You are on page 1of 11

BAB 3.

PERANGKAT KERAS
KOMPUTER
DAFTAR ISI

Halaman judul     ............................................................................................................


Daftar isi   .......................................................................................................................
BAB I. PENDAHULUAN
1.1  Latar belakang    ............................................................................................................
1.3.Tujuan penulisan makalah...............................................................................................
BAGIAN 1
2.1. Sistem Komputer : penggunaan akhir dan Komputasi perusaan.........
2.2 Sejarah singkat Perangkat Keras Komputer..            
2.3. Jenis-jenis Sistem Komputer...........................
2.4. Sistem Komputer Mikro.............................................
A. Kriteria Komputer Pribadi untuk Perusahaan
            1. Kinerja Bagus dengan Harga yang Terjangkau
            2. Kesiapan Sistem Oprasi
            3. Konektivitas
4. Keamanan yang Lengkap
B. Terminal Komputer
C. Jaringan Komputer
D. Aplikasi Informasi
E. Sistem Midrange

2.5. Sistem Komputer Mainframe.........................................


      A. Sistem Komputer Super
      B. Gelombang Berikutnya dari Komputasi
2.6. Konsep Sistem Komputer......................................
      a. Kecepatan Pengolahan Komputer
BAGIAN II
3.1 Komputer Periferal .........................................................................................
      a. Perangkat Penunjuk
      b. Komputasi Berbasis Pena
c. Sistem Pengenal Bahasa
d. Pemindai Optik
e. Teknologi Masukan Lainya
3.2.Teknologi Keluaran ......................................................................................................
a. Keluaran Video
b. Keluaran Tercetak
3.3 Pertukaran Penyimpanan............................................................................................
  a. Dasar-dasar penyimpanan Komputer
  b. Akses Langsung dan Berurutan
3.4 Memori Semikonduktor
3.5 Cakram Magnetis
  a. jenis-jenis Cakram Magnetis
  b. Penyimpanan RAID
3.6 Pita Magnetis
3.7 Cakram Optik
  a. Aplikasi Bisnis
3.8 Identifikasi Frekuensi Radio
  a. Permasalahan Privasi RFID

BAB II PENUTUP
4.1 Daftar Pustaka

 BAB I

1.1    Tujuan Pembuatan Makalah


1. Dapat memahami sejarah dan evolusi perangkat keras computer.

2. mengetahui jenis-jenis utama dan penggunaan komputer

2.1.Sistem Komputer
Penggunaa Akhir dan Komputasi Perusahaan

            Seluruh komputer merupakan sistem  dari komponen  masukan, proses, keluaran,
penyimpanan, dan pengendalian. Disini akan membahas sejarah, tren, aplikasi, dan beberapa konsep
dasar dari jenis-jenis system computer yang digunakan saat ini dan melihat perubahan teknologi dari
masukan, keluaran,dan penyimpanan yang diberikan oleh perangkat yang terpisah yang menjadi
bagian system computer modern.

2.2        Sejarah singkatkat Perangkat Keras Komputer

Perubahan teknologi terjadi dengan cepat. Bagaimanapun  berabad-abad berlalu sebelum teknologi
tumbuh dengan cepat untuk mengembangkan computer. Tanpa computer, banyak pencapaian
teknologi dimasa lalu tidak mungkin terjadi.
            Pada konsep manusia awal mengenai angka, manusia menggunakan jemari dan ibu jari untuk
melakukan aktivitas matematika dasar, kemudian, leluhur kita menyadari bahwa dengan
menggunakan beberapa objek yang mewakili digit, mereka dapat melakukan perhitungan melebihi
cakupan dari jemari dan ibu jarinya.
            Blain Pascal, ahli matematika dari prancis, menciptakan apa yang dipercaya sebagai mesin
mekanik tambahan yang pertama ditahun 1642. sebagian mesinya diadaptasi dari prinsip abacus,
tetapi berbeda dengan penggunaan tangan untuk menggerakkan butiran manik atau pajangan.
Sebaliknya, pascal menggunakan roda untuk menggerakkan pajangan.
            Ketika masa industrialisasi menyebar diseluruh eropa., mesin menjadi peralatan tetap dilokasi
pertanian dan produksi. Penemuan ini membuuat perubahan yang sangat besar dalam sejarah
indutrialisasi., sebagaimana sejatrah komputasi, adalah perkakas mekanik, yang diciptakan oleh
seseorangberkebangsaan prancis joseph jacquard. Dengan penggunaan penanda tekan berlubang,
dimungkinkan untuk perkakas jacquard untuk merangkai susunan dari pola yang beraneka ragam.
            Gagasan untuk memakai penanda tekan untuk menyimpan pola yang sebelumnya disusun
oleh perkakas yang timbul dipikiran charles babbage, seorang ahli matematika inggris yang hidup
diabad ke-19. dia mermalkan sebuah mesin yang dapat melakukan semua perhitungan matematis,
menyimpan angka didalam memori, dan melakukan perbandingan logis diantara angka. Dia
menyebutnya sebagai mesin analitis. Kemudian herman hollerith menciptakan mesin yang lebih
bagus.
            The ENIAC ( electronic numerical integrator and computer atau integrator dan computer
numeric elektronik) adalah computer digital elektronik yang pertama diselesaikan pada tahun 1946.
sebuah computer yang menggunakan tabung hampa udara disebut computer generasi pertama.
Kelemahan utama dari ENIAC, yaitu pada kemampua memproses dan ukurannya.
            Pada akhir 1950-an trasitor diciptakan dan dengan cepat menggantikan ribuan tabung hampa
udara yang digunakan dalam computer elektronik.komputer berbasis transitor dapat melakukan
200.000-250.000 kalkulasi perdetik. Kemudian muncul computer generasi kedua dan ketiga. Generasi
keempat meningkatkan pemograman yang bermacam-macam. Ditahun 1980-an generasi kelima
dioprasikan dengan kecepatan 3-5 juta kalkulasi perdetik( untuk computer skala kecil) dan 10-15 juta
perdetik(untuk computer skala besar).
            Menindaklanjuti pengenalan computer pribadi pada tahun 1980-an, kita menggunakan
pengetahuan jaringan computer yang dicapai pada awal masa komputasi dan mengombinasikannya
dengan teknologi yang baru dan inovatif untuk menciptakan jejaring orang secara massal, computer
dan data dimana setiap orang bisa mencari interent.

2.3.Jenis-jenis Komputer
Kategori seperti system mainframe, midrage, dan computer mikro masih digunakan untuk membantu
kita untuk menyatakan daya pengolahan relatif dan jumlah pengguna akhir yang bisa mendukung
jenis computer dengan yang berbeda-beda.
            Sebagai tambahan, para ahli terus memprediksi lenyapnya beberapa category computer.
Cotohnya, banyak system midrage dan mainframe yang sudah kuno dalam hal tenaga dan jaringan
yang berdaya guna dalam menciptakan computer mikro dan server. Banyak yang masih
mengindikasikan bahwa konsep computer nano ( perangkat komputasi yang lebih kecil dari mikro)
pada akhirnya akan menyerap pemhaman dari komputasi pribadi.

2.4. Sitem Komputer Mikro


computer mikro adalah kategori terpenting dalam system computer untuk pelaku usaha dan
konsumen. Meskipun bisa disebut sebagai computer pribadi, atau PC, computer mikro lebih dari
sebuah computer mini bagi seseorang. Daya komputasi dari computer mikro melebihi mainframe dari
generasi sebelumnya, sebagian kecil karena biayanya. Contohnya PC yang dapat digenggam,
notebook, laptop, tablet, portable, desktopdan model berdiri dilantai.
            Komputer mikro merupakan desktop yang dirancang untuk muat diatas meja kantor atau
dijinjing untuk mereka yang ingin kecil, PC potable.
            Beberapa computer  mikroadalah computer bekerja dengan tenaga penuh yang mendukung
aplikasi dengan komputasi matematikal dan permintaan tampilan grafik, seperti computer-aided
design(CAD)/ rancangan yang dibantu computer di bidang teknik atau investasi atau analisis
portofolio dalam industri sekuritas.Komputer mikro lainya dipakai sebagai jaringan server.
A.                Criteria Komputer Pribadi untuk Perusahaan
1.      Kinerja Bagus dengan Harga yang Terjangkau
Banyak organisasi yang mengambil laptop daripada destop, strategi. Dengan menggunakan
pemdekatan ini, karyawan menggunakan laptopnya saat dikantor dan dilapangan.
Hasil dari strategi ini adalah pengembangan dan akuisi laptop beetenaga penuh berlayar
lebar dan berkualitas tinggi.
2.      Kesiapan Sistem Oprasi
Perubahan di dalam system oprerasi computer hal yang sangat menganggu dan harus
dihadapi dalam pembaruan perusahaan. Itulah mengapa pembelian korporat ingin mesin mereka
mampu menangani system oprasi saat ini dan memngantisipasi yang baru.
3.      Konektivitas
Mesin jaringan kerja merupakan pemberian bagi kelangsungan perusahaan, dan mesin yang
dilengkapi internet menjadi sebuah pemberian. Pembeli membutuhkan mesin yanmg dilengkapi
dengan kapbilitas nikrabel yang handal.
4.      Keamanan yang Lengkap
Kriteria pembelian korporat adalah derajatnya dimana perangkat dapat diterima atau
konfirmasi dengan langkah-langkah pengamanan yang banyak sekali digunakan perusahaan itu.
                       
B.     Terminal computer
Terminal Komputer, perangkat apapun yang penting memberikan akses computer, yang
menjalankan konversi utama dari jaringan perangkat computer. Contohnya Terminal transaksi dibank
ATM, tempat pemberangkatan dibandara, dan terminal penjualan eceran ( POS)
C.          Jaringan Komputer
Jaringan Komputer ( Network Computer- Nc) merupakan rancangan computer mikro  utama
untuk digunakan dengan internet dan internet perusahaan oleh pegawai tata usaha, pegawai
operasional, dan pegawai ahli dengan keahlian khusus atau aplikasi komputasi terbatas.
Satu hal yang menarik dari jaringan computer adalah total biaya kepemilikan yang lebih rendah,
sehingga seluiruh total biaya termasuk pembelian, pemasangan, oprasi dan pemeliharaan computer,
keuntungan lainya dalam hal distribusi perangkat lunak dan lisensi, program komputasi
tersetandardisasi, mengurangi tuntutan penggunaan akhir, dan meningkatkan keteraturan melalui
manajemen terpusat, dan pengawasan perusahaan yang meluas atas sumber jaringan computer.
D.    Aplikasi Informasi
Perangkat computer mikro yang dapat digenggam dkenal sebagai asisten digital pribadi
merupakan perangkat popular dalam category aplikasi inforasi. Teknologi PDA yang diandalkan
sekarang adalah Blackberry.

E. Sistem Midrange
      Sistem midrange adalah server jaringan kelas atas d an server berjenis lain yang mampu
menangani pengolahan dari banyak aplikasi bisnis bersekala besar. Meskipun tidak sekuat computer
mainframe, pembelian midrange berbiaya rendah, dan tahan lama seperti mainframe, sehingga
sesuai memenuhi kebutuhan komputasi dibanyak organisasi.
2.5              Sistem Komputer Mainframe
system mainframe adalah besar, cepat, dan system computer bertenaga penuh. Sebagai
contoh, mainframe dapat mengolah ribuan hingga jutaan intruksi per detik. Mainframe juga memiliki
kapsitas penyimpanan utama yang luas. Kapasitas memory mulai dari ratusan gigabyte sampai
banyak terabyte didalam enyimpanan utama. Kebanyakan penikatannya adalah hasil pergerakan dari
air yang membanjir-yang mendingin mainframe ke teknologi pendingin udara untuk system
mainframe.
A.    Sistem Komputer Super
Istilah computer super menjelaskan sebuah kategori dari system computer bertenaga penuh
yang ekstrim yang khusus dirancang untuk pengetahuan, teknik, dan aplikasi bisnis yang
membutuhkan kecepatan tinggi yang ektrim untuk komputasi numeric massal.
Komputer super menggunakan arsitektur pengolahan pararel dari mikroprosesor yang saling
berhubungan( yang bisa melaksnakan banyak intruksi pada waktu bersama secra pararel).
B.     Gelombang Berikutnya dari Komputasi
              Distribusi dan komputasi jaringan adalah suatu jenis khusus komputasi pararel yang
bergantung pada computer lengkap yang terhubung dengan sebuah jaringan dengan jaringan
penghubung konvesional.
2.6        Konsep Sistem Komputer
Perangkat keras yang teratur menurut fungsi-fungsi system berikut:
         Masukan
         Pengolahan
         Keluaran
         Penyimpanan
         Pengendalian
a.       Kecepatan pengolahan computer
            Kecepatan pengolahan computer pada awalnya diukur milidetik( ribuan per detik ) dan
mikrodetik( jutaan perdetik) sekarang computer beroprasi dalam kisaran nanodetik(miliaran per detik),
dengan kecepatan pkidetik(triliun per detik) yang divapai oleh beberapa computer.
2.7 Hukum Moore
Menurut hukum moore, perkiraan jumlah transitor yang dikirim pada tahun 2003 sebesar 10 18. itu
sekitar 100 kaki perkiraan jumlah semut yang ada didunia.
Pada tahun 1978, sebuah penerbangan komersial antara new york dan paris berbiaya sekitar $900
dan membutuhkan waktu selama tujuh jam. Jika hukum moore diterapkan untuk penerbangan, maka
penerbangan dihari yang sama akan berbiaya sekitar satu send an akan membutuhkan waktu selama
kurang dari satu detik.

3.1 Komputer Periferal


1. Periferal
Periferal merupakan nama generic yang diberikan untuk semua perangkat masukan,
keluaran, dan penyimpanan sekunder yang menjadi bagian dari sebuah system computer tetapi
bukan bagian dari CPU. Periferal bergantung pada koneksi langsung atau hubungan langsung
dengan CPU dari sitem computer. Karenanya, seluruh periferal ini merupakan perangkat terhubung
langsung( online). Diaman mereka terpisah, tetapi bisa terhubung secara elektronik dan dikendalikan
sebuah CPU.
            2. Teknologi masukan
            Teknologi masukan memberikan hubungan pengguna secara lebih alami bagi pengguna
computer. Anda dapat memasukkan data dan memerintahkan langsung dan mudah ke dalam system
computer melalui perangkat petunjuk, seperti tikus elektrik, serta bantalan sentuh dan dengan
teknologi seperti pemindai optic, pengenalan tulisan tangan dan pengenal suara.
a.Perangkat Penunjuk
Papan ketik masih merupakan perangkat yang lebih banyak digunakan untuk memasukkan
data dan teks ke dalam system computer. Bagaimapun perangkat penunjuk(pointing device) adalah
alternative yang lebih baik untuk mengeluarkan perintah, mrmbuat pilihan, d an merespon tampilan
prompt pada layar video anda.
         Tetikus elektronik
adalah perangkat penunjuk yang paling populer untuk menggerakkan kursor pada layar.
Dengan menggerakkan tetikus pada desktop atau bantalan anda dapat menggerakkan kursor ke atas
sebuah tampilan gambar dilayar.
                           Layar sentuh
Merupakan perangkat yang membantu anda menggunakan computer dengan menyentuh
permukaan layar tampilan videonya. Computer merasakan titik pada jaringan ketika pecahan
merespon dengan tindakan yang tepat.

b.      Komputasi Berbasis Pena


Berbagai perangkat seperti pena tersedia. Contohnya pena terdigital dan tablet grafis anda
dapat menggunakan pena terdigital sebagai perangkat penunjuk atau menggamba atau menulis
lapisan yang sensitif terhadap tekanan dari layar tablet.
c.       Sistem Pengenalan Bahasa

System pengenalan bahasa yang terdigital, menganalisis dan mengklarifikasikan bahasa anda
dan pola suaranya. Perangkat lunak membandingkan pola bahasa anda ke basis data pola suara
dalam kamus dan melalui pengenalan kata ke perangkat lunak aplikasi anda.
d.      Pemindai Optik
perangkat pemindai optic membaca teks atau grafik dan mengubah mereka menjadi masukan
digital ke dalam computer anda. Sehingga, pemindai optic memudahkan masuknya data secar
langsung dari dokumen sumber ke dalam system computer.
e.       Teknologiu Masukan Lainya
         kartu pintar
         kamera digital
3.2 Teknologi Keluaran
            Computer menyediakan informasi dalam berbagai bentuk. Tampilan video dan dokumen
tercetak telah dan masih, bentuk paling umum dari keluaran sitem computer.
a. Keluaran Video
Tampilan video merupakan jenis paling umum dari keluaran computer.
b.Keluaran cetak
   Informasi yang tercetak dikertas adalah bentuk umum dari keluaran setelah tampilan video. Oleh
karena itu system computer pribadi tergantung pada pencetak dan laser untuk menghasilkan keluaran
permanent dalam bentuk cetakan berkualitas tinggi.
3.3 Pertukaran Penyimpanan
ada banyak media dan perangkat penyimpanan, kemajuan itegrasi bersekala sangat besar
yang mengemas jutaan elemn sirkuit memory dalam keping memory semikonduktor yang munggil
yang bertanggung jawab untuk melanjutkan peningkatan kapasitas memory utama dalam computer.
a.       dasar-dasar penyimpanan computer
data yang diproses dan disimpan dalam sisem computer melalui ada atau tidaknya sinyal
elektronik atau magnetic disirkuit computer atau media yang menggunakanya yang disebut " dua
keadaan" atau representasi biner.
Elemen terkecil disebut satu bit.  Satu byte merupakan kelompok dasar bit dimana computer
beroprasi sebagai unit tunggal.
Kapasitas penyimpanan seringkali diukur dalam kilobyte(kb), megabyte( MB), gigabyte( GB),
atau terabyte( TB). Satu megabyte adalah sekitar 1 juta byte penyimpanan, satu gigabyte sekitar 1
miliar byte, dan 1 terabyte mewakili triliun byte, semetara 1  petabyte melebihi seribu triliun byte.
b.      akses lansung dan berurutan
merupakan penyimpanan utama seperti keping memori semikonduktor yang disebut akses
acak(RAM). Media seperti kartrid pita magnetis dikenal sebagai perangkat akses berurutan.
3.4                          Memori Semikonduktor
  
            nyimpanan primer ( memory utama) dari computer berisi keping memori semikonduktor
mikroelekrtronik. Memory ini memberikan anda penyimpanan yang bekerja dikomputer yang
dibutuhkan untuk mengola aplikasi anda. Ada dua tipe memori semikonduktor
   RAM, memori akses acak
   ROM, memori hamya baca

3.5                                Ckram Magnetis

cakram magnetis merupakan bentuk paling umum dari penyimpanan sekunder untuk system
computer anda.
a. jenis-jenis cakram magnetis
         disket liuk
         penggerak perantil keras
b.penyimpanan RAID
susunan disket dari penggerak cakram keras computer mikro yang terkoneksi telah
menggantikan kapasitas besar penggerak cakram mainframe yang tidak membatasi penyimpanan
secara virtual.
3.6                          Pita Magnetis
pita magnetis masih digunakan sebagai media penyimpanan sekunder dalam aplikasi bisnis.
Perangkat pita magnetis termasuk kumparan pita dan kartrid dalam system mainframe dan sedang
dan kaset kecil untuk computer pribadi.
3.7                    Ckram Optik
Jenis media penyimpanan yang paling cepat berkembang, menggunakan teknologi alternatife
utama. CD-R merupakan teknologi cakram optic terpopuler. Teknologi DVD secara dramatis telah
menambah kapasitas dan kapabilitas cakram optic. Ada juga DVD-ROM dan DVD-RW.
a.       Aplikasi Bisnis
Salah satu bisnis utama menggunakan cakram CD-ROM untuk computer pribadi dengan
menyediakan media penerbit untuk akses cepat materi refrensi dalam bentuk padat yang nyaman.
b.                  Identifikasi Frekuensi Radio
Yaitu sebuah system untuk penandaan dan identifikasi objek bergerak seperti took barang dagang,
pekt pos, dan terkadang organisme hidup( seperti hewan peliharaan). Menggunakan perangkat
khusus yang disebut pembaca RFID.

c.       Permasalahan Privasi RFID


Masalah pribadi utama berkenaan dengan RFID adalah:
         Karena pemilik barang tidak perlu memperhatikan kebradaan penanda RFID, dan penanda tersebut
dapat bdibaca dari jarak jauh tanpa sepengetahuan individu, ini menjadi mungkin untuk
mengumpulkan data yang rentan tentang seorang individu tanpa izin.
         Jika pelanggan membayar barang tertanda dengan penanda kredit atau digabungkan dengan
penanda pelanggan setia, maka akan mungkin untuk menyimpulakn identitas pembeki secara tidak
langsungdengan membaca nomor identifikasi(ID) unik secara global dari barang tersebut( yang
terdapat didalam penanda RFID.

Daftar Pustaka

1. O' Brien, james A, George M. Marakas.2014.Sistem Informasi        Manajemen.Salemba


Empat: Jakarta.

Pengertian Perangkat Keras (Hardware) – Apa itu Hardware? Pengertian


hardware adalah segala piranti atau komponen dari sebuah komputer yang
sifatnya bisa dilihat secara kasat mata dan bisa diraba secara langsung.
Dengan kata lain hardware merupakan komponen yang memiliki bentuk
nyata.

Menurut pendapat ahli James O’Brien, pengertian hardware merupakan


semua komponen/peralatan fisik yang digunakan dalam pemrosesan
informasi seperti CPU, RAM, monitor, mouse, keyboard, printer, scanner, dan
lain-lain.

Biasanya, hardware terlihat sebagai bentuk output dari setiap proses sistem
operasi komputer. Namun tentu saja, perangkat keras harus dibantu dengan
software pendukung agar perintah yang ada dalam komputer dapat
dioperasikan baik.

Pengertian hardware atau perangkat keras komputer adalah semua jenis


piranti atau komponen komputer yang bagian fisiknya dapat dilihat secara
kasat mata dan dirasakan langsung.
Pengertian Hardware Menurut Para Ahli
Beberapa ahli di bidang komputer pernah menjelaskan tentang definisi
hardware, diantaranya adalah:

Ali Zaki
Menurut Ali Zaki, pengertian hardware adalah bagian fisik dari komputer,
termasuk sirkuit digital di dalam perangkat komputer.

Joko Untoro
Menurut Joko Untoro, pengertian hardware adalah perangkat fisik berupa
komputer beserta segala instrumen pendukungnya.

Raya Fahreza
Menurut Raya Fahreza, pengertian hardware adalah bagian dari komputer
yang bekerja sesuai dengan instruksi software.

Sunarto S. Kom
Menurut Sunarto, arti hardware adalah perangkat pendukung EDPS
(elektronik data processing system) yang dapat disentuh dan dirasakan.

Wijaya Ariyana dan Deni Arifianto


Menurut Wijaya Ariyana dan Deni Arifianto, pengertian hardware adalah
adalah komponen komputer yang dapat dirasakan secara fisik yaitu dapat
diraba dan dilihat atau kasat mata.

R. Wilman dan Riyan


Menurut R. Wilman dan Riyan, definisi hardware adalah serangkaian peranti
elektronik yang tercompact pada ponsel yang berfungsi terkait piranti-piranti
menjadi satu bagian yang tidak terpisahkan.

Rainer
Menurut Rainer, hardware adalah perangkat dalam komputer yang berbentuk
fisik seperti processor, monitor, keyboard, dan printer. Hardware berfungsi
untuk menerima data/ informasi, memproses dan menampilkan informasi
mentah menjadi informasi baru yang berguna.

James O’Brien
Menurut James O’Brien, pengertian Hardware adalah semua perlatan fisik
yang digunakan dalam pemrosesan informasi, termasuk diantaranya CPU,
RAM, monitor, mouse, keyboard, printer, scanner, dan lain-lain. Perangkat
keras merupakan media komunikasi yang menghubungkan beberapa jaringan
dan memproses paket data sehingga transmisi data lebih efektif.

Fungsi Hardware atau Perangkat Keras secara Umum


Adapun fungsi hardware yaitu untuk mendukung kerja komputer,
menampilkan atau menerima input (masukan) proses, mengolah
data/informasi, memberikan output, serta menyimpan data/informasi yang
terpasang di dalam maupun di luar komputer.
Secara umum, ada dua fungsi utama dari hardware, diantaranya:

Menerima Input
Hardware tertentu memiliki fungsi khusus untuk menerima input yang
dilakukan oleh user. Masukan tersebut nantinya akan diproses menjadi
informasi baru.

Mengolah Data/ Informasi


Setelah menerima masukan atau input, beberapa hardware memiliki fungsi
khusus untuk mengolah atau memproses input tersebut menjadi informasi
baru.

Contoh Hardware Pada Komputer


Di bawah ini adalah beberapa contoh hardware pada komputer, antara lain:

Contoh Hardware Input Device


 Keyboard, perangkat ini berfungsi untuk membantu pengguna
memasukkan simbol, angka ke dalam komputer. Bentuknya seperti
papan dan terdapat berbagai tombol huruf, angka, dan simbol.
 Mouse, perangkat yang berfungsi untuk menggerakkan kursor pada
layar komputer dan memudahkan memilih menu yang ada di komputer.
 Scanner, hardware ini berperan untuk mengubah dokumen hard copy
menjadi soft copy. Perangkat keras ini sangat penting untuk
mengarsipkan dokumen-dokumen yang sudah dibubuhi stempel dan
tandatangan.
Contoh Hardware Process Device
 CPU, ini adalah otak komputer yang mengontrol semua proses kerja
pada komputer, mulai dari intruksi, pengolahan, hingga menghasilkan
output.
 VGA, merupakan hardware yang berfungsi untuk memproses atau
mengolah data grafis dan hasil prosesnya ditampilkan pada layar
monitor komputer.
 RAM, Random Access Memory (RAM) merupakan perangkat keras
pada komputer yang sangat menentukan kecepatan akses komputer.
Contoh Hardware Output Device
 Monitor, mengacu dari pengertian hardware, maka seringkali yang
terlintas pertama kali dalam benak kita adalah komponen monitor.
Monitor merupakan komponen primer yang harus dimiliki setiap
perusahaan untuk melakukan berbagai pekerjaan yang berhubungan
dengan data dan dokumen.
 Printer, seperti yang telah dijelaskan dalam pengertian hardware
sebelumnya sebagai komponen output atau bentuk realisasi dari
perintah. Printer berfungsi untuk mencetak segala macam dokumen
yang dibutuhkan.
 Proyektor LCD, proyektor LCD berfungsi untuk membantu menampilkan
gambar atau video dari komputer ke layar LCD. Dengan menggunakan
proyektor LCD maka berbagai presentasi dapat disampaikan dengan
lebih jelas.
Contoh Hardware Storage Device
 Harddisk, berfungsi untuk menyimpan data atau informasi pada
komputer dengan kapasitas yang besar. Selain di dalam komputer,
harddisk saat ini ada juga yang bentuknya portable, atau sering disebut
dengan harddisk eksternal.
 Flashdisk, berfungsi sebagai alat menyimpan data dari komputer dan
memiliki konektor USB untuk menghubungkannya ke komputer atau
media lainnya. Biasanya Flashdisk digunakan untuk memindahkan data
dari satu komputer ke komputer lainnya.
 Optical Disk, media penyimpanan data yang dapat ditulis/dibaca oleh
cahaya laser. Media penyimpanan data Optical Disk misalnya seperti
Compact Disk (CD) dan Digital Versatile Disk (DVD).
Contoh Hardware Periferal
 Modem, ini adalah hardware yang berfungsi sebagai alat komunikasi
yang dapat mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog, ataupun
sebaliknya. Modem dapat memungkinkan komputer terhubung ke
internet.

You might also like