You are on page 1of 29

Welcome

 to  XOSPHERE™  by  Sample  Logic™  


 
 

Thank  you  for  purchasing  XOSPHERE  powered  by  KONTAKT  PLAYER.  This  manual  has  been  designed  to  guide  you  through  
the  functions  and  features  available  in  XOSPHERE.  
 
Please  note  that  the  information  in  this  document  is  subject  to  change  without  notice  and  does  not  represent  a  
commitment  on  the  part  of  Native  Instruments  Software  Synthesis  GmbH.  The  software  described  by  this  document  is  
subject  to  a  License  Agreement  and  may  not  be  copied  to  other  media.  No  part  of  this  publication  may  be  copied,  
reproduced  or  otherwise  transmitted  or  recorded,  for  any  purpose,  without  prior  written  permission  by  Native  Instruments  
Software  Synthesis  GmbH.  All  product  and  company  names  are  trademarks  of  their  respective  owners.  
 
User  Manual  written  by  Sample  Logic,  LLC  
 
XOSPHERE  ©  2014  All  Rights  Reserved.  Sample  Logic,  LLC    
 
Sample  Logic™  and  XOSPHERE™  are  trademarks  of  Sample  Logic,  LLC.  
 
Sample  Logic,  LLC  
Asheville,  North  Carolina  
www.samplelogic.com  
info@samplelogic.com  
 
 

 ©  Native  Instruments  Software  Synthesis  GmbH,  2014.  All  rights  reserved.  


 
KONTAKT  is  a  trademark  of  Native  Instruments  Software  Synthesis.  
 
Germany                                              
Native  Instruments  GmbH  
Schlesische  Str.  28  
D-­‐10997  Berlin,  Germany  
www.native-­‐instruments.de  
 
USA  
Native  Instruments  USA,  Inc.  
5631  A  Hollywood  Boulevard  
Los  Angeles,  CA  90028  
www.native-­‐instruments.com  
 

 
 

 
 

XOSPHERE     1  
Table  of  Contents  
 

MISSION  STATEMENT  ...................................................................................................................  3  

END  USER  LICENSE  AGREEMENT  ..................................................................................................  3  

QUICKSTART  GUIDE  ......................................................................................................................  4  


Loading  Instrument  Presets  ..........................................................................................................  5  
Loading  Morph  Module  Oscillator  Presets  ....................................................................................  6  
Loading  Atmospheres  ....................................................................................................................  7  

INTRODUCTION  .............................................................................................................................  8  
What  is  XOSPHERE?  .......................................................................................................................  8  

TECHNICAL  SPECIFICATIONS  .........................................................................................................  10  

XOSPHERE  IN  DEPTH  .....................................................................................................................  11  


How  XOSPHERE  is  organized  .........................................................................................................  11  
Instrument  Categories  ...................................................................................................................  11  
XOSPHERE  Signal  Flow  ...................................................................................................................  12  
User  Interface  &  Controls  ..............................................................................................................  13  
General  Feature  Overview  &  Descriptions  ....................................................................................  13  
Morph  Knob  ..................................................................................................................................  14  
Morph  Animator  ............................................................................................................................  15  
Morph  Module  Oscillator  FX/Convolver  ........................................................................................  16  
DFO  &  LFO  Module  ........................................................................................................................  17  
Master  FX  Overview  &  Descriptions  ..............................................................................................  18  
LFO  .................................................................................................................................................  25  
FX  Animator  ...................................................................................................................................  26  
Random  .........................................................................................................................................  27  
 

TIPS  &  TRICKS  ................................................................................................................................  28  

TROUBLESHOOTING  .....................................................................................................................  28  

CREDITS  .........................................................................................................................................  29  


 
***For  Installation  Instructions,  please  see  the  “Quickstart  Installation.pdf”  

XOSPHERE     2  
MISSION  STATEMENT  
 
Sample  Logic’s  mission  is  to  design  cutting  edge  tools  for  composers,  producers,  sound  designers,  musicians,  and  
performers  of  all  musical  styles  and  genres.  This  is  why  Sample  Logic  is  continually  developing  new  concepts  for  sample  

libraries  that  focus  on  “blurring  the  line  between  music  and  sound  design. ”  As  a  company,  Sample  Logic  strives  to  build  a  
bridge  to  the  future  by  exploring  unique  and  undiscovered  sonic  possibilities  with  their  sample  libraries,  while  providing  
new  and  useful  creative  tools  for  the  composer’s  toolbox.  

END  USER  LICENSE  AGREEMENT  


 
All  of  the  sounds  included  in  Sample  Logic  products  are  created  and  owned  by  Sample  Logic  LLC.  By  purchasing  a  copy  of  
Sample  Logic  products,  the  original  purchaser/owner  is  granted  a  lifetime  license  for  2  computer  authorizations.*  
Therefore,  licensee  is  authorized  to  freely  use  the  enclosed  sounds  for  any  commercial  purpose  provided  the  following  
conditions  are  met:    
 
(1) Sample  Logic  LLC  strictly  forbids  resale,  relicensing,  or  any  other  distribution  of  these  sound  samples  and  software    

(2) Licensee  cannot  assign,  lease,  lend,  rent,  sell,  upload,  or  download  to  or  from  any  database  server,  or  transfer  any  
of  the  sound  samples  and  software  to  another  user.    

(3) The  enclosed  sound  samples,  software,  and  scripts  cannot  be  used,  sold,  or  included  in  or  with  any  commercial  or  
retail  third-­‐party  products,  software,  sample  libraries,  or  virtual  instruments  of  any  kind.  

(4) Sample  Logic  LLC  is  not  held  responsible  if  the  enclosed  sample  sound  material  or  software  does  not  fit  the  end  
user’s  initial  purpose.  The  sounds  and  samples  are  sold  “as  is”  with  no  warranty  or  refund  privileges,  unless  the  
product  is  proven  defective.  If  the  product  is  defective,  the  end  user  must  contact  Sample  Logic  LLC  within  30  days  
after  the  time  of  purchase  with  defective  claim  to  receive  further  instructions  on  how  to  return  the  defective  
product.  No  money  will  be  refunded,  however  a  new  copy  of  the  product  will  be  sent  to  replace  any  defective  
product.  

(5) Sample  Logic  LLC  does  not  take  responsibility  for  material  that  does  not  properly  translate  to  sample  instrument  
formats  that  were  not  originally  programmed  in,  offered  in,  or  intended  for.  

 
*To  purchase  additional  licenses  contact  support@samplelogic.com.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

XOSPHERE     3  
QUICKSTART  GUIDE  
 
What  is  XOSPHERE?  
XOSPHERE  is  a  true  breakthrough  in  atmosphere  creation,  expressed  via  an  intuitive  interface  for  Kontakt  Player.  In  as  little  
as  5  seconds,  you  can  take  advantage  of  the  power  of  a  quad  engine  atmosphere  generation  instrument  running  up  to  8  
unique  atmospheric  sounds  simultaneously.  If  you’d  like  to  get  up  and  running  immediately,  here’s  a  quick  start  guide.  
 
Why  Only  One  Instrument?  
If  you’re  looking  at  Kontakt’s  browser  and  are  confused  to  see  only  one  instrument  available,  don’t  worry.  XOSPHERE  is  
housed  entirely  within  a  single  Kontakt  instrument,  called  XOSPHERE.nki.  All  presets  can  be  loaded  and  saved  from  within  
Sample  Logic’s  proprietary  browsers,  accessible  via  the  XOSPHERE  interface.  
 

 
 
 
XOSPHERE     4  
Loading  Instrument  Presets  
With  Sample  Logic’s  new  browser  technology,  selecting  from  hundreds  of  atmosphere  instrument  presets  is  simple.  An  
instrument  preset  recalls  settings  for  all  four  Morph  Module  Oscillators,  including  all  of  their  associated  effects,  and  for  all  
Master  Effects.  
 
To  load  an  instrument  preset,  click  the  magnifying  glass  icon  next  to  “Instrument  Preset”  as  seen  below:  

 
 
Then  select  the  appropriate  category  and  preset  name  from  the  browser  that  will  appear:  

 
 
To  quickly  browse  presets,  click  the  left/right  facing  arrows  on  either  side  of  the  Instrument  Preset  panel,  seen  below:  

 
 
Note:  To  save  custom  instrument  presets  in  an  outside  location,  you  can  use  the  “Save”  icon,  and  load  them  using  the  
“Load”  icon.  To  create  quickly-­‐accessible  presets  that  are  available  in  Kontakt’s  browser,  you  can  save  NKI  files  of  your  
favorite  settings  in  the  XOSPHERE  “Instruments”  folder.  These  NKI  files  will  retain  all  instrument  settings,  and  will  populate  
with  the  XOSPHERE.nki  file  in  Kontakt’s  browser  once  you  refresh  or  re-­‐launch  Kontakt.

XOSPHERE     5  
Loading  Morph  Module  Oscillator  Presets  
You  can  quickly  create  custom  instrument  presets  by  loading  Morph  Module  Oscillator  presets  into  each  Morph  Module  
Oscillator  using  a  similar  browser.  Morph  Modulator  Oscillator  presets  only  affect  a  single  Morph  Module  Oscillator,  and  do  
not  load  settings  for  any  of  the  Master  Effects.  
 
To  load  an  oscillator  preset,  click  the  magnifying  glass  icon  next  to  “Preset”  as  seen  below:  

 
 
Then  select  the  appropriate  category  and  preset  name  from  the  browser  that  will  appear:  

 
 
To  quickly  browse  presets,  click  the  left/right  facing  arrows  to  the  left  of  “Preset”,  seen  below:  

 
 
Note:  To  save  your  own  oscillator  presets  in  an  outside  location,  simply  click  the  “Save”  icon  in  the  oscillator  preset  bar.  To  
load  your  custom  presets,  simply  click  the  “Load”  icon.  
 

XOSPHERE     6  
Loading  Atmospheres  
Atmospheres  can  be  loaded  into  one  of  XOSPHERE’s  4  Morph  Module  Oscillators  with  the  same  browser  technique  as  used  
with  Instrument  and  Oscillator  Presets.  
 

 
Simply  click  the  magnifying  glass  icon  next  to  one  of  the  two  atmospheres  and  select  from  the  browser  shown  below.  
 

 
It  is  important  to  note  that  the  atmospheres  are  color  coded.  ATM1  in  each  oscillator  is  coded  green,  while  ATM2  is  coded  
violet.  This  color  code  carries  to  the  Morph  Knob  and  Morph  Animator  where  atmosphere  blends  are  visualized  by  the  
colors  of  the  two  atmospheres.  
 
 
Using  Randomizer  Functions  
Each  oscillator  is  equipped  with  an  “R”  icon  next  to  the  oscillator  number  (1-­‐4).  When  lit,  this  oscillator  is  armed  for  
randomization.  Simply  arm  any  or  all  oscillators  and  click  the  Random  button  at  the  top  right  of  the  interface,  and  new  
oscillator  presets  will  be  selected  for  the  armed  oscillators.  
 

         

XOSPHERE     7  
INTRODUCTION  
 
XOSPHERE  -­‐  The  most  powerful  atmosphere  creation  tool  ever!  
After  years  of  honing  the  art  of  atmosphere  creation,  Sample  Logic  now  brings  you  the  most  powerful  atmosphere  creation  
tool  ever  invented  -­‐  XOSPHERE.  Inspired  by  the  principles  of  synthesis  and  sampling,  XOSPHERE  redefines  how  atmospheres  
are  designed,  implemented,  and  morphed  to  fit  all  genres  of  music  and  sound  design.  This  product  provides  advanced  tools  
to  simultaneously  morph  up  to  8  unique  atmospheres  running  through  4  morph  module  oscillators.  At  the  heart  of  this  is  
Sample  Logic’s  newest  inventions,  the  Morph  Knob  and  Morph  Animator,  which  allow  for  seamless  morphing  between  2  
atmospheres.  Building  upon  the  great  success  of  the  Step  Animator  and  FX  Animator  from  ARPOLOGY  and  CINEMATIC  KEYS,  
this  new  user  interface  is  Sample  Logic's  most  progressive  design  yet.  Combining  animation  with  psychoacoustic  sampling  
and  hybrid  synthesis,  XOSPHERE  is  the  last  atmosphere  tool  you  will  ever  need.    
 
Advanced  tools  with  massive  power    
Employing  Sample  Logic's  advanced  randomizer  function,  more  than  100,000  combinations  of  atmospheres  can  be  created  
per  Morph  Module  Oscillator,  with  up  to  4  oscillators  per  instrument,  and  that’s  before  adding  the  numerous  custom  FX  
modules  that  come  with  the  interface.  In  addition  to  the  extremely  powerful  XOSPHERE  engine,  Sample  Logic  has  
introduced  several  dynamic,  real-­‐time  preset  browsers  for  choosing  atmospheres,  oscillators,  and  instrument  presets.  What  
happens  when  you  put  all  of  this  together?  Totally  custom-­‐crafted,  unique,  and  original  soundscapes  that  are  full  of  organic  
life  and  motion,  which  are  perfect  for  setting  the  tone  of  any  composition  or  production.  Before  you  know  it,  you’ll  be  
transported  to  a  whole  new  world  of  sonic  possibilities  while  you  morph  between  atmospheres  effortlessly  and  endlessly.  
 
The  Interface:  Unique,  Interactive,  &  Intuitive  
Each  morph  module  oscillator  is  powered  by  2  sample-­‐based  atmospheres,  each  of  which  are  user  assignable  and  can  be  
morphed  manually  with  the  Morph  Knob  or  animated  via  the  Morph  Animator.  Don’t  know  where  to  start  or  what  to  
create?  No  problem!  The  dynamic  built-­‐in  browser  for  each  morph  module  oscillator  makes  searching  for  presets  and  
atmospheres  simple.  Whether  using  1  or  all  4  oscillators,  there’s  no  limit  to  what  can  be  accomplished.  In  addition,  each  
morph  module  oscillator  has  independent  sound  sculpting  parameters  and  effect  tools.  This  includes  a  fantastic  set  of  FX  
Animators  for  automating  various  parameters.  Perhaps  the  most  exciting  feature  is  the  inclusion  of  a  Dual  Filter  Oscillator  
that  modulates  the  hi-­‐cut  filter  of  each  morph  module  oscillator,  generating  creative  and  complex  rhythms  by  animating  
two  hi-­‐cut  filters  at  different  speeds.  
 
Each  Morph  Module  Oscillator  has  the  following  tweak-­‐able  effects:  
• Volume   • Pitch  
• Pan   • ADSR  
• Adjustable  Root  Note  Placement  per  atmosphere   • Filter  
• Morph  Knob  /  Animator   • Convolver  
• Sample  Start  
 
Master  effects  that  can  affect  all  on  a  per  instrument  basis  include:  
• Compressor   • Phaser  
• EQ   • Delay  
• Distortion   • Reverb  
 
Warping  Beyond  the  Sound  with  Convolver  
Each  Morph  Module  Oscillator  contains  a  collection  of  warp-­‐able  convolution  presets  to  feed  the  atmospheres  through.  
Convolver  will  take  your  sounds  even  further  into  a  new  dimension.  
 
Atmospheres  that  are  simply  amazing!  
XOSPHERE  is  not  only  a  creative  sound  sculpting  tool,  it  is  packed  with  inspiring  sample  content.  The  sample-­‐based  
atmospheres  have  been  meticulously  crafted  using  various  psychoacoustic  sampling  techniques.  Sample  Logic  has  raised  the  
standard  of  organic  synthesis  by  morphing  real  world  and  synthetic  sounds  into  the  finest  Atmospheres  on  the  market.  Not  
only  do  they  sound  fantastic,  but  they  cover  cinematic,  electronic,  and  organic  music  genres,  perfect  for  any  music  
production.  Breathe  life  into  your  music  with  the  evocative  atmospheric  categories  included  in  XOSPHERE.  
 
XOSPHERE     8  
So  How  Many  Sounds,  Morph  Module  Oscillators,  and  Instruments  are  there?  
• 350+  Atmospheres  
• 275+  Factory  instrument  presets  
• 275  Morph  Module  Oscillator  factory  presets  
• 2  Atmospheres  per  Morph  Module  Oscillator  with  100,000+  possible  combinations  of  atmospheres  per  oscillator  
• 4  Morph  Module  Oscillators  per  instrument  

XOSPHERE     9  
TECHNICAL  SPECIFICATIONS  
 
XOSPHERE  includes  350+  atmospheres  and  a  6  GB  compressed  sample  library  using  Kontakt’s  lossless  sample  storage  
compression.  All  samples  are  delivered  at  44.1kHz/24-­‐bit.    
 
System  Requirements    
• Requires  Kontakt  5  Player  (Free)  or  Kontakt  5  (sold  separately)  Version  5.3.1  or  higher    
• Mac  OS  X  10.7,  10.8,  10.9,  10.10  (latest  update),  Intel  Core  Duo,  2  GB  RAM  (4GB  recommended)  
• Windows  7/8  (latest  Service  Pack,  32/64  Bit),  Intel  Core  2  Duo  or  AMD  Athlon  64  X2,  2  GB  RAM  (4GB  recommended)  
• 6.07  GB  free  disk  space  for  XOSPHERE  sample  content  
• 1  GB  free  disk  space  for  Kontakt  5  Player  
 
Compatibility  
• Stand-­‐alone  
• VST  
• Audio  Units  
• RTAS  (Pro  Tools  9  +  10);  AAX  Native  (Pro  Tools  10);  64-­‐bit  AAX  plugins  (Pro  Tools  11)  
• CoreAudio  
• ASIO  
• WASPI  
 
Kontakt  is  continuously  being  updated.  For  the  latest  system  compatibilities  visit  the  Native  Instruments  website.  
http://www.native-­‐instruments.com/en/products/komplete/samplers/kontakt-­‐5-­‐player/  

XOSPHERE     10  
XOSPHERE  IN  DEPTH
Important  features  that  will  enhance  your  experience  with  XOSPHERE:  
 
• All  atmospheres  are  playable  in  the  range  C1-­‐C5  to  maximize  sonic  possibilities.  
• A  volume  slider  is  provided  with  each  Morph  Module  Oscillator  –  adjusting  this  balance  is  an  easy  way  to  completely  
change  the  sound  of  your  atmosphere.  
• The  Randomizer  feature  can  be  extremely  helpful  to  rapidly  generate  new  and  inspiring  sonic  landscapes.  
• Sample  key  ranges  have  been  stretched  (transposed)  to  maximize  creative  possibilities  and  sonic  fidelity.  

How  XOSPHERE  is  organized  


 
XOSPHERE  is  intuitively  organized  to  allow  you  to  get  production-­‐grade  sounds  in  seconds.  All  atmosphere  sounds,  Morph  
Module  Oscillator  presets,  and  instrument  presets  are  subdivided  into  one  of  seven  categories.  Each  category  is  named  by  a  
general  performance  type  or  intended  use.  Within  each  folder  are  instruments  that  are  named  by  their  by  genre,  timbre,  and  
the  mood  they  evoke,  but  by  no  means  should  they  be  limited  by  their  title  or  category.  Our  system  is  designed  to  better  
help  you  with  organization  and  finding  the  sound  you  are  looking  for.  Please  keep  in  mind  that  Instruments  are  named  based  
on  what  our  programmers  felt  appropriate.  Some  could  fit  into  multiple  categories;  therefore  they  are  named  in  a  way  that  
suggests  this.  In  these  situations,  the  instruments  are  named  based  on  a  genre  that  it  most  appropriately  suggests.  

Instrument  Categories  
• Bizarre  –  Unusual  and  experimental  with  a  wide  variety  of  motion  and  effects  
• Dark  N  Scary  –  Spooky,  haunting,  frightful,  setting  the  tone  for  darkness  and  fear    
• Electronic  –  Effectual  –  Consisting  of  synthetic  elements  
• Euphoric  –  Spiritual  –  Peaceful,  blissful,  joyous,  setting  the  tone  for  beautiful    moments  
• Mixed  Emotions  –  Confused  and  blurred  moods  
• Mysterious  –  Sounds  of  the  unknown  that  build  tension  and  suspense  
• World  –  Organic  –  Consisting  of  real-­‐world  elements  such  as  voices,  flutes,  etc.  
 
Note:  The  Atmosphere  section  has  an  additional  category:  Waveforms.  Waveforms  contain  an  88-­‐key  keymap  of  a  static  
waveform.  When  selected,  the  sample  start  control  is  ignored.  
 

XOSPHERE     11  
XOSPHERE  Signal  Flow  
 
XOSPHERE  uses  4  separate  atmosphere  engines,  referred  to  throughout  this  manual  as  Morph  Module  Oscillators,  to  
generate  sound.  These  engines  each  have  2  atmosphere  sample  sounds  that  are  morphed  between  in  real  time,  and  run  
through  their  own  effects.  All  engines  operate  in  parallel  until  they  are  summed  and  pass  through  the  Master  Effects,  and  
finally,  the  output.  
 

XOSPHERE     12  
User  Interface  &  Controls  
 
General  Feature  Overview  &  Descriptions  

 
 
A  –  Morph  Module  Oscillator  –  single  unit  sound  engine  that  plays  2  atmosphere  sounds  simultaneously  with  either  a  static  
or  morphing  blend  delivered  by  the  Morph  Animator  (more  below).  
B  –  Information  Panel  –  displays  the  value  of  the  currently  selected  control.  
C  –  Preset  Browser  –  XOSPHERE  comes  with  over  150  step  animator  presets  that  can  be  selected  by  clicking  the  magnifying  
glass  icon  to  open  the  browser.  
D  –  Preset  Browser  Arrows  –  Quickly  audition  XOSPHERE  instrument  presets  by  clicking  the  arrows  on  either  side  of  the  
preset  panel  to  incrementally  audition  them.  

XOSPHERE     13  
E  –  Save/Load  Instrument  –  click  the  disk  icon  (save)  or  the  folder  icon  (load)  to  save  and  load  custom  XOSPHERE  instrument  
presets.  
F  –  Random  Button  –  applies  random  settings  to  all  parameters  of  the  XOSPHERE  interface  that  are  armed  for  
randomization.  The  “R”  button  next  to  each  parameter  (see  Random,  page  27)  will  glow  white  to  indicate  it  is  armed  for  
randomization.  
G  –  Stereo  Widener  Effect  –  widens  the  stereo  field  of  the  instrument  sound.  This  is  a  Master  Effect  that  works  over  all  four  
Morph  Module  Oscillators.  
H  –  Master  Effects  Tiles  –  click  to  access  controls  for  the  6  studio-­‐grade  Master  Effects  available  in  the  XOSPHERE  interface.  
Click  the  power  toggle  to  activate/deactivate  any  of  these  effects.  When  the  toggle  glows  blue,  the  effect  is  active.  
I  –  Master  Hi-­‐  and  Lo-­‐Cut  –  filters  to  remove  treble  or  bass  information  above  (hi-­‐cut)  or  below  (lo-­‐cut)  the  given  cutoff.  This  
is  a  Master  Effect  that  works  over  all  4  Morph  Module  Oscillators.  
 
 
Morph  Module  Oscillator  Feature  Overview  &  Descriptions  (Part  1)  

 
 
A  –  Morph  Knob  –  sets  a  static  blend  of  the  2  atmospheres  on  a  given  Morph  Module  Oscillator  
B  –  Morph  Animator  Record  Button  –  when  active,  if  a  note  is  played,  the  Morph  Animator  will  record  any  movements  of  
the  Morph  Knob  (until  the  note  is  released)  so  they  can  be  played  back  as  a  morph  sequence  via  the  Morph  Animator  
C  –  Animation  On/Off  –  activates/deactivates  the  Morph  Animator.  When  inactive,  the  Morph  Knob  determines  the  blend  of  
the  2  atmospheres  on  a  given  Morph  Module  Oscillator.  
D  –  Morph  Mode  Toggle  –  switches  between  Morph  Knob  view  and  Morph  Animator  view  (below)  
E  –  <  >  Preset  Panel  –  Displays  the  name  of  the  current  preset  
-­‐ “R”  icon  –  when  lit  white,  arms  the  Morph  Module  Oscillator  to  be  assigned  a  random  preset  when  the  Random  
function  is  used  
-­‐ Disk  icon  –  used  to  save  user  presets  
-­‐ Folder  icon  –  used  to  load  presets  from  the  hard  drive  
-­‐ <  >  Browse  arrows  –  used  to  quickly  increment  presets  for  auditioning  
-­‐ Magnifying  Glass  icon  –  displays  the  Oscillator  Preset  Browser  (see  Quick  Start  for  more  on  the  Browser  
functionality  of  XOSPHERE)  
-­‐ +  button  –  click  to  display  additional  FX  for  the  Oscillator  
F  –  Atmospheres  –  Displays  the  names  of  the  current  atmospheres  
-­‐ “R”  icon  –  when  lit  white,  arms  the  given  atmosphere  slot  to  be  assigned  a  random  preset  when  the  Random  
function  is  used  
-­‐ <  >  Browse  arrows  –  used  to  quickly  increment  presets  for  auditioning  
-­‐ Magnifying  Glass  icon  –  displays  the  Oscillator  Preset  Browser  (see  Quick  Start  for  more  on  the  Browser  
functionality  of  XOSPHERE)  

XOSPHERE     14  
-­‐ Root  –  determines  the  fundamental  pitch  of  the  sound  –  can  be  used  to  create  harmonies  or  adjust  the  register  
of  any  sound.  Note:  This  control  shifts  the  keymap  range  of  the  selected  atmosphere.  For  example,  if  the  root  is  
shifted  from  C3  to  C4,  the  whole  range  will  be  shifted  up  an  octave.  This  could  be  useful  for  orchestrating  
atmospheres  together.  
G  –  Oscillator  On/Off  
H  –  Solo  button  –  used  to  audition  a  given  Morph  Module  Oscillator  in  place  
I  –  Volume  Slider  –  used  to  set  the  balance  of  a  Morph  Module  Oscillator  relative  to  the  others  
J  –  FX  Animator/LFO  Buttons  –  used  to  activate  the  FX  Animator  or  LFO  on  certain  controls  throughout  XOSPHERE.  The  FX  
Animator  is  activated  by  the  icon  with  three  vertical  bars.  The  LFO  is  activated  by  the  icon  with  a  sine  wave.  
K  –  Pan  Control  –  used  to  set  the  position  of  the  Morph  Module  Oscillator’s  output  in  the  stereo  field  
L  –  VU  Meter  –  displays  the  output  level  of  the  Morph  Module  Oscillator  
 
Morph  Module  Oscillator  Feature  Overview  &  Descriptions  (Part  2)  

 
A  –  <  >  Morph  Animator  Preset  –  Drop  down  menu  to  select  various  Morph  Animator  Presets  
B  –  “R”  Icon  -­‐  when  lit  white,  arms  the  given  morph  animator  to  be  assigned  a  random  pattern  when  the  Random  function  is  
used  
C  –  Link  Icon  –  when  active,  any  changes  to  the  morph  animator  will  be  reflected  on  the  morph  animators  of  all  oscillators  
that  also  have  the  link  active  
D  –  Step  Length  –  determines  the  speed  of  playback  of  the  morph  animator  relative  to  host  tempo.  The  value  displayed  is  
the  duration  of  a  single  step  of  the  morph  animator  
E  –  Reset  Button  –  returns  the  Morph  Animator  to  a  blank  state  with  no  pattern  displayed    
F  –  Morph  Animator  Editor  –  displays  the  current  Morph  Animator  pattern.  You  can  edit  the  pattern  by  clicking  in  any  slot  or  
by  clicking  and  dragging  across  the  visualizer.  A  bar  above  the  horizontal  center  mark  will  result  in  a  blend  favoring  the  green  
atmosphere  (ATM  1),  while  one  below  the  center  will  favor  the  violet  atmosphere  (ATM  2).  Tip:  to  draw  a  straight  line,  hold  
CTRL  while  you  click  and  drag  within  the  editor  

XOSPHERE     15  
Morph  Module  Oscillator  FX  Overview  

 
Each  Morph  Module  Oscillator  contains  a  handful  of  useful  FX  and  sound  shaping  tools  that  can  be  accessed  by  clicking  
the  “+”  icon  in  the  upper  or  lower-­‐right  hand  corner  of  each  Oscillator  panel  (top  oscillators  will  have  the  “+”  on  top,  
bottom  oscillators  will  have  it  on  bottom).  
 
A  –  PITCH  –  shifts  the  pitch  of  the  entire  oscillator  +/-­‐  36  semitones  (3  octaves),  and  can  be  modulated  with  the  FX  Animator  
(three  vertical  bars  icon)  or  the  LFO  (sine  wave  icon).  Please  note  that  the  pitch  effect  is  not  linked  to  the  keymap,  and  thus,  
is  frequency  based  algorithmic  stretching.  
B  –  SAMPLE  START  –  shifts  the  start  time  of  the  atmospheres  currently  loaded  into  the  oscillator.  Clockwise  on  the  knob  will  
alter  the  sample’s  playback  start  location    
C  –  FILTER  –  Dedicated  hi-­‐  and  lo-­‐cut  filters  for  the  oscillator.  Resonance  control  only  applies  to  the  hi-­‐cut.  Both  filters  can  be  
independently  modulated  with  the  FX  Animator  or  LFO.  The  hi-­‐cut  filter  can  also  be  modulated  by  a  Dual  Filter  Oscillator  
(DFO,  see  page  17)  
D  –  ADSR  Envelope  –  Standard  Attack,  Decay,  Sustain  and  Release  controls  for  the  amplifier  envelope  of  the  oscillator.  
E  –  CONVOLVER  –  Uses  impulse  responses  and  convolution  technology  to  further  warp  the  sound.  Comes  equipped  with  
dozens  of  <  >  presets  that  can  be  blended  into  the  dry  signal  with  the  adjacent  Dry/Wet  control.  The  Dry/Wet  slider  can  also  
be  modulated  with  the  FX  Animator.  Note:  The  center  dot  in  the  Dry/Wet  slider  is  an  ideal  blend  of  IR  and  source  sound.  
Blends  including  more  IR  signal  may  risk  clipping.  Use  the  Volume  Slider  to  correct  this.  

XOSPHERE     16  
Dual  Filter  Oscillator  
The  hi-­‐cut  filter  present  on  each  Morph  Module  Oscillator  can  be  modulated  with  a  standard  LFO,  or  can  be  modulated  with  
a  Dual  Filter  Oscillator,  should  more  complex  modulation  be  desired.  
 

 
The  toggle  on  the  left-­‐hand  side  of  the  LFO  interface  is  used  to  switch  between  the  two  modulation  modes.  
 

 
 
The  DFO  is,  put  simply,  two  LFOs  controlling  the  same  Hi-­‐Cut  filter.  The  LFOs  run  in  parallel,  and  are  sequenced  to  control  
strength  over  time.  Each  LFO  has  a  speed  control  and  a  step  sequencer.  There  are  also  a  selection  of  presets  to  allow  quick  
startup.  
 
Tip:  Start  with  the  cutoff  set  to  about  12  ‘o’  clock  to  hear  the  effect  really  working,  and  adjust  to  taste.

XOSPHERE     17  
   
Master  FX  Overview  &  Descriptions  
 
XOSPHERE  comes  equipped  with  a  suite  of  studio-­‐quality  effects  that  work  across  all  Morph  Module  Oscillators  (see  Signal  
Flow  Chart,  page  12).  These  effects  open  the  door  to  even  more  exciting  sonic  possibilities.  
 

 
 
Included  effects:  
-­‐ STEREO  WIDENER  –  a  psychoacoustic  stereo  field  widener  
-­‐ COMPRESSOR  –  a  studio-­‐grade  compressor  to  capture  transients  or  add  dynamic  motion  
-­‐ EQ  –  a  3-­‐band  semi-­‐parametric  equalizer  
-­‐ DISTORTION  –  add  harmonic  distortion  and  grit  to  sounds  using  saturation  
-­‐ PHASER  –  a  powerful  modulation  effect  to  add  subtle-­‐to-­‐extreme  motion  to  sounds  
-­‐ DELAY  –  a  stereo  digital  delay  effect  
-­‐ REVERB  –  a  stereo  reverb  effect  
-­‐ LO-­‐  and  HI-­‐CUT  Filters  

XOSPHERE     18  
Compressor  

 
 
COMPRESSOR  SECTION  
Presets  –  Choose  a  COMPRESSOR  preset  from  the  dropdown  menu.  
THRESHOLD  –  Sets  a  level  above  which  the  compressor  starts  reducing  peaks.  Signals  above  the  threshold  are  affected,  
those  below  are  unaffected.  
RATIO  –  Determines  the  amount  of  compression.  
ATTACK  –  Sets  how  quickly  the  compressor  kicks  in  after  input  signal  exceeds  the  threshold.  
RELEASE  –  Sets  how  quickly  the  compressor  stops  when  the  input  signal  falls  below  the  threshold.  
OUTPUT  –  Sets  the  output  level  of  the  overall  processed  effect.  
 
 
XOSPHERE     19  
EQ  –  3-­‐band  Equalizer  

 
 
Presets  –  Choose  an  EQ  preset  from  the  dropdown  menu.    
GAIN  –  The  boost  or  attenuation  at  the  selected  frequency.  
FREQ  –  Frequency  center  of  the  band.  The  exact  center  frequency  is  displayed  in  the  “info  box”  in  the  upper  left,  above  the  
“Filter”  button.  (See  below)  
 

 
XOSPHERE     20  
Distortion  –  Distortion  &  Saturation  

 
 
SATURATION  –  Controls  the  amount  of  saturation,  resulting  in  a  distorted  effect.  
OUTPUT  –  Sets  the  output  level  of  the  overall  processed  effect.  
Note:  The  open  circle  below  the  “Output”  control,  when  clicked,  will  activate  an  FX  Animator.  When  a  Distortion  parameter  is  
assigned  to  an  FX  Animator,  its  knob  controls  the  strength  of  the  parameter  being  sequenced.  
 

XOSPHERE     21  
Phaser  –  Phasing  Modulation  Effect  

 
 
SPEED  –  Sets  the  period  length/speed  of  the  effect.  A  faster  LFO  speed  will  create  a  more  extreme,  pronounced  effect  
DEPTH  –  Sets  the  range  of  frequencies  over  which  the  effect  works.  A  greater  depth  will  work  over  a  wider  range  of  
frequencies  
FEEDBACK  –  Determines  the  amount  of  effected  signal  passed  back  through  the  effect,  more  a  more  pronounced  alteration  
of  the  sound  
PHASE  –  Determines  the  start  point  of  the  effect’s  LFO  within  its  range  (0-­‐180  degrees)  
DRY/WET  –  Volume  controls  for  dry  and  effected  signal  
 
   

XOSPHERE     22  
Delay  

 
 
TIME  –  Sets  the  time  resolution  of  the  delay  based  on  rhythmic  values.  
DAMPING  –  Reduces  high  frequencies  in  the  delayed  signals.  
PAN  –  Sets  a  panning  effect  where  consecutive  repeats/echoes  alternate  between  left  and  right  channel.  
FEEDBACK  –  Sets  the  amount/presence  of  repeating  echoes.  
DRY/WET    –  Sets  how  much  delay  is  applied  to  the  mix  relative  to  the  original  signal.  
Note:  The  open  circle  below  the  “Pan”  control,  when  clicked,  will  activate  an  FX  Animator  for  that  control.  When  a  Delay  
parameter  is  assigned  to  an  FX  Animator,  its  knob  controls  the  strength  of  the  parameter  being  sequenced.  
 

XOSPHERE     23  
Reverb  –  Digital  Reverb  Module  

 
 
SIZE  –  Changes  room  size.  
COLOR  –  Determines  the  type  of  material  used  to  construct  the  room.  
DAMPING  –  Sets  the  amount  of  absorption  in  the  room.  Higher  values  =  more  absorption.  
PREDELAY  –  Adds  a  short  amount  of  delay  before  the  effect  takes  place.  
STEREO  –  Adjusts  the  width  of  the  reverb’s  spatial  image.  
DRY/WET  (MIX)  –  Determines  the  balance  of  affected  and  unaffected  signal.  Can  be  used  to  make  up  volume  lost  when  
adding  significant  amounts  of  reverb.  Use  the  WET  knob  to  increase  or  decrease  the  amount  of  reverb.  
<  >  PRESETS  –  Choose  a  Reverb  preset  from  the  dropdown  menu  or  toggle  left  &  right.  

XOSPHERE     24  
LFO  
 
XOSPHERE  allows  the  user  to  modulate  a  wide  range  of  controls  with  standard  LFOs  and  Sample  Logic’s  proprietary  FX  
Animator  sequencers.  The  following  controls  can  be  animated:  
 
-­‐ Volume  
-­‐ Pan  
-­‐ Pitch  
-­‐ Hi  Cut  
-­‐ Lo  Cut  
 
Simply  click  this  icon  to  access  any  parameter’s  LFO  panel:    
 

 
When  the  LFO  icon  (sine  wave  icon)  is  clicked,  this  window  appears  in  the  center  of  the  XOSPHERE  interface.  
 
The  controls  of  the  LFO  are  simple:  
-­‐ WAVEFORM:  select  the  wave  shape  of  the  LFO  from  8  options  (sine,  triangle,  square,  saw,  random,  round  saw,  
jagged  saw,  and  weird  square)  
-­‐ Speed:  select  the  period  length/speed  of  the  LFO.  Values  are  displayed  in  the  information  panel  in  the  upper  
th
left  of  the  interface,  and  are  measured  in  64  note  denominations.  
-­‐ Fade:  select  the  amount  of  time  following  a  note’s  attack  before  the  LFO  is  fully  active  on  the  selected  
parameter.  Essentially  fades  in  the  effect  of  the  LFO.  
-­‐ %:  A  strength  control  determining  how  much  of  the  range  of  the  selected  parameter  the  LFO  is  active  over.  Full-­‐
clockwise  will  allow  the  LFO  to  act  over  the  entire  control  range  (100),  full-­‐counter-­‐clockwise  will  allow  the  LFO  
to  act  over  none  of  the  control  range  (0).  
 

XOSPHERE     25  
FX  Animator  
 
XOSPHERE  allows  the  user  to  modulate  a  wide  range  of  controls  with  standard  LFOs  and  Sample  Logic’s  proprietary  FX  
Animator  sequencers.  The  following  controls  can  be  animated:  
 
-­‐ Volume   -­‐ Hi  Cut  
-­‐ Pan   -­‐ Lo  Cut  
-­‐ Pitch   -­‐ Convolver  
 
Simply  click  this  icon  to  access  any  parameter’s  FX  Animator  panel:    
 

 
The  FX  Animator  is  essentially  a  step  sequencer  with  independent  length  control  per-­‐step,  designed  to  modulate  the  value  
of  a  selected  parameter.  
 
The  controls  of  the  FX  Animator  are  as  follows:  
A  –  Pages  –  numbers  appear  when  the  number  of  steps  in  the  sequence  is  greater  than  16.  Click  a  number  to  access  that  
page  of  steps  
B  –  Steps  –  displays  the  number  of  steps  in  the  sequence  and  is  used  to  modify  the  number  of  steps  
C  –  Amount  –  sliders  indicate  the  strength/amount  of  an  effect  on  each  step  of  the  sequence  
D  –  Edit  Controls  –    
-­‐ Draw  Mode  (pencil  icon)  –  activates  ‘draw  mode’  allowing  the  user  to  click  and  drag  to  create  a  shape  for  the  
sequence’s  “amount”  control  to  follow  
-­‐ Copy  (two  sheets  of  paper  icon)  –  copies  the  current  sequence,  which  can  then  be  pasted  to  any  other  FX  
Animator  within  XOSPHERE.  
-­‐ Paste  (single  sheet  of  paper  with  arrow  icon)  –  pastes  a  copied  sequence  to  the  currently  selected  FX  Animator,  
overwriting  anything  that  was  there  before.  
-­‐ Link  (chain  icon)  –  links  the  FX  Animator  with  all  other  FX  Animators  in  XOSPHERE  that  have  the  chain  icon  
activated.  All  changes  made  in  any  of  these  selected  FX  Animators  are  reflected  in  all  of  them.  
E  –  Length  –  the  “Pre.”  box  allows  the  user  to  select  presets  for  the  lengths  of  all  steps  in  the  sequence.  Lengths  can  also  be  
th
set  manually  in  subdivisions  from  1/1  to  1/96  notes  on  a  per-­‐step  basis.  
F  –  Random  –  generates  a  random  sequence  
G  –  Quantize  –  rounds  the  sequence  length  up  to  the  nearest  full  bar  by  adding  steps  
H  –  Invert  –  Flips  polarity  of  the  control  range  for  the  Amount  control  
I  –  <  >  FX  Animator  Preset  Controls  –    
-­‐ Browser  arrows  –  the  left  and  right  facing  arrows  can  be  used  to  quickly  audition  FX  Animator  presets  
-­‐ Preset  button  –  opens  the  FX  Animator  preset  browser  where  FX  Animator  presets  can  be  selected  

XOSPHERE     26  
Random  
 
To  make  using  XOSPHERE  an  even  more  inspiring  experience,  Sample  Logic  has  developed  a  randomization  process  that  will  
have  you  up  and  running  with  completely  unique  sounds  in  seconds.  Oscillator  presets,  Atmosphere  sounds,  and  Morph  
Animator  sequences  can  all  be  randomized  instantly.  
 
The  Random  Arm  Button  
When  you  click  the  Random  button  at  the  top  of  the  interface,  only  parameters  that  have  been  armed  for  randomization  will  
change.    

Click  this  icon  to  arm  the  associated  control  for  randomization:    
 

Then  click  the  random  button:    


 
How  Does  It  Work  
XOSPHERE’s  randomization  function  doesn’t  just  select  a  random  preset.  When  randomizing  oscillator  presets,  it  selects  10  
different  oscillator  presets  and  takes  parts  of  each  of  them  to  generate  a  completely  new  oscillator  preset.  For  example,  the  
Volume  setting  may  be  taken  from  Preset  1,  the  Atmosphere  sounds  from  Preset  2,  the  envelope  settings  from  Preset  3,  the  
Convolver  settings  from  Preset  4,  the  filter  settings  from  Preset  5,  and  so  on!  The  possibilities  are  truly  limitless.

XOSPHERE     27  
TIPS  &  TRICKS  
 
• XOSPHERE  can  be  loaded  into  the  full  retail  Kontakt  5.3.1  or  higher,  which  is  a  separate  application  not  included,  but  
may  be  purchased  from  Native  Instruments.  This  provides  you  the  ability  to  customize  the  internal  sample  programming  
and  effects.  If  you  own  Kontakt  5,  you  can  load  this  library  and  experiment,  stretch,  layer,  alter  loop  lengths,  and  apply  
additional  effects  to  each  instrument.  Slight  alterations  in  instrument  programming  may  improve  sample  playback  for  
your  software  and  desired  effect.  Customized  instruments  should  be  saved  with  a  new  unique  name  so  the  originals  are  
preserved.  
 
• To  modify  the  volume  of  all  Morph  Module  Oscillators  relatively,  at  once,  hold  Alt/Option  and  adjust  the  volume  slider  
of  one  Oscillator.  
 
• XOSPHERE  instruments  can  be  saved  as  Multis  for  even  more  atmospheric  creativity.  Be  warned  –  running  multiple  
instances  of  XOSPHERE  on  some  systems  could  cause  glitches  or  crashes.  
 
• When  animating  FX  in  the  user  interface,  you  will  need  to  moderate  maximum  effect  ranges  to  avoid  various  
overloading  results  or  pops  in  the  audio.  This  is  especially  important  with  DFO  and  LFO.  
 
 

TROUBLESHOOTING    
 
If  something  doesn't  seem  to  work  correctly,  there  must  be  a  logical  reason  for  it.  Native  Instruments  software  is  tested  on  a  
variety  of  computers  and  configurations  to  ensure  proper  function.  Having  said  that,  there  are  an  infinite  number  of  possible  
computer  setups  and  within  them  any  number  of  compatibility  issues,  software  conflicts,  hardware  problems,  and  so  on.  
 
Performance  issues  -­‐  If  your  CPU  becomes  bogged  down  during  playback  causing  audio  popping,  glitches,  or  dropouts,  try  
the  following  suggestions:    
 
• Try  turning  off  any  reverbs  that  are  ON.    
• Reduce  the  number  of  voices  in  each  instrument  on  the  instrument  interface.  
• Shorten  the  release  time  on  an  instrument  from  the  ADSR.  
• Set  the  Kontakt  CPU  overload  protection  to  “relaxed”  or  “medium”  etc.,  and/or  set  the  appropriate  multiprocessor  
settings  from  the  Engine  settings  tab  under  Kontakt’s  Options  menu.  
• Adjust  the  latency  slider  under  Audio  settings  tab  from  Kontakt’s  Options  menu.  
• If  you  have  more  than  2GB  of  RAM,  experiment  with  the  KMS  –  Kontakt  Memory  Server  settings  from  the  Memory  tab  
under  Kontakt’s  Options  menu.    
 
For  unresolved  issues,  including  authorization  and  installation  troubleshooting,  visit  support  page  at  
www.samplelogic.com/support,  or  send  us  an  e-­‐mail  at:  support@samplelogic.com  
 
 
 

XOSPHERE     28  
Credits  
Sample  Logic,  LLC  
Joe  Trupiano  
 Keith  Robinson  
Klaus  Baetz  
Doug  Schadt  
Ingo  Holmes  
 

 
www.samplelogic.com  

XOSPHERE     29  

You might also like