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Instituto de Sonido ORION indice tra Clase Versiones de Pro Tools... Digitalizacién, sampleo, profundidad en bits. Salvado de sesiones, ventana de edicié Acciones sobre pista: Grabacién basica, configuracion de entrada Grabacién basica, configuracién de salidas... Latencia Modos de grabacién.. 2da Clase Borrado de archivos y configuracién. Play list y edicidn de tomas. Edicién.. Herramientas de edicion... Sub herramientas de edici6n. Sub herramientas y atajos de teclado..... Pistas de grupo. Grupos de mezcla y edicin Bra Clase Latencia y efectos.. Envios... Envios pre/post fader... Mezcla de monitoreo, Monitoreo y modos de edicién.... Modos de edicién. Edicién y Tempo... Identify Beats y Dinamic Transport. 4ta Clase Clip gain y automatizacién. Automatizacién Lépiz, sub herramientas y ejemplos... Automatizacién manual y trucos... Automatizacién manual y Copy/ paste special... sta Clase Elastic audio y Beat detective. Modos e Elastic Audio y Identify Beat. Elastic Audio -Cambiar el tempo de un proyecto. Cuantizacién de una bateria con Elastic Audio..... Cuantizacién de un instrumento con Elastic Audio y Beat detective Beat detective... 6ta Clase MIDI con Pro Tools. Edicién de MIDI... Edicién y cuantizacién de MIDI. Edicién de MIDI sons Edicién de MIDI y conexin fisica Ubicaciones de memoria Operaciones de Tempo y de Tiempo. 36-37 Instituto de Sonido ORION Curso de Pro Tools — Ira clase Hay algunas casas que debemos tener en cuenta con respecto a las versiones de Pro Tools: En la versién 7. 4 hasta la versién 8 teniamos hasta 48 canales y 32 buses internos (esto Ultimo era una limitacién). A partir de la versién 9, la cantidad de canales es de 96 y la cantidad de buses internos es de 127. A partir de la versién 9, no hace falta una placa de Pro Tools, se puede correr el programa con cualquier placa de audio. También cambié ta marca que hasta la versién 10 se llamaba Digi Design y ahora se llama Avid. La cantidad de canales era la misma pero hasta la versién 9 la extensién del proyecto era ptf y @ partir de la version 10 es .ptx. Este cambio impide abrir proyectos nuevos (.ptx) con versiones antiguas de Pro Tools. sin embargo las versiones nuevas de Pro Tools pueden abrir proyectos con la extensién anterior (.ptf). A partir de la versién 12 el cambio es més profundo, La extensién de los plug-ins cambié de la anterior RTAS a la nueva AX. Deseraciadamente no hay muchos plug-ins AAX y ya no se fabrican més los plug-ins RTAS. La exportacién Off line nos permite exportar sin necesidad de escuchar toda la cancién como lo hace el (bounce to disk) cuya exportacién es en tiempo real. La versién 12 (Gltima actualmente) incluye ments de compra de plug-ins,, posibilidad de compartir proyectos por Internet (on line) con otros operadores y herramientas adicionales como medidores de atenuacién en plug-ins de compresores en las tiras de canal y otras caracteristicas no relevantes, Encaramos un proyecto Abrimos el Programa Tengamos en cuenta algunos atajos de teclado: Ctrl +N en Mac es command + N. Donde en Pc se usa la tecla Windows, en Mac se usa la tecla Ctrl Una vez abierto el programa se hace Ctrl +N (,N en Mac) para crear una nueva sesién. fan male TT A) abrirse la ventana de I paunasnennanenetea eleccién del tipo de sesién que ees queremos crear tenemos dos cornea posibilidades: Prine an Crear una sesién en blanco onde mcs mcr Smo eee (sin configuracién alguna) rai zy Poked nti de Crear una sesién acorde con aim una plantilla —_(idéntica pene configuracién de una sesién Choate tipica que —_utilizamos (Caesar) | frecuentemente. === Ahora deberos configurar la frecuencia de muestreo y la profundidad en bits (resolucién). Aqui conviene repasar algunos conceptos. Versiones de Pro Tools Instituto de Sonido ORICA A través del micréfono, le energla actistica da lugar a una tension elécirica en los terminaies de salida del micréfono, Esta tensién alcanza lz entrada de la place de audio y se ent conversor analdgico digital. Esta sefial se convierte en una serie de ceros y unos. Supongamos que la sefial sea de forma sinusoidal. La digitalizaci6n de la misma serd ta operecién de tomar los distintos valores de elia en una cantidad discreta de puntos. La cantidad de puntos (muestras) que tomamos por segundo, es lo que se liane Sample Rate (frecuencia de muestreo). La tasa de bits que utilizamos para representar las amplitudes de la sefial es lo que llamamos profundidad en bits. Esto significa que tendremos un numero de saltos de amplitud que seré el némero que resulte de elevar el numero 2 a la potencia de la profundidad o tasa de bits, En al caso de una tasa de 16 bits tendremos 65536 saltos 0 escalones de amplitud. Si al tomar las muestras la amplitud de la sefial, esta queda entre dos saltos de la medicién digital, siempre se tomard como valor el del escalén de abajo. Aqui aparece un error de cuantizacién cligital Al hacer la unién de las muestras ~durante la reproduccién de la sefial digitalizada ~ la seal reconstruida sera un poco diferente a la original. En conclusion, cuanito mayor see la tasa de bits, la sefial reconstruida sera més parecida a fa original. Como recomendacién: para grabaciones hogarefias 44.1 ksamples/seg y 16 bits es adecuado Para grabaciones en estudio 44.1 Ksamples/seg y 24 bits es lo correcto ‘Aumentar la frecuencia de muestreo o la cantidad de bits sobre estos valores va @ hacer muy pesados los archivos de las sesiones (altas frecuencias de muestreo y altas tasas de bits) ova a requerir demasiados recursos de la computadora. Ahora pasamos a la configuracién de entrada/salida (1/0) Last used (siltima utilizada). Si solemos grabar en el mismo estudio casero con microfoneos y entradas por linea parecidos, nos conviene elegir esta configuracién. Ahora hay que darle nombre a la sesi6n (carpeta donde se guardarén los archivos del proyecto). Si elegimos como nombre “clase” {ejemplo} la sesién se llamaré claset pero automaticamente se crea una carpeta llamada audio, una llamada video y el proyecto se llamara clase1.ptx. Entonces, hay que tener en cuenta que para llevar tun proyecto a otra maquina o estudio, hay que llevar la sesién entera (con todas sus carpetas y archivos). Si se importa un archivo de audio para una sesién, hay que tener presente que luego de trabajar con él y editarlo, al salvar el proyecto el archivo de audio se guardara (con sus modificaciones) en la ubicacién original. Digitalizacién, sampleo, profundidad en bits 21OM Instituto de Sonido © Por lo tanto no estard incluido dentro de los archivos de audio de la sesién. Para que esto no suceds (sesion sin archivo de audio) debemos hacer lo que se llama save copy in (guardar copia en}. Esto tiene tres funciones muy importantes: -Permite reagrupar los archivos importados en una nueva carpeta en una nueva sesién -Puedo cambiar el formato del proyecto (pasar a versiones anteriores) -Se puede cambiar el sample rate y la tasa de bits La ruta es New file/save copy in (guardar copia en ...) Elegimos el formato, le frecuencia de muestreo y la tasa de bits y tildamos “archivos de audi y decidimos si queremos tener una copia en Is que figuren solo las pistas seleccionades (interesa un instrumento en particular), solo los clips que se estan reproduciendo (ignorar los que estan sin uso) y la informacién de plug-ins y de video, Ventana de edicién £1 atajo de teclado es Ctrl+ tecla lzquierda de Enter. Al hacerlo de nuevo se pasa de la pantalla a ae JESS de edicién a la de mezcla y viceversa. En Mac hay que hacer Command + = Siel teciado est en inglés. Si estd en espafol es Command + tecla que esté al lado de enter. Ahora, analizando la vista de edicién, vernos que podemos tener toda la misma informacion que tenemos en la vista de mezcla. Para ello nos vamos a Vista /vista de ventana e edicién y tildamos todos los elementos que queremos que estén visibles. También podemos hacerlo con clic derecho sobre el trigngulo blanco que esté arriba del nombre de la pista: La vista de entradas/salidas es muy importante tenerla presente (sin tener que cambiar a la vista de mezcla para chequearla. Insertos, envios, ete. Si deseamos ocultar la vista de alguno de los pardmetros hacemos Alt + Clic sobre el parémetro que queremos ocultar. Mas arriba de las pistas se encuentran las reglas de compases, Tempo, Clave y marcadores. Podemos ampliarlas haciendo clic sabre los triéngulos que estan a la izquierda de Tempo y clave y con botén derecho accedemos a unidades de medida de tiempo, métrica, etc. A la izquierda de las pistas se encuentra la columna de Pistas. Alli aparecen las pistas existentes y todas tienen un punto a su izquierda. Haciendo clic sobre ese punto puedo ocultar la pista de la vista de edicién. Sin embargo, la pista sigue sonando aunque esté oculta a la vista - 3 Salvado de sesiones, Ventana de edicién Instituto de Sonica UGE Si desedrames escuchar una sola pista, hacemos clic sobre el botén § {Solo} de esa pista y podiemos escuch demés estén en silencio). ar solamente 2 ese pista (t Si queremo e uns pista, hacemos clic sobre e botén M (mute) de la pista y esta queda silenciada. Simplemente esté silenciada pero consume memoria RAM, entonces podemos Gesactivarla (Boton derecho sobre el nombre de la pista / desactivar). Ahora no consume memoria. Si deseamos volver a esa pista hacemos botn derecho sobre e! nombre/activar. ‘También podemos activar y desactivar una pista con botén derecho sobre el punto de la inquierda de las pistas en la columna de pistas. que no st En la parte derecha de la vista de edicidn se encuentra la columna de la Lista de clips que nos va @ permitir importar regiones, borrar de forma definitiva una regién, buscar una region y renombrar una regién. Lo més importante es poder importar y borrar una regién. Si hacemos clic izquierdo sobre una regién de la columna de clips y lo arrastramos hasta una pista, al soltar, se queda una copia pegada @ esa pista. En esta columnd aparecen regiones en letra negrita y otras en normal. Las que estan en negritas son las regiones y las que estén en normal son fas subregiones. Las subregiones aparecen cuando editamos una regién. Si bien no ocupan espacio en el disco duro, si lo hacen en la memoria RAM. Podemos borrarla haciendo clic derecho sobre la subregi6n y luego borrar Abajo a la izquierda de la pantalla aparecen los grupos que permiten enlazar los faders de las Pistas que integran el grupo (grupos de mezcla), para que al ajustar un fader se ajusten todos los faders de las pistas del grupo. Los grupos de edicién permiten enlazar las pistas, pare que al realizar un cambio en la edicién de una pista, este mismo cambio se realice en todas las pistas integrantes del grupo. ‘Ahora pasamos a la ventana de mezcla y comenzamos a desarrollar las distintas operaciones. Seleccionar pistas: Con Ctrl +Clic sobre el nombre de la pista, podemos seleccionar _pistas consecutivas y no consecutivas. Volviendo a hacer clic sobre el nombre deseleccionamos la pista. Si deseamos seleccionar todas las pistas 0 deseleccionar todas ellas hacemos ALT+ Shift +Clic. Acciones globales: Si se presiona y se mantiene presionada la tecla ALT, cualquier accién que se realice sobre un canal se extiende a todos los canales. Asi, podemos cambiar la entrada, la salida, activar el solo o el mute o el botén de grabar e inclusive ocultar y hacer visibles tados los canales con solo actuar (mientras ALT esta presionada) sobre un canal. Acciones sobre pistas Instituto de Sonido OR TORE Vista en los canales Podemos modificar la dimensién vertical haciendo clic iquierdo sobre el triéngulo invertido que esté a la izquierda del nombre de ta pista (vista de edicién) y luego elagir el tamafio. Otra manera es arrastrando la lines de separacién entre canales hacia abajo o arriba, Sirealizamos esta accién con ALT presionado, todas las pistas adoptaran la altura de la pista que estamos redimensionando, Accién global de canales seleccionados Manteniendo presionado ALT#SHIFT cualquier accién que realice sobre uno de los canales seleccionados se repetird en el resto de los canales seleccionados. Pero sirealizamos la accién sobre un canal no seleccionado con ALT+ SHIFT presionada, esta se repetird también en los canales seleccionados. Grabacién basica Supongamos un ejemplo en el que tenemos una placa de audio que tiene 2 entradas y 2 salidas, ‘A una de ellas conectaremos un micréfono y @ Is otra una guitarra. Para poder grabar necesitamos pistas de audio y a estas pistas de audio las tenemos que vincular con las entradas fisicas del micréfono y la guitarra. Para ello utilizaremos los buses. Un bus es el vinculo entre el soft y el hardware. Se podria decir que es el camino que toma la sefial para ir desde un punto A hasta uno B. Existen dos familias de buses: -Los buses de interface que son aquellos que vinculan las entradas y las salidas de la placa de audio. -Los buses internos sirven para tres cosas: 1) Rutear una pista a una pista de efectos 2) Rutear la seal de un canal a una pista de grupo 3) Hacer una copia. Paso 1: crear los buses. Para ello vamos a setup I/O (entradas/salidas). 3 ton Paso 2: lengieta de Input. Alli con ALT +Clic sobre un bus de entrada seleccionamos todos. se Luego los borramos con el botén. = “| de “eliminar ruta” (3ro debajo de ‘—= los buses de entrada). [eee crear ruta" creamos nuestro emer primer bus que seré mono y tendra. como nombre ~ | “mieréfono”. Continuamos con “crear ruta” y asi creamos nuestro segundo bus que seré mono y se llamaré “guitarra”. En las ventanas de formato elegimos mono ya que son instrumentos monoaurales. J Grabacién basica, Configuracién de entradas Instituto de Sonido RIOR Peso 4: debemos asignar a cada bus creado una entrada fisica y eso fo haremos apoyando el cursor sobre las entradas analogicas (a is derecha de fos buses creados y entonces aparece un lépiz como cursor). Asignaremos el micréfono a la entrada analégice 1 (hace-nos clic con el Képiz sobre Ia casilla 1 de la fila del micréfono. Ahora asignamos a la guitarra ia entrada 2 (hacemos lic sobre ta casilla 2 de la fila de la guitarra). Paso S: Nos ubicamos en la lengileta de Salida, Hacemos fo mismo gue con las entradas (seleccionamos todo con ALT + clic y luego lo borramos con el botén de “eliminar ruta”. Ahora creamos una nueva ruta “Salida OK “y le asignamos la salida fisica estéreo 1 y 2 (con el Képiz). Paso 6: asignamos en ruta de audicién la salida estéreo “Salida OK” (permitiré que al importar un archivo, éste tenga un camino de audicion). Nos conviene que este sea el de Salida OK, En la ventana de bus de salida predeterminado es conveniente que figure el mismo bus que hemos elegido para la salida: "Salida Ok", porque entonces cuando se crean nuevos canales, estos nacen con la_—_salida direccionada hacia el bus de “Salida OK" Ahora vemos la lengiieta BUS: Aqui aparecen los buses | |, internos. Conviene elegir la configuracién predeterminada para evitar que nos traigamos ~cuando trabajamos en otra maquina” toda la configuracién de buses que tenia el otro operador. F! Gnico bus que debe quedar tildado es el bus de salida. El resto debe quedar destildado. Recordemos que un bus interno no puede estar vinculado con una salida. ‘Ahora creamos los canales de audio y un canal de master fader (CTRL+SHIFT#N). Seti a (88) Al abrirse la ventana = configuramos el canal si es mono @ estéreo y que tipo de | canal seré (audio, auxiliar, master fader, midi o instrumento). Cuando activamos el botén de grabar, el medidor de sefial se activard indicdndonos el nivel de entrada del canal. Téngase en cuenta que el fader solo condiciona el nivel con que se esté grabando y no modifica el nivel de entrada, Sera importante {que con el fader ubicado en OdB la sefial de entrada sea tal que el medidor esté indicando picos de no més de -6 dB (podriamos saturar la etapa de entrada con una sefial muy importante aunque con el fader pudiéramos ajustar la sefial de grabacién).Configuramos el slot de entrada para lo cual hacemos clic izquierdo sobre él y elegimos interface. Alli solo encontraremos los buses de interface que hab/amos creado que eran: micrdfono y guitarra. Hacemos clic sobre el correspondiente al canal del micréfono y el de la guitarra. Grabacién bdsica, configuracién de salidas Instituto de Sonido ORION El bus de salida estd preseleccionado al hacer la configuracién de entrada/salida y es Salida Ok. Para abrir una sesién hay que hacer: file/open sesion o abrir uno de la lista de sesiones recientes. Antes de grabar conviene renombrar los canales de manera que sus nombres nos indiquen claramente de que instrumento o cantante se trata. Para ello haciendo doble clic sobre el nombre de un canal aparece el cuadro que nos permite editar el nombre. Luego con Ctrlflecha derecha vamos al nombre del préximo canal y con Ctrl#flecha izquierda vamos al canal anterior. Para grabar hacemos clic sobre el botén de grabar (record enable), tomamos nivel de grabacién {(promedio entre -10/-12 dB con picos no superiores a -64B) y haciendo clic sobre la tecla 3 numeral comenzamos a grabar. En el caso de usar una computadora portatil hacemos Ctritbarra espaciadora, Para detener la grabacién presionamos la barra espaciadora. Latencia Es el retardo que se produce entre la entrada de la seftal al sistema y su salida por la accién del buffer de memoria con su proceso asociado. El sistema toma porciones dela sefial de audio para realizar el proceso de digitalizatién. €1 buffer de. memoria es el encargado de manejar el tamafio de esas porciones. Debemos considerar algunos procedimientos para disminuir la latencia lo més posible. En configuracién vamos @ Motor de Reproduccién (playback engine) alli comprobamos que en el slot de més arriba figure nuestra placa de audio. En casos de corte de luz en esta instancla podria perderse la configuracién del driver y habria que hacerlo nuevamente. Ahora observamos el tamafio del buffer teniendo en cuenta que a menor tamafio del buffer la ———— latencia seré menor. Si bien seria lo et | ideal trabajar con los tamafios de ri lon errs ree erotibtin buffer mas pequefios, debemos parhanoenzenrey ; Cae también considerar que cuando las td cep dre a9 porciones de audio a procesar son favanvmnsacipign pequefias el trabajo del procesador —_ = de la computadora asi como del ‘ones re wisn rt shirt a pdr nd ena ts disco duro y de la memoria RAM sé inerementan mucho, al punto que

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