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Due Diligence

Jean Piere Enrique Suni Calisaya


High concept
El juego simula el trabajo del día a día de un abogado litigante, resolviendo
casos judiciales, donde tendrá que elegir que solución es la mejor además de
elegir entre hacer lo correcto o no, todo ello para pagar la renta de su estudio
jurídico y otros gastos que tenga.

Características
● El usuario tendrá un avatar abogado.
● Tiene 2 medidores: tiempo y dinero. Que aumentan y disminuyen según las
acciones del jugador.
● El “campo” es una ciudad virtual donde están las instituciones que le servirán al
abogado resolver un caso.
● Al “abogado” se le presentarán diferentes situaciones que pondrán a prueba
sus conocimientos y sus valores donde sus decisiones tendrán consecuencias.
● Dependiendo la etapa en que se encuentra la solución del caso (proceso
judicial) habrán juegos que le ayudarán a pasar al siguiente como: trivias,
negociación, puzles, etc.
● Cada acción que realice el “abogado” tomará tiempo de su medidor. Y si lo
amerita también se descontará dinero.
● El caso judicial termina cuando el cliente quede satisfecho y con ello le pagará.
Previamente el “abogado” podrá definir la forma de pago con el cliente.
● Cada institución tiene sus oficinas y el “abogado” debe escoger cual de ellas es
la correcta para seguir con el caso judicial.

Motivación del jugador


Los jugadores, a medida que avanzan, podrán conocer cómo se lleva un
proceso judicial laboral.
Dinero del juego que se puede canjear por premios en el juego o algún premio
en la vida real.

Género
Serius Game.
RPG
Toma de decisiones

Público Objetivo
Personas interesadas en aprender Derecho.

Competencia
Ninguna.

Puntos únicos de venta


● Página Web
● App

Hardware Objetivo
Laptos o computadoras simples
Celulares

Objetivos del diseño


Libertad: El usuario podrá escoger que casos llevar y como solucionarlos,
puede negociar o ir a juicio.
Presión por el tiempo: El “abogado” estará limitado por el tiempo así que
tendrá que realizar los pasos de forma rápida o si no dejará pasar mucho
tiempo.
Presión por el dinero: Cada caso ganado es dinero para el “abogado” sin
embargo se puede perder con sus malas decisiones.
Decisiones: Como el “abogado” tendrá que resolver muchos problemas tendrá
que decidir que solución tomar y cada selección tendrá una consecuencia que
le puede o bien ayudar o perjudicar.

Personajes
El personaje principal es el abogado que escoge el usuario, no tiene ninguna
característica en especial, pero hay otros personajes secundarios que le
presentarán problemas a resolver.
Abogado litigante: Un avatar de abogado que tiene un estudio jurídico
y su preocupación es por pagar la renta y hacer crecer su estudio
llevando cada vez más casos.
Clientes: Son personas normales que tienen problemas judiciales y van
a consultarle al abogado si acepta llevar su caso.
Otros abogados: Personas alrededor del abogado que le pueden
ayudar en sus casos o perjudicar poniéndole trampas. También están
los abogados con los que se enfrentará para ganar un caso.

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