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¿QUÉ ES?

La Realidad Virtual (RV) es un entorno de escenas y Gracias a la RV podemos sumergirnos en videojuegos


objetos de apariencia real que crea en el usuario la como si fuéramos los propios personajes, aprender a
sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se operar un corazón o mejorar la calidad de un
contempla a través de un dispositivo conocido como entrenamiento deportivo para obtener el máximo
gafas o casco de Realidad Virtual. rendimiento.

IMAGENES

BENEFICIOS
• Gastronomía Ahora podemos viajar virtualmente a distintos lugares y sumergirnos en determinados ambientes mientras
degustamos los platos.
• Medicina El Centro Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) ha conseguido disminuir los efectos del Parkinson en
varios pacientes al aplicar un tratamiento con RV.

• Industria Los Digital Twin son gemelos digitales de objetos físicos con los que los operarios de las fábricas pueden practicar
y testear en un mundo virtual.
• Cultura / Arte Algunos museos y galerías ofrecen visitas virtuales o experiencias inmersivas para ayudar a comprender la
historia y la cultura asociada a cada obra.
• Militar El Ministerio de Defensa británico utiliza la RV para entrenar a los militares en entornos de combate simulados.

• Medios de comunicación El periodismo inmersivo traslada al usuario al lugar de los hechos con vídeos 360º retransmitidos
en directo por streaming.
• Educación En las aulas, el uso de la RV permite a los alumnos retener mejor los conocimientos y ayuda a los estudiantes
con dificultades de aprendizaje.

• Entretenimiento Los usuarios pueden entrar en el escenario de los videojuegos y practicar deportes de riesgo sin moverse
de su sofá.
• Arquitectura La RV ayuda a los arquitectos a concebir mejor el espacio y a presentar el proyecto a los clientes.

Bibliografía: https://www.iberdrola.com/innovacion/realidad-virtual
¿QUÉ ES?
Es la visión de un entorno físico del mundo real a través de un dispositivo tecnológico,
que puede añadir información virtual a la información física existente. Se trata de la
combinación del mundo real y el mundo virtual, mezclando elementos físicos tangibles con
otros virtuales en tiempo real.

IMAGENES

BENEFICIOS

• Videojuegos Todas las grandes empresas de este sector tienen ya potentes desarrollos y lanzamientos de
videojuegos que combinan la realidad física con la virtual.
• Visión de realidad virtual Estos desarrollos permiten al usuario sensaciones de tacto de objetos
generados por ordenador dentro de su campo visual.
• Moda Se por la posibilidad de probarte ropa virtualmente y ver cómo nos queda. También hay ya
dispositivos para realidad aumentada en el terreno de la óptica, para probarnos gafas, o del maquillaje.

• Comprar piso, amueblarlo o reformarlo Poder “adentrarnos” virtualmente en un piso real, es una de las
novedades más atractivas que nos aporta la realidad aumentada.
• Logística, transporte e industria Las empresas de logística y transporte han empezado ya a utilizar
dispositivos con realidad aumentada sobre todo para ver cómo colocar y encajar las mercancías en sus
almacenes, naves y medios de transportes.
• Seguridad e investigación policial La seguridad es un ámbito donde se desarrollará ampliamente la
realidad aumentada, especialmente en la combinación de dispositivos o efectivos de seguridad en
diferentes recintos físicos que requieran sus servicios.

Bibliografía: https://www.bbva.com/es/siete-usos-realidad-aumentada-ya-estan-aqui/
¿QUÉ ES?

Es un espacio en el que se mezclan la interactividad de la realidad virtual y el poder


visual de la realidad aumentada. Esta combinación de fuerzas permite al usuario ingresar
de lleno en un entorno real, con la particularidad de poder interactuar con elementos
virtuales

IMAGENES

BENEFICIOS

• Desaparición de las pantallas fijas o restringidas a


un tamaño para consumir contenido.
• Presentación de proyectos de interiores on-site
• Formación técnica on-site
• reducción del material quirúrgico
• evitar sistemas de radiación fluoroscopia
• localización de tumores cerebrales con mayor
precisión
• planificación más exacta de las operaciones
• formación de profesionales sanitarios

Bibliografía: https://www.baboonlab.com/blog/noticias-de-marketing-inmobiliario-y-tecnologia-1/post/realidad-mixta-el-futuro-de-la-tecnologia-inmersiva-17

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