1)Desarrollar un programa que cargue los lados de un tri�ngulo e implemente los
siguientes m�todos: inicializar los atributos, imprimir el valor del lado mayor y otro m�todo que muestre si es equil�tero o no. 2)Desarrollar una clase que represente un Cuadrado y tenga los siguientes m�todos: cargar el valor de su lado, imprimir su per�metro y su superficie. 3)Desarrollar una clase que represente un punto en el plano y tenga los siguientes m�todos: cargar los valores de x e y, imprimir en que cuadrante se encuentra dicho punto (concepto matem�tico, primer cuadrante si x e y son positivas, si x<0 e y>0 segundo cuadrante, etc.)
Utilizar ventanas para los siguientes:
4)determina si dos n�meros son amigos.
Dos n�meros son amigos si la suma de los divisores propios del primero es igual al segundo y viceversa.Ejemplo 220 y 284 5)Hallar la suma de los n primeros numeros de fibonacci