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Equipes

* As equipes podem ser formadas tanto por homens como só por mulheres ou mistas.

* A equipe devera ser formada por 7 jogadores sendo eles :

Trollers : 5
Healers : 2
Reservas : de 0 á 5

* No máximo juntamente com os reserves , a equipe não pode ultrapassar a marca de 10


jogadores.

* Cada equipe tem seu Capitão , seu papel é :

- Passar avisos sobre regras e irregularidade em conduta.


- Organizar sua equipe e seus jogadores para não se atrasar para as partidas.
- Manter a ordem de seu time entre os outros.

 Cada equipe devera ter um Supervisor ,seu papel é :

- Garantir que todos da equipe estão devidamente uniformizados.


- Garantir que a bandeira esteja no lugar adequado durante a partida ( ao lado do campo
de sua equipe.
- Garantir o numero exato de jogadores no campo de jogo , não sendo obrigatória a
aparição dos reservas.
- Garantir no mínimo 2 armas reservas para sua equipe.
- Verificar a cada partida se as armas da equipe estão aptas para o uso.

Obs: O Supervisor não está em jogo, a fim de exercer as suas funções. O mesmo não é
um jogador , poderá ser uma pessoa de confiança não praticante do esporte contanto que
saiba como agir para garantir as exigências acima .

* Cada equipe deve garantir que tenha água o suficiente no local para cada jogador .a
hidratação com água e local com sombra é de responsabilidade da equipe e seu
Supervisor.

 Cada jogador só poderá ser membro de uma única equipe.

No caso do jogador desrespeitar esta regra:


Pena: Desqualificação do jogador automaticamente.
 Idade mínima para participar do torneio de TrollBall é de 13 anos.
Juiz.
- Cada partida é arbitrada por 4 juizes , sendo eles das seguintes responsabilidades.

- Juiz de Linha : Juiz que ira verificar se o jogador saiu da área permitida , ou pisou na
linha não permitida.
- Juiz Líder : juiz que fica dentro da arena para averiguar irregularidade ou dar a pena de
morte caso jogador não aceite ela mesmo sendo “morto”.
- Juiz de Poço : Juiz que fica em cada “poço” para a verificação se o “gol” foi valido.

- Será responsabilidade do organizador do evento providenciar os Juizes para o evento .

- Será fornecido os primeiros socorros pela organização do evento , mas somente para
ralados e casos simples , para qualquer caso mais grave será chamado uma ambulância
imediatamente.

- terá um supervisor lider que ira supervisionar todas as equipes e seus equipamentos
antes das partidas , o mesmo ira anotar os pontos em sua prancheta , Numero do jogador
e horário do “gol” .

- Todo jogador devera ter de uma forma visível e grande nas costas o numero que
corresponda ao jogador.

Jogo de TrollBall
 O campo será demarcado a 27 X 15 (metros) . cercado por uma fila de 1 metro
para a corrida dos Healers.

 Cada Capitão vai até o meio do campo e escolhem cada um o seu lado da moeda ,
o juiz líder jogara a moeda e será decidido o lado de cada equipe.

 Cada partida tem o tempo de duração de 20 minutos , sendo 2 rodadas de 10


minutos com intervalo entre elas de 3 minutos.

 O objetivo é colocar a cabeça do troll dentro do “Poço” da equipe adversaria.

 Cada equipe ganha 2 pontos para cada “Gol” . Ganhando 3 pontos para cada
“Gol” que for feito se os 2 Healers oponentes estiverem “Mortos”.
 A arma utilizada para o jogo será uma espada de 80 cm. por jogador.

 A cabeça de Troll ira ser colocada na marca de centro do campo . As duas equipes
devem estar atras da linha do “poço” de seu lado do campo e aguardar o apito de
inicio da partida.

 Durante o jogo, apenas os Healers têm o direito de circular atrás dos barris , entrar
e sair da área de jogo , não saindo da área de 1 metro após a área de combate.

 O jogador morto deve se ajoelhar no local da morte e segurar a espada com o cabo
dela para cima . tocando os dois joelhos no chão .

 O Healer ira até o jogador morto e ira pegar a espada dele e levar até a área do
poço , após o Healer sair da área de combate e entrar na área do Poço , o Jogador
“morto” poderá correr até o poço para pegar sua espada e voltar a vida.

 O Healer pode ser morto quanto esta dentro da área de combate , enquanto o
mesmo estiver no corredor correspondente ao Healer ele não pode ser morto.

Trollers

 A cabeça do Troll so pode ser carregada com as mãos .

 Se a cabeça de troll não deve ser jogada com a arma ou os pés. Se por algum caso
a cabeça for chutada ou batida com a arma , o jogador é dado como morto pelo
Juiz líder ou qualquer outro juiz que eventualmente ver este caso.

 A cabeça de troll não pode ser cabeceada em hipótese alguma . Esta ação causara
a “morte” do jogador

 O jogador é dado como morto com 1 simples toque , em uma das áreas de
impacto : Tronco , braços e pernas .

 Áreas neutras. : Mão ( que estiver segurando a arma ) e pés . ( se o jogador


estiver pulando e for acertado nos pés , é dado como morte.)

 Áreas de risco , são as áreas que o jogador que a acertar , será morto
automaticamente , e caso não admita o golpe será alertado 1 vez , no 3º alerta o
jogador é retirado do jogo atual. . as áreas são : Cabeça , pescoço e genitais.
 Nos casos de mulheres , o peito é valido como morte , é de responsabilidade da
equipe a proteção para este tipo de eventualidade.

 Em caso de dois golpes simultâneos , os dois jogadores devem demonstrar


respeito e admitir a “morte” , caso discordância , os dois jogadores devem
ajoelhar e os dois são dados como mortos.

 Em caso do Troller morrer e estiver com a cabeça de troll em mãos o mesmo deve
agachar morto e colocar a cabeça de trol ao seu lado , não pode ser aremeçada
depois de morto , se o mesmo acontecer , o jogador será advertido e retirado desta
partida até o próximo “Gol”

 Healers não podem pegar a cabeça do Troll.

 Se a cabeça de troll sair da área de combate , o jogo é parado e os jogadores vivos


vão para a área dos gols , os mortos ficam no lugar onde estão mortos , o juiz da o
sinal e a cabeça de troll é colocada no centro novamente , e o jogo continua.

 Se o jogador com a cabeça de troll sair da area de combate , ele é morto no


mesmo instante e é dada a mesma tratativa como se a cabeça do troll tivesse
saído do campo.

 O jogador que marcar o “Gol” deve pegar a cabeça de troll do “poço” e ir até a
frente do Supervisor geral , virarse de costas para a marcação de seu numero para
o ponto , e colocala no centro do campo para o inicio do próximo disparo para o
jogo.

 Caso o jogador demorar para efetuar esta ação , o mesmo será advertido , após a 3
advertência o jogador é retirado desta partida .

 A cabeça de troll pode ser arremessada entre os jogadores , lembrando que a


cabeça de troll tem 2 kilos .

Healers

 O healer tem acesso ao campo de batalha e a área demarcada de 1 metro fora do


campo.

 Não é permitido obstruir o healer fora do campo de combate . em caso de


acontecer de um Healer obstruir a passagem de outro healer , o jogador será
retirado de jogo por 5 minutos.
 Caso a espada quebre no meio de um combate , o jogador é dado como morto , o
Healer ira pegar a espada do jogador para revivelo , e o jogador ao ir recuperar
sua espada no poço , terá de pegar uma espada nova que será fornesida pelo
supervisor do jogo , que será entregue para o healer colocar no poço no lugar da
espada quebrada .

 O Healer não pode ser revivido.

 A morte de um Healers é da mesma forma que trolleur. Um toque de qualquer


parte do corpo, exceto na garganta, rosto, pescoço e cabeça, coloca o curador
morto. O Healer é protegido apenas se todo o seu corpo inteiro está em sua área
de proteção . Apenas o ato de tocar a linha não é suficiente para salvá-lo.

 O Healer morto só revive após um “Gol” ser marcado.

 A equipe que conseguiu matar dois Healers, vale 3 pontos a sua pontuação isso.

Armas e Proteções

 Armas Permitidas: qualquer espada de uma mão (máximo de 80 cm) que foi
aprovado com ou sem guarda. As dimensões das guardas não deve ser exagerada.
A guarda deve cobrir apenas uma mão.

 Armadura e escudo não são permitidos

 É obrigatório o uso de ténis ou sapato para os jogadores , sendo proibido o usso


de chinelos )

 É permitido e de responsabilidade do jogador jogar descalço.

 As armas devem ser feitas com os seguintes materiais : P.I / Cano PVC e
Silvertape . Qualquer outro material será avaliada sua integridade e segurança
antes de ser aprovada.

Princípios Básicos Aplicados

 Não discutir com o Juiz . confie em seu julgamento .


 Alguns gestos podem fazer o jogador sofrer penalidades automáticas quando
considerado um gesto perigoso ou desrespeitoso . Alem de certas ações que
podem ser graves e sujeitas a expulsão .

 Advertências e / ou penalidades podem ser atribuídos a um trolleur em particular ,


um Healer , para uma equipe completa, ou ambas as equipes, conforme
apropriado.

 Após 3 advertências para uma equipe , a mesma recebera uma penalidade de jogar
com um Troller a menos , após a segunda penalidade a Equipe perdera
automaticamente a partida.

 A agressão física é proibida , resultando em Expulsão do jogador do resto do


evento.

 A entrega das medalhas sera feita após a ultima partida do dia.

 O valor pago para o torneio deve ser efetuado entre 11/08/2012 e 07/10/2012 (de
preferencia a equipe deve ter o valor da inscrição e a ficha tecnica de todos os
jogadores de uma só vez.)

 O valor da inscrição devera ser entregue juntamente a Ficha tecnica do jogador .

 No dia do torneio sera averiguado o uniforme e o jogador deve se apresentar com


RG para o Supervisor Lider para que o mesmo seja liberado para a participarção.

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