You are on page 1of 5
Sa) (Se) (ee) | Kata Kunci: Sketsa, lustrasi, gambar A. Pengertian dan Panduan Dasar dalam Membuat Gambar Sketsa 1. Pengertian Sketsa at ‘Sketsa adalah lukisan cepat atau gambar rancangan. Membuat sketsa merupakan proses menggambarkan id ‘secara cepat, ringan, dan garis besar yang bertujuan untuk membuat karya seni atau hanya sebagai penuz ide kreatif dalam membuat karya atau gagasan. 2 Panduan Dasar dalam Membuat Gambar Sketsa Dengan mengetahul panduan dasar dalam membuat sketsa, pembuatan sketsa akan semakin mudah ‘menyenangkan. Panduan dasar tersebut sebagai berikut. @ Menyiapkan alat dan bahan, di antaranya berikut ini. * Pensil H untuk membuat goresan tipis dan lurus. Pensil B untuk membuat goresan pada gradasi dan bayangan. * Kertas untuk menggambar agar goresan ensil dapat menempel dengan baik sehingga ase wri» —~ eerme —= eceme —= oexme Pembuatan sketsa lebih mudah dan hasiinya lebih baik. 'b. Menentukan topik yang akan digambar, untuk memberikan kemudahan lakukan menggambar Sketsa dengan melihatybenda langsung atau — ‘dengan'melihat foto. Hal ini akan sangat membantu pemula jika dibandingkan dengan hanya berimajinasi. © Gambartah secara ringan karena sketsa bertujuan untuk membuat gambar dasar atau kerangka. n lebih mudah dihapus dan kita dapat mencoba goresan yang, A berbede-beds untuk basil sketsa yang lebih 4. Belajar gesture drawing, dengan melinat atau foto, gerakkan tanganmu sesuai dengan bentuk gambar dan sebisa mungkin ‘mengangkat pensil. Buatiah goresan ‘menumpuk kemudian hapus Soren yarn 7 tidak sesual dan sempurnakan kembali sketes tersebut. hindari Jika pewarnaan dan penyesuaian telah selesai, ilustrasi tersebut siap digunakan sebagai ilustrasi poster iklan layanan masyarakat. Gambar 3.12 Hlustrasi poster iklan layanan masyarakat telah siap digunakan, Pe a aie Buatlah ilustrasi dengan tema iklan layanan masyarakat. Presentasikan hasilnya di depan kelas. 1. Sketsa adalah lukisan cepat atau gambar ~-angan. M mutta: sketsa merupakan proses Ide secara cepat,ringan, dan garis besar yg bertujuan untuk membuat karya seni atau hanya penuangan ide kreatif dalam membuat xa. + atau gagasan. llustrasi adalah gambar dekorasi interpretasy, dan gambar penjelasan yang dibuat untuk __ atau memperjelas tulisan pada buku, poster, brosur, majalah, dan lain-ain, Gambar 32 Hustrasi kadang cukup menjelaskan walaupun tanpa kata-kata, ee eo Lakukan bersama kelompokmu (2-3 siswa). Carilah contoh sketsa karakter, sketsa bangunan, sketsa latar belakang (background), dan tiga contoh ilustrasi. Amati dan analisis perbedaan antarsketsa dan perbedaan ‘antarilustrasi. Buatlah laporan hasil analisis tersebut dan presentasikan di depan kelas. C, Membuat Gambar Sketsa Berikut ini akan kita pelajari cara membuat sketsa tempat sampah yang humanoid, yaitu memiliki ekspresi seperti manusia. Untuk membuatnya, siapkan, alat dan bahan seperti pensil, kertas, dan gambar atau foto referensi inspirasi ‘atau acuan dalam menggambar. Berikut ini langkal-langkah menggambar sketsa. |. Buatlah bentuk dasar dari tempat sampah dengan gars tipis(ringan) terlebih -dahulu (Gambar 3.3). Beriiah ketebalan pada gars tipis yang telah dibuat sebelumnya untuk mempertegas bentuk tempat sampah (Gambar 3.4). _garisgarislalu tambahkan lagi detail sketsa dan, kkonsep desain (Gambar 3.6). ‘es Pa 2 5. Gambar sketsa tempat sampah yang; humanoid sual jadi, 6 3.4 Garis tebal untuk 3.5 Menambah ‘mempertegas bentuk karakter humanoid, Buatlah gambar sketsa dengan tema iklan layanan masyarakat. mbuat Gambar Ilustrasi . ‘Sebelumnya, sketsa tempat sampah humanoid telah digambar secara manual sesual dengan konsep desaln, ‘Sketsa tersebut dapat dijadikan ilustrasi untuk poster iklan layanan masyarakat membuang sampah pada tempatnys. ‘Akan tetapi untuk menjadi sebuah ilustrasi, sketsa tersebut harus di-tracing (gambar ulang) pada aplikasi grafis Berikut ini langkah-langkah menggambar ilustrasi tempat sampah humanoid. 1. Slapkan sketsa tempat sampah lalu scan agar menjadi gambar digital (Gambar 3.7). 2. Bukalah gambar digital yang telah di-scan lalu gandakan (copy) gambar tersebut untuk ditracing. (b) Gambar 3.7 Sketsa tempat sampah (a) di-scan agar menjadi gambar digital () BET dessin crais Percetakan SMH/MAK Kelas x 3+ Klik kanan pada gambar lalu pillh lock object agar 5, gambar sketsa tidak berubah posisl, Perhatikan Gambar 3.8. Sambar 3.8 Menggunakan lock objeck untuk mengunci sketsa agar tidak berubah possi Tekan F5 untuk mengaktifkan freehand too! dan mulailah tracing outline tempat sampah sesuai sketsa. Gambar 3.9 Melakukan tracing outline. Gunakan shape tool (F10) untuk menyesuaikan bentuk garis dengan gambar sketsa. Klik smart fill tool untuk mewarnal tempat sampah, Gambar 3.10 Mewarnai tempat fil too Jampah dengan smart Saat mewarnal, lakukan juga penyesuaian dan perubahan pada gambar tempat sampah tersebut. Karena, pada dasarnya sketsa tersebut hanya acuan untuk membuat llustrasl. ‘Gambar 3.11 Melakukan penyesuaian dan perubahan ‘gambar jika diperiukan. Bab 3 Gambar Sketsa dan tustrasi a

You might also like