Professional Documents
Culture Documents
Virtualni Prototip
Virtualni Prototip
1.Uvod
Radi lakšeg razumjevanja dat ćemo nekoliko definicija virtualnog prototipa:
Gowda i dr:
„Virtualno stvaranje prototipa je relativno nova tehnologija koja u sebi sadrži virtualnu
stvarnost VR i druge informatičke tehnologije u cilju stvaranja digitalnog prototipa.“
Song i dr:
„Kod stvaranja virtualnog prototipa,mi učestvujemo u simulaciji korisnika,proizvoda i
njihovih međusobnih veza u softweru,tokom različitih faza konstrukcije i analize performansi
proizvoda“
Antonino i Zahmann:
„U mašinstvu,definicija stvaranja virtualnog prototipa podrazumjeva ideju kojom se
zamjenjuju fizički modeli sa softverskim modelima.
Možemo uočiti da se u predhodnim definicijama susreću slijedeće dileme:
-Da li je virtualni prototip isto što i digitalni model?
-Koje su funkcije virtualnog prototipa?
-Da li virtualni prototip uključuje i relaciju čovjek-proizvod?
-Da li virtualni prototip mora da uključi i virtualnu stvarnost?
-Da li virtualni prototip mora da uključi i proces optimizacije?
U mnogim istraživanjima,postoji velika neizvjesnost da li će novi dizajn zapravo učiniti ono
što se od njega zahtjeva.Novi dizajn često ima neočekivane probleme.Prototip se često koristi
kao dio procesa dizajna proizvoda,kako bi se omogućilo inžinjerima i dizajnerima da istraže
mogućnost dizajnerskih alternativa,testirati teorijama i potvrditi performanse prije početka
proizvodnje novog proizvoda.Neki prototipovi se koriste samo da bi potvrdili
zainteresovanost korisnika za dati dizajn,dok se ostali prototipovi koriste da bi utvrdili
performanse ili prikladnost određenog dizajnerskog pristupa.
1
Općenito,konstruiše se iterativni niz prototipova,izrađen i testiran kao konačni dizajn izlaza,te
je samim tim dati proizvod spreman da ide u proizvodnju.Zajednička strategija za
projektovanje,testiranje,procjenu i mijenjanja samog dizajna temelji se na analizi prototipa.
Pošto u toku same proizvodnje postoji više prototipa,oni se označavaju grčkim slovima.
Taj niz prototipa u proizvodnji naziva se iteracija prototipa.Npr. prva iteracija prototipa
naziva se „Alfa prototip“.Čest se očekuje,pogotovo u prvoj iteraciji,da će doći do nekih
problema.Od slijedećih iteracija (beta,gama....),očekuje se da riješe dati problem i da priđu što
je moguće bliže konačnom proizvodu.U ovakvim razvojnim biroima,zapošljeni su stručnjaci
sa dobrim vještinama i idejama,koji osmišljavaju tehnike i uspostavljaju vezu između
teorijskog dizajna i izrade prototipa.Ne postoji opći sporazum o tome šta čini „prototip“,i ova
riječ se često koristi naizmjenično sa riječi „model“,što može izazvati zabunu.
Općenito prototipovi se dijele u pet osnovnih kategorija:
Proof-of-Principle Prototype-ova kategorija prototipa se najčešće koristi u
elektrotehnici.Ova vrsta prototipa je vrlo jednostavna tj. ne traži se tačna simulacija
izgleda,ne vrši se izbor materijala datog prototipa i za ovakve prototipe je potreban
daljnji razvoj i testiranje.
Form Study Prototype-ova vrsta prototipa omogućuje dizajnerima da istraže osnovnu
veličinu,izgled i da stvore dojam proizvoda bez simulacije stvarne funkcije ili tačnog
vizuelnog izgleda proizvoda.
User Experience Prototype-User Experience Prototaype poziva aktivne ljudske
interakcije i prvenstveno služi kao potpora korisniku za usmjerena istraživanja.Ovaj
tip modela omogućuje ranu procjenu načina komunikacije potencijalnog korisnika sa
raznim elementima i koji definira cjelokupno korisničko iskustvo.
Visual Prototype-ovaj prototip će uhvatiti namjenjeni estetski dizajn i simulaciju
izgleda,boje i teksture površina proizvoda,ali se zapravo neće obuhvatiti funkcija
konačnog proizvoda.
Functional Prototype-ovaj prototip se još naziva i radni prototip.U najvećoj mjeri
pokušaje da se simulira konačni dizajn,estetika i funkcionalnost datog
dizajna.Funkcionalni prototip se može i umanjiti kako bi se umanjili troškovi
proizvodnje.
VP pristup razvoju proizvoda:
-konceptualni dizajn
-virtualni prototip
-simulacije i analiza
-modifikacije modela
-fizički prototip
-mjerenje i ispitivanje
-proizvodnja
2
2. Konceptualni dizajn
Poslije sakupljanja detaljnih informacija o poslu,korisničkim zahtjevima i poslovnim
procesima,tim nastavlja analizirajući korak konceptualnog dizajna.
3
Operativni zahtjevi-Operativni zahtjevi opisuju šta rješenje mora isporučiti za maksimiziranje
operativnosti sa redukcijom vremena i rizika.Ključni elementi operativnosti su:
Bezbjednost
Raspoloživost i pouzdanost
Upravljivost
Podrživost
Poslovni zahtjevi-Poslovni zahtjevi opisuju organizacione potrebe i iščekivanje riješenja.
Moramo razlikovati konceptualni i tehnički dizajn.
Nekada se dizajn opisuje u jednom dokumentu, ali često postoje dva kao što je prikazano na
prethodnoj slici. Oba dizajnerska dokumenta opisuju isti sistem, ali na različite načine zbog
toga što su dokumenti namenjeni različitim korisnicima.
Konceptualni dizajn je skoncentrisan na funkcije sistema, dok tehnički dizajn opisuje oblik
sistema. U konceptualni dizajn spada šta sistem radi, a u tehnički dizajn spada opis kako on to
radi.
Za izradu prototipa kao što smo rekli ranije koristimo se programskim alatima kao što
su CAD-Computer Aided Design i CAE-Computer Aided Engineering.
4
CAD-Computer Aided Design
5
konstruiranju.Takođe treba naglasiti da se od uspješnog konstruktora mašinskih sistema
zahtjeva da dobro poznaje mehaničke sisteme (npr. zupčasti par,remenski prenosnik,lančani
prenosnik i slično).
PDM sistemi su izrasli u okviru CAD/CAM alata iz potrebe za nadzorom nad brojnim
datotekama.Postepeno su se PDM sistemi razvili u informacioni sistem (IS),koji omogućava
na nivou preduzeća integraciju podataka,procesa i programske opreme.
Očekivana poboljšanja poslovanja preduzeća,koja se mogu ostvariti kroz uvođenje CAD-a su:
6
različiti proizvodi,koji će biti dobijeni različitim postupcima izrade,
noseće strukture,te naponsko-deformaciona stanja istih,izazvano različitim
opterećenjima i uticajima,
procesi koji se odvijaju u nekim sistemima,kao što je npr. vodena turbina,ili neki alat,
interakcija radnog fluida i radnih elemenata i kućišta nekog sistema,kao što je npr.
jedna centrifugalna pumpa itd.
i to s ciljem:
7
Vrlo lahko se model iz 3-D prebacuje u 2-D i pravi tehnička dokumentacija crteža.
8
U SolidWorks Flow Simulation takođe vršimo simulacije za naš prototip.Kroz slijedeći
primjer pokazat ću prototip nastajanja uragana.Sve počinje od stvaranja samog modela tj.
konceptualnog dizajna a zatim pristupamo simulaciji.
Kreiranje projekta:
9
Na samom početku pokretanja Wizarda dajemo ime našem projektu.Naš projekat ćemo nazvat
„hurricane“.
Zatim odabiremo sistem jedinica u kojem će se mjerenje izvršit,dakle odabrat ćemo SI sistem
jedinica (m-kg-s).
Slijedeći korak je određivanje tipa analize.U našem slučaju riječ je o vanjskoj analizi,gdje
ćemo takođe predvidjeti da postoji kondukcija toplote sa solida i gravitacija.
10
Zatim odabiremo vrstu fluida koji struji tj. zrak i predpostavimo da su idealni uslovi tj. da
nema trenja zraka od podlogu.Rezolucioni nivo postavljamo na 3.
11
Odredili smo Wizard i domenu računanja,a sada ćemo odrediti i toplotne izvore i to volumni i
površinski.U našem modelu imamo 4 volumna izvora toplote,tj 4 sijalice jačine po 100 W,i
jedan površinski izvor jačine 600 W,odnosno imamo ukupno 1000 W.
Površinski izvor toplote je dakle na samom dnu modela i njegova jačina je 600 W.
12
Potom postavljamo i jedan cilj a to je max temperatura fluida.Nakon toga pokrećemo analizu
koja traje 1-2 min i dobijamo rezultate.Uradit ćemo jedan Cut Plot sa slijedećim parametrima:
13
Prikazat ćemo i raspored brzine i pritiska pomoću trajektorija.
14
CAM-Computer Aided Manufacturing
G - naredbe
15
G91 inkrementni mjerni sustav
16
G-kod za ravnanje ploče prikazan u SolidCAM-u:
29 LBL 201
30 Q51=0.000
31 Q52=0.000
32 Q53=0.000
33 Q20=-0.000
34 Q21=0.000
35 Q22=-0.000
36 * - VERSATZ FUER NULLPUNKT AUF DER EBENE
37 Q54=0 ; X VERSATZ
38 Q55=0 ; Y VERSATZ
39 Q56=0 ; Z VERSATZ
40 LBL 0
41 LBL 2
42 L M8
17
43 * - FM-FACEMILL2-T1 - FACE-MILLING
44 L X-98.734 Y+17.500 Z+30.125 R0 FMAX M
45 L Z+22.125 R0 FMAX M
46 L Z+0.000 R0 F33
47 L X+30.000 R0 F100
48 CC X30.000 Y0.000
49 C X+30.000 Y-17.500 DR- R
50 L X-98.734 R0
51 L Z+30.125 R0 FMAX M
52 LBL 0
53 LBL 200
54 CYCL DEF 19.0 BEARBEITUNGSEBENE
55 CYCL DEF 19.1 A+0 B+0 C+0
56 CYCL DEF 19.0 BEARBEITUNGSEBENE
57 CYCL DEF 19.1
58 CYCL DEF 7.0 NULLPUNKT
59 CYCL DEF 7.1 X+0
60 CYCL DEF 7.2 Y+0
61 CYCL DEF 7.3 Z+0
62 L Z-10 R0 F MAX M91
63 L X+160 Y-10 R0 F MAX M91
64 CYCL DEF 7.0 NULLPUNKT
65 CYCL DEF 7.1 X+Q51
66 CYCL DEF 7.2 Y+Q52
67 CYCL DEF 7.3 Z+Q53
68 CYCL DEF 19.0 BEARBEITUNGSEBENE
69 CYCL DEF 19.1 A+Q20 B+Q21 C+Q22
70 L C+Q122 B+Q121 R0 F MAX M126
71 CYCL DEF 7.0 NULLPUNKT
72 CYCL DEF 7.1 IX+Q54
73 CYCL DEF 7.2 IY+Q55
74 CYCL DEF 7.3 IZ+Q56
75 LBL 0
Vidimo kako je ovo poprilično težak i zahtjevan posao,pa upravo nam ovi softveri i služe da
nam olakšaju i ubrzaju posao.SolidCAM je CAM proizvod koji podupire kompletan
asortiman proizvodnje i koristi se u proizvodnji mehaničkih,električnih,medicinskih
potrošačkih proizvoda,kao i u automobilskoj i zrakoplovnoj industriji.
Danas SolidCAM ima više od 15000 instalisanih sjedišta i posjeduje prodajnu mrežu u 50
zemalja širom svijeta.
Dobijeni prototip na CNC mašini predstavlja ustvari fizički prototip,koji se može napraviti na
razne načine i od raznih materijala.Nakon što se napravi prototip vrše se razna mjerenja a
potom se pristupa izgradnji tog proizvoda.
18
Zaključak:
Kao što možemo da vidimo,razvojem računara a samim tim i izrade virtualnih prototipova i
korištenje alata kao što su CAD,CAE,CAM su nam znatno uštedjeli i vremena i
novca.Naravno,i prije pojave računara i svih ovih programskih alata ljudi su
proizvodili,međutim tada su se inžinjeri ograđivali velikim stepenom sigurnosti,a veliki
stepen sigurnosti znači veliki stepen neznanja.Povećavanjem stepena sigurnosti podrazumjeva
velika ulaganja materijala,tj. novca.Danas je period razvoja i vijek trajanja proizvoda sve
kraći,javlja se pojam kritične brzine konstruiranja,raste količina proizvoda u serijskoj i
masovnoj proizvodnji a takođe i zahtjev za kvalitetom raste.U momentu kada se lansira na
tržište jedan model telefona,nakon 9 mjeseci mora se krenuti sa dizajnom novog prototipa.
U automobilskoj industriji ovaj period iznosi samo godinu dana.Međutim pojavom
informacionih tehnologija i ovaj ubrzani tempo života,nekima su ugrozili životnu
egzistenciju.Samom pojavom robotike,povećao se broj nezaposlenih,jer tamo gdje je u
proizvodnji radilo 4-5 radnika,sad taj posao obavlja jedan robot.Sve većim razvojem
informacionih tehnologija,smanjivat će se broj radnih mijesta za niže kvalifikovane radnike.
Literatura:
[1] www.lecad.unze.ba-lecad II
[2] www.link-elearning.com/lekcija-Konceptualni- Dizajn-_1422-Srbija
[3] www.designcouncil.org.uk › ... › How designers work › Design methods
[4] en.wikipedia.org/wiki/Rapid_prototyping
[5] en.wikipedia.org/wiki/Computer-aided_design
[6] en.wikipedia.org/wiki/Computer-aided_engineering
[7] en.wikipedia.org/wiki/Computer-aided_manufacturing
[8] SolidWorks Flow Simulation 2011
19