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Libro Indice
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UNIDAD I: INTRODUCCION
1. INTRODUCCIÓN A LA MATERIA
2. INFORMACIÓN EN LAS COMPUTADORAS
2.1. Unidades de información
2.2. Sistemas numéricos
2.2.1. Conversiones entre Sistemas Numéricos.
2.2.1.1 Conversión de Cualquier Base a Decimal
2.2.1.2 Conversión entre Bases diferentes a la Base Decimal.
2.2.1.2 .1 De Octal a Binario y viceversa.
2.2.1.2 .2 De Hexadecimal a Binario y viceversa
2.3. Métodos de representación de datos en una computadora.
2.3.1. Código BCD
2.3.2. Código ASCII
2.3.3. Representación de punto flotante
2.4. Funciones Lógicas: AND, OR, XOR, NOT
2.4.1. Función Lógica AND (o Producto Lógico)
2.4.2. Función Lógica OR (o Suma Lógica)
2.4.3. Función Lógica NOT (o inversión)
2.4.2. Función Lógica XOR (o Suma Lógica)
3. ORGANIZACIÓN INTERNA DEL COMPUTADOR
3.1. Arquitectura fundamental de un computador
3.1.1.- El procesador
3.1.2.- Unidad de memoria
3.1.3.- Unidad de entrada-salida
3.1.4.- Unidad de control
3.1.5.- Buses de datos, direcciones y control
4. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.
4.1. Lenguaje de bajo nivel.
4.2. Lenguaje de medio nivel.
4.3. Lenguaje de alto nivel.
1. INTRODUCCIÓN
1.1. Lenguaje Maquina, Ensamblador y de Alto Nivel
2. MODOS DE DIRECCIONAMIENTO
2.1. Direccionamiento Registro.
2.2. Direccionamiento Inmediato.
2.3. Direccionamiento Directo.
2.4. Direccionamiento Indirecto.
2.4.1. Indirecto a Registro.
2.4.2. Relativo a Base.
2.4.3. Indexado.
2.4.4. Indexado a Base.
3. MODOS DE DIRECCIONAMIENTO
4. INTERRUPCIONES
4.1. Tabla de Vectores de Interrupción.
4.2. Tipos de Interrupciones.
4.1.1. Interrupciones por software.
4.1.2. Interrupciones por hardware.
5. INSTRUCCIONES
5.1. Instrucciones de Transferencia de Datos.
5.2. Instrucciones Aritméticas.
5.3. Instrucciones Lógicas.
5.4. Instrucciones para Manejo de Cadenas.
5.5. El prefijo REP.
5.6. Instrucciones para Control del Contador de Programa.
5.7. Instrucciones de Salto Condicional.
5.8. Instrucciones de Control del Procesador.
5.9. Instrucciones de Entrada y Salida.
5.10. Instrucciones para generación de interrupciones por software.
5.11. Instrucciones de Rotación y Desplazamiento.
5. MAKE.
6. DEPURADOR
6.1. Turbo Debugger.
7. LIBRERÍAS.
7.1. Turbo Librarian.