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PLANO DE ENSINO: Arquitetura E Organização De Computadores

CARGA HORÁRIA TOTAL: 66H

EMENTA
Enfoca o funcionamento interno dos computadores eletrônicos digitais a partir do detalhamento dos componentes arquiteturais
dos sistemas de propósito geral. Analisa desempenho, fatores limitantes e respectivas soluções, e abordagens tecnológicas.
Estuda a eficiência da arquitetura na sua interação com os sistemas operacionais, dispositivos periféricos e programas aplicativos.

COMPETÊNCIAS
I – ANALISAR E RESOLVER PROBLEMAS

VIII. PENSAMENTO VOLTADO AS CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS - Aplicar conhecimentos científicos nas atividades da profissão.
IX. PENSAMENTO LÓGICO - Pensar e usar a lógica formal estabelecendo relações, comparações e distinções em diferentes situações.

XVII - CRIAÇÃO E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS COMPUTACIONAIS - Especificar, projetar, implementar, manter e avaliar sistemas de
computação, empregando teorias, práticas e ferramentas adequadas. (ciência da computação) (ciência dos dados)

XXI - SEGURANÇA DE SISTEMAS E REDES COMPUTACIONAIS - Projetar, implementar e configurar soluções de segurança em sistemas de
informação e redes de computadores. (ciência da computação)

XX - INTERAÇÃO HUMANO COMPUTADOR - Aplicar os princípios de interação humano computador para avaliar e construir produtos incluindo
interface do usuário, páginas web, sistemas multimídia e sistemas móveis. (sistemas de informação)

XXI - MANUTENÇÃO DE SISTEMAS - Realizar rotinas demandadas e programadas de verificação nos sistemas de informação implementados.
(sistemas de informação)

XXI - INFRAESTRUTURA DE REDES - Gerenciar soluções de comunicação dos sistemas de informação via redes de computadores. (análise e
desenvolvimento de sistemas
XXII - PROGRAMAÇÃO - Desenvolver aplicativos em mais de uma linguagem que estejam ou não ligados a banco de dados.

(gestão da tecnologia da informação)

OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM
· Reconhecer os principais conceitos relacionados arquitetura e organização de computadores digitais.
· Relacionar as mudanças ocorridas nas gerações e componentes do computador.
· Analisar algumas convenções lógicas de projeto de processadores.
· Aplicar a execução de instruções em uma implementação simples de processador.
· Avaliar os princípios básicos de funcionamento dos dispositivos de hardware de um computador.
· Distinguir um sistema computacional de instruções simples e instruções complexas com base na abordagem de registradores.
· Utilizar o conhecimento adquirido na modelagem de linguagens de baixo nível de tal forma que demonstre a compreensão da
estrutura de um projeto de computador.

CRONOGRAMA DE AULA
Objetivos de Aprendizagem
Unidade 1 – Visão Geral da
Arquitetura e Organização de  Identificar os principais aspectos da arquitetura e organização de
Computadores computadores digitais.
 Conhecer a constituição do computador em termos de estrutura e
1.1 Conceito e Organização da função.
Arquitetura de Computadores
Conceitos sobre Arquitetura e
 Conhecer a evolução dos Computadores.
Organização  Conhecer o sistema numérico e circuitos lógicos.
Estrutura e Função.  Reconhecer os principais conceitos relacionados Desempenho do
Processador.
1.2 Histórico e Evolução dos
Computadores  Identificar, distinguir e classificar os elementos que visam o Projeto.
Principais evoluções  Identificar e Comparar a evolução das Arquiteturas.
Sistema Numérico, Circuitos Lógicos
1.3 Projetando e Visando ao
Desempenho
Balanço ao Desempenho
PipelIne e Superescalares
Estratégias de Ensino
1.4 Evoluçâo das arquiteturas
INTEL X86 Utilização de material referencial em diferentes formatos: vídeos, textos de
Sistemas Embarcados e ARM referência conceitual, atividades de pesquisa, estudos de caso, infografias interativas,
entre outros.

Sequência sugerida:
 Explorar a seção “Inspire-se” que contextualiza o tema da unidade e traz
informações de tendências e inovações na respectiva área de conhecimento,
aplicação prática ou estudos de caso, depoimentos ou entrevistas com
profissionais qualificados do mercado de trabalho.
Conhecer e entender os conceitos básicos da unidade apresentados na seção
“Explore”. Neste material são apresentados os aspectos teóricos, exemplos práticos e
conteúdos complementares que ampliam o conhecimento sobre as temáticas da
unidade. Explorar os vídeos e infografias interativas.

Atividade
Atividade não pontuada disponível na seção “Pratique e Compartilhe”.
 Estudos de caso, resoluções, proposta de pesquisa ou produção criativa que
integram atividades práticas aos conceitos teóricos básicos da unidade.
 As respostas e resultados da atividade proposta devem ser postados no
fórum disponível na sessão “Compartilhe”.
 Após a postagem será disponibilizado feedback com modelo de resposta).

Avaliação Formativa
Realizar a “Atividade Avaliativa” que constitui o recurso de avaliação pontuada da
unidade. A pontuação desta atividade fará parte da nota final na N1 (ver item
“Avaliação” deste plano”).
Objetivos de Aprendizagem
 Identificar, classificar e comparar as estruturas e funções do
Computador.
Unidade 2 – Processamento de  Definir, identificar e manipular os registradores
instruções e informações
 Definir, identificar e manipular o Instruções.
2.1 Introdução a arquitetura de
 Classificar e comparar comunicação e sincronização de processos.
computadores
Visão de Alto nível da função
Interconexão do Computador, Estrutura
e Função do Processador
Estratégias de Ensino
2.2 Organização do registradores
Registradores Visível ao usuário, uso
Geral e dados Utilização de material referencial em diferentes formatos: vídeos, textos de
Registradores de controle e de Estado referência conceitual, atividades de pesquisa, estudos de caso, infografias interativas,
entre outros.
2.3 Ciclo de instrução
Buscar, Ler, interromper Sequência sugerida:
Fluxo de Dados e Estratégia de Pipeline  Explorar a seção “Inspire-se” que contextualiza o tema da unidade e traz
informações de tendências e inovações na respectiva área de conhecimento,
2.4 Aritmética do Computador
Unidade aplicação prática ou estudos de caso, depoimentos ou entrevistas com
Lógica e Aritmética(ULA) profissionais qualificados do mercado de trabalho.
Unidade de Controle(UC)  Conhecer e entender os conceitos básicos da unidade apresentados na
Operações na UC seção “Explore”. Neste material são apresentados os aspectos teóricos,
exemplos práticos e conteúdos complementares que ampliam o
conhecimento sobre as temáticas da unidade. Explorar os vídeos e
infografias interativas.

Atividade
Atividade não pontuada disponível na seção “Pratique e Compartilhe”.
 Estudos de caso, resoluções, proposta de pesquisa ou produção criativa que
integram atividades práticas aos conceitos teóricos básicos da unidade.
 As respostas e resultados da atividade proposta devem ser postados no
fórum disponível na sessão “Compartilhe”.
 Após a postagem será disponibilizado feedback com modelo de resposta.

Avaliação Formativa
Realizar a “Atividade Avaliativa” que constitui o recurso de avaliação pontuada da
unidade. A pontuação desta atividade fará parte da nota final na N1 (ver item
“Avaliação” deste plano”).
Objetivos de Aprendizagem

 Identificar e comparar as instruções.


 Definir, identificar e manipular as funções do computador
 Definir, identificar e manipular o Gerenciamento de Memória
 Definir, identificar e manipular o Gerenciamento de Memória
Virtual

Unidade 3 – Instruções e
Gerenciamento de Memória
Estratégias de Ensino
3.1 Unidade de controle(uc)
Micro-operações Utilização de material referencial em diferentes formatos: vídeos, textos de
Ciclo de interrupção, execução e de referência conceitual, atividades de pesquisa, estudos de caso, infografias interativas,
instrução
entre outros.
3.2 Função do computador e
interconexão Sequência sugerida:
Interrupções : sequencial, multiplas e  Explorar a seção “Inspire-se” que contextualiza o tema da unidade e traz
aninhada informações de tendências e inovações na respectiva área de conhecimento,
Barramentos: endereço, dados e de aplicação prática ou estudos de caso, depoimentos ou entrevistas com
controle profissionais qualificados do mercado de trabalho.
 Conhecer e entender os conceitos básicos da unidade apresentados na
3.3 Visão geral do sistema de memória seção “Explore”. Neste material são apresentados os aspectos teóricos,
Característica dos sistemas de memória
exemplos práticos e conteúdos complementares que ampliam o
Hierarquia de memória e princípios da
conhecimento sobre as temáticas da unidade. Explorar os vídeos e
memória cache
infografias interativas.
3.4 Elementos do projeto da memória
Mapeamento: direto e associativo Atividade
Política de escrita
Atividade não pontuada disponível na seção “Pratique e Compartilhe”.
 Estudos de caso, resoluções, proposta de pesquisa ou produção criativa que
integram atividades práticas aos conceitos teóricos básicos da unidade.
 As respostas e resultados da atividade proposta devem ser postados no
fórum disponível na sessão “Compartilhe”.
 Após a postagem será disponibilizado feedback com modelo de resposta.

Avaliação Formativa
Realizar a “Atividade Avaliativa” que constitui o recurso de avaliação pontuada da
unidade. A pontuação desta atividade fará parte da nota final na N1 (ver item
“Avaliação” deste plano”)

Objetivos de Aprendizagem
Unidade 4 – Armazenamento de
Informações e manipulação em  Conhecer, identificar e manipular o gerenciamento de Memória
CISC, RISC e Máquinas Interna.
 Distinguir, experimentar e testar os mecanismos de Gerenciamento
4.1 Memória interna
Memória dram e sram - ram estática de Entrada e Saída.
e dinâmica  Distinguir, comparar e aplicar as instruções.
Tipos de rom e correção de erro  Distinguir, comparar e classificar as estruturas de Máquinas.

4.2 Sistemas de entrada e saìda


Estrutura do módulo de e/s
Instrução de entrada e saída e
processamento de e/s

4.3 Evolução dos computadores


RISC/CISC
Estratégias de Ensino
Característica da execução de
instruções Utilização de material referencial em diferentes formatos: vídeos, textos de
Instruções reduzidas referência conceitual, atividades de pesquisa, estudos de caso, infografias interativas,
entre outros.
4.4 Máquinas escalares e
superescalares Sequência sugerida:
Características  Explorar a seção “Inspire-se” que contextualiza o tema da unidade e traz
Tendências informações de tendências e inovações na respectiva área de conhecimento,
aplicação prática ou estudos de caso, depoimentos ou entrevistas com
profissionais qualificados do mercado de trabalho.
 Conhecer e entender os conceitos básicos da unidade apresentados na
seção “Explore”. Neste material são apresentados os aspectos teóricos,
exemplos práticos e conteúdos complementares que ampliam o
conhecimento sobre as temáticas da unidade. Explorar os vídeos e
infografias interativas.

Atividade
Atividade não pontuada disponível na seção “Pratique e Compartilhe”.
 Estudos de caso, resoluções, proposta de pesquisa ou produção criativa que
integram atividades práticas aos conceitos teóricos básicos da unidade.
 As respostas e resultados da atividade proposta devem ser postados no
fórum disponível na sessão “Compartilhe”.
 Após a postagem será disponibilizado feedback com modelo de resposta.

Avaliação Formativa
Realizar a “Atividade Avaliativa” que constitui o recurso de avaliação pontuada da
unidade. A pontuação desta atividade fará parte da nota final na N1 (ver item
“Avaliação” deste plano”).

Avaliação em formato de prova presencial constituída de atividades múltipla escolha


contemplando as quatro unidades da disciplina (ver item “Avaliação” deste plano”).
N2 - Prova Presencial

AVALIAÇÃO
A Nota Final (NF) da disciplina considera os seguintes elementos e valores:

NOTA N1 NOTA N2
UNIDADE 1 UNIDADE 2 UNIDADE 3 UNIDADE 4 PROVA PRESENCIAL A5
Atividade Avaliativa A1 Atividade Avaliativa A2 Atividade Avaliativa A3 Atividade Avaliativa A4 Contendo Questões
Avaliação Individual com Avaliação Individual com Avaliação Individual com Avaliação Individual com Objetivas e/ou
nota de 0 a 10 nota de 0 a 10 nota de 0 a 10 nota de 0 a 10 Dissertativas, individual.

Média Final (MF) é calculada com a seguinte média ponderada das duas notas, N1 e N2 e pesos, respectivamente, de 40% e 60%, resultante
da seguinte equação:

MF = (N1*0,4) + (N2*0,6)

Para aprovação, a Nota Final da disciplina deverá ser igual ou superior a 6,0 (seis), além da necessária frequência mínima de 75%, que
corresponde a realização de, no mínimo, três das quatro Atividades Avaliativas da N1

O estudante que não atingir a média final 6,0 (seis), poderá realizar uma Prova Substitutiva (A6), cuja nota substituirá a nota da N2 (A5)
obtida, caso seja maior.
BIBLIOGRAFIA BÁSICA
STALLINGS, Willian. Arquitetura e Organização de Computadores: projeto para o desempenho.8.ed.São Paulo. Pearson Pratice Hall, 2010.
(Disponível na Biblioteca Virtual -Person)
TANENBAUM, Andrew S., Organização Estruturada de Computadores. 6.ed. São Paulo. Pearson Pratice Hall, 2013. (Disponível na Biblioteca
Virtual -Person)
CORRÊA, Ana Grasielle D., organizadora. Organização e Arquitetura de Computadores. Pearson Education do Brasil, 2016. (Disponível na
Biblioteca Virtual -Person)

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR
DEITEL, Paul J. e Deitel Harvey. C: como programar. 6.ed.São Paulo. Person Prentice Hall, 2011. (Disponível na Biblioteca Virtual- Person)
GIMENEZ, Salvador Pinillos. Microcontroladores 8051: conceitos, operação, fluxogramas e programação. São Paulo: Erica, 2015. Livro digital.
(1 recurso online). ISBN 9788536519906. Disponível em: Minha Biblioteca. Acesso em: 27 mar. 2020.
OLIVEIRA, Rômulo Silva de .Sistemas Operacionais - Vol. 11 - 4ª edição.Porto Alegre, 2010.Bookman(Disponível na Biblioteca Virtual-Minha
Biblioteca: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788577806874)
SILBERSCHATZ, Abraham e GALVIN, Peter B. .Fundamentos de Sistemas Operacionais. 9.ed.São Paulo, LTC (Disponível na Biblioteca Virtual-
Minha Biblioteca: https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/978-85-216-3001-2)
WEBER, Fernando R..Fundamentos de arquitetura de computadores - série livros didáticos informática ufrgs Vol.8 – 4 (Disponível na
Biblioteca Virtual-Minha Biblioteca:https://integrada.minhabiblioteca.com.br/#/books/9788540701434)

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