Professional Documents
Culture Documents
Gimnasia 5
Gimnasia 5
O BADMINTON
1.- Historia.
2.1.- Raqueta.
É a máis lixeira das raquetas dentro dos deportes que as usan. Soe pesar
entre 90 e 140 gramos dependendo das características e da calidade da mesma.
Antigamente as raquetas estaban fabricadas de madeira, pero hoxe en día
empréganse materiais moito mási lixeiros e flexibles, como aluminio, carbono ou
grafito.
A raqueta de badminton consta de 3 partes ben diferenciadas: cabeza (zona
coa que se golpea e na que vai a cordaxe), varilla (unión da cabeza co mango), e
mango ou empuñadura (zona pola que agarramos a raqueta). A fabricación de
raquetas é complicada e existen multitude de variantes, raquetas de 3 pezas de 2
pezas, e dunha peza. A flexibilidade da raqueta aumenta cando disminúe o número de
pezas do que está feita.
!1
!
2.2.- Volante ou pluma.
!2
!
Normalmente cando atopamos unha pista de badminton pintada no chan
veremos que está coma no debuxo anterior, xa que nela pódese xogar a tódalas
especialidades, pero en competicións en lugares nos claes non se xoga dunha forma
habitual ao bádminton, poderemos atopar pistas pintadas para á ocasión, que só
sexan para xogar á especialidade de individuais co cal a pista anterior quedaría sen as
liñas máis externas de lateral e sen a liña do fondo marcada como "liña saque de
dobres".
3.- Especialidades.
1) Individuais femininos.
2) Individuais masculinos.
3) Dobres femininos.
4) Dobres masculinos.
5) Dobres mixtos.
4.- Duración.
!3
!
!4
!
En individuais o sacador sacará dende o recadro de saque dereito cando a
súa puntuación sexa 0 ou un número par.
Sacará dende o lado esquerdo cando a puntuación sexa impar.
Sen embargo as cousas en dobres son un pouco máis complicadas:
O xogador/a que comeza sacando será o "servidor/a inical" e o seu
compañeiro/a o "compañerio de servidor", no campo contario atopamos ao "receptor
incial" e ao "compañerio do receptor". Deben seguir as seguintes indicacións:
- No momento do saque cada xogador debe estar no seu recadro correspondente, é
dicir o sacador e o receptor enfrentados diagonalmente e os compañeiros nos
recadros libres (tamén quedan enfrentados diagonalmente).
- Só o receptor pode golpear a pluma no momento da recepción do saque.
- Despois do saque calquera xogador pode golpear a pluma e moverse libremente
pola pista.
- Cando se inicia un novo saque cada xogador debe ocupar a posición
correspondente. O lado servidor a mesma que tiñan independentemente de quen
gañara o punto. O lado sacador cambiarán de lado de consegueron o punto xa que
segue sacando o mesmo xogador que o estaba facendo pero dende o outro lado, e
non cambiarán se perderon o punto porque sacará a parella contraria.
- Nunca se saca dúas veces consecutivas dende o mesmo recadro de saque.
- Resumindo, no momento do saque unha parella non intercambia os seus recadros
ata que gañan un punto sempre que foran os poseedores do saque, se resulta que os
receptores gañan o punto non intercambiarán as posicións ata que gañen outro de
maneira consecutiva.
- Sacará sempre o xogador ao que lle corresponda o turno e sempre coincidirá o 0 es
pares dende a dereita e os impares dende a esquerda.
- Ao principio do partido faise un sorteo para comprobar que equipo sacará, nos
seguintes sets calquera xogador membro da parella que gañou o set anterior pode
sacar e calquera xogador do outro bando pode recibir o saque, manttendo esas
posicións seguindo a regra anterior.
- A pluma non pode tocar o corpo do contrario. Se así fose sería punto para o
xogador contrario.
- Os xogadores non poden tocar a rede nin os postes que a suxeitan.
- Non se pode "invadir" o campo do contario por debaixo da rede.
- Non se pode golpear a pluma cando esta está ainda no campo do contario.
- Non se pode facer obstrucción, e dicir colocar a raqueta xunto á rede para que cando
o contario golpea a pluma pete nela. débese esperar a que a pluma estea no noso
campo para poder golpeala.
- Non se pode golpear a pluma máis dunha vez, nin siquiera nas especialidades de
dobres.
- A pluma non pode tocar o teito ou as paredes laterais.
Para poder xogar ben a badminton é fundamental saber agarrar ben a raqueta. A
pluma é moi lixeira igual que a raqueta, é por iso que toda a forza e velocidade que lle
vamos a imprimir ao volante faina o movemento da boneca (pulso). Non é un deporte
coma o tenis en onde o ombro fai o traballo principal. Polo tanto para poder ter a maior
movilidade (neste caso flexión) do pulso é moi importante agarrar a raqueta da
maneira que describe a continuación.
Existen dous tipos de “presas”:
!5
!
1- colocar a raqueta coa parte final do mango ou empuñadura apoiada contra a nova
barriga mantendo a raqueta coa cordaxe perpendicular ao chan e sosténdeoa con 2
dedos da man coa cal NON faremos o agarre ou presa, tal e como vedes na
fotografía.
A raqueta debemos collela con firmeza pero coa mínima tensión ata o
momento do golpeo, que a colleremos máis firme para volver a relaxar ata o seguinte
impacto.
- A presa de revés. Debe usarse só en ocasiones nas que non é posible chegar á
pluma agarrando a raqueta coa presa universal. En iniciación ao badminton e
recomendable non a mosar esta presa e "obligar" aos principiantes que agarren a
raqueta sempre coa presa universal e comentar que dende que se teña a raqueta
agarrada non se debe mover dentro da man.
Para facela debemos xirar a raqueta un cuarto de xiro (nunca máis) e colocar o dedo
pulgar sobre a parte máis ancha da empuñadura. Úsase tamén para facer o saque de
revés (en dobres).
!6
!
A posición básica.
Golpes básicos.
- Saque
- Clear
- Deixada
- Drop
- Lob
- Drive
- Smash
a) Saque ou servicio
!7
!
Clear
É un golpe que se fai dende o fondo da pista e búscase que chegue ao fondo
da pista do contrario. Poderiamos clasificalo como golpe defensivo se o que buscamos
é que nos de tempo a colocarnos dentro da pista tratando de mandalo moi alto e moi
atrás para que o contrario non nos poida atacar, ou golpe ofensivo se o que buscamos
é mandar ao contario ao fondo para forzalo a cometer un erro e poder atacalo.
- Dende a posición básica retrasar a perna da raqueta ao mesmo tempo que se eleva
o brazo contrario ao da raqueta, apuntando coa man á pluma.
- Cando a pluma está descendendo este brazo empeza a descender e o brazo da
raqueta empeza a elevarse.
- Debemos golpear co codo extendido, no punto máis alto que poidamos e facendo un
cambio de peso sobre o pe adiantado no momento do impacto.
!8
!
Deixada
Este golpe chamado en inglés "net drop" é un golpe que se fai dende cerca da
rede ata cerca da rede do campo do contrario, a pluma debe pasar case rozando a
rede para evitar que o contrario nos poida atacar.
Drop
É un golpe que iría dende o fondo da pista ata cerca da rede. Consiste en
facerlle creer ao contrario que imos realizar un clear e no último momento frenamos o
golpe e deixamos que a pluma caia cerca da rede do contrario.
Lob
!9
!
Drive
O drive é un golpe recto que se fai dende o medio da pista ata o medio da pista
contraria, podemos dicir que é un golpe que serve para quitarnos a pluma de diante e
ten como obxectivo golpear o corpo do contario, é o golpe máis usado nos partidos de
dobres. Digamos que non ten un obxectivo moi craro.
.
Smash ou remate
! !
!10
!
8.- Táctica.
!11