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Reglas de Convivencia en Ambientes Virtuales
Reglas de Convivencia en Ambientes Virtuales
APRENDIZAJE
Regla cuatro. El uso de la clave del estudiante para tener acceso al programa de
formación es de alta responsabilidad, por tanto no debe ser dada a personas ajenas al
programa.
Regla cinco. La coordinación del programa de formación sancionará con la expulsión del
programa a aquellos estudiantes que:
Regla seis. Desde el inicio del programa de formación y a medida que se avance en él,
el aprendiz estará informado de los plazos para entregar las actividades. Estos plazos
deberán respetarse y cumplirse.
Regla siete. La revisión de los trabajos en los plazos fijados se hará en días hábiles y en
horario de oficina, de 8:00 a 18:00 horas.
Regla once. Todo aprendiz que supere cada Resultado de Aprendizaje (RAP) del
programa de formación, tendrá derecho al certificado otorgado por el SENA, de la
capacitación realizada en Planeación de la Estrategia de Ventas a través del
Comercio Electrónico, con una intensidad horaria de 40 horas.