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Pastas:
Cenas (Rooms)
Imagens (Sprite)
São todas as imagens e efeitos visuais do jogo, para serem colocadas no jogo, é
necessária colocaras em Objetos
Objetos (Objects)
São as partes “físicas” do jogo, os objetos que vão dentro das cenas, que podem ou
não ter Imagens.
Bons modos!
Sempre que se vai nomear, por exemplo, um Sprite, se coloca “spr_” e o nome.
Como por exemplo spr_player. Isso vale para Objetos (obj_) e para todos os
outros.
Eventos
Alguns comandos:
If (--) {--} Não precisa colocar o código entre chaves necessariamente.
Isso acontece por que diferente do plano cartesiano que fica no meio, ele começa
do primeiro pixel e vai até o ultimo, algo desse tipo:
X=0
Y=0
X=32
Y=32
If Keyboard_check (vk-up){
Y -= 1;
Colisão básica:
(o objeto tem que estar marcado como solido)
Para deixa a colisão mais precisa, podemos ir no spr e lá na parte superior direita,
mudar o centro do Sprite para o meio dele