You are on page 1of 1

Persecutor Tenebris изображение получено от аген

та Thomas du Crest

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ ВОЛ


17 (85) 14 (70) 15 (75) 8 (40) 12 (60)

ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ: 16
ОЧКИ ВОЛИ: 12

ЗАЩИТА:
- Упорный

НАВЫКИ:
[70%] Атлетика
[80%] Бдительность
[95%] Выслеживание
[70%] Плавание
[50%] Скрытность

АТАКИ:
[70%] Смертельный бросок // Бронебойность: 0 // Урон: 1d6
[65%] Укус // Бронебойность: 3 // Урон: 1d8+1
[------] Разрывание плоти

ОСОБЕННОСТИ:

>> Групповой - с момента первого столкновения, еще ни разу не был зафиксирован контакт с единичной особью Persecutor Tenebris.
Каждый раз группа включала в себя несколько существ. Минимально зафиксированный размер группы - две особи, максимальный -
нет точных данных, более десяти.

>> Упорный - Эти существа отличаются стойкостью и невосприимчивостью к боли от физических повреждений. Успешная проверка
Летальности убьёт существо, но любой не Летальный физический ущерб (включая урон от провальных проверок Летальности) будет
уменьшен в два раза.

>> ДНК Глубоководных - Исследования показали наличие генетического материала Глубоководных в структуре ДНК Persecutor
Tenebris, из-за чего эти существа первоначально были ошибочно идентифицированы как Deep Ones (Lesser). Однако более детальное
изучение позволило выделить Persecutor Tenebris в отдельный вид.

Интересно то, что все полученные на данный момент образцы, полностью идентичны между собой. Данный факт позволяет предполо-
жить, что исходная особь Persecutor Tenebris была выведена искусственно, а после - многократно клонировалась.

Как и все Глубоководные, Persecutor Tenebris, отлично приспособлены к обитанию в водной среде и могут «дышать» в морской воде (но
не в пресной) при помощи жабр. Однако, в отличии от Deep Ones, Persecutor Tenebris кажется специально приспособлен для действий
именно на суше.

>> Подвижность и скорость - Persecutor Tenebris значительно превосходят человека в силе и скорости реакции. Совершив успешную
проверку Атлетики, существо способно прыжком переместиться в любом направлении на расстояние до 5 метров. Аналогичная проверка
позволяет ему карабкаться по стенам или даже потолку, со скоростью до 5 км/ч (при условии, что поверхность не является идеально
гладкой).

Установлено, что Persecutor Tenebris способен развить скорость до 40 км/ч, однако как долго существо способно поддерживать такой
темп, на данный момент не известно.

>> Преследующий во тьме - Множество «глаз», расположенных на голове, спине и плечах существа, обеспечивают ему превосходное 360
градусное восприятие окружения. На самом деле «глаза» не являются глазами в обычном понимании. В данном случае, это сверхчув-
ствительная органическая сенсорная сеть, воспринимающая широкий спектр световых волн (включая инфракрасный и ультрафиолето-
вый диапазоны), а так же способная распознавать и отслеживать некий эфирный след, уникальный для каждого живого существа.

Особи Persecutor Tenebris превосходно ориентируются в полной темноте, практически не имеют слепых зон восприятия и способны выс-
ледить свою жертву практически со стопроцентной гарантией.

Похоже, что наилучшим образом сенсорное восприятие Persecutor Tenebris работает именно в темноте или сумерках. Во всяком случае,
существа избегают яркого света и стараются уничтожить любые источники освещения. Известны случаи, когда оперативной группе
удавалось временно дезориентировать Persecutor Tenebris при помощи светошумовых гранат, прожекторов или даже автомобильных фар.
Однако, в последних двух случаях, существа неизменно проявляли свою способность генерировать электромагнитный импульс, который
выводил из строя всю электронику.

>> Биогенератор ЭМИ - Каким-то образом Persecutor Tenebris потратив 2 Очка Воли способны генерировать мощный электромагнитный
импульс ограниченного радиуса (около 100 метров). Любой не экранированный специальным образом электрический прибор, попавший
в этот радиус, выходит из строя с вероятностью около 85%.

>> Смертельный бросок - обычно особь Persecutor Tenebris начинает атаку с внезапного броска, стараясь схватить и повалить жертву.
Если эта атака успешна, то, получив урон, жертва должна пройти Встречную проверку Силы. Если Persecutor Tenebris выигрывает про-
верку – жертва считается поваленной и в Захвате. В свой следующий ход Persecutor Tenebris может совершить атаку Укусом с модифика-
тором +20%. Жертва же ограниченна только попыткой Вырваться.

>> Укус и Разрывание плоти - пасть Persecutor Tenebris усеяна множеством бритвеннострых зубов, а его челюстные мышцы способны
развивать усилие порядка 100 атмосфер. Если атака Укусом успешна и Броня цели полностью нивелирована данной атакой, а жертва
всё еще находится в Захвате, в свой следующий ход Persecutor Tenebris, как правило, будет стараться вырвать из тела жертвы кусок пло-
ти. Для Persecutor Tenebris проводится проверка Силы и, если она успешна, жертва автоматически получает 2d6 урона. В маловероятном
случае, если жертве удастся пережить эту атаку, ей на память остается уродливый шрам, от которого вряд ли удастся избавиться, даже
при помощи самой продвинутой пластической хирургии.

Уполномоченные должностные лица:


ПРОВОДНИК, NEAR DEATH DUNGEON

You might also like