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Personajes

Jefe Maestro: es el personaje jugador, un supersoldado SPARTAN-117 que despu�s de


la destrucci�n del primer anillo en Halo: Combat Evolved es condecorado. Despu�s de
un ataque sorpresivo por parte del Covenant, le asignan una nueva misi�n
consistente en localizar y asesinar al Profeta del Pesar. En el proceso, descubre
una nueva instalaci�n de Halo y conoce a Thel 'Vadamee, mejor conocido como el
Inquisidor. Poco despu�s, aborda una nave denominada Dreadnought que se dirige a la
Tierra y sirve para la activaci�n de un portal que lleva al Arca (para mayor
informaci�n v�ase Halo: First Strike).
Cortana: es una inteligencia artificial (IA) de la UNSC, y compa�era del Jefe
Maestro. Viaja con este en la nave In Amber Clad con el fin de interceptar a Pesar,
momento en que descubre la existencia de la Instalaci�n 05, un nuevo planeta Halo.
Cuando ambos llegan ah�, Cortana intenta hacer estallar la In Amber Clad para
detener al Covenant y evitar la activaci�n del anillo. No obstante, es capturada
antes por Gravemind en High Charity.
Avery Johnson: es un soldado que despu�s de la misi�n en la Instalaci�n 04 es
condecorado y ascendido a sargento mayor. Cuando el Covenant comienza a atacar a la
Tierra �durante la batalla, logra detener a un Scarab que era manipulado por
Pesar�, escapa junto con Keyes y el Jefe Maestro, con el fin de localizar a Pesar.
Ya en el nuevo Halo, intenta buscar el �ndice, pero es atacado por el Inquisidor.
Despu�s de que Pesar y los otros Profetas ordenan la aniquilaci�n de los Elites,
Tartarus le arrebata a Keyes la llave de activaci�n de Halo. Posteriormente,
durante la llamada �Gran Traici�n�, toma un papel importante en la uni�n entre los
Elites y humanos para derrotar al Covenant.
Miranda Keyes: es la hija del capit�n Jacob Keyes. Junto con el Jefe y Johnson,
arriba a la Instalaci�n 05 en donde Tartarus la secuestra con el fin de que active
el anillo, ya que ella pose�a el �ndice. Sin embargo, Keyes provoca un error en el
sistema haciendo que este y los dem�s anillos entren en un estado de espera. Por
ello, 343 Guilty Spark le comenta sobre la existencia del Arca.
El Inquisidor: El otro personaje jugable, antiguo soldado Elite del ej�rcito
Covenant, en donde ejerc�a el rango de Supremo Comandante. Despu�s de los eventos
del primer juego, los Profetas lo declaran un hereje por la destrucci�n de la
Instalaci�n 04. A pesar de ello, le ofrecen una nueva oportunidad para �redimir sus
pecados�. Para ello, le piden asumir el papel de un Inquisidor, que es un rango
importante dentro del Covenant y que como tal le otorgan dos responsabilidades:
asesinar al l�der rebelde del planeta sobre el cual orbitaba el primer Halo, y
conseguir el �ndice de la Instalaci�n 05 para activar el anillo �proceso que el
Covenant y �l denominan �Gran Viaje��. Despu�s de que los Brutes y los Profetas
traicionaron a los Elites, conoce al Jefe Maestro junto con Gravemind. Este �ltimo
le pide buscar el �ndice en manos de Tarturus al cual logra derrotar gracias a la
ayuda de Keyes y Johnson.
343 Guilty Spark: es el monitor o la IA de la primera instalaci�n de Halo. Logr�
sobrevivir a la explosi�n que destruy� al anillo y huy� al planeta adyacente a
este. Le revela a varios militantes del Covenant la verdad sobre el anillo, lo cual
provoca un enfrentamiento b�lico entre los herejes y los soldados leales de dicho
bando. Es capturado por Tartarus, que intenta utilizar al �Sagrado Or�culo�, mote
con el que conoce a 343 Guilty Spark, para activar el nuevo Halo. No obstante,
Spark le advierte que se necesita de un �reclamador�, es decir alguien en
espec�fico que active el anillo, en este caso Keyes. Antes de que activen el nuevo
anillo, el monitor le advierte a Tartarus que todos los anillos han entrado en un
estado de espera y que para volverlos a activar necesitan el �Arca�.
Profeta del Pesar: poco antes del inicio del juego, este jerarca del Covenant
localiza la ubicaci�n de un artefacto similar a un portal que habr�a de permitir el
paso entre la Tierra y el Arca. Con el objetivo de comenzar el Gran Viaje, se
dirige desde High Charity hasta dicho planeta; no obstante, el Jefe Maestro lo
intercepta y consigue matarlo en la Instalaci�n 05 antes de que logre su objetivo.
Despu�s de su muerte, Gravemind utiliza su cuerpo con el fin de adquirir
informaci�n sobre las dem�s instalaciones.
Tartarus: es el jefe y l�der de los Brute, seres con aspecto f�sico parecido a unos
gorilas, que act�an despiadadamente en contra de sus enemigos debido a su fuerte
convicci�n en torno al Gran Viaje. Despu�s de que los Profetas condenan al
Inquisidor, el l�der Brute marca al soldado Elite con la marca de la verg�enza.
Esto provoca tensi�n entre los bandos Elite y Brute del Covenant. Aun as�, ofrece
apoyar al Inquisidor durante la segunda parte de su misi�n. Posteriormente,
Tartarus localiza a Spark y lo secuestra, con el fin de que este le ayude en la
activaci�n del reci�n descubierto anillo. Utilizando al llamado �Or�culo�, logra
localizar el �cono Sagrado o �ndice y luego se da la traici�n de los Brute a sus
colegas Elites. Obliga a Keyes a activar el anillo, el Inquisidor logra enfrentarse
a �l y lo derrotarlo.
Gravemind: es la forma definitiva e inteligente de la raza Flood. Est� hecho de
m�ltiples cuerpos que con el tiempo y debido a la infecci�n que sufrieron
evolucionaron hasta crear un ser gigantesco con apariencia de un pulpo, el cual
tiene poder para controlar toda una colonia de par�sitos. El l�der de los Flood se
localiza en lo profundo de la Instalaci�n 05, en donde conoce al Jefe Maestro y al
Inquisidor. Despu�s de saber la funcionalidad de los Halos, Gravemind le ordena a
estos �ltimos que detengan la activaci�n del anillo.
Sesa 'Refumee: era un antiguo militante Elite del Covenant, a quien se le hab�a
encomendado la misi�n de investigar una mina de gas en el planeta Thershold, es
decir en el planeta que orbita la primera instalaci�n de Halo. En �l, 'Refumee
conoce a Guilty Spark quien le revela el verdadero significado de los anillos:
destruir a todo ser vivo para que los Flood mueran de hambre. Por esto se
autonombra como �l�der hereje�, y junto con otros Elites y Grunts comienza una
revuelta en contra de los Profetas. Sin embargo, Verdad le encomienda al Inquisidor
eliminar al causante potencial de una revoluci�n interna. Para defenderse de la
amenaza, el hereje libera ciertos Flood en el planeta con la finalidad de detener
al Inquisidor. Cuando intenta escapar del planeta gaseoso, es derrotado por el
soldado Elite. A pesar de su muerte como l�der de un movimiento anti-Covenant,
durante el llamado �Gran Cisma� sus ideales a�n se mantienen en pie en torno a los
Elites traicionados por los Profetas.
2401 Penitent Tangent: es el monitor/IA respectivo del reci�n descubierto Halo: la
Instalaci�n 05. Es manipulado por Gravemind con el fin de obtener informaci�n sobre
los anillos. Los Profetas intentan obtener informaci�n de �l para conocer c�mo se
activan los planetas Halo. Sin embargo, debido al latente estado de �locura� en el
que se encontraba a causa de los Flood, no fue capaz de informarle a los jerarcas
sobre las dem�s instalaciones. Ayuda al Jefe y al Inquisidor a huir del anillo y
llegar a High Charity.
Sistema de juego
Halo 2 es un juego de disparos en el que los jugadores interact�an principalmente
en una perspectiva de primera persona,20? y tienen a su disposici�n un conjunto de
armamento y veh�culos tanto humanos como alien�genas, que les resultan �tiles para
avanzar de nivel. Aunque la barra de salud del jugador no es visible en esta nueva
entrega, la interfaz cuenta con un escudo de energ�a que absorbe los da�os y se
regenera autom�ticamente al no recibir da�os por parte del enemigo en un tiempo
breve.6?

Los controles en Halo 2 fueron mejorados en relaci�n a su predecesor, pues en la


secuela el jugador puede ejecutar movimientos m�s fluidos que permiten una amplia
gama de ataques en contra de los enemigos, ya sea en modo campa�a o en
multijugador.6?
Ciertas armas pueden equiparse al mismo tiempo, pero limitan que el jugador tenga
una mayor precisi�n en sus enfrentamientos, use granadas y pueda pelear cuerpo a
cuerpo de forma simult�nea.6?

Cada arma tiene sus propias ventajas y desventajas al ser usada en distintas
circunstancias de combate. El jugador puede portar hasta ocho granadas para atacar
y quebrantar tropas enemigas. Una novedad en Halo 2 es la habilidad para abordar
veh�culos enemigos que est�n cerca del jugador y que andan a baja velocidad.
Modo campa�a
El modo �campa�a� del juego contiene opciones para jugar tanto con un solo jugador
como para un sistema multijugador en modo cooperativo. El jugador debe completar
una serie de niveles que relatan las vivencias del Jefe Maestro y un Elite del
Covenant conocido como el Inquisidor que ocupan roles opuestos en la trama y
participan en distintos hilos argumentales. Ambos pueden ser usados por el jugador.
Aparte de las diferencias entre ellos respecto a la historia, el Inquisidor difiere
del Jefe en que su armadura no tiene linterna; en cambio, est� equipada con un
camuflaje activo, que se recarga por un peque�o lapso de tiempo y es inutilizable
cuando el jugador es atacado o cuando es da�ado.

Hay cuatro niveles de dificultad en el modo campa�a: F�cil, Normal, Heroica y


Legendaria. El incremento de la dificultad implica un aumento en la salud, da�o,
agresividad, n�mero, rango y agilidad de los enemigos. Tambi�n supone un incremento
en el tiempo de recarga del camuflaje del Inquisidor, una baja cantidad de salud y
del nivel de los escudos en el personaje jugador, adem�s de algunos cambios en los
di�logos de los personajes.21?

Existe cierto contenido oculto que puede ser descifrado por el jugador en el
transcurso de la historia, y que incluye huevos de pascua, mensajes, objetos
secretos y armas especiales. Los m�s conocidos son las calaveras que se hallan
ocultas en cada nivel. Estos objetos pueden ser recogidos como si fueran un arma, y
est�n localizadas en ciertas �reas por lo general de dif�cil acceso. La mayor�a de
ellas son exclusivas del nivel de dificultad Legendaria. Una vez activadas, tienen
un efecto espec�fico en el sistema de juego. Por ejemplo la calavera �Sputnik�, que
se localiza en el nivel Quarantine Zone, altera la masa de los objetos del juego,
provocando que una explosi�n pueda causar que los objetos salgan volando m�s lejos
de lo normal. El efecto de las calaveras puede combinarse entre s�.22?

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