Professional Documents
Culture Documents
Bahaya Gadget Dari Sudut Pandang Kesehatan
Bahaya Gadget Dari Sudut Pandang Kesehatan
OLEH
Ns. ERNI MUSMILER, S.Kep, M.Kep
A. Pendahuluan
Kemajuan teknologi sekarang ini sangat pesat dan semakin canggih. Banyak
teknologi canggih yang telah diciptakan membuat perubahan yang begitu besar dalam
kehidupan manusia di berbagai bidang salah satunya gadget. Gadget dapat memberikan
dampak begitu besar pada nilai-nilai kebudayaan. Sekarang ini setiap orang di seluruh
dunia pasti sudah memiliki gadget (Gunarti, Wind, 2008).
Gadget saat ini tidak bisa dipisahkan lagi dari kehidupan masyarakat untuk
menjalani kesehariannya. Penggunaan gadget sekarang ini mulai dari orang dewasa
hingga anak-anak di seluruh dunia pasti sudah memiliki gadget. Sering sekali kita
menemukan pemanfaatan gadget menjadi salah satu jalan pintas orang tua dalam
pendamping sebagai pengasuh bagi anaknya. Dengan berbagai fitur dan aplikasi yang
menarik mereka manfaatkan untuk menemani anak agar orang tua dapat menjalankan
aktifitas dengan tenang, tanpa khawatir anaknya keluyuran, bermain kotor, rewel dan
mengganggu aktifitas orang tua. Orang tua belakangan ini banyak yang beranggapan
gadget mampu menjadi teman bermain yang aman dan mudah dalam pengawasan.
Namun, sayangnya penggunaan gadget pada anak bisa menjadi kecanduan yang dapat
berdampak negatif terhadap kesehatan dan memicu menghambat tumbuh kembang anak
(Widiawati, 2014).
Para ahli dari Akademi Dokter Anak Amerika dan Perhimpunan Dokter Anak
Kanada menegaskan bahwa anak umur 0-2 tahun tidak boleh terpapar oleh gadget sama
sekali. Sementara anak umur 3-5 tahun dibatasi menggunakan gadget hanya satu jam per
hari dan anak umur 6-18 tahun dibatasi 2 jam saja perhari. Anak-anak dan remaja yang
menggunakan gadget melebihi batas waktu yang dianjurkan dikhawatirkan akan
mengalami gangguan kesehatan yang berbahaya. Selain itu menggunakan aplikasi gadget
kurang aman karena kebebasan akses internet yang tanpa batas dapat membahayakan
anak, mereka dapat mengakses jejaring sosial yang berbahaya dan tidak pantas atau
terpapar situs web pornografi atau ancaman pemangsa pedofil.
Sebenarnya gadget tidak hanya menimbulkan dampak negatif bagi anak, karena
juga ada dampak positif, diantaranya dalam pola pikir anak yaitu mampu membantu anak
dalam mengatur kecepatan bermainnya, mengolah strategi dalam permainan, dan
membantu meningkatkan kemampuan otak kanan anak selama dalam pengawasan yang
baik. Akan tetapi dibalik kelebihan tersebut lebih dominan pada dampak negatif yang
berpengaruh terhadap perkembangan anak. Salah satunya adalah radiasi dalam gadget
yang dapat merusak jaringan syaraf dan otak anak bila anak sering menggunakan gadget.
Selain itu, juga dapat menurunkan daya aktif anak dan kemampuan anak untuk
berinteraksi dengan orang lain. Anak menjadi lebih dividual dengan zona nyamannya
bersama gadget sehingga kurang memiliki sikap peduli terhadap teman bahkan orang
lain.
B. Pembahasan
1. Pengertian Gadget
Gadget adalah sebuah istilah yang berasal dari bahasa Inggris, yang artinya perangkat
elektronik kecil yang memiliki fungsi khusus. Dalam bahasa Indonesia, gadget
disebut sebagai “acang”. Salah satu hal yang membedakan gadget dengan perangkat
elektronik lainnya adalah unsur “kebaruan”. Artinya, dari hari ke hari gadget selalu
muncul dengan menyajikan teknologi terbaru yang membuat hidup manusia menjadi
lebih praktis. Gadget merupakan piranti yang berkaitan dengan perkembangan
teknologi masa kini. Yang termasuk gadget misalnya tablet, smartphone, notebook,
game, komputer dan sebagainya (Widiawati, 2014).
3. Fungsi Gadget
Gadget memiliki fungsi dan manfaat yang realtif sesuai dengan penggunanya. Fungsi
dan manfaat gadget secara umum diantaranya:
a. Komunikasi
Sekarang zaman era globalisasi manusia dapat berkomunikasi dengan mudah,
cepat, praktis dan lebih efisien dengan menggunakan handphone.
b. Sosial
Gadget memiliki banyak fitur dan aplikasi yang tepat untuk kita dapat berbagi
berita, kabar, dan cerita. Sehingga dengan pemanfaatan tersebut dapat menambah
teman dan menjalin hubungan kerabat yang jauh.
c. Pendidikan
Seiring berkembangnya zaman, sekarang belajar tidak hanya terfokus dengan
buku. Namun melalui gadget kita dapat mengakses berbagai ilmu pengetahuan
yang kita perlukan. Tentang pendidikan, politik, ilmu pengetahuan umum, agama,
tanpa harus repot pergi ke perpustakaan yang mungkin jauh untuk dijangkau.
d. Mengabadikan suatu momen dengan menggunakan fitur camera/vidio
2) Menambah pengetahuan
Menggunakan gadget dengan tepat akan menambah pengetahuan yaitu dapat
dengan mudah mengakses atau mencari situs tentang pengetahuan dengan
menggunakan aplikasi yang berada di dalam gadget, seperti aplikasi;
detik.com, Kompas.com, dll.
3) Menambah Teman
Dengan banyaknya jejaring sosial yang bermunculan akhir-akhir ini kita dapat
dengan mudah menambah teman melalui jejaring sosial yang ada melalui
gadget.
c. Nyeri punggung
Nyeri punggung dapat disebabkan oleh penggunaan gadget yang terus
terusan dalam posisi duduk.
d. Merusak Ginjal
Kebiasaan menyimpan gadget dapat mengganggu kerja ginjal. Paparan
radiasi gadget dapat masuk ke pembuluh darah secara bertahap sehingga
tugasnya untuk menyaring cairan tubuh dapat terganggu.
e. Stress
Gadget dapat meningkatkan stress seseorang, seperti; menunggu panggilan
telepon penting atau chatting membuat orang mengalami stress yang
berlebihan yang pada akhirnya mempengaruhi kesehatan.
C. Kesimpulan
Gadget kadalah suatu alat elektronik yang memiliki berbagai layanan fitur dan aplikasi
yang menyajikan teknologi terbaru yang membantu hidup manusia menjadi lebih praktis
dan memiliki fungsi khusus. Gadget dapat mempengaruhi daya kembang otak anak dalam
pertumbuhannya. Gadget juga memiliki bahaya radiasi yang cukup berbahaya yang dapat
mempengaruhi kemampuan kerja otak dan syaraf anak. Pengaruh penggunaan gadget
terhadap perkembangan anak memiliki dampak positif dan dampak negatif. Gadget
hanyalah sebagai sarana untuk anak dalam bermain dan mencari informasi, tetapi
orangtualah yang menjadi pembimbing dan pengarah yang dapat meluruskan anaknya
supaya tidak kecanduan gadget. Peran orangtua sangat penting dan berpengaruh kepada
anaknya untuk mengatasi penggunaan gadget saat ini.
DAFTAR PUSTAKA
Novitasari, Wahyu, 2016. Dampak Penggunaan Gadget Terhadap Interaksi Sosial Anak,
Surabaya: Universitas Negeri Surabaya.
Rahman, U, 2009. Karakteristik Perkembangan Anak Usia Dini, Vol. 12. Jakarta: Lentera
Pendidikan.
Susanto, Ahmad, 2012. Perkembangan Anak Usia Dini, Jakarta: PT Kharisma Putra Utama.
Widiawati, 2014. Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Daya Kembang Anak. Jakarta:
Universitas Budi Luhur.
Tara, Lioni, 2012. Jurnal: “Pengaruh penggunaan Gadget Pada Peserta Didik Terhadap
Interaksi Social”. Yogyakarta: UGM.