You are on page 1of 1

INTRODUCCION

Árkadin es una campaña para Dungeons and Dragons en el mundo de Las Darlans
realizado por Francesc Vila y el club Auryn (¡que vivan por siempre!). Yo pretendo
adaptarlo a Runequest y al mundo de Glorantha (no es fácil así que no os paséis de
críticas). No entraré mucho en detalle de los pnjS sino que me limitaré a indicar las líneas
de la historia, el que quiera más definición que compre los módulos si localiza los nºs en
la extinta revista ALEA.

El número de personajes debería estar entre 15 y 20. Esta campaña fue jugada en
un club de rol con un suculento cultivo de jugadores y fue fácil hacer tres grupos de 5 o 6
personajes que participaban de forma simultánea sin saber qué les pasaba a sus
compañeros. Si no tienes tantos jugadores y quieres arbitrar Árkadin a tu grupo de 4 o 5
amigos, dales a cada uno tres personajes de manera que en cada rama de la campaña
juegue uno de ellos. Los módulos están diseñados para que la información obtenida por
un aventurero sea de poca ayuda a los otros dos que lleva el mismo jugador. Si el Dj lo
desea puede reforzar los grupos con alto índice de mortalidad incorporando nuevos
personajes sobre la marcha. Por último, recomiendo que se lea toda la campaña, las
modificaciones a las reglas y las ampliaciones antes de arbitrar algún módulo, pues así se
tendrá una visión general de la trama, sus conexiones y ramificaciones. Esta camapaña es
ideal para campeonatos de rol (si crees que tienen sentido).

You might also like