You are on page 1of 2

MÔ PHỎNG ĐÀI PHUN NƯỚC

1. Vào menu File/Reset (nếu cần)


2. Tại khung nhìn Top, tạo ra 1 box với kích thước:
length=80; width=100; height=5
2. Tiếp tục tạo ra một khối trụ Cylinder với kích thước như
sau: Radius=20; Height=10
- Tạo ra một khối trụ nữa với kích thước nhỏ hơn:
radius=5; height=10
Hình vừa tạo chỉ nhằm mô phỏng một đài phun nước

3. Tại khung nhìn Top


Vào menu Create/Particles/Super Array click chuột, rồi
kéo rê chuột để tạo ra đối tượng Super Array (kích thước
của đối tượng này không quan trọng) sau đó di chuyển đối
tượng đó cho cân với ống phun nước (khối trụ nhỏ nhất)

4. Tab Modify:
- Bảng cuộn [Basic Parameter]
Đặt tham số: Spread lần lượt là 10; 90
- Bảng cuộn [Particle Generation]
Trong nhóm [Particle Quantily] đặt tham số Use Rate bằng
50
Đặt các tham số như hình bên

5. Supper Array vẫn đang được chọn


- Bảng cuộn [Paticle Type] click chọn Constant (có thể
chọn các cái khác)
- Click chuột vào Timelife di chuyển đến vị trí frame 30
rồi ấn phím F9 để xem kết quả (để xem hoạt cảnh ấn phím
?)
6. Tại khung nhìn Top, click chuột vào menu Create/
SpaceWarps/ Force/ Gravity
- Click chuột rồi kéo rê xuống, để tạo Gravity.

- Click chuột chọn Super Array, click vào biểu tượng


sau đó ấn phím H, click chọn Gravity rồi click [Bind]
Ấn phím W để tắt chọn biểu tượng Bind to SpaceWarps

7. Click vào đối tượng Gravity, ấn phím 1 để vào thẻ


Modify, đặt tham số Strength thành 0.5
Strength: càng cao thì cột nước phun lên càng thấp.

8. Di chuyển thanh thời gian đến vị trí frame 50, ấn phím


F9 để xem kết quả.

You might also like