You are on page 1of 4

Latihan untuk bagian 7.

3
7.16 Preferensi dari 98 pemilih untuk tiga kandidat ditunjukan di bawah ini.

(a) Jika calon yang menjadi pilihan pertama dari Sebagian besar pemilih menang, lalu siapa
yang akan menang?
(b) Gambarlah turnamen perbandingan berpasangan. Tunjukkan bagaimana Anda
memutuskan untuk menggambar ketiga busur. Menurut turnamen ini, kandidat mana yang
harus menang?
Jawab:
a) Terlihat bahwa tidak hanya Aksara yang kandidat lebih disukai dari pada kandidat
lainnya. Masing-masing juga ada yang lebih disukai daripada Aksara. Apalagi
preferensi ini hanya selisih sedikit. Tetapi sudah terlihat sangat jelas dengan
perhitungan suara, Aksara memiliki lebih banyak suara daripada dua kandidat lainnya
yaitu:
Aksara : 35 votes Binaya: 29 votes Cakra: 34 votes

b) Misalkan kandidat tersebut adalah Aksara, Binaya, dan Cakra. Hasil dari pemungutan
suara:
18 17 13 16 16 18
A A B B C C
B C A C A B
C B C A B A
Buat turnamen T yang memberikan preferensi diantara kandidat-kandidat ini. Himpunan
simpul dari T adalah V(T)= { A,B,C}. Kami mempertimbangkan A dan B terlebih dahulu.
Karena,
 18+17+16= 51 pemilih lebih suka A daripada B
 13+16+18= 47 pemilih lebih suka B dari pada A
 18+16+16= 50 pemilih lebih suka C daripada A
 18+17+13= 48 pemilih lebih menyukai A daripada C
 16+18+17=51 pemilih lebih menyukai C daripada B
 13+16+18= 47 lebih menyukai B diatas C
Jadi, terlihat bahwa B adalah pilihan yang jelas daripada A dan tepi berarah (B,A) Digambar
di T. Demikian pula, (C,A) adalah tepi berarah di T karena 50 lebih menyukai C daripada A,
sedangkan 48 lebih menyukai A daripada C. Juga, (C,B) adalah busur 51 lebih menyukai C
daripada B, sementara hanya 47 lebih menyukai B diatas C. Sehingga, Turnamen ini
ditunjukkan pada Gambar berikut ini:
A

T:
B C
Kesimpulannya dari ketiga kandidat tersebut, kandidat yang menang adalah Aksara dengan
perolehan votes sebesar 35.
a. Terlihat bahwa tidak hanya Aksara yang kandidat lebih disukai dari pada kandidat
lainnya. Masing-masing juga ada yang lebih disukai daripada Aksara. Apalagi
preferensi ini hanya selisih sedikit. Tetapi sudah terlihat sangat jelas dengan
perhitungan suara, Aksara memiliki lebih banyak suara daripada dua kandidat lainnya
yaitu:
Aksara : 35 votes Binaya: 29 votes Cakra: 34 votes
7.4 Eksplorasi: Masalah Botol Anggur
Ada permainan dan masalah dimana kesuksesan tercapai apabila prosesnya melalui urutan
langkah. Artinya, pada proses bermain game atau mencoba memecahkan masalah, seseorang
individu mungkin menemukan dirinya di salah satu dari sejumlah negara bagian dan dari
negara bagian itudimungkinkan untuk pindah ke negara bagian tertentu lainnya dengan satu
langkah ( diizinkan). Situasi seperti ini dapat dimodelkan dengan graf yang simpul adalah
keadaan dan dimana dua keadaan A dan B berdekatan jika dimungkinkan untuk melanjutkan
dari A ke B dengan satu langkah. Dengan ini diasumsikan bahwa perpindahan dari A ke B
dapat dibalik oleh satu langkah mundur. Sebaliknya jika terdapat keadaan A dan B
sedemikian rupa sehingga dimungkinkan untuk melanjutkan dari A ke B dengan satu langkah
tetapi tidak dari B ke A, maka situasi ini lebih tepat dimodelkan oleh digraph daripada grafik.
Sekarang kita lihat suatu masalah yang dapat di modelkan dengan digraph
Contoh 7.14 Tiga botol anggur A,B dan C masing-masing berkapasitas 1, 3 dan 4 liter.
Namun, botol-botol ini tidak lulus. Artinya, tidak ada tanda pada botol. Jadi melihat satu
botol, tidak mungkin untuk tahu persis berapa banyak anggur di dalamnya, kecuali, tentu saja
botol itu penuh atau kosong. Botol terbesar diisi dengan anggur dan dua lainnya wadah
kosong. Dengan menuang, yang kami maksud adalah isi dari beberapa botol X yang berisi
anggur, dituangkan ke dalam botol Y terisi atau botol X kosong. Kami ingin membagi anggur
menjadi dua bagian yang sama dan menuangkan berturut-turut dari satu botol ke botol
lainnya. Masalah kemudian adalah : Bisakah kita mendapatkan 2 liter anggur di botol terbesar
dan 2 liter di botol ukuran sedang ? dan jika demikian, berapa jumlah penuangan yang paling
sedikit diperlukan untuk mencapai hal ini?
Pada waktu tertentu, misalkan botol A berisi a liter anggur, B berisi b liter anggur dan
C berisi c liter anggur. Jadi a+b+c=4 dan mulanya a=b=0. Sesungguhnya, hanya mengetahui
a dan b dapat memberitahu kita berapa banyak anggur di ketiga botol. Untuk membantu kami
menjawab pertanyaan ini, kami membuat digraph D seperti itu
V ( D )= {( a ,b ) : a∈ { 0,1 } , b∈ { 0,1,2,3 } }

Dimana (a1,b1) adalah berdekatan dengan (a2,b2) jika kita dapat memproses dari (a1,b1) ke
(a2,b2) dengan sekali menuang. Jawaban dari pertanyaan tersebut adalah jarak dari titik
puncak (0,0) ke titik puncak (0,2) di D. Digraf D ditampilkan pada gambar berikut ini

Perhatikan bahwa Ketika beberapa langkah dapat dibalik, yang lain tidak. Misalnya,
ada busur dari (0,1) ke (0,0) tetapi tidak dari (0,0) ke (0,1). Artinya jika botol A kosong dan
botol B berisi 1 liter anggur, maka isi botol dapat dituangkan ke dalam botol C; sedangkan
jika botol C berisi 4 liter anggur, maka tidak mungkin menuangkan 1 liter isi dari botol C ke
dalam botol B. Dengan melihat digraph D pada gambar diatas, terlihat bahwa jarak (0,0) ke
(0,2) adalah 3 dan geodesic adalah jalannya.

( ( 0,0 ) , ( 0,3 ) , ( 1,2 ) , ( 0,2 ) )


Akibatnya,dimulai dengan botol C yang diisi dengan anggur, dimungkinkan untuk membagi
anggur menjadi dua porsi yang sama dengan melakukan tiga penuangan, tetapi tidak kurang.
Perhatikan bahwa ada jalur dari (0,0) ke (0,2) dengan Panjang yang lebih besar juga.

Latihan Bagian 7.4


7.20 Buat masalah Anda sendiri dengan memilih tiga kapasitas yang berbeda botol anggur.
Jawab:
Ada tiga botol anggur A, B, C, dengan kapasitas masing-masing 8,5,3 liter. Kami ingin
membagi menjadi dua bagian yang sama dengan menuangkannya dari satu wadah ke wadah
lain. Dan selesaikan dengan menggunakan wine bottle problem
Penyelesaian:
Setiap distribusi anggur dalam tiga botol A, B, dan C, masing-masing dapat dijelaskan
dengan jumlah b dan c anggur dalam kendi B dan C. Jadi setiap kemungkinan distribusi
anggur dijelaskan oleh pasangan (b, c). Mulanya b=c=0 sehingga dimulai dari puncak (0, 0).
Ke titik puncak (4, 0).
dalam hal ini terdiri dari semua pasangan bilangan bulat (b,c) yang dihubungkan oleh tepi di
mana pun dimungkinkan untuk berpindah dari satu simpul ke simpul lain dengan
menuangkan anggur di antara botol. Jadi, dari (0, 0) kita dapat pindah ke (5, 0) dan (0, 3).
Dari (5, 0) dimungkinkan untuk kembali ke (0, 0) tetapi juga ke (2, 3) dengan menuangkan
dari B ke C dan ke (5, 3) dengan menuangkan dari A ke C. Melanjutkan cara ini kita Anda
akan menemukan bahwa simpul grafik yang sesuai dengan konfigurasi anggur yang layak
terletak di perimeter persegi panjang 6x4 di kuadran pertama.
Karena, pada diagram saya hanya menunjukkan beberapa tepi. Secara khusus, ada jalan dari
puncak (0, 0) ke titik puncak (4, 0), yaitu.

(0,0) (A->B)
(5,0) (B->C)
(2,3) (C->A)
(2,0) (B->C)
(0,2) (A->B)
(5,2) (B->C)
(4,3) (C->A)
(4,0)

You might also like