Professional Documents
Culture Documents
These magician are also known as mentalists, as most of their spells involve
manipulating the minds of thir targets
Level 1
Level 2
Level 3
1 Blind
2 Cause Panic
3 Deafen
4 False Aetherial Aura
5 Illusion of Mighty Appearance (*)
6 Illusionary Enemy (*)
7 Maze
8 Mind Over Body
9 Phantasm
10 Read Emotions
11 Universal Confusion (*)
12 Vanish (*)
Level 4
Illusionist Level 1
Blinding Flash
This spell causes a flash of intense light that will cause temporary blindness
in all creatures within 12 yards of the caster. The spell take effect
immediately and lasts for one combat round. Blinded characters may still
move, but in a randomly chosen direction at quarter pace. They may not
shoot, fight or use magic. Recovery is automatic at the beginning of the next
round. Victims may not make a Magic test to avoid the effects.
Distract
This spell draws the target's attention in the direction chosen by the caster.
The target is entitled to a WP test each round to break the spell effect. This
can be used to draw a guard's attention away from a character that is sneaking
past him, or as a kind of silent telepathic message to a companion, drawing
his attention to a possible threat or important detail.
When used in a combat situation, the victim is distracted from attacking and is
thus subject to a -10 to WS, BS and Initiative.
(Ten czar kieruje uwage ofiary na rzecz wybrana przez czarodzieja. Ofiara moze
wykonac test magii w kazdej rundzie trwania czaru w celu jego przerwania. Ten czar
moze zostac uzyty do odwrocenia uwagi straznika, co pozwoli bohaterowi przeslizgnac
sie za jego plecami lub jako pewna forma cichej telepatycznej wiadomosci dla
wspoltowarzyszy zwracajac ich uwage na mozliwe niebezpieczenstwo lub istotny
szczegol.
Jesli czar zostanie uzyty podczas walki, rozprasza uwage ofiary powodujac
nastepujace ograniczenia: -10 do WW, US, I.)
Friends
The creature or group targetted by this spell will become more favourably
inclined towards the illusionist. This will give him a +10 bonus to
Fellowship for the purposes of any tests made relating to the affected
creature(s) should they fail their magic save. If they pass the magic save then
they will feel wary and ill at ease around the caster, who will suffer from a
-10 penalty to Fellowship when dealing with those creatures for the duration
of the spell.
Note that for casting like this, groups make only one magic save, using the
average WP score of the group.
(Istota lub grupa potraktowana tym czarem staje sie bardziej przyjaznie nastawiona
do iluzjonisty. To daje mu +10 do Oglady we wszystkich testach przy kontaktach z
dana istota lub grupa. Ma to miejsce o ile ofiarze nie powiedzie sie test magii.
Jesli natomiast uda sie go odeprzec ofiary staja sie bardziej ostrozne w stosunku
do czarodzieja co powoduje -10 do Oglady.
W przypadku gdy ten czar jest rzucany na grupe moze ona wykonac tylko jeden test
magii na srednia wartosc SW wszystkich czlonkow grupy)
Hypnotic Pattern
(Poprzez rytmiczne ruchy dloni iluzjonista wprowadza ofiare w trans, jesli nie
powiedzie sie jej test magii. Ofiara traktowana jest jako cel nieruchomy przez caly
czas trwania czaru. Jakikolwiek atak lub glosny dzwiek automatycznie przerywa
trans)
Illusionary Form
(Ten czar jest doskonalsza wersja czaru magii prostej, Iluzoryczna projekcja. Forma
stworzona tym czarem jest bardziej stabilna (wzrokowo) i trojwymiarowa. Jednak nie
jest w stanie wywolac psychologicznych efektow i obserwatorzy z bliskiej odleglosci
sa w stanie przejrzec iluzje.)
Illusionary Script
(Ten czar kreuje iluzoryczny tekst, zaslaniajac znajdujacy sie pod spodem
oryginal.)
Magic Mouth
This spell will cause a mouth to appear in a surface and speak a message of
not more than 10 words whenever a living creature passes within 12 yards of
the enchantment.
Mental Anguish
(Ten czar kreuje wyobrazenie agonalnego bolu w umysle ofiary, ktora moze wykonac
test SW w celu przezwyciezenia efektu. Jesli test sie nie powiedzie cel jest
ogluszony na pozostala czesc rundy i przez nastepne K3 rundy nie moze nic robic
poza parowaniem.
Ten czar nie dziala na ozywiencow, demony, zywiolaki, niehumanoidy lub istoty
powyzej 3m wysokosci.)
Sever Mind
This spell temporarily severs the victim's higher mental processes from his
body. For the duration of the spell he will do nothing more complex than
starinf off into space or attempting to eat anything that looks interesting. If
attacked the victim will respond furiously using any implement to hand. Note
that missile weapons or those requiring specific skills may not be used.
While the spell is in effect the victim's conscious mind is still able to observe
all that goes on around him but is locked away and unable to act. Upon the
expiration of the spell the victim regains control of his body as is able to act
normaly once again.
(Ten czar tymczasowo separuje wyzsze procesy myslowe od ciala ofiary. Podczas
trwania tego czaru istota nie moze robic nic bardziej skomplikowanego niz wlepianie
wzroku w otwarta przestrzen lub przystapienie do jedzenia czegokolwiek w zasiegu
co wydaje sie interesujace. Jesli ofiara zostanie zaatakowana jest podatna na furie
i uzywa jako broni czegokolwiek co nawinie sie pod reke. Walka strzelecka lub
wymagajaca specjalnych umiejetnosci nie jest mozliwa.
POdczas trwania tego czaru umysl ofiary jest swiadomy i jest w stanie obserwowac
wszystko co dzieje sie dookola niego ale jest uwieziony i nie moze nic zrobic.
Dopiero po zakonczeniu czaru ofiara odzyskuje kontrole nad cialem i moze dalej
dzialac normalnie.)
Shield Mind
With the casting of this spell, the Illusionist renders himself immune to any
magical probing of his thoughts.
(Po rzuceniu tego czaru Iluzjonista jest niewrazliwy na zadne magiczne sondowanie
jego mysli.)
Ventriloquism
This spell allows the Illusionist to "throw" his voice so that it appears to be
coming from anywhere within the area of effect.
(Ten czar pozwala Iluzjoniscie przeslac swoj glos tak, ze wydaje sie nadchodzic z
dowolnego miejsca w zasiegu efektu.)
Illusionist Level 2
Borrow Sense
Caster may either use the smell, hearing, sight or smell/taste of any creature
within range.
(Czarodziej moze uzyc zarowno wechu, sluchu, wzroku, smaku dowolnej istoty w
zasiegu czaru.)
Charm
Caster will become quite charming in the minds of those around him. +20
Fel.
(Czarodziej staje sie ogromnie czarujacy dla "umyslow" go otaczajacych, co daje +20
do Oglady.)
Envigorate
Target creature or group will lose sense of fatigue. No longer tired and will
temporarily regain a number of wounds equal to the level of the caster. Note
that when the spell expires, these wounds will disappear again, possibly
causing a sudden death critical.
(Grupa lub istota bedaca celem czaru poczucie zmeczenia. Nie meczy sie dluzej i
tymczasowo odzyskujac ilosc punktow Zyw rowna poziomowi czarodzieja. Nalezy zwrocic
uwage, ze gdy czar zakonczy dzialanie wspomniane punkty Zyw nagle "znikna", co
moze spowodowac nagla smierc.)
Fog Cloud
Forget
Will cause target to forget everything that happened in the last minute.
Grim Resolve
Target creature or unit cannot be forced to retreat from current combat due to
wounds, fear, panic, etc. They can still leave combat should they choose to
do so.
(Istota lub grupa potraktowana tym czarem nie moze zostac zmuszona do ucieczki z
pola walki z powodu strachu, paniki, ran. Jednak moga opuscic bitwe jesli taka jest
ich wola.)
Incite Hatred
(Grupa lub istota staje sie podatna na nienawisc do innej wskazanej grupy lub
istoty w zasiegu.)
Invisibility
Caster can no longer be seen. Note that he may still be able to be heard or
smelt and magical awareness will detect his presence (but not exact location).
(Czarodziej moze stac sie niewidzialny. Jednak wciaz bedzie slyszany, wyczuwany
(wechem), jak rowniez wykrywanie istot magicznych odkryje jego obecnosc (ale nie
dokladna lokacje).)
Sensory Illusion
Caster can create illusionary sounds, smells, tastes and mild sensations. note
that this illusion CAN be cast while maintaining another. Thus an Illusionary
Form can be given an audial, olfactory and tactile component.
Suggestion
Caster says something to target, who then regards the though as being his
own.
(Czarodziej mowi cos do ofiary czaru, a ona przyjmuje to zdanie (pomysl) jakby
pochodzilo od niej samej.)
Illusionist Level 3
Blind
Cause Panic
This spell induces panic in any individual or single group with 48 yards.
Unless the victim(s) makes a successful test against Will Power, all future
tests against Intelligence, Will Power, Cool or Leadership are automatically
failed for the duration of the spell.
Deafen
(Iluzjonista manipulujac aura moze sprawic, ze bedzie on sie wydawal normalna osoba
(nie czarodziejem) podczas prob wykrycia, pobobnie moze sprawic, ze zwykly czlowiek
bedzie sie wydawal czarodziejem. Dotyczy to rowniez przedmiotow: magiczne beda sie
wydawac zwyklymi, a zwykle beda wykrywane jako magiczne)
Maze
The group or individual targetted by this spell will become lost, even in
familiar surroundings. All sense of direction will be lost, even to the extreme
that they may think that they are travelling in a straight line even when
actually turning left or right and so on. Unless the surroundings are highly
familiar or an Int test is made by the targets, they may not realise that
anything is amiss.
(Grupa lub pojedynczy cel - ofiara tego czaru kompletnie sie gubia, nawet w
znajomym terenie. Wszystkie zmysly kierunku sa bezuzyteczne, nawet do tego stopnie,
ze ofiary moga myslec, ze ida prosto, gdy tymczasem skrecaja w prawo lub w lewo.
Dopoki otoczenie nie jest bardzo znajome lub wykonania testu Int przez ofiary, nie
zdaja sobie one sprawy, ze cos jest nie tak)
This spell affects the caster's own mind, allowing him to resist far greater
levels of pain than he would normally be able to. In game terms this
translates as a bonus of +2 to Toughness.
Phantasm
First decent illusion that an illusionist can cast - full 5 sense illusion that
appears (and feels) solid, although close inspection will reveal it for what it
is.
Read Emotions
Can read how a creature is feeling, can also read emotions that the creature
associates with various people, experiences, etc.
(Pozwala odczytac co istota czuje, jak rowniez czytac jej emocje w stosunku do
konkretnych ludzi, wydarzen itp.)
Illusionist Level 4
Dream Sending
Mass Sleep
Permanent Illusion
When cast on an illusion will mean that it will last until dispelled without need
to be maintained by the caster.
Phantasmagoria
A complete illusionary landscape surrounds the target of the spell. Will affect
all 5 senses and is virtually the same as the real thing, although if there is a
wall where the phantasmagoria shows open space, the spell target might
wonder why the air in certain places seems very hard and may detect the spell
for what it is.
Alternately can be used to create a huge sound and light show of twisting
confusion colours and patterns to enrapture an audience or confuse a foe.
Shadow Horror
Target's greatest fear appears before it and attacks. Victim will die of fright
in extreme cases, but will at least faint, gain many Insanity Points or be weak
with shock for a few hours.
Spectral Force
True Sight
Can see things as they really are. True sight will pentrate all illusions and
disguises. Will also reveal nature of creatures (nice or nasty).
(Pozwala widziec rzeczy takimi jakie na prawde sa. Prawdziwy wzrok przenika
wszystkie iluzje i przebrania. Objawia rowniez nature istot (mily lub grozny))
Wave Of Anguish