Professional Documents
Culture Documents
Tema 2 PU Nivel 1 Botici Corina-Maria Managementul Clasei de Elevi
Tema 2 PU Nivel 1 Botici Corina-Maria Managementul Clasei de Elevi
-Semestrul II-
Arad
-Martie 2022-
JOCURI DESTINATE INTERCUNOAȘTERII
MEMBRILOR UNEI CLASE DE ELEVI
INDICAȚIE DE MUNCĂ: Prezentați două jocuri destinate intercunoașterii
membrilor unei clase de elevi, utilizabile în momentele inițiale ale existenței grupului-clasă
dintr-o anumită treaptă a învățământului pe care vă invit să o menționați.
2
jocului, ce lucruri noi au învăţat unii despre alţii, ce au descoperit despre sine şi despre
ceilalţi, ce ar dori să preia de la colegi etc.
Activităţile încearcă să valorifice caracteristicile pozitive ale persoanelor, iar pentru
aceasta este nevoie de o ambianţă în care fiecare să aibă posibilitatea de a se simţi valoros,
respectat şi apreciat. În jocurile de cunoaştere şi de prezentare este important ca participanţii
să nu se simtă presaţi să prezinte informaţii pe care nu doresc să le împărtăşească. Majoritatea
jocurilor trebuie să urmeze următoarea dinamică: comunicarea cu vecinul, colegul, apoi în
grupuri de 4-5 persoane şi abia la sfârşit în grupul mare, pentru a ajuta participanţii să
depăşească mai uşor barierele existente.
1. Cum te cheamă?
Jocul se va desfăşura într-un ritm rapid. Participanţii se plimbă prin sală până când
animatorul strigă o cifră. Atunci ei vor forma grupuri din numărul respectiv de persoane şi îşi
vor spune prenumele în cadrul grupurilor formate. Acţiunea se repetă de mai multe ori.
3. Trenul prenumelor.
Participanţii stau în cerc. Un voluntar, „locomotiva”, imitând sunete şi mişcări
respective, merge pe cerc şi se opreşte în faţa unei persoane. Dacă îi cunoaşte prenumele, îl
pronunţă tare, făcând simultan gesturile unui semafor cu barieră de la trecerea de cale ferată.
3
Apoi se întoarce cu spatele spre participant şi acesta se „prinde” de primul, ca un „vagon”
nou. Împreună, „trenul” se deplasează pe cerc la un alt participant. Tot „echipajul” strigă
prenumele altei persoane care se integrează şi îşi continuă drumul. Jocul se termină când toţi
participanţii sunt în „tren”.
4
BIBLIOGRAFIE
1. https://drepturilecopilului.md/files/publications/Carteamare_jocuri.pdf
2. https://clasamea.eu/jocuri-de-intercunoastere/
3. https://www.profesorimoderni.ro/2019/09/jocuri-de-socializare-la-inceput-de-an-
scolar.html