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RuneQuest Hoja del Aventurero Informacién Personal Atributos Seleccionados Mod. Daiio ....MOV. MMR-DES .... Habilidades Agilidad & Conocimiento cy} Arrojar (25) © Antes marcales (00) Esquivar (05) Animal (05) Montar (05) GD Fabricacion (10) Nadar (15) a Remar (05) ea a Saltar (25) Mundo (os) Trepar (40) Hamano 0s) Mineral (05) Vegetal (05) r Leev/Eseribir Comunicacin —(.. Idiomas (00) Cantar (05) Habla Fluida (05) g Oratoria (05) o Hablar idiomas Navegacién (00) Propio (30) o (00) D1 Auxitios 10) Valor Objetos (05) Nombre del Aventurero. ‘Nombre del jugador Es Clan de Procedencia Profesion de los Padri Profesién del Aventures +MMR-TAM = oo Manip Inver (03) Ocultar (05) instrumentos (00) ooo ooL Buscar (25) Escuchar (25) Otear (25) Rastrear (05) ooool Sigilo Kemmesl Desizarse en silencio (10) o Esconderse (10) Tablas de Atributos Puntos Magicos 0 34 on 718 24 25 5 2 19 26 6 1s 20 27 31 32 33 38 Puntos de Fé =“ _| reat 56 9 10 16 17 23 28 30 31 (para humanoides) CC Localiz. 01-04 PiernaD — 1- 05-08 Piernal 04-06 09-11 Abdomen 07-10 12 Peco = 11-15, 13.15 BrazoD 16-17 16-18 Brazol 18-19 3 7 " 18 25 32 39. a6. n 19 26 33 40 7 15 2 29 19-20 Cabeza 7 a 21 28 35, 13 20 27 Ey a 48 2 9 16 23 30 37 (estar la CAR total dela Fatign) 1 8 15 2 29 36 in 21 28 33 a2 49 3 10 7 2a 31 38 ‘Tabla Localizaciones Golpe 20 2 9 16 23 30 37 15 2 29 36 a3 so 4 " 18 25 32 39

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