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TecnoMagazine Software Educativo El avance de la tecnologia se aplica a muchas areas de la vida, a todas ellas de hecho podriamos decir, y por supuesto en lo que respecta a educacidn la tecnologia también puede influir mucho, ya que los métodos educativos utilizados hace 100 afios son en muchos sentidos distintos a los actuales, y por supuesto las herramientas disponibles para los alumnos también lo son. Gracias al avance de la tecnologia se han implementado mejores herramientas en la educacién primaria, media o secundaria y terciaria, y esto por supuesto ha cambiado mucho la forma en que aprendemos: desde simples calculadores hasta programas informaticos de distinto tipo, lo cierto es que en la era modema se dispone de recursos extremadamente utiles. Uno de estos recursos en particular es lo que se conoce como software educativo, y el mismo ha revolucionado la forma en que alumnos aprenden y maestros 0 profesores ensefian, y si quieres aprender mas al respecto entonces sigue leyendo. Contenido [ocultar] 1 .Qué es el Software Educative? 2 Caracteristicas del software educativo 3 gPara qué sirve un Software Educativo? 4 Tipos de Software Educativo 5 Ventajas y Desventajas del software educativo 5.1 Ventajas 5.2 Desventajas 6 10 Ejemplos de Software Educativo 7 Conclusin Pues obviamente se trata de software orientado para el sector de la educacién, gpero qué es exactamente? El software educativo podemos definirlo como el conjunto de programas y herramientas informaticas que son utilizadas en materia de educacién tanto por alumnos como por profesores. Si bien hace unos 20 afios era una novedad que en las escuelas y colegios se dispusiera de esta clase de herramientas, lo cierto es que el software educativo es mucho més viejo, apareciendo los primeros tipos hace mas de 40 afios Los programas orientados a la educacién estan creados con el objetivo de hacer mas sencillo el aprendizaje por parte de los alumnos y la tarea de ensefiar por parte de los docentes. Software Educativo Cabe mencionar que el software educativo esta estrictamente orientado a la educaci si el objetivo de un software no es el de mejorar el aprendizaje entonces el mismo no puede ser considerado un software educativo como tal. Un detalle importante es que este tipo de software no necesariamente esta disponible solo en instituciones educativas, ya que por supuesto también podemos contar con esta clase de herramientas en casa, y su utilizacion sera igual de valida y podra considerarse como software de educacién sin importar el Ambito en el cual se encuentre siempre que su objetivo sea el antes mencionado. El uso de software educativo ayuda a los alumnos a mejorar su conacimiento en todo tipo de asignaturas, y esto va desde matematicas hasta literatura: existe software educativo para cualquier tipo de materia que sea ensefiada en las instituciones. Caracteristicas del software educativo La mayoria de los programas educativos cumplen con varias caracteristicas comunes entre si, algunas de ellas son las siguientes: * Facilidad de uso: el software educativo suele ser sencillo de utilizar, ya que es imprescindible que los alumnos y docentes puedan manipularlo sin mayores problemas para lograr el cometido de mejorar el aprendizaje y el proceso de ensefianza, Si un software educativo es complejo de utilizar entonces se debe mejorar ese punto por parte de la empresa creadora del mismo. * Hay de distinto tipo: por supuesto el software educativo varia mucho de una materia a otra, pues por ejemplo un software educativo para historia sera muy distinto a uno orientado para la astronomia, dada la naturaleza de cada asignatura. Obviamente al haber distintos tipos de software nos encontramos con que nos brindan distintas formas de trabajar segiin la asignatura en cuestién. = Mul son multiplataforma, es decir, se pueden utilizar en distintos sistemas operativos como Windows, Linux o Mac. Por otro lado también se pueden encontrar algunos que son exclusivos de una plataforma sola, ya sea Windows lataforma: existen muchas herramientas de software educativo que © Mac, que son los entornos que mas se suelen utilizar a nivel de escuelas y colegios. * Gratis y de pago: obviamente algunos de estos programas se pueden conseguir de forma gratuita ya que son liberados bajo una licencia que no implica ningtin costo de uso o de distribucién, pero por otro lado también nos topamos con herramientas que son pagas, es decir, se debe pagar una licencia para poder hacer uso de las mismas y si libre distribucién no esta permitida. gPara qué sirve un Software Educativo? Como ya deciamos el software educativo cumplen con una seria de caracteristicas, por ejemplo puede tratarse de software comercial, sin embargo el propésito 0 utilidad final de este tipo de herramientas siempre es el mismo sin importar sus caracteristicas. EI software educativo es utilizada para los alumnos para mejorar su proceso de aprendizaje y de esta manera adquirir mas conocimientos en forma mas rapida y organizada, mientras que del lado de! docente se facilita mucho la tarea de transmitir los conocimientos. Es importante que los conocimientos que se adquieran puedan ser comprendides sin mucha complicacién, de ahi lo que mencionabamos respecto a la importancia de la facilidad de uso del software orientado para educacién. Resumiendo, el software educativo sirve para que el alumno pueda adquirir conacimientos mas rapidamente que con otros métodos tradicionales y logre comprender lo que esta aprendiendo, y también sirve para que el docente pueda ensefiar a los alumnos de forma mas eficiente, haciendo mas sencillo todo el proceso de aprendizaje. Tipos de Software Educativo EI software educativo varia mucho segtin la materia en la cual sea utilizado como ya deciamos, y esto obviamente implica que existan distintos tipos. Por las dudas no nos referimos al tipo como por ejemplo el software libre, sino més bien a la interaccién que se da entre el alumno y el software o el docente y el software. Dependiendo de estas interacciones se puede dar el siguiente tipo de clasificacién para el software educativo: * De ejercicios: el software educativo de ejercicios (0 de practica si asi lo preferimos) es el que est orientado a la resolucién de problemas, por lo general de indole matematicos, fisicos o similares. Este tipo de software por lo general brinda al alumno una puntuacién basada en sus respuestas y una explicacién en caso de que se llegue a un resultado incorrecto. Se trata de programas que no estan orientados a adquirir nuevos conocimiento, sino a poner a prueba aquéllos que ya han sido adquiridos previamente. * Tutoriales: este tipo de herramientas basicamente reemplazan de forma parcial la funcién del docente, ya que lo que hacen es transmitir conocimientos a los alumnos. El programa es capaz de ofrecer conocimientos y evacuar algunas de las dudas mas comunes que puedan surgir, aunque por supuesto nunca puede ser considerado como un reemplazo real de un docente. * Razonamientos: este tipo de programas estan hechos para hacer pensar al alumno, poniendo a prueba su capacidad a la hora de resolver problemas. No deben ser confundidos con los programas de ejercicios, ya que estos tiltimos plantea problemas concretos que implican menos razonamiento. Con el software de razonamiento es imprescindible formular conjeturas e hipétesis para poder resolver el problema planteado. + Simulaciones: el software de simulaciones esta pensado para llevar al alumno aun contexto fuera de lo comtin, de manera que el mismo pueda lograr una interaccién que simplemente no seria posible dentro de las instalaciones de una institucién educativa. * Juegos: por supuesto el software educativo también implica programas que incluyen juegos, ya que es una de las mejores formas de aprender y notablemente es uno de los métodos que da mejores resultados. El uso de ciertos juegos como motivacidn es una gran forma de fomentar el aprendizaje ya que se logra mejorar el interés por la tematica planteada. Ventajas y Desventajas del software educativo Por supuesto no todo es color de rosas, ya que asi como el software educativo presenta una serie de ventajas también pueden tener desventajas notables. Veamos ahora ambas caras de la moneda, comenzando claro con las ventajas. Ventajas El uso del software educative puede dejarle en claro al docente los puntos en los cuales un alumno debe mejorar, lo cual obviamente ayudara a mejorar la forma de trabajar y por lo tanto también mejoraré el aprendizaje y la adquisicion de conocimientos. A su vez, gracias a la implementacién de distintos métodos para aprender, el software educative se puede adaptar a muchas situaciones y a practicamente cualquier tipo de alumno, logrando de esta forma contar con herramientas que sean del interés de todos ellos. La utilizacién de software educativo ademas es excelente ya que ayuda a los alumnos a valerse mas por si mismo, dado que se reducen las interacciones con el docente Esto por supuesto es excelente para promover el aprendizaje auténomo. Por otro lado, el uso de esta clase de herramientas hace posibles que en algunos Ambitos las clases se puedan tomar en cualquier momento, lo cual es mas comin entre el software educativo del tipo tutorial. Esta clase de programas facilitan la independencia del alumno y la necesidad de dictar ciertas clases en horarios determinados. Esto por supuesto es una ventaja mas que nada para alumnos adultos 0 de carreras de tercer nivel, que tienen més responsabilidades que los nifios y obviamente cuentan con menos tiempo para estudiar. Desventajas Quizé el mayor peligro que representa el software educativo radica en su sencillez, ya que si con unos pocos clics se pueden tomar lecciones se debe tener mucho cuidado ante el riesgo de poder perder la practica del estudio. Es un habito que no se puede permitir que se pierda, y lamentablemente al utilizar un software educative podemos exponernos a ese riesgo. Otro gran problema del software educativo es que promueve la pérdida del interés en aportar los conocimientos propios para llegar a la resolucién de un problema. Con estas herramientas incluso se pueden obtener las respuesta a proceso matematicos complejos, y obviamente en esa instancia se perderia al verdadero aprendizaje por parte del alumno, Y finalmente, una desventaja menor del software educativo es que obviamente se trata de un método que para todos los alumnos no sera sencillo, Pasar del sistema educativo tradicional con cuaderno y lapiz a uno basado en herramientas informaticas en algunos casos es un proceso complejo, y si el cambio es complicado al final pueden surgir inconvenientes mas grandes atin. 10 Ejemplos de Software Educativo Veamos a continuacién algunos programas orientados para la educacién con los cuales nos podemos topar con frecuencias, ya sea si somos alumnos o docentes, y por supuesto en el caso de ser docentes la lista puede venirnos bien para tener algunos programas en mente para trabajar en la clase. * GeoGebra; es sin dudas uno de los programas educativos mas conocidos y utilizados del mundo. Se trata de un software libre del tipo matematico lanzado originalmente en el afio 2001. Esté disponible en gran cantidad de idiomas y es completamente multiplataforma, siendo compatible no solo con entornos de escritorio sino también con dispositivo méviles basados en iOS y Android. Se trata de un programa para realizar tarea de algebra y geometria de distinto tipo, aunque también incluye funciones relacionadas a las estadisticas por ejemplo, por lo que en algunos casos su uso va mas alla de clases estrictamente de matematicas. Clic: con este nombre tan sencillo se conoce a un programa espafiol que fue lanzado hace ya casi 30 afios, Se trata de un software educativo orientado para entornos Windows que nos permite llevar a cabo toda clase de actividades mediante la creacién de distintas aplicaciones. Si, este software nos permite crear aplicaciones sin adentrarnos en la programacién, y lo mejor es que las aplicaciones creadas pueden ser utilizadas en asignaturas del cualquier tipo, ya sea biologia, matematicas o misica por mencionar algunas. Inkscape: este software educativo es utilizado por quienes llevan a cabo estudios relacionados al disefio profesional y al dibujo profesional, por lo tanto es usado principalmente por adultos y también en algunas carreras de nivel terciario, siendo su uso en la educacién primaria y media extremadamente escaso. Se utiliza principalmente en la creacién de graficos basados en vectores y nos permite crear toda clase de ilustraciones mediante dicha técnica, desde simples lineas hasta complejos logos. G Compris: es un software educativo para nifios de menos de 10 afios de edad que propone toda clase de actividades muy entretenidas y que fomentan al aprendizaje y la adquisicién de conocimientos por parte de los mas pequefios. Varias de estas actividades estan basadas en juegos, pero siempre buscando la mejora de los conocimientos de los alumnos. Hay actividades de distintos tipos, como por ejemplo de lectura, de ciencias, de geografia, etc., incluso algunas de las actividades estan orientadas para aprender a usar una computadora y sus componentes como el teclado y el mouse. EToys: una vez més se trata de un programa orientado a fomentar el aprendizaje en los nifios y a su vez se trata también de un lenguaje de programacién orientado a objetos. Es una herramienta muy potente, se trata de un software de disefio que basicamente nos permite modelar toda clase de objetos, tanto en dos dimensiones como en 3D, y ademas nos brinda la posibilidad de afiadir contenido multimedia como puede ser miisica, imagenes y fotos 0 videos. incluye ademés algunos juegos educativos y también diversos tutoriales para ayudar a los nifos a familiarizarse con el uso del programa Celesti lanzado hace ya casi 20 afios, Celestia es uno de los mejores programas existentes cuando de realizar simulaciones del espacio se trata. Con Celestia podemos obtener representaciones en tres dimensiones de todo el sistema solar, sus planetas y satélites, asi como también modelos aproximados de galaxias lejanas. También nos permite conocer la ubicacién de distintas estrellas a lo largo del tiempo y nos puede brindar sus coordenadas con gran exactitud. Algunos puntos importantes que merecen ser resaltados es que se trata de un software gratuito y que esta disponible para distintos sistemas operativos. Pipoclub: més que un software educativo en si, Pipoclub es un sitio web orientado a la educacién de los nifios, y esto se logra mediante diferentes propuestas como juegos, canciones, videos, adivinanzas, cuentos, dibujos, sopas de letra y muchas otras actividades més. La web fue lanzada hace mas de 20 afios y es visitada a diaria por muchos nifios que estan en plena etapa de aprendizaje sobre diferentes tematicas. Est disponible también en inglés y ademis es posible bajarlo como app para poder usarlo directamente desde nuestro celular o dispositivo mévil Descartes: es un software de educacién orientado principalmente al area de la matemiatica. Se trata de un applet, es decir, un software que ha sido creado en Java, lo cual lo convierte en un programa que es capaz de correr en muchos tipos distintos de sistema operativo, incluyendo claro lo mas populares como Windows, Linux 0 Mac. Descartes es utilizado para crear distintas actividades interactivas que pueden incluir ecuaciones y graficos, y ademas nos ayudaré a mejorar la comprensién de la relacién entre una funcién y su grafica Moodle: es probablemente el software mas utilizado en el mundo a la hora de dictar cursos, y dada su naturaleza suele estar orientado a adolescentes y adultos, ya que no la interfaz no es tan amigable con los nifios. Moodle es una plataforma que nos permite dictar cursos online de cualquier tipo, de forma que los alumnos se podran conectar en cualquier momento para tomar el curso necesario. Se trata de un software que lanzado hace poco menos de 20 afios, es completamente gratuito y esté hecho en PHP, lo cual lo hace compatible con muchos entornos, ademés est basado en la web por lo que su acceso es mediante un sitio web en Internet. Se estima que a nivel mundial hay mas de 160 millones de usuarios de Moodle los cuales toman en cursos en mas de 100.000 sitios distintos. Cmap Tools: se trata de una herramienta que se utilizada para crear mapas de ideas 0 mapas conceptuales, asi como también toda clase de esquemas y de diagramas que se nos ocurra. Mediante el uso de recuadros, flechas, imagenes y texto es posible crear toda clase de mapas conceptuales para que més tarde el docente pueda mostrarlo a los alumnos. Los mapas ademas pueden ser interactivos, mejorando de esta forma el interés de los estudiantes por el tema que se esta tratando. Conclusi6n Como hemos podido ver en esta ocasidn el software para educacién es un tipo de software utilizado en el Ambito educativo que tiene el propésito de mejorar el proceso de aprendizaje en los alumnos y a su vez de mejorar el dictado de las clases por parte de los docentes. Como deciamos existen distintos tipos de software educativo, como por ejemplo de ejercicios, de razonamiento, de tutoriales, otros son juegos y también hay muchos de simulaciones. Los distintos tipos de software de educacién suelen estan orientados a las distintas materias, ya que obviamente no todos los tipos van a poder aplicar a todas las asignaturas que existen. Un detalle importante sobre el software educativo son las distintas ventajas y desventajas que posee. Por un lado los programas para el sector educativo suelen ser excelentes ya que son una nueva forma de aprender que suele gustarle mucho a los estudiantes y ademas ayuda en varios aspectos a mejorar el proceso de aprendizaje, aunque por otro lado el software educativo a veces es cuestionado porque su uso desmedido puede llevar a que los alumnos se vuelvan mas perezosos a la hora de trabajar, dejando de lado el uso de los conocimientos propios y pudiéndose perder la practica del estudio, dando como resultado un estudio que sabe estudiar mediante un programa pero no por sus propios medios. En resumen, el software educativo es realmente excelente pero hay que tener cuidado al utilizarlo, ya que como deciamos un uso excesivo puede tener malas consecuencias para el alumno a largo plazo, y por supuesto nunca se debe pensar que un software tiene la capacidad de reemplazar a un docente real.

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