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I.-Datos informativos
UGEL AYMARAES PROFESOR (A) Gloria TINTAYA AYVAR
DURACIÓN 3 semanaS
Después de haber desarrollado las clases de manera remota el año 2020 y 2021, los estudiantes de la I.E. libertadores de
América vuelven a clases, con serios problemas de sedentarismo, el cual es fuente de enfermedades no transmisibles, sumado a
los problemas de manifestar sus emociones y de socialización, que los estudiantes debieron desarrollar, en su ontogénesis y
sobretodo en su desarrollo humano. Sin embargo estos dos años han sido muy difíciles en estos dos aspectos. Es por ello, que
desde la Educación Física, como área de primera línea generamos esta Unidad cero que durará 03 semanas y que representa un
trabajo socioemocional con juegos , dinámicas y actividades que vayan recibiendo a los estudiantes y se puedan adaptar a este
cambio, después de dos años que estuvo en confinamiento, desarrollándose desde la competencia Se desenvuelve de manera
autónoma a través de su motricidad y la Evaluación diagnóstica desde sus aprendizajes de las competencias: Asume una vida
saludable e interactúa a través de sus habilidades sociomotrices. Teniendo pregunta retadora, las siguientes: ¿De qué manera
podemos volver a estar alegres como antes de la pandemia?¿Que juegos nos gustaría practicar?¿De qué manera podemos
recuperar nuestro compañerismo?¿Qué aprendizajes nos gustaron el año pasado?
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respuesta en diferentes acciones.
Resuelve situaciones motrices a través del dominio y alternancia
de sus lados orientándose en un espacio y un tiempo
determinados, en interacción con los objetos y los
otros, tomando conciencia de su cuerpo en la acción.
Expresa emociones, ideas y sentimientos a través de su cuerpo y
el movimiento, utilizando diferentes materiales (cintas, balones,
Se expresa corporalmente bastones, cuerdas, etc.) para encontrarse consigo mismo y con
los demás
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pertinentes y adecuándose a los cambios que se dan en la práctica. Analiza los posibles aciertos y
dificultades ocurridos durante la práctica para mejorar la estrategia de juego..
CAPACIDADES COMPETENCIAS
Se relaciona con sus compañeros en diversos entornos
Se relaciona utilizando sus interactuando de manera asertiva. Valora el juego como
habilidades sociomotrices: manifestación social y cultural de los pueblos, y evita todo tipo de
discriminación en la práctica de actividades físicas (lúdicas,
deportivas y otras
Muestra actitudes de responsabilidad, solidaridad, respeto, cuidado
de sí mismo y de los otros teniendo en cuenta la no discriminación
en la práctica de diferentes actividades físicas (lúdicas, deportivas y
Crea y aplica estrategias y
otras), y promueve la integración de sus pares de distinto género y
tácticas de juego
con desarrollo diferente.
Aplica de manera colectiva estrategias ofensivas y defensivas en
juegos predeportivos y deportivos utilizando los fundamentos
tácticos y técnicos adecuados a las variaciones del entorno y las
reglas.
.
V. COMPETENCIAS
TRANSVERSALES
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Competencia y Capacidades Desempeños Evidencias Instrumentos
Se desenvuelve en los Aplica con coherencia Envío de fotos Lista de cotejo
entornos virtuales generados y oportunidad por WhatsApp
por las tic procedimientos de las fichas
-Problematiza situaciones para seguros a partir de sus de trabajo.
hacer indagación preferencias para
- Diseña estrategias para hacer participar en
indagación actividades
-Genera y registra datos o investigativas y
información. colaborativas en
- Analiza datos e información entornos virtuales.
- Evalúa y comunica el
proceso y resultados de su
indagación.
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Se organiza con sus compañeros para crear una secuencia rítmica, donde
Criterios: utilice al menos 5 materiales en la zona.
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resultados con las condición física.
tablas de OMS.
1 2 3 1 2 3 1 2 3
PARAEL CRITERIO 1
6
PARA EL CRITERIO
3
APELLIDOS Y
NOMBRES
7
N° HORARIO HÁBITOS QUE LE AYUDEN A MEJORAR SU RENDIMIENTO FISICO
LUNE MARTE MIÉRCOL JUEVE VIERNE SÁBAD DOMING
S S ES S S O O
8
1: Debe mejorar
2: Regular
3: Excelente
PARA EL CRITERIO
1
APELLIDOS Y
NOMBRES
9
PARA EL CRITERIO
3
APELLIDOS Y
NOMBRES
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Competencia 2: INTERACTÚA ATRAVÉS DE SUS
HABILIDADES SOCIOMOTRICES.
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1. Demuestra al menos 5 elementos técnicos en un juego deportivo
Criterios: propuesto.
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