COMPUTER NETWORKS

( Jaringan Komputer )

Dalam

beberapa

tahun

terakhir

ini,

teknologi

komputer

telah

berkembang sangat pesat. Akibat perkembangan teknologi yang sangat pesat ini, maka teknologi-teknologi menjadi saling terkait. Perbedaan-perbedaan yang terjadi dalam pengumpulan, pengiriman, penyimpanan dan pengolahan informasi telah dapat diatasi. Dalam hal ini memungkinkan pengguna dapat memperoleh informasi secara cepat dan akurat. Sampai saat ini, teknologi dari jenis Personal Computer hingga Super Computer terus mengalami perkembangan, sehingga meningkatkan kapasitas dan pengolahan data, sehingga kebutuhan akan Jaringan Komputer (Computer Networks) tidak dapat dielakkan lagi, dimana konsep dari Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya dengan tujuan membawa informasi secara tepat dan tanpa adanya kesalahan dari sisi pengirim (Transmitter) menuju ke sisi penerima (Receiver) dengan beberapa manfaat yaitu : Untuk sebuah organisasi adalah Resource Sharing bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan tanpa terpengaruh oleh lokasi resource dan pemakai, Reliabilitas tinggi yaitu adanya sumber-sumber alternatif pengganti jika terjadi masalah pada salah satu perangkat

dalam jaringan, artinya karena perangkat yang digunakan lebih dari satu jika salah satu perangkat mengalami masalah, maka perangkat yang lain dapat menggantikannya, Skalabilitas yaitu kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara berangsur-angsur sesuai dengan beban pekerjaan dengan hanya menambahkan sejumlah Prosesor, Media Komunikasi yang baik bagi para pegawai yang terpisah jauh.

-

Untuk umum atau perorangan adalah akses ke informasi yang berada di tempat yang jauh, komunikasi orang-ke-orang dan hiburan interaktif.

Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut Node/Titik Koneksi. Jaringan komputer dapat dibagi menjadi beberapa tipe berdasarkan

Topologi, Ruang Lingkup dan Jangkauan, serta Cara Pemrosesan Data dan Metode Akses-nya.

NETWORK TOPOLOGY (Topologi Jaringan) Topologi adalah istilah yang digunakan untuk menguraikan cara bagaimana komputer terhubung dalam suatu jaringan. Topologi menguraikan layout actual dari perangkat keras jaringan sedangkan Topologi Logika menguraikan perilaku komputer pada jaringan dari sudut pandang operator, dalam hal ini manusianya yaitu Topologi Fisik Istilah dari Topologi Jaringan mengacu pada organisasi spasial perangkat jaringan, pengkabelan fisik jaringan (Physical Routing) dan aliran paket data/paket data/informasi (messages) dari satu titik koneksi (titik koneksi) ke titik koneksi yang lain. Titik koneksi jaringan dapat berupa perangkat seperti sistim Komputer, printer, atau router, yang dihubungkan ke jaringan yang dapat mengirim dan menerima paket data/paket data. Secara garis besar, teknologi transmisi dibedakan menjadi dua yaitu transmisi point-to-point dan transmisi dengan hubungan share. Jaringan komputer yang menggunakan hubungan secara point-to-point terdiri dari sejumlah pasangan komputer yang ada pada jaringan komputer yang apabila paket data yang dikirimkan dari sumber ke tujuan akan melewati komputer yang menjadi perantara yang berakibat rute dan jaraknya menjadi berbeda-beda dan membutuhkan beberapa jalur transmisi jika jumlah titik koneksi dalam jumlah besar. Untuk menghubungkan empat titik koneksi, enam jalur transmisi dibutuhkan tiga hubungan per titik koneksi. Dalam

meningkatkan jumlah titik koneksi point-to-point dari jalur transmisi dapat digambarkan dalam formula berikut : (n-1)! = 1 + 2 + 3 + … + (n-1) Sedangkan Jaringan broadcast memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan. Paket data-paket data berukuran kecil, disebut paket data, yang dikirimkan oleh suatu mesin akan diterima oleh mesin-mesin lainnya. Field alamat pada sebuah paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket tersebut ditujukan. Saat menerima paket, mesin akan mencek field alamat. Bila paket terserbut ditujukan untuk dirinya, maka mesin akan memproses paket itu , bila paket ditujukan untuk mesin lainnya, mesin terserbut akan mengabaikannya. Pada umumnya jaringan yang lebih kecil dan terlokalisasi secara geografis cendurung memakai broadcasting, sedangkan jaringan yang lebih besar menggunakan point-to-point. Ada tiga tipe jaringan komputer berdasarkan topologinya atau disebut sebagai topologi fisik yaitu Linier Bus, Ring dan Star.

Jaringan Komputer Dengan Topologi Linier Bus Layout ini termasuk layout umum. Satu kabel utama menghubungkan tiap titik koneksi ke saluran tunggal komputer yang mengaksesnya ujung dengan ujung atau kedua ujungnya harus diakhiri dengan sebuah terminator. Masing-masing titik koneksi dihubungkan ke dua titik koneksi lainnya, kecuali komputer di salah satu ujung kabel, yang masing-masing hanya terhubung ke satu titik koneksi lainnya. Topologi ini seringkali dijumpai pada sistim client/server, dimana salah satu komputer pada jaringan tersebut difungsikan sebagai file server, yang berarti bahwa komputer tersebut dikhususkan hanya untuk pendistribusian data dan biasanya tidak digunakan untuk pemrosesan informasi. Dengan kata lain, pada topologi jenis ini semua terminal terhubung ke jalur komunikasi. Informasi yang akan dikirim akan melewati semua terminal pada jalur tersebut. Jika alamat yang tercantum dalam data atau informasi yang dikirim sesuai dengan alamat terminal yang dilewati, maka data atau

informasi tersebut akan diterima dan diproses. Jika alamat tersebut tidak sesuai, maka informasi tersebut akan diabaikan oleh terminal yang dilewati. Skema Jaringan Komputer dengan topologi Bus dapat dilihat pada gambar 1.

Gambar 1. Jaringan Komputer dengan Topologi Bus. Barrel Connector dapat digunakan untuk memperluasnya dan jaringan ini hanya terdiri dari satu saluran kabel yang menggunakan kabel BNC. Komputer yang ingin terhubung dengan ke jaringan dapat mengaitkan dirinya dengan men-tap Ethernetnya sepanjang kabel. Instalasi jaringan Bus sangat sederhana, murah dan maksimal terdiri atas 5-7 komputer. Kesulitan yang sering dialami adalah kemungkinan terjadi tabrakan data karena mekanisme jaringan relatif sederhana dan jika salah satu titik koneksi putus maka akan mengganggu kinerja dan trafik seluruh jaringan. Keuntungan dan kerugian dari jaringan komputer dengan topologi Bus adalah : Keuntungan, hemat kabel, layout kabel sederhana, mudah

dikembangkan, tidak butuh kendali pusat, dan penambahan maupun pengurangan terminal dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang berjalan. Kerugian, deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil, kepadatan lalu lintas tinggi, keamanan data kurang terjamin, kecepatan akan menurun

hemat kabel. dan diperlukan Repeater untuk jarak jauh. Skema jaringan komputer dengan topologi Ring dapat dilihat pada gambar 2. kerusakan pada media pengirim/terminal dapat melumpuhkan kerja seluruh jaringan. Keuntungan dan kerugian dari jaringan komputer dengan topologi Ring adalah : Keuntungan. sehingga menyerupai seperti lingkaran. paket data dilewatkan sampai menemukan alamat yang benar. Jaringan Komputer Dengan Topologi Ring Topologi ini mirip dengan topologi Bus. Kerugian. Setiap paket data yang diperoleh diperiksa alamatnya oleh terminal yang dilewatinya. dan lambat karena pengiriman menunggu giliran token.bila jumlah pemakai bertambah. Namun paket data mengalir satu arah sehingga dapat menghindari terjadinya tabrakan. pengembangan jaringan lebih kaku. Jaringan Komputer dengan Topologi Ring. . sehingga jika terjadi kerusakan pada satu terminal maka seluruh jaringan akan terganggu. Gambar 2. Jika bukan untuknya. peka kesalahan. Setiap terminal dalam jaringan saling tergantung. tetapi kedua terminal yang berada di ujung saling dihubungankan. dan dapat melayani lalu lintas data yang padat.

Jaringan Komputer dengan Topologi Star Keuntungan dan kerugian dari jaringan komputer dengan topologi Star adalah : Keuntungan. Kabel yang biasa digunakan adalah kabel UTP (Unshielded Twisted Pair). Skema jaringan komputer dengan topologi Star dapat dilihat pada gambar 3. Setiap titik koneksi pada jaringan akan berkomunikasi melalui titik koneksi pusat atau konsentrator terlebih dahulu sebelum menuju server. penambahan atau pengurangan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan yang lain. paling fleksibel karena pemasangan kabel mudah. dan kontrol yang terpusat . maksudnya semua komputer mengelilingi Hub pusat yang mengontrol komunikasi jaringan dan dapat berkomunikasi dengan Hub lain.Jaringan Komputer Dengan Topologi Star Dalam Topologi Star. Jaringan lebih fleksibel dan luas dibandingan dengan dua topologi lainnya. Batas jarak komputer dengan Hub sekitar 100 meter. Keunggulan topologi Star adalah jika salah satu titik koneksi putus maka tidak mengganggu kinerja jaringan lainnya. Gambar 3. sebuah terminal pusat bertindak sebagai pengatur dan pengendali semua komunikasi data yang terjadi.

Local Area Network (LAN) Jaringan LAN adalah jaringan yang menghubungkan beberapa komputer dalam suatu local area (biasanya dalam satu gedung atau antar gedung). rumah sakit dan daerah yang sejenis. apakah pemakai yang lain (misalkan petugas lapangan yang menggunakan komputer laptop perlu mengakses jaringan dari berbagai lokasi. faktor-faktor yang perlu menjadi pertimbangan adalah : Biaya. jaringan MAN (Metropolitan Area Network. Kerugian. perlu penanganan khusus bundel kabel dan kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis. boros kabel. Lingkungan. Apakah jaringan memerlukan file server atau sejumlah server khusus. Kecepatan. Biasanya digunakan di dalam rumah. Konektivitas. Ukuran. universitas atau akademik. LAN mempunyai ukuran yang terbatas. Pada saat pemilihan topologi jaringan. Jaringan komputer berdasarkan jarak/ruang lingkup/ jangkauan dan area kerjanya/pengalamatannya dapat dibagi menjadi tiga kelompok yaitu jaringan LAN (Local Area Network). dan jaringan WAN (Wide Area Network) yang ketiga-tiganya menggunakan piranti kabel sebagai alat untuk bertukar komunikasi. perindustrian. karena untuk setiap jarak yang berbeda diperlukan teknik teknik yang berbeda-beda pula. adakah faktor-faktor lingkungan (misal : listrik) yang berpengaruh pada jenis perangkat keras yang digunakan. yang berarti bahwa waktu transmisi pada . sampai seberapa besar ukuran jaringan.karena memudahkan dalam deteksi dan isplasi kesalahan/kerusakan sehingga memudahkan pengelolaan jaringan. perkantoran. ADDRESSING DAN ROUTING (Pengalamatan dan Jangkauan) Jarak merupakan hal yang penting dalam membangun sebuah jaringan komputer. system apa yang paling effisien yang dibutuhkan organisasi. sampai sejauh mana kecepatan yang dibutuhkan dalam system.

Hal ini juga memudahkan manajemen jaringan. bridge.keadaan terburuknya terbatas dan dapat diketahui sebelumnya. menyebabkan adanya kemungkinan untuk menggunakan jenis desain tertentu. LAN adalah sebuah jaringan komunikasi antar komputer yang : Bersifat local Dikontrol oleh suatu kekuasaan administrative . LAN-LAN modern dapat beroperasi pada kecepatan yang lebih tinggi. dan switch) memungkinkan LAN terkoneksi membentuk jaringan yang lebih luas. Secara garis besar. LAN tradisional beroperasi pada kecepatan mulai 10 sampai 100 Mbps (mega bit/detik) dengan delay rendah (puluhan mikro second) dan mempunyai faktor kesalahan yang kecil. sampai ratusan megabit/detik. Sistem LAN yang sering digunakan adalah system Ethernet yang dikembangkan oleh perusahaan Xerox. atau MAN (Metropolitan Area Network) lain menggunakan router. Gambar 4. WAN (Wide Area Network). Penggunaan titik koneksi (titik koneksi) intermediate (sepert repeater. Skema Jaringan Local Area Network (LAN) LAN seringkali menggunakan teknologih transmisi kabel tunggal. Skema jeringan LAN dapat dilihat pada gambar 4. Dengan mengetahui keterbatasnnya. LAN juga dapat terkoneksi ke LAN.

Jaringan ini memiliki jarak dengan radius 10-50 km.- Pengguna dalam sebuah LAN dianggap dapat dipercaya. Didalam jaringan MAN hanya memiliki satu atau dua buah kabel yang fungsinya untuk mengatur paket data melalui kabel output. Dapat terkoneksi ke Internet Back up data berlangsung lebih mudah dan cepat. Skema MAN dapat dilihat pada gambar 5. MAN dapat mencakup perusahaan yang memiliki kantor-kantor yang letaknya sangat berdekatan dan MAN mampu menunjang data dan suara. bahkan bias disambungkan dengan jaringan televisi kabel. MAN (Metropolitan Area Network) Metropolitan Area Network (MAN) pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN merupakan pilihan untuk membangun jaringan komputer antar kantor dalam suatu kota. Skema Jaringan Metropolitan Area Network (MAN) . Gambar 5. Biasanya mempunyai kecepatan yang tinggi dan data dalam semua komputer selalu di sharing. Dan keuntungan menggunakan LAN adalah Akses data antar komputer berlangsung cepat dan mudah. Dapat menghubungkan banyak komputer.

DQDB terdiri dari dua buah kabel unidirectional dimana semua komputer dihubungkan Wide Area Network (WAN) Wide Area Network (WAN) adalah sebuah jaringan yang memiliki jarak yang sangat luas. Pada sebagian besar WAN. sedangkan elemen switching disini adalah sebuah komputer khusus yang digunakan untuk menghubungkan dua buah kabel transmisi atau lebih. Gambar 6. komponen yang dipakai dalam berkomunikasi biasanya terdiri dari dua komponen. Kabel transmisi berfungsi untuk memindahkan bit-bit dari suau komputer ke komputer lainnya. karena radiusnya mencakup sebuah negara dan benua. elemen switching harus memilih kabel pengirim untuk meneruskan paket-paket data tersebut. Saat data yang dikirimkan sampai ke kabel penerima.Namun ada alasan utama untuk memisahkan MAN sebagai kategori khusus adalah telah ditentukannya standart untuk MAN.6 menurut standart IEEE. yaitu kabel transmisi dan elemen switching. Skema Jaringan Wide Area Network . Skema jaringan WAN dapat dilihat pada gambar 6. Standart tersebut disebut DQDB (Distributed Queue Dual Bus) atau 802. dan standart ini sekarang sedang diimplementasikan.

MEDIA ACCESS CONTROL (Kontrol Media Akses) Jika penggandaan titik koneksi-titik koneksi mencoba untuk mengirimkan melewati medium yang sama pada waktu yang sama. jaringan perbankan. paket datapaket data yang dikirim akan bercampur. seperti token passing. jaringan terdiri dari sejumlah banyak kabel atau saluran telepon yang menghubungkan sepasang router. 34 Mbps. Paket data yang dikirimkan dari router yang satu ke router yang lainnya akan melalui router perantara. Sangatlah penting untuk mengontrol jumlah lalu lintas data dan mencegah delay yang berlebihan karena topologi WAN lebih komplek. jaringan korporasi yang besar. sampai 625 Mbps (atau kadang-kadang lebih). 155 Mbps. dan yang menghindari collision secara bersamaan. Metode-metode untuk menghadapi kegagalan collision didalam dua katagorinya yang mengijinkan collision tetapi mendeteksi dan merecover dari mereka sendiri. jaringan perdagangan online dan jaringan pemesanan jasa angkutan. Banyak jaringan WAN yang telah dibangun seperti jaringan publik. yang bisa menghasilkan noise atau intervensi. jaringan militer. Ciri dari jaringan WAN adalah adanya penekanan pada fasilitas transmisi sehingga komunikasi dapat berjalan effisien. maka keduanya harus berkomunikasi secara tidak langsung melalui router. Kecepatan transmisinya beragam dari 2Mbps. seperti jaringan telepon. yang dinamakan juga sebuah collision.Pada sebagian besar WAN. seperti CSMA/CD. Setelah diterima dalam kondisi yang lengkap maka paket ini disimpan sampai saluran untuk output dalam kondisi yang bebas baru paket data akan diteruskan. Faktor khusus yang mempengaruhi desain dan performance-nya terletak pada siklus komunikasi. satelit atau komunikasi pembawa lain yang disewa. Titik koneksi mengikuti sebuah protokol Media Access Control (MAC) untuk menentukan kapan mereka dapat mengakses medium transmisi yang dishare. Bila dua router yang tidak menggunakan kabel yang sama akan melakukan komunikasi. . 45 Mbps.

atau pure ALOHA. transmisi data diijinkan jika dilakukan pada batas-batas slot. sebuah station yang ingin melakukan transmit data. ALOHA dibuat semudah mungkin. memeriksa media transmisi untuk menentukan apakah sedang terjadi suatu transmisi data lain (carrier sense).3 untuk . sehingga banyak kelemahan yang ditimbulkan sebagai akibatnya. dengan kata lain transmisi data dari suatu station dilakukan secara acak (tidak terduga). merupakan teknik yang benar-benar bebas (a true free for all). disebut sebagai ALOHA. Dengan CSMA. dikembangkanlah slotted ALOHA. Dengan cara ini. Hal ini meningkatkan utilisasi channel menjadi sekitar 37 persen. sehingga untuk meningkatkan efisiensi.. Versi paling awal dari teknik ini. yang kemudian melalui observasi lebih lanjut adalah dengan dikembangkannya teknik carrier sense multiple access (CSMA). Semua pengembangan ini menjadi dasar bagi standar IEEE 802. dikembangkan untuk jaringan paket radio. maka utilisasi maksimum dari sebuah channel hanya sekitar 18 persen. sebagaimana sering disebut. Yang merupakan teknik yang dapat dipakai juga pada setiap media transmisi yang dipakai bersama. Pada teknik ini. Random access disini dalam arti bahwa: tidak terdapat prediksi atau rencana (schedule) bahwa suatu station akan melakukan transmit data. Sedangkan versi broadbandnya dirancang dan dipatenkan oleh MITRE sebagai bagian dari MITREnet LAN yang dikembangkannya. dimana panjang slot sama dengan waktu transmisi frame. waktu di dalam channel di organisasikan dalam slot-slot yang seragam. dimana CSMA/CD dan beberapa teknik pendahulunya dapat dikategorikan sebagai teknik random access. Versi orisinil baseband dari teknik ini pertama kali dirancang dan dipatenkan oleh Xerox sebagai bagian dari Ethernet LAN yang dikembangkannya. Beberapa central clock diperlukan untuk melakukan sinkronisasi semua station. Karena jumlah tubrukan meningkat tajam seiring meningkatnya traffic.CSMA/CD merupakan teknik medium access control (MAC) yang paling banyak digunakan pada topologi bus dan star dewasa ini. ALOHA.

. Protokol Token Passing MAC biasanya digunakan didalam topologi jaringan Ring. tetapi untuk mendeteksi dan merecover dari mereka. Tidak ada Token yang dilewati antara titik koneksi dan tidak ada pengurutan keturunan dari titik koneksi didalam jaringan. Titik koneksi bisa ditambahkan atau dihapus tanpa mengupdate dari token passing. Detil-detil dari protokol seperti berikut ini : Sebuah titik koneksi yang akan mendengarkan Sense) sampai tidak ada traffic yang dideteksi. dimana strategi dasar adalah tidak untuk menghindari collision. Keuntungan utama dari CSMA/CD adalah kesederhanaan. Token ini melewati dari satu titik koneksi ke titik koneksi didalam sebuah urutan sebelum penentuan yang termasuk seluruh titik koneksi didalam jaringan. Jika tinggi level signal tidak normal terdengar (sebuah transmisi (Carrier collision terdeteksi). Jika sebuah collision terdeteksi titik koneksi menunggu untuk interval waktu secara acak dan mentransmisikan ulang paket data. Sebelum melihat lebih detail mengenai CSMA/CD ada baiknya kita melihat terlebih dahulu beberapa teknik sebelumnya sebagai dasar pengembangan CSMA/CD. Titik koneksi mendengarkan selama dan secara langsung sesudah transmisi. Hardware dan Software yang diimplementasikan protokol adalah lebih sederhana. Semua titik koneksi yang lainnya hanya bisa menerima dan mengulang paketpaket data. cepat dan tidak mahal dari pada hardware dan software yang diimplementasikan protokol yang lebih komplek. Titik koneksi lalu mentransmisikan paket data . Sebuah titik koneksi harus mentransmisikan token ke lain titik koneksi setelah waktu interval atau sesegara seteleh tidak ada paket data untuk ditransmisikan. Sebuah control paket data dinamakan sebuah token yang dilewati dari titik koneksi ke titik koneksi dan hanya titik koneksi yang “mempunyai” token diperbolehkan untuk mentransmisikan paket-paket data. maka titik koneksi menghentikan transmisi.CSMA/CD.

keluaran dari jaringan biasanya tidak lebih dari satu setengah transfer data secara teoritis. Pada saat tingkat lalu lintas yang tinggi.Kekurangan utama dari CSMA/CD adalah tidak potensial utuk digunakan pada kapasitas transfer data. Seperti pada saat lalu lintas jaringan meningkat. seperti file dan webserver. Semakin lama token dapat menahan bisa memberikan titik koneksi yang dibutuhkan untuk mentransmisikan data kapasitas yang besar. Gambar 7. Didalam jaringan yang menggunakan CSMA/CD. Karena setiap titik koneksi mempunyai token . collision menjadi lebih sering. Kecil tetapi berarti dari kapasitas network yang digunakan untuk mentransmiksikan token diantara titik koneksi. Kapasitas transmisi jaringan terbuang setiap waktu pada saat collision muncul. Walaupun ini memungkinkan untuk sebuah token jaringan ring utk mencapai kecepatan data transfer yang efektif sama dengan transfer data mentah. Keuntungan lainnya dari token passing meliputi kegunaan utk meningkatkan performance jaringan dan kegunaan yang lebih dari rata-rata untuk menunjang tipe tertentu dari aplikasi jaringan. Gambar 7 menunjukkan efek dari fenomena ini dalam kapasitas komunikasi yang efektif. Kemampuan jaringan bisa ditingkatkan untuk melewatkan beberapa titik koneksi ke menahan token lebih lama dari yang lain. Effek CSMA/CD pada Jaringan Token Passing menghindari ketidak effisienan secara potensial dari CSMA/CD karena tidak ada kapsitas transmisi yang terbuang dalam collision dan transmisi ulang. keluaran dari network menurun karena collision melampaui dan paket data ditransmisi ulang.

tipe-tipe kabel dan kecepatan transfer data. Kepemilikan dari token orisinil. Lebih jauh. Polling 7. ATM Ethernet Protocol Ethernet sejauh ini adalah yang paling banyak digunakan dan Ethernet menggunakan metode akses yang disebut CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection). FDDI 8. dimana protokol-Protokol yang dikenal adalah sebagai berikut : 1.dengan waktu menahan maksimum. Ethernet 2. Local Talk 3. Kegagalan dari sebuah titik koneksi membutuhkan titik koneksi sebelumnya untuk melewatkan titik koneksi yang gagal. Maksimum waktu yang sebuah titik koneksi hrs menunggu antara kesempatan mentransmisikan paket data adalah total dari maksimum waktu dari semua titik koneksi yang bisa menahan token. Token Ring 4. Time Division Multiple Access (TDMA) 6. Kekurangan dari token passing adalah kompleksitas. aturan itu termasuk di dalamnya petunjuk yang berlaku bagi cara-cara atau metode mengakses sebuah jaringan. PROTOCOL (Protokol) Protokol adalah aturan-aturan main yang mengatur komunikasi diantara beberapa komputer di dalam sebuah jaringan. Token Bus 5. topologi fisik. Ini lebih tidak terpengaruh menuju kegagalan dan membutuhkan prosedur khusus ketika jaringan pertama kali dimulai. setiap titik koneksi harus tahu titik koneksi bnerikutnya didalam urutan token passing. Beberapa perangkat harus membuat dan mentransmisikan token ketika jaringan dimulai. Perkiraan waktu menunggu maksimum adalah penting dibanyak aplikasi seperti video conference dan jaringan telepon. Sistem ini menjelaskan bahwa setiap .

untuk mesin-mesin komputer Macintosh . Kekurangan yang paling mencolok yaitu kecepatan transmisinya. komputer akan menunggu dan akan mencoba kembali transmisi jika jaringan telah bersih. masing-masing komputer akan mundur dan akan menunggu kesempatan secara acak untuk mentransmisikan data kembali. Data dapat ditransmisikan melewati kabel twisted pair. ataupun kabel fiber optic pada kecepatan 10 Mbps. kadangkala dua buah komputer melakukan transmisi pada saat yang sama. Inc. Adapter LocalTalk dan cable twisted pair khusus dapat digunakan untuk menghubungkan beberapa computer melewati port serial. dan tidak akan berpengaruh pada kecepatan transmisi dari network. Token Ring Protokol Token di kembangkan oleh IBM pada pertengahan tahun 1980. jika ada transmisi lain di dalam kabel. LocalTalk LocalTalk adalah sebuh protokol network yang di kembangkan oleh Apple Computer. ketika hal ini terjadi. metode ini dikenal dengan koalisi. Kecepatan transmisinya hanya 230 Kbps. koaksial. Metode yang digunakan oleh LocalTalk adalah CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance). Jika dalam jaringan tidak ada aktifitas atau bersih computer akan mentransmisikan data. ataupun model Pohon dengan menggunakan kabel twisted pair . Protokol Ethernet dapat digunakan untuk pada model jaringan Garis lurus .. Hampir sama dengan CSMA/CD.komputer memperhatikan ke dalam kabel dari network sebelum mengirimkan sesuatu ke dalamnya. Bintang. atau Pohon . Sebuah Sinyal token bergerak . Dalam lingkaran token.Bintang . Metode Aksesnya melalui lewatnya sebuah token dalam sebuah lingkaran seperti Cincin . Sistem Operasi Macintosh memungkinkan koneksi secarajaringan peer-to-peer tanpa membutuhkan tambahan aplikasi khusus Protokol LocalTalk dapat digunakan untuk model jaringan Garis Lurus . komputer-komputer dihubungkan satu dengan yang lainnya seperti sebuah cincin.

Bila ada. Token Ring Full Duplex menggandakan bandwidth yang tersedia bagi devais pada network. jika pada persinggahan di salah satu komputer ternyata ada data yang ingin ditransmisikan. Switched Token Ring menggunakan switch yang mentransmisikan data antara segmen LAN. Devais penerima akan mengambil token tersebut. Token Ring juga memiliki token yang diedarkan ke semua simpul di dalam ring. Protokol Token Ring membutuhkan model jaringan Bintang dengan menggunakan kabel twisted pair atau kabel fiber optic . penggunaan Token Ring makin berkurang sampai sekarang. Demikian pula bila hendak mengirimkan data. yang dikenal sebagai kontrol token. Setiap pusat akan memeriksa apakah ada data yang ditujukan kepadanya atau tidak. devais network secara fisik terhubung dalam konfigurasi ring dimana data dilewatkan dari devais ke devais secara berurutan. mengisinya dengan data dan dikembalikan ke ring. Token-Ring berbasis standar IEEE 802. Standar 100VG-AnyLAN mendukung format Ethernet dan Token Ring pada kecepatan 100 MBps. . Sebuah paket kontrol.5 dan beroperasi pada 4 atau 16 MBps. switched dan 100VGAnyLAN. Sejalan dengan perkembangan Ethernet. Devais yang ingin mentransmit data akan mengambil token. ia akan mengambil data tersebut dan meneruskan token ke simpul berikutnya. token bergerak terus untuk saling mengkoneksikan diantara masing-masing komputer. Dengan Token-Ring. ia akan memasukkan data ke dalam token.berputar dalam sebuah lingkaran (cincin) dalam sebuah jaringan dan bergerak dari sebuah komputer-menuju ke komputer berikutnya. tidak antara devais LAN tunggal. juga dilewatkan dalam ring. Ada tiga tipe pengembangan dari Token Ring dasar: full duplex. Protokol ini mencegah terjadinya kolisi data dan menghasilkan performansi yang lebih baik pada penggunaan high-level bandwidth. lalu mengosongkan isinya dan dikembalikan ke ring. token akan mengangkutnya ke tempat dimana data itu ingin ditujukan. Dan dapat melakukan kecepatan transmisi 4 Mbps atau 16 Mbps.

Waktu. ini diberikan oleh master simpul. yang paling sering digunakan adalah CSMA / CD. yaitu ke simpul lain guna memberikan transmisi. Kalau tidak ada data yang dikirimkan. Simpul wajib mengirim token ke simpul berikutnya jika ia tidak mempunyai informasi yang dikirimkan. Simpul yang mendapatkan akan mengirimkan informasi ke master. FDDI .Token Bus Dalam Token Bus ditentukan hak mengirim informasi dengan cara memberitahukan secara khusus hak ini kepada simpul yang bersangkutan. Tiap simpul dapat memegang token tersebut dalam jangka waktu tertentu. Polling Sebuah simpul menjadi master yang melakukan polling. Polling kemudian dilanjutkan ke simpul yang lain. dan simpul tersebut harus menunggu sampai gilirannya tiba. dan Token Ring.4. Master akan memberikan waktu giliran untuk simpul tersebut. Hak ini dialihkan menurut urutan atau aturan tertentu dari satu simpul ke simpul lain. Metode aksesnyayang digunakan oleh FDDI adalah model token . Time Division Multiple Access (TDMA) Dalam TDMA (Time Division Multiple Access). Token Bus. digunakan ‘token’. Master kemudian akan mengirimkan informasi tersebut ke simpul tujuan atau menyimpannya kalau memang ditujukan kepadanya. FDDI Fiber Distributed Data Interface (FDDI) adalah sebuah Protokol jaringan yang menghubungkan antara dua atau lebih jaringan bahkan pada jarak yang jauh. Simpul dapat meminta kepada master untuk mengirim data. Dari kelima metode akses tersebut. Informasi dari simpul yang gilirannya tiba akan dikirimkan saat ini. Semua simpul akan mesinkronkan waktu gilirannya berdasarkan informasi pewaktu (timin) dari master ini. giliran ini tidak terpakai. tiap simpul secara berurutan diberikan giliran waktu untuk melakukan transmisi. Untuk memberitahukan giliran simpul. Token bus memiliki standar IEEE 802.

dan gambar. ATM beroperasi mulai dari 25 MBps sampai 622 MBps. memungkinkan aplikasi suara dan video dikirim lewat LAN dan berbagai jenis tipe data yang berbeda digabungkan dalam network yang sama. Sebuah keuntungan dari FDDI adalah kecepatan dengan menggunakan fiber optic cable pada kecepatan 100 Mbps. FDDI bukan standar IEEE dan beroperasi di atas kabel fiber optik dengan menggunakan arsitektur ring counter-ruting kembar yang dapat menghubungkan sampai 500 devais per ring. memungkinkan switching pada kecepatan dengan throughput tinggi. ATM pada umumnya digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih LAN . Proses transmisi baiasanya menggunakan satu buah ring. ATM mentarnsmisikan data kedalam satu paket dimana pada protokol yang lain mentransfer pada besar-kecilnya paket.menggunakan dua buah topologi ring secara fisik. feature delay dan . Dengan ukuran sel data yang tetap dan kecil. ATM adalah suatu bentuk teknologi paket switching yang menggunakan sel data dengan panjang tetap (53 byte) pada sirkuit virtual. dengan menggunakan Kabel fiber optic ataupun kabel twisted pair . namun jika ada masalah ditemukan akan secara otomatis menggunakan ring yang kedua. Asynchronous Transfer Mode (ATM) ATM adalah singkatan dari Asynchronous Transfer Mode (ATM) yaitu sebuah protokol jaringan yang mentransmisikan pada kecepatan 155 Mbps atau lebih . FDDI adalah pasangan teknologi LAN Ethernet IEEE 802 yang mendukung data transfer 100 MBps untuk jarak sampai 100 km. ATM mendukung variasi media seperti video. Dengan delay yang sangat kecil dan waktu interval yang tetap antar sel data. Ring kembar memungkinkan LAN tetap beroperasi bila terjadi kegagalan pada salah satu ring atau node. ATM bekerja pada model topologi Bintang. CD-audio. Walaupun ATM tidak mencapai kecepatan Gigabit di atas network. dia juga banyak dipakai oleh Internet Service Providers (ISP) untuk meningkatkan kecepatan akses Internet untuk klien mereka.

Fast Ethernet memerlukan NIC baru dan mungkin juga pengkabelan baru. Bila upgrade ke switch Ethernet dilakukan tanpa perlu NIC baru dan pengkabelan. sedangkan pasangan keemat untuk perlindungan kolisi. printer. Ethernet didesin untuk dijalankan di atas kabel koaksial pada kecepatan maksimum 10 MBps. Berikutnya adalah Fast Ethernet. LAN GIGABIT Untuk memenuhi kebutuhan network mendatang. teknologi LAN Gigabit muncul dengan cepat. Pada awalnya. termasuk fiber. workstation. shielded Twisted-pair (STP) dan fiber.waktu interval menjadikannya teknologi potensial untuk LAN kecepatan tinggi membawa aplikasi multimedia. 100BaseT mempunyai option protokol half-duplex yang beroperasi di atas kabel 4 pasang (kategori 3. dibandingkan dengan skema CSMA/CD yang didefinisikan Ethernet Standar. Standar 100VG-AnyLAN menggunakan metode akses media berprioritas permintaan. coaxial.3u) dan Gigabit 100VG-AnyLAN (IEEE 803. Dikenal sebagai Gigabit Ethernet dan 1G-AnyLAN. Standar 100Base-T menggabungkan dua skema signaling yang dikenal sebagai 100Base-4T dan 100Base-TX. Sekarang Ethernet beroperasi pada kabel koaksial thin-wide (10base2) dan unshielded twisted-pair (UTP) telephone wiring (10baseT). Tiga pasang digunakan untuk transmisi data untuk masing-masing arah. secara fisik terhubung ke kabel tunggal yang dikenal sebagai bus. Pada perkembangan berikutnya.12). dan twisted-pair copper wiring kategori 5. yang juga digunakan untuk 10Base-T. Trafik LAN diprioritaskan dalam 2 tipe prioritas tinggi (trafik suara dan video) dan prioritas normal (data) dalam system bertipe . Sebuah Switch Ethernet menggantikan pengkabelan hub. Perangkat pada network seperti PC. yang membesarkan bandwidth LAN dari 10 MBps menjadi 100 MBps. server. muncul teknologi Switch Ethernet. LAN ini beroperasi di atas bermacam-macam media. untuk menghindari problem tabrakan paket. Ia menggunakan 2 standar: Gigabit 100Base-T (IEEE 802. 4 atau 5 UTP).

Ia beroperasi di atas kabel 4 pasang kategori 3 dan 5. Dua prosedur sedang dievaluasi untuk masalah LAN Gigabit bersama. Ada negatif efek bila paket Ethernetnya besar. Oleh karena itu. Kerugiannya adalah buffered repeater memerlukan tambahan menangani kemampuan buffering. sehingga akan memerlukan transmisi ulang yang dapat mengurangi performansi secara signifikan. Selain itu. 1G- . Pertanyaan lain yang belum terjawab sekitar throughput dan jarak capai antar node dengan kabel tembaga. STP atau Fiber. Dua Estándar Problem terbesar yang dihadapi LAN Gigabit adalah adanya dua standar yang menyebabkan adanya masalah kompatibilitas. end station tidak perlu melakukan transmisi ulang. Unswitch Ethernet menggunakan CSMA/CD untuk menghindari tabrakan data. Pada kecepatan Gigabit di atas network dimana kedua tipe protokol Ethernet digunakan. tabrakan akan terjadi denga jumlah besar. efisiensi berkurang sebagai hasil dari kombinasi paket besar dan kecil. Ethernet Gigabit didak mempunyai suatu skema untuk prioritas pengiriman trafik timesensitive. Lan bersama berjalan half-duplex. Secara tradisional. Di sisi lain Switched Ethernet tidak menghadapi masalah tabrakan. LAN Gigabit ATM Satu argumen kuat yang memfavoritkan ATM adalah karena 8 Kb memori per port untuk kemampuan multimedianya yang lebih berkembang.round robin. Pendekatan kedua menggunakan buffered repeater untuk menjalankan protokol CSMA/CD.Dan bila paket lebih kecil (64 Kb). Perluasan ini memungkinakn frame ethernet berjalan lebih jauh tanpa tabrakan. baik Gigabit Ethernet ataupun 1G-AnyLAN tidak menjamin pengoperasian suara atau video yang time-sensitive. Yang pertama memerlukan perluasan carrier yang digunakan ketika devais network memulai transmisi untuk menjaga sinyal carier aktif lebih lama. karena desainnya yang full duplex. Isu kompatibilitas menjadi lebih kompleks dengan adanya kebutuhan pemakaian Ethernet Gigabit di atas LAN bersama. Dengan meletakkan tabrakan pada buffered repeater. protokol CSMA/CD dihentikan.

dengan 320 MBps dialokasikan untuk komunikasi dari workstation ke server. sudah banyak yang meng-upgrade infrastruktur dari sebelumnya 10 Mbps menjadi 1 Gbps atau sering kali disebut Gigabit network. LAN 1 Gigabit Ethernet Sebuah produk LAN Gigabit ditawarkan oleh sebuah vendor. Data dikonversi dari format 8 bit ke format khusus 10 bit untuk keperluan transmisi. Sedangkan pada ATM. dan pengiriman/penerimaan karakter kontrol dari network sambil menjaga kompatibiltas semua tipe data. Pengkodean ini adalah kompatibel standar industri dan menyediakan feature untuk pemeliharaan penyelarasan waktu. Saat ini di Indonesia. 320 untuk respon server ke workstation. selanjutnya akan mencakupi MAN (Metropolitan Area Network) dan WAN (Wide Area Network). Gigabit Ethernet Perkembangan jaringan Ethernet yang selama ini sekedar di dalam ruang lingkup LAN. video konferen. deteksi kesalahan hardware.3ae yaitu 10 Gigabit Ethernet memberikan evolusi dari teknologi Ethernet dengan membawa teknologi Ethernet 10G sepuluh kali lipat dalam kinerja dibandingkan dengan 1 . tetapi pada LAN yang sibuk prioritas tersebut tidak menjamin suara dan video datang tepat waktu. dibandingkan paket berukuran tak tetap pada Ethernet. seperti e-Mail. sedangkan ATM memerlukannya untuk mengakomodasi switching data. video feed. orang sudah mulai menyebut 10 Gbps Ethernet. ketepatan waktu diperoleh karena penggunaan sel berukuran tetap.AnyLan (100VG) menyerahkan dua level prioritas untuk trafik. Namun dari sisi teknologi. Keuntungan besar LAN Ethernet Gigabit adalah tidak perlu penulisan ulang aplikasi. Beroperasi pada kecepatan 1 GBps di atas kabel 4 pasang kategori 5 UTP. Sel tersebut memudahkan transportasi secara simultan berbagai jenis tipe trafik. dan 320 sisanya untuk fungsi remote. dan internet. Apa itu 10G Ethernet Standar baru dari IEEE 802. mempunyai teknologi konsentrator multichannel yang menyediakan transport data symetric bebas tabrakan.

bahkan karena menggunakan media fiber optik.IEEE 802.10 Gbase-LR dengan 1. mereka tetap menggunakan Medium Access Control (MAC) seperti yang gunakan di teknologi 10Base-T yang kita pakai hari ini (1999-2003) di banyak LAN. .11 Wireless LAN Beberapa teknologi yang menarik khususnya untuk LAN menggunakan kabel / fiber berkecepatan 1-10Gbps seperti Ide di balik 1Gbps & 10Gbps Ethernet.310 nm serial interface dengan jangkauan sedikit lebih dari 6 mil melalui single-mode fiber.3 yang sama dengan ethernet yang kita gunakan hari ini. Dengan protokol MAC IEEE 802. terutama Single Mode Fiber (SMF) mereka bias mengembangkan akses tersebut menjadi WAN dengan jarak beberapa puluh kilometer bukan hanya sekedar LAN yang jaraknya hanya beberapa ratus meter saja.550 nm serial interface dengan jangkauan kurang . Dan interface fisik untuk LAN adalah antara lain: . Ethernet 10G yang baru masih mempertahankan jaringan Ethernet yang ada dalam hal ukuran frame (frame size). .3ae juga mendefinisikan dua interface fisik termasuk untuk LAN dan satunya lagi untuk WAN.10 Gbase-SR dengan 850 nm serial interface dengan jangkauan 990 feet melalui multimode fiber. MAN & WAN dapat kita ingat antara lain seperti: . 10 G Ethernet support full-duplex transmisi dan hanya bekerja pada jaringan atau media optic. Gigabit Ethernet dapat bekerja di media copper (tembaga). Tapi mereka memperlebar kecepatan hingga sangat tinggi. Namun tidak seperti 1 Gigabit Ethernet.10 Gbase-ER dengan 1. dan format frame. Dan sebelumnya Ethernet hanya mendominasi area LAN atau Local Area Network. tidak halnya dengan 10G Ethernet di mana aplikasi tidak hanya mencakup seputar LAN saja.Gigabit Ethernet.IEEE 802.3 ethernet . Beberapa standar yang melegenda & menjadi acuan kita dalam mengoperasikan peralatan LAN. namun melebihi itu yaitu juga termasuk WAN. Spesifikasi dari 802.

• Switch pada server. SONET. CDROM. • Sambungan antar gedung. Keuntungan Ada beberapa keuntungan yang bisa diperoleh dengan menggunakan LAN kecepatan tinggi ini. • Aggregasi beberapa 1000BASE-T menjadi 10Gigabit Ethenet (Gbit Ethernet). • Akses Metropolitan Area Access (MAN) melalui Wavelength Division Multiplexing (WDM). Hardware Dalam Topologi Jaringan . Bridges. Hub. dan segala sesuatu yang berhubungan dengan koneksi jaringan seperti: Printer. TDM dll. • Sambungan intra-POP menggunakan Multi Mode Fiber (MMF) untuk jarak < 300 meter. seperti terlihat pada gambar 8. misalnya: • Interkoneksi server untuk cluster server. • Menggunakan media dark fiber.lebih 25 mil melalui single-mode fiber. Router dan lainnya yang dibutuhkan untuk process transformasi data didalam jaringan. • Penggunaan Media Single Mode Fiber (SMF) dan Multi Mode Fiber (MMF) Bagi ISP / Network Service Provider (NSP) penggunaan teknologi Gbps Ethernet (GbE) ini menarik dipandang dari beberapa aplikasi seperti: • Interkoneksi Server Farm (peternakan server). Card Network. Gambar 8. Scanner. Komputer. • POP uplink untuk Inter-POP untuk jarak < 40 km. NETWORK HARDWARE (Perangkat Keras Jaringan) Hardware (Perangkat keras) yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringan komputer yaitu.

Topologi jaringan. NIU juga mengimplementasikan fungsi protokol Media Access Control. sebuah NIU untuk sebuah komputer tunggal biasanya sebuah papan sirkuit tercetak. dan fungsi perangkat adalah menggabungkan frekuensi didalam sebuah perangkat tunggal. Ketika teralamatkan secara benar paket diterima. dan fungsi MAC adalah dilaksanakan oleh perangkat hardware jaringan yang meliputi : Network Interface Units atau Network Interface Cards. Sebuah NIU untuk sebuah perangkat pendukung seperti sebuah printer lebih kompleks karena tidak bisa meneruskan pada proses dan sumber penyimpanan dari sistem komputer secara lengkap dalam sebuah network bus. adalah penting untuk mengerti fungsi dan kegunaannya. dibawah menyimpulkan fungsi dari setiap tipe perangkat. pengalamatan dan routing. mendekati collisions dan mengirim . karena penamaan dari perangkat bisa salah arti . Jaringan hardware secara konstan mengembangkan. Ketika memilih perangkat. Network Interface Units Sebuah perangkat yang menghubungkan sebuah titik koneksi jaringan seperti sebuah kompuetr atau sebuah printer jaringan ke sebuah kabel transmisi jaringan dinamakan Network Interface Units (NIU) atau Network Interface Card (NIC). NIU memeriksa tujuan dari alamat dari semua paket dan mengindahkan yang tak teralamatkan. Sebuah perangkat drive sistem operasi mengontrol NIU dan menunjukkan aksi hardware yang memindahkan paket antara NIU dan penyimpanan utama. biasanya generasi berikutnya dari hardware. NIU menyimpan paket dalam sebuah buffer dan membuat sebuah interupt dalam bus sistem. termasuk mendengarkan untuk aktivitas transmisi. Hubs Bridges Routers Switches Tabel 1. atau kartu terhubung secara langsung atau dimasukkan didalam sebuah slot dalam sistem bus.

Perangkat NIU Bridge - Router Switches - - Hub - Kegunaan Menghubungkan sebuah titik koneksi kedalam jaringan Mampu menyediakan MAC dan fungsi meneruskan paket data Bertindak sebagai sebuah bridge antara bus sistem komputer dan sebuah LAN Menghubungkan dua jaringan yang terpisah utk membentuk sebuah jaringan virtual tunggal Mencopy paket antara network sesuai yang dibutuhkan Menghubungkan dua tau lebih jaringan Meneruskan paket antara network sesuai yang dibutuhkan Membuat pemilihan yg tepat diantara roter alternativ Menghubungkan jaringan atau titik koneksi jaringan utk membentuk jaringan virtual pada sebuah basis perpaket Secara cepat memetakan paket menggunakan hardware yang berbasis switching Berindak sebagai sebuah titik pusat koneksi utk pemasangan LAN Mengimplementasikan topologi jaringan logic Biasanya menghubungkan sebuah LAN ke sebuah WAN Tabel 1. bridges dan switching. Jaringan hub sesuai dengan perkembangan teknik mutakhir lebih tidak dapat bekerja sama dengan fungsi routing.ulang paket-paket data dalam jaringan CSMA/CD dan menerima dan meneruskan token dalam jaringan token passing. Hubs utk . Variasi Hub sangat luas dalam fungsi dan kapabilitasnya. Fungsi Perangkat Jaringan Hubs Hub biasanya titik knoeksi pertama antara sebuah titik koneksi jaringan dan sebuah LAN. Hub yang paling sederhana tidak lebih dari koneksi pemasangan terpusat pada titik tunggal dan bisanya dinamakan Wiring Concentrators.

token ring LAN lebih sophisticated dari hub untuk tipe LAN karena mereka harus mengenerate sebuah token ketika jaringan dimulai atau jika token asli hilang dan sekitar jalur transmisi ulang terputus atau gagal terhubung. Bridge yang lebih komplek menghubungkan segment jaringan yang tidak sama dan menterjemaahkan format paket dan protokol jaringan . Konektor RJ-45 seperti konektor telepon RJ-11 kecuali lebih besar dan menghubungkan 8 kabel. Bridges yang sederhana mengkoneksi segment jaringan yang menggunakan identik kecepatan transmisi. 100-Mbps Ethernet LAN tidak bisa lebih panjang dari 210 meter. Sebagai contoh. Standar MT-RJ telah mendukung peralatan vendor termasuk Cisco dan 3com. tipe paket dan protokol. Design dari sebuah jaringan biasanya dibutuhkan untuk membangun sebuah LAN yang lebih besar dari standar design yang diperbolehkan. Pada saat jaringan bridge memeriksa paket juga memeriksa pada sumber alamat dan mengupdate tabel internal dari alamat titik koneksi pada setiap segment jaringan. LAN bridge biasanya disebut Virtual LAN. maka 2 LAN yang lebih pendek bisa digabungkan dengan sebuah bridge. Jika 300-meter LAN dibutuhkan. ada beberapa standard untuk konektor fiber optik termasuk ST. biasanya disebut sebagai sebuah repeater mengcopy atau mengulan paket dari satu segment jaringan ke yang lainnya. . and MT-RJ. Bridge biasanya digunakan untuk : Membangun sebuah virtual LAN dari dua LAN yang terpisah. SC. LT. Membagi sebuah LAN ke dalam segment untuk meminimalkan kesempitan pada jaringan. Jalur transmisi yang dihubungkan ke sebuah NIU atau jaringan hub dengan standar konektor. Kompleksitas dari sebuah bridges dan fungsi pasti bergantung pada perbedaan antara segement jaringan yang terkoneksi. Bridges Sebuah bridge. Sebuah bridge memeriksa paket pada setiap jaringan untuk tujuan alamat dari titik koneksi pada jaringan lain dan mencopy paket tersebut kepada jaringan lain.

Sebuah Router secara konstan memeriksa jaringan untuk memonitor pola dari traffic dan penambahan dari titik koneksi. Router mengunakan informasi ini untuk membangun sebuah “peta” internal dari jaringan. Titik koneksi yang mempunyai volume komunikasi yang tinggi satu dengan yang lainnya terhubung dalam satu segment jaringan dengan meminimalkan jumlah paket yang dibutuhkan utk melewati bridge. keluarannya bisa ditingkatkan dengan membagi LAN menjadi 2 atau lebih segment dan menggabungkan segmen dengan bridge.Jika sebuah LAN secara rutin dipenuhi dengan trafik. dan penghapusan. Routing bukan sebuah tugas penghitungan yang komplek. Setiap paket jaringan hrs diperiksa . Router secara periodik menukar informasi dalam internal tabel dengan router lain untuk mendapatkan pengetahuan dari jaringan sesudahnya yang secara langsung terkoneksi. Beberapa system komputer dengan NIU ganda yang terkoneksi ke segment yang berbeda atau jaringan bisa sebuah router jika software yang sesuai dipasang. Fungsi routing dapat ditambahkan didalam perangkat lain seperti LAN Hub atau kegunaan komputer secara umum. modifikasi. Fungsi routing biasanya diaktifkan pada server dalam LAN kecil utk menghindari pengeluaran yang bertambah dari sebuah dedicated router. Software routing biasanya adalah sebuah komponen system operasi jaringan yang standard dan mungkin atau tidak mungkin bisa difungsikan oleh server administrator. Sebuah router yang berdiri sendiri intinya adalah spesial kegunaan komputer dengan prosessor dan penyimpanan. Mereka menggunakan informasi ini untuk meneruskan paket data dari titik koneksi lokal ke penerima yang jauh dan membuat keputusan yang terbaik ketika ada kemungkinan router yang ganda ke sebuah penerima. Routers Sebuah Routers menjalankan fungsi yang sama spt sebuah bridge tapi dilakukannya pengartian yang lebih baik. tetapi membutuhkan kapabilitas I/O yang luas.

Seperti sebuah load yang besar bisa meninggalkan ketidakcukupan bus atau kapasitas jaringan I/O untuk melakukan fiungsi server transfer file dan sharing printer. menciptakan virtual LAN yang lebih besar.dan diteruskan. sebuah switch umumnya mempunyai selusin atau lebih koneksi input untuk komputerdan titik koneksi jaringan lainnya. switch bisa berkoneksi lebih dari 2 LAN. Tidak seperti briges. Seperti sebuah hub. Switches Sebuah switch mengkombinasikan fungsi dari sebuah bridge dan sebuah hub. Switch secara dramatis meningkatkan performance jaringan karena : Switching dilakukan didalam hardware Setiap virtual LAN hanya mempunyai satu titik koneksi pengiriman dan penerimaan. OSI NETWORK LAYER (Layer Jaringan OSI) Model referensi OSI (Open System Interconnection) menggambarkan bagaimana informasi dari suatu software aplikasi di sebuah komputer . design jaringan harus menggabungkan jaringan titik koneksi ke dalam LAN berdasarkan pada pembagian traffik dalam meminimalkan jumlah dari paket yang harus direplikasi melewati LAN. Sebuah switch memeriksa alamat tujuan dari setiap paket yang datang dan menghubungkan jalur transmisi pada pengirim ke jalur transmisi ke penerima. mengurangi atau menghilangkan collisions dan transmisi ulang. oleh karena itu menghilangkan kepadatan. Switching biasanya berguna untuk LAN yang menggunakan CSMA/CD. Switch juga bisa digunakan pada bridge menggabungkan LAN dengan segmen ganda. Setiap koneksi input diberlakukan sebagai sebuah LAN yang terpisah. volume paket dapat menghabiskan kebanyakan atau semua dari kapasitas bus dari sebuah kegunaan kompuetr secara dasar. Dalam sebuah jaringan yang sibuk. Seperti bridge. Switch menciptakan sebuah virtual LAN yang baru untuk setiap paket dan menghancurkan virtual LAN setelah paket mencapai tujuannya. Switch pada internal segment LAN.

3. Fungsi setiap layer harus dipilih dengan teliti sesuai dengan ketentuan standar protocol internasional. Model OSI memiliki tujuh layer. Model ini disebut ISO OSI (Open System Interconnection) Reference Model karena model ini ditujukan bagi pengkoneksian open system. Setiap layer harus memiliki fungsi-fungsi tertentu. 4.berpindah melewati sebuah media jaringan ke suatu software aplikasi di komputer lain. seperti yang dijelaskan oleh gambar 9 (tanpa media fisik). Prinsip-prinsip yang digunakan bagi ketujuh layer tersebut adalah : 1. Batas-batas layer diusahakan agar meminimalkan aliran informasi yang melewati interface. Layer 7 Application Interface 6 Presentation Interface 5 Nama unit yang dipertukarkan Application protocol Application APDU Presentation protocol Presentation PPDU Session Session protocol Session SPDU 4 Transport 3 Network Transport protocol Communication subnet boundary Internet subnet protocol Network Network Transport TPDU Network Packet 2 Data Link Network Data Link Data Link Frame 1 Physical Host A Physical Router Physical Router Physical Host B Bit Network layer host-router protocol Data Link layer host-router protocol Physical layer host-router protocol Gambar 9. Model Referensi OSI Model ini diciptakan berdasarkan sebuah proposal yang dibuat oleh the International Standards Organization (ISO) sebagai langkah awal menuju standarisasi protokol internasional yang digunakan pada berbagai layer . Open System dapat diartikan sebagai suatu sistem yang terbuka untuk berkomunikasi dengan sistem-sistem lainnya. Sebuah layer harus dibuat bila diperlukan tingkat abstraksi yang berbeda. . Model referensi OSI secara konseptual terbagi ke dalam 7 lapisan dimana masing-masing lapisan memiliki fungsi jaringan yang spesifik. 2.

Setiap layer telah dinyatakan sebagai standard internasional yang terpisah. Model OSI hanya menjelaskan tentang apa yang harus dikerjakan oleh sebuah layer. Istilah lapisan atas kadangkadang digunakan untuk menunjuk ke beberapa lapisan atas dari lapisan lapisan yang lain di model OSI. karena model ini tidak menjelaskan secara pasti layanan dan protokolnya untuk digunakan pada setiap layernya. Jumlah layer harus cukup banyak. Akan tetapi ISO juga telah membuat standard untuk semua layer. keduanya. Lapisan tertinggi (lapisan applikasi) adalah lapisan penutup sebelum ke pengguna (user). Lapisan fisik dan lapisan data link diimplementasikan ke dalam hardware dan software. Karakteristik Lapisan OSI Ke tujuh lapisan dari model referensi OSI dapat dibagi ke dalam dua kategori. Lapisan bawah dari model OSI mengendalikan persoalan transport data. Lapisan terbawah. sehingga fungsi-fungsi yang berbeda tidak perlu disatukan dalam satu layer diluar keperluannya. dan sebagai penanggung jawab bagi penempatan informasi pada media jaringan. pengguna dan lapisan aplikasi saling berinteraksi proses dengan software aplikasi yang berisi sebuah komponen komunikasi.5. Gambar 10 berikut ini menampilkan pemisahan kedua lapisan tersebut pada lapisan-lapisan model OSI. Akan tetapi jumlah layer juga harus diusahakan sesedikit mungkin sehingga arsitektur jaringan tidak menjadi sulit dipakai. yaitu lapisan atas dan lapisan bawah. Lapisan atas dari model OSI berurusan dengan persoalan aplikasi dan pada umumnya diimplementasi hanya pada software. . yaitu lapisan fisik adalah lapisan penutup bagi media jaringan fisik (misalnya jaringan kabel). Model OSI itu sendiri bukanlah merupakan arsitektur jaringan. walaupun standard-standard ini bukan merupakan model referensi itu sendiri. Lapisan-lapisan bawah yang lain pada umumnya hanya diimplementasikan dalam software.

Masalah desain yang harus diperhatikan disini adalah memastikan . Sebenarnya komunikasi dapat terjadi karena menggunakan protokol komunikasi.Gambar 10. Protokol LAN beroperasi pada lapisan fisik dan data link dari model OSI dan mendefinisikan komunikasi di atas macam-macam media LAN. protokol jaringan. Di dalam konteks jaringan data. Akhirnya protokol jaringan adalah berbagai protokol dari lapisan teratas yang ada dalam sederetan protokol. Lapisan-lapisan Model OSI Physical Layer Physical Layer berfungsi dalam pengiriman raw bit ke channel komunikasi. tetapi semua memelihara pada salah satu aliran group: protokol LAN. Protokol routing adalah protokol lapisan jaringan yang bertanggung jawab untuk menentukan jalan dan pengaturan lalu lintas. protokol WAN. sebuah protokol adalah suatu aturan formal dan kesepakatan yang menentukan bagaimana komputer bertukar informasi melewati sebuah media jaringan. tetapi model ini bukan merupakan metoda komunikasi. Sebuah protokol mengimplementasikan salah satu atau lebih dari lapisan-lapisan OSI. Pemisahan Lapisan Bawah dan Lapisan Atas dari Layer Model OSI menyediakan secara konseptual kerangka kerja untuk komunikasi antar komputer. dan protokol routing. Protokol WAN beroperasi pada ketiga lapisan terbawah dari model OSI dan mendefinisikan komunikasi di atas macam-macam WAN. Sebuah variasi yang lebar dari adanya protokol komunikasi.

dan memproses acknowledgement frame yang dikirim kembali oleh penerima. hilangnya dan duplikasi frame. Hal ini bisa dilakukan dengan cara membubuhkan bit khusus ke awal dan akhir frame. Tergantung pada layer inilah untuk mengatasi masalah-masalah yang disebabkan rusaknya. Akan tetapi transmisi frame sama secara berulangulang bisa menimbulkan duplikasi frame. Data link layer . elektrik dan interface prosedural.bahwa bila satu sisi mengirim data 1 bit. dan media fisik yang berada di bawah physical layer. dan bukan 0 bit. data tersebut harus diterima oleh sisi lainnya sebagai 1 bit pula. maka tergantung pada data link layer-lah untuk membuat dan mengenali batas-batas frame itu. Sebelum diteruskan kenetwork layer. Dalam hal ini. Data Link Layer Tugas utama data link layer adalah sebagai fasilitas transmisi raw data dan mentransformasi data tersebut ke saluran yang bebas dari kesalahan transmisi. maka diperlukan perhatian khusus untuk menyakinkan bahwa pola tersebut tidak secara salah dianggap sebagai batas-batas frame. Karena physical layer menerima dan mengirim aliran bit tanpa mengindahkan arti atau arsitektur frame. Diperlukan berapa mikrosekon suatu bit akan habis? Apakah transmisi dapat diproses secara simultan pada kedua arahnya? Berapa jumlah pin yang dimiliki jaringan dan apa kegunaan masing-masing pin? Secara umum masalah-masalah desain yang ditemukan di sini berhubungan secara mekanik. data link layer melaksanakan tugas ini dengan memungkinkan pengirim memecag-mecah data input menjadi sejumlah data frame (biasanya berjumlah ratusan atau ribuan byte). perangkat lunak data link layer pada mesin sumber dapat mengirim kembali frame yang rusak tersebut. Terjadinya noise pada saluran dapat merusak frame. Frame duplikat perlu dikirim apabila acknowledgement frame dari penerima yang dikembalikan ke pengirim telah hilang. Kemudian data link layer mentransmisikan frame tersebut secara berurutan. Bila secara insidental pola-pola bit ini bisa ditemui pada data. Pertanyaan yang timbul dalam hal ini adalah : berapa volt yang perlu digunakan untuk menyatakan nilai 1? dan berapa volt pula yang diperlukan untuk angka 0?.

Masalah tersebut adalah dalam hal mengontrol akses ke saluran yang dipakai bersama. Masalah yang dapat timbul di sini adalah bahwa frame-frame acknoeledgement yang mengalir dari A ke B bersaing saling mendahului dengan aliran dari B ke A. Untuk mengatasinya dapat digunakan sublayer khusus data link layer. Terakhir. Seringkali pengaturan aliran dan penanganan error ini dilakukan secara terintegrasi. route dapat juga sangat dinamik. Network Layer Network layer berfungsi untuk pengendalian operasi subnet. Route juga dapat ditentukan pada saat awal percakapan misalnya session terminal. route pengiriman sebuah paket tergantung beban jaringan saat itu. maka ada kemungkinan paket-paket tersebut tiba pada saat yang . Saluran yang dapat mengirim data pada kedua arahnya juga bisa menimbulkan masalah. Masalah-masalah lainnya yang timbul pada data link layer (dan juga sebagian besar layer-layer di atasnya) adalah mengusahakan kelancaran proses pengiriman data dari pengirim yang cepat ke penerima yang lambat. Sehingga dengan demikian perlu dijadikan bahan pertimbangan bagi software data link layer. Mekanisme pengaturan lalu-lintas data harus memungkinkan pengirim mengetahui jumlah ruang buffer yang dimiliki penerima pada suatu saat tertentu. Jaringan broadcast memiliki masalah tambahan pada data link layer. Oleh karena itu.menyediakan beberapa kelas layanan bagi network layer. Masalah desain yang penting adalah bagaimana caranya menentukan route pengiriman paket dari sumber ke tujuannya. yang disebut medium access sublayer. Kelas layanan ini dapat dibedakan dalam hal kualitas dan harganya. Bila pada saat yang sama dalam sebuah subnet terdapat terlalu banyak paket. dapat berbeda bagi setiap paketnya. Penyelesaian yang terbaik (piggy backing) telah bisa digunakan. Route dapat didasarkan pada table statik yang “dihubungkan ke” network.

bersamaan. seringkali terdapat beberapa fungsi accounting yang dibuat pada network layer. Protokolnyapun bisa berbeda pula. Di lain pihak. maka transport layer dapat membuat koneksi jaringan yang banyak. Dalam keadaan normal. demikian juga dengan yang lainnya. Network layer telah mendapat tugas untuk mengatasi semua masalah seperti ini. bila pembuatan atau . transport layer membuat koneksi jaringan yang berbeda bagi setiap koneksi transport yang diperlukan oleh session layer. dan menjamin bahwa semua potongan data tersebut bisa tiba di sisi lainnya dengan benar. Perpindahan paket dari satu jaringan ke jaringan lainnya juga dapat menimbulkan masalah yang tidak sedikit. Accounting menjadi lebih rumit. Untuk membuat informasi tagihan. Pengendalian kemacetan seperti itu juga merupakan tugas network layer. Bila koneksi transport memerlukan throughput yang tinggi. setidaknya software mesti menghitung jumlah paket atau karakter atau bit yang dikirimkan oleh setiap pelanggannya. bilamana sebuah paket melintasi batas negara yang memiliki tarip yang berbeda. Suatu jaringan mungkin tidak dapat menerima paket sama sekali karena ukuran paket yang terlalu besar. Hal ini dapat menyebabkan terjadinya bottleneck. Selain itu. Karena operator subnet mengharap bayaran yang baik atas tugas pekerjaannya. meneruskan data ke network layer. sehingga memungkinkan jaringanjaringan yang berbeda untuk saling terinterkoneksi. memecah data menjadi bagian-bagian yang lebih kecil bila perlu. Transport layer membagi-bagi pengiriman data ke sejumlah jaringan untuk meningkatkan throughput. Cara pengalamatan yang digunakan oleh sebuah jaringan dapat berbeda dengan cara yang dipakai oleh jaringan lainnya. Transport Layer Fungsi dasar transport layer adalah menerima data dari session layer. semua hal tersebut harus dilaksanakan secara efisien. dan bertujuan dapat melindungi layer-layer bagian atas dari perubahan teknologi hardware yang tidak dapat dihindari.

sehingga arus informasi dari host yang cepat tidak membanjiri host yang lambat. sehingga suatu proses pada sebuah mesin mempunyai cara untuk Jenis layanan ditentukan menerangkan dengan siapa mesin itu ingin bercakap-cakap. terdapat pula jenis layanan transport lainnya. Pengendalian aliran antara host dengan host berbeda dengan pengendalian aliran router dengan router. Kita akan mengetahui nanti bahwa prinsip-prinsip yang sama digunakan untuk kedua jenis pengendalian tersebut. yang mungkin dipisahkan oleh sejumlah router. Sebagai tambahan bagi penggabungan beberapa aliran pesan ke satu channel. Transport layer merupakan layer end to end sebenarnya. Perbedaan antara layer 1 sampai 3 yang terjalin. dari sumber ke tujuan. Pada layer-layer bawah. Proses ini memerlukan mekanisma penamaan. sebuah program pada mesin sumber membawa percakapan dengan program yang sama dengan pada mesin yang dituju. Jenis transport layer yang paling populer adalah saluran error-free point to point yang meneruskan pesan atau byte sesuai dengan urutan pengirimannya. Protokol tidak terdapat pada mesin sumber terluar atau mesin tujuan terluar. . dan layer 4 sampai 7 yang end to end. Layanan tersebut adalah transport pesan terisolasi yang tidak menjamin urutan pengiriman.pemeliharaan koneksi jaringan cukup mahal. Transport layer juga menentukan jenis layanan untuk session layer. transport layer harus hati-hati dalam menetapkan dan memutuskan koneksi pada jaringan. transport layer dapat menggabungkan beberapa koneksi transport ke koneksi jaringan yang sama. Juga harus ada mekanisme untuk mengatur arus informasi. protokol terdapat di antara kedua mesin dan mesin-mesin lain yang berada didekatnya. Hal tersebut dilakukan untuk membuat penggabungan ini tidak terlihat oleh session layer. Akan tetapi. pada saat koneksi dimulai. Mekanisme seperti itu disebut pengendalian aliran dan memainkan peranan penting pada transport layer (juga pada layer-layer lainnya). Dengan kata lain. dan membroadcast pesan-pesan ke sejumlah tujuan. dan pada gilirannya jenis layanan bagi para pengguna jaringan.

Ambil contoh yang dapat terjadi ketika mencoba transfer file yang berdurasi 2 jam dari mesin yang satu ke mesin lainnya dengan kemungkinan mempunyai selang waktu 1 jam antara dua crash yang dapat terjadi. adalah penting untuk memastikan bahwa kedua pihak yang bersangkutan tidak melakukan operasi pada saat yang sama. Setelah masing-masing transfer dibatalkan. session layer menyediakan token-token yang dapat digilirkan. Sebuah session selain memungkinkan transport data biasa. Karena itu bila terjadi crash. Untuk sebagian protokol. Session dapat memungkinkan lalu lintas bergerak dalam bentuk dua arah pada suatu saat. Jika pada satu saat lalu lintas hanya satu arah saja (analog dengan rel kereta api tunggal). juga menyediakan layanan yang istimewa untuk aplikasi-aplikasi tertentu. Layanan session lainnya adalah sinkronisasi. session layer membantu untuk menentukan giliran yang berhak menggunakan saluran pada suatu saat. Sebuah layanan session layer adalah untuk melaksanakan pengendalian dialog. Sebuah session digunakan untuk memungkinkan seseorang pengguna log ke remote timesharing system atau untuk memindahkan file dari satu mesin kemesin lainnya. seperti yang dilakukan oleh transport layer. Hanya pihak yang memegang token yang diijinkan melakukan operasi kritis. session layer dapat menyisipkan tanda tertentu ke aliran data. Untuk mengurangi kemungkinan terjadinya masalah ini. atau hanya satu arah saja. Layanan session di atas disebut manajemen token. dan mungkin saja mengalami kegagalan lain.Session Layer Session layer mengijinkan para pengguna untuk menetapkan session dengan pengguna lainnya. hanya data yang berada sesudah tanda tersebut yang akan ditransfer ulang. . seluruh transfer mungkin perlu diulangi lagi dari awal. Untuk mengatur aktivitas ini.

Terdapat perbedaan antara satu komputer dengan komputer lainnya dalam memberi kode untuk menyatakan string karakter (misalnya. jumlah uang. bilangan interger. Para pengguna saling bertukar data sperti nama orang. Satu contoh layanan pressentation adalah encoding data. Application Layer Application layer terdiri dari bermacam-macam protokol. Item-item tersebut dinyatakan dalam bentuk string karakter. . yang masing-masing memiliki layout layar yang berlainan. Tidak seperti layer-layer di bawahnya yang hanya melakukan pemindahan bit dari satu tempat ke tempat lainnya. ASCII dan Unicode). presentation layer memperhatikan syntax dan semantik informasi yang dikirimkan. dan tagihan. dan sebaliknya. sesuai dengan encoding standard yang akan digunakan “pada saluran”. struktur data yang dibentuk dari beberapa item yang lebih sederhana. Presentation layer mengatur data-struktur abstrak ini dan mengkonversi dari representation yang digunakan pada sebuah komputer menjadi representation standard jaringan. Pressentation Layer tidak mengijinkan pengguna untuk menyelesaikan sendiri suatu masalah. bilangan floating point. dan sebagainya. Ambil keadaan dimana editor layar penuh yang diharapkan bekerja pada jaringan dengan bermacam-macam terminal.Pressentation Layer Pressentation layer melakukan fungsi-fungsi tertentu yang diminta untuk menjamin penemuan sebuah penyelesaian umum bagi masalah tertentu. integer (misalnya komplemen satu dan komplemen dua). tanggal. struktur data yang akan dipertukarkan dapat dinyatakan dengan cara abstrak. mempunyai cara urutan penekanan tombol yang berbeda untuk penyisipan dan penghapusan teks. memindahkan sensor dan sebagainya. Kebanyakan pengguna tidak memindahkan string bit biner yang random. Untuk memungkinkan dua buah komputer yang memiliki presentation yang berbeda untuk dapat berkomunikasi. Misalnya terdapat ratusan jenis terminal yang tidak kompatibel di seluruh dunia.

saat editor menggerakkan cursor terminal virtual ke sudut layar kiri. dimana data akan ditransmisikan ke mesin lainnya. Transmisi Data Pada Model OSI Bagaimana data dapat ditransmisikan dengan menggunakan model OSI. Untuk menangani setiap jenis terminal. adalah dengan menentukan terminal virtual jaringan abstrak. Seluruh software terminal virtual berada pada application layer. . AH (yang mungkin juga kosong). Proses pengirim menyerahkan data ke application layer. Perpindahan file dari sebuah sistem ke sistem lainnya yang berbeda memerlukan penanganan untuk mengatasi adanya ketidak-kompatibelan ini. Penting untuk diingat bahwa presentation layer tidak menyadari tentang bagian data yang mana yang diberi tanda AH oleh application layer yang merupakan data pengguna yang sebenarnya. satu bagian software harus ditulis untuk memetakan fungsi terminal virtual jaringan ke terminal sebenarnya. Proses pemberian header ini berulang terus sampai data tersebut mencapai physical layer. Fungsi application layer lainnya adalah pemindahan file. yang kemudian menambahkan aplication header. yang diberikan oleh session layer. cara menyatakan baris-baris teks yang berbeda. directory lookup. Proses pengiriman memiliki data yang akan dikirimkan ke proses penerima. semua header tadi dicopoti satu per satu sampai mencapai proses penerimaan. serhingga editor dan programprogram lainnya dapat ditulis agar saling bersesuaian. software tersebut harus mengeluarkan urutan perintah yang sesuai untuk mencapai cursor tersebut. dan berbagai fasilitas bertujuan umum dan fasilitas bertujuan khusus lainnya. Pada mesin tersebut. remote job entry. Sistem file yang satu dengan yang lainnya memiliki konvensi penamaan yang berbeda. ke ujung depannya dan menyerahkan hasilnya ke presentation layer. dan sebagainya. Pressentation layer dapat membentuk data ini dalam berbagai cara dan mungkin saja menambahkan sebuah header di ujung depannya. Tugas tersebut juga merupakan pekerjaan appication layer. Misalnya. seperti pada surat elektronik.Suatu cara untuk mengatasi masalah seperti di ata.

setiap layer diprogram seolah-olah sebagai transmisi yang bersangkutan berlangsung secara horizontal. login remote melalui protocol Telnet. Banyak peneliti dari DOD bekerja pada Universitas yang segera mengadopsi teknologi ARPANET pada jaringan mereka. Skema Layer TCP/IP dapat dilihar pada gambar 11. digabung disebut TCP/IP. . yang dasarnya dikembangkan utk US Departement of Defense (DOD). Proses Pengiriman Application Application protocol Layer Presentation Data Proses Penerimaan AH Data Application Layer Presentation Presentation protocol Layer Session Layer Transport Layer Network Layer Data Link Layer Physical Layer Session protocol SH PH Data Layer Session Layer Transport Layer Network Layer DT Data Link Layer Physical Layer Data Transport protocol Network protocol NH TH Data Data DH Data Bits Path transmisi data sebenarnya Gambar 11 Contoh tentang bagaimana model OSI digunakan TCP/IP Transmisi Control Protocol (TCP) dan Internet Protocol (IP). TCP IP bergabung menjadi jaringan pribadi bersama membentuk internet dan World Wide Web. Jaringan Berdasarkan pada TCP/IP akhirnya terlibat dalam Internet. Misalnya. Advanced Research Project Agency Network (ARPANET) pada akhir tahun 1960 dan awal 1970. Service ini meliputi transfer file melaui File Transfer Protocol (FTP).Yang menjadi kunci di sini adalah bahwa walaupun transmisi data aktual berbentuk vertikal seperti pada gambar 11. maka transport layer akan membubuhkan header transport layer dan mengirimkannya ke transport layer penerima. distribusi surat elktronik melalui Simple Mail Transfer Protocol (SMPTP) . dan mengakses halaman web melalui Hypertext Transfer Protocol (HTTP). saat transport layer pengiriman mendapatkan pesan dari session layer. Kebanyakan dari service yang berasosiasi secara normal dengan internet mengirimkan melalui TCP IP.

. hub. router. IP diasumsikan bahwa datagram akan melintasi jaringan ganda melalui titik koneksi yang disenbut gateway. sebuah paket Ethernet – maka IP layer memisahkan datagram kedalam bagian unit dan mentransmisikan secara individual. IP menterjemahkan datagram kedalam sebuah format yang cocok untuk transport oleh jaringan fisik. Sebuah IP Layer adalah implementasi untuk virtuallayer jaringan fisik. bridge . server. IP menerima paket yang disebut datagram dari TCP dan Protocol Session Layer lainnya. IP Layer pada saat menerima merakit ulang unit pada urutan sebetulnya dan mengirimkan datagram ke TCP. Jika sebuah datagram lebih besar dari fisikal layer data transfer Unit. IP menghubungkan informasi header ke setiap unit. IP tidak tergantung pada layer jaringan fisik dan secara efektif menyembunyikan dari layer diatasnya. dan Transport Layer. Sebagai contoh. network. Sebuah gate way mungkin secara fisik diimplementasikan sebagai sebuah workstation. Skema Layer TCP/IP Layer Protocol TCP/IP kurang berhasil berkorespondensi dengan OSI Model. IP sulit menyamai ke OSI Data Link. termasuk urutan dalam data gram. Sebuah gateway adalah beberapa titik koneksi yang terkonek di dua atau lebih jaringan atau Segment Jaringan.Gambar 11. atau switch. IP menyediakan paket routing dan service forwarding ke Layer Jaringan yang lebih tinggi. Yang menentukan rute transmisi melalui jumlah protocol yang berhubungan termasuk Internet Control Message Protocol (ICMP) dan Routing Informaation Protocol (RIP). TCP sulit menyamai OSI Session Layer. .

Standardisasi Peralatan Telekomunikasi MEDIA DAN TRANSMISI DATA Media transmisi dapat berupa gelombang elektromagnet. Line-of-Sight. Kita bisa lihat misalnya badan pekerja yang dibentuk oleh IEEE yang banyak membuat standarisasi peralatan telekomunikasi seperti yang tertera pada Tabel 2. Satelit. Tabel 2. tetapi juga diselenggarakan oleh badan dunia lainnya seperti ITU (International Telecommunication Union). kabel coax. ANSI (American National Standard Institute). maka dapat digunakan kabel sebagai . NCITS (National Committee for Information Technology Standardization). Beberapa media transmisi dapat digunakan sebagai channel (jalur/kanal) transmisi atau carrier dari data yang dikirim. Bila sumber data dan penerima jaraknya tidak terlalu jauh dan dalam area yang lokal. dapat berupa kabel maupun radiasi elektromagnetik. sepasang kawat (twisted pair).NETWORKS STANDARDS Standarisasi masalah jaringan tidak hanya dilakukan oleh ISO saja. serat optic. Pada prakteknya bahkan vendor-vendor produk LAN bahkan memakai standar yang dihasilkan IEEE. bahkan juga oleh lembaga asosiasi profesi IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) dan ATM-Forum di Amerika. dan lain-lain.

Sedangkan kabel serat optik dibuat dari serabut-serabut kaca (optical fibers) yang tipis dengan diameter sebesar diameter rambut manusia. misalnya karena adanya gedunggedung yang tinggi. yang dapat berupa gelombang mikro (microwave). Gelombang mikro biasanya digunakan untuk jarak-jarak yang dekat saja. bukit-bukit atau gunung-gunung.tetapi lebih mahal. Kabel jenis ini mempunyai kecepatan pengiriman data sampai 10 kali lebih besar dari kabel koax. tetapi dapat dikatakan .media transmisinya. Karena gelombang mikro tidak boleh terhalang maka untuk jarakjarak yang jauh digunakan sistem satelit. Kabel koax merupakan kabel yang dibungkus dengan metal yang lunak dan mempunyai tingkat transmisi data yang lebih tinggi dibanding dengan kabel biasa. Satelit berfungsi sebagai stasiun relay yang letaknya di luar angkasa. bukan ukuran kecepatan. Sifat pemancaran dari gelombang mikro adalah line-of-sight. Bandwith dengan satuannya bps atau cps menyatakan ukuran dari kapaitas kanal transmisi. sistem satelit (satellite system) atau sistem laser (laser system). Kapasitas Kanal Transmisi Bandwidth (lebar band) menunjukkan sejumlah data yang dapat ditransmisikan untuk satu unit waktu yang dinyatakan dalam satuan bits per second (bps) atau characters per second (cps). Stasiun relay diperlukan karena untuk memperkuat sinyal yang diterima dari stasiun relay sebelumnya dan meneruskannya ke stasiun relay berikutnya. harus digunakan stasiun relay yang berjarak 30 sampai 50 kilometer. Kabel dapat berbentuk kabel tembaga biasa yang digunakan pada telepon. Untuk jarak yang jauh. Transmisi data dengan ukuran 1000 bps tidak dapat dikatakan lebih cepat dari transmisi data dengan ukuran 200 bps. kanal komunikasi data berupa media radiasi elektromagnetik yang dipancarkan melalui udara terbuka. Bila sumber data dan penerima data jaraknya cukup jauh. yaitu tidak boleh terhalang. Satelit akan menerima sinyal yang dikirim dari stasiun gelombang mikro di bumi dan mengirimkannya kembali ke stasiun bumi yang lainnya. Gelombang merupakan gelombang radio frekuensi tinggi yang dipancarkan dari satu stasiun ke stasiun yang lain. coaxial cable (kabel koax) atau fiber optic (serat optik).

bahwa lebih banyak data yang dapat dikirimkan pada satu unit waktu tertentu (detik). tetapi biaya rata-rata per bitnya lebih mahal dengan tingkat kemampuan kesalahan yang besar. yang berkisar dari 300 . Pengiriman data dari satu kompiuter ke kompiuter lain yang searah (kompiuter yang satu sebagai pengirim dan kompiuter yang lainnya sebagai penerima) merupakan contoh transmisi satu arah. transmisi dua arah bergantian (either way transmision) atau transmisi dua arah serentak (both way transmission). Tipe Kanal Transmisi. Tipe transmisi satu arah merupakan kanal transmisi yang hanya dapat membawa informasi data dalam bentuk satu arah saja. yaitu menggunakan media kabel koax yang ditanam di dasar atau gelombang mikro atau sistem satelit. tetapi pesawat penangkap siaran tidak dapat mengirimkan informasi balik ke stasiun pemancar. Narrowband channel atau subvoice grade channel merupakan kanal transmisi dengan bandwidth yang rendah. Suatu channel transmisi dapat mempunyai tipe transmisi satu arah (one way tarnsmision). Voice band channel atau voice grade channel merupakan kanal transmisi yang mempunyai bandwidth lebih besar dibandingkan dengan narrowband channel. Kapasitas atau transfer rate (tingkat penyaluran) atau baud rate dari kanal tranmisi dapat digolongkan dalam narrowband channel. Secara umum transmisi data dengan kanal ini sangat mahal. Jalur telepon jarak jauh menggunakan kanal wideband.akan lebih murah dan kemungkinan kesalahan transmisi kecil. wideband channel. Siaran radio atau televisi merupakan contoh dari transmisi dari arah. tetapi bila diperhitungkan biaya per bitnya. Jalur telepon merupakan contoh dari kanal jenis ini. yaitu sinyal yang dikirimkan dari stasiun pemancar hanya dapat diterima oleh pesawat penangkap siaran. Jalur telegraph merupakan contoh dari kanal jenis ini. Tipe transmisi dua arah bergantian (two way transmission atau half duplex) merupakan kanal transmisi dimana informasi data dapat mengalir dalam dua arah yang bergantian (satu . berkisar dari 50300 bps. voice band channel. Wideband channel atau broad band channel adalah kanal transmisi yang digunakan untuk transmisi volume data yang besar dengan bandwidth sampai 1 juta bps.500 bps. tidak bisa bolak-balik. Biaya transmisi lewat narrow band channel lebih rendah.

tidak bisa serentak. Tanenbaum. Tipe transmisi dua arah serentak (both-way transmission atau fullduplex) merupakan kanal dimana informasi data dapat mengalir dalam dua arah secara serentak (dapat mengirim dan menerima data pada saat bersamaan).Sigit ANGGORO.arah dalam suatu saat tertentu).com/elektro/no3a. 5. 2000. 2. Dengan transmisi dua arah bergantian maka dapat mengirim dan menerima data. Local Network. yaitu bila satu mengirimkan. DAFTAR PUSTAKA 1. System Architectur. http://www. 1985. yaitu dapat berbicara sekaligus mendengarkan apa yang sedang diucapkan oleh lawan bicara. Walkie-talkie merupakan contoh dari transmisi dua arah bergantian. 6. W. Jaringan Computer. Prentise Hall.html . Computer Networks. W. 1985. Teknik Sistem Computer Elektronik-ITB. yaitu dapat mendengarkan atau berbicara secara bergantian. Thomson Course Technology. Macmillan Publishing Company. Komunikasi lewat telepon merupakan contoh dari transmisi dua arah serentak. Stephen D. AS. Data and Computer Communications. Stallings. 4. 2003. Burd. 3. Macmillan Publishing Company. Moechammad SAROSA . yang lain sebagai penerima dan sebaliknya. Stallings.elektroindonesia. 1996.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful