Professional Documents
Culture Documents
KIẾM TRA MÔN KỶ NGHỆ PHẦN PHẦN MỀM 2022
KIẾM TRA MÔN KỶ NGHỆ PHẦN PHẦN MỀM 2022
1. Tổng quan:
- Khoa học công nghệ ngày càng phát triển hơn đem đếm sự tiện nghi , hiện
đại hơn cho cuộc sống . Cùng với đó là sự phát triển về công nghệ thông tin
rộng rãi trong mọi lĩnh vực cần tin học hóa để đơn giản công việc và dễ dàng
hơn trong công tác quản lí , thực hiện. Từ kinh tế, giáo dục , quốc phòng cho
đến những công việc phổ biển và đơn giản hơn như quản lí nhà hàng , khách
sạn , siêu thị ,... đều đó có thể sử dụng những ứng dụng công nghệ thông tin
để phục vụ cho những nghiệp vụ riêng . Để xây dựng được những ứng dụng
công nghệ thông tin vào những cơ quan , tổ chức như vậy bắt buộc phải thực
hiện phân tích thiết kế hệ thống để mô phỏng nắm bắt được hiện tượng, quy
trình nghiệp vụ từ thế giới thực để từ đó xây dựng hệ thống để giải quyết các
yêu cầu cần đề ra .
- Mục tiêu: là để giúp việc giảng dạy ở các phòng máy trở nên tiện lợi hơn,
tránh các sự trùng lặp hay hiểu lần khi giáo viên dạy phòng máy. Ngoài ra
còn giúp cho việc thống kê kiểm tra tình trạng máy để đảm bảo chất lượng
giáo dục…
2. Mô tả công việc
Trường Đại Học Khoa Học Huế đang đề ra và thực hiện xây dựng phần mềm dự án
quản lí các phòng học máy
- Yêu cầu dự án cần thực hiện cái nhiệm vụ sau :
+ Thông tin các phòng máy.
+ Đăng ký phòng máy/hủy đăng ký phòng máy
+ Thông kê tình hình sử dụng của các phòng máy.
+ Sữa chữa, nâng cấp phòng máy
- Tiếp nhận những thông báo về lỗi máy móc, lỗi của các thiết bị của các bộ phận.
Để lên phương án xử lí và tiến hành xử lí những lỗi đó. Một cách nhanh chóng để
không làm ảnh hưởng đến những hoạt động khác.
- Song song với việc sữa chữa thì người nhân viên bảo trì còn có nhiệm vụ là tìm ra
nguyên nhân đẫn đến việc máy móc, thiết bị hưng hỏng , và khi càng có thêm
điều kiện -> nhà trường sẽ nâng cấp hệ thống máy để phục vụ việc học tập cũng
như giảng dạy chất lượng hơn.
Sơ đồ chức năng:
Quản Lý Việc Dạy Học Của
Các Lớp Tại Phòng Máy
Công 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
việc
A
B
C
D
3. Xác định các ràng buộc của dự án
+ Ràng buộc về nhân lực:
Sử dụng ngôn ngữ lập trình (Java, C++, Python,…) ( Hướng đối
tượng,…), cơ sở dữ liệu SQL. Sử dụng các phần mềm CSS, PTS,
netBean,SQL,…
Cấu hình máy tối thiểu để có thể sử dụng được phần mềm( HĐH, kết
nối,…)
Về tài chính