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Diagrama de flujo

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Diagrama de flujo sencillo con los pasos a seguir si una lámpara no funciona.


Diagrama de actividades para un loop (bucle)

El diagrama de flujo o flujograma o diagrama de actividades es


la representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas
como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.
En Lenguaje Unificado de Modelado (UML), es un diagrama de actividades que
representa los flujos de trabajo paso a paso. Un diagrama de actividades muestra
el flujo de control general.
En SysML el diagrama ha sido extendido para indicar flujos entre pasos que
mueven elementos físicos (p. ej., gasolina) o energía (p. ej., presión). Los cambios
adicionales permiten al diagrama soportar mejor flujos de comportamiento y datos
continuos.
Estos diagramas utilizan símbolos con significados definidos que representan los
pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que
conectan los puntos de inicio y de fin del proceso.

Índice
 1Normas de trabajo
 2Descripción
 3Características
 4Tipos de diagramas de flujo
 5Simbología y significado
o 5.1Formas comunes
o 5.2Otras formas
 6Cursograma
o 6.1Simbología y normas del diagrama
 7Historia
 8Ventajas
 9Software de diseño de diagramas de flujo
 10Véase también
 11Referencias
 12Enlaces externos

Normas de trabajo[editar]
Las siguientes son acciones previas a la realización del diagrama de flujo:

 Definir qué se espera obtener del diagrama de flujo.


 Identificar quién lo empleará y cómo.
 Establecer el nivel de detalle requerido.
 Determinar los límites del proceso a describir.
Los pasos a seguir para construir el diagrama de flujo son:

 Establecer el alcance del proceso a describir. De esta manera quedará fijado el


comienzo y el final del diagrama. Frecuentemente el comienzo es la salida del
proceso previo y el final la entrada al proceso siguiente.
 Identificar y listar las principales actividades/subprocesos que están incluidos en el
proceso a describir y su orden cronológico.
 Si el nivel de detalle definido incluye actividades menores, listarlas también.
 Identificar y listar los puntos de decisión.
 Construir el diagrama respetando la secuencia cronológica y asignando los
correspondientes símbolos.
 Prueba para ver errores

Descripción[editar]
En UML 1.x, un diagrama de actividades es una variación del diagrama de
estado UNL donde los "estados" representan operaciones, y las transiciones
representan las actividades que ocurren cuando la operación se termina.
El diagrama de mensajes de UML 2.0, mientras que es similar en aspecto al
diagrama de actividades UML 1.x, ahora tiene semánticas basadas en redes de
Petri. En UML 2.0, el diagrama general de interacción está basado en el diagrama
de actividades. El diagrama de actividad es una forma especial de diagrama de
estado usado para modelar una secuencia de acciones y condiciones tomadas
dentro de un proceso.
La especificación del Lenguaje de Notificación Unificado (UNL) define un diagrama
de actividad como:
“… una variación de los estados de una máquina, los cuales representan el
rendimiento de las acciones o subactividades y las transiciones se provocan por la
realización de las acciones o subactividades.” 1
El propósito del diagrama de actividad es modelar un proceso de flujo de trabajo
(workflow) y/o modelar operaciones.
Una Operación es un servicio proporcionado por un objeto, que está disponible a
través de una interfaz.
Una Interfaz es un grupo de operaciones relacionadas con la semántica.

Características[editar]
1.-Según Gómez Cejas, Guillermo. Año 1997:
a)Sintética: La representación que se haga de un sistema o un proceso deberá
quedar resumido en pocas hojas, de preferencia en una sola. Los diagramas
extensivos dificultan su comprensión y asimilación, por tanto dejan de ser
prácticos.
b)Simbolizada: La aplicación de la simbología adecuada a los diagramas de
sistemas y procedimientos evita a los analistas anotaciones excesivas, repetitivas
y confusas en su interpretación.
c)De forma visible a un sistema o un proceso: Los diagramas nos permiten
observar todos los pasos de un sistema o proceso sin necesidad de leer notas
extensas. Un diagrama es comparable, en cierta forma, con una fotografía aérea
que contiene los rasgos principales de una región, y que a su vez permite observar
estos rasgos o detalles principales.
2.-Según Chiavenato, Idalberto. Año 1993:
a)Permitir al analista asegurarse que ha desarrollado todos los aspectos del
procedimiento.
b)Dar las bases para escribir un informe claro y lógico.
c)Es un medio para establecer un enlace con el personal que eventualmente
operará el nuevo procedimiento.
3.-Según Gómez Rondón, Francisco. Año 1995:
a)De uso, permite facilitar su empleo.
b)De destino, permite la correcta identificación de actividades.
c)De comprensión e interpretación, permite simplificar su comprensión.
d)De interacción, permite el acercamiento y coordinación.
e)De simbología, disminuye la complejidad y accesibilidad.
f)De diagramación, se elabora con rapidez y no requiere de recursos sofisticados. 2

Tipos de diagramas de flujo[editar]


 Formato vertical: en él, el flujo y la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia
abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la
información que se considere necesaria, según su propósito.
 Formato horizontal: en él, el flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a
derecha.
 Formato panorámico: el proceso entero está representado en una sola carta y puede
apreciarse de una sola mirada mucho más rápido que leyendo el texto, lo que facilita
su comprensión, aun para personas no familiarizadas. Registra no solo en línea
vertical, sino también horizontal, distintas acciones simultáneas y la participación de
más de un puesto o departamento que el formato vertical no registra.
 Formato arquitectónico: describe el itinerario de ruta de una forma o persona sobre el
plano arquitectónico del área de trabajo. El primero de los flujogramas es
eminentemente descriptivo, mientras que los utilizados son fundamentalmente
representativos.
 Diagrama de bloques de modelo matemático: es utilizado para representar sistemas
físicos (reales). Cada uno de los bloques que componen el sistema físico es
generalmente una simplificación de la realidad, lo que permite un tratamiento
matemático razonable.
 Diagrama de bloques de procesos de producción: es un diagrama utilizado para
indicar la manera en la que se elabora un producto, especificando la materia prima, la
cantidad de procesos que se llevan a cabo y la forma en la que se representa el
producto terminado.

Simbología y significado[editar]
Formas comunes[editar]
El Instituto Nacional Estadounidense de Estándares (ANSI, por su siglas en inglés)
estableció estándares para los diagramas de flujo y sus símbolos en los años
1960s.3 La Organización Internacional de Normalización (ISO, por sus siglas en
inglés) adoptó los símbolos ANSI en 1970. 4 El estándar actual, ISO 5807, fue
revisado en 1985. 5

Forma ANSI/ISO Nombre Descripción

Muestra el orden de operación de los procesos. Una línea


Línea de flujo saliendo de un símbolo y apuntando a otro.3 Las flechas se
(Flecha)4 agregan si el flujo no es el estándar de arriba hacia abajo, de
izquierda a derecha.4
Indica el inicio o fin de un programa o subprocesos. Se
representa como un stadium,3 óvalo. Usualmente contienen la
Terminal3 palabra "Inicio" o "Fin", o alguna otra frase señalando el inicio
o fin de un proceso, como "presentar consulta" o "recibir
producto".

Representa un conjunto de operaciones que cambiar el valor,


4
Proceso forma o ubicación de datos. Representado como
un rectángulo.4

Muestra una operación condicional que determina cuál de los


dos caminos tomará el programa. 3 La operación es
Decisión4
comúnmente una pregunta de sí/no o una prueba de
verdadero/falso. Representada como un rombo.(rombo).4

Indica el proceso de hacer entrar datos4 en la forma de


Entrada4
ingresar datos. Representado como un paralelogramo.3

Indica el proceso de hacer salir datos, en la forma de mostrar


Salida
resultados. Representado como una hoja de papel impresa.

Indica información adicional acerca de un paso en el


Anotación3 programa. Representado como un rectángulo abierto con una
(Comentario)4 línea (que puede ser punteada) conectándolo con el símbolo
correspondiente del diagrama de flujo. 4

Muestra, por su nombre, un proceso que ha sido definido en


Proceso
otro lugar. Representado como un rectángulo con un doble
Predefinido3
lateral en cada lado. .3

Pares de conectores etiquetados reemplazan líneas largas o


Conector de
confusas en la página del diagrama. Representados como
Página3
pequeños círculos con una letra dentro. 36
Un conector etiqueta para usar cuando el objetivo es otra
Conector fuera
página. Representado con la forma de un plato de "Home"
de página3
(béisbol) pentágono.36

Otras formas[editar]
 Óvalo o Elipse: Inicio y Final (Abre y cierra el diagrama).
 Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de una o más actividades o
procedimientos).
 Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión).
 Círculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un
procedimiento).
 Triángulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en forma
permanente).
 Triángulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el
almacenamiento del documento).

Cursograma[editar]
Se trata de la más común y práctica entre todas las clases de diagramas de flujo.
Describe el flujo de información en un ente u organización, sus procesos, sistemas
administrativos y de control. Permite la impresión visual de los procedimientos y
una clara y lógica interpretación.
Simbología y normas del diagrama[editar]
 Elipse: Inicio del Diagrama y Final del Diagrama
 Cuadrado: Proceso de control.
 Línea continua: Flujo de información vía formulario o documentación en soporte de
papel escrito.
 Línea interrumpida: Flujo de información vía formulario digital.
 Rectángulo: Formulario o documentación. Se grafica con el doble de largo que su
altura.
 Rectángulo Pequeño: Valor o medio de pago (cheque, pagaré, etc.). Se grafica con
el cuádruple de largo que su altura, siendo su ancho igual al de los formularios.
 Triángulo (base inferior): Archivo definitivo.
 Triángulo Invertido (base superior): Archivo Transitorio.
 Semióvalo: Demora.
 Rombo: División entre opciones.
 Trapezoide: Carga de datos al sistema.
 Hexágono: Proceso no representado.
 Pentágono: Conector.
 Cruz de Diagonales: Destrucción de Formularios, y recreación de nuevas acciones.
Según la normativa, el flujo presupuesto es de izquierda a derecha y de arriba
hacia abajo, siendo optativo el uso de flechas. Cuando el sentido es invertido (de
derecha a izquierda o de abajo hacia arriba), es obligatorio el uso de la flecha. 7
Historia[editar]
La paternidad del diagrama de flujo es en principio algo difusa. El método
estructurado para documentar gráficamente un proceso como un flujo de pasos
sucesivos y alternativos, el "proceso de diagrama de flujo", fue expuesto por Frank
Gilbreth, en la Sociedad Americana de Ingenieros Mecánicos (ASME), en 1921,
bajo el enunciado de "Proceso de Gráficas-Primeros pasos para encontrar el mejor
modo". Estas herramientas de Gilbreth rápidamente encontraron sitio en los
programas de ingeniería industrial.
Al principio de los 30, un ingeniero industrial, Allan H. Mogensen comenzó la
formación de personas de negocios en Lake Placid, Nueva York, incluyendo el uso
del diagrama de flujo. Art Spinanger, asistente a las clases de Mogesen, utilizó las
herramientas en su trabajo en Procter & Gamble, donde desarrolló su “Programa
Metódico de Cambios por Etapas”. Otro asistente al grupo de graduados en 1944,
Ben S. Graham, director de ingeniería de Formcraft Standard Register
Corporation, adaptó la gráfica de flujo de procesos al tratamiento de la información
en su empresa. Y desarrolló la gráfica del proceso de múltiples flujos en múltiples
pantallas, documentos, y sus relaciones. En 1947, ASME adoptó un conjunto de
símbolos derivados de la obra original de Gilbreth como Norma ASME para los
gráficos de procesos (preparada Mishad, Ramsan y Raiaan).
Sin embargo, según explica Douglas Hartree fueron originalmente Herman
Goldstine y John von Neumann quienes desarrollaron el diagrama de flujo
(inicialmente llamado "diagrama") para planificar los programas de ordenador. Las
tablas de programación original de flujo de Goldstine y von Neumann, aparecen en
un informe no publicado, "Planificación y codificación de los problemas de un
instrumento de computación electrónica, la Parte II, Volumen 1 "(1947),
reproducido en las obras completas de von Neumann.
Inicialmente los diagramas de flujo resultaron un medio popular para describir
algoritmos de computadora, y aún se utilizan con este fin. Herramientas como los
diagramas de actividad UML, pueden ser considerados como evoluciones del
diagrama de flujo.
En la década de 1970 la popularidad de los diagramas de flujo como método
propio de la informática disminuyó, con el nuevo hardware y los nuevos lenguajes
de programación de tercera generación. Y por otra parte se convirtieron en
instrumentos comunes en el mundo empresarial. Son una expresión concisa,
legible y práctica de algoritmos. Actualmente se aplican en muchos campos del
conocimiento, especialmente como simplificación y expresión lógica de procesos,
etc.

Ventajas[editar]
 Ayudan a ilustrar modelos y a conectar ideas para aumentar nuestra productividad en
el entorno profesional e incentivar nuestra creatividad. 8
 Favorecen la comprensión del proceso al mostrarlo como un dibujo. El cerebro
humano reconoce muy fácilmente los dibujos. Un buen diagrama de flujo reemplaza
varias páginas de texto.
 Permiten identificar los problemas y las oportunidades de mejora del proceso. Se
identifican los pasos, los flujos de los reprocesos, los conflictos de autoridad, las
responsabilidades, los cuellos de botella, y los puntos de decisión.
 Muestran las interfaces cliente-proveedor y las transacciones que en ellas se realizan,
facilitando a los empleados el análisis de las mismas.
 Son una excelente herramienta para capacitar a los nuevos empleados y también a
los que desarrollan la tarea, cuando se realizan mejoras en el proceso.
 Al igual que el pseudocódigo, el diagrama de flujo con fines de análisis
de algoritmos de programación puede ser ejecutado en un ordenador, con
un IDE como Free DFD.

Software de diseño de diagramas de flujo[editar]


Actualmente existe una gran cantidad de software para la elaboración de
diagramas de flujo. A continuación se listan los programas más comunes para
elaborar diagramas de flujo.

 La suite Microsoft Office ofrece la herramienta "Formas" (bloque Diagrama de flujo),


presente en sus programas Word, Excel y Power Point, la cual permite insertar figuras
para crear diagramas de flujo básicos. Otra herramienta un poco más sofisticada
es Microsoft Visio, la cual además de la simbología básica de los diagramas de flujo,
cuenta con herramientas para elaborar una variedad de diagramas, como diagramas
UML, entre otros.
 Otro programa eficiente y muy fácil de usar es LibreOffice Draw que brinda una
solución rápida para la creación de diagramas de flujo además de otro tipo de
diagramas usados en el ambiente informático. Es considerado la versión no comercial
de Microsoft Visio.
 Algunos software de gráficos profesionales como GitMind, Archivado el 7 de febrero
de 2020 en Wayback Machine. y SmartDraw, también son buenos creadores de
diagramas de flujo, ya que todos tienen plantillas ricas para descargar. XMind es
también otra poderosa aplicación de mapas mentales para hacer diagramas de flujo.
También existen aplicaciones que permiten que, una vez que un creador haya
diseñado el diagrama de flujo, un usuario final lo utilice y, sobre la base de las
opciones que vaya escogiendo, se le vayan mostrando las siguientes etapas hasta
llegar a un resultado final. Un ejemplo de este tipo de aplicaciones es iBoske.

Véase también[editar]
 DRAKON  Estructuras de control
 Lenguaje unificado de modelado  Bucle
 Flujo de trabajo  Bucle for
 Red de Petri  Bucle while
 Diagrama de secuencia  Bucle repetir
 Algoritmo  Bucle infinito
 Programación  Programación estructurada
 Resolución de problemas de programación
 Pseudocódigo

Referencias[editar]
1. ↑ Bellows, Jeannie, Castek (2000). Activity Diagrams and Operation Architecture. Technologies
Group Inc.
2. ↑ Monografias.com, leonardo.becerra ,. «Flujograma -
Monografias.com». www.monografias.com. Consultado el 29 de agosto de 2017.
3. ↑ Saltar a:a b c d e f g h i j k l m Gary B. Shelly; Misty E. Vermaat (2011). Discovering Computers,
Complete: Your Interactive Guide to the Digital World. Cengage Learning. pp. 691–693. ISBN 1-
111-53032-7.
4. ↑ Saltar a:a b c d e f g h i j k Harley R. Myler (1998). «2.3 Flowcharts». Fundamentals of
Engineering Programming with C and Fortran. Cambridge University Press. pp. 32-36. ISBN 978-
0-521-62950-8.
5. ↑ «ISO 5807:1985». International Organization for Standardization. February 1985. Consultado
el 23 de julio de 2017.
6. ↑ Saltar a:a b «What do the different flowchart shapes mean?». RFF Electronics. Consultado el
23 de julio de 2017.
7. ↑ Castilla, María Josefina. «Cursogramas». Sistemas de Información II. Consultado el 4 de
diciembre de 2016.
8. ↑ «Crea Diagramas de Flujo con GoConqr». GoConqr. Consultado el 16 de febrero de 2017.

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