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MEZCLAS Y MTODOS DE SEPARACIN

Presentado Por:

EDNA YORMARY SEPULVEDA DANIEL EDUARDO SABOGAL

INSTITUCION EDUCATIVA MAXIMILIANO NEIRA LAMUS QUIMICA CILO 5- 2 IBAGU 2011

MEZCLAS Y MTODOS DE SEPARACIN

Presentado Por:

EDNA YORMARY SEPULVEDA DANIEL EDUARDO SABOGAL

Presentado A:

PATRICIA MORALES

INSTITUCION EDUCATIVA MAXIMILIANO NEIRA LAMUS QUMICA CILO 5- 2 IBAGU 2011

PRIMEROS AUXILIOS Se entiende por primeros auxilios a las tcnicas y procedimientos de carcter inmediato, limitado, temporal, profesional o de personas capacitadas o con conocimiento tcnico que es brindado a quien lo necesite, vctima de un accidente o enfermedad repentina. NORMAS GENERALES PARA PRESTAR PRIMEROS AUXILIOS Ante un accidente que requiere la atencin de primeros auxilios, usted como auxiliador debe recordar las siguientes normas: Acte si tiene seguridad de lo que va ha hacer, si duda, es preferible no hacer nada, porque es probable que el auxilio que preste no sea adecuado y que contribuya a agravar al lesionado. Conserve la tranquilidad para actuar con serenidad y rapidez, esto da confianza al lesionado y a sus acompaantes. Adems contribuye a la ejecucin correcta y oportuna de las tcnicas y procedimientos necesarios para prestar un primer auxilio. De su actitud depende la vida de los heridos; evite el pnico. No se retire del lado de la vctima; si est solo, solicite la ayuda necesaria (elementos, transporte, etc.) Efecte una revisin de la vctima, para descubrir lesiones distintas a la que motivo la atencin y que no pueden ser manifestadas por esta o sus acompaantes.

OBJETIVOS Los objetivos de los primeros auxilios son: a.: Conservar la vida. b.: Evitar complicaciones fsicas y psicolgicas. c.: Ayudar a la recuperacin. d.: Asegurar el traslado de los accidentados a un centro asistencial. CUERPOS EXTRAOS EN OJOS, ODOS O NARIZ En general es preferible abstenerse de cualquier intento de extraer cuerpos extraos, porque lo ms habitual es empujarlos hacia adentro y, consecuentemente, daar el rgano donde se han alojado.

Tratndose de los ojos, si lo que se ha introducido no est clavado, siga estos pasos: Busque un lugar con muy buena iluminacin y abra el ojo de la persona afectada. Tire del prpado inferior. Si la partcula que molesta est all, squela valindose de una gasa estril o de la esquina de un pauelo limpio. Si est en el prpado superior, debe lograr que ste se doble dejando al descubierto el globo ocular. Para lograrlo, aydese con un instrumento largo, fino y no cortante. Apyelo sobre el mismo prpado y paralelo a l y tire de las pestaas hacia arriba. Luego, proceda con la gasa o el pauelo como en el caso anterior. Si el objeto est clavado, coloque una gasa estril sobre los dos ojos para evitar el movimiento de ambos, y concurra a un hospital o consulte a un oftalmlogo. Si un objeto extrao se introduce en el odo, no intente sacarlo por medio de horquillas, palillos de dientes u otro elemento improvisado. Tire suavemente hacia atrs el lbulo de la oreja e incline la cabeza hacia ese mismo lado, sacudindola para ver si es posible que el objeto extrao se desprenda. Si se trata de una semilla, existe el riesgo de que se hinche con la humedad. Para evitarlo, coloque un algodn con alcohol o unas gotas del aceite que se usa para el aseo del beb Tambin se pondrn unas gotas de aceite si penetr un insecto; el objetivo es llenar el conducto auditivo para expulsarlo. Finalmente, es muy comn que un nio se introduzca una semilla o una cuenta de collar en la nariz. En estos casos se tapa la fosa nasal libre y se pide al nio que expulse el aire con fuerza a travs de la fosa obstruida. AHOGAMIENTO Cuando haya que socorrer a un ahogado lo ms urgente es iniciar la reanimacin con la respiracin boca a boca para evitar las secuelas irreversibles de la falta de oxigenacin. Es necesario realizar las tareas apenas se lo Haya rescatado. La

reanimacin cardiaca a travs del masaje debe iniciarse slo con el paciente en posicin ptima y si se posee la certeza de que no tiene pulso. Si el accidentado estuviera tiritando tampoco se puede realizar el masaje. DESVANECIMIENTO El desvanecimiento sobreviene como consecuencia directa de una disminucin en la irrigacin cerebral. La persona puede estar bien, pero de pronto se siente dbil, palidece, pierde parcialmente la posibilidad de or y de ver. Sufre una lipotimia y llega a no poder mantenerse erguida. Las causas ms frecuentes son el ayuno prolongado, la convalecencia de una enfermedad, la permanencia en posicin de pie durante largo rato, el embarazo. Tambin es comn en las personas que adolecen de trastornos en la presin arterial. En estos casos deben evitarse los cambios de posicin. Tambin puede tener origen psquico y producirse ante la presencia de algo desagradable, como ver sangre o sufrir una experiencia dolorosa. El desmayo o desvanecimiento no reviste gravedad y la recuperacin es rpida. El nico problema que se nos puede presentar es identificar la causa. Las personas que padecen desmayos con frecuencia reconocen los sntomas que los anuncian (mareo, debilidad). Si el desvanecimiento se produce por ausencia de irrigacin sangunea del cerebro, la primera medida consiste en adoptar una postura que facilite la irrigacin, manteniendo la cabeza ms baja que el resto del cuerpo. Acueste al desvanecido y pngale bajo las piernas algo que las eleve. Si no fuera posible, mantngalo sentado con la cabeza entre las piernas. Dle indicaciones para que inspire profundamente. Afljele todo aquello que pueda oprimirlo y que interfiera en la circulacin: cinturn, corbata, faja. Una vez que recupere el sentido, debe levantarse lentamente, evitando movimientos bruscos.

ALTERACIONES DE LA CONCIENCIA La alteracin de la conciencia es una constante que aparece en la mayora de los problemas psiquitricos y en gran cantidad de problemas mdicos. En su estado normal, la conciencia permite al sujeto dar una respuesta apropiada a los estmulos sensitivos y sensoriales. Sobre todo a las ms complejas: los estmulos verbales, como escuchar, y las espaciales, como conducir. Difiere de la vigilia en que la vigilia, la capacidad del sistema nervioso de adaptarse a una situacin nueva, depende del sistema reticular activador. Los factores causales ms comunes incluyen: trauma, accidentes cardiovasculares, drogas y otros envenenamientos, fiebre, desrdenes metablicos, meningitis, infecciones, tumores cerebrales, desrdenes convulsivos, descompensacin cardiaca.

Alteraciones no patolgicas: El sueo es una etapa del funcionamiento del organismo absolutamente necesaria. Tiene dos estados o fases distintas, que son: sueo NREM o sueo NMOR (sueo sin movimientos oculares rpidos) y soar (sueo con movimientos oculares rpidos o sueo MOR o sueo REM). Alteraciones patolgicas: cualitativas y cuantitativas.

CUALITATIVAS Comprendido por grados, est dividido en 3 grupos principales:

Coma. Es el ms grave de los problemas de la conciencia y de la vigilia. Altera de forma ms o menos total las funciones de relacin. Un enfermo en coma puede no reaccionar ni a estmulos nociceptivos (que provocan una agresin dolorosa de los tejidos, por ejemplo pincharlos o perforarlos). Estupor. Abarca desde un estado en el cual la persona no reacciona sino a los estmulos simples: su nombre, ruido, luz fuerte, sacudir al sujeto,... hasta un enfermo que no reacciona frecuentemente ms que a estmulos nociceptivos (que provocan una agresin dolorosa de los tejidos, por ejemplo pincharlos o perforarlos). Obnubilacin. Es un estado menos severo, la persona responde correctamente a las rdenes complejas (ejecuta rdenes escritas, realiza calculo mental) pero con lentitud, fatiga o bastante dificultad de concentracin. OBNUBILACIN DE CONSCIENCIA
o

Grado leve ha moderado - comprensin dificultada. Sopor, confusin, estupor, incapacidad de accin espontnea y coma.

Grado profundo - imposible cualquier actividad voluntaria consciente y ausencia de cualquier indicio de conciencia.

Confusin mental. Es una alteracin global y aguda de las funciones psquicas, cuyas causas orgnicas o psquicas son mltiples.

Sndromes psicopatolgicos asociados a la disminucin del nivel de conciencia: 1. Delrium: diferente de delirio, es una desorientacin temporoespacial con trazas de ansiedad, de ilusiones alienantes y/o alucinaciones visuales. 2. Estado onrico: el individuo entra en un estado semejante a un sueo muy vvido; estado recurrente de psicosis txicas, sndromes de abstinencia a drogas y cuadros febriles txico-infecciosos. 3. Alienacin: excitacin psicomotora, incoherencia del pensamiento, perplejidad y sntomas alucinatorios oniroides. 4. Sndrome del cautiverio: la destruccin de la base del puente promueve una parlisis total de los nervios craneales bajos y de los miembros. Por actividad motora incrementada

Excitacin Mana Delirio

CUANTITATIVAS

Estados crepusculares: Surgen y desaparecen de forma abrupta y tienen duracin variable - de pocas horas a algunas semanas. Ejemplos seran: alucinacin, sonambulismo, terror nocturno. Disociacin de conciencia. Prdida de la unidad psquica comn del ser humano, en la cual el individuo se "desliga" de la realidad para dejar de sufrir. Trance. Especie de sueo acordado, con la presencia de actividad motora automtica y estereotipada acompaada de suspensin parcial de los movimientos voluntarios. Estado hipntico. Tcnica refinada de concentracin de la atencin y alteracin inducida del estado de conciencia.

FRACTURA Una fractura es la prdida de continuidad normal de la sustancia sea. La fractura es una discontinuidad en los huesos, a consecuencia de golpes, fuerzas o tracciones cuyas intensidades superen la elasticidad del hueso. El trmino es extensivo para todo tipo de roturas de los huesos, desde aquellas en que el hueso se destruye amplia y evidentemente, hasta aquellas lesiones muy pequeas e incluso microscpicas. CLASIFICACIN Una fractura es la rotura parcial o total de un hueso. Los mtodos de clasificacin de fracturas son varios, y dependen del tipo de rotura del hueso o zona corporal afectada, as como de otros factores asociados. Se pueden clasificar segn su etiologa en "patolgicas", "traumticas", "por fatiga de marcha o estrs" y "obsttricas". EXPOSICION Dependiendo de si el punto de fractura se comunica o no con el exterior, se clasifican en:

Cerrada, si la punta de la fractura no se asocia a ruptura de la piel, o si hay herida, sta no comunica con el exterior. Abierta o expuesta, si hay una herida que comunica el foco de fractura con el exterior, posibilitando a travs de ella, el paso de microorganismos patgenos provenientes de la piel o el exterior. CAUSAS

En general, la fractura se produce por la aplicacin de una fuerza sobre el hueso, que supera su resistencia elstica, en cuanto al mecanismo de aplicacin de dicha fuerza sobre el foco de la fractura, podemos clasificarlas:

Por traumatismo directo, en las cuales el foco de fractura ha sido producido por un golpe directo cuya energa se transmite directamente por la piel y las partes blandas. Por ejemplo, el golpe de un martillo sobre un dedo, fracturando la falange correspondiente. En esta misma clasificacin se encuentran las fracturas producidas como consecuencia de una cada, en las cuales el hueso es el medio de transmisin de la accin de la fuerza y el suelo u otro elemento contundente es el elemento que reacciona, superando la resistencia sea. Por traumatismo indirecto, en las cuales el punto de aplicacin de la fuerza est alejado del foco de fractura. En este caso, las fuerzas aplicadas tienden a torcer o angular el hueso. Por ejemplo, la cada de un esquiador, con rotacin de la pierna, produce una fractura a nivel medio de la tibia y el

peron, estando las fuerzas aplicada a nivel del pie fijo y de todo el cuerpo en rotacin y cada. o Si la fuerza es aplicada paralelamente al eje de resistencia habitual del hueso, como lo que ocurre en las cadas de altura de pie sobre las vrtebras, resultando en una compresin del hueso, acortndolo, se denominan fractura por aplastamiento. o Si la fuerza es aplicada sobre un punto de sujecin de estructuras tendoligamentosas, desgarrando un trozo del hueso, se denomina fractura por arrancamiento. Por fatiga, tambin denominadas espontneas, son aquellas en que la fuerza es aplicada en forma prolongada e intermitente en el tiempo. Por ejemplo, la fractura de marcha que se produce en algunos atletas o reclutas del ejrcito, que se produce en el pie (a nivel del segundo metatarsiano)

UBICACIN De acuerdo a su ubicacin en el hueso, se clasifican en:

Fractura epifisiaria, ocurre en el tejido seo esponjoso del extremo articular de un hueso, la epfisis, usualmente lugar de insercin de la cpsula articular y ligamentos estabilizadores de la articulacin. Fractura diafisiaria, ocurre en la difisis sea, muchas veces son lugares con poca irrigacin sangunea. Fractura metatizara, ocurre en la metfisis sea, usualmente muy bien irrigada.

En caso de fractura En caso de fractura, si no se es mdico o no se ha diagnosticado el problema, lo mejor que puede hacerse es entablillar el miembro (brazo, por ejemplo) con algo moldeable como cartn o madera. Cuadro clnico Los siguientes son los signos y sntomas ms habituales de una fractura:
1. Dolor.(hasta shock neurognico)

2. Impotencia funcional. 3. Deformacin. 4. Prdida de los ejes. 5. Equimosis. 6. Crepito seo. 7. Movilidad anormal. 8. Hemorragia (hasta shock hipovolmico)

HERIDAS Es la prdida de continuidad en las partes blandas del cuerpo, como consecuencia de un trauma (golpe, herida, cortadura, raspn, etc). Existen varios tipos de heridas: HERIDAS ABIERTAS En este tipo de heridas se observa la separacin de los tejidos blandos. Este tipo de herida tiende a infectarse fcilmente. HERIDAS CERRADAS Son aquellas en las que aparentemente no hay lesin, sin embargo, la hemorragia se acumula debajo de la piel, en cavidades o viceras. Aunque, aparentemente no ha sucedido nada, las lesiones internas pueden ser de gravedad. Este tipo de lesiones deben ser tratadas por un mdico inmediatamente. HERIDAS SIMPLES Son heridas que afectan la piel, sin ocasionar dao en rganos importantes como: rasguos, heridas pequeas, araazos. HERIDAS COMPLICADAS Son heridas extensas y profundas con hemorragia abundante; generalmente hay lesiones en msculos, tendones, nervios, vasos sanguneos, rganos internos y puede o no existir perforacin visceral. TIPOS DE HERIDAS HERIDAS CORTANTES: Producidas por objetos con extremos filosos como latas, vidrios, cuchillos, que pueden seccionar msculos, tendones y nervios. Los bordes de la herida son limpios y lineales, la cantidad del sangrado depende del lugar y la cantidad de los vasos sanguneos lesionados.

HERIDAS PUNZANTES: Son producidas por objetos puntiagudos, como clavos, agujas, anzuelos o mordeduras de serpientes. La lesin es dolorosa, el sangrado puede ser escaso y el orificio de entrada es poco notorio; es considerada la ms peligrosa porque puede ser profunda, haber perforado vsceras y provocar hemorragias internas. Son heridas de fcil infeccin, ya que la limpieza de la herida se dificulta o no es atendida como debe ser. Una complicacin comn es el ttanos.

HERIDAS CORTO PUNZANTES: Producidas por objetos agudos y afilados, como tijeras, puales, cuchillos, o un hueso fracturado. HERIDAS LACERADAS: Producidas por objetos que tienen bordes filosos e irregulares como los de un serrucho o el borde de latas. El tejido se desgarra. HERIDAS POR ARMAS DE FUEGO: Producidas por pistola; por lo general el orificio de entrada es pequeo, redondeado, limpio y el de salida es de mayor tamao, la hemorragia depende del vaso sanguneo lesionado; puede haber fractura o perforacin visceral, segn la localizacin de la lesin. RASPADURAS, EXCORIACIONES O ABRASIONES: Es la producida por un roce de la piel sobre superficies duras. Son los clsicos raspones, producidas en cadas. Este tipo de herida es dolorosa, hay sensacin de ardor, el sangrado es escaso. Sin la limpieza y atencin adecuada se puede infectar con facilidad. HERIDAS CONTUSAS: Producidas por piedras, palos, golpes de puo o con objetos duros. Hay dolor e inflamacin AMPUTACIN: Es la prdida parcial o completa de una extremidad como: un dedo, una mano, un brazo, pie, etc. APLASTAMIENTO: Cuando las partes del cuerpo son atrapadas por objetos pesados. Pueden incluir fracturas seas, lesiones a rganos externos y a veces hemorragias externa e interna abundantes. MORETN: (Contusin) Es el dao a los tejidos blandos y vasos sanguneos por debajo de la piel. El tejido pierde su color y se inflama. Inicialmente la piel slo se ve roja ; pero con el tiempo se vuelve de color morado rojo oscuro. Un moretn grande o muy doloroso es seal de un dao severo a los tejidos. QUEMADURA

En medicina, una quemadura es un tipo de lesin en la piel causada por diversos factores. Las quemaduras trmicas se producen por el contacto con llamas, lquidos calientes, superficies calientes y otras fuentes de altas temperaturas; aunque el contacto con elementos a temperaturas extremadamente bajas, tambin las produce. Tambin existen las quemaduras qumicas y quemaduras elctricas. Si el evento acaba de suceder y no sabe qu hacer, active los servicios de emergencia de su localidad (bomberos, paramdicos, etc). El tratamiento

inmediato como medida de primeros auxilios para las quemaduras leves consiste en sumergir el rea afectada en agua fresca para enfriar los tejidos quemados. TIPO DE QUEMADURAS POR GRADOS PRIMER GRADO: Las quemaduras de primer grado, se limitan a la capa superficial de la piel epidermis, se le puede llamar como eritema o tambin como epidrmica. Signos:

Enrojecimiento (Eritema) Dolor al tacto La piel se hincha un poco

SEGUNDO GRADO: Las quemaduras de segundo grado traspasan la primera capa de la piel, y daan la segunda, la dermis. A stas se las puede llamar como drmica o flictena. Signos:

Fuerte enrojecimiento de la piel Dolor Ampollas (Flictenas) Apariencia lustrosa por el lquido que supura Posible prdida de parte de la piel Hipersensibilidad al aire Aumento de la permeabilidad vascular (edemas)

TERCER GRADO: Una quemadura de tercer grado penetra por todo el espesor de la piel, y destruye el tejido. Si se destruyen los folculos pilosebceos y las glndulas sudorparas, se compromete la capacidad de regeneracin. Se la puede llamar necrosis. Signos:

Prdida de capas de piel A menudo la lesin es indolora, porque los nervios quedan inutilizados (puede que el dolor sea producido por reas de quemaduras de primer grado y segundo grado que a menudo rodean las quemaduras de tercer grado) La piel se ve seca y con apariencia de cuero La piel puede aparecer chamuscada o con manchas blancas, cafs o negras

Ruptura de piel con grasa expuesta Edema Superficie seca Necrosis Sobreinfeccin

Causas:

Fuego Exposicin prolongada a lquidos calientes Contacto con objetos calientes o electricidad

CUARTO GRADO: Hay daos de msculos y huesos. Suelen presentarse en quemaduras por fro extremo y congelacin. Puede desembocar en necrosis y cada de las extremidades (brazos o piernas).

Las quemaduras por fro tambin son usadas con propsito beneficioso en medicina, por ejemplo para eliminar colonias bacterianas o vricas sobre la piel, usndose generalmente el nitrgeno lquido (-210 C) para este fin.

QUEMADURAS QUMICAS: En la vida domstica, ya sea en el transporte, durante la recreacin y en la actividad laboral, el hombre est permanentemente expuesto al contacto con compuestos txicos, irritantes, corrosivos, inflamables, cancergenos o explosivos, cuyo efecto en el organismo humano puede llegar a producir lesiones de grados variables, desde simples inflamaciones tisulares, hasta lesiones tan graves que pueden llegar a producir la muerte. Los mecanismos ms frecuentes de lesiones cutneas por agentes qumicos son:

El derrame o ruptura de un contenedor, generalmente inadecuado. La transferencia de un agente custico desde su envase original. La dilucin inadecuada. Uso inadecuado de productos.

QUEMADURAS ELCTRICAS: Las quemaduras elctricas, como su nombre lo indica, son provocadas por descargas elctricas como pueden ser: rayos, corrientes mayores de electricidad, tambin por un corto circuito, al aplicar electro-shock sin un gel que conduzca la corriente, etc. Por lo general, si una descarga es suficiente para provocar quemadura, hace que se produzca una quemadura de tercer grado. Pero tambin depende la intensidad de la corriente, para que pueda generar de, daos en la dermis, hasta poder causar la muerte por paro cardaco. La supervivencia a quemaduras severas es mejorada si el paciente es tratado en un centro especializado en quemaduras en un hospital. QUEMADURAS SOLARES: Las quemaduras solares o quemadura por el sol, producidas predominantemente en verano cuando miles de personas se exponen al sol, pueden producir quemaduras de primer y segundo grados. En casos excepcionales, se producen casos ms graves. Son provocadas por una exposicin excesiva al sol o a una fuente de luz ultravioleta, que supera la capacidad protectora de la melanina, pigmento que protege la piel. Las cremas con un FPS (factor de proteccin solar) alto ayudan a prevenir e incluso evitar este tipo de quemaduras, que causan mucho dolor y pueden desembocar en enfermedades mucho ms graves. Una persona de piel clara puede resultar daada por este tipo de quemadura en menos de 15 minutos de exposicin al sol durante el medioda, en cambio una persona con piel oscura puede tolerar la misma exposicin por horas.

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