You are on page 1of 123

PREMIER MULTIGAMES

ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И
СЕРВИЗНИ ФУКЦИИ

РЪКОВОДСТВО НА ПОТРЕБИТЕЛЯ
за игрални автомати:
Premier P-24/24 Up, Vega Vision+ Upright P-series, Vega
vision+ Slat Top P-series, Vega Premier, Classic Premier

(rev. 1.5)

Производителят си запазва правото да прави изменения в изделието и документацията без


предварително обявяване.

©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

ИСТОРИЯ НА ПРОМЕНИТЕ

Rev.1.0. - първоначална версия на документа

Rev.1.1. - нова версия на документа със следните изменения:

 Добавени са нови опции за избор на юрисдикция в меню Jurisdiction на стр. 67;


 Екранът на меню Game Setup / Games Settings за покер игрите е сменен с нов и е
добавен и описан нов параметър при настройката „Bet Coefficient” на стр. 105-106;
 Екранът на меню Setup / Monetary Settings е сменен с нов на стр. 68, и параметър
„Decimal Pont” се променя на „Decimal Pont on Jackpots Screen”;
 Екранът на меню Setup / Progressive Type/Common Settings е сменен с нов на стр. 79,
и параметър „Display Jackpots on the 2nd monitor“ се променя на „Display Jackpot
Screen on 2nd monitor“.

Rev.1.2. - нова версия на документа със следните изменения:


 Параметърът Min Number of Lines е добавен в списъка с еднократно настройваеми
ИСТОРИЯ НА ПРОМЕНИТЕ

параметри на стр. 14;


 Параметърът Min Reel Ways Pay Bet е добавен в списъка с еднократно настройваеми
параметри на стр. 15;
 Промяна в scale factor-а на механичните броячи, отразена на стр. 11 и 76.

Rev.1.3. - нова версия на документа отнасяща се до сервизните функции на игрални автомати


Premier P-24/24 Up, Vega Vision+ Upright P-series, Vega vision+ Slat Top P-series, Vega Premier,
Classic Premier с Premier Multigames. Изменения:
 Сменен е първоначалния екран със списъка на ненастроените еднократно
настройваеми параметри на стр. 9;
 Добавени са еднократно настройваемите параметри на рулетките и Keno Universe в
списъка на стр. 15.
 Добавени са екраните и параметрите за настройка на рулетките и играта Keno Universe
в меню Game Setup на стр. 109-116;

Rev.1.4. - нова версия на документа със следните изменения:


 Коригирана печатна грешка за стойността на Max Bet на стр. 15:

Rev.1.5. - нова версия на документа със следните изменения:


 Коригирана грешка - разменени местата на талиците за Min Bet per Line = 1 и 2 на стр.
104:

2 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

СЪДЪРЖАНИЕ

ГЛАВА I. ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА НА ИГРАЛНИЯ АВТОМАТ

І.1. Нулиране на паметта на игралния автомат.......................................... 7


І.2. Настройка на параметрите на игралния автомат................................. 9
І.3. Процедура по оторизация на игралния автомат................................... 17
І.4. Контролен рестарт на игралния автомат.............................................. 18

ГЛАВА II. СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ


II.1. Счетоводство (Accounting)………………………………………………….. 22
II.2. Диагностика (Diagnostics)………………………………………………….... 43
II.3. История на последни 50 игри (History)…………………………………. 54
II.4. Регистриране на събития (Event Logs)…………………………………. 60
II.5. Настройка на игралния автомат (Setup)……………………………….…. 70

СЪДЪРЖАНИЕ
II.6. Haстройка на играта (Game Setup)………………………………...……... 99
II.7. Обслужване на машината (Service)…………………………………….…. 119

КОНТАКТИ.........................................................................................122

©2013, Euro Games Technology Ltd. 3


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

ИЗПОЛЗВАНИ ОЗНАЧЕНИЯ

Внимание!
Предупреждава за специални състояния или ситуации
ИЗПОЛЗВАНИ ОЗНАЧЕНИЯ

на/в игралния автомат, към които трябва да се подхожда


с повишено внимание.

Забележка!
Дава важна или допълнителна информация за игралния
автомат, софтуера или играта.

4 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА

ГЛАВА I. ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА НА ИГРАЛНИЯ АВТОМАТ

І.1. Нулиране на паметта на игралния автомат.......................................... 7


І.2. Настройка на параметрите на игралния автомат................................. 9
І.3. Процедура по оторизация на игралния автомат................................... 17
І.4. ІКонтролен рестарт на игралния автомат.............................................. 18

6 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Внимание!
Игралният автомат се доставя от производителя с тестови настройки.
За да се въведе в експлоатация, е необходимо да се направи
първоначална настройка на игралния автомат.
Първоначалната настройка на игралния автомат включва 4 операции,
които трябва да се извършат много внимателно в посочената
последователност:
 Нулиране паметта на игралния автомат;
 Настройка на параметрите на игралния автомат;
 Процедура по оторизация на игралния автомат;
 Контролен рестарт на игралния автомат.
Забележка!
Оторизацията може да се извърши преди настройката на игралния
автомат според предварителната уговорка със сервиза (виж ІІ.5.3.
Процедура по оторизация на игралния автомат). Нулирането на

ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА
паметта на игралния автомат по всяко друго време след оторизацията
не изисква нова оторизация.

I.1. НУЛИРАНЕ ПАМЕТТА НА ИГРАЛНИЯ АВТОМАТ

Нулирането на паметта (NVRAM) на игралния автомат се извършва с


помощта на NVRAM clear DIP switch, който се намира на платката на
платформа EXCITER II. Разположението и вида на ключа за нулиране на
паметта са показани на фигурата по-долу:
За нулирането се използва DIP
ключе №1, което по време на
нулирането се поставя в
положение ON (долно
положение).

ON

©2013, Euro Games Technology Ltd. 7


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

За нулиране на паметта (NVRAM) на игралния автомат е необходимо да


извършите следните операции:
a) Изключете захранването на игралния автомат;
b) На управляващата платформа Exciter II трябва да е поставена игровата
флаш карта в съединител SATA1;
c) Поставете NVRAM clear DIP switch в положение ON.
d) Затворете кутията на платформата;
e) Включете машината и изчакайте докато на долния екран на игралния
автомат се появи съобщение: “*NVRAM cleared. *Please turn off the
NVRAM clear DIP switch and restart the machine.”
f) Изключете захранването на игралния автомат;
g) Отворете кутията на управляващата платформа Exciter II и превключете
NVRAM clear DIP switch в положение OFF (горно положение).
g) Затворете кутията на платформата и включете захранването на
игралния автомат;
h) Изчакайте да се появи екранът със списък на настройките, които трябва
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА

да се направят.

Внимание!
Не разменяйте игровите флаш карти между игралните автомати!

Забележка!
Нулирането на паметта на игралния автомат е възможно само при
поставена игрова флаш карта. Ако игровата флаш карта не е
поставена, на екрана на машината се изписва съобщение: Reboot and
Select proper Boot Device or Insert Boot Media in selected Boot device
and press a key. Необходимо е да поставите флаш картата на мястото
й и да повторите процедурата, описана по-горе. Машината се нулира
за съответната игра.

Внимание!
При нулиране на паметта (NVRAM) на игралния автомат се нулират:
 настройките на игралния автомат;
 показанията на електронните броячи за Master и Period
Accounting;
 всички записани събития.

8 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

I.2. НАСТРОЙКА НА ПАРАМЕТРИТЕ НА ИГРАЛНИЯ АВТОМАТ


След нулиране на паметта на игралния автомат се появява екран, в
който се съдържа списък на всички менюта, в които има ненастроени
еднократно настройваеми параметри.
За да може игралният автомат да функционира правилно, трябва да се
направи настройка на всички еднократно настройваеми параметри!

ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА
Фиг. I.1
Забележка!
Менютата за настройка са достъпни само при CREDIT = 0 след
задействане на ключ Owner. В случай, че влизането с ключа е
невъзможно, това означава, че ключът не се разпознава от софтуера
и е необходимо да се извърши процедурата по обучението му. (виж
“Сервизно ръководство на игрален автомат от серия Vega Vision
Upright” . За сервизно ръководство се свържете със сервиза на EGT.)
След нулиране на паметта всички еднократно настройваеми
параметри са в положение Not Set. След настройка на всички Not Set
параметри от дадено меню, то изчезва от списъка на фиг. І.1.
Внимание!
Всички еднократно настройваеми параметри трябва да бъдат
настроени много внимателно, тъй като корекция е възможна само след
нулиране на паметта (NVRAM) на игралния автомат.
След процедурата по настройка на еднократно настройваемите
параметри на екрана се появява съобщение и машината трябва да се
рестартира: Please, restart the gaming machine!

©2013, Euro Games Technology Ltd. 9


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
І.2.1. Списък на еднократно настройваемите параметри
По-долу е даден списък на еднократно настройваемите параметри:
1. Меню "Setup → Device Setup”
a) Bill Validator [Not Set/ None/ JCM/ Cash Code/ GPT/ Ardac Elite/ MEI]
b) Coin Acceptor [Not Set/ None/ Condor Premier/ MC 62]
c) Hopper [Not Set/ None/ SUZO Excel]
d) Printer [Not Set/ None/ Ithaca Epic950/ FutureLogic GEN2]
e) ICU [Not Set/ None/ Ring]
2. Меню "Setup → Monetary Settings”
a) Currency Code - въвежда се валутен код (от 1 до 3 букви) ръчно от
клавиатурата.
b) Number of Player Denominations [Not Set/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8]
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА

c) 1 Player Denomination
d) 2 Player Denomination
e) 3 Player Denomination
f) 4 Player Denomination
g) 5 Player Denomination
h) 6 Player Denomination
i) 7 Player Denomination
j) 8 Player Denomination
k) Coin/Token Denomination [ 0.01 to 5000]
l) Attendant Add Credit [Not set / Enable / Disable]
m) Accounting Denomination [Not set/ from 0.01 to 1000.00]
n) Credit Field Display [Not set/ Toggle allowed/ Always in credits/ Always in money]
o) Show Collected Information [Not set/ Disable/ Enable]
p) Enable Cash Out On Forbidden Machine [Not set/ Disable/ Enable]
3. Меню "Setup → Cash Out Options”
a) Payment on Empty Hopper [Not set/ Disable/ Enable]
b) Fractional Token Payment [Not set/ Disable/ Enable]
4. Меню "Setup → Bill Validator Channels”
a) Setup Mode: [Not Set/ Auto/ Manual]
b) Настройка на каналите от 1 до 16 [от 1 до1 000 000];

10 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

c) Tickets: [Not Set/ Disabled/ Enabled]


5. Меню "Setup → Mechanical Counters”
a) Coin In (Total Bet) [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
b) Coin Out (Not Hand Paid Win) [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
c) Jackpot (Hand Paid Win) [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
d) Jackpot (Hand Paid Win) [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
e) Total IN: [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
f) Coin Drop: [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
g) Bills In: [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
h) Keyed In: [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
i) Total OUT: [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
j) Hand Paid Cancelled Credits [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]

ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА
k) Cancelled Credits: [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
l) Prog. Jackpot: [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
m) Prog. Jackpot Hits: [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
n) Games: [Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/]
o) Mechanical Meter 1 Scale: [Not set/ 1 tick per 0.01/1 tick per 0.10/1 tick per
1.00/1 tick per 10.00/1 tick per 100.00/1 tick per 1 000.00/ 1 tick per 10 000.00/ 1 tick per 100 000.00]
p) Mechanical Meter 2 Scale: [Not set/ 1 tick per 0.01/1 tick per 0.10/1 tick per
1.00/1 tick per 10.00/1 tick per 100.00/1 tick per 1 000.00/ 1 tick per 10 000.00/ 1 tick per 100 000.00]
q) Mechanical Meter 3 Scale: [Not set/ 1 tick per 0.01/1 tick per 0.10/1 tick per
1.00/1 tick per 10.00/1 tick per 100.00/1 tick per 1 000.00/ 1 tick per 10 000.00/ 1 tick per 100 000.00]
r) Mechanical Meter 4 Scale: [Not set/ 1 tick per 0.01/1 tick per 0.10/1 tick per
1.00/1 tick per 10.00/1 tick per 100.00/1 tick per 1 000.00/ 1 tick per 10 000.00/ 1 tick per 100 000.00]
s) Mechanical Meter 5 Scale: [Not set/ 1 tick per 0.01/1 tick per 0.10/1 tick per
1.00/1 tick per 10.00/1 tick per 100.00/1 tick per 1 000.00/ 1 tick per 10 000.00/ 1 tick per 100 000.00]
t) Mechanical Meter 6 Scale: [Not set/ 1 tick per 0.01/1 tick per 0.10/1 tick per
1.00/1 tick per 10.00/1 tick per 100.00/1 tick per 1 000.00/ 1 tick per 10 000.00/ 1 tick per 100 000.00]
6. Меню "Setup → Auto/Gamble”
a) Auto mode: [Not set/ Enable/ Disable]
b) SAS LPOLL AA Behavior: [Not set/ Enable/Disable Auto Mode / Start/Stop User Auto
Rebet ]
c) Gamble: [Not set/ Enable/ Disable]

©2013, Euro Games Technology Ltd. 11


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
7. Меню "Setup → Progressive Type”
a) Настройва се вида на джакпота, за който да е абонирана всяка една
игра. Разрешени настройки са:
 Not set
 None – няма разрешен прогресив джакпот.
 Local
 Local + Mystery
 CBJS Progressive + Mystery
 Mystery
 SAS Progressive
 SAS Progressive + Mystery
8. Меню "Setup → Progressive Type → Common Setup”
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА

Разрешено е за настройка, ако в меню Progressive Тype поне за една


от игрите не е избрано: „None”.
a) Progressive Jackpot Splash Clear: [Not set/ Auto/ Key]
b) Display Jackpot Сцреен on 2nd monitor: [Not Set/ Enable/ Disable]
c) Always Handpay Jackpots: [Not Set/ Enable/ Disable]
d) SAS Channel: [Not Set/ 1/ 2]

9. Меню "Setup → Progressive Type → EGT Jackpots Network


Setup”
Разрешено е за настройка, ако в меню Progressive Тype поне за
една от игрите е избрано „Mystery” и/или “CBJS Progressive”.
a) Setting Address in Jackpot Network to 0: [Not set/ Enable/ Disable]
b) Mystery Jackpot Splash Clear: [Not Set/ Auto/ Key]
10. Меню "Setup → Progressive Type → Local Progressive”
Разрешено е за настройка, ако в меню Progressive Тype за някоя от
игрите е избрано: „Local” или „Local + Mystery”. Настройките важат за тази
игра и се правят аналогично за всички игри с настройка „Local” или „Local +
Mystery”.
Параметри за настройка за всяка от избраните деноминации:
 Visible Percent [Not set/ 0.01%…/ 1%/
 Hidden Percent [Not set/ 0.01%…/ 1%/

12 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Visible Accumulated Value
 Hidden Accumulated Value
11. Меню "Setup → Progressive Type → SAS Progressive”
Разрешено е за настройка, ако в меню Progressive Тype за някоя от
игрите е избрано: „SAS Progressive” или „SAS Progressive + Mystery”:
a) Group: [Not set/ 1/ …/ 255]
b) Progressive Level for Player Denomination x.xx: [Not Set/ 1/ .../ 32] -
определя се за всяка разрешена деноминация за съответната игра.
12. Меню "Setup→SAS Setup→Common”
a) Voucher In: [Not Set/ Disable/ Channel 1/ Channel 2] - достъпен за настройка само ако е
разрешен Bill validator.
b) Voucher Out: [Not Set/ Disable/ Channel 1/ Channel 2] - достъпен за настройка само ако
е разрешен принтер.
c) Voucher Date Format: [Not set/ DD/MM/YYYY/ MM/DD/YYYY]

ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА
d) Legacy Bonusing: [Not Set/ Disable/ Channel 1/ Channel 2].
e) AFT: [Not Set/ Disable/ Channel 1/ Channel 2].
f) Validation: [Not Set/ No Validation/ System/ Standard/ Enhanced].
g) Playable Only Voucher Out: [Not Set/ Enable/ Disable] - може да е разрешен само
ако принтер е разрешен.
h) Playable Only Voucher In: [Not Set/ Disable/ Enable] - може да е разрешен само ако
Бил валидатор е разрешен. Използва се само ако Voucher In е разрешен.
i) Remote Handpay Reset: [Not Set/ Enable/Disable]
13. Меню "Setup→SAS Setup → SAS Channels Setup”
a) Game Play Exceptions: [Not set/ Disable/ Enable]
b) Handpay Reporting: [Not set/ Disable/ Enable]
c) Resend Handpay Reporting: [Not set/ Disable/ Enable]
d) Link Down Allow Game Play: [Not set/ Disable/ Enable]
14. Men\ "Setup→SAS Setup → AFT Setup”
a) Partial Transfer: [Not set/ Disable/ Enable]
b) Bonus Transfer: [Not set/ Disable/ Enable]
c) Transfer to Gaming Machine: [Not set/ Disable/ Enable]
d) Transfer from Gaming Machine: [Not set/ Disable/ Enable]
e) Host to Ticket Transfer: [Not set/ Disable/ Enable]
f) Cash Out to Host Control: [Not set/ Host controlled/ Soft/ Hard]

©2013, Euro Games Technology Ltd. 13


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

15. Меню "Setup → Real Time Clock”


Параметри за настройка:
a) Date
b) Time
Забележка!
Ако времето и датата са верни, не е необходимо да се настройват
след влизане в това меню.
16. Меню "Setup → Machine Info Setup”
a) Serial Number: 0
b) Asset Number: 0
17. Меню "Setup → Languages Setup”
a) English - [Not Set/ Enable/ Disable]
b) Bulgarian - [Not Set/ Enable/ Disable]
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА

c) Hungarian - [Not Set/ Enable/ Disable]


d) Portuguese - [Not Set/ Enable/ Disable]
e) Spanish - [Not Set/ Enable/ Disable]
Забележка!
Някои версии на програмите може да не поддържат всички изброени
езици. Езиците, които не се поддържат са неактивни и не се
настройват.
18. Меню "Game Setup→Common
a) Bet Buttons: [Not Set/ Play/ Not Play]
19. Меню "Game Setup→Име на игра Х Setup”
При линейни игри:
Процентът на възвръщаемост RTP% (Return To Player%), трябва да
бъде определен тук за всяка от избраните деноминации и за всяка игра.
a) Game Variant for Player Denomination xxx.xx:
b) Min Number of Lines: [Not Set 1/ 3/ 5/ 7/ 10/ 15/ 20/ 25/ 30/ 40/ 50/ 100]
c) Max Bet per Line: [Not Set / 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500]
d) Min Bet per Line: [Not Set / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 10 ]
При Reel Ways Pay/Extra Reel Ways Pay игри:
Процентът на възвръщаемост RTP% (Return To Player%), трябва да
бъде определен тук за всяка от избраните деноминации и за всяка игра.
a) Game Variant for Player Denomination xxx.xx

14 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

b) Min Reel Ways Pay Bet: [Not Set / 1 / 25] (за Reel Ways Pay игри)
c) Min Reel Ways Pay Bet: [Not Set / 1 / 40] (за Extra Reel Ways Pay игри)
d) Max Bet Multiplier: [Not Set / 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 100 / 200
e) Min Bet Multiplier: [Not Set / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 /10]
При Poker игри:
a) Game Variant: [Not Set / xx.xx% .... - Един от RTP (Return To Player %)
процентите трябва да се избере тук.
b) Max Bet Button: [Not Set / Play / Not Play /]
c) Bet Coefficient: [Not Set / 1 / 10 / 20 / 50 / 100 /]
d) Max Bet: [Not Set / 5xBet Coefficient/ 10xBet Coefficient / 20xBet Coefficient/ 100xBet
Coefficient]
При рулетките:
a) Number of Statistic Games: [Not Set/ 100/ 500]

ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА
b) 1 Player Denomination [Not Set/ Enable/ Disable]
c) 2 Player Denomination [Not Set/ Enable/ Disable]

Само една деноминация трябва да се избере тук.
d) Total Game Bet - Min: [x1 Player Denomination/ х2 Player Denomination,/ х5
Player Denomination/ х10 Player Denomination/ х20 Player Denomination/ х50 Player
Denomination/ х100 Player Denomination/ х200 Player Denomination]
При Keno Universe:
a) Game Variant: [Not Set / xx.xx% .... - Един от RTP (Return To Player %)
процентите трябва да се избере тук.
b) Balls Fast stop: [Not Set/ Enable/ Disable]
c) Max Bet: [Not Set / 5 / 10 / 20/ 30 / 40 / 50 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 1000]
d) Min Bet: [Not Set / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 10 / 20 / 50]

20. Меню "Game Setup→Game Play”


a) Reels’ Fast Stop: [Not Set / Enable / Disable]
b) Game Speed: [Not Set / Standard / 4 / 5 / 6]

©2013, Euro Games Technology Ltd. 15


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Забележка!
Параметрите са описани подробно в II.5. Настройка на игралния
автомат.

І.2.2. Последователност при настройка на параметрите на игралния


автомат

Внимание!
За правилната настройка на еднократно настройваемите параметри
задължително трябва да се спазва следната последователност:
1. Настройват се всички параметри в меню Setup/Device Setup.
2. Извършва се калибрация на сензорния екран (Touch Screen
Calibration) в меню Diagnostics.
3. Настройват се параметрите в меню Game Setup за всички
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА

разрешени игри.
4. Настройват се параметрите Reels’ Fast Stop и Game Speed в
меню Game Play.
5. Настройват се параметрите в меню Setup/Monetary Settings.
След извършване на настройките по точки от 1 до 5 всички останали
параметри от списъка на фиг.І.1 се настройват според изискванията на
съответната юрисдикция и/или желанието на управителя на казиното/
игралната зала.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 16


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

I.3. ПРОЦЕДУРА ПО ОТОРИЗАЦИЯ НА ИГРАЛНИЯ АВТОМАТ

Внимание!
Свържете се със сервиза на EGT за предварителна уговорка на точен
ден и час за online support (не по-малко от 2 работни дни преди
процедурата за оторизация).

Внимание!
Процесът на оторизация е събитие в реално време (в рамките на 1
час от стартиране на машината/ влизане в меню OWNER. Този процес
изисква изпращане на код към сервиза, генериране на валиден
активиращ код, който се изпраща обратно на клиента и след
получаването му се въвежда ръчно в машината. Това предполага
предварителната уговорка със сервиза на EGT.

След настройка на параметрите на игралния автомат и рестарт на

ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА
машината се зарежда екранът за избор на игра на съответния мултигейм.
Необходимо е да се избере игра от предложения списък и автоматично се
появява екранът AUTHORIZATION, показан по-долу.

Забележка!
Оторизационният код се появява, когато при избор на игра няма
никакви съобщения за грешки и машината е готова за игра.
Екранът за оторизация може да се зареди и от меню Service на
сервизните функции като се избере подменю Authorization (Оторизация)
преди да е направена първоначална настройка на машината и не са изчистени
всички грешки.
На екрана в червено е изписан Base Code.

17 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Необходимо е да се обадите в сервиза на EGT и да изпратите


стойността на Base Code като го продиктувате или използвате Skype, e-mail
или чрез SMS. В отговор ви се връща активиращ код, който се въвежда в
полето Enter Code. С натискане на бутон Button B1 се осъществява
преместване на маркера отляво надясно, а с бутон Button B2 се променя
стойността на маркираната цифра, а с бутон START се въвежда новият код.
Забележка!
След въвеждане на получения код проверете отново правилността му
преди да потвърдите с бутон START.
След 3 неуспешни опита за въвеждане на правилния код игралният
автомат ще се рестартира. Ако не въведете активиращия код до 1 час, на
мястото на червения надпис, показващ оставащото време за въвеждане на
кода (Remaining time to enter the code: 58 min) се появява съобщение:
Please restart the machine и машината трябва да се рестартира.
След рестарт Base Code се променя. Процедурата трябва да се
повтори отначало.
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА

Time Left: оставащото време, за което е валидна оторизацията.

I.4. КОНТРОЛЕН РЕСТАРТ НА ИГРАЛНИЯ АВТОМАТ

За да е сигурно, че игралният автомат няма технически проблеми,


трябва да се провери работоспособността му и да се извърши контролен
рестарт на машината след оторизацията й.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 18


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

ГЛАВА II. СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.1. Счетоводство (Accounting)………………………………………………. 22


II.2. Диагностика (Diagnostics)………………………………………………... 43
II.3. История на последни 50 игри (History)…………………………………. 54
II.4. Регистриране на събития (Event Logs)………………………………… 60
II.5. Настройка на игралния автомат (Setup)………………………………. 70
II.6. Haстройка на играта (Game Setup)……………………………………... 9
II.7. Обслужване на машината (Service)……………………………………. 119

20 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

ГЛАВНО МЕНЮ (MAIN MENU)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Main Мenu е главната страница на сервизните функции на програмата и
има вида, показан на горната фигура.
При вкарване на различни типове ключове някои от елементите на Main
Мenu и/или подменютата не се показват (в зависимост от правата за достъп
на съответния ключ). Kредит, различен от нула, също води до скриване на
елементи от Main Мenu.
В горния десен ъгъл на екраните със сервизни функции се показват: вида
на ключа, с който са достъпни сервизните функции; датата на последното
нулиране на енергонезависимата памет; сериен номер на игровата
платформа.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 21


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.1. СЧЕТОВОДСТВО (ACCOUNTING)

II.1.1. Счетоводство на игралния автомат (Machine Accounting)


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страница 1
В тези страници се съдържа главната статистика на машината. В две
колони са показани данните на електронните броячи.
Първата колона съдържа данни за машината от момента на
последното нулиране на енергонезависимата памет (NVRAM). Заглавието на
колоната е Master Accounting.
Втората колона съдържа данни за машината от момента на
последното нулиране на тази статистика. Тази колона съдържа и дата, и час
на последното нулиране на тази статистика - най-отгоре в зелен цвят.
Заглавието на колоната е Period Accounting.
Параметри, показани в страницата:
 Total Bet (Coin In) - сума от всички залози, направени по време на игра;
 Total Cashable Played - сума от всички cashable кредити,
заложени по време на игра;
 Total Promotional Played - сума от всички promotional кредити,
заложени по време на игра;
 Total Non-cashable Played - сума от всички non-cashable кредити,
заложени по време на игра;
 Total Won - сума от всички печалби (включително от прогресив и
мистери джакпоти, бонуси и удвояване):

22 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Total Winnings to Credit - сума от всички печалби постъпили в
Credit meter или изплатени с хопер, ваучер или AFT;
 Winnings from Paytable (Coin Out) - печалби от игри
(таблица на печалбите), включително удвояване;
 Winnings from Progressives - печалби от прогресиви;
 Winnings from External Bonuses - печалби от външна
бонусна система (SAS Host или CBJS mystery);

 Total Winnings Paid by Attendant - сума от всички печалби


изплатени от Attendant (hand pay):
 Attendant Paid Paytable Winnings - печалби от игри;
 Attendant Paid Progressives - печалби от прогресиви;
 Attendant Paid External Bonuses - печалби от външна
бонусна система (SAS Host или CBJS mystery).

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страница 2
Тази страница се показва при натискане на бутон Button B2 в
страница1. Чрез бутон Button B1 се връщаме отново в страница 1. Чрез
бутон TAKE WIN се връщаме отново в Main menu.

 Machine hold % - общ процент, задържан от машината. Равен на


(100-Machine yield ) [%].
 Machine yield % - процент на възвръщаемост на машината. В него
са отчетени включително и печалбите от удвояване и джакпоти.
След стойността се изписва %, равен на (Total won/Total Bet)*100 [%];

©2013, Euro Games Technology Ltd. 23


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

 Theoretical RTP % - Theoretical Return to Player % (Теоретичен


процент на възвръщаемост на машината). Изчислява се по следния
начин:
TRP%=X1%*(Total Bet1/ Total BET)+X2%*(Total Bet2/ Total BET)+…+Xn%*(Total Betn/Total BET),
където:
Xi% - теоретичен RTP% за игра i;
Total Beti – сумарният залог за игра i;
Total BET – сумарният залог за машината.

Забележка!
Всеки настроен TRTP% се счита за отделна игра i.
 Total In:
 Physical Coin In - сума в пари на всички постъпили в машината
жетони;
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

 Bill In - сума в пари на всички постъпили в машината банкноти;


 Cashless In - всичко пари, постъпили от електронен трансфер или
вкарани с ключ;
 Cashable Electronic In - всичко пари, които могат да бъдат
изплатени на ръка или с хопер (cashable) от host (in-house),
включително вкараните с ключ Attendant;
 Keyed In - сума на парите добавени от Attendant (чрез
калкулатор);
 Promotional Electronic In - всичко пари от промоции, които
могат да бъдат изплатени на ръка или с хопер (promotional)
от host (in-house);
 Non-cashable Electronic In - всичко пари, които не могат да
бъдат изплатени на ръка или с хопер (non-cashable) от host
(in-house);
 Voucher In - всичко постъпили пари от тикети:
 Cashable Voucher In - всички постъпили пари от cashable
тикети;
 Promotional Voucher In - всички постъпили пари от
промоционални тикети;
 Non-cashable Voucher In - всички постъпили пари от non-
cashable тикети.

24 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страница 3

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Total Out:
 Physical Coin Out - сума в пари на всички изплатени от машината
жетони (чрез хопер);
 Total Winnings Paid by Attendant - сума в пари на всички печалби,
изплатени на играча от Attendant, които не са постъпвали в кредита;
 Cancelled Credits Paid by Attendant - сума в пари на всички изплатени
от Attendant, при задействане на Cash Out бутон, кредити;
 Voucher Out - всички излезли от машината пари чрез тикети:
 Cashable Voucher Out - не се включват Debit. Не може да има
Promotional Voucher out. Когато се изплащат с Voucher,
promotional кредитите се превръщат в cashable;
 Non-cashable Voucher Out -това са изплатените с Playable only
voucher пари;
 Cashless Out - пари, извадени от машината с електронен трансфер към
хоста:
 Cashable Electronic Out - всичко пари, които могат да бъдат
изплатени на ръка или с хопер (cashable) към host (in-house),
включително вкараните с ключ Attendant;
 Promotional Electronic Out всичко пари от промоции, които могат
да бъдат изплатени на ръка или с хопер (promotional) към host (in-
house);
 Non-cashable Electronic Out - всичко пари, които не могат да
бъдат изплатени на ръка или с хопер (non-cashable) към host (in-
house);

©2013, Euro Games Technology Ltd. 25


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

 Total Cancelled Credits - отброява всички пари, изплатени от


машината без тези, които са платени с хопер или са отброени от Total
Winnings Paid by Attendant.
 Total Handpay Receipt:
 Cancelled Credits Receipt - сума в пари за кредити, които са
платени на ръка в резултат на натискане на Cash Out бутон и,
за които е отпечатана квитанция (receipt);
 Jackpot Receipt - сума в пари за печалби, които са
предизвикали handpay и е отпечатана квитанция (receipt);
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страница 4

 Coin Drop - сума в пари от жетоните, паднали в каса;


 Extra Coins Out - сума в пари, равна на произведението на броя
събития “Extra coin paid” по стойността на 1 жетон.
 Hopper Fill - брой на жетоните, сервизно заредени в хопера;
 Quantity of Physical Coins In - брой на постъпилите в машината
жетони;
 Quantity of Physical Coins Out - брой на изплатените от машината
жетони;
 Quantity of Physical Coins In Drop - брой на жетоните, попаднали в
касата на машината;

26 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Total Games Won - брой на печелившите игри;
 Total Games Lost - брой на игрите без печалба:
 Main Games Lost - брой на игрите без печалба в главната
игра;
 Games Lost in Gamble - брой на игрите с печалба в главната
игра, но впоследствие загубени от удвояване.
Преминаването към всяка следваща страница от това меню става с
помощта на бутон Button В2, а връщането към предишната - с бутон Button
В1. С TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.
II.1.2. Счетоводство на играта (Game Accounting)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
При избор на този елемент (ред) от менюто Accounting се влиза в
страница, съдържаща редове с имената на игрите в мултигейм-a, а най-горе в
ляво пише Game Accounting.
При избор на някоя от игрите се влиза в страниците за Game
Accounting за самата игра. В горния ляв ъгъл на екрана на всяка страница се
изписва надпис Game Accounting - име на играта. Стойностите на
параметрите в първите две страници са сумарни за всички проценти на
съответната игра и горе вляво се изписва TOTAL. След тези две страници
следва разбивка на същите параметри и хит статистиката на играта за всички
проценти.
Тези страници също като Machine Accounting съдържат две колони.
Първата колона съдържа данни за инсталираната игра от момента на
последното нулиране на енергонезависимата памет (NVRAM). Заглавието на
колоната е Master Accounting.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 27


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Втората колона съдържа данни за инсталираната игра от момента на
последното нулиране на тази статистика. Тази колона съдържа и дата, и час
на последното нулиране на тази статистика - най-отгоре в зелен цвят.
Заглавието на колоната е Period Accounting.
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страница 1
Параметри, показани на страницата:
 Total Bet (Coin In) - сума в пари от всички залози;
 Total Won - сума в пари от всички печалби (включително от
прогресив джакпоти, външни бонуси и удвояване );
 Total Winnings to Credit - сума в пари от всички печалби
постъпили в Credit meter, изплатени с хопер, принтер или
AFT;
 Winnings from Paytable (Coin out) - печалби от игри в
пари (таблица на печалбите), включително удвояване;
 Winnings from Progressives - печалби в пари от
прогресиви;
 Winnings from External Bonuses - печалби в пари от
външна бонусна система (SAS Host или CBJS mystery);
 Total Winnings Paid by Attendant - сума в пари от всички
печалби, изплатени от Attendant (hand pay);
 Attendant Paid Paytable Winnings - печалби в пари от
игри (таблица на печалбите);
 Attendant Paid Progressives - печалби в пари от
прогресиви;

28 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

 Attendant Paid External Bonuses - печалби в пари от


външна бонусна система (SAS Host или CBJS mystery);
 Game hold % - текущ процент, задържан от играта. Равен на (100-
Game yield ) [%];
 Game yield % - текущ процент на възвръщаемост на играта. В него
се отчитат печалбите от удвояване, външни бонуси и джакпоти.
 Base Game Current % - текущ процент на възвръщаемост на играта.
В него не се отчитат печалбите от удвояване, външни бонуси и
джакпоти.

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Страница 2
 Games Played - общ брой на изиграните игри;
 Games Won - брой на печелившите игри (след край на игра);
 Games Lost - брой на игрите без печалба (след край на игра);
 Main Games Lost - брой на игрите без печалба в
главната игра;
 Games Lost in Gamble - брой на игрите с печалба в
главната игра, но впоследствие загубени от удвояване;
 Gamble Sessions Played - брой на влизанията в Gamble с поне едно
удвояване.
 Gamble Sessions Won - брой на печелившите влизания в Gamble.
Това са само случаите, в които последното удвояване е успешно.
 Gamble Sessions In - сума в пари от печалбите в основна игра, които
са удвоявани.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 29


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Gamble Sessions Out - сума в пари от печалбите в удвояване, които
са отишли в основната игра.
 Gamble Games Played - брой на изиграните игри на удвояване.
 Gamble Games Won - брой на печелившите игри по време на
удвояване.
 Gamble Games Lost - брой на игрите завършили със загуба. (=
Games Lost in Gamble)
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страница 3
 Progressive Hits - брой на спечелените прогресив джакпоти;
 Host Bonus Hits - брой на получените от хоста бонуси;
 Mystery Jackpot Hits - брой на спечелените мистери джакпоти
(сумарно за всички видове CBJS: Mini, Middle, Super);
Четвъртата и петата страница от статистиката за тази игра са
идентични на първата, втората и третата като е направена разбивка на
стойностите на същите параметрите за един от процентите на възвръщаемост
на играта и вместо TOTAL в горния ляв ъгъл е изписно VARIANT: XX.XX.
Страници 4, 5, и 6 съдържат хит статистиката на същата игра за
същия процент. Те показват информация за броя попадения на печеливши
комбинации за всички рилови фигури, както и сумите, спечелени от всеки вид
печеливша комбинация за дадена рилова фигура, което е валидно за тази
игра с този процент. Тези страници като страници 1, 2 и 3 съдържат две
колони:
Първата колона съдържа данни за инсталираната игра от момента
на последното нулиране на енергонезависимата памет. Заглавието на
колоната е Master Accounting.

30 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Втората колона съдържа данни за инсталираната игра от момента на


последното нулиране на тази статистика. Тази колона съдържа и дата, и час
на последното нулиране на тази статистика - най-отгоре в зелен цвят.
Заглавието на колоната е Period Accounting.
Фигурите и информацията за бонусите се различават за различните
игри.

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Страница 4

Страница 5

©2013, Euro Games Technology Ltd. 31


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страница 6
Следват нови 4, подобни на 4-та ÷ 7-ма страници със статистиката на
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

същата игра, но със следващия процент. И така за всички проценти на тази


игра.
Преминаването към всяка следваща страница от това меню става с
помощта на бутон Button В2, а връщането към предишната - с бутон Button
В1. С TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.
Когато се преминава към следваща или предишна страница се сменя и
вариантът на играта, изписан в горния ляв ъгъл, така че да съответства на
варианта, за който са показаните стойности.
II.1.3. Отчитане на деноминациите за машината (Total Denomination
Accounting)

32 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

В горния ляв ъгъл на екрана се изписва надпис Total Denomination


Accounting и деноминацията, за която се отнася - например 0,01 BGN.
Съдържа общо счетоводство по деноминации за машината като цяло.
Има Master и Period Accounting, изписани в две колони.
Ако има настроени различни деноминации първо се показва
информация за най-малката деноминация (1st Player Denomination).
 Total Bet (Coin In) - сума от всички залози, направени по време на
игра за тази деноминация;
 Total Winnings to Credit - сума от всички печалби постъпили в
Credit meter или изплатени с хопер, принтер или AFT, за тази
деноминация;
 Winnings from Paytable (Coin Out) - печалби от игри
(таблица на печалбите), включително удвояване;
 Winnings from Progressives - печалби от прогресиви;
 Winnings from External Bonuses - печалби от външна

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
бонусна система (SAS Host или CBJS mystery);
 Total Winnings Paid by Attendant - сума от всички печалби,
изплатени от Attendant (hand pay) за тази деноминация;
 Attendant Paid Paytable Winnings - печалби от игри
(таблица на печалбите);
 Attendant Paid Progressives - печалби от прогресиви;
 Attendant Paid External Bonuses - печалби от външна
бонусна система (SAS Host или CBJS mystery);
 Total Games Played - общ брой на завършените игри за тази
деноминация;
 Total Games Won - брой на печелившите игри за тази
деноминация;
 Total Games Lost - брой на игрите без печалба за тази
деноминация;
Преминаването към всяка следваща страница (ако има такава) от
това меню става с помощта на бутон Button В2, а връщането към предишната
- с бутон Button В1. С TAKE WIN се осъществява връщане към главното
меню.
Когато се преминава към следваща или предишна страница се сменя
и деноминацията, изписана в горния ляв ъгъл, така че да съответства на
деноминацията, за която се отнасят показаните стойности.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 33


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.1.4. Отчитане на деноминациите по игри (Game Denomination


Accounting)
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

При избор на този елемент (ред) от менюто Accounting се влиза в


страница, съдържаща редове с имената на игрите в мултигейм-а, а най-горе в
ляво пише Game Denomination Accounting.
При избор на някоя от игрите се влиза в страниците за Denomination
Accounting за самата игра, които съдържат същите параметри както в
страниците за машината, но стойностите са за съответната игра за
съответната деноминация. В горния ляв ъгъл на екрана на всяка страница се
изписва надпис Denomination Accounting и името на играта.

34 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.1.5. Отчитане на ваучерите (Voucher Accounting)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
В тази страница се визуализират следните параметри:
 Cashable Voucher In - сума в пари от приетите от машината cashable
ваучери;
 Cashable Voucher In count - брой на приетите от машината cashable
ваучери;
 Promotional Voucher In - сума в пари от приетите от машината
promotional ваучери;
 Promotional Voucher In count - брой на приетите от машината
promotional ваучери;
 Non-cashable Voucher In - сума в пари от приетите от машината non-
cashable ваучери;
 Non-cashable Voucher In count - брой на приетите от машината non-
cashable ваучери;

 Cashable Voucher Out - сума в пари на отпечатаните от машината


cashable ваучери;
 Cashable Voucher Out count - брой на отпечатаните от машината
cashable ваучери;
 Non-cashable Voucher Out - сума в пари на отпечатаните от машината
non-cashable ваучери;
 Non-cashable Voucher Out count - брой на отпечатаните от машината
non-cashable ваучери;
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 35


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.1.6. Отчитане на събития, свързани със сигурността (Security
Accounting)
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страница 1
На тази страница се визуализира информация, свързана със
сигурността. Параметри, показани в страницата:
 Main door - главна врата на игралния автомат:
 Last open - дата и час на последно отваряне на главна врата;
 Last close - дата и час на последно затваряне на главна врата;
 Open count - брой отваряния на главната врата;
 Games since last close - брой изиграни игри след последното
затваряне на вратата.
 Logic board door - врата на металната касета на Exciter II:
 Last open - дата и час на последно отваряне на металната касета на
Exciter II;
 Last close - дата и час на последно затваряне на металната касета на
Exciter II;
 Open count - брой отваряния на металната касета на Exciter II;
 Games since last close - брой изиграни игри след последното
затваряне на металната касета на Exciter II.
 Drop door - врата на касата на игралния автомат:
 Last open - дата и час на последно отваряне на вратата на касата на
игралния автомат;
 Last close - дата и час на последно затваряне на вратата на касата на
игралния автомат;
 Open count - брой отваряния на вратата на касата на игралния
автомат;

36 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Games since last close - брой изиграни игри след последното затваряне
на вратата на касата на игралния автомат;
 Bill Stacker Box door - врата за достъп до контейнера с банкноти на
банкнотоприемника:
 Last open - дата и час на последно отваряне на вратата за достъп до
контейнера с банкноти;
 Last close - дата и час на последно затваряне на вратата за достъп до
контейнера с банкноти;
 Open count - брой отваряния на вратата за достъп до контейнера с
банкноти;
 Games since last close - брой изиграни игри след последното затваряне
на вратата за достъп до контейнера с банкноти;
 Belly door - главна врата ІІ:
 Last open - дата и час на последно отваряне на главна врата ІІ;
 Last close - дата и час на последно затваряне на главна врата ІІ;
 Open count - брой отваряния на главна врата ІІ;
 Games since last close - брой изиграни игри след последното затваряне
на главна врата ІІ;

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Top Box door - врата на надстройка:
 Last open - дата и час на последно отваряне на вратата на
надстройката;
 Last close - дата и час на последно затваряне на вратата на
надстройката;
 Open count - брой отваряния на вратата на надстройката;
 Games since last close - брой изиграни игри след последното затваряне
на вратата на надстройката;

Страница 2

©2013, Euro Games Technology Ltd. 37


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Тази страница се показва при натискане на бутон Button B2 в
страница1. Чрез бутон Button B1 се връщаме отново в страница 1.
 Bill Validator door - врата за достъп до банкнотоприемника, разположена
на главната врата:
 Last open - дата и час на последно отваряне на врата за достъп до
банкнотоприемника;
 Last close - дата и час на последно затваряне на врата за достъп до
банкнотоприемника;
 Open count - брой отваряния на врата за достъп до банкнотоприемника;
 Games since last close - брой изиграни игри след последното затваряне
на вратата за достъп до банкнотоприемника;
 Bill Stacker access - информация за контейнера за банкноти:
 Last remove - дата и час на последно изваждане на контейнера за
банкноти;
 Last insert - дата и час на последно поставяне на контейнера за
банкноти;
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

 Remove count - брой изваждания на контейнера за банкноти;


 Power information - информация за захранването:
 Last Power failed - дата и час на последното отпадане на захранване;
 Last Turned on - дата и час на последното включване;
 Power off duration - продължителност на изключеното състояние;
 Power failures - брой на отпаданията на захранването;
 Games since last power on - брой изиграни игри след последното
отпадане на захранване;
 Door Ext - не присъства в Upright кабинети;;
 Drop door (power off) - не присъства в Upright кабинети;
 Bill Validator door (power off) - информация за състоянието на вратата за
достъп до банкнотоприемника, разположена на главната врата при
изключено захранване на игралния автомат:
 Last close - дата и час на последно затваряне на вратата за достъп до
банкнотоприемника при изключено захранване на игралния автомат;
 Open count - брой отваряния на вратата за достъп до
банкнотоприемника при изключено захранване на игралния автомат;
 Bill Stacker Box door (power off) - информация за състоянието на вратата
за достъп до контейнера с банкноти на банкнотоприемника при изключено
захранване на игралния автомат;
 Last close - дата и час на последно затваряне на вратата за достъп до
контейнера с банкноти при изключено захранване на игралния автомат;

38 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Open count - брой отваряния на вратата за достъп до контейнера с
банкноти при изключено захранване на игралния автомат;

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Страница 3
 Main door (power off) - информация за състоянието на главната врата при
изключено захранване на игралния автомат:
 Last close - дата и час на последно затваряне на главната врата при
изключено захранване на игралния автомат;
 Open count - брой отваряния на главната врата при изключено
захранване на игралния автомат;
 Logic board door (power off) - информация за състоянието на вратата на
металната касета на Exciter II при изключено захранване на игралния
автомат:
 Last close - дата и час на последно затваряне на вратата на металната
касета на Exciter II при изключено захранване на игралния автомат;
 Open count - брой отваряния на вратата на металната касета на Exciter
II при изключено захранване на игралния автомат;
 Belly door (power off) - информация за състоянието на главна врата ІІ на
игралния автомат при изключено захранване на игралния автомат:
 Last close - дата и час на последно затваряне на главна врата ІІ при
изключено захранване на игралния автомат
 Open count - брой отваряния на главна врата ІІ при изключено
захранване на игралния автомат;
 Top Box door (power off) - информация за състоянието на вратата на
надстройката на игралния автомат при изключено захранване на игралния
автомат:

©2013, Euro Games Technology Ltd. 39


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Last close - дата и час на последно затваряне на вратата на
надстройката при изключено захранване на игралния автомат
 Open count - брой отваряния на вратата на надстройката при изключено
захранване на игралния автомат;
 Door Ext - не присъства в Upright кабинети.
Преминаването към всяка следваща страница от това меню става с
помощта на бутон Button В2, а връщането към предишната - с бутон Button
В1. С TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.
II.1.7. Отчитане на грешки (Error Accounting)
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Визуализират се регистрираните грешки на игралната машина.


Параметри, показани в страницата:
 Coin in Jams - брой засядания на жетони в coin acceptor-a
 Coin Alarm - брой алармени ситуации, рапортувани от coin acceptor-a;

 Bill in Jams - брой засядания на банкноти в бил валидатора;


 Bills Rejected - брой отхвърлени банкноти от бил валидатора;
 Counterfeit Bill Detected - брой фалшиви банкноти засечени от бил
валидатора;
 Bill Validator Errors - регистрира прекъсването на комуникация с бил
валидатора или докладваните от Bill Validator грешки;

 Hopper Empty - регистрира колко пъти хоперът е оставал без жетони;


 Hopper Coin Out Jams - регистрира колко пъти при изплащане с хопер е
имало заклинил жетон;

40 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Extra Coin Paid - брой изплатени жетони след стоп на хопера или при спрял
хопер;
 Printer Jams - регистрира колко пъти е имало смачкан тикет;
 Printer Errors - регистрира колко пъти принтера е рапортувал за грешка;
 Printer Disconnects - регистрира колко пъти не е имало връзка с принтера;
 Mechanical Meter Disconnects - инкрементира се при всяко прекъсване или
закъсяване на някой от електромеханичните броячи;
 Touch Screen Errors - регистрира броя на събитията, при които е загубена
връзка с тъчскрийн контролера;
 PIC Soft Reset - регистрира колко пъти машината е минала през софт ресет;
 PIC Reset - регистрира колко пъти PIC Intrusion е минавал през хардуерен
ресет.
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.
II.1.8. Отчитане на банкнотите (Bill Accounting)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Page 1
В тези страници се визуализират:
 броят на банкнотите от съответния номинал, приети в стакера;
 броят на всичко приети банкноти;
 общата сума от всичко приети банкноти.
Тази страница също като Machine Accounting съдържа две колони -
Master Accounting и Period Accounting.
Period Accounting се нулира заедно с Machine Period Accounting
или когато се премахне стакера на банкнотовалидатора.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 41


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Page 2
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

главното меню.
II.1.9. Clear Period Accounting

В горния ляв ъгъл на екрана е изписано Clear Period. В центъра на


този екран се появява следният текст:
“Press a button ‘Start’ to clear all period meters”
При натискане на бутона START се нулират всички Period
Accounting.
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.

42 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.2. ДИАГНОСТИКА (DIAGNOSTICS)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Чрез техните функции могат да се тестват и проверяват различни
параметри и устройства на машината.

II.2.1. Тест на клавиатурата (Keyboard Test)

©2013, Euro Games Technology Ltd. 43


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Показва се екран с 18-те бутона и съответно техните имена.


Тест на светодиодите в бутоните на клавиатурата. Ако тестът е
разрешен, бутоните се оцветяват в един от 5-те цвята, описани по-долу в
зависимост от състоянието на светодиодите.
Сив - маскиран да не се тества;
Червен - късо съединение в съответния светодиод;
Жълт - прекъснал светодиод;
Зелен - нормално функциониращ светодиод;
- натиснат бутон.
Ако всички бутони са в сиво, е необходимо да се провери дали не е
забранен тестът на светодиодите на клавиатурата.
При натискане на който и да е бутон от клавиатурата и при забранен
тест на светодиодите, съответният клавиш на екрана светва в бяло, което е
сигнал за изправност на бутона.
От този екран се излиза с 3 последователни натискания на бутона
TAKE WIN.
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.2.2. Тест на врати и ключалки (Doors and Keys Test)

Страница за тест на врати, механични ключалки и състояние на


батерията.
Показва се екран с 8-те врати (с техните имена), оцветени в два
различни цвята.

44 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Описание на цветните кодове за врати:
Червен - отворена врата
Зелен - затворена врата
На същия екран се показват и 4-те механични ключалки и съответно
техните имена - (в два различни цвята).
Описание на цветните кодове за ключове:
Жълт - няма ключ
Зелен - има ключ
Показва се и информация за състоянието на батерията за
енергонезависимата памет:
В червено- Low - ниско ниво на батерията
В зелено - Operational - нормално ниво на батерията
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню. 
II.2.3. Тест на сигналните светлини (Top Lamps Test)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страница за тест на 3-те сигнални светлини. На екрана е дадено


разположението и номерата на лампите в два варианта на разположение
(хоризонтално и вертикално) и режим на светене по време на тестa. При
влизане в менюто и визуализиране на страницата се стартира тестът и
лампите започват да светят според зададения режим (първата и третата във
фаза, а втората в противофаза), ако са изправни. Осъществява се визуална
проверка на светенето на реалните топ-лампи.
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 45


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.2.4. Тест на звука (Sound Test)

На този екран се тества и настройва силата на звука.


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

 Бутони Button B1/B2 - усилване/намаляване на ляв канал;


 Бутони Button B3/B4 - усилване/намаляване на десен канал;
 Бутон START - запис на настройките и изход;
 Бутон TAKE WIN - изход без запис на настройките.
Усилване и намаляване на двата аудио канала може да се направи и
с тъчване на скалата за ляв или десен канал.
II.2.5. Тест на дисплея (Video Test)

46 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.2.6. Тест на принтера (Printer Test)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
В това меню може да се влиза само, ако принтерът е разрешен в
сетъпа на машината. В противен случай менюто не е активно и е оцветено в
„сиво”.
При влизане в менюто на екран се изписва:
Printer test
To print void ticket press ‘Start’ button
При натискане на бутон START започва отпечатването на тестови
тикет. На екрана се показва надпис:
Printing void ticket...
Докато трае отпечатване на тестовия ваучер бутон TAKE WIN не е
активен.
Aко отпечатването приключи успешно, на екрана се изписва:
Void ticket printed.
Aко отпечатването приключи с грешка, на екрана се изписва типа на
грешката:
Error Тип на грешката
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 47


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.2.7. Тест на бил валидатора (Bill Validator Test)
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

В това меню може да се влиза само, ако бил валидаторът е


разрешен в сетъпа на машината. В противен случай менюто не е активно и е
оцветено в „сиво”.
Забележка!
При тест на бил валидатора разпознатите банкнота или тикет не се
приемат и не се отчитат. Те се задържат в escrow докато не се
натисне бутон за връщане или излизане от менюто. При натискане на
бутон Reject или бутон за излизане от менюто поетата банкнота/тикет
се връщат.
При влизане в менюто на екрана се изписва:
Insert Bill or Ticket to start Test
При поставяне на банкнота в бил валидатора и той я разпознае на
екрана се изписва:
The inserted Bill is xx.xx [банков код]
При поставяне на тикет в бил валидатора и той го разпознае на
екрана се изписва:
The bar code is [бар кода]
При поставяне на банкнота/тикет в бил валидатора и той не ги
разпознае на екрана се изписва съобщение за грешка:
Error Типа на грешката
При натискане на бутона Start (Reject) поетата банкнота/тикет се
връщат.
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.

48 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.2.8. Калибриране на сензорния екран (Touch Screen Calibration)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Екран за калибровка на сензорния екран (Touch Screen).
Последователно се показват три мишени и надпис TOUCH HERE!. Те
трябва да бъдат последователно докоснати от извършващия калибрацията.
При натискане надписът изчезва, а при отпускане се приемат
координатите.
След тъчване на третата мишена се натиска бутон START (Save) за
запис на калибровката и се влиза в тестови режим.
По време на тестовия режим всяко тъчване води до извеждане на
кръстче в координатите, изчислени от машината. Ако резултатът не е
удовлетворителен, калибровката се повтаря.
Бутон TAKE WIN (Cancel Calibration) за излизане от режима на
калибрация може да се натисне по всяко време.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 49


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.2.9. Проверка на температурата (Temperature Monitor)


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Екран за проверка на температурата - показва информация за


температурата на: ядрата на процесора на главната платка на Exciter II
платформата (CORE1-1, CORE1-2, CORE2-1, CORE2-2), главната платка
(Temperature SYSTEM), процесора (CPU) и графичния процесор (Temperature
GPU);
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.
II.2.10. Тест на Coin Acceptor

50 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

В това меню може да се влиза само, ако жетониерата е разрешенa в


сетъпа на машината. В противен случай менюто не е активно и е оцветено в
„сиво”.
При влизане в менюто на екрана изписва:
Coin Acceptor Test: показва текущото му състояние Disable или Enable;
Diverter Set: показва накъде е насочен в момента като възможни
състояния са to Hopper или to Drop;
Number of coins accepted: показва броя на приетите жетони;
Total amount accepted: показва стойността на приетите жетони.
При натискане на бутон Button B1 се дава команда за превключване
състоянието на жетониерата: Disable ↔ Enable. Разрешаването или
забраняването на жетониерата е временно и е само в рамките на
диагностиката. След излизане от екран за диагностика остават да важат
настройките от сетъпа, независимо дали жетониерата е била включена или
изключена от екрана за диагностика.

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
При натискане на бутон Button B2 се дава команда за превключване
посоката на дивертера: to Hopper ↔ to Drop. На екарана се показва посоката,
в която реално е превключен дивертора след изпълнение на командата.
Ако жетониерата е разрешена, е възможно приемането на жетони.
При постъпване на жетон на екрана след текст Number of coins accepted се
изписва броя на приетите жетони в това меню, а след текст Value of coins
accepted се изписва стойността им във формат xx.xx [банков код].

Забележка!
Приетите в това меню жетони не се отчитат в счетоводството на
машината!

С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към


главното меню. 

©2013, Euro Games Technology Ltd. 51


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.2.11. Тест на хопер (Hopper Diagnostics)


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

В това меню може да се влиза само, ако хоперът е разрешен в


сетъпа на машината. В противен случай менюто не е активно и е оцветено в
сиво.
При влизане в менюто на екрана пише:
Press Button B1 to pay 1 coin.
Press Button B2 to pay 10 coins.
Press Button B3 in order to empty hopper.
Number of coins paid:
При натискане на бутон Button B1 се дава команда за изплащане на
1 жетон от хопера.
При натискане на бутон Button B2 се дава команда за изплащане на
10 жетона от хопера.
След изплащането на жетон на екрана след надписа Number of
coins paid: се изписва броят на изплатените до момента жетони.
Забележка!
Изплатените в това меню жетони не се отчитат в счетоводството на
машината!
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.

52 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.2.12. Programs Versions

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
При влизане в менюто на екрана се изписва:
Premier Series 1 Version: P_MULTIx_x_xx
SHA1: изписва се изчислената SHA1 на цялата SATA flash при
натискане на бутон Button B1;
MD5: изписва се изчислената MD5 на цялата SATA flash при
натискане на бутон Button B2;
Bill Validator Data: информация за версията на софтуера, получена
от бил валидатора;
Ticket Printer Data: информация за версия на софтуера, получена
от принтера.
При всяко влизане в тази страница след надписите SHA1: и MD5: не
се изписва нищо.
Когато се натисне бутон Button B1 или Button B2, се показва надпис
на реда, който е над статус линията:
The calculation may take several minutes. Please wait… х% competed
Отдясно в % се показва каква част от изчислението е завършена.
Този надпис стои докато трае изчислението на избраната контролна
сума. Изчислението може да се прекъсне с натискане на бутона TAKE WIN, с
което се осъществява връщане към главното меню.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 53


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Изчислената контролна сума се показва срещу съответния надпис
SHA1: или MD5:
С натискане на Button B1 се изчислява SHA1, а с натискане на
Button B2 - MD5.
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.
Игровата флаш карта е снабдена с ключе за предпазване от запис:

II.3. ИСТОРИЯ НА ПОСЛЕДНИ 50 ИГРИ (HISTORY)


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Историята на изиграните игри съдържа до 50 записа, всеки от които


обхваща данни за основните игри, бонусните игри към тях, скатерни игри,
удвояване и джакпоти.
В менюто се влиза с помощта на ключ Cashier, Admin и Owner и от
менюто на екрана се избира History и Play History.
III.3.1. ИСТОРИЯ НА ВИДЕО СЛОТ ИГРИТЕ
На екрана за историята на основната игра се показват позициите на
спрелите рилове и следните параметри:

54 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Date - дата и час, в който е започната играта;
 Game Start Credit - показва паричната стойност на наличния кредит при
започване на играта;
 Lines Played - показва на колко линии е бил направен залог в текущата
игра (при линейна игра) или Reel Ways Pay Bet - показва стойността на
избрания Reel Ways Pay Bet по фиксирана схема в текущата игра (при
Reel Ways Pay/Extra Reel Ways Pay игра);
 Bet per Line - показва по колко кредита са били заложени на всяка
линия (при линейна игра) или Bet Multiplier - показва стойността на
избрания bet multiplier чрез който се определя общият залог в текущата
игра (при Reel Ways Pay/Extra Reel Ways Pay игра);
 Denomination - показва деноминацията, която е била активна при
стартиране на играта (стойността на 1 кредит);
 Total Bet - показва паричната стойност на общия залог за играта;
 Total Win - показва паричната стойност на печалбата от играта, която
реално е добавена в кредита след завършването й. Под този ред се
показват параметрите, участвуващи в Total Win:

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Lines Win - парична стойност на печалбата от линейни комбинации
(при линейна игра) или Reel Ways Pay Win - паричната стойност на
печалбите от Reel Ways Pay/Extra Reel Ways Pay комбинации. Този
ред се показва само ако в текущата игра е имало печалби от Reel
Ways Pay/Extra Reel Ways Pay комбинации (при Reel Ways Pay/Extra
Reel Ways Pay игра);
 ScatterWin - парична стойност на печалбата от скатерна
комбинация;
 Free Spins Win - парична стойност на печалбата от свободните игри;
 Progressive Jackpot - появява се само, ако е спечелен прогресив
джакпот и показва паричната стойност на печалбата от него;
 Gamble - появява се само, ако е имало удвояване и показва паричната
стойност на резултата от него;
 Game End Credit - показва стойността на кредита след завършване на
играта;
 Since This Game: - кредитни събития настъпили, след край на тази игра
и преди началото на следващата.
Редовете по-долу се показват само ако е имало съответното събитие:
 Mystery: (печалба от CBJS мистери)
 Host Award: (печалба от SAS Host bonus)
 Collected: (сума от всички изплатени пари от печалби,
надвишаващи лимити или в резултат на натискане на “cash out”
бутон след последната изиграна игра)

©2013, Euro Games Technology Ltd. 55


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

 Keyed In: (пари, вкарани с ключ)


 Bill In: (паричната стойност на всички вкарани банкноти)
 Coin In: (паричната стойност на всички вкарани жетони)
 AFT In: (пари, вкарани с електронен трансфер)
 Ticket In: (пари, вкарани с тикети)
Забележка!
Ако след край на игра настъпи някое от изброените по-горе кредитни
събития и след тяхното възникване се влезне в сервизни функции,
тези събития ще бъдат регистрирани като Since This Game, в
страницата на играта, след която са възникнали.
В дясната половина на екрана е показан списък на печелившите
комбинации (линейни, Reel Ways Pay/Extra Reel Ways Pay или скатерни) в
играта и стойностите на печалбите за всяка от тях.

III.3.2. ИСТОРИЯ НА ВИДЕО ПОКЕР ИГРИ (HISTORY)


Забележка!
Следващите страници ще са налични, ако в дадения мултигейм има
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

видео покер игра и тя е играна.

На екрана на историята на играта се визуализират два реда с умалени


изображения на изтеглените карти, съответно след DEAL и DRAW. Между
двата реда с карти се визуализира буква „Н“, която обозначава задържаните
карти. Отдясно на нивото на картите изтеглени след DRAW се отбелязва
печелившата комбинация, ако има такава и паричната й стойност.
Отляво под изображенията на картите са посочени следните параметри:
 Date - дата и час, в който е започната играта;

56 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Game Start Credit - показва паричната стойност на наличния кредит при
започване на играта;
 Bet - показва залога в кредити.
 Denomination - показва деноминацията, която е била активна при
стартиране на играта (стойността на 1 кредит);
 Total Bet - показва паричната стойност на залога за играта (Bet x De-
nomination);
 Total Win - показва паричната стойност на печалбата от играта, която
реално е добавена в кредита след завършването й. Под този ред се
показват параметрите, участвуващи в Total Win:
 Win - показва паричната стойност на печалбата от играта;
 Gamble - появява се само, ако е имало удвояване и показва паричната
стойност на резултата от него;
 Game End Credit - показва стойността на кредита след завършване на
играта;
Ако за текущата игра е имало удвояване, то на следваща страница се
визуализира съответната информация, както при видео слот игрите.

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
III.3.3.ИСТОРИЯ НА ИЗИГРАНИТЕ ИГРИ НА РУЛЕТКА (HISTORY)
Забележка!
Следващите страници ще са налични, ако в дадения мултигейм има
рулетка и е играно на нея.

На екрана на историята на играта се показва игралната маса с


направените залози с поставените чипове върху избраните от играча числа, а
отдясно на масата е изобразено, числото, което се е паднало при тази игра.
Под масата са показани и следните параметри:
 Date - дата и час, в който е започната играта;

©2013, Euro Games Technology Ltd. 57


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

 Game Start Credit - показва паричната стойност на наличния кредит


при започване на играта;
 Denomination - показва деноминацията, която е била активна при
стартиране на играта (стойността на 1 кредит);
 Total Bet - показва паричната стойност на общия залог за играта;
 Win - показва паричната стойност на печалбата от играта, която реално
е добавена в кредита след завършването й.
 Gamble - появява се само, ако е имало удвояване и показва паричната
стойност на резултата от него;
Game End Credit - показва стойността на кредита след завършване на
играта.
Редовете по-долу се показват отдясно само ако е имало съответното
събитие:
 Since This Game: - кредитни събития настъпили, след край на тази
игра и преди началото на следващата.
 Mystery: (печалба от CBJS мистери)
 Host Award: (печалба от SAS Host bonus)
 Collected: (сума от всички изплатени пари от печалби,
надвишаващи лимити или в резултат на натискане на “cash out”
бутон след последната изиграна игра)
 Keyed In: (пари, вкарани с ключ)
 Bill In: (паричната стойност на всички вкарани банкноти)
 Coin In: (паричната стойност на всички вкарани жетони)
 AFT In: (пари, вкарани с електронен трансфер)
 Ticket In: (пари, вкарани с тикети)

III.3.4. ИСТОРИЯ НА ИЗИГРАНИТЕ ИГРИ KENO UNIVERSE (HISTORY)

58 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
На екрана за историята на основната игра се показва дъската с
избраните числа и следните параметри:
 Date - дата и час, в който е започната играта;
 Game Start Credit - показва паричната стойност на наличния кредит при
започване на играта;
 Spot Played - показва колко числа е избрал играчът при тази игра;
 Denomination - показва деноминацията, която е била активна при
стартиране на играта (стойността на 1 кредит);
 Total Bet - показва паричната стойност на общия залог за играта;
 Win - показва паричната стойност на печалбата от играта, която реално е
добавена в кредита след завършването й.
 Gamble - появява се само, ако е имало удвояване и показва паричната
стойност на резултата от него;
 Game End Credit - показва стойността на кредита след завършване на
играта;
Редовете по-долу се показват отдясно само ако е имало съответното
събитие:
 Since This Game: - кредитни събития настъпили, след край на тази игра
и преди началото на следващата.
 Mystery: (печалба от CBJS мистери)
 Host Award: (печалба от SAS Host bonus)
 Collected: (сума от всички изплатени пари от печалби,
надвишаващи лимити или в резултат на натискане на “cash out”
бутон след последната изиграна игра)
 Keyed In: (пари, вкарани с ключ)
 Bill In: (паричната стойност на всички вкарани банкноти)
 Coin In: (паричната стойност на всички вкарани жетони)
 AFT In: (пари, вкарани с електронен трансфер)
 Ticket In: (пари, вкарани с тикети)

Чрез бутони Button B1/Button B2 може да се премине към предишна


или следваща игра.
Чрез бутони Button B3/Button B4 може да се премине към предишна
или следваща страница (ако има такива) на избраната игра. На следващите
страници са показани бонусните игри и удвояването.  
Останалите страници (ако има такива) от менюто Play History са
различни за различните игри и са описани при описанието на съответната
игра в ръководството на потребителя на Premier Multi-Х.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 59


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.4. РЕГИСТРИРАНЕ НА СЪБИТИЯ (EVENT LOGS)


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.4.1. Всички регистрирани събития (All Events Log)

В този екран се показват информация за активността по време на


игра, достъп до машината, грешки в периферните устройства и повреди в
игралната машина. Показват се всички събития и грешки във всички
категории, поместени в таблица, която съдържа номер на събитието, дата и
час на събитието, описание на събитието и данни за него.
С бутон Button B2 се преминава към следваща страница, ако има
още страници, а с Button B1 към предишни, ако има такива. С натискане на
бутона TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.

60 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.4.2. Въвеждане на кредит с ключ (Credit In Log)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Тази страница показва информация за последните 20 въвеждания на
кредит с ключ. Регистрират се вкараните с ключ Attendant пари, т.нар. Keyed
In. Показва се ID номерът на събитието, дата и час, както и стойността на
вкараните пари в съответната валута.
С бутон Button B2 се преминава към следваща страница, ако има
още страници, а с Button B1 към предишни, ако има такива. С натискане на
бутона TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.
II.4.3. Изплащане (Cash Out Log)

©2013, Euro Games Technology Ltd. 61


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Регистрират се изплатени суми в резултат на натискане на CASH
OUT бутон и изплатени печалби в резултат на превишаване на Credit Limit.
При изплащане с хопер след като изплащането приключи (поради
изплатена изцяло сума или празен хопер) се логва:
Pay out completed и изплатената сума.
С бутон Button B2 се преминава към следваща страница, ако има
още страници, а с Button B1 към предишни, ако има такива. С натискане на
бутона TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.

II.4.4. Приети банкноти (Bill Accepted Log)


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

На този екран се показва информация за последните 20 приети


банкноти и техните номинали.
При приемане на банкнота (независимо от номинала) се логва Bill
accepted в колона Description и номинала в колоната Event Data.
С бутон Button B2 се преминава към следваща страница, ако има
още страници, а с Button B1 към предишни, ако има такива. С натискане на
бутона TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.

62 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.4.5. Изплащане на ръка (Handpay Log)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Регистрират се изплатените от Attendant суми, в резултат на:
 натискане на CASH OUT бутон;
 превишаване на Credit Limit;
 превишаване на Jackpot Limit.
При изплатена сума в резултат на натискане на CASH ОUT бутон
или превишаване на Credit Limit се логва Hand paid и сумата.
При изплатена сума в резултат на превишаване на Jackpot Limit се
логва Jackpot hand paid и сумата.
С бутон Button B2 се преминава към следваща страница, ако има
още страници, а с Button B1 към предишни, ако има такива.
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 63


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.4.6. Progressives Log


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

В този екран се показва информация за последните 20 прогресив


джакпота, спечелени от игралната машина:
 локални прогресив джакпоти;
 глобални прогресив джакпоти;
В колона Description, на 1-я ред, се изписва Progressive jackpot
paid, а в колона Event Data се изписва сумата в пари.
С бутон Button B2 се преминава към следваща страница, ако има
още страници, а с Button B1 към предишни, ако има такива.
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.

64 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.4.7. Voucher In Log

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
На тази страница се регистрират приетите ваучери.
В колоната Description, на първия ред е изписан типа на ваучера, а
на втория ред - validation data: и последните 4 цифри от бар кода.
В колона Event Data на първия ред е изписана сумата в пари.
Регистрират се и датата и часът на приемане на ваучера.
Типът на ваучера може да бъде:
 Cashable Voucher In - може да бъде изплатен на ръка или с хопер;
 Non-cashable Voucher In - не може да бъде изплатен на ръка или с
хопер;
 Promotional Voucher In - промоционален ваучер - може да бъде
изплатен на ръка или с хопер.
Регистрират се и отхвърлени ваучери (от хоста или поради timeout)
като тогава се изписва Voucher In Rejected. Ако има информация за бар кода
и сумата на отхвърления ваучер, тя също се изписва.
Пази се информация за последните 25 събития.
С бутон Button B2 се преминава към следваща страница, ако има
още страници, а с Button B1 към предишни, ако има такива.
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 65


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.4.8. Voucher Out Log


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

На тази страница се регистрират отпечатани ваучери и квитанции.


В колоната Description, на първия ред е изписан типа на ваучера, а
на втория ред - validation data: и последните 4 цифри от бар кода.
В колона Event Data на първия ред е изписана сумата в пари.
Регистрират се и датата и часът на отпечатване на ваучера или квитанцията.
Типът на ваучера може да бъде:
 Cashable Voucher Out
 Non-cashable Voucher Out
 Cashable Host to Voucher Out
 Non-cashable Host to Voucher Out
Типът на квитанцията може да бъде:
 Jackpot Receipt
 Cash out Receipt
Регистрират се и неуспешни опити за печат (неполучено
потвърждение от хоста или поради timeout). Тогава се изписва: Voucher Out
failed. Ако има информация за бар кода и сумата тя също се изписва.

66 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Пази се информация за последните 25 събития.


С бутон Button B2 се преминава към следваща страница, ако има
още страници, а с Button B1 към предишни, ако има такива.
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.

II.4.9. Cashless In Log

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
На тази страница се регистрират суми, приети в резултат на AFT
трансфер.
В колона Description, на 1-я ред, се изписва Amount received, а на 2
-я ред - ID и номера на транзакцията, вида на трансфера, вида на кредита и
сумата.
В колона Event Data на 1-я ред се изписва сумата в пари.
Видът на трансфера може да бъде:
 InHouse (трансфер на суми от хоста към машината);
 Bonus coin in - (трансфер на суми от бонус печалби (може да
влезнат в кредита, ако не превишат зададен лимит) от хоста
към машината);
 Bonus jackpot - (трансфер на суми от бонус джакпоти на
handpay сплаш от хоста към машината);
 InHouse to Voucher - (трансфер на суми от хоста, които
директно се отпечатват на тикет в машината);
Видът на кредита може да бъде:

©2013, Euro Games Technology Ltd. 67


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

 C - Cashable - може да бъде изплатен на ръка или с хопер;


 P - Promotional - кредит от промоции - може да бъде изплатен на ръка
или с хопер;
 N - Non-cashable - не може да бъде изплатен на ръка или с хопер.
Посочват се всички видове кредити и техните суми, които са
получени с транзакцията.
Пази се информация за последните 25 такива събития.
С бутон Button B2 се преминава към следваща страница, ако има
още страници, а с Button B1 към предишни, ако има такива. С натискане на
бутона TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.
II.4.10. Cashless Out Log
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

На тази страница се регистрират суми, изплатени чрез AFT


трансфер. В колона Description, на 1-я ред, се изписва Amount sent, а на 2-я
ред- ID и номера на транзакцията, вида на трансфера, вида на кредита и
сумата. В колона Event Data на 1-я ред се изписва сумата в пари.
Видът на трансфера може да бъде:
 InHouse - трансфер на суми от хоста към машината;
 Win - трансфер на суми от печалби от машината към хоста.
Видът на кредита може да бъде:
 C - Cashable - може да бъде изплатен на ръка или с хопер;
 P - Promotional - кредит от промоции - може да бъде изплатен на ръка
или с хопер;
 N - Non-cashable - не може да бъде изплатен на ръка или с хопер.

68 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Посочват се всички видове кредити и техните суми, които са


изпратени с транзакцията.
Пази се информация за последните 25 такива събития.
С бутон Button B2 се преминава към следваща страница, ако има
още страници, а с Button B1 към предишни, ако има такива.
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.

II.4.11. Host Bonus and Mystery Log

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Регистрират се суми от приети бонуси от SAS хоста или CBJS
мистери джакпоти:
В колона Description, на 1-я ред се изписва типа на бонуса и
awarded, а в колона Event Data се изписва сумата в пари.
Типът на бонуса може да бъде:
Host Bonus (независимо дали е бил legacy или AFT).
Mystery Jackpot
Пази се информация за последните 25 такива събития.
С бутон Button B2 се преминава към следваща страница, ако има
още страници, а с Button B1 към предишни, ако има такива.
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 69


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.5. НАСТРОЙКА НА ИГРАЛНИЯ АВТОМАТ (SETUP)


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Менюто Setup е достъпно само при CREDIT = 0 и само с ключ Owner.


Въведените в съответната страница стойности на параметрите се
запомнят, когато се натисне бутон за Save. Всички параметри, които се
настройват след настройката на друг параметър, в началото са оцветени в
сиво и не са достъпни за настройване докато параметърът, от който зависят
не бъде настроен. Параметрите, в чиито опции за настройка няма Not Set не
са еднократно настройваеми и корекция е възможна по всяко време, а не само
след нулиране на паметта (NVRAM) на игралния автомат.
II.5.1. Настройка на юрисдикцията (Jurisdiction Setup)

70 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Jurisdiction: - Standard/ GLI-11/ South-African/ French/ Belarus
 Subjurisdiction: - General/ Sun International/ - активен е, когато е избра
South-African is set in the EEPROM chip:
 General – the same like at Jurisdiction: “South-Africa”;
 Sun International - included ”General” and the changes of some parameters,
described in service manual, see: VegaVision+_Service
Manual_2_0_EN.pdf.
Забележка!
Този параметър е записан в EEPROM чип.
II.5.2. Настройка на хардуера (Device Setup)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Изброените по-долу параметри са еднократно настройваеми:
Bill Validator: Not Set/ None/ JCM/ Cash Code/ GPT/ Ardac Elite/ MEI - избира
се дали има бил валидатор и какъв тип е;
Coin Acceptor: Not Set/ None/ Condor Premier/ MC 62 - избира се дали има
приемник на жетони и какъв тип е;
Hopper: Not Set/ None/ SUZO Excel - избира се дали има хопер и какъв тип е;
Ако има хопер coin diverter се управлява според състоянието му. Ако няма -
coin diverter сочи твърдо към каса.
Printer: Not Set/ None/ Ithaca 950/ FutureLogic GEN 2 - избира се дали има
принтер и какъв тип е;
ICU: None - не е активен за настройка.
Следващите параметри не са еднократно настройваеми:
Touchscreen: Enable/ Disable - избира се дали е разрешен или забранен
тъчскрийна.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 71


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър, а с
бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява
Select на параметъра, който ще се настройва. За запаметяване (Save) на
всички настройки, въведени до момента се натиска бутон CASH OUT. С
натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.

II.5.3. Парични настройки (Monetary Settings)


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Изброените по-долу параметри са еднократно настройваеми:


 Currency Code – въвежда се банковият код на използваната валута, която
да се изписва заедно с паричните стойности в екрана с играта и сервизни
функции;
 Number of Player Denominations: 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8 – определя колко
деноминации са достъпни.

Забележка!
Фиксираните възможни стойности за деноминациите са: 0.01/ 0.02/
0.05/ 0.10/ 0.20/ 0.25/ 0.50/ 1.00/ 2.00/ 2.50/ 5.00/ 10.00/ 20.00/ 25.00/
50.00/ 100.00/ 200.00/ 250.00/ 500.00/ 1000.00.

72 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

В таблицата са посочени стойностите за всяка деноминация, от


които може да се избира при различен брой избрани деноминации.

Number of
Player 1 2 3 4 5 6 7 8
Player Denominations
st
1 Player Denomination (1 ) 0.01÷ 1000.00 0.01÷ 500.00 0.01÷ 250.00 0.01÷ 200.00 0.01÷ 100.00 0.01÷ 50.00 0.01÷ 25.00 0.01÷ 20.00

2 Player Denomination (2nd) >1st÷ 1000.00 >1st÷ 500.00 >1st÷ 250.00 >1st÷ 200.00 >1st÷ 100.00 >1st÷ 50.00 >1st÷ 25.00

3 Player Denomination (3rd) >2nd÷ 1000.00 >2nd÷ 500.00 >2nd÷ 250.00 >2nd÷ 200.00 >2nd÷ 100.00 >2nd÷ 50.00
th rd rd rd rd
4 Player Denomination (4 ) >3 ÷ 1000.00 >3 ÷ 500.00 >3 ÷ 250.00 >3 ÷ 200.00 >3rd÷ 100.00

5 Player Denomination (5th) >4th÷ 1000.00 >4th÷ 500.00 >4th÷ 250.00 >4th÷ 200.00
th th th
6 Player Denomination (6 ) >5 ÷ 1000.00 >5 ÷ 500.00 >5th÷ 250.00
th th
7 Player Denomination (7 ) >6 ÷ 1000.00 >6th÷ 500.00

8 Player Denomination (8th) >7th÷ 1000.00

Ако са разрешени по-малко от 8 деноминации, неразрешените са в


състояние Not Set.
 Coin/Token Denomination – избира се стойността на един жетон;

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Decimal Point on Jackpot Screen - [Enable, Disable] - определя дали
паричните стойности в джакпот екрана да се показват с десетична точка
или не. Не е еднократно настройваем параметър.
 Attendant Add Credit - [Not set, Enable, Disable] - ако бъде избрана
стойност Disable, крупието (Attendant) няма да има възможност за
въвеждане на кредит в машината.
 Accounting Denomination - Not set/ from 0.01 to 1000.00 - определя
стойността на SAS Accounting Denomination Unit.
 Credit Field Display - [Not set/ Toggle allowed/ Always in credits/ Always in
money] - определя как да се изобразява кредита - винаги в пари, винаги в
кредити или и по двата начина чрез превключване.
 Show Collected Information - [Not set/ Disable/ Enable] - разрешава или не
показването на информацията за сумата на всички изплатени пари след
последно изиграната игра.
 Enable Cash Out Оn Forbidden Machine: - [Not set/ Disable/ Enable] -
определя наличието на CASH OUT бутон при машина, забранена от хоста.
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър,
а с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. За запаметяване (Save) на всички
настройки, въведени до момента се натиска бутон CASH OUT. С натискане на
бутона TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 73


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.5.4. Cash Out Options


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

 Payment on Empty Hopper: Not set/ Disable/ Enable - Aко е Enable това
означава, че е разрешено алтернативно изплащане: с принтер или на
ръка. Достъпен е за настройка само, ако има разрешен хопер. Ако
хоперът е забранен, стойността му е Enable.
 Fractional Token Payment: Not set/ Disable/ Enable -
 Enable - разрешено е изплащане на кредит по-малък от
стойността на 1 жетон. При искане за изплащане ще се показва
сплаш с питане дали играча иска да му бъдат изплатени парите
или ще ги изиграе;
 Disable - не е разрешено изплащането на кредит по-малък от
стойността на 1 жетон.

С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър,


а с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява
Select на параметъра, който ще се настройва. За запаметяване (Save) на
всички настройки, въведени до момента се натиска бутон CASH OUT. С
натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.

74 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.5.5. Канали на банкнотовалидатора (Bill Validator Channels)
Страница за настройка на 16-те канала на бил валидатора.
Влизането в този екран е възможно само ако е разрешен бил валидатора.
Настройките на каналите и банковия код на валутата се получават от
самия бил валидатор.

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Setup Mode: [Not Set/ Auto/ Manual] - дава възможност за автоматично
настройване на каналите в играта, съобразно каналите на съответната
Валута в билвалидатора. Ако е Manual, каналите се настройват ръчно.
Забележка:
Автоматично настройване на каналите (Auto) се отнася за
билвалидатори JCM и CashCode за BGN и EUR валута. Тази опция
важи и за билвалидатор MEI за BGN и EUR валута, при Firmware (на
бил валидатора) ReII.39 и нагоре. Разрешена е само забрана на
канали със съществуващи настройки и то само при първоначална
настройка на машината.
Срещу номера на канали, за които няма настройки в бил валидатора
се изписва “-“ вместо стойността на банкнотата.
 Настройка на каналите от 1 до 16 [от 1 до1 000 000];
 Tickets: [Not Set/ Disabled/ Enabled] - определя дали може (Enabled) или
не (Disabled) да се приемат тикети (ваучери) с банкнотовалидатора.
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен канал, а с
бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания канал, а с бутон Button B3 - избор на
предишната опция за същия канал.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 75


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Настройка на даден канал може да започне след натискане на бутон


START, с което се осъществява Select на канала, който ще се настройва. За
запаметяване (Save) на всички настройки, въведени до момента се натиска
бутон CASH OUT. С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане
към главното меню.
II.5.6. Limits Setup
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Влизането в този екран е възможно след като са направени Device


Setup и Monetary Settings.
Лимитите могат да се променят при нулев кредит.
 Credit Limit = - максималната сума в пари, която може да се намира в
Credit meter. Стойност по подразбиране е 0 - няма лимит.
 Printer Limit = - максималната сума в пари, която може да се изплати с
принтер. Достъпен е за настройка само ако има принтер. Стойност по
подразбиране е 0 - това означава, че принтерът не може да се използва
като устройство за плащане.
 Jackpot Limit - печалба от игра, външен бонус (SAS бонус или CBJS
мистери) или прогресив джакпот, която надвишава този лимит предизвиква
сплаш “Jackpot! Call Attendant”. Ако е 0, няма лимит и този сплаш няма да
се появява.
 Upper Jackpot Limit - печалба от игра, външен бонус (SAS бонус или CBJS
мистери) или прогресив джакпот, която надвишава този лимит не може да
бъде прехвърлена в кредита. Стойност по подразбиране е 0 - няма лимит.
Ако след като Upper Jackpot Limit е настроен се промени Jackpot Limit, то
Upper Jackpot Limit става 0.

76 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Под реда Upper Jackpot Limit = XXX BGN се изписва текст:


„Jackpot Limit ≤ Upper Jackpot Limit”
Допустими настройки: Jackpot Limit ≤ Upper Jackpot Limit
 Hopper Limit = - максималната сума в пари, която може да бъде изплатена
с хопер. 0 означава, че не може да се изплаща с хопер. Достъпен е за
настройка само ако има хопер.
Допустими настройки: 1 жетон ≤ Hopper Limit.
 Attendant Limit - максимално допустимата сума в пари, която крупието
може да вкара с ключ, вземайки предвид текущия кредит. Този параметър
е разрешен за настройка само ако Attendant Add Credit е Enable.
Attendant Limit трябва да ≤ Credit Limit, ако Credit Limit=0, тогава
Attendant Limit е без ограничение също.
„Attendant Limit ≤ Credit Limit”
 Hold Button B1 Add - 0 / 1.00/ 10.00/ 100.00/ 1 000.00. Определя
стойността на кредита, която може да се вкара в машината с бутон B1
чрез клавиатурата. Максималната сума трябва да е ≤ Attendant Limit/100.
Този параметър е разрешен за настройка само ако Attendant Add Credit е

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Enable. Ако е 0, не може да се вкарва кредит чрез клавиатурата;
 Row Credit Limit - Определя максимално възможната сума „Сурови пари”
в текущия кредит на машината - пари, вкарани като кредит, които никога не
са използвани за залог и те не могат да бъдат изплатени на ръка.
Параметърът е активен само при Jurisdiction= French!;
 Acceptor Limit - определя максимално възможната сума пари чрез
приемане на банкноти или жетони, зачитайки текущия кредит в
машината. Ако е 0, ограничението се определя от Credit Limit.
 Tickets In Limit - Определя максимално възможната сума пари чрез
приемане на Tickets, зачитайки текущия кредит в машината. Ако е 0,
ограничението се определя от Credit Limit само за cashable тикети.
Забележка!
Ако някои от лимитите, описани по-горе са настроени на 0, отдясно на
тях се изписва No Limit. Когато се използва клавиатурата за
въвеждане на стойност, под нея в червено се изписва “Zero means no
limit“.
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър,
а с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър (използва се за Game Win
Limit), а с бутон Button B3 - избор на предишната опция за същия параметър
(използва се за Game Win Limit). Настройка на даден параметър може да
започне след натискане на бутон START, с което се осъществява Select на
параметъра, който ще се настройва (След като дадено поле е избрано се
показва клавиатура, чрез който се въвежда желания, допустим лимит.
Въвеждат се числа без десетична точка).

©2013, Euro Games Technology Ltd. 77


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.5.7. Електромеханчи броячи (Mechanical Counters)


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Игралният автомат има 6 електромеханични брояча, които могат да


се конфигурират по различни, предварително дефинирани начини. В
зависимост от функцията на даден брояч в дадена схема, той може да
отброява пари или събития.
Първо се избира схемата на отброяване, след което се настройват
необходимите делители.

За броячите, отброяващи пари, може да се зададе и предварителен


делител (scale factor), който определя на колко валутни единици е равно едно
отброяване на механичния брояч.
Влизането в този екран е възможно след като са направени Monetary
Settings.
Избор какво ще отброяват механичните броячи
За всеки от изброените параметри се избира на кой механичен брояч
да се отброяват.
Допустимо е един и същи брояч да отброява стойностите на повече
от 1 параметър.

78 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Mechanical counter №
Coin In (Total Bet): Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/

Coin Out (Not Hand Paid Win): Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/


Jackpot (Hand Paid Win): Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/
Jackpot (Hand Paid Win): Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/

Total IN: Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/


Coin Drop: Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/
Bills In: Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/

Keyed In: Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Total OUT: Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/
Hand Paid Cancelled Credits: Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/
Cancelled Credits: Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/

Progr. Jackpot: Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/


Progr. Jackpot Hits: Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/

Games: Not set/ None/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/

Внимание!
Total Win = Coin Out (Not Hand Paid Win) + Jackpot (Hand Paid Win)
Двата параметъра Jackpot (Hand Paid Win) да не се насочват към
един и същи брояч. Допуска се насочване само към различни броячи!
На екрана отдясно е показва схемата на физическото разположение
на механичните броячи и над нея е изписано COUNTERS POSITION.

1 2 3

4 5 6

©2013, Euro Games Technology Ltd. 79


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Определяне на scale factor за всеки от механичните броячи,
които отброяват пари.
Трябва да се определи кой брояч какво ще отброява, да се съхранят
тези настройки и след това да се избере scale factor на всеки от броячите.
Aко за даден брояч е избрано, че ще отброява събития, за него не
може да се настройва scale factor и в полето пише 1 tick per event, оцветено
в сиво.
След като се настроят коефициентите на отброяване отново се
избира “Save” като се натисне Cash Out бутон, за да се запишат в NVRAM.
Mechanical Meter 1 Scale: [Not set/ 1 tick per 0.01/1 tick per 0.10/1 tick per
1.00/1 tick per 10.00/1 tick per 100.00/1 tick per 1 000.00/ 1 tick per 10 000.00/ 1
tick per 100 000.00]
Mechanical Meter 2 Scale: [Not set/ 1 tick per 0.01/1 tick per 0.10/1 tick per
1.00/1 tick per 10.00/1 tick per 100.00/1 tick per 1 000.00/ 1 tick per 10 000.00/ 1
tick per 100 000.00]
Mechanical Meter 3 Scale: [Not set/ 1 tick per 0.01/1 tick per 0.10/1 tick per
1.00/1 tick per 10.00/1 tick per 100.00/1 tick per 1 000.00/ 1 tick per 10 000.00/ 1
tick per 100 000.00]
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Mechanical Meter 4 Scale: [Not set/ 1 tick per 0.01/1 tick per 0.10/1 tick per
1.00/1 tick per 10.00/1 tick per 100.00/1 tick per 1 000.00/ 1 tick per 10 000.00/ 1
tick per 100 000.00]
Mechanical Meter 5 Scale: [Not set/ 1 tick per 0.01/1 tick per 0.10/1 tick per
1.00/1 tick per 10.00/1 tick per 100.00/1 tick per 1 000.00/ 1 tick per 10 000.00/ 1
tick per 100 000.00]
Mechanical Meter 6 Scale: [Not set/ 1 tick per 0.01/1 tick per 0.10/1 tick per
1.00/1 tick per 10.00/1 tick per 100.00/1 tick per 1 000.00/ 1 tick per 10 000.00/ 1
tick per 100 000.00]
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър,
а с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява
Select на параметъра, който ще се настройва. За запаметяване (Save) на
всички настройки, въведени до момента се натиска бутон CASH OUT. С
натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.
При активиране на бутон за запазване на въведените настройки
(Save) се проверява дали има зададено от един брояч да се отброява събития
и пари едновременно. Ако има такава настройка се показва съобщение
“Wrong Settings!” на червен сплаш и не се извършва запис. Ако има поне един
параметър с Not Set също се показва съобщение “Wrong Settings!” на червен
сплаш и не се извършва запис.
Съобщението “Wrong Settings!” се премахва със задействане на
който и да е бутон Button B1÷Button B4.

80 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.5.8. Автоматична игра и удвяване (Auto/ Gamble)

Страница за настройка на удвояване и режим на автоматична игра.

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Auto mode: Not set/ Enable/ Disable - еднократно настройваем параметър -
разрешава или забранява възможността играчът да стартира програмата в
автоматичен режим;
 SAS LPOLL AA Behavior - Not Set/ Enable/Disable Auto Mode / Start/Stop
User Auto Rebet - параметър, който дава възможност на SAS системата да
управлява дистанционно Auto play режима. Активен е и влиза в сила само
при Auto mode: Enable. Има две възможности:
 Enable/Disable Auto Mode - забраняване/разрешаване на Auto Mode в
реално време.
 Start/Stop User Auto Rebet - симулира натискане на AUTO PLAY бутон
от клавиатурата.
 Gamble Game: Not set/ Enable/ Disable - еднократно настройваем -
разрешава или забранява възможността играчът да удвоява печалбата;
 Max Gamble Attempts: 1÷ 10 - избира се максималният брой опити, които
играчът може да направи. Определя се чрез бутони Button B3 и Button B4.
Може да се променя при кредит=0. Стойност по подразбиране е 5.
 Gamble Limit: в пари – печалба, по-голяма от 1/2 Gamble Limit не може да
се удвоява. Стойност по подразбиране е 100 000 000 (сто милиона) и това
е горната граница на лимита. Стойност 0 (нула) не може да се въвежда.
Може да се променя при кредит = 0.
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър, а
с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 81


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.5.9. Progressive Type

При влизане в това меню се определя типа на джакпота, за който ще е


абонирана всяка от игрите. Най-отгоре на екрана е изписано: “Select all:” както
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

и всички възможни настройки, които могат да бъдат избрани. Ако се избере


една от възможностите с изключение на “None”, всички игри се настройват
според избраната опция. Възможни настройки са:
 Not set
 None - няма настроен джакпот;
 Local
 Local + Mystery
 CBJS Progressive + Mystery
 Mystery
 SAS Progressive
 SAS Progressive + Mystery
Ако е избрана една и съща настройка за всички игри чрез “Select all:”,
възможно е след това пожелание да се промени настройката за някоя/ някои
игра/и.
Ако има повече от 4 настроени деноминации, тогава игрите не могат да
се настройват за прогресив джакпот.
В това меню има две подменюта: COMMON SETTINGS и EGT JACKPOT
NETWORK.
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горна игра, а с бутон
Button B2 - към по-долна. С бутон Button B4 се избира следващата опция
типа джакпот на маркираната игра, а с бутон Button B3 - избор на предишната
опция. Настройката може да започне след натискане на бутон START. За
запаметяване (Save) на всички настройки, въведени до момента се натиска
бутон CASH OUT. С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане
към главното меню.

82 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.5.9.1. Common Settings
При натискане на видео бутон COMMON SETTINGS в меню
Progressive Type се визуализира екран за общите настройки на джакпотите.
Менюто е достъпно за настройки, когато поне една от игрите е абонирана за
джакпот (независимо от типа му).

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Параметри за настройка:
 Progressive Jackpot Splash Clear: - Not Set/ Auto/ Key -
 Auto - сплашът за спечелен прогресив джакпот се изчиства
автоматично 6 секунди след показването му.
 Key - сплашът за спечелен прогресив джакпот се изчиства само
с ключ Attendant.
Забележка!
Тази настройка не се отнася за сплаша “Waiting for progressive
information…”. Tози сплаш може да се чисти само ако се възстанови
връзката и се получи необходимата информация, или с ключ Admin.

 Display Jackpot Screen on 2nd monitor: Not Set/ Enable/ Disable - този
параметър е еднократно настройваем. Разрешава или не показване на
джакпотния екран на горния монитор на машината.
 Always Handpay Jackpots: Not Set/ Enable/ Disable - определя дали
печалбите от джакпоти, легаси и хост бонуси да влизат в кредита. Когато
е разрешен (Enable) всяко спечелване на джакпот предизвиква появата на
Handpay сплаш и печалбите не влизат в кредита, а се изплащат на ръка.
 SAS Channel: Not set/ 1/ 2 – избира се на кой канал ще се приемат данни
за SAS progressive

©2013, Euro Games Technology Ltd. 83


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.5.9.2. EGT Jackpot Network Setup
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

При избор на EGT Jackpot Network се влиза в тази страница. Менюто


е достъпно за настройки, когато за поне една от игрите е избрано Mystery и/
или CBJS Progressive.
Параметри за настройка:
 Machine Address: - Задава се адресът на машината в мрежата;
 Setting Address in Jackpot Network to 0: Not Set/ Enable/ Disable. - Този
параметър определя дали е разрешено или забранено настройката на
адрес в джакпот мрежата равен на 0, след като веднъж вече е бил
настроен (бил е различен от 0). Ако е избрано Disable адресът може да се
променя, но не може да бъде 0. Този параметър е еднократно
настройваем.
 Mystery Jackpot Splash Clear: Not Set/ Auto/ Key -
 Auto - сплашът за спечелен мистери джакпот се изчиства автоматично
няколко секунди след показването му.
 Key - сплашът за спечелен мистери джакпот се изчиства само с ключ
Attendant.
 Active Jackpots: - визуализира активните джакпоти;
 Games on CBJS Network Ids: - показва идентификационните номера на
игрите, включени в джакпот мрежата.

Забележка!
За да може машина с Мултигейм да се включи в джакпот мрежата,
версията на Classic Blend джакпот сървъра трябва да е 3_1_xx и по-
нови или 4_1_xx и по-нови.

84 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.5.9.3. Local Progressive Setup

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
След избор на активен бутон SET срещу някоя от игрите, за които е
настроен Local или Local + Mystery в меню Progressive Type, се влиза в
страница за настройка на параметрите на джакпота за съответната игра.
Параметри за настройка:
Visible Percent - Not set/ (0.01 - 1) % - процент за отчисление към
видимата част на джакпота;
Hidden Percent - Not set/ (0.01 - 1) % - процент за отчисление към
скритата част на джакпота.
Параметри на джакпота за всяка от избраните деноминации:
Base Amount - не може да се променя, изчислява се автоматично,
информативен параметър;
Visible Accumulated Value - видима стойност, натрупана от
отчисления. Еднократно настройваем параметър, чиято стойност по
подразбиране е 0.
Стойността на джакпота, която може да бъде спечелена от играча и
се показва в джакпот полето и екрана за смяна на деноминацията, се формира
като сума от Base Amount и Visible Accumulated Value.
Hidden Accumulated Value - скрита стойност, която се натрупва от
отчисления до спечелването на поредния джакпот. В момента на спечелване
тази стойност се прехвърля като нова видима натрупана стойност, а този
параметър се нулира. Еднократно настройваем параметър, чиято стойност по
подразбиране е 0.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 85


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Забележка!
Отчислението за видимата стойност на джакпота от текущата игра, в
която има печеливша джакпотна комбинация, не се включва в
стойността на джакпота (или джакпотите в случай на свободни игри),
спечелени от играча в тази игра.
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър,
а с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява
Select на параметъра, който ще се настройва. След като дадено поле е
избрано се показва клавиатура за въвеждане на числа, чрез която се
въвеждат желаните стойности. За запаметяване (Save) на всички настройки,
въведени до момента се натиска бутон CASH OUT. С натискане на бутона
TAKE WIN се осъществява връщане към Progressive Type екрана.

II.5.9.4. SAS Progressive Setup


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

След избор на активен бутон SET срещу някоя от игрите, за които е


настроен SAS Progressive или SAS Progressive + Mystery в меню
Progressive Type се влиза в страница за настройка на параметрите на SAS
Progressive за съответната игра.

86 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Параметри за настройка:
 Group: Not set/ 1/ …/ 255
 Progressive Level for Player Denomination: X.XX - Not set/ 1/ .../ 32 -
настройва се за кое ниво, от избраната група, ще бъде абониран
прогресив джакпота за всяка разрешена Player Denomination за всяка игра.
При излизане от тази страница се връщаме в страницата
Progressive Type.
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър,
а с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява
Select на параметъра, който ще се настройва. След като дадено поле е
избрано се показва клавиатура за въвеждане на числа, чрез която се
въвеждат желаните стойности. За запаметяване (Save) на всички настройки,
въведени до момента се натиска бутон CASH OUT. С натискане на бутона
TAKE WIN се осъществява връщане към Progressive Type екрана.

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.5.10. SAS Setup

Редовете в този екран са елементи от меню. При избор с бутон


Start на накой от тях, се преминава към съответната страница.

Common, SAS Channels Setup, Voucher Data Setup, AFT Setup

©2013, Euro Games Technology Ltd. 87


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.5.10.1. Common
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Параметрите, в чиито опции за настройка има Not Set са еднократно


настройваеми.
 Voucher In: Not set/ Disable/ Channel 1/ Channel 2 - Този параметър
определя дали бил валидаторът ще може да приема ваучери (тикети)
и на кой канал в SAS мрежата. Разрешен е за настройка само ако има
разрешен бил валидатор. Ако бил валидаторът е забранен, той
автоматично става Disable (заедно със забраната на бил валидатора);
 Voucher Out: Not set/ Disable/ Channel 1/ Channel 2 - Този параметър
определя дали принтерът ще може да отпечатва ваучери (тикети) и на
кой канал в SAS мрежата. Разрешен е за настройка само ако има
разрешен принтер. Ако принтерът е забранен, той автоматично става
Disable (заедно със забраната на принтера);
 Voucher Date Format: [Not set/ DD/MM/YYYY/ MM/DD/YYYY] -
Определя се форматът на датата, която ще се изписва върху ваучера
(тикета).
 Legacy Bonusing: Not set/ Disable/ Channel 1/ Channel 2 - Този
параметър определя дали машината ще може да получава Legacy
bonus-и от SAS хоста и на кой канал в SAS мрежата.
 AFT: Not set/ Disable/ Channel 1/ Channel 2; - забранява  AFT трансфери
или се избира един от двата канала, по който всички AFT трансфери
ще се осъществяват. Ако е избрано Disable, подменю AFT в меню SAS
Setup няма да е активно.

88 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

 Validation: Not set/ No Validation/ System/ Standard/ Enhanced. Задава


се типът на валидация. В случай на избор на Standard валидация
Voucher In става Disable и Non-cashable Credits In също става
Disable.
Следващите параметри са разрешени за настройка само ако е
разрешена Enhanced Validation.
 Handpay Validation: Not set/ Disable/ Channel 1/ Channel 2 - Този
параметър определя дали на машината ще има валидиране на
handpay събития от хоста и на кой канал.
 Handpay Receipt: Disable/ Enable - Определя дали след изчистване на
handpay сплаша да се разпечатва (Enable) или не (Disable)
съответната разписка. Може да бъде разрешен само ако има разрешен
принтер;
 Playable Only Voucher Out: Not set/ Enable/ Disable - Определя дали
машината ще може да разпечатва (Enable) или не (Disable) playable
only ваучери (тикети). Може да бъде разрешен само ако има разрешен

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
принтер. Ползва се само ако е разрешен Voucher Out;
 Playable Only Voucher In: Not set/ Disable/ Enable - Определя дали
машината ще може да приема (Enable) или не (Disable) playable only
ваучери (тикети). Може да бъде разрешен само ако има разрешен бил
валидатор. Ползва се само ако е разрешен Voucher In;
 Remote Handpay Reset: Not Set/ Enable/ Disable - Определя дали ще
могат handpay сплашове да се чистят дистанционно от хоста:
 Enable - сплашовете “Jackpot! Call Attendant” и “Call
Attendant. Handpay XXX BGN” е разрешено да се чистят и от
хоста.
 Disable - сплашовете “Jackpot! Call Attendant” и “Call
Attendant. Handpay XXX BGN” могат да се чистят само с ключ.
Забележка!
Параметрите Voucher In, Voucher Out и Handpay Validation трябва да
са настроени на един и същи канал (Channel 1 или Channel 2).
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър, а
с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява
Select на параметъра, който ще се настройва. За запаметяване (Save) на
всички настройки, въведени до момента се натиска бутон CASH OUT. С
натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към SAS Setup Main
Page екрана.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 89


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.5.10.2. SAS Channels Setup


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Параметрите, в чиито опции за настройка има Not Set, са еднократно


настройваеми.
 Address - адрес на машината в SAS мрежата за дадения канал;
Забележка!
Ако даден канал не се използва, неговият адрес задължително се
установява на 0.

 Game Play Exceptions - определя дали събитията за начало и край


на игра да се изпращат (Enable) или не (Disable) към хоста;
 Handpay Reporting - определя дали handpay събитията да се
изпращат (Enable) или не (Disable) към хоста. Този параметър
трябва да е разрешен (Enable) на поне един от двата канала;
 Resend Handpay Reporting - определя поддържане (Enable) или
не (Disable) на буфер в машината за последните 5 handpay събития
и периодичното им изпращане към хоста докато бъдат прочетени;
 Link Down Allow Game Play - Определя дали при прекъсната
комуникация с хоста машината е разрешена за игра (Enable -
разрешена е, Disable - не е разрешена).

90 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

SAS Channel 1 SAS Channel 2


Address: от 0 до 127 - може да се променя Address: от 0 до 127 - може да се променя
при кредит=0 при кредит=0
Game Play Exceptions: Not set/ Disa- Game Play Exceptions: Not set/ Disa-
ble/Enable ble/Enable
Handpay Reporting: Not set/ Disable/ Enable Handpay Reporting: Not set/ Disable/ Enable
Resend Handpay Reporting: Not set/ Disable/ Resend Handpay Reporting: Not set/ Disable/
Enable Enable
Link Down Allow Game Play: Not set/ Disable/ Link Down Allow Game Play: Not set/ Disable/
Enable Enable

С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър, а с


бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява
Select на параметъра, който ще се настройва. За запаметяване (Save) на

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
всички настройки, въведени до момента се натиска бутон CASH OUT. С
натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към SAS Setup Main
Page екрана.

II.5.10.3. Voucher Data Setup

©2013, Euro Games Technology Ltd. 91


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Това меню е достъпно за настройка само, ако има разрешен Voucher


Out.
При влизане в това меню се показва екран с клавиатура и 8 полета, в
които се въвежда текст, който в последствие се отпечатва на ваучера или
разписката.
Location: - въвежда се името (местонахождението) на казиното;
Address 1: - въвежда се адресът на казиното;
Address 2: - въвежда се адресът на казиното;
Expiration: days - въвежда се времето в дни, за което е
валиден ваучерът (тикетът) (отнася се за Cash Out Voucher и Receipts). В
това поле е позволено да се въвеждат само цифри.
Playable Only Voucher Expiration: days - въвежда се
времето в дни, за което е валиден ваучерът (тикетът) (отнася се за Playable
Only Voucher). В това поле е позволено да се въвеждат само цифри.
Currency Name: - тук се изписва цялото име на валутата (Пример:
EURO, LEII...). В това поле е позволено да се въвеждат само букви.
Currency Subunit (1/100) Name: тук се изписва името на нецялата част
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

(стотните) на валутата (Пример: STOTINKА, CENT …). В това поле е


позволено да се въвеждат само букви.
Currency Prefix: Въвежда се банковият код на валутата;
Gaming voucher type: Определя ширината на баркода на тикета
(ваучера). Възможни настройка са: 1.4 cm/ 1.8 cm/ 2.6 cm/ Firmware.
Настройката Firmware е настройка по подразбиране и за двата принтера и е
единствената възможна при избор на тикет принтер FutureLogic GEN 2.
Текстът се въвежда по следния начин:
 Чрез бутоните Button B1 и Button B2 се избира полето, в което ще се
въвежда текст. С бутон START се осъществява Select на избраното
поле.
 Чрез тъчване на бутон от клавиатурата се избира символ, който се
показва в избраното поле. Пише се отляво на дясно.

 За запаметяване (Save) на всички настройки, въведени до момента


се натиска бутон CASH OUT.
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към SAS
Setup Main Page екрана.

92 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.5.10.4. AFT Setup

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Менюто е достъпно за настройка само ако е разрешен AFT.
Параметрите с опция Not Set са еднократно настройваеми параметри.
 Partial Transfer: Not set/ Disable/ Enable - частичен трансфер - когато е
разрешен, е възможно да се трансферира сума, по-малка от зададената от
хоста (ограничена от лимитите на машината);
 Bonus Transfer: Not set/ Disable/ Enable - определя дали машината ще може
да получава AFT бонуси от хоста;
 Transfer to Gaming Machine: Not set/ Disable/ Enable - разрешава или не
трансфер на суми от хоста към машината. (Добавя се към кредита);
 Transfer from Gaming Machine: Not set/ Disable/ Enable - разрешава или не
трансфер на суми от машината към хоста. (Изважда се от кредита или от
печалбата);
 Host to Ticket Transfer: Not set/ Disable/ Enable - разрешава или не
трансфер на суми от хоста към машината, които директно (без да постъпват
в кредита) се принтират на тикет (ваучер);
 Debit Transfer: Disable - не е активен;
 Cash Out to Host Control: Not set/ Host controlled/ Soft/ Hard
 Soft control - методите за изплащане на пари (AFT Transfer, Hopper,
Printer, Handpay) се избират автоматично от машината. (Без намеса
на Attendant);

©2013, Euro Games Technology Ltd. 93


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Hard control - Ако при изплащане на пари от машината AFT In-
house Out Transfer пропадне, машината се блокира до намесата
на Attendant. (разблокира се с ключ Attendant и се преминава към
алтернативен начин на изплащане);
 Host controlled - Хостът, а не машината определя дали cash out
контролът да бъде Soft или Hard.
 Answer to Registration Poll - Yes/ No - определя дали машината да
отговаря на хоста или не дали е AFT регистрирана.
Лимитите се настройват с клавиатурата, която се появява, когато се
избере някое от следващите полета. Желаните лимити се въвеждат в тези
полета:
 In-house In Limit - не може да е повече от Credit Limit - определя
максималната сума, която може да се трансферира чрез Transfer to
Gaming Machine и чрез Transfer to Ticket към машината.
 In-house Out limit - определя максималната сума, която може да се
трансферира чрез Transfer from Gaming Machine към хоста.
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър, а с
бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор


на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява
Select на параметъра, който ще се настройва. За запаметяване (Save) на
всички настройки, въведени до момента се натиска бутон CASH OUT. С
натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към SAS Setup Main
Page екрана.
II.5.11. Дата и час (Real Time Clock)

94 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страница за настройка на текущото време на игралната машина.


Настройва дата и час на игралната машина.
Формати:
дата - dd.mm.yy
час - HH:MM:SS
II.5.12. Информация за игралната машина (Machine Info Setup)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
 Serial Number: 0 - може да се въвеждат само цифри, настройва се
еднократно;
 Asset Number: 0 - може да се въвеждат само цифри, настройва се
еднократно.
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър,
а с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява
Select на параметъра, който ще се настройва. След като дадено поле е
избрано се показва новата контролка за въвеждане на числа, чрез която се
въвеждат желаните стойности. За запаметяване (Save) на всички настройки,
въведени до момента се натиска бутон CASH OUT. С натискане на бутона
TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.

Внимание!
Тези параметри може да се въвеждат еднократно само след нулиране
на паметта.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 95


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.5.13. Lamps Test Masks
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страница за настройка на теста на лампата за осветление на


механичните броячи и светодиодите в бутоните на клавиатурата на машината.
 Mechanical Counters Lamp: Enable/ Disable - разрешение/
забрана на теста на лампата на механичните броячи;
 KB General Test: Enable/ Disable - разрешение/ забрана на
теста на светодиодите на клавиатурата изобщо.
 Button L1 Lamp: Enable/ Disable
 Button L2 Lamp: Enable/ Disable
 Button L3 Lamp: Enable/ Disable
 Button L4 Lamp: Enable/ Disable
 Button L5 Lamp: Enable/ Disable
 Button B1 Lamp: Enable/ Disable
 Button B2 Lamp: Enable/ Disable
 Button B3 Lamp: Enable/ Disable
 Button B4 Lamp: Enable/ Disable
 Button B5 Lamp: Enable/ Disable
 Cash Out Lamp: Enable/ Disable
 Service Lamp: Enable/ Disable
 Select Game Lamp: Enable/ Disable
 Auto Play Lamp: Enable/ Disable
 Gamble/Red/Select Lines Lamp: Enable/ Disable
 Gamble/Black/Select Bet Lamp: Enable/ Disable
 Take Win Lamp: Enable/ Disable
 Start Lamp: Enable/ Disable

96 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

След разрешаване на общия флаг за тестване, може да се настроят


и индивидуалните флагове за всеки светодиод.
Светодиодите с разрешен флаг се тестват при всяко включване на
машината и по време на работа, като ако има късо или прекъснал светодиод
се изписва предупреждение върху екрана и запис в Events Log.
Предупреждението се изчиства след поставяне на ключ Attendant.
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър,
а с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява
Select на параметъра, който ще се настройва. За запаметяване (Save) на
всички настройки, въведени до момента, се натиска бутон CASH OUT. С
натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.
II.5.14. Languages Setup

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страница за настройка на езика.

 English - Not Set/ Enable/ Disable


 Bulgarian - Not Set/ Enable/ Disable
 Hungarian - Not Set/ Enable/ Disable
 Portuguese - Not Set/ Enable/ Disable
 Spanish - Not Set/ Enable/ Disable
Забележка!
Някои версии на програмите може да не поддържат всички изброени
езици. Езиците, които не се поддържат, са настроени автоматично на
Disable и не са активни.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 97


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър,
а с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява Se-
lect на параметъра, който ще се настройва. За запаметяване (Save) на всички
настройки, въведени до момента, се натиска бутон CASH OUT. С натискане на
бутона TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.
II.5.15. Monitor Setup
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Правилната настройка на параметрите в тази страница гарантира


високо качество на изображението и зададената резолюция на картината.
 Video Outputs - 2xVGA/ 2xDVI - задава се типа на кабелите за връзка на
мониторите с видео изходите на платформата, които трябва да са
съобразени с входовете на мониторите. При DVI вход се използва
директно кабел DVI - D. При VGA вход се използва DVI - I to VGA Adapter
и VGA кабели. Двата монитора трябва да са свързани с еднотипни кабели.
Тип на видео вход на Тип на видео вход на горен Тип на видео кабелите
долен (main) монитор (upper) монитор
DVI DVI 2xDVI - D
DVI VGA 2xVGA
VGA VGA 2xVGA

 Main Monitor Type - ELO22/ Other - определя типа на долния монитор


 Upper Monitor Type - ELO22/ Other - определя типа на горния монитор.
 настройка ELO22 се избира, когато даденият монитор е 22" на ELO
Touch. Настройка Other се избира за всички останали монитори
(включително и за монитори на ELO Touch с други размери).

98 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

За заметяване на всички настройки, въведени до момента (Save), се


натиска бутон CASH OUT. В средата на екрана се появява надпис:
Configuration updated !!! Restart is required for changing display
mode !!!"
За да влезнат в сила направените настройки, се изисква рестарт на
машината.

II.6. НАСТРОЙКА НА ИГРА (GAME SETUP)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.6.1. Common Setup

©2013, Euro Games Technology Ltd. 99


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Параметри за настройка:
 Show Game Rating: No/ Yes - определя дали бутонът Game Rating да се
показва на екрана за избор на игра, с което се разрешава да се прави
класиране на игрите по брой изиграни игри или да не се показва - забрана
на класирането;
 Bet Buttons: Not Set/ Play/ Not Play - определя дали бутоните за избор на
залог стартират игра (Play) или не (Not Play).
С бутон Button B4 се избира следващата опция за състоянието на
параметъра, а с бутон Button B3 - избор на предишната опция на параметъра.
За запаметяване (Save) на всички настройки, въведени до момента, се натиска
бутон CASH OUT. С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане
към главното меню.
II.6.2. Game Play
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Параметри за настройка:
 Reels’ Fast Stop: - Not Set/ Enable/ Disable - настройва се възможността за
бързо спиране на всички рилове от старт бутона, както и на някой от
риловете чрез натискане на съответния Play Bet бутон или чрез тъчване
върху тях преди да е спрял първият рил. (не важи за свободни игри).
 Game Speed: - Not Set/ Standard/ 4/ 5/ 6 - задава минималното време в
секунди за изиграване на една игра, когато не се използва бързо спиране
на риловете или параметърът Reels’ Fast Stop: е Disable. Ако е избрано
Standard се задава стандартно минимално време за изиграване на игра,
което е около 2,7 секунди.

100 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър, а
с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява
Select на параметъра, който ще се настройва. За запаметяване (Save) на
всички настройки, въведени до момента, се натиска бутон CASH OUT. С
натискане на бутона Take Win се осъществява връщане към главното меню.

II.6.3. Настройка на игрите


Когато се избере Games Settings от списъка с подменюта в меню Game
Setup, на екрана се показва списък на всички разрешени игри в мултигейма:

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
С избор на игра от този списък се преминава към екран за настройка на
съответната игра
II.6.3.1. Game Name Setup екран за линейни игри
Най-отгоре вляво е изписано името на играта и Setup: Име на игра 1
Setup.
Параметри за настройка:
 Game Active: Yes/ No - Разрешава или забранява дадената игра.

Забележка!
Ако сте влезнали в SF и този параметър е сложен на Nо докато
дадената игра е текущо избраната, то след излизане от SF се показва
екранът за избор на игра (с коригирано разположение на видео-
бутоните за избор на игра).

©2013, Euro Games Technology Ltd. 101


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Забележка!
При забраняване на игра Accounting-a на играта си остава достъпен
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

както в SF така и по SAS.


 Game Variant for Player Denomination xxx.xx [банков код]:
Разрешени са толкова Game Variant за дадената игра, колкото е броят
на разрешените деноминации за нея. Останалите редове не се показват.
 Min Number of Lines: Not Set/ 1/ 3/ 5/ 7/ 10/ 15/ 20/ 25/ 30/ 40/ 50/ 100 -
определя минималния брой линии, на който може да се играе.
Максималната стойност се определя от максималния брой линии в
дадената игра.
 Max Bet per Line: Not Set / 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500

Забележка!
За игри с повече от 25 линии Max Bet per Line не може да надвишава
200.
 Min Bet per Line: Not Set / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 10
Когато Max Bet per Line е със стойност Not Set, Min Bet per Line не е
достъпен за настройка.
 Bet Buttons: информативен параметър, който показва дали бутоните за
избор на залог стартират игра (Play) или не (Not Play).
Параметрите Button B1, Button B2, Button B3, Button B4, Button B5 и
Button L1, Button L2, Button L3, Button L4, Button L5 са само визуални и
техните стойности се променят спрямо настроените стойности за Min Number
of Lines, Max Bet per Line и Min Bet per Line.

102 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Параметрите Button B1, Button B2, Button B3, Button B4, Button B5 са
в състояние Not Set докато и двата параметъра Max Bet per Line и Min Bet
per Line са Not Set. След като параметрите Max Bet per Line и Min Bet per
Line се настроят те показват какви стойности на залозите ще задават бутони
Button B1, Button B2, Button B3, Button B4, Button B5 на клавиатурата на
машината.
В таблицата по-долу са дадени възможните стойности за параметъра
Min Bet per Line в зависимост от настроения Max Bet per Line:
Настроен Max Bet per Line Възможности за настройка на Min Bet per Line
5 1, 2, 3, 4, 5
10 1, 2, 3, 4, 5, 10
20 1, 2, 3, 4, 5, 10
30 1, 2, 3, 4, 5, 10
40 1, 2, 3, 4, 5, 10
50 1, 2, 3, 4, 5, 10
100 1, 2, 3, 4, 5, 10
200 1, 2, 3, 4, 5, 10

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
300 1, 2, 3, 4, 5, 10
400 1, 2, 3, 4, 5, 10
500 1, 2, 3, 4, 5, 10

Схемите за избор на линии са описани по-долу в таблицата за игри с


различен максимален брой линии. Тези параметри показват какъв брой линии
ще задават бутони Button L1, Button L2, Button L3, Button L4, Button L5 на
клавиатурата на машината според настроения Min Number of Lines за
съответния брой линии. По същите схеми се избират линии и при всяко
натискане на бутон GAMBLE/SELECT LINES. Когато Min Number of Lines е
равен на максималния брой линии в играта, бутоните за избор на линии не са
активни.
Button L1 Button L2 Button L3 Button L4 Button L5
Lines 10 15 20 25 30 40 50 100 10 15 20 25 30 40 50 100 10 15 20 25 30 40 50 100 10 15 20 25 30 40 50 100 10 15 20 25 30 40 50 100
Min
Lines

1 1 1 1 1 1 1 1 3 5 5 5 5 10 10 20 5 7 10 10 10 20 20 30 7 10 15 20 20 30 30 50 10 15 20 25 30 40 50 100
1

3 3 3 3 3 3 3 3 3 5 5 5 5 10 10 20 5 7 10 10 10 20 20 30 7 10 15 20 20 30 30 50 10 15 20 25 30 40 50 100
3

5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 20 5 7 10 10 10 20 20 30 7 10 15 20 20 30 30 50 10 15 20 25 30 40 50 100
5

7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 10 10 20 7 7 10 10 10 20 20 30 7 10 15 20 20 30 30 50 10 15 20 25 30 40 50 100
7

10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 20 10 10 10 10 10 20 20 30 10 10 15 20 20 30 30 50 10 15 20 25 30 40 50 100

15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 20 15 15 15 15 20 20 30 15 15 20 20 30 30 50 15 20 25 30 40 50 100

20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 30 20 20 20 30 30 50 20 25 30 40 50 100
20

25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 30 25 25 30 30 50 25 30 40 50 100
25

30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 50 30 40 50 100
30

40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 50 40 50 100
40
50 50 50 50 50 50 50 50 50 100
50

100 100 100 100 100


100

©2013, Euro Games Technology Ltd. 103


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
В таблиците по-долу са описани залозите, които ще се задават с
бутони Button B1 ÷ Button B5 в зависимост от настроените Max Bet per Line и
Min Bet per Line и ще се показват в меню Bet and Lines Setup срещу
параметри Button B1 ÷ Button B5.
При Min Bet per Line = 1:
Max Bet
5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500
per Line
Button B1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Button B2 2 2 2 2 5 5 10 20 20 50 50
Button B3 3 3 5 5 10 10 20 50 50 100 100
Button B4 4 5 10 10 20 30 50 100 100 200 300
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500

При Min Bet per Line = 2:


Max Bet
5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500
per Line
Button B1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Button B2 2 2 2 2 5 5 10 20 20 50 50
Button B3 3 3 5 5 10 10 20 50 50 100 100
Button B4 4 5 10 10 20 30 50 100 100 200 300
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500
При Min Bet per Line = 3:
Max Bet
5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500
per Line
Button B1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
Button B2 3 3 3 3 5 5 10 20 20 50 50
Button B3 3 3 5 5 10 10 20 50 50 100 100
Button B4 4 5 10 10 20 30 50 100 100 200 300
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500

При Min Bet per Line = 4:


Max Bet
5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500
per Line
Button B1 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
Button B2 4 4 4 4 5 5 10 20 20 50 50
Button B3 4 4 5 5 10 10 20 50 50 100 100
Button B4 4 5 10 10 20 30 50 100 100 200 300
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500

104 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
При Min Bet per Line = 5:
Max Bet
5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500
per Line
Button B1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Button B2 5 5 5 5 5 5 10 20 20 50 50
Button B3 5 5 5 5 10 10 20 50 50 100 100
Button B4 5 5 10 10 20 30 50 100 100 200 300
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500
При Min Bet per Line = 10:

Max Bet
10 20 30 40 50 100 200 300 400 500
per Line
Button B1 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
Button B2 10 10 10 10 10 10 20 20 50 50
Button B3 10 10 10 10 10 20 50 50 100 100
10 10 10 20 30 50 100 100 200 300

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Button B4
Button B5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500

II.6.3.2. Bet Setup екран за Reel Ways Pay/Extra Reel Ways Pay игри

Параметри за настройка:
 Game Active: Yes/ No - Разрешава или забранява дадената игра.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 105


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Забележка!
Ако сте влезнали в SF и този параметър е сложен на Nо докато
дадената игра е текущо избраната, то след излизане от SF се показва
екранът за избор на игра (с коригирано разположение на видео-
бутоните за избор на игра).
Забележка!
При забраняване на игра Accounting-a на играта си остава достъпен
както в SF така и по SAS.

 Game Variant for Player Denomination xxx.xx [валутен код]:


Разрешени са толкова Game Variant за дадената игра, колкото е броят
на разрешените деноминации за нея. Останалите редове не се показват.
 Min Reel Ways Pay Bet: Not Set/ 1 / 25 (за Reel Ways Pay игри)
 Min Reel Ways Pay Bet: Not Set/ 1 / 40 (за Extra Reel Ways Pay игри)
 Когато Min Reel Ways Pay Bet = 1 в играта са възможни за избор
всички стойности за Reel Ways Pay Bet от схемата: 1, 3, 9, 15, 25
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

за Reel Ways Pay игри и 1, 5, 10, 20, 40 за Extra Reel Ways Pay
игри. Всяка от тези стойности съответства на определен брой
активирани рилове.
 Когато Min Reel Ways Pay Bet = 25/ 40 играе се само на Reel Ways
Pay Bet = 25/ 40 (всичките 5 рила са активни).
 Max Bet Multiplier: Not Set / 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 100 / 200
 Min Bet Multiplier: Not Set / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 10
Min Bet Multiplier може да бъде 10 ако Max Bet Multiplier ≥ 10.
Когато Max Bet Multiplier е Not Set, Min Bet Multiplier не може да се
настройва.
 Bet Buttons: Play/ Not Play - информативен параметър, който показва
дали с бутоните Button B1 ÷ B5 се стартира (Play) или не (Not Play)
нова игра
Параметрите Button B1, Button B2, Button B3, Button B4, Button B5
са само визуални параметри и тяхната стойност зависи от настроените Max
Bet Multiplier и Min Bet Multiplier.
Параметрите Button B1, Button B2, Button B3, Button B4, Button B5
се показват само ако и двата параметъра Max Bet Multiplier и Min Bet
Multiplier не са Not Set. Те показват какви множители на залога ще задават
бутоните Button B1÷Button B5 от клавиатурата.
В таблицата са посочени стойностите на параметъра Min Bet Multiplier
в зависимост от стойностите на параметъра Max Bet Multiplier:

106 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Max Bet Multiplier Set Possible settings of Min Bet Multilier


5 1, 2, 3, 4, 5
10 1, 2, 3, 4, 5, 10
20 1, 2, 3, 4, 5, 10
30 1, 2, 3, 4, 5, 10
40 1, 2, 3, 4, 5, 10
50 1, 2, 3, 4, 5, 10
100 1, 2, 3, 4, 5, 10
200 1, 2, 3, 4, 5, 10

В таблиците по-долу са описани залозите, които ще се задават с


бутони Button B1 ÷ Button B5 в зависимост от настроените Max Bet Multiplier
и Min Bet Multiplier и ще се показват в меню Bet and Lines Setup срещу
параметри Button B1 ÷ Button B5.

При Min Bet Multiplier = 1:

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Max Bet Multiplier 5 10 20 30 40 50 100 200
Button B1 1 1 1 1 1 1 1 1
Button B2 2 2 2 2 5 5 10 20
Button B3 3 3 5 5 10 10 20 50
Button B4 4 5 10 10 20 30 50 100
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200

При Min Bet Multiplier = 2:

Max Bet Multiplier 5 10 20 30 40 50 100 200


Button B1 2 2 2 2 2 2 2 2
Button B2 2 2 2 2 5 5 10 20
Button B3 3 3 5 5 10 10 20 50
Button B4 4 5 10 10 20 30 50 100
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200

©2013, Euro Games Technology Ltd. 107


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

При Min Bet Multiplier = 3:


Max Bet Multiplier 5 10 20 30 40 50 100 200
Button B1 3 3 3 3 3 3 3 3
Button B2 3 3 3 3 5 5 10 20
Button B3 3 3 5 5 10 10 20 50
Button B4 4 5 10 10 20 30 50 100
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200

При Min Bet Multiplier = 4:

Max Bet Multiplier 5 10 20 30 40 50 100 200


Button B1 4 4 4 4 4 4 4 4
Button B2 4 4 4 4 5 5 10 20
Button B3 4 4 5 5 10 10 20 50
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Button B4 4 5 10 10 20 30 50 100
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200

При Min Bet Multiplier = 5:

Max Bet Multiplier 5 10 20 30 40 50 100 200


Button B1 5 5 5 5 5 5 5 5
Button B2 5 5 5 5 5 5 10 20
Button B3 5 5 5 5 10 10 20 50
Button B4 5 5 10 10 20 30 50 100
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200

При Min Bet Multiplier = 10:

Max Bet Multiplier 5 10 20 30 40 50 100 200


Button B1 10 10 10 10 10 10 10 5
Button B2 10 10 10 10 10 10 20 20
Button B3 10 10 10 10 10 20 50 50
Button B4 10 10 10 20 30 50 100 100
Button B5 10 20 30 40 50 100 200 200

108 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.6.3.3. Game Setup при видео покер игрите

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Забележка!
Екранът ще бъде наличен, ако в съответния мултигейм има видео
покер.
 Game Active: Yes/ No - разрешава или не играта.
 Game Variant: [Not Set / xx.xx% .... - Един RTP (Return To Player %) от
всички възможни трябва да бъде избран тук.
 Game Variant for Player Denomination xxx.xx [bank code]:
 Game Variant for Player Denomination xxx.xx [bank code]:
...
Полетата Game Variant for Player Denomination xxx.xx са информативни
и се попълват автоматично след избор на Game Variant. Броят на тези полета
се определя от броя на разрешените деноминации за тази игра.
 Max Bet Button: Play / Not Play - определя дали бутон Poker Max Bet ще
стартира игра или не;
 Bet Coefficient: Not Set/ 1/ 10/ 20/ 50/ 100 - коефициент, чрез който се
определят Min Bet и Max Bet;
 Min Bet: - информативен параметър, настройва се автоматично според
избрания Bet Coefficient. Min Bet = 1 x Bet Coefficient;
 Max Bet: Not Set/ 5xBet Coefficient/ 10xBet Coefficient/ 20xBet Coefficient/
100xBet Coefficient.

В следващата таблица са посочени възможните стойности на Bet


Coefficient, Min Bet и Max Bet:

©2013, Euro Games Technology Ltd. 109


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Bet Coefficient Min Bet Max Bet
5
10
1 1 20
100

50
10 10 100
200
1 000
100
20 20 200
400
2 000
250
50 50 500
1 000
5 000
100 100 500
1 000
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

2 000
10 000

 Deck Speed - Slow/ Medium/ Fast - многократно настройваем параметър.


Определя скоростта на раздаване на картите. Всяка от тези 3 стойности за
Deck Speed има три нива на скоростта за всяко от трите състояния на
бутон SPEED, намиращ се екрана на играта.
 Auto Hold - Enable/ Disable - many times settable parameter. Specifies
whether a mathematical algorithm to hold cards is available in the game.
 Auto Enter Gamble - Enable/ Disable - многократно настройваем
параметър. Определя дали след печеливша игра да се влиза автоматично
в режим GAMBLE (Enable) или не (Disable), ако са налице условия за
удвояване. Този параметър е активен, ако е разрешен режим Gamble в
меню Auto/Gamble .
 Mark HELD after Draw - Enable/ Disable - многократно настройваем
параметър. Определя дали надписът HELD да остане и след второто
раздаване на карти.
С бутон Button B1 се осъществява преход към по-горен параметър,
а с бутон Button B2 - към по-долен. С бутон Button B4 се избира следващата
опция за състоянието на маркирания параметър, а с бутон Button B3 - избор
на предишната опция за същия параметър. Настройка на даден параметър
може да започне след натискане на бутон START, с което се осъществява
Select на параметъра, който ще се настройва. За запаметяване (Save) на
всички настройки, въведени до момента, се натиска бутон CASH OUT. С
натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към главното меню.

110 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.6.3.4. Game Setup при рулетките

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Забележка!
Eкранът ще бъде наличен, ако в съответния мултигейм има рулетка.
 Game Active: Yes/ No - разрешава или не играта.
 Game Variant for All Player Denominations: информативен параметър -
показва гейм варианта на играта - RTP (Return To Player %).
 Bet Time: 30/ 60/ 90 sec. – многократно настройваем параметър. Определя
времето в секунди, с което играчът разполага, за да постави залог.
 Spinning Start Time: 5/ 10/ 15/ 20/ 25/ 30 - Определя колко секунди преди
края на общото време за залог да се завърти топчето в колелото;
 При Bet Time=30 sec. възможните стойности за настройка са 5/ 10/ 15
sec.
 При Bet Time=60 или 90 sec. възможните стойности за настройка са 5/
10/ 15/ 20/ 25/ 30 sec. 
 Number of Statistic Games: Not Set/ 100/ 500 – еднократно настройваем
параметър. Определя за колко броя игри да се визуализира статистиката
на горния монитор.
Denomination Settings - при задействане на бутон Start, когато маркерът е
върху това поле, се преминава към страницата за настройка на
деноминацията за играта.
Bet Limits and Settings - активно е само ако преди това е настроена
деноминацията в меню Denomination Settings. При задействане на бутон
Start, когато маркерът е върху това поле и то е активно, се преминава към
страницата с настройка на залозите.

©2013, Euro Games Technology Ltd. 111


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.6.3.4.1. Game Setup - Roulette - Denomination Settings

Показва се списък с всички настроени преди това в Monetary Settings


СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

деноминации, като преди да бъдат настроени деноминациите там, не е


възможно да се влезе в това подменю. Параметрите са еднократно
настройваеми и по подразбиране са Not Set. Само една деноминация от
списъка може да бъде разрешена (Enable), а всички останали - забранени
(Disable).
 1 Player Denomination xxx.xx [bank code]: Not Set/ Enable/ Disable
 2 Player Denomination xxx.xx [bank code]: Not Set/ Enable/ Disable
.
II.6.3.4.2. Game Setup - Roulette - Bet Limits and Settings

112 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Страницa за настройка на залозите Bet Limits and Settings: Тaзи


страницa e активнa и може да се избера само ако преди това са направени

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
настройките в меню Denomination Settings.
 Chip 1 Value in credits - задава стойността, която да се визуализира на
първия чип - зависи от стойността на минималния залог на цялата
рулетка. Задава се автоматично в кредити след определяне на
минималния залог.
 Chip 2 Value in credits – Chip 6 Value in credits - многократно
настройваеми параметри. Определят каква стойност да се визуализира
на чиповете от 2 до 6. Стойностите се задават в кредити. При задаване и
записване на стойностите има ограничение всеки от параметрите да
бъде по-голям от предходния. Максималната стойност, която може да
бъде въведена е 64 000 кредита.
 Total Game Bet – Определя минималния и максималния залог на цялата
рулетка:
 Min - минимален залог на цялата рулетка. Еднократно настройваем
параметър. Стойността му зависи от стойността на избраната Player
Denomination в меню Denomination Settings. По подразбиране се
задава равен на нея, но може да се променя х2, х5 х10, х20, х50, х100
и х200 спрямо избраната Player Denomination.
 Max - максимален залог на цялата рулетка. Ако за рулетката е
настроен Mystery Jackpot в меню Setup → Progressive Type,
максималната стойност, която може да се задава е:
64 000 х 10 х Base Player Denomination (определена в Monetary
Settings за машината)
Ако е избрано None за рулетката в меню Setup → Progressive Type, то
тази стойност практически е неограничена (999 999 999,99).

©2013, Euro Games Technology Ltd. 113


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
По-надолу е списъкът на различните видове залози. Срещу всеки от тях
са изписани минималният и максимален залог в пари.
 Straight Up Bet
 Split Bet
 Street Bet
 Corner & Basket Bet за European Roulette
 Corner & Top Line Bet за American Roulette
 Line Bet
 Column & Dozen Bet
 Even/Odd & Low/High & Red/Black Bet
Минималните залози (Min) се задават автоматично и се определят от
Total Game Bet Min по следния начин:
 за всички видове залози без последните два - Column & Dozen Bet и
Even/Odd & Low/High & Red/Black Bet, минималният залог е равен на
Total Game Bet Min;
 за последните два вида, минималният залог е Total Game Bet Min х 5.
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Максималните залози (лимити) (Max) се задават като най-голямата


стойност, която може да се зададе трябва да е по-малка или равна на 64 000 х
Player Denomination (определената в меню Denomination Settings за
съответната рулетка), но не по-голяма от Total Game Bet Max. Ако се зададе
стойност, по-голяма от Total Game Bet Max, то тя автоматично става равна на
Total Game Bet лимита (Max).
 Proportional to Straight Up Max Bet: Set - възможност за задаване на
пропорционални максимални залози спрямо Straight Up Max Bet по
определена схема. Това е възможно, когато вече е зададена стойност на
параметър Straight Up Max Bet. При избор на Set за Proportional to
Straight Up Max Bet максималните стойности на останалите видове залози
(без Straight Up Bet) се задават автоматично спрямо стойността на Straight
Up Max Bet. Ако при това задаване се окаже, че някой от лимитите се
получава по-голям от Total Game Bet Max, то той става равен на Total
Game Bet лимита (Max).
Схемата на Proportional максималните залози е следната:
Split Bet: 2 х Straight Up Max Bet
Street Bet: 3 х Straight Up Max Bet
Corner & Basket Bet - European Roulette 4 х Straight Up Max Bet
Corner & Top Line Bet - American Roulette 4 х Straight Up Max Bet
Line Bet: 6 х Straight Up Max Bet
Column & Dozen Bet: 12 х Straight Up Max Bet
Even/Odd & Low/High & Red/Black Bet: 18 х Straight Up Max Bet
 Default Settings: Set - задава на всички максимални залози стойностите
по подразбиране.

114 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.6.3.5. Game Setup при Keno Universe

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Забележка!
Екранът ще бъде наличен, ако в съответния мултигейм има видео
покер.
 Game Active: Yes/ No - разрешава или не играта.
 Game Variant: [Not Set / xx.xx% .... - Един RTP (Return To Player %) от
всички възможни трябва да бъде избран тук.
 Game Variant for Player Denomination xxx.xx [bank code]:
 Game Variant for Player Denomination xxx.xx [bank code]:
...
Полетата Game Variant for Player Denomination xxx.xx са информативни
и се попълват автоматично след избор на Game Variant. Броят на тези полета
се определя от броя на разрешените деноминации за тази игра.
 Balls Fast Stop: Not Set/ Enable/ Disable – еднократно настройваем
параметър. При настройка Enable е възможно бързо спиране на топките
по време на тяхното излизане от тръбата, а при Disable не е възможно
бързо спиране на топките.
 Max Bet: Not Set / 5 / 10 / 20/ 30 / 40 / 50 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 1000.
Стойностите са в кредити - максимален залог за игра
 Min Bet: Not Set / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 10 / 20 / 50. минималния залог за игра.
Стойностите са в кредити. Параметъра е достъпен за настройка след
задаване на стойност на параметър Max Bet. Min Bet ≤ Max Bet
 Bet Buttons: Not Play - информативен параметър - показва, че бутоните
за избор на залог няма да стартират игра;

©2013, Euro Games Technology Ltd. 115


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Параметрите Button B1, Button B2, Button B3, Button B4, Button B5
са само визуални параметри и тяхната стойност зависи от настроените Max
Bet и Min Bet .
 Balls Speed – Slow/ Medium/ Fast - многократно настройваем параметър.
За всяка от посочените настройки има по три стойности, които определят
скоростта на изтегляне на топките в зависимост от състоянието на бутон
SPEED в играта;
В таблицата са дадени стойностите, които могат да се избират за Min
Bet, при вече настроен Max Bet:
Настроен Max Bet Възможности за настройка на Min Bet
5 1, 2, 3, 4, 5
10 1, 2, 3, 4, 5,10
20 1, 2, 3, 4, 5,10, 20
30 1, 2, 3, 4, 5,10, 20
40 1, 2, 3, 4, 5,10, 20
50 1, 2, 3, 4, 5,10, 20, 50
100 1, 2, 3, 4, 5,10, 20, 50
200 1, 2, 3, 4, 5,10, 20, 50
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

300 1, 2, 3, 4, 5,10, 20, 50


400 1, 2, 3, 4, 5,10, 20, 50
500 1, 2, 3, 4, 5,10, 20, 50
1000 1, 2, 3, 4, 5,10, 20, 50
В таблиците по-долу са описани залозите, които се задават с бутони
Button B1-B5 в зависимост от настроените в сервизни функции параметри
Max Bet и Min Bet и се показват срещу Button B1, Button B2, Button B3,
Button B4, Button B5:
При настроен Min Bet = 1

Max Bet 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000


Button B1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Button B2 2 2 2 2 5 5 10 20 20 50 50 100
Button B3 3 3 5 5 10 10 20 50 50 100 100 200
Button B4 4 5 10 10 20 30 50 100 100 200 300 500
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000

При настроен Min Bet = 2


Max Bet 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000
Button B1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Button B2 2 2 2 2 5 5 10 20 20 50 50 100
Button B3 3 3 5 5 10 10 20 50 50 100 100 200
Button B4 4 5 10 10 20 30 50 100 100 200 300 500
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000

116 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

При настроен Min Bet = 3


Max Bet 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000
Button B1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
Button B2 3 3 3 3 5 5 10 20 20 50 50 100
Button B3 3 3 5 5 10 10 20 50 50 100 100 200
Button B4 4 5 10 10 20 30 50 100 100 200 300 500
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000
При настроен Min Bet = 4
Max Bet 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000
Button B1 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
Button B2 4 4 4 4 5 5 10 20 20 50 50 100
Button B3 4 4 5 5 10 10 20 50 50 100 100 200
Button B4 4 5 10 10 20 30 50 100 100 200 300 500
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000

При настроен Min Bet = 5


Max Bet 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000
Button B1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Button B2 5 5 5 5 5 5 10 20 20 50 50 100

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
Button B3 5 5 5 5 10 10 20 50 50 100 100 200
Button B4 5 5 10 10 20 30 50 100 100 200 300 500
Button B5 5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000

При настроен Min Bet = 10


Max Bet 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000
Button B1 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
Button B2 10 10 10 10 10 10 20 20 50 50 100
Button B3 10 10 10 10 10 20 50 50 100 100 200
Button B4 10 10 10 20 30 50 100 100 200 300 500
Button B5 10 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000
При настроен Min Bet = 20
Max Bet 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000
Button B1 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
Button B2 20 20 20 20 20 20 20 50 50 100
Button B3 20 20 20 20 20 50 50 100 100 200
Button B4 20 20 20 30 50 100 100 200 300 500
Button B5 20 30 40 50 100 200 300 400 500 1000
При настроен Min Bet = 50

Max Bet 50 100 200 300 400 500 1000


Button B1 50 50 50 50 50 50 50
Button B2 50 50 50 50 50 50 100
Button B3 50 50 50 50 100 100 200
Button B4 50 50 100 100 200 300 500
Button B5 50 100 200 300 400 500 1000

©2013, Euro Games Technology Ltd. 117


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

В таблицата по-надолу е описана схемата, по която ще се превъртат


залозите с бутон GAMBLE BLACK/SELECT BET при различните настройки на
Max Bet:
Max Bet Възможности за настройка на залога с бутон GAMBLE /SELECT BET
5 1, 2, 3, 4, 5
10 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
20 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
30 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 30
40 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 30, 40
50 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 30, 40, 50
100 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 30, 40, 50, 60,
70, 80, 90, 100
200 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 30, 40, 50, 60,
70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200
300 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 30, 40, 50, 60,
70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220,
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

230, 240, 250, 260, 270, 280, 290, 300


400 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 30, 40, 50, 60,
70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220,
230, 240, 250, 260, 270, 280, 290, 300, 310, 320, 330, 340, 350, 360, 370,
380, 390, 400
500 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 30, 40, 50, 60,
70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220,
230, 240, 250, 260, 270, 280, 290, 300, 310, 320, 330, 340, 350, 360, 370,
380, 390, 400, 410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480, 490, 500
1000 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 30, 40,
50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 300,
400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000

Внимание!
Промяната на параметри Machine Address в меню Progressive
Type/ CBJS Progressive и Max Bet per Line в меню Game Setup на
машина, свързана в CBJS система, изисква промяна в съответните
параметри на CBJS-системата.

118 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

II.7. ОБСЛУЖВАНЕ НА МАШИНАТА (SERVICE)

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ
II.7.1. Зареждане на хопера (Hopper Fill)
За да се зареди хоперът с жетони, е необходимо да се направи
следното:

©2013, Euro Games Technology Ltd. 119


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

1. Активира се някой от ключовете Cashier, Admin или Owner.


Показва се екрана на сервизни функции.
2. От менюто “Service” се избира “Hopper Fill”. Показва се екран за
служебно зареждане на жетони в хопера.
3. Въвежда се броят жетони, с които ще бъде зареден хоперът.
Параметърът Service Fill Amount се използва от програмата за
определяне на текущия брой жетони в хопера. Има възможност
за въвеждане на не повече от 9999 жетона.
4. Отваря се главната врата.
5. Хоперът се зарежда с жетони.
6. Затваря се главна врата.
7. Излиза се от сервизни функции.
С натискане на бутон START - се редактира избраното поле (Edit this
field).
С натискане на бутона TAKE WIN се осъществява връщане към
главното меню.
II.7.2. Оторизация (Authorization)
СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

Режимът на оторизация служи за активиране, проверка и/или


реактивиране на времето за работа на машината. В този режим може да се
влезе ръчно от сервизни функции или автоматично при възникване на
различни ситуации, в които програмата не може да вземе самостоятелно
решение. Такива ситуации например са смяна на игровата Compact Flash,
изтичане на зададения период от време за работа (Time left:) и т.н.

120 ©2013, Euro Games Technology Ltd.


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

На екрана се показва Base Code и оставащото време за работа.  


Ако има още време за работа и сме влезли в екрана по собствена
инициатива, има бутон за изход от този екран - TAKE WIN, с което се връщаме
в главното меню. Полето Cash показва текущата стойност на кредита. В тази
стойност може да не е включена стойността на текущата печалба.
В противен случай е необходимо да се обадите в сервиза на EGT и
да продиктувате стойността на Base Code. В отговор ви се съобщава
активиращия код, който се въвежда в полето Enter Code. С натискане на бутон
Button B1 се осъществява преместване на маркера отляво надясно, а с бутон
Button B2 се променя стойността на маркираната цифра, а с бутон START се
въвежда новият код.
След 3 неуспешни опита за въвеждане на правилния код машината
ще се рестартира. Ако не въведете активиращия код до 1 час, машината
трябва да се рестартира.
След рестарт Base Code се променя.

СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

©2013, Euro Games Technology Ltd. 121


P-series
ПЪРВОНАЧАЛНА НАСТРОЙКА И СЕРВИЗНИ ФУНКЦИИ

КОНТАКТИ

Euro Games Technology Ltd


Централен офис
БЪЛГАРИЯ

София 1151,
Район Панчарево,
Местност Врана-Лозен-Триъгълника,
ул. ”Марица” №4

EGT Техническа Поддръжка - Централен Офис


Телефон: +359 2 890 24 68
Факс: +359 2 890 24 88
Мобилен: +359 896 71 02 72
e-mail: tech-service@egt-bg.com
КОНТАКТИ

EGT Продажби - Централен Офис


Телефон: +359 2 890 24 00
Факс: +359 2 890 24 88
e-mail: sales@egt-bg.com

122 ©2013, Euro Games Technology Ltd.

You might also like