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D&D « GURPS * AD&D » VAMPIRO « LOBISOMEM **MAGIC * Tet ee a Creer) 5 mee ar} is Pee das gorras metélica Co te 3 PCr uy ars) OED TT i eens eon MILLENIA ULL BIRTHRIGHT _ ee rd ct) 3 AVENTURAS ; Dicas ¢ aventuras para ‘05 melhores RPGs do momento ~ Dungeons & Dragons. GURPS, ‘Advanced Dungeons ‘outros. Indispensdvel para 0 RPGista! REF SA1(RS250) REF SA2(RS250) DRAGAO DEFENSORES DE TOQUIO } O RPG brasileiro mais ven- dido, mais féeil de aprender irreverente do m mento. Uma grande gozae ‘com 08 Cavaleitos do Zodi- aco, Power Ranges, Jaspion outros super her6is japone- ses. Do mesmo autor de ES- s PADA DA GALAXIA. { DS (883,50) REF. DBE (RS 2.50) REF. DSF t | ESPADADA " een ARKANUN GALAXIA jets Arkanu ; By cram respeitados por seus poderes oe ee | | A saga do capitio Kursor, © explorador espacial de Meta lian, disposto a tudo para de~ ter avango do planta Terra na dire¢o do espago, De Marcelo Cassaro “Paladino” ‘© mesmo autor de DEFEN- SORES DE TOQUIO ¢ prin- cipal colaborador da DRA- GAO BRASIL. Procure nas Tivrarias ou lojas de RPG de. sua cidade, ‘SOAVENTURAS. ‘arkanun, Drago Brasil (ref. DBF) 1) (eLSA1O (eLSA20 (et.salso (Ret. ARKA)O. Especial ecibees 2c NOME: ENDEREGO: TEL CEP: Envie cheque nominal RAMA EDITORIAL LT CEP 04599-270- So Paulo- SP e voct re CIDADE: or total do pedid, para CAIXA POSTAL 19113, 12 sem despesas de correio io DETONE SUA REVISTA TRE XEROX ___ ESTADO: VALIDADE ATE 15/09/96 Outros Lados da Magia...6 Birthright. OUTROS SIS LENA ChuvadeNovidades...un..8 O(Quase)Imortal.. = io AVENTURA SLORY TEL Noticias do Bardo Dias do Mast .ensnennne Pergaminhos dos Barraquinha do Or Mastres do Trago. rpg@internet QUE A FORCA ESTEJA COM O RPG! Sim, a Forca esté no RPG. Prova disso é a espantosa quantidade de jogos que temos 4 disposigéo em nossa lingua. A virada do ano marcou a chegada de muitos titulos importantes - ¢, como sempre, a tocaia da DRAGAO BRASIL nao deixa escapar nenhum langamento, ARKANUN, Millenia, Paranéia, GURPS Império Romano, Livro do Cla Gangrel... esta tudo aqui. Mas como nem sé de informacao vive 0 RPGista, temos também as insuperdveis aventuras de nossa equipe. No embalo das comemoracées de aniversdrio de “Star Wars”, trazemos 0 Cavaleiro Jedi como classe de personagem para D&D ¢ AD&D; “O (Quase) Imortal”, nossa primeira aventura no mundo de Forgotten Realms - Os Reins Esquecidos; “Nanometal”, com conspiracdo, fiegdo cientifica e superpoderes para GURPS; “Tormento de Gaia”, para Storyteller, une vampiros e lobisomens contra um inimigo comum; e, ainda com vampiros, a aventura-solo “Nascido nas Trevas” coloca vocé no papel de um vampiro novato - driblando as manipulagées dos mais velhos para se dar bem. Como RPG é interativo, a participagao do leitor aumenta. Nossa recente secéo de Combos comeca a render frutos, mostrando os melhores truques dos jogadores de Magic. Mestres do Traco retorna para exibir os trabalhos da galera, e vocés podem continuar azucrinando 0 Paladino em Pergaminhos dos Leitores, cacando piolhos em Louse Slayers (cada vez menos, que bom!) e anunciando na Barraquinha do Ore. Uma novidade derradeira: a partir desta edigéio vocé comega a acompanhar os preparativos para o IV Encontro Internacional de RPG, que promete quebrar novamente todos os recordes - e desta vez com a participagao total da DRAGAO BRASIL. Afinal, esta é ou néo é a melhor revista brasileira de RPG? TRANA DIRETORES Ruy Pereira Ethe! Santaclia REDACAO: Roviedo: Hebe Damaris Marcetino Diagramaga Alexandre Tavora Helton Fernandos Secretario Gratico: Alvaro Correa Colaboradores: Paladino, Grahal, Lalo, Roberto Moraes, ‘Andreas MeCullash, Marcelo Milani, Dawis Roos (textos); Marcelo Cassaro, Evandro Tocchini Gregorio, Alox ‘Sundor, Montandon (lustracées) DEPARTAMENTO COMERCIAL DIRETOR uy Pereira Assistonte: Shirley A. Ferreira Contatos: MagcalonaBarbera ASSINATURAS ENUMEROS ATRASADOS {TEL 887-5406] ‘Assistonto: LuziaBegall RAMA EDITORIAL LTDA. ‘Administragao, redagdo, assinatures epublicidade: F.Prof.Filadelfo Azevedo, 383 (04508-010 S40 Paulo- SP Tol (011) 885-88791886.5018 Fax:(011) 887-3060 A revista DRAGAO 6 uma publicagao mensal da Trama Editorial Lida. RR. Prof, Filadelfo Azevedo, 383, (04508-010 Sao Paulo - SP Tels. (011) 885-8879/887-3060 Fax: (011) 889-9504 Distribuigao exclusiva para todo o Brasil DINAP - Distribuidora Nacional de Publicagéos Impressdo e acabamento: W. Roth VIDA LONGA E PROSPERA Se voc curte Jornada nas Estre- las ¢ gosta de jogar Live Action, nao pode perder esta. O Lilith Lives, luma casa especializada apenas em RPG jogado ao vivo, esta organi- zando uma mada Star Trek Generations IT. Os participantes vio viver um dia de aventuras no univers de Jomada nas Estrelas, interpretando Klingons, vulcanos, oficiais da Fro- taBstelare outros. Informagdes pelo fone (O11) 549-9960, As vagas si limitadas! esca aventura cha O incansével, inabaldvel e inacreditavel Luigi Sortudo insiste em cantar (desafinado) suas noticias para os RPGistas do Brasil NOTAS DO BANDOLIM L.0) puree IN + Robo Rally, 0 jogo de ministuras eri- ado por Richard Garfield - 0 mesmo autor de Magie: The Gathering ~.e que ‘yoo’ conheceu em DB#T, acaba de ga- har seu primeiro suplemento: Armed and Dangerous € uma caixa com novos tabuleiros, novos obsticulos ¢ novos equipamentos para os robds malucos, + A Steve Jackson Games deve langar este anoChaos, um inovadorcard game. ‘Além do baralho, 0s jogadores vo usar ‘um tabulairo de xadrez durante as parti- das, Os desenhos para as cartas esto sendo produzidos pelo conhecido ilus- trador brasileiro Rogério Vilela. + Enquanto nao chega a proxima DRA- GAO ESPECIAL CARDS, agui vai um. gostinho dos dltimos langamentos em ‘card games: Middle-Earth, baseado em. ‘© Senhor dos Anéis; WildStorms, com ‘0s super-herdis da conhecida editora Image; eVampire: The Eternal Strugle, ‘a nova versio de Jyhad, + First Quest - A Primeira Missao, 0 jogo de introducio a0 AD&D, ficou ‘conhecido por seu CD éudio interativo. Ele havia sido vendido em dois kits separados, mas agora est4 disponivel completo em uma embalagem plastica de Iuxo. O mesmo deve acontecer com Forgotten Realms - Os Reinos Esque- eidos ¢ suplementos que esto por vir + Depois de Shadowrun e Senhor dos Anéis, a Ediouro tem novidades. Esté Jangando Arena, um romance baseado no jogo Magic: The Gathering: © Em Busca do Palantir, terceito titulo da série Aventuras na Terra-Média + A Wizards of the Coast, fabricante do Magic: The Gathering, cancelow a pu blicagao de diversas linhas de jogos, incluindo 0 RPGArs Magica — jogo que ainda no existe em versio brasileira. Muitos jogadores ficaram revoltados nos ELIA, e fala-se até em boicote ao Magic como protesto. ll AID ewic: The Gathering & um jogo empolgante, infinito em sia variedade de estratégias. Ainda assim, as vezes podemos desejar tum jogo um pouco diferente E por que no? Apenas algumas alts ragdes nas regras podem mudar total- mente 0 desafio, ¢ exigir novas estrat as de construgiio de baralho. Pense s6: imagine que todos os danos so perma- nentes, e que as criaturas nao sejam rege~ neradas no final do turno. Seu estimado ‘Vampiro de Sengir 4/4 matou os Ursos Cinzentos 2/2 e ganhou +1/+1 por isso — ‘mas agora ele € uma criatura 4/3, ¢ bas. taria um Raio para maté-lo, mesmo daqui a varios turnos! Esta matéria oferece algumas suges- tes simples para modificar as regras de ‘Magic. Cada regra vai favorecer um tipo de baralho, e também atrapalhar os de- mais. Vale lembrar que nenhuma destas 6 - practo OUTROS LADOS DA MAGIA ‘Regras opcionais para agitarset.duelo de Magic regras € valida em campeonatos ~ sto ssquentar" due~ los informais. Além disso, vocé e seu oponente devem estar de acordo com 0 uso da regra desde o principio; nao adi anta, bem no meio da partida, invocar uma destas regras opcionais para sair de uma enrascada, apenas variagées para." Doenga em Dominia Em nenhum momento as criaturas re- cuperam-se de qualquer dano sofrido. Criaturas com regeneragio restauram apenas um ponto ao usar esse poder, 1ndo importando sua Resistencia, Se ainda assim a Resisténcia continuar negativa, pode-se pagar mais manas até que ela atinja I =mas ela nunca vai ultrapassar esse valor. Esta regra tal- vez exija 0 uso de contadores (dados ‘ou pedrinhas colocados sobre as car- tas para indicar valores varidveis). 0 Poder da Vida Qualquer eriatura que no morrer devido ‘um ataque isolado recupera instantane- ‘mente seus pontos de vida. Nao é possi- vel, por exemplo, usar dois Raio para matar um Dragiio de Shiva 5/5 ~ os trés pontos de dano provocados pelo primei- ro Raio sZo restaurados no mesmo ins- tante, pois o dragio no morreu, ¢ 0 Raio seguinte nada pode fazer 0 Florescimento da Magia Cada jogador comega com uma mio de ez cartas, ¢ compra duas cartas por rodada. A mio maxima é de dez.cartas Terras Encantadas Umm terteno basico pode ser usado para produzir mana de qualquer cor. A cor das igias © 05 tipos de terreno no alterados (uma Planicie pode forne ‘mana azul, mas isso ndo quer dizer que possa ser destrufda pela carta Tsunami — que afeta apenas Ihas), Tempo de Mishra ¢ Urza Mishra e Urza, para quem nio sabe, so os grandes mestres da fabricagi0 de artefatos em Dominia. Com esta regra 0 custo de todos os artefatos & reduzido em dois manas, assim como seu custo de ativaedo. O custo munca pode ser inferior a 0, e artefatos com tusos miltiplos tera seu custo reduzi- do apenas durante a primeira utiliza- ‘gio no tumo, Poste Cada jogador comega com apenas 15 pontos de vida, e todas as criaturas rece- bem contadores -I/-1 assim que vao para amesa. Com isso as criaturas com Resis. téncia 1 normalmente morrem, a menos que alguma outra carta impega. Magia Veloz ‘Todos as magias so consideradasins- tantineas. Magias que ja eram instan- tineas ou de interrupedo, e que te- ‘nham algum custo de mana sem cor, tém agora seu custo reduzido em 1 Epoca da Razao Cada jogador comega com uma mao de cinco cartas, ¢ todas as magias custam um mana adicional (sem cor). A mio ‘maxima é de cinco cartas Maldi¢do Cada jogador perde um ponto de vida nna fase de manutengio, Arena Em vez de atacar o mago adversério, as criaturas podem optar por atacar dircta ‘mente outras eriaturas inimigas, 8 esco: tha do atacante Duelo Antecipado Antes do inicio do jogo, cada jogador escolhe trés cartas permanentes de sva mio (criaturas, encantamentos ou artefatos) € coloca diretamente na mesa, O custo total ndo pode ultrapas- sar oito manas, Corrupeéo Antes de iniciar © jogo, cada jogador pode examinar livremente o baralho ad- versirio. Ele escolhe cinco cartas ¢ re move-as do jogo. GRAHAL ‘QUEM PRECISA DE BLACK LOTUS? Leonardo Antonio de Andrade, Catanduva - SP Exisiem dus cartas comuns da série Ice Ages (a ser traduzida brevemente) que permitem simular, na segunda rodada, 0 famoso combo Channel + Black Lows + Fireball. Blas no so cartas limitadas, ¢ vocé pode ter até quatro de cada em seu baralho (mas vai ser dificil junté-las quando todos lerem isto). Além de acabar com, © oponente rapidinho, estes combos permitem acelerar um baralho vermelho © verde o bastante para baixar, digamos, dois Juggernauts na terceira rodada Orchish Lumberjack (Ice Ages, invocar ores, vermelha, comum): vite e sacti- fique uma Floresta para produzir tr8s manas vermelhos e/ou verdes, em qualquer combinaglo desejada, Use esta habilidade como uma mégica de interrupeao. ‘Naprimeira rodada, baixe uma Montana ¢ invoque 0 Orguish Lumberjack. Se na segunda rodada voeé baixar uma Floresta e tiver na mao wm Canal ¢ uma Bola de Fogo, Desintegrar, Lava Burst ou outra do tipo, o combo esta pronto! Vire a Floresta para gerar um mana, Depots vire Orquish Lumberjack e sacrifique a Floresta, gerando mais dois manas verdes € um vermelho. Vire a Montanha para ‘conseguir mais um mana vermelho. Agora, com trés manas verdes e dois verme- thos, voc8 pode usar Canal para converter 18 pontos de vida em mana, e aplicar a fulminante Bola de Fogo de 20 pontos! Tinder Wall (Ice Ages, invocar barreira, verde, comum): sacrifique Tinder Wall para produzir dois manas yermelhos. Use esta habilidade como uma migica de interrupcio; pague dois manas vermelhos, sacrifique Tinder Wall para causar 2 pontos de dano a criatura que ela bloqueia. ‘Com Tinder Wall, « combinagio € um pouco diferente: baixe uma Floresta, vire use o mana para invocé-la na primeira rodada. Na segunda baixe outra Floresta, sacrifique Tinder Wall e vire as Florestas. Isso vai gerar dois manas verdes e dois, vermelhos, Jf 6 suficiente para invocar 19 manas com Canal e acabar com 0 ORCS VINCULADOS Rogério de Mello Godoy, Catanduva - SP ‘Uma carta de Magic muito pouco utilizada é a Artilharia Orquica (Orcish Ariillery, 4th Edition, invocar ores, vermelha, incomum): causa dois pontos de ddanoem qualquer alvo.e2 pontos de dano em voe8. Realmente, sada sozinha, essa carta tem utilidade questiondvel. Methora bastante quando se utiliza um Cffculo de Protegtio: Vermelho. Mas a melhor carta para ser utilizada com a artilharia 6 Vinewlo spiritual (Spirit Link, 4th Edition, encantamento de criatura, branca, incomum): ganha tum ponto de vida para cada ponto de dano causado pela criatura-alvo, mesmo se ‘a quantidade de dano ultrapassar a resisténcia ou pontos de vida da vitima, Uma ‘Antlharia Orquica encantada com Vinculo Espirtual causa dois pontos de dano 20 ‘oponente e trés em voc8, mas devolve eineo pontos. Portanto, Voc8 sai Iuerando dois pontos de vidal Na sétie Ice Ages existe ainda a carta Orcish Cannoncers, eujo efeito é cexatamente igual a0 da artlharia, Isso toma possivel ter oito orcs no baralho! AS caitas mais interessantes para um baralho “Ores Vinculados” so: 4 Arilharias Grquieas, 2 a 4 Orcish Cannoneers, 4 Vineulos Espirituais ¢ 2 a 4 Cireulos de Protegio: Vermelho, Perfeito para enfrentar um baralho vermelho Se voce quiser ver publicado seu combo de Magic, Spelifire ou qualquer outro card game, envie-o para a revista DRAGAO BRASIL, Caiva Postal 19113 - CEP (4599-970 ~ Sao Paulo - SP. Os combos publicados serdo premiados com assinaturas da DRAGAO BRASIL. ISS aC A Paranéia, Greg Costikyan ¢ Ken Rolston. Traduedo de Anthony Stanton, Devir Livraria, Sao Paulo, 1995, kit com livro de 150 péginas, encarte de 24 paginas, trés formulérios e um dado de vinte faces. Parandia, 0 hilério RPG de humor negro futursta que voc conheceu em DRAGAO BRASIL #10, chegou em lingua portuguesa conforme promet- do. Este jogo € com certeza, fore candidato a0 tftalo de RPG mais en- sragado de todos os tempos Na gigantesca cidade tecnolégica chamada Complexo Alfa, 0s cidadios Jutam para seres felizes = poraue, se voet nao € feliz, ai de voce! Tudo € governado e comandado por am Computador enlouguecido © para- ngico, que tora a vida dure para todos. 0 Computador afirma que € sev amigo, e duvidar disso ¢traigdo. Traigao & punida com a morte. O Computador quer que vocé seja fe- liz, Ble diz que voce seré feliz tor nando-se um Agente Atirador, re- cebendo missées para desmascarar mutantes,traidores e sociedades se- cretas. Claro que ocasionalmente voe® seré feito em mil pedacinhos durante suas missées, mas recusd- las seria traiglo. Traigio € punida com a morte Criado em 1984, Parandia ¢ relati- vamente um dos mais antigos RPGs ~ © jd era tempo de ser traduzido. A maior parte das ilustragdes internas do livro foi substitufda por traba- Ihos brasileiros, bem melhores que 08 fra- quinhos desenhos originais. Os jogado- res mais antigos es- tranharam a tradugéo dos termos técnicos do jogo (como Troubleshooters para Agentes Atiradores), mas no geral as tra- dugdes so bem ade- quadas. Ojogo consiste de um jivro de regras, lum encarte com fi- chas ¢ tabelas, um dado e trés formulé- rios que © Agente Atirador deve pre- encher para conse- guir equipamentos, denunciar traidores ou relatar testes de equipamentos expe- rimentais. Os for- mulérios so, por si préprios, uma amostra da absurda bu- rocracia do Complexo Alfa. E impos- sivel preenché-los. Mas deixar de pre- enché-los é traicao. Traicao é punida com a morte, CHUVA DE NOVIDADES Depois de praticamente introduzir 0 RPG no Brasil, a Devir Livraria nao parece ter nenhuma intenedo de perder para a Abril Jovem a lideranca no mercado de RPG. A virada do ano marcou uma saraivada de lancamentos da Devir, que encheu as prateleiras com novidades bastante esperadas pelos RPGistas. Confira tudo aqui: Nao perca! Deixar de jogar é traigao! MINHAS DEUSAS! Freiras Renegadas e Suas Ma- quinas Maravilhosas, Greg Porter. Traducao de Marcos Vintetus de Almetda Trujttto, Devir Livraria, Sao Paulo, 1995, 16 paginas. Quem diria, chega 0 primeico suplemento para o jogo Mulheres Machonas Armadas até os Dentes (ou MMAD, porque o autor adora abreviagdes). Freiras Renegadas scguc a mesma receita de seu antecessor, com gatas peitudas ten- do suas eseassas roupas rasgadas por toda espécie de inimigos. Desta vez aspersonagens so frei- ras de Nossa Senhora da Harley- Davidson, que cavalgam motocicle- tas envenenadas ¢ tentam salvar o mundo pés-Reagan. Claro, 0 fato de pertencerem a uma ordem sagrada fo impede que usem roupas ousa- das, exibindo seus generosos ariba tos femininos para dstrairo.oponen- te enquanto Ihe estouram a cabeca Como MMAD, Freiras Renegadas traz gatas desenhadas por Alvaro mine (que pena, tio poueas...) DAS FLORESTAS DO MISTERIO Livro do Cla Gangrel, Brad Freeman. Traducao de Sylvio Goncalves, Devir Livaria, Sao Paulo, 1995, 70 péginas. Depois de Vampira: Livro do Jo- dade & que sucessivos problemas gri- gador os préximos langamentos para ficos atrasaram oLivro do Cla Brujah linha Vampiro so osClanbooks, 0s ¢ apenas por isso o Gangrel acabou Livros do Cla, Esses também vocé chegando antes. conheceu aqui, na DRA. GAO BRASIL #11: um Clanbook é um ivrocom- pleto dedicado a um dos clis de vampiros do Mun- do das Trevas. © Livro do Cla Gan- ¢grel foi 0 primeiro a che- gar livrarias, no final do ano passado, Suas setenta paginas trazem historias sobre os risticos Gangrel, sua amizade com lobiso- mens (coisa dificil para vampiros!), a ligagio do cls com os ciganos, sua visto do mundo © dicas para criar personagens, ‘com muitos exemplos. Aeescolha do Livro do Cla Gangrei como pri- meiro titulo causou estranhamento aos joa dores; 0s clis slo sempre tratados em ordem alfa- bética, e os Brujah deve- riam vir primeiro, A ver- TERRAS NATAIS Magic: The Gathering j4 virou sucesso no Brasil, ¢ vai crescer ainda mais com a chegada de sua primeira série limitada em portugues & Homelands, Terras Natais, em langamento simulténeo com 0s BUA. Aguarde, na préxima DRAGAO ESPECIAL CARDS, a lista completa de cartes da série Terras Natais AVE, CESAR! OS QUE VAO MORRER TE SAUDAM GURPS Império Romano, C. J. Caretta. Traducao de Douglas Quinta Reais, Devir Livraria, Sao Paulo, 1995, 128 paginas. © sétimo livro-suplemento para o sistema GURPS vai dei- xar contentes muitos professo- res de Hist6ria. GURPS Impé- rio Romano & um guia comple- to para ajudar os jogadores a usar em suas campanhas a ci vilizaggo mais poderosa que o mundo j4 conheceu. O livro descreve com detalhes a histé- Sue ria do Império, do inicio & que- da, passando pela Republica, a vos foragidos so apenas alguns dentre ascensio do Império, sua divisio ¢ os personagens disponiveis neste cené- queda. Legiondrios embrutecidos, rio de nobreza, corrupgao e decadéncia. gladiadores barbaros, cristdos per __Império Romano descteve-todas as seguidos, senadores astutos e escra- regides do Império (Grécia, Bgito, AGORA SIM! . No ano passado 0 jogo de estratégia Legions of Steel virou Legides de Aco (mais detalhes em DB # 8), em versio traduzida pela Devir. Agora a livraria esté importando as miniaturas metélicas para 0 jogo, fabricadas no Canadé. Elas vem em embalagens especiais protetoras com dois Troopers, dois Command Troopers, dois Nightmares ou um Assault Fiend, 0 rob grandalhio que comanda os vildes. Sio miniaturas oficiais € licenciadas, feitas com liga metélica legalizada, a0 contrario de muita miniatura picareta que existe por af Asia, Gélia.,. aquela do Asterix), seus povos e suas culturas. Explica minuciosa mente sobre os costumes dos antigos romanos, suas clas ses sociais, perfcias, armas e armaduras, e até nomes (Comelius, vocé fica com Manilius, Herminius vai com Metelluse Pomponius!”). De pois de Fantasy, Illuminati e © Cartas Selvagens encartado em GURPS Supers, este € 0 quarto livro-suplemento na categoria “delineagio de u verso” ~€ 0 primeiro que tra ta de um censrio real. Aliés, a fidelidade com a historia garantida: autor C.J. Carella formou-se em Histéria na Universidade de Yale. O visual do livro esté den- tro do habitual. As ilustra- (g0es originais foram acres- centados alguns trabalhos de Lourengo Mutarelli. 0 desta Risse que fica por conta de um ex. celente péster interno colorido, de Rogério Vilela ~ilustrador cujos ser- vigos ja foram requisitados pela Steve Jackson Games para produzir um novo jogo de cards. GL) RTs Peery poorer) eaerert crite) Brujaht pared RPG de eer prea Horror, ery eveny Eneantados e De ee cesta eee ae ‘mesma revista,Steve comentou sua participagaio no TIT Encontro — Se ae Estados Unidgs. Isto nao significa apenas que o Encontro Intemacional eos

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