You are on page 1of 2

®

Imię Galloril Rasa Wysoki Elf Klasa


Profesja Czarodziej Poziom Profesji uczeń cz.
Ścieżka Profesji Status Brąz 3
Wiek 76 Wzrost 2m Włosy Miodowy bląd Oczy Turkusowe

CECHY BOHATER DOŚWIADCZENIE


WW US S Wt I Zw Zr Int SW Ogd Punkty Bohatera Punkty Determinacji Motywacja Aktualne Wydane Suma
Początkowa 30 30 30 30 60 40 30 50 55 30 1 0 125 100

Rozwinięcia
PRZEZNACZENIE SZYBKOŚĆ
Aktualna Punkty Przeznaczenia 1 Punkty Szczęścia 0 Szybkość Chód Bieg

UMIEJĘTNOŚCI PODSTAWOWE UMIEJĘTNOŚCI PODSTAWOWE UMIEJĘTNOŚCI ZAAWANSOWANE I GRUPOWE


Nazwa Cecha Roz Suma Nazwa Cecha Roz Suma Nazwa Cecha Roz Suma
Atletyka (Zw) Percepcja (I) 5 Eltharin 5
Broń Biała (Podstawowa) (WW) 6 Plotkowanie (Ogd) Muzyka 3
Wycena 5
Broń Biała ( dzrewcowa ) (WW) 6 Powożenie (Zw) Pływanie 3
Żeglarstwo 3
Charyzma (Ogd) Przekupstwo (Ogd)
Dowodzenie (Ogd) Skradanie (Zw) Język magiczny* 15
Splatanie magi* 15
Hazard (Int) Sztuka (Zr) Wiedza magia* 1
Intuicja (I) Sztuka Przetrwania (Int)
Jeździectwo (Zw) Targowanie (Ogd)
Mocna głowa (Wt) Unik (Zw)
Nawigacja (I) Wioślarstwo (S)
Odporność (Wt) 30 Wspinaczka (S)
Opanowanie (SW) Występy (Ogd)
Oswajanie (SW) Zastraszanie (S)

TALENTY AMBICJE
Poziom Ambicja
Talent Opis
Talentu krótkoterminowa
-czytanie i pisanie
-wyczulony zmysł Ambicja
wzrok
-zimna krew długoterminowa
-widzenie w
ciemnności
-percepcja magiczna DRUŻYNA
-prosta magia
-magia tajemna Nazwa Drużyny
-zmysł magi
Ambicja drużynowa
krótkoterminowa

Ambicja drużynowa
długoterminowa

Członkowie drużyny
PANCERZ PUNKTY PANCERZA
Nazwa Lokacja Obc PP Cechy 01-09

10-24
Głowa

25-44 Lewa ręka


(lub ręka
podporządkowana)

45-79
Prawa ręka
(lub ręka wiodąca)
WYPOSAŻENIE PSYCHOLOGIA
Nazwa Obc seplenienie (wspólny) 90-00
Korpus
saukwa słomiany kapelusz
ubiór
torba na ramię
Prawa noga 80-89
zestaw do pisania
4 pergaminy ZEPSUCIE I MUTACJE
skrzypce Lewa noga
1 butelki
5m lina 4 Tarcza
szczotka
lampa
ZAMOŻNOŚĆ OBCIĄŻENIE ŻYWOTNOŚĆ
Broń BS 3
P 14(20)
Pancerz BWtx2 6

S 11(12) Wyposażenie BSW 5

Max Obc Twardziel


ZK (1)
Suma Żywotność 6

BROŃ
Nazwa Kategoria Obc Zasięg Obrażenia Cechy
kostur drzewco 2 +BS+4
sztylet
srebrny miecz 8 ramiomion* bs+5 szybki parujący

CZARY I MODLITWY
Nazwa PC Zasięg Cel Czas trwania Efekt
żądło 0 =SiłaWoli 1 Obr+0 bonus SiłyWoli
płomień
uśpienie
zamki
ostrzeżenie

Punkty Grzechu

You might also like