Professional Documents
Culture Documents
[20 markah]
Leraian
Peniskalaan
Pengitlakan
Pengekodan
101110112
A
18610
19010
18710
25110
Resolusi
Dimensi
Kedalaman bit
warna
Kadar
sampel
JIKA TIDAK
kata laluan
TAMAT JIKA
Gambarajah
II
Carta alir
III
Pseudokod
IV
Perenggan
I dan III
II dan III
B
I dan IV
III dan IV
Ralat sintaks
Ralat logik
Ralat sistem
Ralat masa
larian
Aturcara program
Struktur kawalan
Kod arahan
Sistem asas 10
Banner
II
Cursor
III
Frame
IV
Menu
I, II dan III
I, III dan IV
I, II dan IV
A
8310
12310
13210
3810
Binari
Oktal
Desimal
D
Heksadesimal
1238
1348
1438
1538
65
71
85
83
BAGUS
Bukit
Bagus
BUKTI
162
161
160
16
0
Apakah nilai bagi X?
32
64
128
256
13716
9516
B
5F16
F516
perduaan
perlapanan
perpuluhan
perenambelasan
20. Jadual di bawah menunjukkan perwakilan
kod ASCII dalam nombor perpuluhan dan
nombor perlapanan bagi empat aksara.
Nombor
perpuluhan
Nombor
perlapanan
Aksara
67
103
II
69
106
III
71
107
IV
73
111
I dan II
I, II dan III
I, III dan IV
Semua betul
Jawapan :
1.
2.
C
D
3.
4.
5.
6.
7.
8.
C
D
9.
10.
11.
12.
13.
14.
B
C
15.
16.
17.
18.
19.
20.
B
C
D
Bahagian B
[30 markah]
1. Padankan teknik dalam Asas Pemikiran Komputasional dengan penerangan yang betul.
Penerangan
Leraian
Pengecaman corak
Peniskalaan
Pengitlakan
(4 markah)
2. Jadual di bawah menunjukkan cara menukar nombor perpuluhan 41 kepada nombor
perduaan
menggunakan kaedah bahagi dengan 2 dan gunakan bakinya. Isikan ruangan kosong dalam
jadual
beserta jawapannya.
a) X = _________
b) Y = _________
c) Nombor 41 di tukar kepada nombor perduaan = ___________
(3 markah)
Atribut
Resolusi
Dimensi
Kedalaman warna
Makna
Unit ukuran
piksel
(3 markah)
4. Berikut menunjukkan jenis format fail yang terdapat pada imej atau audio
digital.
*JPEG *WAV
*MIDI *TIFF
*GIF *MP3
Pilih dan senaraikan tiga jenis format fail yang terdapat dalam imej digital.
a) _____________________
b) _____________________
c) _____________________
(3 markah)
a) 58910
589
73
baki
73
8
=
baki
baki
baki
(4 markah)
6. Suaikan ciri-ciri berikut dengan system nombor yang betul dengan menulis huruf
P, Q dan R.
a) Dikenali sebagai system nombor heksadesimal
(3 markah)
a) ADIL
b) belon
(2 markah)
8. Rita bermain satu aplikasi permainan dalam telefon pintar. Untuk menamatkan
permainan tersebut,
Rita dikehendaki mencari perkataan daripada nombor perpuluhan 8310 7310 7510 6510
8410. Rita perlu
menukarkan nombor perpuluhan itu kepada nombor perenambelasan terlebih dahulu.
Seterusnya,
satu perkataan akan diperoleh daripada nombor perenambelasan itu dan permainan akan
tamat.
Bantu Rita untuk memperoleh perkataan tersebut dan menamatkan permainan. Tunjukkan
langkah
penyelesaian anda.
(8 markah)
~KERTAS SOALAN TAMAT~
LAMPIRAN A
(CARTA ASCII)