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Bear os MI » ae également pour responsabilité de ger la partic en clle-méme, de contoler le rythme du jeu, interpréer et de gérer les régles du Jes ede décider du déroulement de histoire. ta done beaucoup 8 faire, ca le description et les actions de chaque objet, eréarure ce individy que rencontrent les personnayes reposent entre ses rains. Le MJ doit eseayerd'aniciper les actions des personnages ct la fagon dont le monde qui les entoure réagit& celles-i et {volue en conséquence, Le MI est également Farbite de dnniére instance eoncentant les régles: il décide comment elles sont appliquées a la parte et ce qul se passe dans les situations of elles ne sont pas claire. En effet, le MJ est le vritable moteur de ‘ce monde inaginalre, celui qui 'limente et le meut, celui gut fat tourner les engrenages de chaque intrigue et décenche tous les ‘hs, les recournements de situation et les scénes cruciales. Bien qu‘un Jew de re reste un jeu. it ne Sagit pas d'une competition. Comme mentionné auparavant. personne ne wage dans un Jeu de rBle,et le MJ et les joueurs ne sont pas dans des acamps diffeents, Un jeu de réle est congu comme une experience coopérative, um exercice imagination et de narration imeractive. Tous les participants eeuveent de concer pour eréer lane histoire émotionnellement arachante, satsfaisante d'un point de vue dramatique et ut plaise & tous les joueurs, quand bien méme elle finiait mal pour leurs personnages. Aprés tout, toutes les histoies nese fnissent pas blen, et cetanes parm les amlleures sont des tragedies. en particulier & Rokugan. Individuelles appeées scénarios ou aventures qui se succédent les unes aux autres. Une telle série daventures est appelée scampagnes, et une campagne de JDR ordinaire peut durer des ‘mois, vore des années. Mats Pourquot APPELLE-T-ON CELA UN «JEU DE ROLE»? Un aspect caractristique du jeu de rdle (ou DRY), comme son nom Findique, cest que les joueurs sont censés endossr le rake ‘des personnages qu'ils contdlent, imaginer comment ceux-ci parlent et agssent dans une situation donnée et les interpréter fen conséquence. Blen des oucurs mettent un point é"honneur & parler comme sls étaient leurs personnages, sefforgant autant {que faire se peut den jouer le role plu que de les tater comme des enttés sépardes. Ceute fagon de jouer, de véritablement inerpréter un role, est aspect le plus ardu, mals aussi le plus sratfant d'un jeu dere. De méme, le MU doit jouer le rble de chaque samurai, paysan, ‘monstre ou autre individu qul croise le chemin des personnages Joueurs durant Taventure. Ces Innombrables personages sont ‘xénéralement appelés. Personnages Non-Joueurs (ou. «PN. ft leur donner & chacun une identi, une personnalié et des ‘motivations peut s'avérer ts difcle pour Fe MU La recompense ct & a hauteur de Feffor: un monde imaginaire qui semble prendre vie autour des joueus, rendant leurs aventures encore plus convaincants et capivantes. A Quot Servenr Les Dés? DDepuis apparition des premiers jeux de rble dans les années 70, presque tous utlisent des dés d'une fagon ou d'une autre pour résoudre les actions lors de la partie. Ceci tent en partie au fit fue les jeux de rale sont les descendants des jeux de plateau et de statége, mais Cest aussi parce que Tes ds permestent de représenter dans Te jeu Feffet de la chance, du hasard et de fa fortune. Sans dés, un eu de rble ne serit plus vraiment un jew tse limierait& un exercice commun de narration: cec pout sscter des désaccords et des tensions quand les différents joueurs| vent orlente Fhistoire dans des directions différentes, Les dé constituent des arbitres impariaux que ni les joueurs mi le MJ ne ‘peuvent controler et qui permettent dviter ce genre de querele. [Natuellement, les ds ne sont pas le seul moyen de ésoudre les actions en incorporant le hasard au jeu: quelques JDR emploient ‘autres méthodes de résolution des actions, comme Tes cartes 8 {ouer, et certains ont méme fit Pexpérience de s'affranchir tout ‘alt des dé, Inissamt le MU décider chaque fos sles joueurs réussisent ow non ce quis entreprennent. Touefas les dés sont le moyen le plus universe et le plus traditionnel de résoude les actions, et cst done cell que Le Livre des Cing Aueaur utilise par défaut Bin sir, si vous et vos camaradesjoueurs voulez faire Fexpésience de jouer sans ds, n’hsivez pas le fare! Qu’est-ce que Rokugan? Rokugan est un pays fctf; un vaste Empire dont Ihistir, les rmythes et la culture doivent énormément & Thistoire et & la culture de TAsie antique et médiévale 1 sagt essentiellement du Japon, mais également de la Chine et de la Conée, voire autres pays. est un pays oles samural, honorabes serviteurs| de UEmpereur Divin, font la guerre pour forger la paix au nom de leurs seigneurs. Cest un pays oi: de puissant Clans Majeurs| ‘comprenant chacun diverses familles trés anciennes traalllent| de concert ou saffrontent dans Fespoir de mener & bien leurs desseins politiques et militaies. Cest un pays oi de vaillams ‘queries, ow bushi, lurtent pour remponer la victoire sur le ‘champ de batille au nom de leurs clans. Cest un pays oi des prétres dévots appelés shugenja prient 'innombrables Fortunes dans Vespoir date la benéition du Paradis Celeste sur leurs terres. Clst un pays of les poiticens. les courisans, ménent une éerelie guerre & coup de tas et de discours, cherchant & grapple le moindre avantage pour leurs clans. Rokugan est un Enmpire pet d"honneur et de glore. riche en affrontemens et en ventures, et plein 'horreur et de mystre Pourquot JoueR Au Livre DES Cinq ANNEAUX? existe nombre de JDR sur le marché, consacrés& tous es sujts| possibes depuis le Fantastique traditionnel jusqu's la science- fietion en passant pa es super-héros. Nous supposons cependant ‘que puisque vous avez acheté ce lire, vous recherchez une ‘expérience de jeu diférente de celle que proposent ces autres Jes. Quills sont done les caractristques du Lie des Cing Anneaus? Le Livre des Cing Anneaur (souvent abrégé en «L5As) est tun jeu Fantastique, plein de magie et de monstres, mals fe but ny est pas de tuerlesdits monstes, de glaner des trésors et de sauver des princeses. Ce jeu est consacré & des themes comme Mhonneur, Mhéroisme et les conséquences morales du code des| samurai, le bushido, Rokugan est un monde régi par un code de condite,eéthique et d'autorté rgie. Les samurai ne partent pas| 4 aventure pour gagner de Tor. lls ne parcourent pas le pays en ‘quéte de lames vorpales opportunémentplacées dans les cavernes| ogres errams. Is honorent leurs famille, leur seigneur et leurs ancétres en respectant les traditions instaurées par plus de mille ans dhistote. A quoi serviraent des joyaux et des tapis volants| ‘un samurai qui empore avec lui 'ame de som grand-pere et le fardeau des traditions partout oi il va? Neonat a aap ps 3 a z E i t ; i 2 1 faut remarquer que L5A ne vise pas a jouer un samurai de facon raliste, mais plot en interpreter Ia vison romaneée que om trouve dans les romans tls fms, of "honneur et le bushido font un impact réel ec prononeé. Les joueurs ct les MJ créent ainsi le récit mythique et légendaire de samurai dexception. Ces histoires ne sont pas hasées sur les inérts personnels des samara ou la nécessté de leur surve, mais au contaire sur leut ‘comportement héroique dans la plus pure tradition dy Bushido, i ‘vous ne connaissz pas les mille formules de poitesse quulisent Jes samurai quand ils Sentretiennent entre eux, sl vous ne vous souvenez pas de la myriade de diférencessubriles entre les &res Heian, Kamakura, Muromachi. Nar, Edo, Toyotomi et Tokugawa de Phistoire du Japon, ne prenez pas peur! Rokugan n'est au bout du compre qu'un univers imaginaire rassemblant des lérments Fssus de différentes cultures asiatiques et dépoques diverss. Les légendes des samurai wont pas 4 sencombrer des détails de prononciation dv moindre mot et du monde terme honorifique, Le Bushido est le corur de LSA, a clef de vaste de chaque scéne, ate, aventure et campagne. Au bout du compte, cest lal ‘qui dlistingue ce JDR de tous les autres. Le Bushido est le code Fhonneur, la evole du guerrier» qui guide Je comporeement de ‘chaque samurai, quill sot bushi, shugenja ou Gru. Cest une lame 8 double tranchant,reposant i la fois sur une grande conviction et une tereble Gerotesse d'esprit. Cest une culture dobelssance de tradition. Cesta vole de homme honorable et courageux. Cest également Foul qu'utilise chaque MI pour confronter les Joueurs aux conséquences complexes et pafoistragiques de leurs técisions et de leurs choix. Se conformer au Bushido west pas chose facie, et les choix des personnages peuvent leur glsser entre les mains comme un couteau sempe de sang Grice au Bushido, un MJ peut transformer la plus simple des ventures en tiche intimidante, chaque complication enichissant experience de jeu. Imaginez par exemple une aventure of Yon rerouve le cadavre d'un ami, mais oi! son daisho, Vensemble Forme par les deux sabres qui le ditinguent en tant que samurai, «a disparu. Comment rapporter honorablement le corps &sa fale sans les sabres? Mainienant, la mission des joueurs ne consste pas simplement & transporter quelque chose en se defendant contre les bandits qui sien prendront immanquablement & leur expedition. Au Tiew de cela, le théme du jew est le cholx entre des funérailes adéquates et des funérallles en temps et en heure. 1 Sagit 1a de réNéhir aux concepts @honneur et de décence, tous deus essentils pour un simutal, et non pas de stintéresser seulement aux jets dattagues et au toal de blessures inMiges. ae Natuclement au bout di compte. personne wa & vous dire comet ou 158 Ce Ive vous appre as poe Jouerexacemeat comme vous fe vule. Mais si vous vouler ‘ous plonger dns les conlits mora et es fscinantes rages Emotinneles ihren la vie des sara et at Busi, vous dcouvrirez que Le Livre des Cing Amneaur apparent vealment & tune catégorie de JDR tout a fait & pat. Que ContienT cE Livre? Ce ivre content tous les elements de ase dont vous aurez besoin ‘our concevoir et jouer des aventures dans le monde dt Livre des Cing Anmeaus. Les Rokugani pensent que la reall tout entire est ‘organiste en cing éléments: Ia Tere, Air, Eau le Fs et le Vide (Cest deux que le je tie son nom. Par consequent, ce livre est divi en ing chapiees detallantchacun un des aspects di jeu Le Litre de l'Air content les informations de base concerant Je monde de Rokugan. Il content un résumé, sitle par sige, de Phistoie de YEmpire e'€meraude, ainsi qu'un waite consacré fa culture, wx eroyances et aux coutumes rokugani. Vous y trouverez également une description pantculiére de chaeun des Inuit Clans Majeurs qui dominent histoire et les eonflts de Empire. le irre de Ia Terre coment les rigles de base du jeu. 1 ‘explique les mécanismes fondamentaux nécessaires pour jouer au Livre des Cing Anmeau,y compris le re et importance des cing Aneaux Elémentares, les divers jets de ds et les gles rgissant Tes combats, les duels et autres actions. le Livre du Few contient les rgles élémentaires de eration de personnage et vous informe de fagon déallée sur la fagon de créer routes sortes de personages débutants issus de chacun des Int Clans Majeurs. 1 présente également une liste comple de Compétences, Avantages, de Désavantages et de Sorts 8 ulser dans te jew. Le Livre de IEau content des rgles avancées et optionneties aque le MI et les joueurs peuvent décider d'utliser ou d'ignorer ‘comme bon leur semble. Eles permettent de varier et d'adapter| Ta partie au goit de chacun. Ces regles comprennent des Informations sur la fagon de jouer un personage issu des clans rmineurs ou des Familles impériales, ainsi que tout un éventall de _mécanismes particulier comme les Vols Altematives, ls Ecoles ‘Avvancées, les Kata les Kiho, les Ancétres tls sinistes secrets de Ja magle noire (égelement appelée mao}, alas que la Soullure eTOutremonde. Finalement, le Liere du Vide contient des régles et des Informations destinges au MJ. On y évoque en détails aifrentes facons de conceveir des aventures et des campagnes pour LA, ct vous y trouverez également des réyles pour les monstes et les animaux ordinaires, un bret évental de ces créatutes& confronter vos joucurs, ainsi qu'un exemple aventure qui vous permetira fle commencer i jouer au Live des Cing Anneau. Nore Pour LES JoUEURS DES PRECEDENTES Eprrions eee Pape eee aay eee eee ee en Ce eee ene eee eer ee eee re ee ee eet Peete tet cer et etn ecca Cen eer ee ee eee ee ees ene eee eee ee ee ee eee ee et ee es os poet toe eee ‘Mattrise des Compétencesintroduites dans la 3e Eaton ee seer os Ce eee ee spéciales dont dispose un personnage lorsqu'l se sert eee ere aes ere a \cemer eect as Cee ee ee ee Fearne acres tee ft Ce eee LS lancer des Sorts on deffectuer des Jets de Compttence, Se err een crete eee et es eee tener Cee eae Ree) neessaire de passer un temps infin’ lancer les d& pour pees ee début de combat, et le résultat ne change que sin ee or ee es ee ee ee ee ee ee ee ee ‘Action Complexe ou deux Actions Simples par rounds Pee ere eee Se ee accompli un type spéciique d’Action Gratuite (Comme ee ee ae eed ee er eee er ae ees oe ee eee ea Ce eet rut eee ee ee ee ree eee eee See ee Oe ee ec ree ee oan ee eee ee a a ere mca Ce eee Se eer et er Peer ee eet eee Sree eeentrt tos Ceo eae es ec eee et eee eee eee a oe ere ed fe ees ee terse ‘ur save ce qui se passe quand woe personage et ea ee ee ee oe ee ee cont Gé quelaue peu reves. [es Voies en partici: | ee ee re era ce Rt ae ae UEMpine p'Eueraupe La Naissance de l’Univers da, aan la vation denver, wy arte e iors du temps, ise rend compe aia ele con a eur Cene per oon sane pret, te premier PEE ct taper lesa mode ete pride concece forge Guemen her Te Neon seinen deste et Fee de cempgule Ces Sensations corespodact a deutiene Pek ea ronan aus de nde lr fe Newt compl gil vat fut prow des eres evo anne ce guile engendt sans le oo. Ast appr Te raene Fekete Repeal drier es monde et etn feme Terence du Neat mies du casique et forme a aut, conme a8 anu dot fe ne e fe Jae eaten #€ mang. Ars ge tenance pine del vain se répandtt aren I Wide de Tunes es énergie es mars seceumulen. s plus tod core a pla os ee dieses couches de rete. Le ards Cesc esta desu de tae, ns ee toynume des mares nous de mime que dren repens ‘plus us eng, Roum du Mat “Trois entités se présenrérent dans le sllage du Néant. Depuis, leur nom n'a jamais &€ connw des créanures vivantes. mortelles tu divines, Quand on Tes évoque. on fait simplement réfrence ‘aur Trois Diewr Dont les Noms Doivent Eire Tus. Ces divin observérent les noweeaus royaumes, notamment Te monde des Imortels, et siaccorderent sur la néessitéd'y downer forme et sens, tn bur bien au-delé de leurs moyens. Pour gue univers puisse se concrétser, les trois diewr se sacriférentofn de donner naissance 4 un homme et une femme, deur étres divins qui pourraient ‘accomplir ce que trois wavaient pw faire avant eux et apporter onde a Feristence. ins! naguirent la Déesse Soleil et te Diew Lune, Dame Solei et Sire Lune postrent Ie regard sur le monde des mmorels et resterent perpetes devant son aspect informe, Is comprirent finalement qu'ils ne pourraient donner forme d ce qu Y existait qu'en nommant chague chose que Vom pourait rowver “dans le royaume des mores. sy pénetrérent et le nommérent. Ce Talsant, ils se donnérentexs-mémes wn nom. Dame Soleil derint Amaterasu et Sie Lune, Onnotanga, Ils commencérent @ nommer tout ce quis trouraient, comme les pierre, les arbres, les daims route chose imaginable ‘Alors que les deur divinixés foulaient le monde des mortels, Onnotangu remarqua quelque chose qui échappa 4 ta vigilance aAmaterasu: un fragment des tenébres primordiales qui onsttuaient autrefois te Méant. Inrigué ct mystifiatenr, Onnotangu choist de ne pas nonmer cette parcelle derisence et de ne pas en énformer Amaterasu. Ce fasant, it permit Ombre de soni furtivement pour aller se cacher oi elle pourrait critre fen puissance au fil du viellissement du monde pour wn jour Inenacer eristence méme de univers. Ben entendy, Onnotanga ne pourait pas savoir & cete épogue que son action aurait de si {facheuses conséquences Livre de La Chute des Kami Le royaume des morels formé, Amaterasu et Onsotangu reparirent vers les Cieux et Tardcur de Sire Lane pour Dame Solel se fit de plus en plus fore jusqu’a ce que. poussé par son amour dévorant, il file & travers le cel pour rerouver le Solel, cengendrant le cycle des jours et des nuits. Onnotangu finit par rattraper Amaterass et le ciel sabscurct en pleine journée. Ce fut lors de cette premiére écipse que tes dix enfants du Solel et de a Lune furent congus. Leur nlssance nintervnt pas avant un cerain temps, car les divs ne sont pas soumis aux mémes rgles fue es mortls, mais is finient par naite: Hantei, Hida, Dof “Toyashi. Akodo, Shiba, Bayush, Shinjo, Fu Leng et Ryoshun. Cette aise au monde causa le trouble @)Onnotangu. non seulement car ‘ savait qu’Amateras alla aimer ses enfants bien plus quelle ne Vaimerait jamats, mats ausst parce qu'il savait qu’un rjeton du Solel et de la Lune pourrait se montrer plus puissant que Ini et poutrait voulotrusurper ses privileges. Le Die de la Lune décida lors que ses enfants devalent mourir. Sie Lune part la poursuite de ses enfants & travers les Cieux. sans tenir compte des supplications de Dame Soleil. Un par un, les captura tous pour les engloutir tandis qu'Amaterasu pleurat ses enfants. Mais dans son chaggin, elle stengagfea en sauver au moins un. Chague fois que I'un des enfants fut dévoré, ele apport un bol de sake mélengé & quelque drogue & son époux. ‘Quand le neuvigme enfant fut avalé et le stke bu, Onnotangu se ‘rouvait tellement ntoxiqué quAmaterasu put lui faire manger tune pier a la place de son dernier enfant, Hante. Et ainsi un cant ut Epargné er Sire Lune sombra dans wn sommeilprofond. ante fat forme par les Dragons Céests afin de vance son pe. 1s li donnrent en outre une épée de grand pouvoir. Quand Sire Lane se réveilla, il trouva Dame Soleil et Hantel qui attendant, puls le fils affronta le pére. Ce fut une batalleceribie, mats la fin, Haniel ouvrt le venre de son pire et ses fres et seeurS en sortirent,& exception de Ryoshun, le premier dévort et le seal véstablement mor. De rage, Onnotangu saisit Fu Leng, som plus jeune fis, détermine & ne pas lasser tous ses reetons séchapper. Ha frappa et sectionna la main de son pére, et Fu Leng ton mais aprés ses frees ct soeurs. Fu Leng chereha.désespérément fa se rattraper dans sa chute et saghippa i Hantel, qu'il emporta avec ll. Alnsl, neuf des dix enfants de Dame Solell et Sie Lune tombirent des Cieux, Préhistoive de VEmpire La perception du temps par les mortls diffe complement des lois gui gouvernent les Ciewx. Des événements qui semblent avoir pris trés peu de temps, voir qui paraissent insamtans, peuvent Taisser passer des époques entres sur Te royaume des mores Une fois que Dame Soleil et Sire Lune eurent nommné le monde, des millers dannées s'écoulérent pendant leur poursuite et la naissance de leurs enfants. Le royaume des morcls ne esta pas isi tout ce temps, De nombreuses races apparurent, domingrent puis sombrérent tour 4 tour dans Fobscurité bien avant que PPhumanité ne foe fe monde, Les Konins Kits, les souterrains “Zoku, les rusés Kenku, les brutaux ogres et les opportunstes tolls méraient que quelques-unes des races qui prospéstrent en ces temps. Toutefois, les récits contradicioires de leurs vempirese rendent valne toute tentative de rédiger la veritable histoire de La plus grande civilisation pré-humaine se nommait Naga, cette espéce d'hommes-serpents qui partageaient un étrange esprit commun, Le vaste Empire Naga entra en conilit avec une race dimmorels ssus dune terre loiniaine connue sous le nom {dAshalan ainsi qu‘avec Ombre Rampante, enébresprimordiales épargnées par Onnotangu, mals aussi avec fa puissance de Jigoku A laquelle is donnaienr colletivement le nom 4infme. Les Naga finirent par sombrer dans un profond sommell, qui commenca le Jour oi le soleil devint noir pendant la conception des dix Kami Les Naga choisient de dormir pour que leur espéce survive et puisse ressurgir vent le jour of TInfme reviendratt menacer toute forme existence Aprés le début de ce sommell, les Nezumi prem une grande importance. Alors quiele servait autrefois de nourrture aux Naga, cette spice aux allures de rats tablit un vaste empire qui parvint 4 triompher de la pulssante race ogre. Les ogres ‘manguaient singuliérement deffectifs en comparison avec les fertile Nezumi. Rien ne permet de savoir quelle taille aurait pu prendre lempire Nezumi, mais sa gloire prit fin avec la chute des Kami, car Fu Leng. te plus jeune des enfants du Soleil et 4e Ia Lune, tomba loin de ses frres et savurs pour s'eraser en plein carur de la capitale Nezumi. Les dégats occasionnés par sa ‘chute détruisrent late, forcrent les Nezumn a séparpller et ‘ngendrtrent I Outremonde, eat Fu Leng continua sa chute jusque dans Jigoku, Les Jarmes de Dame Soleil et Ie sang de Sire Lune Furent Vorigine de Thumanité, qui ne tarda pas & se développer & travers les terres qui constituent aujourd'hui Rokugan. On estime _généralement qu'il se passa au moins un sigele entre apparition des mortelsetla descent des Kam sur leur royaume, Lhumanitese Aispersa en de nombreusesiribus, villages et autres communauté La Tribu dIsawa figurait parm les plus importantes. Elle porta le rom de son chet, le Lanceur de sors le plus puissant de histoire {du royaume des mortels, Cest dans cet environnement que les Kam arrivérent. ‘A eur apparition ils estimérent leurs féres Fu Leng et Ryoshun mont (atom, dans Te cas du premier) et choisirent de ne plus parler deux par marque de respect. Les enfants du Soleil et de la Lune errent & uavers le monde en faisant la connaissance de "humanité, avant dese retrouver pour communiquer les uns avec les autres. Ils eonvinrent unanimement que Thumanite devait re protégée et guldée. La seule question en suspens demandatt de savoir quel Kami devait la mener. Tous sestimaient dignes de Ja mission aussi onganlsa-ton Finalement un tournol sur le site de leur chute dans le royaume des mortels. Hid, le plus fort des Kama, fut valncu parla vitesse et la competence de Shinjo, mais Shinjo fut & son tour dupée et battue par Bayushi, Shibs avait ‘observ les astuces de son frre jumeau Bayushl et ne se ass pas| bermer [&légance de Daj eut raison de Shiba, mais ne put rsister fla puissance d’Akodo, Pour fini, Hantltriomphs de son fire ‘Akodo et devint le premier Empereur de Rokugan. Togashi qui avait prév le résulat da tour’, n'y parca pas, ‘Ala demande de VEmpereur es sept autses Kami entreprirent de assembler leurs fidéles sous leurs bannires respectives

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