Professional Documents
Culture Documents
Banditák És Sárkányok
Banditák És Sárkányok
Alig pár hete tört ki az úgy nevezett sárkánykrízis, amikor Alduin, a revízionista, náci ős-sárkány
megjelent a semmiből és Helgent elpusztította. Azóta egyre több sárkány bukkan fel ősi oltáruk és a
hegytetők közelében. Azonban az a hír járja, hogy egy daliás északi hősnek, egy helgeni túlélőnek
sikerült megölnie egy sárkányt, és elszívnia a lelkét. Ő a sárkányszülött, aki megszabadíthatja
égkoszorút az újra feltámadt sárkányok zsarnoksága alól. Minden város várva várja már, hogy
megérkezzen és felszabadítsa a népet a sárkányoktól. Sok város készülődik a sárkányszülött
eljövetelére. Nincs másképp Riftenben sem. Ők voltak az elsők, akik megállapodtak a birodalmi
zsoldos céhhel, a Harcosok Céhével, hogy a városőrséggel együtt visszaszorítsák a tolvajok céhét és
biztosítsák a környező földeket. Történetünk főszereplői is frissen érkeztek a városba a Harcosok
Céhének képviseletében. A főhőseink már felkészülten várják a feladatot, de ezeddig még nem kaptak
megbízást… aztán érkezett egy levél Riften Jarljától, Laila Law-Givertől.
1. Riften: Nem rég járt a városban egy kétes megjelenésű alak és a közeli kriptáról (Forelhost)
kérdezősködött*, majd még aznap el is tűnt a városban. Pár napra rá banditák kezdték el
fosztogatni a környező földeket, és bármennyire is igyekszik a városőrség fokozottan járőrözni és
megfékezni a fosztogatásokat, a banditákat nem tudják megállítani. A Jarl (Laila Law-Giver) arra
gyanakszik, hogy az idegennek lehet némi köze a banditák támadásaihoz. Annyi bizonyos hogy a
banditák Forelhost-ból szoktak portyázni.
A város Jarl-ja megkéri a játékosokat, hogy intézzék el a banditákat és/vagy kerítsék elő az
idegent, hogy kikérdezhessék.
1.1. Forelhost: A temetkezési helyet erősen védik a banditák, ha sikerül beljebb törniük, pár
teremmel beljebb találkoznak a bandita vezérrel (Ulfson Beringsen), akinek szintén nem
tetszik a helyzet… eddig tökéletesen eléldegéltek Stedarr’s Beacon romjaiban, ahol
vámsarcoltak és néha a határon túlról fosztogattak, de ami óta a sárkánykrízis kitört, egy
közeli hegytetőről folyamatosan zaklatja őket egy nagyhatalmú sárkány. A sárkány elől még
csak-csak el tudtak bújni a toronyban, de egy nap megjelent egy idegen és szó nélkül el
kezdte őket támadni, elhullott társaikat feléleszteni és az élők ellen küldeni. Sikerült
elmenekülniük, és azt vették észre, hogy ez a sírhely üresen és nyitva áll és a sárkány
valamilyen oknál fogva nem közelíti meg a helyet, így azt hitték, biztonságban lehetnek itt.
Azonban azt tapasztalták, hogy az alsó szinteken folyamatosan életre kelnek az eltemetett
ősi nordok, így nem tudnak – nem is akarnak – lejjebb menni.
1.1.1.Ha a játékosok ellenségesen lépnek fel a banditavezér ellen, akkor elfogják és ledobják
őket egy hatalmas kútban (Forelhost mélyére), ahonnan ki kell jönniük.
1.1.2.Ha a játékosok segítőkészek a bandita vezérrel, akkor megkéri őket, hogy öljék meg a
Sárkányt, hogy biztonságosan visszafoglalják a tornyukat, vagy öljék meg az idegent, aki
a toronyba bevette magát.
Ellenfelek (1d6 Bandit [SoP 9] | 1d10 Wardog [SoB 10]);
Főellenfél (1 Bandit Ringleader [SoP 9])
1.2. Forelhost mélye: Map;
Ellenfelek (1d6 Draugr [SoU 17] | 1d10 Skeever [SoB 8] | d6 Spider [SoB 20]);
Főellenfél (d2 Draugr Scourge [18]);
1.3. Stendarr’s Beacon: Map;
Ellenfelek (1d6 Zombie [SoU 29] | 1d6 Skeleton [SoU 25]);
Főellenfél (1 Dragonborn)
1.4. Lost Tongue Overlook:
Főellenfél (1 Lesser Dovah [HEX 28-29])
Necromancer Dragonborn Major Solo (Black Soul 500)
Vannak-e a határvédelmi tornyok? – Vannak, de a legtöbb a birodalom által felügyelt, vagy banditák
által megszállt.
Kik vannak a toronyban? Törvényen kívüliek foglalták el már évtizedekkel ez előtt. Sok vizet nem
zavarnak… azonban úgy tűnik eddig volt béke.