TALLER SOBRE SATISFACCION GARANTIZADADE ISAAC ASIMOV
blind “SoBaar Stathes
Nembre= ts
1. én cencia ficcon las tres leyes de la robstica son un conjunto de normas escritas por isaac Asimov, que la
mayoria de los robots de sus novelas y cuentos estdn diseflados para cumplit. En ese universo, las leyes son
“formulaciones matematicas Impresas en los senderos positrOnicos del cerebro” de los robots (lineas de eédiga
del programa de funcionamiento del robot guardadas en la ROM del mismo), Aparecidas por primera vez en ef
relato Runaround (1942), establecen lo siguiente: 1, Un robot no puede hacer dafio @ un ser humano 0, por
inaccidn, permitir que un ser humano sufra datic. 2. Un robot debe obedecer les Srdenes dadas por los seves
humanos, excepto si estas drdenes entrasen en conflicto con la Primera Ley. 3. Un robot debe proteger su
propia existencia en la medida en que esta proteccién no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.
&Cémo entienden cada una de las leyes?
Alge que cleya muy tn laro elas 35 lees es Ia soperiovidad
axe vepretenia el ser human toJe. éste 0 cvalquer tecnologia,
ba Primera ley Syude a eit Sle destruccion de lo
humonided temande sn averde of poder gut msce efle lipo
ele _decnolegto, La segunda ley demvertia Ia whedinacién @ let
4, to sometida Joy fobol§ inpesintitanitoles a Jener yn
juicio propio, y por ollimo ei ley gu les aheg 2 os.
er sotialrriertle cre aS Jey deberiownos implevnedor!
tomo seres hy maw, Pero no tomo une rol
wa_etica moral
. éCudl es fa diferencia entre un robot, un androide y un avatar?
La diferencia es ge Int rebels san maqunal automalica
gregramoble eapat de vealzar dislitlo) operacanes dirigidat
cle aner wénowia ,miettO5, cl androde es yn robot
eAtrome cle fae de hombre Suc imila sondvdes Wwmoneas. 4
Wiis aise! vedor Irene musho\ sytifcades desde of aspecto
eullinnedia oyle [os Sevres aeules 4 tombesW himonas que contrglan los
4 clemeios de le nolurolese clu defaicin mos cercona a la
tecnologia seria uno represnlocioN arafca que se asocia a vn
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eiiewrn Genelia.Sees yeyyyyVvVvIyVsgpS enc
jeer frente a sos
cuenta de lo
2 ta ciudad.
9. Elaborar la portada para el cuento