You are on page 1of 1

Ett befriande spelsystem utan grundegenskaper. Tärningspool.

Saknar inspiration (finns på Grahams hemsida) och karta (även om det argumenteras varför i boken)

Sten och trolldom. Utspelar sig på kontinenten Mu under fiktiv stenålder. Saker går sönder (sinnrikt
enkel lösning regelmässigt) – särskilt tärning för verktyg som, om den visar 1, går sönder.

Kul sätt att bygga upp sin karaktär. Känns styrt men ramarna gör det enkelt att bygga ut en
spännande bakgrund.

Xp i form av berättelser som karaktären samlar på sig. Sedan kan de bytas in mot förbättringar.

Många slumptabeller för att generera allt möjligt, från karaktärer till äventyr.

Även tips på hur en spelledare kan göra om spelet till ett rent Svärd och trolldomsspel. Jag hoppas
förstås att Graham bestämmer sig för en framtida expansion där han utvecklar de idéerna.

T6-baserat system.

You might also like