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Satiro
Satiro
Atributo
Características
Categoria: Médio
Idade: Embora os sátiros atinjam a maturidade física com praticamente a mesma idade
dos humanos, mas envelhecem mais lentamente podendo chegar a até 700 anos.
Habilidades e Passivas
Arrancada: Sempre que for o primeiro em um teste de iniciativa, poderá utilizar o traço
Investida do Bode como uma ação livre. (Passiva)
Coração Puro: Sempre que for necessário realizar um teste de Vontade, o sátiro poderá
realizar o teste duas vezes e escolher o melhor resultado entre eles. Para isso recebe
bônus de +2. (Passiva)
Melhorias.
Melhorias.
Melhorias.
Investida do Bode: Seus chifres podem medir até 40 centímetros. Ao atacar com seus
chifres causando 500 de danos de impacto fixos.
Melhorias.
Música Encantadora: Com uma ação completa, o sátiro pode enfeitiçar um número de
pessoas equivalente à metade do seu modificador de Carisma, mas para isso precisa
estar tocando um instrumento musical. Os alvos ficarão sob seu controle e farão quase
tudo que quiser, exceto algo contra a si próprio.
Aviso I: Alvos poderão resistir a este traço com um teste de Vontade o posto
ao seu teste de Carisma. Se obterem sucesso, os alvos se tornarão imunes a
este traço por 1 dia.
Aviso I: Outros sátiros são imunes a este efeito.
Passo Escondido: Uma vez por dia, em vez de rolar iniciativa, poderá magicamente se
tornar invisível até que faça um ataque. Enquanto estiver invisível, todo os ataques que
realize é considerado ataque furtivo, além disso, recebe bônus de +5 em precisão e o
dano do ataque se torna o dobro. (Passiva)
Melhorias.
Melhorias.
Tradição das Fadas: Sátiros podem escolher usar Carisma como habilidade chave para
a conjuração de magias independente da classe.
Desvantagens
Sensibilidade Física Extrema: Todo ataque físico desferido contra esta raça
causará o dobro de danos.
Sensibilidade a Stalhrim: Se um inimigo atacar esta raça com uma arma feita
de Stalhrim, você receberá o dobro do valor de dano da arma.
Sensibilidade a Mithril: Se um inimigo atacar esta raça com uma arma feita de
Mithril, você receberá o dobro do valor de dano da arma.