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POVO FUNGICO subterraneo € vastoe profundo, ar de reinos como Dokerimm e Trollkyrka, mas em uma camada ainda mais profunda e quase inabitével hd uma terra populada por Cogumelos Humanoides conhecidos como “Cogumelo Ando”, tais criaturas foram criadas pela deusa Tenebra como presente & Marah, uma raga pacifica que saia do conforto de suas terras para pe- rambular as camadas acima do subterrineo para aju- dar os necessitados e guid-los para onde queriam ir. Sao criaturaslargase baixas (no entanto no 0 baixos quanto os andes) que lembram um cogumelo hhumanoide sem boca (embora certas vezes membros dessa raga aparentam ter uma devido dos fungos na turais de eu corpo) muitas vezes desproporcionais em tamanho, seu corpo & quase como se fsse um tipo de borracha branca. Embora sua aparéncia seja quase enigena¢ assustadora, cogumelos andes buscam ape- nas fornecer assistecia onde necessirio em troca de nada, embora sua falta de boca impossibilte comun- cagio normal, cogumelas andes possuem una capac: dade nica de se comuniar telepaticamente com outras criaturas. Hi certo tempo infelizmente, 0s cogumelos andes foram escravizados por Finntroll: e reprogramados como soldados rasos e usados como bucha de canhdo contra qualquer wn que perambulase o subterrdnco, suas mentes reprogramadas como méquinas sem alma forgados a fazer aquilo que mais odiavam, apés sua Uiberagio, um evento conhecido como “O Troco Fit ico” pelos andes, diz que sua terra finalmente ficou cansada de ver seus “fils” sofrendo, ¢ levou a si mesmo a liber-fos, comando forma de um Cogumelo Gigante conkecido como “Mycol’gus” eonquestrou uma libera glo em massa a base de D telepatio, desfazendo a reprogramagio e cau: sando grande estrago em Trolkyrka. = Kilyan Estuda-Tudo, elfo bardo Livres da escravidao e liderados por um esco- Ihido de sua terra, os cogumelos andes, agora conhecidos como povo fiingico, saem de sua terra voluntariamente apés anos de escravidao € opressio servindo seu propdsito de ajudar quem puderem, agora tendo um rancor mortal com finntrolls e seus aliados. HABILIDADES DE RACA SABEDORIA 4-4, CONSTITUICAO +2, DES- TREZA-2, BENGAo DE Mycot'Gus. Vocé recebe +2 ‘em testes contra efeitos que possam aprisiona- lo, como a manobra agarrar ou a magia Imobili- zar. CoRPO FUNGICO. Vocé recebe visio na pe- numbra e imunidade a fadigas, sangramento, sono. Além disso nao precisa respirar, alimen- tar-se ou dormir, no entanto precisa passar oito horas inerte ao relento ou em lugares timidos ¢ escuros. Se fizer isso, recupera PV e PM por des- canso em condigdes normais (Cogumelos Andes, ndo sao afetados por descanso em condigdes boas ou ruins de descanso). Caso contririo, so- fre os efeitos de fome. Por fim, nao se beneficia de itens da categoria de alimentagio, seu deslo- camento é 6m (invés de 9m) e voce também pode ser afetado por efeitos que afetem plantas. EsPoros Misticos. Vocé pode expelir esporos especiais do seu corpo. Vocé pode lan- car duas das magias a seguir (todas atributo- chave Constituic4o): Tranguilidade, Perdigao, Bé sdo e Protesao Divina. Caso aprenda novamente uma dessas magias, seu custo diminui em -1 PM. E por fim, elas nao podem ser dissipadas ou anuladas (S20 esporos que trazem 0 efeito da magia, ndo a magia em si), mas para qualquer proposito, passam a contar como venenos e do- ‘engas para propésitos de imunidades e similar. TELEPATA. Invés de falar, vocé se comunica telepaticamente com até cinco criatu- ras em alcance médio. E para propésitos de ma- gias, considere que vocé faz uma série de sons estranhos de seu corpo para langé-las. ORC Brutamontes monossilabicos incapazes de pensar em qualquer outra coisa além de si mesmos. Ores sao humanoides fortes e (e normalmente) re curvados (embora altos mesmo assim) de pele que varia entre varios tons de cinza até verde (e raramente ama- relo e laranja) com tragos suinos como o nariz e mand- bulas largas e robustas com presas de javali enormes. Embora burros e ignorantes, ores tem uma afinidade Natural com mineragdo, e surpreendentemente possuem conhecimento variado extensivo de gemas, provavel- mente sua tinica caracteristica “inteligente”, no entanto nido espere wm orc sair por ai contanto esse tipo de coisa, se eles ficam bravos em compartihar o préprio oxigenio que respiram, por que deveriam compartilhar sew conhe- cimento? Embora outrora jé foram uma grande ameaga ao reinado, orcs se mantem no subterrneo em cavernas longe da civilizagdo comprando briga e saqueando qual- quer outro grupo ox tribo nos arredores, nao sobrevivem de caca ow crescem sua prépria comida, invadem ¢ sa- queiam tudo. Com tudo isso dito, rarissimo ver um orc se aventurar por ai, normalmente os que saem sfo con- siderados praria ou foram expulsos de seus lares por se- rem fracotes, até mesmo por nascerem errados! Muitos desses orcs tem que aprender a lidar com Arton e passam por um processo que era acreditado impossivel d um orc, eles se adaptam, aprendem ¢ improvisam, no entanto também se mantem escondidos por sua mé-fama pelo rei- nado, sendo eles ilegais por intimeros crimes cometidos no passado (um deles tendo sido feito por um orc cha- mado krusk com wma familia gigantesca muito vinga- tiva que matou Grevan Tormace I lider do grupo Pro- tetorado do reino de Deheon). Autor desconhecido, A vida sem civilizagi06 a vida perfeita para os Sua natureza selvagem e nimero constante fazem ores serem uma ameaca formidavel no reinado, embora no uma extremamente perigosa. Poucos individuos dessa raga que vao além do que 0 ore comum é capaz, si0 mais fortes, répidos e mais resilientes, no entanto esses sempre sdo os exila- dos de suas casas, é de acreditar também que cer- tos ores sio escolhidos por Nimb e abencoados com o dom do senso comum, ou simplesmente sio agraciados com uma epifania que os guia. HABILIDADES DE RACA ForcA +4, CONSTITUICAO +2, INTELL GENCIA BENCAO DE GURUMM. Vocé trata a picaretae machados de todos os tipos como armas simples além de receber +2 em rolagens de dano com es- sas armas. MINERADOR. Vocé se torna treinado na peri cia Oficio (Mineracéo) ¢ usa o modificador de Forca para esse Oficio (em vez de Inteligéncia) MORADOR DO SUBTERRANEO. Vocé recebe vi so no escuro e +2 em testes de percepgio e so- brevivéncia feitos no subterraneo. RESILIENCIA MONSTRUOSA. Uma vez por cena, quando vocé for reduzido a 0 pontos de vida ou menos (e no morra na hora), pode gastar uma reac&o e 2 PM para ficar com 5 pontos de vida in- vés disso. A partir do 7° nivel, pode usar esse po- der duas vezes no mesmo dia, ¢ finalmente trés vezes no 15° nivel. SENSIBILIDADE A LUz. Quando exposto a luz do sol ou similar, vocé fica ofuscado. MElO ORC ‘Meio Ores sao 0 fruto de wm parente humano e ou tro parente orc, lembram humanos altos e fortes com pele que varia de varios tons de amarelo e verde, muitas vezes ppossuem leves tragos animalescos como suas presas ou 0 nariz suino e uma mandibula larga e forte (todos esses trazos sao considerados “pequenos” quando comparados um ore comum). Durante meu tempo no reinado, raramente encon- trava uma raga hibrida assim, se duvidar, acredito que possam ser até mesmo mais raros que os Klirens! E por uma boa razdo, ores, na sua maioria, sdo selvagens € brutamontes, levam qualquer insulto como uma ameaga ¢ partem para avioléncia sempre, uma das varias razées de serem uma raga “ilegal” no reinado fora do sul do continente bestial. (Os meios orcs por vez, 0 quase tao violentos quan- to seus parentes orcs, no entanto eles pelo menos dao avisos antes de partirem para a violéncia, e por outro lado possuem a mesma ambigéo que humanos. Vrane de Samburdia — guerreiro hynne. ‘Thokk. Nunca comeca brigas {que ele ndo pode acabar, sas termina brigas que co: ‘mecam perto dele. Mal-vistos pelo reinado e rabugentos por natu- reza, meios orcs so crias de dois mundos que nfo pertencem em nenhum deles, fazendo com que criem seu préprio mundo, se aventurando pelo mundo ou se isolam da civilizagao, embora sejam cabegas quentes, Meios Ores séo também aliados valiosos, capazes de sobreviverem golpes devasta- dores ¢ infringi-los de volta a seus inimigos com brutalidade de sobra. HABILIDADES DE RACA FORGA +2, DESTREZA +2, CONSTITUIGAO +2. HERANCA ORC. Vocé se toma treinado na pe- ricia Intimidagao e recebe visio no escuro. RESILIENCIA MONSTRUOSA. Uma vez por cena, quando vocé for reduzido a0 pontos de vida ou menos (endo morra na hora), pode gastar uma Teaco e 2 PM para ficar com 5 pontos de vida in- vés disso. A partir do 7° nivel, pode usar esse po- der duas vezes no mesmo dia, e finalmente trés vezes no 15° nivel. VIOLENCIA TRADICIONAL. Vocé recebe +2 em rolagens de dano com ataques desarmados, ar- mas corpo a corpo e de arremesso nas quais voce seja proficiente.

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