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Seconde-Algorithmique-Activité Débuter en algorithmique| 1 Quwest-ce qu’un algorithme ? Définition Un alogorithme est une suite d'opérations élémentaires, 8 appliquer dans un ordre déterminé & des données Un algorithme est donc une liste d’instructions élémentaires a suivre. Ces instructions fournissent en un nombre fini d’étapes| des résultats. Ecrire un algorithme consiste & donner une méthode détaillée décrivant toutes les étapes d'une tache & ccomplir, Exemples : une notice de montage, une racette de cuisine, un chemin indiqué par un GPS, une division & la main, trier des Cartes 3 jouer --- sont des algorithmes. On peut considérer un algorithme comme une machine fonctionnant en trois étapes 1. les éléments dont on part : les entrées; 2. les instructions & effectuer sur ces éléments : le traitement: 3, les résultats obtenus : les sorties Exercice On considére le programme de calcul suivant 1. Choisir un nombre. Lui ajouter 1 Multiplier le résultat par 2. Soustraire 3 au résultat. ASficher le résultat Appliqur cet algorthme 3; 4, et 4 2. Identifier les trois étapes de cet algorithme. 2 Variables et affectation Pour commencer un algorithme, il faut des éléments sur lesquels on souhaite travailler (dans exemple précédent, il nous faut un nombre). Ces éléments sontles données d'entrée qui seront utilisées lors des étapes du traitement. Les données d'entrée sont stockées dans la mémoire de la calculatrice ou de ordinateur, 8 un emplacement appelé variable| et repéré par un nom. On peut done considéter une variable comme une boite Le nom de la variable est son étiquette. La variable peut contenir une valeur (un nombre, un mot, une liste de nombres ---) Lorsque les variables sont déclarées, nous n'avons fait que réserver un espace dans la mémoire de V'ordinateur ou de la calculatrice. Cela revient 3 réserver poser une affiche " RESERVE” sur une place de parking, Pour autant, la place n'est pas occupée. Occuper cette place, c'est donner une valeur 8 I'espace mémoire réservé : c'est laffectation Si la variable s'appelle A, l'affectation peut s'écrire de différentes maniéres ~ Affecter 8 A la valeur 3 — A prend la valeur 3; -Ae3 Exemples 1. Considérons Valgorithme suivant Debut de Talgorithme Déclaration de la variable | V Aifectation| Ved Nouvelle affectation VeveT Tnstruction de sortie Afficher V Fin de Falgorithme Que lit-on a la fin de l'algorithme? 2. Considérons & présent I'algorithme suivant Isabelle Morel 1 Seconde-Algorithmique-Activité Debut de Talgori Déclaration des var aibic Affectation| aes Affectation| aaa dat Affectation| bet Affectation| bev ard Affectation| enasb-9 Tnstruction de sortie ‘Afficher ¢ Fin de Falgorithme Que lit-on 8 la fin de l'algorithme? 3. Considérons & présent un algorithme plus général Debut de Valgorithme [Déclaration de la variable [ a Affectation’ ane Affectation ae dati Affectation ana Affectation aead Instruction de sortie ‘Afficher @ Fin de Valgorithme Développer et réduire expression obtenue (on obtient une fonction!) 4, Ecrire l'algorithme donnant la fonction f(x) = (2 +3)? —1 5. Considérons un algorithme programmé avec le logiciel Algobox Variables ‘a est du type nombre est du type nombre est du type nombre nest du type nombre Début de Valgorithme Lire Lire b 1 prend Ia valeur 10x a4 Afficher n prend la valeur a «a prend la valeur b b prend Ia valeur dee 1 prend Ia valeur 10 x a4 Afficher n Fin de lalgorithme {a) Tester cet algorithme ave a = 2 et b (b) Expliquer limportance de la variable e. 3 Les instructions conditionnelles ‘On souhaite écrire un algorithme testant si un triangle est rectangle ou non en A. Pour cela, il faut calculer BC? d'une part et AB? + AC? d'autre part, puis comparer les deux valeurs. Cela fait intervenir tun test, aussi appelé instruction conditionnelle Ta résolution de certains problémes nécessite la mise en place d'un test pour effectuer une tache ~ si le test est positif, on effactue Ia tche — sinon, c'est-a-dire si le test est négatif, on effectue une autre tiche, (On patle d'instruction conditionnelle (ou test ou structure alternative), En algorithmique, cette instruction conditionnelle se rédige ainsi Si condition alors traitement 1 sinon traitement 2 FinSi Exemples Isabelle Morel Seconde-Algorithmique-Activité Décombre 2010 1, On considére l'algorithme suivant Variables {du type nombre du type nombre Entrée | demander un nombre 2 Traitement Siz <0 Alors affecter & y le nombre + Sinon affecter 8 y le nombre Vr FinSi Afficher u {a) Tester cet algorithme pours = 1; —25 45 (b) Ecrire le fonction obtenue sur R. 2. Ecrire l'algorithme testant si un triangle est rectangle en A ou non. 4 La boucle itérative (On souhaite calculer le nombre 2". Pour cela, on considére le nombre 2 puis on le multiplie par 2. On multiple ensuite le résultat obtenu par 2 et ainsi de suite. On répéte donc 9 fois 'opération > multiplier par 2. Répéter plusieurs fois de duite uine mime tAche s'appelle en algorithme exécuter une boucle (3 compteur) Ta boucle & compteur consiste 8 répéter une Fiche fixe n fois, w tant fixé 8 Pavance. On Ia rédige de ls maniére suivante Pour Falant de Tm | Traitement in Boucle pour re 'algorithme suivant Variables NV du type nombre S du type nombre i du type nombre Enteé Saisir N os Traitement Pour éallant de 1 jusqu's |Stios FinPour Aficher 5 2) Compléter le tableau ci-dessous en prenant comme valeur initiale de N Numéro de passage dans la boucle | Valeur de $ avant le passage dans | Valeur de S aprais le passage dans la boucle la boucle 4 5 (b) A quoi sert cet algorithme? Isabelle Morel 3 5 Seconde-Algorithmique-Activité 2, Considérons & présent I'algorithme suivant Variables 1 du type nombre ‘A du type nombre 1B da typo nombre Entrée Saisir NV 244 158 Traitement Pour i allant de 0 jusqu's | B+A>B FinPour ‘Acher (a) Utilisez cet algorithme pour compléter le tableau suivant Décombre 2010) Nilo 1 2 BY3 (b) Placez les points de coordonnées (iN 5B). Que constatez-vous? (c) Donnez une expression de la fonction f qui, au nombre sais, associe le nombre Fen sortie. 3. Complétez l'algorithme suivant pour qu'il affiche la table de multiplication (de 0.8 12) d’un nombre entier naturel saisi par ordinateur Variables JV du type nombre i du type nombre Edu type nombre Entree Saisir Traitement Pour j allant de 0 jusqu’’a ...... faire ce OR Afficher exe, FinPour La boucle conditionnelle Considérons lalgorithme suivant Variables NV du type nombre C du type nombre LN recoit un nombre au hasard entre 10 et 20 C resoit 0 ment Tant que N # C faire Afficher < Entrez un nombre entier entre 10 et 20 > Saisir C siN=c ‘Alors Afficher « Vous avez gagné > Sinon Afficher « vous avez perdu > Finsi FinTant 1. Tester cet algorithme 2. A quoi sert cet algorithme? Dans cet algorithme, on voit répéte une opération tant qu'une cond Isabelle Morel est vl On parle alors de boucle conditionnelle. Seconde-Algorithmique-Aetivi Décombre 2010) La boucle conditionnelle (ou boucle tant que) consiste a rpéter plusieurs fois les mémes instructions tant qu'une certaine| condition est remplie: la boucle s'arréte quand la condition n’est plus remplie. On utilise pour cela les instructions suivantes Tank que Condition | Faire Tache FinTant Exemple : Considérons l'algorithme suivant Dabut algorithmne Variables a du type nombre NN du type nombre Entrée Saisir 2 05N Traitement Tant que N41 <2 faire | N+14N FinTant Afficher 2 Fin algorithme 1. On choisit pour valeur initiale 5,2. Complétez le tableau ci-dessous Numéro de passage de la | Valeur de NV avant le pas: | Valeur de NV aprés le pas: boucle sage dans la boucle sage dans la boucle Arrét de la boucle condi- tionnelle (oui/non) 1 ‘Combien de passages dans la boucle conditionnelle ont été nécessaires pour l'arrét de l'algorithme? 2. Recommencer I'algorithme pour 2 = 2. 3. Que donne l'algorithme pour x = 3,17 4, Le nombre Ent(3,1)=, Isabelle Morel cobtenu est appelé la partie entire de x, noté Ent(2). On a done : Ent(5,2)= Ent(2)=......et

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