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Guía para El Diseño de Un Modelo de Aprendizaje Basado en Problemas
Guía para El Diseño de Un Modelo de Aprendizaje Basado en Problemas
2. Hacer una lista sobre los temas que se saben (Identificar los pre saberes)
El planteamiento del problema surge del análisis de lo que el grupo sabe y necesita para
resolver el problema
Se debe hacer un planteamiento por escrito
Se llega a un acuerdo del grupo
Retro alimentación por parte del tutor.
Nota: El planteamiento del problema se revisará y editará varias veces a medida que se descubre
nueva información, o se descarta información “vieja”.
5. Hacer una lista de acciones que van a ser tomadas con una línea del tiempo
Etapas
8. Revise su desempeño
9. ¡Celebre su trabajo!