You are on page 1of 7

Yazar: Víctor Sánchez Sánchez 1

E-posta: victorss18@hotmail.com http://usuarios.tripod.es/VictorSanchez2

PROGRAMLAMA METODOLOJİSİ. Pascal'da Programlama

Yazar: Victor Sanchez2

Bu belgenin amacı, büyük bir çözülmüş alıştırmalar dizisi sağlamaktır.

Pascal que parten del nivel más básico hasta llegar a estructuras de tos más

karmaşık

Tüm evreni kapsayan nihai bir uygulamadır.

Güveniniz için hepinize teşekkür ederim.

Pascal'da iki sayıyı toplayan bir program yazın:

a=4b=3

PROGRAM EJER01;

var a,b,c:INTEGER;

BAŞLAMAK

{Empezamos con lo basico, un programa que escribe la suma de 2 numeros en pantalla}

a:=4;

b:=3;

{Şu değişkenleri "a" y "b" olarak atayın}

c:=a+b;

(c) YAZIN; {Ekranda değeri göster}

SON.

PROGRAM EJER1B;

CRT KULLANIR; {Usamos para poder borrar la pantalla}

VAR a,b,c:INTEGER;

BAŞLAMAK

ClrScr; {Ekranı temizle}

WRITELN ('Programın toplamı dos numeros mu:');


YAZIln(' ');

YAZIN('Bir sayı giriniz:'); READLN (a);

YAZIN('Başka bir numara giriniz:'); READLN (b);

YAZIln(' ');

c:=a+b;

YAZIN ('SONUÇ:');

(c) YAZIN;

SON.

Pascal dilinde iki sayıyı toplayan, çıkaran, çarpan ve bölen bir program yazın:

x = 10 y = 2

PROGRAM EJER02;

CRT KULLANIR; {İzin verilen bir limpiar la pantalla junto con ClrScr}

VAR x,y:INTEGER;

VAR toplamı, kalan, çok, böl: INTEGER;

BAŞLAMAK

Yazar: Víctor Sánchez Sánchez 2

E-posta: victorss18@hotmail.com http://usuarios.tripod.es/VictorSanchez2

x:=10;

y:=2;

toplam:=x + y;

kalan:=x - y;

çok:=x * y;

bölme:=x bölme y;

{Con estas 4 değişken realizamos las cuatro operaciones aritmetik temelleri: toplam,

kalan, çarpma ve bölme}

ClrScr; {Temiz ekran}

YAZI MİKTARI:'); YAZILI (tutar);


YAZ ('KALAN:'); YAZILI (dinlenme);

YAZ ('ÇARMA:'); YAZILI (çok);

YAZIN ('BÖLÜM:'); YAZIN (böl);

SON.

EJER2B PROGRAMI;

CRT KULLANIR;

VAR x,y:GERÇEK;

VAR toplamı,kaldı,çok:GERÇEK;

VAR bölümü:GERÇEK;

{2 gerçek sayıyı toplama, çıkarma, çarpma ve bölme}

BAŞLAMAK

WRITELN ('Program toplam mı, çıkarma mı, çarpma ve bölme mi:');

WRITELN ('Dos numeros reales yazın');

YAZIln(' ');

Oku(x);

hazır);

toplam:=x + y;

kalan:=x - y;

çok:=x * y;

böl:=x / y;

ClrScr;

YAZI MİKTARI:'); YAZILI (toplam:3:0);

YAZ ('KALAN:'); YAZILI (dinlenme:3:0);

YAZ ('ÇARMA:'); YAZILI (çok:3:0);

YAZIN ('BÖLÜM:'); YAZIN (böl:5:2);

SON.

PROGRAM EJER02;
CRT KULLANIR;

VAR x,y:INTEGER;

VAR toplamı, kalan, çok, böl: INTEGER;

BAŞLAMAK

x:=10;

y:=2;

toplam:=x + y;

kalan:=x - y;

çok:=x * y;

bölme:=x bölme y;

ClrScr;

YAZI MİKTARI:'); YAZILN(tutar);

YAZ('KALAN:'); YAZMA(dinlenme);

YAZ('ÇARPIŞMA:'); YAZILI(birçok);

YAZIN('BÖLÜM:'); YAZILN(böl);

SON.

Yazar: Víctor Sánchez Sánchez 3

E-posta: victorss18@hotmail.com http://usuarios.tripod.es/VictorSanchez2

Bir dikdörtgenin alanını hesaplayan Pascal'da bir program yazın:

lado1 = 3 lado2 = 4

dikdörtgenin alanı=lado1 *lado2

PROGRAM EJER03;

CRT KULLANIR;

VAR lado1,lado2:INTEGER;

VAR alanı:TAMSAYI;

BAŞLAMAK

{Bu bir dikdörtgenin alanını hesaplamak için kullanacağımız programdır}


{Damos valores para las değişkenleri}

lado1:=3;

lado2:=4;

alan:=lado1*lado2; {Alanı hesapla}

ClrScr;

YAZIN ('DİKDÖRTGEN ALAN:'); YAZIN (alan); {Ekranda gösteriyoruz}

SON.

PROGRAM EJER3B;

CRT KULLANIR;

VAR lado1,lado2:GERÇEK;

VAR alanı:GERÇEK;

BAŞLAMAK

{Program bir dikdörtgenin alanını hesaplar}

ClrScr;

YAZILI ('Los lados del rectangulo yazın');

Oku(lado1);

Oku(lado2);

YAZIln(' ');

alan:=lado1*lado2;

YAZIN ('DİKDÖRTGEN ALAN:'); YAZIN (alan:5:2);

SON.

Pascal'da bir üçgenin alanını hesaplayan bir program yazın:

taban = 7 yükseklik = 4 üçgen alan = (taban * yükseklik)/2

PROGRAM EJER04;

CRT KULLANIR;

VAR tabanı,altura:GERÇEK;
VAR alanı:GERÇEK;

BAŞLAMAK

bazlar:=7;

yükseklik:=4;

alan:=(taban * yükseklik) / 2;

ClrScr;

YAZIN ('AREA DEL TRIANGULO:'); YAZIN (alan:5:2);

{:5:2 sirve para dar el formato de salida al numero, 5 konum y 2 ondalık sayı}

SON.

Yazar: Víctor Sánchez Sánchez 4

E-posta: victorss18@hotmail.com http://usuarios.tripod.es/VictorSanchez2

PROGRAM EJER4B;

CRT KULLANIR;

VAR tabanı,altura:GERÇEK;

VAR alanı:GERÇEK;

BAŞLAMAK

{Bu program bir üçgenin alanını hesaplamaya yarar}

ClrScr;

YAZILI ('ÜÇGENİN ALANINI HESAPLAMAK İÇİN:');

YAZIln(' ');

YAZIN ('BASE YAZIN:'); READLN (bazlar);

YAZIN ('YAZIN YAZIN:'); READLN (diğer);

YAZIln(' ');

alan:=(taban * yükseklik) / 2;

YAZIN ('HEA ALAN DEL TRIANGULO ES:'); YAZIN (alan:5:2);

SON.

Bir çevrenin boylamını ve alanını hesaplayan bir program yazın:


yarıçap = çevreden 4 boylam = 2 * PI * yarıçap

çevrenin alanı = PI * yarıçap2

PROGRAM EJER05;

CRT KULLANIR;

VAR radyo: GERÇEK;

VAR boylam,alan:GERÇEK;

BAŞLAMAK

yarıçap:=4;

boylam:=2*3.1416*yarıçap;

alan:=3.1416*radyo*radyo;

ClrScr;

YAZIN ('ÇEVREDEN Boylam:'); YAZILI (uzunluk:5:2);

YAZIN ('ÇEVRE ALANI:'); YAZIN (alan:5:2);

SON.

Escribir un programa en Pascal que calcule la velo

You might also like