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Trabajar con proyectos 1

Recomendaciones para la
configuración 2
Trabajar con variables 3
SIMATIC HMI Crear sinópticos del proceso 4
Dinamizar imágenes de
proceso 5
WinCC V7.5 SP1
WinCC: Trabajar con WinCC Alarm Logging 6
Archivar valores de proceso 7
Manual de sistema User Archive 8
Trabajar con Cross
Reference 9
Sistema de informes 10
Crear formatos de páginas 11
Crear formatos de línea 12
COM-Provider en el editor de
formato de página 13
Estructura de los proyectos
multilingües 14
Estructura de una
administración de usuario 15
Integración de WinCC en el
administrador SIMATIC 16
Smart Tools 17
WinCC/Cloud Connector 18

Impresión de la Ayuda en pantalla

11/2019
A5E47940927-AA
Notas jurídicas
Filosofía en la señalización de advertencias y peligros
Este manual contiene las informaciones necesarias para la seguridad personal así como para la prevención de
daños materiales. Las informaciones para su seguridad personal están resaltadas con un triángulo de advertencia;
las informaciones para evitar únicamente daños materiales no llevan dicho triángulo. De acuerdo al grado de peligro
las consignas se representan, de mayor a menor peligro, como sigue.

PELIGRO
Significa que, si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas se producirá la muerte, o bien lesiones
corporales graves.

ADVERTENCIA
Significa que, si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas puede producirse la muerte o bien lesiones
corporales graves.

PRECAUCIÓN
Significa que si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas, pueden producirse lesiones corporales.

ATENCIÓN
Significa que si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas, pueden producirse daños materiales.
Si se dan varios niveles de peligro se usa siempre la consigna de seguridad más estricta en cada caso. Si en una
consigna de seguridad con triángulo de advertencia de alarma de posibles daños personales, la misma consigna
puede contener también una advertencia sobre posibles daños materiales.
Personal cualificado
El producto/sistema tratado en esta documentación sólo deberá ser manejado o manipulado por personal
cualificado para la tarea encomendada y observando lo indicado en la documentación correspondiente a la misma,
particularmente las consignas de seguridad y advertencias en ella incluidas. Debido a su formación y experiencia,
el personal cualificado está en condiciones de reconocer riesgos resultantes del manejo o manipulación de dichos
productos/sistemas y de evitar posibles peligros.
Uso previsto de los productos de Siemens
Considere lo siguiente:

ADVERTENCIA
Los productos de Siemens sólo deberán usarse para los casos de aplicación previstos en el catálogo y la
documentación técnica asociada. De usarse productos y componentes de terceros, éstos deberán haber sido
recomendados u homologados por Siemens. El funcionamiento correcto y seguro de los productos exige que su
transporte, almacenamiento, instalación, montaje, manejo y mantenimiento hayan sido realizados de forma
correcta. Es preciso respetar las condiciones ambientales permitidas. También deberán seguirse las indicaciones
y advertencias que figuran en la documentación asociada.

Marcas registradas
Todos los nombres marcados con ® son marcas registradas de Siemens AG. Los restantes nombres y
designaciones contenidos en el presente documento pueden ser marcas registradas cuya utilización por terceros
para sus propios fines puede violar los derechos de sus titulares.
Exención de responsabilidad
Hemos comprobado la concordancia del contenido de esta publicación con el hardware y el software descritos. Sin
embargo, como es imposible excluir desviaciones, no podemos hacernos responsable de la plena concordancia. El
contenido de esta publicación se revisa periódicamente; si es necesario, las posibles correcciones se incluyen en
la siguiente edición.

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ALEMANIA
Índice

1 Trabajar con proyectos...............................................................................................................................35


1.1 Trabajar con proyectos ..........................................................................................................35
1.2 Abrir el WinCC Explorer .........................................................................................................36
1.3 Cerrar el WinCC Explorer ......................................................................................................40
1.4 WinCC Explorer .....................................................................................................................42
1.4.1 El WinCC Explorer .................................................................................................................42
1.4.2 Ventana de WinCC Explorer ..................................................................................................42
1.4.3 Barra de menú de WinCC Explorer:.......................................................................................45
1.4.4 Barra de herramientas de WinCC Explorer............................................................................49
1.4.5 Barra de estado y barra de títulos de WinCC Explorer ..........................................................50
1.4.6 Función de búsqueda en WinCC Explorer.............................................................................52
1.4.7 Conversión de datos de proyecto ..........................................................................................53
1.5 WinCC Configuration Studio ..................................................................................................55
1.5.1 WinCC Configuration Studio: Introducción.............................................................................55
1.5.2 La interfaz de WinCC Configuration Studio ...........................................................................56
1.5.3 Manejo del área de navegación .............................................................................................60
1.5.3.1 Manejo del área de navegación .............................................................................................60
1.5.3.2 Copiar, pegar y borrar en el área de navegación...................................................................62
1.5.4 Manejo del área de datos.......................................................................................................63
1.5.4.1 Área de datos de Configuration Studio ..................................................................................63
1.5.4.2 Menú contextual de las columnas de la tabla ........................................................................65
1.5.4.3 Manejo del área de datos.......................................................................................................66
1.5.4.4 Marcar celdas, áreas, filas y columnas ..................................................................................68
1.5.4.5 Entrada de datos en el área de datos ....................................................................................69
1.5.4.6 Ordenar en el área de datos ..................................................................................................77
1.5.4.7 Buscar y reemplazar en el área de datos ..............................................................................78
1.5.4.8 Filtros del área de datos.........................................................................................................88
1.5.4.9 Usar macros en Configuration Studio ....................................................................................97
1.5.5 Manejo de la ventana "Propiedades" .....................................................................................98
1.5.6 Exportación de registros ........................................................................................................99
1.5.7 Importación de registros.......................................................................................................101
1.5.8 Arrastrar y colocar en WinCC Configuration Studio.............................................................102
1.5.8.1 Arrastrar y colocar dentro de WinCC Configuration Studio..................................................102
1.5.8.2 Arrastrar y colocar: editor "Tag Logging" .............................................................................104
1.5.8.3 Arrastrar y colocar: editor "Alarm Logging" ..........................................................................105
1.5.8.4 Arrastrar y colocar en el Graphics Designer ........................................................................107
1.5.8.5 Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio a otras aplicaciones...............................117
1.6 Tipos de proyectos...............................................................................................................119
1.6.1 Proyecto para estación monopuesto....................................................................................119
1.6.2 Proyecto para estación multipuesto .....................................................................................119
1.6.3 Proyecto Cliente...................................................................................................................120
1.6.4 Cambiar el tipo de proyecto .................................................................................................122
1.6.4.1 Cambiar un proyecto para estación monopuesto a uno para estación multipuesto ............122

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 3
Índice

1.6.4.2 Cambiar un proyecto para estación multipuesto a uno para estación monopuesto ............123
1.7 Crear y editar un proyecto....................................................................................................125
1.7.1 Preparativos antes de crear un proyecto .............................................................................125
1.7.2 Proyecto WinCC con Basic Process Control .......................................................................128
1.7.3 Manera de crear un proyecto ...............................................................................................130
1.7.4 Manera de definir las propiedades del equipo .....................................................................133
1.7.5 Cómo utilizar la ingeniería multiusuario ...............................................................................135
1.7.6 Cómo soportar varias ventanas de imagen .........................................................................139
1.7.7 Configuración de la hora en WinCC.....................................................................................141
1.7.7.1 Configuración de la hora en WinCC.....................................................................................141
1.7.7.2 Manera de definir la base horaria de un proyecto................................................................144
1.7.7.3 Manera de definir la base horaria para controles.................................................................145
1.7.7.4 Manera de ajustar la base horaria para la documentación de Runtime...............................147
1.7.8 Configuración online ............................................................................................................149
1.7.9 Carga de modificaciones online ...........................................................................................154
1.7.9.1 Carga de modificaciones online ...........................................................................................154
1.7.9.2 Requisitos para la carga de modificaciones online ..............................................................156
1.7.9.3 Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online ...........................................159
1.7.9.4 Realizar un diagnóstico de la carga de modificaciones online.............................................162
1.7.9.5 Manera de activar la función de carga de modificaciones online.........................................165
1.7.9.6 Realizar una descarga de carga de modificaciones online..................................................167
1.7.9.7 Manera de restablecer la carga de modificaciones online ...................................................172
1.8 Determinar el diseño global .................................................................................................174
1.8.1 Diseño global de los objetos ................................................................................................174
1.8.2 Los elementos del diseño global..........................................................................................176
1.8.3 Manera de trabajar con objetos de diseño globales ............................................................178
1.8.4 Manera de editar un diseño global propio............................................................................179
1.8.5 Definir el diseño global de los objetos..................................................................................181
1.9 Realizar ajustes de Runtime ................................................................................................184
1.9.1 Configuración para Runtime ................................................................................................184
1.9.2 Configurar una lista de arranque..........................................................................................188
1.9.3 Manera de definir las teclas de acceso directo en un proyecto ...........................................190
1.9.4 Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime.............................................................192
1.9.5 Diagnóstico del sistema con variables de rendimiento ........................................................193
1.9.6 Configurar Runtime ..............................................................................................................199
1.9.6.1 Manera de instalar el Runtime .............................................................................................199
1.9.6.2 Cambiar el nombre del equipo .............................................................................................200
1.9.6.3 Manera de configurar las aplicaciones disponibles en Runtime ..........................................201
1.9.6.4 Manera de modificar los valores predeterminados para idioma, hora y combinación de
teclas....................................................................................................................................202
1.9.6.5 Cómo definir imágenes de proceso como Favoritos............................................................204
1.9.6.6 Cómo configurar los cuadros de diálogo del sistema ..........................................................205
1.9.6.7 Cómo cambiar el idioma en Runtime ...................................................................................206
1.9.6.8 Cómo navegar por las imágenes de proceso en Runtime ...................................................207
1.9.6.9 Definir las teclas de acceso directo para el manejo y la navegación por imágenes ............210
1.9.6.10 Definir una imagen como imagen inicial en Runtime ...........................................................213
1.9.6.11 Configurar el control del cursor en Runtime.........................................................................215
1.9.6.12 Manera de activar funciones de zoom en Runtime..............................................................217
1.9.6.13 Manera de realizar ajustes específicos del equipo para Runtime........................................219
1.10 Activar un proyecto ..............................................................................................................223

WinCC: Trabajar con WinCC


4 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Índice

1.10.1 Activar el proyecto................................................................................................................223


1.10.2 Manera de abrir Runtime .....................................................................................................223
1.10.3 Manera de configurar Autostart............................................................................................226
1.10.4 Manera de cerrar Runtime ...................................................................................................230
1.11 Copiar y duplicar proyectos..................................................................................................233
1.11.1 Copiar y duplicar proyectos..................................................................................................233
1.11.2 Manera de copiar un proyecto .............................................................................................234
1.11.3 Manera de duplicar un proyecto para servidores redundantes............................................237
1.11.4 Manera de duplicar un proyecto redundante en funcionamiento .........................................239
1.12 Anexo ...................................................................................................................................241
1.12.1 Editores y funciones de WinCC Explorer .............................................................................241
1.12.2 Estado y control de WinCC en el área Tray.........................................................................244
1.12.3 Ventana de diagnóstico de WinCC e información de licencia..............................................246
1.12.4 Caracteres no permitidos .....................................................................................................248
1.12.5 Estructura de datos de un proyecto .....................................................................................252
2 Recomendaciones para la configuración .................................................................................................255
2.1 Recomendaciones para la configuración de WinCC............................................................255
2.2 Recomendaciones: trabajar con sinópticos .........................................................................257
2.3 Recomendaciones: dinamización ........................................................................................259
2.3.1 Recomendaciones de configuración: Tiempos de ciclo .......................................................259
2.3.2 Recomendaciones de configuración: Dinamizar las propiedades de objeto........................260
2.3.3 Recomendaciones de configuración: Variables y trigger de variables.................................262
2.3.4 Recomendaciones de configuración: Tipos de faceplates...................................................264
3 Trabajar con variables ..............................................................................................................................267
3.1 Administración de variables .................................................................................................267
3.2 El editor "Administración de variables" ................................................................................268
3.3 Trabajar con el editor "Administración de variables"............................................................271
3.4 Principios básicos de la administración de variables ...........................................................273
3.4.1 Variables ..............................................................................................................................273
3.4.1.1 Variables ..............................................................................................................................273
3.4.1.2 Variables internas ................................................................................................................274
3.4.1.3 Variables de proceso ...........................................................................................................277
3.4.1.4 Propiedades de una variable ...............................................................................................278
3.4.1.5 Tipos de estructuras y estructura de variables ....................................................................282
3.4.1.6 Tipos de datos de las variables de estructura......................................................................285
3.4.1.7 Propiedades de una variable de estructura .........................................................................286
3.4.1.8 Utilización: variables de estructura en ventanas de imagen ................................................289
3.4.1.9 Grupos de variables .............................................................................................................290
3.4.1.10 Driver de comunicación........................................................................................................291
3.4.2 Tipos de variables ................................................................................................................292
3.4.2.1 Tipos de variables ................................................................................................................292
3.4.2.2 Variable binaria ....................................................................................................................292
3.4.2.3 Valor de 8 bits con signo......................................................................................................293
3.4.2.4 Valor de 8 bits sin signo .......................................................................................................294
3.4.2.5 Valor de 16 bits con signo....................................................................................................295
3.4.2.6 Valor de 16 bits sin signo .....................................................................................................296
3.4.2.7 Valor de 32 bits con signo....................................................................................................297

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 5
Índice

3.4.2.8 Valor de 32 bits sin signo .....................................................................................................298


3.4.2.9 Número de coma flotante 32 bits IEEE 754 .........................................................................299
3.4.2.10 Número de coma flotante 64 bits IEEE 754 .........................................................................301
3.4.2.11 Variable de texto, juego de caracteres 8 bits y variable de texto, juego de caracteres 16
bits........................................................................................................................................302
3.4.2.12 Variable de datos sin formato ..............................................................................................303
3.4.2.13 Referencia de texto ..............................................................................................................304
3.4.2.14 Fecha/hora ...........................................................................................................................305
3.4.3 Selección de variables en WinCC........................................................................................307
3.4.4 Mostrar informaciones de estado en runtime.......................................................................310
3.5 Configuración en la administración de variables..................................................................311
3.5.1 Crear drivers de comunicación y conexiones ......................................................................311
3.5.1.1 Cómo agregar un nuevo driver de comunicación ................................................................311
3.5.1.2 Cómo crear una nueva conexión .........................................................................................312
3.5.1.3 Cómo ajustar los parámetros del sistema de una conexión ................................................313
3.5.1.4 Cómo ajustar los parámetros de conexión...........................................................................314
3.5.2 Crear variables.....................................................................................................................315
3.5.2.1 Crear variables.....................................................................................................................315
3.5.2.2 Manera de crear una variable interna ..................................................................................316
3.5.2.3 Manera de crear una variable de proceso ...........................................................................317
3.5.2.4 Cómo editar las propiedades de una variable......................................................................318
3.5.2.5 Crear estructuras y variables de estructura .........................................................................319
3.5.2.6 Grupos de variables .............................................................................................................327
3.5.3 Editar variables ....................................................................................................................328
3.5.3.1 Editar variables ....................................................................................................................328
3.5.3.2 Copiar, mover y eliminar variables.......................................................................................329
3.5.3.3 Manera de cambiar el nombre de las variables ...................................................................331
3.5.3.4 Editar variables en Runtime .................................................................................................332
3.5.3.5 Cómo visualizar el valor de variable, el estado y el Quality Code .......................................332
3.5.4 Importación y exportación de variables................................................................................334
3.5.4.1 Cómo exportar variables ......................................................................................................334
3.5.4.2 Cómo importar variables ......................................................................................................335
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator ...........................................................336
3.6.1 El WinCC TAG Simulator .....................................................................................................336
3.6.2 El editor "Simulación de variables" ......................................................................................338
3.6.3 Insertar variables en el editor "Simulación de variables" .....................................................342
3.6.4 Parametrización de funciones para la simulación................................................................345
3.6.5 Cómo simular variables........................................................................................................348
3.6.6 Simular variables por medio de un script .............................................................................352
4 Crear sinópticos del proceso ....................................................................................................................355
4.1 Crear sinópticos del proceso................................................................................................355
4.2 Iniciar el Graphics Designer .................................................................................................356
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer........................................................................357
4.3.1 El Graphics Designer en el WinCC Explorer........................................................................357
4.3.2 El menú contextual en la ventana de navegación................................................................358
4.3.3 Manera de configurar la selección de objetos......................................................................362
4.3.4 Cómo se configura la selección de controles.......................................................................364
4.3.5 El menú de contexto en la ventana de datos .......................................................................367
4.3.6 Visualizar las propiedades de un archivo de imagen...........................................................372

WinCC: Trabajar con WinCC


6 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Índice

4.3.7 Visualizar las dinámicas configuradas de un sinóptico del proceso ....................................374


4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer ...................................................378
4.4.1 Elementos y configuración básica del Graphics Designer ...................................................378
4.4.2 El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso .....................................................378
4.4.3 El sistema de coordenadas de un objeto .............................................................................380
4.4.4 El recuadro que rodea al objeto ...........................................................................................383
4.4.5 La pantalla de inicio del Graphics Designer.........................................................................385
4.4.5.1 La pantalla de inicio del Graphics Designer.........................................................................385
4.4.5.2 Paleta de alineación.............................................................................................................388
4.4.5.3 Paleta de niveles..................................................................................................................390
4.4.5.4 Paleta de colores .................................................................................................................391
4.4.5.5 Paleta de objetos .................................................................................................................394
4.4.5.6 Paleta de fuentes .................................................................................................................395
4.4.5.7 Paleta estándar ....................................................................................................................397
4.4.5.8 Barra de estado....................................................................................................................398
4.4.5.9 Paleta de zoom ....................................................................................................................399
4.4.5.10 Ventana de resultados .........................................................................................................400
4.4.5.11 Librería de símbolos.............................................................................................................400
4.4.5.12 Librería SVG ........................................................................................................................401
4.4.5.13 Controles..............................................................................................................................402
4.4.5.14 Asistente de dinamización ...................................................................................................403
4.4.5.15 Sinópticos del proceso .........................................................................................................403
4.4.5.16 Estándar...............................................................................................................................405
4.4.5.17 Estilos...................................................................................................................................406
4.4.5.18 Variables ..............................................................................................................................407
4.4.6 La paleta de colores central .................................................................................................408
4.4.6.1 La paleta de colores central .................................................................................................408
4.4.6.2 Definir la paleta de colores central.......................................................................................412
4.4.6.3 Exportar e importar paletas de colores ................................................................................416
4.4.7 Configuración básica del Graphics Designer .......................................................................418
4.4.7.1 Configuración básica del Graphics Designer .......................................................................418
4.4.7.2 Configurar la retícula............................................................................................................419
4.4.7.3 Cómo ajustar las opciones en el Graphics Designer ...........................................................421
4.4.7.4 Hacer invisibles los niveles ..................................................................................................425
4.4.7.5 Mostrar u ocultar los niveles y objetos .................................................................................427
4.4.7.6 Gestionar los valores predeterminados de los objetos ........................................................429
4.4.7.7 Modificar el trigger estándar.................................................................................................432
4.4.8 Personalizar el entorno de trabajo .......................................................................................434
4.5 Trabajar con imágenes ........................................................................................................436
4.5.1 Trabajar con imágenes ........................................................................................................436
4.5.2 Almacenamiento en el sistema de archivos.........................................................................438
4.5.3 Crear una imagen ................................................................................................................440
4.5.4 Guardar imágenes ...............................................................................................................442
4.5.5 Abrir una imagen..................................................................................................................442
4.5.6 Copiar una imagen...............................................................................................................443
4.5.7 Manera de cambiar el nombre de una imagen ....................................................................444
4.5.8 Borrar una imagen ...............................................................................................................446
4.5.9 Exportar gráficos ..................................................................................................................448
4.5.10 Definir las propiedades de imágenes...................................................................................449
4.5.11 Manera de configurar un fondo de imagen ..........................................................................450
4.5.12 Cómo proteger imágenes con una contraseña ....................................................................451

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Índice

4.5.13 Trabajar con niveles.............................................................................................................452


4.5.13.1 Trabajar con niveles.............................................................................................................452
4.5.13.2 Asignar niveles.....................................................................................................................455
4.5.13.3 Utilizar la paleta de niveles ..................................................................................................456
4.5.14 Trabajar con varias imágenes..............................................................................................457
4.5.14.1 Trabajar con varias imágenes..............................................................................................457
4.5.14.2 Transferir propiedades a otra imagen ..................................................................................457
4.5.14.3 Transferir objetos a otra imagen ..........................................................................................458
4.5.14.4 Copiar objetos a otra imagen ...............................................................................................459
4.6 Trabajar con tipos de faceplates ..........................................................................................461
4.6.1 Sinopsis: Tipos de faceplates ..............................................................................................461
4.6.2 Configurar un tipo de faceplate ............................................................................................464
4.6.2.1 Sinopsis: Configuración de tipos de faceplate .....................................................................464
4.6.2.2 Propiedades y eventos en tipos de faceplates.....................................................................468
4.6.2.3 Crear un tipo de faceplate....................................................................................................470
4.6.2.4 Cómo proteger tipos de faceplate con una contraseña .......................................................471
4.6.2.5 Variables de interfaz en tipos de faceplates ........................................................................472
4.6.2.6 Variables de faceplate..........................................................................................................476
4.6.2.7 Tipos de estructuras y elementos de tipo de estructuras en tipos de faceplates.................478
4.6.2.8 Propiedades de objeto de un tipo de faceplate....................................................................482
4.6.2.9 Eventos de un tipo de faceplate...........................................................................................486
4.6.2.10 Procedimiento para crear variables de faceplate.................................................................488
4.6.2.11 Cómo definir variables de interfaz específicas de instancia ................................................489
4.6.2.12 Cómo definir propiedades de objeto específicas de instancia .............................................490
4.6.2.13 Cómo definir estructuras específicas de instancia...............................................................492
4.6.2.14 Cómo crear listas de textos y de gráficos en tipos de faceplates ........................................496
4.6.2.15 Cómo conectar variables de faceplate con un nodo de propiedad ......................................499
4.6.2.16 Cómo definir eventos específicos de instancia ....................................................................500
4.6.2.17 Dinámica de un tipo de faceplate.........................................................................................502
4.6.3 Configurar una instancia de faceplate..................................................................................503
4.6.3.1 Cómo configurar una instancia de faceplate........................................................................503
4.6.3.2 Actualizar instancia de faceplate..........................................................................................506
4.6.3.3 Cómo actualizar una instancia de faceplate en el Graphics Designer.................................509
4.6.4 Ejemplo: Cómo dinamizar una instancia de faceplate .........................................................511
4.6.5 Ejemplo de variables de faceplate: Cómo dinamizar una instancia de faceplate ................514
4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos...........................................................................518
4.7.1 Cómo crear listas de textos..................................................................................................518
4.7.2 Cómo crear listas de gráficos...............................................................................................522
4.7.3 Exportación de listas de textos y de gráficos .......................................................................526
4.8 Trabajar con objetos ............................................................................................................529
4.8.1 Trabajar con objetos ............................................................................................................529
4.8.2 Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto.........................................................530
4.8.3 Operaciones básicas estáticas ............................................................................................532
4.8.3.1 Operaciones básicas estáticas ............................................................................................532
4.8.3.2 Insertar un objeto en una imagen ........................................................................................533
4.8.3.3 Cómo insertar un texto desde un editor WinCC como objeto ..............................................535
4.8.3.4 Cambiar el nombre de un objeto..........................................................................................538
4.8.3.5 Seleccionar un objeto...........................................................................................................539
4.8.3.6 Selección múltiple de objetos...............................................................................................540
4.8.3.7 Seleccionar varios objetos ...................................................................................................542
4.8.3.8 Posicionar objetos................................................................................................................544

WinCC: Trabajar con WinCC


8 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Índice

4.8.3.9 Alinear varios objetos...........................................................................................................546


4.8.3.10 Escalar un objeto .................................................................................................................547
4.8.3.11 Voltear objetos .....................................................................................................................549
4.8.3.12 Rotar objetos........................................................................................................................550
4.8.3.13 Borrar objetos.......................................................................................................................551
4.8.3.14 Cortar objetos.......................................................................................................................552
4.8.3.15 Copiar objetos ......................................................................................................................553
4.8.3.16 Insertar el contenido del portapapeles .................................................................................554
4.8.3.17 Duplicar objetos ...................................................................................................................555
4.8.3.18 Modificar la posición de un objeto........................................................................................556
4.8.3.19 Cómo modificar los textos de objetos por reasignación.......................................................558
4.8.4 Operaciones básicas dinámicas ..........................................................................................560
4.8.4.1 Operaciones básicas dinámicas ..........................................................................................560
4.8.4.2 Dinamizar atributos ..............................................................................................................561
4.8.4.3 Configurar eventos...............................................................................................................563
4.8.4.4 Configurar un cuadro de diálogo dinámico ..........................................................................565
4.8.4.5 Cómo animar un objeto........................................................................................................567
4.8.4.6 Configurar una acción C ......................................................................................................571
4.8.4.7 Configurar una acción VBS..................................................................................................573
4.8.4.8 Configurar una conexión de variables..................................................................................575
4.8.4.9 Cómo aplicar una conexión de variables en objetos............................................................577
4.8.4.10 Cómo modificar la conexión de variables de los objetos por reasignación..........................581
4.8.4.11 Configurar una conexión directa ..........................................................................................584
4.8.4.12 Ejemplo: cómo animar un círculo como semáforo ...............................................................586
4.8.4.13 Ejemplo: cómo animar la manejabilidad de un botón ..........................................................590
4.8.5 Las propiedades de un objeto..............................................................................................594
4.8.5.1 Las propiedades de un objeto..............................................................................................594
4.8.5.2 La ventana "Propiedades del objeto" ...................................................................................595
4.8.5.3 Grupos de propiedades y atributos ......................................................................................616
4.8.5.4 Configuración especial de Runtime .....................................................................................646
4.8.6 Trabajar con objetos estándar .............................................................................................653
4.8.6.1 Trabajar con objetos estándar .............................................................................................653
4.8.6.2 Dibujar una línea ..................................................................................................................657
4.8.6.3 Dibujar un polígono ..............................................................................................................659
4.8.6.4 Dibujar una línea poligonal...................................................................................................662
4.8.6.5 Dibujar una elipse ................................................................................................................666
4.8.6.6 Dibujar un círculo .................................................................................................................668
4.8.6.7 Dibujar un segmento elíptico................................................................................................670
4.8.6.8 Dibujar un segmento circular ...............................................................................................673
4.8.6.9 Dibujar un arco elíptico ........................................................................................................675
4.8.6.10 Dibujar un arco.....................................................................................................................677
4.8.6.11 Dibujar un rectángulo ...........................................................................................................679
4.8.6.12 Dibujar un rectángulo redondeado.......................................................................................681
4.8.6.13 Insertar un texto estático......................................................................................................684
4.8.6.14 Utilizar el conector................................................................................................................687
4.8.7 Trabajar con objetos Smart..................................................................................................690
4.8.7.1 Trabajar con objetos Smart..................................................................................................690
4.8.7.2 Insertar una ventana de aplicación ......................................................................................695
4.8.7.3 Insertar una ventana de imagen ..........................................................................................697
4.8.7.4 Insertar un control ................................................................................................................702
4.8.7.5 Insertar un objeto OLE .........................................................................................................704
4.8.7.6 Campo E/S...........................................................................................................................707

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 9
Índice

4.8.7.7 Barra ....................................................................................................................................718


4.8.7.8 Insertar un objeto gráfico .....................................................................................................726
4.8.7.9 Indicador de estado..............................................................................................................730
4.8.7.10 Lista de texto........................................................................................................................736
4.8.7.11 Insertar un texto de varias líneas .........................................................................................748
4.8.7.12 Insertar un campo de combinación ......................................................................................749
4.8.7.13 Insertar un campo de lista....................................................................................................752
4.8.7.14 Insertar una instancia de faceplate ......................................................................................755
4.8.7.15 Insertar un control .NET .......................................................................................................756
4.8.7.16 Insertar un control WPF .......................................................................................................757
4.8.7.17 Insertar una barra 3D ...........................................................................................................759
4.8.7.18 Insertar un indicador de grupo .............................................................................................762
4.8.7.19 Cómo se configura el indicador de estado ampliado ...........................................................767
4.8.7.20 Cómo se configura el indicador analógico ampliado............................................................772
4.8.7.21 Función de formato del indicador analógico ........................................................................777
4.8.7.22 Cómo insertar un objeto SVG ..............................................................................................778
4.8.7.23 Cómo configurar un objeto DataSet.....................................................................................780
4.8.8 Trabajar con objetos Windows.............................................................................................781
4.8.8.1 Trabajar con objetos Windows.............................................................................................781
4.8.8.2 Botón....................................................................................................................................783
4.8.8.3 Insertar una casilla de verificación .......................................................................................789
4.8.8.4 Insertar un "Radio-Box"........................................................................................................792
4.8.8.5 Insertar un botón redondo....................................................................................................795
4.8.8.6 Deslizador ............................................................................................................................797
4.8.9 Trabajar con objetos de tubo ...............................................................................................802
4.8.9.1 Trabajar con objetos de tubo ...............................................................................................802
4.8.9.2 Insertar un tubo poligonal.....................................................................................................803
4.8.9.3 Insertar una pieza en T ........................................................................................................804
4.8.9.4 Insertar una pieza en doble T ..............................................................................................805
4.8.9.5 Insertar un arco tubular ........................................................................................................806
4.8.10 Configuración rápida de objetos ..........................................................................................807
4.8.10.1 Configuración rápida de objetos ..........................................................................................807
4.8.10.2 Seleccionar una variable......................................................................................................809
4.8.10.3 Seleccionar imágenes..........................................................................................................811
4.8.11 Trabajar con objetos combinados ........................................................................................813
4.8.11.1 Trabajar con objetos combinados ........................................................................................813
4.8.11.2 Trabajar con grupos .............................................................................................................814
4.8.11.3 Trabajar con objetos personalizados ...................................................................................817
4.8.12 Trabajar con las librerías......................................................................................................844
4.8.12.1 Trabajar con la librería .........................................................................................................844
4.8.12.2 Trabajar con la librería SVG.................................................................................................847
4.8.12.3 La barra de herramientas de las librerías ............................................................................849
4.8.12.4 Cómo trabajar con librerías de proyecto SVG ....................................................................850
4.8.12.5 Cómo incorporar objetos a una librería................................................................................851
4.8.12.6 Incorporar objetos de librería en una imagen ......................................................................854
4.8.12.7 Cómo insertar un gráfico SVG como propiedad del objeto "Imagen" ..................................855
4.8.12.8 Objeto SVG: Propiedades de iconos ...................................................................................856
4.9 Trabajar con controles .........................................................................................................858
4.9.1 Trabajar con controles .........................................................................................................858
4.9.2 Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales................................858
4.9.3 Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart .........................................................860
4.9.4 Cómo insertar un control .NET o WPF como objeto Smart .................................................861

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10 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Índice

4.9.5 Cómo se inserta un control desde la ventana de selección.................................................864


4.9.6 Manera de escalar un control...............................................................................................865
4.9.7 Manera de posicionar un control..........................................................................................867
4.9.8 Cómo se configura la selección de controles.......................................................................868
4.9.9 Cómo modificar el registro de un control ActiveX ................................................................871
4.9.10 Manera de cambiar las propiedades de los controles..........................................................873
4.9.11 Controles ActiveX.................................................................................................................874
4.9.11.1 Siemens HMI Symbol Library...............................................................................................874
4.9.11.2 WinCC AlarmControl............................................................................................................883
4.9.11.3 WinCC BarChartControl.......................................................................................................883
4.9.11.4 WinCC Digital/Analog Clock Control ....................................................................................884
4.9.11.5 WinCC FunctionTrendControl ..............................................................................................889
4.9.11.6 Gauge Control de WinCC ....................................................................................................890
4.9.11.7 WinCC Media Control ..........................................................................................................901
4.9.11.8 WinCC OnlineTableControl..................................................................................................904
4.9.11.9 WinCC OnlineTrendControl .................................................................................................904
4.9.11.10 WinCC RulerControl.............................................................................................................905
4.9.11.11 WinCC Slider Control ...........................................................................................................905
4.9.11.12 WinCC SysDiagControl........................................................................................................913
4.9.11.13 WinCC UserAdminControl ...................................................................................................914
4.9.11.14 WinCC UserArchiveControl..................................................................................................918
4.9.11.15 Control WinCC WebBrowser................................................................................................919
4.9.11.16 Cómo ajustar elementos de tabla y botones del control ......................................................919
4.9.12 Controles .NET.....................................................................................................................922
4.9.13 Controles WPF.....................................................................................................................923
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime......................................................................................924
4.10.1 Sinópticos del proceso en runtime .......................................................................................924
4.10.2 Activar o desactivar Runtime ...............................................................................................924
4.10.3 Manejo táctil .........................................................................................................................926
4.10.3.1 Manejo táctil en runtime .......................................................................................................926
4.10.3.2 Gestos soportados en runtime .............................................................................................927
4.10.3.3 Gestos soportados en controles WinCC ..............................................................................929
4.10.3.4 Manejo a dos manos de sinópticos .....................................................................................931
4.10.3.5 Cómo se configura el manejo a dos manos.........................................................................932
4.10.4 Menús y barras de herramientas .........................................................................................933
4.10.4.1 Menús y barras de herramientas personalizados ................................................................933
4.10.4.2 Procedimientos y dinamización de menús y barras de herramientas..................................935
4.10.4.3 Propiedades configurables de menús y barras de herramientas.........................................937
4.10.4.4 Crear un menú .....................................................................................................................940
4.10.4.5 Crear una barra de herramientas.........................................................................................943
4.10.4.6 Cómo configurar menús y barras de herramientas para la visualización en runtime ..........945
4.10.4.7 Configurar menús y barras de herramientas en una ventana de imagen ............................946
4.10.4.8 Definir la fuente para los diferentes idiomas ........................................................................947
4.10.5 Teclado de pantalla..............................................................................................................949
4.10.5.1 Generalidades sobre el teclado de pantalla.........................................................................949
4.10.5.2 Configurar la activación del teclado de pantalla...................................................................951
4.10.5.3 Operar el teclado de pantalla ...............................................................................................953
4.10.6 Configurar la operación sin ratón de una imagen ................................................................955
4.10.6.1 Configurar la operación sin ratón de una imagen ................................................................955
4.10.6.2 Definir la secuencia TAB del cursor alfa ..............................................................................956
4.10.6.3 Definir la secuencia TAB del cursor de activación ...............................................................958

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 11
Índice

4.11 Propiedades de objeto .........................................................................................................961


4.11.1 El grupo de propiedades "Eje" .............................................................................................961
4.11.1.1 Sección del eje (AxisSection)...............................................................................................961
4.11.1.2 Alineación (Alignment) .........................................................................................................961
4.11.1.3 Escala de la barra (ScalingType) .........................................................................................961
4.11.1.4 Etiquetar cada (LongStrokesTextEach) ...............................................................................962
4.11.1.5 Representación de exponentes (Exponent).........................................................................962
4.11.1.6 Graduaciones grandes (LongStrokesBold) ..........................................................................962
4.11.1.7 Longitud de graduaciones grandes (LongStrokesSize) .......................................................963
4.11.1.8 Dígitos dcha. coma (RightComma) ......................................................................................963
4.11.1.9 Punto cero (ZeroPoint).........................................................................................................963
4.11.1.10 Sólo graduaciones grandes (LongStrokesOnly) ..................................................................963
4.11.1.11 Escala (Scaling) ...................................................................................................................964
4.11.1.12 Graduación (ScaleTicks)......................................................................................................964
4.11.1.13 Dígitos izqda. coma (LeftComma)........................................................................................964
4.11.2 El grupo de propiedades "Salida / Entrada".........................................................................964
4.11.2.1 Número de líneas visibles (NumberLines) ...........................................................................964
4.11.2.2 Formato de salida (OutputFormat).......................................................................................965
4.11.2.3 Valor de salida (OutputValue) ..............................................................................................965
4.11.2.4 Número de bit (BitNumber) ..................................................................................................965
4.11.2.5 Formato de datos (DataFormat)...........................................................................................966
4.11.2.6 Valor de entrada (InputValue) ..............................................................................................966
4.11.2.7 Tipo de campo (BoxType)....................................................................................................966
4.11.2.8 Tipo de lista (ListType).........................................................................................................966
4.11.2.9 Borrar con entrada errónea (ClearOnError) .........................................................................967
4.11.2.10 Borrar con nueva entrada (ClearOnNew) ............................................................................967
4.11.2.11 Campos seleccionados (Process)........................................................................................967
4.11.2.12 Campo seleccionado (Process) ...........................................................................................968
4.11.2.13 Clasificación de la lista de texto (TextListSort) ....................................................................968
4.11.2.14 Lista de texto (Textlist) .........................................................................................................968
4.11.2.15 Aceptar al salir (AssumeOnExit) ..........................................................................................969
4.11.2.16 Aceptar tras entrada completa (AssumeOnFull) ..................................................................969
4.11.2.17 Entrada oculta (HiddenInput) ...............................................................................................969
4.11.2.18 Asignaciones (Assignments)................................................................................................969
4.11.3 El grupo de propiedades "Imagen" ......................................................................................970
4.11.3.1 Imagen (PictureName) .........................................................................................................970
4.11.3.2 Imagen referenciada (PicReferenced) .................................................................................971
4.11.3.3 Imagen Color transparencia (PicTransColor).......................................................................971
4.11.3.4 Imagen Color transparencia activo (PicUseTransColor)......................................................971
4.11.3.5 Mantener proporción de la página .......................................................................................971
4.11.4 El grupo de propiedades "Imágenes"...................................................................................971
4.11.4.1 Imagen inactiva Referenciada (PicUpReferenced) ..............................................................971
4.11.4.2 Imagen inactiva Color transparencia (PicUpTransparent) ...................................................972
4.11.4.3 Imagen inactiva Color transparencia activo (PicUpUseTransColor) ....................................972
4.11.4.4 Imagen inact. referenciada" (PicDeactReferenced) .............................................................972
4.11.4.5 Imagen inact. Color transparencia (PicDeactTransparent) ..................................................973
4.11.4.6 Imagen inact. Color transparencia activo (PicDeactUseTransColor)...................................973
4.11.4.7 Imagen activa Referenciada (PicDownReferenced) ............................................................973
4.11.4.8 Imagen activa Color transparencia (PicDownTransparent) .................................................973
4.11.4.9 Imagen activa Color transparencia activo (PicDownUseTransColor) ..................................974
4.11.4.10 Aspecto en estado inactivo (PictureUp) ...............................................................................974
4.11.4.11 Aspecto estado desactivado (PictureDeactivated)...............................................................974

WinCC: Trabajar con WinCC


12 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Índice

4.11.4.12 Aspecto estado activado (PictureDown) ..............................................................................974


4.11.4.13 Alineación de la imagen X (PictAlignment) ..........................................................................975
4.11.5 El grupo de propiedades "Intermitencia" ..............................................................................975
4.11.5.1 Intermitencia (EnableFlashing) ............................................................................................975
4.11.5.2 Intermitencia de fondo activa (FlashBackColor) ..................................................................975
4.11.5.3 Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor) ...............................................................975
4.11.5.4 Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor) ...............................................................976
4.11.5.5 Intermitencia de fuente activa (FlashForeColor) ..................................................................976
4.11.5.6 Frecuencia de intermitencia (FlashRate) .............................................................................976
4.11.5.7 Frecuencia de intermitencia de fondo(FlashRateBackColor)...............................................977
4.11.5.8 Frecuencia de intermitencia de línea (FlashRateBorderColor) ............................................977
4.11.5.9 Frecuencia de intermitencia de borde (FlashRateBorderColor)...........................................977
4.11.5.10 Frecuencia de intermitencia de fuente (FlashRateForeColor) .............................................978
4.11.5.11 Color intermitente de fondo inactivo(BackFlashColorOff) ....................................................978
4.11.5.12 Color intermitente de fondo activo(BackFlashColorOn).......................................................978
4.11.5.13 Color intermitente de línea inactivo(BorderFlashColorOff) ..................................................979
4.11.5.14 Color intermitente de línea activo (BorderFlashColorOn) ....................................................979
4.11.5.15 Color intermitente de borde inactivo (BorderFlashColorOff) ................................................979
4.11.5.16 Color intermitente de borde activo(BorderFlashColorOn)....................................................980
4.11.5.17 Color intermitente de fuente inactivo(ForeFlashColorOff)....................................................980
4.11.5.18 Color intermitente de fuente activo(ForeFlashColorOn) ......................................................980
4.11.6 El grupo de propiedades "Propiedades de control" .............................................................981
4.11.6.1 A...........................................................................................................................................981
4.11.6.2 B...........................................................................................................................................985
4.11.6.3 C.........................................................................................................................................1006
4.11.6.4 D.........................................................................................................................................1019
4.11.6.5 E.........................................................................................................................................1022
4.11.6.6 F .........................................................................................................................................1026
4.11.6.7 G ........................................................................................................................................1028
4.11.6.8 H.........................................................................................................................................1029
4.11.6.9 I ..........................................................................................................................................1035
4.11.6.10 L .........................................................................................................................................1035
4.11.6.11 M ........................................................................................................................................1037
4.11.6.12 N.........................................................................................................................................1048
4.11.6.13 O ........................................................................................................................................1048
4.11.6.14 P.........................................................................................................................................1057
4.11.6.15 R.........................................................................................................................................1059
4.11.6.16 S.........................................................................................................................................1061
4.11.6.17 T .........................................................................................................................................1077
4.11.6.18 U.........................................................................................................................................1128
4.11.6.19 V.........................................................................................................................................1131
4.11.6.20 X/Y .....................................................................................................................................1145
4.11.7 El grupo de propiedades "Visualización" ...........................................................................1152
4.11.7.1 Opciones de visualización (DisplayOptions) ......................................................................1152
4.11.7.2 Sombra global (GlobalShadow) .........................................................................................1152
4.11.7.3 Esquema cromático global (GlobalColorScheme) .............................................................1152
4.11.7.4 Transparencia de objeto (Transparency) ...........................................................................1152
4.11.7.5 [V6.2] Estilo Windows (WindowsStyle) ..............................................................................1153
4.11.7.6 Estilo de WinCC (WinCCStyle) ..........................................................................................1153
4.11.8 El grupo de propiedades Colores.......................................................................................1153
4.11.8.1 Colores - 3D hasta H..........................................................................................................1153
4.11.8.2 Colores - I hasta R .............................................................................................................1158

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 13
Índice

4.11.8.3 Colores - S hasta Z ............................................................................................................1160


4.11.9 El grupo de propiedades "Rellenar" ...................................................................................1163
4.11.9.1 Rellenar dinámicamente (Filling)........................................................................................1163
4.11.9.2 Nivel de llenado (FillingIndex) ............................................................................................1163
4.11.9.3 Dirección de llenado (FillingDirection)................................................................................1163
4.11.10 El grupo de propiedades Geometría ..................................................................................1164
4.11.10.1 Geometría - A hasta B .......................................................................................................1164
4.11.10.2 Geometría - C hasta Z .......................................................................................................1171
4.11.11 El grupo de propiedades "Límites" .....................................................................................1178
4.11.11.1 Límites - A ..........................................................................................................................1178
4.11.11.2 Límites - Color de barra .....................................................................................................1184
4.11.11.3 Límites - Color de relleno barra..........................................................................................1193
4.11.11.4 Límites - Patrón de relleno de barra...................................................................................1195
4.11.11.5 Límites - C hasta T.............................................................................................................1198
4.11.11.6 Límites - U hasta Z.............................................................................................................1205
4.11.12 El grupo de propiedades "Imagen de fondo" .....................................................................1218
4.11.12.1 Imagen (BackPictureName) ...............................................................................................1218
4.11.12.2 Modo de visualización (BackPictureAlignment) .................................................................1219
4.11.13 El grupo de propiedades "Tipos de aviso" .........................................................................1219
4.11.13.1 Texto visualizado (MCText) ...............................................................................................1219
4.11.13.2 Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (GNQBackFlash) .................................1219
4.11.13.3 Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (MCGUBackFlash) ..............................1219
4.11.13.4 Desaparecido no acusado - Color de fondo desactivado (GNQBackColorOff) .................1220
4.11.13.5 Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off (MCGUBackColorOff) ..........................1220
4.11.13.6 Desaparecido no acusado - Color de fondo activado (GNQBackColorOn) .......................1220
4.11.13.7 Desaparecido y no acusado - Color de fondo On (MCGUBackColorOn) ..........................1220
4.11.13.8 Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (GNQTextFlash) ...................................1221
4.11.13.9 Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (MCGUTextFlash) ................................1221
4.11.13.10 Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (GNQTextColorOff) .............................1221
4.11.13.11 Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (MCGUTextColorOff) ..........................1221
4.11.13.12 Desaparecido no acusado - Color de fuente On (GNQTextColorOn)................................1221
4.11.13.13 Desaparecido y no acusado - Color de fuente On (MCGUTextColorOn) ..........................1222
4.11.13.14 Aparecido - Fondo intermitente (CBackFlash) ...................................................................1222
4.11.13.15 Aparecido - Fondo intermitente (MCKOBackFlash)...........................................................1222
4.11.13.16 Aparecido - Color de fondo Off (CBackColorOff) ...............................................................1222
4.11.13.17 Aparecido - Color de fondo Off (MCKOBackColorOff).......................................................1223
4.11.13.18 Aparecido - Color de fondo On (CBackColorOn) ...............................................................1223
4.11.13.19 Aparecido - Color de fondo On (MCKOBackColorOn).......................................................1223
4.11.13.20 Aparecido - Texto intermitente (CTextFlash) .....................................................................1223
4.11.13.21 Aparecido - Texto intermitente (MCKOTextFlash) .............................................................1223
4.11.13.22 Aparecido - Color de fuente Off (CTextColorOff) ...............................................................1224
4.11.13.23 Aparecido - Color de fuente Off (MCKOTextColorOff).......................................................1224
4.11.13.24 Aparecido - Color de fuente On (CTextColorOn) ...............................................................1224
4.11.13.25 Aparecido - Color de fuente On (MCKOTextColorOn).......................................................1224
4.11.13.26 Aparecido y acusado - Fondo intermitente (CQBackFlash)...............................................1225
4.11.13.27 Aparecido y acusado - Fondo intermitente (MCKQBackFlash) .........................................1225
4.11.13.28 Aparecido y acusado - Color de fondo Off (CQBackColorOff)...........................................1225
4.11.13.29 Aparecido acusado - Color de fondo Off (MCKQBackColorOff) ........................................1225
4.11.13.30 Aparecido y acusado - Color de fondo On (CQBackColorOn)...........................................1225
4.11.13.31 Aparecido acusado - Color de fondo On (MCKQBackColorOn) ........................................1226
4.11.13.32 Aparecido y acusado - Texto intermitente (CQTextFlash) .................................................1226
4.11.13.33 Aparecido y acusado - Texto intermitente (MCKQTextFlash)............................................1226

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Índice

4.11.13.34 Aparecido y acusado - Color de fuente Off (CQTextColorOff)...........................................1226


4.11.13.35 Aparecido acusado - Color de fuente Off (MCKQTextColorOff) ........................................1227
4.11.13.36 Aparecido y acusado - Color de fuente On (CQTextColorOn)...........................................1227
4.11.13.37 Aparecido acusado - Color de fuente On (MCKQTextColorOn) ........................................1227
4.11.13.38 Uso de categorías de avisos globales (UseGlobalAlarmClasses) .....................................1227
4.11.13.39 Tipo de aviso (MessageClass)...........................................................................................1227
4.11.14 El grupo de propiedades "Objeto" ......................................................................................1228
4.11.14.1 Plano (Layer)......................................................................................................................1228
4.11.14.2 Tipo de faceplate FPT (FaceplateTyp)...............................................................................1229
4.11.14.3 Contenido de ventana (Application) ...................................................................................1229
4.11.14.4 Nombre de objeto (ObjectName) .......................................................................................1229
4.11.14.5 Plantilla (template) .............................................................................................................1229
4.11.15 El grupo de propiedades Fuente........................................................................................1230
4.11.15.1 Negrita (FontBold)..............................................................................................................1230
4.11.15.2 Formato (Format) ...............................................................................................................1230
4.11.15.3 Índice (Index) .....................................................................................................................1231
4.11.15.4 Cursiva (FontItalic) .............................................................................................................1231
4.11.15.5 Orientación del texto (Orientation) .....................................................................................1231
4.11.15.6 Texto (Text)........................................................................................................................1232
4.11.15.7 Subrayado (FontUnderline)................................................................................................1232
4.11.15.8 Alineación X (AlignmentLeft)..............................................................................................1232
4.11.15.9 Alineación Y (AlignmentTop)..............................................................................................1233
4.11.15.10 Juego de caracteres (FontName) ......................................................................................1233
4.11.15.11 Tamaño del juego de caracteres (FontSize) ......................................................................1233
4.11.16 El grupo de propiedades Otros ..........................................................................................1234
4.11.16.1 Otros - A a B ......................................................................................................................1234
4.11.16.2 Otros - C a O......................................................................................................................1240
4.11.16.3 Otros - P a S ......................................................................................................................1247
4.11.16.4 Otros - T a Z.......................................................................................................................1254
4.11.17 El grupo de propiedades "Bloqueo" ...................................................................................1259
4.11.17.1 Bloqueo texto visualizado (LockStatus) .............................................................................1259
4.11.17.2 Texto de bloqueo de pantalla (LockText)...........................................................................1259
4.11.17.3 Color de fondo de bloqueo (LockBackColor) .....................................................................1259
4.11.17.4 Color de fuente de bloqueo (LockTextColor) .....................................................................1260
4.11.18 El grupo de propiedades Estilos ........................................................................................1260
4.11.18.1 Ancho de borde en 3D (BackBorderWidth)........................................................................1260
4.11.18.2 Tipo de barra (FillStyle2)....................................................................................................1260
4.11.18.3 Ampliar borde (BackBorderWidth) .....................................................................................1261
4.11.18.4 Representación como lista desplegable ............................................................................1261
4.11.18.5 Enclavar (Toggle)...............................................................................................................1261
4.11.18.6 Alineación del campo (BoxAlignment) ...............................................................................1261
4.11.18.7 Tipo de relleno (FillStyle) ..................................................................................................1262
4.11.18.8 Tipo de relleno (FillStyle) ...................................................................................................1262
4.11.18.9 Pulsado (Pressed)..............................................................................................................1262
4.11.18.10 Fondo (Background) ..........................................................................................................1262
4.11.18.11 Efecto luminoso (LightEffect) .............................................................................................1262
4.11.18.12 Tipo de línea (BorderStyle) ................................................................................................1263
4.11.18.13 Finales de línea (BorderEndStyle) .....................................................................................1263
4.11.18.14 Grosor de línea (BorderWidth) ...........................................................................................1264
4.11.18.15 Tipo de conexión de línea (LineJoinStyle) .........................................................................1264
4.11.18.16 Alineación modelo (FillStyleAlignment)..............................................................................1264
4.11.18.17 Mostrar borde interior (DrawInsideFrame) .........................................................................1264

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 15
Índice

4.11.18.18 Tipo de borde (BorderStyle)...............................................................................................1265


4.11.18.19 Ancho de borde (BorderWidth) ..........................................................................................1265
4.11.18.20 Tipo de las líneas de separación (ItemBorderStyle) ..........................................................1265
4.11.18.21 Grosor de las líneas de separación (ItemBorderWidth) .....................................................1266
4.11.18.22 Estilo Windows (WindowsStyle).........................................................................................1266
4.11.19 El grupo de propiedades "Objetos conectados".................................................................1266
4.11.19.1 Índice del punto de conexión del objeto de origen (TopConnectedConnectionPointIndex)..1266
4.11.19.2 Índice del punto de conexión del objeto de destino
(BottomConnectedConnectionPointIndex).........................................................................1267
4.11.19.3 Nombre del objeto de origen (TopConnectedObjectName)...............................................1267
4.11.19.4 Nombre del objeto de destino (BottomConnectedObjectName) ........................................1267
4.11.19.5 Modificar orientación (Orientation) .....................................................................................1267
4.11.19.6 Tipo de conexión (ConnectorType)....................................................................................1267
4.11.20 El grupo de propiedades "Asignación" ...............................................................................1268
4.11.20.1 Uso de ajustes globales (UseGlobalSettings)....................................................................1268
4.11.20.2 Tipos de aviso para botón 1 (Button1MessageClasses)....................................................1268
4.11.20.3 Tipos de aviso para botón 2 (Button2MessageClasses)....................................................1268
4.11.20.4 Tipos de aviso para botón 3 (Button3MessageClasses)....................................................1269
4.11.20.5 Tipos de aviso para botón 4 (Button4MessageClasses)....................................................1269
4.11.20.6 Tipos de aviso para botón 5 (Button5MessageClasses)....................................................1269
4.11.20.7 Tipos de aviso para botón 6 (Button6MessageClasses)....................................................1270
4.11.20.8 Tipos de aviso para botón 7 (Button7MessageClasses)....................................................1270
4.11.20.9 Tipos de aviso para botón 8 (Button8MessageClasses)....................................................1270
4.11.21 El grupo de propiedades "Estado" .....................................................................................1271
4.11.21.1 Estado actual (Index) .........................................................................................................1271
4.11.21.2 Selección de bit 0 (BitSelect0) ...........................................................................................1271
4.11.21.3 Selección de bit 1 (BitSelect1) ...........................................................................................1271
4.11.21.4 Selección de bit 2 (BitSelect2) ...........................................................................................1272
4.11.21.5 Selección de bit 3 (BitSelect3) ...........................................................................................1272
4.11.21.6 Imagen intermitente ...........................................................................................................1272
4.11.21.7 Imagen intermitente (FlashPicture) ....................................................................................1273
4.11.21.8 Imagen intermitente referenciada (FlashPicReferenced)...................................................1273
4.11.21.9 Imagen intermitente Color transparencia (FlashPicTransColor) ........................................1273
4.11.21.10 Imagen intermitente Color transparencia activo (FlashPicUseTransColor) .......................1273
4.11.21.11 Intermitencia Imagen intermitente activa (FlashFlashPicture) ...........................................1274
4.11.21.12 Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente (FlashRateFlashPic)........................1274
4.11.21.13 Lista de gráficos (Graphiclist).............................................................................................1274
4.11.21.14 Imagen básica (BasePicture) .............................................................................................1274
4.11.21.15 Imagen básica (BasePicture) .............................................................................................1275
4.11.21.16 Imagen básica referenciada (BasePicReferenced)............................................................1275
4.11.21.17 Imagen básica Color transparencia (BasePicTransColor) .................................................1275
4.11.21.18 Imagen básica Color transparencia activo (BasePicUseTransColor) ................................1275
4.11.21.19 Índice superior (MaxIndex).................................................................................................1276
4.11.21.20 Índice (Index) .....................................................................................................................1276
4.11.21.21 Prioridad bit 16 (PrioBit16) .................................................................................................1276
4.11.21.22 Prioridad bit 17 (PrioBit17) .................................................................................................1276
4.11.21.23 Prioridad bit 18 (PrioBit18) .................................................................................................1277
4.11.21.24 Prioridad bit 19 (PrioBit19) .................................................................................................1277
4.11.21.25 Prioridad bit 20 (PrioBit20) .................................................................................................1277
4.11.21.26 Prioridad bit 21 (PrioBit21) .................................................................................................1277
4.11.21.27 Prioridad bit 22 (PrioBit22) .................................................................................................1277
4.11.21.28 Prioridad bit 23 (PrioBit23) .................................................................................................1278

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Índice

4.11.21.29 Prioridad bit 24 (PrioBit24) .................................................................................................1278


4.11.21.30 Prioridad bit 25 (PrioBit25) .................................................................................................1278
4.11.21.31 Prioridad bit 26 (PrioBit26) .................................................................................................1278
4.11.21.32 Prioridad bit 27 (PrioBit27) .................................................................................................1279
4.11.21.33 Prioridad bit 28 (PrioBit28) .................................................................................................1279
4.11.21.34 Prioridad bit 29 (PrioBit29) .................................................................................................1279
4.11.21.35 Prioridad bit 30 (PrioBit30) .................................................................................................1279
4.11.21.36 Prioridad bit 31 (PrioBit31) .................................................................................................1280
4.11.21.37 Palabra de estado bit 0 (BitPosition0)................................................................................1280
4.11.21.38 Palabra de estado bit 1 (BitPosition1)................................................................................1280
4.11.21.39 Palabra de estado bit 2 (BitPosition2)................................................................................1280
4.11.21.40 Palabra de estado bit 3 (BitPosition3)................................................................................1280
5 Dinamizar imágenes de proceso ............................................................................................................1283
5.1 Tipos de dinámica ..............................................................................................................1283
5.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor ................................................................1286
5.3 Tipos de disparador ...........................................................................................................1289
5.3.1 Tipos de disparadores........................................................................................................1289
5.3.2 Disparadores cíclicos .........................................................................................................1289
5.3.3 Disparadores de variables .................................................................................................1290
5.3.4 Disparador controlado por eventos ....................................................................................1292
5.4 Asistente dinámico .............................................................................................................1293
5.4.1 Crear dinámicas con el Asistente dinámico .......................................................................1293
5.4.2 Funciones de imagen.........................................................................................................1294
5.4.3 Funciones de importación ..................................................................................................1298
5.4.4 Dinámicas estándar ...........................................................................................................1299
5.4.5 Dinámica de color con tabla...............................................................................................1303
5.4.6 Funciones del sistema .......................................................................................................1306
5.4.7 SFC ....................................................................................................................................1307
5.5 Dinamizar mediante una conexión de variables ................................................................1310
5.5.1 Dinamizar mediante una conexión de variables ................................................................1310
5.5.2 Cómo crear una conexión de variable ...............................................................................1310
5.5.3 Ejemplo: Relleno dinámico de un rectángulo.....................................................................1312
5.6 Dinamizar con una conexión directa ..................................................................................1314
5.6.1 Dinamizar con una conexión directa ..................................................................................1314
5.6.2 Ejemplos de aplicación de la conexión directa ..................................................................1314
5.6.3 Manera de configurar una conexión directa.......................................................................1316
5.6.4 Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen ..................................................1317
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico ...................................................................1320
5.7.1 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico ...................................................................1320
5.7.2 Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico ...........................1321
5.7.3 Crear un expresión.............................................................................................................1324
5.7.4 Determinar un ámbito de validez .......................................................................................1328
5.7.5 Vigilar el estado de las variables........................................................................................1332
5.7.6 Vigilar Quality Code ...........................................................................................................1333
5.7.7 Manera de cambiar el disparador ......................................................................................1336
5.7.8 Ejemplo: El cambio de color depende de la posición.........................................................1338
5.8 Dinamizar con una acción VBS..........................................................................................1341
5.8.1 Dinamizar con una acción VBS..........................................................................................1341

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Índice

5.8.2 Trabajar con acciones VBS................................................................................................1342


5.8.3 El editor de acciones en el Graphics Designer ..................................................................1343
5.8.4 Trabajar con el editor de acciones .....................................................................................1346
5.8.5 Manera de crear una acción VBS ......................................................................................1349
5.8.6 Manera de cambiar el disparador ......................................................................................1350
5.9 Dinamizar con una acción C ..............................................................................................1353
5.9.1 Dinamizar con una acción C ..............................................................................................1353
5.9.2 Trabajar con acciones C ....................................................................................................1354
5.9.3 Manera de crear una acción C...........................................................................................1355
5.9.4 Manera de aplicar las funciones en el código de acción....................................................1357
5.9.5 Manera de cambiar el disparador ......................................................................................1359
5.9.6 Cómo se importan y exportan las acciones .......................................................................1361
6 Alarm Logging ........................................................................................................................................1363
6.1 WinCC Alarm Logging........................................................................................................1363
6.2 El sistema de avisos en WinCC .........................................................................................1364
6.3 Fundamentos del sistema de avisos..................................................................................1371
6.3.1 Fundamentos del sistema de avisos..................................................................................1371
6.3.2 El editor "Alarm Logging" ...................................................................................................1372
6.3.3 Trabajar en las áreas de Alarm Logging ............................................................................1375
6.3.4 Sugerencias y trucos..........................................................................................................1377
6.4 Configuración del sistema de avisos..................................................................................1380
6.4.1 Configuración del sistema de avisos..................................................................................1380
6.4.2 Trabajar con bloques de aviso ...........................................................................................1380
6.4.2.1 Trabajar con bloques de aviso ...........................................................................................1380
6.4.2.2 Descripción de los bloques de sistema..............................................................................1381
6.4.2.3 Cómo elegir bloques de aviso para su utilización ..............................................................1384
6.4.2.4 Cómo modificar las propiedades de un bloque de aviso ...................................................1384
6.4.3 Trabajar con clases de avisos............................................................................................1386
6.4.3.1 Trabajar con clases de avisos............................................................................................1386
6.4.3.2 Manera de agregar clases de avisos .................................................................................1387
6.4.3.3 Cómo agregar la copia de una categoría de aviso ............................................................1388
6.4.3.4 Cómo modificar las propiedades de una categoría de aviso .............................................1388
6.4.3.5 Manera de borrar clases de avisos ....................................................................................1389
6.4.3.6 Clases de aviso de sistema ...............................................................................................1389
6.4.4 Trabajar con tipos de aviso ................................................................................................1390
6.4.4.1 Trabajar con tipos de aviso ................................................................................................1390
6.4.4.2 Manera de añadir tipos de aviso a las clases de aviso......................................................1391
6.4.4.3 Cómo agregar la copia de un tipo de aviso........................................................................1392
6.4.4.4 Cómo modificar las propiedades de un tipo de aviso ........................................................1393
6.4.4.5 Cómo configurar acuses de un tipo de aviso .....................................................................1394
6.4.4.6 Cómo configurar los textos de estado de un tipo de aviso ................................................1396
6.4.4.7 Cómo configurar colores para la representación ...............................................................1398
6.4.4.8 Definir colores de aviso por medio de bloques de valor de proceso..................................1399
6.4.4.9 Cómo borrar tipos de aviso ................................................................................................1401
6.4.5 Trabajar con avisos............................................................................................................1401
6.4.5.1 Trabajar con avisos............................................................................................................1401
6.4.5.2 Las propiedades de un aviso .............................................................................................1403
6.4.5.3 Cómo crear un aviso ..........................................................................................................1409
6.4.5.4 Manera de editar varios avisos ..........................................................................................1410

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Índice

6.4.5.5 Cómo borrar un aviso ........................................................................................................1411


6.4.5.6 Variables de un aviso individual.........................................................................................1412
6.4.5.7 Cómo definir los textos de un aviso ...................................................................................1416
6.4.5.8 Manera de insertar valores de proceso en los bloques de texto de usuario......................1418
6.4.5.9 Cómo conectar una imagen con un aviso..........................................................................1420
6.4.5.10 Así se configura la ocultación de avisos ............................................................................1421
6.4.5.11 Importación y exportación de avisos..................................................................................1425
6.4.6 Trabajar con grupos de avisos...........................................................................................1427
6.4.6.1 Grupos de avisos ...............................................................................................................1427
6.4.6.2 Trabajar con grupos de avisos...........................................................................................1428
6.4.6.3 Cómo crear un grupo de avisos definido por el usuario.....................................................1429
6.4.6.4 Cómo modificar las propiedades de un grupo de avisos ...................................................1430
6.4.6.5 Variables de un grupo de avisos........................................................................................1431
6.4.6.6 Cómo agregar un aviso a un grupo de avisos definido por el usuario ...............................1437
6.4.6.7 Cómo agregar un grupo de avisos definido por el usuario a otro grupo de avisos definido
por el usuario .....................................................................................................................1438
6.4.6.8 Cómo eliminar un aviso de un grupo de avisos definido por el usuario.............................1438
6.4.6.9 Cómo eliminar un grupo de avisos definido por el usuario ................................................1439
6.4.7 Trabajar con avisos de sistema .........................................................................................1440
6.4.7.1 Cómo utilizar los avisos de sistema ...................................................................................1440
6.4.7.2 Descripción de avisos de sistema de WinCC ....................................................................1443
6.4.8 Trabajar con vigilancias de valores límite ..........................................................................1455
6.4.8.1 Trabajar con la vigilancia del valor límite ...........................................................................1455
6.4.8.2 Los avisos de la vigilancia del valor límite .........................................................................1455
6.4.8.3 Cómo crear una nueva vigilancia de valor límite ...............................................................1456
6.4.8.4 Cómo utilizar los bloques de aviso para la vigilancia de valor límite .................................1457
6.4.8.5 Cómo configurar una vigilancia de valor límite ..................................................................1458
6.4.8.6 Cómo visualizar avisos de la vigilancia de valor límite ......................................................1459
6.4.8.7 Cómo eliminar una vigilancia de valor límite......................................................................1460
6.4.8.8 Ejemplos de configuración de un valor límite.....................................................................1460
6.4.9 Trabajar con avisos AS ......................................................................................................1462
6.4.9.1 Avisos AS...........................................................................................................................1462
6.4.9.2 Cómo cargar los avisos AS del controlador .......................................................................1466
6.4.9.3 Cómo cargar los avisos y las listas de texto AS offline......................................................1470
6.4.9.4 Cómo configurar la actualización automática de los avisos de S7-1500 ...........................1473
6.4.9.5 Cómo exportar avisos AS ..................................................................................................1475
6.4.10 Trabajar con avisos de operador .......................................................................................1475
6.4.10.1 Avisos de operador ............................................................................................................1475
6.5 Archivar avisos...................................................................................................................1478
6.5.1 Archivamiento de avisos en WinCC...................................................................................1478
6.5.2 Configuración de archivo de aviso .....................................................................................1479
6.5.2.1 Configuración de archivo de aviso .....................................................................................1479
6.5.2.2 Manera de configurar los avisos a archivar .......................................................................1481
6.5.2.3 Manera de configurar el fichero de avisos .........................................................................1481
6.5.2.4 Manera de configurar el backup de ficheros ......................................................................1486
6.5.2.5 Cómo conectar un fichero ..................................................................................................1488
6.5.2.6 Cómo desconectar un fichero ............................................................................................1490
6.5.3 Salida de datos de archivo de aviso ..................................................................................1491
6.5.3.1 Salida de datos de archivo de aviso en Runtime ...............................................................1491
6.5.3.2 Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime ......................................................1491
6.5.3.3 Manera de configurar la recarga de avisos después de un fallo de la red.........................1493
6.5.3.4 Manera de configurar un informe de archivo de aviso .......................................................1494

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 19
Índice

6.5.3.5 Acceso directo a la base de datos del fichero....................................................................1496


6.5.4 Servidor de avisos..............................................................................................................1497
6.6 Visualización de avisos en Runtime...................................................................................1500
6.6.1 WinCC AlarmControl..........................................................................................................1500
6.6.2 Configuración del AlarmControl .........................................................................................1501
6.6.2.1 Cómo configurar AlarmControl...........................................................................................1501
6.6.2.2 Cómo configurar bloques de aviso.....................................................................................1503
6.6.2.3 Cómo determinar el contenido de la ventana de avisos ....................................................1506
6.6.2.4 Cómo determinar la selección en la ventana de avisos.....................................................1508
6.6.2.5 Cómo determinar la clasificación en la ventana de avisos ................................................1511
6.6.2.6 Procedimiento para configurar la representación de la tabla.............................................1513
6.6.2.7 Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado ..................1518
6.6.2.8 Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos ...................................................1522
6.6.2.9 Manera de configurar los avisos de operador....................................................................1525
6.6.2.10 Cómo exportar los datos Runtime......................................................................................1528
6.6.2.11 Cómo determinar las repercusiones de la configuración online ........................................1530
6.6.2.12 Instrucciones SQL para filtrar avisos en AlarmControl ......................................................1533
6.6.2.13 Dinamizar la barra de herramientas de AlarmControl........................................................1535
6.6.2.14 Cómo ajustar elementos de tabla y botones del control ....................................................1536
6.6.3 Manejo en Runtime ............................................................................................................1539
6.6.3.1 Manejo de AlarmControl en Runtime .................................................................................1539
6.6.3.2 Cómo seleccionar avisos en runtime .................................................................................1544
6.6.3.3 Manera de bloquear avisos y de liberarlos otra vez...........................................................1547
6.6.3.4 Manera de realizar un acuse de emergencia.....................................................................1550
6.6.3.5 Manera de clasificar la visualización de los avisos ............................................................1551
6.6.3.6 Manera de ocultar y visualizar avisos ................................................................................1554
6.6.4 Ejemplo de configuración de AlarmControl........................................................................1557
6.6.4.1 Ejemplo de configuración de un AlarmControl...................................................................1557
6.6.4.2 Manera de configurar el sistema de avisos........................................................................1557
6.6.4.3 Manera de configurar avisos individuales ..........................................................................1560
6.6.4.4 Manera de configurar el AlarmControl en Graphics Designer ...........................................1561
6.6.4.5 Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso ...........1568
6.6.4.6 Ejemplo de dinamización de la barra de herramientas de AlarmControl ...........................1569
6.6.4.7 Cómo manejar el ejemplo en AlarmControl .......................................................................1570
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime.................................................1572
6.7.1 Control WinCC Alarm.........................................................................................................1572
6.7.2 Configuración del Alarm Control ........................................................................................1573
6.7.2.1 Configuración de WinCC Alarm Control.............................................................................1573
6.7.2.2 Manera de configurar el sistema de avisos........................................................................1574
6.7.2.3 Cómo configurar avisos individuales..................................................................................1576
6.7.2.4 Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer ..........................................1578
6.7.2.5 Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso ...........1585
6.7.2.6 Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos ...................................................1586
6.7.2.7 Manera de activar el ejemplo para Alarm Control..............................................................1592
6.7.3 Manejo en Runtime ............................................................................................................1593
6.7.3.1 Manejo de Alarm Control en Runtime ................................................................................1593
6.7.3.2 Manera de seleccionar avisos............................................................................................1596
6.7.3.3 Manera de bloquear avisos y de liberarlos otra vez...........................................................1599
6.7.3.4 Manera de ocultar y visualizar avisos ................................................................................1603
6.7.3.5 Manera de realizar un acuse de emergencia.....................................................................1605
6.7.3.6 Manera de clasificar la visualización de los avisos ............................................................1606

WinCC: Trabajar con WinCC


20 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Índice

6.7.3.7 Funciones estándar para manejar el WinCC Alarm Control ..............................................1609


6.7.3.8 Ejemplo de uso de las funciones estándar ........................................................................1611
6.7.4 Statements SQL para filtrar avisos en Alarm Control ........................................................1615
7 Archivar valores de proceso ...................................................................................................................1619
7.1 Archivar valores de proceso...............................................................................................1619
7.2 Archivamiento del valor de proceso en WinCC..................................................................1620
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso ............................................................1622
7.3.1 Bases para el archivamiento del valor de proceso ............................................................1622
7.3.2 Archivamiento del valor de proceso en caso de proyectos multipuesto ............................1623
7.3.3 Valores de proceso y variables ..........................................................................................1625
7.3.3.1 Valores de proceso y variables ..........................................................................................1625
7.3.3.2 Variables externas e internas.............................................................................................1625
7.3.3.3 Variables controladas por el proceso.................................................................................1626
7.3.3.4 Estructura de un telegrama con variables de datos sin formato ........................................1627
7.3.3.5 Variables de diagnóstico de Tag Logging Runtime............................................................1630
7.3.4 Propiedades en Tag Logging .............................................................................................1631
7.3.4.1 Propiedades de un tiempo de ciclo ....................................................................................1631
7.3.4.2 Propiedades de una serie de tiempo .................................................................................1632
7.3.4.3 Propiedades de un fichero de valores de proceso.............................................................1634
7.3.4.4 Propiedades de un fichero comprimido..............................................................................1635
7.3.4.5 Propiedades de variables de fichero (binarias, analógicas, texto).....................................1637
7.3.4.6 Propiedades de una variable controlada por el proceso....................................................1640
7.3.4.7 Propiedades de variables comprimidas .............................................................................1642
7.3.5 Métodos de archivamiento .................................................................................................1644
7.3.5.1 Métodos de archivamiento .................................................................................................1644
7.3.5.2 Ciclos y eventos .................................................................................................................1645
7.3.5.3 Archivar cíclicamente el valor de proceso..........................................................................1647
7.3.5.4 Archivar de forma selectiva por ciclos el valor de proceso ................................................1649
7.3.5.5 Archivar acíclicamente el valor de proceso........................................................................1650
7.3.5.6 Archivado de valores de proceso "En caso necesario"......................................................1651
7.3.5.7 Archivar el valor de proceso controlado por proceso.........................................................1652
7.3.5.8 Algoritmo Swinging Door para la archivación de valores de proceso ................................1653
7.3.5.9 Fichero comprimido............................................................................................................1657
7.3.6 Almacenamiento de valores de proceso ............................................................................1660
7.3.7 Intercambio de valores de proceso ....................................................................................1662
7.3.8 Coherencia de sellos de tiempo.........................................................................................1664
7.3.9 Significado de los indicadores de valores de fichero .........................................................1665
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso ...................................................1668
7.4.1 Configuración del archivamiento de valores de proceso ...................................................1668
7.4.2 El editor "Tag Logging" ......................................................................................................1668
7.4.3 Trabajo en las áreas de Tag Logging ................................................................................1671
7.4.4 Tiempos de ciclo y series de tiempo ..................................................................................1672
7.4.4.1 Temporizadores para adquisición y archivado...................................................................1672
7.4.4.2 Cómo configurar un tiempo de ciclo nuevo........................................................................1673
7.4.4.3 Cómo configurar una serie de tiempo nueva .....................................................................1674
7.4.5 Configurar ficheros.............................................................................................................1676
7.4.5.1 Configuración de ficheros ..................................................................................................1676
7.4.5.2 Cómo configurar un fichero de valores de proceso ...........................................................1676
7.4.5.3 Cómo configurar el búfer de datos.....................................................................................1677
7.4.5.4 Manera de configurar un fichero comprimido.....................................................................1678

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 21
Índice

7.4.6 Creación de variables de fichero........................................................................................1679


7.4.6.1 Creación de variables de fichero........................................................................................1679
7.4.6.2 Cómo crear una variable de fichero ...................................................................................1680
7.4.6.3 Cómo configurar las propiedades de una variable de fichero............................................1682
7.4.6.4 Manera de crear una variable controlada por el proceso...................................................1682
7.4.6.5 Cómo configurar las propiedades de una variable controlada por proceso.......................1684
7.4.6.6 Manera de crear una variable comprimida.........................................................................1685
7.4.6.7 Cómo configurar las propiedades de una variable comprimida .........................................1686
7.4.7 Configuración de ficheros ..................................................................................................1687
7.4.7.1 Cálculo de la memoria necesaria.......................................................................................1687
7.4.7.2 Manera de configurar el fichero de valores de proceso .....................................................1689
7.4.7.3 Manera de asignar las variables de archivo a los tipos de archivos ..................................1691
7.4.8 Backup de ficheros.............................................................................................................1693
7.4.8.1 Manera de configurar un backup de ficheros.....................................................................1693
7.4.8.2 Manera de conectar un backup de ficheros .......................................................................1696
7.4.8.3 Manera de desconectar un backup de ficheros .................................................................1698
7.5 Emisión de valores de proceso ..........................................................................................1700
7.5.1 Emisión de valores de proceso ..........................................................................................1700
7.5.2 Salida de valores de proceso en imágenes de proceso ....................................................1701
7.5.2.1 Salida de valores de proceso en imágenes de proceso ....................................................1701
7.5.2.2 Distribuir valores de proceso en forma de tabla en imágenes de proceso ........................1703
7.5.2.3 Distribuir valores de proceso en forma de curva en imágenes de proceso .......................1752
7.5.2.4 Visualizar valores de proceso en forma de barra en sinópticos.........................................1812
7.5.2.5 Distribuir valores de proceso como función de otra variable .............................................1840
7.5.3 Salida de valores de proceso en protocolos ......................................................................1883
7.5.3.1 Salida de valores de proceso en protocolos ......................................................................1883
7.5.4 Edición de valores de proceso antes de WinCC V7 ..........................................................1885
7.5.4.1 Edición de valores de proceso en imágenes de proceso antes de WinCC V7 ..................1885
7.5.4.2 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso en forma de tabla en imágenes de
proceso ..............................................................................................................................1887
7.5.4.3 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso en forma de curva en imágenes de
proceso ..............................................................................................................................1908
7.5.4.4 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso como función de otra variable ...........1947
7.6 Acceso directo a la base de datos del fichero....................................................................1999
7.7 Plantillas para llamadas de función....................................................................................2001
7.7.1 Plantillas para llamadas de función....................................................................................2001
7.7.2 Función al iniciar un archivo...............................................................................................2001
7.7.3 Función para convertir valores de variables ......................................................................2002
7.7.4 Función para iniciar un archivo ..........................................................................................2003
7.7.5 Función para detener un archivo .......................................................................................2003
7.7.6 Bibliografía: ........................................................................................................................2003
7.7.6.1 Acción para intercambiar ...................................................................................................2003
7.7.6.2 Acción al enviar..................................................................................................................2004
7.7.6.3 Acción al recibir..................................................................................................................2005
8 User Archive ...........................................................................................................................................2007
8.1 Principios básicos ..............................................................................................................2007
8.1.1 Introducción a User Archive/Ficheros de usuario ..............................................................2007
8.1.2 Propiedades de un fichero de usuario ...............................................................................2008
8.1.3 Propiedades de un campo de fichero de usuario...............................................................2010
8.1.4 Propiedades de una vista...................................................................................................2012

WinCC: Trabajar con WinCC


22 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Índice

8.1.5 Propiedades de una columna de fichero de usuario..........................................................2013


8.1.6 User Archive y redundancia ...............................................................................................2014
8.1.7 Relación de los nombres no utilizables..............................................................................2014
8.2 Configuración en el User Archive.......................................................................................2017
8.2.1 El editor "User Archive" ......................................................................................................2017
8.2.2 Configuración de un fichero de usuario .............................................................................2019
8.2.2.1 Cómo crear un fichero de usuario......................................................................................2019
8.2.2.2 Cómo editar las propiedades de un fichero de usuario......................................................2021
8.2.2.3 Cómo configurar la comunicación con variables................................................................2021
8.2.2.4 Cómo configurar las variables de control...........................................................................2022
8.2.2.5 Ejemplo sobre la utilización de las variables de control.....................................................2023
8.2.2.6 Cómo definir los derechos del fichero................................................................................2028
8.2.2.7 Cómo crear campos del fichero de usuario .......................................................................2028
8.2.2.8 Cómo editar las propiedades de un campo de fichero de usuario.....................................2030
8.2.2.9 Cómo modificar la posición de un campo de fichero de usuario........................................2030
8.2.2.10 Cómo configurar textos multilingües ..................................................................................2031
8.2.2.11 Cómo proceder en caso de modificaciones del fichero de usuario....................................2031
8.2.3 Configuración de una vista.................................................................................................2032
8.2.3.1 Cómo crear una vista .........................................................................................................2032
8.2.3.2 Cómo editar las propiedades de una vista.........................................................................2033
8.2.3.3 Cómo crear las columnas de fichero de usuario de una vista ...........................................2033
8.2.3.4 Cómo editar las propiedades de una columna de fichero de usuario ................................2034
8.2.3.5 Cómo modificar la posición de una columna de fichero de usuario...................................2034
8.2.3.6 Cómo visualizar los datos de una vista..............................................................................2035
8.2.3.7 Ejemplo de relación............................................................................................................2036
8.2.4 Exportación e importación..................................................................................................2036
8.2.4.1 Cómo exportar los datos de configuración del User Archive .............................................2036
8.2.4.2 Cómo importar los datos de configuración del User Archive .............................................2037
8.2.5 Datos runtime.....................................................................................................................2038
8.2.5.1 Cómo editar los datos runtime en el User Archive.............................................................2038
8.2.5.2 Cómo exportar los datos runtime del User Archive............................................................2039
8.2.5.3 Cómo importar los datos runtime del User Archive............................................................2040
8.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización .....................................................2042
8.3.1 Interfaces SIMATIC............................................................................................................2042
8.3.2 Intercambio de datos con S7 mediante variables de datos sin formato.............................2042
8.3.2.1 Cómo configurar el intercambio de datos vía variables de datos sin formato....................2042
8.3.2.2 Diferencias de formato de datos entre WinCC y S5 / S7 ...................................................2046
8.3.2.3 Enviar órdenes y datos de S7 a WinCC.............................................................................2047
8.3.2.4 Recepción de los datos y la acuse de procesamiento en el S7.........................................2047
8.3.2.5 Estructura del encabezado del telegrama..........................................................................2047
8.3.2.6 La cabecera de orden ........................................................................................................2048
8.3.2.7 Datos de la orden...............................................................................................................2049
8.3.2.8 La cabecera de acuse........................................................................................................2049
8.3.2.9 Descripción de los tipos de orden ......................................................................................2050
8.3.2.10 Descripción de los códigos de error...................................................................................2050
8.4 Funciones del User Archive ...............................................................................................2052
8.4.1 Información general ...........................................................................................................2052
8.4.2 Cómo utilizar las funciones del User Archive.....................................................................2052
8.4.3 Ejemplo de un script del User Archive ...............................................................................2055
8.4.4 Funciones para la configuración de los ficheros de usuario ..............................................2064
8.4.4.1 Funciones para la configuración de los ficheros de usuario ..............................................2064

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 23
Índice

8.4.4.2 uaAddArchive.....................................................................................................................2064
8.4.4.3 uaAddField .........................................................................................................................2065
8.4.4.4 uaGetArchive .....................................................................................................................2065
8.4.4.5 uaGetField..........................................................................................................................2066
8.4.4.6 uaGetNumArchives ............................................................................................................2067
8.4.4.7 uaGetNumFields ................................................................................................................2067
8.4.4.8 uaQueryConfiguration ........................................................................................................2068
8.4.4.9 uaReleaseConfiguration.....................................................................................................2068
8.4.4.10 uaRemoveAllArchives ........................................................................................................2069
8.4.4.11 uaRemoveAllFields ............................................................................................................2070
8.4.4.12 uaRemoveArchive..............................................................................................................2070
8.4.4.13 uaRemoveField ..................................................................................................................2071
8.4.4.14 uaSetArchive......................................................................................................................2071
8.4.4.15 uaSetField ..........................................................................................................................2072
8.4.4.16 Estructura de la configuración del campo "uaCONFIGFIELD" ..........................................2073
8.4.4.17 Estructura de la configuración del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE"...................2073
8.4.5 Funciones generales de runtime........................................................................................2075
8.4.5.1 Funciones generales de runtime........................................................................................2075
8.4.5.2 uaConnect..........................................................................................................................2075
8.4.5.3 uaDisconnect .....................................................................................................................2076
8.4.5.4 uaGetLocalEvents..............................................................................................................2076
8.4.5.5 uaIsActive...........................................................................................................................2077
8.4.5.6 uaOpenArchives.................................................................................................................2077
8.4.5.7 uaOpenViews.....................................................................................................................2078
8.4.5.8 uaQueryArchive .................................................................................................................2078
8.4.5.9 uaQueryArchiveByName....................................................................................................2079
8.4.5.10 uaReleaseArchive ..............................................................................................................2080
8.4.5.11 uaSetLocalEvents ..............................................................................................................2080
8.4.5.12 uaUsers..............................................................................................................................2081
8.4.6 Funciones de runtime específicas del fichero ....................................................................2081
8.4.6.1 Funciones de runtime específicas del fichero ....................................................................2081
8.4.6.2 uaArchiveClose ..................................................................................................................2083
8.4.6.3 uaArchiveDelete.................................................................................................................2083
8.4.6.4 uaArchiveExport.................................................................................................................2084
8.4.6.5 uaArchiveGetCount............................................................................................................2085
8.4.6.6 uaArchiveGetFieldLength...................................................................................................2085
8.4.6.7 uaArchiveGetFieldName ....................................................................................................2086
8.4.6.8 uaArchiveGetFields............................................................................................................2086
8.4.6.9 uaArchiveGetFieldType......................................................................................................2087
8.4.6.10 uaArchiveGetFieldValueDate.............................................................................................2088
8.4.6.11 uaArchiveGetFieldValueDouble .........................................................................................2088
8.4.6.12 uaArchiveGetFieldValueFloat ............................................................................................2089
8.4.6.13 uaArchiveGetFieldValueLong ............................................................................................2090
8.4.6.14 uaArchiveGetFieldValueString ...........................................................................................2090
8.4.6.15 uaArchiveGetFilter .............................................................................................................2091
8.4.6.16 uaArchiveGetID..................................................................................................................2091
8.4.6.17 uaArchiveGetName............................................................................................................2092
8.4.6.18 uaArchiveGetSort...............................................................................................................2093
8.4.6.19 uaArchiveImport .................................................................................................................2093
8.4.6.20 uaArchiveInsert ..................................................................................................................2094
8.4.6.21 uaArchiveMoveFirst ...........................................................................................................2094
8.4.6.22 uaArchiveMoveLast............................................................................................................2095

WinCC: Trabajar con WinCC


24 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Índice

8.4.6.23 uaArchiveMoveNext ...........................................................................................................2095


8.4.6.24 uaArchiveMovePrevious ....................................................................................................2096
8.4.6.25 uaArchiveOpen ..................................................................................................................2096
8.4.6.26 uaArchiveReadTagValues .................................................................................................2097
8.4.6.27 uaArchiveReadTagValuesByName....................................................................................2097
8.4.6.28 uaArchiveRequery..............................................................................................................2098
8.4.6.29 uaArchiveSetFieldValueDate .............................................................................................2099
8.4.6.30 uaArchiveSetFieldValueDouble .........................................................................................2099
8.4.6.31 uaArchiveSetFieldValueFloat.............................................................................................2100
8.4.6.32 uaArchiveSetFieldValueLong.............................................................................................2101
8.4.6.33 uaArchiveSetFieldValueString ...........................................................................................2101
8.4.6.34 uaArchiveSetFilter..............................................................................................................2102
8.4.6.35 uaArchiveSetSort ...............................................................................................................2103
8.4.6.36 uaArchiveUpdate................................................................................................................2103
8.4.6.37 uaArchiveWriteTagValues..................................................................................................2104
8.4.6.38 uaArchiveWriteTagValuesByName....................................................................................2105
8.4.7 Funciones para la búsqueda de errores ............................................................................2105
8.4.7.1 uaGetLastError...................................................................................................................2105
8.4.7.2 uaGetLastHResult..............................................................................................................2107
8.5 WinCC UserArchiveControl................................................................................................2108
8.5.1 WinCC UserArchiveControl................................................................................................2108
8.5.2 Configuración del UserArchiveControl ...............................................................................2109
8.5.2.1 Cómo configurar UserArchiveControl ................................................................................2109
8.5.2.2 Cómo determinar los contenidos de UserArchiveControl ..................................................2111
8.5.2.3 Procedimiento para configurar la representación de la tabla.............................................2115
8.5.2.4 Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado ..................2120
8.5.2.5 Cómo exportar los datos Runtime......................................................................................2124
8.5.2.6 Cómo determinar las repercusiones de la configuración online ........................................2125
8.5.2.7 Cómo dinamizar la barra de herramientas de UserArchiveControl....................................2127
8.5.3 Manejo en Runtime ............................................................................................................2129
8.5.3.1 Manejo de UserArchiveControl en Runtime.......................................................................2129
8.5.3.2 Cómo editar los datos de UserArchiveControl ...................................................................2132
8.5.3.3 Cómo seleccionar los datos del fichero de usuario............................................................2133
8.5.3.4 Manera de clasificar la visualización de los datos de ficheros de usuario .........................2135
8.6 Antes de WinCC V7: Elemento WinCC User Archives Table ............................................2138
8.6.1 Funcionalidad.....................................................................................................................2138
8.6.2 Configuración de controles de tabla de elementos de ficheros de usuario........................2139
8.6.2.1 Configuración de un elemento User Archives Table..........................................................2139
8.6.2.2 Colocar un elemento de User Archives Table en una imagen de proceso ........................2140
8.6.2.3 Definir las propiedades del User Archives Table Element .................................................2142
8.6.2.4 Borrar el elemento User Archives Table ............................................................................2143
8.6.3 Propiedades del elemento WinCC User Archives Table....................................................2143
8.6.3.1 Propiedades del elemento de User Archives Table ...........................................................2143
8.6.3.2 Ficha "General" ..................................................................................................................2145
8.6.3.3 Ficha "Columnas"...............................................................................................................2147
8.6.3.4 Ficha "Barra de herramientas" ...........................................................................................2148
8.6.3.5 Ficha "Barra de estado" .....................................................................................................2150
8.6.3.6 Ficha "Filtro/Clasificación"..................................................................................................2151
8.6.3.7 Ficha "Tipos de fuente" ......................................................................................................2153
8.6.3.8 Ficha "Colores" ..................................................................................................................2154
8.6.4 Configuración de una vista de formulario...........................................................................2154

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 25
Índice

8.6.4.1 Configuración de una vista de formulario...........................................................................2154


8.6.4.2 Crear campo de formulario "Texto" ....................................................................................2156
8.6.4.3 Crear campo de formulario "Editar" ...................................................................................2157
8.6.4.4 Crear campo de formulario "Botón" ...................................................................................2158
8.6.4.5 Editar posteriormente los campos de formulario................................................................2159
8.6.4.6 Borrar los campos de formulario ........................................................................................2160
8.6.5 User Archives Table Elements en Runtime .......................................................................2160
8.6.5.1 La tabla del elemento de User Archives Table ..................................................................2160
8.6.5.2 El formulario del elemento User Archives Table ................................................................2161
8.6.5.3 La barra de herramientas del elemento de User Archives Table.......................................2161
8.6.5.4 Manejo del control a través de objetos dinamizados .........................................................2166
8.6.5.5 Lista de las propiedades del User Archives Table Element...............................................2168
8.6.5.6 Resumen de las propiedades dinamizables en el formato ................................................2172
9 Trabajar con Cross Reference ...............................................................................................................2173
9.1 La funcionalidad de Cross Reference ................................................................................2173
9.2 Filtrar las listas de Cross Reference ..................................................................................2177
9.3 Saltar a un punto de aplicación..........................................................................................2181
9.4 Reasignar variables en las imágenes ................................................................................2182
9.5 Exportar las listas de Cross Reference..............................................................................2185
9.6 Norma de configuración para variables y nombres de imagen en acciones......................2187
10 Sistema de informes...............................................................................................................................2189
10.1 Documentación de los datos de configuración y de Runtime ............................................2189
10.2 Manera de estructurar los informes y protocolos en el formato de página ........................2191
10.3 Manera de estructurar los protocolos en el formato de página..........................................2194
10.4 Trabajos de impresión en WinCC ......................................................................................2196
10.4.1 Trabajos de impresión en WinCC ......................................................................................2196
10.4.2 Propiedades de los trabajos de impresión .........................................................................2197
10.4.3 Selección del volumen de impresión..................................................................................2200
10.4.4 Definir impresora................................................................................................................2202
10.5 Documentación del proyecto..............................................................................................2206
10.5.1 Introducción a la documentación del proyecto...................................................................2206
10.5.2 Manera de editar una documentación del proyecto ...........................................................2207
10.5.3 Manera de abrir la vista preliminar en una documentación del proyecto...........................2209
10.5.4 Manera de crear una nueva orden de impresión ...............................................................2210
10.5.5 Manera de modificar un trabajo de impresión existente ....................................................2213
10.5.6 Documentación del proyecto en WinCC Explorer/Administración de variables.................2215
10.5.7 Documentación del proyecto en Graphics Designer..........................................................2216
10.5.8 Documentación del proyecto en Alarm Logging ................................................................2219
10.5.9 Documentación del proyecto en Tag Logging....................................................................2221
10.5.10 Documentación del proyecto en Global Script ...................................................................2222
10.5.11 Documentación del proyecto en el Text Library.................................................................2224
10.5.12 Documentación del proyecto en el User Administrator ......................................................2225
10.5.13 Documentación del proyecto en Cross Reference.............................................................2226
10.5.14 Documentación del proyecto en el Editor Timesynchronization ........................................2227
10.5.15 Documentación del proyecto en bocina .............................................................................2227
10.5.16 Documentación del proyecto en Picture Tree ....................................................................2228

WinCC: Trabajar con WinCC


26 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Índice

10.5.17 Documentación del proyecto en el Lifebeat Monitoring .....................................................2229


10.5.18 Documentación del proyecto en el editor de proyectos OS ...............................................2230
10.5.19 Documentación del proyecto en el editor de listas de bloques ..........................................2231
10.6 Documentación de Runtime...............................................................................................2233
10.6.1 Introducción a la documentación Runtime .........................................................................2233
10.6.2 Manera de crear formatos para la documentación Runtime ..............................................2238
10.6.3 Manera de crear trabajos de impresión para la documentación Runtime..........................2240
10.6.4 Manera de modificar las opciones de salida en Runtime...................................................2242
10.6.5 Parámetros dinamizables para la documentación Runtime...............................................2246
10.6.6 Protocolización de avisos en Runtime ...............................................................................2253
10.6.6.1 Protocolización de avisos en Runtime ...............................................................................2253
10.6.6.2 Manera de imprimir los datos Runtime del fichero de avisos/ de la lista de avisos ...........2255
10.6.6.3 Manera de imprimir usted datos Online con el Informe secuencial de avisos ...................2256
10.6.6.4 Manera de crear usted un informe secuencial de avisos definido por el usuario ..............2259
10.6.7 Protocolización de valores de proceso en Runtime ...........................................................2261
10.6.8 Manera de imprimir los datos de los ficheros de usuario...................................................2262
10.6.9 Protocolización de datos de otros orígenes de datos ........................................................2264
10.6.9.1 Protocolización de datos de otros orígenes de datos ........................................................2264
10.6.9.2 Manera de imprimir datos de una base de datos ODBC en un informe ............................2265
10.6.9.3 Manera de imprimir datos de una tabla CSV en un informe ..............................................2266
10.6.9.4 Ejemplo para la salida de archivos CSV en un informe .....................................................2268
10.6.9.5 Exigencias a un fichero CSV para la protocolización.........................................................2271
10.6.9.6 Manera de imprimir una copia de pantalla a través de un objeto de informe ....................2273
10.6.9.7 Manera de imprimir una copia de pantalla a través de una combinación de teclas...........2275
10.6.9.8 Parámetros de salida para copia de pantalla.....................................................................2277
10.6.9.9 Manera de imprimir los datos de un servidor COM en un Informe ....................................2281
10.7 Anexo .................................................................................................................................2283
10.7.1 Formatos de sistema para la documentación del proyecto................................................2283
10.7.2 Formatos del sistema y trabajos de impresión para la documentación de Runtime..........2287
10.7.3 Criterios de filtro para la salida de alarma..........................................................................2289
11 Crear formatos de páginas .....................................................................................................................2293
11.1 Crear formatos de páginas.................................................................................................2293
11.2 Manera de iniciar el editor de formato de página...............................................................2294
11.3 El editor de formato de página ...........................................................................................2295
11.3.1 El editor de formato de página ...........................................................................................2295
11.3.2 La barra de herramientas estándar....................................................................................2297
11.3.3 La paleta de objetos...........................................................................................................2299
11.3.3.1 La paleta de objetos...........................................................................................................2299
11.3.3.2 Objetos estándar................................................................................................................2300
11.3.3.3 Objetos para la documentación de Runtime ......................................................................2305
11.3.3.4 Objetos de servidor COM...................................................................................................2306
11.3.3.5 Objetos para la documentación del proyecto.....................................................................2307
11.3.4 La paleta de estilos ............................................................................................................2308
11.3.5 La paleta de alineación ......................................................................................................2309
11.3.6 La paleta de zoom..............................................................................................................2311
11.3.7 La paleta de colores...........................................................................................................2312
11.3.8 La paleta de fuentes...........................................................................................................2313
11.3.9 La barra de estado .............................................................................................................2314
11.3.10 Adaptar el entorno de trabajo.............................................................................................2314

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 27
Índice

11.3.10.1 Adaptar el entorno de trabajo.............................................................................................2314


11.3.10.2 Manera de crear colores personalizados ...........................................................................2315
11.3.10.3 Manera de mostrar y ocultar barra de herramientas y paletas ..........................................2316
11.3.10.4 Manera de organizar barra de herramientas y paletas ......................................................2317
11.3.10.5 Manera de cambiar la barra de herramientas estándar .....................................................2318
11.3.10.6 La configuración básica del editor de formatos de página.................................................2319
11.4 Trabajar con formatos ........................................................................................................2326
11.4.1 Trabajar con formatos ........................................................................................................2326
11.4.2 Formato operaciones de archivos......................................................................................2327
11.4.3 Cómo se visualizan las propiedades del formato...............................................................2332
11.4.4 Modificar las formatos preconfeccionados.........................................................................2332
11.4.5 Trabajar con varios formatos .............................................................................................2334
11.5 Trabajar con objetos ..........................................................................................................2338
11.5.1 Trabajar con objetos ..........................................................................................................2338
11.5.2 Sistema de coordenadas en el Report Designer ...............................................................2339
11.5.3 El rectángulo que abarca el objeto.....................................................................................2341
11.5.4 Manera de inserta un objeto en un formato .......................................................................2342
11.5.5 Cómo se editan los objetos................................................................................................2343
11.5.6 Selección múltiple de objetos.............................................................................................2345
11.5.6.1 Selección múltiple de objetos.............................................................................................2345
11.5.6.2 Manera de selecciona varios objetos.................................................................................2347
11.5.6.3 Manera de alinear varios objetos .......................................................................................2349
11.5.7 Las propiedades de un objeto............................................................................................2350
11.5.7.1 Las propiedades de un objeto............................................................................................2350
11.5.7.2 La ventana "Propiedades del objeto" .................................................................................2351
11.5.7.3 Manera de modificar un atributo ........................................................................................2357
11.5.7.4 Manera de transferir propiedades de objeto ......................................................................2359
11.5.7.5 Manera de modificar el nombre de objeto..........................................................................2360
11.5.7.6 El grupo de propiedades Colores.......................................................................................2361
11.5.7.7 El grupo de propiedades Geometría ..................................................................................2363
11.5.7.8 El grupo de propiedades Fuente........................................................................................2365
11.5.7.9 El grupo de propiedades Otros ..........................................................................................2367
11.5.7.10 El grupo de propiedades Estilos ........................................................................................2369
11.5.8 Trabajar con objetos estándar ...........................................................................................2371
11.5.8.1 Trabajar con objetos estándar ...........................................................................................2371
11.5.8.2 Trabajar con objetos estáticos ...........................................................................................2372
11.5.8.3 Trabajar con objetos estándar dinámicos ..........................................................................2401
11.5.8.4 Trabajar con objetos del sistema .......................................................................................2415
11.5.8.5 Trabajar con el objeto de formato ......................................................................................2417
11.5.9 Trabajar con objetos para la documentación de Runtime..................................................2418
11.5.9.1 Trabajar con objetos para la documentación de Runtime..................................................2418
11.5.9.2 Modificar opciones de salida para WinCC Online Table Control .......................................2419
11.5.9.3 Modificar opciones de salida para WinCC Online Trend Control.......................................2424
11.5.9.4 Modificar opciones de salida para WinCC Function Trend Control ...................................2429
11.5.9.5 Modificar opciones de salida para WinCC Alarm Control ..................................................2433
11.5.9.6 Modificar opciones de salida para WinCC UserArchiveControl .........................................2437
11.5.9.7 Modificar las opciones de salida para informes de avisos de Alarm Logging....................2439
11.5.9.8 Modificar las opciones de salida pata tablas de fichero de usuario ...................................2445
11.5.9.9 Manera de modificar las opciones de salida para las tablas CSV Provider.......................2449
11.5.9.10 Manera de modificar las opciones de salida para las curvas CSV Provider......................2451
11.5.10 Trabajar con objetos para la documentación del proyecto ................................................2453

WinCC: Trabajar con WinCC


28 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Índice

11.5.10.1 Trabajar con objetos para la documentación del proyecto ................................................2453


11.5.10.2 Manera de llamar al cuadro de diálogo de selección.........................................................2455
11.5.10.3 Manera de modificar las opciones de salida para los avisos individuales del Alarm
Logging CS ........................................................................................................................2457
11.5.10.4 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de ficheros de usuario......2458
11.5.10.5 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de vistas...........................2461
11.5.10.6 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de la estadística de imagen..2462
11.5.10.7 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de atributos ......................2464
11.5.10.8 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de la estadística de objetos..2466
11.5.10.9 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de tipos de acción ............2468
11.5.10.10 Manera de modificar opciones de salida para la selección de las variables de fichero del
Tag Logging .......................................................................................................................2469
11.5.10.11 Manera de modificar opciones de salida para la selección de las variables de fichero del
Tag Logging .......................................................................................................................2473
11.5.10.12 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de idioma de la Biblioteca
de textos.............................................................................................................................2476
11.5.10.13 Manera de modificar opciones de salida para la tabla de variables del WinCC Explorer..2478
11.5.10.14 Manera de modificar las opciones de salida para la selección de la lista de conexiones..2481
11.5.10.15 Manera de modificar las opciones de salida para textos dinámicos ..................................2482
11.5.10.16 Manera de modificar las opciones de salida para metarchivos dinámicos ........................2483
11.5.10.17 Manera de modificar opciones de salida para tablas dinámicas sin selección de datos ...2485
11.6 Anexo .................................................................................................................................2487
11.6.1 Exigencias a un fichero CSV para la protocolización.........................................................2487
11.6.2 Criterios de filtro para la salida de alarma..........................................................................2490
12 Crear formatos de línea..........................................................................................................................2493
12.1 Crear formatos de línea .....................................................................................................2493
12.2 Manera de iniciar el editor de formatos de línea. ...............................................................2494
12.3 El editor de formatos de línea ............................................................................................2496
12.3.1 El editor de formatos de línea ............................................................................................2496
12.3.2 La barra de herramientas estándar....................................................................................2498
12.3.3 Las áreas de tamaño de página y de márgenes de página ...............................................2499
12.3.4 Las áreas de encabezado y de pie de página ...................................................................2500
12.3.5 El área de tabla ..................................................................................................................2500
12.3.6 El intervalo de tiempo.........................................................................................................2501
12.4 Trabajar con el editor de formatos de línea .......................................................................2503
12.4.1 Trabajar con el editor de formatos de línea .......................................................................2503
12.4.2 Manera de ajustar el tamaño de página.............................................................................2503
12.4.3 Manera de crear un encabezado y pie de página..............................................................2504
12.4.4 Manera de crear una tabla en el formato ...........................................................................2505
12.4.5 Manera de modificar las opciones de salida para el informe secuencial de avisos...........2507
13 COM-Provider en el editor de formato de página...................................................................................2511
13.1 COM-Provider en el editor de formato de página ..............................................................2511
13.2 Trabajar con objetos de servidor COM ..............................................................................2512
13.3 Manera de imprimir los datos de un servidor COM en un Informe ....................................2513
13.4 Ejemplo de integración de un servidor COM .....................................................................2514
13.5 Descripción de la interfaz COM para la protocolización ....................................................2515

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 29
Índice

14 Estructura de los proyectos multilingües ................................................................................................2519


14.1 Estructura de los proyectos multilingües............................................................................2519
14.2 Idiomas asistidos por WinCC .............................................................................................2520
14.2.1 Idiomas asistidos por WinCC .............................................................................................2520
14.2.2 Conceptos lingüísticos en WinCC......................................................................................2521
14.2.3 Configuración para varios idiomas.....................................................................................2524
14.2.4 Manera de crear un proyecto multilingüe...........................................................................2528
14.2.5 Manera de cambiar los idiomas del sistema operativo ......................................................2529
14.2.6 Manera de cambiar idiomas en WinCC .............................................................................2531
14.2.7 Fuentes en proyectos multilingües.....................................................................................2533
14.2.8 Caracteres no admisibles en WinCC .................................................................................2535
14.2.9 Configuración con fuentes no latinas .................................................................................2535
14.3 Exportación e importación de textos con el Text Distributor ..............................................2537
14.3.1 Exportación e importación de textos con Text Distributor..................................................2537
14.3.2 Manera de exportar textos que dependen del idioma........................................................2538
14.3.3 Estructura de los archivos de exportación .........................................................................2541
14.3.3.1 Vista general de los archivos de importación.....................................................................2541
14.3.3.2 Establecimiento de archivos con textos de Text Library ....................................................2542
14.3.3.3 Composición de archivos con textos del editor "Graphics Designer" ................................2543
14.3.3.4 Estructura del archivo "_Languages" .................................................................................2545
14.3.3.5 Lista de estado para exportación e importación ................................................................2546
14.3.4 Cómo se editan y traducen los archivos de texto exportados............................................2547
14.3.5 Modo de importar textos que dependan del idioma ...........................................................2549
14.4 Administración de textos con el editor "Text Library" .........................................................2553
14.4.1 Administración de textos con el editor "Text Library" .........................................................2553
14.4.2 Sinopsis de manejo de Text Library...................................................................................2555
14.4.3 Cómo realizar una traducción externa de texto .................................................................2558
14.4.4 avisos multilingües .............................................................................................................2559
14.5 Imágenes multilingües en el editor "Graphics Designer" ...................................................2562
14.5.1 Imágenes multilingües en el editor "Graphics Designer" ...................................................2562
14.5.2 Propiedades lingüísticas de objetos de imagen.................................................................2563
14.5.3 ¿Cómo exportar e importar textos de imágenes?..............................................................2564
14.5.4 Cómo configurar objetos de imagen para varios idiomas en "Graphics Designer"............2566
14.5.5 Manera de configurar una lista de textos en varios idiomas ..............................................2568
14.6 Informes para proyectos multilingües ................................................................................2570
14.6.1 Protocolos para proyectos multilingües .............................................................................2570
14.6.2 Formato y archivo de formato ............................................................................................2570
14.6.3 Manera de crear y modificar formatos ...............................................................................2572
14.6.4 Manera de crear o modificar trabajos de impresión ..........................................................2574
14.6.5 Manera de crear documentación de proyecto multilingüe .................................................2576
14.6.6 Informes multilingües en Runtime......................................................................................2577
14.7 Formatos de fecha y hora específicos en cada país..........................................................2579
14.8 Idiomas en Runtime ...........................................................................................................2581
14.8.1 Idiomas en Runtime ...........................................................................................................2581
14.8.2 Manera de ajustar la configuración inicial del ordenador Runtime ....................................2582
14.8.3 Manera de configurar un cambio de idioma.......................................................................2582
14.9 Ejemplos de configuración .................................................................................................2585

WinCC: Trabajar con WinCC


30 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Índice

14.9.1 Ejemplos de configuración .................................................................................................2585


14.9.2 Ejemplo: Manera de configurar un objeto gráfico multilingüe ............................................2585
14.9.3 Ejemplo: Manera de configurar un cambio de idioma........................................................2586
14.9.4 Ejemplo: Manera de cambiar el idioma en Runtime ..........................................................2587
14.9.5 Ejemplo: Manera de traducir los textos en las diferentes áreas lingüísticas......................2590
15 Estructura de una administración de usuario .........................................................................................2593
15.1 Estructura de una administración de usuario.....................................................................2593
15.2 Resumen de los pasos de configuración ...........................................................................2596
15.3 Administrar autorizaciones.................................................................................................2598
15.3.1 Insertar autorizaciones.......................................................................................................2598
15.3.2 Borrar autorizaciones .........................................................................................................2598
15.3.3 Definir permisos específicos de instalación .......................................................................2599
15.3.4 Cuadro sinóptico de las autorizaciones .............................................................................2601
15.3.4.1 Autorizaciones estándar.....................................................................................................2601
15.3.4.2 Autorizaciones del sistema ................................................................................................2603
15.3.4.3 Autorizaciones Basic Process Control ...............................................................................2604
15.3.4.4 Autorizaciones de sistema PCS 7......................................................................................2605
15.4 Administrar usuarios ..........................................................................................................2606
15.4.1 Crear un grupo de usuarios ...............................................................................................2606
15.4.2 Crear usuario .....................................................................................................................2606
15.4.3 Administrar usuarios ..........................................................................................................2608
15.4.4 Administrar grupos de usuarios .........................................................................................2611
15.4.5 Administrar usuarios para el acceso web ..........................................................................2612
15.5 Configurar cierre de sesión automático .............................................................................2615
15.6 Configurar el inicio de sesión mediante una variable.........................................................2616
15.7 Configurar autorización de uso ..........................................................................................2618
15.8 Configurar la firma electrónica ...........................................................................................2619
15.9 Iniciar sesión como usuario................................................................................................2622
15.10 Inicio de sesión mediante una tarjeta chip .........................................................................2623
15.11 Administración de usuarios en sistemas distribuidos.........................................................2625
15.11.1 Administración de usuarios en el sistema distribuido ........................................................2625
15.11.2 Exportación/importación de los datos de configuración del User Administrator ................2627
15.11.3 Ejemplo: Configuración de las autorizaciones de uso en servidor y cliente ......................2629
15.11.4 Ejemplo: Configuración de la exportación/importación del User Administrator .................2630
15.11.5 Ejemplo: Sistema de roles .................................................................................................2631
15.12 Administración de usuarios central con SIMATIC Logon...................................................2633
15.12.1 Resumen de SIMATIC Logon ............................................................................................2633
15.12.2 Configuración de Windows para SIMATIC Logon..............................................................2634
15.12.3 Uso de SIMATIC Logon con WinCC ..................................................................................2635
15.12.4 Cómo configurar una firma electrónica con SIMATIC Logon.............................................2638
15.12.5 Crear una firma electrónica en una acción de VBS ...........................................................2640
15.12.6 Crear una firma electrónica en una acción C.....................................................................2642
15.12.7 Indicaciones para la conexión de OS de WinCC/PCS 7....................................................2645
16 Integración de WinCC en el administrador SIMATIC .............................................................................2647
16.1 Integración de WinCC en el administrador SIMATIC.........................................................2647

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 31
Índice

16.2 Ventajas o requisitos de la integración ..............................................................................2648


16.3 Gestionar proyectos y objetos de WinCC en el Administrador SIMATIC...........................2651
16.3.1 Gestionar proyectos y objetos de WinCC en el Administrador SIMATIC...........................2651
16.3.2 Aplicación WinCC ..............................................................................................................2654
16.3.2.1 Aplicación WinCC ..............................................................................................................2654
16.3.2.2 Manera de crear una aplicación WinCC ............................................................................2655
16.3.2.3 Manera de configurar la ruta para el equipo de destino.....................................................2657
16.3.2.4 Manera de seleccionar el equipo standby..........................................................................2661
16.3.2.5 Manera de cargar el proyecto en el equipo de destino ......................................................2664
16.3.2.6 Manera de crear una referencia en una aplicación WinCC ...............................................2665
16.3.3 Estación de operador OS...................................................................................................2667
16.3.3.1 Estación de operador OS...................................................................................................2667
16.3.3.2 Manera de crear una estación de operador .......................................................................2668
16.3.3.3 Manera de configurar la ruta para el equipo de destino.....................................................2669
16.3.3.4 Manera de cargar el proyecto en el equipo de destino ......................................................2673
16.3.3.5 Manera de configurar una referencia en una OS...............................................................2674
16.3.4 Manera de importar un proyecto WinCC con el Administrador SIMATIC ..........................2675
16.3.5 Manera de manejar proyectos WinCC entre proyectos STEP 7 y librerías .......................2677
16.3.6 Aceptación de la configuración de idioma del SIMATIC Manager .....................................2678
16.3.7 Trabajar con objetos de WinCC .........................................................................................2679
16.3.7.1 Trabajar con objetos de WinCC .........................................................................................2679
16.3.7.2 Manera de crear objetos WinCC........................................................................................2680
16.3.7.3 Manera de manejar objetos WinCC ...................................................................................2680
16.3.7.4 Manera de importar objetos WinCC...................................................................................2682
16.3.7.5 Crear y supervisar la asignación de servidores .................................................................2683
16.3.7.6 Cómo crear soluciones modelo de proyectos u objetos WinCC ........................................2686
16.3.8 Manera de abrir el proyecto WinCC...................................................................................2688
16.3.9 Manera de iniciar una simulación en STEP 7 ....................................................................2689
16.4 Transferir variables, textos y avisos a WinCC ...................................................................2691
16.4.1 Transferir variables, textos y avisos a WinCC ...................................................................2691
16.4.2 Compilar OS.......................................................................................................................2692
16.4.2.1 Compilar OS.......................................................................................................................2692
16.4.2.2 Manera de compilar todo el OS .........................................................................................2693
16.4.2.3 Manera de compilar las modificaciones .............................................................................2698
16.4.2.4 Informe de compilación ......................................................................................................2702
16.4.3 Manera de visualizar las variables transferidas .................................................................2703
16.4.4 Manera de visualizar los textos y avisos transferidos ........................................................2704
16.4.5 Manera de configurar los avisos en STEP7.......................................................................2705
16.5 Compilar y cargar objetos ..................................................................................................2709
16.6 Cómo utilizar la ingeniería multiusuario en SIMATIC Manager .........................................2712
16.7 Configuración para el acceso web .....................................................................................2714
16.7.1 Configuración web .............................................................................................................2714
16.7.2 Cómo configurar un cursor "Solo observar" propio ............................................................2714
16.7.3 Cómo configurar la publicación de sinópticos del proceso ................................................2715
16.8 Seleccionar iconos de STEP 7...........................................................................................2719
16.8.1 Seleccionar iconos de STEP 7...........................................................................................2719
16.8.2 Cuadro de diálogo de selección de variables ....................................................................2720
16.8.2.1 Cuadro de diálogo de selección de variables ....................................................................2720
16.8.2.2 Manera de visualizar iconos de STEP 7 ............................................................................2721

WinCC: Trabajar con WinCC


32 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Índice

16.8.2.3 Manera de seleccionar iconos de STEP 7 .........................................................................2723


16.8.2.4 Manera de transferir iconos de STEP 7 .............................................................................2725
16.8.3 Barra de variables ..............................................................................................................2728
16.8.3.1 Barra de variables ..............................................................................................................2728
16.8.3.2 Manera de visualizar iconos de STEP 7 ............................................................................2729
16.8.3.3 Manera de seleccionar iconos de STEP 7 .........................................................................2731
16.9 Soporte del diagnóstico......................................................................................................2733
16.9.1 Soporte del diagnóstico......................................................................................................2733
16.9.2 Salto de entrada a la red....................................................................................................2733
16.9.2.1 Salto de entrada a la red....................................................................................................2733
16.9.2.2 Manera de configurar el salto de entrada a la red .............................................................2734
16.9.3 Salto de salida de la red.....................................................................................................2738
16.9.4 Salto de entrada al diagnóstico del hardware ....................................................................2741
16.9.4.1 Salto de entrada al diagnóstico del hardware ....................................................................2741
16.9.4.2 Manera de configurar el salto de entrada al diagnóstico del hardware..............................2741
17 Smart Tools ............................................................................................................................................2749
17.1 SmartTools: Sinopsis .........................................................................................................2749
17.2 Dynamic Wizard Editor.......................................................................................................2750
17.2.1 Dynamic Wizard Editor: Descripción general.....................................................................2750
17.2.2 Instalación del Dynamic Wizard Editor...............................................................................2752
17.2.3 Estructura...........................................................................................................................2753
17.2.3.1 Estructura del asistente dinámico ......................................................................................2753
17.2.3.2 Asistente dinámico: barra de herramientas........................................................................2753
17.2.3.3 Asistente dinámico: ventana de edición.............................................................................2755
17.2.3.4 Asistente dinámico: editor de ayuda ..................................................................................2756
17.2.3.5 Asistente dinámico: ventana de resultados........................................................................2757
17.2.4 Estructura de una función del Dynamic Wizard .................................................................2757
17.2.4.1 Estructura de una función del Dynamic Wizard .................................................................2757
17.2.4.2 Cuadro de diálogo del Dynamic Wizard.............................................................................2758
17.2.4.3 Integración de archivos de cabecera y DLLs .....................................................................2758
17.2.4.4 Definiciones dependientes de idioma de las funciones del asistente dinámico.................2759
17.2.4.5 Flags del Wizard ................................................................................................................2760
17.2.4.6 Lista de propiedades de las funciones del asistente dinámico ..........................................2761
17.2.4.7 Interfaces de sistema de las funciones del asistente dinámico .........................................2762
17.2.4.8 Variables globales de las funciones del asistente dinámico ..............................................2763
17.2.4.9 Lista de opciones de las funciones del asistente dinámico................................................2763
17.2.4.10 Lista de disparo de las funciones del asistente dinámico ..................................................2766
17.2.4.11 Visualización de la parametrización en el asistente dinámico ...........................................2768
17.2.4.12 Funciones del Wizard para la entrada de parámetros .......................................................2769
17.2.4.13 Funciones del Wizard para generar dinámicas..................................................................2794
17.2.4.14 Funciones de WinCC del Wizard .......................................................................................2806
17.2.4.15 Funciones Progress del Wizard .........................................................................................2810
17.2.4.16 Funciones de Windows del Wizard ....................................................................................2813
17.2.5 Ejemplos ............................................................................................................................2819
17.2.5.1 Ejemplos de funciones del asistente dinámico ..................................................................2819
17.2.5.2 Demo Wizard .....................................................................................................................2819
17.2.5.3 Dinamizar el motor .............................................................................................................2822
17.3 Documentation Viewer ......................................................................................................2826
17.3.1 WinCC Documentation Viewer...........................................................................................2826
17.3.2 Instalación del WinCC Documentation Viewer...................................................................2826

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 33
Índice

17.3.3 Documentation Viewer: descripción...................................................................................2827


17.3.4 Creación de archivo(s) .emf ..............................................................................................2828
17.4 WinCC CrossReferenceAssistant ......................................................................................2829
17.4.1 WinCC CrossReferenceAssistant ......................................................................................2829
17.4.2 Instalación del CrossReferenceAssistant...........................................................................2829
17.4.3 Trabajar con el WinCC CrossReferenceAssistant .............................................................2829
17.4.4 Funciones conocidas (gestión de scripts) ..........................................................................2830
17.4.5 Selección de proyectos en el WinCC CrossReferenceAssistant .......................................2834
17.4.6 Selección de archivos en el WinCC CrossReferenceAssistant .........................................2835
17.4.7 Conversión en el WinCC CrossReferenceAssistant ..........................................................2836
17.4.8 Configuración avanzada del WinCC CrossReferenceAssistant.........................................2837
18 WinCC/Cloud Connector ........................................................................................................................2839
18.1 WinCC/Cloud Connector....................................................................................................2839
18.2 Licencia Cloud Connector ..................................................................................................2841
18.3 Transferencia de datos a la nube vía MQTT......................................................................2842
18.4 Configuración en la administración de variables WinCC ...................................................2846
18.5 Configuración en el WinCC Cloud Connector....................................................................2848
18.6 Definición de la configuración para la conexión a la nube .................................................2852
18.7 Diagnóstico de la conexión a la nube ................................................................................2856
Índice alfabético......................................................................................................................................2857

WinCC: Trabajar con WinCC


34 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos 1
1.1 Trabajar con proyectos

Contenido
Para cada proceso que desea observar y manejar hay que crear un proyecto en WinCC. En él
hay que definir todos los elementos y ajustes necesarios.
Este capítulo describe
● Cómo abrir y cerrar WinCC y WinCC Explorer
● Cómo está estructurado WinCC Explorer
● Qué tipo de proyectos existen en WinCC
● Cómo crear un proyecto y trabajar con él
● Cómo activar y desactivar un proyecto
● Cómo copiar un proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 35
Trabajar con proyectos
1.2 Abrir el WinCC Explorer

1.2 Abrir el WinCC Explorer

Introducción
Al abrir WinCC, generalmente se abre el WinCC Explorer.
Después de la instalación, WinCC aparece en el grupo de programas de Windows "Siemens
Automation". WinCC puede abrirse desde la entrada "WinCC Explorer".
WinCC Explorer también puede abrirse desde el escritorio o desde el explorador de Windows.

Nota
Si en un equipo sólo ha instalado una licencia para Runtime, en ese equipo podrá trabajar
como máximo una hora en WinCC Explorer o en un editor de WinCC. Si WinCC Explorer o un
editor de WinCC permanecen abiertos más de una hora, WinCC pasa al modo de
demostración.

Principio
Puede abrir WinCC Explorer de una de las siguientes maneras:
● A través del grupo de programas de Windows "Siemens Automation"
● Desde el explorador de Windows seleccionando el archivo "WinCCExplorer.exe"
● Desde el escritorio de Windows seleccionando el acceso directo correspondiente
● Desde el explorador de Windows seleccionando el archivo de proyecto
"<PROYECTO>.MCP"
● Mediante inicio automático
● Desde un proyecto que se abre en AutoStart
● Arrastrando y colocando (Drag&Drop) el archivo de proyecto "<PROJECT>.MCP" en el
archivo "WinCCExplorer.exe" o en su acceso directo en el escritorio
WinCC Explorer se abre con el proyecto correspondiente.
En un equipo sólo puede abrir WinCC una vez.
Si intenta abrir WinCC Explorer cuando ya está abierto, el proceso se interrumpe sin aviso de
error. Se puede continuar trabajando en WinCC Explorer de la forma acostumbrada.

Modo de inicio de WinCC Explorer

Proyecto abierto
Cuando abre WinCC por primera vez, WinCC Explorer se abre sin ningún proyecto. Cada vez
que vuelva a abrir WinCC, éste abrirá el último proyecto abierto.
Con la combinación de teclas <Mayúsculas> y <Alt> se puede impedir que WinCC abra un
proyecto inmediatamente. Pulse la tecla <Mayúsculas> y, cuando se abra WinCC, pulse
también la tecla <Alt>. Mantenga las teclas pulsadas hasta que aparezca la ventana de WinCC
Explorer. WinCC Explorer se abre sin ningún proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


36 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.2 Abrir el WinCC Explorer

Proyecto activado
Si Runtime estaba activado en el momento de cerrar WinCC, éste vuelve a abrir el proyecto en
Runtime al volver a abrirse.
Si cierra un proyecto y abre otro que la última vez estaba abierto en estado activado, WinCC
abre el proyecto en Runtime.
Con la combinación de teclas <Mayúsculas> y <Ctrl> se puede impedir que WinCC active
Runtime inmediatamente. Pulse la tecla <Mayúsculas> y, cuando se abra WinCC, pulse
también la tecla <Ctrl>. Mantenga las teclas pulsadas hasta que el proyecto se abra del todo
y se muestre completamente en WinCC Explorer. WinCC abre el último proyecto sin abrir
Runtime.

Abrir WinCC Explorer

Grupo de programas de Windows "Siemens Automation"


WinCC Explorer se abre desde la entrada "WinCC Explorer".
Se abre WinCC Explorer.

Explorador de Windows
WinCC puede abrirse desde el archivo de arranque "WinCCExplorer.exe".
El archivo "WinCCExplorer.exe" se encuentra en la ruta de instalación de Windows Explorer
bajo "WinCC\bin".

Escritorio de Windows
Se puede crear un acceso directo al archivo "WinCCExplorer.exe".
Coloque el acceso directo en el escritorio del equipo.

Abrir un proyecto desde el explorador de Windows


WinCC puede abrirse abriendo un proyecto WinCC en el Windows Explorer.
En la ruta de instalación del proyecto, abra el archivo <PROYECTO>.MCP.
Los proyectos solo pueden abrirse desde el explorador de Windows si WinCC no está abierto.

Inicio automático
WinCC puede abrirse mediante inicio automático, de modo que se abrirá al arrancar el equipo.
Para ello use la herramienta "Inicio automático - Configuración" de WinCC. Cada vez que
Windows se abra, WinCC se abrirá automáticamente.

Abrir WinCC Explorer con un proyecto abierto


WinCC Explorer se puede cerrar sin cerrar el proyecto abierto.
Desde la entrada "WinCC Explorer" se puede abrir de nuevo WinCC Explorer.
Lo mismo ocurre si un proyecto se abre mediante inicio automático solo en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 37
Trabajar con proyectos
1.2 Abrir el WinCC Explorer

Abrir WinCC desde otro equipo


WinCC se puede abrir en otro equipo de la red.
Encontrará información detallada en el WinCC Information System en "Configuraciones" >
"Sistemas multipuesto" > "Configuración a distancia".

Abrir un proyecto

Menú "Archivo > Abrir"


En WinCC Explorer los proyectos pueden abrirse con el comando "Abrir" del menú "Archivo".
En la ventana "Abrir", seleccione el directorio de proyecto y abra el archivo de proyecto
<PROYECTO>.MCP.

Menú "Archivo > Último archivo"


En el menú "Archivo" se puede seleccionar uno de los últimos proyectos abiertos, que
encontrará seleccionando el comando "Último archivo".
Se muestran hasta ocho proyectos.

Botón "Abrir"
Los proyectos pueden abrirse con el botón de la barra de herramientas.

Abrir un proyecto con inicio automático


Es posible hacer que un proyecto determinado se abra mediante inicio automático al arrancar
el equipo.
Para ello use la herramienta "Inicio automático - Configuración" de WinCC.

Nota
Abrir un proyecto desactiva runtime.
Si abre un proyecto mientras otro está funcionando en Runtime, Runtime se desactiva y el
proyecto en cuestión se cierra.

WinCC: Trabajar con WinCC


38 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.2 Abrir el WinCC Explorer

Nota
El archivo de proyecto WinCC no se puede abrir.
En WinCC se evita con los mecanismos de bloqueo que los proyectos se abran durante un
procedimiento de larga duración.
Un mecanismo de bloqueo actúa cada vez que se abre un proyecto WinCC. En el directorio de
proyectos se crea el archivo de texto "ProjektOpened.Ick".
Un segundo mecanismo de bloqueo actúa al
● cargar una OS en el SIMATIC Manager
● duplicar un proyecto WinCC con el Project Duplicator
En el directorio de proyectos se crea el archivo de texto "wincc.lck".
Si este proceso no se ha terminado p. ej. por una interrupción del programa o a un reinicio del
PC, el bloqueo que impide que se abran los proyectos permanecerá activo. En el directorio de
proyectos se encuentran los archivos de texto "ProjektOpened.Ick" y "wincc.lck" con una
identificación legible del procedimiento.
Si ya no hay ningún procedimiento en curso se pueden borrar los archivos "ProjektOpened.Ick"
y "wincc.lck".

Consulte también
Editores y funciones de WinCC Explorer (Página 241)
Manera de abrir Runtime (Página 223)
Cerrar el WinCC Explorer (Página 40)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 39
Trabajar con proyectos
1.3 Cerrar el WinCC Explorer

1.3 Cerrar el WinCC Explorer

Introducción
Al cerrar WinCC Explorer generalmente se cierra también el último proyecto abierto.

Cierre de WinCC Explorer con runtime activado


Si Runtime está activado o si ha abierto un editor de WinCC, es posible cerrar solo WinCC
Explorer:
● El proyecto permanece abierto y, dado el caso, activo.
● Los editores abiertos no se cierran.
WinCC Explorer se abre de nuevo desde la entrada "WinCC Explorer".

Cierre de WinCC Explorer con un proyecto abierto


WinCC Explorer puede cerrarse independientemente del proyecto abierto:
● Los correspondientes procesos de WinCC continúan funcionando en segundo plano.
● Si vuelve a abrir WinCC Explorer, WinCC no tiene que volver a cargar los datos del
proyecto, por lo que se requiere menos tiempo para abrir el explorador.

Principio
WinCC puede cerrarse de una de las siguientes formas:
● Con el comando "Salir" de la barra de menús de WinCC Explorer
● Con el botón "Cerrar"
● Cerrando Windows
● Con una acción C en el proyecto activo
Nota
Al abrir WinCC, éste siempre abre el último proyecto abierto.
Si el proyecto estaba activado en el momento de cerrar WinCC, éste vuelve a abrir el
proyecto en Runtime.

Cerrar WinCC Explorer

Menú "Archivo", comando "Salir"


WinCC Explorer se cierra desde la barra de menús con el comando "Salir" del menú "Archivo".
Se abre el cuadro de diálogo "Salir de WinCC Explorer".

WinCC: Trabajar con WinCC


40 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.3 Cerrar el WinCC Explorer

En la ventana de selección puede seleccionar una de las siguientes opciones:

Selección Acción de WinCC


Salir de WinCC Explorer y cerrar el El proyecto se desactiva (si está activado) y se cierra.
proyecto Se cierra WinCC Explorer y todos los editores WinCC abiertos.
Salir de WinCC Explorer Sólo se cierra WinCC Explorer.
El proyecto permanece abierto y, dado el caso, activo.
Los editores de WinCC permanecen abiertos.

Menú "Archivo", comando "Apagar"


En el menú "Archivo" de la barra de menús aparece el comando "Apagar".
Dependiendo de la configuración del equipo, con el comando "Apagar" es posible cerrar
WinCC y apagar el equipo.

Botón "Cerrar"
El WinCC Explorer se puede cerrar con el botón situado en la esquina superior derecha de
la ventana.

Cerrar Windows
Si cierra Windows o finaliza la sesión del usuario actual, WinCC se cierra completamente.

Acción C en el proyecto activo


Existe la posibilidad de configurar en el proyecto por ejemplo un botón con el que cerrar WinCC
o Windows.
Para ello debe utilizar en el Asistente Dinámico los asistentes "Salir de WinCC" y "Salir de
WinCC o Windows".

Consulte también
Manera de cerrar Runtime (Página 230)
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 41
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

1.4 WinCC Explorer

1.4.1 El WinCC Explorer

Introducción
Al abrir WinCC se abre primero WinCC Explorer. Desde WinCC Explorer se puede
● Crear un proyecto
● Abrir un proyecto
● Gestionar datos y ficheros de proyectos
● Abrir editores
● Activar o desactivar un proyecto

Consulte también
Activar el proyecto (Página 223)
Editores y funciones de WinCC Explorer (Página 241)
Cerrar el WinCC Explorer (Página 40)
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)

1.4.2 Ventana de WinCC Explorer

Introducción
En WinCC Explorer se trabaja en la ventana de navegación y en la ventana de datos.
En las ventanas se puede abrir un menú contextual para cada elemento pulsando el botón
derecho del ratón. Cuando un proyecto funciona en Runtime, se dispone de un tooltip para
cada elemento de la administración de variables de la ventana de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


42 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer




① Barra de menús
② Barra de herramientas
③ Ventana de navegación
④ Tooltip
⑤ Ventana de datos
⑥ Barra de estado

Ventana de navegación
La ventana de navegación contiene la lista de los editores y de las funciones de WinCC
Explorer. Puede abrir los diferentes elementos de la ventana de navegación haciendo doble
clic sobre ellos o desde el menú contextual.
El menú contextual se abre pulsando el botón derecho del ratón. Aparece el comando "Abrir".
Dependiendo del elemento, en el menú contextual pueden aparecer otros comandos
seleccionables.
Para los editores "Graphics Designer" y "Report Designer" > "Formatos" se puede visualizar p.
ej. la columna "Información" de la ventana de datos a través del comando de menú "Mostrar

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 43
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

columna Información". La entrada de esta columna indica cómo se creó el objeto


correspondiente.

Tipo de creación de objeto Entrada en la columna "Información"


El objeto ha sido creado con WinCC Explorer <ninguna entrada>
El objeto ha sido creado con WinCC Explorer y a Created by SIMATIC Manager
continuación ha sido importado al SIMATIC Mana‐
ger con ayuda de la función "Importar objetos de
WinCC".
El objeto ha sido creado con SIMATIC Manager. Created by SIMATIC Manager

Al hacer clic sobre el signo positivo antepuesto a la administración de variables o a las


estructuras de variables se abre un árbol de directorios. Se puede navegar por los directorios
y crear o mover objetos.
Los editores Report Designer y Global Script contienen subdirectorios. Al hacer clic sobre el
editor correspondiente, WinCC muestra los subdirectorios. El Report Designer contiene los
directorios "Formatos" y "Trabajo de impresión". Global Script contiene los directorios
"Acciones" y "Funciones estándar".
Encontrará información detallada sobre los editores en los capítulos correspondientes del
WinCC Information System.

Ventana de datos
Al hacer clic sobre un editor o un directorio de la ventana de navegación, en la ventana de datos
pueden verse los elementos pertenecientes a ese editor o directorio. La información que
aparece varía en función del editor.
Los diferentes elementos de la ventana de datos pueden abrirse con un doble clic.
Dependiendo del elemento seleccionado, WinCC ejecuta una de las siguientes acciones:
● Se abre un objeto en el editor correspondiente.
● Se abre el cuadro de diálogo Propiedades de un objeto.
● Se muestra el siguiente nivel de la ruta de un directorio.
Pulsando el botón derecho del ratón se puede abrir el menú contextual de un elemento y abrir
el correspondiente cuadro de diálogo Propiedades. Dependiendo del editor, en el menú
contextual pueden aparecer otros comandos seleccionables.
Se puede cambiar el nombre de los elementos de la ventana de datos pulsando la tecla <F2>
o haciendo clic sobre el nombre seleccionado.

Tooltips
Si Runtime está activado, WinCC muestra información sobre las variables y las conexiones en
forma de tooltip. Encontrará más información en el WinCC Information System, en "Trabajar
con variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


44 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Copiar ruta del proyecto al portapapeles


En la barra de título de WinCC Explorer puede seleccionar la opción de menú "Copiar ruta del
proyecto a portapapeles" con el botón derecho del ratón para copiar la ruta del proyecto al
portapapeles y utilizarla posteriormente.

Consulte también
Editores y funciones de WinCC Explorer (Página 241)
Barra de estado y barra de títulos de WinCC Explorer (Página 50)
Barra de herramientas de WinCC Explorer (Página 49)
Barra de menú de WinCC Explorer: (Página 45)
Función de búsqueda en WinCC Explorer (Página 52)

1.4.3 Barra de menú de WinCC Explorer:

Introducción
En la barra de menú de WinCC Explorer encontrará la mayoría de los comandos que se
pueden ejecutar en el explorador de Windows. Los comandos que no se pueden ejecutar en
la situación actual se muestran en color gris.
Algunos de los comandos sólo pueden ejecutarse si se abre el menú contextual de un
elemento en una ventana.
Algunos comandos pueden ejecutarse con las combinaciones de teclas convencionales de
Windows.
En las siguientes tablas encontrará una breve información referente a cada uno de los
comandos de la barra de menús. La columna "Ayuda online (Capítulo)" hace referencia a los
correspondientes capítulos del WinCC Information System, que a su vez contienen
información más detallada.

Comando de menú "Archivo"


El menú "Archivo" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Nuevo <Ctrl+N> Crea un proyecto nuevo. Trabajar con proyectos >
Crear y editar proyectos
Abrir <Ctrl+O> Abre un proyecto existente. Trabajar con proyectos >
Crear y editar proyectos
Cerrar --- Cierra un proyecto abierto. Trabajar con proyectos >
Crear y editar proyectos
Activar --- Inicia un proyecto abierto en Runtime. Trabajar con proyectos > Acti‐
var un proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 45
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Imprimir documenta‐ --- Imprime la documentación del proyecto. Documentación de datos de
ción del proyecto configuración y de Runtime>
Documentación del proyecto
Ver documentación del --- Abre la vista preliminar de la documenta‐ Documentación de datos de
proyecto ción del proyecto. configuración y de Runtime>
Documentación del proyecto
Configurar documenta‐ --- Configura la documentación del proyecto Documentación de datos de
ción del proyecto para su impresión. configuración y de Runtime>
Documentación del proyecto
Último archivo --- Muestra hasta los ocho últimos proyectos Trabajar con proyectos >
abiertos. Se puede seleccionar y abrir uno Crear y editar proyectos
de los proyectos.
Salir <Alt+F4> Abre un cuadro de diálogo que permite ce‐ Trabajar con proyectos > Ce‐
rrar WinCC Explorer. rrar WinCC Explorer

Comando de menú "Edición"


El menú "Edición" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Deshacer <Ctrl+Z> Deshace la última acción. ---
Este comando no está disponible en todas las
acciones.
Cortar <Ctrl+X> Corta el objeto seleccionado. ---
El objeto puede volver a insertarse en otra po‐
sición con el comando "Pegar".
Copiar <Ctrl+C> Copia el objeto seleccionado en el portapape‐ ---
les.
Pegar <Ctrl+V> Inserta un objeto copiado o cortado. ---
Borrar <Supr> Borra un elemento seleccionado. ---
Propiedades --- Muestra el cuadro de diálogo "Propiedades" de Ver la descripción del editor co‐
un elemento seleccionado. rrespondiente.

Comando de menú "Ver"


El menú "Ver" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Barra de herra‐ --- Oculta o muestra la barra de herramientas. Trabajar con proyectos > WinCC
mientas Explorer
Barra de esta‐ --- Oculta o muestra la barra de estado. Trabajar con proyectos > WinCC
do Explorer
Iconos muy --- Muestra el contenido de la imagen generada en ---
grandes forma de miniatura (mosaico) en la ventana de
datos del Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


46 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Iconos grandes --- Muestra los elementos de la ventana de datos ---
en forma de iconos grandes.
Símbolos --- Muestra los elementos de la ventana de datos ---
en forma de iconos pequeños.
Lista --- Muestra los elementos de la ventana de datos ---
en una lista de nombres.
Detalles --- Muestra los elementos de la ventana de datos Ver la descripción del editor co‐
en una lista de nombres con información adi‐ rrespondiente.
cional, por ejemplo fecha de modificación y tipo
de archivo.
Actualizar <F5> Actualiza la vista de la ventana de datos. ---

Comando de menú "Herramientas"


El menú "Herramientas" contiene los siguientes comandos:

Comando Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


Idioma Cambia el idioma de la interfaz de WinCC Explorer y de los Estructura de proyectos multilingües > Idio‐
editores. mas compatibles en WinCC
Conversión de da‐ Convierte imágenes y scripts de proyectos creados con Trabajar con proyectos > WinCC Explorer
tos de proyecto versiones anteriores. > Convertir datos del proyecto
Estado de las co‐ Muestra el estado de las conexiones lógicas del proyecto. Diagnóstico de la comunicación> Diagnós‐
nexiones tico de canales

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 47
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Comando Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


Estado conexio‐ Muestra la comunicación en un sistema multipuesto de un Trabajar con proyectos > WinCC Explorer
nes servidor cliente WinCC o de un servidor WinCC con comunicación
servidor-servidor.
● Verde = estado de conexión: establecida, tiene lugar el
intercambio de datos.
Aquí no se muestra el estado de redundancia, sino
solo la comunicación entre los equipos. Varios
símbolos verdes no equivalen a varios servidores
maestros.
● Gris = estado de conexión: establecida, no hay
intercambio de datos, exclusivamente conexión de
redundancia.
● Rojo = estado de conexión: desconectada.
● ? = estado desconocido.
Estado conexio‐ Muestra la comunicación de todos los servidores y clientes Trabajar con proyectos > WinCC Explorer
nes cliente implicados en un servidor WinCC.
● Verde = estado de conexión: establecida, tiene lugar el
intercambio de datos.
Aquí no se muestra el estado de redundancia, sino
solo la comunicación entre los equipos. Varios
símbolos verdes no equivalen a varios servidores
maestros.
● Gris = estado de conexión: establecida, no hay
intercambio de datos, exclusivamente conexión de
redundancia.
● Rojo = estado de conexión: desconectada.
● ? = estado desconocido.

Comando de menú "Ayuda"


El menú "Ayuda" contiene los siguientes comandos:

Comando Combinación de tec‐ Función Ayuda en pantalla (Capítulo)


las
Contenido --- Abre el WinCC Information System. ---
e índice
¿Qué es es‐ <F1> Activa la ayuda ¿Qué es esto?. ---
to?
Acerca de --- Muestra la versión actual y los componentes ins‐ ---
WinCC Ex‐ talados de WinCC.
plorer

Consulte también
Editores y funciones de WinCC Explorer (Página 241)
Activar el proyecto (Página 223)

WinCC: Trabajar con WinCC


48 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Cerrar el WinCC Explorer (Página 40)


Abrir el WinCC Explorer (Página 36)
Ventana de WinCC Explorer (Página 42)
Barra de estado y barra de títulos de WinCC Explorer (Página 50)
Barra de herramientas de WinCC Explorer (Página 49)
Conversión de datos de proyecto (Página 53)
Crear y editar un proyecto (Página 125)
Documentación del proyecto (Página 2206)
WinCC Explorer (Página 42)
Idiomas asistidos por WinCC (Página 2520)

1.4.4 Barra de herramientas de WinCC Explorer

Introducción
Los botones de la barra de herramientas permiten ejecutar diferentes comandos. La barra de
herramientas de WinCC Explorer puede ocultarse. En la barra de menús, seleccione el
comando "Barra de herramientas" del menú "Ver".

Botones de la barra de herramientas

La barra de herramientas de WinCC Explorer contiene botones que tienen asignadas las
siguientes funciones:

Botón Tooltip Significado


Nuevo Crea un proyecto nuevo.

Abrir Abre un proyecto.

Desactivar Finaliza Runtime.

Activar Inicia el proyecto en Runtime.

Cortar Corta un objeto seleccionado. Borra el objeto de su ubicación original en el


momento en que se inserta en otra.
Copiar Copia un objeto en el portapapeles. El objeto puede duplicarse en el mismo
punto o bien en una ubicación comparable de la ruta.
Pegar Inserta un objeto copiado o cortado.

Mosaico Muestra el contenido de la imagen generada en forma de miniatura en la


ventana de datos del Graphics Designer.
Iconos gran‐ Los elementos de la ventana de datos se muestran en forma de iconos gran‐
des des.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 49
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Botón Tooltip Significado


Iconos pe‐ Los elementos de la ventana de datos se muestran en forma de iconos pe‐
queños queños.
Lista Los elementos de la ventana de datos se muestran en forma de lista, sólo con
el nombre.
Detalles Los elementos de la ventana de datos se muestran en forma de lista con
información detallada.
Propieda‐ Abre el cuadro de diálogo "Propiedades" de un elemento.
des
Ayuda Activa la ayuda ¿Qué es esto? sobre el elemento que se seleccione a conti‐
nuación con el botón izquierdo del ratón.

Encontrará más información sobre estos comandos en el capítulo "Barra de menús".

Consulte también
Activar el proyecto (Página 223)
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)
Ventana de WinCC Explorer (Página 42)
Barra de estado y barra de títulos de WinCC Explorer (Página 50)
Barra de menú de WinCC Explorer: (Página 45)

1.4.5 Barra de estado y barra de títulos de WinCC Explorer

Introducción
Las barras de estado y de títulos contienen indicaciones generales sobre el proyecto y sobre
ajustes del editor.

Barra de título
En la barra de títulos se muestra la ruta actual del proyecto WinCC abierto.

Barra de estado

WinCC: Trabajar con WinCC


50 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Campo Significado
Estado Proporciona consejos sobre el manejo o muestra la ruta actual de
un archivo
Número de variables configura‐ Número de variables externas configuradas / número de variables
das / Número de PowerTags cubiertas por una licencia.
El número de variables y licencias se visualiza en el WinCC Ex‐
plorer tan solo al seleccionar la administración de variables y los
tipos de estructuras.
Objeto(s) Número de objetos del editor seleccionado, por ejemplo el número
de imágenes en el Graphics Designer.
Al seleccionar la administración de variables y las estructuras de
variables en el WinCC Explorer se indica el número de variables y
licencias.
MAYÚS La función de mayúsculas está activada
NUM El bloque de teclas numéricas del lado derecho del teclado está
activado
BD La función de desplazamiento de Windows está activada

Consulte también
Ventana de WinCC Explorer (Página 42)
Barra de herramientas de WinCC Explorer (Página 49)
Barra de menú de WinCC Explorer: (Página 45)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 51
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

1.4.6 Función de búsqueda en WinCC Explorer

Abrir la función de búsqueda


En las ventanas de navegación y de datos de WinCC Explorer se puede abrir la función de
búsqueda. En el menú contextual del proyecto, del equipo o de la administración de variables,
seleccione el comando "Buscar...". Se abre el cuadro "Buscar".

Elementos que pueden buscarse


Dentro de un proyecto se pueden buscar los siguientes elementos:
● Equipo cliente
● Equipo servidor
● Acoplamientos
● Unidades de canal
● Conexiones
● Grupos de variables
● Variables
Se puede limitar la búsqueda a tipos de elementos concretos. En la ficha Otras opciones,
seleccione el tipo de elemento en el campo de selección "Tipo". En el campo Texto del
parámetro, se pueden buscar parámetros concretos como criterio de búsqueda adicional.

Buscar por nombre


En la ficha Nombre, indique el nombre del elemento que busca en el campo "Buscar". Si ya ha
realizado varias búsquedas, puede desplazarse por la lista de términos buscados de la
ventana de selección "Buscar".
Las mayúsculas y las minúsculas se ignoran en la búsqueda.

WinCC: Trabajar con WinCC


52 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Comodín
Como comodín debe utilizar el carácter "*". Con él sustituye una cantidad indeterminada de
caracteres al principio o al final del nombre.
Introduciendo "var*" encontrará todos los elementos cuyo nombre comience por "var", por
ejemplo
● una variable "Variable_2",
● un grupo de variables "grupodevariables_depósito",
● un equipo con el nombre "VAR0516".
De ese mismo modo, introduciendo "*deposito" encontrará todos los elementos cuyo nombre
finalice con "deposito".

Buscar por fecha


En la ficha Fecha de modificación se pueden buscar elementos creados o modificados durante
un período de tiempo concreto.

Iniciar y finalizar la búsqueda


Una vez que haya definido todas las opciones de la búsqueda, iníciela con el botón Iniciar. El
botón "Detener" permite detener la búsqueda.
Haciendo doble clic sobre el objeto encontrado se cambia a la ruta en la que está guardada el
objeto en cuestión dentro de WinCC.
Si desea borrar todas las entradas introducidas para la búsqueda, haga clic en el botón "Nueva
búsqueda". De ese modo es posible formular una nueva búsqueda.
La ventana "Buscar" se cierra con el botón situado en la esquina superior derecha.

Consulte también
Editores y funciones de WinCC Explorer (Página 241)
Ventana de WinCC Explorer (Página 42)
Barra de estado y barra de títulos de WinCC Explorer (Página 50)
Barra de herramientas de WinCC Explorer (Página 49)
Barra de menú de WinCC Explorer: (Página 45)

1.4.7 Conversión de datos de proyecto


Para recuperar datos de configuración ya existentes, puede importar al proyecto WinCC datos
y archivos de proyectos creados con versiones anteriores.
Para ello es necesario, p. ej., adaptar imágenes y archivos de script a la versión actual de
WinCC a fin de convertirlos al formato actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 53
Trabajar con proyectos
1.4 WinCC Explorer

Migración de proyecto: conversión no necesaria


Al abrir un proyecto creado con una versión anterior, WinCC Explorer convierte
automáticamente los datos de proyecto incluidos. No se requiere una conversión adicional.

Comportamiento durante la conversión


La conversión de imágenes y librerías puede tardar un poco.

Limitaciones en la conversión
● No es posible convertir una única imagen u objeto de librería.
● Las imágenes del sistema que se han ocultado en las propiedades del equipo o en el
Graphics Designer no se convierten.

ATENCIÓN
La conversión es irreversible
La conversión de datos no se puede deshacer.
La conversión comienza en cuanto se confirma el cuadro de diálogo con "Aceptar".

Procedimiento
1. Seleccione en el menú del WinCC Explorer "Herramientas > Convertir datos del proyecto".
2. Seleccione los datos de proyecto para convertir:
– Imágenes y faceplates
– Librerías globales
– Librerías del proyecto
– Diseños de página y línea
– Funciones y acciones de proyecto C y VB
– Funciones estándar C y VB
– Datos para Basic Process Control
3. Elija el idioma de configuración del proyecto WinCC del que proceden los datos de proyecto.
4. Confirme con "Aceptar".
Los datos seleccionados se convertirán a la versión actual de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


54 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.1 WinCC Configuration Studio: Introducción

Introducción
WinCC Configuration Studio ofrece la posibilidad de configurar datos masivos para proyectos
WinCC de forma sencilla y eficiente.
La interfaz de usuario se divide en dos áreas: un área de navegación inspirada en
Microsoft Outlook y un área de datos inspirada en Microsoft Excel. De este modo pueden
configurarse datos masivos para un proyecto WinCC beneficiándose al mismo tiempo de las
ventajas de manejo de los programas de hoja de cálculo.
Este capítulo ofrece un resumen de la funcionalidad y el manejo de
WinCC Configuration Studio.

Editores de WinCC
WinCC Configuration Studio tiene integrados los siguientes editores:
● Administración de variables
● Alarm Logging
● Tag Logging
● Text Library
● User Administrator
● User Archive
● Bocina
● Picture Tree
● Listas de textos y gráficos
● Menús y barras de herramientas
● WinCC Tag Simulator
Para algunas opciones de WinCC también se utiliza Configuration Studio como editor, p. ej.,
con WinCC/Audit y WinCC/PerformanceMonitor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 55
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.2 La interfaz de WinCC Configuration Studio

Estructura de WinCC Configuration Studio


La interfaz de usuario consta de un área de navegación con una barra de navegación, un área
de datos con tablas y el área "Propiedades".

① Barra de menús
② Búsqueda rápida en el área de datos
③ Área de navegación
④ Área de datos (tabla)
⑤ Ventana "Propiedades"
⑥ Barra de navegación
⑦ Ayuda rápida sobre la propiedad seleccionada
⑧ Barra de estado

WinCC: Trabajar con WinCC


56 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Barra de menús
A través de la barra de menús se accede a las siguientes funciones:

Archivo > Configurar documenta‐ Abrir el cuadro de diálogo "Propiedades de los trabajos de impre‐
ción de proyecto sión".
Archivo > Ver documentación de Abrir una vista preliminar del informe que debe mostrarse.
proyecto
Archivo > Imprimir documentación Imprimir un informe de inmediato
de proyecto
Archivo > Salir Salir de WinCC Configuration Studio
Edición > Copiar/Pegar Copiar y pegar datos seleccionados
Encontrará más información en "Copiar y pegar en el área de da‐
tos (Página 75)".
Edición > Deshacer Deshacer la última acción en Configuration Studio
Edición > Rehacer Rehacer la última acción en Configuration Studio
Edición > Importar Importar registros
Encontrará más información en "Importación de registros (Pági‐
na 101)".
Edición > Exportar Exportar registros
Encontrará más información en "Exportación de registros (Pági‐
na 99)".
Ver > Idioma de entrada Cambiar el idioma de proyecto por uno de los idiomas configura‐
dos
Encontrará más información sobre la configuración de proyectos
multilingües en "Idiomas asistidos por WinCC (Página 2520)".
Ver > Esquema cromático Cambiar el esquema cromático de Configuration Studio
Herramientas > Macros Abre el editor de macros
Si se ha creado una macro con el editor VBA, inicie la macro en
WinCC Configuration Studio desde este cuadro de diálogo. En‐
contrará más información en "Búsqueda rápida en el área de da‐
tos (Página 78)".
Herramientas > Editor Visual Basic Abre el editor VBA "Microsoft Visual Basic for Applications"
Para más información, consulte "Trabajar con WinCC > VBA para
la configuración automática > VBA en WinCC Configuration Stu‐
dio".
Ayuda > Contenido e índice llamar la ayuda online
Ayuda > Acerca del WinCC Confi‐ Información sobre la versión y el sistema
guration Studio

Búsqueda rápida en el área de datos


Para buscar entradas en el área de datos, introduzca el texto deseado en el campo "Buscar".
Si marca uno o varios campos del área de datos, solo se buscará en los campos marcados.
Encontrará más información en "Búsqueda rápida en el área de datos (Página 78)".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 57
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Área de navegación
En el área de navegación se muestran los objetos del editor o del nivel seleccionado de la
estructura en una vista de árbol. En la estructura de la vista de árbol encontrará todos los
elementos que se muestran en el área de datos.
Encontrará más información en "Manejo del área de navegación (Página 60)".

Área de datos
El área de datos está estructurada en forma de tabla, como los programas de hojas de cálculo.
Esta área de tabla muestra los registros del nivel seleccionado de la estructura en el área de
navegación.
Igual que en la ventana "Propiedades", es posible configurar los registros en el área de datos.
Además, puede beneficiarse de las funciones habituales de las tablas, p. ej.:
● Ordenar por columnas
● Filtrar
● Autocompletar
● Importar y exportar registros
Encontrará más información en "Manejo del área de datos (Página 63)".

Ventana "Propiedades"
En la ventana "Propiedades" se edita un registro del editor o del nivel seleccionado de la
estructura. Las entradas se transfieren a las columnas que se muestran en el área de datos.
Para más información, consulte la documentación del correspondiente editor, así como
"Manejo de la ventana "Propiedades" (Página 98)".

Barra de navegación
En la barra de navegación se puede cambiar entre los diferentes editores de WinCC.

Ayuda rápida
La ventana contiene información referida al campo seleccionado en la ventana "Propiedades".
Dado el caso, la ayuda rápida contiene enlaces con los que puede solicitar más ayuda del
WinCC Information System.
Es posible que los textos largos se muestren cortados en la ventana. Para leer el texto por
completo, deslice el ratón para aumentar el tamaño de la ventana. Para desplazar el texto,
haga clic en la ventana y arrastre el ratón o pulse las teclas de flecha hacia abajo o a la derecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


58 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Barra de estado
Esta barra de información contiene los siguientes datos:
● Estado del sistema, p. ej., "Listo"
● Ajustes de las teclas, p. ej., tecla Mayús, tecla Bloq Num.
● Idioma de entrada actual
● Número de registros seleccionados si hay filas seleccionadas en la tabla
● Número de registros en el área de datos mostrada, p. ej., variables, avisos, ficheros
● Resultados de la búsqueda: número de registros encontrados con una búsqueda rápida
● Resultados del filtro: número de registros encontrados con un ajuste de filtro
● Resultados filtrados de la búsqueda: número de registros encontrados con una búsqueda
rápida en una vista filtrada.
● Función de zoom y estado del zoom para el área de tabla
Existen las siguientes posibilidades para ampliar o reducir el tamaño de la vista de tabla:
– Arrastre el deslizador con el ratón para ampliar o reducir la vista (zoom).
– Para hacer zoom en incrementos de 10 %, haga clic en los botones "-" o "+" situados
junto al deslizador.
– Pulse la tecla <Ctrl> mientras mueve la rueda del ratón.

Consulte también
Búsqueda rápida en el área de datos (Página 78)
Exportación de registros (Página 99)
Copiar y pegar en el área de datos (Página 75)
Importación de registros (Página 101)
Manejo de la ventana "Propiedades" (Página 98)
Usar macros en Configuration Studio (Página 97)
Manejo del área de navegación (Página 60)
Manejo del área de datos (Página 63)
Idiomas asistidos por WinCC (Página 2520)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 59
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

1.5.3 Manejo del área de navegación

1.5.3.1 Manejo del área de navegación

El área de navegación
Desde la barra de navegación se accede al área de navegación de un editor o de un nivel de
la estructura.
El área de navegación muestra la vista de árbol del editor o del nivel seleccionado de la
estructura. Los registros correspondientes del elemento se muestran en el área de datos.
El área de navegación se muestra y oculta haciendo clic en los siguientes botones:

Barra de navegación
Los editores disponibles se inician en la barra de navegación mediante los botones
respectivos.

Para iniciar editores ocultos, haga clic con el ratón sobre el correspondiente símbolo en el área
inferior de la barra de navegación.

Símbolo Editor
Administración de variables

Alarm Logging
Tag Logging
Text Library

User Administrator

User Archive
Bocina
Picture Tree
Listas de textos y gráficos

WinCC: Trabajar con WinCC


60 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Mostrar y ocultar botones en la barra de navegación


Para mostrar u ocultar botones en la barra de navegación, abra el menú desplegable en el área
inferior de la barra de navegación.

Procedimiento
1. Haga clic en el símbolo del menú desplegable:

Se abre el menú desplegable.


2. Seleccione "Mostrar más botones" para que aparezcan botones.
Para ocultar botones, seleccione "Mostrar menos botones".

Procedimiento alternativo
Con el ratón, desplace el separador situado entre la barra de navegación y la vista de árbol.

Abrir un editor
Haga clic en el editor deseado en la barra de navegación.
Como alternativa, elija "Abrir" en el menú contextual.

Abrir un solo editor


Puede abrir varios editores paralelamente en nuevas ventanas.
1. Haga clic en la barra de navegación con el botón derecho del ratón en el editor deseado.
2. En el menú contextual, elija "Abrir en nueva ventana".

Compartir editores con otros usuarios


Varios ingenieros de configuración pueden trabajar simultáneamente en un mismo proyecto
WinCC con editores distintos. Mientras un ingeniero de configuración trabaja en un editor, este
queda bloqueado para los demás usuarios.
En cuanto se abre WinCC Configuration Studio, todos los editores contenidos quedan
reservados para su trabajo. Para que otros usuarios puedan trabajar con editores WinCC que
no necesite, deberá compartir estos editores por separado.
1. Haga clic en el editor en la barra de navegación con el botón derecho del ratón.
2. En el menú contextual, elija "Compartir".
3. Dado el caso, cierre el editor.
El editor queda habilitado para otros ingenieros de configuración del proyecto.
Encontrará más información sobre el trabajo en común en un proyecto WinCC en "Cómo
utilizar la ingeniería multiusuario (Página 135)".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 61
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Vista de árbol
Navegue por la estructura del editor para ver registros o crear nuevas estructuras.
La visualización estructurada de los registros depende del editor seleccionado. En la mayoría
de los editores no es posible modificar el orden de los elementos dentro de una estructura.

Las distintas carpetas o niveles de la vista de árbol se expanden o se contraen con un clic en
los siguientes botones: .
Los elementos subordinados se suelen crear con el menú contextual, p. ej., los drivers de
comunicación o los grupos de variables en la administración de variables.
En función del editor, el menú contextual de una estructura incluye otras funciones.

Seleccionar todos los registros


Seleccione el elemento situado más arriba en la vista de árbol (p. ej., "Administración de
variables") para ver todos los registros configurados del editor o del nivel de estructura en el
área de datos.
Esta función depende del editor seleccionado.

1.5.3.2 Copiar, pegar y borrar en el área de navegación

Trabajar en el área de navegación


En la vista de árbol del área de navegación puede copiar, pegar y borrar elementos.
Siempre se copia o se borra un solo elemento. La selección múltiple no es posible.
Este comportamiento depende del editor seleccionado.
El procedimiento dentro del área de datos se describe en el capítulo "Copiar y pegar en el área
de datos (Página 75)".

Copiar y pegar un elemento en la vista de árbol


Al copiar un elemento de nivel superior, no se copian los elementos contenidos.
Dado el caso, copie los elementos subordinados en un segundo paso.

WinCC: Trabajar con WinCC


62 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento
1. Para copiar un elemento en el portapapeles, seleccione "Copiar" en el menú contextual del
elemento.
2. Seleccione el elemento de nivel superior bajo el cual desea pegar el elemento.
3. En el menú contextual, haga clic en "Pegar".

Procedimiento alternativo
1. Seleccione el elemento y pulse la combinación de teclas <Ctrl+C>.
2. Para pegar el elemento, pulse la combinación de teclas <Ctrl+V>.

Borrar un elemento de la vista de árbol


Hay algunos elementos que no se pueden borrar, pues siempre son parte de un proyecto
WinCC.

Procedimiento
Para borrar un elemento, haga clic en "Borrar" en el menú contextual del elemento.

Procedimiento alternativo
Seleccione el elemento que desea borrar en la vista de árbol y pulse la tecla <Supr>.

1.5.4 Manejo del área de datos

1.5.4.1 Área de datos de Configuration Studio


El área de datos incluye los registros del proyecto de WinCC que se editan con el editor
seleccionado. Para cada registro se crea una fila en la tabla.
Las propiedades de un registro se muestran en las columnas de la tabla. La representación y
la edición de una celda de la tabla dependen del tipo de datos de la propiedad.
La estructura y la edición del área de datos dependen del editor y del nivel de estructura
elegido.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 63
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Elementos de mando en el área de datos

1
2
3
4

Número Denominación Descripción


① Título del área de Indica a qué elemento de la estructura pertenecen los registros mos‐
datos trados.
② Ventana de bús‐ Con el campo "Buscar" se filtran los registros mostrados.
queda
③ Botón "Seleccio‐ Haciendo clic en este botón se seleccionan todos los registros mostra‐
nar todo" dos en el área de datos.
④ Encabezado de Para cada propiedad configurable de un registro se crea respectiva‐
columna mente una columna en la tabla, p. ej., nombre o tipo de datos.
Con un clic del botón derecho en el encabezado de la columna se ac‐
cede al menú contextual de la columna. Este menú contextual ofrece,
entre otras, las siguientes funciones:
● Ocultar columnas
● Ordenar registros
● Filtrar registros
⑤ Número de fila Numeración correlativa de las filas.
P. ej., para exportar una fila, haga clic en el número de fila. Se selec‐
ciona toda la fila para su edición.
⑥ Registros en el Se muestran los registros y sus propiedades. Los nuevos registros se
área de tabla crean como nuevas filas en el área de tabla.
Por lo general, las propiedades de un registro se editan en la ventana
"Propiedades".
En el área de datos se editan las propiedades de varios registros, p. ej.,
con el relleno automático de celdas o con Buscar y reemplazar.
Para ocultar registros, utilice la función de filtro y la búsqueda rápida.
⑦ Ficha Las fichas permiten ver distintos tipos de registros en el área de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


64 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Menús contextuales del área de datos


Es posible abrir un menú contextual con el botón derecho del ratón para los siguientes
elementos del área de datos:
● Campo de búsqueda
● Títulos de columnas
● Números de fila
● Registros

1.5.4.2 Menú contextual de las columnas de la tabla

Abrir el menú contextual


Para acceder al menú contextual de la columna, haga clic con el botón derecho del ratón en el
encabezado de la columna.

Funciones del menú contextual


Si no se puede seleccionar la función en la columna seleccionada, la entrada se muestra
atenuada o queda oculta en el menú contextual. P. ej., si todas las columnas están visibles, la
entrada "Mostrar" aparece atenuada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 65
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Sin embargo, hay funciones como "Cortar" que siempre están activas. Cuando una columna
no admite una función, aparece un mensaje indicándolo.

Función Descripción
Orden ascendente/ Ordena la tabla según la columna seleccionada.
Orden descendente
Quitar orden Vuelve a utilizar el orden estándar original de la tabla.
Filtrar Muestra solo los registros con las propiedades seleccionadas en el filtro.
Los demás registros se ocultan.
Para desactivar el filtro, vuelva a hacer clic en la entrada "Filtrar".
Filtro solo en primer ni‐ Esta opción solo está disponible cuando la tabla contiene filas estructuradas
vel que se pueden plegar y desplegar.
Si la opción está activada, en el filtro no se tiene en cuenta el contenido de las
filas subordinadas.
Cortar Copia el contenido en el portapapeles.
Los datos de la columna se borran sin consulta.
Copiar Copia el contenido de una columna en el portapapeles.
El contenido copiado se puede pegar en un lugar adecuado del editor, o se
puede exportar a un programa externo, p. ej., Excel.
Pegar Inserta el contenido del portapapeles en la columna.
De este modo se importan, p. ej., las propiedades de los registros de otro
programa.
Buscar y reemplazar Permite la búsqueda y el reemplazo de cadenas de caracteres en la columna.
Borrar Borra todas las entradas de la columna.
Seleccionar todo/Dese‐ Si la columna contiene casillas de verificación, se activan o desactivan todas
leccionar todo las celdas.
Ocultar La columna deja de mostrarse en el área de tabla.
Mostrar Muestra de nuevo las columnas ocultas.
Para volver a mostrar una columna en el área de tabla, active la entrada y
pulse en un campo cualquiera.
La columna oculta se mostrará de nuevo en su posición original. No es po‐
sible modificar la secuencia de las columnas.
Inmovilizar/Movilizar Al desplazarse en horizontal, la columna y todas las que se muestran a su
izquierda se mantienen visibles.
Cuando se elimina la inmovilización, todas las columnas se desplazan de
nuevo hacia la izquierda fuera de la zona visible.

1.5.4.3 Manejo del área de datos

Tipos de celdas del área de datos


En el área de datos hay diferentes tipos de celdas:
● Entrada o visualización del texto
● Casilla de verificación
● Lista desplegable

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66 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Las celdas pueden ser editables o estar protegidas contra escritura. Existen dos tipos de
celdas protegidas contra escritura:
● Con protección contra escritura, p. ej., ID asignada automáticamente
● Con protección contra escritura según el contexto, p. ej., dirección de variables internas

Trabajar en el área de datos


En el área de datos existen además las siguientes posibilidades:
● Creación de nuevos registros (Página 69)
● Edición de registros:
– Entrada de datos a través de la entrada en el campo de texto (Página 71)
– Entrada de datos a través de la lista desplegable (Página 72)
– Entrada de datos a través de casilla de verificación (Página 72)
– Entrada de datos mediante un cuadro de diálogo (Página 74)
– Completar automáticamente ("arrastrar hacia abajo") (Página 73)
– Copiar y pegar (Página 75)
– Deshacer una acción en Configuration Studio (Página 76)
● Importar registros (Página 101)
● Exportar registros (Página 99)
● Filtrar registros (Página 88)
● Buscar y reemplazar registros (Página 83)
● Modificar las columnas mostradas (Página 65)
Esta función depende del editor y del nivel de estructura seleccionados.

Nota
Cambios visibles al momento
En la mayoría de los editores, las entradas y modificaciones son efectivas sin necesidad de
guardar.
La edición se lleva a efecto al instante en runtime.
Excepciones
En los siguientes editores es necesario guardar la configuración para que sea efectiva:
● Menús y barras de herramientas
● Picture Tree

Borrado en el área de datos


Puede borrar registros completos o solo propiedades individuales.

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1.5 WinCC Configuration Studio

En el menú contextual de la propiedad, seleccione la entrada "Borrar". Como alternativa,


seleccione la celda y pulse la tecla <Supr>.
Para borrar un registro haga clic en el número de fila del registro. La fila completa queda
seleccionada. En el menú contextual de la fila, seleccione la entrada "Borrar" o la tecla <Supr>.

Nota
Borrado sin consulta
El borrado se lleva a efecto inmediatamente.
Para deshacer un borrado, seleccione la entrada "Edición > Deshacer" del menú.

1.5.4.4 Marcar celdas, áreas, filas y columnas

Selección de celdas y áreas


Para copiar o editar datos, seleccione una o varias celdas en el área de datos. Puede
seleccionar celdas, rangos, filas, columnas o todos los datos del área de datos.
Se describen casos de aplicación concretos en la documentación de los editores
correspondientes.

Selección de celdas en el área de datos

Área seleccionada Acción


Una celda sola Ratón:
● Seleccione la celda haciendo clic con el ratón.
Teclado:
● Para llegar a la celda deseada, utilice las teclas de flecha.
Rango de celdas Ratón:
1. Seleccione la primera celda del rango.
2. Arrastre el puntero del ratón hasta la última celda manteniendo pulsado el
botón del ratón.
Teclado:
1. Mantenga pulsada la tecla Mayús.
2. Para ampliar la selección, pulse las teclas de flecha o avance las páginas con
la barra de desplazamiento.
Rango amplio de Ratón:
celdas 1. Seleccione la primera celda del rango.
2. Mantenga pulsada la tecla Mayús.
3. Seleccione la última celda del rango.
Para llegar rápidamente a la última celda, avance con la barra de
desplazamiento.

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68 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

Área seleccionada Acción


Todas las celdas Ratón:
del área de datos ● Haga clic en el botón "Seleccionar todo".

También puede seleccionar una celda del área de datos y pulsar <Ctrl+A>.
Celdas no adya‐ Ratón:
centes 1. Seleccione la primera celda.
2. Mantenga pulsada la tecla <Ctrl> mientras selecciona otras celdas.
En la mayoría de los casos solo puede seleccionar las celdas contenidas en la
misma columna.
Columnas Ratón:
● Haga clic en el título de la columna.
Seleccionar varias columnas:
● Mantenga pulsada la tecla <Ctrl> mientras hace clic en otros títulos de
columnas.
● Para marcar columnas conexas, arrastre el cursor manteniendo el botón del
ratón pulsado.
Filas Ratón:
● Haga clic en el número de fila.
Seleccionar varias filas:
● Mantenga pulsada la tecla <Ctrl> mientras selecciona otros números de fila.
● Para seleccionar filas conexas, arrastre el cursor manteniendo pulsado el
botón del ratón.

1.5.4.5 Entrada de datos en el área de datos

Crear un nuevo registro en Configuration Studio

Creación de elementos
Puede crear nuevos registros en el área de navegación y en el área de tabla.
Este procedimiento depende del editor y del nivel de estructura seleccionados.

Nota
Cambios visibles al momento
Todas las entradas y los cambios en el área de datos se llevan a efecto inmediatamente sin
necesidad de guardarlos.
La edición se lleva a efecto al instante en runtime.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 69
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1.5 WinCC Configuration Studio

Ejemplo de la administración de variables


Con el ejemplo del grupo de variables se muestran las posibilidades para crear un nuevo
registro en WinCC Configuration Studio.

Creación de un grupo en el área de navegación

Función Procedimiento
Menú contextual 1. Seleccione la entrada "Grupo nuevo" en el menú contextual de la conexión.
Debajo de la conexión se muestra un campo vacío en el árbol de
navegación.
2. Introduzca el nombre y confirme la entrada con <Intro>.
Copiar y pegar 1. Copie un grupo en el árbol de navegación.
2. Seleccione la conexión en el árbol de navegación.
3. Pegue una copia del grupo.
Importar registros 1. Cree un archivo con el formato de importación adecuado.
La estructura y el procedimiento dependen del editor y los respectivos
registros.
2. Seleccione el comando "Importar" del menú "Edición"
Los registros se crearán automáticamente.

Creación del grupo en el área de tabla

Función Procedimiento
Crear fila 1. Haga clic en la primera celda de entrada marcada en amarillo:
2. Introduzca el nombre en la celda y confirme con <Intro>.
Si en el área de datos ya se han creado filas, solo podrá crear nuevas filas al
final de la lista. No se pueden introducir filas nuevas entre filas ya existentes.
Copiar y pegar filas 1. Para seleccionar toda la fila, haga clic en el número de fila.
2. Copie la fila.
3. Haga clic en el número de fila de la siguiente fila libre.
4. Pegue una copia de la fila.
Completar una celda 1. Haga clic en la celda "Nombre" de un grupo de variables.
automáticamente 2. Arrastre hacia arriba o hacia abajo la esquina inferior derecha del borde.
3. Se crearán copias del grupo de variables en las filas seleccionadas.
Los grupos de variables existentes en estas filas se sobrescribirán.
Para restaurar los grupos de variables sobrescritas, seleccione el
comando "Deshacer" en el menú "Edición".
Importar registros 1. Copie en el portapapeles los registros de una aplicación distinta, p. ej., una
tabla de Excel.
2. Haga clic en el número de fila de la siguiente fila libre.
Inserte los registros copiados.

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70 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

Entrada de datos a través de la entrada en el campo de texto

Trabajo con campos de texto


El campo de texto permite introducir datos en el área de datos.
En función del tipo de campo de texto son posibles las entradas siguientes:
● Texto con cifras y caracteres especiales
● Texto de varias líneas
● Solo cifras
● Cifras y, dado el caso, caracteres especiales, p. ej.:
– +y–
– Separador decimal
– "e" o "E" para la notación exponencial

Restricciones
En función del registro y del campo, puede haber restricciones para la entrada, p. ej., el juego
de caracteres ASCII.
Estas especificaciones se comprueban en el momento de la entrada. Las entradas erróneas
se rechazan con un mensaje.

Procedimiento
1. Haga doble clic en la celda en la que desee introducir texto.
Como alternativa, pulse la tecla de función <F2>.
2. Introduzca el texto en la celda.
Al introducir los datos, se muestra el cursor de texto.

3. Para adaptar el ancho de columna al texto, desplace hacia la izquierda o hacia la derecha
la línea de separación situada entre los títulos de las columnas.
Para que una columna llena aparezca con el ancho óptimo, haga doble clic en la línea de
separación situada entre los títulos de las columnas.
Para que varias columnas aparezcan con el ancho óptimo, seleccione las columnas
deseadas:
– Haga clic en los títulos de las columnas y amplíe la selección con el ratón o con <tecla
del cursor + tecla Mayús>.
– Haga doble clic en una de las líneas de separación situadas entre los títulos
seleccionados de las columnas.
4. Para finalizar la introducción de datos, abandone la celda con <Intro>, o haga clic en otra
celda.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 71
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Entrada de datos a través de la lista desplegable

Trabajo con listas desplegables


Si una columna solo contiene una lista definida de propiedades, generalmente se ofrece una
lista de selección.
Por ejemplo, en la administración de variables, seleccione la propiedad "Tipo de datos" desde
la lista desplegable.
El contenido de la lista desplegable puede variar en función del contexto. P. ej., en el caso de
las variables, en la columna "Grupos" solo se ofrecen los grupos de variables creados con la
conexión seleccionada.

Procedimiento
1. Seleccione una celda de la tabla.
2. Abra la lista desplegable con el icono .
3. Seleccione la entrada deseada de la lista desplegable.

Entrada de datos a través de casilla de verificación

Trabajar con casillas de verificación


En el caso de propiedades que solo se pueden activar o desactivar, la celda incluye una casilla
de verificación, p. ej., en el caso de los avisos, la propiedad "Intermitencia".
Para activar o eliminar la marca, haga clic en el campo.

Opción activada
Opción desactivada

Seleccionar todo/Deseleccionar todo


Si marca un área en el área de tabla que solo comprenda casillas de verificación, el menú
contextual le ofrecerá los comandos "Seleccionar todo" y "Deseleccionar todo".

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72 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento

Edición de una casilla de verificación


1. Seleccione una celda de la tabla.
2. Haga clic con el ratón en la casilla de verificación.
Como alternativa, active o desactive la casilla de verificación con la barra espaciadora.

Edición de varias casillas de verificación


1. Seleccione varias casillas de verificación contiguas.
2. Haga clic con el botón derecho del ratón en el área seleccionada.
3. En el menú contextual, marque "Seleccionar todo" o "Deseleccionar todo".

Como alternativa, aplique el ajuste de una casilla de verificación completando de forma


automática las celdas adyacentes.
El procedimiento se describe en "Completar automáticamente ("arrastrar hacia abajo")
(Página 73)".

Completar automáticamente ("arrastrar hacia abajo")

Propagación del contenido de la celda


Para rellenar celdas rápidamente con series de datos, seleccione una celda y arrastre el
controlador de relleno.
Sitúe el puntero del ratón en la esquina inferior derecha de una celda de la tabla. Si cambia el
puntero del ratón, es posible completar automáticamente.

Comportamiento al completar automáticamente


La operación de autocompletar solo es posible dentro de una columna.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 73
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1.5 WinCC Configuration Studio

Las celdas se rellenan automáticamente con la entrada correspondiente:


● Los campos de opción adoptan la opción seleccionada en la celda marcada.
● Con la función de autocompletar, los textos de las celdas de la tabla se completan con una
numeración correlativa.
● Los valores numéricos se incrementan.

Nota
Sobrescritura al arrastrar
Los contenidos existentes se sobrescriben sin consulta.
Para restablecer los contenidos sobrescritos, seleccione el comando "Deshacer" en el menú
"Edición".

Procedimiento
1. Seleccione la celda de la tabla que desea utilizar como base para la función de
autocompletar.
2. Haga clic sobre la esquina inferior derecha de la selección y mantenga pulsado el botón
izquierdo del ratón.

3. Arrastre el controlador de relleno sobre las celdas que desee completar automáticamente
y luego suelte el botón del ratón.

Las celdas se completarán con los valores correspondientes.

Entrada de datos mediante un cuadro de diálogo

Celdas con activación de un cuadro de diálogo


Hay celdas que se rellenan mediante un cuadro de diálogo que se abre de forma adicional. Al
hacer clic en la celda correspondiente, se muestra un botón para abrir el cuadro de diálogo:

A veces pueden configurarse estos campos también introduciendo texto directamente. Se


rechazan las entradas no válidas.
El diseño y el contenido de un cuadro de diálogo dependen del editor y el nivel de estructura
seleccionados, así como del tipo de datos. Encontrará más información en la documentación
del correspondiente editor.

WinCC: Trabajar con WinCC


74 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

Tipos de cuadros de diálogo


En principio, existen dos variantes:
● Cuadro de diálogo de configuración
Ejemplo de administración de variables:
La propiedad "Dirección" depende del driver de comunicación al que pertenece la conexión.
Por consiguiente, la dirección de la variable se configura en un cuadro de diálogo propio.
● Diálogo de selección
Ejemplo de Alarm Logging:
Para conectar un aviso a una variable, en la columna "Variable de aviso" se abre el cuadro
de diálogo de selección de variables.

Procedimiento
1. Seleccione una celda de la tabla.
En el borde derecho de la celda se muestra el símbolo siguiente:
2. Haga clic en el símbolo.
Se abre un cuadro de diálogo.
3. Configure los ajustes necesarios.
4. Cierre el cuadro de diálogo para aplicar las entradas realizadas. En la mayoría de los casos,
utilice para ello el botón "Aceptar".

Copiar y pegar en el área de datos

Función de copia
En WinCC Configuration Studio puede copiar y pegar registros:
● Copiar o cortar contenidos de las celdas y pegarlos en otras celdas
● Copiar filas completas de la tabla y pegarlas en nuevas filas
● No es posible cortar filas completas de la tabla desde el área de datos.
Hay algunas celdas que admiten esta función, dependiendo del editor y el nivel de estructura
seleccionados.

Arrastrar y colocar en el área de datos


Encontrará información sobre arrastrar y colocar, en especial entre los distintos editores, en el
capítulo "Arrastrar y colocar en WinCC Configuration Studio (Página 102)".

Nota
Sobrescritura y borrado sin consulta
Al pegar se sobrescriben sin consulta los contenidos existentes de una celda.
Al cortar los contenidos de una celda se borran sin consulta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 75
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1.5 WinCC Configuration Studio

Intercambio de datos con aplicaciones externas


Esta función permite también el intercambio con otros programas, p. ej., programas de edición
de textos u hojas de cálculo.
P. ej., en la administración de variables se puede copiar una lista de nombres de variables de
una tabla de Excel.
No todos los campos admiten la inserción de texto procedente de aplicaciones de terceros.

Procedimiento
1. Seleccione las celdas o los registros que quiera copiar.
2. Seleccione "Copiar" en el menú contextual o pulse <Ctrl+C>.
Para pegar registros procedentes de una aplicación externa en el portapapeles, utilice los
comandos del programa correspondiente.
3. Haga clic en la posición del área de datos en la que desee pegar los contenidos copiados.
4. Seleccione "Pegar" en el menú contextual o pulse <Ctrl+V>.
Para pegar el contenido del portapapeles en una aplicación externa, utilice los comandos
del programa correspondiente.

Consulte también
Arrastrar y colocar dentro de WinCC Configuration Studio (Página 102)
Arrastrar y colocar en WinCC Configuration Studio (Página 102)

Deshacer una acción en Configuration Studio


La mayoría de las entradas y los procedimientos de borrado del área de datos se pueden
deshacer.

Restricciones
● Existen ediciones que no se pueden deshacer.
Tenga en cuenta la documentación del respectivo editor.
Dado el caso, compruebe el comportamiento antes de, p. ej., borrar o sobrescribir datos.
● Al cerrar WinCC Configuration Studio finalizan todos los procesos de edición.
Al volver a abrirlo, las funciones "Deshacer" y "Rehacer" solo son posibles con nuevas
acciones de edición.

Deshacer edición
● En el menú "Edición", seleccione la entrada "Deshacer".
● Como alternativa, puede usar la combinación de teclas <Ctrl+Z>.

WinCC: Trabajar con WinCC


76 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Rehacer la edición
Es posible rehacer las ediciones deshechas o, en su caso, repetir las ediciones:
● En el menú "Edición", seleccione la entrada "Rehacer".
● Como alternativa, puede usar la combinación de teclas <Ctrl+Z>.

1.5.4.6 Ordenar en el área de datos


Los datos contenidos en el área de tabla se pueden clasificar según el contenido de una
columna.
La clasificación se aplica respectivamente solo a un nivel de la estructura. Al cambiar de un
editor a otro, el orden se mantiene hasta que se cierre WinCC Configuration Studio.

Tipos de clasificación
Solo se puede clasificar por una columna de la tabla. No es posible una clasificación
diferenciada. Dado el caso, utilice además la función de filtro.
La clasificación depende del tipo de datos de la columna clasificada.

Tipo de datos Clasificación


Texto Alfabética ascendente o descendente
Números Los valores numéricos se tratan de forma especial en la clasificación. De esa
forma se asegura que en una columna clasificada, al número 1 le sigue el número
2 y no el número 10.
● Ascendente, del número menor al número mayor
● Descendente, del número mayor al número menor
Fecha/hora Ascendente o descendente según la actualidad

Deshacer la clasificación
Para deshacer una clasificación, seleccione la entrada "Quitar orden" en el menú contextual de
la columna.
Al cerrar WinCC Configuration Studio se restablece el orden en todos los editores.

Procedimiento
1. Haga clic con el botón derecho del ratón en el encabezado de la columna donde quiera
aplicar una clasifiación.
2. Seleccione la opción de clasificación deseada en el menú contextual:
– Orden ascendente
– Orden descendente
Como alternativa, clasifique con un doble clic en el encabezado de la columna. Para invertir
la secuencia de clasificación, vuelva a hacer doble clic.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 77
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Resultado
La columna de referencia para la clasficación se marca con un símbolo de flecha situado junto
al título de la columna.

Consulte también
Filtrado a través de la casilla de listas de filtros (Página 88)

1.5.4.7 Buscar y reemplazar en el área de datos

Búsqueda rápida en el área de datos

Función de búsqueda
Con el campo "Buscar" filtre las filas mostradas en el área de datos según la secuencia de
caracteres buscada.
El texto de búsqueda se busca como secuencia de caracteres conexa. Esta secuencia de
caracteres puede estar en cualquier punto.

Comportamiento durante la búsqueda rápida


Restricciones:
● Al introducir el texto de búsqueda, no se distingue entre mayúsculas y minúsculas.
● No es posible combinar varios términos de búsqueda (operadores booleanos, p. ej., "O").
● No se admiten comodines: * (asterisco) ni ? (interrogante)
Si trunca con * o ?, no obtendrá ningún resultado
Visualización de resultados:
● Al introducir el texto de búsqueda, se destacan en color las concordancias.
● Los registros que no se corresponden con la entrada se ocultan.

Campos examinados
Con la búsqueda rápida solo se buscará en las columnas que contengan la característica
identificativa esencial del registro.
En la mayoría de los casos, se trata del nombre del registro o la primera columna de la tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


78 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Ejemplos de algunos editores:


● Administración de variables: nombre de la variable, nombre del grupo, nombre de la
conexión
● Alarm Logging: número del aviso, variable del aviso, grupo de aviso
● Tag Logging: nombre del fichero, nombre de la variable de proceso
● Text Library: todas las columnas de texto
● User Administrator: nombre del grupo, nombre del usuario, permiso
● User Archive: nombre del fichero, nombre del campo, nombre de la vista, nombre de la
columna
● Picture Tree: nombre de imagen
Para examinar otra columna, seleccione la búsqueda rápida avanzada.

Procedimiento
1. Haga clic en el campo de búsqueda en la barra de título del área de datos.
2. Introduzca un texto de búsqueda.
Solo se mostrarán las filas que contengan la secuencia de caracteres buscada.

3. Para desactivar la búsqueda, borre la entrada haciendo clic en el símbolo del campo de
búsqueda.
Como alternativa, desactive la búsqueda con la tecla <Esc>.
En el área de datos se vuelven a mostrar todas las filas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 79
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Búsqueda rápida avanzada en el área de datos

Afinar la búsqueda rápida


Para afinar la búsqueda en el área de datos, abra las opciones de búsqueda con el botón
situado junto al campo de búsqueda.

Buscar en columnas
Con "Buscar en" seleccione las columnas donde quiera buscar. La primera columna está
seleccionada de forma predeterminada.
Como alternativa, seleccione en la entrada "Buscar y reemplazar" >"Buscar" o "Buscar
siguiente" en el menú contextual de una columna.

Acotar el resultado de la búsqueda


Puede utilizar las siguientes opciones de búsqueda:

Resultado de la búsque‐ Descripción


da
equivale al texto busca‐ Una celda contiene exactamente el texto introducido.
do
empieza por el texto El contenido de la celda empieza con el texto introducido.
buscado
termina con el texto bus‐ El contenido de la celda termina con el texto introducido.
cado
contiene el texto busca‐ El texto de la celda contiene el texto introducido.
do La celda puede contener más texto delante o detrás del texto introducido.
Esta opción de búsqueda está ajustada por defecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


80 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento
1. Abra el menú Buscar con el siguiente símbolo:
2. Seleccione la opción de búsqueda deseada:

3. Introduzca un texto de búsqueda.


Se pueden mostrar, por ejemplo, todas las variables que contengan el texto "user".
Solo se mostrarán las filas que contengan la secuencia de caracteres buscada.
4. Para desactivar la búsqueda, borre la entrada haciendo clic en el símbolo del campo de
búsqueda.
Como alternativa, desactive la búsqueda haciendo clic en el campo de búsqueda y
pulsando la tecla <Esc>.
El texto de búsqueda se borra y en el área de datos se muestran de nuevo todas las filas.

Consulte también
Búsqueda rápida en el área de datos (Página 78)
Buscar y reemplazar en el área de datos (Página 83)
Ampliar strings con prefijos y sufijos (Página 87)

Búsqueda con el cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar"

Abrir el cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar"


Para abrir el cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar" haga clic en una celda y pulse <Ctrl+F>.
Como alternativa, seleccione la entrada "Buscar y reemplazar -> Buscar" en el menú
contextual del área de datos.
Mientras el cuadro de diálogo esté abierto, puede seguir trabajando en el área de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 81
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Comportamiento con la búsqueda avanzada


Comportamiento de búsqueda:
● Si hace clic en un encabezado de columna o en un número de fila, solo se buscará la
columna o la fila seleccionada.
● Mientras el cuadro de diálogo esté abierto, podrá modificar el área de búsqueda y, p. ej.,
seleccionar otra columna o todos los registros.
● Al abrir, en el campo de búsqueda se introduce automáticamente el texto de la celda
seleccionada.
En un área de búsqueda se introduce el texto de la celda seleccionada.
● Por defecto, los registros se examinan hacia abajo.
Para examinar los registros hacia arriba, active "Buscar hacia arriba".
Restricciones:
● Solo se tiene en cuenta la escritura en mayúsculas y minúsculas si el campo de opción
"Mayúsculas y minúsculas" está activado.
● No es posible combinar varios términos de búsqueda (operadores booleanos, p. ej., "O").
● No se admiten comodines: * (asterisco) ni ? (interrogante)
Si trunca con * o ?, no obtendrá ningún resultado
Visualización de resultados:
● Al introducir el texto de búsqueda, se destacan en color las concordancias.
● A diferencia de la búsqueda rápida, se muestran todas las filas de la tabla.
● Con "Buscar siguiente" pasará a la siguiente celda encontrada.
Se seleccionará el campo siguiente que contiene el texto buscado.

WinCC: Trabajar con WinCC


82 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Acotar el resultado de la búsqueda


En el campo "Resultado de la búsqueda" puede elegir entre las siguientes opciones de
búsqueda:

Resultado de la búsque‐ Descripción


da
equivale al texto busca‐ Una celda contiene exactamente el texto introducido.
do
empieza por el texto El contenido de la celda empieza con el texto introducido.
buscado
termina con el texto bus‐ El contenido de la celda termina con el texto introducido.
cado
contiene el texto busca‐ El texto de la celda contiene el texto introducido.
do La celda puede contener más texto delante o detrás del texto introducido.
Esta opción de búsqueda está ajustada por defecto.

Procedimiento
1. Seleccione el área de celdas en la que desee realizar la búsqueda.
Si desea realizar la búsqueda en toda el área de datos, haga clic en una celda cualquiera.
2. Abra el cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar" con la combinación de teclas <Ctrl+F>.
3. Elija la opción deseada en el campo "Resultados de la búsqueda".
4. En caso necesario, active la opción "Mayúsculas y minúsculas".
5. Introduzca el texto que debe buscarse en el campo "Buscar".
Como alternativa, seleccione un texto de búsqueda previo en la lista desplegable "Buscar".
6. Inicie la búsqueda con <Intro>.
Para seguir avanzando, haga clic en "Buscar siguiente".
Se marca la celda en la que se da la próxima concordancia. Las concordancias se destacan
en color.
7. Para modificar el sentido de la búsqueda, active "Buscar hacia arriba".
8. Para cerrar el cuadro de diálogo, haga clic en el símbolo "x" de la esquina superior derecha.
Como alternativa, cierre el cuadro de diálogo pulsando la tecla <Esc>.

Buscar y reemplazar en el área de datos

Abrir el cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar"


Para abrir el cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar" haga clic en una celda y pulse <Ctrl+H>.
Como alternativa, seleccione la entrada "Buscar y reemplazar -> Reemplazar" en el menú
contextual del área de datos.

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Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Mientras el cuadro de diálogo esté abierto, puede seguir trabajando en el área de datos.

Nota
Cambios visibles al momento
Todas las entradas y los cambios en el área de datos se llevan a efecto inmediatamente sin
necesidad de guardarlos.
La edición se lleva a efecto al instante en runtime.

Área de búsqueda
La selección actual en el área de datos indica dónde aplicar la búsqueda y el reemplazo:
● Para buscar en todos los registros, seleccione cualquier celda.
● Para buscar en una columna, haga clic en el encabezado de la columna.
● Para buscar en una fila, haga clic en el número de la fila.
● Para buscar en una determinada área, seleccione todas las celdas de esa área.
Encontrará más información sobre la selección en el área de datos en "Marcar celdas,
áreas, filas y columnas (Página 68)".
● Por defecto, la búsqueda en los registros se efectúa hacia abajo.
Para buscar en los registros hacia arriba, active el campo de opción "Buscar hacia arriba".

WinCC: Trabajar con WinCC


84 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Comportamiento en Buscar y reemplazar


Comportamiento de búsqueda:
● Si hace clic en un encabezado de columna o en un número de fila, solo se buscará la
columna o la fila seleccionada.
● Mientras el cuadro de diálogo esté abierto, podrá modificar el área de búsqueda y, p. ej.,
seleccionar otra columna o todos los registros.
● Al abrir, en el campo de búsqueda se introduce automáticamente el texto de la celda
seleccionada.
En un área de búsqueda se introduce el texto de la celda seleccionada.
Restricciones:
● Solo se tiene en cuenta la escritura en mayúsculas y minúsculas si el campo de opción
"Mayúsculas y minúsculas" está activado.
● No es posible combinar varios términos de búsqueda (operadores booleanos, p. ej., "O").
● No se admiten comodines: * (asterisco) ni ? (interrogante)
Si trunca con * o ?, no obtendrá ningún resultado
Visualización de resultados:
● Al introducir el texto de búsqueda, se destacan en color las concordancias.
● A diferencia de la búsqueda rápida, se muestran todas las filas de la tabla.
● Con "Buscar siguiente" pasará a la siguiente celda encontrada.
Se seleccionará el campo siguiente que contiene el texto buscado.
● Con "Reemplazar" pasará a la siguiente celda encontrada.
Se reemplaza el texto de la celda.
● Con "Reemplazar todo", se reemplazarán todas las concordancias sin consultar.
El número de reemplazos se indica con un mensaje.

Ajustes de búsqueda
En el campo "Resultado de la búsqueda" puede elegir entre las siguientes opciones de
búsqueda:

Opción de búsqueda Descripción


equivale al texto busca‐ Una celda contiene exactamente el texto introducido.
do
empieza por el texto El contenido de la celda empieza con el texto introducido.
buscado Al reemplazar, utilice este ajuste para insertar un prefijo.
termina con el texto bus‐ El contenido de la celda termina con el texto introducido.
cado Al reemplazar, utilice este ajuste para insertar un sufijo.
contiene el texto busca‐ El texto de la celda contiene el texto introducido.
do La celda puede contener más texto delante o detrás del texto introducido.
Esta opción de búsqueda está ajustada por defecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 85
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Configuración avanzada
Los campos "Buscar" y "Reemplazar con" permiten realizar entradas especiales, p. ej.
caracteres de control o caracteres asiáticos.
Haga clic en el campo y seleccione el ajuste deseado en el menú contextual:

Entrada Descripción
Secuencia de lectura El sentido de escritura va de derecha a izquierda.
de derecha a izquierda
Mostrar caracteres de Mostrar u ocultar los caracteres de control introducidos.
control Unicode
Insertar caracteres de Lista de caracteres de control que soportan principalmente la entrada de
control Unicode fuentes no latinas.
Iniciar IME / Finalizar Entrada de caracteres provenientes de fuentes no latinas mediante el Input
IME Method Editor (IME) de Windows.
Reconversión Reconversión de caracteres a fuente latina.

Procedimiento
1. Seleccione el área de celdas en la que desee realizar la búsqueda.
Si desea realizar la búsqueda en toda el área de datos, haga clic en una celda cualquiera.
2. Abra el cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar" con la combinación de teclas <Ctrl+H>.
3. Elija la opción deseada en el campo "Resultados de la búsqueda".
4. En caso necesario, active la opción "Mayúsculas y minúsculas".
5. Introduzca el texto que debe buscarse en el campo "Buscar".
Como alternativa, seleccione un texto de búsqueda previo en la lista desplegable "Buscar".
6. Introduzca en el campo "Reemplazar" la secuencia de caracteres por la que deba ser
sustituido el resultado de la búsqueda.
Si únicamente desea borrar la secuencia de caracteres introducidos en el campo "Buscar",
deje vacío el campo "Reemplazar".
7. Para buscar la siguiente concordancia, pulse en "Buscar siguiente".
Se marca la celda en la que se da la próxima concordancia. Las concordancias se destacan
en color.
8. Para reemplazar solo la concordancia marcada, haga clic en "Reemplazar".
9. Para reemplazar todas las concordancias, haga clic en "Reemplazar todo".
10.Para cerrar el cuadro de diálogo, haga clic en el símbolo "x" de la esquina superior derecha.
Como alternativa, cierre el cuadro de diálogo pulsando la tecla <Esc>.

Consulte también
Búsqueda rápida en el área de datos (Página 78)
Búsqueda rápida avanzada en el área de datos (Página 80)
Ampliar strings con prefijos y sufijos (Página 87)

WinCC: Trabajar con WinCC


86 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

Ampliar strings con prefijos y sufijos

Insertar sufijos y prefijos mediante "Buscar y reemplazar"


Esta función se utiliza, p. ej., para poner un prefijo de servidor a varios nombres de variables.
Esta función puede utilizarse en todos los campos que permiten la entrada libre de textos o
números.
Elija las siguientes opciones de búsqueda:

Opción de búsqueda Efecto


empieza por el texto Utilice este ajuste para insertar un prefijo.
buscado
termina con el texto bus‐ Utilice este ajuste para insertar un sufijo.
cado

Procedimiento
1. Seleccione las celdas cuyo string desee modificar.
Elija para ello un área conexa de celdas que contengan información similar.
Encontrará más información sobre la selección en el área de datos en "Marcar celdas,
áreas, filas y columnas (Página 68)".
2. Abra el cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar" con la combinación de teclas <Ctrl+H>.

3. Deje vacío el campo "Buscar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 87
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

4. Introduzca en el campo "Reemplazar con" la secuencia de caracteres que debe


complementarse como prefijo o sufijo.
5. Elija la opción deseada en "Resultados de la búsqueda":
– Insertar prefijo antes del string existente: "empieza por el texto buscado"
– Insertar sufijo al final del string existente: "termina con el texto buscado"
6. Para complementar los strings de todas las celdas seleccionadas, haga clic en
"Reemplazar todo".

Si hace clic en "Reemplazar", solo se ampliará el string de la primera celda seleccionada.

Consulte también
Buscar y reemplazar en el área de datos (Página 83)
Búsqueda rápida avanzada en el área de datos (Página 80)
Marcar celdas, áreas, filas y columnas (Página 68)

1.5.4.8 Filtros del área de datos

Filtrado a través de la casilla de listas de filtros

Función de filtro
Para cada columna del área de datos se puede definir un filtro. La función de filtro se abre con
el menú contextual de la columna correspondiente.
Para definir el criterio de filtro utilice la casilla de listas de filtros. En la casilla de listas de filtros
se relacionan todos los contenidos de celda disponibles en la columna de la tabla en cuestión.
Según el tipo de datos de la columna, el menú contextual ofrece criterios de filtro adicionales:
● Filtro de texto (Página 90)
● Filtro de números (Página 93)
● Filtro de fecha (Página 95)

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88 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

Comportamiento durante el filtrado


Restricciones:
● No se distingue entre mayúsculas y minúsculas.
● No se admiten comodines: * (asterisco) ni ? (interrogante)
Si trunca con * o ?, no obtendrá ningún resultado
Visualización de resultados:
● Las celdas que no se corresponden con los criterios de filtro se ocultan.
● En el encabezado de la columna filtrada se muestra el símbolo del filtro:
● Para cambiar los ajustes del filtro, haga clic en el símbolo del filtro en el encabezado de la
columna.
El menú contextual de la columna se muestra con los ajustes actuales.
● Para acotar un área de datos filtrada, seleccione filtros adicionales en las demás columnas
de la tabla.
● El ajuste de filtro se aplica respectivamente solo para un nivel de la estructura.
● Si se cambia de editor, el ajuste del filtro se mantendrá hasta que se cierre
WinCC Configuration Studio.

Filtro solo en primer nivel


En algunos editores, la tabla puede contener filas estructuradas. Bajo una fila se pueden
desplegar y plegar otras filas por medio de una flecha.
En tal caso, en el menú contextual de las columnas de la tabla se muestra la opción "Filtro solo
en primer nivel".
Si se activa la opción, al filtrar no se tiene en cuenta el contenido de las filas subordinadas. Solo
se filtra el contenido de las filas de nivel superior.

Desactivar filtro
Para desactivar el filtro, haga clic en la opción "Filtrar" del menú contextual de la columna.
Para desactivar todos los filtros, seleccione toda el área de datos y haga clic en "Filtrar" del
menú contextual.
Al cerrar WinCC Configuration Studio se restablecen los filtros de todos los editores
contenidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 89
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1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento
1. Para abrir el menú contextual, haga clic con el botón derecho del ratón en el encabezado
de columna.
2. Seleccione "Filtrar" en el menú contextual.

3. Para seleccionar los criterios por los cuales desea filtrar la columna, active los campos de
opción correspondientes.

4. Para activar el filtro, haga clic en el botón "Aceptar".

Consulte también
Ordenar en el área de datos (Página 77)

Filtrado a través del filtro de texto


En las columnas con el tipo de datos "Texto" es posible filtrar además con el filtro de texto.

Opciones del filtro de texto


Las opciones de filtro abren respectivamente una segunda ventana en la que se introduce el
texto según el cual se quiere filtrar.

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90 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

Si se selecciona una negación, como p. ej., "No equivale" o "No contiene", se ocultarán las filas
que contengan el texto introducido.

Opción de filtro Descripción


Equivale La celda contiene exactamente el texto introducido.
No equivale
Empieza por El contenido de la celda empieza o, respectivamente, acaba con el texto introdu‐
Termina por cido.
Contiene El texto de la celda contiene el texto introducido.
No contiene La celda puede contener más texto delante o detrás del texto introducido.
Filtro definido por En el cuadro de diálogo "Filtro definido por usuario" es posible comparar dos
usuario criterios de filtro distintos con "Y" u "O" respectivamente.
Además de las opciones de filtro del menú contextual están disponibles las si‐
guientes opciones:
● Filtro de texto:
– No empieza por
– No termina por
● Filtro numérico:
– Mayor que
– Mayor o igual a
– Menor que
– Menor o igual a

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 91
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1.5 WinCC Configuration Studio

Procedimiento
1. Seleccione un encabezado de columna y haga clic en el comando "Filtrar" del menú
contextual.
2. Elija la opción deseada en "Filtro de textos", p. ej., "Termina por".

Se abre una ventana de entrada.

WinCC: Trabajar con WinCC


92 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

3. Introduzca el texto de filtro deseado.

Para vincular varios criterios de búsqueda, utilice el filtro de texto "Filtro definido por
usuario":

4. Para activar el filtro, haga clic en el botón "Aceptar".

Filtrado a través del filtro de números


En las columnas con tipos de datos numéricos es posible filtrar además con el filtro de números.

Opciones del filtro de números


Las opciones de filtro abren respectivamente una segunda ventana en la que se introduce el
valor por el cual se quiere filtrar.
Si selecciona una negación, como p. ej., "Es diferente de", se ocultarán las filas que contengan
el texto introducido.

Opción de filtro Descripción


Es igual a La celda contiene exactamente el valor introducido.
Es diferente de
Mayor que El valor de una celda es mayor o igual que el valor introducido.
Mayor o igual a

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 93
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1.5 WinCC Configuration Studio

Opción de filtro Descripción


Menor que El valor de una celda es menor o igual que el valor introducido.
Menor o igual a
Filtro definido por En el cuadro de diálogo "Filtro definido por usuario" es posible comparar dos
usuario criterios de filtro distintos con "Y" u "O" respectivamente.
Además de las opciones de filtro del menú contextual están disponibles las si‐
guientes opciones:
● Empieza por
● No empieza por
● Termina por
● No termina por
● Contiene
● No contiene

Procedimiento
1. Seleccione un encabezado de columna y haga clic en el comando "Filtrar" del menú
contextual.
2. En "Filtro de números", elija la opción deseada, p. ej., "Menor o igual a".

Se abre una ventana de entrada.

WinCC: Trabajar con WinCC


94 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
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1.5 WinCC Configuration Studio

3. Introduzca el valor deseado.

Para buscar dos valores distintos o un rango, utilice el filtro de números "Filtro definido por
el usuario":

4. Para activar el filtro, haga clic en el botón "Aceptar".

Filtrado a través del filtro de fecha


En las columnas con el tipo de datos "Fecha" u "Hora" es posible filtrar además con el filtro de
fecha.

Opciones del filtro de números


Las opciones de filtro abren respectivamente una segunda ventana en la que se introduce el
valor por el cual se quiere filtrar. Al introducir el formato de fecha, tenga en cuenta el idioma de
entrada seleccionado.
Si selecciona una negación, como p. ej., "Es diferente de", se ocultarán las filas que contengan
el texto introducido.

Opción de filtro Descripción


Es igual a La celda contiene exactamente la fecha introducida.
Menor que Antes: La fecha de la celda se encuentra antes de la fecha introducida.
Mayor que Después: La fecha de la celda se encuentra después de la fecha introducida.
Hoy La fecha de la celda equivale al período seleccionado a partir de la fecha actual:
Ayer Se mostrará la fecha actual o, respectivamente, el día anterior.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 95
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1.5 WinCC Configuration Studio

Opción de filtro Descripción


Esta semana La fecha de la celda equivale al período seleccionado a partir de la fecha actual:
La semana pasada Se muestran los últimos siete días o los siete días previos.
Filtro definido por En el cuadro de diálogo "Filtro definido por usuario" es posible comparar dos
usuario criterios de filtro distintos con "Y" u "O" respectivamente.
Además de las opciones de filtro del menú contextual están disponibles las si‐
guientes opciones:
● Es diferente de
● Mayor o igual a
● Menor o igual a
● Empieza por
● No empieza por
● Termina por
● No termina por
● Contiene
● No contiene

Procedimiento
1. Seleccione un encabezado de columna y haga clic en el comando "Filtrar" del menú
contextual.
2. En la entrada "Filtro de fecha" elija la opción deseada, p. ej., "Mayor que".

Se abre una ventana de entrada.

WinCC: Trabajar con WinCC


96 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

3. Introduzca la fecha deseada en el formato de fecha correcto.


Si en el proyecto WinCC se ha elegido como idioma de entrada "Inglés (EE. UU.)", utilice
el siguiente formato de fecha:
– MM/DD/AAAA hh:mm:ss AM/PM

Para filtrar, p. ej., un período, utilice el filtro de fecha "Filtro definido por el usuario":

4. Para activar el filtro, haga clic en el botón "Aceptar".

1.5.4.9 Usar macros en Configuration Studio


En el proyecto WinCC puede crear macros VBA propias para los editores de
WinCC Configuration Studio.
De este modo se automatizarán pasos de edición que se dan con frecuencia, p. ej., la creación
de variables en la administración de variables.
Para crear una macro VBA para Configuration Studio, seleccione en la barra de menús
"Herramientas > Editor Visual Basic". Para más detalles, consulte "Trabajar con WinCC > VBA
para la configuración automática":
● VBA en WinCC Configuration Studio
● Ejemplo VBA907: VBA en WinCC Configuration Studio

Mostrar macros
El cuadro de diálogo "Macros" incluye una lista de los scripts VBA creados para
Configuration Studio.
Para abrir el cuadro de diálogo, seleccione "Herramientas > Macros" en la barra de menús.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 97
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Cuadro de diálogo "Macros"

Función Descripción
Macros en Seleccione una opción de la lista desplegable para mostrar las macros corres‐
pondientes.
Para mostrar todas las macros, seleccione "Todos los módulos estándar y docu‐
mentos".
Ejecutar Inicia la macro seleccionada
Como alternativa, haga doble clic en la macro en el campo "Nombre de la macro".
Editar Abre el script en el editor Visual Basic
Paso a paso Abre el script en el editor Visual Basic y ejecuta la macro paso a paso.
Borrar Borra la macro seleccionada
Descripción Puede añadir una descripción de la macro.

1.5.5 Manejo de la ventana "Propiedades"

La ventana "Propiedades"
Si selecciona un elemento en el área de navegación o en el área de datos, la información
detallada se mostrará en la ventana "Propiedades":
● Propiedades de un elemento de estructura: seleccione la entrada en el área de navegación
de la vista de árbol.
● Propiedades de un registro: en el área de datos haga clic en una celda cualquiera de la fila
correspondiente.
Puede editar las propiedades que no estén protegidas contra escritura o definidas por el
sistema. A diferencia del área tabular, no puede editarse más de un elemento al mismo tiempo.
Esta función depende del editor y del nivel de estructura seleccionados.

WinCC: Trabajar con WinCC


98 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

La ventana "Propiedades" se muestra y oculta haciendo clic en los siguientes botones:

Trabajos en la ventana "Propiedades del objeto"


La edición de las propiedades es comparable con el trabajo en el área de datos. En función del
tipo de datos se dispone de las siguientes posibilidades:
● Entrada de datos en el campo de texto
● Entrada de datos a través de la lista desplegable
● Entrada de datos a través de casilla de verificación
● Entrada de datos mediante un cuadro de diálogo
● Copiar y pegar
● Deshacer la acción
La edición de las propiedades depende en parte del contexto. P. ej., para una variable de
proceso solo puede definirse un "Valor sustitutivo en límite inferior" si ha configurado un límite
inferior.
Encontrará más información en "Entrada de datos en el área de datos (Página 69)" y en la
documentación del correspondiente editor.

Nota
Cambios visibles al momento
Todas las entradas y los cambios en el área de datos se llevan a efecto inmediatamente sin
necesidad de guardarlos.
La edición se lleva a efecto al instante en runtime.

Grupos de propiedades
Las propiedades se pueden organizar en grupos para obtener una mejor visión de conjunto.
Para ocultar o mostrar grupos de propiedades, haga clic en los siguientes botones:

Ayuda rápida sobre la propiedad


Haga clic sobre el nombre de la propiedad, el campo de entrada o el grupo de propiedades.
En la ventana de ayuda rápida se muestra una descripción de la propiedad o del grupo de
propiedades.

1.5.6 Exportación de registros

Exportación de datos
Al exportarse los registros se guardan en una estructura para su posterior importación. En
cambio, para copiar solo se copian los datos seleccionados en el portapapeles.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 99
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

La exportación de datos se utiliza, p. ej., en los siguientes casos:


● Desea utilizar registros en otro proyecto WinCC.
● Desea editar registros en una aplicación externa, p. ej., para traducir textos de la Text
Library.
Encontrará más información sobre la importación de archivos exportados en "Importación de
registros (Página 101)".
Esta función depende respectivamente del editor y del nivel de estructura seleccionados.
Encontrará más información en la documentación del correspondiente editor.

Alcance de la exportación
Puede iniciar la exportación en el área de navegación o en el área de datos.
● Área de navegación:
Se exportan todos los registros o, en su caso, los registros del nivel de estructura
seleccionado.
Los registros se guardan en una estructura que permite la importación a WinCC o a otro
producto SIMATIC.
● Área de datos:
Los contenidos de las celdas seleccionadas se exportan.
Encontrará más información sobre la selección en el área de datos en "Marcar celdas,
áreas, filas y columnas (Página 68)".

Formato de exportación
Los datos exportados se guardan respectivamente en un archivo. Pueden seleccionarse los
siguientes formatos de archivo:
● Texto Unicode (*.txt)
● Libro Excel (*.xlsx)
Para los distintos tipos de datos se crean respectivamente hojas propias.

Procedimiento
1. En el área de datos, seleccione los registros deseados.
Para exportar todos los registros de un elemento de estructura, seleccione el elemento
deseado en el área de navegación.
2. En el menú "Edición", seleccione la entrada "Exportar".
Se abrirá el cuadro de diálogo "Exportar".
3. Seleccione la ubicación e indique un nombre de archivo.
4. Seleccione el formato de archivo deseado.
5. Para cerrar el cuadro de diálogo, haga clic en el botón "Exportar".

Resultado
La escritura de los registros se muestra mediante una barra de progreso.

WinCC: Trabajar con WinCC


100 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Después de la exportación, se muestra una estadística de los datos exportados.

Consulte también
Exportación de listas de textos y de gráficos (Página 526)

1.5.7 Importación de registros

Importación de datos
La importación permite cargar registros en WinCC Configuration Studio desde aplicaciones
externas o desde otros proyectos de WinCC.
La estructura del archivo debe corresponderse con la estructura de la base de datos de
WinCC. Por eso, generalmente se importan solo archivos creados mediante una exportación
desde WinCC u otro producto SIMATIC. Encontrará información sobre la exportación desde
WinCC en "Exportación de registros (Página 99)".
Esta función depende respectivamente del editor y del nivel de estructura seleccionados.
Encontrará más información en la documentación del correspondiente editor.

ATENCIÓN
Modificación de la base de datos WinCC
Dado el caso, al importar se sobrescriben los registros existentes.
La importación de registros no se puede deshacer.

Formato de importación
Se admiten los siguientes formatos de archivo:
● Texto Unicode (*.txt)
● Libro Excel (*.xlsx)
● Archivo de exportación de TIA Portal (*.xlsx)
También puede importar registros de proyectos del TIA Portal en modo offline, como p. ej.,
tablas de variables, avisos y listas de textos.
● Archivo ConfigTool (*.xlsx)

Diagnóstico
Después de la importación se muestra una estadística de los datos importados.
Si durante la importación se produce un error, se crea un archivo de registro y se enlaza en la
ventana de estadísticas. El archivo de registro se encuentra en la misma carpeta que el archivo
de importación.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 101
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Requisitos
● Los registros que desee cargar no pueden estar abiertos en otra aplicación.
● En función del editor, los niveles de estructura que contienen los registros deben estar ya
creados en el proyecto WinCC.
Ejemplo: En la administración de variables deben haberse creado los correspondientes
drivers de comunicación y las conexiones para la importación de variables.

Procedimiento
1. Seleccione el editor deseado en el área de navegación.
2. Seleccione "Importar" en el menú contextual del editor.
Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar archivo".
3. Seleccione el archivo que desea importar.

Resultado
La carga de los registros se muestra con una barra de progreso.
Después de la exportación, se muestra la estadística de los datos importados.
Dado el caso, en la ruta de almacenamiento de los datos importados se crea un archivo de
registro.

Consulte también
Exportación de listas de textos y de gráficos (Página 526)

1.5.8 Arrastrar y colocar en WinCC Configuration Studio

1.5.8.1 Arrastrar y colocar dentro de WinCC Configuration Studio

Introducción
Con la función Arrastrar y colocar se simplifica la configuración de WinCC en WinCC
Configuration Studio.
Se pueden copiar o desplazar datos seleccionados dentro de un editor y entre editores. El
comportamiento depende del editor y de los datos seleccionados.
En función del editor y de los datos seleccionados, también se puede copiar y pegar el
contenido del área de tabla con <Ctrl+C> y <Ctrl+V>.

WinCC: Trabajar con WinCC


102 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Arrastrar y colocar dentro de un editor

Procedimiento
1. Seleccione una o varias filas de una columna en el área de tabla.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Para seleccionar filas enteras, haga clic en los correspondientes números de fila.
Desplace el puntero del ratón a la esquina superior derecha del número de fila más alto
seleccionado hasta que aparezca la cruz de selección.
4. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de datos al
lugar de destino con el ratón.
5. Suelte el botón del ratón en las celdas del lugar de destino.

Resultado
La selección de datos se aplica al lugar de destino.
Los datos que se desplazan por medio de arrastrar y colocar se eliminan de la ubicación de
origen.

Arrastrar y soltar entre editores


Como ejemplo, se insertan en Alarm Logging variables de la administración de variables como
variables de avisos.

Procedimiento
1. Seleccione una o varias filas de la columna "Nombre" en el área de tabla de la
administración de variables.
2. Desplace el ratón al borde del rectángulo de selección o al borde del número de fila más alto
seleccionado.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
hasta la entrada "Alarm Logging" del área de navegación con el ratón.
4. Permanezca al menos dos segundos sobre la entrada del área de navegación hasta que se
abra el editor "Alarm Logging".
5. Arrastre la selección de variables a la columna "Variable de avisos", hasta las filas en las
que deban utilizarse las variables.
Desplazarse hasta el lugar de destino:
– Si en el editor no se muestra la columna o fila de destino deseada, arrastre el ratón hasta
el borde correspondiente del visor de tablas.
6. Suelte el botón del ratón en el lugar de destino.

Resultado
La selección de variables se aplica al lugar de destino.
Las variables se han creado ahora como variables de aviso para los avisos seleccionados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 103
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Si los datos utilizados en el lugar de destino no se corresponden con los requisitos de los
valores de entrada, aparece un aviso de error. Los datos no se aplicarán.

Consulte también
Copiar y pegar en el área de datos (Página 75)
Arrastrar y colocar: editor "Tag Logging" (Página 104)
Arrastrar y colocar: editor "Alarm Logging" (Página 105)
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)
Arrastrar y colocar: crear y modificar WinCC UserArchiveControl (Página 115)
Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio a otras aplicaciones (Página 117)

1.5.8.2 Arrastrar y colocar: editor "Tag Logging"

Introducción
En el editor "Tag Logging" de WinCC Configuration Studio, la función Arrastrar y colocar ofrece
las siguientes posibilidades adicionales:
● Insertar en el editor "Tag Logging" las variables creadas en la administración de variables
● Crear variables comprimidas

Creación de variables de fichero en Tag Logging

Procedimiento
1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de la administración de variables.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
al lugar de destino con el ratón.
4. Permanezca al menos dos segundos sobre la entrada "Tag Logging" del área de
navegación hasta que se abra el editor.
5. Arrastre la selección de variables a uno de los ficheros de valores de proceso creados en
el área de navegación.
Si solo se muestra el árbol con todos los ficheros, mantenga el ratón brevemente sobre el
árbol hasta que se muestren los diferentes ficheros.
6. Suelte el botón del ratón en el lugar de destino.

Resultado
La selección de variables se aplica al lugar de destino.

WinCC: Trabajar con WinCC


104 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Las variables de fichero nuevas se crean en el fichero de valores de proceso y se vinculan a


las variables arrastradas.

Crear variables comprimidas

Procedimiento
1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de un fichero de valores de proceso.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a uno de los ficheros de compresión creados en el área de navegación.
4. Suelte el botón del ratón en el lugar de destino.

Resultado
La selección de variables se aplica al lugar de destino.
Las variables de ficheros de compresión se crean y se rellenan con las variables arrastradas
como variables de origen.

Consulte también
Arrastrar y colocar dentro de WinCC Configuration Studio (Página 102)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)
Arrastrar y colocar: editor "Alarm Logging" (Página 105)
Cómo crear una variable de fichero (Página 1680)
Manera de crear una variable comprimida (Página 1685)

1.5.8.3 Arrastrar y colocar: editor "Alarm Logging"

Introducción
En el editor "Alarm Logging" de WinCC Configuration Studio, la función Arrastrar y colocar
ofrece las siguientes posibilidades adicionales:
● Insertar en el editor "Alarm Logging" las variables creadas en la administración de variables
● Configurar grupos de avisos en el editor "Alarm Logging"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 105
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Creación de avisos en Alarm Logging

Procedimiento
1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de la administración de variables.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
al lugar de destino con el ratón.
4. Permanezca al menos dos segundos sobre la entrada "Alarm Logging" del área de
navegación hasta que se abra el editor.
5. Arrastre la selección de variables a una de las entradas de los avisos en el área de
navegación.
Si desea arrastrar las variables hasta una subentrada de un árbol, mantenga el ratón
brevemente sobre el árbol hasta que se muestren las subentradas.
6. Suelte el botón del ratón en el lugar de destino.

Resultado
La selección de variables se aplica al lugar de destino:
● Se crean nuevos avisos.
● Las variables arrastradas se utilizan como variables de aviso.
La categoría de aviso y el tipo de aviso de la entrada seleccionada del área de navegación se
utilizan para los nuevos avisos.
En los siguientes casos, para el aviso recién creado se utiliza la primera categoría o el primer
tipo de aviso disponible:
● Insertar en una categoría de aviso superior
● Insertar en una categoría de aviso con varios tipos de aviso

Configurar grupos de avisos

Procedimiento
1. Seleccione un grupo de avisos en el área de navegación.
2. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra el grupo de avisos
seleccionado a otro grupo de avisos con el ratón.
El grupo de avisos se desplazará al grupo de avisos de destino.
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y la tecla "Alt" mientras arrastra el grupo de
avisos seleccionado a otro grupo de avisos con el ratón.

Resultado
El grupo de avisos se desplazará al mismo nivel que el grupo de avisos de destino.

WinCC: Trabajar con WinCC


106 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Consulte también
Arrastrar y colocar dentro de WinCC Configuration Studio (Página 102)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Arrastrar y colocar: editor "Tag Logging" (Página 104)
Cómo crear un aviso (Página 1409)
Cómo crear un grupo de avisos definido por el usuario (Página 1429)

1.5.8.4 Arrastrar y colocar en el Graphics Designer

Arrastrar y colocar en objetos inteligentes

Introducción
Con la función Arrastrar y colocar se simplifica la configuración de objetos Smart con conexión
de variables en el Graphics Designer.
Para crear objetos Smart deben seleccionarse no solo campos, sino las filas enteras en el área
de datos de la administración de variables de WinCC. Para ello, haga clic en el número de fila.
Si arrastra solo uno o varios campos al Graphics Designer, el contenido de estos se insertará
como texto. Encontrará más información en "Trabajar con WinCC > Crear sinópticos del
proceso > Trabajar con objetos > Operaciones básicas estáticas > Cómo insertar un texto
desde un editor WinCC como objeto (Página 535)".

Nota
Tras configurar o crear un objeto con Arrastrar y colocar no es posible deshacer la
configuración con el comando de menú "Deshacer" de Graphics Designer.

Conexión de variables de los objetos Smart


Al crear un objeto Smart arrastrando y colocando desde la administración de variables, la
siguiente propiedad se dinamiza con una variable:

Objeto Smart Grupo de propiedades Propiedad


Campo E/S Salida / Entrada Valor de salida
Indicador de estado Estado Estado actual
Lista de texto Salida / Entrada Valor de salida
Cuadro combinado Otros Campo seleccionado
Cuadro de lista Otros Campo seleccionado
Barra Otros Conexión al proceso

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 107
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Requisitos
● WinCC Configuration Studio está abierto.
● En el Graphics Designer hay un sinóptico del proceso abierto.

Crear objetos Smart

Procedimiento: Botón derecho del ratón


1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de la administración de variables.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a una zona vacía de un sinóptico del proceso.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen.
En Graphics Designer se muestra un menú contextual.
5. Seleccione un objeto Smart en el menú contextual.

Resultado
Para cada variable o fila seleccionada en la administración de variables se crea un objeto
Smart.
Los objetos están vinculados a las variables correspondientes.

Crear o modificar campos E/S

Procedimiento: botón izquierdo del ratón


1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de la administración de variables.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a una zona vacía de un sinóptico del proceso.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen.

Resultado
Para cada variable o fila seleccionada en la administración de variables se crea un campo E/
S.
Si se arrastra una variable seleccionada a un campo E/S ya configurado, la variable existente
en el campo E/S será reemplazada por la variable arrastrada.

Consulte también
Configurar una conexión de variables (Página 575)
Cómo aplicar una conexión de variables en objetos (Página 577)
Arrastrar y colocar dentro de WinCC Configuration Studio (Página 102)

WinCC: Trabajar con WinCC


108 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Cómo insertar un texto desde un editor WinCC como objeto (Página 535)
Insertar un campo E/S (Página 707)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)
Arrastrar y colocar: crear y modificar WinCC UserArchiveControl (Página 115)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)
Cómo crear listas de textos (Página 518)
Cómo crear listas de gráficos (Página 522)
Insertar una casilla de verificación (Página 789)
Insertar un "Radio-Box" (Página 792)

Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC

Introducción
Con la función Arrastrar y colocar se simplifica la configuración de controles de WinCC en el
Graphics Designer.
Para crear controles de WinCC pueden usarse los siguientes datos de WinCC Configuration
Studio:
● Administración de variables: variables
● Tag Logging: variables de un fichero o fichero comprimido
● User Archive: campos de ficheros y columnas de vistas
En función de los datos seleccionados, pueden crearse los siguientes controles de WinCC:
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC FunctionTrendControl
Para insertar un WinCC FunctionTrendControl, seleccione dos valores, p. ej., dos variables
en la administración de variables.

Nota
Tras configurar o crear un control de WinCC con Arrastrar y colocar no es posible deshacer la
configuración con el comando de menú "Deshacer" de Graphics Designer.

Requisitos
● Está abierto el correspondiente editor en WinCC Configuration Studio.
● Graphics Designer está abierto con una imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 109
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Administración de variables
Para insertar un control de WinCC deben seleccionarse no solo campos, sino las filas enteras
en el área de datos. Para ello, haga clic en el número de fila.

Procedimiento
1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de la administración de variables.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a una zona vacía de un sinóptico del proceso.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen.
En Graphics Designer se muestra un menú contextual.
5. Seleccione un control en el área inferior del menú contextual.

Resultado
El control creado incluye las curvas o columnas con conexión de datos según sean las
variables seleccionadas en la administración de variables.

Tag Logging

Procedimiento
1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla del editor "Tag Logging".
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a una zona vacía de un sinóptico del proceso.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen.
En Graphics Designer se muestra un menú contextual.
Seleccione un control en el menú contextual.

Resultado
El control creado contiene las curvas o columnas con conexión de datos según sean las
variables seleccionadas en Tag Logging.
Si se había seleccionado una variable de texto, se creará un WinCC OnlineTableControl.

Procedimiento alternativo: botón izquierdo del ratón


1. Seleccione una o varias filas en el área de tabla del editor "Tag Logging".
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de variables
con el ratón a una zona vacía de un sinóptico del proceso.
Si se mantiene pulsada la tecla "Alt", se crea un WinCC OnlineTableControl.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


110 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Resultado
Si solo se había seleccionado una variable de texto, se creará un WinCC OnlineTableControl.
En todos los demás casos se crea un WinCC OnlineTrendControl. Si se había seleccionado
una variable de texto y una variable numérica, se creará también un OnlineTrendControl. La
variable de texto no se tiene en cuenta.
El OnlineTrendControl creado contiene las curvas con conexión de datos en función de las
variables seleccionadas en Tag Logging.

User Archive: crear un WinCC FunctionTrendControl


También se puede crear un WinCC FunctionTrendControl con datos procedentes de ficheros
del usuario.

Procedimiento
1. Seleccione los datos siguientes en el área de tabla del editor "User Archive":
– 2 campos de un fichero
– 2 columnas de una vista
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de datos con
el ratón a una zona vacía de un sinóptico del proceso.
Al hacerlo, mantenga pulsada la tecla "Alt".
4. Suelte el botón del ratón en la imagen.

Resultado
Se crea un WinCC FunctionTrendControl:
● El control creado contiene el fichero o la vista.
● En el control están seleccionadas las columnas que se han seleccionado como campos o
columnas en User Archive.

Procedimiento alternativo: Botón derecho del ratón


1. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastra la selección de datos con
el ratón a una zona vacía de un sinóptico del proceso.
2. Suelte el botón del ratón en la imagen.
En Graphics Designer se muestra un menú contextual.
3. Seleccione el WinCC FunctionTrendControl en el menú contextual.

Consulte también
Cómo aplicar una conexión de variables en objetos (Página 577)
Arrastrar y colocar dentro de WinCC Configuration Studio (Página 102)
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 111
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Arrastrar y colocar: editor "Tag Logging" (Página 104)


Arrastrar y colocar: editor "Alarm Logging" (Página 105)
Arrastrar y colocar: crear y modificar WinCC UserArchiveControl (Página 115)
Cómo insertar un texto desde un editor WinCC como objeto (Página 535)
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)
Procedimiento para configurar las columnas de valores de la tabla (Página 1708)
Cómo configurar OnlineTrendControl (Página 1757)
Cómo crear curvas para la ventana de curvas (Página 1767)
Procedimiento para configurar el FunctionTrendControl (Página 1844)
Cómo crear las curvas para la ventana de curvas (Página 1850)
Manera de configurar conexión de datos de las curvas (Página 1856)

Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging

Introducción
Con la función Arrastrar y colocar se simplifica la configuración de controles de WinCC en el
Graphics Designer.
Pueden agregarse o modificarse curvas y columnas en controles de WinCC ya configurados.
Pueden utilizarse los datos siguientes de WinCC Configuration Studio:
● Administración de variables: variables
● Tag Logging: variables de un fichero o fichero comprimido
● User Archive: campos de ficheros

Nota
Tras configurar o crear un control de WinCC con Arrastrar y colocar no es posible deshacer la
configuración con el comando de menú "Deshacer" de Graphics Designer.

Requisitos
● Está abierto el correspondiente editor en WinCC Configuration Studio.
● Graphics Designer está abierto con una imagen.
● El cuadro de diálogo de configuración del control de WinCC que se desea editar está
cerrado.
No es posible arrastrar al cuadro de diálogo de configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


112 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

WinCC OnlineTrendControl: agregar o reemplazar curvas

Procedimiento
1. En el Graphics Designer, abra un sinóptico del proceso con un WinCC OnlineTrendControl.
2. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de los siguientes editores:
– Administración de variables: variables
– Tag Logging: variables de un fichero o fichero comprimido
3. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
4. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra con el ratón la selección
de variables al OnlineTrendControl configurado.
Si mantiene pulsada la tecla "Mayús", las curvas existentes se reemplazarán en el
OnlineTrendControl.
5. Suelte el botón del ratón en el control.

Resultado
Para cada variable seleccionada se agrega una curva en el WinCC OnlineTrendControl.
Los datos de las curvas están vinculados a las variables correspondientes.

WinCC FunctionTrendControl: agregar o reemplazar curvas

Procedimiento
1. En el Graphics Designer, abra un sinóptico del proceso con un WinCC
FunctionTrendControl.
2. Seleccione dos filas en el área de tabla de los editores siguientes:
– Administración de variables: variables
– Tag Logging: variables de un fichero o fichero comprimido
– User Archive: campos de un fichero
3. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
4. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra con el ratón la selección
de datos al FunctionTrendControl configurado.
Si mantiene pulsada la tecla "Alt", se utiliza el eje "y" para la primera fila y el eje "x", para la
segunda fila.
Si mantiene pulsada la tecla "Mayús", se sustituirán las curvas existentes en el
FunctionTrendControl.
5. Suelte el botón del ratón en el control.

Resultado
Se agrega una curva al WinCC FunctionTrendControl.
La primera fila seleccionada de Configuration Studio se utiliza para el eje "x" y la segunda fila,
para el eje "y".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 113
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Si se han seleccionado más de dos filas, los datos sobrantes no se tendrán en cuenta.

WinCC OnlineTableControl: agregar o reemplazar columnas

Procedimiento
1. En el Graphics Designer, abra un sinóptico del proceso con un WinCC OnlineTableControl.
2. Seleccione una o varias filas en el área de tabla de los siguientes editores:
– Administración de variables: variables
– Tag Logging: variables de un fichero o fichero comprimido
3. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
4. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra con el ratón la selección
de variables al OnlineTableControl configurado.
Si mantiene pulsada la tecla "Mayús", se sustituirán una o varias columnas existentes en el
OnlineTableControl.
5. Suelte el botón del ratón en el control.

Resultado
Para cada variable seleccionada se agrega una columna de valores con la correspondiente
columna de tiempos en el WinCC OnlineTableControl.
Los datos de las columnas de valores están vinculados a las variables correspondientes.

Consulte también
Cómo aplicar una conexión de variables en objetos (Página 577)
Arrastrar y colocar dentro de WinCC Configuration Studio (Página 102)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)
Arrastrar y colocar: editor "Tag Logging" (Página 104)
Arrastrar y colocar: crear y modificar WinCC UserArchiveControl (Página 115)
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)
Procedimiento para configurar las columnas de valores de la tabla (Página 1708)
Cómo configurar OnlineTrendControl (Página 1757)
Cómo crear curvas para la ventana de curvas (Página 1767)
Procedimiento para configurar el FunctionTrendControl (Página 1844)
Cómo crear las curvas para la ventana de curvas (Página 1850)
Manera de configurar conexión de datos de las curvas (Página 1856)

WinCC: Trabajar con WinCC


114 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Arrastrar y colocar: crear y modificar WinCC UserArchiveControl

Introducción
Con la función Arrastrar y colocar se simplifica la configuración de WinCC
UserArchiveControls en el Graphics Designer.
Se pueden crear controles y agregar o modificar columnas nuevas en controles ya
configurados.
Pueden utilizarse los datos siguientes del editor "User Archive":
● Ficheros
● Vistas
● Campos de ficheros
● Columnas de vistas

Nota
Tras configurar o crear un control de WinCC con Arrastrar y colocar no es posible deshacer la
configuración con el comando de menú "Deshacer" de Graphics Designer.

Requisitos
● El editor "User Archive" está abierto.
● Graphics Designer está abierto con una imagen.

Crear un control con ficheros y vistas

Procedimiento
1. Seleccione los datos siguientes en el área de tabla del editor "User Archive":
– Un fichero de entre todos los ficheros
– Una vista de entre todas las vistas
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de datos con
el ratón a una zona vacía de un sinóptico del proceso.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen.

Resultado
Se crea un WinCC UserArchiveControl:
● El control creado contiene el fichero o la vista.
● Todas las columnas están seleccionadas en el control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 115
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Crear un control con campos de ficheros y columnas de vistas

Procedimiento
1. Seleccione los datos siguientes en el área de tabla del editor "User Archive":
– Uno o varios campos de un fichero
– Una o varias columnas de una vista
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de datos con
el ratón a una zona vacía de un sinóptico del proceso.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen.

Resultado
Se crea un WinCC UserArchiveControl:
● El control creado contiene el fichero o la vista.
● En el control están seleccionadas las columnas que se han seleccionado como campos o
columnas en User Archive.

Procedimiento alternativo: Botón derecho del ratón


1. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastra la selección de datos con
el ratón a una zona vacía de un sinóptico del proceso.
2. Suelte el botón del ratón en la imagen.
En Graphics Designer se muestra un menú contextual.
3. Seleccione un control en el menú contextual.

Agregar ficheros y vistas


Si en WinCC UserArchiveControl ya existe un fichero o una vista, no se podrán agregar
campos ni columnas de otro fichero o de otra vista, respectivamente.

Procedimiento
1. En el Graphics Designer, abra un sinóptico del proceso con un WinCC UserArchiveControl.
El cuadro de diálogo de configuración del control debe estar cerrado.
2. Seleccione los datos siguientes en el área de tabla del editor "User Archive":
– Un fichero de entre todos los ficheros
– Uno o varios campos de un fichero
– Una vista de entre todas las vistas
– Una o varias columnas de una vista
3. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:

WinCC: Trabajar con WinCC


116 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

4. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra con el ratón la selección
de datos al UserArchiveControl configurado.
No es posible arrastrar al cuadro de diálogo de configuración.
5. Suelte el botón del ratón en el control.

Resultado
En el UserArchiveControl se agregan los siguientes datos:
● Arrastrar un fichero de entre todos los ficheros:
– El fichero se agrega.
– Todas las columnas están seleccionadas en el control.
● Arrastrar uno o varios campos de un fichero:
– El fichero se agrega.
– En el control están seleccionadas las columnas que se han seleccionado como campos
en el User Archive.
● Arrastrar una vista de entre todas las vistas:
– La vista se agrega.
– Todas las columnas están seleccionadas en el control.
● Arrastrar una o varias columnas de una vista:
– La vista se agrega.
– En el control están seleccionadas las columnas que se han seleccionado como
columnas en el User Archive.

Consulte también
Arrastrar y colocar dentro de WinCC Configuration Studio (Página 102)
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)
Cómo crear un fichero de usuario (Página 2019)
Cómo crear una vista (Página 2032)
Cómo configurar UserArchiveControl (Página 2109)
Cómo determinar los contenidos de UserArchiveControl (Página 2111)

1.5.8.5 Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio a otras aplicaciones

Introducción
Con la función Arrastrar y colocar se arrastran datos del área de tabla a editores externos a
WinCC, p. ej., Microsoft Excel o WordPad.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 117
Trabajar con proyectos
1.5 WinCC Configuration Studio

Los datos obtienen el formato de texto "Unicode".

Procedimiento
1. Seleccione una o varias columnas y filas en el área de tabla de un editor.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la selección de datos a un
editor abierto con el ratón.
4. Suelte el botón del ratón en el lugar de destino.
La selección de datos se aplica al editor.
Encontrará información sobre el modo de pegar textos, p. ej., de Excel, en el Graphics
Designer para crear objetos gráficos, en el capítulo "Cómo insertar un texto desde un editor
WinCC como objeto (Página 535)".

Procedimiento alternativo
En función del editor y de los datos seleccionados, también se puede copiar y pegar el
contenido del área de tabla con <Ctrl+C> y <Ctrl+V>.

Consulte también
Arrastrar y colocar dentro de WinCC Configuration Studio (Página 102)
Cómo insertar un texto desde un editor WinCC como objeto (Página 535)

WinCC: Trabajar con WinCC


118 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

1.6 Tipos de proyectos

1.6.1 Proyecto para estación monopuesto

Introducción
Para trabajar en un proyecto desde un único equipo, cree un proyecto para estación
monopuesto.
El proyecto WinCC se ejecuta en un equipo que funciona como servidor para el procesamiento
de los datos y como equipo de mando. No es posible acceder al proyecto desde otros equipos.

Principio
El equipo en el que se crea un proyecto para estación monopuesto se configura como servidor.
El equipo se comunica con el sistema de automatización a través de la comunicación de
procesos.

Acceso remoto
El acceso remoto está desactivado por defecto. Para, p. ej., acceder al equipo desde un
servidor redundante o a través de la Intranet, active la configuración remota en Simatic Shell.

Redundancy
También se puede crear un proyecto para estación monopuesto como sistema redundante. En
ese caso se configura un proyecto para estación monopuesto con un segundo servidor
redundante.

Servidor de ficheros
Para un proyecto para estación monopuesto también se puede crear un servidor de ficheros.
En ese caso se configura un proyecto para estación monopuesto y un segundo servidor en el
que se archivan los datos del proyecto para estación monopuesto.

Consulte también
Proyecto para estación multipuesto (Página 119)

1.6.2 Proyecto para estación multipuesto

Introducción
Para trabajar en un proyecto desde varios equipos, cree un proyecto para estación
monopuesto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 119
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

Para un sistema multipuesto existen básicamente dos posibilidades:


● Sistema multipuesto con uno o más servidores:
Varios servidores con uno o varios clientes. Un cliente accede a varios servidores. Los
datos de Runtime están distribuidos en diferentes servidores. Los datos de configuración
se encuentran tanto en los servidores como en los clientes.
● Sistema multipuesto con un solo servidor:
Un servidor con uno o varios clientes. Todos los datos están en el servidor.

Principio
En el servidor se crea un proyecto para estación multipuesto. El servidor se comunica con el
sistema de automatización a través de la comunicación del proceso.
En el proyecto para estación multipuesto se configuran los clientes que acceden al servidor. En
un segundo paso se crean los proyectos de cliente necesarios en los correspondientes
equipos.
Para trabajar con varios servidores es necesario duplicar el proyecto para estación multipuesto
en el segundo servidor. Adapte el proyecto duplicado de la forma necesaria. También es
posible crear en el segundo servidor un segundo proyecto para estación multipuesto
independiente del proyecto del primer servidor.
Un servidor también puede acceder como cliente a otro servidor. Esta posibilidad resulta útil
por ejemplo si se utiliza un servidor de ficheros o un servidor de archivos.

Consulte también
Proyecto para estación monopuesto (Página 119)
Proyecto Cliente (Página 120)

1.6.3 Proyecto Cliente

Introducción
Si ha creado un proyecto para estación multipuesto, es necesario crear los correspondientes
clientes que accederán al servidor. En cada equipo que va a ejercer la función de cliente debe
crearse un proyecto cliente.

WinCC: Trabajar con WinCC


120 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

Para un cliente WinCC existen básicamente dos posibilidades:


● Sistema multipuesto con uno o más servidores:
El cliente accede a varios servidores. Los datos de Runtime están distribuidos en diferentes
servidores. Los datos de configuración de los proyectos para estación multipuesto se
encuentran en los correspondientes servidores. En los clientes pueden estar los datos de
configuración locales en los proyectos de cliente: imágenes, scripts y variables.
● Sistema multipuesto con un solo servidor:
El cliente accede a un único servidor. Todos los datos se encuentran en el servidor y se
referencian en los clientes.
Un servidor de ficheros o de archivos también puede acceder a un servidor como cliente.

Nota
El cliente WinCC sustituye a los clientes y a los clientes múltiples utilizados en WinCC hasta
la versión V5.1. Dependiendo de la configuración, un cliente WinCC desempeña la función de
un cliente en V5.1 ó de un cliente múltiple en V5.1.

Principio
En el servidor se crea un proyecto para estación multipuesto. El servidor se comunica con el
sistema de automatización a través de la comunicación del proceso. En el proyecto para
estación multipuesto se crean los clientes que acceden al servidor.
Si configura un sistema multipuesto con un solo servidor, no cree un proyecto de cliente propio
en el cliente WinCC.
Si configura un sistema de estación multipuesto con varios servidores, es necesario crear un
proyecto de cliente propio en cada cliente. Lo mismo ocurre si desea acceder a un solo
servidor, pero al mismo tiempo quiere que el cliente contenga datos de configuración.

Sistema multipuesto con uno o varios servidores


Para acceder a varios servidores es necesario crear un proyecto de cliente en el cliente. Las
propiedades del proyecto se definen en el cliente WinCC.
En el servidor se crean paquetes a través de los componentes Serverdata. Los paquetes
contienen todos los datos de configuración importantes del proyecto de estación multipuesto.
A continuación cargue los paquetes en el cliente WinCC.
Los paquetes sólo deben crearse y generarse una vez manualmente. Si los datos de
configuración se modifican en un servidor, WinCC crea automáticamente los paquetes
necesarios. Éstos pueden cargarse automática o manualmente en los clientes.

Configuración central de servidor para un sistema de estación multipuesto con un servidor


Para configurar un cliente con acceso a un único servidor, defina todas las propiedades en el
sistema multipuesto en el servidor. Si edita la lista de arranque del cliente, abra sólo las
aplicaciones que realmente sean necesarias en el cliente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 121
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

En el cliente no se crea un proyecto propio. El proyecto de servidor se abre desde acceso


remoto. Encontrará información detallada en el WiNCC Information System en
"Configuraciones" > "Sistemas multipuesto".

Cliente Web
Se puede configurar un cliente que acceda al servidor a través de la intranet o por acceso a
Internet. Para ello, cree un cliente Web con la opción WinCC Web Navigator.

Consulte también
Proyecto para estación multipuesto (Página 119)

1.6.4 Cambiar el tipo de proyecto

1.6.4.1 Cambiar un proyecto para estación monopuesto a uno para estación multipuesto

Introducción
Es posible convertir un proyecto creado para estación monopuesto en un proyecto para
estación multipuesto.
Este cambio resulta útil por ejemplo para crear y probar un proyecto antes de que funcione en
un sistema de estación multipuesto.

Procedimiento
1. Seleccione el nombre del proyecto en la ventana de navegación de WinCC Explorer. Abra
el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" desde el menú contextual.
2. En la ventana de selección "Tipo" de la ficha General, seleccione el tipo de proyecto
"Proyecto para estación multipuesto". Confirme con "Aceptar".
3. Se abre el cuadro de diálogo "Modificar tipo de proyecto" con la nota: "Se ha modificado el
tipo de proyecto. ¿Desea borrar la lista de arranque?"
Si desea utilizar la lista de arranque en el proyecto modificado, seleccione "No".
Si desea crear una lista de arranque nueva, confirme con "Sí". Una vez cambiado el tipo de
proyecto, hay que volver a configurar la lista de arranque.
4. Se abre un cuadro de diálogo con la nota: "La modificación del tipo de proyecto no será
efectiva hasta que salga de WinCC y reinicie todos los servidores que en estos momentos
tienen abierto el proyecto". Confirme con "Aceptar".
5. Cierre el proyecto en WinCC Explorer y vuelva a abrirlo. Con ello WinCC aplica el tipo de
proyecto modificado.
6. Cree los clientes que desee en el componente "Equipo". Cree los clientes WinCC
necesarios y adapte la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


122 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

Consulte también
Cambiar un proyecto para estación multipuesto a uno para estación monopuesto (Página 123)
Configurar una lista de arranque (Página 188)
Proyecto para estación monopuesto (Página 119)
Proyecto para estación multipuesto (Página 119)

1.6.4.2 Cambiar un proyecto para estación multipuesto a uno para estación monopuesto

Introducción
Puede convertir un proyecto creado para estación multipuesto en un proyecto para estación
monopuesto. Al hacerlo no se aplicarán los clientes creados, dado que en un proyecto para
estación monopuesto sólo hay un equipo.
Esta posibilidad resulta útil por ejemplo para aplicar una configuración ya existente en un
proyecto nuevo.

Procedimiento
1. Seleccione el nombre del proyecto en la ventana de navegación de WinCC Explorer. Abra
el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" desde el menú contextual.
2. En la ventana de selección "Tipo" de la ficha General, seleccione el tipo de proyecto
"Proyecto para estación monopuesto". Confirme con "Aceptar".
3. Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto" con la nota: "Al cambiar de un
proyecto multipuesto a uno monopuesto o multicliente se borran los equipos cliente
configurados de la lista de equipos. Haga clic en "Aceptar" para realizar el cambio o en
"CANCELAR" para seguir con un proyecto multipuesto." Confirme con "Aceptar".
4. Se abre el cuadro de diálogo "Modificar tipo de proyecto" con la nota: "Se ha modificado el
tipo de proyecto. ¿Desea borrar la lista de arranque?"
Si desea utilizar la lista de arranque en el proyecto modificado, seleccione "No".
Si desea crear una lista de arranque nueva, confirme con "Sí". Una vez cambiado el tipo de
proyecto, hay que volver a configurar la lista de arranque.
5. Se abre un cuadro de diálogo con la nota: "La modificación del tipo de proyecto no será
efectiva hasta que salga de WinCC y reinicie todos los servidores que en estos momentos
tienen abierto el proyecto". Confirme con "Aceptar".
6. Cierre el proyecto en WinCC Explorer y vuelva a abrirlo. Con ello WinCC aplica el tipo de
proyecto modificado.
7. Adapte las propiedades del equipo y la configuración.

Consulte también
Cambiar un proyecto para estación monopuesto a uno para estación multipuesto (Página 122)
Configurar una lista de arranque (Página 188)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 123
Trabajar con proyectos
1.6 Tipos de proyectos

Proyecto para estación monopuesto (Página 119)


Proyecto para estación multipuesto (Página 119)

WinCC: Trabajar con WinCC


124 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

1.7 Crear y editar un proyecto

1.7.1 Preparativos antes de crear un proyecto

Introducción
Para la creación de un proyecto WinCC no se requiere aún una planificación detallada. No
obstante, para crear un proyecto WinCC de la forma más efectiva posible, conviene planificar
antes la estructura fundamental del proyecto.
Dependiendo del tamaño del proyecto planificado y del número de ingenieros que participen
en la configuración, puede ser conveniente establecer previamente algunos ajustes y normas.
En este capítulo encontrará indicaciones sobre los elementos de un proyecto que deberían
establecerse antes de su configuración:
● Tipo de proyecto
● Ruta de proyecto
● Convenciones de nombres
● Variables y grupos de variables
● Jerarquía de imágenes y estructura de carpetas
● Tipos de faceplates
● Reutilización de partes de un proyecto
● Administración de usuarios
● Optimización del rendimiento

Tipo de proyecto
Antes de comenzar la planificación del proyecto debería conocerse si se va a necesitar un
sistema monopuesto o multipuesto.
Si desea crear un proyecto con clientes WinCC o clientes Web, deberá observar las
indicaciones correspondientes.

Ruta de proyecto
Un proyecto de WinCC no tiene que crearse necesariamente en la misma partición en la que
se ha instalado WinCC. Es mejor crear una partición propia para el proyecto.
Al crear la partición, tenga en cuenta la cantidad de datos prevista. Si va a archivar un gran
número de datos, el proyecto de WinCC podría necesitar varios gigabytes de memoria.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 125
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Asimismo, una partición propia garantiza que, en caso de fallo del sistema, se mantengan el
proyecto de WinCC y todos los datos que contiene.

Nota
No guardar en unidades o carpetas comprimidas
Los proyectos de WinCC no se puede guardar en unidades o directorios comprimidos.

Convención de nombres
Las convenciones de nombres pueden facilitar el manejo de proyectos de gran tamaño.
Ayudan a mejorar la perspectiva general del proyecto, especialmente con las variables, las
imágenes y las funciones.
Observe las limitaciones existentes para la asignación de nombres descritas en el capítulo
"Caracteres no admitidos".

Nombre del proyecto


El nombre de un proyecto ya creado no puede cambiarse sin más. Por eso debería pensar un
nombre adecuado antes de crear el proyecto.

Variables
Puede asignar prefijos a las variables que identifiquen el tipo de variable o la conexión
asignada a la misma. Se puede asignar por ejemplo el prefijo "txt_" a las variables de texto y
el prefijo "int_" a las variables internas.
Si crea un estándar para toda la empresa, establezca prefijos unitarios para todos los
proyectos.

Imágenes
También puede definir prefijos para los tipos de imágenes, por ejemplo para identificar
imágenes de instalaciones y de sistemas.
Si se crea un gran número de imágenes, pueden utilizarse números correlativos para los
nombres de las imágenes.

Funciones
Para las funciones es mejor definir un prefijo para el estándar de su empresa.
De ese modo es posible distinguir a primera vista qué funciones son necesarias para el
estándar.

Variables y grupos de variables


Para estructurar las variables se pueden crear grupos de variables.
En WinCC no es posible intercalar grupos entre sí; sólo se puede crear un nivel con grupos de
variables.
Si necesita muchas variables que compartan propiedades, trabaje con estructuras tipo y
variables de estructura.

WinCC: Trabajar con WinCC


126 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Jerarquía de imágenes y estructura de carpetas


Para reducir el tiempo necesario para la configuración del proyecto, antes de comenzarla
debería estudiar la jerarquía de imágenes que va a utilizar en el proyecto. Para ello debe
hacerse una idea de las imágenes que se van a crear.
Con una imagen básica y la utilización del prefijo de variables se puede estructurar la
navegación en el proyecto.

Estructura de carpetas
Para guardar imágenes y archivos referenciados de forma estructurada, puede crear
subcarpetas en la carpeta "GraCS" de la ruta del proyecto.
Defina la estructura de carpetas y los nombres de las carpetas antes de configurar los
sinópticos del proceso.
Si modifica nombres de carpetas o rutas a posteriori, deberá adaptar las rutas en la
configuración según corresponda, p. ej., en scripts y en conexiones directas.
En las imágenes, los tipos de faceplate y los archivos referenciados ubicados en subcarpetas
"GraCS", la ruta de la carpeta forma parte de cada uno de los nombres.

Tipos de faceplates
Se pueden configurar objetos individuales o grupos de objetos como tipos de faceplate,
guardarlos y reutilizarlos en imágenes diferentes como instancias de faceplates.
De esta forma no es necesario componer y configurar continuamente componentes de imagen
utilizados varias veces.

Reutilización
Se pueden utilizar diferentes partes de proyectos WinCC ya existentes,
Entre ellos hay, p. ej., variables, imágenes, menús y barras de herramientas personalizados,
funciones y acciones.

Proyecto estándar
Si copia un proyecto WinCC existente para seguir utilizando la configuración, también se
copian los datos de proyecto.
Para utilizar un proyecto WinCC como plantilla sin datos de proyecto, cree un proyecto
estándar.
En él se pueden configurar partes de proyecto adaptadas a las necesidades de cada caso.
Cuando cree un nuevo proyecto WinCC, copie el proyecto estándar y adapte la copia de la
forma necesaria. Así ahorrará tiempo en la configuración.

Administración de usuarios
En función del número de usuarios de WinCC planificados, conviene definir previamente las
funciones y los permisos necesarios.
Encontrará más información en "Estructura de una administración de usuarios >
Administración de usuarios en sistemas distribuidos (Página 2625)".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 127
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Optimización del rendimiento


Para utilizar el sistema WinCC y obtener un rendimiento óptimo, tenga en cuenta, p. ej., las
indicaciones referentes a capacidades funcionales y a la configuración óptima.
Encontrará más información en "Trabajar con WinCC > Recomendaciones para la
configuración (Página 255)".

Consulte también
Estructura de datos de un proyecto (Página 252)
Caracteres no permitidos (Página 248)
Configuración para Runtime (Página 184)
Administración de usuarios en el sistema distribuido (Página 2625)
Diagnóstico del sistema con variables de rendimiento (Página 193)
Recomendaciones para la configuración de WinCC (Página 255)

1.7.2 Proyecto WinCC con Basic Process Control

Introducción
En el marco de la Totally Integrated Automation se pueden crear y gestionar proyectos WinCC
en PCS 7. Con ello se obtienen conexiones entre la configuración de estaciones de operador
y los sistemas de automatización con la configuración WinCC. La configuración de WinCC se
realiza en el SIMATIC Manager y en WinCC Explorer.
WinCC Explorer con la opción "Basic Process Control" ofrece diversos editores, alguno de los
cuales puede utilizarse de forma intensiva para configurar la estación de operador (OS).
Algunos datos del proyecto WinCC ya están preestablecidos por la configuración de la
estación de ingeniería (ES). En caso necesario, es posible editar la configuración con los
editores de WinCC Explorer.

Requisitos
● En un proyecto WinCC con varios equipos es necesario instalar la opción "Basic Process
Control" en todos los equipos.

Vista general de Basic Process Control en un proyecto WinCC


Los siguientes editores de Basic Process Control determinan la apariencia y el
comportamiento de la estación de operador:
● Editor de proyectos OS
● Time Synchronization
● Lifebeat Monitoring
● Bocina

WinCC: Trabajar con WinCC


128 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

● Picture Tree
● Editor de listas de bloques

Editor de proyecto OS - Configuración del sistema Runtime y del sistema de avisos


Al crear un proyecto de OS en la ES con PCS 7 se abre automáticamente el editor de proyectos
OS con una configuración estándar relacionada con al sistema Runtime y el sistema de avisos.
Sólo se debe iniciar el editor de proyectos OS en WinCC Explorer y configurar los ajustes de
proyectos deseados si se desea establecer una configuración diferente a la estándar.
Para crear un nuevo proyecto WinCC con Basic Process Control, abra el editor de proyectos
OS. El editor de proyectos OS debe ejecutarse antes de abrir el User Administrator, ya que, de
lo contrario, el User Administrator se inicializa con los niveles de autorización de WinCC.
El editor de proyectos OS crea la estructura de imágenes en la vista general, el área de trabajo,
el área de teclas y los datos básicos en los proyectos de servidor y cliente WinCC. En la vista
general se muestran automáticamente en Runtime las áreas de la jerarquía de imágenes. En
runtime, el Split Screen Manager gestiona los datos de pantalla, las configuraciones de
pantalla y los cambios de imagen según la jerarquía de imágenes. El cambio de imagen puede
configurarse con las funciones estándar del Split Screen Manager.
El editor de proyectos OS genera todos los datos necesarios para la configuración y la
representación de avisos. No es necesario configurar un WinCC AlarmControl. En el editor de
proyectos OS es posible modificar la configuración estándar para la representación del
sistema de avisos de la estación de operador.

Ocultar imágenes de sistema


En WinCC Explorer, las imágenes de sistema incluidas en los datos básicos se muestran en
el editor "Graphics Designer" con el prefijo "@". Puede ocultar las imágenes de sistema en
WinCC Explorer.
Active la opción "Utilizar prefijo" en la ficha "Graphics-Runtime" de las propiedades del equipo,
en el área "Ocultar imágenes de sistema". En el campo de texto de la derecha debe estar el
prefijo "@". Si introduce más caracteres, active la opción "Mayúsculas/minúsculas" en caso
necesario.
Para ocultar imágenes de sistema en Graphics Designer en la ventana "Sinópticos del
proceso", active la opción en "Herramientas > Configuración > Opciones".

Time Synchronization - Sincronización de la hora mediante LAN e Industrial Ethernet Bus


Para garantizar la sincronización de hora de todas las estaciones de operador hay que
configurar la sincronización de la hora de cada estación con el editor "Time Synchronization".

Lifebeat Monitoring - Control de señales de vida de todos los sistemas de automatización y las
estaciones de operador
Mediante el control de señales de vida se comprueba la capacidad de funcionamiento de todos
los sistemas de automatización y las estaciones de operador y, dado el caso, se genera un
aviso de control de procesos. El control de señales de vida se puede configurar en WinCC
mediante el editor "Lifebeat Monitoring".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 129
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Bocina - Emisor acústico y óptico en determinados avisos


El editor "Bocina" sirve para activar señalizadores ópticos y acústicos o para reproducir
archivos de audio al producirse un aviso.

Picture Tree: Administración de la jerarquía de instalaciones con las imágenes correspondientes


El editor "Picture Tree" sirve para administrar una jerarquía de instalaciones, unidades de
proceso e imágenes del Graphics Designer. Con Picture Tree también se puede volver a
calcular o actualizar la jerarquía de los indicadores de grupos.

Editor de listas de bloques - Configuración de imágenes de destino y áreas para los puntos de
instrumentación y control
En el editor de listas de bloques pueden verse todos los bloques que se han introducido en la
configuración en la ES. En el editor de listas de bloques se pueden crear nuevos puntos de
instrumentación y control. En el editor de listas de bloques se pueden asignar imágenes y
áreas a los bloques. De esta forma, el operador de la instalación puede cambiar directamente
a esta imagen mediante la función "Loop in Alarm" de la lista de avisos y mediante la tecla
"Imagen vía punto de medida".

1.7.3 Manera de crear un proyecto

Introducción
Para crear un proyecto nuevo hay que definir algunos ajustes básicos en WinCC. Con ellos
WinCC crea un proyecto que se puede editar inmediatamente.

Principio
Para crear un proyecto, proceda del siguiente modo:
● Determinar el tipo de proyecto
● Definir el nombre y el directorio del proyecto
● Completar en las propiedades del proyecto, si procede, los datos correspondientes al
usuario, a la versión del proyecto y un comentario
● Definir las propiedades del equipo
● Definir ajustes de Runtime
Las propiedades del equipo y los ajustes de Runtime pueden definirse inmediatamente
después de haber creado el proyecto o bien durante la configuración. Encontrará información
detallada en los capítulos "Definir las propiedades del equipo" y "Ajustes de Runtime".

WinCC: Trabajar con WinCC


130 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Procedimiento
1. En la barra de herramientas de WinCC Explorer, haga clic en el botón .
Se abre el cuadro de diálogo "WinCC Explorer".

2. Seleccione el tipo de proyecto deseado y confirme con "Aceptar".


Se abre la ventana "Crear proyecto nuevo".

3. En el campo "Nombre de proyecto", introduzca el nombre que desea asignar al proyecto.


Si desea que el nombre del directorio del proyecto no coincida con el nombre del proyecto,
indique el nombre que desea asignar al directorio en el campo "Nuevo subdirectorio".
4. En la casilla "Ruta de proyecto" del campo de selección "Directorio", indique la ruta en la
que desea crear el directorio del proyecto.
5. Confirme con "Crear".
WinCC crea un proyecto con el nombre indicado y lo abre en WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 131
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

6. En la ventana de navegación del WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
elija el comando "Propiedades" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".

7. En la ficha General se puede introducir el nombre de la persona que realiza el proyecto, así
como la versión y un comentario. Se puede cambiar el tipo de proyecto en el campo de
selección "Tipo".
8. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Procedimiento alternativo
Se puede crear un proyecto nuevo utilizando uno de los siguientes métodos:
● Al abrir WinCC por primera vez
● Desde la barra de menús de WinCC Explorer con el comando "Nuevo" del menú "Archivo".
● Con la combinación de teclas <Ctrl+N>

WinCC: Trabajar con WinCC


132 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Activar Runtime en la ES
Para activar Runtime para un proyecto integrado en la ES, es posible habilitar esta opción de
forma centralizada para todo el proyecto. En el menú contextual del proyecto actual seleccione
la entrada "Propiedades" en WinCC Explorer. En la ficha "Opciones", active la casilla de
verificación "Permitir activación en ES".
Encontrará más información en la Ayuda en pantalla sobre la integración de WinCC en el
SIMATIC Manager.

ATENCIÓN
Activación de Runtime y sincronización de datos de Runtime User Archive
Si inicia el editor "User Archive" en ES, también se inicia el servidor UserArchive. El servidor
sincroniza los datos de Runtime con el partner redundante. De esta forma, el servidor
Standby recibe los datos de Runtime de ES. Esto provoca incoherencias en los datos de
Runtime.
Active la casilla de verificación solo si desea utilizar la propia ES como servidor de Runtime.

Nota
Si desea probar proyectos WinCC integrados, utilice la función "Iniciar simulación OS". De esta
forma se asegurará de que la instalación activa no se vea afectada.
La activación de proyectos WinCC integrados en la ES no es adecuada para ello.

Consulte también
Configuración para Runtime (Página 184)
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)
Manera de definir las propiedades del equipo (Página 133)
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 125)
Gestionar proyectos y objetos de WinCC en el Administrador SIMATIC (Página 2651)
Manera de iniciar una simulación en STEP 7 (Página 2689)

1.7.4 Manera de definir las propiedades del equipo

Introducción
Cuando se crea un proyecto es necesario adaptar las propiedades del equipo en el que se va
a activar.
En un sistema multipuesto hay que adaptar las propiedades individualmente para cada uno de
los equipos creados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 133
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el componente "Equipo".
WinCC muestra la lista de los equipos en la ventana de datos que se abre.
2. Seleccione el equipo que desee y a continuación el comando "Propiedades" del menú
contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

3. Compruebe si en el campo de introducción "Nombre de equipo" aparece el nombre


correcto.
El nombre del equipo se encuentra en el panel de control de Windows en "Sistema" en la
ficha "Nombre de equipo".
4. Para adaptar el nombre del equipo al nombre del equipo local haga clic en el botón "Aplicar
nombre de equipo local".
5. Si se crea un proyecto de estación multipuesto, en el apartado "Tipo de equipo" se indica
si el equipo está configurado como servidor o como cliente.
Si ya ha creado otros equipos en el proyecto, estos aparecen en el apartado "Nombres de
los clientes" o "Nombre del servidor".
La denominación de este panel depende de si se muestran las propiedades de equipo de
un servidor o de un cliente.
6. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Modificar el nombre del equipo


Es posible cambiar el nombre del equipo dentro de un proyecto.
Para que WinCC aplique el cambio de nombre, hay que cerrar y volver a abrir el proyecto.

Nota
Si en el campo "Nombre de equipo" no está registrado el nombre correcto del equipo, el
Graphics Designer abre una imagen en el idioma de configuración inglés, independientemente
del idioma ajustado.
Elija el idioma deseado en el Graphics Designer a través del menú "Ver > Idioma".

Consulte también
Manera de crear un proyecto (Página 130)
Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime (Página 192)

WinCC: Trabajar con WinCC


134 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Configuración para Runtime (Página 184)


Abrir el WinCC Explorer (Página 36)

1.7.5 Cómo utilizar la ingeniería multiusuario

Introducción
En determinadas condiciones, varios usuarios de equipos diferentes pueden editar
simultáneamente un proyecto y utilizar distintos recursos.
Hasta WinCC V7.2, varios clientes de configuración solo podían editar simultáneamente un
proyecto mediante configuración remota si los equipos cliente se habían registrado
previamente en el servidor.
Si trabaja en modo integrado con SIMATIC Manager, observe las indicaciones adicionales
bajo "Integración de WinCC en el SIMATIC Manager > Cómo utilizar la ingeniería multiusuario
en el SIMATIC Manager".

Nota
WinCC/Calendar Options
La opción de WinCC "Calendar Options" no admite la ingeniería multiusuario.
SIMATIC Process Historian
Process Historian no admite la ingeniería multiusuario.

Ventajas de la ingeniería multiusuario frente al cliente de configuración


● El equipo de configuración no tiene que estar registrado en el servidor.
● No es necesario configurar permisos de usuario en el User Administrator.
● El equipo se puede interconectar con todos los tipos de proyecto de WinCC.
– Proyecto para estación monopuesto
– Proyecto para estación multipuesto
– Cliente con proyecto propio
● Solamente es posible activar el runtime si el proyecto se encuentra en el equipo local y no
ha sido ya abierto desde otro equipo.
En consecuencia, el proyecto ya no se puede abrir en otro equipo si el runtime está activado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 135
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Cómo habilitar la ingeniería multiusuario

Requisitos:
● En la lista de equipos del servidor no hay registrado ningún cliente.
● Al activar la ingeniería multiusuario, los editores de todos los equipos involucrados deben
estar cerrados.
● En el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto" debe estar desactivada la opción
siguiente: "El directorio de proyecto solo está habilitado para acceso de lectura."

Procedimiento:
1. En el menú contextual del nombre del proyecto, seleccione la entrada "Propiedades" en
WinCC Explorer.
2. Active la casilla de verificación "Ingeniería multiusuario" en la ficha "Opciones".
Los equipos conectados al proyecto podrán emplear ahora distintos recursos del proyecto.

Desarrollo de la ingeniería multiusuario


Si un equipo tiene abiertos determinados recursos, los otros equipos ya no podrán abrir estos
recursos. Los otros equipos siempre podrán abrir el cuadro de diálogo de las propiedades del
proyecto. En este cuadro de diálogo se mostrará únicamente la ficha "Opciones" para poder
acceder al cuadro de diálogo de recursos.
Otros equipos pueden abrir para lectura determinados recursos basados en bases de datos,
pero no recibirán actualizaciones sobre las modificaciones. Las modificaciones solo se
mostrarán cuando vuelva a abrirse el recurso.
En los editores que utilizan recursos basados en archivos, como imágenes o informes, solo los
archivos que ya estén abiertos en otros equipos no podrán editarse.
Para determinar qué recursos están ocupados y qué equipos acceden al proyecto, use el
cuadro de diálogo de recursos. En la ficha "Opciones", haga clic en el botón "Recursos". Se
abre el cuadro de diálogo "Recursos multiusuario". En el cuadro de diálogo, active la casilla de
verificación "Mostrar recursos reservados de todos los usuarios" para ver todos los recursos y
equipos que se están utilizando.
Si varios usuarios han abierto un proyecto, la ingeniería multiusuario no puede desactivarse.
Para desactivar la ingeniería multiusuario, no debe acceder más de un equipo al proyecto. Si
un equipo bloquea la desactivación de la ingeniería multiusuario por un problema de conexión,
puede habilitar el equipo.

Nota
Si se crea un nuevo trabajo de impresión en un equipo, el trabajo de impresión no será visible
inmediatamente en WinCC Explorer.
La modificación solo será visible una vez que se cierre y se vuelva a abrir el editor.

WinCC: Trabajar con WinCC


136 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Habilitar recursos no editables


En determinadas circunstancias (por ejemplo, en caso de una interrupción de la conexión) es
necesario liberar los recursos bloqueados para poder seguir trabajando con ellos.
Para habilitarlos, dispone de dos posibilidades:
● Cerrar el proyecto y abrirlo de nuevo de forma remota.
Al abrirlo, se liberarán automáticamente todos los recursos existentes del equipo no
conectado. Los recursos empleados por los otros equipos no se ven afectados por esta
habilitación.
● En el cuadro de diálogo de recursos pueden habilitarse recursos individuales.
Antes de liberarlos, deberá asegurarse de que ningún otro usuario esté utilizando uno de
esos recursos. Por este motivo, debe acordar la liberación de recursos con el resto de los
usuarios implicados para que cierren el cuadro de diálogo de configuración o el editor en el
equipo correspondiente. En el cuadro de diálogo solo quedarán los recursos aún no
editables.

ATENCIÓN
Liberar recursos solo en caso de emergencia
Libere recursos en el cuadro de diálogo solo en determinados casos; por ejemplo, cuando no
se pueda acceder a un equipo por una interrupción de la conexión.
Puede también habilitar recursos que aún se están utilizando.
No se permite el acceso simultáneo a un mismo recurso, ya que al habilitarlos no es posible
seguir administrando los recursos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 137
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Habilitar recursos no editables en el cuadro de diálogo de recursos


1. En la ficha "Opciones" de las propiedades del proyecto, haga clic en el botón "Recursos".
Se abre el cuadro de diálogo "Recursos multiusuario".
2. Active la casilla de verificación "Mostrar recursos reservados de todos los usuarios".
El cuadro de diálogo muestra una lista de todos los recursos utilizados por todos los
usuarios y equipos que intervienen en el proyecto.
Solo se muestran los recursos bloqueados.

Nota
Para actualizar la vista del cuadro de diálogo, debe desactivar y volver a activar la casilla
de verificación "Mostrar recursos reservados de todos los usuarios".

3. Seleccione los recursos que desee liberar. Haga clic en el botón "Habilitar".
De este modo se forzará la liberación de los recursos seleccionados.

Liberar un equipo con problemas de conexión

ATENCIÓN
Liberar solo un equipo que verdaderamente tenga problemas de conexión
Libere un equipo en el cuadro de diálogo solo si verdaderamente tiene problemas de
conexión. Ejemplo: La tarjeta de red del equipo está defectuosa.
De lo contrario puede haber pérdida de datos en el proyecto WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


138 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

1. En la ficha "Opciones" de las propiedades del proyecto, haga clic en el botón "Recursos".
Se abre el cuadro de diálogo "Recursos multiusuario".
2. Active la casilla de verificación "Mostrar recursos reservados de todos los usuarios" para
ver una lista de todos los equipos y recursos utilizados.
3. Seleccione la fila "Proyecto abierto" con el equipo que quiere habilitar. Haga clic en el botón
"Habilitar".
De esta manera, se fuerza la habilitación del equipo seleccionado.

Habilitar recursos de editores individuales en Configuration Studio


En los proyectos WinCC de gran tamaño, es posible que el ingeniero quiera mantener abiertos
varios editores en una instancia de Configuration Studio, de forma que se puedan cargar
multitud de datos y se disponga de un acceso rápido durante la configuración. No obstante, de
esta forma se reservan los recursos de estos editores.
En esta situación, el ingeniero puede liberar recursos en Configuration Studio: Los otros
equipos o usuarios desean acceder a un editor cuyos datos se están cargando en el equipo del
ingeniero, pero que este no está editando en ese momento.
En ese caso, el ingeniero puede activar la opción "Habilitar" en el menú contextual del área de
navegación de Configuration Studio para descargar los datos. El recurso queda habilitado y
puede ser utilizado por otro equipo. Todos los editores reservados pero que no se están
utilizando en ese momento pueden habilitarse a través del menú contextual.

Consulte también
Cómo utilizar la ingeniería multiusuario en SIMATIC Manager (Página 2712)

1.7.6 Cómo soportar varias ventanas de imagen

Introducción
WinCC soporta ventanas de imagen independientes. Las ventanas de imagen independientes
pueden utilizarse por separado del sinóptico del proceso correspondiente y adoptar una
posición absoluta. Con el equipamiento de hardware adecuado y el soporte del sistema
operativo, esta opción permite controlar varios monitores y, con ello, reproducir los procesos
de una forma más completa y diferenciada.
Así, por ejemplo, es posible visualizar el proceso en los monitores 1 a 3 y representar otra vista
del proceso con una lista de Excel en el monitor 4.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 139
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

En este caso, ya no se requiere la ventana principal en la que se han configurado las diferentes
ventanas de imagen. Puede ocultarse para aumentar la impresión de varias ventanas Runtime
independientes.

Nota
WinCC/WebUX: No se admiten ventanas independientes
La opción WinCC WebUX no soporta las ventanas de imagen independientes.
Las ventanas independientes configuradas se comportan en runtime como las demás
ventanas de imagen.

Procedimiento
1. Configure varias ventanas de imagen en la imagen inicial con los sinópticos del proceso
deseados.
2. Abra las propiedades de cada ventana de imagen haciendo doble clic.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".

3. Ajuste el atributo "Ventana independiente" a "Sí".


4. Defina la representación de la ventana de imagen configurada con el modo de ventana:
– Estándar: tamaño configurado en la posición configurada
– Centrar: tamaño configurado en la posición centrada
– Maximizar: representación ajustada al tamaño del monitor

WinCC: Trabajar con WinCC


140 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

5. Para controlar varios monitores:


Seleccione el monitor deseado para la ventana de imagen con el atributo "Número de
monitor".
6. Para ocultar la ventana principal:
En WinCC Explorer, elija el comando "Propiedades" del menú contextual del equipo,
seleccione el equipo correspondiente y haga clic en "Propiedades".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".
7. En la ficha "Graphics Runtime" en "Ventanas de imagen indep.", active la casilla de
verificación "Ocultar ventana principal".

Resultado
En Runtime, los sinópticos del proceso seleccionados aparecen en distintas ventanas de
imagen que se operan independientemente la una de la otra.

Consulte también
Insertar una ventana de imagen (Página 697)

1.7.7 Configuración de la hora en WinCC

1.7.7.1 Configuración de la hora en WinCC

Introducción
En WinCC Runtime, los datos pueden visualizarse con indicación de fecha y hora de acuerdo
con el horario local o bien con el horario mundial coordinado UTC. Generalmente es
recomendable utilizar el horario local del lugar de trabajo propio. Si desea visualizar una hora
independiente de la zona horaria, utilice el horario mundial coordinado.
Al crear un proyecto nuevo, WinCC utiliza la zona horaria local como ajuste estándar. No
obstante, WinCC funciona con el horario mundial coordinado UTC como base de tiempo y
realiza el cálculo correspondiente para indicar la hora local.
La base de tiempo para todo el proyecto se ajusta en un equipo. En un sistema multipuesto, la
base de tiempo se puede ajustar individualmente en cada equipo.
Asimismo, es posible configurar si el formato de fecha y hora se puede configurar en cada uno
de los componentes o si debe ser impuesto centralmente por el proyecto de WinCC a todos los
componentes en formato ISO 8601.

Nota
El cambio de la zona horaria puede afectar al cambio de fecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 141
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Sistema multipuesto con tres servidores

En las estaciones de Los Ángeles, Nueva York y Tokio se indica la zona horaria local.
En la central de Berlín se unifican los datos de las estaciones. En la configuración
predeterminada, el operador ve todos los datos en el horario local de Berlín. A fin de facilitar la
comparación de los datos en la comunicación con las estaciones, ambos operadores cambian
a UTC.

Nota
El uso de la zona horaria UTC se recomienda si en un equipo se visualizan o procesan datos
relacionados con la hora procedentes de diferentes zonas horarias. Por ejemplo, si en un
cliente se visualizan avisos procedentes de diferentes zonas horarias, en el Alarm Control de
ese cliente debe seleccionarse la zona horaria UTC para que los avisos puedan clasificarse en
un orden cronológico correcto o para que en las ventanas de aviso de una sola línea, los
nuevos avisos se visualicen correctamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


142 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Ajustes posibles
Para la visualización en runtime existen los siguientes ajustes. Los ajustes se configuran en las
propiedades del equipo, en la ficha "Parámetros".

Selección Significado
Zona horaria local (LOC) En Runtime se visualizan los datos de tiempo según la zona horaria
local del cliente o del servidor en cuestión.
Para la indicación, la UTC se convierte a la zona horaria correspon‐
diente. 1)
En los proyectos nuevos la configuración predeterminada es la zona
horaria local. Para los diferentes objetos se aplica por defecto la opción
"Aplicar preferencias del proyecto".
Horario mundial coordinado En Runtime se indica el horario mundial coordinado UTC. UTC equivale
(UTC) a "Universal Time Coordinated".
UTC es independiente de cualquier zona horaria y se utiliza internacio‐
nalmente. La hora corresponde a la zona horaria de Greenwich (= hora
de invierno centroeuropea menos una hora). En UTC no se produce un
cambio de hora en verano.
Zona horaria del servidor En Runtime se indica la zona horaria local del servidor. En sistemas
monopuesto corresponde a la zona horaria local. La indicación de la
zona horaria local en formato ISO 8601 no difiere de la indicación de la
hora UTC.
Nota:
Recomendamos el empleo de ese ajuste solamente en proyectos mi‐
grados de WinCC v5.x.
Aplicar preferencias del pro‐ Esta opción sólo está disponible para diseños y controles.
yecto 2) El objeto en cuestión adopta la zona horaria definida en las propiedades
del proyecto.
1)
La zona horaria local se ajusta en el panel de control del equipo en "Fecha/Hora".
Recomendamos aplicar el ajuste "Aplicar preferencias del proyecto" en todos los objetos y modificarlo
2)

únicamente en casos excepcionales. Esta opción facilita el cambio de la zona horaria para todo el
proyecto.

Ajuste de la hora del PLC


La base de tiempo se puede ajustar para la comunicación con el sistema de automatización:
● UTC (hora universal coordinada): ajuste estándar
● Horario local de invierno (todo el año): disponible por razones de compatibilidad
Los ajustes se configuran en las propiedades del equipo, en la ficha "Parámetros".

Formato centralizado de fecha y hora en formato ISO 8601


En las propiedades del equipo del proyecto de WinCC se puede configurar si el formato de
fecha y hora se puede configurar en cada uno de los componentes o si debe ser impuesto
centralmente por el proyecto de WinCC a todos los componentes en formato ISO 8601.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 143
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

En el formato ISO 8601 rigen las siguientes condiciones.


● La fecha se visualiza siempre en el formato "AAAA-MM-DD".
● La hora se representa en el formato de 24 horas.
● Una indicación de hora UTC se caracterizará por un carácter "Z" añadido al final, por
ejemplo "17:01:03,099Z".
● La hora de la zona horaria local será la hora local con hora Offset de UTC, por ejemplo
"17:01:03,099+01:30".
● La representación de horas ha sido definida en el formato de hora "hh:mm:ss". En los
componentes se puede elegir únicamente la visualización adicional de los milisegundos. La
indicación de la hora se realiza entonces en el formato "hh:mm:ss,msc", por ejemplo
"17:01:03,099".
Nota
La imposición del formato centralizado de fecha y hora en formato ISO 8601 afecta a los
formatos de hora configurados y a la visualización de horas en todo el proyecto, por ejemplo
en controles, informes o Alarm Logging en los bloques del sistema "Hora" y "Fecha".

Consulte también
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 125)
Manera de ajustar la base horaria para la documentación de Runtime (Página 147)
Manera de definir la base horaria para controles (Página 145)
Manera de definir la base horaria de un proyecto (Página 144)
Formatos de fecha y hora específicos en cada país (Página 2579)

1.7.7.2 Manera de definir la base horaria de un proyecto

Introducción
La base de tiempo aplicable como configuración predeterminada para todo el proyecto se
especifica en el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo". La configuración rige para todos
los objetos que se visualicen en Runtime en ese equipo. Quedan excluidos los objetos para los
que se haya especificado una base de tiempo diferente.

WinCC: Trabajar con WinCC


144 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

En este cuadro de diálogo también se puede proyectar si se debe imponer el formato


centralizado de fecha y hora según ISO 8601 a todos los componentes.

Nota
El ajuste de la base de tiempo también se puede modificar en Runtime. Para actualizar la
visualización en Runtime hay que volver a seleccionar la imagen o el protocolo
correspondientes.
La imposición del formato centralizado de fecha y hora en formato ISO 8601 afecta a los
formatos de hora configurados y a la visualización de horas en todo el proyecto, por ejemplo
en controles ActiveX, informes o Alarm Logging en los bloques del sistema "Hora" y "Fecha".

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el componente "Equipo".
WinCC muestra la lista de los equipos en la ventana de datos.
2. Seleccione el equipo que desee y a continuación el comando "Propiedades" del menú
contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".
3. Haga clic en la ficha Parámetros.
4. En la ventana de selección "Base de tiempo para visualizar la hora en Runtime", seleccione
la base de tiempo que desee aplicar.
5. En el área "Formato centralizado de fecha y hora" seleccione si el formato para fecha y hora
se puede configurar en cada componente, como por ejemplo Alarm Control, o si el formato
según ISO 8601 se va a imponer a todos los componentes.
6. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Consulte también
Manera de ajustar la base horaria para la documentación de Runtime (Página 147)
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 125)
Manera de definir la base horaria para controles (Página 145)
Configuración de la hora en WinCC (Página 141)

1.7.7.3 Manera de definir la base horaria para controles

Introducción
Para algunos controles, la base de tiempo puede definirse individualmente.
Como ajuste predeterminado, los controles aplican la base de tiempo definida en las
propiedades del proyecto. El ajuste "Aplicar configuración del proyecto" garantiza que en los
controles se indique siempre la misma zona horaria que en el resto del proyecto. Esta
configuración permite modificar la base de tiempo para todos los controles de forma general
desde las propiedades del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 145
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Si modifica la base de tiempo de un control, la modificación del ajuste se mantendrá de forma


permanente. En ese caso ya no será posible cambiar la base de tiempo del control de forma
general a través de las propiedades del equipo. Para volver a adaptar el control a la indicación
en Runtime, es necesario modificar las propiedades manualmente o cambiar de nuevo a
"Aplicar preferencias del proyecto".

Controles
Es posible adaptar la base de tiempo individual de los siguientes controles:
● WinCC Online Table Control
● WinCC Online Trend Control
● WinCC Function Trend Control
● WinCC Alarm Control
● WinCC User Archives Table Control

Base de tiempo para controles


Para la base de tiempo existen las siguientes configuraciones:
● Aplicar preferencias del proyecto (ajuste predeterminado)
● Zona horaria del servidor
● Zona horaria local
● Horario mundial coordinado (UTC)
Nota
El ajuste de la base de tiempo también se puede modificar en Runtime.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades" del control.
2. Seleccione la ficha General o, para Online Trend Control, la ficha Eje de tiempos.
3. En la casilla "Base de tiempo" de la ventana de selección, seleccione la base que desee.
4. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Formato de hora en los controles


Si en el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" se impone el formato centralizado de
fecha y hora en formato ISO 8601, el ajuste afecta a los formatos de hora configurables y a la
visualización de temporizadores en los controles.

WinCC: Trabajar con WinCC


146 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

WinCC User Archives Table Control


En el caso de User Archives Table Control, el usuario fija la base de tiempo para el campo
LastAccess en la ficha "General". En la columna "Last Access" se indica la hora del último
acceso.

WinCC Digital/Analog Clock Control


El Digital/Analog Clock Control indica siempre la hora local del equipo. La hora indicada no se
ve afectada por la base de tiempo del proyecto.

Consulte también
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 125)
Manera de ajustar la base horaria para la documentación de Runtime (Página 147)
Manera de definir la base horaria de un proyecto (Página 144)
Configuración de la hora en WinCC (Página 141)

1.7.7.4 Manera de ajustar la base horaria para la documentación de Runtime

Introducción
En el sistema de informes de WinCC dispone de objetos dinámicos para la visualización de los
datos de Runtime en un informe. En las propiedades de los objetos dinámicos puede definir la
base de tiempo individualmente.
Como ajuste predeterminado, WinCC aplica la base de tiempo definida en las propiedades del
proyecto. El ajuste "Aplicar configuración del proyecto" garantiza que en los informes se
indique siempre la misma zona horaria que en el resto del proyecto. Esta configuración le
permite modificar la base de tiempo para todos los objetos dinámicos de forma general desde
las propiedades del equipo.
Si modifica la base de tiempo de un objeto dinámico, el ajuste modificado se mantiene de forma
permanente. En ese caso ya no será posible cambiar la base de tiempo del objeto de forma
general a través de las propiedades del equipo. Para volver a adaptar los informes a la
indicación de la hora en Runtime es necesario modificar manualmente los ajuste en las
propiedades del objeto o bien regresar a la configuración "Aplicar preferencias del proyecto".

Informes
Se puede cambiar la base de tiempo de los siguientes objetos:
● Informes de fichero (Alarm Logging Runtime)
● Informes de avisos (Alarm Logging Runtime)
● Tablas de archivos de usuario (User Archives Runtime)
● Tablas de variables (Tag Logging Runtime)
● Curvas de variables (Tag Logging Runtime)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 147
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

● Tablas de informes secuenciales de avisos (en el editor de formato de línea)


● Tablas de informes secuenciales de avisos (en el editor de formato de página)

Base de tiempo para formatos de línea y de página


En la documentación de Runtime se indica cuándo se ha producido un evento, por ejemplo un
aviso. Si cambia la base de tiempo de esta indicación, WinCC convierte la fecha y la hora de
los avisos a la nueva base horaria.
Puede escoger entre las siguientes bases horarias:
● Aplicar preferencias del proyecto (ajuste predeterminado)
● Zona horaria del servidor
● Zona horaria local
● Horario mundial coordinado (UTC)
Nota
El ajuste de la base de tiempo también se puede modificar en Runtime.
Excepción: Para los informes secuenciales de avisos no se puede modificar la base de
tiempo en Runtime.

Procedimiento para formatos de página


1. Abra el formato de página deseado en el editor de formatos de página.
2. Haga doble clic sobre el objeto dinámico que desea editar.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".
3. Seleccione el objeto en la ficha Conectar de la ventana de navegación.
4. En la tabla de la ventana derecha, seleccione la entrada "Base de tiempo" y haga clic en el
botón de comando "Editar".
Se abre la ventana de selección "Indicación de la base de tiempo".
5. Seleccione la base de tiempo que desee y confirme con "Aceptar".

Procedimiento para formatos de línea


1. Abra el formato de línea deseado en el editor de formatos de línea.
2. En el área "Tabla", haga clic en el botón de comando "Base de tiempo...".
Se abre la ventana de selección "Indicación de la base de tiempo".
3. Seleccione la base de tiempo que desee y confirme con "Aceptar".

Selección para formatos


En los criterios de filtrado para la salida de alarma, WinCC utiliza siempre la base de tiempo
definida para el objeto dinámico en cuestión.

WinCC: Trabajar con WinCC


148 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Hora de inicio e intervalo de tiempo seleccionado para órdenes de impresión


La hora de inicio de órdenes de impresión y el intervalo de tiempo seleccionado para los datos
de impresión siempre se indican en la hora local del equipo. La hora de inicio y el intervalo de
tiempo seleccionados no se ven afectados ni por la base de tiempo del proyecto ni por la de un
objeto dinámico.

Formato de hora en los informes


Si en el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" se impone el formato centralizado de
fecha y hora en formato ISO 8601, el ajuste afectará a la visualización de temporizadores en
los informes.

Consulte también
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 125)
Manera de definir la base horaria para controles (Página 145)
Manera de definir la base horaria de un proyecto (Página 144)
Configuración de la hora en WinCC (Página 141)

1.7.8 Configuración online

Introducción
Es posible editar un proyecto en un sistema monopuesto o en un sistema multipuesto mientras
Runtime está activado. Pero no todas las configuraciones están disponibles.
WinCC ofrece adicionalmente la función "Carga de modificaciones online". Esta función
permite editar un proyecto en un equipo mientras funciona en otro en Runtime. Para la
configuración con carga de modificaciones online se aplican unas limitaciones diferentes que
en la configuración online.

Nota
Efecto en el rendimiento en runtime
En proyectos en los que el tiempo es especialmente importante, recuerde que la configuración
online afecta a la rapidez de reacción del proyecto.

Restricciones
Encontrará información detallada sobre la posibilidad de editar datos online en la
correspondiente descripción del editor en el WinCC Information System.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 149
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Básicamente puede editar los siguientes elementos mientras el proyecto está activado en
Runtime:

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Nombre del proyecto/ --- --- No ---
propiedades del proyecto
Equipo Sí No No ---
Propiedades del equipo --- --- Sí Editar:
Las modificaciones no tendrán efecto en runti‐
me hasta que no desactive el proyecto y reinicie
el runtime.
Base de tiempo --- --- Sí Editar:
(propiedades del equipo) En función de la configuración, las imágenes no
se actualizan en runtime hasta que no se vuel‐
ven a seleccionar.
Ciclo de usuario --- --- No ---
(propiedades del proyecto)
Variables Sí Sí Sí Borrar/editar:
(administración de variables) Con variables externas, solo es posible si el ca‐
nal utilizado soporta la función. Actualmente só‐
lo es aplicable al canal S7
Grupos de variables Sí Sí Sí Borrar:
(administración de variables) Solo es aplicable si las variables que contiene
se pueden borrar.
Estructuras de variables Sí Sí Sí Borrar:
Solo es aplicable si el tipo de estructura no con‐
tiene ninguna variable de estructura.
Editar:
Solo es aplicable mientras no se haya creado
todavía ninguna variable de estructura en el tipo
de estructura.
Variables de estructura Sí Sí Sí Borrar:
(tipos de estructura) Solo es aplicable si los elementos de variables
de estructura correspondientes se pueden bo‐
rrar.
Conexiones Sí Sí Sí Las modificaciones realizadas en una conexión
(administración de variables) pueden provocar la pérdida de datos.
Borrar/editar:
Actualmente solo es válido para el canal S7.
Canales No No No ---
(administración de variables)
Unidades de canal No No No ---
(administración de variables)
Entradas de texto Sí Sí Sí ---
(Text Library)
Favoritos y orden de favori‐ --- --- Sí Marcar sinópticos como favoritos o eliminarlos y
tos (WinCC Explorer) cambiar el orden en el cuadro de diálogo del
sistema "Favoritos".

WinCC: Trabajar con WinCC


150 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Imágenes Sí Sí Sí Las imágenes no se actualizan en runtime hasta
(archivos PDL, Graphics De‐ que se vuelven a seleccionar.
signer)
Librería, paleta de colores Sí Sí Sí ---
(Graphics Designer)
Listas de textos, listas de Sí Sí Sí ---
gráficos
(Listas de textos y gráficos)
Menús y barras de herra‐ Sí Sí Sí Los cambios no se aplican hasta que se vuelve
mientas a cargar el archivo de configuración. En las ven‐
tanas de imagen, basta con un cambio de ima‐
gen.
Los procedimientos VBS modificados no se apli‐
can hasta que se reinicia el runtime.
Ficheros, variables de fiche‐ Sí Sí Sí Editar:
ro No es posible modificar el ciclo de archivado
(Tag Logging, User Archives)
Informes, diseños Sí Sí Sí Crear/borrar/editar:
(Report Designer) Solo es aplicable a la documentación de runti‐
me.
Scripts Sí Sí Sí ---
(Global Script)
Derechos de acceso Sí Sí Sí ---
(User Administrator)
Otros archivos Sí Sí Sí ---
Paquetes Sí Sí Sí ---
(Server Data)
Avisos --- --- --- Consulte la siguiente tabla "Configuración onli‐
(Alarm Logging) ne de avisos"

Configuración online de avisos

Nota
Archivado de avisos Indicación en runtime retardada
La configuración online en Alarm Logging provoca que se cree un nuevo segmento del fichero
de avisos. La creación del segmento puede tardar varios minutos.
Las modificaciones realizadas en Alarm Logging se pueden visualizar solo después del
cambio de segmento en runtime, cuando aparece un nuevo aviso o se efectúa un cambio de
imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 151
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Elemento Atributo Crear Borrar Editar Observaciones


Avisos individuales Sí Sí Sí Editar:
Aplicable a la mayoría de los atri‐
butos. Las excepciones se des‐
criben individualmente:
● Número --- --- No ---
● Grupo de avisos definido --- --- Sí ---
por el usuario
● Clase --- --- Sí El aviso se actualiza de forma
inmediata.
● Tipo --- --- Sí Si se modifica la obligación de
acuse, el aviso se borra.
Si se modifica la categoría de
aviso, pero no la obligación de
acuse, el aviso se actualiza de
forma inmediata.
● Se activa con flanco --- --- Sí Si se modifica el atributo, el avi‐
descendente so se borra.
● Variable de aviso
● Bit de aviso
● Norm-DLL
● Activa el señalizador --- --- Sí Se actualiza en Runtime cuando
central cambia el estado del aviso.
● Se archiva
● Prioridad
● Texto informativo --- --- Sí El aviso se actualiza de forma
inmediata.
● Bloque de texto de usuario --- --- Sí Se actualiza en Runtime cuando
cambia el estado del aviso.
● Bloque de valor de proceso
Grupos de avisos de No No No ---
categorías/tipos de
aviso
Grupos de avisos de‐ Sí Sí Sí ---
finidos por el usuario
Vigilancia de valores Sí Sí Sí Editar:
límite Si se modifica el atributo "Aviso",
el aviso se borra.
Bloques de sistema Sí Sí Sí Crear/borrar/editar:
No se actualiza en runtime hasta
que se vuelve a seleccionar la
imagen correspondiente.
Crear/borrar:
Reconfiguración necesaria en
OCX.

WinCC: Trabajar con WinCC


152 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Elemento Atributo Crear Borrar Editar Observaciones


Bloques de textos de Sí Sí Sí Crear/borrar/editar:
usuario No se actualiza en runtime hasta
que se vuelve a seleccionar la
imagen correspondiente.
Crear/borrar:
Reconfiguración necesaria en
OCX.
Bloques de valores Sí Sí Sí Crear/borrar/editar:
de proceso No se actualiza en runtime hasta
que se vuelve a seleccionar la
imagen correspondiente.
Crear/borrar:
Reconfiguración necesaria en
OCX.
Categorías de avisos Sí No Sí ---
Tipos de avisos Sí No Sí Editar:
Aplicable a la mayoría de los atri‐
butos. Las excepciones se des‐
criben individualmente:
● Nombres de clases --- --- Sí Se actualiza en Runtime cuando
cambia el estado del aviso o si
● Texto de estado
se vuelve a seleccionar la ima‐
gen en cuestión.
● Concepto de acuse --- --- Sí Si se modifica la obligación de
acuse, el aviso se borra.
Variables de datos Sí Sí Sí Modificar/borrar:
sin formato El aviso se borra.
Variables --- Sí Sí Modificar/borrar:
El aviso se borra.

Consulte también
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 159)
Carga de modificaciones online (Página 154)
Manera de configurar el fichero de avisos (Página 1481)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 153
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

1.7.9 Carga de modificaciones online

1.7.9.1 Carga de modificaciones online

Introducción
La función Carga de modificaciones online permite editar un proyecto en un equipo mientras
funciona en otro en Runtime.
Para aplicar las modificaciones de la configuración en Runtime, inicie una descarga de los
datos modificados.
La carga de modificaciones online funciona en sistemas de estación multipuesto y en sistemas
distribuidos bajo las mismas condiciones que rigen para la utilización de WinCC en sistemas
de estación multipuesto.
Para poder utilizar la función de carga de modificaciones online es necesario trabajar siempre
con un proyecto coherente.

Nota
Rendimiento en runtime
En proyectos en los que el tiempo es especialmente importante, recuerde que la carga de
modificaciones online afecta a la rapidez de reacción del proyecto.

Definiciones
En la siguiente descripción, el equipo en el que se realizan las configuraciones se denomina
estación de configuración.
El equipo en el que está activado Runtime se denomina estación de operador.

Escenarios de aplicación
En las diferentes fases de un proceso, como, p. ej., la puesta en marcha, el funcionamiento o
el mantenimiento, siempre es necesario realizar cambios en un proyecto ya existente.
Esto cambios deben aplicarse después en el proyecto activado, es decir online.

WinCC: Trabajar con WinCC


154 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

La función Carga de modificaciones online puede utilizarse en los siguientes casos:


● Tareas de automatización continuas:
Todas las modificaciones deben realizarse online desde una estación de configuración
central.
Con ello desaparece la necesidad de realizar cambios de configuración de forma directa y
local.
También es posible añadir, cambiar y borrar objetos Runtime, como por ejemplo variables,
alarmas y archivos, sin desactivar WinCC.
● Probar modificaciones en un entorno protegido:
En la estación de configuración se pueden efectuar offline las modificaciones previstas
antes de cargarlas en el proyecto activo.
El ingeniero de configuración puede probar primero el efecto de los cambios en un entorno
protegido antes de aplicar la modificación al proyecto activo.
Esta opción permite determinar a tiempo los posibles fallos de configuración y eliminarlos
antes de que creen problemas en el proceso o incluso una parada de la instalación.
● Cargar simultáneamente modificaciones que se influyen recíprocamente:
Los cambios de configuración suelen ser ajustes encadenados entre sí. Estos cambios se
deben transferir y aplicar simultáneamente en un proceso de descarga coherente.
Este caso se presenta, por ejemplo, cuando se agrega un valor calculado a una
representación de fichero:
– Es necesario crear nuevas variables y agregarlas a un fichero nuevo.
– El fichero debe representarse en una imagen.
En este caso, si los datos no se aplican de forma cerrada, durante el funcionamiento
pueden aparecer avisos de error.

Nota
Sistemas redundantes
Si desea introducir cargas de modificaciones online en sistemas redundantes, necesita STEP7
o PCS7.
Encontrará más información en el apartado "Ventajas y requisitos de la integración"

Principio
Estación de operador:
● Un proyecto funciona en Runtime en la estación de operador.
La carga de modificaciones online se conecta automáticamente.
Los menús para la carga de modificaciones online no pueden manejarse en WinCC
Explorer.
No se registran las configuraciones online que se realizan en la estación de configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 155
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Estación de configuración:
● Para editar una copia del proyecto, utilice un segundo equipo: la estación de configuración.
En la estación de configuración se activa la función Carga de modificaciones online en
WinCC Explorer.
A partir de ese momento, WinCC registra todas las modificaciones del proyecto.
En la estación de configuración se puede probar el proyecto modificado antes de aplicar los
cambios en Runtime.
El proyecto se puede actualizar en cualquier momento.
Descargar:
● Una vez que se han realizado todas las modificaciones deseadas en el proyecto, se activa
la descarga de la función Carga de modificaciones online.
De ese modo se exportan los datos modificados a la estación de operador.
El proyecto se actualiza en Runtime.
● En un sistema de estación multipuesto, WinCC genera paquetes tras cada descarga.
Dependiendo de los ajustes seleccionados, los clientes pueden importar automáticamente
los paquetes.

Consulte también
Configuración online (Página 149)
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Página 167)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Página 172)
Manera de activar la función de carga de modificaciones online (Página 165)
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 159)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Página 156)
Realizar un diagnóstico de la carga de modificaciones online (Página 162)
Ventajas o requisitos de la integración (Página 2648)

1.7.9.2 Requisitos para la carga de modificaciones online

Mantener la coherencia de los proyectos


Recuerde que la función de carga de modificaciones online solo puede utilizarse en proyectos
coherentes:
● Antes de activar la carga de modificaciones online, los proyectos de la estación de
configuración y de la estación de operador deben encontrarse en el mismo estado de
configuración.
● El proyecto de la estación de configuración debe haber sido probado y funcionar
correctamente al iniciar la descarga de la función de carga de modificaciones online.
● Configure únicamente cambios que puedan ser registrados por la función de carga de
modificaciones online.
Si está trabajando en un proyecto incoherente, se arriesga a que el proyecto no funcione
correctamente después del proceso de descarga.

WinCC: Trabajar con WinCC


156 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

En ese caso, los fallos en runtime solo se podrán corregir en estado desactivado.

Sincronizar el proyecto
Sincronice el estado de los datos del proyecto en los equipos implicados antes de realizar la
carga de modificaciones online.
Para ello, haga un duplicado de la versión actual del proyecto desde la estación de operador
a la estación de configuración con el duplicador de proyectos.

Comprobar la coherencia de los proyectos


Antes de iniciar la descarga de la función de carga de modificaciones online, pruebe el
proyecto editado en la estación de configuración en runtime.
Con ello garantiza que los datos transferidos a la estación de operador sean totalmente
operativos y que no se produzcan errores al activar el proyecto.

Configuración con la función de carga de modificaciones online activada


Edite el proyecto en la estación de configuración solo con la función de carga de
modificaciones online activada.
Solo se pueden configurar modificaciones que puedan ser registradas por la función de carga
de modificaciones online.
En caso de que la carga de modificaciones online no pueda procesar una configuración, se
emite una advertencia.
Si a pesar de ello configura el cambio en cuestión, la función de carga de modificaciones online
se inicializará. Las modificaciones ya no podrán transferirse.

Condiciones generales
Si edita el proyecto en la estación de configuración, tenga en cuenta los siguientes aspectos:
● El proyecto no puede modificarse en la estación de operador.
● El proyecto no puede editarse ni en la estación de configuración ni en la de operador desde
otro equipo.
● La configuración no puede modificarse mediante scripts en la estación de operador.
● En un sistema cliente-servidor hay que desactivar la casilla de verificación "Notificar
después de exportar" en la estación de configuración en WinCC-Explorer/Serverdata en el
menú "Actualización implícita".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 157
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Nota
Proyectos integrados
Cuando se edita un proyecto WinCC que ha sido creado con el SIMATIC Manager, en el
WinCC Explorer no aparece el comando de menú "Carga de modificaciones online".
Esto también rige para proyectos creados con WinCC que posteriormente se importaron al
SIMATIC Manager con la función "Importar objetos de WinCC". Los proyectos de este tipo
también se conocen como proyectos TIA.
Si se copia un proyecto TIA con el WinCC Explorer y a continuación se edita la copia, el WinCC
Explorer incluirá el comando de menú "Carga de modificaciones online".

Configurar en varios pasos


Las modificaciones que deben ser registradas por la carga de modificaciones online pueden
configurarse en varios pasos.
Para ello, cierre WinCC con la carga de modificaciones online activada después de cada
sesión de configuración.
En la siguiente sesión, el proyecto se iniciará en el mismo estado y podrá seguir editándose.
Cuando termine las configuraciones parciales, transfiera el proyecto modificado en un solo
paso a la estación de operador.

Nota
Desactivar la carga de modificaciones online
Puede restablecer la carga de modificaciones online en la estación de configuración.
No obstante, se recomienda restablecer la carga de modificaciones online solo si como regla
general no desea realizar ninguna configuración de modificaciones online, y en su lugar
prefiere una carga completa en la estación de operador.
No seleccione "Desactivar" para interrumpir la carga de modificaciones online.
Si lo hace, no es posible garantizar la consistencia del proyecto.

Capacidad funcional
Con la función Carga de modificaciones online no se recomienda configurar ni transmitir más
de 500 variables, variables de fichero o avisos.
Esta función no es adecuada para transferir grandes cantidades de datos.

Variables de fichero: influencia en el rendimiento


Si se realizan modificaciones en variables de fichero existentes, se crean nuevos segmentos
en el directorio del administrador de ficheros.
Ello puede empeorar el rendimiento durante la carga de modificación online.
Al agregar o eliminan variables en el editor TagLogging no se crea ningún segmento adicional.

WinCC: Trabajar con WinCC


158 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Fraccionamiento de grandes descargas


Configure modificaciones extensas en varios pasos.
Tras la configuración, transfiera cada paquete parcial a la estación de operador.

Consulte también
Manera de activar la función de carga de modificaciones online (Página 165)
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Página 167)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Página 172)
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 159)
Realizar un diagnóstico de la carga de modificaciones online (Página 162)

1.7.9.3 Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online

Introducción
Con la función de carga de modificaciones online activada no se pueden realizar todas las
configuraciones realizables con la función desactivada.

Limitaciones básicas

Archivos abiertos
Al descargar la carga de modificaciones online, no se transfiere ningún archivo que esté
abierto, por ejemplo imágenes que en ese momento estén abiertas en Graphics Designer.
Después de la descarga se muestra una entrada en la ventana de avisos del cuadro de diálogo
de progreso.
Cierre todas las aplicaciones y editores excepto "Carga de modificaciones online" y vuelva a
iniciar la transmisión.

Proyecto en Runtime
El proyecto no puede estar activado en Runtime en la estación de configuración.

Servidor WinCC
Considere el siguiente modo de proceder para hacer la descarga de una carga de
modificaciones online en un servidor.
● Conviene que el proyecto WinCC esté abierto en todos los clientes que han importado un
paquete del servidor.
La descarga puede realizarse incluso si el proyecto en cuestión no está abierto en todos los
clientes. En ese caso, hay que esperar como mínimo 10 minutos desde la confirmación del
último cuadro de diálogo de la carga de modificaciones online antes de abrir el proyecto en los
clientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 159
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Sistemas redundantes
La carga de modificaciones online se puede utilizar en sistemas redundantes sólo si se
cumplen determinados requisitos.
Para introducir cargas de modificaciones online en sistemas redundantes se requiere
SIMATIC Manager, STEP7 o PCS7.
Debe iniciar la descarga de cargas de modificaciones online siempre a través del servidor
maestro.
Durante este proceso también se ejecuta la descarga de la carga de modificaciones online del
servidor que se encuentra en standby. La descarga no se puede iniciar a través del servidor en
standby.
La modificación de datos de configuración de User Archive, p. ej. campos borrados en el
fichero, no se pueden transmitir a través de la carga de modificaciones online a un par de
servidores redundantes.

Soporte de WinCC Web Navigator


La carga de modificaciones online soporta la transferencia de imágenes y scripts publicados
de la opción WinCC Web Navigator cuando el Web Navigator Server está instalado en las
estaciones de configuración y de operador.

Archivos y elementos
La función de carga de modificaciones online soporta el procesamiento de los siguientes
elementos:

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Nombre del proyecto, --- --- No ---
propiedades del proyecto
Equipo Sí No No ---
Propiedades del equipo --- --- No ---
Base de tiempo --- --- No ---
(propiedades del equipo)
Ciclo de usuario --- --- No ---
(propiedades del proyec‐
to)
Variables Sí Sí Sí Crear:
(administración de varia‐ ● SIMTIC S7-1200, S7-1500 Channel: No es
bles) posible cuando se crean variables
mediante la función "Icono AS > Cargar de
AS".
Borrar/editar:
● Con variables externas, solo es posible si
el canal utilizado soporta la función.
Actualmente sólo es compatible el canal S7
Grupos de variables Sí Sí Sí Borrar:
(administración de varia‐ ● Solo es aplicable si las variables que
bles) contiene se pueden borrar.

WinCC: Trabajar con WinCC


160 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Tipos de estructura Sí Sí Sí Borrar:
(administración de varia‐ ● Solo es aplicable si el tipo de estructura no
bles: variables de estruc‐ contiene ninguna variable de estructura.
tura)
Editar:
● Solo es aplicable mientras no se haya
creado todavía ninguna variable de
estructura en el tipo de estructura.
Variable de estructura Sí Sí Sí Borrar:
(administración de varia‐ ● Solo es aplicable si los elementos de
bles: variables de estruc‐ variables de estructura correspondientes
tura)
se pueden borrar.
Conexiones Sí Sí Sí Las modificaciones realizadas en una cone‐
(administración de varia‐ xión pueden provocar la pérdida de datos.
bles) Borrar/editar:
● Actualmente solo es válido para el canal
S7.
Canales No No No ---
(administración de varia‐
bles)
Unidades de canal No No No ---
(administración de varia‐
bles)
Entradas de texto Sí Sí Sí ---
(Text Library)
Imágenes Sí Sí Sí Runtime:
(archivos PDL, Graphics ● Las imágenes no se actualizan en runtime
Designer) hasta que se vuelven a seleccionar.
Librería, paleta de colo‐ --- --- No ---
res
(Graphics Designer)
Listas de textos y listas Sí Sí Sí ---
de gráficos
(Listas de textos y gráfi‐
cos)
Avisos Sí Sí Sí Editar:
(Alarm Logging) ● No se soporta la edición de bloques de
avisos ni de grupos de avisos por
categorías de aviso.
● No se soporta la edición de grupos de
avisos definidos por el usuario.
Borrar:
● No se admite el borrado de categorías de
aviso.
Ficheros, variables de fi‐ Sí Sí Sí ---
chero
(Tag Logging, User Ar‐
chives)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 161
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Elemento Crear Borrar Editar Observaciones


Informes, diseños Sí Sí Sí ---
(Report Designer)
Scripts Sí Sí Sí ---
(Global Script)
Derechos de acceso Sí Sí Sí ---
(User Administrator)
Otros archivos Sí Sí Sí Los archivos deben encontrarse en la carpeta
del proyecto o en uno de los siguientes subdi‐
rectorios:
GraCS, Library, ScriptLib, PRT, Textbib.

Consulte también
Configuración online (Página 149)
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Página 167)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Página 172)
Manera de activar la función de carga de modificaciones online (Página 165)
Carga de modificaciones online (Página 154)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Página 156)

1.7.9.4 Realizar un diagnóstico de la carga de modificaciones online

Introducción
Una vez finalizado el proceso de descarga de la función de carga de modificaciones online
debería comprobar en el proyecto de la estación de operador que todos los cambios se han
aplicado correctamente. Los avisos de error generados durante la descarga se pueden
exportar a un archivo de diagnóstico.

Archivos de registro para diagnosticar la carga de modificaciones online


Se crean los siguientes archivos de registro en el directorio de diagnóstico de WinCC:
Engineering Station:
● DlDiagnosisSetMode.log
● DlDownloadES_<Nombre del equipo de destino>
● DlDiagnosisError.log
Estación de operador:
● DlDiagnosisSetMode.log
● DlDownloadOS
● DlDiagnosisError.log

WinCC: Trabajar con WinCC


162 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Indicaciones sobre diagnóstico y configuración


El hecho de que alguno de los cambios no se haya aplicado en el proyecto activado puede
deberse a varias razones.

Comportamiento Procedimiento/configuración
Un cambio no se muestra en una ima‐ Vuelva a seleccionar la imagen en Runtime
gen (archivo PDL)
Un cambio no se visualiza en un script Guarde el script de nuevo en el editor Global Script y vuelva
a seleccionar la imagen en Runtime
Un cambio no se visualiza en un control Vuelva a vincular el control en el Graphics Designer
Es necesaria una corrección de la con‐ Si hay un fallo en la configuración, corríjalo en la estación de
figuración configuración con la función de carga de modificaciones on‐
line activada.
Transfiera los datos corregidos con la función Carga de mo‐
dificaciones online de nuevo a la estación de operador.
Fallo de red durante la descarga Si la red falla durante la descarga, la función de carga de
modificaciones online sólo podrá actualizar una parte de los
datos registrados. El proyecto en Runtime quedará incohe‐
rente.
Inicie la descarga de nuevo. La estación de operador debe
continuar en Runtime. La carga de modificaciones online
vuelve a ejecutarse por completo una vez más. Ignore los
avisos de error mostrados.
No se puede realizar ninguna configuración nueva en la es‐
tación de configuración mientras no haya concluido la carga
de modificaciones online.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 163
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Exportar avisos de error a un archivo de diagnóstico


Los avisos de error generados durante la carga de modificaciones online se pueden exportar
a un archivo de diagnóstico.
1. Haga clic en el botón de comando "Exportar..." tras finalizar el proceso de carga.

Se abre el cuadro de diálogo "Guardar como".


2. Seleccione el directorio deseado e introduzca un nombre de archivo representativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


164 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

3. Haga clic en el botón "Guardar". El archivo se escribe en el directorio seleccionado.

Consulte también
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Página 167)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Página 172)
Manera de activar la función de carga de modificaciones online (Página 165)
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 159)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Página 156)

1.7.9.5 Manera de activar la función de carga de modificaciones online

Introducción
Cuando se activa la función de carga de modificaciones online en la estación de configuración,
WinCC registra todos los cambios configurados.
Para realizar modificaciones en la estación de operador es necesario descargar los datos
modificados. El proyecto se actualiza en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 165
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Preparación
Antes de activar la función de carga de modificaciones online hay que copiar el proyecto en la
estación de configuración.
Utilice para ello el Project Duplicator. Con ello evitará incoherencias.
El proyecto de la estación de operador se puede duplicar mientras Runtime está activo:
● Si abre el proyecto duplicado en la estación de configuración, Runtime se inicia
automáticamente.
● Cierre Runtime (la carga de modificaciones online aún está activada).
Conviene restablecer primero la carga de modificaciones online para garantizar que al volver
a activarla se comenzará con las nuevas modificaciones del proyecto.

ATENCIÓN
Mantener la coherencia de los proyectos
Asegúrese de que el proyecto es coherente.
Asegúrese de realizar configuraciones sólo en la estación de configuración en la que está
activada la carga de modificaciones online.
Si está trabajando en un proyecto incoherente, se arriesga a que el proyecto no funcione
correctamente después del proceso de descarga.
En ese caso, sólo se podrán corregir los fallos en Runtime en estado desactivado.

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en Carga de modificaciones
online con el botón derecho del ratón.
2. Si ha duplicado el proyecto, antes de comenzar con las modificaciones elija el comando
"Restablecer" en el menú contextual.
3. Seleccione la opción "Activar" del menú contextual.
La carga de modificaciones online está activada y registra desde ese momento todas las
modificaciones del proyecto.

Nota
Proyectos integrados
Cuando se edita un proyecto WinCC que ha sido creado con el SIMATIC Manager, en el
WinCC Explorer no aparece el comando de menú "Carga de modificaciones online".
Esto también rige para proyectos creados con WinCC que posteriormente se importaron al
SIMATIC Manager con la función "Importar objetos de WinCC". Los proyectos de este tipo
también se conocen como proyectos TIA.
Si se copia un proyecto TIA con el WinCC Explorer y a continuación se edita la copia, WinCC
Explorer incluirá el comando de menú "Carga de modificaciones online".

WinCC: Trabajar con WinCC


166 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Posibilidad de cargar las modificaciones


Si realiza un cambio que no pueda ser registrado por la función de carga de modificaciones
online, aparece el siguiente cuadro de diálogo

Puede ocurrir que la modificación sea necesaria para que el proyecto sea coherente en
Runtime y no provoque errores.
En ese caso confirme con "Sí".
Restablezca la función y realice las configuraciones sin la carga de modificaciones online.

Consulte también
Manera de copiar un proyecto (Página 234)
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Página 167)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Página 172)
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 159)
Carga de modificaciones online (Página 154)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Página 156)

1.7.9.6 Realizar una descarga de carga de modificaciones online

Introducción
Para aplicar las modificaciones registradas con la función de carga de modificaciones online
en un proyecto activado, inicie una descarga.
Con ello se exportan los datos modificados desde la estación de configuración a la de operador.
El proyecto se actualiza en runtime.

Comprobación del proyecto


Antes de iniciar la descarga, asegúrese de que el proyecto modificado no presenta errores.
Pruebe los cambios en la estación de configuración en runtime.

Tipos de proyecto
También es posible transferir las modificaciones a varias estaciones de operador.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 167
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Para ello es necesario que el proyecto esté en el mismo estado en todos los sistemas de
destino.

Paquetes en proyectos de estación multipuesto


Si se trata de un proyecto para estación multipuesto, después de cada descarga WinCC
genera los paquetes necesarios en la estación de operador.
En la actualización de paquetes automática, los clientes importan las modificaciones en forma
de paquetes y las cargan.
Para ello es necesario seleccionar la opción "Serverdata" en las estaciones de operador
clientes en WinCC Explorer y activar la casilla "Notificar después de exportar" en el menú
"Actualización implícita".

Proyectos redundantes con servidor de preferencia


Si en un proyecto para estación multipuesto redundante el paquete se modifica desde el
servidor, con lo que también se actualizan los clientes, es necesario volver a indicar el servidor
preferente en los clientes o iniciar una nueva asignación del servidor preferente con una nueva
carga de los clientes.

Requisitos
● Antes de activar la función de carga de modificaciones online ha duplicado el proyecto
desde la estación de operador con el duplicador de proyectos.
● Solo ha editado el proyecto con la función de carga de modificaciones online activada.
● El proyecto de la estación de configuración es coherente y ha sido probado en runtime.
● En la estación de operador, el proyecto no modificado está activo en runtime.
● En la estación de operador deben minimizarse al máximo las operaciones durante la
descarga de la carga de modificaciones online.
En proyectos en los que el tiempo es especialmente importante, recuerde que la carga de
modificaciones online afecta a la rapidez de reacción del proyecto.
● Compruebe que en la estación de configuración no están abiertos los archivos que deben
transferirse.
● Todos los editores WinCC deben estar cerrados en la estación de configuración.
● El proyecto no se ha editado en la estación de operador.

WinCC: Trabajar con WinCC


168 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en Carga de modificaciones
online con el botón derecho del ratón.
2. Seleccione la opción "Iniciar descarga" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Equipo remoto".

3. Con el botón , seleccione la estación de operador en la que desea actualizar el proyecto.


4. Si desea transferir las modificaciones a varias estaciones de operador, antes de la
descarga desactive la casilla de verificación "Reset tras descargar".
Una vez finalizada la descarga a la primera estación de operador, los datos seguirán
disponibles para nuevas descargas.
5. Inicie la descarga con "Aceptar".
Se abre el cuadro de diálogo de progreso. El cuadro de diálogo contiene una indicación de
progreso para todo el proceso de descarga y una segunda indicación de progreso, en este
caso de la acción que se está ejecutando en ese momento.
6. Si ha activado la casilla de verificación "Reset tras descargar", la carga de modificaciones
online se restablece tras la descarga.
7. Una vez finalizada la descarga cierre el cuadro de diálogo de progreso con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 169
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Nota
Inicializar la carga de modificaciones online
Tras inicializar la carga de modificaciones online, se borra el archivo con las modificaciones
registradas.
Para transferir las modificaciones a una estación de operador posteriormente se requiere un
duplicado de todo el proyecto de la estación de configuración.
Además, en la estación de operador deben cerrarse el runtime y WinCC.
Proyectos integrados
Cuando se edita un proyecto WinCC que ha sido creado con el SIMATIC Manager, en el
WinCC Explorer no aparece el comando de menú "Carga de modificaciones online".
Esto también rige para proyectos creados con WinCC que posteriormente se importaron al
SIMATIC Manager con la función "Importar objetos de WinCC". Los proyectos de este tipo
también se conocen como proyectos TIA.
Si se copia un proyecto TIA con el WinCC Explorer y a continuación se edita la copia, el WinCC
Explorer incluirá el comando de menú "Carga de modificaciones online".

Cancelar la descarga
La descarga puede cancelarse.
Esta posibilidad solo debe utilizarse en casos excepcionales, por ejemplo, cuando parece que
el proceso va a requerir demasiado tiempo.
Solo se actualiza una parte de las modificaciones del proyecto según el siguiente orden:
1. Conexiones
2. Grupos de variables, variables, estructuras
3. Textos
4. Avisos
5. Ficheros, variables de fichero
6. User Administrator
7. Imágenes
8. Scripts
9. Informes
Si solo se ha completado una parte de la descarga, no se dispone de un proyecto con
capacidad funcional en la estación de operador:
● Por ejemplo, se ha borrado una variable.
La administración de variables se ha actualizado, pero no se han transferido las imágenes
en las que aún aparece la variable.
● Por ejemplo se ha configurado un salto de imagen que no funciona.
Se ha transmitido una imagen, pero no la otra.

WinCC: Trabajar con WinCC


170 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Las modificaciones ya transferidas no se deshacen en la estación de operador.


Tras haber cancelado es posible volver a iniciar la descarga de la carga de modificaciones
online de nuevo. La descarga se vuelve a realizar por completo.
Al realizar una nueva descarga, observe los siguientes aspectos::
● La estación de operador continúa en runtime.
● Ignore los avisos de error mostrados.
● No realice ninguna configuración nueva en la estación de configuración hasta que no haya
concluido la descarga.

Vigilar el proceso de descarga


Se puede configurar un aviso o utilizar una variable interna que aparezca en la estación o los
paneles de operador cuando se inicie y finalice el proceso de descarga.

Vigilancia con opciones de control de procesos


Si ha configurado los avisos de sistema de WinCC en el sistema de avisos, la función de carga
de modificaciones online activa los siguientes avisos de control de procesos en la estación de
operador:

Carga de modificaciones on‐ Nº de aviso Texto del aviso


line
Inicio de descarga 1012242 Se ha iniciado la carga delta
Fin de descarga 1012243 Ha finalizado la carga delta

Los avisos solo pueden visualizarse si se han instalado las opciones de control de procesos de
WinCC.

Vigilancia mediante las variables internas "@DeltaLoaded", "@SFCDeltaLoaded" y


"@DeltaCompiled"
Las variables de sistema "@DeltaLoaded", "@SFCDeltaLoaded" y "@DeltaCompiled" indican
el estado de la descarga como se indica a continuación:
@DeltaLoaded
En la estación de configuración, "@DeltaLoaded" siempre es "0".
En la estación de operador, el valor depende del proceso de carga delta.
El valor no cambia con la activación o la desactivación.

Valor Se activa
0 Al iniciar la descarga en las estaciones de configuración y de operador
1 Al iniciar la carga de modificaciones online en la estación de operador, justo antes de que
desaparezca el aviso de control de procesos "1012242"
2 Al interrumpir la carga de modificaciones online en la estación de operador
2 Al finalizar la carga de modificaciones online en la estación de operador, justo antes de que
desaparezca el aviso de control de procesos "1012243"

@SFCDeltaLoaded
En la estación de configuración, "@SFCDeltaLoaded" no está activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 171
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

En la estación de operador, "@SFCDeltaLoaded" se utiliza para sincronizar los clientes SFC.


Los clientes SFC deben finalizar su acceso a la base de datos SFC antes de la descarga.
El valor no cambia con la activación o la desactivación.

Valor Se activa
0 Al iniciar la transferencia de la base de datos SFC de la estación de operador en el marco de
la carga de modificaciones online.
1 Al finalizar la transferencia de la base de datos SFC de la estación de operador en el marco
de la carga de modificaciones online.

@DeltaCompiled
Con la variable de sistema "@DeltaCompiled" se puede controlar la compilación OS de las
modificaciones.

Valor Se activa
0 Valor inicial
1 Compilación OS de las modificaciones en curso
2 Compilación OS de las modificaciones completada

Consulte también
Manera de activar la función de carga de modificaciones online (Página 165)
Manera de restablecer la carga de modificaciones online (Página 172)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Página 156)
Carga de modificaciones online (Página 154)
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 159)
Realizar un diagnóstico de la carga de modificaciones online (Página 162)
Integración de WinCC en el administrador SIMATIC (Página 2647)

1.7.9.7 Manera de restablecer la carga de modificaciones online

Introducción
Al restablecer la función de carga de modificaciones online se borran todos los cambios
registrados.
Para volver a registrar los cambios con la función de carga de modificaciones online, hay que
volver a activarla.
Reiniciando la función de carga de modificaciones online evita, por ejemplo, que se aplique
una configuración que no desea en una estación de operador.
Es posible anular los cambios realizados y volver a trabajar en el proyecto con la función de
carga de modificaciones online activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


172 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.7 Crear y editar un proyecto

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en Carga de modificaciones
online con el botón derecho del ratón.
2. En el menú contextual, seleccione la entrada "Restablecer".
Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

3. Confirme con "Aceptar".


Las modificaciones registradas se eliminan en la carga de modificación online y ya no
pueden transferirse mediante descarga.

Nota
Proyectos integrados
Cuando se edita un proyecto WinCC que ha sido creado con el SIMATIC Manager, en el
WinCC Explorer no aparece el comando de menú "Carga de modificaciones online".
Esto también rige para proyectos creados con WinCC que luego han sido importados al
SIMATIC Manager con la función "Importar objetos de WinCC". Los proyectos de este tipo
también se conocen como proyectos TIA.
Si se copia un proyecto TIA con el WinCC Explorer y a continuación se edita la copia, WinCC
Explorer incluirá el comando de menú "Carga de modificaciones online".

Consulte también
Realizar una descarga de carga de modificaciones online (Página 167)
Manera de activar la función de carga de modificaciones online (Página 165)
Utilización y limitaciones de la carga de modificaciones online (Página 159)
Carga de modificaciones online (Página 154)
Requisitos para la carga de modificaciones online (Página 156)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 173
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

1.8 Determinar el diseño global

1.8.1 Diseño global de los objetos

Introducción
En WinCC existen amplias posibilidades para ajustar la apariencia de los proyectos en
Runtime.
Para ello puede hacerse una selección entre una serie de diseños tanto predeterminados
como de confección propia. En el diseño están determinados los colores, los patrones y otros
efectos ópticos.
El diseño global se define en las propiedades del proyecto.

Diseños globales
WinCC pone a disposición los diseños siguientes para los proyectos:
● WinCC Dark (diseño estándar)
Diseño en tonos gris oscuro hasta negro con estructura tridimensional a relieve de los
objetos.
● WinCC 3D
Diseño en tonos grises con estructura tridimensional a relieve de los objetos.
● WinCC Glass
Diseño en tonos azules con un efecto de acabado vidrioso.
● WinCC Simple
Un diseño sencillo en tonalidades azul claro.
● WinCC Ocean
Diseño oscuro en tonos verdes azulados con una paleta de colores central propia.
● WinCC Retro
El diseño imita la representación de "WinCC Classic". La funcionalidad corresponde a los
demás diseños de WinCC a partir de WinCC V7.
● WinCC Classic (proyectos migrados)
Diseño estándar WinCC V6.2 disponible para los proyectos migrados por razones de
compatibilidad.
El diseño soporta solo una parte de las funciones introducidas a partir de WinCC V7.0: Por
ejemplo, no pueden utilizarse gráficos SVG.
Además de los diseños predeterminados se pueden crear, editar y borrar diseños propios y
cambiarles el nombre.
También es posible exportar diseños propios e importarlos a otro proyecto WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


174 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

Características de presentación
El diseño contiene definiciones sobre las siguientes propiedades del objeto:
● Para todos los objetos:
– Sombra
– Hover
El efecto Hover cambia la representación temporalmente mientras el puntero del ratón
esté sobre el objeto.
● Diferente para los diferentes grupos de tipos de objetos:
– Estilo
– Esquema cromático
– Transparencia
● Para el proyecto WinCC:
– Paleta de colores central
No todas las características de presentación del diseño global pueden aplicase en todos los
tipos de objeto.

Ajustes en las propiedades del objeto


Si no se ajusta otra cosa en las propiedades del objeto, son válidos los ajustes del diseño
global seleccionado para todos los objetos gráficos del proyecto.
Si un atributo viene determinado por un diseño global, permanece estático y no se puede
dinamizar. Incluso una dinámica ya realizada quedará sin efecto.
Para permitir la dinamización de un objeto, desactive el esquema cromático global o la sombra
global en las propiedades de cada objeto.

Objetos Windows
Para los objetos de Windows "Botón", ·Botón redondo" y "Objeto deslizante" se puede adoptar
el diseño global o activar los ajustes definidos por el usuario.
Opcionalmente también se puede adoptar el estilo de representación del sistema operativo
Windows para los objetos botón o deslizante.

Ajustes en las propiedades del equipo


El diseño global presupone el equipo de hardware recomendado.
Se puede mejorar el comportamiento de reacción del equipo desconectando determinados
elementos del diseño global en las propiedades del equipo de WinCC.

Consulte también
Manera de realizar ajustes específicos del equipo para Runtime (Página 219)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 175
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

1.8.2 Los elementos del diseño global

Introducción
En el cuadro de diálogo "Configuración general de diseños", se determina la presentación
óptica uniforme de los sinópticos del proceso.
Para configurar diseños propios existen diferentes posibilidades en los distintos grupos de
objetos.

Características de presentación de un diseño global


Un diseño global tiene las características de presentación siguientes para los distintos tipos de
objeto:

Grupo de ob‐ Objetos Estilo Esquema cromático


jetos
Simple Objeto geométrico Simple Color de relleno (Color del patrón de relleno)
(Objetos estándar) Color de fondo
Patrón de relleno
Color de fondo de la línea
Color de línea
Tubos Simple Color de fondo (Color de línea)
(Objetos de tubo)
Fondo Simple Color de relleno (Color del patrón de relleno)
(Sinóptico del proceso) Color de fondo
Patrón de relleno
Inteligente Objeto de texto Simple Color de texto (Color de fuente)
(Campo de E/S, Cuadro combina‐ Color de relleno (Color del patrón de relleno)
do, Cuadro de lista, Texto de varias Color de fondo
líneas)
Patrón de relleno
Color de fondo de la línea
Color de línea
Gráfico de barras Simple Color de texto (Color de fuente)
(Barra 3D) Color de relleno (Color del patrón de relleno)
Color de fondo
Patrón de relleno

WinCC: Trabajar con WinCC


176 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

Grupo de ob‐ Objetos Estilo Esquema cromático


jetos
Windows Botón Simple Color de texto (Color de fuente)
Progreso Color de fondo
Cuadrado
Aero Glass
Botón redondo Simple Color de texto (Color de fuente)
Estilo 3D Color de fondo
Aero Glass
Esfera
Objeto deslizante Simple Color de fondo
Progreso
Cuadrado
Aero Glass
Casilla de verificación/botón de op‐ Simple Color de texto (Color de fuente)
ción Color de relleno (Color del patrón de relleno)
(Casilla de verificación, Radio-Box) Color de fondo
Patrón de relleno
Color de fondo de la línea
Color de línea
Control Instrumento indicador/reloj Simple Color de texto (Color de fuente)
Progreso Color de fondo
Estilo 3D
Controles de Runtime Simple -
Estándar
Basic Process
Control
Ocean
Barra de he‐ Menús/Barras de herramientas Windows Color de texto (Color de fuente)
rramientas Progreso Color de fondo
OnScreen‐ Botón Simple Color de texto (Color de fuente)
Keyboard (Teclado de pantalla) Color de fondo
Color de línea
Fondo Simple Color de fondo
(Teclado de pantalla)
Paleta de co‐ WinCC Standard - -
lores WinCC Ocean
Paletas de colores centrales perso‐
nalizadas

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 177
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

1.8.3 Manera de trabajar con objetos de diseño globales

Introducción
En WinCC se pueden emplear diseños globales.
Además de los diseños predeterminados, se dispone de diseños de confección propia.

Trabajar con diseños


Se pueden mostrar los ajuste de diseños predeterminados y editar diseños de creación propia.
Para adaptar el diseño propio actual, edite los elementos de diseño Sombra, Efecto Hover y
Esquema cromático.
Además, existen las posibilidades siguientes:

Función
Importar diseño Integra otro diseño en WinCC.
Seleccione el diseño deseado en el cuadro de diálogo de selección de
archivo.
Exportar diseño Guarda un diseño seleccionado en forma de archivo XML para su uso
en otro proyecto.
Agregar nuevo diseño Crea un diseño nuevo con un nombre asignado automáticamente.

Borrar diseño actual Borra un diseño de creación propia.

Cambiar el nombre del Abre un cuadro de diálogo para cambiar el nombre de un diseño propio.
diseño actual

Nota
Diseño "WinCC Classic"
"WinCC Classic" ofrece compatibilidad con versiones de WinCC anteriores a WinCC V7.0.
Este diseño solo acepta unos determinados ajustes de color. No se han previsto otras
posibilidades de configuración.
Si se configuran modificaciones en otro diseño global, por ejemplo, una paleta de colores
central, y luego se cambia al diseño "WinCC Classic", las modificaciones se aceptan y no se
deshacen.
Al exportar/importar el diseño "WinCC Classic" sólo se transfieren los ajustes de color de este
diseño.

WinCC: Trabajar con WinCC


178 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

Procedimiento
1. En la ventana de navegación del WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
elija el comando "Propiedades" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
Como alternativa, abra los ajustes globales de diseño en el Graphics Designer con la
entrada de menú "Herramientas > Configuración general de diseños".
2. Haga clic en "Editar" junto a "Diseño activo" en la ficha "Interfaz de usuario y diseño".
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración general de diseños".
En la barra superior aparecen todos los diseños existentes.
La vista preliminar muestra, a modo de ejemplo, la apariencia de los objetos seleccionados.

3. Para seleccionar un diseño para el proyecto actual, haga clic en el símbolo correspondiente.
4. Confirme con "Aceptar".

1.8.4 Manera de editar un diseño global propio

Introducción
El diseño global de los objetos se puede definir globalmente, es decir, para todo el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 179
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

Para ello es posible seleccionar diseños predeterminados o crear y activar diseños propios.
Los diseños predeterminados no pueden modificarse. Sólo se pueden editar diseños de
creación propia.

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto.
Abra la entrada "Propiedades" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
Como alternativa, abra los ajustes globales de diseño en el Graphics Designer con la
entrada de menú "Herramientas > Configuración general de diseños".
2. Haga clic en el botón "Editar", junto a "Diseño activo", en la ficha "Interfaz de usuario y
diseño".
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración general de diseños".

3. Elija un diseño cuyas propiedades desee incorporar como ajuste básico.


Si se crea un nuevo diseño, se incorporan las propiedades del último diseño seleccionado.
4. Para agregar un nuevo diseño, haga clic en .
Se creará un nuevo diseño a la derecha de los diseños existentes.
5. Para cambiar el nombre del diseño, haga clic en .
Asigne un nombre adecuado al diseño.

WinCC: Trabajar con WinCC


180 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

6. Si es necesario, active la representación de sombra y haga clic en el botón "Sombra".


Se abre el cuadro de diálogo "Ajustes de sombra".
7. Determine el offset y el color de sombra, y confirme con "Aceptar".
Si activa "Sincronismo", el offset siempre permanece igual en x y en y.
8. Si es necesario, active el efecto Hover y haga clic en el botón "Hover".
Se abre el cuadro de diálogo "Ajustes Hover".
El efecto Hover hace que el objeto cambie al pasar el ratón por encima.
9. Ajuste el efecto Hover deseado y confirme con "Aceptar".
– Aumentar brillo: todo el objeto se vuelve más claro.
– Incandescencia interior: el interior del objeto brilla en el color elegido.
– Incandescencia exterior: el borde del objeto brilla en el color elegido.
10.En "Representación", elija la paleta de colores central vinculada al diseño.
11.En "Representación", seleccione el grupo de objetos o el elemento de diseño deseado.
Dado el caso, seleccione el estilo deseado en la lista desplegable.
En el esquema cromático, elija los colores deseados y la transparencia de las propiedades
del objeto.
12.Para guardar las modificaciones, haga clic en "Aplicar".
13.Para cerrar el cuadro de diálogo y guardar los ajustes, haga clic en "Aceptar".

Resultado
En la vista preliminar se representa de forma ejemplar el diseño creado.
En el proyecto WinCC, se incorpora el nuevo diseño como diseño activo.

1.8.5 Definir el diseño global de los objetos

Introducción
El diseño global de los objetos se puede definir globalmente, es decir, para todo el proyecto.
Para ello es posible seleccionar diseños predeterminados o crear y activar diseños propios.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 181
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

Procedimiento
1. En la ventana de navegación del WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
elija el comando "Propiedades" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
Como alternativa, abra los ajustes globales de diseño en el Graphics Designer con la
entrada de menú "Herramientas > Configuración general de diseños".
2. Haga clic en "Editar" junto a "Diseño activo" en la ficha "Interfaz de usuario y diseño".
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración general de diseños".

3. Dentro de "Diseños", haga clic en el diseño deseado y confirme con "Aceptar".


En la vista preliminar se representa de forma ejemplar el diseño seleccionado.

Diseños propios
Los diseños de creación propia se pueden editar a voluntad.
Especialmente se pueden definir individualmente los siguientes ajustes:
● Sombra global
● Efecto Hover

WinCC: Trabajar con WinCC


182 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.8 Determinar el diseño global

● Estilo de un grupo de objetos


● Esquema cromático de un grupo de objetos:
– Paleta de colores central
– Colores de objetos
– Representación del teclado de pantalla

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 183
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9.1 Configuración para Runtime

Comprobación de la prevención de ejecución de datos (DEP)


Antes de iniciar el runtime por primera vez, es necesario comprobar y ajustar dado el caso las
opciones de rendimiento para la prevención de ejecución de datos (DEP).
1. Abra en el panel del operador las propiedades del sistema haciendo doble clic en "Sistema".
2. En la ficha "Opciones avanzadas", haga clic en "Configuración", en el área "Rendimiento".
3. En el cuadro de diálogo "Opciones de rendimiento", seleccione la ficha "Prevención de
ejecución de datos".
4. Si la opción "Activar DEP sólo para los programas y servicios de Windows esenciales" está
desactivada, actívela.
5. Haga clic en el botón "Aplicar" y confirme la operación con "Aceptar".

Configuración de runtime
WinCC aplica en cada proyecto los ajustes predeterminados para el runtime. Sin embargo,
algunos ajustes deben definirse manualmente.
Al iniciar el runtime, WinCC aplica los ajustes de los siguientes cuadros de diálogo:
● Cuadro de diálogo "Propiedades del equipo"
– Ficha "Arranque"
– Ficha "Parámetros"
– Ficha "Graphics-Runtime"
– Ficha "Runtime"
● Cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto"
– Ficha "Teclas de acceso directo"
– Ficha "Opciones"
– Ficha "Interfaz de usuario y diseño"
Los ajustes para runtime pueden modificarse en cualquier momento.
Si se está ejecutando un proyecto en runtime mientras se editan los ajustes, es necesario
cerrar y reiniciar el runtime. De ese modo se aplican los cambios.

WinCC: Trabajar con WinCC


184 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Propiedades del equipo: Arranque

Entrada Función
Secuencia al iniciar WinCC Runtime Las aplicaciones que se cargan en runtime
Tareas adicionales/aplicaciones Los programas o tareas que se abren con WinCC Runtime
(por ejemplo, MS Excel)
Recuerde que solo se deben abrir las tareas que realmente
sean necesarias en el equipo.

Propiedades del equipo: Parámetros

Entrada Función
Idioma de runtime El idioma en el que se muestra el proyecto activo (ajuste del
idioma en runtime).
Idioma estándar de runtime Si no existe ningún texto en el idioma ajustado para runtime,
se emplea en runtime el texto de ese idioma.
Datos de inicio <hasta ahora ninguna función>
Bloquear combinaciones de teclas Impedir el acceso al nivel de sistema operativo mediante
combinaciones de teclas en runtime
Base de tiempo para indicación de la Base de tiempo para el ajuste de la hora en WinCC
hora en runtime
Ajuste de la hora del PLC Ajuste de hora válido para el PLC
Formato centralizado de fecha y hora Determina, si la fecha y la hora se representan en todas par‐
tes según ISO8601 o si el formato se puede configurar local‐
mente.

Propiedades del equipo: Graphics Runtime

Entrada Función
Archivo de proyecto Muestra la ruta y el nombre del archivo de proyecto actual.
Imagen inicial Archivo PDL, que se abre en runtime como pantalla de inicio
Configuración inicial del menú y las ba‐ Archivo de configuración con menús y barras de herramien‐
rras de herramientas tas definidas por el usuario
Atributos de ventana Representación de la ventana en runtime, p. ej.:
● Visualización de pantalla completa
● Visualización de los botones "Maximizar"/"Minimizar"
● Visualización de las barras de desplazamiento para
mover el sinóptico en la ventana de runtime
● Ajuste del sinóptico al tamaño de la ventana de runtime
Desactivar Impedir acciones de manejo de la ventana y desconectar
operaciones de imágenes de gran consumo de memoria

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 185
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Entrada Función
Ocultar imágenes de sistema Limitar el acceso a los sinópticos del proceso en la ventana
de datos del WinCC Explorer
Esta opción no tiene efecto alguno en WinCC Runtime.
Con el prefijo y la opción "Mayúsculas/minúsculas", se defi‐
nen los sinópticos del proceso que se ocultarán en WinCC
Explorer.
Ventanas de imagen independientes Permite ocultar la ventana principal para visualizar las ven‐
tanas de imágenes como ventanas independientes.
Control del cursor: comportamiento/ Navegación del cursor en la imagen
tecla
Teclas de acceso directo Combinaciones de teclas para el manejo y la navegación de
imágenes
Tamaño búfer (cant. imág.) Número máximo de entradas permitidas en la lista de los
sinópticos de proceso abiertos

Propiedades del equipo: Runtime

Entrada Función
Opciones VBS Debug Graphics/Global Abrir el depurador en runtime cuando se selecciona la pri‐
Script: mera imagen con script VBS.
Iniciar depuración
(solo adecuado para test y puesta en
marcha)
Opciones VBS Debug Graphics/Global Cuando se produce un error de VBS en runtime, abre un
Script: cuadro de diálogo que ofrece la posibilidad de saltar al de‐
Mostrar ventana de errores purador. Se ha cancelado el procesamiento de scripts.
(solo adecuado para test y puesta en
marcha)
Configuración del diseño Permite desactivar opciones de diseño para mejorar la res‐
puesta del equipo.
El diseño "WinCC Classic" ofrece compatibilidad con versio‐
nes anteriores a WinCC V7.0 y no soporta todas las funcio‐
nes de la versión actual de WinCC.
Opciones de runtime Activa o desactiva opciones de manejo adicionales en el
equipo correspondiente:
● Teclado de pantalla
● Gesto "Deslizar"
● Cuadros de diálogo del sistema en runtime
La llamada de los cuadros de diálogo del sistema se
configura en el cuadro de diálogo "Propiedades del
proyecto > Interfaz de usuario y diseño".
La desactivación de Direct2D puede mejorar la respuesta del
equipo.
Cache de imágenes Ruta para el almacenamiento temporal de imágenes
Puntero del ratón Comportamiento del puntero del ratón en la imagen

WinCC: Trabajar con WinCC


186 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Propiedades del proyecto: Teclas de acceso directo

Entrada Función
Asignar Las combinaciones de teclas introducidas llaman la acción
asignada en runtime:
● Logon
● Logoff
● Copia de pantalla
● Cuadros de diálogo del sistema en runtime

Propiedades del proyecto: Opciones

Entrada Función
Permitir activación en ES Esta opción está disponible solo para proyectos WinCC in‐
tegrados.
Ayuda disponible en runtime Impedir el acceso al nivel de sistema operativo mediante la
llamada de la ayuda en pantalla en runtime
C Scripts con la configuración de idioma Elija el idioma en el que se ejecuta el script C en runtime:
"Dinámico" ● Opción "Idioma de WinCC Runtime configurado en cada
caso":
Idioma de WinCC Runtime
● Idioma del sistema operativo seleccionado:
Ajuste de página de códigos del sistema operativo

Propiedades del proyecto: Interfaz de usuario y diseño

Entrada Función
Activación de los cuadros de diálogo del Los cuadros de diálogo del sistema se abren mediante una
sistema en runtime tecla de acceso directo asignada o un gesto de activación en
la pantalla táctil.
El ajuste es válido para todo el proyecto WinCC. Para los
distintos equipos de un proyecto multipuesto, active o desac‐
tive la llamada en el cuadro de diálogo "Propiedades del
equipo > Runtime".
Los cuadros de diálogo del sistema ofrecen las siguientes
funciones:
● Cambio de imagen a la imagen inicial
● Cambio de imagen al siguiente sinóptico o al último
llamado
● Visualización de sinópticos marcados como favoritos
● Cambio de idioma en runtime
Activar la representación de gráficos Para la representación gráfica se utiliza Direct2D.
acelerada por hardware
Diseño activo Representación de las ventanas, los cuadros de diálogo y los
objetos
Paleta de colores central Definición de paletas de colores propias para la configuración

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 187
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Consulte también
Manera de abrir Runtime (Página 223)
Manera de definir la base horaria de un proyecto (Página 144)
Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime (Página 192)
Manera de definir las teclas de acceso directo en un proyecto (Página 190)
Configurar una lista de arranque (Página 188)
Manera de definir las propiedades del equipo (Página 133)
Manera de realizar ajustes específicos del equipo para Runtime (Página 219)
Cómo ajustar las opciones en el Graphics Designer (Página 421)

1.9.2 Configurar una lista de arranque

Introducción
Cuando se activa un proyecto se cargan módulos de programa adicionales necesarios para la
ejecución de Runtime. En la lista de arranque se define qué aplicaciones se abren al activar un
proyecto.
Dependiendo de la configuración, WinCC ya incluye algunas aplicaciones en la lista de
arranque. Graphics Runtime siempre se abre y está activado como ajuste predeterminado.
Para obtener un rendimiento elevado, se recomienda configurar el inicio en Runtime
únicamente de las aplicaciones necesarias.

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el componente "Equipo".
WinCC muestra la lista de los equipos en la ventana de datos.
2. Seleccione el equipo que desee y a continuación el comando "Propiedades" del menú
contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


188 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

3. Haga clic en la ficha Arranque.

4. En la ventana de selección "Secuencia al iniciar WinCC Runtime", seleccione las


aplicaciones que desea que se carguen en Runtime.
Los módulos activados se identifican mediante una pequeña marca de verificación delante
de la entrada de la lista. Con el botón "Editar" se abre un cuadro de diálogo en el que se
pueden introducir los parámetros de arranque de una aplicación.
5. Si desea que al abrir Runtime se abran programas o tareas adicionales, haga clic en el
botón "Agregar".
Se abre el diálogo "Agregar aplicación".

6. En la casilla de introducción "Aplicación", introduzca la aplicación que quiera con la ruta


completa. El botón "Examinar" permite buscar al archivo.
7. Si es necesario, defina los parámetros de arranque, el directorio de trabajo de la aplicación
y la representación de la ventana.
Confirme con "Aceptar".
La aplicación agregada queda incluida en el campo "Tareas/aplicaciones adicionales". Con
el botón "Quitar" se puede borrar la aplicación de la lista de arranque".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 189
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

8. Seleccione una aplicación y haga clic en los botones "Arriba" y "Abajo". Con ello se define
la secuencia en la que se abren las aplicaciones. La lista de las aplicaciones adicionales se
lee de arriba a abajo.
9. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Sistema multipuesto
En un sistema multipuesto debe recordar que en el cliente sólo debe abrir las tareas que éste
requiera realmente.

Consulte también
Manera de definir las propiedades del equipo (Página 133)
Manera de instalar el Runtime (Página 199)
Manera de abrir Runtime (Página 223)
Configuración para Runtime (Página 184)

1.9.3 Manera de definir las teclas de acceso directo en un proyecto

Introducción
Pueden definirse las siguientes teclas de acceso directo para el proyecto:
● "Logon" abre una ventana para la identificación e inicio de sesión de un usuario en Runtime
● "Logon" abre una ventana para finalizar la sesión de un usuario en Runtime
● "Copia de pantalla" abre un cuadro de diálogo para la impresión de la pantalla en Runtime
● "Cuadros de diálogo del sistema en runtime" abre los cuadros de diálogo del sistema en
Runtime

WinCC: Trabajar con WinCC


190 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y en
el menú contextual elija el comando "Propiedades".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
2. En la ficha "Teclas de acceso directo", seleccione la acción que desee en la ventana de
selección "Acciones".

3. Haga clic en el campo de entrada "Asignada a". Pulse la combinación de teclas que desee.
WinCC muestra las teclas pulsadas.
4. Haga clic en el botón "Asignar".
WinCC aplica la combinación de teclas para ejecutar la acción.
5. Si lo desea, asigne combinaciones de teclas a otras acciones.
6. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Consulte también
Manera de abrir Runtime (Página 223)
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 125)
Configuración para Runtime (Página 184)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 191
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9.4 Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime

Introducción
Existe una serie de aplicaciones que pueden suponer una carga elevada para el equipo. Estas
aplicaciones no están relacionadas con WinCC, pero afectan a los recursos del sistema.

Impresión cíclica
La impresión de grandes cantidades de datos puede suponer una carga elevada para el
sistema. Por eso deberían definirse órdenes de impresión cíclicas de forma que en Runtime no
comiencen todas al mismo tiempo.

Uso de antivirus
Al hacer uso de un antivirus, asegúrese que el equipo tenga suficientes recursos de sistema.
Las actualizaciones que se inician automáticamente a través de la red pueden suponer una
carga para el sistema.
Encontrará las versiones autorizadas de los programas antivirus en las Release Notes de
WinCC, bajo "Notas de uso".

Protector de pantalla
El uso de un protector de pantalla cuesta tiempo al procesador y puede provocar una
sobrecarga del sistema.
Los protectores de pantalla defectuosos que no liberan partes de la memoria de trabajo
reducen continuamente la memoria de trabajo disponible.
Se puede usar el "Protector de pantalla de identificación" de Windows.

Optimizar la carga del procesador


Durante el funcionamiento continuado, la memoria de trabajo útil se fragmenta notablemente
con el tiempo. Para que Windows pueda reorganizar la memoria de trabajo, la carga media del
procesador no debería alcanzar el 75 %. La carga del procesador puede definirse con el panel
de control de Windows.
Si no es posible mantener la carga del procesador por debajo del 75 %, hay que ampliar la
capacidad del equipo.

Defragmentación del disco duro


El trabajo frecuente con el sistema de archivos de Windows puede originar una organización
desfavorable de la memoria de disco, por ejemplo si se almacenan datos modificados durante
la puesta en marcha.

WinCC: Trabajar con WinCC


192 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Para evitar déficits de rendimiento, la unidad de disco duro debería optimizarse regularmente.

ATENCIÓN
Desactivación de la optimización automática
Durante el funcionamiento de WinCC en Runtime no puede activarse una optimización
automática. La elevada cantidad de tiempo necesaria para esta actividad afectaría
notablemente al funcionamiento de WinCC.

Desactivar Power Management


Para permitir el funcionamiento correcto del sistema runtime de WinCC, en el setup de BIOS
y en el panel de control de Windows debe desactivarse la función Power Management.
Con la función Power Management activada pueden aparecer problemas en el archivado de
datos del proceso y de avisos. La función puede provocar cuellos de embudo del sistema si se
producen accesos a la memoria de trabajo virtual.
En ese caso, el sistema no podrá reaccionar rápidamente a las acciones de manejo.

FindFast.exe
La aplicación de Microsoft FindFast.exe permite acelerar la búsqueda de documentos.
Durante la configuración con WinCC FindFast.exe puede requerir un elevado porcentaje de
capacidad del procesador. Por eso debería borrarse la indexación de Microsoft del directorio
de autoarranque del sistema operativo.

Consulte también
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 125)
Configuración para Runtime (Página 184)
Diagnóstico del sistema con variables de rendimiento (Página 193)
Recomendaciones para la configuración de WinCC (Página 255)

1.9.5 Diagnóstico del sistema con variables de rendimiento


Para analizar el proyecto WinCC, en WinCC se dispone de las variables del sistema
"@PRF_...".
De ese modo puede evaluar la respuesta en el tiempo del servidor. Esta evaluación del
rendimiento también puede visualizarse en el monitor de sistema de Windows.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 193
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Ejemplo de proyecto
En el ejemplo de aplicación "Diagnóstico de sistema WinCC con variables de rendimiento"
encontrará un ejemplo de proyecto para descargar:
● Internet: Ejemplo de aplicación 109767801 (https://
support.industry.siemens.com/cs/ww/es/view/109767801)

Creación de variables de rendimiento


Las variables del sistema para el análisis de rendimiento se encuentran en la administración
de variables de WinCC, en el grupo de variables interno "Rendimiento".
Las variables del sistema están asignadas a diferentes componentes:

Nombre de variable Componente Creación de la variable


@PRF_DMRT_SRV_... Administración de varia‐
bles WinCC (adminis‐ La administración de variables de WinCC ge‐
trador de datos) nera las variables del sistema al crear un pro‐
@PRF_TLGRT_... WinCC Tag Logging yecto WinCC.

@PRF_DMRT_CHNCON_ Comunicación de pro‐ En cuanto se crea una nueva conexión bajo


<Nombre de conexión>_... cesos WinCC un driver de comunicación, se crean varia‐
bles de rendimiento adicionales para dicha
conexión.
Encontrará más información en "Diagnóstico
de la comunicación > Diagnóstico de canales
> Comprobación de la conexión con varia‐
bles de rendimiento".
@PRF_CLDCN_... WinCC/Cloud Connec‐ La administración de variables de WinCC ge‐
tor nera las variables del sistema al crear un pro‐
yecto WinCC.
Encontrará más información en "Opciones >
WinCC/Cloud Connector > Diagnóstico de la
conexión a la nube (Página 2856)".

WinCC: Trabajar con WinCC


194 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Tipos de variables de rendimiento


El grupo de variables "Rendimiento" contiene los siguientes tipos de variables:

Variables Tipo de datos Acceso Descripción


Variables re‐ Número en coma Lectura Valores con vigencia relativa al momento de la
lativas flotante 64 bits lectura, p. ej., valores actuales presentes o valores
IEEE 754 por segundo.
La variable de reset no influye en estos valores.
El nombre de la variable termina en:
● ..._ACTIVE
● ..._PENDING
● ..._QUEUE
● ..._SECOND
Ciclo de actualización: 1 segundo
Variables de Número en coma Lectura Valores absolutos desde la activación de Runtime
contador flotante 64 bits Se puede poner el valor a "0" a través de la varia‐
IEEE 754 ble de reset.
El nombre de la variable termina en:
● ..._TOTAL
Ciclo de actualización: 1 segundo
Variables de Valor de 32 bits sin Lectura El valor de las variables de reset puede ajustarse,
reset signo Escritura p. ej., mediante scripts:
● 0: Desactivado
● 1: El valor de todas las variables de contador
correspondientes se vuelve a poner a "0".

Variables de rendimiento

Variable del sistema Componente Descripción


@PRF_DMRT_RESET Administra‐ La variable de reset restablece los valores de las si‐
ción de varia‐ guientes variables de rendimiento:
bles ● @PRF_DMRT_SRV_..._TOTAL
Tag Logging
● @PRF_TLGRT_..._TOTAL
● @PRF_DMRT_RESET
@PRF_DMRT_SRV_CYCLI Administra‐ Actualizaciones de variables, solicitadas durante la lec‐
C_READ_CALL‐ ción de varia‐ tura cíclica de aplicaciones cliente, que aún no se han
BACKS_PENDING bles enviado.
Un valor en aumento constante indica sobrecarga del
sistema. Causas posibles:
● Una o varias aplicaciones cliente procesan las
solicitudes cíclicas de lectura con demasiada
lentitud.
● Durante la lectura cíclica, se escriben variables más
rápido de lo que los clientes pueden leer los valores.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 195
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Variable del sistema Componente Descripción


@PRF_DMRT_SRV_CYCLI Administra‐ Solicitudes cíclicas de lectura pendientes
C_READ_REQUESTS_AC‐ ción de varia‐ Un valor en aumento constante indica sobrecarga del
TIVE bles sistema. Causa posible:
● Demasiadas aplicaciones cliente activas, o
demasiado lentas
@PRF_DMRT_SRV_CYCLI Administra‐ Solicitudes cíclicas de lectura desde la activación de
C_READ_REQUESTS_TO‐ ción de varia‐ runtime
TAL bles Un valor en aumento relativamente rápido puede indi‐
car el siguiente comportamiento:
● Reinicios frecuentes
● Una aplicación cliente poco eficiente
@PRF_DMRT_SRV_READ_ Administra‐ Solicitudes de lectura pendientes
REQUESTS_ACTIVE ción de varia‐ No se incluyen solicitudes cíclicas de lectura.
bles
Un valor en aumento constante indica sobrecarga del
sistema. Causas posibles:
● Un origen de datos está sobrecargado y no procesa
las solicitudes de lectura con la suficiente rapidez.
● El administrador de datos está sobrecargado.
@PRF_DMRT_SRV_READ_ Administra‐ Solicitudes de lectura/segundo
REQUESTS_PER_SE‐ ción de varia‐ No se incluyen solicitudes cíclicas de lectura.
COND 1) bles
@PRF_DMRT_SRV_READ_ Administra‐ Solicitudes de lectura desde la activación de runtime
REQUESTS_TOTAL ción de varia‐ No se incluyen solicitudes cíclicas de lectura.
bles
@PRF_DMRT_SRV_TAG_R Administra‐ Variables leídas/segundo
EADS_PER_SECOND 1) ción de varia‐ No se incluyen actualizaciones de variables debido a
bles solicitudes cíclicas de lectura.
@PRF_DMRT_SRV_TAG_R Administra‐ Variables leídas desde la activación de runtime
EADS_TOTAL ción de varia‐ No se incluyen actualizaciones de variables debido a
bles solicitudes cíclicas de lectura.
@PRF_DMRT_SRV_TAG_ Administra‐ Variables escritas/segundo
WRITES_PER_SECOND 1) ción de varia‐
bles
@PRF_DMRT_SRV_TAG_ Administra‐ Variables escritas desde la activación de runtime
WRITES_TOTAL ción de varia‐
bles
@PRF_DMRT_SRV_WRI‐ Administra‐ Solicitudes de escritura pendientes
TE_REQUESTS_ACTIVE ción de varia‐ Un valor en aumento constante indica sobrecarga del
bles sistema. Causas posibles:
● Un origen de datos está sobrecargado y no procesa
las solicitudes de escritura con la suficiente rapidez.
● El administrador de datos está sobrecargado.
@PRF_DMRT_SRV_WRI‐ Administra‐ Solicitudes de escritura/segundo
TE_REQUESTS_PER_SE‐ ción de varia‐
COND 1) bles

WinCC: Trabajar con WinCC


196 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Variable del sistema Componente Descripción


@PRF_DMRT_SRV_WRI‐ Administra‐ Solicitudes de escritura desde la activación de runtime
TE_REQUESTS_TOTAL ción de varia‐
bles
@PRF_TLGRT_AVERA‐ Tag Logging Indicador principal del rendimiento medio del sistema
GE_TAGS_PER_SECOND de archivado:
Número medio de variables archivadas/segundo
@PRF_TLGRT_MAX_SI‐ Tag Logging Tamaño máximo de la cola de espera de archivado
ZEOF_ARCHIVING_QUEUE
@PRF_TLGRT_MAX_SI‐ Tag Logging Tamaño máximo de la cola de espera de notificación
ZEOF_NOTIFY_QUEUE Contiene las notificaciones de todos los clientes WinCC
registrados
@PRF_TLGRT_MAX_TAGS Tag Logging Número máximo de variables archivadas un segundo
_LAST_SECOND antes en todos los ficheros
En combinación con el valor de la variable
@PRF_TLGRT_TAGS_PER_SECOND, este valor indi‐
ca una carga de archivado uniforme.
@PRF_TLGRT_MIN_SI‐ Tag Logging Tamaño mínimo de la cola de espera de archivado
ZEOF_ARCHIVING_QUEUE
@PRF_TLGRT_MIN_SI‐ Tag Logging Tamaño mínimo de la cola de espera de notificación
ZEOF_NOTIFY_QUEUE Contiene las notificaciones de todos los clientes WinCC
registrados
@PRF_TLGRT_MIN_TAGS_ Tag Logging Número mínimo de variables archivadas un segundo
LAST_SECOND antes en todos los ficheros
En combinación con el valor de la variable
@PRF_TLGRT_TAGS_PER_SECOND, este valor indi‐
ca una carga de archivado uniforme.
@PRF_TLGRT_SI‐ Tag Logging Tamaño de la cola de espera de archivado
ZEOF_ARCHIVING_QUEUE
@PRF_TLGRT_SI‐ Tag Logging Tamaño de la cola de espera de notificación
ZEOF_NOTIFY_QUEUE Contiene las notificaciones de todos los clientes WinCC
registrados
@PRF_TLGRT_TAGS_LAS Tag Logging Número de variables archivadas un segundo antes en
T_SECOND todos los ficheros
En combinación con el valor de la variable
@PRF_TLGRT_TAGS_PER_SECOND, este valor indi‐
ca una carga de archivado uniforme.
@PRF_TLGRT_TAGS_PER Tag Logging Indicador principal del rendimiento actual del sistema
_SECOND 1) de archivado:
Variables archivadas por segundo en todos los ficheros

1) La indicación "PER_SECOND" se refiere al último segundo antes de la actualización de variables.

Visualización en el monitor de sistema de Windows


Abra la aplicación "Monitor de rendimiento" del grupo de programas de Windows
"Administración".
Haga clic en el botón "+" para visualizar las variables de rendimiento de WinCC en la
representación gráfica de "Herramientas de supervisión".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 197
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

En el cuadro de diálogo "Agregar contadores" encontrará las variables según los siguientes
grupos:
● WinCC DataManager Connections
● WinCC DataManager Server

Consulte también
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 125)
Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime (Página 192)
Diagnóstico de la conexión a la nube (Página 2856)
Recomendaciones para la configuración de WinCC (Página 255)
Cómo visualizar el valor de variable, el estado y el Quality Code (Página 332)
Internet: Ejemplo de aplicación 109767801 (https://support.industry.siemens.com/cs/ww/es/
view/109767801)

WinCC: Trabajar con WinCC


198 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9.6 Configurar Runtime

1.9.6.1 Manera de instalar el Runtime

Introducción
Para probar un proyecto de WinCC en Runtime, han de instalarse para el proyecto las
aplicaciones y funciones de manejo disponibles en Runtime. Estos ajustes del proyecto deben
adaptarse en todos los equipos en los que debe estar disponible el proyecto.
En el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo", que se abre desde WinCC Explorer, pueden
realizarse los siguientes ajustes del proyecto:
● Ficha "General"
Configurar el nombre y el tipo de equipo
● Ficha "Arranque"
Definir los módulos y aplicaciones que deben iniciarse con el comando "Activar Runtime"
● Ficha "Parámetros"
Modificar valores predeterminados para idioma y hora en Runtime y bloquear determinadas
combinaciones de teclas
● Ficha "Graphics Runtime"
Modificar valores predeterminados para el manejo de sinópticos del proceso en Runtime
● Ficha "Runtime"
Ajustes personalizados para todos los proyectos de WinCC en este equipo

Requisitos
● Hay un proyecto abierto.

Abrir el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo"


1. Seleccione la entrada "Equipo" en la ventana de navegación de WinCC Explorer.
En la ventana de datos se visualizan todos los equipos para los que está disponible el
proyecto actual.
2. En la ventana de datos de WinCC Explorer, haga doble clic sobre el equipo que desee.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

Consulte también
Cambiar el nombre del equipo (Página 200)
Manera de configurar las aplicaciones disponibles en Runtime (Página 201)
Manera de definir las propiedades del equipo (Página 133)
Configurar una lista de arranque (Página 188)
Manera de modificar los valores predeterminados para idioma, hora y combinación de teclas
(Página 202)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 199
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Definir las teclas de acceso directo para el manejo y la navegación por imágenes (Página 210)
Definir una imagen como imagen inicial en Runtime (Página 213)
Configurar el control del cursor en Runtime (Página 215)
Manera de activar funciones de zoom en Runtime (Página 217)
Manera de realizar ajustes específicos del equipo para Runtime (Página 219)
Activar el proyecto (Página 223)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 357)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 949)
Configurar la operación sin ratón de una imagen (Página 955)
Sinópticos del proceso en runtime (Página 924)

1.9.6.2 Cambiar el nombre del equipo

Introducción
Para probar un proyecto de WinCC en Runtime, es necesario que el nombre del equipo local
esté registrado en el proyecto como nombre del equipo.
El nombre del equipo se modifica en la ficha "General" del cuadro de diálogo "Propiedades del
equipo".

Requisitos
● Tiene que haber un proyecto abierto.
● El cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccionar la ficha "General".
2. Introduzca el nombre del equipo en el campo "Nombre de equipo".

3. Defina la función del equipo en el área "Tipo de equipo".


4. Confirme su entrada con "Aceptar".
Para aceptar el nombre de equipo modificado, reinicie WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


200 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Consulte también
Manera de instalar el Runtime (Página 199)

1.9.6.3 Manera de configurar las aplicaciones disponibles en Runtime

Introducción
El comando "Activar Runtime" se utiliza para cargar módulos de programa adicionales
necesarios para la ejecución de Runtime. Para obtener un alto rendimiento, se recomienda
activar únicamente aquellas aplicaciones que verdaderamente se necesitan en Runtime.
Las aplicaciones disponibles en Runtime se configuran el la ficha "Arranque" del cuadro de
diálogo "Propiedades del equipo".

Secuencia al iniciar WinCC Runtime


Seleccionar los módulos que han de cargarse al activar Runtime. Los módulos activados se
identifican mediante una pequeña marca de verificación delante de la entrada de la lista.
Haga clic sobre el botón de comando "Editar" para adaptar los parámetros de inicio para el
módulo Runtime seleccionado.

Tareas adicionales/aplicaciones
Además de los módulos indicados en el área superior, con el comando "Activar Runtime" es
posible iniciar otras aplicaciones.
Hacer clic sobre el botón de comando "Agregar" para incluir en la lista las aplicaciones
necesarias. Con el botón de comando "Quitar" se pueden volver a retirar de la lista las entradas
seleccionadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 201
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Haga clic sobre el botón de comando "Editar" para adaptar los parámetros de inicio a una
aplicación seleccionada.
Defina una secuencia para el inicio de las diferentes aplicaciones,desplazando las entradas de
la lista mediante los botones de comando "Arriba" y "Abajo". La lista de las aplicaciones
adicionales se lee de arriba a abajo.

Nota
Todo módulo exige un rendimiento del equipo. Por ello, active sólo aquellos módulos que sean
realmente necesarios en Runtime.

Consulte también
Manera de instalar el Runtime (Página 199)

1.9.6.4 Manera de modificar los valores predeterminados para idioma, hora y combinación de
teclas

Introducción
Para la activación de Runtime pueden predeterminarse el idioma y el modo de representación
de la hora. También puede bloquearse, en general, la utilización de combinaciones de teclas
determinadas.
Los valores predeterminados para idioma, hora y combinaciones de tecla se configuran en la
ficha "Parámetros" del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


202 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Idioma de runtime
Seleccione el idioma con el que ha de activarse el proyecto en el equipo seleccionado en
Runtime.

Idioma estándar de runtime


Seleccione el idioma en el que, a modo sustitutivo, se han de visualizar los textos de objetos
gráficos cuando no existan las traducciones respectivas en el idioma configurado en "Idioma
de runtime".

Bloquear combinaciones de teclas


Para evitar manejos erróneos en Runtime, pueden bloquearse las típicas combinaciones de
teclas de Windows.
Active una casilla de verificación para bloquear la combinación de teclas correspondiente en
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 203
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Ajuste de la hora del PLC


Seleccione el ajuste de hora válido para el PLC Encontrará una descripción detallada en el
capítulo "Configuración de la hora en WinCC".

Base de tiempo para la indicación de la hora en Runtime


Seleccione el modo de representación de la hora en Runtime y en el sistema de informes. Las
opciones disponibles son: "Zona horaria local", "Tiempo universal coordinado (UTC)" y "Zona
horaria del servidor".

Formato centralizado de fecha y hora


Seleccione si el formato de fecha y hora se ha de configurar en los componentes o si se debe
imponer en formato ISO 8601 a todos los componentes. Encontrará una descripción detallada
en el capítulo "Configuración de la hora en WinCC".

Consulte también
Configuración de la hora en WinCC (Página 141)
Manera de instalar el Runtime (Página 199)

1.9.6.5 Cómo definir imágenes de proceso como Favoritos

Introducción
En WinCC Explorer puede marcar imágenes de proceso como Favoritos. Las imágenes de
proceso marcadas se seleccionan en Runtime a través de los cuadros de diálogo del sistema
en "Favoritos".
Se pueden crear hasta 54 favoritos.

Procedimiento
1. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en la entrada "Graphics Designer" en la ventana
de navegación de WinCC Explorer.
En la ventana de datos se muestran todas los sinópticos de proceso del proyecto actual
(formato PDL).
2. Haga clic en el sinóptico de proceso que desee. En el menú contextual, seleccione la
entrada "Marcar imágen(es) como Favoritos".
El sinóptico del proceso se marca como favorito.
Para marcar varios sinópticos de proceso como favoritos, mantenga pulsada la tecla <Ctrl>
mientras hace clic en los sinópticos de proceso.
3. Para cambiar el orden en el cuadro de diálogo del sistema "Favoritos", seleccione la
entrada "Editar secuencia de favoritos" en el menú contextual de Graphics Designer.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de Favoritos WinCC".
4. Para cambiar el orden, arrastre las imágenes a la posición deseada.
Con "X" se elimina una imagen de la vista de favoritos.

WinCC: Trabajar con WinCC


204 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Resultado
La imagen de proceso seleccionada se marca como Favorito con una estrella.
En Runtime, la imagen de proceso puede seleccionarse en los cuadros de diálogo del sistema
con el botón "Favoritos".

1.9.6.6 Cómo configurar los cuadros de diálogo del sistema

Introducción
Para poner a disposición los cuadros de diálogo del sistema en Runtime, active el acceso antes
del inicio de Runtime. Para el proyecto se efectúan dos ajustes:
● Activar cuadros de diálogo del sistema
● Definir tecla de acceso directo o gesto de activación
Los cuadros de diálogo del sistema pueden activarse en un proyecto para todos los equipos o
solo para equipos determinados.

Nota
Los cuadros de diálogo del sistema no están disponibles en entornos PCS 7.

Nota
Cuadros de diálogo del sistema en Runtime:
En Runtime se accede a los cuadros de diálogo del sistema mediante una tecla de acceso
directo o un gesto de activación.

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y en
el menú contextual elija el comando "Propiedades".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
2. Haga clic en la ficha "Interfaz de usuario y diseño" y active la casilla de verificación "Activar
los cuadros de diálogo del sistema de runtime".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 205
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

3. En la ficha "Teclas de acceso directo", especifique una tecla de acceso directo o un gesto
de activación. (Página 210)
4. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.
Para activar los cuadros de diálogo del sistema en determinados equipos, proceda del
siguiente modo:
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".
2. Seleccione la ficha "Runtime".
3. Active la casilla de verificación "Activar los cuadros de diálogo del sistema de runtime".

4. Haga clic en el botón de comando "Aceptar" para cerrar el cuadro de diálogo.

Resultado
Tras el inicio de Runtime, podrá acceder a los cuadros de diálogo del sistema mediante la tecla
de acceso directo o el gesto de activación.

1.9.6.7 Cómo cambiar el idioma en Runtime

Introducción
Tras el inicio de Runtime, puede cambiar el idioma en las imágenes de proceso con los cuadros
de diálogo del sistema. Los idiomas se muestran con su bandera.

Requisitos
● Se han activado los cuadros de diálogo del sistema.
● Se han especificado las teclas de acceso directo o los gestos de activación.
● Se ha iniciado Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


206 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. Abra los cuadros de diálogo del sistema pulsando la tecla definida como acceso directo o
efectuando el gesto de activación en la pantalla táctil.
Nota
El botón "Idiomas" solo aparece en los cuadros de diálogo del sistema si se ha configurado
más de un idioma en la Text Library.

2. Haga clic en el botón "Idiomas" de los cuadros de diálogo del sistema.


Se abre el menú de idiomas.

3. Seleccione el idioma deseado haciendo clic en el icono de la bandera.


Las partes de las imágenes de proceso dependientes del idioma aparecerán en el idioma
seleccionado en Runtime.

Consulte también
Cómo configurar los cuadros de diálogo del sistema (Página 205)

1.9.6.8 Cómo navegar por las imágenes de proceso en Runtime

Introducción
Tras el inicio de Runtime, puede navegar por las imágenes de proceso con los cuadros de
diálogo del sistema.
Si ha especificado un nombre de visualización en función del idioma para un sinóptico de
proceso, en el cuadro de diálogo del sistema se mostrará ese nombre.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 207
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Cuadros de diálogo del sistema


Los cuadros de diálogo del sistema ofrecen las siguientes posibilidades de navegación por las
imágenes de proceso:

Botón Descripción
"Imagen inicial": abre la imagen de proceso almacenada como imagen inicial.

"Hacia delante": navega a la siguiente imagen de proceso.

"Atrás": navega a la última imagen de proceso abierta.

"Favoritos": muestra una selección de las imágenes de proceso marcadas como


Favoritos.

WinCC: Trabajar con WinCC


208 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Cuadro de diálogo del sistema "Favoritos"


Dependiendo de la tarjeta gráfica utilizada, podrá cambiar entre una vista en 3D y una vista en
2D.

Requisitos
● Se han activado los cuadros de diálogo del sistema.
● Se han definido teclas de acceso directo o gestos de activación.
● Se ha iniciado runtime.

Nota
Visualización de Favoritos en los cuadros de diálogo del sistema
Si no se han marcado sinópticos como favoritos, el botón "Favoritos" se oculta en los cuadros
de diálogo del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 209
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. Para abrir los cuadros de diálogo del sistema, pulse la tecla definida como acceso directo
o efectúe los gestos de activación en la pantalla táctil.
En la vista de favoritos, es posible navegar con la rueda del ratón o la pantalla táctil por una
vista preliminar de los Favoritos.
2. Para cambiar el orden de los sinópticos en la visualización de favoritos, active el modo de
edición con el icono .
3. Arrastre el sinóptico correspondiente hasta la posición deseada.
4. Para eliminar una imagen de los favoritos, haga clic en "X".
Como alternativa, edite la visualización de favoritos seleccionando la entrada "Editar
secuencia de favoritos" en el menú contextual del Graphics Designer en WinCC Explorer.

Consulte también
Cómo configurar los cuadros de diálogo del sistema (Página 205)
Cómo cambiar el idioma en Runtime (Página 206)

1.9.6.9 Definir las teclas de acceso directo para el manejo y la navegación por imágenes

Introducción
Las imágenes de proceso pueden manejarse aunque no esté disponible el control mediante
ratón. Para ello es necesario haber definido combinaciones de teclas para las funciones de
manejo requeridas.
Las principales teclas de acceso directo para el manejo sin ratón se definen en la ficha
"Graphics-Runtime" del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


210 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el campo de entrada de la función deseada para activar la entrada de una tecla
de acceso directo, p. ej., "Cambiar ventana".
2. Pulse la tecla de la combinación que desee y manténgala pulsada.
Como teclas de combinación se pueden utilizar <Ctrl>, <Alt> o <Mayúsculas>.
3. Pulse además la tecla con la que desea que se ejecute la función.
La combinación de teclas elegida se muestra en el campo de entrada, p. ej. <Alt+F>.
4. Para cambiar la entrada, haga de nuevo clic en el campo de entrada.
En lugar de una combinación de teclas, también puede indicarse una tecla individual o alguna
de las teclas de función <F1> a <F12>.

Nota
La tecla de función <F12> no puede configurarse como tecla de acceso directo para todo el
sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 211
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Tecla de acceso directo


La modificación de una tecla de acceso directo se activa tras reiniciar el sistema.

Cambiar ventana
Esta tecla de acceso directo posibilita la navegación entre varias ventanas de imagen
configuradas en una imagen principal. Con la tecla de acceso directo se activa en cada caso
la siguiente ventana de imagen para una operación.

Cursor alfa/de activación


Esta tecla de acceso directo provoca la conmutación del atributo "Modo de cursor". Ello
permite manejar un sinóptico del proceso con el cursor alfa o con el de activación. Para ambos
tipos de cursor tiene que configurarse una secuencia TAB.

Act./Des. cursor Runtime


En Runtime, los objetos seleccionados no se destacan de forma estándar. Esta tecla de
acceso directo permite activar un cursor Runtime que destaca el objeto seleccionado
enmarcándolo.

Nota
La tecla <Supr> no puede utilizarse como teclas de acceso directo.

Navegación de imágenes
Las teclas de acceso directo de la navegación por imágenes permiten cambiar fácilmente en
runtime entre los últimos sinópticos de proceso abiertos.
Al abrirlos, los sinópticos del proceso se registran en una lista temporal. Las funciones
"Adelante" o "Atrás" permiten navegar paso a paso por la lista.

Búfer de imágenes
El número máximo de entradas permitidas en esta lista temporal se define en "Tamaño búfer
(cant. imág.)". Si se sobrepasa el tamaño de búfer de imágenes, al abrir un nuevo sinóptico del
proceso se sustituye la entrada más antigua.
Con el ajuste predeterminado para "el tamaño de búfer" se registran como máximo 30 accesos
a imágenes.
En la práctica, en la mayoría de los casos no tiene sentido aumentar este valor
significativamente, ya que las imágenes sólo pueden alternarse de una en una. Con el uso de
faceplates es posible configurar una navegación por las imágenes aún más eficiente.

Teclas de acceso directo para la navegación por imágenes


Pueden definirse teclas de acceso directo para las siguientes funciones:
● "Hacia delante": Abre el siguiente sinóptico del proceso configurado.
● "Hacia atrás": Abre el sinóptico del proceso anterior configurado.
● "Imagen inicial": Abre la imagen identificada como imagen inicial

WinCC: Trabajar con WinCC


212 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

● "Imag memoriz": Abre la imagen a la que se le asignó en último lugar la función "Memorizar
imagen"
● "Mem. imagen": Función de memorización para la imagen actual visualizada.

Nota
Cuadros de diálogo del sistema en runtime
Los cuadros de diálogo del sistema permiten también la navegación por imágenes en Runtime.
Evento "Teclado > Pulsar/soltar"
La navegación por imágenes se bloquea cuando en una de las imágenes se ha configurado un
botón con una acción de cambio de imagen que se active mediante el evento "Pulsar teclado"
o "Soltar teclado".
En lugar de navegar por las imágenes con las teclas de acceso directo configuradas se llevará
a cabo la acción configurada.

Consulte también
Cómo configurar los cuadros de diálogo del sistema (Página 205)
Configurar el control del cursor en Runtime (Página 215)
Manera de instalar el Runtime (Página 199)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 949)
Configurar la operación sin ratón de una imagen (Página 955)

1.9.6.10 Definir una imagen como imagen inicial en Runtime

Introducción
Runtime sólo puede iniciarse si se ha definido como imagen inicial un sinóptico del proceso
contenido en el proyecto. Esta imagen inicial se visualiza al activar Runtime desde WinCC
Explorer.
La imagen inicial se introduce en la ficha "Graphics-Runtime" del cuadro de diálogo
"Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 213
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Requisitos
● Hay un proyecto abierto.
● El cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" está abierto.

Procedimiento
En el campo "Imagen inicial" introduzca el nombre de la imagen deseada en formato PDL, o
haga clic sobre el botón de comando "Buscar..." para seleccionar la imagen deseada.

Procedimiento alternativo
1. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en la entrada "Graphics Designer" en la ventana
de navegación de WinCC Explorer.
En la ventana de datos se visualizan todas las imágenes del proyecto actual (formato PDL).
2. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la imagen deseada y seleccione la entrada
"Definir imagen como imagen inicial".
La imagen seleccionada se introduce en el campo "Imagen inicial" de la ficha "Graphics
Runtime".

WinCC: Trabajar con WinCC


214 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Consulte también
Manera de instalar el Runtime (Página 199)
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 367)

1.9.6.11 Configurar el control del cursor en Runtime

Introducción
En los sinópticos del proceso en los que los objetos están dispuestos en tablas, es posible
navegar sin ratón entre los objetos configurados con ayuda de un control de cursor definido.
Las teclas de acceso directo para el control del cursor y el comportamiento del cursor se
definen en la ficha "Graphics Runtime" del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 215
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Comportamiento
Defina cómo debe comportarse el cursor en una representación en tabla una vez que haya
alcanzado el último objeto de una fila o de una columna. Para ello es imprescindible que todos
los objetos estén estructurados en forma de tabla completa. La tabla no debe tener espacios
vacíos. La altura y anchura de los objetos debe ser idéntica y los objetos deben estar
ordenados en una fila con los mismos píxeles tanto en horizontal como en vertical.

Normal
El cursor salta al primer objeto de la misma fila o columna.

Normal sin rollback


El cursor mantiene su posición sobre el último objeto de la fila o columna.

Ampliado
El cursor salta al primer objeto de la siguiente fila o columna.

Teclas
Aquí pueden definirse cuatro teclas de acceso directo para el control del cursor en Runtime.
Seleccione primero la combinación de teclas deseada activando la casilla de verificación
correspondiente. A continuación, indique una tecla para la dirección deseada del cursor en el
campo de entrada correspondiente.
Active la opción "Conectar al activar" si desea que las teclas de acceso directo para el control
del cursor estén siempre disponibles en Runtime.

Consulte también
Manera de instalar el Runtime (Página 199)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 949)

WinCC: Trabajar con WinCC


216 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9.6.12 Manera de activar funciones de zoom en Runtime

Introducción
En Runtime pueden utilizarse tres técnicas de zoom:
● Decluttering
Se pueden mostrar y ocultar los niveles y los objetos que contienen.
Los valores límite para mostrar y ocultar objetos se definen en el menú
"Herramientas>Preferencias" en la ficha "Mostrar/Ocultar" de Graphics Designer.
● Zoom ampliado
La visualización de un sinóptico del proceso en runtime se puede ampliar o reducir
utilizando la rueda del ratón.
Para ello pulse la tecla <Ctrl> mientras gira la rueda del ratón. Si gira la rueda del ratón hacia
el lado contrario de la palma de la mano, se amplía el factor de zoom.
● Panning
Cuando una imagen tiene asignado un factor de zoom que muestra la imagen con barras
de desplazamiento, en el documento se puede mover una sección de la imagen.
Al hacer clic en la rueda del ratón aparece una cruz de navegación. Moviendo la flecha del
ratón se produce un deslizamiento en la dirección deseada. En este caso, la distancia
existente entre la flecha del ratón y la cruz de navegación determina la velocidad de
deslizamiento. Haciendo otro clic se desactiva la técnica Panning.

Nota
Limitación de "Decluttering"
El ajuste "Decluttering" no afecta a los objetos siguientes:
● Instancias de faceplate
● Controles WinCC, con las siguientes excepciones:
– WinCC Digital/Analog Clock Control
– WinCC Gauge Control
– WinCC Slider Control

Requisitos para el uso de las funciones de zoom:


● Driver de ratón de Logitech o de Intellimouse de Microsoft
● La rueda del ratón debe estar ajustada en "Autoscroll".
Las funciones Decluttering y Zoom ampliado se pueden desactivar en la ficha "Graphics
Runtime" del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo". Active para ello la casilla de
verificación de las dos entradas correspondientes en el área "Desactivar". En la configuración
estándar están desactivadas las casillas de control, es decir, las funciones Decluttering y Zoom
ampliado están activadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 217
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Configurar el zoom ampliado de forma específica para cada imagen


La función Zoom ampliado se puede activar o desactivar de forma específica para cada
imagen. La configuración se define en las propiedades del objeto de la imagen seleccionada,
en el grupo de propiedades "Otros".
Si activa la función Zoom ampliado para un sinóptico del proceso, también debe estar activado
el zoom ampliado para todos los sinópticos en la ficha "Graphics Runtime" del cuadro de
diálogo "Propiedades del equipo".

En el capítulo "Mostrar u ocultar los niveles y objetos" se explican detalladamente las funciones
de zoom.

Consulte también
Manera de instalar el Runtime (Página 199)
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Página 427)
Elementos y configuración básica del Graphics Designer (Página 378)
Paleta de zoom (Página 399)

WinCC: Trabajar con WinCC


218 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

1.9.6.13 Manera de realizar ajustes específicos del equipo para Runtime

Introducción
En la ficha "Runtime" del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" es posible activar
algunas funciones adicionales para WinCC Runtime o desactivar otras.
Son posibles los siguientes ajustes:
● Ajustar opciones de depuración para scripts de Visual Basic en Graphics Designer
● Ajustar opciones de depuración para scripts de Visual Basic en Global Script
● Limitar los efectos globales de diseño
● Activar opciones de runtime
● Utilizar cache de imágenes
● Modificar el puntero del ratón

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 219
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Iniciar depuración
Si está activada la función "Iniciar depuración", al iniciar el primer script VB en runtime se
iniciará el depurador. Debe haber un depurador para Visual Basic instalado. La función sirve
para la búsqueda rápida de errores en la fase de configuración.
La opción "Iniciar depuración" puede activarse por separado para VBS en imágenes de
Graphics Designer y en Global Script.

Nota
Al activar el depurador en runtime se muestra un aviso de excepción
En runtime se muestra un aviso de excepción cuando se activa el depurador. La excepción no
influye en la ejecución de los scripts.

Mostrar ventana de errores


Si está activada la función "Mostrar ventana de errores", al producirse un error en VBS se abre
una ventana de errores con información sobre el error ocurrido. Un botón de comando permite
iniciar un depurador desde la ventana de errores. Debe haber un depurador para Visual Basic
instalado.
La opción "Mostrar ventana de errores" puede activarse por separado para VBS en imágenes
de Graphics Designer y en Global Script.

Configuración del diseño


El diseño global presupone el equipamiento de hardware recomendado. Se puede mejorar la
respuesta del equipo desconectando determinados elementos del diseño global.
● Utilizar el diseño "WinCC Classic": WinCC Runtime aparece en el diseño WinCC Classic,
independientemente de los ajustes en las propiedades del proyecto. En el diseño WinCC
Classic no se pueden emplear todos los elementos de programa de WinCC.
● Desactivar sombras: La sombra está generalmente desactivada en los sinópticos.
● Desactivar fondo/curvas: Desactiva la imagen de fondo y la graduación de colores.

Opciones de runtime

Activar teclado de pantalla


Al iniciarse WinCC Runtime, se activa el teclado de pantalla.
Encontrará más información al respecto en el capítulo "Teclado de pantalla".

Activación de los cuadros de diálogo del sistema en runtime


Los cuadros de diálogo del sistema para el equipo en cuestión están activados.

Activación del control por gestos


Todos los gestos están activados. Esto afecta a los gestos de deslizar "A la izquierda", "A la
derecha" y "Hacia abajo", entre otros.

WinCC: Trabajar con WinCC


220 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Encontrará más información en "Crear sinópticos de proceso > Sinópticos del proceso en
runtime > Manejo táctil".

Representación gráfica acelerada por hardware (Direct2D)


Para la representación gráfica se utiliza Direct2D. Se representan sombras tenues.
Por razones de rendimiento se puede desactivar la representación Direct2D para algunos
equipos aunque Direct2D esté activado en los ajustes del proyecto.
En los casos siguientes, Direct2D siempre está desactivado:
● En el modo integrado en SIMATIC Manager
● Si se utiliza Basic Process Control (opciones de mando)
● En imágenes de proceso que contienen controles ActiveX

Cache de imágenes
Para visualizar imágenes Runtime, generalmente WinCC accede al servidor de WinCC
asociado y abre las imágenes actuales desde allí. Con "Caché de imágenes" se guardan las
imágenes de WinCC localmente en los equipos. Esta opción resulta útil para los clientes
WinCC que están conectados a un servidor WinCC mediante una conexión de
telecomunicaciones. El cliente no tiene que volver a cargar las imágenes continuamente.
Las imágenes necesarias tienen que estar en el equipo cliente que va a utilizar el caché de
imágenes:
1. Cree en la carpeta <Directorio de instalación\bin> la carpeta "PDLCache" del equipo
cliente. Esta carpeta se guarda como directorio estándar en el proyecto WinCC.
2. Si elige otra carpeta, indíquela en el campo "Ruta". Indique la ruta hasta el directorio en el
que se encuentra la carpeta "PDLCache".
3. Cree en la carpeta "PDLCache" una carpeta bautizada con el prefijo del servidor.
4. Copie las imágenes en la carpeta identificada con el prefijo del servidor.
Ejemplo:
● Ruta para guardar las imágenes: C:\WinCCProjekt\Pictures\PDLCache\<prefijo de
servidor>
● Escribir en el campo "Ruta": C:\WinCCProjekt\Pictures\
En la lista desplegable "Utilizar cache" están disponibles las siguientes opciones:

Selección Función
no No se utiliza el cache de imágenes.
preferentemente El servidor lee las imágenes modificadas. Las imágenes no modificadas se leen desde el cache de
imágenes.
siempre Las imágenes se leen siempre del cache de imágenes.

Nota
Si se modifica una imagen en el servidor WinCC, ésta tendrá que actualizarse manualmente
en el cache de imágenes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 221
Trabajar con proyectos
1.9 Realizar ajustes de Runtime

Puntero del ratón


"Puntero del ratón" permite configurar otras representaciones del cursor para las operaciones
en WinCC Runtime.
Abra el cuadro de diálogo de selección de archivos con el botón y vaya a la ubicación del
cursor. Seleccione el cursor deseado.
Los datos de cursor tienen que estar en el formato de archivo "cur" o "ani".

Consulte también
Diseño global de los objetos (Página 174)
Configuración para Runtime (Página 184)
Manejo táctil en runtime (Página 926)
Manera de instalar el Runtime (Página 199)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 949)

WinCC: Trabajar con WinCC


222 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

1.10 Activar un proyecto

1.10.1 Activar el proyecto

Introducción
Para manejar y visualizar un proceso es necesario activar el respectivo proyecto. WinCC abre
Runtime y activa la comunicación con el sistema de automatización. Todos los datos del
proceso se guardan en las bases de datos de Runtime.
En este capítulo se explica
● Qué ajustes pueden definirse para Runtime
● Cómo activar un proyecto
● Cómo desactivar un proyecto
● Cómo configurar la activación automática de un proyecto al arrancar el equipo
Nota
Si al abrir WinCC o un proyecto mantiene pulsada la combinación de teclas <Ctrl
+Mayúsculas>, impide que WinCC abra Runtime al mismo tiempo.
Si al abrir WinCC mantiene pulsada la combinación de teclas <Alt+Mayúsculas>, impide
que WinCC abra un proyecto al mismo tiempo. De ese modo se impide también que se abra
Runtime.

Consulte también
Manera de cerrar Runtime (Página 230)
Manera de configurar Autostart (Página 226)
Manera de abrir Runtime (Página 223)
Configuración para Runtime (Página 184)

1.10.2 Manera de abrir Runtime

Introducción
Al iniciar Runtime se activa el proyecto. Todos los procesos configurados se arrancan y se
ponen en marcha si el estado del sistema lo permite. También es posible activar el proyecto en
un sistema de prueba. En ese caso pueden aparecer avisos de error si en el sistema de prueba
los procesos no pueden funcionar de forma correcta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 223
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Principio
Existen varias posibilidades para iniciar Runtime:
● Desde la barra de herramientas de WinCC Explorer
● Desde la barra de menús de WinCC Explorer
● Al abrir WinCC
● Desde el arranque del sistema de Windows con la función de autoarranque
Mediante configuración es posible definir la apertura selectiva de imágenes individuales en
Runtime:
● Desde la barra de herramientas de Graphics Designer
● Desde la barra de menús de Graphics Designer

Requisitos
● En el equipo debe estar instalada la licencia necesaria para Runtime.
● Deben haberse comprobado los ajustes relativos a la prevención de ejecución de datos
(DEP).
● En el proyecto debe haberse introducido el nombre correcto del equipo.
● Debe haberse definido una imagen como imagen inicial.

Nota
Para activar un proyecto es necesario un espacio libre adicional en la memoria de 100 MB
como mínimo.

Procedimiento
1. Abra el proyecto que desee en WinCC Explorer.
2. Haga clic en la barra de herramientas en el botón de comando .
Se abre la ventana "Activar NOMBRE DE BASE DE DATOS". WinCC muestra las
aplicaciones que se abren. Se abre la ventana "WinCC Runtime" con los ajustes definidos
en el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

Nota
Si al iniciar WinCC o al abrir un proyecto mantiene pulsada la combinación de teclas
<Mayúsculas+Ctrl>, impide que WinCC active inmediatamente el proyecto.
Si al abrir WinCC mantiene pulsada la combinación de teclas <Mayúsculas+Alt>, impide que
WinCC abra un proyecto inmediatamente. De ese modo se impide también que se abra
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


224 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Procedimiento alternativo

Barra de menús de WinCC Explorer


En la barra de menús, seleccione el comando "Activar" del menú "Archivo". Mientras Runtime
permanece activado, WinCC coloca una marca de verificación junto a la entrada "Activar".

Al abrir WinCC
WinCC puede cerrarse con un proyecto activado. Al volver a abrir WinCC, éste abrirá el
proyecto e iniciará Runtime inmediatamente.

Autoarranque con el arranque de sistema de Windows


WinCC puede abrirse mediante autoarranque, de modo que se abrirá al arrancar el equipo.
También es posible definir que WinCC se abra inmediatamente en Runtime.

Graphics Designer
Una imagen que está abierta en Graphics Designer también puede abrirse en Runtime. Si
Runtime ya está abierto, la imagen sustituirá la pantalla actual.
Esta función resulta útil en los siguientes casos:
● Para probar una imagen en Runtime.
● Para actualizar una imagen sin retardo en un proyecto activo.
Desde la barra de herramientas Runtime se abre seleccionando el botón .
Desde la barra de menús Runtime se abre desde el menú "Archivo" seleccionando el comando
"Activar Runtime".

Nota
Runtime no puede cerrarse desde Graphics Designer. Cierre Runtime desde WinCC Explorer.

Sistemas multipuesto
En un sistema multipuesto es necesario iniciar primero Runtime en todos los servidores. Una
vez que todos los proyectos están activados inicie Runtime en los clientes WinCC.

Sistemas redundantes
Para activar un proyecto en un sistema redundante, primero hay que abrir Runtime en el
servidor maestro. A continuación, inicie Runtime en el servidor en standby.

Activación remota de un proyecto


En un sistema multipuesto es posible activar un proyecto guardado en un equipo desde otro
equipo. Para ello se requieren las correspondientes autorizaciones de usuario. Encontrará
información detallada en el WinCC Information System, en "Configuraciones" > "Sistemas
multipuesto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 225
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Consulte también
Manera de configurar Autostart (Página 226)
Manera de cerrar Runtime (Página 230)
Configuración para Runtime (Página 184)
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)

1.10.3 Manera de configurar Autostart

Introducción
Al arrancar el equipo, WinCC puede abrirse con un proyecto determinado.
El proyecto en cuestión se define con la herramienta "Inicio automático - Configuración".

Inicio automático en el WinCC ServiceMode


Si ha configurado el inicio automático para un proyecto en el WinCC ServiceMode, este
también se reiniciará al reiniciar el servicio "SIMATIC WinCC CCProjectMgr".
Encontrará más información sobre el comportamiento de inicio automático en el ServiceMode
en el WinCC Information System, en "Configuraciones > WinCC ServiceMode > Configurar
WinCC ServiceMode > Cómo se define un proyecto como servicio" (proyecto de
mantenimiento).

Nota
Proyectos integrados
Por motivos de seguridad, una vez finalizada la carga de la estación de ingeniería a la estación
de operador, es necesario volver a configurar el inicio automático en los clientes.
Hay que volver a introducir el nombre de usuario y la contraseña.

WinCC: Trabajar con WinCC


226 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Variantes de inicio automático


Para configurar el inicio automático existen las siguientes posibilidades:

Definición en inicio automáti‐ Acción en el sistema de arranque de Windows


co
Inicio automático activado ● WinCC se abre.
● El proyecto se abre en WinCC Explorer.
● Si el proyecto estaba activado al cerrar el programa por última vez,
Runtime se abre.
Activar el proyecto al arrancar ● WinCC se abre.
● WinCC Explorer no se abre.
● El proyecto se abre en Runtime.
Proyecto de estación multipuesto con un cliente sin proyecto propio:
● Si se ha iniciado el cliente antes que el servidor, se repetirá el intento
de conexión hasta que el servidor sea accesible. Si se ha superado
el timeout, puede cancelar el intento de conexión.
● Cuando el servidor está en CS y disponible, primero se activa el
servidor y a continuación el cliente.
Permitir "Cancelar" al activar Si se inicia el proyecto en runtime, la acción se puede cancelar con el
botón "Cancelar".
Proyecto de estación multipuesto:
● Si se ha iniciado el cliente antes que el servidor, se repetirá el intento
de conexión hasta que el servidor también esté activado. No existe
timeout.
En caso necesario, finalice el establecimiento de conexión con el
botón "Cancelar".
Cliente sin proyecto propio: ● WinCC se abre.
Inicio de sesión / contraseña ● Al abrir el proyecto WinCC se aplican los ajustes de inicio
automático seleccionados.
● Se inicia sesión con el usuario WinCC indicado en "Inicio de sesión".
● El proyecto se abre en el cliente implícitamente en segundo plano.
Requisitos:
● Para el inicio automático en un cliente sin proyecto propio, el usuario
necesita la autorización del sistema WinCC "Configurar remoto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 227
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Definición en inicio automáti‐ Acción en el sistema de arranque de Windows


co
Inicio de sesión automático ● WinCC se abre.
para todos los usuarios de ● Al abrir el proyecto WinCC se aplican los ajustes de inicio
Windows
automático seleccionados.
● Tras iniciar la sesión en Windows, un usuario WinCC inicia sesión
automáticamente en WinCC.
Agregar proyecto alternativo/ Si desea iniciar un cliente sin proyecto propio con servidores redun‐
redundante dantes a través del inicio automático, introduzca aquí el proyecto alter‐
nativo/redundante.
● Si el servidor no está disponible, se abrirá el proyecto alternativo
transcurrido cierto tiempo.
● En caso de servidores redundantes, se direccionan
alternativamente el servidor maestro y el servidor standby hasta que
está conectado el proyecto de servidor activado.

Procedimiento
1. En el grupo "SIMATIC> WinCC" elija la opción "Inicio automático".
Como alternativa, busque "autostart" en la ventana de búsqueda de Windows.
Se abre el cuadro de diálogo "Inicio automático - Configuración".
Se muestran los ajustes del equipo local.
2. Introduzca el nombre de equipo, seleccione el equipo local o un equipo de la ruta de red
mediante .
Para visualizar la configuración actual del equipo seleccionado, haga clic en "Leer
configuración".
3. Seleccione el proyecto deseado en el campo "Proyecto WinCC" con el botón .
El archivo del proyecto se indica en el campo con la ruta completa.
El tipo de proyecto se muestra debajo de la ruta.
4. Configure los ajustes para el comportamiento de inicio automático.

WinCC: Trabajar con WinCC


228 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

5. Active la opción "Inicio automático activado".


Si está desactivada esta opción, no se ejecutará el inicio automático para el equipo
configurado.

6. Confirme los ajustes con "Aplicar" y cierre con "Aceptar".


La próxima vez que se arranque el equipo, se abrirán automáticamente WinCC y el
proyecto seleccionado.

Quitar WinCC del inicio automático


Si no desea que WinCC siga abriéndose al arrancar el equipo, puede volver a retirar el
proyecto del inicio automático.
Para ello, abra el cuadro de diálogo "Inicio automático - Configuración".

Desactivar provisionalmente el inicio automático


Desactive la opción "Inicio automático activado".
WinCC se elimina del inicio automático. En la ventana "Proyecto" se conservan la ruta del
proyecto y los ajustes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 229
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Eliminar ajustes de inicio automático


Si desea eliminar por completo el proyecto WinCC del inicio automático, haga clic en el botón
"Borrar campos de entrada".
Elija "Aplicar" y confirme la consulta.
En el equipo seleccionado se borran todos los datos de inicio automático.

Consulte también
Abrir el WinCC Explorer (Página 36)
Manera de abrir Runtime (Página 223)
Crear usuario (Página 2606)

1.10.4 Manera de cerrar Runtime

Introducción
Al cerrar Runtime se desactiva el proyecto. Todos los procesos en marcha se finalizan.

Principio
Runtime puede cerrarse de diferentes maneras:
● Desde la barra de herramientas de WinCC Explorer
● Desde la barra de menús de WinCC Explorer
● Cerrando un proyecto
● Cerrando WinCC Explorer
● Con una acción C en el proyecto activo

Procedimiento
1. Cambie a WinCC Explorer.
2. En la barra de herramientas, haga clic en el botón .
Se abre la ventana "Desactivar NOMBRE DE BASE DE DATOS". WinCC muestra las
aplicaciones que se cierran.
La ventana "WinCC-Runtime".

Procedimiento alternativo

Barra de menús de WinCC Explorer


En la barra de menús, seleccione el comando "Activar" del menú "Archivo".
WinCC retira la marca de verificación situada junto a la entrada que indica que runtime está
activado.

WinCC: Trabajar con WinCC


230 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Cerrar el proyecto
Un proyecto que está funcionando en Runtime puede cerrarse.
Con ello se desactiva el proyecto.

Cerrar WinCC Explorer


WinCC puede cerrarse aunque haya un proyecto activado.
Con ello se desactiva el proyecto.

Nota
Al abrir WinCC, éste siempre abre el último proyecto abierto.
Si el proyecto estaba activado en el momento de cerrar WinCC, éste vuelve a abrir el proyecto
en Runtime.

Acción C en el proyecto activo


Se configura en el proyecto, p. ej., un botón con el que cerrar WinCC o Windows.
Para ello debe utilizar en el Asistente Dinámico los asistentes "Salir de WinCC" y "Salir de
WinCC".

Aplicación externa (proyecto C++)


Si se utiliza una fuente de alimentación ininterrumpida (SAI), también se puede cerrar WinCC
con un programa externo.
Se necesita un software SAI que pueda iniciar un programa automáticamente al detectar un
corte de corriente.
Encontrará más información en el Product Support, con el número de artículo "89257244":
● Internet: FAQ 89257244 "Cerrar WinCC de manera segura a través de una aplicación
externa" (https://support.industry.siemens.com/cs/ww/es/view/89257244)

Sistemas multipuesto
En un sistema multipuesto un proyecto se desactiva en servidores y clientes en un orden
cualquiera.
Si cierra Runtime primero en un servidor, en los proyectos de cliente aparecen campos en gris
en los que faltan los valores de proceso. Al volver a abrir el servidor correspondiente, WinCC
aplica los valores actuales en el proyecto del cliente.

Desactivar un proyecto de forma remota


En un sistema multipuesto es posible desactivar un proyecto guardado en un equipo desde
otro equipo.
Para ello se requieren las correspondientes autorizaciones de usuario.
Encontrará información detallada en el WinCC Information System, en "Configuraciones >
Sistemas distribuidos > Configuración remota".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 231
Trabajar con proyectos
1.10 Activar un proyecto

Consulte también
Manera de abrir Runtime (Página 223)
Cerrar el WinCC Explorer (Página 40)
Internet: FAQ 89257244 "Cerrar WinCC de manera segura a través de una aplicación externa"
(https://support.industry.siemens.com/cs/ww/es/view/89257244)
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1293)

WinCC: Trabajar con WinCC


232 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

1.11 Copiar y duplicar proyectos

1.11.1 Copiar y duplicar proyectos

Introducción
Con Project Duplicator se copia o se duplica un proyecto con todos los datos importantes en
el equipo local o en otro equipo.
Un proyecto se copia con la función "Guardar como..." en los siguientes casos:
● Si es necesario editar el mismo proyecto en varios equipos.
● Si un proyecto debe funcionar en varios equipos en un sistema multipuesto.
● Si un proyecto debe editarse con la función de carga de modificaciones online activada.
● Si un proyecto debe archivarse como copia de seguridad.
Una vez copiado, el proyecto puede guardarse en un soporte de memoria.
Un proyecto se duplica en los siguientes casos:
● Si un proyecto debe duplicarse en un servidor redundante.

Nota
Activación de la comunicación remota
Para utilizar el Project Duplicator, debe activarse la comunicación remota en los ajustes de
Simatic Shell.

Consulte también
Manera de duplicar un proyecto redundante en funcionamiento (Página 239)
Manera de duplicar un proyecto para servidores redundantes (Página 237)
Manera de copiar un proyecto (Página 234)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 233
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

1.11.2 Manera de copiar un proyecto

Introducción
Los datos de configuración de un proyecto cerrado pueden copiarse.

Nota
No copiar variables ni variables de estructura
No se permite la copia de variables o de estructuras de variables de un proyecto abierto a otro
proyecto. P. ej., abrir un proyecto antiguo y copiar una estructura de variables y las variables
de estructura. A continuación, abre un proyecto nuevo y agrega la estructura y las variables de
estructura.)
Creación de copias de seguridad
Haga copias de seguridad regulares de un proyecto durante la configuración. De ese modo es
posible volver a un estado anterior del proyecto y seguir trabajando con el.
Si modifica un proyecto después de su configuración, también se recomienda hacer una copia
de seguridad después de cada cambio. Si es necesario, se puede restablecer el estado
anterior sin necesidad de volver a cambiar el proyecto.
Activación de la comunicación remota
Para utilizar el Project Duplicator, debe activarse la comunicación remota en los ajustes de
Simatic Shell.

Principio
En el Project Duplicator, seleccione el proyecto que desea copiar.
Indique el directorio donde se copiará el proyecto. En la siguiente descripción esa carpeta se
denominará carpeta de destino.
La carpeta de destino puede encontrarse en el mismo equipo o en otro equipo de la red del que
tenga derechos de acceso. En la carpeta de destino se crea la carpeta de proyecto. Al copiar
el proyecto se le puede cambiar el nombre. En cada caso, la carpeta de proyecto se crea bajo
el nombre del proyecto.
Sólo es posible copiar todo el proyecto con toda la estructura de carpetas. No se copia la
carpeta "ArchiveManager".

WinCC: Trabajar con WinCC


234 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Después de la copia, el proyecto se puede abrir y editar o activar inmediatamente. Sin


embargo, si el proyecto se abre en otro equipo, hay que adaptar el nombre del equipo.

Nota
Uso de la misma versión de WinCC
Si usa la opción "Duplicar" o "Guardar como ..." del Project Duplicator, en el equipo destino
debe estar instalada la misma versión de WinCC.
Proyectos creados con SIMATIC Manager
Los proyectos WinCC que han sido creados con el SIMATIC Manager no se deben copiar con
el Project Duplicator.
Sin embargo se puede crear un proyecto WinCC independiente a partir del proyecto WinCC
integrado. Encontrará más información en la página "Integración de WinCC en el SIMATIC
Manager > Ventajas o requisitos de la integración".

Copiar en un soporte de datos


No es posible copiar un proyecto directamente en un soporte de datos.
Para copiar el proyecto en un soporte de datos externo con el fin de archivarlo primero hay que
copiarlo en una carpeta local. A continuación se copia esa carpeta en el soporte de datos.
Si comprime los archivos del proyecto antes de copiarlos, por ejemplo en un fichero ZIP,
necesitará menos espacio de memoria en el soporte de datos. De ese modo también se impide
que al copiar los archivos se aplique una protección contra escritura a cada uno de ellos.

Copiar un proyecto con protección de acceso referida al proyecto


Para crear una copia de un proyecto de WinCC con protección de copia referida al proyecto
hay que tener instalado SIMATIC STEP 7.
Si hace clic en el botón "Guardar como..." del cuadro de diálogo "WinCC Project Duplicator"
deberá introducir la contraseña del proyecto de STEP 7.
Si SIMATIC STEP 7 no está instalado o se introduce una contraseña errónea, Project
Duplicator cancela el proceso con un aviso de error.

Requisitos
● El proyecto que se va a copiar está cerrado.
Otro proyecto puede permanecer abierto en el equipo de origen y funcionar en Runtime.
● La carpeta de destino está creada.
● Dispone de los derechos de acceso a la carpeta de destino.
● En el equipo de destino no hay abierto ningún proyecto WinCC (los archivos de sólo lectura
o los utilizados por el sistema no pueden ser sobrescritos por el Project Duplicator).
● El equipo de destino dispone de suficiente espacio en la memoria.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 235
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Procedimiento
1. Seleccione la entrada "Project Duplicator" en el grupo de programas de Windows "Siemens
Automation".
WinCC Project Duplicator se abre.

2. En el campo "Seleccionar proyecto fuente que debe duplicarse", seleccione el proyecto que
desea copiar.
Se puede introducir directamente la ruta del directorio y el archivo del proyecto
<PROJECT>.MCP o buscar con el botón .
3. Haga clic en el botón "Guardar como...".
Se abre la ventana "Guardar un proyecto WinCC".
4. Seleccione la carpeta en la que desea copiar el proyecto e indique el nombre del proyecto
en el campo "Nombre de archivo".
Si desea copiar el proyecto bajo un nombre distinto, introduzca el nuevo nombre. El nombre
de los archivos del proyecto se adapta de la forma correspondiente durante el proceso de
copiado.
5. Haga clic en el botón "Guardar".
Se abre la ventana "Copiar...".
Durante el proceso de copia Project Duplicator muestra los archivos y carpetas en una
barra de progreso. Con el botón "Cancelar" se interrumpe el proceso de copia.
6. Cierre Project Duplicator con el botón "Cerrar".
7. Si ha copiado el proyecto en otro equipo, en las propiedades del proyecto todavía estará
registrado el nombre del equipo original.
Corrija el nombre del equipo en las propiedades del proyecto cuando abra el proyecto por
primera vez.
Para que el cambio del nombre del equipo se aplique es necesario cerrar y volver a abrir el
proyecto.

Procedimiento alternativo
También es posible copiar un proyecto en el SIMATIC Manager con la función "Cargar sistema
de destino".
Encontrará información detallada en el WinCC Information System, en el capítulo "Trabajar
con WinCC > Integración de WinCC en el SIMATIC Manager".

WinCC: Trabajar con WinCC


236 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Copiar un proyecto para estación multipuesto


Si copia un proyecto para estación multipuesto en otro equipo, después de abrir el proyecto
hay que adaptar el nombre del equipo.
Si ya ha credo paquetes en el proyecto copiado, al generar los paquetes se aplica el nombre
del equipo original.
Antes de generar los paquetes, corrija el nombre del equipo en los campos "Nombre simbólico
del equipo" y "Nombre físico del equipo".

1.11.3 Manera de duplicar un proyecto para servidores redundantes

Introducción
Los dos servidores redundantes deben tener una configuración funcionalmente idéntica en
cuanto a hardware y software.
Tras terminar la configuración de WinCC y después de cualquier cambio en el proyecto
WinCC, genere el proyecto asociado redundante con el WinCC Project Duplicator.
El Project Duplicator ejecuta lo siguiente:
● Copia de todos los datos de proyecto correspondientes, como imágenes, scripts y ficheros,
en el servidor asociado redundante.
● Configuración de todos los ajustes necesarios en el equipo de destino si el equipo ya está
configurado para el uso de WinCC Redundancy.
Los ajustes específicos de cada equipo se deberán modificar después manualmente.

Nota
No debe utilizar el explorador de Windows para transferir un proyecto a un servidor redundante.
Los pequeños cambios puede guardarlos en el SIMATIC Manager con la función de carga de
modificaciones online y transferirlos al servidor durante el funcionamiento.

Principio
En Project Duplicator, seleccione el proyecto que desea duplicar.
Indique en qué equipo de destino y en qué carpeta desea duplicar el proyecto. En esa carpeta
de destino se crea la carpeta de proyecto.
No se puede duplicar un proyecto en el equipo local. Los proyectos siempre se duplican en otro
equipo de la red del que se dispone de derechos de acceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 237
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Según el estado del proyecto se pueden duplicar los datos de configuración y los datos de
Runtime en la carpeta seleccionada:

Estado del proyecto Datos de configuración Datos de Runtime


Proyecto cerrado + +
Proyecto abierto y desactivado + -
Proyecto en Runtime + -

Sólo es posible duplicar todo el proyecto con toda la estructura de carpetas. No se puede
excluir ningún dato o carpeta del proceso de duplicado.

Requisitos
● La opción WinCC Redundancy está instalada en ambos equipos.
● La carpeta de destino en la que se va a realizar el duplicado está creada en el equipo de
destino y habilitada para el acceso.
● Dispone de los derechos de acceso a la carpeta de destino.
● El equipo de destino dispone de suficiente espacio en la memoria.
● En el equipo de destino está instalada la versión correcta de WinCC. El equipo ha
completado el proceso de arranque.
● Runtime está desactivado en el equipo de destino.
● El proyecto está cerrado en el equipo de destino.

Procedimiento
1. Seleccione la entrada "Project Duplicator" en el grupo de programas de Windows "Siemens
Automation".
WinCC Project Duplicator se abre.

2. En el campo "Seleccionar proyecto fuente que debe duplicarse", seleccione el proyecto que
desee duplicar.
Introduzca directamente la ruta y el archivo del proyecto <PROJECT>.MCP o búsquelos
con el botón .
3. En el campo "Guardar proyecto duplicado para partner redundante en" indique la ruta en la
que se va a guardar el proyecto duplicado.
Introduzca directamente la ruta de la carpeta y el archivo del proyecto <PROJECT>.MCP
o búsquelos con el botón .

WinCC: Trabajar con WinCC


238 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

4. Haga clic en el botón "Duplicar".


Se abre la ventana "Copiar...". Durante el proceso de duplicado Project Duplicator muestra
los archivos y carpetas en una barra de progreso. Con el botón "Cancelar" se interrumpe el
proceso de duplicado.
Una vez finalizado el proceso de duplicado se abre la ventana "Indicaciones sobre el
Project Duplicator".
WinCC le recuerda los ajustes que debe comprobar.
Nota
Si se duplica un proyecto WinCC abierto en el equipo de origen, no aparecerá ninguna
barra de progreso.

5. Cierre Project Duplicator con el botón "Cerrar".


6. Compruebe los ajustes en el proyecto duplicado y haga las adaptaciones necesarias.
7. Compruebe lo siguiente:
– El nombre de equipo.
– La configuración en el editor de redundancia.
– En caso necesario, la configuración en los editores.

Duplicar un proyecto con protección de acceso referida al proyecto


Para transferir al servidor redundante un proyecto de WinCC con protección de copia referida
al proyecto hay que tener instalado SIMATIC STEP 7.
Si hace clic en el botón "Duplicar" del cuadro de diálogo "WinCC Project Duplicator" deberá
introducir la contraseña del proyecto de STEP 7.
Si SIMATIC STEP 7 no está instalado o se introduce una contraseña errónea, Project
Duplicator cancela el proceso con un aviso de error.

1.11.4 Manera de duplicar un proyecto redundante en funcionamiento

Introducción
Cuando se edita un proyecto redundante, éste puede actualizarse en el servidor redundante
durante el funcionamiento.
Los pequeños cambios pueden guardarse con la función de carga de modificaciones online y
transferirse al servidor durante el funcionamiento. Observe para ello las indicaciones descritas
en la documentación referentes a la función "Carga de modificaciones online".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 239
Trabajar con proyectos
1.11 Copiar y duplicar proyectos

Duplique con el Project Duplicator


Algunas configuraciones no pueden guardarse con la función de carga de modificaciones
online. En esos casos deberá duplicar el proyecto en el servidor redundante con Project
Duplicator.

Nota
Sin redundancia
En caso de cambios durante el funcionamiento hay que desactivar uno de los servidores
partner. Durante ese tiempo no hay ninguna redundancia disponible.

Requisitos
● La carpeta de destino está creada.
● Dispone de los derechos de acceso a la carpeta de destino.
● El servidor redundante en el que se ha guardado el proyecto copiado dispone de suficiente
espacio en la memoria.

Procedimiento
En este capítulo se explica a modo de ejemplo el procedimiento necesario para un sistema
redundante con los servidores servidor 1 y servidor 2.
1. Cierre Runtime en el servidor redundante 1 y cierre el proyecto.
2. Realice las modificaciones de configuración en el servidor2 en Runtime y guarde las
modificaciones.
3. Inicie el Project Duplicator en el servidor2.
4. Con el botón "Duplicar", duplique el proyecto en el servidor1 en la carpeta de destino del
proyecto desactivado en el punto "1." y sobrescriba el proyecto.
5. Abra el proyecto en el servidor 1.
6. Verifique los ajustes.
7. Abra Runtime y espere a que finalice la sincronización de redundancia.

WinCC: Trabajar con WinCC


240 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

1.12 Anexo

1.12.1 Editores y funciones de WinCC Explorer

Introducción
En la ventana de navegación de WinCC Explorer pueden verse los editores y las funciones de
WinCC instalados.
El editor de una opción sólo puede verse en la ventana de navegación si la opción está
instalada.
Algunas herramientas y algunas opciones de WinCC no se muestran en WinCC Explorer. Abra
las herramientas en el grupo de programas de Windows "Siemens Automation".
Los editores de las opciones WinCC pueden abrirse en parte independientemente de WinCC.
Encontrará información detallada en la ayuda de cada una de las opciones.

Abrir un editor
Para abrir un editor desde WinCC Explorer puede utilizarse uno de los siguientes métodos:
● Desde el menú contextual del editor en la ventana de datos o en la de navegación
● Haciendo doble clic sobre el editor en la ventana de navegación

Lista de editores y funciones


Las dos tablas siguientes contienen una relación de todos los editores y funciones que se
pueden abrir desde WinCC Explorer.
Las tablas contienen la siguientes información:
● Objeto:
Nombre del editor y/o función en WinCC Explorer.
● Utilización:
Informa del uso que tiene el objeto.
● Ayuda en pantalla:
Indica el capítulo del WinCC Information System que contiene información más detallada
sobre el objeto.
● Herramientas importación/exportación:
Indica las herramientas disponibles para la importación o exportación de datos.
● Configuración online:
Informa de si se puede utilizar el objeto mientras el proyecto está abierto en runtime.
Encontrará información sobre las limitaciones en la configuración online en el capítulo
"Configuración online" y en la descripción de los editores.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 241
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Objeto Utilización Ayuda en pantalla Herramientas Configuración


importación/ online
exportación
Equipo Nombre de equipo y propieda‐ Trabajar con proyectos 1) --- Sí 2)
des, propiedades del proyecto
(clientes y servidores)
Administración de va‐ Administración de variables: Trabajar con variables 1) WinCC Configu‐ Sí 2)
riables ● Crear y editar variables y Variables de estructura: di‐ ration Studio
drivers de comunicación namizar sinópticos del pro‐
ceso 1)
● Crear y editar tipos y
variables de estructura
Graphics Designer Crear y editar sinópticos del pro‐ Crear sinópticos del proce‐ Función de ex‐ Sí
ceso so 1) portación del
editor
Menús y barras de he‐ Configurar barras de herramien‐ Crear sinópticos del proce‐ Archivo de confi‐ Sí
rramientas tas y menús definidos por el so > Sinópticos del proce‐ guración *.mtl
usuario para sinópticos del pro‐ so en Runtime 1)
ceso
Listas de textos y gráfi‐ Objeto Smart "Lista de textos": Crear sinópticos del proce‐ WinCC Configu‐ Sí
cos Vincular valores de variables so > Trabajar con listas de ration Studio
con textos textos y de gráficos 1)
Objeto Smart "Indicador de es‐
tado": vincular estados con grá‐
ficos
Alarm Logging Configurar avisos y archivar Representación de avi‐ WinCC Configu‐ Sí 2)
eventos sos 1) ration Studio
Tag Logging Registrar y archivar valores me‐ Archivado de valores de WinCC Configu‐ Sí
didos proceso 1) ration Studio
Report Designer Configurar informes y diseños Documentación de datos --- Sí 2)
de informe de configuración y de Run‐
time 1)
Global Script Dinamizar proyectos con funcio‐ ANSI-C para crear funcio‐ Función de ex‐ Sí
nes y acciones C o con scripts nes y acciones 1) portación del
en VB VBS para crear procedi‐ editor
mientos y acciones 1)
Text Library Crear y editar textos de usuario Estructura de proyectos WinCC Configu‐ Sí
en función del idioma multilingües 1) ration Studio
Text Distributor Importar y exportar textos espe‐ Estructura de proyectos Función de ex‐ Sí
cíficos del idioma multilingües 1) portación e im‐
portación del
editor
User Administrator Gestionar derechos de acceso Estructura de una adminis‐ WinCC Configu‐ Sí
para usuarios y grupos de usua‐ tración de usuarios 1) ration Studio
rio
Cross Reference Localizar, mostrar y recablear Trabajar con Cross Refe‐ --- Sí
puntos de aplicación de objetos rence 1)
Datos del servidor Crear y editar paquetes para Configuraciones > Siste‐ --- Sí
sistemas multipuesto mas distribuidos

WinCC: Trabajar con WinCC


242 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Objeto Utilización Ayuda en pantalla Herramientas Configuración


importación/ online
exportación
Carga de modificacio‐ Transferir datos editados a la Trabajar con proyectos > --- Sí 2)
nes online estación de operador Creación y edición de pro‐
yectos 1)
Simulación de varia‐ Probar el proyecto WinCC: si‐ Trabajar con variables > Archivo de confi‐ Sí
bles mular variables y valores de pro‐ Simular variables con el guración *.sim
ceso WinCC TAG Simulator 1)
1)
Encontrará los capítulos indicados en el WinCC Information System, en el libro "Trabajar con
WinCC" o en la ruta indicada en el índice de contenidos.
2)
Con restricciones

Opciones

Objeto Utilización Ayuda en pantalla Herramientas Configuración


importación/ online
exportación
Redundancy Utilizar dos servidores de forma Configuraciones > Siste‐ --- Sí
paralela en un sistema redun‐ mas redundantes
dante
User Archive Sistema configurable de bases Opciones > User Archive WinCC Configu‐ Sí
de datos para datos de proce‐ ration Studio
sos técnicos, por ejemplo para
recetas y valores consigna
Sincronización horaria Sincronizar la hora en todos los Options for Process Con‐ --- Sí
clientes y servidores que parti‐ trol > Timesynchronization
cipan
Bocina Señalizar eventos relevantes Options for Process Con‐ WinCC Configu‐ Sí
de notificación en módulos de trol > Horn ration Studio
señales y tarjetas de sonido pa‐
ra PC
Picture Tree Gestionar jerarquías de imáge‐ Opciones para Process WinCC Configu‐ Sí
nes y de nombres Control > Picture Tree ration Studio
Lifebeat Monitoring Vigilancia permanente del siste‐ Opciones para Process --- ---
ma Control > Lifebeat Monito‐
ring
Editor de listas de blo‐ Asignar imágenes de destino y Options for Process Con‐ --- ---
ques áreas a los puntos de instrumen‐ trol > Editor de listas de
tación y control bloques
Disponible solo en proyectos in‐
tegrados.
Editor de proyectos OS Instalar y configurar la interfaz Options for Process Con‐ --- ---
Runtime y sistemas de alarmas trol > OS Project Editor
en PCS 7
Cloud Connector Transferir variables WinCC de Opciones > WinCC/Cloud --- Sí 1)
la estación WinCC a una nube. Connector
WebNavigator Manejo y visualización a través Opciones > WinCC/ --- ---
de Internet/Intranet WebNavigator

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 243
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Objeto Utilización Ayuda en pantalla Herramientas Configuración


importación/ online
exportación
DataMonitor Representación de valores de Opciones > WinCC/ --- ---
fichero en Internet/Intranet WebNavigator > WinCC/
DataMonitor
WebUX Manejo y visualización a través Opciones > WinCC/ --- ---
de Internet/Intranet en cualquier WebUX
navegador web compatible con
HTML5
Audit Vigilar y guardar cambios de la Opciones > WinCC/Audit --- Sí
configuración e intervenciones
de operadores
Calendar Options Calendar Scheduler: Activida‐ Opciones > WinCC/Calen‐ --- Sí 1)
des controladas por tiempo pa‐ dar Options
ra vigilar y controlar proyectos
WinCC
Event Notifier: Gestionar notifi‐
caciones sobre estados de alar‐
ma
IndustrialDataBridge Intercambio de datos entre dis‐ Opciones > WinCC/Indus‐ --- Sí 1)
tintos sistemas de automatiza‐ trialDataBridge
ción y sistemas TI a través de
interfaces estándar
PerformanceMonitor Vigilar, representar gráficamen‐ Opciones > WinCC/Perfor‐ --- Sí 1)
te y optimizar el rendimiento de manceMonitor
una instalación con cálculos y
representaciones de los KPI
(Key Performance Indicators)
ProAgent Configurar diagnósticos de pro‐ Opciones > WinCC/ProA‐ --- Sí
ceso para la detección y elimi‐ gent
nación de averías
1)
Con restricciones

Consulte también
Ventana de WinCC Explorer (Página 42)

1.12.2 Estado y control de WinCC en el área Tray

Introducción
En Taskbar Notification Area, conocida como área Tray, WinCC muestra el símbolo "SIMATIC
WinCC".
Dicho símbolo proporciona información sobre el estado del proyecto.
A través del menú contextual del símbolo se activa y desactiva p. ej. el proyecto WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


244 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Estado del proyecto


La tabla siguiente muestra qué estado de proyecto corresponde a qué símbolo:

Símbolo SIMA‐ Estado


TIC WinCC
● WinCC no está activo.
● No hay ningún proyecto abierto.
WinCC cambia el estado:
● WinCC abre un proyecto.
● WinCC activa un proyecto.
● WinCC desactiva un proyecto.
● WinCC cierra un proyecto.
Hay un proyecto abierto.
El proyecto está activado.
El proyecto está activado y el estado del servidor es "Fault".

Opciones de manejo mediante el menú contextual


El menú contextual del símbolo "SIMATIC WinCC" ofrece las siguientes funciones:
● Iniciar Graphics Runtime.
● Cerrar Graphics Runtime.
● Activar un proyecto.
● Desactivar un proyecto.
● Abrir la ventana de diagnóstico.

Ventana "SIMATIC WinCC"


Para abrir la ventana "SIMATIC WinCC", haga clic en el icono "SIMATIC WinCC".
Ejemplo: Ventana con Runtime activo

En la ventana aparece la siguiente información:


● Nombre del proyecto
● Tipo de proyecto

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 245
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

● Estado del proyecto


● Lista de equipos
El equipo local aparece representado en azul.

Lista de equipos
En la lista de equipos aparecen todos los equipos existentes en la red.
Si el proyecto está activado, aparece el estado de conexión de todos los equipos existentes.
La tabla siguiente muestra los símbolos del estado de conexión y su significado:

Botón Estado
● Sin conexión
● Conexión desconectada
● Equipo local
● Pareja de servidor redundante
Conectado
● Con servidor standby
● Con servidor maestro, pero el servidor en standby es el servidor de preferencia
Conectado
● Con servidor maestro
● Con servidor standby como servidor de preferencia

Esta vista solo informa sobre el estado de los PC en la red.


Para consultar el estado de conexión al control, utilice en WinCC Explorer la función "Estado
de las conexiones" o la variable del sistema "@<Nombre de conexión>@ConnectionStateEx".

1.12.3 Ventana de diagnóstico de WinCC e información de licencia

Introducción
Con ayuda de la ventana de diagnóstico se obtiene información del equipo local y del servidor
asociado.
En el cuadro de diálogo "Diagnóstico WinCC" WinCC muestra p. ej. licencias no válidas del
equipo local y el servidor asociado.

WinCC: Trabajar con WinCC


246 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Ventana de diagnóstico
La ventana de diagnóstico se abre a través de menú contextual del botón que aparece en
el área Tray.

En la ventana de diagnóstico se muestra información de diagnóstico del equipo local y del


servidor asociado.
● Información
● Avisos de licencia
● Advertencias
● Errores

Posibilidades de manejo
Los botones "Equipo" y "Tipo de diagnóstico" permiten clasificar el contenido de la indicación
de diagnóstico.
Para obtener información detallada acerca de un aviso, haga doble clic sobre el aviso en
cuestión.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 247
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Información sobre licencias Runtime no válidas


WinCC muestra licencias Runtime no válidas del equipo local y de todos los servidores
asociados en un cuadro de diálogo de acuse obligatorio. El nombre del equipo afectado
aparece entre paréntesis.

El botón "Detalles" solo se puede seleccionar en el equipo que contiene la licencia no valida.
Con el botón "Detalles" se abre el Automation License Manager . En el Automation License
Manager se obtiene información detallada y se instalan las licencias necesarias.

1.12.4 Caracteres no permitidos

Introducción
Dependiendo del idioma y de los componentes, en el nombre sólo se admiten determinados
caracteres.
En WinCC pueden utilizarse todos los caracteres del tipo ASCII.

Caracteres especiales nacionales


Evite siempre los caracteres especiales nacionales, como, p. ej., las diéresis.
Evite en especial los caracteres especiales en los siguientes casos:
● En nombres de objetos si éstos se utilizan en scripts
● En nombres de objetos si éstos se utilizan en el navegador web para indicar la URL
● En nombres de proyecto si se utiliza WebNavigator o WebUX

WinCC: Trabajar con WinCC


248 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Caracteres no permitidos en WinCC


La tabla muestra los caracteres que no está permitido utilizar en componentes WinCC, en
designaciones ni en nombres.

Componente Caracteres no permitidos


Proyecto WinCC: .,;:!?"'
Nombres de proyectos WinCC +=/\@*
[]{}<>
Espacio
Se distingue entre mayúsculas y minúsculas
Variables: :?"'
Nombres de variables \*%
Espacio
No se distingue entre mayúsculas y minúsculas
"@" está reservado para las variables de sistema.
El punto se utiliza como separación en las variables de es‐
tructura.
Variables: : ?"'
Nombres de las variables de proceso \*%>
en Tag Logging Espacio
Variables: : ?"'
Nombres de las variables de fichero en \*%>
Tag Logging Espacio
Variables: '
Nombres de los grupos de variables \
Espacio
No se distingue entre mayúsculas y minúsculas
Estructuras de variables (tipo): .:?'
Nombres de tipos de estructura, ele‐ \*%
mentos de estructura y variables de es‐ Espacio
tructura
Una variable de estructura no debe tener por nombre
"EventState".
Graphics Designer: El nombre de la ruta de las carpetas del proyecto debe tener
Nombres de subcarpetas una longitud máxima de 180 caracteres, incluido el nombre
de imagen.
Las imágenes de sistema cuyo nombre empiece por "@"
siempre deben encontrarse directamente en la carpeta
"GraCS".
Si crea subcarpetas en la carpeta "GraCS" de la ruta del
proyecto, evite poner puntos en el nombre de la carpeta.
Los scripts VB solo pueden acceder a subcarpetas cuyo
nombre no tenga ningún punto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 249
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Componente Caracteres no permitidos


Graphics Designer: :?"'
Nombres de imágenes (archivos PDL) /\¦*
<>
Evite poner puntos en el nombre de los sinópticos del proce‐
so que se encuentren en subcarpetas de "GraCS" y estén
referenciados en scripts.
Graphics Designer: /
Nombres de objetos de imágenes El nombre puede tener una longitud máxima de 180 carac‐
teres.
Si se utilizan caracteres especiales, el número máximo de
caracteres se limita aún más.
Evite utilizar caracteres especiales si el nombre de objeto se
utiliza en scripts.
Encontrará más información en la documentación de VBS en
el capítulo "Verificar con el Debugger" > "Nombres de accio‐
nes y procedimientos en el debugger".
Graphics Designer: Limitación para textos asignados y referenciados:
Tipo de objeto Lista de texto ;
Graphics Designer: %
Nombres en el asistente dinámico
Graphics Designer: Para los nombres de las propiedades (Properties) y eventos
Faceplate (Events) se aplica:
!"§$%&/=@
.,;-_#*~+°^
()[]{}<>
ÄÖÜäöü
Espacio
Cifras al principio
Alarm Logging: '
Nombres de bloques de avisos, catego‐ Tecla Intro
rías de avisos, tipos de avisos y textos Salto de línea
de avisos
Tag Logging: .,;:!?"'^´`~
Nombre de fichero -+=/\*#%&§°
()[]{}<>
Espacio
Tag Logging / Trendcontrol: El carácter "&" sencillo no se visualiza.
Títulos de los ejes de tiempos y valores El carácter "&" doble se visualiza como sencillo.
Report Designer: :?"
Nombres en el diseño de página y de /\*
línea <>
User Administrator: '
Nombres de usuario \
No se distingue entre mayúsculas y minúsculas
Longitud: mínimo 4 caracteres, máximo 24 caracteres

WinCC: Trabajar con WinCC


250 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Componente Caracteres no permitidos


User Administrator: '
Nombres de grupo \
No se distingue entre mayúsculas y minúsculas
Longitud: mínimo 4 caracteres, máximo 24 caracteres
User Administrator: Se distingue entre mayúsculas y minúsculas
Contraseñas Longitud: mínimo 6 caracteres, máximo 24 caracteres
Defina el grado de complejidad mínimo (p. ej., el número
necesario de caracteres especiales) en el User Administrator.
User Administrator: Longitud: máximo 70 caracteres
Permisos de usuario
User Archives: .,;:!?"'^´`~
Nombres de ficheros, campos, vistas, -+=/\@*#$%&§°
columnas ()[]{}<>
Espacio
El primer carácter debe ser una letra.
No se admiten caracteres especiales nacionales, por ejem‐
plo, diéresis ni caracteres asiáticos.
Server Data: ,
Nombres de paquetes /\
No se admiten caracteres especiales nacionales, por ejem‐
plo, las tildes o diéresis.

Caracteres no permitidos en ajustes básicos

Componente Caracteres no permitidos


Nombres de equipo .,;:!?"'^´`~_
+=/\¦@*#$%&§°
()[]{}<>
Espacio
Solo son relevantes las mayúsculas
El primer carácter debe ser una letra.
Nombres de hosts DNS ,;:!?"'^´`~
_+=/\¦@*#$%&§°
()[]{}<>
Espacio
Ruta de directorio: :?"'
Nombres de directorios /*
<>
WinCC Explorer Limitaciones por los diferentes componentes
Comunicación: Limitaciones en función de la base de datos SQL
Nombres de conexiones dentro de una
unidad de canal.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 251
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Componente Caracteres no permitidos


Comunicación / OPC: .:?"'
Nombres utilizados \*%
Espacio
Caracteres especiales nacionales
Cliente Web: .,;:!?"'^´`~
Nombres utilizados -+=/\@*#$%&§°
()[]{}<>
Espacio

Caracteres no permitidos en la integración en el SIMATIC Manager

Componente Caracteres no permitidos


Simatic Manager: .,;:!?"'
Nombres de proyectos WinCC +=/\@*%
[]{}<>
Espacio
Compilar OS: .:?"'
Nombres de conexiones AS-OS \*%
Espacio
PCS7: ."
Carpetas de jerarquías /\%

Consulte también
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 125)
Estructura de datos de un proyecto (Página 252)

1.12.5 Estructura de datos de un proyecto

Introducción
En un proyecto WinCC se puede encontrar información adicional en determinados directorios
y archivos.
En la configuración predeterminada, los proyectos WinCC se guardan en la siguiente ruta:
● "Documentos públicos\Siemens\WinCCProjects"

Archivos importados
Los archivos importados, como por ejemplo gráficos, scripts, textos, programas o archivos
OCS, se encuentran ubicados dentro de la estructura de directorios.

WinCC: Trabajar con WinCC


252 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Almacenamiento de datos
La siguiente tabla muestra una lista de los principales archivos y directorios.

Ruta Archivo Tipo Función


<Directorio de proyecto> --- Directo‐ Contiene todos los da‐
rio tos creados para el pro‐
yecto en cuestión.
<Directorio de proyecto> --- Directo‐ Contiene todas las imá‐
\GraCS rio genes y los archivos de
imágenes de un proyec‐
to.
Puede contener subcar‐
petas.
<Directorio de proyecto> --- Directo‐ Contiene las bases de
\CommonArchiving rio datos para la archiva‐
ción.
<Directorio de proyecto> <Proyecto>.MCP Archivo Inicia WinCC y abre el
de pro‐ proyecto en WinCC Ex‐
yecto plorer.
<Directorio de proyecto> <Proyecto>.MDF Base de Base de datos de confi‐
datos guración
<Directorio de proyecto> <Proyecto>RT.MDF Base de Base de datos de runti‐
datos me, gestión de la base
de datos
("Base de datos maes‐
tra")
<Directorio de proyecto> <Equipo>_<Proyec‐ Base de Datos de Runtime
to>_ALG_AAAAMMDDHHMM.MDF datos Alarm Logging
<Directorio de proyecto> <Equipo>_<Proyec‐ Base de Datos de runtime Tag
to>_TLG_F_AAAAMMDDHHMM.M datos Logging Fast
DF (ciclo de adquisición < 1
min)
<Directorio de proyecto> <Equipo>_<Proyec‐ Base de Datos de runtime Tag
to>_TLG_S_AAAAMMDDHHMM.M datos Logging Slow
DF (ciclo de adquisición > 1
min)
Siemens\WinCC\bin WinCC_SQL.MDF Base de Base de datos de Runti‐
datos me vacía que, en caso
necesario, puede co‐
piarse en el proyecto y
renombrarse.
Se crea al generar un
proyecto nuevo.
Siemens\WinCC *.LOG Archi‐ Informes: configura‐
vos de ción, estado del siste‐
informe ma, avisos de error.
<Directorio de proyecto> UAEditor.loc Archivo Se crea al abrir el Edi‐
tempo‐ tors User Achive.
ral Debe borrarse si el edi‐
tor no se cierra correc‐
tamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 253
Trabajar con proyectos
1.12 Anexo

Consulte también
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 125)

WinCC: Trabajar con WinCC


254 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Recomendaciones para la configuración 2
2.1 Recomendaciones para la configuración de WinCC

Introducción
Es posible que los factores siguientes influyan en el rendimiento de su sistema WinCC:
● Configuración/hardware:
– PC servidor/cliente
– Origen de los datos / canal de comunicación
● Número y tipo de canales de comunicación
● Estructura y tamaño del proyecto WinCC
● Número y complejidad de los scripts (acciones globales del proyecto, funciones del
proyecto y scripts en imágenes)
● Número y tipo de dinamizaciones en sinópticos del proceso
● Ventanas de imagen anidadas
● Navegación de imágenes compleja
● Tipo y configuración de avisos en Alarm Logging (avisos de bit, avisos cronológicos)
● Número y tipo de archivación de valores medidos en Tag Logging (especialmente ciclo de
adquisición y ciclo de archivación)
El presente capítulo trata especialmente la dinamización y configuración de los sinópticos del
proceso.

Recomendaciones para sinópticos del proceso


En los sinópticos WinCC puede insertar tantos objetos como desee.
No obstante, el número y tipo de objetos y dinamizaciones repercute en el rendimiento al abrir
la imagen.
En el apartado siguiente encontrará las correspondientes recomendaciones:
● Recomendaciones de configuración: Tiempos de ciclo (Página 259)

Recomendaciones para la dinamización


Puede utilizar distintos tipos de dinamización al configurar los sinópticos de proceso. Es
posible generar una dinamización sencilla arrastrando variables, por ejemplo, con la función
Drag&Drop.
Según la estructura del proyecto y la configuración, es conveniente emplear o evitar algunos
métodos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 255
Recomendaciones para la configuración
2.1 Recomendaciones para la configuración de WinCC

Por lo general, con las dinamizaciones siguientes se consigue un mejor rendimiento:


● Conexión directa de variables
● Animaciones
● Cuadro de diálogo de dinamización
● Scripts (C o VBS)
Encontrará consejos al respecto en los capítulos siguientes:
● Recomendaciones de configuración: Tiempos de ciclo (Página 259)
● Recomendaciones de configuración: Dinamizar las propiedades de objeto (Página 260)
● Recomendaciones de configuración: Tipos de faceplates (Página 264)
● Recomendaciones de configuración: Variables y trigger de variables (Página 262)

Otras recomendaciones
Encontrará información adicional para la mejora del rendimiento en el WinCC Information
System, en:

Capítulo Contenido
"Trabajar con WinCC > Trabajar con proyec‐ Información sobre las variables de sistema con las que,
tos > Realizar ajustes de Runtime > Diagnós‐ p. ej., se analiza la respuesta en el tiempo al leer o es‐
tico del sistema con variables de rendimiento cribir variables.
(Página 193)"
"Trabajar con WinCC > Trabajar con proyec‐ Información para la configuración y estructura de pro‐
tos > Creación y edición de proyectos > Pre‐ yecto eficientes.
parativos antes de la creación de un proyecto
(Página 125)"
"Configuraciones > Sistemas distribuidos > Las indicaciones para la configuración incluidas en este
Capacidades funcionales y rendimiento" capítulo son válidas para todos los tipos de proyectos.
"Datos característicos" Datos técnicos y límites de potencia, así como configu‐
raciones típicas.
"Release Notes > Indicaciones sobre el fun‐ Información sobre la compatibilidad y el uso de progra‐
cionamiento" mas antivirus.
"Trabajar con WinCC > Trabajar con proyec‐ Información sobre aplicaciones que pueden afectar a
tos > Realizar ajustes de Runtime > Influen‐ los recursos del sistema.
cia de aplicaciones externas sobre Runtime
(Página 192)"

Consulte también
Recomendaciones: trabajar con sinópticos (Página 257)
Influencia de aplicaciones externas sobre Runtime (Página 192)
Diagnóstico del sistema con variables de rendimiento (Página 193)
Preparativos antes de crear un proyecto (Página 125)

WinCC: Trabajar con WinCC


256 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Recomendaciones para la configuración
2.2 Recomendaciones: trabajar con sinópticos

2.2 Recomendaciones: trabajar con sinópticos

Rendimiento al abrir la imagen


En los sinópticos WinCC puede insertar tantos objetos como desee.
No obstante, el número y tipo de objetos repercute en el rendimiento al abrir la imagen en
runtime.

Combinación de objetos
Se pueden diseñar objetos complejos, así como reunir varios procesos en un sinóptico:
● Grupos: agrupar objetos individuales
● Objetos de usuario: crear un objeto nuevo a partir de objetos individuales
● Objetos de librería: utilizar gráficos SVG complejos de la librería WinCC
● Ventana de imagen: integrar otros sinópticos en forma de ventana de imagen en el
sinóptico del proceso
● Tipos de faceplates: insertar instancias de plantillas de sinópticos varias veces en uno o
varios sinópticos

Sinópticos con muchos objetos


Para aumentar el rendimiento de los sinópticos del proceso en Runtime, utilice
preferentemente las siguientes posibilidades de dinamización:
● Animaciones
● Scripts VB con disparador de variables
● Variables de estructura
El uso de variables de estructura facilita además la configuración de objetos complejos que
desee utilizar varias veces.
Indicaciones sobre la dinamización de objetos:
● "Recomendaciones de configuración: Dinamizar las propiedades de objeto (Página 260)".
Más información:
● "Trabajar con WinCC > Crear sinópticos del proceso > Trabajar con objetos > Operaciones
básicas dinámicas > Cómo animar un objeto (Página 567)"
● "Trabajar con WinCC > VBS para crear procedimientos y acciones > Crear y editar acciones
> Disparador"
● "Trabajar con WinCC > Trabajar con variables > Principios básicos de la administración de
variables > Variables > Tipos de estructuras y estructura de variables (Página 282)"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 257
Recomendaciones para la configuración
2.2 Recomendaciones: trabajar con sinópticos

Sinópticos con muchas ventanas de imagen


Para aumentar el rendimiento de las ventanas de imagen, defina prefijos de variables.
Encontrará más información en:
● "Trabajar con WinCC > Dinamizar imágenes de proceso > Uso de prefijo de variables y
prefijo de servidor (Página 1286)"
Utilice scripts para instanciar filtros de aviso y selecciones de curvas.

Tipos de faceplates en lugar de ventanas de imagen


Utilice preferentemente instancias de faceplates en lugar de ventanas de imagen:
● Configure tipos de faceplates como plantillas para la representación de áreas similares de
la instalación.
● Utilice las variables de interfaz y las estructuras de variables para la dinamización en los
tipos de faceplates.
● Cree instancias de los tipos de faceplates en los sinópticos del proceso.
● En un sinóptico pueden crearse varias instancias del mismo tipo de faceplate que luego
representarán distintos procesos.
Indicaciones sobre la dinamización de objetos:
● "Recomendaciones de configuración: Tipos de faceplates (Página 264)"

Consulte también
Recomendaciones de configuración: Variables y trigger de variables (Página 262)
Recomendaciones de configuración: Tipos de faceplates (Página 264)
Recomendaciones de configuración: Tiempos de ciclo (Página 259)
Tipos de estructuras y estructura de variables (Página 282)
Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor (Página 1286)
Cómo animar un objeto (Página 567)
Recomendaciones de configuración: Dinamizar las propiedades de objeto (Página 260)
Trabajar con imágenes (Página 436)
Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Página 429)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
Trabajar con grupos (Página 814)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Trabajar con las librerías (Página 844)
Trabajar con tipos de faceplates (Página 461)
Insertar una ventana de imagen (Página 697)

WinCC: Trabajar con WinCC


258 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Recomendaciones para la configuración
2.3 Recomendaciones: dinamización

2.3 Recomendaciones: dinamización

2.3.1 Recomendaciones de configuración: Tiempos de ciclo

Introducción
Los trigger cíclicos garantizan una alta tasa de actualización del sistema pero le imponen una
alta carga.

Tiempos de ciclo en proyectos WinCC


Para conseguir una distribución uniforme de la carga, procure coordinar los tiempos de ciclo en
el proyecto WinCC:

Tipo de ciclo Componente Utilización


Ciclo de adquisición Administración de varia‐ Leer valores de variables
bles
Disparo Global Script (VBScript/ Definir/leer valores mediante scripts
ANSI-C)
Ciclo de archivado Tag Logging Archivar valores de variables
Ciclo de actualización Graphics Runtime Actualizar sinópticos de proceso
Ciclo de salida Sistema de informes Iniciar trabajos de impresión
Cambio de segmento Tag Logging/Alarm Log‐ Finalización o transferencia de un segmento de
ging archivo y creación de un nuevo segmento
Un cambio de segmento puede generar un retraso
en la visualización de valores de fichero.

Actualización cíclica de variables


De ser posible, seleccione un ciclo largo para la actualización cíclica de variables de proceso.
Cuando en el proyecto WinCC se configuran muchas variables frecuentemente actualizadas
con un ciclo corto, se evita la visualización continua de estos valores de variables en el
sinóptico de proceso.

Scripts en sinópticos del proceso


Vigile que el tiempo de ejecución de todos los scripts con el mismo ciclo no supere el tiempo
de ciclo configurado.
Evite las funciones "SetTagWait" y "GetTagWait" en acciones C cíclicas.
Asegúrese de que en el Graphics Designer en el diálogo "Configuración" esté activada en la
pestaña "Opciones" la opción "Generar advertencias de rendimiento".

User Archive
Evite realizar muchas modificaciones cíclicas en los archivos de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 259
Recomendaciones para la configuración
2.3 Recomendaciones: dinamización

Trabajos de impresión cíclicos


Configure los trabajos de impresión cíclicos, de tal forma que se inicien uno tras otro y no todos
al mismo tiempo.

Consulte también
Recomendaciones de configuración: Variables y trigger de variables (Página 262)
Recomendaciones de configuración: Tipos de faceplates (Página 264)
Recomendaciones de configuración: Dinamizar las propiedades de objeto (Página 260)
Recomendaciones: trabajar con sinópticos (Página 257)

2.3.2 Recomendaciones de configuración: Dinamizar las propiedades de objeto

Introducción
La dinamización seleccionada de las propiedades de objeto puede tener un gran impacto en
el rendimiento.
En este capítulo se explicarán los siguientes casos:
● Dinamizar múltiples propiedades de objeto
● Objeto gráfico: Definir propiedades mediante script
● Dinamizar propiedades de objeto con el objeto "Item"

Dinamización mediante script (VBScript / ANSI-C)


El uso de un gran número de scripts en un sinóptico de proceso puede repercutir
negativamente en el rendimiento.
De ser posible, utilice el tipo de dinamización "Animación" o conexiones de variables.

Dinamizar múltiples propiedades de objeto

Tarea
Ejecutar la modificación de varias propiedades de objeto mediante el mismo evento.

Procedimiento recomendado
Generar una animación en la que las propiedades de objeto estén dinamizadas mediante la
conexión de variables o una expresión.
Limitación:
● Los triggers cíclicos y las formulaciones de expresiones complejas pueden repercutir
negativamente sobre el rendimiento.

Procedimiento alternativo
Dinamizar propiedades mediante scripts.

WinCC: Trabajar con WinCC


260 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Recomendaciones para la configuración
2.3 Recomendaciones: dinamización

Resultado:
● La dinamización de muchas propiedades de objeto puede dar lugar a un rendimiento de
runtime peor que con la animación.

Más información
● Trabajar con WinCC > Crear sinópticos de proceso > Trabajar con objetos > Operaciones
básicas dinámicas > Cómo animar un objeto (Página 567)

Objeto gráfico: Definir propiedades mediante script

Tarea
Definir valores de las propiedades de objeto en objetos gráficos.

Procedimiento recomendado
Definir la propiedad por VBScript, ver ejemplo VBS122:
Dim objScreenSet
objScreen = HMIRuntime.Screens("ScreenWindow1")
objScreen.FillStyle = 131075
objScreen.FillColor = RGB(0, 0, 255)

Procedimiento alternativo
Definir la propiedad con la función "SetProperty".
Resultado:
● Al utilizar la función "SetProperty" dentro de una acción C, la imagen se carga de nuevo con
cada cambio de valor (redibujo). El rendimiento al abrir la imagen se reduce.

Más información
● Trabajar con WinCC > VBS para crear procedimientos y acciones > Ejemplos de VBScript
> Ejemplos en WinCC > Ejemplo: Cómo determinar los colores de los objetos

Dinamizar propiedades de objeto con el objeto "Item"

Tarea
Dinamizar varias propiedades del mismo objeto.

Procedimiento recomendado
Utilizar el objeto "Item".
Para referenciar una vez en el objeto actual, utilice el objeto "Item" en las acciones de VBScript,
p. ej.:
Item.Width

Procedimiento alternativo
Direccionar los objetos a través del modelo de objeto, p. ej.:
HMIRuntime.Screens(“Screen1”).ScreenItem(“Polygon1”).Width

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 261
Recomendaciones para la configuración
2.3 Recomendaciones: dinamización

Resultado:
● La repetición de la ruta en una función reduce el rendimiento al ejecutar la función.

Más información
● Trabajar con WinCC > VBS para crear procedimientos y acciones > Referencia VBS >
Objetos y listados > Objeto Item

Consulte también
Recomendaciones: trabajar con sinópticos (Página 257)
Recomendaciones de configuración: Variables y trigger de variables (Página 262)
Recomendaciones de configuración: Tipos de faceplates (Página 264)
Recomendaciones de configuración: Tiempos de ciclo (Página 259)
Cómo animar un objeto (Página 567)

2.3.3 Recomendaciones de configuración: Variables y trigger de variables

Introducción
En este capítulo se explicarán los siguientes casos:
● Leer variables mediante un script
● Disparar acciones mediante un trigger de variables

Script: Leer variables

Tarea
Leer muchas variables en un script.

Procedimiento recomendado
Utilizar objeto "TagSet" (listado).
El objeto "TagSet" permite el acceso simultáneo a varias variables en una ejecución.

Procedimiento alternativo
Acceso individual a las distintas variables.
Resultado:
● Rendimiento reducido y elevada carga de comunicación en el proyecto WinCC

Más información
● Trabajar con WinCC > VBS para crear procedimientos y acciones > Referencia VBS >
Objetos y listados > Objeto TagSet (listado)

WinCC: Trabajar con WinCC


262 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Recomendaciones para la configuración
2.3 Recomendaciones: dinamización

Disparar acciones mediante un trigger de variables

Tarea
Disparar acciones mediante un trigger de variables.

Procedimiento recomendado
Utilice preferentemente el trigger de variables "Al cambiar". Las variables se solicitan en el ciclo
de actualización "1 segundo".
Ventaja:
● El trigger de variables ejecuta la acción sólo si se detecta un cambio en el valor de las
variables.
Con ello se reduce la carga del sistema y se aumenta el rendimiento.
● En una lectura desde una imagen de proceso, la variable será identificada (dada de alta) y
a partir de allí será solicitada cíclicamente del controlador. Al seleccionar una imagen se
conocen todas las variables contenidas en el trigger de variables.
Puesto que todas las variables se solicitan a la vez, el canal puede conseguir la máxima
optimización. La duración de la llamada no depende de la carga del bus ni del PLC.
Limitación:
● Si las variables cambian muy rápidamente, la frecuencia de trigger aumentada de la acción
puede provocar una alta carga del sistema.
Esto es aplicable, p. ej., para las variables de diagnóstico WinCC, que pueden cambiar muy
rápidamente.

Procedimiento alternativo
Utilizar un trigger de variables cíclico con un período de activación corto.
Resultado:
● Aumento de la carga del sistema y menor rendimiento en runtime
Excepción:
● Si las variables cambian con mucha frecuencia, puede ser más adecuado un trigger de
variables cíclico, p. ej., en el caso de las variables de diagnóstico WinCC.

Más información
● Trabajar con WinCC > Dinamizar sinópticos del proceso > Tipos de trigger (Página 1289):
● Trabajar con WinCC > VBS para crear procedimientos y acciones:
– Crear y editar acciones > Trigger
– Referencia VBS > Métodos > Método de lectura
● Trabajar con WinCC > ANSI-C para crear funciones y acciones:
– Crear y editar acciones > Trigger
– Funciones internas > tag > get > Funcionamiento de las funciones GetTag

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 263
Recomendaciones para la configuración
2.3 Recomendaciones: dinamización

Consulte también
Recomendaciones: trabajar con sinópticos (Página 257)
Recomendaciones de configuración: Tiempos de ciclo (Página 259)
Recomendaciones de configuración: Dinamizar las propiedades de objeto (Página 260)
Recomendaciones de configuración: Tipos de faceplates (Página 264)
Tipos de disparador (Página 1289)

2.3.4 Recomendaciones de configuración: Tipos de faceplates

Introducción
Al crear un tipo de faceplate como plantilla reutilizable, está definiendo propiedades
específicas de instancias de los objetos individuales.
Para una dinamización de alto rendimiento de la instancia de faceplate en el sinóptico del
proceso, vincule las propiedades específicas de instancia en el tipo de faceplate con variables
de interfaz o variables de estructura.
Las variables de faceplate y los scripts en los tipos de faceplate y en las instancias de faceplate
pueden llegar a reducir el rendimiento en runtime.
En este capítulo se explicarán los siguientes casos:
● Dinamización en tipos de faceplate
● Muchas instancias de faceplate con la misma dinamización

Más información
● Trabajar con WinCC > Crear sinópticos de proceso > Trabajar con tipos de faceplates
(Página 461)

Dinamización en tipos de faceplate

Tarea
Configurar la dinamización en tipos de faceplate.

Procedimientos recomendados
● Vincular las propiedades de objeto con variables de interfaz.
● Vincular propiedades de objeto con estructuras tipo.
● Vincular directamente las propiedades específicas de la instancia con las propiedades de
los objetos.
● Distribuir muchas instancias de faceplate complejas entre varios sinópticos del proceso.
Si las instancias de faceplate incluyen muchos scripts o están vinculadas a muchas
variables de faceplate, el rendimiento se reduce al abrir la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


264 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Recomendaciones para la configuración
2.3 Recomendaciones: dinamización

Procedimiento alternativo
Vincular propiedades específicas de la instancia con variables de faceplate.
Resultado:
● La vinculación de variables de faceplate con propiedades específicas de la instancia reduce
el rendimiento en runtime.

Muchas instancias de faceplate con la misma dinamización

Tarea
Crear muchas instancias de faceplate con la misma dinamización.

Procedimiento recomendado
Vincular las propiedades del objeto en el faceplate tipo con las estructuras tipo y sus elementos
preparados.
En vez de la instancia de faceplate, inserte la instancia de estructura en el sinóptico de proceso
desde la administración de variables. La instancia del tipo de faceplate seleccionado será
vinculada de forma automática con las variables de estructura.

Procedimiento alternativo
Dinamización de las instancias de faceplate individuales mediante variables de interfaz o
propiedades específicas de instancia.
Resultado:
● Configuración tediosa de las distintas instancias de faceplate
● La dinamización seleccionada puede reducir el rendimiento en runtime en algunos casos.

Consulte también
Recomendaciones de configuración: Variables y trigger de variables (Página 262)
Recomendaciones: trabajar con sinópticos (Página 257)
Recomendaciones de configuración: Tiempos de ciclo (Página 259)
Recomendaciones de configuración: Dinamizar las propiedades de objeto (Página 260)
Trabajar con tipos de faceplates (Página 461)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 265
Recomendaciones para la configuración
2.3 Recomendaciones: dinamización

WinCC: Trabajar con WinCC


266 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables 3
3.1 Administración de variables

Introducción
La administración de variables administra las variables y los drivers de comunicación utilizados
en el proyecto.
La "Administración de variables" es un editor de WinCC Configuration Studio.
Para abrir el editor, haga doble clic en la entrada "Administración de variables" de WinCC
Explorer.

Utilización
En WinCC, las variables cuyos valores son asignados por el proceso se denominan variables
de proceso, variables de datos sin formato o variables externas. En el caso de las variables de
proceso, en la administración de variables se determinan el driver de comunicación utilizado
para la comunicación entre WinCC y el sistema de automatización y el modo en que se efectúa
el intercambio de datos. En la estructura de carpetas de ese driver de comunicación se crean
las variables correspondientes.
Las variables cuyos valores no son asignados por el proceso se denominan variables internas
y se crean en la carpeta "Variables internas".
Las variables se pueden organizar en grupos para obtener una mejor visión de conjunto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 267
Trabajar con variables
3.2 El editor "Administración de variables"

3.2 El editor "Administración de variables"


En la administración de variables se administran las variables y los drivers de comunicación
utilizados en el proyecto WinCC.
El editor se inicia haciendo doble clic en la entrada "Administración de variables" de
WinCC Explorer.

Estructura del editor "Administración de variables"


El editor "Administración de variables" se divide en tres áreas de trabajo:
● Área de navegación
– Vista de árbol en la que se muestran los objetos como carpetas
– Barra de navegación para cambiar entre los distintos editores
● Área de tabla
– Creación y edición de varios objetos
● Área Propiedades
– Propiedades de un objeto seleccionado
– Ayuda rápida sobre la propiedad seleccionada

① Área de navegación
En el área de navegación se muestran los objetos de la administración de variables en una
vista de árbol.
Las carpetas del nivel más alto son:
● Administración de variables
● Variables de estructura

WinCC: Trabajar con WinCC


268 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.2 El editor "Administración de variables"

Cuando se selecciona una carpeta, en el área tabular se muestran los elementos asignados,
p. ej., grupos, estructuras de variables, drivers de comunicación o conexiones.
Para cada carpeta se dispone de un menú contextual. El menú contextual incluye comandos
que afectan a la carpeta, así como comandos generales del tipo "Copiar/Pegar" o "Exportar".
WinCC crea una carpeta nueva en el área de navegación para cada driver de comunicación
configurado. Bajo la carpeta del driver de comunicación se configura una unidad de canal, sus
conexiones y los grupos de variables correspondientes.

Tooltip (información sobre herramientas)


En runtime se pueden visualizar informaciones de estado de las conexiones en forma de tooltip
(información sobre herramientas).
Para visualizarlas, coloque el puntero del ratón sobre la conexión que desee en la ventana de
datos.

Símbolos
La administración de variables usa los siguientes símbolos:

Símbolo Significado
Administración de variables

Variables internas

Drivers de comunicación

Unidad de canal

Conexión

Grupo de variables

Variable

Estructura de variables

Símbolos
Si selecciona un canal para el que se han cargado símbolos del AS, cambie a la vista
"Símbolos" pulsando el botón del encabezado.

② Selección de editores
En el área debajo de la vista de árbol se muestra la barra de navegación, que permite acceder
a otros editores de WinCC.

③ Área de tabla
La tabla muestra los elementos asignados a la carpeta seleccionada en la vista de árbol. Se
pueden mostrar, p. ej., todas las variables o solamente aquellas que pertenezcan a un grupo
en particular.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 269
Trabajar con variables
3.2 El editor "Administración de variables"

En el área de tabla se crean nuevas variables, grupos y estructuras. En la tabla puede editar
las propiedades de estos registros.

Nota
Las entradas incoherentes se muestran con fondo de color en la ventana de tabla.
En caso de configuración incoherente, se muestra una nota que describe el error de
configuración.

Fichas
En función del nivel seleccionado de la estructura es posible ver los distintos elementos en
fichas.
Las teclas de navegación permiten desplazarse por las fichas. Las fichas se seleccionan
directamente con un clic, con las teclas de navegación o con el menú contextual de las teclas
de navegación.

④ Ayuda rápida
Se muestra la explicación de la propiedad seleccionada.

⑤ Propiedades
Se muestran las propiedades de un objeto seleccionado.
Se editan las propiedades de un registro. Sin embargo, algunas propiedades solo se muestran
y no son editables.

Barra de estado
La barra de estado situada en el borde inferior del editor incluye, entre otras, la siguiente
información:
● Número de registros del área de datos mostrada, p. ej., conexiones, grupos, variables,
estructuras de variables y variables de estructura.
● Número de registros seleccionados cuando hay filas seleccionadas en la tabla.

Consulte también
Configurar una conexión de variables (Página 575)

WinCC: Trabajar con WinCC


270 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.3 Trabajar con el editor "Administración de variables"

3.3 Trabajar con el editor "Administración de variables"


En el editor "Administración de variables" se trabaja y se navega igual que en todo WinCC
Configuration Studio. La configuración se ha implementado de forma que resulte fácil de
utilizar, y ayuda al configurador durante la edición. El manejo es similar al de una aplicación de
hoja de cálculo.
Encontrará información detallada sobre el manejo de Configuration Studio en el WinCC
Information System, en "Trabajar con WinCC > Trabajar con proyectos > WinCC Configuration
Studio (Página 55)".

Trabajar en el área de tabla

Crear un objeto
En el área de tabla se crean nuevas variables. También es posible crear otros objetos en el
área de tabla, p. ej., conexiones o grupos de variables.
Para crear un nuevo objeto, edite la primera fila vacía. La celda se marca con un símbolo
amarillo:
Introduzca el nombre del objeto:

Edición de los campos de texto


La administración de variables contiene los siguientes campos de texto:

Tipo de datos Entradas permitidas


Texto Todas las entradas excepto saltos de línea
Texto de varias líneas Todas las entradas
Entero sin signo Solo cifras
Entero con signo Cifras y los signos "+" y "–"
Número en coma flotante Cifras, los signos "+" y "–", separador decimal y símbolo "e" o "E" para
la notación exponencial

Entradas incoherentes
Si un valor introducido es erróneo o incoherente, aparecerá una indicación al respecto,
por ejemplo:
● Al editar varias entradas arrastrando una celda se producen entradas no válidas.
Dado el caso, en el área de tabla y en el área "Propiedades" se marcará la celda del número
de aviso con fondo rojo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 271
Trabajar con variables
3.3 Trabajar con el editor "Administración de variables"

Consulte también
WinCC Configuration Studio (Página 55)

WinCC: Trabajar con WinCC


272 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

3.4 Principios básicos de la administración de variables

3.4.1 Variables

3.4.1.1 Variables

Introducción
En un proyecto WinCC, los datos se transmiten por medio de variables. Una variable tiene una
dirección de datos y un nombre simbólico, que se usa en el proyecto. La dirección de datos se
usa en la comunicación con el sistema de automatización.
WinCC trabaja con dos tipos de variables:
● Variables de proceso
● Variables internas
WinCC facilita la manipulación de las variables con otros dos tipos de objeto:
● Grupos de variables
● Estructuras de variables

Convenciones de nombres

Nota
WinCC distingue entre mayúsculas y minúsculas en el nombre de las variables.
En el editor no pueden crearse variables cuyos nombres solo se diferencien en el uso de
mayúsculas y minúsculas.

Nota
No se puede crear ninguna variable cuyo nombre comience por @. Las variables con un prefijo
@ sólo pueden crearse con WinCC o PCS 7.

Al asignar un nombre a una variable se deben observar determinadas convenciones:


● Los nombres de las variables deben ser unívocos dentro de todo el proyecto.
● Los nombres de las variables pueden tener una longitud máx. de 128 caracteres. Para los
elementos de variables de estructura, dicha limitación rige para la expresión completa
"Nombre de la variable de estructura + punto + nombre del elemento de estructura de
variables".
● Dentro de los nombres de variable no pueden utilizarse determinados caracteres. Para
saber exactamente cuáles son los caracteres que no puede contener un nombre, consulte
en el WinCC Information System "Trabajar con proyectos" > "Caracteres no permitidos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 273
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Actualización de variables
En Runtime, los valores actuales de las variables de proceso se transmiten a través de la
conexión de comunicación entre WinCC y los sistemas de automatización conectados. WinCC
accede al área de datos del sistema de automatización fijada en las propiedades de la variable.
Una vez transferidos, WinCC pone a disposición los valores actuales de las variables de
proceso en la administración de variables para su posterior procesamiento y evaluación.
Asimismo, WinCC también puede escribir datos en el sistema de automatización.
En WinCC es el usuario quien fija la frecuencia de las transferencias de datos y de la
actualización de la vista. Al realizar la configuración, recuerde que la actualización cíclica de
variables puede cargar mucho el sistema y mermar su rendimiento.

Importar variables
Puede importar variables que se hayan exportado previamente de otro proyecto WinCC.
Puede importar variables de aplicaciones de terceros. Los datos deben estar disponibles en
formato "Office Open XML Workbook" con extensión "xlsx".

Consulte también
Propiedades de una variable (Página 278)

3.4.1.2 Variables internas

Definición
Las variables internas no tienen conexión con el proceso.
Se utilizan para gestionar datos dentro de un proyecto o para transferirlos a un fichero.
Con la propiedad "Persistencia de runtime" se determina si el valor de la variable interna se
conserva al finalizar Runtime. Al volver a iniciar Runtime, el valor guardado se utiliza como
valor inicial.
Para las variables internas se pueden determinar las siguientes propiedades:
● Nombre
● Comentario
● Tipo de datos
● Actualización en todo el proyecto/en equipo local
(solo relevante en proyectos de estación multipuesto sin proyectos de cliente adicionales)
● Valores límite
● Valor inicial
● Persistencia en runtime
● Sincronización de variables
(sincronización online de las variables internas en el proyecto de servidor con el partner
redundante)

WinCC: Trabajar con WinCC


274 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Tipos de datos utilizables


Para las variables internas se pueden utilizar los siguientes tipos de datos:
● Variable binaria
● Valor de 8 bits con signo
● Valor de 8 bits sin signo
● Valor de 16 bits con signo
● Valor de 16 bits sin signo
● Valor de 32 bits con signo
● Valor de 32 bits sin signo
● Número en coma flotante de 32 bits IEEE 754
● Número en coma flotante de 64 bits IEEE 754
● Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits
● Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits
● Variable de datos sin formato
● Referencia de texto
● Fecha/hora

Variables de sistema
Las aplicaciones WinCC crean variables necesarias para la administración interna del
proyecto.
Los nombres de estas variables comienzan con el carácter "@".

Nota
Variables con prefijo @
No se debe crear ninguna variable cuyo nombre comience por @.
Las variables con un prefijo @ solo pueden crearse con WinCC o PCS 7.

Trabajar con variables de sistema


No es posible borrar las variables de sistema ni cambiarles el nombre.
El valor de la variable puede evaluarse, pero no modificarse.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 275
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Se exceptúan las siguientes variables de sistema:


● Diagnóstico del sistema:
Con las siguientes variables se pueden restablecer los valores de variables de rendimiento.
– @PRF_DMRT_RESET
– @PRF_DMRT_CHNCON_<...>_RESET
● Opción "Redundancy".
En la variable de redundancia, p. ej., se puede cambiar el valor mediante scripts.
– @RM_MASTER
● Estado de la conexión:
Por medio de la variable de sistema del canal se puede establecer o deshacer la conexión.
– @<nombre de la conexión>@ForceConnectionStateEx

Descripción de variables de sistema


Los siguientes capítulos contienen información adicional sobre variables de sistema
específicas:
● Trabajar con proyectos > Realizar ajustes de Runtime > Diagnóstico del sistema con
variables de rendimiento (Página 193)
● Trabajar con proyectos > Carga de modificaciones online > Realizar una descarga de carga
de modificaciones online (Página 167)
● Archivado de valores de proceso > Bases para el archivado de valores de proceso >
Valores de proceso y variables > Variables de diagnóstico de Tag Logging Runtime
(Página 1630)
● Comunicación de procesos > Comunicación de procesos WinCC > Configurar variables
para el estado de conexión en runtime
● SIMATIC S7-1200, S7-1500 Channel > Configuración del canal > Configurar controladores
redundantes
● Diagnóstico de la comunicación > Diagnóstico de canales > Verificar la conexión con
variables de rendimiento
● Configuraciones > Sistemas redundantes > Posibles situaciones para WinCC Redundancy
> Variables de sistema de WinCC Redundancy
● ANSI-C para crear funciones y acciones > ANSI-C: descripción de funciones > Funciones
internas > WinCC > FillDiagnoseInTags
● Options for Process Control > Horn > Tags for controlling runtime
● Options for Process Control > Process Control Runtime > Interfaz de usuario > Vista general

Consulte también
Variables (Página 273)

WinCC: Trabajar con WinCC


276 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

3.4.1.3 Variables de proceso

Definición
Las variables de proceso se utilizan para la comunicación entre WinCC y el sistema de
automatización.
Las propiedades de las variables de proceso dependen del driver de comunicación utilizado.
Por ello, en la administración de variables las variables de proceso también se crean bajo un
driver de comunicación determinado, su unidad de canal y sus conexiones.
Para las variables de proceso se pueden especificar las siguientes propiedades:
● Nombre
● Comentario
● Tipo de datos
● Dirección en la unidad de canal
● Ajuste de formato
● Valores límite
● Valor inicial
● Valor sustitutivo
● Escala

Nota
En el sistema, las variables de proceso también se denominan "variables externas".

Tipos de datos utilizables


Para las variables de proceso se pueden utilizar los siguientes tipos de datos:
● Variable binaria
● Valor de 8 bits con signo
● Valor de 8 bits sin signo
● Valor de 16 bits con signo
● Valor de 16 bits sin signo
● Valor de 32 bits con signo
● Valor de 32 bits sin signo
● Número en coma flotante de 32 bits IEEE 754
● Número en coma flotante de 64 bits IEEE 754
● Variable de texto de 8 bits
● Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 277
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

● Variable de datos sin formato


● Fecha/hora
Los valores de las variables de proceso con el tipo de datos "Fecha/Hora" siempre se
archivan con la hora universal coordinada UTC. Ajuste la configuración de runtime como
corresponda.

Licencia de Power Tags


Para WinCC se adquieren licencias que permiten el uso de un número determinado de
variables de proceso y de fichero.
Las llamadas Power Tags son variables de proceso con licencia. Con una licencia de 2048
Power Tags, por ejemplo, se puede ejecutar en un equipo un proyecto WinCC en runtime en
el que se usen como máximo 2048 variables de proceso. El número de variables de proceso
con licencia y configuradas puede verse en la barra de estado de WinCC Explorer.
Se distinguen los siguientes tipos de licencias:
● "RC": Para configuración y Runtime de un determinado número de variables de proceso
● "RT": Sólo para Runtime de un determinado número de variables de proceso

Nota
Las variables de proceso necesarias para el canal "System Info" no necesitan licencia. Las
variables no se incluyen en el pago de la licencia.

Consulte también
Variables (Página 273)

3.4.1.4 Propiedades de una variable

Introducción
Las propiedades de las variables se muestran en el área "Propiedades" del editor
"Administración de variables".
En el área de tabla pueden mostrarse adicionalmente las siguientes propiedades:
● Valor: Muestra el valor actual de la variable
● Estado de la variable
● Quality Code

Propiedades de una variable

Selección
Muestra el tipo de objeto y el nombre del objeto marcado.

WinCC: Trabajar con WinCC


278 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Generalidades

Nombre Nombre de la variable, editable aquí


Comentario Comentario editable, máx. 100 caracteres, independiente del idioma
ID ID, no editable
Tipo de datos Selección de una lista desplegable con todos los tipos de datos disponibles;
véase Tipos de variables (Página 292)
Longitud Longitud de la variable en WinCC, de acuerdo con el tipo de datos
Ajuste de formato Selección de una lista desplegable con los ajustes de formato disponibles
según el tipo de datos seleccionado
Longitud AS Longitud de la variable en el sistema de automatización, obtenida a partir del
ajuste de formato seleccionado
Dirección Depende de la conexión. Se abre un cuadro de diálogo para la introducción
de los datos de la dirección.
En las variables del sistema; por ejemplo, indicación del formato de la repre‐
sentación, selección de una unidad o selección de la CPU
Nombre de variable AS Nombre de la variable en el dispositivo externo
Espacio de nombres AS Nombre del bloque de datos o espacio de nombres de la variable en el dis‐
positivo externo La propiedad está protegida contra escritura. El espacio de
nombres se determina durante la configuración del cliente OPC.

Asignación

Driver de comunicación Visualización, en función de la conexión seleccionada


Unidad de canal
Conexión Selección de una lista desplegable con los drivers de comunicación creados
y la conexión "Variables internas"
Grupo Selección de una lista desplegable con los grupos creados en la conexión
seleccionada

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 279
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Escala lineal
La escala lineal sólo se puede usar para variables de proceso. No pueden escalarse las
variables internas.

Escala lineal Activar la opción "Escala lineal".


La escala lineal permite reproducir en WinCC los valores de variables de
proceso en un segundo rango de valores cualquiera.
La escala lineal se utiliza para representar un valor de proceso de modo
distinto a como lo proporciona el sistema de automatización. El valor de
proceso en sí no se modifica. Esto puede resultar conveniente, por ejemplo,
para representar el valor de proceso en porcentaje o utilizarlo para realizar
cálculos.
Ejemplo: un sensor de temperatura mide la resistencia en la instalación y
entrega los valores en ohmios. Determinados valores corresponden a una
temperatura determinada. Usando la escala lineal se pueden convertir au‐
tomáticamente los valores de resistencia a la escala de temperatura. Así, la
resistencia medida es indicada inmediatamente en el proyecto en forma de
valor de temperatura.
Rango de valores AS Valores inferior y superior del rango de valores en el sistema de automati‐
desde zación.
Rango de valores AS
hasta
Rango de valores OS Valores inferior y superior del rango de valores en WinCC.
desde
Rango de valores OS
hasta

Límites

Límite inferior Para impedir que el valor de una variable quede fuera de los límites definidos,
Límite superior introduzca valores límite.
Por ejemplo, si un valor de proceso rebasa un valor límite, el valor se mos‐
trará en gris y no se seguirá procesando.
Valor inicial Valor que se asumirá al inicio del runtime.
Por ejemplo, en variables de texto, será el texto predeterminado.
Si hay configurado un valor inicial, en la primera lectura de una variable de
proceso se retorna el valor inicial, incluso si ya hay un valor de proceso
disponible. De esta forma se acelera el despliegue de imágenes al iniciar
runtime y al cambiar de imagen. Si desea evitar este comportamiento, con‐
figure un acceso de lectura directo con las funciones correspondientes en
VBS y C.
Si define tanto un valor inicial como uno sustitutivo, verifique los ajustes en el
área "Utilizar valor sustitutivo".
Valor sustitutivo Valor que se asumirá si está activada la opción correspondiente en "Utilizar
valor sustitutivo".

WinCC: Trabajar con WinCC


280 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Utilizar valor sustitutivo


Aquí se determina cuándo utilizará WinCC el valor sustitutivo. En ese caso no se utiliza el valor
de proceso actual del sistema de automatización.

Valor sustitutivo en lími‐ WinCC aplica el valor sustitutivo en cuanto el valor de proceso queda por
te inferior encima o por debajo de los valores límite establecidos.
Valor sustitutivo en lími‐ Si ha fijado un límite superior o un límite inferior en un campo E/S, no se
te superior puede introducir ningún valor que quede fuera de esos límites.
WinCC ignora la entrada errónea, por lo que tampoco aplica un valor susti‐
tutivo. WinCC sólo aplica el valor sustitutivo cuando se lee un valor de pro‐
ceso erróneo.
Valor sustitutivo como WinCC aplica el valor sustitutivo cuando se activa el proyecto y no hay nin‐
valor de arranque gún valor de proceso actual. Si ya ha fijado un valor inicial, no podrá selec‐
cionar la opción "Valor sustitutivo como valor de arranque".
Valor sustitutivo en ca‐ WinCC aplica el valor sustitutivo cuando falla la conexión con el sistema de
so de errores de cone‐ automatización y no hay ningún valor de proceso válido.
xión

Opciones

Equipo local Opción activada: La variable solo se actualizará de forma local en el equipo.
Opción no activada: la variable se actualizará en todo el proyecto.
La opción es relevante para clientes sin proyecto propio. En los demás ca‐
sos, rige lo siguiente:
● Servidor WinCC: actualización en todo el proyecto
● Cliente WinCC con proyecto propio: actualización en equipo local
Sincronización Opción activada: el valor de una variable interna se sincronizará con el valor
en el partner redundante.
Persistencia de runtime Opción activada: el valor se guardará con la desactivación del runtime y se
restablecerá con el reinicio.
En clientes sin proyecto propio, esta opción no tiene efecto alguno cuando
está activado el ajuste "Equipo local".
Protección contra escri‐ El servidor WinCC OPC solo tiene acceso de lectura al valor de variable.
tura OPC
Protección contra lectu‐ El servidor WinCC OPC no tiene acceso de escritura ni de lectura al valor de
ra OPC variable.
Al activar esta opción, también se activa la opción "Protección contra escri‐
tura OPC"
Al desactivar la protección contra lectura OPC, permanece activada la op‐
ción "Protección contra escritura OPC".
Good Manufacturing
Practice
WinCC Cloud Los valores de variables requeridos se envían a la WinCC Cloud.

Varios

Creator-ID Identifica qué componentes ha creado la variable.


Las variables de sistema del proyecto WinCC y las variables creadas en la
administración de variables tienen la identificación "0".
Última modificación Sello de tiempo de la última modificación de las propiedades de la variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 281
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Elemento de variables de estructura


Se muestra únicamente cuando se marca un elemento de variables de estructura; no editable.

Estructura de variables Datos de la estructura de la instancia marcada, véase "Tipos de estructuras


Variable de estructura y estructura de variables (Página 282)"
Elemento de estructura
de variables
Número de elemento El número puede modificarse según la disposición de los elementos de es‐
de estructura de varia‐ tructura de variables en el área de navegación.
bles

Consulte también
Variables (Página 273)
Propiedades de una variable de estructura (Página 286)
Tipos de estructuras y estructura de variables (Página 282)
Tipos de variables (Página 292)

3.4.1.5 Tipos de estructuras y estructura de variables

Definición
Las estructuras de variables de WinCC facilitan la creación de varias variables con las mismas
propiedades.
En WinCC Configuration Studio se crea una estructura de variables en el área de navegación
del editor "Administración de variables".

Designación Definición
Estructura de variables Una estructura de variables designa un esquema que se utiliza en WinCC para crear una
determinada composición de variables.
Una estructura de variables contiene como mínimo un elemento de estructura de variables.
Las estructuras de variables se crean y se muestran en la carpeta "Variables de estructura"
del área de navegación.
Elemento de estructura de Un elemento de estructura de variables es un componente de una estructura de variables.
variables En el elemento de estructura de variables se definen las propiedades de variables como
plantilla para las instancias de las variables de estructura.
Los elementos de estructura de variables se crean y se muestran en la carpeta de una
estructura de variables del área de navegación.

WinCC: Trabajar con WinCC


282 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Designación Definición
Variable de estructura La variable de estructura es una variable que se vincula con una estructura de variables.
Al asignar una estructura de variables, las instancias de las variables de estructura adoptan
las propiedades de los elementos de estructura de variables incluidos.
Las variables de estructura también se conocen como prefijos de variable.
Las variables de estructura se crean y se muestran en la ficha "Variables de estructura" del
área de tabla.
Elemento de variables de es‐ Los elementos de variables de estructura no se configuran. Se generan automáticamente al
tructura crearse variables de estructura:
Para cada elemento de la estructura de variables seleccionada se genera una instancia de
variables de estructura conocida como elemento de variables de estructura.
El nombre de un elemento de variables de estructura está compuesto por el nombre de la
variable de estructura y el nombre del elemento de estructura de variables utilizado. Las dos
partes del nombre están separadas por un punto.
En el área de tabla se muestran, para la estructura de variables marcada, los elementos de
variables de estructura creados.
En el cuadro de diálogo de selección de variables se muestran los elementos de variables de
estructura como variables direccionables.

Principio
Al crear una estructura se define una estructura de variables.
1. Las estructuras de variables se crean en el editor "Administración de variables".
2. En la estructura de variables se define un elemento de estructura de variables para cada
tipo de variable deseada.
3. Al elemento de estructura de variables se le asignan las propiedades que deben tener las
variables creadas con él.
4. Al crear una variable de estructura, se le asigna una estructura de variables como tipo de
datos.
Las estructuras de variables disponibles se muestran en la ventana de selección "Tipo de
datos".
5. WinCC crea los elementos de variables de estructura en la estructura de variables
correspondiente.
Estas instancias creadas de las variables de estructura están definidas por los elementos
de la estructura de variables seleccionada.
En la administración de variables, los elementos de variables de estructura se muestran
bajo "Variables de estructura" en la ficha "Variables de estructura". Además, se muestran
los elementos en "Variables internas" o en la conexión seleccionada.

Variables de proceso y variables internas


En la misma estructura de variables se pueden definir elementos de estructura para variables
internas y de proceso.
De forma predeterminada, se crean elementos de estructura de variables para variables
internas. En la administración de variables, los elementos de variables de estructura
correspondientes se crean y se muestran en "Variables internas".
Si está activada la opción "Externa" para un elemento de estructura de variables, los
elementos de variables de estructura correspondientes se crean como variables de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 283
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

En las propiedades de la variable de estructura se establece en qué driver de comunicación y


en qué conexión se crean las instancias.

Convenciones de nombres
Al asignar un nombre, se deben observar determinadas convenciones:
● Los nombres de las variables deben ser unívocos dentro de todo el proyecto.
● Los nombres de las variables deben tener una longitud máx. de 128 caracteres.
Para las variables de estructura, dicha limitación rige para la expresión completa "Nombre
de la variable de estructura + punto + nombre del elemento de estructura de variables".
● En los nombres de estructuras de variables, elementos de estructura de variables y
variables de estructura, no se deben usar determinados caracteres.
Para saber exactamente cuáles son los caracteres que no debe contener un nombre,
consulte en el WinCC Information System "Trabajar con proyectos > Caracteres no
permitidos (Página 248)".

Nota
Letras mayúsculas / minúsculas
WinCC distingue entre mayúsculas y minúsculas en el nombre de las variables.
No obstante, en el editor no pueden crearse variables cuyos nombres solo se diferencien en
el uso de mayúsculas y minúsculas.
El nombre no debe empezar por @.
No se debe crear ninguna variable cuyo nombre comience por @.
Las variables con un prefijo @ solo pueden crearse con WinCC o PCS 7.

Modificar las estructuras de variables


Después de haber creado un elemento de variable de estructura con una estructura de
variables, ya no se pueden modificar las propiedades de dicha estructura de variables.
Primero hay que borrar el elemento de variable de estructura. Con ello también se borran todas
las variables de estructura correspondientes.
A continuación se pueden modificar las propiedades de la estructura de variables y de los
elementos de estructura de variables, y crear un nuevo elemento de variable de estructura.
Las propiedades de las instancias y de las variables de las estructuras se pueden modificar
posteriormente. Al cambiar el nombre de una variable de estructura, se cambia
simultáneamente el nombre de los elementos de variables de estructura correspondientes.

Consulte también
Cómo configurar estructuras de variables (Página 319)
Propiedades de una variable de estructura (Página 286)
Tipos de datos de las variables de estructura (Página 285)

WinCC: Trabajar con WinCC


284 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Tipos de estructuras y elementos de tipo de estructuras en tipos de faceplates (Página 478)


Utilización: variables de estructura en ventanas de imagen (Página 289)
Recomendaciones: trabajar con sinópticos (Página 257)
Variables (Página 273)
Caracteres no permitidos (Página 248)

3.4.1.6 Tipos de datos de las variables de estructura

Tipos de datos
WinCC coloca automáticamente el tipo de datos de la variable delante del nombre de un
elemento de estructura. Este tipo de datos corresponde respectivamente a un tipo de variable
concreto, por ejemplo, el tipo de datos BYTE corresponde al tipo de variable valor de 8 bits sin
signo.
Para acceder a una variable de estructura con un script, utilice la función C correspondiente a
ese tipo de datos.
Se usan las siguientes designaciones:

Tipo de variable Tipo de datos Función C correspondiente


Variable binaria BIT GetTagBit
Valor de 8 bits con signo CHAR GetTagSByte
Valor de 8 bits sin signo BYTE GetTagByte
Valor de 16 bits con signo SHORT GetTagSWord
Valor de 16 bits sin signo WORD GetTagWord
Valor de 32 bits con signo LONG GetTagSDWord
Valor de 32 bits sin signo DWORD GetTagDWord
Número en coma flotante de 32 bits IEEE 754 FLOAT GetTagFloat
Número en coma flotante de 64 bits IEEE 754 DOUBLE GetTagDouble
Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits TEXT8 GetTagChar
Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits TEXT16 GetTagChar
Referencia de texto (sólo variables internas) TEXTREF GetTagChar

Para más información, consulte el capítulo "Tipos de variables" o bien la descripción de las
funciones internas para ANSI-C.

Nota
Dentro de una estructura, las variables BIT siempre tienen una longitud de una palabra. Por lo
tanto, sólo son posibles las posiciones de bit 0 a 15. Esta longitud de dos bytes debe
considerarse en el valor offset del elemento siguiente.

Consulte también
Propiedades de una variable de estructura (Página 286)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 285
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

3.4.1.7 Propiedades de una variable de estructura

Introducción
Las propiedades de una estructura de variables no son editables, a excepción del nombre.
Las propiedades de los elementos de estructura de variables y variables de estructura se
corresponden con las de las variables. Véase el apartado "Propiedades de una variable
(Página 278)".

WinCC: Trabajar con WinCC


286 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Propiedades de los elementos de variables de estructura


Las propiedades de un elemento de variables de estructura se determinan en función de las
propiedades de los elementos de estructura de variables y las variables de estructura.

Objeto Propiedades 1)
Estructura de variables Nombre
Elemento de estructura Generalidades:
de variables ● Nombre
● Externa
Si la opción está desactivada, los elementos de variables de estructura
se crean como variables internas.
Si la opción está activada, los elementos de variables de estructura se
crean como variables de proceso. La conexión del canal de
comunicación deseado se configura en las variables de estructura.
● Tipo de datos: Tipo de variable
● Ajuste de formato
● Offset AS
Escala lineal:
● Escala lineal
● Rango de valores AS desde/hasta
● Rango de valores OS desde/hasta
Valores límite:
● Límite inferior
● Límite superior
● Valor inicial
● Valor sustitutivo
Utilizar valor sustitutivo:
● Valor sustitutivo en límite inferior
● Valor sustitutivo en límite superior
● Valor sustitutivo como valor de arranque
● Valor sustitutivo en caso de errores de conexión
Opciones:
● Equipo local
● Sincronización
● Persistencia en runtime

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 287
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Objeto Propiedades 1)
Variable de estructura Generalidades:
● Nombre
● Tipo de datos: Estructura de variables
● Dirección
Asignación:
● Conexión
Se muestran todas las conexiones seleccionables de todos los canales
de comunicación.
El driver de comunicación y la unidad de canal dependen de la conexión
seleccionada.
Si en todos los elementos de la estructura de variables seleccionada está
desactivada la opción "Externa", la lista contendrá solo "Variables
internas".
● Grupo: Grupo de variables
Elemento de variables Generalidades:
de estructura ● Comentario
Opciones:
● Protección contra escritura OPC
● Protección contra lectura OPC
● Good Manufacturing Practice
● WinCC Cloud
Puede modificar las siguientes propiedades del elemento de estructura de
variables vinculado:
● Generalidades:
– Dirección
● Escala lineal
● Valores límite
● Utilizar valor sustitutivo
● Opciones
– Equipo local
– Sincronización
– Persistencia en runtime

1) Algunas propiedades solo pueden configurarse si está activada o desactivada la opción "Externa".

Consulte también
Propiedades de una variable (Página 278)
Tipos de datos de las variables de estructura (Página 285)
Tipos de estructuras y estructura de variables (Página 282)

WinCC: Trabajar con WinCC


288 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

3.4.1.8 Utilización: variables de estructura en ventanas de imagen


Cuando en una instalación se da varias veces una determinada configuración de variables, se
utilizan estructuras de variables como plantilla para la creación de variables.
Por ejemplo, puede haber varios sensores instalados siguiendo el mismo principio.

Nota
Ventanas de imagen subordinadas: sin prefijo de variable adicional
Si en una imagen referenciada de una ventana de imagen se ha configurado una ventana de
imagen, en la ventana de imagen subordinada se aplicará el prefijo de variable de la ventana
de imagen de nivel superior.
No configure prefijos de variable adicionales en la ventana de imagen subordinada, pues
WinCC no admite estructuras de variable agrupadas.
La interpretación "PrefijoDeVariable1.PrefijoDeVariable2.NombreDeVariable" no puede
utilizarse para dinamizaciones.

Ejemplo: regulador de temperatura


Determine qué variables se necesitan para un regulador de temperatura.
Cree una estructura de variables en la que cada variable esté representada por un elemento
de estructura de variables.
Cuando cree una variable de estructura con esta estructura de variables, WinCC generará
automáticamente todos los elementos de variables de estructura para el regulador de
temperatura en cuestión.
Las variables de estructura generadas se utilizan, por ejemplo, para configurar imágenes que
se desea integrar mediante ventanas de imagen.

Procedimiento
1. Cree una estructura de variables TEMPERATURE.
2. Cree para cada variable un elemento de estructura de variables; p. ej., ELEMENT_1,
ELEMENT_2, ELEMENT_3.
3. Cree las variables de estructura; p. ej., CONTROLLER_A, CONTROLLER_B,
CONTROLLER_C.
4. Configure una imagen TEMP_CONTROLLER.PDL para el regulador de temperatura.
5. Los objetos de la imagen, p. ej., un campo E/S, no se vinculan a variables, sino a elementos
de estructura de variables.
Para ello, se deben introducir manualmente los nombres de los elementos de estructura de
variables, puesto que los elementos no permiten el acceso directo desde un cuadro de
diálogo; p. ej., "ELEMENT_1".
Otra posibilidad es vincular variables de estructura creadas y borrar la primera parte del
nombre, que está determinada por la variable de estructura. Puede vincular, p. ej., la
estructura CONTROLLER_A: En el nombre de variable mostrado, p. ej.,
CONTROLLER_A.ELEMENT_1, borre en el campo de entrada el nombre de la variable de
estructura CONTROLLER_A y el punto de unión.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 289
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

6. Configure una ventana de imagen en un segundo sinóptico del proceso. Integre la imagen
TEMP_CONTROLLER.PDL.
7. Como propiedad de objeto "Prefijo de variable" de la ventana de imagen, adopte una de las
variables de estructura creadas con un punto detrás del nombre; p. ej.:
– CONTROLLER_A.
8. Configure una segunda ventana de imagen con la imagen TEMP_CONTROLLER.PDL y la
siguiente variable de estructura como prefijo de variable; p. ej.:
– CONTROLLER_B.

Resultado
En runtime, WinCC compone del siguiente modo los nombres de las variables invocadas:
● Prefijo de variable de la ventana de imagen
● Nombres de los elementos de estructura de variables que están vinculados en la imagen
TEMP_CONTROLLER.PDL
El resultado es el nombre de los elementos de variables de estructura correspondientes.
La primera ventana de imagen indica el estado del regulador A, y la segunda el del regulador
B.

Consulte también
Tipos de estructuras y estructura de variables (Página 282)
Tipos de estructuras y elementos de tipo de estructuras en tipos de faceplates (Página 478)
Insertar una ventana de imagen (Página 697)

3.4.1.9 Grupos de variables

Definición
En la administración de variables, las variables pueden organizarse en grupos.
Un grupo de variables se crea en forma de carpeta dentro de "Variables internas" o en la
conexión de una unidad de canal. No se pueden crear subgrupos.

Utilización
Si se crean muchas variables en un proyecto, pueden clasificarse en grupos por temas.
Por ejemplo se puede crear un grupo de variables para cada imagen del proyecto. Las
variables que se usan en una de las imágenes deben crearse dentro del grupo
correspondiente.
WinCC facilita así la clasificación y la localización de las variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


290 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Convenciones de nombres

Nota
WinCC distingue entre mayúsculas y minúsculas en el nombre de las variables.
En el editor no pueden crearse variables cuyos nombres solo se diferencien en el uso de
mayúsculas y minúsculas.

Los nombres de los grupos de variables deben ser unívocos dentro de todo el proyecto. No se
puede utilizar el mismo nombre para variables y para grupos de variables al mismo tiempo.
Dentro del nombre de los grupos de variables no pueden utilizarse determinados caracteres.
Para saber exactamente cuáles son los caracteres que no puede contener un nombre,
consulte en el WinCC Information System "Trabajar con proyectos" > "Caracteres no
permitidos".

3.4.1.10 Driver de comunicación

Configurar la comunicación
Un driver de comunicación se emplea para la comunicación de WinCC con el sistema de
automatización conectado. En el WinCC Information System, en "Comunicación", se
enumeran los drivers de comunicación soportados por WinCC.
La documentación correspondiente a los distintos canales contiene información detallada
sobre cómo crear unidades de canal y conexiones.

Licencia de drivers de comunicación


Para poder usar un driver de comunicación es necesario tener instalada la correspondiente
licencia en el equipo.

Eliminar un driver de comunicación


Al eliminar un driver de comunicación, WinCC elimina automáticamente también todas las
variables que se habían creado para ese driver. Si continúa necesitando alguna de las
variables, muévalas a otro driver de comunicación. Utilice para ello los comandos "Cortar" y
"Pegar". Después de haber movido las variables, verifique su direccionamiento.

Nota
Si se había creado un driver de comunicación en WinCC mediante el SIMATIC Manager con
"Compilar OS", el driver no puede eliminarse en WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 291
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

3.4.2 Tipos de variables

3.4.2.1 Tipos de variables

Introducción
Al crear una variable se le asigna uno de los tipos de datos posibles.
El tipo depende de la clase de datos para el que se quiera utilizar la variable.

Nota
Si modifica el tipo de datos para una variable de proceso existente, se elimina la dirección de
variable ya definida. Esto se debe a que al cambiar el tipo de datos también cambia la dirección
del PLC.

Ajuste de formato
El tipo datos de una variable en WinCC puede diferir del tipo utilizado en el sistema de
automatización. Se puede determinar que WinCC ajuste el tipo datos de una variable para la
transferencia al sistema de automatización.

Tipos de variables con ajuste de formato Tipos de variables sin ajuste de formato
Valor de 8 bits con signo Referencia de texto
Valor de 8 bits sin signo Variable binaria
Valor de 16 bits con signo Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits
Valor de 16 bits sin signo Variable de texto de juego de caracteres de 16 bits
Valor de 32 bits con signo Tipo de datos sin formato
Valor de 32 bits sin signo Estructuras de variables
Número en coma flotante de 32 bits IEEE 754
Número en coma flotante de 64 bits IEEE 754

Encontrará información detallada sobre el ajuste del formato en el WinCC Information System,
en "Comunicación" > "Comunicación de proceso" > "Comunicación de proceso WinCC" >
"Variables externas".

3.4.2.2 Variable binaria

Definición
El tipo de datos "Variable binaria" equivale a un bit. Una variable binaria puede adoptar los
valores TRUE ("1") o FALSE ("0").

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Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

La variable binaria se memoriza en el sistema como un byte.

Nota
Algunos drivers de comunicación no pueden transferir bits individuales. En este tipo de drivers,
el uso de variables binarias puede mermar el rendimiento. Consulte la Ayuda del driver de
comunicación en cuestión en el WinCC Information System, en "Comunicación".

Bit
Al tipo de datos "Variable binaria" también se le denomina "bit".

Ajuste de formato
No hay ajuste de formato para el tipo de datos "Variable binaria".

3.4.2.3 Valor de 8 bits con signo

Definición
El tipo datos "valor de 8 bits con signo" tiene una longitud de un byte y lleva signo (positivo o
negativo).

Char / Signed byte


Al tipo datos "valor de 8 bits con signo" también se le denomina "Char" o "Signed byte".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 8 bits con signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estándar "CharToSignedByte". El rango numérico oscila
entre -128 y +127.
Para el tipo de datos "valor de 8 bits con signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numérico


CharToSignedByte -128...+127
(sin conversión)
CharToUnsignedByte 0...127
CharToUnsignedWord 0...127
CharToUnsignedDword 0...127
CharToSignedWord -128...+127
CharToSignedDword -128...+127
CharToMSBByte -127...+127
CharToMSBWord -128...+127

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Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Ajuste de formato Rango numérico


CharToMSBDword -128...+127
CharToBCDByte 0...99
CharToBCDWord 0...127
CharToBCDDword 0...127
CharToSignedBCDByte -9...+9
CharToSignedBCDWord -128...+127
CharToSignedBCDDword -128...+127
CharToExtSignedBCDByte -79...+79
CharToExtSignedBCDWord -128...+127
CharToExtSignedBCDDword -128...+127
CharToAikenByte 0...99
CharToAikenWord 0...127
CharToAikenDword 0...127
CharToSignedAikenByte -9...+9
CharToSignedAikenWord -128...+127
CharToSignedAikenDword -128...+127
CharToExcessByte 0...99
CharToExcessWord 0...127
CharToExcessDword 0...127
CharToSignedExcessByte -9...+9
CharToSignedExcessWord -128...+127
CharToSignedExcessDword -128...+127

3.4.2.4 Valor de 8 bits sin signo

Definición
El tipo datos "valor de 8 bits sin signo" tiene una longitud de un byte y no lleva signo.

Byte / Unsigned byte


Al tipo datos "valor de 8 bits sin signo" también se le denomina "byte" o "unsigned byte".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 8 bits sin signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estándar "ByteToUnsignedByte". El rango numérico
oscila entre 0 y 255.

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3.4 Principios básicos de la administración de variables

Para el tipo de datos "valor de 8 bits sin signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numérico


ByteToUnsignedByte 0...255
(sin conversión)
ByteToUnsignedWord 0...255
ByteToUnsignedDword 0...255
ByteToSignedByte 0...127
ByteToSignedWord 0...255
ByteToSignedDword 0...255
ByteToBCDByte 0...99
ByteToBCDWord 0...255
ByteToBCDDword 0...255
ByteToAikenByte 0...99
ByteToAikenWord 0...255
ByteToAikenDword 0...255
ByteToExcessByte 0...99
ByteToExcessWord 0...255
ByteToExcessDword 0...255

3.4.2.5 Valor de 16 bits con signo

Definición
El tipo datos "valor de 16 bits con signo" tiene una longitud de dos bytes y lleva signo (positivo
o negativo).

Short / Signed word


Al tipo datos "valor de 16 bits con signo" también se le denomina "Short" o "Signed word".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 16 bits con signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estándar "ShortToSignedWord". El rango numérico
oscila entre -32768 y +32767.
Para el tipo de datos "valor de 16 bits con signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numérico


ShortToSignedWord -32768...+32767
(sin conversión)
ShortToUnsignedByte 0...255
ShortToUnsignedWord 0...32767

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Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Ajuste de formato Rango numérico


ShortToUnsignedDword 0...32767
ShortToSignedByte -128...+127
ShortToSignedDword -32768...+32767
ShortToMSBByte -127...+127
ShortToMSBWord -32767...+32767
ShortToMSBDword -32768...+32767
ShortToBCDByte 0...99
ShortToBCDWord 0...9999
ShortToBCDDword 0...32767
ShortToSignedBCDByte -9...+9
ShortToSignedBCDWord -999...+999
ShortToSignedBCDDword -32768...+32767
ShortToExtSignedBCDByte -79...+79
ShortToExtSignedBCDWord -7999...+7999
ShortToExtSignedBCDDword -32768...+32767
ShortToAikenByte 0...99
ShortToAikenWord 0...9999
ShortToAikenDword 0...32767
ShortToSignedAikenByte -9...+9
ShortToSignedAikenWord -999...+999
ShortToSignedAikenDword -32768...+32767
ShortToExcessByte 0...99
ShortToExcessWord 0...9999
ShortToExcessDword 0...32767
ShortToSignedExcessByte -9...+9
ShortToSignedExcessWord -999...+999
ShortToSignedExcessDword -32768...+32767

3.4.2.6 Valor de 16 bits sin signo

Definición
El tipo datos "valor de 16 bits sin signo" tiene una longitud de dos bytes y no tiene signo.

Word / Unsigned word


Al tipo datos "valor de 16 bits sin signo" también se le denomina "word" o "unsigned word".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 16 bits sin signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estándar "WordToUnsignedWord". El rango numérico
oscila entre 0 y 65535.

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3.4 Principios básicos de la administración de variables

Para el tipo de datos "valor de 16 bits sin signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numérico


WordToUnsignedWord 0...65535
(sin conversión)
WordToUnsignedByte 0...255
WordToUnsignedDword 0...65535
WordToSignedByte 0...127
WordToSignedWord 0...32767
WordToSignedDword 0...65535
WordToBCDByte 0...99
WordToBCDWord 0...9999
WordToBCDDword 0...65535
WordToAikenByte 0...99
WordToAikenWord 0...9999
WordToAikenDword 0...65535
WordToExcessByte 0...99
WordToExcessWord 0...9999
WordToExcessDword 0...65535
WordToSimaticCounter 0...999
WordToSimaticBCDCounter 0...999

3.4.2.7 Valor de 32 bits con signo

Definición
El tipo datos "valor de 32 bits con signo" tiene una longitud de cuatro bytes y tiene signo
(positivo o negativo).

Long / Signed dword


Al tipo datos "valor de 32 bits con signo" también se le denomina "Long" o "Signed dword".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 32 bits con signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estándar "LongToSignedDword". El rango numérico
oscila entre –2147483648...+2147483647.

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3.4 Principios básicos de la administración de variables

Para el tipo de datos "valor de 32 bits con signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numérico


LongToSignedDword –2147483648...+2147483647
(sin conversión)
LongToUnsignedByte 0...255
LongToUnsignedWord 0...65535
LongToUnsignedDword 0...2147483647
LongToSignedByte -128...+127
LongToSignedWord -32768...+32767
LongToMSBByte -127...+127
LongToMSBWord -32767...+32767
LongToMSBDword -2147483647...+2147483647
LongToBCDByte 0...99
LongToBCDWord 0...9999
LongToBCDDword 0...99999999
LongToSignedBCDByte -9...+9
LongToSignedBCDWord -999...+999
LongToSignedBCDDword -9999999...+9999999
LongToExtSignedBCDByte -79..+79
LongToExtSignedBCDWord -7999...+7999
LongToExtSignedBCDDword -79999999...+79999999
LongToAikenByte 0...99
LongToAikenWord 0...9999
LongToAikenDword 0...99999999
LongToSignedAikenByte -9...+9
LongToSignedAikenWord -999...+999
LongToSignedAikenDword -9999999...+9999999
LongToExcessByte 0...99
LongToExcessWord 0...9999
LongToExcessDword 0...99999999
LongToSignedExcessByte -9...+9
LongToSignedExcessWord -999...+999
LongToSignedExcessDword -9999999...+9999999
LongToSimaticTimer 10...9990000
LongToSimaticBCDTimer 10...9990000

3.4.2.8 Valor de 32 bits sin signo

Definición
El tipo datos "valor de 32 bits sin signo" tiene una longitud de cuatro bytes y no lleva signo.

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298 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
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3.4 Principios básicos de la administración de variables

Dword / Unsigned dword


Al tipo datos "valor de 32 bits sin signo" también se le denomina "dword" o "unsigned dword".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "valor de 32 bits sin signo", en el campo
"Ajuste de formato" se indica de forma estándar "DwordToUnsignedDword". El rango numérico
oscila entre 0 y 4294967295.
Para el tipo de datos "valor de 32 bits sin signo" se pueden realizar los siguientes ajustes de
formato:

Ajuste de formato Rango numérico


DwordToUnsignedDword 0...4294967295
(sin conversión)
DwordToUnsignedByte 0...255
DwordToUnsignedWord 0...65535
DwordToSignedByte 0...127
DwordToSignedWord 0...32767
DwordToSignedDword 0...2147483647
DwordToBCDByte 0...99
DwordToBCDWord 0...9999
DwordToBCDDword 0...99999999
DwordToAikenByte 0...99
DwordToAikenWord 0...9999
DwordToAikenDword 0...99999999
DwordToExcessByte 0...99
DwordToExcessWord 0...9999
DwordToExcessDword 0...99999999
DwordToSimaticTimer 10...9990000
DwordToSimaticBCDTimer 10...9990000
DwordToSimaticLTimeOfDay 0…86399999 (milisegundos desde las 00:00 ho‐
ras)

3.4.2.9 Número de coma flotante 32 bits IEEE 754

Definición
El tipo datos "número en coma flotante de 32 bits IEEE 754" tiene una longitud de cuatro bytes
y lleva signo (positivo o negativo).

Float
Al tipo datos "número en coma flotante de 32 bits IEEE 754" también se le denomina "float".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 299
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "número en coma flotante de 32 bits IEEE
754", en el campo "Ajuste de formato" se indica de forma estándar "FloatToFloat". El rango
numérico oscila entre +-3.402823e+38.

Nota
En cada ajuste de formato "FloatTo...Dword" sólo se tienen en cuenta las siete primeras
posiciones. El tipo de datos float sólo permite siete posiciones. Cuando se utiliza una conexión
S7, el rango numérico para el ajuste de formato "FloatToFloat" es de +-3.402823e+38.

Para el tipo de datos "número en coma flotante de 32 bits IEEE 754" se pueden realizar los
siguientes ajustes de formato:

Ajuste de formato Rango numérico


FloatToFloat +-3.402823e+38
(sin conversión)
FloatToUnsignedByte 0...255
FloatToUnsignedWord 0...65535
FloatToUnsignedDword 0...4.294967e+09
FloatToSignedByte -128...+127
FloatToSignedWord -32768...+32767
FloatToSignedDword -2.147483e+09...+2.147483e+09
FloatToDouble +-3.402823e+38
FloatToMSBByte -127...+127
FloatToMSBWord -32767...+32767
FloatToMSBDword -2.147483e+09...+2.147483e+09
FloatToBCDByte 0...99
FloatToBCDWord 0...9999
FloatToBCDDword 0...9.999999e+07
FloatToSignedBCDByte -9...+9
FloatToSignedBCDWord -999...+999
FloatToSignedBCDDword -9999999...+9999999
FloatToExtSignedBCDByte -79...+79
FloatToExtSignedBCDWord -7999...+7999
FloatToExtSignedBCDDword -7.999999e+07...+7.999999e+07
FloatToAikenByte 0...99
FloatToAikenWord 0...9999
FloatToAikenDword 0...9,999999e+07
FloatToSignedAikenByte -9...+9
FloatToSignedAikenWord -999...+999
FloatToSignedAikenDword -9999999...+9999999
FloatToExcessByte 0...99
FloatToExcessWord 0...9999
FloatToExcessDword 0...9.999999e+07

WinCC: Trabajar con WinCC


300 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Ajuste de formato Rango numérico


FloatToSignedExcessByte -9...+9
FloatToSignedExcessWord -999...+999
FloatToSignedExcessDword -9999999...+9999999
FloatToS5Timer 10...9990000
FloatToS5Float +-1.701411e+38
FloatToSimaticTimer 10...9990000
FloatToSimaticBCDTimer 10...9990000

3.4.2.10 Número de coma flotante 64 bits IEEE 754

Definición
El tipo datos "número en coma flotante de 64 bits IEEE 754" tiene una longitud de ocho bytes
y lleva signo (positivo o negativo).

Double
Al tipo datos "número en coma flotante de 64 bits IEEE 754" también se le denomina "double".

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo datos "número en coma flotante de 64 bits IEEE
754", en el campo "Ajuste de formato" se indica de forma estándar "DoubleToDouble". El rango
numérico oscila entre +-1.79769313486231e+308.

Nota
En cada ajuste de formato "DoubleToFloat" sólo se tienen en cuenta las siete primeras
posiciones. El tipo de datos float sólo permite siete posiciones.

Para el tipo de datos "número en coma flotante de 64 bits IEEE 754" se pueden realizar los
siguientes ajustes de formato:

Ajuste de formato Rango numérico


DoubleToDouble +-1.79769313486231e+308
(sin conversión)
DoubleToUnsignedByte 0...255
DoubleToUnsignedWord 0...65535
DoubleToUnsignedDword 0...4294967295
DoubleToSignedByte -128...+127
DoubleToSignedWord -32768...+32767
DoubleToSignedDword -2147483648...+2147483647
DoubleToFloat +-3.402823e+38
DoubleToMSBByte -127...+127
DoubleToMSBWord -32767...+32767

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 301
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Ajuste de formato Rango numérico


DoubleToMSBDword -2147483647...+2147483647
DoubleToBCDByte 0...99
DoubleToBCDWord 0...9999
DoubleToBCDDword 0...99999999
DoubleToSignedBCDByte -9...+9
DoubleToSignedBCDWord -999...+999
DoubleToSignedBCDDword -9999999...+9999999
DoubleToExtSignedBCDByte -79...+79
DoubleToExtSignedBCDWord -7999...+7999
DoubleToExtSignedBCDDword -79999999...+79999999
DoubleToAikenByte 0...99
DoubleToAikenWord 0...9999
DoubleToAikenDword 0...99999999
DoubleToSignedAikenByte -9...+9
DoubleToSignedAikenWord -999...+999
DoubleToSignedAikenDword -9999999...+9999999
DoubleToExcessByte 0...99
DoubleToExcessWord 0...9999
DoubleToExcessDword 0...99999999
DoubleToSignedExcessByte -9...+9
DoubleToSignedExcessWord -999...+999
DoubleToSignedExcessDword -9999999...+9999999
DoubleToS5Timer 10...9990000
DoubleToS5Float +-1.701411e+38
DoubleToSimaticTimer 10...9990000
DoubleToSimaticBCDTimer 10...9990000

3.4.2.11 Variable de texto, juego de caracteres 8 bits y variable de texto, juego de caracteres 16
bits

Definición
Las variables de texto se distinguen por el juego de caracteres que debe representarse:
● Con el tipo de datos "variable de texto, juego de caracteres de 8 bits", cada carácter
representado en esta variable tiene una longitud de un byte.
Con el juego de caracteres de 8 bits se puede representar el juego de caracteres ASCII, por
ejemplo.
● Con el tipo de datos "variable de texto, juego de caracteres de 16 bits", cada carácter
representado en esta variable tiene una longitud de 2 bytes.
Una variable de este tipo se necesita, por ejemplo, para representar el juego de caracteres
Unicode.

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302 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Variable de proceso con el tipo datos "variable de texto"


En las variables de proceso con el tipo datos "variable de texto, juego de caracteres de 8 bits"
o "variable de texto, juego de caracteres de 16 bits" el usuario debe indicar la longitud de las
variables de texto.
Una variable de texto que más tarde acogerá 10 caracteres debe tener la siguiente longitud:
● Juego de caracteres de 8 bits:
Longitud = 10
● Juego de caracteres de 16 bits:
Longitud = 20

Ajuste de formato
Para el tipo de datos "variable de texto, juego de caracteres de 8 bits" y "variable de texto, juego
de caracteres de 16 bits" no hay ajustes de formato.

3.4.2.12 Variable de datos sin formato

Definición
En la administración de variables de WinCC se pueden crear variables internas y externas del
"tipo de datos sin formato". El formato y la longitud de una variable de datos sin formato no
están fijados. La longitud puede oscilar entre 1 y 65535 bytes. La longitud la fija el usuario, o
queda delimitada por un caso de aplicación concreto.
El contenido de la variable de datos sin formato no está fijado. Únicamente el emisor y el
receptor pueden interpretar el contenido de las variables de datos sin formato. WinCC no lo
interpreta.

Nota
Una variable de datos sin formato no se puede representar dentro de "Graphics Designer".

Posibles utilizaciones dentro de WinCC


Las variables de datos sin formato se pueden utilizar dentro de WinCC en los siguientes
módulos:
● "Alarm Logging": Para intercambiar datos con el bloque de señalización en el AS al
procesar avisos y acuses del sistema de avisos.
● "Global Script": En scripts, para intercambiar datos usando las funciones "GetTagRaw/
SetTagRaw".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 303
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

● "Tag Logging": En la archivación controlada por proceso con variables controladas por
proceso en el fichero de valores de proceso.
● "User Archive": Para transferir peticiones, datos y acuses de procesamiento entre WinCC
y los sistemas de automatización.
Nota
Si la variable de datos sin formato se muestra en un campo E/S, deben observarse las
convenciones de la cadena con un carácter final "\0".

"Propiedades de dirección"
Con las variables de datos sin formato externas, el cuadro de diálogo "Propiedades de
dirección" no es igual para todos los drivers de comunicación, porque los parámetros de la
dirección de variable y los tipos de variables de datos sin formato soportados varían según el
driver de comunicación que se use.

Ajuste de formato
Para el "tipo de datos sin formato" no hay ajustes de formato en WinCC.

3.4.2.13 Referencia de texto

Definición
Con las variables que tienen el tipo de datos Referencia de texto se remite a una entrada en
la WinCC Text Library. Las referencias de texto sólo se pueden configurar como variables
internas.
Las referencias de texto se usan cuando se quieren visualizar un objeto de un texto de la Text
Library, que cambia al texto del idioma seleccionado al cambiar de idioma. A la variable se le
asigna el correspondiente ID de texto de la entrada en la Text Library.

Crear una referencia de texto


Una variable con el tipo de datos Referencia de texto se debe crear como variable interna.
En el cuadro de diálogo "Propiedades de la variable", active la casilla de verificación "Valor
inicial".en la ficha "Límites/Registro en informe". Introduzca como valor inicial el ID de texto de
la Text Library.

Nota
En un sistema multipuesto, WinCC usa para la visualización de texto el idioma del equipo en
el que se creó la referencia de texto.

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304 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Ajuste de formato
No hay ajuste de formato para el tipo de datos "Referencia de texto".

3.4.2.14 Fecha/hora

Definición
El tipo de datos "Fecha/hora" tiene una longitud de 8 bytes como número en coma flotante de
64 bits IEEE 754.
La variable procesa la fecha y la hora y se implementa como número en coma flotante, cuyo
valor entero es la cantidad de días previos o posteriores a la medianoche del 30 de diciembre
de 1899, mientras que los decimales representan la hora de ese día dividida por 24.
Por ejemplo, la medianoche del 31 de diciembre de 1899 se representa como 1.0; las 6 de la
mañana del 1 de enero de 1900 se representa como 2.25; la medianoche del 29 de diciembre
de 1899 se representa como -1.0, y las 6 de la mañana del 29 de diciembre de 1899 se
representa como -1.25.

Variable de proceso con tipo de datos "Fecha/Hora"


El valor de una variable de proceso siempre se archiva con la hora universal coordinada UTC.
En caso necesario, ajuste la indicación de la hora en las propiedades del equipo, así como en
las propiedades de los controles WinCC.

Incompatibilidad con algunos canales


Los siguientes canales no soportan el tipo de datos "Fecha/hora":
● Allen Bradley - Ethernet IP
● Mitsubishi Ethernet
● Modbus TCPIP
● SIMATIC S7 Protocol Suite
● SIMOTION
● Canales "SIMATIC 505"
● Canales "SIMATIC S5"

Ajuste de formato
Cuando se crea una nueva variable con el tipo de datos "Fecha/hora", en el campo "Ajuste de
formato" se indica de forma estándar "DateTimeToDateTime".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 305
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Para el tipo de datos "Fecha/hora" se pueden realizar los siguientes ajustes de formato:

Ajuste de formato Rango numérico


DateTimeToDateTime ±1.79769313486231e+308 (sin conversión)
La fecha de automatización OLE mínima es la medianoche del 1 de enero de 0100.
La fecha máxima es el último segundo del 31 de diciembre de 9999.
DateTimeToSimaticDateAndTime En TIA: Date_And_Time, PLC: DT,
codificado en BCD. Limitación de años: 1990-2089.
DateTimeToSimaticDateAndLTime Intervalo de tiempo.
En TIA: LTime, PLC: LTIME.
Valor entero de 64 bits con signo,
contiene intervalo de tiempo en nanosegundos (292 years 4 month 11 days
23 hours 47 min 16 sec 854 ms 775 μs 807 ns)
DateTimeToSimaticDTL Una estructura de fecha/hora avanzada que resume el intervalo de tiempo o la
fecha y hora como valores enteros separados:
typedef structure DTL
uint year; // 1970 .. 2554
usint month; // 01 .. 12
usint day; // 01 .. 31
usint weekday; // 1 .. 7 // Sunday to Saturday
usint hour; // 00 .. 23
usint minute; // 00 .. 59
usint second; // 00 .. 59
udint: nanoseconds; // 0 .. 999 999 999
end
DateTimeToSimaticDate Valor entero de 16 bits sin signo, días desde 01.01.1990
0 … 65535
DateTimeToSimaticTimeOfDay Valor entero de 32 bits sin signo, milisegundos desde 00:00 h
0 … 86399999 milisegundos
DateTimeToSimaticLTimeOfDay Valor entero de 64 bits sin signo, nanosegundos desde 00:00 h
0 … 86399999999999 nanosegundos

WinCC: Trabajar con WinCC


306 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

3.4.3 Selección de variables en WinCC

Trabajar con el cuadro de diálogo de selección de variables


En cuanto vincule una variable en un editor de WinCC, se abrirá el cuadro de diálogo de
selección de variables.

WinCC Configuration Studio


El cuadro de diálogo de selección de variables se mostrará cuando haga clic en el campo de
selección de una variable.
Si aún no se ha creado la variable que necesita, puede acceder al editor "Administración de
variables" para crearla. El cuadro de diálogo de selección de variables permanece abierto.
Cuando haya creado la variable, se mostrará en el cuadro de diálogo de selección de variables.

Graphics Designer
se puede visualizar permanentemente el cuadro de diálogo de selección de variables. Elija el
comando "Ver" > "Barras de herramientas..." en la barra de menús. Active la casilla de
verificación situada junto a "Variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 307
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Editor Global Script


abra el cuadro de diálogo de selección de variables a través de la entrada "Editar" > "Diálogo
de variables".
En el cuadro de diálogo de selección de variables se pueden visualizar todas las variables del
proyecto, o navegar por la estructura de directorios. Para seleccionar una variable ya marcada,
haga clic en "Aceptar".

Arrastrar y colocar
Puede vincular una variable a un objeto o a un atributo de objeto con la función "Drag&Drop".
Hay dos posiciones en las que se puede depositar la variable con Drag&Drop:
● Sobre una imagen:
Si se arrastra una variable directamente sobre una imagen con la función Drag&Drop, se
creará de forma automática un campo de entrada con la variable conectada directamente.
● Sobre un atributo del cuadro de diálogo "Propiedades del objeto", ficha "Propiedades":
Deposite una variable sobre un atributo en el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto",
ficha Propiedades. De ese modo, la variable dinamiza el atributo en cuestión.
Para objetos que tienen un diálogo de configuración simplificado, el atributo dinamizado ya
está predefinido. En la tabla se muestran los objetos y el atributo dinamizado:

Objeto Atributo
Campo E/S Valor de salida
Barra Conexión al proceso
Indicador de estado Estado actual
Lista de texto Valor de salida
Casilla de verificación Campos seleccionados
Campo opcional Campos seleccionados
Objeto deslizante Conexión al proceso

Si abre el cuadro de diálogo de selección de variables desde otro editor, como p. ej., Graphics
Designer, podrá crear una nueva variable o editar una ya disponible directamente desde el
cuadro de diálogo.

Filtro

Nota
Cuando hay muchas variables, la operación de búsqueda en el cuadro de diálogo de selección
de variables puede requerir algún tiempo. Con 15.000 variables, la búsqueda tarda
aproximadamente un minuto.
Es recomendable hacer una preselección en el cuadro de diálogo de selección de variables
utilizando el filtro.

Usando la función de filtro se puede reducir la cantidad de variables o símbolos seleccionables


con el fin de agilizar la búsqueda.
En la búsqueda se pueden utilizar los comodines "*" y "?". Para buscar nombres sólo se
pueden usar caracteres alfanuméricos. WinCC memoriza los últimos 20 criterios de búsqueda
introducidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


308 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

Ejemplo
Por ejemplo, ha creado en WinCC las siguientes variables internas: "var1"; "var2"; "var3";
"smv2" y "apm1". Como criterio de búsqueda introduzca "a*" y salga de la función de filtro con
la tecla <Tab>. WinCC muestra entonces todas las variables que comienzan por "a". Es decir,
en la carpeta "Lista de todas las variables" la variable "apm1".

Origen de datos
Esta función está disponible cuando se trabaja con WinCC integrado en STEP 7.
En este campo se puede seleccionar el origen de datos desde el cual se quiere vincular una
variable.

Origen de datos "Variables de WinCC"

Nota
En determinadas situaciones, el cuadro de diálogo de selección de variables aplica
automáticamente un filtro al tipo de datos de las variables.

WinCC muestra todas las variables internas y de proceso configuradas. La función "Crear
nueva variable" permite crear nuevas variables. Con la función "Editar variable" se pueden
editar las variables WinCC existentes.

Origen de datos" Variables ES"


WinCC muestra todas las variables de proceso PCS 7. Las variables de proceso PCS7 son
todos los bloques CFC y SFC manejables y visualizables configurados en el sistema de
ingeniería PCS 7.
El botón "Actualizar variables ES" está disponible si se ha seleccionado la fuente de datos
"Variables ES".
Con este botón se pueden actualizar los atributos de las variables visualizadas. Esta medida
solo es necesaria cuando se modifica un atributo en el sistema de ingeniería PCS 7 mientras
está abierto el cuadro de diálogo de selección de variables. Son atributos, por ejemplo, el
nombre, el tipo o el comentario de una variable de proceso. Por medio de este botón de
comando puede actualizar las conexiones o terminales CFC/SFC. Si amplía conexiones
(terminales) de STEP 7, puede actualizar la correspondiente estación de ingeniería con esta
función.
En Configuration Studio puede definir prefijos y sufijos para los nombres de las variables de
proceso en las propiedades de la conexión. Para todas las variables de la conexión, el prefijo
o sufijo se completarán automáticamente, una vez que haya importado las variables de
proceso desde el cuadro de diálogo de selección de variables. Una modificación del prefijo o
sufijo no afecta a las variables ya importadas.
Para más información sobre este tema, consulte el capítulo "Integración en el SIMATIC
Manager" y el manual de producto "Process Control System PCS7 Operator Station".

Origen de datos "Símbolos de STEP 7"


WinCC muestra todas las entradas, salidas y marcas de la lista de símbolos de STEP 7, así
como todos los bloques de datos globales. La lista de símbolos y los bloques de datos se crean

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 309
Trabajar con variables
3.4 Principios básicos de la administración de variables

en el SIMATIC Manager. Los bloques de datos en sí no se pueden mapear. Sólo se pueden


mapear los parámetros indicados en la ventana de datos del bloque de datos correspondiente.
El botón "Transferir datos" está disponible si se ha seleccionado la fuente de datos
"Símbolos de STEP 7".
Al ejecutar la función "Transferir datos", WinCC adopta en la base de datos de WinCC los
símbolos o parámetros seleccionados en los bloques de datos.

3.4.4 Mostrar informaciones de estado en runtime

Introducción
En el editor "Administración de variables" se muestra la información de estado de las variables
y las conexiones.

Informaciones de estado en runtime

Tooltip en el área de navegación


WinCC muestra la información de estado de una conexión a modo de tooltip cuando se coloca
el puntero del ratón sobre una conexión en la ventana de datos.

Mostrar los valores actuales de las variables


Haga que se muestre la columna "Valor" del área de tabla mediante el menú contextual.

Mostrar Quality Code


El Quality Code (código de calidad) proporciona información codificada sobre el estado y la
calidad de una variable.
Haga que se muestre la columna "Quality Code" del área de tabla mediante el menú contextual.
Encontrará una vista general de los Quality Codes en el WinCC Information System, en
"Comunicación > Diagnóstico de la comunicación > Calidad de las variables".

Mostrar el estado de conexión


Con la variable de sistema "@<nombre de la conexión>@ConnectionStateEx" se puede
determinar el estado actual de la conexión entre WinCC y el controlador.
Encontrará más información sobre el estado de conexión en runtime en el WinCC Information
System, en "Comunicación > Comunicación de procesos > Comunicación de procesos
WinCC".

WinCC: Trabajar con WinCC


310 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

3.5 Configuración en la administración de variables

3.5.1 Crear drivers de comunicación y conexiones

3.5.1.1 Cómo agregar un nuevo driver de comunicación


En WinCC Configuration Studio, agregue un driver de comunicación en el área de navegación
del editor "Administración de variables".

Introducción
Un driver de comunicación se emplea para la comunicación de WinCC con el sistema de
automatización conectado.
En WinCC Information System, en el área "Comunicación", encontrará información sobre los
drivers de comunicación que soporta WinCC.
El driver de comunicación proporciona las unidades de canal. A continuación, se crean las
conexiones.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 311
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

1. En el área de navegación, marque la carpeta "Administración de variables".


2. En el menú contextual, seleccione el comando "Agregar nuevo driver".
3. Seleccione el driver de comunicación deseado en la lista que aparece.
El driver seleccionado se mostrará como una nueva carpeta en el área de navegación. En
la carpeta se mostrarán subcarpetas para las unidades de canal disponibles.

Nota
Eliminar un driver de comunicación
Para eliminar un driver de comunicación, seleccione el driver en el área de navegación. En el
menú contextual, seleccione el comando "Borrar".
Las unidades de canal no se pueden borrar ni crear individualmente.

Consulte también
Cómo crear una nueva conexión (Página 312)

3.5.1.2 Cómo crear una nueva conexión


En WinCC Configuration Studio, cree una conexión en el área de navegación del editor
"Administración de variables".

Procedimiento

1. En el área de navegación, marque la carpeta de una unidad de canal. Los drivers de


comunicación proporcionan las unidades de canal.
2. En el menú contextual, seleccione el comando "Nueva conexión".
La conexión se mostrará como una nueva carpeta en el área de navegación.

WinCC: Trabajar con WinCC


312 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

3. Introduzca un nombre descriptivo para la conexión.


– En el área de navegación: en el menú contextual, seleccione el comando "Cambiar
nombre".
– En el área de tabla: en la ficha "Conexiones", modifique el nombre en la columna
"Nombre".
– En el área "Propiedades", modifique el nombre en "General".
4. Para una conexión, puede crear variables de proceso o grupos de variables.

Procedimiento alternativo
1. En el área de navegación, marque la carpeta de una unidad de canal.
2. En el área de tabla, seleccione la ficha "Conexiones".
3. Haga clic en la celda vacía más alta de la columna "Nombre". La celda se marca con un
símbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre.
Se ha creado la conexión.

Crear varias conexiones


1. En el área de tabla, marque la celda ocupada más baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botón del ratón
pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se creará una nueva conexión.

Consulte también
Cómo ajustar los parámetros del sistema de una conexión (Página 313)

3.5.1.3 Cómo ajustar los parámetros del sistema de una conexión


En WinCC Configuration Studio, defina los parámetros del sistema de una unidad de canal en
el área de navegación del editor "Administración de variables".

Parámetros del sistema

Nota
Los ajustes posibles dependen del driver de comunicación al que pertenece la conexión.
En la documentación del driver de comunicación encontrará información detallada sobre las
posibilidades de ajuste de una conexión.

En algunas unidades de canal se pueden ajustar parámetros del sistema.


Ejemplo de parámetros del sistema de una unidad de canal:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 313
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Cómo ajustar los parámetros del sistema


1. En el área de navegación, marque la carpeta de la unidad de canal y seleccione
"Parámetros del sistema" en el menú contextual.
Aparecerá el cuadro de diálogo "Parámetros del sistema".
2. Efectúe los ajustes deseados en el cuadro de diálogo "Parámetros del sistema".

Consulte también
Cómo crear una nueva conexión (Página 312)
Cómo ajustar los parámetros de conexión (Página 314)

3.5.1.4 Cómo ajustar los parámetros de conexión


En WinCC Configuration Studio, defina los parámetros de conexión de una conexión en el área
de navegación del editor "Administración de variables".

Parámetros de conexión

Nota
Los ajustes posibles dependen del driver de comunicación al que pertenece la conexión.
En la documentación del driver de comunicación encontrará información detallada sobre las
posibilidades de ajuste de una conexión.

Ejemplo de parámetros de conexión de una unidad de canal:

WinCC: Trabajar con WinCC


314 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Cómo ajustar los parámetros de conexión


1. En el área de navegación, marque la carpeta de la conexión y seleccione "Parámetros de
conexión" en el menú contextual.
Se mostrará el cuadro de diálogo "Parámetros de conexión".
2. Efectúe los ajustes deseados en el cuadro de diálogo "Parámetros de conexión".

Consulte también
Cómo crear una nueva conexión (Página 312)
Cómo ajustar los parámetros del sistema de una conexión (Página 313)

3.5.2 Crear variables

3.5.2.1 Crear variables

Introducción
En este capítulo describiremos cómo crear variables y estructuras:
● Variables de proceso
● Variables internas
● Estructuras de variables
● Grupos de variables

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 315
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Encontrará una descripción detallada sobre el ajuste del formato en el WinCC Information
System, en "Comunicación" > "Comunicación de proceso" > "Comunicación de proceso
WinCC" > "Variables externas".

Nota
Las variables que cree estarán disponibles inmediatamente.
Las modificaciones, por ejemplo, en las propiedades se escribirán directamente en la base de
datos sin necesidad de guardarlas explícitamente y tendrán efecto inmediato en runtime.

3.5.2.2 Manera de crear una variable interna


En WinCC Configuration Studio, cree variables en el área de tabla del editor "Administración
de variables".

Introducción
Las variables internas se usan para transferir datos dentro del proyecto.
Las variables internas también se pueden crear en grupos o desplazarse a grupos una vez
creadas.

Variables internas en un cliente sin proyecto propio

Actualización en todo el proyecto o en equipo local


La opción "Equipo local" solo es relevante cuando se configura un cliente sin proyecto propio.
En los demás casos, normalmente el ajuste no tiene efecto alguno:
● Las variables internas creadas en un servidor WinCC siempre se actualizan en todo el
proyecto.
● Las variables internas que se crean en un cliente WinCC con proyecto propio siempre se
actualizan en el equipo local.

Persistencia en runtime
Si el ajuste "Equipo local" está activado, el ajuste "Persistencia de runtime" no tiene efecto
alguno.
Los valores de variables modificados se restablecen al desactivar runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


316 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Procedimiento
1. En el editor "Administración de variables", marque la carpeta "Variables internas".
Si es necesario, marque uno de los grupos subordinados de la carpeta "Variables internas".

2. Bajo el área de tabla, haga clic en la ficha "Variables".


3. Haga clic en la celda vacía más alta de la columna "Nombre".
4. Introduzca un nombre para la variable.
Al hacerlo, observe las convenciones para los nombres descritas en el capítulo
"Administración de variables y variables" > "Variables".
5. Defina el tipo de datos en el campo "Tipo de datos".
6. En caso oportuno, fije los valores límite, el valor inicial y el valor sustitutivo.
Se establece un valor inicial si al activar el proyecto no hay ningún valor de proceso
disponible.
7. Si desea que se conserve el valor de la variable interna al cerrar Runtime, active la opción
"Persistencia de runtime".
Al volver a iniciar Runtime, el valor guardado se utiliza como valor inicial. Así, el valor inicial
configurado solamente se utiliza en el primer inicio de Runtime y al modificar el tipo de
datos.

3.5.2.3 Manera de crear una variable de proceso


En WinCC Configuration Studio, cree variables en el área de tabla del editor "Administración
de variables".

Introducción
Las variables de proceso se utilizan para la comunicación entre WinCC y el sistema de
automatización.
Las variables de proceso también se pueden crear en grupos o desplazarse a grupos una vez
creadas.

Requisitos
● Hay un driver de comunicación instalado y se ha creado en él al menos una conexión.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 317
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Procedimiento
1. En el editor "Administración de variables", abra la carpeta del driver de comunicación para
el que vaya a crear una variable de proceso.
2. Abra la carpeta de la unidad de canal que desee.
3. Seleccione la conexión correspondiente.

4. Bajo el área de tabla, haga clic en la ficha "Variables".


5. Haga clic en la celda vacía más alta de la columna "Nombre".
6. Introduzca un nombre para la variable. Al hacerlo, observe las convenciones para los
nombres descritas en el capítulo "Administración de variables y variables" > "Variables".
7. Defina el tipo de datos en el campo "Tipo de datos".
8. En caso oportuno, modifique el ajuste de formato predeterminado y fije la escala lineal.
9. Determine la dirección de la variable.
Para ello, haga clic en el campo "Dirección" y, a continuación, en el botón .
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades de dirección". Una vez introducida la dirección,
cierre el cuadro de diálogo con el botón "Aceptar".
Las propiedades de la dirección dependen de la unidad de canal seleccionada. Encontrará
más información sobre el direccionamiento de una variable de proceso en WinCC
Information System, en "Comunicación", en el apartado correspondiente al driver de
comunicación en cuestión.
10.En caso oportuno, fije los valores límite, el valor inicial y el valor sustitutivo.
Se establece un valor inicial si al activar el proyecto no hay ningún valor de proceso
disponible.
11.Después de cargar las variables desde el AS, puede definir prefijos y sufijos para los
nombres de variable desde la instancia de la conexión. Para todas las variables de la
conexión, el prefijo o sufijo se completarán automáticamente, una vez que haya importado
las variables de proceso desde el cuadro de diálogo de selección de variables. Una
modificación del prefijo o sufijo no afecta a las variables ya importadas.

3.5.2.4 Cómo editar las propiedades de una variable


Las propiedades de las variables se muestran en el editor "Administración de variables", en el
área de tabla y en el área "Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


318 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Mostrar y editar propiedades


Los campos con fondo de color no pueden editarse. La posibilidad de editar propiedades
depende de la activación o desactivación de determinadas opciones o de la selección de otras
propiedades, según el caso.
1. En el área de navegación, seleccione la carpeta "Administración de variables" para que se
muestren todas las variables en el área de tabla.
2. En el área de navegación, seleccione la carpeta de un grupo, una conexión o una unidad
de canal para que se muestren las variables asignadas correspondientes.
3. Marque una fila en el área de tabla para que se muestren las propiedades de las variables
en el área "Propiedades" y así poder editarlas.
Para que se muestren variables en el área de tabla, seleccione la ficha "Variables" si es
necesario.
4. Para editar varias variables al mismo tiempo, en el área de tabla puede utilizar, p. ej., la
función de selección y arrastre hacia abajo de la selección, o usar los comandos
"Deseleccionar todo" o "Seleccionar todo" del menú contextual. En el área de tabla, puede
mostrar u ocultar determinadas columnas (y las propiedades correspondientes) mediante
el menú contextual del encabezado de columna. Las opciones de clasificación y filtro le
ofrecen la posibilidad de mostrar las variables de forma más clara.

3.5.2.5 Crear estructuras y variables de estructura

Cómo configurar estructuras de variables

Introducción
Las estructuras de variables permiten crear varias variables simultáneamente como
elementos de variables de estructura en un único paso. Pueden crearse variables internas y de
proceso.
Al configurarlos en los editores, los elementos de variables de estructura no se distinguen de
otras variables.

Nota
Definir propiedades antes de la configuración
Defina todos los ajustes antes de utilizar la estructura de variables para crear variables.
Después sólo se pueden modificar las propiedades de las variables de estructura creadas.
Para modificar las propiedades de una estructura de variables, primero deben eliminarse todas
las variables de estructura correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 319
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Procedimiento
1. Cree una estructura de variables, véase "Manera de crear un tipo de estructura
(Página 321)".
2. Cree elementos de estructura de variables, véase "Cómo crear un elemento de estructura
de variables (Página 322)".
3. Cree variables de estructura, véase "Cómo crear una variable de estructura (Página 324)".
WinCC genera los elementos de variables de estructura, que se integran en su proyecto.
Para cada elemento creado en la estructura de variables, WinCC crea un elemento de
variables de estructura con las propiedades correspondientes. El nombre de la variable de
estructura se compone del nombre de la instancia de estructura y del nombre del elemento
de estructura, separados por un punto.

Crear variables internas


Para crear una variable interna sólo se dispone de las estructuras de variables que no
contienen elementos de estructura para variables de proceso.
Las estructuras que tienen definidos elementos para variables de proceso sólo se pueden
utilizar para crear variables dentro de la conexión de una unidad de canal.
Con una estructura de variables en la que sólo hay definidos elementos para variables internas
se pueden crear variables de estructura dentro de la conexión de una unidad de canal. La
instancia de estructura se muestra bajo las estructuras de variables, mientras que las variables
de estructura correspondientes se muestran bajo "Variables internas". Bajo la conexión no
aparece ninguna entrada en la ventana de datos.
Si intenta borrar esta conexión, aparece un aviso indicando que aún existen elementos que
también se eliminan en el procedimiento de borrado. Si se confirma el aviso, se borrarán
también la instancia y las variables de estructura.

Variables de estructura internas en un cliente sin proyecto propio

Actualización en equipo local


Al crear variables de estructura internas en un proyecto de estación multipuesto, se puede
definir con la opción "Equipo local" que la actualización tenga lugar en todo el proyecto o en el
equipo local.
Establezca la actualización deseada para las variables de estructura creadas.
El ajuste de la instancia de estructura no se aplica al crear las variables de estructura
correspondientes.
Este ajuste solo es relevante en clientes sin proyecto propio.

Persistencia en runtime
Si el ajuste "Equipo local" está activado, el ajuste "Persistencia de runtime" no tiene efecto
alguno.
Los valores de variables modificados se restablecen al desactivar runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


320 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Consulte también
Manera de crear un tipo de estructura (Página 321)
Cómo crear un elemento de estructura de variables (Página 322)
Cómo crear una variable de estructura (Página 324)
Tipos de estructuras y elementos de tipo de estructuras en tipos de faceplates (Página 478)
Cómo definir estructuras específicas de instancia (Página 492)

Manera de crear un tipo de estructura

Introducción
En WinCC Configuration Studio, cree estructuras de variables en el área de navegación del
editor "Administración de variables".
Cuando haya creado una estructura de variables, cree elementos de estructura de variables
independientes.
La estructura de variables se asigna a variables de estructura como tipo de datos. De esta
forma, se crean variables definidas en la estructura de variables.

Procedimiento
1. En el editor "Administración de variables", marque la carpeta "Variables de estructura".

2. En el menú contextual, seleccione el comando "Nueva estructura de variables".


Se crea una nueva estructura de variables.
3. Cambie el nombre de la estructura de variables. Observe las convenciones de nombres.
– En el área de navegación: en el menú contextual, seleccione el comando "Cambiar
nombre".
– En el área de tabla: en la ficha "Elementos de estructura de variables", cambie el nombre
en la columna "Nombre".
– En el área "Propiedades", modifique el nombre en "General".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 321
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Procedimiento alternativo
1. En el área de navegación, marque la carpeta "Variables de estructura".
2. En el área de tabla, seleccione la ficha "Estructuras de variables".
3. Haga clic en la celda vacía más alta de la columna "Nombre". La celda se marca con un
símbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre.
La estructura de variables está creada.

Crear varias estructuras de variables


1. En el área de tabla, marque la celda ocupada más baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botón del ratón
pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se creará una nueva estructura de
variables.

Cómo crear un elemento de estructura de variables


En WinCC Configuration Studio, cree elementos de estructura de variables en el área de
navegación del editor "Administración de variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


322 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Procedimiento
1. En el editor "Administración de variables", marque la carpeta de una estructura de variables.

2. En el menú contextual, seleccione el comando "Nuevo elemento de estructura".


Se ha creado un nuevo elemento de estructura de variables.
3. Cambie el nombre del elemento de estructura de variables. Observe las convenciones de
nombres.
– En el área de navegación: en el menú contextual, seleccione el comando "Cambiar
nombre".
– En el área de tabla: en la ficha "Elementos de estructura de variables", cambie el nombre
en la columna "Nombre".
– En el área "Propiedades", modifique el nombre en "General".

Procedimiento alternativo
1. En el área de navegación, marque la carpeta de una estructura de variables.
2. En el área de tabla, seleccione la ficha "Elementos de estructura de variables".
3. Haga clic en la celda vacía más alta de la columna "Nombre". La celda se marca con un
símbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre.
Se ha creado el elemento de estructura de variables.

Crear varios elementos de estructura de variables


1. En el área de tabla, marque la celda ocupada más baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botón del ratón
pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se creará un nuevo elemento de
estructura de variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 323
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Organizar elementos de estructura de variables


En el área de navegación, puede adaptar el orden de los elementos de estructura de variables.
1. Marque el elemento de estructura de variables que desee desplazar.
2. En el menú contextual, seleccione "Desplazar hacia arriba" o "Desplazar hacia abajo".
El elemento seleccionado se desplazará a la nueva posición.

Cómo crear una variable de estructura

Introducción
En WinCC Configuration Studio, cree variables de estructura en el área de tabla del editor
"Administración de variables".
Cuando haya definido la estructura de las variables de estructura mediante la configuración de
estructuras de variables y los correspondientes elementos de estructura de variables, podrá
crear variables de estructura en el área de tabla.
Las instancias de las variables (elementos de variables de estructura) se generarán
automáticamente.

Procedimiento
1. En el área de navegación, marque la estructura para la que desea crear variables.
2. En el área de tabla, seleccione la ficha "Variables de estructura".

WinCC: Trabajar con WinCC


324 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

3. En el campo libre más alto de la columna "Nombre", introduzca el nombre de la variable.


Observe las convenciones de nombres.

4. Edite las propiedades de la variable en el área de tabla o en el área "Propiedades", según


prefiera.
– En "Conexión", seleccione si se trata de una variable interna o una variable de proceso.
– Para variables de proceso, fije la escala lineal en caso necesario.
– Si procede, modifique el ajuste de formato para las variables de proceso.
Se puede seleccionar una unidad de canal en la lista desplegable "Utilizar ajustes de
formato adicionales de". WinCC ofrece entonces los ajustes de formato adicionales
soportados por la unidad de canal en cuestión.
– Para variables de proceso, verifique el valor "Offset AS".
Este valor indica la distancia del elemento de estructura hasta la dirección inicial en
bytes. El valor offset de un elemento nuevo o copiado se incrementa automáticamente.
Adapte los ajustes si procede.

Crear varias variables de estructura


1. En el área de tabla, marque la celda ocupada más baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botón del ratón
pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se creará una nueva variable de
estructura.

Resultado: Elementos de variables de estructura


Mediante la configuración de las variables de estructura y de los elementos de estructura de
variables se generarán los elementos de variables de estructura.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 325
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Aparecerán en forma de lista en el área de tabla, en la ficha "Elementos de variables de


estructura".

Cómo editar las propiedades de las variables de estructura

Introducción
En WinCC Configuration Studio, puede editar las propiedades de las variables de estructura
en el área de tabla o en el área "Propiedades" del editor "Administración de variables".
Cuando haya creado una estructura de variables, cree los elementos de estructura de
variables independientes. Al crearse una estructura de variables, se asigna a una variable de
estructura como tipo de datos. De esta manera se obtienen los elementos de variables de
estructura definidos mediante la estructura de variables.
Las propiedades de un elemento de variables de estructura se determinan en función de las
propiedades del elemento de estructura de variables y las variables de estructura.

Mostrar y editar propiedades


Las propiedades de los elementos de estructura de variables, variables de estructura y
elementos de variables de estructura se muestran en el área de tabla y en el área
"Propiedades".
Los campos con fondo de color no pueden editarse.
La posibilidad de editar propiedades depende de la activación o desactivación de
determinadas opciones o de la selección de otras propiedades, según el caso.

Procedimiento
1. En el área de navegación, seleccione la carpeta "Variables de estructura" para que se
muestren todas las variables en el área de tabla.
2. En el área de navegación, seleccione la carpeta de una estructura de variables para que se
muestren los elementos asignados correspondientes.
3. En el área de tabla, seleccione la ficha correspondiente:
– Elementos de tipo de estructura
– Variables de estructura
– Elementos de variables de estructura
4. Marque una fila en el área de tabla para que se muestren las propiedades en el área
"Propiedades" y así poder editarlas.
5. Para editar varios elementos al mismo tiempo, en el área de tabla puede utilizar, p. ej., la
función de selección y arrastre hacia abajo de la selección, o usar los comandos
"Deseleccionar todo" o "Seleccionar todo" del menú contextual.
En el área de tabla, puede mostrar u ocultar determinadas columnas (y las propiedades
correspondientes) mediante el menú contextual del encabezado de columna.
Las opciones de clasificación y filtro le ofrecen la posibilidad de mostrar las variables de
forma más clara.

WinCC: Trabajar con WinCC


326 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

6. Si procede, modifique el ajuste de formato para las variables de proceso.


7. Para variables de proceso, verifique las propiedades "Offset AS" y "Offset de bit AS".
Este valor indica la distancia del elemento de estructura hasta la dirección inicial en bytes.
El valor offset de un elemento nuevo o copiado se incrementa automáticamente.
Adapte los ajustes si procede.

3.5.2.6 Grupos de variables

Manera de crear un grupo de variables

Introducción
Los grupos de variables se crean en el editor "Administración de variables".
Los grupos de variables para variables internas se crean directamente en la carpeta "Variables
internas". Los grupos de variables para variables de proceso se crean en la carpeta de una
conexión.
En un grupo de variables se pueden crear variables. Las variables ya creadas se pueden
asignar a un grupo. Un grupo de variables no puede contener otros grupos de variables.

Procedimiento
1. En el área de navegación, seleccione la carpeta en la que desee crear el grupo de variables.
2. En el menú contextual, seleccione la entrada "Nuevo grupo".
3. Cambie el nombre del grupo. Observe las convenciones de nombres.
– En el área de navegación: en el menú contextual, seleccione el comando "Cambiar
nombre".
– En el área de tabla: en la ficha "Grupos", cambie el nombre en la columna "Nombre".
– En el área "Propiedades", modifique el nombre en "General".

Procedimiento alternativo
1. Marque una carpeta en el área de navegación.
2. En el área de tabla, seleccione la ficha "Grupos".
3. Haga clic en la celda vacía más alta de la columna "Nombre". La celda se marca con un
símbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre.
El grupo se crea con este símbolo .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 327
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Crear varios grupos


1. En el área de tabla, marque la celda ocupada más baja de la columna "Nombre".
2. Arrastre la marca de la parte inferior derecha de la casilla hacia abajo, con el botón del ratón
pulsado.
En cada una de las filas por las que arrastre la marca se creará un nuevo grupo.

Cómo asignar variables a un grupo

Introducción
Los grupos permiten administrar variables y acceder a ellas de forma rápida y sencilla. Una
variable solo pueden asignarse a un grupo. La asignación puede modificarse en todo
momento. Para poder asignar variables a un grupo, debe crearlo antes.

Asignación de una variable a un grupo


1. Marque la columna de una variable en el área de tabla.
2. Si desea asignar la variable de otra conexión o las "Variables internas", seleccione la
conexión correspondiente en la lista desplegable del campo "Conexión", en la sección
"Asignación" del área de propiedades.
3. En el campo "Grupo" de la sección "Asignación" del área de propiedades, seleccione en la
lista desplegable el grupo al que se asignará la variable.
Los grupos disponibles serán los que se hayan creado en la conexión correspondiente o en
la carpeta "Variables internas".
La variable se asignará al grupo.
No es posible asignar variables a un grupo mediante el procedimiento de cortar y pegar.

3.5.3 Editar variables

3.5.3.1 Editar variables

Introducción
Este capítulo describe las posibilidades disponibles para la edición de variables, grupos y
estructuras de variables:
● Copiar
● Mover
● Borrar
● Cambiar nombre
● Editar en Runtime
● Visualizar valor, Quality Code y estado de la variable

WinCC: Trabajar con WinCC


328 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Nota
Si una variable ha sido creada en WinCC a través del SIMATIC Manager con "Compilar OS",
no se puede editar en WinCC Explorer.

Nota
Los cambios, p. ej. de propiedades, se escriben directamente en la base de datos sin que sea
necesario guardarlas expresamente y, de esta forma, tienen efecto inmediato en runtime.

3.5.3.2 Copiar, mover y eliminar variables

Introducción
En el área de navegación y en el área de tabla, el menú contextual ofrece funciones para editar
variables, grupos y áreas seleccionadas:
● Copiar
● Cortar
● Pegar
● Borrar
Por ejemplo, en el área de navegación puede editar grupos de variables o elementos de
estructura de variables. Si no se puede ejecutar una acción, aparecerá un aviso.
También puede utilizar las combinaciones de teclas <Ctrl+C> para copiar y <Ctrl+V> para
pegar.
En el área de tabla, puede editar filas, columnas o áreas seleccionadas mediante el menú
contextual.
En el área de tabla puede también copiar un objeto marcándolo en la columna "Nombre" y
arrastrando la marca de la esquina inferior derecha hacia abajo, con el botón izquierdo del
ratón pulsado.

Copiar variables, grupos de variables y estructuras de variables

Nota
Si una variable ha sido creada en WinCC a través del SIMATIC Manager con "Compilar OS",
no se puede copiar ni eliminar en WinCC Explorer.

Por ejemplo, para configurar varias variables con las mismas propiedades, se puede copiar
una variable ya existente y pegarla (insertarla) en el lugar deseado. WinCC incrementa
automáticamente el valor numérico al final del nombre.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 329
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Ejemplos

Variables marcadas Variable copiada


VarEins VarEins_1
VarEins_2
VarEins_2 VarEins_4
VarEins_3 VarEins_5
VarEins_1 VarEins_7
VarEins_3 VarEins_9
VarEins_5 VarEins_11

Mover variables y grupos de variables

Nota
Si una variable se mueve de la administración de variables "Variables internas" a un driver de
comunicación o de un driver a otro, es necesario adaptar sus propiedades.

Si desea desplazar una variable o grupo de variables, edite la propiedad "Conexión" o "Grupo".
Las variables se pueden mover:
● de un grupo de variables a otro
● de una conexión de un driver de comunicación a la conexión de otro driver de comunicación
● de la administración de variables "Variables internas" a un driver de comunicación
● de la conexión de un driver de comunicación a la administración de variables "Variables
internas"
Las estructuras de variables y los elementos de variables de estructura no se pueden
desplazar.

Borrar variables

Nota
Si borra variables, es posible que se generen datos incoherentes en otras partes del proyecto,
lo que puede provocar errores o averías.

1. Marque la fila de una variable en el área de tabla y seleccione "Borrar" en el menú


contextual.
Como alternativa, pulse <Supr>.
Si en lugar de una fila marca únicamente campos individuales, se borrarán solo los
contenidos correspondientes, no la variable.
2. Para borrar todas las variables de un grupo, marque el grupo en el área de navegación y
seleccione el comando "Borrar" en el menú contextual.
Si borra una conexión, una estructura de variables o un elemento de estructura de variables,
se borrarán todas las variables asignadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


330 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

3.5.3.3 Manera de cambiar el nombre de las variables

Introducción

Nota
Si una variable ha sido creada en WinCC a través del SIMATIC Manager con "Compilar OS",
no se puede editar en WinCC Explorer.

En la administración de variables se puede cambiar el nombre de los siguientes elementos:


● Variables, variables de estructura
● Grupos de variables
● Estructuras de variables, elementos de estructura de variables
● Conexiones

Mayúsculas y minúsculas
WinCC distingue entre mayúsculas y minúsculas en el nombre de las variables.
En el editor no pueden crearse variables cuyos nombres solo se diferencien en el uso de
mayúsculas y minúsculas.

Procedimiento
1. En el área de navegación, seleccione una variable, un grupo de variables, una conexión o
una estructura de variables.
2. En el menú contextual, seleccione la entrada "Cambiar nombre".
A continuación, podrá cambiar el nombre de la entrada.

Procedimiento alternativo
● En el área de navegación, use la tecla de función <F2>.
● En el área de tabla o en el área "Propiedades", haga clic en el campo "Nombre" e introduzca
el nombre nuevo.
Si no se puede cambiar el nombre del objeto seleccionado (por ejemplo, porque ya existe un
objeto con un nombre idéntico), se mostrará un aviso.

Particularidades de las estructuras de variables


Al cambiar el nombre de una variable de estructura o de un elemento de estructura de
variables, al instante se modifican también automáticamente los nombres de los elementos de
variables de estructura correspondientes.
La modificación del nombre de una estructura de variables no tiene ningún efecto sobre los
objetos subordinados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 331
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

3.5.3.4 Editar variables en Runtime

Introducción
Con un proyecto activado se pueden editar variables paralelamente. No obstante, se deben
observar determinadas limitaciones.

Editar en Runtime

Nota
Si una variable ha sido creada en WinCC a través del SIMATIC Manager con "Compilar OS",
no se puede editar en WinCC Explorer.

En Runtime se pueden editar los siguientes elementos:

Variables Grupos de variables Estructuras de varia‐ Instancias de estructu‐


bles ra
Crear X X X X
Direccionar X --- --- X
Cortar X 2) --- --- ---
Copiar X 2)
X X X
Pegar X X X X
Borrar X 1) 2) X 1) --- X
Modificar propiedades X X X 3) X
Cambiar nombre X 1) 2) X --- X

Con variables externas sólo es posible si el canal soporta la función. Actualmente esto sólo
1)

ocurre con el canal "SIMATIC S7 Protocol Suite".


2)
No aplicable a variables de estructura.
3)
No es posible si hay variables de estructura creadas.

3.5.3.5 Cómo visualizar el valor de variable, el estado y el Quality Code

Introducción
Puede hacer que se muestren el valor, el estado y el Quality Code actuales de las variables en
el área de tabla del editor "Administración de variables".

Nota
La visualización afecta al rendimiento
En runtime, los valores de las variables se actualizan de forma cíclica.
La visualización continua de los valores de las variables puede sobrecargar el sistema y
disminuir el rendimiento.

WinCC: Trabajar con WinCC


332 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Requisitos
● El proyecto de WinCC está en runtime.

Procedimiento
1. En el área de navegación, seleccione la carpeta a la que están asignadas las variables
correspondientes.
2. Para que se visualicen todas las variables de esa carpeta, seleccione la carpeta
"Administración de variables" o "Variables de estructura".
3. Seleccione la ficha "Variables" o "Elementos de variables de estructura" en el área de tabla.
En el área de tabla aparecerán los valores actuales de runtime en las columnas.
4. Si la columna deseada está oculta, haga clic en un encabezado de columna.
En el menú contextual, seleccione la columna que desee ver, p. ej., "Valor".
En el área de tabla se mostrará la columna correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 333
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Consulte también
Diagnóstico del sistema con variables de rendimiento (Página 193)

3.5.4 Importación y exportación de variables

3.5.4.1 Cómo exportar variables

Introducción
Puede exportar variables y las estructuras en las que están incrustadas las variables.
Las variables exportadas se guardan, a elección, como archivo de texto (*.txt) o como libro
de Excel (*.xlsx).

Preparación para la exportación


● En el área de navegación, marque la carpeta que desee exportar.
● En el área de tabla, marque las filas de las variables individuales o los grupos de variables
que desee exportar.
Para ello, marque los números de fila de las entradas.
Pulse la tecla <Mayús> para marcar varias entradas consecutivas.
Pulse la tecla <Ctrl> para marcar varias entradas no consecutivas.

Procedimiento
1. Marque los objetos que desee exportar.
2. En el menú contextual, elija el comando "Exportar".
3. Seleccione el formato de archivo (texto o libro Excel).
Los objetos seleccionados se escriben en un archivo.
Un aviso confirma que la exportación ha finalizado con éxito.

Nota
En el menú principal, seleccione el comando "Edición" > "Exportar" para exportar toda la
administración de variables.

Estructura del archivo de exportación


El formato del archivo de exportación puede ser, a elección, texto en Unicode o un libro de
Excel.
Se exportarán también todas las dependencias.

WinCC: Trabajar con WinCC


334 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.5 Configuración en la administración de variables

Texto en Unicode
Las distintas propiedades están separadas por tabuladores, y las filas, por saltos de línea (CR-
LF).
El archivo enumera, dependiendo de la exportación seleccionada, variables, grupos de
variables, estructuras de variables, conexiones, etc., con todas sus propiedades.
El archivo se puede abrir en programas de hoja de cálculo (p. ej., MS Excel) para editarlo.

Libro de Excel
Las variables, los grupos de variables, las estructuras de variables, etc., se representan en
hojas de cálculo independientes en el formato Microsoft Excel.

3.5.4.2 Cómo importar variables

Introducción
Puede importar registros en WinCC Configuration Studio desde aplicaciones externas o desde
otros proyectos de WinCC. Es necesario que los registros estén disponibles en formato "Office
Open XML Workbook". Este formato tiene la extensión ".xlsx" y los archivos pueden abrirse y
editarse con programas de hoja de cálculo.

Nota
La importación de registros no se puede deshacer.

Requisitos
● Los registros que desee cargar no pueden estar abiertos en otra aplicación.
● Las conexiones contenidas en los registros deben existir ya nominalmente en
WinCC Configuration Studio.

Procedimiento
1. Seleccione el editor deseado en el área de navegación.
2. Seleccione "Importar" en el menú contextual del editor.
Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar archivo".
3. Seleccione el archivo que desea importar.
Los registros se cargarán. Se visualiza una barra de progreso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 335
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

3.6.1 El WinCC TAG Simulator


El WinCC TAG Simulator se utiliza para simular variables internas y variables de proceso. Con
él se puede simular, por ejemplo, el comportamiento de objetos y scripts en el proyecto WinCC.
Para configurar y activar la simulación, utilice el editor "Simulación de variables".

Descripción abreviada
Para el simulador se aplican las siguientes condiciones generales:

Tipos de variables Las variables de proceso, variables internas y variables de estructura pue‐
den simularse.
Encontrará los tipos de variables no soportados en "Insertar variables en el
editor "Simulación de variables" (Página 342)".
Capacidad funcional Se pueden simular al mismo tiempo 300 variables como máximo.
No obstante, se pueden configurar y almacenar más variables en el simula‐
dor.
Ciclo de actualización El tiempo de actualización para valores de variables es de un segundo.
El parámetro "Ciclo" permite definir un múltiplo de un segundo.
Configuración online Los cambios de configuración de la simulación son visibles inmediatamente
en runtime.

ADVERTENCIA
Efectos sobre los controladores conectados
Los valores de variables simulados pueden transferirse a controladores conectados.
Si el proyecto WinCC está conectado con un controlador, WinCC escribe en el sistema de
automatización los valores de proceso simulados.
Esto puede provocar una respuesta de la periferia de proceso conectada.
Desconectar el hardware
Antes de utilizar el simulador, asegúrese de lo siguiente:
● En la medida de lo posible, no debe haber hardware conectado.
● El hardware conectado no debe suponer ningún peligro, incluso con valores extremos.
Recomendación
Simule los valores de proceso sin conexión al proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


336 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Ejemplos de aplicación
Ejemplos de campos de aplicación típicos del simulador de variables:
● Comprobar la configuración sin estar conectada la periferia de proceso
● Comprobar la configuración estando conectada la periferia del proceso, pero sin un
proceso activo
Las variables de proceso pueden simularse con la periferia del proceso conectada o sin ella.

Probar el proyecto WinCC


Utilice el simulador de variables para comprobar una configuración sin estar conectada la
periferia del proceso, o bien sin un proceso en curso.
Si está conectada la periferia del proceso, se pueden suministrar directamente valores a las
variables de proceso a través del simulador.
Una prueba funcional del sistema de manejo y visualización con el hardware conectado ofrece,
p. ej., las siguientes posibilidades:
● Comprobación de niveles de valor límite y salidas de avisos.
● Verificación de la universalidad de alarmas, advertencias, mensajes de error y control de
indicadores de estado.
● Predeterminación, lectura y modificación de entradas y salidas, tanto analógicas como
digitales.
● Simulación de alarmas.

Presentar el proyecto WinCC


Otra posibilidad de aplicación del simulador de variables es la implementación de un proyecto
con fines demostrativos.
A menudo no existe una conexión con la instalación para presentar el sistema de manejo y
visualización.
En estos casos, la simulación se encarga de forzar las variables internas y las variables de
proceso.

Consulte también
El editor "Simulación de variables" (Página 338)
Insertar variables en el editor "Simulación de variables" (Página 342)
Parametrización de funciones para la simulación (Página 345)
Cómo simular variables (Página 348)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 337
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

3.6.2 El editor "Simulación de variables"

Iniciar WinCC TAG Simulator


Para configurar y activar la simulación, utilice el editor "Simulación de variables". El editor se
abre en una ventana propia de WinCC Configuration Studio.
Existen varias posibilidades para iniciar el editor.

WinCC Explorer
Requisitos:
● Hay un proyecto WinCC abierto en WinCC Explorer.
● Para abrir el editor a través de un archivo de simulación, debe haber al menos un archivo
de simulación almacenado en el proyecto WinCC.
Procedimientos posibles:
● Haga doble clic en la entrada "Simulación de variables".
● En el menú contextual de "Simulación de variables", seleccione la entrada "Abrir".
● Haga doble clic en un archivo de simulación en el área de datos de "Simulación de
variables".
● Seleccione la entrada "Abrir" en el menú contextual de un archivo de simulación.

Interfaz Windows
Requisitos:
● Hay un proyecto WinCC abierto en WinCC Explorer.
Procedimiento:
● Seleccione la entrada "WinCC TAG Simulator" en el grupo de programas de Windows
"Siemens Automation".

Archivo de simulación
Es posible guardar una simulación configurada en un archivo con el formato "*.sim" y acceder
de nuevo a ella posteriormente.
El archivo de simulación se guarda en la carpeta de proyecto de WinCC "Simulation".

Archivo de simulación en WinCC Explorer


Para crear un archivo de simulación, seleccione la entrada "Nueva simulación" en el menú
contextual de "Simulación de variables".
Es posible cambiar el nombre de una simulación, abrirla o cerrarla a través del menú contextual
del área de datos.

Archivo de simulación en el editor "Simulación de variables"


Para guardar su configuración en el editor "Simulación de variables", seleccione "Archivo >
Guardar" o "Archivo > Guardar como" en el menú.

WinCC: Trabajar con WinCC


338 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Áreas del editor


El simulador de variables está compuesto por el área de datos y la ventana de propiedades.

Ventana "Propiedades - Variable"


Para ver y editar con claridad las propiedades de una variable, utilice la ventana de
propiedades.
La ventana de propiedades no contiene valores de simulación ni valores de Runtime de las
variables.

Área de datos
Para definir la misma propiedad para varias variables, trabaje en el área de datos utilizando,
p. ej., la función de completar automáticamente ("arrastrar hacia abajo").
El área de datos también contiene los valores de simulación y los valores de Runtime de las
variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 339
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Menú "Simulación"
A diferencia de otros editores, la barra de menús contiene además la entrada "Simulación".
Cuando el proyecto WinCC está activado en Runtime, están activas las entradas "Inicio" y
"Fin". Con ellas puede iniciar y detener la simulación configurada.

Propiedades de variables
Puede editar las propiedades en el área de datos o en la ventana de propiedades.

Nombre Propiedad Descripción


Nombre de varia‐ Variable insertada Introduzca el nombre de una variable o seleccione una
ble variable en el cuadro de diálogo de selección de varia‐
bles.
Encontrará más información al respecto en "Insertar
variables en el editor "Simulación de variables" (Pági‐
na 342)".
Tipo de objeto Variable -
Nombre de objeto Nombre de variable Visualización: variable insertada
Tipo de datos Tipo de variable Visualización: tipo de datos de la variable insertada
Activa Activación de la varia‐ Se pueden simular al mismo tiempo 300 variables como
ble para la simulación máximo.
Para activar todas las variables insertadas, seleccione
la columna "Activa" del área de datos y, en el menú
contextual, elija la entrada "Seleccionar todo".
Si hay más de 300 variables insertadas, se activan las
primeras 300.
Ciclo Ciclo de actualización La base es 1 segundo.
Para alargar el ciclo, introduzca un valor >1.
Función Función de simulación Seleccione la función a través de la lista desplegable.
Parámetros de las funciones de simulación Los parámetros se describen en "Parametrización de
funciones para la simulación (Página 345)".
En la vista estándar, los parámetros de las funciones de
simulación están ocultos en el área de datos. Para vi‐
sualizar estas columnas, seleccione la entrada "Mos‐
trar" del menú contextual de un título de columna.

Valores de Runtime en el área de datos


Los valores de Runtime de las variables simuladas solo se muestran o introducen en el área
de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


340 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Las ventanas de propiedades no incluyen estos campos.

Columna Descripción
Valor activado Valor transferido por el simulador.
Función "Entrada del usuario":
● Con Runtime activado, introduzca el valor deseado en el campo.
● Para visualizar el control deslizante, haga clic en el botón que se
muestra:
Valor actual Valor actual de variable en Runtime
Sello de tiempo Sello de tiempo actual del valor de variable en Runtime
Calidad activada Quality Code activado por el simulador.
Seleccione el Quality Code en la lista desplegable.
Ajuste estándar:
● 0x60: Uncertain; Simulated value 1)
Quality Code Quality Code actual de la variable en Runtime
Estado de variables Estado actual de la variable en Runtime

1) En los proyectos WinCC migrados creados antes de WinCC V7.5 SP1, el ajuste estándar es "0x80
Good (Non-Cascade) OK".

Quality Code en Runtime


Si el controlador está conectado y activo durante la simulación de una variable de proceso, los
valores reales afectarán al Quality Code mostrado.
El simulador ajusta el Quality Code de acuerdo con el ciclo de actualización.
No obstante, una vez que el controlador lea el valor, el campo "Quality Code" mostrará el
Quality Code real hasta que el simulador ajuste el siguiente valor.
Encontrará más información sobre el Quality Code y el estado de variables en el WinCC
Information System:
● "Comunicación > Diagnóstico de la comunicación > Calidad de las variables"

Quality Code no disponible para controladores S7-1500


Los controladores "SIMATIC S7-1500" no soportan el Quality Code de WinCC.
Mientras no exista conexión con el controlador S7-1500, se puede simular un Quality Code.
Si hay una conexión activa con el S7-1500, se mostrará siempre el valor estándar como Quality
Code.

Consulte también
El WinCC TAG Simulator (Página 336)
Insertar variables en el editor "Simulación de variables" (Página 342)
Parametrización de funciones para la simulación (Página 345)
Cómo simular variables (Página 348)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 341
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Vigilar Quality Code (Página 1333)


Manejo del área de datos (Página 63)

3.6.3 Insertar variables en el editor "Simulación de variables"

Insertar variables
Existen las siguientes opciones para insertar variables en el WinCC TAG Simulator:
● Introducir el nombre de la variable
● Aplicar variables del cuadro de diálogo de selección de variables
● Arrastrar y soltar desde el editor "Administración de variables"
● Arrastrar y soltar un sinóptico del proceso con objetos dinamizados
● Arrastrar y soltar una dinamización de variables desde las propiedades de objeto

Administración de variables: coherencia


Solo pueden insertarse variables creadas en la administración de variables.
Cuando se ha borrado una variable o se le ha cambiado el nombre en la administración de
variables, la fila aparece marcada en rojo en el simulador de variables.

Variables soportadas
Pueden simularse las siguientes variables:
● Variables de proceso
● Variables internas
● Variables de estructura
● Elementos de variables de estructura

Insertar variables de estructura


Al insertar estructuras completas en forma de variables de estructura, tenga en cuenta lo
siguiente.
● Las variables de estructura se insertan contraídas.
Para expandir la estructura, haga clic en la flecha situada antes del nombre de variable.
● Los elementos de variable de estructura contenidos se simulan independientemente unos
de otros, como variables individuales.
● Las variables de estructura insertadas solo pueden volver a borrarse como estructuras
completas.
No se pueden borrar elementos subordinados individuales.

WinCC: Trabajar con WinCC


342 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Limitaciones
No se soporta la simulación de los siguientes tipos de variables:
● Variable de datos sin formato
● Referencia de texto
● Fecha/hora

Nombre de variable
Introduzca el nombre en el campo "Nombre de variable". Tenga en cuenta la correcta
distribución de mayúsculas y minúsculas en el nombre.
La variable o variable de estructura se busca en la administración de variables y se inserta.

Cuadro de diálogo de selección de variables


Abra el cuadro de diálogo de selección de variables y aplique las variables deseadas.

Procedimiento
1. En el campo "Nombre de variable", haga clic en el botón que se muestra:
2. Seleccione una o varias variables y haga clic en "Aplicar".
El cuadro de diálogo de selección puede dejarse abierto para seguir seleccionando
variables.
3. Para insertar más variables, haga clic en la próxima fila vacía del área de datos.
Si está seleccionada una fila ya llena en el área de datos, la variable se sobrescribirá al
insertar.

Administración de variables
Desplace las variables que desee del editor "Administración de variables" al simulador de
variables con la función Arrastrar y colocar.

Procedimiento
1. Para seleccionar una o varias variables, haga clic en los números de fila.
Para insertar varias variables que no aparecen de manera consecutiva en la administración
de variables, mantenga pulsada la tecla <Ctrl> mientras hace clic.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Desplace las variables seleccionadas del simulador de variables a la columna "Nombre de
variable".
4. Suelte el botón del ratón en el lugar de destino.
Las variables se insertarán en las siguientes filas vacías.

Aplicar nombres de variable


Si solo se arrastran al simulador los campos de la columna "Nombre", los nombres de las
variables se insertarán en el lugar de destino.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 343
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Si se desplaza la variable a una fila ya llena, se sobrescribirá la variable original al insertar la


nueva.

Sinópticos del proceso


Al desplazar un sinóptico del proceso al simulador de variables, se evalúan todas las
dinamizaciones con una variable referenciada:
● Conexión de variables
● Conexión directa a una variable
● Animación con una conexión de variables
● Diálogo de dinamización: expresión que referencia una variable
● Scripts: acciones C y acciones VBS que referencian una variable

Procedimiento
1. Seleccione los archivos PDL deseados en el WinCC Explorer o en el Explorador de
Windows.
2. Desplace los sinópticos del proceso al área de datos del simulador de variables.
Las variables referenciadas se insertan en la primera fila vacía del simulador de variables.

Limitaciones
● No se aceptan sinópticos de proceso cuyo nombre empiece por "@".
● No se aceptan tipos de faceplate.
Sin embargo, sí se evalúan instancias de faceplate con conexión de variables.
● No se evalúan las dinamizaciones en ventanas de imagen.
● No se aceptan variables cuyo nombre empiece por "@".

Propiedades de objetos con conexión de variables


Desplace una propiedad de objeto dinamizada del Graphics Designer al simulador de
variables con la función Arrastrar y colocar.

Procedimiento
1. En la ventana "Propiedades del objeto" del Graphics Designer, seleccione un atributo
dinamizado con una conexión de variables.
2. Haga clic en la columna "Dinamización" de la fila correspondiente.
3. Desplace la variable del simulador de variables a la columna "Nombre de variable".
La variable se inserta en la fila seleccionada.
Si se desplaza la variable a una fila ya llena, se sobrescribirá la variable original al insertar
la nueva.

WinCC: Trabajar con WinCC


344 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Limitaciones
● Solo se pueden insertar variables individuales.
La selección múltiple no es posible.
● Solo se pueden insertar conexiones de variables.
No se aceptan variables referenciadas en otras dinamizaciones.

Borrar variable
Para borrar una variable del área de datos, haga clic en el número de fila correspondiente. Se
seleccionará la fila.
En el menú contextual, elija la entrada "Borrar" o pulse la tecla <Supr>.
A continuación, la variable se borrará sin más confirmación de la lista de las variables que
deben simularse.

Consulte también
El editor "Simulación de variables" (Página 338)
Cómo simular variables (Página 348)
Simular variables por medio de un script (Página 352)
Cómo aplicar una conexión de variables en objetos (Página 577)
Arrastrar y colocar en WinCC Configuration Studio (Página 102)

3.6.4 Parametrización de funciones para la simulación

Funciones para la simulación


Para cada variable, seleccione cómo se debe simular el valor de variable.
Están disponibles las siguientes funciones:
● Seno
● Vibraciones
● Valores aleatorios
● Incrementar
● Decrementar
● Entrada del usuario (control deslizante)
● Script

Tipo de datos "Variable binaria"


Las variables binarias no soportan las funciones "Seno" y "Oscilación".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 345
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Función senoidal
Función periódica no lineal:

Parámetro Descripción
Amplitud Rango de valores
Offset Punto cero para el rango de valores
Período de oscilación Duración del periodo en segundos

Oscilación
Simulación de saltos de una consigna:

Parámetro Descripción
Sobreoscilaciones Desviación máxima respecto a la consigna
Consigna Valor que debe alcanzarse por el que se producen las oscilaciones
Período de oscilación Intervalo de tiempo de la vibración en segundos
Una vez concluido el tiempo indicado, comienza nuevamente la vibra‐
ción.
Atenuación Reducción de la amplitud dentro de la duración de la vibración

Valores aleatorios
Valores generados aleatoriamente:

Parámetro Descripción
Valor mínimo aleatorio Menor valor posible
Valor máximo aleatorio Mayor valor posible

Incrementar
Contador incremental que, tras alcanzar el valor máximo, reinicia el contaje a partir del valor
mínimo:

Parámetro Descripción
Incrementar valor inicial Valor mínimo
El valor inicial se adopta al iniciar runtime.
Incrementar valor final Valor máximo
Paso incrementar Aumento del valor, p. ej., en intervalos de 10

WinCC: Trabajar con WinCC


346 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Decrementar
Contador decremental que, tras alcanzar el valor mínimo, reinicia el contaje a partir del valor
máximo:

Parámetro Descripción
Decrementar valor inicial Valor máximo
El valor inicial se adopta al iniciar runtime.
Decrementar valor final Valor mínimo
Paso decrementar Reducción del valor, p. ej., en intervalos de 10

Entrada del usuario


Entrada en el campo de tabla "Valor activado" o a través de un control deslizante:

Parámetro Descripción
Valor mínimo del control des‐ Menor valor que se puede introducir o seleccionar con el control desli‐
lizante zante
Valor inicial del control desli‐ Valor al iniciar runtime
zante
Valor máximo del control des‐ Máximo valor que se puede introducir o seleccionar con el control des‐
lizante lizante

Control deslizante
1. Para abrir el control deslizante en runtime, haga clic en el campo "Valor activado" del campo
de tabla.
2. Haga clic en el botón que se muestra:
3. Desplace la barra con el ratón o las teclas del cursor.
4. Cierre el control deslizante con la "x" situada arriba a la derecha.

Variables de texto
En las variables de texto, además de cifras, pueden usarse también letras como valor inicial.
No se visualiza el control deslizante. Los campos "Valor mínimo" y "Valor máximo" están
inactivos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 347
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Script
Función de VBScript cuyo valor de retorno se escribe en la variable de WinCC:

Parámetro Descripción
Utilizar código Desactivado: solo está activa la opción "Función VBS".
Activado: Solo está activa la opción "Código VBS".
Función VBS Selección de una función VBS creada
Para seleccionar una función VBS, haga clic en el campo en el botón
que se muestra:
Código VBS Introducción de una nueva función VBS
La función se guarda en el archivo de simulación.
Para abrir el editor VBS, haga clic en el campo en el botón que se
muestra:

Encontrará más información sobre la configuración de scripts en "Simular variables por medio
de un script (Página 352)"

Consulte también
El WinCC TAG Simulator (Página 336)
El editor "Simulación de variables" (Página 338)
Cómo simular variables (Página 348)
Simular variables por medio de un script (Página 352)

3.6.5 Cómo simular variables


En el WinCC TAG Simulator, seleccione las variables que desea simular.
Para cada variable, seleccione el tipo de simulación, los parámetros y el ciclo de actualización.

ADVERTENCIA
Efectos sobre los controladores conectados
Los valores de variables simulados pueden transferirse a controladores conectados.
Si el proyecto WinCC está conectado con un controlador, WinCC escribe en el sistema de
automatización los valores de proceso simulados.
Esto puede provocar una respuesta de la periferia de proceso conectada.
Desconectar el hardware
Antes de utilizar el simulador, asegúrese de lo siguiente:
● En la medida de lo posible, no debe haber hardware conectado.
● El hardware conectado no debe suponer ningún peligro, incluso con valores extremos.
Recomendación
Simule los valores de proceso sin conexión al proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


348 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Avisos de sistema de WinCC


Los siguientes avisos documentan el inicio y el fin de la simulación:

Número Descripción
1000304 Se ha iniciado la simulación de variables.
1000305 Ha finalizado la simulación de variables.

Para ver o archivar los avisos de sistema de WinCC en Runtime, deben cumplirse los
siguientes requisitos:
● Active los avisos de sistema en la columna "Utilizado" de Alarm Logging.
● Active la aplicación "Alarm Logging" en la lista de arranque del equipo.
● Para la activación de avisos, WinCC Runtime debe estar activo.
Si desactiva WinCC Runtime antes de la simulación, no se emitirá el aviso para detener la
simulación.

Procedimiento
1. Inserte las variables deseadas.
Para abrir el cuadro de diálogo de selección de variables, haga clic en el botón que se
muestra en la columna "Nombre de variable":
Otros procedimientos posibles:
– "Insertar variables en el editor "Simulación de variables" (Página 342)"
2. Seleccione la función para la simulación.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 349
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

3. Configure los demás parámetros de función en el área "Propiedades - Variable".

4. Para cambiar el ciclo de actualización, introduzca un valor >1 en el campo "Ciclo".


La base es un ciclo de actualización de 1 segundo. Para cambiar el valor simulado, p. ej.,
cada 5 segundos, introduzca "5".
5. En caso necesario, seleccione el Quality Code en la columna "Calidad activada".
Cada vez que se escribe un valor de variable simulado, se activa también el Quality Code
seleccionado.
6. Active la simulación de las variables que desee en la columna "Activa".
Se puede simular un máximo de 300 variables a la vez, incluso si hay más variables
configuradas en el simulador.
7. Guarde la simulación con la entrada de menú "Archivo > Guardar como".
De ese modo puede utilizar de nuevo más tarde la simulación configurada, p. ej., para
probar una configuración modificada.
8. Si runtime está desactivado, active WinCC Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


350 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

9. Inicie la simulación con la entrada de menú "Simulación > Iniciar".


– En la columna "Valor activado" se muestran los valores simulados.
– En la columna "Valor actual" se muestran los valores reales de las variables.
– En la columna "Quality Code" se muestra en cada caso el Quality Code efectivo.

10.Para finalizar la simulación, seleccione la entrada de menú "Simulación > Detener".


La simulación finaliza también al desactivar WinCC Runtime.

Consulte también
El WinCC TAG Simulator (Página 336)
El editor "Simulación de variables" (Página 338)
Insertar variables en el editor "Simulación de variables" (Página 342)
Parametrización de funciones para la simulación (Página 345)
Simular variables por medio de un script (Página 352)
Descripción de avisos de sistema de WinCC (Página 1443)
Cómo utilizar los avisos de sistema (Página 1440)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 351
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

3.6.6 Simular variables por medio de un script


La función de simulación "Script" ofrece las siguientes opciones para simular valores de
variables:
● Ajustar un valor de variable por medio de una función de VBScript
● Leer o ajustar valores de otras variables de WinCC
Se soportan los siguientes objetos VBS:
● Objeto Tags
● Objeto SmartTags.
● Objeto HMIRuntime: función Trace
No se soportan las demás funciones del objeto HMIRuntime.

Función VBS: seleccionar origen


Puede elegir el origen por medio de la propiedad "Utilizar código" en la ventana "Propiedades
- Variable":

Campo "Utilizar Origen Procedimiento


código"
Desactivado El campo "Función VBS" con‐ Cree una función en el editor de VBScript.
tiene el nombre de la función Para seleccionar la función en el simulador, haga
VBS seleccionada. clic en el campo "Función VBS" en el botón que se
muestra.
Activado El campo "Código VBS" con‐ Para abrir el editor VBS interno, haga clic en el
tiene el código de la función campo "Código VBS" en el botón que se muestra.
VBS. Cree la función que desee.
La función se guardará en el archivo de simulación
y estará disponible solo en el simulador.

Limitaciones
● Las variables cuyo nombre empieza con el prefijo "@" no pueden direccionarse en scripts
a través del simulador.
● Una variable con la función de simulación "Script" no puede desactivarse mientras la
simulación esté activa en Runtime.
● Si el script no se puede procesar en el ciclo actual, se volverá a llamar en el siguiente ciclo
de actualización solo cuando finalice el procesamiento.
Para desactivar la simulación de variable y corregir el script, detenga la simulación con la
entrada de menú "Simulación > Detener".

Parámetros de transferencia
La función VBS debe tener un parámetro de transferencia.

WinCC: Trabajar con WinCC


352 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Al ejecutar un objeto, el script se transfiere con las siguientes propiedades:

Acceso de escritu‐ Propiedad Descripción


ra y lectura
Lectura y escritura Value 1) El script lee o escribe el último valor de variable calculado.
Userdata El script puede almacenar temporalmente un valor.
QualityCode Quality Code como valor numérico que se activa al escribir la va‐
riable
Solo lectura Tagname Nombre de la variable de WinCC cuyo valor calcula el script
Datatype Tipo de datos de la variable como valor numérico
Counter Contador que se incrementa en cada ciclo

1) En el simulador de variables solo pueden crearse procedimientos del tipo "Sub". El valor que debe
ajustarse se escribe en el parámetro "Value".
El tipo "Function" solo se soporta en módulos de proyecto o módulos estándar. En ese caso el valor de
retorno se escribe en la variable.

Ejemplo de script: ajustar valor de variable


Ajuste un valor calculado como "MyCalculatedValue" con el Quality Code "0x48: Uncertain -
Substitute set".
Si no se formula ningún cálculo, se incrementa el valor en +1.

'VBS378
Sub Tag_Simulation_01 (Byval Item)
MyCalculatedValue = Item.Counter
' do your own calculation
' ...

' write the calculated value to be set by WinCC TAG Simulator


Item.Value = MyCalculatedValue
Item.QualityCode = 72
End Sub

Ejemplo de script: Acceso a variables


Para leer o ajustar el valor de una variable WinCC, utilice el objeto Tags o el objeto SmartTags.
Utilice la función Trace a través del objeto HMIRuntime. El texto aparecerá en la ventana de
diagnóstico del simulador de variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 353
Trabajar con variables
3.6 Simulación de variables con WinCC TAG Simulator

Objeto Tags

'VBS379
Sub SimulatedTag_address_02 (Byval Item)

Dim group
Set group = Tags.CreateTagSet
' add tags "Simulation_x" to the collection
group.Add "Simulation_3"
group.Add "Simulation_4"
' set the values of the tags
group("Simulation_3").Value = Item.Counter
group("Simulation_4").Value = Item.Counter +1
' write the values to the DataManager
group.Write

' write trace text


HMIRuntime.Trace "Simulation: Tag values set"

End Sub

Objeto SmartTags

'VBS380
SmartTags("Simulation_5") = 7

Consulte también
Insertar variables en el editor "Simulación de variables" (Página 342)
Parametrización de funciones para la simulación (Página 345)
Cómo simular variables (Página 348)

WinCC: Trabajar con WinCC


354 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso 4
4.1 Crear sinópticos del proceso

Contenido
El Graphics Designer es un editor que permite crear y dinamizar sinópticos del proceso.
Este capítulo muestra
● cómo utilizar el editor "Graphics Designer"
● cómo crear y editar sinópticos del proceso
● cómo adaptar las propiedades de objetos a las exigencias del proyecto
● cómo configurar y utilizar objetos de la paleta de objetos y de la librería
● cómo combinar y configurar los objetos de la paleta de objetos
● cómo integrar y configurar controles en los sinópticos del proceso
● cómo comprobar sinópticos del proceso en Runtime
En el capítulo "Propiedades del objeto" se describen las propiedades de los objetos del
Graphics Designer.
La dinámica se describe detalladamente en el capítulo "Dinamizar sinópticos del proceso".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 355
Crear sinópticos del proceso
4.2 Iniciar el Graphics Designer

4.2 Iniciar el Graphics Designer

Introducción
El Graphics Designer sólo puede iniciarse para el proyecto abierto actualmente en el WinCC
Explorer.

Requisitos
● Un proyecto debe estar abierto.

Procedimiento
El Graphics Designer puede iniciarse de las maneras siguientes:
● Ventana de navegación de WinCC Explorer
Elija el comando "Abrir" del menú contextual de la entrada "Graphics Designer".
Se inicia el Graphics Designer y se abre una imagen nueva.
● Ventana de navegación de WinCC Explorer
Haga doble clic en la entrada "Graphics Designer" de la ventana de navegación.
Se inicia el Graphics Designer y se abre una imagen nueva.
● Ventana de datos de WinCC Explorer
Seleccione la entrada "Graphics Designer" en la ventana de navegación. Las imágenes
existentes en el proyecto se visualizan en la ventana de datos.
Elija el comando "Abrir imágen(es)" del menú contextual de una imagen.
Se inicia el Graphics Designer y se abre la imagen seleccionada.
● Ventana de datos de WinCC Explorer
Seleccione la entrada "Graphics Designer" en la ventana de navegación. Las imágenes
existentes en el proyecto se visualizan en la ventana de datos.
Haga doble clic en una imagen.
Se inicia el Graphics Designer y se abre la imagen seleccionada.

Consulte también
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 367)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 358)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 357)

WinCC: Trabajar con WinCC


356 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

4.3.1 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Introducción
Para trabajar con el Graphics Designer, el WinCC Explorer ofrece las siguientes funciones y
opciones de configuración:
● Iniciar el Graphics Designer
● Abrir, crear, borrar y cambiar el nombre de una imagen
● Definir una imagen como imagen inicial o marcarla como favorita
● Guardar una imagen como "Apta para web"
● Protección por contraseña de las imágenes
● Mostrar propiedades de las imágenes y sus dinamizaciones
● Configurar librerías de objetos y controles ActiveX
● Configurar e iniciar Runtime
A las funciones se accede desde la barra de herramientas y los menús contextuales de las
ventanas de navegación y datos.
Para convertir librerías e imágenes de versiones anteriores del programa, utilice la función
"Convertir datos del proyecto" en WinCC Explorer.

Tipos de imagen del Graphics Designer


Iconos en la ventana de datos:

Sinóptico del proceso

Sinóptico del proceso - Apto para web

Sinóptico del proceso - Imagen inicial

Tipo de faceplate que se inserta como instancia en un sinóptico del proceso 1)

Tipo de faceplate - Apto para web 1)

Sinóptico del proceso con instancias de faceplate afectadas por cambios de tipo 1)

Sinóptico de proceso marcado como favorito.


En runtime, el sinóptico se puede seleccionar como favorito en los cuadros de diálogo del
sistema.
Sinóptico del proceso - Favorito e imagen inicial

Sinóptico del proceso - Favorito y apto para web


El sinóptico del proceso está protegido por contraseña.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 357
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Sinóptico del proceso - Favorito, apto para web y protegido por contraseña
Sinóptico del proceso - Favorito, apto para web, imagen inicial y protegido por contraseña
Carpeta bajo "GraCS"
Haga doble clic en el icono para mostrar los sinópticos del proceso en la carpeta.

1) Encontrará más información sobre el tipo y la instancia de faceplate en el capítulo "Trabajar con tipos
de faceplate".

Consulte también
Cómo se configura la selección de controles (Página 364)
Cómo proteger imágenes con una contraseña (Página 451)
Trabajar con imágenes (Página 436)
Conversión de datos de proyecto (Página 53)
Trabajar con tipos de faceplates (Página 461)
Manera de configurar la selección de objetos (Página 362)
Visualizar las propiedades de un archivo de imagen (Página 372)
Visualizar las dinámicas configuradas de un sinóptico del proceso (Página 374)
Iniciar el Graphics Designer (Página 356)
Manera de instalar el Runtime (Página 199)
Activar o desactivar Runtime (Página 924)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 358)
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 367)

4.3.2 El menú contextual en la ventana de navegación

Introducción
Un menú contextual permite acceder rápidamente a las funciones utilizadas con frecuencia.
La ventana de navegación es la ventana izquierda del WinCC Explorer.
A través del menú contextual pueden modificarse los componentes del proyecto abierto. El
menú contextual del Graphics Designer permite crear nuevas imágenes o integrar nuevos
controles.

WinCC: Trabajar con WinCC


358 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Requisitos
● Tiene que haber un proyecto abierto.

Procedimiento
1. Haga clic con el botón derecho del ratón en la entrada "Graphics Designer" o en una
subcarpeta.
Se abre el menú contextual.
2. Elija uno de los comandos del menú contextual.

Abrir
Al seleccionar la entrada "Abrir" se genera una imagen nueva en formato "PDL" con el nombre
"NewPdl1", y se abre en el Graphics Designer.

Nueva imagen
Al seleccionar la entrada "Nueva imagen" se genera una imagen nueva en formato "PDL". La
nueva imagen aparece en la ventana de datos.
A la nueva imagen se le asigna automáticamente un nombre correlativo. El nombre puede
modificarse posteriormente. Encontrará más información al respecto en "El menú de contexto
en la ventana de datos (Página 367)".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 359
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Inserción de una imagen


Puede copiar en su proyecto WinCC sinópticos de proceso y tipos de faceplate procedentes de
otro proyecto WinCC.
1. En el Explorador de Windows, vaya a la ruta del proyecto y abra la carpeta "GraCS".
2. Arrastre la imagen deseada hasta la ventana de datos de WinCC Explorer con arrastrar y
colocar.
Otra posibilidad es copiar la imagen en la carpeta "GraCS" del proyecto actual en el Explorador
de Windows.
Las subcarpetas de la carpeta "GraCS" también se crean y organizan en el Explorador de
Windows.

Nueva carpeta
Al seleccionar la entrada "Nueva carpeta", se crea un nuevo subdirectorio en el directorio de
proyecto "GraCS". La nueva carpeta se muestra en la ventana de datos y en la ventana de
navegación.
Dentro de una carpeta se pueden crear subcarpetas.
A la nueva carpeta se le asigna automáticamente un nombre correlativo. El nombre puede
modificarse posteriormente.

Nombres de carpeta
● El nombre de la ruta de las carpetas del proyecto debe tener una longitud máxima de 180
caracteres, incluido el nombre de imagen.
● Carpetas distintas pueden contener archivos y subcarpetas con el mismo nombre.
● Si crea subcarpetas en la carpeta "GraCS" de la ruta del proyecto, evite poner puntos en el
nombre de la carpeta.
Los scripts VB solo pueden acceder a subcarpetas cuyo nombre no tenga ningún punto.
● Si cambia el nombre de una carpeta, compruebe, si es necesario, las rutas de la carpeta en
los scripts, en la navegación de imágenes y en las propiedades de los objetos.
En las imágenes, los tipos de faceplate y los archivos referenciados ubicados en
subcarpetas "GraCS", la ruta de la carpeta forma parte de cada uno de los nombres.

Graphic OLL
Se abre el cuadro de diálogo "Objeto - OLL". Este cuadro de diálogo muestra las librerías de
objetos disponibles para el Graphics Designer.
La selección de objetos puede configurarse para el proyecto actual. El botón "Buscar..."
permite incorporar al proyecto actual objetos procedentes de otras librerías de objetos.
Este cuadro de diálogo se describe con detalle en el capítulo "Configurar la selección de
objetos".

Seleccionar ActiveX
Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar OCX". Este cuadro de diálogo muestra todos los
controles ActiveX registrados en el sistema operativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


360 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Los controles disponibles en la ficha "Controles" de la paleta de objetos del Graphics Designer
se identifican con una marca de verificación roja.
Es posible agregar controles adicionales para el Graphics Designer. Pueden incorporarse y
utilizarse en el proyecto controles de Windows o de otros.
El cuadro de diálogo "Seleccionar OCX" se describe con detalle en el capítulo "Configurar la
selección de controles de la paleta de objetos".

Mostrar columna Información


Mediante la entrada "Mostrar columna Información" se visualiza la columna "Información" en
la ventana de datos del WinCC Explorer.
La entrada de esta columna muestra cómo se ha creado la imagen correspondiente.

Forma de crear la imagen Entrada en la columna "Información"


La imagen fue creada con el WinCC Explorer. <ninguna entrada>
La imagen fue creada con el WinCC Explorer e importada Created by SIMATIC Manager
luego mediante la función "Importar objetos de WinCC" al
SIMATIC Manager.
La imagen fue creada con el SIMATIC Manager. Created by SIMATIC Manager

Mostrar la columna Nombres de visualización


En la columna "Nombres de visualización" de la ventana de datos de WinCC Explorer se
muestran los nombres de visualización configurados.
Los nombres de visualización se configuran en Graphics Designer, bajo la opción "Otros" de
las propiedades de objeto de la imagen.
Para configurar los nombres de visualización en distintos idiomas de interfaz de WinCC, abra
el cuadro de diálogo "Entrada de texto" con un doble clic sobre el atributo. En el Explorador de
Windows, el nombre se mostrará en el idioma ajustado para la interfaz de WinCC.

Edición de la secuencia de favoritos


Las imágenes favoritas se marcan con una estrella en la ventana de datos. Esta opción permite
modificar la secuencia de estos favoritos.
En el capítulo "Cómo definir imágenes de proceso como Favoritos (Página 204)" se describe
detalladamente cómo definir sinópticos como favoritos.

Propiedades
La ventana "Propiedades" contiene la información de la versión del Graphics Designer.

Consulte también
Cómo se configura la selección de controles (Página 364)
Cómo definir imágenes de proceso como Favoritos (Página 204)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 361
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Trabajar con imágenes (Página 436)


Almacenamiento en el sistema de archivos (Página 438)
Manera de configurar la selección de objetos (Página 362)
Iniciar el Graphics Designer (Página 356)
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 367)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 357)

4.3.3 Manera de configurar la selección de objetos

Introducción
La selección de objetos disponible en el Graphics Designer puede configurarse para el
proyecto actual. Es posible importar otras librerías de objetos mediante el botón "Buscar". Por
ejemplo, es posible integrar otros botones u objetos de texto y utilizarlos luego en el proyecto.

Requisitos
Tiene que haber un proyecto abierto.

Abrir el cuadro de diálogo "Objeto - OLL"


Haga clic con el botón derecho del ratón en la entrada "Graphics Designer" en la ventana de
navegación. Elija el comando "Graphic - OLL" del menú contextual.
El cuadro de diálogo "Objeto - OLL" muestra las librerías de objetos disponibles para el
Graphics Designer. La disponibilidad de las librerías de objetos puede modificarse en caso
necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


362 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

GraphicOLL disponibles
Todas las librerías de objetos registradas en WinCC aparecen en el lado izquierdo del cuadro
de diálogo.

GraphicOLL seleccionados
Todas las librerías de objetos seleccionadas para su utilización en el Graphics Designer
aparecen en el lado derecho del cuadro de diálogo.

Botones de flecha
Utilice los botones de flecha para desplazar las librerías de objetos en el sentido de la flecha.

Botón "Buscar"
Haga clic en el botón "Buscar" para agregar más librerías de objetos a WinCC.

Botón "Vista preliminar"


Seleccione el archivo OLL deseado en una de las dos áreas superiores. Haga clic en el botón
"Vista preliminar" para ver el contenido de la librería de objetos seleccionada en una vista
previa.

Configurar Graphic OLL


En el Graphics Designer sólo están disponibles las librerías de objetos listadas en el área
"GraphicOLL seleccionados". Utilice los botones de flecha para desplazar una librería de
objetos seleccionada en el sentido de la flecha. También es posible seleccionar varios archivos
OLL. A tal efecto, manteniendo pulsada la tecla <MAYÚS> o <CTRL>, haga clic en los archivos
deseados.
Los botones de flecha tienen la siguiente función:

Desplaza el archivo OLL seleccionado del lado izquierdo al derecho.

Desplaza el archivo OLL seleccionado del lado derecho al izquierdo.

Desplaza todos los archivos OLL visualizados en el lado izquierdo al lado dere‐
cho.
Desplaza todos los archivos OLL visualizados en el lado derecho al lado izquier‐
do.

Agregar Graphic OLL


El cuadro de diálogo "Objeto - OLL" permite integrar librerías adicionales de objetos en WinCC,
copiándolas para ello desde otro directorio al área "GraphicOLL disponibles".
1. Haga clic en el botón "Buscar".
2. Indique la ruta del directorio de origen deseado.
3. Confirme su selección con "Aceptar".
Los archivos OLL seleccionados se visualizan en el lado izquierdo del cuadro de diálogo
"Objeto - OLL".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 363
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Nota
Las librerías de objetos son archivos WinCC en formato OLL que se encuentran en la
subcarpeta "Bin" del directorio de instalación de WinCC.
Es posible adquirir otras librerías de objetos a través del distribuidor de WinCC.

Consulte también
Iniciar el Graphics Designer (Página 356)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 358)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 357)

4.3.4 Cómo se configura la selección de controles

Introducción
La ficha "Controles" de la ventana de selección "Estándar" del Graphics Designer contiene una
selección de controles en las carpetas "Controles ActiveX", "Controles .NET" y "Controles
WPF". Estos controles pueden insertarse directamente en una imagen.
El usuario puede configurar la selección de los controles ofrecidos en esta ficha:
● La selección de los controles ActiveX se modifica en el cuadro de diálogo "Seleccionar
OCX". La lista de controles puede complementarse con otros controles ActiveX registrados
en el sistema operativo. También es posible quitar controles.
● La selección de los controles .NET se modifica en el cuadro de diálogo "Seleccionar
objeto .NET".
● La selección de los controles WPF se modifica en el cuadro de diálogo "Seleccionar objeto
WPF".
Nota
El uso de controles de terceros puede ocasionar errores tales como pérdidas de
rendimiento o bloqueos del sistema. Los problemas debidos al uso de controles de terceros
son responsabilidad del usuario del software.
Recomendamos realizar un análisis exhaustivo antes de utilizarlos.

WinCC: Trabajar con WinCC


364 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Configurar controles ActiveX


1. Abra la ficha "Controles" y elija el comando "Agregar/Quitar" del menú contextual de la
carpeta "Controles ActiveX". Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar OCX".

El cuadro de diálogo "Seleccionar OCX" muestra en el área "OCX disponibles (número)"


todos los controles ActiveX registrados en el sistema operativo. El número exacto se
visualiza tras la lectura del registro en el título del área. Los controles disponibles en la ficha
"Controles" de la paleta de objetos se identifican con una marca de verificación roja. La ruta
y la ID de programa del control ActiveX seleccionado se visualizan en el área "Detalles".
El cuadro de diálogo "Seleccionar OCX" se puede abrir también desde el WinCC Explorer.
En la ventana de navegación, haga clic en la entrada "Graphics Designer" y elija el
comando "Seleccionar ActiveX" del menú contextual.
2. Para agregar un control ActiveX a la ficha "Controles", active el control deseado en el área
"OCX disponibles".
Una marca de verificación roja indica que el control se incorporará a la ficha "Controles".
3. Para eliminar un control ActiveX, desactive el control en cuestión en el área "OCX
disponibles".
La marca de verificación roja desaparecerá.
4. Confirme los cambios con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 365
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Configurar objetos .NET y WPF


1. Abra la ficha "Controles" y elija el comando "Agregar/Quitar" del menú contextual de la
carpeta "Controles .NET" o "Controles WPF".
Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar objeto .NET" o "Seleccionar objeto WPF".

En el área "Controles disponibles (número)" del cuadro de diálogo se muestran todos los
objetos .NET o WPF existentes en el equipo. El número exacto se muestra en el título del
área. Los controles disponibles en la ficha "Controles" de la paleta de objetos se identifican
con una marca de verificación roja. En el área "Detalles" se muestran el Assembly, la
versión .NET y la ruta del objeto seleccionado.
2. Para agregar un control a la ficha "Controles", active el control deseado en el área
"Controles disponibles".
Una marca de verificación roja indica que el control se incorporará a la ficha "Controles".
3. Para eliminar un control, desactive el control en cuestión en el área "Controles disponibles".
La marca de verificación roja se ocultará.
4. Confirme los cambios con "Aceptar".

Consulte también
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 357)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 358)

WinCC: Trabajar con WinCC


366 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

4.3.5 El menú de contexto en la ventana de datos

Graphics Designer: menú contextual de la ventana de datos


La ventana de datos es la ventana derecha del WinCC Explorer.
Un menú contextual permite acceder rápidamente a las funciones utilizadas con frecuencia.
Todas las funciones incluidas en el menú contextual pueden ejecutarse también desde la barra
de menús.
A través del menú contextual es posible p. ej. abrir, borrar o cambiar el nombre de la imagen
en la que se ha hecho clic. En la ventana de datos se puede definir también una imagen como
imagen inicial.
Si no ha seleccionado ninguna imagen, se muestra el menú contextual de Graphics Designer,
que también se abre en la ventana de navegación.

Procedimiento
1. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en la entrada "Graphics Designer" de la ventana
de navegación de WinCC Explorer.
En la ventana de datos se muestran todas las imágenes (PDL) y tipos de faceplate (FPT)
del proyecto actual (formato PDL).
Si el directorio del proyecto "GraCS" contiene una o varias subcarpetas, también se
muestran las carpetas.
2. Para mostrar las imágenes, los tipos de faceplates o las subcarpetas de una carpeta, haga
clic en la carpeta en la ventana de navegación.
Otra posibilidad es hacer doble clic en la carpeta en la ventana de datos.
3. Haga clic con el botón derecho del ratón en una o varias de las imágenes visualizadas.
Se abrirá el menú contextual.

4. Elija uno de los comandos del menú contextual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 367
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Propiedades
La ventana "Propiedades" ofrece una sinopsis de las principales propiedades del sinóptico del
proceso o del tipo de faceplate:
● La ficha "Vista preliminar" muestra una vista previa e indica las propiedades del archivo.
● La ficha "Dinamizaciones" contiene una recopilación estadística e información detallada de
las dinamizaciones configuradas.

Abrir imágenes
La imagen o el tipo de faceplate seleccionado se abre en el Graphics Designer. El Graphics
Designer se inicia en caso necesario.
Es posible hacer una selección múltiple.

Abrir imágenes en carpetas


Si llama la función en el menú contextual de una carpeta, se abrirán todos los archivos de dicha
carpeta.

Cambiar nombre de imagen o carpeta


El cambio de nombre de una imagen, tipo de faceplate o carpeta no se puede deshacer.
Carpetas distintas pueden contener archivos y carpetas con el mismo nombre.

Actualizar referencias y scripts


Si cambia el nombre de un archivo o una carpeta, deberá adaptar las rutas de las carpetas
según corresponda, p. ej., en scripts y en conexiones directas.
En las imágenes, los tipos de faceplate y los archivos referenciados ubicados en subcarpetas
"GraCS", la ruta de la carpeta forma parte de cada uno de los nombres.
Las imágenes referenciadas pueden comprobarse en el editor "Cross Reference". Cualquier
otro archivo referenciado, así como tipos de faceplates e instancias de faceplate, no se vigilan
con Cross Reference.

Formato de archivo
Si se cambia el nombre de imágenes o tipos de faceplates en WinCC Explorer, se conserva
siempre el formato de archivo "PDL" o "FPT".

Nombres de sinópticos del proceso y objetos


Si se cambia el nombre de una imagen, el nuevo nombre de la imagen no debe corresponderse
con el nombre de un objeto incluido en la imagen.
El software no comprueba si el nombre nuevo ya existe como nombre de objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


368 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Un nombre que ya se esté utilizando puede ocasionar conflictos en el acceso mediante VBA
o en la dinamización.

Nota
SIMATIC Manager
No es posible cambiar el nombre de los sinópticos del proceso que se hayan creado o
importado en el SIMATIC Manager.

Borrar una o varias imágenes


Se borra la imagen o el tipo de faceplate seleccionado. Es posible hacer una selección múltiple.
En cuanto se confirme el borrado con "Aceptar", la imagen o el tipo de faceplate se eliminará
del proyecto. Si es necesario, modifique las dinamizaciones y los scripts que contengan
referencias a archivos borrados.
El borrado no se puede deshacer.

Editar imágenes y tipos de faceplates en carpetas


Si llama la función en el menú contextual de una carpeta, se borrarán todas las imágenes y los
tipos de faceplates de dicha carpeta.

Nota
SIMATIC Manager
Si las imágenes se han creado con el SIMATIC Manager, no es posible borrarlas en el WinCC
Explorer.
Esto rige también para las imágenes creadas en WinCC que se han importado luego al
SIMATIC Manager mediante la función "Importar objetos de WinCC".
Estas imágenes se reconocen por la entrada "Created by SIMATIC Manager" en la columna
"Información" de la ventana de datos.

Borrar carpeta
Se borra la carpeta seleccionada. Es posible hacer una selección múltiple.
También se borran los archivos de la carpeta sin pedir confirmación.
El borrado no se puede deshacer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 369
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Comprobar el contenido de la carpeta


En cuanto se confirme el borrado de la carpeta con "Aceptar", la carpeta y todas las imágenes
y los tipos de faceplates que contenga se eliminarán del proyecto.
● Antes del borrado en el Explorador de Windows, compruebe si la carpeta contiene otros
archivos que no muestre WinCC Explorer, p. ej., vídeos o archivos gráficos.
Dado el caso, desplace los archivos que se sigan utilizando en el proyecto a otras
subcarpetas de GraCS.
● Si es necesario, modifique las dinamizaciones y los scripts que contengan referencias a
archivos borrados o desplazados.
Las imágenes referenciadas aparecen en una lista en el editor "Cross Reference".
Cualquier otro archivo referenciado, así como tipos de faceplates e instancias de faceplate,
no se vigilan con Cross Reference.

Definir como imagen inicial


La imagen seleccionada se define en runtime como imagen inicial.
En la ficha "Graphics-Runtime" del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" se introduce la
imagen seleccionada en el campo "Imagen inicial".

Marcar imágenes como Favoritos


La imagen seleccionada se marca como favorito con una estrella. Es posible hacer una
selección múltiple.
En runtime puede seleccionar los sinópticos de proceso marcados como favoritos en los
cuadros de diálogo del sistema.

No marcar imágen(es) como Favoritos


Si se eligen varias imágenes o un favorito, el menú contextual incluye la entrada "No marcar
imágen(es) como Favoritos".

Editar imágenes en carpetas


Si llama la función en el menú contextual de una carpeta, se marcarán como Favoritos o se
desactivarán todos los sinópticos del proceso de dicha carpeta.

Activación de "Apto para web"


La imagen seleccionada o el tipo de faceplate seleccionado se guarda como apto para web y
se puede ejecutar en el WebBrowser. Es posible hacer una selección múltiple.

Editar imágenes y tipos de faceplates en carpetas


Si llama la función en el menú contextual de una carpeta, se abrirán todos los archivos de dicha
carpeta como aptos para web.

Protección por contraseña


Las imágenes y tipos de faceplate seleccionados se protegen por contraseña. Es posible hacer
una selección múltiple.

WinCC: Trabajar con WinCC


370 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Active la casilla de verificación "Aplicar a todo" si desea que la misma contraseña sea válida
para todos los sinópticos de proceso y los tipos de faceplate.

Editar imágenes y tipos de faceplates en carpetas


Si llama la función en el menú contextual de una carpeta, se editarán todos los archivos de
dicha carpeta:
● Se abrirá el cuadro de diálogo de contraseña para cada sinóptico del proceso y cada tipo
de faceplate de la carpeta.
Se mostrarán el nombre y la ruta de cada archivo como título del cuadro de diálogo.
● Para asignar la misma contraseña para todos los archivos de la carpeta, active "Aplicar a
todo".
Esta opción también se puede utilizar al eliminar la protección por contraseña para varias
imágenes.

Confirmar todos los cambios de tipo


La función es relevante para sinópticos de proceso con instancias de faceplate. Es posible
hacer una selección múltiple.
Las modificaciones específicas del tipo en los tipos de faceplate se adoptan en las instancias
de faceplate.

Editar imágenes en carpetas


Si llama la función en el menú contextual de una carpeta, se editarán todos los sinópticos del
proceso de dicha carpeta.
Para más detalles, consulte "Trabajar con tipos de faceplate".

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 436)
Crear una imagen (Página 440)
Copiar una imagen (Página 443)
Manera de cambiar el nombre de una imagen (Página 444)
Borrar una imagen (Página 446)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 371
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Almacenamiento en el sistema de archivos (Página 438)


Cómo proteger tipos de faceplate con una contraseña (Página 471)

4.3.6 Visualizar las propiedades de un archivo de imagen

Introducción
Si se selecciona la entrada "Graphics Designer" en la ventana de navegación del WinCC
Explorer, todas las imágenes del proyecto actual se visualizarán en la ventana de datos. El
comando "Propiedades" del menú contextual de una imagen abre el cuadro de diálogo
"Propiedades". El cuadro de diálogo "Propiedades" ofrece, en dos fichas, una sinopsis de las
principales propiedades de la imagen.
La ficha "Vista preliminar" muestra una vista previa del sinóptico del proceso seleccionado y las
características estadísticas del archivo de imagen.

Requisitos
● Un proyecto debe estar abierto.
● La entrada "Graphics Designer" debe estar seleccionada en la ventana de navegación del
WinCC Explorer.
● Para poder visualizar las propiedades por completo, la imagen deseada no puede estar
abierta en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


372 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Mostrar las características estadísticas


Haga clic con el botón derecho del ratón en una de las imágenes de la ventana de datos y elija
el comando "Propiedades" del menú contextual. Seleccione la ficha "Vista preliminar".
A las propiedades de la imagen se puede acceder también desde la barra de menús del WinCC
Explorer.

Fecha de creación
En el campo "Imagen creada el" se visualizan la fecha y hora de creación de la imagen.

Fecha de modificación
En el campo "Última modificación el" se visualizan la fecha y hora de la última edición guardada
de la imagen.

Tamaño de archivo
Muestra el tamaño del archivo PDL en bytes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 373
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Tamaño de imagen
Muestra las dimensiones de la imagen (ancho por altura) en píxeles.

Número de objetos
Muestra el número de objetos que contiene la imagen. El valor visualizado se calcula a partir
del número total de objetos individuales, de grupo y personalizados que se hayan configurado.
También se incluyen los objetos individuales contenidos en grupos.

Consulte también
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 357)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 358)
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 367)
Visualizar las dinámicas configuradas de un sinóptico del proceso (Página 374)

4.3.7 Visualizar las dinámicas configuradas de un sinóptico del proceso

Introducción
Si se selecciona la entrada "Graphics Designer" en la ventana de navegación del WinCC
Explorer, todas las imágenes del proyecto actual se visualizarán en la ventana de datos. El
comando "Propiedades" del menú contextual de una imagen abre el cuadro de diálogo
"Propiedades". El cuadro de diálogo "Propiedades" ofrece, en dos fichas, una sinopsis de las
principales propiedades de la imagen.
Las funciones de la ficha "Dinámicas" sirven para visualizar detalles de todas las dinámicas
configuradas para la imagen seleccionada.

Requisitos
● Un proyecto debe estar abierto.
● La entrada "Graphics Designer" debe estar seleccionada en la ventana de navegación del
WinCC Explorer.
● Para poder visualizar las propiedades de la imagen por completo, la imagen deseada no
puede estar abierta en el Graphics Designer.

Visualizar las dinámicas configuradas


Haga clic con el botón derecho del ratón en una de las imágenes de la ventana de datos y elija
el comando "Propiedades" del menú contextual. Seleccione la ficha "Dinámicas".
A las propiedades de la imagen se puede acceder también desde la barra de menús del WinCC
Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


374 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

El tipo de dinámica predeterminado la primera vez que se abre la ficha "Dinámicas" es la


entrada "Estadística". La lista sinóptica muestra todos los tipos de dinámica así como la
frecuencia de su configuración en la imagen seleccionada. Haciendo doble clic se abre una
vista detallada de los distintos tipos de dinámica.

Tipo de dinámica
En la lista de selección "Tipo de dinámica", seleccione la dinámica cuya estadística de uso
desea ver.

Botón "Estadística"
Mediante este botón, todos los tipos de dinámica y el número de utilización se visualizan en la
ventana de datos. El contenido de la ventana de datos y la lista de selección "Tipo de dinámica"
se resetean.

Cantidad
El campo "Cantidad" muestra el número total de dinámicas configuradas en la imagen
seleccionada para el tipo de dinámica seleccionado.

Lista sinóptica
En la lista sinóptica se visualizan por filas todos los objetos de la imagen seleccionada para los
que se ha configurado el tipo de dinámica elegido. Las columnas de la lista sinóptica contienen
los ajustes correspondientes a estos objetos. El número y contenido de las columnas
dependen del tipo de dinámica seleccionado.
El orden de clasificación de la tabla se modifica haciendo clic con el ratón en un encabezado
de columna.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 375
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Los tipos de dinámica y su significado

Tipo de dinámica Significado


Conexiones de variables Si una variable se conecta a una propiedad de un
objeto, el valor de dicha variable se adopta di‐
rectamente en la propiedad de objeto.
Conexiones indirectas de variables Si una variable se conecta a una propiedad de un
objeto, el valor de la variable se interpreta como
nombre de variable.
Acciones cíclicas (C) En caso de trigger cíclico, la acción se ejecuta
Acciones cíclicas (VBS) cuando se produce el evento de trigger.
Variables en acciones cíclicas (C) La acción se ejecuta si se ha modificado el valor
Variables en acciones cíclicas (VBS) de una de las variables de trigger.
Imágenes en acciones cíclicas (C) Cambio de imagen en una acción cíclica, p. ej.
Imágenes en acciones cíclicas (VBS) C:
OpenPicture("NewImage.pdl"); es preciso obser‐
var las reglas de codificación de WinCC.
VBS:
HMIRuntime.BaseScreenName="NewImage"
Acciones disparadas por eventos (C) La acción asociada a un evento se ejecuta cuan‐
Acciones disparadas por eventos (VBS) do se produce el evento en cuestión.
Variables en acciones disparadas por eventos (C) Una acción disparada por un evento contiene
Variables en acciones disparadas por eventos variables en el script.
(VBS)
Imágenes en acciones disparadas por eventos (C) Cambio de imagen en una acción disparada por
Imágenes en acciones disparadas por eventos un evento.
(VBS)
Conexiones directas Si se produce un evento en Runtime, se toma el
valor de un elemento de origen para un elemento
de destino.
Diálogos de dinámicos (Outproc) La dinámica de variables se ejecuta en una tarea
por separado cuando no se cumplen los criterios
de los "Diálogos de dinámicos (Inproc)".
Variables en diálogos de dinámicos Variables que se utilizan en los diálogos de di‐
námicos a la hora de imprimir.
Diálogos de dinámicos (Inproc) Las funciones del script que ejecutan las funcio‐
nes de configuración del diálogo de dinámicos
se llevan a cabo en el contexto de proceso de
Graphics-Runtime.
Criterios para "Inproc":
- uso de una sola variable como variable de trig‐
ger
- ninguna otra llamada de función
Variables en la parte cíclica general (VBS) Las variables se dan a conocer en la parte cíclica
del área de declaración del editor VBS.
Imágenes en la parte cíclica general (VBS) Las imágenes se dan a conocer en la parte cíc‐
lica del área de declaración del editor VBS.
Variables en parte de evento general (VBS) Las variables se dan a conocer en el evento del
área de declaración del editor VBS.
Imágenes en parte de evento general (VBS) Las imágenes se dan a conocer en el evento del
área de declaración del editor VBS.

WinCC: Trabajar con WinCC


376 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.3 El Graphics Designer en el WinCC Explorer

Consulte también
Visualizar las propiedades de un archivo de imagen (Página 372)
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 367)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 358)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 357)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 377
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

4.4.1 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Introducción
El Graphics Designer es una combinación de programa gráfico y herramienta para representar
procesos.
Conforme al estándar de Windows, el Graphics Designer ofrece funciones para crear y
dinamizar sinópticos del proceso. La interfaz de usuario conocida de Windows facilita el
aprendizaje de este complejo programa.
Una ayuda directa proporciona respuestas rápidas a las preguntas.
El usuario puede personalizar su entorno de trabajo.
En este capítulo encontrará información sobre la estructura del Graphics Designer, los
elementos y la configuración básica del programa.

Consulte también
Personalizar el entorno de trabajo (Página 434)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 418)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)

4.4.2 El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso

Introducción
La base para determinar los datos de posición y tamaño en el Graphics Designer es un sistema
bidimensional de coordenadas. Los dos ejes del sistema de coordenadas – el eje X y el eje Y
– son perpendiculares entre sí. Su punto de intersección es el origen de las coordenadas.
El origen de las coordenadas (X = 0 / Y = 0) está situado en la esquina superior izquierda del
área de trabajo. A partir del origen de las coordenadas, el eje horizontal X discurre en sentido
positivo hacia el borde derecho del área de trabajo. El eje vertical Y apunta en sentido positivo
hacia el borde inferior del área de trabajo. En la barra de estado del Graphics Designer se
visualizan los valores X e Y de la posición actual del puntero del ratón. Los valores de X e Y
aumentan cuando el puntero del ratón se desplaza desde arriba a la izquierda hacia abajo a la
derecha. Los valores de las coordenadas se indican en píxeles.

WinCC: Trabajar con WinCC


378 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

La posición y el tamaño de los objetos de una imagen se determinan mediante las


coordenadas de los objetos en el sistema de coordenadas. Por ejemplo, la posición del origen
del objeto se determina mediante los atributos "Coord. X" y "Coord. Y". Por tanto, el origen del
objeto posee las coordenadas (X = "Coord. X" / Y = "Coord. Y"). El valor de estos atributos
describe la distancia del origen del objeto desde los ejes de coordenadas.

Definición del origen


Se denomina "origen" al punto de una superficie o de un objeto que sirve como punto de
referencia para los datos de posición y tamaño. Los siguientes puntos de referencia son
importantes para la creación de sinópticos del proceso en el Graphics Designer:

Origen de coordenadas
Se denomina "origen de coordenadas" a la esquina superior izquierda del área de trabajo.
Coordenadas: X = 0 / Y = 0

Origen de la imagen
Se denomina "origen de la imagen" a la esquina superior izquierda de un sinóptico del proceso.
Coordenadas: X = 0 / Y = 0

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 379
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Si la imagen no se visualiza como ventana sino maximizada en el área de trabajo, el origen de


la imagen será igual al origen de coordenadas.

Origen del objeto


Se denomina "origen del objeto" a la esquina superior izquierda del recuadro que rodea al
objeto.
Coordenadas: X = "Coord. X" / Y = "Coord. Y"

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 529)
Barra de estado (Página 398)
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 380)

4.4.3 El sistema de coordenadas de un objeto

Introducción
El sistema de coordenadas normal no es válido para las representaciones en el interior de los
objetos. Para el sistema de coordenadas interno de un objeto se utilizan las siguientes formas
especiales:
● Sistema de coordenadas 2D de un objeto
● Sistema de coordenadas 3D de un objeto

Sistema de coordenadas 2D de un objeto


El sistema bidimensional de coordenadas de un objeto se diferencia del de un sinóptico del
proceso en el sentido del eje Y:
El sentido positivo del eje Y indica hacia arriba.
El sentido positivo del eje X indica hacia la derecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


380 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Sistema de coordenadas 3D de un objeto


Para la representación en el objeto "Barra 3D" se utiliza un sistema de coordenadas
tridimensional. Este sistema de coordenadas tridimensional incluye, además del eje X
horizontal y del eje Y vertical, un eje Z que apunta hacia el interior del nivel de la imagen. El
sistema de coordenadas para la representación espacial de la barra 3D puede adaptarse
mediante los siguientes atributos:
● "Eje de visualización"
Establece el eje de coordenadas en el que discurre la escala de valores representada por
la barra 3D.
● "Orientación de la barra"
Establece el sentido del "Eje de visualización" hacia el que apunta la sección positiva del
eje.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 381
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

● "Alfa"
Establece el ángulo de la representación de profundidad del eje Z.
● "Beta"
Establece el ángulo de la representación de profundidad del eje X.

El gráfico siguiente ilustra los tres ejes de visualización ajustables.

WinCC: Trabajar con WinCC


382 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

4.4.4 El recuadro que rodea al objeto

Introducción
Se denomina "recuadro que rodea al objeto" al borde rectangular que se ajusta a las líneas
externas de limitación de un objeto. El recuadro que rodea al objeto en sí no es visible en el
Graphics Designer. No obstante, en cuanto se seleccione un objeto, se visualizarán marcas de
selección. Estas marcas de selección sirven de puntos de control para modificar el tamaño del
objeto con el ratón. Las marcas de selección identifican los ejes centrales y las esquinas del
recuadro que rodea al objeto.

Nota
Si el objeto posee una transparencia del 100%, las marcas de selección tampoco serán
visibles.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 383
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

La importancia del recuadro que rodea al objeto para determinar la posición se ilustra mediante
el ejemplo de un objeto circular o elíptico:
La posición de un objeto está definida como la posición de su origen en el sistema de
coordenadas. El origen del objeto posee las coordenadas ("Coord. X" / "Coord. Y") y está
definido como la esquina superior izquierda del recuadro que rodea al objeto. De esta forma
puede determinarse también unívocamente la posición de un objeto circular o elíptico.

Las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto


Las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto se visualizan en cuanto se
seleccione un objeto. El tamaño de un objeto puede modificarse arrastrando con el ratón una
marca de selección hasta una nueva posición.

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384 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Cuando el puntero del ratón se posiciona sobre una marca de selección, se convierte en una
flecha doble. La orientación de la flecha doble indica los sentidos en los que puede desplazarse
la marca de selección:
● Flecha doble horizontal
Colocando las marcas de selección en el eje central horizontal se modifica el ancho del
objeto.
● Flecha doble vertical
Colocando las marcas de selección en el eje central vertical se modifica la altura del objeto.
● Flecha doble diagonal
Colocando las marcas de selección en las esquinas del objeto se modifican la altura y el
ancho del objeto.
Nota
En los objetos circulares, sólo es posible modificar el tamaño total. Estos objetos no
disponen de marcas de selección para los ejes centrales.

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 529)
Escalar un objeto (Página 547)
Seleccionar varios objetos (Página 542)
Selección múltiple de objetos (Página 540)
Seleccionar un objeto (Página 539)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 380)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 378)

4.4.5 La pantalla de inicio del Graphics Designer

4.4.5.1 La pantalla de inicio del Graphics Designer

Introducción
Si abre el Graphics Designer, aparecerá la pantalla con los ajustes estándar y una imagen
vacía en formato de archivo "PDL".
En la ventana de selección "Sinópticos del proceso" puede abrir las imágenes y los faceplates
que desee editar. Si se abren varios faceplates e imágenes, aparecerán ordenados en fichas
de colores determinados encima del área de trabajo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 385
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Diseño del entorno de trabajo en el Graphics Designer


El Graphics Designer se compone de los siguientes elementos:
● Área de trabajo
● Barra de menús
● Paletas
● Ventana de selección
● Barra de estado

Mostrar contenido
Si no se puede ver todo el contenido en una ventana, se muestran barras de desplazamiento,
p. ej., en caso de imágenes grandes, propiedades de objetos o listas de objetos. Para
desplazar el área visible, utilice la barra de desplazamiento o las teclas de flecha del teclado.

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386 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

El Graphics Designer permite, además, el manejo con la rueda del ratón. Haga clic con la rueda
del ratón. El puntero del ratón cambia de forma y permite desplazarse por el área visible de la
imagen con tan sólo mover el ratón.

Las paletas y la ventana de selección


● Paletas:
– Paleta estándar: para crear y guardar documentos, activar runtime y otras funciones
básicas.
– Paleta de zoom: para ajustar el factor de zoom.
– Paleta de fuentes: para modificar el tipo y el tamaño de fuente.
– Paleta de objetos: para seleccionar una imagen o un objeto, p. ej., para modificar las
propiedades.
– Paleta de alineación: para alinear varios objetos.
– Paleta de colores: para modificar rápidamente los colores de un objeto.
– Paleta de niveles: para mostrar y ocultar los distintos niveles.
● Ventana de selección y ventana de edición:
– Propiedades del objeto: para controlar y asignar propiedades estáticas y dinámicas del
objeto.
– Variables: para asignar rápidamente variables a objetos dinamizables.
– Ventana de resultados: para mostrar configuraciones erróneas de una imagen durante
el proceso de almacenamiento.
– Librería de símbolos (paleta "Librería"): para seleccionar objetos preparados de
librerías.
– Librería SVG: Para seleccionar gráficos SVG de librerías.
– Asistente dinámico: para dinamizar objetos mediante acciones C preprogramadas.
– Estándar: para seleccionar objetos básicos de uso frecuente, p. ej., campos E/S o texto
estático.
– Controles: para integrar elementos para el control y la vigilancia de procesos del
sistema.
– Estilos: para modificar el tipo, grosor y fin de línea y los patrones de relleno.
– Sinópticos del proceso: para abrir más imágenes y faceplates del proyecto.
– Barra de estado: para visualizar las coordenadas, el tipo de objeto y el ajuste de idioma.
En el ajuste predeterminado, se muestran todos los elementos.
A través de "Ver > Barras de herramientas" puede mostrar u ocultar elementos individuales.
Para restablecer el estado original de todos los ajustes del Graphics Designer, elija en el menú
"Ver > Barras de herramientas > Restablecer".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 387
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Disposición de las paletas y la ventana de selección


Puede disponer las paletas y la ventana de selección como más le convenga:
● Las paletas se colocan en la barra de herramientas o bien flotantes
● La ventana de selección se posiciona mediante :
– Desacoplar
– Acoplar
– Documento en formato de ficha
– Automáticamente en segundo plano
– Ocultar

Consulte también
Las propiedades de un objeto (Página 594)

4.4.5.2 Paleta de alineación

Introducción
La paleta de alineación se puede mostrar u ocultar mediante "Ver > Barras de herramientas"
y colocar en cualquier lugar de la pantalla.

Con las funciones de la paleta de alineación, se editan conjuntamente varios objetos.


Estas funciones también se pueden llamar mediante el comando de menú "Organizar >
Alinear".

Nota
Objeto "Texto estático"
Si el ángulo de rotación en el objeto "Texto estático" no es igual a "0", el objeto no puede utilizar
las funciones de "Alinear" de la paleta de alineación.

Requisitos
● Están seleccionados dos objetos como mínimo.

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388 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Sinopsis
La paleta de alineación contiene las siguientes funciones para editar objetos de una selección
múltiple:

Botón Función Objeto de referencia


Alinear: Si ha seleccionado los objetos con el ratón con
Los objetos seleccionados se alinean a ayuda de un borde de selección, se utilizará como
la izquierda, derecha, arriba o abajo. referencia el objeto situado más hacia el exterior.
Si ha seleccionado los objetos manteniendo pul‐
sada la tecla <Mayús> y el botón izquierdo del ra‐
tón, se utilizará como referencia el primer objeto
seleccionado.
Si ha seleccionado los objetos con <Ctrl+A>, se
utilizará el objeto de referencia de la selección ori‐
ginal; de lo contrario, el objeto situado más hacia
el exterior.
Centrar: Aquí, la referencia es el eje central común de los
Los objetos seleccionados se centran objetos seleccionados, independientemente del ti‐
horizontal o verticalmente. po de selección.

Distribuir: Sin objeto de referencia


Los objetos seleccionados se distribu‐
yen horizontal o verticalmente a igual
distancia.
Los objetos externos permanecen inva‐
riables.
Nivelar en ancho o altura: Si ha seleccionado los objetos con el ratón con
Los objetos seleccionados se igualan ayuda de un borde de selección, se utilizará como
en ancho o altura. referencia el objeto más ancho o más alto.
Si ha seleccionado los objetos manteniendo pul‐
sada la tecla <Mayús> y el botón izquierdo del ra‐
tón, se utilizará como referencia el primer objeto
seleccionado.
Si ha seleccionado los objetos con <Ctrl+A>, se
utilizará el objeto de referencia de la selección ori‐
ginal; de lo contrario, el objeto más ancho o más
alto.
Nivelar en ancho y altura: El objeto de referencia es el objeto configurado en
Los objetos seleccionados se igualan primer lugar en la selección múltiple.
en ancho y altura.

Consulte también
Alinear varios objetos (Página 546)
Seleccionar varios objetos (Página 542)
Selección múltiple de objetos (Página 540)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 389
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

4.4.5.3 Paleta de niveles

Introducción
Para simplificar el procesamiento de los distintos objetos en sinópticos del proceso complejos,
el Graphics Designer permite trabajar con niveles. De esta forma, puede distribuir el contenido
de un sinóptico del proceso en hasta 32 niveles. Los niveles se pueden mostrar u ocultar
individualmente. En el ajuste estándar se ven todos los niveles; el nivel activo es el 0.
La paleta de niveles se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". A la
izquierda de la paleta se encuentra un controlador que permite desplazarla libremente por la
pantalla.

Mostrar y ocultar los niveles


Los botones pulsados indican los niveles visibles. Haga clic en un botón para mostrar u ocultar
el nivel en cuestión.

Nivel activo
El nivel activo se ajusta en la lista de selección de la paleta de niveles.

Cambiar el nombre de niveles


Los nombres de los niveles se cambian en la ficha "Niveles visibles" del menú "Configuración".
Haga doble clic en el nivel deseado e introduzca un nuevo nombre.

WinCC: Trabajar con WinCC


390 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Asignación de objetos a niveles


La asignación de un objeto a un nivel puede modificarse en la ventana "Propiedades del
objeto".

Nota
Los siguientes controles de WinCC disponen de una ventana propia y no se pueden integrar
en la técnica de niveles de la imagen:
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC UserArchiveControl
● WinCC AlarmControl
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC RulerControl
● .Net Control
● Ventana de aplicación
Aunque es posible asignar un nivel a estos controles, en Runtime no se tiene en cuenta este
ajuste.

Consulte también
Utilizar la paleta de niveles (Página 456)
Trabajar con niveles (Página 452)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)

4.4.5.4 Paleta de colores

Introducción
La paleta de colores se puede mostrar u ocultar mediante "Ver > Barras de herramientas" y
colocar en cualquier lugar de la pantalla.

La paleta de colores permite modificar rápidamente las propiedades de colores de un objeto.


Los 16 colores estándar están adaptados a los colores de los programas estándar de Microsoft.

Vista en el Graphics Designer


Para que se muestren los colores modificados de un objeto, desactive la propiedad del objeto
"Representación > Esquema cromático global".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 391
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Botones de la paleta de colores


El comportamiento concreto depende del objeto en cuestión.

Botón Nombre Descripción Objetos


Campo Nombre del color Asignar color Todos los objetos de WinCC con pro‐
de color piedades de colores
Otros Definir colores adicionales -
en el cuadro de diálogo "Se‐
lección de color"
Color de borde Configurar color de borde o Objetos de WinCC con las siguientes
de línea propiedades:
● Color de línea
● Color de borde
Color de fondo Configurar color de fondo Objetos de WinCC con las siguientes
propiedades:
● Color de fondo
● Color de fondo de la línea
Color de fuente Configurar color de fuente Objetos de WinCC con las siguientes
propiedades:
● Color de fuente
● Color de la barra (barra)
● Color de primer plano (WinCC
Digital/Analog Clock Control)
Selección de color Aplicar un color de otro objeto Todos los objetos con propiedades de
colores

Botón "Selección de color"


Con el botón "Selección de color", se elige un color de un objeto en el sinóptico:
Para aplicar el color, haga clic en el botón y, a continuación, en el color en el sinóptico. También
puede elegir un color que se muestre en la pantalla fuera del Graphics Designer, p. ej., del
escritorio. El comportamiento depende del objeto seleccionado.
El color se aplica para el botón "Color de borde". Si la última vez se utilizó "Color de fondo" o
"Color de fuente", se ajustará este color.
Otra posibilidad es utilizar la selección de color también en la ventana "Propiedades del
objeto": para aplicar un color del sinóptico para un atributo de color, haga clic en el botón
"Selección de color" de la columna "Estático".
Para aplicar todas las propiedades de un objeto, utilice el botón "Copiar propiedades" de la
paleta de objetos.

Utilizar el cuadro de diálogo "Selección de color"


Con el botón "Otros" se abre el cuadro de diálogo "Selección de color". En este cuadro de
diálogo, además de los 16 colores estándar, es posible generar otros colores.
Estos colores se definen directamente, o bien se selecciona uno de la paleta de colores central.

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392 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Ficha "Colores"
Para crear un color personalizado, existen las posibilidades siguientes:
● Cuadrado de color
● Círculo de color
● Control deslizante
● Introducción de valores RGB

Ficha "Paleta"
Seleccione un color de paleta de una de las paletas del proyecto creadas.
Si se modifica el color de paleta en la paleta de colores central, esta modificación también se
aplicará a las propiedades del objeto.
Las paletas del proyecto que se muestren dependerán del diseño global del proyecto WinCC:
Si, p. ej., ha seleccionado el diseño "WinCC Ocean", se muestran las cuatro paletas del
proyecto de la paleta de colores central vinculada "WinCC Ocean". Para modificar este ajuste
o editar otra paleta de colores central, abra las propiedades del proyecto. Modifique los ajustes
en la ficha "Interfaz de usuario y diseño".

Visualización de colores de la paleta


Si al seleccionar, p. ej., el color de fondo, hace clic en "Otros" y especifica un color de la paleta
del proyecto en el cuadro de diálogo de selección de color, aparecerá una barra junto al color
en la paleta de fuentes:

Seguidamente, en las propiedades del objeto, se mostrará junto al color de fondo el índice de
color de la paleta de colores.

Utilizar colores de la paleta de colores


Para utilizar uno de los 16 colores estándar, haga clic en un objeto y, a continuación, en el
botón del color deseado.
Para ajustar determinadas propiedades del objeto, combine clic del ratón con la tecla indicada.
El comportamiento depende del objeto seleccionado:

Objeto Acción Propiedad de objeto modificada


Objetos de texto y objetos ce‐ Clic Color de fondo
rrados, p. ej., rectángulo <Ctrl>+clic Color del patrón de relleno
<Mayús>+clic Color de borde
<Ctrl+Mayús>+clic Color de fondo del borde
Objetos abiertos, p. ej., línea Clic Color de fondo de la línea
poligonal <Mayús>+clic Color de línea
Controles WinCC Clic Color de fondo
<Mayús>+clic Color de borde (no en todos los controles)
Siemens HMI Symbol Library Clic Color de fondo
<Ctrl>+clic Color de primer plano

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 393
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Objeto Acción Propiedad de objeto modificada


Ningún objeto seleccionado Clic Color de fondo del sinóptico activo
<Ctrl>+clic Color del patrón de relleno del sinóptico activo

Consulte también
Paleta de fuentes (Página 395)
Transferir propiedades de objeto (Página 615)
La paleta de colores central (Página 408)
Grupo de propiedades "Colores" (Página 625)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)

4.4.5.5 Paleta de objetos

Introducción
Seleccione en la paleta de objetos una imagen u objetos de una imagen para, p. ej., modificar
las propiedades o editar objetos.

Los botones de la paleta de objetos

Botón Función
Trae a primer plano el objeto seleccionado dentro del nivel. Los objetos en primer plano ocultan a los que están
situados detrás.
Envía al fondo el objeto seleccionado dentro del nivel. Los objetos en primer plano ocultan a los que están
situados detrás.
Mueve el objeto seleccionado un plano por detrás del nivel actual.

Mueve el objeto seleccionado un plano por delante del nivel actual.

Copia las propiedades de línea y color de un objeto para transferirlas a otro objeto.

Asigna las propiedades de un objeto a otro objeto. La función está activa solo si ha copiado propiedades.

Voltea un objeto seleccionado sobre su eje central vertical. Si hay varios objetos seleccionados, se utiliza,
respectivamente, el eje central de los distintos objetos.
Voltea un objeto seleccionado sobre su eje central horizontal. Si hay varios objetos seleccionados, se utiliza,
respectivamente, el eje central de los distintos objetos.
Rota un objeto seleccionado 90º en sentido horario alrededor de su centro. Si hay varios objetos selecciona‐
dos, se utiliza, respectivamente, el centro de los distintos objetos.

WinCC: Trabajar con WinCC


394 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

4.4.5.6 Paleta de fuentes

Sinopsis
La paleta de fuentes se puede mostrar u ocultar mediante "Ver > Barras de herramientas" y
colocar en cualquier lugar de la pantalla.

Con la paleta de fuentes, se editan las siguientes propiedades de texto:


● Fuente
● Tamaño de fuente
● Elección de caracteres especiales de la tabla de caracteres
El color de fuente se selecciona con la paleta de colores.
Otras propiedades de texto, tales como texto en cursiva o negrita, se pueden ajustar en la
ventana "Propiedades del objeto".

Fuentes y caracteres especiales


Para algunas propiedades de objeto puede modificarse la fuente, pero solo pueden
seleccionarse los caracteres del juego de caracteres estándar.
P. ej., aunque se seleccione la fuente "FontAwesome" para la rotulación de un control del
manómetro WinCC, solo estarán disponibles para el texto los caracteres de la fuente "Arial".
La fuente "FontAwesome" no soporta todos los símbolos. Los siguientes símbolos se
visualizan en el Graphics Designer, pero no en Runtime:

Valores predeterminados de las propiedades del texto


Los valores predeterminados de las propiedades del texto se pueden adaptar para cada objeto
de texto en las propiedades del objeto. Consulte el capítulo "Configuración básica del Graphics
Designer".
Otra posibilidad es modificar los valores predeterminados mediante la paleta de fuentes:
1. Seleccione un objeto de texto en la paleta de objetos.
2. Modifique las propiedades en la paleta de fuentes.
3. Al insertar el objeto se aplican las nuevas propiedades de texto.
Este ajuste predeterminado es válido para todos los sinópticos del proceso del proyecto
WinCC y también se conserva tras cerrar el proyecto.
En otro proyecto WinCC, el objeto seguirá teniendo las propiedades estándar.

Trabajar con la tabla de caracteres


Con este botón, se abre el cuadro de diálogo "Tabla de caracteres":
Como alternativa, abra la tabla de caracteres en el Graphics Designer con la entrada de menú
"Herramientas > Tabla de caracteres".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 395
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Procedimiento
1. Seleccione uno o varios objetos en el sinóptico del proceso y haga clic en el botón .
2. Seleccione la fuente deseada.
3. Para insertar un carácter especial en el campo de texto, haga doble clic en el símbolo.
4. Para copiar el contenido del campo de texto en el portapapeles, haga clic en el siguiente
botón:
5. Para asignar la fuente a los objetos seleccionados, confirme con Aceptar.
En función del objeto correspondiente, el texto introducido se aplica como propiedad del
objeto, p. ej., como texto estático.
Si abre la tabla de caracteres desde las propiedades del objeto, inserte los caracteres
especiales directamente en el atributo de texto deseado.

Portapapeles
Si no hay ningún objeto seleccionado, se puede utilizar la tabla de caracteres para elegir
fuentes y caracteres, y copiarlos en el portapapeles.
Si se cierra el cuadro de diálogo con el botón "Cerrar", el texto permanecerá en el campo de
texto y se volverá a mostrar la siguiente vez que se abra.

Consulte también
Paleta de colores (Página 391)
La ficha "Textos" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 602)
Modificar un atributo (Página 610)
Cómo introducir caracteres especiales (Página 613)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 418)

WinCC: Trabajar con WinCC


396 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Página 429)


Grupo de propiedades "Fuente" (Página 635)

4.4.5.7 Paleta estándar

Introducción
Los botones de la paleta estándar comprenden comandos habituales como "Guardar" y
botones especiales de Graphics Designer, como "Activar Runtime".
La paleta estándar se puede mostrar y ocultar mediante "Ver > Barras de herramientas". A la
izquierda de la paleta se encuentra un controlador que permite desplazarla libremente en la
pantalla.

Los botones de la paleta estándar

Botón Función Combinación de


teclas
Crea un sinóptico del proceso. <Ctrl+N>

Crea un tipo de faceplate. <Ctrl+T>

Abre un sinóptico del proceso existente. <Ctrl+O>

Guarda el sinóptico del proceso activo. <Ctrl+S>

Inicia Runtime p. ej. para comprobar el sinóptico del proceso activo. -


La función sólo está disponible si hay un sinóptico del proceso abierto.
Corta el objeto seleccionado y lo copia en el portapapeles. <Ctrl+X>
La función sólo está disponible si hay un objeto seleccionado.
Copia el objeto seleccionado en el portapapeles. <Ctrl+C>
La función sólo está disponible si hay un objeto seleccionado.
Inserta el contenido del portapapeles en el sinóptico del proceso activo. <Ctrl+V>
La función sólo está disponible si el portapapeles no está vacío.
Deshace la última de 30 acciones como máximo. <Ctrl+Z>
La función sólo está disponible si se ha ejecutado previamente alguna
acción.
Restablece la última acción deshecha. <Ctrl+Y>
La función sólo esta disponible si se ha deshecho previamente alguna
acción
Imprime el contenido del sinóptico del proceso activo. <Ctrl+P>
La función sólo está disponible si hay un sinóptico del proceso abierto.
Muestra y oculta la retícula en la ventana activa. -

Activa y desactiva la función "Alinear a la retícula". -

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 397
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Botón Función Combinación de


teclas
Muestra u oculta la ventana "Propiedades del objeto". -

Muestra u oculta la ventana "Librería". -

Muestra u oculta la ventana "Librería SVG". -


En las librerías del proyecto del Graphics Designer, se pueden alma‐
cenar partes acabadas de la instalación con el fin de insertarlas des‐
pués en un sinóptico del proceso diferente.
El área "Librería global" contiene numerosas formas estándar, como,
p. ej., circuitos eléctricos o sensores.
Abre el editor VBA. <Alt+F11>

Activa la ayuda ¿Qué es esto?. <Mayús+F1>

Consulte también
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)

4.4.5.8 Barra de estado

Introducción
La barra de estado contiene información acerca de:
● el idioma ajustado
● el nombre del objeto activo
● la posición del objeto activo en la pantalla
● la configuración del teclado
La barra de estado se puede mostrar y ocultar mediante "Ver > Barras de herramientas".

Sinopsis

● Con <F1> se accede a la ayuda directa del botón o la ventana que se ha seleccionado.
● Se visualiza el idioma seleccionado actualmente en el Graphics Designer.
● Se visualiza el nombre del objeto seleccionado. Si hay varios objetos seleccionados se
visualiza "Selección múltiple".

WinCC: Trabajar con WinCC


398 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

● Coordenadas del objeto seleccionado


Para "X:250 Y:40", el objeto seleccionado se encuentra 250 píxeles a la derecha y 40
píxeles debajo del origen de coordenadas. Los valores se actualizan automáticamente
mientras se desplaza el objeto, lo que facilita un posicionamiento exacto.
● Tamaño del objeto seleccionado
Para "X:50 Y:50", el objeto seleccionado tiene 50 píxeles de ancho y 50 píxeles de altura.
Los valores se actualizan automáticamente mientras se modifica el tamaño del objeto, lo
que facilita un escalonamiento preciso.

● MAYÚS: "Bloqueo mayúsculas". Se ha pulsado <BLOQ MAYÚS>. El texto se introducirá en


mayúsculas.
● NUM: Se ha pulsado <NUM>. El teclado numérico está activado.
● DESP: "Bloqueo de desplazamiento". Se ha pulsado <BLOQ DESPL>.

Consulte también
Trabajar con objetos estándar (Página 653)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 378)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 380)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)

4.4.5.9 Paleta de zoom

Sinopsis
La paleta de zoom se puede mostrar u ocultar mediante "Ver > Barras de herramientas" y
colocar en cualquier lugar de la pantalla.

Mediante la paleta de zoom se elige el factor de zoom deseado:


● Utilice los botones para aumentar o reducir el valor porcentual mostrado al siguiente valor
superior o inferior.
● Para mostrar aumentada una sección de la imagen, seleccione el botón "Área de zoom".
Arrastre a continuación el borde hasta el tamaño deseado. Al hacerlo se mantendrá la
relación de aspecto de la ventana del sinóptico de proceso.
● Indique un valor porcentual entre 2 % y 800 %.
● Haga clic en el botón desplegable para utilizar factores de zoom predefinidos.
● Zoom con la rueda del ratón: "<Ctrl>+rueda del ratón"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 399
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Nota
Los factores de zoom mínimo y máximo pueden definirse por separado para los distintos
niveles. P. ej., es posible colocar representaciones detalladas en un nivel aparte y mostrar
solamente las representaciones a partir de cierto factor de zoom. Obtendrá más información
en el capítulo "Mostrar u ocultar los niveles y objetos".
Para desplazar el área visible en caso de factor de zoom grande, utilice la barra de
desplazamiento.
El Graphics Designer permite el manejo con la rueda del ratón. Haga clic con la rueda del ratón.
El puntero del ratón cambia de forma y permite desplazarse por el área visible de la imagen con
tan sólo mover el ratón.

Consulte también
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Página 427)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)

4.4.5.10 Ventana de resultados

Sinopsis
Durante el almacenamiento de una imagen, en la ventana de resultados se muestran
información, errores y advertencias relativos a la configuración. Haciendo doble clic en un
aviso, p. ej., se selecciona el objeto de imagen afectado o la propiedad del objeto que contiene
el script afectado.
Las entradas de la ventana de resultados se pueden copiar en el portapapeles.

4.4.5.11 Librería de símbolos

Sinopsis
La librería de símbolos del Graphics Designer es una herramienta versátil para almacenar y
gestionar objetos gráficos que puede utilizarse para crear sinópticos del proceso.

Librería global
La librería global ofrece numerosos objetos gráficos preconfeccionados que puede insertar
como objetos de librería en una imagen y personalizar en caso necesario. De forma ordenada
por temas en directorios, se ofrecen por ejemplo representaciones gráficas de piezas de
máquinas y partes de instalaciones, instrumentos de medición, elementos de mando y
edificios.

Librería de proyecto
La librería de proyecto permite crear una librería específica del proyecto. Puede clasificar los
objetos por temas, creando para ello directorios y subdirectorios.

WinCC: Trabajar con WinCC


400 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Obtendrá información detallada en "Trabajar con objetos" y "Trabajar con las librerías".

Consulte también
Trabajar con la librería (Página 844)

4.4.5.12 Librería SVG

Sinopsis
La librería SVG del Graphics Designer es una herramienta versátil para almacenar y gestionar
objetos gráficos que puede utilizarse para crear sinópticos del proceso.

Librería global
La librería global contiene librerías SVG protegidas contra escritura con gráficos SVG
preconfeccionados, que están disponibles en forma de archivos "zip" en la carpeta de
instalación de WinCC bajo "SVGLibrary". WinCC instala una librería SVG estándar propia.
PCS 7 y otros productos pueden proporcionar sus propias librerías SVG.
Las librerías SVG globales se pueden seleccionar individualmente y utilizarse en el proyecto
de WinCC a través del menú contextual "Utilizar en proyecto". Estas librerías se
descomprimen en la carpeta del proyecto en "GraCS/SVGLibrary" y se agregan a la "Librería
del proyecto". Los gráficos SVG incluidos se pueden utilizar en los objetos del Graphics
Designer que posean la propiedad "Imagen".
Las librerías SVG globales poseen información de versiones. Esto permite distinguir en la
carpeta de instalación entre las librerías modificadas y las librerías que se están utilizando en
el proyecto. Al abrir el Graphics Designer se le notificará que existen versiones nuevas de las
librerías SVG globales. Podrá decidir si desea actualizar o no dichas librerías para el proyecto.

Librería de proyecto
La "Librería de proyecto" permite crear una librería específica del proyecto. Los objetos de la
librería se guardan en la carpeta de proyecto bajo "GraCS/SVGLibrary". La "librería del
proyecto" también puede contener los metadatos (archivos "PXL") que cargan los contenidos
de los objetos SVG.
Cuando cree un nuevo proyecto WinCC, la carpeta de proyecto estará vacía. Configure la
librería del proyecto desde el menú contextual. Los objetos pueden clasificarse por temas
creando para ello directorios y subdirectorios.
Para ampliar o modificar las librerías, debe cancelar la protección contra escritura desde el
menú contextual. Una librería de proyecto SVG protegida contra escritura se reconoce por el
color rojo de la carpeta.
Aquí es posible almacenar copias de los objetos definidos por el usuario, que quedan así
disponibles para ser reutilizados. Puesto que la librería del proyecto está disponible solo para
el respectivo proyecto actual, los objetos dinamizados solo pueden incorporarse a esta librería.
Los nombres de objetos definidos por el usuario que se inserten en la librería pueden elegirse
discrecionalmente.
Encontrará información detallada en "Trabajar con objetos > Trabajar con las librerías >
Trabajar con la librería SVG" y en "Cómo trabajar con librerías de proyecto SVG".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 401
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Consulte también
Cómo trabajar con librerías de proyecto SVG (Página 850)

4.4.5.13 Controles

Introducción
En la ventana de selección "Controles" se ofrecen de forma estándar los controles más
utilizados.
La ventana de selección se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de selección se puede desplazar libremente por la pantalla.

Sinopsis
Se distingue entre los grupos de controles siguientes:
● Los controles ActiveX sirven para vigilar y visualizar valores medidos y parámetros del
sistema.
● Los controles .NET son elementos de mando de cualquier proveedor con .NET-Framework
a partir de 2.0 de Microsoft.
● Los controles WPF son elementos de control de cualquier proveedor con .NET-
Frameworks a partir de 3.0 de Microsoft.
Puede integrar más controles mediante el menú contextual "Agregar/Quitar".
Al seleccionar algunos objetos de control se pueden abrir otras ventanas de diálogo y
configuración.

Consulte también
Manera de configurar la selección de objetos (Página 362)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)
Trabajar con objetos Windows (Página 781)
Trabajar con controles (Página 858)

WinCC: Trabajar con WinCC


402 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

4.4.5.14 Asistente de dinamización

Sinopsis
El asistente de dinamización ayuda a configurar procesos frecuentes, ofreciendo para ello
numerosas acciones C predefinidas. Las acciones C están clasificadas temáticamente en
forma de fichas. El contenido de las distintas fichas puede variar en función del tipo de objeto
seleccionado.
La ventana de selección se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de selección se puede desplazar libremente por la pantalla.

Encontrará una descripción detallada del asistente dinámico en el capítulo "Dinamizar


sinópticos".

Consulte también
Asistente dinámico (Página 1293)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)

4.4.5.15 Sinópticos del proceso

Introducción
En la ventana "Sinópticos de proceso" se muestran todas las imágenes y los faceplates de la
carpeta "GraCS" del proyecto.
En cuanto se copian nuevos datos en la carpeta, se actualiza el contenido de la ventana de
selección.
La ventana de selección se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de selección se puede desplazar libremente por la pantalla.

Sinopsis
Haga doble clic en una entrada de la ventana de selección para abrir la imagen elegida.
Puede elegir varias entradas para abrirlas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 403
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Filtrar sinópticos del proceso


Si hay muchas imágenes, utilice el filtro de archivos:
Introduzca una secuencia de letras. En la ventana de selección se mostrarán solo las
imágenes que tengan esa secuencia de letras.

Arrastrar y colocar (Drag&Drop) en un sinóptico del proceso


Si se arrastra una imagen o un tipo de faceplate a un sinóptico del proceso abierto, se
desencadenarán las siguientes acciones:
● Archivo PDL:
Se creará un botón con cambio de imagen preconfigurado al hacer clic con el ratón.
● Archivo FPT:
Se creará una instancia de faceplate en la imagen.
● Al arrastrar un archivo PDL y colocarlo en una imagen mientras se mantiene pulsada la
tecla <Alt>:
Se creará una ventana de imagen con el archivo de imagen.
● Al arrastrar un archivo PDL y colocarlo en una imagen con el botón derecho del ratón
pulsado:
Se abre un menú que permite crear un botón o una ventana de imagen.
Se describen otros comportamientos al "arrastrar y soltar" archivos o textos en un sinóptico del
proceso en la descripción del objeto que se crea o modifica en cada caso.

WinCC: Trabajar con WinCC


404 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

La función Arrastrar y soltar desde editores del WinCC Configuration Studio se describe en
"Trabajar con proyectos > WinCC Configuration Studio > Arrastrar y colocar en WinCC
Configuration Studio (Página 102)"

Consulte también
Cómo insertar un texto desde un editor WinCC como objeto (Página 535)
Insertar un botón (Página 783)
Insertar un botón redondo (Página 795)
Insertar una ventana de imagen (Página 697)
Arrastrar y colocar en el Graphics Designer (Página 107)
Arrastrar y colocar en WinCC Configuration Studio (Página 102)

4.4.5.16 Estándar

Introducción
En la ventana de selección "Estándar" se dispone de diferentes tipos de objeto de uso
frecuente para los sinópticos de proceso.
La ventana de selección se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de selección se puede desplazar libremente por la pantalla.

Sinopsis
Se distinguen los siguientes grupos de objetos:
● Objetos estándar: p. ej. línea, polígono, círculo, rectángulo, texto estático
● Objetos Smart: p. ej. ventana de aplicación, ventana de imagen, campo E/S, barra, visor de
estado
● Objetos Windows: p. ej. botón, casilla de verificación, botón de opción, objeto deslizante
● Objetos de tubería
Encontrará información sobre cómo configurar la paleta de objetos en el capítulo "Configurar
la selección de objetos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 405
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Uso de los objetos


Elija el objeto deseado en la lista de selección. Arrastre este objeto con el ratón mediante
"Arrastrar y colocar" hasta el área deseada de la imagen. El objeto puede desplazarse
libremente por la imagen usando el ratón.

Consulte también
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)
Manera de configurar la selección de objetos (Página 362)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)
Trabajar con objetos Windows (Página 781)
Trabajar con objetos de tubo (Página 802)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

4.4.5.17 Estilos

Introducción
En la ventana de selección "Estilos" puede cambiar el tipo, grosor y fin de línea y los patrones
de relleno.
La ventana de selección se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de selección se puede desplazar libremente por la pantalla.

Sinopsis
● Tipo de línea: contiene distintas representaciones de líneas, p. ej. discontinua o punteada.
● Grosor de línea: determina el grosor de la línea. El grosor de la línea se indica en píxeles.
● Finales de línea: los finales de línea pueden representarse, p. ej., en forma de flecha o
redondeados.
● Patrón de relleno: permite representar objetos cerrados sobre un fondo transparente o
cuadriculado.
La entrada "Esquema global de colores" se refiere al objeto seleccionado. Si no se ha
configurado ningún patrón de relleno para el objeto, el objeto seleccionado aplica la
propiedad "Global Color Scheme". Si no se ha seleccionado ningún objeto, los ajustes de
patrón de relleno se referirán a la imagen básica.

WinCC: Trabajar con WinCC


406 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Arrastrar y colocar un elemento de estilo


Si arrastra un elemento de estilo a uno o varios objetos de la imagen o a la imagen mediante
Arrastrar y colocar, el objeto/imagen adoptará el elemento de estilo.
La propiedad de objeto "Global Color Scheme" se ajusta automáticamente en "No". Para
restablecer la propiedad para el objeto, debe arrastrar la entrada "Global Color Scheme" bajo
"Patrón de relleno" hasta el objeto.

Visualización de la configuración actual


Si está seleccionado un objeto, sus propiedades de estilo definidas se resaltan en negrita.

Consulte también
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)

4.4.5.18 Variables

Introducción
La ventana de selección "Variables" permite conectar rápidamente variables de proceso a
objetos.
La ventana de selección se muestra y oculta mediante "Ver > Barras de herramientas". La
ventana de selección se puede desplazar libremente por la pantalla.

Sinopsis
La ventana de selección "Variables" contiene una lista de todas las variables disponibles en el
proyecto, así como de las variables internas. Es posible utilizar filtros, modificar la vista y
actualizar las conexiones.
Manteniendo pulsado el botón del ratón, puede arrastrar las variables de la ventana derecha
hasta los atributos de un objeto en la ventana "Propiedades del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 407
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Consulte también
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Seleccionar una variable (Página 809)
Cómo modificar la conexión de variables de los objetos por reasignación (Página 581)

4.4.6 La paleta de colores central

4.4.6.1 La paleta de colores central

Introducción
En WinCC es posible utilizar una paleta de colores central.
Para ello, los colores deseados se asignan a determinados índices. De esta manera, en el
Graphics Designer es posible asignar a las propiedades de los objetos no solo colores
explícitos, sino también índices de la paleta de colores central.
Si después se modifica la paleta de colores central, se modificarán al mismo tiempo los ajustes
de color de todos los objetos definidos para los índices de la paleta.

WinCC: Trabajar con WinCC


408 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Requisitos
● Como diseño global no está configurado "WinCC Classic". Este diseño solo acepta unos
determinados ajustes de color.
Los demás diseños soportan la paleta de colores central.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 409
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Utilización en el Graphics Designer:


● La paleta de colores central deseada está vinculada al diseño global actual.
En el Graphics Designer, en el cuadro de diálogo "Selección de color" o "Paleta de colores
central", se muestra solamente la paleta de color del diseño activo.
● El atributo "Esquema cromático global" está ajustado a "no" en la opción "Representación"
de las propiedades del objeto.

Trabajar con paletas


Las paletas de color del proyecto WinCC se administran en el cuadro de diálogo "Selección de
color", que se abre desde el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
Las paletas de color "WinCC Standard" y "WinCC Ocean" ya están creadas. Estas paletas de
color se utilizan para los diseños globales predefinidos.
Es posible crear otras paletas de color o importar paletas de color de otros proyectos.

Símbolo Acción
Crear paleta Cree una paleta de colores propia o una paleta del proyecto nueva.
Crear nueva paleta de colores:
Las paletas del proyecto vinculadas de la paleta de colores mostrada en
último lugar se copian y se vinculan a la nueva paleta de colores. Las
modificaciones de las nuevas paletas del proyecto copiadas no afectan
a las demás paletas de colores.
Borrar paleta Se borra la paleta de colores o la paleta del proyecto mostrada actual‐
mente.
Cambiar nombre Elija un nombre lo más preciso posible para la nueva paleta de colores
de la paleta o la nueva paleta del proyecto.
Importar paleta de Se importa una paleta de colores de otro proyecto WinCC.
colores
Exportar paleta de Se exporta la paleta de colores del proyecto como archivo XML.
colores
Editar paleta Para cada paleta de colores, se pueden crear varias paletas del pro‐
yecto. Las paletas del proyecto también se pueden editar con el Grap‐
hics Designer.
Es posible agregar, modificar o borrar colores en las paletas del pro‐
yecto.
Cada paleta de colores puede contener hasta 10 paletas del proyecto
con 20 colores cada una. No es necesario que la paleta esté definida
por completo.
En cuanto se modifique la paleta de colores central en la configuración
del proyecto, ésto tendrá efecto en los elementos de objetos a los que
se hayan asignado colores de la paleta de colores central.

Seleccionar paleta de colores


La paleta de colores central se determina a partir del diseño global seleccionado del proyecto
WinCC.
Para utilizar otra paleta de colores, modifique el diseño en las propiedades del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


410 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Procedimiento
1. En WinCC Explorer, en el menú contextual del proyecto, elija la entrada "Propiedades".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
2. En la ficha "Interfaz de usuario y diseño", haga clic en el botón "Editar" del área "Diseño
activo".
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración general de diseños".
3. En el área "Representación", haga clic en la entrada "Paleta de colores".
Seleccione la paleta de colores deseada en la lista desplegable.
Otra posibilidad es elegir otro diseño vinculado a la paleta de colores deseada.
4. Confirme con Aceptar.
En el área "Paleta de colores central", se muestra el nombre de la paleta de colores
vinculado al diseño activo.

Aplicar paleta de colores central para objetos


En el Graphics Designer, en la ficha "Paleta", se muestran las paletas del proyecto vinculadas
en la selección de color.
Al seleccionar el color de un elemento de objeto es posible elegir un índice de color de la paleta
de colores central.
Si abre un sinóptico del proceso desde un cliente en el servidor, se utilizará la paleta de colores
central del servidor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 411
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Consulte también
Definir la paleta de colores central (Página 412)
Exportar e importar paletas de colores (Página 416)
Grupo de propiedades "Colores" (Página 625)
Paleta de colores (Página 391)
Modificar un atributo (Página 610)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
Cómo configurar colores para la representación (Página 1398)

4.4.6.2 Definir la paleta de colores central

Introducción
La paleta de colores central contiene índices a los que se han asignado determinados colores.
Si se modifica la paleta de colores central, cambiarán también todos los colores indexados de
dicha paleta que se utilizan en los objetos.

WinCC: Trabajar con WinCC


412 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

La paleta de colores central contiene como máximo 10 paletas del proyecto con 20 colores
cada una.
La paleta de colores central no tiene que estar definida por completo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 413
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto. Abra
la entrada "Propiedades" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
2. En la ficha "Interfaz de usuario y diseño", haga clic en el botón "Editar" del área "Paleta de
colores central".
Se abre el cuadro de diálogo "Selección de color".
En el área "Paleta de colores", se muestran las paletas de colores centrales creadas en el
proyecto WinCC. Todos los proyectos WinCC ya incluyen las paletas de colores
suministradas al instalar WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


414 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

3. Para crear una nueva paleta de colores, haga clic en en el área "Paleta de colores".
Se creará una nueva paleta de colores.
Las paletas del proyecto vinculadas de la paleta de colores mostrada en último lugar se
copian en el área "Paleta del proyecto". Se aplican los colores de las paletas del proyecto
copiadas.
4. Para cambiar el nombre de la paleta de colores, haga clic en .
Introduzca un nombre lo más preciso posible para la paleta.
5. En el área "Paleta del proyecto", seleccione la paleta deseada.
Los botones del área "Paleta del proyecto" permiten cambiar el nombre de las paletas
copiadas o borrarlas, o bien crear paletas del proyecto nuevas.
6. Defina el color deseado arrastrando los tres controles deslizantes para rojo, verde y azul
hasta los valores deseados.
Procedimientos alternativos:
– Haga clic en el cuadrado de color o en el círculo de color. Establezca el brillo en la escala.
– Introduzca los valores RGB directamente o a través del código HTML.
– Copie un color con el icono "Selección de color":
Haga clic en el icono y, a continuación, en el color de un objeto de la pantalla.
El comportamiento depende del objeto seleccionado.
7. Seleccione la transparencia del color.
8. Haga clic en el botón "A la paleta" y, acto seguido, en la casilla correspondiente.
El color se aplicará a la casilla.
9. Para introducir un nombre de color, haga clic en la casilla. La marca se muestra como
marco discontinuo.
Indique el nombre del color. El nombre introducido se aplica para la casilla marcada.
10.Repita los pasos del 6 al 9 hasta que se rellene la paleta de colores.
11.Dado el caso, repita los pasos del 5 al 9 para otras paletas del proyecto.
12.Confirme con "Aceptar".

Graphics Designer: definir paleta del proyecto


Para crear o modificar paletas del proyecto en el Graphics Designer, elija la entrada
"Herramientas > Paleta de colores central" en el menú.
No obstante, en el cuadro de diálogo "Paleta de colores central", solo se mostrará la paleta de
colores central vinculada al diseño global activo.

Resultado
La paleta de colores central está definida.
Si se modifican los colores de las paletas del proyecto, también cambiarán automáticamente
todos los colores de los objetos tomados de la paleta de colores central.

Consulte también
La paleta de colores central (Página 408)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 415
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

4.4.6.3 Exportar e importar paletas de colores

Introducción
La paleta de colores central contiene índices a los que se han asignado determinados colores.
Si se modifica la paleta de colores central, cambiarán también todos los colores indexados de
dicha paleta que se utilizan en los objetos.
La paleta de colores central está dividida en 10 zonas de 20 colores cada una.

Nota
La paleta de colores central no tiene que estar definida por completo.

La paleta de colores central creada por el usuario se puede exportar a otro proyecto. También
es posible importar una paleta desde otro proyecto al proyecto actual. Para exportar o importar
una paleta de colores, proceda del siguiente modo:

WinCC: Trabajar con WinCC


416 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Procedimiento
1. En la ventana de navegación del WinCC Explorer, haga clic en el nombre del proyecto y
elija el comando "Propiedades" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del proyecto".
2. Haga clic en "Editar" en la ficha "Interfaz de usuario y diseño", junto a "Paleta de colores
central".
Se abre el cuadro de diálogo "Selección de color".

3. Para exportar la paleta de colores central actual, haga clic en "Exportar paleta".
4. En el cuadro de diálogo, introduzca la ruta y el nombre del archivo XML y confirme con
"Aceptar".
La paleta de colores se exporta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 417
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

5. Para importar una paleta, haga clic en "Importar paleta", seleccione el archivo XML
deseado en el diálogo de selección de archivos y haga clic en "Abrir".
Se abre el cuadro de diálogo para importar paletas.

6. Seleccione una de las tres opciones.


Nota
Si se excede el número máximo de colores debido a que se ha añadido la paleta importada,
no se importarán los colores excedentes.
La paleta se importa.
Todos los colores indexados, es decir, los que se hayan seleccionado de la paleta de
colores central, se modifican automáticamente en los objetos.

Añadir una paleta de colores demasiado grande


El siguiente ejemplo muestra cómo se añade una paleta de colores demasiado grande.
Ejemplo:
La paleta tiene cinco zonas de colores, es decir 100 colores indexados. Se desea importar una
paleta de colores con siete zonas de colores, es decir 140 colores indexados.
Resultado:
Se importan las primeras cinco zonas de colores de la paleta por importar; las últimas dos
zonss de colores de la paleta no se importan.

Consulte también
La paleta de colores central (Página 408)

4.4.7 Configuración básica del Graphics Designer

4.4.7.1 Configuración básica del Graphics Designer

Introducción
Es posible personalizar los siguientes ajustes básicos del Graphics Designer:
● Visualización y configuración de la retícula
● Visibilidad y factores de zoom de los distintos niveles

WinCC: Trabajar con WinCC


418 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

● Valores predeterminados de los objetos


● Configuración general y opciones

Abrir la ventana "Configuración"


En el menú "Herramientas", seleccione la entrada "Configuración...". Se abre una ventana con
fichas que ofrecen distintas opciones de configuración.
Esta ventana también se puede abrir mediante los comandos "Retícula" o "Niveles" del menú
"Ver".

Consulte también
Elementos y configuración básica del Graphics Designer (Página 378)
Personalizar el entorno de trabajo (Página 434)
Trabajar con niveles (Página 452)
Modificar el trigger estándar (Página 432)
Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Página 429)
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Página 427)
Hacer invisibles los niveles (Página 425)
Cómo ajustar las opciones en el Graphics Designer (Página 421)
Configurar la retícula (Página 419)

4.4.7.2 Configurar la retícula

Introducción
Para poder trabajar con precisión en Graphics Designer, puede visualizar una retícula de
fondo.
En caso necesario puede activarse la opción "Alinear a la retícula". De esta forma, todos los
objetos que sean creados o desplazados se alinearán automáticamente a la retícula.
Las opciones "Mostrar retícula" y "Alinear a la retícula" pueden ajustarse mediante la barra de
herramientas estándar. El ancho de la retícula se ajusta en la configuración básica del
Graphics Designer.
Las propiedades de retícula ajustadas no se guardan con el sinóptico del proceso. Al abrir de
nuevo una imagen o al crear una nueva, se utilizará la configuración predeterminada del
programa.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 419
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Abrir la ventana "Configuración"


Seleccione el comando "Configuración..." del menú "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Retícula".
Esta ventana también se puede abrir mediante los comandos "Retícula" o "Niveles" del menú
"Ver".

Alinear a la retícula
Si está activada la casilla de verificación, los objetos que sean creados, insertados o
desplazados se alinearán a la retícula. Los objetos ya creados sólo se alinearán a la retícula
cuando sean desplazados.

Mostrar retícula
Si está activada la casilla de verificación, se visualizarán los puntos de retícula.

Ancho en píxeles
Distancia horizontal entre los puntos de retícula. Distancia máxima: 100 píxeles

Altura en píxeles
Distancia vertical entre los puntos de retícula. Distancia máxima: 100 píxeles
En caso de un ancho de retícula grande, los objetos se alinean a los puntos izquierdos o
superiores de la retícula.

WinCC: Trabajar con WinCC


420 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Procedimiento alternativo
Todas las propiedades de retícula pueden modificarse en la ventana "Propiedades del objeto"
del sinóptico del proceso activo. El color de la retícula también se puede modificar allí.

Nota
La distancia mínima entre los puntos de retícula representable en la pantalla es de 10 píxeles.
Si se ajusta un valor menor, los objetos pueden alinearse a esta retícula. Sin embargo, en la
pantalla se visualiza como distancia de retícula el primer múltiplo del valor de retícula que sea
mayor o igual a diez.
Ejemplo: si se ajusta una distancia de retícula de 6 píxeles, se mostrará en la pantalla una
retícula de 12 píxeles. Los objetos pueden colocarse sobre un punto de retícula o entre dos
puntos de retícula.

4.4.7.3 Cómo ajustar las opciones en el Graphics Designer

Introducción
Es posible modificar y guardar distintas configuraciones de programa de Graphics Designer.

Abrir la ventana "Configuración"


Elija el comando "Preferencias..." del menú "Herramientas".
Se abre una ventana con fichas que ofrecen distintas opciones de configuración.
Haga clic en la ficha "Opciones".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 421
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Guardar la configuración al salir


Si está activada la casilla de verificación, los cambios realizados en la ventana "Configuración"
se guardarán al cerrar el programa.
Si se desactiva esta casilla de verificación, se perderán los ajustes modificados. La casilla de
verificación está activada de forma predeterminada.

Nota
La casilla de verificación "Guardar la configuración al salir" debe estar activada para que se
conserven los ajustes realizados en este cuadro de diálogo tras cerrar el programa.

Mostrar advertencias de rendimiento


Los trigger cíclicos pueden ocasionar una elevada carga del sistema.
Si está activada la casilla de verificación y se produce una sobrecarga del sistema, se mostrará
una advertencia cuando se desee guardar una imagen. Esta advertencia contiene el nombre
del objeto y del atributo dinamizado que ha provocado la sobrecarga.
Si la casilla de verificación está desactivada, no se mostrará ninguna advertencia y, por tanto,
ninguna indicación sobre la causa de la sobrecarga.

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422 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

La casilla de verificación está activada de forma predeterminada.

Desconectar todos los eventos VBA


Si está activada la casilla de verificación, no se lanzan los eventos VBA configurados para
vigilar acciones VBA.
La casilla de verificación está activada de forma predeterminada.

Usar diálogo de configuración


Si está activada la casilla de verificación, la ventana "Diálogo de configuración" se abre
automáticamente si el objeto insertado dispone de un diálogo de configuración.
Objetos con diálogo de configuración:
● Objetos Smart: Campo E/S, barra, objeto gráfico, indicador de estado, lista de texto,
DataSet, objeto SVG
● Objetos Windows: Botón, objeto deslizante
● Controles: todos excepto WinCC Digital/Analog Clock Control, WinCC Gauge Control,
WinCC Slider Control, WinCC Media Control, WinCC WebBrowser Control
Si la casilla de verificación está desactivada, se insertan los objetos con la configuración
estándar.
Independientemente de si la casilla de verificación está activada o no, el diálogo de
configuración puede abrirse en todo momento desde el menú contextual. Haga clic con el
botón derecho del ratón en el objeto y elija el comando "Diálogo de configuración..." del menú
contextual.
Al pegar los siguientes objetos se abre siempre el cuadro de diálogo de configuración:
● Objetos Smart: ventana de aplicación, control, objeto OLE, instancia de faceplate,
control .NET, WPF Control.

Ocultar imágenes de sistema


Si la casilla de verificación está activada, en la ventana "Sinópticos del proceso" se ocultarán
las imágenes cuyo nombre empiece con el prefijo especificado.
● Pueden ser prefijos todos los caracteres o secuencias de caracteres con los que pueda
empezar el nombre de un sinóptico de proceso.
● Para limitar aún más la selección, active la opción "Mayúsculas/minúsculas" en caso
necesario.
● Para ocultar todas las imágenes de sistema de WinCC, seleccione el prefijo "@".
En el cuadro de diálogo de selección "Archivo > Abrir", así como en la ventana de datos de
WinCC Explorer, se seguirán mostrando todos los sinópticos de proceso.
Para ocultar sinópticos de proceso en WinCC Explorer, active la opción "Graphics Runtime" en
el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 423
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Mostrar información al cambiar de tipo de faceplate


Si está activada la casilla de verificación, se abre el cuadro de diálogo "Instancias del faceplate
con cambio de tipo" con todas las instancias de faceplate que deben comprobarse.
El cuadro de diálogo se abre en el Graphics Designer cuando se desea guardar una imagen
con instancias de faceplate afectadas por un cambio de propiedades específicas del tipo y
eventos.
Compruebe todos los scripts vinculados a una instancia de faceplate ya que no puede
garantizarse que los scripts se adapten total y automáticamente en las instancias.
Tras haber comprobado y, dado el caso, adaptado los scripts, active en el cuadro de diálogo
la casilla de verificación antepuesta a la instancia. De este modo pueden ocultarse las cruces
rojas de instancias de faceplate no válidas.

Ver recomendaciones y trucos


Si está activada la casilla de verificación, cada vez que se inicie el Graphics Designer se
mostrará una sugerencia para crear u optimizar sinópticos del proceso.
La casilla de verificación está activada de forma predeterminada. Al iniciar el programa se
muestran recomendaciones y trucos.

Selección de objetos
Los objetos pueden seleccionarse arrastrando o haciendo clic en un borde de selección. Este
borde de selección también se denomina "lazo".
Es posible determinar si, para seleccionar objetos, es necesario rodearlos por completo con el
lazo o si es suficiente el contacto con éste.
● Con la opción "Por marco", los objetos deben encontrarse por completo dentro del borde de
selección.
● Con la opción "Por contacto", es suficiente que el borde de selección tenga contacto con un
objeto.
● Con la opción "Direccional", el comportamiento está determinado por el sentido del
movimiento del ratón:
– Arrastrar el ratón de arriba abajo: por marco
– Arrastrar el ratón de abajo arriba: por contacto
La opción "Por marco" está activada de forma predeterminada.

Copiar e insertar objetos.


Si se selecciona la opción "en el nivel activo", los objetos copiados se insertarán en el nivel
activo, independientemente del nivel del que fueron copiados.
Si se selecciona la opción "en los nivel(es) actual(es)", los objetos copiados se insertarán en
el nivel del que fueron copiados. Si se seleccionan y copian varios objetos de diferentes
niveles, cada objeto conservará su respectiva asignación de nivel actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


424 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Representación OCX
Si está activada la casilla de verificación, los controles ActiveX se representan de forma
activada en el Graphics Designer.
La configuración de la representación OCX sólo tiene efecto al crear sinópticos del proceso, no
en Runtime.
La representación de controles ActiveX está activada de forma predeterminada.

Editar propiedades directamente


Los atributos de objetos pueden modificarse a través de las propiedades del objeto.
La casilla de verificación "Editar propiedades directamente" permite determinar si se puede
introducir un valor directamente en la ventana "Propiedades del objeto" o si debe abrirse un
cuadro de diálogo.
Si está activada la casilla de verificación, en la ventana "Propiedades del objeto" es posible
introducir el valor de un atributo haciendo doble clic en el atributo.
Si la casilla de verificación está desactivada, al hacer doble clic se abre una ventana para
introducir el valor.
La casilla de verificación está activada de forma predeterminada. Las cifras y el texto pueden
introducirse directamente en la ventana "Propiedades del objeto".

Restablecer siempre selección de tipos de objetos


Si está activada la casilla de verificación, el puntero del ratón se transforma de nuevo en un
puntero de selección tras insertar un objeto.
Sin embargo, si se desean insertar varios objetos del mismo tipo, es posible desactivar la
casilla de verificación. En este caso, el tipo de objeto activo permanecerá activo tras insertar
un objeto y ese mismo objeto se podrá volver a insertar varias veces rápidamente. Gracias a
ello no es necesario volver a seleccionar el tipo de objeto para cada objeto que se desee
insertar.
La casilla de verificación está activada de forma predeterminada.

Consulte también
Configuración para Runtime (Página 184)

4.4.7.4 Hacer invisibles los niveles

Introducción
En Graphics Designer puede mostrar u ocultar cada uno de los niveles de una imagen. De este
modo se muestran u ocultan los objetos de los distintos niveles.
La configuración se puede realizar de forma independiente para CS (Configuration System) y
RT (Runtime). La diferente visibilidad de los niveles ofrece la ventaja de que puede almacenar
más información en la imagen de la que se puede ver en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 425
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Al abrir una imagen siempre están visibles todos los niveles en el Configuration System. La
configuración de los niveles ocultos durante el último procesamiento no se guarda cuando se
cierra el Graphics Designer.
Haciendo doble clic en un nivel puede cambiar su nombre.
Los ajustes realizados en esta ficha se conservan al salir del programa si la casilla de
verificación "Guardar la configuración al salir" está activada en la ficha "Opciones".

Abrir la ventana "Configuración"


Seleccione el comando "Configuración..." del menú "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Niveles visibles".

Ventana de niveles
Los distintos niveles pueden hacerse visibles o invisibles en CS y RT. Si está activada la casilla
de verificación, está visible el nivel en cuestión. El nivel activo permanece siempre visible.

Todos los niveles visibles/invisibles


Haciendo clic en uno de estos botones se hacen visibles o invisibles todos los niveles. Si se
hace clic en "Todos ocultos", permanecerá visible solo el nivel activo. En función del ajuste
"Aplicar a", los botones cambian la visibilidad de los niveles en CS y/o en runtime. El nivel
activo permanece siempre visible.

WinCC: Trabajar con WinCC


426 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Idioma
Los nombres de los niveles pueden cambiarse para cada idioma. Ajuste el idioma y cambie el
nombre de los niveles en la respectiva ventana.

4.4.7.5 Mostrar u ocultar los niveles y objetos

Introducción
Es posible ajustar que los niveles y objetos del sinóptico de proceso se muestren en función del
factor de zoom actual. Por ejemplo, se puede configurar que los detalles se visualicen sólo a
partir de un determinado factor de zoom.
En Graphics Designer se puede asignar a cualquier nivel un zoom máximo y mínimo por
separado. Solo se pueden mostrar los objetos cuyo tamaño de representación esté dentro de
un rango definido.
Los ajustes realizados en esta ficha se conservan al salir del programa si la casilla de
verificación "Guardar la configuración al salir" está activada en la ficha "Opciones".

Abrir la ventana "Configuración"


Seleccione el comando "Configuración..." del menú "Herramientas". Haga clic en la ficha
"Mostrar y ocultar niveles".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 427
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Definir los rangos de zoom para los distintos niveles


Haga doble clic en las cifras que aparecen en la columnas "Zoom mín" y "Zoom máx" para
definir el rango de zoom en el que debe visualizarse el contenido de un nivel. El rango de zoom
se indica en porcentaje. El valor mínimo es 2% y el valor máximo es 800%.
Active la casilla de verificación "Niveles" en "Activar Mostrar/Ocultar por".

Nota
Si ha ajustado los rangos de zoom para los niveles y desea aumentar el zoom del sinóptico del
proceso durante la edición, desactive la casilla de verificación "Niveles". Los rangos de zoom
configurados para los niveles se desactivan, pero no se pierden, y es posible ver todos los
detalles de la imagen.

Ejemplo
Un área se representa de forma general en el nivel 8 y de forma detallada en el nivel 10. El nivel
8 se visualiza con un rango de zoom comprendido entre 80% y 800%. El nivel 10 se visualiza
con un rango de zoom comprendido entre 100% y 800% (véase la figura de abajo). Con este
ajuste, los detalles del nivel 10 se visualizarán sólo cuando el usuario aumente el zoom de la
imagen a más de 100%.

Definir el rango de tamaño para la representación de objetos


Si los objetos deben visualizarse sólo en un rango de tamaño comprendido entre un valor
mínimo y un valor máximo, es posible definir el rango de tamaño. El tamaño de representación
es independiente del tamaño de los objetos: un objeto se visualiza dentro de los factores de
zoom que lo representan en el tamaño ajustado.
Active la casilla de verificación "Tamaño de objeto" e introduzca los tamaños mínimo y máximo
en píxeles. Tras confirmar estas entradas con "Aceptar", se visualizan solo los objetos con este
tamaño de representación.

Nota
Si ha ajustado el tamaño de representación y desea ampliar el zoom del sinóptico del proceso
durante la edición, desactive la casilla de verificación "Tamaño de objeto". Los ajustes se
desactivan, pero se conservan, y es posible ver todos los detalles de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


428 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Aplicar valor de zoom seleccionado a todos los niveles


Si desea modificar el rango de zoom para todos los niveles, defínalo para un nivel en la ventana
superior y haga clic en el botón "Zoom mín" o "Zoom máx". El nivel cuyos rangos de zoom
deben aplicarse, debe estar seleccionado. Active la casilla de verificación "Niveles" para
mostrar la configuración.

4.4.7.6 Gestionar los valores predeterminados de los objetos

Introducción
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer.
Cuando un objeto de la paleta de objetos se inserta en una imagen, adopta estos valores
predeterminados.

Trabajar con propiedades de objetos predeterminadas


Puede modificar los valores predeterminados de los distintos tipos de objeto según sea
necesario.
Es preferible adaptar los valores predeterminados antes de crear un sinóptico del proceso.
Esto permite limitar la cantidad de adaptaciones posteriores en el caso, p. ej., de objetos que
se utilicen con frecuencia.

Utilización de "Imagen maestra"


Si desea representar un proceso complejo, requiriendo para ello numerosos sinópticos con la
misma configuración de objetos, se recomienda crear una "Imagen maestra".
En esta imagen se define la configuración de objetos y la imagen se utiliza como plantilla para
los distintos sinópticos del proceso.

Ajustes predeterminados no persistentes


Las propiedades de objeto modificadas de los tipos de objeto son válidas únicamente para las
imágenes del proyecto WinCC abierto actualmente.
Aquí no se modifica la configuración básica del Graphics Designer.
Si se cierra el Graphics Designer, se restaurarán las propiedades predeterminadas de los tipos
de objeto.
Para utilizar los valores predeterminados para otras configuraciones o en varios proyectos,
guarde los valores en un archivo de copia de seguridad.

Guardar y cargar valores predeterminados


Toda la información respecto a los valores predeterminados de los tipos de objeto está
contenida en un archivo de formato "PDD".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 429
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

En la ficha "Valores predeterminados de los objetos" del cuadro de diálogo "Preferencias"


puede seleccionar las siguientes opciones:
● Almacenamiento del archivo PDD:
Si es preciso, modifique el nombre del archivo y la ruta de directorio del archivo de copia de
seguridad.
De forma predeterminada, el archivo llamado "Default.pdd" está en el directorio de proyecto
"GraCS".
● Almacenamiento de los valores predeterminados:
Para crear una copia de seguridad de los valores predeterminados modificados, guarde el
archivo.
Las modificaciones efectuadas durante la configuración pueden guardarse
automáticamente al cerrar el Graphics Designer.
● Carga de valores predeterminados:
Tras una interrupción de la configuración, cargue los valores de los que ha creado una
copia de seguridad.
También puede guardar los valores de otro proyecto en el proyecto actual.

Abrir la ventana "Configuración"


1. Seleccione el comando "Configuración..." del menú "Herramientas".
2. Haga clic en la ficha "Valores predeterminados de los objetos".

WinCC: Trabajar con WinCC


430 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Guardar los valores predeterminados de objetos


1. Haga clic en el botón del campo "Nombre de archivo".
Se abre el cuadro de diálogo "Objetos por defecto".
2. Seleccione el archivo PDD en el que desea guardar los cambios y confirme la selección con
"Aceptar".
De forma predeterminada, el archivo PDD de un proyecto está guardado en el directorio
"GraCS".
3. Haga clic en el botón "Guardar ahora" del campo "Guardar".
Los valores predeterminados modificados se guardan en el archivo PDD seleccionado.
4. Active la casilla de verificación "Guardar valores predeterminados al salir" si desea que los
valores predeterminados de los objetos se guarden al salir del Graphics Designer.

Cargar los valores predeterminados de objetos


1. Haga clic en el botón del campo "Archivo".
Se abre el cuadro de diálogo "Objetos por defecto".
2. Seleccione el archivo PDD que desee cargar y confirme la selección con "Aceptar".
De forma predeterminada, el archivo PDD de un proyecto está guardado en el directorio
"GraCS".
3. Haga clic en el botón "Cargar ahora".
Los valores predeterminados de los objetos se importan desde el archivo PDD
seleccionado al proyecto actual.
4. Los valores predeterminados cargados pueden guardarse en el directorio de proyecto
actual:
Haga clic en el botón del campo "Archivo".
Se abre el cuadro de diálogo "Objetos por defecto".
5. Seleccione el archivo PDD del proyecto actual y confirme su selección con "Aceptar".
6. Haga clic en el botón "Guardar ahora" del campo "Guardar".
Los valores predeterminados importados de los objetos se guardan en el archivo PDD del
proyecto actual.

Consulte también
Recomendaciones: trabajar con sinópticos (Página 257)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
Insertar un objeto en una imagen (Página 533)
Controles (Página 402)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Modificar un atributo (Página 610)
Modificar el trigger estándar (Página 432)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 418)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 431
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

4.4.7.7 Modificar el trigger estándar

Introducción
El trigger (disparador) configurado en el Graphics Designer determina el ciclo de actualización
de los sinópticos del proceso en runtime.
El valor seleccionado como "trigger predeterminado" es el ciclo de actualización estándar para
todos los objetos.
En determinados objetos, es posible asignar ciclos de actualización individuales a los atributos
dinamizados.
Ejemplo:
● Si desea actualizar numerosos objetos en un ciclo de 2 segundos, seleccione el trigger
predeterminado "2 s".
El ajuste de trigger en la conexión de variables de los distintos atributos se ha modificado
para todos los sinópticos del proceso y todos los objetos.
● Si desea actualizar los atributos de algunos objetos en otro ciclo, modifique el ajuste de
trigger en las propiedades de los objetos.

Limitación para Tag Logging


El ciclo de actualización de los sinópticos del proceso es independiente del "Ciclo de
adquisición" o del "Ciclo de archivación" al archivar valores de proceso.

Abrir la ventana "Configuración"


Seleccione el comando "Configuración..." del menú "Herramientas".
Haga clic en la ficha "Valores predeterminados de los objetos".

WinCC: Trabajar con WinCC


432 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Seleccionar el trigger predeterminado


Abra la lista desplegable y seleccione un valor.
Encontrará la lista de triggers predeterminados en la ficha "Ciclos de actualización" de las
propiedades del proyecto.
Los ciclos predeterminados no se pueden modificar. Los cinco ciclos de usuario "User cycle
<x>" son de definición libre.

Ciclo de imagen
Como trigger se utiliza un trigger cíclico.
El tiempo de ciclo está definido por la propiedad "Tiempo de actualización" del objeto de
imagen.
Este ciclo define de forma centralizada los ciclos de todas las acciones, conexiones de
variables y diálogos de dinamización configurados en una imagen.

Ciclo de ventana
Como trigger se utiliza un trigger cíclico.
El tiempo de ciclo está definido por la propiedad "Tiempo de actualización" del objeto "Ventana
de imagen".
Este valor es válido para todas las acciones, conexiones de variables y diálogos de
dinamización utilizados en la ventana de imagen y configurados con el tipo de trigger "Ciclo de
ventana".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 433
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Al cambiar
Este trigger actualiza el objeto cada vez que ocurre un cambio.
En las variables externas puede producirse un retardo breve.
Las variables internas ocasionan una actualización inmediata.

Valores de tiempo (250 ms - 1 h)


Este trigger actualiza el objeto en el ciclo configurado.

Ciclo de usuario (1 - 5)
Estos triggers se pueden ajustar a voluntad.
Cómo definir ciclos de usuario:
1. En el menú contextual del nombre del proyecto, seleccione la entrada "Propiedades" en
WinCC Explorer.
2. Seleccione la ficha "Ciclos de actualización".
3. Elija uno de los ciclos de usuario "User cycle <x>".
4. Modifique la actualización en ms y, dado el caso, el nombre del ciclo.
Tenga en cuenta que los ciclos de usuario configurados se alinean tras un intervalo de 250 ms.
Si se ajustan, p. ej., 800 ms, se utiliza realmente un ciclo de 750 ms.
Para que estén disponibles los ciclos de usuario personalizados, es preciso reiniciar el
Graphics Designer.

Nota
Mejora del rendimiento
Cuanto más breves sean los ciclos de actualización ajustados, tanto mayor será la carga del
sistema.
Para evitar una sobrecarga, la actualización no debería realizarse con más frecuencia de lo
necesario.

4.4.8 Personalizar el entorno de trabajo

Introducción
El Graphics Designer ofrece numerosas posibilidades para personalizar el entorno de trabajo.
Por ejemplo, es posible modificar las barras de herramientas y las paletas. Asimismo, es
posible definir colores propios y modificar la configuración básica del programa.

Colocación de viewlets
En el Graphics Designer, los viewlets pueden arrastrarse hasta el lugar deseado, donde
pueden fijarse entonces.
Si se deja caer un viewlet directamente sobre el icono de posición central, se insertará como
nueva ficha en la ventana seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


434 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.4 Elementos y configuración básica del Graphics Designer

Ver u ocultar barras de herramientas y viewlets


Para ver u ocultar barras de herramientas o viewlets concretos, seleccione la opción "Ver >
Barra de herramientas". Active o desactive el elemento en cuestión.

Restablecer el estado de fábrica


Para restablecer el estado de fábrica del Graphics Designer, seleccione en el menú "Ver >
Barras de herramientas > Restablecer".

Guardar ajustes
Tenga en cuenta que los cambios del entorno de trabajo se guardan de forma predeterminada
al salir del Graphics Designer. Si no desea guardar la configuración. elija el comando
"Preferencias..." del menú "Herramientas" y desactive la casilla de verificación "Guardar
configuración al salir" en la ficha "Opciones".

Consulte también
Elementos y configuración básica del Graphics Designer (Página 378)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 418)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 435
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

4.5 Trabajar con imágenes

4.5.1 Trabajar con imágenes

Introducción
Una imagen del Graphics Designer es un archivo en forma de hoja de dibujo. El tamaño de la
hoja de dibujo se puede adaptar.
Una hoja de dibujo comprende 32 niveles que puede utilizar para obtener una representación
sinóptica.

Utilizar sinópticos del proceso


El proceso completo que se va a representar se puede distribuir en numerosas imágenes
individuales interconectadas.
También es posible llamar otras aplicaciones y archivos desde los sinópticos del proceso.
Cuanto más complejo sea el proceso que se desea configurar, tanto más detallada deberá ser
su planificación.

Indicaciones para la configuración


● Planifique la estructura de la representación del proceso:
¿Cuántas imágenes se necesitan y en qué jerarquía?
Ejemplo: los procesos parciales pueden representarse en distintas imágenes que se
agrupan en una imagen principal.
● Planifique la navegación en el interior de una imagen y entre las distintas imágenes:
Se recomienda que la secuencia de operación, los botones y las teclas de acceso directo
sean unitarios en todas las imágenes.
● Cree una imagen maestra, definiendo las propiedades de imagen, los ajustes
predeterminados y la configuración de objetos.
Esta imagen maestra sirve entonces de plantilla para todas las imágenes.
● Utilice las funciones del programa para crear sinópticos del proceso de forma eficiente:
– Copia y transferencia de propiedades entre sinópticos
– Niveles de sinóptico
– Objetos del usuario como recopilaciones de objetos reutilizables
– Tipos de faceplates como plantillas de sinópticos del proceso modificables de forma
centralizada
– Librerías
● Configure cada imagen en el tamaño en que se mostrará la imagen en el equipo de destino.
Así evitará tener que modificar el diseño de la imagen y que aparezcan barras de
desplazamiento innecesarias.
● Utilice solo tipos de fuente que estén disponibles en el equipo de destino.

WinCC: Trabajar con WinCC


436 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

El menú contextual del Graphics Designer


Al crear y abrir imágenes y tipos de faceplate, los archivos del Graphics Designer se disponen
en fichas.

Si hace clic con el botón derecho del ratón en una ficha con un archivo de imagen o un tipo de
faceplate, se mostrará el menú contextual.
Pude realizar las siguientes acciones desde el menú contextual del Graphics Designer:
● Copiar la ruta del archivo en el portapapeles
● Abrir la carpeta con el archivo contenido desde el Windows Explorer
● Definir el sinóptico del proceso como imagen inicial
● Marcar el sinóptico del proceso como favorito
● Guardar el sinóptico del proceso o el tipo de faceplate como "apto para web"
● Crear, editar o eliminar una protección por contraseña para el archivo
● Confirmar, en el sinóptico del proceso, todos los cambios de tipo de los tipos de faceplate
integrados
● Guardar el sinóptico del proceso o el tipo de faceplate
● Guardar todos los archivos abiertos:
Todos los cambios de los tipos de faceplate integrados se confirman automáticamente en
los sinópticos del proceso abiertos.
● Cerrar los archivos abiertos

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 529)
Trabajar con varias imágenes (Página 457)
Trabajar con niveles (Página 452)
Definir las propiedades de imágenes (Página 449)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 437
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Exportar gráficos (Página 448)


Borrar una imagen (Página 446)
Manera de cambiar el nombre de una imagen (Página 444)
Copiar una imagen (Página 443)
Abrir una imagen (Página 442)
Guardar imágenes (Página 442)
Crear una imagen (Página 440)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 358)
El Graphics Designer en el WinCC Explorer (Página 357)
Conversión de datos de proyecto (Página 53)
Almacenamiento en el sistema de archivos (Página 438)
Sinopsis: Tipos de faceplates (Página 461)
Recomendaciones: trabajar con sinópticos (Página 257)

4.5.2 Almacenamiento en el sistema de archivos

Introducción
Los sinópticos del proceso y los tipos de faceplates se guardan en la carpeta "GraCS" del
directorio de proyecto o en una subcarpeta de "GraCS".

Formatos de archivo
Los sinópticos del proceso se guardan en formato "PDL".
Los tipos de faceplates se guardan en formato "FPT".

Restaurar archivos
Cuando se guarda un sinóptico del proceso o un tipo de faceplate, el sistema crea una copia
de seguridad en el directorio de proyecto "GraCS" en el siguiente formato de archivo:
● Sinóptico del proceso: *.sav
Para restablecer el sinóptico del proceso desde la copia de seguridad, cambie el formato de
archivo de "*.sav" a "*.pdl".
● Tipo de faceplate: *.saf
Para restablecer el tipo de faceplate desde la copia de seguridad, cambie el formato de
archivo de "*.saf" a "*.fpt".

Administrar archivos y carpetas


Los sinópticos del proceso, los tipos de faceplates y las carpetas que cuelgan de GraCS se
administran en WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


438 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

En el Explorador de Windows también son posibles algunas acciones:

Acción WinCC Explorer Explorador de Microsoft Win‐


dows 1)
Crear archivo Menú contextual -
Crear carpeta Menú contextual Sí
Cambiar nombre de archivo/ Menú contextual Sí
carpeta 2) <F2>
Desplazar archivo/carpeta 2) Menú contextual Sí
Drap&Drop en WinCC Explorer
Drap&Drop desde el Explorador
de Windows
Copiar archivo/carpeta Drap&Drop desde el Explorador Sí
de Windows
Borrar archivo/carpeta 2) Menú contextual Sí
Abrir archivo para editarlo Menú contextual -
Doble clic
Modificar propiedades del ar‐ Menú contextual -
chivo

1) Los cambios en el Explorador de Windows se muestran de inmediato en WinCC Explorer y en la


ventana "Sinópticos del proceso" del Graphics Designer.
2) Si desplaza un archivo o una carpeta, le cambia el nombre o lo borra, deberá adaptar las rutas de las
carpetas según corresponda, p. ej., en scripts y en conexiones directas.

Mostrar y abrir carpeta


La ruta de almacenamiento completa del proyecto se muestra en el encabezado de WinCC
Explorer.
Si se visualiza el contenido de una subcarpeta de "GraCS" en la ventana de datos, se muestra
la ruta de la carpeta en la barra de estado.
Para abrir la carpeta de almacenamiento de un sinóptico o un tipo de faceplate, proceda del
siguiente modo:
1. Abra el sinóptico del proceso o el tipo de faceplate en el Graphics Designer.
2. En el menú contextual del nombre del sinóptico, seleccione la entrada "Abrir ubicación de
archivo".

Trabajar con subcarpetas de "GraCS"


Si se cuenta con numerosos sinópticos del proceso, para tener una mejor vista general,
clasifique los archivos en subcarpetas.
Para las subcarpetas de "GraCS", se aplican las siguientes propiedades:
● Las imágenes de sistema cuyo nombre empiece por "@" siempre deben estar directamente
en la carpeta "GraCS".
● Las subcarpetas pueden contener otras carpetas.
● Carpetas distintas pueden contener archivos y subcarpetas con el mismo nombre.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 439
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

● El nombre de la ruta de una carpeta del proyecto debe tener una longitud máxima de 180
caracteres, incluido el nombre de imagen.
● Evite poner puntos en el nombre de las subcarpetas.
Los scripts VB solo pueden acceder a subcarpetas cuyo nombre no tenga ningún punto.
Si se hace referencia a un sinóptico del proceso de una subcarpeta en un script VB, el
nombre del sinóptico tampoco debe llevar ningún punto.
– Permitido: GraCS\subfolder\processpicture.pdl
– No permitido: GraCS\sub.folder\process.picture.pdl

Nota
Proyectos integrados: no utilizar ninguna subcarpeta
En proyectos integrados, no utilice ninguna carpeta en el Graphics Designer.
En los proyectos WinCC integrados en el SIMATIC Manager, no es posible encontrar
sinópticos en subcarpetas de "GraCS".
Antes de importar sinópticos del proceso WinCC en el SIMATIC Manager, mueva los
sinópticos de las subcarpetas a la carpeta "GraCS". En los proyectos integrados, administre
los sinópticos en la jerarquía tecnológica del SIMATIC Manager.

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 436)
Crear una imagen (Página 440)
Copiar una imagen (Página 443)
Borrar una imagen (Página 446)
Sinopsis: Tipos de faceplates (Página 461)
El menú de contexto en la ventana de datos (Página 367)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 358)

4.5.3 Crear una imagen

Introducción
En función del método de trabajo seleccionado, es posible crear una imagen con la
configuración predeterminada en el Graphics Designer, o bien utilizar la imagen maestra y
guardarla con un nombre de archivo diferente.
El trabajo con una imagen maestra ofrece la ventaja de que la configuración establecida allí se
conserva para todas las imágenes del proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


440 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Crear imágenes en una subcarpeta


Si ha creado otras carpetas bajo la carpeta del proyecto "GraCS", también puede crear nuevas
imágenes directamente en dichas carpetas.
No obstante, las imágenes de sistema cuyo nombre empiece por "@" siempre deben estar
directamente en la carpeta "GraCS".

Ruta de almacenamiento y nombre de imagen


El nombre de la ruta de las carpetas del proyecto debe tener una longitud máxima de 180
caracteres, incluido el nombre de imagen.
Si se hace referencia a las imágenes en un script VB, ni las imágenes ni las subcarpetas deben
llevar ningún punto en el nombre.
● Permitido: GraCS\subfolder\processpicture.pdl
● No permitido: GraCS\sub.folder\process.picture.pdl

Procedimiento
1. En el Graphics Designer, seleccione la entrada de menú "Archivo > Nuevo".
Otra posibilidad es pulsar la combinación de teclas <Ctrl+N> o hacer clic en .
Se abre una imagen nueva con la configuración predeterminada.
2. Para guardar el archivo, elija la entrada de menú "Archivo > Guardar" e introduzca un
nombre apropiado.
Otra posibilidad es pulsar la combinación de teclas <Ctrl+S> o hacer clic en .

Procedimiento alternativo
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en "Graphics Designer".
2. Haga clic con el botón derecho del ratón en la ventana de datos y, en el menú contextual,
elija la entrada "Nueva imagen".
3. Si desea crear la imagen en una subcarpeta, seleccione la entrada "Nueva carpeta".
Cambie a la subcarpeta y cree allí la imagen.
También puede mover las imágenes a posteriori a otras carpetas con arrastrar y colocar.

Insertar imágenes de otros proyectos


Puede copiar en su proyecto WinCC sinópticos de proceso y tipos de faceplate procedentes de
otro proyecto WinCC.
1. Seleccione el editor "Graphics Designer" en la ventana de navegación de WinCC Explorer.
2. En el En el Explorador de Windows, vaya a la ruta del proyecto y abra la carpeta "GraCS",
p. ej.:
C:\Users\Public\Documents\Siemens\WinCCProjects\serverproject\GraCS
3. Con Arrastrar y colocar, arrastre la imagen deseada desde el Explorador de Windows a la
ventana de datos de WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 441
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Consulte también
Copiar una imagen (Página 443)
Almacenamiento en el sistema de archivos (Página 438)

4.5.4 Guardar imágenes

Introducción
En el Graphics Designer, las imágenes se guardan de la manera habitual en Windows.

Procedimiento
● Una imagen activa se guarda bien sea haciendo clic en el botón , mediante el comando
"Guardar" del menú "Archivo" o con la combinación de teclas <CTRL+S>.
● Para asignar un nombre nuevo a una imagen activa, guárdela con el comando "Guardar
como" del menú "Archivo".
● Para guardar todas las imágenes abiertas, elija el comando "Guardar todo" del menú
"Archivo".

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 436)
Copiar una imagen (Página 443)

4.5.5 Abrir una imagen

Introducción
En el Graphics Designer, las imágenes se abren de la manera habitual en Windows.

Nota
Abrir imágenes solo en el Graphics Designer
Las imágenes solo se deben abrir a través de WinCC Explorer o en el Graphics Designer.
Las propiedades y el contenido de las imágenes solamente se deben editar en el Graphics
Designer.
No está permitido abrir imágenes desde el Explorador de Windows ni con otros programas
similares.

WinCC: Trabajar con WinCC


442 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Procedimiento
1. En el Graphics Designer, haga clic en el botón o elija la entrada "Archivo > Abrir" en la
barra de menús.
2. Seleccione un archivo en formato PDL.
La imagen se abre en el Graphics Designer.

Procedimiento alternativo
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en "Graphics Designer" o en
una subcarpeta.
2. En la ventana de datos, haga doble clic en la imagen o elija la entrada "Abrir imágen(es)"
en el menú contextual.
3. Para abrir todas las imágenes de una carpeta, elija la carpeta en la ventana de datos.
En el menú contextual de la carpeta, seleccione la entrada "Abrir imágen(es)".
Todos los sinópticos del proceso y todos los tipos de faceplates que contenga se abrirán en
el Graphics Designer.

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 436)

4.5.6 Copiar una imagen

Introducción
Si desea reutilizar en una nueva imagen los ajustes realizados en una imagen existente,
guarde la imagen original con otro nombre. El mismo procedimiento es válido para los tipos de
faceplates.
En WinCC Explorer, no es posible copiar una imagen e insertarla con un nombre de archivo
diferente. Utilice para ello el Explorador de Windows.

Nota
SIMATIC Manager
No es posible cambiar el nombre de los sinópticos del proceso que se hayan creado o
importado en el SIMATIC Manager, ni tampoco borrarlos. Estas imágenes se reconocen por la
entrada "Created by SIMATIC Manager" en la columna "Información" de la ventana de datos.
Si estas imágenes se copian con "Guardar como", es posible cambiar el nombre de esta copia
o borrarla en WinCC Explorer.

Nombres de sinópticos del proceso y objetos


Si se copia una imagen, el nuevo nombre de la imagen no debe corresponderse con el nombre
de un objeto incluido en la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 443
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

El software no comprueba si el nombre nuevo ya existe como nombre de objeto.


Un nombre que ya se esté utilizando puede ocasionar conflictos en el acceso mediante VBA
o en la dinamización.

Procedimiento
1. Abra la imagen en el Graphics Designer.
2. En el menú "Archivo", seleccione la entrada "Guardar como".
3. Introduzca un nuevo nombre de archivo en la ventana "Guardar como".
4. Edite la nueva imagen.

Procedimiento alternativo
1. En el Explorador de Windows, abra la carpeta "GraCS" del directorio del proyecto.
2. Copie el archivo con las funciones de Windows convencionales.
Al hacerlo, asegúrese de que se conserve el formato de archivo "PDL" o "FPT".

Consulte también
Crear una imagen (Página 440)
Almacenamiento en el sistema de archivos (Página 438)
Abrir una imagen (Página 442)
Borrar una imagen (Página 446)
Manera de cambiar el nombre de una imagen (Página 444)
Trabajar con imágenes (Página 436)

4.5.7 Manera de cambiar el nombre de una imagen

Introducción
Es posible cambiar el nombre de una imagen en WinCC Explorer o en el Explorador de
Windows. El mismo procedimiento es válido para los tipos de faceplates.

WinCC: Trabajar con WinCC


444 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

El cambio de nombre de una imagen, tipo de faceplate o carpeta no se puede deshacer.

Nota
SIMATIC Manager
Si las imágenes se han creado con el SIMATIC Manager, no es posible cambiar su nombre en
el WinCC Explorer.
Esto rige también para las imágenes creadas en WinCC que se han importado luego mediante
la función "Importar objetos de WinCC" al SIMATIC Manager.
Estas imágenes se reconocen por la entrada "Created by SIMATIC Manager" en la columna
"Información" de la ventana de datos.

Actualizar referencias y scripts


Si cambia el nombre de un archivo o una carpeta, deberá adaptar las rutas de las carpetas
según corresponda, p. ej., en scripts y en conexiones directas.
En las imágenes, los tipos de faceplate y los archivos referenciados ubicados en subcarpetas
"GraCS", la ruta de la carpeta forma parte de cada uno de los nombres.
Las imágenes referenciadas pueden comprobarse en el editor "Cross Reference". Cualquier
otro archivo referenciado, así como tipos de faceplates e instancias de faceplate, no se vigilan
con Cross Reference.

Nombres de sinópticos del proceso y objetos


Si se cambia el nombre de una imagen, el nuevo nombre de la imagen no debe corresponderse
con el nombre de un objeto incluido en la imagen.
El software no comprueba si el nombre nuevo ya existe como nombre de objeto.
Un nombre que ya se esté utilizando puede ocasionar conflictos en el acceso mediante VBA
o en la dinamización.

Requisitos
● La imagen seleccionada no está abierta en el Graphics Designer:
– Solo se puede cambiar el nombre de un archivo si no está abierto en el Graphics
Designer.
– Solo se puede cambiar el nombre de una carpeta si todas las imágenes y todos los tipos
de faceplates que contiene están cerrados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 445
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en "Graphics Designer" o en
una subcarpeta.
2. En la ventana de datos, en el menú contextual de la imagen, elija la entrada "Cambiar
nombre de imagen o carpeta".
3. Introduzca un nuevo nombre.
Si se cambia el nombre de imágenes o tipos de faceplates en WinCC Explorer, se conserva
siempre el formato de archivo "PDL" o "FPT".

Procedimiento alternativo
1. En el Explorador de Windows, abra la carpeta "GraCS" del directorio del proyecto.
2. Modifique el nombre del archivo con las funciones de Windows convencionales.
Al hacerlo, asegúrese de que se conserve el formato de archivo "PDL" o "FPT".

Consulte también
Copiar una imagen (Página 443)
Abrir una imagen (Página 442)
Borrar una imagen (Página 446)
Trabajar con imágenes (Página 436)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 358)

4.5.8 Borrar una imagen

Introducción
Es posible borrar una imagen en WinCC Explorer o en el Explorador de Windows. El mismo
procedimiento es válido para los tipos de faceplates.
El borrado no se puede deshacer.

Nota
SIMATIC Manager
Si las imágenes se han creado con el SIMATIC Manager, no es posible borrarlas en el WinCC
Explorer.
Esto rige también para las imágenes creadas en WinCC que se han importado luego mediante
la función "Importar objetos de WinCC" al SIMATIC Manager.
Estas imágenes se reconocen por la entrada "Created by SIMATIC Manager" en la columna
"Información" de la ventana de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


446 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Borrar imágenes y carpetas

Borrar una o varias imágenes


En la ventana de datos de WinCC Explorer, se pueden borrar varias imágenes al mismo tiempo
mediante selección múltiple.

Borrar imágenes y tipos de faceplates en carpetas


Para borrar todas las imágenes y todos los tipos de faceplates de una carpeta, seleccione la
entrada "Borrar imágen(es)" en el menú contextual de la carpeta.

Borrar carpetas
Para borrar una carpeta, seleccione la entrada "Eliminar carpeta" en el menú contextual de la
carpeta.
Mediante selección múltiple, es posible borrar varias carpetas al mismo tiempo.

Nota
Carpetas con contenido: hacer copia de seguridad de archivos
Si una carpeta contiene otras carpetas y archivos, estos datos se borran sin pedir confirmación.
Procedimiento recomendado:
1. Antes del borrado en el Explorador de Windows, compruebe si la carpeta contiene otros
archivos, p. ej., vídeos o gráficos, que se utilicen como imagen de fondo.
Estos archivos no se visualizan en WinCC Explorer.
2. Mueva los archivos que aún sean necesarios a otra carpeta bajo "GraCS".
3. A continuación, actualice las rutas referenciadas en las propiedades del objeto y en los
scripts.

Requisitos
● La imagen seleccionada no está abierta en el Graphics Designer:
– Solo se puede borrar un archivo si no está abierto en el Graphics Designer.
– Solo se puede borrar una carpeta si todas las imágenes y todos los tipos de faceplates
que contiene están cerrados.

Procedimiento
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en "Graphics Designer" o en
una subcarpeta.
2. En la ventana de datos, seleccione una o varias imágenes o carpetas.
3. En el menú contextual, seleccione la entrada "Borrar imágen(es)" o "Eliminar carpeta".
4. En cuanto se confirme el borrado con "Aceptar", los objetos seleccionados se eliminarán
del proyecto WinCC.
Si es necesario, modifique las dinamizaciones y los scripts que contengan referencias a
archivos borrados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 447
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Procedimiento alternativo
1. En el Explorador de Windows, abra la carpeta "GraCS" del directorio del proyecto.
2. Borre los archivos y carpetas con las funciones de Windows convencionales.

Consulte también
Almacenamiento en el sistema de archivos (Página 438)
Copiar una imagen (Página 443)
Abrir una imagen (Página 442)
Manera de cambiar el nombre de una imagen (Página 444)
Trabajar con imágenes (Página 436)
El menú contextual en la ventana de navegación (Página 358)

4.5.9 Exportar gráficos

Introducción
Desde el Graphics Designer se pueden exportar gráficos en los siguientes formatos:
● "EMF" (Enhanced Metafile). Sin embargo, las configuraciones de dinamizaciones y
algunas propiedades específicas de objetos se pierden con la exportación porque el
formato gráfico no soporta estas configuraciones.
● "PDL". Al exportar un archivo PDL se conservan las dinamizaciones. La imagen exportada
se puede insertar en una ventana de imagen o abrir como archivo.

Nota
Compruebe las imágenes exportadas antes de seguir procesándolas en otros programas para
verificar su integridad y que no ha habido interpretación errónea por parte del programa
importador.

Particularidades
● No todos los programas utilizan el mismo filtro gráfico. Puede suceder que un gráfico
exportado desde el Graphics Designer no pueda abrirse con cualquier programa. En
algunas ocasiones, la información de fuente y de objetos es interpretada erróneamente por
otros programas. Si se precisa el contenido exacto de la pantalla y éste se representa
erróneamente en el programa, se recomienda hacer una captura del contenido de la
pantalla.
● Al exportar una imagen creada con el Graphics Designer se pierden todas las
dinamizaciones de las propiedades de los distintos objetos.

WinCC: Trabajar con WinCC


448 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Procedimiento
1. Seleccione los objetos que desee exportar. Si no selecciona ningún objeto, se exportará la
imagen completa.
2. Elija el comando "Exportar..." del menú "Archivo". Se abre la ventana "Guardar como
metarchivo".
De forma predeterminada, se visualiza el directorio "GraCS" del proyecto de WinCC como
ubicación. También puede exportar el archivo a cualquier otro directorio.
3. Introduzca el nombre de archivo.
4. Seleccione el tipo de archivo "EMF" o "PDL" que desee exportar.
5. Confirme sus entradas con "Guardar".

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 436)

4.5.10 Definir las propiedades de imágenes

Introducción
En el Graphics Designer, un sinóptico del proceso se trata como un objeto y se denomina
"objeto de imagen".
Las propiedades y la dinamización de la imagen se pueden adaptar en cualquier momento.
Si no hay ningún objeto seleccionado en una imagen, las propiedades del objeto de imagen se
visualizan en la ventana "Propiedades del objeto".

Propiedades "Imagen inicial" y "Favorito"


Las siguientes propiedades no se configuran en el Graphics Designer:
● Favorito: Utilice el menú contextual de la imagen en WinCC Explorer.
● Imagen inicial: Utilice el menú contextual de la imagen en WinCC Explorer.
Otra posibilidad es seleccionar la imagen inicial en las propiedades del equipo, en la ficha
"Graphics Runtime".

Requisitos
● El sinóptico del proceso está abierto en el Graphics Designer.
● En el sinóptico no hay ningún objeto seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 449
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto" con el botón .
Como alternativa, la ventana "Propiedades del objeto" se puede abrir desde el menú
contextual o con el comando de menú "Ver > Propiedades".
2. Compruebe si se muestran las propiedades de la imagen.
En la paleta de objetos verá la entrada con el nombre de archivo del objeto de imagen
seleccionado.
Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y
modificarse de la misma forma que los atributos de objetos.
Encontrará más información al respecto en el capítulo "Cómo se modifican atributos".

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 436)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)
Modificar un atributo (Página 610)
Visualizar las dinámicas configuradas de un sinóptico del proceso (Página 374)
Visualizar las propiedades de un archivo de imagen (Página 372)
Transferir propiedades a otra imagen (Página 457)

4.5.11 Manera de configurar un fondo de imagen

Introducción
Es posible agregar como fondo un archivo de imagen a un sinóptico del proceso. La imagen de
fondo y sus parámetros pertenecen a las propiedades de la imagen.

Agregar imagen de fondo


1. Haga clic en el fondo para asegurarse de que en la imagen no está seleccionado ningún
objeto. En la paleta de objetos verá la entrada con el "Objeto de imagen" seleccionado.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" pulsando el botón de la barra de herramientas.
Como alternativa, la ventana "Propiedades del objeto" se puede abrir desde el menú
contextual o con el comando de menú "Ver > Propiedades".
3. Haga clic en la propiedad "Imagen de fondo".
4. Haga doble clic en "Imagen".
5. Seleccione la imagen de fondo deseada en el cuadro de diálogo "Imagen".
Con "Buscar" se abre un cuadro de diálogo de selección de archivos para agregar más
imágenes a la selección. Los siguientes tipos de archivo pueden utilizarse como fondo:
EMF, WMF, DB, BMP, GIF, JPG, JPEG, ICO y SVG 1).

WinCC: Trabajar con WinCC


450 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

6. Tras hacer doble clic en "Modo de visualización", elija el diseño de la imagen de fondo:
– Normal: la imagen de fondo aparece centrada en tamaño original.
– Expandida (ventana): Si la ventana runtime es mayor que la imagen de proceso
proyectada, el fondo escala al tamaño de la ventana runtime. En caso contrario, la
imagen de fondo se escala al tamaño del sinóptico del proceso.
– En mosaico: con la imagen en tamaño original se diseña el sinóptico del proceso.
– Oblonga (imagen): la imagen de fondo se escala al tamaño configurado del sinóptico del
proceso.
7. Cierre el cuadro de diálogo de propiedades.
La imagen actual se almacena con el fondo seleccionado.
1)
SVG: No posible en el diseño global "WinCC Classic".

Borrar la imagen de fondo


1. Asegúrese de que no hay ningún objeto seleccionado en la imagen. En la paleta de objetos
verá la entrada con el "Objeto de imagen" seleccionado.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" pulsando el botón de la barra de herramientas.
Como alternativa, la ventana "Propiedades del objeto" se puede abrir desde el menú
contextual o con el comando "Propiedades" del menú "Ver".
3. Haga clic en la propiedad "Imagen de fondo".
4. Haga doble clic en el atributo "Imagen".
5. Haga clic en el cuadro de diálogo "Suprimir selección" y confirme con "Aceptar".
La imagen de fondo se elimina de la imagen.
6. Cierre el cuadro de diálogo de propiedades.

4.5.12 Cómo proteger imágenes con una contraseña

Introducción
Es posible asignar una contraseña a una imagen de proceso. Esto permite, por ejemplo,
proteger los scripts VBA contra accesos no autorizados.
También puede dotar de contraseña a una o varias imágenes y tipos de faceplate en la ventana
de datos de WinCC Explorer con el menú contextual de la entrada "Graphics Designer".

Creación de contraseña
1. En la imagen no puede haber ningún objeto seleccionado.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" desde el menú contextual o con el comando
"Propiedades" del menú "Ver".
3. Compruebe si se muestran las propiedades de la imagen. En la paleta de objetos verá la
entrada con el nombre de archivo del objeto de imagen seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 451
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

4. Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y


modificarse de la misma forma que los atributos de objetos. Encontrará más información al
respecto en el capítulo "Cómo se modifican atributos".
5. Haga clic en la propiedad "Otros".
6. Haga doble clic en "Protección por contraseña".
7. Introduzca una contraseña que tenga al menos seis caracteres.
8. Introduzca de nuevo la contraseña.
9. Haga clic en el botón "Aceptar".
La imagen actual está protegida por contraseña. La próxima vez que se abra, se solicitará la
contraseña.

Eliminación de contraseña
1. En la imagen no puede haber ningún objeto seleccionado.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto" desde el menú contextual o con el comando
"Propiedades" del menú "Ver".
3. Compruebe si se muestran las propiedades de la imagen. En la paleta de objetos verá la
entrada con el nombre de archivo del objeto de imagen seleccionado.
4. Los atributos disponibles en las fichas "Propiedades" y "Evento" pueden editarse y
modificarse de la misma forma que los atributos de objetos. Encontrará más información al
respecto en el capítulo "Modificar los atributos".
5. Haga clic en la propiedad "Otros".
6. Haga doble clic en "Protección por contraseña".
7. Active la casilla de verificación "Eliminar contraseña".
La imagen actual dejará de estar protegida por contraseña.

4.5.13 Trabajar con niveles

4.5.13.1 Trabajar con niveles

Introducción
En el Graphics Designer, una imagen se compone de 32 niveles en los que puede insertar
objetos. La asignación a un nivel define la posición de un objeto en la imagen. Los objetos del
nivel "0" son los que permanecen más al fondo de la imagen, y los objetos del nivel "31", en
primer plano. No todos los objetos del Graphics Designer tienen en cuenta la técnica de
niveles, por ejemplo los controles ActiveX.

WinCC: Trabajar con WinCC


452 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Los objetos en el nivel


Los objetos se insertan siempre en el nivel activo. Puede modificar la asignación a un nivel en
la ventana "Propiedades del objeto" mediante el atributo "Nivel".
Al crear un sinóptico del proceso, los objetos de un nivel se disponen normalmente en el orden
en que han sido configurados: El primer objeto que se ha insertado se encuentra al fondo del
nivel. Cada objeto adicional se inserta una posición más adelante.
Existen varias formas de modificar la posición de los objetos dentro de un nivel:
● Mediante los botones de la paleta de objetos
● Mediante el comando "Clasificar objetos'" del menú contextual del objeto.
● Mediante métodos abreviados de teclado. Los métodos abreviados se encuentran en el
menú contextual bajo el comando "Clasificar objetos"
● Mediante el menú "Organizar > Clasificar objetos"

Nota
En la configuración del Graphics Designer se define en qué nivel se insertan los objetos
copiados. Encontrará más información acerca de las opciones de configuración en el apartado
"Copiar y agregar objetos" del tema "Crear sinópticos del proceso > Elementos y configuración
básica del Graphics Designer > Configuración básica del Graphics Designer > Configurar las
opciones".

Principio de la técnica de niveles


Al abrir una imagen se visualizan siempre todos sus 32 niveles. Sin embargo, no puede
modificar este ajuste. Con la paleta de niveles puede ocultar todos los niveles, a excepción del
activo. De esta forma, puede editar selectivamente los objetos del nivel activo. La utilización de
la técnica de niveles resulta útil sobre todo para configurar imágenes que contengan
numerosos tipos de objeto diferentes.
Por ejemplo, todos los objetos de tipo "Barra" pueden colocarse en el nivel 1 y todos los objetos
del tipo "Campo E/S" en el nivel 2. Si se desea cambiar entonces el color de fuente de todos
los campos E/S, sólo será necesario mostrar el nivel 2 y seleccionar todos los objetos de este
nivel. De esta forma se evita tener que seleccionar los distintos campos E/S en la imagen
completa.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 453
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Nota
Los siguientes controles de WinCC disponen de una ventana propia y no se pueden integrar
en la técnica de niveles de la imagen:
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC UserArchiveControl
● WinCC AlarmControl
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC RulerControl
● .Net Control
● WinCC Web Control
● Ventana de aplicación
Aunque es posible asignar un nivel a estos controles, en Runtime no se tiene en cuenta este
ajuste.

WinCC: Trabajar con WinCC


454 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

4.5.13.2 Asignar niveles

Introducción
En la ventana "Propiedades del objeto" puede ajustar en qué nivel se encuentra un objeto.

Asignar niveles
1. Seleccione un objeto.
2. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
3. Seleccione el tipo de objeto y haga doble clic en el atributo "Nivel".
4. Indique el número del nivel deseado.

Desplazar varios objetos de diferentes niveles a un nivel


Si desea, p. ej., desplazar objetos de los niveles 2, 5 y 7 al nivel 9, utilice la selección múltiple.
1. Muestre solamente los niveles 2, 5 y 7.
2. Seleccione los objetos.
3. Asigne el nivel 9 al tipo de objeto "Selección múltiple" en la ventana "Propiedades del
objeto". Todos los objetos se encuentran entonces en el nivel 9.

Consulte también
Asignar niveles (Página 455)
Hacer invisibles los niveles (Página 425)
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Página 427)
Utilizar la paleta de niveles (Página 456)
Paleta de niveles (Página 390)
Trabajar con niveles (Página 452)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 455
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

4.5.13.3 Utilizar la paleta de niveles

Introducción
Con ayuda de la paleta de objetos es posible hacer visibles sólo los niveles utilizados para
editar una imagen. Es posible ocultar hasta 31 niveles a discreción. El nivel activo permanece
visible.

Mostrar y ocultar los niveles


Haga clic en uno de los botones de la paleta de objetos. Si está pulsado el botón, está visible
el nivel en cuestión. Con se muestran los niveles 16 a 31 y, con , los niveles 0 a 15.

Seleccionar el nivel activo


Abra la lista desplegable y seleccione un nivel activo.

Cambiar el nombre de niveles


Los nombres de los niveles se cambian en la ficha "Niveles visibles" del menú "Herramientas
> Configuración...". Haga doble clic en un nivel e introduzca un nombre nuevo.

Consulte también
Hacer invisibles los niveles (Página 425)
Asignar niveles (Página 455)
Mostrar u ocultar los niveles y objetos (Página 427)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
Paleta de niveles (Página 390)
Trabajar con niveles (Página 452)

WinCC: Trabajar con WinCC


456 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

4.5.14 Trabajar con varias imágenes

4.5.14.1 Trabajar con varias imágenes

Introducción
En los procesos extensos resulta útil trabajar con varios sinópticos del proceso. Estos
sinópticos del proceso se vinculan entre sí. Una imagen puede integrarse en otra. El Graphics
Designer ofrece numerosas posibilidades que facilitan el trabajo con varias imágenes.
● Las propiedades de una imagen pueden transferirse a otras imágenes.
● Es posible transferir objetos de una imagen a otra.
● Los objetos pueden copiarse de una imagen a otra.

Consulte también
Trabajar con imágenes (Página 436)
Copiar objetos a otra imagen (Página 459)
Transferir objetos a otra imagen (Página 458)
Transferir propiedades a otra imagen (Página 457)

4.5.14.2 Transferir propiedades a otra imagen

Introducción
Las propiedades de una imagen, excepto la visualización y el ancho de retícula, pueden
transferirse a otras imágenes mediante la "Pipeta".

Procedimiento
1. Abra la imagen cuyas propiedades desea copiar. Los objetos no pueden estar
seleccionados.
2. Haga clic en la paleta de objetos en .
Las propiedades de la imagen se copiarán.
3. Abra la imagen a la que deben asignarse las propiedades copiadas. Los objetos no pueden
estar seleccionados.
4. Haga clic en la paleta de objetos .
Las propiedades se asignarán.
Como alternativa, puede ejecutar las funciones para copiar y asignar propiedades mediante el
menú "Edición > Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 457
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Consulte también
Transferir objetos a otra imagen (Página 458)
Copiar objetos a otra imagen (Página 459)
Trabajar con varias imágenes (Página 457)
Trabajar con imágenes (Página 436)

4.5.14.3 Transferir objetos a otra imagen

Introducción
Los comandos "Cortar" y "Pegar" sirven para cortar un objeto seleccionado y depositarlo en el
portapapeles. Desde el portapapeles se puede insertar el objeto en cualquier imagen. El objeto
puede insertarse varias veces, incluso en diferentes imágenes.

Selección múltiple
Puede cortar simultáneamente varios objetos seleccionados e insertarlos en otra imagen.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Pulse la combinación de teclas <Ctrl+X> o haga clic en en la paleta estándar para cortar
el objeto seleccionado.
2. Abra la imagen en la que desee insertar el objeto desde el portapapeles.
3. Pulse la combinación de teclas <CTRL+V> o haga clic en en la paleta estándar.
El contenido actual del portapapeles se inserta y se selecciona en la imagen activa.
4. Repita el proceso para insertar más copias del contenido.

Manejo alternativo mediante Drag&Drop


seleccione el objeto que desea transferir y, manteniendo pulsado el botón del ratón, arrástrelo
hasta otra imagen.

Nota
Mediante el portapapeles también puede insertar objetos de otras aplicaciones.
Las posiciones "X" e "Y" del objeto insertado son 20 píxeles más altas cada una que en el
objeto original.
El objeto insertado obtiene el nombre del objeto original, complementado con un número
correlativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


458 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Consulte también
Duplicar objetos (Página 555)
Cortar objetos (Página 552)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 554)
Borrar objetos (Página 551)
Copiar objetos a otra imagen (Página 459)
Trabajar con varias imágenes (Página 457)
Trabajar con imágenes (Página 436)

4.5.14.4 Copiar objetos a otra imagen

Introducción
Los comandos "Copiar" y "Pegar" sirven para copiar un objeto seleccionado en el portapapeles
e insertarlo en una imagen cualquiera. Al copiar en el portapapeles puede insertar el objeto
varias veces, también en imágenes diferentes.

Selección múltiple
Puede copiar simultáneamente varios objetos seleccionados e insertarlos en otra imagen.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Pulse la combinación de teclas <Ctrl+C> o haga clic en en la paleta estándar para copiar
el objeto seleccionado en el portapapeles.
2. Abra la imagen en la que desee insertar el objeto desde el portapapeles.
3. Pulse la combinación de teclas <CTRL+V> o haga clic en en la paleta estándar.
El contenido actual del portapapeles se inserta y se selecciona en la imagen activa.
4. Repita el proceso para insertar más copias del contenido.

Nota
Mediante el portapapeles también puede insertar objetos de otras aplicaciones.
Las posiciones "X" e "Y" del objeto insertado son 20 píxeles más altas cada una que en el
objeto original.
El objeto insertado obtiene el nombre del objeto original, complementado con un número
correlativo. En los nombres de objeto no se utilizan caracteres especiales.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 459
Crear sinópticos del proceso
4.5 Trabajar con imágenes

Consulte también
Duplicar objetos (Página 555)
Cortar objetos (Página 552)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 554)
Borrar objetos (Página 551)
Transferir objetos a otra imagen (Página 458)
Trabajar con imágenes (Página 436)
Trabajar con varias imágenes (Página 457)

WinCC: Trabajar con WinCC


460 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

4.6 Trabajar con tipos de faceplates

4.6.1 Sinopsis: Tipos de faceplates

Tipos de faceplates
Los tipos de faceplate de WinCC ayudan a configurar objetos de imagen estandarizados que
se utilicen varias veces en el proyecto WinCC.
Así, reducen el trabajo de configuración al crear y al modificar los objetos.
La base es un modelo de instancia de tipo:
● En los tipos se crean los objetos.
● En los sinópticos de proceso se crean instancias como lugares de uso locales de los tipos.
WinCC almacena el tipo de faceplate en un archivo FPT.
Del mismo modo que los sinópticos del proceso, los archivos FPT se encuentran en el
directorio del proyecto "GraCS" o en subcarpetas de "GraCS". La administración de tipos de
faceplates y sinópticos del proceso es idéntica, p. ej., al cambiar nombres, desplazar o borrar.

Administración centralizada de los tipos de faceplate


El concepto de modificación centralizada de tipos de faceplate reduce el trabajo de
configuración:
● Se crea un tipo de faceplate y se configuran las propiedades deseadas.
● El tipo de faceplate se agrega a los sinópticos del proceso como instancias del faceplate.
Un tipo de faceplate configurado una vez se puede reutilizar en un número cualquiera de
sinópticos del proceso.
● Una instancia de faceplate se edita como un objeto de usuario en el Graphics Designer.
● En caso necesario, modifique el tipo de faceplate y adopte el cambio en las instancias de
los sinópticos del proceso.

Procedimiento básico
1. Crear un tipo de faceplate en el Graphics Designer
2. Insertar y configurar objetos
3. Crear variables de interfaz y variables de faceplate
4. Configurar propiedades específicas de instancia, eventos y variables
5. Dinamizar el tipo de faceplate
6. Insertar el objeto "Instancia de faceplate" en el sinóptico del proceso y conectarlo con el tipo
de faceplate
7. Configurar la instancia de faceplate en el sinóptico del proceso

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 461
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Limitación para objetos de usuario


Los tipos de faceplate e instancias se configuran de forma similar a los objetos de usuario.
Encontrará más información sobre los objetos de usuario en "Trabajar con objetos
personalizados (Página 817)".
La tabla siguiente contiene las diferencias esenciales entre los tipos de faceplate y los objetos
de usuario.

Objetos personalizados Tipos de faceplates


Almacena‐ Los objetos de usuario solo existen como Los tipos de faceplate se crean como ar‐
miento objetos en un sinóptico del proceso. chivos, que también se pueden copiar en
otros proyectos WinCC.
Objetos Soportados por objetos de usuario, pero Soportados por tipos de faceplate, pero
no por tipos de faceplate: no por objetos de usuario:
● Conectores ● Objetos agrupados
● Controles WinCC
Modificación Los objetos personalizados se cambian El tipo de faceplate permite modificacio‐
del objeto ini‐ individualmente en cada sinóptico del pro‐ nes de forma centralizada:
cial ceso o se copian en un objeto personali‐ Las modificaciones del tipo de faceplate
zado modificado. se adoptan automáticamente en todas las
instancias del faceplate.
En caso de modificaciones complejas,
puede actualizar automáticamente todas
las instancias del faceplate o manualmen‐
te las instancias individuales.
Dinamización En el sinóptico del proceso: En el sinóptico del proceso:
● Propiedades del objeto personalizado ● Propiedades del objeto "Instancia de
● Propiedades seleccionadas de los faceplate"
objetos contenidos ● Propiedad específica de instancia de
los objetos individuales
Dinamización adicional en el tipo de face‐
plate:
● Propiedades específicas del tipo de
los objetos individuales
Para la dinamización del tipo se
utilizan variables de estructura,
variables de interfaz, variables de
faceplate y scripts internos de
faceplate.
● Dinamización fácil y rápida de
instancias de faceplate a través de
variables de estructura.

WinCC: Trabajar con WinCC


462 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Objetos personalizados Tipos de faceplates


Tamaño de ar‐ Los objetos se crean y se guardan en ca‐ Los objetos se crean una vez en el tipo de
chivo da lugar de uso. faceplate y después se referencian.
El tamaño de los sinópticos del proceso El tamaño de los sinópticos del proceso
depende del número y tamaño de los ob‐ depende del número de las instancias de
jetos personalizados que contienen. faceplate que contienen.
En caso de recopilaciones extensas de
objetos, los tipos de faceplate requieren
menos espacio disponible en memoria.
Casos de apli‐ Puede utilizar objetos personalizados y tipos de faceplate en todos los escenarios
cación/rendi‐ habituales.
miento El rendimiento al cambiar de imagen depende en cada caso de los siguientes factores:
● Número de objetos de usuario o instancias de faceplate en un sinóptico del proceso
● Número de scripts conectados o número de scripts internos del faceplate
● Tipo de faceplate: Número de variables
Las variables de interfaz tienen un rendimiento considerablemente mayor que las
variables de faceplate.

Consulte también
Crear un tipo de faceplate (Página 470)
Propiedades de objeto de un tipo de faceplate (Página 482)
Cómo definir propiedades de objeto específicas de instancia (Página 490)
Eventos de un tipo de faceplate (Página 486)
Cómo definir eventos específicos de instancia (Página 500)
Variables de faceplate (Página 476)
Procedimiento para crear variables de faceplate (Página 488)
Cómo conectar variables de faceplate con un nodo de propiedad (Página 499)
Dinámica de un tipo de faceplate (Página 502)
Cómo configurar una instancia de faceplate (Página 503)
Cómo proteger tipos de faceplate con una contraseña (Página 471)
Sinopsis: Configuración de tipos de faceplate (Página 464)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Actualizar instancia de faceplate (Página 506)
Trabajar con objetos combinados (Página 813)
Trabajar con imágenes (Página 436)
Almacenamiento en el sistema de archivos (Página 438)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 463
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

4.6.2 Configurar un tipo de faceplate

4.6.2.1 Sinopsis: Configuración de tipos de faceplate

Configuración
Un tipo de faceplate viene a ser la plantilla para las instancias del faceplate.
Los tipos de faceplate se configuran como imágenes de WinCC en el Graphics Designer:
se insertan objetos desde la ventana de selección "Estándar" y se configuran sus propiedades.
Estos objetos se denominan "Objetos individuales" en la siguiente descripción.
Todas las instancias de faceplate contienen estos objetos individuales y adoptan las
propiedades configuradas. Los valores de las propiedades seleccionadas y específicas de la
instancia se pueden adaptar a las diferentes instancias del faceplate en el sinóptico del
proceso.

Variables en el tipo de faceplate


En el tipo de faceplate es posible utilizar distintos tipos de variables:
● Variables de faceplate
● Variables de interfaz
● Elementos de tipo de estructura

WinCC: Trabajar con WinCC


464 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Las variables se configuran y almacenan en el tipo de faceplate, aunque se configuran y


utilizan de distinta manera.

Variable Cuadro de diálogo de Descripción Utilización


configuración
Variables de interfaz Configurar el tipo de fa‐ Las variables de interfaz se vincu‐ Utilice variables de interfaz para di‐
ceplate: ficha "Varia‐ lan con propiedades de objeto en el namizar propiedades de la instan‐
bles" tipo de faceplate y se crean como cia de faceplate y, p. ej., conectar‐
variable específica de instancia. las con variables de proceso.
Las variables de interfaz tienen un
rendimiento considerablemente
mayor que las variables de facepla‐
te.
Elementos de tipo de Configurar el tipo de fa‐ Los elementos de estructura de la Utilice elementos de estructura pa‐
estructura ceplate: ficha "Varia‐ administración de variables de ra conectar con rapidez un gran nú‐
bles" WinCC se vinculan con las propie‐ mero de variables idénticas en el ti‐
Procedimiento alterna‐ dades de objeto en el tipo de face‐ po de faceplate.
tivo: arrastrar y colocar plate.
las estructuras de va‐ En las instancias de faceplate, vin‐
riables hasta la instan‐ cule las estructuras de variables o
cia de faceplate en el los elementos de estructura especí‐
sinóptico del proceso ficos de instancia con las instancias
de estructura correspondientes.
El comportamiento en runtime co‐
rresponde a las variables de inter‐
faz.
Variables de faceplate Editar variables de fa‐ Las variables de faceplate se crean Utilice variables de faceplate, p. ej.,
ceplate para la transferencia de valores para intercambiar valores entre dos
dentro de un tipo de faceplate. objetos individuales del tipo de fa‐
Esta transferencia interna de valo‐ ceplate.
res no es posible a través de varia‐ Ejemplo
bles de interfaz. Una instancia de faceplate contiene
una barra y un botón. Con el botón
se muestra y oculta la barra.
Este comportamiento solo se confi‐
gura en el tipo de faceplate.
La configuración de la instancia de
faceplate en el sinóptico del proce‐
so no influye a este respecto.

Objetos en el tipo de faceplate


En el tipo de faceplate se pueden insertar todos los objetos Windows y objetos de tubería, así
como la mayoría de los objetos estándar y objetos Smart.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 465
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Objetos no utilizables
No se pueden insertar como objetos individuales en el tipo de faceplate los siguientes tipos de
objetos:
● Objeto personalizado
● Objetos estándar:
– Conector
● Objetos Smart:
– Ventana de aplicación
– Ventana de imagen
– Objeto OLE
– Instancia de faceplate
● Controles WinCC y otros objetos de la ventana de selección "Controles"
● Símbolos de la Siemens HMI Symbol Library

Copiar e insertar objetos


Si copia objetos de un tipo de faceplate a otro, las propiedades y dinamizaciones configuradas
también se copian.
Sin embargo, debe volver a crear las variables del faceplate y la configuración específica de
instancia del objeto.

Copia entre tipos de faceplate y sinópticos del proceso


Si copia un objeto entre tipos de faceplate e imágenes, se eliminarán todas las dinamizaciones
del objeto.
De este modo se previenen los siguientes fallos de configuración:
● En el tipo de faceplate:
Objetos individuales copiados con scripts no válidos que utilizan variables de WinCC
● En el sinóptico del proceso:
Objetos individuales copiados con scripts no válidos que utilizan variables de faceplate
Lo mismo se aplica cuando se adopta un objeto individual de un tipo de faceplate en una
librería de proyecto.
Si se inserta el objeto de la librería en un sinóptico del proceso o en un tipo de faceplate, debe
volver a configurarse la dinamización.

Restricciones en la configuración

Edición de tipos de faceplates


Las siguientes funciones del Graphics Designer no están disponibles:
● Activar runtime
● Crear o editar objeto personalizado
● Reasignar > Conexiones de variables

WinCC: Trabajar con WinCC


466 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

● Dinamización > Diálogo de dinamización


● Dinamización > Acción C
● Dinamización de eventos > Acción C
● Dinamización de eventos > Conexión directa
● Ventana de selección "Dynamic Wizard" (Asistente dinámico)
● Ventana de selección "Variables" o cuadro de diálogo de selección de variables

No modificar nombre de archivo


El nombre de un tipo de faceplate o de la carpeta en la que se encuentra el tipo de faceplate
no se puede modificar a posteriori.
Las instancias de faceplates utilizan los nombres de archivo y la ID para identificar el tipo de
faceplate. La ruta de la carpeta bajo "GraCS" forma parte de cada nombre.
Sin embargo, si cambia el nombre de un tipo de faceplate en el Windows Explorer, deberá
volver a insertar las correspondientes instancias de faceplate.
Los sinópticos de proceso afectados no se marcan en el WinCC Explorer. En el Graphics
Designer, la instancia de faceplate se marca con una cruz roja.

Copiar tipos de faceplate

Función "Guardar como"


Con "Guardar como" se crea una copia del tipo de faceplate con una ID nueva.
Las instancias de un tipo de faceplate no están conectadas con la copia del tipo de faceplate.

Copiar tipo de faceplate en un proyecto WinCC


El archivo FPT del tipo de faceplate se puede copiar en el Windows Explorer desde una carpeta
de proyecto de WinCC a otro proyecto.
El tipo de faceplate copiado se puede editar o insertar como instancia en el Graphics Designer
de manera inmediata.

Consulte también
Propiedades y eventos en tipos de faceplates (Página 468)
Crear un tipo de faceplate (Página 470)
Variables de faceplate (Página 476)
Dinámica de un tipo de faceplate (Página 502)
Variables de interfaz en tipos de faceplates (Página 472)
Tipos de estructuras y elementos de tipo de estructuras en tipos de faceplates (Página 478)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 467
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

4.6.2.2 Propiedades y eventos en tipos de faceplates

Propiedades y eventos específicos del tipo y la instancia


Los objetos incluidos en el tipo de faceplate se denominan "Objetos individuales" en la
siguiente descripción.
Los objetos individuales en tipos de faceplate tienen dos clases de propiedades y eventos:
● Específicos del tipo
● Específicos de la instancia
Las propiedades y los eventos de los objetos individuales son en principio específicos del tipo.
En el cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate" se determina qué propiedades, eventos
y variables internas de faceplate son específicos de instancia. Las variables específicas de
instancia se tratan como propiedades de objeto.
En un sinóptico del proceso se configuran solamente las propiedades y eventos específicos de
la instancia del faceplate. Las propiedades se muestran en el objeto "Instancia de faceplate"
en los siguientes grupos de propiedades:
● Propiedades definidas por el usuario:
– Propiedades específicas de instancia
– Variables de faceplate específicas de instancia
● Variables definidas por el usuario:
– Variantes de interfaces específicas de instancia
– Elementos de estructura específicos de instancia
Las propiedades de objetos vinculadas solo son visibles en el tipo de faceplate.
Por ello, asigne un nombre lo más preciso posible a las variables específicas de instancia.
● Eventos definidos por el usuario:
– Eventos específicos de instancia
Las propiedades específicas de instancia se denominan también "Propiedades publicadas".

Propiedades y eventos específicos del tipo


● Todas las propiedades y los eventos que no están definidos como específicos de instancia.
● Estas propiedades y eventos se configuran solo de forma centralizada en el tipo de
faceplate.
No son configurables en las instancias de faceplate.
● No es posible la dinamización interna a través de variables de interfaz o elementos de
estructura.
● Los cambios en el tipo de faceplate son válidos para todas las instancias de faceplate.
Sin embargo, las instancias no se actualizan automáticamente. Aplique los cambios para
sinópticos de proceso individuales o múltiples, p. ej., con un comando en el WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


468 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Propiedades y eventos específicos de la instancia


● Propiedades y los eventos que no ha definido como específicos de la instancia.
● Estas propiedades y eventos se configuran en las instancias de faceplate.
● Al insertar una instancia en un sinóptico del proceso, los valores predeterminados se toman
del tipo de faceplate.
Las propiedades y eventos específicos de la instancia se pueden adaptar individualmente
al sinóptico del proceso. Para cada instancia pueden configurarse otros ajustes.
Para una dinamización de alto rendimiento en el sinóptico del proceso, vincule las
propiedades específicas de instancia en el tipo de faceplate con variables de interfaz o
elementos de estructura.
La figura siguiente muestra la utilización de propiedades específicas de tipo e instancia en las
instancias de faceplate.

,QVWDQFLDVIDFHSODWH

,PDJHQ

7LSRGHIDFHSODWH
8VRHQ
LP£JHQHV
,PDJHQ

,PDJHQ

3URSLHGDGHVHVSHF¯IL 3URSLHGDGHVHVSHF¯IL
FDVGHWLSR FDVGHLQVWDQFLD

Nodos de propiedad y nodos de evento


Para las propiedades y los eventos específicos de instancia, pueden crearse respectivamente
nodos de propiedad y nodos de evento en el cuadro de diálogo de configuración.
Introduzca un nombre lo más preciso posible para el nodo al crearlo.
En las instancias de faceplate solo se muestra el nombre del nodo. No verá qué propiedades
del objeto o eventos están vinculados al nodo.
Los nombres de nodos de propiedad y nodos de evento no dependen del idioma. No se pueden
traducir a otros idiomas.

Nodo de propiedad
Los nodos de propiedad pueden estar vinculados a:
● Una o varias propiedades de un objeto individual
● Una o varias propiedades de varios objetos individuales

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 469
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

● Una variable de interfaz vinculada a una o varias propiedades de objeto de uno o varios
objetos individuales
● Una estructura de variables cuyos elementos están vinculados a una o varias propiedades
de objeto de uno o varios objetos individuales
● Un elemento de estructura de variables vinculado a una o varias propiedades de objeto de
uno o varios objetos individuales
● Una o varias variables de faceplate
● Tanto propiedades de objeto como variables de faceplate
● Sin vínculos
Estos nodos de propiedad "vacíos" se utilizan para dinamizar el tipo de faceplate.
Encontrará más información en "Dinámica de un tipo de faceplate (Página 502)".

Nodos de evento
Cada nodo de evento está vinculado a un solo evento de los objetos individuales.

Consulte también
Propiedades de objeto de un tipo de faceplate (Página 482)
Eventos de un tipo de faceplate (Página 486)
Sinopsis: Configuración de tipos de faceplate (Página 464)
Dinámica de un tipo de faceplate (Página 502)

4.6.2.3 Crear un tipo de faceplate


Los tipos de faceplate se configuran en el Graphics Designer.
Se crea el archivo FPT, se insertan objetos desde la ventana de selección "Estándar" y se
configuran sus propiedades.
Encontrará más información sobre cómo insertar y configurar los objetos del Graphics
Designer en el apartado "Trabajar con objetos".

Requisitos
● El Graphics Designer está abierto.

Procedimiento
1. Elija el comando "Nuevo tipo de faceplate" del menú "Archivo".
Se abre una nueva imagen con el formato *.FPT.
2. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo".
3. Introduzca un nombre lo más preciso posible para el tipo de faceplate. Confirme con
"Guardar".
Se ha creado el tipo de faceplate en la carpeta de proyecto "GraCS".
4. Inserte los objetos individuales desde la paleta de objetos.

WinCC: Trabajar con WinCC


470 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

5. Configure las propiedades de los distintos objetos.


En el tipo de faceplate solo debe dinamizar aquellas propiedades de objeto que no defina
como propiedad específica de instancia.
6. Elija el comando "Guardar" del menú "Archivo" para guardar las modificaciones en el tipo
de faceplate.

Resultado
Se ha creado un tipo de faceplate como plantilla.
En el siguiente paso se configuran las variables del tipo de faceplate y las propiedades y
eventos específicos de instancia.

Procedimiento alternativo
Puede copiar en su proyecto WinCC los tipos de faceplate creados en otro proyecto WinCC.
1. En el Explorador de Windows, vaya a la ruta del proyecto y abra la carpeta "GraCS".
2. Arrastre el tipo de faceplate deseado hasta la ventana de datos de WinCC Explorer con
arrastrar y colocar.
En el Explorador de Windows también es posible copiar o mover archivos FPT a
subcarpetas de "GraCS".

Consulte también
Dinámica de un tipo de faceplate (Página 502)
Variables de interfaz en tipos de faceplates (Página 472)
Tipos de estructuras y elementos de tipo de estructuras en tipos de faceplates (Página 478)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.6.2.4 Cómo proteger tipos de faceplate con una contraseña


Los tipos de faceplate se protegen con una contraseña frente a accesos no autorizados.
● Cambio de configuración
● Acceso a scripts propietarios

Requisitos
● En el Graphics Designer hay un tipo de faceplate abierto.
● En el tipo de faceplate no hay ningún objeto seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 471
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Procedimiento
1. Seleccione el objeto "Imagen de fondo" en el tipo de faceplate.
2. Haga doble clic en el grupo de propiedades "Otros" sobre la propiedad "Protección por
contraseña".
Se abre el cuadro de diálogo "Protección por contraseña".
3. Introduzca una contraseña que tenga al menos seis caracteres.
4. Introduzca de nuevo la contraseña.
5. Haga clic en el botón "Aceptar".

Resultado
El tipo de faceplate actual estará protegido por contraseña.
Tras el cierre, el tipo de faceplate solo podrá volver a abrirse cuando se introduzca
correctamente la contraseña.

Eliminación de contraseña
1. Para borrar la contraseña, active la opción "Eliminar contraseña" en el cuadro de diálogo
"Protección por contraseña".
2. Confirme con "Aceptar".
El tipo de faceplate dejará de estar protegido por contraseña.

Procedimiento alternativo
El cuadro de diálogo "Protección por contraseña" también se puede abrir desde el menú
contextual del sinóptico del proceso:
● Graphics Designer > Ficha <Nombre del sinóptico del proceso> > Menú contextual
● WinCC Explorer > Ventana de datos > Menú contextual del sinóptico del proceso
Se abrirá un cuadro de diálogo ampliado en el que podrá configurar la misma contraseña
para todos los sinópticos del proceso y tipos de faceplate.

4.6.2.5 Variables de interfaz en tipos de faceplates

Introducción
Las variables de interfaz se utilizan en un tipo de faceplate para la conexión con propiedades
de objeto específicas de instancia:
● Dinamización de una instancia de faceplate en el sinóptico del proceso
● Utilizar los valores del tipo de faceplate en el sinóptico del proceso
Las variables de interfaz se crean en cada uno de los tipos de faceplate. Solo son válidas para
el tipo de faceplate para el que se han creado.

WinCC: Trabajar con WinCC


472 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate"

Abrir el diálogo de configuración


Para abrir el cuadro de diálogo de configuración, elija la entrada "Configurar tipo de faceplate"
en el menú "Edición".

Ficha "Variables"
En la ficha "Variables", defina las variables de interfaz como variables específicas de instancia.
Vincule estos nodos a propiedades de objeto del tipo de faceplate.

Área "Variables/Estructuras de variables"


En esta área puede elegir si desea crear variables de interfaz o estructuras de variables como
nodos.
Para seleccionar el tipo de datos de una variable de interfaz, haga clic en "Tipos de variables
disponibles".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 473
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Área "Elementos"
Al hacer clic en la entrada "Tipos de variables disponibles" del área "Variables/Estructuras de
variables" se muestran los tipos de datos posibles.
Para crear una variable de interfaz, arrastre el tipo deseado hasta el área "Variables
seleccionadas" con la función Arrastrar y colocar.

Área "Objetos"
Esta área incluye todos los objetos contenidos en el tipo de faceplate.
Seleccione un objeto para el que se deban visualizar las propiedades disponibles en el área
"Propiedades del objeto".

Área "Propiedades del objeto"


Esta área contiene todas las propiedades disponibles para el objeto seleccionado.
La lista contiene solo propiedades dinamizables.
Las siguientes propiedades de objeto son en principio específicas de tipo y no se visualizan:
● Plano (Layer)
● Coord. X (Left)
● Coord. Y (Top)

Área "Variables seleccionadas"


Esta área contiene los nodos de variable específicos de instancia del tipo de faceplate, así
como sus vínculos.
Vincule los nodos de variable a una o varias propiedades de los objetos individuales.

Creación de nodos
Tiene dos posibilidades para crear un nodo en "Properties":
● Arrastre el tipo de variable deseado desde el área "Elementos" hasta el área "Variables
seleccionadas" con la función Arrastrar y colocar.
● Haga clic en el botón "Agregar variable".
Arrastre el tipo de variable deseado desde el área "Elementos" hasta la variable con la
función Arrastrar y colocar.
Introduzca un nombre lo más preciso posible para el nodo. Este nombre es independiente del
idioma y no se puede traducir.
En las propiedades de objeto de la instancia de faceplate se muestra solamente el nombre del
nodo de propiedad. No verá qué propiedades del objeto están vinculadas al nodo de propiedad.

WinCC: Trabajar con WinCC


474 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Vincular propiedades de objetos


● Una propiedad de un objeto individual solo se puede vincular a un único nodo de variable.
● No es posible utilizar las propiedades de objeto configuradas en la ficha "Propiedades"
como nodos de propiedad específicos de instancia.
● Las propiedades de objeto que están dinamizadas en el tipo de faceplate no deben
definirse como específicas de instancia.
No vincule esta propiedad a una variable de interfaz.

Variables de interfaz en instancias de faceplate


En una instancia de faceplate se crean las variables de interfaz específicas de instancia como
propiedades de objeto definidas por el usuario.
No pueden crearse nuevas variables de interfaz ni modificarse propiedades de las variables.

Configuración de propiedades de objeto definidas por el usuario


Asegúrese de configurar razonablemente las propiedades de objeto definidas por el usuario.
Cuando se introducen valores en la columna "Estático", no se comprueba si el valor introducido
es adecuado para las variables o propiedades de objeto específicas de instancia que se han
vinculado.
Ejemplo:
Una variable de faceplate específica de instancia del tipo "Fecha/hora" está vinculada con la
propiedad de objeto definida por el usuario "Sello de tiempo".
En la ventana "Propiedades del objeto" puede introducir un valor correspondiente en la
columna "Estático", p. ej.: "12/12/2016 12:00:00 AM".
Si en lugar de ello introduce, p. ej., el string "Start time", las variables de faceplate no podrán
procesar este valor.

Comportamiento en runtime
Cada nodo está vinculado con una variable de interfaz y, además, con una o varias
propiedades de objeto.
En caso de cambio de valor de un nodo de propiedad en runtime, se aplica lo siguiente:
● Las propiedades de objeto vinculadas de la instancia de faceplate se modifican.
● Los valores de las variables de interfaz vinculadas se modifican.

Consulte también
Crear un tipo de faceplate (Página 470)
Cómo definir variables de interfaz específicas de instancia (Página 489)
Tipos de estructuras y elementos de tipo de estructuras en tipos de faceplates (Página 478)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 475
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

4.6.2.6 Variables de faceplate

Introducción
Las variables de faceplate se utilizan en un tipo de faceplate con las siguientes finalidades:
● En el tipo de faceplate:
– Dinamización de objetos individuales
– Scripts internos de faceplates
● Conexión con propiedades de objeto específicas de instancia:
– Dinamización de una instancia de faceplate en el sinóptico del proceso
– Utilizar los valores del tipo de faceplate en el sinóptico del proceso
Para aumentar el rendimiento, utilice variables de interfaz o elementos de estructura.
Las variables de faceplate se crean en el correspondiente tipo de faceplate. Solamente son
válidas para el tipo de faceplate para el que se han creado las variables.

Nota
Las variables de faceplate y los scripts internos de faceplate afectan al rendimiento
El rendimiento al abrir o actualizar un sinóptico del proceso en runtime se ve afectado por los
siguientes factores:
● El número de instancias de faceplate en el sinóptico del proceso
● El número de variables de faceplate en los tipos de faceplate y en las instancias de faceplate
Para mejorar el rendimiento, utilice variables de interfaz y estructuras de variables.
● La utilización de scripts en los tipos de faceplate y en las instancias de faceplate

Diálogo de configuración "Variables del faceplate"


Si hay un tipo de faceplate abierto en el Graphics Designer, podrá abrir el cuadro de diálogo
"Variables de faceplate".
En este cuadro de diálogo de configuración se crean las variables de faceplate y se configuran
o modifican sus propiedades.

WinCC: Trabajar con WinCC


476 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Abrir el diálogo de configuración


Tiene dos posibilidades para abrir el cuadro de diálogo de configuración "Variables de
faceplate": desde la barra de menú o en la ventana "Propiedades de objetos".

Barra de menús de Graphics Designer


En el menú "Edición", elija la entrada "Editar variables de faceplate".

Ventana "Propiedades del objeto"


1. Seleccione un objeto individual del tipo de faceplate.
2. En la ventana "Propiedades del objeto", seleccione un atributo que desee dinamizar.
3. Elija la entrada "Variable" en el menú contextual de la columna "Dinamización".

Variables de faceplate
Configure las siguientes propiedades para las variables de faceplate:
● Nombre de variable
● Tipo de variable
Puede utilizar todos los tipos de variable, excepto "Variable de datos sin formato" y
"Referencia de texto".
● Valores de variables, dependiendo del tipo de variable:
– Valor inicial
– Límite inferior
– Límite superior

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 477
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Variables de faceplate en instancias de faceplate


En una instancia de faceplate se crean las variables de faceplate específicas de instancia
como propiedades de objeto definidas por el usuario.
No pueden crearse nuevas variables de faceplate ni modificarse propiedades de las variables.

Configuración de propiedades de objeto definidas por el usuario


Asegúrese de configurar razonablemente las propiedades de objeto definidas por el usuario.
Cuando se introducen valores en la columna "Estático", no se comprueba si el valor introducido
es adecuado para las variables o propiedades de objeto específicas de instancia que se han
vinculado.
Ejemplo:
Una variable de faceplate específica de instancia del tipo "Fecha/hora" está vinculada con la
propiedad de objeto definida por el usuario "Sello de tiempo".
En la ventana "Propiedades del objeto" puede introducir un valor correspondiente en la
columna "Estático", p. ej.: "12/12/2016 12:00:00 AM". Si en lugar de ello introduce, p. ej., el
string "Start time", las variables de faceplate no podrán procesar este valor.

Comportamiento en runtime
Un nodo de propiedad puede estar vinculado a varias variables de faceplate y además con una
o varias propiedades de objeto.
En caso de cambio de valor de un nodo de propiedad en runtime, se aplica lo siguiente:
● Las propiedades de objeto vinculadas de la instancia de faceplate se modifican.
● Los valores de las variables de faceplate vinculadas se modifican.
Dado el caso, esto provoca dinamizaciones del tipo de faceplate en la instancia de
faceplate activa.

Consulte también
Procedimiento para crear variables de faceplate (Página 488)
Cómo conectar variables de faceplate con un nodo de propiedad (Página 499)

4.6.2.7 Tipos de estructuras y elementos de tipo de estructuras en tipos de faceplates

Introducción
Para vincular varias instancias de faceplate siempre con las mismas variables de manera
eficiente, utilice variables de estructura de la administración de variables de WinCC.
En el tipo de faceplate puede definir una estructura de variables o un elemento de estructura
de variables como variable específica de instancia. Vincule las propiedades del objeto
específicas de instancia con los elementos de estructura.
Las estructuras de variables de la administración de variables se pueden utilizar en varios tipos
de faceplate diferentes. Asegúrese de que la configuración no genere ningún conflicto en el
proyecto WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


478 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

El comportamiento en runtime es equiparable al de las variables de interfaz.

Cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate"

Abrir el diálogo de configuración


Para abrir el cuadro de diálogo de configuración, elija la entrada "Configurar tipo de faceplate"
en el menú "Edición".

Ficha "Variables"
En la ficha "Variables", defina las estructuras de variables y los elementos de estructura como
variables específicas de instancia.
Vincule estos nodos a propiedades de objeto del tipo de faceplate.

Área "Variables/Estructuras de variables"


En esta área puede elegir si desea crear variables de interfaz o estructuras de variables como
nodos.
Las estructuras de variables configuradas se muestran:
● Estructuras creadas en la administración de variables de WinCC
● Estructuras importadas, p. ej., del TIA Portal o por un servidor OPC-UA
Si, en la administración de variables de WinCC, no se ha creado ninguna estructura de
variables, el campo bajo "Tipos de variables disponibles" permanece vacío.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 479
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Para utilizar la estructura, arrastre la estructura de variables hasta el área "Variables


seleccionadas" con la función Arrastrar y colocar.

Área "Elementos"
Al hacer clic en una estructura de variables del área "Variables/Estructuras de variables", se
muestran los elementos de estructura.
También puede arrastrar elementos de estructura individuales al área "Variables
seleccionadas" con la función Arrastrar y colocar, y crearlos como nodos de variable.

Área "Objetos"
Esta área incluye todos los objetos contenidos en el tipo de faceplate.
Seleccione un objeto para el que se deban visualizar las propiedades disponibles en el área
"Propiedades del objeto".

Área "Propiedades del objeto"


Esta área contiene todas las propiedades disponibles para el objeto seleccionado.
La lista contiene solo propiedades dinamizables.
Las siguientes propiedades de objeto son en principio específicas de tipo y no se visualizan:
● Plano (Layer)
● Coord. X (Left)
● Coord. Y (Top)

Área "Variables seleccionadas"


Esta área contiene los nodos de variable específicos de instancia del tipo de faceplate, así
como sus vínculos.
Vincule los nodos de variable a una o varias propiedades de los objetos individuales.

Creación de nodos
Para crear un nodo para una estructura de variables, arrastre la estructura de variables desde
el área "Variables/Estructuras de variables" hasta el área "Variables seleccionadas" con la
función Arrastrar y colocar.
Alternativamente, arrastre el elemento de estructura desde el área "Elementos" hasta el área
"Variables seleccionadas".
Introduzca un nombre lo más preciso posible para el nodo. Este nombre es independiente del
idioma y no se puede traducir.
En las propiedades de objeto de la instancia de faceplate se muestra solamente el nombre del
nodo de propiedad. No verá qué propiedades del objeto están vinculadas al nodo de propiedad.

WinCC: Trabajar con WinCC


480 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Vincular propiedades de objetos


● Una propiedad de un objeto individual solo se puede vincular a un único elemento de
estructura específico de la instancia.
● No es posible utilizar las propiedades de objeto configuradas en la ficha "Propiedades"
como nodos de propiedad específicos de instancia.
● Las propiedades de objeto que están dinamizadas en el tipo de faceplate no deben
definirse como específicas de instancia.
No vincule esta propiedad a un elemento de estructura.

Estructuras en instancias de faceplate


Las estructuras específicas de instancia y los elementos de estructura creados
individualmente se comportan de manera distinta en las instancias de faceplate:
● Las estructuras específicas de instancia se muestran como una única propiedad de objeto
definida por el usuario.
La estructura definida por el usuario se puede conectar solo con una variable. No son
posibles otras dinamizaciones.
● Si ha creado un elemento de estructura individual como nodo específico de instancia, el
elemento se crea como propiedad de objeto definida por el usuario.
Para estas propiedades son posibles todos los tipos de dinámica habituales.

Vinculación automática de la estructura en el sinóptico del proceso


Puede vincular instancias de faceplate a variables de estructura en el sinóptico del proceso de
manera eficiente y en pocos pasos.
Desde la ventana de selección "Variables" o la administración de variables, arrastre una
instancia de estructura al sinóptico del proceso con la función Arrastrar y colocar.
En un cuadro de diálogo de selección se muestran todos los tipos de faceplate en los que ha
creado una variable específica de instancia de la estructura.
Al crear la instancia de faceplate se vinculan automáticamente los elementos de estructura
específicos de instancia con las variables de estructura adecuadas.

Consulte también
Crear un tipo de faceplate (Página 470)
Cómo definir estructuras específicas de instancia (Página 492)
Tipos de estructuras y estructura de variables (Página 282)
Cómo configurar estructuras de variables (Página 319)
Utilización: variables de estructura en ventanas de imagen (Página 289)
Variables de interfaz en tipos de faceplates (Página 472)
Cómo definir variables de interfaz específicas de instancia (Página 489)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 481
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

4.6.2.8 Propiedades de objeto de un tipo de faceplate

Introducción
En el cuadro de diálogo de configuración de un tipo de faceplate se determina qué
propiedades, eventos y variables internas de faceplate son configurables en las instancias de
faceplate.
Cuando un tipo de faceplate se inserta como instancia en un sinóptico del proceso, solo se
muestran las propiedades y eventos específicos de la instancia.
Todas las demás propiedades y eventos son específicos del tipo y solo se pueden configurar
en el tipo de faceplate.

Listas de textos y de gráficos


También se pueden utilizar listas de textos y de gráficos en tipos de faceplates. Encontrará
más información al respecto en "Cómo crear listas de textos y de gráficos en tipos de
faceplates (Página 496)".

Cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate"

Abrir el diálogo de configuración


Para abrir el cuadro de diálogo de configuración, elija la entrada "Configurar tipo de faceplate"
en el menú "Edición".

Ficha "Propiedades"
En la ficha "Propiedades" se definen las propiedades que deben ser configurables en las
instancias.

WinCC: Trabajar con WinCC


482 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Área "Objetos"
Esta área incluye todos los objetos contenidos en el tipo de faceplate, así como la entrada
"Variables de faceplate".
Seleccione un objeto cuyas propiedades disponibles en el área "Propiedades del objeto"
desee visualizar.
Para poder vincular las propiedades de objeto con variables de interfaces o estructuras,
acceda a la ficha "Variables".

Área "Propiedades del objeto"


Esta área contiene todas las propiedades disponibles para el objeto seleccionado. La lista
contiene solo propiedades dinamizables.
Las siguientes propiedades de objeto son en principio específicas de tipo y no se visualizan:
● Plano (Layer)
● Coord. X (Left)
● Coord. Y (Top)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 483
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Si en el área "Objetos" está seleccionada la entrada "Variables de faceplate", se mostrarán las


variables de faceplate del tipo de faceplate.

Área "Propiedades seleccionadas"


Esta área contiene los nodos de propiedad específicos de la instancia del tipo de faceplate, así
como sus vínculos.
Los nodos de propiedad se vinculan a una o varias propiedades de los objetos individuales.

Crear un nodo de propiedad


Tiene dos posibilidades para crear un nodo de propiedad en "Properties":
● Pulsar el botón "Agregar propiedad".
● Arrastre la propiedad de objeto deseada desde el área "Propiedades del objeto" hasta el
área "Propiedades seleccionadas" mediante Arrastrar y colocar.
Introduzca un nombre lo más preciso posible para el nodo de propiedad. Este nombre no
depende del idioma y no se puede traducir a otros idiomas.
En las propiedades de objeto de la instancia de faceplate se muestra solamente el nombre del
nodo de propiedad. No verá qué propiedades del objeto están vinculadas al nodo de propiedad.

Vincular propiedades de objetos


● Una propiedad de un objeto individual solo se puede vincular a un único nodo de propiedad.
● Las propiedades de objeto vinculadas a una variable de interfaz o a una estructura ya no se
pueden utilizar en la ficha "Propiedades".
● Las propiedades de objeto que están dinamizadas en el tipo de faceplate no deben
definirse como específicas de instancia.
No vincule esta propiedad a un nodo de propiedad.

Agrupación de propiedades de objeto


● Desplace propiedades iguales o similares de los objetos individuales bajo el mismo nodo de
propiedad.
De este modo, agrupará propiedades que se configuran de forma unificada, p. ej., el color
del marco o la propiedad "Parpadeo" de varios objetos individuales.
● Procure formar grupos que resulten convenientes.
Ejemplo: Si agrupa las propiedades "Grosor de línea" y "Color de fondo", no podrá
configurar estos nodos de propiedad en las instancias de faceplate de manera que resulten
convenientes.

Comportamiento en runtime
Para cada instancia de faceplate se crea y administra una gestión de datos propia en runtime:
● Administración de las variables internas de faceplate
● Scripts internos de faceplate (MS Scripting Engine)
En correspondencia, las dinamizaciones de propiedades específicas de tipo solo se disparan
en la instancia correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


484 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Un sinóptico del proceso puede contener varias instancias del mismo tipo de faceplate, que se
manejan independientemente entre sí.

Modificación de valor Resultado


Sinóptico del proceso Instancia de faceplate
El valor de un nodo de pro‐ Todos los vínculos del nodo de propiedad se modifican:
piedad se modifica. ● Propiedades de los objetos individuales
● Variables de faceplate
La modificación solo afecta a la instancia de faceplate cuyo nodo de
propiedad se ha modificado.
Sinóptico del proceso Instancia de faceplate
El valor de una variable de Todos los vínculos del nodo de propiedad se modifican:
interfaz o una variable de es‐ ● Propiedades de los objetos individuales
tructura se modifica.
● Variable de interfaz o variable de estructura
La modificación solo afecta a la instancia de faceplate cuyo nodo de
propiedad se ha modificado.
Instancia de faceplate Instancias de faceplate
El valor de una variable de La modificación solo se adopta en la instancia de faceplate activa.
faceplate se modifica. En las demás instancias de faceplate correspondientes no cambian los
valores.
Sinóptico del proceso
Cuando la variable de faceplate está vinculada a un nodo de propiedad,
la correspondiente propiedad de objeto se modifica en la instancia de
faceplate activa.
A través de scripts o conexión de variables puede leerse este valor de
la propiedad de objeto y seguir utilizándose en los sinópticos del pro‐
ceso.
Instancia de faceplate Instancias de faceplate
La propiedad de un objeto in‐ La modificación solo se adopta en la instancia de faceplate activa.
dividual se modifica. En las demás instancias de faceplate correspondientes no cambian las
propiedades de objeto.
Sinóptico del proceso
Cuando la propiedad de objeto está vinculada a un nodo de propiedad,
la correspondiente propiedad de objeto se modifica en la instancia de
faceplate activa.
Mediante scripts o conexión de variables se puede seguir utilizando
este cambio de la propiedad en el sinóptico del proceso.

Consulte también
Cómo definir propiedades de objeto específicas de instancia (Página 490)
Dinámica de un tipo de faceplate (Página 502)
Caracteres no permitidos (Página 248)
Propiedades y eventos en tipos de faceplates (Página 468)
Cómo crear listas de textos y de gráficos en tipos de faceplates (Página 496)
Cómo definir variables de interfaz específicas de instancia (Página 489)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 485
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

4.6.2.9 Eventos de un tipo de faceplate

Introducción
En el cuadro de diálogo de configuración de un tipo de faceplate se determina qué propiedades
y eventos son configurables en las instancias de faceplate.
Cuando un tipo de faceplate se inserta como instancia en un sinóptico del proceso, solo se
muestran las propiedades y eventos específicos de la instancia.
Todas las demás propiedades y eventos son específicos del tipo y solo se pueden configurar
en el tipo de faceplate.

Cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate"

Abrir el diálogo de configuración


Para abrir el cuadro de diálogo de configuración, elija la entrada "Configurar tipo de faceplate"
en el menú "Edición".

Ficha "Eventos"
En la ficha "Eventos" se definen los eventos que deben ser configurables en las instancias.

WinCC: Trabajar con WinCC


486 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Área "Objetos"
Esta área incluye todos los objetos contenidos en el tipo de faceplate.
Seleccione un objeto para el que deban visualizarse los eventos disponibles en el área
"Eventos del objeto".

Área "Eventos del objeto"


Esta área contiene todos los eventos disponibles para el objeto seleccionado.

Área "Eventos seleccionados"


Esta área contiene los nodos de evento específicos de la instancia del tipo de faceplate. A cada
uno de estos nodos de evento se asigna exactamente un evento de los objetos individuales.
Tiene dos posibilidades para crear un nodo de evento en "Events":
● Haga clic en el botón "Agregar evento".
● Arrastre el evento deseado desde el área "Eventos de objeto" hasta el área "Eventos
seleccionados" mediante Arrastrar y colocar.
Introduzca un nombre lo más preciso posible para el nodo de evento. Este nombre no depende
del idioma y no se puede traducir a otros idiomas.
En las propiedades de objeto de la instancia de faceplate se muestra solamente el nombre del
nodo de evento. No verá qué evento está vinculado al nodo de evento.

Vincular eventos
Todo evento específico de la instancia puede vincularse a un solo evento de los objetos
individuales.
Los eventos que están dinamizados en el tipo de faceplate no deben definirse como
específicos de instancia. No vincule este evento a un nodo de evento.

Comportamiento en runtime
1. En runtime se visualiza un sinóptico de proceso con una instancia de faceplate.
2. En la instancia del faceplate se dispara el evento específico de instancia del objeto
individual, p. ej., "Clic del ratón".

Consulte también
Cómo definir eventos específicos de instancia (Página 500)
Propiedades y eventos en tipos de faceplates (Página 468)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 487
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

4.6.2.10 Procedimiento para crear variables de faceplate

Introducción
Un tipo de faceplate solo puede dinamizarse con variables de faceplate. Las variables de la
administración de variables de WinCC no están disponibles.
Cada variable de faceplate se configura en el Graphics Designer para un tipo de faceplate
específico.

Requisitos
● Un tipo de faceplate está abierto en el Graphics Designer.

Procedimiento
1. En el menú "Edición", elija el comando "Editar variables de faceplate".
Se abre el cuadro de diálogo "Variables del faceplate".
2. Haga doble clic en "Agregar" en la ventana de tablas.
Se creará una variable nueva con valores preterminados.
3. Haga doble clic en la variable creada.
Se activan los campos de entrada en la parte inferior de la ventana.
4. Configure las propiedades de variable deseadas en los campos.
Haga clic en la ventana de tablas o en "Aplicar" para aceptar las modificaciones.
5. Para volver a borrar una variable, haga clic en la línea correspondiente de la ventana de
tablas y en "Borrar variables".
6. Cierre el cuadro de diálogo con "Aceptar" y guarde el tipo de faceplate.

Resultado
Ha creado variables de faceplate para el tipo de faceplate.
Las variables de faceplate se utilizan para dinamizar el tipo de faceplate.
En la selección de variables del cuadro de diálogo "Propiedades del objeto", puede modificar
a posteriori las propiedades de las variables.

Consulte también
Variables de faceplate (Página 476)
Cómo conectar variables de faceplate con un nodo de propiedad (Página 499)

WinCC: Trabajar con WinCC


488 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

4.6.2.11 Cómo definir variables de interfaz específicas de instancia

Introducción
Para lograr un alto rendimiento durante la dinamización en el sinóptico del proceso, utilice
variables de interfaz o elementos de estructura.
Para ello se crean variables de interfaz como nodos de variable vinculados a las propiedades
de los objetos individuales.
Estas variables de interfaz solo se pueden dinamizar en la instancia de faceplate.
Cada nodo de variable específico de instancia puede vincularse a varias propiedades de
distintos objetos individuales.
Estos vínculos específicos se configuran en la ficha "Variables" del cuadro de diálogo
"Configurar tipo de faceplate".

Requisitos
● En el Graphics Designer hay un tipo de faceplate abierto.
● En el cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate" está seleccionada la ficha "Variables".

Procedimiento
1. Para seleccionar el tipo de datos de la variable de interfaz, haga clic en "Tipos de variables
disponibles".
En el área "Elementos" se muestran los tipos de datos.
2. Para crear un nodo de variable, arrastre un tipo de datos hasta el área "Variables
seleccionadas".
Alternativamente, haga clic en "Agregar variable" y arrastre el tipo de datos hasta el nuevo
nodo de variable.
3. Para asignar un nombre lo más preciso posible al nodo de variable, elija "Cambiar nombre"
en el menú contextual.
En las instancias de faceplate solo se muestran los nombres de los nodos de variable como
propiedades de objeto.
4. Seleccione un objeto individual del tipo de faceplate en el área "Objetos".
Las propiedades disponibles se visualizan en el área "Propiedades del objeto".
5. Arrastre la propiedad deseada con la función Arrastrar y colocar hasta el nodo de variable
del área "Propiedades seleccionadas".
La propiedad del objeto individual se colocará debajo del nodo de variable.
En caso necesario, seleccione otro ciclo de actualización en el menú contextual de la
propiedad de objeto.
6. En caso necesario, arrastre otras propiedades de objeto de objetos individuales a los nodos
de variable.
7. Si desea borrar un nodo de variable o el vínculo a una propiedad, seleccione "Borrar" en el
menú contextual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 489
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

8. Haga clic en "Aplicar".


En caso necesario, confirme el aviso de que la modificación tendrá efecto en las instancias
de faceplate.
Los ajustes se aplican.
9. Cierre el cuadro de diálogo de configuración con "Aceptar" y guarde el tipo de faceplate.

Resultado
En las propiedades de objeto del tipo de faceplate se marca el vínculo con el siguiente
símbolo:
Haciendo doble clic en el símbolo de la columna "Dinamización" se abre el cuadro de diálogo
"Configurar tipo de faceplate".

Instancia de faceplate
En las instancias de faceplate se muestra el nodo de variable en el grupo de propiedades
"Variables definidas por el usuario" del objeto "Instancia de faceplate".

Modificar propiedades de objeto a posteriori


Es posible asignar a posteriori otra propiedad de objeto a un nodo de variable específico de
instancia. Este cambio puede tener efecto en las instancias de faceplate correspondientes.
En tal caso, compruebe las instancias de faceplate disponibles. En caso necesario, adapte la
configuración del sinóptico del proceso.
En las imágenes que tienen las instancias afectadas del tipo de faceplate se muestra una cruz
roja sobre la instancia.

Consulte también
Cómo configurar una instancia de faceplate (Página 503)
Variables de interfaz en tipos de faceplates (Página 472)
Cómo conectar variables de faceplate con un nodo de propiedad (Página 499)
Propiedades de objeto de un tipo de faceplate (Página 482)
Cómo definir propiedades de objeto específicas de instancia (Página 490)
Cómo definir estructuras específicas de instancia (Página 492)
Tipos de estructuras y elementos de tipo de estructuras en tipos de faceplates (Página 478)

4.6.2.12 Cómo definir propiedades de objeto específicas de instancia

Introducción
En la ficha "Propiedades" del cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate" se determina
qué propiedades se pueden configurar en las instancias.

WinCC: Trabajar con WinCC


490 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Para ello se crean nodos de propiedad que están vinculados a las propiedades de los objetos
individuales.
Todo nodo de propiedad específico de la instancia puede vincularse a varias propiedades de
los objetos individuales.

Variables de interfaz/Estructuras
Para lograr un alto rendimiento durante la dinamización en el sinóptico del proceso, utilice
variables de interfaz o elementos de estructura.
Estos vínculos específicos de instancia se configuran de manera uniforme en la ficha
"Variables".

Requisitos
● En el Graphics Designer hay un tipo de faceplate abierto.
● En el cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate" está seleccionada la ficha
"Propiedades".

Procedimiento
1. Para crear un nodo de propiedad en el área "Propiedades seleccionadas", haga clic en
"Agregar propiedad".
2. Para asignar un nombre lo más explicativo posible para el nodo de propiedad, elija
"Cambiar nombre" en el menú contextual.
En las instancias de faceplate solo se muestran los nombres de los nodos de propiedad
como propiedades de objeto.
Si desea configurar solamente un nodo de propiedad "vacío" sin conexión a los objetos
individuales, cierre el cuadro de diálogo con "Aceptar".
3. Seleccione un objeto individual del tipo de faceplate en el área "Objetos".
Las propiedades disponibles se visualizan en el área "Propiedades del objeto".
4. Arrastre la propiedad deseada con la función de Arrastrar y soltar hasta el nodo de
propiedad del área "Propiedades seleccionadas".
La propiedad del objeto individual se dispone debajo del nodo de propiedad.
Si arrastra la propiedad de objeto hasta el nodo "Properties", se creará un nodo de
propiedad con el nombre de la propiedad de objeto.
5. En caso necesario, agrupe propiedades similares de los objetos individuales.
Vincule estas propiedades a un nodo de propiedad común.
6. Si desea borrar un nodo de propiedad o el vínculo con una propiedad, seleccione "Borrar"
en el menú contextual.
7. Haga clic en "Aplicar".
En caso necesario, confirme el aviso de que la modificación tendrá efecto en las instancias
de faceplate.
Los ajustes se aplican.
8. Cierre el cuadro de diálogo de configuración con "Aceptar" y guarde el tipo de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 491
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Resultado
En las instancias de faceplate se muestra el nodo de propiedad en el grupo "Propiedades
definidas por el usuario" del objeto "Instancia de faceplate".

Modificar propiedades de objeto a posteriori


Es posible asignar a posteriori otra propiedad de objeto a una propiedad específica de la
instancia. Este cambio puede tener efecto en las instancias de faceplate correspondientes.
En tal caso, compruebe las instancias de faceplate disponibles. En caso necesario, adapte la
configuración del sinóptico del proceso.
En las imágenes que tienen las instancias afectadas del tipo de faceplate se muestra una cruz
roja sobre la instancia.

Consulte también
Cómo configurar una instancia de faceplate (Página 503)
Cómo conectar variables de faceplate con un nodo de propiedad (Página 499)
Propiedades de objeto de un tipo de faceplate (Página 482)
Cómo definir variables de interfaz específicas de instancia (Página 489)
Cómo definir estructuras específicas de instancia (Página 492)

4.6.2.13 Cómo definir estructuras específicas de instancia

Introducción
Para lograr un alto rendimiento durante la dinamización en el sinóptico del proceso, utilice
variables de interfaz o elementos de estructura.
Para utilizar estructuras, cree estructuras de variables, elementos de estructura y variables de
estructura en la administración de variables de WinCC.
En la ficha "Variables" del cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate", vincule los
elementos de estructura con las propiedades de objeto de los objetos individuales. Para ello,
cree una propiedad específica de instancia.
En la instancia de faceplate, vincule la propiedad específica de instancia con las variables de
estructura. Estas propiedades específicas de instancia solo se pueden dinamizar en la
instancia de faceplate.

Vinculación automática de la estructura


Para vincular instancias de faceplate a variables de estructura de manera eficiente y en pocos
pasos, arrastre la instancia de estructura al sinóptico del proceso y seleccione el tipo de
faceplate correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


492 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Requisitos
● En el Graphics Designer hay un tipo de faceplate abierto.
● En el cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate" está seleccionada la ficha "Variables".
● En la administración de estructuras se han creado estructuras de variables y elementos de
estructura.

Procedimiento
1. Haga clic en una estructura de variables del área "Variables/Estructuras de variables".
En el área "Elementos" se muestran los elementos de estructura.
2. Arrastre una estructura de variables hasta el área "Propiedades seleccionadas".
Se creará un grupo con el nombre de la estructura de variables.
En este grupo se crean elementos de estructura como nodos de variable vinculables.
3. Para crear un elemento de estructura individual como nodo de variable, arrastre el
elemento hasta el área "Propiedades seleccionadas".
En este caso, ya no podrá crear la estructura completa como nodo de variable, sino solo
otros elementos de estructura.
4. Para asignar un nombre lo más preciso posible al nodo de variable, elija "Cambiar nombre"
en el menú contextual.
En las instancias de faceplate solo se muestran los nombres de los nodos de variable como
propiedades de objeto.
5. Seleccione un objeto individual del tipo de faceplate en el área "Objetos".
Las propiedades disponibles se visualizan en el área "Propiedades del objeto".
6. Arrastre la propiedad deseada con la función Arrastrar y colocar hasta el nodo de variable
del área "Propiedades seleccionadas".
La propiedad del objeto individual se colocará debajo del nodo de variable.
En caso necesario, seleccione otro ciclo de actualización en el menú contextual de la
propiedad de objeto.
7. En caso necesario, arrastre otras propiedades de objeto de objetos individuales a los nodos
de variable.
8. Si desea borrar un nodo de variable o el vínculo a una propiedad, seleccione "Borrar" en el
menú contextual.
9. Haga clic en "Aplicar".
En caso necesario, confirme el aviso de que la modificación tendrá efecto en las instancias
de faceplate.
Los ajustes se aplican.
10.Cierre el cuadro de diálogo de configuración con "Aceptar" y guarde el tipo de faceplate.

Resultado
En las propiedades de objeto del tipo de faceplate se marca el vínculo con el siguiente
símbolo:
Haciendo doble clic en el símbolo de la columna "Dinamización" se abre el cuadro de diálogo
"Configurar tipo de faceplate".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 493
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Instancia de faceplate
En las instancias de faceplate se muestra el nodo de variable en el grupo de propiedades
"Variables definidas por el usuario" del objeto "Instancia de faceplate":
● Si ha creado una estructura de variables como grupo, esta se muestra como propiedad
definida por el usuario.
● Si ha creado un elemento de estructura individual como nodo de variable, el elemento se
crea como propiedad definida por el usuario.
Estas propiedades definidas por el usuario se vinculan en el sinóptico del proceso con las
variables de estructura de la estructura.

Vinculación automática de la estructura


Es posible configurar automáticamente un tipo de faceplate vinculado con una estructura
agregando la instancia:

Procedimiento
1. Configure la estructura de variables en el tipo de faceplate como variable específica de
instancia.
2. Active la vista "Variables" en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


494 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

3. Arrastre una instancia de estructura al sinóptico del proceso con la función Arrastrar y
colocar.
Otras posibilidades para insertar el tipo de estructura:
– Coloque el Graphics Designer y la administración de variables a modo de ventanas en
mosaico vertical.
Arrastre una instancia de estructura al sinóptico del proceso desde el área "Variables de
estructura".
– En el sinóptico del proceso, haga clic en un objeto dinamizado con una instancia de
estructura como conexión de variables.
Desplace la instancia de estructura de la columna "Dinamización" al sinóptico del
proceso.
4. Seleccione el tipo de faceplate en la lista de tipos de faceplate disponibles.
La lista incluye solo tipos de faceplate en los que se utiliza la correspondiente estructura.

Resultado
Se crea la instancia de faceplate seleccionada.
Los elementos de estructura de la estructura específica de instancia están vinculados a las
variables de estructura.

Modificar propiedades de objeto a posteriori


Es posible asignar a posteriori otra propiedad de objeto a un nodo de variable específico de
instancia. Este cambio puede tener efecto en las instancias de faceplate correspondientes.
En tal caso, compruebe las instancias de faceplate disponibles. En caso necesario, adapte la
configuración del sinóptico del proceso.
En las imágenes que tienen las instancias afectadas del tipo de faceplate se muestra una cruz
roja sobre la instancia.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 495
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Consulte también
Cómo configurar una instancia de faceplate (Página 503)
Tipos de estructuras y elementos de tipo de estructuras en tipos de faceplates (Página 478)
Cómo configurar estructuras de variables (Página 319)
Cómo definir propiedades de objeto específicas de instancia (Página 490)
Cómo definir variables de interfaz específicas de instancia (Página 489)
Cómo aplicar una conexión de variables en objetos (Página 577)

4.6.2.14 Cómo crear listas de textos y de gráficos en tipos de faceplates

Listas de textos y de gráficos en tipos de faceplates


También se pueden referenciar y dinamizar listas de textos y de gráficos en tipos de faceplates
en los objetos de WinCC correspondientes.
Las listas de faceplates se crean en el Graphics Designer. Las listas creadas en el editor
"Listas de textos y gráficos" no están disponibles en los faceplates.
Las listas de textos de faceplates y las listas de gráficos de faceplates solo están disponibles
para el faceplate en el que se crearon. No se muestran en el editor "Listas de textos y gráficos".

Listas de textos: Traducción


Los textos de una lista de textos de faceplate solo se crean en el idioma de configuración de
WinCC.
Para crear los textos en varios idiomas, cambie el idioma de configuración en el Graphics
Designer mediante la entrada de menú "Ver > Idioma".
Si se configura la propiedad de objeto "Lista de texto" como propiedad específica de instancia,
las traducciones se podrán editar en las instancias de faceplate. En la ficha "Textos" de las
propiedades del objeto, se modifican los textos para la instancia de faceplate respectiva.

WinCC: Trabajar con WinCC


496 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Procedimiento: listas de textos en tipos de faceplate


1. Abra un tipo de faceplate en el Graphics Designer.
2. En el menú, elija la entrada "Edición > Configurar lista de textos de faceplate".
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de lista de texto".

3. Haga clic en "+" para crear una nueva lista.


Introduzca un nombre en el campo "Nombre de lista de texto".
4. Seleccione el tipo de lista.
La visualización del rango de valores se adapta al tipo de lista.
5. Configure el rango de valores.
En caso necesario, agregue más filas con la opción "Añadir".
6. Guarde la lista y cierre el cuadro de diálogo.
7. Vincule la lista de textos de faceplate a la propiedad "Lista de texto" de un objeto de WinCC.
8. Para dinamizar la lista en las instancias de faceplate, configure la propiedad de objeto "Lista
de texto" como propiedad específica de instancia.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 497
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Procedimiento: listas de gráficos en tipos de faceplate


1. Abra un tipo de faceplate en el Graphics Designer.
2. En el menú, elija la entrada "Edición > Configurar lista de gráficos de faceplate".
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de vista de estado".

3. Haga clic en "+" para crear una nueva lista.


Introduzca un nombre en el campo "Nombre de lista de gráficos".
4. En el área "Selección de imagen", se muestran los gráficos de la carpeta del proyecto
"GraCS" y de las subcarpetas.
En caso necesario, cargue los gráficos deseados haciendo clic en el botón "Buscar".
5. Arrastre un gráfico hasta la columna "Imagen básica" o "Imagen intermitente" del área
"Estado de asignación" con arrastrar y colocar.
6. Elija el comportamiento de intermitencia en el menú contextual de la columna "Atributo de
intermitencia".
7. Para agregar más estados, seleccione una posición de bit y haga clic en "Agregar".
8. Guarde la lista y cierre el cuadro de diálogo.
9. Vincule la lista de gráficos de faceplate a la propiedad "Lista de gráficos" de un objeto de
WinCC.
10.Para dinamizar la lista en las instancias de faceplate, configure la propiedad de objeto "Lista
de gráficos" como propiedad específica de instancia.

WinCC: Trabajar con WinCC


498 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Consulte también
Propiedades de objeto de un tipo de faceplate (Página 482)
Cómo crear listas de textos (Página 518)
Cómo crear listas de gráficos (Página 522)

4.6.2.15 Cómo conectar variables de faceplate con un nodo de propiedad

Introducción
En la ficha "Propiedades" se determina qué variables de faceplate deben ser configurables en
las instancias.
Para ello se crean nodos de propiedad que están vinculados a las variables de faceplate de los
objetos individuales.
Los nodos de propiedad específicos de la instancia pueden vincularse a varias variables de
faceplate.

Requisitos
● En el Graphics Designer hay un tipo de faceplate abierto.
● En el tipo de faceplate se ha creado al menos una variable de faceplate.
● En el cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate" está seleccionada la ficha
"Propiedades".

Procedimiento
1. En caso necesario, cree un nuevo nodo de propiedad.
2. Para asignar un nombre lo más explicativo posible para el nodo de propiedad, elija
"Cambiar nombre" en el menú contextual.
En las instancias de faceplate solo se muestran los nombres de los nodos de propiedad
como propiedades de objeto.
3. Seleccione la entrada "Variables de faceplate" en el área "Objetos".
Las variables de faceplate disponibles se visualizan en el área "Propiedades del objeto".
4. Arrastre la variable deseada con la función de Arrastrar y soltar hasta el nodo de propiedad
del área "Propiedades seleccionadas".
La variable de faceplate se dispone bajo el nodo de propiedad.
Si arrastra la variable de faceplate hasta el nodo "Properties", se creará un nodo de
propiedad con el nombre de la variable.
5. En caso necesario, agrupe variables similares bajo un nodo de propiedad común.
6. Si desea cancelar un vínculo con un nodo de propiedad, seleccione "Borrar" en el menú
contextual de la variable de faceplate vinculada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 499
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

7. Haga clic en "Aplicar".


En caso necesario, confirme el aviso de que la modificación tendrá efecto en las instancias
de faceplate.
Los ajustes se aplican.
8. Cierre el cuadro de diálogo de configuración con "Aceptar" y guarde el tipo de faceplate.

Resultado
En las instancias de faceplate se muestra el nodo de propiedad en el grupo "Propiedades
definidas por el usuario" del objeto "Instancia de faceplate".

Modificar vínculos de variables a posteriori


Es posible vincular a posteriori una propiedad de objeto específica de la instancia a otra
variable de faceplate. Este cambio puede tener efecto en las instancias de faceplate
correspondientes.
En tal caso, compruebe las instancias de faceplate disponibles. En caso necesario, adapte la
configuración del sinóptico del proceso.
En las imágenes que tienen las instancias afectadas del tipo de faceplate se muestra una cruz
roja sobre la instancia.

Consulte también
Variables de faceplate (Página 476)
Cómo definir propiedades de objeto específicas de instancia (Página 490)
Procedimiento para crear variables de faceplate (Página 488)
Cómo definir variables de interfaz específicas de instancia (Página 489)

4.6.2.16 Cómo definir eventos específicos de instancia

Introducción
En la ficha "Eventos" del cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate" se determina qué
eventos se pueden configurar en las instancias.
Para ello se crean nodos de evento que están vinculados a los eventos de los objetos
individuales.
Todo nodo de evento específico de la instancia puede vincularse a un solo evento de los
objetos individuales.

Requisitos
● En el Graphics Designer hay un tipo de faceplate abierto.
● En el cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate" está seleccionada la ficha "Eventos".

WinCC: Trabajar con WinCC


500 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Procedimiento
1. Para crear un nodo de evento en el área "Eventos seleccionados", haga clic en "Agregar
evento".
2. Para asignar un nombre lo más preciso posible para el nodo de evento, elija "Cambiar
nombre" en el menú contextual.
En las instancias de faceplate solo se muestran los nombres de los nodos de evento como
propiedades de objeto.
3. Seleccione un objeto individual del tipo de faceplate en el área "Objetos".
Los eventos disponibles se visualizan en el área "Eventos del objeto".
4. Arrastre el evento deseado mediante Arrastrar y colocar hasta el nodo de evento del área
"Eventos seleccionados".
El evento del objeto individual se dispone debajo del nodo de evento.
Si arrastra el evento hasta el nodo "Events", se creará un nodo de evento con el nombre del
evento.
5. Si desea borrar un nodo de evento o el vínculo con un evento, seleccione "Borrar" en el
menú contextual.
6. Haga clic en "Aplicar".
En caso necesario, confirme el aviso de que la modificación tendrá efecto en las instancias
de faceplate.
Los ajustes se aplican.
7. Cierre el cuadro de diálogo de configuración con "Aceptar" y guarde el tipo de faceplate.

Resultado
El nodo de evento se muestra en el objeto "Instancia de faceplate", en el grupo "Eventos
definidos por el usuario" de la ficha "Evento".

Modificar eventos a posteriori


Es posible asignar a posteriori otro evento a un evento específico de la instancia. Este cambio
puede tener efecto en las instancias de faceplate correspondientes.
En tal caso, compruebe las instancias de faceplate disponibles. En caso necesario, adapte la
configuración del sinóptico del proceso.
En las imágenes que tienen las instancias afectadas del tipo de faceplate se muestra una cruz
roja sobre la instancia.

Consulte también
Cómo configurar una instancia de faceplate (Página 503)
Eventos de un tipo de faceplate (Página 486)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 501
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

4.6.2.17 Dinámica de un tipo de faceplate

Introducción
Para la dinamización en un tipo de faceplate se aplica lo siguiente:
● Las variables de la administración de variables de WinCC no están disponibles.
● Las dinamizaciones que se configuran en un tipo de faceplate son válidas solamente para
dicho tipo de faceplate y su instancia.
● Los siguientes tipos de dinámica no son posibles en un tipo de faceplate:
– Asistente de dinamización
– Diálogo de dinamización
– Acciones C ANSI

Dinamizaciones disponibles
Los siguientes tipos de dinamización son posibles en un tipo de faceplate:
● Conexiones de variables en variables:
– Variables de interfaz
– Elementos de tipo de estructura
– Variables de faceplate
● Animación
● Scripts VB

Dinamización mediante una conexión de variables


Para conectar variables en un tipo de faceplate pueden utilizarse solamente variables internas
del tipo de faceplate y elementos de estructura.
Existen las siguientes posibilidades de configuración para la conexión de variables:

Variables de interfaz Cuadro de diálogo "Configu‐ Con la función Arrastrar y colocar, vincule
Elementos de tipo de rar tipo de faceplate" una propiedad de objeto a una variable de
estructura interfaz o un elemento de estructura.
Variables de faceplate Ventana "Propiedades del Seleccione la variable de faceplate en la co‐
objeto" lumna "Dinamización" de la propiedad de ob‐
jeto.
Puede transferir conexiones de variables a
otros objetos con la función Arrastrar y colo‐
car.
Al desplazar una conexión de variables al si‐
nóptico del proceso, se crea un nuevo objeto
con esa dinamización.

WinCC: Trabajar con WinCC


502 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Dinamización con scripts VB


En los scripts del tipo de faceplate es posible llamar a funciones de sistema, o bien programar
nuevas funciones, p. ej., para convertir valores.
Los scripts en VB solo están disponibles en el tipo de faceplate.

Objeto SmartTags
Para la dinamización de un tipo de faceplate, utilice el objeto "SmartTags".
Con el objeto SmartTags podrá acceder a las variables de faceplate y a las propiedades del
tipo de faceplate.
Encontrará más información en la referencia sobre VBS en "Objeto SmartTags".

Objeto ScreenItems (listado)


A los objetos individuales de un tipo de faceplate se accede con "ScreenItems".
Encontrará más información en la referencia sobre VBS en "Objeto ScreenItems (listado)".

Objeto HMIRuntime no disponible


Con los scripts VB no es posible acceder a datos que estén fuera del tipo de faceplate.
El objeto "HMIRuntime" y las funciones de "HMIRuntime" no están disponibles en el tipo de
faceplate.
Sin embargo, es posible la depuración de scripts en tipos de faceplate.

Consulte también
Ejemplo de variables de faceplate: Cómo dinamizar una instancia de faceplate (Página 514)
Propiedades y eventos en tipos de faceplates (Página 468)
Ejemplo: Cómo dinamizar una instancia de faceplate (Página 511)
Cómo aplicar una conexión de variables en objetos (Página 577)
Dinamizar mediante una conexión de variables (Página 1310)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1341)

4.6.3 Configurar una instancia de faceplate

4.6.3.1 Cómo configurar una instancia de faceplate


Para utilizar un tipo de faceplate, inserte el objeto "Instancia de faceplate" en un sinóptico del
proceso.

Número de instancias por sinóptico


En un sinóptico pueden crearse varias instancias del mismo tipo de faceplate.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 503
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

El número de instancias de faceplate en una imagen no está limitado.

Nota
Las variables de faceplate y los scripts internos de faceplate afectan al rendimiento
El rendimiento al abrir o actualizar un sinóptico del proceso en runtime se ve afectado por los
siguientes factores:
● El número de instancias de faceplate en el sinóptico del proceso
● El número de variables de faceplate en los tipos de faceplate y en las instancias de faceplate
Para mejorar el rendimiento, utilice variables de interfaz y estructuras de variables.
● La utilización de scripts en los tipos de faceplate y en las instancias de faceplate

Notas sobre la configuración


Una instancia de faceplate se configura de forma similar a un objeto de usuario. Se configuran
las siguientes propiedades:
● Propiedades del objeto "Instancia de faceplate"
● Propiedades específicas de la instancia de faceplate

Restricciones en la configuración
No se soportan los siguientes tipos de edición:
● Paleta de objetos: voltear instancia de faceplate
● Paleta de objetos: rotar instancia de faceplate
● Variable de interfaz con dinamización "indirecta":
El ciclo de actualización es aplicado siempre por la instancia de faceplate.
El ciclo de actualización definido en el tipo de faceplate para el atributo específico de la
instancia carece de efecto.

Utilizar tipos de faceplate de otros proyectos WinCC


El tipo de faceplate debe estar en el proyecto abierto.
Para utilizar un tipo de faceplate de otro proyecto de WinCC, copie el archivo FPT en el
proyecto de WinCC.

Instancias de faceplate en ventanas de imagen


Si desea visualizar una instancia de faceplate en una ventana de imagen, puede utilizar un
prefijo de variable para modificar los contenidos de la instancia visualizada.
Utilice un campo E/S, por ejemplo, para especificar los valores de la instancia que desea ver
en la ventana de imagen:
1. En la propiedad de objeto "Prefijo de variable" de la ventana de imagen, configure el
nombre de la variable conectada en el campo E/S.
2. En la instancia de faceplate, asocie una conexión de variables a la variable de interfaz.
Si se introduce el valor "@PREFIX" como nombre de variable, el prefijo de variable de la
ventana de imagen se aplicará a la instancia de faceplate.
Este procedimiento es especialmente útil cuando se utilizan variables de estructura.

WinCC: Trabajar con WinCC


504 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Requisitos
● Un tipo de faceplate está creado en el proyecto de WinCC.
● En el Graphics Designer hay un sinóptico del proceso abierto.

Procedimiento
1. Inserte el objeto "Instancia de faceplate" de la paleta de objetos en la imagen.
Se mostrará el cuadro de diálogo para la selección de un archivo.
2. Seleccione el tipo de faceplate deseado.
La instancia de faceplate se inserta en la imagen.
Si selecciona un tipo de faceplate no válido o si no selecciona ninguno, el objeto de
faceplate se borrará de la imagen.
3. Configure las propiedades del objeto "Instancia de faceplate".
Para visualizar la instancia del mismo modo que el tipo de faceplate, elija el modo de escala
"1:1" en el grupo de propiedades "Otros".
4. Configure las variables y las propiedades específicas de instancia en la ventana
"Propiedades del objeto".

5. Configure los eventos específicos de la instancia en la ficha "Evento".

Procedimiento alternativo
Para insertar un tipo de faceplate como instancia en un sinóptico del proceso, puede proceder
como sigue:
1. Elija el tipo de faceplate deseado en la ventana de selección "Sinópticos del proceso" en el
Graphics Designer.
2. Arrastre el tipo de faceplate hasta el sinóptico del proceso con el ratón.
Se creará una instancia de faceplate en el sinóptico del proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 505
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Inserción de la instancia de estructura


Si ha creado una estructura de variables en el tipo de faceplate como variable específica de
instancia, vincule las variables de estructura en el momento de insertar:
1. Seleccione una instancia de estructura:
– En la ventana de selección "Variables"
– En la administración de variables
– Como conexión de variables de un objeto dinamizado en la ventana "Propiedades del
objeto"
2. Desplace la instancia de estructura al sinóptico del proceso con la función Arrastrar y
colocar.
Los tipos de faceplate disponibles se muestran en forma de lista.
3. Seleccione un tipo de faceplate para insertar una instancia.
Los elementos de estructura específicos de instancia se vinculan automáticamente a las
variables de estructura.

Resultado
Ha insertado una instancia de faceplate en el sinóptico del proceso.

Consulte también
Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor (Página 1286)
Cómo definir variables de interfaz específicas de instancia (Página 489)
Cómo definir propiedades de objeto específicas de instancia (Página 490)
Cómo definir estructuras específicas de instancia (Página 492)
Cómo definir eventos específicos de instancia (Página 500)
Cómo actualizar una instancia de faceplate en el Graphics Designer (Página 509)
Actualizar instancia de faceplate (Página 506)
Ejemplo de variables de faceplate: Cómo dinamizar una instancia de faceplate (Página 514)
Ejemplo: Cómo dinamizar una instancia de faceplate (Página 511)
Cómo aplicar una conexión de variables en objetos (Página 577)

4.6.3.2 Actualizar instancia de faceplate

Cambiar tipos de faceplate


Si modifica propiedades específicas de instancia en el tipo de faceplate, los cambios deberán
aplicarse en las instancias de faceplate.
Lo mismo sucede cuando se desplaza un tipo de faceplate bajo "GraCS" a otra carpeta.

WinCC: Trabajar con WinCC


506 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Compruebe los sinópticos del proceso correspondientes. Los tipos de faceplates y las
instancias de faceplate no se vigilan con el editor "Cross Reference".

ATENCIÓN
Comprobar y adaptar scripts
Los scripts que utilizan propiedades específicas de tipo no se adaptan automáticamente en
las instancias.
Es posible que estos scripts dejen de ejecutarse correctamente en runtime.
Como consecuencia pueden ejecutarse operaciones erróneas sin que se muestre al usuario.
Por este motivo deben comprobarse todos los scripts vinculados a la instancia de faceplate
en el sinóptico del proceso.

Activar la visualización de cambios de tipo


Active la visualización de los cambios de tipo en el Graphics Designer
● Menú "Herramientas -> Configuración" -> ficha "Opciones" > opción "Mostrar información
en caso de cambiar el tipo de faceplate".
Las instancias de faceplate cuyo tipo de faceplate se haya modificado se marcan con una cruz
roja:

● WinCC Explorer:
Ventana de datos
Símbolo del sinóptico del proceso

Vista "Mosaico"
● Propiedades del
sinóptico del proceso:
Vista preliminar
● Graphics Designer
● WinCC Runtime

Cruz roja encima de la instancia de faceplate

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 507
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Actualizar instancias de faceplate


WinCC ofrece las siguientes posibilidades para actualizar las instancias de faceplate:
● WinCC Explorer:
La función "Confirmar todos los cambios de tipo" ejecuta la actualización en segundo plano.
● Graphics Designer:
Abra y guarde el sinóptico del proceso con la instancia de faceplate.
El procedimiento se describe en "Cómo actualizar una instancia de faceplate en el Graphics
Designer (Página 509)".

Cuadro de diálogo "Instancias del faceplate con cambio de tipo"


Si la opción "Mostrar información en caso de cambiar el tipo de faceplate" está activada, al
guardar el sinóptico del proceso aparecerá una lista con las instancias de faceplate afectadas.
El cuadro de diálogo solo muestra las instancias de faceplate que contienen eventos y
propiedades específicos de tipo que se han modificado.

Procedimiento
1. En caso necesario, cancele el cuadro de diálogo para comprobar si los scripts conectados
de las instancias que aparecen en la lista están actualizados.
2. En caso necesario, modifique los ajustes de los parámetros que aún no estén actualizados.

WinCC: Trabajar con WinCC


508 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

3. En el próximo proceso de guardado, active la casilla de verificación de las instancias de


faceplate comprobadas.
4. Con "Aceptar" se guardan el sinóptico del proceso y las instancias de faceplate activadas.
Las instancias de faceplate que no hubiera activado siguen marcadas como modificadas y
volverán a mostrarse la próxima vez que se guarde el sinóptico del proceso.
Si utiliza la función "Confirmar todos los cambios de tipo", se omitirá esta indicación. En caso
necesario, compruebe a posteriori si se actualizan los scripts en los sinópticos del proceso.

Evite el comando "Guardar todo"


● El comando "Archivo > Guardar todo" solo actualiza aquellos sinópticos del proceso en los
que se hayan realizado cambios adicionales.
Para estos sinópticos se muestran y actualizan en cada caso las instancias de faceplate
modificadas.
● Los sinópticos del proceso en los que no se hayan realizado modificaciones no se
guardarán.
Las instancias de faceplate contenidas no se actualizarán.

WinCC Explorer: Confirmar todos los cambios de tipo


Para actualizar las imágenes en WinCC Explorer, seleccione la función "Confirmar todos los
cambios de tipo" en el menú contextual.
Requisitos: Los sinópticos del proceso no pueden estar abiertos en el Graphics Designer.
WinCC ejecuta las siguientes acciones en segundo plano:
● Las imágenes se abren.
● La aplicación del cambio de tipo se confirma para todas las instancias contenidas.
● Las imágenes se guardan.
● Al guardar las imágenes no se ejecutan los eventos VBA "Before Document_Save" y
"Document_Save".
Utilice este comando si está seguro de que los cambios no afectarán a las dinamizaciones
configuradas para el sinóptico del proceso.
En caso necesario, configure el sinóptico del proceso a posteriori.

Consulte también
Cómo actualizar una instancia de faceplate en el Graphics Designer (Página 509)
Cómo configurar una instancia de faceplate (Página 503)

4.6.3.3 Cómo actualizar una instancia de faceplate en el Graphics Designer


Si en los sinópticos del proceso hay configurados scripts que acceden a propiedades o eventos
específicos de tipo, recomendamos actualizar los sinópticos individualmente.
En este procedimiento, el Graphics Designer muestra una lista de todas las instancias de
faceplate en el sinóptico que están afectadas por un cambio de tipo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 509
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Si no desea comprobar individualmente los sinópticos, utilice la función "Confirmar todos los
cambios de tipo". Encontrará más información en "Actualizar instancia de faceplate
(Página 506)".

Requisitos
● Una instancia del tipo de faceplate está insertada en un sinóptico del proceso.
● En el Graphics Designer está activada la opción "Mostrar información en caso de cambiar
el tipo de faceplate".

Procedimiento
1. Abra el tipo de faceplate en el Graphics Designer.
2. Configure las modificaciones en el tipo de faceplate.
En caso de cambios en el cuadro de diálogo "Configurar el tipo de faceplate", se le indicará
que debe adaptar las instancias.
Confirme el aviso con "Sí".
3. Guarde el tipo de faceplate.
En sinópticos de proceso ya abiertos, las instancias de faceplate se marcan con una cruz
roja. Estos sinópticos se pueden dejar abiertos.
4. Si es necesario, abra otros sinópticos que estén marcados en WinCC Explorer con la cruz
roja.
5. Para guardar un sinóptico del proceso, utilice el botón "Guardar", la combinación de teclas
<Ctrl+S> o el comando de menú "Archivo > Guardar".
Guarde los sinópticos de proceso sucesivamente uno tras otro. El comando "Archivo >
Guardar todo" solo tiene efecto en aquellos sinópticos del proceso en los que haya que
guardar cambios adicionales.
El cuadro de diálogo "Instancias del faceplate con cambio de tipo" se abre en cada proceso
de guardado. El cuadro de diálogo muestra una lista de todas las instancias de faceplate
cuyo tipo se ha modificado.
6. Para comprobar y adaptar scripts vinculados, cancele el proceso de guardado.
Vuelva a seleccionar "Guardar" tras actualizar los scripts.
7. Active las instancias de faceplate que deban actualizarse.
Si excluye instancias de faceplate antes de la actualización, estas quedarán marcadas en
color rojo. La próxima vez que se guarde el sinóptico de proceso, la instancia de faceplate
volverá a aparecer en la lista.
8. Guarde el sinóptico del proceso con "Aceptar".
Las modificaciones del tipo de faceplate se aplican en las instancias de faceplate.

Resultado
La instancia de faceplate está actualizada y el estado se restablece.
En runtime, en WinCC Explorer y cuando se abra la imagen en el Graphics Designer, las
cruces rojas ya no aparecerán.

WinCC: Trabajar con WinCC


510 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Consulte también
Actualizar instancia de faceplate (Página 506)
Cómo configurar una instancia de faceplate (Página 503)
Ejemplo de variables de faceplate: Cómo dinamizar una instancia de faceplate (Página 514)
Ejemplo: Cómo dinamizar una instancia de faceplate (Página 511)

4.6.4 Ejemplo: Cómo dinamizar una instancia de faceplate

Introducción
En este ejemplo se configuran un campo E/S y una barra en una instancia de faceplate.
Los valores se leen mediante un script VB. Estos valores se utilizan en la instancia de faceplate
para actualizar el sinóptico del proceso.

Nota
Las variables de faceplate y los scripts internos de faceplate afectan al rendimiento
El rendimiento al abrir o actualizar un sinóptico del proceso en runtime se ve afectado por los
siguientes factores:
● El número de instancias de faceplate en el sinóptico del proceso
● El número de variables de faceplate en los tipos de faceplate y en las instancias de faceplate
Para mejorar el rendimiento, utilice variables de interfaz.
● La utilización de scripts en los tipos de faceplate y en las instancias de faceplate

Requisitos
● Se han creado dos variables internas con el tipo de datos "Valor de 16 bits con signo" en la
administración de variables:
– Bar_Level
– IO_BarChange
● En los ajustes del Graphics Designer está activada la opción "Mostrar información en caso
de cambiar el tipo de faceplate".
● En las propiedades del equipo se ha activado el componente "Global Script Runtime" en la
ficha "Arranque".

Procedimiento: Configurar un tipo de faceplate


1. Cree un tipo de faceplate "FP_InterfaceTagsType".
2. Inserte un campo E/S "IOField1" y una barra "Bar1".
Cierre el cuadro de diálogo de configuración sin hacer cambios.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 511
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

3. En la ficha "Variables" del cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate", cree una
variable "FP_InterfaceTag".
Para ello, arrastre el tipo de variable disponible "Valor de 16 bits con signo" al área
"Variables seleccionadas".
Modifique el nombre de la variable a través del menú contextual.
4. Seleccione el campo E/S "IOField1" en el área "Objetos".
5. Vincule la propiedad de objeto "OutputValue" a la variable "FP_InterfaceTag".
6. Vincule también la propiedad de objeto "Process" de la barra "Bar1" a la variable
"FP_InterfaceTag".
En el menú contextual, seleccione el ciclo de actualización "Al cambiar".

7. Confirme con "Aceptar" y guarde el tipo de faceplate.


Ha configurado una propiedad específica de instancia que direcciona los elementos
siguientes en la instancia de faceplate:
– Variable de interfaz "FP_InterfaceTag"
– Valor de salida del campo E/S
– Valor de salida de la barra

WinCC: Trabajar con WinCC


512 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Procedimiento: Instancia de faceplate en el sinóptico del proceso


1. Inserte el tipo de faceplate"FP_InterfaceTagsType" en un sinóptico de proceso
"Test_Faceplates.pdl" como instancia.
Para actualizar el sinóptico del proceso después de realizar cambios en el tipo de faceplate,
seleccione "Confirmar todos los cambios de tipo" en el menú contextual del nombre de
imagen.
Encontrará más información al respecto en "Cómo actualizar una instancia de faceplate en
el Graphics Designer (Página 509)".
2. En el sinóptico del proceso, cree un campo E/S "IO_Picture" y seleccione la variable de
WinCC "Bar_Level".
3. Seleccione el grupo de propiedades "Variables definidas por el usuario" en el objeto
"Instancia de faceplate".
4. Conecte la variable definida por el usuario "FP_InterfaceTag" con la variable de WinCC
"Bar_Level".
5. Guarde el sinóptico del proceso y compruebe su comportamiento en runtime.
Las modificaciones de valores en cada campo E/S se reflejan respectivamente en el otro
campo E/S y en la barra.

Procedimiento: Script VB
1. Inserte una ventana de aplicación del tipo "Diagnóstico GSC" en el sinóptico del proceso.
2. Inserte un botón "FPTag_Value" en el sinóptico del proceso.
3. Elija el evento "Clic del ratón" en el grupo "Ratón" de las propiedades de objeto.
4. Seleccione la dinamización "Acción VBS".
5. Introduzca el ejemplo VBS374.
6. Guarde el sinóptico del proceso y compruebe su comportamiento en runtime.
Los cambios de valores en ambos campos E/S se muestran haciendo clic en el botón de la
ventana de diagnóstico.

Ejemplo de código

'VBS374
Dim objTag
Set objTag = HMIRuntime.Tags("Bar_Level")
HMIRuntime.Trace "Value: " & objTag.Read & vbCrLf

Procedimiento: Conexión directa


Para mostrar el valor del objeto individual "IOField1" en el sinóptico del proceso en una barra
o procesarlo en un script, haga lo siguiente:
1. Inserte una barra "Bar_Picture" y seleccione la variable de WinCC "IO_BarChange" en el
sinóptico del proceso.
2. En la ventana "Evento" del objeto "Instancia de faceplate", seleccione el grupo "Eventos
definidos por el usuario".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 513
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

3. Seleccione el tipo de dinámica "Conexión directa" para el evento "Modificación" de la


propiedad específica de instancia "FP_InterfaceTag".
4. Conecte la propiedad "FP_InterfaceTag" con la variable de WinCC "IO_BarChange".
El valor del campo E/S "IOField1" se escribirá en la variable "IO_BarChange" y se
visualizará en la barra.

Consulte también
Dinámica de un tipo de faceplate (Página 502)
Ejemplo de variables de faceplate: Cómo dinamizar una instancia de faceplate (Página 514)
Cómo configurar una instancia de faceplate (Página 503)

4.6.5 Ejemplo de variables de faceplate: Cómo dinamizar una instancia de faceplate

Introducción
En este ejemplo se configuran un campo E/S y una barra en una instancia de faceplate con
variables de faceplate.
Los valores se leen mediante un script VB. Estos valores se utilizan en la instancia de faceplate
para actualizar el sinóptico del proceso.

Nota
Las variables de faceplate y los scripts internos de faceplate afectan al rendimiento
El rendimiento al abrir o actualizar un sinóptico del proceso en runtime se ve afectado por los
siguientes factores:
● El número de instancias de faceplate en el sinóptico del proceso
● El número de variables de faceplate en los tipos de faceplate y en las instancias de faceplate
Para mejorar el rendimiento, utilice variables de interfaz.
● La utilización de scripts en los tipos de faceplate y en las instancias de faceplate

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514 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

Requisitos
● Se han creado dos variables internas con el tipo de datos "Valor de 16 bits con signo" en la
administración de variables:
– Bar_Level
– IO_BarChange
● En los ajustes del Graphics Designer está activada la opción "Mostrar información en caso
de cambiar el tipo de faceplate".
● En las propiedades del equipo se ha activado el componente "Global Script Runtime" en la
ficha "Arranque".

Procedimiento: Configurar un tipo de faceplate


1. Cree un tipo de faceplate "FP_FaceplateTagsType".
2. Inserte un campo E/S "IOField1".
Se abrirá el cuadro de diálogo de configuración del campo E/S.
3. Haga clic en el botón "..." junto al campo "Variable".
Se abre el cuadro de diálogo "Variable de faceplate".
4. Cree una variable de faceplate "FPTag_IOField" con el tipo datos "Valor de 16 bits con
signo".
Cierre los cuadros de diálogo con "Aceptar".
5. Inserte una barra "Bar1" y seleccione la variable de faceplate "FPTag_IOField".
El valor del campo E/S se muestra en forma de barra en runtime.
6. En el cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate", haga clic en "Variables de faceplate"
en el área "Objetos".
7. Vincule la variable de faceplate "FPTag_IOField" al nodo de propiedad "FPTag_IOField".
Para ello, arrastre la variable desde el área "Propiedades del objeto" hasta el nodo
"Properties" en el área "Propiedades seleccionadas".
8. Arrastre la propiedad de objeto "OutputValue" del campo E/S "IOField1" al nodo
"Properties".
El valor de salida del campo E/S se configura como propiedad específica de instancia.
9. Guarde el tipo de faceplate.

Procedimiento: Instancia de faceplate en el sinóptico del proceso


1. Inserte el tipo de faceplate "FP_FaceplateTagsType" en un sinóptico de proceso
"Test_Faceplates.pdl" como instancia.
Para actualizar el sinóptico del proceso después de realizar cambios en el tipo de faceplate,
seleccione "Confirmar todos los cambios de tipo" en el menú contextual del nombre de
imagen.
Encontrará más información al respecto en "Cómo actualizar una instancia de faceplate en
el Graphics Designer (Página 509)".
2. En el sinóptico del proceso, cree un campo E/S "IO_Picture2" y seleccione la variable de
WinCC "Bar_Level".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 515
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

3. Seleccione el grupo de propiedades "Propiedades definidas por el usuario" en el objeto


"Instancia de faceplate".
4. Vincule las propiedades definidas por el usuario "FPTag_IOField" y "OutputValue" a la
variable de WinCC "Bar_Level".
5. Guarde el sinóptico del proceso y compruebe su comportamiento en runtime.
Las modificaciones de valores en cada campo E/S se reflejan respectivamente en el otro
campo E/S y en la barra.

Procedimiento: Script VB
1. Inserte una ventana de aplicación del tipo "Diagnóstico GSC" en el sinóptico del proceso.
2. Inserte un botón "FPTag_Value" en el sinóptico del proceso.
3. Elija el evento "Clic del ratón" en el grupo "Ratón" de las propiedades de objeto.
4. Seleccione la dinamización "Acción VBS".
5. Introduzca el ejemplo VBS374.
6. Guarde el sinóptico del proceso y compruebe su comportamiento en runtime.
Los cambios de valores en ambos campos E/S se muestran haciendo clic en el botón de la
ventana de diagnóstico.

Ejemplo de código

'VBS374
Dim objTag
Set objTag = HMIRuntime.Tags("Bar_Level")
HMIRuntime.Trace "Value: " & objTag.Read & vbCrLf

Procedimiento: Conexión directa


Para mostrar el valor del objeto individual "IOField1" en el sinóptico del proceso en una barra
o procesarlo en un script, haga lo siguiente:
1. Inserte una barra "Bar_Picture2" y seleccione la variable de WinCC "IO_BarChange" en el
sinóptico del proceso.
2. En la ventana "Evento" del objeto "Instancia de faceplate", seleccione el grupo "Eventos
definidos por el usuario".

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516 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.6 Trabajar con tipos de faceplates

3. Seleccione el tipo de dinámica "Conexión directa" para el evento "Modificación" de la


propiedad específica de instancia"OutputValue".
4. Conecte la propiedad "OutputValue" con la variable de WinCC "IO_BarChange".
El valor del campo E/S "IOField1" se escribirá en la variable "IO_BarChange" y se
visualizará en la barra.

Consulte también
Dinámica de un tipo de faceplate (Página 502)
Cómo configurar una instancia de faceplate (Página 503)
Ejemplo: Cómo dinamizar una instancia de faceplate (Página 511)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 517
Crear sinópticos del proceso
4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos

4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos

4.7.1 Cómo crear listas de textos

Introducción
En el editor "Listas de textos y gráficos", se crean listas de textos a las que se hace referencia
en objetos de WinCC en el Graphics Designer. Los textos referenciados se muestran después
en runtime como lista de entrada o lista de salida.
La asignación de valores a textos concretos se configura de forma centralizada, con lo que se
evita tener que configurarla en cada objeto.
La lista de texto se puede utilizar para los siguientes objetos de WinCC:
● Objetos Smart
– Lista de texto
– Cuadro combinado
– Cuadro de lista
● Objetos Windows
– Casilla de verificación
– Radio-Box
● Tipos de faceplates

Listas de textos de faceplates


Para los objetos de WinCC mencionados, también se puede referenciar y dinamizar una lista
de textos en tipos de faceplates. No utilice para ello el editor "Listas de textos y gráficos".
Para dinamizar la lista de textos en las instancias de faceplate, defina la propiedad de objeto
"Lista de textos" como propiedad específica de instancia.
Para ello, abra el cuadro de diálogo "Configuración de lista de texto" en el Graphics Designer
con la entrada de menú "Edición > Configurar lista de textos de faceplate".
Las listas de textos de faceplates solo están disponibles para el faceplate en el que se crearon.
Las listas de textos de faceplates no se muestran en el editor "Listas de textos y gráficos".

Traducción
Los textos configurados se guardan en la Text Library.
Los textos de listas de textos de faceplates se guardan en el faceplate y se traducen con el Text
Distributor.
Para exportarlos elija la opción "Graphics Designer > Textos en imágenes" en el Text
Distributor.

WinCC: Trabajar con WinCC


518 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos

Definir tipo de lista


Si selecciona una lista de textos en el área de navegación, defina el formato de la lista de textos
en el campo "Selección".
En los campos "Inicio de intervalo" y "Fin de intervalo", elija los valores pertinentes para cada
texto.

Selección Descripción Tipo de lista


Valor/Rango Asignación de textos a determinados valores o rangos de valores Decimal
El rango de valores máximo corresponde a un valor de 32 bits con
signo.
El tipo de lista no puede seleccionarse para los objetos Windows.
Número de bit Asignación de textos por número de bit Binario
(0-31) Se pueden definir hasta 32 textos.
Bit (0,1) Asignación de textos para los estados: Bit
● 1 = Bit activado
● 0 = Bit no activado

Objeto Smart "Lista de texto"


En el objeto Smart "Lista de texto", la propiedad de lista de texto "Selección" corresponde a la
propiedad de objeto "Tipo de lista".
Las propiedades de texto "Inicio de intervalo" y "Fin de intervalo" corresponden a los datos de
la propiedad de objeto "Asignaciones".
Si se utiliza una lista de textos configurada, estas propiedades de objeto se muestran
atenuadas. Los ajustes de la lista de textos configurada se aplican a las propiedades de objeto
"Tipo de lista" y "Asignaciones".

Objetos Smart "Cuadro combinado"/"Cuadro de lista"


Si hay una lista de texto seleccionada, se activará la propiedad de objeto "Valor de salida".
Si se introduce un valor de salida, se mostrará el texto correspondiente en Runtime como
campo seleccionado.

Clasificar textos de visualización en runtime

Objetos Smart
Es posible modificar la clasificación de los textos de visualización de cada objeto para los
objetos Smart.
La clasificación se define a través de la propiedad del objeto "Clasificación de la lista de texto":

Ninguna Clasificación original de la lista de texto en el editor "Listas de textos y gráficos"


Valor Orden numérico ascendente por valor/rango configurado
Texto Orden alfabético ascendente por texto configurado
El ajuste es dependiente del idioma.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 519
Crear sinópticos del proceso
4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos

Si no hay ninguna lista de textos configurada que esté vinculada al objeto, la propiedad del
objeto se muestra atenuada.

Objetos Windows
Para los objetos Windows, los textos se clasificarán siempre en orden ascendente según los
bits.

Procedimiento
1. En el área de navegación, seleccione la entrada "Texto".
2. Introduzca el nombre de la lista de textos en el área de datos.
Otra posibilidad es seleccionar la entrada "Nueva lista de textos" en el menú contextual de
"Texto".

3. En la columna "Selección" del área de datos, elija el tipo de lista.


4. Seleccione la lista de textos en el área de navegación.

WinCC: Trabajar con WinCC


520 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos

5. Introduzca los textos en el área de datos o en el área de propiedades.


Área "Traducción": Introduzca los textos traducidos para los idiomas de runtime. Otra
posibilidad es traducir los textos a través de la Text Library.

6. Introduzca el valor o rango de valores deseado para cada texto.


Los valores no pueden solaparse.
7. Active la opción "Estándar" para un texto que deba mostrarse para todos los valores que no
tengan asignado ningún texto.
8. En el Graphics Designer, haga doble clic en la propiedad "Lista de texto" del objeto de
WinCC, en el grupo de propiedades "Salida/Entrada".
9. Seleccione la lista de textos deseada en la lista desplegable.
En el objeto, se incorporan los textos configurados de la lista de textos y el tipo de lista.

Graphics Designer: Insertar una lista de texto


Con la función Arrastrar y soltar se puede insertar en un sinóptico del proceso un objeto
vinculado a la lista de texto creada:
1. Para seleccionar la lista en el área de datos, haga clic en el número de fila correspondiente.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:
3. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastra la lista con el ratón a una
zona vacía de un sinóptico del proceso.
Si se mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón, se insertará el objeto Smart "Lista de
texto".
4. Suelte el botón del ratón en la imagen.
En Graphics Designer se muestra un menú contextual.
5. Seleccione el objeto en el menú contextual.
El objeto se inserta en el sinóptico del proceso.
La propiedad de objeto "Lista de texto" está vinculada con la lista de texto seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 521
Crear sinópticos del proceso
4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos

Consulte también
Cómo crear listas de gráficos (Página 522)
Cómo crear listas de textos y de gráficos en tipos de faceplates (Página 496)
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)
Exportación de listas de textos y de gráficos (Página 526)
Insertar una lista de texto (Página 736)
Configurar una lista de texto (Página 739)
Insertar un campo de combinación (Página 749)
Insertar un campo de lista (Página 752)
Insertar una casilla de verificación (Página 789)
Insertar un "Radio-Box" (Página 792)
WinCC Configuration Studio (Página 55)

4.7.2 Cómo crear listas de gráficos

Introducción
Las listas de gráficos se utilizan para seleccionar imágenes durante la configuración del
indicador de estado.
Se vincula un número cualquiera de estados diferentes de un objeto a archivos de gráficos y
se ajusta la frecuencia de intermitencia.
Los nombres de los gráficos asignados se guardan en la Text Library.

Listas de gráficos de faceplates


También es posible referenciar y dinamizar una lista de gráficos en indicadores de estado
contenidos en tipos de faceplates. No utilice para ello el editor "Listas de textos y gráficos".
Para dinamizar la lista de gráficos en las instancias de faceplate, defina la propiedad de objeto
"Lista de gráficos" como propiedad específica de instancia.
Para ello, abra el cuadro de diálogo "Configuración de vista de estado" en el Graphics Designer
con la entrada de menú "Edición > Configurar lista de gráficos de faceplate".
Las listas de gráficos de faceplates solo están disponibles para el faceplate en el que se
crearon. Las listas de gráficos de faceplates no se muestran en el editor "Listas de textos y
gráficos".

Integrar gráficos en el proyecto WinCC


Para la lista de gráficos, utilice solo imágenes de la carpeta del proyecto "GraCS" o de una
subcarpeta de "GraCS".

WinCC: Trabajar con WinCC


522 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos

Para integrar las imágenes en el proyecto WinCC, utilice el Explorador de Windows:


● Copie los gráficos en la carpeta "GraCS".
Los gráficos copiados estarán disponibles de inmediato en el editor.
● Cree una subcarpeta de "GraCS" en el Explorador de Windows.
Los gráficos que se copien en la subcarpeta estarán disponibles de inmediato en el editor.
Al seleccionar el gráfico en el editor, se muestra la ruta de la carpeta.
Otra posibilidad es importar los gráficos a la carpeta del proyecto en el editor "Listas de textos
y gráficos".

Importar gráficos
Importe gráficos individuales o el contenido de una carpeta entera desde otra ruta.
Los gráficos siempre se copian en la carpeta "GraCS". Dado el caso, desplace los gráficos a
la estructura de carpetas deseada en el Explorador de Windows.
1. En el área de navegación, seleccione la entrada "Gráfico".
2. En el menú contextual, elija "Importar gráficos > Importar archivos/Importar carpeta".
3. Vaya a la ruta y elija los archivos o carpetas deseados.
Se pueden seleccionar varios archivos o carpetas.
4. Haga clic en "Importar".

Borrar o mover gráficos


Si se mueve o se borra un gráfico ya utilizado, la celda correspondiente del área de datos del
editor se marcará en rojo.
Vuelva a seleccionar el gráfico en la ruta modificada o elija otro gráfico.

Requisitos
● El editor "Listas de textos y gráficos" está abierto.
● Los gráficos para las listas de gráficos se encuentran en la carpeta "GraCS" o en una
subcarpeta de "GraCS".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 523
Crear sinópticos del proceso
4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos

Procedimiento
1. En el área de navegación, seleccione la entrada "Gráfico".
2. Introduzca el nombre de la lista de gráficos en el área de datos.
Otra posibilidad es seleccionar la entrada "Nueva lista de gráficos" en el menú contextual
de "Gráfico".
En la columna "Selección", el tipo de asignación siempre es "Valor/Rango".

3. Seleccione una lista de gráficos en el área de navegación.

WinCC: Trabajar con WinCC


524 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos

4. En la columna "Imagen básica" del área de datos, elija un gráfico en la lista desplegable.
Si se hace clic en un campo de gráfico del área "Propiedades - Gráfico", en el área "¿Qué
es esto?" aparecerá una vista previa del gráfico seleccionado.

5. Dado el caso, seleccione la imagen intermitente en el área de datos o en el área


"Propiedades - Gráfico".
Área "Idiomas extranjeros": Para los idiomas de runtime se pueden seleccionar diferentes
gráficos.
6. Defina la frecuencia de intermitencia para las imágenes intermitentes.
7. Defina el rango de valores deseado para cada gráfico.
Los valores no pueden solaparse.
8. Active la opción "Estándar" para un gráfico que deba mostrarse para todos los valores que
no tengan asignado ningún gráfico.
9. En el Graphics Designer, seleccione una de las listas de gráficos configuradas para el
objeto Smart "Indicador de estado" en el cuadro de diálogo de configuración.
La lista de estado aplica la lista de gráficos seleccionada.

Graphics Designer: Insertar una lista de gráficos


Con la función Arrastrar y soltar se puede insertar en un sinóptico del proceso un indicador de
estado vinculado a la lista de gráficos creada:
1. Para seleccionar la lista en el área de datos, haga clic en el número de fila correspondiente.
2. Vaya con el ratón al borde del rectángulo de selección.
El cursor pasa de ser un "+" a ser una cruz de selección:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 525
Crear sinópticos del proceso
4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos

3. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra la lista con el ratón a una
zona vacía de un sinóptico del proceso.
4. Suelte el botón del ratón en la imagen.
El indicador de estado se inserta en el sinóptico del proceso.
La propiedad de objeto "Lista de gráficos" está vinculada con la lista de gráficos
seleccionada.

Consulte también
Cómo crear listas de textos (Página 518)
Configurar un indicador de estado (Página 732)
Cómo crear listas de textos y de gráficos en tipos de faceplates (Página 496)
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)
Exportación de listas de textos y de gráficos (Página 526)

4.7.3 Exportación de listas de textos y de gráficos


El editor "Listas de textos y gráficos" permite exportar e importar listas de textos y de gráficos.
Se puede exportar una lista, p. ej., para reutilizarla en otro proyecto.

Formatos de archivo
Los datos exportados se guardan con los siguientes formatos de archivo:
● Texto Unicode (*.txt)
● Libro Excel (*.xlsx)

Contenido del archivo de exportación

Texto Unicode
Todos los datos se escriben en un solo archivo.

Archivo Excel
Se crean las siguientes hojas:

Nombre de hoja
Listas Listas de textos o de gráficos y sus propiedades
Listas2 Opcionalmente: Listas de gráficos
Si se exportan todas las listas, la hoja "Listas" contiene las listas de textos y
"Listas2", las listas de gráficos.

WinCC: Trabajar con WinCC


526 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos

Nombre de hoja
Textos Textos configurados de las listas de textos y sus propiedades
Gráficos Propiedades configuradas de los gráficos
Los archivos de gráficos no se exportan.
Copie estos archivos desde la carpeta "GraCS" en caso necesario.

Exportación de listas
Las listas de textos y de gráficos se exportan desde el área de navegación o desde el menú del
editor.

Menú: Exportar todas las listas


1. En el menú "Edición", seleccione la entrada "Exportar".
2. Seleccione la ruta y el nombre y formato del archivo.
3. Haga clic en "Exportar".
Se exportarán todas las listas de textos y de gráficos.
El objeto marcado no influye en el alcance de la exportación.

Área de navegación: Exportar listas individuales


1. En el área de navegación, seleccione una lista o el nivel superior de estructuración "Texto"
o "Gráfico".
2. En el menú contextual, seleccione la entrada "Exportar".
3. Seleccione la ruta y el nombre y formato del archivo.
4. Haga clic en "Exportar".
Se exportará la lista seleccionada.
Si se ha seleccionado el nivel superior, se exportarán todas las listas de textos o todas las
listas de gráficos.

Resultado
Tras finalizar la exportación, el editor informa del número de listas y textos exportados.
Los archivos exportados se encuentran en la ruta seleccionada.

Importación de listas
1. Seleccione la entrada "Edición > Importar" del menú.
2. Seleccione el archivo exportado.
3. Haga clic en "Importar".
Se importará el contenido del archivo exportado.
El objeto marcado no influye en el alcance de la importación.

Resultado
Tras finalizar la importación, el editor informa del número de listas y textos importados.
Las listas importadas se muestran en el editor.
Si ya existe una lista con el mismo nombre, se sobrescribirá sin consulta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 527
Crear sinópticos del proceso
4.7 Trabajar con listas de textos y de gráficos

La notificación tras finalizar la importación incluye el número de textos o gráficos modificados


y no modificados.

Consulte también
Cómo crear listas de textos (Página 518)
Cómo crear listas de gráficos (Página 522)
Exportación de registros (Página 99)
Importación de registros (Página 101)

WinCC: Trabajar con WinCC


528 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8 Trabajar con objetos

4.8.1 Trabajar con objetos

Introducción
En este capítulo encontrará la siguiente información:
● Las funciones básicas que ofrece Graphics Designer para trabajar con objetos
● Las características de los distintos objetos
● Cómo se utilizan los objetos para crear sinópticos
● Cómo se modifican selectivamente las propiedades del objeto

Objetos en Graphics Designer


En el Graphics Designer se denominan "objetos" a los elementos gráficos predefinidos que
permiten crear sinópticos del proceso de forma eficiente. Todos los objetos pueden insertarse
fácilmente en una imagen desde la ventana de selección "Estándar". Los objetos están
clasificados en cuatro grupos de objetos:

Objetos estándar Objetos Smart Objetos Windows Objetos de tubería


Línea Ventana de aplicación Botón Tubo poligonal
Polígono Ventana de imagen Casilla de verificación Pieza en T
Línea poligonal Control Botón de opción Pieza en doble T
Elipse Objeto OLE Botón redondo Arco tubular
Círculo Campo E/S Objeto deslizante
Segmento elíptico Barra
Segmento circular Objeto gráfico
Arco elíptico Indicador de estado
Arco Lista de texto
Rectángulo Texto de varias líneas
Rectángulo redondeado Cuadro combinado
Texto estático Cuadro de lista
Conector Instancia de faceplate
Control .NET
Control WPF
Barra 3D
Indicador de grupo
Indicador de estado (avanza‐
do)
Indicador analógico (avanza‐
do)
DataSet
Objeto SVG

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 529
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Objetos combinados
Los objetos pueden combinarse formando un "grupo" o un "tipo de faceplate" a partir de una
selección múltiple.
● Un tipo de faceplate se puede poner a disposición para reutilizarlo como instancia de
faceplate en otros sinópticos del proceso o proyectos.
● Un grupo se puede insertar en la librería de proyecto y poner a disposición para reutilizarlo
en otros sinópticos del proceso o proyectos como "objeto de librería".

Nota
Representación de líneas al hacer zoom en el diseño "WinCC Classic"
Si se ha configurado el diseño "WinCC Classic", todas las formas de una línea discontinua con
un grosor de línea de "1" se representarán como línea sólida en el Graphics Designer si se
utiliza un zoom superior al 100%.
Este efecto está determinado por el sistema gráfico de Microsoft. Este efecto no se produce si
el grosor de línea es superior a "1", si el zoom es inferior al 100% o si se definido algún otro
diseño.

Consulte también
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos combinados (Página 813)
Trabajar con controles (Página 858)

4.8.2 Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto

Introducción
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer.
Estos ajustes predeterminados pueden modificarse para tipos de objeto concretos.
Cuando un objeto se inserta en una imagen, el objeto adopta este ajuste predeterminado.

Procedimiento básico
Los valores predeterminados de los distintos tipos de objeto pueden modificarse según sea
necesario. Para ello, modifique los atributos individuales de un tipo de objeto.

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530 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Antes de crear un sinóptico del proceso, defina los ajustes predeterminados para los objetos
que se utilicen varias veces. De esta manera se limita el volumen de las futuras adaptaciones.
Encontrará una descripción detallada de cómo modificar los atributos en el capítulo "Las
propiedades de un objeto (Página 594)".

Ajuste predeterminado solo para el proyecto actual


Las propiedades de objeto modificadas de los tipos de objeto son válidas únicamente para las
imágenes del proyecto WinCC abierto actualmente.
Aquí no se modifica la configuración básica del Graphics Designer.
Si se cierra el Graphics Designer, se restaurarán las propiedades predeterminadas de los tipos
de objeto.

Diseño global y paleta de colores central


Asimismo, es posible ajustar el diseño y color de los tipos de objeto para todo el proyecto.
Encontrará más información al respecto en:
● "La paleta de colores central (Página 408)"
● "Trabajar con proyectos > Diseño global de los objetos (Página 174)"

Guardar y cargar valores predeterminados


Para reutilizar valores predeterminados modificados, guarde los ajustes en un archivo PDD.
Cuando vuelva a abrir el proyecto WinCC, cargue el archivo PDD para seguir trabajando con
los valores predeterminados. Estos ajustes guardados también pueden cargarse en otro
proyecto WinCC.
Para ello, en el cuadro de diálogo "Valores predeterminados", abra la ficha "Valores
predeterminados de los objetos".
Encontrará una descripción detallada de cómo hacer una copia de seguridad de los valores
predeterminados en el capítulo "Gestionar los valores predeterminados de los objetos
(Página 429)".

Requisitos
● Una imagen debe estar abierta.

Procedimiento
1. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el tipo de objeto cuyos valores
predeterminados desee modificar.
2. Haga clic en la ventana "Propiedades del objeto".
El nombre del tipo de objeto con el complemento "Predeterminado" se visualiza en la barra
de herramientas de esta ventana.
3. Modifique las propiedades deseadas en la ficha "Propiedades".
4. En la ventana "Estándar", haga doble clic en el tipo de objeto.
Se insertará un objeto en el sinóptico del proceso con las propiedades de objeto
seleccionadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 531
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Diseño global de los objetos (Página 174)
La paleta de colores central (Página 408)
Configuración básica del Graphics Designer (Página 418)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Insertar un objeto en una imagen (Página 533)
Recomendaciones: trabajar con sinópticos (Página 257)
Modificar un atributo (Página 610)
Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Página 429)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)
Controles (Página 402)
Elementos y configuración básica del Graphics Designer (Página 378)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.8.3 Operaciones básicas estáticas

4.8.3.1 Operaciones básicas estáticas

Introducción
Para crear un sinóptico del proceso, en primer lugar deben insertarse los objetos deseados en
una imagen desde la ventana de selección "Estándar" del Graphics Designer. A continuación,
dichos objetos se vinculan a un proceso con una dinamización adecuada, a fin de utilizar el
sinóptico para controlar y monitorizar procesos.
En este capítulo se presentan las operaciones básicas estáticas que permiten insertar objetos
y organizarlos en la imagen.

Consulte también
Posicionar objetos (Página 544)
Trabajar con objetos (Página 529)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Cómo modificar los textos de objetos por reasignación (Página 558)
Cómo modificar la conexión de variables de los objetos por reasignación (Página 581)
Modificar la posición de un objeto (Página 556)
Duplicar objetos (Página 555)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 554)

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532 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Copiar objetos (Página 553)


Cortar objetos (Página 552)
Borrar objetos (Página 551)
Rotar objetos (Página 550)
Voltear objetos (Página 549)
Escalar un objeto (Página 547)
Alinear varios objetos (Página 546)
Seleccionar varios objetos (Página 542)
Selección múltiple de objetos (Página 540)
Seleccionar un objeto (Página 539)
Cambiar el nombre de un objeto (Página 538)
Insertar un objeto en una imagen (Página 533)
Cómo insertar un texto desde un editor WinCC como objeto (Página 535)

4.8.3.2 Insertar un objeto en una imagen

Introducción
Los objetos WinCC que representan un proceso o un proceso parcial en un sinóptico del
proceso se insertan en una imagen desde la ventana de selección "Estándar" del Graphics
Designer.

Propiedades de un objeto
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer.
Al insertarse, los objetos adoptan estos valores predeterminados, a excepción de
determinadas propiedades. Al insertar con doble clic, el sistema siempre define las posiciones
X e Y.
Tras insertar un objeto es posible modificar sus propiedades.
Los valores predeterminados de los tipos de objeto pueden personalizarse como se desee y
guardarse para próximas configuraciones.

Nombre de un objeto
Al insertar un objeto, se le asigna automáticamente un nombre de objeto.
El nombre de objeto está compuesto por la denominación del tipo de objeto y un número
correlativo. En los nombres de objeto no se utilizan caracteres especiales.
El nombre del objeto puede cambiarse mediante el atributo "Nombre de objeto".

Requisitos
● La visualización de la ventana "Estándar" debe estar activada.

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
Tomando como ejemplo el objeto estándar "Rectángulo", se describe a continuación cómo
insertar un objeto en una imagen con Arrastrar y colocar.
1. Abra la imagen en la que desea insertar un objeto.
2. En la ventana "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Rectángulo".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen.
En la mayoría de los objetos, al hacerlo verá una vista preliminar del objeto.
4. Suelte el botón del ratón en el punto de destino.
El objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
5. Arrastre el rectángulo hasta el tamaño deseado.
Para algunos tipos de objeto deben realizarse pasos adicionales. Encontrará más
información al respecto en la descripción detallada de los distintos objetos.

Nota
Si durante la operación de Arrastrar y colocar se pulsa la tecla <Esc>, se cancelarán la acción
de arrastre y la selección del objeto.

Procedimiento alternativo
● En la ventana "Estándar", haga doble clic en el objeto deseado.
El nuevo objeto se inserta cerca del origen de la imagen.
Las propiedades del nuevo objeto corresponden a los valores predeterminados para el tipo
de objeto seleccionado.
● Arrastre un archivo o elemento hasta el sinóptico de proceso abierto, p. ej., una variable
WinCC desde la administración de variables o un archivo de gráficos desde el Explorador
de Windows.
En función del elemento en cuestión, se crearán objetos WinCC o controles WinCC que ya
están preconfigurados. Encontrará más información en la descripción del objeto
correspondiente.
Encontrará información sobre cómo insertar elementos desde los editores del WinCC
Configuration Studio en el apartado "Trabajar con proyectos > WinCC Configuration Studio
> Arrastrar y colocar dentro de WinCC Configuration Studio > Arrastrar y colocar en el
Graphics Designer (Página 107)".

Consulte también
Gestionar los valores predeterminados de los objetos (Página 429)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
Agrupar objetos (Página 814)
Crear un objeto personalizado (Página 819)
Cambiar el nombre de un objeto (Página 538)
Seleccionar un objeto (Página 539)

WinCC: Trabajar con WinCC


534 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Posicionar objetos (Página 544)


Escalar un objeto (Página 547)
Borrar objetos (Página 551)
Copiar objetos (Página 553)
Copiar objetos a otra imagen (Página 459)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 378)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 380)
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)
Controles (Página 402)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.8.3.3 Cómo insertar un texto desde un editor WinCC como objeto

Introducción
Cuando se arrastra un texto al Graphics Designer desde un editor WinCC con Arrastrar y
colocar, es posible insertar uno de los objetos siguientes:
● Texto estático
● Cuadro combinado
● Cuadro de lista
● Texto de varias líneas
● Casilla de verificación
● Botón de opción
El objeto insertado contiene el texto arrastrado.
Si no es posible arrastrar el texto al Graphics Designer, la aplicación de origen no admite textos
en formato "Unicode".

Nota
No es posible deshacer acciones.
La inserción de un objeto con la función Arrastrar y colocar no se puede deshacer con el
comando de menú "Deshacer" de Graphics Designer.

Textos con separadores


Los textos que contengan tabuladores o saltos se dividen en varios textos.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 535
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Ejemplo:
● El texto seleccionado contiene varios <Tab> (tabuladores).
● Para cada texto separado mediante <Tab> se inserta un objeto "Texto estático" propio.
● Cuando se crea un cuadro combinado, p. ej., este contiene los textos separados en forma
de líneas individuales.

Inserción de varios textos


Desde el WinCC Configuration Studio pueden arrastrarse varias celdas de tabla a un sinóptico
de proceso.
El comportamiento dependerá del objeto insertado así como del número y alineación de las
celdas seleccionadas.

Columnas Filas Objeto Comportamiento


1 columna 2 o más filas Texto estático Para cada celda se inserta un objeto "Texto
estático".
Los objetos de texto se disponen en mosaico
horizontal.
Para colocar los objetos de texto en mosaico
vertical, mantenga pulsada la tecla <Alt> al
arrastrar.
Texto de varias líneas Los contenidos de las celdas se escriben en
filas en mosaico horizontal.
Cuadro combinado, Para cada celda se crea un campo con índice
cuadro de lista, casilla propio en el objeto.
de verificación, botón
de opción
2 o más co‐ 1 fila Texto estático Para cada celda se inserta un objeto "Texto
lumnas estático".
Los objetos de texto se disponen en mosaico
vertical.
Para colocar los objetos de texto en mosaico
horizontal, mantenga pulsada la tecla <Alt>
al arrastrar.
Texto de varias líneas Los contenidos de las celdas se escriben de
forma consecutiva separados por <Tab>.
Cuadro combinado, Para cada celda se crea un campo con índice
cuadro de lista, casilla propio en el objeto.
de verificación, botón
de opción

WinCC: Trabajar con WinCC


536 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Columnas Filas Objeto Comportamiento


2 o más co‐ 2 o más filas Texto estático Para cada celda se inserta un objeto "Texto
lumnas estático".
Los objetos de texto se disponen como tabla
de acuerdo con el número de columnas y fi‐
las.
Para invertir la disposición, mantenga pulsa‐
da la tecla <Alt> al arrastrar. Las columnas
seleccionadas se crearán como filas y las fi‐
las, como columnas.
Texto de varias líneas Se crea una línea de texto para cada fila.
En una fila, los contenidos de las columnas
se escriben de forma consecutiva separados
por <Tab>.
Cuadro combinado, Solo se tiene en cuenta la primera columna:
cuadro de lista, casilla Para cada celda de la primera columna se
de verificación, botón crea un campo con índice propio en el objeto.
de opción
No se aplican los textos de la otra columna.

Requisitos
● En el Graphics Designer hay un sinóptico del proceso abierto.

Insertar objeto "Texto estático"


1. Seleccione un texto de un editor WinCC o de otra aplicación.
2. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra el texto con el ratón a un
área vacía de una imagen en el Graphics Designer.
3. Suelte el botón del ratón en la imagen.
El objeto "Texto estático" se inserta en la imagen con el texto.

Insertar otros objetos


1. Seleccione un texto de un editor WinCC o de otra aplicación.
2. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón mientras arrastra el texto con el ratón a un
área vacía de una imagen en el Graphics Designer.
3. Suelte el botón del ratón en la imagen.
En Graphics Designer se muestra un menú contextual.
4. Seleccione un objeto en el menú contextual.
El objeto seleccionado se inserta en la imagen con el texto.
5. Si se arrastran textos a un objeto ya configurado, se puede seleccionar el comportamiento
por medio del menú contextual.
– Se sobrescriben las entradas de texto ya existentes.
– Se agregan los textos nuevos a las entradas de texto ya existentes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 537
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

En la página "Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)" se explica cómo insertar
objetos Smart con conexión de variables.

Consulte también
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)
Arrastrar y colocar desde el Configuration Studio a otras aplicaciones (Página 117)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Cómo aplicar una conexión de variables en objetos (Página 577)
Sinópticos del proceso (Página 403)
Insertar una ventana de imagen (Página 697)

4.8.3.4 Cambiar el nombre de un objeto

Introducción
El atributo "Nombre de objeto" determina el nombre de un objeto en la imagen. El nombre del
objeto es unívoco dentro de la imagen. El nombre del objeto se utiliza p. ej. en la configuración
de acciones C para la llamada del objeto.
Cuando se inserta un objeto, su nombre está compuesto de forma predeterminada por la
denominación del tipo de objeto y un número correlativo. Este nombre se puede cambiar
mediante el atributo "Nombre de objeto".

Nota
Evite utilizar caracteres especiales en los nombres de objetos, si estos nombres se utilizan en
scripts.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. En la ficha "Propiedades", seleccione la entrada del tipo de objeto seleccionado al que
están subordinados los grupos de propiedades del objeto.
3. Haga doble clic en el atributo "Nombre de objeto".
Se abre el cuadro de diálogo "Entrada de texto".
4. Introduzca el nombre nuevo.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


538 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Insertar un objeto en una imagen (Página 533)
Seleccionar un objeto (Página 539)
Caracteres no permitidos (Página 248)
Controles (Página 402)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.8.3.5 Seleccionar un objeto

Introducción
Para poder modificar las propiedades de un objeto es preciso seleccionarlo.

Requisitos
● La imagen activa debe contener un objeto como mínimo.

Procedimiento
1. Sitúe el puntero del ratón en el objeto deseado.
2. Haga clic en el objeto.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con los extremos en forma de flecha.
Se visualizan las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 539
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento alternativo
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. En la barra de herramientas de la ventana, abra la lista desplegable para seleccionar
objetos.
3. Seleccione el objeto deseado.
Se visualizan las marcas de selección del objeto.

Consulte también
Seleccionar un objeto (Página 539)
Seleccionar varios objetos (Página 542)
Selección múltiple de objetos (Página 540)
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)
Controles (Página 402)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.8.3.6 Selección múltiple de objetos

Introducción
Para modificar simultáneamente las propiedades de varios objetos, es preciso seleccionar
todos los objetos deseados. Esto se consigue con la "Selección múltiple".
Al realizar una selección múltiple, en la ventana "Propiedades del objeto" se mostrarán todos
los atributos de los objetos seleccionados. Sin embargo, para un atributo sólo se mostrará un
valor si éste es igual para todos los objetos seleccionados que poseen dicho atributo.
El "borde de selección" y el "objeto de referencia" son dos características de una selección
múltiple que desempeñan un papel importante p. ej. a la hora de alinear conjuntamente los
objetos seleccionados. Sin embargo, estas características no son visibles en el Graphics
Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


540 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Borde de selección de una selección múltiple


El borde de selección rodea a todos los objetos de una selección múltiple, de modo similar al
recuadro que rodea a un solo objeto. El borde de selección también se denomina "lazo".

La posición y el tamaño del borde de selección dependen de la posición de los objetos


seleccionados. El centro del borde de selección equivale al centro conjunto de los objetos
seleccionados. Las líneas de limitación del borde de selección tocan los cantos exteriores de
los objetos que están a mayor distancia del centro común.
El borde de selección no es visible. Tras finalizar la selección múltiple se visualizan sólo las
marcas de selección de los objetos individuales seleccionados.

Objeto de referencia de una selección múltiple


Para alinear los objetos de la selección múltiple se requiere uno de los objetos seleccionados
como objeto de referencia: si, por ejemplo, se selecciona la función "Mismo ancho" en la paleta
de alineación, todos los objetos seleccionados se ajustarán al ancho del objeto de referencia
correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 541
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

El objeto que se utiliza como referencia depende del tipo de la selección múltiple y de la función
seleccionada en la paleta de alineación:

Tipo de selección Borde de selección <Mayús> + botón izquierdo del <Ctrl + A>
ratón
Función El objeto de referencia es: El objeto de referencia es: El objeto de referencia es:
Alinear el objeto situado más hacia el el objeto que se haya seleccio‐ el objeto de referencia válido has‐
exterior nado primero ta la selección;
de lo contrario, el objeto situado
más hacia el exterior
Centrar el eje central común de los objetos seleccionados
Distribuir Sin objeto de referencia
Nivelar en ancho o el objeto con mayor ancho o al‐ el objeto que se haya seleccio‐ el objeto de referencia válido has‐
altura tura nado primero ta la selección;
de lo contrario, el objeto con ma‐
yor ancho o altura
Nivelar en ancho y el objeto configurado en primer lugar, es decir, el más antiguo de la selección múltiple
altura

Consulte también
Seleccionar varios objetos (Página 542)
Alinear varios objetos (Página 546)
Trabajar con objetos combinados (Página 813)
Paleta de alineación (Página 388)
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)

4.8.3.7 Seleccionar varios objetos

Introducción
Para poder modificar simultáneamente las propiedades de varios objetos, deben estar
seleccionados todos los objetos deseados. Esto se consigue con la "Selección múltiple".
En el Graphics Designer, la selección múltiple de objetos puede realizarse como sigue:
● Selección múltiple haciendo clic en los objetos mientras se pulsan las teclas <Mayús> o
<Ctrl> o ambas a la vez.
● Selección múltiple trazando un recuadro con el ratón
● Selección múltiple con la combinación de teclas <Ctrl+A>

WinCC: Trabajar con WinCC


542 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Nota
Es posible quitar de la selección múltiple un objeto seleccionado por equivocación, haciendo
clic en él mientras se mantiene pulsada la tecla <Mayús> o <Ctrl>.
Si durante la selección múltiple se pulsa la tecla <Esc>, se cancelará la selección de los
objetos.

Requisitos
● La imagen activa contiene dos objetos como mínimo.

Selección múltiple con <Mayús> o <Ctrl>


1. Mantenga pulsadas las teclas <Mayús> o <Ctrl> o ambas a la vez.
2. Haga clic con el ratón sucesivamente en los objetos deseados.
Las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto se visualizan para cada objeto
seleccionado.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con los extremos en forma de flecha
cuando está posicionado sobre un objeto seleccionado.

Selección múltiple con el ratón


Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre para dibujar un borde alrededor de
los objetos deseados. El resultado de la selección depende de los ajustes de la selección de
objetos en las opciones de Graphics Designer:
● "Selección de objetos por marco"
Se seleccionan todos los objetos que están dentro del marco visualizado.
● "Selección de objetos por contacto"
Además de los objetos que están dentro del marco visualizado, se seleccionan todos los
objetos que hacen contacto con dicho marco.
● "Direccional"
El movimiento del ratón determina el comportamiento del borde de selección:

Arrastre del ratón Selección de objetos


De izquierda superior a derecha inferior Por marco
De derecha superior a izquierda inferior
De izquierda inferior a derecha superior Por contacto
De derecha inferior a izquierda superior

Nota
El ajuste "Selección de objetos por contacto" de las opciones tiene mayor prioridad que la
dirección de la selección de objetos. Con independencia de la dirección de la selección
múltiple, siempre se seleccionan todos los objetos que hacen contacto con el borde.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 543
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Selección múltiple con <Ctrl+A>


1. Seleccione uno o varios objetos.
2. Pulse <Ctrl+A>.
– Si no se ha seleccionado ningún objeto, se seleccionarán todos los objetos de la imagen.
– Si se ha seleccionado al menos un objeto, se seleccionarán todos los objetos del mismo
tipo que el objeto seleccionado.

Objeto de referencia
El objeto que se utilizará como objeto de referencia depende de la función seleccionada en la
paleta de alineación y del tipo de selección:

Tipo de selección Borde de selección <Mayús> + clic <Ctrl + A>


Función El objeto de referencia es: El objeto de referencia es: El objeto de referencia es:
Alinear el objeto situado más hacia el el objeto que se haya selec‐ el objeto de referencia válido
exterior cionado primero hasta la selección;
de lo contrario, el objeto si‐
tuado más hacia el exterior
Centrar el eje central común de los objetos seleccionados
Distribuir Sin objeto de referencia
Nivelar en ancho o altura el objeto con mayor ancho o el objeto que se haya selec‐ el objeto de referencia válido
altura cionado primero hasta la selección;
de lo contrario, el objeto con
mayor ancho o altura
Nivelar en ancho y altura el objeto configurado en primer lugar, es decir, el más antiguo de la selección múltiple

4.8.3.8 Posicionar objetos

Introducción
La posición de un objeto se define mediante las coordenadas del origen del objeto. Se
denomina "origen del objeto" a la esquina superior izquierda del recuadro que rodea al objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


544 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Puede posicionar los objetos de la forma siguiente:


● Arrastrando el objeto hasta una posición nueva
● Desplazando el objeto seleccionado con ayuda de las teclas de flecha que permiten
controlar el cursor
● Modificando los atributos "Coord. X" y "Coord. Y"

Selección múltiple
Puede desplazar simultáneamente varios objetos seleccionados.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Sitúe el puntero del ratón sobre el objeto deseado.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con los extremos en forma de flecha.
2. Haga clic en el objeto y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón.
El puntero del ratón se convierte en una flecha con un icono de contorno (rectángulo
pequeño con línea discontinua).
3. Mueva el puntero.
El recuadro que rodea al objeto se representa como contorno e indica una posible nueva
posición del objeto.
El propio objeto conserva inicialmente su posición original.
4. Suelte el botón del ratón.
El objeto se desplaza hasta la posición indicada antes por el contorno del recuadro que
rodea al objeto.
El puntero del ratón se convierte nuevamente en un cursor en cruz con los extremos en
forma de flecha.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 545
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento alternativo
Desplace el objeto seleccionado con ayuda de las teclas de flecha que permiten controlar el
cursor o modifique los valores de los atributos geométricos "Coord. X" y "Coord. Y" en la
ventana "Propiedades del objeto".

Nota
Si la función "Alinear a la retícula" está activada en la configuración del Graphics Designer, el
objeto sólo podrá posicionarse con el ratón conforme a los ajustes de la retícula.

Consulte también
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)
Trabajar con objetos (Página 529)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 380)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 378)
Configurar la retícula (Página 419)
Posicionar objetos (Página 544)
Seleccionar un objeto (Página 539)

4.8.3.9 Alinear varios objetos

Introducción
Las funciones de la paleta de alineación permiten organizar los objetos de una selección
múltiple conjuntamente en la imagen. Encontrará una descripción detallada de las funciones
en el apartado "Paleta de alineación".

Alinear
Los objetos seleccionados se alinean a una de las líneas de limitación del borde de selección
(superior, inferior, izquierda, derecha).

Centrar
Los objetos seleccionados se centran sobre un eje central del borde de selección (horizontal,
vertical).

Distribuir
Los objetos seleccionados se distribuyen uniformemente a lo largo de la altura o del ancho del
borde de selección (horizontal, vertical).

WinCC: Trabajar con WinCC


546 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Nivelar
El tamaño del objeto de referencia (altura, ancho o altura y ancho) se asigna a los objetos
seleccionados.

Requisitos
● Seleccione por lo menos dos objetos de cualquier tipo.

Procedimiento
En la "Paleta de alineación", haga clic en el botón deseado o elija el comando deseado en el
menú "Organizar > Alinear".
La alineación o el tamaño de los objetos seleccionados se modifican.

Consulte también
Posicionar objetos (Página 544)
Seleccionar varios objetos (Página 542)
Paleta de alineación (Página 388)
Selección múltiple de objetos (Página 540)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 378)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.8.3.10 Escalar un objeto

Introducción
El tamaño de un objeto está definido por la geometría del recuadro que rodea al objeto. Al
seleccionar un objeto, el recuadro que lo rodea se simboliza mediante las marcas de selección
visualizadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 547
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Puede escalar los objetos de la forma siguiente:


● Arrastrando una marca de selección hasta una posición nueva
● Modificando los valores de los atributos "Ancho" y "Altura"

Selección múltiple
No es posible escalar simultáneamente varios objetos seleccionados con el ratón. Para ello
deben estar agrupados los objetos.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
1. Sitúe el puntero del ratón en una marca de selección del objeto seleccionado.
El puntero del ratón se convierte en una flecha doble. La orientación de la flecha doble
indica los sentidos en los que puede desplazarse la marca de selección:
– "Flecha doble horizontal"
Colocando la marca de selección en el eje central horizontal es posible modificar el
ancho del objeto.
– "Flecha doble vertical"
Colocando la marca de selección en el eje central vertical es posible modificar la altura
del objeto.
– "Flecha doble diagonal"
Colocando las marcas de selección en las esquinas del objeto es posible modificar la
altura y el ancho del objeto.
2. Utilizando el ratón, arrastre la marca de selección hasta la posición deseada.
Si la función "Alinear a la retícula" está activada en la configuración del Graphics Designer,
el objeto solo podrá escalarse con el ratón conforme a los ajustes de la retícula.

WinCC: Trabajar con WinCC


548 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento alternativo
Modifique los valores de los atributos geométricos "Ancho" y "Altura" en la ventana
"Propiedades del objeto".

Consulte también
Seleccionar un objeto (Página 539)
Posicionar objetos (Página 544)
Configurar la retícula (Página 419)
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.8.3.11 Voltear objetos

Introducción
Los objetos pueden voltearse sobre su eje central horizontal o vertical. Cuando se voltea un
objeto es posible que se modifiquen sus atributos geométricos. Asimismo, puede suceder que
se modifique la alineación de los elementos contenidos en el objeto, p. ej. textos o casillas de
verificación.

Selección múltiple
Puede voltear simultáneamente varios objetos seleccionados. Los distintos objetos se voltean
sobre su eje central horizontal o vertical, respectivamente.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 549
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo, a excepción de círculo, ventana de aplicación,
ventana de imagen, control, objeto OLE, indicador de estado, barra 3D, indicador de grupo
y botón redondo.

Procedimiento
En la paleta estándar, haga clic en el botón
● para voltear el objeto seleccionado sobre su eje central horizontal
● para voltear el objeto seleccionado sobre su eje central vertical
Como alternativa, utilice los comandos "Horizontal" o "Vertical" del menú "Organizar / Alinear".

4.8.3.12 Rotar objetos

Introducción
Los objetos pueden rotarse alrededor de su centro. La rotación se realiza en incrementos de
90 grados en sentido horario.
Cuando se rota un objeto es posible que se modifiquen sus atributos geométricos. Asimismo,
puede suceder que se modifique la alineación de los elementos contenidos en el objeto, p. ej.
un texto.

Selección múltiple
Puede rotar simultáneamente varios objetos seleccionados. Los objetos se rotan alrededor de
su respectivo centro.

WinCC: Trabajar con WinCC


550 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo, a excepción de círculo, ventana de aplicación,
ventana de imagen, control, objeto OLE, indicador de estado, barra 3D, indicador de grupo
y botón redondo.

Procedimiento
En la paleta estándar, haga clic en el botón para rotar el objeto en sentido horario alrededor
de su centro. La rotación es de 90 grados.
Como alternativa, elija el comando "Rotar" del menú "Organizar".

4.8.3.13 Borrar objetos

Introducción
El comando "Borrar" permite eliminar un objeto seleccionado de una imagen.

Selección múltiple
Puede borrar simultáneamente varios objetos seleccionados.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Pulse <SUPR> para borrar el objeto seleccionado de la imagen.
Como alternativa, elija el comando "Borrar" del menú contextual o del menú "Edición".

Nota
Las acciones realizadas por equivocación pueden corregirse de una forma sencilla:
Haga clic en en la paleta estándar para deshacer la última acción realizada. Pulsando este
botón repetidas veces es posible deshacer como máximo las últimas 30 acciones realizadas.
Utilice en la paleta estándar para restablecer la última acción deshecha.

Consulte también
Cortar objetos (Página 552)
Copiar objetos (Página 553)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 554)
Duplicar objetos (Página 555)
Insertar un objeto en una imagen (Página 533)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 551
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Seleccionar un objeto (Página 539)


Seleccionar varios objetos (Página 542)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.8.3.14 Cortar objetos

Introducción
El comando "Cortar" permite copiar un objeto seleccionado y depositarlo en el portapapeles
del sistema operativo. El objeto se elimina de la imagen.

Selección múltiple
Puede cortar simultáneamente varios objetos seleccionados.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Pulse la combinación de teclas <CTRL+X> para cortar el objeto seleccionado de la imagen y
copiarlo en el portapapeles.
Como alternativa, puede hacer clic en en la paleta estándar o elegir el comando "Cortar" del
menú contextual o del menú "Edición".

Nota
Las acciones realizadas por equivocación pueden corregirse de una forma sencilla:
Haga clic en en la paleta estándar para deshacer la última acción realizada. Pulsando este
botón repetidas veces es posible deshacer como máximo las últimas 30 acciones realizadas.
Utilice en la paleta estándar para restablecer la última acción deshecha.

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 529)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Seleccionar varios objetos (Página 542)
Seleccionar un objeto (Página 539)
Insertar un objeto en una imagen (Página 533)
Duplicar objetos (Página 555)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 554)

WinCC: Trabajar con WinCC


552 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Copiar objetos (Página 553)


Borrar objetos (Página 551)

4.8.3.15 Copiar objetos

Introducción
El comando "Copiar" permite copiar un objeto seleccionado y depositarlo en el portapapeles
del sistema operativo. La ventaja de copiar en el portapapeles es que podrá insertar el objeto
varias veces, incluso en diferentes imágenes.

Selección múltiple
Puede copiar simultáneamente varios objetos seleccionados.

Nota
Al insertar un objeto copiado, se le asigna automáticamente un nombre de objeto. El nombre
de objeto está compuesto por la denominación del objeto original y un número correlativo. En
los nombres de objeto no se utilizan caracteres especiales. El nombre del objeto puede
cambiarse mediante el atributo "Nombre de objeto".

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Pulse la combinación de teclas <CTRL+C> para copiar el objeto seleccionado y depositarlo en
el portapapeles.
Como alternativa, puede hacer clic en en la paleta estándar o elegir el comando "Copiar" del
menú contextual o del menú "Edición".

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 529)
Copiar objetos a otra imagen (Página 459)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Seleccionar varios objetos (Página 542)
Seleccionar un objeto (Página 539)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 554)
Cortar objetos (Página 552)
Cambiar el nombre de un objeto (Página 538)
Duplicar objetos (Página 555)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 553
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.3.16 Insertar el contenido del portapapeles

Introducción
El comando "Pegar" permite insertar cualquier número de veces el contenido actual del
portapapeles en la imagen activa. Por ejemplo, si un objeto se ha copiado en el portapapeles,
este comando permite insertar un número cualquiera de copias del objeto incluso en diferentes
imágenes.

Requisitos
● El portapapeles tiene que contener algo.

Procedimiento
1. Pulse la combinación de teclas <CTRL+V>.
El contenido actual del portapapeles se inserta y se selecciona en la imagen activa.
2. Repita el proceso para insertar más copias del contenido.
Como alternativa, puede hacer clic en en la paleta estándar o elegir el comando "Pegar" del
menú contextual o del menú "Edición".

Nota
Mediante el portapapeles del sistema operativo también es posible insertar objetos desde
otras aplicaciones.
Las posiciones X e Y del objeto insertado se encuentran, respectivamente, 20 píxeles por
encima de las posiciones X e Y del objeto original.
El objeto insertado obtiene el nombre del objeto original, complementado con un número
correlativo.

Consulte también
Copiar objetos (Página 553)
Duplicar objetos (Página 555)
Cortar objetos (Página 552)
Borrar objetos (Página 551)
Seleccionar un objeto (Página 539)
Seleccionar varios objetos (Página 542)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Trabajar con objetos (Página 529)

WinCC: Trabajar con WinCC


554 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.3.17 Duplicar objetos

Introducción
El comando "Duplicar" permite crear una copia del objeto seleccionado directamente en la
imagen activa El objeto no se modifica. El objeto seleccionado no se copia en el portapapeles
del sistema operativo.

Selección múltiple
Puede duplicar simultáneamente varios objetos seleccionados.

Requisitos
● Seleccione un objeto de cualquier tipo.

Procedimiento
Elija el comando "Duplicar" del menú contextual o del menú "Edición" para crear una copia del
objeto seleccionado directamente en la imagen activa.

Nota
Las posiciones X e Y del objeto duplicado se encuentran, respectivamente, 20 píxeles por
encima de las posiciones X e Y del objeto original.
El objeto duplicado obtiene el nombre del objeto original, complementado con un número
correlativo.

Consulte también
Copiar objetos (Página 553)
Cortar objetos (Página 552)
Insertar el contenido del portapapeles (Página 554)
Borrar objetos (Página 551)
Seleccionar un objeto (Página 539)
Seleccionar varios objetos (Página 542)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Trabajar con objetos (Página 529)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 555
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.3.18 Modificar la posición de un objeto

Introducción
Una imagen del Graphics Designer se compone de 32 niveles en los que pueden insertarse
objetos. De forma estándar, los objetos se insertan en el nivel predeterminado para el tipo de
objeto en cuestión.
Sin embargo, es posible modificar la posición de los objetos con respecto a los demás dentro
de un nivel. Esto es importante p. ej. si hay varios objetos solapados que, por tanto, se ocultan
unos a otros.

Al crear un sinóptico del proceso, los objetos de un nivel se disponen de forma predeterminada
en el orden en que han sido configurados. El primer objeto que se ha insertado se encuentra
al fondo del nivel. Cada objeto adicional se inserta una posición más adelante.

Selección múltiple
Es posible modificar simultáneamente la posición de varios objetos seleccionados.
El cambio se efectúa siempre para el objeto de referencia en relación con la posición de los
objetos no seleccionados. A todo objeto seleccionado se le asigna una posición propia detrás
del objeto de referencia.

WinCC: Trabajar con WinCC


556 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● La imagen activa debe contener, como mínimo, dos objetos de cualquier tipo parcialmente
solapados.
● Ambos objetos deben encontrarse en el mismo nivel.
● Seleccione uno de estos objetos.

Procedimiento
Pulse una de las siguientes combinaciones de teclas para modificar la posición del objeto
seleccionado:
● <CTRL> y <+> = "En primer plano"
El objeto seleccionado se encuentra delante de todos los demás objetos de la imagen.
● <CTRL> y <-> = "Al fondo"
El objeto seleccionado se encuentra detrás de todos los demás objetos de la imagen.
● <+> = "Uno adelante"
El objeto seleccionado se desplaza una posición hacia adelante.
● <-> = "Uno atrás"
El objeto seleccionado se desplaza una posición hacia atrás.

Procedimiento alternativo
● Elija el comando deseado del menú "Organizar / Dentro del nivel" para modificar la posición
del objeto seleccionado.
● Haga clic en en la paleta de objetos para colocar el objeto seleccionado en primer plano.
Haga clic en en la paleta de objetos para colocar el objeto seleccionado en el fondo.
Nota
Por regla general, algunos objetos del tipo "Control" se encuentran en primer plano.

Consulte también
Trabajar con objetos (Página 529)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Trabajar con niveles (Página 452)
Paleta de niveles (Página 390)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
Seleccionar varios objetos (Página 542)
Seleccionar un objeto (Página 539)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 557
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.3.19 Cómo modificar los textos de objetos por reasignación

Introducción
El comando "Reasignar" permite reconfigurar las propiedades de texto de todos los objetos
seleccionados.
Todos los textos configurados se listan en un cuadro de diálogo y pueden editarse
directamente, o bien con ayuda de las funciones "Buscar" y "Reemplazar".

Nota
Objetos agrupados
Los objetos agrupados solo pueden reasignarse si el propio grupo no contiene objetos
agrupados.

Procedimiento alternativo
Las propiedades de texto de varios objetos pueden editarse también en la ficha "Textos" de las
propiedades de objeto.
Además, esta ficha permite editar todos los idiomas de Runtime.
Sin embargo, la ficha no ofrece funciones de búsqueda.

Abrir el cuadro de diálogo "Buscar y reemplazar textos"


Seleccione todos los objetos cuya propiedad de texto desee modificar.
Si no selecciona ningún objeto, se evaluarán todos los objetos que contiene la imagen activa.
Puede abrir el cuadro de diálogo de una de las siguientes maneras:
● En el menú "Edición", elija la entrada "Reasignar / Textos".
● Elija la entrada "Reasignar / Textos" del menú contextual de la selección o de la imagen
activa.

WinCC: Trabajar con WinCC


558 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Clasificar contenidos de texto


La zona superior del cuadro de diálogo contiene los siguientes elementos:
● Los textos configurados en la selección de objetos
● Los atributos correspondientes
● Los objetos correspondientes
Para ordenar la lista, haga clic en el correspondiente título de columna.

Editar directamente los contenidos de texto


1. Seleccione el contenido de texto que debe modificarse en la columna "Texto".
2. Haga clic una vez en el contenido de texto para activar la función de edición.
3. Introduzca el contenido nuevo y confirme la entrada con <INTRO>.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 559
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Buscar
Con la función "Buscar", disponible en el área inferior del cuadro de diálogo, es posible
seleccionar determinados contenidos de texto:
● Si desea modificar todos los contenidos de texto visualizados, haga clic en el botón
"Seleccionar todo".
● Introduzca el contenido de texto buscado o partes de éste en el campo de búsqueda.
En caso necesario, active las opciones "Buscar solo palabras completas" y "Mayúsculas/
minúsculas".
Todos los contenidos de texto que no cumplan estos criterios de búsqueda se ocultarán.

Reemplazar
Con la función "Reemplazar" se sustituyen los textos seleccionados por otros textos.
Introduzca el nuevo texto en el campo y haga clic en el botón "Reemplazar".

Nota
La función "Reemplazar" sustituye sólo la parte del contenido de texto que se visualiza en el
campo "Buscar".

Consulte también
La ficha "Textos" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 602)
Cómo modificar la conexión de variables de los objetos por reasignación (Página 581)
Seleccionar varios objetos (Página 542)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.8.4 Operaciones básicas dinámicas

4.8.4.1 Operaciones básicas dinámicas

Introducción
Para crear un sinóptico del proceso, en primer lugar deben insertarse los objetos deseados en
una imagen desde la ventana de selección "Estándar" del Graphics Designer.
A continuación, dichos objetos se vinculan a un proceso con una dinamización adecuada, a fin
de utilizar el sinóptico para controlar y monitorizar procesos.

WinCC: Trabajar con WinCC


560 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

En este capítulo se presentan las operaciones básicas dinámicas disponibles para dinamizar
objetos en el Graphics Designer:
● Dinamizar/animar atributos
● Configurar eventos
Encontrará una descripción detallada de este tema en el capítulo "Dinamizar sinópticos".
La configuración de representaciones especiales en runtime, p. ej., la rotación, se describe en
el siguiente capítulo: "Configuración especial de Runtime (Página 646)"

Consulte también
Configuración especial de Runtime (Página 646)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)
Dinamizar atributos (Página 561)
Configurar eventos (Página 563)
Configurar un cuadro de diálogo dinámico (Página 565)
Configurar una acción C (Página 571)
Configurar una acción VBS (Página 573)
Configurar una conexión de variables (Página 575)
Cómo modificar la conexión de variables de los objetos por reasignación (Página 581)
Configurar una conexión directa (Página 584)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.8.4.2 Dinamizar atributos

Introducción
En el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" es posible dinamizar determinados atributos
en la ficha "Propiedades".
Para adaptar dinámicamente las propiedades de un objeto a las exigencias del proceso que se
va a visualizar, utilice los siguientes tipos de dinamización:
● Variable
● Diálogo de dinamización
● Animación
● Acción VBS
● Acción C

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 561
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Algunos atributos no son dinamizables, porque una modificación en Runtime no tiene ningún
efecto. Estos atributos no tienen ningún símbolo de dinamización.

Nota
Diseño global
En cuanto un atributo viene determinado por un diseño global, permanece estático y ya no se
puede dinamizar.
Las dinamizaciones efectuadas quedarán sin efecto.
Rendimiento en runtime
Para optimizar el rendimiento en runtime, compruebe qué dinamizaciones son más adecuadas
para sus requisitos:
● Las conexiones de variables y las animaciones ofrecen, por lo general, un mejor
rendimiento en runtime que la dinamización con scripts.
● Los triggers cíclicos y las formulaciones de expresiones complejas pueden repercutir
negativamente sobre el rendimiento.
Para más información sobre las recomendaciones para la configuración, consulte "Trabajar
con WinCC > Recomendaciones para la configuración > Recomendaciones para la
configuración de WinCC (Página 255)".

Tipos de dinamizaciones
En la columna "Dinamización" de la ficha "Propiedades" se visualiza el tipo de dinámica
configurado para el atributo seleccionado y se identifica con uno de los iconos siguientes:

Icono Tipo de dinamización


Sin dinamización
Dinamización con una variable
Dinamización en un cuadro de diálogo de dinamización
Animación del objeto a través de variable o script
Dinamización con una acción VBS
Dinamización con una acción C
Dinamización con una acción C no compilada aún
Tipo de faceplate: Dinamización con una variable de interfaz o una variable de estructura

Encontrará una descripción detallada de este tema en el capítulo "Dinamizar sinópticos


(Página 1283)".

Requisitos
● Hay un objeto seleccionado.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" y seleccione la ficha "Propiedades".
2. Seleccione el grupo de propiedades que contiene el atributo que debe dinamizarse.

WinCC: Trabajar con WinCC


562 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

3. Con el botón derecho del ratón, haga clic en la columna "Dinamización" en el icono de
dinamización del atributo deseado.
4. Seleccione el tipo de dinamización deseado en el menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo correspondiente.
Encontrará una descripción abreviada de los tipos de dinamización en "Operaciones
básicas dinámicas (Página 560)".

Procedimiento alternativo
Para configurar una conexión de variables, arrastre una variable o conexión de variable al
objeto o a un atributo.
Los procedimientos se describen en los siguientes capítulos:
● Configurar una conexión de variables (Página 575)
● Arrastrar y colocar en el Graphics Designer (Página 107)

Consulte también
Diseño global de los objetos (Página 174)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 597)
Cómo animar un objeto (Página 567)
Modificar un atributo (Página 610)
Variables de interfaz en tipos de faceplates (Página 472)
Recomendaciones para la configuración de WinCC (Página 255)
Tipos de dinámica (Página 1283)
Arrastrar y colocar en el Graphics Designer (Página 107)
Configurar un cuadro de diálogo dinámico (Página 565)
Configurar una acción C (Página 571)
Configurar una acción VBS (Página 573)
Configurar una conexión de variables (Página 575)
Cómo modificar la conexión de variables de los objetos por reasignación (Página 581)
Configurar eventos (Página 563)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.8.4.3 Configurar eventos

Introducción
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" sirve para configurar eventos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 563
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Vinculando eventos con conexiones directas, acciones VBS o acciones C, es posible lanzar
determinadas acciones mediante la operación de un objeto en runtime.
Algunos eventos no son dinamizables porque una modificación en runtime no tiene ningún
efecto. No tienen ningún símbolo de acción.

Nota
Rendimiento en runtime
Para optimizar el rendimiento en runtime, compruebe qué dinamizaciones son más adecuadas
para sus requisitos:
● Las conexiones de variables y las animaciones ofrecen, por lo general, un mejor
rendimiento en runtime que la dinamización con scripts.
● Los triggers cíclicos y las formulaciones de expresiones complejas pueden repercutir
negativamente sobre el rendimiento.
Para más información sobre las recomendaciones para la configuración, consulte "Trabajar
con WinCC > Recomendaciones para la configuración > Recomendaciones para la
configuración de WinCC (Página 255)".

Tipos de acciones
En la columna "Acción" de la ficha "Evento" se visualiza el tipo de dinámica configurado para
el evento seleccionado y se identifica con uno de los iconos siguientes:

Símbolo Tipo de dinámica


Para este evento no existe ninguna acción.
Para este evento existe una acción a través de una conexión directa.
Para este evento existe una acción VBS.
Para este evento existe una acción C.
Para este evento existe una acción C no compilada aún.

Encontrará una descripción detallada de este tema en el capítulo "Dinamizar sinópticos del
proceso".

Requisitos
● Seleccione un objeto.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto" y seleccione la ficha "Evento".
2. Seleccione el grupo de eventos que contiene el evento que debe configurarse.

WinCC: Trabajar con WinCC


564 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

3. Con el botón derecho del ratón, haga clic en la columna "Acción" en el icono de acción del
evento deseado.
4. Seleccione el tipo de dinámica deseado en el menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo correspondiente.
Encontrará una descripción abreviada de los tipos de dinámica en "Operaciones básicas
dinámicas".

Consulte también
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 600)
Modificar un atributo (Página 610)
Eventos de un objeto personalizado (Página 829)
Recomendaciones para la configuración de WinCC (Página 255)
Configurar una acción C (Página 571)
Configurar una acción VBS (Página 573)
Configurar una conexión directa (Página 584)
Dinamizar atributos (Página 561)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.8.4.4 Configurar un cuadro de diálogo dinámico

Introducción
Un diálogo de dinamización se utiliza para lograr un elevado rendimiento en Runtime al
dinamizar atributos. Desde el diálogo de dinamización se genera automáticamente una acción
C. Aunque ésta puede ampliarse posteriormente, con ello se pierde la ventaja del alto
rendimiento en Runtime.
Un diálogo de dinamización se crea con el cuadro de diálogo "Rango de valores" que se
describe brevemente en este documento. Encontrará más información al respecto en
"Dinamizar con el diálogo de dinamización".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 565
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Abrir el cuadro de diálogo "Rango de valores"


Abra la ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna
"Dinamización", elija el comando "Diálogo de dinamización" del menú contextual del atributo
que debe dinamizarse.

Nombre del evento


En el campo "Nombre del evento" se visualiza el nombre del evento de trigger seleccionado
que define el ciclo de actualización para el valor que debe calcularse.
El evento de trigger se configura con el cuadro de diálogo "Modificar trigger". Es posible
seleccionar los eventos "Variable", "Ciclo predeterminado", "Ciclo de imagen" y "Ciclo de
ventana", que pueden configurarse y cambiarse de nombre según convenga.
Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo "Modificar trigger".

Expresión / fórmula
Indique la fórmula con la que debe calcularse el nuevo valor del atributo en Runtime.
Haga clic en el botón para crear la fórmula a partir de las variables configuradas, las
funciones de Global Script y los operadores. Haga clic en el botón "Verificar" para comprobar
si hay errores en la fórmula.

WinCC: Trabajar con WinCC


566 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Resultado de la expresión / fórmula


En este campo se visualiza el valor o rango de valores calculado. La evaluación del evento
depende del tipo de datos ajustado.

Tipo de datos
Seleccione el tipo de datos para la evaluación del resultado. Las opciones disponibles son
"Analóg.", "Bool", "Bit" y "Directo".

Evaluar el estado de la variable


Active esta casilla de verificación para visualizar los valores actuales de las variables
contenidas en la fórmula.

Evaluar el Quality Code


Active esta casilla de verificación para vigilar el Quality Code de una variable de WinCC en
runtime.

Consulte también
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1320)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1321)
Crear un expresión (Página 1324)
Determinar un ámbito de validez (Página 1328)
Vigilar el estado de las variables (Página 1332)
Vigilar Quality Code (Página 1333)

4.8.4.5 Cómo animar un objeto

Animación de objetos
La animación de objetos permite dinamizar varias propiedades de manera clara y rápida, p. ej.,
con una variable.
Para la animación de objetos de WinCC, se aplica lo siguiente:
● Con una animación, se pueden modificar varias propiedades de objeto en runtime al mismo
tiempo.
Ejemplo: un rectángulo cambia el color de relleno paso a paso y comienza a parpadear a
partir de un valor definido.
● A diferencia de la dinamización con scripts, una animación ofrece, por lo general, un mejor
rendimiento en Runtime.
No obstante, tenga en cuenta que los disparadores cíclicos y las formulaciones de
expresiones complejas pueden repercutir negativamente sobre el rendimiento.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 567
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

● Es posible animar la mayoría de las propiedades de los objetos de WinCC.


El comportamiento depende del objeto de WinCC en cuestión.
● Solo se puede animar un objeto o un grupo.
La selección múltiple no es posible.
● Si se configura una animación para un grupo de objetos, dicha animación se aplica a todos
los objetos individuales que la soportan.
● Puede copiar animaciones:
– Puede copiar una animación de un objeto a otro.
– Puede copiar objetos animados en el mismo sinóptico del proceso o en otro distinto.
Encontrará más información sobre la animación de objetos en "Operaciones básicas
dinámicas" y "Las propiedades de un objeto":
● La ficha "Animación" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 605)
● Ejemplo: cómo animar un círculo como semáforo (Página 586)
● Ejemplo: cómo animar la manejabilidad de un botón (Página 590)

Procedimiento
1. Seleccione el objeto de WinCC en el sinóptico del proceso y la ficha "Animación" en la
ventana "Propiedades del objeto".

2. Haga doble clic en "Agregar nueva animación".


Para asignar un nombre apropiado a la animación, elija "Cambiar nombre de la animación"
en el menú contextual.
Otra posibilidad es hacer doble clic en el nombre o bien pulsar <F2>.
Para borrar una animación, elija "Eliminar fila" en el menú contextual.

WinCC: Trabajar con WinCC


568 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

3. En el área "Proceso", seleccione una variable o formule una expresión.

4. Para modificar el ciclo de actualización, haga clic en el símbolo siguiente:


5. En el área "Configuración", seleccione el tipo de valor o rango de valores.
Si se modifica el tipo a posteriori, se restablecen las fases de animación configuradas.

6. Para insertar fases de animación, haga clic en "Agregar" en la tabla.


Se creará una nueva fila y se le preasignará un valor predeterminado.
En función del tipo seleccionado, ya hay fases de animación creadas con los rangos de
valores posibles. Para el tipo "Directo", no se crea ninguna fase de animación, ya que el
valor de variable o bien la expresión se ajustan como propiedad del objeto.
Para borrar una fila, elija "Eliminar fila" en la columna "Valor", en el menú contextual.
7. Para modificar el valor o el rango de valores, haga doble clic en el campo.
Los valores que se pueden introducir se definen con la elección del tipo de valor en el área
"Tipo".
8. Para insertar las propiedades del objeto que desee animar, haga clic en "Añadir propiedad".
La propiedad del objeto se inserta como columna y se le preasigna el valor configurado
actualmente.
Si se selecciona una propiedad ya dinamizada, aparece una advertencia. Para mantener la
dinamización original, elija "No".
Para borrar una columna de propiedades, elija "Eliminar propiedad" en el menú contextual
en una celda de la columna.
9. Para configurar el valor de la propiedad para una fase de animación, haga doble clic en el
campo de tabla.
La configuración se corresponde con los datos introducidos en la ficha "Propiedades".

Resultado
En la ficha "Propiedades", la propiedad del objeto se identifica como dinamizada:
A través del menú contextual de la columna "Dinamización", se salta directamente a la
animación correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 569
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Copiar animaciones
Se pueden copiar tanto objetos animados como animaciones individuales de un objeto.

Copiar objeto
Copie un objeto en el que haya configurado una animación, p. ej., con <Ctrl+C>.
Si se copia el objeto y se inserta en el mismo sinóptico del proceso o en otro distinto, también
se copian las animaciones configuradas.

Copiar animación
Se copia la animación que ha configurado en un objeto y se aplica esta animación en un objeto
de destino.
Requisitos:
● El objeto animado y el objeto de destino tienen el mismo tipo de objeto.
Una animación que se ha configurado en un rectángulo redondeado no se puede transferir,
p. ej., a un rectángulo.
● Si en el objeto de destino ya hay animaciones configuradas, tienen un nombre distinto del
que tiene la animación copiada.
Procedimiento:
1. Seleccione el objeto de WinCC en el sinóptico del proceso y la ficha "Animación" en la
ventana "Propiedades del objeto".
2. Seleccione la conexión configurada en el área de navegación, en "Agregar nueva
animación".
3. En el menú contextual, seleccione la entrada "Copiar animación".

WinCC: Trabajar con WinCC


570 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4. Seleccione un objeto de destino que tenga el mismo tipo de objeto.


El objeto de destino puede estar en el mismo sinóptico del proceso o en otro distinto.
5. En el área de navegación, seleccione la entrada "Pegar animación" en el menú contextual
de "Agregar nueva animación".
Si en el objeto de destino ya se ha dinamizado una de las propiedades de objeto animadas,
se puede sobrescribir esta dinamización con la animación o cancelar el proceso.
Resultado:
● Las propiedades del objeto de destino están dinamizadas con la animación copiada.
● Es posible editar por separado la animación copiada y la animación insertada.

Consulte también
Configurar la rotación de objetos (Página 646)
La ficha "Animación" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 605)
Dinamizar atributos (Página 561)
Ejemplo: cómo animar un círculo como semáforo (Página 586)
Ejemplo: cómo animar la manejabilidad de un botón (Página 590)
Recomendaciones de configuración: Dinamizar las propiedades de objeto (Página 260)
Recomendaciones: trabajar con sinópticos (Página 257)

4.8.4.6 Configurar una acción C

Introducción
Mediante una acción C puede dinamizar atributos y eventos. El eficaz lenguaje de script ANSI-
C ofrece posibilidades prácticamente ilimitadas para la dinamización.
Sin embargo, el rendimiento en Runtime alcanzable es inferior que en otros tipos de
dinamización. Por ello, antes de utilizar una acción C, compruebe si la dinamización deseada
puede realizarse también con otro tipo de dinamización, por ejemplo, con una animación.
Una acción C se crea con el cuadro de diálogo "Editar acción" que se describe aquí
brevemente. Encontrará más información al respecto en "Dinamizar con una acción C".

Abrir el cuadro de diálogo "Editar acción"

Atributo
Abra la ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna
"Dinamización", elija el comando "Acción C" del menú contextual del atributo que debe
dinamizarse.

Evento
Abra la ficha "Evento" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna "Acción", elija el
comando "Acción C" del menú contextual del evento que debe dinamizarse.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 571
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Barra de herramientas
Además de los iconos conocidos, la barra de herramientas del cuadro de diálogo "Editar
acción" contiene los siguientes botones:

Botón Denominación Descripción


Crear acción Comprobar si el código de programa de la acción C contiene errores

Selección de variables Seleccionar la variable que debe evaluarse en la acción C

Selección de imágenes Seleccionar la imagen en formato PDL que debe evaluarse en la acción C

Importar acción Importar una acción C existente.


Las acciones C se guardan en formato de archivo ACT.
Exportar acción Exportar la acción C nueva o modificada.
Las acciones C se guardan en formato de archivo ACT.

Nombre del evento


En el campo "Nombre del evento" se visualiza el nombre del evento de trigger seleccionado
que define el ciclo de actualización para el valor que debe calcularse.
El evento de trigger se configura con el cuadro de diálogo "Modificar trigger". Es posible
seleccionar los eventos "Variable", "Ciclo predeterminado", "Ciclo de imagen" y "Ciclo de
ventana" que pueden configurarse y cambiarse de nombre según convenga.
Haga clic en para abrir el cuadro de diálogo "Modificar trigger".

Ventana del editor


El código de programa de la acción C se visualiza y edita en la ventana del editor. Las
funciones, variables e imágenes pueden insertarse y modificarse en la posición actual del
cursor.

Selección de funciones
En la selección de funciones se visualizan en un árbol de directorios las funciones de Global
Script disponibles en el proyecto. Estas funciones pueden utilizarse para crear la acción C.
Haga doble clic en la función deseada para configurar los parámetros que contiene en el
cuadro de diálogo "Asignación de parámetros". Confirme luego los nuevos parámetros con

WinCC: Trabajar con WinCC


572 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

"Aceptar" para insertar la función con los nuevos valores en la posición del cursor en la ventana
del editor.

Consulte también
Dinamizar con una acción C (Página 1353)

4.8.4.7 Configurar una acción VBS

Introducción
Con una acción VBS se pueden dinamizar atributos y eventos. El lenguaje de script de una
acción VBS es Visual Basic.
Si desea configurar dinamizaciones disparadas por variables, puede resultar más apropiado
utilizar una animación. El rendimiento en runtime de los scripts suele ser menor que en el caso
de las conexiones de variables.
Una acción VBS se crea con el cuadro de diálogo "Editar acción VBS" que se describe aquí
brevemente. Encontrará más información al respecto en "Dinamizar con una acción VBS".

Abrir el cuadro de diálogo "Editar acción VBS"

Atributo
Abra la ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto".
En la columna "Dinamización", elija el comando "Acción VBS" del menú contextual del atributo
que debe dinamizarse.

Evento
Abra la ficha "Evento" en la ventana "Propiedades del objeto".
En la columna "Acción", elija el comando "Acción VBS" del menú contextual del evento que
debe dinamizarse.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 573
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Barra de herramientas
Además de los iconos conocidos, la barra de herramientas del cuadro de diálogo "Editar acción
VBS" contiene los botones descritos a continuación:
La composición de los botones de la barra de herramientas varía en función del tipo de atributo
o evento para el que se configura la acción VBS.

Botón Denominación Descripción


Ocultar la sección de declaración Oculta la sección de declaración con "Opción explícita".

Mostrar sección de declaración Muestra la sección de declaración con "Opción explícita".


Quitar comentarios Convertir las líneas de programa resaltadas en líneas de co‐
mentario
Eliminar signo de comentario Quitar la marca de comentario de una línea de programa

Verificación de sintaxis Comprobar si el código de programa de la acción VBS contiene


errores
Diálogo de variables Seleccionar la variable que debe evaluarse en la acción VBS

Cuadro de diálogo de variables con paráme‐ Selección de variables a través de un cuadro de diálogo con
tro de retorno ampliado parámetro de retorno ampliado
Selección de objeto Seleccionar objeto con una propiedad que se evalúa en la ac‐
ción VBS
Selección de imágenes Seleccionar imagen en formato "PDL" que se evaluará en la
acción VBS

Nombre del evento


En el campo "Nombre del evento", se muestra el nombre del evento de trigger seleccionado
que define el ciclo de actualización para el valor que debe calcularse.
El evento de trigger se configura con el cuadro de diálogo "Modificar trigger". Es posible
seleccionar los eventos "Variable", "Ciclo predeterminado", "Ciclo de imagen" y "Ciclo de
ventana" que pueden configurarse y cambiarse de nombre según convenga.
Haga clic en para abrir el cuadro de diálogo "Modificar trigger".

Ventana del editor


El código de programa de la acción VBS se visualiza y edita en la ventana del editor.
Los módulos Visual Basic, las variables e imágenes pueden insertarse y modificarse en la
posición actual del cursor.

Selección de módulos
En la selección de módulos se muestran los módulos Visual Basic disponibles en un árbol de
directorios.
Pueden seleccionarse tres fichas que ofrecen "Módulos de proyecto", "Módulos estándar" y
"Plantillas de código". Estos módulos pueden utilizarse para crear la acción VBS.

WinCC: Trabajar con WinCC


574 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.4.8 Configurar una conexión de variables

Introducción
Puede dinamizar atributos mediante una conexión de variables.
Mediante la conexión de un atributo a una variable de proceso es posible p. ej. representar
gráficamente la modificación de un valor medido.
Puede seleccionar todas las variables disponibles en el proyecto en el cuadro de diálogo
"Variables – Proyecto: ...", que se describe aquí brevemente.
Encontrará más información sobre este tema en "Dinamizar sinópticos del proceso >
Dinamizar mediante una conexión de variables (Página 1310)" y en "Trabajar con variables >
Administración de variables (Página 267)".

Abrir el cuadro de diálogo "Variables – Proyecto: ..."


Abra la ficha "Propiedades" en la ventana "Propiedades del objeto".
En la columna "Dinamización", elija el comando "Variable" del menú contextual del atributo que
debe dinamizarse.

Filtro
Si se ha configurado un gran número de variables, la búsqueda puede tardar un poco. Por
ejemplo, la búsqueda de 15.000 variables tarda aproximadamente un minuto.
Definiendo un filtro es posible restringir la extensión de la búsqueda y reducir su duración.
La eficiencia se puede aumentar considerablemente configurando variables con ayuda de un
prefijo de variable.

Origen de datos
En la ventana "Origen de datos" es posible preseleccionar las variables visualizadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 575
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Grupos de variables
El grupo de variables seleccionado se muestra en el lado izquierdo en forma de árbol de
directorios con sus respectivos subdirectorios.
Los directorios y subdirectorios se pueden abrir y cerrar con un doble clic, o bien haciendo clic
en los símbolos "+" o "-".
Las variables disponibles para la entrada seleccionada se muestran en el visor de variables.

Visor de variables
El área derecha contiene todas las variables disponibles para la entrada seleccionada en el
grupo de variables.
El visor de variables está dividido en 4 columnas que muestran el nombre, el tipo, los
parámetros, así como la fecha y hora de la última modificación de las variables.
Las variables se pueden ordenar haciendo clic en el título de la respectiva columna.

Procedimiento
1. Seleccione el filtro deseado.
Un asterisco indica que no debe utilizarse ningún filtro o que no está definido.
2. Seleccione uno o varios orígenes de datos.
3. Abra el grupo de variables deseado en el lado izquierdo de la ventana.
4. Seleccione la variable deseada en el lado derecho de la ventana.
5. Confirme su selección haciendo clic en "Aceptar".
Se cerrará el cuadro de diálogo "Variables – Proyecto: ..."
La variable seleccionada se asigna al objeto seleccionado, y se puede continuar con la
configuración.

Conexión simplificada de variables


Para configurar conexiones de variables, seleccione una variable:
● En la administración de variables
● En la ventana de selección "Variables"
● Como conexión de variables de un objeto dinamizado en la ventana "Propiedades del
objeto"
Arrastre la variable a un objeto en el sinóptico del proceso o directamente a un atributo en la
ventana "Propiedades del objeto":
● Arrastre una variable a una propiedad de objeto.
La conexión de la variable se configura en la propiedad de objeto seleccionada.
● Arrastre una variable a un objeto en el sinóptico del proceso.
La conexión de variables se configura en la propiedad de objeto para la salida de valores.
● Arrastre la propiedad de objeto dinamizada a un objeto en el sinóptico del proceso.
La conexión de variables se configura en la propiedad de objeto para la salida de valores.

WinCC: Trabajar con WinCC


576 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Crear un campo E/S


Por medio de arrastrar y colocar, inserte una variable en el sinóptico del proceso desde la
ventana de selección de variables o desde la administración de variables.
También puede desplazar una conexión de variables al sinóptico del proceso desde otro
objeto.
El Graphics Designer creará un campo E/A con esa conexión de variable.

Crear objetos WinCC


Desplazando una variable o una conexión de variables al sinóptico del proceso con el botón
derecho del ratón pulsado, puede seleccionar qué objeto se insertará.
La conexión de variables se configura en cada caso en la propiedad de objeto para la salida de
valores.

Consulte también
Cómo aplicar una conexión de variables en objetos (Página 577)
Cómo crear una conexión de variable (Página 1310)
Administración de variables (Página 267)
El editor "Administración de variables" (Página 268)
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)
Dinamizar mediante una conexión de variables (Página 1310)

4.8.4.9 Cómo aplicar una conexión de variables en objetos


Puede aplicar la conexión de variables de un objeto a otros objetos con la función Arrastrar y
colocar.
Para ello, desplace la variable conectada de la ventana "Propiedades del objeto" al sinóptico
del proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 577
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar objetos
El objeto que se insertará depende de la acción realizada con el ratón:
● Si se mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón al desplazar el objeto al sinóptico del
proceso, se inserta siempre un campo E/S.
● Si se mantiene pulsado el botón derecho del ratón al desplazar el objeto al sinóptico del
proceso, se puede elegir entre los siguientes objetos:
– Campo E/S
– Indicador de estado
– Lista de textos
– Cuadro combinado
– Cuadro de lista
– Barra
– WinCC OnlineTrendControl
– WinCC OnlineTableControl
La conexión de variables se vincula siempre con un atributo de salida, p. ej., "Campo
seleccionado".

Desplazar una conexión de variables a objetos


Cuando se desplaza una conexión de variables a un objeto ya insertado en el sinóptico del
proceso, se aplica la dinamización a los siguientes atributos de salida:

Objeto 1) Propiedad del objeto Comportamiento


Campo E/S Valor de salida Se crea una conexión de varia‐
Lista de textos Valor de salida bles.
Cuadro combinado Campo seleccionado Se sustituye una dinamización
existente por la conexión de va‐
Cuadro de lista Campo seleccionado riables.
Radio-Box Campo seleccionado
Casilla de verificación Campos seleccionados
Barra Conexión al proceso
Barra 3D Conexión al proceso
Objeto deslizante Conexión al proceso
Indicador de estado Estado actual
Indicador de grupo Valor de grupo
Control del manómetro WinCC Valor
WinCC Slider Control Posición

WinCC: Trabajar con WinCC


578 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Objeto 1) Propiedad del objeto Comportamiento


WinCC OnlineTrendControl Curva Se agrega una nueva curva o co‐
WinCC OnlineTableControl Columna de valores lumna de valores y se la vincula
con la variable como variable on‐
line.
Para sustituir en cada caso la
primera curva o columna de va‐
lores, mantenga pulsado el bo‐
tón derecho del ratón al despla‐
zar.

1) Solo se puede desplazar la conexión de variables a objetos incluidos en esta tabla.

Tipos de faceplates
Puede usar esta función al configurar tipos de faceplate:
Dinamice la propiedad de un objeto de faceplate con una variable de faceplate. Las variables
de faceplate se utilizan para dinamizar dentro de una instancia de faceplate.
Para crear un objeto de faceplate dinamizado o modificar una dinamización, desplace esta
conexión de variables al sinóptico del proceso o a un objeto.

Nota
Variables de interfaz y variables de estructura en el tipo de faceplate
Para dinamizar la instancia de faceplate en el sinóptico del proceso, utilice variables de interfaz
o elementos de variable de estructura.
Estos vínculos solo pueden configurarse en el cuadro de diálogo "Configurar tipo de faceplate".
En las propiedades de objeto del tipo de faceplate no se muestran estos vínculos.

Elementos de variables de estructura


Puede desplazar una conexión de variables vinculada con un elemento de variable de
estructura.
En ese caso, el menú contextual ofrece además la posibilidad de insertar una instancia de
faceplate que se dinamiza con la estructura.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 579
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento: Insertar un objeto


1. Cree una conexión de variables para una propiedad de objeto de un objeto.
Las conexiones de variables se identifican por el siguiente símbolo:
2. Haga clic en el nombre de la variable en la columna "Dinamización" de la propiedad de
objeto.
3. Desplace el nombre de variable al sinóptico del proceso:
– Para crear un campo E/S, desplace la variable a una zona vacía manteniendo pulsado
el botón izquierdo del ratón.
– Para crear otro objeto, desplace la variable a una zona vacía manteniendo pulsado el
botón derecho del ratón.
Seleccione el objeto deseado en el menú contextual.
– Para dinamizar un objeto o modificar la dinamización, desplace la variable al objeto
manteniendo pulsado el botón del ratón.
Si mantiene pulsado el botón derecho del ratón, podrá cancelar la operación por medio
del menú contextual que se visualiza.

Procedimiento: Insertar WinCC OnlineTrendControl/WinCC OnlineTableControl


1. Seleccione un objeto con una conexión de variables.
2. Haga clic en el nombre de la variable en la columna "Dinamización" de la propiedad de
objeto.
3. Desplace el nombre de variable al sinóptico del proceso manteniendo pulsado el botón
derecho del ratón.
4. Seleccione "WinCC OnlineTrendControl" o "WinCC OnlineTableControl" en el menú
contextual.
Se creará el control seleccionado.
Se creará una curva o columna de valores en el control y se la vinculará con la variable.

Procedimiento: Agregar o sustituir curvas o columnas de valores


1. Configure un WinCC OnlineTrendControl o un WinCC OnlineTableControl en el sinóptico
del proceso.
2. Seleccione un objeto con una conexión de variables.
3. Haga clic en el nombre de la variable en la columna "Dinamización" de la propiedad de
objeto.
4. Desplace el nombre de variable al control manteniendo pulsado el botón derecho del ratón.

WinCC: Trabajar con WinCC


580 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

5. Para agregar una curva o una columna de valores, seleccione en el menú contextual:
– Insertar curvas
– Insertar columnas
Se creará una curva o columna de valores en el control y se la vinculará con la variable.
6. Para vincular una curva o una columna de valores existente con la variable, seleccione en
el menú contextual:
– Reemplazar curvas
– Reemplazar columnas
Se modifica en cada caso la configuración de la primera entrada del campo "Curvas" o
"Columnas de valores" en el cuadro de diálogo de configuración.
Se vincula la curva o columna con la variable como variable online.
Las demás curvas o columnas no se alteran.

Consulte también
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)
Cómo crear una conexión de variable (Página 1310)
Configurar una conexión de variables (Página 575)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)
Cómo definir estructuras específicas de instancia (Página 492)
Dinámica de un tipo de faceplate (Página 502)
Cómo configurar una instancia de faceplate (Página 503)
Cómo insertar un texto desde un editor WinCC como objeto (Página 535)
Insertar variables en el editor "Simulación de variables" (Página 342)

4.8.4.10 Cómo modificar la conexión de variables de los objetos por reasignación

Introducción
El comando "Reasignar" permite reconfigurar la conexión de variables de todos los objetos
seleccionados. Las conexiones de variables configuradas para la selección se listan en un
cuadro de diálogo y pueden reasignarse directamente, o bien con ayuda de las funciones
"Buscar" y "Reemplazar".

Abrir el cuadro de diálogo "Reasignar la conexión de variables"


Seleccione todos los objetos cuya conexión de variables desea reasignar.
Elija el comando "Reasignar / Conexión de variables" del menú "Edición" o del menú
contextual de la selección.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 581
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Reasignar variables en los puntos de aplicación

Selección de variables
El lado izquierdo de la ficha "Puntos de aplicación" muestra una lista de las variables
configuradas en la selección de objetos. En forma de un árbol de directorios, estas variables
se asignan a todos los objetos cuya dinamización contiene la variable respectiva.
Seleccione una variable o un objeto. Las conexiones de variables actuales se visualizan en la
vista detallada.

Vista detallada
El lado derecho de la ficha "Puntos de aplicación" muestra todas las conexiones de variables
actuales para la variable o el objeto seleccionados. Estas conexiones de variables se pueden
reasignar:
Haga clic con el botón derecho del ratón en la conexión de variables deseada para ejecutar el
comando "Reasignar". Se abre el cuadro de diálogo "Reasignar variable".

WinCC: Trabajar con WinCC


582 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Introduzca el nombre de la nueva variable o haga clic en el botón correspondiente para


seleccionar una variable.

Reasignar variables mediante buscar y reemplazar

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 583
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Buscar
En el lado izquierdo de la ficha "Buscar y reemplazar" se visualizan los nombres de todas las
variables configuradas en la selección de objetos. Hay tres opciones de búsqueda disponibles
para seleccionar determinados nombres de variables:
● Haga clic en el botón "Seleccionar todo" si desea reasignar todas las variables visualizadas.
● Seleccione un nombre de variable y haga clic en el botón si desea modificar sólo las
conexiones de la variable. Todos los demás nombres de variables se ocultan.
● Introduzca el nombre de variable buscado o partes de éste en el campo de búsqueda.
Adicionalmente, es posible activar las opciones "Buscar sólo palabras completas" y
"Mayúsculas/minúsculas". Todas las variables que no cumplan estos criterios de búsqueda
se ocultarán.

Reemplazar
En el lado derecho de la ficha "Buscar y Reemplazar" es posible introducir el nombre de la
nueva variable con el que deben sustituirse los nombres de variables seleccionados. Como
alternativa, puede hacer clic en el botón correspondiente para seleccionar la variable deseada.
Haga clic en "Vista preliminar" para visualizar y comprobar las sustituciones previstas.
Haga clic en "Reemplazar" para reasignar las conexiones de variables seleccionadas
conforme a la vista preliminar.

Nota
La función "Reemplazar" sustituye sólo la parte del nombre de variable que se visualiza en el
campo "Buscar".

Nota
Los objetos agrupados solo pueden reasignarse si el propio grupo no contiene objetos
agrupados.

4.8.4.11 Configurar una conexión directa

Introducción
Los eventos pueden dinamizarse mediante una conexión directa. Una conexión directa ofrece
la dinámica más rápida en la imagen y alcanza el mayor rendimiento en Runtime. Sin embargo,
la conexión directa sólo puede utilizarse dentro de un sinóptico del proceso y sólo puede
crearse una conexión respectiva.
Una conexión directa se crea con el cuadro de diálogo "Conexión directa" que se describe aquí
brevemente. Encontrará más información al respecto en "Dinamizar con una conexión directa".

Abrir el cuadro de diálogo "Conexión directa"


Abra la ficha "Evento" en la ventana "Propiedades del objeto". En la columna "Acción", elija el
comando "Conexión directa" del menú contextual del evento que debe dinamizarse.

WinCC: Trabajar con WinCC


584 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Origen
Como origen de datos puede seleccionarse una constante, una propiedad de objeto o una
variable:

Constante
Haga clic en el botón correspondiente y seleccione una imagen en formato PDL que provea la
constante.

Propiedad de objeto
Seleccione el objeto y un atributo de este objeto, cuyo valor debe servir como origen de datos.

Variable
Haga clic en el botón correspondiente y seleccione la variable deseada. Determine si la
actualización de los datos debe ser permanente (directa) o sólo en caso de llamada (indirecta).

Destino
"Ventana actual", "Objeto en imagen" o "Variable" pueden seleccionarse como el destino que
debe adoptar el valor del origen de datos.

Ventana actual
Seleccione esta opción si desea asignar el valor del origen de datos a la imagen activa.

Objeto en imagen
Seleccione el objeto y un atributo de este objeto al que desee asignar el valor del origen de
datos.

Variable
Haga clic en el botón correspondiente y seleccione la variable deseada que debe adoptar el
valor del origen de datos. Determine si la actualización de los datos debe ser permanente

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 585
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

(directa) o sólo en caso de llamada (indirecta). En caso necesario puede activarse la emisión
de un aviso de operador.

Consulte también
Dinamizar con una conexión directa (Página 1314)

4.8.4.12 Ejemplo: cómo animar un círculo como semáforo

Animación "Semáforo"
En este ejemplo se configura un círculo como semáforo:
● En función del valor de variable, el círculo modifica la posición vertical.
● En función del valor de variable, el círculo cambia el color.
● A partir de un valor de variable determinado, el círculo comienza a parpadear.
● Si el estado de la variable es incierto o desfavorable, el círculo aparece en gris claro.
Se muestra un tooltip "inactive".

inactive

Requisitos
● En la administración de variables, está creada una variable interna "TCelsius" con el tipo
"Valor de 32 bits sin signo".
● En el sinóptico del proceso "animation.pdl", hay insertado un objeto estándar "Círculo" con
las siguientes propiedades de objeto:

Grupo de propiedades Atributo Valor en la columna "Estático"


Geometría Coord. Y 50
Radio 25
Colores Color de fondo Paleta de colores central "WinCC Stan‐
dard", color 14 (gris claro)
Representación Esquema cromático global No

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586 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento

Configurar animaciones
1. Seleccione el objeto "Círculo" en el sinóptico del proceso "animation.pdl".
2. Para crear la animación "Signal Light", haga doble clic en la entrada "Agregar nueva
animación" de la ficha "Animación".

3. En el área "Proceso", seleccione la variable "TCelsius".


4. En el área "Configuración", seleccione el tipo "Área (entero)".
5. Haga clic en el botón "Añadir propiedad" para seleccionar las siguientes propiedades del
objeto.
– Cambio de posición: "Coord. Y"
– Cambio de color: "Color de fondo"
– Parpadeo: "Intermitencia de fondo activa", "Color intermitente de fondo activo", "Color
intermitente de fondo inactivo"
– Tooltip para Quality Code: "Información sobre herramientas"
6. Para insertar las fases de animación, haga doble clic cuatro veces en "Agregar valor
(áreas)" en la tabla.
7. Configure los rangos de valores de las cuatro fases de animación:
– 0-49, 50-99, 100-149, 150-200
Para evitar solapamientos de valores, introduzca el rango "0-49" en último lugar.
La secuencia de los rangos de valores durante la configuración no tiene ninguna influencia
en la animación.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 587
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

8. Para configurar el comportamiento para cada fase de animación, haga clic en los campos
de las propiedades de objeto en la tabla.
Para la animación de las propiedades de objeto, seleccione los siguientes valores:

Propiedad del objeto Valor: 0-49 Valor: 50-99 Valor: 100-149 Valor: 150-200
Coord. Y 50 75 100 100
Color de fondo 1) 11 (verde) 10 (amarillo) 0 (rojo) 0 (rojo)
Intermitencia de fondo ac‐ No No No Sí
tiva
Color intermitente de fon‐ (valor estándar) (valor estándar) (valor estándar) 5 (naranja)
do activo 1)
Color intermitente de fon‐ (valor estándar) (valor estándar) (valor estándar) 1 (rojo oscuro)
do inactivo 1)
Información sobre herra‐ - - - -
mientas

1) Como colores, se indican los números de color respectivos de la paleta de colores central "WinCC
Standard". Para seleccionar los colores, cambie a la ficha "Paleta" en el cuadro de diálogo "Selección
de color".
9. Para aplicar los ajustes, guarde el sinóptico del proceso. Al hacerlo, el objeto "Círculo"
perderá el foco.
Ha configurado la animación del semáforo y puede probarla en runtime.

Configurar Quality Code


1. En el sinóptico del proceso, haga clic en el objeto "Círculo" y cambie a la ficha
"Propiedades".
2. En el grupo de propiedades "Otros", configure la información sobre herramientas "inactive".

Puesto que las cuatro fases de animación se han guardado antes de introducir el tooltip, la
animación configurada no cambia.
3. Vuelva a la ficha "Animación".
En el área "Configuración", active la opción "Quality Code".
Se mostrará una primera fila nueva.
Se aplicarán los valores estáticos de las propiedades de objeto, p. ej., el gris como color de
fondo predeterminado.

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588 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4. Para expandir la primera fila de la tabla y mostrar los Quality Codes, haga clic en la
flecha: .
5. Para resaltar el Quality Code "bad (0x1C) out of service" en el sinóptico del proceso,
configure una fase de animación propia:
– Intermitencia: Sí
– Color intermitente de fondo activo: 5 (naranja)
– Color intermitente de fondo inactivo: 14 (gris claro)
Independientemente del valor de variable actual, el círculo parpadea en naranja cuando la
variable tiene el estado "bad (0x1C) out of service".

Probar animación en runtime


Para probar el comportamiento en runtime, utilice el simulador "Variables Simulación":
1. Configure la variable "TCelsius":
– Función "Incrementar"
– Valor final = 200
– Incrementos = 5
2. Active la variable en la columna "Activo".

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

3. Guarde la simulación.
4. Active runtime en el Graphics Designer e inicie la simulación en el simulador.

Consulte también
Cómo animar un objeto (Página 567)
La ficha "Animación" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 605)
Ejemplo: cómo animar la manejabilidad de un botón (Página 590)

4.8.4.13 Ejemplo: cómo animar la manejabilidad de un botón

Animación "Botón"
En este ejemplo, se configura un botón que solo se puede manejar en determinadas
circunstancias:
● En función del valor de retorno de la expresión configurada, el botón es visible o está oculto.
En este ejemplo, el valor de variable utilizado como "Grados Celsius" se convierte a
Fahrenheit.
Mientras la temperatura permanece por debajo de los 100 grados Fahrenheit, el botón
queda oculto. En cuanto la temperatura supera los 100 grados Fahrenheit, aparece el
botón.
● El botón se puede manejar en función de un bit activado.
● Como título del botón, se muestra el usuario que ha iniciado sesión.

Requisitos
● Administración de variables:
Está creada una variable interna "TCelsius" con el tipo "Valor de 32 bits sin signo".
Está creada una variable interna "Authorization_Tag" con el tipo "Valor de 8 bits sin signo".
● User Administrator:
Está creado un usuario "Operator_Boiler" con el permiso "Operaciones de bajo nivel".

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590 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

● Graphics Designer:
Están creados los dos sinópticos del proceso "animation.pdl" y "temperature.pdl".
● En el sinóptico del proceso "temperature.pdl" se ha insertado un objeto Windows "Botón".
En el cuadro de diálogo de configuración, elija los siguientes ajustes:
– Cambiar imagen con clic: animation.pdl
– Permiso: Operación de bajo nivel

Procedimiento

Mostrar/ocultar botón
1. Seleccione el objeto "Botón" en el sinóptico del proceso.
2. Cree la animación "Show Button" en la ficha "Animación".

3. En el área "Proceso", seleccione la opción "Expresión" e introduzca la siguiente expresión:


– (('TCelsius' * 9) / 5) + 32 < 100
El valor de retorno "True" o "False" se determina en runtime:
El valor de variable se convierte de Celsius a Fahrenheit. Mientras el valor sea inferior a
100, el valor de retorno es "True".
4. Elija el tipo "Bool".
Se crean las fases de animación con los valores "True" y "False".
5. Elija la propiedad del objeto "Visualización" con el botón "Añadir propiedad".
6. Configure las dos fases de animación:
– True: No
– False: Sí
Si el valor coincide con el valor configurado "False", se muestra el botón.

Ajustar autorización de manejo


1. Seleccione el objeto "Botón" en el sinóptico del proceso.
2. Cree la animación "Button Authorization" en la ficha "Animación".
3. En el área "Proceso", seleccione la variable "Authorization_Tag".

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4. Elija el tipo "Bit" y el número de bit "2".

En la animación, se comprueba si el segundo bit de la variable "Authorization_Tag" está


activado.
Se crean las fases de animación con los valores "0" y "1".
5. Elija la propiedad del objeto "Autorización de manejo" con el botón "Añadir propiedad".
6. Configure las dos fases de animación:
– 0: Sí
– 1: No
Si el segundo bit de la variable "Authorization_Tag" está activado, el usuario con el permiso
"Operaciones de bajo nivel" puede manejar el botón en runtime.

Mostrar nombre de usuario


1. Seleccione el objeto "Botón" en el sinóptico del proceso.
2. Cree la animación "Username" en la ficha "Animación".
3. En el área "Proceso", seleccione la variable de sistema "@CurrentUserName".

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4. Elija el tipo "Directo".


Puesto que, en la animación, el valor de variable se ajusta como propiedad del objeto, no
existen fases de animación.

5. Elija la propiedad del objeto "Texto" con el botón "Añadir propiedad".


En runtime, como título del botón, se muestra el nombre del usuario que ha iniciado sesión.

Probar animación en runtime


Para probar el comportamiento en runtime, utilice el simulador "Variables Simulación":
1. Configure las siguientes variables y ajustes:
– TCelsius: función "Incrementar", valor final = 200, incrementos = 5.
– Authorization_Tag: función "Seno"
– @CurrentUserName: función "Entrada del usuario"
2. Active las variables en la columna "Activo".
3. Guarde la simulación.
4. Active runtime en el Graphics Designer e inicie la simulación en el simulador.
5. Para probar la variable "@CurrentUserName", introduzca el nombre de usuario
"Operator_Boiler" en el campo "Valor activado".

Consulte también
Ejemplo: cómo animar un círculo como semáforo (Página 586)
Cómo animar un objeto (Página 567)
La ficha "Animación" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 605)
Definir la visibilidad de los objetos (Página 652)

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.5 Las propiedades de un objeto

4.8.5.1 Las propiedades de un objeto

Propiedades de objetos
Las propiedades de un objeto se describen a través de numerosos atributos. Algunas
propiedades de objeto típicas son, p. ej., forma, aspecto y visibilidad, posición, conexión al
proceso y manejabilidad.
Estas propiedades se configuran a discreción en el Graphics Designer. Para modificar una
propiedad de objeto, asigne un nuevo valor al atributo correspondiente.

Ventana "Propiedades del objeto"


La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" contiene todos los atributos que
posee un objeto seleccionado o una selección múltiple de objetos.
Los atributos están divididos en grupos de propiedades, tales como "Geometría" o "Colores".
El tipo y número de los grupos de propiedades y atributos disponibles dependen del tipo de
objeto seleccionado. Por ejemplo, el grupo de propiedades "Fuente" se visualiza sólo para los
tipos de objeto que permiten representar textos.
Como alternativa a la modificación de los atributos en la ventana "Propiedades del objeto",
también se pueden ajustar objetos con animaciones, con el manejo del ratón y el teclado o
utilizando barras de herramientas y paletas. No obstante, de esta manera solo se pueden
modificar determinadas propiedades de objeto, como, por ejemplo, magnitudes geométricas
básicas, colores y estilos de línea.

Editar varios objetos


En el caso de una selección múltiple es posible reunir los distintos grupos de propiedades,
disponibles sólo para un tipo de objeto determinado, en un grupo de propiedades común.
Bajo la denominación "Definido por el usuario", este grupo contiene todos los atributos
disponibles de los grupos de propiedades reunidos.

Consulte también
Elementos y configuración básica del Graphics Designer (Página 378)
Trabajar con objetos (Página 529)
Configuración especial de Runtime (Página 646)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.5.2 La ventana "Propiedades del objeto"

La ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
La ventana "Propiedades del objeto" es el cuadro de diálogo principal para modificar
propiedades de objetos en el Graphics Designer. Algunas propiedades de objeto son, p. ej.,
forma, aspecto y visibilidad, posición, conexión al proceso y manejabilidad.
Para mostrar la ventana, haga clic en un objeto en el sinóptico del proceso y elija "Propiedades"
en el menú contextual. La posición y el tamaño de la ventana se pueden modificar a voluntad.
La ventana "Propiedades del objeto" se divide en las siguientes fichas:
● Propiedades
● Evento
● Textos
● Animación

Trabajos en la ventana "Propiedades del objeto"


Elija un grupo de propiedades y un atributo para adaptar el valor estático a una propiedad de
objeto.
Con la tecla "F1" y el menú contextual "¿Qué es esto?", obtendrá una descripción de la
propiedad seleccionada.

Dinamizar propiedad del objeto


La ventana "Propiedades del objeto" también permite dinamizar sinópticos.
Para adaptar dinámicamente las propiedades de un objeto a las exigencias del proceso que se
va a representar, vincule un atributo, p. ej., con una variable o una acción C.
Encontrará una descripción de la dinamización en "Trabajar con WinCC > Dinamizar
sinópticos del proceso".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 595
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Organizar la ventana "Propiedades del objeto"


Para organizar la ventana "Propiedades del objeto" de manera flexible, haga clic en la barra de
título de la ventana. Desplace la ventana a la posición deseada manteniendo pulsado el botón
del ratón.
Puede modificar el ancho de las áreas de la ventana y de las columnas del visor de atributos
desplazando las líneas de separación verticales.
Las opciones de acoplamiento se seleccionan con la flecha de la barra de título de la ventana:
● Desacoplar
Muestra la ventana permanentemente en primer plano.
● Acoplar
● Documento en formato de ficha
● Automáticamente en segundo plano
● Ocultar

Consulte también
La ficha "Animación" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 605)
La ficha "Textos" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 602)
Cómo introducir caracteres especiales (Página 613)
Modificar un atributo (Página 610)
Transferir propiedades de objeto (Página 615)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 597)
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 600)
Las propiedades de un objeto (Página 594)

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" es el cuadro de diálogo principal
para modificar los valores estáticos de un objeto seleccionado.

Directorio de propiedades
En el área izquierda de la ventana se visualiza, en forma de árbol de directorios, el objeto
seleccionado con sus grupos de propiedades. El objeto se representa como directorio. No es
posible modificar las entradas en el directorio de propiedades.
En caso de selección múltiple o de un objeto personalizado, este directorio contiene solo los
grupos de propiedades comunes a los objetos individuales contenidos. De un grupo
seleccionado se listan en primer lugar los grupos de propiedades comunes y después, en
subdirectorios, los objetos individuales con sus grupos de propiedades.
Los directorios y subdirectorios se abren y se cierran haciendo doble clic o haciendo clic en los
botones "+" o "-". Los atributos disponibles para la entrada seleccionada se muestran en el
visor de atributos.

Visor de atributos
El área derecha contiene todos los atributos disponibles para la entrada seleccionada en el
directorio de propiedades.
El visor de atributos está dividido en 5 columnas, que muestran los valores estáticos y la
dinamización del objeto seleccionado.
Puede modificar los valores visualizados haciendo doble clic o abriendo el menú contextual en
la columna correspondiente.

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Columnas del visor de atributos

Columna Función Descripción


Atributo Nombre del atributo Se muestran todos los atributos disponibles del grupo de propiedades seleccionado.
El nombre del atributo no se puede modificar. Haciendo doble clic en el nombre del
atributo puede modificar el valor estático del atributo.
Estático Valor estático del atri‐ Muestra el valor actual que posee el atributo para el objeto seleccionado. En función
buto del tipo de atributo, el valor se muestra como número, texto o representación gráfica.
Haciendo doble clic, puede cambiar el valor o el nombre del atributo.
En el caso de los atributos de color y de texto, se muestran símbolos adicionales:
● Colores:
Con la selección de color, puede aplicar un color de un objeto del sinóptico del
proceso o un color que se muestre en la pantalla. El comportamiento depende del
objeto seleccionado.
● Textos:
Al hacer doble clic en el campo de texto, se muestra el botón para abrir el cuadro
de diálogo "Tabla de caracteres".
Si edita un texto en el cuadro de diálogo "Entrada de texto", abra la tabla de
caracteres con el botón "...".
Encontrará más información en el capítulo "Cómo se modifican atributos".
Dinamiza‐ Dinamización del atri‐ Se muestra el tipo de dinámica, que se identifica mediante iconos de colores distintos.
ción buto Haciendo clic con el botón derecho del ratón, se abre un menú contextual en el que
puede ajustarse la dinámica deseada.
Encontrará más información al respecto en los capítulos "Operaciones básicas diná‐
micas" y "Dinamizar sinópticos del proceso".
Actual. Ciclo de actualización El ajuste del ciclo de actualización se visualiza si se ha configurado una dinamización
del atributo del atributo.
Puede modificar el ciclo de actualización del atributo haciendo doble clic en el valor.
Indir. Direccionamiento indi‐ Un atributo se puede dinamizar directa o indirectamente:
recto del atributo ● Directamente: el atributo se dinamiza directamente con el contenido de la variable.
● Indirectamente: el atributo está vinculado a una variable del tipo "String" que hace
referencia a otra variable. El atributo se dinamiza con el contenido de la variable
referenciada.
Puede activar el direccionamiento indirecto del atributo haciendo doble clic en la casilla
de verificación si el atributo está dinamizado con una variable. Encontrará más infor‐
mación al respecto en el capítulo "Dinamizar sinópticos".

Estilos de fuente para representar dinamizaciones y eventos


Los distintos estilos de fuente permiten resaltar especialmente las dinamizaciones y eventos
en el visor de atributos.

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598 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Se utilizan los siguientes estilos de fuente:


● Negrita
En cuanto se haya configurado una dinamización o evento para un atributo del objeto
seleccionado, el atributo aparecerá en negrita en el visor de atributos.
El grupo de propiedades correspondiente en el directorio de propiedades y el objeto
seleccionado en la selección de objetos de la barra de herramientas se representan
asimismo en negrita.
● Cursiva
Si se ha configurado una conexión directa para un evento, el destino de la conexión directa
se representará en cursiva en el visor de atributos.
El objeto de destino se representa asimismo en cursiva en la selección de objetos de la
barra de herramientas.
● Negrita y cursiva
Si un objeto seleccionado está dinamizado tanto como destino de una conexión directa
como por sí mismo, el atributo se representará en el visor de atributos, y el objeto, en la
selección de objetos de la barra de herramientas en negrita y cursiva.

Consulte también
Dinamizar atributos (Página 561)
Tipos de dinámica (Página 1283)
La ficha "Textos" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 602)
La ficha "Animación" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 605)
Cómo configurar objetos de imagen para varios idiomas en "Graphics Designer" (Página 2566)
Cómo introducir caracteres especiales (Página 613)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Modificar un atributo (Página 610)
Transferir propiedades de objeto (Página 615)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 600)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 599
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" es el cuadro de diálogo principal para
la configuración de eventos. La configuración de eventos se describe detalladamente en el
capítulo "Dinamizar sinópticos".

Directorio de eventos
El objeto seleccionado se visualiza en un árbol de directorios en el área izquierda de la
ventana. Este directorio contiene entradas como "Ratón" o "Teclado", que permiten configurar
eventos para el manejo del objeto completo.
En el subdirectorio "Temas de propiedad" se visualizan todos los grupos de propiedades del
objeto seleccionado. También puede configurar un evento para cada atributo individual de un
grupo de propiedades. Si el objeto seleccionado contiene varios objetos individuales, esta
estructura se repite para cada uno de ellos.
No es posible modificar las entradas en el directorio de eventos. Los directorios y
subdirectorios se abren y se cierran haciendo doble clic o haciendo clic en los botones "+" o "-".
Los eventos configurables para la entrada seleccionada se muestran en el visor de eventos.

Visor de eventos
El área derecha contiene todos los eventos disponibles para la entrada seleccionada en el
directorio de eventos. El visor de eventos está dividido en 2 columnas que muestran los
eventos y las acciones vinculadas.
Puede modificar las acciones mostradas haciendo doble clic o abriendo el menú contextual en
la columna "Acción".

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600 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Columnas del visor de eventos

Columna Función Descripción


Ejecutar Tipo del evento Muestra todos los eventos disponibles para el objeto seleccionado y asignados a la entrada
con elegida.
El nombre del evento no se puede modificar. Haciendo doble clic en el nombre del atributo
puede modificar la acción configurada.
Acción Selección de la Visualiza la acción que se ejecuta al producirse el evento.
acción La acción seleccionada se identifica con uno de los iconos de colores distintos.
Para modificar la acción configurada, haga doble clic en la columna "Ejecutar con" o abra el
menú contextual en la columna "Acción".
Encontrará más información al respecto en el capítulo "Dinamizar sinópticos".

Lanzar eventos

Evento Ejecutar con Descripción


Ratón Clic del ratón Se lanza al pulsar y soltar el botón del ratón cuando el puntero del ratón se encuentra sobre
el objeto.
Ratón Pulsar a la iz‐ Se lanza al pulsar el botón del ratón directamente sobre el objeto.
quierda/derecha
Ratón Soltar a la iz‐ Al soltar el botón del ratón, se lanza para el objeto sobre el que se encontraba el puntero
quierda/derecha cuando se pulsó el botón del ratón.
Teclado Pulsar Se lanza cuando se pulsa una tecla.
Las teclas <F10> y <ALT+IMPR> no pueden utilizarse para las operaciones de bajo nivel.
Teclado Soltar Se lanza cuando se suelta una tecla.
Las teclas <F10> y <ALT+IMPR> no pueden utilizarse para las operaciones de bajo nivel.
Foco Modificación del Se produce cuando se mantiene o cambia el foco debido a una acción C, una acción VBS o
foco al seleccionar el objeto con <TAB> (secuencia TAB) o clic del ratón.
Otros Modificación de Se produce cuando se modifica por lo menos un atributo de objeto.
objeto
Otros Gestos Asigna al objeto un gesto para el manejo táctil.
Otros Selección de Se produce cuando se abre el sinóptico del proceso en runtime, p. ej., mediante un cambio
imagen de imagen.
Otros Deseleccionar Se produce cuando se cierra el sinóptico del proceso en runtime, p. ej., durante un cambio de
imagen imagen.
Atributos Modificación La mayoría de los atributos de objeto poseen el evento "Modificación" a fin de poder reac‐
de objeto cionar selectivamente al cambio de un determinado atributo.
El evento se produce cuando cambia el valor de atributo. La acción vinculada a este evento
se da de alta individualmente.
Al cerrar una imagen, todas las acciones dadas de alta en ese momento se dan de baja
individualmente. Esto produce una elevada carga del sistema.
Para mantener baja la carga del sistema, limite el uso de este tipo de evento y utilícelo
únicamente cuando sea verdaderamente necesario reaccionar a una modificación. Este es el
caso, por ejemplo, cuando se introduce un valor en un campo E/S.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 601
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Configurar eventos (Página 563)
Tipos de dinámica (Página 1283)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Modificar un atributo (Página 610)
Transferir propiedades de objeto (Página 615)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 597)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)

La ficha "Textos" de la ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
En la ficha "Textos" de la ventana "Propiedades del objeto", se configuran atributos de texto en
los diferentes idiomas de runtime.
La tabla contiene todos los textos dependientes del idioma que no se administran mediante la
Text Library. Si se exportan y traducen estos textos con el Text Distributor, aquí se muestran
las traducciones importadas.
El nombre del objeto siempre se crea de forma independiente del idioma y no se puede
modificar en este cuadro de diálogo.
Puede modificar el ancho de las columnas de la tabla desplazando las líneas de separación
verticales.

Columna "Referencia"
La primera columna "Referencia" contiene el nombre del objeto y el nombre de la propiedad del
objeto.
En caso de selección múltiple en el sinóptico del proceso, los objetos seleccionados se
muestran en una lista por orden de inserción.

WinCC: Trabajar con WinCC


602 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Si no hay ningún objeto seleccionado, aparecen en la lista todos los objetos con sus atributos
de texto que están incluidos en el sinóptico del proceso.
Los objetos recién insertados se muestran en la parte inferior de la lista.

Columnas de idioma
En el área de tabla, se muestran todos los idiomas creados en la Text Library.
En la fila de la tabla correspondiente a un atributo de texto, se configura el texto en el idioma
respectivo.
Al abrirla por primera vez, la ficha "Textos" ya contiene textos traducidos en los siguientes
casos:
● El texto se ha traducido con el Text Distributor.
● En el cuadro de diálogo "Entrada de texto" de la ficha "Propiedades", ya se ha introducido
una traducción.
Los textos de la Text Library no se muestran.

Propiedad del objeto "Lista de texto"


Algunos objetos Smart y objetos Windows se pueden vincular a una lista de textos configurada
desde el editor "Listas de textos y gráficos".
Los textos de estas listas de textos no se configuran en las propiedades del objeto ni se
muestran en la ventana "Textos".

Dar formato a texto


Si se puede modificar el formato del texto, se muestra un botón de edición:

El formato de texto se puede modificar.


El formato de texto se ha modificado para este idioma.

Al hacer clic en estos botones, se abre un cuadro de diálogo en el que se puede dar formato
al texto.

Ajustes de formato
Para los distintos idiomas y objetos, configure la fuente y el formato adecuados en cada caso:
● Fuente
● Tamaño de fuente en puntos
● Formato (negrita, cursiva, subrayado)
Elija, p. ej., una fuente cirílica para ruso o aumente la letra para caracteres chinos.

Propiedad de texto con varios textos


En las propiedades de objeto que contienen varios textos, se aplica el mismo formato a todos
los textos.
Ejemplo: Propiedad del objeto "Texto" en el objeto "Cuadro combinado".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 603
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Selección múltiple: propiedades de objetos


Por medio de la selección múltiple pueden editarse todas las propiedades de texto de varios
objetos o solo algunas:
● Para seleccionar varias propiedades de texto, haga clic en las filas correspondientes
manteniendo pulsada la tecla <Ctrl>.
● Para seleccionar varias entradas consecutivas, haga clic en la primera y la última fila
manteniendo pulsada la tecla <Mayús>.
Para ampliar la selección, haga clic en la fila que desee agregar manteniendo pulsada la
tecla <Ctrl>. Para agregar otro rango de filas, mantenga pulsadas las teclas <Ctrl+Mayús>
mientras hace clic.
● Para seleccionar varias propiedades de texto consecutivas, arrastre la selección usando el
ratón.
También puede ampliar la selección con las teclas del cursor manteniendo pulsada la tecla
<Mayús>.
● Para seleccionar todas las propiedades de texto de un idioma, haga clic en el título de la
columna.

Selección múltiple: idiomas


Para dar el mismo formato a una propiedad de texto en todos los idiomas, haga clic en el botón
de la columna "Referencia".
También puede usar este método con la selección múltiple de distintos objetos.

Insertar caracteres especiales


Para introducir caracteres especiales, utilice la tabla de caracteres:
1. Abra la tabla de caracteres a través del menú "Herramientas > Tabla de caracteres" o con
el botón:
2. Seleccione la fuente deseada.
3. Inserte los caracteres especiales haciendo doble clic en el campo de texto.
4. Copie el carácter especial deseado en el portapapeles con el botón: .
5. Para insertar los caracteres especiales en la ficha "Textos", haga clic en el campo de texto
del idioma deseado.
6. Vaya al punto deseado del texto y elija "Pegar" en el menú contextual.

Procedimiento alternativo
1. En las propiedades del objeto, vaya a la ficha "Propiedades".
2. Haga doble clic en la propiedad del objeto.
3. En el cuadro de diálogo "Entrada de texto", haga clic en el campo de idioma.
4. Para abrir la tabla de caracteres, haga clic en el botón "...".
5. Seleccione la fuente deseada.
6. Inserte los caracteres especiales haciendo doble clic en el campo de texto y confirme con
"Aceptar".
En la ficha "Textos", se muestra el nuevo texto con los caracteres especiales introducidos.

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604 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Nota
Fuente "FontAwesome"
La fuente "FontAwesome" no soporta todos los símbolos. Los siguientes símbolos se
visualizan en el Graphics Designer, pero no en Runtime:

Consulte también
Cómo modificar los textos de objetos por reasignación (Página 558)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 597)
Modificar un atributo (Página 610)
Cómo configurar objetos de imagen para varios idiomas en "Graphics Designer" (Página 2566)
Paleta de fuentes (Página 395)
Cómo introducir caracteres especiales (Página 613)

La ficha "Animación" de la ventana "Propiedades del objeto"

Introducción
En la ficha "Animación" de la ventana "Propiedades del objeto", se configuran animaciones de
los objetos gráficos, p. ej.:
● Mover
● Alejar y acercar
● Cambio de color

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 605
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Área de navegación
El objeto seleccionado se visualiza en el área izquierda de la ventana.
En el directorio, cree animaciones haciendo doble clic en "Agregar nueva animación".
Es posible crear varias animaciones para cada objeto con diferentes ajustes.

Visor de animaciones
El área derecha de la ventana contiene la configuración de la animación seleccionada:
● Dinamización vinculada:
– Conexión de variables
– Ciclo de actualización
– Script/expresión
● Rango de valores para las fases de animación
– Tipo: tipo de valor o de rango de valores
– Evaluación del estado de la variable (Quality Code)
● Fases de animación y sus valores
● Propiedades del proyecto animado

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606 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Rangos de valores de las fases de animación


En función de la variable conectada o de la expresión formulada, se configuran diferentes tipos
de valor o de rango de valores.
Esta definición determina, a su vez, las fases en las que progresa la animación.
Para definir el rango de valores, se dispone de los siguientes tipos:

Tipo Rango de valores Descripción


Área (entero) Rangos de valores Se configuran rangos de valores enteros de una variable o una
de números ente‐ expresión. Un valor de variable o una expresión no enteros se
ros redondean al alza o a la baja según corresponda.
Para cada rango de valores, se definen los correspondientes va‐
lores de la propiedad del objeto. Los rangos de valores no se de‐
ben solapar.
Si el valor de runtime se encuentra dentro de un rango de valores
configurado, se dinamiza la propiedad del objeto vinculada en ca‐
da caso.
Si el valor de variable no está asignado a ninguna fase de anima‐
ción, se muestra el valor estático de la propiedad del objeto.
Área (coma Rangos de valores Se configuran rangos de valores de una variable o una expresión
flotante) con números en con números en coma flotante.
coma flotante El comportamiento es equivalente al del tipo "Área (entero)".
Binario Números de bit de Como valor, configure uno o varios números de bit de la variable
la variable configu‐ elegida.
rada ● Si el valor de variable en runtime coincide con uno de los
números de bit configurados, se dinamiza la propiedad del
objeto vinculada.
● Si el valor de variable no coincide con ninguno de los números
de bit en la columna "Valor", se muestra el valor estático de la
propiedad del objeto.

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Tipo Rango de valores Descripción


Bit 0/1 Se elige un bit de la variable que debe vigilarse:
● 0 = El bit está activado.
● 1 = El bit no está activado.
Se muestra el valor de la propiedad de objeto que esté vinculado.
Bool True / False Se configura una variable booleana o una expresión que contiene
una comparación lógica.
Si el valor de variable o el valor de retorno de la expresión devuel‐
ve el valor "Verdadero" o "Falso", se muestra el valor de la pro‐
piedad de objeto que esté vinculado.
Directo - El valor de la variable configurada o el valor de retorno de la ex‐
presión configurada se escribe directamente en la propiedad del
objeto.
En la tabla no se visualiza ninguna fase de animación.

Evaluación del Quality Code


En el Quality Code se recoge la calidad de toda la transferencia de valores y todo el
procesamiento de valores de la variable respectiva.
Si está activada la opción "Quality Code", antes de ejecutar la animación se comprueba el
estado de la variable configurada.
La evaluación del Quality Code prevalece sobre los rangos de valores definidos. Solo si el
Quality Code de la variable es correcto, se toman en consideración los valores configurados.
Si se configura una expresión, esta puede contener varias variables. En tal caso, las variables
se evalúan de izquierda a derecha siguiendo su orden en la expresión.

Lista de los Quality Codes en el área de tabla


Tras la activación, la lista de los Quality Codes disponibles aparece como primera fila en la
tabla. Para configurar el comportamiento, expanda la lista.
Los Quality Codes están ordenados por prioridad decreciente.

Configurar expresión
Una expresión se formula utilizando variables, scripts VB y operadores aritméticos.
El valor de la expresión se determina en runtime y se compara con los rangos de valores
configurados.
La opción "Expresión" solo está disponible para los siguientes tipos:
● Área (entero/coma flotante)
● Bool
● Directo

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608 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Variables de la expresión
En la introducción directa, asegúrese de escribir los nombres de variables entre comillas
simples:
● 'tagname'
Las variables booleanas se pueden evaluar de manera simplificada:
● 'booltag1' AND NOT 'booltag2'

Palabras clave y constantes de VBScript


● mod
● not
● and
● or
● xor
● eqv
● imp
● vbTrue
● vbFalse

Operandos
Introduzca los operandos directamente o a través de los botones que se ofrecen:

Para "diferente", introduzca manualmente lo siguiente: !=


Tenga en cuenta el siguiente comportamiento:

Valor en la expresión 1) Valor de runtime de una variable booleana 1)


TRUE/verda‐ -1 1
dero
FALSE/falso 0 0

1) En el tipo "Bool", las variables booleanas se convierten de forma implícita a los valores de script VB
"verdadero" = –1 y "falso" = 0 con la función de script VB "CBool".
Para una sincronización unívoca, utilice las constantes "vbTrue" y "vbFalse" en la expresión.

Consulte también
Cómo animar un objeto (Página 567)
Ejemplo: cómo animar un círculo como semáforo (Página 586)
Ejemplo: cómo animar la manejabilidad de un botón (Página 590)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 597)
Modificar un atributo (Página 610)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 609
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Modificar un atributo

Introducción
Las propiedades de un objeto se determinan en el Graphics Designer mediante los valores que
poseen los atributos del objeto.
Todo cambio que se realice en un objeto, p. ej. con el ratón, modifica el valor de los atributos
correspondientes.

Configurar propiedades de objeto


La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" muestra todos los atributos que
posee un objeto seleccionado o una selección múltiple de objetos.
Los atributos están asignados a grupos de propiedades. El tipo y número de los grupos de
propiedades y atributos disponibles dependen del tipo de objeto seleccionado. Por ejemplo, el
grupo de propiedades "Fuente" se visualiza sólo para los tipos de objeto que permiten
representar textos.
Puede modificar una propiedad de objeto asignando un valor nuevo a los atributos
correspondientes.

Edición Ejemplos
Cambiar valores El valor se modifica haciendo doble clic, Vista, Rellenar dinámicamente
p. ej., "Sí"/"No".
Asignar color Se aplica un valor de color desde el sinóptico Color de borde, Color de fuente,
del proceso con el puntero del ratón. Color de curva
Cuadro de diálogo Se abre un cuadro de diálogo para introducir Altura, Valor de salida
"Entrada de valor" un valor.
Cuadro de diálogo Se abre un cuadro de diálogo para introducir Información sobre herramientas,
"Entrada de texto" un texto. Título
Cuadro de diálogo Se abre un cuadro de diálogo para seleccio‐ Tipo de lista, Permiso
de selección nar un valor.
Diálogo de confi‐ Se abre un cuadro de diálogo de configura‐ Tipo de línea, Prefijo de servidor,
guración ción. Asignaciones (lista de textos)

Dinamización/animación
Si se dinamiza una propiedad del objeto o se vincula a una animación, dicha propiedad del
objeto se modifica en runtime. La modificación del valor viene provocada, por ejemplo, por un
valor de proceso, un script o una acción del operador.
Encontrará más información al respecto en "Dinamizar atributos (Página 561)".

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. Seleccione el grupo de propiedades deseado en la ficha "Propiedades".
3. Haga doble clic sobre el atributo deseado.
La reacción depende del tipo de atributo.

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610 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Cambiar entre dos valores


Si un atributo dispone solo de dos valores, cada vez que se haga doble clic, se conmutará entre
estos dos valores.
Otra posibilidad es cambiar entre los valores haciendo doble clic en la columna "Estático".

Asignar color
Seleccione un atributo de color. En la columna "Estático", haga clic en el botón "Selección de
color" .
En el sinóptico del proceso o en la pantalla, haga clic en el color deseado de un objeto. El color
se aplica para el atributo.

Cuadro de diálogo "Entrada de valor"


En el cuadro de diálogo "Entrada de valores", introduzca un nuevo valor y confirme su entrada
con "Aceptar".
Otra posibilidad es hacer doble clic en la columna "Estático" e introducir el nuevo valor
directamente.

Cuadro de diálogo "Entrada de texto"


En el cuadro de diálogo "Entrada de texto", introduzca el texto nuevo en el idioma que desee.
Como alternativa, haga doble clic en la columna "Estático" e introduzca el nuevo valor
directamente.

Insertar un salto de línea


Dependiendo del objeto, podrá crear un texto de varias líneas con saltos de línea:
1. Abra el cuadro de diálogo "Entrada de texto" haciendo doble clic sobre la propiedad del
objeto.
2. Utilice la combinación de teclas <Mayús+Intro> o <Ctrl+M>.
El salto de línea se muestra en la columna "Estático" como la cadena de caracteres "\r\n".

Configuración multilingüe de propiedades de objeto


En el cuadro de diálogo "Entrada de texto" se introducen textos en todos los idiomas
configurables que están configurados en Text Library.
El cambio de idioma no es necesario.
Otra posibilidad es editar todos los atributos de texto de un objeto en la ficha "Textos" del
cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".

Introducir caracteres especiales


Además del juego de caracteres estándar, WinCC ofrece otras fuentes y caracteres especiales
en la tabla de caracteres.
Al hacer doble clic en un campo de texto, se muestra un botón para abrir la tabla de
caracteres: o

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 611
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

En las propiedades del objeto se muestra el texto con la fuente seleccionada como vista previa.
Encontrará más información al respecto en "Cómo introducir caracteres especiales
(Página 613)".

Cuadro de diálogo de selección

Selección en forma de botones


Haga clic sobre uno de los botones ofrecidos para definir el nuevo valor.
Otra posibilidad es seleccionar el nuevo valor haciendo doble clic sobre él en una lista
desplegable de la columna "Estático".

Elección en una lista


Haga clic sobre una de las filas para definir el nuevo valor.
Otra posibilidad es abrir la lista haciendo doble clic en la columna "Estático".

Selección de un color
En el diálogo de selección, elija uno de los 16 colores estándar o abra la paleta que contiene
los colores personalizados. En esta paleta puede definir libremente más colores.
Procedimientos alternativos:
● Abra la selección de color haciendo doble clic en la columna "Estático".
● Utilice los botones de la paleta de colores.

Selección de una imagen


Elija una imagen de la selección de imágenes.
Para incorporar imágenes adicionales en la selección de imágenes, haga clic en el botón
"Buscar" para abrir una ventana de selección.
Confirme su selección haciendo clic en "Aceptar".
Otra posibilidad es hacer doble clic en la columna "Estático" e introducir el nombre de la
imagen.

Diálogo de configuración
Seleccione los ajustes y confirme la entrada con "Aceptar".
Otra posibilidad es abrir el cuadro de diálogo de configuración haciendo doble clic en la
columna "Estático".
Algunos objetos WinCC tienen un cuadro de diálogo de configuración propio, p. ej., el objeto
Smart "Barra". Este cuadro de diálogo de configuración se abre en el menú contextual del
objeto.

Consulte también
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)
La pantalla de inicio del Graphics Designer (Página 385)

WinCC: Trabajar con WinCC


612 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 597)


Grupos de propiedades y atributos (Página 616)
Transferir propiedades de objeto (Página 615)
Dinamizar atributos (Página 561)
Configurar eventos (Página 563)
La ficha "Textos" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 602)
La ficha "Animación" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 605)
La paleta de colores central (Página 408)
Paleta de fuentes (Página 395)
Cómo introducir caracteres especiales (Página 613)
Modificar las propiedades de un grupo (Página 815)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 821)

Cómo introducir caracteres especiales

Introducción
Además del juego de caracteres estándar, WinCC ofrece otras fuentes y caracteres especiales
en la tabla de caracteres.

Limitaciones
● Para algunas propiedades de objeto puede modificarse la fuente, pero solo pueden
seleccionarse los caracteres del juego de caracteres estándar.
P. ej., aunque se seleccione la fuente "FontAwesome" para la barra de estado de un control
de WinCC, solo estarán disponibles para el texto los caracteres de la fuente estándar "Arial".
● La fuente "FontAwesome" no soporta todos los símbolos.
Los siguientes símbolos se visualizan en el Graphics Designer, pero no en Runtime:

Vista previa de texto


Los caracteres introducidos se muestran como vista previa con la fuente seleccionada en
varios lugares del Graphics Designer.

Cuadro de diálogo "Tabla de caracteres"


La tabla de caracteres muestra las fuentes instaladas y una vista previa del texto introducido
con la fuente seleccionada en cada caso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 613
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Ventana "Propiedades del objeto"


El cuadro de texto del atributo muestra una vista previa del texto con la fuente seleccionada.
El tamaño de fuente no se muestra.

Objeto en el sinóptico del proceso


En el sinóptico del proceso se muestra el texto con la fuente y el tamaño de fuente
seleccionados.
En el siguiente ejemplo se muestra un objeto "Botón de opción" con símbolos de la fuente
"FontAwesome":

Procedimiento
1. Seleccione la propiedad deseada en la ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del
objeto".
Si necesita editar varios idiomas, abra el cuadro de diálogo "Entrada de texto".
2. Haga doble clic en el campo de texto para visualizar el botón de selección de caracteres
especiales: o
3. Para abrir la tabla de caracteres, haga clic en el botón.
4. Seleccione la fuente deseada.
5. Introduzca el texto en el campo de texto.
Para insertar un carácter especial en el campo de texto, haga doble clic sobre el carácter
en cuestión.
6. Para copiar el contenido del campo de texto en el portapapeles, haga clic en el botón:
Es posible copiar los caracteres, p. ej., en otras propiedades de objeto o en la ficha "Textos".
Utilice la función de copia para el objeto "Texto de varias líneas" a fin de introducir
caracteres especiales en la propiedad del objeto "Texto".
7. Cierre el cuadro de diálogo con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


614 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 597)
La ficha "Textos" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 602)
Paleta de fuentes (Página 395)

Transferir propiedades de objeto

Introducción
Las propiedades de un objeto se pueden transferir con ayuda del cuentagotas a otros objetos.
El Graphics Designer ofrece los siguientes botones para transferir las propiedades de objetos:
● para copiar las propiedades de un objeto seleccionado.
● para asignar las propiedades copiadas a un objeto seleccionado.
Estos botones se encuentran en la barra de herramientas "Paleta de objetos". Estas funciones
también pueden llamarse desde el menú Edición / Propiedades".
La pipeta permite copiar las propiedades de un objeto cualquiera, excepto el objeto
personalizado. Las propiedades copiadas pueden transferirse a cualquier objeto, así como a
una selección múltiple, grupo u objeto personalizado. Las propiedades se transfieren sin
modificar los atributos geométricos del objeto. Si los tipos de objeto son diferentes, se
modifican sólo los atributos que posean ambos tipos de objeto.

Selección de color
Para aplicar solo los colores de un objeto, utilice el botón "Selección de color" de la paleta de
colores o de la ventana "Propiedades del objeto".

La contraseña no se copia
Al transferir las propiedades del objeto entre imágenes o tipos de faceplates no se copia la
propiedad "Protección con contraseña".
Se configura una contraseña propia para cada imagen o tipo de faceplate.

Procedimiento
1. Seleccione el objeto cuyas propiedades quiere copiar.
2. Haga clic en la paleta de objetos en .
Las propiedades del objeto seleccionado se copiarán.
3. Seleccione el objeto al que quiere asignar las propiedades copiadas.
4. Haga clic en el botón de la paleta de objetos.
El objeto seleccionado se visualizará con las nuevas propiedades sin cambiar sus atributos
geométricos. Si los tipos de objeto son diferentes, se modifican sólo los atributos que
posean ambos tipos de objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 615
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Paleta de colores (Página 391)
Modificar un atributo (Página 610)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
La ventana "Propiedades del objeto" (Página 595)

4.8.5.3 Grupos de propiedades y atributos

Grupos de propiedades y atributos

Introducción
En la ficha "Propiedades" del cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" se visualizan todos
los grupos de propiedades disponibles para el objeto seleccionado. Si se selecciona uno de
estos grupos de propiedades, en el visor de atributos aparecerá una lista con todos los
atributos correspondientes al objeto seleccionado.
Las propiedades de un objeto se modifican asignando valores nuevos a los atributos
correspondientes. Si se dinamiza un atributo se modificará dinámicamente en Runtime.

Nota
En cuanto un atributo viene determinado por un diseño global, permanece estático y ya no se
puede dinamizar. Una dinámica realizada quedará sin efecto.

En este capítulo se presentan todos los grupos de propiedades y los atributos


correspondientes. La función de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a
los tipos de objeto para los que está disponible el atributo en cuestión.
Encontrará una descripción detallada de los distintos atributos en la ayuda "¿Qué es ésto?"
que se puede llamar desde el menú contextual del atributo en cuestión.

Consulte también
Grupo de propiedades "Geometría" (Página 629)
Grupo de propiedades "Colores" (Página 625)
Grupo de propiedades "Estilos" (Página 641)
Grupo de propiedades "Fuente" (Página 635)
Grupo de propiedades "Intermitencia" (Página 622)
Grupo de propiedades "Otros" (Página 636)
Grupo de propiedades "Rellenar" (Página 628)
Grupo de propiedades "Representación" (Página 624)
Grupo de propiedades "Imagen" (Página 620)

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616 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Imágenes" (Página 620)


Grupo de propiedades "Estado" (Página 645)
Grupo de propiedades "Eje" (Página 617)
Grupo de propiedades "Límites" (Página 631)
Grupo de propiedades "Salida/Entrada" (Página 618)
Grupo de propiedades "Tipos de aviso" (Página 633)
Grupo de propiedades "Bloqueo" (Página 640)
Grupo de propiedades "Objetos conectados" (Página 643)
Grupo de propiedades "Asignación" (Página 644)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Modificar un atributo (Página 610)

Grupo de propiedades "Eje"

Introducción
El grupo de propiedades "Eje" contiene atributos que permiten modificar las propiedades de la
barra.

Requisitos
El grupo de propiedades "Eje" sólo está disponible para el objeto "Barra".

Sinopsis
La tabla siguiente contiene todos los atributos del grupo de propiedades "Eje" y una
descripción breve de su función.

Atributo Función
Sección del eje Distancia entre las marcas grandes
(diferencia de valores entre dos nombres de eje consecutivos)
Alineación Disposición de la escala relativa a la barra
(arriba / abajo o derecha / izquierda)
Escala de la barra Tipo de división de la escala
(por ejemplo, lineal o logarítmica)
Etiquetar cada Número de marcas grandes rotuladas
(todas, cada segunda, cada tercera...)
Representación de exponen‐ Permitir la representación numérica con exponentes
tes
Marcas grandes Estilo para representar las marcas grandes de una escala
(negrita o normal)
Longitud de marcas grandes Longitud de las marcas grandes de una escala. La longitud de las mar‐
cas cortas equivale al 50% del valor ajustado aquí
(Unidad: píxeles)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 617
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función
Decimales Número de decimales para la visualización de valores numéricos en la
escala
Punto cero Posición del punto cero relativa a la distancia de los valores finales de
la escala
(Unidad: porcentaje)
Sólo marcas grandes Define si en la escala deben visualizarse solo las marcas grandes o
también las cortas.
Escala Permitir la visualización de una escala para representar los valores
Graduación Número de segmentos de la barra subdivididos por las marcas grandes
de la escala
Dígitos izqda. coma Número de dígitos a la izquierda de la coma para la visualización de
valores numéricos en la escala

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Insertar una barra (Página 718)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

Grupo de propiedades "Salida/Entrada"

Introducción
El grupo de propiedades "Salida/Entrada" contiene atributos que permiten configurar las
propiedades de los valores de entrada y salida.

Requisitos
El grupo de propiedades "Salida/Entrada" sólo está disponible para los objetos siguientes:
campo E/S, cuadro combinado, cuadro de lista, lista de texto, casilla de verificación y Radio-
Box.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Salida/Entrada". La
función de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para
los que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Tipo de campo Define el tipo de función del campo Campo E/S, lista
de texto
Valor de entrada Permite visualizar el valor de entrada mediante Campo E/S
una conexión directa incluso después de aplicarlo
con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


618 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Valor de salida Valor predeterminado para la representación en Campo E/S, lista
Runtime si la variable asociada no está conectada de texto
ni actualizada.
Si el objeto está vinculado a una lista de texto con‐ Cuadro combina‐
figurada, el valor de salida determina el campo se‐ do, cuadro de lista
leccionado en Runtime.
Formato de datos Tipo de datos del contenido del campo Campo E/S
(binario, decimal, cadena, hexadecimal)
Formato de salida Indica el formato de visualización del valor de sa‐ Campo E/S
lida
Aceptar tras entrada comple‐ Define si se debe salir automáticamente del cam‐ Campo E/S
ta po y, a la vez, aplicar los datos en cuanto se haya
introducido un número predefinido de caracteres
Aceptar al salir Define si los datos introducidos se aplicarán al salir Campo E/S, lista
del campo. de texto
Borrar con nueva entrada Define si el contenido del campo se debe borrar Campo E/S
automáticamente al activarse el campo de entrada
Borrar con entrada errónea Define si el contenido del campo se debe borrar Campo E/S
automáticamente al efectuarse una entrada erró‐
nea
Entrada oculta Define si la entrada debe efectuarse visiblemente Campo E/S
o sustituirse por "*"
Tipo de lista Tipo de la lista de texto Lista de texto
(binario, decimal, bit)
Asignaciones Asignación entre el valor de salida y el texto de Lista de texto
salida que se emitirá realmente
Número de bit Número del bit relevante en el valor de salida Lista de texto
Número de líneas visibles Define cuántas líneas debe contener la lista de se‐ Lista de texto
lección
Lista de texto Define una lista de textos creada en el editor "Lis‐ Casilla de verifica‐
tas de textos y gráficos" en la que están configu‐ ción, cuadro com‐
rados el tipo de lista y las asignaciones. binado, cuadro de
lista, Radio-Box
(botón de opción),
lista de texto
Clasificación de la lista de Define la clasificación en runtime para la propie‐ Cuadro combina‐
texto dad "Lista de texto". do, cuadro de lis‐
ta, lista de texto
Campos seleccionados Informa al sistema sobre los campos que están Casilla de verifica‐
activados ción
Campo seleccionado Informa al sistema sobre el campo que está acti‐ Radio-Box
vado

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Insertar un campo E/S (Página 707)
Insertar una lista de texto (Página 736)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 619
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar una casilla de verificación (Página 789)


Insertar un "Radio-Box" (Página 792)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

Grupo de propiedades "Imagen"

Introducción
El grupo de propiedades "Imagen" contiene atributos que permiten modificar las propiedades
de la imagen que debe visualizarse.

Requisitos
El grupo de propiedades "Imagen" sólo está disponible para los objetos "Objeto gráfico" y
"Objeto SVG".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Imagen" y una
descripción breve de su función.

Atributo Función
Imagen Imagen que se visualiza en el objeto gráfico
Imagen referenciada Define si se debe integrar la imagen en sí o sólo la referencia cruzada
a la imagen
Imagen Color de transparen‐ Define qué color de la imagen debe ajustarse a "transparente"
cia
Imagen Color de transparen‐ Permite la función "Color de transparencia"
cia On

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Insertar un objeto gráfico (Página 726)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

Grupo de propiedades "Imágenes"

Introducción
El grupo de propiedades "Imágenes" contiene atributos que permiten modificar las
propiedades de las imágenes que deben visualizarse para diferentes estados.

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620 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Requisitos
El grupo de propiedades "Imágenes" sólo está disponible para los objetos "Botón" y "Botón
redondo".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Imágenes". La
función de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para
los que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Imagen off referenciada Define para el estado "Off" si se debe integrar la imagen en sí o sólo Botón, botón redondo
la referencia cruzada a la imagen
Imagen Off Color de transpa‐ Define para el estado "Off" qué color de la imagen debe ajustarse Botón, botón redondo
rencia a "transparente"
Imagen Off Color de transpa‐ Permite la función "Color de transparencia" para el estado "Off" Botón, botón redondo
rencia On
Imagen desact. referenciada Define para el estado "Desactivado" si se debe integrar la imagen Botón redondo
en sí o sólo la referencia cruzada a la imagen
Imagen desact. Color de Define para el estado "Desactivado" qué color de la imagen debe Botón redondo
transparencia ajustarse a "transparente"
Imagen desact. Color de Permite la función "Color de transparencia" para el estado "Desac‐ Botón redondo
transparencia On tivado"
Imagen on referenciada Define para el estado "On" si se debe integrar la imagen en sí o sólo Botón, botón redondo
la referencia cruzada a la imagen
Imagen On Color de transpa‐ Define para el estado "On" qué color de la imagen debe ajustarse Botón, botón redondo
rencia a "transparente"
Imagen On Color de transpa‐ Permite la función "Color de transparencia" para el estado "On" Botón, botón redondo
rencia On
Imagen estado off Imagen que se visualiza para el estado "Off" Botón, botón redondo
Imagen estado desactivado Imagen que se visualiza para el estado "Desactivado" Botón redondo
Imagen estado on Imagen que se visualiza para el estado "On" Botón, botón redondo
Alineación de la imagen Define la alineación de la imagen y la escala Botón, botón redondo

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Insertar un botón redondo (Página 795)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 621
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Intermitencia"

Introducción
El grupo de propiedades "Intermitencia" contiene atributos que permiten modificar la
intermitencia de elementos de objeto. Los ajustes del grupo de propiedades "Intermitencia" se
visualizan sólo en Runtime.

Requisitos
El grupo de propiedades "Intermitencia" está disponible para todos los objetos, a excepción de
"Ventana de aplicación", "Ventana de imagen", "Texto de varias líneas", "Campo de
combinación", "Campo de lista", "Control", "Objeto OLE" y "Barra 3D".
Si se ha seleccionado un diseño global en el proyecto, los atributos de color del grupo de
propiedades "Intermitencia" solamente serán efectivos si el atributo "Esquema cromático
global" está ajustado a "no" en "Representación".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Intermitencia". La
función de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para
los que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Intermitencia de Activa la intermitencia del fondo Polígono, elipse, círculo, seg‐
fondo activa mento elíptico, segmento cir‐
cular, rectángulo, rectángulo
redondeado, texto estático,
campo E/S, barra, objeto grá‐
fico, objeto SVG, lista de tex‐
to,
todos los objetos Windows
Intermitencia de lí‐ Activa la intermitencia de la línea Todos los objetos estándar,
nea activa barra, objeto gráfico, objeto
SVG, indicador de estado,
todos los objetos Windows
Intermitencia de Activa la intermitencia del borde Campo E/S, lista de texto
borde activa
Intermitencia de Activa la intermitencia de la fuente Texto estático,
fuente activa campo E/S, lista de texto,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Frecuencia de in‐ Frecuencia de intermitencia del indicador de grupo Indicador de grupo
termitencia

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622 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Frecuencia de in‐ Frecuencia de intermitencia del fondo Polígono, elipse, círculo, seg‐
termitencia de fon‐ mento elíptico, segmento cir‐
do cular, rectángulo, rectángulo
redondeado, texto estático,
campo E/S, barra, objeto grá‐
fico, objeto SVG, lista de tex‐
to,
todos los objetos Windows
Frecuencia de in‐ Frecuencia de intermitencia de la línea Todos los objetos estándar,
termitencia de lí‐ barra, objeto gráfico, objeto
nea SVG, indicador de estado,
todos los objetos Windows
Frecuencia de in‐ Frecuencia de intermitencia del borde Campo E/S, barra, lista de
termitencia de bor‐ texto
de
Frecuencia de in‐ Frecuencia de intermitencia de la fuente Texto estático,
termitencia de campo E/S, lista de texto,
fuente botón, casilla de verificación,
botón de opción
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "inactivo" Polígono, elipse, círculo, seg‐
de fondo inactivo mento elíptico, segmento cir‐
cular, rectángulo, rectángulo
redondeado, texto estático,
campo E/S, barra, objeto grá‐
fico, objeto SVG, lista de tex‐
to,
todos los objetos Windows
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "activo" Polígono, elipse, círculo, seg‐
de fondo activo mento elíptico, segmento cir‐
cular, rectángulo, rectángulo
redondeado, texto estático,
campo E/S, barra, objeto grá‐
fico, objeto SVG, lista de tex‐
to,
todos los objetos Windows
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "inactivo" Todos los objetos estándar,
de línea inactivo barra, objeto gráfico, objeto
SVG, indicador de estado,
todos los objetos Windows
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "activo" Todos los objetos estándar,
de línea activo barra, objeto gráfico, objeto
SVG, indicador de estado,
todos los objetos Windows
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "inactivo" Campo E/S, barra, lista de
de borde inactivo texto
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "activo" Campo E/S, barra, lista de
de borde activo texto

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Color intermitente Color para el estado de intermitencia "inactivo" Texto estático,
de fuente inactivo campo E/S, lista de texto,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Color intermitente Color para el estado de intermitencia "activo" Texto estático,
de fuente activo campo E/S, lista de texto,
botón, casilla de verificación,
botón de opción

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

Grupo de propiedades "Representación"

Introducción
El grupo de propiedades "Representación" contiene atributos que permiten modificar la
apariencia visual de los objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Representación" está disponible para todos los objetos de la paleta
de objetos excepto para los siguientes objetos Smart: ventana de aplicación, ventana de
imagen, control, objeto OLE, instancia de faceplate, control .NET y control WPF.

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624 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Representación". La
función de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para
los que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Sombra global Adopta el ajuste global para una Objetos simples, campo E/S, ba‐
sombra subordinada al objeto rra, objeto gráfico, indicador de
estado, lista de texto, texto de
varias líneas, cuadro combina‐
do, cuadro de lista, barra 3D, in‐
dicador agrupado, indicador de
estado, indicador analógico, ob‐
jeto SVG, botón, casilla de verifi‐
cación, botón de opción, botón
redondo, objeto deslizante, tubo
poligonal, pieza en T, pieza en
doble T, arco tubular
Esquema cromático global Adopta el esquema cromático Objetos simples, campo E/S, ba‐
global rra, objeto gráfico, lista de texto,
objeto SVG, botón, casilla de ve‐
rificación, botón de opción, bo‐
tón redondo, objeto deslizante,
tubo poligonal, pieza en T, pieza
en doble T, arco tubular
Transparencia de objeto Define la transparencia de los Objetos simples, campo E/S, ba‐
objetos entre 0 (no transparente) rra, objeto gráfico, lista de texto,
y 100 (completamente transpa‐ objeto SVG, barra 3D, botón, ca‐
rente). silla de verificación, botón de op‐
Incluso los objetos 100% trans‐ ción, botón redondo, objeto des‐
parentes, es decir, invisibles, lizante, tubo poligonal, pieza en
pueden operarse en Runtime. T, pieza en doble T, arco tubular
[V6.2] Estilo de Windows Representa los objetos en el es‐ Botón, objeto deslizante
tilo de Windows de WinCC V6.2
Estilo de WinCC Define el diseño de los objetos Botón, botón redondo, objeto
deslizante
Opciones de visualización Define el tipo de visualización Botón, botón redondo

Grupo de propiedades "Colores"

Introducción
El grupo de propiedades "Colores" contiene atributos que permiten modificar los ajustes de
color de los objetos.

Configurar color
En el cuadro de diálogo "Selección de color" es posible definir directamente los colores o
seleccionar colores indexados de una paleta de colores central (si está definida).
El nombre de un color configurado se muestra en el cuadro de diálogo de propiedades como
tooltip.

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Requisitos
El grupo de propiedades "Colores" está disponible para todos los objetos, a excepción de:
● Ventana de aplicación
● Ventana de imagen
● Control
● Objeto OLE
● Instancia de faceplate
● .NET Control
● WPF Control
● DataSet
● Controles WinCC
Las propiedades de color se incluyen en el grupo "Propiedades del control".
Si se ha seleccionado un diseño global en el proyecto, algunos atributos del grupo de
propiedades "Colores" solamente serán efectivos si el atributo "Esquema cromático global"
está ajustado a "no" en "Representación".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Colores". La función
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los que
está disponible el atributo en cuestión.
Los colores de intermitencia se describen en el grupo de propiedades "Intermitencia".

Atributo Función Tipo de objeto


Color de borde en 3D su‐ Color de la parte izquierda y superior del borde en 3D Botón, botón redondo
perior
Color de borde en 3D in‐ Color para la parte derecha e inferior del borde en 3D Botón, botón redondo
ferior
Color de fondo de la se‐ Color de fondo de las entradas no seleccionadas en la lista Lista de texto
lección de selección
Color de fuente para op‐ Color de fuente de las entradas no seleccionadas en la lista Lista de texto
ción seleccionable de selección
Color de barra Color de la barra para la visualización del valor actual Barra
Color de fondo de barra Color de fondo de la barra Barra
Color tope superior Color de la tecla de flecha superior o derecha Objeto deslizante
Color tope inferior Color de la tecla de flecha inferior o izquierda Objeto deslizante

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626 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Color del patrón de relleno Color del patrón de relleno Objeto de imagen
Polígono, elipse, círculo, segmen‐
to elíptico, segmento circular, rec‐
tángulo, rectángulo redondeado,
texto estático
Campo E/S, barra, objeto gráfico,
lista de texto, texto de varias lí‐
neas, cuadro combinado, cuadro
de lista, barra 3D, objeto SVG
todos los objetos Windows
Color de fondo Color de relleno del objeto Objeto de imagen
Polígono, elipse, círculo, segmen‐
to elíptico, segmento circular, rec‐
tángulo, rectángulo redondeado,
texto estático
Campo E/S, barra, objeto gráfico,
lista de texto, texto de varias lí‐
neas, cuadro combinado, cuadro
de lista, barra 3D, indicador de gru‐
po, objeto SVG
todos los objetos Windows
Color de botón Color del deslizador Objeto deslizante
Color de línea Color de la línea Todos los objetos estándar excep‐
to Texto estático
Objeto gráfico, indicador de esta‐
do, objeto SVG
Todos los objetos Windows
todos los objetos de tubo
Color de fondo de la línea Color de fondo de la línea Todos los objetos estándar
Objeto gráfico, indicador de esta‐
do, objeto SVG
todos los objetos Windows
Color de fondo superior Color del área de deslizamiento superior o derecha Objeto deslizante
Color de borde Color de la línea de borde Texto estático
Campo E/S, barra, lista de texto,
texto de varias líneas, cuadro com‐
binado, cuadro de lista, barra 3D
todos los objetos Windows
Color de fondo del borde Color de fondo de la línea de borde Campo E/S, barra, lista de texto,
texto de varias líneas, cuadro com‐
binado, cuadro de lista
todos los objetos Windows
Color de retícula Área de trabajo del sinóptico del proceso actual en el Grap‐ Objeto de imagen
hics Designer: Color de los puntos de la retícula

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Color de fuente Color del texto contenido en el objeto Texto estático
Campo E/S, lista de texto, texto de
varias líneas, cuadro combinado,
cuadro de lista
todos los objetos Windows excep‐
to objeto deslizante
Color de fondo para op‐ Color de fondo de la entrada seleccionada en la lista de Lista de texto
ción seleccionada selección
Color de fuente para op‐ Color de la fuente en la entrada seleccionada de la lista de Lista de texto
ción seleccionada selección
Color de la escala Color para representar la escala y el título Barra
Color de tendencia Color de la visualización de tendencia que muestra la ten‐ Barra
dencia del valor medido en forma de una flecha pequeña en
el extremo inferior de la barra
Color de las líneas de se‐ Color de las líneas de separación en la lista de selección Lista de texto
paración
Color de fondo de las lí‐ Color de fondo de las líneas de separación en la lista de Lista de texto
neas de separación selección
Color de fondo inferior Color del área de deslizamiento inferior o izquierda Objeto deslizante

Consulte también
La paleta de colores central (Página 408)
Modificar un atributo (Página 610)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

Grupo de propiedades "Rellenar"

Introducción
El grupo de propiedades "Rellenar" contiene atributos que permiten controlar el llenado
dinámico de objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Rellenar" sólo está disponible para los objetos siguientes: Polígono,
elipse, círculo, segmento elíptico, segmento circular, rectángulo, rectángulo redondeado, texto
estático, objeto gráfico, objeto SVG, botón, casilla de verificación, botón de opción, botón
redondo y deslizador.

WinCC: Trabajar con WinCC


628 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Rellenar". La función
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los que
está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Rellenar dinámica‐ Permitir el llenado dinámico de objetos con línea Todos los objetos menciona‐
mente de borde cerrada dos arriba
Nivel de llenado Nivel de llenado de objetos con línea de borde ce‐ Todos los objetos menciona‐
rrada, expresado como porcentaje de la altura del dos arriba
objeto
Dirección de llena‐ Dirección de llenado de objetos con línea de borde Todos los objetos menciona‐
do cerrada dos arriba

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

Grupo de propiedades "Geometría"

Introducción
El grupo de propiedades "Geometría" contiene atributos que permiten modificar las
propiedades geométricas de los objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Geometría" está disponible para todos los objetos.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Geometría". La
función de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para
los que está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Valor X actual Posición horizontal de la esquina seleccionada ac‐ Polígono, línea poligonal, co‐
tualmente, relativa al origen de la imagen nector
(Unidad: píxeles)
Valor Y actual Posición vertical de la esquina seleccionada ac‐ Polígono, línea poligonal, co‐
tualmente, relativa al origen de la imagen nector
(Unidad: píxeles)
Alfa Ángulo de profundidad alfa para el efecto 3D Barra 3D
(Unidad: grados)

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Ángulo inicial Ángulo inicial para la representación de objetos de Arco elíptico, segmento elíp‐
segmento o arco tico, arco, segmento circular,
(Unidad: grados) arco tubular
Número de esqui‐ Número de esquinas Polígono, línea poligonal, tu‐
nas bo poligonal
Número de cam‐ Número de campos de selección disponibles Casilla de verificación, botón
pos de opción
Cantidad de filas Número de líneas de texto representadas Campo de combinación,
campo de lista
Alineación Sentido de movimiento del control deslizante Deslizador
(Valor: horizontal o vertical)
Ancho de barra Ancho de la barra 3D Barra 3D
(Unidad: píxeles)
Altura de la barra Altura de la barra 3D Barra 3D
(Unidad: píxeles)
Orientación de la Sentido del eje de barra positivo Barra, barra 3D
barra (arriba, abajo, izquierda, derecha)
Profundidad de la Profundidad de la barra 3D Barra 3D
barra (Unidad: píxeles)
Base X Distancia horizontal desde el borde derecho de la Barra 3D
barra hasta el borde izquierdo del campo de objeto
Base Y Distancia vertical desde el borde inferior de la ba‐ Barra 3D
rra hasta el borde superior del campo de objeto
Beta Ángulo de profundidad beta para el efecto 3D Barra 3D
(Unidad: grados)
Ancho Distancia entre las líneas de limitación izquierda y Todos los objetos excepto la
derecha de un objeto ventana de aplicación y la
(Unidad: píxeles) ventana de imagen
Ancho botón 1-8 Ancho individual de cada uno de los ocho botones Indicador de grupo
(1-8)
(Unidad: píxeles)
Eje de visualiza‐ Eje de coordenadas en el que los valores medidos Barra 3D
ción se representan como barras 3D
Radio de esquina Radio de redondeado de esquina Rectángulo redondeado
X (Unidad: porcentaje)
Radio de esquina Radio de redondeado de esquina Rectángulo redondeado
Y (Unidad: porcentaje)
Ángulo final Ángulo final para la representación de objetos de Arco elíptico, segmento elíp‐
segmento o arco tico, arco, segmento circular,
(Unidad: grados) arco tubular
Ancho de ventana Distancia entre las líneas de limitación izquierda y Ventana de aplicación, ven‐
derecha tana de imagen
(Unidad: píxeles)
Altura de ventana Distancia entre las líneas de limitación superior e Ventana de aplicación, ven‐
inferior tana de imagen
(Unidad: píxeles)
Tamaño idéntico Tipo de representación de los cuatro botones Indicador de grupo

WinCC: Trabajar con WinCC


630 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Altura Distancia entre las líneas de limitación superior e Todos los objetos excepto la
inferior de un objeto ventana de aplicación y la
(Unidad: píxeles) ventana de imagen
Índice Número de la esquina seleccionada actualmente Polígono, línea poligonal, co‐
nector, tubo poligonal
Coord. X Distancia horizontal del origen del objeto desde el Todos los objetos
origen de la imagen
(Unidad: píxeles)
Coord. Y Distancia vertical del origen del objeto desde el Todos los objetos
origen de la imagen
(Unidad: píxeles)
Radio Radio de un objeto circular Círculo, arco, segmento cir‐
(Unidad: píxeles) cular, botón redondo
Radio X Radio horizontal de un objeto elíptico Elipse, arco elíptico, segmen‐
(Unidad: píxeles) to elíptico, arco tubular
Radio Y Radio vertical de un objeto elíptico Elipse, arco elíptico, segmen‐
(Unidad: píxeles) to elíptico, arco tubular
Referencia de ro‐ Coordenada horizontal del punto de referencia al‐ Línea, polígono, línea poligo‐
tación X rededor del cual se representa rotado un objeto en nal, texto estático
Runtime (unidad: porcentaje)
Referencia de ro‐ Coordenada vertical del punto de referencia alre‐ Línea, polígono, línea poligo‐
tación Y dedor del cual se representa rotado un objeto en nal, texto estático
Runtime (unidad: porcentaje)
Ángulo de rotación Ángulo alrededor del cual se representa rotado un Línea, polígono, línea poligo‐
objeto en Runtime (unidad: grados) nal, texto estático
Ángulo de rotación Orientación de una pieza en T hacia arriba, iz‐ Pieza en T
quierda, abajo o derecha (unidad: grados). Se per‐
miten los valores 0, 90, 180 y 270. Todas las de‐
más entradas se redondean a un múltiplo de 90.
Configuración del Tipo de representación de profundidad para el Barra 3D
ángulo efecto 3D

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Configurar la rotación de objetos (Página 646)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

Grupo de propiedades "Límites"

Introducción
El grupo de propiedades "Límites" contiene atributos que permiten configurar los valores límite
y su vigilancia.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 631
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Requisitos
El grupo de propiedades "Límites" sólo está disponible para los objetos siguientes: Campo E/
S, barra y barra 3D.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Límites". La función
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los que
está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Tipo Tipo de visualización para el valor límite indicado Barra
(AH, WH, TH, RH4, RH5, (porcentual o absoluto)
AL, WL, TL, RL4, RL5)
Color de la barra (0 - 10) Color que adquiere la barra 3D cuando se alcanza Barra 3D
el límite indicado
Color de la barra Color que adquiere la barra cuando se alcanza el Barra
(AH, WH, TH, RH4, RH5, límite indicado
AL, WL, TL, RL4, RL5)
Límite (0 – 10) Valor del límite indicado Barra 3D
Marcador de límites Permite visualizar los valores límite en la escala Barra
Valor límite superior Límite superior para la visualización de un valor en Campo E/S
el campo E/S
Límite superior Valor del límite superior indicado Barra
(AH, WH, TH, RH4, RH5)
Valor límite inferior Límite inferior para la visualización de un valor en Campo E/S
el campo E/S
Límite inferior Valor del límite inferior indicado Barra
(AL, WL, TL, RL4, RL5)
Vigilancia (0 – 10) Activa la vigilancia del límite indicado Barra 3D
Vigilancia Activa la vigilancia del límite indicado Barra
(AH, WH, TH, RH4, RH5,
AL, WL, TL, RL4, RL5)

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Insertar un campo E/S (Página 707)
Insertar una barra (Página 718)
Insertar una barra 3D (Página 759)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

WinCC: Trabajar con WinCC


632 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

El grupo de propiedades "Imagen de fondo"

Introducción
El grupo de propiedades "Imagen de fondo" contiene atributos que permiten modificar el
archivo de imagen utilizado y su representación para la imagen de fondo del sinóptico del
proceso.

Requisitos
El grupo de propiedades "Imagen de fondo" está disponible para el sinóptico del proceso.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Imagen de fondo". La
función de los distintos atributos se describe brevemente.

Atributo Función
Imagen Nombre de archivo de la imagen de fondo
Son apropiados los archivos de los formatos EMF, WMF, DB, BMP, GIF, JPG, JPEG
e ICO
Tipo de representación Representación de la imagen con respecto a imagen de proceso y ventana runtime

Grupo de propiedades "Tipos de aviso"

Introducción
El grupo de propiedades "Tipos de aviso" contiene atributos que permiten configurar la
visualización de avisos en función del tipo y la clase de aviso.

Requisitos
El grupo de propiedades "Tipos de aviso" sólo está disponible para el objeto "Indicador de
grupo".

Sinopsis
La tabla siguiente contiene todos los atributos del grupo de propiedades "Tipos de aviso" y una
descripción breve de su función.

Atributo Función
Texto visualizado Título de los botones en función del tipo de aviso visualizado
Desaparecido y no acusado – Permite que el fondo parpadee si un aviso desaparece sin ser acusado
Fondo intermitente
Desaparecido y no acusado – Color de fondo para el estado de intermitencia Off
Color de fondo Off

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 633
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función
Desaparecido y no acusado – Color de fondo para el estado de intermitencia On
Color de fondo On
Desaparecido y no acusado – Permite que la fuente parpadee si un aviso desaparece sin ser acusado
Texto intermitente
Desaparecido y no acusado – Color del texto para el estado de intermitencia Off
Color de fuente Off
Desaparecido y no acusado – Color del texto para el estado de intermitencia On
Color de fuente On
Aparecido – Permite que el fondo parpadee cuando aparezca un aviso
Fondo intermitente
Aparecido – Color de fondo para el estado de intermitencia Off
Color de fondo Off
Aparecido – Color de fondo para el estado de intermitencia On
Color de fondo On
Aparecido – Permite que la fuente parpadee cuando aparezca un aviso
Fuente intermitente
Aparecido – Color del texto para el estado de intermitencia Off
Color de fuente Off
Aparecido – Color del texto para el estado de intermitencia On
Color de fuente On
Aparecido y acusado – Permite que el fondo parpadee cuando se acuse un aviso aparecido
Fondo intermitente
Aparecido y acusado – Color de fondo para el estado de intermitencia Off
Color de fondo Off
Aparecido y acusado – Color de fondo para el estado de intermitencia On
Color de fondo On
Aparecido y acusado – Permite que la fuente parpadee cuando se acuse un aviso aparecido
Fuente intermitente
Aparecido y acusado – Color del texto para el estado de intermitencia Off
Color de fuente Off
Aparecido y acusado – Color del texto para el estado de intermitencia On
Color de fuente On
Tipo de aviso Define el tipo de aviso (p. ej. AL, AH, WL, etc.) para el que se acusan los
atributos del grupo de propiedades "Tipos de aviso"

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Insertar un indicador de grupo (Página 762)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

WinCC: Trabajar con WinCC


634 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Fuente"

Introducción
El grupo de propiedades "Fuente" contiene atributos que permiten modificar la representación
del texto en los objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Fuente" sólo está disponible para los objetos siguientes: Texto
estático, campo E/S, barra, lista de texto, indicador de grupo, texto de varias líneas, campo de
combinación, campo de lista, botón, casilla de verificación y botón de opción.

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Fuente". La función
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los que
está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Negrita El texto se representa en negrita Texto estático,
campo E/S, barra, lista de
texto, indicador de grupo,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Índice Número del campo de título mostrado en el cuadro Casilla de verificación, botón
de diálogo de opción, campo de combi‐
nación, campo de lista
Cursiva El texto se representa en cursiva Texto estático,
campo E/S, lista de texto, in‐
dicador de grupo,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Orientación del Disposición horizontal o vertical del texto en el ob‐ Texto estático,
texto jeto campo E/S, lista de texto,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Texto Título del objeto referente al índice actual Texto estático,
botón, casilla de verificación,
botón de opción, texto de va‐
rias líneas, campo de combi‐
nación, campo de lista
Subrayado El texto se representa subrayado Texto estático,
campo E/S, lista de texto, in‐
dicador de grupo,
botón, casilla de verificación,
botón de opción

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 635
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Alineación X Alineación horizontal del texto en el objeto Texto estático,
campo E/S, lista de texto, in‐
dicador de grupo,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Alineación Y Alineación vertical del texto en el objeto Texto estático,
campo E/S, lista de texto, in‐
dicador de grupo,
botón, casilla de verificación,
botón de opción
Juego de caracte‐ Tipo de fuente del texto Texto estático,
res campo E/S, barra, lista de
texto, indicador de grupo,
texto de varias líneas, campo
de combinación, campo de
lista, botón, casilla de verifi‐
cación, botón de opción
Tamaño del juego Tamaño de fuente del texto en puntos Texto estático,
de caracteres campo E/S, barra, lista de
texto, indicador de grupo,
texto de varias líneas, campo
de combinación, campo de
lista, botón, casilla de verifi‐
cación, botón de opción

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

Grupo de propiedades "Otros"

Introducción
El grupo de propiedades "Otros" contiene atributos que permiten modificar diferentes
propiedades de objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Otros" está disponible para todos los objetos.
La disponibilidad de los atributos depende del tipo de objeto seleccionado. Solo se muestran
los atributos del objeto seleccionado.

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636 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Otros". La función de
los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los que
está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Tiempo de actualización Tipo y frecuencia de actualización Ventana de imagen, objeto de ima‐
gen
Visualización Activa la visualización de un objeto Todos los objetos
Nombre de visualización Nombre definido por el usuario del sinóptico de proceso Objeto de imagen
Opciones de visualización Define si un botón se ocupa con un gráfico, un texto o con Botón
ambos
Autorización de manejo Autorización para operar un objeto Todos los objetos, a excepción de:
● Ventana de aplicación
● Ventana de imagen
Aviso de operador Define si debe emitirse un aviso al realizarse una operación Campo E/S, lista de texto, cuadro
combinado, cuadro de lista
Casilla de verificación, botón de
opción, deslizador
Informe de manejo Define si el motivo de una operación debe registrarse en un Campo E/S, lista de texto, cuadro
informe combinado, cuadro de lista
Deslizador
Pasos de operación Define cuántos pasos debe moverse el deslizador al hacer Deslizador
clic en el área de deslizamiento
Valor de usuario 1-4 Cualquier valor de 32 bits que pueda utilizarse p. ej. para Indicador de grupo
una evaluación de script
Permiso Permiso específico de usuario para operar un objeto Todos los objetos, a excepción de:
● Ventana de aplicación
● Ventana de imagen
● Control
Ajustar imagen Permite adaptar el tamaño de la imagen al de la ventana Ventana de imagen
Nombre de imagen Define el nombre de la imagen que debe visualizarse Ventana de imagen
Offset de imagen X Coordenada horizontal para definir una sección de la ima‐ Ventana de imagen
gen
Offset de imagen Y Coordenada vertical para definir una sección de la imagen Ventana de imagen
Imagen estado off Define la imagen que debe visualizarse cuando no está pul‐ Botón
sado el botón
Imagen estado on Define la imagen que debe visualizarse cuando está pulsa‐ Botón
do el botón
Configuración binaria indi‐ Valor de salida interno del sistema Indicador de grupo
cador de grupo
Modo de cursor Determina si un sinóptico se manejará en runtime con el Objeto de imagen
cursor alpha o con el cursor de activación.
Control del cursor Define si, tras haberse efectuado una entrada en un campo, Campo E/S, lista de texto
el cursor alfa salta automáticamente al campo siguiente de
la secuencia TAB

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 637
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Fecha de la última modifi‐ Muestra la fecha en la que el sinóptico del proceso se guar‐ Objeto de imagen
cación dó por última vez.
Entrada inmediata Define si debe cambiarse directamente al modo de entrada Campo E/S, lista de texto
cuando se salte al objeto
Activar firma electrónica Define si se solicita una firma en runtime durante la opera‐ Campo E/S, lista de texto, texto de
ción varias líneas, cuadro combinado,
cuadro de lista
Todos los objetos Windows
WinCC AlarmControl, WinCC On‐
lineTableControl, WinCC Slider
Control, WinCC UserArchiveCon‐
trol
Firmas electrónicas re‐ Define qué usuario puede firmar una operación Campo E/S, lista de texto, texto de
queridas varias líneas, cuadro combinado,
cuadro de lista
Todos los objetos Windows
WinCC AlarmControl, WinCC On‐
lineTableControl, WinCC Slider
Control, WinCC UserArchiveCon‐
trol
Operaciones adicionales Define si el deslizador debe saltar al valor mínimo o máximo Deslizador
al hacer clic en el área de deslizamiento
Zoom ampliado La visualización de un sinóptico del proceso en runtime se Objeto de imagen
puede ampliar o reducir utilizando la rueda scroll del ratón.
Cambio de color Define si el cambio de color al alcanzar un valor límite debe Barra
efectuarse por segmentos o para toda la barra
Ajustar ventana Permite adaptar el tamaño de la ventana al de la imagen Ventana de imagen
Modo de ventana Define la posición y escala de la ventana de imagen Ventana de imagen
Tamaño modificable Permite que el usuario modifique el tamaño de la ventana Ventana de aplicación, ventana
de imagen
Tecla de acceso directo Define una tecla o combinación de teclas como procedi‐ Botón
miento alternativo a una acción del ratón
Histéresis Permite la visualización con histéresis Barra
Rango de histéresis Define la histéresis en porcentaje del área de visualización Barra
Valor máximo Valor absoluto para visualizar el valor máximo Barra, barra 3D
Deslizador
Maximizable Permite aumentar una ventana al tamaño máximo de la Ventana de aplicación, ventana
pantalla de imagen
Configuración de menú/ Permite asignar un archivo MTL con el diseño del menú y Ventana de imagen
barras de herramientas las barras de herramientas
Valor mínimo Valor absoluto para visualizar el valor mínimo Barra, barra 3D
Deslizador
Valor medio Permitir calcular un valor medio de los últimos 10 valores Barra
Número de monitor Define el monitor en el que se representa la ventana de Ventana de imagen
imagen
Valor cero Valor absoluto para visualizar el valor cero Barra, barra 3D
Protección por contraseña Define una contraseña para el sinóptico de proceso o el tipo Objeto de imagen, tipo de facepla‐
de faceplate te

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638 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Conexión al proceso Valor predeterminado para la representación en runtime si Barra, barra 3D
la variable asociada no está conectada ni actualizada Deslizador
Tipo de acuse Determina los eventos que son de acuse obligatorio. Indicador de grupo
Los objetos gráficos que muestran una alarma parpadean Indicador de estado ampliado, in‐
en los eventos de acuse obligatorio y muestran una luz dicador analógico ampliado
quieta en los eventos que no deben acusarse.
Borde Representación de una ventana con o sin borde Ventana de aplicación, ventana
de imagen
Adaptar borde Adaptación dinámica del borde del campo al tamaño de Texto estático
texto Campo E/S, lista de texto
Botón, casilla de verificación, bo‐
tón de opción
Barras de desplazamiento Permite barras de desplazamiento en la ventana Ventana de imagen
Posición X de la barra de Desplazamiento horizontal de la barra de desplazamiento Ventana de imagen
desplazamiento en la ventana de imagen con barras de desplazamiento
Posición Y de la barra de Desplazamiento vertical de la barra de desplazamiento en Ventana de imagen
desplazamiento la ventana de imagen con barras de desplazamiento
Relevante para el grupo Define la consideración para formar un indicador de grupo Indicador de grupo
Valor de grupo Valor de entrada del estado actual de las clases de avisos Indicador de grupo
activas
Cerrable Permite cerrar una ventana Ventana de aplicación, ventana
de imagen
Campo seleccionado Define el número del campo de texto resaltado o visualizado Cuadro combinado, cuadro de lista
Texto seleccionado Muestra el texto determinado mediante el atributo "Campo Cuadro combinado, cuadro de lista
seleccionado"
Nombre de servidor Visualiza el nombre con el que un objeto integrado está Control, objeto OLE
registrado en el sistema operativo
Prefijo de servidor Nombre del servidor desde el que se abre la imagen que Ventana de imagen
debe mostrarse
Factor de escala Factor de zoom para representar la imagen en la ventana Ventana de imagen
Modo de escala Escala y visualización de los componentes de la instancia Instancia de faceplate, objeto de
de faceplate o de los objetos internos del objeto de usuario usuario
Idiomas configurados Muestra los idiomas configurados para el objeto seleccio‐ Texto estático
nado Lista de texto, texto de varias lí‐
neas, cuadro combinado, cuadro
de lista
Botón, casilla de verificación, bo‐
tón de opción, botón redondo
Referencia de texto Define si los textos de asignación dependientes del idioma Lista de texto
deben administrarse en la librería de textos o directamente
en el objeto
Título Activa la barra de título de una ventana Ventana de aplicación, ventana
de imagen
Información sobre herra‐ Texto descriptivo ("tooltip") que aparece en runtime cuando Todos los objetos, a excepción de:
mientas se coloca el puntero del ratón sobre el objeto. ● Ventana de aplicación
La fuente no se puede modificar. ● Control
Tendencia Permite visualizar la tendencia de un valor medido Barra

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 639
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Título Título que se visualiza en la barra de título de la ventana de Ventana de imagen
imagen
Ventana independiente Define si la ventana de imagen puede utilizarse en una po‐ Ventana de imagen
sición y escala independientes del sinóptico del proceso
Prefijo de variable Extensión del nombre antepuesta a todas las variables que Ventana de imagen
contiene la imagen
Visualizar estado de la va‐ Define si el objeto debe mostrarse atenuado si se detecta un Campo E/S. barra, lista de texto,
riable mal Quality Code o estado de variable barra 3D, indicador de grupo, indi‐
cador de estado (ampliado), indi‐
cador analógico (ampliado)
Desplazable Permite desplazar una ventana Ventana de aplicación, ventana
de imagen
Primer plano Define si una ventana debe visualizarse siempre en primer Ventana de aplicación, ventana
plano de imagen

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Configurar la representación de ventanas (Página 648)
Manera de configurar la generación de informes y los derechos de manejo (Página 649)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

Grupo de propiedades "Bloqueo"

Introducción
El grupo de propiedades "Bloqueo" contiene atributos que permiten modificar las propiedades
de representación de puntos de instrumentación y control bloqueados.

Requisitos
El grupo de propiedades "Bloqueo" sólo está disponible para el objeto "Indicador de grupo".

Sinopsis
La tabla siguiente contiene todos los atributos del grupo de propiedades "Bloqueo" y una
descripción breve de su función.

Atributo Función
Bloqueo de pantalla Permite visualizar un punto de instrumentación y control bloqueado
Texto de bloqueo de pantalla Título de los botones para un punto de instrumentación y control blo‐
queado

WinCC: Trabajar con WinCC


640 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función
Color de fondo de bloqueo Color de fondo de los botones para un punto de instrumentación y con‐
trol bloqueado
Color de fuente de bloqueo Color de fuente de los botones para un punto de instrumentación y
control bloqueado

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Insertar un indicador de grupo (Página 762)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

Grupo de propiedades "Estilos"

Introducción
El grupo de propiedades "Estilos" contiene atributos que permiten modificar el estilo de
representación de objetos.

Requisitos
El grupo de propiedades "Estilos" está disponible para todos los objetos, a excepción de
"Ventana de aplicación", "Ventana de imagen", "Control" y "Objeto OLE".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Estilos". La función
de los distintos atributos se describe brevemente y se asigna a los tipos de objeto para los que
está disponible el atributo en cuestión.

Atributo Función Tipo de objeto


Ancho de borde Grosor de línea del borde 3D Indicador de grupo,
en 3D (Unidad: píxeles) botón, botón redondo
Tipo de barra Patrón para representar la superficie de la barra, Barra
p. ej. compacto o sombreado
Ampliar borde Ancho del contorno de un control deslizante Deslizador
(Unidad: píxeles)
Visualización co‐ Representación como objeto de una línea con bo‐ Lista de texto
mo DropDownList tones de flecha para desplegar
Ángulos Tipo de representación de las esquinas de un ob‐ Todos los objetos estándar,
jeto, p. ej. redondo, romo o en punta objeto gráfico, indicador de
(pertenece al atributo "Tipo de línea") estado, objeto SVG,
todos los objetos Windows
Enclavar Guarda la última posición del interruptor seleccio‐ Botón, botón redondo
nada ("pulsado" o "no pulsado")

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 641
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Alineación del Disposición del botón en relación con el texto des‐ Casilla de verificación, botón
campo criptivo de opción
Patrón de relleno Patrón para representar los fondos, p. ej. compac‐ Polígono, elipse, círculo, seg‐
to o sombreado mento elíptico, segmento cir‐
cular, rectángulo, rectángulo
redondeado, texto estático,
campo E/S, barra, objeto grá‐
fico, lista de texto, cuadro
combinado, cuadro de lista,
objeto SVG,
todos los objetos Windows
Pulsado Posición inicial del interruptor Botón, botón redondo
Fondo Visualización del fondo Barra 3D
Efecto luminoso Representación de los lados de una barra 3D con Barra 3D
diferente brillo
Contorno de línea Tipo de representación de los contornos de línea Todos los objetos estándar,
de un objeto, p. ej. redondo, cuadrado o romo objeto gráfico, indicador de
(pertenece al atributo "Tipo de línea") estado, objeto SVG,
todos los objetos Windows
Tipo de línea Tipo de representación de una línea, p. ej. puntea‐ Todos los objetos estándar,
da o discontinua objeto gráfico, indicador de
estado, objeto SVG,
todos los objetos Windows
Finales de línea Tipo de representación de los puntos finales de Línea, línea poligonal, conec‐
una línea tor
Grosor de línea Grosor de una línea Todos los objetos estándar,
(Unidad: píxeles) objeto gráfico, indicador de
estado, objeto SVG,
todos los objetos Windows,
todos los objetos de tubería
Tipo de conexión Tipo de transición en una esquina Tubo poligonal
de línea
Dibujar borde inte‐ Elipse, círculo, segmento
rior elíptico, segmento circular,
arco elíptico, arco, rectángu‐
lo, rectángulo redondeado,
texto estático, objeto gráfico,
indicador de estado, objeto
SVG, todos los objetos Win‐
dows
Tipo de borde Tipo de representación de una línea de borde, p. Campo E/S, barra, lista de
ej. punteada o discontinua texto, campo de combina‐
ción, campo de lista, texto de
varías líneas, barra 3D
Ancho de borde Grosor de una línea de borde Campo E/S, barra, lista de
(Unidad: píxeles) texto, campo de combina‐
ción, campo de lista, texto de
varías líneas, barra 3D

WinCC: Trabajar con WinCC


642 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributo Función Tipo de objeto


Tipo de las líneas Tipo de representación de las líneas de separa‐ Lista de texto
de separación ción de una lista de selección, p. ej. punteada o
discontinua
Grosor de las lí‐ Grosor de las líneas de separación de una lista de Lista de texto
neas de separa‐ selección
ción (Unidad: píxeles)

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

Grupo de propiedades "Objetos conectados"

Introducción
El grupo de propiedades "Objetos conectados" contiene atributos que permiten modificar la
conexión de dos objetos mediante el objeto "Conector".

Requisitos
El grupo de propiedades "Objetos conectados" sólo está disponible para el objeto "Conector".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Objetos conectados"
y una descripción breve de su función.

Atributo Función
Nombre del objeto de origen Define qué objeto está conectado con el inicio del conector
Índice del punto de conexión del objeto Define para el inicio del conector en qué punto de conexión
de origen del objeto de origen debe formarse la conexión
Nombre del objeto de destino Define qué objeto está conectado con el final del conector
Índice del punto de conexión del objeto Define para el final del conector en qué punto de conexión del
de destino objeto de destino debe formarse la conexión
Modificar orientación Invierte la definición del conector de "inicio " y "final" por las
asignaciones actuales
Tipo de conexión Define si debe crearse una conexión automática o bien una
conexión directa sencilla entre los objetos.

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Utilizar el conector (Página 687)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 643
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Las propiedades de un objeto (Página 594)


Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

Grupo de propiedades "Asignación"

Introducción
El grupo de propiedades "Asignación" contiene atributos que permiten asignar tipos de aviso
a los botones del objeto "Indicador de grupo". La representación de los tipos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso"

Requisitos
El grupo de propiedades "Asignación" sólo está disponible para el objeto "Indicador de grupo".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Asignación" y una
descripción breve de su función.

Atributo Función
Tipos de aviso para botón 1 Define uno o varios eventos de aviso para el primer botón del
objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 2 Define uno o varios eventos de aviso para el segundo botón
del objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 3 Define uno o varios eventos de aviso para el tercer botón del
objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 4 Define uno o varios eventos de aviso para el cuarto botón del
objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 5 Define uno o varios eventos de aviso para el quinto botón del
objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 6 Define uno o varios eventos de aviso para el sexto botón del
objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 7 Define uno o varios eventos de aviso para el séptimo botón
del objeto "Indicador de grupo".
Tipos de aviso para botón 8 Define uno o varios eventos de aviso para el octavo botón del
objeto objeto "Indicador de grupo".

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Insertar un indicador de grupo (Página 762)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

WinCC: Trabajar con WinCC


644 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Estado"

Introducción
El grupo de propiedades "Estado" contiene atributos que permiten modificar las propiedades
del indicador de estado.

Requisitos
El grupo de propiedades "Estado" sólo está disponible para el objeto "Indicador de estado".

Sinopsis
La tabla siguiente muestra todos los atributos del grupo de propiedades "Estado" y una
descripción breve de su función.

Atributo Función
Estado actual Estado para el que se ajusta la visualización de las imágenes básica e
intermitente
Imagen intermitente Imagen que debe visualizarse como imagen intermitente
Imagen intermitente referen‐ Define si se debe integrar la imagen en sí o sólo la referencia cruzada
ciada a la imagen
Imagen intermitente Color de Define qué color de la imagen intermitente debe ajustarse a "transpa‐
transparencia rente"
Imagen intermitente Color de Permite la función "Color de transparencia" para la imagen intermitente
transparencia On
Intermitencia Imagen intermi‐ Activa el parpadeo de la imagen intermitente
tente activa
Frecuencia de intermitencia Frecuencia de parpadeo de la imagen intermitente
de imagen intermitente
Lista de gráficos Define una lista de gráficos creada en el editor "Listas de textos y grá‐
ficos" en la que están configuradas las asignaciones
Imagen básica Imagen que debe visualizarse como imagen básica
Imagen básica referenciada Define si se debe integrar la imagen en sí o sólo la referencia cruzada
a la imagen
Imagen básica Color de Define qué color de la imagen básica debe ajustarse a "transparente"
transparencia
Imagen básica Color de Permite la función "Color de transparencia" para la imagen básica
transparencia On

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Insertar un indicador de estado (Página 730)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 645
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.5.4 Configuración especial de Runtime

Configuración especial de Runtime

Introducción
Para la visualización y operación de los distintos objetos en Runtime se dispone de diferentes
atributos cuya modificación se visualiza sólo en Runtime:
● Rotación de objetos
● Representación de ventanas
● Operación y generación de informes
● Varias ventanas de imagen
Además, los objetos pueden representarse en Runtime desde transparentes hasta invisibles.
Estos ajustes se describen detalladamente a continuación.

Consulte también
Grupos de propiedades y atributos (Página 616)
Manera de configurar la generación de informes y los derechos de manejo (Página 649)
Configurar la representación de ventanas (Página 648)
Configurar la rotación de objetos (Página 646)
Cómo soportar varias ventanas de imagen (Página 650)
Definir la visibilidad de los objetos (Página 652)
Cómo animar un objeto (Página 567)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)

Configurar la rotación de objetos

Introducción
Es posible configurar una rotación alrededor de un punto de referencia para los objetos del tipo
línea, polígono, línea poligonal o texto estático.
La rotación de un objeto sólo es visible en Runtime.
Las coordenadas del punto de referencia y la posición inicial configurada para el objeto se
definen con los atributos "Referencia de rotación X", "Referencia de rotación Y" y "Ángulo de
rotación" en el grupo de propiedades "Geometría".

WinCC: Trabajar con WinCC


646 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Referencia de rotación X, Referencia de rotación Y


Los atributos "Referencia de rotación X" y "Referencia de rotación Y" definen la distancia
horizontal y vertical del punto de referencia desde el origen del objeto.
Los valores se indican en porcentaje. El ancho o altura del objeto corresponden a un valor de
100%. El punto de referencia puede estar fuera del recuadro que rodea al objeto. Por tanto, se
permiten tanto valores negativos como valores mayores que 100%.

Ángulo de rotación
El atributo "Ángulo de rotación" define la rotación de un objeto alrededor del punto de
referencia.
El valor del ángulo de rotación se indica en grados. La posición inicial configurada corresponde
a un valor de 0º. La posición de un objeto difiere en el valor del atributo "Ángulo de rotación" de
su posición inicial configurada.

Consulte también
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Configuración especial de Runtime (Página 646)
Dibujar una línea poligonal (Página 662)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 647
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Dibujar un polígono (Página 659)


Dibujar una línea (Página 657)
Cómo animar un objeto (Página 567)

Configurar la representación de ventanas

Introducción
Los objetos "Ventana de aplicación" y "Ventana de imagen" se visualizan en Runtime como
ventana en un sinóptico del proceso. Las propiedades de esta representación de ventana
pueden modificarse a discreción con los atributos aquí descritos. Algunos de estos atributos
están disponibles también para otros tipos de objeto.

Ajustar ventana
El atributo "Ajustar ventana" define si una ventana de imagen se ajusta o no al tamaño de la
imagen integrada en Runtime.

Tamaño modificable
El atributo "Tamaño modificable" define si el tamaño de una ventana se puede modificar o no
en Runtime.

Borde
El atributo "Borde" define si una ventana se representa con o sin borde.

Barras de desplazamiento
El atributo "Barras de desplazamiento" define si una ventana de imagen se visualiza con o sin
barra de desplazamiento en caso necesario. La barra de desplazamiento sólo es visible en
Runtime.

Cerrable
El atributo "Cerrable" define si una ventana puede cerrarse o no en Runtime.

Título
El atributo "Título" define si una ventana se visualiza con o sin barra de título en Runtime.

Título
El atributo "Título" define qué texto se visualiza en el título de una ventana de imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


648 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Desplazable
El atributo "Desplazable" define si una ventana puede desplazarse o no en Runtime.

Primer plano
El atributo "Primer plano" define si una ventana está en primer plano o no. Este ajuste es
independiente del nivel al que está asignada la ventana.

Consulte también
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Configuración especial de Runtime (Página 646)
Grupo de propiedades "Otros" (Página 636)
Insertar una ventana de imagen (Página 697)
Insertar una ventana de aplicación (Página 695)

Manera de configurar la generación de informes y los derechos de manejo

Introducción
Para operar un sinóptico del proceso es posible definir en WinCC una autorización específica
de usuario para los objetos que contiene la imagen. Toda operación puede registrarse en un
informe y enviarse al sistema de avisos. Los ajustes correspondientes pueden modificarse con
los atributos aquí descritos.

Visualización
El atributo "Visualización" define si un objeto se visualiza o no en Runtime.

Autorización de manejo
El atributo "Autorización de manejo" define si un objeto se puede operar o no en Runtime.

Aviso de operación
El atributo "Aviso de operador" define para ciertos objetos si se editará un aviso después de
una operación. El objeto tiene que estar vinculado a una variable. Después de una operación
se genera un aviso, se envía al sistema de avisos y se archiva. Desde el sistema de avisos es
posible emitir un aviso p. ej. en una línea de avisos.

Informe de manejo
El atributo "Informe de manejo" define si el operador debe registrar el motivo de una operación
en un informe. El informe se archiva en el sistema de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 649
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Permiso
El editor User Administrator se utiliza en WinCC para asignar autorizaciones a los usuarios. Es
posible asignar una autorización para todo objeto en el Graphics Designer. El objeto sólo podrá
ser operado entonces por los usuarios que dispongan de la autorización correspondiente.

Nota
Un objeto sólo puede contener un permiso de operación en su totalidad. Un objeto
personalizado puede poseer un permiso de operación, pero no sus objetos subordinados.

Control del cursor


El atributo "Control del cursor" define si, tras haber efectuado una entrada en un campo, el
cursor alfa salta automáticamente al campo siguiente de la secuencia TAB. Esta función
permite realizar entradas rápidas en distintos campos, sin que sea necesario utilizar la tecla
<TAB> para saltar.

Tecla de acceso directo


Como alternativa a la operación con el ratón, un botón también se puede activar con el teclado.
Para ello es preciso definir una tecla de acceso directo.

Consulte también
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Configuración especial de Runtime (Página 646)
Grupo de propiedades "Otros" (Página 636)
Configurar autorización de uso (Página 2618)

Cómo soportar varias ventanas de imagen

Introducción
WinCC soporta ventanas de imagen independientes.
Las ventanas de imagen independientes pueden utilizarse por separado del sinóptico del
proceso correspondiente y adoptar una posición absoluta.
En este caso, ya no se requiere la ventana principal en la que se han configurado las diferentes
ventanas de imagen. Puede ocultarse para aumentar la impresión de varias ventanas Runtime
independientes.

Visualización en varios monitores


Con el equipamiento de hardware correspondiente y el soporte del sistema operativo, esta
opción permite controlar varios monitores y, con ello, reproducir los procesos de una forma
más completa y diferenciada.

WinCC: Trabajar con WinCC


650 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Así, por ejemplo, es posible visualizar el proceso en los monitores 1 a 3 y representar otra vista
del proceso con una lista de Excel en el monitor 4.

Nota
WinCC/WebUX: No se admiten ventanas independientes
La opción WinCC WebUX no soporta las ventanas de imagen independientes.
Las ventanas independientes configuradas se comportan en runtime como las demás
ventanas de imagen.
Basic Process Control: no se admiten ventanas independientes
Al utilizar Basic Process Control, no se admiten ventanas de imagen independientes.
Seleccione el ajuste "No" para la propiedad de objeto "Ventana independiente".

Procedimiento
1. Configure varias ventanas de imagen en la imagen inicial con los sinópticos del proceso
deseados.
2. Abra las propiedades de cada ventana de imagen haciendo doble clic.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".

3. Ajuste el atributo "Ventana independiente" a "Sí".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 651
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4. Defina la representación de la ventana de imagen configurada con el modo de ventana:


– Estándar: tamaño configurado en la posición configurada
– Centrar: tamaño configurado en la posición centrada
– Maximizar: representación ajustada al tamaño del monitor
5. Para controlar varios monitores:
– Seleccione el monitor deseado para la ventana de imagen con el atributo "Número de
monitor".
6. Para ocultar la ventana principal:
– En WinCC Explorer, en el menú contextual del equipo, seleccione "Propiedades".
– Seleccione el equipo en cuestión y haga clic en "Propiedades".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".
7. En la ficha "Graphics Runtime" en "Ventanas de imagen indep.", active la casilla de
verificación "Ocultar ventana principal".

Resultado
En Runtime, los sinópticos del proceso seleccionados aparecen en distintas ventanas de
imagen que se operan independientemente la una de la otra.

Consulte también
Insertar una ventana de imagen (Página 697)

Definir la visibilidad de los objetos

Introducción
La visibilidad de los objetos se controla con la propiedad "Transparencia de objeto". La
operabilidad de un objeto no depende de su visibilidad. Incluso un objeto completamente
transparente, es decir, invisible, puede operarse en Runtime.

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652 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Elija el comando "Propiedades" del menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades".
2. En el grupo de propiedades "Representación", defina la transparencia del objeto en
porcentaje.
0% significa sin transparencia, es decir, visibilidad completa.
100% significa transparencia completa, es decir, invisibilidad del objeto.
Los textos y campos de los objetos gráficos se representan de forma transparente sólo en
100%.
Nota
La transparencia del objeto se muestra en el Graphics Designer de la misma manera que
posteriormente en Runtime.

Encontrar objetos
Un objeto transparente al 100% es invisible tanto en el proyecto como en Runtime. Las marcas
de selección del recuadro que rodea al objeto tampoco se visualizan en el proyecto.
Utilice este ajuste con precaución ya que los objetos invisibles pueden operarse de todas
maneras.
Para obtener una vista general de qué objetos pertenecen al sinóptico del proceso en el
proyecto, elija el comando "Ver documentación de proyecto" del menú "Archivo".
Los objetos invisibles existentes también se listan en la documentación del proyecto. La
posición de los objetos en el sinóptico del proceso se aprecia en el gráfico sinóptico
esquemático.

Consulte también
Ejemplo: cómo animar un círculo como semáforo (Página 586)
Ejemplo: cómo animar la manejabilidad de un botón (Página 590)

4.8.6 Trabajar con objetos estándar

4.8.6.1 Trabajar con objetos estándar

Introducción
Los objetos estándar incluyen formas geométricas y texto estático.
Con las formas geométricas se dibujan los distintos elementos de un sinóptico del proceso.
El texto estático se puede utilizar p. ej. para rotulaciones.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 653
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Propiedades de un objeto
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer.
Al insertarse, los objetos adoptan estos valores predeterminados, a excepción de
determinadas propiedades. Al insertar con doble clic, el sistema siempre define las posiciones
X e Y.
Tras insertar un objeto es posible modificar sus propiedades. Los valores predeterminados de
los tipos de objeto pueden personalizarse en caso necesario.

Sinopsis

Botón Objeto Descripción


Línea La línea es un objeto abierto.
La longitud y el ángulo de una línea están determinados por la
altura y el ancho del recuadro que rodea al objeto.
Los finales de línea se pueden representar p. ej. en forma de fle‐
chas o puntos.
Polígono El polígono es un objeto cerrado que puede rellenarse con un
color o patrón.
Un polígono puede tener un número cualquiera de esquinas. Las
esquinas se numeran en el orden de su creación y pueden modi‐
ficarse y borrarse individualmente.

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654 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Botón Objeto Descripción


Línea poligonal La línea poligonal es un objeto abierto.
La superficie no se puede rellenar ni siquiera si los puntos inicial y
final tienen las mismas coordenadas.
Una línea poligonal puede tener un número cualquiera de esqui‐
nas. Las esquinas se numeran en el orden de su creación y pue‐
den modificarse y borrarse individualmente.
Los extremos de una línea poligonal se pueden representar p. ej.
en forma de flechas o puntos.
Elipse La elipse es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color
o patrón.
La altura y el ancho de una elipse pueden modificarse discrecio‐
nalmente, siendo posible así una orientación horizontal o vertical.
Círculo El círculo es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color
o patrón.
El tamaño de un círculo se puede modificar discrecionalmente.
Segmento elíptico El segmento elíptico es un objeto cerrado que puede rellenarse
con un color o patrón.
La altura y el ancho de un segmento elíptico pueden modificarse
discrecionalmente, siendo posible así una orientación horizontal o
vertical.
Segmento circular El segmento circular es un objeto cerrado que puede rellenarse
con un color o patrón.
El tamaño de un segmento circular se puede modificar discrecio‐
nalmente.
Arco elíptico El arco elíptico es un objeto abierto.
La altura y el ancho de un arco elíptico pueden modificarse dis‐
crecionalmente, siendo posible así una orientación horizontal o
vertical.
Arco El arco es un objeto abierto.
El tamaño de un arco se puede modificar discrecionalmente.
Rectángulo El rectángulo es un objeto cerrado que puede rellenarse con un
color o patrón.
La altura y el ancho de un rectángulo pueden modificarse discre‐
cionalmente, siendo posible así una orientación horizontal o ver‐
tical.
Rectángulo redon‐ El rectángulo redondeado es un objeto cerrado que puede relle‐
deado narse con un color o patrón.
La altura y el ancho de un rectángulo redondeado pueden modifi‐
carse discrecionalmente, siendo posible así una orientación hori‐
zontal o vertical.
Las esquinas de un rectángulo redondeado se pueden redondear
a discreción.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 655
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Botón Objeto Descripción


Texto estático El campo para el texto estático es un objeto cerrado que puede
rellenarse con un color o patrón.
El texto estático se introduce en un campo de texto de cualquier
tamaño.
Para todos los idiomas configurados pueden introducirse textos
de una o varias líneas.
Conector El conector es un objeto lineal cuyos extremos pueden vincularse
con los puntos de conexión de otros objetos.
El número y la disposición de los puntos de conexión dependen
del respectivo tipo de objeto.
Si se desplazan objetos conectados, se adaptarán automática‐
mente la longitud y el sentido del conector y se conservará la co‐
nexión.

Consulte también
Dibujar una línea (Página 657)
Dibujar un polígono (Página 659)
Dibujar una línea poligonal (Página 662)
Dibujar una elipse (Página 666)
Dibujar un círculo (Página 668)
Dibujar un arco elíptico (Página 675)
Dibujar un arco (Página 677)
Dibujar un segmento elíptico (Página 670)
Dibujar un segmento circular (Página 673)
Dibujar un rectángulo (Página 679)
Dibujar un rectángulo redondeado (Página 681)
Insertar un texto estático (Página 684)
Utilizar el conector (Página 687)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Controles (Página 402)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 378)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 380)
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)
Trabajar con objetos combinados (Página 813)
Trabajar con objetos (Página 529)

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656 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.6.2 Dibujar una línea

Introducción
La línea es un objeto abierto.
La longitud y el ángulo de una línea están determinados por la altura y el ancho del recuadro
que rodea al objeto.
Los finales de línea se pueden representar p. ej. en forma de flechas o puntos.

Dibujar una línea


1. Abra la imagen en la que desea insertar una línea.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Línea".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar una línea.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre la línea hasta la longitud deseada.
En cuanto suelte el botón del ratón, la línea quedará lista.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en la línea.
Una línea con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 657
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Modificar una línea


Seleccione un objeto del tipo "Línea" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Acciones con el ratón


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Configurar el tipo de línea

Tipo de línea
El atributo "Tipo de línea" define el estilo en el que se visualiza una línea. Así, por ejemplo, la
representación puede ser punteada o discontinua.
Una línea con un grosor de 1 píxel se puede representar en dos colores.
Para ello debe seleccionarse un tipo de línea discontinuo y asignar otro color al fondo de la
línea. Si el color de línea es idéntico al color de fondo de la línea en el grupo de propiedades
"Colores", no se verá la discontinuidad de la línea.
Hay cinco tipos de línea disponibles.

Contorno de línea
El atributo "Contorno de línea" define la apariencia de los contornos. La definición del atributo
es válida para ambos extremos de la línea.
Seleccione una de las tres opciones siguientes:
● Un contorno redondo establece el centro de un círculo en el extremo de la línea.
El diámetro del círculo se adapta al grosor de la línea.
● Un contorno rectangular establece el centro de un cuadrado en el extremo de la línea.
El ancho y la altura del cuadrado se adaptan al grosor de la línea.
● Un contorno plano finaliza la línea en sus dos extremos.

Configurar los finales de línea


El atributo "Finales de línea" define el estilo en el que se visualizan los extremos de un objeto
lineal.

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658 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Los extremos de un objeto lineal pueden tener diseños distintos; así, por ejemplo, es posible
que una línea comience con un punto y finalice con una flecha.

Configurar la rotación en Runtime


La línea puede rotar alrededor de un punto de referencia en Runtime.
Esta rotación se define con los atributos "Referencia de rotación X", "Referencia de rotación Y"
y "Ángulo de rotación".

Consulte también
Configurar la rotación de objetos (Página 646)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

4.8.6.3 Dibujar un polígono

Introducción
El polígono es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón.
Un polígono puede tener un número cualquiera de esquinas.
Las esquinas se numeran en el orden de su creación y pueden modificarse y borrarse
individualmente.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 659
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Dibujar un polígono
1. Abra la imagen en la que desea insertar un polígono.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Polígono".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar un polígono.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el punto de inicio seleccionado.
5. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en todas las demás esquinas deseadas del
polígono.
6. Haciendo clic con el botón derecho del ratón se corrige el último tramo dibujado del
polígono.
7. Haciendo doble clic con el botón izquierdo del ratón se finaliza el polígono.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el polígono.
Un polígono con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

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660 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Modificar un polígono
Seleccione un objeto del tipo "Polígono" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Acciones con el ratón


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Modificar esquinas
La posición de las esquinas se puede modificar en la ventana "Propiedades del objeto" con los
atributos "Valor actual X" y "Valor actual Y".
El número de posición de la esquina seleccionada actualmente se indica mediante el atributo
"Índice" del grupo de propiedades "Geometría". La modificación del valor indicado permite
seleccionar una esquina selectivamente.
Si se modifica el atributo "Índice", cambiará también el valor visualizado de los atributos "Valor
actual X" y "Valor actual Y" para la esquina seleccionada actualmente.
Las esquinas también se pueden modificar utilizando el ratón:

Desplazar esquinas
Sitúe el puntero del ratón en la esquina que debe desplazarse y arrástrela hasta la posición
deseada manteniendo pulsado el botón del ratón.

Agregar esquinas
Mantenga pulsada la tecla <ALT> e inserte una esquina adicional haciendo doble clic en una
esquina.
La esquina adicional se inserta entre la esquina en la que ha hecho clic y la esquina precedente
en el orden de creación.

Borrar esquinas
Sitúe el puntero del ratón en la esquina que desea borrar.
Mantenga pulsada la tecla <CTRL> y borre la esquina haciendo doble clic con el botón
izquierdo del ratón.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 661
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Configurar la rotación en Runtime


La línea puede rotar alrededor de un punto de referencia en Runtime.
Esta rotación se define con los atributos "Referencia de rotación X", "Referencia de rotación Y"
y "Ángulo de rotación".

Consulte también
Configurar la rotación de objetos (Página 646)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

4.8.6.4 Dibujar una línea poligonal

Introducción
La línea poligonal es un objeto abierto. La superficie no se puede rellenar ni siquiera si los
puntos inicial y final tienen las mismas coordenadas.
Una línea poligonal puede tener un número cualquiera de esquinas.
Las esquinas se numeran en el orden de su creación y pueden modificarse y borrarse
individualmente.
Los extremos de una línea poligonal se pueden representar p. ej. en forma de flechas o puntos.

WinCC: Trabajar con WinCC


662 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Dibujar una línea poligonal


1. Abra la imagen en la que desea insertar una línea poligonal.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Línea poligonal".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar una línea
poligonal.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el punto de inicio seleccionado.
5. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en todas las demás esquinas deseadas de la línea
poligonal.
6. Haciendo clic con el botón derecho del ratón se corrige el último tramo dibujado de la línea
poligonal.
7. Haciendo doble clic con el botón izquierdo del ratón se finaliza la línea poligonal.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en la línea poligonal.
Una línea poligonal con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen
de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 663
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Modificar una línea poligonal


Seleccione un objeto del tipo "Línea poligonal" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Modificar esquinas
La posición de las esquinas se puede modificar en la ventana "Propiedades del objeto" con los
atributos "Valor actual X" y "Valor actual Y".
El número de posición de la esquina seleccionada actualmente se indica mediante el atributo
"Índice" del grupo de propiedades "Geometría". La modificación del valor indicado permite
seleccionar una esquina selectivamente.
Si se modifica el atributo "Índice", cambiará también el valor visualizado de los atributos "Valor
actual X" y "Valor actual Y" para la esquina seleccionada actualmente.
Las esquinas también se pueden modificar utilizando el ratón:

Desplazar esquinas
Sitúe el puntero del ratón en la esquina que debe desplazarse y arrástrela hasta la posición
deseada manteniendo pulsado el botón del ratón.

Agregar esquinas
Mantenga pulsada la tecla <ALT> e inserte una esquina adicional haciendo doble clic en una
esquina.
La esquina adicional se inserta entre la esquina en la que ha hecho clic y la esquina precedente
en el orden de creación.

Borrar esquinas
Sitúe el puntero del ratón en la esquina que desea borrar.
Mantenga pulsada la tecla <CTRL> y borre la esquina haciendo doble clic con el botón
izquierdo del ratón.

WinCC: Trabajar con WinCC


664 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Configurar el tipo de línea

Tipo de línea
El atributo "Tipo de línea" define el estilo en el que se visualiza una línea. Así, por ejemplo, la
representación puede ser punteada o discontinua.
Una línea con un grosor de 1 píxel se puede representar en dos colores.
Para ello debe seleccionarse un tipo de línea discontinuo y asignar otro color al fondo de la
línea. Si el color de línea es idéntico al color de fondo de la línea en el grupo de propiedades
"Colores", no se verá la discontinuidad de la línea.
Hay cinco tipos de línea disponibles.

Contorno de línea
El atributo "Contorno de línea" define la apariencia de los contornos. La definición del atributo
es válida para ambos extremos de la línea.
Seleccione una de las tres opciones siguientes:
● Un contorno redondo establece el centro de un círculo en el extremo de la línea.
El diámetro del círculo se adapta al grosor de la línea.
● Un contorno rectangular establece el centro de un cuadrado en el extremo de la línea.
El ancho y la altura del cuadrado se adaptan al grosor de la línea.
● Un contorno plano finaliza la línea en sus dos extremos.

Ángulos
El atributo "Ángulos" define la apariencia de las intersecciones de esquina de las conexiones
de línea. Esta definición rige para todas las esquinas del objeto.
Seleccione una de las tres opciones siguientes:
● Una esquina redonda establece el centro de un círculo en el vértice de dos extremos de
línea.
El diámetro del círculo se adapta al grosor de la línea.
● Las dos esquinas exteriores de la conexión de línea se unen mediante una recta.
Este aplanamiento hace que las esquinas tengan un aspecto facetado.
● Una esquina en punta se corresponde con la intersección de esquina real de la conexión de
línea.

Configurar los finales de línea


El atributo "Finales de línea" define el estilo en el que se visualizan los extremos de un objeto
lineal.
Los extremos de un objeto lineal pueden tener diseños distintos; así, por ejemplo, es posible
que una línea comience con un punto y finalice con una flecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 665
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Configurar la rotación en Runtime


La línea puede rotar alrededor de un punto de referencia en Runtime.
Esta rotación se define con los atributos "Referencia de rotación X", "Referencia de rotación Y"
y "Ángulo de rotación".

Consulte también
Configurar la rotación de objetos (Página 646)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

4.8.6.5 Dibujar una elipse

Introducción
La elipse es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón.
La altura y el ancho de una elipse pueden modificarse discrecionalmente, siendo posible así
una orientación horizontal o vertical.

WinCC: Trabajar con WinCC


666 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Dibujar una elipse


1. Abra la imagen en la que desea insertar una elipse.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Elipse".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar una elipse.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre la elipse hasta el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, la elipse quedará lista.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Elipse" se creará en forma
de círculo.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en la elipse.
Una elipse con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 667
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Modificar una elipse


Seleccione un objeto del tipo "Elipse" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para girar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

4.8.6.6 Dibujar un círculo

Introducción
El círculo es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón.
El tamaño de un círculo se puede modificar discrecionalmente.

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668 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Dibujar un círculo
1. Abra la imagen en la que desea insertar un círculo.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Círculo".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar un círculo.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el círculo hasta el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, el círculo quedará listo.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el círculo.
Un círculo con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Modificar un círculo
Seleccione un objeto del tipo "Círculo" para realizar una de las siguientes modificaciones:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 669
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

4.8.6.7 Dibujar un segmento elíptico

Introducción
El segmento elíptico es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón.
La altura y el ancho de un segmento elíptico pueden modificarse discrecionalmente, siendo
posible así una orientación horizontal o vertical.
De forma predeterminada, un segmento elíptico está compuesto por un cuarto de elipse y
puede personalizarse tras ser creado. Incluso si los valores de los ángulos inicial y final son
idénticos, un segmento elíptico no se transforma en una elipse cerrada.

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670 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Dibujar un segmento elíptico


1. Abra la imagen en la que desea insertar un segmento elíptico.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Segmento de
elipse".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen que debe ser el centro del segmento
elíptico.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el segmento de elipse hasta el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Segmento elíptico" se
creará en forma de segmento circular.
5. Los puntos inicial y final del segmento elíptico se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeños.
Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados.
El puntero del ratón se convierte en una cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final) por
encima.
6. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición
deseada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 671
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el segmento de elipse.
Un segmento elíptico con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del
origen de la imagen.

Modificar un segmento elíptico


Seleccione un objeto del tipo "Segmento elíptico" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Adaptar el tamaño del segmento elíptico


Los atributos "Ángulo inicial" y "Ángulo final" determinan el tamaño del segmento elíptico.
Estos atributos especifican el ángulo en grados en el que los puntos inicial y final del objeto se
desvían de la posición cero (0°).
Los puntos inicial y final del segmento elíptico se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeños.
Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados. El puntero del ratón se convierte en una
cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final) por encima.
Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición
deseada.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

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4.8 Trabajar con objetos

4.8.6.8 Dibujar un segmento circular

Introducción
El segmento circular es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón.
El tamaño de un segmento circular se puede modificar discrecionalmente.
De forma predeterminada, un segmento circular está compuesto por un cuarto de círculo y
puede personalizarse tras ser creado. Incluso si los valores de los ángulos inicial y final son
idénticos, un segmento circular no se transforma en un círculo cerrado.

Dibujar un segmento circular


1. Abra la imagen en la que desea insertar un segmento circular.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Segmento circular".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen que debe ser el centro del segmento
circular.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el segmento circular hasta el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 673
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

5. Los puntos inicial y final del segmento circular se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeños.
Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados.
El puntero del ratón se convierte en una cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final) por
encima.
6. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición
deseada.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el segmento circular.
Un segmento circular con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del
origen de la imagen.

Modificar un segmento circular


Seleccione un objeto del tipo "Segmento circular" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Adaptar el tamaño del segmento circular


Los atributos "Ángulo inicial" y "Ángulo final" determinan el tamaño del segmento circular.
Estos atributos especifican el ángulo en grados en el que los puntos inicial y final del objeto se
desvían de la posición cero (0°).
Los puntos inicial y final del segmento circular se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeños.
Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados. El puntero del ratón se convierte en una
cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final) por encima.
Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición
deseada.

WinCC: Trabajar con WinCC


674 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

4.8.6.9 Dibujar un arco elíptico

Introducción
El arco elíptico es un objeto abierto. Incluso si los valores de los ángulos inicial y final son
idénticos, un arco elíptico no se transforma en una elipse cerrada.
La altura y el ancho de un arco elíptico pueden modificarse discrecionalmente, siendo posible
así una orientación horizontal o vertical.
De forma predeterminada, un arco elíptico está compuesto por un cuarto de elipse y puede
personalizarse tras ser creado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 675
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Dibujar un arco elíptico


1. Abra la imagen en la que desea insertar un arco elíptico.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Arco elíptico".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen que debe ser el centro del arco elíptico.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el arco elíptico hasta el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Arco elíptico" se creará en
forma de arco circular.
5. Los puntos inicial y final del arco elíptico se simbolizan mediante cuadrados grises
pequeños.
Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados.
El puntero del ratón se convierte en una cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final) por
encima.
6. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición
deseada.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el arco elíptico.
Un arco elíptico con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de
la imagen.

Modificar un arco elíptico


Seleccione un objeto del tipo "Arco elíptico" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

WinCC: Trabajar con WinCC


676 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Adaptar la longitud del arco elíptico


Los atributos "Ángulo inicial" y "Ángulo final" determinan la longitud del arco elíptico. Estos
atributos especifican el ángulo en grados en el que los puntos inicial y final del objeto se
desvían de la posición cero (0°).
Los puntos inicial y final del arco elíptico se simbolizan mediante cuadrados grises pequeños.
Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados. El puntero del ratón se convierte en una
cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final) por encima.
Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición
deseada.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

4.8.6.10 Dibujar un arco

Introducción
El arco es un objeto abierto. Incluso si los valores de los ángulos inicial y final son idénticos, un
arco circular no se transforma en un círculo cerrado.
El tamaño de un arco se puede modificar discrecionalmente.
De forma predeterminada, un arco está compuesto por un cuarto de círculo y puede
personalizarse tras ser creado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 677
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Dibujar un arco
1. Abra la imagen en la que desea insertar un arco.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Arco".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen que debe ser el centro del arco.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el arco hasta el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
5. Los puntos inicial y final del arco se simbolizan mediante cuadrados grises pequeños.
Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados.
El puntero del ratón se convierte en una cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final) por
encima.
6. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición
deseada.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el arco.
Un arco con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


678 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Modificar un arco
Seleccione un objeto del tipo "Arco" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Adaptar la longitud del arco


Los atributos "Ángulo inicial" y "Ángulo final" determinan la longitud del arco. Estos atributos
especifican el ángulo en grados en el que los puntos inicial y final del objeto se desvían de la
posición cero (0°).
Los puntos inicial y final del arco se simbolizan mediante cuadrados grises pequeños.
Sitúe el puntero del ratón en uno de estos cuadrados. El puntero del ratón se convierte en una
cruz con una A (ángulo inicial) o E (ángulo final) por encima.
Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el punto inicial o final hasta la posición
deseada.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

4.8.6.11 Dibujar un rectángulo

Introducción
El rectángulo es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón.
La altura y el ancho de un rectángulo pueden modificarse discrecionalmente, siendo posible
así una orientación horizontal o vertical.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 679
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Dibujar un rectángulo
1. Abra la imagen en la que desea insertar un rectángulo.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Rectángulo".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar un rectángulo.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el rectángulo hasta el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, el rectángulo quedará listo.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Rectángulo" se creará en
forma de cuadrado.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el rectángulo.
Un rectángulo con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de
la imagen.

Modificar un rectángulo
Seleccione un objeto del tipo "Rectángulo" para realizar una de las siguientes modificaciones:

WinCC: Trabajar con WinCC


680 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

4.8.6.12 Dibujar un rectángulo redondeado

Introducción
El rectángulo redondeado es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón.
La altura y el ancho de un rectángulo redondeado pueden modificarse discrecionalmente,
siendo posible así una orientación horizontal o vertical.
Las esquinas de un rectángulo redondeado se pueden redondear a discreción.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 681
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Dibujar un rectángulo redondeado


1. Abra la imagen en la que desea insertar un rectángulo redondeado.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Rectángulo
redondeado".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar un rectángulo
redondeado.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el rectángulo redondeado hasta el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, el rectángulo redondeado quedará listo.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Rectángulo redondeado" se
creará en forma de cuadrado.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el rectángulo redondeado.
Un rectángulo redondeado con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


682 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Modificar un rectángulo redondeado


Seleccione un objeto del tipo "Rectángulo redondeado" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Modificar los radios de esquinas


Los radios de redondeo de las esquinas del rectángulo redondeado se especifican con los
atributos "Radio de esquina X" y "Radio de esquina Y".
Estos valores definen la distancia horizontal o vertical entre la esquina del recuadro que rodea
al objeto y el punto inicial de un redondeo de esquina.
El valor se indica como porcentaje de la mitad del ancho o de la mitad de la altura del objeto.

Radio de esquina "100%"


Si los dos atributos "Radio de esquina X" y "Radio de esquina Y" se ajustan al valor 100%, el
rectángulo redondeado se representará como elipse o círculo.
En cuanto uno de los dos atributos tenga el valor 0%, se representará un rectángulo normal sin
esquinas redondeadas

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 683
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.6.13 Insertar un texto estático

Introducción
El campo para el texto estático es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color o patrón.
El texto estático se introduce en un campo de texto de cualquier tamaño.
Para todos los idiomas configurados pueden introducirse textos de una o varias líneas.

Insertar un texto estático


1. Abra la imagen en la que desea insertar un texto estático.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Texto estático".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el texto
estático.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el campo de texto hasta el tamaño
deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, el campo de texto estático quedará listo.
En el campo aparecerán varios signos de interrogación marcados.
Si al dibujar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Texto estático" se creará en
forma de cuadrado.

WinCC: Trabajar con WinCC


684 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

5. Sobrescriba los signos de interrogación con el texto deseado.


Si el texto tiene varias líneas, puede insertar un salto de línea con la combinación de teclas
<MAYÚS+INTRO> o bien con <CTRL+M>.
6. Pulse <INTRO> para finalizar la entrada de texto.

Procedimiento alternativo
● En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el texto estático.
Un texto estático con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del
origen de la imagen.
● Arrastre una única celda de tabla desde el WinCC Configuration Studio hasta el sinóptico
de proceso, p. ej., un nombre de variable de la administración de variables.
El contenido de la celda se inserta como texto estático:
– Si se seleccionan varias celdas, se insertará un texto estático por cada celda.
– Para modificar la alineación vertical u horizontal de los objetos de texto, mantenga
pulsada la tecla <Alt> al arrastrar.
Si, p. ej., selecciona celdas dispuestas una junto a otra, los objetos de texto se insertarán
en mosaico horizontal.
Si selecciona 3 columnas y 5 filas y las arrastra con la tecla <Alt> pulsada, los objetos
de texto insertados se disponen en 3 filas y 5 columnas.
– Si se selecciona una fila entera de la tabla, se insertarán objetos gráficos o controles
WinCC en caso necesario, en función del editor en cuestión.

Modificar un texto estático


Seleccione un objeto del tipo "Rectángulo redondeado" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Utilice elementos de la paleta de fuentes para modificar la representación de la fuente.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 685
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Modificación del contenido del texto estático


Haciendo doble clic en el texto estático se abre el modo de entrada de texto. El texto completo
aparece resaltado.
Haga clic nuevamente para situar el punto de inserción en la posición del texto en la que desee
modificar algo.

Saltos de línea
Los saltos de línea se deben introducir manualmente: inserte un salto de línea con la
combinación de teclas <MAYÚS+INTRO> o bien con <CTRL+M>.
Un salto de línea se muestra en la columna "Estático" de la ventana "Propiedades del objeto"
como carácter de control.

Cuadro de diálogo "Entrada de texto"


Para modificar o introducir texto en el cuadro de diálogo "Entrada de texto", haga doble clic en
la ventana "Propiedades del objeto", grupo de propiedades "Fuente", atributo "Texto".
El cuadro de diálogo ofrece las siguientes posibilidades de edición:
● Entrada de texto en todos los idiomas de configuración
● Selección de fuente en función del idioma
● Entrada de caracteres especiales
Para editar los textos en varios idiomas de configuración puede usar también la ficha "Textos".

Nota
Fuente "FontAwesome"
La fuente "FontAwesome" no soporta todos los símbolos.
Los siguientes símbolos se visualizan en el Graphics Designer, pero no en
Runtime:

Configurar la rotación en Runtime


El texto estático puede rotar alrededor de un punto de referencia en Runtime.
Esta rotación se define con los atributos "Referencia de rotación X", "Referencia de rotación Y"
y "Ángulo de rotación".
La rotación se visualiza en el Graphics Designer durante la configuración.

Rotación de un grupo
Si desea rotar un texto estático en un objeto de grupo, tenga en cuenta lo siguiente:
La posición actual y el ángulo de rotación en Runtime son siempre el resultado de los valores
actuales de las siguientes propiedades:
● "Referencia de rotación X"
● "Referencia de rotación Y"
● "Ángulo de rotación"

WinCC: Trabajar con WinCC


686 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

La orientación del texto estático depende del orden en que se ajustan estas propiedades.
Si las referencias de rotación se refieren al objeto de grupo, la representación en Runtime
puede diferir de la representación en el sistema de configuración. El motivo de esto es que la
secuencia en la que se actualizan las propiedades no es siempre la misma, debido al sistema.
Para evitar problemas de representación inesperados en Runtime, no dinamice las
propiedades "Referencia de rotación X", "Referencia de rotación Y" ni "Angulo de rotación"
directamente en el objeto de grupo.
En su lugar, realice la dinamización directamente en el objeto "Texto estático" respectivo
dentro del objeto de grupo.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

4.8.6.14 Utilizar el conector

Introducción
El conector es un objeto lineal cuyos extremos pueden vincularse con los puntos de conexión
de otros objetos. También es posible interconectar varios conectores.
El número y la disposición de los puntos de conexión dependen del respectivo tipo de objeto.
Si se desplazan objetos conectados, se adaptarán automáticamente la longitud y el sentido del
conector y se conservará la conexión.
Es posible seleccionar entre dos tipos de conexión:
En el tipo de conexión "Automático", el conector se compone de piezas horizontales y
verticales.

Si se selecciona el tipo de conexión "Simple", los puntos de conexión se conectarán mediante


una línea recta.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 687
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

El inicio y final de un conector seleccionado se resaltan con rectángulos pequeños de color que
permiten visualizar su estado:
● Los rectángulos verdes identifican los extremos no conectados
● Los rectángulos rojos identifican los extremos conectados

Insertar un conector
1. Abra la imagen en la que desea insertar un conector.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto estándar "Conector".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar un conector.
El puntero del ratón se convierte en un cursor en cruz con el icono del objeto adherido.
4. Manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre el conector hasta el tamaño deseado.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
El conector se representará como objeto seleccionado con extremos de color verde.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el conector.
Un conector con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Modificar un conector
Seleccione un objeto del tipo "Conector" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

WinCC: Trabajar con WinCC


688 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Conectar objetos
1. Seleccione el conector con el que desea unir dos objetos.
El inicio y el final del conector se simbolizan mediante rectángulos verdes pequeños.
2. Sin soltar el botón del ratón, arrastre el inicio del conector hasta el primer objeto que desea
conectar.
Se visualizan los puntos de conexión rojos del objeto que debe conectarse al inicio.
3. Sitúe el inicio del conector en el punto de conexión deseado del objeto.
En cuanto suelte el botón del ratón, se habrá creado la conexión con el primer objeto.
El inicio del conector seleccionado se vuelve rojo, y el final no conectado aún se representa
en verde.
4. Sin soltar el botón del ratón, arrastre el final del conector hasta el segundo objeto que desea
conectar.
Se visualizan los puntos de conexión rojos del objeto que debe conectarse al final.

5. Sitúe el final del conector en el punto de conexión deseado del segundo objeto.
En cuanto suelte el botón del ratón, la conexión quedará lista.
El inicio y final del conector se simbolizan ahora mediante rectángulos rojos pequeños.
En caso necesario, la posición de los objetos conectados se puede modificar a discreción.

Modificar una conexión


Seleccione el conector y arrastre uno de sus extremos hasta la nueva posición.
Por ejemplo, es posible conectar dicho extremo con otro punto de conexión del mismo objeto,
o bien con un punto de conexión de un objeto diferente.
Como alternativa, los atributos del grupo de propiedades "Objetos conectados" pueden
modificarse en la ventana "Propiedades del objeto".
El tipo de conector se puede modificar con ayuda del atributo "Tipo de conexión" en el grupo
de propiedades "Objetos conectados". Para ello es posible seleccionar uno de los tipos de
conectores "Automático" o "Simple".

Deshacer una conexión


Seleccione el conector deseado y pulse <SUPR> para borrar el objeto "Conector".

Consulte también
Grupo de propiedades "Objetos conectados" (Página 643)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 689
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Operaciones básicas dinámicas (Página 560)


Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos estándar (Página 653)

4.8.7 Trabajar con objetos Smart

4.8.7.1 Trabajar con objetos Smart

Introducción
Los objetos Smart ofrecen la posibilidad de construir imágenes de instalaciones complejas.
Entre los objetos Smart se cuentan p. ej. diferentes ventanas, campos y barras que ofrecen
una gran variedad de opciones de dinamización.

Propiedades de un objeto
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer.
Al insertarse, los objetos adoptan estos valores predeterminados, a excepción de
determinadas propiedades. Al insertar con doble clic, el sistema siempre define las posiciones
X e Y.
Tras insertar un objeto es posible modificar sus propiedades. Los valores predeterminados de
los tipos de objeto pueden personalizarse en caso necesario.

Sinopsis

Botón Objeto Descripción


Ventana de aplica‐ La ventana de aplicación es un objeto que puede ser abastecido
ción por aplicaciones del Global Script y por el sistema de informes.
En Runtime, estas aplicaciones abren una ventana de aplicación,
transfieren información y posibilitan la operación.
El tamaño y las propiedades que adopta una ventana de aplica‐
ción en Runtime se definen en el Graphics Designer.
Ventana de ima‐ La ventana de imagen permite representar otras imágenes crea‐
gen das con el Graphics Designer en la imagen actual.
Con una dinamización se puede p. ej. actualizar continuamente el
contenido de una ventana de imagen.
El tamaño y las propiedades que adopta una ventana de imagen
en Runtime se definen en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


690 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Botón Objeto Descripción


Control El objeto "Control" permite integrar elementos de control y vigilan‐
cia de procesos del sistema en una imagen.
Los controles son objetos preprogramados, como p. ej. ventanas
de alarma y de valores medidos, diálogos de selección o botones.
Los controles ActiveX, WinCC y de otros fabricantes están dispo‐
nibles si están registrados en el sistema operativo. Estos controles
se modifican en caso necesario y se insertan dinámicamente en el
proceso.
El tamaño y las propiedades que adopta un control en Runtime se
definen en el Graphics Designer.
Objeto OLE El objeto OLE permite insertar archivos creados con otros progra‐
mas en una imagen. De esta manera es posible integrar todos los
objetos OLE registrados en el sistema operativo.
El tamaño y las propiedades que adopta un objeto OLE en Runti‐
me se definen en el Graphics Designer.
Los objetos OLE no se pueden modificar en Runtime.
Campo E/S El campo E/S se puede definir como campo de entrada, de salida
o de entrada/salida combinado.
Están disponibles los siguientes formatos de datos: Binario, Deci‐
mal, Cadena y Hexadecimal.
Es posible especificar valores límite, así como realizar una "En‐
trada oculta" o "Aceptar tras entrada completa".
El tamaño y las propiedades que adopta un campo E/S en Runti‐
me se definen en el Graphics Designer.
Barra La barra permite representar valores gráficamente. Los valores
también pueden representarse en una vista combinada como grá‐
fico con escala numérica libremente definible.
El tamaño y las propiedades que adopta una barra en Runtime se
definen en el Graphics Designer.
Objeto gráfico El objeto gráfico permite insertar gráficos creados con otros pro‐
gramas en una imagen.
Es posible insertar gráficos o imágenes de los siguientes forma‐
tos: EMF, WMF, DIB, BMP (hasta 32 bits), GIF, JPEG, ICO y PNG
1)
.
El tamaño y las propiedades que adopta un objeto gráfico en Run‐
time se definen en el Graphics Designer.
1)
PNG: No posible en el diseño global "WinCC Classic".
Indicador de esta‐ El indicador de estado permite visualizar prácticamente cualquier
do número de estados diferentes de un objeto.
Los estados se implementan mediante variables cuyo valor se
corresponde con el estado respectivo. Los estados se muestran
mediante las imágenes asignadas.
El tamaño y las propiedades que adopta un indicador de estado en
Runtime se definen en el Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 691
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Botón Objeto Descripción


Lista de texto La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a deter‐
minados valores.
La lista de texto se puede definir como lista de entrada, de salida
o de entrada/salida combinada.
Están disponibles los siguientes formatos de datos: Decimal, Bi‐
nario o Bit.
El tamaño y las propiedades que adopta una lista de texto en
Runtime se definen en el Graphics Designer.
Texto de varias lí‐ El objeto "Texto de varias líneas" permite representar un texto de
neas varias líneas en un campo rectangular desplazable y editarlo en
Runtime.
El tamaño y las propiedades que adopta un texto de varias líneas
en Runtime se definen en el Graphics Designer.
Cuadro combina‐ El cuadro combinado permite representar uno de varios valores de
do una lista desplegable y utilizarlo como entrada.
El tamaño y las propiedades que adopta un cuadro combinado en
Runtime se definen en el Graphics Designer.
El campo puede contener más filas que las que aparecen en la
zona visible en Runtime. En ese caso se muestra una barra de
desplazamiento. Para avanzar o retroceder puede usar, p. ej., la
rueda del ratón o las teclas del cursor.
Cuadro de lista El cuadro de lista permite resaltar uno de varios valores de una
lista desplegable y utilizarlo como entrada.
El tamaño y las propiedades que adopta un cuadro de lista en
Runtime se definen en el Graphics Designer.
El campo puede contener más filas que las que aparecen en la
zona visible en Runtime. En ese caso se muestra una barra de
desplazamiento. Para avanzar o retroceder puede usar, p. ej., la
rueda del ratón o las teclas del cursor.
Instancia de face‐ El objeto "Instancia de faceplate" sirve para insertar una instancia
plate de faceplate en la imagen.
Para ello, es imprescindible disponer de tipos de faceplate en el
sistema.
El tamaño y las propiedades que adopta una instancia de face‐
plate en Runtime se definen en el Graphics Designer.
Control .NET El objeto "Control .NET" permite insertar una aplicación .NET (As‐
sembly) como control en la imagen.
El tamaño y las propiedades que adopta un control .NET en Run‐
time se definen en el Graphics Designer.
Control WPF El objeto "Control WPF" permite insertar un archivo WPF como
control en la imagen.
El tamaño y las propiedades que adopta un control WPF en Run‐
time se definen en el Graphics Designer.
Barra 3D La barra 3D permite representar valores gráficamente de forma
tridimensional.
El tamaño y las propiedades que adopta una barra 3D en Runtime
se definen en el Graphics Designer.
La barra 3D solo está disponible si el paquete opcional "Basic
Process Control" se ha instalado junto con WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


692 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Botón Objeto Descripción


Indicador de grupo El indicador de grupo sirve para representar jerárquicamente los
estados actuales de determinados tipos de aviso.
Cinco botones permiten representar y manejar los avisos.
Utilizando un indicador de grupo es posible p. ej. configurar un
cambio rápido para representar una fuente de fallos.
El tamaño y las propiedades que adopta un indicador de grupo en
Runtime se definen en el Graphics Designer.
El indicador de grupo solo está disponible si el paquete opcional
"Basic Process Control" se ha instalado junto con WinCC.
Indicador de esta‐ El indicador de estado ampliado permite asignar imágenes a los
do (ampliado) estados "Aparecido" (+), "Aparecido y acusado" (+ Q), "Desapa‐
recido y no acusado" (-) y "OK".
El tamaño y las propiedades del indicador de estado ampliado en
Runtime se definen en el Graphics Designer.
El indicador de estado ampliado solo está disponible cuando se
instala una OS PCS 7.
Indicador analógi‐ El indicador analógico ampliado permite representar el valor de
co (ampliado) una variable en diferentes colores, en función de los estados de
alarma de un bloque.
El tamaño y las propiedades del indicador analógico ampliado en
Runtime se definen en el Graphics Designer.
El indicador analógico ampliado solo está disponible cuando se
instala una OS PCS 7.
DataSet DataSet sirve como contenedor para el almacenamiento interno
de datos de los objetos personalizados o tipos de faceplate.
El objeto no posee interfaz gráfica en runtime.
En el cuadro de diálogo de configuración, se crean los atributos
del objeto.
Objeto SVG El objeto SVG ofrece la posibilidad de insertar en una imagen
gráficos SVG creados con otros programas.
El tamaño y las propiedades que adopta un objeto SVG en runtime
se definen en el Graphics Designer.
El objeto SVG no se soporta en el diseño global "WinCC Classic".

Consulte también
Cómo insertar un objeto SVG (Página 778)
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)
Insertar una ventana de aplicación (Página 695)
Insertar una ventana de imagen (Página 697)
Insertar un control (Página 702)
Insertar un objeto OLE (Página 704)
Insertar un campo E/S (Página 707)
Insertar una barra (Página 718)
Insertar un objeto gráfico (Página 726)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 693
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar un indicador de estado (Página 730)


Insertar una lista de texto (Página 736)
Insertar un texto de varias líneas (Página 748)
Insertar un campo de combinación (Página 749)
Insertar un campo de lista (Página 752)
Insertar una instancia de faceplate (Página 755)
Insertar un control .NET (Página 756)
Insertar un control WPF (Página 757)
Insertar una barra 3D (Página 759)
Insertar un indicador de grupo (Página 762)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Controles (Página 402)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 378)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 380)
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)
Trabajar con objetos combinados (Página 813)
Trabajar con objetos (Página 529)

WinCC: Trabajar con WinCC


694 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.7.2 Insertar una ventana de aplicación

Introducción
La ventana de aplicación es un objeto que recibe contenidos de aplicaciones del Global Script
y del sistema de informes. En Runtime, estas aplicaciones abren una ventana de aplicación,
transfieren información y posibilitan la operación. El tamaño y las propiedades que adopta una
ventana de aplicación en Runtime se definen en el Graphics Designer.

Insertar una ventana de aplicación


1. Abra la imagen en la que desea insertar una ventana de aplicación.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Ventana de aplicación".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Contenido de ventana".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 695
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4. En el cuadro de diálogo "Contenido de ventana", seleccione la opción de visualización


deseada y confirme con "Aceptar".
Se abre el cuadro de diálogo "Plantilla".
5. En el cuadro de diálogo "Plantilla", seleccione una plantilla para la opción de visualización
deseada y confirme con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Ventana de aplicación".
Como alternativa, en la ventana de selección "Estándar" puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Ventana de aplicación". Una ventana de aplicación con las propiedades de objeto
predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen. Se abren los cuadros de diálogo
"Contenido de ventana" y "Plantilla". La inserción finalizará en cuanto las entradas realizadas
se confirmen con "Aceptar".
Si al modificar el tamaño pulsa y mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Ventana de
aplicación" se creará en forma de cuadrado.

Modificar la ventana de aplicación


Seleccione un objeto del tipo "Ventana de aplicación" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Configurar el contenido de ventana y la plantilla


El contenido de la ventana de aplicación se modifica con los atributos "Contenido de ventana"
y "Plantilla".
El atributo "Contenido de ventana" define qué aplicación se visualiza para una ventana de
aplicación. El atributo "Plantilla" determina la plantilla para visualizar el contenido de la
ventana. En función del valor del atributo "Contenido de ventana" están disponibles las
plantillas siguientes:

Contenido de ventana = Global Script


● GSC - Diagnóstico
La ventana de aplicación recibe datos de las aplicaciones del Global Script. Se representan
los resultados del sistema de diagnóstico.
● GSC - Runtime
La ventana de aplicación recibe datos de las aplicaciones del Global Script. Se representan
los resultados de análisis del comportamiento en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


696 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Contenido de ventana = Print Jobs


● All Jobs
La ventana de aplicación recibe datos del sistema de informes. Los informes disponibles se
representan en forma de lista.
● All Jobs - Context Menu
La ventana de aplicación recibe datos del sistema de informes. Los informes disponibles se
representan en forma de lista. Un menú contextual permite seleccionar las opciones de
impresión, la representación de una vista preliminar y la impresión de un informe.
● Job Detail View
La ventana de aplicación recibe datos del sistema de informes. Los informes disponibles se
representan en un menú de selección. Para el informe seleccionado se visualiza
información detallada.
● Selected Jobs - Context Menu
La ventana de aplicación recibe datos del sistema de informes. Los informes disponibles se
representan en forma de lista. Esta lista contiene únicamente los informes para los que se
ha activado la opción "Marcar para lista de trabajos de impresión" en el cuadro de diálogo
"Propiedades de los trabajos de impresión". Un menú contextual permite seleccionar las
opciones de impresión, la representación de una vista preliminar y la impresión de un
informe.

Representación de la ventana en Runtime


La ventana de aplicación se representa en Runtime como ventana independiente dentro de un
sinóptico del proceso. Las características de representación de la ventana pueden adaptarse
con los atributos del grupo de propiedades "Otros".

Consulte también
Configurar la representación de ventanas (Página 648)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)

4.8.7.3 Insertar una ventana de imagen

Introducción
La ventana de imagen permite representar otras imágenes creadas con el Graphics Designer
en la imagen actual.
Con una dinamización se puede actualizar continuamente el contenido de una ventana de
imagen.
El tamaño y las propiedades que adopta una ventana de imagen en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 697
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar una ventana de imagen


1. Abra la imagen en la que desea insertar una ventana de imagen.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Ventana de imagen".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


698 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento alternativo
● En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Smart "Ventana de
imagen".
Una ventana de imagen con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen.
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <Mayús>, el objeto "Ventana de imagen" se
creará en forma de cuadrado.
● Seleccione un sinóptico del proceso en uno de los siguientes editores:
– Graphics Designer > ventana "Sinópticos del proceso"
– WinCC Explorer > área de datos de "Graphics Designer"
– Windows Explorer > carpeta del proyecto WinCC "GraCS"
El archivo debe estar en una carpeta del proyecto WinCC abierto.
Mantenga la tecla <Alt> pulsada y, con la función Arrastrar y soltar, lleve el archivo PDL
hasta el sinóptico del proceso abierto.
Se creará una ventana de imagen en la que se muestra el sinóptico del proceso arrastrado.

Configurar una ventana de imagen


Haga doble clic para abrir el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto", en el que se definen
la imagen que debe representarse y los demás atributos de la ventana de imagen.

Nombre de imagen
Haga doble clic en el atributo "Nombre de imagen" y seleccione el archivo de imagen "*.pdl"
que desee mostrar en la ventana de imagen.
Como alternativa, arrastre un sinóptico de proceso desde el WinCC Explorer o el Explorador
de Windows hasta la ventana de imagen insertada.
En la parte superior de la ventana de imagen se muestra el nombre de la imagen y, en la parte
central, su vista preliminar.
Si no hay ninguna imagen vinculada, la imagen se ha desplazado o bien se le ha cambiado el
nombre, aparecerá el símbolo "PDL".

Abrir una imagen integrada


Con <Ctrl> y doble clic se abre inmediatamente el sinóptico del proceso integrado en la
ventana de imagen.

Ventanas de imagen independientes


WinCC soporta varias ventanas de imagen en diversos monitores.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 699
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Para ello sirven los atributos "Ventana de imagen independiente", "Modo de ventana" y
"Número de monitor". Encontrará más información al respecto en "Cómo soportar varias
ventanas de imagen (Página 650)".

Nota
Microsoft ListView Control
En Microsoft ListView Control, utilice el evento "MouseUp" en lugar de "ItemClick" en una
ventana de imagen para ejecutar un script.

Definir la sección de imagen


Para definir la representación de la imagen en la ventana de imagen, active una de las
siguientes propiedades:
● Ajustar imagen:
El tamaño del sinóptico del proceso se adapta a la ventana de imagen configurada.
● Ajustar ventana:
El tamaño de la ventana de imagen se adapta a la imagen que contiene. Al hacerlo, tenga
en cuenta el tamaño del sinóptico del proceso en el que se encuentra la ventana de imagen.
De ser necesario, modifique el tamaño de imagen con el factor de escala.
● Barras de desplazamiento:
La imagen se muestra en el tamaño original o con el factor de escala seleccionado.
Si la ventana de imagen configurada es más pequeña, se muestran barras de
desplazamiento.
El factor de zoom para la representación de una imagen en la ventana de imagen se define con
el atributo "Factor de escala".
El sinóptico del proceso integrado también se visualiza como sección en la ventana de imagen.
El origen de esta sección se define mediante los atributos "Offset de imagen X" y "Offset de
imagen Y".
El offset de imagen también sirve para establecer el punto fijo para la escala de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


700 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Cómo soportar varias ventanas de imagen (Página 650)
Sinópticos del proceso (Página 403)
Cómo insertar un texto desde un editor WinCC como objeto (Página 535)
Utilización: variables de estructura en ventanas de imagen (Página 289)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 701
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Seleccionar imágenes (Página 811)


Configurar la representación de ventanas (Página 648)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)

4.8.7.4 Insertar un control

Introducción
El objeto "Control" permite integrar elementos de control y vigilancia de procesos del sistema
en una imagen. Los controles son objetos preprogramados, como p. ej. ventanas de alarma y
de valores medidos, diálogos de selección o botones. Los controles ActiveX, WinCC y de otros
fabricantes están disponibles si están registrados en el sistema operativo. Estos controles se
modifican en caso necesario y se insertan dinámicamente en el proceso. El tamaño y las
propiedades que adopta un control en Runtime se definen en el Graphics Designer.
Encontrará una descripción detallada de los controles y sus diálogos de configuración en el
capítulo "Trabajar con controles".

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDDOREMHWR

$OWXUD

&RQWURO

(MHPSORSDUD
$QFKR XQ&RQWURO

Requisitos
● En la ficha "Opciones" de "Herramientas > Preferencias..." está activado el uso de cuadros
de diálogo de configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


702 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar un control.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Control".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Control". Encontrará una descripción del cuadro de diálogo
en el capítulo "Trabajar con controles".
4. Seleccione uno de los controles registrados en el sistema operativo y confirme la entrada
con "Aceptar".
En algunos controles se abrirá ahora el diálogo de configuración correspondiente.
Encontrará una descripción detallada de los controles y sus diálogos de configuración en
el capítulo "Trabajar con controles".
5. Adapte los ajustes del diálogo de configuración según sus necesidades y confirme las
entradas con "Aceptar".
El proceso de inserción del objeto "Control" ha terminado.
Como alternativa, puede seleccionar directamente el control deseado en la ficha "Control" de
la ventana de selección "Estándar".
Si al insertar mantiene pulsada la tecla <Mayús>, el objeto "Control" se creará en forma de
cuadrado.

Consulte también
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)
Trabajar con controles (Página 858)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 703
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.7.5 Insertar un objeto OLE

Introducción
El objeto OLE permite insertar archivos creados con otros programas en una imagen. De esta
manera es posible integrar todos los objetos OLE registrados en el sistema operativo. El
tamaño y las propiedades que adopta un objeto OLE en Runtime se definen en el Graphics
Designer. Los objetos OLE no se pueden modificar en Runtime.

Requisitos
● El tipo de archivo deseado debe estar registrado en el sistema operativo.

Insertar un objeto OLE


1. Abra la imagen en la que desea insertar un objeto OLE.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Objeto OLE".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar objeto".
4. Seleccione la opción "Crear de archivo" o "Crear nuevo".

WinCC: Trabajar con WinCC


704 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Nota
Para evitar problemas en runtime, deberá insertar un objeto de vídeo en formato "AVI" en una
imagen como control y no como objeto OLE.

Crear objeto OLE del archivo


Con la opción "Crear desde archivo" se selecciona un archivo existente para visualizarlo en el
objeto OLE seleccionado. Este archivo se edita en el objeto OLE con el programa que está
registrado en el sistema operativo para editar el tipo de archivo en cuestión.
1. Seleccione la opción "Crear de archivo".
2. En el cuadro de diálogo "Insertar objeto" se visualizan un campo de entrada, el botón de
comando "Examinar..." y la casilla de verificación "Vincular".
3. Introduzca la ruta del directorio y el nombre del archivo deseado en el campo de entrada.
Como alternativa, haga clic en el botón "Examinar..." para seleccionar el archivo deseado
con ayuda del cuadro de diálogo "Examinar".
4. Active la casilla de verificación "Vincular" si el archivo seleccionado no se debe copiar en el
objeto OLE, sino que solo se debe integrar como referencia.
5. Active la casilla de verificación "Como icono" si no se debe visualizar el contenido del
archivo seleccionado, sino solo un icono representativo del tipo de archivo integrado.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
El proceso de inserción del objeto OLE ha terminado.

Crear objeto OLE nuevo


Con la opción "Crear nuevo" se selecciona un tipo de archivo para un archivo nuevo que se
crea en el objeto OLE seleccionado. Este archivo se edita en el objeto OLE con el programa
que está registrado en el sistema operativo para editar el tipo de archivo en cuestión.
1. Elija la opción "Crear nuevo".
En el cuadro de diálogo "Insertar objeto" se visualiza una lista que contiene todos los tipos
de archivo registrados en el sistema operativo.
2. Seleccione el tipo de objeto para el archivo que desee crear en el objeto OLE seleccionado.
3. Active la casilla de verificación "Como icono" si no se debe visualizar el contenido del
archivo seleccionado, sino solo un icono representativo del tipo de archivo integrado.
4. Confirme la entrada con "Aceptar".
El proceso de inserción del objeto OLE ha terminado.
5. Haga doble clic en el objeto OLE para editar el archivo integrado en él.
El programa registrado en el sistema operativo para editar el tipo de archivo integrado se
abre dentro del Graphics Designer.
6. Finalice la edición del archivo integrado deshaciendo la selección del objeto OLE.
Las modificaciones realizadas se aplicarán.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 705
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Nota
Un objeto OLE que se quiera editar en una imagen debe estar disponible en la ruta original. Si
el objeto no está disponible, al hacer doble clic en el objeto OLE podría verse afectado el
manejo del Graphics Designer.
Tras editar un objeto OLE puede suceder que se dejen de visualizar las barras de herramientas
del Graphics Designer. Este error se puede evitar si, tras editar el objeto OLE, se cierra primero
la aplicación de servidor (p. ej. Excel o Paint) antes de salir del Graphics Designer.
Para restablecer la visualización de las barras de herramientas, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione todos los objetos existentes en la imagen activa.
2. Elija el comando "Barras de herramientas..." del menú "Ver".
3. En el cuadro de diálogo "Barras de herramientas", haga clic en el botón "Restablecer".

Modificar un objeto OLE


Seleccione un objeto del tipo "Objeto OLE" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Configuración rápida de objetos (Página 807)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)

WinCC: Trabajar con WinCC


706 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.7.6 Campo E/S

Insertar un campo E/S

Introducción
El campo E/S se puede definir como campo de entrada, de salida o de entrada/salida
combinado.
El tamaño y las propiedades que adopta un campo E/S en Runtime se definen en el Graphics
Designer.

Configuración
Es posible especificar valores límite, así como realizar una "Entrada oculta" o "Aceptar tras
entrada completa".
Están disponibles los siguientes formatos de datos:

Binario Valores numéricos


Decimal Valores numéricos
String Textos
Hexadecimal Valores numéricos

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 707
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Fecha/Hora Fecha y/u hora o intervalo en ms


Fecha/Hora (local) Fecha y/u hora o intervalo en ms
La UTC se convierte a la zona horaria local del cliente o del servidor en cuestión.

Requisitos
● El uso de diálogos de configuración debe estar activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...".

Insertar un campo E/S


1. Abra la imagen en la que desea insertar un campo E/S.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Campo E/S".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de campo E/S".
4. Introduzca los valores deseados en los campos del diálogo de configuración.
Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Campo E/S".
Como alternativa, en la ventana de selección "Estándar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Campo E/S". Un campo E/S con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta
cerca del origen de la imagen. Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de campo E/S". La
inserción finalizará en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Campo E/S" se creará en
forma de cuadrado.

Inserción de variable como campo E/A


Para acceder a un determinado valor de variable a través de un campo E/A, puede insertar la
variable directamente en el sinóptico mediante arrastrar y soltar.

Procedimiento
1. Seleccione la variable necesaria en la ventana "Variables".
2. Arrastre la variable hasta el sinóptico del proceso.
Se creará un campo E/A asociado a la variable.
3. Configure las propiedades del campo E/A.

Modificar un campo E/S


Seleccione un objeto del tipo "Campo E/S" para realizar una de las siguientes modificaciones:

WinCC: Trabajar con WinCC


708 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de fuentes para modificar la representación de la fuente.
Use la paleta de colores para modificar el color de fondo.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)
Configurar un campo E/S (Página 709)
Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Página 711)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Página 713)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Página 714)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Página 716)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Página 717)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)

Configurar un campo E/S

Introducción
El diálogo "Configuración de campo E/S" se abre al finalizar el proceso de inserción, si el uso
de diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú "Herramientas /
Preferencias...". Este diálogo permite configurar rápidamente las características principales
del campo E/S.
También puede abrir el diálogo de configuración desde el menú contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 709
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Variable
Puede dinamizar el campo E/S conectando una variable. En función del tipo de campo
seleccionado, el valor de la variable se visualizará como salida o se modificará mediante una
entrada.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botón para abrir el diálogo de
variables. Encontrará la descripción detallada en el apartado "Configuración rápida de objetos
> Cómo seleccionar una variable".
Como alternativa puede arrastrar al sinóptico de proceso una variable desde el cuadro de
diálogo de selección de variables para crear un campo E/A con esta conexión de variable.

Actualización
Defina la frecuencia con la que debe actualizarse la visualización del valor indicado como
salida.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en el cuadro de lista desplegable.
Encontrará una descripción detallada en el apartado "Configuración básica del Graphics
Designer > Cómo modificar el disparador estándar".

Tipo de campo
El campo E/S puede ser un campo de entrada, de salida o de entrada/salida combinado.
Defina el tipo de campo deseado.

Fuente
Puede modificar la fuente para representar valores de entrada y salida independientemente
del tipo de campo seleccionado.
Haga clic en los botones para abrir los cuadros de diálogo correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


710 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Insertar un campo E/S (Página 707)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Página 717)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Página 716)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Página 714)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Página 713)
Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Página 711)
Configuración rápida de objetos (Página 807)
Seleccionar una variable (Página 809)
Modificar el trigger estándar (Página 432)

Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S

Introducción
Para la entrada y salida de un campo E/S puede definir un rango de valores utilizando valores
límite. Los valores que se encuentren fuera de dicho rango no se pueden visualizar ni
introducir. Para la entrada de valores puede realizar ajustes adicionales con objeto de impedir
que se apliquen valores incorrectos.

Definir los valores límite


El atributo "Valor límite superior" define el valor límite máximo para la entrada y salida. El
atributo "Valor límite inferior" define el valor límite mínimo para la entrada y salida. La
indicación del valor depende del "Formato de datos" del campo E/S.
Si un valor es más bajo que el valor límite inferior o más alto que el valor límite superior, son
posibles los siguientes efectos en runtime:
● Tipo de campo = "Entrada"
El cuadro de diálogo "WinCC Runtime" se abre y se visualiza el mensaje de error "El valor
introducido está fuera de los límites configurados". Confirme el aviso con "Aceptar" e
introduzca otro valor.
● Tipo de campo = "Salida"
La visualización del valor se reemplaza por la secuencia de caracteres "***".
Puede modificar los atributos "Formato de datos" y "Tipo de campo" en el grupo de
propiedades "Salida/Entrada". Para el formato de datos "Cadena" no puede especificar ningún
valor límite.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 711
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Introducir el valor en un campo E/S


1. Haga doble clic en el campo E/S.
Se abre el modo de entrada. Se visualiza un comodín para cada carácter en función del
formato de salida ajustado. Si ya se había introducido algún valor, aparecerá resaltado.
2. Introduzca un nuevo valor.
3. En función de la configuración de los atributos del campo E/S, el valor se aplica tras
completar la entrada, o bien la entrada debe finalizarse con <Intro>.

Definir la forma de introducir valores

Entrada inmediata
El atributo "Entrada inmediata" define para los campos de entrada si al saltar al objeto debe
cambiarse directamente al modo de entrada.

Borrar con nueva entrada


El atributo "Borrar con nueva entrada" define si el contenido del campo debe borrarse al
seleccionar el campo de entrada.

Borrar con entrada errónea


El atributo "Borrar con entrada errónea" sirve para impedir que se aplique un valor de entrada
erróneo al salir del campo. Un valor de entrada erróneo puede ser p. ej. uno que no
corresponda al formato de datos predeterminado del campo de entrada.

Aceptar tras entrada completa


El atributo "Aceptar tras entrada completa" define cuándo se acepta un valor de entrada. Si el
atributo tiene el valor "No", el valor introducido sólo se aceptará si la entrada se confirma con
<Intro>. De lo contrario, el valor de entrada se aplicará automáticamente en cuanto se haya
introducido el número predeterminado de caracteres.

Aceptar al salir
Con el atributo "Aceptar al salir" es posible activar la aceptación de valores incluso al salir del
campo E/S sin previa confirmación o al alcanzarse el número de caracteres requerido.

Entrada oculta
El atributo "Entrada oculta" determina si el valor de entrada debe visualizarse de forma normal
o encriptada durante la entrada. Si este atributo tiene el valor "Sí", todo carácter introducido
será reemplazado por el carácter "*". El valor de entrada y su formato de datos no pueden
reconocerse.

Seguir mostrando el valor de entrada tras pulsar <Intro>


El valor introducido se borra tras confirmar la entrada con <Intro>. Si se ha configurado una
conexión directa entre el atributo "Valor de entrada" y el atributo "Valor de salida", el valor de
entrada seguirá mostrándose incluso después de confirmar con <Intro>.

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712 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Insertar un campo E/S (Página 707)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Página 717)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Página 716)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Página 714)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Página 713)
Configurar un campo E/S (Página 709)

Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario"

Introducción
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles cuatro formatos de datos
distintos. Los valores numéricos se pueden editar en notación binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar textos es preciso asignar el formato de datos "String" al campo E/S.
Según el formato de datos ajustado, es posible seleccionar o definir libremente distintos
formatos de salida para visualizar el contenido del campo.
La definición de un formato de salida se puede describir también como una secuencia de
códigos de formateo. Dichos códigos de formateo actúan de comodines para un determinado
grupo de caracteres. Si para una posición determinada en la visualización del campo E/S se
ha predeterminado, por ejemplo, un código de formateo que sólo permite la representación de
las cifras 0-9, no es posible introducir letras en esta posición.

Nota
Si el valor que debe mostrarse no responde exactamente a la definición del formato de salida,
se visualizarán sólo tres asteriscos. Esto es aplicable tanto a la longitud de toda la cadena de
caracteres como al tipo y posición de los distintos caracteres.

Códigos de formateo para el tipo de datos "Binario"

1 Comodín para los valores binarios 0 y 1. El número de códigos de formateo "1" determina
el número de dígitos permitido para visualizar un valor binario.
0 En caso necesario se antepone un cero a la izquierda del valor binario. Por tanto, el
formato de salida puede comenzar con el código de formateo "0", pero sólo puede con‐
tenerlo una vez.

Ejemplo del tipo de datos "Binario"


El valor binario de ocho dígitos 10011101 puede visualizarse del siguiente modo:

Formato de salida Número de dígitos permitido Visualización


11 2 01
011 2 + cero a la izquierda 001

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4.8 Trabajar con objetos

Formato de salida Número de dígitos permitido Visualización


1111 4 1101
01111 4 + cero a la izquierda 01101
1111111 7 0011101
01111111 7 + cero a la izquierda 00011101
1111111111 10 10011101
01111111111 10 + cero a la izquierda 010011101

Consulte también
Insertar un campo E/S (Página 707)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Página 717)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Página 716)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Página 714)
Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Página 711)
Configurar un campo E/S (Página 709)

Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal"

Introducción
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles cuatro formatos de datos
distintos. Los valores numéricos se pueden editar en notación binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar textos es preciso asignar el formato de datos "String" al campo E/S.
Según el formato de datos ajustado, es posible seleccionar o definir libremente distintos
formatos de salida para visualizar el contenido del campo.
La definición de un formato de salida se puede describir también como una secuencia de
códigos de formateo. Dichos códigos de formateo actúan de comodines para un determinado
grupo de caracteres. Si para una posición determinada en la visualización del campo E/S se
ha predeterminado, por ejemplo, un código de formateo que sólo permite la representación de
las cifras 0-9, no es posible introducir letras en esta posición.

Nota
Si el valor que debe mostrarse no responde exactamente a la definición del formato de salida,
se visualizarán sólo tres asteriscos. Esto es aplicable tanto a la longitud de toda la cadena de
caracteres como al tipo y posición de los distintos caracteres.

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714 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
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4.8 Trabajar con objetos

Códigos de formateo para el tipo de datos "Decimal"

9 Comodín para las cifras 0 a 9. El número de códigos de formateo "9" determina el número
de posiciones permitido para visualizar un valor decimal. Si el número real de decimales
excede el número prescrito en el formato de visualización, se redondeará el valor visua‐
lizado.
, Una coma define la posición del carácter decimal. El código de formateo "," puede en‐
contrarse en cualquier posición del formato de salida, pero sólo se puede utilizar una vez.
s Los números decimales positivos se visualizan con signo. El código de formateo "s" debe
encontrarse en la primera posición del formato de salida y sólo se puede utilizar una vez.
0 Los ceros a la izquierda y derecha se visualizan si el número real de dígitos a la izquierda
o derecha de la coma es inferior al número prescrito en el formato de visualización. El
código de formateo "0" debe encontrarse antes del primer "9" y sólo se puede utilizar una
vez.
e El número decimal se visualiza en notación exponencial. El código de formateo "e" debe
encontrarse en la última posición del formato de salida y sólo se puede utilizar una vez.

Ejemplo del tipo de datos "Decimal"


El número decimal de seis dígitos 123,456 se puede visualizar del siguiente modo:

Formato de salida Número de dígitos permitido Visualización


999 3 124
999,9 4 123,5
s999,9 4 + signo +123,5
999,999 6 123,456
09999,9999 8 + ceros 0123,4560
s09999,9999 8 + signo + ceros +0123,4560
1111111111 10 10011101
9,99999e 6 1,23456e+002

Nota
Si un número en coma flotante se almacena en el formato IEEE de S5, se recomienda utilizar
un formato de salida que prevea signo y exponente (p. ej. s0999,999e) para la representación
en un campo E/S.

Consulte también
Configurar un campo E/S (Página 709)
Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Página 711)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Página 713)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Página 716)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 715
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Página 717)


Insertar un campo E/S (Página 707)

Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal"

Introducción
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles cuatro formatos de datos
distintos. Los valores numéricos se pueden editar en notación binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar textos es preciso asignar el formato de datos "String" al campo E/S.
Según el formato de datos ajustado, es posible seleccionar o definir libremente distintos
formatos de salida para visualizar el contenido del campo.
La definición de un formato de salida se puede describir también como una secuencia de
códigos de formateo. Dichos códigos de formateo actúan de comodines para un determinado
grupo de caracteres. Si para una posición determinada en la visualización del campo E/S se
ha predeterminado, por ejemplo, un código de formateo que sólo permite la representación de
las cifras 0-9, no es posible introducir letras en esta posición.

Nota
Si el valor que debe mostrarse no responde exactamente a la definición del formato de salida,
se visualizarán sólo tres asteriscos. Esto es aplicable tanto a la longitud de toda la cadena de
caracteres como al tipo y posición de los distintos caracteres.

Códigos de formateo para el tipo de datos "Hexadecimal"

f Comodín para las letras A-F o a-f y las cifras 0-9 que se utilizan para representar números
hexadecimales. El número de caracteres permitido está definido por el número del código
de formateo "f" en el formato de salida.
0 Los ceros a la izquierda del valor hexadecimal se visualizan si el formato de salida co‐
mienza con el código de formateo "0". El código de formateo "0" sólo puede estar con‐
tenido una vez.

Consulte también
Configurar un campo E/S (Página 709)
Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Página 711)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Página 713)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Página 714)
Definir el formato de salida del tipo de datos "String" (Página 717)
Insertar un campo E/S (Página 707)

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716 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Definir el formato de salida del tipo de datos "String"

Introducción
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles cuatro formatos de datos
distintos. Los valores numéricos se pueden editar en notación binaria, decimal o hexadecimal.
Para visualizar textos es preciso asignar el formato de datos "String" al campo E/S.
Según el formato de datos ajustado, es posible seleccionar o definir libremente distintos
formatos de salida para visualizar el contenido del campo.
La definición de un formato de salida se puede describir también como una secuencia de
códigos de formateo. Dichos códigos de formateo actúan de comodines para un determinado
grupo de caracteres. Si para una posición determinada en la visualización del campo E/S se
ha predeterminado, por ejemplo, un código de formateo que sólo permite la representación de
las cifras 0-9, no es posible introducir letras en esta posición.

Nota
Si el valor que debe mostrarse no responde exactamente a la definición del formato de salida,
se visualizarán sólo tres asteriscos. Esto es aplicable tanto a la longitud de toda la cadena de
caracteres como al tipo y posición de los distintos caracteres.

Códigos de formateo para el tipo de datos "Cadena"


El número de códigos de formateo utilizados (excepto "*") define la longitud permitida de una
secuencia de caracteres.

* Entrada de una secuencia de caracteres cualquiera de longitud discrecional


? Entrada de una secuencia de caracteres cualquiera
a Se permiten minúsculas, mayúsculas y cifras
No se permiten separadores ni otros caracteres similares.
A Se permiten mayúsculas y cifras
No se permiten minúsculas ni separadores, ni otros caracteres similares.
b Se permiten minúsculas y mayúsculas
No se permiten cifras, separadores, ni otros caracteres similares.
B Sólo se permiten mayúsculas
No se permiten minúsculas, cifras, separadores, ni otros caracteres similares.
1-9 Los códigos de formateo "1", "2", ..., "9" se utilizan como comodines de cifras.
El código de formateo seleccionado define a la vez las cifras permitidas realmente:
Por ejemplo, si se indica el "2", se podrán visualizar sólo las cifras 0, 1 ó 2. El código
de formateo "8" permite todas las cifras excepto el 9.
h Se permiten sólo las cifras 0-9 así como las letras A-F o a-f
Por tanto, el código de formateo "h" sólo permite caracteres que sean necesarios
para representar números hexadecimales.
t El código de formateo "t" exige la entrada de un separador en el lugar prescrito. Los
separadores válidos son: barra inclinada, dos puntos, coma, punto y espacio.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 717
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Configurar un campo E/S (Página 709)
Modificar los valores límite y la forma de introducir valores de un campo E/S (Página 711)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Binario" (Página 713)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Decimal" (Página 714)
Definir el formato de salida del tipo de datos "Hexadecimal" (Página 716)
Insertar un campo E/S (Página 707)

4.8.7.7 Barra

Insertar una barra

Introducción
El objeto "Barra" permite representar valores gráficamente.
Los valores también pueden representarse en una vista combinada como gráfico con escala
numérica libremente definible.
El tamaño y las propiedades que adopta una barra en Runtime se definen en el Graphics
Designer.

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718 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● El uso de diálogos de configuración debe estar activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...".

Insertar una barra


1. Abra la imagen en la que desea insertar una barra.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Barra".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de barras".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Barra" se creará en forma
de cuadrado.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 719
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4. Introduzca los valores deseados en los campos del diálogo de configuración.


Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Barra".

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Smart "Barra".
Una barra con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de barras". La inserción finalizará en cuanto las
entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".

Modificar una barra


Seleccione un objeto del tipo "Barra" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de fuentes para modificar la representación de la fuente.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Configurar una barra (Página 721)
Configurar los límites de una barra (Página 722)
Personalizar la escala de la barra (Página 724)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)

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720 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Configurar una barra

Introducción
El diálogo "Configuración de barras" se abre al finalizar el proceso de inserción, si el uso de
diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú "Herramientas /
Preferencias...". Este diálogo permite configurar rápidamente las características principales de
la barra.
También puede abrir el diálogo de configuración desde el menú contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

Variable
Puede dinamizar el valor de visualización de la barra conectando una variable.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botón de variables para abrir el
diálogo de variables. Encontrará la descripción detallada en el apartado "Configuración rápida
de objetos > Cómo seleccionar una variable".

Actualización
Defina la frecuencia con la que debe actualizarse la visualización del valor indicado por la barra.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en el cuadro de lista desplegable.
Encontrará una descripción detallada en el apartado "Configuración básica del Graphics
Designer > Cómo modificar el disparador estándar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 721
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Límites
Los dos extremos de la barra vienen dados por los valores máximo y mínimo de la barra.
Introduzca los límites deseados para la representación de la barra. Encontrará una descripción
detallada en el apartado "Cómo configurar los límites de una barra".

Orientación de la barra
Establezca el sentido del eje de coordenadas al que apunta el valor de visualización máximo
de la barra.
Encontrará una descripción detallada en el apartado "Cómo adaptar la escala de una barra".

Consulte también
Modificar el trigger estándar (Página 432)
Seleccionar una variable (Página 809)
Configurar los límites de una barra (Página 722)
Personalizar la escala de la barra (Página 724)
Insertar una barra (Página 718)
Configuración rápida de objetos (Página 807)

Configurar los límites de una barra

Introducción
Para el objeto "Barra" pueden definirse hasta 5 límites. Cada uno de ellos tiene un valor límite
superior (High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan:

Denominación Límite superior (High) Límite inferior (Low)


Límite de alarma A AH – Alarm High AL – Alarm Low
Límite de advertencia W WH – Warning High WL – Warning Low
Límite de tolerancia T TH – Tolerance High TL – Tolerance Low
Reserva 4 R4 RH4 – Reserve High 4 RL4 – Reserve Low 4
Reserva 5 R5 RH5 – Reserve High 5 RL5 – Reserve Low 5
General: Límite X XH – Valor límite superior del lími‐ XL – Valor límite inferior del límite X
te X

Límite superior, límite inferior, tipo


Los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" especifican los valores límite para el
límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como valor absoluto o porcentual.

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722 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Color de barra, cambio de color


Los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" permiten asignar un color a cada límite
X. El valor de visualización se representa en el color correspondiente tan pronto como, a partir
del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente límite
superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color debe efectuarse por segmentos o para toda
la barra.

Vigilancia, marcador de límites


El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Mostrar", los límites configurados
y vigilados se marcarán con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite obtienen
el color de barra del límite correspondiente y se representan en el lado de la barra que está
situado frente a la escala.

Tendencia
El atributo "Tendencia" define si la tendencia se visualiza o no.
La visualización de la tendencia ofrece una visión general rápida de las modificaciones en la
barra. Si se exceden los valores representados en la escala, de forma predeterminada se
visualizará una flecha pequeña junto a la escala. Esta flecha indica que el valor medido no
puede representarse en la escala. Para no tener que esperar hasta la siguiente actualización,
es posible mostrar una flecha adicional en el otro lado de la barra. Esta flecha indica la
tendencia del movimiento actual de la barra.

Histéresis, rango de histéresis


Para que no se active inmediatamente un cambio de color en caso de un rebase de límite
insignificante, los atributos "Histéresis" y "Rango de histéresis" permiten definir un rango de
distribución para la visualización del valor.
El atributo "Histéresis" especifica para el objeto "Barra" si la visualización con histéresis está
permitida o no.
El atributo "Rango de histéresis" especifica para el objeto "Barra" la histéresis en porcentaje
del área de visualización.

Consulte también
Configurar una barra (Página 721)
Personalizar la escala de la barra (Página 724)
Insertar una barra (Página 718)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 723
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Personalizar la escala de la barra

Introducción
El objeto "Barra" se puede rotular mostrando una escala. La disposición y graduación de la
escala, así como el tamaño y formato de la rotulación pueden personalizarse modificando los
atributos correspondientes.

Definir los valores finales de la escala y el valor cero


El atributo "Valor máximo" define el valor absoluto para la visualización del valor más alto.
El atributo "Valor mínimo" define el valor absoluto para la visualización del valor más bajo.
El atributo "Valor cero" define el valor absoluto para el punto cero de la barra.

Definir la disposición de la escala


El atributo "Escala" define para el objeto "Barra" si la barra debe rotularse con una escala.
El atributo "Orientación de la barra" define para el objeto "Barra" el sentido del eje de
coordenadas al que apunta el valor de visualización máximo de la barra.
El atributo "Alineación" define la disposición de la escala relativa a la barra. En función del
ajuste del atributo "Orientación de la barra" en el grupo de propiedades "Geometría", la escala
puede visualizarse a la izquierda o derecha, o bien encima o debajo de la barra.

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724 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Definir segmentos de barra


El atributo "Graduación" define el número de segmentos en los que la barra es dividida por las
marcas grandes de la escala.
El atributo "Sección del eje" define la distancia entre las marcas grandes. El valor se indica
como diferencia de valores entre dos marcas grandes consecutivas.

Definir la graduación
El atributo "Punto cero" especifica en qué posición debe visualizarse el valor cero para la
representación de la barra. La indicación del valor es relativa a la distancia de los valores
finales de la escala en porcentaje. Por ejemplo, para un valor de 0 %, el valor cero se
representa a la altura de la marca grande con el valor más bajo. El punto cero también puede
estar fuera del área representada.
El atributo "Punto cero" sólo se evalúa si el atributo "Escala de la barra" tiene el valor
"Automático". El valor absoluto para el punto cero se define con el atributo "Valor cero" en el
grupo de propiedades "Otros".
El atributo "Escala de la barra" define el tipo de graduación de la escala. Seleccionando una
graduación de la escala apropiada, es posible resaltar un determinado rango de valores en la
representación de la barra.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 725
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Definir el formato de las marcas


El atributo "Sólo marcas grandes" define para el objeto "Barra" si los segmentos entre las
marcas grandes de la escala de la barra deben subdividirse con marcas más cortas.
El atributo "Marcas grandes" define si las marcas grandes de la escala deben representarse en
negrita o estilo normal.
El atributo "Longitud de marcas grandes" determina la longitud de las marcas grandes. La
longitud de las marcas cortas equivale a la mitad del valor indicado aquí. Los valores se indican
en píxeles.

Definir el formato del título


El atributo "Etiquetar cada" define el número de marcas grandes rotuladas. Si el atributo tiene
p. ej. el valor 3, sólo se rotulará cada tercera marca grande, a partir de la marca grande
correspondiente al valor más bajo.
El atributo "Representación de exponentes" indica si los valores numéricos de la escala se
representan en notación exponencial o como valores decimales sin exponente.
El atributo "Dígitos izqda. coma" define el número de dígitos a la izquierda de la coma para la
indicación de valores numéricos en la escala.
El atributo "Dígitos dcha. coma" define el número de dígitos a la derecha de la coma para la
indicación de valores numéricos en la escala.

4.8.7.8 Insertar un objeto gráfico

Introducción
El objeto gráfico permite insertar gráficos creados con otros programas en una imagen.
Es posible insertar gráficos o imágenes de los siguientes formatos:
● EMF
● WMF
● DIB
● BMP (hasta 32 bits)
● GIF
● JPEG
● ICO
● PNG 1)
1)
Si se usa el diseño global "WinCC Classic" no está disponible el formato PNG.
El tamaño y las propiedades que adopta un objeto gráfico en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


726 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● En la ficha "Opciones" de "Herramientas > Preferencias..." está activado el uso de cuadros
de diálogo de configuración.

Insertar un objeto gráfico


1. Abra el sinóptico del proceso en el que desea insertar un objeto gráfico.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Objeto gráfico".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 727
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

3. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
del sinóptico y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Selección de imagen".

4. La selección de imágenes muestra todos los gráficos en los formatos soportados que están
incluidos en el directorio de gráficos "GraCS" del proyecto WinCC actual.
Active "Mostrar subdirectorios" para ver los subdirectorios de "GraCS" existentes con los
gráficos que contienen.
Haga clic en el botón "Buscar..." para agregar más gráficos a la selección de imágenes.
Para cancelar una asignación existente, haga clic en "Suprimir selección".
5. Seleccione el gráfico deseado que se mostrará como una imagen en el objeto gráfico.
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del "Objeto gráfico".
7. Defina más propiedades del objeto si es necesario.
Nota
El color de transparencia afecta a la frecuencia de intermitencia
Si el atributo "Imagen Color de transparencia On" tiene el valor "Sí" en un objeto gráfico, es
posible que se reduzca la frecuencia de intermitencia alcanzable.

Procedimiento alternativo

Inserción como cuadrado


Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <Mayús>, el objeto "Objeto gráfico" se creará en
forma de cuadrado.

Inserción con doble clic


En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Smart "Objeto gráfico".
Un objeto gráfico con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen
de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Selección de imagen".

WinCC: Trabajar con WinCC


728 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

La inserción finalizará en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".

Inserción con Arrastrar y soltar


Arrastre un archivo de gráficos desde el Explorador de Windows hasta el sinóptico del proceso
manteniendo pulsado el botón del ratón.
Se insertará un objeto gráfico y se vinculará la propiedad de objeto "Imagen" con el archivo de
gráficos.
Si el archivo de gráficos no se encuentra en la ruta de proyecto, se copia en la carpeta "GraCS"
del proyecto WinCC.

Consulte también
Seleccionar imágenes (Página 811)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 729
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.7.9 Indicador de estado

Insertar un indicador de estado

Introducción
El indicador de estado permite visualizar prácticamente cualquier número de estados
diferentes de un objeto. Los estados se implementan mediante variables cuyo valor se
corresponde con el estado respectivo. Los estados se muestran mediante las imágenes
asignadas. El tamaño y las propiedades que adopta un indicador de estado en Runtime se
definen en el Graphics Designer.

Requisitos
● El uso de diálogos de configuración debe estar activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...".

WinCC: Trabajar con WinCC


730 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar indicador de estado


1. Abra la imagen en la que desea insertar un indicador de estado.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Indicador de estado".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y el tamaño deseado.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración del indicador de estado".
4. Introduzca los valores deseados en los campos del diálogo de configuración.
Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Indicador de estado".
Como alternativa, en la ventana de selección "Estándar", puede hacer doble clic en el objeto
Smart "Indicador de estado". Un indicador de estado con las propiedades de objeto
predeterminadas se inserta cerca del origen de la imagen. Se abre el cuadro de diálogo
"Configuración del indicador de estado". La inserción finalizará en cuanto las entradas
realizadas se confirmen con "Aceptar".
Si al insertar mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Indicador de estado" (vista de
estado) se creará en forma de cuadrado.

Modificar un indicador de estado


Seleccione un objeto del tipo "Indicador de estado" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea al objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea al objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar el color del borde.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de representación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Configurar un indicador de estado (Página 732)
Configurar estados (Página 734)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 731
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Las propiedades de un objeto (Página 594)


Trabajar con objetos estándar (Página 653)

Configurar un indicador de estado

Introducción
El diálogo "Configuración de vista de estado" permite configurar rápidamente las
características principales del indicador de estado. El uso de cuadros de diálogos de
configuración debe estar activado en la ficha "Opciones" del menú "Herramientas /
Preferencias...".
También puede abrir el diálogo de configuración desde el menú contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

Variable
El valor del estado que debe indicarse se puede dinamizar conectando una variable.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en "..." para abrir el cuadro de diálogo
de variables.

Actualización
Defina la frecuencia con la que debe actualizarse la visualización del indicador de estado.

WinCC: Trabajar con WinCC


732 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en el cuadro de lista desplegable.


Encontrará una descripción detallada en el apartado "Configuración básica del Graphics
Designer > Cómo modificar el disparador estándar".

Usar lista de gráficos


Active la opción "Usar lista de gráficos" para utilizar una de las listas de gráficos ya
configuradas en el editor "Listas de textos y gráficos" en el indicador de estado. En Cómo crear
listas de gráficos (Página 522) podrá consultar cómo crear listas de gráficos en el editor "Listas
de textos y gráficos".

Lista de estado
Si no desea utilizar una lista de gráficos ya configurada, puede vincular los estados a imágenes
a través de la lista de estado y definir la frecuencia de intermitencia.
En el menú contextual pueden agregarse estados y modificarse los ajustes. Puede referenciar
las imágenes de la selección de imágenes arrastrándolas con el ratón hasta la posición
deseada en la lista de estado.
Encontrará la descripción detallada en el apartado "Cómo se configuran estados".

Bit
Si no quiere utilizar una lista de gráficos ya configurada, también puede asignar un estado a
una determinada posición de bit de la variable.
Haga clic en los botones de flecha para seleccionar una posición de bit.
Haga clic en el botón "Agregar" con objeto de introducir un estado para ese bit en la lista de
estado. Haga clic nuevamente en el botón "Agregar" para agregar la posición de bit
inmediatamente superior.
Encontrará la descripción detallada en el apartado "Cómo se configuran estados".

Vista preliminar de la imagen


La imagen seleccionada en la selección de imágenes se visualiza en una vista preliminar.

Selección de imágenes
La selección de imágenes muestra todas las imágenes contenidas en el directorio de gráficos
"GraCS" del proyecto WinCC actual. Es posible insertar gráficos o imágenes de los siguientes
formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Sirviéndose del ratón, arrastre una imagen de la selección de imágenes hasta la posición
deseada en la lista de estado para asignarle un estado como imagen básica o intermitente.
Haga clic en el botón "Buscar..." para agregar más imágenes a la selección de imágenes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 733
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Configurar estados

Introducción
En Runtime, los estados se muestran mediante las imágenes asignadas.
Si no ha definido ninguna imagen para un estado, se mostrará lo siguiente dependiendo de la
configuración:
● Utiliza una lista de gráficos y ha activado allí la opción "Estándar" para una imagen. En ese
caso, en runtime se mostrará la imagen estándar para cada estado que no se haya
configurado.
● Ha asignado las imágenes a los estados manualmente en el cuadro de diálogo
"Configuración del indicador de estado". En runtime se muestra el símbolo del indicador de
estado como comodín para cada estado para el que no se haya definido una imagen. Si se
presenta un estado no configurado en runtime, se visualizarán las imágenes del estado
anterior. Si no existe ningún estado anterior, se visualizarán los ajustes correspondientes
al estado siguiente.

Cómo asignar imágenes a los estados


Los estados se configuran en el cuadro de diálogo "Configuración del indicador de estado".

WinCC: Trabajar con WinCC


734 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Son posibles dos procedimientos alternativos:


● Configurar en el editor "Listas de textos y gráficos" una o más listas de gráficos en las que
se asignaránn imágenes a los estados. Si activa la opción "Utilizar lista de gráficos" y
selecciona una lista de gráficos, se utilizarán las asignaciones de la lista de gráficos para
el indicador de estado. En Cómo crear listas de gráficos (Página 522) podrá consultar cómo
crear listas de gráficos en el editor "Listas de textos y gráficos".
● La asignación de imágenes a los diferentes estados se configura manualmente mediante
la lista de estado. A continuación se describe este procedimiento.

Asignación manual de imágenes


La lista de estado se divide en 4 columnas de ancho modificable. Cada fila de la lista de estado
muestra los ajustes para un estado determinado. Los siguientes ajustes se configuran desde
el menú contextual de la lista de estado:
● Columna "Estado":
Muestra el valor de un estado configurado. Puede agregar o borrar estados. El comando
"Lista depurada" permite borrar todos los estados que no tienen asignada ninguna imagen.
● Columna "Imagen básica":
Muestra el nombre de la imagen que se mostrará en runtime cuando se produzca el estado.
Puede borrar la imagen básica de un estado.
● Columna "Imagen intermitente":
Muestra el nombre de la imagen que se visualizará alternando con la imagen básica si se
ha ajustado una frecuencia de intermitencia para el atributo de intermitencia. Puede borrar
la imagen intermitente de un estado.
● Columna "Atributo de intermitencia":
Muestra la frecuencia de intermitencia ajustada. Puede ajustar los valores "Sin
intermitencia", "Lento", "Medio" y "Rápido".

Agregar un estado
En la columna "Estado", seleccione la posición en la que desea agregar un estado. Elija el
comando "Agregar" del menú contextual. Se agrega el estado para la siguiente posición libre.

Agregar un estado como bit


Haga clic en los botones de flecha para seleccionar una posición de bit. Haga clic en el botón
"Agregar" con objeto de introducir un estado para ese bit en la lista de estado. El valor
seleccionado como bit se incrementa en una posición. Haga clic nuevamente en el botón
"Agregar" para agregar la posición de bit inmediatamente superior.

Cambiar el nombre de un estado


En la columna "Estado", haga doble clic en la posición en la que desea cambiar el nombre de
un estado. Introduzca el nuevo valor y confirme la entrada con <INTRO>. Si el nuevo valor ya
está asignado, no se realizará ningún cambio.

Quitar un estado
En la columna "Estado", seleccione la posición en la que desea borrar un estado. Elija el
comando "Quitar" del menú contextual. El estado se quita, siempre que se haya configurado
por lo menos un estado más.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 735
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Depurar la lista de estado


Abra el menú contextual en una posición cualquiera de la columna "Estado" y elija el comando
"Lista depurada". Se quitan todos los estados que no tengan asignada ninguna imagen.

Asignar imágenes
En la selección de imágenes, elija la imagen que desea asignar a un estado como imagen
básica o intermitente. Utilizando el ratón, arrastre la imagen hasta la posición deseada. Una
imagen existente es reemplazada por la nueva imagen.

Borrar imágenes
Elija el comando "Borrar" del menú contextual de una imagen configurada para borrar la
imagen de la lista de estado.

Modificar el atributo de intermitencia


Si a un estado se asigna sólo una imagen básica, el correspondiente atributo de intermitencia
obtendrá automáticamente el valor "Sin intermitencia". Si una imagen básica y una intermitente
se asignan a un estado, el atributo de intermitencia se podrá modificar mediante el menú
contextual.

Consulte también
Configurar un indicador de estado (Página 732)
Insertar un indicador de estado (Página 730)

4.8.7.10 Lista de texto

Insertar una lista de texto

Introducción
La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados valores.
Puede utilizar la lista de textos:
● como lista de entrada
● como lista de salida
● como lista de entrada/salida combinada
Están disponibles los siguientes formatos de datos:
● Decimal
● Binario
● Bit
El tamaño y las propiedades que adopta una lista de texto en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


736 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● El uso de diálogos de configuración debe estar activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...".

Insertar una lista de texto


1. Abra la imagen en la que desea insertar una lista de texto.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Lista de texto".
3. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de lista de texto".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Lista de texto" se creará en
forma de cuadrado.
4. Introduzca los valores deseados en los campos del diálogo de configuración.
Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Lista de texto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 737
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento alternativo
● En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Smart "Lista de texto".
Una lista de texto con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del
origen de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración de lista de texto". La inserción finalizará en
cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
● Si se ha configurado una lista de textos en el editor "Listas de textos y gráficos", la lista de
texto puede insertarse estando vinculada a un objeto:
– En el editor "Listas de textos y gráficos", seleccione la fila con la lista de textos en el área
de datos.
– Arrastre la lista de textos hasta el sinóptico del proceso manteniendo pulsado el botón
izquierdo del ratón.
Se insertará el objeto.
La propiedad de objeto "Lista de texto" ya está vinculada con la lista de texto seleccionada.

Modificar una lista de texto


Seleccione un objeto del tipo "Lista de texto" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de fuentes para modificar la representación de la fuente.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Cómo crear listas de textos (Página 518)
Configurar una lista de texto (Página 739)
Configurar la aceptación de valores y los textos de visualización de una lista de texto
(Página 741)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Página 743)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Página 745)

WinCC: Trabajar con WinCC


738 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Página 747)


Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)

Configurar una lista de texto

Introducción
El diálogo "Configuración de lista de texto" se abre al finalizar el proceso de inserción, si el uso
de diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú "Herramientas /
Preferencias...".
Otra posibilidad es abrir el cuadro de diálogo de configuración a través del menú contextual del
objeto.
Puede modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

Variable
Puede dinamizar la lista de texto conectando una variable.
En función del tipo de campo seleccionado, el valor de la variable se puede visualizar como
salida o modificar mediante una entrada.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botón para abrir el diálogo de
variables. Encontrará la descripción detallada en el apartado "Configuración rápida de objetos
> Seleccionar una variable (Página 809)".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 739
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Rango de valores máximo


El rango de valores máximo corresponde a un valor de 32 bits con signo. Si un valor es mayor
que "2 147 483 647" en runtime, se sustituye por la secuencia de caracteres "***".

Actualización
Defina la frecuencia con la que debe actualizarse la visualización del valor indicado como
salida.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo de la lista de selección. Encontrará
una descripción detallada en el apartado "Configuración básica del Graphics Designer >
Modificar el trigger estándar (Página 432)".

Lista de texto
En el editor "Listas de textos y gráficos" se crean y administran una o más listas de texto desde
un punto central. Estas listas se pueden reutilizar en varios objetos.
Para utilizar una lista de texto preconfigurada, seleccione la lista deseada en la lista de
selección.
Encontrará más información al respecto en "Cómo crear listas de textos (Página 518)".

Tipo de campo
Puede definir la lista de texto como lista de entrada, de salida o de entrada/salida combinada.
Defina el tipo de campo deseado.

Fuente
Puede modificar la fuente para representar valores de entrada y salida independientemente
del tipo de campo seleccionado.
Haga clic en los botones para abrir los cuadros de diálogo correspondientes.

Representación como lista desplegable


Las listas de textos se pueden representar como objeto de una línea con botones de flecha
para desplegar.
En las propiedades del objeto del grupo "Estilos" active la propiedad "Representación como
DropDownList".

Consulte también
Modificar el trigger estándar (Página 432)
Cómo crear listas de textos (Página 518)
Seleccionar una variable (Página 809)

WinCC: Trabajar con WinCC


740 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Configurar la aceptación de valores y los textos de visualización de una lista de texto


(Página 741)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Página 743)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Página 745)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Página 747)
Insertar una lista de texto (Página 736)
Configuración rápida de objetos (Página 807)

Configurar la aceptación de valores y los textos de visualización de una lista de texto

Introducción
Para el objeto "Lista de texto" puede adaptar en las propiedades de objeto, entre otros, los
siguientes atributos.

Modificar el valor de salida


El atributo "Valor de salida" define un valor inicial para la salida que se visualiza en Runtime si
falta la conexión al proceso o si la actualización no se ha realizado aún.

Activar la aceptación de valores al salir


El atributo "Aceptar al salir" define si la entrada debe aceptarse al salir de la lista de texto con
<TAB> o haciendo clic con el ratón.

Definir la referencia de texto


El atributo "Referencia de texto" define dónde se almacenan los textos de asignación
dependientes del idioma.
Los textos pueden administrarse directamente en el objeto o bien en la Text Library, donde se
traducen también a otros idiomas.
Si se hace referencia a una lista de texto configurada, los textos de asignación siempre se
administran en la Text Library.

Definir tipo de lista


El atributo "Tipo de lista" determina el formato para la asignación de los textos de visualización
a los valores de salida.
Si se utiliza una lista de texto configurada por medio de la propiedad "Lista de texto", la
propiedad "Tipo de lista" se muestra atenuada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 741
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Configurar las asignaciones


El atributo "Asignaciones" del grupo de propiedades "Entrada/Salida" permite definir textos de
visualización. Dichos textos se muestran en función del "Valor de salida" actual en la lista de
texto.
El número de textos y el tipo de asignación dependen del tipo de lista seleccionado.
Si se utiliza una lista de texto configurada con la propiedad "Lista de texto", la propiedad
"Asignaciones" se mostrará atenuada.

Tipo de lista Asignación


Decimal Los textos de visualización están asignados a valores o rangos de valores.
● Valor individual: asignación a un único valor.
● A partir del valor/Hasta el valor: el texto es válido para todos los valores mayores/
iguales o menores/iguales al indicado.
● Valor de-a: el texto es válido para todos los valores del rango de valores.
El rango de valores máximo corresponde a un valor de 32 bits con signo. No se aceptan
los valores que excedan de "2 147 483 647".
Binario Los textos de visualización están asignados a números de bit.
Se pueden definir hasta 32 textos de visualización.
Si no se ha asignado ningún texto de visualización a un bit activado en el valor de salida,
se representarán tres asteriscos en el cuadro de lista.
Bit Se aplica un texto de visualización a cada uno de los estados del bit activado en el valor
de salida:
● 1 - bit activado
● 0 - bit no activado

Nota
Texto con punto y coma solo configurable en "Listas de textos y gráficos"
Al asignar un texto a un valor en la lista de texto, el texto no debe contener ningún punto y
coma. El punto y coma es un carácter de control de WinCC, por lo que se borra
automáticamente si aparece en un texto.
Si configura la lista de texto en el editor "Listas de textos y gráficos", el texto también puede
contener el carácter de punto y coma.

Utilizar listas de textos configuradas


Para simplificar la asignación de textos a determinados valores, configure una lista de texto en
el editor "Listas de textos y gráficos". Gracias a ello, se evita tener que configurar la asignación
de cada uno de los objetos en las propiedades del objeto.
Como propiedad del objeto "Lista de texto", elija el nombre de una lista de texto configurada.
Las propiedades de la lista de texto se aplican a las propiedades de objeto "Tipo de lista" y
"Asignación".
La secuencia de textos de visualización en runtime se configura con la propiedad "Clasificación
de la lista de texto".

WinCC: Trabajar con WinCC


742 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

En "Cómo crear listas de textos (Página 518)" podrá consultar cómo crear listas de textos en
el editor "Listas de textos y gráficos".

Consulte también
Configurar una lista de texto (Página 739)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Página 743)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Página 745)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Página 747)
Insertar una lista de texto (Página 736)

Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal"

Introducción
La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados valores o rangos de
valores de una variable.
Son posibles dos procedimientos alternativos:
● Configurar en el editor "Listas de textos y gráficos" una o más listas de texto en las que se
asignan textos a los valores.
Mediante la propiedad de objeto "Lista de texto", se asigna una de las listas de textos
configuradas al objeto Smart "Lista de texto".
En "Cómo crear listas de textos (Página 518)" podrá consultar cómo crear listas de textos
en el editor "Listas de textos y gráficos".
● Definir los textos de visualización mediante el atributo "Asignaciones" del grupo de
propiedades "Entrada/Salida".
Con el tipo de lista "Decimal", es posible asignar textos de visualización a determinados
valores o rangos de valores.
A continuación se describe este procedimiento.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 743
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Seleccione en el grupo de propiedades "Salida/entrada" el tipo de lista "Decimal".
2. Abra el cuadro de diálogo "Asignaciones lista de texto (decimal)" haciendo doble clic en el
atributo "Asignaciones".

3. En la lista desplegable, seleccione un tipo de rango para definir el rango de valores


deseado:
– Valor individual - Un texto de visualización se asigna a un único valor.
– A partir del valor - Un texto de visualización es válido para todos los valores mayores o
iguales que el indicado.
– Hasta el valor - Un texto de visualización es válido para todos los valores menores o
iguales que el indicado.
– Valor de-a - Un texto de visualización es válido para todos los valores del rango de
valores indicado.
4. Introduzca el valor o rango de valores deseado.
5. Introduzca el texto que se visualizará para ese valor o rango de valores. El texto no puede
contener ningún punto y coma.
6. Haga clic en el botón "Añadir".
La nueva asignación se incluye en la lista de asignaciones.

Ordenar las asignaciones


Seleccione la asignación que desee reordenar.
Haga clic en el botón "arriba" o "abajo" para desplazar dicha asignación dentro de la lista de
asignaciones.
Para clasificar listas de textos configuradas del editor "Listas de textos y gráficos", utilice la
propiedad del objeto "Clasificación de la lista de texto".

Borrar una asignación


Seleccione la asignación que debe borrarse de la lista de asignaciones y haga clic en el botón
"Quitar".

WinCC: Trabajar con WinCC


744 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Configurar una lista de texto (Página 739)
Configurar la aceptación de valores y los textos de visualización de una lista de texto
(Página 741)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Página 745)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Página 747)
Insertar una lista de texto (Página 736)

Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario"

Introducción
La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a determinados números de bit de una
variable.
Son posibles dos procedimientos alternativos:
● Configurar en el editor "Listas de textos y gráficos" una o más listas de texto en las que se
asignarán textos a los números de bit.
Mediante la propiedad de objeto "Lista de texto", se asigna una de las listas de textos
configuradas al objeto Smart "Lista de texto".
En "Cómo crear listas de textos (Página 518)" podrá consultar cómo crear listas de textos
en el editor "Listas de textos y gráficos".
● Definir los textos de visualización mediante el atributo "Asignaciones" del grupo de
propiedades "Entrada/Salida".
En el tipo de lista "Binario", es posible asignar hasta 32 textos de visualización a los
números de bit.
Si no se ha asignado ningún texto de visualización a un bit activado en el valor de salida,
se representarán tres asteriscos en el cuadro de lista.
A continuación se describe este procedimiento.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 745
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Seleccione el tipo de lista "Binario" en el grupo de propiedades "Salida/entrada".
2. Abra el cuadro de diálogo "Asignaciones lista de texto (binario)" haciendo doble clic en el
atributo "Asignaciones".

3. Introduzca el número de bit al que debe asignarse un texto de visualización.


4. Introduzca el texto de visualización deseado. El texto no puede contener ningún punto y
coma.
5. Haga clic en el botón "Añadir".
La nueva asignación se incluye en la lista de asignaciones.

Ordenar las asignaciones


Seleccione la asignación que desee reordenar.
Haga clic en el botón "arriba" o "abajo" para desplazar dicha asignación dentro de la lista de
asignaciones.
Para clasificar listas de textos configuradas del editor "Listas de textos y gráficos", utilice la
propiedad del objeto "Clasificación de la lista de texto".

Borrar una asignación


Seleccione la asignación que debe borrarse de la lista de asignaciones y haga clic en el botón
"Quitar".

Consulte también
Configurar una lista de texto (Página 739)
Configurar la aceptación de valores y los textos de visualización de una lista de texto
(Página 741)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Página 743)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit" (Página 747)
Insertar una lista de texto (Página 736)

WinCC: Trabajar con WinCC


746 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Configurar las asignaciones del tipo de lista "Bit"

Introducción
La lista de texto ofrece la posibilidad de asignar un texto a un bit de una variable.
Son posibles dos procedimientos alternativos:
● Configurar en el editor "Listas de textos y gráficos" una o más listas de texto en las que se
asignarán textos a los bits.
Mediante la propiedad de objeto "Lista de texto", se asigna una de las listas de textos
configuradas al objeto Smart "Lista de texto".
En "Cómo crear listas de textos (Página 518)" podrá consultar cómo crear listas de textos
en el editor "Listas de textos y gráficos".
● Definir los textos de visualización mediante el atributo "Asignaciones" del grupo de
propiedades "Entrada/Salida".
En el tipo de lista "Bit", es posible asignar un texto de visualización a cada uno de los
estados "1 - bit activado" y "0 - bit no activado" del bit de valor de salida.
El atributo "Número de bit" define el número del bit relevante en el valor de salida.
A continuación se describe este procedimiento.

Procedimiento
1. Seleccione el tipo de lista "Bit" en el grupo de propiedades "Salida/entrada".
2. Abra el cuadro de diálogo "Asignaciones lista de texto (bit)" haciendo doble clic en el
atributo "Asignaciones".

3. Introduzca los textos de visualización deseados para los estados "0" y "1" y confirme las
asignaciones con "Aceptar". El texto de visualización no puede contener ningún punto y
coma.

Consulte también
Configurar una lista de texto (Página 739)
Configurar la aceptación de valores y los textos de visualización de una lista de texto
(Página 741)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Decimal" (Página 743)
Configurar las asignaciones del tipo de lista "Binario" (Página 745)
Insertar una lista de texto (Página 736)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 747
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.7.11 Insertar un texto de varias líneas

Introducción
El objeto "Texto de varias líneas" permite representar varias líneas de texto en un rectángulo
en la imagen.
Si se habilita la operación, el operador podrá desplazar y editar el texto en Runtime.
Conectando variables es posible utilizar el texto de varias líneas para la entrada o salida de
textos.
El tamaño y las propiedades del objeto "Texto de varias líneas" se definen en el Graphics
Designer. Si el texto excede el tamaño del rectángulo, WinCC agrega automáticamente una
barra de desplazamiento en el borde derecho.

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR

$OWXUD

$QFKR

Insertar un texto de varias líneas


1. Abra la imagen en la que desea insertar el objeto.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Texto de varias líneas".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
4. Para modificar los colores, use la paleta de colores.
5. Para modificar el estilo de representación del objeto, use los elementos de la paleta de
estilos.

Procedimiento alternativo
En la paleta de objetos, haga doble clic en el objeto Smart "Texto de varias líneas".

WinCC: Trabajar con WinCC


748 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

El objeto con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

Editar un texto de varias líneas


Elija el comando "Propiedades" del menú contextual del objeto y defina los atributos del objeto
"Texto de varias líneas" en la ventana "Propiedades del objeto".

Grupo de propiedades "Fuente"


Con los atributos de "Fuente" se definen el texto y su representación.
Introduzca el texto en la ventana "Diálogo".

Grupo de propiedades "Otros"


Si el atributo "Autorización de manejo" está puesto a "sí" y el operador tiene derechos de
acceso, podrá desplazarse por la ventana y editar el texto en Runtime.

Dinamización
Si se conectan variables al atributo "Texto", es posible utilizar el objeto "Texto de varias líneas"
para la entrada y salida de textos.

4.8.7.12 Insertar un campo de combinación

Introducción
En Runtime, el cuadro combinado permite seleccionar uno de varios textos de una lista
desplegable para visualizarlo e introducirlo.
Puede determinar los textos mediante variables.
El tamaño y las propiedades que adopta un cuadro combinado en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 749
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR

$OWXUD

$QFKR

Insertar un cuadro combinado


1. Abra la imagen en la que desea insertar un cuadro combinado.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Cuadro combinado".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
4. Para modificar los colores, use la paleta de colores.
En runtime, el campo que está activo se muestra con el color de fondo definido en el sistema
operativo para "Elementos seleccionados". Este color no se puede modificar en WinCC.
5. Para modificar el estilo de representación del objeto, use los elementos de la paleta de
estilos.

Procedimiento alternativo
● En la paleta de objetos, haga doble clic en el objeto Smart "Cuadro combinado".
Un cuadro combinado con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del
origen de la imagen.
● Si se ha configurado una lista de textos en el editor "Listas de textos y gráficos", la lista de
texto puede insertarse estando vinculada a un objeto.
– En el editor "Listas de textos y gráficos", seleccione la fila con la lista de textos en el área
de datos.
– Arrastre la lista de textos hasta el sinóptico del proceso manteniendo pulsado el botón
derecho del ratón.
– Seleccione el objeto deseado en el menú que se muestra.
Se insertará el objeto.
La propiedad de objeto "Lista de texto" ya está vinculada con la lista de texto seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


750 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Editar un cuadro combinado


Elija el comando "Propiedades" del menú contextual del objeto y defina los atributos del cuadro
combinado en la ventana "Propiedades del objeto".

Grupo de propiedades "Geometría"


El atributo "Número de filas" permite definir cuántas filas deben mostrarse en el cuadro
combinado.

Grupo de propiedades "Fuente"


Los atributos de "Fuente" sirven para definir los textos y su representación.
Para cada índice de "1" a "Número de filas", introduzca el texto correspondiente:
1. Haga doble clic en "Índice" e indique el número.
2. Haga doble clic en "Texto" e indique el texto de visualización correspondiente.
Los textos se guardarán en el objeto. Para la traducción, utilice el Text Distributor.
Otra posibilidad es vincular el objeto a una lista de textos configurada en "Salida/Entrada".

Grupo de propiedades "Otros"


El atributo "Campo seleccionado" determina el índice cuyo texto se muestra en el cuadro
combinado en runtime.

Si el atributo "Autorización de manejo" está puesto a "sí" y el operador tiene derechos de


acceso, podrá desplegar el cuadro combinado en runtime y seleccionar un texto diferente.

El campo puede contener más filas que las que aparecen en la zona visible en Runtime. En ese
caso se muestra una barra de desplazamiento.
Para avanzar o retroceder puede usar, p. ej., la rueda del ratón o las teclas del cursor.

Grupo de propiedades "Salida/Entrada"


En el atributo "Lista de texto", elija una lista de textos que haya configurado en el editor "Listas
de textos y gráficos".
Se aplicarán las siguientes propiedades de objeto de la lista de textos configurada y se
mostrarán atenuadas:
● "Número de filas"
● "Índice"
● "Texto"
● "Campo seleccionado"
● "Texto seleccionado"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 751
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Se activará la propiedad de objeto "Valor de salida". Si se introduce un valor de salida, se


mostrará el texto correspondiente en Runtime como campo seleccionado.

Dinamizaciones
Si se conectan las respectivas variables, el cuadro combinado se puede utilizar:
● Para la entrada de un texto predefinido o del índice correspondiente.
● Para la salida de uno o varios textos predefinidos.
La dinamización de los textos se puede predefinir con variables adicionales.

Consulte también
Cómo crear listas de textos (Página 518)

4.8.7.13 Insertar un campo de lista

Introducción
El cuadro de lista permite resaltar uno de varios textos o seleccionarlo para realizar entradas
en Runtime.
El tamaño y las propiedades que adopta un cuadro de lista en runtime se definen en el
Graphics Designer.
Si la lista es más larga que el cuadro de lista, aparecerá en este una barra de desplazamiento
para moverla. Para avanzar o retroceder puede usar, p. ej., la rueda del ratón o las teclas del
cursor.

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR

$OWXUD

$QFKR

WinCC: Trabajar con WinCC


752 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar un cuadro de lista


1. Abra la imagen en la que desea insertar un cuadro de lista.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Cuadro de lista".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
4. Para modificar los colores, use la paleta de colores.
En runtime, el campo que está activo se muestra con el color de fondo definido en el sistema
operativo para "Elementos seleccionados". Este color no se puede modificar en WinCC.
5. Para modificar el estilo de representación del objeto, use los elementos de la paleta de
estilos.

Procedimiento alternativo
● En la paleta de objetos, haga doble clic en el objeto Smart "Cuadro de lista".
Un cuadro de lista con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del
origen de la imagen.
● Si se ha configurado una lista de textos en el editor "Listas de textos y gráficos", la lista de
texto puede insertarse estando vinculada a un objeto.
– En el editor "Listas de textos y gráficos", seleccione la fila con la lista de textos en el área
de datos.
– Arrastre la lista de textos hasta el sinóptico del proceso manteniendo pulsado el botón
derecho del ratón.
– Seleccione el objeto deseado en el menú que se muestra.
Se insertará el objeto.
La propiedad de objeto "Lista de texto" ya está vinculada con la lista de texto seleccionada.

Editar un cuadro de lista


Elija el comando "Propiedades" del menú contextual del objeto y defina los atributos del cuadro
de lista en la ventana "Propiedades del objeto".

Grupo de propiedades "Geometría"


El atributo "Número de filas" permite definir cuántas entradas debe tener el cuadro de lista.
El número de entradas visualizadas depende de la altura del cuadro de lista.

El cuadro de lista debe ser lo suficientemente ancho para visualizar el texto.


No es posible hacer scroll en sentido horizontal. Si el texto es demasiado largo, se cortará.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 753
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Grupo de propiedades "Fuente"


Los atributos de "Fuente" sirven para definir los textos y su representación.
Para cada índice de "1" a "Número de filas", introduzca el texto correspondiente:
1. Haga doble clic en "Índice" e indique el número.
2. Haga doble clic en "Texto" e indique el texto de visualización correspondiente.
Los textos se guardarán en el objeto. Para la traducción, utilice el Text Distributor.
Otra posibilidad es vincular el objeto a una lista de textos configurada en "Salida/Entrada".

Grupo de propiedades "Otros"


El atributo "Campo seleccionado" determina el índice cuyo texto se resaltará en el cuadro de
lista al inicio de Runtime.

Si el atributo "Autorización de manejo" está puesto a "sí" y el operador tiene derechos de


acceso, podrá seleccionar y resaltar un texto diferente en el cuadro de lista en Runtime.

Grupo de propiedades "Salida/Entrada"


En el atributo "Lista de texto", elija una lista de textos que haya configurado en el editor "Listas
de textos y gráficos".
Se aplicarán las siguientes propiedades de objeto de la lista de textos configurada y se
mostrarán atenuadas:
● "Número de filas"
● "Índice"
● "Texto"
● "Campo seleccionado"
● "Texto seleccionado"
Se activará la propiedad de objeto "Valor de salida". Si se introduce un valor de salida, se
mostrará el texto correspondiente en Runtime como campo seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


754 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Dinamización
Si se conectan variables a los respectivos atributos, el cuadro de lista se puede utilizar:
● Para la entrada de un texto predefinido o del índice correspondiente
● Para la salida de uno de los textos predefinidos
Los textos predefinidos pueden dinamizarse con las variables de texto correspondientes.

Consulte también
Cómo crear listas de textos (Página 518)

4.8.7.14 Insertar una instancia de faceplate

Introducción
Con el objeto de faceplate se introduce una instancia de faceplate en la imagen. Para ello, es
imprescindible disponer de tipos de faceplate en el proyecto WinCC.
Los faceplates son combinaciones preconfiguradas de objetos. Dichas combinaciones se
guardan como tipos de faceplate y pueden reutilizarse posteriormente como instancias de
faceplate.
El tamaño y las propiedades que adopta una instancia de faceplate en Runtime se definen en
el Graphics Designer.

Insertar una instancia de faceplate


1. Abra la imagen en la que desea insertar una instancia de faceplate.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Instancia de faceplate".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el diálogo de selección de archivos.
4. Seleccione el archivo FPT deseado.
Como alternativa, puede hacer doble clic en el objeto Smart "Instancia de faceplate" en la
ventana de selección "Estándar" y seleccionar el tipo de faceplate.
Una instancia de faceplate con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del
origen de la imagen.

Modificar una instancia de faceplate


Elija el comando "Propiedades" del menú contextual de la instancia de faceplate y edite los
atributos de la instancia de faceplate en la ventana "Propiedades del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 755
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Las propiedades modificables aquí dependen de cómo estén definidas las propiedades del
tipo de faceplate. Todo tipo de faceplate dispone de dos clases de atributos:
● Atributos específicos del tipo: Los atributos solo se pueden modificar en el tipo de faceplate.
Tras modificar el tipo de faceplate, los cambios realizados en la instancia de faceplate se
harán efectivos al volver a cargar la imagen.
● Atributos específicos de la instancia: los atributos están predefinidos en el tipo de faceplate
y pueden modificarse en la instancia del faceplate. La modificación del tipo de faceplate no
afecta las instancias de faceplate ya insertadas.
Encontrará más información sobre los tipos de faceplate en el capítulo "Trabajar con tipos de
faceplate".

Consulte también
Trabajar con tipos de faceplates (Página 461)

4.8.7.15 Insertar un control .NET

Introducción
Junto con WinCC se instala también .NET Framework de Microsoft. Ello permite integrar
aplicaciones .NET (assemblies) en las imágenes en forma de controles.
Al insertar el objeto Smart "Control .NET", el control deseado se selecciona en el diálogo
"Insertar un control". Aquí se visualizan todos los controles disponibles en el sistema.

Nota
Posibles problemas al utilizar controles de terceros
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Antes de utilizarlos, recomendamos encarecidamente comprobar la seguridad de
funcionamiento.

Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se ajustan


las propiedades del control. Este cuadro de diálogo también puede abrirse más adelante
haciendo doble clic en el control.
Como nombre de objeto, WinCC utiliza de forma estándar el nombre del control junto con un
número correlativo. Este nombre puede modificarse mediante el atributo "Nombre de objeto"
en la ventana "Propiedades del objeto".

Procedimiento
1. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Control .NET".
2. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


756 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

3. Se abre el diálogo "Insertar un control" con los controles del "Global Assembly Cache".

4. Seleccione el control deseado y confirme con "Aceptar".


5. Seleccione el tipo deseado en el diálogo "Seleccionar tipo".
En algunos controles se abrirá ahora el diálogo de configuración correspondiente.
6. Adapte los ajustes del diálogo de configuración a sus exigencias. Confirme las entradas con
"Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Control .NET".
Alternativamente, haga doble clic en la ventana de selección "Estándar" sobre el objeto Smart
"Control .NET" para insertarlo en el sinóptico con las propiedades ajustadas previamente.
Seleccione el control deseado en los cuadros de diálogo "Insertar un control" e "Insertar tipo".

Editar un control .NET


En el menú contextual del control .NET, elija el comando "Propiedades" para abrir el diálogo
"Propiedades del objeto". Los atributos específicos del control seleccionado pueden definirse
en el grupo de propiedades "Propiedades de control".

4.8.7.16 Insertar un control WPF

Introducción
Junto con WinCC se instala también .NET Framework 3.0 de Microsoft. Un componente del
framework es "Windows Presentation Foundation (WPF)" que sirve para desarrollar interfaces.
Existe la posibilidad de integrar archivos WPF como controles en las imágenes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 757
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Al insertar el objeto Smart "Control WPF" se selecciona el control deseado. Aquí se visualizan
todos los controles disponibles en el sistema.

Nota
Posibles problemas al utilizar controles de terceros
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Antes de utilizarlos, recomendamos encarecidamente comprobar la seguridad de
funcionamiento.

Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se ajustan


las propiedades del control. Este cuadro de diálogo también puede abrirse más adelante
haciendo doble clic en el control.
Como nombre de objeto, WinCC utiliza de forma estándar el nombre del control junto con un
número correlativo. Este nombre puede modificarse mediante el atributo "Nombre de objeto"
en la ventana "Propiedades del objeto".

Procedimiento
1. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Control WPF".
2. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
3. Se abre el diálogo "Insertar un control" con la entrada "PresentationFramework 3.0".

WinCC: Trabajar con WinCC


758 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4. Seleccione "PresentationFramework 3.0" y confirme con "Aceptar".

5. Seleccione el tipo deseado en el diálogo "Seleccionar tipo".


En algunos controles se abrirá ahora el diálogo de configuración correspondiente.
6. Adapte los ajustes del diálogo de configuración a sus exigencias. Confirme las entradas con
"Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Control WPF".
Como alternativa, haga doble clic en la ventana de selección "Estándar" sobre el objeto Smart
"Control WPF" para insertarlo en el sinóptico con las propiedades ajustadas previamente.
Seleccione el control deseado en los cuadros de diálogo "Insertar un control" e "Insertar tipo".

Editar un control WPF


En el menú contextual del control WPF, elija el comando "Propiedades" para abrir el diálogo
"Propiedades del objeto". Los atributos específicos del control seleccionado pueden definirse
en el grupo de propiedades "Propiedades de control".

4.8.7.17 Insertar una barra 3D

Introducción
La barra 3D permite representar valores gráficamente de forma tridimensional.
El tamaño y las propiedades que adopta una barra 3D en Runtime se definen en el Graphics
Designer.
La barra 3D solo está disponible si el paquete opcional "Basic Process Control" se ha instalado
junto con WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 759
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar una barra 3D


1. Abra la imagen en la que desea insertar una barra 3D.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Barra 3D".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Barra 3D" se creará en
forma de cuadrado.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Smart "Barra 3D".
Una barra 3D con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


760 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Modificar una barra 3D


Seleccione un objeto del tipo "Barra 3D" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Nota
Evitar el color de fondo "Negro"
La barra 3D siempre está situada en un campo rectangular.
No utilice un fondo negro.
De lo contrario, no podrán verse las flechas que indican un rebase de rango.

Configurar los límites de la barra 3D


En el objeto "Barra 3D" puede definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N =
0 a 10).
Para cada valor límite, el atributo "Color de barra N" le permite definir un cambio de color.
Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activará este ajuste de color.
Un valor de visualización se representa en el "Color de barra N" mientras sea inferior al valor
del "Límite N".
Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza los valores de
visualización menores que el "Límite 0" o mayores que el "Límite 10".

Consulte también
Grupo de propiedades "Límites" (Página 631)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 761
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.7.18 Insertar un indicador de grupo

Introducción
El indicador de grupo sirve para representar jerárquicamente los estados actuales de
determinados tipos de aviso.
Hasta ocho botones permiten representar y operar los mensajes.
Utilizando un indicador de grupo es posible p. ej. configurar un cambio rápido para representar
una fuente de fallos.
El tamaño y las propiedades que adopta un indicador de grupo en Runtime se definen en el
Graphics Designer.

Nota
Indicadores de grupo autónomos para la combinación lógica con O a través de la jerarquía de
imágenes
Los objetos indicadores de grupo creados automáticamente por el sistema para la
combinación lógica con O no se deben utilizar en un grupo.

WinCC: Trabajar con WinCC


762 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar un indicador de grupo


1. Abra la imagen en la que desea insertar un indicador de grupo.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Indicador de grupo".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Indicador de grupo" se
creará en forma de cuadrado.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Smart "Indicador de grupo".
Un indicador de grupo con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del
origen de la imagen.

Modificar un indicador de grupo


Seleccione un objeto del tipo "Indicador de grupo" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Configuración predeterminada del indicador de grupo


Cuando un indicador de grupo se inserta en una imagen, dispone de cinco botones.
11 tipos de aviso con los colores y textos respectivos están asignados a los cinco botones.
Es posible modificar la asignación y configurar tres botones adicionales.
La configuración predeterminada de objetos gráficos se modifica en el diálogo de propiedades
(botón derecho del ratón) del objeto predeterminado que está marcado en la ventana de
selección "Estándar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 763
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Dinamizar un indicador de grupo


El objeto "Indicador de grupo" se controla mediante una variable que representa el estado de
aviso.
Esta variable se puede utilizar en los demás componentes de WinCC para representar estados
de indicadores de grupo.
No son posibles otros tipos de dinamización.

Conectar un indicador de grupo con un punto de instrumentación y control PCS 7


El asistente de dinamización "Conectar indicador de grupo con punto de instrumentación y
control PCS 7" se utiliza para configurar la conexión con la variable.
Inicie el asistente y realice los ajustes deseados.
El atributo "Valor de grupo" del indicador de grupo se conecta entonces con la variable de
estructura "EventState" del punto de instrumentación y control PCS 7 en cuestión.
Los distintos bits de esta variable se interpretan del siguiente modo en PCS 7:

Tabla 4-1 Información de estado de la variable PCS 7 "EventState":

Bit de la palabra doble Categoría de aviso Tipo de aviso


Bit 31 (bit MS) Alarma AH
Bit 30 Alarma AL
Bit 29 Advertencia WH
Bit 28 Advertencia WL
Bit 27 Tolerancia TH
Bit 26 Tolerancia TL
Bit 25 Aviso de control de procesos AS Avería
Bit 24 Aviso de control de procesos AS Error
Bit 23 Solicitud de mantenimiento Maintenance Request
Bit 22 Aviso de proceso PM
Bit 21 sin asignar sin asignar
Bit 20 Solicitud de intervención OR
Bit 19 Aviso de operador OM
Bit 18 Aviso de estado Estado AS
Bit 17 Aviso de estado Estado OS
Bit 16 Punto de instrumentación y control bloqueado X

Tabla 4-2 Información de acuse de la variable PCS 7 "EventState":

Bit de la palabra doble Categoría de aviso Tipo de aviso


Bit 15 Alarma AH acusado
Bit 14 Alarma AL acusado
Bit 13 Advertencia WH acusado
Bit 12 Advertencia WL acusado

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4.8 Trabajar con objetos

Bit de la palabra doble Categoría de aviso Tipo de aviso


Bit 11 La tolerancia no requiere acuse en PCS 7 * TH acusado *
Bit 10 La tolerancia no requiere acuse en PCS 7 * TL acusado *
Bit 9 Aviso de control de procesos AS Avería acusada
Bit 8 Aviso de control de procesos AS Error acusado
Bit 7 Solicitud de mantenimiento MR acusado
Bit 6 Aviso de proceso PM acusado
Bit 5 sin asignar sin asignar
Bit 4 La solicitud de intervención no requiere acuse en PCS 7 * -
Bit 3 El aviso de operador no requiere acuse en PCS 7 * -
Bit 2 El aviso de estado no requiere acuse en PCS 7 * -
Bit 1 El aviso de estado no requiere acuse en PCS 7 * -
Bit 0 (bit LS) El punto de instrumentación y control bloqueado no requiere -
acuse en PCS 7

* En los nuevos proyectos a partir de WinCC V7.01, los avisos de la clase "Tolerancia" están
configurados de forma predeterminada como avisos de acuse obligatorio. Esta opción está
activada en el editor de proyectos OS.
Uno de los 16 tipos de aviso se puede asignar a todo bit y modificar así la configuración
predeterminada. La configuración se efectúa en la propiedad "Tipo de aviso" en el grupo de
propiedades "Tipos de aviso".
La asignación de bits a las categorías de avisos no puede modificarse. En el indicador de grupo
no pueden visualizarse otras categorías de avisos, como avisos de control de procesos OS.

Conectar un indicador de grupo con una variable personalizada


Independientemente de PCS 7, también es posible conectar un indicador de grupo con una
variable. Los distintos bits de esta variable pueden asignarse discrecionalmente.
1. Abra el menú contextual del indicador de grupo y elija el comando "Propiedades".
2. Seleccione "Otros" en la ficha "Propiedades".
3. Abra el menú contextual de la fila "Valor de grupo", columna "Dinamización" y seleccione
"Variable...". La variable debe ser una variable de 32 bits con signo.
4. En la ventana "Seleccionar variable", elija una variable del nivel de proceso o de las
variables internas.
5. En la columna "Actual.", ajuste el ciclo de actualización a "Al cambiar".
Si se utiliza una variable interna, el valor inicial debería ser 65535 (0x0000FFFF). De esta
manera se logra que - desde el punto de vista del indicador de grupo - no haya avisos sin
acusar al inicio.
En los indicadores de grupo personalizados, es muy probable que la configuración de fábrica
de PCS7 del patrón de acuse ("17" ó "3089") no sea adecuada para el proyecto, por lo que
deberá adaptarse.
El comportamiento de acuse se puede influenciar con la variable "@EventQuit".

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Configurar tipos de aviso


El grupo de propiedades "Tipos de aviso" contiene atributos que permiten configurar la
visualización de avisos en función de los 16 tipos de aviso.
Todo tipo de aviso se puede visualizar p. ej. mediante un título apropiado y un cambio de color
del botón.

Asignar tipos de aviso a los botones


Los tipos de aviso se asignan a los botones en la propiedad de objeto "Asignación" del
indicador de grupo. Introduzca los respectivos números de bit en el valor de grupo.
Los botones se pueden ocupar varias veces:
● con números de bit correspondientes a las clases de aviso. Sepárelos con "/".
● con números de bit correspondientes a los tipos de aviso. Sepárelos con ",".
La secuencia de las entradas determina la prioridad. La primera entrada se representada con
la prioridad más alta en el caso de eventos simultáneos.

Visualización del bloqueo


El grupo de propiedades "Bloqueo" contiene atributos que permiten modificar la
representación de puntos de instrumentación y control bloqueados.
El atributo "Bloqueo de pantalla" define para un indicador de grupo si se visualizará un punto
de instrumentación y control bloqueado.
El bloqueo rige para todos los botones del indicador de grupo, independientemente de los
eventos pendientes en la jerarquía.
En la configuración predeterminada del indicador de grupo, el quinto botón está reservado
para representar el estado "Punto de medida bloqueado" usando el "Valor de grupo bit 16". De
esta manera pueden representarse no sólo los eventos pendientes en la jerarquía, sino
también los puntos de instrumentación y control bloqueados en una jerarquía subordinada.

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766 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Grupo de propiedades "Tipos de aviso" (Página 633)
Grupo de propiedades "Bloqueo" (Página 640)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)

4.8.7.19 Cómo se configura el indicador de estado ampliado

Introducción
El indicador de estado ampliado solo está disponible cuando se instala una OS PCS 7.
Con el indicador de estado ampliado puede definir estados con base al valor de grupo y/o de
una a cuatro variables de control. A los estados se asignan imágenes.
El valor de grupo se controla mediante una variable que representa el estado del aviso. No son
posibles otros tipos de dinamización. El valor de grupo está conectado generalmente a una
variable EventState de PCS 7.
Como variable de estado se puede utilizar cualquier variable numérica de la administración de
variables de WinCC.
El estado de alarma resulta de la evaluación de los bits del valor de grupo. Si hay varios bits
para un valor de grupo, es decisiva la prioridad que muestra el estado. Para los bits del valor
colectivo, puede asignar imágenes referidas a los estados "Aparecido" (+), "Aparecido y
acusado" (+ Q), "Desaparecido y no acusado" (-). Para el estado "OK" puede asignar además
una imagen básica y una imagen intermitente.

Pasos de configuración
El indicador de estado ampliado se configura en varios pasos:
1. Determine cuántas variables desea utilizar. Conecte estas variables con las
correspondientes propiedades de objeto "Estado1" a "Estado4" del indicador de estado
ampliado.
2. Para formar el valor de estado, determine la asignación de bits del valor de estado en
función de un bit de las variables utilizadas "Estado1" a "Estado4".
3. Si desea tener en cuenta los estados de alarma del valor de grupo, determine los bits que
va a utilizar del valor de grupo. Conecte la propiedad "Valor de grupo" con una variable. En
PCS 7, se trata normalmente de la variable "EventState" de un punto de instrumentación y
control.
4. Determine las prioridades para el comportamiento de aviso en runtime.
5. Asigne imágenes básicas e intermitentes a los bits utilizados del valor de estado, o bien a
la combinación de los bits utilizados del valor de estado y del valor de grupo.

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4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra el Graphics Designer y seleccione el objeto "Indicador de estado (ampliado)" en la
paleta de objetos/objetos Smart.
2. Arrastre el objeto mediante Drag&Drop hasta el área de trabajo. Se abrirá el diálogo de
configuración del indicador de estado ampliado.

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4.8 Trabajar con objetos

3. En el grupo "Selección de bits", componga un valor de estado individual a partir de un


máximo de 4 palabras de estado conectables.
Ejemplo A: el valor de estado se forma únicamente a partir del bit "dos elevado a cuatro" de
las variables conectadas a la propiedad "Estado1".

Ejemplo B: para formar el valor de estado desea utilizar las entradas de las cuatro variables
binarias "Estado1" a "Estado4".

4. Si desea combinar la formación de valor de estado con los estados de alarma del valor de
grupo, active la casilla de verificación "Utilizar el valor de grupo para la visualización".
5. Seleccione del valor de grupo aquellos bits que desee utilizar para el indicador de estado
ampliado. Con las teclas de flecha, desplace el bit seleccionado entre las dos listas. La
asignación predeterminada es la correspondiente al estándar de PCS 7.
6. Defina la secuencia de prioridades de los bits utilizados para evaluar el valor de grupo. Las
entradas de la lista "Bits utilizados" muestran el orden de prioridades. La entrada situada
más arriba tiene la máxima prioridad (prioridad 1). Seleccione en cada caso una entrada de
la lista "Bits utilizados" y modifique la prioridad haciendo clic en el botón "Prioridad mayor"
o "Prioridad menor". Todas las entradas de la lista "Bits no utilizados" tienen la prioridad "0".
Los símbolos de las listas "Bits utilizados" y "Bits no utilizados" muestran siempre el
estándar de PCS 7, con independencia de posibles divergencias específicas del proyecto.

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4.8 Trabajar con objetos

7. En la ficha "Asignar imágenes", asigne imágenes a los bits utilizados. El índice se compone
de la formación de valor de estado o de la combinación de valor de estado y valor de grupo.
Para cada combinación puede definir la imagen básica y la imagen intermitente. Si hay
configurada una imagen intermitente, se alterna en runtime la representación de la imagen
básica y la imagen intermitente. Puede utilizar imágenes propias, que deben estar en el
directorio "GraCS" del proyecto o en un subdirectorio de "GraCS".

8. Haga clic en la lista de índices sobre el estado al que desee asignar imágenes.
9. La lista de selección de archivos muestra los archivos gráficos del tipo seleccionado,
procedentes del directorio "GraCS" del proyecto o del subdirectorio indicado en el campo
"Utilizar carpeta para imágenes". Si no se ha definido ningún subdirectorio o si el
subdirectorio no contiene imágenes, se utilizarán las imágenes del directorio "GraCS".
Haga doble clic en el archivo de imagen deseado. La primera vez que haga doble clic,
asignará la imagen básica y, la segunda vez, la imagen intermitente.

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4.8 Trabajar con objetos

10.Si desea borrar una imagen de un estado, marque el estado en la tabla y elija el
correspondiente comando en el menú contextual.
11.Haga clic en el botón "Aceptar" o "Aplicar". Los ajustes se adoptarán.
12.Conecte las variables utilizadas con el indicador de estado ampliado. Abra las propiedades
del objeto.
13.Marque en el grupo de propiedades "Otros" la propiedad "Estado1". Elija el comando
"Variable..." en el menú contextual de la columna "Dinamización". Seleccione la variable
deseada en la ventana "Seleccionar variable". Si utiliza varias variables, conéctelas con las
propiedades "Estado2" a "Estado4".
14.Conecte la variable para el valor de grupo en las propiedades de objeto del indicador de
estado ampliado. Marque en el grupo de propiedades "Otros" la propiedad "Valor de grupo".
Elija el comando "Variable..." en el menú contextual de la columna "Dinamización". La
variable debe ser una variable de 32 bits con signo. En la ventana "Seleccionar variable",
elija una variable del nivel de proceso o de las variables internas.

Exportar/importar configuración
Puede guardar y transferir las asignaciones de imágenes configuradas del indicador de estado
ampliado exportando la configuración como archivo XML. De esta forma se importa también
una configuración existente. No puede importar configuraciones del indicador de estado
ampliado exportadas antes de WinCC V6.2.

Comportamiento de las prioridades de aviso en runtime


Si se acusa un evento pendiente, este pasará a segundo plano independientemente de su
prioridad. Los eventos de menor prioridad que aún no se hayan acusado tienen prioridad de
visualización frente a los eventos de mayor prioridad que ya se hayan acusado.
Los eventos de menor prioridad no se muestran mientras haya un evento de mayor prioridad
que se muestre como "Desaparecido y no acusado".

Ajustes especiales del cuadro de diálogo de propiedades


El indicador de estado ampliado se ha adaptado al comportamiento del indicador de grupo.
Si en las propiedades de objeto está ajustado a "sí" el atributo "Relevante para el grupo", la
variable de estado conectada bajo "Valor de grupo" se incluirá en las numerosas
combinaciones lógicas con O de la jerarquía del indicador de grupo. Si el atributo "Valor de
grupo" no está conectado, deberá ajustar a "no" el atributo "Relevante para el grupo". De lo
contrario, se emitiría en runtime el aviso de control de procesos "Indicador de grupo: la
variable .EventState no existe".
Propiedad "Otros/Tipo de acuse".
Para conseguir un comportamiento unificado en runtime, se recomienda configurar de forma
idéntica el tipo de acuse en el indicador de grupo y en el indicador de estado ampliado.
En el indicador de estado ampliado, es posible que la configuración de fábrica de PCS 7 del
tipo de acuse con "17" o "3089" de WinCC V7.01 no sea adecuada para su proyecto y que deba
adaptarse.
Propiedad "Otros/Estado desaparecido visible"

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4.8 Trabajar con objetos

Mediante la propiedad "Estado desaparecido visible" se define si un estado desaparecido es


o no visible.

Nota
Si modifica la formación de valor de estado o agrega o elimina el valor de grupo para la
representación, se modifican los posibles estados en la página de configuración "Asignar
imágenes". Una indicación advierte de que se perderán todas las asignaciones de imágenes
configuradas. Si desea conservar las asignaciones de imágenes, deberá exportar y guardar la
configuración existente.

4.8.7.20 Cómo se configura el indicador analógico ampliado

Introducción
El indicador analógico ampliado solo está disponible cuando se instala una OS PCS 7.
Con el indicador analógico ampliado puede representar en Runtime el valor de una variable
dependiendo de los estados de alarma de un módulo en varios colores. El estado de alarma
resulta de la evaluación de los bits del valor de grupo. El valor de grupo es controlado por una
variable. No son posibles otros tipos de dinamización. Si hay varios bits para un valor de grupo,
es decisiva la prioridad que muestra el estado.

Opciones de visualización
Se dispone de las siguientes opciones de visualización para los bits del valor de grupo en lo
referente a los estados "Aparecido", "Aparecido y acusado", "Desaparecido y no acusado":
● Color de fondo
● Color de fuente
● Intermitencia y colores intermitentes del fondo y de la fuente
Para los estados "OK" y "Simulación" puede configurar respectivamente un color de fondo y de
fuente en el diálogo de propiedades o en el diálogo de configuración. El color intermitente es
igual para los dos estados. Mediante la propiedad "Intermitencia" del diálogo de propiedades
se define si los dos estados deben presentar intermitencia.

Pasos de configuración
El indicador analógico ampliado se configura en varios pasos:
1. Defina los bits del valor de grupo que deben utilizarse.
2. Determine las prioridades para el comportamiento de aviso en runtime.
3. Determine para los bits utilizados las opciones de visualización de los tipos de avisos si no
desea adoptar los ajustes predeterminados. Con independencia de los bits del valor de
grupo, puede configurar los colores para los estados "OK" y "Simulación".

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4.8 Trabajar con objetos

4. Conecte las propiedades "Valor" y "Valor de grupo" con una variable, respectivamente.
5. Configure en caso necesario una variable de simulación y las opciones de visualización
para el valor de la variable.

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4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra el Graphics Designer y seleccione el objeto "Indicador analógico (ampliado)" en la
paleta de objetos/objetos Smart.
2. Arrastre el objeto mediante Drag&Drop hasta el área de trabajo. Se abrirá el diálogo de
configuración del indicador analógico ampliado.

3. Seleccione del valor de grupo aquellos bits que desee utilizar para el indicador analógico
ampliado. Con las teclas de flecha, desplace el bit seleccionado entre las dos listas. La
asignación predeterminada es la correspondiente al estándar de PCS 7.

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Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4. Defina la secuencia de prioridades de los bits utilizados para evaluar el valor de grupo. Las
entradas de la lista "Bits utilizados" muestran el orden de prioridades. La entrada situada
más arriba tiene la máxima prioridad (prioridad 1). Seleccione en cada caso una entrada de
la lista "Bits utilizados" y modifique la prioridad haciendo clic en el botón "Prioridad mayor"
o "Prioridad menor". Todas las entradas de la lista "Bits no utilizados" tienen la prioridad "0".
Los símbolos de las listas "Bits utilizados" y "Bits no utilizados" muestran siempre el
estándar de PCS 7, incluso si hay ajustes definidos por el usuario. Estos ajustes se
muestran en "Formato/Color".
5. Para configurar la visualización de los estados de un bit, elija el bit en la lista "Bits
utilizados". A continuación, seleccione en la lista "Estado" el estado para cuyo valor desea
modificar los ajustes de color preconfigurados.
6. Haga clic en el color deseado de la matriz de colores. Con el primer clic modificará el color
de fondo y, con el siguiente clic, el color de fuente.
7. Si desea que el valor que se va a mostrar o bien el fondo para el bit utilizado y el estado
seleccionado sea intermitente, active las correspondientes casillas de verificación. Defina
los correspondientes colores de intermitencia.
8. Si desea cambiar el formato del valor que se va a representar, abra las propiedades de
objeto del indicador analógico ampliado. Haga doble clic en el grupo de propiedades
"Fuente", en la propiedad "Formato", e indique el formato deseado.
Si desea emitir el valor como texto, haga doble clic en el grupo de propiedades "Otros", en
"Valor como texto", o bien active en el diálogo de configuración la casilla de verificación
"Mostrar valor como texto".
9. Configure las opciones de visualización para los demás bits.
10.Haga clic en el botón de comando "Aceptar". Los ajustes se adoptarán.
11.Conecte las variables para el valor que desee mostrar y para el valor de grupo en las
propiedades de objeto del indicador analógico ampliado.
12.Para ello, marque en el grupo de propiedades "Otros" la propiedad "Valor". Elija el comando
"Variable..." en el menú contextual de la columna "Dinamización". Seleccione la variable
deseada en la ventana "Seleccionar variable".
13.Marque en el grupo de propiedades "Otros" la propiedad "Valor de grupo". Elija el comando
"Variable..." en el menú contextual de la columna "Dinamización". La variable debe ser una
variable de 32 bits con signo. En la ventana "Seleccionar variable", elija una variable del
nivel de proceso o de las variables internas.

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4.8 Trabajar con objetos

Configurar una simulación


Puede configurar una simulación para representar una determinada situación mediante un
color de fuente y un color de fondo modificados. Las propiedades "Simulación" y "Bit de
simulación" solo se evalúan en el estado "OK".
1. Marque la propiedad "Simulación" en el grupo de propiedades "Otras" del indicador
analógico ampliado. Elija el comando "Variable..." en el menú contextual de la columna
"Dinamización". Seleccione la variable deseada en la ventana "Seleccionar variable".
2. Haga doble clic en el grupo de propiedades "Otros" del indicador analógico ampliado en la
propiedad "Bit de simulación". En el campo de entrada, introduzca el bit de la variable de
simulación que se va a evaluar.
3. Defina el color de la fuente y del fondo de la simulación en el grupo de propiedades
"Colores".

Exportar/importar configuración
Puede transferir los ajustes configurados del indicador analógico ampliado exportando la
configuración como archivo XML. Se importan también las configuraciones existentes. No
puede importar configuraciones del indicador analógico ampliado exportadas antes de WinCC
V6.2.

Comportamiento de las prioridades de aviso en runtime


Si se acusa un evento pendiente, este pasará a segundo plano independientemente de su
prioridad. Los eventos de menor prioridad que aún no se hayan acusado tienen prioridad de
visualización frente a los eventos de mayor prioridad que ya se hayan acusado.
Los eventos de menor prioridad no se muestran mientras haya un evento de mayor prioridad
que se muestre como "Desaparecido y no acusado".

Ajustes especiales del cuadro de diálogo de propiedades


El indicador analógico ampliado se ha adaptado al comportamiento del indicador de grupo.
Si en las propiedades de objeto está ajustado a "sí" el atributo "Relevante para el grupo", la
variable de estado conectada bajo "Valor de grupo" se incluirá en las numerosas
combinaciones lógicas con O de la jerarquía del indicador de grupo. Si el atributo "Valor de
grupo" no está conectado, deberá ajustar a "no" el atributo "Relevante para el grupo". De lo
contrario, se emitiría en runtime el aviso de control de procesos "Indicador de grupo: la
variable .EventState no existe".
Propiedad "Otros/Tipo de acuse".
Para conseguir un comportamiento unificado en runtime, se recomienda configurar de forma
idéntica el tipo de acuse en el indicador de grupo y en el indicador analógico ampliado.
En el indicador analógico ampliado, es posible que la configuración de fábrica de PCS 7 del
tipo de acuse con "17" o "3089" de WinCC V7.01 no sea adecuada para su proyecto y que deba
adaptarse.
Propiedad "Otros/Estado desaparecido visible"

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4.8 Trabajar con objetos

Mediante la propiedad "Estado desaparecido visible" se define si un estado desaparecido es


o no visible.

Nota
El indicador analógico ampliado solo puede evaluar el Quality Code si la propiedad de objeto
"Valor" está dinamizada directamente con una variable.

Consulte también
Función de formato del indicador analógico (Página 777)

4.8.7.21 Función de formato del indicador analógico

Opciones de formato
El valor de las variables representado en el indicador analógico ampliado se puede formatear
de la siguiente manera:

Carácter de formato Visualización


Ningún carácter Indica el número sin formateo.
(0) Indica una cifra o un cero.
Si la expresión tiene una cifra en la posición en la que hay un 0 en la secuencia de
caracteres de formato, se mostrará la cifra; de lo contrario, se mostrará un cero.
Si el número tiene menos cifras que ceros contiene la expresión de formato (a ambos
lados del carácter decimal), se mostrarán ceros a la izquierda o a la derecha.
Si el número tiene más decimales que ceros contiene la expresión de formato tras el
carácter decimal, los decimales se redondearán al número de ceros.
Si el número tiene más posiciones delante del carácter decimal que ceros contiene la
expresión de formato, las posiciones adicionales se mostrarán sin cambios.
(#) Indica una cifra o ninguna salida.
Si la expresión contiene una cifra en la posición del comodín # en la secuencia de ca‐
racteres de formato, se mostrará la cifra. De lo contrario, no se mostrará nada en dicha
posición. Este símbolo se comporta como el comodín 0. Sin embargo, los ceros a la
izquierda o a la derecha no se muestran si en la expresión de formato hay más como‐
dines # delante o detrás del carácter decimal que cifras contiene el número.
(.) Comodín para el carácter decimal.
En algunas configuraciones regionales se utiliza una coma como carácter decimal,
mientras que en otras se utiliza un punto. El comodín para el carácter decimal determina
cuántas posiciones se muestran a la izquierda y a la derecha del carácter decimal.
Si la expresión de formato solo contiene comodines # a la izquierda de este símbolo, los
números menores que 1 comenzarán con un carácter decimal.
Si desea mostrar los números decimales siempre con un cero a la izquierda, deberá
utilizar el 0 como comodín para la primera cifra a la izquierda del carácter decimal. El
carácter mostrado realmente como carácter decimal depende de los ajustes del sistema
para el formato numérico.

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4.8 Trabajar con objetos

Carácter de formato Visualización


(%) Comodín para porcentaje.
La expresión se multiplica por 100. El carácter de porcentaje (%) se inserta en la posición
en la que aparece en la secuencia de caracteres de formato.
(,) Separador de millares
En algunas configuraciones regionales se utiliza un punto como separador de millares,
mientras que en otras se utiliza una coma. El separador de millares separa los millares
de las centenas en un número de al menos cuatro dígitos. El separador de millares se
muestra si la expresión de formato contiene el correspondiente comodín y este está
rodeado de cifras/comodines (0 o #). Dos separadores de millares consecutivos o uno
inmediatamente a la izquierda del carácter decimal (aunque no se unduqzen decimales)
hacen que el número se divida por 1000 y se redondee.
Ejemplo: puede utilizar la secuencia de caracteres de formato "##0,," para indicar "100
millones" como "100". Los números inferiores a 1 millón se representarán entonces como
0.
Dos comodines consecutivos para el separador de millares que no estén inmediatamen‐
te a la izquierda del carácter decimal se interpretarán como separadores de millares
habituales y se mostrarán como tales. El carácter mostrado realmente para separar los
millares depende de los ajustes del sistema para el formato numérico.
( E- E+ e- e+ ) Formato científico
Si la expresión de formato contiene al menos un comodín de cifras (0 o #) a la derecha
del símbolo E-, E+, e- o e+, el número se mostrará en formato científico o en formato
exponencial. La letra E o e se inserta entre el número y el exponente. El número de
comodines de cifra a la derecha del símbolo determina la cantidad de posiciones del
exponente. Para el símbolo E- o e- se muestra un signo negativo junto a un exponente
negativo. Para E+ o e+ se muestra también un signo negativo junto a un exponente
negativo, pero junto a los exponentes positivos se muestra además un signo positivo.
-+$() Indicación de un literal.
Si desea mostrar otros caracteres diferentes a los indicados aquí, debe colocar una barra
invertida (\) delante del carácter correspondiente o bien colocar el carácter entre comillas
(" ").
(\) Indicación del siguiente carácter en la secuencia de caracteres de formato.
Muchos caracteres en la expresión de formato tienen un significado especial y solo
pueden mostrarse como literales si se les antepone una barra invertida (\). La barra
invertida no se visualiza. La barra invertida equivale a encerrar entre comillas el carácter
siguiente. Una barra invertida se muestra utilizando dos barras invertidas (\\).
Ejemplos de caracteres que no se pueden mostrar como literales son las letras para el
formateo de la fecha y la hora (a, c, d, h, m, n, p, q, s, t, w, y, /, :), así como los caracteres
para formatear números (#, 0, %, E, e, coma, punto) y secuencias de caracteres (@, &,
<, >, !).
( "ABC" ) Indica la secuencia de caracteres entre comillas (" "). Antes de poder introducir texto del
código en el formato de secuencia de caracteres de formato, debe encerrarlo entre
comillas con Chr(34). 34 es el código para el carácter de comillas (").

4.8.7.22 Cómo insertar un objeto SVG

Introducción
Un gráfico vectorial escalable (SVG) es un formato de imagen para gráficos bidimensionales
que soporta la interacción y la animación.

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Las imágenes SVG y el comportamiento de los gráficos se definen en archivos XML y se


pueden crear y editar con cualquier editor de textos.
Con el objeto SVG puede agregar imágenes con gráficos vectoriales escalables a un sinóptico
del proceso. El tamaño y las propiedades que adopta un objeto SVG en runtime se definen en
el Graphics Designer.

Librerías SVG
Los objetos SVG configurados se pueden adoptar en la librería del proyecto de SVG.
Al insertar también puede seleccionar un archivo SVG de una librería SVG.
La librería SVG "IndustryGraphicLibrary" suministrada contiene imágenes SVG con
propiedades de objeto dinamizables a partir de la versión V2.0.
Encontrará estos atributos en el grupo de propiedades "Propiedades de iconos".

Requisitos
● En la ficha "Opciones" de "Herramientas > Preferencias..." está activado el uso de cuadros
de diálogo de configuración.

Insertar objeto SVG


1. Abra la imagen en la que desea insertar un objeto SVG.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Objeto SVG".
3. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Selección de imágenes". La selección de imágenes muestra
todas las imágenes de formato "svg" contenidas en la librería SVG del proyecto WinCC
actual.

4. Active "Mostrar subdirectorios" si desea ver subdirectorios de "GraCS" existentes en las


imágenes "SVG" contenidas en la selección de imágenes.
Haga clic en el botón "Buscar..." para agregar más imágenes a la selección de imágenes.

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4.8 Trabajar con objetos

5. Seleccione el archivo SVG deseado.


Para cancelar una asignación existente, haga clic en "Suprimir selección".
6. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del "Objeto SVG".
Configure los atributos deseados en las propiedades de objeto.

Nota
Propiedad de objeto "Imagen Color de transparencia On": Frecuencia de intermitencia
Si el atributo "Imagen Color de transparencia On" tiene el valor "Sí" en un objeto SVG, es
posible que se reduzca la frecuencia de intermitencia alcanzable.

Procedimientos alternativos

Insertar como cuadrado


Si al insertar mantiene pulsada la tecla <Mayús>, el objeto "Objeto SVG" se creará en forma
de cuadrado.

Insertar objeto de librería


Alternativamente, puede insertar un archivo SVG desde la librería SVG en el objeto SVG con
la función Arrastrar y colocar.
En este caso, el objeto SVG estará configurado con este archivo en la propiedad "Imagen".

Consulte también
Objeto SVG: Propiedades de iconos (Página 856)
Incorporar objetos de librería en una imagen (Página 854)

4.8.7.23 Cómo configurar un objeto DataSet

DataSet
Sirve como contenedor para el almacenamiento interno de datos de los objetos del usuario o
tipos de faceplates. El objeto no tiene ninguna interfaz gráfica en runtime.
En las propiedades del objeto DataSet, se pueden conectar variables o configurar eventos:
● Crear/borrar el atributo del objeto: Botón "Agregar" / "Quitar"
Número máximo: 255 atributos
● Modificar el tipo de datos: haga clic en la columna "Type"
Tipos de datos posibles (cuadro combinado): Bool, Int, Long, Double, String (texto
universal), LanguageString (texto específico del idioma), Color, PasswordLevel.
● Modificar el nombre del atributo: coble clic o <F2>

WinCC: Trabajar con WinCC


780 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

● Ordenar vista: clic en el título de la columna "Name" o "Type"


Restablecer clasificación: clic en el título de la columna "Index"
● Modificar la secuencia: utilizar teclas de flecha a la derecha
Requisitos: la clasificación no se ha modificado ni restablecido.

4.8.8 Trabajar con objetos Windows

4.8.8.1 Trabajar con objetos Windows

Introducción
Los objetos Windows son elementos conocidos de las aplicaciones de Windows:
● Botón/botón redondo
● Casilla de verificación
● Radio-Box
● Deslizador
Los objetos se pueden modificar y dinamizar de numerosas maneras.
Permiten operar eventos de proceso y controlar procesos.

Propiedades de un objeto
Los distintos tipos de objeto tienen propiedades predeterminadas en el Graphics Designer.
Al insertarse, los objetos adoptan estos valores predeterminados, a excepción de
determinadas propiedades. Al insertar con doble clic, el sistema siempre define las posiciones
X e Y.
Tras insertar un objeto es posible modificar sus propiedades. Los valores predeterminados de
los tipos de objeto pueden personalizarse en caso necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 781
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Sinopsis

Botón Objeto Descripción


Botón El botón sirve para operar procesos.
Se utiliza p. ej. para acusar avisos.
Un botón tiene los dos estados "Activo" e "Inactivo".
También puede definir si un botón se representa pulsado de forma
predeterminada y si quedará enclavado al ser pulsado.
Un botón se integra en el proceso dinamizando los atributos co‐
rrespondientes.
Casilla de verifica‐ La casilla de verificación permite al operador seleccionar varias
ción opciones y activar las respectivas casillas de verificación.
También es posible activar la casilla de verificación de forma pre‐
determinada, de manera que el operador modifique el valor pre‐
determinado solo en caso necesario.
Una casilla de verificación se integra en el proceso dinamizando
los atributos correspondientes.
Radio-Box El objeto "Radio-Box" permite al operador seleccionar una de las
opciones ofrecidas y activar el respectivo botón de opción.
También es posible activar los campos de opción de forma pre‐
determinada, de manera que el operador modifique el valor pre‐
determinado solo en caso necesario.
Un objeto "Radio-Box" se integra en el proceso dinamizando los
atributos correspondientes.
Botón redondo El botón redondo sirve para operar procesos.
Un botón redondo tiene los tres estados: "Activo", "Inactivo" y
"Desactivado".
También puede determinar si un botón redondo se representa
pulsado de forma predeterminada y si se enclavará al ser pulsado.
Un botón redondo se integra en el proceso dinamizando los atri‐
butos correspondientes.
Deslizador El deslizador es un control deslizante que permite controlar pro‐
cesos.
Puede utilizarse p. ej. para modificar un valor sin escalonamiento.
Un deslizador se integra en el proceso dinamizando los atributos
correspondientes.

Consulte también
Insertar un botón (Página 783)
Insertar una casilla de verificación (Página 789)
Insertar un "Radio-Box" (Página 792)
Insertar un botón redondo (Página 795)
Insertar un deslizador (Página 797)
Modificar el ajuste predeterminado de tipos de objeto (Página 530)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)

WinCC: Trabajar con WinCC


782 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Operaciones básicas dinámicas (Página 560)


Controles (Página 402)
El sistema de coordenadas de un sinóptico del proceso (Página 378)
El sistema de coordenadas de un objeto (Página 380)
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)
Trabajar con objetos combinados (Página 813)
Trabajar con objetos (Página 529)

4.8.8.2 Botón

Insertar un botón

Introducción
El botón sirve para operar procesos.
Un botón se utiliza p. ej. para acusar avisos o para la navegación en Runtime.
Un botón tiene los dos estados posibles "Activo" e "Inactivo". También puede definir si un botón
se representa pulsado de forma predeterminada y si quedará enclavado al ser pulsado.
Un botón se integra en el proceso dinamizando los atributos correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 783
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar un botón
1. Abra la imagen en la que desea insertar un botón.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Windows "Botón".
3. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Botón Configuración".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Botón" se creará en forma
de cuadrado.
4. Introduzca los valores deseados en los campos del diálogo de configuración.
Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".
Ha finalizado la inserción del objeto "Botón".

Procedimiento alternativo
● En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Windows "Botón".
Un botón con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de la
imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Botón Configuración".
La inserción finalizará en cuanto las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".
● Seleccione un sinóptico de proceso en el WinCC Explorer, en el área de datos de "Graphics
Designer".
Con la función Arrastrar y soltar, lleve el archivo PDL hasta el sinóptico de proceso abierto.
Se inserta un botón que efectúa un cambio de imagen sobre el sinóptico de proceso
arrastrado.
● En el Explorador de Windows, en la carpeta del proyecto WinCC "GraCS", seleccione un
archivo PDL.
Con la función Arrastrar y soltar, lleve el archivo PDL hasta el sinóptico de proceso abierto.
Se inserta un botón que efectúa un cambio de imagen sobre el sinóptico de proceso
arrastrado.

Modificar un botón
Seleccione un objeto del tipo "Botón" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice el elemento "Rotar" de la paleta de objetos para girar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


784 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Sinópticos del proceso (Página 403)
Configurar un botón (Página 785)
Configurar una tecla de acceso directo para la navegación en Runtime (Página 788)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Windows (Página 781)

Configurar un botón

Introducción
El diálogo "Botón Configuración" se abre al finalizar el proceso de inserción, si el uso de
diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú "Herramientas /
Preferencias...". Este cuadro de diálogo permite configurar rápidamente las características
principales del botón.
También puede abrir el diálogo de configuración desde el menú contextual del objeto.
Puede modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 785
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Texto
El botón puede mostrar un texto que describa, p. ej., su función.
Introduzca el texto deseado.
En el diálogo de configuración está disponible sólo una línea de texto. Es posible introducir
varias líneas de texto en el atributo "Texto" de la ventana "Propiedades del objeto". Encontrará
la descripción detallada en el apartado "Modificar un atributo (Página 610)".

Fuente
Haga clic en los botones para abrir los cuadros de diálogo de modificación de la fuente.

Manejo
Para el manejo del botón, se puede asignar un permiso y definir una tecla de acceso directo
que permita la operación con una tecla o con una combinación de teclas.
Haga clic en los botones para abrir los cuadros de diálogo correspondientes. Encontrará la
descripción detallada de los cuadros de diálogo en el apartado "Configurar una tecla de acceso
directo para la navegación en Runtime (Página 788)".

Cambiar imagen con clic


Con esta función se configura un evento para el botón seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


786 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Al hacer clic con el ratón sobre el botón en Runtime, se visualiza el sinóptico del proceso
indicado.
Introduzca el nombre de la imagen que debe visualizarse o haga clic en el icono para abrir
el cuadro de diálogo "Imágenes:" y elegir una imagen en él.
El cuadro de diálogo "Imágenes:" muestra todas las imágenes con formato "PDL" contenidas
en el directorio de gráficos "GraCS" del proyecto WinCC actual. Las imágenes que se
encuentran en subcarpetas de "GraCS" se muestran al final de la lista.
Como alternativa, arrastre un sinóptico del proceso desde el WinCC Explorer o el Explorador
de Windows hasta la imagen abierta. Se inserta un botón que efectúa un cambio de imagen
sobre el sinóptico de proceso arrastrado.
Encontrará la descripción detallada en el capítulo "Dinamizar sinópticos del proceso >
Dinamizar con una conexión directa > Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen
(Página 1317)".

Nota
Basic Process Control: no existe la opción "Cambiar imagen con clic"
No se permite utilizar la función "Cambiar imagen con clic" en el área de Basic Process Control.
Para abrir una imagen en el área de trabajo, utilice la función "SSMChangeWorkField".
Para abrir una ventana de imagen adicional, utilice la función "SSMOpenTopField".

Modificación de la imagen de fondo


Para configurar un archivo de gráficos como fondo, haga clic en la ventana "Propiedades del
objeto".
En el grupo de propiedades "Imágenes", haga doble clic en la propiedad del objeto para
seleccionar un archivo de gráficos de la carpeta de proyecto "GraCS":
● "Aspecto en estado inactivo"
Como alternativa, arrastre un archivo de gráficos desde el Explorador de Windows hasta el
botón insertado.
El archivo se copiará en la carpeta de proyecto "GraCS".
● "Aspecto en estado activo"

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen (Página 1317)
Seleccionar una variable (Página 809)
Configurar una tecla de acceso directo para la navegación en Runtime (Página 788)
Insertar un botón (Página 783)
Configuración rápida de objetos (Página 807)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 787
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Configurar una tecla de acceso directo para la navegación en Runtime

Introducción
El objeto "Botón" se utiliza para abrir un evento configurado en Runtime. Por ejemplo, los
objetos del tipo "Botón" pueden utilizarse para navegar entre diferentes imágenes.

Configurar un cambio de imagen


El cambio de imagen se configura para el evento "Clic del ratón" como conexión directa con
una constante. Cuando se haga clic en el botón en runtime, se activará la visualización del
sinóptico del proceso especificado aquí.
El nombre de la imagen que debe visualizarse se puede configurar en el cuadro de diálogo
"Insertar botón". Como alternativa, la conexión directa configurada se puede modificar en la
ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto". Encontrará la descripción detallada en
el capítulo "Dinamizar sinópticos".

Definir una tecla de acceso directo


Además de la operación con el ratón, un botón también se puede activar con el teclado. Para
ello, debe definirse una tecla de acceso directo.
Haga doble clic en el atributo "Tecla de acceso directo" en el grupo de propiedades "Otros".
Utilizando el ratón, seleccione una de las teclas de función visualizadas o introduzca una tecla
o combinación de teclas. Si se ha definido una tecla de acceso directo para un botón, se
mostrará una flecha junto al atributo "Tecla de acceso directo" en las propiedades del objeto.

Nota
Si un grupo se maneja con una tecla de acceso directo, esta solo se podrá asignar al objeto
individual "Botón" contenido en el grupo. Una tecla de acceso directo asignada al grupo entero
no tiene efecto alguno en runtime.

Definir un permiso
El editor "User Administrator" se utiliza en WinCC para asignar permisos a los usuarios. Es
posible asignar un permiso para cada objeto en el Graphics Designer. De este modo, solo el
usuario con el correspondiente permiso podrá manejar este objeto.
Haga doble clic en el atributo "Permiso" en el grupo de propiedades "Otros". Seleccione uno
de los permisos ofrecidos.

Nota
Para poder operar el botón en Runtime, los atributos "Permiso de operación" y "Visualización"
deben tener el valor "Sí". El valor del atributo "Permiso" tiene que incluir los derechos de
acceso del usuario actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


788 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Configurar un botón (Página 785)
Insertar un botón (Página 783)

4.8.8.3 Insertar una casilla de verificación

Introducción
La casilla de verificación permite al operador seleccionar varias opciones y activar las
respectivas casillas de verificación.
Las casillas de verificación pueden activarse de forma predeterminada, de manera que el
operador modifique el valor predefinido sólo en caso necesario.
Una casilla de verificación se integra en el proceso dinamizando los atributos
correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 789
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar una casilla de verificación


1. Abra la imagen en la que desea insertar una casilla de verificación.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Windows "Casilla de
verificación".
3. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Casilla de verificación" se
creará en forma de cuadrado.

Procedimiento alternativo
● En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Windows "Casilla de
verificación".
Una casilla de verificación con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca
del origen de la imagen.
● Si se ha configurado una lista de textos en el editor "Listas de textos y gráficos", la lista de
texto puede insertarse estando vinculada a un objeto.
– En el editor "Listas de textos y gráficos", seleccione la fila con la lista de textos en el área
de datos.
– Arrastre la lista de textos hasta el sinóptico del proceso manteniendo pulsado el botón
derecho del ratón.
– Seleccione el objeto deseado en el menú que se muestra.
Se insertará el objeto.
La propiedad de objeto "Lista de texto" ya está vinculada con la lista de texto seleccionada.

Modificar una casilla de verificación


Seleccione un objeto del tipo "Casilla de verificación" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de fuentes para modificar la representación de la fuente.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


790 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Definir el número de campos


El atributo "Número de campos" establece el número total de campos del objeto seleccionado.
Por cada objeto se pueden configurar 64 campos como máximo.
El valor del atributo "Número de campos" indica a la vez el límite superior del atributo "Índice"
en el grupo de propiedades "Fuente".
La modificación del valor puede tener los efectos siguientes:

Aumento del número


Los nuevos campos se insertan debajo del campo con el mayor valor del atributo "Índice".
El título estándar del campo nuevo con el atributo "Texto" se puede modificar en el grupo de
propiedades "Fuente".

Reducción del número


Se quitarán todos los campos cuyo valor del atributo "Índice" sea mayor que la nueva cantidad.

Definir textos
Los atributos de "Fuente" sirven para definir los textos y su representación.
Para cada índice de "1" a "Número de filas", introduzca el texto correspondiente:
1. Haga doble clic en "Índice" e indique el número.
2. Haga doble clic en "Texto" e indique el texto de visualización correspondiente.
Los textos se guardarán en el objeto. Para la traducción, utilice el Text Distributor.

Referenciar listas de textos


Otra posibilidad es vincular el objeto a una lista de texto configurada:
● En el atributo "Lista de texto", elija una lista de texto que haya configurado en el editor
"Listas de textos y gráficos".
Solo se muestran listas de textos de los tipos de lista "Binario" y "Bit".
El objeto "Casilla de verificación" no utiliza listas de textos de tipo "Decimal".
Se aplicarán las siguientes propiedades de objeto de la lista de textos configurada y se
mostrarán atenuadas:
● "Número de campos"
● "Índice"
● "Texto"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 791
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Definir los campos seleccionados


El atributo "Campos seleccionados" predetermina qué campos se representan activados en
una casilla de verificación. Varios campos pueden estar activados simultáneamente.
Cada campo es representado por un bit en una palabra de 32 bits.
Para activar un campo, el bit correspondiente debe tener el valor "1".
La palabra de 32 bits contiene la información para todos los campos de la casilla de verificación.
El valor del atributo "Campos seleccionados" se indica en notación hexadecimal.

Consulte también
Cómo crear listas de textos (Página 518)
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Windows (Página 781)

4.8.8.4 Insertar un "Radio-Box"

Introducción
El objeto "Radio-Box" permite al operador seleccionar una de las opciones ofrecidas y activar
el respectivo botón de opción.
Uno de los botones de opción puede activarse de forma predeterminada, de manera que el
operador modifique el valor predefinido sólo en caso necesario.
Un objeto "Radio-Box" se integra en el proceso dinamizando los atributos correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


792 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar un "Radio-Box"
1. Abra la imagen en la que desea insertar un "Radio-Box".
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Windows "Radio-Box".
3. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Radio-Box" se creará en
forma de cuadrado.

Procedimiento alternativo
● En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Windows "Radio-Box".
Un botón de opción con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del
origen de la imagen.
● Si se ha configurado una lista de textos en el editor "Listas de textos y gráficos", la lista de
texto puede insertarse estando vinculada a un objeto.
– En el editor "Listas de textos y gráficos", seleccione la fila con la lista de textos en el área
de datos.
– Arrastre la lista de textos hasta el sinóptico del proceso manteniendo pulsado el botón
derecho del ratón.
– Seleccione el objeto deseado en el menú que se muestra.
Se insertará el objeto.
La propiedad de objeto "Lista de texto" ya está vinculada con la lista de texto seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 793
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Modificar un "Radio-Box"
Seleccione un objeto del tipo "Radio-Box" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta la nueva posición para disponer el objeto en la
imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use elementos de la paleta de objetos para voltear o girar el objeto.
Use la paleta de fuentes para modificar la representación de la fuente.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Definir el número de campos


El atributo "Número de campos" establece el número total de campos del objeto seleccionado.
Por cada objeto se pueden configurar 64 campos como máximo.
El valor del atributo "Número de campos" indica a la vez el límite superior del atributo "Índice"
en el grupo de propiedades "Fuente".
La modificación del valor puede tener los efectos siguientes:

Aumento del número


Los nuevos campos se insertan debajo del campo con el mayor valor del atributo "Índice".
El título estándar del campo nuevo con el atributo "Texto" se puede modificar en el grupo de
propiedades "Fuente".

Reducción del número


Se quitarán todos los campos cuyo valor del atributo "Índice" sea mayor que la nueva cantidad.

Definir textos
Los atributos de "Fuente" sirven para definir los textos y su representación.
Para cada índice de "1" a "Número de filas", introduzca el texto correspondiente:
1. Haga doble clic en "Índice" e indique el número.
2. Haga doble clic en "Texto" e indique el texto de visualización correspondiente.
Los textos se guardarán en el objeto. Para la traducción, utilice el Text Distributor.

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794 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Referenciar listas de textos


Otra posibilidad es vincular el objeto a una lista de texto configurada:
● En el atributo "Lista de texto", elija una lista de texto que haya configurado en el editor
"Listas de textos y gráficos".
Solo se muestran listas de textos de los tipos de lista "Binario" y "Bit".
El objeto "Radio-Box" no utiliza listas de textos de tipo "Decimal".
Se aplicarán las siguientes propiedades de objeto de la lista de textos configurada y se
mostrarán atenuadas:
● "Número de filas"
● "Índice"
● "Texto"

Definir los campos seleccionados


El atributo "Campo seleccionado" predetermina qué botón de opción se representa activado
en un "Radio-Box". Sólo se puede activar uno de los campos.
Cada campo es representado por un bit en una palabra de 32 bits.
Para activar un campo, el bit correspondiente debe tener el valor "1".
La palabra de 32 bits contiene la información para todos los campos de la casilla de verificación.
El valor del atributo "Campo seleccionado" se indica en notación hexadecimal.

Consulte también
Cómo crear listas de textos (Página 518)
Arrastrar y colocar en objetos inteligentes (Página 107)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Windows (Página 781)

4.8.8.5 Insertar un botón redondo

Introducción
El botón redondo sirve para operar procesos.
Un botón redondo se utiliza p. ej. para acusar avisos.
El botón redondo puede tener tres estados: "Activo", "Inactivo" y "Desactivado". También es
posible definir si un botón redondo se representa pulsado de forma predeterminada y si se
enclavará al ser pulsado.
Un botón redondo se integra en el proceso dinamizando los atributos correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 795
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar un botón redondo


1. Abra la imagen en la que desea insertar un botón redondo.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Windows "Botón redondo".
3. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Windows "Botón redondo".
Un botón redondo con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen
de la imagen.

Modificar un botón redondo


Seleccione un objeto del tipo "Botón redondo" para realizar una de las siguientes
modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición para disponer el objeto en
la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


796 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Modificación de la imagen de fondo


Para configurar un archivo de gráficos como fondo, haga clic en la ventana "Propiedades del
objeto".
En el grupo de propiedades "Imágenes", haga doble clic en la propiedad del objeto para
seleccionar un archivo de gráficos de la carpeta de proyecto "GraCS":
● "Aspecto en estado inactivo"
Como alternativa, arrastre un archivo de gráficos desde el Explorador de Windows y
colóquelo en el botón redondo insertado.
El archivo se copiará en la carpeta de proyecto "GraCS".
● "Aspecto en estado activo"
● "Imagen estado desactivado"

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar otros atributos.

Consulte también
Sinópticos del proceso (Página 403)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Windows (Página 781)

4.8.8.6 Deslizador

Insertar un deslizador

Introducción
El deslizador es un control deslizante que permite controlar procesos.
Un deslizador puede utilizarse p. ej. para modificar un valor sin escalonamiento.
Un deslizador se integra en el proceso dinamizando los atributos correspondientes.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 797
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Insertar un deslizador
1. Abra la imagen en la que desea insertar un deslizador.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Windows "Deslizador".
3. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración del deslizador".
Si al insertar se mantiene pulsada la tecla <MAYÚS>, el objeto "Deslizador" se creará en
forma de cuadrado.
4. Introduzca los valores deseados en los campos del diálogo de configuración.
Encontrará la descripción del diálogo de configuración en el apartado siguiente.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".

Procedimiento alternativo
En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Windows "Deslizador".
Un deslizador con las propiedades de objeto predeterminadas se inserta cerca del origen de
la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Configuración del deslizador". La inserción finalizará en cuanto
las entradas realizadas se confirmen con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


798 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Modificar un deslizador
Seleccione un objeto del tipo "Deslizador" para realizar una de las siguientes modificaciones:

Recuadro que rodea al objeto


Arrastre el recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición para disponer el objeto en
la imagen.
Arrastre las marcas de selección del recuadro que rodea el objeto hasta una nueva posición
para modificar el tamaño del objeto.

Paletas y barras de herramientas


Utilice el elemento "Rotar" de la paleta de objetos para girar el objeto.
Use la paleta de colores para modificar los colores.
Use los elementos de la paleta de estilos para modificar el estilo de presentación del objeto.

Atributos
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para modificar los valores actuales de los atributos
deseados.

Consulte también
Configurar un deslizador (Página 799)
Adaptar el rango de valores y la operación de un deslizador (Página 801)
Operaciones básicas estáticas (Página 532)
Operaciones básicas dinámicas (Página 560)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Trabajar con objetos Windows (Página 781)

Configurar un deslizador

Introducción
El diálogo "Configuración del deslizador" se abre al finalizar el proceso de inserción, si el uso
de diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú "Herramientas /
Preferencias...". Este cuadro de diálogo permite configurar rápidamente las características
principales del deslizador.
También puede abrir el diálogo de configuración desde el menú contextual del objeto. Puede
modificar los atributos individuales en la ventana "Propiedades de objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 799
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Variable
Puede dinamizar el deslizador conectando una variable.
Introduzca el nombre de la variable deseada o haga clic en el botón de variables para abrir el
diálogo de variables. Encontrará la descripción detallada en el apartado "Configuración rápida
de objetos > Cómo seleccionar una variable".

Actualización
Defina la frecuencia con la que debe actualizarse la visualización del valor indicado por el
deslizador.
Introduzca el intervalo deseado o seleccione un intervalo en el cuadro de lista desplegable.
Encontrará una descripción detallada en el apartado "Configuración básica del Graphics
Designer > Cómo modificar el disparador estándar".

Límites
Los topes del deslizador son determinados por los valores máximo y mínimo del deslizador. La
indicación de los pasos define cuántos pasos debe desplazarse el deslizador en el sentido
correspondiente al hacer clic en el área de deslizamiento.
Introduzca los límites deseados y el número de pasos para la representación del deslizador.

Alineación
Defina si el deslizador se debe mover en sentido horizontal o vertical.

WinCC: Trabajar con WinCC


800 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Modificar el trigger estándar (Página 432)
Seleccionar una variable (Página 809)
Adaptar el rango de valores y la operación de un deslizador (Página 801)
Insertar un deslizador (Página 797)
Configuración rápida de objetos (Página 807)

Adaptar el rango de valores y la operación de un deslizador

Introducción
El rango de valores, el número de pasos de operación necesarios y la apariencia del deslizador
se pueden personalizar para el objeto "Deslizador" modificando los atributos correspondientes.

Definir los valores finales de la escala y el valor cero


● El atributo "Valor máximo" define el valor absoluto para la visualización del valor más alto.
● El atributo "Valor mínimo" define el valor absoluto para la visualización del valor más bajo.
● El atributo "Valor cero" define el valor absoluto para el punto cero de la barra.

Pasos de operación
El atributo "Pasos de operación" define cuántos pasos debe moverse el deslizador en el
sentido correspondiente al hacer clic en el área de deslizamiento.
El número de veces que se debe hacer clic en el área de deslizamiento para mover el
deslizador de un extremo a otro se calcula a partir de: ("Valor máximo" – "Valor mínimo") /
"Pasos de operación".

Ejemplo:
Con valor máximo = 100, valor mínimo = 0 y pasos de operación = 25, se debe hacer clic cuatro
veces en el área de deslizamiento para mover el deslizador de un extremo a otro.

Alineación
El atributo "Alineación" define para el objeto "Deslizador" si éste debe moverse en sentido
horizontal o vertical.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 801
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Estilo de WinCC
El atributo "Estilo de WinCC" define el modo en que se ajustará el estilo de representación de
los objetos:
● definido por el usuario en Graphics Designer
● mediante el diseño ajustado globalmente
● mediante la configuración predeterminada del sistema operativo

Consulte también
Insertar un deslizador (Página 797)
Configurar un deslizador (Página 799)

4.8.9 Trabajar con objetos de tubo

4.8.9.1 Trabajar con objetos de tubo

Introducción
WinCC permite reproducir sistemas de tubos interconectados, depósitos y otros objetos en los
sinópticos del proceso.
Para ello es preciso seleccionar objetos apropiados de la librería e interconectarlos con ayuda
de objetos de tubo. Gracias al patrón de relleno predeterminado, los tubos tienen un aspecto
tridimensional, lo que permite crear imágenes intuitivamente fáciles de comprender.

Objetos de tubo
WinCC pone a disposición los siguientes objetos de tubo:

Objeto de tubo Función


Tubo poligonal Tubo de una línea poligonal
Pieza en T Bifurcación en T en cuatro orientaciones posibles

WinCC: Trabajar con WinCC


802 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Objeto de tubo Función


Pieza en doble T Conector en cruz
Arco tubular Arco circular o elíptico de cualquier medida de arco

La instalación se puede crear a partir de estos objetos de tubo y de los objetos de la librería de
objetos, p. ej. depósitos y válvulas.

Consulte también
Insertar un tubo poligonal (Página 803)
Insertar una pieza en T (Página 804)
Insertar una pieza en doble T (Página 805)
Insertar un arco tubular (Página 806)

4.8.9.2 Insertar un tubo poligonal

Introducción
WinCC ofrece objetos de tubo para reproducir instalaciones de tubos. El tubo poligonal permite
crear tubos acodados varias veces según sea necesario. Las esquinas pueden representarse
redondeadas o angulares.
El tubo poligonal es un polígono abierto: aunque se seleccione el mismo punto de inicio y fin,
los extremos no se unirán entre sí.

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR
*URVRUGHO¯QHD

9«UWLFHQGLFH 9«UWLFHQGLFH
 

$OWXUD
9«UWLFHV
QGLFH 
9«UWLFHQGLFH
9«UWLFHV 
QGLFH 

$QFKR

Un tubo poligonal puede tener un número cualquiera de esquinas. Las esquinas se numeran
siguiendo el orden de su creación. Pueden desplazarse individualmente.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 803
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar un tubo poligonal.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto de tubo "Tubo poligonal".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que debe comenzar el tubo
poligonal.
El puntero del ratón se convierte en una cruz con flechas apuntando hacia el interior.
4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en el punto de inicio seleccionado.
5. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en todas las demás esquinas deseadas del tubo
poligonal.
Haciendo clic con el botón derecho del ratón se corrige el último tramo dibujado del tubo
poligonal.
6. Para finalizar el tubo poligonal, haga doble clic en el punto final deseado.
7. Para desplazar posteriormente una esquina individual, arrastre el cuadrado pequeño
situado junto a la esquina hasta la posición deseada.

Propiedades del objeto


Con el atributo "Tipo de conexión de línea" del grupo de propiedades "Estilos" se ajusta el tipo
de representación de las esquinas:
● Angular: las esquinas no se redondean
● Redondo: las esquinas se redondean en forma de arco circular
Con el atributo "Grosor de línea" se ajusta el ancho de representación del tubo.

4.8.9.3 Insertar una pieza en T

Introducción
WinCC ofrece objetos de tubo para reproducir instalaciones de tubos. La pieza en T permite
reproducir una unión de tubos en T.

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR
*URVRUGHO¯QHD

$OWXUD

$QFKR

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804 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

La pieza en T puede tener cualquiera de las cuatro orientaciones posibles.

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar una pieza en T.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto de tubo "Pieza en T".
El puntero del ratón se convierte en una T hueca.
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar la pieza en
T y haga clic en la posición deseada.
Se inserta la pieza en T. Utilizando el ratón es posible modificar su posición y tamaño.
La orientación se puede modificar mediante las propiedades de la pieza en T.

Propiedades del objeto


Con el atributo "Grosor de línea" del grupo de propiedades "Estilos" se ajusta el ancho de
representación del tubo.
El atributo "Ángulo de rotación" del grupo de propiedades "Geometría" permite definir la
orientación (en grados) de la pieza en T. De esta forma se determina si el pie de la "T" apunta
hacia abajo (0), hacia la izquierda (90), hacia arriba (180) o hacia la derecha (270). El valor
introducido se redondea automáticamente a un múltiplo de "90".

4.8.9.4 Insertar una pieza en doble T

Introducción
WinCC ofrece objetos de tubo para reproducir instalaciones de tubos. La pieza en doble T
permite reproducir un cruce de tubos.

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR
*URVRUGHO¯QHD

$OWXUD

$QFKR

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 805
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar una pieza en doble T.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto de tubo "Pieza en doble T".
El puntero del ratón se convierte en una cruz hueca.
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar la pieza en
doble T y haga clic en la posición deseada.
Se inserta la pieza en doble T. Su posición y tamaño se pueden modificar.

Propiedades del objeto


Con el atributo "Grosor de línea" del grupo de propiedades "Estilos" se ajusta el ancho de
representación del tubo.

4.8.9.5 Insertar un arco tubular

Introducción
WinCC ofrece objetos de tubo para reproducir instalaciones de tubos. El arco tubular permite
representar un tubo arqueado.
Es posible personalizar el tamaño, la forma (arco circular o elíptico) y la medida de arco.

2ULJHQGHOREMHWR
5HFW£QJXORTXHDEDUFDHOREMHWR
*URVRUGHO¯QHD

3XQWR
LQLFLDO
3XQWRILQDO
$OWXUD

$QFKR

Procedimiento
1. Abra la imagen en la que desea insertar un arco tubular.
2. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto de tubo "Arco tubular".
3. Sitúe el puntero del ratón en la posición de la imagen en la que desea insertar el arco tubular.
El puntero del ratón se convierte en un cuarto de elipse hueco.

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806 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4. Haga clic en la posición deseada.


El arco tubular se inserta con determinados parámetros iniciales: como arco circular con
ancho y altura iguales en el primer cuadrante y con una medida de arco de 90° = ½ π.
5. Ajuste la posición, el tamaño y la forma del arco tubular.
Si el ancho y la altura no son iguales, el arco circular será un arco elíptico.
6. Para modificar la orientación del cuarto de arco, voltéelo o rótelo.
7. Para desplazar posteriormente el punto inicial o final, arrastre el cuadrado pequeño situado
junto al punto correspondiente en el sentido deseado.
De esta forma se modifica la medida de arco tubular.

Propiedades del objeto

Geometría del arco tubular


Con los atributos de "Geometría" se definen el tamaño y la forma del arco tubular. Los atributos
"Ángulo inicial" y "Ángulo final" determinan la medida de arco.
Estos atributos son interdependientes.
● Si se modifican el "Ancho" y la "Altura", cambiarán automáticamente el "RadioX" y el
"RadioY". Los ángulos inicial y final se conservan.
● Si se modifican los ángulos inicial y final, cambiarán automáticamente el "Ancho" y la
"Altura". El "RadioX" y el "RadioY" se conservan.
● Si se modifican el "RadioX" y el "RadioY", cambiarán automáticamente el "Ancho" y la
"Altura". Los ángulos inicial y final se conservan.

Ancho de tubo
Con el atributo "Grosor de línea" del grupo de propiedades "Estilos" se ajusta el ancho de
representación del tubo.

4.8.10 Configuración rápida de objetos

4.8.10.1 Configuración rápida de objetos

Introducción
El Graphics Designer ofrece diálogos de configuración para la configuración rápida de los
distintos objetos. Las características principales de los objetos se pueden configurar en los
diálogos de configuración.
Si el uso de diálogos de configuración está activado en la ficha "Opciones" del menú
"Herramientas / Preferencias...", cuando se inserte un objeto se abrirá el diálogo
correpondiente.
También puede abrir el "Diálogo de configuración" desde el menú contextual del objeto.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 807
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Existen distintos diálogos de configuración para los siguientes objetos:


● Campo E/S
● Barra
● Objeto gráfico
● Indicador de estado
● Lista de texto
● Botón
● Objeto deslizante

Descripción breve de las características configurables

Característica Descripción Tipo de objeto


Actualización Define la frecuencia con la que debe actualizarse la visualización del valor indicado. Campo E/S, ba‐
rra, indicador de
estado, lista de
texto, deslizador
Alineación Define si el regulador se moverá en sentido horizontal o vertical. Deslizador
Orientación de la Establece el sentido del eje de coordenadas al que apunta el máximo valor de Barra
barra indicación de la barra.
Manejo Define un "permiso" para el manejo del botón. Además puede definirse una "tecla Botón
de acceso directo" que permita el manejo con una tecla o combinación de teclas.
Bit Asigna a un estado un determinado bit de la variable. Indicador de esta‐
do
Selección de imá‐ Muestra todas las imágenes contenidas en el directorio de gráficos "GraCS" del Objeto gráfico, in‐
genes con vista proyecto WinCC actual. dicador de estado
preliminar
Cambiar imagen Configura un evento para el botón seleccionado. Al hacer clic en el botón en run‐ Botón
con clic time, se visualiza el sinóptico seleccionado.
Tipo de campo Define si el objeto seleccionado debe utilizarse para la entrada, para la salida o Campo E/S, lista
para la entrada y salida de valores. de texto
Límites Define mediante un "Valor máximo" y un "Valor mínimo" los dos extremos de la Barra, deslizador
representación de la barra o los dos topes del deslizador. Para el deslizador, es‐
tablezca el número de pasos en que se desplazará el regulador al hacer clic.
Fuente Modifica las opciones de fuente para representar el botón y los valores de visuali‐ Campo E/S, lista
zación. de texto, botón
Texto Define el texto para el botón. Para introducir texto de varias líneas, modifique el Botón
atributo "Texto" en la ventana "Propiedades del objeto".
Variable Dinamiza el objeto seleccionado conectando una variable. En los campos E/S y las Campo E/S, ba‐
listas de texto, el valor de la variable puede visualizarse como salida o modificarse rra, indicador de
mediante una entrada (en función del tipo de campo seleccionado). estado, lista de
texto, deslizador
Lista de estado Muestra las imágenes enlazadas para todos los estados configurados y la fre‐ Indicador de esta‐
cuencia de intermitencia ajustada. En el menú contextual pueden agregarse esta‐ do
dos y modificarse ajustes.

WinCC: Trabajar con WinCC


808 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Configurar un deslizador (Página 799)
Configurar un botón (Página 785)
Configurar una lista de texto (Página 739)
Configurar un indicador de estado (Página 732)
Insertar un objeto gráfico (Página 726)
Configurar una barra (Página 721)
Configurar un campo E/S (Página 709)
Seleccionar imágenes (Página 811)
Configurar estados (Página 734)
Seleccionar una variable (Página 809)

4.8.10.2 Seleccionar una variable

Introducción
Las variables son un elemento central para la dinamización de sinópticos del proceso.
Mediante la conexión de una variable de proceso a un objeto es posible p. ej. representar
gráficamente la modificación de un valor medido. Encontrará más información acerca del uso
de variables en el capítulo "Administración de variables".
El cuadro de diálogo de variables contiene todas las variables disponibles en el proyecto:

Puede modificar el ancho de ambas áreas de la ventana y de las columnas del visor de
variables desplazando las líneas de separación verticales.

Filtro
Si se ha configurado un gran número de variables, la búsqueda puede tardar un poco. Por
ejemplo, la búsqueda de 15.000 variables tarda aproximadamente un minuto.
Para delimitar el alcance de la búsqueda, utilice un filtro. La eficiencia se puede aumentar
considerablemente configurando variables con ayuda de un prefijo de variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 809
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Origen de datos
En la ventana "Origen de datos" puede abrirse una preselección de las variables visualizadas.

Grupos de variables
En el lado izquierdo se muestra en un árbol de directorios el grupo de variables seleccionado
junto con los subdirectorios.
Para abrir o cerrar los directorios y subdirectorios, haga doble clic en ellos o haga clic en los
símbolos "+" o "-". Las variables disponibles para la entrada seleccionada se muestran en el
visor de variables.

Visor de variables
El área derecha contiene todas las variables disponibles para la entrada seleccionada en el
grupo de variables. La visualización de variables muestra, entre otras cosas, el nombre de la
variable, el tipo al que pertenece y el momento de su última modificación. Clasifique las
variables haciendo clic en los encabezados de columna correspondientes.

Procedimiento
1. Seleccione el filtro deseado. Un asterisco indica que no se utiliza ningún filtro o que no hay
ningún filtro definido.
2. Seleccione uno o varios orígenes de datos.
3. Abra el grupo de variables deseado en el lado izquierdo de la ventana.
4. Seleccione la variable deseada en el lado derecho de la ventana.
5. Confirme su selección haciendo clic en "Aceptar". El cuadro de diálogo de variables se
cerrará. La variable elegida se asignará al objeto seleccionado.

Consulte también
Configuración rápida de objetos (Página 807)
Trabajar con objetos Windows (Página 781)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)

WinCC: Trabajar con WinCC


810 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.10.3 Seleccionar imágenes

Introducción
Es posible integrar imágenes en algunos objetos del Graphics Designer. Según el objeto, las
imágenes integradas tendrán distintos formatos de archivo:

Objeto Formatos ¿Cómo se integran las imágenes?


Ventana de imagen PDL El cuadro de diálogo de selección "Nombre de imagen" se abre desde la ventana
"Propiedades del objeto" > grupo de propiedades "Otros" > atributo "Nombre de
imagen"
Objeto gráfico BMP, DIB, ICO, El cuadro de diálogo de selección "Selección de imágenes" se abre desde la
CUR, EMF, ventana "Propiedades del objeto" > grupo de propiedades "Imagen" > atributo
WMF, GIF, JPG "Imagen", o desde el cuadro de diálogo de configuración
Indicador de estado BMP, DIB, EMF, El diálogo de selección "Imagen" se abre desde la ventana "Propiedades del
WMF objeto" > grupo de propiedades "Estado" > atributos "Imagen básica" e "Imagen
intermitente" o desde el diálogo de configuración
Botón BMP, DIB, ICO, El diálogo de selección "Imagen" se abre desde la ventana "Propiedades del
CUR, EMF, objeto" > grupo de propiedades "Otros" > atributos "Imagen estado on" e "Ima‐
WMF, GIF, JPG gen estado off"
Botón redondo BMP, DIB, ICO, El cuadro de diálogo de selección "Imagen" se abre desde la ventana "Propie‐
CUR, EMF, dades del objeto" > grupo de propiedades "Imágenes" > atributos "Imagen es‐
WMF, GIF, JPG tado on", "Imagen estado off" e "Imagen estado desactivado"
Objeto SVG SVG El cuadro de diálogo de selección "Selección de imágenes" se abre desde la
ventana "Propiedades del objeto" > grupo de propiedades "Imagen" > atributo
"Imagen", o desde el cuadro de diálogo de configuración

Diálogo de selección "Nombre de imagen"

El diálogo de selección "Nombre de imagen" muestra todos los archivos PDL del proyecto
actual. Todo archivo que se desee integrar en la ventana de imagen debe pertenecer al
proyecto WinCC actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 811
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Diálogo de selección "Imagen"

Las imágenes disponibles en el proyecto se listan en el diálogo de selección "Imagen". Las


imágenes se encuentran en el directorio de gráficos "GraCS" del proyecto WinCC actual. Para
agregar más imágenes al proyecto actual, abra otro diálogo de selección mediante el botón
"Buscar ...".

Diálogo de configuración
El aspecto de un diálogo de configuración depende del objeto seleccionado. Se muestra a
modo de ejemplo el diálogo de configuración del objeto gráfico:

Las imágenes disponibles en el directorio de gráficos "GraCS" del proyecto WinCC actual se
listan en la selección de imágenes. Active "Mostrar subdirectorios" para ver en la selección de
imágenes los subdirectorios de "GraCS" existentes con las imágenes que contienen.
Para agregar más imágenes al proyecto actual, abra otro diálogo de selección mediante el
botón "Buscar ...".

WinCC: Trabajar con WinCC


812 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Buscar imágenes
A través de este cuadro de diálogo es posible cambiar a un directorio cualquiera para
seleccionar una o varias imágenes y agregarlas al proyecto actual. Las imágenes aparecen
luego en la selección de imágenes del diálogo de selección.

Nota
Los archivos gráficos referenciados deben copiarse al directorio de gráficos "GraCS" del
proyecto WinCC actual para que estén disponibles en un equipo de destino. Si el botón
"Buscar..." se utiliza en la selección de imágenes, los archivos gráficos seleccionados se
copiarán automáticamente en el directorio de gráficos "GraCS".
Para seleccionar un grupo de imágenes, pulse la tecla <MAYÚS> y, sin soltarla, haga clic en
la primera y la última imagen del grupo.
Para seleccionar varias imágenes no consecutivas, pulse la tecla <CTRL> y, sin soltarla, haga
clic en las distintas imágenes.

Consulte también
Configuración rápida de objetos (Página 807)
Trabajar con objetos Windows (Página 781)
Trabajar con objetos Smart (Página 690)

4.8.11 Trabajar con objetos combinados

4.8.11.1 Trabajar con objetos combinados

Introducción
Puede combinar los objetos del Graphics Designer formando un grupo o un objeto
personalizado a partir de una selección múltiple.
Además, puede insertar en la librería del proyecto un grupo o un objeto combinado. De este
modo, el grupo u objeto combinado se pone a disposición como objeto de librería para
reutilizarlo en otros sinópticos o proyectos.
Otra posibilidad es utilizar tipos de faceplates: se crea un sinóptico del proceso a modo de
plantilla con los objetos deseados. Las instancias del tipo de faceplate se utilizan en otros
sinópticos del proceso, de forma similar a los objetos de usuario. Encontrará más información
al respecto en "Sinopsis: Tipos de faceplates (Página 461)".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 813
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Sinopsis

Objeto Descripción
Grupo Una selección múltiple de objetos se puede reunir en un grupo.
Un grupo de objetos se puede editar como un objeto individual en el Graphics Designer. Los objetos
contenidos en el grupo también se pueden editar por separado.
Al contrario que en una selección múltiple, en el caso de un grupo ya no se visualizan las marcas
de selección de los objetos individuales. Las marcas de selección rodean a todo el grupo. El borde
de la selección múltiple se convierte en el recuadro que rodea al grupo.
Objeto personalizado Un objeto personalizado permite personalizar las propiedades y eventos que se visualizan en la
ventana "Propiedades del objeto".
Los objetos personalizados se editan como objetos individuales en el Graphics Designer.
De igual manera que en el caso de un grupo, tras crear un objeto de usuario, ya no se visualizarán
las marcas de selección de los objetos individuales. Las marcas de selección rodean a todo el objeto
personalizado. El borde de la selección múltiple se convierte en el recuadro que rodea al objeto
personalizado.
Objeto de librería La librería del Graphics Designer permite almacenar y administrar objetos gráficos que pueden
utilizarse para crear sinópticos:
● La "librería global" ofrece numerosos objetos gráficos predeterminados que pueden insertarse
como objetos de librería en una imagen y personalizarse a criterio del usuario.
● La "Librería de proyecto" permite crear una librería específica del proyecto.

Consulte también
Trabajar con la librería (Página 844)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Selección múltiple de objetos (Página 540)
Trabajar con objetos (Página 529)
Sinopsis: Tipos de faceplates (Página 461)
Trabajar con grupos (Página 814)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)

4.8.11.2 Trabajar con grupos

Agrupar objetos

Introducción
Los objetos de una selección múltiple se pueden reunir en un grupo utilizando el comando
"Agrupar".

Requisitos
● Seleccione al menos dos objetos de cualquier tipo, excepto "Control" y "Objeto OLE".

WinCC: Trabajar con WinCC


814 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Abra el menú contextual de la selección múltiple o el menú "Edición".
2. Elija el comando "Grupo / Agrupar".
Los objetos seleccionados se reúnen en un grupo. El borde de la selección múltiple se
convierte en el recuadro que rodea al grupo. Las marcas de selección se muestran sólo
para el grupo.

Nota
El comando "Agrupar" permite reunir nuevamente varios grupos. De este modo se crea una
jerarquía de agrupación. Los grupos se deshacen en el orden inverso al de la agrupación.

Indicadores de grupo autónomos para la combinación lógica con O a través de la jerarquía de imágenes
Los objetos indicadores de grupo creados automáticamente por el sistema para la
combinación lógica con O no se pueden utilizar en un grupo..

Consulte también
Insertar un objeto en una imagen (Página 533)
Trabajar con objetos (Página 529)
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)
Selección múltiple de objetos (Página 540)
Deshacer un grupo (Página 817)
Modificar las propiedades de un grupo (Página 815)

Modificar las propiedades de un grupo

Introducción
Los grupos se editan igual que cualquier otro objeto en el Graphics Designer.
Los siguientes elementos se visualizan en la ventana "Propiedades del objeto" como
componentes del tipo de objeto "Grupo":
● Grupos de propiedades y atributos de al menos uno de los objetos seleccionados.
● Todos los objetos contenidos en el grupo con sus grupos de propiedades y atributos
propios.

Efectos de la modificación de un objeto compartido


La modificación de un atributo común del grupo tiene efecto en todos los objetos individuales
que posean dicho atributo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 815
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Para determinados atributos, los efectos obedecen a reglas específicas aplicables únicamente
al grupo.
● Si se desplaza el origen de un grupo, los valores de los objetos individuales se adaptarán
a las nuevas coordenadas. Los atributos "Coord. X" y "Coord. Y" de los objetos individuales
no cambian respecto al origen del grupo.
● Si se modifica el tamaño de un grupo, los atributos "Altura" y "Ancho" de los objetos
individuales se adaptan porcentualmente al cambio de tamaño.
● Si se ha definido una rotación en runtime para distintos objetos de un grupo, los ajustes se
adaptan al tamaño del grupo. Los puntos de referencia para la rotación se refieren al origen
del grupo y no al origen del objeto individual. Los objetos para los que no se ha establecido
ninguna rotación permanecen inalterados en runtime.
● Los objetos de línea que están en un grupo junto con objetos de superficie, adoptan
siempre el último color seleccionado como color de fondo o de línea en las propiedades del
grupo.
● Si un grupo se maneja con una tecla de acceso directo, esta solo se podrá asignar al objeto
individual "Botón" contenido en el grupo. Una tecla de acceso directo asignada al grupo
entero no tiene efecto alguno en runtime.

Requisitos
● Seleccione un grupo.

Procedimiento
1. Abra la ventana "Propiedades del objeto".
2. En la ficha "Propiedades", seleccione el grupo de propiedades que contiene el atributo que
debe modificarse.

Nota
Los objetos contenidos en un grupo también pueden editarse individualmente modificando sus
atributos. Los objetos se visualizan en la ventana "Propiedades del objeto" con sus grupos de
propiedades como componentes del tipo de objeto "Grupo".

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Agrupar objetos (Página 814)
Deshacer un grupo (Página 817)
Las propiedades de un objeto (Página 594)
Selección múltiple de objetos (Página 540)
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)
Trabajar con objetos (Página 529)

WinCC: Trabajar con WinCC


816 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Deshacer un grupo

Introducción
El comando "Deshacer" permite desagrupar los distintos objetos que componen un grupo. Los
objetos individuales se representan entonces como selección múltiple.

Requisitos
● Seleccione un grupo.

Procedimiento
1. Abra el menú contextual o el menú "Edición".
2. Elija el comando "Grupo / Deshacer".
Se ocultan las marcas de selección del grupo.
Los distintos objetos del grupo se representan en forma de selección múltiple.

Nota
El comando "Agrupar" permite reunir nuevamente varios grupos. De este modo se crea una
jerarquía de agrupación. Los grupos se deshacen en el orden inverso al de la agrupación.

Consulte también
Agrupar objetos (Página 814)
Selección múltiple de objetos (Página 540)
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)
Trabajar con objetos (Página 529)
Trabajar con objetos combinados (Página 813)

4.8.11.3 Trabajar con objetos personalizados

Trabajar con objetos personalizados

Sinopsis
Un objeto personalizado permite personalizar las propiedades y eventos que se visualizan en
la ventana "Propiedades del objeto".
Los objetos personalizados se editan como objetos individuales en el Graphics Designer. Tras
crear un objeto personalizado, dejan de visualizarse las marcas de selección de los objetos
individuales. Las marcas de selección rodean todo el objeto personalizado. El borde de la
selección múltiple se convierte en el recuadro que rodea el objeto personalizado.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 817
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Particularidades de los objetos personalizados


● La función "Deshacer" no está disponible para la edición de objetos personalizados.
● Los eventos configurados de los objetos individuales se borran cuando se crea el objeto
personalizado.
● Si se finaliza el modo de edición sin haber seleccionado un objeto, se deshará el objeto
personalizado. Al salir del modo de edición, sólo los objetos seleccionados se aplican al
objeto personalizado.
● Para el objeto de usuario y para los objetos contenidos puede visualizar en runtime un texto
de información sobre herramientas propio (tooltip), respectivamente. En el cuadro de
diálogo de configuración, seleccione el atributo "Información sobre herramientas" para los
objetos deseados. Los textos de tooltip se configuran en la ventana "Propiedades del
objeto".
Si para el idioma de runtime elegido no hay ningún texto de información sobre herramientas
(tooltip) disponible, el texto se mostrará en el idioma estándar de runtime. Si no se han
configurado textos aparte para los objetos contenidos, en runtime solo se mostrará el texto
de información sobre herramientas (tooltip) del objeto personalizado.
● No se soportan la asignación de teclas de acceso directo ni la definición de una secuencia
TAB para objetos del objeto personalizado.
● Si se integra un indicador de grupo en un objeto personalizado, los atributos "Valor de
grupo", "Relevante para el grupo" y "Configuración binaria indicador de grupo" deberán
estar disponibles para el objeto personalizado con el fin de capturar y confirmar estados.
● No es posible crear nombres de atributo repetidos. Estos atributos están predefinidos por
el sistema (atributos predeterminados). Si se borran los atributos de un objeto
personalizado, estos nombres de atributo no se podrán utilizar en un atributo específico de
usuario. Encontrará más información acerca de los atributos predeterminados en "Objeto
ScreenItem".
● Los nombres de atributo específicos de usuario del objeto personalizado no deben
contener caracteres especiales.
● Las propiedades del objeto personalizado se muestran en el "Diálogo de configuración de
objeto personalizado". Si se borra una propiedad estándar en el "Diálogo de configuración
de objeto personalizado", la propiedad no se mostrará en la interfaz de usuario del Graphics
Designer. El acceso a la propiedad sigue siendo posible vía VBS. Esto afecta a las
siguientes propiedades: "ObjectName", "Layer", "Left", "Top", "Width", "Height", "Visible",
"Enabled" y "PasswordLevel".
● Las propiedades con el prefijo "@" no son enumeradas por VBA. En consecuencia, estas
propiedades tampoco pueden ser procesadas por VBA.
● Las propiedades con el prefijo "@" no son direccionadas por VBS.

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818 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

● Cuando se direccionan las propiedades específicas de usuario de un objeto personalizado,


la notación en VBS debe coincidir con la notación utilizada en el diálogo de configuración.
Es especialmente importante distinguir entre mayúsculas y minúsculas.
● El nombre de la propiedad depende del idioma ajustado. En los objetos personalizados con
propiedades de usuario multilingües específicas, el idioma se debe cambiar en el "Cuadro
de diálogo de configuración de objeto personalizado" antes de editar el objeto
personalizado. Tras ello puede escogerse el idioma deseado.
Nota
Es preciso dinamizar las propiedades del texto del objeto de texto para que el idioma se
pueda cambiar desde fuera.

Consulte también
Crear un objeto personalizado (Página 819)
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 823)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 824)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 826)
Eventos de un objeto personalizado (Página 829)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 830)
Editar un objeto personalizado (Página 831)
Deshacer un objeto personalizado (Página 832)
Trabajar con objetos (Página 529)
Trabajar con objetos combinados (Página 813)
Ejemplo: Crear un compresor como objeto personalizado (Página 833)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 821)
Selección múltiple de objetos (Página 540)

Crear un objeto personalizado

Introducción
Los objetos de una selección múltiple pueden combinarse en un objeto personalizado con el
comando "Objeto personalizado / Crear..." del menú contextual o mediante el menú "Edición".
Un objeto personalizado se puede crear asimismo a partir de un objeto individual.
No se pueden insertar en un objeto personalizado los siguientes tipos de objetos:
● Ventana de aplicación
● Ventana de imagen
● Objeto OLE
● Grupo u otro objeto personalizado

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 819
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● Seleccione por lo menos dos objetos de la imagen.

Procedimiento
1. Abra el menú contextual o el menú "Edición".
2. Elija el comando "Objeto personalizado / Crear...".
Se abre el "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado".
3. Configure las propiedades y los eventos disponibles del objeto personalizado.
Encontrará información más detallada sobre la configuración de un objeto personalizado en
el apartado "Configuración de un objeto personalizado".
4. Confirme la configuración con "Aceptar".
Los objetos seleccionados se agrupan en un objeto personalizado.
El borde de la selección múltiple se convierte en el recuadro que rodea al objeto
personalizado.

Consulte también
Insertar un objeto en una imagen (Página 533)
Editar un objeto personalizado (Página 831)
Deshacer un objeto personalizado (Página 832)
Ejemplo: Crear un compresor como objeto personalizado (Página 833)
Trabajar con objetos (Página 529)
Selección múltiple de objetos (Página 540)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 821)

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820 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Propiedades de un objeto personalizado

Introducción
En la ficha "Propiedades" se define una selección de los grupos de propiedades y atributos
disponibles. Puede cambiarse el nombre y el idioma configurado de los atributos disponibles.
Todo atributo del objeto personalizado también se puede vincular con los atributos de los
objetos individuales contenidos.

Diálogo de configuración

Tipo de objeto
Se visualiza el tipo del objeto personalizado seleccionado. Indique el nombre deseado.

Idioma
El objeto personalizado y los atributos de las propiedades seleccionadas se pueden configurar
para diferentes idiomas.
Seleccione el atributo deseado y haga clic en el botón para elegir uno de los idiomas
instalados en WinCC.

Propiedades seleccionadas
Esta área contiene los grupos de propiedades y atributos que se visualizan como propiedades
del objeto personalizado en la ventana "Propiedades del objeto". Los grupos de propiedades
y atributos se pueden agregar o quitar a voluntad de la selección.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 821
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Haga clic en los símbolos "+" o "-" para mostrar u ocultar las entradas subordinadas.
Encontrará la descripción detallada en los capítulos "Configurar los grupos de propiedades de
un objeto personalizado" y "Configurar los atributos de un objeto personalizado".

Objetos
Esta área incluye todos los objetos contenidos en el objeto personalizado.
Seleccione un objeto para el que desee visualizar los atributos disponibles en el área
"Propiedades".

Propiedades
Esta área contiene todos los atributos disponibles para el objeto seleccionado en el área
"Objetos".
Haga doble clic en el atributo deseado para insertarlo en la posición correspondiente en el área
"Propiedades seleccionadas". Encontrará la descripción detallada en el apartado "Agregar o
borrar atributos de un objeto personalizado".

Nota
Un objeto sólo puede contener un permiso de operación en su totalidad. Un objeto
personalizado puede poseer un permiso de operación, pero no sus objetos subordinados.

Diálogo "Propiedades del objeto"

Atributo "Heredar estado"


Los estados de las propiedades "Visualización" y "Autorización de manejo" del objeto
personalizado son heredables para los distintos objetos del objeto personalizado. La
propiedad "Heredar estado" establece si la modificación de las propiedades exteriores
"Visualización" y "Autorización de manejo" se transmitirá a los objetos interiores.

Ejemplo 1
Se han configurado las propiedades "Heredar estado" con "sí" y "Visualización" con "Visible"
para el objeto personalizado.
Un objeto del objeto personalizado tiene la propiedad "invisible".
Si el objeto personalizado se hace invisible y luego visible de nuevo, todos los objetos del
objeto personalizado se representarán visibles, incluso si un objeto del objeto personalizado
tiene la propiedad "invisible".

Ejemplo 2
Se han configurado las propiedades "Heredar estado" con "no" y "Visualización" con "Visible"
para el objeto personalizado.
El objeto personalizado cambia ahora a invisible. Si la propiedad de un objeto interior se ajusta
luego a "visible", el objeto interior no será visible. El objeto interior será visible sólo cuando el
objeto personalizado cambie a visible.

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822 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Modificar un atributo (Página 610)
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 823)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 824)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 826)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 830)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Eventos de un objeto personalizado (Página 829)

Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado

Introducción
Sólo los grupos de propiedades listados en el área "Propiedades seleccionadas" se muestran
para el objeto personalizado en la ventana "Propiedades del objeto". La selección de los
grupos de propiedades se configura en el cuadro de diálogo "Selección de temas". El nombre
predefinido de los grupos de propiedades personalizados se puede modificar.

Todos los temas


Todos los grupos de propiedades disponibles para el objeto personalizado se listan en el lado
izquierdo del cuadro de diálogo.

Temas seleccionados
Todos los grupos de propiedades seleccionados para el objeto personalizado se listan en el
lado derecho del cuadro de diálogo.

Botones de flecha
Utilice los botones de flecha para desplazar los grupos de propiedades en el sentido de la
flecha:

Desplaza los grupos de propiedades seleccionados del lado izquierdo al de‐


recho.
Desplaza los grupos de propiedades seleccionados del lado derecho al iz‐
quierdo.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 823
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● La ficha "Propiedades" del "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado"
debe estar abierta para el objeto personalizado seleccionado.
● El área "Temas seleccionados" debe contener al menos un grupo de propiedades.

Seleccionar grupos de propiedades


1. Elija el comando "Selección de temas..." del menú contextual del área "Propiedades
seleccionadas".
Se abre el cuadro de diálogo "Selección de temas".
2. Seleccione los grupos de propiedades deseados y desplácelos con los botones de flecha.
3. Confirme la configuración con "Aceptar".

Cambiar el nombre de grupos de propiedades


Para los objetos personalizados también pueden utilizarse grupos de propiedades definidos
por el usuario. De forma predeterminada, se les asigna el nombre "Definido por el usuario" con
un número correlativo. Este nommbre puede modificarse.
1. Elija el comando "Cambiar nombre" del menú contextual del grupo de propiedades.
El nombre del grupo de propiedades se podrá editar.
2. Introduzca el nombre nuevo para el grupo de propiedades.
3. Confirme la entrada con <INTRO>.

Consulte también
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 824)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 826)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 830)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 821)
Eventos de un objeto personalizado (Página 829)

Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado

Introducción
Los atributos del objeto de usuario que deben mostrarse en la ventana "Propiedades del
objeto" se pueden agregar o quitar de la selección en el área "Propiedades seleccionadas" del
cuadro de diálogo de configuración "Objeto personalizado".
Además de los atributos del objeto de usuario pueden configurarse asimismo las propiedades
disponibles de los objetos subordinados.

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824 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Requisitos
● La ficha "Propiedades" del "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado"
debe estar abierta para el objeto personalizado seleccionado.

Agregar atributos
1. Seleccione un objeto del área "Objetos" del que desee poner a disposición un atributo para
el objeto personalizado.
Los atributos disponibles para el objeto seleccionado se muestran en el área "Propiedades".
2. Haga doble clic en el atributo deseado en el área "Propiedades".
El atributo seleccionado se inserta en la posición seleccionada en el área "Propiedades
seleccionadas". El nombre del atributo se complementa con el del objeto correspondiente.
3. Repita los pasos 1 y 2 hasta que todos los atributos deseados se encuentren en el área
"Propiedades seleccionadas".
Si selecciona el mismo atributo para varios objetos, asigne a los atributos un nombre lo
suficientemente descriptivo si es necesario. En la selección, los nombres de atributo se
completarán con un número correlativo.
4. Cierre el cuadro de diálogo de configuración.
Configure los atributos en el área "Propiedades de objeto" del Graphics Designer.

Procedimiento alternativo
Como alternativa, puede arrastrar los atributos con el ratón hasta la posición deseada del área
"Propiedades seleccionadas".

Nota
Los atributos del objeto personalizado se asignan automáticamente al respectivo grupo de
propiedades. La asignación predeterminada no se puede modificar.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 825
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Borrar atributos
1. En el área "Propiedades seleccionadas", seleccione el atributo del objeto personalizado
que desea borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del menú contextual del atributo seleccionado.
El atributo seleccionado se quita de la selección.

Consulte también
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 823)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 826)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 830)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 821)
Eventos de un objeto personalizado (Página 829)

Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado

Introducción
Las propiedades de los atributos disponibles en el objeto personalizado se pueden modificar
para la visualización en la ventana "Propiedades del objeto". Las propiedades de los atributos
se configuran en el cuadro de diálogo "Propiedades".

Idioma actual
Muestra el idioma para el que se ha configurado el atributo.

Nombre de atributo
Muestra el nombre con el que el atributo está registrado en WinCC. El "OLE Automation Name"
debe ser unívoco. Por tanto, si se modifica el nombre de atributo, ello afectará a todos los
idiomas configurados para el atributo.

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826 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Nombre de propiedad
Nombre de la propiedad con el que se visualiza el atributo en la ventana "Propiedades del
objeto" para el idioma configurado.

Requisitos
● La ficha "Propiedades" del "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado"
debe estar abierta para el objeto personalizado seleccionado.

Procedimiento
1. En el área "Propiedades seleccionadas", seleccione el atributo del objeto personalizado
cuyas propiedades desea configurar.
2. Elija el comando "Propiedades..." del menú contextual del atributo seleccionado.
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades".
3. Modifique los ajustes deseados y confirme la entrada con "Aceptar".

Consulte también
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 823)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 824)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 830)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 821)
Eventos de un objeto personalizado (Página 829)

Conectar un objeto personalizado con una variable de estructura

Introducción
Los objetos personalizados se pueden conectar con una variable de estructura mediante
drag&drop si el diálogo de variables está abierto en el Graphics Designer. Mediante las
propiedades de objeto de dos campos de texto, el tipo de estructura y la identificación unívoca
del objeto se caracterizan utilizando la variable de estructura.

Requisitos
● Un tipo de estructura y al menos una variable de estructura deben estar configurados.
● Al objeto personalizado se han agregado dos objetos "Texto estático" con la propiedad
"Texto" en las "Propiedades seleccionadas" para "Definido por el usuario2".
● El diálogo de variables debe estar abierto en el Graphics Designer. Elija el comando de
menú "Ver > Barras de herramientas..." para activar el diálogo de variables.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 827
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Seleccione uno de los textos estáticos del objeto personalizado en el área "Propiedades
seleccionadas" del "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado".
2. Introduzca el nombre "StructureType" como "Nombre de atributo" en el cuadro de diálogo
"Propiedades".
3. Seleccione el segundo texto estático del objeto personalizado en el área "Propiedades
seleccionadas" del "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado".
4. Introduzca el nombre "tagname" como "Nombre de atributo" en el cuadro de diálogo
"Propiedades".
5. Confirme las entradas con "Aceptar".
6. En el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del objeto personalizado, introduzca el
nombre del tipo de estructura como texto en el atributo "StructureType".
7. Dinamice las propiedades deseadas con un elemento de una variable de estructura válida.
8. Si selecciona entonces el objeto personalizado, sólo las variables disponibles del tipo de
estructura asignado se visualizarán en el diálogo de variables abierto.
9. La variable de estructura deseada del diálogo de variables se conecta mediante drag&drop
con el objeto personalizado. La variable de estructura se introduce en la propiedad de
objeto "tagname".

Mediante drag&drop es posible asignar una variable del mismo tipo de estructura a los objetos
personalizados duplicados.

Consulte también
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 824)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 826)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 821)

WinCC: Trabajar con WinCC


828 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Eventos de un objeto personalizado

Introducción
Los eventos disponibles para el objeto personalizado se configuran en la ficha "Evento".
Además pueden asignarse "Eventos del objeto" a los objetos individuales contenidos.

Eventos seleccionados
Esta área contiene los grupos de eventos "Ratón", "Teclado", "Foco", "Otros" y "Eventos
objeto". Los eventos configurados para el objeto personalizado se asignan a estos grupos de
eventos. Todos los eventos configurados para los objetos individuales contenidos en el objeto
personalizado se asignan al grupo de eventos "Eventos del objeto".
Haga clic en los símbolos "+" o "-" para mostrar u ocultar las entradas subordinadas.

Objetos
Esta área incluye todos los objetos contenidos en el objeto personalizado.
Seleccione un objeto para el que desee visualizar los eventos disponibles en el área "Evento".

Evento
Esta área contiene todos los eventos disponibles para el objeto seleccionado en el área
"Objetos".
Haga doble clic en el evento deseado para insertarlo en el área "Eventos seleccionados" del
grupo de eventos correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 829
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Configurar eventos (Página 563)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 821)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 824)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 826)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 830)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 823)

Configurar los eventos de un objeto personalizado

Introducción
Los eventos disponibles para el objeto personalizado se configuran en la ficha "Evento".
Además pueden asignarse "Eventos de objeto" a los objetos individuales contenidos.

Requisitos
● Seleccione un objeto personalizado.
● Abra el "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado" desde el menú
contextual y seleccione la ficha "Evento".

Agregar eventos
1. Seleccione un objeto del área "Objetos" para el que desee configurar un evento en el objeto
personalizado.
Los eventos disponibles para el objeto seleccionado se muestran en el área "Evento".
2. Haga doble clic en el evento deseado en el área "Evento".
El evento seleccionado se inserta en el grupo de eventos correspondiente en el área
"Eventos seleccionados". El nombre del evento se complementa con el del objeto
correspondiente.
3. Repita los pasos 1 y 2 hasta que todos los eventos deseados se encuentren en el área
"Eventos seleccionados".
4. Confirme la configuración con "Aceptar".
Como alternativa, puede arrastrar los eventos con el ratón hasta la posición deseada del área
"Eventos seleccionados".

Nota
Los eventos configurados para el objeto personalizado se asignan automáticamente al grupo
de eventos correspondiente. La asignación predeterminada no se puede modificar.

WinCC: Trabajar con WinCC


830 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Borrar eventos
1. En el área "Eventos seleccionados", seleccione el evento del objeto personalizado que
desea borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del menú contextual del evento seleccionado
El evento seleccionado se quita de la selección.

Consulte también
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 823)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 824)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 826)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 830)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 821)
Eventos de un objeto personalizado (Página 829)

Editar un objeto personalizado

Introducción
El modo de edición del objeto personalizado se activa con la función "Objeto personalizado /
Editar...". Las propiedades de todos los objetos individuales contenidos se pueden modificar
por separado en el modo de edición. Es posible agregar o borrar objetos individuales. Los
objetos individuales contenidos en un objeto personalizado se editan de la manera descrita en
el capítulo "Trabajar con objetos".
En el modo de edición, las marcas de selección de los objetos individuales se representan
mediante cuadrados grises con borde blanco. Al salir del modo de edición, sólo los objetos
seleccionados se adoptan en el objeto personalizado.

Requisitos
● Seleccione un objeto personalizado.

Activar el modo de edición


1. Abra el menú contextual o el menú "Edición".
2. Elija el comando "Objeto personalizado / Editar... ".
Se activa el modo de edición.
Al igual que en una selección múltiple de objetos, se muestran marcas de selección para los
objetos individuales contenidos en el objeto personalizado. En el modo de edición, las
marcas de selección se representan mediante cuadrados grises con borde blanco.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 831
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Salir del modo de edición


1. Abra el menú contextual o el menú "Edición".
2. Elija el comando "Objeto personalizado / Finalizar la edición".
Se desactiva el modo de edición.
Al salir del modo de edición, sólo los objetos seleccionados se adoptan en el objeto
personalizado. Si no está seleccionado ningún objeto, se desechará el objeto
personalizado.

Consulte también
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Trabajar con objetos (Página 529)
Deshacer un objeto personalizado (Página 832)
Crear un objeto personalizado (Página 819)

Deshacer un objeto personalizado

Introducción
Un objeto personalizado se puede deshacer en los objetos individuales contenidos mediante
el comando "Objeto personalizado / Deshacer" del menú contextual o del menú "Edición". Los
objetos individuales se representan entonces como selección múltiple.

Requisitos
● Seleccione un objeto personalizado.

Procedimiento
1. Abra el menú contextual o el menú "Edición".
2. Elija el comando "Objeto personalizado / Deshacer".
Se ocultan las marcas de selección del objeto personalizado.
Los distintos objetos del objeto personalizado se representan en forma de selección
múltiple.

Consulte también
Crear un objeto personalizado (Página 819)
Selección múltiple de objetos (Página 540)
El recuadro que rodea al objeto (Página 383)
Trabajar con objetos personalizados (Página 817)
Trabajar con objetos combinados (Página 813)

WinCC: Trabajar con WinCC


832 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Ejemplo: Crear un compresor como objeto personalizado

Introducción
Para la configuración de una instalación debe prepararse un objeto personalizado que se
pueda utilizar para representar un compresor. Para permitir la reutilización del objeto
personalizado "Compresor" en la configuración, se deben poder configurar sólo determinadas
propiedades.
El objeto personalizado "Compresor" debe tener los avisos de confirmación "On", "Off",
"Aproximación" y "Retracción". Los estados "On" y "Off" deben indicarse mediante la
modificación del color de fondo. Los estados "Aproximación" y "Retracción" deben indicarse
mediante líneas intermitentes.
El ejemplo siguiente implementa esta tarea paso a paso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 833
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Cree un gráfico para representar el compresor.

El compresor se crea a partir de los siguientes objetos estándar: 2 círculos, 3 líneas y un


texto estático.
2. Seleccione todos los objetos con los que debe crearse el objeto personalizado.
Elija el comando "Objeto personalizado / Crear..." del menú contextual de la selección
múltiple.

Se abre el "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado".

WinCC: Trabajar con WinCC


834 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

3. El "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado" muestra todos los objetos


individuales contenidos en el objeto personalizado con sus propiedades y eventos.
Seleccione la ficha "Propiedades".

En este ejemplo se utiliza el grupo de propiedades "Definido por el usuario2" para definir las
propiedades y los eventos deseados del objeto personalizado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 835
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4. Elija el comando "Cambiar nombre" del menú contextual del grupo de propiedades
"Definido por el usuario2".

Como nuevo nombre del grupo de propiedades "Definido por el usuario2" se introduce en
este ejemplo el término "Preferencias".

WinCC: Trabajar con WinCC


836 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

5. Los estados "On" y "Off" deben indicarse mediante la modificación del color de fondo del
Círculo1:
Seleccione el objeto "Círculo1".
Coloque la propiedad "Color de fondo" mediante arrastrar y soltar en el grupo de
propiedades "Preferencias".

El objeto personalizado posee ahora el atributo "Círculo1.Color de fondo" en el grupo de


propiedades "Preferencias / Color de fondo".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 837
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

6. Elija el comando "Propiedades..." del menú contextual del atributo "Círculo1.Color de


fondo".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades".

Introduzca un nombre para la dinámica del atributo mediante acción C o VBS en el campo
"Nombre de atributo". El campo "Nombre de propiedad" contiene la denominación exacta
del atributo para la visualización en la ventana "Propiedades del objeto" y puede
modificarse asimismo.

WinCC: Trabajar con WinCC


838 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

7. Los estados "Aproximación" y "Retracción" deben indicarse mediante líneas intermitentes:


Los colores de línea de todos los objetos para los que debe configurarse el parpadeo se
pueden reunir en un atributo del objeto personalizado.
Seleccione consecutivamente los objetos deseados y coloque la propiedad "Color de línea"
mediante arrastrar y soltar en el grupo de propiedades "Preferencias".

El objeto personalizado tiene ahora el atributo "Objeto.Color de línea" en el grupo de


propiedades "Preferencias / Color de línea".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 839
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

8. Repita el procedimiento para todos los atributos que deba tener el objeto personalizado.

En este ejemplo se agregan además los atributos "Color intermitente de línea activo",
"Color intermitente de línea inactivo" e "Intermitencia de línea activa" de distintos objetos
individuales.

WinCC: Trabajar con WinCC


840 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

9. Seleccione la ficha "Evento" para configurar los eventos necesarios para el objeto
personalizado.

En este ejemplo se configura sólo el evento "Clic del ratón".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 841
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

10.Seleccione el evento "Ratón".


Seleccione el objeto "Objeto personalizado1" que debe reaccionar al evento deseado. Si el
evento debe configurarse para un objeto individual contenido, seleccione sólo el objeto
individual.
Haga doble clic en el evento "Clic del ratón".

El objeto personalizado posee ahora el evento "ObjetoPersonalizado1.Clic del ratón" en el


grupo de eventos "Ratón".
En caso necesario, agregue eventos adicionales siguiendo el mismo procedimiento.

WinCC: Trabajar con WinCC


842 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

11.El nombre del objeto personalizado debe ser "miCompresor":


Seleccione la ficha "Propiedades".
Introduzca el nombre "miCompresor" en el campo "Tipo de objeto".
En el área "Propiedades seleccionadas", haga clic en la entrada "Objeto personalizado"
para aceptar el nombre.

Confirme la configuración con "Aceptar" para finalizar el objeto personalizado


"miCompresor".
Se cierra el "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado".
12.Seleccione el nuevo objeto personalizado en el sinóptico del proceso.
Abra la ventana "Propiedades del objeto" para comprobar la configuración del objeto
personalizado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 843
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

En el grupo de propiedades "Preferencias" se visualizan sólo las propiedades y los eventos


definidos en el "Cuadro de diálogo de configuración de objeto personalizado".

Consulte también
Crear un objeto personalizado (Página 819)
Configurar los grupos de propiedades del objeto personalizado (Página 823)
Agregar o borrar atributos de un objeto personalizado (Página 824)
Configurar las propiedades de los atributos del objeto personalizado (Página 826)
Configurar los eventos de un objeto personalizado (Página 830)
Editar un objeto personalizado (Página 831)
Deshacer un objeto personalizado (Página 832)
Eventos de un objeto personalizado (Página 829)
Propiedades de un objeto personalizado (Página 821)

4.8.12 Trabajar con las librerías

4.8.12.1 Trabajar con la librería

Introducción
Las librerías del Graphics Designer son una herramienta versátil para guardar y administrar
objetos gráficos.
En la librería de símbolos se administran los objetos del usuario y los controles que se utilizan
para crear sinópticos del proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


844 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

En la librería SVG se administran los objetos SVG:

Abrir la librería
Para mostrar y ocultar librerías en la paleta estándar, utilice los siguientes iconos de la barra
de herramientas del Graphics Designer:

Librería de símbolos: objetos de usuario y controles

Librería SVG: gráficos SVG

Los elementos de la barra de herramientas permiten personalizar la visualización de los


objetos de librería.

Directorios de librería
Cada una de las librerías contiene dos carpetas: la librería global y la librería de proyecto.

Librería global
La librería global ofrece numerosos objetos gráficos preconfeccionados que puede insertar
como objetos de librería en una imagen y personalizar en caso necesario. De forma ordenada
por temas en directorios, se ofrecen por ejemplo representaciones gráficas de piezas de
máquinas y partes de instalaciones, instrumentos de medición, elementos de mando y
edificios.
El directorio "Siemens HMI Symbol Library" o "IndustryGraphicLibrary" contiene una completa
librería de símbolos cuyos objetos se diferencian de los demás objetos de librería.
La "Librería global" se puede ampliar con objetos definidos por el usuario que quedarán así
disponibles también para otros proyectos. Estos objetos no deben dinamizarse para evitar
errores al integrarlos en otros proyectos.

Librería de proyecto
La librería de proyecto permite crear una librería específica del proyecto. Puede clasificar los
objetos por temas, creando para ello directorios y subdirectorios.
Aquí es posible almacenar copias de los objetos definidos por el usuario, que quedan así
disponibles para ser reutilizados.
Puesto que la librería de proyecto está disponible solo para el proyecto actual, los objetos
dinamizados solo se pueden incorporar a este directorio.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 845
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Los nombres de objetos definidos por el usuario que se inserten en la librería pueden elegirse
discrecionalmente.

Crear una copia de seguridad de los objetos de librería


La librería de proyecto está disponible únicamente para el proyecto actual. Si se ha ampliado
la librería del proyecto con objetos definidos por el usuario, debe guardarse una copia de
seguridad de la librería del proyecto.
En WinCC, los objetos de librería se almacenan en diferentes rutas de directorio:
● Toda la información acerca de la librería global se guarda de forma predeterminada en el
subdirectorio "\aplib" del directorio de instalación de WinCC.
● Los objetos de la librería de proyecto se almacenan como parte del proyecto actual en el
subdirectorio "\library" del directorio de proyecto.
Para poder utilizar los ajustes personalizados de la librería de proyecto también en otros
proyectos, el contenido del directorio asociado debe copiarse en el directorio pertinente del
proyecto de destino.
Además, se recomienda crear una copia de seguridad del directorio "\library" y actualizarla con
regularidad.

Tipos de objetos de librería


Como objetos de librería, se utilizan diferentes tipos de objeto en la librería global.
Por consiguiente, un objeto de librería que se haya insertado en una imagen se modifica en
distintos diálogos de configuración:

Objetos de usuario
Los directorios "Elementos de campo", "Pantallas", "Operación" y "Símbolos" contienen
objetos de usuario preconfeccionados.
Si se inserta un objeto de librería de este tipo en una imagen, es posible modificarlo en la
ventana "Propiedades del objeto" y en el "Diálogo de configuración de objeto personalizado".
Ambos cuadros de diálogo pueden abrirse desde el menú contextual del objeto insertado.

Controles
El directorio "Siemens HMI Symbol Library" contiene una extensa librería de símbolos cuyos
elementos pueden insertarse también como controles en una imagen.
Si se inserta un objeto de librería de este tipo en una imagen, las modificaciones se realizan en
la ventana "Propiedades del objeto" y en el cuadro de diálogo "Propiedades de Siemens HMI
Symbol Library". El cuadro de diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" se abre
haciendo doble clic en el objeto insertado.
Encontrará una descripción detallada del control "Siemens HMI Symbol Library" en el capítulo
"Trabajar con controles".

Objeto SVG
El directorio "IndustryGraphicLibrary" contiene gráficos SVG preconfeccionados.

WinCC: Trabajar con WinCC


846 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

A partir de la versión 2.0 de la librería SVG, es posible dinamizar determinadas propiedades de


los objetos SVG como propiedades del objeto.

Consulte también
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Página 874)

4.8.12.2 Trabajar con la librería SVG

Introducción
La librería SVG del Graphics Designer es una herramienta versátil para almacenar y gestionar
gráficos SVG que pueden utilizarse para crear sinópticos del proceso.

Librería SVG global


La librería SVG global contiene librerías SVG protegidas contra escritura con gráficos SVG
preconfeccionados, que están disponibles en forma de archivos "zip" en la carpeta de
instalación de WinCC bajo "SVGLibrary".
WinCC instala la librería SVG estándar propia "IndustryGraphicLibrary". PCS 7 y otros
productos pueden proporcionar sus propias librerías SVG.
Las librerías SVG globales se pueden seleccionar individualmente y utilizarse en el proyecto
WinCC. Estas librerías se descomprimen en la carpeta del proyecto en "GraCS/SVGLibrary"
y se agregan a "Proyecto librería SVG".

Librerías SVG: versiones


Las librerías SVG globales poseen información de versiones. Esto permite distinguir en la
carpeta de instalación entre las librerías modificadas y las librerías que se están utilizando en
el proyecto.
Al abrir el Graphics Designer se le notificará que existen versiones nuevas de las librerías SVG
globales. Podrá decidir si desea actualizar o no dichas librerías para el proyecto. A través de
"Herramientas > Preferencias..." puede inhibir la aparición del aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 847
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

A partir de la versión "IndustryGraphicLibraryV2.0", es posible dinamizar propiedades del


objeto esenciales de los gráficos SVG suministrados.

Librería SVG del proyecto


La librería SVG del proyecto permite crear una librería específica del proyecto. Los objetos de
la librería se guardan en la carpeta de proyecto bajo "GraCS/SVGLibrary". La librería SVG del
proyecto también contiene los metadatos (archivos "PXL") que cargan los contenidos de los
objetos SVG.

Crear librería del proyecto


Cuando cree un nuevo proyecto WinCC, la librería SVG del proyecto estará vacía.
Administre la librería SVG del proyecto desde el menú contextual. Los objetos pueden
clasificarse por temas creando para ello directorios y subdirectorios.

Editar librería del proyecto


Para ampliar o modificar las librerías, debe cancelar la protección contra escritura desde el
menú contextual. Una librería del proyecto protegida contra escritura se reconoce por el color
rojo de la carpeta.
Aquí es posible almacenar copias de los objetos definidos por el usuario, que quedan así
disponibles para ser reutilizados.
Puesto que la librería SVG del proyecto está disponible solo para el proyecto actual, los objetos
dinamizados solo se pueden incorporar a esta carpeta.
Los nombres de objetos definidos por el usuario que se inserten en la librería pueden elegirse
discrecionalmente.
Desde el menú contextual "Exportar", exporte la librería en formato ".zip".

Utilizar los objetos de librería en el sinóptico del proceso


Los objetos de las librerías SVG se insertan en un sinóptico del proceso mediante arrastrar y
colocar.

Insertar gráfico SVG como objeto SVG


Si se inserta el objeto Smart "Objeto SVG" en el sinóptico del proceso, también se puede
seleccionar un gráfico de la librería SVG. Para ello, el gráfico SVG debe haberse importado en
el proyecto WinCC.
Para mostrar todos los gráficos SVG, active la opción "Mostrar subdirectorios".

Insertar gráfico SVG como propiedad del objeto "Imagen"


Mediante arrastrar y colocar, es posible insertar gráficos SVG en los objetos del Graphics
Designer que poseen la propiedad "Imagen". Por ejemplo, "Botón", "Indicador de estado" u
objeto gráfico.
Si se pueden asignar varias imágenes al objeto, p. ej., "Indicador de estado" o "Botón", se
abrirá un menú contextual para seleccionar el objeto de destino.

WinCC: Trabajar con WinCC


848 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Consulte también
Cómo trabajar con librerías de proyecto SVG (Página 850)
Incorporar objetos de librería en una imagen (Página 854)
Objeto SVG: Propiedades de iconos (Página 856)

4.8.12.3 La barra de herramientas de las librerías

Introducción
Los elementos de la barra de herramientas del diálogo "Librería" permiten realizar los
siguientes ajustes:
● Crear y eliminar directorios para una clasificación temática de los objetos de librería.
● Copiar, desplazar y eliminar objetos de librería o insertarlos en la imagen actual.
● Ampliar la librería con objetos definidos por el usuario.
● Modificar la visualización de los objetos de librería.

Sinopsis

Símbolo Denominación Función


Nuevo directorio Crea un subdirectorio nuevo en el directorio seleccionado.
Los directorios se pueden cambiar de nombre o borrar desde su menú contextual
correspondiente.
Cortar Un objeto de librería seleccionado se copia en el portapapeles del sistema operativo.
El objeto de librería se elimina de la librería.
Copiar Un objeto de librería seleccionado se copia en el portapapeles del sistema operativo.
El objeto de librería no se modifica.
Pegar El contenido actual del portapapeles se puede insertar un número de veces ilimitado
en el directorio seleccionado de la librería.
Borrar Un objeto de librería seleccionado se elimina del directorio actual de la librería.

Iconos muy gran‐ Los objetos de librería contenidos en el directorio actual se representan en forma de
des iconos grandes.
A excepción del nombre de objeto, no se muestra ninguna otra información detallada.
Si está activada la vista preliminar, se utilizará el contenido gráfico del objeto de librería
para el icono.
Iconos grandes Los objetos de librería contenidos en el directorio actual se representan en forma de
iconos medianos.
A excepción del nombre de objeto, no se muestra ninguna otra información detallada.
Si está activada la vista preliminar, se utilizará el contenido gráfico del objeto de librería
para el icono.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 849
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Símbolo Denominación Función


Iconos pequeños Los objetos de librería contenidos en el directorio actual se representan en forma de
lista con iconos pequeños.
A excepción del nombre de objeto, no se muestra ninguna otra información detallada.
Si está activada la vista preliminar, se utilizará el contenido gráfico del objeto de librería
para el icono.
Lista Los objetos de librería contenidos en el directorio actual se representan en forma de
lista con iconos pequeños.
Además del nombre de objeto, se muestran como información detallada el tamaño de
archivo y la fecha de la última modificación.
Si está activada la vista preliminar, se utilizará el contenido gráfico del objeto de librería
para el icono.
Vista preliminar El contenido gráfico del objeto de librería se utiliza para la representación simbólica en
la librería.
Si no está activada la vista preliminar, se visualizará un icono estándar.

4.8.12.4 Cómo trabajar con librerías de proyecto SVG

Introducción
Cuando cree un nuevo proyecto WinCC, la librería SVG del proyecto estará vacía. Para llenar
la librería del proyecto de contenido, existen las siguientes posibilidades:
● Aplicar las librerías SVG globales en la librería SVG del proyecto.
● Crear una nueva librería del proyecto en "Proyecto librería SVG" y agregar objetos SVG o
imágenes SVG.
● Importar una librería SVG.

Editar librerías de proyecto


Para ampliar o modificar las librerías de proyecto, es posible que se deba quitar la protección
contra escritura desde el menú contextual.
Se pueden realizar las siguientes configuraciones en una librería de proyecto:
● Copiar, insertar y eliminar entradas
● Agregar subcarpetas
● Insertar nuevos gráficos SVG
● Exportar la librería en formato ".zip".
La librería exportada contiene las imágenes SVG y metainformación.
La inserción de gráficos SVG propios en una librería de proyecto se describe en "Cómo
incorporar objetos a una librería (Página 851)".

WinCC: Trabajar con WinCC


850 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento: aplicar librerías SVG globales


1. Elija una o varias entradas ".zip" en la carpeta "Librería SVG Global".
2. Haga clic en "Utilizar en proyecto" en el menú contextual.
Las librerías seleccionadas se descomprimen en la carpeta del proyecto en "GraCS/
SVGLibrary" y se agregan a "Proyecto librería SVG".

Procedimiento: Crear librería del proyecto


1. Seleccione la carpeta "Proyecto librería SVG".
2. En el menú contextual, haga clic en "Librería nueva".
3. Introduzca un nombre para la librería del proyecto en el cuadro de diálogo.
Se creará una nueva librería SVG con un archivo "pxl" vacío y se insertará debajo de la
librería SVG del proyecto.

Procedimiento: Importar librería SVG


1. Seleccione la carpeta "Proyecto librería SVG".
2. En el menú contextual, haga clic en "Importar".
3. Seleccione un archivo comprimido en el cuadro de diálogo.
La librería SVG importada se extrae y se inserta debajo de "Proyecto librería SVG".

Procedimiento: Exportar librería SVG


1. En la carpeta "Proyecto librería SVG", seleccione una librería del proyecto.
2. En el menú contextual, haga clic en "Exportar".
3. Seleccione la ruta de almacenamiento.
La librería del proyecto se exporta en forma de archivo ZIP bajo el nombre de la librería.

Consulte también
Incorporar objetos de librería en una imagen (Página 854)
Cómo incorporar objetos a una librería (Página 851)
Trabajar con la librería SVG (Página 847)

4.8.12.5 Cómo incorporar objetos a una librería

Introducción
En las librerías WinCC, es posible agregar objetos propios, que se utilizan en otros sinópticos
del proceso o en otros proyectos WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 851
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Librería de símbolos
Los objetos contenidos en una imagen pueden agregarse a la librería arrastrándolos con el
ratón o desde el portapapeles.
Cree los nuevos directorios y subdirectorios que necesite y asigne al objeto de librería
insertado un nombre adecuado para facilitar su reutilización.

Librería global
La "Librería global" se puede ampliar con objetos definidos por el usuario que quedarán así
disponibles también para otros proyectos.
Estos objetos no deben dinamizarse para evitar errores al integrarlos en otros proyectos.

Librería de proyecto
También puede incorporar a la "Librería de proyecto" objetos dinamizados, puesto que esta
librería está disponible solo para el proyecto actual.

Librería SVG
Los gráficos SVG propios solo se pueden incorporar a la librería SVG del proyecto.
Para ello, utilice el objeto Smart "Objeto SVG" o la función de importación.

Requisitos
● Hay una imagen abierta.
● Hay una librería abierta.

Librería de símbolos: Procedimiento


1. En el lado izquierdo del cuadro de diálogo, seleccione o cree un subdirectorio de la librería
global o de la librería del proyecto.
Los objetos de librería contenidos en este subdirectorio se muestran en el lado derecho del
cuadro de diálogo.
2. En la imagen activa, seleccione el objeto que desea insertar en el directorio seleccionado
de la librería.
3. Utilizando el ratón, arrastre el objeto seleccionado hasta el directorio de la librería.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
4. Si desea asignar un nombre al nuevo objeto de librería, elija la entrada "Cambiar nombre"
del menú contextual del nuevo objeto de librería.
Ahora se puede editar el nombre del objeto de librería.
5. Introduzca el nombre nuevo y confirme la entrada con <INTRO>.

WinCC: Trabajar con WinCC


852 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Librería de símbolos: Procedimiento alternativo


1. En el lado izquierdo del cuadro de diálogo, seleccione o cree un subdirectorio de la librería
global o de la librería del proyecto.
Los objetos de librería contenidos en este subdirectorio se muestran en el lado derecho del
cuadro de diálogo.
2. En la imagen activa, seleccione el objeto que desea insertar en el directorio seleccionado
de la librería.
3. Haga clic en el icono de la paleta estándar del Graphics Designer.
El objeto seleccionado se copia en el portapapeles.
4. Haga clic en el icono de la barra de herramientas del cuadro de diálogo "Librería".
El objeto de librería nuevo se inserta desde el portapapeles en el directorio seleccionado de
la librería.
5. Si desea asignar un nombre al nuevo objeto de librería, elija la entrada "Cambiar nombre"
del menú contextual del nuevo objeto de librería.
Ahora se puede editar el nombre del objeto de librería.
6. Introduzca el nombre nuevo y confirme la entrada con <INTRO>.

Librería SVG: Procedimiento


1. Inserte el objeto Smart "Objeto SVG" en el sinóptico de proceso mediante Arrastrar y
colocar.
2. Configure el objeto SVG.
3. Inserte el objeto SVG en una librería SVG del proyecto o en una subcarpeta de la librería
con arrastrar y colocar.
El objeto SVG se agregará con su nombre a la librería.
4. Para modificar el nombre, abra el menú contextual del gráfico SVG importado en el área de
datos de la librería SVG y elija "Cambiar nombre".

Librería SVG: Procedimiento alternativo


1. En el área de navegación, abra el menú contextual de "Proyecto librería SVG".
2. Elija la entrada "Importar > Carpeta" para importar los gráficos SVG de una carpeta.
Si ha guardado los gráficos en un archivo ZIP, importe los gráficos SVG mediante "Importar
> Desde archivo ZIP".
En las subcarpetas de una librería de proyecto, es posible importar también archivos
sueltos mediante "Importar > Gráficos SVG".

Consulte también
Cómo trabajar con librerías de proyecto SVG (Página 850)
Incorporar objetos de librería en una imagen (Página 854)
La barra de herramientas de las librerías (Página 849)
Trabajar con la librería (Página 844)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 853
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

4.8.12.6 Incorporar objetos de librería en una imagen

Introducción
Para insertar objetos de librería en una imagen, puede arrastrarlos con el ratón o insertarlos
desde el portapapeles.

Nombre del objeto


Cuando se inserta un objeto de librería en una imagen, el nombre de objeto se compone de
forma predeterminada por la denominación del tipo de objeto y un número correlativo.
El nombre se puede cambiar mediante el atributo "Nombre de objeto" en la ventana
"Propiedades del objeto".

Grupo de propiedades "Propiedades de iconos"


Los objetos de la librería "IndustryGraphicLibrary" a partir de la versión V2.0 son dinamizables.
Encontrará las propiedades de objeto dinamizables en el grupo de propiedades "Propiedades
de iconos".

Requisitos
● Hay una imagen abierta.
● Hay una librería de símbolos o una librería SVG abierta.

Procedimiento
1. En el área de navegación de la librería, seleccione un subdirectorio de la librería global o de
la librería del proyecto.
Los objetos de librería contenidos en este subdirectorio se muestran en el lado derecho del
cuadro de diálogo.
2. Seleccione un objeto de librería y arrástrelo con el ratón hasta la posición deseada en la
imagen.
En cuanto suelte el botón del ratón, finalizará la inserción.
3. Para modificar las propiedades del objeto de librería insertado, seleccione la ventana
"Propiedades del objeto".
Las propiedades dinamizables se muestran en el grupo de propiedades "Propiedades de
iconos".

Procedimiento alternativo
1. En el área de navegación de la librería, seleccione un subdirectorio de la librería global o de
la librería del proyecto.
Los objetos de librería contenidos en este subdirectorio se muestran en el lado derecho del
cuadro de diálogo.
2. Seleccione el objeto de librería deseado.

WinCC: Trabajar con WinCC


854 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

3. Haga clic en el icono de la barra de herramientas del cuadro de diálogo "Librería".


El objeto de librería se copia en el portapapeles del sistema operativo.
En una librería SVG, esta función solo está disponible para objetos de librerías de proyecto.
4. Haga clic en el icono de la paleta estándar del Graphics Designer.
El objeto de librería se insertará desde el portapapeles en la imagen actual.

Consulte también
Trabajar con la librería SVG (Página 847)
Cómo trabajar con librerías de proyecto SVG (Página 850)
Cómo insertar un objeto SVG (Página 778)
Objeto SVG: Propiedades de iconos (Página 856)
Cómo incorporar objetos a una librería (Página 851)
Cambiar el nombre de un objeto (Página 538)
La barra de herramientas de las librerías (Página 849)
Trabajar con la librería (Página 844)

4.8.12.7 Cómo insertar un gráfico SVG como propiedad del objeto "Imagen"

Introducción
Se pueden utilizar objetos de la librería SVG como imagen en los siguientes objetos:

Objeto Propiedades de objetos


Objeto gráfico Imagen
Indicador de estado Imagen básica
Imagen intermitente
Objeto SVG Gráfico
Botón Imagen estado off
Imagen estado on
Botón redondo Imagen estado off
Imagen estado on
Imagen estado desactivado

Requisitos
● Hay una imagen abierta.
● Hay una librería SVG abierta.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 855
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

Procedimiento
1. Inserte, p. ej., un botón en el sinóptico del proceso.
2. Seleccione un objeto de la librería SVG.
3. Utilizando el ratón, arrastre el objeto de librería hasta el botón seleccionado del sinóptico
del proceso.
En cuanto suelte el botón del ratón, se mostrará la selección de las propiedades de objeto
disponibles.

Si en el objeto solo se puede seleccionar una propiedad de objeto, el gráfico SVG se


incorporará directamente.
4. Seleccione la propiedad del objeto deseada, p. ej., "Imagen estado off".
La propiedad del objeto se vinculará al gráfico SVG.

4.8.12.8 Objeto SVG: Propiedades de iconos

Librería SVG "IndustryGraphicLibrary"


A partir de la versión V2.0, la librería SVG también contiene imágenes SVG con propiedades
de objeto dinamizables. Encontrará estos atributos en el grupo de propiedades "Propiedades
de iconos".

Propiedades dinamizables de iconos

Dinamización: valor actual


FillLevelValue Nivel de llenado
Size Tamaño
FlameSize Tamaño de la llama
Posición Posición de los elementos dinamizables, p. ej., la altura de la horquilla de la carretilla
elevadora
ArrowsPosition Posición: flecha giratoria
ImpulsePosition Posición: impulso en movimiento
RunningPosition Posición: resalte alterno de campos
Dinamización: activable (sí/no)
Cutaway Visualización: objeto abierto/cerrado, p. ej., caldera con llama dinamizable
DisplayFillLevel Visualización: nivel de llenado sí/no

WinCC: Trabajar con WinCC


856 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.8 Trabajar con objetos

HighlightToggle Visualización: resalte alterno, p. ej., de dos flechas consecutivas sí/no


LightOff / GreenLightOn / RedLigh‐ Visualización: lámpara de señalización encendida/apagada
tOn / YellowLightOn
Dinamización: Color
BasicColor Color del objeto
ConveyorBasicColor / FillLevelCo‐ Color de un objeto específico:
lor / FlameBasicColor / PipeColor / cinta transportadora / nivel de llenado / llama / tubo / bandas
StripsBasicColor
ContrastColor / ContrastColor2 Color de contraste del objeto
ConveyorContrastColor / Flame‐ Color de contraste de un objeto específico:
ContrastColor / StripsContrastColor cinta transportadora / llama / bandas
BorderColor Color de borde
FlameBorderColor Color de borde de una llama
FluidColorHigh / FluidColorLow Color de líquidos

Consulte también
Cómo insertar un objeto SVG (Página 778)
Incorporar objetos de librería en una imagen (Página 854)
Trabajar con la librería SVG (Página 847)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 857
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

4.9 Trabajar con controles

4.9.1 Trabajar con controles

Contenido
Los controles ofrecen la posibilidad de integrar elementos para el control y la supervisión de
procesos del sistema en una imagen de proceso. WinCC soporta los tipos de controles
siguientes:
● Controles ActiveX
Los controles ActiveX son elementos de control de cualquier fabricante, capaces de ser
usados por otros programas, a través de un interfaz definido, basada en OLE.
● Controles .NET
Los controles .NET son elementos de control de cualquier proveedor con .NET-
Frameworks a partir de 2.0 de Microsoft.
● Controles WPF
Los controles WPF son elementos de control de cualquier proveedor con .NET-
Frameworks a partir de 3.0 de Microsoft.
En Graphics Designer se define el tamaño y las propiedades que adopta un Control en
Runtime.
Para el empleo en WinCC están disponibles todos los controles ActiveX registrados en el
sistema operativo así como los controles .NET y WPF existentes en el sistema.
De todos modos, en el presente capítulo sólo se explica la utilización de los controles ActiveX
puestos a disposición por WinCC. Los controles ActiveX proporcionados por WinCC pueden
modificar si es necesario, e integrar dinámicamente en un proceso.
El presente capítulo le enseña:
● cómo registrar los controles ActiveX en el sistema operativo,
● cómo integrar y configurar los controles con el Graphics Designer en imágenes de
procesos,
● cómo utilizar los controles

4.9.2 Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales

Introducción
Los controles sirven para supervisar y visualizar valores medidos y parámetros del sistema.
Mediante una dinamización adecuada pueden utilizarse como elementos de mando para el
accionamiento de procesos.
Al instalar WinCC también se instalan algunos controles ActiveX: los controles WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


858 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Sinopsis
Encontrará descripciones detalladas de los controles WinCC indicados a continuación en los
enlaces de la barra de menús.

Control Breve descripción Función


Siemens HMI Symbol Library Symbol Library La Symbol Library contiene una amplia recopilación de símbolos
preelaborados para la representación de plantas y unidades de
proceso en imágenes de proceso.
WinCC AlarmControl AlarmControl El AlarmControl permite visualizar avisos en runtime.
WinCC Digital/Analog Clock Clock Control Con el Clock Control puede integrarse una indicación de tiempo
Control en una imagen del proceso.
WinCC FunctionTrendCon‐ FunctionTrendControl El FunctionTrendControl permite representar los valores de va‐
trol riables como función en otra variable y comparar curvas con una
curva teórica.
WinCC Gauge Control Gauge Control Con el Gauge Control pueden visualizarse valores de medida
controlados en forma de reloj de medición analógico.
WinCC Media Control Media Control El Media Control permite reproducir archivos multimedia.
WinCC OnlineTableControl OnlineTableControl El OnlineTableControl permite representar valores de variables
de fichero en forma de tabla.
WinCC OnlineTrendControl OnlineTrendControl El OnlineTrendControl permite representar valores de variables y
variables de fichero en forma de curva.
WinCC RulerControl RulerControl Con RulerControl el análisis de los datos de proceso se visualiza
en una ventana de estadísticas o ventana lineal.
WinCC Slider Control Slider Control Con el Slider Control pueden visualizarse valores de medida con‐
trolados en forma de control deslizante.
WinCC UserArchiveControl UserArchiveControl El UserArchiveControl ofrece posibilidades de acceso a ficheros
de usuario y vistas de los User Archives.
WinCC UserAdminControl UserAdminControl El WinCC UserAdminControl permite editar la administración de
usuarios en runtime.
Control WinCC WebBrowser Función de visualización El control WinCC WebBrowser sirve para la visualización de con‐
tenidos estáticos de web o de documentos CHM en sinópticos.
WinCC SysDiagControl SysDiagControl El WinCC SysDiagControl permite visualizar el diagnóstico de
sistema de los controladores "SIMATIC S7-1200" y "SIMATIC
S7-1500".
WinCC BarChartControl BarChartControl El BarChartControl permite visualizar valores de variables de fi‐
chero en un diagrama de barras.

Consulte también
Manera de escalar un control (Página 865)
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 873)
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 871)
Cómo se configura la selección de controles (Página 868)
Manera de posicionar un control (Página 867)
Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 864)
Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 860)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 859
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Página 884)


El "WinCC Gauge Control" (Página 890)
El "WinCC Slider Control" (Página 905)
WinCC AlarmControl (Página 1500)
WinCC OnlineTrendControl (Página 1752)
WinCC FunctionTrendControl (Página 1840)
WinCC OnlineTableControl (Página 1703)
WinCC UserArchiveControl (Página 2108)
El WinCC Media Control (Página 901)
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Página 874)

4.9.3 Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart

Introducción
Un control ActiveX se inserta en un sinóptico de proceso desde la ventana de selección
"Estándar". Los controles pueden insertarse como objeto Smart o desde la ficha "Controles".
En caso de insertar el control ActiveX como objeto Smart, seleccione el control ActiveX en el
cuadro de diálogo "Insertar un control" durante el proceso de inserción. El cuadro de diálogo
muestra todos los controles ActiveX registrados en el sistema operativo.

Nota
El uso de los controles ActiveX por parte de proveedores terceros puede ocasionar errores,
como por ejemplo las mermas del rendimiento o bloqueos del sistema. Los problemas debidos
al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del software.
Antes de utilizarlos, recomendamos encarecidamente comprobar la seguridad de
funcionamiento.
Los controles ActiveX no certificados deben comportarse conforme a la especificación de
Microsoft. En caso de conflicto, el usuario deberá presentar un certificado conforme se cumple
la especificación.

Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se ajustan


las propiedades del control. Este cuadro de diálogo también puede abrirse más adelante
haciendo doble clic en el control. Encontrará descripciones detalladas de los diálogos de
configuración en las descripciones de cada control.
Como nombre de objeto, WinCC utiliza de forma estándar el nombre del control junto con un
número correlativo. Este nombre puede modificarse mediante el atributo "Nombre de objeto"
en la ventana "Propiedades del objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


860 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Procedimiento
1. Haga clic en la paleta de objetos sobre el objeto Smart "Control".
2. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un control":

3. Seleccione uno de los controles ActiveX registrados en el sistema operativo. Confirme la


selección con "Aceptar".
En algunos controles se abrirá automáticamente el diálogo de configuración
correspondiente. En cualquier caso, el diálogo de configuración se abre haciendo doble clic
o desde el menú contextual.
4. Adapte los ajustes del diálogo de configuración a sus exigencias. Confirme las entradas con
"Aceptar".
El proceso de inserción del objeto "Control" ha terminado.

Procedimiento alternativo
1. Haga doble clic en la ventana de selección "Estándar" sobre el objeto Smart "Control" para
insertarlo en el sinóptico de proceso con las propiedades ajustadas previamente.
2. Seleccione en el cuadro de diálogo "Insertar control" el control deseado.

Consulte también
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 873)
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 871)
Cómo se configura la selección de controles (Página 868)
Manera de posicionar un control (Página 867)
Manera de escalar un control (Página 865)
Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 864)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)

4.9.4 Cómo insertar un control .NET o WPF como objeto Smart

Introducción
Un control .NET o WPF se inserta en un sinóptico del proceso desde la ventana de selección
"Estándar". Estos controles pueden insertarse como objeto Smart o desde la ficha "Controles".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 861
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Si se inserta el control como objeto Smart, seleccione el control deseado en el cuadro de


diálogo "Insertar un control". En él se mostrarán todos los controles que se han configurado
para la selección.

Nota
Posibles problemas con controles extraños
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Se recomienda encarecidamente comprobar que el funcionamiento sea seguro antes de
utilizarlos.

Configuración
Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se ajustan
las propiedades del control. Este cuadro de diálogo también puede abrirse más adelante
haciendo doble clic en el control.
Como nombre de objeto, WinCC utiliza de forma estándar el nombre del control junto con un
número correlativo. Este nombre puede modificarse mediante el atributo "Nombre de objeto"
en la ventana "Propiedades del objeto".

Nota
Algunos de los controles WPF insertados solo funcionan correctamente si los archivos .dll
correspondientes se encuentran en la carpeta "assemblies".
En función de la ruta de instalación de WinCC y del sistema operativo, la ubicación es, p. ej.,
"C:\Program Files\Common Files\Siemens\assemblies".

WinCC: Trabajar con WinCC


862 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Procedimiento
1. En la ventana de selección "Estándar", haga clic en el objeto Smart "Control .NET" o
"Control WPF".
2. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el objeto hasta el área deseada
de la imagen y adapte su tamaño según corresponda.
Tras soltar la tecla del ratón, el objeto se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
Se abrirá el cuadro de diálogo "Insertar un control" con los controles del "Global Assembly
Cache".

3. Seleccione el control deseado y confirme con "Aceptar".


4. Seleccione el tipo deseado en el diálogo "Seleccionar tipo".
En algunos controles se abrirá ahora el diálogo de configuración correspondiente.
5. Adapte los ajustes del diálogo de configuración a sus exigencias. Confirme las entradas con
"Aceptar".
El proceso de inserción del objeto "Control .NET" o "Control WPF" ha terminado.

Procedimiento alternativo
1. En la ventana de selección "Estándar", haga doble clic en el objeto Smart "Control .NET" o
"Control WPF" para insertarlo en el sinóptico del proceso con las propiedades
predeterminadas.
2. Seleccione el control deseado en los cuadros de diálogo "Insertar un control" e "Insertar
tipo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 863
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

4.9.5 Cómo se inserta un control desde la ventana de selección

Introducción
Un control se inserta en un sinóptico del proceso desde la ventana de selección "Estándar"
como objeto Smart o desde la ventana de selección "Controles". Los controles disponibles son
ActiveX, .NET y WPF.
Tras instalar WinCC, la ventana de selección "Controles" muestra una selección
predeterminada de controles de WinCC bajo los controles ActiveX. En "Controles .NET" y
"Controles WPF" no figura inicialmente ningún control. Dicha selección de controles se puede
configurar según se requiera.
Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se ajustan
las propiedades del control. El cuadro de diálogo también puede abrirse más adelante
haciendo doble clic en el control.
Como nombre del objeto, WinCC utiliza de forma estándar el nombre del control junto con un
número correlativo. El nombre se puede cambiar mediante el atributo "Nombre de objeto" en
la ventana "Propiedades del objeto".

Requisitos
● Ha visualizado la ventana de selección "Controles" mediante "Ver > Barras de
herramientas".

Procedimiento
1. Elija el control deseado en la ventana de selección "Controles".
2. Manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratón, arrastre el control hasta el área deseada
de la imagen.
Tras soltar la tecla del ratón, el control se insertará en el lugar correspondiente de la imagen.
En el caso de algunos controles se abrirá el cuadro de diálogo de configuración
correspondiente.
3. Adapte los ajustes del diálogo de configuración según sus necesidades y confirme las
entradas con "Aceptar".
El proceso de inserción para el control seleccionado ha terminado.

Nota
Si durante la operación de Arrastrar y colocar se pulsa la tecla <Esc>, se cancelarán la acción
de arrastre y la selección del objeto.

Consulte también
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 873)
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 871)
Cómo se configura la selección de controles (Página 868)

WinCC: Trabajar con WinCC


864 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Manera de posicionar un control (Página 867)


Manera de escalar un control (Página 865)
Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 860)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)

4.9.6 Manera de escalar un control

Introducción
El tamaño de un control está definido por la geometría del rectángulo que contiene al objeto.
El rectángulo que contiene al objeto aparece simbolizado durante la selección de un control,
al visualizar las marcas de selección.
Los controles se pueden escalar mediante:
● Arrastrando una marca de selección hasta una posición nueva
● Modificando los valores de los atributos "Ancho" y "Altura" en la ventana "Propiedades del
objeto"

Requisitos
● Seleccionar un control

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 865
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Procedimiento
1. Situar el puntero del ratón sobre una marca de selección del control seleccionado.
El indicador de ratón se convierte en una flecha doble. La orientación de la doble flecha
indica las direcciones en las cuales puede desplazarse la marca de selección:
– Flecha doble horizontal
Colocando la marca de selección en el eje central horizontal puede cambiarse el ancho
del control.
– Doble flecha vertical
Colocando la marca de selección en el eje central vertical puede cambiarse la altura del
control.
– Doble flecha diagonal
Colocando las marcas de selección en las esquinas del control puede modificarse la
altura y el ancho del control.
2. Arrastre la marca de selección con el ratón a la posición deseada.
Si en el Graphics Designer está activada la función "Alinear a la retícula", las escalas para
el control con el ratón sólo podrán hacerse adaptándose a los ajustes de la retícula.

Consulte también
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 871)
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 873)
Cómo se configura la selección de controles (Página 868)
Manera de posicionar un control (Página 867)
Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 864)
Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 860)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)

WinCC: Trabajar con WinCC


866 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

4.9.7 Manera de posicionar un control

Introducción
La posición de un control se define mediante las coordenadas del origen del objeto. Como
origen del objeto se designa la esquina superior izquierda del rectángulo que contiene al
objeto. Los controles se pueden posicionar mediante:
● Arrastrando el control hasta una posición nueva
● Desplazando el control seleccionado con la ayuda de las teclas de flecha hasta el control
del cursor
● Modificando los atributos "Coord. X" y "Coord. Y" en la ventan "Propiedades del objeto"

Requisitos
● Seleccione un control

Procedimiento
1. Situar el puntero del ratón sobre el control deseado.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con flechas.
2. Hacer clic sobre el control y mantener pulsado el botón izquierdo del ratón.
El puntero del ratón se convierte en una flecha con un símbolo de contorno (un pequeño
rectángulo con línea discontinua).
3. Mover el puntero.
El rectángulo que contiene el objeto se representa como contorno, y muestra una posible
posición nueva para el control. El control en sí conserva en principio su posición original.
Si en el Graphics Designer está activada la función "Alinear a la retícula", las posiciones
para el control con el ratón sólo podrán hacerse adaptándose a los ajustes de la retícula.
4. Soltar el botón del ratón.
El control se desplaza hasta la posición que se visualizó antes mediante el contorno del
rectángulo que contiene al objeto. El puntero del ratón se convierte en una retícula con los
extremos en forma de flecha.

Consulte también
Cómo se configura la selección de controles (Página 868)
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 873)
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 871)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 867
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Manera de escalar un control (Página 865)


Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 864)
Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 860)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)

4.9.8 Cómo se configura la selección de controles

Introducción
La ficha "Controles" de la ventana de selección "Estándar" del Graphics Designer contiene una
selección de controles en las carpetas "Controles ActiveX", "Controles .NET" y "Controles
WPF". Estos controles pueden insertarse directamente en una imagen.
El usuario puede configurar la selección de los controles ofrecidos en esta ficha:
● La selección de los controles ActiveX se modifica en el cuadro de diálogo "Seleccionar
OCX". La lista de controles puede complementarse con otros controles ActiveX registrados
en el sistema operativo. También es posible quitar controles.
● La selección de los controles .NET se modifica en el cuadro de diálogo "Seleccionar
objeto .NET".
● La selección de los controles WPF se modifica en el cuadro de diálogo "Seleccionar objeto
WPF".
Nota
El uso de controles de terceros puede ocasionar errores tales como pérdidas de
rendimiento o bloqueos del sistema. Los problemas debidos al uso de controles de terceros
son responsabilidad del usuario del software.
Recomendamos realizar un análisis exhaustivo antes de utilizarlos.

WinCC: Trabajar con WinCC


868 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Configurar controles ActiveX


1. Abra la ficha "Controles" y elija el comando "Agregar/Quitar" del menú contextual de la
carpeta "Controles ActiveX". Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar OCX".

El cuadro de diálogo "Seleccionar OCX" muestra en el área "OCX disponibles (número)"


todos los controles ActiveX registrados en el sistema operativo. El número exacto se
visualiza tras la lectura del registro en el título del área. Los controles disponibles en la ficha
"Controles" de la paleta de objetos se identifican con una marca de verificación roja. La ruta
y la ID de programa del control ActiveX seleccionado se visualizan en el área "Detalles".
El cuadro de diálogo "Seleccionar OCX" se puede abrir también desde el WinCC Explorer.
En la ventana de navegación, haga clic en la entrada "Graphics Designer" y elija el
comando "Seleccionar ActiveX" del menú contextual.
2. Para agregar un control ActiveX a la ficha "Controles", active el control deseado en el área
"OCX disponibles".
Una marca de verificación roja indica que el control se incorporará a la ficha "Controles".
3. Para eliminar un control ActiveX, desactive el control en cuestión en el área "OCX
disponibles".
La marca de verificación roja desaparecerá.
4. Confirme los cambios con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 869
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Configurar objetos .NET y WPF


1. Abra la ficha "Controles" y elija el comando "Agregar/Quitar" del menú contextual de la
carpeta "Controles .NET" o "Controles WPF".
Se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar objeto .NET" o "Seleccionar objeto WPF".

En el área "Controles disponibles (número)" del cuadro de diálogo se muestran todos los
objetos .NET o WPF existentes en el equipo. El número exacto se muestra en el título del
área. Los controles disponibles en la ficha "Controles" de la paleta de objetos se identifican
con una marca de verificación roja. En el área "Detalles" se muestran el Assembly, la
versión .NET y la ruta del objeto seleccionado.
2. Para agregar un control a la ficha "Controles", active el control deseado en el área
"Controles disponibles".
Una marca de verificación roja indica que el control se incorporará a la ficha "Controles".
3. Para eliminar un control, desactive el control en cuestión en el área "Controles disponibles".
La marca de verificación roja se ocultará.
4. Confirme los cambios con "Aceptar".

Consulte también
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 873)
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 871)
Manera de posicionar un control (Página 867)
Manera de escalar un control (Página 865)
Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 864)

WinCC: Trabajar con WinCC


870 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 860)


Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)
Controles .NET (Página 922)
Controles WPF (Página 923)

4.9.9 Cómo modificar el registro de un control ActiveX

Introducción
Los controles ActiveX deben estar registrados en el sistema y estar disponibles para las
aplicaciones. Normalmente el registro es parte del proceso de instalación. Para solucionar
errores o también para añadir controles individuales a posteriori es posible realizar el registro
o desregistro manualmente. En WinCC puede editarse el registro en los cuadros de diálogo
siguientes:
● cuadro de diálogo "Seleccionar OCX"
Utilice los botones de comando "Desregistrar OCX" y "Registrar OCX".
● cuadro de diálogo "Insertar un control"
Utilice los botones de comando "Registrar ..." y "Desregistrar".
El procedimiento para modificar el registro es el mismo en ambos cuadros de diálogo. En el
ejemplo siguiente se describe en el ejemplo de cuadro de diálogo "Insertar control".

Nota
Con este botón de comando modifica la configuración del sistema operativo. Los cambios se
efectuarán inmediatamente.
Antes de desregistrar un control ActiveX, compruebe en qué ruta del disco duro está guardado
el archivo OCX correspondiente. Así facilita el nuevo registro de este control.

Desregistrar control ActiveX


1. Insertar un control como objeto Smart.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un control".
2. Seleccione el control deseado en la lista.

3. Compruebe los detalles por debajo de la lista (ruta y nombre).


4. Haga clic en el botón "Desregistrar".
El control seleccionado se desregistrará y se borrará de la lista de selección. El
correspondiente archivo OCX se mantiene en la ruta indicada del disco duro.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 871
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Registrar control ActiveX


1. Insertar un control como objeto Smart
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un control".
2. Pulsar el botón de comando "Registrar...".
Con el diálogo "Abrir" se abre una ventana de búsqueda que permite seleccionar el archivo
OCX deseado.

3. Seleccionar el archivo OCX deseado.


Durante la instalación los controles de WinCC se copian por defecto en el directorio
"...\Siemens\WinCC\BIN".
4. Confirme su selección con "Abrir".
El control seleccionado se registra en el sistema operativo y se incluye en la lista de
selección del diálogo "Insertar un control".

Consulte también
Manera de cambiar las propiedades de los controles (Página 873)
Cómo se configura la selección de controles (Página 868)
Manera de posicionar un control (Página 867)
Manera de escalar un control (Página 865)
Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 864)
Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 860)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)

WinCC: Trabajar con WinCC


872 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

4.9.10 Manera de cambiar las propiedades de los controles

Introducción
Las propiedades de un control se pueden adaptar a los requisitos de los siguientes modos:
● Cambiando los atributos en la ventana "Propiedades del objeto"
● Cambiando los ajustes del diálogo de configuración

Abrir la ventana "Propiedades del objeto"


Para abrir la ventana "Propiedades del objeto", seleccionar en el menú emergente del control
la opción "Propiedades". La modificación de un atributo se realiza inmediatamente.
Encontrará una explicación detallada de la ventana "Propiedades del objeto" en el capítulo "La
ventana Propiedades del objeto".

Abrir el diálogo de configuración


Para abrir el diálogo de configuración de un control, hacer doble clic sobre el mismo. Para
realizar las modificaciones deseadas, seleccionar una ficha. Para asignar los nuevos ajustes
al control, hacer clic en "Aplicar". Para cerrar el diálogo, confirmar los cambios con "Aceptar".
Los diálogos de configuración se explican en la descripción detallada de cada uno de los
controles.

Consulte también
Manera de escalar un control (Página 865)
Cómo modificar el registro de un control ActiveX (Página 871)
Cómo se configura la selección de controles (Página 868)
Manera de posicionar un control (Página 867)
Cómo se inserta un control desde la ventana de selección (Página 864)
Cómo insertar un control ActiveX como objeto Smart (Página 860)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 873
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

4.9.11 Controles ActiveX

4.9.11.1 Siemens HMI Symbol Library

El control "Siemens HMI Symbol Library"

Introducción
El control "Siemens HMI Symbol Library" contiene una amplia colección de iconos
preestablecidos. Estos iconos se pueden utilizar para la representación de instalaciones y
partes de instalaciones en imágenes del proceso.

Insertar iconos de la Symbol Library


Los iconos de la Symbol Library se insertan en forma de control en una imagen desde la
ventana de selección "Estándar" o desde la librería del Graphics Designer:
● como objeto Smart
El objeto Smart "Control" se inserta desde la ficha "Standard". La Symbol Library se
selecciona en Insertar diálogo "Control".
La selección del icono deseado se realiza después del proceso de inserción en el diálogo
de configuración, que se abrirá mediante un doble clic en el control.
● desde la ficha "Controles"
El control "Siemens HMI Symbol Library" se inserta directamente desde la ficha
"Controles".
La selección del icono deseado se realiza después del proceso de inserción en el diálogo
de configuración, que se abrirá mediante un doble clic en el control.
● desde la biblioteca del Graphics Designer
El control "Siemens HMI Symbol Library" está integrado en la biblioteca del Graphics
Designer en forma de directorio independiente.
El icono deseado se selecciona directamente y se inserta desde la biblioteca. Las
propiedades del icono se pueden modificar en el diálogo de configuración, que se abrirá
mediante un doble clic sobre el icono.

Modificar los iconos de la Symbol Library


Las propiedades de iconos de la Symbol Library se pueden modificar en la ventana
"Propiedades del objeto" y en el diálogo de configuración "Propiedades de Siemens HMI
Symbol Library".
La ventana "Propiedades del objeto" se activa desde el menú emergente del objeto insertado.
El diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" se abre mediante doble clic sobre
el icono que se debe modificar.

WinCC: Trabajar con WinCC


874 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)
Manera de cambiar los colores (Página 881)
Manera de cambiar las opciones de visualización (Página 879)
Manera de cambiar la alineación (Página 877)
Manera de seleccionar un símbolo de la Symbol Library (Página 875)
Trabajar con la librería (Página 844)

Manera de seleccionar un símbolo de la Symbol Library

Introducción
Con la ficha "Símbolos" del cuadro de diálogo "Propiedades de la Siemens HMI Symbol
Library" puede reemplazarse el icono mostrado por otro distinto. El contenido gráfico del icono
seleccionado se modifica mediante la elección de otro símbolo de la Symbol Library. El resto
de las propiedades del icono seleccionado no se modifican.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 875
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Requisitos
● Abrir el diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" haciendo doble clic sobre
el icono que se debe modificar.
● Seleccionar la ficha "Símbolos".

Vista preliminar
En la zona superior izquierda se representa el icono seleccionado. Todas las propiedades del
diálogo "Siemens HMI Symbol Library" se muestran en la vista preliminar.

Categorías
En la zona inferior derecha se muestran todas las categorías que contienen símbolos de la
Symbol Library.
Seleccione la categoría que contenga el que usted desee. En la selección se muestran todos
los símbolos de la categoría elegida.

WinCC: Trabajar con WinCC


876 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Selección
El área derecha muestra todos los símbolos disponibles para la categoría seleccionada.
Posicione el puntero del ratón en cada símbolo para obtener una breve descripción.
Haga clic sobre el símbolo deseado para seleccionarlo. El címbolo seleccionado se mostrará
en vista preliminar.

Consulte también
Manera de cambiar los colores (Página 881)
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Página 874)
Manera de cambiar las opciones de visualización (Página 879)
Manera de cambiar la alineación (Página 877)

Manera de cambiar la alineación

Introducción
Con la ficha "Estilo" del diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" se configuran
varias opciones. La visualización y la alineación del símbolo seleccionado pueden adaptarse.
En la zona superior izquierda se representa el icono seleccionado en la selección de la ficha
"Iconos". Todas las propiedades del diálogo "Siemens HMI Symbol Library" se muestran en la
vista preliminar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 877
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" haciendo doble
clic sobre el icono que se debe modificar.
● Seleccionar la ficha "Estilo".

Alineación
En la zona inferior izquierda puede modificarse la alineación del símbolo. El símbolo se puede
rotar y reflejar.

Ajustar el reflejo
Abrir la lista desplegable y seleccionar el tipo de reflejo deseado.
El contenido gráfico puede reflejarse sobre el eje central vertical u horizontal del símbolo. El
reflejo puede realizarse horizontalmente, verticalmente o de ambas maneras
simultáneamente.

Ajustar la rotación
Abrir la lista desplegable y seleccionar el ángulo de rotación deseado.
El contenido gráfico rota sobre el punto central del símbolo. La rotación se realiza contra el
sentido de las agujas del reloj en pasos de 90, 180 ó 270 grados.

WinCC: Trabajar con WinCC


878 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Consulte también
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Página 874)
Manera de cambiar los colores (Página 881)
Manera de cambiar las opciones de visualización (Página 879)
Manera de seleccionar un símbolo de la Symbol Library (Página 875)

Manera de cambiar las opciones de visualización

Introducción
Con la ficha "Estilo" del diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" se configuran
varias opciones. La visualización y la alineación del icono seleccionado se pueden adaptar.
En la zona superior izquierda se representa el icono seleccionado en la selección de la ficha
"Iconos". Todas las propiedades del cuadro de diálogo "Siemens HMI Symbol Library" se
muestran en la vista preliminar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 879
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" haciendo doble
clic sobre el icono que se debe modificar.
● Seleccione la ficha "Estilo".

Forma de apariencia
Abrir la lista desplegable y seleccionar la forma de apariencia deseada para el contenido
gráfico.

Original
La forma de apariencia del icono corresponde a la representación multicolor de la selección de
la ficha "Iconos".

WinCC: Trabajar con WinCC


880 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Sombreado
Las líneas del color "Negro" se mantienen como contorno. Los elementos de otros colores del
icono se representan como grados de luminosidad del color de primer plano actual.

Macizo
Las líneas del color "Negro" se mantienen como contorno. A todos los elementos de otros
colores del icono se les asigna el valor cromático del color de primer plano actual.

Contorno
Las líneas del color "Negro" se mantienen como contorno. A todos los elementos de otros
colores del icono se les asigna el valor cromático del color de fondo actual.

Tipo de fondo
Abra la lista desplegable y seleccione el tipo de fondo que desee.
El fondo puede representarse como "Opaco" o como "Transparente".

Adaptar
Haga clic en casilla de verificación delante de la opción "Adaptar" para activar o desactivar la
opción.
Si se selecciona la opción "Adaptar" el contenido gáfico se adapta a las dimensiones de objeto
del icono seleccionado.

Mostrar puntero
Haga clic en casilla de verificación delante de la opción "Mostrar puntero" para activar o
desactivar la opción.
Si se selecciona la opción "Mostrar puntero" el puntero del ratón se inserta en Runtime cuando
se posiciona sobre el icono.

Consulte también
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Página 874)
Manera de cambiar los colores (Página 881)
Manera de cambiar la alineación (Página 877)
Manera de seleccionar un símbolo de la Symbol Library (Página 875)

Manera de cambiar los colores

Introducción
Con la ficha "Color" del cuadro de diálogo "Propiedades de la Siemens HMI Symbol Library"
puede configurar diferentes ajustes de color para la visualización del icono seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 881
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Requisitos
● Abrir el diálogo "Propiedades de Siemens HMI Symbol Library" haciendo doble clic sobre
el icono que se debe modificar.
● Seleccionar la ficha "Color".

Propiedades
Seleccionar el atributo del color que desea cambiar.
El "Color de intermitente" pone el icono en intermitencia. La intermitencia sólo es visible en
Runtime. Con el "Color de fondo" se representa el fondo del icono para el tipo de fondo
"Opaco". En las formas de apariencia "Sombreado" y "Macizo" el icono se muestra en el "Color
de primer plano" (Color de fuente).

Grupo de colores
Seleccionar en la lista desplegable uno de los dos grupos de colores. Los colores
correspondientes se muestran en el área "Paleta de colores".
El grupo de colores "Colores estándar" contiene los 16 colores estándar del sistema operativo.
El grupo de colores "Colores del sistema de Windows" contiene los colores que se encuentran
configurados en ese momento en el sistema operativo como opciones de visualización del
control del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


882 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Paleta de colores
Seleccionar el color que se desee. Para asignar el atributo seleccionado al color, hacer clic en
"Aplicar".

Crear colores personalizados


Hacer clic en el botón de comando "Aceptar" para abrir el diálogo "Colores". En función de los
ajustes gráficos del sistema operativo pueden definirse libremente los colores deseados.

Consulte también
El control "Siemens HMI Symbol Library" (Página 874)
Manera de cambiar las opciones de visualización (Página 879)
Manera de cambiar la alineación (Página 877)
Manera de seleccionar un símbolo de la Symbol Library (Página 875)

4.9.11.2 WinCC AlarmControl

Resumen
WinCC AlarmControl permite visualizar avisos en una ventana de avisos en runtime. Cada
aviso aparece en la tabla en una línea de aviso propia. El contenido de la línea de aviso
depende de los bloques de aviso que se vayan a mostrar.
Encontrará más información en Visualización de avisos en runtime (Página 1500).

4.9.11.3 WinCC BarChartControl

Descripción general
El WinCC BarChartControl permite visualizar valores de variables de fichero en un diagrama
de barras. Existen numerosas opciones para configurar la representación del diagrama de
barras.
Encontrará más información en Visualizar valores de proceso en forma de barra en sinópticos
(Página 1813).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 883
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

4.9.11.4 WinCC Digital/Analog Clock Control

El "WinCC Digital/Analog Clock Control"

Introducción
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" permite integrar un indicador de la hora en un
sinóptico del proceso. En Runtime se visualiza la hora del sistema actual del sistema operativo.
La hora puede representarse analógicamente o bien digitalmente. La visualización digital
contiene además la fecha actual.

Insertar Clock Control


El Clock Control se inserta en una imagen desde la ventana de selección "Estándar":
● como objeto Smart
El objeto Smart "Control" se inserta desde la ficha "Standard". El Clock Control se
selecciona en el diálogo "Insertar un control".
● desde la ficha "Controles"
El Clock Control se inserta directamente desde la ficha "Controles".
Las propiedades del control se modifican en el diálogo de configuración "Propiedades de
WinCC Digital/Analog Clock Control" o en la ventana "Propiedades del objeto".

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)
Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control (Página 888)
Manera de cambiar los colores de Clock Control (Página 887)
Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualización digital (Página 886)
Manera de cambiar la apariencia del Clock Control (Página 885)

WinCC: Trabajar con WinCC


884 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Manera de cambiar la apariencia del Clock Control

Introducción
Con la ficha "General" se adapta la apariencia general de Clock Control. Además puede
modificarse la geometría del puntero.

Requisitos
● Abrir el diálogo "Propiedades del WinCC Digital/Analog Clock Control" haciendo doble clic
en el mismo.
● Seleccionar la ficha "General".

Ancho puntero (%)


En la versión analógica puede ajustarse el ancho de la aguja de horas, minutos y segundos.
Los valores se interpretan como partes porcentuales de la longitud de la aguja.
Solamente puede utilizar el ancho del puntero en el diseño clásico. Los valores estáticos y las
dinamizaciones configuradas no tienen efecto en los diseños nuevos.

Longitud puntero (%)


En la versión analógica puede ajustarse la longitud de la aguja de horas, minutos y segundos.
Los valores se interpretan como partes porcentuales del radio de la hoja de cifras.

Representación analógica
Seleccionar entre la visualización analógica o digital de la hora.

Esfera
Inserte o elimine las marcas de horas para la presentación analógica.

Cuadrado
Seleccione si el reloj analógico debe mostrarse siempre como un cuadrado.

Puntero de líneas
Defina si para la representación analógica sólo se debe mostrar el contorno o el color completo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 885
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Estilo de fondo
Seleccione "Opaco" para mostrar el reloj analógico con bordes. Con "Borde transparente" la
esfera se muestra sin bordes. Seleccione "Transparente" para insertar el reloj analógico sin
fondo.

Consulte también
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Página 884)
Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control (Página 888)
Manera de cambiar los colores de Clock Control (Página 887)
Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualización digital (Página 886)

Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualización digital

Introducción
Con la ficha "Tipo de fuente" se adapta el tipo de fuente a la representación digital de la hora.
En la visualización analógica de Clock Control no se aprecian estos ajustes.

Requisitos
● Abrir el diálogo "Propiedades del WinCC Digital/Analog Clock Control" haciendo doble clic
en el mismo.
● Seleccionar la ficha "Tipo de fuente".

Propiedades
Se muestra la propiedad seleccionada en el momento.

Tipo de fuente
Seleccione en la lista desplegable el tipo de fuente deseado para la visualización digital de la
hora. Están disponibles todos los tipos de fuente registrados en el sistema operativo.

Cuerpo
Seleccione en la lista desplegable el cuerpo de fuente deseado para la visualización digital de
la hora. También puede indicar el cuerpo directamente en su campo. El valor se indicará en la
unidad píxel (pt).

WinCC: Trabajar con WinCC


886 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Representación
Seleccione una o varias opciones de visualización.
El tipo de letra seleccionado puede ser "Negrita", "Cursiva", "Subrayado" y "Tachado".

Texto de ejemplo
Los ajustes seleccionados se muestran en una vista preliminar.

Consulte también
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Página 884)
Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control (Página 888)
Manera de cambiar los colores de Clock Control (Página 887)
Manera de cambiar la apariencia del Clock Control (Página 885)

Manera de cambiar los colores de Clock Control

Introducción
Con la ficha "Color" se adaptan los colores para la representación de la hora. Para la
representación digital de Clock Control solamente es relevante el atributo "Color de primer
plano".

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del WinCC Digital/Analog Clock Control" haciendo
doble clic en el mismo.
● Seleccione la ficha "Color".

Propiedades
Seleccione el atributo de color que desea cambiar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 887
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Grupo de colores
Seleccione en el campo de lista desplegable uno de los dos grupos de colores. Los colores
correspondientes se muestran en el área "Paleta de colores".
El grupo de colores "Colores estándar" contiene los 16 colores estándar del sistema operativo.
El grupo de colores "Colores del sistema de Windows" contiene los colores que se encuentran
configurados en ese momento en el sistema operativo como opciones de visualización del
control del sistema.

Paleta de colores
Seleccione el color deseado. Para asignar el atributo seleccionado al color, haga clic en
"Aplicar".

Crear colores personalizados


Haga clic en este botón para abrir el cuadro de diálogo "Colores". En función de los ajustes
gráficos del sistema operativo, puede definir libremente los colores deseados.

Consulte también
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Página 884)
Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control (Página 888)
Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualización digital (Página 886)
Manera de cambiar la apariencia del Clock Control (Página 885)

Manera de cambiar la imagen de fondo del Clock Control

Introducción
Con la ficha "Imagen" se asigna a la visualización analógica o digital de la hora una imagen de
fondo. En el área "Vista preliminar" se muestra la imagen actual.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del WinCC Digital/Analog Clock Control" haciendo
doble clic en el mismo.
● Seleccionar la ficha "Imagen".

WinCC: Trabajar con WinCC


888 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Examinar
Hacer clic en "Examinar" para abrir el diálogo "Buscar imagen". Seleccione el archivo gráfico
que quiera asignar a la propiedad seleccionada.
Puede insertar archivos gráficos de los siguientes formatos:
BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIFy JPG.

Borrar
Hacer clic en "Borrar" para eliminar la imagen asignada.

Consulte también
El "WinCC Digital/Analog Clock Control" (Página 884)
Manera de cambiar los colores de Clock Control (Página 887)
Manera de cambiar el tipo de fuente en la visualización digital (Página 886)
Manera de cambiar la apariencia del Clock Control (Página 885)

4.9.11.5 WinCC FunctionTrendControl

Resumen
WinCC FunctionTrendControl permite representar los valores de variables como función de
otra variable y comparar curvas con una curva teórica.
Encontrará más información en Visualizar valores de proceso como función de otra variable
(Página 1840).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 889
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

4.9.11.6 Gauge Control de WinCC

El "WinCC Gauge Control"

Introducción
Con el "WinCC Gauge Control" se visualizan valores de medida controlados en forma de reloj
de medición analógico. Las zonas señalizadas o de peligro así como los valores extremos de
la señalización de la aguja se pueden marcar en color.

Insertar Gauge Control


El Gauge Control se inserta en una imagen desde la ventana de selección "Estándar":
● como objeto Smart
El objeto Smart "Control" se inserta desde la ficha "Standard". El control se selecciona en
Insertar diálogo "Control".
● desde la ficha "Controles"
El Gauge Control se inserta directamente desde la ficha "Controles".

Modificar propiedades importantes


Las propiedades del control se modifican en el diálogo de configuración "Propiedades de
WinCC Gauge Control" o en la ventana "Propiedades del objeto".
Los siguientes atributos sólo se pueden modificar en la ventana "Propiedades del objeto":

Título
Indique un texto para, por ejemplo, indicar el tipo de valor controlado en el reloj de medición.
En este caso se introduce de serie la rotulación "SIMATIC".

Texto normalizado
Indique un texto para, por ejemplo, indicar la unidad física del valor representado en el reloj de
medición. En este caso no se preajusta de serie ningún texto.

WinCC: Trabajar con WinCC


890 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Offset normalizado
Fije la posición para la visualización de la unidad física en el reloj de medición. El valor se indica
en decimales. El valor es la parte porcentual en la altura del objeto, partiendo desde la línea
situada en el extremo superior del rectángulo que abarca el objeto.

Consulte también
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 893)
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)
Manera de asignar imágenes a Gauge Control (Página 900)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Página 898)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 897)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Página 895)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Página 891)

Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control

Introducción
Con la ficha "General" se adapta la apariencia general de Gauge Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 891
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Requisitos
● Abrir el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo un doble clic
en el control.
● Seleccionar la ficha "General".

Tamaño del punto medio


Defina el radio para la visualización del punto medio. El valor se indica en grafía decimal como
porcentaje del diámetro del reloj de medición.

Offsetdetítulo
Defina la posición para el título del reloj de medición. El valor se indica en decimales. El valor
es la parte porcentual en la altura del objeto, partiendo desde la línea situada en el extremo
superior del rectángulo que abarca el objeto.

Aguja de arrastre
Para la señalización de la aguja máxima y mínima puede activarse una función de
memorización que muestra el rango real de medición en Runtime por medio de líneas de color:
● Una línea verde representa la señalización de la aguja mínima.
● Una línea roja representa la señalización de la aguja máxima.

Cuadrado
Seleccione si el reloj de medición debe mostrarse siempre como un cuadrado.

WinCC: Trabajar con WinCC


892 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Estilo de fondo
Seleccione "Opaco" para mostrar el reloj de medición con bordes. "Bordes transparentes"
inserta bordes. Con "Transparente" sólo se representa la escala del reloj de medición.

Consulte también
El "WinCC Gauge Control" (Página 890)
Manera de asignar imágenes a Gauge Control (Página 900)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Página 898)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 897)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Página 895)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 893)

Manera de configurar la escala de Gauge Control

Introducción
Con la ficha "General" se define el rango de medición que se ha de vigilar. Además puede
configurarse la representación de la escala.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 893
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "General".

Valor mínimo
Indique el valor límite inferior del rango de medición. Este valor se mostrará como valor inferior
de escala.

Valor máximo
Indique el valor límite superior del rango de medición. Este valor se mostrará como valor
superior de escala.

Valor
Indique un valor inicial para el puntero del reloj de medición. Si la conexión al proceso presenta
problemas, este valor se muestra en Runtime.

Ángulo máximo
Indique el ángulo para la visualización del inicio de la escala. El valor se indica en grados,
partiendo de cero.

WinCC: Trabajar con WinCC


894 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Ángulo máximo
Indique el ángulo para la visualización del fin de la escala. El valor se indica en grados,
partiendo de cero.

Ancho de línea
Indique la distancia de las marcas de graduación principales como diferencia de dos valores
de medición colindantes. El área que queda entre dos marcas de graduación principales se
subdivide por defecto por medio de otra maraca parcial.

Ancho de escala
Indique la longitud de las marcas de graduación principales y defina con ello el ancho de la
escala. El valor se indica en grafía decimal como porcentaje del radio del reloj de medición.

Offset de escala
Defina el radio exterior de la escala. El valor se indica en grafía decimal como porcentaje del
radio del reloj de medición.

Offset texto línea


Defina el radio interior del título de la escala. El valor se indica en grafía decimal como
porcentaje del radio del reloj de medición.

Punto decimal
Los valors del título de la escala pueden mostrarse como números enteros o decimales con
una coma decimal.

Consulte también
Manera de asignar imágenes a Gauge Control (Página 900)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Página 898)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 897)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Página 895)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Página 891)

Manera de identificar rangos de valores especiales

Introducción
Con la ficha "General" se resaltan en la escala rangos de valores especiales por medio de
colores.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 895
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "General".

Peligro
Indique el valor límite con que se se inicia el rango de peligro.

Advertencia
Indique el valor límite con que se se inicia el rango de advertencia.

Visualización de peligro
El rango de escala a partir del valor límite "Peligro" puede representarse en los "Colores de
peligro" (por defecto: rojo).

Visualización de advertencias
El rango de escala a partir del valor límite "Advertencia" puede representarse en los "Colores
de advertencia" (por defecto: amarillo).

Normalanzeige
El rango de escala hasta el valor límite "Advertencia" puede representarse en los "Colores
normales" (por defecto: verde).

WinCC: Trabajar con WinCC


896 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Consulte también
El "WinCC Gauge Control" (Página 890)
Manera de asignar imágenes a Gauge Control (Página 900)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Página 898)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 897)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 893)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Página 891)

Manera de configurar la escala de Gauge Control

Introducción
Con la ficha "Tipo de fuente" se adaptan los tipos de fuente a diferentes elementos de títulos
del reloj de medición.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "Tipo fuente".

Propiedades
Seleccione el atributo de título que desea cambiar.
Seleccione el "Tipo de fuente de título" para modificar el tipo de letra con que se rotula el reloj
de medición. "Tipo de fuente unitario" modifica el tipo de fuente para la visualización de la
unidad física. Con el "Tipo de texto de escala" se configura el tipo de texto de la escala.

Tipo fuente
Seleccione en la lista desplegable el tipo de fuente deseado para el atributo de título
seleccionado. Están disponibles todos los tipos de fuente registrados en el sistema operativo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 897
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Tamaño de fuente
Seleccione en la lista desplegable el cuerpo de fuente deseado para el atributo de título
seleccionado. También puede indicar el cuerpo directamente en su campo. El valor se indicará
en la unidad píxel (pt).

Representación
Seleccione una o varias opciones de visualización.
El tipo de letra seleccionado puede mostrarse en "Negrita", "Cursiva", "Subrayado" y
"Tachado".

Texto de ejemplo
Los ajustes seleccionados se muestran en una vista preliminar.

Consulte también
El "WinCC Gauge Control" (Página 890)
Manera de asignar imágenes a Gauge Control (Página 900)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Página 898)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Página 895)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 893)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Página 891)

Manera de configurar los colores de de Gauge Control

Introducción
Con la ficha "Color" se adaptan los colores para la representación de Gauge Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


898 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "Color".

Propiedades
Seleccione el atributo de color que desea cambiar.

Grupo de colores
Seleccione en el campo de lista desplegable uno de los dos grupos de colores. Los colores
correspondientes se muestran en el área "Paleta de colores".
El grupo de colores "Colores estándar" contiene los 16 colores estándar del sistema operativo.
El grupo de colores "Colores del sistema de Windows" contiene los colores que se encuentran
configurados en ese momento en el sistema operativo como opciones de visualización del
control del sistema.

Paleta de colores
Seleccione el color deseado. Para asignar el atributo seleccionado al color, haga clic en
"Aplicar".

Crear colores personalizados


Haga clic en este botón para abrir el cuadro de diálogo "Colores". En función de los ajustes
gráficos del sistema operativo, puede definir libremente los colores deseados.

Consulte también
El "WinCC Gauge Control" (Página 890)
Manera de asignar imágenes a Gauge Control (Página 900)
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 897)
Manera de identificar rangos de valores especiales (Página 895)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 899
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 893)


Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Página 891)

Manera de asignar imágenes a Gauge Control

Introducción
Con la ficha "Color" se asigna a Gauge Control una imagen de fondo y de marco.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Gauge Control" haciendo doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "Imagen".

Propiedades
Seleccione la propiedad cuya asignación de imagen desee modificar. En el área "Vista
preliminar" se muestra la imagen actual.
Con "Gráfico de fondo" se asigna una imagen al fondo circular del reloj de medición. Con
"Gráfico de marco" se asigna una imagen al fondo rectangular del control.

Examinar
Haga clic en "Examinar" para abrir el cuadro de diálogo "Buscar imagen". Seleccione el archivo
gráfico que quiera asignar a la propiedad seleccionada.
Puede insertar archivos gráficos de los siguientes formatos:
BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.

Borrar
Haga clic en "Borrar" para eliminar la imagen asignada.

Consulte también
Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 897)
El "WinCC Gauge Control" (Página 890)
Manera de configurar los colores de de Gauge Control (Página 898)

WinCC: Trabajar con WinCC


900 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Manera de identificar rangos de valores especiales (Página 895)


Manera de configurar la escala de Gauge Control (Página 893)
Manera de cambiar la apariencia del Gauge Control (Página 891)

4.9.11.7 WinCC Media Control

El WinCC Media Control

Introducción
WinCC ofrece la posibilidad de integrar archivos multimedia en las imágenes en forma de
controles. Para ello se ha desarrollado el WinCC Media Control.
El WinCC Media Control puede mostrar los siguientes formatos de archivo: GIF, BMP, JPG,
JPEG, PNG.
El WinCC Media Control puede reproducir los siguientes formatos de archivo en determinadas
condiciones: ASF, WMV, AVI, MPG, MPEG, MP4, QT, MOV. El control solamente puede
reproducir formatos reproducibles también en MediaPlayer.

Nota
Requisito con archivos de vídeo
Para reproducir archivos de vídeo en Windows Server 2012 R2, instale la función de Microsoft
"Desktop Experience".
Para más información sobre este tema, consulte la documentación de Microsoft en Internet.

Nota
La reproducción de los archivos multimedia en el control depende, además del formato de
archivo, del códec de vídeo y audio instalado en el equipo.

Nota
Pérdida de datos al copiar el proyecto
Si copia el proyecto a otro equipo, tenga en cuenta lo siguiente:
Los archivos indicados en el WinCC Media Control no se copiarán si están enlazados
dinámicamente y no se indica la ruta UNC.
Debe volver a grabar los archivos en el proyecto.

Insertar WinCC Media Control


El WinCC Media Control se inserta en una imagen desde la ventana de selección "Estándar":
● Arrastre el objeto Smart "Control" de la ficha "Estándar" hasta la imagen y seleccione el
WinCC Media Control.
● Haga doble clic en el control "WinCC Media Control" en la ficha "Controles".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 901
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

En la imagen se insertará un comodín para el WinCC Media Control.


Para abrir el diálogo de configuración, haga doble clic en el WinCC Media Control. Introduzca
aquí los datos necesarios sobre el archivo que debe reproducirse y sobre la visualización del
Media Control.
Seguidamente, el WinCC Media Control se visualizará de acuerdo con las modificaciones:

Runtime
En runtime, el operador puede visualizar o reproducir el archivo multimedia indicado
sirviéndose de los elementos de control.

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)

Cómo configurar el WinCC Media Control

Introducción
El WinCC Media Control permite visualizar o reproducir archivos multimedia en runtime.

Nota
Requisito con archivos de vídeo
Para reproducir archivos de vídeo en Windows Server 2012 R2, instale la función de Microsoft
"Desktop Experience".
Para más información sobre este tema, consulte la documentación de Microsoft en Internet.

WinCC: Trabajar con WinCC


902 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Procedimiento
1. Haga doble clic en el objeto "WinCC Media Control".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Media Control".

Nota
Si desea dinamizar los atributos deberá abrir las propiedades de objeto con la entrada
"Propiedades" del menú contextual.

2. En "General", introduzca la ruta y el nombre del archivo que debe visualizarse o


reproducirse o bien busque el archivo haciendo clic en el botón "...".
Según el tipo de medio indicado, podrá elegir distintas opciones.
3. Para imágenes, indique si la imagen debe adaptarse al control o bien el control a la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 903
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

4. Para películas, indique el formato y las opciones de reproducción.


Con "Segundos por salto" se ajusta el intervalo para un salto hacia delante o atrás.

5. En la ficha "Vista", defina la visualización del WinCC Media Control para la reproducción de
archivos multimedia.
En runtime, el WinCC Media Control se visualizará con los elementos de mando e
indicadores seleccionados.

4.9.11.8 WinCC OnlineTableControl

Resumen
WinCC Online TableControl permite visualizar los valores de variables y variables de fichero
en forma de tablas. Existen numerosas opciones para configurar la representación de las
tablas.
Encontrará más información en Visualizar valores de proceso en forma de tabla en sinópticos
de proceso (Página 1703).

4.9.11.9 WinCC OnlineTrendControl

Resumen
WinCC OnlineTrendControl permite visualizar los valores de variables y variables de fichero en
forma de curva. Existen numerosas opciones para configurar la representación de las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


904 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Encontrará más información en Visualizar valores de proceso en forma de curva en sinópticos


de proceso (Página 1752).

4.9.11.10 WinCC RulerControl

Resumen
WinCC RulerControl permite representar la evaluación de los datos de proceso en una
ventana de estadísticas o de regla.
WinCC RulerControl se utiliza con los siguientes controles:
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC FunctionTrendControl
Encontrará más información en Cómo se configura la ventana de regla/ventana de estadística/
ventana de ámbito de estadística (Página 1721)

4.9.11.11 WinCC Slider Control

El "WinCC Slider Control"

Introducción
Con el "WinCC Slider Control" se visualizan valores de medida controlados en forma de control
deslizante. El valor actual se puede visualizar por debajo del control deslizante y del margen
de medición controlado como rotulación de escala.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 905
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Insertar Slider Control


El Slider Control se inserta en una imagen desde la ventana de selección "Estándar":
● como objeto Smart
El objeto Smart "Control" se inserta desde la ficha "Standard". El Slider Control se
selecciona en Insertar diálogo "Control".
● desde la ficha "Controles"
El Slider Control se inserta directamente desde la ficha "Controles".
Las propiedades del control se modifican en el diálogo de configuración Propiedades de
"WinCC Slider Control" o en la ventana "Propiedades del objeto".

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)
Manera de asignar imágenes al Slider Control (Página 912)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Página 911)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Página 910)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Página 909)
Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control (Página 907)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Página 906)

Manera de cambiar la apariencia del Slider Control

Introducción
Con la ficha "General" se adapta la apariencia general del Slider Control.

Requisitos
● Abrir el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic en
el control.
● Seleccionar la ficha "General".

Nombre de eje
Las graduaciones parciales de la escala se rotulan con valores de medición. Die Schrittweite
wird abhängig vom angegebenen Messbereich und der Größe des Controls automatisch
festgelegt.

WinCC: Trabajar con WinCC


906 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Escala
En el lado izquierdo del controlador deslizante puede insertar graduaciones para la
representación de una escala.

Texto de posición
El valor de la posición actual del regulador puede mostrarse debajo.

Controlador deslizante
Puede eliminarse el regulador deslizante.

Vista de barra
La visualización de las superficies de deslizamiento puede eliminarse por encima y por debajo
del deslizador.

Transparente
El fondo del control puede mostrarse transparente. En este caso el color de fondo configurado
se elimina.

Consulte también
El "WinCC Slider Control" (Página 905)
Manera de asignar imágenes al Slider Control (Página 912)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Página 911)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Página 910)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Página 909)
Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control (Página 907)

Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control

Introducción
Con la ficha "General" se define el rango de medición que se ha de vigilar. Además puede
insertarse una descripción de la función como rótulo del Slider Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 907
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Requisitos
● Abrir el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "General".

Título
Indique un texto para, por ejemplo, indicar el tipo de valor controlado sobre el control
deslizante. En este caso se introduce de serie la rotulación "SIMATIC".

Valor mínimo
Indique el valor límite inferior del rango de medición. Este valor se mostrará como valor inferior
de escala del deslizador.

Valor máximo
Indique el valor límite superior del rango de medición. Este valor se mostrará como valor
superior de escala del deslizador.

Valor
Indique un valor inicial para la posición del deslizador. Si la conexión al proceso presenta
problemas, en Runtime el deslizador se muestra en esta posición.

Consulte también
El "WinCC Slider Control" (Página 905)
Manera de asignar imágenes al Slider Control (Página 912)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Página 911)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Página 910)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Página 909)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Página 906)

WinCC: Trabajar con WinCC


908 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control

Introducción
Con la ficha "Efectos 3D" se adaptan el estilo y el ancho para la representación 3D de bordes
y escalas.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic en
el control.
● Seleccionar la ficha "Efectos 3D".

Estilo
Seleccione un estilo para la representación de los marcos interior, esterior y la escala.
El marcho del Slider Control consta de tres elementos: borde exterior, marco y borde interior.
El efecto 3D se consigue con una representación bicolor de los marcos exterior e interior, así
como de las graduaciones de la escala.
Los estilos "Con profundidad" y "Elevado" se distinguen por la ordenación inversa de los
atributos de color "Color del borde superior" y "Color del borde inferior". El estilo "Bordes" hace
que en la escala los elementos se vean en representación monocolor.

Ancho
Indique los valores del ancho de los elementos de marco en la unidad píxel.

Consulte también
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Página 910)
El "WinCC Slider Control" (Página 905)
Manera de asignar imágenes al Slider Control (Página 912)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Página 911)
Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control (Página 907)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Página 906)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 909
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control

Introducción
Con la ficha "Tipo de fuente" se adaptan los tipos de fuente a diferentes elementos de títulos
del control.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "Tipo fuente".

Cambiar configuración

Propiedades
Seleccione el atributo de título que desea cambiar.
Con el "Tipo de fuente de posición" modifica la representación del valor por medio del cual se
muestra la posición actual del deslizador. La modificación del atributo "Tipo de fuente" se
aprecia en el título del control y en la escala.

Tipo fuente
Seleccione en la lista desplegable el tipo de fuente deseado para el atributo de título
seleccionado. Están disponibles todos los tipos de fuente registrados en el sistema operativo.

Tamaño de fuente
Seleccione en la lista desplegable el cuerpo de fuente deseado para el atributo de título
seleccionado. También puede indicar el cuerpo directamente en su campo. El valor se indicará
en la unidad píxel (pt).

Representación
Seleccione una o varias opciones de visualización.
El tipo de letra seleccionado puede mostrarse en "Negrita", "Cursiva", "Subrayado" y
"Tachado".

WinCC: Trabajar con WinCC


910 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Texto de ejemplo
Los ajustes seleccionados se muestran en una vista preliminar.

Consulte también
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Página 906)
El "WinCC Slider Control" (Página 905)
Manera de asignar imágenes al Slider Control (Página 912)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Página 911)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Página 909)
Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control (Página 907)

Manera de cambiar los colores del Slider Control

Introducción
Con la ficha "Color" se adaptan los colores para la representación de Slider Control.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "Color".

Propiedades
Seleccione el atributo de color que desea cambiar.

Grupo de colores
Seleccione en el campo de lista desplegable uno de los dos grupos de colores. Los colores
correspondientes se muestran en el área "Paleta de colores".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 911
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

El grupo de colores "Colores estándar" contiene los 16 colores estándar del sistema operativo.
El grupo de colores "Colores del sistema de Windows" contiene los colores que se encuentran
configurados en ese momento en el sistema operativo como opciones de visualización del
control del sistema.

Paleta de colores
Seleccione el color deseado. Para asignar el atributo seleccionado al color, haga clic en
"Aplicar".

Crear colores personalizados


Haga clic en este botón para abrir el cuadro de diálogo "Colores". En función de los ajustes
gráficos del sistema operativo, puede definir libremente los colores deseados.

Consulte también
El "WinCC Slider Control" (Página 905)
Manera de asignar imágenes al Slider Control (Página 912)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Página 910)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Página 909)
Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control (Página 907)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Página 906)

Manera de asignar imágenes al Slider Control

Introducción
Con la ficha "Imagen" se asigna a Slider Control imágenes para la representación del fondo y
del deslizador.

Requisitos
● Abra el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Slider Control" haciendo un doble clic en
el control.
● Seleccione la ficha "Imagen".

WinCC: Trabajar con WinCC


912 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Cambiar la configuración

Propiedades
Seleccione la propiedad cuya asignación de imagen desee modificar. En el área "Vista
preliminar" se muestra la imagen actual.
Con "Imagen de fondo" se asigna una imagen al fondo del control. Con "Imagen para
deslizador" puede mostrarse una imagen en el controlador deslizante.

Examinar
Haga clic en "Examinar" para abrir el cuadro de diálogo "Buscar imagen". Seleccione el archivo
gráfico que quiera asignar a la propiedad seleccionada.
Puede insertar archivos gráficos de los siguientes formatos:
BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.

Borrar
Haga clic en "Borrar" para eliminar la imagen asignada.

Consulte también
El "WinCC Slider Control" (Página 905)
Manera de cambiar los colores del Slider Control (Página 911)
Manera de cambiar los tipos de fuente del Slider Control (Página 910)
Manera de cambiar los efectos 3D del Slider Control (Página 909)
Manera de cambiar el rango de medición y el rótulo de Slider Control (Página 907)
Manera de cambiar la apariencia del Slider Control (Página 906)

4.9.11.12 WinCC SysDiagControl

Resumen
El WinCC SysDiagControl permite visualizar en runtime el diagnóstico de sistema de los
controladores "SIMATIC S7-1200" y "SIMATIC S7-1500" en diferentes vistas. Existen
numerosas opciones para configurar la visualización de las vistas.
Encontrará más información en Diagnóstico del sistema con SysDiagControl

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 913
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

4.9.11.13 WinCC UserAdminControl

El "WinCC UserAdminControl"

Descripción general
El WinCC UserAdminControl permite utilizar y editar la administración de usuarios en runtime.
Encontrará más información en la ayuda directa del control y en la documentación de la
administración de usuarios. "Trabajar con WinCC > Estructura de una administración de
usuario (Página 2593)"

Administración de usuarios en el WinCC UserAdminControl


● Crear, cambiar de nombre y borrar grupos de usuarios y usuarios
● Asignar un usuario a otro grupo
● Cambiar la contraseña
● Asignar niveles de autorización
● Inicio/cierre de sesión:
– Cierre de sesión automático
– Asignar valor de variable a la variable Login
Requisitos: La variable Login está configurada en el User Administrator.
● Configuración web:
– Idioma
– Página de inicio (WebNavigator, WebUX)
– Licencias reservadas (WebUX)
– Bocina (WebNavigator)
● Exportar e importar administración de usuarios

WinCC: Trabajar con WinCC


914 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Nota
WinCC UserAdminControl en el sistema redundante
Si se agrega un usuario nuevo a un servidor redundante mediante el WinCC
UserAdminControl, la información no se sincronizará en la pareja redundante.
Observe las indicaciones relativas al User Administrator en "Configuración > Sistemas
redundantes > Configuración del sistema redundante > Configuración con funciones
idénticas".

Procedimiento: Configuración del UserAdminControl


1. Arrastre el WinCC UserAdminControl a un sinóptico del proceso desde la ventana de
selección "Controls".
Se abrirá el cuadro de diálogo de configuración.
2. Configure las propiedades básicas en la ficha "General".
3. Configure los contenidos de la tabla visualizada en las fichas "Lista de usuarios" y "Lista de
grupos".
4. Configure la protección de acceso y el comportamiento en caso de cambios en runtime en
la ficha "Configuración online".
5. Configure la visualización y las propiedades del control en las fichas "Parámetros",
"Visualización" y "Selección".
6. Configure la barra de herramientas y la barra de estado.
7. Guarde la configuración con "Aceptar".

Procedimiento: Administración de usuarios en runtime

Requisitos
● Ha iniciado sesión como usuario de WinCC.
● Tiene el nivel de autorización "Administración de usuarios" en el User Administrator.

Procedimiento
1. Para registrar un usuario con el nivel de autorización "Administración de usuarios", haga
clic en el icono "Iniciar sesión".

2. Para editar grupos de usuarios, seleccione la "Lista de grupos".


3. Para editar usuarios individuales, seleccione la "Lista de usuarios".
4. Para agregar usuarios o grupos, haga clic en "Agregar".
Se abrirá el cuadro de diálogo "Nuevo usuario" o "Nuevo grupo".
5. Para borrar usuarios o grupos, seleccione la entrada en la lista y haga clic en "Borrar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 915
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

6. Para editar las propiedades de un grupo de usuarios, elija una entrada en la lista de grupos
y haga clic en "Editar".
Se abrirá el cuadro de diálogo "Editar grupo".
7. Para editar las propiedades de un usuario, elija una entrada en la lista de usuarios y haga
clic en "Editar".
Se abrirá el cuadro de diálogo "Editar usuario".

8. Para cerrar la sesión del usuario con permisos de edición avanzados, haga clic en "Cerrar
sesión".
Encontrará más información en "Manejo del UserAdminControl en runtime (Página 917)"

Aplicar los cambios de la configuración


Las modificaciones realizadas en el WinCC UserAdminControl son visibles inmediatamente en
el User Administrator.
Del mismo modo, las propiedades modificadas en el User Administrator son visibles
inmediatamente en el UserAdminControl.
Otras modificaciones, p. ej., nuevas autorizaciones de usuario o sinópticos para web recién
creados, pueden no reflejarse en el UserAdminControl hasta después de un cambio de
imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


916 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Consulte también
Estructura de una administración de usuario (Página 2593)
Administrar grupos de usuarios (Página 2611)
Administrar usuarios para el acceso web (Página 2612)
Crear un grupo de usuarios (Página 2606)
Crear usuario (Página 2606)
Configurar cierre de sesión automático (Página 2615)
Configurar el inicio de sesión mediante una variable (Página 2616)
Configurar autorización de uso (Página 2618)
Manejo del UserAdminControl en runtime (Página 917)

Manejo del UserAdminControl en runtime

Descripción general
El WinCC UserAdminControl hace posible la administración de usuarios en runtime.
Requisitos
● Ha iniciado sesión como usuario de WinCC.
● El usuario de WinCC que ha iniciado sesión tiene el nivel de autorización "Administración
de usuarios" en el User Administrator.
Para iniciar o cerrar sesión, haga clic en los iconos "Iniciar sesión" o "Cerrar sesión" de la barra
de herramientas.
Iconos para el manejo en runtime

Icono Descripción
"Diálogo de configuración"
Abre el cuadro de diálogo que permite editar las propiedades del UserAdminControl.
"Lista de grupos"
Muestra los grupos de usuarios.
Puede definir niveles de autorización y eliminar o agregar grupos.
Para modificar los ajustes de un grupo, haga clic en el icono "Editar".
"Lista de usuarios"
Muestra los usuarios.
Puede definir niveles de autorización y eliminar o agregar usuarios.
Para modificar los ajustes de un usuario, haga clic en el icono "Editar".
"Edición"
Abre un cuadro de diálogo en el que se editan los ajustes de un usuario o un grupo.
"Agregar"
Agregue un usuario o grupo nuevo a la lista correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 917
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Icono Descripción
"Niveles de autorización"
Modifique los permisos de un usuario o de un grupo.
"Borrar"
Elimine un usuario o un grupo de la lista correspondiente.
"Iniciar sesión"
Abre el cuadro de diálogo de inicio de sesión.
Para acceder a la administración de usuarios, debe haber iniciado sesión como usuario de
WinCC con el nivel de autorización "Administración de usuarios".
"Cerrar sesión"
Cierra la sesión del usuario registrado.
"Cambiar contraseña"
Cambia la contraseña de un usuario o de todos los miembros de un grupo de usuarios.
"Importar la administración de usuarios"
La importación reemplaza la administración de usuarios existente.
"Exportar la administración de usuarios"
La exportación guarda la administración de usuarios actual en un archivo.
"Diálogo de clasificación"
Abre un cuadro de diálogo para clasificar el contenido de manera personalizada.
"Imprimir"
Inicia la impresión del contenido visualizado.
Puede seleccionar el trabajo de impresión utilizado en el cuadro de diálogo de configuración
de la ficha "General".
"Exportar datos"
Exporta todos los datos del control o solo los seleccionados a un archivo CSV.

Consulte también
El "WinCC UserAdminControl" (Página 914)

4.9.11.14 WinCC UserArchiveControl

Resumen
El WinCC UserArchiveControl ofrece posibilidades de acceso a ficheros de usuario y vistas de
User Archive en runtime. Existen numerosas opciones para configurar la tabla.
Encontrará más información en WinCC UserArchiveControl (Página 2108).

WinCC: Trabajar con WinCC


918 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

4.9.11.15 Control WinCC WebBrowser

Resumen
El control WinCC WebBrowser sirve para la visualización de contenidos estáticos de web o de
documentos CHM en sinópticos de proceso.
No se soportan contenidos con funcionalidad de Scripting.

Propiedades del control

Propiedad del objeto Descripción


MyPage Ruta de dirección al contenido mostrado
Enabled Sí El operador puede modificar la ruta de dirección.
No La ruta de dirección no se puede modificar en runtime.
ShowStatus Sí La barra de estado se visualiza en runtime.
No La barra de estado se oculta en runtime.
ShowNavigation Sí La barra de herramientas se visualiza en runtime.
No La barra de herramientas se oculta en runtime.
El usuario solo puede utilizar las funciones del menú contextual.
UseSimpleContextMe‐ Sí El menú contextual de la ventana de contenido solo contiene "Adelante" y "Atrás".
nu No El menú contextual se muestra con todas las funciones.
Una parte de las funciones permite acceder al sistema operativo.

4.9.11.16 Cómo ajustar elementos de tabla y botones del control

Introducción
Puede modificar el diseño de la configuración estándar de los controles de WinCC y adaptar
el aspecto de los siguientes elementos:
● Tamaño y diseño de botones
● Símbolos individuales para elementos de los controles de tabla, p. ej., en AlarmControl o en
OnlineTableControl
● Estilo de la barra de desplazamiento

Sinopsis
La instalación estándar de WinCC crea las siguientes carpetas para el diseño de los controles
de WinCC.
● Ruta del programa:
"C:\Programme(x86)\Archivos comunes\Siemens\bin\CCAxControlSkins"
● Para el proyecto en particular, p. ej.:
"Documentos públicos\Siemens\WinCCProjects\<nombre del proyecto>\GraCS
\CCAxControlSkins"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 919
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

Nota
Al crear un nuevo diseño, no es necesario crear todos los archivos.
Para todos los archivos que no estén disponibles se utilizan los ajustes estándar de los
controles.

Diseños modificados en la carpeta común


Para utilizar diseños modificados, debe crear diferentes subcarpetas dentro de la carpeta
"CCAxControlSkins".
El número y los nombres de las carpetas dependerán de qué elementos desee adaptar en los
distintos controles.
El diseño de un control se puede elegir entonces como propiedad "Estilo" del cuadro de diálogo
de configuración del control, en la página "Generalidades".

Diseños modificados en la ruta del proyecto


También puede utilizar diseños específicos del proyecto.
En ese caso, deberá crear la estructura de carpetas en la carpeta "GraCS\CCAxControlSkins"
del proyecto.
Si existe una carpeta de diseño con el mismo nombre en la carpeta de instalación y en la
carpeta de proyecto, se utilizará como "Estilo" el diseño de la carpeta de proyecto.

Utilización de iconos
Para que sean visibles los símbolos creados para los elementos de tabla de un control, debe
estar activada la opción "Contenido en forma de icono" para las correspondientes columnas.
La opción "Aplicar configuración del proyecto" no tiene que estar activada en AlarmControl.
En Customizing the WinCC Controls (https://support.industry.siemens.com/cs/de/en/view/
76327375) podrá consultar cómo adaptar el WinCC AlarmControl en WinCC Runtime
Professional.

Cómo ajustar elementos de tabla


El procedimiento se describe tomando como ejemplo elementos de tabla del AlarmControl.
1. En la carpeta "CCAxControlSkins", cree una subcarpeta, p. ej., "SímbolosTabla".
2. Cree en esta carpeta una subcarpeta para el control en cuestión, p. ej., "AlarmControl".
3. En la carpeta del control, cree una subcarpeta, p. ej., "GridIcons".
4. En la carpeta "GridIcons", cree una carpeta para cada columna de la tabla en la que deban
mostrarse los iconos.
Para las columnas "Fecha" y "Hora" no se pueden mostrar iconos.
5. Asigne a la carpeta el nombre de la propiedad de objeto, p. ej., "State" para la columna/
bloque de aviso "Estado" en el AlarmControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


920 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

6. En la carpeta "State" deben guardarse los gráficos con los correspondientes nombres de
estado en inglés, p. ej., "ComeQuit".
Al producirse un estado para el que haya guardado un gráfico, se mostrará el nuevo icono
en la celda de la tabla.
7. Para mostrar, p. ej., símbolos para números de aviso, puede asignar un gráfico a cada valor
numérico.
P. ej., el número en cuestión se guarda en un determinado color. En tal caso, el nombre del
gráfico en la carpeta "Number" es, p. ej., para el número "5", "5.png".
Si desea definir un icono para determinados intervalos, p. ej., para el intervalo "50 - 100",
el nombre del gráfico será "50-100.png". Los límites están contenidos en el intervalo.
8. Si en lugar del texto solo quiere mostrar iconos para un bloque de aviso/una columna, debe
definir un archivo de gráficos para cada texto que aparezca.
P. ej., "Lugar de avería": si aparece un error en el tanque, se mostrará un símbolo de
tanque. En caso de avería en una válvula, se mostrará el símbolo de una válvula.
9. Elija el correspondiente diseño en la propiedad "Estilo" del cuadro de diálogo de
configuración del control, en la página "Generalidades".

Cómo ajustar los botones de la barra de herramientas


1. En la carpeta "CCAxControlSkins", cree la subcarpeta "Toolbar".
2. En esta carpeta, cree el archivo "IconsNormal.png".
3. Inserte en este archivo los gráficos individuales de los botones, uno al lado del otro.
Para los botones desactivados, utilice el archivo "IconsDisabled.png".
4. Para poder utilizar nuevos gráficos, debe adaptar estos archivos.
Para ello puede utilizar cualquier programa gráfico.
El control lee el archivo, lo divide en gráficos individuales y representa las partes
seccionadas en los botones correspondientes.

Cómo ajustar la barra de desplazamiento


1. En la carpeta "CCAxControlSkins", cree una subcarpeta, p. ej., "Scrollbar".
2. En esta carpeta, cree dos subcarpetas: "Horizontal" y "Vertical".
3. En sendas carpetas deberá crear varios archivos individuales a partir de los que se
compondrá la barra de desplazamiento durante el tiempo de ejecución.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 921
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

4.9.12 Controles .NET

Introducción
Junto con WinCC también se instala el .NET Framework 2.0 y 3.0 de Microsoft. Ello permite
integrar aplicaciones .NET (assemblies) en las imágenes en forma de controles. Para ello se
utiliza el contenedor de controles .NET.

Nota
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Recomendamos encarecidamente comprobar si el funcionamiento es seguro antes de
utilizarlos.

Insertar un control .NET


Un control .NET se inserta en un sinóptico de proceso desde la ventana de selección
"Estándar". El control puede insertarse como objeto Smart o desde la ficha "Controles".
● Si se inserta el control como objeto Smart, seleccione el control deseado en el cuadro de
diálogo "Insertar un control". En él se mostrarán todos los controles que se han configurado
para la selección. Una vez haya seleccionado el control, defina el tipo.
Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se
ajustan las propiedades del control. Este cuadro de diálogo también puede abrirse más
adelante haciendo doble clic en el control.
● Para insertar el control desde la ficha "Controles", solo se dispone de los controles que se
hayan agregado a la ficha "Controles". Haga clic en el control deseado y dibuje un
rectángulo para el control en la imagen arrastrando el ratón. Seguidamente, defina el tipo.
La selección de controles se configura en el cuadro de diálogo "Agregar objeto .NET".

Nota
En caso de proyectos multipuesto hay que colocar el ".NET-Control" localmente en cada
Client. Usted a puesto un ".Net Control" en el servidor en "C:\Controls" y ha agregado un ".Net
Control" en el proyecto. A continuación debe poner ubicar el ".Net-Control" en los clientes
correspondientes en "C:\Controls" o en "C:\Programas\Archivos comunes\Siemens
\Assemblies". Para ello cree el directorio "Assemblies".

Consulte también
Cómo se configura la selección de controles (Página 868)

WinCC: Trabajar con WinCC


922 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.9 Trabajar con controles

4.9.13 Controles WPF

Introducción
Junto con WinCC también se instala el .NET Framework 3.0 de Microsoft. De este modo se da
la posibilidad de integrar archivos WPF en las imágenes en forma de controles. La carpeta para
los controles WPF (WPF = Windows Presentation Foundation) sirve para eso.

Nota
Los problemas debidos al uso de controles de terceros son responsabilidad del usuario del
software.
Recomendamos encarecidamente comprobar si el funcionamiento es seguro antes de
utilizarlos.

Insertar un control WPF


Un control WPF se inserta en un sinóptico de proceso desde la ventana de selección
"Estándar". El control puede insertarse como objeto Smart o desde la ficha "Controles".
● Si se inserta el control como objeto Smart, seleccione el control deseado en el cuadro de
diálogo "Insertar un control". En él se mostrarán todos los controles que se han configurado
para la selección. Seguidamente, defina el tipo.
Al finalizar la inserción, generalmente se abre un diálogo de configuración en el que se
ajustan las propiedades del control. Este cuadro de diálogo también puede abrirse más
adelante haciendo doble clic en el control.
● Para insertar el control desde la ficha "Controles", solo se dispone de los controles que se
hayan agregado a la ficha "Controles". Haga clic en el control deseado y dibuje un
rectángulo para el control en la imagen arrastrando el ratón. Seguidamente, defina el tipo.
La selección de controles en la paleta de objetos se configura en el cuadro de diálogo
"Agregar objeto WPF".
Nota
Algunos de los controles WPF insertados solo trabajan correctamente si los archivos .dll
correspondientes se encuentran en la carpeta "assemblies". En función de la ruta de
instalación de WinCC y del sistema operativo, la ubicación es, p. ej., "C:\Program Files
\Common Files\Siemens\Assemblies". Para ello cree el directorio "Assemblies".

Consulte también
Cómo se configura la selección de controles (Página 868)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 923
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

4.10.1 Sinópticos del proceso en runtime

Introducción
El comportamiento de los sinópticos creados y dinamizados con el Graphics Designer puede
comprobarse en runtime. Algunas propiedades de objeto, tales como la rotación o
intermitencia de un objeto, se representan únicamente en runtime.
En este capítulo se explica
● cómo activar y desactivar Runtime
● cómo configurar menús y barras de herramientas definidos por el usuario
● cómo configurar el teclado de pantalla.
● cómo configurar la operación sin ratón para Runtime
● qué manejo táctil se soporta en runtime

Consulte también
Manejo táctil en runtime (Página 926)
Activar el proyecto (Página 223)
Activar o desactivar Runtime (Página 924)
Manera de instalar el Runtime (Página 199)
Configurar la operación sin ratón de una imagen (Página 955)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 949)

4.10.2 Activar o desactivar Runtime

Introducción
Runtime se activa en el WinCC Explorer o en el Graphics Designer. Si se activa desde el
WinCC Explorer, Runtime arrancará con la imagen inicial predefinida. Si se activa desde el
Graphics Designer, se abrirá en runtime la imagen activa. Runtime solo puede desactivarse
desde el WinCC Explorer.

Requisitos
● Un proyecto debe estar abierto.
● El nombre del equipo local debe estar registrado como nombre de equipo en el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


924 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

● Un sinóptico del proceso existente en el proyecto debe estar definido como imagen inicial.
● Las modificaciones de una imagen solo pueden visualizarse en Runtime si se guarda la
imagen antes de activar Runtime.

Activar Runtime
Con el comando "Activar Runtime" se cargan los módulos de programa adicionales necesarios
para runtime.

WinCC Explorer
Haga clic en en la barra de herramientas para abrir Runtime con la imagen inicial
predefinida.
También puede seleccionar el comando "Activar" del menú "Archivo". La activación de
Runtime se indica mediante una marca de verificación antepuesta a la entrada "Activar".

Graphics Designer
Haga clic en en la paleta estándar para abrir runtime con la imagen activa.
También puede seleccionar la opción "Activar Runtime" del menú "Archivo".

Nota
El nombre de la imagen actual y del objeto gráfico pueden determinarse en runtime. Mantenga
pulsadas las teclas "Mayús+Ctrl+Alt" y desplace el puntero del ratón hasta un objeto gráfico en
la imagen. Un tooltip muestra el nombre de la imagen y del objeto gráfico. El nombre de un
control ActiveX no se puede determinar.

Desactivar Runtime
Runtime solo puede desactivarse desde el WinCC Explorer.
Haga clic en en la barra de herramientas para desactivar Runtime.
Los módulos para la ejecución de Runtime se desactivarán. La ventana de programa "WinCC
Runtime" se cierra.
También puede seleccionar el comando "Activar" del menú "Archivo". Se oculta la marca de
verificación antepuesta a la entrada "Activar".

Consulte también
Manera de instalar el Runtime (Página 199)
Sinópticos del proceso en runtime (Página 924)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 925
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

4.10.3 Manejo táctil

4.10.3.1 Manejo táctil en runtime


En WinCC Runtime pueden utilizar tanto gestos táctiles como el manejo multitáctil de
configuración propia.
Se soportan los gestos habituales en una pantalla táctil, p. ej.:
● Deslizar para cambiar de imagen
● Ampliar arrastrando con dos dedos (escalar)
● Abrir un menú contextual tocando de forma prolongada un objeto o enlace
Para el manejo de controles WinCC se dispone de una selección de gestos. Tenga presente
que no todos los controles WinCC soportan los mismos gestos.
Encontrará una lista detallada de los gestos soportados en:
● Gestos soportados en runtime (Página 927)
● Gestos soportados en controles WinCC (Página 929)

Nota
El manejo táctil no está autorizado para CS
Los manejos táctiles solo están autorizados y son convenientes en modo runtime.
En los editores de WinCC no se soporta el manejo táctil para la configuración.

Desactivación de gestos
Para excluir cambios de imagen inintencionados durante el funcionamiento, se puede
desactivar el control por gestos.
Esto afecta a los gestos de deslizar "A la izquierda", "A la derecha" y "Hacia abajo", entre otros.

Procedimiento
En el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo", en la ficha "Runtime", desactive la siguiente
opción:
● Activación del control por gestos
El ajuste es válido para el equipo que corresponda en cada caso. De esta manera podrá
desactivar los gestos, p. ej., solo en determinadas estaciones de manejo.

Manejo multitáctil de sinópticos


Para aumentar la seguridad en runtime, WinCC ofrece la posibilidad de configurar el manejo
con varios dedos. Para ello se requiere una pantalla que soporte Multitouch.
Puede encontrar información adicional sobre la configuración en:
● Manejo a dos manos de sinópticos (Página 931)

WinCC: Trabajar con WinCC


926 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Consulte también
Manejo a dos manos de sinópticos (Página 931)
Gestos soportados en runtime (Página 927)
Gestos soportados en controles WinCC (Página 929)
Manera de realizar ajustes específicos del equipo para Runtime (Página 219)

4.10.3.2 Gestos soportados en runtime


En WinCC Runtime se pueden utilizar los gestos táctiles habituales.
Para el manejo de controles WinCC se dispone de una selección de gestos. Encontrará una
lista en:
● Gestos soportados en controles WinCC (Página 929)

Nota
El manejo táctil no está autorizado para CS
Los manejos táctiles solo están autorizados y son convenientes en modo runtime.
En los editores de WinCC no se soporta el manejo táctil para la configuración.
No manejar con tres dedos o más
Para el manejo utilice gestos táctiles con solo uno o dos dedos.
Si utiliza más de dos dedos en gestos táctiles, pueden producirse errores de manejo.
Utilice el manejo multi-touch con varios dedos solo con objetos configurados al efecto.

Gestos soportados en WinCC Runtime

Símbolo Gestos Función


Tocar Para seleccionar un objeto, toque sobre la posición corres‐
pondiente en el sinóptico.

Arrastrar Para desplazar horizontal o verticalmente, arrastre el si‐


nóptico o el objeto con un dedo en la dirección deseada.
Arrastrando las imágenes en diagonal, desplazará al mis‐
mo tiempo horizontal y verticalmente.
Escalar Para ampliar o reducir la visualización, arrastre al mismo
tiempo con dos dedos (zoom).

Deslizar Para cambiar entre sinópticos, deslice horizontalmente


con un dedo.
Estos gestos se pueden desactivar en las propiedades del
equipo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 927
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Símbolo Gestos Función


Mantener pulsado Para llamar el menú contextual, pulse el objeto o el link
durante más de un segundo.
La función corresponde a un clic con el botón derecho del
ratón.
Gesto de activa‐ Para llamar los diálogos de sistema de WinCC, realice un
ción deslizamiento vertical rápido de arriba abajo.

Gestos soportados para acciones definidas por el usuario


En WinCC puede asignar los gestos soportados a las acciones que ha definido.
El evento OnGesture está definido de la siguiente forma:

Acción C
void OnGesture(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName,
ENUM_GESTURE_TYPE gestureType, GestureData pData)

//Enum for OnGesture events

typedef enum
{
GESTURE_NO_GESTURE = 0,
GESTURE_TAP = 1,
GESTURE_PRESS_AND_HOLD = 2,
GESTURE_SLIDE = 3,
GESTURE_GESTURE_SWIPE = 4,
GESTURE_PINCH = 5,
GESTURE_STRETCH = 6,
GESTURE_TURN = 7
}ENUM_GESTURE_TYPE;

typedef struct
{
int pointX;
int pointY;
float translationX;
float translationY;
float rotation;
float scale;
float velocityX;
float velocityY;
float velocityAngular;
float velocityExpansion;
int tapCount;
}GestureData;

Acción VBS:
Sub OnGesture(ByVal Item, ByVal gestureInfo)

WinCC: Trabajar con WinCC


928 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Están disponibles las siguientes propiedades:


● GestureType
● Left
● Top
● TranslationX
● TranslationY
● Rotation
● Scale
● VelocityX
● VelocityY
● VelocityAngular
● VelocityExpansion
● TapCount
La propiedad "TapCount" tiene siempre el valor "1".
Encontrará más información en La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto"
(Página 600).

Consulte también
Gestos soportados en controles WinCC (Página 929)

4.10.3.3 Gestos soportados en controles WinCC


Para el manejo de controles WinCC se dispone de una selección de gestos. Tenga presente
que no todos los controles WinCC soportan los mismos gestos.
En los controles WinCC, algunos de los gestos tienen efectos distintos que en los sinópticos.
Encontrará una lista de los gestos para sinópticos en:
● Gestos soportados en runtime (Página 927)

Nota
El manejo táctil no está autorizado para CS
Los manejos táctiles solo están autorizados y son convenientes en modo runtime.
En los editores de WinCC no se soporta el manejo táctil para la configuración.

Adaptar el tamaño de la barra de herramientas


Para facilitar el manejo en la barra de herramientas de los controles WinCC, puede cambiar el
tamaño de los iconos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 929
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

La propiedad "Tamaño de teclas en píxeles" permite una ampliación máxima de diez veces el
tamaño original de 28 píxeles.

Gestos soportados en controles WinCC

Icono Gestos Comportamiento Controles WinCC soportados


Arrastrar con dos de‐ Para desplazar tablas o curvas y Ventana de curvas:
dos ejes, arrastre con dos dedos en la ● WinCC BarControl
ventana de control.
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC OnlineTrendControl
Ventana de tablas:
● WinCC AlarmControl
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC SysDiagControl
● WinCC UserAdminControl
● WinCC UserArchiveControl
Ventana de regla
● WinCC RulerControl
Arrastrar con un dedo Para desplazar el eje x o el eje y, Ventana de curvas:
puede arrastrar el eje con uno o dos ● WinCC BarControl
dedos.
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC OnlineTrendControl
Mantener pulsado Para mostrar el tooltip (información Ventana de curvas:
sobre herramienta) del valor u obje‐ ● WinCC BarControl
to pulsado, mantenga pulsado el va‐
lor u objeto durante más de un se‐ ● WinCC FunctionTrendControl
gundo. ● WinCC OnlineTrendControl
La función corresponde a un clic con
el botón derecho del ratón.
Escalar Para ampliar o reducir la visualiza‐ Ventana de curvas:
ción de curvas, arrastre al mismo ● WinCC BarControl
tiempo con dos dedos (zoom) en la
ventana de control. ● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC OnlineTrendControl
Mantener un dedo y to‐ Para restablecer la visualización al Ventana de curvas:
car dos veces con el 100% después de haber hecho ● WinCC BarControl
otro dedo zoom, haga lo siguiente:
● WinCC FunctionTrendControl
● Mantenga pulsado el control con
un dedo ● WinCC OnlineTrendControl

● Toque dos veces en el control


con el otro dedo.
La operación equivale a hacer clic
en el icono "Vista original" (1:1).

WinCC: Trabajar con WinCC


930 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Consulte también
Gestos soportados en runtime (Página 927)

4.10.3.4 Manejo a dos manos de sinópticos

Manejo multitáctil de sinópticos


WinCC soporta el manejo a dos manos de sinópticos.
De esta manera se pueden manejar de forma segura objetos con los que se modifica la
configuración crítica del sistema, p. ej. variables de control con valores límite de la máquina.
Para iniciar un manejo, pueden configurarse hasta diez objetos para clic simultáneo.

Requisitos
Las estaciones de operador en las que se visualiza un sinóptico con manejo a dos manos
deben estar técnicamente equipadas con Multitouch.

Bloqueo y desbloqueo de elementos de mando


Para el manejo a dos manos se definen determinados objetos como elementos de mando
bloqueados.
Al menos un objeto en la imagen debe estar configurado como botón de habilitación. El botón
de habilitación puede ser cualquier objeto no bloqueado.
Mientras no se desbloqueen los elementos de mando, estos no se pueden manejar en runtime.
El operador solo puede manejar estos objetos si pulsa el botón de habilitación al mismo tiempo.
Se pueden bloquear o desbloquear uno o varios elementos de mando simultáneamente.

Ventana de imagen
La autorización de manejo es posible también para varias ventanas de imagen.
En el sinóptico del proceso, utilice una ventana de imagen con elementos de mando
bloqueados. El botón de habilitación correspondiente puede estar configurado de la siguiente
manera:
● El botón de habilitación se encuentra en el sinóptico del proceso fuera de la ventana de
imagen.
● El botón de habilitación se encuentra en otra ventana de imagen.

Procedimiento
Configuración del manejo a dos manos:
● Se configuran los objetos que deben mostrarse como elementos de mando bloqueados.
● Se configura un objeto que sirve como botón de habilitación y que desbloquea los
elementos de mando.
Encontrará más información en "Cómo se configura el manejo a dos manos (Página 932)".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 931
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Consulte también
Gestos soportados en runtime (Página 927)
Cómo se configura el manejo a dos manos (Página 932)

4.10.3.5 Cómo se configura el manejo a dos manos

Requisitos
● El hardware utilizado soporta el manejo Multitouch.
Las estaciones de operador en las que se visualiza el sinóptico configurado deben estar
técnicamente equipadas con Multitouch.

Procedimiento
1. Seleccione el elemento de mando que desea bloquear, p. ej., un campo de E/S "IOLock".
2. Seleccione la opción "No" para la propiedad "Otros > Autorización de manejo".
3. Seleccione el objeto con el que se desbloquea el elemento de mando, p. ej., un botón
"UnlockButton".
4. Seleccione el evento "Ratón > Pulsar a la izquierda". En el menú contextual, abra el diálogo
"Conexión directa".
5. Configure el evento "Pulsar a la izquierda":

Área Opción / campo Valor


Fuente Constante 1
Destino Objeto en imagen -
Destino Campo "Objeto" Elemento de manejo
p. ej., campo E/S "IOLock"
Destino Campo "Propiedad" Autorización de manejo

6. Seleccione el evento "Ratón > Soltar a la izquierda". En el menú contextual, abra el diálogo
"Conexión directa".
7. Configure el evento "Soltar a la izquierda":

Área Opción / campo Valor


Fuente Constante 0
Destino Objeto en imagen -
Destino Campo "Objeto" Elemento de manejo
p. ej., campo E/S "IOLock"
Destino Campo "Propiedad" Autorización de manejo

WinCC: Trabajar con WinCC


932 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Resultado
El campo E/S "IOLock" puede manejarse en runtime mientras se pulse el botón "UnlockButton".
Si no se pulsa el botón al mismo tiempo, el elemento de mando se bloquea en runtime.

Procedimiento alternativo
También se puede configurar el desbloqueo de un elemento de mando por medio de un script.
Para ello utilice las propiedades o funciones siguientes:
● VBScript: Propiedad "Enabled"
● ANSI C: Propiedad "Operation", función interna "GetPropBOOL"
● VBA: Propiedad "Operation"

Consulte también
Manejo a dos manos de sinópticos (Página 931)

4.10.4 Menús y barras de herramientas

4.10.4.1 Menús y barras de herramientas personalizados

Introducción
Los menús y barras de herramientas personalizados se configuran en el editor "Menús y barras
de herramientas".
Los menús y barras de herramientas personalizados se pueden visualizar en la imagen básica
de un proyecto y en las ventanas de imagen.
Los comandos de menú y botones se conectan utilizando procedimientos de Global Script
VBS.

Utilización
Los menús y barras de herramientas personalizados se utilizan p. ej. para implementar una
navegación de imágenes.
Desde cualquier sinóptico del proceso, es posible cambiar a todas las imágenes para las que
se haya configurado un cambio de imagen utilizando comandos de menú o iconos.
Otras de las funciones convencionales que se llaman a través de un comando de menú o un
icono son, p. ej.:
● Desactivar runtime
● Cambiar idioma de runtime

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 933
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

● Inicio de sesión/cierre de sesión


● Abrir cuadros de diálogo del sistema

Principio
Los menús y barras de herramientas personalizados se guardan en archivos de configuración.
En cada archivo de configuración es posible:
● Guardar un menú
● Guardar un número cualquiera de barras de herramientas
● Conectar como máximo 1250 scripts con comandos de menús e iconos
Es posible cargar simultáneamente, como máximo, 20 menús y barras de herramientas.

Configuraciones posibles

Configurar imagen inicial


Si se han realizado varias configuraciones, es posible definir qué configuración se mostrará al
activar runtime.
Los menús y barras de herramientas personalizados también se mostrarán en el WebNavigator

Configurar una ventana de imagen


Para cada ventana de imagen, se puede definir un archivo de configuración propio, que se
mostrará en lugar de la configuración inicial.

Permiso de operación
Es posible asignar diferentes autorizaciones a los menús y barras de herramientas
personalizados, así como a sus distintos elementos.
Si un operador que ha iniciado sesión no dispone de la autorización necesaria, el elemento
correspondiente se desactivará automáticamente.

Elementos inactivos u ocultos


Además, es posible desactivar u ocultar los menús y barras de herramientas personalizados
y sus elementos.
Si el volumen de funciones modificado se guarda en un archivo de configuración nuevo, es
posible sustituir el archivo de configuración p. ej. al cambiar de usuario en Runtime.

Configuración online
Los menús y barras de herramientas personalizados se pueden configurar mientras el
proyecto está activo en runtime. No obstante, los cambios de configuración no serán visibles
al instante en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


934 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Los archivos de configuración modificados no se actualizarán en runtime hasta que la


configuración se haya cargado de nuevo en la imagen:
● Menús y barras de herramientas en la ventana de imagen:
– Cambio de imagen
● Menús y barras de herramientas en la imagen básica:
– Reinicio de runtime
– Cerrar y volver a abrir la ventana de runtime
– Cargar otra configuración y volver a cargar la configuración modificada, p. ej., mediante
script
● Script VB modificado en un archivo de configuración:
– Reinicio de runtime

Configuración dependiente del idioma


Los textos de los menús y barras de herramientas pueden configurarse de forma dependiente
del idioma en el editor "Menús y barras de herramientas".
Haga clic en el elemento del árbol de navegación e introduzca los textos en los idiomas de
runtime pertinentes en el área "Propiedades".

Exportar textos dependientes del idioma


Para traducir los textos en un editor externo, utilice la exportación e importación con el Text
Distributor. En el Text Distributor, active la opción "Menús y barras de herramientas".
No está permitido editar archivos MTL.
Encontrará más información en "Trabajar con WinCC > Estructura de los proyectos
multilingües > Exportación e importación de textos con el Text Distributor (Página 2537)".

Consulte también
Procedimientos y dinamización de menús y barras de herramientas (Página 935)
Cómo configurar menús y barras de herramientas para la visualización en runtime
(Página 945)
Configurar menús y barras de herramientas en una ventana de imagen (Página 946)
Exportación e importación de textos con el Text Distributor (Página 2537)

4.10.4.2 Procedimientos y dinamización de menús y barras de herramientas

Introducción
Los elementos de menú y los elementos de barra de herramientas no tienen función hasta que
se vinculan a un procedimiento de VBScript.
El cambio entre dos configuraciones en runtime también se puede configurar con VBScript.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 935
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Configurar menús y barras de herramientas con VBA


Para adaptar aún más la indicación en runtime, utilice scripts VBA. Guarde, p. ej., métodos
abreviados de teclado u oculte elementos cuando no se cumpla una condición.
Encontrará más información en el WinCC Information System, en "Trabajar con WinCC > VBA
para configuración automatizada > VBA en el Graphics Designer > Adaptar Graphics Designer
con VBA > Crear un menú y barra de herramientas propias".

Modificar configuración en runtime


La propiedad "Configuración de menú/barras de herramientas" puede dinamizarse en una
ventana de imagen.
Para asignar otro archivo de configuración a la imagen básica o a la ventana de imagen con
VBScript, utilice la propiedad "MenuToolBarConfig".

Ejemplo de procedimiento
El ejemplo siguiente muestra un procedimiento para transferir como parámetro el archivo de
configuración que debe cargarse:
Sub ChangeMenuToolbarConfigFile (ByVal strMTConfigFile)
HMIRuntime.MenuToolBarConfig = strMTConfigFile
End Sub

Conectar un comando de menú o botón con un procedimiento


Para conectar un procedimiento de Global Script con un comando de menú o botón, utilice la
sintaxis siguiente:
Sub <Nombre del procedimiento> (ByVal Item)
'Declaraciones de variables
'Instrucciones
End Sub
El parámetro de transferencia "Item" representa el objeto en el que el operador ha hecho clic.
Para transferir un parámetro al procedimiento, utilice el campo "Datos de usuario" del editor
"Menús y barras de herramientas".

Ejemplo de procedimiento
El ejemplo siguiente muestra el procedimiento "ActivateScreen" que ejecuta un cambio de
imagen.
Introduzca el nombre de imagen en el campo "Datos de usuario":
Sub ActivateScreen (ByVal Item)
Dim objScreen
Dim strScreenName
' "UserData" contains the screen name specified
' in editor menus and toolbars.

WinCC: Trabajar con WinCC


936 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

strScreenName = Item.Userdata
HMIRuntime.BaseScreenName = strScreenName
End Sub

Aplicar modificación del procedimiento en la configuración


Si modifica un procedimiento en el editor VBS, dicha modificación no se incluirá al instante en
los archivos de configuración.
Para actualizar el procedimiento en un archivo de configuración, proceda del siguiente modo:
1. Abra el archivo de configuración en el que se hace referencia al procedimiento en el editor
"Menús y barras de herramientas".
2. Guarde la configuración.
Hasta que no se guarde, la información no se aplicará al archivo de configuración a través
de los módulos de proyecto necesarios.

Modificación en runtime
Un script VB modificado que esté conectado con "Menús y barras de herramientas" se
actualizará sólo tras reiniciar Runtime.

Consulte también
Menús y barras de herramientas personalizados (Página 933)
Crear un menú (Página 940)
Crear una barra de herramientas (Página 943)
Cómo configurar menús y barras de herramientas para la visualización en runtime
(Página 945)
Configurar menús y barras de herramientas en una ventana de imagen (Página 946)

4.10.4.3 Propiedades configurables de menús y barras de herramientas


En el editor "Menús y barras de herramientas", se configuran las propiedades de los siguientes
elementos:
● Como máximo, un menú por cada configuración
● Un número cualquiera de barras de herramientas
● Elementos de menú
Si un elemento de menú contiene otros elementos subordinados, solo servirá para la
navegación. Los procedimientos configurados no se ejecutan.
● Elementos de barra de herramientas

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 937
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Propiedades comunes
Las siguientes propiedades están disponibles para todos los elementos:

Propiedad Función Explicación


Tipo de obje‐ Objeto seleccionado actualmente Menú, elemento de menú, barra de herramientas,
to en el editor elemento de barra de herramientas
Nombre/ Nombre interno del elemento Utilice el nombre interno para identificar el elemen‐
Nombre de to de forma unívoca y, p. ej., direccionarlo median‐
objeto te scripts.
Texto Texto que se muestra en el menú El texto es dependiente del idioma.
o la barra de herramientas El menú en sí no tiene texto, solo un nombre.
Activo El elemento es manejable en run‐ Utilice estos ajustes, p. ej., en los casos siguientes:
time. ● Un elemento solo es manejable o visible
Visible El elemento se visualiza en runti‐ cuando se cumple una condición determinada.
me.
● Configuración online: ya se ha configurado la
estructura de los menús y barras de
herramientas, pero no todos los elementos son
operativos todavía.
Permiso Autorización necesaria para ope‐ El elemento solo se activa si el operador que ha
rar el elemento en runtime iniciado sesión posee la autorización selecciona‐
da.

Menús y barras de herramientas


Las siguientes propiedades están disponibles sólo para los menús y barras de herramientas:

Propiedad Función Explicación


Color de Color del icono que se sustituye Utilice el color de máscara si se usan como icono,
máscara por el color de fondo del menú o de p. ej., gráficos redondos o gráficos con otro color
la barra de herramientas. de fondo.
Para determinar la codificación de color, abra el
gráfico en el Graphics Designer y utilice el botón
"Selección de color".
Fijado 1) Fija la barra de herramientas Si la barra de herramientas no está fijada, el ope‐
rador podrá desplazarla a un borde cualquiera de
la ventana o representarla como una ventana in‐
dependiente ("floating"/"acoplada").
Alineación 1) Posición de la barra de herramien‐ Posiciones posibles:
tas ● arriba/abajo/izquierda/derecha
Los menús siempre se muestran en el borde su‐
perior izquierdo.

WinCC: Trabajar con WinCC


938 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Propiedad Función Explicación


Modo 1) Representación del elemento en Representaciones posibles:
la barra de herramientas ● Imagen
● Texto
● Imagen + texto
Para los elementos de barra de herramientas, con‐
figure, en función del modo, solo gráficos como
icono, solo texto o ambas opciones.
Tamaño de Tamaño del icono en píxeles El gráfico seleccionado se escala en runtime al
imagen 1) tamaño indicado.
En el caso de los menús, los iconos siempre se
adaptan al tamaño de fuente.

1) Válido solamente para barras de herramientas.

Comandos de menú e iconos


Las siguientes propiedades están disponibles solo para elementos de menú y elementos de
barra de herramientas:

Propiedad Función Explicación


Información Texto de ayuda del icono El texto de ayuda se visualiza cuando el operador
sobre herra‐ sitúa el puntero del ratón sobre el botón.
mientas (tool‐
tip)
(solo barra
de herra‐
mientas)
Separador Configura el elemento como sepa‐ Utilice separadores con el fin de delimitar visual‐
rador. mente los grupos de funciones.
Menús: en el nivel superior no se pueden utilizar
separadores.
Datos de Valor que se transfiere al llamar el Es posible introducir, p. ej., el nombre de un si‐
usuario procedimiento. nóptico del proceso o de un objeto que se trans‐
fiere como parámetro al procedimiento.
Script Procedimiento que se ejecuta al Para seleccionar un script, haga clic en el botón
hacer clic en el elemento "..." o introduzca el nombre.
Imagen Icono que se visualiza para el ele‐ Seleccione un gráfico en la lista desplegable.
mento Para importar gráficos en el proyecto WinCC, elija
la entrada "Importar gráficos" en el menú contex‐
tual de "Menús" o "Barras de herramientas", en el
área de navegación.
Origen/Barra Elemento de navegación de nivel En el caso de los submenús y comandos de menú
de herra‐ superior se muestra el elemento de menú de nivel superior.
mientas En el caso de los iconos se muestra la barra de
herramientas de nivel superior.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 939
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Consulte también
Crear un menú (Página 940)
Crear una barra de herramientas (Página 943)
Cómo configurar menús y barras de herramientas para la visualización en runtime
(Página 945)

4.10.4.4 Crear un menú

Introducción
Un menú se dispone en el borde superior de toda imagen. Dado el caso, las barras de
herramientas se muestran bajo el menú.
En cada archivo de configuración se puede configurar un menú con varios niveles de jerarquía.

Configuración de un menú
Las opciones de configuración de un elemento de menú dependen de la posición en la que se
encuentra dicho elemento en la estructura de menús.
La figura siguiente muestra una estructura de menús típica con distintos elementos:

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940 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

La función de los elementos de menú que muestra la figura se explica en la tabla siguiente:

Elemento de menú Función


PLANT_1 / PLANT_2 Barra de menús: nivel superior del menú
En el nivel superior, los comandos de menú aparecen unos al lado de otros, sin
separador.
Los elementos de menú solo tienen la función de mostrar submenús y coman‐
dos de menú.
Cleaning Submenú
En un submenú pueden insertarse comandos de menú, separadores u otros
submenús.
En cuanto se asignan elementos subordinados a un elemento de menú, este ya
solo sirve para la navegación.
Los procedimientos configurados no se ejecutan y aparecen atenuados en el
área de datos del editor.
<separator> Separador: guion separador entre comandos de menú
Los separadores solo se pueden insertar en submenús o entre comandos de
menú.
Mixing / Filling Comandos de menú
Sort / Clean / Dry / A un comando de menú se asigna un procedimiento que se ejecuta al hacer clic
Warning messages / en dicho comando.
Error messages En "Datos de usuario" se puede introducir un parámetro (p. ej., un nombre de
imagen) que se transfiere al procedimiento.

Requisitos
● La estructura de menús está planificada.
● Los procedimientos de VBScript necesarios están configurados.

Procedimiento
1. En el área de navegación, seleccione la entrada "Menús".
Configure las propiedades en el área "Propiedades - Menú".
En caso necesario, seleccione una autorización para utilizar el menú.
2. Para insertar los elementos de menú, seleccione la entrada "Nuevo elemento del menú" en
el menú contextual de "Menús".

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Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

3. Disponga los elementos de menú en los niveles jerárquicos deseados.


Para ello, utilice la función Arrastrar y colocar o el menú contextual de la entrada en el árbol
de navegación:

4. Introduzca un nombre y un texto para cada elemento de menú.


Si es necesario, agregue las traducciones en el área "Propiedades - Elemento de menú".
5. Vincule el elemento de menú a un procedimiento e introduzca los parámetros en el campo
"Datos de usuario".
6. Configure las demás propiedades en el área "Propiedades - Elemento de menú".
En caso necesario, seleccione una autorización para utilizar los distintos elementos.
7. Para agrupar visualmente los comandos de menú, agregue elementos de menú como
"separadores".
Un separador se muestra en forma de guion y no tiene ninguna función adicional.
8. Para guardar la configuración, elija "Archivo > Guardar".

Resultado
La figura siguiente muestra el ejemplo de menú en runtime:

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Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Consulte también
Procedimientos y dinamización de menús y barras de herramientas (Página 935)
Propiedades configurables de menús y barras de herramientas (Página 937)

4.10.4.5 Crear una barra de herramientas

Introducción
En cada archivo de configuración puede configurarse un número cualquiera de barras de
herramientas.
Para toda barra de herramientas es posible determinar en qué posición de la imagen debe
encontrarse. Además, es posible definir si el operador puede colocar una barra de
herramientas en cualquier posición.
Si se colocan varias barras de herramientas, p. ej., en el borde superior de la imagen, las
barras de herramientas se mostrarán unas debajo de otras.

Configuración de una barra de herramientas


Una barra de herramientas tiene dos tipos de objetos:
● Barra de herramientas
● Elemento de barra de herramientas
Para mostrar elementos de barra de herramientas en forma de imagen, texto o imagen y texto,
elija el modo correspondiente para la barra de herramientas.

Requisitos
● La estructura de la barra de herramientas está planificada.
● Los procedimientos de VBScript necesarios están configurados.

Procedimiento
1. En el área de navegación, seleccione la entrada "Nueva barra de herramientas" en el menú
contextual de "Barras de herramientas".
2. Introduzca un nombre y un texto para la barra de herramientas en la ventana "Propiedades
- Barra de herramientas".
Si es necesario, agregue las traducciones para otros idiomas de runtime en el área "Texto".
3. Configure las demás propiedades en el área "Propiedades - Barra de herramientas".
En caso necesario, seleccione una autorización para utilizar la barra de herramientas.
4. Seleccione la barra de herramientas en el área de navegación.
Introduzca el nombre de los elementos de barra de herramientas en el área de datos.

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4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

5. Vincule el elemento de barra de herramientas a un procedimiento e introduzca los


parámetros en el campo "Datos de usuario".

6. Configure las demás propiedades en el área "Propiedades - Elemento de barra de


herramientas".
En caso necesario, seleccione una autorización para utilizar los distintos elementos.
Si es necesario, agregue las traducciones para otros idiomas de runtime en las áreas
"Texto" e "Información sobre herramientas".
7. Para agrupar visualmente los iconos, agregue elementos de barra de herramientas como
"separadores".
Un separador se muestra en forma de raya vertical y no tiene ninguna función adicional.
8. Para modificar la secuencia de los elementos de barra de herramientas, marque toda la fila.
En el menú contextual, seleccione "Desplazar hacia arriba" o "Desplazar hacia abajo".
La secuencia de las barras de herramientas se modifica en el área de navegación mediante
arrastrar y colocar.
9. Para guardar la configuración, elija "Archivo > Guardar" en el menú.

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Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Resultado
La figura siguiente muestra la barra de herramientas en runtime bajo una barra de menús
personalizada:

Consulte también
Procedimientos y dinamización de menús y barras de herramientas (Página 935)
Propiedades configurables de menús y barras de herramientas (Página 937)

4.10.4.6 Cómo configurar menús y barras de herramientas para la visualización en runtime

Introducción
Para cada equipo del proyecto WinCC, es posible configurar un archivo de configuración como
configuración inicial. El archivo de configuración del equipo local se indica en el Graphics
Designer como "Configuración inicial".
Los menús y barras de herramientas personalizados de la configuración inicial se muestran en
runtime en todas las imágenes básicas en la posición configurada.
Si no se ha seleccionado ninguna configuración inicial en el proyecto WinCC, se muestran las
imágenes básicas sin menús ni barras de herramientas personalizados. Si en un equipo de un
sistema distribuido no hay ningún archivo de configuración guardado, se muestra la
configuración inicial del servidor.

Dinamización con VBScript


Para cargar otros archivos de configuración en runtime, dinamice la propiedad
"MenuToolBarConfig".
Es posible, p. ej., visualizar diferentes menús y barras de herramientas en función de la imagen
seleccionada o del usuario que ha iniciado sesión.

Procedimiento
1. En la ventana de navegación del WinCC Explorer, haga clic en el componente "Equipo".
WinCC muestra la lista de los equipos en la ventana de datos que se abre.
2. En el menú contextual del equipo deseado, seleccione la entrada "Propiedades".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo".
3. Haga clic en "..." en el área "Configuración inicial menú y barras herram." de la ficha
"Graphics-Runtime".

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4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

4. Elija el archivo de configuración en el diálogo de selección de archivos.


5. Cierre todos los cuadros de diálogo con "Aceptar".

Procedimiento alternativo
Si solo desea asignar un archivo de configuración al equipo local, proceda del siguiente modo:
1. En la ventana de navegación de WinCC Explorer, haga clic en "Menús y barras de
herramientas".
En la ventana de datos, se muestran los archivos de configuración creados.
2. En el menú contextual de la configuración deseada, seleccione la entrada "Definir
configuración como configuración inicial".
La configuración se identifica como configuración inicial en la columna "Tipo".
En las propiedades del equipo local, la configuración se introduce en la ficha "Graphics-
Runtime".

Resultado
Cuando active el proyecto, los menús y barras de herramientas personalizados se mostrarán
en la imagen básica del proyecto.

Consulte también
Procedimientos y dinamización de menús y barras de herramientas (Página 935)
Menús y barras de herramientas personalizados (Página 933)
Propiedades configurables de menús y barras de herramientas (Página 937)

4.10.4.7 Configurar menús y barras de herramientas en una ventana de imagen

Introducción
En una ventana de imagen, no se suelen mostrar menús ni barras de herramientas
personalizados.
No obstante, se puede realizar una configuración para cada ventana de imagen, que se
mostrará a continuación en la ventana de imagen en runtime.

Requisitos
● En el sinóptico del proceso se ha configurado una ventana de imagen.

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4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Procedimiento
1. Abra las propiedades de objeto de la ventana de imagen configurada.
2. Seleccione el grupo de propiedades "Otros".
3. Haga doble clic en el atributo "Configuración de menú/barras de herramientas" y seleccione
el archivo de configuración deseado en el diálogo de selección de archivos.
El atributo "Configuración de menú/barras de herramientas" se puede dinamizar con el
nombre "MenuToolBarConfig".

Resultado
Los menús y barras de herramientas personalizados de la configuración seleccionada se
muestran en la ventana de imagen en runtime.

Consulte también
Procedimientos y dinamización de menús y barras de herramientas (Página 935)
Menús y barras de herramientas personalizados (Página 933)

4.10.4.8 Definir la fuente para los diferentes idiomas

Introducción
El tipo y tamaño de fuente de los menús y barras de herramientas pueden definirse por
separado para cada idioma.

Requisitos
● El WinCC Explorer está abierto.

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4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Procedimiento
1. Elija el comando "Ajustes de fuente" del menú contextual de "Menús y barras de
herramientas".
Se abre el cuadro de diálogo "Ajustes de fuente".

2. Seleccione el idioma para el que desea establecer la fuente.


3. Haga clic en "Fuente".
Se abre el cuadro de diálogo "Fuente".

4. Elija el tipo y tamaño de fuente.

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4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

5. Haga clic en "Aceptar".


Los cambios realizados se muestran en el cuadro de diálogo "Ajustes de fuente".

6. Repita los pasos 2 a 5 para todos los idiomas para los que desea definir la fuente.

4.10.5 Teclado de pantalla

4.10.5.1 Generalidades sobre el teclado de pantalla

Introducción
El teclado de pantalla es un teclado virtual que se visualiza en la pantalla del panel de operador.
El operador puede hacer clic con el ratón en las teclas representadas para, p. ej., rellenar un
campo de entrada.

Nota
Bloquear combinaciones de teclas
Utilice el teclado de pantalla que ofrece WinCC en lugar del "On-Screen Keyboard" activable
con Windows para poder bloquear, p. ej., la combinación de teclas <Ctrl+Alt+Supr>.

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4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Propiedades del teclado de pantalla


● El teclado de pantalla ofrece teclas que permiten introducir números o caracteres
alfanuméricos.
● La rotulación de las teclas del teclado de pantalla depende de la configuración regional en
el Panel de control de Windows. Por ejemplo, los caracteres especiales alemanes o
franceses no están disponibles en un teclado inglés. Asimismo, la disposición de las letras
presenta algunas diferencias.
Si se han instalado varias distribuciones de teclado, cambie la distribución haciendo clic en
el indicador de idioma.

● No es posible utilizar la tecla de menú en WinCC Runtime:


● La representación del teclado de pantalla suministrado viene determinada por la
configuración global de diseño, p. ej., el color de fondo o el color de fuente.
La figura muestra, a modo de ejemplo, un teclado español para la entrada de valores
alfanuméricos.

Activación del teclado de pantalla


El teclado de pantalla se puede mostrar automáticamente para realizar una entrada o el
operador puede activarlo en caso necesario pulsando una tecla.
Sólo se puede ocultar mediante el botón "X" en la barra de título del teclado de pantalla; o bien
haciendo clic fuera de un campo de entrada.

Posición del teclado de pantalla en el monitor


De forma predeterminada, el teclado de pantalla aparece en el centro de la pantalla.
El teclado de pantalla puede posicionarse en la pantalla y maximizarse o minimizarse como
cualquier otra ventana.

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4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

4.10.5.2 Configurar la activación del teclado de pantalla

Introducción
El comportamiento del teclado de pantalla puede configurarse de la siguiente manera:
● El teclado de pantalla se muestra automáticamente para realizar una entrada y se oculta de
nuevo al finalizarla.
● El teclado de pantalla se muestra con un script o llamándolo en la línea de comandos.
● El operador puede mostrar el teclado de pantalla pulsando una tecla. Sólo se puede ocultar
con el respectivo botón en la barra de título del teclado de pantalla.

Mostrar el teclado de pantalla automáticamente para realizar entradas


El teclado de pantalla se muestra siempre en WinCC Runtime en cuanto el operador
selecciona un campo de entrada.
Al finalizar la entrada, el teclado vuelve a ocultarse automáticamente.

Configuración
1. En el WinCC Explorer, haga doble clic en "Equipo" y abra las propiedades del equipo en la
ventana derecha del proyecto utilizando el menú contextual.
2. Active la casilla de verificación "Teclado de pantalla" en la ficha "Runtime".

Llamar el teclado de pantalla con un script o desde la línea de comandos


El teclado de pantalla puede iniciarse desde la línea de comandos o con un script:
● Introduzca el nombre de la aplicación en la línea de comandos:
"CCOnScreenKeyboard.exe"
● Utilice la función C "ProgramExecute" en el script.

Requisitos para el inicio con la función C


Si el teclado de pantalla se inicia con la función C "ProgramExecute", hay que modificar los
ajustes siguientes en el panel de control:
● Cuentas de usuario > Cambiar configuración de Control de cuentas de usuario >
Seleccionar notificación sobre cambios en el equipo > elegir el ajuste "No notificar nunca"
● Herramientas administrativas > Directiva de seguridad local > Directivas locales >
Opciones de seguridad > Desactivar la directiva: Control de cuentas de usuario: ejecutar
todos los administradores en Modo de aprobación de administrador"

Parámetros de inicio del teclado de pantalla de WinCC


Cuando se inicia desde la línea de comandos o con un script, se pueden utilizar los siguientes
parámetros de inicio:

-NoInfo El teclado de pantalla se inicia sin cuadro de diálogo informativo.


-NumPadOn El teclado de pantalla se inicia en la vista del bloque numérico.
-NumPadOff El teclado de pantalla se inicia en la vista normal.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 951
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4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

-1 -ShowNumPad Para la introducción de números solo se muestra el bloque numérico.


-1 -CtlEsc Se puede usar <Ctrl+Esc>.
-0 -CtlEsc <Ctrl+Esc> no se ejecuta.
-1 -AltEsc Se puede usar <Alt+Esc>.
-0 -AltEsc <Alt+Esc> no se ejecuta.
-1 -AltTab Se puede usar <Alt+Tab>.
-0 -AltTab <Alt+Tab> no se ejecuta.
-1 -CtlAltDel Se puede usar <Ctrl+Alt+Supr>.
-0 -CtlAltDel <Ctrl+Alt+Supr> no se ejecuta.

Mostrar el teclado de pantalla pulsando una tecla


Con esta configuración, el teclado de pantalla no solo permite al operador realizar entradas en
WinCC Runtime sino también en otras aplicaciones, como p. ej. Excel.
Vincule la acción de inicio del teclado de pantalla con un botón en una imagen de WinCC.
En cuanto el operador accione el botón en Runtime, el teclado de pantalla se mostrará
permanentemente, incluso si se cambia de tarea a una aplicación diferente o si se sale de
WinCC.
Para cerrarlo, el operador debe accionar el botón correspondiente en la barra de título del
teclado de pantalla.

Requisitos
● En el Graphics Designer hay un sinóptico del proceso abierto.

Procedimiento
1. Configure un botón arrastrando con el ratón el objeto Windows "Botón" desde la ventana
"Estándar" hasta la imagen.
Rotule el botón con un texto apropiado en el diálogo de configuración.
2. Haga clic en la ficha "Asistente de dinamización" y a continuación en la ficha "Funciones del
sistema".
Haga doble clic en la función "Iniciar otras aplicaciones". El botón configurado debe estar
seleccionado en la imagen.
3. En el asistente, seleccione un trigger con el que deba iniciarse el teclado de pantalla.
4. Para seleccionar la aplicación que debe iniciar el teclado de pantalla, haga clic en el
botón en la página siguiente del asistente.
Se abre el diálogo de selección de archivos.
5. Vaya a la carpeta "<Programas (x86)>/Common Files/Siemens/bin".
Seleccione la aplicación "CCOnScreenKeyboard.exe".
6. Salga del asistente y guarde la imagen.

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Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Resultado
En Runtime, el operador puede utilizar esta tecla para mostrar el teclado de pantalla
permanentemente.
Para cerrarlo, el operador debe accionar el botón correspondiente en la barra de título del
teclado de pantalla.
Si, además de la visualización del teclado mediante el botón, está activada también la casilla
de verificación "Utilizar teclado de pantalla", solo los usuarios con permisos de administrador
podrán acceder a través del teclado a aplicaciones externas a WinCC Runtime.

Consulte también
Operar el teclado de pantalla (Página 953)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 949)

4.10.5.3 Operar el teclado de pantalla

Introducir valores alfanuméricos


Para introducir cadenas de caracteres y valores numéricos, WinCC muestra automáticamente
en runtime un teclado de pantalla alfanumérico en el momento en que se selecciona un campo
de entrada o se hace doble clic en una celda o se introducen valores en un control de WinCC
en el modo de edición.
Al finalizar la entrada, el teclado vuelve a ocultarse automáticamente.

Niveles de teclado
El teclado de pantalla alfanumérico tiene distintos niveles:
● el nivel normal
● el nivel MAYÚS para introducir mayúsculas y caracteres especiales
● el nivel Alt GR para introducir caracteres especiales
● el nivel de teclas de función para operar las teclas de función F1 a F12

Los valores alfanuméricos se introducen por caracteres mediante los botones del teclado de
pantalla. Tras pulsar la tecla Intro para confirmar el valor introducido, el teclado de pantalla
desaparecerá.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 953
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Introducir valores numéricos


Para introducir valores numéricos, haga clic en el botón "123" con el fin de mostrar el teclado
de pantalla numérico. Al finalizar la entrada, el teclado vuelve a ocultarse automáticamente.

Los valores numéricos se introducen por caracteres mediante los botones del teclado de
pantalla. Tras pulsar la tecla Intro para confirmar el valor introducido, el teclado de pantalla
desaparecerá.

Bloquear teclas y combinaciones de teclas


Las siguientes combinaciones de teclas y teclas pueden bloquearse también para el teclado
de pantalla en WinCC:
● Ctrl+Alt+Supr
● Ctrl+Esc
● Ctrl+Mayús+Esc
● Alt+Tab
● Botones de Windows
1. En el WinCC Explorer, haga doble clic en "Equipo" y abra las propiedades del equipo en la
ventana derecha del proyecto utilizando el menú contextual.
2. En la ficha "Parámetros", active la casilla de verificación "Bloquear combinaciones de
teclas". Con ello se bloquean todas las combinaciones de teclas y teclas del teclado de
pantalla que se indican arriba.

WinCC: Trabajar con WinCC


954 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

4.10.6 Configurar la operación sin ratón de una imagen

4.10.6.1 Configurar la operación sin ratón de una imagen

Introducción
En Runtime es preciso operar objetos gráficos, tales como botones o campos E/S, para
influenciar los procesos. La operación con el teclado puede ser confortable y garantiza que se
realicen todas las entradas necesarias. El usuario salta de un objeto gráfico a otro en un orden
predefinido, p. ej. con el fin de introducir valores.

Requisitos
● Los objetos gráficos deben estar habilitados para la operación.
● Para los objetos gráficos debe haberse concedido un permiso de operación.

Operación sin ratón


La operación sin ratón se define mediante el modo de cursor:
● "Cursor alfa": El usuario salta solo a los objetos "Campo E/S", "Lista de texto" y "Texto de
varias líneas".
● "Cursor de activación": el usuario salta a tipos de objeto definidos en los que son posibles
las entradas.
El modo de cursor debe definirse para el sinóptico del proceso antes de iniciar Runtime. No
obstante, el modo puede conmutarse en Runtime.

Combinar el cursor alfa y el cursor de activación en la imagen


El modo de cursor puede conmutarse en Runtime, si se ha definido para ello una tecla de
acceso directo. El usuario puede conmutar entre la operación con el cursor alfa y el cursor de
activación en Runtime. La secuencia TAB debe definirse para ambos tipos de cursor.

Saltar de un objeto a otro en Runtime


Mediante la secuencia TAB se define el orden en el que los objetos gráficos se operan en
Runtime. La secuencia TAB puede visualizarse y modificarse siempre que sea necesario. Los
diferentes objetos se pueden quitar y reincorporar en la secuencia TAB.
De forma predeterminada, la operación se realiza mediante la tecla <TAB> o las teclas
<MAYÚS+TAB> para la secuencia inversa. También es posible definir una operación
mediante teclas de acceso directo.

Consulte también
Definir la secuencia TAB del cursor alfa (Página 956)
Definir la secuencia TAB del cursor de activación (Página 958)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 955
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Definir las teclas de acceso directo para el manejo y la navegación por imágenes (Página 210)
Manera de definir las teclas de acceso directo en un proyecto (Página 190)
Configurar el control del cursor en Runtime (Página 215)
Manera de instalar el Runtime (Página 199)
Generalidades sobre el teclado de pantalla (Página 949)
Sinópticos del proceso en runtime (Página 924)

4.10.6.2 Definir la secuencia TAB del cursor alfa

Introducción
Si se utiliza el cursor alfa, los objetos "Campo E/S" y "Lista de texto" son los únicos que se
pueden operar sin ratón en Runtime.

Procedimiento
1. Elija el comando "Secuencia" del menú "Edición/Secuencia TAB/Cursor alfa" en el
Graphics Designer. Si el comando "Secuencia" está atenuado, significa que la imagen no
contiene objetos del tipo "Campo E/S" o "Lista de texto".
2. Todos los campos E/S y listas de texto obtienen automáticamente un número en la esquina
superior izquierda. Los números se muestran en un rectángulo en el diseño de WinCC
Classic y en un círculo en todos los demás diseños.
3. Haga clic en el objeto de la imagen al que deba saltarse en primer lugar. Seguidamente,
haga clic en los demás objetos según la secuencia TAB deseada.
4. Finalice la entrada haciendo clic en el área de trabajo.
5. Compruebe si la propiedad "Modo de cursor" está ajustada a "Cursor alfa" para el sinóptico
del proceso. Para ello, haga clic en un área libre de la imagen y elija el comando
"Propiedades" del menú contextual. En el grupo de propiedades "Otros", modifique la
propiedad "Modo de cursor" a "Cursor alfa" si fuera necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


956 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Resultado
En el ejemplo siguiente, se salta primero al campo E/S (1) y luego a la lista de texto (2) en
Runtime.

Modificar la secuencia TAB


Para no tener que clasificar de nuevo todos los objetos cada vez que se modifica la secuencia
TAB, el Graphics Designer ofrece las opciones siguientes:
● Definir una secuencia nueva
Mantenga pulsada la tecla <MAYÚS> mientras hace clic en un objeto. Suelte la tecla
<MAYÚS>. El objeto obtiene el número "1" de la secuencia TAB. Seguidamente, haga clic
en todos los objetos en el orden deseado.
● Modificar la secuencia
Mantenga pulsada la tecla <CTRL> mientras hace clic en el objeto que debe conservar su
número. Suelte la tecla <CTRL>. Haga clic en el objeto que debe ser el siguiente en la
secuencia.
● Quitar o reincorporar un objeto en la secuencia
Mantenga pulsada las teclas <MAYÚS+CTRL> mientras hace clic en un objeto. El objeto se
quita de la secuencia TAB. El número del objeto se sustituye por un asterisco. Los objetos
con los números más altos se vuelven a numerar automáticamente.
Los objetos eliminados que tienen un asterisco pueden reincorporarse en la secuencia
mediante las teclas <MAYÚS+CTRL>. Estos objetos vuelven a obtener un número.

Consulte también
Definir la secuencia TAB del cursor de activación (Página 958)
Configurar la operación sin ratón de una imagen (Página 955)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 957
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

4.10.6.3 Definir la secuencia TAB del cursor de activación

Introducción
El cursor de activación permite operar cualesquiera objetos sin utilizar el ratón.

Definir los tipos de objeto


1. Defina primero qué tipos de objeto se deben poder operar.
2. Elija el comando "Configuración" del menú "Edición/Secuencia TAB/Cursor de activación"
en el Graphics Designer.
3. En el cuadro de diálogo "Tipos de objeto", active los tipos de objeto para la secuencia TAB.

4. Haga clic en "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


958 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Resultado
Todos los tipos de objeto activados obtienen automáticamente un número en la esquina
superior izquierda. Los números se muestran en un rectángulo en el diseño de WinCC Classic
y en un círculo en todos los demás diseños. En el ejemplo siguiente, en Runtime se salta
primero al campo E/S (1), después a la lista de texto (2) y luego a la barra (3), etc.

Definir la secuencia del cursor de activación


1. Elija el comando "Secuencia" del menú "Edición/Secuencia TAB/Cursor de activación" en
el Graphics Designer. Si el comando "Secuencia" está atenuado, significa que la imagen no
contiene objetos del tipo definido en el cuadro de diálogo "Tipos de objeto".
2. Haga clic en el objeto de la imagen al que deba saltarse en primer lugar. Seguidamente,
haga clic en los demás objetos según la secuencia TAB deseada.
3. Finalice la entrada haciendo clic en el área de trabajo.
4. Compruebe si la propiedad "Modo de cursor" está ajustada a "Cursor de activación" para el
sinóptico del proceso. Para ello, haga clic en un área libre de la imagen y elija el comando
"Propiedades" del menú contextual. En el grupo de propiedades "Otros", modifique la
propiedad "Modo de cursor" a "Cursor de activación" si fuera necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 959
Crear sinópticos del proceso
4.10 Sinópticos del proceso en Runtime

Modificar la secuencia TAB


Para no tener que clasificar de nuevo todos los objetos cada vez que se modifica la secuencia
TAB, el Graphics Designer ofrece las opciones siguientes:
● Definir una secuencia nueva
Mantenga pulsada la tecla <MAYÚS> mientras hace clic en un objeto. Suelte la tecla
<MAYÚS>. El objeto obtiene el número "1" de la secuencia TAB. Seguidamente, haga clic
en todos los objetos en el orden deseado.
● Modificar la secuencia
Mantenga pulsada la tecla <CTRL> mientras hace clic en el objeto que debe conservar su
número. Suelte la tecla <CTRL>. Haga clic en el objeto que debe ser el siguiente en la
secuencia.
● Quitar o reincorporar un objeto en la secuencia
Mantenga pulsada las teclas <MAYÚS+CTRL> mientras hace clic en un objeto. El objeto se
quita de la secuencia TAB. El número del objeto se sustituye por un asterisco. Los objetos
con los números más altos se vuelven a numerar automáticamente.
Los objetos eliminados que tienen un asterisco pueden reincorporarse en la secuencia
mediante las teclas <MAYÚS+CTRL>. Estos objetos vuelven a obtener un número.

Consulte también
Definir la secuencia TAB del cursor alfa (Página 956)
Configurar la operación sin ratón de una imagen (Página 955)

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960 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11 Propiedades de objeto

4.11.1 El grupo de propiedades "Eje"

4.11.1.1 Sección del eje (AxisSection)


Sección del eje (AxisSection)
El atributo "Sección del eje" define en el objeto "Barra" la distancia entre las graduaciones
grandes. El valor se indica como diferencia de valor entre las dos graduaciones grandes
colindantes.
El valor es libremente seleccionable. En la escala se indicará con un valor mínimo y un valor
máximo el límite apropiado.

0 La distancia entre las graduaciones grandes se define automáticamente a través del ajuste del atributo "Escala de
la barra".

El atributo "Sección del eje" se puede dinamizar con el nombre "AxisSection".

4.11.1.2 Alineación (Alignment)


Alineación (Alignment)
El atributo "Alineación" define en el objeto "Barra" la alineación de la escala en relación con la
barra. Dependiendo de la configuración para el atributo "Orientación de la barra" en el grupo
de propiedades "Geometría" se puede visualizar la escala a la izquierda o derecha, es decir,
por arriba o por abajo de la barra.
Las posibilidades de disposición de la escala en relación a la barra dependen del valor del
atributo "Orientación de la barra" en el grupo de propiedades "Geometría".

Arriba / Abajo La escala se visualiza por arriba o por abajo de la barra.


Izqda. / Dcha. La escala se visualiza a la izquierda o derecha de la barra.

El atributo "Alineación" se puede dinamizar con el nombre "Alignment".

4.11.1.3 Escala de la barra (ScalingType)


Escala de la barra (ScalingType)
El atributo "Escala de la barra" define en el objeto "Barra" el tipo de división de escala. Mediante
una selección apropiada de la división de la escala es posible marcar un determinado rango de
valores en la representación de la barra.

Lineal Las graduaciones grandes están uniformemente distribuidas en la escala.


La distancia entre las graduaciones grandes corresponde al valor del atributo "Sección del eje.
Logarítmico La distribución de las graduaciones grandes en la escala sigue una función logarítmica.
La representación de valores bajos se acentúa mucho.
Negativo logarítmico La distribución de las graduaciones grandes en la escala sigue una función logarítmica negativa.
La representación de valores altos se acentúa mucho.

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Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Automático (Lineal) Las graduaciones grandes están uniformemente distribuidas en la escala.


La distancia entre las graduaciones grandes se define automáticamente.
Tangente La distribución de las graduaciones grandes en la escala acentúa la representación de los valores
bajos y altos.
Cuadrado La distancia entre las graduaciones grandes en la escala sigue una función cuadrada.
La representación de valores altos se acentúa.
Cúbicos La distribución de las graduaciones grandes en la escala sigue una función cúbica. De esta forma
se acentúa la representación de valores grandes.

El atributo "Escala de la barra" se puede dinamizar con el nombre "ScalingType".

4.11.1.4 Etiquetar cada (LongStrokesTextEach)


Etiquetar cada (LongStrokesTextEach)
El atributo "Etiquetar cada" define para el objeto "Barra" la cantidad de graduaciones grandes
etiquetadas. Si el atributo tiene por ejemplo el valor "3", se etiquetará cada tercera graduación
grande, partiendo de la graduación grande con el valor más bajo.
El valor es libremente seleccionable. Mediante la cantidad de graduaciones grandes se indica
el límite apropiado.

0 No se etiquetan las graduaciones grandes.


1 No se etiqueta cada graduación grande.
5 Se etiqueta cada quinta graduación.

El atributo "Etiquetar cada" se puede dinamizar.

4.11.1.5 Representación de exponentes (Exponent)


Representación de exponentes (Exponent)
El atributo "Representación de exponentes" define para el objeto "Barra" si los valores
numéricos de la escala se representan de forma exponencial o como valores decimales sin
exponente.
La representación de los valores decimales se pueden definir con los atributos "Dígitos izqda.
coma" y "Dígitos dcha. coma".

Sí Los valores numéricos de la escala se representan de forma exponencial.


No Los valores numéricos de la escala se representan como valores decimales sin exponente.

El atributo "Representación de exponentes" se puede dinamizar con el nombre "Exponent".

4.11.1.6 Graduaciones grandes (LongStrokesBold)


Graduaciones grandes (LongStrokesBold)
El atributo "Graduaciones grandes" define para el objeto "Barra" si las graduaciones grandes
de la escala se representan en negrita o normal.

Normal Las graduaciones grandes en la escala se representan normalmente.


Negrita Las graduaciones grandes de la escala se representan en negrita.

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4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Graduaciones grandes" se puede dinamizar con el nombre "LongStrokesBold".

4.11.1.7 Longitud de graduaciones grandes (LongStrokesSize)


Longitud de graduaciones grandes (LongStrokesSize)
El atributo "Longitud de graduaciones grandes" define para el objeto "Barra" la longitud de las
graduaciones grandes. La longitud de las graduaciones más cortas corresponden a la mitad
del valor aquí indicado. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
Si el atributo "Sólo graduaciones grandes" tiene el valor "Sí", no se visualizarán las
graduaciones más cortas.
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Sólo graduaciones grandes" se puede dinamizar con el nombre "LongStrokesSize".

4.11.1.8 Dígitos dcha. coma (RightComma)


Dígitos dcha. coma (RightComma)
El atributo "Dígitos dcha. coma" define para el objeto "Barra" la cantidad de dígitos dcha. coma
para la visualización en la escala.

0 - 20 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Dígitos dcha. coma" se puede dinamizar con el nombre "RightComma".

4.11.1.9 Punto cero (ZeroPoint)


Punto cero (ZeroPoint)
El atributo "Punto cero" define para la representación de la barra, en qué posición se visualiza
el valor cero. La indicación de valor se efectúa en relación a la distancia de los valores finales
de la escala en porcentaje. Para un valor de, por ejemplo 0 %, se representa el valor cero en
la altura de la graduación grande con el valor más bajo. El punto cero también puede estar
fuera del área representada.
El atributo "Punto cero" sólo se evalúa, si el atributo "Escala de la barra" tiene el valor
"Automático". El valor absoluto para el punto cero se define con el atributo "Valor cero" en el
grupo de propiedades "Otros".
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Punto cero" se puede dinamizar con el nombre "ZeroPoint".

4.11.1.10 Sólo graduaciones grandes (LongStrokesOnly)


Sólo graduaciones grandes (LongStrokesOnly)
El atributo "Sólo graduaciones grandes" define para el objeto "Barra", si los segmentos entre
las graduaciones grandes en la escala de la barra se subdividen en graduaciones más cortas.

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Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

La longitud de las graduaciones grandes se define con el atributo "Longitud de graduaciones


grandes". La longitud de las graduaciones más cortas corresponden a la mitad del valor aquí
indicado.

Sí En la escala de la barra sólo se representan graduaciones grandes.


No En la escala de la barra se subdividen las secciones entre las graduaciones grandes en graduaciones más
cortas.

El atributo "Sólo graduaciones grandes" se puede dinamizar con el nombre


"LongStrokesOnly".

4.11.1.11 Escala (Scaling)


Escala (Scaling)
El atributo "Escala" define para el objeto "Barra" si la barra se etiqueta con una escala.

Sí La barra se representa con una escala.


No La barra se representa sin escala.

El atributo "Escala" se puede dinamizar con el nombre "Scaling".

4.11.1.12 Graduación (ScaleTicks)


Graduación (ScaleTicks)
El atributo "Graduación" define para el objeto "Barra" la cantidad de segmentos que la barra se
subdividirá mediante las graduaciones grandes de la escala.

0 - 100 El objeto "Barra" se puede subdividir como máximo en 100 segmentos.


=0 La cantidad óptima de segmentos se define automáticamente.

El atributo "Graduación" se puede dinamizar con el nombre "ScaleTicks".

4.11.1.13 Dígitos izqda. coma (LeftComma)


Dígitos izqda. coma (LeftComma)
El atributo "Dígitos izqda. coma" define para el objeto "Barra" la cantidad de dígitos izqda.
coma para la visualización de valores numéricos en la escala.

0 - 20 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Dígitos izqda. coma" se puede dinamizar con el nombre "LeftComma".

4.11.2 El grupo de propiedades "Salida / Entrada"

4.11.2.1 Número de líneas visibles (NumberLines)


Número de líneas visibles (NumberLines)

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4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Número de líneas visibles" define con cuántas líneas se visualiza la lista de
selección de una lista de texto. Si la cantidad de textos configurados es mayor que este valor,
entonces la lista de selección obtiene en Runtime una barra de desplazamiento.
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Número de líneas visibles" se puede dinamizar con el nombre "NumberLines".

4.11.2.2 Formato de salida (OutputFormat)


Formato de salida (OutputFormat)
El atributo "Formato de salida" define el formato para la visualización de un valor de salida en
el campo E/S. Las definiciones de formato disponibles dependen del valor del atributo
"Formato de datos".
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S están disponibles los siguientes formatos
de datos:
● Los valores numéricos se pueden editar en notación binaria, decimal o hexadecimal.
● Para visualizar un texto, se asigna el formato de datos "String".
● Para el formato de datos "Fecha/Hora" o "Fecha/Hora (local)" se puede representar la fecha
y/o la hora y el intervalo en milisegundos.
El atributo "Formato de salida" se puede dinamizar con el nombre "OutputFormat".

4.11.2.3 Valor de salida (OutputValue)


Valor de salida (OutputValue)
El atributo "Valor de salida" define un valor inicial para la salida, que se visualiza en Runtime
en caso de faltar una conexión al proceso o de no haberse efectuado la actualización.
Cuadro combinado, cuadro de lista: si hay una lista de texto configurada, el valor de salida
determina la fila seleccionada.
El valor de salida se debe poder representar con las especificaciones de formato que se
definen con el atributo "Formato de salida". Si no es éste el caso, se visualizarán tres asteriscos
en vez del valor de salida.
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Valor de salida" se puede dinamizar con el nombre "OutputValue".

4.11.2.4 Número de bit (BitNumber)


Número de bit (BitNumber)
El atributo "Número de bit" define el número del bit relevante en el valor de salida.

0 - 31 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Número de bit" se puede dinamizar con el nombre "BitNumber".

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Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.2.5 Formato de datos (DataFormat)


Formato de datos (DataFormat)
El atributo "Formato de datos" define el tipo de datos para un valor que se va a visualizar.
Para la entrada y salida de valores en un campo E/S hay disponibles seis formatos de datos:
● Valores numéricos: notación binaria, decimal o hexadecimal
● "Cadena": visualización de texto
● "Fecha/Hora": fecha y/u hora o intervalo, en función del atributo "Formato de salida"
"Fecha/Hora (local)" tiene en cuenta la zona horaria local del cliente o del servidor en
cuestión. La UTC se convierte a la zona horaria correspondiente.
El valor de salida se debe poder representar con las especificaciones de formato que se
definen con el atributo "Formato de salida". Si no es éste el caso, se visualizarán tres asteriscos
en vez del valor de salida.
El atributo "Formato de datos" no se puede dinamizar.

4.11.2.6 Valor de entrada (InputValue)


Valor de entrada (InputValue)
El atributo "valor de entrada" define el valor indicado por el usuario en el campo E/S. Al activar
la propiedad no se muestra el valor en el campo E/S.
Si desea que el valor introducido sea visualizado en el campo E/S tras confirmar con la tecla
<Return>, configure una conexión directa entre las propiedades "valor de entrada" y "valor de
salida". La conexión directa sólo tiene sentido si el valor de salida no tiene configurada ninguna
conexión de variable, pero el usuario desea consultar el valor introducido de todos modos, p.
ej. con un script.
El atributo "valor de entrada" se dinamiza con el nombre "InputValue".

4.11.2.7 Tipo de campo (BoxType)


Tipo de campo (BoxType)
El atributo "Tipo de campo" define el área de aplicación para campos E/S o campos de una lista
de texto.

Entrada El campo se utiliza sólo para la entrada de valores.


Impresión El campo se utiliza sólo para la salida de valores.
Entrada/salida El campo sólo se puede utilizar para la entrada y salida de valores.

El atributo "Tipo de campo" se puede dinamizar con el nombre "BoxType".

4.11.2.8 Tipo de lista (ListType)


Tipo de lista (ListType)
El atributo "Tipo de lista" define el tipo de datos para el objeto "Lista de texto".

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966 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Dependiendo del tipo de lista seleccionado se diferencia la determinación de textos de


visualización para la lista de texto, que se define con el atributo "Asignación".

Decimal Los textos de visualización se asignan a determinados rangos de valores.


Binaria Los textos de visualización se asignan a números de bit.
Bit Los textos de visualización se asignan a los estados "1 - bit activado" y "0 - bit no activado".

Si se utiliza una lista de texto configurada por medio de la propiedad "Lista de texto", la
propiedad del objeto se muestra atenuada.
El atributo "Tipo de lista" no se puede dinamizar.

4.11.2.9 Borrar con entrada errónea (ClearOnError)


Borrar con entrada errónea (ClearOnError)
Con el atributo "Borrar con entrada errónea" se puede evitar aceptar un valor de entrada
erróneo al salir del campo. Se considera erróneo por ejemplo un valor de entrada que no
coincide con el formato de datos predefinido para el campo de entrada.

Sí Un valor de entrada erróneo se borra automáticamente al salir del campo.


No Un valor de entrada erróneo no se borra automáticamente al salir del campo.

El atributo "Borrar con entrada errónea" se puede dinamizar con el nombre "ClearOnError".

4.11.2.10 Borrar con nueva entrada (ClearOnNew)


Borrar con nueva entrada (ClearOnNew)
El atributo "Borrar con nueva entrada" define si el contenido del campo actual se borra
automáticamente al seleccionar un campo de entrada.

Sí El contenido del campo se borra automáticamente al seleccionar el campo.


No El contenido del campo no se borra automáticamente al seleccionar el campo.

El atributo "Borrar con nueva entrada" se puede dinamizar con el nombre "ClearOnNew".

4.11.2.11 Campos seleccionados (Process)


Campos seleccionados (Process)
Con el atributo "Campos seleccionados" se predeterminan qué campos se representan
activados en una casilla de verificación.
Cada campo se representa por un bit en una palabra de 32 bits. Para activar un campo el bit
correspondiente debe tener el valor "1". La palabra de 32 bits contiene la información para
todos los campos de la casilla de verificación. El valor del atributo "Campos seleccionados" se
indica en escritura hexadecimal.
El atributo "Campos seleccionados" se puede dinamizar con el nombre "Process".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 967
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.2.12 Campo seleccionado (Process)


Campo seleccionado (Process)
Con el atributo "Campo seleccionado" se predetermina qué campo de opción en un Radio-Box
(casilla de selección) se representa como activado.
Cada campo se representa por un bit en una palabra de 32 bits. Para activar un campo el bit
correspondiente debe tener el valor "1". La palabra de 32 bits contiene la información para
todos los campos de la casilla de verificación. El valor del atributo "Campo seleccionado" se
indica en escritura hexadecimal.
El atributo "Campo seleccionado" puede dinamizarse con el nombre "Process".

4.11.2.13 Clasificación de la lista de texto (TextListSort)

Clasificación de la lista de texto


Si se utiliza una lista de textos del editor "Listas de textos y gráficos", se puede definir la
clasificación de los textos para el objeto Smart "Lista de texto", "Cuadro combinado" y "Cuadro
de lista":

Valor Clasificación Descripción


0 Ninguna Clasificación original de la lista de texto en el editor "Listas de textos y grá‐
ficos"
1 Valor Orden numérico ascendente por valor/rango configurado
2 Texto Orden alfabético ascendente por texto configurado
El ajuste es dependiente del idioma.

Si en el objeto no está vinculada ninguna lista de texto configurada, la propiedad del objeto se
muestra atenuada.
El atributo "Clasificación de la lista de texto" se puede dinamizar con el nombre "TextListSort".

4.11.2.14 Lista de texto (Textlist)

Lista de texto (Textlist)


La lista de texto sirve para asignar textos a determinados valores durante la configuración de
los siguientes objetos:
● Objetos Smart: cuadro combinado, cuadro de lista, lista de texto
● Objetos Windows: casilla de verificación, botón de opción
Elija el nombre de una lista de texto que haya creado en el editor "Listas de textos y gráficos".
Los textos de visualización de la lista de texto configurada se muestran en runtime en una lista
de entrada y/o en una lista de salida.
El atributo "Lista de texto" puede dinamizarse con el nombre "Textlist".

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Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.2.15 Aceptar al salir (AssumeOnExit)


Aceptar al salir (AssumeOnExit)
Con el atributo "Aceptar al salir" se puede activar la aceptación de un valor al salir del campo
E/S o de la lista de textos sin confirmación previa o al alcanzarse el número de caracteres
necesarios.
El atributo "Aceptar al salir" no tiene efecto si en el campo E/S el atributo "Aceptar tras entrada
completa" tiene el valor "Sí".

Sí El valor de entrada se acepta automáticamente al salir del campo.


No El valor de entrada sólo se acepta cuando ésta se confirma con la tecla INTRO.

El atributo "Aceptar al salir" se puede dinamizar con el nombre "AssumeOnExit".

4.11.2.16 Aceptar tras entrada completa (AssumeOnFull)


Aceptar tras entrada completa (AssumeOnFull)
El atributo "Aceptar tras entrada completa" define cuándo se acepta un valor de entrada.

Sí Se acepta automáticamente el valor de entrada en cuanto se ha introducido la cantidad predeterminada de


caracteres.
No Se acepta el valor introducido cuando la entrada se confirma con la tecla INTRO o al salir del campo.

El atributo "Aceptar tras entrada completa" se puede dinamizar con el nombre


"AssumeOnFull".

4.11.2.17 Entrada oculta (HiddenInput)


Entrada oculta (HiddenInput)
El atributo "Entrada oculta" define si el valor de entrada se visualiza durante la entrada de
forma normal o codificada.

Sí Cada carácter introducido será reemplazado en la visualización por el carácter "*". El valor de entrada y el
formato de datos del mismo no pueden reconocerse.
No Cada carácter introducido se visualiza de forma normal.

El atributo "Entrada oculta" se puede dinamizar con el nombre "HiddenInput".

4.11.2.18 Asignaciones (Assignments)


Asignaciones (Assignments)
Definición de los textos de visualización que se visualizan en la lista de texto dependiendo del
"valor de salida" actual.
El texto de visualización no debe contener ningún punto y coma ";". El punto y coma es un
carácter de control de WinCC, por lo que se borra automáticamente si aparece en un texto.
Para utilizar textos con punto y coma, configure una lista de texto en el editor "Listas de textos
y gráficos".
El tipo de asignación depende del "tipo de lista" seleccionada.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 969
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Tipo de lista decimal


● Los textos de visualización están asignados a valores o rangos de valores.
– Valor individual: asignación a un único valor.
– A partir del valor/Hasta el valor: el texto es válido para todos los valores mayores/iguales
o menores/iguales al indicado.
– Valor de-a: el texto es válido para todos los valores del rango de valores.
● El rango de valores máximo corresponde a un valor de 32 bits con signo. No se aceptan los
valores que excedan de "2 147 483 647".

Tipo de lista binaria


● Los textos de visualización están asignados a números de bit. Se pueden definir hasta 32
textos de visualización.
● Si no se ha asignado ningún texto de visualización a un bit activado en el valor de salida,
se representarán tres asteriscos en el cuadro de lista.

Tipo de lista bit


● Se aplica un texto de visualización a cada uno de los estados del bit activado en el valor de
salida:
– 1 - bit activado
– 0 - bit no activado
Si se utiliza una lista de texto configurada por medio de la propiedad "Lista de texto", la
propiedad del objeto se muestra atenuada.
El atributo "Asignaciones" no se puede dinamizar.

4.11.3 El grupo de propiedades "Imagen"

4.11.3.1 Imagen (PictureName)


Imagen (PictureName)
El atributo "Imagen" define qué imagen se visualizará en un objeto gráfico o en un objeto SVG.
En el objeto gráfico pueden insertarse imágenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO,
CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Si para un objeto gráfico/objeto SVG no está definida la imagen que se ha de visualizar, se
muestra el símbolo del objeto como comodín.
El objeto gráfico/objeto SVG deberá ser del mismo tamaño que la imagen seleccionado, de lo
contrario se mostrará distorsionado.
Para deshacer una asignación existente, es preciso hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" del cuadro de diálogo de "Selección de imagen".
El atributo "Imagen" se puede dinamizar con el nombre "PictureName".

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970 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.3.2 Imagen referenciada (PicReferenced)


Imagen referenciada (PicReferenced)
El atributo "Imagen referenciada" define si la propia imagen o sólo la referencia, en forma de
una referencia cruzada, se debe integrar en la imagen.

Sí Sólo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen Referenciada" no se puede dinamizar.

4.11.3.3 Imagen Color transparencia (PicTransColor)


Imagen Color transparencia (PicTransColor)
El atributo "Imagen Color transparencia" define qué color debe aparecer transparente en la
imagen que se va a visualizar. Sólo en imágenes en formato "BMP", "DIB" y "SVG" puede
visualizarse un color transparente. El atributo " Imagen Color transparencia activo" ha de tener
el valor "Sí".
El atributo "Imagen Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre "PicTransColor".

4.11.3.4 Imagen Color transparencia activo (PicUseTransColor)


Imagen Color transparencia activo (PicUseTransColor)
El atributo "Imagen Color transparencia activo" define si la función "Color transparencia" se
debe utilizar para la imagen que se debe visualizar. Sólo en imágenes en formato "BMP", "DIB"
y "SVG" puede visualizarse un color transparente.

Sí El atributo "Imagen Color transparencia activo" está activado.


No El atributo "Imagen Color transparencia activo" no está activado.

El atributo "Imagen Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre


"PicUseTransColor".

4.11.3.5 Mantener proporción de la página

Mantener proporción de la página


Define si debe mantenerse la proporción de la página para la imagen de un objeto gráfico.
El atributo no es dinamizable.

4.11.4 El grupo de propiedades "Imágenes"

4.11.4.1 Imagen inactiva Referenciada (PicUpReferenced)


Imagen inactiva Referenciada (PicUpReferenced)

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Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El objeto "Botón redondo" puede tener tres estados "Activo", "Inactivo" y "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Los atributos "Imagen off
referenciada", "Imagen on referenciada", "Imagen desac. referenciada" definen para los
distintos estados si se deben integrar en la imagen las propias imágenes o sólo las referencias,
en forma de referencias cruzadas.

Sí Sólo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen inactiva Referenciada" no se puede dinamizar.

4.11.4.2 Imagen inactiva Color transparencia (PicUpTransparent)


Imagen inactiva Color transparencia (PicUpTransparent)
El atributo "Imagen inactiva Color transparencia" define qué colores de la imagen a visualizar
se representan en el estado "Inactivo" transparente. Sólo en las imágenes del formato BMP ó
DIB se puede visualizar un color transparencia.
El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" debe tener el valor "Sí".
El atributo "Imagen inactiva Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"PicUpTransparent".

4.11.4.3 Imagen inactiva Color transparencia activo (PicUpUseTransColor)


Imagen inact. Color transparencia activo (PicUpUseTransColor)
El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" define si la función "Color
transparencia" se debe utilizar para la imagen a visualizar en el estado "Inactiva". Sólo en las
imágenes del formato BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.

Sí El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" está activado.


No El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" no está activado.

El atributo "Imagen inactiva Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"PicUpUseTransColor".

4.11.4.4 Imagen inact. referenciada" (PicDeactReferenced)


Imagen inact. Referenciada (PicDeactReferenced)
El objeto "Botón redondo" puede tener tres estados "Activo", "Inactivo" y "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Los atributos "Imagen off
referenciada", "Imagen on referenciada", "Imagen desac. referenciada" definen para los
distintos estados si se deben integrar en la imagen las propias imágenes o sólo las referencias,
en forma de referencias cruzadas.

Sí Sólo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen inact. referenciada" no es dinamizable.

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Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.4.5 Imagen inact. Color transparencia (PicDeactTransparent)


Imagen inact. Color transparencia (PicDeactTransparent)
El atributo "Imagen inact. Color transparencia" define qué colores de la imagen a visualizar se
representan en el estado "Inactivo" transparente. Sólo en las imágenes del formato BMP ó DIB
se puede visualizar un color transparencia.
El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" debe poseer el valor "Sí".
El atributo "Imagen inact. Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"PicDeactTransparent".

4.11.4.6 Imagen inact. Color transparencia activo (PicDeactUseTransColor)


Imagen inact. Color transparencia activo (PicDeactUseTransColor)
El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" define si la función "Color transparencia"
se debe utilizar para la imagen a visualizar en el estado "Inactiva". Sólo en las imágenes del
formato BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.

Sí El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" está activo.


No El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" no está activo.

El atributo "Imagen inact. Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"PicDeactUseTransColor".

4.11.4.7 Imagen activa Referenciada (PicDownReferenced)


Imagen activa Referenciada (PicDownReferenced)
El objeto "Botón redondo" puede tener tres estados "Activo", "Inactivo" y "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Los atributos "Imagen off
referenciada", "Imagen on referenciada", "Imagen desac. referenciada" definen para los
distintos estados si se deben integrar en la imagen las propias imágenes o sólo las referencias,
en forma de referencias cruzadas.

Sí Sólo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen activa Referenciada" no se puede dinamizar.

4.11.4.8 Imagen activa Color transparencia (PicDownTransparent)


Imagen activa Color transparencia (PicDownTransparent)
El atributo "Imagen activa Color transparencia" define qué colores de la imagen a visualizar se
representan transparentes en el estado "Activo" transparente. Sólo en las imágenes del
formato BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.
El atributo " Imagen activa Color transparencia activo" debe tener el valor "Sí".
El atributo "Imagen activa Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"PicDownTransparent".

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Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.4.9 Imagen activa Color transparencia activo (PicDownUseTransColor)


Imagen activa Color transparencia activo (PicDownUseTransColor)
El atributo "Imagen activa Color transparencia activo" define si la función "Color transparencia"
se debe utilizar para la imagen a visualizar en el estado "Activo". Sólo en las imágenes del
formato BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.

Sí El atributo "Imagen activa Color transparencia activo" está activado.


No El atributo "Imagen activa Color transparencia activo" no está activado.

El atributo "Imagen activa Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"PicDownUseTransColor".

4.11.4.10 Aspecto en estado inactivo (PictureUp)


Aspecto en estado inactivo (PictureUp)
Un botón redondo puede tener tres estados: "Activo", "Inactivo" o "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen a visualizar. Se pueden insertar imágenes
de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".
El atributo "Aspecto en estado inactivo" se puede dinamizar con el nombre "PictureUp".

4.11.4.11 Aspecto estado desactivado (PictureDeactivated)


Aspecto estado desactivado (PictureDeactivated)
Un botón redondo puede tener tres estados: "Activo", "Inactivo" o "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Se pueden insertar
imágenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
El atributo "Aspecto estado desactivado" se puede dinamizar con el nombre
"PictureDeactivated".
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".

4.11.4.12 Aspecto estado activado (PictureDown)


Aspecto estado activado (PictureDown)
Un botón redondo puede tener tres estados: "Activo", "Inactivo" o "Desactivado".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Se pueden insertar
imágenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
El atributo "Aspecto en estado activo" se puede dinamizar con el nombre "PictureDown".
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".

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974 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.4.13 Alineación de la imagen X (PictAlignment)


Alineación de la imagen (PictAlignment)
El atributo "Alineación de la imagen" define la posición y escala de una imagen colocada en el
botón o bien en el botón redondo.

Centrar La imagen se emplaza en el centro en la proporción original.


justificado a la iz‐ La imagen se emplaza en proporción original justificada a la izquierda en la parte izquierda del botón.
quierda
alineación derecha La imagen se emplaza en proporción original justificada a la derecha en la parte derecha del botón.
expandido La imagen se escalará al cuadrado y se adaptará al tamaño del botón.

El atributo "Alineación de la imagen" se dinamiza con el nombre "PictAlignment".

4.11.5 El grupo de propiedades "Intermitencia"

4.11.5.1 Intermitencia (EnableFlashing)


Intermitencia (EnableFlashing)
El atributo "Parpadeo" muestra si la indicación analógica ampliada del valor de los estados
"OK" y "Simulación" aparece intermitentemente en Runtime o no.
Para que sea visible la intermitencia en Runtime se debe diferenciar el color intermitente de
fuente del color intermitente de fondo.

Sí El parpadeo está activado en Runtime para los estados "OK" y "Simulación".


No El parpadeo está desactivado en Runtime para los estados "OK" y "Simulación".

El atributo "Intermitencia" se puede dinamizar con el nombre "EnableFlashing".

4.11.5.2 Intermitencia de fondo activa (FlashBackColor)


Intermitencia de fondo activa (FlashBackColor)
El atributo "Intermitencia de fondo activa" define si en Runtime se visualiza un fondo de forma
intermitente o no.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para ajustar una intermitencia en
un botón o un deslizador (slider), se debe ajustar el atributo "Estilo de Windows" a "No".

Sí El fondo del objeto luce intermitentemente en Runtime.


No El fondo del objeto no luce intermitentemente en Runtime.

El atributo "Intermitencia de fondo activa" se puede dinamizar con el nombre "FlashBackColor".

4.11.5.3 Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)


Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 975
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Intermitencia de borde activa" define si en Runtime se visualiza una línea


intermitente o no.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic.

Sí La línea del objeto luce intermitentemente en Runtime.


No La línea del objeto no luce intermitentemente en Runtime.

El atributo "Intermitencia de línea activa" se puede dinamizar con el nombre


"FlashBorderColor".

4.11.5.4 Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)


Intermitencia de borde activa (FlashBorderColor)
El atributo "Intermitencia de borde activa" define si en Runtime se visualiza un borde
intermitente o no.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".

Sí El borde del objeto luce intermitentemente en Runtime.


No Los bordes del objeto no lucen intermitentemente en Runtime.

El atributo "Intermitencia de borde activa" se puede dinamizar con el nombre


"FlashBorderColor".

4.11.5.5 Intermitencia de fuente activa (FlashForeColor)


Intermitencia de fuente activa (FlashForeColor)
El atributo "Intermitencia de fuente activa" define si en Runtime se visualiza un texto
intermitente o no.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic.

Sí El texto en el objeto luce intermitentemente en Runtime.


No El texto en el objeto no luce intermitentemente en Runtime.

El atributo "Intermitencia de fuente activa" se puede dinamizar con el nombre


"FlashForeColor".

4.11.5.6 Frecuencia de intermitencia (FlashRate)


Frecuencia de intermitencia (FlashRate)
El atributo "Frecuencia de intermitencia" determina la velocidad de parpadeo de los mensajes
en la indicación colectiva, en la indicación de estado ampliada y en la indicación analógica

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976 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

ampliada de Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta", "media" y "rápida".
La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".

Lento Los avisos destellan en Runtime despacio.


Medio Los avisos destellan en Runtime en velocidad media.
Rápido Los avisos destellan en Runtime rápido.

El atributo "Frecuencia de intermitencia" se puede dinamizar con el nombre "FlashRate".

4.11.5.7 Frecuencia de intermitencia de fondo(FlashRateBackColor)


Frecuencia de intermitencia de fondo (FlashRateBackColor)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de fondo" define a qué velocidad luce
intermitentemente el fondo en Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta",
"media" y "rápida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para ajustar una intermitencia en
un botón o un deslizador (slider), se debe ajustar el atributo "Estilo de Windows" a "No".

Lento El fondo del objeto luce intermitentemente de forma lenta en Runtime.


Medio El fondo del objeto luce intermitentemente a velocidad media en Runtime.
Rápido El fondo del objeto luce intermitentemente de forma rápida en Runtime.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de fondo" se puede dinamizar con el nombre


"FlashRateBackColor".

4.11.5.8 Frecuencia de intermitencia de línea (FlashRateBorderColor)


Frecuencia de intermitencia de línea (FlashRateBorderColor)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de línea" define a qué velocidad luce
intermitentemente una línea en Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta",
"media" y "rápida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para ajustar una intermitencia en
un botón o un deslizador (slider), se debe ajustar el atributo "Estilo de Windows" a "No".

Lento La línea del objeto luce intermitentemente de forma lenta en Runtime.


Medio La línea del objeto luce intermitentemente a velocidad media en Runtime.
Rápido La línea del objeto luce intermitentemente de forma rápida en Runtime.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de línea" se puede dinamizar con el nombre


"FlashRateBorderColor".

4.11.5.9 Frecuencia de intermitencia de borde (FlashRateBorderColor)


Frecuencia de intermitencia de borde (FlashRateBorderColor)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 977
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Frecuencia de intermitencia de borde" define a qué velocidad luce


intermitentemente el borde en Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta",
"media" y "rápida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".

Lento El borde del objeto luce intermitentemente de forma lenta en Runtime.


Medio El borde del objeto luce intermitentemente a velocidad media en Runtime.
Rápido El borde del objeto luce intermitentemente de forma rápida en Runtime.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de borde" se puede dinamizar con el nombre


"FlashRateBorderColor".

4.11.5.10 Frecuencia de intermitencia de fuente (FlashRateForeColor)


Frecuencia de intermitencia de fuente (FlashRateForeColor)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de fuente" define a qué velocidad luce
intermitentemente el texto en Runtime. Se pueden ajustar las siguientes frecuencias "lenta",
"media" y "rápida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento del sistema.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".

Lento El texto de un objeto luce intermitentemente de forma lenta en Runtime.


Medio El texto de un objeto luce intermitentemente a velocidad media en Runtime.
Rápido El texto de un objeto luce intermitentemente de forma rápida en Runtime.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de fuente" se puede dinamizar con el nombre


"FlashRateForeColor".

4.11.5.11 Color intermitente de fondo inactivo(BackFlashColorOff)


Color intermitente de fondo inactivo (BackFlashColorOff)
El atributo "Color intermitente de fondo inactivo" define el color que adopta un fondo en el
estado de intermitencia "Inactivo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic. Para ajustar en un botón u objeto deslizante una intermitencia, se debe ajustar
el atributo "[V6.2] Estilo Windows" a "No".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de fondo inactivo" se puede dinamizar con el nombre
"BackFlashColorOff".

4.11.5.12 Color intermitente de fondo activo(BackFlashColorOn)


Color intermitente de fondo activo (BackFlashColorOn)

WinCC: Trabajar con WinCC


978 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Color intermitente de fondo activo" define el color que adopta un fondo en el estado
de intermitencia "Activo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic. Para ajustar en un botón u objeto deslizante una intermitencia, se debe ajustar
el atributo "[V6.2] Estilo Windows" a "No".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de fondo activo" se puede dinamizar con el nombre
"BackFlashColorOn".

4.11.5.13 Color intermitente de línea inactivo(BorderFlashColorOff)


Color intermitente de línea inactivo (BorderFlashColorOff)
El atributo "Color intermitente de línea inactivo" define el color que adopta una línea en el
estado de intermitencia "Inactivo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de línea inactivo" se puede dinamizar con el nombre
"BorderFlashColorOff".

4.11.5.14 Color intermitente de línea activo (BorderFlashColorOn)


Color intermitente de línea activo (BorderFlashColorOn)
El atributo "Color intermitente de línea activo" define el color que adopta una línea en el estado
de intermitencia "Activo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de línea activo" se puede dinamizar con el nombre
"BorderFlashColorOn".

4.11.5.15 Color intermitente de borde inactivo (BorderFlashColorOff)


Color intermitente de borde inactivo (BorderFlashColorOff)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 979
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Color intermitente de borde inactivo" define el color que adopta un borde en el
estado de intermitencia "Inactivo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de borde inactivo" se puede dinamizar con el nombre
"BorderFlashColorOff".

4.11.5.16 Color intermitente de borde activo(BorderFlashColorOn)


Color intermitente de borde activo (BorderFlashColorOn)
El atributo "Color intermitente de borde activo" define el color que adopta un borde en el estado
de intermitencia "Activo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de borde activo" se puede dinamizar con el nombre
"BorderFlashColorOn".

4.11.5.17 Color intermitente de fuente inactivo(ForeFlashColorOff)


Color intermitente de fuente inactivo (ForeFlashColorOff)
El atributo "Color intermitente de fuente inactivo" define el color que adopta un texto en el
estado de intermitencia "Inactivo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño
WinCC Classic. Para ajustar en un botón u objeto deslizante una intermitencia, se debe ajustar
el atributo "[V6.2] Estilo Windows" a "No".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de fuente inactivo" se puede dinamizar con el nombre
"ForeFlashColorOff".

4.11.5.18 Color intermitente de fuente activo(ForeFlashColorOn)


Color intermitente de fuente activo (ForeFlashColorOn)
El atributo "Color intermitente de fuente activo" define el color que adopta un texto en el estado
de intermitencia "Activo". El parpadeo sólo es visible en Runtime.
Para que la intermitencia en Runtime sea visible, se debe diferenciar el color intermitente del
estado "Activo" del color intermitente del estado "Inactivo". Para que la intermitencia se active,
el atributo "Esquema cromático global" debe estar establecido en "No", excepto en el diseño

WinCC: Trabajar con WinCC


980 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

WinCC Classic. Para ajustar en un botón u objeto deslizante una intermitencia, se debe ajustar
el atributo "[V6.2] Estilo Windows" a "No".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de fuente activo" se puede dinamizar con el nombre
"ForeFlashColorOn".

4.11.6 El grupo de propiedades "Propiedades de control"

4.11.6.1 A

Propiedad Activate
Activate
Los datos que se van a representar en la ventana de avisos serán exigidos por el servidor de
avisos cuando active este atributo. Para reducir los tiempos de apertura de imagen no debe
configurar este atributo y modificar dinámicamente el valor, si es necesario.
Para diferenciar la propiedad "Activate" del método "Activate", se accede a la propiedad a
través de "Object".
Ejemplo
Dim ctrlSet
ctrl = ScreenItems("Control")
ctrl.Object.activate = true
El atributo se puede dinamizar con el nombre Activate . El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad AllServer

Todos los servidores - AllServer


Establece si se seleccionarán todos los servidores cuyos paquetes han sido cargados y para
los cuales "Alarm Logging Runtime" está activo en la lista de inicio del equipo.

Valor Explicación
TRUE Se activarán todos los servidores.
FALSE Solamente se activarán los servidores introducidos en la "Selección de servidores".

El atributo se puede dinamizar con el nombre AllServer. El tipo de datos es BOOLEAN.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 981
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad Appearance

Appearance
Determina cómo se visualiza la tabla en el UserAdminControl de WinCC.

Valor Explicación
0 Representación normal de la tabla.
1 Representación de la tabla con estilo de botón.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Appearance. El tipo de datos es SHORT.

Propiedad ApplyProjectSettings

Aplicar configuración de proyecto - ApplyProjectSettings


Determina si deben aplicarse los ajustes del proyecto de "Alarm Logging" .

Valor Explicación
TRUE La opción "Aplicar preferencias del proyecto" está activada. Los bloques de aviso configurados en "Alarm
Logging" se aplicarán con sus propiedades en el AlarmControl. Los bloques de aviso se muestran con
estas propiedades en la ventana de aviso.
FALSE La opción "Aplicar preferencias del proyecto" no está activada. Puede añadir o eliminar bloques de aviso
o modificar sus propiedades.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ApplyProjectSettings. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ArchiveName

Nombre - Nombre de fichero


Establece qué fichero de usuario o que vista se mostrará. Con el botón abra el cuadro de
diálogo "Package Browser" para seleccionar el archivo o la vista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ArchiveName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ArchiveType

Tipo - ArchiveType
Indica si el fichero de usuario seleccionado es un fichero o una vista. No se puede editar el
campo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ArchiveType. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


982 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad AspectRatio

AspectRatio
En las películas, determina si se conserva la proporción de la página.
El atributo se puede dinamizar con el nombre AspectRatio. El tipo de datos es BOOLEAN.

Extensión (Stretch)

Extensión (Stretch)
Define la extensión del icono.

Valor Explicación
TRUE El contenido de imagen se ajusta al tamaño del icono seleccionado.
FALSE El contenido de imagen no se ajusta al tamaño del icono seleccionado.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Stretch. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad AutoCompleteColumns

Mostrar columnas vacías - AutoCompleteColumns


Determina si se mostrarán las columnas vacías si Control es más ancho que las columnas
configuradas.

Valor Explicación
TRUE Se visualizan las columnas vacías.
FALSE No se visualizan las columnas vacías.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoCompleteColumns. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad AutoCompleteRows

Mostrar filas vacías - AutoCompleteRows


Determina si se mostrarán las filas vacías si Control es más largo que el número de filas
configuradas.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán las filas vacías.
FALSE No se mostrarán las filas vacías.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoCompleteRows. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 983
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad AutoPosition

Posicionar automáticamente - AutoPosition


Determina si RulerControl se colocará justo debajo del Control de origen.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Explicación
TRUE RulerControl se colocará justo debajo del Control de origen.
FALSE RulerControl se mostrará como ha configurado la posición de Control.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoPosition. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad AutoScroll

Desplazamiento automático - AutoScroll


Define cómo debe comportarse la ventana de aviso cuando se presentan nuevos avisos.
Sólo pueden seleccionarse filas de avisos si "Desplazamiento automático" no está activado.

Valor Explicación
TRUE Si el atributo "AutoScroll" está activado se añade un nuevo aviso que aparece en la lista mostrada en la ventana
de avisos y se selecciona automáticamente. Si procede, el área visible de la ventana de avisos se mueve.
FALSE Si "AutoScroll" no está activado, no se selecciona un nuevo aviso que aparezca. El área visible de la ventana
de avisos no se modifica.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoScroll. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad AutoSelectionColors

Coloración automática de selección - AutoSelectionColors


Define si el color de selección para celda y fila se realizará con los colores preestablecidos por
el sistema.

Valor Explicación
TRUE Se utilizarán los colores de sistema.
FALSE Se utilizarán los colores definidos por el usuario.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoSelectionColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


984 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad AutoSelectionRectColor

Coloración automática del borde de selección - AutoSelectionRectColor


Define si el borde de selección se coloreará con el color definido por el sistema.

Valor Explicación
TRUE Se utilizará el color de sistema.
FALSE Se utilizará el color definido por el usuario.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoSelectionRectColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad AutoShow

Mostrar/ocultar automáticamente - AutoShow


Determina si RulerControl se mostrará automáticamente si en Control de origen ha
seleccionado funciones de teclas para reglas, ámbito de estadística o estadística.
Si ya no utiliza la regla, ámbito estadístico o estadística, se volverá a ocultar RulerControl.

Valor Explicación
TRUE RulerControl se mostrará automáticamente.
FALSE RulerControl no se mostrará automáticamente.

El atributo se puede dinamizar con el nombre AutoShow. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad Autostart

Autostart
En las películas, determina si la reproducción empieza automáticamente.
El atributo se puede dinamizar con el nombre Autostart. El tipo de datos es BOOLEAN.

4.11.6.2 B

Propiedad BackColor

Color de fondo - BackColor


Indica el color de fondo del Control. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de
color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BackColor. El tipo de datos es LONG.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 985
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Bar

Propiedad BarAdd

Nueva - BarAdd
Crea un diagrama nuevo.
El atributo es dinamizable con el nombre BarAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarBarGradientColor

Color del patrón de relleno - BarFillPatternColor


El atributo "Color del patrón de relleno" define el color del patrón que se representará en una
superficie rellena.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BarFillPatternColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarBarGradientPattern

Patrón de relleno - BarBarGradientPattern


El atributo "Patrón de relleno" define el patrón para la representación de barras.
Para que el patrón de relleno sea visible, el color del patrón de relleno debe diferir del color de
fondo.
Hay 49 patrones de relleno a elegir:
● El patrón de relleno 1 "Compacto" rellena el objeto con el color de fondo ajustado.
● El patrón de relleno 2 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrarán ni un fondo ni
un patrón de relleno.
El atributo es dinamizable con el nombre BarBarGradientPattern. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarBarWindow

Ventana de diagrama - BarBarWindow


Determina la ventana de diagrama en la que se representará el diagrama seleccionado. Puede
establecer las ventanas de diagrama disponibles en la ficha "Ventana de diagrama".
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindow. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


986 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BarColor

Color de borde - BarColor


Indica el color de borde de la barra. Pulsando el botón se abre el cuadro de diálogo "Selección
de color" para seleccionar el color.
El atributo es dinamizable con el nombre BarColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarCount

BarCount
Indica el número de diagramas configurados.
El atributo es dinamizable con el nombre BarCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarFillColor

Color de barra - BarFillColor


Indica el color de relleno de la barra. En el tipo de diagrama "Barra con valor" se define el color
de fondo del texto.
Pulsando el botón se abre el cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo es dinamizable con el nombre BarFillColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarIndex

BarIndex
Hace referencia a un diagrama configurado. Con este atributo es posible asignar los valores de
otros atributos a un diagrama determinado. El índice debe fijarse siempre antes de modificar
las propiedades de un diagrama en runtime.
Los valores válidos de "BarIndex" están entre 0 y "BarCount" menos 1. El atributo "BarCount"
indica el número de diagramas configurados.
El atributo "BarIndex" es dinamizable con el atributo BarRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarLabel

Rotulación - BarLabel
Determina la rotulación del diagrama seleccionado. La rotulación se muestra en runtime si el
atributo "UseBarNameAsLabel" tiene el valor "FALSE".
El atributo es dinamizable con el nombre BarLabel. El tipo de datos es STRING.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 987
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BarLineStyle

Tipo de borde - BarLineStyle


Determina el tipo de borde que se utilizará para representar el borde de la barra.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Sólida El borde se representa seguido.
1 Discontinua El borde se representa de forma discontinua.
2 Punteada El borde se representa con una línea de puntos.
3 Punto raya El borde se representa con una línea de puntos y rayas.
4 Raya punto punto El borde se representa con una línea de rayas y dos puntos.

El atributo es dinamizable con el nombre BarLineStyle. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarChartType

Tipo de diagrama - BarChartType


Determina cómo se representa el diagrama.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Diagrama de barras Se representa un diagrama con barras.
1 Barra con valor En el diagrama se representan las barras y los valores. La representación de los valores se
basa en la configuración de la propiedad "Alineación" y del sentido de escritura de las barras.

El atributo es dinamizable con el nombre BarChartType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarLineWidth

Grosor del borde - BarLineWidth


Define el grosor de borde de la barra.
El atributo es dinamizable con el nombre BarLineWidth. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarLowerLimit

BarLowerLimit
Indica el valor límite inferior para una variable. Si la variable rebasa por defecto el valor de
"BarLowerLimit", se marcarán los valores con el color configurado en "BarLowerLimitColor". La
indicación es efectiva cuando el atributo "BarLowerLimitColoring" tiene el valor "TRUE".
El atributo es dinamizable con el nombre BarLowerLimit. El tipo de datos es DOUBLE.

WinCC: Trabajar con WinCC


988 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BarLowerLimitColor

BarLowerLimitColor
Establece el color que marca los valores de variable que se encuentran por debajo del valor
"BarLowerLimit". El ajuste es efectivo cuando el atributo "BarLowerLimitColoring" tiene el valor
"TRUE".
El atributo es dinamizable con el nombre BarLowerLimitColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarLowerLimitColoring

BarLowerLimitColoring
Establece si se utilizará el atributo "BarLowerLimitColor" para marcar los valores de variable
que se encuentran por debajo del valor "BarLowerLimit".

Valor Explicación
TRUE El atributo "BarLowerLimitColor" es efectivo.
FALSE El atributo "BarLowerLimitColor" no es efectivo.

El atributo es dinamizable con el nombre BarLowerLimitColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BarName

Nombre de objeto - BarName


Muestra el nombre del diagrama seleccionado.
Para cambiar el nombre, utilice el atributo BarRename o el cuadro de diálogo de configuración.
El atributo "BarName" puede dinamizarse con el atributo BarRename.

Propiedad BarProvider

Suministro de datos - BarProvider


Determina el origen de los datos del diagrama seleccionado.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno No se configura el origen de los datos para establecer una conexión vía script en run‐
time.
1 Variables de fichero Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de proceso.

El atributo es dinamizable con el nombre BarProvider.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 989
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BarProviderCLSID

BarProviderCLSID
Muestra el origen de los datos del diagrama seleccionado.

Valor Explicación
No se configura el origen de los datos para establecer una conexión vía script
en runtime.
{416A09D2-8B5A-11D2- Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de pro‐
8B81-006097A45D48} ceso.

El atributo es dinamizable con el nombre BarProviderCLSID. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarRemove

Eliminar - BarRemove
Elimina el diagrama seleccionado de la lista.
El atributo es dinamizable con el nombre BarRemove. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarRename

BarRename
Modifica el nombre del diagrama que será referenciado mediante el atributo "BarIndex".
El atributo es dinamizable con el nombre BarRename. Con "BarRename" se dinamiza también
el atributo "BarName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarRepos

Arriba/abajo - BarRepos
Cambia el orden de los diagramas seleccionados en la ventana de diagrama. "Arriba" y "Abajo"
desplazan los diagramas seleccionados en la lista. De esta forma los diagramas se mostrarán
en runtime en el primer plano o en el fondo.
El atributo es dinamizable con el nombre BarRepos. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


990 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BarSelectTagName

BarSelectTagName
Abre el cuadro de diálogo para seleccionar el nombre de la variable para el suministro de datos
del diagrama. Este atributo pueden utilizarlo los programadores para que, por ejemplo, el
usuario pueda seleccionar un nombre de variable con un botón.
El atributo es dinamizable con el nombre BarSelectTagName. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BarTagName

Nombre de variable - BarTagName


Muestra el nombre de las variables asociadas. Con el botón se abre un cuadro de diálogo para
seleccionar una variable de fichero.
El atributo es dinamizable con el nombre BarTagName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarTimeAxis

Eje de tiempos - BarTimeAxis


Determina qué eje de tiempo se utilizará para el diagrama seleccionado. Los ejes de tiempo
disponibles se establecen en la ficha "Ejes de tiempo".
El atributo es dinamizable con el nombre BarTimeAxis. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarUncertainColor

BarUncertainColor
Los valores tienen un estado incierto (inseguro) si el valor inicial después de activar runtime es
desconocido o si se utiliza un valor sustitutivo. Con el atributo "BarUncertainColor" se define el
color que se utilizará para caracterizar estos valores. Los datos serán evaluados o no en
función del valor del atributo "BarUncertainColoring".
El atributo es dinamizable con el nombre BarUncertainColor. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 991
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BarUncertainColoring

BarUncertainColoring
Los valores tienen un estado incierto (inseguro) si el valor inicial después de activar runtime es
desconocido o si se utiliza un valor sustitutivo. Mediante "BarUncertainColoring" se define si
dichos valores deben ser marcados con el color definido en "BarUncertainColor".

Valor Explicación
TRUE El ajuste del atributo "BarUncertainColor" es efectivo.
FALSE El ajuste del atributo "BarUncertainColor" no es efectivo.

El atributo es dinamizable con el nombre BarUncertainColoring. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BarUpperLimitColoring

BarUpperLimitColoring
Establece si se utilizará el atributo "BarUpperLimitColor" para marcar los valores de variable
que se encuentran por encima del valor "BarUpperLimit".

Valor Explicación
TRUE El ajuste del atributo "BarUpperLimitColor" es efectivo.
FALSE El ajuste del atributo "BarUpperLimitColor" no es efectivo.

El atributo es dinamizable con el nombre BarUpperLimitColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BarUpperLimitColor

BarUpperLimitColor
Establece el color que marca los valores de variable que se encuentran por encima del valor
"BarUpperLimit". El ajuste es efectivo cuando el atributo "BarUpperLimitColoring" tiene el valor
"TRUE".
El atributo es dinamizable con el nombre BarUpperLimitColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarUpperLimit

BarUpperLimit
Indica el valor límite superior para una variable. Si la variable rebasa por exceso el valor de
"BarUpperLimit", se marcarán los valores con el color configurado en "BarUpperLimitColor". La
indicación es efectiva cuando el atributo "BarUpperLimitColoring" tiene el valor "TRUE".
El atributo es dinamizable con el nombre BarUpperLimit. El tipo de datos es DOUBLE.

WinCC: Trabajar con WinCC


992 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BarValueAlignment

Alineación - BarValueAlignment
Define la alineación de los valores representados para el tipo de diagrama "Barra con valor".
Están disponibles los ajustes siguientes, en función del sentido de escritura de las barras:
● El sentido de escritura de las barras es "por la derecha" o "por la izquierda"

Valor Descripción Explicación


0 Abajo Los valores se muestran en la parte inferior de la ventana de diagrama.
1 Centrado Los valores se muestran en el centro de la ventana de diagrama.
2 Arriba Los valores se muestran en la parte superior de la ventana de diagrama.

● El sentido de escritura de las barras es "por arriba" o "por abajo"

Valor Descripción Explicación


0 Izquierda Los valores se muestran en la parte izquierda de la ventana de diagrama.
1 Centrado Los valores se muestran en el centro de la ventana de diagrama.
2 Derecha Los valores se muestran en la parte derecha de la ventana de diagrama.

El atributo es dinamizable con el nombre BarValueAlignment. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarValueAxis

Eje de valores - BarValueAxis


Determina qué eje de valores se utilizará para el diagrama seleccionado. Los ejes de valores
disponibles se establecen en la ficha "Ejes de valores".
El atributo es dinamizable con el nombre BarValueAxis. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarValueUnit

Unidad - BarValueUnit
Define la unidad de los valores para el tipo de diagrama "Barra con valor", que se anexará al
valor representado. P. ej. "%" o "°C".
El atributo es dinamizable con el nombre BarValueUnit. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarVisible

Diagrama - BarVisible
En esta lista se mostrarán los diagramas que haya creado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 993
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Active en la lista los diagramas que quiera mostrar en la ventana de diagrama.


Haga clic en un diagrama de la lista para adaptar las propiedades y asignar los ejes y la
ventana de diagrama al diagrama.
El atributo es dinamizable con el nombre BarVisible. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BarWindowAdd

Nueva - BarWindowAdd
Crea una ventana de diagrama nueva.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarWindowCoarseGrid

Escala principal - BarWindowCoarseGrid


Determina si se mostrarán las líneas de la cuadrícula para la escala principal.

Valor Explicación
TRUE Se muestran las líneas de la retícula para la escala principal.
FALSE No se muestran las líneas de la retícula para la escala principal.

El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowCoarseGrid. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BarWindowCoarseGridColor

Color de escala principal - BarWindowCoarseGridColor


Indica el color de las líneas de la retícula para la escala principal. Pulsando el botón se abre el
cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowCoarseGridColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad BarWindowCount

BarWindowCount
Indica el número de diagramas configurados.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowCount. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


994 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BarWindowFineGrid

Escala auxiliar - BarWindowFineGrid


Determina si se mostrarán las líneas de la retícula para la escala auxiliar.

Valor Explicación
TRUE Se muestran las líneas de la retícula para la escala auxiliar.
FALSE No se muestran las líneas de la retícula para la escala auxiliar.

El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowFineGrid. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BarWindowFineGridColor

Color de escala auxiliar - BarWindowFineGridColor


Indica el color de las líneas de la retícula para la escala auxiliar. Pulsando el botón se abre el
cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowFineGridColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarWindowForegroundBarGrid

solo para diagrama de primer plano - BarWindowForegroundBarGrid


Determina si se mostrarán solamente las líneas de la retícula para el diagrama de primer plano
de la ventana de diagrama seleccionada.

Valor Explicación
TRUE Las líneas de la retícula para el diagrama de primer plano se mostrarán en la ventana de diagrama.
FALSE Las líneas de la retícula de todos los diagramas se muestran en la ventana de diagrama.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BarWindowForegroundBarGrid. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad BarWindowGapWidth

Ancho de separación - BarWindowGapWidth


Define la distancia entre dos barras de un diagrama en % del ancho de barra.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowGapWidth. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 995
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BarWindowGridInBarColor

en color de diagrama - BarWindowGridInBarColor


Determina si se mostrarán las líneas de la retícula para la escala principal en el color de las
barras.

Valor Explicación
TRUE Las líneas de la retícula se mostrarán en el color de las barras.
FALSE Las líneas de la retícula se mostrarán en el color configurado en el campo "Color".

El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowGridInBarColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BarWindowHorizontalGrid

para ejes de valores - BarWindowHorizontalGrid


Define si se mostrarán las líneas de la retícula horizontales para los ejes de valores.

Valor Explicación
TRUE Las líneas de retícula horizontales se mostrarán para los ejes de valores.
FALSE Las líneas de retícula horizontales no se mostrarán para los ejes de valores.

El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowHorizontalGrid.

Propiedad BarWindowIndex

BarWindowIndex
Hace referencia a un diagrama configurado. Con este atributo es posible asignar los valores de
otros atributos a un diagrama determinado.
Los valores válidos de "BarWindowIndex" están entre 0 y "BarWindowCount" menos 1. El
atributo "BarWindowCount" indica el número de diagramas configurados.
El atributo "BarWindowIndex" es dinamizable con el atributo BarWindowRepos. El tipo de
datos es LONG.

Propiedad BarWindowName

Nombre de objeto - BarWindowName


Muestra el nombre de la ventana de diagrama seleccionada.
Para cambiar el nombre, utilice el atributo BarWindowRename o el cuadro de diálogo de
configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


996 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "BarWindowName" puede dinamizarse con el atributo BarWindowRename. El tipo


de datos es STRING.

Propiedad BarWindowRemove

Eliminar - BarWindowRemove
Elimina la ventana de diagrama seleccionada de la lista.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowRemove. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarWindowRename

BarWindowRename
Cambia el nombre de la ventana de diagrama que se referenciará mediante el atributo
"BarWindowIndex".
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowRename. Con "BarWindowRename" se
dinamiza también el atributo "BarWindowName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad BarWindowRepos

Arriba/abajo - BarWindowRepos
Cambia el orden de las ventanas de diagrama. "Arriba" y "Abajo" desplazan las ventanas de
diagrama seleccionadas en la lista.
El orden en la lista determina la posición en el control. La primera ventana de diagrama se
mostrará en la posición inferior, la última ventana de diagrama se mostrará en la posición
superior.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarWindowSeriesOverlap

Superposición - BarWindowBarOverlap
Define la superposición de diferentes barras de un instante en % del ancho de barra.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowBarOverlap. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 997
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BarWindowSpacePortion

Proporción de área - BarWindowSpacePortion


Establece la proporción de la ventana de diagrama seleccionada en la representación en el
control.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowSpacePortion. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BarWindowVerticalGrid

para ejes de tiempos - BarWindowVerticalGrid


Define si se mostrarán las líneas de retícula verticales para los ejes de tiempo.

Valor Explicación
TRUE Las líneas de retícula verticales se mostrarán para los ejes de tiempo.
FALSE Las líneas de retícula verticales no se mostrarán para los ejes de tiempo.

El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowVerticalGrid.

Propiedad BarWindowVisible

Ventana de diagrama - BarWindowVisible


En esta lista se mostrarán las ventanas de diagrama que haya creado.
Active en la lista las ventanas de diagrama que quiera mostrar en el control.
Haga clic en una entrada de la lista para adaptar las propiedades de la representación de las
barras y las líneas de la retícula.
El atributo es dinamizable con el nombre BarWindowVisible. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BarChartAlignment

Alineación - BarChartAlignment
Define la alineación de las barras en el diagrama.
Están disponibles los ajustes siguientes, en función del sentido de escritura de las barras:
● El sentido de escritura de las barras es "por la derecha" o "por la izquierda"

Valor Descripción Explicación


0 izquierda Las barras se muestran en el diagrama alineadas a la izquierda.
1 Centrado Las barras se muestran centradas en el diagrama.
2 Derecha Las barras se muestran en el diagrama alineadas a la derecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


998 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

● El sentido de escritura de las barras es "por arriba" o "por abajo"

Valor Descripción Explicación


0 arriba Las barras se muestran arriba en el diagrama.
1 Centrado Las barras se muestran centradas en el diagrama.
2 abajo Las barras se muestran abajo en el diagrama.

El atributo puede dinamizarse con el nombre BarChartAlignment. El tipo de datos es LONG.

Color de parpadeo (BlinkColor)

Color intermitente (BlinkColor)


Define el color del icono en estado de intermitencia mediante el cuadro de diálogo "Selección
de color".
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlinkColor. El tipo de datos es LONG.

Velocidad de parpadeo (BlinkSpeed)

Velocidad de parpadeo (BlinkSpeed)


Define la duración del intervalo de intermitencia del icono en runtime.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


250 Rápida La duración del intervalo de intermitencia es 250 ms.
500 Media La duración del intervalo de intermitencia es 500 ms.
1000 Lenta La duración del intervalo de intermitencia es 1000 ms.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlinkSpeed. También pueden utilizarse otros
valores. El tipo de datos es LONG.

Modo de parpadeo (BlinkMode)

Modo de parpadeo (BlinkMode)


Define el modo de parpadeo del icono en Runtime.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 Sin intermitencia El icono no parpadea.
1 Invisible El icono parpadea en el color de fondo.
2 Sombreado El icono parpadea sombreado en el color de primer plano.
3 Compacto El icono parpadea en el color de primer plano.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlinkMode. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 999
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BlockAlign

Alineación de bloques - BlockAlign


Determina cómo se alinea la designación del bloque en el título de la columna.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda La designación del bloque se mostrará justificada a la izquierda.
1 centrado La designación del bloque se mostrará centrada.
2 derecha La designación del bloque se mostrará justificada a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockAutoPrecisions

Dígitos derch. coma automático - BlockAutoPrecisions


Determina si el número de decimales se debe determinar automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El número de decimales se determina automáticamente. El valor del campo "Dígitos dcha. coma" no tiene
efecto.
FALSE El valor del campo "Dígitos derecha coma" tiene efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockAutoPrecisions. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BlockCaption

Designación - BlockCaption
Define para el bloque seleccionado la denominación del título de columna en Control.
La denominación es efectiva en todos los idiomas Runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockCaption. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BlockCount

BlockCount
Indica el número de bloques que están disponibles como columnas para el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockCount. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1000 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BlockDateFormat

Formato de fecha - BlockDateFormat


Determina qué formato de fecha se debe utilizar.
Están disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicación
Automático El formato de fecha se determina automáticamente.
dd.MM.yy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockDateFormat. El tipo de datos es STRING.

BlockDurationTimeFormat
BlockDurationTimeFormat
Define qué formato de duración se utilizará para visualizr el bloque.
Para poder modificar el ajuste, es necesario que la opción "Adoptar del origen" esté
desactivada o que "BlockUseSourceFormat" esté ajustado en "FALSE".
Los siguientes formatos de duración están a disposición:

Valor Explicación
Automático El formato de duración se determina automáticamente.
d H:mm:ss Día Horas:Minutos:Segundos
Ejemplo: 1 2:03:55
H:mm:ss. Horas:Minutos:Segundos
Ejemplo: 26:03:55
m:ss Minutos:Segundos
Ejemplo: 1563:55
s Segundos
Ejemplo: 93835
d H:mm:ss. Día Horas:Minutos:Segundos.Milisegundos
ms Ejemplo: 1 2:03:55.150
H:mm:ss.m Horas:Minutos:Segundos.Milisegundos
s Ejemplo: 26:03:55.150
m:ss.ms Minutos:Segundos.Milisegundos
Ejemplo: 1563:55.150
s.ms Segundos.Milisegundos
Ejemplo: 2.150

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockDurationTimeFormat. El tipo de datos es


STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1001
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BlockExponentialFormat

Representación exponencial - BlockExponentialFormat


Determina si los valores del boque se mostrarán en notación exponencial.

Valor Explicación
TRUE Los valores se mostrarán en notación exponencial.
FALSE Los valores se mostrarán en notación decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockExponentialFormat. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BlockHideText

Contenido en forma de texto - BlockHideText


Determina si el contenido del boque se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE El contenido no se visualiza en forma de texto. La opción no está activada
FALSE El contenido se visualiza en forma de texto. La opción está activada

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockHideText. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BlockHideTitleText

Título en forma de texto - BlockHideTitleText


Determina si el título del boque se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE No se visualizará el título en forma de texto. La opción no está activada.
FALSE El título se visualiza en forma de texto. La opción está activada.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1002 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BlockId

BlockId
Asignación establecida por número de ident. y bloque en el WinCC RulerControl:

Valor Descripción
0 Ningún bloque
1 Nombre
2 Index
3 Designación
4 Visualización
5 Nombre de variable Y
6 Nombre de variable X
7 Valor Y
8 Valor X/Sello de tiempo
9 Valor Y (LimInf)
10 Sello de tiempo (LimIinf)
11 Valor Y (LimSup)
12 Sello de tiempo (LimSup)
13 Mínimo
14 Mínimo - Sello de tiempo
15 Máximo
16 Máximo - Sello de tiempo
17 Promedio
18 Desviación estándar
19 Integral
20 Valor medio ponderado
21 Duración
22 Número de valores

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockID. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockIndex

BlockIndex
Hace referencia a un bloque. Utilizando este atributo es posible asignar los atributos de otro
bloque a un bloque determinado.
Los valores válidos para "BlockIndex" se encuentran entre 0 y "BlockCount" menos 1. El
atributo "BlockCount" indica el número de los bloques existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockIndex. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1003
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BlockLength

Longitud en car. - BlockLength


Define el ancho de la columna para el bloque seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BlockName

Nombre de objeto - Nombre de bloque


Muestra el nombre para el bloque seleccionado. No se puede modificar el nombre.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BlockPrecisions

Dígitos dcha. com - BlockPrecisions


Define el número de posiciones decimales de la columna seleccionada. Solamente se puede
indicar el valor si la opción "Automático" no está activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockPrecisions. El tipo de datos es SHORT.

Propiedad BlockShowDate

Mostrar fecha - BlockShowDate


Establece si el bloque "Hora" se mostrará con hora y fecha en un campo.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán la fecha y la hora. El formato de fecha se establece en el campo "Formato de fecha".
FALSE Se mostrará la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockShowDate. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad BlockShowIcon
Contenido en forma de símbolo- BlockShowIcon
Determina si el contenido del boque se mostrará en forma de símbolo. La función sólo está
disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicación
TRUE El contenido se visualiza en forma de símbolo.
FALSE El contenido no se visualiza en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockShowIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1004 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BlockShowTitleIcon
Título en forma de símbolo - BlockShowTitleIcon
Determina si el título del boque se mostrará en forma de símbolo. La función sólo está
disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicación
TRUE El título se visualiza en forma de símbolo.
FALSE El título no se visualiza en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad BlockTimeFormat

Formato de hora - BlockTimeFormat


Determina qué formato de tiempo se debe utilizar.
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicación
Automático El formato de tiempo se determina automáticamente.
HH:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockTimeFormat. El tipo de datos es STRING.

Propiedad BlockUseSourceFormat
adoptar del origen - BlockUseSourceFormat
Determina si deben aplicarse los formatos del Control enlazado. Para ello se tienen en cuenta
el tamaño del control, el factor de zoom y el rango de valores a fin de representar el número de
decimales.

Valor Explicación
TRUE El formato será aplicado por el Control enlazado.
FALSE Se adoptan las características de formato configuradas en Ruler Control, p. ej. la visualización de un número
exacto de decimales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BlockUseSouceFormat. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1005
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad BorderColor

Color de borde - BorderColor


Indica el color del borde. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de color" para
seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BorderColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad BorderWidth

Grosor de marco - BorderWidth


Define en píxeles el grosor del marco.
El atributo se puede dinamizar con el nombre BorderWidth. El tipo de datos es LONG.

4.11.6.3 C

Propiedad Caption

Texto - Caption
Define el texto para título de ventana.
El atributo se puede dinamizar con el nombre Caption. El tipo de datos es STRING.

Propiedad CellCut

Abreviar contenidos - CellCut


Define si se abreviarán los contenidos del contenido de las celdas si las filas son demasiado
estrechas.

Valor Explicación
TRUE El contenido de las filas se abrevia.
FALSE No se abrevia el contenido de las filas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre CellCut. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad CellSpaceBottom

CellSpaceBottom
Establece la distancia inferior que se utilizará en las celdas de la tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


1006 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre CellSpaceBottom. El tipo de datos es LONG.

Propiedad CellSpaceLeft

CellSpaceLeft
Establece la sangría izquierda que se utilizará en las celdas de la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre CellSpaceLeft . El tipo de datos es LONG.

Propiedad CellSpaceRight

CellSpaceRight
Establece la sangría derecha que se utilizará en las celdas de la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre CellSpaceRight . El tipo de datos es LONG.

Propiedad CellSpaceTop

CellSpaceTop
Establece la distancia superior que se utilizará en las celdas de la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre CellSpaceTop . El tipo de datos es LONG.

Propiedad Closeable

Se puede cerrar - Closeable


Determina si el control se puede cerrar en Runtime.

Valor Explicación
TRUE El control se puede cerrar en Runtime.
FALSE El control no se puede cerrar en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Closeable. El tipo de datos es BOOLEAN.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1007
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Column

Propiedad ColumnAdd

Aplicar - ColumnAdd
Aplica la columna seleccionada de la lista de columnas existentes y lo introduce en la lista de
columnas seleccionadas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnAlias

ColumnAlias
Indica el alias establecido en el fichero de usuario para el nombre de la columna.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnAlias. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnAlign

Alineación - ColumnAlign
Determina cómo se alineará la columna seleccionada.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda La columna se mostrará justificada a la izquierda.
1 centrado La columna seleccionada se mostrará centrada.
2 derecha La columna seleccionada se mostrará justificada a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnAutoPrecisions

Dígitos derch. coma automático - ColumnAutoPrecisions


Determina si el número de decimales se debe determinar automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El número de decimales se determina automáticamente. El valor del campo "Dígitos dcha. coma" no tiene
efecto.
FALSE El valor del campo "Dígitos derecha coma" tiene efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnAutoPrecisions. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1008 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnCaption

Designación - ColumnCaption
Establece la designación para la columna seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnCaption. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnCount

ColumnCount
Indica el número de columnas configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnDateFormat

Formato de fecha - ColumnDateFormat


Determina qué formato de fecha se debe utilizar.
Están disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicación
Automático El formato de fecha se determina automáticamente.
dd.MM.yy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnDateFormat. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnDMVarName

ColumnDMVarName
Indica los nombres de las variables que ha asignado en el fichero de usuario de la columna.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnDMVarName. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1009
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnExponentialFormat

Representación exponencial - ColumnExponentialFormat


Determina si los valores de la columna seleccionada se mostrarán en notación exponencial.

Valor Explicación
TRUE Los valores se mostrarán en notación exponencial.
FALSE Los valores se mostrarán en notación decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnExponentialFormat. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnFlagNotNull
ColumnFlagNotNull
Determina si el campo asignado a la columna del fichero de usuario debe contener un valor.

Valor Explicación
Sí El valor de la columna debe tener un valor.
No El valor de la columna puede tener un valor.

El atributo no es dinamizable.

Propiedad ColumnFlagUnique
ColumnFlagUnique
Determina si el campo asignado a la columna del archivo de usuario debe contener un valor
exclusivo. Los valores de estas columnas deben diferenciarse entre sí.

Valor Explicación
TRUE El valor de la columna debe tener un valor exclusivo.
FALSE El valor de la columna no debe tener un valor exclusivo.

El atributo no es dinamizable.

Propiedad ColumnHideText

Contenido en forma de texto - ColumnHideText


Determina si el contenido de la columna se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE El contenido no se visualiza en forma de texto. La opción no está activada.
FALSE El contenido se visualiza en forma de texto. La opción está activada.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnHideText. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1010 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnHideTitleText

Título en forma de texto - ColumnHideTitleText


Determina si el título de la columna se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE El título no se visualiza en forma de texto. La opción no está activada.
FALSE El título se visualiza en forma de texto. La opción está activada.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnId

ColumnId
Asignación fija de número de identificación y columna en el control de WinCC.
El atributo es dinamizable con el nombre ColumnId. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnIndex

ColumnIndex
Hace referencia a una columna del control. En caso de utilizar este atributo podrá asignar a una
columna determinada los valores de otras propiedades.
Los valores válidos para "ColumnIndex" están comprendidos entre 0 y "ColumnCount" menos
1. El atributo "ColumnCount" indica el número de columnas existentes.
El atributo "ColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo ColumnIndex. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad ColumnInInspectorView

ColumnInInspectorView
Determina si los datos de diagnóstico se mostrarán en columnas en lugar de filas en la vista
detallada.
El atributo es dinamizable con el nombre ColumnInInspectorView. El tipo de datos es
BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1011
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnLeadingZeros

Con ceros a la izquierda - ColumnLeadingZeros


Determina si los valores de la columna seleccionada se mostrará con ceros a la izquierda. Con
"Número de dígitos" o bien "ColumnLeadingZeros" se define el número de ceros a la izquierda.
El número máximo es "11". Con el valor "0" no se muestra ningún cero a la izquierda. La opción
"Con ceros a la izquierda" se desactiva.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnLeadingZeros. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnLength

Longitud en car. - ColumnLength


Define el ancho para la columna seleccionada:
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnMaxValue

ColumnMaxValue
Indica el valor máximo de la columna establecida en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnMaxValue. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnMinValue

ColumnMinValue
Indica el valor mínimo de la columna establecida en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnMinValue. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnName

ColumnName
Indica los nombres de las columnas referenciadas mediante el atributo "ColumnIndex".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnName. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


1012 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnPosition

ColumnPosition
Muestra la posición del campo establecida en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnPosition. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnPrecisions

Dígitos dcha. com - ColumnPrecisions


Define el número de posiciones decimales de la columna seleccionada. Solamente se puede
indicar el valor si la opción "Automático" no está activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnPrecisions. El tipo de datos es SHORT.

Propiedad ColumnReadAccess
ColumnReadAccess
Indica la autorización establecida en el fichero de usuario para el acceso de lectura a la
columna. El número corresponde al número que en el editor "User Administartor" se le asigna
a la autorización.
El atributo no es dinamizable.

Propiedad ColumnReadonly

Sólo lectura - ColumnReadonly


Determina so la columna seleccionada está protegida contra sobrescritura.

Valor Explicación
TRUE Esta columna está protegida contra sobrescritura.
FALSE Esta columna no está protegida contra sobrescritura. Puede modificar los valores de la columna en
Runtime, si en la ficha "General" activa la opción "Modificar".

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnReadonly. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnRemove

Eliminar - ColumnRemove
Elimina la columna seleccionada de la lista columnas seleccionadas y lo introduce en la lista
de columnas existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnRemove. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1013
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnRepos

Arriba/Abajo - ColumnRepos
Modifica la secuencia de las columnas. "Arriba" y "Abajo" desplazan la columna seleccionada
en la lista. De este modo, la columna se desplazará hacia arriba o abajo en la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnResize

Ancho modificable - ColumnResize


Determina si se puede modificar el ancho de las columnas.

Valor Explicación
TRUE Usted puede modificar el ancho de las columnas.
FALSE Usted no puede modificar el ancho de las columnas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnResize. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnSrollbar

Barras de desplazamiento de columnas - ColumnSrollbar


Determina si las barras de desplazamiento de columnas se deben visualizar.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No No se visualizan las barras de desplazamiento de columnas.
1 en caso necesario Se mostrarán las barras de desplazamiento de columnas si la necesidad de espacio del
control en el sentido vertical es superior al área de visualización disponible.
2 siempre Se visualizan siempre las barras de desplazamiento de columnas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnScrollbar. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnShowDate

Mostrar fecha - ColumnShowDate


Establece si el bloque "Hora" se mostrará con hora y fecha en un campo.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán la fecha y la hora. El formato de fecha se establece en el campo "Formato de fecha".
FALSE Se mostrará la hora.

WinCC: Trabajar con WinCC


1014 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnShowDate. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnShowIcon
Contenido en forma de símbolo- ColumnShowIcon
Determina si el contenido de la columna se mostrará en forma de símbolo. La función sólo está
disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicación
TRUE El contenido se visualiza en forma de símbolo.
FALSE El contenido no se visualiza en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnShowIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnShowTitleIcon
Título en forma de símbolo - ColumnShowTitleIcon
Determina si el título de la columna se mostrará en forma de símbolo. La función sólo está
disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicación
TRUE El título se visualiza en forma de símbolo.
FALSE El título no se visualiza en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ColumnsMoveable

ColumnsMoveable
Determina si el usuario puede mover las columnas del control en runtime.
El atributo es dinamizable con el nombre ColumnsMoveable. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnSort

ColumnSort
Establece cómo se clasificará la columna del archivo de usuario referenciado en
"ColumnIndex".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1015
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No Ninguna clasificación
1 ascendente Clasificación ascendente desde el valor más pequeño hasta el mayor.
2 descendente Clasificación descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnSortIndex

ColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificación la columna referenciada en "ColumnIndex". Si establece
en valor en "0", el criterio de clasificación se eliminará de "ColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnSortIndex. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnStartValue

ColumnStartValue
Indica el valor inicial de la columna establecida en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnStartValue. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnStringLength

ColumnStringLength
Muestra la longitud de la cadena de caracteres de la columna establecida en el fichero de
usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnStringLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnTimeFormat

Formato de hora - ColumnTimeFormat


Determina qué formato de tiempo se debe utilizar.
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicación
Automático El formato de tiempo se determina automáticamente.
HH:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44.240.

WinCC: Trabajar con WinCC


1016 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Valor Explicación
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnTimeFormat. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ColumnTitleAlign

Alineación del título de columnas - ColumnTitles


Determina cómo se alinearán los títulos de columnas.
Los siguientes ajustes son seleccionables:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda Los títulos de las columnas se justificarán a la izquierda.
1 centrado Los títulos de las columnas se justificarán centrados.
2 derecha Los títulos de las columnas se justificarán a la derecha.
3 como el conteni‐ Los títulos de columnas se justificarán como el contenido de la columna correspondiente.
do de las tablas

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnTitleAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnTitles

Mostrar títulos de columnas - ColumnTitles


Determina si se debe mostrar el título de columnas.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el título de columnas.
FALSE No se visualizará el título de columnas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnTitles. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnType

Tipo - ColumnType
Indica el tipo de datos de la columna seleccionada en el fichero de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnType. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1017
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ColumnType

ColumnType
Indica la vista de la columna seleccionada que se ha asignado en SysDiagControl.
El atributo es dinamizable con el nombre ColumnType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ColumnVisible

ColumnVisible
Determina si se mostrarán las columnas referenciadas mediante el atributo "ColumnIndex".

Valor Explicación
TRUE Se visualizará la columna.
FALSE No se visualizará la columna.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ColumnVisible . El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ColumnWriteAccess
ColumnWriteAccess
Indica la autorización establecida en el fichero de usuario para el acceso de escritura a la
columna. El número corresponde al número que en el editor "User Administrator" se le asigna
a la autorización.
El atributo no es dinamizable.

Propiedad ConnectBarWindows

Ventanas de diagrama unidas - ConnectBarWindows


Determina si se enlazarán las ventanas de diagrama configuradas. Para ello es imprescindible
que se hayan configurado varias ventanas de diagrama.
Las ventanas de diagrama unidas tienen las siguientes características:
● Pueden tener un eje X común.
● Tienen una barra de desplazamiento.
● Las funciones de zoom para una ventana de diagrama afectan a las ventanas de diagrama
unidas.

Valor Descripción
TRUE Se unirán todas las ventanas de diagrama configuradas.
FALSE Las ventanas de diagrama se mostrarán separadas.

El atributo es dinamizable con el nombre ConnectBarWindows. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1018 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ConnectTrendWindows

Ventanas de curvas enlazadas - TrendTrendWindow


Determina si se enlazarán las ventanas de curva configuradas. El requisito para ello es que no
haya configurado varias ventanas de curva.
Las ventanas de curvas enlazadas tienen las siguientes características:
● Pueden tener un eje X común.
● Tienen una barra de desplazamiento.
● Tienen una regla.
● Las funciones de zoom para una ventana de curvas afectan a las ventanas de curvas
enlazadas.

Valor Descripción
TRUE Se enlazarán todas las ventanas de curvas configuradas.
FALSE Las ventanas de curvas se mostrarán separadas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ConnectTrendWindows. El tipo de datos es


BOOLEAN.

4.11.6.4 D

Propiedad DefaultMsgFilterSQL

DefaultMsgFilterSQL
Establece un SQL-Statement para una selección fija de avisos.
Si mediante el atributo "MsgFilterSQL" se establecen selecciones adicionales definidas por el
usuario, se enlazarán los SQL-Statement de "DefaultMsgFilterSQL" y "MsgFilterSQL" con
"AND".
El atributo se puede dinamizar con el nombre DefaultMsgFilterSQL. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad DefaultSort

Clasificación determinada - DefaultSort


Define la clasificación determinada en las columnas de la tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1019
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 ascendente La lista se actualizará de forma ascendente desde la fila inferior.
1 descendente La lista se actualizará de forma descendente desde la fila superior.

El atributo se puede dinamizar con el nombre DefaultSort. El tipo de datos es LONG.

Propiedad DefaultSort2

DefaultSort2
Establece la clasificación en las columnas de la tabla, si no desea utilizar la clasificación
estándar en las secuencia "Fecha/Hora/Número". Si de lo contrario ha indicado un bloque de
aviso en la propiedad de objeto "DefaultSort2Column", que realiza la clasificación según
"Bloque de aviso/Fecha/Hora/Número".
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 ascendente La lista se actualizará de forma ascendente desde la fila inferior.
1 descendente La lista se actualizará de forma descendente desde la fila superior.

El atributo se puede dinamizar con el nombre DefaultSort2. El tipo de datos es LONG.

Propiedad DefaultSort2Column

DefaultSort2Column
Establece la clasificación en las columnas de la tabla, si no desea utilizar la clasificación
estándar en las secuencia "Fecha/Hora/Número".
Indique un bloque de aviso con su nombre de objeto.
Las columnas de la tabla se clasificarán en la secuencia "Bloque de aviso/Fecha/Hora/
Número".
El atributo se puede dinamizar con el nombre DefaultSort2Column. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad DiagnosticsContext

DiagnosticsContext
El atributo solo se utiliza internamente en relación con WinCC SysDiagControl para el
diagnóstico de sistema de un controlador S7-1200/1500.

WinCC: Trabajar con WinCC


1020 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad DisplayOptions

Visualizar avisos - DisplayOptions


Determina qué avisos se deben visualizar.
Es preciso considerar las siguientes posibilidades de selección:

Valor Designación
0 Todos los avisos
1 Sólo avisos los mostrados
2 Sólo avisos los ocultos

El atributo se puede dinamizar con el nombre DisplayOptions. El tipo de datos es LONG.

Propiedad DoubleClickAction

Acción con doble clic - DoubleClickAction


Define la acción que se realizará cuando se haga doble clic en la fila de avisos en Runtime.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno No se ejecutará ninguna acción.
1 Loop in Alarm Se ejecutará la función "Loop-in-Alarm".
2 Apertura del cuadro de diálogo comenta‐ Se ejecuta la función de tecla "Diálogo de comentario".
rio
3 Abrir diálogo de texto informativo Se ejecuta la función de tecla "Diálogo de texto informativo".
4 Depende de la columna La acción ejecutada se rige por la columna donde haya hecho el doble
clic.

El atributo se puede dinamizar con el nombre DoubleClickAction. El tipo de datos es LONG.

Rotación (Rotation)

Rotación (Rotation)
Define la rotación en sentido antihorario en torno al punto central del icono.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Explicación
0 El icono no gira.
90 El icono gira 90 grados.
180 El icono gira 180 grados.
270 El icono gira 270 grados.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Rotation. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1021
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.6.5 E

Propiedad EnableDelete

Borrar - EnableDelete
Establece si puede eliminar datos del archivo de usuario en Runtime.

Valor Explicación
TRUE Puede eliminar datos del archivo de usuario en Runtime.
FALSE No puede eliminar datos del archivo de usuario en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre EnableDelete. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad EnableEdit

Modificar - EnableEdit
Determina si se pueden modificar los datos mostrados en Runtime.

Valor Explicación
TRUE Usted puede modificar los datos en Runtime.
FALSE Usted no puede modificar los datos en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre EnableEdit. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad EnableInsert

Agregar - EnableInsert
Establece si puede añadir datos para el archivo de usuario en Runtime.

Valor Explicación
TRUE Puede añadir datos para el archivo de usuario en Runtime.
FALSE No puede añadir datos para el archivo de usuario en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre EnableInsert. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad EnablePopupMenu

EnablePopupMenu
Determina si se debe visualizar el menú contextual en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre EnablePopupMenu. El tipo de datos es
BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1022 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad EnableUserAutoLogout

Cierre de sesión automático del usuario: EnableUserAutoLogout


Define si en el UserAdminControl de WinCC se deben aplicar los ajustes del grupo para el
cierre de sesión del usuario en el User Administrator o si son específicos del usuario.

Valor Designación Explicación


FALSE aplicar del grupo Se aplican los ajustes del grupo para el cierre de sesión automático del
usuario.
TRUE específicos del usuario El usuario tiene su propio cierre de sesión.

Si usa la opción "SIMATIC Logon", el cierre de sesión automático solo puede utilizarse para el
grupo. Este ajuste se aplica automáticamente a todos los usuarios de este grupo. Si un usuario
inicia sesión con la tarjeta chip, se desactiva el cierre de sesión automático.
El atributo se puede dinamizar con el nombre EnableUserAutoLogout. El tipo de datos es
BOOL.

Propiedad EnableUserPermissions

Permisos de operación del usuario: EnableUserPermissions


Define si los permisos de operación específicos del usuario son configurables en el
UserAdminControl de WinCC.

Valor Explicación
FALSE "aplicar del grupo"
Se aplican siempre los permisos de operación del grupo. La tecla "Niveles de autorización" está desactivada.
TRUE "específicos del usuario"
Se aplican los permisos de operación del grupo al crear el usuario.
En la ventana "Niveles de autorización" se pueden modificar los permisos del usuario.

El atributo se puede dinamizar con el nombre EnableUserPermissions. El tipo de datos es


BOOL.

Propiedad EnableUserWebOptions

Opciones web del usuario: EnableUserWebOptions


Define si en el UserAdminControl de WinCC se deben aplicar los ajustes del grupo para las
opciones web del usuario en el User Administrator o si son específicos del usuario.
Los ajustes de opciones web se refieren a las opciones de WinCC WinCC/WebNavigator,
WinCC/DataMonitor y WinCC/WebUX.

Valor Designación Explicación


FALSE aplicar del grupo Se aplican los ajustes de opciones web del grupo para el usuario.
TRUE específicos del usuario El usuario tiene sus propios ajustes de opciones web.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1023
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre EnableUserWebOptions. El tipo de datos es


BOOL.

Propiedad ExportDirectoryChangeable

Directorio modificable - ExportDirectoryname


Determina si el directorio para la exportación de datos se puede modificar en runtime.

Valor Explicación
TRUE El directorio para la exportación de datos se puede modificar en Runtime.
FALSE El directorio para la exportación de datos no se puede modificar en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportDirectoryChangeable. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ExportDirectoryname

Directorio - ExportDirectoryname
Determina el directorio en el cual se exportarán los datos Runtime.
Por medio del botón de selección podrá seleccionar o crear el directorio deseado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportDirectoryname. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ExportFileExtension

ExportFileExtension
Establece la extensión de archivo para el archivo de exportación.
Hasta el momento solamente es compatible la extensión "csv".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFileExtension. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ExportFilename

Nombre de archivo - ExportFilename


Determina el nombre de archivo del archivo en el cual se exportarán los datos de Runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFilename. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


1024 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ExportFilenameChangeable

Nombre de archivo modificable - ExportFilenameChangeable


Determina si el nombre de archivo del archivo de exportación se puede modificar en runtime.

Valor Explicación
TRUE el nombre de archivo del archivo de exportación se puede modificar en Runtime.
FALSE El nombre de archivo del archivo de exportación no se puede modificar en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFilenameChangeable. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ExportFormatGuid

ExportFormatGuid
Asignación establecida por número de identidad y Export-Provider.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFormatGuid. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ExportFormatName

Formato - ExportFormatName
Determina el formato de archivo para la exportación.
Actualmente sólo está disponible el formato de archivo "csv" para la exportación de datos.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportFormatName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ExportParameters

ExportParameters
Establece los parámetros del formato seleccionado mediante el cuadro de diálogo de
propiedades.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportParameters. El tipo de datos es VARIANT.

Propiedad ExportSelection

Volumen de exportación de datos - ExportSelection


Determina qué datos de Runtime del Control se exportarán.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1025
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Todo Todos los datos Runtime del Control se exportarán.
1 Selección Los datos Runtime seleccionados del Control se exportarán.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportSelection. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ExportShowDialog

Mostrar cuadro de diálogo - ExportShowDialog


Determina si el cuadro de diálogo para la exportación de datos se mostrará en Runtime.

Valor Explicación
TRUE El cuadro de diálogo se visualiza en runtime.
FALSE El cuadro de diálogo no se visualiza en runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ExportShowDialog. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ExportXML

ExportXML
Sólo se utiliza internamente.
El atributo se dinamiza con el nombre ExportXML.

4.11.6.6 F

Propiedad FeatureFullscreen

FeatureFullscreen
Determina si la función "Pantalla completa" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureFullscreen. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad FeaturePause

FeaturePause
Determina si la función "Pausa" está disponible en el control.

WinCC: Trabajar con WinCC


1026 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre FeaturePause. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad FeaturePlay

FeaturePlay
Determina si la función "Reproducir" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeaturePlay. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad FeatureStepBackward

FeatureStepBackward
Determina si la función "Anterior" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureStepBackward. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad FeatureStepForward

FeatureStepForward
Determina si la función "Siguiente" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureStepForward. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad FeatureStop

FeatureStop
Determina si la función "Detener" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureStop. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad FeatureVolume

FeatureVolume
Determina si la función "Volumen" está disponible en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FeatureVolume. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1027
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad FileName

FileName
Especifica el archivo cuyo contenido debe visualizarse o reproducirse.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FileName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad FilterSQL

FilterSQL
Establece para una selección de datos del archivo de usuarios un SQL-Statement.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FilterSQL. El tipo de datos es STRING.

Propiedad Font

Nombre - Fuente
Define el tipo de letra.
El atributo no es dinamizable.

4.11.6.7 G

Propiedad GraphDirection

Sentido de escritura - GraphDirection


Establece la dirección en la que se actualizarán los valores en el eje.

Valor Descripción Explicación


0 por la derecha Los valores actualizados se muestran a la derecha del control.
1 por la izquierda Los valores actualizados se muestran a la izquierda del control.
2 por arriba Los valores actualizados se muestran arriba en el control.
3 por abajo Los valores actualizados se muestran abajo en el control.

Si se selecciona para el sentido de escritura el ajuste "desde arriba" o "por abajo", se deberán
utilizar fuentes True-Type dentro de la ventana. Solamente así se podrá garantizar que el título
del eje vertical se pueda leer correctamente.
El atributo se puede dinamizar con el nombre GraphDirection. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1028 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad GridLineColor

Color de la línea de separación / contenido - GridLineColor


Indica el color de la línea de separación en el contenido de la tabla. Mediante el botón abra el
cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre GridLineColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad GridLineWidth

Grosor de la línea de separación - GridLineWidth


Define en píxeles el grosor de la línea de separación.
El atributo se puede dinamizar con el nombre GridLineWidth. El tipo de datos es LONG.

Propiedad GridVisible

GridVisible
Determina si se debe mostrar la retícula en la tabla del UserAdminControl de WinCC.
El atributo se puede dinamizar con el nombre GridVisible. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad GroupEditMode

Modo de edición de grupos: GroupEditMode


Define las opciones de edición de los usuarios en el UserAdminControl de WinCC en lo que
respecta a las propiedades de grupo del User Administrator.

Valor Designación Explicación


0 Lectura El usuario solo puede leer las propiedades de grupo.
1 Modificar El usuario puede modificar las propiedades de grupo.
2 Acceso total El usuario puede acceder sin restricciones a las propiedades de grupo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre GroupEditMode. El tipo de datos es LONG.

4.11.6.8 H

Propiedad HeaderFont

HeaderFont
Especifica la fuente del encabezado de la tabla en el UserAdminControl de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1029
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo no es dinamizable.

Estilo del fondo (BackStyle)

Estilo del fondo (BackStyle)


Define la apariencia del fondo.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 Transparente El fondo se muestra transparente.
1 Opaco El fondo se muestra en el color de fondo definido.

El atributo se puede dinamizar con el nombre BackStyle. El tipo de datos es LONG.

Color de fondo (BackColor)

Color de fondo (BackColor)


Define el color de fondo del icono mediante el cuadro de diálogo "Selección de color". El color
de fondo se muestra con el estilo del fondo "Opaco".
El atributo se puede dinamizar con el nombre BackColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitlistColumnAdd

HitlistColumnAdd
Aplica el bloque de aviso seleccionado de la lista de bloques de aviso existentes y lo introduce
en la lista de bloques de aviso seleccionados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnAdd . El tipo de datos es STRING.

Propiedad HitlistColumnAutoAdjust

HitlistColumnAutoAdjust
Optimiza automáticamente en runtime el ancho de las columnas en la lista de aciertos. Si la
columna configurada no basta para el texto visualizado, se aumentará el ancho.
Cuando el usuario cambia el ancho de la columna en runtime, este no se optimiza hasta que
se vuelve a abrir la imagen.
El atributo es dinamizable con el nombre HitlistColumnAutoAdjust. El tipo de datos es
BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1030 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad HitlistColumnCount

HitlistColumnCount
Indica el número de los bloques de aviso seleccionados, que aparecerán en la lista de aciertos
en runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnCount . El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitlistColumnIndex

HitlistColumnIndex
Hace referencia a uno de los bloques de aviso seleccionados para la lista de aciertos. Mediante
la utilización de este atributo podrá asignar a un bloque de aviso determinado de la lista de
aciertos los valores de otros atributos.
Los valores válidos para "HitlistColumnIndex" se encuentran entre 0 y "HitlistColumnCount"
menos 1. El atributo "HitlistColumnCount" indica el número de los bloques de aviso
seleccionados para la lista de aciertos.
El atributo "HitlistColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo HitlistColumnRepos. El tipo
de datos es LONG.

Propiedad HitlistColumnName

HitlistColumnName
Indica el nombre del bloque de aviso de la lista de aciertos que ha sido referenciado con el
atributo "HitlistColumnIndex". No se puede modificar el nombre.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnName . El tipo de datos es STRING.

Propiedad HitlistColumnRemove

HitlistColumnRemove
Elimina el bloque de aviso seleccionado de la lista de bloques seleccionados y lo introduce en
la lista de bloques de aviso existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnRemove. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1031
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

HitlistColumnRepos

Arriba/abajo - MessageColumnRepos/HitlistColumnRepos
Modifica la secuencia de los bloques de aviso. "Arriba" y "Abajo" desplazan el bloque de aviso
seleccionado en la lista. De esta forma en el Runtime se desplazará hacia arriba o abajo el
bloque de aviso en Control.
El atributo para la lista de aciertos es dinamizable con el nombre HitlistColumnRepos .
El atributo para la lista de avisos es dinamizable con el nombre MessageColumnRepos.
El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitlistColumnSort

HitlistColumnSort
Determina cómo se clasifica el bloque de aviso referenciado en "HitlistColumnIndex" para la
lista de aciertos.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno Ninguna clasificación
1 ascendente Clasificación ascendente desde el valor más pequeño hasta el mayor.
2 descendente Clasificación descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitlistColumnSortIndex

HitlistColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificación del bloque de aviso de la lista de aciertos referenciado en
"HitlistColumnIndex". Si establece en valor en "0", el criterio de clasificación se eliminará de
"HitlistColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistColumnSortIndex. El tipo de datos es
LONG.

HitlistColumnVisible

Bloques de aviso seleccionados - MessageColumnVisible/HitlistColumnVisible


Bloques de aviso seleccionados de la lista de avisos o de aciertos que se muestran en runtime.
Define si se muestra el bloque de aviso referenciado en "MessageColumnIndex" o
"HitlistColumnIndex".
El atributo para la lista de avisos es dinamizable con el nombre MessageColumnVisible.

WinCC: Trabajar con WinCC


1032 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo para la lista de aciertos es dinamizable con el nombre HitlistColumnVisible.


El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad HitlistDefaultSort

HitlistDefaultSort
Define la clasificación determinada en las columnas de la tabla de la lista de aciertos.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 ascendente La lista se clasificará de forma ascendente según la frecuencia.
1 descendente La lista se clasificará de forma descendente según la frecuencia.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitlistDefaultSort. El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitListMaxSourceItems

Número máximo de registros - HitListMaxSourceItems


Establece la cantidad máxima de registros para la estadística.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListMaxSourceItems . El tipo de datos es
LONG.

Propiedad HitListMaxSourceItemsWarn

Advertencia - HitListMaxSourceItemsWarn
Establece si aparecerá una indicación de advertencia cuando se alcance la cantidad máxima
de registros admitida.

Valor Explicación
TRUE Aparecerá una indicación de advertencia cuando se alcance la cantidad máxima de registros admitida.
FALSE No aparecerá ninguna indicación de advertencia cuando se alcance la cantidad máxima de registros admitida.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListMaxSourceItemsWarn. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1033
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad HitListRelTime

Intervalo de tiempo para la estadística - HitListRelTime


Determina si se utilizará el intervalo de tiempo para la estadística.

Valor Explicación
TRUE Si no hay ningún intervalo de tiempo para la estadística en la selección, se utilizará el intervalo de tiempo
indicado para la estadística.
FALSE No se utilizará el intervalo de tiempo indicado para la estadística.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListRelTime. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad HitListRelTimeFactor

Intervalo de tiempo - HitListRelTimeFactor


Define el factor para la determinación del intervalo de tiempo. Solamente se aceptan factores
que sean números enteros.
El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListRelTimeFactor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad HitListRelTimeFactorType

Intervalo de tiempo - HitListRelTimeFactorType


Define la unidad de tiempo para establecer el intervalo de tiempo.
Están disponibles las siguientes unidades de tiempo:

Valor Descripción
0 Minuto
1 Hora
2 Variable;Tag
3 Semana
4 Mes

El atributo se puede dinamizar con el nombre HitListMaxRelTimeFactorType. El tipo de datos


es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1034 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad HorizontalGridLines

Horizontal - HorizontalGridLines
Determina si se deben visualizar líneas horizontales.

Valor Explicación
TRUE Se visualizan las líneas horizontales.
FALSE No se visualizan las líneas horizontales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre HorizontalGridLines. El tipo de datos es


BOOLEAN.

4.11.6.9 I

Propiedad IconSpace

IconSpace
Establece la distancia entre símbolo y texto en las celdas de la tabla. El valor será efectivo
cuando se muestren símbolos y texto.
El atributo se puede dinamizar con el nombre IconSpace. El tipo de datos es LONG.

Propiedad IgnoreGlobalSettings

IgnoreGlobalSettings
Especifica si se tendrán en cuenta los ajustes centrales para el sistema de avisos procedentes
del "PCS 7 Alarm Configuration Editor".

Valor Explicación
TRUE Las propiedades configuradas en el "PCS 7 Alarm Configuration Editor" no se tendrán en cuenta.
FALSE Las propiedades configuradas en el "PCS 7 Alarm Configuration Editor" se utilizarán.

4.11.6.10 L

Propiedad LineColor

Colores de la línea de separación de las ventanas - LineColor


Indica el color para las líneas de separación de la ventana. Mediante el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre LineColor. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1035
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad LineWidth

Grosor de la línea de separación de las ventanas - LineColor


Define en píxeles el grosor de la línea de separación de la ventana.
El atributo se puede dinamizar con el nombre LineWidth. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ListType

Lista: ListType
Determina cuál de las siguientes listas se mostrará en el UserAdminControl de WinCC.

Valor Designación Explicación


0 Usuarios Se muestra la lista de usuarios
1 Grupos Se muestra la lista de grupos

El atributo se puede dinamizar con el nombre ListType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad LoadDataImmediately

Cargar datos del fichero - LoadDataImmediately


Establece si en la apertura de imagen se cargarán de los ficheros los valores de variable el
intervalo de tiempo a mostrar.

Valor Explicación
TRUE Los valores archivados se cargarán al abrir una imagen.
FALSE Al abrir una imagen sólo se cargarán los valores actuales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre LoadDataImmediately. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad LongTermArchiveConsistency

LongTimeArchiveConsistency
Si "LongTimeArchiveConsistency" está ajustado en "No", se visualizan 1000 avisos en la lista
de ficheros a largo plazo en la estación monopuesto, en el servidor o en el cliente por cada
servidor o par de servidores redundante.
Si se pone "LongTimeArchiveConsistency" a "sí", se muestran los últimos 1000 avisos en el
cliente de todos los servidores o par de servidores redundantes en la lista de ficheros a largo
plazo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre LongTimeArchiveConsistency . El tipo de datos
es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1036 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.6.11 M

Puntero del ratón (Cursor)

Puntero del ratón (Cursor)


Define si el puntero del ratón se muestra sobre un icono en Runtime.

Valor Explicación
TRUE El puntero del ratón se muestra en Runtime si se posiciona sobre un icono.
FALSE El puntero del ratón no se muestra en Runtime si se posiciona sobre un icono.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Cursor. El tipo de datos es BOOLEAN.

MessageBlock

Propiedad MessageBlockAlign

Alineación de bloques de aviso - MessageBlockAlign


Determina cómo se van a alinear los contenidos del bloque de aviso seleccionado en la tabla.
Para poder modificar la alineación es necesario que la opción "Aplicar preferencias del
proyecto" esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda Los contenidos del bloque de aviso seleccionado se mostrarán justificados a la izquierda.
1 centrado Los contenidos del bloque de aviso seleccionado se mostrarán centrados.
2 derecha Los contenidos del bloque de aviso seleccionado se mostrarán justificados a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockAutoPrecisions

Dígitos derch. coma automático - MessageBlockAutoPrecisions


Determina si la cantidad de dígitos de coma se debe determinar automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El número de decimales se determinará automáticamente. El valor del campo "Dígitos dcha. coma" no
tiene efecto.
FALSE El valor del campo "Dígitos dcha. coma" tiene efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockAutoPrecisions. El tipo de datos


es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1037
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockCaption

Designación - MessageBlockCaption
Define en la ventana de avisos la denominación del título de la columna para el bloque de aviso
seleccionado. La designación indicada es efectiva en todos los idiomas runtime.
Para poder modificar la designación es necesario que la opción "Aplicar preferencias del
proyecto" esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockCaption. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad MessageBlockCount

MessageBlockCount
Indica el número de bloques de aviso existentes que están disponibles para la lista de avisos
y la lista de aciertos.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockCount . El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockDateFormat

Formato de fecha - MessageBlockDateFormat


Determina qué formato de fecha se debe utilizar para los avisos.
Para poder modificar el formato de fecha es necesario que la opción "Aplicar preferencias del
proyecto" esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
Están disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicación
Automático El formato de fecha se determina automáticamente.
dd.MM.yy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockDateFormat. El tipo de datos es


STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


1038 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockExponentialFormat

Notación exponencial - MessageBlockExponentialFormat


Determina si los valores del boque de aviso seleccionado se mostrarán en notación
exponencial.

Valor Explicación
TRUE Los valores se mostrarán en notación exponencial.
FALSE Los valores se mostrarán en notación decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockExponentialFormat. El tipo de


datos es BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockFlashMode

Modo de parpadeo - MessageBlockFlashMode


Determina si el contenido del bloque de aviso seleccionado debe parpadear en runtime al
aparecer un aviso. La opción "Intermitencia activa" debe estar activada.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".

Va‐ Descripción Explicación


lor
0 Estándar Al parpadear, el color del texto cambia entre el color estándar y el color de parpadeo
1 Cambio del color Al parpadear, el color de fondo y el color de texto del aviso se intercambian. Los colores de aviso
de fondo y de tex‐ se configuran en el Tipo de aviso del editor AlarmLogging.
to
2 Cambio del color Al parpadear, los colores de aviso y los colores de tabla configurados se intercambian. Los colores
de aviso y de ta‐ de aviso se configuran en el Tipo de aviso del editor AlarmLogging. Los colores de tabla se ajustan
bla en la ficha "Representación" de AlarmControl.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockFlashMode. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad MessageBlockFlashOn

Intermitencia activa - MessageBlockFlashOn


Establece si contenido del bloque de aviso parpadeé en Runtime si aparece un aviso.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".

Valor Explicación
TRUE El contenido del bloque de avisos parpadea.
FALSE El contenido del bloque de avisos no parpadea.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1039
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockFlashOn. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockHideText

Contenido en forma de texto - MessageBlockHideText


Determina si el contenido del boque de aviso el texto se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE El contenido no se visualiza en forma de texto. La opción no está activada
FALSE Se visualizará el contenido en forma de texto. La opción está activada

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockHideText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockHideTitleText

Título en forma de texto - MessageBlockHideTitleText


Determina si el título del boque de aviso el texto se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE E'l título no se visualiza en forma de texto. La opción no está activada
FALSE El título se visualiza en forma de texto. La opción está activada

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockId

MessageBlockId
Asignación establecida por número de identidad y bloque de aviso en WinCC AlarmControl.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockID. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockIndex

MessageBlockIndex
Hace referencia a un bloque de aviso ya existente. Si se utiliza el atributo es posible asignar
valores a un bloque de aviso determinado para otros atributos.
Los valores válidos para "MessageBlockIndex" se encuentran entre 0 y "MessageBlockCount"
menos 1. El atributo "MessageBlockCount" indica el número de los bloques de aviso
existentes.

WinCC: Trabajar con WinCC


1040 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockIndex. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockInvertUseMessageColor

MessageBlockInvertUseMessageColor
Determina para el bloque de aviso si, en contra del ajuste central para el AlarmControl, los
colores de aviso deben mostrarse o no. P. ej. si la propiedad "UseMessageColor" para el
AlarmControl se ha ajustado a "FALSE". La propiedad
"MessageBlockInvertUseMessageColor" se ha puesto a "TRUE" para un bloque de aviso. Con
ese ajuste en runtime se mostrarán los colores de aviso para ese bloque de aviso.

Valor Explicación
TRUE Para el bloque de aviso se muestran o no los colores de aviso en contra del ajuste central en "UseMes‐
sageColor"
FALSE Para el bloque de aviso se muestran o no los colores de aviso acorde con el ajuste central en "UseMes‐
sageColor"

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockInvertUseMessageColor. El tipo


de datos es BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockLeadingZeros

Número de posiciones - MessageBlockLeadingZeros


Determina el número de ceros a la izquierda para el contenido del bloque de aviso. El número
máximo es "11". Con el valor "0", la opción "Con ceros a la izquierda" se desactiva.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockLeadingZeros. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad MessageBlockLength

Longitud en car. - MessageBlockLength


Establece la "Longitud en caracteres" para el contenido del bloque de avisos seleccionado.
Para poder modificar la longitud es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockLength. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1041
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockName

Nombre de objeto - MessageBlockName


Muestra el nombre para el bloque de avisos seleccionado. No se puede modificar el nombre.
El tipo de datos es STRING.

Propiedad MessageBlockPrecisions

Dígitos dcha. coma - MessageBlockPrecisions


Define el número de posiciones decimales de los valores del bloque de aviso seleccionado.
Solamente se puede indicar el valor si la opción "Automático" no está activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockPrecisions. El tipo de datos es
SHORT.

Propiedad MessageBlockSelected

Bloques de aviso existentes - MessageBlockSelected


Los bloques de aviso existentes son bloques disponibles en runtime para la lista de avisos o
de aciertos.
En la ficha "Bloques de aviso" active los bloques que necesite en Control de los bloques de
aviso existentes. En las fichas "Lista de aciertos" y "Lista de avisos" configure las listas de
aciertos y avisos de los bloques existentes.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockSelected. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockShowDate

Mostrar fecha - MessageBlockShowDate


Establece si en el bloque de aviso "Hora" se mostrará la fecha junto con la hora.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán la fecha y la hora.
FALSE Se mostrará la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockShowDate. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1042 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad MessageBlockShowIcon

Contenido en forma de símbolo- MessageBlockHideText


Determina si el contenido del boque de aviso se mostrará en forma de símbolo.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el contenido en forma de símbolo.
FALSE El contenido no se visualiza en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockShowIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockShowTitleIcon

Título en forma de símbolo - MessageBlockShowTitleIcon


Determina si el título del boque de aviso el texto se mostrará en forma de símbolo.

Valor Explicación
TRUE El título se visualiza en forma de símbolo.
FALSE El título no se visualiza en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad MessageBlockTextId

ID texto - MessageBlockTextId
Define la denominación para el bloque de avisos seleccionado con ayuda de un ID de texto
obtenido en Text-Library. Si se cambia el idioma Runtime la denominación se ajustará
automáticamente.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockTextId. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageBlockTimeFormat

MessageBlockTimeFormat
Determina qué formato de tiempo o de duración se debe utilizar para visualizar los avisos.
Para poder modificar el ajuste es necesario que la opción "Aplicar preferencias del proyecto"
esté desactivada o que "ApplyProjectSettings" sea "FALSE".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1043
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicación
Automático El formato de tiempo se determina automáticamente.
HH:mm:ss Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44
HH:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

Los siguientes formatos de duración están a disposición:

Valor Explicación
Automático El formato de duración se determina automáticamente.
d H:mm:ss Día Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 1 2:03:55.
H:mm:ss. Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 26:03:55.
m:ss Minutos:Segundos, por ejemplo: 1563:55.
s Segundos, por ejemplo 93835.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockTimeFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad MessageBlockType

MessageBlockType
Indica la pertenencia del bloque de aviso.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Bloque de sistema El bloque de aviso pertenece a los bloques de sistema
1 Bloque de texto El bloque de aviso pertenece a los bloques de texto de usuario
2 Bloque de valor de pro‐ El bloque de texto de usuario pertenece a los bloques de valor de proceso
ceso
3 Bloque de lista de acier‐ El bloque de texto de usuario pertenece a los bloques de aviso de la lista de aciertos.
tos

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageBlockType . El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageColumnAdd

MessageColumnAdd
Aplica el bloque de aviso marcado de la lista de bloques de aviso existentes y lo introduce en
la lista de bloques de aviso seleccionados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnAdd . El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


1044 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad MessageColumnAutoAdjust

MessageColumnAutoAdjust
Optimiza automáticamente en runtime el ancho de las columnas en WinCC AlarmControl. Si
la columna configurada no basta para el texto visualizado, se aumentará el ancho.
Cuando el usuario cambia el ancho de la columna en runtime, este no se optimiza hasta que
se vuelve a abrir la imagen.
El atributo es dinamizable con el nombre MessageColumnAutoAdjust . El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad MessageColumnCount

MessageColumnCount
Indica el número de los bloques de aviso seleccionados, que aparecerán en la lista de avisos
en runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnCount . El tipo de datos es
LONG.

Propiedad MessageColumnIndex

MessageColumnIndex
Hace referencia a uno de los bloques de aviso seleccionados para la lista de aciertos. Mediante
la utilización de este atributo podrá asignar a un bloque de avisos determinado de la lista de
avisos los valores de otros atributos.
Los valores válidos para "MessageColumnIndex" se encuentran entre 0 y
"MessageColumnCount" menos 1. El atributo "MessageColumnCount" indica el número de los
bloques de aviso seleccionados para la lista de avisos.
El atributo "MessageColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo
MessageColumnRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageColumnName

MessageColumnName
Indica el nombre del bloque de avisos de la lista de avisos que ha sido referenciado con el
atributo "MessageColumnIndex". No se puede modificar el nombre.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnName. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1045
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad MessageColumnRemove

MessageColumnRemove
Elimina el bloque de aviso seleccionado de la lista de bloques seleccionados y lo introduce en
la lista de bloques de aviso existentes.
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnRemove . El tipo de datos es
STRING.

Propiedad MessageColumnRepos

Arriba/abajo - MessageColumnRepos/HitlistColumnRepos
Modifica la secuencia de los bloques de aviso. "Arriba" y "Abajo" desplazan el bloque de aviso
seleccionado en la lista. De esta forma en el Runtime se desplazará hacia arriba o abajo el
bloque de aviso en Control.
El atributo para la lista de aciertos es dinamizable con el nombre HitlistColumnRepos .
El atributo para la lista de avisos es dinamizable con el nombre MessageColumnRepos.
El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageColumnSort

MessageColumnSort
Establece cómo se clasificará en la lista de avisos el bloque de aviso referenciado en
"MessageColumnIndex".
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No Ninguna clasificación
1 ascendente Clasificación ascendente desde el valor más pequeño hasta el mayor.
2 descendente Clasificación descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad MessageColumnSortIndex

MessageColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificación del bloque de aviso referenciado en
"MessageColumnIndex". Si establece en valor en "0", el criterio de clasificación se eliminará de
"MessageColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageColumnSortIndex. El tipo de datos es
LONG.

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1046 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad MessageColumnVisible

Bloques de aviso seleccionados - MessageColumnVisible/HitlistColumnVisible


Bloques de aviso seleccionados de la lista de avisos o de aciertos que se muestran en runtime.
Define si se muestra el bloque de aviso referenciado en "MessageColumnIndex" o
"HitlistColumnIndex".
El atributo para la lista de avisos es dinamizable con el nombre MessageColumnVisible.
El atributo para la lista de aciertos es dinamizable con el nombre HitlistColumnVisible.
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad MessageListType

Lista activa al desplegarse de imagen - MessageListType


Campo de selección que activa la lista activa al desplegarse de imagen.

Valor Descripción Explicación


0 Lista de avisos Al abrir una imagen sólo se representan los avisos pendientes actuales.
1 Lista de ficheros Con una apertura de imagen debe mostrarse una lista de ficheros a corto plazo con los
a corto plazo avisos archivados. Cuando entran nuevos avisos se actualiza inmediatamente la vi‐
sualización.
2 Lista de ficheros Con una apertura de imagen debe mostrarse una lista de ficheros a largo plazo con los
a largo plazo avisos archivados.
3 Lista de bloqueos Al abrir una imagen sólo se representan solamente los avisos bloqueados actuales.
4 Lista de aciertos Al abrir una imagen sólo se representan informaciones estadísticas configuradas.
5 Lista de los avisos a Al abrir una imagen sólo se representan los avisos a ocultar.
ocultar

El atributo se puede dinamizar con el nombre MessageListType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad Moveable

Desplazable - Moveable
Determina si el control se puede desplazar en Runtime.

Valor Explicación
TRUE El control se puede desplazar en Runtime.
FALSE El control no se puede desplazar en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Moveable. El tipo de datos es BOOLEAN.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1047
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad MsgFilterSQL

MsgFilterSQL
Establece para la selección definida por el usuario los avisos de uno o varios SQL-Statement.
Si hay varias selecciones definidas por el usuario se enlazarán con "OR". Si ha configurado
una selección "DefaultMsgFilterSQL" fija, los SQL-Statement de "DefaultMsgFilterSQL" y
"MsgFilterSQL" se enlazarán con "AND".
El atributo se puede dinamizar con el nombre MsgFilterSQL. El tipo de datos es STRING.

4.11.6.12 N

Propiedad NavigationPathFont

NavigationPathFont
Indica la fuente del título (ruta) en la vista general de diagnóstico.
El atributo no es dinamizable.

Propiedad NavigateTo

NavigateTo
El atributo solo se utiliza internamente y sirve para abrir la vista general de diagnóstico de un
controlador para el que se muestra un aviso PLC en AlarmControl.

4.11.6.13 O

Propiedad Online

Iniciar actualización - online


Determina si en el cambio de imagen en Runtime se actualizará la representación de los
valores.

Valor Descripción
TRUE Los valores se actualizarán en el cambio de imagen.
FALSE Los valores no se actualizarán en el cambio de imagen.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Online. El tipo de datos es BOOLEAN.

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1048 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageID

OperatorMessageID
Asignación fija de número de identidad y evento de activación en el WinCC
OnlineTableControl:

Valor Descripción Explicación


5 EditValue Evento de activación "Modificar valor de fichero"
6 InsertValue Evento de activación "Generar valor de fichero"

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageID. El tipo de datos es LONG.

Propiedad OperatorMessageIndex

OperatorMessageIndex
Hace referencia al evento de un cambio de valor de fichero para un aviso de operador. En caso
de utilizar este atributo se pueden asignar los valores de otros atributos a un determinado aviso
de operador.
Es posible utilizar uno de los valores siguientes:

Valor Explicación
0 Evento de activación "Modificar valor de fichero"
1 Evento de activación "Generar valor de fichero"

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageIndex. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad OperatorMessageName

Nombre de objeto - OperatorMessageName


En los eventos para avisos de operador indica el nombre referenciado con el atributo
"OperatorMessageIndex". No se puede modificar el nombre.
Es posible utilizar uno de los nombres siguientes para eventos de aviso:

Valor Explicación
Lock El evento de aviso "Bloquear".
Unlock El evento de aviso "Habilitar".
Hide El evento de aviso "Ocultar".
Unhide El evento de aviso "Mostrar".
Quit El evento de aviso "Acusar".

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageName . El tipo de datos es


STRING.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1049
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageNumber

Número de aviso - OperatorMessageNumber


Determine el un número de aviso para el aviso de operador del evento de aviso seleccionado,
si no desea utilizar el aviso de operador de WinCC.
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageNumber. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad OperatorMessageSelected

Avisos de operador en - OperatorMessageSelected


Activar los eventos de aviso en la lista en la que se habilitarán los avisos de operador.
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSelected. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad OperatorMessageSource1

Origen - OperatorMessageSource1
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 1" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 1" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "1" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource1. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource2

Origen - OperatorMessageSource2
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 2" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 2" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "2" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource2. El tipo de datos es
STRING.

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1050 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSource3

Origen - OperatorMessageSource3
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 3" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 3" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "3" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource3. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource4

Origen - OperatorMessageSource4
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 4" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 4" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "4" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource4. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource5

Origen - OperatorMessageSource5
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 5" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 5" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "5" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource5. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1051
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSource6

Origen - OperatorMessageSource6
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 6" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 6" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "6" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource6. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource7

Origen - OperatorMessageSource7
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 7" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 7" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "7" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource7. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource8

Origen - OperatorMessageSource8
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 8" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 8" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "8" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource8. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


1052 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad OperatorMessageSource9

Origen - OperatorMessageSource9
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 9" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 9" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "9" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource9. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSource10

Origen - OperatorMessageSource10
Determine un bloque de aviso para el aviso utilizado, que se añadirá al "Bloque de valor de
proceso 10" del aviso de operador configurado aquí.
Por ejemplo, si en el bloqueo de un aviso desea crear un aviso de operador. El contenido de
"Bloque de texto de usuario 1" del aviso bloqueado, p. ej. "Fallo motor", debe mostrarse en el
"Bloque de valor del proceso 10" del aviso de operador. Para ello seleccione en Valor de
proceso "10" como bloque de aviso el aviso manejado el "Bloque de textos de usuario 1".
El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSource10. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad OperatorMessageSourceType1

Transferir como - OperatorMessageSourceType1


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType1. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType2

Transferir como - OperatorMessageSourceType2


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1053
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType2. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType3

Transferir como - OperatorMessageSourceType3


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType3. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType4

Transferir como - OperatorMessageSourceType4


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType4. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType5

Transferir como - OperatorMessageSourceType5


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.

WinCC: Trabajar con WinCC


1054 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType5. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType6

Transferir como - OperatorMessageSourceType6


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType6. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType7

Transferir como - OperatorMessageSourceType7


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType7. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType8

Transferir como - OperatorMessageSourceType8


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1055
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType8. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType9

Transferir como - OperatorMessageSourceType9


Define en qué formato se realiza la transferencia del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Transferencia del origen como texto.
1 Valor Transferencia del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType9. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad OperatorMessageSourceType10

Transferir como - OperatorMessageSourceType10


Define en qué formato se transferirá el contenido del origen.
Los siguientes formatos están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 texto Se visualizará el contenido del origen en forma de texto.
1 Valor Se visualizará el contenido del origen como valor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre OperatorMessageSourceType10. El tipo de


datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1056 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.6.14 P

Propiedad PageMode

Activar paso de página - PageMode


Determina si el paso de página es posible en la lista de ficheros a largo plazo. De esta forma
se pueden mostrar todos los avisos del archivo cíclico en la lista de archivos a largo plazo por
páginas. La propiedad "Avisos por página" o bien "PageModeMessageNumber" determina el
número de avisos visualizados por página.
Si el cambio de página está activad se pueden utilizar los botones para pasar página de la
barra de herramientas.

Valor Explicación
TRUE Pasar página es posible en la lista de ficheros a largo plazo.
FALSE Pasar página no es posible en la lista de ficheros a largo plazo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre PageMode. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad PageModeMessageNumber

Avisos por página - PageModeMessageNumber


Define la cantidad de avisos que se mostrarán por página cuado se pase de página en la lista
de ficheros a largo plazo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre PageModeMessageNumber. El tipo de datos es
LONG.

Picture

Picture
Abre el diálogo de configuración para la selección de un icono.

Propiedad PercentageAxis

PercentageAxis
Determina si, en la ventana de curvas o de diagramas, además de los ejes de valores se
mostrará un eje con escala porcentual.

Valor Explicación
TRUE Se mostrará el eje con escala porcentual.
FALSE No se mostrará ningún eje con escala porcentual.

El atributo se puede dinamizar con el nombre PercentageAxis. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1057
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad PercentageAxisAlign

PercentageAxisAlign
Determina la orientación del eje con escala porcentual en la ventana de curvas o diagramas.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda El eje con escala porcentual se orientará a la izquierda.
1 derecha El eje con escala porcentual se orientará a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre PercentageAxisAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad PercentageAxisColor

PercentageAxisColor
Indica el color del eje con escala porcentual. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre PercentageAxisColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad PictureSizeMode

PictureSizeMode
Define la adaptación de tamaño entre imagen y control.

Valor Denominación Explicación


0 Fit size to content El control se adapta al tamaño de la imagen.
1 Fit content to size La imagen se adapta al control o se escala.

El atributo se puede dinamizar con el nombre PictureSizeMode. El tipo de datos es LONG.

Propiedad PlayEndless

PlayEndless
Determina si las películas se reproducen sin fin en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre PlayEndless. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1058 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad PrintJobName

Trabajo de impresión de la vista actual - PrintJobName


Define el trabajo de impresión que activa la función de impresión botón "Imprimir" de la barra
de herramientas. El trabajo de impresión recomendado para el control esta preconfigurado.
Mediante el botón de selección se abre el cuadro de diálogo "Seleccionar trabajo de impresión"
para la selección de un trabajo de impresión.
El atributo se puede dinamizar con el nombre PrintJobName. El tipo de datos es STRING.

4.11.6.15 R

Propiedad RowScrollbar

Barras de desplazamiento de filas - RowScrollbar


Determina si las barras de desplazamiento de filas se deben visualizar.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No No se visualizan las barras de desplazamiento de filas.
1 en caso necesario Se mostrarán las barras de desplazamiento de filas si la necesidad de espacio del control
en el sentido horizontal es superior al área de visualización disponible.
2 siempre Se visualizan siempre las barras de desplazamiento de filas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RowScrollbar. El tipo de datos es LONG.

Propiedad RowTitleAlign

Alineación del título de fila - RowTitleAlign


Determina cómo se alinearán los títulos de fila.
Los siguientes ajustes son seleccionables:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda Los títulos de las filas se justificarán a la izquierda.
1 centrado Los títulos de las filas se justificarán centrados.
2 derecha Los títulos de las filas se justificarán a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RowTitleAlign. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1059
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad RowTitles

Mostrar título de fila - RowTitles


Determina si se mostrarán los títulos de fila.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán los títulos de fila.
FALSE No se mostrarán los títulos de fila.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RowTitles. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad RTPersistence

Configuración online en el próximo cambio de imagen - RTPersistence


Establece si las configuraciones online del control se conservarán después del cambio de
imagen.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 rechazar Las configuraciones online actuales se rechazarán en el próximo cambio de imagen.
1 mantener Las configuraciones online actuales se conservarán en el próximo cambio de imagen.
2 restablecer Se perderán todas las modificaciones que hayan sido configuradas online hasta el mo‐
mento. La imagen es asignada al contenido existente en el sistema de configuración.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RTPersistence. El tipo de datos es LONG.

Propiedad RTPersistencePasswordLevel

Permiso de operación para configuración online - RTPersistencePasswordLevel


Muestra la autorización para la configuración online. A través del botón de selección puede
modificar el permiso. Los permisos se configuran en el editor "User Administrator".
El atributo se puede dinamizar con el nombre RTPersistencePasswordLevel . El tipo de datos
es LONG.

Propiedad RTPersistenceType

Configuración online - RTPersistenceType


establece cómo se conservarán las configuraciones online de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


1060 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 no conservar No se conservarán las configuraciones online. Se perderán después del siguiente
cambio de imagen.
1 conservar durante Las configuraciones online se conservarán durante el Runtime. Se perderán al finalizar.
el runtime
2 conservar Las configuraciones online se conservarán permanentemente. Estarán disponibles
permanentemente también después del reinicio.

El atributo no es dinamizable.

Propiedad RulerType

Ventana - RulerType
Establece qué fichero de usuario se mostrará en Runtime. Dependiendo del tipo de ventana,
solo pueden usarse determinados bloques como columnas del WinCC RulerControl.
Están disponibles los siguientes tipos de ventana su selección:

Valor Descripción Explicación


0 Ventana La ventana regla muestra las coordenadas de las curvas en la regla o los valores en una
"Regla" fila seleccionada de la tabla.
1 Ventana La ventana de ámbito de estadística muestra los valores del límite inferior y superior de
"Rango de estadística" las curvas o del área seleccionada en la tabla entre dos reglas.
2 Ventana La ventana estadística muestra la evaluación estadística de las curvas o los valores
"Estadística" seleccionados en la tabla entre dos reglas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre RulerType. El tipo de datos es LONG.

4.11.6.16 S

Unidad de tamaño de fuente

Unidad de tamaño de fuente: FontSizeUnit


Este atributo sirve para definir la unidad en la que se basa el tamaño de fuente.
● Unidad de tamaño de fuente = píxel (0)
El tamaño de fuente se indica en píxeles.
● Unidad de tamaño de fuente = punto (1)
El tamaño de fuente se indica en puntos.
El valor indicado entre paréntesis debe utilizarse en la dinamización mediante un script.
El atributo se puede dinamizar con el nombre FontSizeUnit.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1061
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad SelectArchiveName

SelectArchiveName
Abre el cuadro de diálogo para seleccionar el fichero de usuario.
Este atributo puede ser utilizado por los programadores para que, por ejemplo, el usuario
pueda seleccionar un fichero de usuario con un botón.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectArchiveName. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad SelectedCellColor

Color de fondo para celdas seleccionadas - SelectedCellColor


Indica el color de fondo de las celdas marcadas. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedCellColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectedCellForeColor

Color de fuente para celdas seleccionadas - SelectedCellForeColor


Indica el color de fuente de las celdas marcadas. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedCellForeColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad SelectedRowColor

Color de fondo para filas seleccionadas - SelectedRowColor


Indica el color de fondo de las filas marcadas. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedRowColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectedRowForeColor

Color de fuente para filas seleccionadas - SelectedRowForeColor


Indica el color de fuente de las filas marcadas. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedRowForeColor. El tipo de datos es
LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1062 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad SelectedTitleColor

Color de selección de fondo - SelectedTitleColor


Indica el color de fondo del título de la tabla seleccionado. Mediante el botón abra el cuadro de
diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste sólo es efectivo en runtime si la opción "Color de selección" o bien
"UseSelectedTitleColor" está activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedTitleColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectedTitleForeColor

Color de selección de fuente - SelectedTitleForeColor


Indica el color de fuente del título de la tabla seleccionado. Mediante el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste sólo es efectivo en runtime si la opción "Color de selección" o bien
"UseSelectedTitleColor" está activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectedTitleForeColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad SelectionColoring

Color de selección para - SelectionColoring


Determina si el color de selección se utilizarán para celdas o filas.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno Ningún color de selección para celda y fila.
1 Celda Color de selección para celdas.
2 Fila Color de selección para filas.
3 Celda y fila Color de selección para celda y fila.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionColoring. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectionRect

Borde de selección - SelectionRect


Determina si se utilizará un borde selección para las celdas o filas seleccionadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1063
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno No se utilizará el borde de selección para las celdas y filas seleccionadas.
1 Celda Se utilizará el borde de selección para las celdas seleccionadas.
2 Fila Se utilizará el borde de selección para las filas seleccionadas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionRect. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectionRectColor

Color de rectángulo de selección - SelectionRectColor


Indica el color del líneas del borde de selección. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionRectColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectionRectWidth

Grosor del rectángulo de selección - SelectionRectColor


Define en píxeles el grosor de líneas del borde de selección.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionRectWidth. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SelectionType

Filas seleccionables - SelectionType


Determina cuántas filas se pueden marcar. Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno No se seleccionara ninguna fila.
1 Selección individual Se puede marcar una fila.
2 Selección múltiple Se puede marcar varias filas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SelectionType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ServerNames

Selección de servidores - ServerNames


Establece de qué servidores de un sistema distribuido obtiene la ventana de avisos los datos
a visualizar.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ServerNames. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


1064 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ShareSpaceWithSourceControl

ShareSpaceWithSourceControl
Define si el tamaño del control fuente se adapta en la ventana de imagen para que el WinCC
RulerControl también pueda visualizarse en una ventana de imagen pequeña.

Valor Explicación
TRUE El control de origen se adapta en la ventana de imagen.
FALSE El control de origen no se adapta en la ventana de imagen.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShareSpaceWithSourceControl. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad ShowBarIcon

ShowBarIcon
Determina si debajo de los ejes de valores se mostrará un símbolo. El símbolo muestra qué
diagrama se mostrará en primer plano.
El atributo es dinamizable con el nombre ShowBarIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowMilliseconds

ShowMilliseconds
Determina si se mostrarán los milisegundos en la vista del búfer de diagnóstico.
El atributo es dinamizable con el nombre ShowMilliseconds. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowRuler

Mostrar regla - ShowRuler


Establece si en la apertura de imagen se mostrará la regla para la consulta de las coordenadas.

Valor Explicación
TRUE Se mostrará la regla para la consulta de las coordenadas.
FALSE No se mostrará la regla para la consulta de las coordenadas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowRuler. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1065
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ShowRulerInAxis

ShowRulerInAxis
Determina si la regla se mostrará también en el eje de tiempos.

Valor Explicación
TRUE Las reglas se mostrarán también en los ejes de tiempos.
FALSE Las reglas no se mostrarán en los ejes de tiempos.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowRulerInAxis. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowScrollbars

Barras de desplazamiento - ShowScrollbars


Determina si se deben visualizar las barras de desplazamiento.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No No se visualizan las barras de desplazamiento.
1 en caso necesario Se mostrarán las barras de desplazamiento de filas si la necesidad de espacio del control
es superior al área de visualización actual.
2 siempre Las barras de desplazamiento se mostrarán siempre.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowScrollbars. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ShowSlider

ShowSlider
Determina si se debe visualizar una barra de tiempo en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowSlider. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1066 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ShowSortButton

Utilizar tecla de clasificación - ShowSortButton


Determina si se mostrará la tecla de clasificación en la barra de desplazamiento. Mediante la
tecla de clasificación podrá clasificar mediante un clic del ratón la columna seleccionada en la
secuencia de clasificación configurada. Si en la tabla no hay ninguna barra de desplazamiento,
no se mostrará la tecla de clasificación.

Valor Explicación
TRUE Mediante la tecla de clasificación puede clasificar la columna seleccionada.
FALSE No se mostrará la tecla de clasificación.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowSortButton . El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowSortIcon

Mostrar símbolo de clasificación - ShowSortIcon


Determina si se debe mostrar el símbolo de clasificación.

Valor Explicación
TRUE Se mostrará en el símbolo de clasificación.
FALSE No se mostrará en el símbolo de clasificación.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowSortIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowSortIndex

Mostrar índice de clasificación - ShowSortIndex


Determina si se debe mostrar el índice de clasificación.

Valor Explicación
TRUE Se visualiza un índice de clasificación.
FALSE No se visualiza un índice de clasificación.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowSortIndex. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1067
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ShowStatisticRuler

ShowStatisticRuler
Determina si en un cambio de imagen se mostrarán las reglas para el rango de estadística.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán las reglas para el rango de estadística.
FALSE No se mostrarán las reglas para el rango de estadística.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowStatisticRuler. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ShowTitle

Título de la ventana - ShowTitle


Determina el título de ventana del control.

Valor Designación Explicación


0 No Sin título de ventana.
1 normal El título de ventana se compone de un icono WinCC y de texto. El texto se introduce en el
campo "Texto".
2 Diseño estrecho Los título de ventana está compuesto sólo de texto. El texto se introduce en el campo "Texto".

El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowTitle. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ShowToolbar

ShowToolbar
Determina si se debe visualizar una barra de herramientas en el control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ShowToolbar. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ShowTrendIcon

ShowTrendIcon
Determina si debajo de los ejes de valores se mostrará un símbolo. El símbolo muestra qué
curvas se mostrarán en primer plano.
El atributo es dinamizable con el nombre ShowTrendIcon. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1068 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad Sizeable

Tamaño modificable - Sizeable


Determina si el tamaño del control se puede modificar en runtime.

Valor Explicación
TRUE El tamaño del control se puede modificar en runtime.
FALSE El tamaño del control no se puede modificar en runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre Sizeable. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad SkinName

Stil - SkinName
En este campo de selección se define el estilo del control.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Designación Explicación


Configuración del proyecto El estilo se corresponde a la configuración de proyecto de
WinCC Explorer.
0 Simple Estilo WinCC "clásico" hasta WinCC V6.2
1 Estándar Estilo Estándar a partir de WinCC V7
Basic Process Control El estilo está reservado para uso interno en Basic Process
Control.

Si ha guardado nuevos diseños para los controles en las siguientes carpetas, puede
seleccionar estos diseños en el cuadro de selección.
● Ruta del programa:
"C:\Programme(x86)\Archivos comunes\Siemens\bin\CCAxControlSkins"
● Para el proyecto en particular, p. ej.:
"Documentos públicos\Siemens\WinCCProjects\<nombre del proyecto>\GraCS
\CCAxControlSkins"
El atributo puede dinamizarse con el nombre SkinName. El tipo de datos es STRING.

Propiedad SortSequence

Secuencia de clasificación mediante clic de ratón - SortSequence


Determina cómo se deben puede modificar la secuencia de clasificación mediante haciendo
clic con el ratón.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1069
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Los siguientes secuencias de clasificación están a disposición:

Valor Descripción Explicación


0 arriba/abajo/ninguno Haciendo clic con el ratón se podrá cambiar entre clasificación ascendente, descendente
y ninguna clasificación.
1 arriba/abajo Haciendo clic con el ratón se podrá cambiar entre clasificación ascendente, descendente.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SortSequence. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SourceControl

Origen - SourceControl
Define con qué control se conecta el WinCC RulerControl.
El atributo se puede dinamizar con el nombre SourceControl. El tipo de datos es STRING.

Propiedad SouceControlType

Tipo - SouceControlType
Indica el tipo del control con el que está conectado el WinCC RulerControl en el campo
"Origen".

Valor Designación Explicación


0 Ninguno El RulerControl no está conectado con ningún origen.
1 OnlineTrend El RulerControl está conectado con un OnlineTrendControl.
Control
2 OnlineTable El RulerControl está conectado con un OnlineTableControl.
Control
3 FunctionTrend El RulerControl está conectado con un FunctionTrendControl.
Control

El atributo se puede dinamizar con el nombre SourceControlType. El tipo de datos es LONG.

Reflexión (Flip)

Reflexión (Flip)
Define el volteo del icono en Runtime.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno El icono no se voltea.
1 Horizontal El icono se voltea con respecto al eje central horizontal.
2 Vertical El icono se voltea con respecto al eje central vertical.
3 Ambos El icono se voltea con respecto al eje central horizontal y vertical.

WinCC: Trabajar con WinCC


1070 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre Flip. El tipo de datos es LONG.

Propiedad SplittedViewRatio

SplittedViewRatio
En la vista dividida, determina la proporción del área "Vista general de diagnóstico" en
comparación con la del área "Vista detallada".
El atributo es dinamizable con el nombre SplittedViewRatio. El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad StepSeconds

StepSeconds
Define el intervalo para saltos de avance o retroceso en películas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StepSeconds. El tipo de datos es LONG.

Barra de estado

Propiedad StatusbarAlignment

Alineación - StatusbarAlignment
Define la alineación de la barra de estado en el control.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Arriba La barra de estado se muestra en el borde superior.
1 Abajo La barra de estado se muestra en el borde inferior.
2 Izquierda La barra de estado se muestra en el borde izquierdo.
3 Derecha La barra de estado se muestra en el borde derecho.

El atributo es dinamizable con el nombre StatusbarAlignment. El tipo de datos es LONG.

Propiedad StatusbarBackColor

Color de fondo - StatusbarBackColor


Indica el color de fondo para la barra de estado. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
Para que el ajuste sea efectivo, tiene que estar activada la opción "visualizar" o
"StatusbarUseBackColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1071
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarBackColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad StatusbarElementAdd

Nuevo - StatusbarElementAdd
Crea un nuevo elemento de la barra de estado definida por el usuario. El nombre asignado por
WinCC se puede modificar en el campo "Nombre de objeto".
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementAdd . El tipo de datos es
STRING.

Propiedad StatusbarElementAutoSize

Automático - StatusbarElementAutoSize
Establece si el ancho de los elementos seleccionados de la barra se ajustará
automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El ancho del elemento seleccionado se ajustará automáticamente.
FALSE El ancho del elemento seleccionado no se ajustará automáticamente.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementAutoSize. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad StatusbarElementCount

StatusbarElementCount
Indica el número de elementos configurables de la barra de estado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementCount. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad StatusbarElementIconId

StatusbarElementIconId
Asignación establecida por número de identidad y el símbolo de un elemento de la línea de
estado.
El atributo es dinamizable para los elementos de la barra de estado definidos por el usuario con
el nombre StatusbarElementIconId. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1072 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad StatusbarElementID

ID de objeto - StatusbarElementID
ID unívoco para el elemento seleccionado de la barra de estado. WinCC asigna el ID y no se
puede modificar.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementID. El tipo de datos es LONG.

Propiedad StatusbarElementIndex

StatusbarElementIndex
Hace referencia a un elemento de la barra de estado. Utilizando este atributo es posible
asignar los atributos de otro elemento a un elemento de la barra de estado.
Los valores válidos para "StatusbarElementIndex" se encuentran entre 0 y
"StatusbarElementCount" menos 1. El atributo "StatusbarElementCount" indica el número de
los elementos configurables de la barra de estado.
El atributo "StatusbarElementIndex" se puede dinamizar con el atributo
StatusbarElementIndex. El tipo de datos es LONG.

Propiedad StatusbarElementName

Nombre de objeto - StatusbarElementName


Muestra el nombre de objeto para los elementos seleccionados de la barra de estado. Se
puede modificar el nombre de objeto para elementos definidos por el usuario de la barra de
estado.
El atributo "StatusbarElementName" para elementos definidos por el usuario se puede
dinamizar con el atributo StatusbarElementRename. El tipo de datos es STRING.

Propiedad StatusbarElementRemove

Eliminar - StatusbarElementRemove
Elimina elemento seleccionado de la barra de estado. Solamente se pueden eliminar de la lista
los elementos de la barra de estado definidos por el usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementRemove. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1073
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad StatusbarElementRename

StatusbarElementRename
Modifica el nombre de los elementos de la barra de estado definidos por el usuario que están
referenciados mediante el atributo "StatusbarElementIndex".
Para el elemento definido por el usuario, el atributo es dinamizable con el nombre
StatusbarElementRename. Con "StatusbarElementRename" podrá dinamizar también el
atributo "StatusbarElementName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad StatusbarElementRepos

Arriba/Abajo - StatusbarElementRepos
Modifica la secuencia de las funciones de tecla. "Arriba" y "Abajo" desplazan hacia arriba o
hacia abajo el elemento seleccionado de la barra de estado en la lista. De esta forma en
Runtime se desplazará el elemento en la barra de estado de Control hacia delante o hacia
detrás.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementRepos . El tipo de datos es
LONG.

Propiedad StatusbarElementText

StatusbarElementText
Determina el texto que se mostrará para el elemento en la barra de estado. No puede modificar
el atributo "StatusbarElementText" para los elementos definidos por el usuario.
Para el elemento definido por el usuario, el atributo es dinamizable con el nombre
StatusbarElementText. El tipo de datos es STRING.

Propiedad StatusbarElementTooltipText

StatusbarElementTooltipText
Determina el texto para el Tooltip del elemento de la barra de estado definido por el usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementTooltipText. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad StatusbarElementVisible

Elementos de la barra de estado - StatusbarElementVisible


En la lista active los elementos de la barra de estado que desee mostrar en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1074 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Haga clic sobre una entrada de la lista para adaptar las propiedades o para modificar la
posición en la fila de estado de Control con las teclas "Arriba" y "Abajo".

Valor Explicación
TRUE Se muestra el elemento de la barra de estado.
FALSE El elemento de la barra de estado se oculta.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementVisible. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad StatusbarElementUserDefined

StatusbarElementUserDefined
Indica si el elemento de la barra de estado ha sido añadido por el ingeniero como nuevo
elemento definido por el usuario.

Valor Explicación
TRUE El elemento de la barra de estado ha sido definido por el usuario.
FALSE El elemento de la barra de estado está predefinido por el sistema.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementUserDefined. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad StatusbarElementWidth

Ancho en píxeles - StatusbarElementWidth


Indica el ancho del elemento seleccionado de la barra de estado en píxeles. Si la opción
"Automático" no está activada, podrá ajustar el ancho.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarElementWidth. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad StatusbarFont

StatusbarFont
Indica el tipo de letra de los textos de la barra de estado.
El atributo no es dinamizable.

Propiedad StatusbarFontColor

Color de fuente - StatusbarFontColor


Indica el color de la letra de los textos de la barra de estado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarFontColor. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1075
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad StatusbarShowTooltips

Tooltips - StatusbarShowTooltips
Determina si en runtime se mostrarán los tooltips de los elementos de la barra de estado.

Valor Explicación
TRUE Se muestran los tooltips.
FALSE No se muestran los tooltip.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarShowTooltips. El tipo de datos es


BOOLEAN.
El atributo para establecer el texto del tooltip es "StatusbarElementTooltipText".

Propiedad StatusbarText

StatusbarText
Texto definido en la barra de estado
El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarText. El tipo de datos es STRING.

Propiedad StatusbarUseBackColor

mostrar Color de fondo - StatusbarUseBackColor


Determina si se debe visualizar el color de fondo de la barra de estado.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el color de fondo de la barra de estado.
FALSE No se visualizará el color de fondo de la barra de estado.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarUseBackColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad StatusbarVisible

Ver barra de estado - StatusbarVisible


Determina si se debe visualizar la barra de estado del control.

Valor Explicación
TRUE Se mostrará la barra de estado.
FALSE No se mostrará la barra de estado.

El atributo se puede dinamizar con el nombre StatusbarVisible . El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1076 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.6.17 T

Propiedad TableColor

Color de fondo de fila 1 - TableColor


Indica el color de fondo para las filas. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección
de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TableColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TableColor2

Color de fondo de fila 2 - TableColor2


Indica el color de fondo del "color de fila 2". Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste sólo es efectivo en runtime si la opción "Color de fila 2" o bien "UseTableColor2" está
activada. Entonces, el color de fondo de "Color de fila 1" y "Color de fila 2" se utilizarán
alternándose.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TableColor2. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TableForeColor

Color de fuente de fila 1 - TableColor


Indica el color de fuente de las filas. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de
color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TableForeColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TableForeColor2

Color de fuente de fila 2 - TableForeColor2


Indica el color de fuente del "Color de fila 2". Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste sólo es efectivo en runtime si la opción "Color de fila 2" o bien "UseTableColor2" está
activada. Entonces, el color de fuente de "Color de fila 1" y "Color de fila 2" se utilizarán
alternándose.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TableForeColor2. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1077
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TableStyle

TableStyle
Determina cómo se visualizan los campos de la tabla en el UserAdminControl de WinCC.

Valor Descripción Explicación


0 Plano Representación normal de los campos de la tabla.
1 Botón Representación de los campos de la tabla con estilo de botón.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TableStyle. El tipo de datos es LONG.

TimeAxis

Propiedad TimeAxisActualize

Actualizar - TimeAxisActualize
Determina si se actualizarán los valores del eje de tiempos seleccionado.

Valor Explicación
TRUE Se actualiza la ventana de curvas o diagramas asignada al eje de tiempos.
FALSE No se actualiza la ventana de curvas o diagramas asignada al eje de tiempos. Este ajuste es conveniente para
comparar una curva o un diagrama archivados con una curva o un diagrama actuales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisActualize. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeAxisAdd

Nuevo - TimeAxisAdd
Crea un nuevo eje de tiempos.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisAlign

Alineación - TimeAxisAlign
Determina cómo se alineará el eje de tiempos seleccionado.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 abajo El eje de tiempo seleccionado se muestra debajo de la curva o del diagrama.
1 arriba El eje de tiempo seleccionado se muestra encima de la curva o del diagrama.

WinCC: Trabajar con WinCC


1078 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeAxisBarWindow

Ventana de diagrama - TimeAxisBarWindow


Determina en qué ventana de diagrama se utilizará el eje de tiempo seleccionado. Las
ventanas de diagrama disponibles se determinan en la ficha "Ventana de diagrama" o
mediante "BarWindowAdd".
El atributo es dinamizable con el nombre TimeAxisBarWindow. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisBeginTime

Instante de inicio - TimeAxisBeginTime


Establece el instante de inicio del intervalo de tiempo para el eje de tiempos seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisBeginTime. El tipo de datos es Date.
Si dinamiza el intervalo de tiempo, utilice el formato "aaaa-mm-dd hh:mm:ss".

Propiedad TimeAxisColor

Color de eje de tiempos - TimeAxisColor


Indica el color del eje de tiempo. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de
color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo si la opción "Color de curva" o "en color de diagrama" no está activada o
si "TimeAxisInTrendColor" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeAxisCount

TimeAxisCount
Indica el número de ejes de tiempo configurados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeAxisDateFormat

Formato de fecha - TimeAxisDateFormat


Determina qué formato de fecha se utilizará para la visualización del eje de tiempos
seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1079
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Están disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicación
Automático El formato de fecha se determina automáticamente.
dd.MM.yy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisDateFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeAxisEndTime

Instante final - TimeAxisEndTime


Establece el instante final del intervalo de tiempo para el eje de tiempos seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisEndTime. El tipo de datos es Date.
Si dinamiza el intervalo de tiempo, utilice el formato "aaaa-mm-dd hh:mm:ss".

Propiedad TimeAxisInBarColor

en color de diagrama - TimeAxisInBarColor


Determina si se debe mostrar el eje de tiempo seleccionado en el color del diagrama. Si en la
ventana de diagrama se muestran varios diagramas se utilizará el color del primer diagrama.
El orden de los diagramas se define en la ficha "Diagramas".

Valor Explicación
TRUE El eje de tiempo seleccionado se muestra en el color del diagrama. El ajuste del campo "Color" o "TimeAxis‐
Color" no es efectivo.
FALSE El eje de tiempo seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "TimeAxisColor".

El atributo es dinamizable con el nombre TimeAxisInBarColor. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TimeAxisIndex

TimeAxisIndex
Hace referencia a un eje de tiempo configurado. Mediante la utilización de este atributo podrá
asignar a un eje de tiempo determinado los valores de otro atributo.
Los valores válidos para "TimeAxisIndex" se encuentran entre 0 y "TimeAxisCount" menos 1.
El atributo "TimeAxisCount" indica el número de ejes de tiempo configurados.
El atributo "TimeAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo TimeAxisRepos. El tipo de
datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1080 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisInTrendColor

Color de curva - TimeAxisInTrendColor


Determina si se debe mostrar el eje de tiempos seleccionado en el color de la curva. Si se
muestran varias curvas en la ventana de curvas, se utilizará el color de la primera curva. La
secuencia de las curvas está establecida en la ficha "Curvas".

Valor Explicación
TRUE El eje de tiempos seleccionado se mostrará en el color de la curva. El ajuste del campo "Color" o "TimeAxis‐
Color" no es efectivo.
FALSE El eje de tiempo seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "TimeAxisColor".

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisInTrendColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeAxisLabel

Título - TimeAxisLabel
Define el texto con el cual se titulará el eje de tiempos.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisLabel. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisMeasurePoints

Número de puntos de medida - TimeAxisMeasurePoints


Determina el número de puntos de medida que se mostrarán para el eje de tiempos
seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisMeasurePoints. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TimeAxisName

Nombre de objeto - TimeAxisName


Muestra el nombre del eje de tiempo seleccionado.
Para cambiar el nombre, utilice el atributo TimeAxisRename o el cuadro de diálogo de
configuración.
El atributo "TimeAxisName" se puede dinamizar con el atributo TimeAxisRename. El tipo de
datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1081
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisRangeType

Configuración de intervalo de tiempo - TimeAxisRangeType


Determina la configuración para el intervalo de tiempo para el eje de tiempos seleccionado.

Valor Descripción Explicación


0 Intervalo de tiempo Para el eje de tiempos se establecerá el punto de inicio y el
intervalo de tiempo.
1 Instante inicial a final Para el eje de tiempos se establecerá el momento de inicio y
finalización.
2 Número de puntos de medi‐ Para el eje de tiempos se establecerá el número de puntos de
da medida.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisRangeType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeAxisRemove

Eliminar - TimeAxisRemove
Elimina el eje de tiempos seleccionado de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisRemove. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisRename

TimeAxisRename
Modifica el nombre del eje de tiempo que será referenciado mediante el atributo
"TimeAxisIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisRename. Con "TimeAxisRename"
podrá dinamizar también el atributo "TimeAxisName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeAxisRepos

Arriba/Abajo - TimeAxisRepos
Modifica la secuencia de los ejes de tiempos. "Arriba" y "Abajo" desplazan el eje de tiempo
seleccionado en la lista.
El orden en la lista determina en runtime la posición del eje de tiempo en la ventana de curvas
o diagramas. Si la alineación es idéntica y el eje de tiempo está más arriba, éste se muestra en
una posición más alejada de la curva o del diagrama.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisRepos. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1082 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisShowDate

Mostrar fecha - TimeAxisShowDate


Determina si se debe mostrar el eje de tiempos seleccionado en con fecha y hora.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán la fecha y la hora. El formato de fecha se establece en el campo "Formato de fecha".
FALSE No se visualiza la fecha. Solamente se visualiza la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisShowDate. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeAxisTimeFormat

Formato de hora - TimeAxisTimeFormat


Determina qué formato de hora se utilizará para la visualización del eje de tiempos
seleccionado.
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicación
Automático El formato de tiempo se determina automáticamente.
hh:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisTimeFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeAxisTimeRangeBase

Intervalo de tiempo - TimeAxisTimeRangeBase


Define la unidad de tiempo para establecer el intervalo de tiempo.
Están disponibles las siguientes unidades de tiempo:

Valor Descripción
500 500 ms
1000 1 segundo
60000 1 minuto
3600000 1 hora
86400000 1 día

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisTimeRangeBase. El tipo de datos es


LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1083
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TimeAxisTimeRangeFactor

Intervalo de tiempo - TimeAxisTimeRangeFactor


Define el factor para la determinación del intervalo de tiempo. Solamente se aceptan factores
que sean números enteros.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisTimeRangeFactor. El tipo de datos es
SHORT.

Propiedad TimeAxisTrendWindow

Ventana de curvas - TimeAxisTrendWindow


Determina en qué Ventana de curvas se utilizará el eje de tiempos seleccionado. Las ventanas
de curvas disponibles se definen en la ficha "Ventana de curvas" o mediante
"TrendWindowAdd".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisTrendWindow. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad TimeAxisVisible

Eje de tiempos - TimeAxisVisible


En esta lista se mostrarán los ejes de tiempo que haya creado. Haga clic en un eje de tiempo
de la lista para adaptar las propiedades y asignar al eje de tiempo una ventana de curvas o
diagramas.
Active en la lista los ejes de tiempo que quiera mostrar en la ventana de curvas o diagramas.
Determina si el eje de tiempos seleccionado se visualiza.

Valor Explicación
TRUE El eje de tiempos de visualiza.
FALSE El eje de tiempos se oculta.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeAxisVisible. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1084 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TimeBase

Base de tiempo - TimeBase


En este campo de selección se especifica la base de tiempo para los datos de tiempo válidos
en Control.

Valor Designación
0 Zona horaria local
1 Horario universal coordinada (UTC)
2 Configuración del proyecto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeBase. El tipo de datos es LONG.

TimeColumn

Propiedad TimeColumnActualize

TimeColumnActualize
Determina si se actualizarán los valores de la columna seleccionada.

Valor Explicación
TRUE Se actualiza la columna de tiempos seleccionada.
FALSE No se actualiza la columna de tiempos seleccionada. Este ajuste procede si se compara una tabla con otra.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnActualize. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnAdd

Nuevo - TimeColumnAdd
Crea una nueva columnas de tiempo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeColumnAlign

Alineación - TimeColumnAlign
Determina cómo se alineará la columna de tiempo seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1085
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda La columna de tiempos seleccionada se mostrará a la izquierda.
1 centrado La columna de tiempos se mostrará centrada.
2 derecha La columna de tiempos se mostrará a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnBackColor

Color de fondo - TimeColumnBackColor


Indica el color de fondo de la columna de tiempos seleccionada. Con el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo:
● Si la opción "en los colores de la columna de valores" no está activada o si
"TimeColumnUseValueColumnColors" es "FALSE".
● Si en la ficha "General" en el área "Utilizar color de columna" está activada la opción "Color
de fondo" o "UseColumnBackColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnBackColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TimeColumnBeginTime

Instante de inicio - TimeColumnBeginTime


Establece el instante de inicio del intervalo de tiempo para la columna de tiempo seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnBeginTime. El tipo de datos es Date.
Si dinamiza el intervalo de tiempo, utilice el formato "aaaa-mm-dd hh:mm:ss".

Propiedad TimeColumnCaption

Designación - TimeColumnCaption
Define la denominación de la columna de tiempos seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnCaption. El tipo de datos es
STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


1086 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnCount

TimeColumnCount
Indica el número de columnas de tiempo configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnDateFormat

Formato de fecha - TimeColumnDateFormat


Determina qué formato de fecha se utilizará para la visualización de la columna de tiempo
seleccionada.
Están disponibles los siguientes formatos de fecha:

Valor Explicación
Automático El formato de fecha se determina automáticamente.
dd.MM.yy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.07.
dd.MM.yyyy Día.Mes.Año, p.ej. 24.12.2007.
dd/MM/yy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/07.
dd/MM/yyyy Día/Mes/Año, por ejemplo 24/12/2007.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnDateFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeColumnEndTime

Instante final - TimeColumnEndTime


Establece el instante final del intervalo de tiempo para la columna de tiempo seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnEndTime. El tipo de datos es Date.
Si dinamiza el intervalo de tiempo, utilice el formato "aaaa-mm-dd hh:mm:ss".

Propiedad TimeColumnForeColor

Color de fuente - TimeColumnForeColor


Indica el color de fuente de la columna de tiempos seleccionada. Con el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1087
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El ajuste es efectivo:
● Si la opción "en los colores de la columna de valores" no está activada o si
"TimeColumnUseValueColumnColors" es "FALSE".
● Si en la ficha "General" en el área "Utilizar color de columna" está activada la opción "Color
de fuente" o "UseColumnForeColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnForeColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TimeColumnHideText

TimeColumnHideText
Determina si el contenido de la columna de tiempo se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE No se visualizará el contenido en forma de texto.
FALSE Se visualizará el contenido en forma de texto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnHideText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnHideTitleText

TimeColumnHideTitleText
Determina si el título de la columna de tiempo se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE No se visualizará el título en forma de texto.
FALSE El título se visualiza en forma de texto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnIndex

TimeColumnIndex
Hace referencia a una columna de tiempo configurada. Mediante la utilización de este atributo
podrá asignar a una columna de tiempo determinada los valores de otros atributos.
Los valores válidos para "TimeColumnIndex" se encuentran entre 0 y "TimeColumnCount"
menos 1. El atributo "TimeColumnCount" indica el número de curvas configuradas.
El atributo "TimeColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo TimeColumnRepos. El tipo
de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1088 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnLength

Longitud en car. - TimeColumnLength


Define el ancho para la columna de tiempos seleccionada:
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnMeasurePoints

Número de puntos de medida - TimeColumnMeasurePoints


Determina el número de puntos de medida que se mostrarán en la columna de tiempo
seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnMeasurePoints. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TimeColumnName

Nombre de objeto - TimeColumnName


Especifica el nombre de la columna de tiempo seleccionada.
El atributo "TimeColumnName" se puede dinamizar con el atributo TimeColumnRename. El
tipo de datos es STRING.

Propiedad TimeColumnRangeType

Configuración de intervalo de tiempo - TimeColumnRangeType


Determina el intervalo de tiempo para la columna de tiempo seleccionada.

Valor Descripción Explicación


0 Intervalo de tiempo Para la columna de tiempo se establecerá el punto de inicio y el intervalo de
tiempo.
1 Instante inicial a final Para la columna de tiempo se establecerá el momento de inicio y finalización.
2 Número de puntos de medida Para la columna de tiempo se establecerá el número de puntos de medida.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnRangeType. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TimeColumnRemove

Eliminar - TimeColumnRemove
Elimina la columna de tiempo seleccionada de la lista.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1089
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnRemove. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeColumnRename

TimeColumnRename
Modifica el nombre de la columna de tiempo que será referenciada mediante el atributo
"TimeColumnIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnRename. Con
"TimeColumnRename" podrá dinamizar también el atributo "TimeColumnName". El tipo de
datos es STRING.

Propiedad TimeColumnRepos

Arriba/Abajo - TimeColumnRepos
Modifica la secuencia de las columnas de tiempos con las correspondientes columnas de
valor. "Arriba" y "Abajo" desplazan la columna de tiempo seleccionada en la lista. De esta
forma se desplazará hacia delante o hacia atrás la columna de tiempos con las
correspondientes columnas de valores en la tabla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnShowDate

Mostrar fecha - TimeColumnShowDate


Determina si se debe mostrar la columna de tiempo seleccionada en la Ventana de curvas.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán la fecha y la hora. El formato de fecha se define en el campo "Formato de fecha" o mediante
"TimeColumnDateFormat".
FALSE No se visualiza la fecha. Solamente se visualiza la hora.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnShowDate. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnShowIcon
TimeColumnShowIcon

WinCC: Trabajar con WinCC


1090 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Determina si el contenido de la columna de tiempo se mostrará como símbolo. La función sólo


está disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el contenido en forma de símbolo.
FALSE No se visualizará el contenido en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnShowIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnShowTitleIcon
TimeColumnShowTitleIcon
Determina si el título de la columna de tiempo se mostrará como símbolo. La función sólo está
disponible en el WinCC Alarm Control.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el título en forma de símbolo.
FALSE No se visualizará el título en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnSort

TimeColumnSort
Establece cómo se clasificará la columna de tiempos referenciada en "TimeColumnIndex".
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No Ninguna clasificación
1 ascendente Clasificación ascendente desde el valor más pequeño hasta el mayor.
2 descendente Clasificación descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeColumnSortIndex

TimeColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificación la columna de tiempo referenciada en "TimeColumnIndex".
Si establece en valor en "0", el criterio de clasificación se eliminará de "TimeColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnSortIndex. El tipo de datos es
LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1091
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnTimeFormat

Formato de hora - TimeColumnTimeFormat


Determina qué formato de hora se utilizará para la visualización de la columna tiempo
seleccionada.
Formatos de tiempo disponibles:

Valor Explicación
Automático El formato de tiempo se determina automáticamente.
HH:mm:ss.ms Horas:Minutos:Segundos, por ejemplo 15:35:44.240.
hh:mm:ss tt Horas:Minutos:Segundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44 PM.
hh:mm:ss.ms tt Horas:Minutos:Segundos.milisegundos, AM/PM, por ejemplo 03:35:44.240 PM.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnTimeFormat. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TimeColumnTimeRangeBase

Intervalo de tiempo - TimeColumnTimeRangeBase


Define la unidad de tiempo para establecer el intervalo de tiempo.
Están disponibles las siguientes unidades de tiempo:

Valor Descripción
500 500 ms
1000 1 segundo
60000 1 minuto
3600000 1 hora
86400000 1 día

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnTimeRangeBase. El tipo de datos


es LONG.

Propiedad TimeColumnTimeRangeFactor

Intervalo de tiempo - TimeColumnTimeRangeFactor


Define el factor para la determinación del intervalo de tiempo. Solamente se aceptan factores
que sean números enteros.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnTimeRangeFactor. El tipo de datos
es SHORT.

WinCC: Trabajar con WinCC


1092 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TimeColumnUseValueColumnColors

En los colores de la columna de valores - TimeColumnUseValueColumnColors


Determina si se debe mostrar la columna de tiempo seleccionada en el En el color de la
columna de valores.

Valor Explicación
TRUE La columna de tiempo seleccionada se mostrará en el En el color de la columna de valores. Los ajustes de los
campos "Color de fuente" y "Color de fondo" no serán efectivos.
FALSE La columna de tiempo seleccionada se mostrará en los colores definidos en los campos "Color de fuente" y
"Color de fondo".

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnUseValueColumnColors. El tipo de


datos es BOOLEAN.

Propiedad TimeColumnVisible

Ejes de tiempo - TimeColumnVisible


En esta lista se mostrarán los ejes de tiempos que haya creado. Haga clic sobre una columna
de tiempos de la lista para ajustar las propiedades y para establecer el rango de tiempo de la
columna de tiempos.
Active en la lista las columnas de tiempos que quiera mostrar en la tabla.
Determina si la columna de tiempos seleccionada se visualiza.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeColumnVisible. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad TimeStepBase

Precisión - TimeStepBase
Establece la precisión del sello de tiempo que se representa en la tabla.
Usted determina la precisión multiplicando el factor y la unidad de tiempo. Para representar,
por ejemplo,todos los valores aparecidos en 3 segundos en la misma fila, indique "3" para el
factor y "1 s" para la unidad de tiempo.

Valor Descripción Explicación


0 exacto En la tabla se mostrarán en la misma fila solamente valores con exactamente el mismo sello
de tiempo.
100 100 ms En la tabla se agruparán en la misma fila valores en un margen de 100 milisegundos.
250 250 ms En la tabla se agruparán en la misma fila valores en un margen de 250 milisegundos.
500 500 ms En la tabla se agruparán en la misma fila valores en un margen de 500 milisegundos.
1000 1s En la tabla se agruparán en la misma fila valores todos los valores en un margen de un
segundo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1093
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeStepBase. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TimeStepFactor

Precisión - TimeStepFactor
Establece la precisión del sello de tiempo que se representa en la tabla.
Usted determina la precisión multiplicando el factor y la unidad de tiempo. Si por ejemplo desea
representar en la misma fila todos los valores que se producen en un plazo de 3 segundos,
indique el factor "3" para la unidad de tiempo "1 s".
El factor indicado no es efectivo si para la unidad de tiempo se selecciona "exacto" o si para
"TimeStepBase" se selecciona el valor "0".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TimeStepFactor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TitleColor

Color de fondo del título de tabla - TitleColor


Indica el color de fondo del título de la tabla. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TitleCut

Abreviar contenidos - TitleCut


Define si se abreviarán los títulos de columnas en caso de que las columnas no sean
suficientemente anchas.

Valor Explicación
TRUE Se abreviará el título de las columnas.
FALSE No se abreviará el título de las columnas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleCut . El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TitleDarkShadowColor

Color de sombreado oscuro - TitleDarkShadowColor


Indica el color para la parte oscura del sombreado. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste sólo es efectivo si la opción "Color de sombreado" o bien "TitleStyle" está activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1094 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleDarkShadowColor. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TitleForeColor

Color de fuente del título de tabla - TitleForeColor


Indica el color de fuente del título de la tabla. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleForeColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TitleGridLineColor

Color de la línea de separación / título - TitleGridLineColor


Indica el color de la línea de separación en el título de la tabla. Mediante el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleGridLineColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TitleLightShadowColor

Color de sombreado claro - TitleLightShadowColor


Indica el color para la parte clara del sombreado. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo
"Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste sólo es efectivo si la opción "Color de sombreado" o bien "TitleStyle" está activada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleLightShadowColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TitleSort

Clasificar mediante título de columna - TitleSort


Define cómo se lanza la clasificación por título de columna. Para poder clasificar por el título
de columna es necesario que la opción "Auto Scrolling" esté desactivada.

Valor Descripción Explicación


0 No La clasificación por el título de columna no es posible.
1 con Clic La clasificación se activará haciendo clic sobre el título de columna.
2 con doble clic La clasificación se activará haciendo un doble clic sobre el título de columna.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleSort. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1095
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TitleStyle

Color de sombreado - TitleStyle


Determina qué color de sombreado se usa para el título de tabla.

Valor Descripción Explicación


0 Plano No se utilizará un color de sombreado. Representación de aspecto plano del título.
1 Botón Se utilizará un color de sombreado. Representación de aspecto tridimensional del título.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TitleStyle. El tipo de datos es LONG.

Barra de herramientas

Propiedad ToolbarAlignment

Alineación - ToolbarAlignment
Establece la justificación de la barra de herramientas en Control.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 arriba La barra de herramientas se mostrará en el borde superior.
1 abajo La barra de herramientas se mostrará en el borde inferior.
2 izquierda La barra de herramientas se mostrará en el borde izquierdo.
3 derecha La barra de herramientas se mostrará en el borde derecho.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarAlignment. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarBackColor

Color de fondo - ToolbarBackColor


Indica el color de fondo de la barra de herramientas. Mediante el botón abra el cuadro de
diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El color de fondo configurado sólo se muestra si la opción "visualizar" está activada o si
"ToolbarUseBackColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarBackColor. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1096 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarButtonActive

Activo - ToolbarButtonActive
Establece si la función conectada con la tecla se puede activar en Runtime. Haga clic en la
tecla en Runtime para activar la función correspondiente.

Valor Explicación
TRUE La función conectada con la tecla está activa.
FALSE La función conectada con la tecla no está activa. Puede enlazar una función propia con la tecla mediante
script.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonActive. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonAdd

Nuevo - ToolbarButtonAdd
Establece una nueva función de teclas definida por el usuario. El nombre asignado por WinCC
se puede modificar en el campo "Nombre de objeto".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonAdd . El tipo de datos es STRING.

Propiedad ToolbarButtonBeginGroup

Separador - ToolbarButtonBeginGroup
Determina si se añadirá un separador antes de la función de teclas seleccionada. Con el
separador puede agrupar los botones de las funciones de teclas.

Valor Explicación
TRUE Antes de la función de teclas seleccionada se añadirá el separador.
FALSE Antes de la función de teclas seleccionada no se añadirá ningún separador.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonBeginGroup. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonClick AlarmControl

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. Mediante la "ID" se llama
la función de tecla correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1097
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

ID/función de tecla ID/función de tecla


1 = Ayuda 21 = Aviso siguiente
2 = Diálogo de configuración 22 = Último aviso
3 = Lista de avisos 23 = Diálogo de texto informativo
4 = Lista de ficheros a corto plazo 24 = Diálogo de comentario
5 = Lista de ficheros a largo plazo 25 = Loop in Alarm
6 = Lista de bloqueos 26 = Bloquear aviso
7 = Lista de aciertos 27 = Habilitar aviso
8 = Lista de avisos que deben ocultarse 28 = Ocultar aviso
9 = Acuse del señalizador central 29 = Mostrar aviso
10 = Acuse individual 30 = Diálogo de clasificación
11 = Acuse general 31 = Diálogo de base horaria
12 = Autoscroll 32 = Copiar filas
13 = Diálogo de selección 33 = Conectar copia de seguridad
14 = Diálogo de opciones de visualización 34 = Desconectar copia de seguridad
15 = Diálogo de bloqueos 35 = Exportar datos
16 = - 36 = Primera página
17 = Imprimir 37 = Página anterior
18 = Acuse de emergencia 38 = Página siguiente
19 = Primer aviso 39 = Última página
20 = Aviso anterior 40 = Mostrar texto de ayuda de alarma
A partir de 1001 = Definido por el usuario

Propiedad ToolbarButtonClick BarChartControl

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. Mediante la "ID" se llama
la función de tecla correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1098 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se dinamiza con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

ID/función de tecla ID/función de tecla


1 = Ayuda 14 = Vista original
2 = Diálogo de configuración 15 = Seleccionar conexión de datos
3 = Primer registro 16 = Seleccionar diagrama
4 = Registro anterior 17 = Seleccionar intervalo de tiempo
5 = Registro siguiente 18 = Diagrama anterior
6 = Último registro 19 = Diagrama siguiente
7=- 20 = Iniciar/Detener
8 = Ampliar sección 21 = Imprimir
9 = Ampliar +/- 24 = Conectar copia de seguridad
10 = Ampliar eje de tiempos +/- 25 = Desconectar copia de seguridad
11 = Ampliar eje de valores +/- 26 = Exportar datos
12 = Desplazar área del diagrama A partir de 1001 = Definido por el usuario
13 = Mover rango de eje

Propiedad ToolbarButtonClick FunctionTrendControl

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. Mediante la "ID" se llama
la función de tecla correspondiente.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

ID/función de tecla ID/función de tecla


1 = Ayuda 11 = Seleccionar conexión de datos
2 = Diálogo de configuración 12 = Seleccionar curvas
3 = Regla 13 = Seleccionar intervalo de tiempo
4 = Ampliar sección 14 = Curva anterior
5 = Ampliar +/- 15 = Curva siguiente
6 = Ampliar eje X +/- 16 = Iniciar/Detener
7 = Ampliar eje Y +/- 17 = Imprimir
8 = Mover rango de curva 18 = Conectar copia de seguridad
9 = Mover rango de eje 19 = Desconectar copia de seguridad
10 = Vista original 20 = Exportar datos
A partir de 1001 = Definido por el usuario

Propiedad ToolbarButtonClick OnlineTableControl

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. Mediante la "ID" se llama
la función de tecla correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1099
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

ID/función de tecla ID/función de tecla


1 = Ayuda 13 = Columna siguiente
2 = Diálogo de configuración 14 = Iniciar/Detener
3 = Primer registro 15 = Imprimir
4 = Registro anterior 16 = Definir rango de estadística
5 = Registro siguiente 17 = Calcular estadística
6 = Último registro 18 = Conectar copia de seguridad
7 = Editar 19 = Desconectar copia de seguridad
8 = Copiar filas 20 = Exportar datos
9 = Seleccionar conexión de datos 21 = Crear valor de fichero
10 = Seleccionar columnas 22 = Seleccionar filtro
11 = Seleccionar intervalo de tiempo A partir de 1001 = Definido por el usuario
12 = Columna anterior

Propiedad ToolbarButtonClick OnlineTrendControl

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. Mediante la "ID" se llama
la función de tecla correspondiente.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

ID/función de tecla ID/función de tecla


1 = Ayuda 15 = Seleccionar conexión de datos
2 = Diálogo de configuración 16 = Seleccionar curvas
3 = Primer registro 17 = Seleccionar intervalo de tiempo
4 = Registro anterior 18 = Curva anterior
5 = Registro siguiente 19 = Curva siguiente
6 = Último registro 20 = Iniciar/Detener
7 = Regla 21 = Imprimir
8 = Ampliar sección 22 = Definir rango de estadística
9 = Ampliar +/- 23 = Calcular estadística
10 = Ampliar eje de tiempos +/- 24 = Conectar copia de seguridad
11 = Ampliar eje de valores +/- 25 = Desconectar copia de seguridad
12 = Mover rango de curva 26 = Exportar datos
13 = Mover rango de eje 27 = Eje relativo
14 = Vista original A partir de 1001 = Definido por el usuario

Propiedad RulerControl ToolbarButtonClick

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. Mediante la "ID" se llama
la función de tecla correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1100 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

ID/función de tecla ID/función de tecla


1 = Ayuda 5 = Estadística
2 = Diálogo de configuración 6 = Imprimir
3 = Ventana de regla 7 = Exportar datos
4 = Rango de estadística A partir de 1001 = Definido por el usuario

Propiedad ToolbarButtonClick SysdiagControl

ToolBarButtonClick
Activa la función vinculada a la tecla de la barra de herramientas. Mediante la "ID" se llama la
función de tecla correspondiente.
El atributo es dinamizable con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

ID/función de tecla ID/función de tecla


1 = Ayuda 6 = Vista general
2 = Diálogo de configuración 7 = Atrás
3 = Diálogo de clasificación 8 = Abrir
4 = Imprimir 9 = Búfer de diagnóstico
5 = Exportar datos 10 = Actualizar búfer de diagnóstico
A partir de 1001 = Definido por el usuario

Propiedad ToolbarButtonClick UserAdminControl

ToolbarButtonClick
Activa la función vinculada a la tecla de la barra de herramientas. Mediante la "ID" se llama la
función de tecla correspondiente.
El atributo es dinamizable con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

ID/función de tecla ID/función de tecla


1 = Ayuda 9 = Iniciar sesión
2 = Diálogo de configuración 10 = Cerrar sesión
3 = Lista de grupos 11 = Cambiar contraseña
4 = Lista de usuarios 12 = Importar administración de usuarios
5 = Editar 13 = Exportar administración de usuarios
6 = Agregar 14 = Diálogo de clasificación
7 = Niveles de autorización 15 = Imprimir
8 = Borrar 16 = Exportar datos
A partir de 1001 = Definido por el usuario

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1101
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarButtonClick UserArchiveControl

ToolbarButtonClick
Activa la función conectada con la tecla de la barra de herramientas. Mediante la "ID" se llama
la función de tecla correspondiente.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonClick. El tipo de datos es LONG.

ID/función de tecla ID/función de tecla


1 = Ayuda 12 = Leer variables
2 = Diálogo de configuración 13 = Escribir variables
3 = Seleccionar conexión de datos 14 = Importar fichero
4 = Primera fila 15 = Exportar fichero
5 = Fila anterior 16 = Diálogo de clasificación
6 = Fila siguiente 17 = Diálogo de selección
7 = Última fila 18 = Imprimir
8 = Borrar filas 19 = Diálogo de base horaria
9 = Cortar filas 20 = Exportar datos
10 = Copiar filas A partir de 1001 = Definido por el usuario
11 = Pegar filas

Propiedad ToolbarButtonCount

ToolbarButtonCount
Indica el número de funciones de tecla configurables.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonEnabled

ToolbarButtonEnabled
Determina si se puede utilizar la tecla de la barra de herramientas definida por el usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonEnabled. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonHotKey

Tecla de acceso directo - ToolbarButtonHotKey


Muestra la tecla de acceso directo para el bloque de avisos seleccionado.
Para crear o modificar una tecla de acceso directo, haga clic en el campo "Tecla de acceso
directo" y pulse la tecla o combinación de teclas deseada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonHotKey. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1102 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarButtonID

ID de objeto - ToolbarButtonID
Clave ID única para la función de teclas seleccionada. WinCC asigna el ID y no se puede
modificar.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonID. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonIndex

ToolbarButtonIndex
Hace referencia a una función de tecla. Mediante la utilización de este atributo podrá asignar
a una función de tecla determinada los atributos de otro.
Los valores válidos para "ToolbarButtonIndex" se encuentran entre 0 y "ToolbarButtonCount"
menos 1. El atributo "ToolbarButtonCount" indica el número de los bloques de aviso existentes.
El atributo "ToolbarButtonIndex" se puede dinamizar con el atributo ToolbarButtonRepos. El
tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonLocked

ToolbarButtonLocked
Determina si para una tecla de la barra de herramientas definida por el usuario, se mostrará el
estado pulsado, encajado de la tecla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonLocked. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonName

Nombre de objeto - ToolbarButtonName


Muestra el nombre para el bloque de avisos seleccionado. Puede modificar el nombre para las
funciones de tecla definidas por el usuario.
El atributo "ToolbarButtonName" para funciones de tecla definidas por el usuario se puede
dinamizar con el atributo ToolbarButtonRename. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ToolbarButtonPasswordLevel

Permiso de operación - ToolbarButtonPasswordLevel


Muestra el permiso para la función de teclas seleccionada. A través del botón de selección
puede modificar el permiso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1103
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Los permisos se configuran en el editor "User Administrator".


El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonPasswordLevel. El tipo de datos
es LONG.

Propiedad ToolbarButtonRemove

Eliminar - ToolbarButtonRemove
Elimina la función de teclas seleccionada de la lista. Se pueden eliminar las funciones de teclas
definidas por el usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonRemove. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ToolbarButtonRename

ToolbarButtonRename
Modifica el nombre de los elementos de la barra de herramientas definidos por el usuario que
están referenciados mediante el atributo "ToolbarButtonIndex".
Para el elemento definido por el usuario, el atributo es dinamizable con el nombre
ToolbarButtonRename. Con "ToolbarButtonRename" podrá dinamizar también el atributo
"ToolbarButtonName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad ToolbarButtonRepos

Arriba/Abajo - ToolbarButtonRepos
Modifica la secuencia de las funciones de tecla. "Arriba" y "Abajo" desplazan la función de tecla
seleccionada en la lista. De esta forma en el Runtime se desplazará hacia arriba o abajo la
barra de herramientas en Control.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonSize
Tamaño de teclas en píxeles - ToolbarButtonSize
Define el tamaño de las teclas en la barra de herramientas.
Con el valor máximo de 280 píxeles, el tamaño de tecla puede ser diez veces más grande que
el tamaño original de 28 píxeles.

WinCC: Trabajar con WinCC


1104 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. "Toolbar‐
ButtonSize" se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máximo Se utiliza el valor configurado.
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.

Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan visualizarse
todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas activadas en
runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.
Puede crear una tecla propia para ampliar o reducir la barra de herramientas en runtime.
Encontrará instrucciones al respecto en la documentación "VBS para crear procedimientos y
acciones", en el ejemplo "Cómo configurar un botón de barra de herramientas definido por
usuario con un diálogo de selección de creación propia".
El atributo es dinamizable con el nombre ToolbarButtonSize . El tipo de datos es LONG.

Propiedad ToolbarButtonTooltipText

ToolbarButtonTooltipText
Establece el texto para el Tooltip de la tecla.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonTooltipText. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ToolbarButtonUserDefined

ToolbarButtonUserDefined
Muestra si la tecla de la barra de herramientas ha sido añadida por el ingeniero como tecla
nueva definida por el usuario.

Valor Explicación
TRUE La tecla de la barra de herramientas está definida por el usuario.
FALSE La tecla de la barra de herramientas está predefinida en el sistema.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonUserDefined. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarButtonVisible

Funciones de teclas - ToolbarButtonVisible


Active en la lista las funciones de teclas que quiera mostrar en la barra de herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1105
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Haga clic sobre una entrada de la lista para adaptar las propiedades o para modificar la
posición en la barra de herramientad de Control con las teclas "Arriba" y "Abajo".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarButtonVisible . El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad ToolbarShowTooltips

Tooltips - ToolbarShowTooltips
Determina si en Runtime se mostrarán los Tooltip de las funciones de tecla.

Valor Explicación
TRUE Se muestran los tooltips.
FALSE No se muestran los tooltip.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarShowTooltips. El tipo de datos es


BOOLEAN.
El atributo para establecer el texto Tooltip es "ToolbarButtonTooltipText".

Propiedad ToolbarUseBackColor

mostrar Color de fondo - ToolbarUseBackColor


Determina si se debe visualizar el color de fondo de la barra de herramientas.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el color de fondo de la barra de herramientas.
FALSE No se visualizará el color de fondo de la barra de herramientas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarUseBackColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ToolbarUseHotKeys

Teclas de acceso directo - ToolbarUseHotKeys


Determina si las teclas de acceso directo están activas para las funciones de teclas en
Runtime. Las teclas de acceso directo para la función de tecla se introducen en el campo
"Tecla de acceso directo".

Valor Explicación
TRUE Se activarán las teclas de acceso directo.
FALSE No se activarán las teclas de acceso directo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarUseHotKeys. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1106 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ToolbarVisible

Visualizar barra de herramientas - ToolbarVisible


Determina si se debe visualizar la barra de herramientas del control.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará la barra de herramientas.
FALSE No se visualizará la barra de herramientas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ToolbarVisible . El tipo de datos es BOOLEAN.

Tendencia

Propiedad TrendActualize

Actualizar -TrendActualize
Determina si se actualizará la curva seleccionada.

Valor Explicación
TRUE La curva seleccionada se actualizará siempre.
FALSE No se actualizará la curva seleccionada. Este ajuste procede si se compara la curva archivada con una curva
actual.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendActualize. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TrendAdd

Nuevo - TrendAdd
Crea una curva nueva.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendAutoRangeBeginTagName

TrendAutoRangeBeginTagName
Si el rango de valores automático se determina mediante variables online, el atributo determina
la variable para el límite inferior del rango de valores.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeBeginTagName. El tipo de
datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1107
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendAutoRangeBeginValue

TrendAutoRangeBeginValue
Si el rango de valores automático se determina mediante la configuración de los límites
superiores e inferiores, el atributo determina el valor para el límite inferior del rango de valores.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeBeginValue. El tipo de datos es
DOUBLE.

Propiedad TrendAutoRangeEndTagName

TrendAutoRangeEndTagName
Si el rango de valores automático se determina mediante variables online, el atributo determina
la variable para el límite superior del rango de valores.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeEndTagName. El tipo de datos
es STRING.

Propiedad TrendAutoRangeEndValue

TrendAutoRangeEndValue
Si el rango de valores automático se determina mediante la configuración de los límites
superiores e inferiores, el atributo determina el valor para el límite superior del rango de valores.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeEndValue. El tipo de datos es
DOUBLE.

Propiedad TrendAutoRangeSource

TrendAutoRangeSource
Establece cómo se determina el rango de valores automático de los datos de la curva.

Valor Descripción Explicación


0 Datos a visualizar El rango de valores se determina automáticamente mediante los datos visualizados.
1 Rango de valores El rango de valores se determina mediante la configuración de los límites superior e inferior del
rango de valores. Los valores del límite inferior y superior se configuran en los atributos "Tren‐
dAutoRangeBeginValue" y "TrendAutoRangeEndValue".
2 Variables online El límite inferior y el superior del rango de valores se formará de los valores de las variables
online enlazadas. Las variables del límite inferior y superior se configuran en los atributos
"TrendAutoRangeBeginTagName" y "TrendAutoRangeEndTagName".

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendAutoRangeSource. El tipo de datos es


LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1108 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendBeginTime

Instante de inicio - TrendBeginTime


Establece el instante de inicio del intervalo de tiempo para el suministro de datos para la curva
seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendBeginTime. El tipo de datos es Date.

Propiedad TrendColor

Color de curva - TrendColor


Indica el color de la curva. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de color"
para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendCount

TrendCount
Indica el número de curvas configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendEndTime

Instante final - TrendEndTime


Establece el instante final del intervalo de tiempo para conexión de datos para la curva
seleccionada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendEndTime. El tipo de datos es Date.

Propiedad TrendExtendedColorSet

Ampliado - TrendExtendedColorSet
Determina si se puede configurar el color de punto y el color de relleno y si se mostrarán los
colores en Runtime.

Valor Explicación
TRUE Los ajustes de los campos "Color de punto" y "Color de relleno" se pueden configurar y serán efectivos en
Runtime.
FALSE Los ajustes de los campos "Color de punto" y "Color de relleno" no se pueden configurar y no serán efectivos
en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1109
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendExtendedColorSet. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendFill

Relleno - TrendFill
Determina si se debe mostrar rellena la superficie debajo de la curva.

Valor Explicación
TRUE La superficie debajo de la curva se mostrará rellenada. Si la opción "Ampliado" no está activada, se
utilizará el color de la curva como color de relleno.
En el tipo de curva "Mostrar valores" se representa el fondo del texto con el color de la curva. El color
del texto es el color de fondo del control.
FALSE La curva no se mostrará rellenada.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendFill. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TrendFillColor

Color de relleno - TrendFillColor


Indica el color de relleno de la curva. En el tipo de curva "Mostrar valores" se define el color de
fondo del texto.
El color de relleno se utiliza cuando está activada la opción "Relleno" o "TrendFill" es "TRUE".
Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
La configuración sólo es posible si la opción "Avanzado" está activada o si
"TrendExtendedColorSet" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendFillColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendIndex

TrendIndex
Hace referencia a una curva configurada. Mediante la utilización de este atributo podrá asignar
a una curva determinada los atributos de otro. El índice debe fijarse siempre antes de modificar
las propiedades de una curva en Runtime.
Los valores válidos para "TrendIndex" se encuentran entre 0 y "TrendCount" menos 1. El
atributo "TrendCount" indica el número de curvas configuradas.
El atributo "TrendIndex" se puede dinamizar con el atributo TrendRepos. El tipo de datos es
LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1110 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendLabel

Denominación - TrendLabel
Define la denominación de la curva seleccionada. La designación se muestra en runtime si el
atributo "UseTrendNameAsLabel" tiene el valor "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLabel. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendLineStyle

Tipo de línea - TrendLineStyle


Determina qué tipo de línea se utilizará para la visualización de la curva.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 sólida La curva se representa seguida.
1 discontinua La curva se representa discontinua.
2 Puntos La curva se mostrará con una línea de puntos.
3 punto raya La curva se mostrará con una línea punto-raya.
4 Punto punto raya La curva se mostrará con una línea punto punto raya.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLineStyle. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendLineType

Tipo de curva - TrendLineType


Determina cómo se debe mostrar la curva.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno Solamente se mostrarán los puntos.
1 unir los puntos Se mostrará una curva con los puntos enlazados linealmente.
linealmente
2 Curva escalonada Se mostrará una curva escalonada con los puntos enlazados linealmente.
3 Representar valo‐ Solo configurable en OnlineTrendControl.
res En lugar de puntos de curva se muestra un valor en cada sello de tiempo o en la línea de
retícula principal del eje de tiempos.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLineType. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1111
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendLineWidth

Grosor de línea - TrendLineWidth


Establece el grosor de la línea mostrada.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLineWidth. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendLowerLimit

TrendLowerLimit
Indica el valor límite inferior para una variable. Si la variable supera el valor de
"TrendLowerLimit", se marcarán los valores con el color configurado en
"TrendLowerLimitColor". La indicación es efectiva si el atributo "TrendLowerLimitColoring"
tiene el valor "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLowerLimit. El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad TrendLowerLimitColor

TrendLowerLimitColor
Establece el color que marca los valores de variable que se encuentran por debajo del valor
"TrendLowerLimit". El ajuste es efectivo si el atributo "TrendLowerLimitColoring" tiene el valor
"TRUE.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLowerLimitColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendLowerLimitColoring

TrendLowerLimitColoring
Establece si se utilizará el atributo "TrendLowerLimitColor", para marcar los valores de
variable, que se encuentran por debajo del valor "TrendLowerLimit".

Valor Explicación
TRUE El atributo "TrendLowerLimitColor" será efectivo.
FALSE El atributo "TrendLowerLimitColor" no será efectivo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendLowerLimitColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1112 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendMeasurePoints

Número de puntos de medida - TrendMeasurePoints


Determina el número de puntos de medida que se utilizará para la representación de la curva
seleccionada.
Establece la cantidad de pares de valores si la curva serán suministrados a través del fichero
de usuario.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendMeasurePoints. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendName

Nombre de objeto - TrendName


Muestra el nombre de las curvas seleccionadas. Puede determinar los nombres en la ficha
"Curvas".
El atributo "TrendName" se puede dinamizar con el atributo TrendRename. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad TrendPointColor

Color de punto - TrendPointColor


Indica el color de los puntos de la curva. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección
de color" para seleccionar el color.
La configuración sólo es posible si la opción "Avanzado" está activada o si
"TrendExtendedColorSet" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendPointColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendPointStyle

Tipo de punto - TrendPointStyle


Determina cómo se mostrarán los puntos en la curva.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno No se visualizan los puntos.
1 Puntos Los puntos de la curva se mostrarán como puntos de un píxel de tamaño. La
configuración del campo "Ancho de punto" no tendrá efecto.
2 Cuadrados Los puntos se mostrarán como cuadrados. La configuración del campo "Ancho de
punto" tendrá efecto.
3 Círculos Los puntos se mostrarán como círculos. La configuración del campo "Ancho de
punto" tendrá efecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1113
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendPointStyle. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendPointWidth

Ancho de punto - TrendPointWidth


Establece el ancho de punto en píxeles. El ancho de punto solamente se puede configurar para
los tipos de punto "Cuadrados" y "Círculos".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendPointWidth. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendProvider

Origen de datos - TrendProvider


Define el origen de datos de la curva seleccionada.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Ninguno Ningún origen de datos configurado, para establecer una conexión vía script en Runti‐
me.
1 Variables de fichero Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de proceso.
2 Variables online Origen de datos con variables online de la administración de variables.
3 Fichero de usuario Origen de datos con columnas de un de fichero de usuario.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendProvider. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendProviderCLSID_FunctionTrend

TrendProviderCLSID_FunctionTrend
Muestra el suministro de datos de las curvas seleccionadas.

Valor Explicación
Ningún origen de datos configurado, para establecer una conexión vía script en
Runtime.
{416A09D2-8B5A-11D2- Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de pro‐
8B81-006097A45D48} ceso.
{A3F69593-8AB0-11D2- Origen de datos con variables online de la administración de variables.
A440-00A0C9DBB64E}
{2DC9B1C8-4FC1-41B1- Origen de datos con columnas de un de fichero de usuario.
B354-3E469A13FBFD}

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendProviderCLSID. El tipo de datos es


STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


1114 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendProviderCLSID_OnlineTrend

TrendProviderCLSID_OnlineTrend
Muestra el suministro de datos de las curvas seleccionadas.

Valor Explicación
Ningún origen de datos configurado, para establecer una conexión vía script en
Runtime.
{416A09D2-8B5A-11D2- Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de pro‐
8B81-006097A45D48} ceso.
{A3F69593-8AB0-11D2- Origen de datos con variables online de la administración de variables.
A440-00A0C9DBB64E}

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendProviderCLSID. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad TrendRangeType

Configuración de intervalo de tiempo - TrendRangeType


Establece el intervalo de tiempo para la curva seleccionada a la cual se le suministrarán los
datos.
Mediante un suministro de datos mediante archivo de usuario solamente podrá establecer el
número de puntos de medición.
Es posible utilizar una de las posibilidades de configuración siguientes:

Valor Descripción Explicación


0 Intervalo de tiempo Para la conexión de datos se establecerá el momento de inicio y el intervalo
de tiempo.
1 Instante inicial a final Para la conexión de datos se establecerá el momento de inicio y finalización.
2 Número de puntos de medida Para la conexión de datos se establecerá el número de puntos de medida.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendRangeType. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendRemove

Eliminar - TrendRemove
Elimina las curvas seleccionadas de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendRemove. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1115
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendRename

TrendRename
Modifica los nombres de la curva que será referenciado mediante el atributo "TrendIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendRename. Con "TrendRename" podrá
dinamizar también el atributo "TrendName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendRepos

Arriba/Abajo - TrendRepos
Modifica la secuencia de la curva seleccionada en la ventana de curvas. "Arriba" y "Abajo"
desplazan la curva seleccionada en la lista. De esta forma la curva se mostrará en Runtime en
el primer plano o en el fondo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendSelectTagName

TrendSelectTagName
Abre el cuadro de diálogo para la selección del nombre de la variable para el suministro de
datos del eje Y en el WinCC OnlineTrendControl. Este atributo puede ser utilizado por los
programadores para que, por ejemplo, el usuario pueda seleccionar un nombre de variable con
un botón.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendSelectTagName. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad TrendSelectTagNameX

TrendSelectTagNameX
Abre el dialogo para la selección del nombre de variable para el suministro de datos del eje X
en el WinCC FunctionTrendControl. Este atributo puede ser utilizado por los programadores
para que, por ejemplo, el usuario pueda seleccionar un nombre de variable con un botón.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendSelectTagNameX. El tipo de datos es
BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1116 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendSelectTagNameY

TrendSelectTagNameY
Abre el dialogo para la selección del nombre de variable para el suministro de datos del eje Y
en el WinCC FunctionTrendControl. Este atributo puede ser utilizado por los programadores
para que, por ejemplo, el usuario pueda seleccionar un nombre de variable con un botón.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendSelectTagNameY. El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad TrendShowAlarms

Mostrar alarmas - TrendShowAlarms


Si se han vinculado variables online y se activa la opción "Mostrar alarmas", es posible
visualizar el aviso asignado como símbolo y tooltip en los valores de curva que rebasan el
límite. Para ello debe haberse configurado una vigilancia de límites en Alarm Logging para la
variable online.
El símbolo rojo indica que se ha rebasado un límite por exceso o defecto. El tooltip contiene el
texto del aviso y el texto informativo del aviso. Si se ha configurado "Loop in Alarm" con la
función "OpenPicture" para el aviso, vaya a la imagen asignada haciendo doble clic en el
símbolo.
El atributo es dinamizable con el nombre TrendShowAlarms. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TrendState

TrendState
Muestra el estado de la conexión de los datos de la curva seleccionada en Runtime.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendState. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendTagName

Nombre de variable - TrendTagName


Muestra el nombre de variable de las variables asociadas. Con el botón puede abrir un cuadro
de diálogo para seleccionar una variable online o una variable de archivo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTagName. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1117
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendTagNameX

Nombre de variable X / Columna X - TrendTagNameX


Muestra el nombre de las variables o columnas asociadas para el eje X. Mediante el botón de
selección seleccione una variable o columna en relación al suministro de datos configurado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTagNameX. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendTagNameY

Nombre de variable Y / Columna Y - TrendTagNameY


Muestra el nombre de las variables o columnas asociadas para el eje Y. Mediante el botón de
selección seleccione una variable o columna en relación al suministro de datos configurado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTagNameY. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendTimeAxis

Eje de tiempo - TrendTimeAxis


Determina qué eje de tiempo se utilizará para la representación de la curva. Puede establecer
los ejes de tiempo disponibles en la ficha "Ejes de tiempo".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTimeAxis. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendTimeRangeBase

Intervalo de tiempo - TrendTimeRangeBase


Define la unidad de tiempo para establecer el intervalo de tiempo.
Están disponibles las siguientes unidades de tiempo:

Valor Descripción
500 500 ms
1000 1 segundo
60000 1 minuto
3600000 1 hora
86400000 1 día

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTimeRangeBase. El tipo de datos es


LONG.

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1118 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendTimeRangeFactor

Intervalo de tiempo - TrendTimeRangeFactor


Define el factor para la determinación del intervalo de tiempo. Solamente se aceptan factores
que sean números enteros.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTimeRangeFactor. El tipo de datos es
SHORT.

Propiedad TrendTrendWindow

Ventana de curvas - TrendTrendWindow


Determina en qué ventana de curvas se mostrará la curva seleccionada. Las ventanas de
curvas disponibles se establecerán en la ficha "Ventana de curvas".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendTrendWindow. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendUncertainColor

TrendUncertainColor
Los valores tienen un estado inseguro, si el valor inicial después de activar Runtime es
desconocido o se utilizará un valor de sustitución. Con el atributo "TrendUncertainColor" puede
definir el color que se utilizará para caracterizar estos valores. Del valor del atributo
"TrendUncertainColoring" depende si los datos serán evaluados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUncertainColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendUncertainColoring

TrendUncertainColoring
Los valores tienen un estado inseguro, si el valor inicial después de activar Runtime es
desconocido o se utilizará un valor de sustitución. Mediante "TrendUncertainColoring" puede
definir si dichos valores deben ser marcados con el color definido en "TrendUncertainColor".

Valor Explicación
TRUE La configuración del atributo "TrendUncertainColor" tendrá efecto.
FALSE La configuración del atributo "TrendUncertainColor" no tendrá efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUncertainColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1119
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendUpperLimit

TrendUpperLimit
Indica el valor límite superior para una variable. Si la variable excede el valor de
"TrendUpperLimit", los valores se marcarán con el color configurado en
"TrendUpperLimitColor". El valor será efectivo si el atributo "TrendUpperLimitColoring" tiene el
valor "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUpperLimit. El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad TrendUpperLimitColor

TrendUpperLimitColor
Define el color que marca los valores de variable que se encuentran por encima del valor
"TrendLowerLimit". El ajuste será efectivo si el atributo "TrendUpperLimitColoring" tiene el
valor "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUpperLimitColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendUpperLimitColoring

TrendUpperLimitColoring
Define si se utilizará el atributo "TrendUpperLimitColor" para marcar los valores de variable
que se encuentran por encima del valor "TrendUpperLimit".

Valor Explicación
TRUE La configuración del atributo "TrendUpperLimitColor" tendrá efecto.
FALSE La configuración del atributo "TrendUpperLimitColor" no tendrá efecto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendUpperLimitColoring. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendValueAlignment

Alineación - TrendValueAlignment
Define la alineación de los valores representados para el tipo de curva "Mostrar valores".
Están disponibles los ajustes siguientes, en función del sentido de escritura de la curva:
● El sentido de escritura de la curva es "por la derecha" o "por la izquierda"

Valor Descripción Explicación


0 abajo Los valores se muestran en la parte inferior de la ventana de curvas.
1 centrado Los valores se muestran centrados en la ventana de curvas.
2 arriba Los valores se muestran en la parte superior de la ventana de curvas.

● El sentido de escritura de la curva es "por arriba" o "por abajo"

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1120 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Valor Descripción Explicación


0 izquierda Los valores se muestran en la parte izquierda de la ventana de curvas.
1 centrado Los valores se muestran centrados en la ventana de curvas.
2 derecha Los valores se muestran en la parte derecha de la ventana de curvas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendValueAlignment. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendValueAxis

Eje de valores - TrendValueAxis


Determina qué eje de valores se utilizará para la representación de la curva. Puede establecer
los ejes de valores disponibles en la ficha "Ejes de valores".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendValueAxis. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendValueUnit

Unidad - TrendValueUnit
Define para el tipo de curva "Mostrar valores" una unidad de los valores que se anexa al valor
que se representa, p. ej. "%" o "ºC".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendValueUnit. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendVisible

Curvas - TrendVisible
En esta lista se mostrarán las curvas que haya creado.
Active en la lista las curvas que quiera mostrar en la ventana de curvas.
Haga clic sobre una curva de la lista para ajustar las propiedades y para asignar los ejes y la
ventana de curvas de la curva.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendVisible. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad TrendXAxis

Eje X - TrendXAxis
Determina qué eje X se utilizará para la representación de la curva. Los ejes X disponibles se
establecerán en la ficha "Ejes X".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendXAxis. El tipo de datos es STRING.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1121
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendYAxis

Eje Y - TrendYAxis
Determina qué eje Y se utilizará para la representación de la curva. Los ejes Y disponibles se
establecerán en la ficha "Ejes Y".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendYAxis. El tipo de datos es STRING.

TrendWindow

Propiedad TrendWindowAdd

Nuevo - TrendWindowAdd
Crea una nueva ventana de curvas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad TrendWindowCoarseGrid

Escala principal - TrendWindowCoarseGrid


Determina si se mostrarán las líneas de retícula y la escala principal.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán las líneas de retícula para la escala principal.
FALSE No se mostrarán las líneas de retícula para la escala principal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowCoarseGrid. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowCoarseGridColor

Color de escala principal - TrendWindowCoarseGridColor


Indica el color de las líneas de retícula para la escala principal. Mediante el botón abra el
cuadro de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowCoarseGridColor. El tipo de datos
es LONG.

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1122 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendWindowCount

TrendWindowCount
Indica el número de ventanas de curvas configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendWindowFineGrid

Escala auxiliar - TrendWindowFineGrid


Determina si se mostrarán las líneas de retícula para la escala auxiliar.

Valor Explicación
TRUE Determina si se mostrarán las líneas de retícula y la escala auxiliar.
FALSE No se mostrarán las líneas de retícula para la escala principal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowFineGrid. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowFineGridColor

Color de escala auxiliar - TrendWindowFineGridColor


Indica el color de las líneas de retícula para la escala auxiliar. Mediante el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowFineGridColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TrendWindowForegroundTrendGrid

Sólo para la curva de primer plano - TrendWindowForegroundTrendGrid


Determina si se mostrarán solamente las líneas de retícula para la curva de primer plano de la
ventana de curvas.

Valor Explicación
TRUE Determina si se mostrarán las líneas de retícula para la curva de primer plano en la ventana de curvas.
FALSE Determina si se mostrarán las líneas de retícula para todas las curvas en la ventana de curvas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowForegroundTrendGrid. El tipo de


datos es BOOLEAN.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1123
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendWindowGridInTrendColor

Color de curva - TrendWindowGridInTrendColor


Determina si se mostrarán las líneas de retícula para la escala principal en el color de la curva.

Valor Explicación
TRUE Las líneas de retícula se mostrarán en el color de curva
FALSE Se mostrará la línea de retícula en el color configurado en el campo "Color"

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowGridInTrendColor. El tipo de datos


es BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowHorizontalGrid

para eje X - TrendWindowHorizontalGrid


Determina si se mostrarán las líneas de retícula horizontales.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán las líneas de retícula horizontales.
FALSE No se mostrarán las líneas de retícula horizontales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowHorizontalGrid. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowIndex

TrendWindowIndex
Hace referencia a una ventana de curva configurada. Mediante la utilización de este atributo
podrá asignar a una ventana de curva determinada los atributos de otro.
Los valores válidos para "TrendWindowIndex" se encuentran entre 0 y "TrendWindowCount"
menos 1. El atributo "TrendWindowCount" indica el número de curvas configuradas.
El atributo "TrendWindowIndex" se puede dinamizar con el atributo TrendWindowRepos. El
tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendWindowName

Nombre de objeto - TrendWindowName


Establece el nombre de la ventana de curvas seleccionada.
El atributo "TrendWindowName" se puede dinamizar con el atributo TrendWindowRename. El
tipo de datos es STRING.

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1124 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendWindowRemove

Eliminar - TrendWindowRemove
Elimina la ventana de curvas seleccionada de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRemove. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad TrendWindowRename

TrendWindowRename
Modifica los nombres de la ventana de curva que será referenciado mediante el atributo
"TrendWindowIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWIndowRename. Con
"TrendWindowRename" podrá dinamizar también el atributo "TrendWindowName". El tipo de
datos es STRING.

Propiedad TrendWindowRepos

Arriba/Abajo - TrendWindowRepos
Modifica la secuencia de la ventana de curvas. "Arriba" y "Abajo" desplazan la curva
seleccionada en la lista.
La secuencia en la lista determina la posición en Control. La primera ventana de curvas se
mostrarán en la posición inferior, la última ventana de curvas se mostrará en la posición
superior.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad TrendWindowRulerColor

Color de la regla - TrendWindowRulerColor


Indica el color de la regla. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de color"
para seleccionar el color.
El color es configurable y representable si para la representación de la regla o
"TrendWindowRulerStyle" está ajustado "1 - gráfico".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRulerColor. El tipo de datos es
LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1125
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendWindowRulerLayer

Nivel de reglas - TrendWindowRulerLayer


Determia el nivel de representación de la regla en la ventana de curvas.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 detrás de retícula La imagen se situará detrás de la retícula.
1 detrás de curvas La imagen se situará detrás de las curvas y delante de la retícula.
2 delante de curvas La regla se situará delante de las curvas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRulerLayer. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TrendWindowRulerStyle

Visualización de la regla - TrendWindowRulerStyle


Establece la representación de la regla.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 sencilla La regla se mostrará como una sencilla línea negra.
1 gráfico La regla se mostrará en los "Colores" y "Grosor" configurados.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRulerStyle. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TrendWindowRulerWidth

Grosor de la regla - TrendWindowRulerWidth


Define en píxeles el grosor de la regla.
El grosor es configurable y representable si para la representación de la regla o
"TrendWindowRulerStyle" está ajustado "1 - gráfico".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowRulerWidth. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad TrendWindowSpacePortion

Proporción de área - TrendWindowSpacePortion


Establece el nombre de la ventana de curvas seleccionada en la representación de Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


1126 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowSpacePortion. El tipo de datos es


LONG.

Propiedad TrendWindowStatisticRulerColor

Color de la regla para rango de estadística - TrendWindowStatisticRulerColor


Indica el color de la regla para rango de estadística. Mediante el botón abra el cuadro de
diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El color es configurable y representable si para la representación de la regla para el rango de
estadística o "TrendWindowRulerStyle" está ajustado "1 - gráfico".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowStatisticRulerColor. El tipo de
datos es LONG.

Propiedad TrendWindowStatisticRulerStyle

Representación de la regla para rango de estadística - TrendWindowStatisticRulerStyle


Establece la representación de la regla para determinar el rango de estadística.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 sencilla La regla se mostrará como una sencilla línea negra.
1 gráfico La regla se mostrará en los "Colores" y "Grosor" configurados.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowStatisticRulerStyle. El tipo de


datos es LONG.

Propiedad TrendWindowStatisticRulerWidth

Grosor de la regla para rango de estadística - TrendWindowStatisticRulerWidth


Define en píxeles el grosor de la regla para rango de estadística.
El grosor de la regla es configurable y representable si para la representación de la regla para
el rango de estadística o "TrendWindowStatisticRulerStyle" está ajustado "1 - gráfico".
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowStatisticRulerWidth. El tipo de
datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1127
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad TrendWindowVerticalGrid

Para eje Y - TrendWindowVerticalGrid


Determina si se mostrarán las líneas de retícula verticales.

Valor Explicación
TRUE Se mostrarán las líneas de retícula verticales.
FALSE No se mostrarán las líneas de retícula verticales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowVerticalGrid. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad TrendWindowVisible

Ventana de curvas - TrendWindowVisible


En esta lista se mostrarán las ventanas de curvas que haya creado.
Active en la lista las ventanas de curvas que quiera mostrar en Control.
Haga clic sobre una entrada de la lista para ajustar las propiedades de la regla y ajustar las
líneas de retícula.
El atributo se puede dinamizar con el nombre TrendWindowVisible. El tipo de datos es
BOOLEAN.

4.11.6.18 U

Propiedad UseColumnBackColor

Utilizar color de columna / fondo - UseColumnBackColor


Establece qué configuraciones son efectivas para el color de fondo de las columnas.

Valor Explicación
TRUE Son efectivos los ajustes de los colores de fondo de la ficha "Columnas de tiempos" o de "TimeColumnBack‐
Color" y de la ficha "Columnas de valores" o "ValueColumnBackColor".
FALSE Son efectivas las configuraciones de los colores de fondo de las ficha "Representación".

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseColumnBackColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1128 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad UseColumnForeColor

Utilizar color de columna / fuente - UseColumnForeColor


Establece qué configuraciones son efectivas para el color de fuente de las columnas.

Valor Explicación
TRUE Son efectivos los ajustes de los colores de fuente de la ficha "Columnas de tiempos" o de "TimeColumnFore‐
Color" y de la ficha "Columnas de valores" o de "ValueColumnForeColor".
FALSE Son efectivas las configuraciones de los colores de fuente de las ficha "Representación".

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseColumnForeColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad UserEditMode

Modo de edición de usuarios: UserEditMode


Define las opciones de edición de los usuarios en el UserAdminControl de WinCC en lo que
respecta a las propiedades de usuario.

Valor Designación Explicación


0 Lectura El usuario solo puede leer las propiedades de usuario.
1 Modificar El usuario puede modificar las propiedades de usuario.
2 Acceso total El usuario puede acceder sin restricciones a las propiedades de usuario.

El atributo se puede dinamizar con el nombre UserEditMode. El tipo de datos es LONG.

Propiedad UseHeaderFont

UseHeaderFont
Determina si la fuente definida en el atributo "HeaderFont" debe utilizarse para el encabezado
de la tabla en el UserAdminControl de WinCC.
El atributo se puede dinamizar con el nombre UseHeaderFont. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad UseMessageColor

Mostrar colores para avisos - UseMessageColor


Determina si deben visualizarse los colores para avisos acordados.

Valor Explicación
TRUE Los colores para avisos se visualizan.
FALSE Los colores para avisos no se visualizan. En vez de esto, serán efectivos en la ficha "Representación" los
ajustes de color que se hayan indicado para el contenido de la tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1129
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseMessageColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad UseSelectedTitleColor

Color de selección - UseSelectedTitleColor


Determina si se utilizará un color de selección para los títulos de tablas de celdas
seleccionadas.

Valor Explicación
TRUE Se utilizará un color de selección. Los ajustes de "Fondo" o "SelectedTitleColor" y "Fuente" o "SelectedTitle‐
ForeColor" son efectivos en runtime.
FALSE No se utilizará un color de selección. Los ajustes de "Fondo" y "Fuente" no serán efectivos en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseSelectedTitleColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad UseSourceBackColors

Aplicar colores de fondo - UseSourceBackColors


Define si se aplicará el color de fondo del control indicado en el campo "Origen".

Valor Explicación
TRUE El color de fondo será aplicado por el Control enlazado.
FALSE El color de fondo no será aplicado por el Control enlazado. Se utilizará la configuración de la ficha "Repre‐
sentación".

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseSourceBackColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad UseSourceForeColors

Aplicar colores de fuente - UseSourceForeColors


Define si se aplicará el color de fuente del control indicado en el campo "Origen".

Valor Explicación
TRUE El color de fuente será aplicado por el Control enlazado.
FALSE El color de fuente no será aplicado por el Control enlazado. Se utilizará la configuración de la ficha "Repre‐
sentación".

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseSourceForeColors. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1130 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad UseTableColor2

Color de fila 2 - UseTableColor2


Determina si se utilizará un segundo color de filas en la representación de la tabla.

Valor Explicación
TRUE La configuración de "Color de fila 2" se utilizarán alternando con "Color de fila 1".
FALSE La configuración de "Color de fila 1" se utilizarán para todas las filas.

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseTableColor2. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad UseTrendNameAsLabel

UseTrendNameAsLabel
Determina si el atributo "TrendName" o "TrendLabel" se utilizará como designación de la curva
en Runtime.

Valor Explicación
TRUE El atributo "TrendName" se utilizará como designación de la curva en Runtime.
FALSE El atributo "TrendLabel" se utilizará como designación de la curva en Runtime.

El atributo se puede dinamizar con el nombre UseTrendNameAsLabel. El tipo de datos es


BOOLEAN.

4.11.6.19 V

ValueAxis

Propiedad ValueAxisAdd

Nuevo - ValueAxisAdd
Crea un nuevo eje de valor.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueAxisAlign

Alineación - ValueAxisAlign
Determina cómo se alineará el eje de valor seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1131
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda El eje de valores seleccionado se muestra a la izquierda de la curva o del diagrama.
1 derecha El eje de valores seleccionado se muestra a la derecha de la curva o del diagrama.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueAxisAutoPrecisions

Dígitos derch. coma automático - ValueAxisAutoPrecisions


Determina si el número de decimales se debe determinar automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El número de decimales se determina automáticamente. El valor del campo "Decimales" o "ValueAxis‐
Precisions" no es efectivo.
FALSE El valor del campo "Decimales" o "ValueAxisPrecisions" es efectivo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisAutoPrecisions. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueAxisAutoRange

Rango de valores automático - ValueAxisAutoRange


Establece si el rango de valores se determinará automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El rango de valores se determina automáticamente.
FALSE El rango de valores viene determinado por los valores configurados en los campos "de" y "hasta" o bien
"ValueAxisBeginValue" y "ValueAxisEndValue"

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisAutoRange. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueAxisBarWindow

Ventana de diagrama - ValueAxisBarWindow


Determina en qué ventana de diagrama se utilizará el eje de valores seleccionado. Las
ventanas de diagrama disponibles se determinan en la ficha "Ventana de diagrama" o
mediante "BarWindowAdd".
El atributo es dinamizable con el nombre ValueAxisBarWindow. El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


1132 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisBeginValue

Rango de valores desde - ValueAxisBeginValue


Especifica el valor inicial del eje de valor seleccionado. El valor se puede configurar si la opción
"Automático" no está activada o "ValueAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisBeginValue. El tipo de datos es
DOUBLE.

Propiedad ValueAxisColor

Color de eje de valor - ValueAxisColor


Indica el color del eje de tiempo. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de
color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo si la opción "Color de curva" o "en color de diagrama" no está activada o
"ValueAxisInTrendColor" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisColor. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueAxisCount

ValueAxisCount
Indica el número de ejes de valores configurados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueAxisEndValue

Rango de valores hasta - ValueAxisEndValue


Especifica el valor final del eje de valor seleccionado. El valor se puede configurar si la opción
"Automático" no está activada o "ValueAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisEndValue. El tipo de datos es
DOUBLE.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1133
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisExponentialFormat

Representación exponencial - ValueAxisExponentialFormat


Determina si los valores del eje de valor seleccionado se mostrarán en representación
exponencial.

Valor Explicación
TRUE Los valores se muestran en notación exponencial.
FALSE Los valores se mostrarán en notación decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisExponentialFormat. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueAxisInBarColor

en color de diagrama - ValueAxisInBarColor


Determina si se mostrará el eje de valores seleccionado en el color del diagrama. Si en la
ventana de diagrama se muestran varios diagramas se utilizará el color del primer diagrama.
El orden de los diagramas se define en la ficha "Diagramas".

Valor Explicación
TRUE El eje de valores seleccionado se muestra en el color del diagrama. El ajuste del campo "Color" o "ValueA‐
xisColor" no es efectivo.
FALSE El eje de valores seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "ValueAxisColor".

El atributo es dinamizable con el nombre ValueAxisInBarColor. El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad ValueAxisIndex

ValueAxisIndex
Hace referencia a un eje de valor. Mediante la utilización de este atributo podrá asignar a un
eje de valores determinado los valores de otros atributos.
Los valores válidos para "ValueAxisIndex" se encuentran entre 0 y "ValueAxisCount" menos
1. El atributo "ValueAxisCount" indica el número de curvas configuradas.
El atributo "ValueAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo ValueAxisRepos. El tipo de
datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1134 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisInTrendColor

Color de curva - ValueAxisInTrendColor


Determina si se debe mostrar el eje de valor seleccionado en la Ventana de curvas. Si se
muestran varias curvas en la ventana de curvas, se utilizará el color de la primera curva. La
secuencia de las curvas está establecida en la ficha "Curvas".

Valor Explicación
TRUE El eje de valor seleccionado se mostrará en el color de la curva. El ajuste del campo "Color" o "ValueAxisColor"
no es efectivo.
FALSE El eje de valores seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "ValueAxisColor".

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisInTrendColor. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueAxisLabel

Título - ValueAxisLabel
Especifica el título del eje de valor seleccionado.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisLabel. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueAxisName

Nombre de objeto - ValueAxisName


Muestra el nombre del eje de valor seleccionado.
Para cambiar el nombre, utilice el atributo ValueAxisRename o el cuadro de diálogo de
configuración.
El atributo "ValueAxisName" puede dinamizarse con el atributo ValueAxisRename. El tipo de
datos es STRING.

Propiedad ValueAxisPrecisions

Dígitos dcha. coma - ValueAxisPrecisions


Determina con cuántos dígitos a la derecha de la coma se mostrarán los valores del eje de
valores seleccionado. El valor es configurable y efectivo en runtime si la opción "Automático"
no está activada o "ValueAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisPrecisions. El tipo de datos es SHORT.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1135
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisRemove

Eliminar - ValueAxisRemove
Elimina el eje de valor seleccionado de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisRemove. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueAxisRename

ValueAxisRename
Modifica el nombre del eje de valores que será referenciado mediante el atributo
"ValueAxisIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisRename. Con "ValueAxisRename"
podrá dinamizar también el atributo "ValueAxisName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueAxisRepos

Arriba/Abajo - ValueAxisRepos
Modifica la secuencia de los ejes de valor. "Arriba" y "Abajo" desplazan hacia arriba o abajo el
eje de valores seleccionado en la lista.
El orden en la lista determina en runtime la posición del eje de valores en la ventana de curvas
o diagramas. Si la alineación es idéntica y el eje de valores está más arriba, éste se muestra
en una posición más alejada de la curva o del diagrama.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisRepos . El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueAxisScalingType

Escala - ValueAxisScalingType
Determina cómo se regula el eje de valor seleccionado.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 Lineal El eje de valor seleccionado tendrá una escala lineal.
1 Logarítmico El eje de valor seleccionado tendrá una escala logarítmica.
2 Logarítmico invertido El eje de valor seleccionado tendrá una escala de logarítmico invertido.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisScalingType. El tipo de datos es


LONG.

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1136 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ValueAxisTrendWindow

Ventana de curvas - ValueAxisTrendWindow


Determina en qué Ventana de curvas se utilizará el eje de valor seleccionado. Las ventanas de
curvas disponibles se establecerán en la ficha "Ventana de curvas".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisTrendWindow. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ValueAxisVisible

Ejes de valores - ValueAxisVisible


En esta lista se mostrarán los ejes de valores que haya creado. Haga clic en un eje de valores
de la lista para adaptar las propiedades y asignar al eje de valores una ventana de curvas o
diagramas.
Active en la lista los ejes de valores que quiera mostrar en la ventana de curvas o diagramas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueAxisVisible . El tipo de datos es BOOLEAN.

ValueColumn

Propiedad ValueColumnAdd

Nuevo - ValueColumnAdd
Crea una nueva columnas de valor.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnAdd. El tipo de datos es STRING.

Propiedad ValueColumnAlign

Alineación - ValueColumnAlign
Determina cómo se alineará la columna de valor seleccionada.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda La columna de valor seleccionada se mostrará a la izquierda.
1 centrado La columna de valor se mostrará centrada.
2 derecha La columna de valor se mostrará a la derecha.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnAlign. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1137
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnAutoPrecisions

Automático - ValueColumnAutoPrecisions
Determina si el número de decimales se debe determinar automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El número de decimales se determina automáticamente. El valor del campo "Decimales" o "ValueCo‐
lumnPrecisions" no es efectivo.
FALSE El valor del campo "Decimales" o "ValueColumnPrecisions" es efectivo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnAutoPrecisions. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnBackColor

Color de fondo - ValueColumnBackColor


Indica el color de fondo de la columna de valores seleccionada. Con el botón abra el cuadro de
diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo si en la ficha "General" en el área "Utilizar color de columna" está activada
la opción "Color de fondo" o "UseColumnBackColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnBackColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad ValueColumnCaption

Designación - ValueColumnCaption
Define la denominación de la columna de valores seleccionada
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnCaption. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ValueColumnCount

ValueColumnCount
Indica el número de columnas de valores configuradas.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnCount. El tipo de datos es LONG.

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1138 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnExponentialFormat

Representación exponencial - ValueColumnExponentialFormat


Determina si los valores de la columna de valor seleccionada se mostrarán en representación
exponencial.

Valor Explicación
TRUE Visualización en representación exponencial.
FALSE Visualizar como número decimal.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnExponentialFormat. El tipo de


datos es BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnForeColor

Color de fuente - ValueColumnForeColor


Indica el color de fuente de la columna de valores seleccionada. Con el botón abra el cuadro
de diálogo "Selección de color" para seleccionar el color.
El ajuste es efectivo si en la ficha "General" en el área "Utilizar color de columna" está activada
la opción "Color de fuente" o si "UseColumnForeColor" es "TRUE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnForeColor. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad ValueColumnHideText

ValueColumnHideText
Determina si el contenido de la columna de valores se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE No se visualizará el contenido en forma de texto.
FALSE Se visualizará el contenido en forma de texto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnHideText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1139
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnHideTitleText

ValueColumnHideTitleText
Determina si el título de la columna de valores se mostrará en forma de texto.

Valor Explicación
TRUE No se visualizará el título en forma de texto.
FALSE El título se visualiza en forma de texto.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnHideTitleText. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnIndex

ValueColumnIndex
Hace referencia a una columna de valores configurada. Mediante la utilización de este atributo
podrá asignar a una columna de valores determinada los valores de otros atributos.
Los valores válidos para "ValueColumnIndex" se encuentran entre 0 y "ValueColumnCount"
menos 1. El atributo "ValueColumnCount" indica el número de columna de valores
configuradas.
El atributo "ValueColumnIndex" se puede dinamizar con el atributo ValueColumnRepos. El tipo
de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnLength

Longitud en car. - ValueColumnLength


Define el ancho para la columna de valores seleccionada:
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnLength. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnName

Nombre de objeto - ValueColumnName


Especifica el nombre de la columna de valor seleccionada.
El atributo "ValueColumnName" se puede dinamizar con el atributo ValueColumnRename. El
tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


1140 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnPrecisions

Dígitos dcha. com - ValueColumnPrecisions


Determina con cuántos dígitos a la derecha de la coma se mostrarán los datos de la columna
de valores seleccionada. El valor se puede introducir si la opción "Automático" no está activada
o "ValueColumnAutoPrecisions" es "FALSE".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnPrecisions. El tipo de datos es
SHORT.

Propiedad ValueColumnProvider

Origen de datos - ValueColumnProvider


Define el origen de datos de la columna de valor seleccionada.
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


1 Variables de fichero Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de proceso.
2 Variables online Origen de datos con variables online de la administración de variables.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnProvider. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnProviderCLSID

ValueColumnProviderCLSID
Muestra el suministro de datos de las columnas de valores seleccionadas.

Valor Explicación
{416A09D2-8B5A-11D2- Suministro de datos con variables de fichero de un fichero de valores de proceso.
8B81-006097A45D48}
{A3F69593-8AB0-11D2- Origen de datos con variables online de la administración de variables.
A440-00A0C9DBB64E}

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnProviderCLSID. El tipo de datos es


STRING.

Propiedad ValueColumnRemove

Eliminar - ValueColumnRemove
Elimina la columna eje de valor seleccionada de la lista.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnRemove. El tipo de datos es
STRING.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1141
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad ValueColumnRename

ValueColumnRename
Modifica el nombre de la columna de valores que será referenciada mediante el atributo
"ValueColumnIndex" .
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnRename. Con
"ValueColumnRename" podrá dinamizar también el atributo "ValueColumnName". El tipo de
datos es STRING.

Propiedad ValueColumnRepos

Arriba/Abajo - ValueColumnRepos
Modifica la secuencia de las columnas de valor. "Arriba" y "Abajo" desplazan hacia arriba o
abajo la columna de valores seleccionada en la lista.
Si se asignan varias columnas de valores de una columna de tiempo, la secuencia de la lista
determina la secuencia de las columnas de valores detrás de la columna de tiempo. Cuanto
más arriba se encuentre la columna de tiempo, más cerca se colocará a la columna de tiempo.
La secuencia de las columnas de tiempos con las columnas de valores asignadas se modifican
mediante la ficha "Ejes de tiempos".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnRepos. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnSelectTagName

ValueColumnSelectTagName
Abre el dialogo para la selección del nombre de variable para el suministro de datos de la
columna de valores en el WinCC OnlineTableControl. Este atributo puede ser utilizado por los
programadores para que, por ejemplo, el usuario pueda seleccionar un nombre de variable con
un botón.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnSelectTagName. El tipo de datos
es BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnShowIcon

ValueColumnShowIcon
Determina si el contenido de la columna de valores se mostrará como símbolo.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el contenido en forma de símbolo.
FALSE No se visualizará el contenido en forma de símbolo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1142 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnShowIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnShowTitleIcon

ValueColumnShowTitleIcon
Determina si el título de la columna de valores se mostrará como símbolo.

Valor Explicación
TRUE Se visualizará el título en forma de símbolo.
FALSE No se visualizará el título en forma de símbolo.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnShowTitleIcon. El tipo de datos es


BOOLEAN.

Propiedad ValueColumnSort

ValueColumnSort
Establece cómo se clasificará la columna de valores referenciada en "ValueColumnIndex".
Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción Explicación


0 No Ninguna clasificación
1 ascendente Clasificación ascendente desde el valor más pequeño hasta el mayor.
2 descendente Clasificación descendente desde el valor mayor hasta el menor.

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnSort . El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnSortIndex

ValueColumnSortIndex
Indica la secuencia de clasificación la columna de valores referenciada en
"ValueColumnIndex". Si establece en valor en "0", el criterio de clasificación se eliminará de
"ValueColumnSort".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnSortIndex. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad ValueColumnState

ValueColumnState
Indica en Runtime el estado de la conexión de datos de la columna de valores seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1143
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnState. El tipo de datos es LONG.

Propiedad ValueColumnTagName

Nombre de variable - ValueColumnTagName


Muestra el nombre de variable de las variables asociadas. A través del botón de selección
puede modificar la conexión de variables.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnTagName. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ValueColumnTimeColumn

Columna de tiempo - ValueColumnTimeColumn


Determina en qué columna de tiempo se mostrará la columna de valor seleccionada. Puede
establecer los ejes de tiempo disponibles en la ficha "Ejes de tiempo".
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnTimeColumn. El tipo de datos es
STRING.

Propiedad ValueColumnVisible

Columnas de valor - ValueColumnVisible


En esta lista se mostrarán las columnas de valores que haya creado. Haga clic sobre un eje de
valores de la lista para ajustar las propiedades y para asignar el eje de tiempo para establecer
la conexión de datos.
Active en la lista las columnas de valores que quiera mostrar en la tabla. Se mostrará una
columna de valores si está enlazada a una columna de tiempo.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ValueColumnVisible . El tipo de datos es
BOOLEAN.

Propiedad VerticalGridLines

Vertical - VerticalGridLines
Determina si se deben visualizar líneas verticales.

Valor Explicación
TRUE Se visualizan las líneas verticales.
FALSE No se visualizan las líneas verticales.

El atributo se puede dinamizar con el nombre VerticalGridLines. El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1144 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Color de primer plano (ForeColor)

Color de primer plano (ForeColor)


Define el color de primer plano del icono mediante el cuadro de diálogo "Selección de color".
Con las apariencias "Sombreado" y "Compacto", el icono se muestra en el color de primer
plano.
El atributo se puede dinamizar con el nombre ForeColor. El tipo de datos es LONG.

Apariencia (SymbolAppearance)

Apariencia (SymbolAppearance)
Define la apariencia del icono.
Son posibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 Original La forma de apariencia del icono corresponde a la representación multicolor de la
selección de la ficha "Iconos".
1 Sombreado Las líneas del color "Negro" se mantienen como contorno. Los elementos de otros
colores del icono se representan como grados de luminosidad del color de primer
plano actual.
2 Compacto Las líneas del color "Negro" se mantienen como contorno. A todos los elementos
de otros colores del icono se les asigna el valor cromático del color de primer plano
actual.
3 Contorno Las líneas del color "Negro" se mantienen como contorno. A todos los elementos
de otros colores del icono se les asigna el valor cromático del color de fondo actual.

El atributo se puede dinamizar con el nombre SymbolAppearance. El tipo de datos es LONG.

4.11.6.20 X/Y

Propiedad X/YAxisAdd

Nuevo - X/YAxisAdd
Crea un nuevo eje X o eje Y.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisAdd .
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisAdd .
El tipo de datos es STRING.

Propiedad X/YAxisAlign

Alineación - X/YAxisAlign
Determina cómo se alineará el eje seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1145
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Para el eje X están disponibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 abajo El eje X seleccionado mostrará debajo de la curva.
1 arriba El eje X seleccionado mostrará sobre la curva.

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisAlign. El tipo de datos es LONG.
Para el eje Y están disponibles los siguientes ajustes:

Valor Descripción Explicación


0 izquierda El eje Y seleccionado mostrará a la izquierda de la curva.
1 derecha El eje Y seleccionado mostrará a la derecha de la curva.

El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisAlign. El tipo de datos es LONG.

Propiedad X/YAxisAutoPrecisions

Dígitos dcha. coma automático - X/YAxisAutoPrecisions


Determina si el número de decimales se debe determinar automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El número de decimales se determinará automáticamente. El valor del campo "Decimales" o "X/YAxis‐
Precisions" no es efectivo.
FALSE El valor del campo "Decimales" o "X/YAxisPrecisions" es efectivo.

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisAutoPrecisions.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisAutoPrecisions.
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad X/YAxisAutoRange

Rango de valores automático - X/YAxisAutoRange


Establece si el rango de valores del eje seleccionado se determinará automáticamente.

Valor Explicación
TRUE El rango de valores se determina automáticamente.
FALSE El rango de valores está determinado por los valores configurados en los campos "de" y "hasta" o bien "X/
YAxisBeginValue" y "X/YAxisEndValue".

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisAutoRange.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisAutoRange.
El tipo de datos es BOOLEAN.

WinCC: Trabajar con WinCC


1146 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad X/YAxisBeginValue

Rango de valores desde - X/YAxisBeginValue


Determina el rango de valores inferior del eje seleccionado. El valor se puede configurar si la
opción "Automático" no está activada o "X/YAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisBeginValue.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisBeginValue.
El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad X/YAxisColor

Color ejes X/Y - X/YAxisColor


Define el color del eje seleccionado. Mediante el botón abra el cuadro de diálogo "Selección de
color" para seleccionar el color.
El ajuste solo es efectivo si el campo "Color de curva" no está activado o "X/
YAxisInTrendColor" es "FALSE".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisColor.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisColor.
El tipo de datos es LONG.

Propiedad X/YAxisEndValue

Rango de valores hasta - X/YAxisBeginValue


Determina el rango de valores suprior del eje seleccionado. El valor se puede configurar si la
opción "Automático" no está activada o "X/YAxisAutoRange" es "FALSE".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisEndValue.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisEndValue.
El tipo de datos es DOUBLE.

Propiedad X/YAxisExponentialFormat

Representación exponencial - X/YAxisExponentialFormat


Determina si los valores del eje seleccionado se mostrarán en representación exponencial.

Valor Explicación
TRUE Los valores se muestran en notación exponencial.
FALSE Los valores se mostrarán en notación decimal.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1147
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisExponentialFormat.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisExponentialFormat.
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad X/YAxisInTrendColor

Color de curva - X/YAxisInTrendColor


Determina si se debe mostrar el eje seleccionado en la ventana de curvas. Si se muestran
varias curvas en la ventana de curvas, se utilizará el color de la primera curva. La secuencia
de las curvas está establecida en la ficha "Curvas".

Valor Explicación
TRUE El eje seleccionado se mostrará en el color de la curva. El ajuste del campo "Color" o "X/YAxisColor" no es
efectivo.
FALSE El eje seleccionado se muestra en el color ajustado en el campo "Color" o "X/YAxisColor".

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisInTrendColor.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisInTrendColor.
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad X/YAxisLabel

Título - X/YAxisLabel
define el texto con el cual se titulará el eje seleccionado.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisLabel.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisLabel.
El tipo de datos es STRING.

Propiedad X/YAxisName

Nombre de objeto - X/YAxisName


Especifica el nombre del eje seleccionada.
Para el eje X se puede dinamizar el atributo "XAxisName" mediante el atributo XAxisRename.
Para el eje y se puede dinamizar el atributo "YAxisName" mediante el atributo YAxisRename.
El tipo de datos es STRING.

WinCC: Trabajar con WinCC


1148 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad X/YAxisPrecisions

Dígitos dcha. coma - X/YAxisPrecisions


Determina con cuántos dígitos a la derecha de la coma se mostrarán los valores del eje
seleccionado. El valor es configurable y efectivo en runtime si la opción "Automático" no está
activada o "X/YAxisAutoPrecisions" es "FALSE".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisPrecisions.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisPrecisions.
El tipo de datos es SHORT.

Propiedad X/YAxisRemove

Eliminar - X/YAxisRemove
Elimina el eje seleccionado de la lista.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisRemove .
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisRemove .
El tipo de datos es STRING.

Propiedad X/YAxisRepos

Arriba/Abajo - X/YAxisRepos
Modifica la secuencia de los ejes. "Arriba" y "Abajo" desplazan el eje seleccionado en la lista.
La secuencia en la lista determina en Runtime la posición del eje en la ventana de curva. Si la
orientación es la misma y si la lista se encuentra en la parte superior de la lista, se mostrará en
una posición alejada de la curva.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisRepos .
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisRepos .
El tipo de datos es LONG.

Propiedad X/YAxisScalingType

Escala - X/YAxisScalingType
Determina cómo se regula el eje seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1149
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Los siguientes ajustes son posibles:

Valor Descripción
0 Lineal
1 Logarítmico
2 Logarítmico invertido

El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisScalingType.


El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisScalingType.
El tipo de datos es LONG.

Propiedad X/YAxisTrendWindow

Ventana de curvas - X/YAxisTrendWindow


Determina en qué ventana de curvas se utilizará el eje seleccionado. Las ventanas de curvas
disponibles se establecerán en la ficha "Ventana de curvas".
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisTrendWindow.
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisTrendWindow.
El tipo de datos es STRING.

Propiedad X/YAxisVisible

Ejes X/Y - X/YAxisVisible


En esta lista se mostrarán los ejes que haya creado. Haga clic sobre un eje de la lista para
ajustar las propiedades y para asignar los ejes de una ventana de curvas.
Active en la lista los ejes que quiera mostrar en la ventana de curvas.
El atributo para el eje X es dinamizable con el nombre XAxisVisible .
El atributo para el eje Y es dinamizable con el nombre YAxisVisible .
El tipo de datos es BOOLEAN.

Propiedad XAxisCount

XAxisCount
Indica el número de los ejes X configurados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre XAxisCount. El tipo de datos es LONG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1150 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Propiedad XAxisIndex

XAxisIndex
Hace referencia a un eje X configurado. Mediante la utilización de este atributo podrá asignar
a un eje X determinado los atributos de otro.
Los valores válidos para "Index" están entre 0 y "XAxisCount" menos 1. El atributo
"XAxisCount" indica el número de ejes X configurados.
El atributo "XAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo XAxisRepos. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad XAxisRename

XAxisRename
Modifica los nombres de los ejes X que serán referenciados mediante el atributo "XAxisIndex".
El atributo se puede dinamizar con el nombre XAxisRename. Con "XAxisRename" podrá
dinamizar también el atributo "XAxisName". El tipo de datos es STRING.

Propiedad YAxisCount

YAxisCount
Indica el número de los ejes Y configurados.
El atributo se puede dinamizar con el nombre YAxisCount. El tipo de datos es LONG.

Propiedad YAxisIndex

YAxisIndex
Hace referencia a un eje Y configurado. Mediante la utilización de este atributo podrá asignar
a un eje Y determinado los atributos de otro.
Los valores válidos para "YAxisIndex" se encuentran entre 0 y "YAxisCount" menos 1. El
atributo "YAxisCount" indica el número de ejes Y configurados.
El atributo "YAxisIndex" se puede dinamizar con el atributo YAxisRepos. El tipo de datos es
LONG.

Propiedad YAxisRename

YAxisRename
Modifica los nombres de los ejes Y que serán referenciados mediante el atributo "YAxisIndex".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1151
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo se puede dinamizar con el nombre YAxisRename. Con "YAxisRename" podrá


dinamizar también el atributo "YAxisName". El tipo de datos es STRING.

4.11.7 El grupo de propiedades "Visualización"

4.11.7.1 Opciones de visualización (DisplayOptions)


Opciones de visualización (DisplayOptions)
El atributo "Opciones de visualización" determina qué se puede mostrar en el objeto.

Imagen o texto En el objeto se pueden representar imágenes o texto.


Imagen y texto En el objeto se pueden representar tanto imágenes como texto.
sólo texto En el objeto sólo se puede representar texto.
sólo imagen En el objeto sólo se pueden representar imágenes.

El atributo "Opciones de visualización" se puede dinamizar con el nombre "DisplayOptions".

4.11.7.2 Sombra global (GlobalShadow)


Sombra global (GlobalShadow)
El atributo "Sombra global" define si el objeto se representará con el sombreado definido en el
diseño activo o no.

Sí Acepta el esquema global de sombreado definido para este tipo de objeto.


no Sin sombra.

El atributo "Sombra global" es dinamizable con el nombre "GlobalShadow".

4.11.7.3 Esquema cromático global (GlobalColorScheme)


Esquema cromático global (GlobalColorScheme)
El atributo "Esquema global de colores" establece si los colores definidos en el Esquema
cromático global del diseño actual se utilizarán para este objeto.

Sí Acepta los colores del esquema cromático global definido para este tipo de objeto.
no Acepta los colores del esquema de colores propio configurado para este tipo de objeto en "Colores".

El atributo "Esquema cromático global" es dinamizable con el nombre "GlobalColorScheme".

4.11.7.4 Transparencia de objeto (Transparency)


Transparencia de objeto (Transparency)

WinCC: Trabajar con WinCC


1152 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Transparencia del objeto" define en qué medida se puede mostrar transparente el
objeto.

0 - 100 Indica el porcentaje de la transparencia.


(número entero) 0 = sin transparencia; 100 = plena transparencia (invisibilidad)

Los textos y los campos de los objetos gráficos solamente se mostrarán transparentes con
"100".
En Runtime funcionan también los objetos completamente transparente y por lo tanto invisible.
El atributo "Transparencia de objeto" es dinamizable con el nombre "Transparency".

4.11.7.5 [V6.2] Estilo Windows (WindowsStyle)


[V6.2] Estilo Windows (WindowsStyle)
El atributo "[V6.2] Estilo de Windows" define si el objeto se representará en el estilo Windows
de WinCC Versión 6.2. Solo puede seleccionarse si "WinCC Classic" está definido como
diseño actual.

Sí El objeto se representa en el estilo Windows de WinCC V6.2.


No El objeto no se representa en el estilo Windows de WinCC V6.2.

El atributo "[V6.2] Estilo Windows" se puede dinamizar con el nombre


"WindowsStyle".WindowsStyle
El diseño estándar WinCC V6.2 "WinCC Classic" está disponible para los proyectos migrados
por razones de compatibilidad. El diseño soporta solo una parte de las funciones introducidas
a partir de WinCC V7.0: Por ejemplo, no pueden utilizarse gráficos SVG.

4.11.7.6 Estilo de WinCC (WinCCStyle)


Estilo de WinCC (WinCCStyle)
El atributo "Estilo de WinCC" define en qué estilo se visualiza el objeto.

definida por el usuario Representa el objeto según los ajustes propios.


global Representa el objeto en el diseño ajustado globalmente.
Estilo Windows Presenta el objeto en estilo Windows.

El atributo "Estilo de WinCC" se puede dinamizar con el nombre "WinCCStyle".

4.11.8 El grupo de propiedades Colores

4.11.8.1 Colores - 3D hasta H

Color de borde en 3D superior (BorderColorTop)


Color de borde en 3D superior (BorderColorTop)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1153
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Color de borde en 3D superior" define el color para la parte izquierda y superior de
un borde en 3D.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de borde en 3D superior" se puede dinamizar con el nombre
"BorderColorTop".

Color de borde en 3D inferior (BorderColorBottom)


Color de borde en 3D inferior (BorderColorBottom)
El atributo "Color de borde en 3D inferior" define el color para la parte derecha e inferior de un
borde en 3D.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de borde en 3D inferior" se puede dinamizar con el nombre
"BorderColorBottom".

Color de fondo de la selección (UnselBGColor)


Color de fondo de la selección (UnselBGColor)
El atributo "Color de fondo de la selección" define en el objeto "Lista de texto" el color en el cual
se representará en la lista de selección el fondo de las entradas no seleccionadas.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo de la selección" se puede dinamizar con el nombre "UnselBGColor".

Color de fuente para opción seleccionable (UnselTextColor)


Color de fuente para opción seleccionable (UnselTextColor)
El atributo "Color de fuente para opción seleccionable" define en el objeto "Lista de texto" el
color, en el cual se representará en la lista de selección el texto de las entradas no
seleccionadas.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fuente para opción seleccionable" se puede dinamizar con el nombre
"UnselTextColor".

Color de barra (BackColor2)


Color de barra (BackColor2)
El atributo "Color de barra" define en el objeto "Barra" el color con el cual se representará el
valor actual.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.

WinCC: Trabajar con WinCC


1154 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Color de barra" se puede dinamizar con el nombre "BackColor2".

Color de fondo de barra (BackColor3)


Color de fondo de barra (BackColor3)
El atributo "Color de fondo de barra" define en el objeto "Barra" el color con el cual se
representará el fondo de la barra.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo de barra" se puede dinamizar con el nombre "BackColor3".

Color tope superior (HighLimitColor)


Color tope superior (HighLimitColor)
El atributo "Color tope superior" define en el "objeto deslizante" el color con el cual se
representará la tecla con la flecha superior o derecha. La posición del slider (cuadrado de
desplazamiento) se define con el atributo "Alineación" en el grupo de propiedades "Geometría".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color tope superior" se puede dinamizar con el nombre "HighLimitColor".

Color tope inferior (LowLimitColor)


Color tope inferior (LowLimitColor)
El atributo "Color tope inferior" define en el "objeto deslizante" el color con el cual se
representará la tecla con la flecha inferior o izquierda. La posición del slider (cuadrado de
desplazamiento) se define con el atributo "Alineación" en el grupo de propiedades "Geometría".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color tope inferior" se puede dinamizar con el nombre "LowLimitColor".

Color del relleno (FillColor)


Color del relleno (FillColor)
El atributo "Color del relleno" define el color de la muestra que se representará en el fondo.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El color seleccionado será efectivo cuando en "Visualización" el atributo "Esquema cromático
global" esté ajustado en "no".
El atributo "Color del relleno" se puede dinamizar con el nombre "FillColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1155
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Color del relleno (FillColor)


Color del relleno (FillColor)
El atributo "Color del relleno" define el color de la muestra que se representará en una
superficie rellena.
El atributo "Color del relleno" se puede dinamizar con el nombre "FillColor".

Color intermitente de fondo (BackColor)


Color intermitente de fondo (BackColor)
El atributo "Color intermitente de fondo" define el color con el cual se representará el fondo de
la imagen cuando destella.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de fondo" se puede dinamizar con el nombre "BackColor".

Color de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación) (BackFillColor)


Color de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación) (BackFillColor)
El atributo "Color de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación)" define el color con el
cual se rellena el fondo de la imagen cuando parpadea.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de relleno para parpadeo de fondo (OK)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillColor".

Patrón de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación) (BackFillStyle)


Patrón de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación) (BackFillStyle)
El atributo "Patrón de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación)" define el fondo con el
cual se representa el fondo de la imagen cuando parpadea.
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 0 "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo configurado; el tipo 1 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Patrón de relleno para parpadeo de fondo (OK, simulación)" se puede dinamizar
con el nombre "BackFillColor".

Color de fondo (BackColor)


Color de fondo (BackColor)
El atributo "Color de fondo" define el color con el cual se representará el fondo de la imagen.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.

WinCC: Trabajar con WinCC


1156 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El color seleccionado será efectivo cuando en "Visualización" el atributo "Esquema cromático


global" esté ajustado en "no".
El atributo "Color de fondo" se puede dinamizar con el nombre "BackColor".

Color de fondo (BackColor)


Color de fondo (BackColor)
El atributo "Color de fondo" define el color con el cual se representará el fondo de una
superficie rellena.
El atributo "Color de fondo" se puede dinamizar con el nombre "BackColor".

Color de fondo (OK) (BackColor_OK)


Color de fondo (OK) (BackColor_OK)
El atributo "Color de fondo (OK)" define el color con el que se presenta el fondo en el estado
"OK".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo (OK)" se puede dinamizar con el nombre "BackColor_OK".

Color de fondo (simulación) (BackColor_Simulation)


Color de fondo (simulación) (BackColor_Simulation)
El atributo "Color de fondo (Simulación)" define el color con el que se presenta en el fondo en
el estado "Simulación".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo (simulación)" se puede dinamizar con el nombre
"BackColor_Simulation".

Color de relleno de fondo (OK) (BackFillColor_OK)


Color de relleno de fondo (OK) (BackFillColor_OK)
El atributo "Color de relleno de fondo (OK)" define el color con el que se rellena el fondo en el
estado "OK".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de relleno de fondo (OK)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillColor_OK".

Color de relleno de fondo (simulación) (BackFillColor_Simulation)


Color de relleno de fondo (simulación) (BackFillColor_Simulation)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1157
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Color de relleno de fondo (Simulación)" define el color con el que se rellena en el
fondo en el estado "Simulación".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de relleno de fondo (Simulación)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillColor_Simulation".

Patrón de relleno de fondo (OK) (BackFillStyle_OK)


Patrón de relleno de fondo (OK) (BackFillStyle_OK)
El atributo "Patrón de relleno de fondo (OK)" define el fondo con el que se presenta el fondo en
el estado "OK".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 0 "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo configurado; el tipo 1 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de fondo (OK)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillStyle_OK".

Patrón de relleno de fondo (simulación) (BackFillStyle_Simulation)


Patrón de relleno de fondo (simulación) (BackFillStyle_Simulation)
El atributo "Patrón de relleno para parpadeo de fondo (Simulación)" define el fondo con el que
se presenta el fondo en el estado "Simulación".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 0 "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo configurado; el tipo 1 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de fondo (Simulación)" se puede dinamizar con el nombre
"BackFillStyle_Simulation".

4.11.8.2 Colores - I hasta R

Color de botón (ButtonColor)


Color de botón (ButtonColor)
El atributo "Color de botón" define en el "objeto deslizante" el color del regulador.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de botón" se puede dinamizar con el nombre "ButtonColor".

Color de línea (BorderColor)


Color de línea (BorderColor)
El atributo "Color de línea" define el color para la representación de una línea.

WinCC: Trabajar con WinCC


1158 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color


indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de línea" se puede dinamizar con el nombre "BorderColor".

Color de fondo de la línea (BorderBackColor)


Color de fondo de la línea (BorderBackColor)
El atributo "Color de fondo de la línea" define el color con el cual se representará el fondo de
una línea discontinua.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
En el diseño WinCC Classic sólo puede verse el color de fondo con un grosor de línea de "1".
A partir de un grosor de línea de "2" los espacios intermedios se representan transparentes.
El atributo "Color de fondo de la línea" se puede dinamizar con el nombre "BorderBackColor".

Color de fondo superior (BackColorTop)


Color de fondo superior (BackColorTop)
El atributo "Color de fondo superior" define en el "objeto deslizante" el color con el cual se
representará el área superior o derecha de la superficie deslizante. El área depende del
atributo "Alineación" en el grupo de propiedades "Geometría".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo superior" se puede dinamizar con el nombre "BackColorTop".

Color de borde (BorderColor)


Color de borde (BorderColor)
El atributo "Color de borde" define el color para la representación de una línea de borde.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de borde" se puede dinamizar con el nombre "BorderColor".

Color de fondo del borde (BorderBackColor)


Color de fondo del borde (BorderBackColor)
El atributo "Color de fondo del borde" define el color con el cual se representará el fondo de una
línea discontinua del borde.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo del borde" se puede dinamizar con el nombre "BorderBackColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1159
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Color de retícula
Color de retícula
El atributo "Color de retícula" define el color con el cual se representará la retícula en la
superficie de trabajo de la imagen actual.
La retícula es una herramienta auxiliar del Graphics Designer que facilita el posicionamiento
exacto de los objetos en una imagen de proceso. Las líneas de cuadrícula de la retícula se
simbolizan visualizando los puntos de intersección.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de retícula" no se puede dinamizar.

Color de retícula en el código de calidad (Qualitycode): "bad" (PaintColor_QualityCodeBad)


Color de retícula en el código de calidad (Qualitycode): "bad" (PaintColor_QualityCodeBad)
El atributo "Color de retícula en el código de calidad: "bad"" define el color con el cual se
representará la retícula en un estado negativo, por ejemplo si se interrumpe la conexión con el
servidor.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de retícula en el código de calidad: "bad"" se puede dinamizar con el nombre
"PaintColor_QualityCodeBad".

Color de retícula en el código de calidad (Qualitycode): "uncertain" (PaintColor_QualityCodeUnCertain)


Color de retícula en el código de calidad (Qualitycode): "uncertain"
(PaintColor_QualityCodeUnCertain)
El atributo "Color de retícula en el código de calidad: "uncertain"" define el color con el cual se
representará la retícula con un estado incierto.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de retícula en el código de calidad: "uncertain"" se puede dinamizar con el
nombre "PaintColor_QualityCodeUnCertain".

4.11.8.3 Colores - S hasta Z

Color intermitente de fuente (ForeColor)


Color intermitente de fuente (ForeColor)
El atributo "Color intermitente de fuente" fija el color que opta un texto cuando destella. El
parpadeo sólo es visible en runtime.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color intermitente de fuente" se puede dinamizar con el nombre "ForeColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


1160 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Color de fuente (ForeColor)


Color de fuente (ForeColor)
El atributo "Color de fuente" define el color del texto que contiene el objeto.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El color seleccionado será efectivo cuando en "Visualización" el atributo "Esquema cromático
global" esté ajustado en "no".
El atributo "Color de fuente" se puede dinamizar con el nombre "ForeColor".

Color de fuente (OK) (ForeColor_OK)


Color de fuente (OK) (ForeColor_OK)
El atributo "Color de fuente (OK)" define el color con el que se presenta el primer plano en el
estado "OK".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fuente (OK)" se puede dinamizar con el nombre "ForeColor_OK".

Color de fuente (simulación) (ForeColor_Simulation)


Color de fuente (simulación) (ForeColor_Simulation)
El atributo "Color de fuente (Simulación)" define el color con el que se presenta el primer plano
en el estado "Simulación".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fuente (simulación)" se puede dinamizar con el nombre
"ForeColor_Simulation".

Color de fondo para opción seleccionada (SelBGColor)


Color de fondo para opción seleccionada (SelBGColor)
El atributo "Color de fondo para opción seleccionada" define en el objeto "Lista de texto" el
color, en el cual se representará en la lista de selección el fondo de la entrada seleccionada.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo para opción seleccionada" se puede dinamizar con el nombre
"SelBGColor".

Color de fuente para opción seleccionada (SelTextColor)


Color de fuente para opción seleccionada (SelTextColor)
El atributo "Color de fuente para opción seleccionada" define en el objeto "Lista de texto" el
color, en el cual se representará en la lista de selección el texto de la entrada seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1161
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color


indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fuente para opción seleccionada" se puede dinamizar con el nombre
"SelTextColor".

Color de la escala (ScaleColor)


Color de la escala (ScaleColor)
El atributo "Color de la escala" define en el objeto "Barra" el color con el cual se representará
la escala y el título.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de la escala" se puede dinamizar con el nombre "ScaleColor".

Color de tendencia (TrendColor)


Color de tendencia (TrendColor)
El atributo "Color de tendencia" define en el objeto "Barra" el color con el cual se representará
la visualización de tendencia. La visualización de tendencia indica mediante una flecha al final
inferior de la barra la tendencia del valor de medida.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de tendencia" se puede dinamizar con el nombre "TrendColor".

Color de las líneas de separación (ItemBorderColor)


Color de las líneas de separación (ItemBorderColor)
El atributo "Color de las líneas de separación" define en el objeto "Lista de texto" el color en el
cual se representará en la lista de selección una línea de separación.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de las líneas de separación" se puede dinamizar con el nombre
"ItemBorderColor".

Color de fondo de las líneas de separación (ItemBorderBackColor)


Color de fondo de las líneas de separación (ItemBorderBackColor)
El atributo "Color de fondo de las líneas de separación" define en el objeto "Lista de texto" el
color en el cual se representará en la lista de selección el fondo de una línea de separación
discontinua.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo de las líneas de separación" se puede dinamizar con el nombre
"ItemBorderBackColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


1162 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Color de fondo inferior (BackColorBottom)


Color de fondo inferior (BackColorBottom)
El atributo "Color de fondo inferior" define en el "objeto deslizante" el color con el cual se
representará el área inferior o izquierda de la superficie deslizante. El área depende del
atributo "Alineación" en el grupo de propiedades "Geometría".
En el cuadro de diálogo "Selección de color" defina directamente el color o seleccione un color
indicado de la paleta de colores central, si ésta está definida.
El atributo "Color de fondo inferior" se puede dinamizar con el nombre "BackColorBottom".

4.11.9 El grupo de propiedades "Rellenar"

4.11.9.1 Rellenar dinámicamente (Filling)


Rellenar dinámicamente (Filling)
El atributo "Rellenar dinámicamente" define si se puede rellenar un objeto con una línea de
borde cerrada.

Sí Se puede rellenar el objeto.


No No se puede rellenar el objeto.

El atributo "Rellenar dinámicamente" se puede dinamizar con el nombre "Filling".

4.11.9.2 Nivel de llenado (FillingIndex)


Nivel de llenado (FillingIndex)
El atributo "Nivel de llenado" define hasta qué altura está llenado un objeto. La entrada de
valores se efectúa en la unidad de porcentaje en referencia a la altura del objeto.
El nivel de llenado se representa según el valor del atributo "Color de fondo" en el grupo de
propiedades "Colores". El fondo no rellenado se representará "transparente".

0% - 100% Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Nivel de llenado" se puede dinamizar con el nombre "FillingIndex".

4.11.9.3 Dirección de llenado (FillingDirection)


Dirección de llenado (FillingDirection)
El atributo "Dirección de llenado" define la dirección en la que se rellenará el objeto con línea
de borde cerrada.

De abajo arriba El objeto se rellena de abajo arriba.


De arriba abajo El objeto se rellena de arriba abajo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1163
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

De izquierda a dere‐ El objeto se rellena de izquierda a derecha.


cha
De derecha a iz‐ El objeto se rellena de derecha a izquierda.
quierda

El atributo se puede dinamizar con el nombre FillingDirection. El tipo de datos es LONG.

4.11.10 El grupo de propiedades Geometría

4.11.10.1 Geometría - A hasta B

Valor actual X (ActualPointLeft)


Valor actual X (ActualPointLeft)
El atributo "Valor actual X" define la posición horizontal de la esquina actualmente
seleccionada. El valor está relacionado con el origen de la imagen e indica en la unidad píxel
la distancia de la esquina desde el borde de imagen izquierdo.
La esquina actualmente seleccionada está definida inequívocamente a través del atributo
"Índice". Para visualizar el valor actual X de otra esquina se debe modificar el valor del atributo
"Índice".
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen.
El atributo "Valor actual X" se puede dinamizar con el nombre "ActualPointLeft".

Valor actual Y (ActualPointTop)


Valor actual Y (ActualPointTop)
El atributo "Valor actual Y" define la posición vertical de la esquina actualmente seleccionada.
El valor está relacionado con el origen de la imagen e indica en la unidad píxel la distancia de
la esquina desde el borde de imagen superior.
La esquina actualmente seleccionada está definida inequívocamente a través del atributo
"Índice". Para visualizar el valor actual Y de otra esquina, se debe modificar el valor del atributo
"Índice".
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen.
El atributo "Valor actual Y" se puede dinamizar con el nombre "ActualPointTop".

Alfa (AngleAlpha)
Alfa (AngleAlpha)

WinCC: Trabajar con WinCC


1164 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Alfa" define el ángulo de profundidad Alfa para la representación en 3D de la parte


derecha de una barra 3D. La indicación del valor se efectúa en la unidad grados.

0° - 90° El ángulo de profundidad Alfa se puede seleccionar libremente dentro de los límites indicados.

El atributo "Alfa" se puede dinamizar con el nombre "AngleAlpha".

Ángulo inicial (StartAngle)


Ángulo inicial (StartAngle)
El atributo "Ángulo inicial" define en objetos de segmentos o de arco el ángulo del cual difiere
el punto inicial del objeto de la posición cero (0°). La indicación del valor se efectúa en la unidad
grados.
El ángulo inicial es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por la definición
de un círculo.
El atributo "Ángulo inicial" se puede dinamizar con el nombre "StartAngle".

Número de esquinas (PointCount)


Número de esquinas (PointCount)
El atributo "Número de esquinas" define el número total de esquinas para el objeto
seleccionado. Está predeterminado un número mínimo de tres esquinas.
La modificación del atributo "Número de esquinas" tiene las siguientes repercusiones:
Aumento del número: todas las nuevas esquinas se colocan en la esquina con el mayor valor
para el atributo "Índice". La posición exacta se puede definir arrastrando el ratón o modificando
los valores de posición individuales.
Disminución del número: se eliminan todas las esquinas en las que el valor del atributo "Índice"
sea mayor que el nuevo número de esquinas.
El valor es libremente seleccionable. El número mínimo de esquinas es 3.
El atributo "Número de esquinas" se puede dinamizar con el nombre "PointCount".

Número de campos (BoxCount)


Número de campos (BoxCount)
El atributo "Número de campos" establece el número total de campos del objeto seleccionado.
Por cada objeto se pueden configurar 64 campos como máximo.
El valor del atributo "Número de campos" indica a la vez el límite superior del atributo "Índice"
en el grupo de propiedades "Fuente". La modificación del valor puede tener los efectos
siguientes:
● Aumento del número: los nuevos campos se insertan debajo del campo con el mayor valor
del atributo "Índice". El título estándar del campo nuevo con el atributo "Texto" se puede
modificar en el grupo de propiedades "Fuente".
● Disminución del número: se eliminan todos los campos en los que el valor del atributo
"Índice" sea mayor que el nuevo número.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1165
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

1 - 64 El valor se puede seleccionar libremente dentro del rango de valores indicado.

Si se utiliza una lista de texto configurada por medio de la propiedad "Lista de texto", la
propiedad del objeto se muestra atenuada.
El atributo "Número de campos" se puede dinamizar con el nombre "BoxCount".

Cantidad de filas (NumberLines)


Número de filas (NumberLines)
Cuadro combinado, cuadro de lista: número de filas de texto
Máximo 32 000 filas
Si la celda contiene más filas que el área visible en runtime se muestran una barra de
desplazamiento. Para avanzar o retroceder puede usar, p. ej., la rueda del ratón o las teclas del
cursor.
El valor indica al mismo tiempo el límite superior del atributo "Índice" en el grupo de
propiedades "Fuente".
Comportamiento al cambiar el valor:
● Aumento del número:
se agregan nuevas filas debajo. La etiqueta predeterminada del nuevo campo con el
atributo "Texto" se puede modificar en el grupo de propiedades "Fuente".
● Disminución del número:
se eliminan todas las filas cuyo valor del atributo "Índice" sea mayor que el nuevo número.
Si se utiliza una lista de texto configurada por medio de la propiedad "Lista de texto", la
propiedad del objeto se muestra atenuada.
El atributo es dinamizable con el nombre "NumberLines".

Alineación (Direction)
Alineación (Direction)
El atributo "Alineación" define en el objeto "Slider" (cuadrado de desplazamiento), si el
movimiento del regulador se efectúa en dirección horizontal o vertical.

Horizontal El movimiento del regulador se efectúa en dirección horizontal.


Vertical El movimiento del regulador se efectúa en dirección vertical.

El atributo "Alineación" se puede dinamizar con el nombre "Direction".

Ancho de barra (BarWidth)


Ancho de barra (BarWidth)
El atributo "Ancho de barra" define en la barra 3D la distancia entre las líneas de limitación
verticales de la superficie de la barra delantera. La indicación del valor se efectúa en la unidad
píxel.

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1166 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño del
objeto.

=0 La representación de la barra 3D se reduce a una línea vertical.

El atributo "Ancho de barra" se puede dinamizar con el nombre "BarWidth".

Altura de la barra (BarHeight)


Altura de la barra (BarHeight)
El atributo "Altura de la barra" define en la barra 3D la distancia entre las líneas de limitación
horizontales de la superficie de la barra delantera. La indicación del valor se efectúa en la
unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño del
objeto.

=0 La representación de la barra 3D se reduce a una línea horizontal.

El atributo "Altura de la barra" se puede dinamizar con el nombre "BarHeight".

Orientación de la barra (Direction)


Orientación de la barra (Direction)
El atributo "Orientación de la barra" define en el objeto "Barra" el sentido del eje de
coordenadas, en el cual se indica el mayor valor de visualización de la barra.

Arriba El mayor valor de visualización de la barra indica hacia arriba.


Abajo El mayor valor de visualización de la barra indica hacia abajo (sentido negativo).
Links El mayor valor de visualización de la barra indica hacia la izquierda (sentido negativo).
Derecha El mayor valor de visualización de la barra indica hacia la derecha.

El atributo "Orientación de la barra" se puede dinamizar con el nombre "Direction".

Orientación de la barra (Direction)


Orientación de la barra (Direction)
El atributo "Orientación de la barra" define en el objeto "Barra 3D" si el mayor valor de
visualización de la barra indica en sentido positivo o negativo del eje de coordenadas. La
posición de la barra 3D en el sistema de coordenadas se define con el atributo "Eje de
visualización".

Positivo El mayor valor de visualización de la barra 3D indica en sentido positivo del eje de coordenadas.
Negativo El mayor valor de visualización de la barra 3D indica en sentido del eje de coordenadas negativo.

El atributo "Orientación de la barra" se puede dinamizar con el nombre "Direction".

Profundidad de la barra (BarDepth)


Profundidad de la barra (BarDepth)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1167
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Profundidad de la barra" define en la barra 3D la longitud de las líneas oblicuas para
la representación de profundidad. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño del
objeto.

=0 La representación de la barra 3D se visualiza en dos dimensiones.

El atributo "Profundidad de la barra" se puede dinamizar con el nombre "BarDepth".

Base X (BaseX)
Base X (BaseX)
El atributo "Base X" define en la barra 3D la distancia entre el borde izquierdo del objeto y la
línea de limitación derecha de la superficie de barra delantera. La indicación del valor se
efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño del
objeto.
El atributo "Base X" se puede dinamizar con el nombre "BaseX".

Base Y (BaseY)
Base Y (BaseY)
El atributo "Base Y" define en la barra 3D la distancia entre el borde superior del objeto y la
línea de limitación inferior de la superficie de barra delantera. La indicación del valor se efectúa
en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño del
objeto.
El atributo "Base Y" se puede dinamizar con el nombre "BaseY".

Beta (AngleBeta)
Beta (AngleBeta)
El atributo "Beta" define el ángulo de profundidad Beta para una representación 3D de la parte
izquierda de una barra 3D. La indicación del valor se efectúa en la unidad grados.

0° - 90° El ángulo de profundidad Beta se puede seleccionar libremente dentro de los límites indicados.

El atributo "Beta" se puede dinamizar con el nombre "AngleBeta".

Ancho de imagen (Width)


Ancho de imagen (Width)
El atributo "Ancho de imagen" define el ancho de una imagen de proceso. El valor
predeterminado corresponde al componente vertical de la resolución de pantalla actual y se
indica en la unidad píxel.

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1168 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Si el valor para el ancho de imagen sobrepasa la resolución de pantalla, entonces en Runtime


se visualizan las barras de desplazamiento, con las cuales se puede mover la imagen.

1 - 10 500 píxeles Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados. Un límite apropiado
viene determinado por la resolución de pantalla.

El atributo "Ancho de imagen" se puede dinamizar con el nombre "Width".

Alto de imagen (Height)


Alto de imagen (Height)
El atributo "Alto de imagen" define la altura de una imagen de proceso. El valor predeterminado
corresponde al componente horizontal de la resolución de pantalla actual y se indica en la
unidad píxel.
Si el valor para el alto de imagen sobrepasa la resolución de pantalla, entonces en runtime se
visualizan las barras de desplazamiento, con las cuales se puede desplazar la imagen.

1 - 10000 píxeles Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados. Un límite apropiado
viene determinado por la resolución de pantalla.

El atributo "Alto de imagen" se puede dinamizar con el nombre "Height".

Ancho (Width)
Ancho (Width)
El atributo "Ancho" define la distancia horizontal entre la línea de limitación izquierda y derecha
de un objeto. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
En los objetos Indicador de grupo, Botón y Botón redondo, al modificar el tamaño del objeto
puede ser necesario ajustar el atributo "Ancho de borde en 3D" en el grupo de propiedades
"Estilos".

0 - 10000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Ancho" se puede dinamizar con el nombre "Width".


En el objeto "Conector" no se puede dinamizar el atributo "Ancho".

Ancho botón 1 (Button1Width)


Ancho botón 1 (Button1Width)
El atributo "Ancho botón 1" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del primer botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 1" se puede dinamizar con el nombre "Button1Width".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1169
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Ancho botón 2 (Button2Width)


Ancho botón 2 (Button2Width)
El atributo "Ancho botón 2" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del segundo botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 2" se puede dinamizar con el nombre "Button2Width".

Ancho botón 3 (Button3Width)


Ancho botón 3 (Button3Width)
El atributo "Ancho botón 3" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del tercer botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 3" se puede dinamizar con el nombre "Button3Width".

Ancho botón 4 (Button4Width)


Ancho botón 4 (Button4Width)
El atributo "Ancho botón 4" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del cuarto botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 4" se puede dinamizar con el nombre "Button4Width".

Ancho botón 5 (Button5Width)


Ancho botón 5 (Button5Width)
El atributo "Ancho botón 5" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del quinto botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 5" se puede dinamizar con el nombre "Button5Width".

Ancho botón 6 (Button6Width)


Ancho botón 6 (Button6Width)

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1170 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Ancho botón 6" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del sexto botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 6" se puede dinamizar con el nombre "Button6Width".

Ancho botón 7 (Button7Width)


Ancho botón 7 (Button7Width)
El atributo "Ancho botón 7" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del séptimo botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 7" se puede dinamizar con el nombre "Button7Width".

Ancho botón 8 (Button8Width)


Ancho botón 8 (Button8Width)
El atributo "Ancho botón 8" define en el objeto "Indicador de grupo" el ancho del octavo botón
desde la izquierda. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Si el botón no debe ser visible, ajuste el ancho en "0".
Sólo se visualizarán valores diferentes para los botones de comando si el atributo "Mismo
tamaño" tiene el valor "No".
El atributo "Ancho botón 8" se puede dinamizar con el nombre "Button8Width".

4.11.10.2 Geometría - C hasta Z

Eje de visualización (Axe)


Eje de visualización (Axe)
El atributo "Eje de visualización" define la posición de la barra 3D en el sistema de
coordenadas.

Eje X La representación de la barra 3D se efectúa en el eje X.


Eje Y La representación de la barra 3D se efectúa en el eje Y.
Eje Z La representación de la barra 3D se efectúa en el eje Z.

El atributo "Eje de visualización" se puede dinamizar con el nombre "Axe".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1171
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Radio de reborde (CornerRadius)


Radio de reborde (CornerRadius)
El atributo "Radio de reborde" define en el indicador analógico el radio del reborde del
rectángulo que rodea al objeto. La indicación del valor se efectúa en píxel.
El margen de valores que se puede mostrar del radio de reborde depende de los valores
configurados para los atributos "Ancho" y "Altura". El valor máximo representable del radio de
reborde es el 50% del valor inferior de "Altura" o "Ancho". Si se indican valores mayores, se
utilizará el valor máximo.
El atributo "Radio de reborde" se puede dinamizar con el nombre "CornerRadius".

Radio de reborde X (RoundCornerHeight)


Radio de reborde X (RoundCornerHeight)
El atributo "Radio de reborde X" define en el rectángulo redondeado la distancia horizontal
entre el ángulo del rectángulo que abarca el objeto y el punto inicial del redondeo de una
esquina. La indicación del valor se efectúa como una parte porcentual de la mitad del ancho del
objeto.
Si los atributos "Radio de reborde X" y "Radio de reborde Y" tienen los dos el valor 100%, se
representará el rectángulo redondeado como elipse o círculo. Si uno de los dos atributos tiene
el valor 0%, se representará un rectángulo normal sin redondeo de esquinas.

0% - 100% Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.


0 Sin redondeo de esquinas; el rectángulo redondeado tiene el aspecto de un rectángulo normal.
100 El radio de reborde X corresponde a la mitad del ancho del rectángulo redondeado.
El inicio del redondeo está en la línea media vertical del objeto. Las dos líneas de limitación horizontales
se representan como un arco.

El atributo "Radio de reborde X" se puede dinamizar con el nombre "RoundCornerHeight".

Radio de reborde Y (RoundCornerWidth)


Radio de reborde Y (RoundCornerWidth)
El atributo "Radio de reborde Y" define en el rectángulo redondeado la distancia vertical entre
la esquina del rectángulo que abarca el objeto y el punto inicial del redondeado de esquina. La
indicación del valor se efectúa como una parte porcentual de la mitad del alto del objeto.
Si los atributos "Radio de reborde X" y "Radio de reborde Y" tienen los dos el valor 100%, se
representará el rectángulo redondeado como elipse o círculo. Si uno de los dos atributos tiene
el valor 0%, se representará un rectángulo normal sin redondeo de esquinas.

0% - 100% Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.


0 Sin redondeo de esquinas; el rectángulo redondeado tiene el aspecto de un rectángulo normal.
100 El radio de reborde Y corresponde a la mitad del alto del rectángulo redondeado.
El inicio del redondeo está en la línea media horizontal del objeto. Las dos líneas de limitación verticales
se representan como un arco.

El atributo "Radio de reborde Y" se puede dinamizar con el nombre "RoundCornerWidth".

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1172 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Ángulo final (EndAngle)


Ángulo final (EndAngle)
El atributo "Ángulo final" define en objetos de segmentos o de arco el ángulo del cual difiere el
punto final del objeto de la posición cero (0°). La indicación del valor se efectúa en la unidad
grados.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por la definición de un
círculo.
El atributo "Ángulo final" se puede dinamizar con el nombre "EndAngle".

Ancho de ventana (Width)


Ancho de ventana (Width)
El atributo "Ancho de ventana" define la distancia horizontal entre la línea de limitación
izquierda y derecha de un objeto. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.

0 - 10000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Ancho de ventana" se puede dinamizar con el nombre "Width".

Altura de ventana (Height)


Altura de ventana (Height)
El atributo "Altura de ventana" define la distancia vertical entre la línea de limitación superior
e inferior de un objeto. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.

0 - 10000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Altura de ventana" se puede dinamizar con el nombre "Height".

Mismo tamaño (SameSize)


Mismo tamaño (SameSize)
El atributo "Mismo tamaño" define si los botones de comando de un indicador de grupo tienen
el mismo ancho o si se define individualmente el ancho para cada botón.

Sí Todos los botones cuyo atributo "Ancho botón ..." desigual "0" se ajustan al mismo tamaño dentro del ancho
total del objeto "Indicador de grupo". La modificación del ancho total del objeto modifica el ancho de todos los
botones cuyo ancho es desigual a 0.
No El ancho de los botones se puede definir individualmente con los atributos "Ancho botón ...".

El atributo "Mismo tamaño" se puede dinamizar con el nombre "SameSize".

Altura (Height)
Altura (Height)
El atributo "Altura" define la distancia vertical entre la línea de limitación superior e inferior de
un objeto. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1173
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

En los objetos Indicador de grupo, Botón y Botón redondo, al modificar el tamaño del objeto
puede ser necesario ajustar el atributo "Ancho de borde en 3D" en el grupo de propiedades
"Estilos".

0 - 10000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Altura" se puede dinamizar con el nombre "Height".


En el objeto "Conector" no se puede dinamizar el atributo "Altura".

Índice (Index)
Índice (Index)
El atributo "Índice" indica el número de posición de la esquina actualmente seleccionada. La
modificación del valor aquí introducido facilita la selección apropiada de una esquina.
Una modificación del atributo "Índice" modifica también el valor indicado del atributo "Valor
actual X" y "Valor actual Y". La visualización de estos tres atributos es válida para la esquina
actualmente seleccionada.

1 - "Número de esquinas" Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Índice" se puede dinamizar con el nombre "Index".

Coord. X (Left)
Coord. X (Left)
El atributo "Coord. X" define la distancia horizontal entre el origen del objeto y el borde de
imagen izquierdo. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen.
El atributo "Coord. X" se puede dinamizar con el nombre "Left".
En el objeto "Conector" sólo se puede modificar el valor en finales no conectados.

Coord. Y (Top)
Coord. Y (Top)
El atributo "Coord. Y" define la distancia vertical entre el origen del objeto y el borde de imagen
superior. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen.
El atributo "Coord. Y" se puede dinamizar con el nombre "Top".
En el objeto "Conector" sólo se puede modificar el valor en finales no conectados.

Radio (Radius)
Radio (Radius)

WinCC: Trabajar con WinCC


1174 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Radio" define el radio de objetos circulares. La indicación del valor se efectúa en
la unidad píxel.

0 - 5000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Radio" se puede dinamizar con el nombre "Radius".

Radio X (RadiusWidth)
Radio X (RadiusWidth)
El atributo "Radio X" define el radio horizontal de objetos elípticos. La indicación del valor se
efectúa en la unidad píxel.

0 - 5000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Radio X" se puede dinamizar con el nombre "RadiusWidth".

Radio Y (RadiusHeight)
Radio Y (RadiusHeight)
El atributo "Radio Y" define el radio vertical de objetos elípticos. La indicación del valor se
efectúa en la unidad píxel.

0 - 5000 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Radio Y" se puede dinamizar con el nombre "RadiusHeight".

Retícula activa
Retícula activa
El atributo "Retícula activa" define si se quiere visualizar en la superficie de trabajo de la
imagen actual una retícula.
La retícula es una herramienta auxiliar del Graphics Designer que facilita el posicionamiento
exacto de los objetos en una imagen de proceso. Las líneas de cuadrícula de la retícula se
simbolizan visualizando los puntos de intersección.
Si se activa adicionalmente la opción "Alinear a la retícula" entonces automáticamente se
alinean todos los objetos al posicionarlos y escalarlos en las líneas de cuadrícula.

Altura de retícula
Altura de retícula
Con el atributo "Altura de retícula" se define la distancia vertical para las líneas de cuadrícula
de la retícula. El valor se indica en píxeles.
La retícula es una herramienta auxiliar del Graphics Designer que facilita el posicionamiento
exacto de los objetos en una imagen de proceso. Las líneas de cuadrícula de la retícula se
simbolizan visualizando los puntos de intersección.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1175
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

La altura mínima de retícula que se puede representar en la pantalla es de 10 píxeles. Se


puede ajustar un valor inferior, pero en la representación de la pantalla sólo se visualizarán los
puntos de intersección, cuya distancia sea como mínimo de 10 píxeles.
Por ejemplo, en una altura de retícula de 4 píxeles sólo se muestran uno de cada tres puntos
de corte. Los objetos también se pueden alinear en las dos líneas de cuadrícula intermedias.

Ancho de retícula
Ancho de retícula
Con el atributo "Ancho de retícula" se define la distancia horizontal para las líneas de
cuadrícula de la retícula. El valor se indica en píxeles.
La retícula es una herramienta auxiliar del Graphics Designer que facilita el posicionamiento
exacto de los objetos en una imagen de proceso. Las líneas de cuadrícula de la retícula se
simbolizan visualizando los puntos de intersección.
El ancho de retícula mínimo que se puede representar en la pantalla es de 10 píxeles. Se
puede ajustar un valor inferior, pero en la representación de la pantalla sólo se visualizarán los
puntos de intersección, cuya distancia sea como mínimo de 10 píxeles.
Por ejemplo, en un ancho de retícula de 4 píxeles sólo se muestran uno de cada tres puntos
de corte. Los objetos también se pueden alinear en las dos líneas de cuadrícula intermedias.

Referencia de rotación X (ReferenceRotationLeft)


Referencia de rotación X (ReferenceRotationLeft)
El atributo "Referencia de rotación X" define la coordenada horizontal del punto de referencia,
alrededor el cual gira el objeto en runtime. El valor describe la distancia horizontal entre el
punto de referencia y el origen del objeto. El valor se indica como porcentaje; el ancho del
objeto corresponde a un valor del 100%.
El punto de referencia puede estar fuera del rectángulo que abarca el objeto. Por lo tanto están
permitidos tanto valores negativos como también valores que superen el 100%.
La rotación de un objeto sólo es visible en runtime. El sentido de giro depende del valor del
atributo "Ángulo de rotación".
El valor es libremente seleccionable. Están permitidos tanto valores negativos como también
valores que superen el 100%.
Ejemplos:

-100% El punto de referencia está a la izquierda del origen del objeto (distancia = un ancho de objeto).
0% La coordenada vertical del punto de referencia y del origen del objeto son iguales.
50% El punto de referencia se encuentra en el eje central vertical del objeto.
100% El punto de referencia está a la derecha del origen del objeto (distancia = un ancho de objeto).
200% El punto de referencia está a la derecha del origen del objeto (distancia = dos anchos de objeto).

El atributo "Referencia de rotación X" se puede dinamizar con el nombre


"ReferenceRotationLeft".

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1176 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Referencia de rotación Y (ReferenceRotationTop)


Referencia de rotación Y (ReferenceRotationTop)
El atributo "Referencia de rotación Y" define la coordenada vertical del punto de referencia,
alrededor del cual gira el objeto en runtime. El valor describe la distancia vertical entre el punto
de referencia y el origen del objeto. El valor se indica como porcentaje; el alto del objeto
corresponde a un valor del 100%.
El punto de referencia puede estar fuera del rectángulo que abarca el objeto. Por lo tanto están
permitidos tanto valores negativos como también valores que superen el 100%.
La rotación de un objeto sólo es visible en runtime. El sentido de giro depende del valor del
atributo "Ángulo de rotación".
El valor es libremente seleccionable. Están permitidos tanto valores negativos como también
valores que superen el 100%.
Ejemplos:

-100% El punto de referencia está por encima del origen del objeto (distancia = una altura de objeto).
0% La coordenada horizontal del punto de referencia y del origen del objeto son iguales.
50% El punto de referencia se encuentra en el eje central horizontal del objeto.
100% El punto de referencia está por debajo del origen del objeto (distancia = una altura de objeto).
200% El punto de referencia está por debajo del origen del objeto (distancia = dos alturas de objeto).

El atributo "Referencia de rotación Y" se puede dinamizar con el nombre


"ReferenceRotationTop".

Ángulo de rotación (RotationAngle)


Ángulo de rotación (RotationAngle)
El atributo "Ángulo de rotación" define el giro de un objeto alrededor de un punto de referencia.
El valor del ángulo de rotación se indica en grados; el ajuste de inicio corresponde a un valor
de 0°.
La posición del objeto difiere del valor del atributo "Ángulo de rotación" de su posición de inicio
configurada. La modificación de orientación de un objeto sólo es visible en runtime.
Las coordenadas del punto de referencia se definen con los atributos "Referencia de rotación
X" y "Referencia de rotación Y".

-360° - 360° Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.
< 0° El objeto es girado en sentido contrario a las agujas del reloj.
= 0° El objeto no es girado (visualización de la posición de inicio configurada).
> 0° El objeto es girado en el sentido de las agujas del reloj.

El atributo "Ángulo de rotación" se puede dinamizar con el nombre "RotationAngle".

Ángulo de rotación (RotationAngle)


Ángulo de rotación (RotationAngle)
El atributo "Ángulo de rotación" define la orientación de giro de una pieza en T. El atributo
puede tomar cuatro valores, indicados en grados.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1177
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

La orientación se produce mediante el giro de la pieza en T en el punto central y los grados en


en el sentido de las agujas del reloj.
Si se introduce algún otro valor, el mismo es redondeado automáticamente en el módulo 360
por exceso o por defecto al valor más próximo permisible.

0 La posición estándar de la pieza en T en la forma de la letra "T".


90 El pie de la "T" indica a la izquierda
180 El pie de la "T" indica hacia arriba
270 El pie de la "T" indica hacia la derecha

El atributo "Ángulo de rotación" se puede dinamizar con el nombre "RotationAngle".

Configuración del ángulo (PredefinedAngles)


Configuración del ángulo (PredefinedAngles)
El atributo "Configuración del ángulo" ofrece tres variantes predeterminadas para la
representación de profundidad de una barra 3D. Una cuarta variante permite la configuración
libre de los ángulos de profundidad Alfa y Beta.
Si se modifica el atributo "Configuración del ángulo" entonces los atributos "Alfa" y "Beta"
obtienen valores predeterminados.

Caballero Representación de profundidad con los valores: Alfa = 45° y Beta = 0°


Isonométrico Representación de profundidad con los valores: Alfa = Beta = 45°
Axionométrico Representación de profundidad con los valores: Alfa = 10° y Beta = 42°
Definido libremente Los valores para Alfa y Beta se pueden seleccionar libremente.

El atributo "Configuración del ángulo" se puede dinamizar con el nombre "PredefinedAngles".

4.11.11 El grupo de propiedades "Límites"

4.11.11.1 Límites - A

Tipo AH (TypeAlarmHigh)
Tipo AH (TypeAlarmHigh)
El atributo "Tipo AH" define para el objeto "Barra" si el valor del límite superior AH se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación de
barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


1178 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite superior AH se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite superior AH se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo AH" se puede dinamizar con el nombre "TypeAlarmHigh".

Tipo AL (TypeAlarmLow)
Tipo AL (TypeAlarmLow)
El atributo "Tipo AL" define para el objeto "Barra" si el valor del límite inferior AL se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación de
barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite inferior AL se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite inferior AL se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo AL" se puede dinamizar con el nombre "TypeAlarmLow".

Tipo RH4 (TypeLimitHigh4)


Tipo RH4 (TypeLimitHigh4)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1179
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Tipo RH4" define para el objeto "Barra" si el valor del límite superior RH4 se
visualiza como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representación de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite superior RH4 se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite superior RH4 se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representación de barra.

El atributo "Tipo RH4" se puede dinamizar con el nombre "TypeLimitHigh4".

Tipo RH5 (TypeLimitHigh5)


Tipo RH5 (TypeLimitHigh5)
El atributo "Tipo RH5" define para el objeto "Barra" si el valor del límite superior RH5 se
visualiza como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la
representación de barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se

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1180 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la


escala.

Absoluto El valor del límite superior RH5 se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite superior RH5 se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la
representación de barra.

El atributo "Tipo RH5" se puede dinamizar con el nombre "TypeLimitHigh5".

Tipo RL4 (TypeLimitLow4)


Tipo RL4 (TypeLimitLow4)
El atributo "Tipo RL4" define para el objeto "Barra" si el valor del límite inferior RL4 se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación de
barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite inferior RL4 se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite inferior RL4 se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo RL4" se puede dinamizar con el nombre "TypeLimitLow4".

Tipo RL5 (TypeLimitLow5)


Tipo RL5 (TypeLimitLow5)
El atributo "Tipo RL5" define para el objeto "Barra" si el valor del límite inferior RL5 se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación de
barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1181
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite inferior RL5 se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite inferior RL5 se visualiza como valor porcentual, partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo RL5" se puede dinamizar con el nombre "TypeLimitLow5".

Tipo TH (TypeToleranceHigh)
Tipo TH (TypeToleranceHigh)
El atributo "Tipo TH" define para el objeto "Barra" si el valor del límite superior TH se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación de
barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite superior TH se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite superior TH se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo TH" se puede dinamizar con el nombre "TypeToleranceHigh".

Tipo TL (TypeToleranceLow)
Tipo TL (TypeToleranceLow)

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1182 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Tipo TL" define para el objeto "Barra" si el valor del límite inferior TL se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación de
barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite inferior TL se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite inferior TL se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo TL" se puede dinamizar con el nombre "TypeToleranceLow".

Tipo WH (TypeWarningHigh)
Tipo WH (TypeWarningHigh)
El atributo "Tipo WH" define para el objeto "Barra" si el valor del límite superior WH se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación de
barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1183
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la


escala.

Absoluto El valor del límite superior WH se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite superior WH se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo WH" se puede dinamizar con el nombre "TypeWarningHigh".

Tipo WL (TypeWarningLow)
Tipo WL (TypeWarningLow)
El atributo "Tipo WL" define para el objeto "Barra" si el valor del límite inferior WL se visualiza
como valor absoluto o como valor porcentual, partiendo del punto cero de la representación de
barra.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Absoluto El valor del límite inferior WL se acepta como valor absoluto en la representación de la barra.
% El valor del límite inferior WL se visualiza como valor porcentual partiendo del punto cero de la repre‐
sentación de barra.

El atributo "Tipo WL" se puede dinamizar con el nombre "TypeWarningLow".

4.11.11.2 Límites - Color de barra

Color de la barra 0 (Layer00Color)


Color de la barra 0 (Layer00Color)
El atributo "Color de la barra 0" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 0".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el cambio

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1184 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00Color".

Color de la barra 1 (Layer01Color)


Color de la barra 1 (Layer01Color)
El atributo "Color de la barra 1" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 1".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el cambio
de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01Color".

Color de la barra 2 (Layer02Color)


Color de la barra 2 (Layer02Color)
El atributo "Color de la barra 2" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 2".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el cambio
de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02Color".

Color de la barra 3 (Layer03Color)


Color de la barra 3 (Layer03Color)
El atributo "Color de la barra 3" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 3".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el cambio
de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1185
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03Color".

Color de la barra 4 (Layer04Color)


Color de la barra 4 (Layer04Color)
El atributo "Color de la barra 4" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 4".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el cambio
de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04Color".

Color de la barra 5 (Layer05Color)


Color de la barra 5 (Layer05Color)
El atributo "Color de la barra 5" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 5".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el cambio
de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05Color".

Color de la barra 6 (Layer06Color)


Color de la barra 6 (Layer06Color)
El atributo "Color de la barra 6" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 6".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el cambio
de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

WinCC: Trabajar con WinCC


1186 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Color de la barra 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06Color".

Color de la barra 7 (Layer07Color)


Color de la barra 7 (Layer07Color)
El atributo "Color de la barra 7" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 7".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el cambio
de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07Color".

Color de la barra 8 (Layer08Color)


Color de la barra 8 (Layer08Color)
El atributo "Color de la barra 8" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 8".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el cambio
de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08Color".

Color de la barra 9 (Layer09Color)


Color de la barra 9 (Layer09Color)
El atributo "Color de la barra 9" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 9".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el cambio
de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09Color".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1187
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Color de la barra 10 (Layer10Color)


Color de la barra 10 (Layer10Color)
El atributo "Color de la barra 10" define en el objeto "Barra 3D" el color para la representación
de un valor de visualización, que es inferior al valor del atributo "Límite 10".
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el cambio
de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El atributo "Color de la barra 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10Color".

Color de barra AH (ColorAlarmHigh)


Color de barra AH (ColorAlarmHigh)
El atributo "Color de barra AH" define en el objeto "Barra" el color para la representación de un
valor de visualización, que es más alto que el valor límite superior "Alarm High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra AH" se puede dinamizar con el nombre "ColorAlarmHigh".

Color de barra AL (ColorAlarmLow)


Color de barra AL (ColorAlarmLow)
El atributo "Color de barra AL" define en el objeto "Barra" el color para la representación de un
valor de visualización, que es más bajo que el valor límite inferior "Alarm Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:

WinCC: Trabajar con WinCC


1188 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra AL" se puede dinamizar con el nombre "ColorAlarmLow".

Color de barra RH4 (ColorLimitHigh4)


Color de barra RH4 (ColorLimitHigh4)
El atributo "Color de barra RH4" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más alto que el valor límite superior "Reserve High 4".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra RH4" se puede dinamizar con el nombre "ColorLimitHigh4".

Color de barra RH5 (ColorLimitHigh5)


Color de barra RH5 (ColorLimitHigh5)
El atributo "Color de barra RH5" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más alto que el valor límite superior "Reserve High 5".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1189
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra RH5" se puede dinamizar con el nombre "ColorLimitHigh5".

Color de barra RL4 (ColorLimitLow4)


Color de barra RL4 (ColorLimitLow4)
El atributo "Color de barra RL4" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más bajo que el valor límite inferior "Reserve Low 4".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra RL4" se puede dinamizar con el nombre "ColorLimitLow4".

Color de barra RL5 (ColorLimitLow5)


Color de barra RL5 (ColorLimitLow5)
El atributo "Color de barra RL5" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más bajo que el valor límite inferior "Reserve Low 5".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:

WinCC: Trabajar con WinCC


1190 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra RL5" se puede dinamizar con el nombre "ColorLimitLow5".

Color de barra TH (ColorToleranceHigh)


Color de barra TH (ColorToleranceHigh)
El atributo "Color de barra TH" define en el objeto "Barra" el color para la representación de un
valor de visualización, que es más alto que el valor límite superior "Tolerance High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra TH" se puede dinamizar con el nombre "ColorToleranceHigh".

Color de barra TL (ColorToleranceLow)


Color de barra TL (ColorToleranceLow)
El atributo "Color de barra TL" define en el objeto "Barra" el color para la representación de un
valor de visualización, que es más bajo que el valor límite inferior "Tolerance Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1191
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra TL" se puede dinamizar con el nombre "ColorToleranceLow".

Color de barra WH (ColorWarningHigh)


Color de barra WH (ColorWarningHigh)
El atributo "Color de barra WH" define en el objeto "Barra" el color para la representación de
un valor de visualización, que es más alto que el valor límite superior "Warning High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra WH" se puede dinamizar con el nombre "ColorWarningHigh".

Color de barra WL (ColorWarningLow)


Color de barra WL (ColorWarningLow)
El atributo "Color de barra WL" define en el objeto "Barra" el color para la representación de un
valor de visualización, que es más bajo que el valor límite inferior "Warning Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:

WinCC: Trabajar con WinCC


1192 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.
El atributo "Color de barra WL" se puede dinamizar con el nombre "ColorWarningLow".

4.11.11.3 Límites - Color de relleno barra

Color de relleno de barra 0 (Layer00Color)


Color de relleno de barra 0 (Layer00Color)
El atributo "Color de relleno de barra 0" define el color con el que se rellena las barras según
fondo en el estado "Color de relleno de barra 0".
El atributo "Color de relleno de barra 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00FillColor".

Color de relleno de barra 1 (Layer01FillColor)


Color de relleno de barra 1 (Layer01FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 1" define el color con el que se rellena las barras según
fondo en el estado "Color de relleno de barra 1".
El atributo "Color de relleno de barra 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01FillColor".

Color de relleno de barra 2 (Layer02FillColor)


Color de relleno de barra 2 (Layer02FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 2" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 2".
El atributo "Color de relleno de barra 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02FillColor".

Color de relleno de barra 3 (Layer03FillColor)


Color de relleno de barra 3 (Layer03FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 3" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 3".
El atributo "Color de relleno de barra 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03FillColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1193
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Color de relleno de barra 4 (Layer04FillColor)


Color de relleno de barra 4 (Layer04FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 4" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 4".
El atributo "Color de relleno de barra 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04FillColor".

Color de relleno de barra 5 (Layer05FillColor)


Color de relleno de barra 5 (Layer05FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 5" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 5".
El atributo "Color de relleno de barra 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05FillColor".

Color de relleno de barra 6 (Layer06FillColor)


Color de relleno de barra 6 (Layer06FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 6" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 6".
El atributo "Color de relleno de barra 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06FillColor".

Color de relleno de barra 7 (Layer07FillColor)


Color de relleno de barra 7 (Layer07FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 7" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 7".
El atributo "Color de relleno de barra 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07FillColor".

Color de relleno de barra 8 (Layer08FillColor)


Color de relleno de barra 8 (Layer08FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 8" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 8".
El atributo "Color de relleno de barra 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08FillColor".

Color de relleno de barra 9 (Layer09FillColor)


Color de relleno de barra 9 (Layer09FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 9" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 9".
El atributo "Color de relleno de barra 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09FillColor".

WinCC: Trabajar con WinCC


1194 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Color de relleno de barra 10 (Layer10FillColor)


Color de relleno de barra 10 (Layer10FillColor)
El atributo "Color de relleno de barra 10" define el color con el que se rellena la barra según
"Color de relleno de barra 10".
El atributo "Color de relleno de barra 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10FillColor".

4.11.11.4 Límites - Patrón de relleno de barra

Patrón de relleno de barra 0 (Layer00FillStyle)


Patrón de relleno de barra 0 (Layer00FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 0" define el patrón de las barras según "Límite 0". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 0" debe ser diferente del
"Color de barra 0".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará ni
un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00FillStyle".

Patrón de relleno de barra 1 (Layer01FillStyle)


Patrón de relleno de barra 1 (Layer01FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 1" define el patrón de las barras según "Límite 1". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 1" debe ser diferente del
"Color de barra 1".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará ni
un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01FillStyle".

Patrón de relleno de barra 2 (Layer02FillStyle)


Patrón de relleno de barra 2 (Layer02FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 2" define el patrón de las barras según "Límite 2". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 2" debe ser diferente del
"Color de barra 2".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará ni
un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02FillStyle".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1195
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Patrón de relleno de barra 3 (Layer03FillStyle)


Patrón de relleno de barra 3 (Layer03FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 3" define el patrón de las barras según "Límite 3". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 3" debe ser diferente del
"Color de barra 3".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará ni
un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03FillStyle".

Patrón de relleno de barra 4 (Layer04FillStyle)


Patrón de relleno de barra 4 (Layer04FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 4" define el patrón de las barras según "Límite 4". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 4" debe ser diferente del
"Color de barra 4".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará ni
un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04FillStyle".

Patrón de relleno de barra 5 (Layer05FillStyle)


Patrón de relleno de barra 5 (Layer05FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 5" define el patrón de las barras según "Límite 5". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 5" debe ser diferente del
"Color de barra 5".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará ni
un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05FillStyle".

Patrón de relleno de barra 6 (Layer06FillStyle)


Patrón de relleno de barra 6 (Layer06FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 6" define el patrón de las barras según "Límite 6". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 6" debe ser diferente de
el "Color de barra 6".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará ni
un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06FillStyle".

WinCC: Trabajar con WinCC


1196 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Patrón de relleno de barra 7 (Layer07FillStyle)


Patrón de relleno de barra 7 (Layer07FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 7" define el patrón de las barras según "Límite 7". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 7" debe ser diferente de
el "Color de barra 7".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará ni
un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07FillStyle".

Patrón de relleno de barra 8 (Layer08FillStyle)


Patrón de relleno de barra 8 (Layer08FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 8" define el patrón de las barras según "Límite 8". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 8" debe ser diferente de
el "Color de barra 8".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará ni
un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08FillStyle".

Patrón de relleno de barra 9 (Layer09FillStyle)


Patrón de relleno de barra 9 (Layer09FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 9" define el patrón de las barras según "Límite 9". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 9" debe ser diferente del
"Color de barra 9".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará ni
un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09FillStyle".

Patrón de relleno de barra 10 (Layer10FillStyle)


Patrón de relleno de barra 10 (Layer10FillStyle)
El atributo "Patrón de relleno de barra 10" define el patrón de las barras según "Límite 10". Para
que se pueda ver la muestra de relleno el "Color de relleno de barra 10" debe ser diferente del
"Color de barra 10".
Hay 50 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo ajustado. El tipo de relleno 1 "Transparente" tiene el efecto de que no se mostrará ni
un fondo ni un patrón de relleno.
El atributo "Patrón de relleno de barra 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10FillStyle".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1197
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.11.5 Límites - C hasta T

Límite 0 (Layer00Value)
Límite 0 (Layer00Value)
El atributo "Límite 0" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 0.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 bis 10). Para cada valor límite se puede definir con los atributos "Color de barra N" el cambio
de color. Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización, que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00Value".

Límite 1 (Layer01Value)
Límite 1 (Layer01Value)
El atributo "Límite 1" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 1.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01Value".

Límite 2 (Layer02Value)
Límite 2 (Layer02Value)
El atributo "Límite 2" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 2.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.

WinCC: Trabajar con WinCC


1198 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02Value".

Límite 3 (Layer03Value)
Límite 3 (Layer03Value)
El atributo "Límite 3" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 3.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03Value".

Límite 4 (Layer04Value)
Límite 4 (Layer04Value)
El atributo "Límite 4" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 4.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04Value".

Límite 5 (Layer05Value)
Límite 5 (Layer05Value)
El atributo "Límite 5" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 5.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1199
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05Value".

Límite 6 (Layer06Value)
Límite 6 (Layer06Value)
El atributo "Límite 6" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 6.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06Value".

Límite 7 (Layer07Value)
Límite 7 (Layer07Value)
El atributo "Límite 7" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 7.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07Value".

WinCC: Trabajar con WinCC


1200 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Límite 8 (Layer08Value)
Límite 8 (Layer08Value)
El atributo "Límite 8" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 8.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08Value".

Límite 9 (Layer09Value)
Límite 9 (Layer09Value)
El atributo "Límite 9" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 9.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09Value".

Límite 10 (Layer10Value)
Límite 10 (Layer10Value)
El atributo "Límite 10" define en el objeto "Barra 3D" el valor límite hasta que se represente un
valor de visualización con el color de barra 10.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
la barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1201
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra 3D".
El atributo "Límite 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10Value".

Marcador de límites (Marker)


Marcador de límites (Marker)
Si el atributo "Marcador de límites" define para el objeto "Barra" si los límites configurados y
vigilados se marcarán con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color de del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado
de la barra que está situado frente a la escala.

Visualizar Los límites configurados y vigilados se marcan con flechas de selección.


No visualizar Los límites configurados y vigilados no se marcan con flechas de selección.

El atributo "Marcador de límites" se puede dinamizar con el nombre "Marker".

Valor límite superior (LimitMax)


Valor límite superior (LimitMax)
El atributo "Valor límite superior" define para el objeto "Campo E/S" el valor límite máximo para
la entrada y salida. La indicación del valor depende del "Formato de datos" del campo E/S.
Si un valor es mayor que el valor límite superior, entonces son posibles las siguientes
repercusiones en Runtime:
Tipo de campo = "Entrada": El cuadro de diálogo "WinCC Runtime" se abre y se visualiza el
mensaje de error "El valor introducido está fuera de los límites configurados".
Confirme el aviso con "Aceptar" e introduzca otro valor.
Tipo de campo = "Salida": En lugar del valor se muestra la secuencia de caracteres "***".
Los atributos "Formato de datos" y "Tipo de campo" se pueden modificar en el grupo de
propiedades "Salida / Entrada".
El valor depende del "Formato de datos" del campo E/S libremente seleccionable.
El atributo "Valor límite superior" se puede dinamizar con el nombre "LimitMax".

Límite superior AH (AlarmHigh)


Límite superior AH (AlarmHigh)
El atributo "Límite superior AH" define para el objeto "Barra" el límite superior para el límite de
alarma "Alarm High". Si el valor de visualización sobrepasa el valor determinado, entonces se
representa en el color de barra AH.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen, si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.

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1202 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X, si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color de del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado
de la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite superior AH" se puede dinamizar con el nombre "AlarmHigh".

Límite superior RH4 (LimitHigh4)


Límite superior RH4 (LimitHigh4)
El atributo "Límite superior RH4" define para el objeto "Barra" el límite superior para el límite
"Reserve High 4". Si el valor de visualización sobrepasa el valor determinado, entonces se
representa en el color de barra RH4.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite superior RH4" se puede dinamizar con el nombre "LimitHigh4".

Límite superior RH5 (LimitHigh5)


Límite superior RH5 (LimitHigh5)
El atributo "Límite superior RH5" define para el objeto "Barra" el límite superior para el límite
"Reserve High 5". Si el valor de visualización sobrepasa el valor determinado, entonces se
representa en el color de barra RH5.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1203
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite superior RH5" se puede dinamizar con el nombre "LimitHigh5".

Límite superior TH (ToleranceHigh)


Límite superior TH (ToleranceHigh)
El atributo "Límite superior TH" define para el objeto "Barra" el valor límite superior para el
límite de tolerancia "Tolerance High". Si el valor de visualización sobrepasa el valor
determinado, entonces se representa en el color de barra TH.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite superior TH" se puede dinamizar con el nombre "ToleranceHigh".

WinCC: Trabajar con WinCC


1204 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Límite superior WH (WarningHigh)


Límite superior WH (WarningHigh)
El atributo "Límite superior WH" define para el objeto "Barra" el valor límite superior para el
límite de advertencia "Warning High". Si el valor de visualización sobrepasa el valor
determinado, entonces se representa en el color de barra WH.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite superior WH" se puede dinamizar con el nombre "WarningHigh".

4.11.11.6 Límites - U hasta Z

Vigilancia 0 (Layer00Checked)
Vigilancia 0 (Layer00Checked)
El atributo "Vigilancia 0" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 0.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 0. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 0 con el color de barra
0.
No No se vigila el límite 0. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 0" se puede dinamizar con el nombre "Layer00Checked".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1205
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Vigilancia 1 (Layer01Checked)
Vigilancia 1 (Layer01Checked)
El atributo "Vigilancia 1" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 1.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 1. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 1 con el color de barra
1.
No No se vigila el límite 1. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 1" se puede dinamizar con el nombre "Layer01Checked".

Vigilancia 2 (Layer02Checked)
Vigilancia 2 (Layer02Checked)
El atributo "Vigilancia 2" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 2.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 2. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 2 con el color de barra
2.
No No se vigila el límite 2. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 2" se puede dinamizar con el nombre "Layer02Checked".

Vigilancia 3 (Layer03Checked)
Vigilancia 3 (Layer03Checked)
El atributo "Vigilancia 3" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 3.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.

WinCC: Trabajar con WinCC


1206 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 3. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 3 con el color de barra
3.
No No se vigila el límite 3. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 3" se puede dinamizar con el nombre "Layer03Checked".

Vigilancia 4 (Layer04Checked)
Vigilancia 4 (Layer04Checked)
El atributo "Vigilancia 4" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 4.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 4. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 4 con el color de barra
4.
No No se vigila el límite 4. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 4" se puede dinamizar con el nombre "Layer04Checked".

Vigilancia 5 (Layer05Checked)
Vigilancia 5 (Layer05Checked)
El atributo "Vigilancia 5" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 5.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 5. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 5 con el color de barra
5.
No No se vigila el límite 5. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 5" se puede dinamizar con el nombre "Layer05Checked".

Vigilancia 6 (Layer06Checked)
Vigilancia 6 (Layer06Checked)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1207
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Vigilancia 6" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 6.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 6. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 6 con el color de barra
6.
No No se vigila el límite 6. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 6" se puede dinamizar con el nombre "Layer06Checked".

Vigilancia 7 (Layer07Checked)
Vigilancia 7 (Layer07Checked)
El atributo "Vigilancia 7" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 7.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 7. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 7 con el color de barra
7.
No No se vigila el límite 7. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 7" se puede dinamizar con el nombre "Layer07Checked".

Vigilancia 8 (Layer08Checked)
Vigilancia 8 (Layer08Checked)
El atributo "Vigilancia 8" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 8.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 8. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 8 con el color de barra
8.
No No se vigila el límite 8. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1208 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Vigilancia 8" se puede dinamizar con el nombre "Layer08Checked".

Vigilancia 9 (Layer09Checked)
Vigilancia 9 (Layer09Checked)
El atributo "Vigilancia 9" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 9.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 9. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 9 con el color de barra
9.
No No se vigila el límite 9. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia 9" se puede dinamizar con el nombre "Layer09Checked".

Vigilancia 10 (Layer10Checked)
Vigilancia 10 (Layer10Checked)
El atributo "Vigilancia 10" activa en el objeto "Barra 3D" la vigilancia del límite 10.
En el objeto "Barra 3D" se pueden definir hasta 11 valores límite con los atributos "Límite N" (N
= 0 a 10). Para cada valor límite se puede definir el cambio de color con los atributos "Color de
barra N". Si el atributo correspondiente "Vigilancia N" tiene el valor "Sí", se activa esta
configuración de color.
Un valor de visualización se representa en el color de barra N mientras sea más bajo que el
valor del límite N. Una flecha negra en los extremos de la representación de la barra simboliza
los valores de visualización que son más bajos que el límite 0 o más altos que el límite 10.

Sí Se vigila el límite 10. El valor de visualización se representa hasta sobrepasar el límite 10 con el color de barra
10.
No No se vigila el límite 10. No se efectúa el cambio de color.

El atributo "Vigilancia 10" se puede dinamizar con el nombre "Layer10Checked".

Vigilancia AH (CheckAlarmHigh)
Vigilancia AH (CheckAlarmHigh)
El atributo "Vigilancia AH" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite de alarma "Alarm
High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1209
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite AH. El valor de visualización se representa con el color de barra AH inmediatamente después
de haber sobrepasado el límite superior AH.
No No se vigila el límite AH. No se efectúa un cambio de color.

El atributo "Vigilancia AH" se puede dinamizar con el nombre "CheckAlarmHigh".

Vigilancia AL (CheckAlarmLow)
Vigilancia AL (CheckAlarmLow)
El atributo "Vigilancia AL" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite de alarma "Alarm
Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite AL El valor de visualización se representa con el color de barra AL inmediatamente después
de haber sobrepasado el límite inferior AL.
No No se vigila el límite AL. No se efectúa un cambio de color.

El atributo "Vigilancia AL" se puede dinamizar con el nombre "CheckAlarmLow".

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1210 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Vigilancia RH4 (CheckLimitHigh4)


Vigilancia RH4 (CheckLimitHigh4)
El atributo "Vigilancia RH4" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite "Reserve High
4".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite RH4. El valor de visualización se representa con el color de barra RH4 inmediatamente
después de haber sobrepasado el límite superior RH4.
No No se vigila el límite RH4. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia RH4" se puede dinamizar con el nombre "CheckLimitHigh4".

Vigilancia RH5 (CheckLimitHigh5)


Vigilancia RH5 (CheckLimitHigh5)
El atributo "Vigilancia RH5" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite "Reserve High
5".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1211
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la


escala.

Sí Se vigila el límite RH5. El valor de visualización se representa con el color de barra RH5 inmediatamente
después de haber sobrepasado el límite superior RH5.
No No se vigila el límite RH5. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia RH5" se puede dinamizar con el nombre "CheckLimitHigh5".

Vigilancia RL4 (CheckLimitLow4)


Vigilancia RL4 (CheckLimitLow4)
El atributo "Vigilancia RL4" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite "Reserve Low 4".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite RL4. El valor de visualización se representa con el color de barra RL4 inmediatamente
después de haber sobrepasado el límite inferior RL4.
No No se vigila el límite RL4. El cambio de color se efectúa al quedar por debajo del siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia RL4" se puede dinamizar con el nombre "CheckLimitLow4".

Vigilancia RL5 (CheckLimitLow5)


Vigilancia RL5 (CheckLimitLow5)
El atributo "Vigilancia RL5" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite "Reserve Low 5".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente

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1212 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite RL5. El valor de visualización se representa con el color de barra RL5 inmediatamente
después de haberse quedado por debajo del límite inferior RL5.
No No se vigila el límite RL5. El cambio de color se efectúa al quedar por debajo del siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia RL5" se puede dinamizar con el nombre "CheckLimitLow5".

Vigilancia TH (CheckToleranceHigh)
Vigilancia TH (CheckToleranceHigh)
El atributo "Vigilancia TH" activa en el objeto "Barra" la vigilancia del límite de tolerancia
"Tolerance High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite TH. El valor de visualización se representa con el color de barra TH inmediatamente después
de haber sobrepasado el límite superior TH.
No No se vigila el límite TH. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia TH" se puede dinamizar con el nombre "CheckToleranceHigh".

Vigilancia TL (CheckToleranceLow)
Vigilancia TL (CheckToleranceLow)
El atributo "Vigilancia TL" activa en el objeto "Barra" la vigilancia del límite de tolerancia
"Tolerance Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1213
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite TL. El valor de visualización se representa con el color de barra TL inmediatamente después
de haber quedado por debajo del límite inferior TL.
No No se vigila el límite TL. El cambio de color se efectúa al quedar por debajo del siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia TL" se puede dinamizar con el nombre "CheckToleranceLow".

Vigilancia WH (CheckWarningHigh)
Vigilancia WH (CheckWarningHigh)
El atributo "Vigilancia WH" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite de advertencia
"Warning High".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite WH. El valor de visualización se representa con el color de barra WH inmediatamente
después de haber sobrepasado el límite superior WH.
No No se vigila el límite WH. El cambio de color se efectúa al sobrepasar el siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia WH" se puede dinamizar con el nombre "CheckWarningHigh".

WinCC: Trabajar con WinCC


1214 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Vigilancia WL (CheckWarningLow)
Vigilancia WL (CheckWarningLow)
El atributo "Vigilancia WL" activa para el objeto "Barra" la vigilancia del límite de advertencia
"Warning Low".
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes siempre que,
partiendo del punto cero de la representación de la barra, sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan en el color del límite correspondiente, en la barra situada en el lado opuesto a la
escala.

Sí Se vigila el límite WL. El valor de visualización se representa con el color de barra WL inmediatamente después
de haber quedado por debajo del límite inferior WL.
No No se vigila el límite WL. El cambio de color se efectúa al quedar por debajo del siguiente límite vigilado.

El atributo "Vigilancia WL" se puede dinamizar con el nombre "CheckWarningLow".

Valor límite inferior (LimitMin)


Valor límite inferior (LimitMin)
El atributo "Valor límite inferior" define para el objeto "Campo E/S" el valor límite mínimo para
la entrada y salida. La indicación del valor depende del "Formato de datos" del campo E/S.
Si un valor es menor que el valor límite inferior, entonces son posibles las siguientes
repercusiones en Runtime:
Tipo de campo = "Entrada": El cuadro de diálogo "WinCC Runtime" se abre y se visualiza el
mensaje de error "El valor introducido está fuera de los límites configurados".
Confirme el aviso con "Aceptar" e introduzca otro valor.
Tipo de campo = "Salida": En lugar del valor se muestra la secuencia de caracteres "***".
Los atributos "Formato de datos" y "Tipo de campo" se pueden modificar en el grupo de
propiedades "Salida / Entrada".
El valor depende del "Formato de datos" del campo E/S libremente seleccionable.
El atributo "Valor límite inferior" se puede dinamizar con el nombre "LimitMin".

Límite inferior AL (AlarmLow)


Límite inferior AL (AlarmLow)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1215
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Límite inferior AL" define para el objeto "Barra" el límite inferior para el límite de
alarma "Alarm Low". Si el valor de visualización queda por debajo del valor determinado,
entonces se representa en el color de barra AL.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite inferior AL" se puede dinamizar con el nombre "AlarmLow".

Límite inferior RL4 (LimitLow4)


Límite inferior RL4 (LimitLow4)
El atributo "Límite inferior RL4" define para el objeto "Barra" el valor límite inferior para el límite
"Reserve Low 4". Si el valor de visualización queda por debajo del valor determinado, entonces
se representa en el color de barra RL4.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".

WinCC: Trabajar con WinCC


1216 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Límite inferior RL4" se puede dinamizar con el nombre "LimitLow4".

Límite inferior RL5 (LimitLow5)


Límite inferior RL5 (LimitLow5)
El atributo "Límite inferior RL5" define para el objeto "Barra" el límite inferior para el límite
"Reserve Low 5". Si el valor de visualización queda por debajo del valor determinado, entonces
se representa en el color de barra RL5.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites
configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite inferior RL5" se puede dinamizar con el nombre "LimitLow5".

Límite inferior TL (ToleranceLow)


Límite inferior TL (ToleranceLow)
El atributo "Límite inferior TL" define para el objeto "Barra" el valor límite inferior para el límite
de tolerancia "Tolerance Low". Si el valor de visualización queda por debajo del valor
determinado, entonces se representa en el color de barra TL.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X si el atributo "Vigilancia X" tiene el
valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los límites

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1217
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se


representan con el color del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado de
la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite inferior TL" se puede dinamizar con el nombre "ToleranceLow".

Límite inferior WL (WarningLow)


Límite inferior WL (WarningLow)
El atributo "Límite inferior WL" define para el objeto "Barra" el valor límite inferior para el límite
de advertencia "Warning Low". Si el valor de visualización queda por debajo del valor
determinado, entonces se representa en el color de barra WL.
En el objeto "Barra" se pueden definir hasta 5 límites y cada uno tiene un valor límite superior
(High) y otro inferior (Low). Los límites se denominan de la siguiente forma:
Con los atributos "Límite superior XH" y "Límite inferior XL" se indican los valores límite para
el límite X correspondiente. Los atributos "Tipo X" definen, si los valores límite introducidos se
visualizan como un valor absoluto o como un valor porcentual.
Con los atributos "Color de barra XH" y "Color de barra XL" se puede asignar un color a cada
límite X. El valor de visualización se representa en los colores correspondientes en tanto que
partiendo del punto cero de la representación de la barra sea mayor que el correspondiente
límite superior XH o menor que el límite inferior XL. El atributo "Cambio de color" del grupo de
propiedades "Otros" define si este cambio de color ha de ser segmentario o para toda la barra.
El cambio de color sólo se puede visualizar para un límite X, si el atributo "Vigilancia X" tiene
el valor "Sí". Si el atributo "Marcador de límites" tiene el valor "Visualizar" se marcarán los
límites configurados y vigilados con flechas de selección. Estos marcadores de valor límite se
representan con el color de del límite correspondiente de la barra y se representan en el lado
de la barra que está situado frente a la escala.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene dado por el rango de valores
con el cual se debe representar el objeto "Barra".
El atributo "Límite inferior WL" se puede dinamizar con el nombre "WarningLow".

4.11.12 El grupo de propiedades "Imagen de fondo"

4.11.12.1 Imagen (BackPictureName)


Imagen (BackPictureName)
El atributo "Imagen" determina el nombre del archivo, que se utilizará como imagen de fondo
en la imagen de proceso. El archivo debe encontrarse en la carpeta "GraCS" o en una
subcarpeta de la ruta del proyecto.
Si agrega el atributo en el diálogo de propiedades, puede elegirlo desde cualquier directorio.
Con esta selección, se creará una copia en la carpeta "GraCS".
Son apropiados los archivos de los formatos EMF, WMF, DB, BMP, GIF, JPG, JPEG e ICO.

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1218 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Imagen" se puede dinamizar con el nombre "BackPictureName".

4.11.12.2 Modo de visualización (BackPictureAlignment)


Tipo de representación (BackPictureAlignment)
El atributo "Tipo de representación" determina el modo en el que se representará la imagen de
fondo del sinóptico de proceso.

Normal Vista en el centro en tamaño original. Si se abre en runtime, la imagen de fondo queda
centrada.
Expandida (ventana) Escalada a la ventana más grande en cada caso: la ventana de runtime o el sinóptico. En
runtime se escala al tamaño de la ventana runtime y se escala todavía más al abrirla.
En mosaico Con la imagen en tamaño original se interpretan Graphic Designer y el sinóptico de proceso.
Expandida (imagen) Escalada al tamaño configurado del sinóptico del proceso. Si se abre en runtime, la imagen
de fondo conserva su tamaño.

El atributo "Tipo de representación" se dinamiza con el nombre "BackPictureAlignment".

4.11.13 El grupo de propiedades "Tipos de aviso"

4.11.13.1 Texto visualizado (MCText)


Texto visualizado (MCText)
Con el atributo "Texto visualizado" se determina el título que se visualizará en el botón de
comando para representar un aviso del "Tipo de aviso" seleccionado.
El atributo "Texto visualizado" se puede dinamizar con el nombre "MCText".

4.11.13.2 Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (GNQBackFlash)


Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (GNQBackFlash)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido y no acusado" si el fondo del valor que se va a
visualizar debe parpadear al desaparecer un aviso no acusado.

Sí Cuando un aviso desaparece sin ser acusado, parpadea el fondo del valor que se va a visualizar.
No El fondo del valor que se va a visualizar parpadea cuando desaparece un aviso sin ser acusado.

El atributo "Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "GNQBackFlash".

4.11.13.3 Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (MCGUBackFlash)


Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente (MCGUBackFlash)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1219
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso


seleccionado si el fondo del botón de comando deberá parpadear cuando no se haya acusado
la desaparición de un aviso.

Sí El fondo del botón de comando luce intermitentemente cuando no se ha acusado la salida de un aviso.
No El fondo del botón de comando no luce intermitentemente cuando no se ha acusado la salida de un aviso.

El atributo "Desaparecido y no acusado - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "MCGUBackFlash".

4.11.13.4 Desaparecido no acusado - Color de fondo desactivado (GNQBackColorOff)


Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off (GNQBackColorOff)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido no acusado" el color de fondo del valor que se
visualizará en el estado de intermitencia "Off" al desaparecer sin ser acusado.
El atributo "Desaparecido no acusado - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el nombre
"GNQBackColorOff".

4.11.13.5 Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off (MCGUBackColorOff)


Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off (MCGUBackColorOff)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso
seleccionado qué color adoptará el fondo del botón de comando en el estado de intermitencia
"Off" al desaparecer un aviso sin acusar.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el
nombre "MCGUBackColorOff".

4.11.13.6 Desaparecido no acusado - Color de fondo activado (GNQBackColorOn)


Desaparecido y no acusado - Color de fondo On (GNQBackColorOn)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo activado" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido no acusado" el color de fondo del valor que se
visualizará en el estado de intermitencia "Off" al desaparecer sin ser acusado.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo On" se puede dinamizar con el
nombre "GNQBackColorOn".

4.11.13.7 Desaparecido y no acusado - Color de fondo On (MCGUBackColorOn)


Desaparecido y no acusado - Color de fondo On (MCGUBackColorOn)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo On" define para el tipo de aviso
seleccionado qué color adoptará el fondo del botón de comando en el estado de intermitencia
"On" al desaparecer un aviso sin acusar.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fondo On" se puede dinamizar con el
nombre "MCGUBackColorOn".

WinCC: Trabajar con WinCC


1220 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.13.8 Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (GNQTextFlash)


Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (GNQTextFlash)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Texto intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido y no acusado" si el título del valor que va a visualizar
parpadea al desaparecer un aviso sin acusar.

Sí Cuando un aviso desaparece sin ser acusado, parpadea el texto del valor que se va a visualizar.
No Cuando un aviso desaparece sin ser acusado, no parpadea el texto del valor que se va a visualizar.

El atributo "Desaparecido y no acusado - Texto intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "GNQTextFlash".

4.11.13.9 Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (MCGUTextFlash)


Desaparecido y no acusado - Texto intermitente (MCGUTextFlash)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Texto intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado si el título del botón deberá parpadear cuando desaparezca un aviso sin ser
acusado.

Sí El título del botón de comando luce intermitentemente cuando no se ha acusado la salida de un aviso.
No El título del botón de comando no luce intermitentemente cuando no se ha acusado la salida de un aviso.

El atributo "Desaparecido y no acusado - Texto intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "MCGUTextFlash".

4.11.13.10 Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (GNQTextColorOff)


Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (GNQTextColorOff)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido y no acusado" el color que adoptará en el estado de
intermitencia "Off" el título del valor que se va a visualizar al desaparecer un aviso sin acusar.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el
nombre "GNQTextColorOff".

4.11.13.11 Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (MCGUTextColorOff)


Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off (MCGUTextColorOff)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso
seleccionado qué color adoptará el título del botón de comando en el estado de intermitencia
"Off" cuando desaparezca un aviso sin haber sido acusado.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el
nombre "MCGUTextColorOff".

4.11.13.12 Desaparecido no acusado - Color de fuente On (GNQTextColorOn)


Desaparecido y no acusado - Color de fuente On (GNQTextColorOn)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1221
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente On" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Desaparecido no acusado" el color que adoptará el título del valor
que se visualizará en el estado de intermitencia "On" cuando desaparezca un aviso sin acusar.
El atributo "Desaparecido no acusado - Color de texto On" se puede dinamizar con el nombre
"GNQTextColorOn".

4.11.13.13 Desaparecido y no acusado - Color de fuente On (MCGUTextColorOn)


Desaparecido y no acusado - Color de fuente On (MCGUTextColorOn)
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente On" define para el tipo de aviso
seleccionado qué color adoptará el título del botón de comando el estado de intermitencia "On"
cuando un aviso desaparezca sin ser acusado.
El atributo "Desaparecido y no acusado - Color de fuente On" se puede dinamizar con el
nombre "MCGUTextColorOn".

4.11.13.14 Aparecido - Fondo intermitente (CBackFlash)


Aparecido - Fondo intermitente (CBackFlash)
El atributo "Aparecido - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" si el fondo del valor que se visualizará parpadeará cuando aparezca un
aviso.

Sí Cuando entra el aviso, parpadea el fondo del valor que se ha de mostrar.


No Cuando entra el aviso, no parpadea el fondo del valor que se ha de mostrar.

El atributo "Aparecido - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el nombre "CBackFlash".

4.11.13.15 Aparecido - Fondo intermitente (MCKOBackFlash)


Aparecido - Fondo intermitente (MCKOBackFlash)
El atributo "Aparecido - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado si el fondo
del botón debe parpadear cuando aparece un aviso.

Sí Durante la entrada del aviso luce intermitentemente el fondo del botón de comando.
No Durante la entrada del aviso no luce intermitentemente el fondo del botón.

El atributo "Aparecido - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"MCKOBackFlash".

4.11.13.16 Aparecido - Color de fondo Off (CBackColorOff)


Aparecido - Color de fondo Off (CBackColorOff)
El atributo "Aparecido - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso seleccionado y el estado
"Aparecido" qué color adoptará el fondo del valor que se visualizará en el estado de
intermitencia "Off" cuando aparezca un aviso.

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1222 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Aparecido - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el nombre


"CBackColorOff".

4.11.13.17 Aparecido - Color de fondo Off (MCKOBackColorOff)


Aparecido - Color de fondo Off (MCKOBackColorOff)
El atributo "Aparecido - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso seleccionado qué color
adopta el fondo del botón de comando en el estado de intermitencia "Off" cuando aparece un
aviso.
El atributo "Aparecido - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el nombre
"MCKOBackColorOff".

4.11.13.18 Aparecido - Color de fondo On (CBackColorOn)


Aparecido - Color de fondo On (CBackColorOn)
El atributo "Aparecido - Color de fondo On" define para el tipo de aviso seleccionado y el estado
"Aparecido" qué color adoptará el fondo del valor que se visualizará en el estado de
intermitencia "On".
El atributo "Aparecido - Color de fondo On" se puede dinamizar con el nombre
"CBackColorOn".

4.11.13.19 Aparecido - Color de fondo On (MCKOBackColorOn)


Aparecido - Color de fondo On (MCKOBackColorOn)
El atributo "Aparecido - Color de fondo On" define para el tipo de aviso seleccionado qué color
adopta el fondo del botón de comando en el estado de intermitencia "On" cuando aparece un
aviso.
El atributo "Aparecido - Color de fondo On" se puede dinamizar con el nombre
"MCKOBackColorOn".

4.11.13.20 Aparecido - Texto intermitente (CTextFlash)


Aparecido - Texto intermitente (CTextFlash)
El atributo "Aparecido - Texto intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado y el estado
"Aparecido" si el título del valor que se visualizará parpadeará cuando aparezca un aviso.

Sí Cuando aparece el aviso, parpadea el título del valor que se va a visualizar


No Cuando aparece el aviso, no parpadea el título del valor que se va a visualizar

El atributo "Aparecido - Texto intermitente" se puede dinamizar con el nombre "CTextFlash".

4.11.13.21 Aparecido - Texto intermitente (MCKOTextFlash)


Aparecido - Texto intermitente (MCKOTextFlash)

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Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Aparecido - Texto intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado si el título
de un botón de comando debe parpadear cuando aparezca un aviso.

Sí Durante la entrada del aviso luce intermitentemente el título del botón de comando.
No Durante la entrada del aviso no luce intermitentemente el título del botón de comando.

El atributo "Aparecido - Texto intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"MCKOTextFlash".

4.11.13.22 Aparecido - Color de fuente Off (CTextColorOff)


Aparecido - Color de fuente Off (CTextColorOff)
El atributo "Aparecido - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" qué color adopta el texto del valor que se visualizará en el estado de
intermitencia "Off".
El atributo "Aparecido - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el nombre
"CTextColorOff".

4.11.13.23 Aparecido - Color de fuente Off (MCKOTextColorOff)


Aparecido - Color de fuente Off (MCKOTextColorOff)
El atributo "Aparecido - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso seleccionado qué color
adopta el título del botón de comando en el estado de intermitencia "Off" cuando aparezca un
aviso.
El atributo "Aparecido - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el nombre
"MCKOTextColorOff".

4.11.13.24 Aparecido - Color de fuente On (CTextColorOn)


Aparecido - Color de fuente On (CTextColorOn)
El atributo "Aparecido - Color de fuente On" define para el tipo de aviso seleccionado y el
estado "Aparecido" qué color adopta el texto del valor que se visualizará en el estado de
intermitencia "On".
El atributo "Aparecido - Color de fuente On" se puede dinamizar con el nombre
"CTextColorOn".

4.11.13.25 Aparecido - Color de fuente On (MCKOTextColorOn)


Aparecido - Color de fuente On (MCKOTextColorOn)
El atributo "Aparecido - Color de fuente On" define para el tipo de aviso seleccionado qué color
adopta el título del botón de comando cuando aparece un aviso para el estado de intermitencia
"On".
El atributo "Aparecido - Color de fuente On" se puede dinamizar con el nombre
"MCKOTextColorOn".

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1224 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.13.26 Aparecido y acusado - Fondo intermitente (CQBackFlash)


Aparecido y acusado - Fondo intermitente (CQBackFlash)
El atributo "Aparecido y acusado - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso
seleccionado y el estado "Aparecido acusado" si el fondo del valor que se ha de visualizar
parpadeará cuando se acuse la aparición de un aviso.

Sí El fondo del valor que se ha de mostrar parpadea cuando se acusa la entrada de un aviso.
No El fondo del valor que se ha de mostrar no parpadea cuando se acusa la entrada de un aviso.

El atributo "Aparecido y acusado - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"CQBackFlash".

4.11.13.27 Aparecido y acusado - Fondo intermitente (MCKQBackFlash)


El atributo "Aparecido acusado - Fondo intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado
si el fondo del botón de comando parpadea cuando se acusa la aparición de un aviso.

Sí El fondo del botón de comando luce intermitentemente cuando se acusa la entrada de un aviso.
No El fondo del botón de comando no parpadea cuando se acusa la aparición de un aviso.

El atributo "Aparecido acusado - Fondo intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"MCKQBackFlash".

4.11.13.28 Aparecido y acusado - Color de fondo Off (CQBackColorOff)


Aparecido y acusado - Color de fondo Off (CQBackColorOff)
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo Off " define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" el color de fondo del valor que se visualizará en el estado
de intermitencia "Off" cuando se acuse la aparición de un aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo Off " se puede dinamizar con el nombre
"CQBackColorOff".

4.11.13.29 Aparecido acusado - Color de fondo Off (MCKQBackColorOff)


Aparecido y acusado - Color de fondo Off (MCKQBackColorOff)
El atributo "Aparecido acusado - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso seleccionado
qué color adopta el fondo del botón de comando para el estado de intermitencia "Off", cuando
se acusa la aparición de un aviso.
El atributo "Aparecido acusado - Color de fondo Off" se puede dinamizar con el nombre
"MCKQBackColorOff".

4.11.13.30 Aparecido y acusado - Color de fondo On (CQBackColorOn)


Aparecido y acusado - Color de fondo On (CQBackColorOn)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1225
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo On" define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" el color de fondo del valor que se visualizará en el estado
de intermitencia "On" cuando se acuse la aparición del aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo On" se puede dinamizar con el nombre
"CQBackColorOn".

4.11.13.31 Aparecido acusado - Color de fondo On (MCKQBackColorOn)


Aparecido y acusado - Color de fondo On (MCKQBackColorOn)
El atributo "Aparecido acusado - Color de fondo On" define para el tipo de aviso seleccionado
qué color adopta el fondo del botón de comando para el estado de intermitencia "On", cuando
se acusa la aparición de un aviso.
El atributo "Aparecido acusado - Color de fondo On" se puede dinamizar con el nombre
"MCKQBackColorOn".

4.11.13.32 Aparecido y acusado - Texto intermitente (CQTextFlash)


Aparecido y acusado - Texto intermitente (CQTextFlash)
El atributo "Aparecido y acusado - Texto intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" si el título del valor que se ha de visualizar parpadeará
cuando se acuse la aparición de un aviso.

Sí El texto del valor que se va a visualizar parpadea cuando se acusa la aparición de un aviso.
No El texto del valor que se va visualizar no parpadea cuando se acusa la aparición de un aviso.

El atributo "Aparecido y acusado - Texto intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"CQTextFlash".

4.11.13.33 Aparecido y acusado - Texto intermitente (MCKQTextFlash)


Aparecido y acusado - Texto intermitente (MCKQTextFlash)
El atributo "Aparecido y acusado - Texto intermitente" define para el tipo de aviso seleccionado
si el título del botón de comando debe parpadear cuando se acuse la aparición de un aviso.

Sí El título del botón de comando parpadea cuando se acusa la aparición de un aviso.


No El título del botón de comando no parpadea cuando se acusa la aparición de un aviso.

El atributo "Aparecido acusado - Texto intermitente" se puede dinamizar con el nombre


"MCKQTextFlash".

4.11.13.34 Aparecido y acusado - Color de fuente Off (CQTextColorOff)


Aparecido y acusado - Color de fuente Off (CQTextColorOff)
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fondo Off" define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" el color del título del valor que se visualizará en el estado de
intermitencia "Off" cuando se acuse la aparición del aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1226 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Aparecido y acusado - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el nombre
"CQTextColorOff".

4.11.13.35 Aparecido acusado - Color de fuente Off (MCKQTextColorOff)


Aparecido y acusado - Color de fuente Off (MCKQTextColorOff)
El atributo "Aparecido acusado - Color de fuente Off" define para el tipo de aviso seleccionado
qué color adopta el título del botón de comando para el estado de intermitencia "Off", cuando
se acusa la aparición de un aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fuente Off" se puede dinamizar con el nombre
"MCKQTextColorOff".

4.11.13.36 Aparecido y acusado - Color de fuente On (CQTextColorOn)


Aparecido y acusado - Color de fuente On (CQTextColorOn)
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fuente On" define para el tipo de aviso seleccionado
y el estado "Aparecido y acusado" el color del título del valor que se va a visualizar en el estado
de intermitencia "On" cuando se acuse la aparición de un aviso.
El atributo "Aparecido y acusado - Color de fuente On" se puede dinamizar con el nombre
"CQTextColorOn".

4.11.13.37 Aparecido acusado - Color de fuente On (MCKQTextColorOn)


Aparecido y acusado - Color de fuente On (MCKQTextColorOn)
El atributo "Aparecido acusado - Color de fuente On" define para el tipo de aviso seleccionado
qué color adopta el título del botón de comando para el estado de intermitencia "On", cuando
se acusa la aparición de un aviso.
El atributo "Aparecido acusado - Color de fuente On" se puede dinamizar con el nombre
"MCKQTextColorOn".

4.11.13.38 Uso de categorías de avisos globales (UseGlobalAlarmClasses)


Uso de categorías de avisos globales (UseGlobalAlarmClasses)
Determina si se utilizan categorías de avisos configuradas globalmente para definir la
representación de los eventos de aviso. La propiedad solo es relevante en proyectos de PCS7.

sí Aplica el ajuste global de las categorías de avisos en el editor de avisos PCS7 para la representación de los
eventos de aviso.
no La representación de los eventos de aviso se define localmente para cada tipo de aviso.

La propiedad no es dinamizable.

4.11.13.39 Tipo de aviso (MessageClass)


Tipo de aviso (MessageClass)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1227
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Tipo de aviso" muestra en un cuadro de diálogo todos los tipos de aviso que se
pueden configurar para el indicador ampliado de estado y analógico. Se proyecta el tipo de
aviso a través de un bit del valor general.
Para cada tipo de aviso pueden configurarse los siguientes atributos para los estados "Came
In", "Came In Acknowledged" y "Went Out Unacknowledged".
● Color de fuente
● Color de fondo
● Texto intermitente
● Fondo intermitente
Una modificación de atributos tiene efecto en el tipo de aviso seleccionado.
El atributo "Tipo de aviso" se puede dinamizar con el nombre "MessageClass".

4.11.14 El grupo de propiedades "Objeto"

4.11.14.1 Plano (Layer)


Plano (Layer)
El atributo "Plano" define la posición de un objeto en la imagen.
La imagen en el Graphics Designer se compone de 32 niveles, en los cuales se pueden
insertar objetos. Los objetos del nivel 0 se encuentran en el fondo de la imagen, en tanto que
los objetos del nivel 32 se encuentran en primer plano.
Por medio del objeto Layer se puede acceder con VBScript a las propiedades de un nivel
completo dependiendo de determinados eventos, por ejemplo para ocultar o visualizar un nivel
con elementos de mando dependiendo de la autorización de uso. Encontrará más información
en la referencia VBS Referenz en el sistema de información.

0 - 31 Para cada objeto se puede seleccionar libremente el nivel.

El atributo "Plano" no se puede modificar en tiempo de ejecución. No obstante, los niveles se


pueden visualizar en tiempo de ejecución.
Los siguientes controles de WinCC disponen de una ventana propia y no se pueden integrar
en la técnica de niveles de la imagen:
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC UserArchiveControl
● WinCC AlarmControl
● WinCC FunctionTrendControl
● WinCC RulerControl
● .Net Control

WinCC: Trabajar con WinCC


1228 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

● WinCC Web Control


● Ventana de aplicación
Aunque es posible asignar un nivel a estos controles, en Runtime no se tiene en cuenta este
ajuste.

4.11.14.2 Tipo de faceplate FPT (FaceplateTyp)


Tipo de faceplate FPT (FaceplateTyp)
El atributo "Tipo de Faceplate FPT" indica el nombre de los archivos de los tipos de faceplate
correspondientes.
El atributo se determina al elegir el tipo de faceplate y no se puede modificar.
El atributo "Tipo de Faceplate FPT" no se puede dinamizar.

4.11.14.3 Contenido de ventana (Application)


Contenido de ventana (Application)
El atributo "Contenido de ventana" define para una ventana de aplicación qué aplicación se
visualiza. Las ventanas de aplicación se pueden asignar en las aplicaciones del Global Script
y del sistema de informe. Estas aplicaciones abren en Runtime una ventana de aplicación,
transfieren información y permiten el manejo.

Global Script La ventana de aplicación se abastece de las aplicaciones del Global Script.
Print Jobs La ventana de aplicación se abastece del sistema de informe.

El atributo "Contenido de ventana" no se puede dinamizar.

4.11.14.4 Nombre de objeto (ObjectName)


Nombre de objeto (ObjectName)
El atributo "Nombre de objeto" define el nombre de un objeto en la imagen. El nombre de objeto
es unívoco en una imagen y se utiliza, por ejemplo, en la configuración de acciones C para la
llamada del objeto.
Al pegar un objeto se vincula como nombre de objeto de forma estándar la designación del tipo
de objeto con un número correlativo. Este nombre se puede modificar con el atributo "Nombre
de objeto".
El nombre de objeto puede ser seleccionado libremente y puede abarcar 128 caracteres
cualquiera.
El atributo "Nombre de objeto" no se puede dinamizar.

4.11.14.5 Plantilla (template)


Plantilla (Template)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1229
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Plantilla" define para una ventana de aplicación qué plantilla se va a utilizar para la
visualización del contenido de ventana. Las plantillas disponibles dependen del valor del
atributo "Contenido de ventana".
Las ventanas de aplicación se pueden asignar en las aplicaciones del Global Script y del
sistema de informe.

Diagnóstico GSC La ventana de aplicación se abastece de las aplicaciones del Global Script. Se representan los
resultados del sistema de diagnóstico.
GSC - Runtime La ventana de aplicación se abastece de las aplicaciones del Global Script. Se representan los
resultados de análisis del comportamiento en Runtime.
All Jobs La ventana de aplicación se abastece del sistema de informe. Los informes disponibles se re‐
presentan como lista.
All Jobs - Context Menu La ventana de aplicación se abastece del sistema de informe. Los informes disponibles se re‐
presentan como lista. Un menú emergente permite la selección de las opciones de impresión, la
representación de una vista preliminar así como la impresión de un informe.
Job Detail View La ventana de aplicación se abastece del sistema de informe. Los informes disponibles se re‐
presentan en un menú de selección. Para el informe seleccionado se visualizan informaciones
más detalladas.
Selected Jobs - Context La ventana de aplicación es abastecida por el sistema de informes. Los informes disponibles se
Menu representan como lista. La lista contiene únicamente los informes para los que usted ha activado
la opción "Marcar para lista de trabajos de impresión" en el cuadro de diálogo "Propiedades de
los trabajos de impresión". Un menú emergente permite la selección de las opciones de impre‐
sión, la representación de una vista preliminar así como la impresión de un informe.

El atributo "Plantilla" no se puede dinamizar.

4.11.15 El grupo de propiedades Fuente

4.11.15.1 Negrita (FontBold)


Negrita (FontBold)
El atributo "Negrita" define si el texto de un objeto se representa en negrita o no.

Sí El texto se representa en negrita.


No El texto no se representa en negrita.

El atributo "Negrita" se puede dinamizar con el nombre "FontBold".

4.11.15.2 Formato (Format)


Formato (Format)
El atributo "Formato" indica en qué formato se representa el valor del indicador analógico.

Ningún carácter Indica el número sin formateo.


(0) Indica una cifra o un cero.
(#) Indica una cifra o ninguna salida.
(.) Comodín para caracteres decimales.

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1230 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

(%) Comodín para porcentaje.


(,) Separador de millar.
( E- E+ e- e+ ) Formato científico.
-+$() Indicación de un carácter literal.

Indica el siguiente carácter en la secuencia de caracteres de formato.

( "ABC" ) Indica la secuencia de caracteres en comillas (" ").

El atributo "Formato" se puede dinamizar con el nombre "Format".

4.11.15.3 Índice (Index)


Índice (Index)
El atributo "Índice" es un atributo de ayuda que permite acceder a los textos de los campos o
filas del objeto en el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".
● El número de campos o filas de un objeto se determina con el atributo "Número de campos"
o "Número de filas" en el grupo de propiedades "Geometría" e indica de este modo la
reserva de valores para el atributo "Índice".
Con el atributo "Índice" se puede ajustar el número de posición de los campos o filas, que se
quiere mostrar o editar.
El contenido de los campos o filas se mostrará como valor del atributo "Texto". Una
modificación del atributo "Índice" modifica el valor visualizado del atributo "Texto".

1 - "Número de campos" Casilla de verificación, Radio-Box


1 - "Cantidad de filas" Cuadro combinado, cuadro de lista

Si se utiliza una lista de texto configurada por medio de la propiedad "Lista de texto", la
propiedad del objeto se muestra atenuada.
El atributo "Índice" se puede dinamizar con el nombre "Index".

4.11.15.4 Cursiva (FontItalic)


Cursiva (FontItalic)
El atributo "Cursiva" define si el texto de un objeto se representa en cursiva o no.

Sí El texto se representa en cursiva.


No El texto no se representa en cursiva.

El atributo "Cursiva" se puede dinamizar con el nombre "FontItalic".

4.11.15.5 Orientación del texto (Orientation)


Orientación del texto (Orientation)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1231
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Orientación del texto" define si un texto se visualiza en orientación de texto vertical
u horizontal. Modificando el atributo sólo cambia la situación del texto dentro de un objeto; el
objeto en sí no se modifica.

Horizontal La orientación de texto es de izquierda a derecha.


Vertical La orientación de texto es de arriba hacia abajo.

El atributo "Orientación del texto" se puede dinamizar con el nombre "Orientation".

4.11.15.6 Texto (Text)


Texto (Text)
El atributo "Texto" define el texto de una etiqueta, con la que se etiquetan botones, por ejemplo.
Se puede introducir un texto de cualquier longitud. Un límite apropiado viene determinado por
el tamaño del objeto.
Objetos "Casilla de verificación" y "Radio-Box": cada etiqueta se selecciona individualmente
con el atributo "Índice".
La fuente "FontAwesome" no soporta todos los símbolos. Los siguientes símbolos se
visualizan en el Graphics Designer, pero no en Runtime:
Si se utiliza una lista de texto configurada por medio de la propiedad "Lista de texto", la
propiedad del objeto se muestra atenuada.
El atributo "Texto" se puede dinamizar con el nombre "Text".

Saltos de línea
Para crear un salto de línea, utilice la combinación de teclas <Mayús+Intro> o la combinación
de teclas <Ctrl+M>.
Un salto de línea se muestra en la columna "Estático" de la ventana "Propiedades del objeto"
como carácter de control.

4.11.15.7 Subrayado (FontUnderline)


Subrayado (FontUnderline)
El atributo "Subrayado" define si un texto en un objeto se representa subrayado o no.

Sí El texto se representa subrayado.


No El texto no se representa subrayado.

El atributo "Subrayado" se puede dinamizar con el nombre "FontUnderline".

4.11.15.8 Alineación X (AlignmentLeft)


Alineación X (AlignmentLeft)

WinCC: Trabajar con WinCC


1232 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Alineación X" define la alineación horizontal de un texto en un objeto. Modificando


el atributo sólo cambia la situación del texto dentro de un objeto; el objeto en sí no se modifica.

Links El texto se alinea a la izquierda en el objeto.


Centrar El texto está centrado horizontalmente en el objeto.
derecha El texto está alineado a la derecha en el objeto.

El atributo "Alineación X" se puede dinamizar con el nombre "AlignmentLeft".

4.11.15.9 Alineación Y (AlignmentTop)


Alineación Y (AlignmentTop)
El atributo "Alineación Y" define la alineación vertical de un texto en un objeto. Modificando el
atributo sólo cambia la situación del texto dentro de un objeto; el objeto en sí no se modifica.

Arriba El texto está en la parte de arriba del objeto.


Centrar El texto está centrado verticalmente en el objeto.
abajo El texto está en la parte de abajo del objeto.

El atributo "Alineación Y" se puede dinamizar con el nombre "AlignmentTop".

4.11.15.10 Juego de caracteres (FontName)


Juego de caracteres (FontName)
El atributo "Juego de caracteres" define en qué tipo de fuente se visualiza el texto. Puede
utilizar cualquier tipo de letra que esté instalada en el sistema operativo de Windows.
Si la fuente seleccionada no está disponible en un sistema, entonces el texto se visualizará
automáticamente en el tipo de fuente "Arial".
Están disponibles para su selección todas las fuentes instaladas en el sistema operativo
Windows.
El atributo "Juego de caracteres" se puede dinamizar con el nombre "FontName".

4.11.15.11 Tamaño del juego de caracteres (FontSize)


Tamaño del juego de caracteres (FontSize)
El atributo "Tamaño del juego de caracteres" define en que tamaño de fuente se visualiza un
texto. La indicación del valor se efectúa en la unidad puntos.
El atributo "Tamaño del juego de caracteres" se puede dinamizar con el nombre "FontSize".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1233
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.16 El grupo de propiedades Otros

4.11.16.1 Otros - A a B

Tiempo de actualización (UpdateCycle)


Tiempo de actualización (UpdateCycle)
El atributo "Tiempo de actualización" especifica el tipo y la frecuencia de actualización de una
imagen del proceso.
El valor aquí introducido corresponde al "Ciclo de imagen" que se puede configurar como ciclo
de actualización para objetos individuales. En este caso se actualiza la Visualización de este
objeto simultáneamente a la representación de la imagen del proceso.
El atributo "Tiempo de actualización" no se puede dinamizar.

Tiempo de actualización (UpdateCycle)


Tiempo de actualización (UpdateCycle)
El atributo "Tiempo de actualización" especifica el tipo y la frecuencia de actualización de una
ventana de imagen.
El atributo "Tiempo de actualización" no se puede dinamizar.

Visualización (Visible)
Visualización (Visible)
El atributo "Visualización" define si una imagen de proceso se visualiza en runtime o no.

Sí La imagen de proceso se visualiza en runtime.


No La imagen de proceso no se visualiza en runtime.

El atributo "Visualización" se puede dinamizar con el nombre "Visible".

Visualización (Visible)
Visualización (Visible)
El atributo "Visualización" define si un objeto se visualiza en runtime o no.

Sí El objeto se visualiza en runtime.


No El objeto no se visualiza en runtime.

El atributo "Visualización" se puede dinamizar con el nombre "Visible".

WinCC: Trabajar con WinCC


1234 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Nombre de visualización (DisplayName)

Nombre de visualización (DisplayName)


Define el nombre personalizado del sinóptico. El atributo es del tipo "Multilingual String". Puede
definir nombres para todos los idiomas instalados en WinCC.
El nombre de visualización se muestra en los casos siguientes:

WinCC Explorer Vista "Detalles" en la ventana de datos Columna "Nombre de visuali‐


zación"
Vista "Iconos grandes" en la ventana de datos Vista preliminar del sinóptico
WinCC Runtime Cuadro de diálogo del sistema "Favoritos" Vista preliminar del sinóptico
Picture Tree Nombre de la carpeta

El atributo "Nombre de visualización" no es dinamizable.

Opciones de visualización (DisplayOptions)


Opciones de visualización (DisplayOptions)
El atributo "Opciones de visualización" define si un botón se ocupa con un gráfico, un texto o
con ambos

0 Imagen o texto: Si existe un gráfico, éste se asigna al botón, de lo contrario un texto.


1 Imagen y texto
2 sólo texto
3 sólo imagen

El atributo "Opciones de visualización" se puede dinamizar con el nombre "DisplayOptions".

Assembly Info
Assembly Info
Muestra información sobre el objeto registrado en el Global Assembly Cache. La información
se compone de "Assembly", "Version", "Culture" y "PublicKeyToken".
Si el objeto no está registrado en la Global Assembly Cache, en "Assembly" sólo se muestra
la ruta del objeto.
El atributo "Assembly Info" no se puede dinamizar.

Autorización de manejo (Operation)


Autorización de manejo (Operation)
El atributo "Autorización de manejo" define si una imagen de proceso se puede manejar en
runtime o no.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1235
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Para poder manejar una imagen de proceso el usuario debe tener el permiso al respecto. Éste
se define con el atributo "Permiso".

Sí La imagen de proceso se puede manejar en runtime.


No La imagen de proceso no se puede manejar en runtime.

El atributo "Autorización de manejo" se puede dinamizar con el nombre "Operation".

Autorización de manejo (Operation)


Autorización de manejo (Operation)
El atributo "Autorización de manejo" define si un objeto se puede manejar en runtime o no.
Para poder manejar un objeto el usuario debe tener el permiso al respecto. Éste se define con
el atributo "Permiso".

Sí El objeto es manejable en runtime.


No El objeto no es manejable en runtime.

El atributo "Autorización de manejo" se puede dinamizar con el nombre "Operation".

Aviso de operador (OperationMessage)


Aviso de operador (OperationMessage)
El atributo "Aviso de operador" define si después de manejar el objeto se debe mostrar un
aviso. El objeto debe estar asociado a una variable.
Si el atributo "Aviso de operador" está ajustado a "Sí", en caso de manejarse el objeto se
genera un aviso, se envía al sistema de avisos y se archiva. Por medio del sistema de avisos
se puede visualizar un aviso, por ejemplo, en una línea de avisos.
Para que el usuario después del manejo pueda introducir un motivo para el manejo, debe estar
activado el atributo "Informe de manejo". El motivo de manejo se muestra como comentario
para el aviso de operador en la lista de ficheros a largo plazo.

Sí Se edita un aviso de operador.


No No se edita un aviso de operador.

El atributo "Aviso de operador" se puede dinamizar con el nombre "OperationMessage".

Informe de manejo (OperationReport)


Informe de manejo (OperationReport)
El atributo "Informe de manejo" define si el motivo para un manejo lo debe registrar el usuario
o no. El informe de manejo se archiva en el sistema de avisos. El motivo de manejo se muestra
como comentario para el aviso de operación en la lista de ficheros a largo plazo.

Sí El motivo del manejo se registrará en un informe. Cuando se maneja el objeto en runtime se abre un cuadro
de diálogo, en el cual el usuario puede introducir un texto.
No El motivo del manejo no se registrará en un informe.

El atributo "Informe de manejo" se puede dinamizar con el nombre "OperationReport".

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1236 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Avance (SmallChange)
Avance (SmallChange)
El atributo "Avance" define para el slider (cuadrado de desplazamiento) cuántos avances se
desplaza el regulador haciendo clic con el ratón por la superficie de desplazamiento en el
correspondiente sentido.
Cuántas veces se debe hacer clic en la superficie desplazable para poder mover el regulador
de un extremo al otro se calcula como sigue: ("Valor máximo" - "Valor mínimo") / "Avance".
Ejemplo: Con un valor máximo = 100, valor mínimo = 0, avance = 25 se debe hacer clic cuatro
veces en la superficie desplazable para poder mover el regulador de un extremo al otro.
Haciendo una vez clic con el ratón sobre la superficie de desplazamiento se puede posicionar
el regulador sobre el valor mínimo o máximo, cuando el atributo "Operaciones adicionales"
tiene el valor "Sí".
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Avance" se puede dinamizar con el nombre "SmallChange".

Valor de usuario (UserValue1)


Valor de usuario (UserValue1)
Con los atributos "Valor de usuario 1" hasta "Valor de usuario 4" es posible introducir valores
de ejemplo para un indicador de grupo. Se puede introducir valores aleatorios y se pueden
evaluar, por ejemplo, en un script. En runtime no se visualizan ni se editan los valores de
usuario introducidos.

0 (232-1) Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Valor de usuario 1" se puede dinamizar con el nombre "UserValue1".


El atributo "Valor de usuario 2" se puede dinamizar con el nombre "UserValue2.

Permiso (PasswordLevel)
Permiso (PasswordLevel)
Con el editor User Administrator se asignan en WinCC autorizaciones para los usuarios. En el
Graphics Designer se puede asignar para cada imagen de proceso una autorización, por lo
tanto, sólo aquellos usuarios que tengan el permiso correspondiente para esta imagen de
proceso podrán manejarla.
Para que se pueda manejar una imagen de proceso, el atributo "Autorización de manejo" debe
tener el valor "Sí".
El atributo "Permiso" se puede dinamizar con el nombre "PasswordLevel".

Permiso (PasswordLevel)
Permiso (PasswordLevel)
Con el editor User Administrator se asignan en WinCC autorizaciones para los usuarios. En el
Graphics Designer se puede asignar para cada imagen de proceso una autorización, por lo

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1237
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

tanto, sólo aquellos usuarios que tengan el permiso correspondiente para esta imagen de
proceso podrán manejarla.
Para que se pueda manejar un objeto, el atributo "Autorización de manejo" debe tener el valor
"Sí".
El atributo "Permiso" se puede dinamizar con el nombre "PasswordLevel".

Destino preferente del cambio de imagen (PreferredTarget)


Destino preferente del cambio de imagen (PreferredTarget)
El atributo "Destino preferente del cambio de imagen" establece dónde se llevará a cabo el
cambio de imagen mediante el navegador de favoritos.

Sí El cambio de imagen se llevará a cabo en esta ventana de imagen. En caso de que haya ventanas de imagen
anidadas, el cambio de imagen se lleva a cabo con el ajuste "Sí" en la ventana situada más al interior.
No El cambio de imagen se lleva a cabo en la ventana principal.

El atributo "Destino preferente del cambio de imagen" puede dinamizarse con el nombre
"PreferredTarget".

Ajustar imagen (AdaptPicture)


Ajustar imagen (AdaptPicture)
El atributo "Ajustar imagen" define si una imagen representada en la ventana de imagen en
runtime se ajusta o no al tamaño de la ventana de imagen.

Sí La imagen se ajusta en runtime al tamaño de la ventana de imagen.


No La imagen no se ajusta en runtime al tamaño de la ventana de imagen.

El atributo "Ajustar imagen" no se puede dinamizar.

Aspecto en estado inactivo (PictureUp)


Aspecto en estado inactivo (PictureUp)
Un botón puede tener dos estados diferentes: "Activo" e "Inactivo".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Se pueden insertar
imágenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".
El atributo "Aspecto en estado inactivo" se puede dinamizar con el nombre "PictureUp".

Aspecto en estado activo (PictureDown)


Aspecto en estado activo (PictureDown)
Un botón puede tener dos estados diferentes: "Activo" e "Inactivo".
Para cada estado se puede seleccionar una imagen para visualizar. Se pueden insertar
imágenes de los siguientes formatos: BMP, DIB, ICO, CUR, EMF, WMF, GIF y JPG.

WinCC: Trabajar con WinCC


1238 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".
El atributo "Aspecto en estado activo" se puede dinamizar con el nombre "PictureDown".

Nombre de imagen (PictureName)


Nombre de imagen (PictureName)
El atributo "Nombre de imagen" define qué imagen se visualizará en la ventana de imagen.
Sólo se pueden pegar imágenes del formato PDL que pertenezcan al proyecto actual.
Si para una ventana de imagen no se ha definido ninguna imagen a visualizar, la ventana no
se muestra en runtime.
En el Graphics Designer, en la parte superior de la ventana de imagen se muestra el nombre
de la imagen y, en la parte central, su vista preliminar. Si la imagen no existe, se mostrará el
símbolo "PDL".
El atributo "Nombre de imagen" se puede dinamizar con el nombre "PictureName".

Offset de imagen X (OffsetLeft)


Offset de imagen X (OffsetLeft)
Una imagen de proceso que está integrada en una ventana de imagen también se puede
visualizar sólo como área. El origen de este área se define mediante los atributos "Offset de
imagen X" y "Offset de imagen Y".
El atributo "Offset de imagen X" define la coordenada horizontal para el origen del área. La
indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen integrada.
El atributo "Offset de imagen X" se puede dinamizar con el nombre "OffsetLeft".

Offset de imagen Y (OffsetTop)


Offset de imagen Y (OffsetTop)
Una imagen de proceso que está integrada en una ventana de imagen también se puede
visualizar sólo como área. El origen de este área se define mediante los atributos "Offset de
imagen X" y "Offset de imagen Y".
El atributo "Offset de imagen Y" define la coordenada vertical para el origen del área. La
indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen integrada.
El atributo "Offset de imagen Y" se puede dinamizar con el nombre "OffsetTop".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1239
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Modo de escalado de imagen

Modo de escalado de imagen


Determina el comportamiento de la ventana de imagen al usar el zoom. Si la resolución de
imagen de los equipos difiere en runtime, es posible que se den tamaños de imagen distintos,
pues las ventanas de imagen aplican el zoom con una relación de aspecto fija.

Uniforme Se aplica el zoom de la página más pequeña al contenido. La imagen se


ve entera en la ventana de imagen.
Si la relación de aspecto difiere, la imagen no ocupa toda la ventana de
imagen.
Relleno uniforme Se aplica el zoom de la página más grande al contenido. La imagen
ocupa toda la ventana de imagen.
Si la relación de aspecto difiere, se cortan partes de la imagen.

El atributo "Modo de escalado de imagen" no es dinamizable.

Bit Pattern Group Display (SignificantMask)


Bit Pattern Group Display (SignificantMask)
El valor del atributo es un valor de salida interno del sistema. El valor se actualiza cuando para
una alarma en bucle se hace clic en el indicador de grupo.
El atributo "Bit Pattern Group Display" no debe ser dinamizado por el usuario.

4.11.16.2 Otros - C a O

Control Type
Control Type
Muestra el margen del nombre del control.
El atributo "Control Type" no se puede dinamizar.

Modo de cursor
Modo de cursor
El atributo "Modo de cursor" define si un sinóptico de proceso se maneja en runtime con un
cursor alfa o con un cursor de activación.
En runtime se puede conmutar el modo de cursor, si se ha configurado para la conmutación
una tecla de acceso directo.

Cursor alfa El manejo se efectúa en runtime mediante el cursor alfa.


Cursor de activación El manejo se efectúa en runtime mediante el cursor de activación.

El atributo "Modo de cursor" no se puede dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1240 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Control del cursor (CursorControl)


Control del cursor (CursorControl)
El atributo "Control del cursor" define si, tras haber efectuado una entrada en un campo, el
cursor alfa salta automáticamente al campo siguiente de la secuencia TAB. Esta función
permite una entrada rápida en diferentes campos sin tener que utilizar la tecla de tabulador
para saltar.

Sí El cursor salta después de efectuar la entrada automáticamente al siguiente campo de la secuencia TAB.
No El cursor no salta después de efectuar la entrada automáticamente al siguiente campo de la secuencia TAB.

El atributo "Control del cursor" se puede dinamizar con el nombre "CursorControl".

Fecha de la última modificación


Fecha de la última modificación
El atributo "Fecha de la última modificación" indica la fecha en la cual ha sido guardada por
última vez la imagen de proceso.
El atributo "Fecha de la última modificación" no se puede dinamizar.

Entrada inmediata (EditAtOnce)


Entrada inmediata (EditAtOnce)
El atributo "Entrada inmediata" define para los campos de entrada si al saltar al objeto se
cambia directamente al modo de entrada o no.

Sí Al saltar al objeto se cambia directamente al modo de entrada.


No Al saltar al objeto no se cambia directamente al modo de entrada.

El atributo "Entrada inmediata" se puede dinamizar con el nombre "EditAtOnce".

Movimiento del cursor limitado (RestrictedCursorMovement)

Movimiento del cursor limitado (RestrictedCursorMovement)


El atributo "Movimiento del cursor limitado" especifica si en el campo E/S el cursor se fija a la
izquierda. Equivale al ajuste estándar al abrir el campo E/S. De este modo, los valores
negativos siempre se representan correctamente. Los valores con decimales se introducen
independientemente de la posición del cursor. No es posible modificar la posición durante la
entrada. La coma representada en el campo E/S se oculta al introducir una coma.

Sí El movimiento del cursor está limitado en el campo E/S. El cursor está fijado a la izquierda.
No El movimiento del cursor no está limitado en el campo E/S.

El atributo "Movimiento del cursor limitado" es dinamizable con el nombre


"RestrictedCursorMovement".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1241
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Activar firma electrónica (ElectronicSignature)

Activar firma electrónica (ElectronicSignature)


El atributo define si se solicita una firma en runtime durante la operación. Con la propiedad
"Firmas electrónicas requeridas" se define qué usuarios pueden firmar la operación.

Sí Al operar con el objeto o el control, se solicita una firma electrónica.


No La operación es posible sin firma electrónica.

El atributo se puede dinamizar con el nombre "ElectronicSignature".

Firmas electrónicas requeridas (AuthorizedGroups)

Firmas electrónicas requeridas (AuthorizedGroups)


El atributo define qué usuario puede firmar una operación.
El usuario configurado se autentica en runtime con su contraseña al realizar una operación.
Opcionalmente, puede introducir un comentario, que se guardará en el aviso de sistema
lanzado.
En el cuadro de diálogo "Selección", elija los usuarios en la columna "Grupo de usuarios". Para
activar la lista desplegable, seleccione la fila vacía en la columna "Grupo".
El atributo se puede dinamizar con el nombre "AuthorizedGroups".

WinCC/Audit: opciones adicionales


Con WinCC/Audit, es posible seleccionar varios usuarios y organizarlos en grupos mediante
operandos y paréntesis.
La opción "Más tarde" permite realizar la firma tras la operación.

Operaciones adicionales (ExtendedOperation)


Operaciones adicionales (ExtendedOperation)
El atributo "Operaciones adicionales" define para el slider (cuadrado de desplazamiento) si el
regulador, haciendo clic con el ratón sobre la superficie de desplazamiento, salta en un avance
al valor mínimo o máximo.

Sí Haciendo clic con el ratón sobre la superficie de desplazamiento el regulador salta al valor mínimo o máximo.
No Haciendo clic con el ratón sobre la superficie de desplazamiento se desplaza el regulador según el valor
determinado en el atributo "Avance" en el sentido correspondiente.

El atributo "Operaciones adicionales" se puede dinamizar con el nombre "ExtendedOperation".

Zoom ampliado (ExtendedZoomingEnable)


Zoom ampliado (ExtendedZoomingEnable)

WinCC: Trabajar con WinCC


1242 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Zoom ampliado" especifica para la imagen de proceso seleccionada si la imagen


puede ampliarse o reducirse en runtime con la rueda del ratón. Requisitos para el uso de la
función de zoom:
● un driver de ratón de Logitech o Intellimouse de Microsoft
● la rueda del ratón debe estar ajustada en "Autoscroll".
● La función "Zoom ampliado" debe estar activada en la ficha "Runtime de graphics" del
cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" para todas las imágenes de proceso.

Sí La imagen puede ampliarse o reducirse con la rueda de ratón. Para ello, en runtime, pulse la tecla <Ctrl>
mientras gira la rueda del ratón. Si gira la rueda del ratón hacia el lado contrario de la palma de la mano se
amplía el factor de zoom.
No La imagen no puede ampliarse o reducirse con la rueda del ratón aunque esté activado el zoom ampliado para
todas las imágenes de proceso.

El atributo "Zoom ampliado" se puede dinamizar con el nombre "ExtendedZoomingEnable".

Cambio de color (ColorChangeType)


Cambio de color (ColorChangeType)
El atributo "Cambio de color" define para el objeto Barra, en el caso de modificación de color,
si el cambio de color se efectúa en segmentos o para toda la barra. Con una representación en
segmentos, por ejemplo, se puede visualizar que límites se sobrepasan del valor visualizado.

Total Al alcanzar un límite toda la barra cambia de color.


Segmento Al alcanzar un límite la barra cambia de color por segmentos. La asignación de color se efectúa
según las preferencias en el grupo de propiedades "Límites".

El atributo "Cambio de color" se puede dinamizar con el nombre "ColorChangeType".

Ajustar ventana (AdaptSize)


Ajustar ventana (AdaptSize)
El atributo "Ajustar ventana" define si la ventana de imagen en runtime se ajusta al tamaño de
la imagen integrada o no.

Sí La imagen de ventana se ajusta en runtime al tamaño de la imagen.


No La imagen de ventana no se adapta en runtime al tamaño de la imagen.

El atributo "Ajustar ventana" no se puede dinamizar.

Modo de ventana (WindowPositionMode)


Modo de ventana (WindowPositionMode)
El atributo "Modo de ventana" define la posición y el escalado de la ventana de imagen en la
pantalla.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1243
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Esto sólo tiene efecto si el atributo "Ventana independiente" está ajustado a "sí".

Estándar La ventana de imagen se posiciona en tamaño original en el lugar configu‐


rado en la pantalla.
Centrar La ventana de imagen se posiciona en tamaño original en el centro de la
pantalla.
Maximizar La ventana de imagen se escala al tamaño de la pantalla.

Limitación
En WebUX Runtime el atributo no tiene ningún efecto en la visualización de la ventana de
imagen porque esta opción de WinCC no admite ventanas independientes.

Estado desaparecido visible (AlarmGoneVisible)


Estado desaparecido visible (AlarmGoneVisible)
El atributo "Estado desaparecido visible" fija para el objeto si un estado desaparecido es visible
o no.

Sí El estado desaparecido es visible


No El estado desaparecido se oprime

El atributo "Estado desaparecido visible" se puede dinamizar con el nombre


"AlarmGoneVisible".

Tamaño modificable (Sizeable)


Tamaño modificable (Sizeable)
El atributo "Tamaño modificable" define si el tamaño de una ventana se puede modificar o no
en runtime.

Sí El tamaño de la ventana se puede modificar en runtime.


No El tamaño de la ventana no se puede modificar en runtime.
El atributo "Tamaño modificable" no se puede dinamizar.

Tecla de acceso directo (Hotkey)


Tecla de acceso directo (Hotkey)
Un botón se puede activar alternativamente mediante el manejo del ratón o con el teclado.
Para esto se debe definir una tecla de acceso directo.
Si se ha definido para un botón una tecla de acceso directo, se indicará una flecha en las
propiedades del objeto al lado del atributo "Tecla de acceso directo".
El atributo "Tecla de acceso directo" no se puede dinamizar.

Histéresis (Hysteresis)
Histéresis (Hysteresis)

WinCC: Trabajar con WinCC


1244 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Para no activar inmediatamente un cambio de color en el caso de un rebase de límite


insignificante, se puede definir con los atributos "Histéresis" y "Rango de histéresis" un límite
de error para la visualización del valor.
El atributo "Histéresis" define para el objeto Barra si está permitida la visualización con
histéresis o no.
El valor de la histéresis lo define usted con el atributo "Rango de histéresis".

Sí Visualización con histéresis.


No Visualización sin histéresis.

El atributo "Histéresis" se puede dinamizar con el nombre "Hysteresis".

Rango de histéresis (HysteresisRange)


Rango de histéresis (HysteresisRange)
Para no activar inmediatamente un cambio de color en el caso de un rebase de límite
insignificante, se puede definir con los atributos "Histéresis" y "Rango de histéresis" un límite
de error para la visualización del valor.
El atributo "Rango de histéresis" define para el objeto Barra la histéresis en porcentaje del área
de visualización.
El atributo "Rango de histéresis" se puede dinamizar con el nombre "HysteresisRange".

Valor máximo (Max)


Valor máximo (Max)
El atributo "Valor máximo" define el valor absoluto para la visualización del mayor valor en la
barra, barra 3D y slider (cuadrado de desplazamiento).
Sólo se tiene en cuenta el rango de histéresis, cuando el atributo "Histéresis" tiene el valor "Sí".
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Valor máximo" se puede dinamizar con el nombre "Max".

Maximizable (MaximizeButton)
Maximizable (MaximizeButton)
El atributo "Maximizable" define si una ventana en runtime se puede maximizar al máximo
tamaño de pantalla o no.
Los atributos "Maximizable" y "Se puede cerrar" se representan en la barra de título; si uno de
estos atributos tiene el valor "Sí", el atributo "Título" recibe automáticamente el valor "Sí".

Sí En runtime se puede maximizar la ventana.


No En runtime no se puede maximizar la ventana.

El atributo "Maximizable" no se puede dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1245
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Configuración barras de menú/herramientas (MenuToolBarConfig)


Configuración barras de menú/herramientas
Determina el archivo de configuración con los menús definidos por el usuario y las barras de
herramientas que se muestran en la ventana de imagen.
El atributo "Configuración barras de menú/herramientas" es dinamizable con el nombre
"MenuToolBarConfig".

Valor mínimo (Min)


Valor mínimo (Min)
El atributo "Valor mínimo" define el valor absoluto para la visualización del menor valor en la
barra, barra 3D y slider (cuadrado de desplazamiento).
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Valor mínimo" se puede dinamizar con el nombre "Min".

Valor medio (Average)


Valor medio (Average)
El atributo "Valor medio" define para el objeto "Barra" si el valor medio se forma a partir de los
10 últimos valores. Para que se forme un valor medio nuevo tiene que cambiar un valor. El
valor medio se resetea cuando cambia una imagen. Así, por ejemplo, si tras un cambio de
imagen solo existe un valor, se forma el valor medio siguiente: (5+0+0+0+0+0+0+0+0+0)/
10=0,5.

Sí El valor medio se forma a partir de los 10 últimos valores.


No No se forma un valor medio.

El atributo "Valor medio" se puede dinamizar con el nombre "Average".

Número de monitor (WindowMonitorNumber)


Número de monitor (WindowMonitorNumber)
El atributo "Número de monitor" determina en qué monitor se muestra la ventana de imagen.
Es requisito imprescindible que su sistema soporte varios monitores.
El atributo sólo tiene efecto si el atributo "Ventana independiente" está ajustado a "si".

1-n El número de monitor del sistema operativo se muestra en la ventana de imagen.

Limitación
En WebUX Runtime el atributo no tiene ningún efecto en la visualización de la ventana de
imagen porque esta opción de WinCC no admite ventanas independientes.

Valor cero (ZeroPointValue)


Valor cero (ZeroPointValue)

WinCC: Trabajar con WinCC


1246 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Valor cero" define el valor absoluto para el valor de barra o barra 3D.
La visualización del valor cero en la escala se define con el atributo "Punto cero" en el grupo
de propiedades "Eje".
El valor es libremente seleccionable entre los límites del "valor mínimo" y el "valor máximo".
El atributo "Valor cero" se puede dinamizar con el nombre "ZeroPointValue".

Carpeta para imágenes (PictureDirectory)

Directorio para imágenes (PictureDirectory)


Define el nombre del subdirectorio creado en el directorio "GraCS" del proyecto WinCC.
Las imágenes que se guardan en el subdirectorio están disponibles para el indicador de estado
ampliado. Si no se ha definido ningún subdirectorio o el subdirectorio no contiene ninguna
imagen, se tendrán en cuenta las imágenes del directorio "GraCS".
El atributo "Directorio para imágenes" se puede dinamizar con el nombre "PictureDirectory".

4.11.16.3 Otros - P a S

Protección por contraseña


Con el atributo "Protección por contraseña" puede definirse una contraseña para cada imagen
de proceso o tipo de faceplate.

Activa La imagen de proceso o el tipo de faceplate se protege por contraseña.


Inactiva La imagen de proceso o el tipo de faceplate no se protege por contraseña.

El atributo "Protección por contraseña" no se puede dinamizar.

Conexión al proceso (Process)


Conexión al proceso (Process)
Si un objeto del tipo Barra, Barra 3D o slider (cuadrado de desplazamiento) no está integrado
a través de una variable al proceso, accede el objeto en runtime a un valor predeterminado o
lo visualiza.
El atributo "Conexión al proceso" define la configuración estándar para el valor que se va a
visualizar.
El valor es libremente seleccionable.
El atributo "Conexión al proceso" se puede dinamizar con el nombre "Process".

Modelo de acuse (EventQuitMask)


Modelo de acuse (EventQuitMask)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1247
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Los eventos "Solicitud de intervención" y "Punto de medida bloqueado" no son eventos que
puedan acusarse en PCS 7. Con la variable "@EventQuit" y el atributo "Modelo de acuse" del
indicador de grupo, estos eventos se marcan en runtime automáticamente como acusados al
calcular los indicadores de grupo y visualizar la vista general del área con el fin de impedir su
parpadeo. De forma estándar, el valor inicial del atributo es 0x00000011 (17). El valor del
atributo "Modelo de acuse" deberá ser idéntico para todos los objetos indicadores de grupo, el
indicador analógico avanzado, el indicador de estado avanzado y para la variable
"@EventQuit".
En el editor de proyectos OS se puede modificar el comportamiento de acuse de "Tolerancia".
Activando otros bits de acuse también pueden marcarse automáticamente como acusados
otros eventos en la vista del objeto de indicador de grupo y de los indicadores ampliados
analógico y de estado.
En los proyectos anteriores a WinCC V7.01, los eventos "ToleranceLow", "ToleranceHigh",
"Solicitud de intervención" y "Punto de medida bloqueado" no son eventos que puedan
acusarse en el entorno de PCS 7. De forma estándar, el atributo tiene el valor inicial
0x00000C11 (3089). Estos son exactamente los bits de acuse para "ToleranceLow",
"ToleranceHigh", "Solicitud de intervención" y "Punto de medida bloqueado".

Bordes (WindowBorder)
Bordes (WindowBorder)
El atributo "Bordes" define si una ventana de aplicación o una ventana de imagen se debe
representar con borde o no.
Si se activa el atributo "Tamaño modificable" en una ventana con el valor "Sí", entonces
automáticamente el atributo "Bordes" adopta el valor "Sí".
Para que una ventana de imagen se muestre en runtime debe estar integrada una imagen.

Sí La ventana se representa con bordes.


No La ventana no se representa con bordes.

El atributo "Bordes" no se puede dinamizar.

Adaptar borde (AdaptBorder)


Adaptar borde (AdaptBorder)
El atributo "Adaptar borde" define para los objetos que contienen un texto, si el borde del
campo se adapta de forma dinámica al tamaño del texto.
La modificación dinámica del texto en el campo puede ocasionar que el tamaño del campo se
modifique constantemente en runtime.
El rendimiento en runtime es más elevado si el atributo "Adaptar borde" tiene el valor "No".

Sí El borde del campo se adapta de forma dinámica al tamaño del texto.


No El borde del campo mantiene su tamaño independientemente del texto.

El atributo "Adaptar borde" no se puede dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1248 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Barras de desplazamiento (ScrollBars)


Barras de desplazamiento (ScrollBars)
El atributo "Barras de desplazamiento" define si una ventana de imagen dado el caso se
representa con una barra de desplazamiento. Esta configuración sólo es visible en runtime.
Los atributos "Barras de desplazamiento", "Ajustar ventana" y "Ajustar imagen" se pueden
influir de forma recíproca.

Sí La ventana de imagen se representa en runtime con barras de desplazamiento, si la imagen que se va a


representar no cabe en la ventana de imagen.
No La ventana de imagen se representa en runtime siempre sin barras de desplazamiento, aunque la imagen que
se va a representar no quepa en la ventana de imagen.

El atributo "Barras de desplazamiento" no se puede dinamizar.

Posición X de la barra de desplazamiento (ScrollPositionX)


Posición X de la barra de desplazamiento (ScrollPositionX)
El atributo "Posición X de la barra de desplazamiento" especifica el desplazamiento horizontal
de la posición de la barra de desplazamiento en una ventana de imagen con barras de
desplazamiento. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen integrada.
El atributo "Posición X de la barra de desplazamiento" se puede dinamizar con el nombre
"ScrollPositionX".

Posición Y de la barra de desplazamiento (ScrollPositionY)


Posición Y de la barra de desplazamiento (ScrollPositionY)
El atributo "Posición Y de la barra de desplazamiento" especifica el desplazamiento vertical de
la posición de la barra de desplazamiento en una ventana de imagen con barras de
desplazamiento. La indicación del valor se efectúa en la unidad píxel.
El valor es libremente seleccionable. Un límite apropiado viene determinado por el tamaño de
la imagen integrada.
El atributo "Posición Y de la barra de desplazamiento" se puede dinamizar con el nombre
"ScrollPositionY".

Relevante en general (Relevant)


Relevante en general (Relevant)
Todas las visualizaciones de una categoría se pueden resumir de forma jerárquica en un
indicador de grupo. De esta forma se tiene vista rápida de las alarmas, advertencias y errores.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1249
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Relevante en general" define para el objeto si el objeto se tiene en cuenta o no para
la creación de un indicador de grupo o para la indicación ampliada analógica y de estado.

Sí El objeto se tiene en cuenta para la creación de un indicador de grupo.


No El objeto no se tiene en cuenta para la formación de un indicador de grupo.

El atributo "Relevante en general" se puede dinamizar con el nombre "Relevant".

Valor general (CollectValue)


Valor general (CollectValue)
Todas las visualizaciones de una categoría se pueden resumir de forma jerárquica en un
indicador de grupo. De esta forma se tiene vista rápida de las alarmas, advertencias y errores.
El atributo "Valor general" define como valor de entrada el correspondiente estado actual de
las clases de avisos activas.
Para que un objeto de tipo "Indicador de grupo" y el indicador analógico y de estado para la
imagen del indicador de grupo sea tenido en cuenta, el atributo "Relevante en general" debe
tener el valor "Sí".
Al añadir un indicador de grupo nuevo tendrá el valor general 65535 como valor inicial. Con
esto se consigue que desde el punto de vista del indicador de grupo no se tengan avisos sin
acusar en el momento del inicio.
El valor general es controlado por una variable. No son posibles otros tipos de dinamización.

Utilizar el valor general para la visualización (UseEventState)


Utilizar el valor general para la visualización (UseEventState)
El atributo "Utilizar el valor general para la visualización" fija para el indicador de estado
ampliado si es analizada la visualización de los estados del valor general.
Si es utilizado el valor general puede usted asignar imágenes para cada uno de los estados de
alarma.

Sí Se tiene en cuenta el valor general para la visualización del indicador de estado ampliado.
No No se tiene en cuenta el valor general para la visualización del indicador de estado ampliado.

El atributo "Utilizar el valor general para la visualización" se puede dinamizar con el nombre
"UseEventState".

Se puede cerrar (CloseButton)


Se puede cerrar (CloseButton)
El atributo "Se puede cerrar" define si una ventana se puede cerrar o no en runtime.
Los atributos "Maximizable" y "Se puede cerrar" se representan en la barra de título; si uno de
estos atributos tiene el valor "Sí", el atributo "Título" recibe automáticamente el valor "Sí".

Sí En runtime se puede cerrar la ventana.


No En runtime no se puede cerrar la ventana.

WinCC: Trabajar con WinCC


1250 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Se puede cerrar" no se puede dinamizar.

Texto seleccionado (SelText)


Texto seleccionado (SelText)
El atributo "Texto seleccionado" muestra el texto establecido con el atributo "Campo
seleccionado", que se representará resaltado en el objeto.
No puede modificar directamente el atributo "Texto seleccionado".
Sólo podrá modificar el atributo "Texto seleccionado" indirectamente, cuando modifique el
atributo "Campo seleccionado" o el propio texto en el grupo de propiedades "Fuentes".
Si se utiliza una lista de texto configurada por medio de la propiedad "Lista de texto", la
propiedad del objeto se muestra atenuada.
El atributo "Texto seleccionado" se puede dinamizar con el nombre "SelText".

Campo seleccionado (SelIndex)


Campo seleccionado (SelIndex)
El atributo "Campo seleccionado" determina el índice, cuyo texto se mostrará resaltado en el
campo de combinación o en el campo de lista.

1 - Cantidad de filas Índice del campo resaltado

Si se utiliza una lista de texto configurada por medio de la propiedad "Lista de texto", la
propiedad del objeto se muestra atenuada.
El atributo "Campo seleccionado" puede dinamizarse con el nombre "SelIndex".

Prefijo de servidor (ServerPrefix)


Prefijo de servidor (ServerPrefix)
En un sistema multicliente pueden estar en cualquier servidor las imágenes integradas. O bien,
se indica el servidor directamente al integrar una imagen o se asigna más tarde a través de las
propiedades de objeto de la ventana de imagen.
El atributo "Prefijo de servidor" define en qué servidor está la imagen que se representa en la
ventana de imagen.
La modificación del prefijo de servidor se activa al cargar de nuevo la imagen. Cuando se
cambia de imagen esto se efectúa automáticamente, si no se debe asignar de nuevo el nombre
de imagen.
El atributo "Prefijo de servidor" se puede dinamizar con el nombre "ServerPrefix".

Servername (Servername)
Servername (Servername)
El atributo "Servername" define con qué nombre se registra un objeto incrustado en el sistema
operativo Windows. En Graphics Designer no es posible la modificación del registro.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1251
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Servername" no se puede dinamizar.

Simulación (Simulation)
Simulación (Simulation)
Con el atributo "Simulación" se determina la interconexión con una variable cualquiera que
sirva para la simulación.
El atributo "Simulación" se puede dinamizar con el nombre "Simulation".

Bit de simulación (SimulationBit)


Bit de simulación (SimulationBit)
El atributo "Bit de simulación" muestra la posición de bit de la variable de simulación conectada
que se acerca para el análisis.
El valor de la variable de simulación sólo se analiza con el estado de alarma "OK".
El atributo "Bit de simulación" se puede dinamizar con el nombre "SimulationBit".

Factor de escala (Zoom)


Factor de escala (Zoom)
El atributo "Factor de escala" define el factor de zoom para la representación de una imagen
en la ventana de imagen. La indicación del valor se efectúa en la unidad porcentaje.

2 - 800 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites indicados.

El atributo "Factor de escala" se puede dinamizar con el nombre "Zoom".

Instancia de faceplate de objeto personalizado (ScalingMode)

Instancia de faceplate (ScalingMode)


El atributo "Instancia de faceplate" define cómo se representan los objetos interiores del objeto
personalizado si se escala el objeto personalizado.

Proporcional Los objetos interiores se escalan conservando la proporción de tamaño, tamaño de fuente y
posición. Los controles no soportan la escala proporcional.
No proporcional Los objetos interiores sólo se posicionan con su tamaño. No se escala el tamaño de fuente.
(Ajuste estándar)

El atributo "Instancia de faceplate" no se puede dinamizar.

Nota
En modo de edición no se tiene en cuenta la instancia de faceplate. El objeto personalizado se
visualiza en el tamaño original.

WinCC: Trabajar con WinCC


1252 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Instancia de faceplate (ScalingMode)


Instancia de faceplate (ScalingMode)
El atributo "Instancia de faceplate" determina en qué tamaño se representarán los objetos de
la estancia de Faceplate.

proporcional El tipo de Faceplate se escalará de un modo proporcional al tamaño de la instancia de Face‐


plate.
1:1 El tipo de faceplate se representa en tamaño original al insertar una instancia de faceplate,
siempre que el modo de escala de la instancia de faceplate predeterminada esté ajustado en
"1 : 1".
No proporcional El tipo de faceplate se escalará de un modo no proporcional al tamaño de la instancia de
faceplate.

El atributo "Instancia de faceplate" no se puede dinamizar.

Idiomas configurados (DataLanguage)


Idiomas configurados (DataLanguage)
El atributo "Idiomas configurados" define en qué variante de idioma se representa la entrada
en un objeto de texto.
El atributo "Idiomas configurados" sólo puede modificarse si antes de han definido los idiomas
en cuestión en el menú "Vista", "Idiomas". En le atributo "Idiomas configurados" sólo se pueden
borrar los idiomas configurados pero no se pueden agregar.
El atributo "Idiomas configurados" no se puede dinamizar.

Estado (ProcessValue)
Estado (ProcessValue)
Con el atributo "Estado" fija usted el enlace con la variable cualquiera.
El atributo "Estado" se puede dinamizar con el nombre "ProcessValue".

Estado1 (Process)
Estado1 (Process)
En el atributo "Estado1" deja la primera variable que se tiene en cuenta para la creación del
valor de estado para la indicación ampliada de estado. En el cuadro de diálogo de
configuración de la indicación ampliada de estado se define la posición de bit de esta variable,
que se tendrá en cuenta para crear el valor de estado. De ahí se generan estados a los que
puede asignar imágenes.
El atributo "Estado1" se puede dinamizar con el nombre "Process".

Estado2 (Process1)
Estado2 (Process1)
En el atributo "Estado2" deja la segunda variable que se tiene en cuenta para la creación del
valor de estado para la indicación ampliada de estado. En el cuadro de diálogo de

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1253
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

configuración de la indicación ampliada de estado se define la posición de bit de esta variable,


que se tendrá en cuenta para crear el valor de estado. De ahí se generan estados a los que
puede asignar imágenes.
El atributo "Estado2" se puede dinamizar con el nombre "Process1".

Estado3 (Process2)
Estado3 (Process2)
En el atributo "Estado3" deja la tercera variable que se tiene en cuenta para la creación del
valor de estado para la indicación ampliada de estado. En el cuadro de diálogo de
configuración de la indicación ampliada de estado se define la posición de bit de esta variable,
que se tendrá en cuenta para crear el valor de estado. De ahí se generan estados a los que
puede asignar imágenes.
El atributo "Estado3" se puede dinamizar con el nombre "Process2".

Estado4 (Process3)
Estado4 (Process3)
En el atributo "Estado4" deja la cuarta variable que se tiene en cuenta para la creación del valor
de estado para la indicación ampliada de estado. En el cuadro de diálogo de configuración de
la indicación ampliada de estado se define la posición de bit de esta variable, que se tendrá en
cuenta para crear el valor de estado. De ahí se generan estados a los que puede asignar
imágenes.
El atributo "Estado4" se puede dinamizar con el nombre "Process3".

4.11.16.4 Otros - T a Z

Variable (tag)
Variable (tag)
El atributo "Variable" se utiliza en la herramienta "Graphic Object Update Wizard" y no para el
objeto.
El atributo "Variable" se puede dinamizar con el nombre "tag".

Nombre de variable (tagname)


Nombre de variable (tagname)
El atributo "Nombre de variable" se utiliza para el Tool Graphic Object Update Wizard y no se
analiza para el objeto.
El atributo "Nombre de variable" se puede dinamizar con el nombre "tagname".

Tipo de variable (tagtype)


Tipo de variable (tagtype)

WinCC: Trabajar con WinCC


1254 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Tipo de variable" se utiliza para el Tool Graphic Object Update Wizard y no se
analiza para el objeto.
El atributo "Tipo de variable" se puede dinamizar con el nombre "tagtype".

Referencia de texto (LanguageSwitch)


Referencia de texto (LanguageSwitch)
El atributo "Referencia de texto" define dónde se guardan los textos de asignación que
dependen del idioma.

Sí Los textos se administran en la biblioteca de textos. La compilación en otros idiomas se efectúa en la biblioteca
de textos.
No Los textos se administran directamente en el objeto.

El atributo "Referencia de texto" no se puede dinamizar.

Título (Caption)
Título (Caption)
El atributo "Título" define si una ventana en Runtime se visualiza con o sin barra de título.
Los atributos "Maximizable" y "Cerrable" se representan en la barra de título; si uno de estos
atributos tiene el valor "Sí", el atributo "Título" recibe automáticamente el valor "Sí".

Sí En Runtime la ventana se visualiza con barra de título.


No En Runtime la ventana se visualiza sin barra de título.

El atributo "Título" no se puede dinamizar.

Texto Tooltipp (ToolTipText)


Información sobre herramientas (ToolTipText)
El atributo "Información sobre herramientas" define el texto que se visualizará en runtime como
información sobre herramientas, cuando se posicione el puntero del ratón sobre el objeto. La
información sobre herramientas se puede introducir para todos los idiomas disponibles.
Solo se pueden utilizar caracteres de la fuente predeterminada "Arial".
El atributo "Información sobre herramientas" se dinamiza con el nombre "ToolTipText".

Carácter especial "&"


Si la información sobre herramientas debe incluir el carácter especial "&", es necesario
introducir el ampersand tres veces seguidas, p. ej., Guardar &&& Cerrar
Dos "&" tienen el efecto de que el siguiente carácter aparece subrayado. Esto sólo se puede
aplicar a un signo por cada texto de información sobre herramientas. Si utiliza el signo "&&"
repetidamente en un texto, únicamente se subrayará el carácter que sigue al último "&&".
Un solo "&" no tiene ninguna función.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1255
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Tendencia (trend)
Tendencia (trend)
El atributo "Tendencia" se utiliza para el Tool Graphic Object Update Wizard y no se analiza
para el objeto.
El atributo "Tendencia" se puede dinamizar con el nombre "trend".

Tendencia (Trend)
Tendencia (Trend)
La visualización de tendencia facilita una vista general rápida sobre las modificaciones en la
barra. De forma estándar al sobrepasar el valor representado en la escala se visualiza una
pequeña flecha al lado de la escala, que indica qué valor de medida no se puede representar
en la escala. Para no tener que esperar hasta la siguiente actualización, se puede visualizar
una flecha adicional en el otro lado de la barra, que indica la tendencia del movimiento actual
de la barra.
El atributo"Tendencia" define si se visualiza la tendencia o no.

Sí Se visualiza la tendencia.
No No se visualiza la tendencia.

El atributo "Tendencia" se puede dinamizar con el nombre "trend".

Título (CaptionText)
Título (CaptionText)
El atributo "Título" define qué texto se visualiza en el título de una ventana de imagen.
El atributo "Título" se puede dinamizar con el nombre "CaptionText".

Ventana independiente (IndependentWindow)


Ventana independiente (IndependentWindow)
El atributo "Ventana independiente" determina si la visualización de la ventana de imagen en
runtime depende del sinóptico del proceso en el que se configuró la ventana de imagen.

sí El tamaño y la posición de la ventana de imagen son independientes del sinóptico del proceso y sólo están deter‐
minados por el atributo "Modo de ventana".
no El tamaño y la posición de la ventana de imagen se modifica con el desplazamiento o el escalado del sinóptico del
proceso.

Limitación
En WebUX Runtime el atributo no tiene ningún efecto en la visualización de la ventana de
imagen porque esta opción de WinCC no admite ventanas independientes.
En Basic Process Control, el atributo no se soporta. Seleccione el ajuste "No".

WinCC: Trabajar con WinCC


1256 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Prefijo de variables (TagPrefix)


Prefijo de variables (TagPrefix)
WinCC ofrece múltiples posibilidades para definir y estructurar variables. Para una ventana de
imagen se puede asignar un prefijo de variable, que se antepone a todas las variables que se
utilizan en la imagen. De esta forma la imagen mantiene una imagen, que está conectada a
una ventana de imagen, el acceso a sus propias variables, mientras que otra accede a otras
variables.
El atributo "Prefijo de variables" define el prefijo que se antepone a todas las variables que
contiene la imagen.
La modificación del prefijo de variables se activa al cargar de nuevo la imagen. Cuando se
cambia de imagen esto se efectúa automáticamente, si no se debe asignar de nuevo el nombre
de imagen.
El prefijo se puede libremente definir, pero debe coincidir con el nombre de la variable de
estructura. Debe finalizar con un punto, por ejemplo "Estructura2.".
El atributo "Prefijo de variables" se puede dinamizar con el nombre "TagPrefix".
La propiedad TagPrefix no está disponible para los Control.

No definir prefijos de variable adicionales en la ventana de imagen subordinada


Si en una imagen referenciada de una ventana de imagen se ha configurado una ventana de
imagen, en la ventana de imagen subordinada se aplicará el prefijo de variable de la ventana
de imagen de nivel superior. No defina prefijos de variable adicionales en la ventana de imagen
subordinada, pues WinCC no soporta estructuras de variable agrupadas. La interpretación
"PrefijoDeVariable1.PrefijoDeVariable2.NombreDeVariable" no puede utilizarse para
dinamizaciones.

Visualizar estado de variables (ShowBadTagState)


Visualizar estado de variables (ShowBadTagState)
El atributo "Visualizar estado de la variable" determina si el objeto debe mostrarse atenuado
cuando el Quality Code o el estado de variables no sea bueno. En ambos objetos "Indicador
analógico ampliado" e "Indicador de estado ampliado" el atributo determina si se utilizarán los
ajustes de los atributos "Color de retícula en Qualitycode: "bad" y "Color de retícula en
Qualitycode: "uncertain".

Sí Con un Quality Code o un estado de variables malos el objeto se mostrará en gris o bien se utilizarán los ajustes
correspondientes al color de retícula.
No Con un Quality Code o un estado de variables malos, el objeto no se representará en gris o bien no se utilizarán
los ajustes correspondientes a color de retícula.

El atributo "Visualizar estado de la variable" se puede dinamizar con el nombre


"ShowBadTagState".

Desplazable (Moveable)
Desplazable (Moveable)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1257
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Desplazable" define si una ventana se puede desplazar o no en Runtime.

Sí En Runtime se puede desplazar la ventana.


No En Runtime no se puede desplazar la ventana.

El atributo "Desplazable" no se puede dinamizar.

Primer plano (OnTop)


Primer plano (OnTop)
El atributo "Primer plano" define si una ventana está en primer plano o no. Esta configuración
es independiente del plano en el cual se encuentra la ventana.
Si dos ventanas tienen prioridad y las dos tienen para el atributo "Primer plano" el valor "Sí",
entonces esta configuración se anula.

Sí La ventana siempre está en primer plano.


No La ventana no siempre está en primer plano.

El atributo "Primer plano" no se puede dinamizar.

Apto para web

Apto para web


Identifica el objeto de imagen o el tipo de faceplate como ejecutable en el WebBrowser.

Valor (OutputValue)
Valor (OutputValue)
Con el atributo "Valor" fija usted el enlace con la variable cualquiera analógica /texto. El
indicador analógico muestra el valor de estas variables en dependencia del estado de alarma
en los colores configurados.
El atributo "Valor" se puede dinamizar con el nombre "OutputValue".

Valor como texto (UseValueText)


Valor como texto (UseValueText)
El atributo "Valor como texto" muestra si está enlazado en vez del valor analógico formateado
una variable de texto.

Sí El valor está enlazado con una variable de texto


No El valor no está enlazado con una variable de texto

El atributo "Valor como texto" se puede dinamizar con el nombre "UseValueText".

WinCC: Trabajar con WinCC


1258 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Heredar estado [WinCC V6]


Heredar estado [WinCC V6]
Los estados de las propiedades "Visualización" y "Autorización de manejo" del objeto
personalizado son heredables para los distintos objetos del objeto personalizado.
Ejemplo: Se han configurado las propiedades "Heredar estado" con "sí" y "Visualización" con
"Visible" para el objeto personalizado. Un objeto del objeto personalizado tiene la propiedad
"invisible". Si el objeto personalizado se hace invisible y luego visible de nuevo, todos los
objetos del objeto personalizado se representarán visibles, incluso si un objeto del objeto
personalizado tiene la propiedad "invisible".
El atributo "Heredar estado" no se puede dinamizar.

4.11.17 El grupo de propiedades "Bloqueo"

4.11.17.1 Bloqueo texto visualizado (LockStatus)


Bloqueo texto visualizado (LockStatus)
El atributo "Bloqueo texto visualizado" determina para el indicador de grupo marcado si se
debe mostrar un punto de instrumentación y control bloqueado. El bloqueo es válido para todos
los botones de comando del indicador de grupo.
Los atributos "Bloqueo texto visualizado", "Color de fuente de bloqueo" y "Color de fondo de
bloqueo" solo se evalúan si el atributo "Bloqueo texto visualizado" tiene el valor "Sí".

Sí Un punto de instrumentación y control bloqueado se indica como bloqueado.


No Un punto de instrumentación y control bloqueado no se indica como bloqueado. Las categorías pendientes se
muestran normales.

El atributo "Bloqueo texto visualizado" se puede dinamizar con el nombre "LockStatus".

4.11.17.2 Texto de bloqueo de pantalla (LockText)


Texto de bloqueo de pantalla (LockText)
El atributo "Texto de bloqueo de pantalla" define el texto que se visualizará como título de los
botones de comando para un punto de instrumentación y control bloqueado. El valor es válido
para todos los botones de comando del indicador de grupo seleccionado.
El atributo "Texto de bloqueo de pantalla" sólo se evalúa si el atributo "Bloqueo de pantalla "
tiene el valor "Sí".
El atributo "Texto de bloqueo de pantalla" se puede dinamizar con el nombre "LockText".

4.11.17.3 Color de fondo de bloqueo (LockBackColor)


Color de fondo de bloqueo (LockBackColor)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1259
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Color de fondo de bloqueo" define el color de fondo que adoptan los botones de
comando para un punto de instrumentación y control bloqueado. El valor es válido para todos
los botones de comando del indicador de grupo seleccionado.
El atributo "Color de fondo de bloqueo" sólo se evalúa si el atributo "Bloqueo de pantalla" tiene
el valor "Sí".
El atributo "Color de fondo de bloqueo" se puede dinamizar con el nombre "LockBackColor".

4.11.17.4 Color de fuente de bloqueo (LockTextColor)


Color de fuente de bloqueo (LockTextColor)
El atributo "Color de fuente de bloqueo" define el color que adopta el título de los botones de
comando para un punto de instrumentación y control bloqueado. El valor es válido para todos
los botones de comando del indicador de grupo seleccionado.
El atributo "Color de fuente de bloqueo" sólo se evalúa si el atributo "Bloqueo de pantalla " tiene
el valor "Sí".
El atributo "Color de fuente de bloqueo" se puede dinamizar con el nombre "LockTextColor".

4.11.18 El grupo de propiedades Estilos

4.11.18.1 Ancho de borde en 3D (BackBorderWidth)


Ancho de borde en 3D (BackBorderWidth)
El atributo "Ancho de borde en 3D" define el grosor de línea de un borde 3D. La indicación del
valor se efectúa en la unidad píxel.

=0 El objeto no tiene ningún borde 3D.


>0 El valor se puede elegir libremente dependiendo del tamaño del objeto.

El atributo "Ancho de borde en 3D" se puede dinamizar con el nombre "BackBorderWidth".

4.11.18.2 Tipo de barra (FillStyle2)


Tipo de barra (FillStyle2)
El atributo "Tipo de barra" define el tipo de relleno para la representación de la superficie de la
barra.
Para que el tipo de relleno sea visible, el color del tipo de relleno debe diferir del fondo. El tipo
de relleno "Macizo" rellena el objeto con el color de fondo configurado; el tipo "Transparente"
hace que no se muestre ni color de fondo configurado ni tipo de relleno.
Hay 45 tipos de relleno disponibles.
El atributo "Tipo de barra" se puede dinamizar con el nombre "FillStyle2".

WinCC: Trabajar con WinCC


1260 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.18.3 Ampliar borde (BackBorderWidth)


Ampliar borde (BackBorderWidth)
El atributo "Ampliar borde" define el ancho del borde de un control deslizante. La indicación del
valor se efectúa en la unidad píxel.

=0 El objeto no tiene borde alguno.


>0 El valor se puede elegir libremente dependiendo del tamaño del objeto.

El atributo "Ampliar borde" se puede dinamizar con el nombre "BackBorderWidth".

4.11.18.4 Representación como lista desplegable


Representación como lista desplegable
El atributo "Representación como lista desplegable" muestra todas las entradas de la lista de
texto en un campo de lista desplegable.
El atributo "Representación como lista desplegable" no se puede dinamizar.

4.11.18.5 Enclavar (Toggle)


Enclavar (Toggle)
El atributo "Enclavar" define si un botón o bien un botón redondo se enclava o no al pulsarlo.
La configuración del atributo "Enclavar" sólo es visible en runtime.
La posición inicial del botón se puede configurar con el atributo "Pulsado".

Sí El botón se enclava al pulsar en la nueva posición del interruptor. Para volver a soltarlo, se debe de volver a
pulsar.
No El botón salta a la posición inicial después de pulsarlo.

El atributo "Enclavar" se puede dinamizar con el nombre "Toggle".

4.11.18.6 Alineación del campo (BoxAlignment)


Alineación del campo (BoxAlignment)
El atributo "Alineación del campo" define la disposición de los botones en una casilla de
verificación o un radio-box (casilla de selección). Los botones se pueden organizar a la
derecha o izquierda del texto a describir.
El texto a describir de los botones lo puede usted alinear con los atributos "Orientación del
texto", "Alineación X" y "Alineación Y" en el grupo de propiedades "Fuente".

Alineado a la iz‐ Los botones se visualizan alineados a la izquierda en el campo.


quierda
Alineado a la de‐ Los botones se visualizan alineados a la derecha en el campo.
recha
El atributo "Alineación del campo" se puede dinamizar con el nombre "BoxAlignment".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1261
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.18.7 Tipo de relleno (FillStyle)


Tipo de relleno (FillStyle)
El atributo "Tipo de relleno" define la muestra para la representación del fondo. Para que el tipo
de relleno sea visible, el color del tipo de relleno debe diferir del fondo.
Hay 49 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 1 "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo configurado; el tipo 2 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Tipo de relleno" se puede dinamizar con el nombre "FillStyle".

4.11.18.8 Tipo de relleno (FillStyle)


Tipo de relleno (FillStyle)
El atributo "Tipo de relleno" define la muestra para la representación de las superficies de
fondo. Para que el tipo de relleno sea visible, el color del tipo de relleno debe diferir del fondo.
Hay 49 tipos de relleno disponibles. El tipo de relleno 1 "Compacto" rellena el objeto con el color
de fondo configurado; el tipo 2 "Transparente" hace que no se muestre ni color de fondo
configurado ni tipo de relleno.
El atributo "Tipo de relleno" se puede dinamizar con el nombre "FillStyle".

4.11.18.9 Pulsado (Pressed)


Pulsado (Pressed)
El atributo "Pulsado" define si un botón o bien un botón redondo se representa en la posición
inicial "pulsado" o "no pulsado".
Si un botón se enclava o no, se puede configurar con el atributo "Enclavar".

Sí El botón o bien el botón redondo tiene la posición inicial "pulsado".


No El botón o bien el botón redondo tiene la posición inicial "no pulsado".

El atributo "Pulsado" se puede dinamizar con el nombre "Pressed".

4.11.18.10 Fondo (Background)


Fondo (Background)
El atributo "Fondo" define si una barra 3D se representa con o sin fondo.

Sí El fondo de la barra 3D es visible.


No El fondo de la barra 3D no es visible.

El atributo "Fondo" se puede dinamizar con el nombre "Background".

4.11.18.11 Efecto luminoso (LightEffect)


Efecto luminoso (LightEffect)

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1262 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Efecto luminoso" define si la barra 3D se representa iluminada o no.

Sí La barra 3D se representa mediante un contraste claro/oscuro de forma tridimensional.


No La barra 3D se representa de forma normal.

El atributo "Efecto luminoso" se puede dinamizar con el nombre "LightEffect".

4.11.18.12 Tipo de línea (BorderStyle)


Tipo de línea (BorderStyle)
El atributo "Tipo de línea" define en qué estilo se visualiza una línea. Por ejemplo hay una
representación punteada o discontinua.
Una línea con un grosor de línea de 1 píxel se puede representar en dos colores. Para esto
debe usted seleccionar un tipo de línea discontinua y asignar al fondo de la línea otro color. Si
en el grupo de propiedades "Colores" el color de línea es idéntico al color de fondo de línea,
entonces la discontinuidad de la línea no es visible.
Hay 5 tipos de líneas disponibles.
El atributo "Tipo de línea" se puede dinamizar con el nombre "BorderStyle".

Finales de línea
El atributo "finales de línea" la imagen de aparición determina los finales de línea. La
determinación del atributo es válida para ambos puntos finales de la línea. Seleccione una
posibilidad de las siguientes tres opciones:
● Un final redondo establece el punto intermedio de un círculo den el punto final de la línea.
El diámetro del círculo se adapta al grosor de la línea.
● Un final rectangular establece el punto intermedio de un rectángulo den el punto final de la
línea. La anchura y la altura del rectángulo no se adapta al grosor de la línea.
● El final plano finaliza la línea en los puntos finales de la línea.

Ángulos
El atributo "Ángulos" determina la imagen de aparición de las intersecciones de los ángulos de
las conexiones de las líneas. Esta determinación es válida para todos los puntos angulares del
objeto. Seleccione una posibilidad de las siguientes tres opciones:
● El ángulo redondo determina el punto intermedio de un círculo en vértice de dos finales de
línea. El diámetro del círculo se adapta al grosor de la línea.
● Ambos puntos angulares exteriores de la conexión entre líneas se unen mediante un par.
Debido a este aplanamiento, se dispone de un aspecto en forma de faceta del punto
angular.
● Un ángulo en punta se corresponde con la intersección de ángulo real de la conexión de
líneas.
Los atributos "final de línea" y "ángulos" no pueden dinamizarse.

4.11.18.13 Finales de línea (BorderEndStyle)


Finales de línea (BorderEndStyle)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1263
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Finales de línea" define en qué estilo se visualizan los finales de una línea. Los
finales de una línea se pueden configurar de diferentes formas, por ejemplo es posible que una
línea comience con un punto y finalice con una flecha.
Hay 7 tipos de finales de línea disponibles.
El atributo "Finales de línea" se puede dinamizar con el nombre "BorderEndStyle".

4.11.18.14 Grosor de línea (BorderWidth)


Grosor de línea (BorderWidth)
El atributo "Grosor de línea" define el grosor de una línea. El valor se indica en píxeles.
Para ver la línea en dos colores, elija un tipo de línea discontinua y asigne diferentes colores
a los atributos "Color de línea" y "Color de fondo de la línea". En el diseño WinCC Classic sólo
se puede visualizar una línea con un grosor de línea de 1 píxel en dos colores.

0 - 100 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites. Con un grosor de línea 0 la línea no es
visible.

El atributo "Grosor de línea" se puede dinamizar con el nombre "BorderWidth".

4.11.18.15 Tipo de conexión de línea (LineJoinStyle)


Tipo de conexión de línea (LineJoinStyle)
El atributo "Tipo de conexión de línea" define de qué forma se mostrarán los ángulos en un
polígono de tubo.

Angular Los tubos se conectan entre sí en las esquinas sin redondear.


Redondo Los tubos se conectan entre sí redondeadas en las esquinas.

El atributo "Tipo de conexión de línea" es dinamizable con el nombre "LineJoinStyle".

4.11.18.16 Alineación modelo (FillStyleAlignment)


Alineación modelo (FillStyleAlignment)
El atributo "Alineación modelo" determina la alineación del patrón de relleno para el sinóptico
de proceso.

Normal El patrón de relleno se aplica al sinóptico de proceso. Cuando se abra la imagen en Runtime no se
escalará.
expandida (ventana) El patrón de relleno se aplica a la ventana en Graphics Designer. Cuando se abra la imagen en
Runtime no se escalará.

El atributo "Alineación modelo" es dinamizable con el nombre "FillStyleAlignment".

4.11.18.17 Mostrar borde interior (DrawInsideFrame)


Mostrar borde interior (DrawInsideFrame)

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1264 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Con un grosor de línea mayor que 1, el atributo "Dibujar borde interior" define si la línea de
contorno debe mostrarse dentro del borde de un objeto o simétrico con el borde.
Los siguientes objetos disponen del atributo "Dibujar borde interior":
elipse, círculo, segmento elíptico, segmento circular, arco elíptico, arco, rectángulo, rectángulo
redondeado, texto estático, objeto gráfico, indicador de estado, botón, casilla de verificación,
Radio-Box, botón redondo y slider.

Sí La línea de contorno se muestra dentro del borde de un objeto.


No La línea de contorno se muestra simétricamente en el borde de un objeto.

El atributo "Dibujar borde interior" no se puede dinamizar.

4.11.18.18 Tipo de borde (BorderStyle)


Tipo de borde (BorderStyle)
El atributo "Tipo de borde" define en qué estilo se visualiza un borde. Por ejemplo hay una
representación punteada o discontinua.
Un borde con un ancho de borde de 1 píxel se puede representar en dos colores. Para esto
debe usted seleccionar un tipo de borde discontinuo y asignar al fondo del borde otro color. Si
en el grupo de propiedades "Colores" el color del borde es idéntico al color de fondo del borde,
entonces la discontinuidad de la línea no es visible.
Hay 5 tipos de bordes disponibles.
El atributo "Tipo de borde" se puede dinamizar con el nombre "BorderStyle".

4.11.18.19 Ancho de borde (BorderWidth)


Ancho de borde (BorderWidth)
El atributo "Ancho de borde" define el ancho de un borde. La indicación del valor se efectúa en
la unidad píxel.
Un borde con un ancho de borde de 1 píxel se puede representar en dos colores. Para esto
debe usted seleccionar un tipo de borde discontinuo y asignar al fondo del borde otro color. Si
en el grupo de propiedades "Colores" el color del borde es idéntico al color de fondo del borde,
entonces la discontinuidad del borde no es visible.

0 - 100 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites.


Con un ancho de borde 0, el borde no es visible.

El atributo "Ancho de borde" se puede dinamizar con el nombre "BorderWidth".

4.11.18.20 Tipo de las líneas de separación (ItemBorderStyle)


Tipo de las líneas de separación (ItemBorderStyle)
El atributo "Tipo de las líneas de separación" define en qué estilo se visualizan las líneas de
separación en una lista de selección. Por ejemplo hay una representación punteada o
discontinua. La configuración del atributo "Tipo de las líneas de separación" sólo es visible en
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1265
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Si se selecciona un tipo de línea de separación discontinua (por ejemplo discontinua,


punteada) sólo se pueden visualizar los grosores de las líneas de separación de 0 píxel y 1
píxel.
Hay 5 tipos de las líneas de separación disponibles.
El atributo "Tipo de las líneas de separación" se puede dinamizar con el nombre
"ItemBorderStyle".

4.11.18.21 Grosor de las líneas de separación (ItemBorderWidth)


Grosor de las líneas de separación (ItemBorderWidth)
El atributo "Grosor de las líneas de separación" define el grosor de una línea de separación. La
indicación del valor se efectúa en la unidad píxel. La configuración del atributo "Grosor de las
líneas de separación" sólo es visible en Runtime.
Si se selecciona un tipo de línea de separación discontinua (por ejemplo discontinua,
punteada) sólo se pueden visualizar los grosores de las líneas de separación de 0 píxel y 1
píxel.

0 - 10 Se puede seleccionar libremente un valor dentro de los límites. Con el grosor de la línea de separación
0 no es visible una línea de separación.

El atributo "Grosor de las líneas de separación" se puede dinamizar con el nombre


"ItemBorderWidth".

4.11.18.22 Estilo Windows (WindowsStyle)


Estilo Windows (WindowsStyle)
El atributo "Estilo Windows" define para los objetos "Botón" o "Slider" (cuadrado de
desplazamiento) si el estilo para la representación de los objetos se configura en el Graphics
Designer o se toma de los valores predeterminados del sistema operativo Windows.
Una modificación de los atributos "Ancho de borde" o "Color de fondo" activa el atributo "Estilo
Windows" a "No" si los nuevos valores no corresponden a los valores predeterminados del
sistema operativo Windows.

Sí Los objetos se representan según los valores predeterminados del sistema operativo Windows. Se ignoran los
atributos que no corresponden al estilo Windows.
No Los objetos se representan según la configuración del Graphics Designer.

El atributo "Estilo Windows" se puede dinamizar con el nombre "WindowsStyle".

4.11.19 El grupo de propiedades "Objetos conectados"

4.11.19.1 Índice del punto de conexión del objeto de origen (TopConnectedConnectionPointIndex)


Índice del punto de conexión del objeto conectado al principio
(TopConnectedConnectionPointIndex)

WinCC: Trabajar con WinCC


1266 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Índice del punto de conexión del objeto conectado al principio" define para el
principio del conector en qué punto de conexión del objeto se crea la conexión.
El atributo "Índice del punto de conexión del objeto conectado al principio" se puede dinamizar
con el nombre "TopConnectedConnectionPointIndex".

4.11.19.2 Índice del punto de conexión del objeto de destino


(BottomConnectedConnectionPointIndex)
Índice del punto de conexión del objeto conectado al final
(BottomConnectedConnectionPointIndex)
El atributo "Índice del punto de conexión del objeto conectado al final" define para el final del
conector en qué punto de conexión del objeto se crea la conexión.
El atributo "Índice del punto de conexión del objeto conectado al final" se puede dinamizar con
el nombre "BottomConnectedConnectionPointIndex".

4.11.19.3 Nombre del objeto de origen (TopConnectedObjectName)


Nombre del objeto conectado por el principio (TopConnectedObjectName)
El atributo "Nombre del objeto conectado por el principio" define el objeto que se debe conectar
con el principio del conector.
El atributo "Nombre del objeto conectado por el principio" se puede dinamizar con el nombre
"TopConnectedObjectName".

4.11.19.4 Nombre del objeto de destino (BottomConnectedObjectName)


Nombre del objeto conectado al final (BottomConnectedObjectName)
El atributo "Nombre del objeto conectado al final" define el objeto que se debe conectar con el
final del conector.
El atributo "Nombre del objeto conectado al final" se puede dinamizar con el nombre
"BottomConnectedObjectName".

4.11.19.5 Modificar orientación (Orientation)


Modificar orientación (Orientation)
El atributo "Modificar orientación" invierte la definición de Principio" y "Final" del conector
incluyendo todas las asignaciones actuales.
El atributo "Modificar orientación" se puede dinamizar con el nombre "Orientation".

4.11.19.6 Tipo de conexión (ConnectorType)


Tipo de conexión (ConnectorType)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1267
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Tipo de conexión" determina el tipo del conector. Puede seleccionar entre dos tipos
de conexión:

Automático Ambos objetos se conectan mediante una línea poligonal de partes horizontales y
verticales.
Sencilla Ambos objetos se conectan mediante una línea recta entre puntos de unión.

El atributo "Tipo de conexión" se puede dinamizar con el nombre "ConnectorType".

4.11.20 El grupo de propiedades "Asignación"

4.11.20.1 Uso de ajustes globales (UseGlobalSettings)


Uso de ajustes globales (UseGlobalSettings)
Especifique para la representación de los botones en el indicador de grupo si el ajuste global
debe utilizarse para la asignación de los eventos de aviso. La representación de los eventos
de aviso se configura en el grupo de propiedades "Tipos de avisos". La propiedad solo es
relevante en proyectos de PCS7.

sí Aplica el ajuste global del editor de avisos PCS7 para la asignación de los eventos de aviso para los botones
del indicador de grupo. Los números de los bits en el valor de grupo se asignan a los botones correspon‐
dientes.
no Los tipos de avisos se asignan localmente a los botones del indicador de grupo.

El orden de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes simultáneamente


varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
La propiedad no es dinamizable.

4.11.20.2 Tipos de aviso para botón 1 (Button1MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 1 (Button1MessageClasses)
Especifique el primer botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote los números de los Bits en el valor general. La Representación de los eventos de aviso
se configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una coma.
La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 1" se puede dinamizar con el nombre
"Button1MessageClasses".

4.11.20.3 Tipos de aviso para botón 2 (Button2MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 2 (Button2MessageClasses)

WinCC: Trabajar con WinCC


1268 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Especifique el segundo botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una coma.
La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 2" se puede dinamizar con el nombre
"Button2MessageClasses".

4.11.20.4 Tipos de aviso para botón 3 (Button3MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 3 (Button3MessageClasses)
Especifique el tercer botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una coma.
La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 3" se puede dinamizar con el nombre
"Button3MessageClasses".

4.11.20.5 Tipos de aviso para botón 4 (Button4MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 4 (Button4MessageClasses)
Especifique el cuarto botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una coma.
La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 4" se puede dinamizar con el nombre
"Button4MessageClasses".

4.11.20.6 Tipos de aviso para botón 5 (Button5MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 5 (Button5MessageClasses)
Especifique el quinto botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1269
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una coma.
La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 5" se puede dinamizar con el nombre
"Button5MessageClasses".

4.11.20.7 Tipos de aviso para botón 6 (Button6MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 6 (Button6MessageClasses)
Especifique el sexto botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una coma.
La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 6" se puede dinamizar con el nombre
"Button6MessageClasses".

4.11.20.8 Tipos de aviso para botón 7 (Button7MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 7 (Button7MessageClasses)
Especifique el séptimo botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una coma.
La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.
El atributo "Tipos de aviso para botón 7" se puede dinamizar con el nombre
"Button7MessageClasses".

4.11.20.9 Tipos de aviso para botón 8 (Button8MessageClasses)


Tipos de aviso para botón 8 (Button8MessageClasses)
Especifique el octavo botón en el indicador de grupo o varios eventos de aviso. En cada caso
anote el número del Bit en el valor general. La Representación de los eventos de aviso se
configura en el grupo de propiedades "Tipos de aviso".
Si desea asignar varios eventos de aviso al botón, separe los números por medio de una coma.
La secuencia de asignación indica la prioridad. Si para un botón hay pendientes
simultáneamente varios eventos seleccionados, se representa el evento registrado delante.
Un evento puede representarse simultáneamente en varios botones.

WinCC: Trabajar con WinCC


1270 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Tipos de aviso para botón 8" se puede dinamizar con el nombre
"Button8MessageClasses".

4.11.21 El grupo de propiedades "Estado"

4.11.21.1 Estado actual (Index)


Estado actual (Index)
El atributo "Estado actual" muestra el número de identificación del estado actual seleccionado.
Mediante la modificación del valor aquí introducido se seleccionan los diferentes estados de
una vista de estado para definir las preferencias de los otros atributos en el grupo de
propiedades "Estado".
Para una vista de estado se pueden definir de 4.294.967.296 estados diferentes. El margen
permitido se extiende de 0 a 4.294.967.295 (= 232 - 1).
El atributo "Estado actual" se puede dinamizar con el nombre "Index".

4.11.21.2 Selección de bit 0 (BitSelect0)


Selección de bit 0 (BitSelect0)
El atributo "Selección de bit 0" muestra qué variable de estado ha definido para el primer bit del
valor de estado. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de "Estado1" a
"Estado4".

0 No se analiza el primer bit de la palabra de estado. No se utiliza variable de estado.


1 Para el primer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado1".
2 Para el primer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado2".
3 Para el primer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado3".
4 Para el primer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado4".

El atributo "Selección de bit 0" se puede dinamizar con el nombre "BitSelect0".

4.11.21.3 Selección de bit 1 (BitSelect1)


Selección de bit 1 (BitSelect1)
El atributo "Selección de bit 1" muestra la variable de estado que usted ha determinado para
el segundo bit del valor de estado. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros"
de "Estado1" a "Estado4".

0 No se analiza el segundo bit de la palabra de estado. No se utiliza variable de estado.


1 Para el segundo bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado1".
2 Para el segundo bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado2".
3 Para el segundo bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado3".
4 Para el segundo bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado4".

El atributo "Selección de bit 1" se puede dinamizar con el nombre "BitSelect1".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1271
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.21.4 Selección de bit 2 (BitSelect2)


Selección de bit 2 (BitSelect2)
El atributo "Selección de bit 2" muestra qué variable de estado ha definido para el tercer bit del
valor de estado. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de "Estado1" a
"Estado4".

0 No se analiza el tercer bit de la palabra de estado. No se utiliza variable de estado.


1 Para el tercer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado1".
2 Para el tercer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado2".
3 Para el tercer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado3".
4 Para el tercer bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado4".

El atributo "Selección de bit 2" se puede dinamizar con el nombre "BitSelect2".

4.11.21.5 Selección de bit 3 (BitSelect3)


Selección de bit 3 (BitSelect3)
El atributo "Selección de bit 3" muestra qué variable de estado ha definido para el cuarto bit del
valor de estado. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de "Estado1" a
"Estado4".

0 No se analiza el cuarto bit de la palabra de estado. No se utiliza variable de estado.


1 Para el cuarto bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado1".
2 Para el cuarto bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado2".
3 Para el cuarto bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado3".
4 Para el cuarto bit del valor de estado se utiliza la variable de estado "Estado4".

El atributo "Selección de bit 3" se puede dinamizar con el nombre "BitSelect3".

4.11.21.6 Imagen intermitente


Imagen intermitente
El atributo "Imagen intermitente" define qué imagen intermitente se debe visualizar para el
estado actual seleccionado. Se pueden insertar imágenes de los siguientes formatos: EMF,
WMF, DIB, BMP.
Si para un estado seleccionado no se ha definido ninguna imagen intermitente, el parpadeo del
icono para la vista de estado se muestra como comodín. El parpadeo sólo es visible en runtime.
El atributo "Intermitencia Imagen intermitente activa" debe tener el valor "Sí".
La imagen intermitente debería tener el mismo tamaño de imagen que la imagen básica;
porque si no se representará distorsionada.
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".
El atributo "Imagen intermitente" no se puede dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1272 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.21.7 Imagen intermitente (FlashPicture)


Imagen intermitente (FlashPicture)
El atributo "Imagen intermitente" define qué imagen intermitente se debe visualizar para el
estado actual seleccionado. Se pueden insertar imágenes de los siguientes formatos: EMF,
WMF, BMP, GIF, JPG.
El parpadeo sólo es visible en runtime.
La imagen intermitente debería tener el mismo tamaño de imagen que la imagen básica,
porque si no se representará distorsionada.
El atributo "Imagen intermitente" se puede dinamizar con el nombre "FlashPicture".

4.11.21.8 Imagen intermitente referenciada (FlashPicReferenced)


Imagen intermitente referenciada (FlashPicReferenced)
El objeto "Vista de estado" puede tener casi infinitos estados diferentes.
Para cada estado se puede seleccionar una imagen básica y una imagen intermitente. El
atributo "Imagen intermitente referenciada" define si una imagen intermitente se integra para
el estado actual seleccionado o sólo la referencia en forma de una referencia cruzada en la
imagen.

Sí Sólo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen intermitente referenciada" no se puede dinamizar.

4.11.21.9 Imagen intermitente Color transparencia (FlashPicTransColor)


Imagen intermitente Color transparencia (FlashPicTransColor)
El atributo "Imagen intermitente Color transparencia" define qué color se debe visualizar
transparente en la imagen intermitente que se va a visualizar. Sólo en las imágenes del formato
BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.
El atributo "Imagen intermitente Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"FlashPicTransColor".

4.11.21.10 Imagen intermitente Color transparencia activo (FlashPicUseTransColor)


Imagen intermitente Color transparencia activo (FlashPicUseTransColor)
El atributo "Imagen intermitente Color transparencia activo" define si la función "Color
transparencia" se debe utilizar para la imagen que se va a visualizar. Sólo en las imágenes del
formato BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.

Sí El atributo "Imagen intermitente Color transparencia activo" está activado.


No El atributo "Imagen intermitente Color transparencia activo" está desactivado.

El atributo "Imagen intermitente Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"FlashPicUseTransColor".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1273
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.21.11 Intermitencia Imagen intermitente activa (FlashFlashPicture)


Intermitencia Imagen intermitente activa (FlashFlashPicture)
El atributo "Intermitencia Imagen intermitente activa" define si en runtime sólo se visualiza la
imagen básica o se alternan la imagen básica y la imagen intermitente.
Si se ha definido una imagen intermitente, entonces en runtime se visualiza un icono como
comodín.

Sí En runtime se visualizan alternando la imagen básica y la imagen intermitente.


No En runtime se visualiza la imagen básica.

El atributo "Intermitencia Imagen intermitente activa" se puede dinamizar con el nombre


"FlashFlashPicture".

4.11.21.12 Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente (FlashRateFlashPic)


Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente (FlashRateFlashPic)
El atributo "Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente" define con qué rapidez se
alternan la imagen básica y la imagen intermitente en runtime. Se pueden ajustar las siguientes
frecuencias "lenta", "media" y "rápida". La frecuencia de intermitencia depende del rendimiento
del sistema.
El atributo "Intermitencia Imagen intermitente activa" debe tener el valor "Sí".

Lenta En runtime la imagen básica y la imagen intermitente se alternan de forma lenta.


Media En runtime la imagen básica y la imagen intermitente se alternan con una velocidad media.
Rápida En runtime la imagen básica y la imagen intermitente se alternan de forma rápida.

El atributo "Frecuencia de intermitencia de imagen intermitente" se puede dinamizar con el


nombre "FlashRateFlashPic".

4.11.21.13 Lista de gráficos (Graphiclist)

Lista de gráficos (Graphiclist)


Utilice la lista de gráficos para seleccionar imágenes durante la configuración del objeto Smart
"Indicador de estado". Una lista de gráficos facilita la configuración de gráficos y su
comportamiento de parpadeo en los diferentes estados.
Elija una lista de gráficos que haya creado en el editor "Listas de textos y gráficos" del WinCC
Configuration Studio.
El atributo "Lista de gráficos" puede dinamizarse con el nombre "Graphiclist".

4.11.21.14 Imagen básica (BasePicture)


Imagen básica (BasePicture)
El atributo "Imagen básica" define qué imagen se visualizará para el estado actual
seleccionado. Se pueden insertar imágenes de los siguientes formatos: EMF, WMF, DIB, BMP.

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1274 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Si para un estado seleccionado no se ha definido ninguna imagen que se haya de definir, el


icono para la vista de estado se muestra como comodín.
Para suspender una asignación existente, se debe hacer clic sobre el botón "Suprimir
selección" en el cuadro de diálogo de "Selección de imagen".
El atributo "Imagen básica" no se puede dinamizar.

4.11.21.15 Imagen básica (BasePicture)


Imagen básica (BasePicture)
El atributo "Imagen básica" muestra que imagen se visualizará para el estado actual
seleccionado. Se pueden insertar imágenes de los siguientes formatos: EMF, WMF, BMP,
GIF, JPG.
Si para un estado seleccionado no se ha definido ninguna imagen que se haya de definir, el
icono para la vista de estado se muestra como comodín.
El atributo "Imagen básica" se puede dinamizar con el nombre "BasePicture".

4.11.21.16 Imagen básica referenciada (BasePicReferenced)


Imagen básica referenciada (BasePicReferenced)
El objeto "Vista de estado" puede tener casi infinitos estados diferentes.
Para cada estado se puede seleccionar una imagen básica y una imagen intermitente. El
atributo "Imagen básica referenciada" define si una imagen intermitente se integra para el
estado actual seleccionado o sólo la referencia en forma de una referencia cruzada en la
imagen.

Sí Sólo se integra y se guarda la referencia de la imagen.


No Se integra y guarda la propia imagen.

El atributo "Imagen básica referenciada" no se puede dinamizar.

4.11.21.17 Imagen básica Color transparencia (BasePicTransColor)


Imagen básica Color transparencia (BasePicTransColor)
El atributo "Imagen básica Color transparencia" define qué color se debe visualizar
transparente en la imagen básica que se va a visualizar. Sólo en las imágenes del formato BMP
ó DIB se puede visualizar un color transparencia.
El atributo "Imagen básica Color transparencia" se puede dinamizar con el nombre
"BasePicTransColor".

4.11.21.18 Imagen básica Color transparencia activo (BasePicUseTransColor)


Imagen básica Color transparencia activo (BasePicUseTransColor)

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1275
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Imagen básica Color transparencia activo" define si la función "Color


transparencia" se debe utilizar para la imagen que se va a visualizar. Sólo en las imágenes del
formato BMP ó DIB se puede visualizar un color transparencia.

Sí El atributo "Imagen básica Color transparencia activo" está activado.


No El atributo "Imagen básica Color transparencia activo" está desactivado.

El atributo "Imagen básica Color transparencia activo" se puede dinamizar con el nombre
"BasePicUseTransColor".

4.11.21.19 Índice superior (MaxIndex)


Índice superior (MaxIndex)
El atributo "Índice superior" muestra el índice superior de todas las combinaciones
configurables de alarma y estado.
El atributo "Índice superior" se puede dinamizar con el nombre "MaxIndex".

4.11.21.20 Índice (Index)


Índice (Index)
El atributo "Índice" muestra el índice del estado actual seleccionado. A través de la
modificación del valor aquí indicado, puede usted fijar en el grupo de propiedades "Estado", las
propiedades de objeto para este índice.
El atributo "Índice" se puede dinamizar con el nombre "Index".

4.11.21.21 Prioridad bit 16 (PrioBit16)


Prioridad bit 16 (PrioBit16)
El atributo "Prioridad bit 16" muestra qué prioridad tiene el bit 16 (Operator Request Input) en
el valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 16" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit16".

4.11.21.22 Prioridad bit 17 (PrioBit17)


Prioridad bit 17 (PrioBit17)
El atributo "Prioridad bit 17" muestra qué prioridad tiene el bit 17 (Operator Request Input) en
el valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 17" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit17".

WinCC: Trabajar con WinCC


1276 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.21.23 Prioridad bit 18 (PrioBit18)


Prioridad bit 18 (PrioBit18)
El atributo "Prioridad bit 18" muestra qué prioridad tiene el bit 18 (Operator Request Input) en
el valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 18" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit18".

4.11.21.24 Prioridad bit 19 (PrioBit19)


Prioridad bit 19 (PrioBit19)
El atributo "Prioridad bit 19" muestra qué prioridad tiene el bit 19 (Aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 19" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit19".

4.11.21.25 Prioridad bit 20 (PrioBit20)


Prioridad bit 20 (PrioBit20)
El atributo "Prioridad bit 20" muestra qué prioridad tiene el bit 20 (Operator Request Input) en
el valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 20" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit20".

4.11.21.26 Prioridad bit 21 (PrioBit21)


Prioridad bit 21 (PrioBit21)
El atributo "Prioridad bit 21" muestra qué prioridad tiene el bit 21 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 21" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit21".

4.11.21.27 Prioridad bit 22 (PrioBit22)


Prioridad bit 22 (PrioBit22)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1277
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Prioridad bit 22" muestra qué prioridad tiene el bit 22 (aviso de proceso) en el valor
general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El análisis
de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para el análisis
de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 22" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit22".

4.11.21.28 Prioridad bit 23 (PrioBit23)


Prioridad bit 23 (PrioBit23)
El atributo "Prioridad bit 23" muestra qué prioridad tiene el bit 23 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 23" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit23".

4.11.21.29 Prioridad bit 24 (PrioBit24)


Prioridad bit 24 (PrioBit24)
El atributo "Prioridad bit 24" muestra qué prioridad tiene el bit 24 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 24" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit24".

4.11.21.30 Prioridad bit 25 (PrioBit25)


Prioridad bit 25 (PrioBit25)
El atributo "Prioridad bit 25" muestra qué prioridad tiene el bit 25 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 25" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit25".

4.11.21.31 Prioridad bit 26 (PrioBit26)


Prioridad bit 26 (PrioBit26)
El atributo "Prioridad bit 26" muestra qué prioridad tiene el bit 26 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".

WinCC: Trabajar con WinCC


1278 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 26" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit26".

4.11.21.32 Prioridad bit 27 (PrioBit27)


Prioridad bit 27 (PrioBit27)
El atributo "Prioridad bit 27" muestra qué prioridad tiene el bit 27 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 27" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit27".

4.11.21.33 Prioridad bit 28 (PrioBit28)


Prioridad bit 28 (PrioBit28)
El atributo "Prioridad bit 28" muestra qué prioridad tiene el bit 28 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 28" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit28".

4.11.21.34 Prioridad bit 29 (PrioBit29)


Prioridad bit 29 (PrioBit29)
El atributo "Prioridad bit 29" muestra qué prioridad tiene el bit 29 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 29" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit29".

4.11.21.35 Prioridad bit 30 (PrioBit30)


Prioridad bit 30 (PrioBit30)
El atributo "Prioridad bit 30" muestra qué prioridad tiene el bit 30 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 30" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit30".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1279
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

4.11.21.36 Prioridad bit 31 (PrioBit31)


Prioridad bit 31 (PrioBit31)
El atributo "Prioridad bit 31" muestra qué prioridad tiene el bit 31 (aviso de operación) en el
valor general en el análisis de alarma para el indicador ampliado de estado y analógico. El
análisis de alarma empieza por la prioridad más alta (prioridad 1). Los bits no utilizados para
el análisis de alarma tienen prioridad "0".
Si para un valor general hay varios bits, es decisiva la prioridad que muestra el estado.
El atributo "Prioridad bit 31" se puede dinamizar con el nombre "PrioBit31".

4.11.21.37 Palabra de estado bit 0 (BitPosition0)


Palabra de estado bit 0 (BitPosition0)
El atributo "Palabra de estado bit 0" muestra qué posición de bit de la variable seleccionada se
utiliza para el bit 0 del valor de estado. El contenido sólo se evalúa si se selecciona una variable
para la selección de bit 0. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de
"Estado1" a "Estado4".
Puede indicar un valor de 0 a 31. Cada valor se puede distribuir sólo una vez.
El atributo "Palabra de estado bit 0" se puede dinamizar con el nombre "BitPosition0".

4.11.21.38 Palabra de estado bit 1 (BitPosition1)


Palabra de estado bit 1 (BitPosition1)
El atributo "Palabra de estado bit 1" muestra qué posición de bit de la variable seleccionada se
utiliza para el bit 1 del valor de estado. El contenido sólo se evalúa si se selecciona una variable
para la selección de bit 1. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de
"Estado1" a "Estado4".
Puede indicar un valor de 0 a 31. Cada valor se puede distribuir sólo una vez.
El atributo "Palabra de estado bit 1" se puede dinamizar con el nombre "BitPosition1".

4.11.21.39 Palabra de estado bit 2 (BitPosition2)


Palabra de estado bit 2 (BitPosition2)
El atributo "Palabra de estado bit 2" muestra qué posición de bit de la variable seleccionada se
utiliza para el bit 2 del valor de estado. El contenido sólo se evalúa si se selecciona una variable
para la selección de bit 2. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de
"Estado1" a "Estado4".
Puede indicar un valor de 0 a 31. Cada valor se puede distribuir sólo una vez.
El atributo "Palabra de estado bit 2" se puede dinamizar con el nombre "BitPosition2".

4.11.21.40 Palabra de estado bit 3 (BitPosition3)


Palabra de estado bit 3 (BitPosition3)

WinCC: Trabajar con WinCC


1280 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

El atributo "Palabra de estado bit 3" muestra qué posición de bit de la variable seleccionada se
utiliza para el bit 3 del valor de estado. El contenido sólo se evalúa si se selecciona una variable
para la selección de bit 3. Las variables se definen en el grupo de propiedades "Otros" de
"Estado1" a "Estado4".
Puede indicar un valor de 0 a 31. Cada valor se puede distribuir sólo una vez.
El atributo "Palabra de estado bit 3" se puede dinamizar con el nombre "BitPosition3".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1281
Crear sinópticos del proceso
4.11 Propiedades de objeto

WinCC: Trabajar con WinCC


1282 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso 5
5.1 Tipos de dinámica

Introducción
WinCC ofrece numerosas posibilidades para dinamizar los objetos de una imagen de proceso.
Básicamente se distinguen dos tipos de dinámica.
● Los objetos dinámicos modifican su aspecto o su posición dependiendo de, p. ej., un valor
de proceso.
Ejemplos de objetos dinámicos:
– Una barra cuya longitud varía en función de la temperatura actual
– La representación de un instrumento indicador con una aguja indicadora móvil
– El cambio de color de un objeto en función de la posición de una pieza
● Los objetos manejables reaccionan a eventos, p. ej., un clic del ratón, y permiten al
operador intervenir activamente en el proceso.
Ejemplos de objetos manejables:
– Botones
– Controles deslizantes
– Campos E/S para introducción de determinados parámetros del proceso

Nota
Copia de objetos dinamizados
Si copia un objeto dinamizado en el Graphics Designer, se copian también las dinamizaciones.
El objeto copiado es influido por la dinamización del mismo modo que el objeto original.
El Graphics Designer acepta en una imagen nombres de objeto iguales que sólo se diferencian
por mayúsculas o minúsculas.
Para la dinamización de objetos en una imagen debe designar nombres claros. Una diferencia
de los objetos mediante mayúscula o minúscula no es suficiente.

Conexión directa de variables


Si una variable se conecta a una propiedad de un objeto, el valor de dicha variable se adopta
directamente en la propiedad de objeto.
De este modo es posible, p. ej., influir directamente en el valor de una variable a través de un
campo E/S.
La dinamización a través de una conexión de variables se identifica en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el icono

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1283
Dinamizar imágenes de proceso
5.1 Tipos de dinámica

En la columna "Dinamización" se muestra el nombre de la variable.

Conexión indirecta de variables


Para configurar una conexión indirecta de variables, haga doble clic en la casilla de la columna
"Indir." del cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".
Si una variable se conecta a una propiedad de un objeto, el valor de la variable se interpreta
como nombre de variable.
El valor de esta variable se transfiere a las propiedades del objeto.
La conexión indirecta de variables se identifica en el cuadro de diálogo "Propiedades del
objeto", columna "Indir.", con el icono

Diálogo de dinamización
El cuadro de diálogo de dinamización se utiliza para dinamizar una propiedad del objeto.
Utilice el cuadro de diálogo de dinamización siempre que desee representar el valor de una
variable como un valor interpretable por el operador. Con el cuadro de diálogo de dinamización
puede representar así los intervalos de valores de una variable como valores de color.
Cuando no se ha definido ningún valor para la variable, el valor de "otros" se usa como valor
predeterminado para la propiedad del objeto.
Ejemplo: para el objeto "Botón", el texto predeterminado es "??????". En el diálogo de
dinamización, este texto se utiliza como valor predeterminado de "otros".
La dinamización con el cuadro de diálogo de dinamización se identifica en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el icono

Animación
En las animaciones se combina la dinamización de varias propiedades de objeto con una
variable o un script.
Esto permite asignar varias modificaciones de propiedades a un valor de variable o a un rango
de valores, p. ej., para ampliar un objeto y al mismo tiempo hacerlo parpadear.
La dinamización con una animación se identifica en el cuadro de diálogo "Propiedades del
objeto" con el icono

Conexión directa
La conexión directa se utiliza para reaccionar a eventos.
Si este evento se presenta durante el Runtime, se toma el valor de un elemento de origen para
un elemento de destino.
Los valores del elemento de origen y del elemento de destino se pueden definir por medio de:
● Una constante
● Una variable de WinCC
● El valor de una propiedad del objeto

WinCC: Trabajar con WinCC


1284 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.1 Tipos de dinámica

La dinamización con una conexión directa se identifica en el cuadro de diálogo "Propiedades


del objeto" con el icono

Acción VBS
Las acciones VBS se utilizan para dinamizar una propiedad del objeto o para reaccionar a un
evento.
Utilice acciones VBS si desea procesar, p. ej., varios parámetros de entrada en una acción o
ejecutar instrucciones condicionadas (if ... then ...).
La dinamización con una acción VBS se identifica en el cuadro de diálogo "Propiedades del
objeto" con el icono .

Acción C
Las acciones C se utilizan para dinamizar una propiedad del objeto o para reaccionar a un
evento.
Utilice acciones C si desea procesar, p. ej., varios parámetros de entrada en una acción o
ejecutar instrucciones condicionadas (if ... then ...).
La dinamización con una acción C se identifica en el cuadro de diálogo "Propiedades del
objeto" con el icono
Si todavía no se ha compilado la acción C, la dinamización se identifica con el icono

Dinamizar tipos de faceplate


Pueden configurarse tipos de faceplate como plantillas e insertarse como instancias en
distintos sinópticos del proceso.
Las propiedades de un objeto de faceplate pueden dinamizarse en el tipo de faceplate con
elementos de variable de estructura o variables de interfaz.
Esta dinamización puede direccionarse después en las instancias de faceplate.
La dinamización con una variable de interfaz o una variable de estructura se identifica en el
cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del tipo de faceplate con el icono

Consulte también
La ficha "Evento" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 600)
La ficha "Propiedades" de la ventana "Propiedades del objeto" (Página 597)
Cómo animar un objeto (Página 567)
Trabajar con tipos de faceplates (Página 461)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1285
Dinamizar imágenes de proceso
5.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor

5.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor

Introducción
WinCC ofrece múltiples posibilidades para definir y estructurar variables.
Para una ventana de imagen se puede asignar una prefijo de variable, que se antepone a todas
las variables que se utilizan en la imagen.

Sistema multipuesto
En un sistema multipuesto las imágenes integradas pueden estar en cualquier servidor.
O bien, se indica el servidor directamente con el prefijo del servidor al integrar una imagen o
se asigna más tarde a través de las propiedades de objeto de la ventana de imagen.
También puede solicitarse variable con el prefijo de servidor de otros servidores.

Propiedad TagPrefix
Con "TagPrefix" se define el prefijo de variables, que se coloca delante de todas las variables,
contenidas en el objeto Ventana de imagen, o lo devuelven.
De esta forma la imagen mantiene una imagen, que está conectada a una ventana de imagen,
el acceso a sus propias variables, mientras que otra imagen accede a otras variables.

Instancias de faceplate en ventanas de imagen


Si desea visualizar una instancia de faceplate en una ventana de imagen, puede utilizar un
prefijo de variable para modificar los contenidos de la instancia visualizada.
Utilice un campo E/S, por ejemplo, para especificar los valores de la instancia que desea ver
en la ventana de imagen:
1. En la propiedad de objeto "Prefijo de variable" de la ventana de imagen, configure el
nombre de la variable conectada en el campo E/S.
2. En la instancia de faceplate, asocie una conexión de variables a la variable de interfaz.
Si se introduce el valor "@PREFIX" como nombre de variable, el prefijo de variable de la
ventana de imagen se aplicará a la instancia de faceplate.
Este procedimiento es especialmente útil cuando se utilizan variables de estructura.

Ejemplo
En una ventana de imágenes se solicita la variable "Temperatura" en un objeto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1286 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor

Si la ventana de imágenes tiene asignado el prefijo de variable "Motor1.", se solicitará la


variable "Motor1.Temperatura".

Nota
Sin prefijo de variable adicional en la ventana de imagen subordinada
Si en una imagen referenciada de una ventana de imagen se ha configurado una ventana de
imagen, en la ventana de imagen subordinada se aplicará el prefijo de variable de la ventana
de imagen de nivel superior.
No defina prefijos de variable adicionales en la ventana de imagen subordinada, pues WinCC
no soporta estructuras de variable agrupadas.
La interpretación "PrefijoDeVariable1.PrefijoDeVariable2.NombreDeVariable" no puede
utilizarse para dinamizaciones.

Propiedad ServerPrefix
Con "ServerPrefix" se determina en un sistema multipuesto:
● El servidor, donde está la imagen a representar en la ventana de imagen.
● El servidor de donde se lee la variable.

Nota
Prefijo del servidor: comprobar nombre
No se verifica si el prefijo de servidor coincide con el servidor realmente existente.
Si se cambia el nombre de equipo del servidor, el prefijo del servidor deberá ser adaptado
manualmente.
En caso de modificar el nombre del equipo, el nombre simbólico del equipo deberá ser el
mismo que al crear el paquete.
De esta manera es más fácil adaptar manualmente el prefijo del servidor.

Solicitar variables sin prefijo


El ejemplo siguiente indica una oportunidad para de solicitar variables sin prefijo.
Se desea leer el usuario local con la variable "@CurrentUser".
En un sistema multipuesto o en caso de empleo de técnica de bloques de imágenes siempre
se le antepone al nombre de variable un prefijo de servidor o un prefijo de variable.
Se puede desconectar el prefijo con los suplementos de variables siguientes para leer la
variable "@CurrentUser".
● "@NOTP" desconecta el prefijo de variable.
● "@NOTP" desconecta el prefijo del servidor.
● "@NOP" desconecta el prefijo de variable y el prefijo del servidor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1287
Dinamizar imágenes de proceso
5.2 Uso de prefijo de variables y prefijo de servidor

Los suplementos no se pueden emplear en las propiedades "TagPrefix" o "ServerPrefix" de


una ventana de imagen o imagen básica.
Los suplementos están disponibles en todas las clases de dinamizaciones. La desconexión del
prefijo del servidor es sólo recomendable con clientes con proyecto propio.
Si hay un servidor estándar configurado en un sistema multipuesto, no se pueden emplear los
suplementos "@NOP" y "@NOSP" para la desconexión.
Los suplementos de variables solamente funcionan para las variables.

Ejemplo
El script VB siguiente lee la variable "@CurrentUser" sin prefijo de variable, entregando el
contenido en forma de Trace en una ventana de diagnóstico.

'VBS311
Dim tag
tag = HMIRuntime.Tags("@NOTP::@CurrentUser").Read
HMIRuntime.Trace "CurrentUser: " & tag & vbNewLine

Nota
Cambio de prefijo visible tras seleccionar la imagen
El prefijo no se activará hasta que se vuelva a suministrar el nombre de imagen.
Así pues, hay que establecer el prefijo antes de seleccionar la imagen o bien volver a
suministrar el nombre de imagen si la imagen no se cambia.

Consulte también
Cómo configurar una instancia de faceplate (Página 503)

WinCC: Trabajar con WinCC


1288 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.3 Tipos de disparador

5.3 Tipos de disparador

5.3.1 Tipos de disparadores

Introducción
Los disparadores se necesitan para ejecutar acciones en Runtime. Para esto se conecta un
disparador con una acción y así forma el evento producido para la llamada de la acción. Las
acciones sin disparador no se ejecutan.
Para la dinamización de objetos hay disponibles los siguientes disparadores:
● Disparadores cíclicos
● Disparadores cíclicos basados en el ciclo de ventana
● Disparadores cíclicos basados en el ciclo de imagen
● Trigger de variables
● Disparador controlado por eventos
Nota
Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto. Todas
las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al respecto,
además de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta también los
tiempos necesarios para la petición de los valores de variables y los tiempos de reacción de
los sistemas de automatización. Utilice eventos de disparador con un tiempo de ciclo
inferior a un segundo sólo cuando se tengan que consultar magnitudes que varíen
rápidamente.

Consulte también
Métodos de archivamiento (Página 1644)

5.3.2 Disparadores cíclicos

Introducción
Los disparadores cíclicos son una posibilidad para procesar acciones periódicas en WinCC.
En el caso del disparador cíclico, la acción se ejecuta si el evento de disparador se produce,
por ejemplo, cada 20 segundos

Modo de funcionamiento
Si en una imagen se han configurado acciones con disparadores cíclicos, al seleccionar la
imagen se requerirá cada variable por separado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1289
Dinamizar imágenes de proceso
5.3 Tipos de disparador

El comienzo del primer intervalo de tiempo coincide con el inicio de Runtime. La Longitud del
intervalo se determina a través del ciclo. Se pueden seleccionar ciclos entre 250 ms y 1 h.
Además están disponibles ciclos de usuario de definición propia.

La acción siempre se llevará a cabo cuando se produzca el evento del disparador.

Nota
Dependiendo del sistema no se puede garantizar que se ejecute una acción con disparador
cíclico exactamente en el tiempo indicado.

Disparadores cíclicos basados en el ciclo de ventana


Como disparador se utiliza un disparador cíclico. El ciclo está definido por la propiedad Tiempo
de actualización del objeto Ventana de imagen. Este ciclo le brinda la posibilidad de definir
centralmente los ciclos de todas las acciones utilizadas en una ventana de imagen.

Disparadores cíclicos basados en el ciclo de imagen


Como disparador se utiliza un disparador cíclico. El ciclo está definido por la propiedad Tiempo
de actualización del objeto de imagen. Este ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente
los ciclos de todas las acciones configuradas en una imagen.

Recomendación
Con el fin de que su proyecto WinCC sea lo más efectivo posible, le recomendamos renunciar
a las acciones con disparador cíclico y llevar a cabo acciones periódicas siempre en un
controlador.

Consulte también
Ciclos y eventos (Página 1645)

5.3.3 Disparadores de variables

Introducción
Los disparadores de variables constan de la indicación de una o varias variables.
La acción vinculada a uno de tales disparadores se ejecuta si en el momento de la consulta se
ha constatado un cambio del valor de una de esas variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


1290 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.3 Tipos de disparador

Modo de funcionamiento
Cuando en una imagen se han configurado acciones con disparador variable, al seleccionar la
imagen se requiere a todas las variables de disparador una acción en bloque.
El comienzo del primer intervalo de tiempo coincide con la primera selección de la imagen.
La Longitud del intervalo se determina a través del ciclo.
Se pueden seleccionar ciclos de consulta entre 250 ms y 1 h. Además están disponibles ciclos
de usuario de definición propia.
La acción solo se llevará a cabo si se ha modificado el valor de una de las variables de
disparador.

Nota
Comportamiento en caso de cambios breves
Si una variable cambia brevemente dentro del ciclo de consulta y luego vuelve a adoptar el
valor original, no se ejecuta la acción.
Comportamiento en caso de variables no existentes
Cuando se solicita una variable no existente, no se realizará una acción C/VBS en la selección
de imagen.
En cualquier caso, el objeto sigue mostrándose.
Sin embargo se realizará una vez un diálogo dinámico en la selección de imagen. El objeto no
se muestra.

Al cambiar
También se puede configurar un disparador de variables de manera que la acción se ejecute
cada vez que cambia el valor de la variable.
En las variables de proceso, el modo "Al cambiar" corresponde a una orden de lectura cíclica
con un ciclo de 1 s.

Variables de control: Ciclo de adquisición "Al cambiar"


Para las variables que se leen en un controlador, el ciclo de adquisición estándar es de
1000 ms.
Recomendación: El ciclo de adquisición debe ser al menos el doble de rápido que el ciclo de
cambio máximo de la variable de control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1291
Dinamizar imágenes de proceso
5.3 Tipos de disparador

Recomendación
Con el fin de que su proyecto WinCC sea lo más efectivo posible, debería utilizar el disparador
de variables:
● Con acciones cíclicas siempre se ejecuta una acción, por ejemplo cada 2 segundos.
El disparador de variables ejecuta la acción solo si se detecta un cambio en los valores de
las variables.
Por lo tanto, se reduce la carga del sistema y se aumento el rendimiento.
● Al seleccionar una imagen se conocen todas las variables contenidas en el disparador de
variables y pueden ser pedidas todas a la vez por el sistema de automatización.
De este modo se puede obtener del canal la mejor optimización posible.

Nota
No usar variables de diagnóstico para disparar acciones
Si se aplican variables de diagnóstico WinCC como disparador de una acción, no debería
usarse esta forma de disparador de variable.
Las variables de diagnóstico pueden cambiar muy rápido.
Puesto que cada cambio dispara la acción, esto puede ocasionar una gran carga del sistema.

Consulte también
Archivado de valores de proceso "En caso necesario" (Página 1651)

5.3.4 Disparador controlado por eventos

Introducción
Acciones vinculadas a un evento se ejecutan siempre que se produce dicho evento. Eventos
pueden ser por ejemplo clic del ratón, operaciones con el teclado o modificaciones del foco.
Si el evento "Clic del ratón" está vinculado a una acción, ésta es activada también por una tecla
de acceso directo configurada.

Modo de funcionamiento
La acción sólo se llevará a cabo si se ha disparado el evento de disparador del objeto. Con la
presencia del evento, se conectan todas las variables contenidas en la acción. Las variables
de proceso serán actualizadas con un ciclo de 1s.

Recomendación
Disparadores controlados por eventos no son adecuados en las dinámicas con acciones C
para una configuración de masa, debido a que cada acción debe ser conectada y dada de alta
en el control de la acción.

WinCC: Trabajar con WinCC


1292 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

5.4 Asistente dinámico

5.4.1 Crear dinámicas con el Asistente dinámico

Introducción
Con el Asistente dinámico (Dynamic Wizard) puede dinamizar un objeto a través de acciones
C.
Al ejecutar un asistente se definen acciones C y eventos de disparador preconfeccionados y
se archivan en las propiedades del objeto.
Si es necesario, las acciones C se pueden modificar en las propiedades del objeto a través de
la ficha Modificar eventos.

El Asistente dinámico (Dynamic Wizard)


El Dynamic Wizard se puede mostrar u ocultar con la entrada "Barra de herramientas..." del
menú "Ver" de Graphics Designer.

Las acciones preconfeccionadas están subdivididas en los siguientes grupos:


● Funciones de importación
● Dinamizaciones estándar
● Funciones de imagen
● Funciones de sistema
● SFC

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1293
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

Los grupos ofrecidos y los asistentes (Wizards) contenidos en los grupos dependen de la
instalación de WinCC, del tipo de proyecto y del objeto seleccionado.

Nota
Proyectos migrados: "Bloques de imagen"
Los asistentes para la técnica de imagen en imagen solo se suministran por razones de
compatibilidad.
Encontrará la documentación de los asistentes en "Primeros pasos > Migración > Anexo >
Bloques de imagen".

Identificación de los asistentes


Algunos de los asistentes descritos solo están disponibles si está instalada la opción de WinCC
"Basic Process Control" o el proyecto se ejecuta en el entorno PCS 7:

El asistente está disponible tras la instalación de WinCC.


Debe estar instalado Basic Process Control.
Debe haberse ejecutado el editor "Editor de proyectos OS".
El asistente solo está disponible en una OS de PCS 7.

En caso necesario, las indicaciones incluyen requisitos adicionales para el uso del asistente.

Consulte también
SFC (Página 1307)
Funciones del sistema (Página 1306)
Dinámicas estándar (Página 1299)
Funciones de importación (Página 1298)
Funciones de imagen (Página 1294)

5.4.2 Funciones de imagen

Graphic Object Update Wizard


Algunos de los asistentes mencionados pertenecen al editor "Graphic Object Update Wizard".
Encontrará más información en el WinCC Information System en "Opciones > Options for
Process Control > Graphic Object Update Wizard".

Actualización de los objetos de imagen


Este asistente actualiza todos los objetos personalizados contenidos en la imagen actual de
WinCC o en el proyecto con identificación de tipo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1294 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

El asistente pertenece a la funcionalidad de "Graphic Object Update".

Nota
La funcionalidad del asistente solo está disponible en una OS de PCS 7.

Objeto personalizado Cambiar conexión


Este asistente sirve para la modificación posterior de conexiones individuales de objetos
personalizados, p. ej., la conexión a otra instancia de bloques AS.
El asistente pertenece a la funcionalidad de "Graphic Object Update".

Nota
La funcionalidad del asistente solo está disponible en una OS de PCS 7.

Selección de imagen en la ventana de proceso


Con este asistente puede crear una acción para el cambio de imagen en la ventana de proceso.
El nombre de la imagen que debe empezar a mostrarse se indica mientras se ejecuta el
asistente.

Nota
Este asistente sólo está visible si está instalada la opción de WinCC Basic Process Control y
si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS.

Selección de imagen por punto de medida


Con este asistente puede crear una acción para la selección de imagen mediante un punto de
medida a elegir.
El nombre del punto de medida y de la imagen que debe empezar a mostrarse se indican
mientras se ejecuta el asistente.

Nota
Este asistente sólo está visible si está instalada la opción de WinCC Basic Process Control y
si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS.

Selección de imagen por indicador de grupo


Con este asistente puede crear una acción para la selección de imagen mediante un indicador
de grupo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1295
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

Cuando se dispara una alarma en Runtime, se muestra el lugar (imagen gráfica) de esa alarma.

Nota
Este asistente solo está visible si está instalada la opción Basic Process Control de WinCC, si
se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS y si se ha seleccionado un indicador
de grupo.

Navegación de imágenes
Este asistente crea una acción que ejecuta la navegación de imagen seleccionada al
presentarse el disparador en el objeto seleccionado.
Pueden elegirse las siguientes funciones de navegación de imagen:
● Visualizar imagen inicial
● Visualizar imagen anterior
● Visualizar imagen siguiente
● Visualizar imagen marcada
● Marcar imagen

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Cambio de imagen en el área de trabajo


Con este asistente puede crear una acción para el cambio de imagen en el área de trabajo.
El nombre de la imagen que debe empezar a mostrarse se indica mientras se ejecuta el
asistente.

Nota
Este asistente sólo está visible si está instalada la opción de WinCC Basic Process Control y
si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS.

Cambio de imagen en la ventana


Con este asistente puede modificarse el contenido de un objeto de ventana en una imagen de
Graphics Designer.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

WinCC: Trabajar con WinCC


1296 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

Cambio de imagen sencillo


Con este asistente puede crear una acción para el cambio de imagen.
El nombre de la imagen que debe empezar a mostrarse se indica mientras se ejecuta el
asistente.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Exportación de objetos de imagen


Este asistente exporta todos los objetos personalizados contenidos en la imagen actual o en
el proyecto con identificación de tipo a una tabla de Excel (formato .csv).
Entre otras cosas se exporta el tipo de objeto y la información de conexión.
El asistente pertenece a la funcionalidad de "Graphic Object Update".

Nota
La funcionalidad del asistente solo está disponible en una OS de PCS 7.

Mostrar casilla de errores


El asistente crea una acción que inserta un cuadro de diálogo.
El tipo del cuadro de diálogo (información, pregunta, emergencia), así como su título y su texto
se indican mientras se ejecuta el asistente.
La acción que abre la casilla de errores no se ejecuta hasta que se haya cerrado. Las otras
acciones configuradas en la misma aplicación con el mismo tipo de disparador no se inician
mientras la casilla estñe abierta.
Si se hace clic en Runtime en el cuadro de diálogo sobre un botón de comando, la acción recibe
un valor de retorno que puede evaluar en su script:

Botón de comando Valor de retorno


Aceptar 1
Cancelar 2
Sí 6
No 7

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1297
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

Importación de objetos de imagen


Este asistente importa objetos personalizados a las imágenes de WinCC.
La información necesaria se consulta por lo general en un archivo que antes se ha creado y
modificado con el asistente dinámico "Exportar objetos de imagen".
El asistente pertenece a la funcionalidad de "Graphic Object Update".

Nota
La funcionalidad del asistente solo está disponible en una OS de PCS 7.

Mostrar cuadro de diálogo de WinCC


Con este asistente puede hacer que se muestre la imagen que quiera del Graphics Designer
en una ventana de imagen.
El nombre de la imagen que debe mostrarse y la apariencia de la ventana de imagen se indican
mientras se ejecuta el asistente.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Consulte también
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1293)

5.4.3 Funciones de importación

Importar avisos
Con el asistente puede transferir una lista de avisos COROS LS-B a WinCC.

Importación S5L solo variable


Con el asistente puede transferir una lista de variables COROS LS-B a WinCC.

Importación S7 S5 - ZULI
Con el asistente puede cargar en WinCC la lista de asignaciones de STEP 5 o STEP 7.

Consulte también
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1293)

WinCC: Trabajar con WinCC


1298 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

5.4.4 Dinámicas estándar

Manejabilidad con derechos


Este asistente ayuda a generar una acción que verifica el nivel de autorización de un usuario.

Conectar bloque de imagen con punto de medida


El asistente "Conectar bloque de imagen con punto de medida" ayuda a conectar un bloque de
imagen con los puntos de medida disponibles en un proyecto.
Para establecer una conexión ejecute los siguientes pasos:
1. En Graphics Designer abra una imagen con el bloque de imagen deseado.
2. Seleccione este bloque de imagen (marque el encabezado, y no el objeto, contenido en el
bloque de imagen).
3. En el cuadro de diálogo "Asistente dinámico" seleccione la ficha "Dinámicas estándar" e
inicie el asistente (Wizard) con un doble clic.
4. Siga las instrucciones de los cuadros de diálogo del Dynamic Wizard.
5. El asistente le ofrece todos los puntos de medida en un cuadro de diálogo de variables,
cuyas estructuras de variables corresponden al bloque de imagen seleccionado. Elija aquí
el punto de medida deseado.
6. Inicie la acción con el botón de comando "Finalizar".
El asistente conecta los objetos del bloque de imagen con las variable de estructura del punto
de medida seleccionado.

Nota
La funcionalidad del asistente solo está disponible en una OS de PCS 7.
Se debe seleccionar un símbolo de bloque.

Establecer/restablecer bit
Con el asistente se puede generar una acción que coloca o restablece un bit de una variable.
La variable que se va a modificar y el número del bit se indican durante el progreso del
asistente.

Dinámica de color: crear nueva instancia


Dinámicas que han sido ejecutadas con el asistente "Dinámica de color con tabla" también
pueden contener referencias de variables de estructuras. Por ejemplo, en un objeto
personalizado para la representación de un motor la referencia a la variable de estructura
"Motor1". Si este objeto debe ser copiado, para por ejemplo representar otro motor, hay que
modificar las referencias de la variable de estructura "Motor1".
Este asistente ejecuta las modificaciones necesarias cambiando todas las referencias por
ejemplo de "Motor1" a la nueva instancia de estructura a ser indicada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1299
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

Todas las dinámicas que han sido realizadas con conexión de variables o scripts serán
afectadas.
Con excepción de las dinámicas que han sido creadas con el cuadro de diálogo de
dinamización.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Dinámica de color con tabla


Atributos de color con objetos gráficos pueden ser controlados por una tabla durante el tiempo
de ejecución.
Además, a cada entrada de la tabla se le puede asignar un color y una expresión lógica. La
expresión lógica es un enlace de informaciones de bits de una o varias variables de la
administración de variables de WinCC.
La tabla tiene prioridad. La entrada superior de la tabla tiene la prioridad máxima, la entrada
inferior de la tabla tiene la prioridad mínima. Si en Runtime coinciden varias expresiones, se
utilizará la expresión que tenga la prioridad máxima.
Después de seleccionar un objeto gráfico en Graphics Designer se puede iniciar el asistente.
Primero, el asistente lista todas las propiedades del objeto de las que se podrá seleccionar una
propiedad de color que se ha de dinamizar. A continuación se ajusta el tiempo de actualización
para el trigger de variable. Todas las variables utilizadas se registran como trigger. Si se inicia
otra vez el asistente para una dinámica de color ya realizada se mostrarán otra vez los ajustes.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Establecer/restablecer varios bits


Con este asistente se puede generar una acción que coloca o retrocede varios bits de una
variable.
La variable que se va a modificar así como los números de los bits serán indicados durante el
progreso del asistente.

Salto de entrada a la red


Con este asistente se realiza un salto directo a la red durante el tiempo de ejecución, activado
por un evento a configurarse en un objeto.
Cuando se presenta el evento, STEP 7 inicia el editor de programa. Simultáneamente se salta
directamente a la red perteneciente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1300 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

Para que usted pueda usar el asistente deben cumplirse los siguientes requisitos:
● Tanto el proyecto WinCC con la imagen desde la que se debe realizar el salto como el
proyecto STEP 7 deben estar en el mismo equipo.
● El proyecto WinCC debe haberse instalado como subdirectorio del proyecto STEP 7
(proyecto STEP 7\wincproj\proyecto WinCC).
● Las variables S7 se representan (mapean) en variables de WinCC.
Ellas definen en el objeto actual un evento que activa el salto. Por ejemplo "Pinchar con la tecla
izquierda del ratón" en un botón de comando
Además, la variable WinCC elegida es conectada con un atributo del objeto actual, por ejemplo
con el color de fondo del botón de comando. Este atributo es controlado por el contenido de las
variables WinCC al modificarse el valor de la variable.
Si durante el tiempo de ejecución se presenta el evento de disparo, p. ej., un clic con el botón
izquierdo del ratón, en el objeto correspondiente, STEP 7 inicia el editor de programa (KOP,
FUP, AWL). Se salta directamente a la red definida por la variable elegida.

Nota
Después de un cambio de idioma no se muestran todas las autorizaciones de uso
En los proyectos en varios idiomas, se crea la autorización de uso para cada idioma. Al cambiar
el idioma pueden presentarse errores de visualización.
Para que las autorizaciones de uso se visualicen correctamente, se debe reiniciar el WinCC
Explorer y el User Administrator.

Mover objeto
Durante el progreso del asistente, las propiedades de objeto "Coord. X" y "Coord. Y" se pueden
conectar, por ejemplo, a variables, para así dinamizar la posición del objeto.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Mover objeto
Con este asistente se puede generar una acción que dinamiza el nivel de llenado de un objeto
a través de una variable.
Durante el progreso del asistente usted puede definir, además de las variables, los límites
superiores e inferiores para un nivel de llenado 0% y 100%.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1301
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

Rellenar objeto
Con este asistente usted puede dinamizar una propiedad de un objeto a través de un elemento
de una variable de estructura.

Instanciar prototipo de modo dinámico


Con este asistente puede conectarse en Runtime una propiedad de objeto de bloques de
imagen o de objetos personalizados editada con "Dinamizar prototipo" con una variable de un
tipo de datos estructurado.
El asistente se puede usar únicamente cuando el objeto seleccionado posee la propiedad
"tagname" bajo consideración de mayúsculas y minúsculas.
El Wizard solo se puede usar junto con el Wizard "Unir el prototipo con una estructura o
renombrar existente".

Conectar el prototipo con una estructura o cambiar nombre


Con este asistente usted puede conectar la propiedad del objeto con una estructura o
reasignar la conexión con una estructura.
Se pueden elegir las siguientes opciones:
● Change Object Name: El nombre de la estructura será aceptado como nombre del objeto.
● Check Structures: Verifica si la estructura indicada es conocida.
● Remove Serverprefix: Elimina del nombre de la variable el prefijo del servidor.
Este asistente ejecuta las modificaciones necesarias cambiando todas las referencias a la
nueva instancia de estructura. Todas las dinámicas que han sido realizadas por acciones,
conexión directa o cuadro de diálogo de dinamización serán afectadas.
El asistente solo se puede usar junto con el asistente "Instanciar prototipo de modo dinámico".

Conectar indicador de grupo con imagen


El asistente será ofrecido para poder ser seleccionado únicamente si en Graphics Designer
hay marcado un bloque de imagen o un indicador de grupo.
Con este asistente usted puede conectar el indicador de grupo seleccionado con una imagen
en la que hay otros indicadores de grupo/bloques de imagen conectados.
En el indicador de grupo se muestran en Runtime todos los estados de aviso de la imagen
conectada.

Nota
Este asistente sólo está disponible si está instalada la opción Basic Process Control de WinCC,
si se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS y si se ha seleccionado un indicador
de grupo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1302 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

Conectar indicador de grupo con punto de medida de PCS 7


El asistente será ofrecido para poder ser seleccionado únicamente si en Graphics Designer
hay marcado un bloque de imagen o un indicador de grupo.
Con este asistente usted puede conectar un indicador de grupo existente con los puntos de
medida disponibles en un proyecto.

Nota
Este asistente solo está disponible si está instalada la opción Basic Process Control de WinCC,
se ha editado el proyecto con el editor de proyectos OS y se ha seleccionado un indicador de
grupo.

Conectar indicador de grupo con punto de medida de PCS 7


Ofrece el contenido de una variable como valor real en una barra.
El ciclo, el nombre de la variable, el valor mínimo y máximo y el punto cero de la vista de barra
se pueden introducir durante el progreso del asistente.

Nota
Este asistente está disponible únicamente cuando se ha seleccionado una barra.

Consulte también
Dinámica de color con tabla (Página 1303)
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1293)

5.4.5 Dinámica de color con tabla

Cuadro de diálogo para crear dinámicas de colores


A través de este cuadro de diálogo se definen cambios de color que son controlados por
estados de variables. Al respecto, el color puede ser determinado por una única variable o por
la vinculación lógica de varias variables.
Como vínculos lógicos están disponibles las condiciones Y y O.
Como máximo son posibles 10 definiciones de colores. Éstas se procesan entonces en el
orden de la lista.
Entras situadas en la zona más alta de la tabla tiene una prioridad más alta que las de la zona
inferior.
En cuanto a la última entrada de la tabla, se trata siempre de la entrada "Predeterminado". Ésta
no se puede cambiar de prioridad.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1303
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

Crear la tabla de cambio de color


Para agregar nuevas condiciones de color se inserta primero una nueva línea por medio del
botón "Nuevo".
La entrada vacía está entonces seleccionada automáticamente y se puede modificar a través
del área de edición para expresiones. Esta área de edición se encuentra por debajo de la tabla.

Icono Nombre Descripción


Propiedades Se muestran consecutivamente todas las máscaras de la fila se‐
leccionada.
Pueden ser modificadas.
Color Abre el cuadro de diálogo para selección de color.
El cuadro de diálogo para selección de color se puede abrir tam‐
bién haciendo un doble clic en la línea seleccionada.
Nueva entrada Inserta una nueva fila en la tabla.
Borrar lista Se eliminan todas las entradas de la tabla, a excepción de la en‐
trada "Otros" (área de la tabla).
Borrar entrada seleccio‐ Se borra la línea seleccionada
nada
Arriba La línea seleccionada se desplaza en la tabla hacia arriba, ele‐
vándose así su prioridad.
Abajo La línea seleccionada se desplaza en la tabla hacia abajo, redu‐
ciéndose así su prioridad.

WinCC: Trabajar con WinCC


1304 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

Editar la expresión

Icono Nombre Descripción


Borrar toda la expresión Borra toda la expresión.

Borrar última parte de la Borra la última parte de la expresión.


expresión
Aplicar expresión en ta‐ Acepta la expresión en la línea seleccionada de la tabla.
bla
Selección de variables Abre el cuadro de diálogo para selección de variables.
Se visualizan todas las variables del tipo Bit, Byte, Word y DWord.
Tras seleccionar la variable se presenta la máscara de variables,
en la que se definen los bits a verificar.
Y Si está permitido sintácticamente, se añade un vínculo Y lógico a
la expresión.
O Si está permitido sintácticamente, se añade un vínculo O lógico a
la expresión.
Abrir paréntesis Si está permitido sintácticamente, se añade un paréntesis de
apertura a la expresión.
Cerrar paréntesis Si está permitido sintácticamente, se añade un paréntesis de cie‐
rre a la expresión.

Nota
No es posible editar manualmente la expresión.

Cuadro de diálogo para configurar la máscara de variables


Este cuadro de diálogo sirve para introducir los bits a comprobar de las variables.
Se visualizan hasta cuatro byte (en caso de variables binarias, sólo un bit) del valor de la
variable. Los estados a comprobar se introducen aquí. Una 'x' significa que el bit se ignora.
Si se introduce '0' o '1' se comprueba correspondientemente el estado del bit en cuestión.

Consulte también
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1293)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1305
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

5.4.6 Funciones del sistema

Iniciar otra aplicación


Con este asistente usted puede generar una acción que inicia otra aplicación.
La indicación de la ruta y el nombre de la aplicación que ha de iniciarse se realiza en el
trancurso del asistente.

Copia de pantalla
Con este asistente usted puede generar una acción para confeccionar una copia en papel de
la pantalla.

Configurar conexión redundante


Para SIMATIC S7 Protocol Suite con este asistente usted puede generar una acción que
realice una conmutación de conexión dinámica.
Encontrará más información en las instrucciones del S7 Protocol Suite.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Cambio de idioma
Con esta función usted puede generar una acción para conmutar el idioma de Runtime.

Salir de WinCC
Con este asistente usted puede generar una acción para cerrar WinCC.
La acción sólo tiene efecto, incluso en sistemas multipuesto, sobre el equipo en el que se
ejecuta.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Finalizar WinCC o Windows


Con este asistente usted puede generar una acción que que finaliza el WinCC o el sistema
operativo.
Durante el progreso del asistente usted puede definir cómo ha de cerrarse el sistema operativo
(apagar, reinicio, nueva sesión).

WinCC: Trabajar con WinCC


1306 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

La acción sólo tiene efecto, incluso en sistemas multipuesto, sobre el equipo en el que se
ejecuta.

Finalizar WinCC Runtime


Con este asistente usted puede generar una acción que que finaliza el Runtime.
La acción sólo tiene efecto, incluso en sistemas multipuesto, sobre el equipo en el que se
ejecuta.

Nota
Este asistente está disponible únicamente si el proyecto no ha sido editado con el editor de
proyectos OS.

Consulte también
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1293)

5.4.7 SFC

Introducción
Sequential Function Chart (SFC) es un control de secuencia que se utiliza para el control de
procesos orientados al flujo de control.
Con el paquete de software "SFC-Visualization" puede efectuar configuraciones en WinCC
para la visualización SFC y manejar y observar en Runtime los planes SFC y las instancias
SFC.
La ayuda está disponible cuando se ha instalado SFC.
Encontrará el manual de SFC imprimible en el grupo de programas de Windows "Siemens
Automation > Documentación".
El archivo "SFCesp.chm" se encuentra asimismo en la ruta de instalación bajo \SIEMENS
\WinCC\bin.

Nota
La información sobre Dynamic Wizard relacionada con SFC se encuentra en la documentación
sobre SFC cuando se busca "Dynamic Wizard".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1307
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

Configurar control SFC


Con este asistente se puede conectar un "PCS 7 SFC Control" existente a un plan SFC
existente en un proyecto o a una instancia SFC.

Nota
La funcionalidad del asistente solo está disponible en una OS de PCS 7.

Requisitos
● Se ha elegido un "PCS 7 SFC Control"

Procedimiento
1. En el Graphics Designer abrir una imagen con un "PCS 7 SFC Control" y seleccionar este
control.
2. Seleccione en el cuadro de diálogo "Dynamic Wizard" la ficha "SFC" e inicie el asistente con
un doble clic en "Configurar control SFC".
3. Siga las instrucciones de los cuadros de diálogo del Dynamic Wizard.
4. En un cuadro de diálogo de selección SFC el asistente le ofrece todos los SFC disponibles.
Seleccionar un SFC.
5. Elegir la representación deseada para este SFC
6. Iniciar la acción con el botón de comando "Siguiente" y luego accionar el botón de comando
"Terminar".
El asistente conectará el "PCS 7 SFC Control" con el SFC seleccionado.

Configurar el navegador SFC


Con este asistente puede dinamizar un objeto gráfico para abrir el navegador SFC en Runtime
con una operación configurada a fin de seleccionar y visualizar un esquema SFC o una
instancia SFC.
Encontrará más información al respecto en "Visualización de SFC" en la descripción de PCS 7.

Nota
La funcionalidad del asistente solo está disponible en una OS de PCS 7.

Configurar la tecla SFC


Con este asistente puede dinamizar un objeto gráfico para visualizar en Runtime un esquema
SFC o una instancia SFC con una operación configurada.
Encontrará más información al respecto en "Visualización de SFC" en la descripción de PCS 7.

Nota
La funcionalidad del asistente solo está disponible en una OS de PCS 7.

WinCC: Trabajar con WinCC


1308 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.4 Asistente dinámico

Consulte también
Crear dinámicas con el Asistente dinámico (Página 1293)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1309
Dinamizar imágenes de proceso
5.5 Dinamizar mediante una conexión de variables

5.5 Dinamizar mediante una conexión de variables

5.5.1 Dinamizar mediante una conexión de variables

Introducción
En caso de conexión de una variable a una propiedad de un objeto, el valor de la variable se
transfiere directamente a las propiedades del objeto. De este modo es posible, por ejemplo,
influir directamente en el valor de una variable a través de un campo E/S.
Debería utilizar este tipo de dinamización siempre que desee pasar el valor de una variable
directamente a una propiedad del objeto.

Consulte también
Ejemplo: Relleno dinámico de un rectángulo (Página 1312)
Cómo crear una conexión de variable (Página 1310)
Tipos de dinámica (Página 1283)

5.5.2 Cómo crear una conexión de variable

Requisitos
● Inicie el Graphics Designer y abra una imagen.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del objeto que desea dinamizar.
2. Haga clic en la ficha "Propiedades".
3. En la parte izquierda de la ventana, elija el grupo de propiedades al que pertenece la
propiedad que desea dinamizar.
4. En la parte derecha de la ventana, elija la propiedad que desea dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1310 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.5 Dinamizar mediante una conexión de variables

5. Haga clic con el botón derecho del ratón en el icono correspondiente a esa propiedad y
seleccione el comando "Variable..." en el menú contextual.

Se abre el cuadro de diálogo de selección de variables.


6. Seleccione la variable que desea vincular con la propiedad.
7. Cierre el cuadro de diálogo de selección de variables pulsando "Aceptar".
La dinamización por medio de una conexión de variables se identifica en el cuadro de
diálogo "Propiedades del objeto" con el icono y el nombre de la variable.
Como ciclo de actualización se utiliza el trigger predeterminado en el Graphics Designer.
8. Revise el ciclo de actualización y, si es necesario, modifíquelo a través del menú contextual.

Métodos alternativos
También puede configurar una conexión de variables de las siguientes maneras:
● Haga doble clic en el icono .
Introduzca el nombre de la variable directamente en el campo de entrada.
● Barra de herramientas "Variables" o administración de variables de WinCC:
Desplace una variable con Arrastrar y colocar a una propiedad de objeto, p. ej., el icono .
● Arrastrar y colocar en el objeto del sinóptico del proceso:
– Desplace la conexión de variables de un objeto a otro objeto.
– Desplace una variable desde la administración de variables o desde la barra de
herramientas "Variables" hasta el objeto.
La conexión de variables se configura en la propiedad de objeto para la salida de valores.

Consulte también
Ejemplo: Relleno dinámico de un rectángulo (Página 1312)
Dinamizar mediante una conexión de variables (Página 1310)
Cómo aplicar una conexión de variables en objetos (Página 577)
Cómo modificar la conexión de variables de los objetos por reasignación (Página 581)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1311
Dinamizar imágenes de proceso
5.5 Dinamizar mediante una conexión de variables

Configurar una conexión de variables (Página 575)


Arrastrar y colocar en el Graphics Designer (Página 107)

5.5.3 Ejemplo: Relleno dinámico de un rectángulo

Introducción
Una variable de proceso influye directamente en el nivel de llenado de un rectángulo. En el
ejemplo, la variable de proceso es simulada por una variable interna cuyos valores se
modifican a través de un campo E/S.

Requisitos
● Configure una variable "FillLevel" del tipo datos "Valor de 8 bits sin signo".
● Iniciar el programa Graphics Designer y abrir una imagen.
● Inserte un campo E/S en la imagen y conéctelo con la variable "FillLevel".
● Inserte un rectángulo en la imagen.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del rectángulo y haga clic en la ficha
"Propiedades".
2. Seleccione en la zona izquierda de la ventana el grupo de propiedades "Rellenar".
3. Haga un doble clic, en la zona derecha de la ventana, en la propiedad "Rellenar
dinámicamente". En la columna "Estático" se muestra ahora "sí".
4. Haga clic con el botón derecho del ratón en el icono de la propiedad "Nivel de llenado" y
seleccione en el menú contextual el comando "Variable...".

Se abre el cuadro de diálogo de selección de la variable.


5. Seleccione en el cuadro de diálogo para selección de variables la variable "FillLevel" y
cierre el cuadro de diálogo para selección de variables con el botón de comando "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


1312 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.5 Dinamizar mediante una conexión de variables

6. La dinamización mediante una conexión de variables se identifica en el cuadro de diálogo


"Propiedades del objeto" con el botón y con el nombre de la variable. Como ciclo de
actualización se utiliza el trigger predeterminado en el Graphics Designer.
7. Guarde la imagen y active runtime con el botón .
8. En Runtime puede modificar el valor de las variables a través del campo E/S. Si introduce
en el campo E/S por ejemplo el valor 30, el tercio inferior del rectángulo se rellena con el
color de fondo del rectángulo. Los dos tercios superiores del rectángulo se representan
transparentes.

Consulte también
Dinamizar mediante una conexión de variables (Página 1310)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1313
Dinamizar imágenes de proceso
5.6 Dinamizar con una conexión directa

5.6 Dinamizar con una conexión directa

5.6.1 Dinamizar con una conexión directa

Introducción
La conexión directa se puede utilizar para reaccionar a eventos. Si en Runtime se presenta
este evento, el "valor" de un elemento de origen (origen) se toma por elemento de objetivo
(objetivo).
Como origen hay disponibles constantes, variables o los atributos de los objetos existentes en
la imagen.
Como destino pueden usarse variables o los atributos dinamizables de objetos y ventanas o
variables.
Las ventajas de la conexión directa están en la sencillez de configuración y en la rapidez de
reacción en Runtime. De todos los tipos de dinamización, la conexión directa posee el mejor
rendimiento.

Copia de objetos
Si copia un objeto cuyas propiedades están dinamizadas con una conexión directa en el
Graphics Designer, se copian también las dinamizaciones.
Si la conexión directa del objeto original se refiere a una propiedad de ese objeto, la conexión
directa del objeto copiado se referirá a la correspondiente propiedad del objeto copiado.
Si la conexión directa del objeto original se refiere a una propiedad de un tercer objeto, este
tercer objeto se ve influido por la conexión directa del objeto copiado igual que por la conexión
directa del objeto original.

Consulte también
Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen (Página 1317)
Manera de configurar una conexión directa (Página 1316)
Ejemplos de aplicación de la conexión directa (Página 1314)
Tipos de dinámica (Página 1283)

5.6.2 Ejemplos de aplicación de la conexión directa

Las constantes como origen de una conexión directa


Cuando como origen de la conexión directa se selecciona una constante, en el campo de
entrada de puede indicar una cadena de caracteres.

WinCC: Trabajar con WinCC


1314 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.6 Dinamizar con una conexión directa

La siguiente table explica los efectos de la introducción de distintos elementos de destino.

Origen Destino Explicación


"bild1.pdl" Ventana actual / nom‐ Cuando aparezca el evento se registrará un cambio de ima‐
bre de imagen gen. En la ventana se presenta la imagen con el nombre
"bild1.pdl".
"bild1" Button1 / Text Cuando aparezca el evento el objeto "Botón1" recibe el título
"imagen1".
50 Rectángulo1 / Ancho Cuando aparezca el evento el objeto "Rectángulo1" se re‐
presenta con un ancho de 50 píxeles.
50 Variable, directa con Cuando aparezca el evento se asigna a las variables el valor
aviso de operación 50. Al mismo tiempo se crea un aviso de operación.

Nota
Para configurar un cambio de imagen, puede utilizar también el botón . Abre el cuadro de
diálogo de selección de imagen en el que se ofrecen todas las mágenes configuradas hasta el
momento.

Propiedades de objeto como origen de la conexión directa


La siguiente table explica los efectos de distintas conexiones directas cuando una propiedad
del objeto se utiliza como origen.

Origen Destino Explicación


Círculo1 / Re‐ Rectángulo1 / Relleno Cuando aparezca el evento, el relleno del objeto "Rectángu‐
lleno lo1" se adapta al relleno del objeto "Círculo1".
Círculo1 / An‐ Ventana actual / Ancho Cuando aparezca el evento, el ancho de la ventana se adap‐
cho ta al ancho del objeto "Círculo1.
Barra1 / Alto Variable, directa Cuando aparezca el evento, el alto del objeto "Barra1" se
asigna a las variables.

Nota
La lista de objetos contiene la entrada "este objeto". Si utiliza propiedades del objeto
actualmente seleccionado como origen o destino de la conexión directa, al cerrar el cuadro de
diálogo se utilizará automáticamente esa entrada. Al copiar un objeto se copian también las
dinámicas. La conexión directa del objeto creado en el momento del copiado remite así a "este
objeto". Como fuente y/o destino de la conexión directa se utiliza así el objeto recién creado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1315
Dinamizar imágenes de proceso
5.6 Dinamizar con una conexión directa

Variables como origen de la conexión directa


La siguiente table explica los efectos de distintas conexiones directas cuando una variable se
utiliza como origen.

Origen Destino Explicación


Variable1, di‐ Variable2, indirecta con Cuando aparezca el evento, la variable cuyo número se haya
recta aviso de operación guardado en la variable2 recibe el valor de la variable1. Ade‐
más se crea un aviso de operación.
Variable1, di‐ Círculo1 / Radio Cuando aparezca el evento, el radio del objeto "Círculo1" se
recta modifica en función del valor de las variables.

Consulte también
Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen (Página 1317)
Manera de configurar una conexión directa (Página 1316)
Dinamizar con una conexión directa (Página 1314)

5.6.3 Manera de configurar una conexión directa

Requisito
● Iniciar Graphics Designer y abrir una imagen.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del objeto al que desea configurar una
acción.
2. Haga clic en la ficha Evento.
3. Seleccione en la zona izquierda de la ventana el activador del evento, por ejemplo ratón,
color de fondo, ...

WinCC: Trabajar con WinCC


1316 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.6 Dinamizar con una conexión directa

4. Haga doble clic en el área derecha de la ventana sobre el tipo de evento: clic del ratón,
modificación...
Se abre el cuadro de diálogo "Conexión directa".

5. Defina el origen de la conexión directa.


6. Defina el objetivo de la conexión directa.
7. En el cuadro de diálogo "Conexión directa", haga clic en el botón "Aceptar". La
dinamización con una conexión directa es identificada en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el icono .

Consulte también
Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen (Página 1317)
Ejemplos de aplicación de la conexión directa (Página 1314)
Dinamizar con una conexión directa (Página 1314)

5.6.4 Ejemplo: Cambio de imagen en una ventana de imagen

Introducción
En una ventana de imagen se ejecuta un cambio de imagen a través de una conexión directa.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1317
Dinamizar imágenes de proceso
5.6 Dinamizar con una conexión directa

Requisitos
● Inicie el Graphics Designer.
● Cree dos imágenes "NewPDL1.pdl" y "NewPDL2.pdl". Estas imágenes deberían contener
objetos que permitan distinguir los objetos.
● Inserte un botón en una nueva imagen.
● Inserte una ventana de imagen en la imagen. Ocupe la propiedad del objeto "Nombre de
imagen" con el nombre de imagen "NewPDL1.pdl".

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del botón y haga clic en la ficha "Evento".
2. Seleccione en la zona izquierda de la ventana el ratón como activador del evento.
3. Seleccione en la zona derecha de la ventana el clic del ratón como tipo de evento.
4. Haga clic con el botón derecho del ratón en el icono de la propiedad "Acción" y seleccione
el comando "Conexión directa..." en el menú contextual.

Se abre el cuadro de diálogo "Conexión directa".


5. Seleccione en el área "Origen" una constante como origen de la conexión directa.
Haga clic en el botón de comando y doble clic en el diálogo de selección de imagen
sobre la imagen "NewPdl2.pdl".

WinCC: Trabajar con WinCC


1318 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.6 Dinamizar con una conexión directa

6. Seleccione en el área "Destino" el objeto "Ventana de imagen1" y la propiedad "Nombre de


imagen".

7. En el cuadro de diálogo "Conexión directa", haga clic en el botón "Aceptar". La


dinamización con una conexión directa se marca en el cuadro de diálogo "Propiedades del
objeto" con el icono .
8. Guarde la imagen y active runtime con el botón .
9. En Runtime se muestra en la ventana de imagen la imagen "NewPdl1.pdl". Al hacer clic en
el objeto "Botón", la imagen de la ventana de imagen cambia y aparece "NewPdl2.pdl".

Consulte también
Dinamizar con una conexión directa (Página 1314)
Configurar un botón (Página 785)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1319
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

5.7.1 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Introducción
El cuadro de diálogo dinámico se utiliza para dinamizar propiedades del objeto. En el cuadro
de diálogo dinámico usted formula una expresión utilizando variables, funciones y operadores
aritméticos. El valor de la expresión, el estado así como el Quality Code de las variables
utilizadas en la expresión se usan para formar en Runtime el valor de la propiedad del objeto.
El cuadro de diálogo dinámico se aplica, por ejemplo, para los siguientes fines:
● Representar en colores un rango de valores de una variable
● Vigilar bits individuales de una variable y representar el valor del bit en colores o en textos
● Vigilar una variable booleana y representar el valor del bit en colores o en textos
● Vigilar el estado de una variable
● Vigilar el Quality Code de una variable

Nota
Si se dividen dos variables en un diálogo dinámico, se cortan los decimales en el resultado. En
el código C generado se conecta equivocadamente un "LONG" antes del "GetTagDouble".
Elimine el "LONG", para la salida correcta de los resultados de la división.

Nota
Cuando se utilizan varias variables u operadores se pierde la ventaja básica de rendimiento del
cuadro de diálogo dinámico.

Convertir en acción C
Una acción creada con el cuadro de diálogo dinámico es identificada en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el icono .
Se mostrará el código de esta acción si usted pincha con el botón derecho del ratón en el icono
en el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" y selecciona en la menú contextual la
orden "Acción C...". La dinámica con la que se generó el cuadro de diálogo dinámico se
convierte aquí en una acción C.

WinCC: Trabajar con WinCC


1320 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Si guarda la acción o modifica el código de la acción, ésta no podrá ser modificada nunca más
a través del cuadro de diálogo dinámico.

Nota
La función "check_limits" generada en la conversión del cuadro de diálogo dinámico está
reservada para el Asistente dinámico.

Consulte también
Ejemplo: El cambio de color depende de la posición (Página 1338)
Vigilar Quality Code (Página 1333)
Vigilar el estado de las variables (Página 1332)
Determinar un ámbito de validez (Página 1328)
Crear un expresión (Página 1324)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1321)

5.7.2 Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico

Requisitos
● Inicie Graphics Designer y abra una imagen.

Nota
Definir trigger
Si no define ningún trigger, el sistema predeterminará evento de trigger. Los datos predefinidos
dependen del contenido de la expresión formulada.
Valor de salida en el campo de E/S
La conexión directa de una variable de texto como valor de salida del campo E/S no es
dinamizable con el tipo de datos "Directo" en el diálogo de dinamización.
Mayúsculas/minúsculas del nombre de variable
Preste atención a las mayúsculas/minúsculas cuando introduzca el nombre de variable.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del objeto que desea dinamizar.
2. Haga clic en la ficha "Propiedades".
3. En la parte izquierda de la ventana elija el grupo de propiedades al que pertenece la
propiedad que desea dinamizar.
4. En la parte derecha de la ventana elija la propiedad que desea dinamizar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1321
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

5. Haga clic con el botón derecho del ratón en el icono correspondiente a la propiedad y
seleccione en el menú contextual el comando "Diálogo de dinamización...".

6. Se abre el diálogo de dinamización.

WinCC: Trabajar con WinCC


1322 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

7. En el área "Idioma utilizado", ajuste la página de códigos adecuada para los scripts que
deben generarse. Como idioma para los scripts puede seleccionar "Dinámico:
Configuración del proyecto". De este modo, en los scripts en C los parámetros de
transferencia de strings no solo se utilizarán con el ajuste de página de códigos
seleccionado, p. ej. francés (Francia), sino que reaccionarán de modo dinámico según la
configuración del proyecto. La configuración del proyecto se define en el cuadro de diálogo
"Propiedades del proyecto" de WinCC Explorer.
8. Haga clic en el botón y defina el trigger.
9. Defina el tipo de dato del resultado de la expresión en el rango "Resultado de la expresión /
fórmula".
El tipo de datos determina las posibilidades para definir la expresión y para la definición de
los rangos de valores.
10.Defina en el rango "Expresión / fórmula" la expresión mediante la cual se debe influir en el
valor de la propiedad de objeto.
Puede introducir la expresión directamente o añadir variables, funciones y operadores a su
expresión mediante el botón .
11.Haga clic en el botón de comando "Verificar" para comprobar la sintaxis de la expresión.
12.En el rango "Resultado de la expresión / fórmula" defina el ámbito de validez.
13.Asigne a la propiedad del objeto un valor para cada ámbito de validez.
14.Defina si se va a evaluar el estado de la variable o el Quality Code de las variables. De ser
necesario, asigne al estado o a los Quality Codes deseados los valores para la propiedad
del objeto.
15.Cierre el diálogo de selección de variables mediante el botón "Aplicar".
La dinamización con el cuadro de diálogo dinámico es identificada en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el icono .

Consulte también
Ejemplo: El cambio de color depende de la posición (Página 1338)
Vigilar Quality Code (Página 1333)
Vigilar el estado de las variables (Página 1332)
Determinar un ámbito de validez (Página 1328)
Crear un expresión (Página 1324)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1320)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1323
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

5.7.3 Crear un expresión

Introducción
En el cuadro de diálogo dinámico usted formula una expresión utilizando variables, funciones
y operadores aritméticos. El valor de la expresión se utiliza para formar en Runtime el valor de
la propiedad del objeto.
Las posibilidades existentes para formar la expresión dependen del tipo de datos deseado del
resultado de la expresión.

Crear una expresión para los tipos de datos Analógico, Bool, Directo

WinCC: Trabajar con WinCC


1324 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Variables
Las variables se pueden introducir directamente, o mediante el botón y el diálogo de
selección de variables. En la introducción directa, se debe tener en cuenta que los nombres de
variables deben ir entre comillas simples.

Nota
Si usted introduce el nombre de una variable que no puede ser encontrada, aparecerá el
cuadro de diálogo "Variable que falta".
Con el botón de comando "Aceptar" se define una nueva variable con este nombre. Con el
botón de comando "Cancelar" se corrige el nombre.
Con el botón de comando "Ignorar" se conecta el atributo con una variable no existente. Esto
se recomienda cuando usted trabaja, por ejemplo, con variables de estructura en una ventana
de imagen o importa variables posteriormente. Antes de la puesta en servicio asegúrese de
que la variable correspondiente sea realmente encontrada en el sistema.

Funciones
Las funciones se pueden introducir directamente, o mediante el botón y el navegador de
funciones. Dentro de una expresión se pueden usar todas las funciones C del Global Script.

Operadores
Los operadores se pueden introducir directamente, o mediante el botón .Dentro de una
expresión puede utilizar operadores para sumar, restar, multiplicar o dividir.
Números decimales se pueden introducir directamente. Sólo se permite el uso del punto como
carácter decimal.

Nota
Cuando se utilizan varias variables y operadores se pierde la ventaja básica de rendimiento del
cuadro de diálogo dinámico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1325
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Crear una expresión para los tipos de datos Bit

Variables
Las variables se pueden introducir directamente, o mediante el botón y el diálogo de
selección de variables. En la introducción directa, se debe tener en cuenta que los nombres de
variables deben ir entre comillas simples.

Enmascarar bits relevantes


Con variables de 8 bits, 16 bits y 32 bits, se abrirá un cuadro de diálogo para enmascarar los
bits relevantes mediante el botón .

WinCC: Trabajar con WinCC


1326 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Verificar la sintaxis de la expresión


Si se hace clic en el botón de comando "Verificar" o "Aplicar" se verificará la sintaxis del
contenido. Si la expresión tiene un error se emitirá un mensaje de error a modo de información.

Si se hace clic en el botón de comando "Detalles" se mostrará más información referente al


mensaje de error.

Nota
Si se hace clic en el botón de comando "Verificar" o "Aplicar" se clasificará la lista de los rangos
de valores "Resultado de la expresión / fórmula" de forma ascendente según el límite superior
del rango.

Consulte también
Ejemplo: El cambio de color depende de la posición (Página 1338)
Vigilar Quality Code (Página 1333)
Vigilar el estado de las variables (Página 1332)
Determinar un ámbito de validez (Página 1328)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1321)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1320)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1327
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

5.7.4 Determinar un ámbito de validez

Rangos de valores para una expresión del tipo de datos analógico

Para una expresión del tipo de datos "Analógico" se pueden definir varios rangos de valores.
Con el botón de comando "Agregar" se crean nuevos rangos de valores. Un nuevo rango de
valores se crea siempre entre el último rango de valores definido y el rango "Otros".
El límite superior de un rango de valores se modifica con un doble clic sobre el valor respectivo
en la columna "Hasta".
Puede cambiar el valor de la propiedad de objeto válido para un rango de valores haciendo
doble clic en el valor correspondiente en la columna de la propiedad de objeto.
Los ajustes indicados en la imagen tienen las siguientes repercusiones:
● Si el valor de la variable "Posición" es menor o igual a 100, la propiedad "Coord. X" será
activada en 300.
● Si el valor de la variable "Posición" es mayor que 100 y menor o igual a 200, la propiedad
"Coord. X" será activada en 500.
● Si el valor de la variable "Posición" es mayor que 200, la propiedad "Coord. X" será activada
en 0.

WinCC: Trabajar con WinCC


1328 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Rangos de valores para una expresión del tipo de datos bool

Puede cambiar el valor de la propiedad de objeto válido para un rango de valores haciendo
doble clic en el valor correspondiente en la columna de la propiedad de objeto.
Los ajustes indicados en la imagen tienen las siguientes repercusiones:
● Si la variable "Posición" es TRUE, la propiedad "Coord. X" será activada en 300.
● Si la variable "Posición" es FALSE, la propiedad "Coord. X" será activada en 0.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1329
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Rangos de valores para una expresión del tipo de datos bit

Puede cambiar el valor de la propiedad de objeto válido para un rango de valores haciendo
doble clic en el valor correspondiente en la columna de la propiedad de objeto.
Los ajustes indicados en la imagen tienen las siguientes repercusiones:
● Si se ha activado el Bit4 de la variable "Posición", la propiedad "Coord. X" será activada en
300.
● Si no se ha activado el Bit4 de la variable "Posición", la propiedad "Coord. X" será activada
en 0.

WinCC: Trabajar con WinCC


1330 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Rangos de valores para una expresión del tipo de datos directo

Los ajustes indicados en la imagen tienen las siguientes repercusiones:


● El valor de la variable "Posición" será dividido por 10. El resultado de este cálculo se
aceptará como valor para la propiedad de objeto a ser dinamizada.

Consulte también
Determinar un ámbito de validez (Página 1328)
Ejemplo: El cambio de color depende de la posición (Página 1338)
Vigilar Quality Code (Página 1333)
Vigilar el estado de las variables (Página 1332)
Crear un expresión (Página 1324)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1321)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1320)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1331
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

5.7.5 Vigilar el estado de las variables

Introducción
Una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico también se puede aplicar para vigilar el
estado de una variable WinCC en Runtime. La vigilancia del estado de la variable permite, en
el caso de variables externas, sacar conclusiones acerca del estado de la conexión
perteneciente.
Si usted activa la casilla de control "Estado de variable", se ampliará el cuadro de diálogo
dinámico.

En el sector izquierdo se visualizan todas las variables utilizadas en la expresión.


En el sector derecho se puede asignar a la propiedad de objeto a ser dinamizada un valor para
cada estado de variable. El valor válido de una propiedad de objeto para un estado de valores

WinCC: Trabajar con WinCC


1332 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

se modifica con un doble clic sobre el valor correspondiente en la columna de la propiedad del
objeto.

Nota
Si las determinaciones para el valor de una propiedad de objeto en el rango "Resultado de la
expresión / fórmula" y "Estado de variable" se contradicen, entonces el valor de la propiedad
del objeto se determina con la indicación en el rango "Estado de variable".

Consulte también
Ejemplo: El cambio de color depende de la posición (Página 1338)
Vigilar Quality Code (Página 1333)
Determinar un ámbito de validez (Página 1328)
Crear un expresión (Página 1324)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1321)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1320)

5.7.6 Vigilar Quality Code

Introducción
Una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico también se puede aplicar para vigilar el
Quality Code de una variable WinCC en Runtime. La vigilancia del Quality Code permite, en el
caso de variables externas, sacar conclusiones acerca de la calidad de las variables en el
proceso.
Si usted activa la casilla de control "Quality Code", se ampliará el cuadro de diálogo dinámico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1333
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

En el sector izquierdo se visualizan todas las variables utilizadas en la expresión.


En el sector derecho se puede asignar a la propiedad de objeto a ser dinamizada un valor para
cada Quality Code. El valor válido de una propiedad de objeto para un Quality Code se
modifica con un doble clic sobre el valor correspondiente en la columna de la propiedad del
objeto.

Nota
Si las determinaciones para el valor de una propiedad de objeto en el rango "Resultado de la
expresión / fórmula" y "Quality Code" se contradicen, entonces el valor de la propiedad del
objeto se determina con la indicación en el rango "Quality Code".

Quality Codes evaluables


En la parte derecha del cuadro de diálogo dinámico se visualiza una selección de los Quality
Codes posibles. Todos los Quality Codes del administrador de datos que no están disponibles
directamente en el cuadro de diálogo dinámico, se resumen en ambas señales de grupo "bad
miscellaneous state" y "uncertain miscellaneous states".
Encontrará los Quality Codes ofrecidos en el cuadro de diálogo dinámico en la tabla siguiente.
Los Quality Codes están dispuestos en esta lista por prioridades descendentes. Cuando una

WinCC: Trabajar con WinCC


1334 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

expresión se compone de varias variables, la expresión posee el Quality Code de las variables
cuyo Quality Code está más arriba en la tabla.

Cuality Code
(Hex)
0x1C bad (0x1C) out of service
0x18 bad (0x18) no communication (no usable value)
0x14 bad (0x14) no communication (last usable value)
0x0C bad (0x0C) device failure
0x08 bad (0x08) not connected
0x04 bad (0x04) configuration error, value not accepted
0x00 bad (0x00) non specific
0x28 bad (0x28) process related, substitute value
0x2B bad (0x2B) process related, no maintenance
códigos restantes del administrador de bad miscellaneous states
datos con calidad "bad"
0x68 uncertain (0x68) maintenance demanded
0x60 uncertain (0x60) simulated value
0x54 uncertain (0x54) engineering unit range violation, no limits set
0x55 uncertain (0x55) engineering unit range violation, low limits set
0x56 uncertain (0x56) engineering unit range violation, high limits
set
0x78 uncertain (0x78) process related, no maintenance
0x4C uncertain (0x4C) initial value
0x48 uncertain (0x48) substitute set
0x44 uncertain (0x44) last usable value
0x40 uncertain (0x40) non specific
códigos restantes del administrador de uncertain miscellaneous states
datos con calidad "uncertain"
0x02 high limited (0x02)
0x01 low limited (0x01)

Consulte también
Ejemplo: El cambio de color depende de la posición (Página 1338)
Manera de cambiar el disparador (Página 1336)
Vigilar el estado de las variables (Página 1332)
Determinar un ámbito de validez (Página 1328)
Crear un expresión (Página 1324)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1321)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1320)
El editor "Simulación de variables" (Página 338)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1335
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

5.7.7 Manera de cambiar el disparador

Introducción
Si no define ningún trigger, el sistema predeterminará evento de trigger. La predeterminación
depende del contenido de la expresión formulada en el cuadro de diálogo dinámico.
● Si la expresión contiene una o varias variables, se utiliza como disparador un disparador de
variables con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics Designer. Todas las
variables que aparecen en la expresión se han incluido en la lista de variables.
● Si la expresión no contiene ninguna variable, se utiliza como disparador un disparador
cíclico con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics Designer.

Sucesos de conmutación
En el cuadro de diálogo dinámico están disponibles los siguientes eventos de disparador.
● Variable: Como trigger se utiliza un trigger de variable. La consulta se puede producir en
caso de modificación o bien cíclicamente. Se pueden seleccionar ciclos de consulta entre
250 ms y 1 h. Además tiene a su disposición ciclos de usuario de definición propia.
● Ciclo predeterminado: Como trigger se utiliza un trigger cíclico. Se pueden seleccionar
ciclos entre 250 ms y 1 h. Además tiene a su disposición ciclos de usuario de definición
propia.
● Ciclo de imagen: Como trigger se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está definido
por la propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto de imagen. Este ciclo le
brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones configuradas
en una imagen.
● Ciclo ventana: Como trigger se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está definido por
la propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto "Ventana de imagen". Este ciclo
le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones utilizadas en
una ventana de imagen.
Nota
Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto. Todas
las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al hacerlo,
además de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta también los
tiempos necesarios para la petición de los valores de variables y los tiempos de reacción de
los sistemas de automatización. Utilice eventos de disparador con un tiempo de ciclo
inferior a un segundo sólo cuando se tengan que consultar magnitudes que varíen
rápidamente.

Requisito
● Abra el cuadro de diálogo dinámico

WinCC: Trabajar con WinCC


1336 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

Procedimiento
1. Haga clic en el área Nombre del evento, en el botón de comando .
2. Se abre el cuadro de diálogo Cambiar disparador.

3. Seleccione en el área Evento el evento de disparador deseado.


4. Seleccione en el área Ciclo el tiempo de ciclo deseado.
5. Para los eventos de disparador Ciclo predeterminado, Ciclo de imagen y Ciclo de ventana
puede asignar una designación específica a su disparador en el campo Nombre de
disparador.
6. Haga clic en el botón de comando "Aceptar".

Consulte también
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1321)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1320)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1337
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

5.7.8 Ejemplo: El cambio de color depende de la posición

Introducción
La posición de una pieza tiene que influir en el color de fondo de la pieza. En el ejemplo, la pieza
es simulada por un rectángulo y la posición por una variable interna. La posición se puede
modificar a través de un campo E/S.

Requisito
● Configure una variable "Posición" del tipo datos "Valor de 16 bits sin signo".
● Iniciar el programa Graphics Designer y abrir una imagen.
● Inserte un campo E/S en la imagen y conéctelo con la variable "Posición".
● Inserte un rectángulo en la imagen. Dinamice la propiedad del objeto "Coord. X" a través de
una conexión de variables con la variable "Posición".

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del rectángulo y haga clic en la ficha
Propiedades en caso de que aún no está activada.
2. Seleccione en la zona izquierda de la ventana el grupo de propiedades "Colores".
3. Con la tecla derecha del ratón haga clic en el icono al lado de la propiedad "Color de
fondo". Seleccione en el menú contextual el comando "Cuadro de diálogo dinámico...".

WinCC: Trabajar con WinCC


1338 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

4. Se abre el cuadro de diálogo dinámico.

5. Haga clic con la tecla izquierda del ratón en el área "Expresión/fórmula" sobre el botón de
comando y seleccione la orden "Variable...".
Se abre el cuadro de diálogo de selección de variables.
6. Seleccione en el cuadro de diálogo para selección de variables la variable "Posición" y
cierre el cuadro de diálogo para selección de variables con el botón de comando "Aceptar".
7. Haga clic en el área "Resultado de la expresión / fórmula" en el botón de comando
"Agregar".
Se crea el primer rango de valores.
8. Haga un doble clic en la columna Color de fondo, en la barra de colores, y seleccione el
verde como color de fondo.
9. Haga clic en el área "Resultado de la expresión / fórmula" en el botón de comando
"Agregar".
Se crea el segundo rango de valores.
10.Haga un doble clic en la columna Color de fondo, en la barra de colores, y seleccione el
amarillo como color de fondo.
11.Haga un doble clic en la columna "hasta" en el valor "200". Introduzca en el cuadro de
diálogo el valor "300".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1339
Dinamizar imágenes de proceso
5.7 Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico

12.Haga clic en el área "Resultado de la expresión / fórmula" en el botón de comando


"Agregar".
Se crea el tercer rango de valores.
13.Haga un doble clic en la columna Color de fondo, en la barra de colores, y seleccione el rojo
como color de fondo.
14.Haga clic en el botón de comando "Aceptar".
15.La dinamización con el cuadro de diálogo dinámico es identificada en el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto" con el icono . Como disparador se utiliza un disparador de
variables con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics Designer.
16.Guarde la imagen y active Runtime con el botón de comando .
17.En Runtime puede modificar la coordenada X del rectángulo a través del campo E/S. Por
medio de la dinamización con el cuadro de diálogo dinámico se han definido 4 rangos de
valores (0-100, 101-300, 301-500, 501-...). El color de fondo del rectángulo cambia según
el rango de valores en el que se encuentre el borde izquierdo del rectángulo.

Consulte también
Vigilar Quality Code (Página 1333)
Vigilar el estado de las variables (Página 1332)
Determinar un ámbito de validez (Página 1328)
Crear un expresión (Página 1324)
Manera de configurar una dinámica con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1321)
Dinamizar con el cuadro de diálogo dinámico (Página 1320)

WinCC: Trabajar con WinCC


1340 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.8 Dinamizar con una acción VBS

5.8 Dinamizar con una acción VBS

5.8.1 Dinamizar con una acción VBS

Introducción
En WinCC hay disponibles, además de las posibilidades de dinamización mediante conexión
directa, acción C y variables, acciones VBS para la dinamización de objetos gráficos en
Runtime.
Debe utilizar acciones VBS si
● desea procesar varios parámetros de entrada en una acción
● para ejecutar determinadas instrucciones (if... then...).
● modificar varias propiedades de objeto dentro de una acción.
● acceder a diálogos de selección del sistema operativo, por ejemplo diálogos de selección
de archivos o de colores.
Las acciones VBS se crean en Graphics Designer en el Editor de acciones VBS. El editor de
acciones le ofrece una funcionalidad similar a la del editor de VBS Global Script. También
puede acceder a procedimientos desde Graphics Designer que haya creado en Global Script.
Las acciones programadas con Graphics Designer siempre se guardan con la imagen en la
que fueron configuradas. En la documentación de proyecto de Graphics Designer se
documentan las acciones VBS configuradas, además de toas las propiedades de objeto
configuradas. Si selecciona en WinCC Explorer una imagen y abre el cuadro de diálogo de
propiedades desde el menú contextual, entre otros elementos se le mostrarán las acciones
VBS configuradas en esta imagen.
Encontrará información más completa sobre las acciones VBS en el capítulo "Crear
procedimientos y acciones con VBSScript"

Escenarios de aplicación

Acción VBS para la dinamización de propiedades de objetos


Se utilizan las acciones VBS para dinamizar una propiedad del objeto, para dinamizar en
Runtime el valor de una propiedad de objeto dependiendo de un disparador, una variable o el
estado de otra propiedad de objeto. Debe utilizar una acción VBS cuando las posibilidades de
conexión de variables o del diálogo dinámico no son suficientes para resolver su situación.

Nota
Tipo de datos "Fecha/Hora"
Si el valor de una propiedad de objeto lee una variable del tipo de datos "Fecha/Hora" mediante
una acción VBS, en runtime se muestra solo el componente de tiempo de la variable hasta que
se modifica el valor inicial de la variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1341
Dinamizar imágenes de proceso
5.8 Dinamizar con una acción VBS

Las acciones VBS en eventos


Se reacciona con una acción VBS a un evento que sucede a un objeto gráfico. Debe utilizar
una acción VBS cuando las posibilidades de conexión de variables o del diálogo dinámico no
son suficientes para resolver su situación.
La utilización de acciones para la reacción a los cambios de una propiedad de objeto influye en
el rendimiento en runtime.
El evento se produce cuando cambia el valor de la propiedad de objeto. Además, se iniciará la
acción conectada al evento. Al seleccionar la imagen, todas las acciones iniciadas hasta este
momento finalizan de forma individual. Esto puede ocasionar una alta carga del sistema.

Consulte también
Manera de cambiar el disparador (Página 1350)
Manera de crear una acción VBS (Página 1349)
Trabajar con el editor de acciones (Página 1346)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Página 1343)
Trabajar con acciones VBS (Página 1342)
Tipos de dinámica (Página 1283)

5.8.2 Trabajar con acciones VBS

Introducción
Si crea acciones VBS en el Graphics Designer, tenga en cuenta las siguientes diferencias
respecto a las acciones en Global Script:
● Una acción en el Graphics Designer se guarda siempre con la imagen.
● Si copia un objeto gráfico para el que haya configurado una acción, ésta se copia
conjuntamente con las propiedades del objeto gráfico.
● En Graphics Designer las acciones solamente se pueden guardar si son correctas desde
el punto de vista sintáctico. Utilice por tanto la verificación de sintaxis antes de guardar una
acción.
● En Graphics Designer no puede crear procedimientos de validez global.

WinCC: Trabajar con WinCC


1342 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.8 Dinamizar con una acción VBS

Trabajar con acciones


El editor de acciones VBS de Graphics Designer le ofrece las siguientes posibilidades:
● Antes de guardar una acción, compruebe que no hay errores sintácticos en el código.
Para ello pulse en la barra de herramientas el botón o seleccione la orden
correspondiente en el menú contextual del cuadro de diálogo VBS.
● Para borrar acciones de propiedades de objetos, seleccione el comando correspondiente
del menú contextual en el diálogo "Propiedades del objeto" del objeto gráfico:

Si configura otro tipo de dinamización en una propiedad o evento, la dinamización


configurada previamente se borrará automáticamente.

Consulte también
Manera de cambiar el disparador (Página 1350)
Manera de crear una acción VBS (Página 1349)
Trabajar con el editor de acciones (Página 1346)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Página 1343)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1341)

5.8.3 El editor de acciones en el Graphics Designer

Introducción
Cree y edite acciones VBS en objetos gráficos con el editor de acciones VBS en el Graphics
Designer. El editor de acciones le ofrece una funcionalidad similar a la del editor de VBS Global
Script.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1343
Dinamizar imágenes de proceso
5.8 Dinamizar con una acción VBS

Llamada del editor de acciones


El editor de acciones VBS se inicia desde el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" de un
objeto gráfico en el Graphics Designer. Si desea configurar una acción para dinamizar una
propiedad de objeto, llame el cuadro de diálogo en la ficha Propiedades. Sitúe el puntero del
ratón en la columna "Dinámica" y seleccione en el menú emergente el comando "Acción VBS":

Si desea reaccionar con una acción a un evento en un objeto gráfico, llame el cuadro de
diálogo en la ficha Evento. Sitúe el puntero del ratón en la columna "Acción" y seleccione en
el menú emergente el comando "Acción VBS":

WinCC: Trabajar con WinCC


1344 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.8 Dinamizar con una acción VBS

Estructura del editor de acciones


El editor de acciones VBS le ofrece una funcionalidad similar a la del editor de VBS Global
Script.

Barra de herramientas (1)


En la barra de herramientas encontrará todos los comandos necesarios para crear acciones.

Ventana de navegación (2)


En la ventana de navegación se gestionan todas las acciones. Además encontrará aquí:
● Procedimientos de proyecto y estándar creados por usted en Global Script y que puede
insertar en su código de acción a través de "arrastrar y colocar".
● Plantillas de código que puede insertar en su acción o en su procedimiento a través de
"arrastrar y colocar".

Ventana de edición (3)


En la ventana de edición escribe y edita usted sus acciones.

Consulte también
Manera de cambiar el disparador (Página 1350)
Manera de crear una acción VBS (Página 1349)
Trabajar con acciones VBS (Página 1342)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1341)
Trabajar con el editor de acciones (Página 1346)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1345
Dinamizar imágenes de proceso
5.8 Dinamizar con una acción VBS

5.8.4 Trabajar con el editor de acciones

Área de declaración en acciones


Si crea acciones en el Graphics Designer, puede visualizar el área de declaración de la acción
con el botón . Al crearse una nueva acción, se anotará la instrucción "Opción explícita" de
manera automática y no borrable en la sección de declaración. La instrucción se necesita para
evitar errores debidos a escribir incorrectamente variables sin declaración.
La instrucción requiere que usted defina siempre variables con la instrucción "Dim" en su
código.
No utilice la instrucción "Opción explícita" en su código, pues de hacerlo se pueden producir
errores de ejecución.
En el área de declaración puede efectuar además definiciones generales que desee utilizar
globalmente para la imagen actual, por ejemplo:
● Definiciones de variables
● Procedimientos que desee utilizar sólo en esta imagen
En las áreas de declaración de las acciones, en las áreas "Evento" y "Propiedades" de un
objeto se pueden definir variables globales independientes entre sí. Entre las variables que
tienen el mismo nombre en estas dos áreas no existe ninguna relación.

Nota
Defina siempre los procedimientos en el área de declaración con una sintaxis correcta, con
"Sub" - "End Sub". No cree ningún código directamente ejecutable en el área de declaración,
ya que ello provoca errores de ejecución.
Considere que al crear una variable, ésta no debe contener ningún valor (Value = VT_EMPTY).
Inicialice variables de acuerdo a la declaración con un valor correspondiente.
En la parte general de la declaración de imágenes no se verifica si ya se ha concedido el
nombre de función o procedimiento. De esta forma, un nombre puede aparecer varias veces
y no se define qué función realiza. Este es el comportamiento estándar de MS Scripting Engine.

WinCC: Trabajar con WinCC


1346 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.8 Dinamizar con una acción VBS

Intellisense y resaltar sintaxis


Durante la entrada aparecen listas dependientes del contexto, en las que se le ofrecen las
propiedades, los métodos y los objetos posibles en el lugar actual del código. Si inserta un
elemento en la lista se le indica también automáticamente la sintaxis necesaria.

Nota
La Intellisense completa para todos los objetos sólo se puede utilizar en el Graphics Designer
si se accede a la lista a través del nombre del objeto y se asigna el evento a una variable. En
otro caso se le ofrecen sólo las propiedades estándar.
Ejemplo de Intellisense completa:
Variable Dim
Set Variable = ScreenItems ("Círculo1")
Variable.<Intellisense-Auswahl>
Si al direccionar se rebasan los límites de la ventana de imagen, se ofrecen también sólo las
propiedades estándar, ya que no está cargada la imagen de la ventana de imagen.

Funciones VBS generales


A través del menú emergente de la ventana de edición se puede hacer mostrar una lista de las
funciones VBS estándar posibles, como por ejemplo Abs, Array,..., Year.

Listado de objetos, propiedades y métodos


A través del menú emergente de la ventana de edición se puede hacer mostrar una lista de los
objetos posibles con el comando "Lista de objetos" en el Graphics Designer.
A través del comando del menú emergente "Propiedades/Métodos" se visualiza un listado de
las propiedades y métodos posibles.
Obtendrá esta misma lista en el script según el contexto y pulsando las teclas de acceso directo
<Ctrl+Barra espaciadora>.

Plantillas de código
En la ventana de navegación del editor, en la ficha Plantillas de código, encontrará una
selección de las instrucciones utilizadas con mayor frecuencia, por ejemplo para instrucciones
"DO" e instrucciones condicionadas. Puede insertar estas plantillas en su código de
procedimiento por medio de "arrastrar y colocar" o con un doble clic.
Si inserta una plantilla de código en su código, tenga en cuenta que por ejemplo las
condiciones en las plantillas se hayan marcado con "_XYZ_". Estos comodines los tiene que
completar con los datos correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1347
Dinamizar imágenes de proceso
5.8 Dinamizar con una acción VBS

Diálogos de selección
Si utiliza en el código variables u objetos de imagen WinCC, están a su disposición los
siguientes diálogos de selección:
● Abre el diálogo de selección de variables y devuelve el nombre de variable seleccionado
como valor de retorno.
● Abre un diálogo de selección de variables y devuelve el nombre de variable con la
referencia correspondiente.
● Abre un navegador de imágenes/objetos para seleccionar una imagen o un objeto cuyo
nombre se devuelve como valor de retorno.
● Abre un diálogo de selección para imágenes y devueve el nombre de la imagen y, si de
da el caso, el prefijo del servidor.

Verificación de sintaxis
El editor de acciones le ayuda en la verificación de sintaxis, que puede realizar después de
crear el código. Errores de sintaxis en el código se le muestran en la ventana de resultados del
editor. Usted accede directamente al lugar incorrecto del código haciendo un doble clic en el
error en la ventana de resultados.

Nota
La verificación de sintaxis sólo puede detectar errores sintácticos en el código. Errores de
programación, como por ejemplo la falta de referencias, sólo se hacen visibles en Runtime. Por
lo tanto, compruebe también siempre sus scripts en el entorno de Runtime.

Consulte también
Manera de cambiar el disparador (Página 1350)
Manera de crear una acción VBS (Página 1349)
Trabajar con acciones VBS (Página 1342)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Página 1343)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1341)

WinCC: Trabajar con WinCC


1348 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.8 Dinamizar con una acción VBS

5.8.5 Manera de crear una acción VBS

Introducción
Las acciones VBS se configuran en el Graphics Designer:
● para dinamizar una propiedad del objeto. Puede, por ejemplo, mostrar un estado de llenado
en función del valor de variable, mostrar un cambio de color cuando se sobrepasa un valor
determinado o crear acciones cíclicas, como una intermitencia.
● como reacción a un evento que se dispara en un objeto: Para ello ejecuta acciones, por
ejemplo, en respuesta a un clic de ratón o a un cambio en las propiedades de un objeto, por
ejemplo un cambio de color.
El procedimiento es idéntico en ambos tipos de acción.

Ejecución de acciones en Runtime


Las acciones configuradas para un evento se ejecutan siempre que se produce el evento en
cuestión (por ejemplo hacer clic con el ratón).
Las acciones con las que usted dinamiza las propiedades del objeto necesitan siempre un
disparador para ejecutarse. Las acciones sin disparador no se ejecutan en Runtime.

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del objeto al que desea configurar una
acción.
2. Active la ficha Propiedades si desea dinamizar una propiedad de objeto.
Active la ficha Eventos si desea reaccionar con una acción a un evento.
3. Marque las columnas "Dinámica" de la propiedad del objeto que desee dinamizar o la
columna "Acción" del evento al que quiera reaccionar. Seleccione en el menú contextual la
orden "Acción VBS".
El editor de acciones VBS se abre.
4. Cree la acción VBS.
5. Pruebe la acción con <F7> Si la acción contiene un error sintáctico, se mostrará una
ventana de resultados. Corrija el código y pruébela de nuevo.
6. Si la acción es sintácticamente correcta, abandone el cuadro de diálogo con Aceptar.
Nota
En Graphics Designer las acciones solamente se pueden guardar si son correctas desde
el punto de vista sintáctico. Para poder guardar provisionalmente una acción con errores
sintácticos deberá introducir un comentario.

Resultado
La acción se visualiza en el cuadro de diálogo propiedades de objeto con el icono siguiente:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1349
Dinamizar imágenes de proceso
5.8 Dinamizar con una acción VBS

Consulte también
Manera de cambiar el disparador (Página 1350)
Manera de crear una acción VBS (Página 1349)
Trabajar con el editor de acciones (Página 1346)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Página 1343)
Trabajar con acciones VBS (Página 1342)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1341)

5.8.6 Manera de cambiar el disparador

Introducción
Si configura una acción para un evento, no tiene que configurar ningún trigger. El evento es el
trigger desencadenante de la acción. Tiene que asignar triggers si configura una acción para
dinamizar una propiedad de objeto.
Como estándar se utiliza un trigger cíclico con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics
Designer.

Eventos desencadenantes
En el editor de acciones VBS están a su disposición los siguientes eventos desencadenantes.
● Variable: Como desencadenante se utiliza un trigger de variable. La consulta se puede
producir en caso de modificación o bien cíclicamente. Se pueden seleccionar ciclos de
consulta entre 250 ms y 1 h. Además tiene a su disposición ciclos de usuario de definición
propia.
● Ciclo predeterminado: Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. Se pueden
seleccionar ciclos entre 250 ms y 1 h. Además tiene a su disposición ciclos de usuario de
definición propia. Tenga en cuenta que los ciclos de usuario configurados se alinean tras un
intervalo de 250 ms.

WinCC: Trabajar con WinCC


1350 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.8 Dinamizar con una acción VBS

● Ciclo de imagen: Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está
definido por la propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto de imagen. Este
ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones
configuradas en una imagen.
● Ciclo ventana: Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está
definido por la propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto "Ventana de
imagen". Este ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las
acciones utilizadas en una ventana de imagen.
Nota
Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto. Todas
las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al hacerlo,
además de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta también los
tiempos necesarios para la petición de los valores de variables y los tiempos de reacción de
los sistemas de automatización. Utilice eventos desencadenantes con un tiempo de ciclo
inferior a un segundo sólo cuando se tengan que consultar magnitudes que varíen
rápidamente.

Finalización automática de acciones


Después de cambiar la imagen se terminarán automáticamente todos los scripts que aún estén
ejecutándose al cabo de 1 minuto.
Los scripts que estén todavía ejecutándose al terminar Runtime se terminarán a los 5
segundos.

Requisitos
● Abra el editor de acciones VBS.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1351
Dinamizar imágenes de proceso
5.8 Dinamizar con una acción VBS

Procedimiento
1. En la barra de herramientas, haga clic en el botón .
Se abre el cuadro de diálogo Modificar trigger.

2. Seleccione en el área Evento el evento desencadenante deseado.


3. Seleccione en el área Ciclo el tiempo de ciclo deseado.
4. Para los eventos desencadenantes Ciclo predeterminado, Ciclo de imagen y Ciclo de
ventana puede asignar una designación específica a su trigger en el campo Nombre trigger.
5. Haga clic en el botón de comando "Aceptar".

Consulte también
Manera de crear una acción VBS (Página 1349)
Trabajar con el editor de acciones (Página 1346)
El editor de acciones en el Graphics Designer (Página 1343)
Trabajar con acciones VBS (Página 1342)
Dinamizar con una acción VBS (Página 1341)
Tipos de disparadores (Página 1289)

WinCC: Trabajar con WinCC


1352 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.9 Dinamizar con una acción C

5.9 Dinamizar con una acción C

5.9.1 Dinamizar con una acción C

Introducción
Las acciones C se utilizan para dinamizar propiedades del objeto o para reaccionar a un
evento. En la dinamización de propiedades de objeto el valor de la propiedad del objeto es
determinado por el valor de retorno de la función C.
Utilice acciones C si desea procesar, por ejemplo, varios parámetros de entrada en una acción
o ejecutar determinadas instrucciones (if ... then...). El empleo de acciones es especialmente
recomendable si, por jemplo, quiere acceder al mismo tiempo a varias variables en el autómata
programable para recetas.

Escenarios de aplicación

Acción C para la dinamización de propiedades de objetos


Se utilizan las acciones C para dinamizar una propiedad del objeto, para dinamizar en Runtime
el valor de una propiedad de objeto dependiendo de un disparador, una variable o el estado de
otra propiedad de objeto. Debe utilizar una acción C cuando las posibilidades de conexión de
variables o del diálogo dinámico no son suficientes para resolver su situación.

Acción C como reacción a eventos


Se utilizan acciones C para reaccionar a un evento que sucede a un objeto gráfico. Debe
utilizar una acción C cuando las posibilidades de conexión directa no son suficientes para
resolver su situación.
La utilización de acciones para la reacción a los cambios de una propiedad de objeto influye en
el rendimiento en runtime.
El evento se produce cuando cambia el valor de la propiedad de objeto. Además, se iniciará la
acción conectada al evento. Al seleccionar la imagen, todas las acciones iniciadas hasta este
momento finalizan de forma individual. Esto puede ocasionar una alta carga del sistema.

Nota
Si se enlazan scripts C con eventos de controles ActiveX, entonces hay que tener en cuenta
que el nombre del respectivo evento tenga por lo menos 5 caracteres. Si el nombre del evento
tiene menos de 5 caracteres, no se ejecutará el script C.

Consulte también
Tipos de dinámica (Página 1283)
Cómo se importan y exportan las acciones (Página 1361)
Manera de cambiar el disparador (Página 1359)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1353
Dinamizar imágenes de proceso
5.9 Dinamizar con una acción C

Manera de aplicar las funciones en el código de acción (Página 1357)


Manera de crear una acción C (Página 1355)
Trabajar con acciones C (Página 1354)

5.9.2 Trabajar con acciones C

Introducción
Si crea acciones C en el Graphics Designer, tenga en cuenta las siguientes diferencias
respecto a las acciones en Global Script:
● Una acción en el Graphics Designer se guarda siempre con la imagen.
● Si copia un objeto gráfico para el que haya configurado una acción, ésta se copia
conjuntamente con las propiedades del objeto gráfico.
● En el Graphics Designer, las acciones se pueden guardar si se pueden compilar sin errores.
● En el Graphics Designer no puede crear funciones, sino que sólo puede llamar funciones
en acciones creadas en Global Script.

Estructura del editor para acciones C

Barra de herramientas
En la barra de herramientas encontrará los comandos necesarios para crear acciones.

Ventana de navegación
La ventana de navegación le permite recurrir a las funciones C disponibles. Puede transferir las
mismas al código de función haciendo un doble clic.

WinCC: Trabajar con WinCC


1354 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.9 Dinamizar con una acción C

Ventana de edición
En la ventana de edición escribe y edita usted su acción C.
Para poder utilizar la funcionalidad del editor "Cross Reference" para encontrar los puntos de
aplicación de nombre de variables y de imágenes, se tienen que declarar los nombres de
variables e imágenes utilizados en una acción C. Esto tiene lugar en las áreas
"WINCC:TAGNAME_SECTION" y "WINCC:PICNAME_SECTION". Encontrará informaciones
más detalladas en "Reglas de codificación WinCC".

Consulte también
Cómo se importan y exportan las acciones (Página 1361)
Manera de cambiar el disparador (Página 1359)
Manera de aplicar las funciones en el código de acción (Página 1357)
Manera de crear una acción C (Página 1355)
Dinamizar con una acción C (Página 1353)

5.9.3 Manera de crear una acción C

Introducción
Manera de volver a configurar acciones C en el Graphics Designer
● para dinamizar una propiedad del objeto. Puede, por ejemplo, mostrar un estado de llenado
en función del valor de variable, mostrar un cambio de color cuando se sobrepasa un valor
determinado o crear acciones cíclicas, como una intermitencia.
● como reacción a un evento que se dispara en un objeto: Para ello ejecuta acciones, por
ejemplo, en respuesta a un clic de ratón o a un cambio en las propiedades de un objeto, por
ejemplo un cambio de color.
El procedimiento es idéntico en ambos tipos de acción.

Ejecución de acciones en Runtime


Las acciones configuradas para un evento se ejecutan siempre que se produce el evento en
cuestión (por ejemplo hacer clic con el ratón).
Las acciones con las que usted dinamiza las propiedades del objeto necesitan siempre un
trigger para ejecutarse. Las acciones sin trigger no se ejecutan en Runtime.

Requisitos
● Inicie Graphics Designer y abra una imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1355
Dinamizar imágenes de proceso
5.9 Dinamizar con una acción C

Procedimiento
1. Abra el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del objeto que desea dinamizar.
2. Si desea dinamizar una propiedad de objeto: En la parte izquierda de la ventana elija el
grupo de propiedades y en la parte derecha, la propiedad.
3. Si desea configurar la reacción a un evento: Seleccione en la zona izquierda de la ventana
el activador del evento, por ejemplo ratón, color de fondo, ...y en la ventana parcial de la
derecha seleccione el tipo de evento: por ejemplo hacer clic con el ratón, modificación, ...
4. Haga clic con el botón derecho del ratón en el icono correspondiente y seleccione en el
menú contextual el comando " Acción C...".

5. Se abre el editor de acciones C.

6. Formule la función C.
7. Haga clic en el botón y defina el trigger.
8. Ajuste en la barra de herramientas el idioma en el que debe compilarse la función C.
9. Haga clic en el botón . La función se compila. Este procedimiento se muestra en la barra
de estado del cuadro de diálogo mediante el aviso "Traducir acción...".

WinCC: Trabajar con WinCC


1356 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.9 Dinamizar con una acción C

10.Si la traducción termina sin incidencias, se muestra en la línea de estado el aviso "0 Error(s),
0 Warning(s)". Haga clic en el botón de comando Aceptar. Se cierra el cuadro de diálogo
"Editar acción".
La dinamización con una acción C es identificada en el cuadro de diálogo "Propiedades del
objeto" con el icono .
11.Si la traducción termina con incidencias, se muestra en la línea de estado el número de
errores y de advertencias. En la zona inferior de la ventana de edición obtendrá más
información sobre los errores.

12.Corríjalos todos. Compile otra vez la función. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón
de comando "Aceptar".
La dinamización con una acción C es identificada en el cuadro de diálogo "Propiedades del
objeto" con el icono .

Consulte también
Cómo se importan y exportan las acciones (Página 1361)
Manera de cambiar el disparador (Página 1359)
Trabajar con acciones C (Página 1354)
Dinamizar con una acción C (Página 1353)
Manera de aplicar las funciones en el código de acción (Página 1357)

5.9.4 Manera de aplicar las funciones en el código de acción

Introducción
Dentro de una acción puede utilizar funciones internas, estándar o de proyecto. La función se
añade siempre en el punto del código de la acción en que está posicionado el cursor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1357
Dinamizar imágenes de proceso
5.9 Dinamizar con una acción C

Requisitos
● Abra el editor de acciones C.

Cómo se exporta una acción


1. Sitúe el cursor en la posición en que desea añadir la función.
2. Haga doble clic en la ventana de navegación sobre la función que quiera añadir.
3. Si la función que desea añadir posee parámetros, se abre el cuadro de diálogo
"Parametrización".

4. Este cuadro de diálogo muestra un listado de todos los parámetros de la función que se va
a añadir y le ofrece la posibilidad de parametrizarla.
5. Haga clic en la columna "Valor" sobre el parámetro que desee definir.
6. Las variables se pueden introducir directamente o por medio del botón de comando "..." y
el diálogo de selección de variables.
Los objetos y las propiedades de objetos se pueden introducir directamente o por medio del
botón de comando "..." y el diálogo de selección de imágenes, objetos y propiedades de
objetos.
Las imágenes se pueden introducir directamente o por medio del botón de comando "..." y
el diálogo de selección de imágenes.
Recuerde que en la introducción directa los nombres deben ir entre comillas simples.
7. Haga clic en el botón de comando "Aceptar".
Se cierra el cuadro de diálogo de parametrización y la función se añade en el punto del
código de la acción en que está posicionado el cursor.

Procedimiento alternativo
También puede abrir el cuadro de diálogo "Parametrización" con los comandos "Aplicar" o
"Suministro de parámetros" del menú contextual de las funciones en la ventana de navegación.

Notas sobre funciones especiales


La función "SetProperty" no debe utilizarse dentro de una acción C porque provoca un redibujo
de la imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


1358 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.9 Dinamizar con una acción C

Consulte también
Trabajar con acciones C (Página 1354)
Dinamizar con una acción C (Página 1353)

5.9.5 Manera de cambiar el disparador

Introducción
Si configura una acción para un evento, no tiene que configurar ningún trigger. El evento es el
trigger desencadenante de la acción.
Tiene que asignar un trigger si configura una acción para dinamizar una propiedad de objeto.
Como estándar se utiliza un trigger cíclico con el ciclo predeterminado ajustado en el Graphics
Designer.

Eventos desencadenantes
En el cuadro de diálogo Editar acción C están a sus disposición los siguientes eventos
desencadenantes.
● Variable: Como desencadenante se utiliza un trigger de variable. La consulta se puede
producir en caso de modificación o bien cíclicamente. Se pueden seleccionar ciclos de
consulta entre 250 ms y 1 h. Además tiene a su disposición ciclos de usuario de definición
propia.
● Ciclo predeterminado: Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. Se pueden
seleccionar ciclos entre 250 ms y 1 h. Además tiene a su disposición ciclos de usuario de
definición propia. Tenga en cuenta que los ciclos de usuario configurados se alinean tras un
intervalo de 250 ms.
● Ciclo de imagen: Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está
definido por la propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto de imagen. Este
ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las acciones
configuradas en una imagen.
● Ciclo ventana: Como desencadenante se utiliza un trigger cíclico. El tiempo de ciclo está
definido por la propiedad de objeto "Tiempo de actualización" del objeto "Ventana de
imagen". Este ciclo le brinda la posibilidad de definir centralmente los ciclos de todas las
acciones utilizadas en una ventana de imagen.
Nota
Tenga en cuenta que el tiempo de ciclo influye mucho en el rendimiento del proyecto. Todas
las acciones de una imagen se tienen que poder concluir dentro del ciclo. Al hacerlo,
además de los tiempos de desarrollo de las acciones se han de tener en cuenta también los
tiempos necesarios para la petición de los valores de variables y los tiempos de reacción de
los sistemas de automatización. Utilice eventos desencadenantes con un tiempo de ciclo
inferior a un segundo sólo cuando se tengan que consultar magnitudes que varíen
rápidamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1359
Dinamizar imágenes de proceso
5.9 Dinamizar con una acción C

Requisitos
● Abra el editor de acciones C en el Graphics Designer.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas, haga clic en el botón .

2. Seleccione en el área Evento el evento desencadenante deseado.


3. Seleccione en el área Ciclo el tiempo de ciclo deseado.
4. Para los eventos desencadenantes Ciclo predeterminado, Ciclo de imagen y Ciclo de
ventana puede asignar una designación específica a su trigger en el campo Nombre trigger.
5. Haga clic en el botón de comando "Aceptar".

Consulte también
Manera de crear una acción C (Página 1355)
Trabajar con acciones C (Página 1354)
Dinamizar con una acción C (Página 1353)

WinCC: Trabajar con WinCC


1360 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Dinamizar imágenes de proceso
5.9 Dinamizar con una acción C

5.9.6 Cómo se importan y exportan las acciones

Introducción
Para transferir una acción a otro objeto o a otra propiedad de objeto existe la posibilidad de
exportar el código de función y luego importarlo de nuevo.
Al realizar la exportación no se verifica si el código de función se puede compilar sin errores.

Requisitos
● Abra el editor de acciones C.

Cómo se exporta una acción


1. En la barra de herramientas, haga clic en el botón .
2. Se abre el diálogo de selección de archivos.
Introduzca un nombre apropiado para el archivo que desee exportar. Haga clic en "Aceptar"

Cómo se importa una acción


1. En la barra de herramientas, haga clic en el botón .
2. Se abre el diálogo de selección de archivos.
Seleccione el archivo con el código de función que va a importar. Haga clic en "Aceptar"

Consulte también
Trabajar con acciones C (Página 1354)
Dinamizar con una acción C (Página 1353)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1361
Dinamizar imágenes de proceso
5.9 Dinamizar con una acción C

WinCC: Trabajar con WinCC


1362 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging 6
6.1 WinCC Alarm Logging

Contenido
El sistema de avisos
● proporciona información completa sobre los estados de averías y funcionamiento,
● sirve para poder detectar a tiempo las situaciones críticas,
● consigue evitar y reducir los periodos de inactividad,
● consigue un aumento de la calidad,
● proporciona la documentación adecuada sobre los estados de averías y funcionamiento.
Con el Editor "Alarm Logging" se configura
● la preparación de avisos,
● la visualización de avisos en runtime,
● el acuse de avisos,
● y la archivación de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1363
Alarm Logging
6.2 El sistema de avisos en WinCC

6.2 El sistema de avisos en WinCC

Introducción
El sistema de avisos procesa los resultados de las funciones que controlan los
acontecimientos durante el proceso, en los niveles de automatización y en el sistema WinCC.
El sistema de avisos muestra óptica y acústicamente los eventos de aviso registrados y los
archiva electrónicamente y en papel. Los accesos directos a los avisos y a la información
adicional sobre avisos individuales, así como a la ayuda para su tratamiento, garantizan una
rápida localización y reparación de las averías.

Archivado
Los cambios de estado de los avisos se registrarán en ficheros configurables. El aviso en
cuestión debe estar debidamente creado.
El archivo tendrá lugar en el archivo de avisos. Para ello se definen diferentes parámetros,
p. ej., el tamaño del fichero, el intervalo de tiempo y la hora de conmutación. Si se rebasa uno
de los criterios configurados, se sobrescribirán los correspondientes avisos más antiguos del
fichero. Mediante ajustes adicionales se define la copia de seguridad de las bases de datos de
archivado.
La visualización de los avisos guardados en un archivo de avisos se realiza en una lista de
ficheros a largo plazo o en una lista de ficheros a corto plazo. La vista de los avisos en una lista
de ficheros a corto plazo se actualiza inmediatamente cuando entra un nuevo aviso.

Ocultar avisos
Ocultar los avisos reduce la carga de información para el operario de la instalación. Puede
seleccionar si los avisos ocultos deben aparecen en la lista de avisos, lista de ficheros a corto
plazo o lista de ficheros a largo plazo. La visualización depende de la opción activada en el
diálogo "Opciones de visualización". Son posibles las opciones:
● Mostrar todos los avisos
● Mostrar los avisos visibles (ajuste por defecto)
● Mostrar los avisos ocultados
Los avisos ocultados se muestran en la lista de los avisos a ocultar y se pueden visualizar de
nuevo.
Se dispone de dos posibilidades para ocultar avisos:
● Ocultar automáticamente: dependiendo de un estado determinado de una variable de
inhibición se ocultan o visualizan avisos. La condición para que se oculten o visualicen se
puede configurar en el aviso mediante la máscara de inhibición.
● Ocultar manualmente: El operario puede determinar personalmente si desea ocultar un
aviso, y en qué momento, mediante una tecla de la ventana de avisos. El operario puede
mostrar de nuevo los avisos mediante una tecla de la ventana de avisos. Tras un tiempo
que se puede configurar, el sistema visualiza los avisos de nuevo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1364 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.2 El sistema de avisos en WinCC

Aviso de operador
Cuando se realiza un manejo durante el proceso se puede activar un aviso de operador.

Acuse individual, acuse general


El acuse de un aviso pendiente se lleva a cabo siguiendo dos métodos:
● Cada aviso que no dispongan del atributo "posibilidad de acuse general" deberá acusarse
individualmente.
● A través del acuse general, podrán acusarse conjuntamente todos aquellos avisos que se
visualicen en una ventana de avisos y que dispongan del atributo "posibilidad de acuse
general".
Para incluir en un informe el acuse de un aviso deberá especificarse el usuario que ha
realizado el acuse y el equipo que se ha empleado. Para ello deberá introducirse en el WinCC
AlarmControl los bloques de sistema "Nombre de usuario" y "Nombre del equipo" en la línea
de avisos. En el acuse de un aviso los nombres de usuario y ordenador no se muestran en la
línea de avisos del aviso que ha llegado, sino en el aviso de operador del acuse en la lista de
ficheros a corto plazo y lista de ficheros a largo plazo. El aviso de operador debe estar activado
en la ficha "Avisos de operador" del AlarmControl de WinCC.

Eventos
El sistema de avisos diferencia entre eventos binarios y eventos de vigilancia:
● Los eventos binario son cambios de estado de variables internas o externas.
● Los eventos de vigilancia no se soportan directamente en el Alarm Logging.
A los eventos de vigilancia pertenecen el desbordamiento de archivos y memorias de
lectura, avisos de impresora, caída del servidor y comunicación de proceso con
interferencias.

Aviso de primer valor, aviso de valor nuevo


● El aviso de primer valor es un aviso de una categoría de acuse individual, que se destaca
como primer aviso mediante parpadeo en la categoría.
● El aviso de valor nuevo es un aviso de una categoría de aviso de acuse individual o acuse
doble que se destaca mediante el parpadeo en la categoría de aviso.

Tipos y categorías de aviso


● Las categorías de aviso reúnen varios tipos de aviso. En el Alarm Logging, las categorías
"Avería", "Aviso de sistema de acuse obligatorio" y "Aviso de sistema de acuse no
obligatorio" están preconfiguradas. Se pueden definir hasta 16 categorías.
● Los avisos con el mismo concepto de acuse se agrupan en un mismo tipo. Todos los avisos
de un tipo tienen una representación unificada en runtime en cuanto a color y fondo. La
representación se puede adaptar por separado para cada tipo de aviso. En cada categoría
de aviso podrá crear hasta 16 tipos de avisos. En las categorías de aviso preconfiguradas
ya hay tipos de aviso configurados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1365
Alarm Logging
6.2 El sistema de avisos en WinCC

Bloques de aviso
La modificación del estado de un aviso se representa en Runtime en una línea de avisos. Las
informaciones que desea mostrar en la línea de avisos deben ser definidas en la configuración
de los bloques de avisos:
● Los bloques de sistema permiten especificar información que ya está predefinida y que no
puede manipularse libremente, por ejemplo fecha, hora, duración, comentario. En la línea
de avisos se muestra el valor del bloque de aviso (por ejemplo: la hora).
● Los bloques de textos de usuario le permitirán asignar un aviso a hasta diez textos distintos
de libre definición. En la línea de avisos se muestra el contenido de los textos que ha
definido. En el texto de aviso de un bloque de texto de usuario se pueden mostrar valores
de proceso. Defina para ello el formato de salida.
● A través de los bloques de valores de proceso podrá mostrar en la línea de avisos los
valores de las variables. El formato utilizado no se puede definir libremente. Defina las
variables pertenecientes a los bloques de valores de proceso.
Para que en los sistemas multipuesto se muestren en un cliente los contenidos de los bloques
de un aviso, deberá configurar los bloques de aviso de idéntica manera en todos los servidores.

Bloques de avisos en proyectos multilingües


En runtime se muestran los textos de la Text Library.

Cliente WinCC con proyecto propio


En el cuadro de diálogo "Propiedades" del WinCC AlarmControl se configura el
comportamiento de un cliente con proyecto propio en la ficha "Bloques de aviso":

Configuración Comportamiento
La opción "Aplicar propiedades del proyecto" está Se muestra el texto de la Text Library del servidor
activada. WinCC.
La opción "Aplicar propiedades del proyecto" está Se muestra el texto de la Text Library local del
desactivada. cliente WinCC.
El ID de texto de la Text Library está introducido.
La opción "Aplicar propiedades del proyecto" está Se muestra el texto indicado en el campo "Identi‐
desactivada. ficación".
Para el bloque de aviso se ha especificado el ID de
texto "0".

Evento de aviso, estado de aviso


● Los eventos de aviso son la "aparición", "desaparición" y "acusar" de avisos. Todos los
eventos de aviso se guardan en el fichero de avisos.
● Estados de un aviso son los estados (Stati) posibles de un aviso: "Aparecido",
"Desaparecido", "Acusado".

Ventana de avisos
En runtime, los cambios de estado de los avisos se editan en una ventana de avisos. Las
características y posibilidades de manejo de la ventana de avisos se configuran en Graphics
Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1366 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.2 El sistema de avisos en WinCC

Una ventana de avisos muestra en formato de tabla todos los avisos que todavía deben
representarse. Cada aviso por mostrar se editará en una línea propia (la línea de avisos).
Por medio de filtros definibles se puede influir en el contenido de la ventana de avisos,
por ejemplo, la clasificación según bloques de aviso.
Según la fuente de los avisos que aparecen en la ventana de avisos, pueden diferenciarse seis
tipos de ventanas de avisos.
● Las listas de avisos se encargan de mostrar los avisos pendientes en ese momento.
● Las listas de ficheros a corto plazo se encargan de mostrar los avisos almacenados en un
archivo de avisos. La vista de los avisos se actualiza inmediatamente cuando entra un
nuevo aviso.
● Las listas de ficheros a largo plazo se encargan de mostrar los avisos almacenados en un
fichero de avisos.
● En la lista de bloqueos se mostrarán todos los avisos bloqueados del sistema. Los avisos
bloqueados podrán desbloquearse a través de un botón de comando en la barra de
herramientas.
● En la lista de Hits se muestran informaciones estadísticas de los avisos.
● En la lista de los avisos a ocultar se visualizan todos los avisos que se han ocultado
automática o manualmente en la lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o de ficheros
a largo plazo y ya no son visibles.

Aviso, grupo de avisos


En Alarm Logging existen dos formas de aviso diferentes:
● Avisos.
A cada evento se le asigna un aviso.
● Los grupos de avisos reúnen avisos. Las categorías y los tipos de aviso muestran
simultáneamente grupos de avisos que contienen los avisos que tienen asignados.
Con grupos de avisos creados y definidos por el usuario se pueden agrupar cualesquiera
avisos formando grupos que, a su vez, se pueden agrupar en grupos de avisos de orden
superior. Se permiten hasta seis niveles de grupos de avisos subordinados.
Para ocultar automáticamente un aviso, necesitará un grupo de avisos definido por el
usuario.

Avisos
El sistema de avisos se encarga de señalizar y archivar, por orden cronológico a través de
avisos a la posición central, todos aquellos eventos que puedan aparecer de forma esporádica
durante el proceso. Posibles causas de aviso pueden ser un evento o un telegrama de aviso.
El sistema de avisos diferencia entre tres avisos:
● Los avisos de servicio muestran un estado en el proceso.
● Los avisos de alarma muestran una avería en el proceso.
● Los avisos de sistema muestran avisos de errores de otras aplicaciones.
En Alarm Logging, los avisos con comportamientos similares, por ejemplo, concepto de acuse
o asignación de color de los estados de aviso, se agrupan en tipos de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1367
Alarm Logging
6.2 El sistema de avisos en WinCC

Telegrama de aviso
Los telegramas de aviso se generan a partir del proceso o de la vigilancia del sistema de
control de proceso. Estos se intercambian entre el control o la aplicación encargada de vigilar
y el Alarm Logging. Los telegramas de aviso se almacenan en variables de datos sin formato.

Textos de aviso
Los textos de aviso proporcionan información de ayuda sobre un aviso concreto para que el
operador pueda gestionarlo.
Se pueden configurar los siguientes textos de aviso:
● Bloques de textos de usuario: textos explicativos, por ejemplo, con información acerca de
la causa de una avería o acerca del lugar de la avería para poder localizarla
● Texto informativo: información adicional sobre el aviso
● Ayuda: los textos dan indicaciones sobre cómo manejar el aviso, p. ej., acerca del tiempo
de reacción necesario

Variable de aviso
Con el procedimiento de aviso por bit, el control señaliza a través de la variable de avisos la
aparición de un evento durante el proceso. A través de una variable de avisos pueden
enmascararse varios avisos. Un bit de una variable de aviso solo se puede utilizar para un solo
aviso.

Procedimiento de aviso
El procedimiento de aviso es el resultado de la configuración del aviso. El Alarm Logging
soporta varios procedimientos de aviso:
● Con el procedimiento de aviso por bit, el control señaliza, a través de la variable de avisos,
la aparición de un evento. El Alarm Logging se encargará de adjudicar el sello de tiempo,
fecha y hora del aviso.
● Con el aviso por orden cronológico el control enviará, cuando aparezca el evento, un
telegrama con los datos del aviso. Esto se evaluará en el Alarm Logging. El control se
encargará de adjudicar el sello de tiempo, fecha y hora del aviso.
Si el procedimiento "Avisos disparados por acuse" (QTM) está activado en un AS S7-400,
no se avisará, no obstante, al OS de cada modificación de señal. Si durante el
procedimiento QTM aparecen a menudo avisos a causa de las vibraciones del emisor de
señales, no se volverá a mandar desde el AS una señal nueva respecto a la aparición de
un cambio de señal, hasta que se haya acusado en el OS el último cambio positivo de señal
registrado (aviso aparecido).
● La vigilancia de valor límite permite vigilar si en la evolución de una variable analógica se
infringen límites superiores o inferiores, así como si coinciden con valores de referencia.

WinCC: Trabajar con WinCC


1368 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.2 El sistema de avisos en WinCC

Línea de aviso
En una ventana de avisos cada aviso se mostrará en su propia línea de avisos. El contenido
de la línea de avisos depende de los bloques de avisos que vayan a mostrar.
● En los bloques de aviso de sistema se mostrará el valor del bloque de aviso, por ejemplo,
la hora y la fecha.
● En los bloques del proceso y en los bloques de texto de usuario se muestra el contenido,
por ejemplo, el texto que se ha definido.

Registro en informe
Para el informe de los avisos, el AlarmControl de WinCC dispone de dos posibilidades:
● Con el informe secuencial de avisos, todos los cambios de estado (aparecido,
desaparecido, acusado) de avisos pendientes en ese momento se editarán por impresora.
● Los avisos de cada lista de avisos se pueden imprimir directamente con el botón de
comando "Imprimir vista actual" en AlarmControl de WinCC.

Bloqueo y desbloqueo de avisos


Para reducir el número de eventos de aviso, pueden bloquearse y después liberarse todos
aquellos avisos repetidos y ya conocidos. El sistema de avisos distingue entre bloqueo/
desbloqueo activo y pasivo de avisos. Para un bloqueo activo, la fuente de aviso deberá
disponer de un certificado y un sello de fecha y hora válido para el bloqueo/desbloqueo de
avisos. Además, se deberá llevar a cabo una exploración general de la fuente que entregue
todos los avisos que se encuentran bloqueados en ese momento. Una vez que la fuente de
aviso cumpla estas exigencias se podrá bloquear/desbloquear activamente los avisos, de lo
contrario el WinCC bloqueará/desbloqueará los avisos pasivamente.
● En el caso de bloqueo activo, se mandará una orden de bloqueo a la fuente de aviso
(por ejemplo, AS). El aviso no se bloqueará en el WinCC hasta que la fuente devuelva el
informe de que el aviso está bloqueado. El desbloqueo de los avisos se realiza del mismo
modo. Solo se bloquearán/desbloquearán activamente los avisos configurados por orden
cronológico en el nivel AS.
● En el caso de bloqueos pasivos, el WinCC bloqueará/desbloqueará el aviso en el servidor
de alarma. No se integrará la fuente de aviso.

Concepto de acuse
Por concepto de acuse se entiende el modo en que se mostrará y procesará un aviso desde
el estado "aparecido" hasta "desaparecido". En el Alarm Logging pueden llevarse a cabo
diferentes conceptos de acuse:
● Aviso individual sin acuse obligatorio
● Aviso individual con acuse de aparición
● Aviso individual con acuse doble
● Aviso de primer valor con acuse individual
● Aviso de valor nuevo con acuse individual

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1369
Alarm Logging
6.2 El sistema de avisos en WinCC

● Aviso de valor nuevo con acuse doble


● Aviso sin estado "Desaparecido", sin acuse
● Aviso sin estado "Desaparecido", con acuse

Variable de acuse
En la variable de acuse se introducirá el "Estado de acuse". A través de la variable de acuse
se puede también controlar un avisador central.

Variable de estado
En las variables de estado se archivarán el estado "Aparecido/Desaparecido" y una
identificación para los avisos de acuse obligatorio.

WinCC: Trabajar con WinCC


1370 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.3 Fundamentos del sistema de avisos

6.3 Fundamentos del sistema de avisos

6.3.1 Fundamentos del sistema de avisos

Introducción
Los avisos informan al operador acerca de los estados de funcionamiento y de fallo que se
producen durante el proceso. Sirven para poder detectar con antelación situaciones críticas y
para evitar periodos de inactividad.

Composición de un aviso
En runtime se muestran los avisos en forma de filas de una tabla. Un aviso individual estará
integrado por todas las informaciones visualizadas en los campos de la tabla. Estas
informaciones individuales se denominan bloques de aviso.
Los bloques de aviso se dividen en tres grupos:
● Bloques de sistema con datos del sistema, por ejemplo: fecha, hora, número de aviso y
estado
● Bloques de valor de proceso con valores de proceso, por ejemplo: nivel de llenado actual,
temperaturas, revoluciones, etc.
● Bloques de textos de usuario con textos explicativos, por ejemplo: el texto del aviso con
informaciones sobre el lugar y la causa de una avería
Mientras se fijan los contenidos de los bloques de sistema, el usuario puede adaptar los
contenidos de los bloques de valor de proceso y los bloques de texto de usuario. Las
selecciones que se lleven a cabo en los bloques de sistema sólo afectarán a su visualización,
no a su protocolización.

Configuración
Los ajustes básicos (idioma de entrada, esquema de colores) se realizan para todos los
editores en el menú principal.
Los procedimientos básicos que aparecen con frecuencia se encuentran en la descripción
"Trabajar con proyectos".
Con el Alarm Logging se configuran los avisos.
En el Graphics Designer se configura la ventana de avisos realizada como control ActiveX para
visualizar avisos en runtime. Aquí se pueden definir libremente el aspecto y las posibilidades
de manejo de la ventana de avisos.
En el Report Designer se configura la impresión cronológica de avisos y la protocolización de
archivos de avisos

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1371
Alarm Logging
6.3 Fundamentos del sistema de avisos

Visualización de avisos en runtime


En runtime, el Alarm Logging se encargará de registrar, valorar, archivar y visualizar en una
ventana de avisos los eventos que llegan desde los controles o bien desde el sistema de
control de procesos.

6.3.2 El editor "Alarm Logging"


Con Alarm Logging se configuran los avisos y el fichero de avisos
El editor se inicia haciendo doble clic en la entrada "Alarm Logging" de WinCC Explorer.

Estructura del editor "Alarm Logging"


El editor "Alarm Logging" se divide en tres áreas de trabajo:
● Área de navegación
– Vista de árbol en la que se muestran los objetos como carpetas
– Barra de navegación para cambiar entre los distintos editores
● Área de tabla
– Creación y edición de varios objetos
● Área Propiedades
– Propiedades de un objeto seleccionado
– Ayuda rápida sobre la propiedad seleccionada

WinCC: Trabajar con WinCC


1372 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.3 Fundamentos del sistema de avisos

① Área de navegación
En el área de navegación se muestran los objetos de Alarm Logging en una vista de árbol.
Las carpetas del nivel más alto son:
● Avisos
En esta carpeta se encuentran las categorías y los tipos de aviso.
● Bloques de aviso
● Grupos de avisos
● Avisos de sistema
● Vigilancias de valores límite
● Avisos AS
Cuando se selecciona una carpeta se muestran en el área de tabla los elementos asignados,
p. ej., avisos, bloques de avisos.
Para cada carpeta se dispone de un menú contextual. El menú contextual incluye comandos
que afectan a la carpeta, así como comandos generales del tipo "Copiar/Pegar" o "Exportar".
Los avisos de bit, los avisos de sistema, las vigilancias de valores límite y los avisos AS se
pueden ocultar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1373
Alarm Logging
6.3 Fundamentos del sistema de avisos

② Área de tabla
La tabla muestra los elementos asignados a la carpeta seleccionada en la vista de árbol. Se
pueden mostrar, p. ej., todos los avisos o solamente aquellos que pertenezcan a una categoría
o tipo de aviso en particular.
En el área de tabla se crean nuevos avisos, grupos de avisos y vigilancias de valores límite.
Los bloques de aviso se seleccionan en la tabla para visualizarlos en los avisos. Las
propiedades de los avisos y bloques de aviso se pueden editar en la tabla.

Nota
Las entradas incoherentes se muestran con fondo de color en la ventana de tabla.
En caso de configuración incoherente, se muestra una nota que describe el error de
configuración.

Fichas
Según el nivel que haya seleccionado en la estructura podrá ver los elementos subordinados
en forma de tabla en distintas fichas.
Las teclas de navegación permiten desplazarse por las fichas. Las fichas se seleccionan
directamente con un clic, con las teclas de navegación o con el menú contextual de las teclas
de navegación.

③ Propiedades
Se muestran las propiedades de un objeto seleccionado.
Para ver las propiedades de una categoría de aviso, un tipo de aviso o un grupo de avisos,
márquelos en la vista de árbol.
Para ver propiedades de avisos individuales, bloques de aviso o avisos de valores límite,
márquelos en la vista de tabla.
Se editan las propiedades de un registro. Sin embargo, algunas propiedades solo se muestran
y no son editables.

④ Selección de editores
En el área debajo de la vista de árbol se muestra la barra de navegación, que permite acceder
a otros editores de WinCC.

⑤ Ayuda rápida
Se muestra la explicación de la propiedad seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1374 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.3 Fundamentos del sistema de avisos

Barra de estado

La barra de estado situada en el borde inferior del editor incluye, entre otras, la siguiente
información:
● Número de registros en el área de datos mostrada, p. ej., categorías de avisos, tipos de
avisos, avisos, bloques de aviso, grupos de avisos, límites, avisos de sistema, listas de
textos.
● Número de registros seleccionados cuando hay filas seleccionadas en la tabla.

6.3.3 Trabajar en las áreas de Alarm Logging


En el editor "Alarm Logging" se trabaja y se navega como en todo el Configuration Studio. La
configuración se ha implementado de forma que resulte fácil de utilizar, y ayuda al configurador
durante la edición. El manejo es similar al de una aplicación de hoja de cálculo.
Encontrará información detallada sobre el manejo de Configuration Studio en el WinCC
Information System, en "Trabajar con WinCC > Trabajar con proyectos > WinCC Configuration
Studio".

Trabajar en el área de navegación


Para los distintos niveles de la estructura se ofrecen menús contextuales con funciones
adicionales. Con el menú contextual se pueden crear, p. ej., categorías, tipos o grupos de
avisos.

Visualización de avisos adicionales


Para ocultar o mostrar determinados avisos en el área de tabla, elija el comando "Selección"
en el menú contextual del nivel superior de la estructura "Avisos".
Los siguientes avisos se pueden mostrar y ocultar:
● Avisos de bit
● Avisos de la vigilancia de valor límite
● Avisos AS
● Avisos de sistema

Trabajar en el área de tabla

Crear un objeto
En el área de tabla se crean nuevos avisos. También se pueden crear otros objetos en el área
de tabla, p. ej., categorías, tipos o grupos de avisos.
Para crear un nuevo objeto, edite la primera fila vacía. La celda se marca con un símbolo
amarillo:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1375
Alarm Logging
6.3 Fundamentos del sistema de avisos

Introduzca el texto necesario, p. ej., un valor numérico, a modo de número de aviso, o bien el
nombre de un grupo de avisos.

Nota
Creación de variables con selección de variables abierta
Si desea indicar una variable de aviso en Alarm Logging pero aún no la ha creado en la
administración de variables, puede hacer esto último mientras se muestra el diálogo de
selección de variables.

Entradas incoherentes
Si un valor introducido es erróneo o incoherente, aparecerá una indicación al respecto,
por ejemplo:
● Al editar varias entradas arrastrando una celda se producen entradas no válidas.
Dado el caso, en el área de tabla y en el área "Propiedades" se marcará la celda para el número
de aviso con fondo rojo, p. ej.:
● Se ha borrado un aviso aunque aún se sigue utilizando como aviso de valor límite.

Filtrado de avisos en el campo de búsqueda


El campo de búsqueda "Buscar" permite filtrar entradas de acuerdo a los datos de una
columna.
Seleccione los ajustes de búsqueda en el menú del campo de búsqueda.

WinCC: Trabajar con WinCC


1376 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.3 Fundamentos del sistema de avisos

P. ej., puede mostrar todos los avisos que comiencen con el número 20, o todos los avisos de
límite que vigilen una variable con la extensión "_level".
Los filtros se eliminan haciendo clic en el botón .
Con el comando "Buscar en" se seleccionan las propiedades (columnas de tabla) a las que se
aplicará el filtro.

6.3.4 Sugerencias y trucos

Configuración eficiente con Alarm Logging


A continuación encontrará consejos y trucos derivados de la experiencia práctica. Le ayudarán
durante la configuración con WinCC Configuration Studio.

Cómo se encuentra el siguiente número de aviso libre


El siguiente número de aviso libre se encuentra así:
1. Marque en el área de navegación la carpeta con el tipo de aviso al que se asignará el nuevo
aviso.
2. Copie la fila de un aviso en el rea de tabla.
3. Vuelva a pegar la fila como nuevo aviso en la fila libre más alta.
El aviso obtendrá automáticamente el siguiente número de aviso libre.
4. Edite las propiedades del aviso en caso necesario

Traducción faltante
Si modifica el idioma de entrada durante la configuración, puede que falten las entradas en el
nuevo idioma para los textos configurados hasta ese momento. Este hecho se le indicará
mediante la entrada "Texto vacío" en los correspondientes campos de propiedades de los
bloques de texto de usuario. Esta entrada recuerda que en ese lugar faltan traducciones para
el idioma de entrada actual. La indicación "Texto vacío" aparece solo en el editor, no en
runtime.

Buscar y reemplazar
Si desea buscar entradas dentro de la tabla completa, seleccione la opción "Buscar" del menú
contextual de la tabla. Si previamente se ha marcado un área de la tabla, la búsqueda se
restringirá a dicha área.
Para modificar determinadas entradas en un área marcada, utilice la función "Buscar y
reemplazar". Mediante el campo "Buscar" puede, por ejemplo, representar avisos de un rango
numérico y después modificar la pertenencia a grupos de avisos para los avisos seleccionados
en el rango marcado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1377
Alarm Logging
6.3 Fundamentos del sistema de avisos

Tenga en cuenta que, dado el caso, el correspondiente objeto (en el ejemplo, el grupo de
avisos "Parte_instalación_604") ya debe estar configurado.

Seleccionar todo - Deseleccionar todo


El menú contextual del encabezado de columna de algunas propiedades permite seleccionar
una opción para todos los objetos.
Ejemplos:
● Avisos de sistema: pueden seleccionarse (utilizarse) o deseleccionarse todos los avisos de
sistema desde el menú contextual.
● Bloques de aviso: pueden seleccionarse (utilizarse) o deseleccionarse todos los bloques de
aviso desde el menú contextual.
● Grupos de avisos: puede seleccionarse o deseleccionarse la propiedad "Aviso común"
para todos los avisos de un grupo de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1378 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.3 Fundamentos del sistema de avisos

Nota
Posibilidad de selección múltiple
Si se han seleccionado varias celdas, el comando se aplica al rango seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1379
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.1 Configuración del sistema de avisos

Introducción
En Alarm Logging se define cuándo deben aparecer los avisos en la ventana de avisos y los
contenidos que deben tener. Se determina cómo y dónde deben archivarse los avisos.

Procedimiento básico
Los siguientes pasos facilitan una configuración eficiente:
1. Configure los bloques de avisos en función de sus necesidades.
2. Configure las categorías, los grupos y los tipos de avisos.
3. Configure los avisos individuales.
4. Configure los avisos de sistema y las vigilancias de valores límite.
5. Establezca el tipo de archivado de datos.
Independientemente de este orden, en todo momento se pueden adaptar las configuraciones
ya realizadas, agregar otras o borrarlas.

6.4.2 Trabajar con bloques de aviso

6.4.2.1 Trabajar con bloques de aviso

Introducción
El contenido de un aviso está compuesto de bloques de avisos. Cada bloque de aviso
corresponde en runtime a una columna en la vista de tabla de la ventana de avisos.
Se proporcionan tres grupos de bloques de avisos:
● Bloques de sistema con datos del sistema, por ejemplo: fecha, hora, número de aviso y
estado
● Bloques de texto de usuario con textos explicativos, por ejemplo, el texto de aviso con
información acerca de la causa de una avería o acerca del lugar de la avería para poder
localizarla, con un máximo de 10 por aviso
● Los bloques de valores de proceso sirven para relacionar los avisos con valores de
proceso, por ejemplo, niveles de llenado actuales, temperaturas o velocidades, con un
máximo de 10 por aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1380 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Configurar los bloques de aviso


● Seleccione bloques de aviso para su utilización.
● Edite las propiedades de los bloques de aviso.

Propiedades generales de los bloques de aviso


Un aviso de acuse obligatorio o bloques de aviso individuales se pueden visualizar en runtime
de manera intermitente. Deben haberse cumplido las siguientes condiciones:
● En el tipo al que está asignado dicho aviso, debe estar activada la propiedad "Intermitencia
activa". La propiedad se configura para un tipo de aviso seleccionado, bien en el área de
tabla o bien en el área "Propiedades", a elección.
● En el bloque de aviso debe estar también activada la propiedad "Intermitencia". La
propiedad se configura para un bloque de aviso seleccionado, bien en el área de tabla o
bien en el área "Propiedades", a elección. Si en un aviso varios o todos los bloques de aviso
deben representarse con intermitencia, entonces esta propiedad debe estar activada en
cada uno de los bloques de aviso
● En el bloque de sistema "Estado" se visualizan los textos de estado de los avisos. Este
bloque de sistema debe ser configurado con un número de caracteres adecuado para que
los textos de estado puedan visualizarse completamente.

Número máximo de caracteres


El número máximo de caracteres de un bloque de texto de usuario es de 255.
La representación de los bloques de valores de proceso en runtime es limitada:
● 32 caracteres en un aviso por orden cronológico
● 255 caracteres en un procedimiento de aviso de bit

Consulte también
Manera de insertar valores de proceso en los bloques de texto de usuario (Página 1418)

6.4.2.2 Descripción de los bloques de sistema

Introducción
Los bloques de sistema permiten visualizar información que ya está predefinida y que no
puede manipularse libremente, por ejemplo: fecha, hora, duración.
En la línea de avisos se visualizará el valor del bloque de aviso (por ejemplo, la hora).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1381
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Sinopsis

Bloque de sistema Descripción Ajuste predeter‐


minado del nú‐
mero de caracte‐
res
Fecha Fecha para los estados "aparecido", "desaparecido" y "acusa‐ -
do" de un aviso.
Hora Hora para "aparecido", "desaparecido" y "acusado". -
Precisión se un sello temporal estampado en WinCC: 1 s.
Precisión de visualización: 10 ms.
Duración Tiempo que transcurre entre los estados "aparecido", "desa‐ -
parecido" y el acuse de un aviso. Existe sólo una columna para
Duración:
● Con los avisos aparecidos esta columna está vacía.
● En los avisos desaparecidos consta el tiempo transcurrido
entre "aparecido" y "desaparecido".
● En el acuse de aviso consta el tiempo transcurrido entre
"aparecido" y "acusado".
Horario verano / El bloque del sistema indica con una cruz si está activado el 1
invierno horario de verano.
Estado Estado de un aviso, por ejemplo, "aparecido" o "desaparecido". 1
Los textos de estado indicados en este bloque de sistema se‐
rán configurados en el tipo de aviso y dependen del tipo de
ventana de la ventana de avisos.
Estado de acuse Indica si se ha acusado un aviso. Los textos de estado indica‐ 1
dos en este bloque de sistema serán configurados en el tipo de
aviso y dependen del tipo de ventana de la ventana de avisos.
Número Número de aviso 3
Categoría Una de 16 categorías. El texto se puede elegir libremente. 8
Tipo Uno de 16 tipos de avisos por cada categoría de aviso. El texto 2
se puede elegir libremente.
Número PLC/CPU Número de CPU y de PLC en el que se activa el aviso. En 2
runtime el PLC no acepta el valor de este bloque de sistema,
sino desde los datos configurados del aviso individual. El valor
no tiene ninguna función en la comunicación con el PLC.
Variable Nombre de la variable para el aviso de operador del campo de 1
E/S (y objetos comparables que puedan emitir avisos de ope‐
rador)
Archivación Indica si el aviso será archivado. 1
Registro en infor‐ Cada aviso se registra. El registro en informe no se puede mo‐ 1
me dificar ni eliminar.
Comentario El bloque del sistema "Comentario" indica si es que existe un 1
comentario para este aviso. Un comentario es la introducción
que hace un usuario cuando se ha presentado un aviso: p. ej.,
"Este aviso ha aparecido hoy porque...".
Texto informativo Textos informativos referentes a un aviso, con un máximo de 1
255 caracteres, por ejemplo, "Este aviso se puede presentar
cuando...". El bloque del sistema indica si es que existe un texto
informativo para este aviso. El texto informativo no puede ser
editado en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1382 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Bloque de sistema Descripción Ajuste predeter‐


minado del nú‐
mero de caracte‐
res
Loop in Alarm Este campo se marca con una cruz cuando la función "Loop in 1
Alarm" está activa.
Nombre del equi‐ Indica el nombre del equipo: 10
po ● El nombre de usuario se muestra en la lista de ficheros a
corto plazo y en la lista de ficheros a largo plazo cuando el
usuario ha introducido un comentario en la lista de ficheros
históricos y ha llevado a cabo un cambio de ventana.
● Tras el acuse de un aviso se muestra en el aviso de
operador de la lista de ficheros a corto plazo y de ficheros a
largo plazo el equipo en el que se acusado el aviso. El aviso
de operador debe estar activado en la ficha "Listas de
avisos" del WinCC Alarm Control.
Nombre de usua‐ Indica el nombre del usuario (nombre de Login): 10
rio ● El nombre de usuario se muestra en la lista de ficheros a
corto plazo y en la lista de ficheros a largo plazo cuando el
usuario ha introducido un comentario en la lista de ficheros
históricos y ha llevado a cabo un cambio de ventana.
● Tras el acuse de un aviso se muestra en el aviso de
operador de la lista de ficheros a corto plazo y de ficheros a
largo plazo el usuario que se encontraba registrado en
WinCC en el momento del acuse. El aviso de operador
debe estar activado en la ficha "Listas de avisos" del WinCC
Alarm Control.
Prioridad Indica la prioridad del aviso. A través de la prioridad puede 3
clasificarse la visualización de avisos. La clasificación por prio‐
ridad permite conseguir que el aviso más importante (máxima
prioridad) aparezca en el área de visualización si esta solo tie‐
ne una fila. Un aviso de prioridad inferior no se visualizará,
aunque sea más reciente.
En WinCC no se ha establecido qué valor corresponde a la
máxima prioridad. Si utiliza Basic Process Control o PCS 7,
reserve la prioridad "16" para los avisos de máxima prioridad.
Prioridad de cate‐ Solo es utilizada por PCS 7. 3
gorías Indica la prioridad de una categoría de aviso. A través de la
prioridad de categorías puede clasificarse la visualización de
avisos. La clasificación por prioridad permite conseguir que el
aviso de la categoría que tenga la máxima prioridad aparezca
en el área de visualización si esta solo tiene una fila.

Nota
Si en el diálogo "Propiedades del equipo" está activado el ajuste "Imponer formato ISO 8601
a todos los componentes", esto influenciará los formatos configurados de los bloques de
sistema "Fecha" y "Hora".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1383
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.2.3 Cómo elegir bloques de aviso para su utilización

Introducción
Se seleccionan bloques de aviso que sean necesarios para la representación y el archivado de
avisos.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento

1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Bloques de aviso".


2. Para cada bloque de aviso que utilice, coloque una marca para la propiedad "Utilizado".
Realice ediciones en el área de tabla (1) o en el área "Propiedades" (2).
3. Para eliminar la marca, vuelva a hacer clic en el campo. El bloque de aviso ya no está
disponible.

6.4.2.4 Cómo modificar las propiedades de un bloque de aviso

Propiedades de los bloques de aviso


Las propiedades de un bloque de aviso afectan a la representación del aviso en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1384 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento
Las propiedades de un bloque de aviso se modifican, a elección, en el área de tabla o en el área
"Propiedades".
Dependiendo del objeto seleccionado, algunas propiedades no pueden editarse, o solo con
restricciones. Las propiedades no editables tienen un fondo de color en el área "Propiedades".
1. Marque en el área de navegación la carpeta "Bloques de aviso" o bien una de las carpetas
subordinadas.
2. Para la edición en el campo "Propiedades", marque el bloque de aviso en el área de tabla.
3. Edite una propiedad haciendo clic en el campo correspondiente.

Nota
En el área "Propiedades" se mostrarán todas las propiedades disponibles de un bloque de
aviso seleccionado. Dado el caso, en el área de tabla se muestran las propiedades
individuales.

Resumen de las propiedades

Propiedad Descripción
Utilizado Indica si se utiliza el bloque de aviso.
Bloque de aviso Nombre del bloque de aviso
El nombre se muestra como propiedad durante la configuración de un aviso.
Número de ca‐ Número de caracteres disponible para la representación del bloque de aviso en
racteres runtime
Alineación Izquierda, centrada, derecha
Intermitencia Indica si el bloque de aviso se representa con intermitencia en runtime.
Ceros a la iz‐ Solo para bloques de aviso numéricos:
quierda Indica si se representan los ceros a la izquierda.
Formato Solo para fecha y hora:
Selección de la representación
Ejemplo Visualización: Ejemplo de visualización de fecha
Tipo de bloque Visualización - no editable
Número de blo‐ Visualización - no editable
que
Autor Visualización - no editable

Traducción
Visualización del nombre del bloque de aviso en los idiomas disponibles.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendación: alternativamente, puede editar los textos que no estén en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1385
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.3 Trabajar con clases de avisos

6.4.3.1 Trabajar con clases de avisos

Introducción
Las categorías de aviso forman grupos con tipos de aviso. Las categorías de aviso permiten
una representación más clara y estructurada.
A partir de la V7.3, los tipos de aviso adoptan todas las propiedades de las categorías de aviso.
Las categorías de aviso se mantienen como elemento superior de los tipos de aviso y pueden
seguir usándose con sus variables de grupo. Esto permite utilizar estas propiedades de
manera más flexible en los tipos de aviso.

Sinopsis
WinCC dispone de 16 categorías de avisos y de dos categorías de avisos de sistema
predefinidos. De manera estándar se ofrecen las siguientes categorías de aviso:
● Avería
● Sistema, acuse obligatorio
● Sistema sin acuse
Para las categorías de aviso, configure los siguientes ajustes:
● Tipos de aviso asignados a la categoría de aviso
● Variables de grupo

Basic Process Control: Categorías de avisos en el indicador de grupo


Si utiliza el Basic Process Control, puede usar el objeto "Indicador de grupo".
No obstante, solo podrá asignar las categorías de avisos especificadas del indicador de grupo.
Encontrará información adicional en WinCC Information System, en:
● Trabajar con WinCC > Crear sinópticos del proceso > Trabajar con objetos > Trabajar con
objetos inteligentes > Cómo se inserta un indicador de grupo (Página 762)
● Opciones > Options for Process Control > Process Control Runtime > Indicador de grupo

Consulte también
Insertar un indicador de grupo (Página 762)

WinCC: Trabajar con WinCC


1386 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.3.2 Manera de agregar clases de avisos

Introducción
Agregue otras categorías de aviso al sistema de avisos, a fin de formar grupos con los tipos de
aviso.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.

2. Seleccione el comando "Nueva categoría de aviso" en el menú contextual.


Aparecerá una nueva categoría de aviso como carpeta en la vista de árbol.

Procedimiento alternativo
1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.
2. Haga clic bajo el área de tabla en la ficha "Categorías de aviso".
3. Haga clic en la celda vacía superior de la columna "Nombre".
4. Introduzca un nombre para la categoría de aviso.
Se creará una nueva categoría de aviso.

Nota
Agregar todas las categorías de aviso
Para agregar todas las categorías de aviso de una sola vez, arrastre la selección más de 16
líneas hacia abajo. Se agregarán todas las categorías de aviso disponibles.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1387
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.3.3 Cómo agregar la copia de una categoría de aviso

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta para una categoría de aviso en el área de navegación.
2. En el menú contextual, elija el comando "Copiar".
3. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.
4. En el menú contextual, elija el comando "Pegar".
Una copia de la categoría de aviso se creará en la estructura de árbol.

Procedimiento alternativo
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Avisos".
2. Haga clic bajo el área de tabla en la ficha "Categorías de aviso".
3. Marque una fila y elija "Copiar" en el menú contextual.
4. Marque la fila libre más alta y elija "Pegar" en el menú contextual.
Se agregará una copia a la categoría de aviso.

6.4.3.4 Cómo modificar las propiedades de una categoría de aviso

Introducción
Para las categorías de avisos configure los siguientes ajustes básicos:
● Nombre de la categoría de aviso
● Variables

Requisitos
● Se han agregado las categorías de aviso al sistema de avisos.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Categoría de aviso".
2. Edite las propiedades de la categoría de aviso en el área "Propiedades".

Propiedades de una categoría de aviso


El nombre de la categoría de aviso se puede asignar libremente. Alternativamente, el nombre
se puede modificar a través del menú contextual de la estructura de árbol, con el comando
"Cambiar nombre".

WinCC: Trabajar con WinCC


1388 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Las categorías de aviso utilizan variables, como los grupos de avisos, a modo de variables de
grupo.
Véase: "Trabajar con grupos de avisos (Página 1427)".

Traducción
Visualización del nombre de la categoría de aviso en los idiomas disponibles.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendación: alternativamente, puede editar los textos que no estén en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

6.4.3.5 Manera de borrar clases de avisos

Introducción
Elimine una categoría de aviso del sistema de aviso en el caso de que ya no necesite esta
categoría de aviso para los avisos configurados.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Categoría de aviso".
2. En el menú contextual, elija el comando "Borrar".

Nota
Se borrarán todos los avisos que estén asignados a esta categoría de aviso.
Las categorías de aviso "Sistema, acuse obligatorio" y "Sistema, sin acuse" no pueden
eliminarse.

6.4.3.6 Clases de aviso de sistema

Introducción
Los avisos de sistema son avisos que se originan de forma interna en el sistema, por ejemplo,
avisos de operaciones o averías del sistema.
Para el procesamiento de los avisos de sistema, WinCC dispone de categorías de aviso de
sistema. Las categorías de aviso de sistema no se pueden ampliar. El concepto de acuse de
los tipos de aviso asignados está establecido.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1389
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Se define cuáles de los avisos de sistema proporcionados se utilizarán. Véase el capítulo


"Trabajar con avisos de sistema (Página 1440)".

Categoría de aviso de sistema de acuse obligatorio


La categoría de aviso "Sistema, acuse obligatorio" tiene asignados los siguientes tipos de
aviso:
● Sistema de control de procesos: los avisos son originados por el sistema de control de
procesos, p. ej. al arrancar el sistema.
● Avisos de sistema: los avisos son originados por el sistema, por ejemplo, cuando hay una
avería de componentes del sistema.
Un aviso que llega y que está asignado a una categoría aviso de sistema de acuse obligatorio
debe ser acusado para que este aviso ya no esté pendiente. El aviso se apaga inmediatamente
después de un acuse.

Nota
El estado "Desaparecido" no se registra y no se guarda en el archivo.

Categoría de aviso de sistema de acuse no obligatorio


La categoría de aviso "Sistema, sin acuse" tiene asignados los siguientes tipos de aviso:
● Sistema de control de procesos: los avisos son originados por el sistema de control de
procesos, p. ej. al arrancar el sistema.
● Avisos de operador: los avisos son originados por el manejo, por ejemplo, uso de algún
componente.
Un aviso que está asignado a la categoría de aviso de sistema de acuse no obligatorio no se
acusará.

Nota
Tenga en cuenta que una operación incorrecta también se registrará en un aviso de operador.

6.4.4 Trabajar con tipos de aviso

6.4.4.1 Trabajar con tipos de aviso

Introducción
Los tipos de aviso reúnen avisos con concepto de acuse unificado y representación en color
homogénea.

WinCC: Trabajar con WinCC


1390 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Dentro de un tipo de aviso se configuran avisos. Los tipos de aviso también reúnen los avisos
en grupos.
A partir de la V7.3, los tipos de aviso adoptan todas las propiedades de las categorías de aviso.
Las categorías de aviso se mantienen como elemento superior de los tipos de aviso y pueden
seguir usándose con sus variables de grupo. Esto permite utilizar estas propiedades de
manera más flexible en los tipos de aviso.

Sinopsis
En cada categoría de aviso podrá configurar hasta 16 tipos de aviso.
WinCC proporciona los siguientes tipos de aviso para un proyecto nuevo:
● "Alarma", "Advertencia" y "Error" en la categoría de aviso "Avería".
Estos tipos de aviso pueden editarse o borrarse.
● "Sistema de control de procesos" y "Avisos de sistema" en la categoría de aviso "Sistema,
acuse obligatorio".
● "Sistema de control de procesos" y "Avisos de operador" en la categoría de aviso "Sistema,
sin acuse".
Los tipos de aviso de las categorías de aviso de sistema no se pueden borrar. El concepto
de acuse está establecido. En las categorías de aviso de sistema no se puede configurar
ningún otro tipo de aviso.

6.4.4.2 Manera de añadir tipos de aviso a las clases de aviso

Introducción
Las categorías de aviso reúnen avisos con concepto de acuse unificado y representación en
color homogénea.
Dentro de una categoría de aviso se configuran tipos de aviso.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Marque en el área de navegación la carpeta con la categoría de aviso a la que se asignará
el nuevo tipo de aviso.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Nuevo tipo de aviso".
Aparecerá un nuevo tipo de aviso en forma de carpeta en la vista de árbol.

Nota
A las categorías de aviso "Sistema, acuse obligatorio" y "Sistema, sin acuse" no pueden
agregarse tipos de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1391
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento alternativo
1. Marque en el área de navegación la carpeta con la categoría de aviso a la que se agregará
el tipo de aviso.
2. Haga clic bajo el área de tabla en la ficha "Tipos de aviso".
3. Haga clic en la celda vacía superior de la columna "Nombre".
4. Introduzca un nombre para el tipo de aviso.
Se creará una nueva categoría de aviso.

Nota
Agregar todos los tipos de aviso
Para agregar todos los tipos de aviso de una sola vez, arrastre la selección más de 16 líneas
hacia abajo. Se agregarán todos los tipos de aviso disponibles.

6.4.4.3 Cómo agregar la copia de un tipo de aviso

Introducción
Si necesita para su proyecto varios tipos de aviso cuyas propiedades son prácticamente
idénticas, puede crear una copia de un tipo de aviso.
Los avisos ya asignados al tipo de aviso no se copiarán.

Requisitos
Se ha creado un tipo de aviso.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta para un tipo de aviso.
2. En el menú contextual, elija el comando "Copiar".
3. Marque en el área de navegación la carpeta con la categoría de aviso a la que se agregará
la copia.
4. En el menú contextual, elija el comando "Pegar".
Se crea una copia del tipo de aviso en la estructura de árbol.

Procedimiento alternativo
1. Marque en el área de navegación la carpeta con la categoría de aviso a la que se agregará
la copia del tipo de aviso.
2. Haga clic bajo el área de tabla en la ficha "Tipos de aviso".

WinCC: Trabajar con WinCC


1392 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

3. Marque una fila y elija "Copiar" en el menú contextual.


4. Marque la fila libre más alta y elija "Pegar" en el menú contextual.
Se ha insertado una copia del tipo de aviso.

6.4.4.4 Cómo modificar las propiedades de un tipo de aviso

Introducción
Las propiedades de un tipo de aviso se configuran en el área "Propiedades".

Requisitos
● Se ha agregado un tipo de aviso a la categoría.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta del tipo de aviso.
2. Edite las propiedades del tipo de aviso en el área "Propiedades".

Propiedades de un tipo de aviso


● Generalidades
"Nombre" e "ID" se pueden editar aquí.
● Concepto de acuse, avisador central
véase "Cómo configurar acuses de un tipo de aviso (Página 1394)"
● Textos de estado
véase "Cómo configurar los textos de estado de un tipo de aviso (Página 1396)"
● Variables
véase "Variables de un grupo de avisos (Página 1431)"
● Colores
véase "Cómo configurar colores para la representación (Página 1398)"
● Traducciones
Visualización del nombre y de los textos de estado en los idiomas disponibles.
Se pueden editar los textos.
Recomendación: alternativamente, puede editar los textos que no estén en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

Consulte también
Manera de añadir tipos de aviso a las clases de aviso (Página 1391)
Cómo borrar tipos de aviso (Página 1401)
Administración de textos con el editor "Text Library" (Página 2553)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1393
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.4.5 Cómo configurar acuses de un tipo de aviso

Introducción
Para acusar un aviso defina cómo se debe representar y editar el aviso en runtime desde
"Aparecido" hasta "Desaparecido". Todos los avisos asignados a un tipo de aviso utilizan el
mismo concepto de acuse.

Requisitos
● Ha marcado un tipo de aviso en el área de navegación.
● En el área "Propiedades" se muestran las propiedades del tipo de aviso.
● Alternativamente, marque en el área de navegación la carpeta "Avisos" o la carpeta de una
categoría de aviso, y elija en el área de tabla la ficha "Tipos de aviso".

Procedimiento básico
En el área "Propiedades", configure el concepto de acuse de un aviso y la confirmación de un
aviso a través del avisador central.
Para acusar un aviso se puede elegir entre diferentes estados:
● Aviso individual sin acuse obligatorio
● Aviso individual con acuse de aparición
● Aviso individual con acuse doble
● Aviso de primer valor con acuse individual
● Aviso de valor nuevo con acuse individual
● Aviso de valor nuevo con acuse doble
● Aviso sin estado "Desaparecido", con acuse
● Aviso sin estado "Desaparecido", sin acuse

Opciones del concepto de acuse

WinCC: Trabajar con WinCC


1394 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Algunas opciones no son combinables con otras opciones. Para elegir una de estas opciones,
es necesario deshacer la selección efectuada previamente.

Opción Descripción
Acuse de apari‐ Active la opción para un aviso individual que deba acusarse al aparecer. El aviso
ción queda pendiente hasta que se acusa.
Acuse desapare‐ Active la opción para un aviso individual con acuse doble. Debe cursarse recibo de
cido los avisos desaparecidos de esta categoría de aviso.
Intermitencia ac‐ Active la opción para un aviso de valor nuevo con acuse individual o doble. Los
tiva avisos de esta categoría de aviso aparecen intermitentes durante la visualización
en la ventana de avisos. Para que un bloque de un aviso de esta categoría perma‐
nezca intermitente en runtime, debe estar activada la intermitencia en las propie‐
dades del correspondiente bloque de aviso.
Solo para valor Active la opción para un aviso de valor inicial con acuse individual. Solo el primer
inicial aviso de este tipo parpadea durante la visualización en la ventana de avisos. La
casilla de verificación "Intermitencia activa" debe estar activada.
Sin estado "De‐ Active la opción para un aviso sin estado "Desaparecido" con o sin acuse. Cuando
saparecido" esta opción está activa los avisos no tienen el estado "Desaparecido". Cuando un
aviso conoce sólo el estado "aparecido", entonces el aviso no será registrado en la
ventana de avisos y sólo será archivado.
Usuario unívoco Active esta opción para que los comentarios de la ventana de avisos puedan ser
asignados al usuario que ha iniciado la sesión. El usuario está registrado en el
bloque de sistema "Nombre de usuario". Si aún no se ha introducido ningún co‐
mentario, cualquier usuario puede introducir el primer comentario. Una vez definido
el primer comentario, todos los demás usuarios podrán sólo leer este comentario.
Comentario Si activa esta opción, se visualizará siempre el comentario del aviso aparecido en
bloques de texto de usuario con las partes dinámicas "@100%s@", "@101%s@",
"@102%s@" y "@103%s@". La visualización es independiente del estado del avi‐
so en la lista de avisos.

Nota
Si un tipo de aviso no es de acuse obligatorio y no posee el estado "desaparecido", entonces
no aparece en la ventana de avisos. El aviso solamente se archivará. Si se utiliza un aviso de
este tipo dentro de un grupo de avisos, al aparecer el aviso no habrá influencia sobre el bit de
estado del grupo de avisos.

Acuse de un avisador central

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1395
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Opción Descripción
Tecla de acuse Los avisadores centrales que se activan cuando llega un aviso son acusados por
el usuario con la tecla de acuse adicional en la barra de herramientas o haciendo
una introducción por medio del teclado.
La tecla de acuse debe estar prevista en la ventana de avisos. La tecla de acuse
adicional está siempre activa, incluso cuando la opción "Con acuse individual"
haya sido seleccionada en las propiedades del aviso.
Variable para avi‐ El avisador central se controla mediante esta variable.
sador central
Llama el diálogo "Seleccionar variable..." para seleccionar una variable para el
avisador central.

6.4.4.6 Cómo configurar los textos de estado de un tipo de aviso

Introducción
Los textos de estado de un aviso se visualizan en la línea de avisos en los bloques de sistema
"Estado" y "Estado de acuse".

Requisitos
● Ha marcado un tipo de aviso en el área de navegación.
● En el área "Propiedades" se muestran las propiedades del tipo de aviso.

Representación en la ventana de avisos


La indicación de los textos de estado configurables depende del tipo elegido de ventana de
avisos:

Tipo de ventana Bloque de sistema Visualización de los textos de estado desde el campo
Lista de avisos Estado "Aparecido" o "Aparecido y desaparecido"
Lista de avisos Estado de acuse "acusado"
Lista de ficheros Estado "aparecido", "acusado" o "desaparecido"
Lista de ficheros Estado de acuse No se visualiza ningún texto
Lista de blo‐ Estado No se puede configurar ningún texto.
queos En caso de aviso bloqueado, se muestra el texto "Bloqueo".
El bloqueo no se puede configurar.
Lista de blo‐ Estado de acuse No se puede configurar ningún texto.
queos No se visualiza ningún texto

WinCC: Trabajar con WinCC


1396 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Nota
El sistema genera la visualización de los textos de estado "Sistema de acuse" (avisos
acusados por el sistema) y "Reset de acuse" (avisos acusados por medio del acuse de
emergencia).

Configuración de los textos de estado


Los textos para los estados individuales de los avisos se configuran en el área "Propiedades".

Opción Descripción
Aparecido Texto para avisos "aparecidos", es decir, al cambiar dentro del estado de
servicio que debe avisarse
Desaparecido Texto para avisos "desaparecidos", es decir, al cambiar fuera del estado de
servicio que debe avisarse
Acusado Texto para los avisos acusados
"Aparecido y desapareci‐ Texto para aviso aparecido y desaparecido
do"

Nota
Los textos de estado se visualizan en la línea de avisos solo hasta el número de caracteres con
el que han sido configurados en las propiedades del bloque de sistema. Por lo tanto, un bloque
se sistema debe tener una longitud que permita la visualización del texto de estado de mayor
longitud.

Traducción
En la zona inferior de las propiedades se encuentra la visualización de los textos de estado en
los idiomas disponibles.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendación: alternativamente, puede editar los textos que no estén en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1397
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.4.7 Cómo configurar colores para la representación

Introducción
Las propiedades de un tipo de aviso se configuran en el área "Propiedades" o en el área de
tabla.
Los colores elegidos se utilizarán para representar los avisos asignados.
En el cuadro de diálogo "Selección de color" se define el color. Si hay una paleta de colores
central definida, puede seleccionar un color indexado de la paleta del proyecto.
También puede introducir directamente un valor de color.

Requisitos
● Se ha agregado un tipo de aviso a la categoría.

Selección de colores
Para cada tipo de aviso puede elegir los colores con los que se representarán los avisos
asignados en runtime.
El color de fuente y el color de fondo están establecidos para los estados:
● aparecido
● desaparecido
● acusado

Introducir color
Existen las siguientes opciones para definir colores:
● Elija un color en el cuadro de diálogo de selección de color.
● Introduzca un valor HTML de 6 cifras en el cuadro de diálogo de selección de color, p. ej.,
"000AAA" para el azul o "000000" para el negro.
● Introduzca un valor de índice de la paleta de colores central.
Los valores se muestran en el cuadro de diálogo de selección de color, en la ficha "Paleta".
● Introduzca tres valores separados mediante punto y coma.
Los valores, entre 0 y 255 en cada caso, determinan el valor RGB del color.

WinCC: Trabajar con WinCC


1398 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta del tipo de aviso en el área de navegación.
2. Haga clic en uno de los campos de propiedades para el color en la zona "Propiedades" o
en el área de tabla.
3. Haga clic en el botón "...".
Se abrirá el cuadro de diálogo de selección de color.
4. Seleccione el color deseado y confirme con "Aceptar".
El color elegido se mostrará delante de los valores numéricos. Los avisos del tipo de aviso
en cuestión se visualizarán en ese color en Runtime.
También puede hacer doble clic en el campo e introducir el valor de color deseado.

Proyectos migrados: sin paleta central en el "WinCC Alarm Control"


Si se utiliza el WinCC Alarm Control (control antes de WinCC V7), en el cuadro de diálogo de
selección de colores solo debe usarse la ficha "Colores".
En este control, los colores de la paleta del proyecto se muestran de modo incorrecto.
Para usar la paleta de colores central, configure un WinCC AlarmControl (nuevo control a partir
de WinCC V7).

Consulte también
Definir colores de aviso por medio de bloques de valor de proceso (Página 1399)
La paleta de colores central (Página 408)

6.4.4.8 Definir colores de aviso por medio de bloques de valor de proceso


Los colores asignados a un tipo de aviso pueden dinamizarse para avisos individuales.
Esto permite, p. ej., informar al usuario adicionalmente de que la prioridad de un aviso se ha
incrementado.

Principio
Para el cambio de color, cree una variable de texto que contenga el índice de color. Esta
variable de texto debe conectarse en el aviso con un bloque de valores del proceso.
Al modificar el estado del aviso, el color del nuevo estado se toma del valor de proceso.
Si utiliza acuses de sistema implícitos para el cambio de estado a "Aparecido", puede definir
un color alternativo para ese cambio de estado.

Limitación
La función no está admitida para avisos de límite.
Puesto que los avisos de la vigilancia de valor límite no contienen bloques de valores de
proceso configurables, no se puede aplicar ningún ajuste de color al aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1399
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Codificación de color
Los valores de color se transfieren como código RGB de 24 bits en forma hexadecimal, de
modo similar al habitual en el código HTML.
Omita los "0" iniciales.
Ejemplos:
● Rojo: FF0000
● Verde: CC00
● Azul: FF
● Amarillo: FFFF00
● Blanco: FFFFFF
● Negro: 0

Parámetros
Para asignar un nuevo índice de color a un aviso, utilice los siguientes parámetros en el bloque
de valores de proceso:

Parámetros Propiedad de color


@$@ Prefijo
El prefijo identifica el bloque de valores de proceso como definición de color.
fgc Color de fuente
bgc Color de fondo
flc Color intermitente
fgc1 Color de fuente alternativo 1)
bgc1 Color de fondo alternativo 1)
flc1 Color intermitente alternativo 1)

1) Para el cambio de color en acuses de sistema del estado "Aparecido".

Requisitos
● Se ha creado una variable de texto para la definición de color.

Procedimiento
1. Active uno o varios bloques de valores de proceso en el área "Bloques de aviso".
2. Configure los colores del tipo de aviso.
Encontrará más información al respecto en "Cómo configurar colores para la
representación (Página 1398)".
3. Cree un aviso en el tipo de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1400 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

4. Conecte un bloque de valores de proceso del aviso con la variable de texto para la
definición de color.
5. Transfiera el nuevo color en la variable de texto, p. ej.:
– Fuente roja sobre fondo verde:
@$@fgc=FF0000;bgc=CC00
– Fuente blanca sobre fondo rojo:
@$@fgc=FFFFFF;bgc=FF0000

Consulte también
Cómo configurar colores para la representación (Página 1398)
Manera de insertar valores de proceso en los bloques de texto de usuario (Página 1418)

6.4.4.9 Cómo borrar tipos de aviso

Introducción
Cuando ya no necesite un tipo de aviso, bórrelo.
Los avisos asignados también se borrarán.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta para un tipo de aviso en el área de navegación.
2. En el menú contextual, elija el comando "Borrar".

Nota
Los tipos de aviso "Sistema de control de procesos", "Avisos de sistema" y "Avisos de
operador" no pueden eliminarse de la categoría de aviso "Sistema".

6.4.5 Trabajar con avisos

6.4.5.1 Trabajar con avisos

Introducción
Cada aviso está asignado a un evento.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1401
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Un aviso se compone de los bloques de aviso definidos.


Se pueden reunir avisos formando un grupo de avisos.

Requisitos
Ha configurado tipos de aviso a los que se asignarán los avisos.

Configurar avisos
Los avisos se configuran en el área de tabla de Alarm Logging:
● Crear y copiar avisos
● Borrar avisos
Las propiedades de un aviso se editan, a elección
● en el área de tabla
● en el área "Propiedades"

Visualización de avisos
Los avisos se muestran en el área de tabla.
● Para mostrar todos los avisos, marque en la vista de árbol del área de navegación la
carpeta "Avisos".
Tenga en cuenta que los avisos de bit, los avisos de vigilancias de valor límite, avisos AS
y avisos de sistema pueden estar ocultos. Estos avisos pueden mostrarse y ocultarse
mediante el menú contextual de la carpeta "Avisos" con el comando "Selección".
● Para mostrar los avisos de una categoría, un tipo o un grupo de avisos, marque la carpeta
correspondiente en la vista de árbol del área de navegación.
● Para visualizar los avisos de sistema, marque la carpeta "Avisos de sistema".
● Para visualizar avisos de la vigilancia de valores límite, marque la carpeta "Vigilancias de
valores límite".
● Para visualizar los avisos AS, marque la carpeta "Avisos AS". Esta carpeta aparece solo
cuando hay avisos AS en el proyecto.
Al hacerlo, asegúrese de haber seleccionado la ficha "Avisos" bajo el área de tabla.

Menú contextual del área de tabla


A través del menú contextual del encabezado de la tabla (fila superior), puede adaptar la
representación en la tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


1402 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Menú contextual del encabezado de la tabla

● Ordene la tabla por entradas de una columna.


● Oculte entradas provisionalmente definiendo un filtro.
● Muestre u oculte columnas concretas de la tabla
● Hay otras funciones disponibles, como Cortar, Copiar, Pegar, Borrar...

Menú contextual del número de fila

Edite el aviso a través del menú contextual de la primera columna de la tabla (número de línea
correlativo):
● Copie avisos para crear otros avisos similares.
● Borre los avisos que ya no se necesiten.
● Exporte los avisos marcados.

6.4.5.2 Las propiedades de un aviso

Introducción
Las propiedades de un aviso se definen, a elección, en el área de tabla o en el área
"Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1403
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Para editar las propiedades, haga clic en una celda cualquiera del aviso en el área de tabla.
Para seleccionar un parámetro, haga clic en el campo de opción para poner la marca .

Área "Propiedades"
El área "Propiedades" muestra todos los parámetros de un aviso ordenados de forma clara.

Área de tabla
En cambio, en el área de tabla se puede crear y editar un gran número de avisos:
● Puede seleccionar, copiar y pegar celdas de la tabla.
● Puede mostrar u ocultar columnas concretas de forma selectiva.
● Puede ordenar o filtrar avisos correspondientes a una columna.

Requisitos
● Se han configurados las categorías de aviso y los tipos de aviso necesarios.
● Se han creado las variables que deben utilizarse.
● Se han configurado bloques de aviso.

Representación de parámetros en el área "Propiedades"

Selección

Propiedad Descripción
Tipo de objeto No editable
Nombre del objeto Número del aviso
Incluso si se han seleccionado varios avisos en el área de tabla, solo se
edita un único aviso en el área "Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


1404 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Generalidades

Propiedad Descripción
Número Número del aviso
No se aceptan letras y espacios o caracteres especiales en los números
de aviso.
Muchos números están reservados para avisos de sistema de WinCC,
otros componentes y opciones de WinCC.
Se pueden utilizar números comprendidos en los siguientes rangos:
● 1 - 999.999
● 1.020000 - 1.899.999
● 3.000.000 - 3.999.999
● 5.000.000 - 12.508.140
● 12.508.142 - 536.870.911
Debido al uso de opciones, es posible que algunos números de aviso
del rango numérico anterior ya estén ocupados.
Categoría de aviso Categoría del aviso.
Es posible elegir en una lista de selección.
Solo se pueden elegir categorías de aviso ya creadas.
Tipo de aviso Tipo del aviso.
Es posible elegir en una lista de selección.
Solo se pueden elegir tipos de aviso que estén asignados a la categoría
de aviso elegida.
Grupo de avisos Asignación del aviso a un grupo de avisos definido por el usuario.
Es posible elegir en una lista de selección.
Solo se pueden elegir grupos de avisos definidos por el usuario que
estén ya configurados.
El campo permanece sin entrada cuando el aviso no se asigna a un
grupo de avisos definido por el usuario.
Prioridad Establece la prioridad del aviso. A través de la prioridad puede selec‐
cionarse y clasificarse la visualización de avisos.
El rango de valores es de "0 - 16".
En WinCC no está establecido qué valor corresponde a la máxima
prioridad.
En el entorno de PCS7, el valor 16 corresponde a la máxima prioridad.
Máscara de inhibición Define la condición para ocultar el aviso.
Si en runtime el valor de la variable de ocultar coincide con estado de la
instalación, se oculta automáticamente el aviso en la lista de avisos,
lista de ficheros a corto plazo o lista de ficheros a largo plazo.
Requisitos:
● El aviso debe estar asignado a un grupo de avisos
● Debe haberse configurado una variable inhibidora para el grupo de
avisos.

Variables
Las variables se eligen en el cuadro de diálogo "Selección de variables".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1405
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Cuando se selecciona una variable que ya se está utilizando de otro modo, aparece un aviso.
La entrada no se aceptará.
El bit se elegirá en una lista de selección. Solo se ofrecen bits disponibles.

Propiedad Descripción
Variable de aviso La variable de aviso contiene el bit mediante el cual se activará el aviso
seleccionado actualmente.
Bit de aviso Número del bit dentro de la variable de aviso mediante el cual se acti‐
vará el aviso seleccionado actualmente.
Variable de estado Variable en la que se guardarán los estados del aviso ("Aparecido /
Desaparecido" y el estado de acuse).
BitEstado Número del bit dentro de la variable de estado que indica el estado del
aviso.
El bit para la obligación de acuse se determina automáticamente.
Variable de acuse Variable que se utiliza como variable de acuse.
Bit de acuse Número del bit dentro de la variable de acuse que se usa para acusar
el aviso.

Parámetros

Propiedad Descripción
Acuse individual El aviso debe disponer de acuse individual.
No puede cursarse acuse con un botón de acuse general.
Avisador central El aviso controla un avisador central.
Archivado El aviso se guardará en el archivo.
Flanco descendente Con el método de aviso por bit puede determinar si el aviso debe ge‐
nerarse con un flanco de señal ascendente o descendente.
En todos los demás métodos de aviso, el aviso se generará siempre
con un flanco de señal ascendente.
En los avisos con flanco descendente, configure la variable de aviso
con el valor inicial "1".
Activa una acción El aviso activa la función estándar "GMsgFunction", que se puede mo‐
dificar con el editor "Global Script".
En el navegador de funciones del Global Script encontrará la función
bajo "Funciones estándar/alarma".

WinCC: Trabajar con WinCC


1406 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Propiedad Descripción
Datos ampliados de valores Active la opción para controlar la evaluación de los eventos de aviso de
asociados bloques de aviso con variables de datos sin formato:
Los valores de proceso se evalúan en Alarm Logging según los tipos de
datos de los valores asociados indicados en las partes dinámicas del
texto, y se archivan en el aviso, o se visualizan.
Los 12 bytes de los valores asociados pueden estar compuestos de los
siguientes tipos de datos:
● Byte(Y),
● WORD(W), DWORD(X),
● Integer(I), Integer(D),
● BOOL(B), CHAR(C), REAL(R).
Ejemplo
Ejemplo:@1Y%d@, @2W%d@, @3W%d@, @3X%d@, @5W%d@,
@6Y%d@. "@2W%d@" hace referencia, p. ej., al segundo valor aso‐
ciado como "WORD".
Independientemente de la opción, en el bloque de valor de proceso se
pueden visualizar "10" valores de sistema con determinados bloques
de aviso.
Ayuda Si la opción está activada, puede configurar textos que ofrezcan ayuda
al usuario para manejar el aviso.

Ampliado

Propiedad Descripción
DLL de norma Si la variable de aviso es una variable de datos sin formato, seleccione
aquí el programa de compilación correspondiente.
Loop In Alarm Al emitirse el aviso, se llama una función de WinCC.
Nombre de función Elija la función que se llamará, p. ej., para vincular el aviso a una ima‐
gen.
Especificación: "OpenPicture"
Puede elegir cualquier otra función.
Parámetro de función Parámetro de llamada, dependiente de la función elegida, libremente
editable.
Ejemplo: nombre de una imagen que se mostrará en la llamada.
Número de PLC Número del AS (control subordinado - PLC) en el que se activa el aviso.
El valor se visualizará en runtime en el bloque de aviso del aviso y no
tiene ninguna función en la comunicación con el AS.
Número de CPU Número de la CPU en la que se activa el aviso.
El valor se visualizará en runtime en el bloque de aviso del aviso, y no
tiene ninguna función en la comunicación con el AS o la CPU.
Las siguientes propiedades solo son relevantes para avisos de un AS S7 Plus:
Dirección Dirección del aviso.
Versión Versión del aviso.
ID autor ID del autor.
Conexión Nombre de la conexión con el AS que puede activar el aviso.
Autor Visualización: autor del aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1407
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Bloques de textos de usuario

Propiedad Descripción
Texto de aviso Editable libremente, máximo 255 caracteres.
Lugar de avería Introduzca el texto en el campo de texto.
Opcionalmente: También puede insertar valores de proceso en el texto:
Bloques de textos de usuario 1. En el área de tabla, seleccione el aviso.
3 - 10 2. Haga clic en la columna del bloque de texto del usuario en la celda
Texto informativo de la tabla, p. ej., en la columna "Texto de aviso".
3. En el menú contextual, seleccione la entrada "Editar".
4. En el cuadro de diálogo, seleccione el bloque de valor de proceso y
los ajustes de visualización.

Valores de proceso
Al activar bloques de valores de proceso, se visualiza el área "Valores de proceso".
El bloque de valor de proceso toma el valor actual de la variable para los eventos "aparecido"
y "desaparecido", respectivamente. Al acusar un aviso se toma el valor del último evento.

Propiedad Descripción
Opcionalmente: Variable de proceso cuyo valor se muestra en el bloque de valor de
Bloque de valor de proceso proceso.
1- 10 Para mostrar un valor de proceso en un aviso, inserte el bloque de valor
de proceso en el texto de un bloque de texto del usuario.

Ayuda independiente del idioma


Para configurar los textos de ayuda, active la opción "Ayuda" en el área "Parámetros".
Para la configuración multilingüe, utilice el área "Ayuda en varios idiomas". El área aparecerá
bajo las áreas reservadas para la traducción de los bloques de texto del usuario.

Propiedad Descripción
Tiempo de reacción Tiempo de reacción necesario tras haberse activado este aviso.
Formato de hora: "Día hora:minuto:segundo"
Descripción Descripción del aviso.
Causas Posibles causas para la activación del aviso.
Acción Acción recomendada del operador.
Efecto Repercusiones cuando el operador no reacciona durante el tiempo de
reacción necesario.

Traducciones
En el área "Propiedades", agregue las traducciones de los bloques de texto de usuario y textos
de ayuda configurados.
También puede editar las traducciones de sus textos de aviso en el editor "Text Library".

Traducción <Bloque de texto de usuario>


Configure los bloques de texto de usuario en los idiomas disponibles.

WinCC: Trabajar con WinCC


1408 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Ayuda en varios idiomas


Introduzca los textos de ayuda para la visualización multilingüe.
Para configurar los textos de ayuda de modo independiente del idioma, utilice el área "Ayuda
(independiente del idioma)".
El tiempo de reacción debe definirse siempre en el área "Ayuda (independiente del idioma)".

6.4.5.3 Cómo crear un aviso

Introducción
Un aviso se crea en el área de tabla introduciendo un número en la columna "Número" de la
fila libre más alta.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Crear un nuevo aviso


1. Marque en el área de navegación la carpeta con el tipo de aviso al que se asignará el nuevo
aviso.
2. Haga clic en el área de tabla en la columna "Número" en la siguiente fila libre.

3. Introduzca el número correspondiente al aviso.


El aviso se creará en cuanto se haga clic con el ratón en otro lugar.
Si introduce un número que ya está asignado a un aviso, aparecerá un mensaje. La entrada
no se aceptará.
Nota
Los números comprendidos entre "1000000" y "1019999" están reservados para los avisos
de sistema de WinCC. Puede utilizar los siguientes números:
● "1" a "999999"
● "1020000" a "536870911" (0x1FFFFFFF)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1409
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

4. Si lo prefiere, puede seleccionar una variable en la columna "Variable de aviso" de la


primera fila libre por arriba. Este campo también está marcado mediante el símbolo amarillo.
En cuanto seleccione la variable de aviso, se creará el aviso con el próximo número de
aviso libre.
5. Edite las propiedades del aviso, a elección, en el área "Propiedades" o en el área de tabla.

Crear un aviso copiado


1. En la ventana de tabla seleccione los números de fila de los avisos que desee copiar.
2. En el menú contextual, elija el comando "Copiar".
Alternativa: pulse "Ctrl+C".
3. Marque la fila libre más alta.
4. En el menú contextual, elija el comando "Pegar".
Alternativa: pulse "Ctrl+V".
5. Los avisos copiados se insertarán. Los números se adaptarán como corresponda a los
números existentes.
6. Edite las propiedades de los avisos copiados.

Crear varios avisos


En el área de tabla puede crear una gran cantidad de avisos a partir de un aviso existente.
1. Marque la celda "Número" de la entrada más baja del área de tabla.
2. Arrastre hacia abajo la esquina inferior derecha de la selección manteniendo pulsado el
botón del ratón.

Se crearán nuevos avisos. El número del aviso se incrementará como corresponda al aviso
marcado.

Consulte también
Arrastrar y colocar: editor "Alarm Logging" (Página 105)

6.4.5.4 Manera de editar varios avisos

Introducción
Es posible editar simultáneamente una selección de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1410 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Posibles acciones
Los avisos que se representan en el área de tabla pueden editarse simultáneamente. Cada
propiedad individual (p. ej., tipo de aviso, pertenencia a un grupo de avisos, texto del aviso)
puede modificarse o asignarse para varios avisos.
Si los avisos que se desea editar conjuntamente aparecen uno debajo de otro en el área de
tabla, utilice las siguientes opciones:
● Crear varios avisos consecutivos "arrastrando hacia abajo" el número de aviso.
● Ordenar o filtrar la tabla según una propiedad mediante el menú contextual del encabezado
de la tabla.
● Filtrar la representación mediante el campo de búsqueda "Find".
Además, existen las posibilidades siguientes:
● Seleccionar un tipo, una categoría o un grupo de avisos en la estructura de árbol.
Los avisos asignados en cada caso se representarán en el área de tabla.
● Selección múltiple en el área de tabla: para seleccionar varias filas, pulse la tecla Mayús
(elección de filas consecutivas) o la tecla "Ctrl" (elección de áreas no consecutivas)
mientras hace clic en un número de fila.
Las funciones del menú contextual (copiar, exportar...) se pueden aplicar a la selección.

Procedimiento
1. Marque la celda con la propiedad de un aviso que debe ser adoptada por los avisos
siguientes.
Es posible marcar simultáneamente varias propiedades.
2. Arrastre la selección desde la parte inferior derecha de la casilla por encima de los avisos
que quedan debajo.
Los avisos adoptarán la propiedad de la selección.
Los valores numéricos (p. ej., bits de aviso) también se incrementarán.

6.4.5.5 Cómo borrar un aviso

Introducción
Un aviso se borra en el área de tabla.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1411
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento
1. Marque en el área de tabla las filas de los avisos que desee borrar.
Para ello, haga clic en el número de fila. Si marca solamente celdas individuales de un
aviso, solamente se borrará la entrada para la correspondiente propiedad.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Borrar". Alternativamente, pulse "Supr".
El aviso es eliminado y se borra de la tabla.
Los avisos de sistema no se borrarán. Se suspenderá la utilización de avisos de sistema.

6.4.5.6 Variables de un aviso individual

La variable de aviso de un aviso

Introducción
Un aviso es activado por la variable de aviso. La variable debe ser de un tipo sin signo. La
composición de las variables de aviso no está definida.
Para configurar las variables de aviso existen las siguientes posibilidades:
● Configurar una variable de aviso propia para cada aviso.
● Activar varios avisos a través de una variable de aviso. Los avisos se distinguen mediante
el bit de aviso. Un Bit de una variable de aviso sólo se podrá utilizar para un aviso individual.

Procedimiento
1. Marque el aviso en el área de tabla.
2. Elija la variable en el área de tabla o en el área "Propiedades". Ver "Las propiedades de un
aviso (Página 1403)"

Nota
No confunda ningún bit de la variable de aviso con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de estado.

Uso de una variable para varios avisos


1. En el área de tabla, cree los avisos que utilizan una variable, uno debajo de otro.
2. Elija para el primer aviso la variable y típicamente el bit de aviso 0.
3. Marque la celda con la variable y arrastre la selección con el ratón hacia abajo.
La variable elegida se adoptará en los avisos siguientes. El bit de aviso se incrementará
como corresponda.

WinCC: Trabajar con WinCC


1412 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

La variable de estado de un aviso

Introducción
A un aviso pertenecen dos estados de aviso decisivos:
● El estado "Aparecido / Desaparecido" indica si el aviso ha entrado o ha salido.
● El estado de acuse indica si el aviso es de acuse obligatorio o si todavía no se ha cursado
acuse para él.
Ambos estados del aviso se guardan en una variable de estado. En función del tipo de datos
de la variable, pueden registrarse en una variable de estado hasta 16 avisos. Cada aviso ocupa
en la variable de estado 2 bits.

El "Bit de acuse"
El bit de acuse en la variable de estado cambia al estado "1" tan pronto como llegue un aviso
de acuse obligatorio que aún no haya sido acusado. El bit de acuse cambia al estado "0" tan
pronto se haya acusado un aviso de acuse obligatorio.

Posición de los bits


La posición del bit con el estado "Aparecido / Desaparecido" en la variable de estado se
caracteriza por medio del BitEstado. La posición del "bit de acuse" depende del tipo de datos
de la variable de estado.
La distancia hasta el bit con el estado "Aparecido / Desaparecido" es:
● 4 bits en las variables "8 Bit unsigned"
● 8 bits en las variables "16 Bit unsigned"
● 16 bits en las variables "32 Bit unsigned"

Variable de estado del tipo de datos "32 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "32 Bit unsigned" y el BitEstado es = 9, entonces
● el bit n.º 9 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
aviso.
● el bit n.º 25 de la variable de estado caracteriza si este aviso es de acuse obligatorio.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-15" con los "16-31" en una
variable de estado de "32 bits".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1413
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Variable de estado del tipo de datos "16 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "16 Bit unsigned" y el BitEstado es = 3, entonces
● el bit n.º 3 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
aviso.
● el bit n.º 11 de la variable de estado caracteriza si este aviso es de acuse obligatorio.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-7" con los "8-15" en una variable
de estado de "16 bits".

Variable de estado del tipo de datos "8 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "8 Bit unsigned" y el BitEstado es = 3, entonces
● el bit n.º 3 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
aviso.
● el bit n.º 7 de la variable de estado caracteriza si este aviso es de acuse obligatorio.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-3" con los "4-7" en una variable
de estado de "8 bits".

Configuración de las variables de estado


1. Marque el aviso en el área de tabla.
2. Elija la variable en el área de tabla o en el área "Propiedades". Ver "Las propiedades de un
aviso (Página 1403)"

Nota
No confunda ningún bit de la variable de estado con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de acuse.

Uso de una variable para varios avisos


1. En el área de tabla, cree los avisos que utilizan una variable, uno debajo de otro.
2. Elija para el primer aviso la variable y típicamente el bit de aviso 0.
3. Marque la celda con la variable y arrastre la selección con el ratón hacia abajo.
La variable elegida se adoptará en los avisos siguientes. El bit de aviso se incrementará
como corresponda.

WinCC: Trabajar con WinCC


1414 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

La variable de acuse de un aviso

Introducción
En los avisos, un bit de la variable de acuse sirve para activar el acuse y visualizar el estado.
Considerar lo siguiente:
● Si el bit de acuse de un aviso tiene el valor "1" significa que el aviso ha sido acusado.
● Si el bit de acuse de un aviso tiene el valor "0" significa que el aviso aún no ha sido acusado.
En runtime se define este bit de acuse durante el acuse de un aviso.
La composición de las variables de acuse no está definida. Las variables deben ser de un tipo
sin signo. Para configurar las variables de aviso existen las siguientes posibilidades:
● Configurar una variable de acuse propia para cada aviso.
● Agrupar varios avisos en una variable de acuse. La distinción entre los avisos se realizará
a través del bit de acuse.
Nota
En el acuse de aviso mediante el WinCC Alarm Control, se establece el bit de acuse
asignado al aviso. El reseteo del bit de acuse se realiza por medio de una acción,
por ejemplo, un botón en una imagen de proceso de WinCC o por medio de un programa
en el AS.

Configuración de las variables de acuse


1. Marque el aviso en el área de tabla.
2. Elija la variable en el área de tabla o en el área "Propiedades". Ver "Las propiedades de un
aviso (Página 1403)"
Nota
No confunda ningún bit de la variable de acuse con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de estado.

Uso de una variable para varios avisos


1. En el área de tabla, cree los avisos que utilizan una variable, uno debajo de otro.
2. Elija para el primer aviso la variable y típicamente el bit de aviso 0.
3. Marque la celda con la variable y arrastre la selección con el ratón hacia abajo.
La variable elegida se adoptará en los avisos siguientes. El bit de aviso se incrementará
como corresponda.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1415
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.5.7 Cómo definir los textos de un aviso

Introducción
Puede configurar textos de aviso, textos informativos y textos para la ayuda con el fin de
proporcionar información o indicaciones más detalladas sobre el manejo del aviso.

Sinopsis

Bloques de textos de usuario


Puede configurar textos para un máximo de diez bloques de textos de usuario. Los nombres
de los dos primeros bloques están predefinidos como "Texto de aviso" y "Lugar de avería".
Los textos pueden tener un tamaño de hasta 255 caracteres.
Por medio de instrucciones de formato, en un bloque de textos de usuario se puede visualizar
el contenido de un campo del diálogo de comentario de un aviso, p. ej.:
● @100%s@ = Nombre del equipo
● @101%s@ = Nombre de la aplicación (máx. 32 caracteres)
● @102%s@ = Nombre del usuario (máx. 16 caracteres)
● @103%s@ = Comentario (máx. 255 caracteres) del aviso en la lista de ficheros a largo
plazo. Para ello, en el aviso debe haberse introducido un comentario.

Texto informativo
Además de los textos de usuario, puede definir información adicional para el bloque de aviso
"Texto informativo".
Los textos pueden tener un tamaño de hasta 255 caracteres. El texto informativo soporta
también instrucciones de formato.
Los textos informativos no pueden modificarse en runtime.

Textos para la ayuda


Puede proporcionar los siguientes textos indicativos para la ayuda, que facilitarán al operador
el manejo del aviso.
● Tiempo de reacción - tiempo necesario para reaccionar tras haberse disparado el aviso.
El formato de hora es: "Día hora:minuto:segundo"
● Descripción: descripción del aviso.
● Causas: posibles causas para el disparo del aviso
● Acción: intervención recomendada del operador
● Repercusiones - repercusiones cuando el operador no reacciona durante el tiempo de
reacción necesario.
Los textos pueden constar de más de 400 caracteres y de varias líneas. No se soportan las
instrucciones de formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


1416 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Los textos pueden configurarse en varios idiomas. Los textos específicos de idioma se
configuran en Alarm Logging Los textos no se muestran en la Text Library ni se pueden editar
allí. Los textos multilingües se exportan e importan con el Text Distributor.
Los textos no se pueden utilizar en runtime para un filtro de avisos o para clasificación.
En el WinCC AlarmControl se muestra siempre el texto más actual con la función de tecla
"Mostrar texto de ayuda de alarma", aunque el texto, p. ej., fuese distinto en el momento de
dispararse el aviso.

Requisitos
● Ya se han creado avisos.

Configurar bloques de textos de usuario y texto informativo de un aviso


Los textos de aviso se definen en el área "Propiedades" o en el área de tabla. En el área
"Propiedades" encontrará los campos de entrada en "Bloques de texto de usuario".
1. Haga clic en el campo de entrada, p. ej., "Texto de aviso", "Texto informativo".
2. Introduzca texto.
3. Para insertar valores de proceso en el bloque de texto de usuario, seleccione el comando
"Edición" en el área de tabla del menú contextual del campo de entrada en cuestión.
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección y el formateo de un bloque de valor de
proceso, consulte "Manera de insertar valores de proceso en los bloques de texto de
usuario (Página 1418)".
4. Cierre el cuadro de diálogo con "Aceptar".

Configurar textos para la ayuda sobre un aviso


1. En el área "Propiedades", active la opción "Ayuda" en los parámetros.
2. En el área "Ayuda (independiente del idioma)", introduzca textos independientes del idioma
en los campos de entrada.
3. Si desea utilizar textos multilingües, introduzca los textos de ayuda para los idiomas
instalados en el área "Traducción".
En el texto de información sobre herramientas (tooltip) de los campos de entrada puede ver el
texto introducido.

Traducción de los bloques de textos de usuario y textos informativos


En el área inferior de las propiedades se muestran en los idiomas disponibles los bloques de
texto de usuario activados y utilizados.
El texto puede editarse en este lugar.
Recomendación: alternativamente, puede editar los textos que no estén en el idioma de
entrada en el editor "TextLibrary".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1417
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Traducción faltante
Si modifica el idioma de entrada durante la configuración, puede que falten las entradas en el
nuevo idioma para los textos configurados hasta ese momento. Este hecho se le indicará
mediante la entrada "Texto vacío" en los correspondientes campos de propiedades de los
bloques de textos de usuario. Esta entrada recuerda que en ese lugar faltan traducciones para
el idioma de entrada actual. La indicación "Texto vacío" aparece solo en el editor, no en
runtime.

Consulte también
Las propiedades de un aviso (Página 1403)
Cómo crear un aviso (Página 1409)
Manera de insertar valores de proceso en los bloques de texto de usuario (Página 1418)
Trabajar con bloques de aviso (Página 1380)
Descripción de los bloques de sistema (Página 1381)
Cómo elegir bloques de aviso para su utilización (Página 1384)
Cómo modificar las propiedades de un bloque de aviso (Página 1384)
Administración de textos con el editor "Text Library" (Página 2553)
Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos (Página 1586)

6.4.5.8 Manera de insertar valores de proceso en los bloques de texto de usuario

Introducción
El valor de una magnitud de proceso se puede aceptar en un bloque de texto de usuario.
El número máximo de caracteres es de 255.

Comportamiento en runtime
El valor de variable en el bloque de valor de proceso se actualiza para los eventos "aparecido"
y "desaparecido", respectivamente.
Al acusar un aviso se toma el valor del último evento.

Ajustes para la configuración de valores de proceso


En el cuadro de diálogo de edición de un texto de aviso, asigne el valor del proceso a un bloque
de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1418 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Realice los siguientes ajustes:

Entrada Descripción
Bloque de valor de pro‐ Elija la magnitud del proceso cuyo valor desea insertar.
ceso Para la selección se muestran:
● Los bloques de valor de proceso elegidos para su uso
● Nombre del equipo
● Nombre de aplicación
● Nombre de usuario
● Comentario
Tipo Determina el tipo de formato del valor de proceso que se debe insertar.
Se puede elegir:
● Texto
● Número de coma fija (decimal, octal, hexadecimal)
● Número en coma flotante
Número de posiciones Define el número de caracteres que se reservan dentro del texto del usuario
para el valor del proceso.
Precisión Define cuántos caracteres del valor de proceso deben insertarse en el texto
de usuario.
Alineado a la izquierda Si el número de posiciones del valor del proceso que va a insertarse es
inferior al número de las posiciones reservadas, se definirá con esta función
si el valor de proceso se va a insertar justificado a la derecha o a la izquierda
en el texto de usuario.
Completar con 0 Si esta función se encuentra activa, los números en coma flotante se com‐
pletan con "0" en el número de posiciones indicado en el campo de texto
"Precisión".
Salida Campo de entrada para texto.
Insertar valor de proce‐ Inserta el valor de proceso seleccionado en el formato elegido en la salida,
so en el punto donde se encuentre el cursor de entrada.
< > (teclas de flecha) Coloque el cursor de entrada en el bloque de valor de proceso que debe
desplazarse al bloque de usuario.
Haga clic en una tecla de flecha para desplazar un bloque de valor de pro‐
ceso dentro de la salida.
Ejemplo Muestra el texto de aviso a modo de ejemplo.

Requisitos
● Ya se han creado avisos.
● Ha seleccionado al menos un bloque de valor de proceso para su utilización.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1419
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento
1. Edite el bloque de texto de usuario en cuestión en el área de tabla, p. ej., "Texto de aviso",
"Lugar de avería", etc.
2. Seleccione el comando "Editar" del menú contextual del campo de entrada.
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección y el formateo de un bloque de valor de
proceso.

3. Defina los ajustes y confirme con "Aceptar".

Consulte también
Definir colores de aviso por medio de bloques de valor de proceso (Página 1399)

6.4.5.9 Cómo conectar una imagen con un aviso

Introducción
Para un aviso en runtime se puede visualizar un gráfico que represente la parte de la
instalación del proceso en la que se ha producido el aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1420 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Para ello asigne el nombre del gráfico a una función de imagen que se activa en la ventana de
avisos:

Nota
Para la función de imagen está preajustada la función estándar de WinCC "OpenPicture". Se
puede indicar una función arbitraria y definir otro archivo como parámetro de transmisión.
Si desea utilizar otra función, considere lo siguiente:
● Utilice una función que acepte un parámetro de transmisión del tipo char*, por ejemplo: void
MyFunction(char* NameOwnData).
● Utilice solo funciones cuyos parámetros de retorno se correspondan con los tipos
"unsigned char", "short int", "long int", "float", "double", "bool" o "void".

Requisitos
● Ya se han creado avisos.
● En el Graphics Designer se ha configurado un gráfico.

Procedimiento
1. Marque el aviso en el área de tabla.
2. Active la opción "Loop In Alarm" en el área "Propiedades", sección "Ampliado".
Está preajustada la función "OpenPicture".
3. Seleccione como "Parámetro de función" el gráfico que desee visualizar.

6.4.5.10 Así se configura la ocultación de avisos

Introducción
Ocultar los avisos reduce la carga de información para el operario de la instalación.
Si solo se visualizan los avisos seleccionados, el operario se puede concentrar en los avisos
relevantes.

Propiedades de los avisos ocultos


Para los avisos ocultos se aplica lo siguiente:
● Puede seleccionar si los avisos ocultos deben aparecen en la lista de avisos, lista de
ficheros a corto plazo o lista de ficheros a largo plazo.
La visualización depende de la opción activada en el cuadro de diálogo "Opciones de
visualización".
● Se aceptan en la lista de avisos a ocultar y se visualizan allí.
● Se archivan.
● No activan los avisadores acústicos en el Basic Process Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1421
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

● La variable del avisador central no se activa en WinCC.


● El usuario puede visualizar manualmente de nuevo los avisos que hayan sido ocultados
tanto manual como automáticamente.
● Al ocultar manualmente se obliga a confirmar los avisos que precisen un acuse de recibo
y activa un aviso de operador.
● Al ocultar automáticamente no se obliga a confirmar los avisos y tampoco activa un aviso
de operador.
● Mientras se oculten los avisos que precisen acuse de recibo, el sistema acusa los avisos
que desaparezcan.
Si un aviso no posee el estado "Desaparecido", el sistema la confirma inmediatamente.

Proceso para ocultar


Existen las siguientes opciones para ocultar los avisos:
● Ocultar automáticamente:
Los avisos se ocultan o visualizan de nuevo dependiendo del estado de la instalación.
– Para ello deberá crear un grupo de avisos definido por el usuario con una variable de
inhibición.
– Al grupo de avisos puede agregar los avisos que desee ocultar en runtime.
– Los estados de la instalación que provocarán la inhibición o la visualización pueden
configurarse para cada aviso mediante la máscara de inhibición.
● Ocultar manualmente:
El operario puede determinar personalmente cuándo desea ocultar un aviso de una de las
tres listas mediante una tecla de la ventana de avisos.
– El operario puede visualizar de nuevo el aviso mediante una tecla de la ventana de
avisos.
– Tras un tiempo que se puede configurar, el sistema visualiza los avisos de nuevo.
La ocultación manual puede lanzar avisos de operador. Si se ha configurado un aviso de
operador, el operador debe indicar un motivo para dicha ocultación.

Configurar la ocultación
En Alarm Logging puede configurar ocultar automáticamente y el tiempo para ocultar
manualmente.
La tecla para ocultar manualmente en WinCC Alarm Control la puede configurar en Graphics
Designer.
Encontrará más información sobre la configuración y el manejo en runtime en "Manera de
ocultar y visualizar avisos (Página 1554)".

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1422 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento para ocultar automáticamente


La inhibición automática se configura mediante un grupo de avisos definido por el usuario.
1. Cree un grupo de avisos definido por el usuario.
2. Marque la carpeta correspondiente en el área de navegación.
Se mostrarán las propiedades del grupo de avisos definido por el usuario.

3. Haga clic en "Variables" en el campo "Variable de inhibición".


4. Haga clic en el botón .
5. Seleccione la variable de inhibición a través del cuadro de diálogo de selección de variables.
Como variable de inhibición se puede utilizar un valor de 8 bits, 16 bits o 32 bits sin signo.
6. Agregue al grupo de avisos aquellos avisos que desee ocultar automáticamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1423
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

7. Defina la condición de inhibición para cada aviso del grupo de avisos definido por el usuario.
Edite la propiedad "Máscara de inhibición" en "General".
De esta forma se establecen los estados de la instalación de la variable de inhibición en los
que se oculta el aviso.
8. Haga clic en .
Aparecerá el cuadro de diálogo "En los siguientes estados deben ocultarse".

Seleccione estados de la instalación. Los estados seleccionados de la instalación se


muestran en el campo "Máscara de inhibición".
Si lo prefiere, puede introducir en el campo "Máscara de inhibición" los valores numéricos
separados por punto y coma.

Procedimiento para ocultar manualmente


Si se ocultan manualmente los avisos, puede determinar en el editor "Alarm Logging" el tiempo
de duración para ocultar en las listas de avisos.
1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.
En el área "Propiedades" se muestran las propiedades para la inhibición manual bajo
"Ocultar manualmente".

2. Introduzca la duración deseada.


La duración se interpreta internamente como minutos.
De forma predeterminada, está definido un tiempo de espera (timeout) mínimo de 30
minutos.
Puede introducir como máximo 9 días, 23 horas y 59 minutos. Esto corresponde a 239
horas y 59 minutos o bien 14399 minutos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1424 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Consulte también
Manera de configurar los avisos de operador (Página 1525)
Manera de ocultar y visualizar avisos (Página 1554)
Las propiedades de un aviso (Página 1403)
Variable de inhibición de un grupo de avisos definido por el usuario (Página 1435)
Cómo crear un grupo de avisos definido por el usuario (Página 1429)
Cómo agregar un aviso a un grupo de avisos definido por el usuario (Página 1437)

6.4.5.11 Importación y exportación de avisos

Cómo exportar avisos

Introducción
Puede marcar y exportar cualquier aviso.
Los avisos exportados se almacenan, a elección, como archivo de texto (*.txt) o como libro
de Excel (*.xlsx).

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Preparación para la exportación


● Marque la carpeta "Avisos" si desea exportar todos los avisos.
● Marque una carpeta si desea exportar todos los avisos de una categoría, un tipo o un grupo
de avisos.
● Marque en el área de tabla los avisos individuales que desee exportar.
Para ello, marque los números de fila de los avisos.
Pulse la tecla Mayús para marcar avisos consecutivos.
Pulse la tecla Ctrl para marcar avisos no consecutivos.

Procedimiento
1. Seleccione los avisos que deben exportarse.
2. En el menú contextual, elija el comando "Exportar".
3. Seleccione el formato de archivo (texto o libro de Excel).
Los avisos seleccionados se escriben en un archivo.
Un aviso confirma que la exportación ha finalizado con éxito.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1425
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Exportación completa de los datos de Alarm Logging


Para exportar todo el Alarm Logging configurado, seleccione el comando "Edición > Exportar"
en el menú.
Se exportarán todos los avisos, bloques de avisos y vigilancias de límites.

Estructura del archivo de exportación


El formato del archivo de exportación puede ser texto en Unicode o un libro de Excel. Se
exportarán también todas las dependencias.

Texto en Unicode
Las distintas propiedades están separadas por tabuladores, y las filas, por saltos de línea (CR-
LF).
Dependiendo de la exportación seleccionada, el archivo incluye categorías de aviso, tipos de
aviso, avisos, etc., con todas sus propiedades.
El archivo se puede abrir en programas de hoja de cálculo (p. ej., MS Excel) para su edición.

Libro de Microsoft Excel


Los avisos, tipos de aviso y categorías de aviso se representan por separado en distintas hojas
de Excel.

Consulte también
Cómo exportar avisos AS (Página 1475)

Cómo importar avisos

Introducción
Puede importar a Alarm Logging avisos previamente exportados. Se pueden adoptar avisos de
otros proyectos.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.
● Se dispone de un archivo de texto con avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1426 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento
1. Elija en el menú principal "Editar" el comando "Importar". Se abrirá el cuadro de diálogo
para elegir un archivo de importación.
2. Seleccione un archivo de importación.
3. Haga clic en el botón "Importar" para importar los avisos en el sistema de avisos.
Un mensaje confirmará que la importación ha finalizado.

Si se hubieran producido errores durante la importación, el mensaje contendrá un enlace


al archivo de registro en el que están listados los errores.

6.4.6 Trabajar con grupos de avisos

6.4.6.1 Grupos de avisos

Introducción
Los grupos de avisos se utilizan para consultar y controlar un número determinado de avisos
de forma global.

Configuración
En WinCC existen dos tipos de grupos de avisos:
● Grupos de avisos definidos por el usuario
Los grupos de avisos definidos por el usuario se configuran a través de la carpeta "Grupos
de avisos" del área de navegación.
● Las categorías y los tipos de aviso son grupos ya definidos.
Configurará los grupos de avisos editando las propiedades de la categoría o el tipo de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1427
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.6.2 Trabajar con grupos de avisos

Introducción
En caso de grupos de avisos consistentes en categorías y tipos de aviso, los correspondientes
avisos resultan de la configuración general de avisos. Dado que las categorías y los tipos de
aviso tienen una estructura jerárquica y que la categoría de aviso se sitúa en la carpeta más
alta respecto a los correspondientes tipos de aviso que quedan por debajo, se obtienen las
siguientes pertenencias para los avisos.
● Todos los avisos que estén configurados bajo una categoría pertenecen a este grupo.
● Todos los avisos que estén configurados bajo un tipo pertenecen a este grupo.
● Para los grupos de avisos definidos por el usuario, la dependencia se puede personalizar.
Los grupos de avisos definidos por el usuario se pueden estructurar jerárquicamente en 6
niveles subordinados. A este respecto hay que tener en cuenta que un aviso solamente se
puede asignar a un grupo de avisos definido por el usuario.
Estas posibilidades permiten configurar las más diversas composiciones de grupos.
En los grupos de avisos propiamente dichos solo se configuran variables que procesen el
estado y el control de los correspondientes avisos como combinación global o control global.

Asignación de las variables


Puede asignar las siguientes variables a cada grupo de avisos, categoría y tipo de aviso:
● La variable de estado representa la combinación global de los estados de todos los avisos
subordinados. El bit de estado indica que al menos un aviso posee el estado "aparecido".
Solo se reseteará una vez que todos los avisos tengan en estado "desaparecido". El bit de
acuse de la variable de estado indica que al menos ha aparecido un aviso de acuse
obligatorio. Solamente una vez que se han confirmado todos los avisos se reseteará este
bit.
A través de la variable de estado se puede consultar también el estado del aviso desde
otros componentes de WinCC.
● Por medio de la variable de bloqueo se evalúa el bloqueo del grupo de avisos. La variable
de bloqueo se controla de forma estándar en runtime a través del cuadro de diálogo de
bloqueo a fin de bloquear el grupo de avisos. A través de la variable de bloqueo se puede
consultar también el estado del bloqueo desde otros componentes de WinCC.
● Por medio de la variable de acuse se define el acuse del grupo de avisos. La variable de
acuse se puede utilizar para acusar los avisos del grupo de avisos completo. A través de la
variable de acuse se puede controlar también el estado de acuse desde otros componentes
de WinCC.
● Las variables de inhibición solamente existen para grupos de avisos definidos por el
usuario. A través de la variable de inhibición de un grupo de avisos definido por el usuario
se definen las condiciones para los avisos individuales del grupo de avisos, cuándo se va
a ocultar automáticamente un aviso en la lista de avisos, la lista de ficheros a corto plazo o
la lista de ficheros a largo plazo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1428 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.6.3 Cómo crear un grupo de avisos definido por el usuario

Introducción
Para crear grupos de avisos definidos por el usuario se dispone de las siguientes posibilidades:
● Crear un nuevo grupo de avisos definido por el usuario
● Crear un grupo de avisos definido por el usuario subordinado a otro grupo de avisos
definido por el usuario

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Grupos de avisos".
Si desea subordinar un grupo de avisos definido por el usuario, marque un grupo de avisos
ya creado.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Nuevo grupo".
Se creará un nuevo grupo de avisos definido por el usuario.
3. Introduzca un nombre para el grupo de avisos.
4. Configure las variables que necesite para el grupo de avisos.

Procedimiento alternativo
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Grupos de avisos".
Si desea subordinar un grupo de avisos definido por el usuario, marque un grupo de avisos
ya creado.
2. Haga clic en el área de tabla en la columna "Nombre" en la fila libre más alta.
3. En el campo de entrada "Nombre", indique la designación del nuevo grupo de avisos.
Se creará un nuevo grupo de avisos.
4. Para hacer que el grupo de avisos definido por el usuario quede subordinado a otro también
definido por el usuario, seleccione el grupo deseado para la propiedad "Origen".
5. Configure las variables que necesite para el grupo de avisos.

Consulte también
Arrastrar y colocar: editor "Alarm Logging" (Página 105)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1429
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.6.4 Cómo modificar las propiedades de un grupo de avisos

Introducción
Las propiedades y las variables asignadas determinan el comportamiento de los grupos de
avisos.

Propiedades de los grupos de avisos

Generalidades

Propiedad Descripción
Nombre Editable libremente.
Los nombres de los grupos de avisos definidos por el usuario solamente se pueden
configurar en un idioma.
Grupo de avisos Visualización del ID
(ID)
Origen Grupo de avisos de orden superior.
Vacío cuando el grupo de avisos esté en el nivel más alto.
Solo editable para grupos de avisos definidos por el usuario. El grupo de avisos
puede asignarse a un grupo de avisos definidos por el usuario que ya haya sido
creado.
Nivel Solo para grupos de avisos definidos por el usuario:
Muestra el nivel de anidamiento. Cuando el grupo de avisos está en el nivel más
alto, se muestra "1".
Autor Visualización

Variables

Propiedad Descripción
Variable de esta‐ Variable en la que se guardarán los estados del grupo de avisos ("Aparecido /
do Desaparecido" y el estado de acuse).
Bit de estado Los dos bits de las variables de estado en los que se guardan los estados del grupo
de avisos seleccionado actualmente.
Variable de blo‐ Si bloquea un grupo de avisos en runtime mediante el diálogo de bloqueo, se
queo seteará el bit correspondiente en esta variable.
Bit de bloqueo Si utiliza una variable de bloqueo para varios grupos de avisos, mediante el bit de
bloqueo se define la asignación a un grupo de avisos.
Variable de acuse Variable que se utiliza como variable de acuse.
Bit de acuse Bit dentro de la variable de acuse que se usa para acusar el aviso.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1430 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Procedimiento
1. Seleccione un grupo de avisos en el área de navegación.
2. Edite las propiedades en el área de tabla o en el área "Propiedades".

6.4.6.5 Variables de un grupo de avisos

Variables de un grupo de avisos

Suministro de datos a las variables de un grupo de avisos


Todos los grupos, categorías y tipos de aviso definidos por el usuario proporcionan variables.
El valor de una de estas variables de grupo resulta de la interconexión lógica OR de las
correspondientes variables de los avisos y grupos de avisos subordinados.
Las variables de un grupo de avisos se pueden evaluar, p. ej., mediante scripts. De este modo
se pueden determinar el estado y el estado de acuse de un grupo. En runtime, el cuadro de
diálogo de bloqueo suministra datos a la variable de bloqueo. En los grupos de avisos definidos
por el usuario, la variable de inhibición permite mostrar y ocultar automáticamente los avisos.

Variable de estado de un grupo de avisos

Introducción
La variable de estado de un grupo de avisos describe dos estados del aviso:
● El estado "Aparecido / Desaparecido" indica si uno de los avisos subordinados ha entrado
o ha salido. Aquí también se puede tratar de otro grupo de avisos.
● El estado de acuse indica si el aviso del grupo de avisos que se activa es de acuse
obligatorio y aún no ha sido acusado.
Ambos estados del grupo de avisos se guardan en la variable. En función del tipo de datos de
la variable, pueden registrarse en una variable de estado hasta 16 grupos de avisos. Cada
grupo de avisos ocupa en la variable de estado 2 bits.
Si en los grupos de avisos definidos por el usuario se setea un bit de estado de un nivel
subordinado, también se seteará el bit para todos los niveles superiores. De este modo, el
estado se combina mediante la operación lógica OR hacia arriba. Lo mismo sucede con el bit
de acuse.

El "Bit de acuse"
El bit de acuse en las variables de estado cambia al estado "1" tan pronto como llegue como
mínimo un aviso de acuse obligatorio, perteneciente al grupo de avisos, y que aún no haya sido
acusado. El bit de acuse cambia al estado "0" tan pronto como se hayan acusado todos los
avisos de acuse obligatorio pertenecientes al grupo de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1431
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Posición de los bits


La posición del bit con el estado "Aparecido / Desaparecido" en la variable de estado se
caracteriza por medio del BitEstado. La posición del "bit de acuse" depende del tipo de datos
de la variable de estado.
La distancia hasta el bit con el estado "Aparecido / Desaparecido" es:
● 4 Bit en las variables "8 Bit unsigned"
● 8 Bit en las variables "16 Bit unsigned"
● 16 Bit en las variables "32 Bit unsigned"

Variable de estado del tipo de datos "32 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "32 Bit unsigned" y el BitEstado es = 9, entonces
● el bit n.º 9 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
grupo de avisos.
● el bit n.º 25 de la variable de estado caracteriza si en este grupo de avisos hay un aviso de
acuse obligatorio pendiente que no ha sido acusado.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-15" con los "16-31" en una
variable de estado de "32 bits".

Variable de estado del tipo de datos "16 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "16 Bit unsigned" y el BitEstado es = 3, entonces
● el bit n.º 3 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
grupo de avisos.
● el bit n.º 11 de la variable de estado caracteriza si en este grupo de avisos hay un aviso de
acuse obligatorio pendiente que no ha sido acusado.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-7" con los "8-15" en una variable
de estado de "16 bits".

Variable de estado del tipo de datos "8 Bit unsigned"


Si la variable de estado es del tipo de datos "8 Bit unsigned" y el BitEstado es = 3, entonces
● el bit n.º 3 de la variable de estado caracteriza el estado "Aparecido / Desaparecido" del
grupo de avisos.
● el bit n.º 7 de la variable de estado caracteriza si en este grupo de avisos hay un aviso de
acuse obligatorio pendiente que no ha sido acusado.
De manera respectiva, existe correspondencia de los bits "0-3" con los "4-7" en una variable
de estado de "8 bits".

WinCC: Trabajar con WinCC


1432 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Configuración de las variables de estado para grupos de avisos


1. Seleccione el grupo de avisos en el área de navegación.
2. Defina la variable de estado y el bit de estado en el área "Propiedades".

Nota
No confunda ningún bit de la variable de estado con otras variables del aviso, p.ej. con una
variable de acuse.

Nota
Tras la primera aparición de un aviso se activa la variable de estado configurada para el aviso.
Después la variable de estado ya no se modifica más si el aviso tiene las dos propiedades
siguientes:
● "Aparecido" sin acuse
● Sin estado "Desaparecido"

Variable de bloqueo de un grupo de avisos

Introducción
La variable de bloqueo de un grupo de avisos sirve para evaluar el estado bloqueado del grupo
de avisos. Para ello, en las variables de bloqueo defina un bit de bloqueo.
La composición de las variables de bloqueo no está definida. Las variables deben ser de un
tipo sin signo. Para configurar las variables de bloqueo existen las siguientes posibilidades:
● Configurar una variable de bloqueo propia para cada grupo de avisos.
● Agrupar varios grupos de avisos en una variable de bloqueo. La diferencia de los grupos de
avisos se realiza mediante el bit de bloqueo.
Si se bloquea en runtime un grupo de avisos por medio del cuadro de diálogo de bloqueo,
entonces en las variables configuradas se seteará el bit de bloqueo correspondiente.
Los bits de bloqueo se transfieren a los niveles hacia abajo. Si se bloquea un nivel, se
bloquearán todos los niveles por debajo de él.

Configuración de las variables de bloqueo para grupos de avisos


1. Seleccione el grupo de avisos en el área de navegación.
2. Defina la variable de bloqueo y el bit de bloqueo en el área "Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1433
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Nota
No confunda los bits de la variable de bloqueo con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de estado.

Variable de acuse de un grupo de avisos

Introducción
La variable de acuse de un grupo de avisos se encarga del acuse de todos los avisos
individuales que pertenecen a este grupo de avisos. Para ello, en las variables de acuse defina
un bit de acuse.
La composición de las variables de acuse no está definida. Las variables deben ser de un tipo
sin signo. Para configurar las variables de acuse existen las siguientes posibilidades:
● Configurar una variable de acuse propia para cada grupo de avisos.
● Agrupar varios grupos de avisos en una variable de acuse. La distinción entre los grupos de
avisos se realizará a través del bit de acuse.
En runtime se seteará el correspondiente bit de acuse para acusar el grupo de avisos. El acuse
o el reseteo del bit de acuse se realizan por medio de una acción, por ejemplo, un botón en una
imagen de proceso de WinCC o por medio de un programa en el AS. El bit de acuse de un nivel
confirma también todos los niveles subordinados.

Nota
Para el aviso de un grupo de avisos, el bit de acuse no muestra un acuse a través de WinCC
Alarm Control.

Configuración de las variables de acuse para grupos de avisos


1. Seleccione el grupo de avisos en el área de navegación.
2. Defina la variable de acuse y el bit de acuse en el área "Propiedades".

Nota
No confunda ningún bit de la variable de acuse con otras variables del aviso, p. ej. con una
variable de estado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1434 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Variable de inhibición de un grupo de avisos definido por el usuario

Introducción
La variable de inhibición de un grupo de avisos definido por el usuario se utiliza para ocultar
automáticamente avisos que estén asignados a dicho grupo. Con la máscara de inhibición de
la variable se crean los estados de la instalación en los que se ocultará el aviso de los grupos
de aviso definidos por el usuario.

Resumen
En el área "Propiedades" se elige la variable de inhibición del grupo de avisos.
En las propiedades del aviso se establecen con la máscara de inhibición los estados de la
instalación para ocultar el aviso. En el cuadro de diálogo "En los siguientes estados deben
ocultarse", seleccione los estados de la instalación.

Los estados seleccionados de la instalación se introducen en el campo "Máscara de inhibición".


Si el valor de la variable de inhibición en runtime coincide con un estado de la instalación, el
aviso se oculta automáticamente en la lista de avisos, en la lista de ficheros a corto plazo o en
la lista de ficheros a largo plazo. Los avisos ocultos se agregan a la lista de los avisos ocultos.

Relación entre la variable de inhibición y la máscara de inhibición


La máscara de inhibición se compone de estados configurados de la instalación. La variable
de inhibición tiene que adoptar el valor del estado de la instalación para que se oculte el aviso.
Para un estado de la instalación se pueden ocultar varios avisos, configurando
adecuadamente las máscaras de inhibición.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1435
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

A continuación puede ver ejemplos para el valor de 8, 16 y 32 bits de la variable de inhibición.


El valor de la variable de inhibición equivale al respectivo estado de la instalación.
● Máscara de inhibición vacía (cero). Ocultar está desactivado. El aviso no se ocultará jamás.

● Máscara de inhibición 1. Si la variable de inhibición adopta el valor "1", se ocultará el aviso.

● Máscara de inhibición 1, 3, 4. Si la variable de inhibición adopta los valores "1", "3" o "4", se
ocultará el aviso.

● Máscara de inhibición 4, 32. Si la variable de inhibición adopta los valores "4" o "32", se
ocultará el aviso.

● Máscara de inhibición 0xFFFFFFFF. Si la variable de inhibición adopta un valor superior a


cero, se oculta el aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1436 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Configuración de las variables de inhibición


1. Seleccione el grupo de avisos definido por el usuario en el área de navegación.
2. Seleccione la variable en el área "Propiedades", bajo "Variable de inhibición".
3. Marque avisos individuales del grupo de avisos.
4. En el área "Propiedades", haga clic en cada campo "Máscara de inhibición".
Aparecerá el cuadro de diálogo "Estado de la instalación".
5. Determine el valor de la máscara de inhibición haciendo clic en los correspondientes
campos de opción.
Alternativamente, introduzca en el campo "Máscara de inhibición" los correspondientes
valores numéricos separados por comas.

6.4.6.6 Cómo agregar un aviso a un grupo de avisos definido por el usuario

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.
● Ya ha creado un grupo de avisos definido por el usuario.

Procedimiento
1. Marque un aviso en el área de tabla.
Es irrelevante si en la vista de árbol está marcada la carpeta "Avisos", una categoría de
aviso o un tipo de aviso.
2. Seleccione para la propiedad "Grupo de avisos" el grupo de avisos definido por el usuario
que desee.
Solamente están disponibles los grupos de avisos definidos por el usuario que ya se hayan
creado.

Cómo asignar varios avisos a un grupo de avisos definido por el usuario


1. Muestre todos los avisos que desee asignar a un grupo de avisos definido por el usuario en
el área de tabla, uno debajo de otro.
Utilice para ello las posibilidades que existen para filtrar la vista u ordenar por columnas.
2. Asigne el aviso más alto al grupo de avisos definido por el usuario que desee.
3. Arrastre hacia abajo en el área de tabla la selección de la celda con la propiedad "Grupo de
avisos".
Todos los avisos sobre los que arrastre la selección serán asignados al grupo de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1437
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.6.7 Cómo agregar un grupo de avisos definido por el usuario a otro grupo de avisos definido
por el usuario

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.
● Ya ha creado un grupo de avisos definido por el usuario.

Asignación de un grupo de avisos definido por el usuario a otro grupo de avisos definido por el usuario
Los grupos de avisos definidos por el usuario se pueden combinar para formar un grupo de
avisos definido por el usuario de orden superior.

Cómo asignar un grupo de avisos definido por el usuario a otro grupo de avisos existente
1. Marque en el área de tabla el grupo de avisos definido por el usuario que desee asignar a
un grupo de avisos ya existente.
2. Seleccione para la propiedad "Origen" el grupo de avisos que desee.
Solo pueden seleccionarse los grupos de aviso definidos por el usuario ya existentes.
La propiedad "Nivel" muestra el nivel actual en la estructura de árbol.

6.4.6.8 Cómo eliminar un aviso de un grupo de avisos definido por el usuario

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.
● Ha asignado avisos a un grupo de avisos definido por el usuario.

Procedimiento
1. Marque un aviso en el área de tabla.
Es irrelevante si en la vista de árbol está marcada la carpeta "Avisos", una categoría de
aviso o un tipo de aviso.
2. Para que el aviso deje de estar asignado a un grupo de avisos definido por el usuario, borre
el contenido de la propiedad "Grupo de avisos".
El aviso no desaparecerá. El aviso no está asignado a ningún grupo de avisos definido por
el usuario.
3. En el menú contextual, elija el comando "Borrar" o pulse la tecla Supr.
El aviso se borrará.
4. Para asignar el aviso a otro grupo de avisos definido por el usuario, elija para la propiedad
"Grupo de avisos" otro grupo de avisos definido por el usuario.
Solamente estarán disponibles los grupos de avisos definidos por el usuario que ya se
hayan creado.
El aviso no desaparecerá, y estará asignado a un grupo de avisos definido por el usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1438 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Cómo eliminar varios avisos de un grupo de avisos definido por el usuario


1. Muestre todos los avisos cuya asignación desee cambiar en el área de tabla, uno debajo de
otro.
Utilice para ello las posibilidades que existen para filtrar la vista u ordenar por columnas.
2. Asigne el aviso más alto al grupo de avisos definido por el usuario que desee, o bien a
ninguno.
3. Arrastre hacia abajo en el área de tabla la selección de la celda con la propiedad "Grupo de
avisos".
Todos los avisos sobre los que arrastre la selección serán reasignados.

Nota
También se pueden procesar varios avisos a través del cuadro de diálogo "Reemplazar".

Consulte también
Filtrado a través de la casilla de listas de filtros (Página 88)

6.4.6.9 Cómo eliminar un grupo de avisos definido por el usuario

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.
● Ha creado un grupo de avisos definido por el usuario.

Procedimiento

Nota
Si borra un grupo de avisos definido por el usuario, se borrarán todos los avisos asignados y
todos los grupos de avisos definidos por el usuario que tenga subordinados.
Para deshacer el borrado, pulse Ctrl+Z.

1. Marque en el área de navegación el grupo de avisos definido por el usuario que desee
eliminar.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Borrar".
El grupo de avisos definido por el usuario se borrará con sus correspondientes avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1439
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.7 Trabajar con avisos de sistema

6.4.7.1 Cómo utilizar los avisos de sistema

Introducción
Los avisos de sistema se activan en runtime desde distintos componentes de WinCC. Para
ello, WinCC proporciona avisos de sistema. En el directorio de instalación de WinCC se
encuentran archivos específicos del idioma con avisos especiales del sistema, p. ej.,
"LTMDatenEnu.CSV". Se dispone de avisos de sistema en todos los idiomas de instalación de
WinCC. Durante la configuración del sistema de avisos deben seleccionarse los avisos de
sistema que se van a utilizar.
Los avisos de sistema se representan bajo la carpeta aparte "Avisos de sistema" y bajo las
carpetas de las categorías de aviso de sistema.
Los avisos de sistema utilizados también se representan bajo la carpeta "Avisos", cuando se
seleccionan los "Avisos de sistema" en "Selección", en el menú contextual de la carpeta.
En un proyecto nuevo siempre se proporciona y se utiliza el aviso de operador con el número
1250841.

Nota
Avisos de sistema en idiomas instalados posteriormente
Si instala un idioma posteriormente y ya utiliza los avisos de sistema de WinCC, deberá
actualizar los avisos de sistema.
Aplicar avisos de sistema nuevos tras una actualización del sistema o migración
Debe actualizar los avisos de sistema tras una actualización del sistema o una migración.

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.
● En el área de navegación, está seleccionada la carpeta "Avisos de sistema".

Seleccionar bloque de texto de usuario e idioma


Para visualizar los textos de aviso del sistema se requiere un bloque de textos de usuario.
Seleccione un bloque de textos de usuario.
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Avisos de sistema".
2. En el área Propiedades, en "Bloque de aviso para texto de aviso", seleccione el bloque de
texto de usuario en el que deben introducirse los textos de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1440 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Nota
Efecto del bloque de aviso
Si se utiliza la opción de WinCC "Basic Process Control", la selección del bloque de aviso no
tiene ningún efecto.

Utilización de todos los avisos de sistema

1. Marque la columna "Utilizado" en el área de tabla.


2. En el menú contextual de la columna "Utilizado", seleccione el comando "Seleccionar
todos".
Se adoptarán todos los avisos de sistema. Este proceso requiere cierto tiempo.
Los avisos de sistema reciben los textos del idioma seleccionado para el bloque de texto de
usuario seleccionado.

Nota
Las propiedades de los avisos de sistema se pueden editar de forma restringida.
Los números de los avisos de sistema no se pueden editar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1441
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Utilización de avisos de sistema individuales

1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Avisos de sistema".


2. En el área de tabla, seleccione la ficha "Configuración (WinCC)".
3. Para utilizar un aviso de sistema, active la opción "Utilizado".
Los avisos de sistema utilizados se muestran bajo la ficha "Avisos" y bajo las carpetas de
las categorías de sistema.

Utilización de varios avisos de sistema


1. Marque las filas de los avisos de sistema que desee utilizar.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Seleccionar todos".
En caso necesario, deseleccione avisos de sistema a través del menú contextual.

Nota
Si borra un aviso de sistema en la ficha "Avisos" del área de tabla, dejará de utilizarse.

Actualización de avisos de sistema utilizados


Los avisos de sistema se pueden actualizar a la nueva versión tras instalar un idioma a
posteriori, actualizar el sistema o realizar una migración. Los avisos de sistema que no
coinciden con la plantilla tienen fondo rojo en el área de tabla.
1. En el área de tabla, seleccione los avisos de sistema que desee actualizar.
Si desea actualizarlos todos, seleccione la columna "Utilizado".
2. En el menú contextual, elija el comando "Actualizar".
Se están actualizando los avisos de sistema. Los avisos de sistema reciben los textos del
idioma seleccionado para el bloque de texto de usuario seleccionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1442 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Consulte también
Avisos de operador (Página 1475)

6.4.7.2 Descripción de avisos de sistema de WinCC

Introducción
A continuación se enumeran los avisos de sistema.
Los avisos de sistema se asignan al utilizar una categoría de aviso de sistema y el tipo de aviso
predeterminado.

Nota
Si asigna avisos de sistema a una categoría definida por el usuario y a un tipo de aviso, la
categoría de aviso y el tipo de aviso tienen que tener las mismas propiedades que la categoría
de aviso de sistema.

Nota
Encontrará más información referente a los avisos de sistema en el bloque de avisos de
sistema "Comentario" del aviso que aparece.

Avisos de sistema de WinCC

Número Mensaje de error / Descripción


1000000 WCCRT:Error
1000001 WCCRT:Error al cargar el Object Engine

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1443
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1000002 WCCRT:No se ha podido cargar el canal
1000003 WCCRT:Variable: violación del límite inferior
1000004 WCCRT:Variable: violación de límite superior
1000005 WCCRT:Error al formatear una variable
1000006 WCCRT:Error al modificar escala de una variable
1000100 WCCRT:Error de driver
1000200 WCCRT:Estado
1000201 WCCRT:Se ha cargado Object Engine
1000202 WCCRT:Se ha activado Runtime
1000203 WCCRT:Se ha desactivado Runtime
1000204 WCCRT:No se ha establecido conexión
1000205 WCCRT:Se ha establecido conexión
1000206 WCCRT:Se ha establecido conexión Cliente
1000207 WCCRT:Se ha anulado desconectado el cliente
1000208 WCCRT:Se ha interrumpido la conexión con el cliente
1000209 WCCRT:Se ha borrado la conexión
1000210 WCCRT:Se ha modificado la conexión
1000211 WCCRT:Se ha vuelto a crear la conexión
1000300 WCCRT:Estado del driver
1000301 WCCRT: Error en la legitimación de la conexión. La contraseña es incorrecta.
1000302 WCCRT: El PLC está protegido. Es necesario configurar una contraseña para la conexión.
1000303 WCCRT: Error en la legitimación de la conexión. La contraseña está bloqueada. Desbloquéela localmente, p. ej.,
en la el display.
1000304 WCCRT: Simulación de variables @1%s@ finalizada.
1000305 WCCRT: Simulación de variables @1%s@ iniciada.
1000800 PACKAGE:Importación
1000801 PACKAGE:Exportación
1000802 PACKAGE:Borrar
1000803 PACKAGE:Nuevo
1000804 PACKAGE:Cargar nuevamente
1000805 PACKAGE:Servidor por defecto
1000806 PACKAGE:Actualización implícita
1000807 PACKAGE:Actualización
1000900 PERFMON: es bajo
1000901 PERFMON: es correcto
1000902 PERFMON: es alto
1000903 PERFMON: es correcto
1000904 PERFMON: es bajo
1000905 PERFMON: es correcto
1000906 PERFMON: es alto
1000907 PERFMON: es correcto
1000908 PERFMON: es bajo
1000909 PERFMON: es correcto

WinCC: Trabajar con WinCC


1444 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
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6.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1000910 PERFMON: es alto
1000911 PERFMON: es correcto
1000912 PERFMON: Pérdida de redundancia del adaptador de terminales
1000913 PERFMON: Restablecimiento de la redundancia del adaptador de terminales
1000914 PERFMON: Adaptador de terminales conectado
1000915 PERFMON: Adaptador de terminales desconectado
1001000 PDLRT: Error general
1001001 PDLRT: Acción de operador no activa
1001002 PDLRT: Formato de imagen erróneo
1001003 PDLRT: No se ha encontrado la imagen
1001004 PDLRT: Ninguna dinamización activa en la imagen
1001005 PDLRT: Imposible escribir la variable
1001006 PDLRT: Acciones dinámicas en la imagen no activas
1002000 TLGRT: Error general
1002001 TLGRT: Error al inicializar
1002002 TLGRT: Error al cargar datos de runtime
1002003 TLGRT: Error en el cambio de idioma
1002004 TLGRT: Error al acceder a la base de datos
1002005 TLGRT: Error al generar objetos de runtime
1002006 TLGRT: Error en la configuración online
1002007 TLGRT: Error en entorno cliente/servidor
1002008 TLGRT: Error en administración de memoria
1002009 TLGRT: Error en el registro de valores de medida
1002010 TLGRT: Error en el procesamiento de valores de medida
1002011 TLGRT: Error al archivar valores de medida
1002012 TLGRT: Error en DLL de normalización
1002013 TLGRT: Error en la opción Fichero de usuario
1002014 TLGRT: Error en archivado controlado por proceso
1002015 TLGRT: Error en API
1002016 TLGRT: Error en una ventana de aplicación
1002017 TLGRT: Error de sistema
1002018 TLGRT: Error de desbordamiento de cola de base de datos
1002019 TLGRT: Error de desbordamiento de cola de notificación
1002020 TLGRT: Error de desbordamiento de cola de DLL de normalización - ¡Pérdida de datos!
1002021 TLGRT: ¡Problemas en la conexión con el servidor central de ficheros!
1002022 TLGRT: Se ha solucionado el problema de conexión con el servidor central de ficheros
1002023 TLGRT:Valor de fichero procesado - variable de fichero=@10%s@ sello de tiempo=@1%s@ Nuevo va‐
lor=@2%s@ Antiguo valor=@3%s@
1002024 TLGRT:Valor de fichero creado - variable de fichero=@10%s@ sello de tiempo=@1%s@ Valor=@2%s@
1003018 ALGRT:Aviso sin obligación de acuse
Se ha tratado de acusar un aviso sin obligación de acuse.
1003019 ALGRT:Aviso ya acusado o confirmado
Se ha tratado de acusar recibo de un aviso ya confirmado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1445
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1003020 ALGRT:No se ha encontrado la categoría del aviso
La categoría del aviso no existe.
1003021 ALGRT:Imposible procesar estado del aviso
No se pudo interpretar el estado del aviso (aparecido, desaparecido, acusado, ...).
1003022 ALGRT:Aviso bloqueado
El aviso aparece cuando se intenta lanzar un aviso bloqueado a través de la API.
1003023 ALGRT:Aviso indicación fecha/hora no válida
El sello de fecha/hora procedente del PLC no se ha podido interpretar.
1003032 ALGRT:Ventana de avisos nombre de plantilla desconocido
El error se presenta cuando una ventana de avisos ya configurada en Graphics Designer se borra posteriormente.
En proyectos de cliente-servidor la causa del aviso también podría ser un problema de comunicación en la red.
1003033 ALGRT:No se ha podido generar la ventana de avisos
1003034 ALGRT:Ventana de avisos: datos no válidos
Los datos de configuración están dañados.
1003048 ALGRT:Bit fuera del rango de la variable
Se trató, por ejemplo, de acceder al bit 18 de una variable de 16 bits.
1003049 ALGRT:No se han modificado variables
1003050 ALGRT:Variable de aviso (bit) ya ocupada por aviso
El bit de la variable de avisos ya está conectado a un aviso.
1003051 ALGRT:Variable de acuse (bit) ya ocupada por aviso
El bit de la variable de acuse ya está conectado a un aviso.
1003052 ALGRT:Variable de estado ya ocupada por aviso
El bit de la variable de estado ya está conectado a un aviso.
1003053 ALGRT:Error al convertir el tipo de datos de la variable
1003054 ALGRT:Variable de aviso (bit) ya ocupada-->Otro tipo
1003055 ALGRT:Evento: variable o tipo de variable no válido
El tipo de datos de la variable de aviso no es válido. Se ha utilizado una variable con signo, por ejemplo.
1003056 ALGRT:Acuse: variable o tipo de variable no válido
El tipo de datos de la variable de acuse no es válido. Se ha utilizado una variable con signo, por ejemplo.
1003057 ALGRT:Estado: variable o tipo de variable no válido
El tipo de datos de la variable de estado no es válido. Se ha utilizado una variable con signo, por ejemplo.
1003058 ALGRT:Handle no válido
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a través de la API.
1003059 ALGRT:Criterios de selección no válidos
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a través de la API.
1003060 ALGRT:DLL de recursos para idioma no encontrado
Falta uno de los archivos dependientes del idioma.
1003061 ALGRT:Error al crear archivos asignado en memoria
Este error interno indica un problema de memoria.
1003062 ALGRT:Error al crear mecanismo de sincronización.
El error se presenta cuando el sistema operativo está sobrecargado.
1003063 ALGRT:Parámetro incorrecto
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a través de la API.

WinCC: Trabajar con WinCC


1446 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1003064 ALGRT:Búfer de transferencia demasiado pequeño
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a través de la API.
1003065 ALGRT:Función no disponible en estos momentos
El mensaje de error se puede presentar cuando se accede a través de la API.
1003066 ALGRT:DLL de normalización datos de envío no interpretables
1003067 ALGRT:DLL de normalización. No ejecutar función
1003068 ALGRT:No hay bloques de aviso en el informe
Verificar el informe secuencial de avisos.
1003069 ALGRT: registro no válido
1003070 ALGRT:Impresión de informe ya activa
Se ha tratado de reiniciar un informe activo.
1003071 ALGRT:<Servidor> Runtime del sistema de avisos no inicializado
El servidor informa que el proyecto ha sido activado sin el componente runtime de Alarm Logging.
1003072 ALGRT:Impresión de informe secuencial de avisos no iniciada.
1003073 ALGRT:Impresión de informe de fichero circulante no iniciada.
1003074 ALGRT:Impresión de informe de fichero de continuación no iniciada.
1003075 ALGRT:Max. Número máximo de avisos configurables online
Se ha sobrepasado la cantidad de avisos que se pueden configurar online (estándar: 600 avisos).
1003076 NRMS7:Error de parámetro de telegrama S7
En la interfaz de S7 se ha presentado un error de parámetro.
1003077 NRMS7:Error de parámetro de ALGRT
En la interfaz de ALGRT se ha presentado un error de parámetro.
1003078 NRMS7:Error de parámetro de TLGRT
En la interfaz de TLGRT se ha presentado un error de parámetro.
1003079 NRMS7:Error de parámetro en datos adicionales
Los datos adicionales de los avisos están dañados.
1003080 NRMS7:Error de parámetro al establecer AR_SEND
La estructura de los datos útiles de AR-SEND es incorrecta.
1003081 NRMS7:Error general
Se ha presentado un error interno cuya causa no puede ser especificada con exactitud.
1003082 NRMS7:Pérdida de aviso en el sistema de automatización
1003083 NRMS7:Acoplamiento y sincronización en curso del sistema de automatización
1003084 NRMS7:Ha finalizado el acoplamiento y sincronización del sistema de automatización
1003085 NRMS7:Modificación de la instalación durante el funcionamiento (CiR)
1003086 NRMS7:Finalizada la modificación de la instalación durante el funcionamiento (CiR)
1003087 NRMS7:Error al iniciar sesión para recepción de aviso
1003098 ALGRT:Desbordamiento del fichero de avisos; se perderán avisos
1003099 ALGRT:[Nombre de equipo]:Aviso [Número de aviso] bloqueado [Texto del aviso bloqueado]
El aviso se presenta cuando se bloquea un aviso.
1003100 ALGRT:[Nombre de equipo]:Aviso [Número de aviso] habilitado [Texto de aviso del aviso habilitado]
El aviso se presenta cuando se habilita un aviso.
1003101 ALGRT:Se ha enviado una solicitud de acuse del aviso [Número de aviso]
El aviso se presenta cuando se acusa recibo de un aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1447
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1003102 ALGRT:[Nombre de equipo]:Grupo de aviso [Número de grupo de aviso] bloqueado
El aviso se presenta cuando se bloquea un grupo de avisos.
1003103 ALGRT:[Nombre de equipo]:Grupo de aviso [Número de grupo de avisos] habilitado
El aviso se presenta cuando se habilita un grupo de avisos.
1003104 ALGRT:[Nombre de equipo]:Ha finalizado el desbordamiento del fichero de avisos - Ya no se pierden avisos
1003105 ALGRT:[Nombre de equipo]:Cola de entrada de avisos llega a valor crítico
1003106 ALGRT:[Nombre de equipo]:Cola de entrada de avisos alcanza valor normal
1003107 ALGRT:[Nombre de equipo]:Aviso [Número de aviso] oculto:@1%s@
1003108 ALGRT:[Nombre de equipo]:Aviso [Número de aviso] visualizado:@1%s@
1003109 ALGRT:[nombre del equipo]: Se ha interrumpido la conexión con el maestro
1003110 ALGRT:[nombre del equipo]: Los datos de configuración del aviso [Número de aviso] no están completos
1003111 ALGRT:[nombre del equipo]: El aviso pendiente ha sido eliminado por el usuario
1003300 NRMS7PLUS: Se han encontrado datos de configuración modificados para el aviso.
1003301 NRMS7PLUS: Error durante inicio de sesión para recepción de aviso.
1003302 NRMS7PLUS: Debido a una escasez de recursos temporal no se ha podido acusar recibo de todos los avisos.
Vuelva a acusar recibo.
1003303 NRMS7PLUS: No soporta la actualización automática de los textos de aviso.
1003310 OPCUACHN: El número de consultas asciende a @1%d@.
La carga en el canal "OPC UA" es excesiva.
1003320 OPCCHN: El número de consultas asciende a @1%d@.
La carga en el canal "OPC" es excesiva.
1004000 RPTRT:Error general
1004001 RPTRT:Se desborda el directorio PRT_OUT.
1004002 RPTRT:Se desborda el directorio Spool.
1004003 RPTRT:no se ha imprimido el informe. Directorio PRT_OUT lleno
1004004 RPTRT:no se ha imprimido el informe. El directorio Spool está lleno
1004005 RPTRT:Se imprime nuevamente el informe de avisos de continuación.
1004006 RPTRT:Se desborda el directorio Spool.
1004007 RPTRT:Copia de pantalla no imprimida. El directorio Spool está lleno
1005000 TXTRT:Error general
1005001 TXTRT:Error al cerrar sesión de las aplicaciones runtime.
1005002 TXTRT:Error al iniciar sesión de aplicaciones de runtime
1005003 TXTRT:Error al inicializar el MMF.
Existe un error de memoria.
1005004 TXTRT:Error al cargar el MMF.
Error al acceder a la base de datos.
1005005 TXTRT:Error al abrir el MMF.
Existe un error de memoria.
1005006 TXTRT:Error al crear la ventana de servicio.
1005007 TXTRT:No se ha encontrado ningún idioma.
1005008 TXTRT:No se ha encontrado TextID.
El ID de texto solicitado no se encontró en la Text Library.
1005009 TXTRT:Acceso en lectura a MMF denegado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1448 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1005010 TXTRT:No se encontró el idioma.
El idioma solicitado no ha sido configurado en la Text Library.
1005011 TXTRT:No se pudo abrir tabla de idiomas.
Puede ser que los datos sean erróneos o que la tabla esté bloqueada en la base de datos.
1005012 TXTRT:No se pudo abrir tabla de texto.
Puede ser que los datos sean erróneos o que la tabla esté bloqueada en la base de datos.
1005013 TXTRT:El idioma indicado no es válido.
El ID de idioma indicado no es válido.
1005014 TXTRT:Error DBConnect
No se pudo establecer conexión con la base de datos.
1006000 GSCRT:Error
1007000 SCRIPT:Desbordamiento
Sobrecarga: puede que haya demasiadas acciones en un ciclo muy corto, o bien una acción se ha colgado (bucle
sin fin, salida de un diálogo). Todas las demás acciones están en cola de espera y no pueden ser procesadas.
1007001 SCRIPT:Error de acción
Se ha presentado uno de los siguientes errores:
● Excepción en la acción (causa concreta desconocida)
● Excepción al acceder al resultado de retorno (char* de la memoria correspondiente inválido)
● Desbordamiento de pila al ejecutar la acción
● División por 0 en la acción
● Acceso a un símbolo existente en la acción
● Violación de acceso en la acción
A partir de la versión WinCC V4.0 se puede integrar la función OnErrorExecute en el script para un análisis
más preciso del error.
1007002 SCRIPT:Desbordamiento
Listas internas desbordadas.
1007003 SCRIPT:Error de conexión
Conexión con servidor ha sido cancelada.
1007004 SCRIPT:Error de acción 1
Se desconoce la función iniciada. Verifique el formato de escritura de la llamada de función y la implementación
de la función.
1007005 SCRIPT:Error de acción 2
El error puede tener varias causas:
● La acción no contiene código P. Compile otra vez la acción.
● No se ha podido cargar la función porque, por ejemplo, el nombre de la función es incorrecto.
● El tipo del valor de retorno de la función es inválido.
A partir de la versión WinCC V4.0 se puede integrar la función OnErrorExecute en el script para un análisis
más preciso del error.
1007006 SCRIPT:Error de variable
Una variable exigida no ha sido suministrada por WinCC Explorer en un plazo de 10 s. Verifique el formato de
escritura del nombre de la variable. En el caso de variables externas también podría existir un problema de
comunicación entre el WinCC Explorer y el controlador.
A partir de la versión WinCC V4.0 se puede integrar la función OnErrorExecute en el script para un análisis más
preciso del error.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1449
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1007007 SCRIPT: Información
Encontrará más información en "Diagnóstico de WinCC / Vigilancia del tiempo de ejecución para acciones".
1007009 SCRIPT:Error en thread
Encontrará más información en "Diagnóstico de WinCC / Vigilancia del tiempo de ejecución para acciones".
1008000 USERT:Conexión con lector de chip card interrumpida
1008001 USERT:Nombre de inicio de sesión/contraseña incorrectos
1008002 USERT:Nombre de inicio de sesión/contraseña incorrectos a través de tarjeta chip
1008003 USERT:Inicio de sesión manual
1008004 USERT:Inicio de sesión a través de tarjeta chip
1008005 USERT:Cierre de sesión manual
1008006 USERT:Cierre de sesión a través de tarjeta chip
1008007 USERT:Cierre de sesión automático por control de tiempo
1008008 USERT:Rigen los permisos del usuario/grupo Servicio
1009000 LBMRT:Error
1009999 LBMRT:La variable no existe
1010000 STRRT:Error
1011000 CSIG:Error de indicador agrupado en el arranque
1011001 CSIG:Jerarquía de indicador agrupado no actualizada
1011002 Indicador agrupado: Fallo de conexión
1011003 Indicador agrupado: La variable no existe
1011101 PTM: Error en el arranque
1011201 SSM: Error en el arranque
1011202 La unidad del proyecto tiene un nivel de más de 80%
1011203 El proyecto ha sido creado con una versión incorrecta de WinCC
1012001 SYNC:Se ha cambiado a funcionamiento de maestro
1012002 SYNC:No se puede entregar telegrama de hora
1012003 SYNC:Servicio de recepción de hora: Señal no es buena o ha fallado
1012004 SYNC:No se puede recibir telegrama de hora
1012005 SYNC:No se puede recibir ningún telegrama de hora en bus redundante
1012006 SYNC:Sin telegrama de hora. Conmutar a dispositivo redundante
1012007 SYNC:Se puede entregar correctamente telegrama de hora
1012008 SYNC:Servicio de recepción de hora funciona correctamente
1012009 SYNC:Se pueden recibir correctamente telegramas de hora
1012010 SYNC:Se puede recibir correctamente telegrama de hora en bus redundante
1012011 SYNC:Se ha cambiado a funcionamiento de esclavo
1012012 SYNC:Sincronización horaria desactivada
1012013 SYNC:Sincronización horaria activada
1012014 SYNC:Falla el DCF77-Client-Service
1012015 SYNC:El DCF77-Client-Service funciona correctamente
1012016 SYNC:Dispositivo conmutado a funcionamiento maestro
1012017 SYNC:Dispositivo conmutado a funcionamiento esclavo
1012018 SYNC:Dispositivo no puede entregar telegrama de hora
1012019 SYNC:Dispositivo puede entregar telegrama de hora correctamente

WinCC: Trabajar con WinCC


1450 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1012020 SYNC:Dispositivo ajusta la hora local
1012021 SYNC:LAN-Sync: Sincronización horaria en PC no funciona correctamente
1012022 SYNC:LAN-Sync: Sincronización horaria ajustada en PC
1012023 SYNC:LAN-Sync: Sincronización horaria con PC establecida
1012024 SYNC: Los nombres de dispositivo configurados de la sincronización horaria no coinciden con instalación de PC
1012025 SYNC:LAN-Sync: no es posible adoptar la hora del servidor WinCC conectado
1012026 SYNC:Salto de hora detectado - conmutado a funcionamiento esclavo permanente
1012027 SYNC:Salto de hora detectado - Sincronización horaria desconectada permanentemente
1012028 SYNC:Servicio de recepción de hora no iniciado
1012029 SYNC:Servicio de recepción de hora iniciado
1012030 SYNC:Sincronización horaria desactivada
1012200 REDRT:Falla estación asociada
1012201 REDRT:Se ha iniciado otra vez estación asociada
1012202 REDRT:Los proyectos no son funcionalmente idénticos
1012203 REDRT:Sincronización de fichero errónea
1012204 REDRT:Error interno en redundancia
1012205 REDRT:Falla la conexión con estación asociada
1012206 REDRT:Se ha reestablecido la conexión con la estación asociada
1012207 REDRT:Servidor asociado: WinCC no se ha iniciado
1012208 REDRT:Se inicia sincronización de ficheros
1012209 REDRT:Ha terminado sincronización de ficheros
1012210 REDRT:Tag Logging se va a sincronizar
1012211 REDRT:Sincronización de Tag Logging ha terminado
1012212 REDRT:Alarm Logging se va a sincronizar
1012213 REDRT:Sincronización de Alarm Logging ha terminado
1012214 REDRT:User Archive se va a sincronizar
1012215 REDRT:Sincronización de User Archive ha terminado
1012216 REDRT:Sincronización interrumpida
1012217 REDRT:Proyecto de servidor asociado no activado
1012218 SWITCH:Cliente ha sido conmutado automáticamente
1012219 SWITCH:Cliente ha sido conmutado manualmente
1012220 REDRT:Sincronización no está lista para todos los User Archives
1012221 REDRT:Sincronización está lista para todos los User Archives
1012222 SWRED:Conexión principal interrumpida
1012223 SWRED:Conexión principal lista para funcionamiento
1012224 SWRED:Conexión de reserva interrumpida
1012225 SWRED:Conexión de reserva lista para funcionamiento
1012226 REDRT:Proyecto del servidor asociado activado
1012227 REDRT:Error: Equipo asociado no es servidor
1012228 REDRT:CAS: Comienza sincronización de ficheros
1012229 REDRT: CAS: Sincronización de ficheros finalizada
1012240 REDRT:Error de RedundancyControl provoca conmutación
1012241 REDRT:RedundancyControl: Conmutación a Estado

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1451
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1012242 DELTALOADER:Se ha iniciado carga de modificaciones
1012243 DELTALOADER:Carga de modificaciones finalizada
1012244 REDRT:Sobrecarga en sincronización online de Alarm Logging
1012245 REDRT:RedundancyControl: Pérdida de la conexión serie
1012246 REDRT:RedundancyControl: Conexión serie restablecida
1012247 REDRT: Servidor OS (Standby), Error de redundancia
1012248 REDRT: Servidor OS (Standby), Redundancia restablecida
1012250 AM:Probable inconsistencia de bases de datos de ficheros
1012251 AM:Error interno
1012252 AM:Backup:Error al escribir en ruta de backup
1012253 AM:Backup:Espacio de memoria insuficiente en unidad de destino
1012254 AM:No hay conexión a WriteArchiveServer
1012255 AM:No hay conexión a Microsoft Message Queue
1012256 AM:No hay conexión a proyecto WinCC
1012257 AM:No hay conexión a la base de datos
1012258 AM:No hay conexión a librería de textos
1012259 AM:Error al crear datos de TagLogging
1012260 AM:Error al crear datos de AlarmLogging
1012261 AM:Atención. La copia de seguridad se retarda hasta el rearranque del servidor asociado
1012265 AM:La verificación de la base de datos no ha dado resultado
1012301 CA:No puede accederse al servidor SQL (es posible que se pierdan datos)
1012302 CA:@100%s@:Valor de proceso rechazado - El sello de tiempo es anterior al valor ya archivado (pérdida de
datos)
1012348 AM:No hay suficiente espacio de memoria en la unidad del proyecto
1012349 REDRT:RedundancyControl: Pérdida de la conexión a través de la tarjeta de red dirección (MAC)
1012350 REDRT:RedundancyControl: La conexión a través de la tarjeta de red dirección (MAC) ha sido restablecida
1012351 REDRT:RedundancyControl: Detectado bloqueo del sistema. Conmutación al estado Fault
1012352 REDRT:RedundancyControl: Detectado bloqueo del sistema. Reinicie el equipo en cuanto sea posible.
1012354 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el aislamiento del servidor no está activado
1012355 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el aislamiento del servidor está bloqueado por
@1%s@. Motivo: @2%s@
1012356 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT => el servidor está aislado
1012357 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el reinicio automático no está activado
1012358 RedundancyControl: Estado cambiado a FAULT, no obstante el reinicio automático está bloqueado debido a que
el adaptador de red está desconectado y el DHCP está activado.
1012359 RedundancyControl: Reinicio del equipo bloqueado por @1%s@. Motivo: @2%s@
1012360 RedundancyControl: Reinicio del equipo cancelado debido a que el último reinicio tuvo lugar hace menos de
@1%s@ s.
1012361 RedundancyControl: Reinicio del equipo cancelado debido a que tras @1%s@ reinicios no está permitido rei‐
niciar el equipo durante @2%s@ s.
1012362 RedundancyControl: El equipo se reiniciará en @1%s@ s.
1012363 RedundancyControl: Estado "ERROR" desactivado hasta que el equipo asociado haya adoptado un estado
estable
1012400 WEBRT: Conexión WebClient establecida

WinCC: Trabajar con WinCC


1452 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1012401 WEBRT: Conexión WebClient finalizada
1012500 PHRDY:Iniciar Recovery para Process Historian
1012501 PHRDY:Recovery para Process Historian finalizada
1012502 PHRDY:No es posible la comunicación con el Process Historian
1012503 PHRDY:Falla la comunicación con el Process Historian
1012504 PHRDY:Comunicación restablecida con el Process Historian
1012505 PHRDY:Process Historian Server offline desde @1%s@
1012506 PHRDY:@100%s@:Límite de búfer canal @1%s@ superado
1012507 PHRDY:@100%s@:Límite de búfer canal @1%s@ normal
1012508 PHRDY:@100%s@:menos de @1%d@ GB de capacidad de memoria libre en el soporte de datos '@2%s@'
para la comunicación con Process Historian
1012509 PHRDY:@100%s@:Ha finalizado la comunicación con Process Historian. Menos de @1%d@ GB de capacidad
de memoria libre en el soporte de datos '@2%s@'
1012510 PHRDY:@100%s@:No se pudo establecer la conexión con Process Historian (comprobar la configuración)
1012600 Process Historian:Memoria de datos ocupada en un @1%d@%
1012601 Process Historian:Sistema sobrecargado
1012602 Process Historian:@1%s@ @2%s@
1012603 PH:@100%s@:Redundancia recuperada
1012604 PH:@100%s@:Volumen de licencia superado. Desconexión en @1%d@ días
1012605 PH:@100%s@:PH listo fallo de @1%s@
1012606 PH:@100%s@:Se ha producido una conmutación automática de la redundancia del servidor Process Historian.
1012607 PH:@100%s@:Menos de @1%d@ de espacio libre de memoria para la base de datos de Process Historian.
1012608 PH:@100%s@:Menos de @1%d@ de espacio libre de memoria para la base de datos "tempdb".
1012609 PH:@100%s@:Menos de @1%d@ de espacio libre de memoria para el restablecimiento de emergencia.
1012610 PH:@100%s@:Error al intentar crear una nueva copia de seguridad para el restablecimiento de emergencia.
Espacio de memoria insuficiente.
1012611 PH:@100%s@:Error desconocido al crear una copia de seguridad para el restablecimiento de emergencia.
1012612 PH:@100%s@:Ruta de memoria @1%s@ no accesible para restablecimiento de emergencia.
1012613 PH:@100%s@Se ha alcanzado el umbral de emergencia para la unidad @1%s@. Process Historian está blo‐
queado por este motivo.
1012614 PH:@100%s@:No existe ninguno de los segmentos preparados. Es necesario comprobar el Process Historian.
1012615 PH:@100%s@:No se crearon todos los segmentos preparados.
1012700 Autodiagnóstico: El valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ no es válido.
1012701 Autodiagnóstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ha rebasado por exceso el límite de error HIGH.
1012702 Autodiagnóstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ha rebasado por defecto el límite de error LOW.
1012703 Autodiagnóstico: el valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ha rebasado por exceso el límite de advertencia
HIGH.
1012704 Autodiagnóstico: El valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ha rebasado por defecto el límite de advertencia
LOW.
1012705 Autodiagnóstico: El valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ ya no rebasa el límite de error.
1012706 Autodiagnóstico: El valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ es correcto.
1012707 Autodiagnóstico: el dispositivo @10%s@ provoca @2%s@.
1012708 Autodiagnóstico: @100%s@: El valor @7%s@ del dispositivo @10%s@ no es válido.
1012800 WEBRT:WebUX @1%s@Conexión establecida (usuario=@2%s@)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1453
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Número Mensaje de error / Descripción


1012801 WEBRT:WebUX @1%s@Conexión desconectada (usuario=@2%s@)
1016000 IDB: Error en la inicialización de Provider para la conexión:@2%s@
1016001 IDB: Error en la inicialización de Consumer para la conexión:@2%s@
1016002 IDB: Error en la transferencia de datos de Provider para la conexión:@2%s@
1016003 IDB: Error en la transferencia de datos de Consumer para la conexión:@2%s@
1016004 IDB: Error en la inicialización de Provider para la conexión de base de datos:@2%s@
1016005 IDB: Error en la inicialización de Consumer para la conexión de base de datos:@2%s@
1016006 IDB: Error en la transferencia de datos de Provider para la conexión de base de datos:@2%s@
1016007 IDB: Error en la transferencia de datos de Consumer para la conexión de base de datos:@2%s@
1016008 IDB: Error en la inicialización de Provider para la conexión de base de datos dinámica:@2%s@
1016009 IDB: Error en la inicialización de Consumer para la conexión de base de datos dinámica:@2%s@
1016010 IDB: Error en la transferencia de datos de Provider para la conexión de base de datos dinámica:@2%s@
1016011 IDB: Error en la transferencia de datos de Consumer para la conexión de base de datos dinámica:@2%s@
1016100 EnS: Error de archivado: @1%s@
1016101 EnS: @1%s@: Posible pérdida de datos
1016102 EnS: El archivado continúa
1016103 EnS: Conexión a @1%s@ cancelada
1016104 EnS: Conexión a @1%s@ establecida
1900000 ESIG:@1%s@:La firma electrónica del usuario @3%s@ es correcta.
1900001 ESIG:@1%s@:La firma electrónica del usuario @3%s@ no es correcta.
1900002 ESIG:@1%s@:Firma electrónica del usuario @3%s@ cancelada.
1900003 ESIG: Firma electrónica múltiple con una ID global:@1%s@: usuario:@3%s@ no firmado, firmar inmediata‐
mente.
1900004 ESIG: Firma electrónica múltiple con una ID global:@1%s@: usuario:@3%s@ no firmado, firmar "con retroac‐
tividad".
1900010 Audit: Servicio de proveedor no iniciado.
1900011 Audit: Servicio de proveedor iniciado.
1900012 Audit: Servicio Trail no iniciado.
1900013 Audit: Servicio Trail iniciado.
1900014 Audit: @1%s@: Servicio de proveedor no accesible.
1900015 Audit: @1%s@: Servicio Trail no accesible.
1900018 Audit: @1%s@: Audit Trail está conectado al proyecto.
12508141 Aviso de operador de WinCC

WinCC: Trabajar con WinCC


1454 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.8 Trabajar con vigilancias de valores límite

6.4.8.1 Trabajar con la vigilancia del valor límite

Introducción
Defina valores límite o valores de referencia para las variables y vigílelos. Si se rebasa o no se
alcanza un valor límite, o bien si se cumplen las condiciones de los valores de referencia, se
generará un aviso en runtime.

La vigilancia de valor límite en el Alarm Logging


La vigilancia de valor límite se encuentra en la vista de árbol, en el área de navegación.

Configuración de la vigilancia de valor límite


1. Definición de las variables por controlar
2. Asignación de un aviso
3. Definición de los valores límite y de referencia
4. Definición de otras propiedades

6.4.8.2 Los avisos de la vigilancia del valor límite

Avisos de la vigilancia de valor límite


A cada vigilancia de valores límite se asignará como propiedad el número de un aviso.
Este aviso se emitirá cuando se cumplan los criterios de la vigilancia de valores límite.

Configuración de un aviso
Podrá utilizar un aviso existente si aún no se ha configurado una variable de aviso para él.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1455
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Como alternativa, indique un número de aviso que no esté aún asignado. Se creará entonces
un aviso con este número de aviso.
Si para una variable se vigilan diferentes valores, se puede asignar un aviso común para estos
eventos.
Los avisos de límite también se denominan "avisos analógicos".

Nota
Bloques de valores de proceso en la vigilancia de valores límite
En los bloques de valor del proceso 1 a 3 se sitúan los valores de valor límite, histéresis y valor
de activación.
Los bloques de valores de proceso 4 al 10 no deben ser utilizados para un aviso de la vigilancia
de valor límite.

6.4.8.3 Cómo crear una nueva vigilancia de valor límite

Requisitos
● Se han creado las variables que deben vigilarse.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Vigilancias de valores límite" en el área de navegación.
2. En el área de tabla haga clic en la primera fila libre de la columna "Variable".
3. Haga clic en el botón .
Aparecerá el cuadro de diálogo "Selección de variables".
4. Elija una variable y confirme con "Aceptar".
El cuadro de diálogo se cerrará. Se creará una nueva vigilancia de valor límite.
5. En la columna "Variable", debajo de las variables de la lista de selección, elija uno o varios
eventos de la vigilancia de valores límite:
– Límite superior: el valor límite se rebasa
– Límite inferior: el valor límite no se alcanza
– El valor es igual: se ha alcanzado el valor límite
– El valor es diferente: el valor límite es mayor o menor
6. Active la propiedad "Aviso común" si desea generar un aviso con el mismo número de aviso
para todos los eventos de la vigilancia de valores límite.
7. Indique un número de aviso nuevo que no se haya utilizado aún, o indique el número de un
aviso existente para el que aún no se haya configurado una variable de aviso.
8. Defina los valores de comparación en la tabla o en las propiedades del valor límite.

WinCC: Trabajar con WinCC


1456 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Nota
Las celdas con fondo rojo en el área de tabla le indican que hay datos incoherentes. Edite las
correspondientes propiedades.

6.4.8.4 Cómo utilizar los bloques de aviso para la vigilancia de valor límite

Bloques de aviso de la vigilancia de valor límite


La vigilancia de valor límite puede proporcionar contenido a dos bloques de aviso.
Los bloques de aviso pueden recibir un texto de aviso de la vigilancia de valor límite y de la
variable vigilada.
El formateo del contenido de datos se especifica en el bloque de avisos seleccionado, en el
aviso.

Nota
Estos bloques de aviso solo se utilizarán si se crea un nuevo aviso en la vigilancia de valor
límite, en la ficha "Avisos".
Si se asigna un aviso que ya esté configurado, se adoptarán las propiedades y los bloques de
aviso configurados para el aviso. También se utilizan en caso de aviso común.
Los avisos importados desde versiones anteriores no mostrarán la variable.

Requisitos
● Los bloques de aviso se han seleccionado y configurado para su utilización.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Vigilancias de valor límite".
En el área "Propiedades", apartado "General", se mostrarán los campos de selección para
los bloques de aviso.
– "Bloque de aviso para texto de aviso"
– "Bloque de aviso para variable"
2. Seleccione en cada caso en la lista de selección el bloque de aviso que debe ser utilizado
por la vigilancia de valor límite para la visualización del texto de aviso y de la variable
vigilada.
Para no mostrar el texto de aviso o la variable, haga doble clic en el campo de entrada y
borre todos los caracteres de este.
Seleccione para ambas propiedades el mismo bloque de aviso, a fin de visualizar juntos el
texto de aviso y la variable.
Ejemplo:
– Test10 valor límite @1%f@ rebasado: @3%f@.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1457
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.8.5 Cómo configurar una vigilancia de valor límite

Introducción
Edite las propiedades de una vigilancia de valor límite en el área de tabla o en el área
"Propiedades", a elección.
Dado el caso, en el área de tabla se muestran las columnas individuales.

Configuración de la vigilancia de valor límite


Las propiedades determinan la variable que será vigilada:
● Defina los correspondientes valores.
● Defina qué aviso se emitirá cuando se alcance un valor límite, o cuando se rebase o no se
alcance.
Estos avisos de límite también se denominan "avisos analógicos".

Propiedades de la vigilancia de valor límite

Valor límite

Propiedad Descripción
Variable La variable que será vigilada.
La variable debe estar ya disponible.
Haga clic en el campo para abrir el cuadro de diálogo de selección.
Aviso común Genera un aviso con el mismo número de aviso para todos los eventos que se
produzcan para la variable.
Tiempo de retardo Determina el tiempo que transcurre entre la aparición del evento y la creación del
aviso. El aviso solamente se activa cuando se ha cumplido la correspondiente
condición durante el período completo del tiempo de retardo.
El tiempo de retardo puede situarse entre 250 milisegundos y 24 horas.
Introduzca el valor "0" para "ningún tiempo de retardo".
Unidad Unidad para la introducción del tiempo de retardo.

Comparativa

Propiedad Descripción
Valor de referencia Valor numérico para el evento de la variable (no editable si está activada la opción
"Indirecta").
Variable de refe‐ Selección de una variable con cuyo valor actual se realizará la comparación (solo
rencia editable si está activada la opción "Indirecta").
Indirecta Opción no activada: la variable se comparará con un valor numérico.
Opción activada: la variable se comparará con el valor actual de otra variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


1458 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Histéresis

Propiedad Descripción
Histéresis Valor para la histéresis:
histéresis en por‐ Opción activada: el valor para la histéresis es un valor porcentual.
centaje Opción no activada: el valor para la histéresis es un valor numérico absoluto.
Histéresis en "apa‐ La histéresis se tiene en cuenta al aparecer el aviso.
recido"
Histéresis en "de‐ La histéresis se tiene en cuenta al desaparecer el aviso.
saparecido"

Cuando se define una histéresis, no se activan los avisos inmediatamente después de


alcanzarse el valor límite, sino cuando se rebasa o no se alcanza el valor límite en una cantidad
igual a la histéresis.
Los datos sobre la histéresis pueden ser definidos como divergencia absoluta o como
divergencia porcentual con respecto al valor límite. Según el ajuste seleccionado, la histéresis
es efectiva cuando se origina o se anula un aviso.

Aviso

Propiedad Descripción
Número de aviso Número del aviso que será emitido por la vigilancia de valor límite.
Observar Quality Si está activada esta opción, se comprobará si un cambio de valor de la variable
Code ha producido una vulneración de valor límite solo si el Quality Code es "GOOD".
Si se selecciona la opción, no se generará un aviso de valor límite cuando, p. ej.,
se perturbe la conexión con el sistema de automatización.

6.4.8.6 Cómo visualizar avisos de la vigilancia de valor límite

Avisos de la vigilancia de valor límite


En el área de tabla se pueden mostrar todos los avisos que son emitidos por la vigilancia de
valor límite.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Vigilancias de valor límite".
2. Seleccione en el área de tabla la ficha "Avisos".
En el área de tabla se mostrarán todos los avisos que serán emitidos por la vigilancia de
valor límite.

Procedimiento alternativo
Los avisos de las vigilancias de valor límite también se pueden representar bajo la carpeta
"Avisos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1459
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.


2. En el menú contextual de la carpeta "Avisos", elija el comando "Selección".
3. Active la selección "Vigilancia de valor límite".
En la ficha "Avisos" se representarán también los avisos de la vigilancia de valor límite.

6.4.8.7 Cómo eliminar una vigilancia de valor límite

Introducción
Se elimina una vigilancia de valores límite.

Eliminación de vigilancia de valor límite


1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Vigilancia de valor límite".
2. Seleccione en el área de tabla la ficha "Valores límite".
3. Marque en el área de tabla el número de fila de la vigilancia de valor límite que desee borrar.
Es posible hacer una selección múltiple.
4. En el menú contextual, elija el comando "Borrar" o pulse la tecla Supr.
Se eliminará la vigilancia de valor límite. No se borrarán las variables ni los avisos.

6.4.8.8 Ejemplos de configuración de un valor límite

Introducción
Los siguientes ejemplos muestran la influencia de la configuración de los valores límite en el
comportamiento de la vigilancia de valor límite.

WinCC: Trabajar con WinCC


1460 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Ejemplo: Límite superior e "Histéresis absoluta"

El aviso n.º 4 se activará (aparecerá) cuando la variable que se debe vigilar supere el valor 220,
puesto que en este caso está activada una "histéresis ... para aparecido" y se aplica el valor de
referencia + la histéresis (200+20=220).
El aviso n.º 4 se anulará cuando la variable que se debe vigilar quede por debajo del valor 200,
pues en este caso no está activada la "histéresis ...para desaparecido".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1461
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Ejemplo: Límite inferior e "Histéresis porcentual"

El aviso n.º 4 se activará (aparecerá) cuando la variable que se debe vigilar sobrepase el valor
de la variable de referencia "límite".
El aviso n.º 4 se anulará cuando la variable que se debe vigilar quede un 10% por debajo del
valor de la variable de referencia "límite".

6.4.9 Trabajar con avisos AS

6.4.9.1 Avisos AS

Visualización de avisos AS
Para los siguientes canales se pueden cargar en el proyecto WinCC avisos de controlador del
sistema de automatización:

Canal de comunicación Controlador Funciones soportadas


SIMATIC S7-1200, S7-1500 S7-1500 1) Carga desde archivo
Channel Carga desde AS
Actualización automática
Exportación de avisos AS: *.bin
SIMATIC S7 Protocol Suite S7-300 Carga desde archivo
S7-400

1) El S7-1200 no admite avisos AS.

WinCC: Trabajar con WinCC


1462 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Avisos importados
Los siguientes avisos de controlador se importan con todos los textos en el Alarm Logging:
● Diagnóstico del sistema
● Diagnóstico del proceso
● Avisos de programa

Longitud máxima de los textos de aviso


Si un aviso AS tiene más de 400 caracteres, solo se importarán los 400 primeros.

Avisos AS en el editor "Alarm Logging"


Los avisos de controlador se integran como "Avisos AS" en el WinCC Alarm Logging.
En el área de navegación se muestra la carpeta "Avisos AS" con las conexiones de un S7-1500
o, en su caso, de un S7-300 o S7-400.

Fichas "Avisos" y "Listas de texto"


En el área de tabla de las fichas "Avisos" y "Listas de texto" se muestran, respectivamente, los
avisos AS y las listas de texto AS integrados en el Alarm Logging.
Si aún no se han utilizado avisos AS o listas de texto AS en el proyecto WinCC, el área de tabla
aparecerá vacía.

Fichas "Avisos AS" y "Listas de texto AS".


Al cargar avisos desde el controlador o desde un archivo, se visualizan las fichas "Avisos AS"
y "Listas de texto AS".
Estas fichas contienen los avisos y las listas de texto cargados desde el controlador. Para
integrar avisos y listas de texto en el proyecto WinCC, marque el campo "Utilizado".
Encontrará más información sobre cómo cargar desde el controlador en "Cómo cargar los
avisos AS del controlador (Página 1466)".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1463
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Avisos AS / Avisos
Se muestran los avisos AS cargados desde el controlador.

Idiomas importados
Los avisos se importan en los idiomas de proyecto configurados como idioma de la interfaz en
el AS.
El número de idiomas importados depende del AS utilizado.

Actualización automática
Para permitir que los avisos AS modificados se actualicen automáticamente en el Alarm
Logging, debe configurar la "Actualización automática". Encontrará más información en "Cómo
configurar la actualización automática de los avisos de S7-1500 (Página 1473)".

Listas de texto AS / Listas de texto


Se muestran las listas de texto cargadas desde STEP 7 o desde el controlador.
Las listas de texto AS contienen textos complementarios sobre los avisos; p. ej.:
● Textos creados en proyectos integrados mediante la herramienta de ingeniería AS/OS
"Mapper"
● Listas de textos de aviso de PLC para el diagnóstico del sistema

WinCC: Trabajar con WinCC


1464 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Compilación de listas de texto


En la Text Library se pueden reformular o compilar los textos referenciados para la
visualización en los idiomas de runtime.
El texto del AS visualizado como "Nombre de objeto" no se puede modificar.

Editar los avisos AS sin conexión con el controlador


Es posible realizar configuraciones offline con independencia de una conexión al controlador.
Para ello, guarde los avisos AS cargados en un archivo.
1. Seleccione la conexión en la carpeta "Avisos AS".
2. Seleccione la entrada "Avisos AS > Guardar en archivo" en el menú contextual de la
conexión.
A continuación, cargue los avisos AS en Alarm Logging en el proyecto offline.
1. Seleccione la conexión en la carpeta "Avisos AS".
2. Seleccione la entrada "Avisos AS > Cargar de archivo" en el menú contextual de la
conexión.
Encontrará información adicional sobre la configuración offline en "Cómo cargar los avisos y
las listas de texto AS offline (Página 1470)".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1465
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Consulte también
Cómo cargar los avisos y las listas de texto AS offline (Página 1470)
Cómo cargar los avisos AS del controlador (Página 1466)
Cómo configurar la actualización automática de los avisos de S7-1500 (Página 1473)
Cómo exportar avisos AS (Página 1475)

6.4.9.2 Cómo cargar los avisos AS del controlador


Los avisos de un controlador S7-1500 se importan al proyecto WinCC en el editor "Alarm
Logging".
Para el canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" solo se pueden cargar avisos AS offline mediante
la función "Cargar de archivo".

Requisitos
● El canal "SIMATIC S7-1200, S7-1500 Channel" debe estar integrado en el proyecto.
● En la unidad de canal "OMS+" debe haber una conexión creada.
● La conexión debe estar establecida en runtime.

Procedimiento
1. Seleccione la conexión en la carpeta "Avisos AS".
2. Seleccione "Cargar de AS" en el menú contextual de la conexión.
Se cargarán todos los avisos y textos disponibles del controlador en el área de tabla, en la
ficha "Avisos AS" o "Listas de texto AS".

WinCC: Trabajar con WinCC


1466 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

3. Para configurar la asignación de las categorías de aviso, seleccione "Avisos AS" en el área
de navegación.
En el área "Propiedades - Avisos AS", seleccione los tipos de aviso de WinCC para las
clases de AS.

4. Para asignar los textos de aviso del AS a los textos de aviso de WinCC, seleccione la
conexión en el área de navegación.
En el área "Propiedades - Conexión", vaya a "Asignación de los textos de aviso" y
seleccione los textos de aviso de WinCC que correspondan.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1467
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

5. Los avisos no están automáticamente incluidos en Alarm Logging.


Para transferir los avisos necesarios a la ficha "Avisos", active la opción "Utilizado" en la
ficha "Avisos AS".

6. Para aplicar las listas de texto AS en la Text Library, active la opción "Utilizado" en la ficha
"Listas de texto AS".
Los textos y sus compilaciones serán transferidos a la Text Library.
7. Compruebe, si procede, en el área "Propiedades - Aviso AS", la asignación de categoría y
tipo de aviso en el área "Propiedades OS".
Si falta la asignación, aparecerán marcados en rojo los dos campos.

Resultado
Los avisos y las listas de texto del control S7-1500 están integrados en el Alarm Logging y se
muestran en la ficha "Avisos" y "Lista de textos", respectivamente.
Los avisos seleccionados permanecen en la ficha "Avisos" incluso al cerrar el editor Alarm
Logging.
Al cerrar el editor "Alarm Logging", se vuelven a ocultar las fichas "Avisos AS" y "Listas de texto
AS".
Si quiere agregar otros avisos después de abrir nuevamente el editor Alarm Logging, cargue
de nuevo los avisos del AS.

WinCC: Trabajar con WinCC


1468 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Nueva carga desde el AS


Si en la primera carga asignó los textos de aviso del AS a los textos de aviso de WinCC, esta
asignación se mantendrá con la nueva carga del AS.
Si se modificaron los textos de aviso del AS, o si se modificó la asignación de los textos de
aviso de WinCC, se activará la opción "Modificado" del aviso correspondiente.
Para aplicar los cambios en la ficha "Avisos", desactive la opción "Modificado".

Asignación de un texto de aviso de WinCC vacío


Si un texto de aviso de WinCC está vacío y se asigna a un texto de aviso del AS, no se activará
la opción "Modificado" del aviso correspondiente.
Los textos de aviso existentes no se sobrescribirán con un texto de aviso vacío.
Para aplicar la modificación de todos modos, elimine el aviso y vuelva a importar el aviso a
Alarm Logging:
1. Seleccione el aviso correspondiente y desactive la opción "Utilizado".
2. A continuación, active la opción "Utilizado".

Consulte también
Avisos AS (Página 1462)
Cómo configurar la actualización automática de los avisos de S7-1500 (Página 1473)
Cómo cargar los avisos y las listas de texto AS offline (Página 1470)
Cómo exportar avisos AS (Página 1475)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1469
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.9.3 Cómo cargar los avisos y las listas de texto AS offline

Introducción
Se pueden configurar los siguientes canales S7 offline:
● SIMATIC S7 Protocol Suite
● SIMATIC S7-1200, S7-1500 Channel: controladores S7-1500
Los controladores S7-1200 no admiten avisos AS.
Para ello, deben exportarse los registros de un proyecto existente del TIA Portal y cargarse en
el correspondiente proyecto WinCC.

"SIEMENS SIMATIC SCADA Export" para TIA Portal


Para exportar registros desde un proyecto de TIA Portal, utilice la herramienta "SIEMENS
SIMATIC SCADA Export".
En el proyecto TIA Portal, seleccione la entrada "Exportar a SIMATIC SCADA" en el menú
contextual del PLC.
Puede descargar la herramienta para las distintas versiones de TIA Portal en Industry Online
Support:
● Descarga "SIMATIC SCADA Export" (ID 109748955) (https://
support.industry.siemens.com/cs/ww/es/view/109748955)
● Documentación "SIMATIC SCADA Export" (ID 101908495) (https://
support.industry.siemens.com/cs/ww/es/view/101908495)

Variable de datos sin formato para S7 Protocol Suite


Al cargar avisos AS de un control S7-400, debe estar creada la variable de datos sin formato
"<nombre de la conexión>#RawEvent" en la administración de variables.
Esta variable se utiliza como variable de aviso y variable de acuse para los avisos AS
importados.
Para crear la variable, proceda del modo siguiente:
1. En la administración de variables, seleccione la conexión del canal de comunicación
"SIMATIC S7 Protocol Suite".
2. Cree una variable con el siguiente nombre:
<Verbindungsname>#RawEvent
3. Como tipo de datos, seleccione "Tipo de datos sin formato".
4. En el cuadro de diálogo "Propiedades de dirección", seleccione el tipo de datos sin formato
"Evento".

Requisitos
● El AS se ha compilado en el TIA Portal.
● Los datos de configuración del PLC se han exportado como archivo zip.

WinCC: Trabajar con WinCC


1470 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

● En el proyecto WinCC están instalados el procesador de comunicación y el controlador de


hardware correspondiente.
● En el canal de comunicación "SIMATIC S7-1200, S7-1500 Channel" o "SIMATIC S7
Protocol Suite", se ha creado una conexión.
● Para SIMATIC S7 Protocol Suite se ha creado la variable de datos sin formato "<nombre de
la conexión>#RawEvent".
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccione la entrada "Cargar de archivo" en el menú contextual de la conexión creada.

2. Seleccione el archivo zip deseado para cargar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1471
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

3. Dado el caso, seleccione uno de los AS disponibles cuya configuración desee importar.

Nota
Selección de configuraciones
La selección de configuraciones solo está disponible si hay varias configuraciones
contenidas en el archivo y ninguna de ellas coincide con la dirección IP.
Si solamente hay una configuración contenida en el archivo, o si una de las configuraciones
contenidas coincide con la dirección IP, se seleccionará esta automáticamente.
Se crean las fichas "Avisos AS" y "Listas de texto AS".
4. Para crear avisos de WinCC a partir de los avisos de controlador encontrados, active la
opción "Utilizado".
Los avisos cargados se muestran en la ficha "Avisos".

Resultado
La configuración se ha importado.
Al cerrar el editor "Alarm Logging", se vuelven a ocultar las fichas "Avisos AS" y "Listas de texto
AS".
Si quiere agregar otros avisos después de abrir nuevamente el editor Alarm Logging, cargue
de nuevo los avisos del AS.

Nueva carga desde el AS


Si en la primera carga asignó los textos de aviso del AS a los textos de aviso de WinCC, esta
asignación se mantendrá con la nueva carga del AS.
Si se modificaron los textos de aviso del AS, o si se modificó la asignación de los textos de
aviso de WinCC, se activará la opción "Modificado" del aviso correspondiente.
Para aplicar los cambios en la ficha "Avisos", desactive la opción "Modificado".

WinCC: Trabajar con WinCC


1472 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Consulte también
Cómo cargar los avisos AS del controlador (Página 1466)
Cómo exportar avisos AS (Página 1475)
Documentación "SIMATIC SCADA Export" (ID 101908495) (https://
support.industry.siemens.com/cs/ww/es/view/101908495)
Descarga "SIMATIC SCADA Export" (ID 109748955) (https://
support.industry.siemens.com/cs/ww/es/view/109748955)

6.4.9.4 Cómo configurar la actualización automática de los avisos de S7-1500


Para los controladores S7-1500 existe la opción de actualizar automáticamente en el Alarm
Logging los avisos AS que sean objeto de una modificación.

Actualización automática de los avisos de controlador

Controlador S7-1500
En el controlador S7-1500 está activada por defecto la opción "Actualización automática".
Como requisito, debe estar instalada la versión de firmware 2.0 o superior.

Proyecto WinCC
En el proyecto WinCC existen las opciones siguientes para actualizar avisos modificados:
● Active la opción "Actualización automática" en el Alarm Logging.
Los avisos AS que se modifiquen se mostrarán en runtime con las propiedades actuales;
p. ej., tras la modificación del texto de aviso.
No obstante, los avisos AS no están integrados en el Alarm Logging del proyecto WinCC.
● Cargue los avisos AS y los textos de aviso del AS desde el controlador.
Después de un cambio de configuración en el controlador, es necesario volver a cargar los
avisos AS.
De lo contrario, los avisos se mostrarán en runtime con sus propiedades anteriores; p. ej.,
con un texto de aviso obsoleto.

Principio
Para el controlador S7-1500 no se configuran avisos en Alarm Logging. Los avisos ya
configurados de este controlador se eliminarán de Alarm Logging.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1473
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Secuencia
1. Los avisos del controlador envían una ID de la categoría.
2. A partir de esta ID, se seleccionará en Alarm Logging la categoría coincidente en WinCC.
Al activar la opción "Actualización automática", se crearán en el proyecto WinCC las
categorías de avisos adicionales 29 - 48:
– Las categorías de avisos 29 - 32 se utilizan para el diagnóstico del sistema.
– Las categorías de avisos 33 - 48 corresponden a la ID del AS.
La asignación de las categorías de avisos de WinCC se configura en el Alarm Logging.
3. El controlador adopta el concepto de acuse de las categorías de avisos.

Requisitos
● En el controlador está activada la opción "Administración de avisos centralizada".
De este modo, la actualización automática está activada en el controlador.
● En STEP 7 se han configurado avisos del controlador.
● En el canal "SIMATIC S7-1200, S7-1500 Channel" se ha creado una conexión en la unidad
de canal "OMS+".
● Los avisos AS y las listas de texto AS del controlador se han cargado una vez en el proyecto
WinCC.
De este modo, los textos necesarios se encuentran en la Text Library.
● En Alarm Logging debe estar activada la opción "Utilizado" para las listas de textos AS.

Procedimiento
1. En el árbol de navegación, seleccione la conexión S7-1500 en la carpeta "Avisos AS".
2. En el área "Propiedades", active la opción "Actualización automática".
3. En el Alarm Logging, en "Propiedades - Avisos AS > Asignación clases de AS", seleccione
los tipos de aviso de WinCC que correspondan.

Resultado
En el proyecto WinCC se muestran siempre los avisos AS actuales.
Si se modifica un aviso en el controlador, dicha modificación se aplicará en el proyecto WinCC
tras la siguiente lectura.

Consulte también
Cómo cargar los avisos AS del controlador (Página 1466)

WinCC: Trabajar con WinCC


1474 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

6.4.9.5 Cómo exportar avisos AS

Exportar avisos AS
Es posible exportar los avisos AS de un controlador S7-1500 como datos binarios. El S7-1200
no admite avisos AS.
Los archivos de exportación se utilizan para la configuración offline.

Requisitos
● En el canal de comunicación "SIMATIC S7-1200, S7-1500 Channel" se ha creado una
conexión con un S7-1500.
● Se han cargado datos de proyecto del AS y se han configurado en WinCC.

Procedimiento: exportar datos binarios


1. En el Alarm Logging, seleccione la conexión en "Avisos AS".
2. Seleccione la entrada "Guardar en archivo" en el menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "Guardar".
3. Seleccione la ruta de almacenamiento e introduzca un nombre de archivo.
Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón "Guardar".
Los datos de configuración se exportan como registro binario a un archivo *.bin.

Consulte también
Cómo cargar los avisos AS del controlador (Página 1466)
Cómo cargar los avisos y las listas de texto AS offline (Página 1470)
Cómo exportar los datos Runtime (Página 1528)
Importación y exportación de avisos (Página 1425)

6.4.10 Trabajar con avisos de operador

6.4.10.1 Avisos de operador

Avisos de operador
Cuando se realiza un manejo durante el proceso se puede activar un aviso de operador.
La configuración de un aviso de operador depende del objeto manejado y del tipo de manejo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1475
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Avisos de operador típicos

Número de aviso Componente Aviso de sistema


12508141 Graphics Runtime Aviso de operador de WinCC al manejar objetos en el sinóp‐
tico del proceso
1003099 Alarm Logging Se bloquea un aviso.
1003100 Alarm Logging Se habilita un aviso bloqueado.
1003101 Alarm Logging Se acusa un aviso.
1003107 Alarm Logging Se oculta un aviso.
1003108 Alarm Logging Se muestra un aviso oculto.

Comentario de un aviso de operador


El comentario de un aviso de operador no debe exceder los 254 caracteres.
Dependiendo del aviso de operador, el campo de comentario contendrá también información
introducida automáticamente, como, p. ej., el número del aviso oculto o el nombre del equipo.
El cuadro de diálogo "Comentario" se abre en la lista de ficheros a largo plazo, según la
configuración de WinCC AlarmControl:
● En la lista de avisos se muestra el bloque de aviso "Comentario":
En la columna "Comentario" del aviso de operador, haga doble clic en el símbolo:
● La función de tecla "Diálogo de comentario" está activada en la barra de herramientas:
Seleccione el aviso de operador y haga clic en el botón de la barra de herramientas.

Objetos con la propiedad "Aviso de operador"


Para manejar algunos objetos como, por ejemplo, la entrada de un valor en un campo E/S, en
el Graphics Designer se puede activar la propiedad "Aviso de operador" en este tipo de objetos.
En runtime se lanza el aviso de operador 12508141.
En principio:
● El objeto tiene que estar vinculado a una variable.
● La composición del aviso de operador 12508141 no puede editarse.
● Mediante la activación del atributo "Informe de manejo", después de una sesión de manejo
el usuario puede indicar en un cuadro de diálogo la razón del manejo en forma de
comentario para el aviso.
● El bloque de valor de proceso 2 del aviso de operador contiene el valor de operación (valor
antiguo) y el bloque de valor de proceso 3 contiene el valor modificado (valor nuevo).
El valor antiguo y el valor nuevo se muestran en el comentario del aviso de operador
12508141.

Aviso de operador propio como acción


Para el manejo de los objetos gráficos WinCC deseados puede configurar un aviso de
operador como Acción C o como Acción VBS.

WinCC: Trabajar con WinCC


1476 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.4 Configuración del sistema de avisos

Acción C
Realice la Acción C correspondiente como reacción al evento de manejo.
El evento de manejo puede ser, por ejemplo, un clic del ratón sobre el objeto WinCC.
Configure su propio aviso de operador con la función estándar "GCreateMyOperationMsg" del
grupo de funciones "Alarms".

Acción VBS
Realice la Acción VBS correspondiente como reacción al evento de manejo.
El evento de manejo puede ser, por ejemplo, un clic del ratón sobre el objeto WinCC.
Configure su propio aviso de operador con el objeto "HMIRuntime.Alarms".

Manejo de un aviso
Para manejar un aviso, se configurará un aviso de operador en el Alarm Logging WinCC.
Para ello, en el Alarm Logging debe estar activado el uso de los avisos de sistema de WinCC.

Evento de disparo
En WinCC AlarmControl, los eventos de disparo de un aviso de operador se activan en la ficha
"Avisos de operador"; p. ej., acuse o bloqueo de un aviso.

Contenido del aviso de operador


Un aviso de operador contiene indicaciones para el usuario que ha iniciado sesión y el equipo
actual.
Para editar el contenido del aviso de operador, seleccione la ficha "Avisos de operador" en la
configuración de WinCC AlarmControl. En el área "Valores de proceso del aviso de operador",
defina qué bloques de aviso deben escribirse en los valores de proceso.

Aviso de operador al ocultar manualmente


Si el aviso de operador está activado, el operador debe indicar en el cuadro de diálogo "Ocultar
manualmente" un motivo para dicha ocultación. También puede incluir un comentario de
ocultación con una longitud máxima de 232 caracteres.
En la lista de ficheros a largo plazo del WinCC AlarmControl se muestran tanto el motivo
seleccionado como el comentario introducido en el cuadro de diálogo "Comentario".
Encontrará más información en "Manera de ocultar y visualizar avisos (Página 1554)".

Consulte también
Manera de configurar los avisos de operador (Página 1525)
Manera de ocultar y visualizar avisos (Página 1554)
Cómo utilizar los avisos de sistema (Página 1440)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1477
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

6.5 Archivar avisos

6.5.1 Archivamiento de avisos en WinCC

Introducción
Con la administración de ficheros en WinCC tiene la posibilidad de archivar valores de proceso
y avisos para la documentación de estados de funcionamiento y de avería. Para la archivación
se utiliza Microsoft SQL Server.
Los avisos configurados en Alarm Logging se emiten en runtime cuando se presenta el
correspondiente evento, por ejemplo, una avería o un rebase del valor límite. Se archivan los
avisos en los denominados eventos de aviso, por ejemplo:
● Al presentarse el aviso
● En caso de cambios de estado del aviso (por ejemplo, de "Aviso aparecido" a "Aviso
acusado")
Es posible guardar los eventos de aviso en una base de datos de ficheros y archivarlos en
papel como informe de avisos. Los avisos archivados en la base de datos se pueden emitir en
runtime, por ejemplo, en una ventana de avisos.

Datos de avisos archivados


En los ficheros de avisos se guardan todos los datos correspondientes a un aviso, incluidos los
datos de configuración. De los archivos se pueden leer, por tanto, todas las propiedades de un
aviso, por ejemplo, tipo de aviso, sello de hora y los textos del aviso. Una modificación posterior
en los datos de configuración de un aviso, consigue que se cree un nuevo archivo con los
nuevos datos de configuración. Esto evita que la modificación tenga influencia sobre los avisos
archivados antes de la modificación.

Nota
El sello de la hora se los avisos archivados está siempre en formato estándar UTC
(Coordinated Universal Time).

Dado que los avisos se configuran dependientes del idioma, los archivos contienen para cada
idioma configurado una tabla con los datos de configuración.

Alcance
La siguiente tabla muestra qué cantidad de avisos de WinCC se pueden procesar. La cantidad
real depende del servidor utilizado. Los datos de la tabla se refieren a la siguiente configuración
del servidor:
● Intel Pentium III con 1,4 GHz
● 512 MB de RAM

WinCC: Trabajar con WinCC


1478 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

● 40 GB de disco duro
● 16 clientes, como máximo

Servidor Servidor especial de ficheros


Carga permanente de avisos (por segundo) 10 avisos 100 avisos
Ola de avisos (cada 10 segundos) 2.000 avisos 15.000 avisos

Nota
Los valores para la ola de avisos sólo rigen para el archivamiento. Para el procesamiento
ulterior en Alarm Logging debe planificarse tiempo adicional: Sólo después de cinco minutos
se puede generar una nueva ola de avisos.

Requerimiento de memoria de los avisos


Datos de configuración de un aviso sólo para un idioma:
● Valor teórico mínimo: aprox. 198 bytes
● Valor teórico máximo: aprox. 5062 bytes
Este valor se deposita cada vez en un segmento.
Datos runtime de un aviso:
● Aviso sin valores asociados y comentario => valor mínimo: aprox. 172 bytes
● Avisos con valores asociados máximos y comentarios => valor máximo: aprox. 4012 bytes

6.5.2 Configuración de archivo de aviso

6.5.2.1 Configuración de archivo de aviso

Introducción
Para archivar avisos, WinCC usa ficheros cíclicos de tamaño configurable que el usuario
puede configurar con o sin salvaguarda.

Depósito de los ficheros de archivo


El depósito de los ficheros de archivo se efectúa siempre de forma local respecto al ordenador
en el proyecto correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1479
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

Propiedades del archivo de avisos


El archivo de avisos WinCC consta de varios segmentos individuales. Puede configurar tanto
el tamaño del archivo de avisos como el tamaño de los segmentos individuales en WinCC.
● El tamaño del fichero de avisos o de los distintos segmentos, por ejemplo: 100 MB de
tamaño de fichero de avisos, 32 MB por cada segmento
● El intervalo de archivación del fichero de avisos o de los distintos segmentos, por ejemplo:
El archivo de avisos archiva todos los avisos que se producen en una semana, cada uno de
los segmentos archiva los avisos de un día. La configuración del intervalo de archivación se
denomina partición del fichero.

Es posible configurar siempre simultáneamente las dos condiciones. Si se ha superado uno de


los dos criterios, ocurre lo siguiente:
1. El criterio para el fichero de avisos (Database) se ha sobrepasado: Los avisos más antiguos
(es decir, el segmento más antiguo) se borran.
2. El criterio para el segmento individual se ha sobrepasado: Se crea un segmento individual
(ES).
También se crea un nuevo segmento individual si se configuran datos de aviso online.

Nota
Cuando se inicia Runtime, el sistema verifica si el tamaño configurado para el segmento
individual ha sido calculado adecuadamente. Si el tamaño configurado es muy pequeño, el
sistema adaptará el tamaño mínimo automáticamente.

Backup de los avisos archivados


Los datos de los ficheros de avisos se pueden trasladar en un backup.

WinCC: Trabajar con WinCC


1480 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

6.5.2.2 Manera de configurar los avisos a archivar

Introducción
Durante la configuración de un aviso, puede decidir si se archivará.

Nota
El ajuste predeterminado para los avisos recién creados es que se archivan. Si los avisos no
deben archivarse, debe establecerse específicamente.

Requisitos
Ha configurado el sistema de avisos.

Procedimiento
1. Abra el editor "Alarm Logging".
2. Seleccione el aviso que desee archivar en el área de tabla.
3. En el área "Propiedades", active la opción "Archivado".
4. Desactive la opción para los avisos que no desee archivar.

6.5.2.3 Manera de configurar el fichero de avisos

Introducción
El fichero de avisos se configura en el Alarm Logging.

Nota
Procure que el tamaño del fichero no sobrepase el espacio de memoria libre. El administrador
de ficheros no verifica la plausibilidad de los ajustes elegidos. Una gran cantidad de segmentos
de bases de datos enlazados pueden ocasionar tiempos de espera prolongados en el sistema
al iniciar y salir de Runtime.

Ejemplo para calcular la memoria necesaria


A continuación se explica con un ejemplo el cálculo de la memoria necesaria para avisos para
todos los segmentos y para segmentos individuales. Para ello se necesita la media de avisos
entrantes por segundo. Se tiene en consideración la memoria necesaria máxima para avisos
de aprox. 4000 bytes.
Por regla general se aplicará: número de avisos/s * 4000 bytes * 60 s/min * 60 min/h * 24 h/día
* 31 días/mes * y meses.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1481
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

En el ejemplo se parte de 1 aviso por segundo:


● Para el tamaño máximo para todos los segmentos en 2 meses resulta lo siguiente:
aprox. 20 GB (1 aviso/s * 4000 bytes/aviso * 60 s/min * 60 min/h * 24 h/día * 31 días/mes *
2 meses)
● Para un segmento individual resulta lo siguiente por día:
aprox. 330 MB (1 aviso/s * 4000 bytes/aviso * 60 s/min * 60 min/h * 24 h/día * 1 días)
Ajuste este límite a propósito a un valor superior, p. ej., a 700 MB, para hacer que se trasladen
los avisos de un día aunque se produzca una avalancha de avisos, por ejemplo.
Efectúe de forma correspondiente los ajustes para la configuración del fichero.

Procedimiento
1. Abra el editor "Alarm Logging".
2. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.

WinCC: Trabajar con WinCC


1482 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

3. Seleccione el comando "Ficheros" > "Propiedades..." en el menú contextual.

Aparece el cuadro de diálogo "AlarmLogging".


Nota
Adaptación automática de la configuración al iniciar runtime
El tamaño máximo de un segmento individual se adapta automáticamente al iniciar runtime
en caso de que el tamaño especificado no sea suficiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1483
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

4. Ajuste lo siguiente para el fichero:


– El período para todos los segmentos así como su tamaño máximo. Con estos datos se
define el tamaño de la base de datos de ficheros. Si se excede uno de los criterios, se
iniciará un nuevo segmento y se borrará el segmento más antiguo.
– El periodo durante el cual se archivan avisos en un segmento individual, así como su
tamaño máximo. Si se sobrepasa uno de los criterios, se comenzará un nuevo
segmento individual. Si se excede el criterio para "Período para todos los segmentos",
se borrará el segmento individual más antiguo.
5. Introduzca bajo "Fecha y hora del cambio de segmento" la fecha de inicio y la hora de inicio
para el primer cambio de segmento.
Si empieza un nuevo segmento individual, se toma la configuración de la "Fecha y hora del
cambio de segmento".
6. Confirme la entrada con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


1484 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

Nota
Visualización de modificaciones de la configuración
Las modificaciones realizadas en Alarm Logging se pueden visualizar sólo después de un
cambio de segmento en Runtime.
Un cambio de segmento se efectúa 30 segundos después de la última modificación en Alarm
Logging. Pasados 2 minutos como máximo, los avisos se escriben en el nuevo segmento con
los datos de configuración modificados. De esta manera, las modificaciones también se
activan para la lectura del fichero. Opcionalmente, se puede desactivar Runtime y volver a
activar.
Si durante Runtime se modifica el volumen de archivado (espacio de tiempo), la modificación
tendrá efecto solo en el siguiente cambio del segmento.

Ejemplo
En la imagen mostrada arriba se cambiará el segmento por primera vez el 17 de enero a las
23:59. Los siguientes cambios de segmento condicionados por la hora se realizarán a partir del
momento configurado con el ciclo indicado en "Tiempo que comprende un segmento
individual". A partir de la configuración de ciclo "1 día", se cambiará diariamente a las 23:59
horas. Si, por ejemplo, el ciclo se ha ajustado a "1 mes", el cambio del segmento tendrá lugar
el día 17 del siguiente mes a las 23:59 horas.
El segmento se cambiará aunque el tamaño configurado ("Tamaño máx. para todos los
segmentos") se haya excedido después iniciar el runtime. En este caso también se borrará el
segmento individual más antiguo.

Nota
Si elige el comando "Restablecer" en el menú contextual, se borrarán los datos de runtime en
los ficheros.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1485
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

6.5.2.4 Manera de configurar el backup de ficheros

Principio
Cree los backups regulares de sus datos de ficheros, con el fin de garantizar una
documentación sin fisuras de su proceso.

Nota
Iniciar el backup
El backup se inicia de manera estándar un cuarto de hora después del primer cambio de
segmento condicionado por la hora.
Cuando el inicio del backup así como el inicio del segmento deba comenzar síncronamente al
iniciarse el runtime, entonces defina el momento para el cambio de segmento antes del inicio
del runtime.
Modificar el aviso archivado en runtime
En runtime se puede modificar un aviso visualizado con el WinCC AlarmControl.
Si el segmento de fichero en el que está guardado el aviso, ya se ha transferido, el comentario
modificado no será aceptado en el fichero trasladado. La modificación sólo se encontrará en
el segmento local.
Si el segmento aún no ha sido transferido, el comentario modificado se aceptará de forma
permanente.
Comportamiento del backup en un sistema redundante
Únicamente el servidor maestro actual realiza el intercambio a una unidad de disco local.

Procedimiento
1. Abra el Alarm Logging en el WinCC Explorer.
2. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.
3. Seleccione en el menú contextual el comando "Ficheros" > "Propiedades...".
Aparece el cuadro de diálogo "AlarmLogging".

WinCC: Trabajar con WinCC


1486 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

4. Cambie a la ficha "Configuración de backup".

5. Active la casilla de verificación "Marcación activada" si los datos archivados intercambiados


deben firmarse. Esta firma permite que, al volver a conectarse con WinCC, el sistema
detecte si se han efectuado modificaciones en un archivo de backup de ficheros después
de haber sido intercambiado.
6. Active la casilla de verificación "Backup activado", si debe realizarse una copia de
seguridad de los datos archivados. Active adicionalmente la casilla de verificación "Backup
en ambas rutas" si los datos archivados se deben guardar en los dos directorios "Ruta de
destino" y "Ruta de destino alternativa".
7. Introduzca las rutas de destino en las que deben guardarse los archivos de backup. Como
rutas de destino se pueden usar también unidades de red. La "Ruta de destino alternativa"
se utiliza, p. ej., en los casos indicados a continuación:
- Está ocupado el espacio de memoria de un medio de backup.
- La ruta de destino original no está disponible, p. ej., porque hay un fallo de la red.
Si se han configurado avisos de sistema al respecto, se emitirán avisos cuando una ruta de
destino no esté disponible.
8. Confirme la entrada con "Aceptar".

Resultado
El backup de ficheros se almacenará en la ruta de destino indicada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1487
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

Estructura del archivo de backup de ficheros


Un backup de ficheros está compuesto de dos archivos con las extensiones LFD y MFD. Para
transferir un backup de ficheros por ejemplo a otro equipo, copie los archivos LFD y MFD
correspondientes. El nombre de archivo tienen la siguiente estructura: "<nombre del
equipo>_<nombre del proyecto>_<tipo>_<intervalo_desde>_<intervalo_hasta>". El
identificador del tipo del fichero de avisos es "ALG". El período se indica en formato
yyyymmddhhmm, por ejemplo 200212021118, que se corresponde con el 2 de diciembre de
2002 a las 11:18. Subrayado ("_") en el nombre de proyecto se representa como "#".

Firma de los archivos de backup de ficheros


Si la firma y el backup están activados, cada archivo de backup de ficheros se firma al ser
intercambiado. De esta manera, cuando el fichero vuelva a ser conectado con WinCC se podrá
determinar si el archivo ha sido modificado después de haber sido intercambiado.
Para verificar los datos, la casilla de verificación "Marcación activada" debe estar activada.
En caso de utilizar la firma de ficheros, el tamaño máximo de un segmento individual no debe
exceder los 200 MB.

6.5.2.5 Cómo conectar un fichero

Introducción
Para acceder a los datos de un fichero intercambiado en runtime, conecte los archivos de la
base de datos correspondientes con el proyecto. Con el Alarm Logging y el WinCC
AlarmControl es posible conectar manualmente un fichero o hacer que la conexión se
establezca automáticamente. Los avisos archivados se muestran en runtime en el visor de
avisos.

Requisitos
● Los archivos LFD y MFD correspondiente del backup de ficheros se encuentran en un
directorio local del equipo de configuración, por ejemplo en el disco duro o DVD.
● El proyecto se encuentra en el equipo de configuración y está en runtime.
● Los archivos históricos solo pueden conectarse en el servidor.
Nota
En runtime se muestran los avisos únicamente si se ha configurado de manera
correspondiente el intervalo de tiempo en el visor de avisos. Ejemplo: Ha configurado el
intervalo de tiempo en el visor de avisos de tal forma que se muestren los avisos de las
últimas 24 horas. Si luego conecta un backup de ficheros en el que hay guardados avisos
que tienen más de 24 horas de antigüedad, estos no aparecerán en el visor de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1488 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

Conexión de un fichero desde el editor "Alarm Logging"


1. Abra el Alarm Logging en el WinCC Explorer.
2. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Avisos".
3. Seleccione en el menú contextual el comando "Ficheros" > "Conectar fichero...".
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección de archivos.
4. Seleccione el archivo de la base de datos y haga clic en "Abrir".
Después de seleccionar el archivo, el fichero de avisos estará conectado con el proyecto.
Si la firma (marcación) está activada y se conecta con el proyecto un archivo histórico
modificado o no firmado, tendrá que confirmar la conexión de estos archivos; de lo contrario,
los archivos históricos no se conectarán. Se generará un aviso de sistema de WinCC y se
añadirá una entrada en el visor de sucesos de Windows, bajo "Application".

Nota
Después de conectar un fichero en el editor Alarm Logging solo deberá cerrarse el editor
después de que haya aparecido el cuadro de diálogo "Fichero conectado correctamente".

Conecte el fichero mediante el WinCC AlarmControl


1. Haga clic en el botón de la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
2. Navegue en el cuadro de diálogo con el botón "..." hasta la ruta en la que se encuentran los
archivos históricos.
3. Seleccione en "Backups" el archivo histórico deseado y haga clic en "Aceptar". Después de
seleccionar el archivo, el fichero de avisos estará conectado con el proyecto.

Conexión automática de un fichero


1. Inserte los archivos históricos en el directorio "Nombre de proyecto\CommonArchiving".
2. El fichero de avisos se conectará automáticamente con el proyecto.
Si la firma está activada, los archivos de fichero modificados y firmados no se conectan
automáticamente. Se generará un aviso de sistema de WinCC y se añadirá una entrada en el
visor de sucesos de Windows, bajo "Application".

Conexión de un fichero mediante un script


Los archivos históricos se pueden conectar con el proyecto WinCC mediante un script con el
objeto VBS "AlarmLogs". Los segmentos de fichero se copian con el "Método Restore" en el
directorio Common Archiving del proyecto Runtime. Encontrará más información en los temas
"Objeto VBS AlarmLogs" y "Método VBS Restore".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1489
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

6.5.2.6 Cómo desconectar un fichero

Introducción
Cuando ya no quiera acceder a los datos de un fichero en runtime, separe del proyecto los
correspondientes archivos de la base de datos.
Es posible desconectar un fichero desde el editor "Alarm Logging" o el WinCC AlarmControl.
Es necesario eliminar los ficheros conectados del directorio "Nombre de proyecto
\CommonArchiving" o hacer que sean eliminados por un script mediante el objeto VBS
"AlarmLogs".

Requisitos
● Los archivos de backup de ficheros están conectados.
● El proyecto se encuentra en el equipo de configuración y está en runtime.
● Los archivos de ficheros conectados solo pueden desconectarse en el servidor.

Desconexión de un fichero desde el editor "Alarm Logging"


1. Abra el Alarm Logging en el WinCC Explorer.
2. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.
3. Seleccione el comando "Ficheros" > "Desconectar fichero..." en el menú contextual.
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección de la base de datos.
4. Seleccione el archivo de ficheros deseado y haga clic en "Aceptar".
El fichero ya no estará conectado con el proyecto.

Desconexión del fichero desde el WinCC AlarmControl


1. Haga clic en el botón de la barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
2. Seleccione el archivo comprimido deseado en el cuadro de diálogo y haga clic en "Aceptar".

Resultado
Se deshace la conexión con el archivo comprimido. En runtime ya no tendrá más acceso a los
avisos archivados.

WinCC: Trabajar con WinCC


1490 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

6.5.3 Salida de datos de archivo de aviso

6.5.3.1 Salida de datos de archivo de aviso en Runtime

Principio
Existen las siguientes posibilidades para visualizar los avisos guardados en los ficheros de
avisos en runtime:
● Visualizar los avisos archivados en una ventana de avisos, con la posibilidad de cargar
después de un caída de red los avisos todavía pendientes en ese momento con el sello de
tiempo correcto desde el fichero del sistema de avisos (recarga tras caída de red).
● Imprimir un informe de fichero.
● Acceso a la base de datos de ficheros de avisos mediante DB OLE para visualizar avisos
archivados.
● Acceso a los datos de avisos a través del servidor OPC A&E.
● Si se utiliza el WinCC DataMonitor es posible analizar y representar los datos de fichero en
el DataMonitor.
● Acceso vía ODK.
● Acceso mediante las correspondientes aplicaciones cliente.

Consulte también
Acceso directo a la base de datos del fichero (Página 1496)
Manera de configurar un informe de archivo de aviso (Página 1494)
Manera de configurar la recarga de avisos después de un fallo de la red (Página 1493)
Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime (Página 1491)

6.5.3.2 Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime

Introducción
Con el WinCC AlarmControl no solo se pueden visualizar avisos actuales en runtime sino
también consultar avisos del fichero. Los avisos del fichero se pueden visualizar en la lista de
ficheros a corto plazo o en la lista de ficheros a largo plazo. En la lista de ficheros a corto plazo
se visualizan adicionalmente los avisos actuales.

Requisitos
Todos los datos archivados que se visualizan en runtime, han de encontrarse localmente en el
servidor de ficheros. El servidor SQL no permite ningún acceso a ficheros de backup que, por
ejemplo, se encuentran en otro equipo de la red.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1491
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

Encontrará más información al respecto en "Servidor de avisos" en la presente


documentación.

Procedimiento
El procedimiento descrito a continuación describe únicamente los pasos a seguir para
visualizar los avisos archivados en runtime. En la Ayuda en pantalla, bajo "Alarm Logging >
Visualización de avisos en Runtime", consulte el procedimiento para configurar el WinCC
AlarmControl.
1. Inserte en el Graphics Designer un WinCC AlarmControl en la imagen deseada.
2. Haga doble clic sobre el control, para abrir el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC
AlarmControl".

WinCC: Trabajar con WinCC


1492 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

3. En la ficha "General" seleccione en el área "Propiedades" la lista que se mostrará al abrirse


la imagen. Para ver los avisos archivados seleccione "Lista de ficheros a corto plazo" o
"Lista de ficheros a largo plazo".
4. Si en un sistema distribuido solo desean visualizarse avisos de determinados servidores,
desactive la casilla de verificación "Todos los servidores". Haga clic en , para seleccionar
un servidor. Confirme con "Aceptar".
5. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Active la casilla de verificación "Mostrar barra de
herramientas". Active por lo menos las funciones de teclas "Lista de ficheros a corto plazo"
o "Lista de ficheros a largo plazo". Confirme con "Aceptar".
Nota
Cuando aparecen los avisos en la lista de ficheros a corto plazo, los avisos que entran se
actualizan inmediatamente. Esto no ocurre cuando se visualizan en la lista de ficheros a
largo plazo.

Resultado
En runtime pueden verse los avisos del fichero en la lista de avisos pulsando los botones
o . También es posible filtrar los avisos del fichero para, por ejemplo ver solo avisos del tipo
"Anomalía" o solo avisos de determinadas partes de la instalación.

Consulte también
Acceso directo a la base de datos del fichero (Página 1496)
Manera de configurar un informe de archivo de aviso (Página 1494)
Manera de configurar la recarga de avisos después de un fallo de la red (Página 1493)
Salida de datos de archivo de aviso en Runtime (Página 1491)

6.5.3.3 Manera de configurar la recarga de avisos después de un fallo de la red

Principio
Para poder visualizar de nuevo los últimos avisos en runtime tras una caída de la red, configure
en Alarm Logging la función "Recargar tras corte de alimentación". En caso de una caída de
la red se leerá del fichero de avisos el número de avisos que se hayan configurado, para
construir a partir de ellos la última imagen de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1493
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Avisos" en el área de navegación.
2. Seleccione en el menú contextual el comando "Ficheros" > "Recargar tras una caída de la
red...".
Se abrirá el cuadro de diálogo "Recargar tras una caída de la red".

3. Indique cuántos avisos deben volver a cargarse tras una caída de la red.
4. Activar la casilla de verificación "Recargar tras corte de alimentación", para que la lista de
avisos vuelva a cargarse en runtime tras rearrancar el sistema.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".

6.5.3.4 Manera de configurar un informe de archivo de aviso

Introducción
Los avisos archivados se pueden imprimir en una impresora y como archivo. El informe para
el fichero de avisos se configura en el Report Designer.

Resumen
WinCC pone a su disposición un formato de sistema preconfigurado para el informe, que
puede adaptarse a las necesidades especiales. También se puede crear un informe
personalizado. Hay tres alternativas posibles para configurar el formato de un fichero de
avisos:
● Configuración con los formatos del "WinCC Control Runtime Printprovider". Los formatos
están disponibles a partir de WinCC V7. La lista de ficheros de aviso se imprimirá en
formato de tabla con todos los avisos, o bien se imprimirá la visualización actual de la lista
de ficheros de avisos en AlarmControl. La impresión del informe del fichero sólo es posible
con el WinCC AlarmControl mediante la tecla "Imprimir".
● Configuración con el formato "WinCC Alarm Control (Classic)". Para lanzar la impresión
pulse la tecla "Imprimir" en el WinCC AlarmControl. La impresión del informe del fichero
también se puede iniciar fuera del AlarmControl.
● Configuración con el formato "Alarm Logging RT". La impresión se lanza desde fuera del
AlarmControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1494 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

Configuración con el formato "WinCC Control Runtime Printprovider"


1. Abra el Report Designer en el WinCC Explorer. Abra el formato "@AlarmControl -
Table_ENU.RPL" para una impresión de tabla o el formato "@AlarmControl -
Picture_ENU.RPL" para la impresión de la vista actual, por ejemplo en la carpeta de idioma
"Inglés (Estados Unidos)".
2. Haga doble clic en el formato abierto "WinCC Control Runtime Printprovider.Tabelle" o
"WinCC Control Runtime Printprovider.Picture". Aparece el cuadro de diálogo
"Propiedades del objeto".
3. Configurar el formato de la tabla en la ficha "Propiedades".
4. Guarde la configuración en el Report Designer.
5. Los formatos de "WinCC Control Runtime Printprovider" están conectados con los trabajos
de impresión correspondientes "@AlarmControl - Table" o "@AlarmControl - Picture".
Seleccione en el Graphics Designer una imagen con el AlarmControl en la ficha "General"
de uno de estos trabajos de impresión. Si en runtime se hace clic sobre la tecla "Imprimir"
se imprimirán los avisos conforme al formato configurado.

Configuración con el formato "WinCC Alarm Control (Classic)"


1. Abra el Report Designer en el WinCC Explorer. Abra el formato "@CCAlarmCtrl-
CP_ENU.RPL", por ejemplo en la carpeta de idioma "Inglés (Estados Unidos)".
2. Haga doble clic en la tabla "WinCC Alarm Control (Classic).Tabelle" del formato abierto.
Aparece el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".
3. Configurar el formato de la tabla en la ficha "Propiedades".
4. Modifique las opciones de impresión para el WinCC Alarm Control. Para más información,
consulte Modificar opciones de salida para WinCC Alarm Control (Página 2433).
5. Guarde la configuración en el Report Designer.
6. El formato "@CCAlarmCtrl-CP_ENU.RPL" está conectado con el trabajo de impresión
"@Report AlarmControl-CP". Seleccione este trabajo de impresión en el Graphics
Designer en una imagen con el Alarm Control en la ficha "General". Si en runtime se pulsa
a tecla "Imprimir" se imprimirán en una tabla los avisos de la lista de avisos seleccionada.
7. También se puede iniciar una impresión fuera del Alarm Control, por ejemplo, configurando
impresiones cíclicas de informes. El ciclo de salida debe ser mayor o igual que el intervalo
de archivación configurado si quieren incluirse en el informe todos los datos de archivación.
Para más información, consulte Propiedades de los trabajos de impresión (Página 2197).

Configuración con el formato "Alarm Logging RT"


1. Abra el Report Designer en el WinCC Explorer. Abra el formato
"@CCAlgRtSequenceArchive_ENU.RPL", por ejemplo en la carpeta de idioma "Inglés
(Estados Unidos)".
2. Haga doble clic en la tabla "Alarm Logging RT Archivprotokoll" del formato abierto. Aparece
el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto".
3. Configurar el formato de la tabla en la ficha "Propiedades".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1495
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

4. Modifique las opciones de salida para el informe de fichero. Para más información,
consulte Modificar las opciones de salida para informes de avisos de Alarm Logging
(Página 2439).
5. Guarde la configuración en el Report Designer.
6. El formato "@CCAlgRtSequenceArchive_ENU.RPL" está conectado con el trabajo de
impresión "@Report Alarm Logging RT Sequence archive New". Configure este trabajo de
impresión para definir la impresión del informe de fichero, por ejemplo, es posible configurar
una salida cíclica de informes. El ciclo de salida debe ser mayor o igual que el intervalo de
archivación configurado si quieren incluirse en el informe todos los datos de archivación.
Para más información, consulte Manera de crear trabajos de impresión para la
documentación Runtime (Página 2240).

Consulte también
Acceso directo a la base de datos del fichero (Página 1496)
Manera de configurar la recarga de avisos después de un fallo de la red (Página 1493)
Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime (Página 1491)
Salida de datos de archivo de aviso en Runtime (Página 1491)
Propiedades de los trabajos de impresión (Página 2197)
Manera de crear trabajos de impresión para la documentación Runtime (Página 2240)
Modificar las opciones de salida para informes de avisos de Alarm Logging (Página 2439)
Modificar opciones de salida para WinCC Alarm Control (Página 2433)

6.5.3.5 Acceso directo a la base de datos del fichero

Introducción
Algunos proveedores ofrecen interfaces que pueden utilizarse para acceder a bases de datos.
Estas interfaces también le permitirán el acceso directo a las bases de datos de ficheros de
WinCC. En el acceso directo es posible, por ejemplo, registrar valores de proceso, así como
seguir procesándolos en programas de hojas de cálculo.

Acceso a las bases de datos de ficheros con ADO/OLE DB


Los valores de proceso se almacenan en las bases de datos de ficheros, en parte de forma
comprimida. Utilice el WinCC OLE DB Provider para acceder a estos valores de proceso
comprimidos. Como lenguajes de programación, es posible utilizar, por ejemplo, Visual Basic
o Visual C++.

Nota
Al acceder directamente con ADO/OLE DB o ODBC, procure que en la base de datos del
fichero la estructura de las tablas pueda modificarse en una nueva versión de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


1496 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

Encontrará información adicional al respecto en Internet en el apartado Microsoft MSDN


Library en "Win32 and COM Development > Data Access and Storage > Windows Data Access
Components SDK":
● http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/
library/default.aspx)

Acceso a la base de datos de fichero con OPC


OPC (OLE for Process Control) ofrece interfaces para la comunicación con sistemas de
automatización de procesos. A través de la interfaz OPC pueden interconectarse aparatos y
aplicaciones de distintos fabricantes de modo uniforme. WinCC se puede utilizar como cliente
OPC para tener acceso a datos de proceso o avisos de un servidor OPC. Si se utiliza WinCC
como servidor OPC, se podrá utilizar para la administración de datos de ficheros.
Encontrará más información sobre este tema:
● en el "WinCC Information System", bajo "Comunicación" > "OPC"
● En "WinCC Information System", bajo "Cuadro sinóptico del sistema" > "Carácter abierto de
WinCC"
● En internet bajo "http://www.opcfoundation.org"

Acceso a la base de datos de fichero con C-API/ODK


Mediante la opción "WinCC Open Development Kit" puede accederse, a través de interfaces
de programación, a los datos y funciones de WinCC.
Información relacionada:
● Documentación relativa al WinCC Open Development Kit

Consulte también
Manera de configurar un informe de archivo de aviso (Página 1494)
Manera de configurar la recarga de avisos después de un fallo de la red (Página 1493)
Manera de mostrar los avisos archivados en Runtime (Página 1491)
Salida de datos de archivo de aviso en Runtime (Página 1491)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/
default.aspx)

6.5.4 Servidor de avisos

Introducción
Si configura con WinCC un sistema de cliente-servidor, es posible configurar diversos
escenarios para la archivación de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1497
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

Archivación en los servidores de WinCC


Los avisos se archivan en cada servidor (2) en un sistema de cliente-servidor. En cada servidor
funcionan todas las aplicaciones Runtime incluida la archivación. Los clientes (1) tienen
acceso a los ficheros de avisos de los servidores:

Utilice esta configuración en la distribución tecnológica de los servidores. Cada servidor


observa una parte especial de la instalación y administra también su propio sistema de avisos
y ficheros.

Archivación en el servidor de ficheros sin conexión al proceso (comunicación servidor-servidor)


Archivación en un servidor de ficheros central (3) en el que están depositados los ficheros de
avisos (y, dado el caso, los ficheros de valores del proceso). En el servidor de ficheros sólo se
ejecutan las aplicaciones de archivación. El servidor de ficheros obtiene los datos a archivar de
los servidores (2). Los clientes (1) acceden al servidor de ficheros (3) para visualizar los datos
archivados, todos los demás datos de Runtime se obtienen de los servidores (2):

WinCC: Trabajar con WinCC


1498 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.5 Archivar avisos

Nota
Esta configuración no es posible para ficheros de aviso sen un entorno PCS7, dado que los
avisos se generan individualmente en cada servidor y no se pueden reunir en un servidor.

Encontrará información más detallada en las documentaciones de WinCC "Sistemas Cliente-


Servidor" y "Redundancia".

Consulte también
Salida de datos de archivo de aviso en Runtime (Página 1491)
Configuración de archivo de aviso (Página 1479)
Archivamiento de avisos en WinCC (Página 1478)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1499
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

6.6 Visualización de avisos en Runtime

6.6.1 WinCC AlarmControl

Introducción
WinCC Alarm Control se utiliza en forma de ventana de avisos para representar eventos de
aviso. Cada aviso aparece en una línea de aviso propia. El contenido de la línea de aviso
depende de los bloques de avisos que se vayan a mostrar.

Listas en la ventana de avisos


Existe la posibilidad de visualizar seis listas diferentes en la ventana de avisos:
● Lista de avisos para visualizar los avisos actualmente pendientes.
● Lista de ficheros a corto plazo para visualizar avisos archivados. Cuando entran nuevos
avisos se actualiza inmediatamente la visualización.
● Lista de ficheros a largo plazo para visualizar avisos archivados.
● Lista de bloqueos para visualizar los avisos actualmente bloqueados.
● Lista de aciertos para visualizar informaciones estadísticas.
● Lista de los avisos a ocultar para visualizar los avisos que han sido archivados y no son
visibles.
La imagen a continuación muestra una lista de avisos a modo de ejemplo:

WinCC: Trabajar con WinCC


1500 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Nota
En la lista de avisos se le asigna a un aviso un sello de fecha y hora tachado cuando se
presenta uno de los siguientes casos:
● Un aviso bloqueado es habilitado nuevamente. El sello de fecha y hora indica la hora OS.
Esto vale también para la notificación cronológica.
Los valores asociados de un aviso se marcan como "??" después de desbloquearlos.
● Un aviso se recarga en caso de una caída de la red. Esto vale sólo para la notificación
cronológica.
● EL AS arranca de nuevo. Esto vale sólo para la notificación cronológica.

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)

6.6.2 Configuración del AlarmControl

6.6.2.1 Cómo configurar AlarmControl

Introducción
Los avisos aparecen en Runtime en una ventana de avisos.
Para ello, configure en el Graphics Designer un WinCC AlarmControl.

Requisitos
● Ya se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".
● En el "Alarm Logging" se han configurado los bloques de avisos, así como las categorías
y tipos de avisos necesarios de acuerdo a las necesidades.
● En el "Alarm Logging" se han configurado los avisos individuales y los grupos de avisos
necesarios con sus propiedades.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1501
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Pasos de configuración
1. Inserte el WinCC AlarmControl en una imagen del Graphics Designer.
2. Configure en la ficha "General" las propiedades básicas del AlarmControl:
– las propiedades de la ventana de avisos
– las propiedades generales del Control
– la base de tiempo del Control
– la clasificación predeterminada en la tabla
– las propiedades de la lista de ficheros a largo plazo
– la acción que se realizará al hacer un doble clic en la línea de aviso.
3. Configure los contenidos de las líneas de aviso en la ventana de avisos.
El contenido de la línea de aviso depende de la configuración de los bloques de avisos.
Vaya a la ficha "Bloques de aviso".
4. Defina en la ficha "Listas de avisos" qué bloques de avisos se mostrarán como columnas
en la ventana de avisos.
En el cuadro de diálogo de selección determine qué avisos deberán aparecer en la ventana
de avisos.
5. Configure la representación y las propiedades de la ventana de avisos en las fichas
"Parámetros", "Representación" y "Selección".
6. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de avisos.
7. Si desea mostrar una estadística de los avisos, configure una lista de aciertos.
8. Si desea adaptar los avisos de operador, configure el visor de los avisos de operador.
9. Guarde las configuraciones.

Consulte también
Cómo configurar bloques de aviso (Página 1503)
Cómo determinar el contenido de la ventana de avisos (Página 1506)
Cómo determinar la selección en la ventana de avisos (Página 1508)
Cómo determinar la clasificación en la ventana de avisos (Página 1511)
Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado (Página 1518)
Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos (Página 1522)
Manera de configurar los avisos de operador (Página 1525)
Dinamizar la barra de herramientas de AlarmControl (Página 1535)
Cómo exportar los datos Runtime (Página 1528)
Cómo determinar las repercusiones de la configuración online (Página 1530)
Cómo ajustar elementos de tabla y botones del control (Página 1536)
Procedimiento para configurar la representación de la tabla (Página 1513)

WinCC: Trabajar con WinCC


1502 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

6.6.2.2 Cómo configurar bloques de aviso

Introducción
Lo que se mostrará de un aviso en la línea de aviso depende de los bloques de aviso
configurados. Los bloques de aviso configuraods en el editor "Alarm Logging" pueden
aceptarse sin modificación o configurarse en el AlarmControl.

Requisitos
● Se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".
● Se han configurado en el "Alarm Logging" los bloques de aviso que se utilizarán en las
líneas de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1503
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Configurar los bloques de aviso existentes


1. Vaya a la ficha "Bloques de aviso" en el AlarmControl. En la lista "Bloques de aviso
existentes" aparecen todos los bloques de aviso configurados en el editor "Alarm Logging".
Adicionalmente los bloques de aviso están listados para la lista de aciertos.

2. Si la opción "Aplicar preferencias del proyecto" está activada, los bloques de aviso
configurados en "Alarm Logging" se aplicarán con sus propiedades en el AlarmControl. Los
bloques de aviso se mostrarán con estas características en la ventana de aviso pero solo
se pueden modificar mediante Alarm Logging. Los bloques de aviso de la lista de aciertos
dependen del "Alarm Logging". Por ello puede configurar libremente estos bloques de
aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1504 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

3. Si introduce, borra o desea configurar las propiedades de los bloques de aviso en las listas
de avisos, desactive la opción "Aplicar preferencias del proyecto". Los valores modificados
se guardarán en la imagen. Si se modifica ahora una propiedad en el "Alarm Logging", la
modificación no se tiene en cuenta en este Control.
4. Si desea utilizar un bloque de aviso en la ventana de avisos, en la lista "Bloques de aviso
existentes" active la casilla de opción delante del nombre del bloque de aviso.
5. Si la opción "Seleccionable en el diálogo de selección" está activada para el bloque de aviso
seleccionado, podrá seleccionar este bloque de aviso como criterio en el cuadro de diálogo
de selección.

Nombre de los bloques de aviso


1. Se puede asignar un nombre a los bloques de aviso para el título de la columna de la
ventana de avisos. Elimine el ID de texto e introduzca el nombre en el campo
"Designación". El nombre se guardará en la imagen en el idioma correspondiente.
2. Si desea utilizar la función multilingüe y aplicar el nombre del bloque a todos las imágenes,
utilice una entrada de texto de la librería de textos. Indique una ID texto existente de de la
Text Library en el campo "ID texto". El texto de la ID texto que se encuentra en la Text
Library se introducirá en el campo "Designación".
En el editor "Alarm Logging" se muestra el ID de texto en el campo "Bloque de aviso (ID)".

Representación de los bloques de aviso


1. Modifique a discreción el ancho del bloque de aviso en la ventana de avisos. Introduzca un
valor en el campo "Longitud en car.".
2. Con el ajuste "Mostrar colores para avisos" se determina para el bloque de aviso si los
colores de los avisos deben mostrarse acorde con el ajuste centralizado para el
AlarmControl o contrariamente a este.
3. Si la opción "Intermitencia activa" está activada, es posible determinar cómo debe
parpadear el contenido del bloque de aviso seleccionado cuando aparezca un aviso en
runtime.
4. Algunos bloques de aviso pueden representar el contenido y los títulos de la columna de la
ventana de aviso también en forma de símbolos. Así, por ejemplo, el bloque de aviso
"Estado" se puede mostrar en el contenido de las listas de avisos con símbolos para
"Aparecido", "Aparecido/Desaparecido", "Aparecido/Acusado" etc. Determine en el campo
"Representación", cómo se representan estos bloques de aviso. El texto y los símbolos se
pueden visualiazr conjuntamente.
5. Algunos bloques de aviso se pueden formatear. Seleccione el bloque de aviso de la lista
"Bloques de aviso existentes": En el campo "Formato" establezca el formato deseado.
6. Guarde la configuración.

Consulte también
Cómo configurar AlarmControl (Página 1501)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1505
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

6.6.2.3 Cómo determinar el contenido de la ventana de avisos

Introducción
En una ventana de avisos cada aviso se mostrará en su propia línea de aviso.
El contenido de la ventana de avisos es determinado por los bloques de aviso seleccionados
y la selección de avisos.
En la ficha "Listas de avisos" del diálogo de configuración se determina el contenido de la
ventana de avisos.

Requisitos
● Se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".
● Se han configurado los bloques de aviso que se utilzan en la línea de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1506 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Seleccionar bloques de avisos


1. Vaya a la ficha "Listas de avisos".

2. En la lista "Bloques de aviso existentes", seleccione los bloques de aviso configurados que
desea mostrar en las listas de avisos:
Desplace estos bloques de aviso con los botones de flecha a la lista "Bloques de aviso
seleccionados".
Si desea eliminar los bloques de aviso de las listas de avisos, transfiera estos bloques de
aviso con los botones de flecha a la lista "Bloques de avisos existentes".
3. La secuencia de las bloques de aviso en la lista de avisos puede definirse seleccionando
bloques de aviso y desplazándolos con los botones "Arriba" o "Abajo".
4. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1507
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Resultado
Ha quedado definido el contenido de la ventana de avisos.
Si precisa más información sobre los filtros definidos por el usuario y sobre el orden de
clasificación, consulte:
● Cómo determinar la selección en la ventana de avisos (Página 1508)
● Cómo determinar la clasificación en la ventana de avisos (Página 1511)

Consulte también
Cómo seleccionar avisos en runtime (Página 1544)
Manera de clasificar la visualización de los avisos (Página 1551)
Cómo determinar la selección en la ventana de avisos (Página 1508)
Cómo determinar la clasificación en la ventana de avisos (Página 1511)
Cómo configurar AlarmControl (Página 1501)

6.6.2.4 Cómo determinar la selección en la ventana de avisos

Configurar selecciones
En una ventana de avisos cada aviso se mostrará en su propia línea de aviso. En las columnas
se muestran los bloques de aviso.
Para que en la lista de avisos se muestren únicamente los avisos seleccionados, debe
configurar los filtros correspondientes en el diálogo de selección.
Defina qué criterios deben cumplir los bloques de aviso seleccionados para la visualización de
los avisos.
En runtime puede elegir las selecciones configuradas usando la barra de herramientas.
También puede crear nuevas selecciones o editar selecciones existentes.

Selecciones fijas y definidas por el usuario


Puede configurar una selección fija y varias selecciones definidas por el usuario.
● En runtime se utiliza siempre la "Selección fija" en la lista de avisos.
La selección fija se aplica solo para el AlarmControl configurado.
● Las selecciones definidas por el usuario solamente se utilizan en runtime si la selección
está activada.
Las selecciones definidas por el usuario se crean para todo el proyecto y pueden elegirse
para todos los AlarmControls.

Vinculación de selecciones fijas y definidas por el usuario


Si se emplea una selección fija, cada selección activada, definida por el usuario es combinada
lógicamente con la selección fija mediante "AND".

WinCC: Trabajar con WinCC


1508 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Asegúrese de que los criterios de la selección fija sean más generales que los criterios de las
selecciones definidas por el usuario.

Importar selecciones definidas por el usuario


Es posible importar selecciones definidas por el usuario desde otro proyecto WinCC. La
importación de selecciones no requiere una exportación previa.
La importación sirve, p. ej., para reutilizar las selecciones creadas por el usuario en otros
proyectos o para proveer a los clientes con las selecciones del proyecto del servidor.

Nota
La importación sobrescribe las selecciones existentes
Al importar nuevas selecciones, se sobrescribirán aquellas que ya estén creadas en el
proyecto WinCC.
Esta acción borrará las selecciones originales.

Procedimiento
1. Haga clic en "Importar" en el cuadro de diálogo "Selecciones".
2. En el cuadro de diálogo de selección, especifique la carpeta del proyecto WinCC desde la
que desee importar la selección.
3. Confirme con Aceptar.
Se mostrarán las selecciones del proyecto WinCC seleccionado.
4. Para importar las selecciones, haga clic en "Aceptar".
Se sobrescribirán las selecciones ya creadas en el proyecto WinCC abierto.
Si desea interrumpir la importación, haga clic en "Cancelar". En este caso, no se borrarán
las selecciones ya creadas.

Permisos para editar selecciones


Al crear una selección definida por el usuario, se puede definir un permiso de usuario para
editar dicha selección.
Esta selección solo podrá ser modificada o borrada en runtime por aquellos usuarios que
cuenten con el nivel de autorización correspondiente.

Requisitos
● Se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".
● Se han configurado los bloques de aviso que se utilzan en la línea de aviso.
● Se ha configurado la visualización de los bloques de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1509
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en "Editar" en el área "Selección" de la ficha "Listas de avisos".
Se abrirá el cuadro de diálogo "Selecciones".

2. Para crear una selección, haga clic en "Nueva".


Se abrirá el cuadro de diálogo "Selección".

3. Asigne un nombre descriptivo a la selección e introduzca un comentario si lo desea.

WinCC: Trabajar con WinCC


1510 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

4. Configure los criterios de selección:


– En la columna "Criterio", seleccione los bloques de aviso que correspondan.
– Seleccione un operando para cada bloque.
– Introduzca un texto o un valor en la columna "Ajuste", o bien seleccione una opción.
5. Indique, si procede, un nivel de autorización para editar la selección.
En runtime solo podrán modificar la selección los usuarios que cuenten con el nivel de
autorización correspondiente.
6. Para guardar la selección, haga clic en "Aceptar".
La selección aparecerá listada en la tabla de selecciones.
7. Active las selecciones deseadas y confirme con "Aceptar".
Las selecciones activadas se consideran en la ventana de avisos al arrancar el runtime.
Si precisa más información sobre la selección de avisos en runtime, consulte "Cómo
seleccionar avisos en runtime (Página 1544)".
8. Para crear o editar una selección fija, haga clic en "Editar" en el área "Selección fija".
Se abrirá el cuadro de diálogo "Selección".
9. Configure la selección fija:
– Seleccione los bloques de aviso.
– Seleccione un operando para cada bloque.
– Introduzca un texto o un valor en la columna "Ajuste", o bien seleccione una opción.
10.Con "Aceptar" se guarda la selección fija y se cierra el diálogo de selección.
La selección fija se considera en la ventana de aviso durante el arranque de Runtime.
Para modificar la vista, se puede activar adicionalmente en runtime una selección definida
por el usuario.

Consulte también
Cómo seleccionar avisos en runtime (Página 1544)
Cómo determinar el contenido de la ventana de avisos (Página 1506)
Instrucciones SQL para filtrar avisos en AlarmControl (Página 1533)
Cómo determinar la clasificación en la ventana de avisos (Página 1511)
Cómo configurar AlarmControl (Página 1501)
Manera de clasificar la visualización de los avisos (Página 1551)
Manera de ocultar y visualizar avisos (Página 1554)

6.6.2.5 Cómo determinar la clasificación en la ventana de avisos

Clasificar las listas de avisos


En una ventana de avisos cada aviso se mostrará en su propia línea de aviso. En las columnas
se muestran los bloques de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1511
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

De manera predeterminada, los avisos se clasifican en runtime en orden descendente por


fecha, hora y número de aviso. El aviso más reciente aparece arriba.
Para cambiar el orden, es necesario configurar una clasificación definida por el usuario.
También se puede clasificar por los bloques de aviso que no aparecen en la ventana de avisos.

Clasificación en runtime
Runtime ofrece las siguientes opciones para clasificar las listas de avisos:
● Abrir el cuadro de diálogo de clasificación mediante la función de tecla de la barra de
herramientas
● Hacer doble clic en el título de columna

Clasificación con la función de desplazamiento automático activada


Si está activada la opción "Desplazamiento automático", en runtime se aplicará la clasificación
predeterminada.
Si desea usar la clasificación configurada aun en el caso de que esté activado el
desplazamiento automático, seleccione "Siempre" en el área "Aplicar clasificación" del cuadro
de diálogo de clasificación.

Cambiar la clasificación predeterminada


La clasificación estándar con secuencia de clasificación "Fecha/Hora/Número" se puede
cambiar a la secuencia de clasificación "Bloque de aviso/Fecha/Hora/Número".
Para ello, es necesario configurar las propiedades de objeto "DefaultSort2Column" y
"DefaultSort2".
● En la propiedad de objeto "DefaultSort2Column", indique un bloque de aviso con su nombre
de objeto.
● En la propiedad de objeto "DefaultSort2", establezca la clasificación ascendente o
descendente.

Requisitos
● Se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".
● Se han configurado los bloques de aviso que se utilzan en la línea de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1512 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Listas de avisos".
2. Haga clic en el botón "Editar" en el área "Clasificación".
Se abre el diálogo de clasificación.

3. Para definir un orden de clasificación, seleccione los bloques de aviso en función de los
cuales desee establecer la clasificación.
Encontrará información más detallada acerca de la clasificación de avisos en "Manera de
clasificar la visualización de los avisos (Página 1551)".
4. Cierre el diálogo de clasificación con "Aceptar".

Consulte también
Manera de clasificar la visualización de los avisos (Página 1551)
Cómo determinar el contenido de la ventana de avisos (Página 1506)
Cómo determinar la selección en la ventana de avisos (Página 1508)
Cómo configurar AlarmControl (Página 1501)

6.6.2.6 Procedimiento para configurar la representación de la tabla

Procedimiento para configurar las propiedades de los elementos de la tabla

Introducción
Es posible adaptar las propiedades de los elementos de la tabla a sus exigencias en los
controles de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1513
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parámetros".

2. Establezca las propiedades en relación a:


– Título de la columna
– Título de fila
– Clasificar
– Contenido de la tabla
3. Guarde la configuración.

Consulte también
Dinamizar la barra de herramientas de AlarmControl (Página 1535)
Cómo ajustar elementos de tabla y botones del control (Página 1536)
Cómo configurar AlarmControl (Página 1501)

Procedimiento para configurar los colores de los elementos de la tabla

Introducción
Puede adaptar los colores de los elementos de la tabla a sus exigencias en los WinCC
Controls.

WinCC: Trabajar con WinCC


1514 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Representación".

2. Establezca los colores para el fondo y la fuente de:


– Contenido de la tabla. Puede establecer colores diferentes para las filas pares e impares
para diferenciarlas mejor.
– el contenido del título de la tabla
– Líneas de separación en la tabla y en los títulos de las tablas
3. En el área "General" establezca el color y el grosor de línea de:
– El marco del Control
– Líneas de separación de ventanas de los elementos del Control
4. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1515
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento para seleccionar los colores elegidos para celdas y filas.

Introducción
Puede adaptar las selecciones de las celdas y filas elegidas en los WinCC Controls según sus
necesidades.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Selección".

2. Establezca si se pueden seleccionar filas o solamente celdas con el ratón.


3. Configure las propiedades del rectángulo de selección que se puede mostrar entorno a las
celdas y filas de la tabla.
4. Configure según necesidad los colores de selección para las filas o celdas seleccionables.
Con la propiedad "Coloración automática" se utilizará para la selección el color establecido
por el sistema.
5. Guarde la configuración.

Procedimiento para clasificar mediante título de la columna

Introducción
Puede adaptar a sus necesidades la clasificación mediante el título de la columna de una tabla
en los WinCC Controls.

WinCC: Trabajar con WinCC


1516 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parámetros".

2. Establezca si es posible realizar la clasificación mediante el título de la columna. En el


WinCC AlarmControl sólo podrá realizar la clasificación mediante el título de la columna, si
la opción "Desplazamiento automático" está desactivada. Puede desactivar
"Desplazamiento automático" en la ficha "General" o mediante el símbolo "Autoscroll" en la
barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
3. Determine el orden de clasificación pulsando con el ratón sobre el título de la columna.
Puede seleccionar entre clasificación hacia arriba, abajo y ninguna o clasificación hacia
arriba y abajo.
4. Configure el símbolo de clasificación y el índice de clasificación que se muestran ajustados
a la derecha en el título de la columna. Muestran el orden y la secuencia de clasificación de
las columnas.
5. Si la opción "Utilizar tecla de clasificación" está activa, en la barra de desplazamiento
vertical se mostrará el símbolo de clasificación como tecla de clasificación. Mediante la
tecla de clasificación clasifique con un clic del ratón la columna seleccionada en la
secuencia de clasificación configurada. Si en la tabla no hay ninguna barra de
desplazamiento vertical, no se mostrará la tecla de clasificación.
6. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1517
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

6.6.2.7 Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introducción
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuración o durante el Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● En Runtime el WinCC Control contiene la función de tecla "Diálogo de configuración", para
abrir el diálogo de configuración.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1518 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Cómo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para más información sobre la función de cada tecla consulte
la descripción del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualización de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.
5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la
función de tecla solamente estará habilitada para los usuarios que tengan la autorización
correspondiente.
6. Si desactiva la opción "Activo" para una función de tecla, la función de tecla activada se
mostrará en Runtime, pero no será manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opción
"Separador" en la función de tecla que deberá quedar limitada por un separador.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1519
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineación


o el color de fondo.
9. Modifique el tamaño de tecla si fuese necesario. El ajuste estándar es "0" y equivale al
tamaño original de 28 píxeles. El tamaño máximo que puede definirse es de 280 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor
configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. El valor
se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máxi‐ Se utiliza el valor configurado.
mo
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan
visualizarse todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas
activadas en runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1520 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Cómo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibirá información sobre los elementos de la barra de estado en la descripción
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualización de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1521
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opción


"Automático" e indique un valor de píxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineación o el
color de fondo.

Consulte también
Cómo configurar AlarmControl (Página 1501)

6.6.2.8 Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos

Introducción
En la Lista de aciertos se representan cálculos estadísticos para los avisos archivados en la
ventana de avisos. Además de las estadísticas, en la lista de aciertos se pueden mostrar
también bloques de aviso configurados. Los contenidos modificables que tienen las
instrucciones de formato "@...@" no se visualizan en los bloques de texto de usuario.

Resumen
Usted mismo define las columnas de la lista de aciertos, compuestas de los bloques de aviso
y estadísticas.
Se puede hacer uso de los siguientes cálculos estadísticos para los avisos:
● La frecuencia de un número de aviso. La frecuencia se incrementa cuando el fichero
contiene un aviso con el estado "Aparecido". Si la frecuencia de un número de aviso en el
área de avisos elegida es "0" no se efectúa ninguna entrada en la estadística relativa a este
número de aviso.
● El tiempo acumulado de un número de aviso para los estados:
– "Aparecido/Aparecido" (Bloque de aviso: Suma +/+)
– "Aparecido/Desaparecido" (Bloque de aviso: Suma +/-)
– "Aparecido/Primer acuse" (Bloque de aviso: Suma +/*1)
– "Aparecido/Segundo acuse" (Bloque de aviso: Suma +/*2).
● El tiempo medio de un número de aviso para los estados:
– "Aparecido/Aparecido" (Bloque de aviso: Promedio +/+),
– "Aparecido/Desaparecido" (Bloque de aviso: Promedio +/-),
– "Aparecido/Primer acuse" (Bloque de aviso: Promedio +/*1)
– "Aparecido/Segundo acuse" (Bloque de aviso: Promedio +/*2).

WinCC: Trabajar con WinCC


1522 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Solo los estados de acuse "Acuse", "Acuse del sistema" y "Acuse de emergencia" se
consideran para el cálculo estadístico de los tiempos de acuse.

Nota
Los avisos con los estados "Acuse", "Acuse del sistema", "Acuse de emergencia" y
"Desaparecido" se considerarán para el cálculo estadístico únicamente si en la cantidad de
eventos disponibles para crear la estadística se encuentre con anterioridad un aviso adecuado
que tenga el estado "Aparecido".

Si en un aviso con primer acuse o segundo acuse solamente aparece un acuse, se toma el
tiempo de acuse para el cálculo de la duración acumulada y media en los dos estados
"Aparecido/Primer acuse" y "Aparecido/Segundo acuse".

Si se desactiva y se activa Runtime varias veces, y durante ese tiempo hay un aviso pendiente,
por ejemplo mediante el procedimiento de aviso de bit externo o el aviso cronológico, el aviso
se registrará varias veces en el fichero con el estado "Aparecido" y por consiguiente también
se contará varias veces en el cálculo.

Requisitos
● Ha abierto en el Graphics Designer una imagen con el AlarmControl.
● Ha configurado los bloques de aviso que desea incluir en la lista de aciertos.
● Se ha activado la función de tecla "Lista de aciertos" en la ficha "Barra de herramientas" del
AlarmControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1523
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Lista de aciertos".

2. Seleccione de la lista bloques de aviso existentes los bloques de aviso configurados que
desee mostrar en la lista de aciertos. Desplace estos bloques de aviso con los botones de
flecha a la lista "Bloques de aviso seleccionados". Si desea eliminar los bloques de aviso de
las listas de aciertos, desplace estos bloques de aviso con los botones de flecha a la lista
"Bloques de aviso existentes".
3. La secuencia de los bloques de aviso en la lista de aciertos se puede definir seleccionando
los bloques de aviso y desplazándolos con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1524 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

4. En el área "Selección" de la ficha se definen los criterios según los que se visualizan los
avisos en la lista de aciertos, por ejemplo según una categoría determinada o en un
intervalo de tiempo determinado. Si no se selecciona ningún intervalo de tiempo se
considerarán todos los tiempos para formar los valores medios. Tenga en cuenta que
selección extensa puede repercutir negativamente en el rendimiento. Haga clic en el botón
"Editar..." para configurar o importar una selección. En este caso, la selección importada
reemplazará las existentes. La importación de selecciones no requiere una exportación
previa. En runtime también se pueden definir los criterios de selección para la lista de
aciertos mediante la tecla "Diálogo de selección" . Para más información sobre la selección
de avisos baya a "Cómo se seleccionan avisos".
5. En el área "Clasificación" de la ficha se define la clasificación de las columnas en la lista de
aciertos, por ejemplo primero por fecha en orden descendente y luego por números de
aviso en orden ascendente. Haga clic en el botón "Editar..." para configurar una secuencia
de ordenación. En Runtime también se pueden definir los criterios de ordenación para la
lista de aciertos mediante la tecla "Diálogo de ordenación" .
6. En la parte inferior de la ficha establezca los ajustes relativos a la limitación del alcance y
del tiempo al crear la estadística.
7. Guarde la configuración.

Resultado
La lista de aciertos está configurada para aparecer en la ventana de avisos. La lista de
resultados en runtime se abre con el botón de la barra de herramientas.
Si no se han indicado criterios de clasificación, los valores de la lista de aciertos se
representarán conforme a la frecuencia descendiente de los avisos.
Los avisos nuevos no se registran automáticamente en la lista de aciertos, sino que es
necesario seleccionar otra vez la lista de aciertos.

Consulte también
Cómo configurar AlarmControl (Página 1501)

6.6.2.9 Manera de configurar los avisos de operador

Introducción
Al manejar un aviso es posible lanzar un aviso de operador.
Los avisos de operador se pueden lanzar con los siguientes eventos:
● Bloquear aviso
● Habilitar aviso
● Acusar aviso
● Ocultar aviso
● Mostrar aviso

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1525
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Configure avisos de operador en WinCC AlarmControl:


● si desea utilizar y ajustar los avisos de operador estándar de WinCC.
● si desea utilizar como avisos de operador los avisos configurados por el usuario.

Nota
Avisos de operador: categorías de avisos
Para todos los avisos de operador, se recomienda utilizar la categoría "Sistema, sin acuse".
Utilice en cualquier caso solo las categorías que están configuradas como "desaparecido sin
estado".
Archivado de avisos de operador
Para archivar avisos de operador es necesario haber creado los avisos del sistema en el
fichero de avisos.

Aviso de operador al bloquear y habilitar un aviso


El aviso de operador al bloquear y habilitar un aviso está provisto de forma estándar con
● un sello de tiempo
● el usuario que ha iniciado la sesión
● el nombre del equipo en el fichero de avisos del servidor de alarma correspondiente
El sello de tiempo del aviso procede:
● al bloquear y habilitar activamente de la fuente del aviso (p. ej. del AS).
● al bloquear y habilitar pasivamente del servidor de alarma (por ejemplo de la OS)
Los avisos bloqueados activamente pueden verse y manejarse en todos los servidores y
clientes WinCC.

Requisitos
● Ha activado en el editor "Alarm Logging" el uso de los avisos de sistema de WinCC.
● Ha configurado en el editor "Alarm Logging" los avisos que desea utilizar como avisos de
operador en el WinCC Alarm Control.
● Ha abierto el Graphics Designer y configurado una imagen con un WinCC AlarmControl.
● El diálogo de configuración del AlarmControl está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1526 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Avisos de operador".

2. En la lista "Avisos de operador al:", active los eventos que lanzan un aviso de operador.
3. Si no se utilizan los avisos de operador de WinCC, indique para cada evento los números
del aviso configurado para ello.
4. Asigne a los bloques de valor del proceso del aviso de operador los bloques de aviso del
aviso manejado.
Los bloques de aviso deben estar activados en la ficha "Bloques de aviso".
5. Especifique si el contenido se transmitirá como texto o como valor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1527
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Ejemplo
Al bloquear un aviso se desea generar un aviso de operador.
El contenido de "Bloque de textos de usuario 1 " del aviso bloqueado, p.ej. "Motor averiado",
se deberá mostrar en el "Bloque de valores de proceso 1" del aviso de operador.
Para ello seleccione en Valor de proceso "1" como bloque de aviso del aviso manejado "Bloque
de textos de usuario 1".

Resultado
En el aviso de operador se muestran en los bloques de valores de proceso ajustados los
contenidos correspondiente del aviso manejado.
Para mostrar los bloques de valores de proceso del aviso de operador, los bloques de valores
de proceso deben estar seleccionados en la ficha "Listas de avisos".
En la lista de aciertos se muestra una evaluación estadística de los avisos de operador.

Consulte también
Así se configura la ocultación de avisos (Página 1421)
Manera de ocultar y visualizar avisos (Página 1554)
Avisos de operador (Página 1475)
Cómo configurar AlarmControl (Página 1501)

6.6.2.10 Cómo exportar los datos Runtime

Introducción
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
función de tecla. En el diálogo de configuración se puede configurar el manejo de la
exportación de datos en Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1528 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Cómo configurar el manejo de la exportación de datos


1. Vaya a la ficha "Exportación".

2. En "Exportación de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estándar y un directorio estándar. Aquí p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportación.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodín:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente está disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer el
separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportación de datos:
– se exportarán todos los datos de Runtime
– se exportarán los datos de Runtime seleccionados. Esta exportación de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualización de tabla.
5. Configure el manejo de la exportación de datos en Runtime. Establezca:
– si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
– si en Runtime se mostrará el diálogo "Exportación de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de diálogo", los datos se exportarán inmediatamente al
archivo de exportación establecido cuando accione la función de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuración.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la función de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la función de tecla .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1529
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Consulte también
Cómo exportar avisos AS (Página 1475)
Importación y exportación de avisos (Página 1425)

6.6.2.11 Cómo determinar las repercusiones de la configuración online

Introducción
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuración online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuración para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema de
configuración en su configuración original.

Nota
También se reemplazará la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al cargar
las modificaciones online. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirán solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1530 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuración online". Aquí p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opción en el campo "Configuración online" solamente se pueden utilizar en


el sistema de configuración para predeterminar valores de la configuración online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opción.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración online:
– "no conservar". No se conservarán las configuraciones online en Runtime. La
configuración predeterminada no permite ninguna opción al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perderán en el próximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1531
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

– "conservar durante el runtime". La configuración predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y sin
embargo se perderán al desactivar/activar el proyecto.
– "conservar permanentemente". La configuración predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y se
conservarán también al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qué autorización de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botón de opción en el campo "Configuración online en el próximo cambio de imagen" se
puede utilizar en el sistema de configuración y en runtime con los ajustes predeterminados
"conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La opción "restaurar"
solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de configuración se encuentra
la configuración original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración Online en el próximo cambio de
imagen:
– Activar "rechazar", si no se acepta la configuración online durante el próximo cambio de
imagen.
– Active "conservar", si la configuración online debe ser aceptada con independencia de
la configuración predeterminada en el próximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
– Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuración debe
transferirse al runtime. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuración.

Consulte también
Manejo de AlarmControl en Runtime (Página 1539)

WinCC: Trabajar con WinCC


1532 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

6.6.2.12 Instrucciones SQL para filtrar avisos en AlarmControl

Introducción
En WinCC Alarm Control sólo se admiten las Statements SQL que también se pueden crear
con el diálogo de selección de la ventana de avisos. Para WinCC rigen las siguientes
condiciones:
● La estructura consta de "campo", "operandos" y "valor", donde los diferentes parámetros se
separan con espacios.
P. ej.: DATETIME >= '2007-12-21 00:00:00' AND MSGNR >= 100 (todos los avisos a partir
del 21/12/2007 con un número de aviso mayor e igual a 100)
● Las cadenas de caracteres, así como la fecha y hora se deben transferir entre comillas
simples.
● En el argumento "DATETIME", la fecha y la hora deben separarse con espacios.
Independientemente del ajuste de la base de tiempo en las propiedades del objeto, la salida
de la "DATETIME" se basa en la base de tiempo "Local Time". Una excepción es el ajuste
de la base de tiempo a "UTC", en cuyo caso la salida se basará en la base de tiempo "UTC".

Argumentos permitidos

Nombre Nombre SQL Tipo Datos Ejemplo


MsgFilterSQL Núme‐ Número máximo de avisos que se MsgFilterSQL: 10000
ro ente‐ emiten Se emiten hasta 10 000 avisos.
ro
MsgFilterSQL: MSGNR >= 1
Se emiten todos los avisos empezando
por el aviso número 1.
MsgFilterSQL: MSGNR >= 0 AND
MSGNR <= 8
Se emiten todos los avisos empezando
por los avisos del 0 al 8.
MsgFilterSQL: MSGNR <= 4 OR
MSGNR >= 8
Se emiten todos los avisos con número
menor o igual que 4 o bien mayor o igual
que 8.
Fecha/hora DATETIME Fecha 'YYYY-MM-DD hh:mm:ss.ms' DATETIME >= '2007-12-03
16:00:00.000'
Emite los avisos a partir 03.12.2007,
16:00.
Número MSGNR Núme‐ Número de aviso MSGNR >= 10 AND MSGNR <= 12
ro ente‐ Emite los avisos con números de aviso
ro 10 - 12.
Clase Class Núme‐ ID de la categoría de aviso 1-16 y Class = 1
ro ente‐ categorías de aviso de sistema 17 Emite los avisos de la categoría 1.
ro + 18 Class IN ( 1,2 )
Emite los avisos de la categoría 1 y de la
categoría 2.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1533
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Nombre Nombre SQL Tipo Datos Ejemplo


Tipo Type Núme‐ ID de tipo de aviso 1-256 y tipos Type = 1
ro ente‐ de aviso de sistema 257, 258, Emite los avisos del tipo 1.
ro 273, 274 Type IN ( 1,2,3 )
Emite los avisos del tipo 1, tipo 2 y tipo 3.
Estado State Núme‐ Valores posibles: State = 1
ro ente‐ 1 = avisos aparecidos State IN(1,2,3,16,17)
ro 2 = avisos desaparecidos
3 = avisos acusados
4 = avisos bloqueados
10 = avisos ocultos
11 = avisos visualizados
16 = avisos acusados por el siste‐
ma
17 = avisos con acuse de emer‐
gencia
18 = Acuse avisador central
Nombre del Nombre del or‐ Texto Texto de búsqueda del nombre de Computername LIKE 'PC1234'
equipo denador equipo Emite los avisos cuyo nombre de equipo
corresponde a "PC1234".
Computername LIKE '%C12%'
Emite los avisos cuyo nombre de equipo
contiene "C12".
Nombre de Username Texto Texto de búsqueda del nombre de Username LIKE 'User123'
usuario usuario Emite los avisos cuyo nombre de usua‐
rio se corresponde a "User123".
Username LIKE '%er12%'
Emite los avisos cuyo nombre de usua‐
rio contiene "er12".
Prioridad Priority Núme‐ Prioridad de los avisos 0 - 16 Priority >= 1 AND Priority =< 5
ro ente‐ Emite los avisos que tienen una priori‐
ro dad entre 1 y 5.
Número PLC AGNR Núme‐ Número de PLC AGNR >= 2 AND AGNR <= 2
(número de PLC/ ro ente‐ Emite avisos con el número de PLC 2.
CPU) ro
Número CPU CPU__NR Núme‐ Subnúmero PLC CPU__NR >= 5 AND CPU__NR <= 5
(número de PLC/ ro ente‐ Emite avisos con el subnúmero de PLC
CPU) ro 5.
Instancia Instance Texto Instancia -
Bloque: 1 Textxx Texto Texto de búsqueda de Bloque: 1 - Text2 LIKE 'Avería'
... bloque: 10 Emite los avisos cuyo bloque: 2 equivale
Bloque: 10 a "Avería".
Text2 LIKE '%Avería%'
Emite los avisos cuyo bloque: 2 contiene
"Avería".
Valor de proce‐ PValuexx Double Valor de búsqueda para valor de PValue1 >= 0 AND PValue1 <= 50
so: 1 proceso: 1 - Valor de proceso: 10 Emite los avisos cuyo valor de proceso
... se encuentre entre 0 y 50.
Valor de proce‐
so: 10

WinCC: Trabajar con WinCC


1534 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Se pueden utilizar los siguientes operandos


● >=, <=, =, >, <, NOT
● IN(...) : Varios valores como matriz separados por coma, por ejemplo: Class IN(1, 2, 3) AND
Type IN(1, 2,19, 20, 37,38)
● LIKE : El texto del aviso debe coincidir con el String. El texto del aviso solo tiene que
contener la cadena, si aparece un "%" delante y detrás de la cadena. El operando "LIKE"
puede usarse sólo para argumentos "Textxx"

Argumentos y operandos no permitidos


Se admiten sólo los argumentos indicados en la tabla y los operandos mencionados en la lista.
No se admite la agrupación de argumentos separados p. ej. por corchetes.

Nota
Si desea usar Statements SQL de WinCC anteriores a V7 en el nuevo WinCC AlarmControl V7,
es posible que deba convertir los operandos y los contenidos para los argumentos "Textxx".
Para los argumentos "Textxx" solamente se usa el operando "LIKE".

Consulte también
Cómo determinar la selección en la ventana de avisos (Página 1508)

6.6.2.13 Dinamizar la barra de herramientas de AlarmControl

Introducción
Las funciones estándar para el manejo de WinCC AlarmControl no son compatibles con el
nuevo WinCC AlarmControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo puede utilizar los tipos de
dinamización de WinCC por ejemplo para manejar una función de tecla de la barra de
herramientas mediante un script.

Resumen
Con WinCC Control a partir de V7.0 ya no se necesitan funciones especiales para manejar el
Control mediante dinamización de la barra de herramientas. Las funciones estándar
"AXC_OnBtn..." y "OnBtn..." utilizadas hasta el momento ya no son compatibles.
Si no desea manejar la ventana de avisos mediante la barra de herramientas, puede escribir
la "ID" de la tecla deseada mediante un tipo de dinamización cualquiera en la propiedad de
objeto "ToolbarButtonClick".
Para determinar el "ID" de una tecla de la barra de herramientas:
● a través de la tabla de la página "Manejo de AlarmControl en Runtime".
● en el diálogo de configuración del AlarmControl en la ficha "Barra de herramientas" en el
campo "ID de Objeto".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1535
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Ejemplo: Abrir el diálogo de configuración del Control


Para abrir el diálogo de configuración del control, se dispone de las siguientes opciones de
dinamización:
● VBSkript:
– ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
– Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone también de
métodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
– O con la siguiente notación con soporte "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
● C-Skript:
– SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
● Conexión directa
– Indique en el cuadro de diálogo la conexión directa para el origen como constante "2".
– Para el destino "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1".

Consulte también
Manejo de AlarmControl en Runtime (Página 1539)
Cómo ajustar elementos de tabla y botones del control (Página 1536)
Procedimiento para configurar la representación de la tabla (Página 1513)

6.6.2.14 Cómo ajustar elementos de tabla y botones del control

Introducción
Puede modificar el diseño de la configuración estándar de los controles de WinCC y adaptar
el aspecto de los siguientes elementos:
● Tamaño y diseño de botones
● Símbolos individuales para elementos de los controles de tabla, p. ej., en AlarmControl o en
OnlineTableControl
● Estilo de la barra de desplazamiento

WinCC: Trabajar con WinCC


1536 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Sinopsis
La instalación estándar de WinCC crea las siguientes carpetas para el diseño de los controles
de WinCC.
● Ruta del programa:
"C:\Programme(x86)\Archivos comunes\Siemens\bin\CCAxControlSkins"
● Para el proyecto en particular, p. ej.:
"Documentos públicos\Siemens\WinCCProjects\<nombre del proyecto>\GraCS
\CCAxControlSkins"

Nota
Al crear un nuevo diseño, no es necesario crear todos los archivos.
Para todos los archivos que no estén disponibles se utilizan los ajustes estándar de los
controles.

Diseños modificados en la carpeta común


Para utilizar diseños modificados, debe crear diferentes subcarpetas dentro de la carpeta
"CCAxControlSkins".
El número y los nombres de las carpetas dependerán de qué elementos desee adaptar en los
distintos controles.
El diseño de un control se puede elegir entonces como propiedad "Estilo" del cuadro de diálogo
de configuración del control, en la página "Generalidades".

Diseños modificados en la ruta del proyecto


También puede utilizar diseños específicos del proyecto.
En ese caso, deberá crear la estructura de carpetas en la carpeta "GraCS\CCAxControlSkins"
del proyecto.
Si existe una carpeta de diseño con el mismo nombre en la carpeta de instalación y en la
carpeta de proyecto, se utilizará como "Estilo" el diseño de la carpeta de proyecto.

Utilización de iconos
Para que sean visibles los símbolos creados para los elementos de tabla de un control, debe
estar activada la opción "Contenido en forma de icono" para las correspondientes columnas.
La opción "Aplicar configuración del proyecto" no tiene que estar activada en AlarmControl.
En Customizing the WinCC Controls (https://support.industry.siemens.com/cs/de/en/view/
76327375) podrá consultar cómo adaptar el WinCC AlarmControl en WinCC Runtime
Professional.

Cómo ajustar elementos de tabla


El procedimiento se describe tomando como ejemplo elementos de tabla del AlarmControl.
1. En la carpeta "CCAxControlSkins", cree una subcarpeta, p. ej., "SímbolosTabla".
2. Cree en esta carpeta una subcarpeta para el control en cuestión, p. ej., "AlarmControl".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1537
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

3. En la carpeta del control, cree una subcarpeta, p. ej., "GridIcons".


4. En la carpeta "GridIcons", cree una carpeta para cada columna de la tabla en la que deban
mostrarse los iconos.
Para las columnas "Fecha" y "Hora" no se pueden mostrar iconos.
5. Asigne a la carpeta el nombre de la propiedad de objeto, p. ej., "State" para la columna/
bloque de aviso "Estado" en el AlarmControl.
6. En la carpeta "State" deben guardarse los gráficos con los correspondientes nombres de
estado en inglés, p. ej., "ComeQuit".
Al producirse un estado para el que haya guardado un gráfico, se mostrará el nuevo icono
en la celda de la tabla.
7. Para mostrar, p. ej., símbolos para números de aviso, puede asignar un gráfico a cada valor
numérico.
P. ej., el número en cuestión se guarda en un determinado color. En tal caso, el nombre del
gráfico en la carpeta "Number" es, p. ej., para el número "5", "5.png".
Si desea definir un icono para determinados intervalos, p. ej., para el intervalo "50 - 100",
el nombre del gráfico será "50-100.png". Los límites están contenidos en el intervalo.
8. Si en lugar del texto solo quiere mostrar iconos para un bloque de aviso/una columna, debe
definir un archivo de gráficos para cada texto que aparezca.
P. ej., "Lugar de avería": si aparece un error en el tanque, se mostrará un símbolo de
tanque. En caso de avería en una válvula, se mostrará el símbolo de una válvula.
9. Elija el correspondiente diseño en la propiedad "Estilo" del cuadro de diálogo de
configuración del control, en la página "Generalidades".

Cómo ajustar los botones de la barra de herramientas


1. En la carpeta "CCAxControlSkins", cree la subcarpeta "Toolbar".
2. En esta carpeta, cree el archivo "IconsNormal.png".
3. Inserte en este archivo los gráficos individuales de los botones, uno al lado del otro.
Para los botones desactivados, utilice el archivo "IconsDisabled.png".
4. Para poder utilizar nuevos gráficos, debe adaptar estos archivos.
Para ello puede utilizar cualquier programa gráfico.
El control lee el archivo, lo divide en gráficos individuales y representa las partes
seccionadas en los botones correspondientes.

Cómo ajustar la barra de desplazamiento


1. En la carpeta "CCAxControlSkins", cree una subcarpeta, p. ej., "Scrollbar".
2. En esta carpeta, cree dos subcarpetas: "Horizontal" y "Vertical".
3. En sendas carpetas deberá crear varios archivos individuales a partir de los que se
compondrá la barra de desplazamiento durante el tiempo de ejecución.

Consulte también
Dinamizar la barra de herramientas de AlarmControl (Página 1535)
Procedimiento para configurar la representación de la tabla (Página 1513)

WinCC: Trabajar con WinCC


1538 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

6.6.3 Manejo en Runtime

6.6.3.1 Manejo de AlarmControl en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de avisos en runtime se realiza con los botones de comando de la
barra de herramientas.
Si no desea manejar la ventana de avisos mediante la barra de herramientas, puede escribir
la "ID" de la tecla deseada mediante un tipo de dinamización cualquiera en la propiedad de
objeto "ToolbarButtonClick".

Sinopsis
La vista general muestra todos los iconos en estilo "Estándar".
Si se crea un diseño de los controles con el estilo "Simple", entonces la representación de los
símbolos corresponde al AlarmControl anterior al WinCC V7.
Encontrará un resumen en la página "Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime
> Manejo en Runtime > Manejo de AlarmControl en Runtime.

Símbolo Descripción ID
"Ayuda" 1
Abre la ayuda de WinCC AlarmControl.
"Diálogo de configuración" 2
Abre el cuadro de diálogo en el cual puede modificar las propiedades de AlarmCon‐
trol.
"Lista de avisos" 3
Muestra los avisos pendientes en ese momento.
"Lista de ficheros a corto plazo" 4
Muestra los avisos archivados en la lista de ficheros a corto plazo.
"Lista de ficheros a largo plazo" 5
Muestra los avisos archivados en la lista de ficheros a largo plazo.
En esta vista se pueden visualizar y editar los comentarios de los avisos.
"Lista de bloqueos" 6
Visualiza todos los avisos bloqueados del sistema.
"Lista de aciertos" 7
Visualiza los bloques de aviso y las informaciones estadísticas que usted haya
configurado en la ficha "Lista de aciertos" del AlarmControl.
"Lista de los avisos a ocultar" 8
En la lista de los avisos a ocultar se visualizan todos los avisos que se han ocultado
automática o manualmente en la lista de avisos ya no son visibles.
"Acuse del señalizador central" 9
Acuse de un emisor de señales ópticas o acústicas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1539
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

"Acuse individual" 10
Acuse de un aviso individual marcado y visible.
Si utiliza la selección múltiple, no se acusará el recibo de los avisos de acuse obli‐
gatorio individual.
"Acuse general" 11
Acuse de todos los avisos pendientes, visibles y de acuse obligatorio, siempre que
no exista la obligación de acusarlos individualmente.
Si utiliza la selección múltiple, se acusará el recibo todos los avisos marcados in‐
cluso si los avisos no son visibles.
"Acuse de emergencia" 18
Acuse de emergencia de un aviso de acuse obligatorio.
Con esta función se envía directamente al PLC la señal de acuse de un aviso indi‐
vidual seleccionado, aunque el aviso no esté pendiente.
El acuse de avisos no pendientes se refiere solamente a los avisos configurados con
orden cronológico correcto.
"Diálogo de selección" 13
Definición de los criterios de selección para los avisos que se van a representar en
la ventana de avisos.
Los avisos que no cumplen estos criterios no se visualizarán, pero si que serán
archivados.
"Cuadro de diálogo de opciones de visualización" 14
Determinación de qué avisos se deben mostrar en la ventana de avisos.
Si la opción "Todos los avisos" está activada, en la ventana de avisos se mostrarán
tanto los avisos ocultos como los visualizados.
Si la opción "Solo los avisos mostrados" está activada, en la ventana de avisos se
mostrarán exclusivamente los avisos mostrados.
Si la opción "Solo los avisos ocultos" está activada, en la ventana de avisos se
mostrarán exclusivamente los avisos ocultos.
"Diálogo de bloqueos" 15
Permite definir los criterios de bloqueo.
Todos los avisos que cumplan estos criterios no serán visualizados ni archivados.
"Imprimir" 17
Inicia la impresión de los avisos de la lista seleccionada.
El trabajo de impresión utilizado durante la impresión se establece en la ficha "Ge‐
neral" del cuadro de diálogo de configuración.
"Exportar datos" 35
Mediante el botón podrá exportar todos los datos de Runtime o los seleccionados a
un archivo CSV.
Si la opción "Mostrar diálogo" está activada, se abrirá un cuadro de diálogo donde se
pueden ver los ajustes de exportación y se puede iniciar la exportación. Con los
permisos correspondientes se puede seleccionar también el archivo y el directorio
de la exportación.
Si no se muestra ningún cuadro de diálogo, se inicia inmediatamente la exportación
de datos al archivo predeterminado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1540 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

"AutoScroll" 12
Si "Autoscroll" está activado se selecciona siempre el aviso más reciente en la
ventana de avisos. Si procede, el área visible de la ventana de avisos se desplaza.
El ajuste estándar está "activado".
Si "AutoScroll" no está activado, no se selecciona un nuevo aviso que aparezca. El
área visible de la ventana de avisos no se modifica.
La selección específica de líneas de avisos será posible únicamente cuando "Au‐
toScroll" no está activado.
"Primer aviso" 19
Se selecciona el primero de los avisos pendientes en ese momento.
Si procede, el área visible de la ventana de avisos se desplaza.
Este botón solo se puede manejar cuando está desactivada la función de "Despla‐
zamiento automático".
"Aviso anterior" 20
Se selecciona el aviso que precede al aviso que está seleccionado.
Si procede, el área visible de la ventana de avisos se desplaza.
Este botón solo se puede manejar cuando está desactivada la función de "Despla‐
zamiento automático".
"Aviso siguiente" 21
Se selecciona el aviso siguiente al aviso que está seleccionado.
Si procede, el área visible de la ventana de avisos se desplaza.
Este botón solo se puede manejar cuando está desactivada la función de "Despla‐
zamiento automático".
"Último aviso" 22
Se selecciona el último de los avisos pendientes en ese momento.
Si procede, el área visible de la ventana de avisos se desplaza.
Este botón solo se puede manejar cuando está desactivada la función de "Despla‐
zamiento automático".
"Diálogo de texto informativo" 23
Abre un cuadro de diálogo para visualizar textos informativos.
"Diálogo de comentario" 24
Abre un editor de textos para introducir comentarios.
"Loop in Alarm" 25
Muestra una imagen para el aviso marcado o activa un script.
"Bloquear aviso" 26
Se bloquea un aviso marcado en la lista de avisos actual y en las listas de archivos
de avisos.
"Habilitar aviso" 27
Se habilita un aviso marcado en la lista de bloqueos.
"Avisos ocultos" 28
Oculta el aviso que ha seleccionado en lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo
o lista de ficheros a largo plazo.
El aviso se inserta en la "Lista de avisos a ocultar".
Si con la ocultación se lanza un aviso de operador, el operador debe indicar el motivo
de dicha ocultación.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1541
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

"Mostrar aviso" 29
Visualiza de nuevo el aviso en la lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o lista
de ficheros a largo plazo, que ha seleccionado en la "Lista de avisos a ocultar".
El aviso se elimina de la "Lista de avisos a ocultar".
"Diálogo de ordenación" 30
Abre un cuadro de diálogo para configurar un orden (definido por el usuario) para los
avisos que se visualicen.
"Diálogo de base de tiempo" 31
Abre un cuadro de diálogo para configurar la base de tiempo para los datos de
tiempo indicados en los avisos.
"Copiar filas" 32
Copia los avisos marcados.
Puede introducir la copia en el editor de tablas o en el editor de texto.
"Conectar copia de seguridad" 33
A través del botón de comando podrá abrir el diálogo donde podrá enlazar archivos
Backup seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 34
A través del botón de comando podrá abrir el diálogo donde podrá desconectar
archivos Backup seleccionados de WinCC Runtime.
"Primera página" 36
Avanza a la primera página en la lista de ficheros a largo plazo. El botón está dis‐
ponible solamente si el paso de página está admitido en la lista de ficheros a largo
plazo.
Puede activar el ajuste en el diálogo de configuración en la ficha "General".
"Página anterior" 37
Avanza a la página anterior en la lista de ficheros a largo plazo. El botón está dis‐
ponible solamente si el paso de página está activado en la lista de ficheros a largo
plazo.
Puede activar el ajuste en el diálogo de configuración en la ficha "General".
"Página siguiente" 38
Avanza a la página siguiente en la lista de ficheros a largo plazo. El botón está
disponible solamente si el paso de página está admitido en la lista de ficheros a largo
plazo.
Puede activar el ajuste en el diálogo de configuración en la ficha "General".
"Última página" 39
Avanza a la última página en la lista de ficheros a largo plazo. El botón está dispo‐
nible solamente si el paso de página está admitido en la lista de ficheros a largo
plazo.
Puede activar el ajuste en el diálogo de configuración en la ficha "General".
"Mostrar texto de ayuda de la alarma" 40
Muestra los textos de ayuda configurados en la propiedad de un aviso
La opción "Ayuda" debe estar activada en los parámetros del aviso.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera función de tecla creada por el usuario.
La función de la tecla está definida por el usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


1542 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de avisos pueden aparecer los siguientes elementos:

Símbolo Nombre Descripción


Avisos pendientes Muestra la cantidad de avisos actuales que existen en la lista
de avisos. También se contarán los avisos ocultos que no
aparecen en la lista de avisos.
Avisos acusables Muestra la cantidad de avisos pendientes de acuse obliga‐
pendientes torio.
Número de avisos Muestra la cantidad de avisos pendientes que están ocultos.
ocultos pendientes
Avisos de la lista Indica el número de avisos en la ventana de avisos actual.

Selección Se produce una selección de avisos.

Opcion de visualiza‐ El criterio de filtro es efectivo. La opción "Mostrar todos los


ción mensajes" o "Mostrar solo mensajes ocultos" está actual‐
mente activa.
Bloqueado Se ha establecido el bloqueo de avisos.

Avisos ocultos pen‐ Hay avisos ocultos pendientes.


dientes
Estado de conexión Muestra el estado de estado de conexión a los servidores
Alarm:
● No hay ninguna conexión errónea
● Hay conexiones erróneas
● Todas las conexiones son erróneas
Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base de tiempo que se usa para mostrar las horas.

Posibles símbolos en las listas de avisos


Para algunos bloques de avisos es posible visualizar símbolos en las listas de avisos. A
continuación se ofrece una relación de los símbolos y su significado.

Símbolos de la lista de avisos en los bloques de avisos "Estado" y "Estado de acuse":

Símbolo Significado
Aviso aparecido en el bloque de aviso "Estado"

Aviso aparecido/desaparecido en el bloque de aviso "Estado"

Aviso aparecido/acusado en el bloque de aviso "Estado"

Aviso acusado en el bloque de aviso "Estado de acuse"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1543
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Símbolos de la lista de ficheros de corto plazo en el bloque de aviso "Estado":

Símbolo Significado
Aviso aparecido
Aviso desaparecido
Aviso acusado
Aviso acusado por el sistema
Aviso oculto
Aviso oculto aparecido
Aviso oculto desaparecido
Aviso oculto acusado
El aviso vuelve a mostrarse
Acuse de emergencia del aviso
Aviso bloqueado

Símbolos de las listas de avisos en algunos bloques de sistema:

Símbolo Significado
Indica si la propiedad de un bloque de sistema está activada.
En el bloque de sistema "Comentario" indica si existe un comentario para este aviso
En el bloque de sistema "Texto informativo" indica si existe un texto informativo para
este aviso
En el bloque de sistema "Loop in Alarm", indica si Loop in Alarm está activado

Consulte también
Cómo determinar las repercusiones de la configuración online (Página 1530)

6.6.3.2 Cómo seleccionar avisos en runtime

Introducción
A través del diálogo de selección en Runtime se pueden definir los avisos que se desean
visualizar en la ventana de aviso.
En el diálogo de selección se definen nuevos criterios de selección o se selecciona una
selección existente previamente.

Estados de acuse no admitidos


La selección según el estado "Acusado (emergencia)" no se soporta para avisos por orden
cronológico.
La selección según el estado "Acusado (avisador central)" no se soporta.

WinCC: Trabajar con WinCC


1544 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Diálogo de selección
El diálogo de selección ofrece las funciones siguientes:
● Entrada más clara de los criterios de selección para una selección.
● Los comodines "*" y "?" corresponderán a un criterio en la configuración.
● El almacenaje de una selección posibilita la reutilización de la selección necesidad de
reintroducción de los criterios de selección.
● Creación de varias selecciones.
● Duplicación de una selección configurada.
● Vinculación de selecciones individuales en sentido de una vinculación "OR".
● Está disponible una selección fija, que no puede se modificar en Runtime.
La selección fija y las selecciones activadas, definidas por el usuario se vinculan con "AND".
● Todos los usuarios tienen acceso completo a todas las selecciones definidas por el usuario.
Mediante la asignación de un nivel de autorización, las selecciones quedan protegidas
frente a posibles cambios no deseados en runtime.
● Las Statements SQL, creadas mediantes script o registradas en la propiedad de objeto
"MsgFilterSQL", son aceptadas en la lista de selecciones y provistas de un comentario.

Probar la selección
Utilice el botón "Aplicar" en runtime para comprobar la selección:
● Antes de vincular selecciones, verifique cada selección por separado y después las
selecciones vinculadas.
● Verifique también que se visualicen en combinación todos los avisos esperados.
Con esto, se garantiza que las selecciones aparezcan completamente en AlarmControl.

ATENCIÓN
Asegurar la visualización de todos los avisos
Asegúrese de usar correctamente los criterios, operandos y ajustes de selecciones.
Vínculos de criterio incorrectos puede provocar, que no se muestren avisos importantes en
Alarm Control.

Nota
Mostrar avisos de Process Historian
Para mostrar avisos de Process Historian en WinCC AlarmControl, hay que indicar un intervalo
de tiempo en el diálogo de selección.
Si no se indica ningún rango de tiempo, se muestran solo los avisos del servidor.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1545
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Requisitos
● Se ha configurado la función de teclas "Diálogo de selección" en la ficha "Barra de
herramientas" del Alarm Control.
● Los bloques de aviso, disponibles como criterio de la selección, han sido activados en la
ficha "Bloques de aviso" a través de la opción "Elegible en el diálogo de selección".

Procedimiento
1. Haga clic en runtime sobre .
Se abre el diálogo "Selecciones".
2. Haga clic en "Nuevo... ", para crear una selección.
También es posible activar selecciones ya existentes haciendo clic en la casilla de
verificación delante del nombre de la selección.
3. Si se crea una selección nueva, darle un nombre y un comentario adecuado a la selección,
para diferenciar la selección de otras selecciones.
4. En la columna "Criterio" haga clic en la primera línea vacía.
Aparecerá la lista con los bloques de sistema, bloques de textos de usuario o los bloques
de valores de proceso configurados seleccionables.
Seleccione el bloque de aviso deseado.
5. Seleccione el operando adecuado a través de la columna "Operando".
6. En la columna "Ajuste" haga clic en la línea correspondiente.
En dependencia del bloque de aviso entrar un texto o un valor o seleccione una opción.
7. Haga clic en "Aceptar".
La selección está guardada y aparece listada en la tabla de selecciones.
En el diálogo de selección se pueden crear otras selecciones o editar, eliminar o duplicar
selecciones existentes previamente.
Si está configurada una selección fija, otras selecciones activadas y la selección fija se
vinculan con "AND".
8. Activar las selecciones en la tabla, consideradas en la ventana de aviso.
9. Haga clic en el botón de comando "Aplicar".
La ventana de aviso muestra los avisos seleccionados.
10.Cierre el cuadro de diálogo de selección con "Aceptar".

Consulte también
Cómo determinar la selección en la ventana de avisos (Página 1508)

WinCC: Trabajar con WinCC


1546 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

6.6.3.3 Manera de bloquear avisos y de liberarlos otra vez

Introducción
Con el bloqueo de avisos se inhibe la visualización y el archivo de avisos. Usted puede definir
un bloqueo para:
● Avisos
● Tipos de avisos
● Categorías de avisos
● Grupos de avisos

Permisos en el User Administrator


Cuando un usuario tiene la autorización de bloquear y habilitar avisos, este usuario debe
poseer ambas autorizaciones en el User Administrator, y estas autorizaciones deben estar
configuradas directamente una debajo de otra.
Después, como permiso para la autorización de los avisos bloqueados, se usa
automáticamente el nivel de autorización que está definido en el User Administrator
directamente bajo la autorización "Bloquear avisos".

Nota
S7-1500: avisos AS no soportados
No es posible bloquear los avisos de un controlador "SIMATIC S7-1500".
Avisos Alarm_D y Alarm_S no soportados
No es posible bloquear los siguientes avisos Alarm_D y Alarm_S:
● SFC 17 "ALARM_SQ" y SFC 18 "ALARM_S"
● SFC 107 "ALARM_DQ" y SFC 108 "ALARM_D"
Encontrará más información en el manual "Software de sistema para S7-300 y S7-400
Funciones estándar y funciones de sistema".

Persistencia en el bloqueo de avisos


● El bloqueo de avisos no es persistente.
Los avisos bloqueados dejan de estarlo tras reiniciar WinCC Runtime.
Se exceptúan los avisos que se bloqueen directamente en AS por medio de módulos de
datos (bloqueo por fuente).
● El bloqueo de categorías de aviso y tipos de aviso se conserva incluso tras reiniciar WinCC
Runtime.

Requisitos
● Usted ha configurado las funciones de teclas correspondientes en la ficha "Barra de
herramientas" de AlarmControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1547
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Bloqueo y habilitación de los avisos seleccionados mediante funciones de tecla


Los avisos seleccionados se pueden bloquear y habilitar con las funciones de tecla "Bloquear
aviso" y "Habilitar aviso".
1. En la lista de avisos elegir la línea de aviso con el aviso que se va a bloquear.
2. Haga clic en el botón "Bloquear aviso" .
El aviso será borrado de la lista de avisos.
3. Si hace clic en el botón "Lista de bloqueo" , se muestra el aviso bloqueado.
El aviso seleccionado puede habilitarse otra vez mediante el botón "Habilitar aviso" .
El aviso será borrado de la lista de bloqueos.
Nota
Bloquear / habilitar un aviso individual de un ALARM_8P
El bloqueo/habilitación de un aviso individual de un ALARM_8P a través de S7PMC hace
siempre que se bloqueen/habiliten los 8 avisos de este módulo.

Bloquear y liberar avisos individuales a través del número de aviso


1. Haga clic en el botón "Cuadro de diálogo Bloqueo" .
Se abre el diálogo "Asignación de parámetros a la lista de bloqueo".
2. En la lista de servidores haga clic en un servidor o en el caso de proyectos individuales haga
clic en el equipo local.
3. Haga clic en el botón "Agregar" y, en el cuadro de diálogo que aparece, introduzca el
número de aviso que desee bloquear.

WinCC: Trabajar con WinCC


1548 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

4. Se pueden bloquear varios avisos simultáneamente.


Los números de aviso deben introducirse separados por comas.
Para un rango de números de aviso introduzca el rango en la forma "5-10".
Se bloquearán cintas de números continuos. Si hay espacios vacíos en el rango indicado
se presentará el aviso "Rango inválido".
5. Se puede liberar un aviso bloqueado seleccionando el aviso en la lista de avisos
bloqueados y haciendo clic en el botón de comando "Borrar".
Nota
Se pueden bloquear y habilitar simultáneamente 50 avisos como máximo.

Bloqueo y habilitación de avisos a través de la categoría de aviso, el tipo de aviso o el grupo de avisos
1. Haga clic en el botón "Cuadro de diálogo Bloqueo" .
Se abre el diálogo "Asignación de parámetros a la lista de bloqueo".
2. En la lista de servidores haga clic en un servidor o en el caso de proyectos individuales haga
clic en el equipo local.
3. En la vista de árbol, elija una categoría de aviso, un tipo de aviso o un grupo de avisos que
desee bloquear.
Haga clic en el botón "Bloquear".
Se bloquearán todos los avisos de esta categoría de aviso, tipo de aviso o grupo de avisos.

4. Se pueden habilitar los avisos bloqueados seleccionando la categoría de aviso, el tipo de


aviso o el grupo de avisos y haciendo clic en el botón de "Habilitar".
Nota
En la lista de servidores solo se ofrecen proyectos servidores cuyos "paquetes" están
cargados en el equipo en cuyo proyecto se configure el control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1549
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

6.6.3.4 Manera de realizar un acuse de emergencia

Introducción
En casos de excepción, el acuse de un aviso se puede permitir en base a su número de aviso.
Para ello se envía la señal de acuse también al AS si el aviso no está actualmente pendiente.
El acuse de avisos no pendientes se refiere solamente a los avisos configurados con orden
cronológico correcto.

Nota
El acuse de emergencia no está previsto para los acuses generales. La función solo debe
usarse en el caso de emergencia más extraordinario.

Requisitos
● Se ha configurado la función de tecla "Acuse de emergencia" en la ficha "Barra de
herramientas" de AlarmControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1550 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el botón "Acuse de emergencia" . Se abrirá el cuadro de diálogo "Acuse de
emergencia de avisos".
2. Seleccione un servidor. En el campo de entrada "Número de aviso" introduzca el número
del aviso.

3. Haga clic en el botón de comando "Orden de acuse Enviar". En la ventana de aviso


aparecerá el aviso con el color asignado que usted ha definido para un aviso acusado.
Nota
En el diálogo para seleccionar los servidores se le ofrecerán solo los proyectos de servidor
cuyos "Packages" hayan sido cargados en el equipo.

6.6.3.5 Manera de clasificar la visualización de los avisos

Introducción
En runtime se pueden clasificar los avisos de la ventana de avisos por bloques de aviso.
Los bloques de aviso se pueden clasificar ya sea por medio de la función de teclas "Diálogo de
clasificación" o directamente por medio del título de la columna de los bloques de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1551
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Ejemplos de clasificación
Ejemplos para clasificar avisos:
● En orden descendente por fecha, hora y número de aviso.
El aviso más reciente aparece arriba. Este es el ajuste predeterminado descendente.
● Los avisos se visualizarán de acuerdo a su prioridad.
Para ello, las prioridades de los avisos se deben definir en el editor "Alarm Logging" y el
bloque de aviso "Prioridad" debe haber sido configurado en WinCC Alarm Control.
De esta manera, en un visor de avisos de una línea aparecerá solo el aviso con la máxima
prioridad en la ventana de avisos. Normalmente los avisos se muestran por orden
cronológico.
● Por bloques de aviso, en orden ascendente o descendente, para definir una determinada
clasificación definida por el usuario en runtime.
● El bloque de aviso "Estado" se clasifica por el tipo del estado y no en base a los textos de
estado configurados.
En orden ascendente se clasifica como sigue: "Aparecido", "Desaparecido", "Acusado",
"Bloqueado", "Habilitado", "Acuse del sistema", "Acuse de emergencia" y
"Aparecido/Desaparecido".

Configurar una clasificación en el Graphics Designer


Los criterios de clasificación pueden definirse en el momento de configurar WinCC
AlarmControl:
1. Seleccione la ficha "Listas de avisos".
Para la lista de aciertos, seleccione la ficha "Lista de aciertos".
2. Haga clic en "Editar" en el área "Clasificación".
3. Configure la clasificación en el cuadro de diálogo "Clasificar".
4. Los criterios de clasificación para la lista de aciertos se pueden configurar en la ficha "Lista
de aciertos".

Clasificación con la función de desplazamiento automático activada


Si está activada la opción "Desplazamiento automático", en runtime se aplicará la clasificación
predeterminada.
Si desea usar la clasificación configurada aun en el caso de que esté activado el
desplazamiento automático, seleccione "Siempre" en el área "Aplicar clasificación" del cuadro
de diálogo de clasificación.

Requisitos
● Se ha configurado la función de tecla "Cuadro de diálogo de clasificación" en la ficha "Barra
de herramientas" de AlarmControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1552 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el botón "Cuadro de diálogo de clasificación" .
2. En la lista "Ordenar por" seleccione el bloque de aviso por el que se clasificará en primer
lugar.
Como criterio de clasificación también puede seleccionar los bloques de aviso que no se
muestran en runtime.
3. Haga clic en la casilla de opción para definir un orden ascendente o descendente.
4. Si desea clasificar por varios bloques de aviso, seleccione los bloques de aviso que
correspondan en las listas siguientes.

5. Defina si la clasificación configurada también se debe aplicar si "Desplazamiento


automático" está activado.

Clasificar los bloques de aviso a través del título de columna


Al clasificar por el título de la columna, puede establecerse el orden de clasificación para más
de cuatro bloques de avisos.
Se mostrará un símbolo de clasificación y el índice de clasificación justificados a la derecha
que muestran la secuencia y el orden de clasificación de los bloques de aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1553
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Requisitos
● Ha permitido la clasificación en el campo de lista "Clasificación por encabezado de
columna" haciendo clic o doble clic en la ficha "Parámetros" de WinCC AlarmControl.
● Ha activado las casillas de opción "Mostrar símbolo de clasificación" y "Mostrar índice de
clasificación".
● Ha desactivado la función de teclas "Desplazamiento automático" en la barra de
herramientas o en la ficha "General" la opción "Desplazamiento automático".

Procedimiento
1. Haga clic en el título de la columna cuyo bloque de aviso desee clasificar como primer
bloque.
El índice de clasificación "1" se visualiza con el símbolo de clasificación hacia arriba para
la clasificación ascendente.
2. Si desea hacer una clasificación descendente haga otra vez clic en el encabezado de la
columna.
3. Si ha establecido la secuencia de clasificación con "arriba/abajo/ninguna", podrá cancelar
la clasificación del bloque de aviso haciendo clic por tercera vez.
4. Si desea clasificar por varios bloques de aviso, haga clic en el título de la columna del
bloque de aviso en el orden deseado.

Consulte también
Cómo determinar la clasificación en la ventana de avisos (Página 1511)
Cómo determinar la selección en la ventana de avisos (Página 1508)
Manera de ocultar y visualizar avisos (Página 1554)

6.6.3.6 Manera de ocultar y visualizar avisos

Introducción
Si se ocultan manualmente avisos, se evita al operario de la instalación una sobrecarga de
información.
Si no se visualizan o detectan los avisos menos importantes, el operario se puede concentrar
en los avisos relevantes.

Ocultar manualmente
Al ocultar manualmente, el operario puede determinar cuándo desea ocultar un aviso
mediante un tecla de la ventana de avisos.
El operador puede visualizar de nuevo el aviso mediante una tecla. Si no se produce ninguna
intervención por parte del operador, el sistema visualiza nuevamente los avisos tras un tiempo
definido.

WinCC: Trabajar con WinCC


1554 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Aviso de operador al ocultar manualmente


Al ocultar y visualizar manualmente, se pueden lanzar avisos de operador.
Si está configurado el aviso de operador, solo se pueden ocultar avisos individuales. La
selección múltiple no está permitida.
El aviso de operador contiene la siguiente información:

Campo Descripción
Número Número del aviso de operador
Fecha/Hora Sello de tiempo de la ocultación
Autor Usuario que ha disparado la ocultación
Equipo Nombre del equipo del servidor de alarma
Motivo Posibles causas para la ocultación:
● Alarmas inestables o volátiles
● No válido para el estado actual de proceso
● Indicación incorrecta de un estado anormal
● No es posible la intervención del operador
● Esta alarma es una duplicación de otra alarma con la misma causa.
● Reiniciar la alarma para editar primero las alarmas críticas
● Otros
Comentario: Información sobre el aviso oculto:
● Número del aviso oculto
● Información adicional del operador, si corresponde
El comentario de ocultación introducido puede tener como máximo 232 caracte‐
res.
En el campo "Comentario" se muestran en total 254 caracteres como máximo.
Dado el caso, se muestra también el comentario del aviso oculto.
El comentario de aviso original se puede editar o borrar, p. ej., para escribir un
comentario de ocultación más largo. Este cambio solo afecta al comentario del
aviso de operador. El comentario del aviso oculto no se modifica.

Mostrar un comentario
Para mostrar los detalles en runtime, abra el cuadro de diálogo "Comentario" en la lista de
ficheros a largo plazo.
El procedimiento depende de la configuración de WinCC AlarmControl:
● En la lista de avisos se muestra el bloque de aviso "Comentario":
En la columna "Comentario" del aviso de operador, haga doble clic en el símbolo de
comentario:
● La función de tecla "Diálogo de comentario" está activada en la barra de herramientas:
Seleccione el aviso de operador y haga clic en el botón de la barra de herramientas.
Encontrará más información sobre los avisos de operador en "Avisos de operador
(Página 1475)".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1555
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Ocultación manual y automática en runtime


Si utiliza en runtime la ocultación manual y la automática, ambos modos se influirán
mutuamente:
Si se oculta automáticamente el aviso, puede visualizarlo de nuevo con la tecla "Mostrar aviso".
La ocultación automática tiene preferencia sobre la ocultación manual:
● Si un aviso tiene el estado de la variable de inhibición para ocultar automáticamente, el
aviso permanece oculto incluso si el periodo de tiempo para la ocultación manual ya ha
transcurrido.
● Si aparece el estado de la variable de inhibición para visualizar automáticamente el aviso,
se visualiza de nuevo el aviso incluso si el periodo de tiempo para la ocultación manual aún
no ha finalizado.

Requisitos
● En la ficha "Barra de herramientas" de WinCC AlarmControl se han configurado las
siguientes funciones de tecla:
– Lista de avisos para ocultar
– Ocultar aviso
– Mostrar aviso
● Runtime está activado y se visualiza el AlarmControl de WinCC.

Procedimiento
1. Seleccione el aviso que desee ocultar en lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o lista
de ficheros a largo plazo.
2. Haga clic en la tecla "Ocultar aviso" .
El aviso no se vuelve a visualizar en la lista y se agrega a la lista de los avisos a ocultar.
3. Si se ha configurado un aviso de operador, se abre el cuadro de diálogo "Ocultar
manualmente".
En la lista desplegable, seleccione el motivo de la ocultación.
Introduzca un comentario si lo desea.
El aviso de operador del comentario oculto se muestra en la lista de ficheros a largo plazo.
4. Para visualizar los avisos ocultos, haga clic en la tecla "Lista de avisos a ocultar" .
5. Para visualizar de nuevo un aviso, seleccione el aviso en la "Lista de avisos a ocultar".
6. Haga clic en la tecla "Mostrar aviso" .
El aviso se elimina de la "Lista de los avisos a ocultar" y se visualiza de nuevo en la lista
original.
Si no desea visualizar personalmente los avisos ocultos, el tiempo configurado determina
cuándo el sistema vuelve a visualizar un aviso y se elimina de la "Lista de avisos a ocultar".

WinCC: Trabajar con WinCC


1556 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Consulte también
Manera de configurar los avisos de operador (Página 1525)
Avisos de operador (Página 1475)
Cómo determinar la selección en la ventana de avisos (Página 1508)
Manera de clasificar la visualización de los avisos (Página 1551)

6.6.4 Ejemplo de configuración de AlarmControl

6.6.4.1 Ejemplo de configuración de un AlarmControl

Introducción
El siguiente ejemplo muestra la configuración de un WinCC Alarm Control y la representación
de avisos en Runtime.

Requisitos
● Ya se ha creado un sistema de avisos con el editor "Alarm Logging".

Procedimiento básico
En Alarm Logging
1. Configure los bloques de avisos, categorías de aviso y tipos de aviso necesarios de
acuerdo a sus requisitos.
2. Configure los avisos y grupos de avisos que necesite.
En Graphics Designer
1. Integrar el WinCC AlarmControl en una imagen de Graphics Designer y modificar las
propiedades del Control.
2. Para el ejemplo configure botones en Graphics Designer para liberar y acusar avisos.

6.6.4.2 Manera de configurar el sistema de avisos

Introducción
Si ha creado un sistema de avisos, configure en Alarm Logging el sistema de avisos según sus
requerimientos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1557
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

En el ejemplo de AlarmControl se configurarán las siguientes preferencias:


● la cantidad de caracteres representables en el bloque de textos de usuario "Texto de aviso"
● el concepto de acuse para el tipo de aviso
● el color otorgado a los estados de aviso para los tipos de aviso "Alarma" y "Advertencia"

Requisitos
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Seleccione en el área de navegación la carpeta "Bloques de textos de usuario". La carpeta
está subordinada a la carpeta "Bloques de aviso".
2. Marque el bloque de aviso correspondiente en el "Área de tabla".
3. Edite en el área "Propiedades" la propiedad "Número de caracteres".

4. Marque en el área de navegación la carpeta con el correspondiente tipo de aviso ("Alarma"


y "Avería").

WinCC: Trabajar con WinCC


1558 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

5. En el área "Propiedades", active la opción "Acuse de aparición" en "Concepto de acuse".

6. En el área "Propiedades", bajo "Colores", seleccione los colores de texto y de fondo para
los estados de aviso.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1559
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

6.6.4.3 Manera de configurar avisos individuales

Introducción
En el ejemplo se visualizan en Runtime cuatro avisos. Configure estos avisos en Alarm
Logging con las siguientes determinaciones:

Nº Categoría Tipo Variable de aviso Texto de aviso Lugar de ave‐


ría
1 Avería Alarma Depósito1 Depósito 1 vacío Depósito 1
2 Avería Alarma Tanque2 Depósito 2 vacío Depósito 2
3 Avería Alarma Depósito3 Depósito 3 vacío Depósito 3

Requisitos
● En la administración de variables configure las tres variables "Tanque1", "Tanque2",
"Tanque3" del tipo de datos "Binario"
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. Marque en el área de navegación la carpeta con el tipo de aviso "Alarma" en la categoría
de aviso "Avería".
2. Cree 3 nuevos avisos en el área de tabla de Alarm Logging.
Los avisos están asignados al tipo de aviso "Alarma".

WinCC: Trabajar con WinCC


1560 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

3. Mediante la asignación al tipo de aviso "Alarma" se determinan las siguientes propiedades:


– Concepto de acuse - Acuse de aparición
– Avisador central - Tecla de acuse
En el proyecto de ejemplo, se puede confirmar el aviso a través de una tecla de acuse de
la siguiente forma.
4. En el área "Propiedades", cree para cada aviso las siguientes propiedades:
– Variable de aviso = "Tanque1" (Tanque2, Tanque3)
– Texto de aviso = "Tanque 1 vacío" (Tanque 2 vacío, Tanque 3 vacío)
– Lugar de avería = Tanque 1 (Tanque 2, Tanque 3)

6.6.4.4 Manera de configurar el AlarmControl en Graphics Designer

Introducción
Los avisos aparecen en Runtime en WinCC AlarmControl. Manera de configurar el
AlarmControl en Graphics Designer.
En el ejemplo del proyecto se configurarán las siguientes preferencias:
● Las funciones de tecla en la barra de herramientas
● La selección en la ventana de avisos
● La selección y el orden de los bloques de avisos que se visualizan en la ventana de avisos

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1561
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. Haga doble clic en la paleta de objetos en la ficha "Controles" en "WinCC AlarmControl".
El Control será insertado en la imagen.
Active un punto de expansión y tire el control hasta obtener el tamaño deseado.
3. Haga doble clic en el control.
El diálogo "Propiedades de WinCC AlarmControl" se abre con la ficha "General".
4. El título de ventana está ya seleccionado como "normal".
Introducir en el campo de entrada "Texto" el criterio de ventana que desee aplicar.

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1562 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

5. En la ficha "Barra de herramientas" active la casilla de opción "Visualizar barra de


herramientas".
Seleccione las funciones de tecla que necesite para los ejemplos:
– Diálogo de configuración
– Lista de avisos
– Lista de bloqueos
– Acuse individual
– Cuadro de diálogo de selección
– AutoScroll
– Bloquear aviso
– Habilitar aviso

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1563
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

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1564 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

6. En la ficha "Selección", defina los siguientes ajustes:


– Filas seleccionables: "Selección individual"
– Borde de selección: "Fila"
Defina los colores de selección deseados.

7. Establezca según sus necesidades otras opciones de representación en las fichas


"Parámetros" y "Representación".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1565
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

8. Para cambiar el formato y la designación, seleccione los siguientes bloques de aviso en la


ficha "Bloques de aviso":
– Hora
– Bloque de texto de usuario 1
– Bloque de texto de usuario 2
Para cambiar los bloques de aviso, debe desactivar la opción "Aplicar configuración de
proyecto".
Seleccione en "Hora" en el campo "Formato" el formato deseado.
Para el "Bloque de textos de usuario 1" ya existe el nombre "Texto de aviso" y para el
"Bloque de textos de usuario 2" el nombre "Lugar de avería".

WinCC: Trabajar con WinCC


1566 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

9. En la ficha "Listas de avisos" defina los bloques de aviso y las secuencias como columnas.
Con las teclas con flecha desplazar los bloques de aviso seleccionados en la lista "Bloques
de aviso existentes" a la lista "Bloques de aviso elegidos".
Modifique la secuencia seleccionando un bloque de aviso y haciendo clic en "Arriba" o
"Abajo".

10.Cierre el diálogo con el botón de comando "Aceptar" y guarde los ajustes en Graphics
Designer.

Resultado
WinCC AlarmControl está configurado para el ejemplo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1567
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

Si se ha activado la función de tecla "Diálogo de configuración" en la ficha "Barra de


herramientas", podrá modificar en Runtime en cualquier momento la representación de la tabla
en Control.

6.6.4.5 Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso

Introducción
En Alarm Logging usted ha configurado tres avisos individuales. Para poder comprender el
ejemplo de AlarmControl configure en Graphics Designer tres botones de comando con los
que se pueden definir y restablecer en Runtime las variables de avisos individuales binarias.
La ventana de avisos muestra los estados de aviso con los colores configurados.

Procedimiento
1. En la paleta de objetos de Graphics Designer, ficha "Estándar" bajo "Objetos Windows"
haga clic en "Botón". Posicione el puntero del ratón en la parte de la imagen en la que desea
insertar el botón de comando e introduzca el texto "Tanque 1".
2. En el menú contextual del botón de comando elija el comando "Propiedades".
3. Dinamizar el evento "Pulsar a la izquierda" del ratón estableciendo una conexión directa
entre la constante "1" y la variable "Tanque1".

4. Dinamizar el evento "Pulsar a la derecha" del ratón estableciendo una conexión directa
entre la constante "0" y la variable "Tanque1".

WinCC: Trabajar con WinCC


1568 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

5. Así mismo configurar los otros dos botones de comando con "Tanque2" y "Tanque3".
6. Guarde las preferencias en Graphics Designer.

6.6.4.6 Ejemplo de dinamización de la barra de herramientas de AlarmControl

Introducción
Para poder desde otra posición una función de tecla de la barra de herramientas de WinCC
AlarmControl, deberá aplicar a la propiedad "ToolbarButtonClick" el "ID" correspondiente.
En principio se pueden utilizar todos los objetos para manejar AlarmControl. En el siguiente
ejemplo se utilizará el botón estándar "Botón" para acusar un aviso.

Requisitos
● Usted ha configurado el proyecto de ejemplo de AlarmControl.
● Usted ha abierto en Graphics Designer la imagen con el AlarmControl configurado.

Procedimiento
1. Determine el nombre del objeto de AlarmControl haciendo uso de las propiedades del
objeto del control, por ejemplo "Control1".
2. Inserte en la imagen un botón objeto de los objetos de Windows de la paleta de objetos.
Introduzca un texto para el botón, por ejemplo "Acusar".
3. Para dinamizar el objeto botón, a través del menú contextual del objeto botón abra las
propiedades del objeto. Seleccione la propiedad "Ratón" en la ficha "Evento". Dinamice el
atributo "Clic del ratón" con una acción C.
4. Con el botón derecho del ratón seleccione "Acción C...". Se abre la ventana "Editar acción".
5. Introduzca en el área derecha la siguiente instrucción:
– // activate toolbar button single acknowledgement (ID: 10)
– SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 10);
6. Ajuste en la barra de herramientas el idioma en el que debe compilarse la acción C.
7. Traduzca y guarde la Acción C.
8. Guarde las preferencias en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1569
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

6.6.4.7 Cómo manejar el ejemplo en AlarmControl

Requisitos
● Ha guardado la imagen configurada en Graphics Designer.
● En el diálogo "Propiedades del equipo" en la ficha "Graphics Runtime" ha introducido la
imagen configurada como imagen inicial.
● En la lista de puesta en marcha del WinCC Explorer a través del cuadro de diálogo
"Propiedades del equipo" ha activado las aplicaciones "Graphics Runtime", "Alarm Logging
Runtime" y "Global Script Runtime".

Activar y desactivar Runtime


1. Active Runtime ya sea por medio de la barra de herramientas o por medio de la barra de
menús del WinCC Explorer.
2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón sobre los tres botones de comando. Los avisos
correspondientes se han recibido y serán visualizados.
3. Haga clic con el botón derecho del ratón por ejemplo sobre el botón "Depósito 1". El aviso
ha desaparecido. El estado del aviso cambia y es representado en otra coloración.

4. Desactive Runtime después de haber comprobado otras posibilidades en Control, por


ejemplo bloquear avisos. Desactive Runtime ya sea por medio de la barra de herramientas
o por medio de la barra de menús del WinCC Explorer.

Bloqueo y habilitación de avisos


1. En la lista de avisos elegir la Línea de avisos con el aviso que se va a bloquear, por ejemplo
"Depósito 1".
2. Haga clic en el botón . El aviso se elimina de la lista de avisos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1570 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.6 Visualización de avisos en Runtime

3. Si hace clic en el botón , se muestra el aviso bloqueado en la lista de bloqueos.


4. El aviso seleccionado en la lista de bloqueos puede liberarse otra vez mediante el
botón . El aviso será borrado de la lista de bloqueos.

Acusar un aviso con la tecla de acuse


1. Seleccione alguno de los avisos con el estado "Aparecido" por ejemplo con en el aviso
"Depósito 3 vacío".
2. Haga clic en la tecla de acuse dinamizada. El aviso se acusará. El estado del aviso cambia
y es representado en otra coloración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1571
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

6.7.1 Control WinCC Alarm

Introducción
WinCC Alarm Control se emplea en forma de ventana de avisos para representar eventos de
avisos.

Listas en la ventana de aviso


Usted tiene la posibilidad de hacer visualizar seis listas diferentes en la ventana de aviso:
● Lista de avisos para visualizar los avisos pendientes actualmente
● Lista de ficheros circulantes para visualizar avisos archivados. Cuando entran nuevos
avisos se actualiza inmediatamente la visualización.
● Lista de ficheros históricos para visualizar avisos archivados
● Lista de bloqueo para visualizar los avisos bloqueados actualmente
● Lista de aciertos para visualizar informaciones estadísticas
● Lista de los avisos ocultos para visualizar los avisos que han sido archivados y nos visibles.

WinCC: Trabajar con WinCC


1572 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Nota
En las listas de avisos se le asigna a un aviso un sello de fecha y un sello de tiempo tachados
con una línea cuando se presenta uno de los siguientes casos:
● Un aviso bloqueado que es autorizado otra vez.
● Un aviso se recarga en caso de que falle la red. Esto vale sólo para avisos por orden
cronológico.
● PLC se reinicia. Esto vale sólo para avisos por orden cronológico.

Consulte también
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1573)
Cómo configurar avisos individuales (Página 1576)

6.7.2 Configuración del Alarm Control

6.7.2.1 Configuración de WinCC Alarm Control

Introducción
En base al ejemplo se ve cómo se representan avisos en Runtime con WinCC Alarm Control.

Requisitos
● Con el editor "Alarm Logging" usted ya ha creado un sistema de aviso

Procedimiento básico
En Alarm Logging
1. Configure los bloques de avisos, categorías de aviso y tipos de aviso necesarios de
acuerdo a sus requisitos.
2. Configure los avisos individuales y grupos de avisos que necesite.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1573
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

En Graphics Designer
1. Integrar el WinCC Alarm Control en una imagen de Graphics Designer y modificar las
propiedades del control.
2. Para poder comprender en el ejemplo los ajustes de la ventana de avisos tienen que
configurar en Graphics Designer botones para activar y desactivar las variables de los
avisos.
Nota
La ventana de avisos puede recibir influencias a través de las funciones estándar. Si no se
quieren utilizar las funciones de la barra de herramientas para manejar la ventana de
avisos, dinamice los objetos de Graphics Designer deseados utilizando las funciones
correspondientes.

Consulte también
Funciones estándar para manejar el WinCC Alarm Control (Página 1609)
Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer (Página 1578)
Cómo configurar avisos individuales (Página 1576)
Manera de configurar el sistema de avisos (Página 1574)
Configuración del sistema de avisos (Página 1380)

6.7.2.2 Manera de configurar el sistema de avisos

Introducción
Si usted ha creado un sistema de avisos en Alarm Logging, configure allí el sistema de avisos
según sus requerimientos.
En el ejemplo de Alarm Control se configurarán las siguientes preferencias:
● la cantidad de caracteres representables en el bloque de texto de usuario "Texto de aviso"
● el concepto de acuse para la clase de aviso "Avería"
● el color otorgado a los estados de aviso para los tipos de aviso "Alarma" y "Advertencia"

Requisito
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1574 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. En el menú emergente del bloque de texto de usuario "Texto de aviso" elija el comando
"Propiedades" y modifique la longitud del bloque de avisos.

2. En el menú emergente de la clase de aviso "Avería" elija el comando "Propiedades" y en la


ficha "Acuse" active la casilla de opción "Acuse de aparición".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1575
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

3. En el menú emergente del tipo de aviso "Alarma" o "Advertencia" elija el comando


"Propiedades" y elija el color de texto y el color de fondo para los estados de aviso.

4. Guarde las preferencias en Alarm Logging.

Consulte también
Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer (Página 1578)
Cómo configurar avisos individuales (Página 1576)
Configuración del sistema de avisos (Página 1380)

6.7.2.3 Cómo configurar avisos individuales

Introducción
En el ejemplo se visualizan en Runtime cuatro avisos. Configure estos avisos en Alarm
Logging con las siguientes determinaciones:

Nº Clase Tipo Variable de aviso Texto de aviso Lugar de ave‐


ría
1 Avería Alarma Depósito1 Depósito 1 vacío Depósito 1
2 Avería Alarma Depósito2 Depósito 2 vacío Depósito 2
3 Avería Alarma Depósito3 Depósito 3 vacío Depósito 3
4 Avería Alarma Motor Motor en marcha

WinCC: Trabajar con WinCC


1576 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Requisitos
● En la administración de variables configure las cuatro variables "Depósito1", "Depósito2",
"Depósito3" y "Motor" de Tipo de datos "Binario"
● El editor "Alarm Logging" está abierto.

Procedimiento
1. En la ventana de tabla de Alarm Logging añada una nueva línea a cada aviso haciendo uso
del menú emergente.
2. En el menú emergente del aviso creado elija el comando "Propiedades".
3. En el diálogo "Aviso individual", ficha "Parámetros", seleccione la clase y tipo arriba
indicados y conecte el aviso con la variable de aviso correspondiente.

4. En el diálogo "Aviso individual", ficha "Textos", introduzca el texto arriba indicado para
"Texto de aviso" y "Lugar de avería".
5. Así mismo configura otros tres avisos con "Depósito2", "Depósito3" y "Motor".
6. Guarde las preferencias en Alarm Logging.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1577
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Nota
Las variables utilizadas como variables de aviso se pueden crear en la ficha "Parámetros" de
Alarm Logging por medio de la administración de variables del WinCC Explorer o directamente
al seleccionar la variable de aviso.

Consulte también
Manera de configurar el sistema de avisos (Página 1574)
Configuración del sistema de avisos (Página 1380)

6.7.2.4 Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer

Introducción
La representación de eventos de aviso se realiza en Runtime en un control ActiveX que se
inserta y configura en una imagen en Graphics Designer.
En el ejemplo del proyecto se configurarán las siguientes preferencias:
● las funciones de teclas en la barra de herramientas
● la selección en la ventana de avisos
● la selección y secuencia de los bloques de avisos que se visualizan en la ventana de avisos

WinCC: Trabajar con WinCC


1578 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. Haga doble clic en la paleta de objetos en la ficha "Controles" en "WinCC Alarm Control".

3. El Control será insertado en la imagen. Active un punto de expansión y tire el control hasta
obtener el tamaño deseado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1579
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

4. Haga doble clic sobre el control, se abrirá el cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC
Alarm Control". En el campo de entrada "Titulo de ventana" escribir un nombre de ventana
y active la casilla de opción "Visualizar título de ventana" para visualizar el nombre de la
ventana en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1580 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

5. En la ficha "Barra de herramientas" active la casilla de opción "Visualizar barra de


herramientas" Seleccione las funciones de teclas que necesita. Para los ejemplos usted
necesita las funciones de teclas "Lista de avisos", "Lista de bloqueo", "Diálogo de
selección", "Diálogo de bloqueo", "Acuse de emergencia", "Bloquear/autorizar aviso" y
"Diálogo de orden".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1581
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

6. En la ficha "Parámetros", grupo "Selección" active el campo de opción "Fila".

WinCC: Trabajar con WinCC


1582 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

7. En la ficha "Bloques de aviso" elija el bloque de sistema "Hora" y los dos bloques de texto
de usuario "Texto de aviso" y "Lugar de aviso".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1583
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

8. En la ficha "Lista de avisos" defina los bloques de aviso, y sus secuencias, que serán
visualizados en la ventana de avisos. Con las teclas con flecha desplazar los bloques de
aviso seleccionados en la lista "Bloques de aviso existentes" a la lista "Bloques de aviso
elegidos". Modifique la secuencia seleccionando un bloque de aviso y haciendo clic
en o .

9. Cierre el diálogo con el botón de comando "Aceptar" y guarde los ajustes en Graphics
Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1584 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Consulte también
Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso (Página 1585)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1573)

6.7.2.5 Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso

Introducción
En Alarm Logging usted ha configurado cuatro avisos individuales. Para poder comprender el
ejemplo de Alarm Control configure en Graphics Designer cuatro botones de comando con los
que se pueden definir y restablecer en Runtime las variables de avisos individuales binarias.
La ventana de avisos muestra los estados de aviso con los colores configurados.

Procedimiento
1. En la paleta de objetos de Graphics Designer, ficha "Estándar" bajo "Objetos Windows"
haga clic en "Botón". Posicione el puntero del ratón en la parte de la imagen en la que desea
insertar el botón de comando e introduzca el texto "Tanque 1".
2. En el menú emergente del botón de comando elija el comando "Propiedades".
3. Dinamizar el evento "Pulsar a la izquierda" del ratón estableciendo una conexión directa
entre la constante "1" y la variable "Tanque1".

4. Dinamizar el evento "Pulsar a la derecha" del ratón estableciendo una conexión directa
entre la constante "0" y la variable "Tanque1".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1585
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

5. Así mismo configurar los otros tres botones de comando con "Tanque2", "Tanque3" y
"Motor".
6. Guarde las preferencias en Graphics Designer.

Consulte también
Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer (Página 1578)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1573)

6.7.2.6 Manera de proyectar una lista de aciertos de los avisos

Introducción
En la Lista de aciertos se representan cálculos estadísticos para los avisos archivados en la
ventana de aviso. Además de las estadísticas, en la lista de aciertos se puede representar una
selección limitada de bloques de avisos proyectados. Cuando los contenidos son diferentes,
los bloques de avisos muestran los datos del último aviso aparecido.
Usted mismo define las columnas de la lista de aciertos, compuestas de los bloques de aviso
y estadísticas.
Se puede hacer uso de los siguientes cálculos estadísticos para los avisos:
● La frecuencia de un número de aviso. La frecuencia se incrementa cuando el fichero
contiene un aviso con el estado "Aparecido". Si la frecuencia de un número de aviso en el
área de aviso elegida es "0" no se hace ninguna entrada en la estadística referente a este
número de aviso.
● La duración acumulada de un número de aviso en segundos para el estado "Aparecido/
Aparecido"(+/+), el estado "Aparecido/Desaparecido"(+/-), el estado "Aparecido/Primer
acuse"(+/*1) o el estado "Aparecido/Segundo acuse" (+/*2).
● La duración media de un número de aviso en segundos para el estado "Aparecido/
Aparecido"(+/+), el estado "Aparecido/Desaparecido"(+/-), el estado "Aparecido/Primer
acuse"(+/*1) o el estado "Aparecido/Segundo acuse" (+/*2).

WinCC: Trabajar con WinCC


1586 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Sólo los estados de acuse "Acuse", "Acuse del sistema" y "Acuse de emergencia" se
consideran para el cálculo estadístico de los tiempos de acuse.

Nota
Los avisos con los estados "Acuse", "Acuse del sistema", "Acuse de emergencia" y
"Desaparecido" se considerarán para el cálculo estadístico únicamente si en la cantidad de
eventos disponibles para crear la estadística se encuentra con anterioridad un aviso adecuado
que tenga el estado "Aparecido".

Si en un aviso con primer acuse o segundo acuse solamente aparece un acuse, se toma el
tiempo de acuse para el cálculo de la duración acumulada y media en los dos estados
"Aparecido/Primer acuse" y "Aparecido/Segundo acuse".

Si se desactiva y se activa Runtime varias veces, y durante ese tiempo hay un aviso pendiente,
por ejemplo mediante el procedimiento de aviso de bit externo o el aviso en orden cronológico,
el aviso se registrará varias veces en el fichero con el estado "Aparecido" y por consiguiente
también se contará varias veces en el cálculo.

Requisitos
● Se ha abierto el Graphics Designer y se ha conectado un Alarm Control
● Se han seleccionado los bloques de aviso en la ficha "Bloques de aviso" que se desean
incluir en la lista de aciertos.
● Se han definido las propiedades de los bloques de aviso que se desean incluir en la lista de
aciertos
● Se ha activado la función de tecla "Lista de aciertos" en la ficha "Barra de herramientas" de
Alarm Control

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1587
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga doble clic en el control. Haga clic sobre la ficha "Lista de aciertos".

2. Seleccione las columnas que desea visualizar en la lista de aciertos. Para ello haga clic
en . Se abre el diálogo "Agregar columnas".

WinCC: Trabajar con WinCC


1588 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

El cuadro de diálogo contiene todos los cálculos estadísticos disponibles y una cantidad
limitada de bloques de avisos proyectados. Por medio de una selección simple o múltiple
y un clic en "Aceptar" se agregan las columnas de la lista de aciertos. Si desea borrar
columnas de la lista de aciertos, en la lista "Columnas de la lista de aciertos" elija las
columnas y haga clic en .
3. La secuencia de las columnas en la lista de aciertos se puede definir seleccionando la
columna y desplazándola haciendo clic en o .
4. Para las columnas de estadística configure las propiedades de la columna. A la columna se
le puede asignar otro nombre, definir la alineación y el formato de los valores en la columna
y efectuar ajustes referidos al ancho de la columna.
5. Existen dos posibilidades para otorgar un nombre a la columna. Si asigna un nombre a la
columna que es idéntico en cada idioma Runtime, introduzca un nombre en el campo de
entrada. Si desea aprovechar el aspecto multilingüe utilice una entrada de texto en la
biblioteca de textos. Haga clic en para seleccionar una IDtexto existente de la
Textlibrary.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1589
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

6. Si desea configurar el formato de la columna, active la casilla de opción "Definido por el


usuario". Introduzca en el campo de entrada una indicación de formato o bien haga clic
en . Si ha seleccionado la columna "Frecuencia" o una suma de cálculo se abrirá el
cuadro de diálogo "Ayuda para formatear un número entero". Para formatear el cálculo
promedio se abre el cuadro de diálogo "Ayuda para formatear un número en coma flotante".

Defina los ajustes de formato. En la vista preliminar se ve cómo se representan las


indicaciones de formato en la columna. En el campo de entrada de la indicación de formato
se puede introducir texto adicional antes y después de la instrucción de formato. Confirme
sus entradas con un clic en . Confirme la indicación de formato con un clic en "Aceptar".
7. Por medio del botón de comando "Selección..." usted define los criterios con los que se
visualizan los avisos en la lista de aciertos, por ejemplo según una categoría de aviso
determinada o en un intervalo de tiempo determinado. Si no se selecciona ningún intervalo
de tiempo se considerarán todos los tiempos para formar los valores medios. Tenga en
cuenta que selección extensa puede repercutir negativamente en el rendimiento. En
Runtime también se pueden definir los criterios de selección para la lista de aciertos.
8. Por medio del botón de comando "Orden..." usted define la clasificación de las columnas en
la lista de aciertos, por ejemplo primero orden descendente según la fecha, luego orden
ascendente según los números de avisos. En el diálogo de clasificación o mediante
"Clasificar vía encabezado columna" también se pueden definir en Runtime los criterios de
clasificación para la lista de aciertos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1590 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

9. Con el botón de comando "Preferencias..." usted define una limitación de la cantidad y del
tiempo para la creación de la estadística de la lista de aciertos. Con esto se evita influenciar
el rendimiento.

Si en el cuadro de diálogo de selección usted no ha indicado ningún intervalo tiempo,


después de activar la casilla de control usted puede seleccionar un factor de tiempo y un
tipo de tiempo con los que se creará la estadística. Si la casilla de control no está activada
se definirá el factor de tiempo "0" y ningún filtro temporal estará activado.
En el campo "Limitación de cantidad" defina la cantidad máxima de registros que serán
utilizados del fichero de avisos para crear la lista de aciertos. Ejemplo
: En el cuadro de selección ha definido el filtro "Categoría de aviso Alarm High". Para crear
la lista de aciertos, los servidores de aviso seleccionan todos los avisos de alarma que
tengan esta selección. En base a esto, en la estadística se considerará la cantidad
necesaria de registros que usted ha indicado en la limitación de cantidades.
Una vez que se ha alcanzado la cantidad máxima se puede emitir una nota de advertencia.
10.Confirme las preferencias para la lista de aciertos haciendo clic en "Aceptar" o "Aplicar". De
esta manera se habrá confeccionado la lista de aciertos. La lista de aciertos en Runtime se
puede activar por medio de , en la barra de herramientas.
Si no se han indicado criterios de clasificación, los valores de la lista de aciertos se
representarán conforme a la frecuencia descendiente de los avisos.
Los avisos nuevos no se registran automáticamente en la lista de aciertos, sino que es
necesario seleccionar otra vez la lista de aciertos.

Consulte también
Manera de configurar el Alarm Control en Graphics Designer (Página 1578)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1573)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1591
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

6.7.2.7 Manera de activar el ejemplo para Alarm Control

Requisito
Antes de activar el ejemplo para WinCC Alarm Control usted debe
● activar el "Graphics Runtime" y "Alarm Logging Runtime" en la lista de puesta en marcha
del WinCC Explorer, a través del cuadro de diálogo "Propiedades del equipo"
● guardar en Graphics Designer la imagen que ha proyectado, y anotarla como imagen inicial
en el cuadro de diálogo "Propiedades del equipo" en la ficha "Graphics Runtime"

Procedimiento
1. Active Runtime ya sea por medio de la barra de herramientas o por medio de la barra de
menús del WinCC Explorer.
2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón sobre los cuatro botones de comando. Se
visualizarán los avisos correspondientes. Si ahora hace clic en el botón de comando
"Tanque 2" con la tecla derecha del ratón se modificará el estado del aviso con el color
asignado correspondiente.

3. Desactive Runtime ya sea por medio de la barra de herramientas o por medio de la barra
de menús del WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1592 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

6.7.3 Manejo en Runtime

6.7.3.1 Manejo de Alarm Control en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de aviso en Runtime se realiza por medio de los botones de comando
de la barra de herramientas. Si no desea manejar la ventana de aviso a través de la barra de
herramientas, en el editor "Global Script" en el grupo "Funciones estándar/Alarma" existen
diversas funciones.

"Lista de avisos"
Muestra los avisos pendientes en ese momento.
"Lista de ficheros a corto plazo"
Muestra los avisos archivados en la lista de ficheros a corto plazo
"Lista de ficheros a largo plazo"
Muestra los avisos archivados en la lista de ficheros a largo plazo
"Lista de bloqueos"
Visualiza todos los avisos bloqueados del sistema
"Lista de aciertos"
Visualiza los bloques de aviso y las informaciones estadísticas que usted haya configu‐
rado en la ficha "Lista de aciertos" del Alarm Control.
"Acuse del señalizador central"
Acuse de un emisor de señales ópticas o acústicas
"Acuse individual"
Acuse de un aviso individual seleccionado
"Acuse general"
Acuse de todos los avisos pendientes, visibles y de acuse obligatorio, siempre que no
exista la obligación de acusarlos individualmente.
"AutoScroll"
Si "Autoscroll" está activado se selecciona siempre el aviso más reciente en la ventana de
avisos. Si procede, el área visible de la ventana de avisos se desplaza.
Si "AutoScroll" no está activado, no se selecciona un nuevo aviso que aparezca. El área
visible de la ventana de avisos no se modifica.
La selección específica de líneas de avisos será posible únicamente cuando "AutoScroll"
no está activado.
"Diálogo de selección"
Definición de los criterios de selección para los avisos que se van a representar en la
ventana de avisos. Los avisos que cumplen estos criterios no se visualizarán, pero si que
serán archivados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1593
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

"Cuadro de diálogo de opciones de visualización"


Determinación de qué avisos se deben mostrar en la ventana de avisos.
*Si la opción "Mostrar todos los avisos" está activada, en la ventana de avisos se mostra‐
rán tanto los avisos ocultos como los visualizados.
Si la opción "Sólo los avisos mostrados" está activada, en la ventana de avisos se mos‐
trarán exclusivamente los avisos mostrados.
Si la opción "Sólo los avisos ocultos" está activada, en la ventana de avisos se mostrarán
exclusivamente los avisos ocultos.
"Diálogo de bloqueos"
Permite definir los criterios de bloqueo. Todos los avisos que cumplan estos criterios no
serán visualizados ni archivados.
"Imprimir informe de avisos"
Función para elaborar una documentación con selección configurable de los avisos.
"Imprimir vista actual"
Inicia la impresión de los avisos mostrados en la ventana de avisos. El trabajo de impresión
utilizado en la impresión se puede definir en las propiedades del control en la ficha "Ge‐
neral".
En el cuadro de diálogo de parámetros del formato conectado con la orden de impresión,
seleccione la lista de avisos que desee imprimir.
"Acuse de emergencia"
Acuse de emergencia de un aviso de acuse obligatorio. Con esta función se envía direc‐
tamente al PLC la señal de acuse de un aviso individual seleccionado, aunque el aviso no
esté pendiente.
El acuse de avisos no pendientes se refiere solamente a avisos configurados por orden
cronológico.
"Primer aviso"
Se selecciona el primero de los avisos pendientes en ese momento. Si procede, el área
visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botón sólo se puede manejar cuando
está desactivada la función de "Desplazamiento automático".
"Último aviso"
Se selecciona el último de los avisos pendientes en ese momento. Si procede, el área
visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botón sólo se puede manejar cuando
está desactivada la función de "Desplazamiento automático".
"Aviso siguiente"
Se selecciona el aviso que sigue al aviso que está seleccionado. Si procede, el área visible
de la ventana de avisos se desplaza. Este botón sólo se puede manejar cuando está
desactivada la función de "Desplazamiento automático".
"Aviso anterior"
Se selecciona el aviso que precede al aviso que está seleccionado. Si procede, el área
visible de la ventana de avisos se desplaza. Este botón sólo se puede manejar cuando
está desactivada la función de "Desplazamiento automático".
"Diálogo de texto informativo"
Abre un cuadro de diálogo para visualizar textos informativos.
"Diálogo de comentario"
Abre un editor de textos para introducir comentarios.
Este botón sólo aparece con la ventana de ficheros a largo plazo. Por lo cual, una confi‐
guración de esta función en las propiedades del Alarm Control sólo tiene efecto con este
tipo de ventana.

WinCC: Trabajar con WinCC


1594 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

"Loop in Alarm"
Muestra una imagen para el aviso seleccionado o activa un script.
De modo alternativo se puede activar esta función haciendo un doble clic en un aviso.
"Habilitar aviso"
Usando este botón se libera un aviso seleccionado en la lista de bloqueos.
"Bloquear aviso"
Se bloquea un aviso seleccionado en la lista de avisos actual y en las listas de archivos de
avisos.
"Diálogo de ordenación"
Abre un cuadro de diálogo para configurar un orden (definido por el usuario) para los
avisos que se visualicen.
Un orden que haya sido definido por el usuario tiene mayor prioridad que el orden que
establece el atributo "MsgCtrlFlags".
"Diálogo de base de tiempo"
Abre un cuadro de diálogo para configurar la base de tiempo para los datos de tiempo
indicados en los avisos.
"Lista de los avisos ocultos"
En la lista de los avisos ocultos se visualizan todos los avisos que se han ocultado auto‐
mática o manualmente en la lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o ficheros
históricos y ya no son visibles.
"Ocultar aviso"
Oculta el aviso que ha seleccionado en lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o lista
de ficheros a largo plazo. El aviso se inserta en la "lista de los avisos ocultos".
"Mostrar aviso"
Visualiza de nuevo el aviso en la lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o lista de
ficheros a largo plazo, que ha seleccionado en la "Lista de los avisos ocultos". El aviso se
elimina de la "lista de los avisos ocultos".

Posibles elementos de la barra de estado

Icono Descripción
Fecha Fecha del sistema
Hora Hora del sistema
Lista: Cantidad de avisos actuales que existen en la lista de avisos. También se contarán
los avisos ocultos que no aparecen en la lista de avisos.
Ventana: Número de avisos en la ventana
Acusar: Cantidad de avisos pendientes de acuse obligatorio
Existe selección.

El criterio de filtro es efectivo, es decir, actualmente está activada la opción "Mos‐


trar todos los avisos" o "Mostrar sólo los avisos ocultos".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1595
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Icono Descripción
Bloqueo está activado.

Hay avisos ocultos pendientes.

Consulte también
Funciones estándar para manejar el WinCC Alarm Control (Página 1609)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1573)

6.7.3.2 Manera de seleccionar avisos

Introducción
Por medio de criterios de selección en Runtime se pueden definir los avisos que se desean
visualizar en una ventana de aviso. De esta manera, en el siguiente ejemplo se visualizarán
sólo los avisos que contienen el texto de aviso "Motor prendido".

Requisito
● Usted ha configurado las funciones de teclas correspondientes en la ficha "Barra de
herramientas" de Alarm Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


1596 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. En Runtime haga clic en el botón de comando "Diálogo de selección" . Se abre el
cuadro de diálogo "Selección".
2. En la estructura en árbol haga doble clic en la carpeta "Bloques de texto" y haga clic en
"Texto de aviso". En la ventana derecha active la casilla de opción "Texto de búsqueda" y
haga doble clic en la selección "Texto de búsqueda".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1597
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

3. Se abre el cuadro de diálogo "Entrada de texto". Allí introduzca el texto buscado "Depósito
1" y confirme con "Aceptar".
4. Cierre el cuadro de diálogo "Definir selección" con "Aceptar". La ventana de aviso mostrará
solamente los avisos seleccionados.

Notas acerca de definir el diálogo


En algunos bloques de aviso, como por ejemplo los bloque de sistema para fecha y hora,
defina en el cuadro de diálogo el momento de inicio y el momento de fin o el texto buscado. La
entrada debe corresponder al formato requerido en el cuadro de diálogo.
En el cuadro de diálogo "Definir selección" usted puede realizar los siguientes ajustes:

Campo Descripción
Selección si el Si no está activada la "Selección si el texto es idéntico", se seleccionan todos los
texto es idéntico bloques de texto que contienen la cadena de búsqueda.
Si está activada la "Selección si el texto es idéntico", se seleccionan todos los blo‐
ques de texto que coinciden con la cadena de búsqueda.
Persistencia en Si está activada la opción "Persistente en RT", se mantienen las modificaciones en
RT los criterios de selección también después de un cambio de imagen.
Persistencia en Si la opción "Persistente en RT y CS" está activada, entonces los ajustes modificados
CS y RT también se aceptarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la
imagen en Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados
se utilizan también cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en
Runtime no se adoptarán de forma persistente en CS. Si se realiza una carga com‐
pleta del ES a la OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.
Borrar selección Con este botón de comando puede borrar todos los criterios de selección configur‐
dos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1598 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Nota
No puede introducirse texto como criterio de selección para un valor de proceso. Si el criterio
de selección es el texto de un bloque de valor de proceso o las variables de proceso
representadas proceda de la siguiente manera:
1) Inserte en un aviso este valor de proceso como si fuera el texto de aviso de un bloque de
textos de usuario.
2) Seleccione en Runtime los avisos según el texto en el bloque de texto "Texto de aviso".
En sistemas de puestos múltiples hay que tener cuidado de dar en todos los servidores el
mismo nombre a los contenidos que aparecen en la visualización del diálogo de selección de
un cliente.
Si el criterio de selección es la hora, los valores de inicio y fin no se adaptarán automáticamente
cuando se modifique la base de tiempo del Alarm Control. Por ejemplo, en la ubicación del
ordenador con la zona de tiempo "UTC + 1h" se selecciona en el control la base de tiempo
"Zona horaria local" y se selecciona según la hora 10:00 a 11:00. Si a continuación se cambia
la base de tiempo del control a "UTC" y usted desea visualizar los mismos avisos en el control
como hasta entonces, habrá que cambiar el valor de inicio o fin por las 9:00 o las 10:00.

Consulte también
Manejo de Alarm Control en Runtime (Página 1593)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1573)

6.7.3.3 Manera de bloquear avisos y de liberarlos otra vez

Introducción
Con el bloqueo de avisos se oprime la visualización y el archivo de avisos. Usted puede definir
un bloqueo para:
● Avisos individuales
● Avisos individuales con varias instancias. La instancia seleccionada del aviso será
bloqueada
● Tipos de avisos
● Categorías de avisos
● Grupos de avisos definidos por el usuario

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1599
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Persistencia en el bloqueo de avisos


● El bloqueo de avisos individuales no es persistente. Los avisos individuales bloqueados
dejan de estarlo tras reiniciar WinCC Runtime. Se exceptúan los avisos que se bloqueen
directamente en el AS por medio de módulos de datos (bloqueo por fuente).
● El bloqueo de categorías de aviso y tipos de aviso se conserva incluso tras reiniciar WinCC
Runtime.

Requisitos
● Usted ha configurado las funciones de teclas correspondientes en la ficha "Barra de
herramientas" de Alarm Control

Bloquear y liberar avisos seleccionados a través de la función de tecla "Bloquear/liberar aviso"


1. En la lista de avisos elegir la Línea de avisos con el aviso que se va a bloquear, por ejemplo
"Tanque 1".
2. Haga clic en el botón "Bloquear/liberar aviso" . El aviso será borrado de la lista de
avisos.
3. Si hace clic en el botón "Lista de bloqueo" , se muestra el aviso bloqueado. El aviso
seleccionado puede liberarse otra vez mediante el botón "Bloquear/liberar aviso" . El
aviso será borrado de la lista de bloqueos.

Nota
Cuando un usuario tiene la autorización de bloquear y autorizar avisos, este usuario debe
poseer ambas autorizaciones en el User Administrator y estas autorizaciones deben estar
configuradas directamente 1 fila x idioma. Después, como autorización para la autorización de
los avisos bloqueados se usa automáticamente la etapa de autorización que está definida en
el User Administrator directamente bajo la autorización "Bloquear avisos".

Nota
El bloqueo/autorización de un aviso individual de una Alarm_8(P) a través de S7PMC hace
siempre que se bloqueen/autoricen los 8 avisos individuales de este módulo.

Bloquear y liberar avisos individuales a través del número de aviso


1. Haga clic en el botón "Cuadro de diálogo Bloqueo" . Se abre el diálogo "Asignación de
parámetros a la lista de bloqueo".
2. En la lista de servidores haga clic en un servidor o en el caso de proyectos individuales haga
clic en el equipo local.

WinCC: Trabajar con WinCC


1600 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

3. Haga clic en el botón "Agregar" y, en el cuadro de diálogo que aparece, introduzca el


número de aviso que desee bloquear.

4. Se pueden bloquear varios avisos simultáneamente. Los números de aviso deben


introducirse separados por comas. Para un rango de números de aviso introduzca el rango
en la forma "5-10". Se bloquearán cintas de números continuos. Si hay espacios vacíos en
el rango indicado se presentará el aviso "Rango inválido".
5. Se puede liberar un aviso bloqueado seleccionando el aviso en la lista de avisos
bloqueados y haciendo clic en el botón de comando "Borrar".

Nota
Se pueden bloquear y liberar simultáneamente no más de 50 avisos.

Bloqueo y habilitación de avisos a través de la categoría de aviso, el tipo de aviso o los grupos de avisos
definidos por el usuario
1. Haga clic en el botón "Cuadro de diálogo Bloqueo" . Se abre el diálogo "Asignación de
parámetros a la lista de bloqueo".
2. En la lista de servidores haga clic en un servidor o en el caso de proyectos individuales haga
clic en el equipo local.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1601
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

3. En la vista de árbol, elija una categoría de aviso, un tipo de aviso o un grupo de avisos
definido por el usuario que desee bloquear. Haga clic en el botón "Bloquear". Se bloquearán
todos los avisos de esta categoría de aviso, tipo de aviso o grupo de avisos definido por el
usuario.

4. Se pueden habilitar los avisos bloqueados seleccionando la categoría de aviso, el tipo de


aviso o el grupo de avisos definido por el usuario y haciendo clic en el botón "Habilitar".

Nota
En la lista de servidores sólo se ofrecen proyectos servidores cuyos "paquetes" están
cargados en el equipo en cuyo proyecto se configure el control.

Aviso de operador al bloquear un aviso


En Alarm Control se puede definir si al bloquear o liberar un aviso se deberá generar un aviso
de operador. Usted mismo puede configurar el aviso de operador, y de manera estándar está
provisto de
● un sello de tiempo
● el usuario que ha iniciado la sesión
● el nombre del equipo en el fichero de avisos del servidor de alarma referido
El sello de tiempo para el aviso viene
● de la fuente del aviso (por ejemplo PLC) en el caso de un bloqueo activo
● del servidor de alarma (por ejemplo OS) en el caso de un bloqueo pasivo
Los avisos activos bloqueados pueden verse y controlarse en todos los WinCC Server y Client.

WinCC: Trabajar con WinCC


1602 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. En la ficha "Listas de avisos" de las propiedades de Alarm Control haga clic en el botón de
comando "Avisos de operador...".
2. En el cuadro de diálogo "Aviso de operador" haga clic en la casilla de opción si desea que
se emita un aviso de operador al bloquear o liberar avisos.
3. Si desea editar el contenido del aviso de operador, haga clic en .
En el diálogo de configuración indique el número de aviso de un aviso que usted ya ha
configurado en Alarm Logging. A los bloques de valor de proceso del aviso de operador
asigne los bloques de aviso del aviso bloqueado. Los bloques de aviso deben estar
seleccionados en la ficha "Bloques de aviso". Confirme las preferencias con "Aceptar".

Nota
El requisito para el archivamiento de avisos de operación es haber creado los avisos del
sistema en un fichero de avisos.

Consulte también
Manejo de Alarm Control en Runtime (Página 1593)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1573)

6.7.3.4 Manera de ocultar y visualizar avisos

Introducción
Si se ocultan manualmente avisos, se evita al operario de la instalación una sobrecarga de
información. Si no se visualizan o detectan los avisos menos importantes, el operario se puede
concentrar en los avisos relevantes.

Propiedades de los avisos ocultos


Para los avisos ocultos se aplica lo siguiente:
● Puede seleccionar si los avisos ocultos deben aparecen en la lista de avisos, lista de
ficheros a corto plazo o lista de ficheros a largo plazo. La visualización depende de la opción
activada en el cuadro de diálogo "Opciones de visualización".
● Se aceptan en la lista de avisos ocultos y se visualizan allí.
● Se archivan.
● No activan los avisadores acústicos en el Basic Process Control.
● El usuario puede visualizar manualmente de nuevo los avisos que hayan sido ocultados
tanto manual como automáticamente.
● Al ocultar manualmente se visualizan de nuevo una vez trascurrido un tiempo determinado.
● Al ocultar manualmente se obliga a confirmar los avisos que precisen un acuse de recibo
y activa un aviso de operación.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1603
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

● Al ocultar automáticamente no se obliga a confirmar los avisos y tampoco activa un aviso


de operación.
● Mientras se oculten los avisos que precisen acuse de recibo, el sistema acusa los avisos
que desaparezcan. Si un aviso no posee el estado "Desaparecido", el sistema la confirma
inmediatamente.

Proceso para ocultar


Al ocultar manualmente, el operario puede determinar cuándo desea ocultar un aviso
mediante un tecla de la ventana de avisos. El operario puede visualizar de nuevo el aviso
mediante una tecla o el sistema visualiza de nuevo los aviso una vez trascurrido un tiempo
determinado. Al ocultar manualmente se pueden activar avisos de operación.

Configuración de ocultar en Alarm Logging


En Alarm Logging puede configurar ocultar automáticamente y el tiempo para ocultar
manualmente. La configuración se describe en el capítulo "Manera de configurar ocultar
avisos".

Requisito
● Usted ha configurado la función de teclas "Ocultar/mostrar aviso" y "Lista de avisos ocultos"
en la ficha "Barra de herramientas" de WinCC Alarm Control.
● Runtime está activado y se visualiza el WinCC Alarm Control.

Procedimiento
1. Seleccione el aviso que desee ocultar en lista de avisos, lista de ficheros a corto plazo o lista
de ficheros a largo plazo.
2. Haga clic en la tecla "Ocultar/mostrar aviso" . El aviso no se vuelve a visualizar en la lista
y se agrega a la lista de los avisos ocultos.
3. Haga clic en la tecla "Lista de avisos ocultos" , para visualizar los avisos ocultos.
4. Si desea visualizar de nuevo los avisos, visualice la "Lista de avisos ocultos". Seleccione un
aviso y haga clic en la tecla "Ocultar/mostrar aviso" . El aviso se elimina de la "lista de
los avisos ocultos" y se visualiza de nuevo en la lista original.
5. Si no desea visualizar personalmente los avisos ocultos, el tiempo configurado determina
cuándo el sistema vuelve a visualizar un aviso y se elimina de la "Lista de avisos ocultos".

WinCC: Trabajar con WinCC


1604 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Comportamiento de ejecucuón al ocultar avisos manual y automáticamente


Si utiliza en Runtime el ocultar manual y automáticamente, se influyen ambos modos de
ocultar:
● Si se oculta automáticamente el aviso, puede visualizarlo de nuevo con la tecla "Ocultar/
mostrar aviso".
● Ha ocultado el aviso manualmente con la tecla "Ocultar/mostrar aviso". Si el estado de la
variable de ocultar aparece para visualizar automáticamente el aviso, se visualiza de nuevo
el aviso. No tiene por qué haber expirado el tiempo para ocultar manualmente.
● Ha ocultado el aviso manualmente con la tecla "Ocultar/mostrar aviso". Además, el aviso
tiene el estado de la variable de ocultar para ocultar manualmente. Si es tiempo para ocultar
manualmente ha expirado, este aviso se mantiene oculto.

Consulte también
Así se configura la ocultación de avisos (Página 1421)

6.7.3.5 Manera de realizar un acuse de emergencia

Introducción
En casos de excepción, el acuse de un aviso se puede permitir en base a su número de aviso.
Para ello se envía la señal de acuse también al AS si el aviso no está actualmente pendiente.
El acuse de avisos no pendientes se refiere solamente a los avisos configurados con orden
cronológico correcto.
Por ello, la función sólo debe usarse en el caso de emergencia más extraordinario.

Requisitos
● Usted ha configurado la función de teclas "Acuse de emergencia" en la ficha "Barra de
herramientas" de Alarm Control

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1605
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic sobre el botón de comando "Acuse de emergencia" . Se abrirá el cuadro de
diálogo "Acuse de emergencia de avisos".
2. Seleccione un servidor. En el campo de entrada "Número de aviso" introduzca el número
del aviso. Haga clic sobre el botón de comando "Orden de acuse". En la ventana de aviso
aparecerá el aviso con el color asignado que usted ha definido para un aviso acusado.

Nota
En el diálogo para seleccionar los servidores se le ofrecerán sólo los proyectos de servidor
cuyos "Packages" hayan sido cargados en el equipo.

Consulte también
Manejo de Alarm Control en Runtime (Página 1593)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1573)

6.7.3.6 Manera de clasificar la visualización de los avisos

Introducción
En Runtime se pueden ordenar los avisos en la ventana de avisos según los bloques de aviso.
Los bloques de aviso se pueden clasificar ya sea por medio de la función de teclas "Cuadro de
diálogo de clasificación" o directamente mediante el título de la columna de los bloques de
aviso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1606 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Ejemplos para clasificar avisos:


● De manera descendiente según la fecha, hora, número de aviso. El aviso más reciente
aparece arriba.
● Los avisos se visualizarán de acuerdo a su prioridad. Para ello, las prioridades de los avisos
se deben definir en Alarm Logging y el bloque de aviso "Prioridad" debe haber sido
configurado en Alarm Control. De esta manera, en una visualización de aviso de una línea
aparece en la ventana de aviso sólo el aviso con la más alta prioridad. El aviso de prioridad
inferior no se visualizará, aunque sea más reciente. Normalmente se muestran los avisos
por orden cronológico.
● Según diversos bloques de aviso, sólo de manera ascendente o bien descendente, para
definir una determinada clasificación durante Runtime.
● El bloque de avisos "Estado" se ordena según el tipo del estado y no en base a los textos
de estado configurados. En orden ascendente se ordena en el siguiente orden: Aparecido,
desaparecido, acusado, bloqueado, habilitado, acuse del sistema, acuse de emergencia,
aparecido/desaparecido.
Nota
Durante la configuración en Alarm Control se pueden definir los criterios de clasificación
haciendo clic en el botón de comando "Clasificación..." de la ficha "Listas de avisos". Los
criterios de clasificación para la lista de aciertos se pueden configurar en la ficha "Lista de
aciertos".

Clasificación en el cuadro de diálogo Clasificación

Requisitos
● Ha configurado la función de teclas "Diálogo de clasificación" en la ficha "Barra de
herramientas" del Alarm Control

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1607
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Procedimiento
1. Haga clic en el botón de comando "Diálogo de clasificación" .
2. En la lista "Ordenar por" seleccione el bloque de aviso con el que se va a hacer primero la
selección. Haga clic en la casilla de opción para definir un orden ascendente o
descendente. Si desea hacer ordenar por varios bloques de aviso, en las listas de "Luego
por" seleccione los bloques de aviso en el orden deseada.

Clasificación mediante el título de columna de los bloques de aviso


Al hacer la clasificación mediante el título de columna se puede definir el orden de clasificación
para más de cuatro bloques de aviso. En el título de la columna se visualizan, alineados a la
derecha, una flecha y un número. La flecha indica la clasificación ascendente y descendente.
El número junto a la flecha de la secuencia indica la clasificación de los bloques de aviso.

Requisitos
● En la ficha "Parámetros" de Alarm Control existe la casilla de opción "Orden por título de
columna"
● Se ha desactivado la función de tecla "Autoscroll"

Procedimiento
1. Haga clic en el título de la columna cuyo bloque de aviso desea clasificar como primer
bloque. El número "1" se visualiza con la flecha hacia arriba para la clasificación
ascendente.
2. Si desea clasificar en orden descendente haga otra vez clic en el título de la columna

WinCC: Trabajar con WinCC


1608 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

3. Si desea anular la clasificación del bloque de aviso haga clic por tercera vez en el título de
la columna
4. Si desea ordenar por varios bloques de aviso haga clic en el título de la columna del bloque
de aviso en el orden deseado.

Nota
La clasificación no reacciona a los eventos o a una modificación en la configuración del bloque
de aviso. Si en el diálogo de clasificación se desea definir un bloque de aviso como criterio de
clasificación, pero después se desea borrarlo de la línea de aviso, la clasificación permanecerá
en el orden definido. En el diálogo de clasificación se visualizará entonces un campo vacío en
lugar del bloque de aviso que ha sido borrado. Si no se define ningún otro orden de
clasificación y se incluye el bloque de aviso que se había borrado en la configuración del
bloque de aviso del Control, los avisos volverán a mostrarse en el orden en que se había
definido al principio.

Consulte también
Manejo de Alarm Control en Runtime (Página 1593)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1573)

6.7.3.7 Funciones estándar para manejar el WinCC Alarm Control

Introducción
Si no desea manejar la ventana de aviso a través de la barra de herramientas, en el editor
"Global Script" en el grupo "Funciones estándar/Alarma" existen diversas funciones.

Función Descripción
AXC_OnBtnAlarmHidingList Esta función sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar la
lista de los avisos ocultos.
AXC_OnBtnArcLong Esta función sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
los avisos en la lista de ficheros históricos.
AXC_OnBtnArcShort Esta función sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
los avisos en la lista de ficheros circulantes.
AXC_OnBtnComment Esta función abre el cuadro de diálogo para introducir un comentario
sobre un aviso.
AXC_OnBtnEmergAckn Esta función sirve para acusar de recibo un aviso en caso de emer‐
gencia.
AXC_OnBtnHideUnhideMsg La función oculta el aviso seleccionado o visualiza el aviso oculto.
AXC_OnBtnHit Esta función sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
los avisos en la lista de aciertos.
AXC_OnBtnHornAckn Con esta función se puede acusar un dispositivo de llamada asignado
al aviso seleccionado.
AXC_OnBtnInfo Esta función abre una ventana de información donde se muestra el
texto informativo memorizado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1609
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Función Descripción
AXC_OnBtnLoop Con esta función se puede efectuar un cambio de imagen para la
imagen Loop-in-Alarm configurada del aviso seleccionado.
AXC_OnBtnMsgFirst Esta función selecciona el primer aviso y, en caso necesario, desplaza
la zona visible en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnMsgLast Esta función selecciona el último aviso y, en caso necesario, desplaza
la zona visible en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnMsgNext Esta función selecciona el siguiente aviso y, en caso necesario, des‐
plaza la zona visible en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnMsgPrev Esta función selecciona el aviso precedente y, en caso necesario,
desplaza la zona visible en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnMsgWin Esta función sirve para cambiar la ventana de avisos para visualizar
los avisos en la lista de avisos.
AXC_OnBtnPrint Dependiendo del tipo de representación que esté activado en ese mo‐
mento (lista de avisos, lista de ficheros circulantes, lista de ficheros
históricos), esta función activa la impresión de los avisos que estén
pendientes en ese momento, o de los avisos archivados que cumplan
los criterios de selección ajustados, respectivamente. El diseño que se
emplee también dependerá del tipo de ventana de avisos.
AXC_OnBtnProtocol Esta función activa una impresión de la vista que se tiene en ese mo‐
mento del control. Se imprimen aquellos avisos que cumplen los cri‐
terios de selección.
AXC_OnBtnScroll Con esta función se puede cambiar el comportamiento de desplaza‐
miento automático en la ventana de avisos.
AXC_OnBtnSelect Esta función abre el cuadro de diálogo de selección.
AXC_OnBtnSinglAckn Esta función sirve para acusar de recibo un aviso individual seleccio‐
nado.
AXC_OnBtnSortDlg La función abre un cuadro de diálogo para configurar un orden (defi‐
nido por el usuario) para los avisos que se visualicen.
AXC_OnBtnTimeBase Esta función abre un cuadro de diálogo para configurar la base de
tiempo para los datos de tiempo indicados en los avisos.
AXC_OnBtnVisibleAckn Esta función sirve para acusar de recibo todos los avisos visibles en la
ventana de avisos.
AXC_OnBtnLock Esta función abre el cuadro de diálogo con el que se pueden bloquear
los avisos.
AXC_OnBtnLockWin Esta función activa la visualización de la lista de bloqueo.
AXC_OnBtnLockUnlock Esta función bloquea el aviso seleccionado en ese momento en Alarm
Control en las vistas de la lista de avisos, de la lista de fichero circu‐
lante y de la lista de fichero histórico.

Si se ha seleccionado la vista Lista de bloqueos, mediante esta función


se liberará el aviso actualmente seleccionado.
AXC_SetFilter Con esta función se puede activar un filtro para seleccionar los avisos
que se van a representar en la ventana de avisos. Los criterios de filtro
se han de definir dentro del script de acciones.

WinCC: Trabajar con WinCC


1610 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Consulte también
Ejemplo de uso de las funciones estándar (Página 1611)
Manejo de Alarm Control en Runtime (Página 1593)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1573)

6.7.3.8 Ejemplo de uso de las funciones estándar

Introducción
Para poder usar el WinCC Alarm Control a través de una función usted debe configurar la
función correspondiente. Esto se hace dinamizando objetos con funciones estándar de Global
Script en Graphics Designer.
En principio se pueden utilizar todos los objetos para manejar Alarm Control. Para lograr una
semejanza con la barra de herramientas de una ventana de aviso, en el siguiente ejemplo se
insertará un objeto gráfico para acusar un aviso.

Requisito
● Usted ha configurado el proyecto de ejemplo de Alarm Control
● Usted ha abierto en Graphics Designer la imagen con el Alarm Control configurado

Procedimiento
1. Determine el nombre del objeto de Alarm Control haciendo uso de las propiedades del
objeto del control, por ejemplo "OLE-Control1".
2. Inserte en la imagen un objeto gráfico de los objetos Smart de la paleta de objetos. Amplíe
el objeto gráfico al tamaño deseado y en el cuadro de diálogo de configuración elija la
imagen que se va a representar, por ejemplo

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1611
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

3. Para dinamizar el objeto gráfico, a través del menú de contexto del objeto gráfico abra las
propiedades del objeto. Seleccionar en la ficha "Evento" la propiedad "Ratón" y dinamizar
el atributo "Clic del ratón" mediante una acción C.

WinCC: Trabajar con WinCC


1612 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

4. Para hacer posible el acuse individual de avisos, seleccionar en la ventana "Editar acción"
del grupo "Alarma" de las funciones estándar la función "AXC_OnBtnSinglAckn" haciendo
un doble clic.

5. Se abre la ventana "Asignación de parámetros". Con el botón de comando "Aceptar" cierre


la ventana sin hacer modificaciones.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1613
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

6. En la ventana "Editar acción" sustituir la cadena de caracteres lpszObjectName por el


nombre del objeto de Alarm Control. En nuestro ejemplo se deberá sustituir por "OLE-
Control1". Una vez que se haya creado satisfactoriamente la acción cierre la ventana
pulsando el botón "Aceptar".

7. Guarde las preferencias en Graphics Designer.


8. Active Runtime. Con la tecla izquierda del ratón haga clic en el botón de comando "Tanque
1" para generar un aviso. Ahora haga clic en

. Se acusará el aviso, el color asignando cambiará.

Consulte también
Manera de configurar botones de comando para modificar las variables de aviso (Página 1585)
Configuración de WinCC Alarm Control (Página 1573)
Funciones estándar para manejar el WinCC Alarm Control (Página 1609)

WinCC: Trabajar con WinCC


1614 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

6.7.4 Statements SQL para filtrar avisos en Alarm Control

Introducción
En WinCC Alarm Control sólo se admiten las instrucciones SQL que también se pueden crear
con el diálogo de selección de la ventana de avisos. Para WinCC rigen las siguientes
condiciones:
● La estructura consta de "campo", "operandos" y "valor", donde los diferentes parámetros se
separan con espacios. P. ej.: DATETIME >= '2006-12-21 00:00:00' AND MSGNR >= 100
(todos los avisos a partir del 21/12/2006 con un número de aviso mayor e igual a 100)
● Las cadenas de caracteres, la fecha y la hora tienen que transferirse entrecomilladas.
● En el argumento"DATETIME" la fecha y la hora deben separarse con espacios.
Independientemente del ajuste de la base de tiempo en las propiedades de objeto la salida
de la"DATETIME" se basa en la base de tiempo "Local Time". Una excepción es el ajuste
de la base de tiempo a "UTC", en cuyo caso la salida se basará en la base de tiempo "UTC".
● La longitud de las instrucciones SQL en WinCC AlarmControl está limitadaa 4096
caracteres.
● Sólo se permiten las instrucciones SQL que se han creado también con el diálogo de
selección de la ventana de avisos.

Argumentos permitidos

Nombre Nombre Tipo Datos Ejemplo


SQL
Fecha/hora DATETIME Fecha 'YYYY-MM-DD DATETIME >= '2007-05-03
hh:mm:ss.msmsms' 16:00:00.000'
Emite los avisos a partir del 03.05.2007,
16:00.
Número MSGNR Integer Número de aviso MSGNR >= 10 AND MSGNR <= 12
Emite los avisos con números de aviso
10 - 12.
Clase/tipo CLASS IN Integer - ID de la categoría de aviso 1-16 CLASS IN ( 1 ) AND TYPE IN ( 2 )
AND TYPE y categorías de aviso de sistema Emite los avisos de la categoría de aviso
IN 17 + 18 1 tipo de aviso 2.
- ID de tipo de aviso 1-256 y tipos
de aviso de sistema 257, 258,
273, 274

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1615
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Nombre Nombre Tipo Datos Ejemplo


SQL
Estado STATE Integer Valor "ALARM_STATE_xx" STATE IN(1,2,3)
Se admiten sólo los operandos "=" Emite todos los avisos aparecidos, de‐
e "IN(...)". saparecidos y acusados.
ALARM_STATE_1 Valores posibles::
ALARM_STATE_2 1 = avisos aparecidos
ALARM_STATE_3 2 = avisos desaparecidos
ALARM_STATE_4 3 = avisos acusados
ALARM_STATE_10 4 = avisos bloqueados
ALARM_STATE_11 10 = avisos ocultos
ALARM_STATE_16 11 = avisos visualizados
ALARM_STATE_17 16 = avisos acusados por el sistema
17 = avisos con acuse de emergencia
Prioridad PRIORITY Integer Prioridad de los avisos 0 - 16 PRIORITY >= 1 AND PRIORITY =< 5
Emite los avisos que tienen una priori‐
dad entre 1 y 5.
Número de PLC AGNR Integer Número de PLC AGNR >= 2 AND AGNR <= 2
Emite avisos con el número de PLC 2.
Número de CPU AGSUBNR Integer Subnúmero PLC AGSUBNR >= 5 AND AGSUBNR <= 5
Emite avisos con el subnúmero de PLC
5.
Instancia INSTANCE Texto Instancia -
Bloque: 1 TEXTxx Texto Texto de búsqueda de Text1 - TEXT2 = 'Avería'
... Text10 Emite los avisos cuyo Text2 correspon‐
Bloque: 10 de a "Avería".
TEXT2 IN ('Avería','Error')
Emite los avisos cuyo Text2 correspon‐
de a "Avería" o "Error".
TEXT2 LIKE 'Avería'
Emite los avisos cuyo Text2 contiene
"Avería".
Valor de proce‐ PVALUExx Double Valor de búsqueda para PVA‐ PVALUE1 >= 0 AND PVALUE1 <= 50
so: 1 LUE1 - PVALUE10 Emite el valor de proceso 1 con valor
... inicial 0 y valor final 50.
Valor de proce‐
so: 10

Se pueden utilizar los siguientes operandos


● >= , <= , = , > , <
● IN(...) : Varios valores como matriz separados por coma, por ejemplo: CLASS IN( 1 ,2 ,3 )
AND TYPE IN( 1 ,2 ,19 ,20 ,37 ,38 )
● LIKE : El texto debe contener sólo cadena, por ejemplo: TEXT1 LIKE 'Avería' emite el
avisos cuyo Text1 contiene el texto de búsqueda "Avería". El operando LIKE puede usarse
sólo para argumentos de TEXT

WinCC: Trabajar con WinCC


1616 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

Argumentos y operandos no permitidos


Se admiten sólo los argumentos indicados en la tabla y los operandos mencionados en la lista.
No se permiten:
● El operando "OR"
● La reutilización de un mismo argumento "Textxx", por ej."Text1"
● La agrupación de argumentos separados p. ej. por corchetes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1617
Alarm Logging
6.7 Antes de WinCC V7: Visualización de avisos en Runtime

WinCC: Trabajar con WinCC


1618 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso 7
7.1 Archivar valores de proceso

Contenido
WinCC ofrece las siguientes posibilidades:
● Procesar y archivar valores de proceso de una instalación
● Emitir valores de proceso en la imagen o como informe
Los ficheros se configuran en el editor "Tag Logging".
El presente capítulo le enseña:
● Las bases para el archivado de valores de proceso
● Cómo configurar el archivado de valores de proceso
● Cómo emitir valores de proceso

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1619
Archivar valores de proceso
7.2 Archivamiento del valor de proceso en WinCC

7.2 Archivamiento del valor de proceso en WinCC

Introducción
El sistema de ficheros se encarga en runtime del archivado de valores de proceso.
El sistema de ficheros procesa los valores de proceso almacenados temporalmente en la base
de datos de Runtime y los guarda en la base de datos de ficheros.

Los siguientes componentes de WinCC intervienen en el archivado de valores de proceso:


● Sistema de automatización (AS):
Almacena los valores de proceso que se transmiten por el controlador de WinCC a WinCC.
● Administrador de datos (DM):
Procesa los valores de proceso y se los suministra al sistema de fichero por medio de
variables de proceso.
● Sistema de ficheros:
Procesa los valores de proceso capturados formando su promedio, por ejemplo. El modo
de procesamiento depende de la configuración del fichero.
● Base de datos de Runtime (DB):
Almacena los valores de proceso que han de archivarse.

Definiciones de conceptos relacionados con el archivado


Que se capturen y archiven o no valores de proceso y el momento en que esto ocurre depende
de diferentes parámetros.
La configuración o no de los siguientes parámetros depende de los métodos de archivado
utilizados:
● Ciclo de adquisición:
Determina cuándo se consulta el valor de una variable de proceso en el sistema de
automatización.
Los ciclos de adquisición se configuran p. ej. durante el archivado cíclico continuado de los
valores de proceso.
● Ciclo de archivado:
Determina cuándo se almacena el valor de proceso procesado en la base de datos
históricos.
Los ciclos de archivado se configuran p. ej. durante el archivado cíclico continuado de los
valores de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1620 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.2 Archivamiento del valor de proceso en WinCC

● Evento de inicio:
Inicia el archivado de valores de proceso al producirse una determinada acción, p. ej. al
ponerse en marcha la instalación.
Los eventos de inicio se configuran por ejemplo en el archivado cíclico selectivo de valores
de proceso.
● Evento de parada:
Finaliza el archivado de valores de proceso al producirse una determinada acción, p. ej. al
detenerse la instalación.
Los eventos de parada se configuran por ejemplo en el archivado cíclico selectivo de
valores de proceso.
● Archivado controlado por eventos:
Los valores de proceso se archivan cuando se produce un cambio en el valor de una
variable o en el valor de retorno de un script.
Puede configurar el archivado controlado por eventos en el archivado de valores de
proceso acíclico.
● Archivado de valores de proceso al cambiar:
los valores de proceso sólo se archivan al modificar.
Puede configurar el archivado en el archivado de valores de proceso acíclico.

Definiciones de conceptos relacionados con la configuración de ficheros


Para la configuración de ficheros están disponibles los dos tipos de fichero siguientes:
● TagLogging Slow
WinCC archiva automáticamente en el TagLogging Slow todas las variables de fichero que
tienen un tiempo de ciclo superior a un minuto.
● TagLogging Fast
WinCC archiva automáticamente en el TagLogging Fast todas las variables de fichero que
tienen un tiempo de ciclo inferior a un minuto.
En la configuración de ficheros es posible asignar las distintas variables de fichero al
TagLogging Fast; por ejemplo, valores medidos controlados por proceso.
El tiempo de ciclo predeterminado para los tipos de fichero se modifica en la configuración de
ficheros de TagLogging Fast.

Consulte también
Coherencia de sellos de tiempo (Página 1664)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1621
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

7.3.1 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Introducción
El archivado de valores de proceso sirve para la adquisición, el procesamiento y el archivado
de datos del proceso de una instalación industrial.
De los datos de proceso obtenidos pueden recopilarse criterios técnicos y económicos
importantes sobre el estado de funcionamiento de una planta.

Funcionamiento
En Runtime se adquieren los valores de proceso que deben archivarse, procesarse y
guardarse en la base de datos de ficheros.
Puede editar valores de proceso actuales o ya archivados en runtime en forma de tabla, curva
o diagrama de barras.
Los textos archivados pueden visualizarse en tablas.
Asimismo, puede imprimir los valores de proceso archivados en forma de informe.

Configuración
El sistema de ficheros se configura en el editor "Tag Logging":
● Crear ficheros de valores de proceso y ficheros comprimidos
● Definir ciclos de adquisición y ciclos de archivado
● Seleccionar los valores de proceso que han de archivarse
En Graphics Designer se configuran controles WinCC para visualizar los datos de proceso en
runtime:
● en forma de tabla
● en forma de curva
● en forma de barra
En Report Designer se configura la salida por impresora del informe de los datos de proceso
archivados en forma de informe:
● en tablas
● en curvas
● en diagramas de barras

WinCC: Trabajar con WinCC


1622 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Utilización
El archivado de los valores de proceso puede utilizarse p. ej. para las siguientes tareas:
● Reconocimiento a tiempo de estados de peligro y avería
● Aumento de la productividad
● Aumento de la calidad del producto
● Optimización de ciclos de mantenimiento
● Documentación del desarrollo de los valores de proceso

7.3.2 Archivamiento del valor de proceso en caso de proyectos multipuesto

Introducción
En proyectos para estaciones multipuesto pueden archivarse valores de proceso de diferentes
servidores.
Los siguientes escenarios cliente-servidor muestran distintas posibilidades de configuración.

Escenarios Cliente-Servidor

Escenario 1
El archivo de proceso se realiza en varios servidores (2).
Los clientes (1) pueden acceder al archivo de valores de proceso de los servidores disponibles:

Escenario 2:
En un mismo servidor (3) tiene lugar la archivación de valores de proceso y de avisos, así como
la comunicación del proceso.
Todos los demás servidores (2) se ocupan de tareas orientadas a procesos, como por ejemplo
mostrar imágenes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1623
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Los clientes (1) pueden acceder al todos los servidores disponibles:

Escenario 3:
Un servidor (3) sin conexión al proceso se ocupa exclusivamente de la archivación de valores
de proceso y avisos.
El servidor (3) compila los datos de todos los demás servidores (2) por comunicación servidor-
servidor y los distribuye a los clientes (1):

Consulte también
Coherencia de sellos de tiempo (Página 1664)

WinCC: Trabajar con WinCC


1624 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

7.3.3 Valores de proceso y variables

7.3.3.1 Valores de proceso y variables

Principio

Valores de proceso
Los valores de proceso son datos que se guardan en la memoria de un autómata programable
conectado.
Los valores de proceso muestran el estado de la instalación o partes de esta, p. ej. en forma
de temperaturas, niveles o estados (p. ej. motor OFF).

Variables de proceso
Para trabajar con valores de proceso, deben definirse variables de WinCC.
El elemento de unión entre WinCC y los sistemas de automatización son variables de proceso
que corresponden a un valor de proceso determinado de la memoria de un sistema de
automatización.
El valor de una variable de proceso se transmite al consultar el valor de proceso en la memoria
del autómata programable.
Y viceversa, un valor de proceso también puede reescribirse en la memoria del autómata
programable.

7.3.3.2 Variables externas e internas

Introducción

Variables externas
En WinCC, las variables externas sirven para la adquisición de valores de proceso.
Acceden a una dirección de memoria del sistema de automatización conectado. Por esta
razón, las variables externas se denominan variables de proceso.
Las variables leídas desde un controlador se denominan también "variables de control" o
"variables PLC".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1625
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Variables internas
Las variables internas no cuentan con conexión al proceso y únicamente transportan valores
dentro de WinCC.
Las variables externas e internas pueden almacenarse en el fichero de valores de proceso en
variables de fichero.

Nota
Documentación sobre el sistema de ficheros
Dado que la tarea principal del archivado de valores de proceso es el archivado de valores de
variables externos, en esta documentación solamente se hablará de variables de proceso.

Variables de fichero
Los valores de proceso se almacenan en variables de fichero en el fichero de valores de
proceso.
Se distinguen los siguientes tipos de variables de fichero:
● Variable de fichero analógica:
Almacena valores de proceso numéricos, p. ej., el nivel de un depósito.
● Variable de fichero binaria:
Almacena valores de proceso binarios, p. ej., si un motor se ha encendido o apagado.
● Variable controlada por el proceso
Almacena valores de proceso que han sido enviados al sistema de ficheros como
telegrama, p. ej., una serie de mediciones de valores de proceso.
● Variable de texto (8 bits y 16 bits):
Almacena, p. ej., los ID de producto o los nombres de lote.

Variables de compresión
Además pueden compactarse los valores de proceso archivados.
La compactación no se obtiene por compresión, sino mediante la aplicación de funciones
matemáticas (por ejemplo, por extracción de promedios).
Los valores de proceso compactados de esta forma se almacenan en variables de compresión
en un fichero comprimido.

7.3.3.3 Variables controladas por el proceso

Variables de datos sin formato


Las variables controladas por el proceso (variables de telegrama) se usan para adquirir valores
de proceso que se modifican rápidamente o para agrupar varios puntos de instrumentación y
control de una instalación.
En WinCC, las variables controladas por el proceso son del tipo "datos sin formato" y por ello
se denominan también "variables de datos sin formato".

WinCC: Trabajar con WinCC


1626 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Principio
En el sistema de automatización se escriben los valores de proceso en un archivo binario, se
transmite a WinCC como telegrama y allí se almacenan en una variable de datos sin formato.

Archivado de variables controladas por el proceso


Cuando se quieren archivar los valores de proceso de una variable de datos sin formato,
configure una variable controlada por el proceso en el archivo de valores de proceso.
Para que el sistema de archivo pueda transformar el telegrama en la variable controlada por
el proceso, seleccione un DLL de formato.
El DLL de formato se suministra con el autómata programable utilizado y descompone el
telegrama para, por ejemplo, transmitir los valores de proceso. Los valores de proceso se
guardan a continuación en la base de datos histórica.
Con WinCC se suministra por defecto un DLL de formato para el SIMATIC S7.

7.3.3.4 Estructura de un telegrama con variables de datos sin formato

Introducción
Un telegrama de transmisión de variables de datos sin formato consta de dos partes:
● Cabecera de telegrama
● Cuerpo de telegrama

Cabecera de telegrama
En la cabecera del telegrama se transmiten los datos generales de este, p. ej., su longitud.
El byte high de la palabra de datos 0 no es utilizado por el sistema y por lo tanto puede ocuparlo
libremente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1627
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Cuerpo de telegrama
En la palabra de estado de bloque se determina entre otras cosas el formato de los valores de
medición y los rangos de medición.
El bit 10 está reservado. El bit se utiliza para el cambio entre horario de verano y horario de
invierno (horario de verano = 1).

La hora y la fecha se forman conforme a las definiciones de los avisos por orden cronológico.

Si se desea que se transmita también un rango de medición, serán necesarias 8 palabras de


datos en las que se indicarán los límites inferior y superior de la variable y del fichero.

A continuación se muestran diferentes tipos de telegrama a modo de ejemplo.

Tipo 1
Valor de medición de una magnitud de proceso + fecha y hora

WinCC: Trabajar con WinCC


1628 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Tipo 2
Valores de medición n de una magnitud de proceso + fecha y hora de cada valor de medición

Tipo 3
Valores de medición n de una magnitud de proceso con fecha / hora y ciclo de registro

Tipo 4
Valores de medición n de distintas magnitudes de proceso con fecha / hora

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1629
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Tipo 5
Valores de medición n de distintas magnitudes de proceso sin fecha ni hora

7.3.3.5 Variables de diagnóstico de Tag Logging Runtime


El Tag Logging tiene algunas variables de diagnóstico que le permiten recopilar el rendimiento
de archivación actual del sistema.
Estas variables se crean en el explorador WinCC como variables internas, u se encuentran en
el grupo de variables "TagLoggingRT".

@TLGRT_TAGS_PER_SECOND
La variable reproduce el rendimiento de archivo promedio de TagLogging cíclicamente como
variables de archivo por segundo.

@TLGRT_AVARAGE_TAGS_PER_SECOND
La variable reproduce la media aritmética del rendimiento de archivo promedio de TagLogging
cíclicamente como variables de archivo por segundo desde el inicio de Runtime.

@TLGRT_SIZEOF_NOTIFY_QUEUE
La variable contiene la cantidad actual de entradas en la ClientNotify-Queue. Mediante esta
Queue todas las ventanas locales de curvas y de tablas adquieren sus datos actuales .

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1630 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

@TLGRT_SIZEOF_NLL_INPUT_QUEUE
La variable contiene la cantidad actual de entradas en la Queue para Norm-DLL. Mediante esta
Queue se archivan valores que son transferidos por medio de variables de datos sin formato.

7.3.4 Propiedades en Tag Logging

7.3.4.1 Propiedades de un tiempo de ciclo


El tiempo de ciclo se calcula a partir de una base que se multiplica por un factor entero.
Ejemplo: Con un tiempo base de "1 minuto" × factor 90, se inicia el archivado cada 90 minutos.
Los tiempos de ciclo no dependen del momento actual. Las series de tiempo, en cambio, se
basan en el calendario y dan lugar, p. ej., al archivado diario o anual en un momento
determinado.
En WinCC Configuration Studio, defina las propiedades de un tiempo de ciclo en el área de
navegación o en el área "Propiedades" del editor "Tag Logging".

Generalidades

Propiedad Descripción
Última modificación Solo visualización:
última modificación en las propiedades del tiempo de ciclo

Tiempos

Nota
Archivado al activar / desactivar runtime
El ciclo de archivación no siempre se lleva a cabo en el momento del apagado o el arranque
de runtime.
P. ej., si está configurada la archivación acíclica, la archivación no se realizará hasta que un
valor se modifique en una determinada cantidad.
En tal caso, cuando finalice runtime habrá en el fichero un valor no actualizado.
Para evitar esto, existe la posibilidad de realizar una archivación adicional en el momento del
arranque y el apagado del sistema.

Propiedad Descripción
Temporizador Introduzca un nombre informativo para el ciclo.
Un nombre fácil de reconocer puede resultar útil en el futuro.
Durante el arranque del Opción activada:
sistema Al iniciar runtime, siempre se lleva a cabo un archivado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1631
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Propiedad Descripción
Durante el apagado del Opción activada:
sistema Al finalizar runtime, siempre se lleva a cabo un archivado.
Punto de inicio Opción activada:
El ciclo se iniciará por primera vez en el momento indicado.
En el momento de inicio se llevará a cabo una archivación.
Mes, Día, Hora, Minuto, Esta información determina la primera activación del ciclo de adquisición o
Segundo de archivación.
En caso de que el "Día" elegido no exista en un determinado mes, la archi‐
vación se efectúa el último día del mes.
Ejemplo: selección "31" en noviembre: archivación el 30/11.

Tiempos de ciclo

Propiedad Descripción
Factor de tiempo Factor por el que se multiplica la base de tiempo.
Base de tiempo Lista desplegable con los tiempos base predefinidos:
● 500 ms
● Segundo
● Minute
● Hora
● Día

Consulte también
Temporizadores para adquisición y archivado (Página 1672)

7.3.4.2 Propiedades de una serie de tiempo


Las series de temporizadores se orientan en el calendario.
La adquisición y el archivado basados en una serie de temporizadores tienen lugar, p. ej., en
un momento determinado con periodicidad diaria o anual. Los tiempos de ciclo, por el
contrario, se basan en un periodo independiente del momento actual.
En WinCC Configuration Studio, defina las propiedades de una serie de tiempo en el área de
navegación o en el área "Propiedades" del editor "Tag Logging".

Generalidades

Propiedad Descripción
Última modificación Solo visualización:
última modificación en las propiedades del tiempo de ciclo

WinCC: Trabajar con WinCC


1632 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Tiempos

Nota
Archivado al activar / desactivar runtime
El ciclo de archivación no siempre se lleva a cabo en el momento del apagado o el arranque
de runtime.
P. ej., si está configurada la archivación acíclica, la archivación no se realizará hasta que un
valor se modifique en una determinada cantidad.
En tal caso, cuando finalice runtime habrá en el fichero un valor no actualizado.
Para evitar esto, existe la posibilidad de realizar una archivación adicional en el momento del
arranque y el apagado del sistema.

Propiedad Descripción
Temporizador Introduzca un nombre informativo para el ciclo.
Un nombre fácil de reconocer puede resultar útil en el futuro.
Durante el arranque del Opción activada:
sistema Al iniciar runtime, siempre se lleva a cabo un archivado.
Durante el apagado del Opción activada:
sistema Al finalizar runtime, siempre se lleva a cabo un archivado.
Punto de inicio Opción activada:
El ciclo se iniciará por primera vez en el momento indicado.
En el momento de inicio se llevará a cabo una archivación.
Mes, Día, Hora, Minuto, Esta información determina la primera activación del ciclo de adquisición o
Segundo de archivación.
En caso de que el "Día" elegido no exista en un determinado mes, la archi‐
vación se efectúa el último día del mes.
Ejemplo: selección "31" en noviembre: archivación el 30/11.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1633
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Series de tiempo

Propiedad Descripción
Base de la serie de tiem‐ Lista desplegable con intervalos básicos predefinidos:
po ● Diario
● Semanal
● Mensual
● Anual
Cada (n) días, sema‐ Factor que determina la serie.
nas, meses Ejemplos:
● Base "diario" y "9":
se archiva cada 9 días.
● Base "Semanal" y "1", y "Día(s) de la semana" es "Lunes":
se archiva cada lunes.
● Base "Mensual" y "3", y el "Día del mes" es "7":
se archiva el 3.er día de cada 7 meses.
● Base "Anual" y el "Día del mes" es "5", y el "Mes" es febrero:
se archiva cada 5 de febrero.
Día(s) de la semana Semanal:
Selección del día de la semana con base de serie de tiempo
Día del mes Mensual y anual:
Indicación del día con base de serie de tiempo
Mes Anual:
Selección del mes con base de serie de tiempo

Consulte también
Temporizadores para adquisición y archivado (Página 1672)

7.3.4.3 Propiedades de un fichero de valores de proceso


En WinCC Configuration Studio, defina las propiedades de un fichero de valores de proceso en
el área de navegación o en el área "Propiedades" del editor "Tag Logging".

Generalidades

Comentario Editable libremente.


Archivado bloqueado Opción activada:
No se escriben datos en el fichero, que seguirá existiendo sin cambios.
Relevante a largo plazo Opción activada:
La variable de fichero del servidor de ficheros se considera "relevante a largo
plazo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1634 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Entrada manual permiti‐ Opción activada:


da En runtime es posible modificar valores archivados o agregar manualmente
valores nuevos al fichero.
Estos valores se pueden modificar a través de WinCC OnlineTableControl o
interfaces externas; p. ej., ODK u OPC.
Si no está permitida la entrada manual, en runtime no es posible escribir
valores en el fichero.
Última modificación Solo visualización:
sello de tiempo de la última modificación

Propiedades generales de fichero

Nombre de fichero El nombre es editable y puede modificarse en cualquier momento.


Si se introducen caracteres no autorizados, se emitirá el correspondiente
aviso.
Nombre de servidor Si está trabajando en un sistema multipuesto, seleccione el servidor.
Acción al iniciar/habili‐ Abre el cuadro de diálogo para seleccionar una función de WinCC.
tar el fichero Esta función se activa cuando se inicia la archivación.
Ver al respecto: "Plantillas para llamadas de función (Página 2001)"

Ubicación

Ubicación Elija entre "Disco duro" y "Memoria principal".


Ver al respecto: "Almacenamiento de valores de proceso (Página 1660)"
Tamaño en registros de Defina aquí el tamaño del fichero si este se almacena en la memoria principal.
datos
Tamaño en kbytes/ Solo visualización:
variable el tamaño se obtiene del dato "Tamaño en registros de datos".

Consulte también
Configuración del archivamiento de valores de proceso (Página 1668)
Cómo configurar un fichero de valores de proceso (Página 1676)
Cómo configurar el búfer de datos (Página 1677)

7.3.4.4 Propiedades de un fichero comprimido


En WinCC Configuration Studio, defina las propiedades de un fichero comprimido en el área
de navegación o en el área "Propiedades" del editor "Tag Logging".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1635
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Propiedades generales

Comentario Editable libremente.


Archivado bloqueado Opción activada:
No se escriben datos en el fichero, que seguirá existiendo sin cambios.
Entrada manual permiti‐ Opción activada:
da En runtime es posible modificar valores archivados o agregar manualmente
valores nuevos al fichero.
Estos valores se pueden modificar a través de WinCC OnlineTableControl o
interfaces externas; p. ej., ODK u OPC.
Si no está permitida la entrada manual, en runtime no es posible escribir
valores en el fichero.
Última modificación Solo visualización:
sello de tiempo de la última modificación

Propiedades generales de fichero

Nombre de fichero El nombre es editable y puede modificarse en cualquier momento.


Si se introducen caracteres no autorizados, se emitirá el correspondiente
aviso.
Nombre de servidor Si está trabajando en un sistema multipuesto, seleccione el servidor.
Acción al iniciar/habili‐ Abre el cuadro de diálogo para seleccionar una función de WinCC.
tar el fichero Esta función se activa cuando se inicia la archivación.
Ver al respecto: "Plantillas para llamadas de función (Página 2001)"

Propiedades de compresión

Método de edición Determine aquí el tratamiento al que se someterán los valores de proceso
archivados tras la compresión.
Ver al respecto: "Almacenamiento de valores de proceso (Página 1660)"
Período de compresión Como periodo de compresión se le ofrecerán todos los tiempos que se han
creado en Tag Logging y son "> 1 minuto".
Si no se le ofrece el período de compresión, configure un tiempo nuevo en
Tag Logging y a continuación ajuste el período de compresión.
Recálculo en caso de Active esta opción si deben tenerse en cuenta para el periodo considerado
entrada manual los valores modificados manualmente en runtime o los valores nuevos.
Los ajustes para variables comprimidas concretas sobrescribe los ajustes
para el fichero comprimido.

Quality Code ponderado

Quality Code Bad Para determinar a partir de qué porcentaje se ar‐


Quality Code Uncertain chivará el correspondiente estado de los valores
de proceso en la variable comprimida, introduzca
Quality Code Good (Cascade) un porcentaje para cada caso.
Quality Code Good (Non-Cascade)

WinCC: Trabajar con WinCC


1636 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Consulte también
Manera de configurar un fichero comprimido (Página 1678)
Configuración del archivamiento de valores de proceso (Página 1668)

7.3.4.5 Propiedades de variables de fichero (binarias, analógicas, texto)

Propiedades de las variables de fichero


Generalidades

Comentario Editable libremente.


Si existe un comentario relativo a la variable de proceso que se va a archivar, ese comentario
se introduce aquí.
Archivado bloqueado Opción activada:
Para esta variable no se archivan valores de proceso.
Relevante a largo plazo Opción activada:
El servidor de ficheros considera la variable de fichero "relevante a largo plazo".
Entrada manual permitida Opción activada:
En runtime es posible modificar valores archivados o agregar manualmente valores nuevos
al fichero.
Estos valores se pueden modificar a través de WinCC OnlineTableControl o interfaces ex‐
ternas; p. ej., ODK u OPC.
Si no está permitida la entrada manual, en runtime no es posible escribir valores en el fichero.
Última modificación Solo visualización:
Sello de tiempo de la última modificación

Propiedades generales de fichero


Aquí se muestra el nombre del fichero en el que está configurada la variable de fichero.

Propiedades generales de variables

Variable de proceso Variable cuyos valores se almacenan en la variable de fichero


Tipo de variable Visualización:
Binaria/analógica/texto
Nombre de variable Nombre de la variable de fichero, editable.
Ajuste previo: nombre de la variable de proceso.
Origen de variables Opciones:
● Manual: el valor de variable se introduce manualmente.
● Sistema: el valor de variable se aplica automáticamente.
Además en variable El valor de la variable de fichero se puede escribir adicionalmente en una variable interna con
el fin de poder reutilizar los valores archivados para otros fines.
Para abrir el cuadro de diálogo para seleccionar una variable, haga clic en la celda y después
en el botón .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1637
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Archivado

Tipo de adquisición Opciones:


● Acíclico (controlado por eventos)
El archivado es controlado por el evento de inicio o la variable de inicio.
No se archiva según criterios de tiempo.
● Cíclico continuado
Archivado según criterios de tiempo en función del ciclo de archivado.
El punto de inicio es la activación del Runtime.
● Cíclico-selectivo
El evento de inicio o la variable de inicio disparan el archivado continuo.
El evento de parada o la variable de parada finalizan el archivado.
● Al cambiar (acíclico):
Registra el valor cada vez que cambia o una sola vez, al producirse un evento de inicio o
una variable de inicio.
Las variables que cambian con una frecuencia inferior a un segundo no pueden
archivarse de esta manera.
● En caso necesario (cíclico)
Registra el valor actual en un momento definido.
Para el ciclo de adquisición y el ciclo de archivado se aplica: >= 1 hora.
El punto de inicio lo determina el tiempo de ciclo.
En función de esta selección, algunas propiedades de este apartado no son relevantes y, en
consecuencia, no pueden editarse.
Ciclo de adquisición Lista de selección con todos los temporizadores configurados.
Determina con qué frecuencia se adquirirán los valores de proceso.
Factor para el ciclo de adqui‐ Factor por el que se multiplica el ciclo de adquisición.
sición El resultado determina el ciclo de archivado.
Ciclo de archivado/visualiza‐ Lista de selección con todos los temporizadores configurados.
ción Determina la frecuencia con que se archivarán los valores de proceso y se actualizarán las
visualizaciones en runtime.
N° de valores previo Indicación de un número entero.
Número de valores que se adquirirán previamente, pero no se archivarán.
N° de valores posterior Indicación de un número entero.
Número de valores que se adquirirán posteriormente, pero no se archivarán.
Evento de inicio Abre el cuadro de diálogo para seleccionar una función C.
La función debe devolver los valores booleanos "TRUE" o "FALSE".
● "Cíclico-selectivo": el archivado empezará en cuanto la función devuelva el valor "TRUE".
● "Acíclico": archivado único en el momento en que el valor cambie.
Evento de parada Abre el cuadro de diálogo para seleccionar una función C.
La función debe devolver los valores booleanos "TRUE" o "FALSE".
El archivado cíclico-selectivo finaliza en cuanto la función devuelve el valor "TRUE".
Variable de inicio Abre el cuadro de diálogo para seleccionar una variable binaria.
● "Cíclico-selectivo": el archivado empezará en cuanto la función adopte el valor "1".
● "Acíclico": archivado único en el momento en que el valor cambie.
Variable de parada Abre el cuadro de diálogo para seleccionar una variable binaria.
El archivado cíclico-selectivo finaliza en cuanto la variable adopta el valor "1".

WinCC: Trabajar con WinCC


1638 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Archivar por cambio de seg‐ Opción activada:


mento En caso de cambio de segmento, el valor se archivará aunque no se haya modificado.
Histéresis Entrada de un valor para la histéresis.
Al introducir un valor, los valores de proceso solo se archivarán si difieren en este valor
(absoluto o relativo) respecto al último valor archivado.
Tipo de histéresis Opciones:
relativo / absoluto.

Parámetros

Archivar por Relevante solo para variables binarias.


Selección del cambio de señal con el que se produce el archivado.
Con la opción "Siempre" se muestra la curva del valor actualizada de manera permanente.
El valor se archiva aunque no haya cambio de señal.
Edición Relevante solo para variables analógicas.
Función de procesamiento de los valores adquiridos desde el último archivado.
Se puede elegir:
● Valor instantáneo
Se archiva el valor adquirido actualmente.
● Valor medio
● Suma
● Valor mínimo
● Valor máximo
● Acción
Permite ejecutar un script para procesar los valores archivados.
● Diferencia
● Diferencia para valores ascendentes
● Diferencia para valores descendentes
Unidad Indicación del nombre de la unidad deseada.
Acción para procesamiento Abre el cuadro de diálogo para seleccionar un script. El script seleccionado edita los valores
adquiridos desde el último archivado.
Guardar si hay anomalía Permite seleccionar el valor que se archivará en caso de fallo:
último valor / valor sustitutivo.
Límite superior contador Define el límite superior del contador cuando se utilizan las funciones de procesamiento
"Diferencia para valores ascendentes" y "Diferencia para valores descendentes".
Se presta atención al desbordamiento de valores cuando se alcanza el límite superior o
inferior del contador.
Consulte el ejemplo en: Fichero comprimido (Página 1657)
Límite inferior contador Define el límite inferior del contador cuando se utilizan las funciones de procesamiento "Di‐
ferencia para valores ascendentes" y "Diferencia para valores descendentes".
Se presta atención al desbordamiento de valores cuando se alcanza el límite superior o
inferior del contador.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1639
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Representación

Límite inferior representación Indicación de un factor.


Límite superior representa‐ Los factores definen en cada caso un límite superior e inferior para la representación de las
ción variables.
Los valores que rebasan por exceso o por defecto los límites no se visualizan.

Compresión

Compresión activada Opción activada:


Aplicación del "algoritmo Swinging Door" para un archivado efectivo
Tmín (ms) Número entero positivo:
Tiempo mínimo entre dos valores archivados
Tmáx (ms) Número entero positivo:
Tiempo máximo entre dos valores archivados
Desviación absoluta / en % La selección determina el tipo de desviación:
Absoluta o porcentual
Valor de desviación Número en coma flotante positivo:
Valor absoluto o relativo de la desviación que es admisible cuando el algoritmo calcula la
rampa de subida.
El valor base es el último valor de proceso guardado.
Límite inferior Número entero positivo o negativo coherente:
Límite superior El rango de valores se define mediante un valor límite superior o inferior de la distribución de
compresión y es relevante únicamente si la desviación es relativa (porcentual).
La entrada de los valores límite está desactivada en caso de una desviación absoluta.

Consulte también
Fichero comprimido (Página 1657)

7.3.4.6 Propiedades de una variable controlada por el proceso

Propiedades de una variable controlada por el proceso


Las variables controladas por el proceso (variables de telegrama) reciben en WinCC la
denominación de "Variables de datos sin formato".

WinCC: Trabajar con WinCC


1640 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Generalidades

Relevante a largo plazo Opción activada:


La variable de fichero del servidor de ficheros se considera "relevante a largo plazo".
Entrada manual permitida Opción activada:
En runtime es posible modificar valores archivados o agregar manualmente valores nuevos
al fichero.
Estos valores se pueden modificar a través de WinCC OnlineTableControl o interfaces ex‐
ternas; p. ej., ODK u OPC.
Si no está permitida la entrada manual, en runtime no es posible escribir valores en el fichero.
Comentario Editable libremente.
Si existe un comentario relativo a la variable de datos sin formato que se va a archivar, ese
comentario se introduce aquí.
Última modificación Solo visualización:
sello de tiempo de la última modificación

Propiedades generales de fichero


Aquí se muestra el nombre del fichero en el que está configurada la variable de fichero.

Propiedades generales de variables

Tipo de variable Visualización:


Proceso: Variable de datos sin formato
Nombre de variable Nombre interno de la variable de fichero.
El nombre se crea tras seleccionar el DLL de norma y el ID de bloque.
En función de la DLL de norma utilizada, puede introducirse una ID para la identificación de
la variable.
Si no se indica como alias ningún nombre de variable de fichero, para la administración en el
fichero de proceso y el direccionamiento de la variable de fichero se utilizará el nombre
interno de la variable.

Propiedades de la variable controlada por proceso

Variable de datos sin formato Selección de las variables de datos sin formato cuyos valores se archivan en la variable de
fichero.
Nombre de variable de fiche‐ Editable libremente:
ro Alias de la variable
Para la administración en el fichero de proceso y el direccionamiento de la variable de fichero,
se utiliza el nombre de variable de fichero.
Si no se introduce ningún alias, WinCC utiliza el nombre de variable interno.
DLL de norma Selección de la DLL de norma.
El ajuste predeterminado es "nrms7pmc.nll".
ID de bloque En "nrms7pmc.nll" la "AR_ID".
En "s5std.nll" la "ID de variable".
Subnúmero En "nrms7pmc.nll" el "Subnúmero AR_ID".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1641
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

7.3.4.7 Propiedades de variables comprimidas

Propiedades de variables de compresión


Generalidades

Comentario Editable libremente.


Archivado bloqueado Opción activada:
Para esta variable no se archivan valores comprimidos.
Relevante a largo plazo Opción activada:
La variable de fichero del servidor de ficheros se considera "relevante a largo plazo".
Entrada manual permitida Opción activada:
En runtime es posible modificar valores archivados o agregar manualmente valores nuevos
al fichero.
Estos valores se pueden modificar a través de WinCC OnlineTableControl o interfaces ex‐
ternas; p. ej., ODK u OPC.
Si no está permitida la entrada manual, en runtime no es posible escribir valores en el fichero.
Última modificación Solo visualización:
sello de tiempo de la última modificación

Propiedades generales de fichero


Aquí se muestra el nombre del fichero en el que está configurada la variable de fichero.

Propiedades generales de variables

Nombre de variable Nombre de la variable de compresión


Origen de variables Opciones:
● Manual: el valor de variable se introduce manualmente.
● Sistema: el valor de variable se aplica automáticamente.

Propiedades de compresión

Recálculo en caso de entra‐ Opción activada:


da manual Se tienen en cuenta los valores modificados manualmente en runtime o creados desde cero.

WinCC: Trabajar con WinCC


1642 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Parámetros

Edición Función de procesamiento de los valores adquiridos desde el último archivado.


Se puede elegir:
● Valor medio
● Valor medio ponderado
● Suma
● Valor mínimo
● Valor máximo
● Diferencia
● Diferencia para valores ascendentes
● Diferencia para valores descendentes
Unidad Indicación del nombre de la unidad deseada.
Límite superior contador Define el límite superior del contador cuando se utilizan las funciones "Diferencia para valores
ascendentes" y "Diferencia para valores descendentes".
Se considera un desbordamiento cuando se alcanza el límite superior o inferior del contador.
Consulte el ejemplo en: Fichero comprimido (Página 1657)
Límite inferior contador Define el límite inferior del contador cuando se utilizan las funciones "Diferencia para valores
ascendentes" y "Diferencia para valores descendentes".
Se considera un desbordamiento cuando se alcanza el límite superior o inferior del contador.

Propiedades de la variable de compresión

Variable de origen Variable de fichero cuyo valor se almacena en la variable de compresión.


Fichero de origen Solo visualización:
fichero en el que está archivada la variable de origen.

Quality Code ponderado

Quality Code Bad Para determinar a partir de qué porcentaje se archivará el respectivo es‐
Quality Code Uncertain tado de los valores de proceso en la variable de compresión, introduzca un
porcentaje para cada caso.
Quality Code Good (Cascade)
Quality Code Good (Non-Cascade)

Consulte también
Fichero comprimido (Página 1657)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1643
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

7.3.5 Métodos de archivamiento

7.3.5.1 Métodos de archivamiento

Introducción
Existen distintos métodos para archivar valores de proceso. P. ej., se puede monitorizar un
determinado valor de proceso en momentos definidos y vincular esta monitorización a
determinados eventos. Los valores de proceso que se modifican en intervalos breves pueden
archivarse sin aumentar la carga del sistema. Valores de proceso ya archivados se pueden
comprimir para reducir la cantidad de los datos.

Métodos de archivado
En Runtime están disponibles los siguientes métodos de archivado:
● Archivado de valores de proceso cíclico y continuo:
Archivado continuo de valores de proceso, p. ej. para monitorizar un valor de proceso.
● Archivado de valores de proceso cíclico y selectivo:
Archivado de valores de proceso continuo y controlado por acciones, p. ej. para monitorizar
un valor de proceso en un intervalo determinado.
● Archivado acíclico de valores de proceso:
Archivado de valores de proceso controlado por eventos, p. ej. archivado de un valor de
proceso actual al producirse un rebase crítico de un límite.
● Archivado de valores de proceso al cambiar:
los valores de proceso sólo se archivan acíclicamente al cambiar.
● Archivado de valores de proceso según necesidad:
Archivado continuo de valores de proceso en el que se leen los valores de variables al
activarse un ciclo de archivado.
De este modo, se lee y se archiva en cada caso el valor de variable actual.
Condiciones:
– Para el ciclo de adquisición y el ciclo de archivado rige lo siguiente: >= 1 hora
– Función de archivado = valor actual
● Archivado de valores de proceso controlado por proceso:
Archivado de varias variables de proceso o de valores de proceso que cambian
rápidamente.
● Algoritmo Swinging Door:
Compresión de valores de fichero mediante valores de variables con interpolación lineal.
● Fichero comprimido:
Compresión de variables de fichero individuales o de ficheros de valores de proceso
enteros, p. ej. promedio horario de los valores de proceso archivados cada minuto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1644 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Consulte también
Archivado de valores de proceso "En caso necesario" (Página 1651)
Tipos de disparadores (Página 1289)

7.3.5.2 Ciclos y eventos

Introducción
El archivado de valores de un proceso se controla por medio de ciclos y eventos.
Los ciclos de adquisición y de archivado se encargan de la captura y almacenamiento
continuos de los valores de proceso.
Además, el archivado de valores de proceso también puede ser lanzado y terminado por
eventos y acciones.
Es posible combinar ciclos y eventos: Por ejemplo, un valor de un proceso puede ser registrado
con regularidad; sin embargo, el archivado iniciará solo con un evento binario.

Limitación para Graphics Runtime


En Graphics Designer se define el "Ciclo de actualización" del proyecto WinCC que activa la
actualización de los sinópticos del proceso en runtime.

Distinción con respecto a WinCC/Cloud Connector


Determine el "Ciclo WinCC Cloud" para la transferencia periódica de una variable WinCC a la
nube.

Ciclo de adquisición
El ciclo de adquisición determina el intervalo en el que se leerá el valor de proceso de una
variable de proceso.
El valor más pequeño que se puede ajustar es 500 ms. Todos los demás valores son siempre
múltiplos enteros de este valor.
El punto de inicio de un ciclo de adquisición está determinado por el tiempo de arranque de
WinCC Runtime.

Nota
Mejora del rendimiento
Un ciclo de adquisición corto puede ocasionar una recarga muy elevada del sistema.
Si los valores de un proceso varían de manera rápida o muy frecuente, conviene utilizar
variables controladas por el proceso.

Ciclo de archivado
El ciclo de archivado determina cuándo se va a guardar un valor de proceso en la base de
datos de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1645
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

El ciclo de archivado es siempre un múltiplo entero del ciclo de adquisición.

Nota
Mismo ciclo para adquisición y archivado
Usar el mismo ciclo para la adquisición y el archivado no significa necesariamente que la
adquisición y el archivado se vayan a iniciar al mismo tiempo.
Entre el momento de la adquisición y el momento del archivado puede existir, debido a las
características del sistema, una diferencia que puede llegar a tener la duración del ciclo de
adquisición.

Punto de inicio
Con temporizadores estándar, el punto de inicio de un ciclo de archivado depende del instante
de arranque de WinCC Runtime o del inicio del temporizador utilizado.
Con temporizadores por calendario, el inicio viene determinado por la configuración de la serie
de temporizadores.
Indicando el punto de inicio se logra que los valores se archiven de manera retardada y que se
reparta la carga del archivado.
Como aclaración a continuación se explican dos ejemplos:

Ejemplo 1: archivado cada minuto


Los valores del proceso se archivan en tres ciclos:
● Cada minuto
● Cada dos minutos
● Cada tres minutos
Debido a esto, por ejemplo cada seis minutos existe una mayor carga de archivado.
Asigne a cada uno de los tres ciclos un tiempo de inicio diferente. Active el archivado, p. ej.,
como sigue:
● Cada minuto en el segundo 15
● Cada dos minutos en el segundo 30
● Cada tres minutos en el segundo 45
De esta forma se distribuye la carga de archivado.

Ejemplo 2: cada 10 segundos


Muchos valores de proceso deben ser archivados cada diez segundos.
Para distribuir la carga de archivado se pueden configurar, por ejemplo, dos ciclos de
"10 segundos" con inicios diferentes.
El archivado se realiza en el segundo 0 o en el segundo 5.

WinCC: Trabajar con WinCC


1646 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Parámetros: función de archivado


Todos los valores de proceso que han sido leídos de las variables de proceso en el transcurso
de tiempo entre la adquisición y el archivado serán procesados por la función de archivado.
En un fichero de valores de proceso se puede usar una de las siguientes funciones de
archivado:

Valor instantáneo Guarda el último valor de proceso registrado.


Suma Guarda la suma de todos los valores de proceso registrados.
Valor máximo Guarda el valor más grande de los valores de proceso registrados.
Valor mínimo Guarda el valor más pequeño de los valores de proceso registrados.
Valor medio Guarda el valor medio de todos los valores de proceso registrados.
Diferencia guarda la diferencia de los valores de proceso de dos ciclos de archivado
Acción El último valor de proceso registrado será calculado por una función creada
en Global Script.

Eventos de inicio y parada y acciones


El archivado de valores de proceso se inicia y detiene en función de eventos.
Las condiciones que activan un evento pueden acoplarse a variables y scripts (C, VBS).
En WinCC se diferencia entre los siguientes tipos de eventos/acciones:
● Acción binaria:
Reacciona cuando se modifica una variable de proceso booleana.
Por ejemplo, cuando se arranca un motor se puede iniciar el archivado de valores de
proceso.
● Eventos de valor límite:
Reacciona cuando se excede o no se alcanza, o cuando se llega a un valor límite.
La modificación se puede lograr de manera absoluta o relativa.
Por ejemplo, cuando varía la temperatura más de 2 % se activa el archivado.
● Evento controlado por tiempo:
Reacciona a un momento determinado o a un lapso de tiempo transcurrido después del
inicio del archivado de valores de proceso.
Por ejemplo, después de cada cambio de turno se emite un informe.

Consulte también
Archivado de valores de proceso "En caso necesario" (Página 1651)
Configuración en la administración de variables WinCC (Página 2846)
Disparadores cíclicos (Página 1289)

7.3.5.3 Archivar cíclicamente el valor de proceso

Introducción
El archivado cíclico continuado de valores de proceso comienza con el inicio de Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1647
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Los valores de proceso se recopilan y se guardan en la base de datos histórica en ciclos


temporales regulares.
El archivado cíclico continuado de valores de proceso comienza con el inicio de Runtime.

Funcionamiento

A las variables de proceso de WinCC (B) les corresponde un determinado valor de proceso en
la memoria de uno de los sistemas de automatización conectados (A).
El ciclo de adquisición (1) define el momento en que el valor de proceso se lee de la memoria
del sistema de automatización conectado.
El componente Runtime del sistema de ficheros (C) procesa el valor de proceso:
● el valor de proceso se archivará o no en función de la configuración elegida.
El valor de proceso debe modificarse, p. ej., en una determinada proporción o porcentaje
(2).
● La función de archivado (3) determina cómo se procesarán los valores de proceso
registrados (p. ej. extrayendo su promedio).
El ciclo de archivado (4) determina cuándo se guarda en la base de datos de archivado (D) el
valor de proceso ya procesado.

Nota
Controles WinCC: actualización de la visualización
La actualización de los controles WinCC se basa en el ciclo de archivado.
Si se configura un ciclo de adquisición rápido pero un ciclo de archivado lento, al visualizarse
los valores puede parecer que no se esté archivando valores.
Si desea actualizar con el ciclo de adquisición los valores de los controles, active la opción
"Actualización de valores cíclicos" en el editor "Tag Logging".
Para ello, seleccione la carpeta "Tag Logging" en el área de navegación.

Consulte también
Archivado de valores de proceso "En caso necesario" (Página 1651)

WinCC: Trabajar con WinCC


1648 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

7.3.5.4 Archivar de forma selectiva por ciclos el valor de proceso

Introducción
El archivado de valores de proceso cíclica selectiva comienza en runtime con la aparición de
un evento de inicio.
Los valores de proceso se registran después del inicio en ciclos constantes y se guardan en la
base de datos histórica.
El archivado cíclico de valores de proceso finaliza
● cuando se produce un evento de parada
● al finalizar Runtime
● cuando ya no se da el evento de inicio
El evento de inicio y el evento de parada están determinados por el valor de las variables
configuradas o por el valor de retorno de un script.
Las variables o los scripts se configuran en el Tag Logging, en las propiedades de las variables
de proceso, en el área "Archivado".

Funcionamiento

A las variables de proceso de WinCC (B) les corresponde un determinado valor de proceso en
la memoria de uno de los sistemas de automatización conectados (A).
Cuando se produce un evento de inicio (1) comienza el archivado de valores de proceso.
El ciclo de adquisición (2) define el momento en que el valor de proceso se lee en la memoria
del sistema de automatización.
El componente Runtime del sistema de ficheros (C) procesa el valor de proceso:
● Que el valor de proceso se archive o no depende de la configuración de una histéresis.
El valor de proceso debe modificarse en una cifra o en un porcentaje determinados (3).
● El método de procesamiento (4) determina cómo se procesarán los valores de proceso
registrados (p. ej. extrayendo su promedio).

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1649
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Hasta que se produce un evento de parada (6) el ciclo de archivado (5) determina cuándo se
escribe en la base de datos histórica (D) el valor de proceso ya procesado.

Consulte también
Archivado de valores de proceso "En caso necesario" (Página 1651)

7.3.5.5 Archivar acíclicamente el valor de proceso

Introducción
En el archivado acíclico de valores de proceso, los valores de proceso se almacenan en la
base de datos de ficheros al producirse una modificación o en función de un evento.
El archivado del valor de proceso se activa en los casos siguientes:
● Cada vez que cambia el valor de proceso
● En el caso de la adquisición controlada por eventos
– A través de una variable
Variable binaria: cambio del valor (0 / 1)
Variable analógica: flanco ascendente / descendente
– A través de un script
Disparador: el valor de retorno varía en comparación con la última llamada de la función.
En la primera llamada del script se debe devolver el valor "TRUE".

Funcionamiento

A las variables de proceso de WinCC (B) les corresponde un determinado valor de proceso en
la memoria de uno de los sistemas de automatización conectados (A).

WinCC: Trabajar con WinCC


1650 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

En caso de modificación:
● Todo cambio del valor de proceso se lee en la memoria del sistema de automatización
conectado (2).
● Si únicamente desea archivar en caso de que el valor cambie a "1" o "TRUE", para archivar
una variable binaria deberá configurar el "Cambio de señal 0 -> 1".
Controlado por eventos:
● Si, en un evento configurado, la variable adopta el valor "1" y luego nuevamente el valor "0"
o si el script recibe el valor de retorno "TRUE" y nuevamente el valor retorno "FALSE" (1),
el valor de proceso será archivado.
El componente Runtime del sistema de fichero (C) procesa el valor de proceso.
El valor momentáneo del valor de proceso se guarda entonces en la base de datos de ficheros
(D) (3).
El archivado acíclico de valores de proceso comienza al finalizar el Runtime.

Consulte también
Archivado de valores de proceso "En caso necesario" (Página 1651)

7.3.5.6 Archivado de valores de proceso "En caso necesario"

Introducción
En el archivado cíclico de valores de proceso "En caso necesario", los valores de proceso se
archivan periódicamente a mayores intervalos.
Utilice "en caso necesario" en caso de ciclos de archivado de más de una hora. Otros métodos
de archivado pueden provocar que el ciclo de archivado y el de adquisición no funcionen de
manera sincronizada.
En principio, son válidos los siguiente ajustes:
● Se adquiere el valor actual de la variable de fichero.
En caso de fallo, se puede seleccionar si debe archivarse el último valor adquirido o el valor
sustitutivo.
● El ciclo mínimo de adquisición se basa en un tiempo de ciclo con el tiempo base de "1 hora".
● El inicio del archivado lo determina el tiempo de ciclo.
El evento de inicio es la activación del Runtime o un punto de inicio configurado.
● El archivado cíclico de valores de proceso termina al finalizar runtime.
● Para las variables binarias no está disponible el tipo de adquisición.
Las variables binarias tienen siempre el ciclo de adquisición "500 ms". En las variables
binarias se archiva siempre el valor actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1651
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Funcionamiento
1. Cuando se produce el evento de inicio, comienza el archivado de valores de proceso.
2. El valor de proceso actual se lee cíclicamente en la memoria del sistema de automatización.
Pueden darse los siguientes ciclos de adquisición:
– Cada hora, o un valor múltiplo de una hora
– Cada día, o un valor múltiplo de un día
– Una serie de tiempo, o un valor múltiplo de una serie de tiempo
3. El componente runtime del sistema de ficheros procesa el valor de proceso.
4. El ciclo de archivado determina cuándo se guarda en la base de datos de archivado el valor
de proceso ya procesado.
5. La adquisición termina con la desactivación de runtime.

Consulte también
Ciclos y eventos (Página 1645)
Métodos de archivamiento (Página 1644)
Archivar cíclicamente el valor de proceso (Página 1647)
Archivar de forma selectiva por ciclos el valor de proceso (Página 1649)
Archivar acíclicamente el valor de proceso (Página 1650)
Archivar el valor de proceso controlado por proceso (Página 1652)
Fichero comprimido (Página 1657)
Almacenamiento de valores de proceso (Página 1660)
Configuración del archivamiento de valores de proceso (Página 1668)
Disparadores de variables (Página 1290)

7.3.5.7 Archivar el valor de proceso controlado por proceso

Introducción
El archivado de valores de proceso disparado por eventos sirve para archivar varias variables
de proceso o valores de proceso que cambian rápidamente.
Los valores de proceso se guardan en una variable controlada por el proceso que es
decodificada por el sistema de ficheros. Las variables controladas por el proceso (variables de
telegrama) reciben en WinCC la denominación de "Variables de datos sin formato".
A continuación se guardan en la memoria los valores de proceso generados.

WinCC: Trabajar con WinCC


1652 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Funcionamiento

A las variables de proceso de WinCC (B) les corresponde un determinado valor de proceso en
la memoria de uno de los sistemas de automatización conectados (A).
Cuando se inicia runtime, los valores de proceso de la variable de proceso seleccionada se
leen (1) y se guardan en forma de datos binarios en la variable controlada por el proceso
configurada.
El componente de runtime del sistema de ficheros (C) procesa la variable controlada por el
proceso:
● La DLL de normalización (2) forma parte del sistema de fichero y descodifica los datos
binarios de la variable controlada por el proceso.
Los valores de proceso descodificados se escriben a continuación en la base de datos de
ficheros (D) (3).

Consulte también
Archivado de valores de proceso "En caso necesario" (Página 1651)

7.3.5.8 Algoritmo Swinging Door para la archivación de valores de proceso

Introducción

Nota
Al activar la compresión se desactivan los parámetros estándar para la archivación.

La compresión de valores de proceso se realiza con el "algoritmo Swinging Door".


Si la parametrización es correcta, los valores de proceso se guardan de manera más eficaz con
el algoritmo Swinging Door que con la adquisición cíclica.
La compresión se consigue gracias a que no se guardan todos los valores. Por tanto, la
compresión no es un proceso sin pérdidas. Se guardan los valores reales que se consideran
relevantes a causa de la parametrización del algoritmo. No se guardan los valores que están
dentro de unos límites calculados en intervalos de tiempo predeterminados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1653
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Una parametrización óptima está determinada por las siguientes premisas:


● La precisión requerida de los datos archivados
● La compresión requerida
Dado que el rango de valores y la tasa de muestreo difieren en los distintos casos de
aplicación, aquí solo cabe dar indicaciones generales acerca de la parametrización.
La ventaja de la compresión se pierde cuando se archivan valores con demasiada frecuencia.
La curva de valores se representa con menos precisión si se elige una desviación mayor.

Funcionamiento
El primer valor guardado en el fichero de valores de proceso es el valor base. Si ya hay valores
depositados en el fichero, el último valor archivado se utiliza como valor base.
Los valores que estén dentro de un rango de valores recalculado continuamente no se
almacenan. Solamente cuando un valor está fuera de este rango de valores se guarda y se
toma como punto base para volver a calcular el rango de valores. Para guardar valores con
regularidad pese al progreso uniforme de la curva indique con el parámetro Tmáx la duración
máxima para la que no se guardan valores.

Rango de valores calculado continuamente - Distribución de compresión


Los valores que están dentro del rango de valores no se guardan. De esta forma se obtiene la
compresión de los datos.




W
(1,3) Desviación por encima, por debajo
(2) Último valor de fichero, valor base para el cálculo del rango de valores
(4, 5) Límites recalculados continuamente del último valor de fichero

El rango de valores corresponde a un triángulo que se vuelve a calcular con cada nuevo valor
adquirido. La base para el rango de valores es el último valor almacenado (2), más la
desviación que haya definido (1,3). El límite superior (4) y el límite inferior (5) se adaptan en
función de los valores medidos.
Si el rango de valores ya no puede determinarse porque los límites calculados ya no se cruzan
(ya no es posible formar un triángulo), se guarda el valor anterior que no vulneraba los límites
y se utiliza como valor de partida para el cálculo del rango de valores siguiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1654 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Tiempos mínimo y máximo


Con la indicación del tiempo mínimo Tmín y del tiempo máximo Tmáx se puede adaptar la
precisión de la archivación a la tasa de muestreo de los valores.
Si dentro del tiempo mínimo indicado se miden varios valores, solamente se tiene en cuenta
el último valor.
En cualquier caso, se guarda un valor tras el tiempo máximo.

Indicaciones para la parametrización


En caso necesario, elija los parámetros en primer lugar de forma que solamente se consiga
una compresión reducida con una precisión elevada (Tmáx reducido, desviación escasa). De
esta forma se garantiza una mínima pérdida de datos debida a la compresión. Si constata que
se archivan valores que no son necesarios, puede adaptar los parámetros de forma que se
guarden menos valores, y así se mejorará también la tasa de compresión.
Encontrará más información en el siguiente ejemplo de aplicación en Product Support:
● "Compresión de ficheros de valores de proceso con el algoritmo Swinging Door en PCS 7
(https://support.industry.siemens.com/cs/ww/es/view/109739594/es)".

Parámetros
Para parametrizar el algoritmo de compresión Swinging Door pueden definirse las siguientes
propiedades de variables de proceso:

Parámetro Unidad Descripción Consejos de parametrización


T min Milisegundos Periodo durante el cual se ignoran los En la mayoría de los casos de aplica‐
valores medidos. Comienza con el últi‐ ción, se ajusta Tmín al mínimo valor po‐
mo valor adquirido. sible. Si se indica un tiempo mínimo,
Los valores dentro de este período no pueden perderse datos.
se guardan ni se utilizan para el cálculo Utilice este parámetro cuando se ad‐
del rango de valores. quieran valores con frecuencia y tenga
la certeza de que se pueden ignorar.
T max Milisegundos Tiempo máximo entre dos valores ar‐ Elija para Tmáx un múltiplo entero de la
chivados. Comienza con el último valor tasa de muestreo para el valor. Este pa‐
guardado. rámetro garantiza que los valores se ar‐
Pasado este tiempo se archiva el valor chivan con regularidad, y no solo de‐
siguiente en todo caso. Este valor se pendiendo del proceso.
utiliza como valor de partida para el cál‐
culo del rango de valores actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1655
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Parámetro Unidad Descripción Consejos de parametrización


Divergencia Unidad del valor de Valor absoluto o relativo de la desvia‐ Elija preferentemente un valor porcen‐
proceso ción admisible al calcular el rango de tual.
valores. El valor base es el último valor En muchos casos de aplicación se con‐
de proceso guardado. sigue un buen término medio entre com‐
presión y precisión utilizando desviacio‐
nes porcentuales pequeñas. Elija en
cualquier caso una desviación inferior
al 50%. En valores absolutos, la desvia‐
ción debe ser inferior a la mitad del ran‐
go de valores.
Rango de valores Unidad del valor de Se define mediante un valor límite su‐
proceso perior o inferior de la distribución de
compresión y es relevante únicamente
si la desviación es relativa (porcentual).
La entrada de los valores límite está de‐
sactivada en caso de una desviación
absoluta.

Estos ajustes se efectúan en el apartado "Compresión" del área "Propiedades" de la variable


de fichero.

Ejemplo de una curva de valores

Este gráfico muestra por ejemplo dos curvas:


● en azul, los valores de proceso realmente medidos
● en rojo, los valores almacenados usando el algoritmo Swinging Door
Valores de este ejemplo:
Desviación = 2,5(%) Tmáx = 120 s equivale a 120 veces el tiempo de muestreo.

Consulte también
Fichero comprimido (Página 1657)

WinCC: Trabajar con WinCC


1656 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

7.3.5.9 Fichero comprimido

Introducción
Para reducir la cantidad de datos de la base de datos histórica, las variables de fichero de un
determinado periodo de tiempo pueden comprimirse.
Al hacerlo se genera un fichero de compresión que guarda toda variable de fichero en una
variable de compresión. Las variables de fichero se conservan y pueden copiarse, moverse o
eliminarse.
El fichero de compresión se guarda en la base de datos de ficheros (histórica) igual que el
fichero de valores de proceso.

Edición (variable comprimida)


Para realizar la compresión, se aplica una de las siguientes funciones a los valores de proceso
archivados en el periodo especificado:

Suma
Guarda la suma de los valores de proceso en la variable de compresión.

Valor mínimo
Guarda el valor de proceso más bajo en la variable de compresión.

Valor máximo
Guarda el valor de proceso más alto en la variable de compresión.

Valor medio
Guarda el valor de proceso medio en la variable de compresión.

Valor medio ponderado


Guarda el valor de proceso medio ponderado en la variable de compresión. Para calcular la
media ponderada se contempla el intervalo durante el cual un valor capturado tiene el mismo
valor.

Diferencia
Guarda la diferencia de los valores de proceso de dos ciclos de archivado en la variable de
compresión.

Diferencia para valores ascendentes


Guarda en la variable de compresión la diferencia que se da en los valores de proceso
ascendentes de dos ciclos de archivado.
Se considera un desbordamiento cuando se alcanza el límite superior o inferior del contador.
Consulte el ejemplo que se muestra abajo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1657
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Para poder determinar la diferencia correctamente, hay que observar los siguientes puntos:
● Durante un ciclo de archivado no se puede rebasar por defecto el rango de valores total del
contador.
En caso necesario, adapte el tiempo del ciclo de archivado.
● Solo se tiene en cuenta un desbordamiento entre dos ciclos de archivado.
● El contador solo puede tener un incremento de "1".

Diferencia para valores descendentes


Guarda en la variable de compresión la diferencia que se da en los valores de proceso
descendentes de dos ciclos de archivado.
Para esta función son válidas las mismas condiciones que para "Diferencia para valores
ascendentes".

Método de edición (fichero comprimido)


El tratamiento a que se someten los valores de proceso archivados tras la compresión
depende del método de compresión utilizado.
Los valores de proceso de las variables de fichero del período indicado se editan del siguiente
modo:

Calcular
● Leer
● Comprimir
Los valores de proceso de las variables de fichero se conservan.

Calcular y copiar
● Leer
● Comprimir
● Copiar en fichero de compresión

Calcular y borrar
● Leer
● Comprimir
● Borrar

Calcular, copiar y borrar


● Leer
● Comprimir
● Mover a fichero de compresión
Una vez copiados en el fichero de compresión, los valores de proceso de las variables de
fichero son eliminados.

WinCC: Trabajar con WinCC


1658 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Sello de tiempo de un fichero de compresión


Durante el archivado de los valores de proceso, el fichero de compresión recibe el siguiente
sello de tiempo dependiendo de la función de archivado:
● Para el valor máximo o mínimo, se archivará la marca de tiempo de dicho valor máximo o
mínimo.
● Para el valor medio, la suma y la diferencia se archiva el sello de tiempo del periodo de
compresión.

Quality Codes de variables en el fichero de compresión


En el fichero de compresión, los Quality Codes de variables se consideran de la manera
siguiente:
● En el modo estándar, durante el archivado siempre se tiene en cuenta el peor Quality Code
de una variable.
Aunque solo uno de los valores de proceso tenga el estado "Bad", en la variable
comprimida se archivará el estado "Bad".
● Si se utilizan Quality Codes ponderados, es posible definir para los distintos estados de los
Quality Codes el porcentaje a partir del cual el estado correspondiente de los valores de
proceso se archivará en la variable de compresión.
P. ej., el 80 % de los valores deben tener el estado "Good" para que se guarden como
"Good" en la variable de compresión.
Es posible configurar Quality Codes ponderados para todo el fichero de compresión o bien
para variables de compresión concretas.
Los ajustes para variables comprimidas concretas sobrescriben los ajustes para el fichero
comprimido.

Subestado de los Quality Codes


La ponderación definida también es válida para los subestados de los Quality Codes.
Los subestados se reducen a su respectivo estado principal.
P. ej., de una variable de fichero con el Quality Code "Uncertain" y el estado "4C" se obtiene
el Quality Code "40" en la variable de compresión.

Ejemplos
Los siguientes ejemplos aclaran el funcionamiento del fichero de compresión:

Valor medio
Un valor de proceso de archiva por minuto y suministras 60 valores en una hora.
La compresión mediante el valor medio se lleva cabo en el período de una hora.
Cada hora se forma un valor medio de los 60 valores y se almacena en la variable de
compresión.
Cómo se procede con los 60 valores, depende del método de compresión arriba mencionado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1659
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Valor medio ponderado


un valor de proceso se captura cada segundo y suministra 60 valores en un minuto.
Durante 40 segundos el valor es "50", durante 20 segundos es "60".
La compresión mediante el valor medio se lleva a cabo en el período de un minuto.
Cada minuto se archiva el valor medio ponderado de los 60 valores, es decir:
● 40x50 + 20x60 / 60 = 53,33.

Diferencia para valores ascendentes


Un contador de corriente, p. ej., siempre cuenta en orden ascendente.
El rango de valores está limitado entre el límite inferior "0" y el límite superior "9999".
Cuando hay un cambio entre los ciclos de archivado de "9995" a "5", con este método se
produce una diferencia de "+ 10".
Con el método de diferencia normal se daría una diferencia de "–9990", que no es realista en
un contador que solo cuenta en orden ascendente.

Consulte también
Archivado de valores de proceso "En caso necesario" (Página 1651)
Algoritmo Swinging Door para la archivación de valores de proceso (Página 1653)

7.3.6 Almacenamiento de valores de proceso

Introducción
Los valores de proceso se pueden guardar, o bien en la base de datos de fichero en el disco
duro, o bien en la memoria principal de Tag Logging Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1660 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Guardar en la base de datos de fichero


Los valores de proceso se guardan en dos ficheros cíclicos separados (A, B) en la base de
datos del fichero. Cada fichero cíclico se compone de una cantidad configurable de búfers de
datos. Para el búfer de datos se define un tamaño en MB y un espacio de tiempo (por ejemplo
un día).

Los valores de proceso se escriben de forma consecutiva en el búfer de datos (1). Cuando se
completa el tamaño del búfer de datos, o se supera el tiempo establecido, se cambia al
siguiente búfer (2). Si todos los búfers de datos están completos, se sobrescriben los datos de
proceso del primer búfer (3), Los datos de proceso pueden transferirse para que no se pierdan
al sobreescribirlos.

Tag Logging Fast


El fichero cíclico A guarda los valores de proceso, cuyo ciclo de adquisición es menor o igual
a un minuto. Estos valores de proceso se guardan y comprimen primero en un archivo binario.
Una vez que el archivo binario ha alcanzado un tamaño determinado, se guarda en el fichero
cíclico.

Tag Logging Slow


El fichero cíclico B guarda valores de proceso, cuyo ciclo de adquisición es mayor a un minuto
y archivos comprimidos. Estos datos se escriben inmediatamente en el fichero cíclico y no se
comprimen
La configuración del fichero se puede adaptar a las necesidades del usuario.

Nota
Cuando se inicia Runtime, el sistema verifica si el tamaño configurado para el búfer de datos
ha sido calculado adecuadamente. Si el tamaño configurado es muy pequeño, el sistema
adaptará el tamaño mínimo automáticamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1661
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Guardar en la memoria principal


En contraposición al almacenamiento en la base de datos de ficheros, los valores de proceso
archivados en la memoria principal, sólo están disponibles, mientras está activado Runtime. El
almacenamiento en la memoria principal, sin embargo, tiene la ventaja de que se registran y
se da salida de lectura a los valores de forma muy rápida. Los valores de proceso almacenados
en la memoria principal no pueden salvarse.

Nota
Los ficheros comprimidos no pueden guardarse en la memoria principal.

Consulte también
Archivado de valores de proceso "En caso necesario" (Página 1651)

7.3.7 Intercambio de valores de proceso

Introducción
Los valores de proceso se pueden transferir desde la base de datos de fichero como copia de
seguridad. Se transfieren todos los valores de proceso que estén dentro de un búfer de datos.
El momento del intercambio puede configurarse libremente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1662 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Principio
La configuración necesaria para el traslado de valores de proceso se realiza en Tag Logging
mediante el comando "Configuración de fichero" del menú contextual de la carpeta "Ficheros".
El traslado se realiza por separado para "Tag Logging Fast" y "Tag Logging Slow".

En la ficha "Configuración del fichero" se configuran los ajustes de los distintos búfers de datos,
y se determina qué intervalo de tiempo ha de contener el fichero.
En la ficha "Configuración de backup" se establece si va a crearse un backup de los valores de
proceso archivados, y dónde va a guardarse el backup.

Nota
En runtime se puede modificar un valor de proceso visualizado mediante el
OnlineTableControl.
Si el segmento en el que está guardado el valor de proceso, ya se ha trasladado, el valor
modificado no será aceptado en el fichero trasladado. La modificación sólo se encontrará en
el segmento local.
Si el segmento aún no ha sido trasladado, se aplicará el valor modificado permanentemente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1663
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Servidor de ficheros
El servidor de ficheros sirve para guardar copias de seguridad de los ficheros de valores de
proceso. Existen tres modos de acceso a los archivos de intercambio:
● Copiar los archivos de intercambio al PC de configuración en el que también se ejecuta
runtime. En Alarm Logging o Tag Logging, enlace los archivos de intercambio con el
proyecto. En Runtime se indican los valores archivados.
● Acceso a través de OLE-DB
● Acceso a través de DataMonitor Web Edition

7.3.8 Coherencia de sellos de tiempo

Sellos de tiempo durante el archivado


El sello de tiempo de un valor de proceso archivado siempre debe ser más reciente que el sello
de tiempo del valor de proceso archivado previamente.
Los valores de proceso solo se archivan si se respeta el orden cronológico interno. Los valores
de proceso con sellos de tiempo que no se correspondan con el orden cronológico, se
rechazan.
Los sellos de tiempo incoherentes pueden producirse, p. ej., al modificar la configuración
horaria del sistema y restablecer la hora.

Ejemplo de sellos de tiempo incoherentes


Tras un salto de hora, una configuración horaria errónea del sistema indica que son las 10:00
h, aunque todavía son las 9:50 h.

Comportamiento
1. Se archiva un valor de proceso con el sello de tiempo "10:00:00".
2. Se corrige la hora para que el próximo valor de proceso tenga el sello de tiempo "9:53:00".
3. El valor de proceso no se archiva, ya que el sello de tiempo es anterior al último valor de
proceso guardado.
4. El sistema de archivado de WinCC desencadena las siguientes acciones para un máximo
de 5 valores de proceso consecutivos no guardados:
– Aviso de sistema 1012302
– Entrada del archivo de diagnóstico "WinCC_Sys_XX.log"
5. Se archiva un nuevo valor de proceso solo cuando el sello de tiempo es más reciente que
"10:00:00", p. ej., "10:00:30".

Depuración de la sincronización horaria


Si la discrepancia del sello de tiempo se basa en una sincronización horaria errónea, depure
el proyecto en la estación WinCC correspondiente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1664 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Proyecto para estación multipuesto


1. Desactive WinCC Runtime en la estación WinCC en cuestión.
2. Cierre el proyecto WinCC.
3. Detenga el servicio "SQL Server (WinCC)" con "Detener" o "Salir".
4. Vuelva a cargar los paquetes de servidor.
5. Abra el proyecto y active WinCC Runtime.

Proyecto integrado/proyecto PCS 7


1. Desactive WinCC Runtime en la estación WinCC en cuestión.
2. Cierre el proyecto WinCC.
3. Detenga el servicio "SQL Server (WinCC)" con "Detener" o "Salir".
4. Mueva el proyecto WinCC del directorio de proyecto a un directorio de copia de seguridad.
5. Ejecute una carga completa de la OS en la OS.
6. Abra el proyecto y active WinCC Runtime.

Sistema redundante
1. Depure primero el servidor standby.
2. Espere hasta que haya concluido la sincronización WinCC.
3. Depure el servidor maestro.

7.3.9 Significado de los indicadores de valores de fichero


Tag Logging activa indicadores para cada valor que se escribe en el fichero; dichos valores
informan del estado de las variables.
La representación de estos indicadores se realiza con un valor de 2 palabras con codificación
decimal que se muestra en la 3.ª columna del fichero de la base de datos. Para analizar los
indicadores, debe convertirse el valor a formato hexadecimal.

Para ello, la High Word contiene los indicadores de estado de WinCC o el Quality Code, y la
Low Word, los indicadores de estado de Tag Logging, así como una identificación para el
contenido de la High Word.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1665
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Identificación para el contenido de la High Word:

Significado
0x0 High Word contiene indicadores de estado de WinCC
0x1 High Word contiene Quality Code

Quality Code
Encontrará información sobre el Quality Code en:
● "Comunicación > Diagnóstico de la comunicación > Calidad de las variables > Quality
Codes de variables"

Indicadores de estado de WinCC


Encontrará información sobre los indicadores de estado de WinCC en:
● "Comunicación > Diagnóstico de la comunicación > Calidad de las variables > Estado de
variables"

Indicadores de estado de Tag Logging

Nombre del indicador Valor Significado


PDE_RT_DAYLIGHT 0x001 Horario de verano
PDE_RT_SUBSTITUTION 0x002 Valor sustitutivo
PDE_RT_TIME_BEVOR_JUMP 0x004 Valor antes de un cambio de horario
PDE_RT_TIME_BEHIND_JUMP 0x008 Valor después de un cambio de horario
PDE_RT_TIME_OVERLAPPED 0x010 Valor durante una superposición de tiempos
PDE_RT_LOAD_SYSTEM 0x020 Valor archivado por primera vez después de crear
el fichero
PDE_RT_RELOAD_SYSTEM 0x040 Primer valor después de la activación de RT
PDE_RT_CMPCOPY 0x080 Valor comprimido
PDE_RT_TIME_CHANGED 0x100 Se ha cambiado el horario
PDE_RT_HAND 0x200 Origen de variables manual

Ejemplos

Valor en la base de datos 16842753


Representación hexade‐ 0101 0001
cimal
Identificación de la High 0: High Word contiene indicador de estado de WinCC
Word
Indicador de estado de 001: Horario de verano
Tag Logging
Indicador de estado de 0101: Conexión con el interlocutor no establecida; valor de inicialización de
WinCC la variable

WinCC: Trabajar con WinCC


1666 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.3 Bases para el archivamiento del valor de proceso

Valor en la base de datos 266242


Representación hexadecimal 0004 1002
Identificación de la High Word 1: High Word contiene Quality Code
Indicador de estado de Tag Logging 002: Valor sustitutivo
Quality Code 0004: Configuration Error, value not accepted

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1667
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

7.4.1 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Introducción
La archivación de valores de proceso se configura en el editor "Tag Logging". Defina qué
valores de proceso se archivarán y cuándo. Para archivar los valores de proceso, WinCC le
proporciona ficheros de valor de proceso y de compresión.

Procedimiento básico
La configuración de la archivación de valores de proceso tiene los siguientes pasos:
1. Configurar fichero de valores de proceso: Cree en el área de tabla del "Tag Logging" un
fichero de valores de proceso y seleccione las variables de proceso. Configure las
propiedades del fichero en el área "Propiedades".
2. Defina las variables cuyos valores se almacenarán en el fichero. Defina el método de
archivación en las Propiedades.
3. Para las variables controladas por el proceso, defina la DLL de norma y el nombre de
variable de fichero.
4. En caso necesario, configure ficheros comprimidos.
5. Defina la configuración para la copia de seguridad de fichero.

7.4.2 El editor "Tag Logging"


En el editor "Tag Logging" se configuran los ficheros, los valores de proceso que se deben
archivar y los tiempos de los ciclos de adquisición y archivado.
Lleve a cabo la configuración del búfer de datos en el disco duro y el almacenamiento externo
de los valores de proceso en Tag Logging.
El editor se inicia haciendo doble clic en la entrada "Tag Logging" de WinCC Explorer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1668 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Estructura del editor "Tag Logging"


El editor "Tag Logging" se divide en tres áreas de trabajo:
● Área de navegación
– Vista de árbol en la que se muestran los objetos como carpetas
– Barra de navegación para cambiar entre los distintos editores
● Área de tabla
– Creación y edición de varios objetos
● Área Propiedades
– Propiedades de un objeto seleccionado
– Ayuda rápida sobre la propiedad seleccionada

① Área de navegación
En la estructura en árbol se muestran los temporizadores y los ficheros.
En el área de tabla se muestran los elementos asignados, p. ej., tiempos de ciclo, ficheros o
variables, para cada carpeta seleccionada.

② Selección de editores
En el área debajo de la vista de árbol se muestra la barra de navegación, que permite acceder
a otros editores de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1669
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

③ Área de tabla
La tabla muestra los elementos que están asignados a la carpeta seleccionada en la vista de
árbol.
● Aquí se visualizan y se crean los tiempos de ciclo y las series de tiempo.
● Se visualizan los ficheros de valores de proceso y los ficheros comprimidos.
Se crean ficheros nuevos en el área de tabla.
● Se visualizan variables de fichero o comprimidas.
Aquí puede modificar las propiedades de las variables aquí indicadas o añadir una nueva
variable de fichero o compresión.

Nota
Las entradas incoherentes se muestran con fondo de color en la ventana de tabla.
En caso de configuración incoherente, se muestra una nota que describe el error de
configuración.

Fichas
Según el nivel que haya seleccionado en la estructura podrá ver los elementos subordinados
en forma de tabla en distintas fichas.
Las teclas de navegación permiten desplazarse por las fichas. Una ficha se puede elegir
haciendo clic en ella o bien con el menú contextual de las teclas de navegación.

④ Ayuda rápida
Se muestra la explicación de la propiedad seleccionada.

⑤ Propiedades
Se muestran las propiedades de un objeto seleccionado.
Se editan las propiedades de un registro. Sin embargo, algunas propiedades solo se muestran
y no son editables.

Barra de estado
La barra de estado situada en el borde inferior del editor incluye, entre otras, la siguiente
información:
● Número de registros en el área de datos mostrada, p. ej., horas, ficheros, variables.
● Número de registros seleccionados cuando hay filas seleccionadas en la tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


1670 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

7.4.3 Trabajo en las áreas de Tag Logging


En el editor "Tag Logging" se trabaja y se navega como en el Configuration Studio completo.
La configuración se ha implementado de forma que resulte fácil de utilizar, y ayuda al
configurador durante la edición. El manejo es similar al de una aplicación de hoja de cálculo.
Encontrará información detallada sobre el manejo de Configuration Studio en el WinCC
Information System, en "Trabajar con WinCC > Trabajar con proyectos > WinCC Configuration
Studio".

Nota
Deshacer no es posible
En el editor "Tag Logging" no están disponibles las funciones "Deshacer" ni "Rehacer".

Trabajar en el área de navegación


La configuración del fichero se define con el menú contextual del área de navegación.
Para las distintas carpetas se ofrecen menús contextuales con funciones adicionales.

Trabajar en el área de tabla

Crear un objeto
En el área de tabla se crean nuevos ficheros y variables de fichero.
Para crear un nuevo objeto, edite la primera fila vacía. La celda se marca con un símbolo
amarillo:
Introduzca el texto necesario, p. ej., el nombre del fichero, o seleccione una variable en el
cuadro de diálogo de selección.

Entradas incoherentes
Si un valor introducido es erróneo o incoherente, aparecerá una indicación al respecto,
por ejemplo:
● Al editar varias entradas arrastrando una celda se producen entradas no válidas.

Edición de varios objetos


Los textos repetitivos se pueden introducir seleccionando una entrada y después, con el botón
izquierdo del ratón pulsado, arrastrando hacia abajo la esquina inferior derecha de la selección.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1671
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Las celdas se rellenan automáticamente con la entrada correspondiente:


● Las cifras se incrementan automáticamente.
● A las entradas de texto se les añade un sufijo que se va incrementando automáticamente.
● Los campos de opción adoptarán la opción seleccionada de la celda marcada.
Los nombres de variables que terminan con una cifra se incrementan automáticamente. Si el
nombre de una variable no termina con una cifra, al tirar hacia abajo se utilizará la misma
variable para todas las entradas.
Para crear varias entradas de una variable con terminación numérica sin que estas se
incrementen, pulse <Ctrl> mientras tira hacia abajo de la selección.

7.4.4 Tiempos de ciclo y series de tiempo

7.4.4.1 Temporizadores para adquisición y archivado

Temporizadores para adquisición y archivado


Los ciclos de adquisición y archivado del Tag Logging se basan en temporizadores
configurados previamente.
Los ciclos de tiempo de uso frecuente son creados automáticamente por WinCC al crear un
proyecto nuevo. Si es necesario, se pueden configurar y utilizar hasta 96 ciclos de tiempo.
WinCC distingue entre tiempos de ciclo y series de temporizadores.

Tiempo de ciclo
Un nuevo tiempo de ciclo se calcula a partir de una base que se multiplica por un factor entero.
Los tiempos de ciclo no dependen del momento actual.

WinCC: Trabajar con WinCC


1672 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

La adquisición y archivado basada en un tiempo de ciclo se inicia con arreglo a lo configurado


y luego se repite de forma cíclica.
Tiempos base:
● 1 día
● 1 hora
● 1 minuto
● 1 segundo
● 500 ms (medio segundo)

Series de temporizadores
Las series de temporizadores se orientan en el calendario.
La adquisición y archivado basadas en una serie de temporizadores se efectúan con
periodicidad diaria, semanal, mensual o anual.
El día puede definirse como día de la semana o como fecha fija de calendario.
El momento de la adquisición y/o archivado en el día pertinente puede especificarse o definirse
en función del inicio del sistema.

Consulte también
Cómo configurar una serie de tiempo nueva (Página 1674)

7.4.4.2 Cómo configurar un tiempo de ciclo nuevo

Introducción
Estos temporizadores sirven de base para los ciclos de adquisición y archivación.
Al crear un nuevo proyecto, WinCC pone a disposición del usuario los intervalos de uso más
frecuente. Si necesita tiempos distintos a estos tiempos estándar, puede configurar otros
nuevos.
Un nuevo ciclo de tiempo se calcula a partir de una base que se multiplica por un factor entero.
● Tiempo de ciclo = factor de tiempo × tiempo base.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1673
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Procedimiento
1. En el área de navegación del editor "Tag Logging", dentro de la carpeta "Temporizadores",
seleccione la carpeta "Tiempos de ciclo".
En el área de tabla se muestran todos los ciclos de tiempo configurados.
Estos ciclos de tiempo están disponibles a la hora de configurar ciclos de adquisición y
archivación.
2. Para crear un temporizador nuevo, haga clic en la primera celda libre de la columna
"Temporizador" en el área de tabla, e introduzca un nombre.
Se creará un nuevo temporizador.
3. Edite las propiedades del temporizador en el área "Propiedades".

7.4.4.3 Cómo configurar una serie de tiempo nueva

Introducción
Las series de tiempo utilizan como referencia el calendario y el reloj.
La adquisición y el archivado se realizan periódicamente en función de la fecha del calendario,
del día de la semana o de la hora.

WinCC: Trabajar con WinCC


1674 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Procedimiento
1. En el área de navegación del editor "Tag Logging", dentro de la carpeta "Temporizadores",
seleccione la carpeta "Series de tiempo".
En el área de tabla se muestran todas las series de tiempo configuradas.
Estas series de tiempo están disponibles a la hora de configurar ciclos de adquisición y
archivación.
2. Para crear un temporizador nuevo, haga clic en la primera celda libre de la columna
"Temporizador" en el área de tabla, e introduzca un nombre.
Se creará un nuevo temporizador.
3. Edite las propiedades del temporizador en el área "Propiedades".

Consulte también
Propiedades de una serie de tiempo (Página 1632)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1675
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

7.4.5 Configurar ficheros

7.4.5.1 Configuración de ficheros

Principio
En la configuración de ficheros se diferencia entre los siguientes tipos de ficheros:
● Un fichero de valores de proceso guarda valores de proceso en variables de fichero. En la
configuración del fichero de proceso, seleccione las variables de proceso que se deben
archivar, así como la ubicación.
● Un fichero de compresión comprime variables de fichero contenidas en ficheros de valores
de proceso. Al configurar el fichero de compresión, seleccione un método de cálculo y un
período de compresión.

7.4.5.2 Cómo configurar un fichero de valores de proceso

Introducción
La configuración de un fichero de valores de proceso se divide en los siguientes pasos:
1. Crear fichero de valores de proceso: Cree el nuevo fichero de valores de proceso y
seleccione las variables que van a archivarse.
2. Configurar fichero de valores de proceso: Configure el fichero de valores de proceso, por
ejemplo, seleccionando la ubicación.

Procedimiento

Crear fichero de valores de proceso

Nota
En los nombres de fichero no pueden usarse los siguientes caracteres:
ä ö ü - Ä Ö Ü # <espacio>.

1. Seleccione la carpeta "Ficheros de valores de proceso" en el área de navegación del editor


"Tag Logging".
2. En el área de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Nombre de fichero"
e introduzca el nombre del fichero.

Se creará el fichero de valores de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


1676 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Configurar fichero de valores de proceso


Puede editar las propiedades del fichero en el área "Propiedades" o, si lo prefiere, en el área
de tabla:
1. Seleccione la carpeta del fichero en el área de navegación.
Edite las propiedades del fichero, p. ej.:
– Acción al iniciar/habilitar el fichero
– Ubicación (disco duro/memoria principal)
– Tamaño en registros de datos
2. En el área de tabla, añada al fichero las variables que desee almacenar en él:
– En el área de tabla, seleccione la ficha "Variables" para agregar al fichero variables
binarias o analógicas.
– Seleccione la ficha "Variables controladas por proceso" para agregar variables de datos
sin formato (variables de telegrama).
Para estas variables deben seleccionarse la DLL de norma y una variable de fichero.
3. Marque la fila de una variable en el área de tabla.
Edite las propiedades de la variable en el área "Propiedades".

Consulte también
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)

7.4.5.3 Cómo configurar el búfer de datos

Introducción
Para un fichero de valores de proceso se puede definir si el búfer de datos ha de almacenarse
en el disco duro o en la memoria principal.
En contraposición al almacenamiento en la base de datos de ficheros, los valores de proceso
archivados en la memoria principal solo están disponibles mientras está activado runtime. El
almacenamiento en la memoria principal, sin embargo, tiene la ventaja de que se registran y
se da salida de lectura a los valores de forma muy rápida. Los valores de proceso almacenados
en la memoria principal no pueden salvarse.

Procedimiento

Nota
Los ficheros comprimidos se pueden almacenar únicamente en el disco duro.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1677
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

1. En el área de navegación, seleccione el fichero de valores de proceso cuyo búfer de datos


desee configurar.
2. Edite los datos del apartado "Ubicación" en el área "Propiedades".
3. Si selecciona como ubicación "Memoria principal", introduzca el "Tamaño en registros de
datos" para el búfer de datos.

7.4.5.4 Manera de configurar un fichero comprimido

Introducción
La configuración de un fichero comprimido se divide en los siguientes pasos:
1. Crear fichero comprimido: Cree el fichero comprimido y seleccione las variables que se
archivarán.
2. Configurar fichero comprimido: Configure el fichero comprimido, p. ej. seleccionando la
ubicación y el método de cálculo.
3. Asignar variables de origen a una variable comprimida: Seleccione las variables que han de
incluirse en el fichero comprimido.

Procedimiento

Crear fichero comprimido

Nota
En los nombres de fichero no pueden usarse los siguientes caracteres:
ä ö ü - Ä Ö Ü # <espacio>.

1. Seleccione la carpeta "Ficheros comprimidos" en el área de navegación del editor "Tag


Logging".
2. En el área de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Nombre de fichero"
e introduzca el nombre del fichero.

Se ha creado el fichero comprimido.

WinCC: Trabajar con WinCC


1678 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Configurar fichero comprimido


1. Puede editar las propiedades del fichero en el área "Propiedades" o, si lo prefiere, en el área
de tabla, p. ej.:
– Acción al iniciar/habilitar el fichero
– Propiedades de compresión
– Ponderación del Quality Code
2. Seleccione una variable de fichero como variable de origen y asígnela a una variable
comprimida.
Ver al respecto: "Cómo configurar las propiedades de una variable comprimida
(Página 1686)".

7.4.6 Creación de variables de fichero

7.4.6.1 Creación de variables de fichero

Principio
Los valores de proceso se archivan en variables de fichero. En un fichero de valores de
proceso se pueden utilizar distintas variables de fichero:
● En una variable de fichero binaria se guardan valores de proceso binarios.
● En una variable de fichero analógica se guardan valores de proceso numéricos.
● En una variable controlada por proceso se guardan valores de proceso que se envían como
telegrama al sistema de fichero.
● Una variable de texto (8 bits y 16 bits) puede almacenar, p. ej., las ID de producto o los
nombres de lote.
En un fichero comprimido se guarda cada valor de proceso comprimido en una variable
comprimida separada.
En un fichero pueden archivarse varias variables.

Nota
Si, tras la asignación a un fichero, se modifica el tipo de la variable de proceso que debe
archivarse, existe peligro de pérdida de datos.
Cree una variable de proceso con otro tipo de variable y asigne esta variable de proceso a la
variable de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1679
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Procedimiento básico
En el caso de variables de fichero binarias y analógicas y variables de texto, configure el tipo
de archivado, p. ej., cíclico, y los ciclos de adquisición y archivado. Dependiendo del tipo de
archivado, seleccione los eventos y acciones que lancen o finalicen la archivado. Dependiendo
del tipo de variable de fichero, configure los límites de representación y parámetros para editar
el valor de proceso.
En el caso de las variables controladas por el proceso, seleccione la DLL de norma.
Al configurar una variable comprimida debe seleccionarse una función de compresión.

Nota
Si en Tag Logging borra, guarda y, a continuación, crea y guarda una nueva variable con el
nombre de la variable borrada, ya no se puede acceder a los valores de la variable borrada
para la visualización y la archivado. Motivo: La nueva variable de fichero que se ha creado
tiene una nueva ID. A la ID de una variable de fichero borrada ya no se puede acceder.

Consulte también
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)

7.4.6.2 Cómo crear una variable de fichero

Introducción
Las variables de fichero se crean en un fichero de valores de proceso previamente
configurado. Asigne un nombre a la variable de fichero y seleccione la variable de proceso que
desea archivar. El tipo de archivación se determina editando las propiedades de la variable de
fichero.

Requisitos
● Hay un fichero de valores de proceso configurado.
● Las variables cuyos valores se desean archivar están configuradas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1680 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Creación de variable de fichero

1. En el área de navegación, seleccione la carpeta del fichero de valores de proceso en la que


se creará la variable de fichero.
2. Seleccione la ficha "Variables" en el área de tabla.
3. En el área de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Variable de proceso"
y, a continuación, en el botón .
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección de una variable.
4. Seleccione la variable cuyos valores desee almacenar en la variable de fichero.
5. Cierre el cuadro de diálogo con "Aceptar".
La variable de fichero se ha creado. Se le asignará el nombre de la variable de valores de
proceso. Este nombre puede modificarse.
En la columna "Tipo de variable" se indica si se trata de una variable binaria o analógica.
6. Ahora puede editar las propiedades de la variable de fichero.

Consulte también
Arrastrar y colocar: editor "Tag Logging" (Página 104)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1681
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

7.4.6.3 Cómo configurar las propiedades de una variable de fichero

Tipo de archivación
Las propiedades de la variable de fichero establecen cómo y con qué frecuencia se archivarán
los valores de proceso.

Nota
Las propiedades de una variable tienen prioridad frente a las propiedades del mismo nombre
del fichero de valores de proceso.

Edición de propiedades
1. En la vista de navegación, seleccione la carpeta del fichero en el que está almacenada la
variable de fichero.
2. Seleccione la ficha "Variables" en el área de tabla.
3. En el área de tabla, seleccione la fila con las variables cuyas propiedades desee editar.
4. Edite las propiedades en el área "Propiedades".

Nota
En el área de tabla también pueden editarse propiedades. Sin embargo, en este caso, algunas
columnas pueden estar ocultas. El área de tabla permite editar varias entradas al mismo
tiempo. A la hora de editar propiedades, siga las indicaciones generales del apartado "WinCC
Configuration Studio (Página 55)".

Nota
Si en runtime se modifica el tipo de adquisición de las variables de fichero, p. ej., de "cíclico"
a "acíclico", se detendrá la archivación de estas variables de fichero. Después de desactivar
y activar nuevamente el runtime, se reanuda la archivación con los ajustes modificados.

7.4.6.4 Manera de crear una variable controlada por el proceso

Introducción
Para la adquisición y archivación de valores de proceso que cambian rápidamente o de valores
de proceso de varios puntos de instrumentación y control, estos valores han de transferirse
mediante una variable de datos sin formato desde el PLC a WinCC. La archivación en variables
de fichero se realiza en una variable controlada por proceso mediante asignación de variables
de datos sin formato a variables de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


1682 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Estructura del nombre de la variable de fichero


En la configuración de las variables controladas por proceso, WinCC genera un nombre de
fichero interno. En el campo "Nombre de variable de fichero" puede definirse un alias. Si no se
registra ningún alias, se utilizará el nombre de variable de fichero interno para la administración
en el fichero de valores de proceso y el direccionamiento de la variable de fichero en WinCC.
La estructura del nombre interno de la variable de fichero depende de la DLL de norma
seleccionada. La DLL de norma depende del controlador utilizado.

Procedimiento

1. En el área de navegación, seleccione la carpeta del fichero de valores de proceso en la que


se creará la variable de fichero.
2. Seleccione la ficha "Variables controladas por proceso" en el área de tabla.
3. En el área de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Variable de datos sin
formato" y, a continuación, en el botón .
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección de una variable.
4. Seleccione la variable cuyos valores desee almacenar en la variable de fichero.
5. Cierre el cuadro de diálogo con "Aceptar".
La variable de fichero se ha creado.
6. Ahora puede editar las propiedades de la variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1683
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

7.4.6.5 Cómo configurar las propiedades de una variable controlada por proceso

Tipo de archivación
Las variables controladas por el proceso se archivan cuando el proceso devuelve nuevos
valores en una variable de datos sin formato. Las variables de datos sin formato se compilan
mediante una DLL de norma para su archivación en variables de fichero.
Para las DLL de norma "nrms7pmc.nll" y "s5std.nll" se generan automáticamente nombres de
variables internas tras definir los parámetros.

Nota
Las propiedades de una variable tienen prioridad frente a las propiedades del mismo nombre
del fichero de valores de proceso.

Nota
En el área de tabla también pueden editarse propiedades. Sin embargo, en este caso, algunas
columnas pueden estar ocultas. El área de tabla permite editar varias entradas al mismo
tiempo. A la hora de editar propiedades, siga las indicaciones generales del apartado "WinCC
Configuration Studio (Página 55)".

Edición de propiedades
1. En la vista de navegación, seleccione la carpeta del fichero en el que está almacenada la
variable de fichero.
2. Seleccione la ficha "Variables controladas por proceso" en el área de tabla.
3. En el área de tabla, seleccione la fila con las variables cuyas propiedades desee editar.
4. Edite las propiedades en el área "Propiedades".
5. La DLL de norma predeterminada es "nrms7pmc.nll". También es posible seleccionar
"s5std.nll".
6. Si ha seleccionado "nrms7pmc.nll", introduzca "AR_ID" en "ID de bloque". Si se utiliza un
subnúmero, introduzca "Subnúmero AR_ID" en "Subnúmero". El nombre de la variable de
fichero se genera y se introduce en la propiedad "Nombre de variable".
7. Si ha seleccionado "s5std.nll", introduzca la "ID de variable" en "ID de bloque". El nombre
de la variable de fichero se genera y se introduce en la propiedad "Nombre de variable".
8. La propiedad "Nombre de variable de fichero" permite definir un alias para el nombre de la
variable de fichero en caso necesario. Si no se utilizan alias, se utilizará el nombre de
variable interno en WinCC.
9. En caso de utilizar otra DLL de norma deberán configurarse los parámetros en un cuadro
de diálogo desde la columna "Nombre de variable".

WinCC: Trabajar con WinCC


1684 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

7.4.6.6 Manera de crear una variable comprimida

Introducción
Las variables comprimidas se crean en un fichero comprimido configurado. Se asigna un
nombre a la variable comprimida y se selecciona la variable de fichero cuyo valor se guardará
en forma comprimida. El tipo de compresión se determina editando las propiedades de la
variable comprimida.

Requisitos
● Se han creado ficheros de valores de proceso con variables de fichero.
● Se ha creado un fichero comprimido.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1685
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

1. En el área de navegación, seleccione la carpeta del fichero comprimido en el que se creará


la variable comprimida.
2. En el área de tabla, haga clic en la primera celda libre de la columna "Variable de origen"
y, a continuación, en el botón .
Aparecerá el cuadro de diálogo para la selección de una variable.
3. Haga clic en la entrada correspondiente a un fichero.
Se mostrarán todas las variables de fichero almacenadas en él.

4. Seleccione la variable cuyos valores desee almacenar en la variable comprimida.


5. Cierre el cuadro de diálogo con "Aceptar".
Al asignar una variable de origen quedará creada la variable comprimida. En el momento
de la creación, el nombre de la variable de fichero es idéntico al de la variable de origen.
Puede editar el nombre de la variable comprimida en el área de tabla o, si lo prefiere, en el
área "Propiedades".
6. Edite las propiedades de la variable comprimida en el área "Propiedades".

Consulte también
Arrastrar y colocar: editor "Tag Logging" (Página 104)

7.4.6.7 Cómo configurar las propiedades de una variable comprimida

Edición de propiedades

Nota
Las propiedades de una variable tienen prioridad frente a las propiedades del mismo nombre
del fichero comprimido.

WinCC: Trabajar con WinCC


1686 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Nota
En el área de tabla también pueden editarse propiedades. Sin embargo, en este caso, algunas
columnas pueden estar ocultas. El área de tabla permite editar varias entradas al mismo
tiempo. A la hora de editar propiedades, siga las indicaciones generales del apartado "WinCC
Configuration Studio (Página 55)".

1. En la vista de navegación, seleccione la carpeta del fichero en el que está almacenada la


variable comprimida.
2. En el área de tabla, seleccione la fila con las variables cuyas propiedades desee editar.
3. Edite las propiedades en el área "Propiedades".

7.4.7 Configuración de ficheros

7.4.7.1 Cálculo de la memoria necesaria

Introducción
El cálculo de la memoria necesaria sirve como orientación para la configuración del fichero de
TagLogging Fast y TagLogging Slow.
● TagLogging Fast archiva variables de fichero con un tiempo de ciclo inferior a un minuto.
● TagLogging Slow archiva variables de fichero con un tiempo de ciclo superior a un minuto.

Cálculo de la memoria necesaria


Para ello se necesita conocer el promedio del número de valores de fichero que se guardan por
segundo.

Fórmula para el cálculo general de la memoria necesaria:


Memoria necesaria = número de valores de fichero/s * x bytes * 60 s/min * 60 min/h * 24 h/día
* 31 días/mes * y meses
x ≙ bytes para todos los segmentos
y ≙ periodo en meses
En lo que respecta a un segmento individual, es frecuente la indicación por días o semanas.
El cambio de segmento en un periodo de tiempo inferior a 1 día influye negativamente en el
rendimiento.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1687
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Ejemplo para TagLogging Fast


Se planifica un período de 2 meses. Se ha calculado una media de 750 valores de fichero/s
para TagLogging Fast.
● Para el tamaño máximo para todos los segmentos resulta lo siguiente:
– Con una memoria necesaria de 16 bytes por valor de proceso:
aprox. 60 GB (750 [valores de fichero/s] * 16 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24 [h/
día] * 30 [días/mes] * 2 [meses])
– Con una memoria necesaria de 6 bytes por valor de proceso:
aprox. 22 GB (750 [valores de fichero/s] * 6 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24 [h/
día] * 30 [días/mes] * 2 [meses])
● Para un segmento individual resulta lo siguiente por día:
– Con una memoria necesaria de 16 bytes por valor de proceso:
aprox. 1 GB (750 [valores de fichero/s] * 16 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24 [h/
día] * 1 [día])
– Con una memoria necesaria de 6 bytes por valor de proceso:
aprox. 370 MB (750 [valores de fichero/s] * 6 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24 [h/
día] * 1 [día])
Efectúe de forma correspondiente los ajustes para la configuración del fichero "TagLogging
Fast".

Ejemplo para TagLogging Slow


Se planifica un período de 2 meses. Se ha calculado una media de 100 valores de fichero/s
para TagLogging Slow.
● Para el tamaño máximo para todos los segmentos resulta lo siguiente:
– Con una memoria necesaria de 16 bytes por valor de proceso:
aprox. 8 GB (100 [valores de fichero/s] * 16 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24 [h/
día] * 30 [días/mes] * 2 [meses])
– Con una memoria necesaria de 6 bytes por valor de proceso:
aprox. 3 GB (100 [valores de fichero/s] * 6 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24 [h/
día] * 30 [días/mes] * 2 [meses])
● Para un segmento individual resulta lo siguiente por día:
– Con una memoria necesaria de 16 bytes por valor de proceso:
aprox. 130 MB (100 [valores de fichero/s] * 16 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24
[h/día] * 1 [día])
– Con una memoria necesaria de 6 bytes por valor de proceso:
aprox. 50 MB (100 [valores de fichero/s] * 6 [bytes/valor] * 60 [s/min] * 60 [min/h] * 24 [h/
día] * 1 [día])
Efectúe de forma correspondiente los ajustes para la configuración del fichero "TagLogging
Slow".

WinCC: Trabajar con WinCC


1688 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

7.4.7.2 Manera de configurar el fichero de valores de proceso

Introducción
Se configuran los dos tipos de fichero "TagLogging Fast" y "TagLogging Slow".
● TagLogging Fast archiva variables de fichero que tienen un tiempo de ciclo inferior o igual
a un minuto.
● TagLogging Slow archiva variables de fichero que tienen un tiempo de ciclo superior a un
minuto.
Este ajuste se puede adaptar a las propias necesidades.

Nota
El tamaño del fichero no debe exceder el espacio de memoria libre. El administrador de
ficheros no verifica la plausibilidad de los ajustes elegidos. Una gran cantidad de segmentos
de bases de datos enlazados puede ocasionar tiempos de espera al iniciar y salir de runtime.

Nota
Si durante el runtime se modifica el intervalo de tiempo en el tamaño de archivado, la
modificación tendrá efecto solo en el siguiente cambio de segmento.

Procedimiento

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1689
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación.


2. Seleccione "Configuración del fichero" > "TagLogging Fast" > "Propiedades" en el menú
contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "TagLogging Fast":

3. Ajuste para los ficheros:


– El intervalo de tiempo para todos los segmentos y su tamaño máximo.
Con estos datos se define el tamaño de la base de datos de ficheros. Si se excede uno
de los criterios, se iniciará un nuevo segmento y se borrará el segmento más antiguo.
– El intervalo de tiempo durante el cual se archivan valores de proceso en un segmento
individual, así como su tamaño máximo.
Si se sobrepasa uno de los criterios, se iniciará un nuevo segmento individual. Si se
excede el criterio para "Período para todos los segmentos", se borrará el segmento
individual más antiguo.
4. Introduzca bajo "Momento del cambio de segmento":
– La fecha de inicio y la hora de inicio para el primer cambio de segmento.
5. Confirme la entrada con "Aceptar".

Ejemplo
En la imagen mostrada arriba se cambiará el segmento por primera vez el 22 de abril de 2014
a las 06:54. Los siguientes cambios de segmento condicionados por la hora se realizarán a
partir del momento configurado con el ciclo indicado en "Tiempo que comprende un segmento
individual". El segmento se cambiará aunque el tamaño configurado se haya excedido para
todos los segmentos y para un segmento individual. El segmento individual más antiguo solo
se borrará cuando se haya sobrepasado el tamaño configurado para todos los segmentos o el
intervalo de tiempo para todos los segmentos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1690 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Cambiar el tipo de fichero


El tiempo de ciclo de una variable de fichero no debe ser modificado en runtime excediendo los
límites arriba indicados. En runtime no se puede cambiar una variable de fichero de
"TagLogging Fast" a "TagLogging Slow" ni viceversa.
Si guarda variables en otro tipo de fichero después de una modificación de ciclo o cambio de
configuración, las variables serán leídas desde el fichero válido. En Runtime ya no se puede
acceder a los valores de fichero antiguos de estas variables.
Si, después de una modificación, las variables no se archivan en "TagLogging Fast" sino en
"TagLogging Slow", el tamaño requerido de las bases de datos para estas variables puede
incrementarse varias veces.

Nota
Los datos de Runtime en los ficheros se borran de Tag Logging cuando se ejecuta un Reset
en la configuración del fichero. Únicamente las bases de datos que ya han sido intercambiadas
se conservarán.

7.4.7.3 Manera de asignar las variables de archivo a los tipos de archivos

Introducción
La archivación de valores de proceso utiliza los tipos de fichero "TagLogging Fast" y
"TagLogging Slow" para guardar los datos.
WinCC asigna automáticamente las variables de fichero al tipo de fichero correspondiente.
El ajuste puede adaptarse globalmente para los dos tipos de fichero.
El ajuste no entrará en vigor en runtime hasta que el proyecto se desactive y se inicie de nuevo
el runtime.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1691
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación.


2. Seleccione "Configuración del fichero" > "TagLogging Fast" > "Propiedades" en el menú
contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "TagLogging Fast":
3. Haga clic en la ficha "Contenido del fichero".

4. Active las opciones que desee definir como condiciones para archivar las variables de
fichero en el TagLogging Fast:
– archivación acíclica en la adquisición controlada por eventos de los valores de proceso
– archivación cíclica de los valores de proceso con un ciclo de archivación más corto o
igual a un valor límite que debe fijarse.
– valores medidos comprimidos con un ciclo de archivación más corto o igual a un valor
límite que debe fijarse.
– valores medidos controlados por proceso
5. Introduzca para los valores medidos cíclicos y comprimidos un valor correspondiente al
límite superior del ciclo de archivación.

Resultado
Todas las variables de fichero para las que se dé esta configuración se archivan en el fichero
"TagLogging Fast". Las variables de fichero para las que no se dé esta configuración se
archivan en el fichero "TagLogging Slow".

WinCC: Trabajar con WinCC


1692 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

7.4.8 Backup de ficheros

7.4.8.1 Manera de configurar un backup de ficheros

Introducción
Cree los backups regulares de sus datos de ficheros, con el fin de garantizar una
documentación sin fisuras de su proceso.

Nota
Inicio del backup
El backup se inicia de manera estándar un cuarto de hora después del primer cambio de
segmento condicionado por la hora.
Cuando el inicio del Backup así como el inicio del segmento deba comenzar síncronamente al
iniciarse Runtime, entonces defina el momento para el cambio de segmento antes del inicio de
Runtime.
Modificar el valor de proceso archivado en Runtime
En runtime se puede modificar un valor de proceso visualizado mediante el WinCC
OnlineTableControl.
Si el segmento de fichero en el que está guardado el valor de proceso, ya se ha transferido, el
valor modificado no será aceptado en el fichero transferido. El valor de proceso modificado se
guardará únicamente en el segmento de fichero local.
Si el segmento de fichero aún no ha sido transferido, se aceptará el valor modificado
permanentemente.
Comportamiento del backup en un sistema redundante
Únicamente el servidor maestro actual realiza el intercambio a una unidad de disco local.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1693
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación.


2. Seleccione "Configuración del fichero" > "TagLogging Fast"/"TagLogging Slow" >
"Propiedades" en el menú contextual.
Se abre el cuadro de diálogo "TagLogging...":
3. Haga clic en la ficha Configuración de backup.

4. Active la opción "Firma activada" si desea que los archivos de backup de ficheros reciban
una firma.
Con esta firma, al volverse a conectar con WinCC, el sistema reconocerá si un archivo de
backup de ficheros se modificó después de haber sido intercambiado.
5. Active la opción "Backup activado" si debe realizarse una copia de seguridad de los datos
archivados.
Active adicionalmente la opción "Backup en ambas rutas" si los datos archivados deben
guardarse en los dos directorios "Ruta de destino" y "Ruta de destino alternativa".
6. Introduzca las rutas de destino en las que deben guardarse los archivos de backup.
Pueden usarse unidades de red como ruta de destino.
La "Ruta de destino alternativa" se utiliza, p. ej., en los casos siguientes:
– Está ocupado el espacio de memoria de un medio de backup.
– La ruta de destino original no está disponible, por ejemplo, cuando hay un fallo de la red.
Si se han configurado avisos de sistema al respecto, se emitirán avisos cuando una ruta
de destino no esté disponible.
7. Confirme la entrada con "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


1694 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Resultado
El backup de ficheros se almacenará en la ruta de destino indicada.

Estructura del archivo de backup de ficheros


Un backup de ficheros está compuesto de dos archivos con las extensiones LFD y MFD.
Para transferir un backup de ficheros a otro ordenador, p. ej., copie los archivos LFD y MFD
correspondientes.
El nombre de archivo está formado de la siguiente manera:
● "<Nombre del ordenador>_<Nombre del
proyecto>_<Tipo>_<Intervalo_desde>_<Intervalo_hasta>"
La referencia designa el tipo fichero:
● TLG_F: Fichero de valores de proceso del tipo "Tag Logging Fast"
● TLG_S: Fichero de valores de proceso del tipo "Tag Logging Slow"
El espacio de tiempo se indica en el siguiente formato:
● aaaammddhhmm
Ejemplo: 200212021118 (≙ 2 de diciembre de 2002 a las 11:18).
Subrayado ("_") en el nombre de proyecto se representa como "#".

Firma de los archivos de backup de ficheros


Si la firma y el backup están activados, cada archivo de backup de ficheros se firmará cuando
sea intercambiado. De esta manera, cuando el fichero vuelva a ser conectado con WinCC se
podrá determinar si el archivo ha sido modificado después de haber sido intercambiado.
Para verificar los datos, la casilla de verificación "Firma activada" debe estar activada.

Nota
No debe haber cambios de segmento mientras se desactiva la firma, p. ej., para establecer una
conexión rápida con los archivos de backup.
Después de la conexión hay que activar otra vez la firma, para que los datos que se van a
archivar reciban una firma.

Tag Logging Slow


En la conexión de ficheros "Tag Logging Slow" - se producen largos tiempos de verificación.
El registro de menú "Conectar fichero" está durante el tiempo de la conexión en gris.
Debe contar con tiempos de elección de imagen más largos que en el Tag Logging Fast para
el mismo volumen.

Capacidad funcional
En caso de utilizar la firma de ficheros, el tamaño máximo de un segmento individual no debe
exceder los 200 Mbytes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1695
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Encontrará información adicional sobre el archivado de datos firmados en WinCC Information


System, en "Datos característicos > Sistema de archivado".

7.4.8.2 Manera de conectar un backup de ficheros

Introducción
Para acceder en runtime a un backup de ficheros, conecte de nuevo los archivos de la base de
datos con el proyecto.
Mediante el editor "Tag Logging" y WinCC Controls es posible conectar un fichero o hacer que
la conexión se establezca automáticamente.

Requisitos
● Los archivos LDF y MDF del backup de ficheros están en un directorio local en el PC de
configuración, por ejemplo, en el disco duro.
● El proyecto está cargado en el PC de configuración y se encuentra en runtime.
● Los archivos comprimidos solo pueden conectarse en el servidor.
Encontrará más información sobre cómo iniciar desde el cliente una acción en el servidor
con un script en el apartado "Ejemplo: Cómo iniciar una acción en el servidor (objeto
Logging)".

Visualización de los valores del proceso en runtime


Los valores de proceso archivados se insertan en runtime en la vista configurada de acuerdo
con el sello de tiempo.

Posibilidades alternativas de acceso a copias de seguridad


Para acceder directamente al servidor de ficheros puede usar OLE-DB o el editor DataMonitor
Web.

Conexión de ficheros

WinCC: Trabajar con WinCC


1696 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación.


2. Seleccione "Configuración del fichero" > "TagLogging Fast"/"TagLogging Slow" >
"Conectar fichero" en el menú contextual.
Se abrirá el cuadro de diálogo para la selección de un archivo.
3. Seleccione el archivo de la base de datos y haga clic en "Abrir".
El archivo de base de datos se conecta al proyecto. Es posible visualizar los valores de
proceso directamente en runtime.
Si la firma está activada y se conecta un archivo de backup de ficheros modificado o no firmado
con el proyecto, tendrá que confirmar la conexión de estos archivos o, de lo contrario, los
archivos de backup de ficheros no se conectarán. Se generará un aviso de sistema de WinCC
y se agregará una entrada en el visor de sucesos de Windows, bajo "Application".
En la conexión de ficheros "Tag Logging Slow" - se producen largos tiempos de verificación.
El registro de menú "Conectar fichero" está durante el tiempo de la conexión en gris.

Conectar un fichero mediante los controles WinCC


1. Haga clic en en la barra de herramientas del control WinCC.
2. Navegue en el cuadro de diálogo con el botón "..." hasta la ruta en la que se encuentran los
archivos de backup.
3. Seleccione en "Copias de seguridad" el archivo de backup deseado y haga clic en
"Aceptar".
El archivo de base de datos se conecta al proyecto. Es posible visualizar los valores de
proceso directamente en runtime.

Conexión automática de un fichero


1. Agregue los archivos de backup de ficheros en el directorio "Nombre de proyecto
\CommonArchiving".
2. En runtime se conecta automáticamente el fichero de valores de proceso con el proyecto.
Si la firma está activada, los archivos de backup de ficheros modificados y firmados no se
conectan automáticamente.
Se generará un aviso de sistema de WinCC y se agregará una entrada en el visor de sucesos
de Windows, bajo "Application".

Conexión de un fichero mediante un script


Los archivos de backup de ficheros se pueden conectar con el proyecto WinCC mediante un
script con el objeto VBS "DataLogs".
Los segmentos de fichero se copian en el directorio Common Archiving del proyecto Runtime
con el "Método Restore".
Encontrará más información en los temas "Objeto VBS DataLogs" y "Método VBS Restore".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1697
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

7.4.8.3 Manera de desconectar un backup de ficheros

Introducción
Cuando ya no quiera acceder a los datos de un backup de ficheros en runtime, separe del
proyecto los archivos de la base de datos.
Es posible desconectar manualmente un fichero desde el editor "Tag Logging" o los WinCC
Controls. Es necesario eliminar los ficheros conectados del directorio "Nombre de proyecto
\CommonArchiving" o hacer que sean eliminados por medio de un script con el objeto VBS
"DataLogs".

Requisitos
● Los archivos de backup de ficheros están conectados.
● El proyecto está en el PC de configuración y se encuentra en runtime.
● Los archivos de ficheros conectados solo pueden desconectarse en el servidor. Encontrará
más información sobre cómo iniciar desde el cliente una acción en el servidor con un script
en el apartado "Ejemplo: Cómo iniciar una acción en el servidor (objeto Logging)".

Desconexión de ficheros

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación.


2. Seleccione "Configuración del fichero" > "TagLogging Fast"/"TagLogging Slow" >
"Desconectar fichero" en el menú contextual.
Se abrirá el cuadro de diálogo para la selección de un archivo.
3. Seleccione el archivo de la base de datos y haga clic en "Abrir".
Se deshace la conexión con el archivo comprimido. En runtime ya no tendrá más acceso a
los valores del proceso archivados.

WinCC: Trabajar con WinCC


1698 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.4 Configuración del archivamiento de valores de proceso

Desconecte el fichero mediante un WinCC Control


1. Haga clic en en la barra de herramientas del WinCC Control.
2. Seleccione el archivo comprimido deseado en el cuadro de diálogo y haga clic en "Aceptar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1699
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

7.5 Emisión de valores de proceso

7.5.1 Emisión de valores de proceso

Introducción
Puede sacar valores de proceso en imágenes de proceso y como informe. Además puede
acceder directamente a la base de datos de fichero por diferentes Interfaces.

Salida de valores de proceso en imágenes de proceso


En runtime es posible emitir valores de proceso en forma de tabla, de curva o de barra. Para
ello puede cargar los valores de proceso desde la base de datos de fichero u observar el
proceso en curso directamente.

Salida de valores de proceso en el informe (protocolo)


Los valores de proceso de la base de datos del fichero se pueden imprimir como informe.
También con este tipo de impresión puede elegir entre tabla, curva y barra. En el Report
Designer se dispone de estos modos de impresión como diseño predeterminado.

Acceso directo a la base de datos del fichero


Algunos proveedores ofrecen interfaces que pueden utilizarse para acceder a bases de datos
de ficheros.
● Acceso a la base de datos de fichero con OPC
● Acceso a la base de datos de fichero con C-API/ODK
● Acceso a las bases de datos de ficheros con ADO/OLE DB

Consulte también
Salida de valores de proceso en protocolos (Página 1883)
Configuración del archivamiento de valores de proceso (Página 1668)
Bases para el archivamiento del valor de proceso (Página 1622)

WinCC: Trabajar con WinCC


1700 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

7.5.2 Salida de valores de proceso en imágenes de proceso

7.5.2.1 Salida de valores de proceso en imágenes de proceso

Introducción
En Runtime puede mostrar valores de proceso archivados y actuales. Para ello, en WinCC se
utilizan controles ActiveX que se insertan en un sinóptico en forma de ventana de tablas,
ventana de curvas y diagrama de barras.

Nota
Tamaños de datos máximos con OnlineTableControl y OnlineTrendControl
El tamaño máximo de datos enviado desde el servidor de Tag Logging a los controles es de
134.217.728 bytes.
Si un valor de proceso contiene 20 bytes, pueden visualizarse en la OnlineTableControl o
exportarse a un archivo ". csv" aprox. 6,7 millones de valores.
Tiempos de apertura de imagen largos en OnlineTableControl y OnlineTrendControl
Si al abrir Runtime se conectan muchos ficheros con el proyecto, puede que las imágenes
tarden más en abrirse y actualizarse con OnlineTableControl y OnlineTrendControl.

Salida de valores de proceso en una tabla


Para ver los valores de proceso en forma de tabla en Runtime se utiliza WinCC
OnlineTableControl. Puede enlazar los valores de la tabla con variables de fichero o variables
de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1701
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Salida de valores de proceso en curvas


Para mostrar los valores de proceso en forma de curvas en Runtime se utiliza WinCC
OnlineTrendControl. Puede enlazar los valores de la curva con variables de fichero o variables
de proceso.

Salida de valores de proceso como función de otra variable en curvas


Para emitir valores de proceso como función de otra variable, utilice el FunctionTrendControl
de WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


1702 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Salida de valores de proceso en un diagrama de barras


Para ver los valores de proceso archivados en un diagrama de barras en runtime se utiliza
WinCC BarChartControl.

7.5.2.2 Distribuir valores de proceso en forma de tabla en imágenes de proceso

WinCC OnlineTableControl

Sinopsis
Con el WinCC OnlineTableControl se mostrarán en una tabla los datos de proceso actuales o
los valores y textos archivados. Los datos de proceso se representan en variables online y los
valores archivados en variables de fichero.
Puede configurar la representación de la tabla como usted desee.
En Runtime puede crear de los datos seleccionados estadísticas o los puede exportar usos
adicionales.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1703
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)

Configuración del OnlineTableControl

Procedimiento para configurar el OnlineTableControl

Introducción
Los valores de la tabla se mostrarán en runtime en un ActiveX Control.
Para ello, en Graphics Designer configure un WinCC OnlineTableControl.

Pasos de configuración
1. Conecte WinCC OnlineTableControl en una imagen de Graphics Designer.
2. Configure en la ficha "General" las propiedades base de OnlineTableControl.
3. Configure una o más columnas de tiempos con los intervalos de tiempo para la tabla.
4. Configure una o más columnas de valores.
– Asigne intervalos de tiempo a las columnas de valores.
– Cada columna de valores debe estar enlazada a una variable online o una variable de
fichero.
– Establezca la conexión de datos para cada columna.
– Si es necesario, determine para cada columna de valores un indicador de color para
violaciones de límites.
5. Configure la representación y las propiedades de la tabla en las fichas "Parámetros",
"Representación" y "Selección".
6. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


1704 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

7. Si desea mostrar valores estadísticos configure adicionalmente una ventana de estadística.


Conecte la ventana de estadística con OnlineTableControl.
8. Guarde la configuración.

Consulte también
Manejo de OnlineTableControl en Runtime (Página 1735)
Configuración online de OnlineTableControl (Página 1738)
Procedimiento para configurar las columnas de tiempos de la tabla (Página 1705)
Procedimiento para configurar las columnas de valores de la tabla (Página 1708)
Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado (Página 1717)
Manera de configurar Ventana de regla/Ventana de estadística/Ventana de ámbito de
estadística (Página 1721)
Cómo configurar un fichero de valores de proceso (Página 1676)
Creación de variables de fichero (Página 1679)
Cómo configurar los avisos de operador al cambiar el valor de fichero (Página 1725)
Cómo determinar las repercusiones de la configuración online (Página 1729)
Procedimiento para configurar la representación de la tabla (Página 1712)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)
Cómo configurar OnlineTrendControl (Página 1757)
Procedimiento para configurar el FunctionTrendControl (Página 1844)
Cómo se configura BarChartControl (Página 1813)

Procedimiento para configurar las columnas de tiempos de la tabla

Introducción
Puede configurar el intervalo de tiempo de las representación de la tabla mediante columnas
de tiempos. Una tabla puede contener una columna de tiempo común o columnas de tiempos
separadas para varias columnas de valores.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1705
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Intervalo de tiempo de una tabla


Básicamente se debe distinguir entre dos referencias de tiempo en la tabla:
● Visualización estática. El intervalo de tiempo de la tabla estará determinado por un intervalo
de tiempo fijado, con independencia de la hora actual del sistema.

● Representación dinámica. El intervalo de tiempo de la tabla se determinará haciendo una


retrospectiva de los valores actuales. La representación se actualiza permanentemente. El
intervalo de tiempo configurado estará basado en la hora actual del sistema.

Para cada referencia de tiempo dispone de tres posibilidades para establecer el intervalo de
tiempo de una columna de tiempos:
● Los valores de la tabla se mostrarán dentro de un intervalo de tiempo establecido. Usted
indica el instante de inicio y el instante final. En la forma de representación dinámica, el
instante final se corresponde a la hora actual del sistema. La diferencia de tiempo entre el
instante inicial y el instante final será el intervalo de tiempo de la tabla.
● Los valores de la tabla se mostrarán desde un instante inicial hasta un intervalo de tiempo
definido, p.ej. 30 minutos a partir del instante inicial. En la representación dinámica se
mostrará desde el intervalo de tiempo definido hasta la hora actual del sistema, p.ej. 30
minutos hasta la hora actual del sistema.
● A partir de un instante inicial se mostrará una cantidad definida de valores, p.ej. 100 valores
a partir del instante inicial. En la forma de representación dinámica, se mostrarán los
últimos valores hasta la hora actual del sistema.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el WinCC OnlineTableControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1706 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la ficha "Columnas de tiempos" una o más columnas de tiempos con el botón
"Nuevo". La secuencia de las columnas en la lista determina su orden en la tabla.

2. Si no desea mostrar una columna de tiempos en la tabla, desactive la columna de tiempos


pulsando sobre la casilla de opción delante de su nombre en la lista. Durante el Runtime
puede volver a activar la columna de tiempos para mostrarla en la tabla.
3. Para cada columna de tiempos configure las propiedades y los formatos para hora y fecha.
4. Configure el intervalo de tiempo para cada columna de tiempos. Si desea una
representación dinámica, active la opción "Actualización iniciada" en el área "Abrir imagen"
de la ficha "General".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1707
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

5. Establezca el intervalo de tiempo:


– Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Instante inicial a final".
Indique la fechas y hora correspondientes.
– Si desea establecer un intervalo de tiempo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. El intervalo de tiempo es el
producto de la multiplicación de de "Factor" y "Unidad de tiempo", p.ej. 30 veces "1
minuto" para un intervalo de tiempo de 30 minutos. En el campo "Intervalo de tiempo"
indique el factor y la unidad de tiempo.
– Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número de
puntos de medida". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. Introduzca el
número deseado de puntos de medición en el campo de entrada.
6. Guarde la configuración.
Nota
Al iniciarse Runtime, los valores a visualizar se leen desde el fichero o se establecen a cero.
Determine en la ficha "General" si al desplegarse la imagen deberá iniciarse la
actualización.

Consulte también
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)

Procedimiento para configurar las columnas de valores de la tabla

Introducción
Puede representar varias columnas de valores en una tabla.
Cada columna de valores está enlazada a una columna de tiempos. Las columnas de valores
pueden tener una columna común de tiempos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1708 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Identificación en color de una violación del valor límite


Para identificar violaciones de valor límite y valores inciertos (inseguros), configure distintos
colores de texto y colores de fondo de los valores:
● Valor límite inferior:
Siempre que un valor de tabla mostrado sea inferior al valor indicado en el campo de
entrada, el valor y la celda de la tabla se mostrarán en el color configurado.
Lo mismo rige para el segundo límite inferior.
● Valor límite superior:
Siempre que un valor de tabla mostrado sea superior al valor indicado en el campo de
entrada, el valor y la celda de la tabla se mostrarán en el color configurado.
Lo mismo rige para el segundo límite superior.
● Valor con estado incierto (inseguro):
Tienen un estado incierto los valores cuyos valores iniciales se desconocen después de
activar runtime o para los que se utilizan valores sustitutivos.
En las variables de texto solo se pueden identificar los valores con un estado incierto.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el WinCC OnlineTableControl.
● Ha creado columnas de tiempos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1709
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la ficha "Columnas de valores" una o más columnas de valores con el botón
"Nuevo".
La secuencia de las columnas en la lista determina el orden de las columnas de valores en
la tabla en relación al eje de tiempos asignado.

2. Asigne las columnas de valores a las columnas de tiempos ya configuradas.


Si varias columnas de valores comparten una columna de tiempos, asigne a estas
columnas de valores la misma columna de tiempos.
3. Si no desea mostrar una columna de valores en la tabla, desactive la columna de valores
pulsando sobre la casilla de opción delante de su nombre en la lista.
En runtime podrá volver a mostrar la columna de valores en la tabla mediante la función de
tecla "Columna activa/inactiva/desplazar".
4. Configure para cada columna de valores las propiedades y la representación.
5. Establezca el suministro de datos para cada columna. Se puede elegir entre:
– Suministro de datos mediante variables de fichero de un fichero de valores de proceso.
– Suministro de datos mediante variables online de la administración de variables
6. Haga clic en para seleccionar una variable.
7. Configure la representación de las columnas de valores.

WinCC: Trabajar con WinCC


1710 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

8. Para crear un filtro de texto para una columna de valores, haga clic en "Editar" en el área
"Selección".
En el cuadro de diálogo "Seleccionar filtro", seleccione una columna de valores que esté
asociada a una variable de fichero del tipo de variable "Texto".
Para establecer los criterios, abra el cuadro de diálogo "Selección" con el botón
"Seleccionar filtro".
El filtro creado se activa en runtime con la tecla "Seleccionar filtro".
Encontrará más información en "Manejo en runtime > Cómo filtrar textos en columnas de
valores (Página 1744)".
9. Guarde la configuración.

Configuración de la identificación en color de una violación del valor límite


1. Si desea marcar en color las violaciones de límites en una columna de valores, haga clic en
el botón "Valor límite".
Se abre el cuadro de diálogo "Valor límite".

2. Active "utilizar" para los valores límite en los cuales desee un indicador de color.
3. Para cada vigilancia de límites utilizada, defina el límite, el color de fondo de la celda de la
tabla y el color del texto.
Las celdas de los valores se muestran en los colores configurados.
4. Guarde la configuración.

Consulte también
Cómo filtrar textos en columnas de valores (Página 1744)
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1711
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)


Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)

Procedimiento para configurar la representación de la tabla

Procedimiento para configurar las propiedades de los elementos de la tabla

Introducción
Es posible adaptar las propiedades de los elementos de la tabla a sus exigencias en los
controles de WinCC.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parámetros".

2. Establezca las propiedades en relación a:


– Título de la columna
– Título de fila
– Clasificar
– Contenido de la tabla
3. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1712 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)

Procedimiento para configurar los colores de los elementos de la tabla

Introducción
Puede adaptar los colores de los elementos de la tabla a sus exigencias en los WinCC
Controls.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1713
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Representación".

2. Establezca los colores para el fondo y la fuente de:


– Contenido de la tabla. Puede establecer colores diferentes para las filas pares e impares
para diferenciarlas mejor.
– el contenido del título de la tabla
– Líneas de separación en la tabla y en los títulos de las tablas
3. En el área "General" establezca el color y el grosor de línea de:
– El marco del Control
– Líneas de separación de ventanas de los elementos del Control
4. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1714 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento para seleccionar los colores elegidos para celdas y filas.

Introducción
Puede adaptar las selecciones de las celdas y filas elegidas en los WinCC Controls según sus
necesidades.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Selección".

2. Establezca si se pueden seleccionar filas o solamente celdas con el ratón.


3. Configure las propiedades del rectángulo de selección que se puede mostrar entorno a las
celdas y filas de la tabla.
4. Configure según necesidad los colores de selección para las filas o celdas seleccionables.
Con la propiedad "Coloración automática" se utilizará para la selección el color establecido
por el sistema.
5. Guarde la configuración.

Procedimiento para clasificar mediante título de la columna

Introducción
Puede adaptar a sus necesidades la clasificación mediante el título de la columna de una tabla
en los WinCC Controls.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1715
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parámetros".

2. Establezca si es posible realizar la clasificación mediante el título de la columna. En el


WinCC AlarmControl sólo podrá realizar la clasificación mediante el título de la columna, si
la opción "Desplazamiento automático" está desactivada. Puede desactivar
"Desplazamiento automático" en la ficha "General" o mediante el símbolo "Autoscroll" en la
barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
3. Determine el orden de clasificación pulsando con el ratón sobre el título de la columna.
Puede seleccionar entre clasificación hacia arriba, abajo y ninguna o clasificación hacia
arriba y abajo.
4. Configure el símbolo de clasificación y el índice de clasificación que se muestran ajustados
a la derecha en el título de la columna. Muestran el orden y la secuencia de clasificación de
las columnas.
5. Si la opción "Utilizar tecla de clasificación" está activa, en la barra de desplazamiento
vertical se mostrará el símbolo de clasificación como tecla de clasificación. Mediante la
tecla de clasificación clasifique con un clic del ratón la columna seleccionada en la
secuencia de clasificación configurada. Si en la tabla no hay ninguna barra de
desplazamiento vertical, no se mostrará la tecla de clasificación.
6. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1716 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introducción
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuración o durante el Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● En Runtime el WinCC Control contiene la función de tecla "Diálogo de configuración", para
abrir el diálogo de configuración.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1717
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para más información sobre la función de cada tecla consulte
la descripción del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualización de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.
5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la
función de tecla solamente estará habilitada para los usuarios que tengan la autorización
correspondiente.
6. Si desactiva la opción "Activo" para una función de tecla, la función de tecla activada se
mostrará en Runtime, pero no será manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opción
"Separador" en la función de tecla que deberá quedar limitada por un separador.

WinCC: Trabajar con WinCC


1718 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineación


o el color de fondo.
9. Modifique el tamaño de tecla si fuese necesario. El ajuste estándar es "0" y equivale al
tamaño original de 28 píxeles. El tamaño máximo que puede definirse es de 280 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor
configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. El valor
se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máxi‐ Se utiliza el valor configurado.
mo
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan
visualizarse todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas
activadas en runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1719
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibirá información sobre los elementos de la barra de estado en la descripción
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualización de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1720 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opción


"Automático" e indique un valor de píxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineación o el
color de fondo.

Consulte también
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)
Dinamizar la barra de herramientas de OnlineTableControl (Página 1731)
Cómo ajustar elementos de tabla y botones del control (Página 1732)

Manera de configurar Ventana de regla/Ventana de estadística/Ventana de ámbito de estadística

Introducción
En una ventana de regla, ventana de estadística o ventana de ámbito de estadística, los datos
evaluados y las estadísticas se mostrarán en una ventana. La ventana de regla/ventana de
estadísticas/ventana de ámbito de estadística se configura en WinCC RulerControl.

Vista conjunto con WinCC RulerControl


Puede enlazar RulerControl con los siguientes controles:
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC FunctionTrendControl
Según la evaluación de datos se ofrecerán tres tipos diferentes de ventana para la
representación de valores. Están disponibles los siguientes tipos de ventana su selección:
● La ventana con regla muestra las coordenadas de las curvas en la regla.
● La ventana de ámbito de estadística muestra los valores del límite inferior y superior de las
curvas o del área seleccionada en la tabla entre dos reglas. La ventana de ámbito de
estadística no está prevista para WinCC FunctionTrendControl.
● La ventana estadística muestra la evaluación estadística de las curvas o los valores
seleccionados en la tabla entre dos reglas. La ventana de estadística no está prevista para
WinCC FunctionTrendControl.
Todas las ventanas pueden mostrar también datos asociados de las curvas y columnas
enlazadas.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer una imagen con un OnlineTrendControl,
OnlineTableControl o FunctionTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1721
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Desde la paleta de objetos inserte WinCC RulerControl en la imagen.
2. Abra el diálogo de configuración de RulerControl haciendo doble clic en el control.

3. Configure las propiedades del Control en las fichas "General", "Barra de herramientas" y
"Barra de estado".
4. En la ficha "General" en el campo "Origen" seleccione el nombre de objeto del Control ya
configurado. En el campo "Tipo" se mostrará el tipo del Control.
5. En el campo "Ventana" establezca el tipo de ventana. Si la función de tecla "Diálogo de
configuración" se puede manejar en runtime podrá modificar el tipo de ventana en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1722 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

6. Vaya a la ficha "Columnas".

7. Con las teclas de flecha seleccione las columnas del tipo de ventana que desea mostrar
para el Control asignado. Dispone de columnas para los datos base y columnas que están
determinadas para el tipo de ventana seleccionado o para el Control asignado. Establezca
la secuencia de las columnas con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1723
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

8. Vaya a la ficha "Bloques".

Cada columna corresponde a un bloque. Para establecer las propiedades de la columna


seleccionada, haga clic sobre el bloque correspondiente.
9. Si hay un formato especial para el bloque podrá configurar el formato del bloque. Desactive
la opción "Adoptar del origen", si no deben aplicarse los ajustes de formato del Control
enlazado. Establezca el formato deseado.
10.En "Representación" determine si los datos de la columna y el título de la columna deben
mostrarse como texto o como símbolos.
11.Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1724 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

12.Configure las propiedades y la representación de la tabla de RulerControl en las fichas


"Representación", "Parámetros" y "Selección".
Consulte más detalles sobre la configuración de la representación de la tabla en la
documentación del WinCC OnlineTableControl, en "Configuración del OnlineTableControl
> Cómo configurar la representación de la tabla".
13.Puede exportar los datos evaluados. Para ello, en la ficha "Barra de herramientas" debe
activar la función de tecla "Exportar datos".
Consulte más detalles sobre la exportación de datos en la documentación del WinCC
OnlineTableControl, en "Configuración del OnlineTableControl > Cómo exportar datos
runtime".
14.Es posible configurar TrendRulerControl en runtime.
Consulte más detalles en la documentación del WinCC OnlineTableControl, en
"Configuración del OnlineTableControl > Cómo definir el alcance de la configuración
online".

Consulte también
Cómo determinar las repercusiones de la configuración online (Página 1729)
Cómo exportar los datos Runtime (Página 1727)
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)
Procedimiento para configurar la representación de la tabla (Página 1712)

Cómo configurar los avisos de operador al cambiar el valor de fichero

Introducción
Es posible hacer que cuando se modifica o se crea manualmente un valor de fichero en runtime
se lance un aviso de operador. Para ello hay que configurar los avisos de operador
correspondientes.
En el aviso de operador puede indicarse la información siguiente relativa a la entrada manual
de un valor de fichero:
● sello de tiempo
● valor antiguo
● valor nuevo
● variable de fichero

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC
OnlineTableControl.
● El cuadro de diálogo de configuración del OnlineTableControl está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1725
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Avisos de operador".

2. En la lista "Avisos de operador en:", active los eventos que lanzan un aviso de operador.
3. Si no se utilizan los avisos de operador de WinCC, indique para cada evento el número del
aviso configurado para ello.
4. Asigne a los bloques de valores de proceso del aviso de operador la información que desee
sobre la entrada manual.
5. Especifique si el contenido se transmitirá como texto o como valor.

WinCC: Trabajar con WinCC


1726 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Ejemplo
Al cambiar un valor de fichero desea que se cree un aviso de operador que indique el nombre
de las variables de fichero y el valor nuevo.
1. Active "Cambiar valor de fichero".
2. El nombre de la variable de fichero se mostrará en el "Bloque de valores de proceso 1" del
aviso de operador. Para ello, en valor de proceso "1" seleccione como origen "Variable de
fichero". En "Transferir como:" seleccione "Texto".
3. El valor nuevo se mostrará en el "Bloque de valores de proceso 2" del aviso de operador.
Para ello, en valor de proceso "2" seleccione como origen "Valor nuevo". En "Transferir
como:" seleccione "Valor".

Resultado
En el aviso de operador se muestra la información correspondiente relativa a la entrada
manual en los bloques de valores de proceso configurados.

Nota
Para archivar avisos de operador es necesario haber creado los avisos de sistema en el fichero
de avisos.

Consulte también
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)

Cómo exportar los datos Runtime

Introducción
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
función de tecla. En el diálogo de configuración se puede configurar el manejo de la
exportación de datos en Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1727
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar el manejo de la exportación de datos


1. Vaya a la ficha "Exportación".

2. En "Exportación de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estándar y un directorio estándar. Aquí p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportación.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodín:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente está disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer el
separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportación de datos:
– se exportarán todos los datos de Runtime
– se exportarán los datos de Runtime seleccionados. Esta exportación de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualización de tabla.
5. Configure el manejo de la exportación de datos en Runtime. Establezca:
– si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
– si en Runtime se mostrará el diálogo "Exportación de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de diálogo", los datos se exportarán inmediatamente al
archivo de exportación establecido cuando accione la función de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuración.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la función de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la función de tecla .

WinCC: Trabajar con WinCC


1728 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Manejo de OnlineTableControl en Runtime (Página 1735)

Cómo determinar las repercusiones de la configuración online

Introducción
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuración online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuración para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema de
configuración en su configuración original.

Nota
También se reemplazará la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al cargar
las modificaciones online. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirán solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1729
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuración online". Aquí p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opción en el campo "Configuración online" solamente se pueden utilizar en


el sistema de configuración para predeterminar valores de la configuración online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opción.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración online:
– "no conservar". No se conservarán las configuraciones online en Runtime. La
configuración predeterminada no permite ninguna opción al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perderán en el próximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1730 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

– "conservar durante el runtime". La configuración predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y sin
embargo se perderán al desactivar/activar el proyecto.
– "conservar permanentemente". La configuración predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y se
conservarán también al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qué autorización de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botón de opción en el campo "Configuración online en el próximo cambio de imagen" se
puede utilizar en el sistema de configuración y en runtime con los ajustes predeterminados
"conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La opción "restaurar"
solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de configuración se encuentra
la configuración original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración Online en el próximo cambio de
imagen:
– Activar "rechazar", si no se acepta la configuración online durante el próximo cambio de
imagen.
– Active "conservar", si la configuración online debe ser aceptada con independencia de
la configuración predeterminada en el próximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
– Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuración debe
transferirse al runtime. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuración.

Consulte también
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)

Dinamizar la barra de herramientas de OnlineTableControl

Introducción
Las funciones estándar para el manejo de WinCC OnlineTableControl no son compatibles con
el nuevo WinCC OnlineTableControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo puede utilizar los
tipos de dinámización de WinCC por ejemplo para manejar una función de tecla de la barra de
herramientas mediante un script.

Resumen
Con WinCC Control a partir de V7.0 ya no se necesitarán funciones especiales adicionales
para manejar el Control mediante la dinamización de la barra de herramientas. Las funciones
estándar"TlgTableWindowPress..." utilizadas hasta el momento ya no serán compatibles.
Si no desea manejar el control mediante la barra de herramientas, puede escribir el "ID" de la
tecla deseada mediante del tipo de dinamización cualquiera en la propiedad de objeto
"ToolbarButtonClick".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1731
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Para determinar el "ID" de una tecla de la barra de herramientas:


● en la tabla de la página "Manejo de OnlineTableControl en Runtime".
● en el diálogo de configuración de OnlineTableControl en la ficha "Barra de herramientas" en
el campo "ID de Objeto".

Ejemplo: Abra el diálogo de configuración del control


Para abrir el diálogo de configuración del control, se dispone de las siguientes opciones de
dinamización:
● VBSkript:
– ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
– Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone también de
métodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
– O con la siguiente notación con soporte "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
● C-Skript:
– SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
● Conexión directa
– Indique en el cuadro de diálogo la conexión directa para el origen como constante "2"
– Para el objetivo "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1"

Consulte también
Manejo de OnlineTableControl en Runtime (Página 1735)
Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado (Página 1717)

Cómo ajustar elementos de tabla y botones del control

Introducción
Puede modificar el diseño de la configuración estándar de los controles de WinCC y adaptar
el aspecto de los siguientes elementos:
● Tamaño y diseño de botones
● Símbolos individuales para elementos de los controles de tabla, p. ej., en AlarmControl o en
OnlineTableControl
● Estilo de la barra de desplazamiento

WinCC: Trabajar con WinCC


1732 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Sinopsis
La instalación estándar de WinCC crea las siguientes carpetas para el diseño de los controles
de WinCC.
● Ruta del programa:
"C:\Programme(x86)\Archivos comunes\Siemens\bin\CCAxControlSkins"
● Para el proyecto en particular, p. ej.:
"Documentos públicos\Siemens\WinCCProjects\<nombre del proyecto>\GraCS
\CCAxControlSkins"

Nota
Al crear un nuevo diseño, no es necesario crear todos los archivos.
Para todos los archivos que no estén disponibles se utilizan los ajustes estándar de los
controles.

Diseños modificados en la carpeta común


Para utilizar diseños modificados, debe crear diferentes subcarpetas dentro de la carpeta
"CCAxControlSkins".
El número y los nombres de las carpetas dependerán de qué elementos desee adaptar en los
distintos controles.
El diseño de un control se puede elegir entonces como propiedad "Estilo" del cuadro de diálogo
de configuración del control, en la página "Generalidades".

Diseños modificados en la ruta del proyecto


También puede utilizar diseños específicos del proyecto.
En ese caso, deberá crear la estructura de carpetas en la carpeta "GraCS\CCAxControlSkins"
del proyecto.
Si existe una carpeta de diseño con el mismo nombre en la carpeta de instalación y en la
carpeta de proyecto, se utilizará como "Estilo" el diseño de la carpeta de proyecto.

Utilización de iconos
Para que sean visibles los símbolos creados para los elementos de tabla de un control, debe
estar activada la opción "Contenido en forma de icono" para las correspondientes columnas.
La opción "Aplicar configuración del proyecto" no tiene que estar activada en AlarmControl.
En Customizing the WinCC Controls (https://support.industry.siemens.com/cs/de/en/view/
76327375) podrá consultar cómo adaptar el WinCC AlarmControl en WinCC Runtime
Professional.

Cómo ajustar elementos de tabla


El procedimiento se describe tomando como ejemplo elementos de tabla del AlarmControl.
1. En la carpeta "CCAxControlSkins", cree una subcarpeta, p. ej., "SímbolosTabla".
2. Cree en esta carpeta una subcarpeta para el control en cuestión, p. ej., "AlarmControl".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1733
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

3. En la carpeta del control, cree una subcarpeta, p. ej., "GridIcons".


4. En la carpeta "GridIcons", cree una carpeta para cada columna de la tabla en la que deban
mostrarse los iconos.
Para las columnas "Fecha" y "Hora" no se pueden mostrar iconos.
5. Asigne a la carpeta el nombre de la propiedad de objeto, p. ej., "State" para la columna/
bloque de aviso "Estado" en el AlarmControl.
6. En la carpeta "State" deben guardarse los gráficos con los correspondientes nombres de
estado en inglés, p. ej., "ComeQuit".
Al producirse un estado para el que haya guardado un gráfico, se mostrará el nuevo icono
en la celda de la tabla.
7. Para mostrar, p. ej., símbolos para números de aviso, puede asignar un gráfico a cada valor
numérico.
P. ej., el número en cuestión se guarda en un determinado color. En tal caso, el nombre del
gráfico en la carpeta "Number" es, p. ej., para el número "5", "5.png".
Si desea definir un icono para determinados intervalos, p. ej., para el intervalo "50 - 100",
el nombre del gráfico será "50-100.png". Los límites están contenidos en el intervalo.
8. Si en lugar del texto solo quiere mostrar iconos para un bloque de aviso/una columna, debe
definir un archivo de gráficos para cada texto que aparezca.
P. ej., "Lugar de avería": si aparece un error en el tanque, se mostrará un símbolo de
tanque. En caso de avería en una válvula, se mostrará el símbolo de una válvula.
9. Elija el correspondiente diseño en la propiedad "Estilo" del cuadro de diálogo de
configuración del control, en la página "Generalidades".

Cómo ajustar los botones de la barra de herramientas


1. En la carpeta "CCAxControlSkins", cree la subcarpeta "Toolbar".
2. En esta carpeta, cree el archivo "IconsNormal.png".
3. Inserte en este archivo los gráficos individuales de los botones, uno al lado del otro.
Para los botones desactivados, utilice el archivo "IconsDisabled.png".
4. Para poder utilizar nuevos gráficos, debe adaptar estos archivos.
Para ello puede utilizar cualquier programa gráfico.
El control lee el archivo, lo divide en gráficos individuales y representa las partes
seccionadas en los botones correspondientes.

Cómo ajustar la barra de desplazamiento


1. En la carpeta "CCAxControlSkins", cree una subcarpeta, p. ej., "Scrollbar".
2. En esta carpeta, cree dos subcarpetas: "Horizontal" y "Vertical".
3. En sendas carpetas deberá crear varios archivos individuales a partir de los que se
compondrá la barra de desplazamiento durante el tiempo de ejecución.

Consulte también
Manejo de OnlineTableControl en Runtime (Página 1735)
Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado (Página 1717)

WinCC: Trabajar con WinCC


1734 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Manejo en Runtime

Manejo de OnlineTableControl en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de tabla en runtime se realiza por medio de los botones de la barra de
herramientas. Si no desea manejar la ventana de tablas mediante la barra de herramientas,
puede escribir el "ID" de la tecla deseada mediante del tipo de dinamización cualquiera en la
propiedad de objeto "ToolbarButtonClick".

Resumen
El resumen muestra todos los símbolos en estilo "Estándar". Si se crea un diseño de los
controles con el estilo "Simple", entonces la representación de los símbolos corresponde al
OnlineTableControl anterior a WinCC V7. Encontrará un resumen en la página "Antes de
WinCC V7": Visualizar valores de proceso en forma de tabla en las imágenes de proceso >
Manejo en runtime > Manejo de OnlineTableControl en runtime".

Icono Descripción ID
"Ayuda" 1
Llama a la ayuda de WinCC Online TableControl.
"Diálogo de configuración" 2
Abre el cuadro de diálogo en el cual puede modificar las propiedades de
Online TableControl.
"Primer registro" 3
Mediante el botón, en la ventana de tablas se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo definido, empezando con el primer
valor archivado.
El botón está disponible solamente si los valores proceden de un fichero de
valores de proceso.
"Registro anterior" 4
Mediante el botón en la ventana de tablas, se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del
intervalo de tiempo visualizado actualmente.
El botón está disponible solamente si los valores proceden de un fichero de
valores de proceso.
"Registro siguiente" 5
Mediante el botón en la ventana de tablas, se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del
siguiente intervalo de tiempo visualizado.
El botón está disponible solamente si los valores proceden de un fichero de
valores de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1735
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

"Último registro" 6
Mediante el botón, en la ventana de tablas se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo definido, finalizando con el último
valor archivado.
El botón está disponible solamente si los valores proceden de un fichero de
valores de proceso.
"Edición" 7
Después de la activación, haga doble clic en un campo cualquiera de la tabla
para modificar su contenido.
Para ello debe detener la representación actualizada.
"Crear valor de fichero" 21
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para introducir un valor nuevo
y un sello de tiempo.
Para ello debe detener la representación actualizada.
"Copiar filas" 8
Copia el contenido de las filas seleccionadas en el portapapeles.
Para ello debe detener la representación actualizada.
"Seleccionar conexión de datos" 9
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para la selección de ficheros y
variables.
"Seleccionar columnas" 10
Con este botón puede abrir un cuadro de diálogo para activar o desactivar la
representación de las columnas.
También puede modificar la secuencia de las columnas en la tabla.
"Seleccionar intervalo de tiempo" 11
Con este botón abre un cuadro de diálogo en el que puede configurar el
intervalo de tiempo representado en la ventana de tablas.
"Columna anterior" 12
Con el botón podrá desplazar la columna de valores delante de la columna
de valores anterior. Esta función se refiere a las columnas de valores que
están asignadas a un eje de tiempos.
"Columna siguiente" 13
Con el botón podrá desplazar la columna de valores detrás de la siguiente
columna de valores. Esta función se refiere a las columnas de valores que
están asignadas a un eje de tiempos.
"Detener" 14
Se detiene la representación actualizada.
Los datos se almacenan de manera temporal y serán anotados en la tabla
cuando se active nuevamente el botón.
"Iniciar" 14
Reanudar la representación actualizada.
"Imprimir" 15
Inicia la impresión de los valores mostrados en la tabla. El trabajo de impre‐
sión utilizado durante la impresión se establece en la ficha "General" del
cuadro de diálogo de configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1736 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

"Exportar datos" 20
Mediante el botón podrá exportar todos los datos runtime o los selecciona‐
dos a un archivo "CSV".
Si la opción "Mostrar cuadro de diálogo" está activa, se abrirá un cuadro de
diálogo donde podrá ver los ajustes de exportación y podrá iniciar la expor‐
tación. Con los permisos correspondientes se puede seleccionar también el
archivo y el directorio de la exportación.
Si no se muestra ningún cuadro de diálogo, se inicia inmediatamente la
exportación de datos al archivo predeterminado.
"Definir rango de estadística" 16
Mediante este botón podrá establecer el intervalo de tiempo para el cálculo
de la estadística en la ventana de tablas.
"Calcular estadística" 17
Mediante este botón se mostrarán los valores estadísticos en la ventana de
estadística. Los valores mostrados se refieren a una columna seleccionada
con el intervalo de tiempo a calcular.
La tecla sólo podrá utilizarse si la ventana de estadística está enlazada con
OnlineTableControl.
"Conectar copia de seguridad" 18
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá conectar fi‐
cheros seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 19
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá desconectar
ficheros seleccionados de WinCC Runtime.
"Seleccionar filtro" 22
Abre un cuadro de diálogo de selección para filtrar variables de texto por una
cadena de caracteres.
Para ello debe detener la representación actualizada. Cuando la actualiza‐
ción vuelve a estar activa, se restablece el filtro.
El botón está disponible solamente si los valores proceden de un fichero de
valores de proceso.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera función de tecla creada por el usuario. La función de la
tecla está definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de tablas pueden aparecer los elementos siguientes:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1737
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Icono Nombre Descripción


Estado de conexión Indica el estado de las conexiones de datos:
● No hay ninguna conexión errónea
● Hay conexiones erróneas
● Todas las conexiones son erróneas

Fila seleccionada Muestra el número de filas seleccionadas.

Columna selecciona‐ Muestra el número de columnas seleccionadas.


da
Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base de tiempo que se usa para mostrar las horas.

Haciendo doble clic en el símbolo del estado de conexión se abre la ventana "Estado de las
conexiones de datos", donde se muestra el nombre, estado y nombre de variable de la
conexión de datos.

Consulte también
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)
Cómo ajustar elementos de tabla y botones del control (Página 1732)

Configuración online de OnlineTableControl

Introducción
En runtime puede realizar configuraciones online y por lo tanto cambiar la visualización de
WinCC OnlineTableControl.
En la configuración de WinCC OnlineTableControl se establece cómo se debe proceder las
configuraciones online en un cambio de imagen o al finalizar el runtime.

Descripción general
Con las siguientes funciones de teclas es posible realizar una configuración online en el
OnlineTableControl:
● Mediante la función de tecla "Diálogo de configuración"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar conexión de datos"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar columnas"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"

WinCC: Trabajar con WinCC


1738 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

La función de tecla "Diálogo de configuración"


Con la función de tecla "Cuadro de diálogo de configuración" tendrá acceso a las fichas del
cuadro de diálogo de configuración, p. ej. para modificar la representación de las tablas.

La función de tecla "Seleccionar conexión de datos"


Con la función de tecla "Seleccionar conexión de datos" podrá seleccionar para las
columnas de valores las variables de fichero o las variables online que desee representar en
la tabla:

Campo Descripción
Columna de valo‐ Seleccione la columna de valores configurada para la cual desee cambiar la co‐
res nexión de datos.
Suministro de da‐ Establece si variable de archivo o la variable online debe suministrar los datos a la
tos columna de valores seleccionada.
Nombre de varia‐ Seleccione el nombre de variable de la conexión de datos.
ble

La función de tecla "Seleccionar columnas"


Con la función de tecla "Seleccionar columnas" se abrirá un cuadro de diálogo para
visualizar u ocultar las columnas.
Puede modificar las secuencia de las columnas de valores que estén asignadas a una columna
de tiempos.
Las columnas de valores solamente se pueden desplazar en relación a la columna de tiempos
anclada.

Nota
La primera columna de la ventana de tablas no se puede ocultar.

La función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"


Con la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" podrá seleccionar el intervalo de
tiempo que se mostrará para las columnas de tiempos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1739
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Si las columnas de una ventana de tablas se representan con un eje de tiempos común, el
intervalo de tiempo es válido para todas las columnas.

Campo Descripción
Columna de Seleccione la columna de tiempos configurada para la cual desee establecer un inter‐
tiempos valo de tiempo.
Intervalo de Establezca el intervalo de tiempo:
tiempo ● Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Tiempo de inicio a
fin".
Indique la fecha y hora, respectivamente.
● Si desea establecer un periodo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora de inicio.
La duración del intervalo de tiempo que se quiere visualizar se calcula multiplicando
"Factor" por "Unidad de tiempo".
● Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número
de puntos de medida".
Establezca la fecha y la hora de inicio.
Introduzca el número deseado de puntos de medición en el campo de entrada.

El formato de fecha y hora indicado depende del idioma runtime utilizado.

Consulte también
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de tecla "Iniciar/Detener" se puede detener o continuar la actualización de las
columnas contenidas en la ventana de tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


1740 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Determinadas funciones de teclas, p.ej. "Definir rango de estadística" detienen


automáticamente la actualización.
Si la actualización está detenida se reconoce por la apariencia del botón:
● : la actualización está detenida. Haga clic en el botón para reanudar la actualización.
● : la actualización se ha iniciado. Haga clic en el botón para detener la actualización.

Cómo editar un campo de una tabla en Runtime

Introducción
Mediante las funciones de tecla "Editar" y "Crear valor de fichero" es posible cambiar
manualmente los valores archivados en OnlineTableControl o crear manualmente valores
nuevos.
Los valores modificados se identifican con un indicador y se archivan.
Es posible configurar avisos de operador que se lancen al cambiar o crear un valor de fichero.

Requisitos
● Ha configurado un OnlineTableControl.
● Se ha activado la función de tecla "Editar" o "Crear valor de fichero" para la barra de
herramientas del control.
● En el editor "Tag Logging" se ha permitido la entrada manual para el archivo asociado o
para variables de fichero concretas.
● Ha activado runtime.

Procedimiento
1. En el OnlineTableControl haga clic en .
La representación actualizada se detendrá y los datos de proceso seguirán siendo
archivados.
2. Haga clic en para cambiar valores de fichero.
3. Haga doble clic en el proyecto el campo de tabla que desee de una columna de valores.
Cambie el valor del campo de la tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1741
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Haga clic en para crear valores de fichero.


Se visualiza el cuadro de diálogo "Crear valor de fichero".
En la lista desplegable se muestran las columnas de valores seleccionables. El símbolo
"10" aparece representado en el color de texto de la columna de valores.

5. Seleccione una columna de valores que esté asociada a una variable de fichero.
6. Indique un valor y un sello de tiempo.
Haga clic en el botón "Crear valor de fichero".
Antes de agregarse se comprueba si el valor está dentro del rango válido.
7. Para continuar con la representación de los datos runtime en el OnlineTableControl, haga
clic en .

Resultado
Se identifican y archivan los valores modificados o los valores nuevos creados.
En la columna de valores se muestra una "m" de entrada manual.
Los valores de los ficheros comprimidos para el intervalo de tiempo considerado se recalculan
si en el editor "Tag Logging" se ha permitido el recálculo.
Si se hace clic con el botón derecho del ratón sobre el campo de la tabla se muestra un tooltip
con información detallada.

Consulte también
Cómo configurar los avisos de operador al cambiar el valor de fichero (Página 1725)

Mover columnas de la tabla

Introducción
La columna de tiempos se mostrará siempre en la primera columna de la tabla. Luego
aparecerán las columnas de valores asignadas a esta columna de tiempos. Si hay varias
columnas de tiempos configuradas, luego aparecerá la segunda columna de tiempos con las
columnas de valores asignadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1742 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo modificar la secuencia de las columnas en runtime


En runtime puede modificar las secuencia de las columnas de valores que estén asignadas a
una columna de tiempos. Las columnas de valores solamente se pueden desplazar en relación
a la columna de tiempos anclada. La secuencia de las columnas de tiempos con las columnas
de valores asignadas se deben establecer en la ficha "Ejes de tiempos".

Requisitos
● Ha configurado las funciones de teclas "Seleccionar columnas", "Columna anterior" y
"Columna siguiente".

Procedimiento
● Mediante se modifica el orden de las columnas en el cuadro de diálogo. Desactive la
casilla de opción delante del nombre de la columna si no desea mostrar la columna.
● Mediante se desplaza la columna de valores detrás de la siguiente columna de valores.
Esta función se refiere a las columnas de valores que están asignadas a un eje de tiempos.
● Mediante se desplaza la columna de valores delante de la columna de valores anterior.
Esta función se refiere a las columnas de valores que están asignadas a un eje de tiempos.

Representar valores archivados

Introducción
A través de los botones de la barra de herramientas de una ventana de tablas o las
combinaciones de teclas correspondientes le permiten examinar un fichero.
Además, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de
tiempo. Establezca el intervalo de tiempo:
● En el diálogo de configuración de Online TableControl en la ficha "Columnas de tiempos".
● En runtime mediante el botón .

Botones para valores archivados

En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del inter‐


valo de tiempo definido, empezando con el primer valor archivado.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del inter‐
valo de tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado
actualmente.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del inter‐
valo de tiempo siguiente, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado
actualmente.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del inter‐
valo de tiempo definido, terminando con el último valor archivado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1743
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Nota
El WinCC Online Table Control se muestra dentro del intervalo de tiempo seleccionado un
máximo de 1000 valores.

Cómo filtrar textos en columnas de valores


En WinCC OnlineTableControl se pueden filtrar los textos de las variables de texto archivadas.
Para visualizar únicamente los valores de texto deseados, detenga la actualización y
seleccione los criterios de filtro en un cuadro de diálogo.
Para cada columna de valores en la que se muestran los valores de una variable de fichero con
el tipo de variable "Texto", es posible crear también una selección en el cuadro de diálogo de
configuración.

Requisitos
● En el fichero de valores de proceso se han configurado variables de fichero que están
asociadas a variables de texto.
● En WinCC OnlineTableControl se han configurado columnas de valores para estas
variables de fichero.
● En la barra de herramientas de WinCC OnlineTableControl está activada la función de tecla
"Seleccionar filtro".

Procedimiento
1. Para detener la representación actualizada en runtime, haga clic en "Detener":
Se activará la tecla "Seleccionar filtro":
2. Para abrir el cuadro de diálogo de selección, haga clic en la tecla "Seleccionar filtro".
En la lista desplegable se muestran las columnas de valores que están asociadas a una
variable de fichero del tipo "Texto".
El símbolo "10" aparece representado en el color de texto de la columna de valores.
En el campo inferior se muestra la variable de fichero de la columna de valores.

3. Seleccione la columna de valores deseada en la lista.

WinCC: Trabajar con WinCC


1744 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Haga clic en el botón "Seleccionar filtro".


En la columna "Criterio" del cuadro de diálogo "Selección" se muestra la columna de
valores seleccionada.
Si en el diálogo de configuración existe ya una selección para la columna de valores, se
mostrarán los criterios de filtro seleccionados. Los criterios de filtro se pueden modificar a
voluntad en runtime.

5. En la primera fila, seleccione los operandos que correspondan:


– Es igual a
– No es igual a
– Contiene
– No contiene
6. En la columna "Ajuste", indique el texto que se buscará como cadena en la columna de
valores.
7. Si desea combinar un segundo criterio con el primero, haga clic en el campo "Criterio" de
la siguiente fila.
8. Seleccione los operandos y el texto de filtro del segundo criterio.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1745
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

9. Seleccione el conector lógico deseado:


– Y: Deben cumplirse los dos criterios.
– O: Debe cumplirse uno de los dos criterios.
La vinculación está relacionada en cada caso con la fila siguiente.
La vinculación "y" es de rango superior y agrupa los criterios combinados.
Ejemplo:
– Los criterios 1 y 2 están vinculados con "o".
– Los criterios 2 y 3 están vinculados con "y".
– Resultado: En la columna de valores se visualizan textos que cumplen los criterios 2 y
3, o bien el criterio 1.
10.Cierre el cuadro de diálogo con "Aceptar".
En la ventana de datos se aplica el filtro a la columna de valores seleccionada.
En el cuadro de diálogo "Seleccionar filtro", seleccione, si es preciso, otra columna de
valores para filtrar también sus textos.

Resultado
En la columna de valores filtrada de la ventana de datos se muestran solo los valores de texto
que cumplen los criterios.
En el resto de las filas, el valor de texto está oculto.

Desactivar o activar "Detener"


Cuando se reanuda la representación actualizada, se desactiva el filtro.
Cuando se vuelve a detener la representación actualizada, inicialmente no hay ningún filtro
activo.
Para volver a activar el último filtro utilizado, existen las siguientes posibilidades:
● Volver a aplicar el filtro por medio de "Seleccionar filtro"
● Cambiar de registro, p. ej., con la tecla "Registro anterior":

Persistencia en runtime
Los ajustes de filtro definidos en runtime se restablecen al realizar un cambio de imagen y al
desactivar el runtime.
Después de un cambio de imagen o de la reactivación del proyecto, solo están disponibles los
filtros creados en el cuadro de diálogo de configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1746 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Para utilizar la persistencia de runtime, active los ajustes siguientes en el cuadro de diálogo de
configuración, ficha "Configuración online":
● Configuración online en el próximo cambio de imagen:
– Conservar
● Configuración online:
– Conservar durante el runtime
– Conservar permanentemente
La opción "Configuración online" tiene los efectos siguientes en runtime:

Opción Cambio de imagen/Reinicio de runtime


No conservar Al cambiar la imagen o reiniciar, se restablecen los ajustes de filtro definidos en
runtime.
Solo están disponibles los filtros configurados en el Graphics Designer.
Conservar duran‐ Al cambiar la imagen se mantiene el último ajuste elegido del control.
te el runtime Están disponibles los filtros definidos en runtime.
Tras reiniciar runtime, se restablecen los ajustes de filtro.
Conservar perma‐ Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de confi‐
nentemente guración para cada usuario.
Al abrir la imagen, se muestra el control con los ajustes de filtro que tenía al
cambiar la imagen o desactivar el runtime. Si había un filtro activado, se vuelve a
aplicar.
Los filtros definidos en runtime estarán disponibles también después del reinicio.

Consulte también
Procedimiento para configurar las columnas de valores de la tabla (Página 1708)

Manera de crear una estadística de datos de Runtime

Introducción
Para los datos runtime en la ventana de tablas se puede generar una evaluación de los datos
del proceso. Los datos evaluados se mostrarán en un WinCC RulerControl separado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1747
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Resumen
Según la evaluación de datos se ofrecerán tres tipos diferentes de ventana para la
representación de valores. Están disponibles los siguientes tipos de ventana su selección:
● La ventana de regla muestra los valores en una fila seleccionada de la tabla.
● La ventana de ámbito de estadística muestra los valores del límite inferior y superior del
área seleccionada en la tabla.
● La ventana de estadísticas muestra la evaluación de los elementos seleccionados de la
tabla. La estadística incluye entre otros:
– Mínimo
– Máximo
– Promedio
– Desviación estándar
– Integral
Adicionalmente, todas las ventanas pueden mostrar datos asociados a los valores de las
columnas enlazadas.

Requisitos
● Ha configurado un WinCC OnlineTableControl.
● Ha configurado un WinCC RulerControl y lo ha enlazado a OnlineTableControl.
● En RulerControl ha seleccionado la ventana que muestra los datos deseados.
● Ha configurado las funciones de tecla "Definir rango de estadística", "Calcular estadística"
e "Iniciar/Detener". Si es suficiente una ventana de regla para la representación de los
valores, no necesitará las funciones de tecla "Seleccionar ámbito de estadística" y "Calcular
estadística".
● Necesita la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" si desea seleccionar una
estadística que está fuera del intervalo de tiempo representado en la tabla.
● Necesita la función de tecla "Diálogo de configuración" de RulerControl, si desea cambiar
entre la ventana de estadísticas y la ventana de regla.
● Ha activado runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1748 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo mostrar los datos en una ventana de regla


1. En el OnlineTableControl haga clic en . La representación actualizada se detendrá y los
datos de proceso seguirán siendo archivados.
2. Seleccione una fila. En la ventana de regla los datos se mostrarán en columnas que usted
haya configurado.

3. Para continuar con la representación de los datos runtime en el OnlineTableControl, haga


clic en .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1749
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo mostrar los datos en una ventana de estadísticas


1. En el OnlineTableControl haga clic en . La representación actualizada se detendrá y los
datos de proceso seguirán siendo archivados.
2. Para definir el intervalo de tiempo a calcularse seleccione con el ratón las filas con el
intervalo de tiempo deseado en la tabla. En caso de haber varias columnas con diferentes
columnas de tiempos se pueden seleccionar diferentes intervalos de tiempo para el ámbito
de estadística.

3. Haga clic en la barra de herramientas sobre . En la ventana del rango de estadística los
datos evaluados se mostrarán en columnas que usted haya configurado.

4. Si desea una evaluación de datos que no se muestran en el OnlineTableControl haga clic


en . En el cuadro de diálogo "Selección de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo
deseado para la columna de tiempos seleccionada. Se mostrarán los datos para el intervalo
de tiempo indicado. Seguidamente, podrá evaluar estos datos.
5. Para continuar con la representación en el OnlineTableControl, haga clic en .

WinCC: Trabajar con WinCC


1750 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo mostrar los datos en una ventana de rango de estadística


1. En el OnlineTableControl haga clic en . La representación actualizada se detendrá y los
datos de proceso seguirán siendo archivados.
2. Haga clic en . Para definir el intervalo de tiempo a calcularse seleccione con el ratón las
filas con el intervalo de tiempo deseado en la tabla. En caso de haber varias columnas con
diferentes columnas de tiempos se pueden seleccionar diferentes intervalos de tiempo para
el ámbito de estadística.

3. Haga clic en . En la ventana de estadística los datos evaluados se mostrarán en


columnas que usted haya configurado.

4. Si desea una evaluación de datos de proceso que no se muestran en el OnlineTableControl


haga clic en . En el cuadro de diálogo "Selección de tiempo" introduzca el intervalo de
tiempo deseado para la columna de tiempos seleccionada. Se mostrarán los datos de
proceso para el intervalo de tiempo indicado. Seguidamente, podrá evaluar estos datos.
5. Para continuar con la representación en el OnlineTableControl, haga clic en .
Nota
Para hacer una evaluación estadística amplia de los datos del proceso y un archivación de
los resultados puede crear scripts.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1751
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

7.5.2.3 Distribuir valores de proceso en forma de curva en imágenes de proceso

WinCC OnlineTrendControl

Descripción general
WinCC OnlineTrendControl permite representar los valores de proceso actuales y archivados
en forma de curva. La representación de las curvas se puede configurar libremente.

Visualizar avisos de la vigilancia de límites en una curva


Si se ha configurado una vigilancia de límites para los valores de variables online, es posible
visualizar el aviso asignado como símbolo y tooltip en los valores de curva que sobrepasan el
valor límite.
El símbolo rojo indica que se ha rebasado un límite por exceso o defecto. Si se ha configurado
"Loop in Alarm" para el aviso, vaya a la imagen asignada haciendo doble clic en el símbolo.
El tooltip contiene el número de aviso, el texto del aviso y el texto informativo del aviso. Si se
ha configurado "Loop in Alarm" para el aviso, el tooltip también muestra el símbolo para "Loop
in Alarm".

WinCC: Trabajar con WinCC


1752 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
Para representar curvas en WinCC Online Trend Control existen los siguientes requisitos:
● En un WinCC Online Trend Control se pueden representar cualquier cantidad de curvas en
una o más ventanas de curvas. Se recomienda representar un máximo de 8 curvas.
● En las curvas configuradas pueden representarse en total 6 millones de parejas de valores
como máximo. Esto puede variar, sin embargo, en función de la resolución gráfica y de la
configuración.
El tiempo de reacción depende del rendimiento del sistema.
● Para representar variables como función de otra variable usted debería hacer uso del
WinCC Function TrendControl.

Resolución de una representación de curvas


La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla está limitada por la
resolución de la pantalla y el tamaño de la ventana de curvas seleccionado. En una
representación de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables
de los que existan en el intervalo de tiempo que visualizar.
Por ejemplo, si en un área con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida, cada
punto estaría representado por dos valores de medida. Para visualizar el valor en la pantalla
se utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1753
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Nota
Si el período de tiempo que ha elegido para la representación de la curva es muy grande y la
memoria de trabajo es insuficiente, en la barra de estado del OnlineTrendControl aparece un
aviso. Reduzca el número de valores a visualizar utilizando ficheros de compresión.

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)

Representación de progresos de curvas

Representación de progresos de curvas

Introducción
WinCC OnlineTrendControl dispone de varias posibilidades para la representación el progreso
de las curvas.

Formas de representación
Para preparar gráficamente los valores se ofrecen cuatro formas de presentación:
● Ninguna curva
Los valores se representarán como puntos. La representación de los puntos se puede
configurar.

● Enlazar los puntos linealmente


El progreso de la curva se interpola linealmente de los valores. La representación de las
líneas y los puntos se puede configurar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1754 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

● Curva escalonada
El progreso de la curva se determinará como curva escalonada en base a los valores. La
representación de las líneas y los puntos se puede configurar.

● Representar valores
En cada sello de tiempo y en cada línea de retícula principal del eje de tiempo se visualizan
los valores como texto. Los valores se pueden visualizar adicionalmente con una unidad.

Puede configurar la representación de las curvas en la ficha "Curvas" de OnlineTrendControl.

Orientación
Mediante Orientación podrá definir dónde se introducirán los valores actuales para todas las
ventanas de curvas. Habitualmente los valores actuales se escribirán desde la derecha en la
ventana de curvas. Las cuatro orientaciones son configurables. Puede configurar la
orientación en la ficha "General" de OnlineTrendControl.

Representación con ejes comunes

Introducción
En la representación de varias curvas en una ventana de curvas puede asignar a cada curva
sus propios ejes o bien un eje de tiempos o valores común para todas las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1755
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Representación con ejes diferentes


Si los valores a mostrar en una ventana de curvas son muy diferentes no tiene sentido utilizar
un eje de valores común. En la utilización de diferentes escalas de ejes, los valores son
fácilmente legibles. Puede ocultar ejes individuales según necesidad.

Representación con ejes comunes


Si se considera importante comparar el progreso de las curvas se recomienda representar los
ejes comunes en una ventana de curvas. Las ventanas de curvas enlazadas pueden tener un
eje de tiempos común.

WinCC: Trabajar con WinCC


1756 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
Puede configurar los ejes en las fichas "Eje de valores" y "Eje de tiempos" de
OnlineTrendControl. Puede configurar la asignación de los ejes a las curvas en la ficha
"Curvas". Aquí podrá asignar ejes comunes a curvas individuales.

Nota
En OnlineTrendControl se deberán representar sólo las variables con el mismo ciclo de
actualización para varias curvas que tengan el eje de tiempos común. En ciclos de
actualización diferentes, el largo del eje de tiempos no es idéntico en todas las variables. Como
las curvas se actualizan a diferentes tiempos debido a los diferentes ciclos de actualización,
entonces en cada cambio se produce un punto final mínimamente diferente para el eje de
tiempos. Debido a esto, las curvas representadas saltan ligeramente de aquí para allá cada
vez que se hace un cambio.

Configuración del OnlineTrendControl

Cómo configurar OnlineTrendControl

Introducción
Las curvas aparecen en Runtime en un control ActiveX. Para ello, en Graphics Designer
configure un WinCC OnlineTrendControl.

Pasos de configuración
1. Inserte el OnlineTrendControl en una imagen de Graphics Designer.
2. Configure en la pestaña "General" las propiedades base de OnlineTrendControl.
– las propiedades de ventana del control
– las representación del control
– la orientación de los valores de la curva
– la base de tiempo del control
3. Cree una o más ventanas de curvas.
4. Configure uno o más ejes de tiempos y valores con las propiedades correspondientes.
Asigne los ejes a las ventanas de curvas.
5. Cree las curvas que desee representar en la ventana de curvas. Asigne las curvas a las
ventanas de curvas. El eje de valores de una curva solamente puede ser el eje de valores
de la ventana de curvas asignada. Asigne a las curvas uno o más ejes de tiempos.
6. Cada curva configurada debe estar enlazada a una variable online o una variable de
fichero. Determine la conexión de datos para cada curva.
7. Configure la representación para cada curva.
8. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1757
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

9. Si desea mostrar coordenadas o valores estadísticos, configure adicionalmente una


ventana de regla, ventana de estadística o ventana de rango de estadística. Enlace la
ventana de regla/ventana estadística/ventana de rango de estadística con
OnlineTrendControl.
10.Guarde las configuraciones.

Consulte también
Cómo crear ventanas de curvas en OnlineTrendControl (Página 1758)
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)
Procedimiento para configurar el FunctionTrendControl (Página 1844)
Cómo se configura BarChartControl (Página 1813)

Cómo crear ventanas de curvas en OnlineTrendControl

Introducción
WinCC OnlineTrendControl puede contener una o más ventanas de curvas.
La ventana de curvas dispone de un área para representar curvas.

Visión de conjunto de la ventana de curvas


La ventana de curvas tiene las siguientes características:
● Cada ventana de curvas tiene asignada por lo menos una curva que posee un eje de
tiempos y un eje de valores.
● El eje de valores de la curva determina la ventana de curvas en la que se mostrará la curva.
● Sólo se puede asignar una ventana de curvas a una curva.
● En una ventana de curvas se pueden mostrar varias curvas.
● Una ventana de curvas puede mostrar ejes de valores con independencia de las curvas
representadas.
Los ejes de tiempos y de valores se pueden ocultar en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1758 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

● La secuencia de las ventanas de curvas configuradas determina la posición en


OnlineTrendControl.
La primera ventana de curvas de la lista de ventanas de curvas se mostrarán en la posición
inferior, la última ventana de curvas se mostrará en la posición superior.
● Si se ha configurado más de una ventana de curvas, las ventanas de curvas pueden estar
enlazadas.
Las ventanas de curvas enlazadas tienen las siguientes características:
– Pueden tener un eje de tiempos común.
– Tienen una barra de desplazamiento.
– Tienen una regla.
– Las funciones de zoom para una ventana de curvas afectan a las ventanas de curvas
enlazadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1759
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la pestaña "Ventana de curvas" una o más ventanas de curvas con el botón
"Nuevo".

2. Si ha creado varias ventanas de curvas podrá realizar configuraciones adicionales:


– Asigne a cada ventana de curvas una proporción de área en el OnlineTrendControl
mostrado.
– Determine la posición de la ventana de curvas con los botones "Arriba" y "Abajo".
– Determine en la ficha "General" si la ventana de curvas debe estar enlazada o no.

WinCC: Trabajar con WinCC


1760 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

3. si desea ocultar la ventana de curvas de Runtime desactive la casilla de opción en la lista


delante del nombre de la ventana de curvas.
Se ocultarán los ejes correspondientes.
4. Configure las líneas de retícula de cada ventana de curvas.
5. Configure la representación de la regla.
Si desea utilizar la ventana de rango de estadística, configure también la regla que se
utilizará en el rango de estadística.
6. Si utiliza la representación "Gráfica" de la regla, podrá configurar el color y el grosor de la
línea.
7. Establezca en qué nivel se mostrarán las reglas en la ventana de curvas.
8. Guarde la configuración.

Consulte también
Cómo configurar OnlineTrendControl (Página 1757)
Cómo crear curvas para la ventana de curvas (Página 1767)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)

Manera de configurar los ejes de tiempos de las ventanas de curvas

Introducción
Puede configurar el intervalo de tiempo de las representación de la curva mediante ejes de
tiempos. Se pueden asignar varios ejes de tiempos a una o más ventanas de tiempo. Las
ventanas de curvas enlazadas pueden tener un eje de tiempos común.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1761
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Intervalo de tiempo de la representación de curvas


Básicamente se debe distinguir entre dos referencias de la representación de curvas:
● Visualización estática. El intervalo de tiempo de la representación de curvas estará
determinado por un intervalo de tiempo fijado, con independencia de la hora actual del
sistema.

● Representación dinámica. El intervalo de tiempo de la representación de curvas se


determinará haciendo una retrospectiva de los valores actuales. La representación se
actualiza permanentemente. El intervalo de tiempo configurado estará basado en la hora
actual del sistema.

Para cada referencia de tiempo dispone de tres posibilidades para establecer el intervalo de
tiempo de un eje de tiempos:
● Las curvas se mostrarán dentro de un intervalo de tiempo establecido. Usted indica el
instante de inicio y el instante final. En la forma de representación dinámica, el instante final
se corresponde a la hora actual del sistema. El tiempo entre el instante inicial y el instante
final será el intervalo de tiempo de representación de la curva.
● La curva se mostrará desde un instante inicial hasta un intervalo de tiempo definido, p.Ej.
30 minutos a partir del instante inicial. En la representación dinámica se mostrará desde el
intervalo de tiempo definido hasta la hora actual del sistema, p.ej. 30 minutos hasta la hora
actual del sistema.
● A partir de un instante inicial se mostrará una cantidad definida de valores, p.ej. 100 valores
a partir del instante inicial. En la forma de representación dinámica, se mostrarán los
últimos valores hasta la hora actual del sistema.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el OnlineTrendControl.
● Ha creado una o más ventanas de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1762 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la pestaña "Ejes de tiempos" uno o más ejes de tiempos con el botón
"Nuevo".

2. Determine el posicionamiento de los ejes de tiempos configurados para una ventana de


curvas. La secuencia en la lista de los ejes de tiempos determina el posicionamiento en la
ventana de curvas. Si se justifican varios ejes de tiempos en la misma página de la ventana
de curvas, el primer eje de tiempos de la lista toma la posición de abajo a la izquierda y el
último eje de tiempos toma la posición de arriba a la derecha.
3. Asigne los ejes tiempos de las ventanas de curvas configuradas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1763
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Si desea ocultar un eje de tiempos de la ventana de curvas, haga clic sobre la casilla de
opción junto al nombre del eje de tiempos en la lista. En Runtime podrá volver a mostrar el
eje mediante las funciones de teclas.
5. Para cada eje de tiempos configure las propiedades y los formatos para hora y fecha.
6. Si han de actualizarse siempre en la ventana de curvas las curvas asignadas al eje de
tiempos, active la opción "Actualizar". Si por ejemplo desea comparar una representación
de curvas con una representación de curvas anterior, desactive la opción "Actualizar" del
eje de tiempos de la curva de comparación.
7. Configure el intervalo de tiempo para cada eje de tiempos.
– Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Instante inicial a final".
Indique la fechas y hora correspondientes.
– Si desea establecer un intervalo de tiempo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. El intervalo de tiempo es el
producto de la multiplicación de de "Factor" y "Unidad de tiempo", p.ej. 30 veces "1
minuto" para un intervalo de tiempo de 30 minutos. En el campo "Intervalo de tiempo"
indique el factor y la unidad de tiempo.
– Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número de
puntos de medida". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. Introduzca el
número deseado de puntos de medición en el campo de entrada.
8. Guarde la configuración.
Nota
Al desplegar la imagen de una ventana de curvas, los valores de curvas a visualizar se leen
desde el fichero o se establecen a cero. Mediante la de opción "Cargar datos del fichero" en
la ficha "General" puede determinar este comportamiento.

Consulte también
Cómo crear curvas para la ventana de curvas (Página 1767)

Manera de configurar los ejes de valores de las ventanas de curvas

Introducción
Se pueden configurar varios ejes de valores, que podrá asignar a una o más ventanas de
curvas. Configure para cada eje de valores el rango de valores y la escala.
Si ha creado un eje de valores, el rango de valores y la escala están preconfigurados del
siguiente modo:
● El rango de valores se rige según los valores actuales de la curva asignada.
● La escala del eje de valores se rige linealmente por el rango de valores.

WinCC: Trabajar con WinCC


1764 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el OnlineTrendControl.
● Ha creado ventanas de curvas.

Procedimiento
1. Debe crear en la pestaña "Ejes de valores" un eje de valores o más con el botón "Nuevo".

2. Asigne los ejes valores de las ventanas de curvas configuradas.


3. Si desea ocultar un eje de valores de la ventana de curvas, haga clic sobre la casilla de
opción junto al nombre del eje de valores en la lista. En Runtime podrá volver a mostrar el
eje de valores mediante las funciones de teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1765
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Configure para cada eje de valores la alineación y la escala.


5. Configure la representación del eje de valores en la ventana de curvas.
6. Desactive en "Rango de valores" la opción "Automático" si desea definir un rango de
valores fijo para el eje de valores.
7. Introduzca en el campo de entrada "de:" y "hasta:" el valor mínimo y máximo del rango de
valores.
8. Si desea establecer manualmente la escala del eje de valores, active la opción "Utilizar" en
el campo "Escala de usuario". Haga clic en , se abrirá el cuadro de diálogo "Escala de
usuario".
9. Haga clic en "Agregar", para establecer un rango. Debe definir tramos sin interrupción para
todo el rango de valores configurado y asignar áreas al eje de valores. Si ha definido un
rango de valores de "0 - 100000", puede dividir este rango de valores, por ejemplo, en tres
tramos, que se representan en el eje de valores del siguiente modo:

El rango de valores "0 - 50000", por ejemplo, se representa en Runtime en el eje de valores
en el área "100-500".
10.En la ventana de regla se mostrarán por ejemplo los valores de medición con la función de
tecla "Regla". En la columna "Valor Y" de la ventana de regla podrá mostrar adicionalmente
el un nombre junto al valore de medición y el indicador de estado "i" y "u". Se pueden
asignar nombres de área para rangos de valores determinados.
11.Si desea mostrar un nombre de área, active la opción "Mostrar" en el campo "Nombre de
área". Haga clic en , se abrirá el cuadro de diálogo "Nombre de área".

WinCC: Trabajar con WinCC


1766 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

12.Haga clic en "Agregar", para establecer un áreas con sus nombres correspondientes.

13.Guarde la configuración del eje de valores.

Consulte también
Cómo crear curvas para la ventana de curvas (Página 1767)

Cómo crear curvas para la ventana de curvas

Introducción
Se asigna un eje de tiempos y un eje de valores a cada curca. El eje de valores asignado a la
curva determina la ventana de curvas en la que se mostrará la curva.

Requisitos
● Ha introducido una imagen de Graphics Designer en WinCC OnlineTrendControl.
● Ha configurado ejes te tiempos, ejes de valores y ventanas de curvas.
● Los siguientes requisitos se aplican al suministro de datos:
– Si desea enlazar los datos de variables online, deberá haber creado valores de proceso
en la gestión de variables.
– Si desea enlazar los datos de variables de fichero, deberá haber configurado un fichero
de valores de proceso con variables de fichero.
– Si primero desea suministrar datos a valores de curvas por scripts en Runtime,
necesitará un script a través del interfaz API.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1767
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Curvas".

2. Mediante el botón "Nuevo" cree el número deseado de curvas.


3. Determine con las teclas "Arriba" y "Abajo" la secuencia de las curvas en la ventana de
curvas.
4. Asigne a cada curva una ventana de curvas, un eje de tiempos y un eje de valores.

WinCC: Trabajar con WinCC


1768 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

5. Establezca el suministro de datos para curva. Puede seleccionar lo siguiente:


– Variables de fichero de un fichero de valores de proceso
– Variables online de la administración de variables.
– Ningún origen de datos configurado, para establecer una conexión vía script en
Runtime.
6. Haga clic en , para seleccionar una variable para la curva.
7. Si se han conectado variables online y se activa la opción "Mostrar alarmas", se puede
mostrar el aviso asignado como icono y tooltip en los valores de curva que rebasan el límite.
Para ello debe haberse configurado una vigilancia de límites en Alarm Logging para la
variable online. El símbolo rojo indica que se ha rebasado un límite por exceso o defecto.
El tooltip contiene el texto del aviso y el texto informativo del aviso. Si se ha configurado
"Loop in Alarm" con la función "OpenPicture" para el aviso, vaya a la imagen asignada
haciendo doble clic en el símbolo.
8. Configure el rango de valores de los datos en los cuales se mostrará la curva. Haga clic en
"Conexión de datos" en . Se abrirá el diálogo "Rango de valores automático".

Entre las siguientes posibilidades, seleccione cómo se determinará el rango de valores:


– Automáticamente de los datos mostrados.
– Del rango de valores establecido. Indique los valores para el límite inferior y superior del
rango de valores.
– De variables online. El límite inferior y el superior del rango de valores se formará de los
valores de las variables online enlazadas. Indique los límites inferiores y superiores de
un nombre de variable.
9. Configure la representación para cada curva. Para más información visite la página "Cómo
configurar la representación de curvas".
10.Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1769
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Cómo crear ventanas de curvas en OnlineTrendControl (Página 1758)
Manera de configurar los ejes de valores de las ventanas de curvas (Página 1764)
Manera de configurar los ejes de tiempos de las ventanas de curvas (Página 1761)

Cómo configurar la representación de las curvas

Introducción
Puede adaptar la representación de las curvas en WinCC Control según sus necesidades. Los
siguientes WinCC Control se mostrarán en las curvas:
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC FunctionTrendControl

Resumen
Las siguientes características de las curvas son configurables:
● Los tipos de curvas y líneas de curvas
● Las propiedades de las líneas de curvas
● Los colores de las curvas, los puntos de las curvas y el color de relleno.
● El indicador de color para una violación del límite
Nota
El estilo de línea se puede representar de forma diferente según el tamaño de la ventana
del control y del grosor de línea sin importar el estilo de línea configurado.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con uno de los WinCC
Controls anteriormente mencionados.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1770 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración de los tipos de curvas y líneas de curvas


1. Vaya a la ficha "Curvas". Aquí por ejemplo en WinCC OnlineTrendControl:

2. Seleccione un una curva en "Curvas".


3. En el área "Representación" establezca el tipo de las curvas y las líneas de curva.
4. Si quiere mostrar destacada la superficie debajo de la curva, active la opción "Relleno".
5. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
6. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1771
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración de las propiedades de las líneas de curvas


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el área "Representación" establezca las propiedades de las líneas de curva.
3. Establezca el grosor de la línea y las propiedades de los puntos de la línea.
4. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
5. Guarde la configuración.

Configuración de los colores de la curva, los puntos de la curva y el color de relleno


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el área "Representación" establezca los colores.
3. Si ha configurado los colores de los puntos de la curva y el color de relleno, active la opción
"Ampliado".
4. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
5. Guarde la configuración.

Configuración del indicador de color de una violación de límite


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el área "Representación" haga clic en el botón "Valor límite". Se abre el cuadro de
diálogo "Valor límite".

3. Active el valor límite en el cual desee un indicador de color.


4. Establezca el color para cada opción activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1772 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

5. El indicador de color se comporta de la siguiente manera:


– Valor límite inferior. Siempre que un valor de curva mostrado sobrepase el valor
indicado en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrará en el color configurado.
– Valor límite superior. Siempre que un valor de curva mostrado supere el valor indicado
en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrará en el color configurado.
– Valor con estado inseguro. Los valores tienen un estado inseguro cuyos valores
iniciales no son conocidos después de que se active runtime o para los que se utilizan
valores sustitutivos. Estos valores se mostrarán en los colores configurados.
6. Guarde la configuración.
Nota
A partir de WinCC V7 los valores de curvas cuyo estado no es seguro se representan en los
controles de las curvas de modo diferente a como se representaban en los controles de las
curvas anteriores a WinCC V7. Los valores de curvas cuyo estado es inseguro no se
representan en el control hasta que no vuelven a presentar un estado seguro.

Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introducción
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuración o durante el Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● En Runtime el WinCC Control contiene la función de tecla "Diálogo de configuración", para
abrir el diálogo de configuración.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1773
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para más información sobre la función de cada tecla consulte
la descripción del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualización de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.
5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la
función de tecla solamente estará habilitada para los usuarios que tengan la autorización
correspondiente.
6. Si desactiva la opción "Activo" para una función de tecla, la función de tecla activada se
mostrará en Runtime, pero no será manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opción
"Separador" en la función de tecla que deberá quedar limitada por un separador.

WinCC: Trabajar con WinCC


1774 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineación


o el color de fondo.
9. Modifique el tamaño de tecla si fuese necesario. El ajuste estándar es "0" y equivale al
tamaño original de 28 píxeles. El tamaño máximo que puede definirse es de 280 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor
configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. El valor
se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máxi‐ Se utiliza el valor configurado.
mo
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan
visualizarse todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas
activadas en runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1775
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibirá información sobre los elementos de la barra de estado en la descripción
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualización de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1776 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opción


"Automático" e indique un valor de píxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineación o el
color de fondo.

Consulte también
Dinamizar la barra de herramientas del OnlineTrendControl (Página 1785)

Manera de configurar Ventana de regla/Ventana de estadística/Ventana de ámbito de estadística

Introducción
En una ventana de regla, ventana de estadística o ventana de ámbito de estadística, los datos
evaluados y las estadísticas se mostrarán en una ventana. La ventana de regla/ventana de
estadísticas/ventana de ámbito de estadística se configura en WinCC RulerControl.

Vista conjunto con WinCC RulerControl


Puede enlazar RulerControl con los siguientes controles:
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC FunctionTrendControl
Según la evaluación de datos se ofrecerán tres tipos diferentes de ventana para la
representación de valores. Están disponibles los siguientes tipos de ventana su selección:
● La ventana con regla muestra las coordenadas de las curvas en la regla.
● La ventana de ámbito de estadística muestra los valores del límite inferior y superior de las
curvas o del área seleccionada en la tabla entre dos reglas. La ventana de ámbito de
estadística no está prevista para WinCC FunctionTrendControl.
● La ventana estadística muestra la evaluación estadística de las curvas o los valores
seleccionados en la tabla entre dos reglas. La ventana de estadística no está prevista para
WinCC FunctionTrendControl.
Todas las ventanas pueden mostrar también datos asociados de las curvas y columnas
enlazadas.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer una imagen con un OnlineTrendControl,
OnlineTableControl o FunctionTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1777
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Desde la paleta de objetos inserte WinCC RulerControl en la imagen.
2. Abra el diálogo de configuración de RulerControl haciendo doble clic en el control.

3. Configure las propiedades del Control en las fichas "General", "Barra de herramientas" y
"Barra de estado".
4. En la ficha "General" en el campo "Origen" seleccione el nombre de objeto del Control ya
configurado. En el campo "Tipo" se mostrará el tipo del Control.
5. En el campo "Ventana" establezca el tipo de ventana. Si la función de tecla "Diálogo de
configuración" se puede manejar en runtime podrá modificar el tipo de ventana en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1778 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

6. Vaya a la ficha "Columnas".

7. Con las teclas de flecha seleccione las columnas del tipo de ventana que desea mostrar
para el Control asignado. Dispone de columnas para los datos base y columnas que están
determinadas para el tipo de ventana seleccionado o para el Control asignado. Establezca
la secuencia de las columnas con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1779
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

8. Vaya a la ficha "Bloques".

Cada columna corresponde a un bloque. Para establecer las propiedades de la columna


seleccionada, haga clic sobre el bloque correspondiente.
9. Si hay un formato especial para el bloque podrá configurar el formato del bloque. Desactive
la opción "Adoptar del origen", si no deben aplicarse los ajustes de formato del Control
enlazado. Establezca el formato deseado.
10.En "Representación" determine si los datos de la columna y el título de la columna deben
mostrarse como texto o como símbolos.
11.Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1780 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

12.Configure las propiedades y la representación de la tabla de RulerControl en las fichas


"Representación", "Parámetros" y "Selección".
Consulte más detalles sobre la configuración de la representación de la tabla en la
documentación del WinCC OnlineTableControl, en "Configuración del OnlineTableControl
> Cómo configurar la representación de la tabla".
13.Puede exportar los datos evaluados. Para ello, en la ficha "Barra de herramientas" debe
activar la función de tecla "Exportar datos".
Consulte más detalles sobre la exportación de datos en la documentación del WinCC
OnlineTableControl, en "Configuración del OnlineTableControl > Cómo exportar datos
runtime".
14.Es posible configurar TrendRulerControl en runtime.
Consulte más detalles en la documentación del WinCC OnlineTableControl, en
"Configuración del OnlineTableControl > Cómo definir el alcance de la configuración
online".

Consulte también
Cómo exportar los datos Runtime (Página 1781)
Cómo determinar las repercusiones de la configuración online (Página 1783)
Cómo configurar la representación de las curvas (Página 1770)

Cómo exportar los datos Runtime

Introducción
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
función de tecla. En el diálogo de configuración se puede configurar el manejo de la
exportación de datos en Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1781
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar el manejo de la exportación de datos


1. Vaya a la ficha "Exportación".

2. En "Exportación de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estándar y un directorio estándar. Aquí p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportación.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodín:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente está disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer el
separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportación de datos:
– se exportarán todos los datos de Runtime
– se exportarán los datos de Runtime seleccionados. Esta exportación de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualización de tabla.
5. Configure el manejo de la exportación de datos en Runtime. Establezca:
– si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
– si en Runtime se mostrará el diálogo "Exportación de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de diálogo", los datos se exportarán inmediatamente al
archivo de exportación establecido cuando accione la función de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuración.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la función de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la función de tecla .

WinCC: Trabajar con WinCC


1782 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo determinar las repercusiones de la configuración online

Introducción
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuración online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuración para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema de
configuración en su configuración original.

Nota
También se reemplazará la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al cargar
las modificaciones online. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirán solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1783
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuración online". Aquí p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opción en el campo "Configuración online" solamente se pueden utilizar en


el sistema de configuración para predeterminar valores de la configuración online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opción.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración online:
– "no conservar". No se conservarán las configuraciones online en Runtime. La
configuración predeterminada no permite ninguna opción al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perderán en el próximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1784 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

– "conservar durante el runtime". La configuración predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y sin
embargo se perderán al desactivar/activar el proyecto.
– "conservar permanentemente". La configuración predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y se
conservarán también al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qué autorización de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botón de opción en el campo "Configuración online en el próximo cambio de imagen" se
puede utilizar en el sistema de configuración y en runtime con los ajustes predeterminados
"conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La opción "restaurar"
solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de configuración se encuentra
la configuración original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración Online en el próximo cambio de
imagen:
– Activar "rechazar", si no se acepta la configuración online durante el próximo cambio de
imagen.
– Active "conservar", si la configuración online debe ser aceptada con independencia de
la configuración predeterminada en el próximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
– Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuración debe
transferirse al runtime. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuración.

Dinamizar la barra de herramientas del OnlineTrendControl

Introducción
Las funciones estándar para el manejo de WinCC OnlineTrendControl no son compatibles con
el nuevo WinCC OnlineTrendControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo puede utilizar los
tipos de dinámica de WinCC por ejemplo para manejar una función de tecla de la barra de
herramientas mediante un script.

Resumen
Con WinCC Control a partir de V7.0 ya no se necesitan funciones especiales adicionales para
manejar el control mediante la dinamización de la barra de herramientas. Las funciones
estándar "TlgTrendWindowPress..." y "TrendToolbarButton" utilizadas hasta el momento ya
no serán compatibles.
Si no desea manejar el control mediante la barra de herramientas, puede escribir el "ID" de la
tecla deseada mediante del tipo de dinámica cualquiera en la propiedad de objeto
"ToolbarButtonClick".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1785
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Para determinar el "ID" de una tecla de la barra de herramientas:


● a través de la tabla de la página "Manejo de OnlineTrendControl en Runtime".
● en el diálogo de configuración de OnlineTrendControl en la ficha "Barra de herramientas"
en el campo "ID de Objeto".

Ejemplo: Abrir el diálogo de configuración del control


Para abrir el diálogo de configuración del control, se dispone de las siguientes opciones de
dinamización:
● VBSkript:
– ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
– Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone también de
métodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
– O con la siguiente notación con soporte "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
● C-Skript:
– SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
● Conexión directa
– Indique en el cuadro de diálogo la conexión directa para el origen como constante "2"
– Para el objetivo "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1"

Consulte también
Manejo de OnlineTrendControl en Runtime (Página 1789)
Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado (Página 1773)

Cómo ajustar elementos de tabla y botones del control

Introducción
Puede modificar el diseño de la configuración estándar de los controles de WinCC y adaptar
el aspecto de los siguientes elementos:
● Tamaño y diseño de botones
● Símbolos individuales para elementos de los controles de tabla, p. ej., en AlarmControl o en
OnlineTableControl
● Estilo de la barra de desplazamiento

WinCC: Trabajar con WinCC


1786 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Sinopsis
La instalación estándar de WinCC crea las siguientes carpetas para el diseño de los controles
de WinCC.
● Ruta del programa:
"C:\Programme(x86)\Archivos comunes\Siemens\bin\CCAxControlSkins"
● Para el proyecto en particular, p. ej.:
"Documentos públicos\Siemens\WinCCProjects\<nombre del proyecto>\GraCS
\CCAxControlSkins"

Nota
Al crear un nuevo diseño, no es necesario crear todos los archivos.
Para todos los archivos que no estén disponibles se utilizan los ajustes estándar de los
controles.

Diseños modificados en la carpeta común


Para utilizar diseños modificados, debe crear diferentes subcarpetas dentro de la carpeta
"CCAxControlSkins".
El número y los nombres de las carpetas dependerán de qué elementos desee adaptar en los
distintos controles.
El diseño de un control se puede elegir entonces como propiedad "Estilo" del cuadro de diálogo
de configuración del control, en la página "Generalidades".

Diseños modificados en la ruta del proyecto


También puede utilizar diseños específicos del proyecto.
En ese caso, deberá crear la estructura de carpetas en la carpeta "GraCS\CCAxControlSkins"
del proyecto.
Si existe una carpeta de diseño con el mismo nombre en la carpeta de instalación y en la
carpeta de proyecto, se utilizará como "Estilo" el diseño de la carpeta de proyecto.

Utilización de iconos
Para que sean visibles los símbolos creados para los elementos de tabla de un control, debe
estar activada la opción "Contenido en forma de icono" para las correspondientes columnas.
La opción "Aplicar configuración del proyecto" no tiene que estar activada en AlarmControl.
En Customizing the WinCC Controls (https://support.industry.siemens.com/cs/de/en/view/
76327375) podrá consultar cómo adaptar el WinCC AlarmControl en WinCC Runtime
Professional.

Cómo ajustar elementos de tabla


El procedimiento se describe tomando como ejemplo elementos de tabla del AlarmControl.
1. En la carpeta "CCAxControlSkins", cree una subcarpeta, p. ej., "SímbolosTabla".
2. Cree en esta carpeta una subcarpeta para el control en cuestión, p. ej., "AlarmControl".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1787
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

3. En la carpeta del control, cree una subcarpeta, p. ej., "GridIcons".


4. En la carpeta "GridIcons", cree una carpeta para cada columna de la tabla en la que deban
mostrarse los iconos.
Para las columnas "Fecha" y "Hora" no se pueden mostrar iconos.
5. Asigne a la carpeta el nombre de la propiedad de objeto, p. ej., "State" para la columna/
bloque de aviso "Estado" en el AlarmControl.
6. En la carpeta "State" deben guardarse los gráficos con los correspondientes nombres de
estado en inglés, p. ej., "ComeQuit".
Al producirse un estado para el que haya guardado un gráfico, se mostrará el nuevo icono
en la celda de la tabla.
7. Para mostrar, p. ej., símbolos para números de aviso, puede asignar un gráfico a cada valor
numérico.
P. ej., el número en cuestión se guarda en un determinado color. En tal caso, el nombre del
gráfico en la carpeta "Number" es, p. ej., para el número "5", "5.png".
Si desea definir un icono para determinados intervalos, p. ej., para el intervalo "50 - 100",
el nombre del gráfico será "50-100.png". Los límites están contenidos en el intervalo.
8. Si en lugar del texto solo quiere mostrar iconos para un bloque de aviso/una columna, debe
definir un archivo de gráficos para cada texto que aparezca.
P. ej., "Lugar de avería": si aparece un error en el tanque, se mostrará un símbolo de
tanque. En caso de avería en una válvula, se mostrará el símbolo de una válvula.
9. Elija el correspondiente diseño en la propiedad "Estilo" del cuadro de diálogo de
configuración del control, en la página "Generalidades".

Cómo ajustar los botones de la barra de herramientas


1. En la carpeta "CCAxControlSkins", cree la subcarpeta "Toolbar".
2. En esta carpeta, cree el archivo "IconsNormal.png".
3. Inserte en este archivo los gráficos individuales de los botones, uno al lado del otro.
Para los botones desactivados, utilice el archivo "IconsDisabled.png".
4. Para poder utilizar nuevos gráficos, debe adaptar estos archivos.
Para ello puede utilizar cualquier programa gráfico.
El control lee el archivo, lo divide en gráficos individuales y representa las partes
seccionadas en los botones correspondientes.

Cómo ajustar la barra de desplazamiento


1. En la carpeta "CCAxControlSkins", cree una subcarpeta, p. ej., "Scrollbar".
2. En esta carpeta, cree dos subcarpetas: "Horizontal" y "Vertical".
3. En sendas carpetas deberá crear varios archivos individuales a partir de los que se
compondrá la barra de desplazamiento durante el tiempo de ejecución.

WinCC: Trabajar con WinCC


1788 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Manejo en Runtime

Manejo de OnlineTrendControl en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de curvas en runtime se realiza por medio de los botones de la barra
de herramientas.
Si no desea manejar la ventana de curvas mediante la barra de herramientas, puede escribir
el "ID" de la tecla deseada mediante del tipo de dinamización cualquiera en la propiedad de
objeto "ToolbarButtonClick".

Sinopsis
La vista general muestra todos los iconos en estilo "Estándar".
Si se crea un diseño de los controles con el estilo "Simple", entonces la representación de los
símbolos corresponde al OnlineTrendControl antes de WinCC V7. Encontrará un resumen en
la página "Antes de WinCC V7: Visualizar valores de proceso en forma de curva en las
imágenes de proceso > Manejo en runtime > Utilizar el OnlineTrendControl en runtime".

Icono Descripción ID
"Ayuda" 1
Llama a la ayuda de WinCC OnlineTrendControl.
"Diálogo de configuración" 2
Abre el cuadro de diálogo en el cual puede modificar las propiedades de
OnlineTrendControl.
"Primer registro" 3
Mediante el botón, en la ventana de curvas se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo definido, empezando con el primer
valor archivado. El botón está disponible solamente si los valores proceden
de un fichero de valores de proceso.
"Registro anterior" 4
Mediante el botón en la ventana de curvas, se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del
intervalo de tiempo visualizado actualmente. El botón está disponible sola‐
mente si los valores proceden de un fichero de valores de proceso.
"Registro siguiente" 5
Mediante el botón en la ventana de curvas, se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del
siguiente intervalo de tiempo visualizado. El botón está disponible solamen‐
te si los valores proceden de un fichero de valores de proceso.
"Último registro" 6
Mediante el botón, en la ventana de curvas se representa el recorrido de las
variables dentro del intervalo de tiempo definido, finalizando con el último
valor archivado. El botón está disponible solamente si los valores proceden
de un fichero de valores de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1789
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

"Ampliar sección" 8
Desplace el ratón en la ventana de curvas para establecer un área. Se am‐
pliará esta sección de la ventana de curvas. Con el botón "Vista original" se
vuelve a la vista original.
Si el icono está activado, se detendrá la representación actualizada y se
activará el icono "Parada".
"Zoom +/-" 9
Aumenta o reduce las curvas en la ventana de curvas. Con el botón izquierdo
del ratón aumentará las curvas. Si mantiene pulsada la tecla "Shift", con el
botón izquierdo del ratón reducirá la curva. Con el botón "Vista original" se
vuelve a la vista original.
"Ampliar eje de tiempo +/-" 10
Aumenta o reduce el eje de tiempos en la ventana de curvas. Con el botón
izquierdo del ratón aumentará los ejes de tiempos. Si mantiene pulsada la
tecla "Mayús", con el botón izquierdo del ratón se reducen los ejes de tiempo.
Con el botón "Vista original" se vuelve a la vista original.
"Ampliar eje de valores +/-" 11
Aumenta o reduce el eje de valores en la ventana de curvas. Con el botón
izquierdo del ratón aumentará los ejes de valores. Si mantiene pulsada la
tecla "Mayús", con el botón izquierdo del ratón se reducen los ejes de valo‐
res. Con el botón "Vista original" se vuelve a la vista original.
"Mover rango de curva" 12
Con este botón podrá desplazar las curvas en la ventana de curvas a lo largo
del eje de tiempos y el eje de valores.
"Mover rango de eje" 13
Con este botón se desplazan las curvas en la ventana de curvas a lo largo
del eje de valores.
"Vista original" 14
Con este botón se devuelve una curva desde la representación aumentada
a la vista original.
"Seleccionar conexión de datos" 15
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para la selección de ficheros y
variables.
"Seleccionar curvas" 16
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para mostrar u ocultar la vi‐
sualización de curvas. También podrá establecer qué curva se representará
en primer plano.
"Seleccionar intervalo de tiempo" 17
Con este botón se abre un cuadro de diálogo en el que se configura el
intervalo de tiempo representado en la ventana de curvas.
"Curva anterior" 18
Con este botón se representa en primer plano la curva anterior de la ventana
de curvas.
"Curva siguiente" 19
Con este botón se representa en primer plano la curva siguiente de la ven‐
tana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1790 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

"Detener" 20
Se detiene la representación actualizada. Los datos se almacenan de ma‐
nera temporal y serán anotados cuando se active nuevamente el botón en la
ventana de curvas.
"Iniciar" 20
Reanudar la representación actualizada.
"Imprimir" 21
Inicia la impresión de las curvas mostradas en la ventana de curvas. El
trabajo de impresión utilizado durante la impresión se define en la ficha
"General" del cuadro de diálogo de configuración.
"Exportar datos" 26
Con este botón se exportan todos los datos de runtime o los seleccionados
a un archivo "CSV". Si la opción "Mostrar diálogo" está activada, se abrirá un
cuadro de diálogo donde se pueden ver los ajustes de exportación y se
puede iniciar la exportación. Con los permisos correspondientes se pueden
seleccionar también el archivo y el directorio de la exportación.
Si no se muestra ningún cuadro de diálogo, se inicia inmediatamente la
exportación de datos al archivo predeterminado.
"Regla" 7
Con este botón podrá consultar las coordenadas de una curva. Los datos de
curvas se mostrarán en la ventana de regla.
"Definir rango de estadística" 22
Mediante este botón podrá establecer el intervalo de tiempo para el cálculo
de la estadística en la ventana de curvas.
"Calcular estadística" 23
Mediante este botón se mostrarán los valores estadísticos en la ventana de
estadística. Los valores mostrados se refieren a una curva seleccionada con
el intervalo de tiempo a calcular. La tecla sólo podrá utilizarse si la ventana
de estadística está enlazada con OnlineTrendControl.
"Conectar copia de seguridad" 24
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá conectar fi‐
cheros seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 25
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá desconectar
ficheros seleccionados de WinCC Runtime.
"Eje relativo" 27
Cambia de la visualización de valores absolutos a la visualización de valores
porcentuales del eje de valores. El límite inferior y el límite superior de las
curvas corresponden al rango de 0 % hasta 100 %.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera función de tecla creada por el usuario. La función de la
tecla está definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de curvas pueden aparecer los elementos siguientes:

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1791
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Icono Nombre Descripción


Estado de conexión Indica el estado de las conexiones de datos:
● No hay ninguna conexión errónea
● Hay conexiones erróneas
● Todas las conexiones son erróneas

Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base de tiempo que se usa para mostrar las horas.

Haciendo doble clic en el símbolo del estado de conexión se abre la ventana "Estado de las
conexiones de datos", donde se muestra el nombre, estado y nombre de variable de la
conexión de datos.

Nota
Representación de los valores en runtime
Los números enteros se muestran como decimales, puesto que la interpolación de dos valores
en un rango de tiempo permite generar un número con decimales.
Los valores de tiempo representados para un instante pueden oscilar a medida que avanza la
curva. Ello se debe a la interpolación de valores a lo largo del eje X. Para evitar que oscilen los
valores, selecciones un intervalo de tiempo mayor, p. ej. una hora.

Configuración online de OnlineTrendControl

Introducción
En runtime puede realizar configuraciones online y por lo tanto cambiar la visualización de
WinCC OnlineTrendControl. En la configuración de OnlineTrendControl se establece cómo se
debe proceder las configuraciones online en un cambio de imagen o al finalizar el runtime.

Descripción general
Con las siguientes funciones de teclas es posible realizar una configuración online en
OnlineTrendControl:
● Mediante la función de tecla "Diálogo de configuración"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar conexión de datos"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar curvas"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"

WinCC: Trabajar con WinCC


1792 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

La función de tecla "Diálogo de configuración"


Con la función de tecla "Diálogo de configuración" tendrá acceso a las fichas del diálogo de
configuración, por ejemplo, para modificación la representación de curvas.

La función de tecla "Seleccionar conexión de datos"


Con la función de tecla "Seleccionar conexión de datos" podrá seleccionar para los ejes de
valores las variables de fichero o las variables online que desee mostrar en la en la ventana de
curvas:

Campo Descripción
Curva Seleccione una de las curvas configuradas.
Suministro de da‐ Establece si variable de archivo o la variable online debe suministrar los datos a la
tos curva seleccionada.
Nombre de varia‐ Seleccione el nombre de variable de la conexión de datos.
ble

Función de tecla "Seleccionar curvas"


La función de teclas "Seleccionar curvas" abre el cuadro de diálogo en que se muestran u
ocultan curvas. Para pasar una curva a primer plano se debe modificar el orden de las curvas.

Nota
La primera curva de una ventana de curvas no se puede ocultar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1793
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"


Con la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" podrá seleccionar el intervalo de
tiempo que se mostrará para los ejes de tiempos. Si las curvas en una ventana de curvas se
representan con un eje de tiempos común, el intervalo de tiempo es válido para todas las
curvas.

Campo Descripción
Eje de tiempo Seleccione el eje de tiempos configurada para la cual desee establecer un intervalo de
tiempo.
Intervalo de Establezca el intervalo de tiempo:
tiempo ● Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Tiempo de inicio a
fin". Indique la fecha y hora, respectivamente.
● Si desea establecer un periodo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora de inicio. La duración del intervalo de tiempo que se
quiere visualizar se calcula multiplicando "Factor" por "Unidad de tiempo".
● Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número
de puntos de medida". Establezca la fecha y la hora de inicio. Introduzca el número
deseado de puntos de medición en el campo de entrada.

El formato de fecha y hora indicado cambia en función del idioma utilizado en runtime.

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de tecla "Iniciar/Detener" se puede continuar o detener la actualización de las
curvas y barras contenidas en la ventana de curvas o diagramas, respectivamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1794 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Si la actualización está detenida se reconoce por los botones:


● : La actualización está detenida. Haga clic en el botón para reanudar la actualización.
● : La actualización se ha iniciado. Haga clic en el botón para detener la actualización.

Representar curva en primer plano

Introducción
Si se muestran varias curvas en una ventana de curvas, podrá determinar mediante las
funciones de tecla qué curva se mostrará en primer plano.

Requisitos
● Ha configurado las funciones de teclas "Seleccionar curvas", "Curva anterior" y "Curva
siguiente".

Procedimiento
● Mediante se abre un cuadro de diálogo para mostrar u ocultar curvas. También podrá
establecer qué curva está en primer plano.
● Mediante se representa en primer plano la curva siguiente de la ventana de curvas.
● Mediante se representa en primer plano la curva anterior de la ventana de curvas.

Manera de determinar las coordenadas de un punto

Introducción
Mediante la función de tecla "Regla" determinará con una regla las coordenadas de un punto
de una curva. Puede aumentar una sección de una curva para facilitar la determinación de las
coordenadas. Si hace clic con el botón derecho del ratón sobre la curva, algunos parámetros
de la curva se mostrarán en el tooltip de la ventana de curvas.

Requisitos
● Ha configurado un WinCC OnlineTrendControl. Para destacar la regla en la ventana de
curvas, en la ficha "Ventana de curvas" podrá aumentar el grosor de línea de la regla y
configurar el color.
● Ha configurado la función de tecla "Regla". Si desea aumentar una sección de una curva,
configure las funciones de teclas "Ampliar sección" y "Vista original".
● Ha configurado un WinCC RulerControl y lo ha enlazado a OnlineTrendControl.
● En RulerControl ha seleccionado la ventana de regla que muestra las coordenadas.
● Ha activado runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1795
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo visualizar las coordenadas


1. En OnlineTrendControl haga clic en .
2. Desplace la regla con el ratón a la posición deseada.
3. Si desea ampliar una sección, haga clic en . Desplace la regla con el ratón a la posición
deseada.
4. Si desea volver a la vista original, haga clic en .

Resultado
En la ventana de curvas se añade una regla. En la ventana de regla se mostrarán junto al valor
X/sello de tiempo y el valor Y los datos de las columnas que haya configurado en WinCC
RulerControl. Así, por ejemplo, es posible visualizar el nombre del área que haya definido en
el OnlineTrendControl para el rango del valor Y.
A los valores visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de letra.
● Letra "i.": El valor mostrado es un valor interpolado.
● Letra "u.": El valor visualizado tiene un estado inseguro. El valor es inseguro si se
desconoce el valor inicial tras activar runtime o si se utiliza un valor de sustitución.

WinCC: Trabajar con WinCC


1796 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Puede determinar otros valores posicionando el puntero del ratón sobre la regla y moverla a la
posición deseada con el botón izquierdo del ratón pulsado.

Nota
El estado "inseguro" de un valor también puede mostrarse en la representación del progreso
de una curva. En la ficha "Curvas" en "Valores límite" debe activar la opción "Valor con estado
inseguro".

Cómo utilizar las funciones de zoom en la ventana de curvas

Introducción
Mediante las funciones de teclas podrá aumentar, reducir o devolver a la vista original curvas,
ejes y las secciones deseadas de la ventana de curvas.

Resumen
Las siguientes funciones de zoom están disponibles en la ventana de curvas:
● "Ampliar sección"
● "Vista original"
● "Ampliar +/-"
● "Ampliar eje de tiempos +/-"
● "Ampliar eje de valores +/-"
● "Mover rango de curva"

Requisitos
● Ha configurado un WinCC OnlineTrendControl.
● Ha configurado para la barra de herramientas las teclas de las funciones de zoom
necesarias.
● Ha activado runtime.

Cómo ampliar un área de la ventana de curvas


1. Haga clic en . Se detiene la representación actualizada.
2. En la ventana de curvas haga clic en una esquina del área que desea representar de forma
ampliada.
3. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón amplíe el área al tamaño deseado. Si
dentro del área marcada hay como mínimo dos valores de medida, se visualizará en la
ventana de curvas el área de curva seleccionado.
4. Suelte la tecla izquierda del ratón. La sección seleccionada de la imagen se mostrará
ampliada. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1797
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

5. Haga clic en . La ventana de curvas se representará en la vista configurada


originalmente.
6. Haga clic en para reiniciar la actualización. Para los ejes X e Y se aplicarán los valores
predefinidos.

Cómo aumentar y reducir curvas


1. Haga clic en . Se detiene la representación actualizada.
2. Con el botón izquierdo del ratón haga clic en la ventana de curvas para aumentar las curvas
en la ventana de curvas. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir las curvas, pulse la tecla "Shift" mientras pulsa el botón izquierdo del ratón.
4. Durante la ampliación o reducción de las curvas el valor del 50% de la curva siempre estará
en el medio de los ejes de valores.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representa en la vista original.
6. Haga clic en para reiniciar la actualización. Para los ejes X e Y se aplicarán los valores
predefinidos.
Nota
Si al aplicar el zoom se modifican los límites en la ficha "Ejes de valores" modifica el rango
de valores de un eje de valores, el área de Zoom visible se adaptará al nuevo rango de
valores.

Cómo aumentar el eje de tiempos y el eje de valores


1. Haga clic en para aumentar los ejes de tiempos o en para aumentar los ejes de
valores. Se detiene la representación actualizada.
2. Con el botón izquierdo del ratón haga clic en la ventana de curvas para aumentar los ejes
de tiempos o los ejes de valores. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir los ejes de tiempos o los ejes de valores, pulse la tecla "Shift" mientras
pulsa el botón izquierdo del ratón.
4. Durante el aumento de los ejes, el valor del 50% de la curva se mostrará siempre en el
medio del eje.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representa en la vista original.
6. Haga clic en para reiniciar la actualización. Para los ejes X e Y se aplicarán los valores
predefinidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


1798 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo mover el rango de curva


1. Haga clic en . Se detiene la representación actualizada.
2. Con el botón izquierdo del ratón pulsado desplace la cruz de la ventana de curvas en la
dirección deseada. El área mostrada en la ventana de curvas se adaptará al eje de tiempos
y al eje de valores.
3. Si hace otra vez clic en , la ventana de curvas se mostrará nuevamente en la vista
original.

Manera de crear una estadística de datos de Runtime

Introducción
Para los datos runtime en la ventana de curvas se puede generar una evaluación de los datos
del proceso. Los datos evaluados se mostrarán en WinCC RulerControl.

Resumen
Según la evaluación de datos se ofrecerán tres tipos diferentes de ventana para la
representación de valores. Están disponibles los siguientes tipos de ventana su selección:
● La ventana de regla muestra las coordenadas de una curva en la regla.
● La ventana de ámbito de estadística muestra los valores del límite inferior y superior de la
curva.
● La ventana de estadísticas muestra la evaluación de la curva. La estadística incluye entre
otros:
– Mínimo
– Máximo
– Promedio
– Desviación estándar
– Valor medio ponderado: el intervalo en el cual un valor registrado tiene el mismo valor
se tendrá en cuenta para calcular el valor medio ponderado.
– Integral: calcula el área delimitada por la curva y el eje de coordenadas horizontal.
Adicionalmente, todas las ventanas pueden mostrar datos asociados a los valores de las
curvas enlazadas.

Requisitos
● Ha configurado un WinCC OnlineTrendControl. Para destacar la regla para la
determinación del rango de estadística, en la ficha "Ventana de curvas" podrá aumentar el
grosor de línea de la regla y configurar el color.
● Ha configurado un WinCC RulerControl y lo ha enlazado a OnlineTrendControl.
● En RulerControl ha seleccionado la ventana que muestra los datos deseados.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1799
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

● Ha configurado las funciones de tecla "Definir rango de estadística", "Calcular estadística"


e "Iniciar/Detener". Si es suficiente una ventana de regla para la representación de los
valores, no necesitará las funciones de tecla "Seleccionar ámbito de estadística" y "Calcular
estadística".
● Necesita la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" si desea seleccionar una
estadística que está fuera del intervalo de tiempo representado en la ventana de curvas.
● Necesita la función de tecla "Diálogo de configuración", si desea cambiar entre las ventanas
de estadísticas y las ventanas de regla.
● Ha activado runtime.

Cómo mostrar los datos en una ventana de estadísticas


1. En OnlineTrendControl haga clic en , si desea detener la representación actualizada.
2. Haga clic en . En los bordes izquierdo y derecho de la ventana de curvas se muestran
dos líneas verticales.
3. Desplace las líneas hasta que el área deseada esté seleccionada.
4. En la ventana del rango de estadística los datos evaluados se mostrarán en columnas que
usted haya configurado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1800 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

5. Si desea una evaluación de datos que no se muestran en OnlineTrendControl haga clic


en . En el cuadro de diálogo "Selección de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo
deseado para el eje de tiempos seleccionado. Se mostrarán los datos para el intervalo de
tiempo indicado. Seguidamente, podrá evaluar estos datos.
6. Para continuar con la representación en OnlineTrendControl, haga clic en .

Cómo mostrar los datos en una ventana de rango de estadística


1. En OnlineTrendControl haga clic en . La representación actualizada se detendrá y los
datos de proceso seguirán siendo archivados.
2. Haga clic en . En los bordes izquierdo y derecho de la ventana de curvas se muestran
dos líneas verticales.
3. Desplace las líneas hasta que el área deseada esté seleccionada.
4. Haga clic en . En la ventana de estadística los datos evaluados se mostrarán en
columnas que usted haya configurado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1801
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

5. Si desea una evaluación de datos que no se muestran en OnlineTrendControl haga clic


en . En el cuadro de diálogo "Selección de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo
deseado para el eje de tiempos seleccionado. Se mostrarán los datos para el intervalo de
tiempo indicado. Seguidamente, podrá evaluar estos datos.
6. Para continuar con la representación en OnlineTrendControl, haga clic en .
Nota
A los valores visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de letra.
● Letra "i" : El valor mostrado es un valor interpolado.
● Letra "u." : El valor visualizado tiene un estado inseguro. El valor es inseguro si se
desconoce el valor inicial tras activar runtime o si se utiliza un valor de sustitución.

Nota
Para hacer una evaluación estadística amplia de los datos del proceso y un archivamiento
de los resultados hay que crear manuscritos.

Representar valores archivados

Introducción
Los botones de la barra de herramientas o las combinaciones de teclas correspondientes
permiten hojear un fichero.
En el control, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de
tiempo. Para establecer el intervalo de tiempo indique un intervalo de tiempo o indique un
instante inicial y un instante final.

Requisitos
● Los botones para examinar en ficheros están a su disposición sólo en caso de suministro
de datos con variables de ficheros.
● Ha establecido un intervalo de tiempo o instante de inicio y un instante final.

Botones para valores archivados

Empezando con el primer valor archivado, se mostrará la evolución de una variable en el


tiempo especificado.

A partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente, se muestra la evolución de una


variable en el intervalo de tiempo anterior.

A partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente, se muestra la evolución de una


variable en el intervalo de tiempo posterior.

Finalizando con el último valor archivado, se muestra la evolución de una variable en el


tiempo especificado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1802 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Ejemplo de configuración de OnlineTrendControl

Ejemplo de configuración de un OnlineTrendControl

Introducción
El siguiente ejemplo muestra la configuración de un WinCC OnlineTrendControl con dos
curvas y una representación en Runtime. Mediante la función de tecla "Diálogo de
configuración" en Runtime podrá modificar en cualquier momento la representación de curvas
y ver los efectos inmediatamente.

Pasos de configuración
1. Inserte el OnlineTrendControl en una imagen de Graphics Designer.
2. Configure las propiedades de OnlineTrendControl.
3. Cree una ventana de curvas.
4. Configure un eje de tiempos con las propiedades correspondientes. Asigne el eje de
tiempos a la ventana de curvas.
5. Configure dos ejes de valores con las propiedades correspondientes. Asigne los ejes de
valores a la ventana de curvas.
6. Cree dos curvas y asígnelas a la ventana de curvas. Asigne a las curvas el eje de tiempos
y los ejes de valores.
7. Enlace cada curvas a una variable online.
8. Configure la representación para cada curva.
9. Guarde en Graphics Designer la imagen con el OnlineTrendControl.
10.Establezca la imagen con el proyecto de ejemplo como imagen inicial.
11.Inicie el Runtime.
12.Inicie el simulador de variables para suministrar datos a las curvas.
13.Desactive el Runtime cuando desee finalizar la configuración de ejemplo.

Cómo configurar la ventana de curvas

Introducción
El ejemplo contiene una ventana de curvas que está insertada en un WinCC
OnlineTrendControl. Este capítulo muestra la configuración de las propiedades del control y de
la ventana de curvas.

Requisitos
● En Graphics Designer ha abierto una imagen.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1803
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Inserte en el Graphics Designer de la paleta de objetos un WinCC Alarm Control en la
imagen. Mantenga pulsado el botón del ratón para obtener el tamaño deseado del control.
2. Haga doble clic en el control. Se abrirá el diálogo de configuración.
3. Vaya a la ficha "General".

4. Seleccione el título de ventana "Normal". Active las opciones "Desplazable", "Cerrable" y


"Tamaño ajustable". El ajuste de orientación es "por la derecha" y al abrir la imagen se
iniciará la actualización.
5. Guarde la configuración.
6. Vaya a la ficha "Ventana de curvas". Puede crear una ventana de curvas con el botón
"Nuevo". En Runtime se mostrarán las líneas de retícula.
7. Configure la representación de la regla. Si utiliza la representación "Gráfica" de la regla,
podrá configurar el color y el grosor de la línea.
8. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1804 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

9. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Necesitará las siguientes funciones de teclas para
comprobar el ejemplo:
– Diálogo de configuración
– Todas las funciones de teclas de zoom y de desplazamiento
– Vista original
– Regla
10.Guarde la configuración.

Cómo configurar los ejes de OnlineTrendControl

Introducción
La ventana de curvas del ejemplo tiene un eje de tiempos y dos ejes de valores. En la ventana
de curvas se mostrarán los últimos 50 valores de las curvas en relación a la hora actual.

Requisitos
● Ha creado una ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1805
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Ejes de tiempos". Puede crear un eje de tiempos con el botón "Nuevo".

2. Asigne a los ejes de tiempos la ventana de curvas configurada. Seleccione la orientación


del eje de tiempos "abajo".
3. Active la la opción "Actualizar", para visualizar los valores en relación a la hora actual.
4. En el área "Intervalo de tiempo" seleccione el ajuste "Número de puntos de medida". No
tiene que establecer el instante de inicio, ya que en el ejemplo se mostrarán los últimos 50
valores en relación a la hora actual. Introduzca el número "50" de puntos de medición en el
campo de entrada.
5. Configure el formato deseado de hora y fecha.

WinCC: Trabajar con WinCC


1806 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

6. Guarde la configuración.
7. Vaya a la ficha "Ejes de valores". Cree dos ejes de valores con el botón "Nuevo".

8. Asigne a los ejes de valores la ventana de curvas configurada.


9. Configure para cada eje de valores la alineación. El primer eje de valores deberá estar
orientado a la izquierda y el segundo a la derecha.
10.Para la escala seleccione "Lineal".
11.En el área "Rango de valores" está activada la opción "Automático" para ambos ejes de
tiempo. El rango de valores para los ejes de valores se rige según los valores de variables.
12.Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1807
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar las curvas

Introducción
La ventana de curvas del ejemplo muestra dos curvas que comparten un eje de tiempos. Cada
curva dispone de su propia eje de valores. Las curvas reciben los datos de las variables online.
Puede configurar individualmente la representación de las curvas.

Requisitos
● Ha creado una ventana de curvas.
● Ha configurado un eje de tiempos y dos ejes de valores.
● Ha creado dos variables no binarias en la administración de variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


1808 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Curvas". Cree dos curvas con el botón "Nuevo".

2. Asigne a cada curva la ventana de curvas y los ejes de tiempos configurados. Se asignará
la curva 1 al eje de valores 1y la curva 2 al eje de valores 2.
3. Establezca la conexión de datos para cada curva. Seleccione "Variables online".
4. Pulse el botón del ratón para seleccionar variables para las curvas.
5. Configure la representación para cada curva según sus necesidades. Para más
información sobre configuración consulte la página Cómo configurar la representación de
las curvas (Página 1770).
6. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1809
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Cómo configurar la representación de las curvas (Página 1770)

Cómo iniciar el ejemplo en OnlineTrendControl

Introducción
Para poder comprobar el ejemplo de OnlineTrendControl en runtime, deberá realizar algunos
ajustes en la configuración.

Requisitos
● Ha guardado la imagen configurada en Graphics Designer.
● Ha definido la imagen en WinCC Explorer a través del menú contextual.

● Ha comprobado si el diálogo "Propiedades del equipo" está activo en las listas de arranque
"Graphics Runtime" y "Tag Logging Runtime".

Procedimiento
1. Active runtime ya sea por medio de la barra de herramientas o por medio de la barra de
menús del WinCC Explorer.
2. Inicie el simulador de variables para probar el WinCC OnlineTrendControl con variables.
3. En su equipo vaya a "Inicio/SIMATIC/WinCC/Tools".
4. Seleccione "WinCC TAG Simulator". Se abre el programa de simulación.
5. Seleccione las dos variables que ha enlazado en OnlineTrendControl.
6. Asigne a las variables la propiedad "Aleatorio" y pulse sobre la opción "activo".
7. Guarde los ajustes correspondientes.
8. Pulsar el botón "Iniciar simulación". Se iniciará la simulación y se suministrarán datos a las
curvas.
9. Desactive el runtime cuando desee finalizar la configuración de ejemplo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1810 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Resultado
Las curvas se mostrarán en runtime con los valores, que genera el simulador de variables.

Mediante la tecla accederá al cuadro de diálogo de configuración; en la ficha "Curvas"


podrá cambiar a la representación deseada de las curvas. Podrá ver inmediatamente el
resultado de su configuración.
Pruebe todas las funciones y aumente y desplace las curvas y los ejes. Se puede obtener más
información a través de Cómo utilizar las funciones de zoom en la ventana de curvas
(Página 1797) .
Para más información sobre el manejo de OnlineTrendControl en runtime vaya a Manejo de
OnlineTrendControl en Runtime (Página 1789) .
Por ejemplo, extender OnlineTrendControl en una ventana de regla. Para más información
consulte Manera de crear una estadística de datos de Runtime (Página 1799) y Manera de
configurar Ventana de regla/Ventana de estadística/Ventana de ámbito de estadística
(Página 1777) .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1811
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

7.5.2.4 Visualizar valores de proceso en forma de barra en sinópticos.

WinCC BarChartControl

Descripción general
Para preparar los datos de fichero en forma gráfica, WinCC ofrece con WinCC
BarChartControl la posibilidad de representar los valores de proceso en diagramas de barras.
En un WinCC BarChartControl es posible visualizar una o varias ventanas de diagrama. Cada
ventana de diagrama puede representar varios diagramas.
La representación de los diagramas se puede configurar libremente en el control.

Tipos de diagrama
Están disponibles dos tipos de diagrama:
● Diagrama de barras: solo se muestran las barras
● Barras con indicación del valor: además de las barras se muestran los valores en forma de
texto. También es posible visualizar una unidad.

WinCC: Trabajar con WinCC


1812 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Sentido de escritura
El sentido de escritura permite definir dónde se introducirán los valores para todas las
ventanas de diagrama. Habitualmente los valores se escriben desde la derecha en la ventana
de diagrama. Se pueden configurar los cuatro sentidos de escritura. El sentido de escritura se
configura en la ficha "General" de BarChartControl.

Representación de los ejes


Al visualizar varios diagramas en una ventana de diagrama se puede asignar a cada diagrama
sus propios ejes o bien un eje de tiempo o de valores común para todos los diagramas.
● Si los valores a mostrar en una ventana de diagrama son muy diferentes no tiene sentido
utilizar un eje de valores común. Si se usan diferentes escalas, los valores se pueden leer
con facilidad. Si es necesario se pueden ocultar ejes individuales.
● Si es importante poder comparar los diagramas se recomienda representar los ejes
comunes en una ventana de diagrama. Las ventanas de diagrama vinculadas pueden tener
un eje de tiempo común.

Representación de las barras en caso de usar variables de fichero acíclicas


En runtime el ancho de las barras puede variar en función de la diferencia de tiempo de los
valores archivados mostrados. El ancho máximo posible para las barras se calcula a partir de
la diferencia de tiempo de todos los valores archivados durante el mismo rango de tiempo. En
el cálculo se considera la diferencia de tiempo más pequeña para que las barras no se solapen.
Si aumenta el tamaño de las barras, su ancho cambiará en función del número de barras en
el rango de tiempo representado. Si solo aumenta el tamaño de una barra, esta se
representará en tamaño "1"

Consulte también
WinCC BarChartControl (Página 883)

Configuración del BarChartControl

Cómo se configura BarChartControl

Introducción
El diagrama de barras aparece en runtime en un control ActiveX. Para ello, en el Graphics
Designer se configura un WinCC BarChartControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1813
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Pasos de configuración
1. Inserte el BarChartControl en una imagen del Graphics Designer.
2. Configure en la ficha "General" las propiedades básicas del BarChartControl:
– Las propiedades de la ventana del control
– La representación del control
– El trabajo de impresión del control
– La base de tiempo del control
3. Cree una o más ventanas de diagrama.
4. Configure uno o más ejes de tiempo y de valores con las propiedades correspondientes.
Asigne los ejes a las ventanas de diagrama.
5. Cree los diagramas de barras que desee representar en la ventana de diagrama. Asigne los
diagramas de barras a las ventanas de diagrama. El eje de valores de un diagrama de
barras solamente puede ser el eje de valores de la ventana de diagrama asignada. Asigne
a los diagramas de barras uno o más ejes de tiempo.
6. Cada diagrama de barras configurado tiene que estar conectado a una variable de fichero.
Determine la conexión de datos para cada diagrama de barras.
7. Configure la representación para cada diagrama de barras.
8. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de diagrama.
9. Guarde las configuraciones.

Consulte también
Cómo se crean ventanas de diagrama en BarChartControl (Página 1814)
Cómo se configuran los ejes de tiempo de las ventanas de diagrama (Página 1816)
Cómo se configuran los ejes de valores de las ventanas de diagrama (Página 1818)
Cómo se crea un diagrama de barras (Página 1820)
Cómo se configura la representación del diagrama de barras (Página 1821)
Configuración online del BarChartControl (Página 1834)
Operación del BarChartControl en runtime (Página 1831)
Procedimiento para configurar el FunctionTrendControl (Página 1844)
Cómo configurar OnlineTrendControl (Página 1757)
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)

Cómo se crean ventanas de diagrama en BarChartControl

Introducción
WinCC BarChartControl puede contener una o más ventanas de diagrama. La ventana de
diagrama dispone de un área para representar diagramas de barras.

WinCC: Trabajar con WinCC


1814 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Descripción general de la ventana de diagrama


La ventana de diagrama tiene las siguientes características:
● Cada ventana de diagrama tiene asignado por lo menos un diagrama de barras que posee
un eje de tiempo y un eje de valores.
● El eje de valores del diagrama de barras determina la ventana de diagrama en la que se
mostrará el diagrama de barras.
● Un diagrama de barras solo puede estar asignado a una ventana de diagrama.
● En una ventana de diagrama pueden visualizarse varios diagramas de barras.
● Una ventana de diagrama puede mostrar ejes de valores con independencia de los
diagramas de barras representados. Los ejes de tiempo y de valores se pueden ocultar en
runtime.
● El orden de las ventanas de diagrama configuradas determina la posición en BarControl. La
primera ventana de diagrama de la lista se muestra en la posición inferior, la última ventana
de diagrama se muestra en la posición superior.
● Si se ha configurado más de una ventana de diagrama, las ventanas de diagrama pueden
estar unidas. Las ventanas de diagrama unidas tienen las siguientes características:
– Pueden tener un eje de tiempo común.
– Tienen una barra de desplazamiento.
– Las funciones de zoom para una ventana de diagrama afectan a las ventanas de
diagrama unidas.
● Cada ventana de diagrama puede tener una distancia propia entre las barras y un
solapamiento propio de las barras. En diagramas de barras enlazados a variables de
fichero acíclicas, la distancia y el solapamiento no se representan proporcionalmente.

Procedimiento
1. Cree una o más ventanas de diagrama con el botón "Nuevo" en la ficha "Ventana de
diagrama".
2. Si ha creado varias ventanas de diagrama podrá realizar configuraciones adicionales:
– Asigne a cada ventana de diagrama una proporción del área en el BarChartControl
mostrado.
– Determine la posición de la ventana de diagrama con los botones "Arriba" y "Abajo".
– Determine en la ficha "General" si deben unirse las ventana de diagrama o no.
3. Si desea ocultar la ventana de diagrama en runtime, desactive la casilla de verificación en
la lista delante del nombre de la ventana de diagrama. Se ocultarán los ejes
correspondientes.
4. Mediante la propiedad "Ancho intervalo" defina la distancia entre dos barras de un
diagrama en % del ancho de barra.
5. Mediante la propiedad "Cascada" defina la superposición de diferentes barras de un
instante en % del ancho de barra.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1815
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

6. Configure las líneas de la retícula de cada ventana de diagrama.


7. Guarde la configuración.

Consulte también
Cómo se crea un diagrama de barras (Página 1820)
Cómo se configuran los ejes de tiempo de las ventanas de diagrama (Página 1816)
Cómo se configuran los ejes de valores de las ventanas de diagrama (Página 1818)
Representar diagrama en primer plano (Página 1838)

Cómo se configuran los ejes de tiempo de las ventanas de diagrama

Introducción
Puede configurar el rango de tiempo de los diagramas de barras mediante ejes de tiempo. Se
pueden asignar varios ejes de tiempo a una o más ventanas de diagrama. Las ventanas de
diagrama enlazadas pueden tener un eje de tiempo común.

Rango de tiempo del diagrama de barras


Básicamente se debe distinguir entre dos referencias temporales del diagrama de barras:
● Visualización estática. El intervalo de tiempo del diagrama de barras estará determinado
por un intervalo de tiempo fijo, con independencia de la hora actual del sistema.

● Visualización dinámica. El intervalo de tiempo del diagrama de barras se determina


haciendo una retrospectiva de los valores archivados actuales. La visualización se
actualiza permanentemente. El intervalo de tiempo configurado se basa en la hora actual
del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


1816 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Para cada referencia de tiempo se dispone de tres posibilidades para establecer el rango de
tiempo de un eje de tiempo:
● Las barras se muestran en un rango de tiempo establecido. El usuario indica el tiempo de
inicio y el tiempo de fin. En la visualización dinámica, el instante de fin se corresponde con
la hora actual del sistema. El tiempo entre el punto de inicio y el de fin será el tiempo de
visualización de las barras.
● Las barras se muestran durante un periodo definido a partir de un tiempo de inicio, p. ej. 30
minutos a partir del tiempo de inicio. En la visualización dinámica se utiliza el periodo
definido hasta la hora actual del sistema, p. ej. 30 minutos hasta la hora actual del sistema.
● A partir de un punto de inicio se muestra una cantidad definida de valores, p. ej. 100 valores
a partir del tiempo de inicio. En la visualización dinámica, se muestran los últimos valores
hasta la hora actual del sistema.

Requisitos
● Ha abierto una imagen con el BarChartControl en el Graphics Designer.
● Ha creado una o más ventanas de diagrama.

Procedimiento
1. Cree en la ficha "Ejes de tiempo" uno o más ejes de tiempo con el botón "Nuevo".
2. Determine el posicionamiento de los ejes de tiempo configurados para una ventana de
diagrama. El orden en la lista de los ejes de tiempo determina el posicionamiento en la
ventana de diagrama. Si se alinean varios ejes de tiempo en la misma página de una
ventana de diagrama, el primer eje de tiempo de la lista tomará la posición de abajo a la
izquierda y el último eje de tiempo tomará la posición de arriba a la derecha.
3. Asigne los ejes de tiempo de las ventanas de diagrama configuradas.
4. Si desea ocultar un eje de tiempo de la ventana de diagrama, haga clic sobre la casilla de
verificación junto al nombre del eje de tiempo en la lista. En runtime puede volver a mostrar
el eje mediante las funciones de teclas.
5. Para cada eje de tiempo configure las propiedades y los formatos para hora y fecha.
6. Si quiere que en la ventana de diagrama se actualicen siempre los diagramas de barras
asignados al eje de tiempo, active la opción "Actualizar". Si por ejemplo desea comparar un
diagrama de barras actual con uno anterior, desactive la opción "Actualizar" del eje de
tiempo de la curva de referencia.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1817
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

7. Configure el rango de tiempo para cada eje de tiempo:


– Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Tiempo de inicio a fin".
Indique la fecha y hora, respectivamente.
– Si desea establecer un periodo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo". Establezca
la fecha y la hora de inicio. El periodo de tiempo es el producto de multiplicar "Factor" por
"Unidad de tiempo", p. ej. 30 veces "1 minuto" para un rango de 30 minutos. En el campo
"Rango de tiempo" indique el factor y la unidad de tiempo.
– Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número de
puntos de medida". Establezca la fecha y la hora de inicio. Introduzca el número
deseado de puntos de medición en el campo de entrada.
8. Guarde la configuración.
Nota
Al abrirse la imagen de una ventana de diagrama, los valores a visualizar se leen del fichero
o se ajustan a cero. Mediante la opción "Cargar datos del fichero" de la ficha "General"
puede determinar este comportamiento.

Visualización del eje de tiempo


● Utilice solo variables con el mismo ciclo de actualización para varios diagramas que tengan
un eje de tiempo común. Si desea representar en un eje de tiempo común varios diagramas
que reciben sus valores de variables con ciclos de archivado distintos, la subdivisión del eje
de tiempo se regirá por el diagrama seleccionado con el ciclo de archivado más corto.
Como los diagramas se actualizan a diferentes tiempos debido a los diferentes ciclos de
archivado, en cada cambio se produce un tiempo de fin ligeramente diferente para el eje de
tiempo. Esto hace que los diagramas representados se muevan ligeramente de un lado al
otro en cada cambio.
● El rango de tiempo configurado para el eje de tiempo debe ser mayor o igual al ciclo de
archivado de las variables de fichero seleccionadas. Esto garantiza la representación
correcta del eje de tiempo.
● El ancho de las barras cambia en función del rango de tiempo del eje temporal. El ancho de
las barras será menor cuanto mayor sea el rango de tiempo configurado para el eje de
tiempo.

Consulte también
Cómo se crea un diagrama de barras (Página 1820)
Cómo se crean ventanas de diagrama en BarChartControl (Página 1814)

Cómo se configuran los ejes de valores de las ventanas de diagrama

Introducción
Se pueden configurar varios ejes de valores y asignarlos a una o más ventanas de diagrama.
Configure para cada eje de valores el rango de valores y la escala.

WinCC: Trabajar con WinCC


1818 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Si ha creado un eje de valores, el rango activo y la escala están preconfigurados del siguiente
modo:
● El rango se rige automáticamente por los valores visualizados actualmente en el diagrama
de barras asignado. El rango de valores siempre comienza por "0".
● La escala del eje de valores se rige linealmente por el rango de valores.

Requisitos
● Ha abierto la imagen con el BarChartControl en el Graphics Designer.
● Ha creado ventanas de diagrama.

Procedimiento
1. Cree en la ficha "Ejes de valores" uno o varios ejes de valores con el botón "Nuevo".
2. Asigne los ejes de valores a las ventanas de diagrama configuradas.
3. Si desea ocultar un eje de valores en la ventana de diagrama, haga clic sobre la casilla de
verificación junto al nombre del eje de valores en la lista. En runtime puede volver a mostrar
el eje de valores mediante las funciones de teclas.
4. Configure para cada eje de valores la alineación y la escala.
5. Configure la representación del eje de valores en la ventana de diagrama.
6. Desactive en "Rango de valores" la opción "Automático" si desea definir un rango de
valores fijo para el eje de valores.
7. Introduzca en el campo de entrada "De:" y "Hasta:" el valor mínimo y máximo del rango de
valores.
8. Si desea establecer manualmente la escala del eje de valores, active la opción "Utilizar" en
el campo "Escala de usuario". Haga clic en , se abrirá el cuadro de diálogo "Escala de
usuario".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1819
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

9. Haga clic en "Agregar", para establecer un rango. Defina tramos sin dejar huecos para todo
el rango de valores configurado y asígneles áreas del eje de valores. Si ha definido un rango
de "0 - 100000", puede dividir este rango, por ejemplo, en tres tramos, que se representarán
en el eje de valores del siguiente modo:

P. ej. el rango "0 - 50000" se representa en runtime en el eje de valores en el área "100-500".
10.Guarde la configuración del eje de valores.

Consulte también
Cómo se crea un diagrama de barras (Página 1820)
Cómo se crean ventanas de diagrama en BarChartControl (Página 1814)

Cómo se crea un diagrama de barras

Introducción
Cada diagrama de barras tiene asignado un eje de tiempo y un eje de valores. El eje de valores
asignado al diagrama de barras determina la ventana de diagrama en la que se mostrarán las
barras.

Requisitos
● Ha introducido el WinCC BarChartControl en una imagen de Graphics Designer.
● Ha configurado ejes de tiempo, ejes de valores y ventanas de diagrama.
● Ha configurado un fichero de valores de proceso con variables de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


1820 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Diagramas".
2. Mediante el botón "Nuevo" cree el número deseado de diagramas de barras.
3. Determine con las teclas "Arriba" y "Abajo" la secuencia de los diagramas de barras en la
ventana de diagrama.
4. Asigne a cada diagrama de barras una ventana de diagrama, un eje de tiempo y un eje de
valores.
5. Determine el suministro de datos para cada diagrama de barras con una variable de un
fichero de valores de proceso.
6. Haga clic en para seleccionar la variable para el diagrama de barras.
7. Configure la representación para cada diagrama de barras. Para más información vaya a
la página "Cómo se configura la representación del diagrama de barras".
8. Guarde la configuración.

Consulte también
Cómo se crean ventanas de diagrama en BarChartControl (Página 1814)
Cómo se configuran los ejes de tiempo de las ventanas de diagrama (Página 1816)
Cómo se configuran los ejes de valores de las ventanas de diagrama (Página 1818)
Cómo se configura la representación del diagrama de barras (Página 1821)

Cómo se configura la representación del diagrama de barras

Descripción general
Las siguientes características de las barras de un BarChartControl son configurables:
● Diagrama de barras o barras con indicación del valor
● Los colores de las barras y los bordes
● Los patrones de relleno y el color del patrón de relleno para las barras
● El color para indicar una violación de límite

Nota
Si se muestran muchas barras en un diagrama, en barras con indicación de valor es posible
que no se muestren todos los valores. Para poder ver todos los valores hay que utilizar la
función de zoom o modificar el rango de tiempo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1821
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un BarChartControl.
● El cuadro de diálogo de configuración del BarChartControl está abierto.

Configuración del tipo y las propiedades de las barras


1. Vaya a la ficha "Diagramas".
2. Seleccione un diagrama en "Diagramas".
3. En el área "Representación" establezca el tipo de diagrama, los colores y las propiedades
de los bordes.
4. En caso necesario, defina un patrón de relleno para las barras.
5. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
6. Guarde la configuración.

Configuración del color para indicar una violación de límite


1. Seleccione un diagrama en "Diagramas".
2. En el área "Representación" haga clic en el botón "Valor límite". Se abre el cuadro de
diálogo "Valor límite".

3. Active los límites en los que desea un color para indicar que se han violado.
4. Establezca el color para cada opción activada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1822 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

5. La indicación en color se comporta de la siguiente manera:


– Valor límite inferior. Siempre que un valor de barra visualizado rebase por defecto el
valor indicado en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrará en el color
configurado.
– Valor límite superior. Siempre que un valor de barra mostrado rebase por exceso el valor
indicado en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrará en el color configurado.
– Valor con estado incierto (inseguro). Tienen un estado incierto los valores cuyos valores
iniciales se desconocen después de activar runtime o para los que se utilizan valores
sustitutivos. Estos valores se muestran en los colores configurados.
6. Guarde la configuración.

Consulte también
Cómo se crea un diagrama de barras (Página 1820)
Cómo utilizar las funciones de zoom en la ventana de diagrama (Página 1836)
Representar diagrama en primer plano (Página 1838)
Representar valores archivados (Página 1839)

Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introducción
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuración o durante el Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● En Runtime el WinCC Control contiene la función de tecla "Diálogo de configuración", para
abrir el diálogo de configuración.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1823
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para más información sobre la función de cada tecla consulte
la descripción del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualización de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.
5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la
función de tecla solamente estará habilitada para los usuarios que tengan la autorización
correspondiente.
6. Si desactiva la opción "Activo" para una función de tecla, la función de tecla activada se
mostrará en Runtime, pero no será manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opción
"Separador" en la función de tecla que deberá quedar limitada por un separador.

WinCC: Trabajar con WinCC


1824 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineación


o el color de fondo.
9. Modifique el tamaño de tecla si fuese necesario. El ajuste estándar es "0" y equivale al
tamaño original de 28 píxeles. El tamaño máximo que puede definirse es de 280 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor
configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. El valor
se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máxi‐ Se utiliza el valor configurado.
mo
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan
visualizarse todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas
activadas en runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1825
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibirá información sobre los elementos de la barra de estado en la descripción
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualización de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1826 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opción


"Automático" e indique un valor de píxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineación o el
color de fondo.

Consulte también
Operación del BarChartControl en runtime (Página 1831)

Cómo exportar los datos Runtime

Introducción
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
función de tecla. En el diálogo de configuración se puede configurar el manejo de la
exportación de datos en Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1827
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar el manejo de la exportación de datos


1. Vaya a la ficha "Exportación".

2. En "Exportación de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estándar y un directorio estándar. Aquí p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportación.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodín:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente está disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer el
separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportación de datos:
– se exportarán todos los datos de Runtime
– se exportarán los datos de Runtime seleccionados. Esta exportación de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualización de tabla.
5. Configure el manejo de la exportación de datos en Runtime. Establezca:
– si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
– si en Runtime se mostrará el diálogo "Exportación de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de diálogo", los datos se exportarán inmediatamente al
archivo de exportación establecido cuando accione la función de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuración.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la función de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la función de tecla .

WinCC: Trabajar con WinCC


1828 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo determinar las repercusiones de la configuración online

Introducción
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuración online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuración para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema de
configuración en su configuración original.

Nota
También se reemplazará la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al cargar
las modificaciones online. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirán solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1829
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuración online". Aquí p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opción en el campo "Configuración online" solamente se pueden utilizar en


el sistema de configuración para predeterminar valores de la configuración online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opción.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración online:
– "no conservar". No se conservarán las configuraciones online en Runtime. La
configuración predeterminada no permite ninguna opción al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perderán en el próximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1830 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

– "conservar durante el runtime". La configuración predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y sin
embargo se perderán al desactivar/activar el proyecto.
– "conservar permanentemente". La configuración predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y se
conservarán también al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qué autorización de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botón de opción en el campo "Configuración online en el próximo cambio de imagen" se
puede utilizar en el sistema de configuración y en runtime con los ajustes predeterminados
"conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La opción "restaurar"
solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de configuración se encuentra
la configuración original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración Online en el próximo cambio de
imagen:
– Activar "rechazar", si no se acepta la configuración online durante el próximo cambio de
imagen.
– Active "conservar", si la configuración online debe ser aceptada con independencia de
la configuración predeterminada en el próximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
– Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuración debe
transferirse al runtime. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuración.

Consulte también
Configuración online del BarChartControl (Página 1834)

Operación en runtime

Operación del BarChartControl en runtime

Introducción
La ventana de diagrama en runtime se maneja mediante los botones de la barra de
herramientas.
Si no desea manejar la ventana de diagrama con la barra de herramientas, puede escribir la
"ID" de la tecla deseada con un tipo de dinamización cualquiera en la propiedad de objeto
"ToolbarButtonClick".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1831
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Sinopsis

Símbolo Descripción ID
"Ayuda" 1
Abre la ayuda del WinCC BarChartControl.
"Diálogo de configuración" 2
Abre el cuadro de diálogo de configuración que permite modificar las pro‐
piedades del BarChartControl.
"Primer registro" 3
Con este botón se representa en la ventana de diagrama la evolución de las
variables en el intervalo de tiempo definido, empezando con el primer valor
archivado.
"Registro anterior" 4
Con este botón se representa en la ventana de diagrama la evolución de las
variables en el intervalo anterior, empezando a partir del intervalo visualiza‐
do actualmente.
"Registro siguiente" 5
Con este botón se representa en la ventana de diagrama la evolución de las
variables en el intervalo posterior, empezando a partir del intervalo visuali‐
zado actualmente.
"Último registro" 6
Con este botón, en la ventana de diagrama se muestra la evolución de las
variables en intervalo definido, finalizando con el último valor archivado.
"Ampliar sección" 8
Desplace el ratón en la ventana de diagrama para definir un área.
Se amplía esta sección de la ventana de diagrama.
Con el botón "Vista original" se vuelve a la vista original.
Si el icono está activado, se detendrá la representación actualizada y se
activará el icono "Parada".
"Zoom +/-" 9
Aumenta o reduce las barras en la ventana de diagrama.
Con el botón izquierdo del ratón se amplían las barras. Si mantiene pulsada
la tecla "Mayús", con el botón izquierdo del ratón se reducen las barras.
Con el botón "Vista original" se vuelve a la vista original.
"Ampliar eje de tiempo +/-" 10
Aumenta o reduce los ejes de tiempo en la ventana de diagrama.
Con el botón izquierdo del ratón aumentará los ejes de tiempos. Si mantiene
pulsada la tecla "Mayús", con el botón izquierdo del ratón se reducen los ejes
de tiempo.
Con el botón "Vista original" se vuelve a la vista original.
"Ampliar eje de valores +/-" 11
Aumenta o reduce los ejes de valores en la ventana de diagrama.
Con el botón izquierdo del ratón aumentará los ejes de valores. Si mantiene
pulsada la tecla "Mayús", con el botón izquierdo del ratón se reducen los ejes
de valores.
Con el botón "Vista original" se vuelve a la vista original.

WinCC: Trabajar con WinCC


1832 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

"Desplazar área del diagrama" 12


Con este botón se desplazan las barras en la ventana de diagrama a lo largo
del eje de tiempo y el eje de valores.
"Mover rango de eje" 13
Con este botón se desplazan las barras en la ventana de diagrama a lo largo
del eje de valores.
"Vista original" 14
Con este botón se restablece la vista original desde la representación am‐
pliada.
"Seleccionar conexión de datos" 15
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para la selección de ficheros y
variables.
"Seleccionar diagrama" 16
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para mostrar u ocultar diagra‐
mas.
También se puede establecer qué diagrama se representará en primer pla‐
no.
"Seleccionar intervalo de tiempo" 17
Con este botón se abre un cuadro de diálogo en el que se configura el
intervalo representado en la ventana de diagrama.
"Anterior diagrama" 18
Con este botón se muestra en primer plano el diagrama anterior de la ven‐
tana de diagrama.
"Diagrama siguiente" 19
Con este botón se muestra en primer plano el diagrama siguiente de la
ventana de diagrama.
"Detener" 20
Se detiene la representación actualizada.
Los datos se almacenan de manera temporal y se anotan al activar nueva‐
mente el botón en la ventana de diagrama.
"Iniciar" 20
Reanudar la representación actualizada.
"Imprimir" 21
Inicia la impresión de las barras mostradas en la ventana de diagrama.
El trabajo de impresión utilizado durante la impresión se define en la ficha
"General" del cuadro de diálogo de configuración.
"Exportar datos" 26
Con este botón se exportan todos los datos de runtime o los seleccionados
a un archivo "CSV".
Si la opción "Mostrar diálogo" está activada, se abrirá un cuadro de diálogo
donde se pueden ver los ajustes de exportación y se puede iniciar la expor‐
tación.
Con los permisos correspondientes se puede seleccionar también el archivo
y el directorio de la exportación.
Si no se muestra ningún cuadro de diálogo, se inicia inmediatamente la
exportación de datos al archivo predeterminado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1833
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

"Conectar copia de seguridad" 24


Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá conectar fi‐
cheros seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 25
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá desconectar
ficheros seleccionados de WinCC Runtime.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera función de tecla creada por el usuario.
La función de la tecla está definida por el usuario.

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de diagrama pueden aparecer los elementos siguientes:

Símbolo Nombre Descripción


Estado de conexión Indica el estado de las conexiones de datos:
● No hay ninguna conexión errónea
● Hay conexiones erróneas
● Todas las conexiones son erróneas

Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base de tiempo que se usa para mostrar las horas.

Haciendo doble clic en el símbolo del estado de conexión se abre la ventana "Estado de las
conexiones de datos", donde se muestra el nombre, estado y nombre de variable de la
conexión de datos.

Consulte también
Cómo se configura BarChartControl (Página 1813)
Configuración online del BarChartControl (Página 1834)
Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado (Página 1823)

Configuración online del BarChartControl

Introducción
En runtime se pueden realizar configuraciones online y por lo tanto cambiar la visualización del
WinCC BarChartControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1834 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

En la configuración del BarChartControl se definió cómo proceder con las configuraciones


online al cambiar de imagen o al finalizar el runtime.

Descripción general
Con las siguientes funciones de teclas es posible realizar una configuración online en el
BarChartControl:
● Mediante la función de tecla "Diálogo de configuración"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar conexión de datos"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar diagrama"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"

La función de tecla "Diálogo de configuración"


Con la función de tecla "Cuadro de diálogo de configuración" se accede a las fichas del cuadro
de diálogo de configuración, p. ej. para modificar la visualización del diagrama.

La función de tecla "Seleccionar conexión de datos"


Con la función de tecla "Seleccionar conexión de datos" podrá seleccionar para los ejes de
valores las variables de fichero que desee representar en la ventana del diagrama.

Campo Descripción
Diagrama Seleccione uno de los diagramas configurados.
Suministro de da‐ Especifique si el diagrama seleccionado debe basarse en una variable de fichero
tos o en ninguna variable.
Nombre de varia‐ Seleccione el nombre de variable de la conexión de datos.
ble

Función de tecla "Seleccionar diagrama"


La función de tecla "Seleccionar diagrama" abre un cuadro de diálogo que permite mostrar
y ocultar diagramas.
Un diagrama pasa a primer plano modificando el orden de los diagramas.

Función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"


Con la función de tecla "Seleccionar rango de tiempo" podrá seleccionar el rango de tiempo
que se mostrará para los diagramas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1835
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Si los diagramas de una ventana de diagrama se representan con un eje de tiempo común, el
rango de tiempo valdrá para todos los diagramas.

Campo Descripción
Diagramas Seleccione el diagrama configurado para el cual quiere establecer un rango de tiempo.
Intervalo de Establezca el intervalo de tiempo:
tiempo ● Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Tiempo de inicio a
fin".
Indique la fecha y hora, respectivamente.
● Si desea establecer un periodo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora de inicio.
La duración del intervalo de tiempo que se quiere visualizar se calcula multiplicando
"Factor" por "Unidad de tiempo".
● Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número
de puntos de medida".
Establezca la fecha y la hora de inicio.
Introduzca el número deseado de puntos de medición en el campo de entrada.

El formato de fecha y hora indicado cambia en función del idioma utilizado en runtime.

Consulte también
Cómo se configura BarChartControl (Página 1813)
Operación del BarChartControl en runtime (Página 1831)
Cómo determinar las repercusiones de la configuración online (Página 1829)

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de tecla "Iniciar/Detener" se puede continuar o detener la actualización de las
curvas y barras contenidas en la ventana de curvas o diagramas, respectivamente.
Si la actualización está detenida se reconoce por los botones:
● : La actualización está detenida. Haga clic en el botón para reanudar la actualización.
● : La actualización se ha iniciado. Haga clic en el botón para detener la actualización.

Cómo utilizar las funciones de zoom en la ventana de diagrama

Introducción
Mediante las funciones de teclas puede aumentar, reducir o devolver a la vista original barras,
ejes y las secciones deseadas de la ventana de diagrama.

WinCC: Trabajar con WinCC


1836 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Descripción general
Las siguientes funciones de zoom están disponibles en la ventana de diagrama:
● "Zoom sección"
● "Vista original"
● "Zoom +/-"
● "Zoom eje de tiempo +/-"
● "Zoom eje de valores +/-"
● "Desplazar área del diagrama"

Requisitos
● Ha configurado un WinCC BarChartControl.
● Ha configurado las teclas de las funciones de zoom necesarias para la barra de
herramientas.
● Ha activado runtime.

Cómo ampliar una sección de la ventana de diagrama


1. Haga clic en . Se detiene la visualización actualizada.
2. En la ventana de diagrama haga clic en una esquina de el área que desea ampliar.
3. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón amplíe el área al tamaño deseado. Si
dentro de la sección marcada hay como mínimo dos valores medidos, en la ventana de
diagrama se visualizará la sección seleccionada del diagrama.
4. Suelte el botón izquierdo del ratón. La sección seleccionada se mostrará ampliada. Si
desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
5. Haga clic en . La ventana de diagrama se muestra en la vista configurada originalmente.
6. Haga clic en para reiniciar la actualización. Para los ejes X e Y se aplican los valores
predefinidos.

Cómo aumentar y reducir diagramas


1. Haga clic en . Se detiene la visualización actualizada.
2. Con el botón izquierdo del ratón haga clic en la ventana de diagrama para aumentar los
diagramas de la ventana. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir los diagramas, pulse la tecla "Mayús" mientras hace clic con el botón
izquierdo del ratón.
4. Al ampliar o reducir los diagramas, el valor del 50% del diagrama siempre estará en el
centro de los ejes de valores.
5. Haga clic en . La ventana de diagrama se muestra en la vista original.
6. Haga clic en para reiniciar la actualización. Para los ejes X e Y se aplican los valores
predefinidos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1837
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Nota
Si al aplicar el zoom se modifica el rango de valores de un eje de valores en la ficha "Ejes de
valores" del cuadro de diálogo de configuración, el área de zoom visible se adaptará al nuevo
rango de valores.

Cómo aumentar el eje de tiempo y el eje de valores


1. Haga clic en para aumentar los ejes de tiempo o en para aumentar los ejes de
valores. Se detiene la visualización actualizada.
2. Con el botón izquierdo del ratón haga clic en la ventana de diagrama para aumentar los ejes
de tiempo o los ejes de valores. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir los ejes de tiempo o los ejes de valores, pulse la tecla "Mayús" mientras
hace clic en el botón izquierdo del ratón.
4. Mientras se aplica el zoom en los ejes, el valor del 50% de los diagramas se mostrará
siempre en el centro de los ejes.
5. Haga clic en . La ventana de diagrama se muestra en la vista original.
6. Haga clic en para reiniciar la actualización. Para los ejes X e Y se aplican los valores
predefinidos.

Cómo mover el área del diagrama


1. Haga clic en . Se detiene la visualización actualizada.
2. Con el botón izquierdo del ratón pulsado desplace la cruz de la ventana de diagrama en la
dirección deseada. El área mostrada en la ventana de diagrama se adaptará al eje de
tiempo y al eje de valores.
3. Si hace otra vez clic en , la ventana de diagrama se mostrará nuevamente en la vista
original.

Consulte también
Cómo se configura la representación del diagrama de barras (Página 1821)

Representar diagrama en primer plano

Introducción
Si se muestran varios diagramas en una ventana de diagrama, puede determinar mediante las
funciones de tecla qué diagrama se mostrará en primer plano con sus barras.

WinCC: Trabajar con WinCC


1838 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
● Se han activado las siguientes funciones de tecla en la ficha "Barra de herramientas":
– "Seleccionar diagrama"
– "Anterior diagrama"
– "Diagrama siguiente"

Procedimiento
● Con se abre un cuadro de diálogo para mostrar u ocultar diagramas.
También puede establecer qué diagrama estará en primer plano con sus barras.
● Con se muestran en primer plano las barras del próximo diagrama.
● Con se muestran en primer plano las barras del diagrama anterior.

Consulte también
Cómo se configura la representación del diagrama de barras (Página 1821)
Cómo se crean ventanas de diagrama en BarChartControl (Página 1814)

Representar valores archivados

Introducción
Los botones de la barra de herramientas o las combinaciones de teclas correspondientes
permiten hojear un fichero.
En el control, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de
tiempo. Para establecer el intervalo de tiempo indique un intervalo de tiempo o indique un
instante inicial y un instante final.

Requisitos
● Los botones para examinar en ficheros están a su disposición sólo en caso de suministro
de datos con variables de ficheros.
● Ha establecido un intervalo de tiempo o instante de inicio y un instante final.

Botones para valores archivados

Empezando con el primer valor archivado, se mostrará la evolución de una variable en el


tiempo especificado.

A partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente, se muestra la evolución de una


variable en el intervalo de tiempo anterior.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1839
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

A partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente, se muestra la evolución de una


variable en el intervalo de tiempo posterior.

Finalizando con el último valor archivado, se muestra la evolución de una variable en el


tiempo especificado.

Consulte también
Cómo se configura la representación del diagrama de barras (Página 1821)

7.5.2.5 Distribuir valores de proceso como función de otra variable

WinCC FunctionTrendControl

Introducción
Para preparar gráficamente las variables, con la función WinCC FunctionTrendControl, WinCC
ofrece la posibilidad de representar los valores de variables como una función de otra variable.
De esta manera se puede, por ejemplo, representar los progresos de la temperatura como una
función de la impresora.

WinCC: Trabajar con WinCC


1840 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
Para representar curvas en WinCC FunctionTrendControl existen los siguientes requisitos:
● En un WinCC FunctionTrendControl se pueden representar cualquier cantidad de curvas.
Se recomienda configurar un máximo de 8 curvas.
● En cada curva se pueden representar como máximo 10000 pares de valores.
● Para las curvas podrá utilizar variables online, variables de ficheros o datos de ficheros de
usuarios.
● Las variables online de una curva deben tener el mismo ciclo de actualización.
● Las variables de ficheros de una curva deben tener el mismo ciclo de actualización y
recopilarse de manera continua por ciclos.
● La presentación de variables como función de tiempo solamente es posible, sin embargo,
cuando el abastecimiento de valores de las curvas se realiza a través del interfaz API. Para
representar variables como función del tiempo usted debería hacer uso del WinCC
OnlineTrendControl.

Resolución de una representación de curvas


La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla está limitada por la
resolución de la pantalla y el tamaño de la ventana de curvas seleccionado. En una
representación de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables
de los que están archivados en el intervalo de tiempo que visualizar.
Por ejemplo, si en un área con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida, cada
punto estaría representado por 2 valores de medición. Para visualizar el valor en la pantalla se
utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1841
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Representación de progresos de curvas

Representación de progresos de curvas

Introducción
WinCC FunctionTrendControl dispone de varias posibilidades para la representación el
progreso de las curvas.

Formas de representación
Para preparar gráficamente los valores se ofrecen tres formas de presentación:
● Ninguna curva
Los valores se representarán como puntos. La representación de los puntos se puede
configurar.

● Enlazar los puntos linealmente


El progreso de la curva se interpola linealmente de los valores. La representación de las
líneas y los puntos se puede configurar.

● Curva escalonada
El progreso de la curva se determinará como curva escalonada en base a los valores. La
representación de las líneas y los puntos se puede configurar.

Puede configurar la representación de las curvas en la ficha "Curvas" de


FunctionTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1842 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Orientación
Mediante Orientación podrá definir dónde se introducirán los valores actuales para todas las
ventanas de curvas. Habitualmente los valores actuales se escribirán desde la derecha en la
ventana de curvas. Las cuatro orientaciones son configurables. Puede configurar la
orientación en la ficha "General" de FunctionTrendControl.

Representación de las curvas con ejes logarítmicos


Los ejes de la ventana de curvas pueden escalarse de forma logarítmica o lineal. En la
representación con ejes logarítmicos no se pueden mostrar valores negativos. En la
representación con ejes logarítmicos negativos no se pueden mostrar valores positivos. Puede
configurar la visualización de los ejes logarítmicos configurados en las fichas "Ejes X" y "Ejes
Y" de FunctionTrendControl.

Representación con ejes comunes

Introducción
En la representación de varias curvas en una ventana de curvas puede asignar a cada curva
sus propios ejes o bien un eje de X o Y común para todas las curvas.

Representación con ejes diferentes


Si los valores a mostrar en una ventana de curvas son muy diferentes no tiene sentido utilizar
un eje común. En la utilización de diferentes escalas de ejes, los valores son fácilmente
legibles. Puede ocultar ejes individuales según necesidad.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1843
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Representación con ejes comunes


Si se considera importante comparar el progreso de las curvas se recomienda representar los
ejes comunes en una ventana de curvas. Las ventanas de curvas enlazadas pueden tener un
eje común.

Configuración
Puede configurar la visualización de los ejes logarítmicos configurados en las fichas "Eje X" y
"Eje Y" de FunctionTrendControl. Puede configurar la asignación de los ejes a las curvas en la
ficha "Curvas". Aquí podrá asignar ejes comunes a curvas individuales.

Configuración del FunctionTrendControl

Procedimiento para configurar el FunctionTrendControl

Introducción
Los valores de proceso de una variable se pueden mostrar en curvas en relación a los valores
de proceso de otra variable. Para ello, en Graphics Designer configure un WinCC
FunctionTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1844 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Pasos de configuración
1. Inserte el FunctionTrendControl en una imagen de Graphics Designer.
2. Configure en la pestaña "General" las propiedades base de FunctionTrendControl.
– las propiedades de ventana del control
– las representación del control
– la orientación de los valores de la curva
– la base de tiempo del control
3. Cree una o más ventanas de curvas.
4. Configure uno o más ejes X e Y con las propiedades correspondientes. Asigne los ejes a
las ventanas de curvas.
5. Cree las curvas que desee representar en la ventana de curvas. Asigne las curvas a las
ventanas de curvas. Asigne a cada curva un eje X y un eje Y que correspondan a la ventana
de curvas asignada.
6. Configure la representación para cada curva.
7. Cada curva configurada debe estar enlazada mediante el eje X y el eje Y con una una
variable online, una variable de fichero o un fichero de usuario. Determine el suministro de
datos para los ejes de cada curva.
8. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de curvas.
9. Si desea mostrar las coordenadas de las curvas, configure adicionalmente una ventana de
regla. Conecte la ventana de regla con FunctionTrendControl.
10.Guarde la configuración.

Consulte también
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)
Cómo crear las curvas para la ventana de curvas (Página 1850)
Configuración online de FunctionTrendControl (Página 1876)
Cómo determinar las repercusiones de la configuración online (Página 1870)
Cómo se configura BarChartControl (Página 1813)
Cómo configurar OnlineTrendControl (Página 1757)
Procedimiento para configurar el OnlineTableControl (Página 1704)

Cómo crear ventanas de curvas en FunctionTrendControl

Introducción
WinCC FunctionTrendControl puede contener una o más ventanas de curvas. La ventana de
curvas dispone de un área para representar curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1845
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Visión de conjunto de la ventana de curvas


La ventana de curvas tiene las siguientes características:
● Cada ventana de curvas tiene asignada por lo menos una curva que posee un eje X y un
eje Y.
● Sólo se puede asignar una ventana de curvas a una curva.
● En una ventana de curvas se pueden mostrar varias curvas.
● Una ventana de curvas puede mostrar ejes X y ejes Y con independencia de las curvas
representadas. Los ejes X y los ejes Y se pueden ocultar en Runtime.
● La secuencia de las ventanas de curvas configuradas determina la posición en
FunctionTrendControl. La primera ventana de curvas de la lista de ventanas de curvas se
mostrarán en la posición inferior, la última ventana de curvas se mostrará en la posición
superior.
● Si se ha configurado más de una ventana de curvas, las ventanas de curvas pueden estar
enlazadas. Las ventanas de curvas enlazadas tienen las siguientes características:
– Pueden tener un eje X común.
– Tienen una barra de desplazamiento.
– Tienen una regla.
– Las funciones de zoom para una ventana de curvas afectan a las ventanas de curvas
enlazadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1846 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en la pestaña "Ventana de curvas" una o más ventanas de curvas con el botón
"Nuevo".

2. Si ha creado varias ventanas de curvas podrá realizar configuraciones adicionales:


– Asigne a cada ventana de curvas una proporción de área en el FunctionTrendControl
mostrado.
– Determine la posición de la ventana de curvas con los botones "Arriba" y "Abajo".
– Determine en la ficha "General" si la ventana de curvas debe estar enlazada o no.
3. si desea ocultar la ventana de curvas de Runtime desactive la casilla de opción en la lista
delante del nombre de la ventana de curvas. Se ocultarán los ejes correspondientes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1847
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Configure las líneas de retícula de cada ventana de curvas.


5. Configure la representación de la regla. Si utiliza la representación "Gráfica" de la regla,
podrá configurar el color y el grosor de la línea.
6. Establezca en qué nivel se mostrarán las reglas en la ventana de curvas.
7. Guarde la configuración.

Consulte también
Cómo crear las curvas para la ventana de curvas (Página 1850)
Manera de configurar conexión de datos de las curvas (Página 1856)
Cómo configurar la representación de las curvas (Página 1852)

Manera de configurar los ejes de las ventanas de curvas

Introducción
Se pueden configurar varios ejes X y ejes Y que podrá asignar a una o más ventanas de
curvas. Para cada eje X y eje Y configure el rango de valores y la representación.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el FunctionTrendControl.
● Ha creado ventanas de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1848 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Debe crear en las pestañas "Ejes X" y "Ejes Y" uno o más ejes con el botón "Nuevo".
Ejemplo de la ficha "Ejes X":

2. Asigne los ejes X y ejes Y de las ventanas de curvas configuradas.


3. Si desea ocultar los ejes X y ejes Y de la ventana de curvas, haga clic sobre la casilla de
opción junto al nombre del eje en la lista. En Runtime podrá volver a mostrar el eje mediante
las funciones de teclas.
4. Para cada eje X y eje Y configure la orientación y la escala.
5. Configure la representación del eje en la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1849
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

6. Desactive en "Rango de valores" la opción "Automático" si desea definir un rango de


valores fijo para los ejes X y ejes Y.
7. Introduzca en el campo de entrada "de:" y "hasta:" el valor mínimo y máximo del rango de
valores.
8. Guarde la configuración.

Cómo crear las curvas para la ventana de curvas

Introducción
Cada curva se mostrará en la ventana de curvas con un eje X y un eje Y.
Las curvas pueden compartir ejes en una ventana de curvas.

Requisitos
● Ha introducido una imagen de Graphics Designer en WinCC FunctionTrendControl.
● Ha configurado los ejes X, los ejes Y y la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1850 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Curvas".

2. Mediante el botón "Nuevo" cree el número deseado de curvas.


3. Determine con las teclas "Arriba" y "Abajo" la secuencia de las curvas en la ventana de
curvas.
4. Asigne a cada curva una ventanas de curvas.
Se pueden asignar varias curvas a una ventana de curvas.
5. Asigne a cada curva un eje X y un eje Y.
Sólo podrá utilizar para la curva los ejes que han sido asignados a la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1851
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

6. Configure la representación para cada curva.


Encontrará más información en la página "Cómo configurar la representación de las curvas
(Página 1852)".
7. Puede configurar la conexión de datos de las curvas en la ficha "Conexión de datos".
Encontrará más información en la página "Manera de configurar conexión de datos de las
curvas (Página 1856)".
8. Guarde la configuración.

Consulte también
Procedimiento para configurar el FunctionTrendControl (Página 1844)
Cómo crear ventanas de curvas en FunctionTrendControl (Página 1845)
Cómo configurar la representación de las curvas (Página 1852)
Manera de configurar conexión de datos de las curvas (Página 1856)
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)

Cómo configurar la representación de las curvas

Introducción
Puede adaptar la representación de las curvas en WinCC Control según sus necesidades. Los
siguientes WinCC Control se mostrarán en las curvas:
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC FunctionTrendControl

Resumen
Las siguientes características de las curvas son configurables:
● Los tipos de curvas y líneas de curvas
● Las propiedades de las líneas de curvas
● Los colores de las curvas, los puntos de las curvas y el color de relleno.
● El indicador de color para una violación del límite
Nota
El estilo de línea se puede representar de forma diferente según el tamaño de la ventana
del control y del grosor de línea sin importar el estilo de línea configurado.

WinCC: Trabajar con WinCC


1852 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con uno de los WinCC
Controls anteriormente mencionados.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Configuración de los tipos de curvas y líneas de curvas


1. Vaya a la ficha "Curvas". Aquí por ejemplo en WinCC OnlineTrendControl:

2. Seleccione un una curva en "Curvas".


3. En el área "Representación" establezca el tipo de las curvas y las líneas de curva.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1853
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Si quiere mostrar destacada la superficie debajo de la curva, active la opción "Relleno".


5. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
6. Guarde la configuración.

Configuración de las propiedades de las líneas de curvas


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el área "Representación" establezca las propiedades de las líneas de curva.
3. Establezca el grosor de la línea y las propiedades de los puntos de la línea.
4. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
5. Guarde la configuración.

Configuración de los colores de la curva, los puntos de la curva y el color de relleno


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el área "Representación" establezca los colores.
3. Si ha configurado los colores de los puntos de la curva y el color de relleno, active la opción
"Ampliado".
4. En la pequeña imagen en el margen derecho del área "Representación" podrá ver el
resultado de la configuración.
5. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


1854 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración del indicador de color de una violación de límite


1. Seleccione un una curva en "Curvas".
2. En el área "Representación" haga clic en el botón "Valor límite". Se abre el cuadro de
diálogo "Valor límite".

3. Active el valor límite en el cual desee un indicador de color.


4. Establezca el color para cada opción activada.
5. El indicador de color se comporta de la siguiente manera:
– Valor límite inferior. Siempre que un valor de curva mostrado sobrepase el valor
indicado en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrará en el color configurado.
– Valor límite superior. Siempre que un valor de curva mostrado supere el valor indicado
en el campo de entrada "Valor", el valor se mostrará en el color configurado.
– Valor con estado inseguro. Los valores tienen un estado inseguro cuyos valores
iniciales no son conocidos después de que se active runtime o para los que se utilizan
valores sustitutivos. Estos valores se mostrarán en los colores configurados.
6. Guarde la configuración.
Nota
A partir de WinCC V7 los valores de curvas cuyo estado no es seguro se representan en los
controles de las curvas de modo diferente a como se representaban en los controles de las
curvas anteriores a WinCC V7. Los valores de curvas cuyo estado es inseguro no se
representan en el control hasta que no vuelven a presentar un estado seguro.

Consulte también
Cómo crear las curvas para la ventana de curvas (Página 1850)
Representar curva en primer plano (Página 1879)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1855
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo utilizar las funciones de zoom en la ventana de curvas (Página 1881)


Cómo crear ventanas de curvas en FunctionTrendControl (Página 1845)
Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado (Página 1860)
Manera de configurar Ventana de regla/Ventana de estadística/Ventana de ámbito de
estadística (Página 1864)
Dinamizar la barra de herramientas del FunctionTrendControl (Página 1872)

Manera de configurar conexión de datos de las curvas

Introducción
Las curvas son suministradas con valores de diferentes variables para mostrar en un intervalo
de tiempo determinado una variable como la función de otra variable. Los valores de las curvas
pueden proceder de un fichero de usuario con independencia del tiempo para mostrar una
curva teórica.

WinCC: Trabajar con WinCC


1856 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Intervalo de tiempo de la representación de curvas


Básicamente se debe distinguir entre dos referencias de la representación de curvas:
● Visualización estática. El intervalo de tiempo de la representación de curvas estará
determinado por un intervalo de tiempo fijado, con independencia de la hora actual del
sistema.

● Representación dinámica. El intervalo de tiempo de la representación de curvas se


determinará haciendo una retrospectiva de los valores actuales. La representación se
actualiza permanentemente. El intervalo de tiempo configurado estará basado en la hora
actual del sistema.

Para cada referencia de tiempo dispone de tres posibilidades para establecer el intervalo de
tiempo de un eje de tiempos:
● Las curvas se mostrarán dentro de un intervalo de tiempo establecido. Usted indica el
instante de inicio y el instante final. En la forma de representación dinámica, el instante final
se corresponde a la hora actual del sistema. La diferencia de tiempo entre el instante inicial
y el instante final será el intervalo de tiempo de representación de la curva.
● La curva se mostrará desde un instante inicial hasta un intervalo de tiempo definido, p.ej.
30 minutos a partir del instante inicial. En la representación dinámica se mostrará desde el
intervalo de tiempo definido hasta la hora actual del sistema, p.ej. 30 minutos hasta la hora
actual del sistema.
● A partir de un instante inicial se mostrará una cantidad definida de valores, p.ej. 100 valores
a partir del instante inicial. En la forma de representación dinámica, se mostrarán los
últimos valores hasta la hora actual del sistema.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1857
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer la imagen con el FunctionTrendControl.
● Ha creado una o más curvas.
● Los siguientes requisitos se aplican a los datos base:
– Si desea enlazar los datos de variables online, deberá haber creado valores de proceso
en la gestión de variables.
– Si desea enlazar los datos de variables de fichero, deberá haber configurado un fichero
de valores de proceso con variables de fichero.
– Si desea enlazar los datos de un fichero de usuario, deberá haber configurado un fichero
de usuario con columnas.
– Si primero desea suministrar datos a valores de curvas por scripts en Runtime,
necesitará un script a través del interfaz API. Por ejemplo, la representación de una
variable como función de tiempo si no desea utilizar WinCC OnlineTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1858 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Conexión de datos".

2. Establezca el suministro de datos para curva. Puede seleccionar lo siguiente:


– Variables de fichero de un fichero de valores de proceso
– Variables online de la administración de variables.
– Columnas de un fichero de usuario
– Ningún origen de datos configurado, para establecer una conexión vía script en
Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1859
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

3. Haga clic en , para seleccionar variables para el eje X y para el eje Y. Las variables online
enlazadas a una curva deben tener el mismo ciclo de actualización. Las variables de fichero
que se han de representar con una curva deben proceder de un fichero de valores de
proceso de un servidor y ser registradas de manera continua por ciclos.
4. Si los datos están enlazados a un fichero de usuario, seleccione las columnas del fichero
de usuario para los ejes X e Y. Establezca el "ID" para cada columna a partir de los cuales
se deberán utilizar los valores de la columna.
5. Si han de actualizarse siempre en la ventana de curvas las curvas, active la opción
"Actualizar". Si por ejemplo desea comparar una representación de curvas con una
representación de curvas anterior, desactive la opción "Actualizar" de la curva de
comparación.
6. Configure el intervalo de tiempo que se mostrará en la curva:
– Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Instante inicial a final".
Indique la fechas y hora correspondientes.
– Si desea establecer un intervalo de tiempo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. El intervalo de tiempo es el
producto de la multiplicación de de "Factor" y "Unidad de tiempo", p.ej. 30 veces "1
minuto" para un intervalo de tiempo de 30 minutos. En el campo "Intervalo de tiempo"
indique el factor y la unidad de tiempo.
– Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número de
puntos de medida". Establezca la fecha y la hora para el instante de inicio. Introduzca el
número deseado de puntos de medición en el campo de entrada.
– Si un fichero de usuario suministra a la curva, establezca el número de pares de valores
para el rango a mostrar. introduzca en el campo "Número de puntos de medida" el
número deseado.
7. Guarde la configuración.

Consulte también
Arrastrar y colocar: crear controles de Tag Logging en WinCC (Página 109)
Arrastrar y colocar: modificar controles de WinCC Tag Logging (Página 112)
Cómo crear las curvas para la ventana de curvas (Página 1850)
Cómo crear ventanas de curvas en FunctionTrendControl (Página 1845)

Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introducción
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuración o durante el Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1860 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● En Runtime el WinCC Control contiene la función de tecla "Diálogo de configuración", para
abrir el diálogo de configuración.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Cómo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para más información sobre la función de cada tecla consulte
la descripción del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualización de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1861
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.
5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la
función de tecla solamente estará habilitada para los usuarios que tengan la autorización
correspondiente.
6. Si desactiva la opción "Activo" para una función de tecla, la función de tecla activada se
mostrará en Runtime, pero no será manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opción
"Separador" en la función de tecla que deberá quedar limitada por un separador.
8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineación
o el color de fondo.
9. Modifique el tamaño de tecla si fuese necesario. El ajuste estándar es "0" y equivale al
tamaño original de 28 píxeles. El tamaño máximo que puede definirse es de 280 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor
configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. El valor
se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máxi‐ Se utiliza el valor configurado.
mo
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan
visualizarse todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas
activadas en runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1862 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibirá información sobre los elementos de la barra de estado en la descripción
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualización de los elementos en la barra de estado.
Seleccione los elementos en la lista y desplace los elementos con los botones "Arriba" y
"Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1863
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Si desea ajustar el ancho de un elemento en la barra de estado, desactive la opción


"Automático" e indique un valor de píxeles para el ancho.
5. Configure las propiedades generales de la barra de estado, por ejemplo la alineación o el
color de fondo.

Consulte también
Cómo configurar la representación de las curvas (Página 1852)
Manejo de FunctionTrendControl en Runtime (Página 1873)
Dinamizar la barra de herramientas del FunctionTrendControl (Página 1872)

Manera de configurar Ventana de regla/Ventana de estadística/Ventana de ámbito de estadística

Introducción
En una ventana de regla, ventana de estadística o ventana de ámbito de estadística, los datos
evaluados y las estadísticas se mostrarán en una ventana. La ventana de regla/ventana de
estadísticas/ventana de ámbito de estadística se configura en WinCC RulerControl.

Vista conjunto con WinCC RulerControl


Puede enlazar RulerControl con los siguientes controles:
● WinCC OnlineTrendControl
● WinCC OnlineTableControl
● WinCC FunctionTrendControl
Según la evaluación de datos se ofrecerán tres tipos diferentes de ventana para la
representación de valores. Están disponibles los siguientes tipos de ventana su selección:
● La ventana con regla muestra las coordenadas de las curvas en la regla.
● La ventana de ámbito de estadística muestra los valores del límite inferior y superior de las
curvas o del área seleccionada en la tabla entre dos reglas. La ventana de ámbito de
estadística no está prevista para WinCC FunctionTrendControl.
● La ventana estadística muestra la evaluación estadística de las curvas o los valores
seleccionados en la tabla entre dos reglas. La ventana de estadística no está prevista para
WinCC FunctionTrendControl.
Todas las ventanas pueden mostrar también datos asociados de las curvas y columnas
enlazadas.

Requisitos
● Ha abierto en Graphics Designer una imagen con un OnlineTrendControl,
OnlineTableControl o FunctionTrendControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1864 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Desde la paleta de objetos inserte WinCC RulerControl en la imagen.
2. Abra el diálogo de configuración de RulerControl haciendo doble clic en el control.

3. Configure las propiedades del Control en las fichas "General", "Barra de herramientas" y
"Barra de estado".
4. En la ficha "General" en el campo "Origen" seleccione el nombre de objeto del Control ya
configurado. En el campo "Tipo" se mostrará el tipo del Control.
5. En el campo "Ventana" establezca el tipo de ventana. Si la función de tecla "Diálogo de
configuración" se puede manejar en runtime podrá modificar el tipo de ventana en runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1865
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

6. Vaya a la ficha "Columnas".

7. Con las teclas de flecha seleccione las columnas del tipo de ventana que desea mostrar
para el Control asignado. Dispone de columnas para los datos base y columnas que están
determinadas para el tipo de ventana seleccionado o para el Control asignado. Establezca
la secuencia de las columnas con los botones "Arriba" y "Abajo".

WinCC: Trabajar con WinCC


1866 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

8. Vaya a la ficha "Bloques".

Cada columna corresponde a un bloque. Para establecer las propiedades de la columna


seleccionada, haga clic sobre el bloque correspondiente.
9. Si hay un formato especial para el bloque podrá configurar el formato del bloque. Desactive
la opción "Adoptar del origen", si no deben aplicarse los ajustes de formato del Control
enlazado. Establezca el formato deseado.
10.En "Representación" determine si los datos de la columna y el título de la columna deben
mostrarse como texto o como símbolos.
11.Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1867
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

12.Configure las propiedades y la representación de la tabla de RulerControl en las fichas


"Representación", "Parámetros" y "Selección".
Consulte más detalles sobre la configuración de la representación de la tabla en la
documentación del WinCC OnlineTableControl, en "Configuración del OnlineTableControl
> Cómo configurar la representación de la tabla (Página 1712)".
13.Puede exportar los datos evaluados. Para ello, en la ficha "Barra de herramientas" debe
activar la función de tecla "Exportar datos".
Consulte más detalles sobre la exportación de datos en la documentación del WinCC
OnlineTableControl, en "Configuración del OnlineTableControl > Cómo exportar datos
runtime (Página 1727)".
14.Es posible configurar TrendRulerControl en runtime.
Consulte más detalles en la documentación del WinCC OnlineTableControl, en
"Configuración del OnlineTableControl > Cómo definir el alcance de la configuración online
(Página 1729)".

Consulte también
Cómo exportar los datos Runtime (Página 1727)
Cómo determinar las repercusiones de la configuración online (Página 1729)
Cómo configurar la representación de las curvas (Página 1852)
Procedimiento para configurar la representación de la tabla (Página 1712)

Cómo exportar los datos Runtime

Introducción
Los datos de Runtime mostrados en WinCC Control pueden ser exportados mediante una
función de tecla. En el diálogo de configuración se puede configurar el manejo de la
exportación de datos en Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1868 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Cómo configurar el manejo de la exportación de datos


1. Vaya a la ficha "Exportación".

2. En "Exportación de datos - Valores predeterminados" ya hay indicado un nombre de


archivo estándar y un directorio estándar. Aquí p. ej. para el AlarmControl. Si es necesario,
cree un nombre de archivo y un directorio para el archivo de exportación.
El nombre de archivo puede estar compuesto por el nombre seleccionado y el siguiente
comodín:
@OBJECTNAME - Nombre de objeto del control
@CURRENTDATE - Fecha actual
@CURRENTTIME - Hora actual
3. Actualmente está disponible el formato de archivo CSV. Haga clic en para establecer el
separador y el formato de datos en el archivo CSV.
4. Determine el volumen de la exportación de datos:
– se exportarán todos los datos de Runtime
– se exportarán los datos de Runtime seleccionados. Esta exportación de datos solo es
posible en el WinCC Control con visualización de tabla.
5. Configure el manejo de la exportación de datos en Runtime. Establezca:
– si el usuario puede modificar el nombre del archivo o el directorio.
– si en Runtime se mostrará el diálogo "Exportación de datos - Valores predeterminados".
6. Si se desactiva "Mostrar cuadro de diálogo", los datos se exportarán inmediatamente al
archivo de exportación establecido cuando accione la función de tecla "Exportar datos".
7. Guarde la configuración.
8. Vaya a la ficha "Barra de herramientas" para activar la función de tecla "Exportar datos"
para Runtime.

Resultado
En Runtime es posible exportar a un archivo definido todos los datos o bien solo los
seleccionados mediante la función de tecla .

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1869
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Manejo de FunctionTrendControl en Runtime (Página 1873)

Cómo determinar las repercusiones de la configuración online

Introducción
Un usuario puede parametrizar los WinCC Controls en Runtime. Se tiene que determinar el
efecto de la configuración online en Runtime.
Las modificaciones configuradas en runtime se guardan en el sistema de configuración para
cada usuario separadas de la imagen. De este modo, la imagen se conserva en el sistema de
configuración en su configuración original.

Nota
También se reemplazará la imagen en runtime al guardarla en el Graphics Designer o al cargar
las modificaciones online. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
Al cambiar de usuario las diferentes configuraciones se transferirán solamente si se ha
realizado un cambio de imagen.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


1870 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Configuración online". Aquí p. ej. en el OnlineTrendControl:

2. Los botones de opción en el campo "Configuración online" solamente se pueden utilizar en


el sistema de configuración para predeterminar valores de la configuración online. En
runtime no se pueden utilizar estos botones de opción.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración online:
– "no conservar". No se conservarán las configuraciones online en Runtime. La
configuración predeterminada no permite ninguna opción al usuario en Runtime. Las
configuraciones online se perderán en el próximo cambio de imagen y al desactivar/
activar el proyecto.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1871
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

– "conservar durante el runtime". La configuración predeterminada permite al usuario en


runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y sin
embargo se perderán al desactivar/activar el proyecto.
– "conservar permanentemente". La configuración predeterminada permite al usuario en
runtime las opciones "rechazar", "conservar" o "restaurar". Con la opción "conservar",
las configuraciones online se conservarán en el próximo cambio de imagen y se
conservarán también al desactivar/activar el proyecto.
3. Determine qué autorización de uso debe tener el usuario para poder configurar online.
4. El botón de opción en el campo "Configuración online en el próximo cambio de imagen" se
puede utilizar en el sistema de configuración y en runtime con los ajustes predeterminados
"conservar durante el runtime" y "conservar permanentemente". La opción "restaurar"
solamente se puede utilizar en runtime, ya que en el sistema de configuración se encuentra
la configuración original.
Seleccione uno de los tres efectos de la configuración Online en el próximo cambio de
imagen:
– Activar "rechazar", si no se acepta la configuración online durante el próximo cambio de
imagen.
– Active "conservar", si la configuración online debe ser aceptada con independencia de
la configuración predeterminada en el próximo cambio de imagen, es decir, al
desactivar/activar el proyecto.
– Active "restaurar", si la imagen guardada en el sistema de configuración debe
transferirse al runtime. Se perderán todas las modificaciones configuradas online.
5. Guarde la configuración.

Consulte también
Configuración online de FunctionTrendControl (Página 1876)

Dinamizar la barra de herramientas del FunctionTrendControl

Introducción
Las funciones estándar para el manejo de WinCC FunctionTrendControl no son compatibles
con el nuevo WinCC FunctionTrendControl a partir de WinCC V7.0. Sin embargo puede utilizar
los tipos de dinamización de WinCC por ejemplo para manejar una función de tecla de la barra
de herramientas mediante un script.

Resumen
Con WinCC Control a partir de V7.0 ya no se necesitan funciones especiales adicionales para
manejar el control mediante la dinamización de la barra de herramientas. Las funciones
estándar"TrendToolbarButton" utilizadas hasta el momento ya no serán compatibles.
Si no desea manejar el Control mediante la barra de herramientas, puede escribir el "ID" de la
tecla deseada mediante del tipo de dinamización cualquiera en la propiedad de objeto
"ToolbarButtonClick".

WinCC: Trabajar con WinCC


1872 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Para determinar el "ID" de una tecla de la barra de herramientas:


● a través de la tabla de la página "Manejo de FunctionTrendControl en Runtime".
● en el diálogo de configuración de FunctionTrendControl en la ficha "Barra de herramientas"
en el campo "ID de Objeto".

Ejemplo: abrir el diálogo de configuración del Control


Para abrir el diálogo de configuración del control, dispone de las siguientes opciones de
dinamización:
● VBSkript:
– ScreenItems("Control1").ToolbarButtonClick = 2
– Como alternativa a la propiedad "ToolbarButtonClick", en VBS se dispone también de
métodos para el manejo de la barra de herramientas:
ScreenItems("Control1").ShowPropertyDialog
– O con la siguiente notación con soporte "Intellisense":
Dim obj
Set obj = ScreenItems("Control1")
obj.ShowPropertyDialog
● C-Skript:
– SetPropWord(lpszPictureName, "Control1", "ToolbarButtonClick", 2);
● Conexión directa
– Indique en el cuadro de diálogo la conexión directa para el origen como constante "2"
– Para el objetivo "Objeto en imagen" seleccione la propiedad "ToolbarButtonClick" para
el objeto "Control1"

Consulte también
Manejo de FunctionTrendControl en Runtime (Página 1873)
Cómo configurar la representación de las curvas (Página 1852)
Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado (Página 1860)

Manejo en Runtime

Manejo de FunctionTrendControl en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de curvas en runtime se realiza por medio de los botones de la barra
de herramientas.
Si no desea manejar la ventana de curvas mediante la barra de herramientas, puede escribir
el "ID" de la tecla deseada mediante del tipo de dinamización cualquiera en la propiedad de
objeto "ToolbarButtonClick".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1873
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Sinopsis
La vista general muestra todos los iconos en estilo "Estándar".
Si se crea un diseño de los controles con el estilo "Simple", entonces la representación de los
iconos corresponde a FunctionTrendControl antes de WinCC V7. Encontrará un resumen en
la página "Antes de WinCC V7: Visualizar valores de proceso como función de otra variable >
Manejo en runtime > Utilizar el FunctionTrendControl en runtime".

Icono Descripción ID
"Ayuda" 1
Llama a la ayuda de WinCC Function TrendControl.
"Diálogo de configuración" 2
Abre el cuadro de diálogo en el cual puede modificar las propiedades de
FunctionTrendControl.
"Ampliar sección" 4
Desplace el ratón en la ventana de curvas para establecer un área. Se am‐
pliará esta sección de la ventana de curvas. Con el botón "Vista original" se
vuelve a la vista original.
Si el icono está activado, se detendrá la representación actualizada y se
activará el icono "Parada".
"Zoom +/-" 5
Aumenta o reduce las curvas en la ventana de curvas. Con el botón izquierdo
del ratón aumentará las curvas. Si mantiene pulsada la tecla "Shift", con el
botón izquierdo del ratón reducirá la curva. Con el botón "Vista original" se
vuelve a la vista original.
"Ampliar eje X +/-" 6
Aumenta o reduce el eje X en la ventana de curvas. Con el botón izquierdo
del ratón aumentará los ejes X. Si mantiene pulsada la tecla "Shift", con el
botón izquierdo del ratón reducirá los ejes X. Con el botón "Vista original" se
vuelve a la vista original.
"Ampliar eje Y +/-" 7
Aumenta o reduce el eje Y en la ventana de curvas. Con el botón izquierdo
del ratón aumentará los ejes Y. Si mantiene pulsada la tecla "Shift", con el
botón izquierdo del ratón reducirá los ejes Y. Con el botón "Vista original" se
vuelve a la vista original.
"Mover rango de curva" 8
Con este botón podrá desplazar las curvas en la ventana de curvas a lo largo
del eje X e Y.
"Mover rango de eje" 9
Con este botón se desplazan las curvas en la ventana de curvas a lo largo
del eje de valores.
"Vista original" 10
Con este botón se devuelve una curva desde la representación aumentada
a la vista original.
"Seleccionar conexión de datos" 11
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para la selección de ficheros y
variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


1874 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

"Seleccionar curvas" 12
Con este botón se abre un cuadro de diálogo para mostrar u ocultar la vi‐
sualización de curvas. También podrá establecer qué curva se representará
en primer plano.
"Seleccionar intervalo de tiempo" 13
Con este botón se abre un cuadro de diálogo en el que se configura el
intervalo de tiempo representado en la ventana de curvas.
"Curva anterior" 14
Con este botón se representa en primer plano la curva anterior de la ventana
de curvas.
"Curva siguiente" 15
Con este botón se representa en primer plano la curva siguiente de la ven‐
tana de curvas.
"Detener" 16
Se detiene la representación actualizada. Los datos se almacenan de ma‐
nera temporal y serán anotados cuando se active nuevamente el botón en la
ventana de curvas.
"Iniciar" 16
Reanudar la representación actualizada.
"Imprimir" 17
Inicia la impresión de las curvas mostradas en la ventana de curvas. El
trabajo de impresión utilizado durante la impresión se define en la ficha
"General" del cuadro de diálogo de configuración.
"Exportar datos" 20
Con este botón se exportan todos los datos de runtime o los seleccionados
a un archivo "CSV". Si la opción "Mostrar diálogo" está activada, se abrirá un
cuadro de diálogo donde se pueden ver los ajustes de exportación y se
puede iniciar la exportación. Con los permisos correspondientes se pueden
seleccionar también el archivo y el directorio de la exportación.
Si no se muestra ningún cuadro de diálogo, se inicia inmediatamente la
exportación de datos al archivo predeterminado.
"Regla" 3
Con este botón podrá consultar las coordenadas de una curva. Los datos de
curvas se mostrarán en la ventana de regla. La tecla sólo podrá utilizarse si
la ventana de regla está enlazada con FunctionTrendControl .
"Conectar copia de seguridad" 18
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá conectar fi‐
cheros seleccionados con WinCC Runtime.
"Desconectar copia de seguridad" 19
Pulsando el botón se abre un cuadro de diálogo donde podrá desconectar
ficheros seleccionados de WinCC Runtime.
"Definido por el usuario 1" 1001
Muestra la primera función de tecla creada por el usuario. La función de la
tecla está definida por el usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1875
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Posibles elementos de la barra de estado


En la barra de estado de la ventana de curvas pueden aparecer los elementos siguientes:

Icono Nombre Descripción


Estado de conexión Indica el estado de las conexiones de datos:
● No hay ninguna conexión errónea
● Hay conexiones erróneas
● Todas las conexiones son erróneas

Fecha Muestra la fecha del sistema.

Hora Muestra la hora del sistema.

Base de tiempo Muestra la base de tiempo que se usa para mostrar las horas.

Haciendo doble clic en el icono del estado de la conexión se abre la ventana "Estado de las
conexiones de datos", donde se muestra el nombre, el estado y el nombre de la variable de la
conexión de datos de los ejes X e Y.

Consulte también
Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado (Página 1860)

Configuración online de FunctionTrendControl

Introducción
En runtime puede realizar configuraciones online y por lo tanto cambiar la visualización de
WinCC FunctionTrendControl. En la configuración de WinCC FunctionTrendControl se
establece cómo se debe proceder las configuraciones online en un cambio de imagen o al
finalizar el runtime.

Descripción general
Con las siguientes funciones de teclas es posible realizar una configuración online en
FunctionTrendControl:
● Mediante la función de tecla "Diálogo de configuración"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar curvas"
● Mediante la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"

WinCC: Trabajar con WinCC


1876 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

La función de tecla "Diálogo de configuración"


Con la función de tecla "Diálogo de configuración" se accede a las fichas del cuadro de
diálogo de configuración, p. ej. para modificar la representación de curvas.

Función de tecla "Seleccionar curvas"


La función de teclas "Seleccionar curvas" abre el cuadro de diálogo en que se muestran u
ocultan curvas. Para pasar una curva a primer plano se debe modificar el orden de las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1877
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo"


Con la función de tecla "Seleccionar intervalo de tiempo" se selecciona el intervalo de
tiempo en el que se representará la curva.

Campo Descripción
Curvas Seleccione la curva para la cual desee establecer un intervalo de tiempo.
Intervalo de Establezca el intervalo de tiempo:
tiempo ● Si desea indicar un intervalo de tiempo fijo, seleccione el ajuste "Tiempo de inicio a
fin". Indique la fecha y hora, respectivamente.
● Si desea establecer un periodo, seleccione el ajuste "Intervalo de tiempo".
Establezca la fecha y la hora de inicio. La duración del intervalo de tiempo que se
quiere visualizar se calcula multiplicando "Factor" por "Unidad de tiempo".
● Si desea mostrar un determinado número de valores, seleccione el ajuste "Número
de puntos de medida". Establezca la fecha y la hora de inicio. Introduzca el número
deseado de puntos de medición en el campo de entrada.

El formato de fecha y hora indicado cambia en función del idioma utilizado en runtime.

Consulte también
Procedimiento para configurar el FunctionTrendControl (Página 1844)

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de tecla "Iniciar/Detener" se puede continuar o detener la actualización de las
curvas y barras contenidas en la ventana de curvas o diagramas, respectivamente.

WinCC: Trabajar con WinCC


1878 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Si la actualización está detenida se reconoce por los botones:


● : La actualización está detenida. Haga clic en el botón para reanudar la actualización.
● : La actualización se ha iniciado. Haga clic en el botón para detener la actualización.

Representar curva en primer plano

Introducción
Si se muestran varias curvas en una ventana de curvas, podrá determinar mediante las
funciones de tecla qué curva se mostrará en primer plano.

Requisitos
● Ha configurado las funciones de teclas "Seleccionar curvas", "Curva anterior" y "Curva
siguiente".

Procedimiento
● Mediante se abre un cuadro de diálogo para mostrar u ocultar curvas. También podrá
establecer qué curva está en primer plano.
● Mediante se representa en primer plano la curva siguiente de la ventana de curvas.
● Mediante se representa en primer plano la curva anterior de la ventana de curvas.

Consulte también
Cómo configurar la representación de las curvas (Página 1852)

Manera de determinar las coordenadas de un punto

Introducción
Mediante la función de tecla "Regla" determinará con el cursor en cruz o la regla las
coordenadas de un punto de una curva. Puede aumentar una sección de una curva para
facilitar la determinación de las coordenadas. También puede hacer clic con el ratón sobre la
curva y ver algunos parámetros de la curva en la ventana de curvas.

Requisitos
● Ha configurado un WinCC FunctionTrendControl. Para destacar la regla en la ventana de
curvas, en la ficha "Ventana de curvas" podrá aumentar el grosor de línea y configurar el
color.
● Ha configurado la función de tecla "Regla". Si desea aumentar una sección de una curva,
configure las funciones de teclas "Ampliar sección" y "Vista original".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1879
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

● Ha configurado un WinCC RulerControl como ventana de regla y lo ha enlazado al


FunctionTrendControl .
● Ha activado runtime.

Cómo visualizar las coordenadas


1. En FunctionTrendControl haga clic en .
2. Desplace el cursor en cruz o la regla con el ratón a la posición deseada.
3. Si desea ampliar una sección, haga clic en . Desplace la regla con el ratón a la posición
deseada.
4. Si desea volver a la vista original, haga clic en .

Resultado
En la ventana de curvas se añadirán dos reglas o un cursor en cruz. En la ventana de regla se
mostrarán junto al valor X y al valor Y los datos de las columnas que haya configurado en
WinCC RulerControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


1880 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

A los valores visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de letra.
● Letra "i" : El valor mostrado es un valor interpolado.
● Letra "u." : El valor visualizado tiene un estado inseguro. El valor es inseguro si se
desconoce el valor inicial tras activar runtime o si se utiliza un valor de sustitución.

Puede determinar otros valores posicionando el puntero del ratón sobre el cursor en cruz o la
regla y moverla a la posición deseada con el botón izquierdo del ratón pulsado.

Nota
El estado "inseguro" de un valor también puede mostrarse en la representación del progreso
de una curva. En la ficha "Curvas" en "Valores límite" debe activar la opción "Valor con estado
inseguro".

Cómo utilizar las funciones de zoom en la ventana de curvas

Introducción
Mediante las funciones de teclas podrá aumentar, reducir o devolver a la vista original curvas,
ejes y las secciones deseadas de la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1881
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Resumen
Las siguientes funciones de zoom están disponibles en la ventana de curvas:
● "Ampliar sección"
● "Vista original"
● "Ampliar +/-"
● "Ampliar eje X +/-"
● "Ampliar eje Y +/-"
● "Mover rango de curva"

Requisitos
● Ha configurado un WinCC FunctionTrendControl.
● Ha configurado para la barra de herramientas las teclas de las funciones de zoom
necesarias.
● Ha activado runtime.

Cómo ampliar un área de la ventana de curvas


1. Haga clic en .
2. En la ventana de curvas haga clic en una esquina del área que desea representar de forma
ampliada.
3. Teniendo pulsada la tecla izquierda del ratón amplíe el área al tamaño deseado. Si dentro
del área marcada hay como mínimo dos valores de medida, se visualizará en la ventana de
curvas el área de curva seleccionado.
4. Suelte la tecla izquierda del ratón. La sección seleccionada de la imagen se mostrará
ampliada. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representará en la vista configurada
originalmente.

Cómo aumentar y reducir curvas


1. Haga clic en .
2. Con el botón izquierdo del ratón haga clic en la ventana de curvas para aumentar las curvas
en la ventana de curvas. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir las curvas, pulse la tecla "Shift" mientras pulsa el botón izquierdo del ratón.

WinCC: Trabajar con WinCC


1882 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Durante la ampliación o reducción de las curvas el valor del 50% de la curva siempre estará
en el medio de los ejes de valores.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representa en la vista original.
Nota
Si al aplicar el zoom se modifican los límites en la ficha "Ejes X" o "Ejes Y" modifica el rango
de valores, el área de zoom visible se adaptará al nuevo rango de valores.

Cómo aumentar el eje X e Y


1. Haga clic en para aumentar el eje X o en para aumentar el eje Y.
2. Con el botón izquierdo del ratón haga clic en la ventana de curvas para aumentar los ejes
X e Y. Si desea seguir aumentándola, repita el procedimiento.
3. Si desea reducir los ejes X e Y, pulse la tecla "Shift" mientras pulsa el botón izquierdo del
ratón.
4. Durante el aumento de los ejes, el valor del 50% de la curva se mostrará siempre en el
medio del eje.
5. Haga clic en . La ventana de curvas se representa en la vista original.

Cómo mover el rango de curva


1. Haga clic en .
2. Con el botón izquierdo del ratón pulsado desplace la cruz de la ventana de curvas en la
dirección deseada. El área mostrada en la ventana de curvas se adaptará al eje X e Y.
3. Si hace otra vez clic en , la ventana de curvas se mostrará nuevamente en la vista
original.

Consulte también
Cómo configurar la representación de las curvas (Página 1852)

7.5.3 Salida de valores de proceso en protocolos

7.5.3.1 Salida de valores de proceso en protocolos

Introducción
Puede sacar valores de proceso en un informe. Por ejemplo, después de cada cambio de turno
puede cargar e imprimir las cifras de producción desde el fichero de valores de proceso. En el
Report Designer se crean los informes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1883
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Report Designer
En Report Designer encontrará formatos estándar ya acabados que puede adaptar a sus
necesidades. Con el Report Designer también puede dar la orden de que se imprima el informe.

Para la salida de valores de proceso en los informes hay disponibles varios formatos
predeterminados.
Formatos basados en WinCC Controls a partir de WinCC V7
A partir de WinCC V7 se utilizan nuevos formatos, que se estructuran en el formato estándar
"WinCC Control Runtime Printprovider". La impresión del objeto de informe se rige por la
representación del Control en runtime.
● @Online Table Control - Picture.RPL y @Online Table Control - Table.RPL: Salida de
valores de proceso basados en WinCCOnlineTrendControl
● @Online Trend Control - Picture.RPL: Salida de valores de proceso basados en WinCC
OnlineTrendControl
● @Function Trend Control - Picture.RPL: Salida de valores de proceso basada en WinCC
FunctionTrendControl.
Formatos basados en WinCC Controls antes de WinCC V7
Con los siguientes formatos se dispone de numerosas posibilidades de parametrización. Se
dispone de muchas posibilidades de configuración en las fichas de los WinCC Controls antes
de WinCC V7 y los parámetros dinamizables de los WinCC Control.
● @CCOnlineTableCtrl-CP.RPL: Salida de valores de proceso basada en WinCC Online
Table Control.
● @CCOnlineTrendCtrl-Curves-CP.RPL: Salida de valores de proceso basada en WinCC
Online Trend Control.
● @CCFunctionTrendCtrl-CP.RPL: Salida de valores de proceso basada en WinCC Function
Trend Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


1884 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento básico
La configuración de la salida de valores de proceso en el informe consta de los siguientes
pasos:
1. Adaptar datos de proceso y formato: Seleccione los datos de procesos que deban aparecer
en el informe. En caso necesario ajuste el formato del informe.
2. Configurar trabajo de impresión: Configure el trabajo de impresión del informe definiendo
el intervalo, el número de páginas y el medio de salida.

Consulte también
Emisión de valores de proceso (Página 1700)
Manera de configurar los parámetros estático del WinCC Online Table Control (Página 2419)
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Online Table Control
(Página 2422)
Manera de configurar los parámetros estático del WinCC Online Trend Control (Página 2424)
Manera de configurar los parámetros dinámicos del WinCC Online Trend Control
(Página 2427)
Manera de configurar los parámetros estático del WinCC Function Trend Control
(Página 2429)
Cómo configurar los parámetros dinámicos de WinCC Function Trend Control (Página 2431)
Introducción a la documentación Runtime (Página 2233)
Manera de crear trabajos de impresión para la documentación Runtime (Página 2240)

7.5.4 Edición de valores de proceso antes de WinCC V7

7.5.4.1 Edición de valores de proceso en imágenes de proceso antes de WinCC V7

Introducción
En Runtime puede sacar valores de proceso archivados y actuales. Para ello dispone WinCC
dispone de dos controles ActiveX Controls que pueden añadirse a la imagen de proceso: Una
ventana de tablas y una ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1885
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Salida de valores de proceso en forma de tabla


Para sacar los valores de proceso en forma de tabla en Runtime se utiliza WinCC Online Table
Control. Puede elegir si quiere mostrar variables de archivo o de proceso:

Salida de valores de proceso en forma de curva


Para visualizar en Runtime los valores de proceso en forma de curva se utiliza WinCC Online
Trend Control. Puede elegir si quiere mostrar variables de archivo o de proceso:

Utilide WinCC Online Table Control para representar, por ejemplo, evolusiones de proceso.
Entre otras cosas, puede visual¡visualizar varias curvas en la ventana y destacar con colores
las infracciones del valor límite.

WinCC: Trabajar con WinCC


1886 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

7.5.4.2 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso en forma de tabla en imágenes de
proceso

Control WinCC Online Table

Introducción
Para preparar los datos en tablas, con Online Table Control ofrece WinCC la posibilidad de
representar los datos de proceso en una tabla. Usted tiene la posibilidad de visualizar valores
actuales o archivados.
La salida de los valores de variables se realiza en Runtime en un control ActiveX que se inserta
y configura en una imagen en Graphics Designer. Para permitir el acceso a las variables que
se van a representar, en Tag Logging deben haberse configurado ficheros de valores de
proceso y las variables contenidas en ellos.

Requisito
Para representar curvas en WinCC Online Table Control existen los siguientes requisitos:
● Para las tablas solo se pueden utilizar variables de fichero.
● En cada tabla se pueden representar como máximo 30.000 valores.
● Las variables históricas de una tabla deben proceder de un archivo de valores de proceso
de un servidor, deben tener el mismo ciclo de actualización y deben ser registradas de
manera continua por ciclos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1887
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Formas de representación

Introducción
En la representación de valores de variables en forma de tabla existen dos formas básicas.

Columna de tiempos común


En esta forma de representación la tabla tiene sólo una columna de tiempos. En ella se
representan los tiempos archivados de las variables editadas en la primera columna. Una tabla
en la que se deben editar los valores de tres variables tiene en Runtime cuatro columnas.

Nota
La representación de variables con diferentes tiempos de registro dentro de una tabla de este
tipo es muy problemática, pues los valores de variables no concuerdan necesariamente con
los tiempos archivados indicados en la columna de tiempos. Estos valores se representan
tachados con una línea.

Columnas de tiempos separadas


En esta forma de representación, los tiempos archivados de cada variable se editan en
columnas separadas. Una tabla en la que se deben editar los valores de tres variables tiene en
Runtime seis columnas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1888 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La forma de representación de la tabla se configura en la ficha "General" del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Online Table Control".

Consulte también
Intervalo de tiempo de una visualización de una tabla (Página 1890)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1889
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Intervalo de tiempo de una visualización de una tabla

Introducción
La representación de variables en tablas puede realizarse de distintas maneras según el
intervalo de tiempo que visualizar:

Visualización estática
En la representación estática se emiten los valores archivados de una variable dentro de un
intervalo de tiempo fijo predeterminado.

En la ficha "Columna" del cuadro de diálogo Propiedades de "WinCC Online Table Controls"
se configura la forma de representación estática desactivando la opción "Actualización". La
definición del intervalo de tiempo que visualizar se efectúa
● - indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo.
● - indicando un punto de inicio y final.

WinCC: Trabajar con WinCC


1890 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Representación dinámica
En la forma de representación dinámica, el punto final de la tabla siempre corresponde al
tiempo actual del sistema. Los nuevos valores de medida que se indiquen se introducirán en
la representación.

En la ficha "Columna" del cuadro de diálogo Propiedades de "WinCC Online Table Controls"
se configura la forma de representación dinámica activando la opción "Actualización". La
definición del intervalo de tiempo que visualizar se efectúa
● - indicando el intervalo de tiempo.
● - mediante la diferencia temporal que resulta de indicar el punto de inicio y el final.

Nota
Al iniciarse Runtime, los valores de variables a visualizar se leen desde el fichero o se
establecen a cero. La definición de este comportamiento se realiza en la ficha "General" del
cuadro de diálogo Propiedades.

Consulte también
Formas de representación (Página 1888)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1891
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración

Configuración de WinCC Online Table Control

Introducción
Para visualizar valores de proceso con WinCC Table Control en Runtime ejecute los siguientes
pasos:

En Tag Logging
1. Cree un fichero de valores de proceso con la ayuda del asistente de ficheros.
2. Configure las variables de valor de proceso que contenga.

En Graphics Designer
1. Inserte el WinCC Table Control en una imagen de Graphics Designer.
2. Conecte las columnas que se van a representar en el Table Control con las variables del
fichero de valores de proceso.

Nota
La ventana de tablas puede recibir influencias a través de las funciones estándar. Si no se
quieren utilizar las funciones de la barra de herramientas para manejar la ventana de tablas,
se pueden dinamizar cuantos objetos de Graphics Designer se desee utilizando las funciones
correspondientes.

Consulte también
Manera de crear un fichero de valores de proceso (Página 1893)
Manera de insertar un Online Table Control en una imagen (Página 1892)

Manera de insertar un Online Table Control en una imagen

Introducción
La representación de las variables se realiza en Runtime en un control ActiveX que se inserta
y configura en una imagen en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1892 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. En la paleta de objetos en la ficha "Controles" haga clic en el objeto "WinCC Online Table
Control".

3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar un control.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el control manteniendo pulsado el botón de ratón al tamaño deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un control".
5. Seleccione WinCC Function Trend Control y confirme la selección con "Aceptar".
Se abre el diálogo de configuración rápida "Propiedades de WinCC Online Table Control".
6. Configure las propiedades de la tabla conforme a sus datos predeterminados.
7. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".

Consulte también
Manera de representar variables de valores de proceso (Página 1894)

Manera de crear un fichero de valores de proceso

Introducción
Para representar variables en un WinCC Online Table Control se debe configurar un fichero de
valores de proceso. La manera más sencilla de crear un fichero de valores de proceso es con
la ayuda del Asistente de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1893
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Para ello, inicie Tag Logging y seleccione el comando "Asistente de fichero..." del menú
emergente de ficheros.

2. En el segundo paso del asistente de ficheros asigne un nombre adecuado al fichero de


valores de proceso.
3. En el tercer paso del asistente de ficheros incluya las variables deseadas en el fichero de
valores de proceso.
4. Cierre el asistente con el botón de comando "Aplicar".

Nota
Siempre que las variables de proceso contenidas en el fichero no se definan dentro del
asistente de ficheros, pueden añadirse nuevas variables mediante el menú de contexto de un
fichero de valores de proceso.

Consulte también
Configuración de WinCC Online Table Control (Página 1892)

Manera de representar variables de valores de proceso

Requisito
● Configure las variables del tipo de datos "Valor de 16 bits con signo".
● Cree un fichero de valores de proceso con las variables configuradas como variables de
valores de proceso.
● Inserte el Online Table Control en una imagen de Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1894 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Online Table Control.
2. Haga doble clic en el Online Table Control.
3. Haga clic en la ficha "Columnas".

4. En el área "Selección de fichero/variable", botón de comando "Selección", elegir la variable


de valores de proceso para la columna seleccionada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1895
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

5. Haga clic en la ficha "General".

6. Defina el comportamiento del control en Runtime.


7. Configure otras propiedades por medio de las fichas del control.
8. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".
9. Guarde la imagen.

Consulte también
Manera de insertar un Online Table Control en una imagen (Página 1892)
Manera de crear un fichero de valores de proceso (Página 1893)

WinCC: Trabajar con WinCC


1896 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Manejo en Runtime

Manejo de Online Table Control en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de tabla en Runtime se realiza por medio de los botones de comando
de la barra de herramientas.

"Sistema de ayuda online"


Llama la ayuda online
"Abrir el cuadro de diálogo de parametrización"
Selección del cuadro de diálogo para la asignación de parámetros de la re‐
presentación.
"Primer registro"
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del
intervalo de tiempo definido, empezando con el primer valor archivado.
"Registro anterior"
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del
intervalo de tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo vi‐
sualizado actualmente.
"Registro siguiente"

En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del


intervalo de tiempo siguiente, empezando a partir del intervalo de tiempo vi‐
sualizado actualmente.
"Último registro"

En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del


intervalo de tiempo definido, terminando con el último valor archivado.
"Editar"
Después de archivar los botones de comando se pueden modificar sus con‐
tenidos haciendo doble clic en cualquier campo de la tabla. Para ello se de‐
tiene la representación actualizada.
"Cuadro de diálogo para selección de archivo / variable"

Con el botón de comando se abre un cuadro de diálogo para selección de


archivo / variable
"Cuadro de diálogo para la selección de columnas"
Con este botón usted abre un cuadro de diálogo para activar o desactivar la
representación de las columnas.
"Seleccionar intervalo de tiempo"

Con el botón de comando se abre un cuadro de diálogo en el intervalo de


tiempo representaco en la ventana de tabla

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1897
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

"Columna anterior en primer plano"

Con el botón de comando puede representar la columna que en este momento


ocupa la última posición en la ventana de tablas como primera columna de
datos de la tabla. En una selección conjunta, en la columna de tiempos se
indicarán los tiempos pertenecientes que han sido archivados
"Columna siguiente en primer plano"

Con el botón de comando puede representar la siguente columna de la ven‐


tana de tablas como primera columna de datos de la tabla. En una selección
conjunta, en la columna de tiempos se indicarán los tiempos pertenecientes
que han sido archivados
"Iniciar / Detener la actualización"
Se detiene la representación actualizada. Los valores se almacenan en el
portapapeles y se añaden al volver a activar el botón.
"Iniciar / Detener la actualización"
Reanuda la representación.
"Impresión de informe"
Inicia la impresión de las columnas mostradas en la ventana de avisos. El
trabajo de impresión utilizado en la impresión se puede definir en las propie‐
dades del control en la ficha "General".
"Seleccionar ámbito de estadística"
Permite determinar el tiempo para el cálculo de la estadística en la ventana de
tabla haciendo la selección con el ratón.
"Calcular estadística"
Abre una ventana de estadística en la que se visualiza el mínimo, el máximo,
la media y la desviación estándar en un tiempo de cálculo para una columna
seleccionada.

Consulte también
Iniciar y detener la actualización (Página 1903)
Manera de crear una estadística de datos de Runtime (Página 1906)
Representar columna en primer plano (Página 1903)
Manera de editar un campo de una tabla en Runtime (Página 1904)
Configuración online de Online Table Control (Página 1898)

Configuración online de Online Table Control

Introducción
Para modificar la configuración de Online Table Control en Runtime existen cuatro
posibilidades.

WinCC: Trabajar con WinCC


1898 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Abrir el cuadro de diálogo de parametrización"


La función de teclas "Abrir el cuadro de diálogo de parametrización" permite todas las
configuraciones de representación de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1899
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Cuadro de diálogo para la selección de ficheros y variables"


La función de teclas "Cuadro de diálogo para la selección de ficheros y variables" permite
la definición de las variables enlazadas con las columnas de una ventana de tablas.

Campo Descripción
Columna Aquí puede seleccionar una de las columnas configuradas.
Selec‐ Mediante el botón "Selección" abre el cuadro de diálogo para seleccionar un fichero y las
ción variables que contiene.
Persis‐ Si la opción "Persistencia en RT y CS" no está activada, las modificaciones de la configu‐
tencia ración sólo repercuten dentro de Runtime. Que la configuración modificada permanezca
igual después de un cambio de imagen depende de la opción "Persistencia en RT".
Si la opción "Persistencia en RT y CS" está activada, entonces los ajustes modificados
también se aceptarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la imagen en
Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan también
cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Runtime
no se adoptarán de forma persistente en CS. Al realizar una carga completa del ES en la OS,
se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

WinCC: Trabajar con WinCC


1900 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Cuadro de diálogo para la selección de curvas"


La función de teclas "Cuadro de diálogo para seleccionar columnas" abre un cuadro de
diálogo para activar o desactivar la representación de las columnas.

Campo Descripción
Columna en Cuando se usa una columna de tiempos común se representan los tiempos archivados
primer plano de la primera columna de la tabla. La definición de la primera columna puede realizarse
en este cuadro de diálogo o cambiarse mediante los botones "Columna anterior en
primer plano" y "Columna siguiente en primer plano" de la barra de herramientas.
Columna visi‐ En este área puede definir las columnas configuradas que no deben visualizarse.
ble / oculta
Persistencia Si la opción "Persistencia en RT y CS" no está activada, las modificaciones de la
configuración sólo repercuten dentro de Runtime. Que la configuración modificada se
conserve después de un cambio de imagen depende de la opción "Persistencia en RT".
Si la opción "Persistencia en RT y CS" está activada, los ajustes modificados también
se aplicarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la imagen en
Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan
también cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en
Runtime no se adoptarán de forma persistente en CS. Al realizar una carga completa
del ES en la OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

Nota
La primera columna de una ventana de tabla no puede tener el atributo "Invisible".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1901
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo"


La función de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo" abre un cuadro de diálogo para
definir el intervalo de tiempo de representación. Si las columnas de una ventana de tablas se
representan con un eje de tiempos común, el intervalo de tiempo es válido para todas las
columnas.

Campo Descripción
Columna Aquí puede seleccionar una de las columnas configuradas.
Selección Se puede hacer la definición del intervalo de tiempo que se visualiza en la ventana de
de interva‐ tablas
lo de tiem‐ ● indicando un punto de inicio y final (configuración "Intervalo de tiempo" no activada).
po
● - indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo. (configuración "Intervalo de
tiempo" activada). La longitud del intervalo de tiempo que visualizar se calcula
multiplicando "Factor" por "Intervalo".
Persisten‐ Si la opción "Persistencia en RT y CS" no está activada, las modificaciones de la confi‐
cia guración sólo repercuten dentro de Runtime. Que la configuración modificada se conser‐
ve después de un cambio de imagen depende de la opción "Persistencia en RT".
Si la opción "Persistencia en RT y CS" está activada, los ajustes modificados también se
aplicarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la imagen en Graphics
Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan también cuan‐
do se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Run‐
time no se adoptarán de forma persistente en CS. Al realizar una carga completa del ES
en la OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

WinCC: Trabajar con WinCC


1902 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

El formato de fecha y tiempo indicado se modifica en relación con el idioma Runtime utilizado.

Nota
El WinCC Online Table Control puede representar como máximo sólo 1000 valores dentro de
un intervalo de tiempo seleccionado. Esto debe considerarse cuando se ajusta el intervalo de
tiempo.

Consulte también
Configuración de WinCC Online Table Control (Página 1892)
Manejo de Online Table Control en Runtime (Página 1897)

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de teclas "Iniciar/Detener la actualización" se puede detener o continuar la
actualización de las columnas contenidas en la ventana de tabla. Cuando la actualización ha
sido detenida usted puede modificar el intervalo de tiempo representado y, de este modo,
representar en la ventana de tablas los valores de medición del fichero de valores del proceso.
El estado de la actualización se reconoce por la apariencia de los botones de comando:
● : Se detiene la actualización y puede continuarse con un clic del botón de comando.
● : Se inicia la actualización y puede detenerse con un clic del botón de comando.

Consulte también
Manejo de Online Table Control en Runtime (Página 1897)

Representar columna en primer plano

Introducción
Cuando se usa una columna de tiempos común se representan en la columna de tiempos los
tiempos archivados de la primera columna de la tabla.
El orden de las columnas en la ventana de tablas puede ser modificado en Runtime:
● con el botón (función de teclas "Cuadro de diálogo para la selección de columnas")
● con el botón (Función de teclas "Columna siguiente en primer plano")
● con el botón (Función de teclas "Columna anterior en primer plano")

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1903
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
El orden de las columnas se configura en la ficha "Columnas" del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Online Table Control". El puede modificarse con los botones de
comando "Arriba" y "Abajo".

Consulte también
Manejo de Online Table Control en Runtime (Página 1897)

Manera de editar un campo de una tabla en Runtime

Introducción
Con la función de teclas "Editar" existe la posibilidad de introducir manualmente valores de
laboratorio o de corrección en un fichero de valores de proceso.

Requisito
● Configure un Online Table Control.
● Configure la visualización de una Barra de herramientas con la función de teclas "Editar".
● Active Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1904 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
Cuando se pulsa el botón de comando "Editar" se detiene la representación de las tablas.
Con un doble clic en un campo cualquiera de la tabla podrá modificar su contenido. Los valores
que se editen durante el proceso serán archivados.

Nota
Los valores que se editen durante el proceso se pueden observar por medio de una
representación estática. En la ficha "Columna" del cuadro de diálogo de propiedades se
configura la forma de representación estática desactivando la opción "Actualización".
Si en una selección conjunta usted modifica el sello de tiempo por medio de una edición, el
nuevo valor será escrito en la base de datos sólo para la primera columna. El Sello de tiempo
de las otras columnas no será modificado.
Para regresar a la representación de tabla en Runtime hay que pulsar nuevamente el botón de
comando "Editar".

Consulte también
Manejo de Online Table Control en Runtime (Página 1897)

Representación de valores archivados

Introducción
Los botones de la barra de herramientas de una ventana de tablas o las combinaciones de
teclas abreviadas correspondientes le permiten "examinar" un fichero.
Además, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de
tiempo en una ventana de tablas. El ancho del intervalo se define indicando el intervalo de
tiempo que visualizar o indicando la diferencia temporal que resulta del punto de inicio y el final.

Botones de comando para valores archivados

En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del inter‐


valo de tiempo definido, empezando con el primer valor archivado.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del inter‐
valo de tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado
actualmente.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del inter‐
valo de tiempo siguiente, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado
actualmente.
En la ventana de tabla se representan los valores de variables dentro del inter‐
valo de tiempo definido, terminando con el último valor archivado.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1905
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Nota
El WinCC Online Table Control puede representar como máximo sólo 1000 valores dentro de
un intervalo de tiempo seleccionado.

Consulte también
Manejo de Online Table Control en Runtime (Página 1897)
Configuración online de Online Table Control (Página 1898)
Configuración de WinCC Online Table Control (Página 1892)

Manera de crear una estadística de datos de Runtime

Introducción
Para los datos de Runtime en la ventana de tablas se puede generar una evaluación
estadística de los datos del proceso. Para un intervalo de tiempo seleccionado y para todas las
columnas visualizadas se pueden representar los siguientes resultados en una ventana de
estadística:
● Mínimo
● Máximo
● Media
● Desviación estándar

Requisito
● Configure un Online Table Control.
● Configure la visualización de una barra de herramientas con las funciones de teclas
"Seleccionar ámbito de estadística", "Calcular estadística" y "Iniciar/Detener la
actualización". Si usted desea calcular la estadística de todos los valores de la tabla no
necesita seleccionar la función de teclas "Seleccionar ámbito de estadística".
● Configure la visualización de la función de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo" si desea
seleccionar una estadística que está fuera del intervalo de tiempo representado en las
columnas.
● Puede determinar la fuente para la tabla que se presentará con la función de teclas
"Calcular estadística" con la ficha "Fuente" a través de la propiedad "StatisticsFont"
● Active Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1906 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Haga clic en la barra de herramientas en el botón de comando . Si calcula la estadística
para todos los valores en la tabla haga clic en .
Se detiene la representación actualizada y los datos de proceso vuelven a archivarse.
2. Para definir el intervalo de tiempo a calcularse seleccione con el ratón las filas con el
intervalo de tiempo deseado en la tabla. En el caso de haber varias columnas con diferentes
columnas de tiempos usted puede seleccionar diferentes intervalos de tiempo para el
ámbito de estadística.

3. Haga clic en la barra de herramientas en el botón de comando .


4. Se abre la ventana "Estadística" con los resultados del cálculo de una columna para el
intervalo de tiempo seleccionado.

5. Si desea que se visualicen los resultados de otras columnas de la tabla seleccione la


columna respectiva en el campo de selección "Columna".
6. Para continuar con la representación de los datos de Runtime en la tabla cierre la ventana
de estadística y en la barra de herramientas haga clic en el botón de comando .
7. Si desea tener una evaluación estadística de los datos del proceso que no se visualizan en
la ventana de tablas haga clic en el botón de comando . En el cuadro de diálogo
"Seleccionar intervalo de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo deseado. Los datos del
proceso serán representados para el intervalo de tiempo indicado y luego usted podrá
calcular la estadística.

Nota
Para hacer una evaluación estadística amplia de los datos del proceso y un archivamiento de
los resultados hay que crear manuscritos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1907
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Manejo de Online Table Control en Runtime (Página 1897)
Configuración online de Online Table Control (Página 1898)
Configuración de WinCC Online Table Control (Página 1892)

7.5.4.3 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso en forma de curva en imágenes de
proceso

WinCC Online Trend Control

Introducción
Para preparar los datos en forma gráfica, con Online Trend Control ofrece WinCC la posibilidad
de representar los datos de proceso en una curva. Podrá seleccionar la forma de la curva que
va a utilizar. Además, usted también tiene la posibilidad de visualizar valores actuales o
archivados.
La representación del progreso de una variable se realiza en Runtime en un control ActiveX
que se inserta y configura en una imagen en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1908 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisito
Para representar curvas en WinCC Online Trend Control existen los siguientes requisitos:
● En un WinCC Online Trend Control se pueden representar cualquier cantidad de curvas.
Sin embargo se recomienda configurar máximo 8 curvas.
● En cada curva se pueden representar como máximo 30000 pares de valores. Esto puede
variar, sin embargo, en función de la resolución gráfica y de la configuración.
● Para las curvas se pueden utilizar variables online o bien variables históricas.
● Variables online de una curva deben tener el mismo ciclo de actualización.
● Para representar variables como función de otra variable usted debería hacer uso del
WinCC Function Trend Control.

Resolución de una representación de curvas


La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla está limitada por la
resolución de la pantalla y el tamaño de la ventana de curvas seleccionado. En una
representación de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables
de los que están archivados en el intervalo de tiempo que visualizar.
Por ejemplo, si en un área con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida, cada
punto estaría representado por un par de valores de medida. Para visualizar el valor en la
pantalla se utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

Representación de progresos de curvas

Representación de progresos de curvas

Introducción
El WinCC Online Trend Control tiene diversas posibilidades para representar el progreso de
una curva.

Consulte también
Representación de curvas escalonadas (Página 1913)
Característica de cambios de horario y tiempos superpuestos (Página 1917)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1909
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Intervalo de tiempo de una representación de curvas (Página 1915)


Orientación (Página 1914)
Representación con ejes comunes (Página 1911)
Formas de representación (Página 1910)

Formas de representación

Introducción
Para preparar gráficamente los valores de variables se ofrecen tres formas de curvas.

Valores individuales
Los valores de medida se representan en forma de puntos.

Interpolación lineal
La evolución de la curva se interpola linealmente a partir de los valores de medida. La curva se
presenta como línea continua o discontinua. El área que queda debajo de la curva también
puede presentarse rellenada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1910 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Curva escalonada
La evolución de la curva se devuelve como curva escalonada a partir de los valores de medida.
La curva se presenta como línea continua o discontinua. El área que queda debajo de la curva
también puede presentarse rellenada.

Configuración
La forma de representación de la curva la puede configurar en el Graphics Designer en el
cuadro de diálogo de propiedades del WinCC Online Trend Control en el registro "Curvas".

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1909)

Representación con ejes comunes

Introducción
En la representación de varias curvas en una ventana de curvas pueden utilizarse varios ejes
para cada curva o bien un eje X o Y común para todas las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1911
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Representación con ejes diferentes


Si los valores de variables visualizados en una ventana de curvas son muy variados, se
recomienda no utilizar el mismo eje común para visualizar las curvas. En la utilización de
diferentes escalas de ejes, los valores de variables son fácilmente legibles.

Representación con ejes comunes


Si se considera importante comparar el progreso de las curvas se recomienda representar las
curvas con ejes conjuntos. Usted puede calcular los valores de variables exactos en Runtime
ampliando el panel o consultando las coordenadas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1912 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La representación de ejes conjuntos se configura en la ficha "General" del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Online Trend Control".

Nota
Cuando se configura un Online Trend Control se deberían representar sólo variables con el
mismo ciclo de actualización para varias curvas que tengan el eje de tiempo común en una
ventana de curvas. En ciclos de actualización diferentes de las variables, el largo del eje de
tiempo no es idéntico en todas las variables. Como las curvas de variables se actualizan a
diferentes tiempos debido a los diferentes ciclos de actualización, entonces en cada cambio se
produce un punto final mínimamente diferente para el eje de tiempo. Debido a esto, las curvas
representadas saltan ligeramente de aquí para allá cada vez que se hace un cambio.

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1909)

Representación de curvas escalonadas

Introducción
En la representación escalonada, las curvas representadas en una ventana de curvas deben
visualizarse una encima de la otra. Para cada curva debe definirse el rango de valores
visualizado del eje Y.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1913
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La representación de curvas escalonadas se configura en la ficha "General" del cuadro de
diálogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1909)

Orientación

Introducción
Mediante la "Orientación" podrá definir dónde se indicarán los valores de medida actuales. El
ajuste "Desde abajo" tiene el efecto de procesar los valores de medición actuales desde abajo.
Si se seleccionan los ajustes "Desde arriba" o "Desde abajo" para la orientación, se deberían
utilizar fuentes True-Type dentro de la ventana de curvas para poder visualizar claramente el
título del eje vertical.

Configuración
La orientación se configura en la ficha "General" del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC
Online Trend Control".

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1909)

WinCC: Trabajar con WinCC


1914 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Intervalo de tiempo de una representación de curvas

Introducción
La representación de variables en curvas puede realizarse de distintas maneras según el
intervalo de tiempo que visualizar:

Representación estática de una curva


En la visualización estática basándose en los valores archivados se devuelve la evolución de
una variable dentro de un intervalo de tiempo determinado.

En la ficha "Columna" del cuadro de diálogo de propiedades se configura la forma de


representación estática desactivando la opción "Actualización". La definición del intervalo de
tiempo que visualizar se efectúa
● - indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo.
● - indicando un punto de inicio y final.
● indicando un punto de inicio y la cantidad de pares de valores que se han de representar.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1915
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Nota
Esta forma de representación sólo puede utilizarse para variables de archivo.

Representación dinámica de una curva


En la forma de representación dinámica, el punto final de la curva siempre corresponde al
tiempo actual del sistema. Los nuevos valores de medida que se indiquen se introducirán en
la representación.

En la ficha "Eje temporal" del cuadro de diálogo de propiedades se configura la forma de


representación dinámica activando la opción "Actualización". La definición del intervalo de
tiempo que visualizar se efectúa
● - indicando el intervalo de tiempo.
● indicando el numero de puntos de medición que se han de representar.
● - mediante la diferencia temporal que resulta de indicar el punto de inicio y el final.

WinCC: Trabajar con WinCC


1916 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Nota
Al desplegar la imagen de una ventana de curvas, los valores de variables a visualizar se leen
desde el fichero o se establecen a cero. La definición de este comportamiento se realiza en la
ficha "General" del cuadro de diálogo Propiedades.

Consulte también
Dinamizar el Intervalo de tiempo con un Script (Página 1925)
Representación de progresos de curvas (Página 1909)

Característica de cambios de horario y tiempos superpuestos

Introducción
Al realizarse un cambio horario, como el cambio de horario de verano e invierno, pueden
producirse cambios de horario o superposiciones temporales en el fichero.
En la representación de curvas de valores archivados, cuando existe un cambio de horario o
superposición temporal se modifica el título del eje de tiempos y se marca con una línea
vertical.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1917
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

WinCC: Trabajar con WinCC


1918 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
En la ficha "Valor límite" del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Online Trend Control"
puede asignarse un color a la línea de marcación.

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1909)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1919
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración

Configuración de WinCC Online Trend Control

Introducción
Los pasos a ser realizados para la configuración de WinCC Online Trend Control dependen de
las variables que se desean representar.

Representación de variables online


1. Configure las variables a ser representadas en el WinCC Explorer.
2. Vincule WinCC Online Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique las
propiedades de ActiveX Control.

Representación de variables históricas


1. Configure las variables a ser representadas en el WinCC Explorer.
2. Cree un fichero de valores de proceso con la ayuda del asistente de ficheros.
3. Configure las variables de valor de proceso que contenga.
4. Vincule WinCC Online Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique las
propiedades de ActiveX Control.

Consulte también
Manera de insertar el Online Trend Control en una imagen (Página 1920)
Manera de configurar las curvas en Online Trend Control (Página 1923)
Dinamizar el Intervalo de tiempo con un Script (Página 1925)
Manera de activar el ejemplo para Online Trend Control (Página 1929)

Manera de insertar el Online Trend Control en una imagen

Introducción
La representación de las curvas se lleva a cabo en Runtime, en un ActiveX Control configurado
en "Graphics Designer".

WinCC: Trabajar con WinCC


1920 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. En la paleta de objetos en la ficha "Controles" haga clic en el objeto "WinCC Online Trend
Control".

3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar un control.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el control manteniendo pulsado el botón de ratón al tamaño deseado.
Se abre el cuadro de diálogo de configuración rápida "Propiedades de WinCC Online Trend
Control".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1921
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

5. Configure las propiedades de WinCC Online Trend Control en el registro "General".

6. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".

Consulte también
Manera de configurar las curvas en Online Trend Control (Página 1923)

WinCC: Trabajar con WinCC


1922 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Manera de configurar las curvas en Online Trend Control

Introducción
En el cuadro de diálogo de configuración de WinCC Online Trend Control puede determinar las
propiedades de las curvas en los registros.

Requisito
● Ha creado las variables en la administración de variables que necesitará para el suministro
de datos de las curvas.
● Ha configurado los ficheros de proceso en un suministro de datos con variables de fichero.
● Ha insertado el WinCC Online Trend Control en una imagen de Graphics Designer y ha
determinado las propiedades de Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1923
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Haga doble clic en WinCC Online Trend Control.
2. Haga clic en la ficha "Curvas".

3. Cree el número de curvas deseado con la tecla "+".


4. Determine con las teclas "Arriba" y "Abajo" la secuencia de las curvas en Control.
5. Seleccione en el área "Curvas:" una curva tanto para determinar las propiedades de las
curvas como para el suministro de datos.
6. En el área "Selección de ficheros / variables" puede determinar el suministro de datos de la
curva. En el campo "Suministro de datos" puede determinar si los datos se ponen a
disposición online o a través de un fichero. La variable correspondiente se selecciona
mediante el botón de comando "Selección".

WinCC: Trabajar con WinCC


1924 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

7. Defina la forma de representación y el grosor de línea de la curva.


8. Configure otras propiedades de la curva por medio del registro de WinCC Online Trend
Control.
– En el registro "Eje de tiempo" puede determinar el acceso a valores archivados para el
intervalo de tiempo.
– En el registro "Eje de valores" puede determinar las propiedades del rango de valores,
p.ej. la escala.
9. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar". La configuración del
WinCC Online Trend Control se almacena.

Consulte también
Manera de configurar el rango de valores de las curvas (Página 1926)

Dinamizar el Intervalo de tiempo con un Script

Introducción
Con WinCC Online Trend Control se pueden dinamizar las propiedades "EndTime" y
"BeginTime" por medio de un script C.
En el ejemplo se definen los valores para EndTime y BeginTime a través de dos campos E/S.
La introducción se realiza según el siguiente formato: "dd.mm.aaaa hh.mm.ss" por ejemplo
04.09.2002 10:20:00.
El intervalo de tiempo en WinCC Online Trend Control se actualiza por medio de un script C.
El script C se activa haciendo un clic con el ratón en el control del botón. Para actualizar el
intervalo de tiempo, desde el script C desactiva y vuelve a activar WinCC Online Trend Control.

Procedimiento
1. En la administración de variables configurar las variables "strVar_1" y "strVar_2" del tipo de
datos "Variable de texto de valor de 8 bits" y la variable "TagLog" de tipo de datos "Valor
de 16 bits sin signo".
2. Inicie Tag Logging y con ayuda del asistente de ficheros cree un fichero de valores de
proceso y configure la variable de valores de proceso contenida en el fichero.
3. Iniciar el programa Graphics Designer y abrir una imagen. Insertar un WinCC Online Trend
Control en la imagen y conectarlo con la variable de valores del proceso.
4. Inserte dos campos ES en la imagen y conéctela con la variable "strVar_1" o "strVar_2". En
las propiedades del objeto "Salida/Entrada" de los campos ES defina "Cadena" como
formato de datos y "*" como formato de salida.
5. Inserte un botón en la imagen y guarde la imagen como "NewPDL0.PDL".
6. Abrir el cuadro de diálogo "Propiedades del objeto" del botón y hacer clic en la ficha
"Evento".
7. Seleccionar en la zona izquierda de la ventana el activador del evento Ratón.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1925
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

8. Hacer clic con la tecla derecha del ratón en el evento "Clic de ratón", y seleccionar en el
menú contextual el comando "Acción C...".
9. Con el siguiente script se dinamiza las propiedades StartTime y EndTime. Copie este script
en el campo de edición del cuadro de diálogo "Editar acción" y haga clic en "Aceptar".
//Establecer índice de curva1
SetPropWord("NewPdl0.Pdl","Control1","Index",0); //Tipo de retorno :BOOL
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Online",FALSE);
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","TimeRange",FALSE);
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Activate",FALSE);
//Establece parámetro BeginTime: dd.mm.aaaa hh:mm:ss
SetPropChar("NewPdl0.PDL","Control1","BeginTime",GetTagChar("strVar_1"));
//Establece parámetro EndTime: dd.mm.aaaa hh:mm:ss
SetPropChar("NewPdl0.PDL","Control1","EndTime",GetTagChar("strVar_2"));
//Establecer índice de curva2
SetPropWord("NewPdl0.Pdl","Control1","Index",1); //`Tipo de retorno :BOOL
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Online",FALSE);
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","TimeRange",FALSE);
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Activate",FALSE);
//Establece parámetro BeginTime: dd.mm.aaaa hh:mm:ss
SetPropChar("NewPdl0.PDL","Control1","BeginTime",GetTagChar("strVar_1"));
//Establece parámetro EndTime: dd.mm.aaaa hh:mm:ss
SetPropChar("NewPdl0.PDL","Control1","EndTime",GetTagChar("strVar_2"));
//Activación de BeginTime y EndTime en Trend Control
SetPropBOOL("NewPdl0.PDL","Control1","Activate",TRUE);
10.Guardar la imagen e iniciar el Runtime.
11.En los campos de ES introduzca los valores para las propiedades "EndTime" y "StartTime"
en formato "dd.mm.aaaa hh.mm.ss". Confirme su entrada con "Enter".
12.Haciendo un clic en el botón se actualiza el intervalo de tiempo en WinCC Online Trend
Control.

Consulte también
Manera de activar el ejemplo para Online Trend Control (Página 1929)
Intervalo de tiempo de una representación de curvas (Página 1915)

Manera de configurar el rango de valores de las curvas

Introducción
En el registro "Eje de valores" del cuadro de configuración de WinCC Online Trend Control
puede adaptar el rango de valores para cada curva y la escala para la representación de curva.

WinCC: Trabajar con WinCC


1926 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Si ha creado una curva, el rango de valores a representar y la escala están preconfigurados del
siguiente modo:
● El rango de valores se rige automáticamente por el valor mínimo y máximo de la curva
seleccionada. Si utiliza un eje de valor común, se calcularán los valores mínimos y máximos
de todas las curvas de la ventana de curvas.
● La escala del eje de valores se rige linealmente por el rango de valores.

Requisito
● Ha creado curvas y configurado el suministro de datos.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1927
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Haga clic en el cuadro de configuración de WinCC Online Trend Control en el registro "Eje
de valores".

1. Seleccione en el área "Curvas:" la curva cuyo eje de valores desee modificar.


2. Desactive en la "Selección de área" la casilla de opción "Automático" si desea definir un
rango de valores fijo y una escala del eje de valores propia.
3. Introduzca en el campo de entrada "De:" y "Hasta:" el valor mínimo y máximo del rango de
valores.

WinCC: Trabajar con WinCC


1928 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Para la configuración de la escala, active la casilla de opción "Escala de usuario". Haga clic
en "...", para definir la escala del rango de valores seleccionado.
5. Debe definir tramos para todo el rango de valores sin interrupción y asignar áreas al eje de
valores. Si ha definido, por ejemplo, un rango de valores de "0-100000", puede dividir este
rango de valores, por ejemplo, en tres tramos, que se representan en el eje de valores del
siguiente modo:

El rango de valores "0-50000", por ejemplo, se representa en Runtime en el eje de valores en


el área "100-500", si la casilla de opción "Escala de usuario" está activada.

Manera de activar el ejemplo para Online Trend Control

Requisito
Antes de activar el ejemplo para WinCC Online Trend Control debe
● guardar la imagen que se haya configurado.
● definir la imagen guardada como imagen inicial del WinCC Explorer a través del menú
emergente.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1929
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

● verificar si en la lista de arranque de WinCC Explorer (cuadro de diálogo "Propiedades


Equipo") "Graphics Runtime" y "Tag Logging Runtime" están marcados.

Procedimiento
Existen varias posibilidades para iniciar Runtime:
● desde la barra de herramientas de WinCC Explorer
● desde la barra de menús de WinCC Explorer
Mediante configuración puede definir la apertura selectiva de imágenes individuales en
Runtime:
● desde la barra de herramientas de Graphics Designer
● desde la barra de menús de Graphics Designer

Cómo aceptar la configuración de parámetros de curvas de PCS 7

Introducción
En PCS 7 se pueden configurar en el SIMATIC Manager propiedades de variables que
repercutan en la visualización en Trend Controls. Los parámetros definidos se pueden aceptar
en WinCC Online Trend Control.

Configuración automática de parámetros de curvas de datos de PCS 7


En WinCC Online Trend Control se aceptan las propiedades de variables configuradas en PCS
7 como parámetros de curvas. Los siguientes parámetros se configuran automáticamente:
● El límite inferior del área de la curva.
● El límite superior del área de la curva.
● La unidad de medida de la curva.

WinCC: Trabajar con WinCC


1930 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

En Runtime se visualizan los valores de las variables en forma de curva dentro de estos límites.
La unidad de medida se representa en el "eje Y".

Procedimiento
1. Añada otra curva en WinCC Online Trend Control.
2. Seleccione una variable histórica o una variable online que ya ha sido configurada en PCS
7. Si las propiedades mencionadas arriba han sido configuradas para esta variable, en la
ficha "Eje de valores" se configuran los siguientes parámetros:
– El campo "Título" tiene la unidad de medida de la variable. El título se puede modificar.
– En el área "Selección de área" está activada la opción "Aceptar propiedades de variable"
y la opción "Automático" está desactivada.
– En el área "Selección de área" se han anotado en los campos "De" y "Hasta" los
nombres de variables del límite inferior y del límite superior. Los límites no se pueden
modificar.
– En el área "Escala" está desactivada la opción "Escala de usuario".
3. Si desea modificar los límites del área de curva y configurar una escala de usuario,
desactive la opción "Aceptar propiedades de variable".

Manejo en Runtime

Utilizar el Online Trend Control en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de curvas en Runtime se realiza por medio de los botones de comando
de la barra de herramientas.

Sumario

"Sistema de ayuda online"


Llama la ayuda online
"Abrir el cuadro de diálogo de parametrización"
Selección del cuadro de diálogo para la asignación de parámetros de la represen‐
tación.
"Primer registro"
Después de pulsar el botón de comando en la ventana de curvas se representa el
recorrido de las variables dentro del intervalo de tiempo definido, empezando con
el primer valor archivado
"Registro anterior"
Después de pulsar el botón de comando en la ventana de curvas se representa el
recorrido de las variables dentro del intervalo de tiempo anterior, empezando a
partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1931
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

"Sistema de ayuda online"


Llama la ayuda online
"Registro siguiente"

Después de pulsar el botón de comando en la ventana de curvas se representa el


recorrido de las variables dentro del intervalo de tiempo siguiente, empezando a
partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente.
"Último registro"

Después de pulsar el botón de comando en la ventana de curvas se representa el


recorrido de las variables dentro del intervalo de tiempo definido, terminando con
el último valor archivado
"Muestra el valor en este punto"
Con esta función puede consultar las coordenadas de una curva
"Ampliar sección"
Con esta función de zoom se puede ampliar cualquier área de la ventana de curvas
"Activar vista original"
Con este botón de comando puede devolver una curva a la vista normal configu‐
rada después de haber ampliado su representación
"Cuadro de diálogo para selección de archivo / variable"

Con el botón de comando se abre un cuadro de diálogo para selección de archivo /


variable
"Diálogo de selección de curva"
Con este botón usted abre un cuadro de diálogo para activar o desactivar la re‐
presentación de las curvas.
"Seleccionar intervalo de tiempo"

Con el botón de comando se abre un cuadro de diálogo en el que puede configurar


el intervalo de tiempo representado en la ventana de curva
"Curva anterior en primer plano"

Con el botón de comando puede representar la curva anterior de la ventana de


curvas en primer plano.
"Curva siguiente en primer plano"

Con el botón de comando puede representar la curva siguiente de la ventana de


curvas en primer plano.
"Iniciar / Detener la actualización"
Se detiene la representación actualizada. Los valores se almacenan de manera
temporal y serán anotados cuando se active nuevamente el botón de comando.
"Iniciar / Detener la actualización"
Reanuda la representación.
"Impresión de informe"
Inicia la impresión de las curvas mostradas en la ventana de curvas. El trabajo de
impresión utilizado en la impresión se puede definir en las propiedades del control
en la ficha "General".
"Seleccionar ámbito de estadística"
Permite, con ayuda de líneas verticales, definir el lapso de tiempo para el cálculo
de la estadística en la ventana de curva.

WinCC: Trabajar con WinCC


1932 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

"Sistema de ayuda online"


Llama la ayuda online
"Calcular estadística"
Abre una ventana de estadística en la que se visualiza el mínimo, el máximo, la
media y la desviación estándar en un tiempo de cálculo para una curva seleccio‐
nada.
"Guardar informe"
Guarda los datos actuales del control para las curvas mostradas en el periodo
indicado. La representación actualizada debe detenerse.
El informe se almacena como archivo ".csv" en "Export/TagLogging" del directorio
de proyecto WinCC. El nombre de archivo se compone de un título de ventana del
Control y del sello de tiempo.
Si importa el fichero en MS Excel, se utilizarán las configuraciones locales de
idioma. En ese caso el "separador de listas" y la "coma" pueden provocar una
representación incorrecta. Para garantizar una correcta representación utilice la
extensión "*.txt" para el archivo ".csv". De esta forma al realizar la importación
tendrá la oportunidad de seleccionar manualmente el "Separador de listas" y la
"coma".
"Reducir zoom"
Reduce el factor de zoom.
"Ampliar zoom"
Aumenta el factor de zoom.
"Escala relativa"
Cambia de la visualización de valores absolutos a la visualización de valores por‐
centuales del eje de valores. El límite inferior y el límite superior de las curvas
corresponden al rango de 0 % hasta 100 %.
Para la función de tecla "Escala relativa" se deben cumplir los siguientes requisitos:
● Todas las curvas visualizadas tienen un rango de valores fijo.
● Las curvas no tienen escala de usuario.
● Las curvas tienen una escala lineal.
Tecla derecha del Tras detener la actualización puede usar la tecla derecha del ratón en un punto de
ratón sobre la cur‐ la curva para hacer que se muestre el nombre de la variable y del archivo y las
va coordenadas del punto.

Nota
Por medio del botón de comando "Muestra el valor en este punto" de la barra de herramientas
pueden mostrarse las coordenadas de una curva en una tabla. A los valores de variable
visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de letra. Significan:
● Letra "i" : El valor de variable visualizado es un valor interpolado.
● Letra "u" : El valor visualizado tiene un estado inseguro. Este atributo se visualiza si se
desconoce el valor inicial tras activar Runtime o si se utiliza un valor de sustitución.

El botón de comando para "Examinar" los ficheros está disponible sólo si la curva que se ha de
presentar procede de un fichero de valores de proceso.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1933
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Manera de crear una estadística de datos de Runtime (Página 1945)
Iniciar y detener la actualización (Página 1939)
Representar curva en primer plano (Página 1939)
Manera de ampliar un área de las trayectorias de curvas (Página 1943)
Manera de determinar las coordenadas de un punto (Página 1941)
Configuración online de Online Trend Control (Página 1934)

Configuración online de Online Trend Control

Introducción
Para modificar la configuración de Online Trend Control en Runtime existen cuatro
posibilidades.

WinCC: Trabajar con WinCC


1934 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Apertura del cuadro de diálogo de parametrización"


La función de teclas "Abrir el cuadro de diálogo de parametrización" permite todas las
configuraciones esenciales de representación de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1935
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Cuadro de diálogo para la selección de ficheros y variables"


La función de teclas "Cuadro de diálogo para selección de archivo / variable" permite la
definición de las variables enlazadas con las curvas de una ventana.

Campo Descripción
Curva Aquí puede seleccionar una de las curvas configuradas.
Selec‐ Con el botón "Selección", abra un cuadro de diálogo para seleccionar las variables enlaza‐
ción das.
Persis‐ Si la opción "Persistencia en RT y CS" no está activada, las modificaciones de la configu‐
tencia ración sólo repercuten dentro de Runtime. Que la configuración modificada se conserve
después de un cambio de imagen depende de la opción "Persistencia en RT".
Si la opción "Persistencia en RT y CS" está activada, entonces los ajustes modificados
también se activarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la imagen en
Graphics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan también
cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Runtime
no se adoptarán de forma persistente en CS. Si se realiza una carga completa del ES a la
OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

WinCC: Trabajar con WinCC


1936 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Cuadro de diálogo de selección de curvas"


La función de teclas "Cuadro de diálogo para seleccionar columnas" abre un cuadro de
diálogo para activar o desactivar la representación de las columnas.

Campo Descripción
Curva en pri‐ Al utilizar el mismo eje se usa la configuración de la primera curva para la representa‐
mer plano ción de los ejes. Puede configurar un color uniforme al eje X común. La definición de la
primera curva puede realizarse en este cuadro de diálogo o cambiarse mediante los
botones "Curva anterior en primer plano" y "Curva siguiente en primer plano" de la barra
de herramientas.
Curva visi‐ En este área puede definir las curvas configuradas que no deben visualizarse.
ble / invisible
Persistencia Si la opción "Persistencia en RT y CS" no está activada, las modificaciones de la con‐
figuración sólo repercuten dentro de Runtime. Que la configuración modificada se con‐
serve después de un cambio de imagen depende de la opción "Persistencia en RT".
Si la opción "Persistencia en RT y CS" está activada, los ajustes modificados también
se aplicarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la imagen en Grap‐
hics Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan también
cuando se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en
Runtime no se adoptarán de forma persistente en CS. Si se realiza una carga completa
del ES a la OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

Nota
La primera curva de una ventana de curvas no puede tener el atributo "Invisible".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1937
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo"


La función de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo" abre un cuadro de diálogo para
definir el intervalo de tiempo de representación. Si las curvas de una ventana de curvas se
representan con un eje de tiempos común, el intervalo de tiempo es válido para todas las
curvas.

Campo Descripción
Curva Aquí puede seleccionar una de las curvas configuradas.
Selección Se puede hacer la definición del intervalo de tiempo que se visualiza en la ventana de
de interva‐ curvas
lo de tiem‐ indicando un punto de inicio y final (ajuste "Intervalo de tiempo" no activado).
po
indicando un punto de inicio y un intervalo de tiempo. (ajuste "Intervalo de tiempo" acti‐
vado). La duración del intervalo de tiempo a representar se calcula multiplicando "Factor"
por "Intervalo".
Persisten‐ Si la opción "Persistencia en RT y CS" no está activada, las modificaciones de la confi‐
cia guración sólo repercuten dentro de Runtime. Que la configuración modificada se conser‐
ve después de un cambio de imagen depende de la opción "Persistencia en RT".
Si la opción "Persistencia en RT y CS" está activada, los ajustes modificados también se
aplicarán en el sistema de configuración. Para ello hay que abrir la imagen en Graphics
Designer y hay que guardarla otra vez. Los ajustes modificados se utilizan también cuan‐
do se activa otra vez el proyecto.
En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Run‐
time no se adoptarán de forma persistente en CS. Si se realiza una carga completa del ES
a la OS, se sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

El formato de entrada de fecha y hora cambia en función del idioma utilizado en Runtime.

WinCC: Trabajar con WinCC


1938 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Configuración de WinCC Online Trend Control (Página 1920)
Manera de crear una estadística de datos de Runtime (Página 1945)
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1931)

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de teclas "Iniciar/Detener la actualización" se puede detener o continuar la
actualización de las curvas contenidas en la ventana de curvas.
Cuando la actualización ha sido detenida usted puede modificar el intervalo de tiempo
representado y, de este modo, representar en la ventana de curvas los valores de medición del
fichero de valores del proceso. Determinadas funciones, por ejemplo la función de tecla
"Ampliar sección" y "Seleccionar ámbito de estadística", detienen automáticamente la
actualización de los valores de medida.
El estado de la actualización se reconoce por la apariencia de los botones de comando:
● : Se detiene la actualización y puede continuarse con un clic del botón de comando.
● : Se inicia la actualización y puede detenerse con un clic del botón de comando.

Consulte también
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1931)

Representar curva en primer plano

Introducción
Al utilizar el mismo eje se usa la configuración de la curva representada en primer plano para
la representación de los ejes.
Puede modificar en Runtime la curva representada en primer plano:
● con el botón (función de teclas "Cuadro de diálogo para la selección de curvas")
● con el botón (Función de teclas "Curva siguiente en primer plano")
● con el botón (Función de teclas "Curva anterior en primer plano")

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1939
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
El orden de las curvas se configura en la ficha "Curvas" del cuadro de diálogo "Propiedades de
WinCC Online Trend Control". El puede modificarse con los botones de comando "Arriba" y
"Abajo".

Consulte también
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1931)

WinCC: Trabajar con WinCC


1940 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Manera de determinar las coordenadas de un punto

Introducción
Con la función de teclas "Muestra el valor en este punto" usted puede determinar las
coordenadas de un punto de una curva. Para facilitar la determinación de las coordenadas
usted también puede ampliar una determinada área del progreso de la curva.

Requisito
● Configure un Online Trend Control.
● Configure la visualización de una Barra de herramientas con las funciones de tecla "Ampliar
sección" y "Activar vista original".
● Puede determinar la fuente para la tabla que se presentará con la función de teclas
"Visualización valor en este punto" con la ficha "Fuente" a través de la propiedad
"RulerFont"
● Active Runtime.

Procedimiento
Cuando se pulsa el botón de comando "Muestra el valor en este punto" en la ventana de
curvas se interna una línea vertical, la regla. Debajo de la ventana de curvas se indican las
coordenadas X e Y del valor de medida junto al nombre de fichero y de variable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1941
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

A los valores de variable visualizados se les puede asignar un atributo adicional en forma de
letra. Significan:
● Letra "i" : El valor de variable visualizado es un valor interpolado.
● Letra "u" : El valor visualizado tiene un estado inseguro. Este atributo se visualiza si se
desconoce el valor inicial tras activar Runtime o si se utiliza un valor de reemplazo.

Puede determinar otros valores de medida posicionando el puntero del ratón sobre la regla y
moverla a la posición deseada con el botón izquierdo del ratón pulsado.

Nota
El estado "inseguro" de un valor de variable también puede indicarse en la representación del
progreso de una curva. Para ello, la opción "Valor con estado inseguro" del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Online Trend Control" en la ficha "Valor límite" deberá estar activada.

Si no quiere mostrar la conexión de variables en la tabla, debe configurar la propiedad


"HideTagNames" del cuadro de diálogo de propiedades de objeto en "sí".

Consulte también
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1931)

WinCC: Trabajar con WinCC


1942 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Manera de ampliar un área de las trayectorias de curvas

Introducción
Con la función de teclas "Ampliar rango" se puede representar de manera ampliada cualquier
área de la ventana de curvas. En la representación ampliada usted puede determinar más
fácilmente las coordenadas de un determinado punto de medida con ayuda de la función de
teclas "Muestra el valor en este punto". Con la función de teclas "Activar vista original" se
regresa de la representación ampliada al modo de representación normal.

Requisito
● Configure un Online Trend Control.
● Configure la visualización de una barra de herramientas con los botones de comando
pertenecientes a las funciones de tecla "Ampliar sección" y "Activar vista original".
● Active Runtime.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas haga clic en el botón de comando "Ampliar sección". .
Se detiene la representación actualizada y el puntero de ratón se convierte en una retícula.
2. En la ventana de curvas haga clic en una esquina del área que desea representar de forma
ampliada.
3. Teniendo pulsada la tecla izquierda del ratón amplíe el área al tamaño deseado. Si dentro
del área marcada hay como mínimo dos valores de medida, se visualizará en la ventana de
curvas el área de curva seleccionado.
4. Suelte la tecla izquierda del ratón.
El área seleccionada se representa ampliada
5. En la barra de herramientas haga clic en el botón de comando "Activar vista original" .
La ventana de curvas vuelve a representarse con su vista configurada originalmente.
6. En la barra de herramientas haga clic en el botón de comando "Iniciar/Detener la
actualización" para iniciar otra vez la representación actualizada. Como resultado, se
aceptarán automáticamente los valores prefijados anteriormente para el rango de valores
de los ejes X e Y.

Consulte también
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1931)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1943
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Funciones de zoom ampliadas

Introducción
Con las funciones de teclas "Ampliar sección", "Ampliar zoom" y "Reducir zoom" se puede
visualizar cualquier área de la ventana de curvas de manera ampliada o reducida en WinCC
Online Trend Control.

Las funciones de tecla "Ampliar zoom" y "Reducir zoom"


Cuando se aplica el zoom con la tecla de función "Ampliar sección" se detiene la actualización
de los valores de la curva.
Con las funciones de tecla "Ampliar zoom" y "Reducir zoom" los valores de las curvas se
actualizan incluso cuando se aplica el zoom.

Requisitos
Para "Ampliar zoom" y "Reducir zoom" se deben cumplir los siguientes requisitos:
● Todas las curvas visualizadas tienen un rango de valores fijo.
● Las curvas no tienen escala de usuario.
● Las curvas tienen una escala lineal.

Botones de comando "Ampliar zoom", "Reducir zoom" y vista original


A la barra de herramientas de WinCC Online Trend Control se han añadido los siguientes
botones para las nuevas funciones de teclas:
Ampliar zoom. Aumenta el factor de zoom.
Reducir zoom. Reduce el factor de zoom.
Durante la ampliación o reducción del zoom el valor de 50 % de la curva estará siempre en el
centro del eje de valores.
Si al aplicar el zoom se modifican los límites en la ficha "Eje de valores" del diálogo de
configuración, el área de zoom visible se ajustará con los nuevos límites.
Si desea visualizar la ventana de curvas en la vista configurada originalmente, haga clic en
"Activar vista original" de la barra de herramientas:
Activar vista original.

Representación de valores archivados

Introducción
Los botones de la barra de herramientas de una ventana de curvas o las combinaciones de
teclas abreviadas correspondientes le permiten "examinar" un fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


1944 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Además, los valores archivados de una variable se representan dentro de un intervalo de


tiempo en una ventana de curvas. El ancho del intervalo se define indicando el intervalo de
tiempo que visualizar o indicando la diferencia temporal que resulta del punto de inicio y el final.

Botones de comando para valores archivados

En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo de


tiempo definido, empezando con el primer valor archivado.
En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo de
tiempo anterior, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente.
En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo de
tiempo siguiente, empezando a partir del intervalo de tiempo visualizado actualmente.
En la ventana de curvas se representa el recorrido de las variables dentro del intervalo de
tiempo definido, terminando con el último valor archivado.

Nota
El botón de comando para "Examinar" los ficheros está disponible sólo si la curva que se ha de
presentar procede de un fichero de valores de proceso.

Consulte también
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1931)
Configuración online de Online Trend Control (Página 1934)
Configuración de WinCC Online Trend Control (Página 1920)

Manera de crear una estadística de datos de Runtime

Introducción
Para los datos de Runtime en la ventana de curvas se puede generar una evaluación
estadística de los datos del proceso. Para un intervalo de tiempo seleccionado y para todas las
curvas visualizadas se pueden representar los siguientes resultados en una ventana de
estadística:
● Mínimo
● Máximo
● Media
● Desviación estándar

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1945
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisito
● Configure un Online Trend Control.
● Configure la visualización de una barra de herramientas con las funciones de teclas
"Seleccionar ámbito de estadística", "Calcular estadística" y "Iniciar/Detener la
actualización".
● Configure la visualización de la función de teclas "Seleccionar intervalo de tiempo" si desea
seleccionar una estadística que está fuera del intervalo de tiempo representado en las
curvas.
● Puede determinar la fuente para la tabla que se presentará con las funciones de teclas
"Seleccionar ámbito de estadística" y "Calcular estadística" con la ficha "Fuente" a través
de la propiedad "StatisticsFont"
● Active Runtime.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas, haga clic en el botón .
Se detiene la representación actualizada y los datos de proceso vuelven a archivarse. En
los bordes izquierdo y derecho de la ventana de curvas se muestran dos líneas verticales.
Se inserta una ventana con el ámbito de estadística y muestra los límites inferior y superior
que ese momento presentan las curvas.
2. Para fijar el tiempo de cálculo, arrastre con el ratón ambas líneas hasta el punto deseado
del eje X.

3. Haga clic en la barra de herramientas en el botón de comando .

WinCC: Trabajar con WinCC


1946 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Se abre la ventana "Estadística" con los resultados del cálculo de una curva para el
intervalo de tiempo seleccionado.

5. Si desea que se visualicen los resultados de otras curvas de la tabla de curvas seleccione
la curva respectiva en el campo de selección "Curva".
6. Para continuar con la representación del recorrido de la curva cierre la ventana de
estadística y en la barra de herramientas haga clic en el botón de comando .
7. Si desea tener una evaluación estadística de los datos del proceso que no se visualizan en
la ventana de curvas haga clic en el botón de comando . En el cuadro de diálogo
"Seleccionar intervalo de tiempo" introduzca el intervalo de tiempo deseado. La curva de los
datos del proceso serán representada para el intervalo de tiempo indicado y luego usted
podrá calcular la estadística.
Con un clic del botón derecho del ratón en un punto de la curva, puede hacer que se muestre
en un recuadro de información el valorde proceso asignado y el valor X/Y.

Nota
Para hacer una evaluación estadística amplia de los datos del proceso y un archivamiento de
los resultados hay que crear manuscritos.

Consulte también
Utilizar el Online Trend Control en Runtime (Página 1931)
Configuración online de Online Trend Control (Página 1934)
Configuración de WinCC Online Trend Control (Página 1920)

7.5.4.4 Antes de WinCC V7: Distribuir valores de proceso como función de otra variable

Control WinCC Functione Trend

Introducción
Para preparar gráficamente las variables, con la función Trend Control, WinCC ofrece la
posibilidad de representar los valores de variables como una función de otra variable. De esta
manera se puede, por ejemplo, representar los progresos de la temperatura como una función
de la impresora. Además, las curvas pueden compararse con una curva teórica.
La representación de las curvas se realiza en Runtime en un control ActiveX que se inserta y
configura en una imagen en Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1947
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisito
Para representar curvas en WinCC Function Trend Control existen los siguientes requisitos:
● En un WinCC Function Trend Control se pueden representar cualquier cantidad de curvas.
Sin embargo se recomienda configurar máximo 8 curvas.
● En cada curva se pueden representar como máximo 10000 pares de valores.
● Para las curvas se pueden utilizar variables online, variables de ficheros o datos de ficheros
de usuarios.
● Variables online de una curva deben tener el mismo ciclo de actualización.
● Las variables históricas de una curva deben proceder de un archivo de valores de proceso
de un servidor, deben tener el mismo ciclo de actualización y deben ser registradas de
manera continua por ciclos.
● Para las curvas teóricas se pueden utilizar datos de ficheros de usuario.
● La presentación de variables como función de tiempo solamente es posible, sin embargo,
cuando el abastecimiento de valores de las curvas se realiza a través del interfaz API. Para
representar variables como función del tiempo usted debería hacer uso del WinCC Online
Trend Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


1948 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Resolución de una representación de curvas


La cantidad de valores de una curva representables en la pantalla está limitada por la
resolución de la pantalla y el tamaño de la ventana de curvas seleccionado. En una
representación de curvas ocurre que en la ventana de curvas hay menos valores visualizables
de los que están archivados en el intervalo de tiempo que visualizar.
Por ejemplo, si en un área con 100 puntos de imagen se archivan 200 valores de medida, cada
punto estaría representado por un par de valores de medida. Para visualizar el valor en la
pantalla se utiliza el valor de medida con sello de tiempo anterior.

Representación de progresos de curvas

Representación de progresos de curvas

Introducción
El WinCC Function Trend Control tiene diversas posibilidades para representar el progreso de
una curva.

Consulte también
Comparación con una curva teórica (Página 1964)
Identificación de valores especiales (Página 1962)
Intervalo de tiempo de una representación de curvas (Página 1960)
Orientación (Página 1958)
Representación de curvas escalonadas (Página 1956)
Representación con ejes logarítmicos (Página 1954)
Representación con ejes comunes (Página 1951)
Formas de representación (Página 1950)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1949
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Formas de representación

Introducción
Para preparar gráficamente los valores de variables se ofrecen tres formas de presentación.

Valores individuales
Los valores de medida se representan en forma de puntos.

Interpolación lineal
La evolución de la curva se interpola linealmente a partir de los valores de medida. La curva se
presenta como línea continua o discontinua. El área que queda debajo de la curva también
puede presentarse rellenada.

Curva escalonada
La evolución de la curva se devuelve como curva escalonada a partir de los valores de medida.
La curva se presenta como línea continua o discontinua. El área que queda debajo de la curva
también puede presentarse rellenada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1950 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La forma de representación de las curvas se configura en la ficha Curvas del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte también
Propiedades Function Trend Control - Ficha Curvas (Página 1995)
Representación de progresos de curvas (Página 1949)

Representación con ejes comunes

Introducción
En la representación de varias curvas en una ventana de curvas pueden utilizarse varios ejes
para cada curva o bien un eje X o Y común para todas las curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1951
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Representación con ejes diferentes


Si los valores de variables visualizados en una ventana de curvas son muy variados, se
recomienda no utilizar el mismo eje común para visualizar las curvas. En la utilización de
diferentes escalas de ejes, los valores de variables son fácilmente legibles.

WinCC: Trabajar con WinCC


1952 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Representación con ejes comunes


Si se considera importante comparar el progreso de las curvas se recomienda representar las
curvas con ejes conjuntos. Usted puede calcular los valores de variables exactos en Runtime
ampliando el panel o consultando las coordenadas.

Configuración
La representación de ejes conjuntos se configura en la ficha "General" del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1953
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Propiedades de Function Trend Control - Ficha General (Página 1991)
Representación de progresos de curvas (Página 1949)

Representación con ejes logarítmicos

Introducción
Los ejes de la ventana de curvas pueden escalarse de forma logarítmica o lineal. Con la
representación con ejes logarítmicos no se puede representar ningún valor negativo, y con la
representación con ehes logarítmicos negativos no se puede representar ningún valor positivo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1954 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La visualización con ejes logarítmicos se configura en la ficha eje X o eje Y del diálogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1949)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1955
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Representación de curvas escalonadas

Introducción
En la representación escalonada, las curvas representadas en una ventana de curvas deben
visualizarse una encima de la otra. Para cada curva debe definirse el rango de valores
visualizado del eje Y.

WinCC: Trabajar con WinCC


1956 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La representación de curvas escalonadas se configura en la ficha "General" del cuadro de
diálogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte también
Propiedades de Function Trend Control - Ficha General (Página 1991)
Representación de progresos de curvas (Página 1949)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1957
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Orientación

Introducción
Con la "Orientación" se define en qué dirección se han de poner los valores positivos de los
ejes. El ajuste "Desde abajo" tiene el efecto de procesar los valores positivos del eje Y desde
abajo.
Si se seleccionan los ajustes "Desde arriba" o "Desde abajo" para la orientación, se deberían
utilizar fuentes True-Type dentro de la ventana de curvas para poder visualizar claramente el
título del eje vertical.

WinCC: Trabajar con WinCC


1958 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La orientación se configura en la ficha "General" del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC
Function Trend Control".

Consulte también
Propiedades de Function Trend Control - Ficha General (Página 1991)
Representación de progresos de curvas (Página 1949)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1959
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Intervalo de tiempo de una representación de curvas

Introducción
La representación de variables en curvas puede realizarse de distintas maneras según el
intervalo de tiempo que visualizar:

Representación estática de una variable


En la visualización estática basándose en los valores archivados se devuelve la evolución de
una variable dentro de un intervalo de tiempo determinado.

Cuando en Runtime se detiene la actualización de la presentación, en la tarjeta de registro de


enlace de datos del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control" se
configura el intervalo de tiempo que se ha de presentar. El intervalo de tiempo que se ha de
representar se define o bien mediante la indicación del momento de inicio y del momento final
o bien mediante la indicación del momento de inicio y de la cantidad de pares de valores que
se han de representar.

WinCC: Trabajar con WinCC


1960 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Representación dinámica de variables


En la representación dinámica de una variable como función de otra variable el valor de medida
perteneciente a la hora de sistema actual se mueve a lo largo del gráfico de función. Los
nuevos valores de medida que se indiquen se introducirán en la representación.

El intervalo de tiempo que se ha de representar se configura en la tarjeta de registro de enlace


de datos del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control". El intervalo
de tiempo que se ha de representar se define o bien mediante la indicación del momento de
inicio y del momento final o bien mediante la indicación del momento de inicio y de la cantidad
de pares de valores que se han de representar.

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1949)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1961
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Identificación de valores especiales

Introducción
En cualquier curva pueden identificarse por medio de colores los valores especiales, como el
rebasamiento o el no alcance de un valor límite o los valores con estado inseguro. Los valores
con estado inseguro son valores cuyo valor inicial no sea conocido después de que se active
Runtime, o para los que se utilice un valor sustitutivo.

WinCC: Trabajar con WinCC


1962 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
La identificación por colores de valores especiales se configura en la tarjeta de registro de
valores límite del cuadro de diálogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control".

Consulte también
Representación de progresos de curvas (Página 1949)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1963
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Comparación con una curva teórica

Introducción
Para cada curva puede configurarse una curva teórica. De esta forma puede realizarse en
Runtime una comparación efectiva de la evolución de la curva actual y la curva teórica dada.
Los valores de la curva teórica deben guardarse en un fichero de usuario. Usted puede crear
ficheros de usuario con WinCC Option User Archives.

Configuración
Los valores de la curva teórica se configuran en un fichero de usuario.
La visualización de una curva teórica se configura en la ficha Curvas del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control".

WinCC: Trabajar con WinCC


1964 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Propiedades Function Trend Control - Ficha Curvas (Página 1995)
Representación de progresos de curvas (Página 1949)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1965
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración

Configuración de WinCC Function Trend Control

Introducción
Los pasos a ser realizados para la configuración de WinCC Function Trend Control dependen
de las variables que se desean representar.

Representación de variables online


1. Configure las variables a ser representadas en el WinCC Explorer.
2. Vincule WinCC Function Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.

Representación de variables históricas


1. Configure las variables a ser representadas en el WinCC Explorer.
2. Cree un fichero de valores de proceso con la ayuda del asistente de ficheros.
3. Configure las variables de valor de proceso que contenga.
4. Vincule WinCC Function Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.

Representación de valores desde ficheros de usuario


1. Cree un fichero de usuario.
2. Configure las variables de valor de proceso que contenga.
3. Vincule WinCC User Archive Table Element con una imagen de Graphics Designer y
modifique las propiedades de ActiveX Control.
4. Vincule WinCC Function Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.
5. Active el Runtime e introduzca en el fichero de usuario los valores a representar o
impórtelos desde un archivo .csv.

Comparación con una curva teórica


1. Cree un fichero de usuario.
2. Configure las variables de valor de proceso que contenga.
3. Vincule WinCC User Archive Table Element con una imagen de Graphics Designer y
modifique las propiedades de ActiveX Control.
4. Vincule WinCC Function Trend Control con una imagen de Graphics Designer y modifique
las propiedades de ActiveX Control.
5. Active el Runtime e introduzca en el fichero de usuario los valores de la curva teórica o
impórtelos desde un archivo .csv.

WinCC: Trabajar con WinCC


1966 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Manera de representar variables de ficheros (Página 1968)
Manera de comparar los valores de variables con una curva teórica (Página 1971)
Manera de representar datos desde los ficheros de usuario (Página 1969)
Manera de representar variables online (Página 1967)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Página 1967)

Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen

Introducción
La representación de las variables se realiza en Runtime en un control ActiveX que se inserta
y configura en una imagen en Graphics Designer.

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. Haga clic en la paleta de objetos, en la ficha "Estándar" y en el objeto Smart "Control".
3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar un control.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el control manteniendo pulsado el botón de ratón al tamaño deseado.
Se abre el cuadro de diálogo "Insertar un control".
5. Seleccione WinCC Function Trend Control y confirme la selección con "Aceptar".
Se abre el diálogo de configuración rápida "Propiedades de WinCC Function Trend
Control".
6. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".

Consulte también
Manera de comparar los valores de variables con una curva teórica (Página 1971)
Manera de representar datos desde los ficheros de usuario (Página 1969)
Manera de representar variables online (Página 1967)
Manera de representar variables de ficheros (Página 1968)

Manera de representar variables online

Requisito
● Configure dos variables (Variable1, Variable2) del tipo de datos "Valor de 16 bits con signo"
● Inserte el Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1967
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Function Trend Control.
2. Haga doble clic en el Function Trend Control.
3. Haga clic en la ficha Enlace de datos.
4. En "Provider" seleccione el ajuste "Variables online".
5. En el área "Selección de fichero/variable", botón de comando "...", elegir la variable1 para
el eje X.
6. En el área "Selección de fichero/variable", botón de comando "...", elegir la variable2 para
el eje Y.
7. Defina el intervalo que se ha de representar indicando un punto de inicio y el número de
pares de valores que desee representar.

8. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".


9. Guarde la imagen.
10.Active el Runtime e inicie el simulador de variables de WinCC.

Nota
Las variables que se han de representar dentro de una curva deben tener el mismo ciclo de
actualización.

Consulte también
Manera de utilizar el simulador (Página 1975)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Página 1967)

Manera de representar variables de ficheros

Requisito
● Configure dos variables (Variable1, Variable2) del tipo de datos "Valor de 16 bits con signo"
● Cree un fichero de valores de proceso con las variables Variable1 y Variable2.
● Inserte el Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer.

WinCC: Trabajar con WinCC


1968 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Function Trend Control.
2. Haga doble clic en el Function Trend Control.
3. Haga clic en la ficha Enlace de datos.
4. En "Provider" seleccione el ajuste "Variables de ficheros".
5. En el área "Selección de fichero/variable", botón de comando "...", elegir para el eje X la
variable1 guardada en PW1.
6. En el área "Selección de fichero/variable", botón de comando "...", elegir para el eje Y la
variable2 guardada en PW2.
7. Defina el intervalo que se ha de representar indicando un punto de inicio y el número de
pares de valores que desee representar.

8. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".


9. Guarde la imagen.
10.Active el Runtime e inicie el simulador de variables de WinCC.

Nota
Las variables que se han de representar dentro de una curva deben proceder de un archivo de
un servidor y ser registradas de manera continua por ciclos.

Consulte también
Manera de utilizar el simulador (Página 1975)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Página 1967)
Manera de crear un fichero de valores de proceso (Página 1985)

Manera de representar datos desde los ficheros de usuario

Introducción
Con WinCC Function Trend Control puede representar pares de valores de ficheros de
usuario. Usted puede crear ficheros de usuario con WinCC Option User Archives.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1969
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisito
● Configure un fichero de usuario con las columnas "Valor teórico X" y "Valor teórico Y".
● En Runtime, introduzca los valores para "Valor teórico X" y "Valor teórico Y"
● Inserte el Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer.

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Function Trend Control.
2. Haga doble clic en el Function Trend Control.
3. Haga clic en la ficha Enlace de datos.
4. En "Provider" seleccione el ajuste "Fichero de usuario".
5. En el área "Fichero de usuario", seleccione a través del botón "..." el fichero UA1.
6. En el área "Columna para valores X", seleccione la columna "Valor teórico X".
7. En el área "Columna para valores Y", seleccione la columna "Valor teórico Y".
8. Defina el intervalo que se ha de representar indicando el número de pares de valores que
desee representar y la ID del primero.

9. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".


10.Guarde la imagen.
11.Active el Runtime e inicie el simulador de variables de WinCC.

Consulte también
Manera de utilizar el simulador (Página 1975)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Página 1967)
Manera de crear un fichero de usuarios (Página 1986)

WinCC: Trabajar con WinCC


1970 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Manera de comparar los valores de variables con una curva teórica

Requisito
● Configure un fichero de usuario con las columnas "Valor teórico X" y "Valor teórico Y".
● En Runtime, introduzca los valores para "Valor teórico X" y "Valor teórico Y"
● Inserte el Function Trend Control en una imagen de Graphics Designer.
● Configure el enlace de datos del Function Trend Control.

Procedimiento
1. En Graphics Designer abra una imagen con el Function Trend Control.
2. Haga doble clic en el Function Trend Control.
3. Haga clic en la ficha Curvas.
4. Active la casilla de verificación "Curva teórica".
5. Haga clic en el botón de comando "Propiedades...".
Se abre el cuadro de diálogo "Propiedades de la curva teórica".
6. En el área "Fichero de usuario", seleccione a través del botón "..." el fichero UA1.
7. En el área "Columna para valores X", seleccione la columna "Valor teórico X".
8. En el área "Columna para valores Y", seleccione la columna "Valor teórico Y".
9. Defina el intervalo que se ha de representar indicando el número de pares de valores que
desee representar y la ID del primero.

10.Seleccione el color y la forma de representación de la curva teórica.


11.Cierre todos los cuadros de diálogo abiertos, utilizando para ello el botón de comando
"Aceptar".
12.Guarde la imagen.
13.Active el Runtime e inicie el simulador de variables de WinCC.

Consulte también
Manera de utilizar el simulador (Página 1975)
Manera de insertar el Function Trend Control en una imagen (Página 1967)
Manera de crear un fichero de usuarios (Página 1986)
Manera de crear un fichero de valores de proceso (Página 1985)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1971
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Manera de representar una variable como función del tiempo

Introducción
Con la Function Trend Control se pueden representar variables como una función del tiempo.
Esto, sin embargo, es posible cuando el abastecimiento de valores de las curvas se realiza a
través del interfaz API. Para ello, en la ficha "Enlace de datos" del cuadro de diálogo
"Propiedades de WinCC Function Trend Control" se debe haber elegido el ajuste "Ninguno"
para Provider.

Nota
Para representar variables como función del tiempo usted debería hacer uso del WinCC Online
Trend Control.

Ejemplo
El ejemplo muestra el abastecimiento de valores de una curva a través del interfaz API. La
tercera curva (índice = 2) del "Control1" en una imagen es abastecida con valores. De esto
resulta un seno que se forma de 1440 pares de valores:
// Definitions for the calculation of sine
#define NUMVALUES 1440 // Number of value pairs
#define PI 3.14159265359 // PI
// Variant for supply of DataXY property
VARIANT vtDataXY;
// Variant that contains a single data pair
VARIANT vtPair;
// Represents the X value of a data pair
VARIANT vtDataX;
// Represents the Y value of a data pair
VARIANT vtDataY;
// For faster access to the SAFEARRAY data that is contained in the
Variants.

WinCC: Trabajar con WinCC


1972 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

VARIANT* pvtDataXY = NULL;


VARIANT* pvtPair = NULL;
int i = 0;
long lIndex = 0;
double dAngle = 0;
HRESULT hr = 0;
SAFEARRAYBOUND rgsabound[1];
// Initializing of the DataXY Variant
VariantInit( &vtDataXY );
// Creation of the SAFEARRAY for the DataXY property
rgsabound[0].cElements = NUMVALUES; // NUMVALUES - value pairs
rgsabound[0].lLbound = 0;
vtDataXY.u.parray = SafeArrayCreate( VT_VARIANT, 1, rgsabound );
if( vtDataXY.u.parray )
{
vtDataXY.vt = (VARTYPE)( VT_ARRAY | VT_VARIANT );
}
else
{
// No memory left
return;
}
// Set the trend index
SetPropBOOL( lpszPictureName, "Control1", "Index", 2 );
// Delete all trend data
SetPropBOOL( lpszPictureName, "Control1", "DeleteData", TRUE );
// Obtain direct access to values of the DataXY-SAFEARRAYS
hr = SafeArrayAccessData( vtDataXY.u.parray, &pvtDataXY );
if( hr == 0 && pvtDataXY )
{
for( i = 0; i < NUMVALUES; ++i )
{
// Initializing of the Variants in order to fill the DataXY-
SAFEARRAY
VariantInit( &vtPair );

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1973
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

VariantInit( &vtDataX );
VariantInit( &vtDataY );
// Generation of a single value pair SAFEARRAY
// Always two values, respectively for the X and Y value.
rgsabound[0].cElements = 2;
vtPair.u.parray = SafeArrayCreate( VT_VARIANT, 1, rgsabound );
if( vtPair.u.parray )
{
vtPair.vt = (VARTYPE)(VT_ARRAY | VT_VARIANT );
// Obtain direct access to the data of the DataXY-SAFEARRAY
SafeArrayAccessData( vtPair.u.parray, &pvtPair );
if( pvtPair )
{
// Set the X value
vtDataX.vt = VT_R8;
vtDataX.u.dblVal = (double)( i - NUMVALUES/2 );
dAngle = ( i - NUMVALUES/2 ) * 2 * PI / 360;
// Set the Y value
vtDataY.vt = VT_R8;
vtDataY.u.dblVal = sin( dAngle );
// Write values into the value pair SAFEARRAY
VariantCopy( &pvtPair[0], &vtDataX );
VariantCopy( &pvtPair[1], &vtDataY );

// Re-enable the value pair SAFEARRAY data


SafeArrayUnaccessData( vtPair.u.parray );
pvtPair = NULL;
// Copy the value pair into DataXY-SAFEARRAY
VariantCopy( &pvtDataXY[i], &vtPair );
}
}
// Enable the used SAFEARRAYs
VariantClear( &vtDataX );
VariantClear( &vtDataY );
VariantClear( &vtPair );

WinCC: Trabajar con WinCC


1974 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

}
// Enable access to the DataXY-SAFEARRAY data.
SafeArrayUnaccessData( vtDataXY.u.parray );
// Set the DataXY property
PDLRTSetPropEx( PDLRT_AM_DEFAULT, lpszPictureName, "Control1",
"DataXY",
VT_VARIANT, (void*)&vtDataXY, NULL, NULL, 0, NULL, NULL );
// Add value pairs at the end
SetPropBOOL( lpszPictureName, "Control1", "InsertData", TRUE );
}
VariantClear( &vtDataXY );

Manera de utilizar el simulador

Introducción
Para familizarizarse con el funcionamiento de WinCC Function Trend Control en Runtime
puede simular las variables configuradas en los ejemplos con el simulador de variables.

Requisito
● Configure un WinCC Function Trend Control en el Graphics Designer.
● Active Runtime.
● Abra el simulador de variables

Procedimiento
1. En el menú "Editar" haga clic en el comando "Variable nueva".
2. Seleccione la Variable1 y confirme la selección con "Aceptar".
3. Haga clic en la ficha de Propiedades e introduzca los siguientes valores para la Variable1.
Amplitud: 50
Offset: 50
Duración de la oscilación 25
4. Haga clic en la ficha Variables.
5. En el menú "Editar" haga clic en el comando "Variable nueva".
6. Seleccione la Variable1 y confirme la selección con "Aceptar".
7. Haga clic en la ficha de Propiedades e introduzca los siguientes valores para la Variable1.
Amplitud: 50
Offset: 50
Duración de la oscilación 50
8. Haga clic en la ficha Variables.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1975
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

9. Pulsar el botón de comando "Iniciar simulación".


10.Siga en WinCC Runtime la representación de las variables en WinCC Function Trend
Control.

Manejo en Runtime

Utilizar el Function Trend Control en Runtime

Introducción
El manejo de la ventana de curvas en Runtime se realiza por medio de los botones de comando
de la barra de herramientas.

"Sistema de ayuda online"


ejecuta la ayuda en pantalla
"Abre diálogo de parametrización"
Selección del cuadro de diálogo para la asignación de parámetros de
la representación.
"Muestra el valor en este punto"
Con esta función puede consultar las coordenadas de una curva
"Ampliar área"
Con esta función de zoom se puede ampliar cualquier área de la ven‐
tana de curvas
"Activar vista original"
Con este botón de comando puede devolver una curva a la vista nor‐
mal configurada después de haber ampliado su representación
"Abre diálogo para seleccionar una curva"
Abre un cuadro de diálogo para configurar los ajustes de la curva
seleccionada
"Curva anterior en primer plano"
Con el botón de comando puede representar la curva anterior de la
ventana de curvas en primer plano.
"Curva siguiente en primer plano"
Con el botón de comando puede representar la curva siguiente de la
ventana de curvas en primer plano.
"Iniciar/Detener la actualización"
Se detiene/inicia la actualización y puede continuarse/detenerse con
un clic del botón de comando.
"Impresión del informe"
Inicia la impresión de las curvas mostradas en la ventana de curvas. El
trabajo de impresión utilizado en la impresión se puede definir en las
propiedades del Control en la ficha "General".

WinCC: Trabajar con WinCC


1976 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Consulte también
Propiedades de Function Trend Control - Ficha Barra de herramientas (Página 1988)
Iniciar y detener la actualización (Página 1979)
Representar curva en primer plano (Página 1980)
Manera de ampliar un área de las trayectorias de curvas (Página 1984)
Manera de determinar las coordenadas de un punto (Página 1982)
Configuración online de Function Trend Control (Página 1977)

Configuración online de Function Trend Control

Introducción
Para modificar la configuración de Function Trend Control en Runtime existen dos
posibilidades.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1977
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Abrir el cuadro de diálogo de parametrización"


La función de teclas "Abrir el cuadro de diálogo de parametrización" permite el acceso a casi
todas las configuraciones de Function Trend Control, incluido el enlace de datos de las curvas
que se han de representar. Lo único que no se puede modificar en Runtime son las
autorizaciones de uso de persistencia.

WinCC: Trabajar con WinCC


1978 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Función de teclas "Abre el diálogo de selección de curva"


La función de teclas "Abre el diálogo de selección de curva" permite el acceso a algunas
configuraciones de Function Trend Control.

Consulte también
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Página 1976)

Iniciar y detener la actualización

Introducción
Con la función de teclas "Iniciar/Detener la actualización" se puede detener o continuar la
actualización de las curvas contenidas en la ventana de curvas. Cuando la actualización ha
sido detenida usted puede modificar el intervalo de tiempo representado y, de este modo,
representar en la ventana de curvas los valores de medición del fichero de valores del proceso.
Determinadas funciones, por ejemplo la función de tecla "Ampliar sección", detienen
automáticamente la actualización de los valores de medida.
El estado de la actualización se reconoce por la apariencia de los botones de comando:
: Se detiene la actualización y puede continuarse con un clic del botón de comando.
: Se inicia la actualización y puede detenerse con un clic del botón de comando.

Consulte también
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Página 1976)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1979
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Representar curva en primer plano

Introducción
Al utilizar el mismo eje se usa la configuración de la curva representada en primer plano para
la representación de los ejes.
Puede modificar en Runtime la curva representada en primer plano:
● con el botón (Función de teclas "Abre el diálogo de selección de curva")
● con el botón (Función de teclas "Curva siguiente en primer plano")
● con el botón (Función de teclas "Curva anterior en primer plano")

WinCC: Trabajar con WinCC


1980 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Configuración
El orden de las curvas se configura en la tarjeta de registro de valores límite del cuadro de
diálogo "Propiedades de WinCC Function Trend Control". El puede modificarse con los
botones de comando "Arriba" y "Abajo".

Consulte también
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Página 1976)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1981
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Manera de determinar las coordenadas de un punto

Introducción
Con la función de teclas "Muestra el valor en este punto" usted puede determinar las
coordenadas de un punto de una curva. Para facilitar la determinación de las coordenadas
usted también puede ampliar una determinada área del progreso de la curva.

Requisito
● Configure un Function Trend Control.
● Configure la visualización de una barra de herramientas con los botones de comando
pertenecientes a las funciones de tecla "Ampliar sección" y "Activar vista normal".
● Puede determinar la fuente para la tabla que se presentará con la función de teclas
"Visualización valor en este punto" con la ficha "Fuente" a través de la propiedad
"RulerFont"
● Active Runtime.

Procedimiento
1. Haga clic en el botón "Muestra el valor en este punto" de la barra de herramientas.
En la ventana de curvas se intercala una retícula. Debajo de la ventana de curvas se
muestran las coordenadas del punto central de la retícula.
2. Mueva el ratón sobre uno de los ejes o el punto central de la retícula.
3. Con la tecla izquierda del ratón presionada, arrastre el punto central de la retícula a la
posición del valor de medida cuyas coordinadas quiera transmitir.

WinCC: Trabajar con WinCC


1982 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

4. Suelte la tecla izquierda del ratón.

5. Contulte el área de debajo de la ventana de curvas las coordenadas del valor de medida.
6. Haga clic en el botón "Muestra el valor en este punto" de la barra de herramientas.
La retícula desaparece.
Nota
Los puntos que se encuentran entre dos pares de valores medidos y que por ello hayan sido
interpolados se identifican con una "i".

Consulte también
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Página 1976)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1983
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Manera de ampliar un área de las trayectorias de curvas

Introducción
Con la función de teclas "Ampliar rango" se puede representar de manera ampliada cualquier
área de la ventana de curvas. En la representación ampliada usted puede determinar más
fácilmente las coordenadas de un determinado punto de medida con ayuda de la función de
teclas "Muestra el valor en este punto". Con la función de teclas "Activar vista original" se
regresa de la representación ampliada al modo de representación normal.

Requisito
● Configure un Function Trend Control.
● Configure la visualización de una barra de herramientas con los botones de comando
pertenecientes a las funciones de tecla "Ampliar sección" y "Activar vista normal".
● Active Runtime.

Procedimiento
1. En la barra de herramientas haga clic en el botón de comando "Ampliar sección".
Se detiene la representación actualizada y el puntero de ratón se convierte en una retícula.
2. En la ventana de curvas haga clic en una esquina del área que desea representar de forma
ampliada.

WinCC: Trabajar con WinCC


1984 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

3. Teniendo pulsada la tecla izquierda del ratón amplíe el área al tamaño deseado.

4. Suelte la tecla izquierda del ratón.


El área seleccionada se representa ampliada
5. En la barra de herramientas haga clic en el botón de comando "Activar vista original".
La ventana de curvas vuelve a representarse con su vista configurada originalmente.
6. En la barra de herramientas haga clic en el botón de comando "Iniciar/Detener la
actualización" para iniciar otra vez la representación actualizada.

Consulte también
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Página 1976)

Bibliografía:

Manera de crear un fichero de valores de proceso

Introducción
Para representar variables de fichero en un WinCC Function Trend Control se debe configurar
un fichero de valores de proceso. La manera más sencilla de crear un fichero de valores de
proceso es con la ayuda del Asistente de fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1985
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Para ello, inicie Tag Logging y seleccione el comando "Asistente de fichero..." del menú
emergente de ficheros.

2. En el segundo paso del asistente de ficheros asigne un nombre adecuado al fichero de


valores de proceso.
3. En el tercer paso del asistente de ficheros incluya las variables deseadas en el fichero de
valores de proceso.
4. Cierre el asistente con el botón de comando "Aplicar".

Nota
Para los siguientes ejemplos de Function Trend Control necesita el fichero de valores de
proceso "PW1" con las tres variables "Variable1", "Variable2" y "Variable3" del tipo de datos
"Valor de 16 bits con signo".

Consulte también
Manera de representar variables de ficheros (Página 1968)

Manera de crear un fichero de usuarios

Introducción
Para representar las curvas teóricas o los valores de los ficheros de usuarios en un WinCC
Function Trend Control debe configurarse un fichero de usuario. Usted puede crear ficheros de
usuario con WinCC Option User Archives.

WinCC: Trabajar con WinCC


1986 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Procedimiento
1. Para ello, inicie User Archives y seleccione el comando "Nuevo fichero" del menú
emergente de ficheros.

2. Dé al archivo de usuarios un nombre adecuado y haga clic en el botón de comando


"Terminar".
3. Responda con "Sí" a la pregunta sobre la creación de un campo en el fichero.
4. Dé al primer campo un nombre adecuado y haga clic en el botón de comando "Terminar".
5. Responda con "Sí" a la pregunta sobre la creación de otro campo en el fichero.
6. Dé al segundo campo un nombre adecuado y haga clic en el botón de comando "Terminar".
7. Responda con "No" a la pregunta sobre la creación de otro campo en el fichero.
8. Responda con "No" a la pregunta sobre la creación de otro campo en el fichero.
9. Haga clic en el botón de comando "Guardar" de la barra de herramientas.

Nota
Para los otros ejemplos de Function Trend Control necesita el fichero de usuarios "UA1" con
las columnas "Valor teórico X" y "Valor teórico Y".

Consulte también
Manera de insertar el User Archive Table Element en una imagen (Página 1993)
Manera de comparar los valores de variables con una curva teórica (Página 1971)
Manera de representar datos desde los ficheros de usuario (Página 1969)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1987
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Propiedades de Function Trend Control - Ficha Barra de herramientas

Introducción
En la tarjeta de registro de barra de herramientas determina los botones de comando de la
barra de herramientos con los que se puede manejar la ventana de curvas en Runtime.

Ver
define si en Runtime se puede utilizar la ventana de curvas a través de una barra de
herramientas.

WinCC: Trabajar con WinCC


1988 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Alineación
define el lado de la ventana de curvas donde se mostrará la barra de herramientas.

Funciones de tecla
define qué funciones de teclado se muestran como botones de comando en la barra de
herramientas y están disponibles para la utilización de la ventana de curvas.

"Sistema de ayuda online"

"Abrir el cuadro de diálogo de parametrización"

"Muestra el valor en este punto"

"Ampliar sección"

"Activar vista original"

"Abre el diálogo de selección de curva"

"Curva siguiente en primer plano"

"Curva anterior en primer plano"

"Iniciar / Detener la actualización"

Tecla, combinación de teclas


define la combinación de teclas que permite utilizar la función de tecla seleccionada.

Consulte también
Utilizar el Function Trend Control en Runtime (Página 1976)
Propiedades del Function Trend Control (Página 1996)

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1989
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Propiedades de Function Trend Control - Ficha Tipo de fuente

Introducción
En la tarjeta de registro de fuentes define las fuentes utilizadas en la ventana de curvas. Si se
seleccionan los ajustes "Desde arriba" o "Desde abajo" para la orientación, se deberían utilizar
fuentes True Type dentro de la ventana de curvas para poder visualizar claramente el título del
eje X.

Nota
El aspecto de esta ficha y la denominación de los campos individuales depende de otros
programas instalados.

Tipo de fuente
define el nombre del juego de carácteres a utilizar.

Cuerpo
define el tamaño de juego de carácteres utilizado.

Representación
define el estilo del tipo de fuente utilizado (por ejemplo: negrita, cursiva, subrayado).

Texto de ejemplo
abre una vista preliminar con los ajustes seleccionados.

Consulte también
Propiedades del Function Trend Control (Página 1996)

WinCC: Trabajar con WinCC


1990 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Propiedades de Function Trend Control - Ficha General

Introducción
En la ficha General define usted el aspecto general y el comportamiento de la ventana de
curvas.

Título de ventana - Visualización


define si en Runtime se visualiza la barra de título de la ventana de curvas.

Título de ventana - Campo de entrada


define el texto que se visualiza en Runtime en la barra de título de la ventana de curvas.

Color de fondo
define el color de fondo que se utiliza en Runtime en la ventana de curvas.

Abrir imagen - Mostrar regla


define si en cada cambio de imagen en Runtime en la ventana de curvas se abre
automáticamente la regla para la consulta de los puntos de coordenadas.

Abrir imagen - Cargar datos del fichero


define si al abrir una imagen se cargan valores archivados o solamente se deben representar
los valores actualmente existentes.

Visualización - Barra de estado


define si en Runtime se visualiza la barra de estado de la ventana de curvas.

Visualización - Barra de herramientas


define si en Runtime se visualiza la barra de herramientas de la ventana de curvas.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1991
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Visualización - Sentido de registro


define en qué dirección se han de poner los valores positivos de los ejes.

Por la derecha Los valores positivos serán desplazados hacia la derecha y hacia arriba.
Por la izquierda Los valores positivos serán desplazados hacia la izquierda y hacia arriba.
Por arriba Los valores positivos serán desplazados hacia la derecha y hacia arriba.
Por abajo Los valores positivos serán desplazados hacia la derecha y hacia abajo.

Visualización - Eje X común


define si para todas las curvas de la ventana de curvas se utiliza un eje X común. La primera
curva en la lista de los elementos de la ventana de curvas (ficha Curvas) determina el color y
el margen de valores del eje.

Visualización - Eje Y común


define si para todas las curvas de la ventana de curvas se utiliza un eje Y común. La primera
curva en la lista de los elementos de la ventana de curvas (ficha Curvas) determina el color y
el margen de valores del eje.

Visualización - Tamaño ajustable


define si en Runtime se puede modificar el tamaño de la ventana de curvas.

Visualización - Se puede cerrar


define si en Runtime se puede cerrar la ventana de curvas.

Persistencia en RT
define en Runtime si también se conservan las modificaciones en los ajustes del Function
Trend Control después de un cambio de imagen.
En el Configuration System puede seleccionar a través del botón de comando "Selección ..."
una de las autorizaciones configuradas en el User Administrator. En tanto asigne una
autorización de uso, en Runtime solamente se puede modificar el ajuste de la persistencia
cuando el usuario dado de alta también posea esta autorización.

Persistencia en RT y CS
define en Runtime se las modificaciones en los ajustes del Function Trend Control también se
aceptan en el Configuration System y se utilizan al activar de nuevo el proyecto.
En el Configuration System puede seleccionar a través del botón de comando "Selección ..."
una de las autorizaciones configuradas en el User Administrator. En tanto asigne una
autorización de uso, en Runtime solamente se puede modificar el ajuste de la persistencia
cuando el usuario dado de alta también posea esta autorización.

WinCC: Trabajar con WinCC


1992 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

En los proyectos PCS 7 o TIA las modificaciones de las propiedades del control en Runtime no
se adoptarán de forma persistente en CS. Al realizar una carga completa del ES en la OS, se
sobrescribirán los ajustes modificados en la OS.
Configure las propiedades del control en el ES.

Base de tiempo
define la base para el ajuste de tiempo en WinCC.

Consulte también
Propiedades del Function Trend Control (Página 1996)
Configuración de la hora en WinCC (Página 141)

Configuración rápida del Function Trend Control

Introducción
Tras añadir Function Trend Control a una imagen de Graphics Designer se abre el diálogo de
configuración rápida que reúne las características más importantes de Function Trend Control.

Consulte también
Propiedades del Function Trend Control (Página 1996)

Manera de insertar el User Archive Table Element en una imagen

Introducción
Para representar las curvas teóricas o los valores de los ficheros de usuarios en un WinCC
Function Trend Control debe configurarse un fichero de usuario. Usted puede crear ficheros de
usuario con WinCC Option User Archives. La introducción de valores en el fichero de usuarios
se realiza en Runtime dentro del WinCC User Archive - Table Element que se añade en
Graphics Designer a una imagen y se configura.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1993
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Requisito
● Configure un fichero de usuario "UA1" con las columnas "Valor teórico X" y "Valor teórico
Y".

Procedimiento
1. Inicie Graphics Designer y abra una nueva imagen.
2. En la paleta de objetos, ficha "Controles", haga clic en el objeto "WinCC User Archive -
Table Element".
3. Posicione el puntero del ratón en el punto de la imagen en la que quiera insertar un control.
El puntero de ratón se convierte en una retícula con el icono del objeto añadido.
4. Arrastre el control manteniendo pulsado el botón de ratón al tamaño deseado.
5. Haga doble clic en el User Archive - Table Element.
6. En el área "Origen" haga clic en el botón de comando "Seleccionar".
7. Seleccione el fichero de usuario.
8. Cierre el cuadro de diálogo pulsando el botón de comando "Aceptar".
9. Guarde la imagen.
10.Active el Runtime e introduzca los valores en las columnas "Valor teórico X" y "Valor teórico
Y".

Consulte también
Manera de comparar los valores de variables con una curva teórica (Página 1971)
Manera de representar datos desde los ficheros de usuario (Página 1969)
Manera de crear un fichero de usuarios (Página 1986)

WinCC: Trabajar con WinCC


1994 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Propiedades Function Trend Control - Ficha Curvas

Introducción
En la tarjeta de registro de curvas define las variables que se han de mostrar y su aspecto.

Curva
define las curvas a visualizar. Mediante los botones "+" y "-" puede añadir nuevas curvas y
borrar curvas existentes. Con los botones "Arriba" y "Abajo" puede modificar el orden de las
curvas. El orden de las curvas es evaluado en Runtime por las funciones de teclado "Curva
anterior en primer plano" y "Curva siguiente en primer plano"). Si se utilizan los mismos ejes,
la primera curva de la lista deine los colores y el rango de valores de los ejes.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1995
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Nombre
Define el nombre de la curva. Este nombre se utilizará en la lista de elementos.

Mostrar - Visible
define si las curvas seleccionadas en la lista de los elementos se ha de mostrar en Runtime.
Con esta configuración puede suprimir la muestra de curvas configuradas sin tener que
eliminarlas a ellas.

Visualización - Color
define el color con el que se muestran en Runtime las curvas seleccionadas en la lista de
elementos y sus ejes.

Curva teórica
define si para las curvas seleccionadas en la lista de los elementos se ha de mostrar una curva
teórica. Con el botón de comando "Propiedades" puede definir las propiedades de la curva
teórica.

Consulte también
Representar curva en primer plano (Página 1980)
Propiedades Function Trend Control - Propiedades Curva teórica (Página 1997)
Propiedades del Function Trend Control (Página 1996)

Propiedades del Function Trend Control

Introducción
Las propiedades del WinCC Function Trend Control pueden cambiarse mediante el diálogo de
configuración rápida, el de configuración o el de propiedades.

Configuración rápida
El diálogo de configuración rápida se abre automáticamente al insertar un Function Trend
Control en una imagen del Graphics Designer.

Diálogo de configuración
El diálogo de configuración se abre al hacer doble clic o al seleccionar el comando "Diálogo de
configuración..." del menú emergende del Function Trend Control.

WinCC: Trabajar con WinCC


1996 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Propiedades
El diálogo de propiedades del Graphics Designer se abre mediante el comando "Propiedades"
del menú emergente del Function Trend Control.

Consulte también
Propiedades de Function Trend Control - Ficha Tipo de fuente (Página 1990)
Propiedades de Function Trend Control - Ficha Barra de herramientas (Página 1988)
Propiedades Function Trend Control - Ficha Curvas (Página 1995)
Propiedades de Function Trend Control - Ficha General (Página 1991)
Configuración rápida del Function Trend Control (Página 1993)

Propiedades Function Trend Control - Propiedades Curva teórica

Introducción
En el diálogo "Propiedades de la curva teórica" se definen el color, la forma de representación
y la base de datos de la curva teórica.

Conexión de archivo - Fuente


define el nombre del archivo de usuario en el que están guardados los pares de valores de la
curva teórica. Con el botón "..." usted puede seleccionar un fichero de usuario configurado.

Conexión de archivo - Columna de valores X


Define la columna en el fichero de usuario en la que se guardan las coordenadas X de los pares
de valores de una curva teórica.

Conexión de archivo - Columna de valores Y


Define la columna en el fichero de usuario en la que se guardan las coordenadas Y de los pares
de valores de la curva teórica.

Conexión de archivo - Cantidad de valores


define el número de valores con los que se forma la curva teórica.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1997
Archivar valores de proceso
7.5 Emisión de valores de proceso

Conexión de archivo - a partir de ID:


define el registro en el nombre del archivo de usuario a partir del que están guardados los pares
de valores de la curva teórica.

Visualización - Color
define el color que tendrá la curva teórica en Runtime.

Visualización de la forma de representación


define la forma que tendrá la representación de la curva teórica en Runtime.

Consulte también
Propiedades del Function Trend Control (Página 1996)

WinCC: Trabajar con WinCC


1998 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.6 Acceso directo a la base de datos del fichero

7.6 Acceso directo a la base de datos del fichero

Introducción
Algunos proveedores ofrecen interfaces que pueden utilizarse para acceder a bases de datos.
Estas interfaces también le permitirán el acceso directo a las bases de datos de ficheros de
WinCC. En el acceso directo es posible, por ejemplo, registrar valores de proceso, así como
seguir procesándolos en programas de hojas de cálculo.

Requisitos
El proyecto está cargado en el ordenador de configuración y se encuentra en Runtime.

Acceso a las bases de datos de ficheros con ADO/OLE DB


Los valores de proceso se almacenan en las bases de datos de ficheros, en parte de forma
comprimida. Utilice el WinCC OLE DB Provider para acceder a estos valores de proceso
comprimidos. Como lenguajes de programación, es posible utilizar, por ejemplo, Visual Basic
o Visual C++.

Nota
Al acceder directamente con ADO/OLE DB o ODBC, procure que en la base de datos del
fichero la estructura de las tablas pueda modificarse en una nueva versión de WinCC.

Encontrará información adicional al respecto en Internet en el apartado Microsoft MSDN


Library en "Win32 and COM Development > Data Access and Storage > Windows Data Access
Components SDK":
● http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/
library/default.aspx)

Acceso a la base de datos de fichero con OPC


OPC (OLE for Process Control) ofrece interfaces para la comunicación con sistemas de
automatización de procesos. A través de la interfaz OPC pueden interconectarse aparatos y
aplicaciones de distintos fabricantes de modo uniforme. WinCC se puede utilizar como cliente
OPC para tener acceso a datos de proceso o avisos de un servidor OPC. Si se utiliza WinCC
como servidor OPC, se podrá utilizar para la administración de datos de ficheros.
Encontrará más información sobre este tema:
● en el "WinCC Information System", bajo "Comunicación" > "OPC"
● En "WinCC Information System", bajo "Cuadro sinóptico del sistema" > "Carácter abierto de
WinCC"
● En internet bajo "http://www.opcfoundation.org"

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 1999
Archivar valores de proceso
7.6 Acceso directo a la base de datos del fichero

Acceso a la base de datos de fichero con C-API/ODK


Mediante la opción "WinCC Open Development Kit" puede accederse, a través de interfaces
de programación, a los datos y funciones de WinCC.
Información relacionada:
● Documentación relativa al WinCC Open Development Kit

Consulte también
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/default.aspx (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/
default.aspx)

WinCC: Trabajar con WinCC


2000 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.7 Plantillas para llamadas de función

7.7 Plantillas para llamadas de función

7.7.1 Plantillas para llamadas de función


En diferentes cuadros de diálogo del sistema de configuración de Tag Logging se pueden
indicar funciones que han de ser ejecutadas cuando se presente un evento. Las funciones que
usted ha desarrollado en el editor "Global Script" deben satisfacer la nomenclatura de la
plantilla correspondiente.
Se pueden usar las siguientes plantillas para ejecutar funciones en WinCC:
● Función cuando se inicia un archivo
● Función para convertir valores de variables
● Función para iniciar un archivo
● Función para detener un archivo

Consulte también
Función para detener un archivo (Página 2003)
Función para iniciar un archivo (Página 2003)
Función para convertir valores de variables (Página 2002)
Función al iniciar un archivo (Página 2001)

7.7.2 Función al iniciar un archivo


Nombre de función void (bool fFlag);

Descripción
Esta función se activa cuando se inicia el archivo. Puede asignarse, en la ficha "Variable de
fichero", en el cuadro de diálogo "Propiedades" en el grupo "Archivación".

Parámetros

fFlag
Bloquear fichero TRUE
Habilitar fichero FALSE

Ejemplo de aplicación
Con la función se puede, por ejemplo, obtener información acerca del estado de un fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2001
Archivar valores de proceso
7.7 Plantillas para llamadas de función

7.7.3 Función para convertir valores de variables


Nombre de función double (double dLmtValue,

double doValue,

int dwCount,

int Archivierung);

Descripción
Con esta función se puede convertir un valor de variable antes de ser archivado.
El valor de la variable de proceso (en este caso: doValue) puede ser convertido conforme a las
exigencias.
El resultado será devuelto como valor de retorno de la función a Tag Logging para que sea
archivado.
La función se asigna en el cuadro de diálogo "Propiedades de la variable de proceso" en la
ficha "Parámetros" en "Editar/Acción".

Parámetros
dLmtValue: Valor de retorno de la función disparada en el último ciclo de adquisición
doValue: Valor actual leído
dwCount: Cantidad de ciclos de adquisición desde el último archivado
Archivado: TRUE, si se va a archivar

Ejemplo de aplicación
El valor de proceso actual debe ser dividido entre 10 y archivado.

double Norm_PDE(double doLmtValue, double doValue, int dwCount, int


Archivierung)
{
return (doValue/10);
}

Nota
Tenga cuidado de que los parámetros de transferencia estén declarados exactamente igual
que en este ejemplo. Los parámetros serán entregados por Tag Logging a la función.
El usuario decidirá lo que se hace en la acción.

WinCC: Trabajar con WinCC


2002 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.7 Plantillas para llamadas de función

7.7.4 Función para iniciar un archivo


Nombre de función int ( );

Descripción
La función debe retornar el valor "0" (corresponde a FALSE) o "1" (corresponde a TRUE). No
se admiten otros valores. Dependiendo del método de archivo y del valor de retorno de la
función se activará el archivamiento.
En un archivo cíclico se activa el archivo siempre que el valor de retorno de la función tenga el
valor "1".
En un archivo acíclico se activa el archivo siempre que el valor de retorno varíe comparado con
la última invocación de la función. En la primera invocación de la función se debe retornar el
valor "1".
La función se puede asignar en el cuadro de diálogo "Propiedades de la variable de proceso"
en la ficha "Archivación" en el grupo "Acciones".

7.7.5 Función para detener un archivo


Nombre de función int ( );

Descripción
La función debe retornar el valor "0" (FALSE) o "1" (TRUE). Con el valor de retorno"1" se puede
detener el proceso de archivo que se está ejecutando.
La función se puede asignar en el cuadro de diálogo "Propiedades de la variable de proceso"
en la ficha "Archivación" en el grupo "Acciones".

7.7.6 Bibliografía:

7.7.6.1 Acción para intercambiar

Nombre de función void (

Nombre de fichero LPTSTR lpsz

Nombre de variable LPTSTR lpsz,

DWORD dwNumberOfRecords);

Descripción
Con esta función se define cómo se intercambia un fichero cíclico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2003
Archivar valores de proceso
7.7 Plantillas para llamadas de función

Al alcanzarse el límite superior del búfer cíclico se ejecutará esta función para cada variable del
fichero.
Si la función ha sido activada una vez, la ejecución de esta función se realizará cíclicamente
siempre que se escriban nuevos valores, de la variable referida, en el fichero cíclico.
La función puede asignase en la ficha "Parámetros de fichero" en el cuadro de diálogo
"Propiedades del fichero de valores de proceso".

Parámetros

Nombre de fichero lpsz


Puntero en el nombre del fichero.

Nombre de variable lpsz


Puntero en el nombre de la variable.

dwNumberOfRecords
Cantidad de valores de medición guardados en el búfer cíclico.

Nota
La función será ejecutada incluso cuando el fichero esté bloqueado.

7.7.6.2 Acción al enviar

Nombre de función void (

bool fFlag);

Descripción
Esta función se desencadena tras el envío de una variable. Puede asignarse, en la ficha
"Variable de datos sin formato", en el cuadro de diálogo "Propiedades de fichero de usuario".

Parámetros

fFlag
El parámetro tiene el valor "FALSE" y se reserva para ampliaciones posteriores.

Ejemplo de aplicación
Mediante la función puede mostrarse, por ejemplo, eñenvío de una variable sin formato.

WinCC: Trabajar con WinCC


2004 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
Archivar valores de proceso
7.7 Plantillas para llamadas de función

7.7.6.3 Acción al recibir

Nombre de función void (

bool fFlag);

Descripción
Esta función se desencadena tras la recepción de una variable. Puede asignarse, en la ficha
"Variable de datos sin formato", en el cuadro de diálogo "Propiedades de fichero de usuario".

Parámetros

fFlag
El parámetro tiene el valor "FALSE" y se reserva para ampliaciones posteriores.

Ejemplo de aplicación
Mediante esta función es posible, por ejemplo, evaluar una variable de datos directamente tras
la aplicación.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2005
Archivar valores de proceso
7.7 Plantillas para llamadas de función

WinCC: Trabajar con WinCC


2006 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive 8
8.1 Principios básicos

8.1.1 Introducción a User Archive/Ficheros de usuario

Introducción
En los ficheros de usuario se agrupan datos que resultan de la producción o de la
parametrización de las máquinas. Los registros se transfieren entre el fichero de usuario y el
sistema de automatización de forma continua o bien en caso necesario.
Con el editor "User Archive" se crea la estructura del fichero de usuario. Es posible configurar
vistas para enlazar datos de diferentes ficheros de usuario.

Uso de ficheros de usuario


El uso de ficheros de usuario es aconsejable en los casos siguientes:
● Al pulsar un botón, el fichero de usuario envía online recetas o parámetros de fabricación
modificados al sistema de automatización.
● Los datos de los lotes o de la calidad del producto se registran de forma continua en el
fichero de usuario con el fin de cumplir la normativa legal relativa a la obligación de aportar
evidencias mediante un registro ininterrumpido.
● Los datos operativos del sistema de automatización se analizan mediante el fichero de
usuario.
● Los datos productivos que están guardados en una base de datos externa pueden
importarse al fichero de usuario en runtime mediante un archivo CSV y transferirse
seguidamente al sistema de automatización.
● Los datos del fichero de usuario se seleccionan con SQL para representar una selección en
una vista.
● Los datos del fichero de usuario se representan como curvas teóricas en un WinCC
FunctionTrendControl para comparar consignas con valores del fichero de valores de
proceso.

Configurar un fichero de usuario


Una vez se ha definido la estructura del fichero de usuario, configure el fichero de usuario en
el editor "User Archive":
● El fichero de usuario y los campos de datos correspondientes se crean y editan.
● Se configuran la comunicación y el control entre el fichero y el sistema de automatización.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2007
User Archive
8.1 Principios básicos

● Se introducen registros nuevos o se importan valores de un archivo CSV. Dado el caso,


modifique los datos runtime existentes.
● Si desea agrupar ficheros de usuario, configure una vista.
Otra posibilidad es utilizar los scripts del User Archive para configurar ficheros de usuario o
manejarlos en runtime.

Visualizar y modificar datos runtime de ficheros de usuario


En un sinóptico del proceso, el WinCC UserArchiveControl muestra los datos del fichero de
usuario o de la vista en una tabla. El UserArchiveControl se configura en el editor "Graphics
Designer". En el UserArchiveControl es posible modificar los datos o crear registros que
posteriormente se aplicarán al fichero de usuario.

Nota
Antes de WinCC V7 la representación de los ficheros de usuario se configuraba en un User
Archives Table Element.

8.1.2 Propiedades de un fichero de usuario


En WinCC Configuration Studio, las propiedades de un fichero de usuario se editan en el área
"Propiedades" del editor "User Archive".

Propiedades generales

Nombre El primer carácter tiene que ser una letra.


El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_". No se admiten carac‐
teres especiales nacionales, por ejemplo, diéresis ni caracteres asiáticos.
Alias Como alias pueden utilizarse los caracteres Unicode que se deseen.
Alias multilingüe Opción activada:
El alias se adopta en TextLibrary.
Si se cambia el idioma en runtime, el alias del nombre de fichero también se visualiza en el idioma
en cuestión.
Los campos de la sección "Traducción de alias" son editables. Aquí aparecen las traducciones.
Tipo La selección "Limitado" permite limitar el número de registros en el fichero.
N.º máx. Número de registros del fichero cuando se ha seleccionado como tipo "Limitado".
Última modificación Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación

WinCC: Trabajar con WinCC


2008 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.1 Principios básicos

Comunicación

Tipo de comunicación Variable de datos sin formato:


● Indique una "PLCID" de libre elección como nombre unívoco del fichero de usuario.
● Seleccione una variable de datos sin formato en "Nombre de variable".
Variables admin. de datos:
● Configure la asignación de las variables al crear los campos del fichero de usuario.
PLCID La "PLCID" debe componerse exactamente de 8 caracteres ASCII y debe ser unívoca en el pro‐
yecto de WinCC.
La "PLCID" es necesaria para que el sistema de automatización devuelva los datos de proceso al
fichero de usuario correcto. No utilice la "R_ID" configurada en la variable de datos sin formato,
porque solo es relevante para la comunicación con el sistema de automatización.
Nombre de variable Selección de la variable de datos sin formato con el tipo de comunicación "Variable de datos sin
formato"

Derechos e indicadores

Derechos de lectura En el ajuste estándar, el fichero de usuario no tiene protección de acceso.


Derechos de escritura Configure aquí los derechos de acceso de lectura y escritura al fichero de usuario.
Seleccione un permiso proporcionado por el "User Administrator" en la lista desplegable. Si desea
utilizar un permiso propio, deberá crearlo en "User Administrator".
La protección de acceso del fichero de usuario se consulta en runtime al abrir la imagen de un
UserArchiveControl.
Campo - Último acceso Opción activada:
En el fichero se genera un campo en el que se guarda el sello de tiempo del último acceso.
El campo se muestra en el área de tabla en "Datos de fichero". Los valores y las propiedades del
campo no son editables.
Si el fichero de usuario se sincroniza mediante un sistema redundante, la opción "Campo - Último
acceso" debe estar activada.
Campo - Último usuario Opción activada:
En el fichero se genera un campo en el que se guarda el nombre del último usuario.
El campo se muestra en el área de tabla en "Datos de fichero". Los valores y las propiedades del
campo no son editables.

Secuencia
La propiedad "Posición" no es editable.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2009
User Archive
8.1 Principios básicos

Variables de control

Variables de control Función Tipo de datos


ID Número de registro del fichero de usuario Valor de 32 bits con signo
Orden Se admiten las siguientes órdenes: Valor de 32 bits con signo
"6" = leer un registro de las variables en el fichero de
usuario
"7" = escribir un registro del fichero de usuario en las
variables
"8" = borrar un registro del fichero de usuario
Tras ejecutar la orden aparece un código de error en
"Orden":
"0" = no hay errores
"-1" = error
Campo El campo concreto del fichero de usuario Variable de texto 8 bits
Valor El valor de un campo concreto del fichero de usuario Variable de texto 8 bits

Más combinaciones de las variables de control "ID" y "Orden":

ID Orden = "6" Orden = "7" Orden = "8"


-1 Agregar registro - Borrar el registro con la ID menor
-6 Leer el registro con la ID menor Escribir el registro con la ID menor Borrar el registro con la ID menor
-9 Leer el registro con la ID mayor Escribir el registro con la ID mayor Borrar el registro con la ID mayor

Traducción de alias
Si está activada la opción "Alias multilingüe" en "Propiedades" - "General", aquí se muestran
los textos traducidos para el "Alias". Los textos pueden editarse aquí.
El campo "Alias (ID)" muestra la ID del texto para el alias del idioma de entrada en el editor
"Text Library".

8.1.3 Propiedades de un campo de fichero de usuario


En WinCC Configuration Studio, las propiedades de un campo de fichero de usuario se editan
en el área "Propiedades" del editor "User Archive".

Propiedades generales

Nombre El primer carácter tiene que ser una letra.


El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_". No se admiten carac‐
teres especiales nacionales, por ejemplo, diéresis ni caracteres asiáticos.
Alias Como alias pueden utilizarse los caracteres Unicode que se deseen.
Alias multilingüe Opción activada:
El alias se adopta en TextLibrary.
Si se cambia el idioma en runtime, el alias también se mostrará en el idioma en cuestión.
Los campos de la sección "Traducción de alias" son editables. Aquí aparecen las traducciones.

WinCC: Trabajar con WinCC


2010 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.1 Principios básicos

Tipo Selección del tipo de datos de una lista desplegable:


● Número (integer):
valor de 32 bits con signo
● Número (float):
número de coma flotante de 32 bits IEEE 754
● Número (double):
número de coma flotante de 64 bits IEEE 754
● Cadena de caracteres:
variable de texto de 8 bits
● Fecha/hora:
El formato de entrada o salida depende de los ajustes del proyecto.
Long. Solo con tipo de datos "Cadena de caracteres": longitud de la cadena de caracteres.
Última modificación Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación
Fichero Solo visualización: nombre del fichero en el cual se ha creado el campo.

Valores

Valor mínimo Solo si en "Tipo" está seleccionado un tipo de datos "Número":


Valor máximo Menor/mayor valor que puede almacenarse en el campo.
Valor inicial Valor inicial del campo al iniciar runtime.
Para las variables de tipo "Cadena de caracteres" puede, p. ej., introducir un texto que se muestre
al iniciar runtime.
Nombre de variable Solo si se ha seleccionado la propiedad "Tipo de comunicación" - "Variables admin. de datos" para
el fichero:
Selección de variables a través de las cuales el campo se comunica con el AS.

Derechos e indicadores

Derechos de lectura En el ajuste estándar, el campo de fichero de usuario no tiene protección de acceso.
Derechos de escritura Configure aquí los derechos de acceso de lectura y escritura al campo de fichero de usuario.
Seleccione un permiso proporcionado por el "User Administrator" en la lista desplegable. Si desea
utilizar un permiso propio, deberá crearlo en "User Administrator".
La protección de acceso del campo de fichero de usuario se consulta en runtime al abrir la imagen
de un UserArchiveControl.
Se requiere un valor Opción activada:
El campo no puede estar vacío.
Valor unívoco Opción activada:
No puede adoptarse un valor varias veces. El valor del campo debe ser distinto de los valores de
otros campos.
Con índice Opción activada:
El campo cuenta con un índice que ayuda a agilizar la búsqueda.

Secuencia
Visualización de la posición del campo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2011
User Archive
8.1 Principios básicos

La posición puede cambiarse en el menú contextual del encabezado de fila.


Si se muestra esa columna en el área de tabla, puede ordenarse y filtrarse por la propiedad
"Posición".

Traducción de alias
Si está activada la opción "Alias multilingüe" en "Propiedades" - "General", aquí se muestran
los textos traducidos para el "Alias". Los textos pueden editarse aquí.
El campo "Alias (ID)" muestra la ID del texto para el alias en el editor "Text Library".

8.1.4 Propiedades de una vista


En WinCC Configuration Studio, las propiedades de la vista de un fichero de usuario se editan
en el área "Propiedades" del editor "User Archive".

Propiedades generales

Nombre El primer carácter tiene que ser una letra.


El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_". No se admiten carac‐
teres especiales nacionales, por ejemplo, diéresis ni caracteres asiáticos.
Alias Como alias pueden utilizarse los caracteres Unicode que se deseen.
Alias multilingüe Opción activada:
● El alias se adopta en TextLibrary.
● Si se cambia el idioma en runtime, el alias también se mostrará en el idioma en cuestión.
Los campos de la sección "Traducción de alias" son editables. Aquí aparecen las traducciones.
Última modificación Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación

Relación

Relación Aquí se establece un enlace entre los campos de diferentes ficheros de usuario.
Se definen las relaciones de los contenidos de los campos. Los campos que se relacionan deben
ser del mismo tipo de datos.
Introduzca la relación en SQL.

Secuencia
La propiedad "Posición" no es editable.

Traducción de alias
Si está activada la opción "Alias multilingüe" en "Propiedades" - "General", aquí se muestran
los textos traducidos para el "Alias". Los textos pueden editarse aquí.
El campo "Alias (ID)" muestra la ID del texto para el alias en el editor "Text Library".

WinCC: Trabajar con WinCC


2012 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.1 Principios básicos

8.1.5 Propiedades de una columna de fichero de usuario


En WinCC Configuration Studio, las propiedades de la columna de un fichero de usuario se
editan en el área "Propiedades" del editor "User Archive".

Propiedades generales

Nombre El primer carácter tiene que ser una letra.


El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_". No se
admiten caracteres especiales nacionales, por ejemplo, diéresis ni caracteres
asiáticos.
Alias Como alias pueden utilizarse los caracteres Unicode que se deseen.
Alias multilingüe Opción activada:
El alias se adopta en TextLibrary.
Si se cambia el idioma en runtime, el alias también se mostrará en el idioma en
cuestión.
Los campos de la sección "Traducción de alias" son editables. Aquí aparecen las
traducciones.
Fichero Selección de una lista desplegable:
Fichero de usuario en el que está definido el campo enlazado.
Campo Selección de una lista desplegable:
Campo cuyos datos se adoptan en la vista.
Última modifica‐ Solo visualización: sello de tiempo de la última modificación
ción
Vista Solo visualización: vista en la que se ha creado la columna de fichero de usuario.

Secuencia
Visualización de la posición de la columna del fichero de usuario.
La posición puede cambiarse en el menú contextual del encabezado de fila.
Si se muestra esa columna de fichero de usuario en el área de tabla, puede ordenarse y
filtrarse por la propiedad "Posición".

Traducción de alias
Si está activada la opción "Alias multilingüe" en "Propiedades" - "General", aquí se muestran
los textos traducidos para el "Alias". Los textos pueden editarse aquí.
El campo "Alias (ID)" muestra la ID del texto para el alias en el editor "TextLibrary".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2013
User Archive
8.1 Principios básicos

8.1.6 User Archive y redundancia

Introducción
Gracias al WinCC Redundancy es posible integrar ficheros de usuario en un sistema
redundante. Con el funcionamiento paralelo de dos servidores, en caso de fallo de un servidor
los datos de los ficheros de usuario se sincronizan online. Infórmese en WinCC Information
System acerca del funcionamiento y la configuración de WinCC Redundancy en cuanto a
ficheros de usuario en los capítulos relacionados con "Sistemas redundantes".

Requisitos al utilizar ficheros de usuario redundantes


● Los ficheros de usuario solo se sincronizan si se utilizan componentes de WinCC, p. ej.
funciones de UA-API, variables de control o WinCC UserArchivControl. Los ficheros de
usuario no se sincronizan si se accede a la base de datos vía ODBC y con el Connectivity
Pack.
● Para los ficheros de usuario que deben sincronizarse se requiere la misma estructura en
ambos servidores. Por este motivo, la configuración de los ficheros de usuario y las
propiedades debe ser idéntica. Esto se consigue exportando e importando los datos de
configuración.
● Para la sincronización online debe estar activada la propiedad de fichero "Campo - Último
acceso". Esta opción se activa en el User Archive, en la propiedad "Derechos e
indicadores" del área "Propiedades" del fichero.
● En una comunicación de los ficheros de usuario vía variables de datos sin formato, el
nombre de las variables de datos sin formato utilizadas debe ser idéntico en ambos
servidores.
● Solo es posible guardar cambios de configuración durante el runtime si no se está llevando
a cabo ninguna sincronización de redundancia en los ficheros de usuario.

8.1.7 Relación de los nombres no utilizables

Introducción
Para los nombres de ficheros, vistas y campos en User Archive se aplican las siguientes
condiciones:
● El primer carácter debe ser siempre una letra.
● Los nombres solo pueden contener letras, cifras y "_".
No se admiten caracteres especiales nacionales, por ejemplo, diéresis ni caracteres
asiáticos.
● Los nombres pueden constar de 25 caracteres como máximo.

WinCC: Trabajar con WinCC


2014 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.1 Principios básicos

Los nombres siguientes no pueden utilizarse:


● Ficheros
● View
● Field
● ViewCol

Relación de las palabras clave SQL


Las siguientes palabras clave o palabras reservadas de SQL no pueden utilizarse como
nombre en el User Archive.

Palabras clave utilizadas en SQL


add all alter and
any as asc begin
between binary break by
call cascade cast char
char_convert character check checkpoint
close comment commit connect
constraint continue convert create
cross current cursor date
dba dbspace deallocate dec
decimal declare Estándar delete
desc distinct do double
drop else elseif encrypted
end endif escape exception
exec execute exists fetch
first float for foreign
from full goto grant
group having holdlock identified
if en index inner
inout insert instead int
integer into is isolation
join key left like
lock long match membership
message mode modify named
natural noholdlock not null
numeric of off on
open option options or
order others out outer
passthrough precision prepare primary
print privileges proc procedure
raiserror readtext real reference
references release remote rename

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2015
User Archive
8.1 Principios básicos

Palabras clave utilizadas en SQL


resource restrict return revoke
right rollback save savepoint
schedule select set share
smallint some sqlcode sqlstate
start stop subtrans subtransaction
synchronize syntax_error table temporary
then time tinyint to
tran trigger truncate tsequal
union unique unknown update
user using validate values
varbinary varchar variable varying
view when where while
with work writetext

WinCC: Trabajar con WinCC


2016 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

8.2 Configuración en el User Archive

8.2.1 El editor "User Archive"


En el editor "User Archive" se crean ficheros de usuario o vistas. Los datos configurados se
transfieren al fichero.
El editor se inicia haciendo doble clic en la entrada "User Archive" de WinCC Explorer.
Encontrará información detallada sobre el manejo de Configuration Studio en el WinCC
Information System, en "Trabajar con WinCC > Trabajar con proyectos > WinCC Configuration
Studio".

Nota
Deshacer no es posible
En el editor "User Archive" no están disponibles las funciones "Deshacer" ni "Rehacer".

Estructura del editor "User Archive"


El editor "User Archive" se divide en tres áreas de trabajo:
● Área de navegación
– Vista de árbol en la que se muestran los objetos como carpetas
– Barra de navegación para cambiar entre los distintos editores
● Área de tabla
– Creación y edición de varios objetos
– Vista y entrada de datos de fichero
● Área Propiedades
– Propiedades de un objeto seleccionado
– Ayuda rápida sobre la propiedad seleccionada

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2017
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

① Área de navegación
En el área de navegación se muestran los objetos de "User Archive" en una vista de árbol.
Las carpetas del nivel más alto son:
● Ficheros
● Vistas
En el área de tabla se muestran los elementos asignados, p. ej., ficheros, vistas y campos, para
cada carpeta seleccionada.

② Selección de editores
En el área debajo de la vista de árbol se muestra la barra de navegación, que permite acceder
a otros editores de WinCC.

③ Área de tabla
La tabla muestra los elementos asignados a la carpeta seleccionada en la vista de árbol.
Puede mostrar, p. ej., todos los campos de un fichero.

WinCC: Trabajar con WinCC


2018 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

En el área de tabla se crean nuevos campos. Aquí puede introducir o modificar datos
directamente.

Fichas
Según el nivel que haya seleccionado en la estructura podrá ver los elementos subordinados
en forma de tabla en distintas fichas.
Las teclas de navegación permiten desplazarse por las fichas. Las fichas se seleccionan
directamente con un clic, con las teclas de navegación o con el menú contextual de las teclas
de navegación.

④ Ayuda rápida
Se muestra la explicación de la propiedad seleccionada.

⑤ Propiedades
Se muestran las propiedades de un objeto seleccionado.
Se editan las propiedades de un registro. Sin embargo, algunas propiedades solo se muestran
y no son editables.

Barra de estado
La barra de estado situada en el borde inferior del editor incluye, entre otras, la siguiente
información:
● Número de los registros en el área de datos mostrada, p. ej., horas, ficheros, campos, datos
de fichero, vistas, columnas, datos de vista.
● Número de registros seleccionados cuando hay filas seleccionadas en la tabla.

Consulte también
La interfaz de WinCC Configuration Studio (Página 56)

8.2.2 Configuración de un fichero de usuario

8.2.2.1 Cómo crear un fichero de usuario

Introducción
En WinCC Configuration Studio, cree un fichero de usuario en el área de tabla del editor "User
Archive".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2019
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento

Nota
No es posible utilizar palabras clave o palabras reservadas de SQL como nombre de fichero.

1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación del editor "User Archive".


2. En el área de tabla, en la columna "Nombre", haga clic en la celda libre más alta. La celda
está marcada con un símbolo amarillo.

3. Introduzca un nombre de fichero:


– El primer carácter tiene que ser una letra.
– El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_".
– No se admiten caracteres especiales nacionales, por ejemplo, diéresis ni caracteres
asiáticos.
Cree un alias multilingüe para representar nombres de ficheros de forma que resulten
fáciles de usar en todos los idiomas del proyecto.
4. Edite las propiedades del fichero.
5. Si selecciona la opción "Limitado" en la propiedad "Tipo", puede definir el número máximo
de registros del fichero de usuario.

Creación de varios ficheros


1. Cree un fichero nuevo.
2. Marque la celda en la columna "Nombre".
3. Arrastre hacia abajo la selección por la esquina inferior derecha teniendo pulsado el botón
izquierdo del ratón.
En cada fila por la que arrastre la selección se creará un nuevo fichero.

Consulte también
Arrastrar y colocar: crear y modificar WinCC UserArchiveControl (Página 115)

WinCC: Trabajar con WinCC


2020 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

8.2.2.2 Cómo editar las propiedades de un fichero de usuario

Introducción
Las propiedades de ficheros se muestran en el área de tabla y en el área "Propiedades" del
editor "User Archive".

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Ficheros" en el área de navegación.
2. En el área de tabla, marque la fila del fichero cuyas propiedades desea mostrar y editar.
3. Edite las propiedades, a elección, en el área de tabla o en el área "Propiedades".
Los campos con fondo de color no se pueden editar. Las propiedades podrán editarse
dependiendo en cada caso de la activación o desactivación de opciones individuales o de la
selección de una propiedad diferente.
En el área de tabla podrá mostrar u ocultar selectivamente columnas y, por tanto, propiedades
usando el menú contextual de un encabezado de columna. Mediante las opciones de filtrado
y clasificación podrá visualizar los ficheros con más claridad. El área de tabla ofrece la
posibilidad de editar un gran número de ficheros simultáneamente. Para ello, utilice p. ej. la
función "Marcar y arrastrar hacia abajo" o bien los comandos "Deseleccionar todo" o
"Seleccionar todo" en el menú contextual.
En el área "Propiedades" se visualizan todas las propiedades del fichero que está
seleccionado en el área de tabla.

8.2.2.3 Cómo configurar la comunicación con variables

Introducción
Con la configuración de la comunicación se define la forma de transferir datos entre variables
de WinCC o el sistema de automatización y un fichero de usuario. En cada fichero de usuario
es posible configurar una conexión con el sistema de automatización.
Son posibles los siguientes tipos de comunicación:
● Ninguna comunicación con el fichero de usuario
● Mediante una variable de datos sin formato de WinCC se transfieren registros enteros entre
el sistema de automatización y el fichero de usuario.
● Mediante variables de WinCC se transfieren campos de datos individuales de un registro.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2021
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento
1. Seleccione el fichero en el área de navegación o en el área de tabla.
2. Edite las propiedades del fichero en el apartado "Comunicación", en el área "Propiedades".
– Seleccione un tipo de comunicación.
Si se elige la opción "vía variables de datos sin formato", indique una "PLCID" de libre
elección como nombre unívoco del fichero de usuario. La "PLCID" debe componerse
exactamente de 8 caracteres ASCII y debe ser única en el proyecto de WinCC. La
"PLCID" es necesaria para que el sistema de automatización devuelva los datos de
proceso al fichero de usuario correcto. La "R_ID" configurada en la variable de datos sin
formato no se puede utilizar porque la "R_ID" solo es relevante para la comunicación con
el sistema de automatización. Además, es posible suministrar valores a varios ficheros
de usuario a través de la misma variable de datos sin formato.
– Seleccione una variable de datos sin formato a través de .
– Si se elige la opción "Variables admin. de datos", configure la asignación de las variables
al crear cada campo del fichero de usuario a través de la propiedad "Valores/Nombre de
variable".

8.2.2.4 Cómo configurar las variables de control

Introducción
Con las variables de control se controla un fichero de usuario y se accede a los campos del
fichero de usuario.
Cuando se utilizan variables de control deben configurarse siempre las cuatro variables de
control.
Las variables de control ofrecen dos métodos para acceder a ficheros de usuario:
● Utilice las variables de control de la ID de registro y de la orden para escribir, leer o borrar
valores en un registro selectivamente.
● Utilice las variables de control del campo del fichero y el valor de dicho campo para buscar
un registro.
Con la variable de control de la orden es posible escribir, leer o borrar registros de este
modo.

Nota
No modificar tipo de datos
No se puede modificar el tipo de datos de las variables de control.
Ciclo de muestreo: 1000 ms
Las variables de control se leen con un ciclo de muestreo de 1000 ms.
Tenga en cuenta dicho período durante la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


2022 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento
1. Seleccione el fichero en el área de navegación o en el área de tabla.
2. Edite las propiedades del fichero en el apartado "Variables de control", en el área
"Propiedades".
3. Seleccione en cada caso una variable a través del cuadro de diálogo de selección de
variables.
Tenga en cuenta el tipo de datos que debe utilizar:
– ID y orden: valor de 32 bits con signo
– Campo y valor: variable de texto 8 bits
Las variables de control se crean con la forma @UA_[nombre de fichero]_ID,
@UA_[nombre de fichero]_Job, etc.

8.2.2.5 Ejemplo sobre la utilización de las variables de control

Introducción
El ejemplo siguiente muestra el uso de las variables de control para la comunicación entre
variables WinCC internas y el fichero de usuario.
Un WinCC UserArchiveControl representa el contenido del fichero de usuario.
Mediante campos E/S se introducen y emiten los valores de las variables de control y las
variables WinCC.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2023
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

Requisitos
● Es necesario conocer los principios básicos de los editores "User Archive" y "Graphics
Designer".

Configuración en el User Archive


1. Cree un fichero de usuario. Seleccione "Variables admin. de datos" como tipo de
comunicación.
2. Cree las variables de control y selecciónelas.
3. Cree el campo "name" (tipo "String") y los campos "red", "green" y "blue" (tipo "Integer")
para el fichero de usuario.
4. En la propiedad de campo "Valores", cree una variable interna del tipo de datos "Valor de
8 bits sin signo" para cada uno de los campos "red", "green" y "blue".
5. Guarde el fichero de usuario configurado.

WinCC: Trabajar con WinCC


2024 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

Configuración en el Graphics Designer


1. Abra una nueva imagen y cree un WinCC UserArchiveControl.
2. En la ficha "General" de las "Propiedades de WinCC UserArchiveControl", enlace el control
con el fichero de usuario configurado.
Active los tipos de acceso "Modificar", "Agregar" y "Borrar".

3. Configure otras propiedades del control según desee. Cierre el cuadro de diálogo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2025
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

4. Para los campos configurados "red", "green" y "blue", inserte en cada caso un objeto "Texto
estático" para la rotulación y un campo E/S en la imagen.
En el cuadro de diálogo de configuración de cada campo E/S seleccione la variable interna
que está enlazada con el campo correspondiente.
Elija la propiedad "Al cambiar" en el campo "Actualización".

5. Para las variables de control configuradas, inserte en cada caso un objeto "Texto estático"
para la rotulación y un campo E/S en la imagen.
– Seleccione la variable de control correspondiente en el cuadro de diálogo de
configuración de cada campo E/S.
– Elija la propiedad "Al cambiar" en el campo "Actualización".
– Defina los ajustes siguientes en el grupo de propiedades "Salida/Entrada":

Variable de control Formato de datos Formato de salida


@UA_xx_ID Decimal s999
@UA_xx_Job Decimal S9
@UA_xx_Field String *
@UA_xx_Value String *

6. Guarde la imagen configurada.

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2026 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

Operación en runtime
1. Active WinCC Runtime.
2. Introduzca varios registros en el UserArchiveControl, como en la imagen del ejemplo
superior, por ejemplo.
3. Pruebe los ejemplos siguientes y otras combinaciones de las variables de control "ID" y
"Job".

Escribir un registro en las variables


1. Introduzca los valores siguientes:
– Campo E/S "ID": 3
– Campo E/S "Job": 7
2. Haga clic en la tecla "Intro".
Los valores del registro con la "ID 3" se escriben en las variables y se emiten en los campos
E/S enlazados "red", "green" y "blue".
Si la acción se ha ejecutado correctamente, se indica el número de error "0" en el campo E/
S "Job". En caso de error se indica el número de error "-1".
Debe dejarse pasar al menos el período mínimo del ciclo de muestreo hasta la siguiente
orden. Si se modifica la variable Job, no se detectará hasta pasados 1000 ms.

Escribir un registro concreto en las variables


1. Introduzca "name" en el campo E/S "Field" y "silver" p. ej. en el campo E/S "Value".
2. Introduzca "7" en el campo E/S "Job".
La variable de control "ID" no se necesita. Por ello, en el campo E/S "ID" debe haber un "0".
El registro con el nombre "silver" se escribe en las variables y se emite en los campos E/S
correspondientes.

Modificación de un registro existente mediante la lectura de las variables


1. Modifique los valores de los campos E/S "red", "green" y "blue".
2. Introduzca "5" p. ej. en el campo E/S "ID" y "6" en el campo E/S "Job".
Los valores modificados se escriben en el registro con la "ID" "5" a partir de los campos E/
S de los campos de fichero y las variables enlazadas. Los valores contenidos hasta el
momento en este registro se sobrescriben.

Insertar un registro mediante la lectura de las variables


1. Introduzca valores de los campos E/S de los campos de fichero "red", "green" y "blue".
2. Introduzca "-1" en el campo E/S "ID" y "6" en el campo E/S "Job".
Los valores de "red", "green" y "blue" y de las variables enlazadas se añaden al final de la
tabla del fichero de usuario y se visualizan como último registro en el UserArchiveControl.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2027
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

8.2.2.6 Cómo definir los derechos del fichero

Introducción
En el ajuste estándar, un fichero de usuario no tiene protección de acceso. Las propiedades
"Derechos e indicadores" determinan los derechos de acceso para el fichero de usuario. La
protección de acceso del fichero se consulta en runtime al abrir la imagen de un
UserArchiveControl. La protección de acceso para las variables de control de un fichero
protegido se configura en las propiedades del objeto en el Graphics Designer, p. ej. el campo
E/S.

Procedimiento
1. Seleccione el fichero en el área de navegación o en el área de tabla del editor "User
Archive".
2. Edite las propiedades del fichero en el apartado "Derechos e indicadores", en el área
"Propiedades".

Nota
Si el fichero de usuario se sincroniza mediante un sistema redundante, la opción "Campo -
Último acceso" debe estar activada.

8.2.2.7 Cómo crear campos del fichero de usuario

Introducción
En WinCC Configuration Studio, cree los campos para un fichero de usuario en el área de tabla
del editor "User Archive".

Nota
Para cada fichero de usuario es posible crear 500 campos.
No es posible utilizar caracteres especiales o palabras reservadas de SQL como nombre de
campo.
Si después de la configuración se modifican las propiedades de los campos del fichero de
usuario, es posible que se pierdan datos en las circunstancias siguientes:
● Si en datos existentes ya no se puede cumplir una condición de coherencia modificada, p.
ej. la opción "El campo debe tener un valor"
● Si se cambia el nombre de un campo
● Si los datos del origen ya no se convierten debido a un nuevo tipo de datos

WinCC: Trabajar con WinCC


2028 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

Nota
Limitación debida a la base de datos SQL
El tamaño máximo de un registro en bytes está limitado por el sistema de base de datos que
tiene subordinado.
Un registro de fichero equivale a una fila. Número máximo de bytes por fila: 8060.
Obtendrá un mensaje de error cuando se supere este límite.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de un fichero en el área de navegación del editor "User Archive".
2. Seleccione la ficha "Campos" en el área de tabla.
3. En el área de tabla, en la columna "Nombre", haga clic en la celda libre más alta. La celda
está marcada con un símbolo amarillo.
4. Introduzca un nombre:
– El primer carácter tiene que ser una letra.
– El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_".
– No se admiten caracteres especiales nacionales, por ejemplo, diéresis ni caracteres
asiáticos.
5. Edite las propiedades del campo.
6. Si se indica un alias, en runtime se utilizará el alias como nombre de columna. Ahora puede
activar la opción "Alias multilingüe" para indicar el alias en los idiomas en el apartado
"Traducción de alias".
7. Si ha creado varios campos de fichero de usuario, puede definir el orden de los campos
dentro del fichero de usuario a través de la propiedad "Secuencia/Posición".
Como alternativa, también puede seleccionar una o varias filas con los campos y modificar
las posiciones con los siguientes comandos del menú contextual: "Desplazar hacia arriba",
"Desplazar hacia abajo"
En el UserArchiveControl de WinCC las columnas se muestran siguiendo el orden de
campos definido. El orden repercute en la asignación de los índices para el acceso
mediante las funciones del lenguaje de script de WinCC.

Creación de varios campos


1. En un campo ya creado, marque la celda en la columna "Nombre".
2. Arrastre hacia abajo la selección por la esquina inferior derecha teniendo pulsado el botón
izquierdo del ratón.
En cada fila por la que arrastre la selección se creará un nuevo campo de fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2029
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

8.2.2.8 Cómo editar las propiedades de un campo de fichero de usuario

Introducción
Las propiedades de campos de ficheros de usuario se muestran en el área de tabla y en el área
"Propiedades" del editor "User Archive".

Procedimiento
Los campos con fondo de color no se pueden editar. Las propiedades podrán editarse
dependiendo en cada caso de la activación o desactivación de opciones individuales o de la
selección de una propiedad diferente.
1. Seleccione la carpeta de un fichero de usuario en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Campos" en el área de tabla.
3. Seleccione la fila de un campo.
4. Edite las propiedades, a elección, en el área "Propiedades" o en el área de tabla.
En el área de tabla podrá mostrar u ocultar selectivamente columnas (y por tanto, propiedades)
usando el menú contextual del encabezado de columna. Mediante las opciones de filtrado y
clasificación podrá visualizar los campos de fichero de usuario de forma más clara. El área de
tabla ofrece la posibilidad de editar un gran número de campos de fichero de usuario
simultáneamente. Para ello, utilice p. ej. la función "Marcar y arrastrar hacia abajo" o bien los
comandos "Deseleccionar todo" o "Seleccionar todo" en el menú contextual.
En el área "Propiedades" se visualizan todas las propiedades del campo de fichero de usuario
cuya columna está seleccionada en el área de tabla.

8.2.2.9 Cómo modificar la posición de un campo de fichero de usuario


La posición de un campo de fichero de usuario se modifica en el editor "User Archive" a través
del menú contextual del área de tabla.
La posición determina la secuencia de la visualización de los campos en runtime.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de un fichero en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Campos" en el área de tabla.
3. Seleccione el encabezado de fila de un campo.
4. Seleccione el comando "Desplazar hacia arriba" o "Desplazar hacia abajo" en el menú
contextual.
El campo se desplaza una posición.

WinCC: Trabajar con WinCC


2030 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

8.2.2.10 Cómo configurar textos multilingües

Introducción
La designación de campos de fichero de usuario está limitada por las especificaciones de la
base de datos. Para poder diseñar la representación e introducción de datos de forma que
resulten fáciles de utilizar, puede crear el nombre "alias" de un campo en todos los idiomas del
proyecto.

Procedimiento

Nota
En proyectos de cliente hay que utilizar la misma ID de texto para el texto de la Text Library
tanto del servidor como del cliente. En caso contrario se mostrará un texto erróneo en el cliente
en runtime.

1. Introduzca un alias para el campo en "Propiedades" - "General". Puede introducir todos los
caracteres Unicode.
2. Active la opción "Alias multilingüe".
3. Introduzca los textos para el alias en "Propiedades" - "Traducción de alias".
4. Otra posibilidad es introducir los textos en el editor "TextLibrary".
Alias (ID): en esta ID encontrará las entradas en la TextLibrary.
Al cambiar de idioma en runtime, aparece el texto correspondiente en el idioma seleccionado.

8.2.2.11 Cómo proceder en caso de modificaciones del fichero de usuario

Introducción
Si desea modificar o ampliar un fichero de usuario, es posible que se pierdan datos que ya
existen en el fichero. Esto afecta especialmente a la modificación de la estructura de un fichero
de usuario o a la modificación de las propiedades de un campo.
Las modificaciones se aceptan directamente. No todas las modificaciones pueden deshacerse
en el editor.

Procedimiento
Para evitar la pérdida de datos, proceda del siguiente modo:
1. En el área de navegación, seleccione la carpeta en la que va a realizar modificaciones.
2. En el menú contextual, elija el comando "Exportar".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2031
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

3. En el cuadro de diálogo "Exportar", seleccione un nombre explicativo para el archivo de


exportación y una ubicación.
Para guardar todos los ficheros, seleccione el comando "Editar" > "Exportar" en el menú
principal de WinCC Configuration Studio.
El formato no es relevante para la reimportación a WinCC.
Los datos de la carpeta seleccionada están guardados en un archivo de exportación.
4. Para restaurar ficheros, seleccione el comando "Editar" > "Importar" en el menú principal de
WinCC Configuration Studio.

8.2.3 Configuración de una vista

8.2.3.1 Cómo crear una vista

Introducción
Una vista abarca datos de diferentes ficheros de usuario. Así, p. ej., con SQL es posible crear
enlaces mediante los campos de diferentes ficheros de usuario con el fin de visualizar las
relaciones en una vista en runtime. Los ficheros de usuario enlazados deben tener como
mínimo un campo de datos común.
En WinCC Configuration Studio, cree una vista en el área de tabla del editor "User Archive".

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta "Vistas" en el área de navegación.
2. En el área de tabla, en la columna "Nombre", haga clic en la celda libre más alta. La celda
está marcada con un símbolo amarillo.
3. Introduzca un nombre:
– El primer carácter tiene que ser una letra.
– El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_".
– No se admiten caracteres especiales nacionales, por ejemplo, diéresis ni caracteres
asiáticos.
Se creará una nueva vista.
4. Edite las propiedades de la vista.
5. Agregue columnas a la vista.

Consulte también
Arrastrar y colocar: crear y modificar WinCC UserArchiveControl (Página 115)

WinCC: Trabajar con WinCC


2032 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

8.2.3.2 Cómo editar las propiedades de una vista

Introducción
Las propiedades de una vista se muestran en el área de tabla y en el área "Propiedades" del
editor "User Archive".

Procedimiento
Los campos con fondo de color no se pueden editar. Las propiedades podrán editarse
dependiendo en cada caso de la activación o desactivación de opciones individuales o de la
selección de una propiedad diferente.
1. Para mostrar todas las vistas en el área de tabla, seleccione la carpeta "Vistas" en el área
de navegación.
Para visualizar las propiedades de una vista, seleccione la vista en el área de tabla.
2. Otra posibilidad es seleccionar la carpeta de una vista en el área de navegación.
En el área "Propiedades" se muestran las propiedades de la vista que está seleccionada.
3. Edite las propiedades en el área "Propiedades".
En el área de tabla podrá mostrar u ocultar selectivamente columnas y, por tanto, propiedades
usando el menú contextual de un encabezado de columna. Mediante las opciones de filtrado
y clasificación podrá visualizar las vistas de forma más clara. El área de tabla ofrece la
posibilidad de editar un gran número de vistas simultáneamente. Para ello, utilice p. ej. la
función "Marcar y arrastrar hacia abajo" o bien los comandos "Deseleccionar todo" o
"Seleccionar todo" en el menú contextual.

8.2.3.3 Cómo crear las columnas de fichero de usuario de una vista

Introducción
En WinCC Configuration Studio, cree columnas de una vista en el área de tabla del editor "User
Archive".
Una columna de fichero de usuario adopta los valores de un campo de un fichero de usuario
configurado. Cada columna de fichero de usuario puede estar conectada con otro fichero de
usuario.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de una vista en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Columnas" en el área de tabla.
3. En el área de tabla, en la columna "Nombre", haga clic en la celda libre más alta. La celda
está marcada con un símbolo amarillo.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2033
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

4. Introduzca un nombre:
– El primer carácter tiene que ser una letra.
– El nombre solo puede contener cifras, caracteres latinos y el guion bajo "_".
– No se admiten caracteres especiales nacionales, por ejemplo, diéresis ni caracteres
asiáticos.
Se creará una nueva columna de fichero de usuario.
5. Edite las propiedades de la columna de fichero de usuario.

8.2.3.4 Cómo editar las propiedades de una columna de fichero de usuario

Introducción
Las propiedades de una columna de fichero de usuario se muestran en el área de tabla y en
el área "Propiedades" del editor "User Archive".

Procedimiento
Los campos con fondo de color no se pueden editar. Las propiedades podrán editarse
dependiendo en cada caso de la activación o desactivación de opciones individuales o de la
selección de una propiedad diferente.
1. Seleccione la carpeta de una vista en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Columnas" en el área de tabla.
3. Seleccione la fila de una columna de fichero de usuario en el área de tabla.
4. Edite las propiedades de la columna de fichero de usuario marcada en el área
"Propiedades".
En el área de tabla podrá mostrar u ocultar selectivamente columnas de tabla y, por tanto,
propiedades usando el menú contextual del encabezado de columna. Mediante las opciones
de filtrado y clasificación podrá visualizar las propiedades de forma más clara. El área de tabla
ofrece la posibilidad de editar un gran número de propiedades simultáneamente. Para ello,
utilice p. ej. la función "Marcar y arrastrar hacia abajo" o bien los comandos "Deseleccionar
todo" o "Seleccionar todo" en el menú contextual.

8.2.3.5 Cómo modificar la posición de una columna de fichero de usuario


La posición de una columna de fichero de usuario se modifica en el editor "User Archive" a
través del menú contextual del área de tabla.
La posición determina la secuencia de la visualización de las columnas en runtime.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de una vista en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Columnas" en el área de tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


2034 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

3. Seleccione el encabezado de fila de una columna de fichero de usuario.


4. Seleccione el comando "Desplazar hacia arriba" o "Desplazar hacia abajo" en el menú
contextual.
La columna de fichero de usuario se desplaza una posición.

8.2.3.6 Cómo visualizar los datos de una vista


En WinCC Configuration Studio, visualice los datos de una vista en el área de tabla del editor
"User Archive".

Requisitos
● Ha configurado al menos dos ficheros de usuario.
● Ha configurado una vista. En la vista se han creado columnas de fichero de usuario que
están conectadas con campos de los ficheros de usuario.
● Los campos de los ficheros de usuario contienen valores.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta de una vista en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Datos de vista" en el área de tabla.
En el área de tabla se visualizan los datos de la vista.
En esta vista no puede modificar los datos.
Para adaptar la representación, utilice los comandos del menú contextual, p. ej. clasificar,
filtrar, ocultar columnas...

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2035
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

8.2.3.7 Ejemplo de relación

Ejemplo de relación
Ha configurado 2 ficheros con los nombres Fichero1 y Fichero2:
Fichero1 tiene los campos con nombre A1Campo1, A1Campo2 y A1Campo3.
Fichero2 tiene los campos con nombre A2Campo1 y A2Campo2.
Ha configurado 2 vistas con los nombres Vista1 y Vista2:
Vista 1 tiene una columna que está conectada con el campo A1Campo3, y una columna que
está conectada con A2Campo2.
Aquí puede crear p. ej. la siguiente relación:
● ~Fichero1.A1Campo3 >= ~Fichero2.A2Campo1
Vista 2 tiene una columna que está conectada con A1Campo1, y una columna que apunta a
A2Campo2.
Aquí puede crear p. ej. la siguiente relación:
● ~Fichero1.A1Campo1 < ~Fichero2.A2Campo2 and ~Fichero2.A2Campo2 >
~Fichero1.A1Campo1

8.2.4 Exportación e importación

8.2.4.1 Cómo exportar los datos de configuración del User Archive

Introducción
Los ficheros de usuario y vistas del proyecto de WinCC abierto pueden exportarse con el fin de
reutilizar los datos en otros proyectos, por ejemplo, o crear una copia de seguridad.

Procedimiento

WinCC: Trabajar con WinCC


2036 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

1. Seleccione la carpeta que desea exportar en el área de navegación:


– la carpeta "Ficheros" para exportar todos los ficheros
– la carpeta de un fichero, para exportar el fichero
– la carpeta "Vistas" para exportar todas las vistas
– la carpeta de una vista para exportar la vista
En el área de tabla, seleccione una o varias filas para exportar las entradas seleccionadas.
2. En el menú contextual, elija el comando "Exportar".
Para guardar todos los ficheros, seleccione el comando "Editar" > "Exportar" en el menú
principal de WinCC Configuration Studio.
3. En el cuadro de diálogo "Exportar", seleccione un nombre explicativo para el archivo de
exportación y una ubicación.
4. Seleccione el formato:
– Texto Unicode (*.txt)
– Libro Excel (*.xlsx)
Los datos seleccionados se habrán guardado en un archivo Excel.

8.2.4.2 Cómo importar los datos de configuración del User Archive

Introducción
Los datos para ficheros de usuario y vistas que se han exportado de un proyecto WinCC
pueden volver a importarse a un proyecto de WinCC.

Nota
Los datos existentes se completan en una importación, es decir, los ficheros, las vistas o los
campos que están configurados en el editor se conservan si no están en el archivo de
exportación.
Los datos que tienen el mismo nombre se sobrescriben, es decir, los ficheros, las vistas o los
campos que están configurados se sobrescriben con los datos del archivo de exportación si
estos tienen un nombre idéntico.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2037
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento

1. Para importar datos, seleccione el comando "Editar" > "Importar" en el menú principal de
WinCC Configuration Studio.
2. Seleccione el archivo de exportación en el cuadro de diálogo "Importar".
Cuando termina la importación, aparece un cuadro de diálogo de confirmación con un
enlace al archivo de registro. En caso de que se produzcan errores, se listan en el archivo
de registro.

8.2.5 Datos runtime

8.2.5.1 Cómo editar los datos runtime en el User Archive

Introducción
Los datos runtime de un fichero de usuario se muestran en el área de tabla del editor "User
Archive". Aquí puede modificar o completar valores en caso necesario.

WinCC: Trabajar con WinCC


2038 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

Requisitos
● Ha creado al menos un fichero de usuario.
● Ha configurado campos para el fichero de usuario.

Procedimiento
1. Seleccione la carpeta del fichero de usuario en el área de navegación.
2. Seleccione la ficha "Datos de fichero" en el área de tabla.
Se muestran los datos runtime del fichero de usuario. Cada columna de la tabla
corresponde a un campo.
3. Edite los valores mostrados.
4. Para crear un nuevo registro, haga clic en la celda vacía más alta de una columna. Los
campos de entrada están marcados con un símbolo amarillo.
Después de introducir un valor para un campo, se crea un nuevo registro.

8.2.5.2 Cómo exportar los datos runtime del User Archive

Introducción
Existe la posibilidad de exportar los datos runtime de un fichero de usuario seleccionado con
el fin de editar los datos con un programa de hoja de cálculo, por ejemplo, o crear una copia de
seguridad.

Requisitos
● Ha creado al menos un fichero de usuario.
● Ha configurado campos para el fichero de usuario.

Nota
Campos de fecha en la exportación de datos runtime
Al procesar los datos runtime exportados, cuando modifique los campos de fecha deberá
hacerlo utilizando el idioma o formato con el que se exportaron los campos de fecha. En caso
contrario no será posible importar los datos al fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2039
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

Procedimiento

1. Seleccione la ficha "Datos de fichero" en el área de tabla del editor "User Archive".
2. Seleccione la carpeta de un fichero en el área de navegación.
3. Seleccione el comando "Datos de fichero" > "Guardar en archivo" en el menú contextual de
la carpeta.
Los datos actuales del fichero se guardan en un archivo en formato *csv.

Nota
Si en un proyecto cliente-servidor el fichero de usuario está en el servidor, p. ej. en
"c:\Proyectos\Test\UA", el fichero se compartirá en esta ruta estándar. El cliente busca el
permiso a través de una unidad de red, p. ej."I:\Test\UA". La ruta estándar del fichero de
usuario está por lo tanto en el cliente "I:\Test\UA". Pero este directorio no existe en el servidor
con esta designación. Si desea exportar datos del fichero de usuario al servidor, tiene que
modificar en el cliente la ruta estándar, en el ejemplo por "C:\Proyectos\Test\UA".

Nota
Exportar los datos de configuración de ficheros de usuario y vistas
Para exportar datos de configuración de ficheros de usuario y vistas, seleccione la carpeta
correspondiente en el área de navegación y elija el comando "Exportar" del menú contextual.

8.2.5.3 Cómo importar los datos runtime del User Archive

Introducción
Puede volver a importar datos runtime procedentes de una base de datos WinCC a un fichero
de usuario.
Al exportar se introdujeron IDs de registro en los datos de exportación para que al importar se
puedan asignar de forma inequívoca los datos importados. Si WinCC detecta al importar que

WinCC: Trabajar con WinCC


2040 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.2 Configuración en el User Archive

una de las ID que deben importarse ya existe en el fichero de usuario, aparece un mensaje de
error y se genera una entrada en el archivo de registro "UALogFile.txt". Los datos con una
nueva ID de registro se agregan al fichero de usuario como registros nuevos.

Requisitos
● El archivo que desea importar no contiene información sobre el tipo de datos y el número
de campos. Por consiguiente, la estructura de los datos de importación y del fichero de
destino deben coincidir.
● Otra posibilidad es importar al fichero de usuario del que previamente se han exportado los
datos.

Nota
Ha editado los datos runtime exportados de un fichero de usuario fuera de WinCC y ahora
desea sobrescribir los datos de este fichero de usuario. Si desea importar los datos
modificados, primero deben borrarse todos los registros del fichero de usuario. De lo contrario
aparecerán mensajes de error al importar debido a IDs de registro idénticas.

Nota
Si en un proyecto cliente-servidor el fichero de usuario está en el servidor, p. ej. en
"c:\Proyectos\Test\UA", el fichero se compartirá en esta ruta estándar. El cliente busca el
permiso a través de una unidad de red, p. ej."I:\Test\UA". La ruta estándar del fichero de
usuario está por lo tanto en el cliente "I:\Test\UA". Pero este directorio no existe en el servidor
con esta designación. Si desea importar datos del fichero de usuario al cliente, tiene que
modificar la ruta estándar en el cliente, en el ejemplo por "C:\Proyectos\Test\UA".

Procedimiento
1. Seleccione la ficha "Datos de fichero" en el área de tabla del editor "User Archive".
2. Seleccione la carpeta de un fichero en el área de navegación.
3. Seleccione el comando "Datos de fichero" > "Cargar de archivo" en el menú contextual de
la carpeta.
4. Seleccione el archivo csv con los datos en el cuadro de diálogo "Importar".
Los datos se cargan en el fichero de usuario.

Nota
Importación de los datos de configuración de ficheros de usuario y vistas
Para importar datos de configuración de ficheros de usuario y vistas, seleccione el comando
"Editar" > "Importar" en el menú principal de WinCC Configuration Studio.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2041
User Archive
8.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

8.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

8.3.1 Interfaces SIMATIC

Introducción
Es posible intercambiar datos runtime entre el fichero de usuario y sistemas de automatización
S5/S7 mediante variables WinCC y, en el caso del S7-400, también mediante variables de
datos sin formato. Están disponibles todas las interfaces SIMATIC a excepción de la interfaz
de programación AS511.

Intercambio de datos mediante variables WinCC


El intercambio de datos con sistemas de automatización S5 y S7 mediante variables WinCC
es sencillo. Hay que tener en cuenta que para los ficheros de usuario solo pueden utilizarse
determinados tipos de datos de la administración de variables de WinCC.
Para los tipos de datos "Integer", "Double", "String" y "Fecha/Hora" del fichero de usuario
deben utilizarse los siguientes tipos de datos de la administración de variables.

Selección en el editor User Archive Variable WinCC en la administración de variables


Número (integer) Valor de 32 bits con signo
Número (float) Número en coma flotante 32 bits IEEE 754
Número (double) Número en coma flotante 64 bits IEEE 754
Cadena de caracteres (String) Variable de texto de juego de caracteres de 8 bits
Fecha / Hora Fecha / Hora

En las páginas siguientes se representa el intercambio de datos mediante variables de datos


sin formato.

8.3.2 Intercambio de datos con S7 mediante variables de datos sin formato

8.3.2.1 Cómo configurar el intercambio de datos vía variables de datos sin formato

Introducción
Para el intercambio de datos entre el fichero de usuario y el sistema de automatización
mediante variables de datos sin formato de WinCC se utiliza la función "BSEND/BRCV" de la
comunicación S7. Las variables de datos sin formato son enviadas por el sistema de
automatización como interlocutor activo.

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2042 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

Principio
Los telegramas de las variables de datos sin formato contienen una o varias órdenes de
escritura o lectura para el fichero de usuario. Como respuesta a dichas órdenes, WinCC
devuelve los datos solicitados y un acuse de procesamiento. Por este motivo, en el programa
STEP 7 siempre debe estar configurado un "BRCV".
Puesto que el sistema de automatización es el interlocutor activo, las órdenes lanzadas por el
usuario deben lanzarse directamente en el sistema de automatización, p. ej. mediante una
variable WinCC externa. El parámetro "Tipo de orden" utilizado en el encabezado de la orden
y del acuse del telegrama no puede utilizarse para lanzar funciones del sistema de
automatización porque el tipo de orden se utiliza únicamente para funciones del fichero de
usuario.

Requisitos
● Se requiere información relativa a variables de datos sin formato.
● El programa STEP 7 se ha configurado para el sistema de automatización.
● El canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" está integrado en el proyecto de WinCC.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2043
User Archive
8.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

Procedimiento
1. En el editor "Administración de variables", cree una nueva conexión de una unidad de canal
en el "SIMATIC S7 Protocol Suite", p. ej. "Industrial Ethernet". También es posible utilizar
una conexión existente.
2. En el menú contextual de la conexión, seleccione el comando "Parámetros de conexión".

Así abrirá el cuadro de diálogo "Propiedades de conexión".

3. Introduzca los parámetros y active la casilla de verificación "Enviar/recibir bloque de datos


sin formato". Utilice como "Recurso de conexión" el valor hexadecimal de la configuración
de STEP 7.

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2044 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

4. Cree una nueva variable del tipo de datos "Tipo de datos sin formato" para la conexión.
– Para ello, asigne un nombre a la variable en el área de tabla del editor "Administración
de variables".
– En las propiedades de la variable, seleccione el tipo de datos "Tipo de datos sin formato"
en "General".
5. En "General", haga clic en el campo para la propiedad "Dirección".
6. En el campo, haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo "Propiedades de
variable".

7. Active la opción "BSEND/BRCV" como "Tipo de datos sin formato".


8. Active la opción "Datos sin formato". Utilice la "R_ID" de la configuración de STEP 7. En el
programa STEP 7 debe estar configurada siempre la misma "R_ID" para el fichero de
usuario con respecto a "BSEND" y "BRCV".
9. Guarde la configuración.

Nota
Utilice como tipo de datos sin formato siempre la opción "BSEND/BRCV" y no la opción "Enviar/
recibir bloque".

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2045
User Archive
8.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

8.3.2.2 Diferencias de formato de datos entre WinCC y S5 / S7

Introducción
Los formatos de datos en WinCC se distinguen fundamentalmente de los formatos de datos en
los sistemas de automatización S7. Esto debe tenerse en cuenta para evitar errores.
En WinCC se cumplen los formatos de datos de Intel y Microsoft, en los que primero se
guardan los bytes menos significativos y, seguidamente, los bytes más significativos. Este
formato de datos está muy extendido y se conoce como "Formato Intel".

Formato Intel
En el formato Intel se guarda el número decimal 300 del modo siguiente:

Bit 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Binario 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0

Hex 0 1 2 C

El número decimal "300" corresponde según el formato Intel al número hexadecimal "12C"
( 1*256 + 2*16 + 12 ).

Formato SIMATIC
En el formato SIMATIC se guardan los bytes menos significativos en posiciones más
significativas. El número decimal "300" se guarda en el formato SIMATIC del siguiente modo:

Bit 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Binario 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1

Hex 2 C 0 1

El número decimal "300" corresponde según el formato SIMATIC al número hexadecimal


"2C01". Si "2C01" se interpreta erróneamente según el formato Intel, se obtendría el número
decimal "11265".
Para los sistemas de automatización existen bloques de función que pueden realizar las
correspondientes conversiones de datos. Los bloques de función deben llamarse siempre
antes y después de la transferencia de datos entre S7 y WinCC. Los bloques de función
pueden descargarse en "http://support.automation.siemens.com/".
Indique el concepto de búsqueda "Bloques de función ANSI_S5". El archivo comprimido
"ANSI_S5.EXE" se ofrece para descargar. En el archivo se encuentra el bloque de función
"IEEE:GP".
La transmisión activa está descrita en los manuales de referencia de los controladores y de los
"Communication Processors".

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2046 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

8.3.2.3 Enviar órdenes y datos de S7 a WinCC

Estructura de las variables de datos sin formato


A continuación se muestra la estructura de las variables de datos sin formato que se utilizan
para enviar órdenes y datos del sistema de automatización S7 a WinCC User Archive. Los
datos se configuran en el controlador mediante STEP 7.

Telegrama de S7 a WinCC User Archive


Encabezado del telegrama
Encabezado de la orden 1
Datos de la orden 1
Dado el caso, encabezado de la orden 2
Dado el caso, datos de la orden 2
Orden n

8.3.2.4 Recepción de los datos y la acuse de procesamiento en el S7

Estructura de las variables de datos sin formato


A continuación se muestra la estructura de las variables de datos sin formato que se utilizan
para recibir acuses de procesamiento y datos del WinCC User Archive en el sistema de
automatización S7. Los datos se configuran en el controlador mediante STEP 7.

Variable de datos sin formato para la recepción en S7


Confirmación de tratamiento
Cabecera de acuse
Datos de acuse

8.3.2.5 Estructura del encabezado del telegrama

Estructura del encabezado del telegrama


El encabezado del telegrama se compone en particular de las siguientes partes (distribución
en bytes):

Función del campo Comentario


Longitud de telegrama en Bytes LSB *) Longitud del campo 4 Bytes
. Longitud máx. 4091 bytes
. .(por transporte S7)
Longitud de telegrama en Bytes MSB **) .
Tipo de transferencia 1 de WinCC, 2 del controlador
Reservado
Número de órdenes en el telegrama LSB Longitud del campo 2 bytes
Número de órdenes en el telegrama MSB .

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User Archive
8.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

PLCID 1.carácter Nombres en ASCII


. Longitud del campo 8 bytes
. .
. .
. .
. .
. .
PLCID 8.carácter .

*) LSB = Least Significant Byte (byte menos significativo)


**) MSB = Most Significant Byte (byte más significativo)

8.3.2.6 La cabecera de orden

Estructura del encabezado de la orden


El encabezado de la orden se compone en particular de las siguientes partes (distribución en
bytes):

Función del campo Comentario


Longitud de la orden en bytes LSB *) Longitud del campo 2 bytes
Longitud de la orden en bytes MSB**) .
Tipo de orden Consulte la descripción de los tipos de orden
Reservado
Número de campo LSB Longitud del campo 2 bytes
Número de campo MSB .
Número de registro LSB Longitud del campo 4 bytes
. .
. .
Número de registro MSB .
Criterio de selección LSB Selecciona por número de campo si se desea utilizar una
selección.
Criterio de selección MSB Selecciona por número de campo si se desea utilizar una
selección.
Datos del criterio de selección LSB Selecciona por contenido de campo si se desea utilizar una
selección.
Datos del criterio de selección MSB Selecciona por contenido de campo si se desea utilizar una
selección.

*) LSB = Least Significant Byte (byte menos significativo)


**) MSB = Most Significant Byte (byte más significativo)

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2048 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

8.3.2.7 Datos de la orden

Datos de la orden
Los datos de la orden corresponden al contenido de un registro o de un campo direccionado,
según sea el tipo de orden.
Tenga en cuenta lo siguiente:
● Los campos de texto no están terminados en \0.
● Los números se tienen que transferir en formato Intel, primero LSB y último MSB.
● Un campo con el tipo de datos "Integer" tiene una longitud de 4 bytes, "Float" tiene 4 bytes
y "Double" tiene 8 bytes.
● Si desea utilizar un criterio de selección en el encabezado de la orden, los datos de la orden
se desplazan hacia atrás, concretamente 2 bytes para el número de campo más el número
de bytes para el contenido del campo.
Los registros, por ejemplo, se seleccionan según el número de campo con el tipo de datos
"Integer". Los datos de la orden se desplazan hacia atrás, en este caso 2 bytes para el
número de campo más 4 bytes para el Integer.
Si no se utiliza ningún criterio de selección, elimine el "Criterio de selección" y los "Datos del
criterio de selección" del encabezado de la orden. En este caso, los datos de la orden
empiezan directamente después del número de registro del encabezado de la orden.

8.3.2.8 La cabecera de acuse

Estructura del encabezado de acuse


El encabezado de acuse se compone en particular de las partes siguientes (distribución en
bytes):

Función del campo Comentario


Longitud del telegrama en bytes LSB *) Longitud del campo 4 bytes
. .
. .
Longitud del telegrama en bytes MSB **) .
Tipo de transferencia 1 de WinCC, 2 del controlador
Reservado
Código de error Consulte la descripción de los códigos de error
Tipo de orden Consulte la descripción de los tipos de orden
Reservado
Reservado
Número de campo LSB Longitud del campo 2 bytes
Número de campo MSB .
Número de registro LSB Longitud del campo 4 bytes
. .
. .

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User Archive
8.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

Número de registro MSB .


PLCID 1.carácter Nombres en ASCII
. Longitud del campo 8 bytes
. .
. .
. .
. .
. .
PLCID 8.carácter .

*) LSB = Least Significant Byte (byte menos significativo)


**) MSB = Most Significant Byte (byte más significativo)

Datos del acuse


El acuse contiene el registro o el campo direccionado (en caso de una solicitud de lectura), o
bien está vacía (orden de escritura, orden de fichero).

8.3.2.9 Descripción de los tipos de orden

Descripción de los tipos de orden


A continuación se muestra la lista de órdenes con las que puede accederse al fichero de
usuario:

Tipo Descripción
4 Comprobar la presencia del fichero de usuario
5 Eliminar todos los registros del fichero de usuario
6 Leer registro
7 Escribir registro
8 Borrar registro
9 Leer campo del registro
10 Escribir campo del registro

8.3.2.10 Descripción de los códigos de error

Descripción de los códigos de error


A continuación se muestra la lista de códigos de error que pueden aparecer al ejecutar
órdenes:

Grupo Nº Descripción Causas de error posibles


General 0 La función se ha ejecutado --
Fichero 2 Datos no existentes No hay ningún fichero configurado con
esta PLCID

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2050 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.3 Intercambio de datos con sistemas de automatización

Registro 101 Datos no admisibles - El diseño del registro no coincide, p. ej.


número o tipo de datos de los campos
- La inserción o actualización del regis‐
tro falla, ya que p. ej. el fichero es del
tipo "limitado" o está configurado un va‐
lor mínimo o máximo para un campo
- El criterio de filtro es erróneo
Registro 102 Datos no existentes (solo para tipo de orden 6)
- No hay datos
- El criterio de filtro es erróneo
Campo 201 Datos no admisibles (solo para tipo de orden 10)
El criterio de filtro es erróneo, ya que p.
ej. el campo no existe o se ha configu‐
rado un valor mínimo o máximo para un
campo
Campo 202 Datos no existentes (solo para tipo de orden 9)
El criterio de filtro es erróneo o no se ha
encontrado ningún campo que cumpla
el criterio de filtro
General 254 Función no existe --
General 255 Error no definido --

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2051
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

8.4 Funciones del User Archive

8.4.1 Información general

Introducción
Las funciones del User Archive se utilizan para configurar ficheros de usuario y para operar los
ficheros en runtime. WinCC ofrece una serie de funciones estándar para permitir al usuario
utilizar los User Archives con flexibilidad.

Resumen
Las funciones estándar requieren identificadores que son devueltos por las funciones
"uaQueryConfiguration", "uaConnect", "uaQueryArchive" y "uaOpen".
Todas las funciones del User Archive empiezan por "ua", p. ej. "uaConnect". Las funciones de
runtime empiezan siempre por "uaArchive", p. ej. "uaArchiveOpen".
Para las llamadas API se distinguen dos prefijos:
● "ua" para scripts como Global Script y programación de acciones.
● "UA" para programas que se ejecutan fuera de WinCC. Si se utilizan llamadas del User
Archive en un asistente dinámico hay que utilizar el prefijo "UA".

Nota
Al crear un registro no se comprueba si este está completo o es correcto. Es especialmente
importante que ningún campo esté vacío.
Dentro de un script debe garantizarse la actualidad de los datos.
En el supuesto siguiente no se informa al script de los cambios, por ejemplo. Un script ha
abierto un fichero de usuario. En el fichero de usuario se inserta o borra un registro mediante
un UserArchiveControl o mediante el editor "User Archive". Los cambios no se conocen en el
script hasta que no se ha ejecutado un "Requery".

8.4.2 Cómo utilizar las funciones del User Archive

Introducción
Con el fin de utilizar con eficiencia las funciones del User Archive en runtime y para configurar
ficheros de usuario hay que tener en cuenta la relación de las funciones.

WinCC: Trabajar con WinCC


2052 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Hay que observar sin falta los siguientes niveles de las conexiones con el User Archive al
utilizar funciones de runtime:
● uaConnect <--> uaDisconnect
● uaQueryArchiveByName o uaQueryArchive <--> uaReleaseArchive
● uaArchiveOpen <--> uaArchiveClose
Después de abrir las conexiones en tres niveles se tiene acceso al fichero de usuario con las
funciones de runtime. Posteriormente deben volver a cerrarse las conexiones abiertas en tres
niveles.

Funciones para la configuración de ficheros de usuario


La función "uaQueryConfiguration" inicia la sección de configuración y suministra el
identificador (handle) "UAHCONFIG" para las funciones de configuración. Con el identificador
(handle) se llaman, p. ej., las funciones "uaAddArchive" o "uaAddField" para crear un fichero
de usuario o un campo de datos. Con la función "uaReleaseConfiguration" debe finalizarse la
sección de configuración.

Establecer una conexión con el fichero de usuario para las funciones de runtime
Para el acceso en runtime hay que llamar la función "uaConnect", con las que se establece una
conexión con el "User Archive". "uaConnect" crea el handle "UAHCONNECT" necesario para
abrir los ficheros de usuario. Con la función "uaDisconnect" debe desconectarse el "User
Archive".

Abrir un fichero de usuario para las funciones de runtime


Para utilizar las funciones de runtime es imprescindible un fichero de usuario configurado. Con
las funciones "uaQueryArchive" y "uaQueryArchiveByName" se establece la conexión con el
fichero de usuario actual y se proporciona un handle para las funciones de runtime. Después
de abrir el fichero de usuario con la función "uaArchiveOpen" pueden utilizarse las funciones
de runtime.
Tras acceder a las funciones de runtime hay que cerrar primero el fichero de usuario con la
función "uaArchiveClose". Seguidamente, se desconecta el fichero de usuario actual con la
función "uaReleaseArchive".

Utilizar funciones de runtime


Las funciones de runtime permiten manejar los ficheros de usuario en runtime, p. ej. el ejemplo
siguiente con "uaArchiveSetFieldValueLong". Mediante el identificador (handle) "hArchive"
existe una asignación unívoca a un registro del fichero de usuario. La asignación permite
también un direccionamiento indirecto, p. ej. para la interfaz de usuario.
Con las funciones "uaArchiveNext", "uaArchivePrevious", "uaArchiveFirst" y "uaArchiveLast"
se desplaza el puntero de posición. La función "uaArchiveUpdate" guarda el registro temporal
en el fichero de usuario y sobrescribe el registro en el que está situado el puntero de posición.
Dicho registro debe leerse previamente con las funciones "uaArchiveNext",
"uaArchivePrevious", "uaArchiveFirst" o "uaArchiveLast".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2053
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Ejemplo de una función de runtime


#include "apdefap.h"
void OnClick(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char*
lpszPropertyName)
{
UAHCONNECT hConnect = 0;
UAHARCHIVE hArchive = 0;
if ( uaConnect( &hConnect ) )
{
if ( uaQueryArchiveByName( hConnect, "VarTest", &hArchive ) )
{
if ( uaArchiveOpen( hArchive ) )
{
//------------------------------------------------------
------------
uaArchiveSetFieldValueLong( hArchive, 1,
GetTagSDWord("UA_VarTest_Int1"));
uaArchiveSetFieldValueLong( hArchive, 2,
GetTagSDWord("UA_VarTest_Int2"));
if (! uaArchiveInsert( hArchive ) )
{
printf("Error (%d) en uaArchiveInsert\r
\n",uaGetLastError() );
}
//------------------------------------------------------
------------
uaArchiveClose( hArchive );
}
else
{
printf( "Open failed.<%d>\r\n",uaGetLastError() );
}

uaReleaseArchive( hArchive );
}
else
{
printf( "Query failed.<%d>\r\n",uaGetLastError() );
}

uaDisconnect( hConnect );
}
else
{
printf( "Connect failed.<%d>\r\n",uaGetLastError() );
}
}

WinCC: Trabajar con WinCC


2054 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

8.4.3 Ejemplo de un script del User Archive

Introducción
Aquí hay un ejemplo de script que utiliza las funciones estándar del User Archive. El ejemplo
abarca funciones para leer y escribir un fichero de usuario en runtime, las cuales se llaman
haciendo clic en los botones:
● La función "UAReadFromArchive" lee el primer registro del fichero de usuario.
● La función "UAWriteToArchive" escribe un registro en el fichero de usuario.
Los datos se muestran en el WinCC UserArchivControl y las salidas del script en la ventana de
diagnóstico.

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2055
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Requisitos
● Es necesario conocer los principios básicos de los editores "User Archive", "Graphics
Designer" y "Global Script".
● Se ha creado un fichero de usuario, p. ej. "color", a partir del ejemplo de la página "Ejemplo
de utilización de las variables de control".

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2056 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

● Se ha abierto el Graphics Designer y se ha configurado una imagen con un WinCC


UserArchivControl, p. ej. a partir del ejemplo de la página "Ejemplo de utilización de las
variables de control".
● Se ha activado la entrada "Global Script Runtime" en la lista de arranque de las propiedades
WinCC del equipo.

Procedimiento
1. Abra el editor C de "Global Script" en el WinCC Explorer.
2. Haga clic en "Nueva función de proyecto" del menú "Archivo" del editor.
3. Copie uno de los scripts de ejemplo inferiores en la ventana de edición. Haga clic en
para compilar la función.
4. Pulse para guardar la función compilada y sin errores con el nombre
"UAReadFromArchive".
5. Proceda del mismo modo con el segundo script.
6. En el Graphics Designer, inserte el objeto Smart "Ventana de aplicación" en la imagen
desde la paleta de objetos. La ventana de aplicación sirve de ventana de diagnóstico de los
scripts.
7. En el cuadro de diálogo "Contenido de ventana" seleccione la entrada "Global Script" y la
plantilla "GSC - Diagnóstico". En las propiedades de la ventana de aplicación, ponga todas
las propiedades de la ficha "Otros" a "sí".
8. Cree los botones "read" y "write" con el objeto "Button" de la paleta de objetos de "Objetos
Windows".
9. Haga clic con el botón derecho del ratón en el botón "read" y seleccione el comando de
menú "Propiedades".
10.Vaya a la ficha "Evento". Haga clic en "Ratón".
11.Haga clic con el botón derecho del ratón en "Clic del ratón" de la columna "Acción" y elija
"Acción C". Se abre la ventana "Editar acción".
12.En la ventana de edición, haga clic en la acción "OnClick" entre "{" y "}".
13.En la ventana de navegación, haga doble clic en "UAReadFromArchive" del directorio
"Funciones de proyecto".
14.Haga clic en y seguidamente abajo a la derecha en "Aceptar". Ahora, el script de
ejemplo está integrado en la acción de hacer clic en el botón.
15.Proceda del mismo modo con el botón "write".
16.Guarde la imagen en el Graphics Designer.
17.Active el proyecto de ejemplo para runtime.

Script de ejemplo "UAReadFromArchive"


#include "apdefap.h"
void UAReadFromArchive()
{
UAHCONNECT hConnect = 0;

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2057
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

UAHARCHIVE hArchive = 0;
LONG IndexArchive;
LONG FieldLength;
LONG FieldType;
LONG NumberOfFields;
LONG Index;
long IntValue;
float FloatValue;
double DoubleValue;
char ArchivName[255], StringField[255];
SYSTEMTIME SysDate;
//******* Connect to Component User Archives
****************************
if (uaConnect( &hConnect ) == FALSE )
{
printf("uaConnect error: %d\n", uaGetLastError() );
return;
}
if (hConnect == NULL)
{
printf("Handle UAHCONNECT equals NULL\n" );
return;
}
//******* Connect to Archive via Archive Name
****************************
if (uaQueryArchiveByName( hConnect, "color", &hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaQueryArchive Error: %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Opens Archive
******************************************************
if ( uaArchiveOpen( hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaArchive Open Error\n" );
goto finish;
}
//******* Move to first record set
****************************************************
if (uaArchiveMoveFirst(hArchive) == FALSE )
{
printf("uaArchiveMoveFirst Error = %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Get Number of Fields
**********************************************
NumberOfFields = uaArchiveGetFields( hArchive );
printf("Number of Fields = %u\n", NumberOfFields );
//******* Read and show Data Fields
****************************************
for ( Index = 1; Index < NumberOfFields; Index++ )
{

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2058 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

printf("Data of Field %u: \n", Index );


FieldType = uaArchiveGetFieldType( hArchive, Index );
switch ( FieldType )
{
case UA_FIELDTYPE_INTEGER :
printf("Field Type = Integer\n");
if ( uaArchiveGetFieldValueLong ( hArchive, Index, &IntValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %u\n", IntValue );
else
printf("Error callinguaArchiveGetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_FLOAT :
printf("Field Type = Float\n");
if (uaArchiveGetFieldValueFloat ( hArchive, Index, &FloatValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %f\n", FloatValue );
else
printf("Error callinguaArchiveGetFieldValueFloat: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DOUBLE :
printf("Field Type = Double\n");
if (uaArchiveGetFieldValueDouble (hArchive, Index, &DoubleValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %g\n", DoubleValue );
else
printf("Error calling uaArchiveGetFieldValueDouble: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_STRING :
printf("Field Type = String\n");
if (uaArchiveGetFieldValueString ( hArchive, Index, StringField,
20 ) == TRUE )
printf("Field Value = %s\n", StringField );
else
printf("Error callinguaArchiveGetFieldValueString: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DATETIME :
printf("Field Type = Date & Time\n");
if (uaArchiveGetFieldValueDate ( hArchive, Index, &SysDate ) ==
TRUE )
printf("%d.%d.%d\n ",SysDate.wDay, SysDate.wMonth, SysDate.wYear );
else
printf("Error calling uaArchiveGetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case -1 :
default :
printf("Error executing uaArchiveGetFieldType\n");

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2059
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

}
//******* Read and show Field Length
**************************************
FieldLength = uaArchiveGetFieldLength( hArchive, Index );
if ( FieldLength != -1 )
printf("Field Length = %u\n", FieldLength );
else
printf("Error executing uaArchiveGetFieldLength\n");
}
//******* Close all handles and connections
***************************
finish:;
//******* Close Archive
*******************************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaArchiveClose ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on closing archive\n" );
}
}
//****** Release Connection to Archive
*************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaReleaseArchive ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on releasing archive\n" );
}
hArchive = 0;
}
//******* Disconnect to Component User Archives
*************************
if( NULL != hConnect )
{
if (uaDisconnect ( hConnect ) == FALSE )
{
printf("error on disconnection\n" );
}
hConnect = 0;
}
}

Script de ejemplo "UAWriteToArchive"


#include "apdefap.h"
void UAWriteToArchive()
{
UAHCONNECT hConnect = 0;
UAHARCHIVE hArchive = 0;
LONG IndexArchive;
LONG FieldLength;

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2060 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

LONG FieldType;
LONG NumberOfFields;
LONG Index;
long IntValue;
char StringField[255];
SYSTEMTIME SysDate;
//******* Connect to Component User Archives
****************************
if (uaConnect( &hConnect ) == FALSE )
{
printf("uaConnect error: %d\n", uaGetLastError() );
return;
}
if (hConnect == NULL)
{
printf("Handle UAHCONNECT equals NULL\n" );
return;
}
//******* Connect to Archive via Name ****************************
if (uaQueryArchiveByName( hConnect, "color", &hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaQueryArchive Error: %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Opens Archive
******************************************************
if ( uaArchiveOpen( hArchive ) == FALSE )
{
printf("uaArchive Open Error\n" );
goto finish;
}
//******* Get Number of Fields
**********************************************
NumberOfFields = uaArchiveGetFields( hArchive );
printf("Number of Fields = %u\n", NumberOfFields );
//******* Read Last Data Set
************************************************
if (uaArchiveMoveLast( hArchive ) == TRUE )
printf("Number of Fields = %u\n", NumberOfFields );
else
{
printf("uaArchiveMoveLast Error: %d\n" , uaGetLastError() );
goto finish;
}
//******* Write into Data Fields
*********************************************
IntValue = 105;//RGB for darkgray
strcpy(StringField, "darkgray" );
GetSystemTime( &SysDate );
for ( Index = 1; Index < NumberOfFields; Index++ )
{
printf("Data of Field %u: \n", Index );

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Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2061
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

FieldType = uaArchiveGetFieldType( hArchive, Index );


switch ( FieldType )
{
case UA_FIELDTYPE_INTEGER :
printf("Field Type = Integer\n");
if (uaArchiveSetFieldValueLong ( hArchive, Index, IntValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %u\n", IntValue );
else
printf("Error callinguaArchiveSetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_FLOAT :
printf("Field Type = Float\n");
if (uaArchiveSetFieldValueFloat ( hArchive, Index, FloatValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %f\n", FloatValue );
else
printf("Error callinguaArchiveSetFieldValueFloat: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DOUBLE :
printf("Field Type = Double\n");
if (uaArchiveSetFieldValueDouble (hArchive, Index, DoubleValue ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %g\n", DoubleValue );
else
printf("Error calling uaArchiveSetFieldValueDouble: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_STRING :
printf("Field Type = String\n");
if (uaArchiveSetFieldValueString ( hArchive, Index, StringField ) ==
TRUE )
printf("Field Value = %s\n", StringField );
else
printf("Error callinguaArchiveSetFieldValueString: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case UA_FIELDTYPE_DATETIME :
printf("Field Type = Date & Time\n");
if (uaArchiveSetFieldValueDate ( hArchive, Index, &SysDate ) ==
TRUE )
printf("%d.%d.%d\n ",SysDate.wDay, SysDate.wMonth, SysDate.wYear );
else
printf("Error calling uaArchiveSetFieldValueLong: %d\n",
uaGetLastError() );
break;
case -1 :
default :
printf("Error executing uaArchiveSetFieldType\n");
}

WinCC: Trabajar con WinCC


2062 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

FieldLength = uaArchiveGetFieldLength( hArchive, Index );


if ( FieldLength != -1 )
printf("Field Length = %u\n", FieldLength );
else
printf("Error executing uaArchiveGetFieldLength\n");
}
// ******* Update Archive *******************************************
if (uaArchiveUpdate(hArchive) == FALSE )
{
printf("uaArchiveUpdate Error:\n" );
}
//******* Close all handles and connections
***************************
finish:;
//******* Close Archive
*******************************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaArchiveClose ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on closing archive\n" );
}
}
//****** Release Connection to Archive
*************************************
if( NULL != hArchive )
{
if (uaReleaseArchive ( hArchive ) == FALSE )
{
printf("error on releasing archive\n" );
}
hArchive = 0;
}
//******* Disconnect to Component User Archives
*************************
if( NULL != hConnect )
{
if (uaDisconnect ( hConnect ) == FALSE )
{
printf("error on disconnection\n" );
}
hConnect = 0;
}
}

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2063
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

8.4.4 Funciones para la configuración de los ficheros de usuario

8.4.4.1 Funciones para la configuración de los ficheros de usuario

Resumen
Para configurar ficheros de usuario hay que llamar primero la función "uaQueryConfiguration"
que crea el handle "UAHCONFIG". Posteriormente, con el handle es posible utilizar las
funciones siguientes. Tras las configuración hay que llamar "uaReleaseConfiguration".

Función Descripción
uaAddArchive Agregar un fichero de usuario nuevo
uaAddField Agregar un campo nuevo
uaGetArchive Leer la configuración del fichero
uaGetField Leer la configuración del campo
uaGetNumArchives Leer el número de ficheros creados
uaGetNumFields Leer el número de campos
uaQueryConfiguration Establecer una conexión con la configuración del User
Archive
uaReleaseConfiguration Deshacer la conexión después de la configuración
uaRemoveAllArchives Borrar todos los ficheros
uaRemoveAllFields Borrar todos los campos
uaRemoveArchive Borrar un fichero concreto
uaRemoveField Borrar un campo concreto
uaSetArchive Escribir la configuración del fichero
uaSetField Escribir la configuración del campo

8.4.4.2 uaAddArchive

Descripción
Crea un fichero de usuario. Esto equivale a la configuración de un fichero de usuario nuevo con
el editor "User Archive".
LONG uaAddArchive (
UAHCONFIG hConfig,
UACONFIGARCHIVE* pArchive )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle para configurar un fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
UACONFIGARCHIVE* pArchive

WinCC: Trabajar con WinCC


2064 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Puntero hacia el búfer para guardar la configuración del fichero de usuario.

Valor de retorno
Índice del nuevo fichero de usuario. En caso de error "-1"

Consulte también
Estructura de la configuración del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE" (Página 2073)

8.4.4.3 uaAddField

Descripción
Agregar un nuevo campo de datos.
LONG uaAddField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
UACONFIGFIELD* pField )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
UACONFIGFIELD* pArchive
Puntero hacia el búfer de la configuración del campo.

Valor de retorno
Índice del nuevo campo de datos. En caso de error "-1"

Consulte también
Estructura de la configuración del campo "uaCONFIGFIELD" (Página 2073)

8.4.4.4 uaGetArchive

Descripción
Lee la configuración del fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2065
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

BOOL uaGetArchive (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
UACONFIGARCHIVE* pArchive )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
UACONFIGARCHIVE* pArchive
Puntero hacia el búfer para recibir la configuración del fichero de usuario.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario
FALSE: Error

Consulte también
Estructura de la configuración del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE" (Página 2073)

8.4.4.5 uaGetField

Descripción
Lee la configuración del campo.
BOOL uaGetField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
long lField,
UACONFIGFIELD* pField )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))

WinCC: Trabajar con WinCC


2066 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

long lField,
El número de campo, donde "lField = 0" direcciona el primer campo.
UACONFIGFIELD* pArchive
Puntero hacia el búfer para recibir la configuración del campo.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario
FALSE: Error

Consulte también
Estructura de la configuración del campo "uaCONFIGFIELD" (Página 2073)

8.4.4.6 uaGetNumArchives

Descripción
Lee el número de ficheros de usuario actualmente configurados.
LONG uaGetNumArchives (
UAHCONFIG hConfig )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".

Valor de retorno
Número de ficheros de usuario actualmente configurados. En caso de error "-1"

8.4.4.7 uaGetNumFields

Descripción
Lista del número de campos configurados. Los campos "ID", "Último usuario" y "Último acceso"
no se cuentan. En las llamadas de configuración se indican los índices con "de 0 a
uaGetNumFields() -1".
LONG uaGetNumFields (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive )

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2067
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))

Valor de retorno
Cantidad de campos configurados. En caso de error "-1"

8.4.4.8 uaQueryConfiguration

Descripción
Establece la conexión con el fichero de usuario para la configuración.
BOOL uaQueryConfiguration (
UAHCONFIG* phConfig )

Parámetros
UAHCONFIG* phConfig,
Puntero sobre el handle del fichero de usuario.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.4.9 uaReleaseConfiguration

Descripción
Deshace la conexión tras la configuración del fichero de usuario.
BOOL uaReleaseConfiguration (
UAHCONFIG hConfig,
BOOL bSave )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".

WinCC: Trabajar con WinCC


2068 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

BOOL bSave
Guarda los cambios de la configuración antes de desconectar el fichero de usuario.
TRUE: Guardar cambios
FALSE: Rechazar cambios

Nota
El comando "bSave = TRUE" solo debe ejecutarse cuando WinCC Runtime no esté activo.
Con la función "uaIsActive" se comprueba si runtime está activo.

Valor de retorno
TRUE: Desconexión correcta
FALSE: Error

Consulte también
uaIsActive (Página 2077)

8.4.4.10 uaRemoveAllArchives

Descripción
Borra todos los ficheros de usuario que no se utilizan en las vistas.
BOOL uaRemoveAllArchives
( UAHCONFIG hConfig )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".

Valor de retorno
TRUE: Borrado correcto
FALSE: Error

Nota
Tras llamar la función se puede consultar si se han borrado todos los ficheros con
"uaGetNumArchives()".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2069
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

8.4.4.11 uaRemoveAllFields

Descripción
Borra todos los campos de datos de un fichero de usuario.
BOOL uaRemoveAllFields (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))

Valor de retorno
TRUE: Borrado correcto de los campos de datos
FALSE: Error

8.4.4.12 uaRemoveArchive

Descripción
Borra el fichero de usuario indicado.
BOOL uaRemoveArchive (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))

Valor de retorno
TRUE: Eliminación correcta del fichero de usuario.
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


2070 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

8.4.4.13 uaRemoveField

Descripción
Elimina un campo de datos concreto de un fichero de usuario.
BOOL uaRemoveField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
long lField )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
long lField,
El número de campo, donde "lField = 0" direcciona el primer campo de datos.

Valor de retorno
TRUE: Eliminación correcta del campo
FALSE: Error

8.4.4.14 uaSetArchive

Descripción
Establece la configuración de un fichero de usuario.
BOOL uaSetArchive (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
UACONFIGARCHIVE* pArchive
)

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2071
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))


UACONFIGARCHIVE* pArchive
Puntero hacia el búfer de la configuración del fichero de usuario.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario.
FALSE: Error

Consulte también
Estructura de la configuración del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE" (Página 2073)

8.4.4.15 uaSetField

Descripción
Establece la configuración de un campo de datos.
BOOL uaSetField (
UAHCONFIG hConfig,
long lArchive,
long lField,
UACONFIGFIELD* pField )

Parámetros
UAHCONFIG hConfig,
Handle de configuración del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryConfiguration".
long lArchive,
Índice de ficheros (de 0 a (uaGetNumArchives()-1))
long lField,
El número de campo, donde "lField = 0" direcciona el primer campo.
UACONFIGFIELD* pField
Puntero hacia el búfer de la configuración del campo.

Valor de retorno
TRUE: Acceso correcto al fichero de usuario.
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


2072 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Consulte también
Estructura de la configuración del campo "uaCONFIGFIELD" (Página 2073)

8.4.4.16 Estructura de la configuración del campo "uaCONFIGFIELD"

Estructura "uaCONFIGFIELDA"
typedef struct tagUACONFIGFIELD
{
LONG lArchiveId; // ID unívoca del fichero de usuario
LONG lFieldId; // ID unívoca del campo de datos
LONG lPosition; // Posición del fichero de usuario
CHAR szName[UA_MAXLEN_NAME+1]; // Nombre de fichero máx. 20 caracteres
CHAR szAlias[UA_MAXLEN_ALIAS+1]; // Alias máx. 50 caracteres
LONG lType; //Tipo de fichero
LONG lLength; /* Número máximo de caracteres cuando es el campo de datos tipo STRING;
de lo contrario no se utiliza */
LONG lPrecision; // Se utiliza internamente, no es necesario ocuparlo
CHAR szMinValue[UA_MAXLEN_VALUE+1]; /* Mínimo para campos de datos de tipo
desigual STRING o FECHA; de lo contrario no se utiliza */
CHAR szMaxValue[UA_MAXLEN_VALUE+1]; /* Máximo para campos de datos de tipo
desigual STRING o FECHA; de lo contrario no se utiliza */
CHAR szStartValue[UA_MAXLEN_VALUE+1]; // Valor inicial
CHAR szDMVarName[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; /* Variable del administrador de datos
(se utiliza en ficheros comunicación a través de variables WinCC) */
DWORD dwReadRight; // Leer derechos de acceso
DWORD dwWriteRight; // Escribir derechos de acceso
DWORD dwFlags; // Último acceso
} UACONFIGFIELD;

Consulte también
uaAddField (Página 2065)

8.4.4.17 Estructura de la configuración del fichero de usuario "uaCONFIGARCHIVE"

Tipo de estructura "uaCONFIGARCHIVE"


typedef struct tagUACONFIGARCHIVE

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2073
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

{
LONG lArchiveId; // ID unívoca del fichero de usuario
LONG lPosition; // Posición del fichero de usuario
CHAR szName[UA_MAXLEN_NAME+1]; // Nombre de fichero máx. 20 caracteres
CHAR szAlias[UA_MAXLEN_ALIAS+1]; // Alias máx. 50 caracteres
LONG lType;UA_ARCHIVETYPE_UNLIMITED // Tipo de fichero "ilimitado"
UA_ARCHIVETYPE_LIMITED // Tipo de fichero "limitado"
LONG lNumRecs;// cantidad máx. de registros
LONG lCommType;
UA_COMMTYPE_NONE // sin comunicación
UA_COMMTYPE_RAW // Comunicación a través de datos sin formato
UA_COMMTYPE_DIRECT // Comunicación vía variables del administrador de datos
CHAR szPLCID[UA_MAXLEN_PLCID+1];// PLCID de las variables de datos sin formato
CHAR szDMVarName[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Nombre de las variables de datos
sin formato
CHAR szIDVar[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Variable de control "ID"
CHAR szJobVar[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Variable de control "Orden"
CHAR szFieldVar[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Variable de control "Campo"
CHAR szValueVar[UA_MAXLEN_DMVARNAME+1]; // Variable de control "Valor"
DWORD dwReadRight; // Leer derechos de acceso
DWORD dwWriteRight; // Escribir derechos de acceso
DWORD dwFlags; UA_ARCHIVEFLAG_ACCESS // Indicador "Último acceso"
UA_ARCHIVEFLAG_USER // Indicador "Último usuario"
} UACONFIGARCHIVE;

Nota
LONG lArchiveId; //ID unívoca del fichero de usuario
Con "0" se utiliza automáticamente una ID unívoca y con "uaGetArchive" se devuelve. La ID
devuelta se indica en "uaSetField". Si se devuelve la ID "-1" significa que el fichero no ha
podido crearse.

Consulte también
uaAddArchive (Página 2064)

WinCC: Trabajar con WinCC


2074 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

8.4.5 Funciones generales de runtime

8.4.5.1 Funciones generales de runtime

Resumen
Las funciones generales de runtime se utilizan para abrir y cerrar ficheros de usuario en
runtime.
Para el acceso en runtime hay que llamar primero la función "uaConnect". "uaConnect" crea
el handle "UAHCONNECT" necesario para abrir los ficheros de usuario. Posteriormente, con
el handle es posible utilizar las funciones siguientes. Con la función "uaDisconnect" debe
desconectarse el "User Archive".
La función "uaQueryArchive" o "uaQueryArchiveByName" crea el handle "UAHARCHIVE".
Este handle es imprescindible para utilizar la función "uaArchiveOpen". Con "uaArchiveOpen"
se abre el fichero de usuario para runtime.
Tras acceder a las funciones de runtime hay que cerrar primero el fichero de usuario con la
función "uaArchiveClose". Seguidamente, se desconecta el fichero de usuario actual con la
función "uaReleaseArchive".

Función Descripción
uaConnect Establecer una conexión con el User Archive. La conexión
es válida para todos los ficheros de usuario en runtime
uaDisconnect Desconecta el User Archive
uaGetLocalEvents Lee los eventos locales
uaIsActive Comprueba si Runtime está activo
uaOpenArchives Encuentra el número de los ficheros de usuario abiertos
uaOpenViews Encuentra el número de las vistas abiertas
uaQueryArchive Establece una conexión con un fichero de usuario
uaQueryArchiveByName Establece una conexión con un fichero de usuario me‐
diante el nombre de fichero
uaReleaseArchive Desconecta el fichero de usuario.
uaSetLocalEvents Establece los eventos locales
uaUsers Encuentra el número de conexiones o usuarios activos

8.4.5.2 uaConnect

Descripción
Establecer una conexión con el User Archive en runtime.
BOOL uaConnect (
UAHCONNECT* phConnect )

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2075
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Parámetros
UAHCONNECT* phConnect
Puntero hacia el handle del User Archive conectado.

Valor de retorno
TRUE: Conexión correcta con el User Archive
FALSE: Error

8.4.5.3 uaDisconnect

Descripción
Si existe una conexión en runtime con el User Archive, esta se desconecta.
BOOL uaDisconnect (
UAHCONNECT hConnect )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. El handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
TRUE: Desconexión correcta de User Archive
FALSE: Error

8.4.5.4 uaGetLocalEvents

Descripción
Los eventos locales se leen.
BOOL uaGetLocalEvents
( UAHCONNECT hConnect )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. El handle se crea con "uaConnect".

WinCC: Trabajar con WinCC


2076 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
El evento local "bLocalEvents"

8.4.5.5 uaIsActive

Descripción
Comprueba si el fichero de usuario está activo en runtime.
BOOL uaIsActive (
UAHCONNECT hConnect )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
TRUE: El fichero de usuario está activo en runtime
FALSE: El fichero de usuario no está activo en runtime

8.4.5.6 uaOpenArchives

Descripción
Consulta cuántos ficheros de usuario están abiertos en runtime.
LONG uaOpenArchives (
UAHCONNECT hConnect )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
Número de ficheros de usuario actualmente abiertos

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2077
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

8.4.5.7 uaOpenViews

Descripción
Consulta cuántas vistas están abiertas en runtime.
LONG uaOpenViews (
UAHCONNECT hConnect )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
Número de vistas actualmente abiertas

8.4.5.8 uaQueryArchive

Descripción
Establece una conexión con un fichero de usuario. "uaQueryArchive" crea el handle
"UAHARCHIVE".
BOOL uaQueryArchive (
UAHCONNECT hConnect,
LONG lArchive,
UAHARCHIVE* phArchive )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. El handle se crea con "uaConnect".
LONG lArchive
ID de fichero (1... uaGetNumArchives). No es posible garantizar una numeración continua de
las IDs de fichero, ya que existe la posibilidad de que se produzcan huecos en la asignación
de IDs, p. ej. debido a la eliminación de ficheros.
UAHARCHIVE* phArchive
Puntero hacia el handle para el fichero de usuario conectado.

Valor de retorno
TRUE: Creación correcta del handle al fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


2078 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

FALSE: Error

Nota
Si se utilizan las funciones del User Archive en un proyecto de cliente que mira a parejas de
servidores redundantes, cuando cambia el maestro la conexión con el User Archive no
conmuta automáticamente al nuevo maestro. En este caso, todas las llamadas del User
Archive dan el error "UA_ERROR_SERVER_UNKNOWN = 1004". Hay que volver a llamar las
funciones "uaQueryArchive" o "uaQueryArchiveByName" y "uaArchiveOpen".

8.4.5.9 uaQueryArchiveByName

Descripción
Establece la conexión con un fichero de usuario mediante el nombre de fichero.
"uaQueryArchiveByName" crea el handle "UAHARCHIVE".
BOOL uaQueryArchiveByName (
UAHCONNECT hConnect,
LPCSTR pszName,
UAHARCHIVE* phArchive )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. El handle se crea con "uaConnect".
LPCSTR pszName
Nombre del fichero de usuario. Si en un proyecto de cliente no se utiliza el servidor estándar
puede anteponerse al nombre de fichero un prefijo de servidor y "::".
UAHARCHIVE* phArchive
Puntero hacia el handle para el fichero de usuario conectado.

Valor de retorno
TRUE: Creación correcta del handle al fichero de usuario

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2079
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

FALSE: Error

Nota
Si se utilizan las funciones del User Archive en un proyecto de cliente que mira a parejas de
servidores redundantes, cuando cambia el maestro la conexión con el User Archive no
conmuta automáticamente al nuevo maestro. En este caso, todas las llamadas del User
Archive dan el error "UA_ERROR_SERVER_UNKNOWN = 1004". Hay que volver a llamar las
funciones "uaQueryArchive" o "uaQueryArchiveByName" y "uaArchiveOpen".

8.4.5.10 uaReleaseArchive

Descripción
Deshace la conexión con el fichero de usuario actualmente conectado.
BOOL uaReleaseArchive (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Desconexión correcta del fichero de usuario.
FALSE: Error

Nota
Si la desconexión es correcta hay que poner el handle "hArchive" a "NULL". De este modo se
garantiza que si se vuelve a utilizar este handle que ya no es válido, se genere el error
"UA_ERROR_INVALID_HANDLE". Se evita así una carga innecesaria de la memoria.

8.4.5.11 uaSetLocalEvents

Descripción
Establece los eventos locales.
void uaSetLocalEvents (
UAHCONNECT hConnect

WinCC: Trabajar con WinCC


2080 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

BOOL bLocalEvents )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".
BOOL bLocalEvents
Evento local

8.4.5.12 uaUsers

Descripción
Suministra el número de todos los usuarios que están conectados con el fichero de usuario
mediante "uaConnect". Además de las llamadas realizadas por el usuario, p. ej. mediante
scripts, también se tienen en cuenta las llamadas internas de WinCC al fichero de usuario.
LONG uaUsers (
UAHCONNECT hConnect )

Parámetros
UAHCONNECT hConnect
Handle para el User Archive conectado en runtime. Este handle se crea con "uaConnect".

Valor de retorno
Número de conexiones activas o usuarios

8.4.6 Funciones de runtime específicas del fichero

8.4.6.1 Funciones de runtime específicas del fichero

Resumen
Después de abrir el fichero de usuario con la función "uaArchiveOpen" pueden utilizarse las
funciones siguientes para manejar el fichero de usuario en runtime.
La función general de runtime "uaQueryArchive" o "uaQueryArchiveByName" crea el handle
"UAHARCHIVE". Este handle es imprescindible para utilizar la función "uaArchiveOpen".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2081
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Tras acceder a las funciones de runtime hay que cerrar el fichero de usuario con la función
"uaArchiveClose". Seguidamente, se desconecta el fichero de usuario actual con la función
general de runtime "uaReleaseArchive".

Nota
Las funciones "uaArchiveSetSort" y "uaArchiveSetFilter" pueden utilizarse sin abrir el fichero
de usuario con "uaArchiveOpen".

Función Descripción
uaArchiveClose Se desconecta el fichero de usuario actual
uaArchiveDelete Borra un registro en el fichero de usuario actual
uaArchiveExport Exporta el fichero de usuario actual
uaArchiveGetCount Lee la cantidad de registros
uaArchiveGetFieldLength Lee la longitud del campo actual
uaArchiveGetFieldName Lee el nombre del campo actual
uaArchiveGetFields Lee el número de campos
uaArchiveGetFieldType Lee el tipo del campo actual
uaArchiveGetFieldValueDate Lee la fecha y hora del campo de datos actual
uaArchiveGetFieldValueDouble Lee el valor Double del campo de datos actual
uaArchiveGetFieldValueFloat Lee el valor Float del campo de datos actual
uaArchiveGetFieldValueLong Lee el valor Long del campo de datos actual
uaArchiveGetFieldValueString Lee el string del campo de datos actual
uaArchiveGetFilter Lee el filtro del campo de datos actual
uaArchiveGetID Lee la ID del campo de datos actual
uaArchiveGetName Lee el nombre del campo de datos actual
uaArchiveGetSort Lee la clasificación del campo de datos actual
uaArchiveImport Importa el fichero de usuario
uaArchiveInsert Inserta un nuevo registro en el fichero de usuario
uaArchiveMoveFirst Va al primer registro
uaArchiveMoveLast Va al último registro
uaArchiveMoveNext Va al siguiente registro
uaArchiveMovePrevious Va al registro anterior
uaArchiveOpen Se crea la conexión con el fichero de usuario
uaArchiveReadTagValues Lee los valores de variables
uaArchiveReadTagValuesByName Lee los valores de variables referidos al nombre
uaArchiveRequery Nueva consulta
uaArchiveSetFieldValueDate Escribe el campo de datos actual
uaArchiveSetFieldValueDouble Escribe el valor Double del campo de datos actual
uaArchiveSetFieldValueFloat Escribe el valor Float del campo de datos actual
uaArchiveSetFieldValueLong Escribe el valor Long del campo de datos actual
uaArchiveSetFieldValueString Escribe el string del campo de datos actual
uaArchiveSetFilter Establece el filtro
uaArchiveSetSort Establece el criterio de clasificación

WinCC: Trabajar con WinCC


2082 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

uaArchiveUpdate Actualiza el fichero de usuario abierto


uaArchiveWriteTagValues Escribe los valores del registro actual en la variable
uaArchiveWriteTagValuesByName Escribe los valores del registro actual en la variable en
relación al nombre

8.4.6.2 uaArchiveClose

Descripción
Cierra el fichero de usuario actualmente abierto.
BOOL uaArchiveClose (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Cierre correcto del fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.6.3 uaArchiveDelete

Descripción
Borra los datos de un fichero de usuario. El fichero de usuario configurado se mantiene.
BOOL uaArchiveDelete (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszWhere )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszWhere

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2083
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

String con la selección SQL de los registros que deben borrarse. El string equivale a la
instrucción SQL "DELETE FROM <archive> WHERE pszWhere".

Nota
Si "pszWhere" está vacío, se borra todo el fichero de usuario.

Valor de retorno
TRUE: Eliminación correcta del fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.6.4 uaArchiveExport

Descripción
Exporta el fichero de usuario actual a un archivo CSV.
BOOL uaArchiveExport (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszDestination,
LONG lType,
LONG lOptions )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszDestination
Nombre del archivo de destino. En caso de llamada de la función en clientes la indicación de
ruta se refiere al equipo servidor.
LONG lType
Formato de datos del archivo de destino. Hay dos formatos disponibles:
● "UA_FILETYPE_DEFAULT = 0": el formato de archivo predeterminado "CSV".
● "UA_FILETYPE_CSV = 1": formato de archivo CSV
LONG lOptions
Opciones reservadas para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

WinCC: Trabajar con WinCC


2084 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
TRUE: Exportación correcta del fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.6.5 uaArchiveGetCount

Descripción
Lee la cantidad de registros.
LONG uaArchiveGetCount(
UAHARCHIVE hArchive,
LONG * plCount )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG plCount
Puntero hacia una variable en la que se almacena el número de registros.

Valor de retorno
Cantidad de registros. Con "0" el fichero está vacío o se ha producido un error. La consulta con
"uaGetLastError" es necesaria.

8.4.6.6 uaArchiveGetFieldLength

Descripción
Lee la longitud de un campo en el registro actual.
LONG uaArchiveGetFieldLength(
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2085
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".

Valor de retorno
Longitud del campo actual

8.4.6.7 uaArchiveGetFieldName

Descripción
Lee el nombre de un campo en el registro actual.
VOID uaArchiveGetFieldName (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPCSTR pszName,
LONG cMaxLen )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPCSTR pszName
Nombre de campo
LONG cMaxLen
Longitud máxima

8.4.6.8 uaArchiveGetFields

Descripción
Lee el número de campos de datos configurados. Los campos "ID", "Último usuario" y "Último
acceso" también se cuentan. En las llamadas de runtime se indican los índices de los campos
configurados con "1" a "N". El campo "ID" tiene el índice "0". Los campos "Último usuario" y
"Último acceso" se añaden al final de los campos configurados.
LONG uaArchiveGetFields (
UAHARCHIVE hArchive )

WinCC: Trabajar con WinCC


2086 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
Cantidad de campos configurados.

8.4.6.9 uaArchiveGetFieldType

Descripción
Lee el tipo de un campo en el registro actual.
LONG uaArchiveGetFieldType (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".

Valor de retorno
Tipo del campo actual.
Las denominaciones simbólicas para los tipos de campo son:
● UA_FIELDTYPE_INTEGER
● UA_FIELDTYPE_FLOAT
● UA_FIELDTYPE_DOUBLE
● UA_FIELDTYPE_STRING
● UA_FIELDTYPE_DATETIME

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2087
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

8.4.6.10 uaArchiveGetFieldValueDate

Descripción
Lee la fecha y la hora de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueDate (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPSYSTEMTIME pstDateTime )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPSYSTEMTIME pstDateTime
Puntero hacia la variable del tipo "SYSTEMTIME"

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta de fecha y hora
FALSE: Error

8.4.6.11 uaArchiveGetFieldValueDouble

Descripción
Lee el valor "Double" de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueDouble (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
double* pdValue )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


2088 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
double* pdValue
Puntero hacia la variable para el contenido del campo actual.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta del valor.
FALSE: Error

8.4.6.12 uaArchiveGetFieldValueFloat

Descripción
Lee el valor "Float" de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueFloat (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
FLOAT* pfValue )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
FLOAT* pfValue
Puntero hacia la variable para el contenido del campo actual.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta del valor
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2089
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

8.4.6.13 uaArchiveGetFieldValueLong

Descripción
Lee el valor "Long" de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueLong (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LONG* pdValue )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LONG* pdValue
Puntero hacia la variable para el contenido del campo actual.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta del valor.
FALSE: Error

8.4.6.14 uaArchiveGetFieldValueString

Descripción
Lee el string de un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveGetFieldValueString (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPSTR pszString,
LONG cMaxLen )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive

WinCC: Trabajar con WinCC


2090 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o


"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPCSTR pszString
Valor como string.
LONG cMaxLen
Longitud máxima del string.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta del valor
FALSE: Error

8.4.6.15 uaArchiveGetFilter

Descripción
Lee los criterios de selección del registro actual.
VOID uaArchiveGetFilter (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszFilter,
LONG cMaxLen )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPSTR pszFilter
Criterio de selección en SQL.
LONG cMaxLen
Longitud máxima.

8.4.6.16 uaArchiveGetID

Descripción
Lee la "ID" del fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2091
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

LONG uaArchiveGetID (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
"ID" del fichero de usuario

8.4.6.17 uaArchiveGetName

Descripción
Lee el nombre del fichero de usuario.
VOID uaArchiveGetName (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszName,
LONG cMaxLen )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPSTR pszName
Puntero hacia el búfer para el nombre del fichero de usuario.
LONG cMaxLen
Longitud máxima.

Ejemplo
char tank [40];
uaArchiveGetName( hArchive, tank, 39 );

WinCC: Trabajar con WinCC


2092 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

8.4.6.18 uaArchiveGetSort

Descripción
Lee los criterios de clasificación del fichero de usuario.
VOID uaArchiveGetSort (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszSort,
LONG cMaxLen )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszSort
Criterios de clasificación en SQL.
LONG cMaxLen
Longitud máxima.

8.4.6.19 uaArchiveImport

Descripción
Importa un fichero de usuario con formato de datos CSV. La estructura del fichero de destino
debe ser idéntica al fichero CSV importado.
BOOL uaArchiveImport (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszSource,
LONG lType,
LONG lOptions )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszSource
Nombre de archivo del fichero de origen.
LONG lType

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2093
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Formato de datos del fichero de origen. Hay dos formatos disponibles:


● "UA_FILETYPE_DEFAULT = 0": el formato de archivo predeterminado "CSV".
● "UA_FILETYPE_CSV = 1": formato de archivo CSV
LONG lOptions
Opciones reservadas para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

Valor de retorno
TRUE: Importanción correcta del fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.6.20 uaArchiveInsert

Descripción
Inserta el búfer de registro local en el fichero. Para que haya datos apropiados en el nuevo
registro, hay que escribir los campos del búfer de registro local antes de llamar
"uaArchiveInsert" con las funciones "uaArchiveSetFieldValue...".
El campo interno "ID" debe escribirse con la función "uaArchiveSetFieldValueLong" con 0 o
con una ID que todavía no exista en el fichero.
BOOL uaArchiveInsert (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Inserción correcta del registro.

8.4.6.21 uaArchiveMoveFirst

Descripción
Va al primer registro.
BOOL uaArchiveMoveFirst (
UAHARCHIVE hArchive )

WinCC: Trabajar con WinCC


2094 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Salto correcto en el fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.6.22 uaArchiveMoveLast

Descripción
Va al último registro.
BOOL uaArchiveMoveLast (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Salto correcto en el fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.6.23 uaArchiveMoveNext

Descripción
Va al siguiente registro.
BOOL uaArchiveMoveNext (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2095
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
TRUE: Salto correcto en el fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.6.24 uaArchiveMovePrevious

Descripción
Va al registro anterior.
BOOL uaArchiveMovePrevious (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Salto correcto en el fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.6.25 uaArchiveOpen

Descripción
Abre un fichero de usuario existente. La llamada de "uaArchiveOpen" es necesaria cuando se
utilizan operaciones de lectura o escritura en el fichero de usuario. P. ej. antes de llamar las
funciones "uaArchiveMoveNext", "uaArchiveDelete" o "uaArchiveUpdate".
BOOL uaArchiveOpen (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Se ha abierto correctamente el fichero de usuario

WinCC: Trabajar con WinCC


2096 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

FALSE: Error

8.4.6.26 uaArchiveReadTagValues

Descripción
Lee los valores actuales de las variables de campo.
BOOL uaArchiveReadTagValues (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG* pnFields,
LONG cFields,
LONG lOptions )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG* pnFields
Reservado para ampliaciones futuras. "pnFields" debe tener el valor "0".
LONG cFields
Número de índices de campo transferidos. Equivale al tamaño de la matriz "pnFields".
Reservado para ampliaciones futuras. "cFields" debe tener el valor "0".
LONG lOptions
Opciones. Reservado para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0". Para el
resto de valores de "IOptions", los datos se insertan en la posición del puntero.

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta en el fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.6.27 uaArchiveReadTagValuesByName

Descripción
Lee los valores de variables en los datos actuales.
BOOL uaArchiveReadTagValuesByName (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszFields,

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2097
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

LONG lOptions )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszFields
Reservado para ampliaciones futuras. "pszFields" debe tener el valor "NULL".
LONG lOptions
Opciones. Reservado para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

Valor de retorno
TRUE: Lectura correcta en el fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.6.28 uaArchiveRequery

Descripción
Tras llamar "uaArchiveSetFilter" y "uaArchiveSetSort" debe cargarse de nuevo el fichero de
usuario con "uaArchiveRequery".
Llame "uaArchiveRequery" también:
● Cuando haya introducido valores en el UserArchiveControl.
● Cuando haya introducido valores en el editor "User Archive" que se apliquen en la ventana
de tablas.
Nota
Las funciones "uaArchiveSetSort" y "uaArchiveSetFilter" pueden utilizarse sin abrir el
fichero de usuario con "uaArchiveOpen". En este caso no se debe llamar la función
"uaArchiveRequery".

BOOL uaArchiveRequery(
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


2098 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
TRUE: Consulta correcta de los datos
FALSE: Error

8.4.6.29 uaArchiveSetFieldValueDate

Descripción
Escribe la fecha y la hora en un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueDate (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPSYSTEMTIME pstDateTime )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPSYSTEMTIME pstDateTime
Fecha y hora del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta de fecha y hora
FALSE: Error

8.4.6.30 uaArchiveSetFieldValueDouble

Descripción
Escribe el valor "Double" en un campo del registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueDouble (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
double dValue )

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2099
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
double dValue
Valor del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta del valor
FALSE: Error

8.4.6.31 uaArchiveSetFieldValueFloat

Descripción
Escribe el valor "Float" en un campo del registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueFloat (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
float fValue )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
float fValue
Valor del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta del valor
FALSE: Error

WinCC: Trabajar con WinCC


2100 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

8.4.6.32 uaArchiveSetFieldValueLong

Descripción
Escribe el valor "Long" en un campo del registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueLong (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LONG dValue )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LONG dValue
Valor del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta del valor
FALSE: Error

8.4.6.33 uaArchiveSetFieldValueString

Descripción
Escribe un string en un campo en el registro actual.
BOOL uaArchiveSetFieldValueString (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG lField,
LPCSTR pszString )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2101
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

LONG lField
El número de campo, donde "lField = 1" direcciona el primer campo configurado. Con "lField
= 0" se direcciona el campo "ID".
LPCSTR pszString
String del campo concreto.

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta del string
FALSE: Error

8.4.6.34 uaArchiveSetFilter

Descripción
Establece los criterios de selección para el fichero de usuario. También es posible llamar la
función sin abrir el fichero con "uaArchiveOpen".

Nota
Si ha abierto el fichero de usuario con "uaArchiveOpen", cargue de nuevo el fichero de usuario
tras el filtrado con "uaArchiveRequery".

VOID uaArchiveSetFilter (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszFilter )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPSTR pszFilter
Criterio de selección en SQL.

WinCC: Trabajar con WinCC


2102 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

8.4.6.35 uaArchiveSetSort

Descripción
Establece la clasificación del fichero de usuario. También es posible llamar la función sin abrir
el fichero con "uaArchiveOpen".

Nota
Si ha abierto el fichero de usuario con "uaArchiveOpen", cargue de nuevo el fichero de usuario
tras la clasificación con "uaArchiveRequery".

BOOL uaArchiveSetSort (
UAHARCHIVE hArchive,
LPSTR pszSort )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszSort
Criterios de clasificación en SQL.

Valor de retorno
TRUE: Clasificación correcta
FALSE: Error

8.4.6.36 uaArchiveUpdate

Descripción
Actualiza el fichero de usuario abierto.
Todas las modificaciones de datos en el registro actual de un fichero de usuario se aplican a
la base de datos. El registro debe haberse leído previamente con una de las siguientes
funciones:
● uaArchiveNext
● uaArchivePrevious
● uaArchiveFirst
● uaArchiveLast
La configuración del fichero de usuario permanece inalterada.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2103
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

BOOL uaArchiveUpdate (
UAHARCHIVE hArchive )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".

Valor de retorno
TRUE: Actualización correcta del fichero de usuario
FALSE: Error "Update_failed = 106". El error se produce si se viola la coherencia. P. ej., para
un campo está activada la opción "El campo debe tener un valor", pero en el campo no hay
ningún valor.

8.4.6.37 uaArchiveWriteTagValues

Descripción
Escribe los valores del registro actual en la variable. Los scripts posteriores no se procesan
hasta que no se haya ejecutado esta orden de escritura síncrona.
BOOL uaArchiveWriteTagValues (
UAHARCHIVE hArchive,
LONG* pnFields,
LONG cFields,
LONG lOptions )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LONG* pnFields
Reservado para ampliaciones futuras. "pnFields" debe tener el valor "0".
LONG cFields
Número de índices de campo transferidos. Equivale al tamaño de la matriz "pnFields".
Reservado para ampliaciones futuras. "cFields" debe tener el valor "0".
LONG lOptions
Opciones. Reservado para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

WinCC: Trabajar con WinCC


2104 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta en el fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.6.38 uaArchiveWriteTagValuesByName

Descripción
Escribe los valores del registro actual en la variable.
BOOL uaArchiveWriteTagValuesByName (
UAHARCHIVE hArchive,
LPCSTR pszFields,
LONG lOptions )

Parámetros
UAHARCHIVE hArchive
Handle del fichero de usuario. El handle se crea con "uaQueryArchive" o
"uaQueryArchiveByName".
LPCSTR pszFields
Reservado para ampliaciones futuras. "pszFields" debe tener el valor "NULL".
LONG lOptions
Opciones. Reservado para ampliaciones futuras. "lOptions" debe tener el valor "0".

Valor de retorno
TRUE: Escritura correcta en el fichero de usuario
FALSE: Error

8.4.7 Funciones para la búsqueda de errores

8.4.7.1 uaGetLastError

Descripción
Muchas funciones del User Archive devuelven un valor BOOL. El valor "TRUE" significa que
la función se ha procesado correctamente. Si se devuelve el valor "FALSE", se puede leer el
error de la última función utilizada con las funciones "uaGetLastError" y "uaGetLastHResult".

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2105
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

Si se llama "uaGetLastError" después de procesar varias funciones, se devuelve el último error


que se haya producido. Para saber exactamente en qué función se ha producido el error,
después de cada llamada de una función con un valor BOOL deben llamarse las funciones
"uaGetLastError" y "uaGetLastHResult".

Ejemplo
if ( uaArchiveGetFieldValueLong ( hArchive, Index, &IntValue ) ==
TRUE )
printf( "Field Value = %u\n", IntValue );
else
printf("Error calling uaArchiveGetFieldValueLong: %d / %08lx\n",
uaGetLastError(), uaGetLastHResult());
En el caso de funciones que no devuelven ningún valor de retorno (VOID) hay que llamar
siempre la función "uaGetLastError":
uaArchiveGetFilter(hArchive, pszFilter, cMaxLen);
INT nUAError = uaGetLastError ( );
if ( UA_ERROR_SUCCESS != nUAError)
{
printf( "Filter = [%s]\n", pszFilter );
}
else
{
printf("Error calling uaArchiveGetFilter: %d, hr=0x%08lX\n",
nUAError, uaGetLastHResult());
}
INT uaGetLastError()

Valor de retorno
Estado de fallo de la última función que se ha ejecutado. Las constantes de error y los
"Predefines" de las funciones del User Archive están en "CCUACAPI.H".
"uaGetLastError" devuelve los siguientes errores:
● UA_ERROR_SUCCESS
● UA_ERROR_GENERIC
● UA_ERROR_CONNECT_FAILED
● UA_ERROR_OPEN_FAILED
● UA_ERROR_CLOSE_FAILED
● UA_ERROR_REQUERY_FAILED
● UA_ERROR_MOVE_FAILED

WinCC: Trabajar con WinCC


2106 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.4 Funciones del User Archive

● UA_ERROR_INSERT_FAILED
● UA_ERROR_UPDATE_FAILED
● UA_ERROR_DELETE_FAILED
● UA_ERROR_IMPORT_FAILED
● UA_ERROR_EXPORT_FAILED
● UA_ERROR_READ_FAILED
● UA_ERROR_WRITE_FAILED
● UA_ERROR_GET_FAILED
● UA_ERROR_SET_FAILED
● UA_ERROR_INVALID_NAME
● UA_ERROR_INVALID_TYPE
● UA_ERROR_INVALID_NUMRECS
● UA_ERROR_INVALID_COMMTYPE
● UA_ERROR_INVALID_LENGTH
● UA_ERROR_INVALID_PRECISION
● UA_ERROR_NULL_POINTER
● UA_ERROR_INVALID_POINTER
● UA_ERROR_INVALID_HANDLE
● UA_ERROR_INVALID_INDEX
● UA_ERROR_SERVER_UNKNOWN

8.4.7.2 uaGetLastHResult

Descripción
Lee el último error COM que se ha producido. Esta función sirve especialmente para
diagnosticar incompatibilidades en la implementación COM utilizada o para encontrar errores
de registro y problemas de comunicación.
Esta función se debe utilizar adicionalmente a "uAGetLastError" cuando una función de User
Archive devuelve "FALSE".
LONG uaGetLastHResult()

Valor de retorno
Último error COM ocurrido

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2107
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

8.5 WinCC UserArchiveControl

8.5.1 WinCC UserArchiveControl

Funcionalidad
WinCC UserArchiveControl ofrece posibilidades de acceso a ficheros y vistas de ficheros de
usuario. En Runtime puede:
● Crear, borrar o modificar registros
● Hojear el fichero de usuario
● Leer y escribir variables con conexión de variable directa
● Importar y exportar ficheros de usuario
● Definir criterios de selección para mostrar solamente una parte determinada del fichero de
usuario
● Definir criterios de clasificación para las columnas de ficheros de usuario mostradas

Propiedades
Un UserArchiveControl se conecta durante la configuración con un fichero de usuario o vista
seleccionados. Para el acceso tiene que estar compartido el fichero de usuario o la vista. Si
elimina la protección de acceso en el diálogo de configuración deberá conectar nuevamente el
WinCC UserArchiveControl con el fichero de usuario.
La protección de acceso para un fichero de usuario o campo se consulta al abrir la imagen de
un elemento de un UserArchiveControl:
● Si el usuario no tiene autorización para leer el fichero de usuario, en la tabla no se mostrarán
los datos pero sí los títulos de las columnas.
● Si el usuario no tiene autorización para leer un campo, la correspondiente columna de
fichero de usuario no aparecerá en la tabla.

WinCC: Trabajar con WinCC


2108 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

● Si el usuario no tiene autorización para escribir el fichero de usuario, el usuario no podrá


editar los datos en la tabla.
● Si el usuario no tiene autorización para escribir en un campo del fichero del usuario, el
usuario no podrá editar los datos de la columna correspondiente en la tabla.
Es necesario configurar por separado la protección de acceso para variables de control de un
fichero protegido mediante las propiedades de objeto p.ej. de la imagen, campo E/S o botón de
comando.

Consulte también
Breve descripción de los controles de WinCC y controles adicionales (Página 858)

8.5.2 Configuración del UserArchiveControl

8.5.2.1 Cómo configurar UserArchiveControl

Introducción
Los valores del fichero de usuario se muestran en runtime en un ActiveX Control. Para ello,
configure un WinCC UserArchiveControl en el Graphics Designer.

Requisitos
● Ha configurado un fichero o una vista en el fichero de usuario.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2109
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

Pasos de configuración
1. Inserte el WinCC UserArchiveControl en una imagen del Graphics Designer.
2. Configure en la pestaña "General" las propiedades básicas del UserArchiveControl:
– las propiedades de la ventana de tablas
– las propiedades generales del control
– la base de tiempo del control
– las posibilidades de edición de los contenidos del control

3. Conecte el UserArchiveControl con un fichero o una vista del fichero de usuario.


4. Establezca el contenido de la tabla del UserArchiveControl, configurando para ello la
columna seleccionada del fichero de usuario.
5. Configure la representación y las propiedades de la tabla en las pestañas "Parámetros",
"Representación" y "Selección".
6. Configure la barra de herramientas y la barra de estado de la ventana de tabla en las fichas
correspondientes
7. Guarde la configuración.

Consulte también
Arrastrar y colocar: crear y modificar WinCC UserArchiveControl (Página 115)

WinCC: Trabajar con WinCC


2110 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

8.5.2.2 Cómo determinar los contenidos de UserArchiveControl

Introducción
WinCC UserArchiveControl muestra los contenidos del fichero de usuario interrelacionado en
una tabla. El contenido indicado en la tabla es determinado por las columnas seleccionadas del
fichero de usuario y la selección de contenidos de las columnas.

Requisitos
● Ha creado uno o varios ficheros de usuario o vistas.
● Ha conectado el UserArchiveControl con un fichero de usuario o vista.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2111
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

Configuración de las columnas del fichero de usuario


1. Vaya a la ficha "Columnas".

2. En la lista "Columnas" se ven los campos del fichero o vista conectada. Si hay una casilla
de verificación marcada delante del nombre de la columna, esta se mostrará en la tabla.
Desactive la casilla de verificación con el ratón, si no desea visualizar la columna.
3. Defina el orden de las columnas en la tabla con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. Seleccione una columna, para configurar las propiedades y el formato.
5. Modifique según necesidad el ancho de columna en la tabla. Introduzca un valor en el
campo "Longitud en caracteres".

WinCC: Trabajar con WinCC


2112 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

6. Algunas columnas puede representar los títulos y los datos también en forma de símbolos.
Determine en el campo "Representación", como se representan estas columnas. El texto y
el símbolo pueden representarse conjuntamente.
7. Guarde la configuración.

Selección de los contenidos de la columna a representar en la tabla


En el área "Selección" configure los criterios, a considerar en las columnas durante la
representación de los contenidos.

Procedimiento
1. Hacer clic en "Editar...". Se abrirá el diálogo de selección.

2. Fije los criterios para la visualización. Encontrará información más detallada acerca de la
selección de columnas en Cómo seleccionar los datos del fichero de usuario (Página 2133).
3. Cierre el cuadro de diálogo de selección con "Aceptar". La selección se considera durante
el arranque de Runtime en la tabla del UserArchiveControl.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2113
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

Configuración de la clasificación de columnas


En el cuadro de diálogo "Clasificar" configure la clasificación de las columnas en la tabla del
UserArchiveControl. En Runtime también se pueden definir los criterios de selección mediante
funciones de teclas.
1. Haga clic sobre el botón de comando "Editar.... Se abre el diálogo de clasificación.

2. Fije la secuencia de clasificación. Encontrará información más detallada acerca de la


selección de columnas en Manera de clasificar la visualización de los datos de ficheros de
usuario (Página 2135).
3. Cierre el cuadro de diálogo de clasificación con "OK".
4. Guarde la configuración del contenido del UserArchiveControl.

Consulte también
Cómo seleccionar los datos del fichero de usuario (Página 2133)
Manera de clasificar la visualización de los datos de ficheros de usuario (Página 2135)
Cómo configurar UserArchiveControl (Página 2109)
Arrastrar y colocar: crear y modificar WinCC UserArchiveControl (Página 115)
Procedimiento para configurar la representación de la tabla (Página 2115)

WinCC: Trabajar con WinCC


2114 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

8.5.2.3 Procedimiento para configurar la representación de la tabla

Procedimiento para configurar las propiedades de los elementos de la tabla

Introducción
Es posible adaptar las propiedades de los elementos de la tabla a sus exigencias en los
controles de WinCC.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parámetros".

2. Establezca las propiedades en relación a:


– Título de la columna
– Título de fila
– Clasificar
– Contenido de la tabla
3. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2115
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento para configurar los colores de los elementos de la tabla

Introducción
Puede adaptar los colores de los elementos de la tabla a sus exigencias en los WinCC
Controls.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


2116 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Representación".

2. Establezca los colores para el fondo y la fuente de:


– Contenido de la tabla. Puede establecer colores diferentes para las filas pares e impares
para diferenciarlas mejor.
– el contenido del título de la tabla
– Líneas de separación en la tabla y en los títulos de las tablas
3. En el área "General" establezca el color y el grosor de línea de:
– El marco del Control
– Líneas de separación de ventanas de los elementos del Control
4. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2117
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

Procedimiento para seleccionar los colores elegidos para celdas y filas.

Introducción
Puede adaptar las selecciones de las celdas y filas elegidas en los WinCC Controls según sus
necesidades.

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Selección".

2. Establezca si se pueden seleccionar filas o solamente celdas con el ratón.


3. Configure las propiedades del rectángulo de selección que se puede mostrar entorno a las
celdas y filas de la tabla.
4. Configure según necesidad los colores de selección para las filas o celdas seleccionables.
Con la propiedad "Coloración automática" se utilizará para la selección el color establecido
por el sistema.
5. Guarde la configuración.

Procedimiento para clasificar mediante título de la columna

Introducción
Puede adaptar a sus necesidades la clasificación mediante el título de la columna de una tabla
en los WinCC Controls.

WinCC: Trabajar con WinCC


2118 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

Requisitos
● Ha abierto el Graphics Designer y ha configurado una imagen con un WinCC Control.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

Procedimiento
1. Vaya a la ficha "Parámetros".

2. Establezca si es posible realizar la clasificación mediante el título de la columna. En el


WinCC AlarmControl sólo podrá realizar la clasificación mediante el título de la columna, si
la opción "Desplazamiento automático" está desactivada. Puede desactivar
"Desplazamiento automático" en la ficha "General" o mediante el símbolo "Autoscroll" en la
barra de herramientas del WinCC AlarmControl.
3. Determine el orden de clasificación pulsando con el ratón sobre el título de la columna.
Puede seleccionar entre clasificación hacia arriba, abajo y ninguna o clasificación hacia
arriba y abajo.
4. Configure el símbolo de clasificación y el índice de clasificación que se muestran ajustados
a la derecha en el título de la columna. Muestran el orden y la secuencia de clasificación de
las columnas.
5. Si la opción "Utilizar tecla de clasificación" está activa, en la barra de desplazamiento
vertical se mostrará el símbolo de clasificación como tecla de clasificación. Mediante la
tecla de clasificación clasifique con un clic del ratón la columna seleccionada en la
secuencia de clasificación configurada. Si en la tabla no hay ninguna barra de
desplazamiento vertical, no se mostrará la tecla de clasificación.
6. Guarde la configuración.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2119
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

8.5.2.4 Procedimiento para configurar la barra de herramientas y la barra de estado

Introducción
Maneje el WinCC Control en Runtime mediante las funciones de teclas de la barra de
herramientas. La barra de estado contiene indicaciones sobre el estado actual del WinCC
Control. Puede ajustar la barra de herramientas y la barra de estado para cada WinCC Control
durante la configuración o durante el Runtime.

Requisitos
● Durante la configuración ha abierto una imagen en el Graphics Designer con un WinCC
Control.
● En Runtime el WinCC Control contiene la función de tecla "Diálogo de configuración", para
abrir el diálogo de configuración.
● El diálogo de configuración del WinCC Control está abierto.

WinCC: Trabajar con WinCC


2120 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

Cómo configurar la barra de herramientas


1. Vaya a la ficha "Barra de herramientas". Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista de las funciones de teclas active las teclas que necesite para el manejo del
WinCC Control en Runtime. Para más información sobre la función de cada tecla consulte
la descripción del respectivo WinCC Control bajo "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de visualización de las funciones de teclas en la barra de
herramientas. Seleccione las funciones de teclas en la lista y desplace las funciones de
teclas con los botones "Arriba" y "Abajo".
4. En caso necesario defina una tecla de acceso directo para las funciones de teclas de la
barra de herramientas.
5. Si asigna autorizaciones de uso a las funciones de teclas individuales, en Runtime la
función de tecla solamente estará habilitada para los usuarios que tengan la autorización
correspondiente.
6. Si desactiva la opción "Activo" para una función de tecla, la función de tecla activada se
mostrará en Runtime, pero no será manejable.
7. Es posiblel colocar separadores entre las funciones de tecla individuales. Active la opción
"Separador" en la función de tecla que deberá quedar limitada por un separador.

WinCC: Trabajar con WinCC


Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA 2121
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

8. Configure las propiedades generales de la barra de herramientas, por ejemplo la alineación


o el color de fondo.
9. Modifique el tamaño de tecla si fuese necesario. El ajuste estándar es "0" y equivale al
tamaño original de 28 píxeles. El tamaño máximo que puede definirse es de 280 píxeles.
Para el tamaño de tecla resulta el comportamiento siguiente en función del valor
configurado:

Valor del tamaño de tecla Comportamiento


Valor < 0 Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
0 ≤ valor ≤ tamaño original de la tecla Se utiliza el tamaño original de la tecla. El valor
se pone al valor predeterminado (= 0).
Tamaño original de la tecla < valor ≤ valor máxi‐ Se utiliza el valor configurado.
mo
Valor máximo < valor Valor no válido. Se utiliza el último valor válido.
Tenga en cuenta que si el tamaño de tecla es grande, es posible que no puedan
visualizarse todas las teclas en el control. Por este motivo, para visualizar todas las teclas
activadas en runtime puede ser necesario alargar el control o activar menos teclas.

WinCC: Trabajar con WinCC


2122 Manual de sistema, 11/2019, A5E47940927-AA
User Archive
8.5 WinCC UserArchiveControl

Cómo configurar la barra de estado


1. Vaya a la ficha "Barra de estado. Aquí por ejemplo en el WinCC AlarmControl:

2. En la lista con los elementos de la barra de estado active los elementos que necesite en
Runtime. Recibirá información sobre los elementos de la barra de estado en la descripción
correspondiente del WinCC Control en "Manejo en runtime".
3. Determine la secuencia de la visualización de los elementos en la barra de estado.
Seleccione

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