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Chapitre I : Rappel sur le calcul vectoriel

Pr. Fatima BOUYAHIA


1ère Année
Cycle Préparatoire

Année universitaire 2010


20 – 2011
I.1 Introduction
I.2 Scalaire et vecteur
I.3 Opérations sur les vecteurs
I.3.1 Somme et multiplication par un scalaire
I.3.2 Produit scalaire
I.3.3 Produit vectoriel
I.3.4 Produit mixte
I.3.5 Double produit vectoriel
I.36 Moment d’un vecteur
I.3.7 Dérivation vectorielle
I.4 Ce qui est à retenir
Mécanique du point matériel Chapitre 1 : Rappel sur le calcul vectoriel

I.1 Introduction

Dans le cadre de ce chapitre, nous allons rapporter quelques notions de bases liées au calcul
vectoriel. La maitrise de ces techniques est nécessaire pour l’assimilation de la mécanique.

I.2 Scalaire et vecteur

I .2.1 Qu’est ce qu’un scalaire ?

Un scalaire est une grandeur totalement définie par un nombre et une unité. (temps,
température, masse, énergie, volume, … etc)

I.2.2 Qu’est ce qu’un vecteur ?

Un vecteur est une entité mathématique définie par une


origine, une direction, un sens et une intensité :

 L’origine : le point d’application


 La direction : la droite qui porte le vecteur. Elle est
définie par l’angle θ mesuré entre un axe de
référence et le support.
 Le sens représente l’orientation origine-extrémité
du vecteur et est symbolisé par une flèche.
 L’intensité, norme ou module, représente la valeur
de la grandeur mesurée par le vecteur.

Notion de vecteur unitaire :

A chaque vecteur on peut associer un vecteur unitaire qui a la


même direction et de norme égale à 1. On obtient le vecteur


unitaire en divisant le vecteur initial par son module :


 


Notion de vecteur lié et vecteur glissant :

a/ les vecteurs liés sont notés 


 l’origine A est fixé ;
b/ Si le point d’application se déplace sur la droite, le vecteur est dit vecteur glissant.

2.1.3 Repère de l’espace affine:

E désigne l’espace affine réel de dimension 3. Les éléments de E sont des points que l’on
note : A, B, M, N, …etc. D’autre part E désigne l’espace vectoriel attaché à E, ses éléments
sont des vecteurs que l’on note :   …etc.
, , 

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Mécanique du point matériel Chapitre 1 : Rappel sur le calcul vectoriel

Nous considérons comme acquises les notions de repère affine de E associé à l’espace
vectoriel E. Un tel repère sera noté R
,  ,  ,  où O est un point de l’espace affine E pris
comme origine et  
 ,  ,  est une base de l’espace des vecteurs libres. (un vecteur libre

   
, ,   3 tel que      ! " # ! $ % .
est un vecteur qui définie une direction dans l’espace

 de l’espace affine
Représentation du repère R
&, ', (, )
)

(
Ce repère est une base orthogonale : les vecteurs libres de
la base portés dans l’espace à partir de l’origine O O
'
du repère forment un trièdre trirectangulaire direct.


Repère ?
@, A, B, C

I.3 Opérations sur les vecteurs


Soit OA , OB
 et 
OC trois vecteur de l’espace vectoriel E. avec :

./  / ' ! "/ ( ! $/ ) 

.0  0 ' ! "0 ( ! $0 ) 

.1  1 ' ! "1 ( ! $1 ) 
Somme

I.3.1 Somme et multiplication par un scalaire B 


• La somme de deux vecteurs :
2  
./ !  
.0 
/ ! 0 ' !
"/ ! "0 ( !
$/ ! $0 )
Le vecteur I est représenté géométriquement par : A
(voir figure Somme) O

• La multiplication par un scalaire :



  4/ ' ! 4"/ ( ! 4$/ )
 4  , 4 

I.3.2 Produit scalaire

Le produit scalaire de deux vecteurs non nuls représentés


par les bipoints OA et OB est le nombre réel OA.OB.cos(θ)
si l'angle θ désigne celui de AOB. Si l'un des vecteurs est nul
alors le produit scalaire est nul.
Dans le cas où aucun des vecteurs n'est nul, cette définition


./ . 
.0  ./ 6 .0 6 789 :
prend la forme suivante :

Propriétés du produit scalaire :


Commutativité :


 .    
 . 
 (Justification : 789 :  789
;: )
Le produit scalaire est commutatif :

Distributivité par rapport à l’addition :


 . <  ! =
 >    . 
 ! 
 . =

Le produit scalaire est distributif par rapport à l’addition :

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Mécanique du point matériel Chapitre 1 : Rappel sur le calcul vectoriel

 D 
Si   D 
0 et   alors 
  . 
  0 K 
 L 

Conséquence :

Le produit scalaire laire nous permet donc de déduire la perendicularité rendicularité géometrique
lorsqu’il’il est de valeur nulle.


./ . 
.0  / 0 ! "/ "0 ! $/ $0
Expression analytique :

I.3.3 Produit vectoriel

Le produit vectoriel de deux vecteurs non nuls représentés par


les bipoints OA et OB est le vecteur représenté par le bipoint OC
avec :

- Un module égale à OA.OB.sin(θ)


OA.OB.sin(
- Une direction perpendiculaire au plan formé par les
deux vecteurs OA et OB

progression du tire bouchon qui envoi 


./ sur 
.0. On
- Un sens défini par la règle de la main droite ou de la

 F 
./ .0  ./ 6 .0 6 9GH :
note :

Propriétés du produit vectoriel :

Commutativité :


./ F 
.0  ; 
.0 F 
./ (Justification : 9GH :  ; 9GH
;: )
Le produit vectoriel est anticommutatif :

Distributivité par rapport à l’addition :

  ! =
 F <  >  
 F 
 ! 
 F =

Le produit scalaire est distributif par rapport à l’addition :


./ F 
.0
Le module de 
./ F 
.0 est donné par
Interprétation géométrique du produit vectoriel : B

./ 6 .0 6 9GH : qui représente l’aire (surface)


du parallélogramme construit sur les deux vecteurs.
A
O

 D 
Si   alors 
0 et  D   F   0 K 
 M 
Conséquence :

/ 0
"/ $0 ; $/ "0 '
Expression analytique
ique :


./ F  J J
.0  I"/ F I"0 = N ;
/ $0 ; $/ 0 ( J
(Voir exemple flèches)

$/ $0
 " ; "  
)
/ 0 / 0

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Mécanique du point matériel Chapitre 1 : Rappel sur le calcul vectoriel

I.3.4 Produit mixte


Le produit mixte de Trois vecteurs non nuls représentés par les bipoints OA et OB et OC est un
scalaire ; Il est le déterminant de ces trois vecteurs dans une base orthonormale directe

On note : O, 
 , =
 P    F =
 . <  >
quelconque.

• O, 
 , =
 P    F =
 . <  >  =
 . <
 F 
 > 
Propriétés du produit mixte :
OA OB
 . <=
  F  >

OC
Interprétation géométrique du produit mixte :

 . <
=  F   >  =  . 
 F 
  cos

 F 
 , =
 ,
On a par définition du produit scalaire :

Et puisque   F 


  est l’aire du parallélogramme construit sur les vecteurs   et
 T 
que   F   est perpendiculaire au plan contenant ces 2 vecteurs, donc =   cos

 F
 , =
  mesure la hauteur du parallélépipède construit sur les 3 vecteurs, d’où le fait que le
produit mixte cité est le volume de ce parallélépipède.

O A

 D 
Si   et U
0 ,  D   alors U
 D  
   0 K 
 F  ,  et U

Conséquence :

  =
Expression analytique :

 . <
  >  I  = I
 F =
  =

I.3.5 Double produit vectoriel


 F <  F =
 >  <
. =
 > . 
 ; <
. 
 > . =

Le double produit vectoriel peut être calculé à l’aide de la relation suivante :

 F <
On a :   F =
 > D

 F 
 F =


Application : Montrer la relation du double produit vectoriel à l’aide des vecteurs suivants :
r r r r r r r r r
u = x 1 i ; v = x 2 i + y 2 j et w = x 3 i + y3 j + z3k .

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Mécanique du point matériel Chapitre 1 : Rappel sur le calcul vectoriel

I.3.6 Moment d’un vecteur


• Par rapport à un point

Propriétés :

• Par rapport à un axe

I.3.7 Dérivation vectorielle

I.4 Ce qui est à retenir


 Produit scalaire nul implique perpendicularité des deux vecteurs
 Produit vectoriel donne surface formé par les deux vecteurs
 Produit mixte implique volume trièdre des trois vecteurs

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