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Sid Abra
Sid Abra
Sidabra Midred#3419
PERSONAGEM
Humano Selvagem Bárbaro 1 Valkaria
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL PeA DIVINDADE
5 2 3 -2 3 -1 Acrobacia -2 = 0 + 2
DES + 0 +
AdestramentoG ND = 0 + ND
CAR + 0 +
20 14 16 7 16 8
Atletismo Usar Destreza 5 = 0 + 5
FOR + 0 +
Atuação -1 = 0 + -1
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
2 = + 2 + +
3
Cavalgar 0
28
DES 0
28 3 Conhecimento G
ND = 0 + ND
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 3 = 0 + 3
SAB + 0 +
Diplomacia -1 = 0 + -1
CAR + 0 +
Enganação -1 = 0 + -1
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude Con 7 = 0 + 3
CON + 2 + 2
Espada Curta 1d20+8 1d6+5 19/x2 Per -- Furtividade -2 = 0 + 2 + +
DES 0
Mangual 1d20+8 1d8+5 20/x2 Imp -- GuerraG ND = 0 + ND
INT + 0 +
Tacape 1d20+8 1d10+5 20/x2 Imp -- Iniciativa 4 = 0 + 2
DES + 2 +
Intimidação -1 = 0 + -1
CAR + 0 +
Intuição 3 = 0 + 3
SAB + 0 +
Investigação -2 = 0 + -2
INT + 0 +
JogatinaG ND = 0 + ND
CAR + 0 +
LadinagemG ND = 0 + ND
DES + 0 +
Luta For 7 = 0 + 5
FOR + 2 +
G
Misticismo ND = 0 + ND
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de NobrezaG
Destreza Armadura Escudo Outros
ND = 0 + ND
INT + 0 +
Des
-Armas marciais e escudos Ofício (________)G ND = 0 + ND + 0 +
17
INT
= 10 + 2 + 4 + 1 + 0 -
Ofício (________)G ND = 0 + ND
INT + 0 +
Usando Armadura Pesada -4 Ofício (________)G ND = 0 + ND
INT + 0 +
Penalidade de Armadura
Ofício (________)G ND = 0 + ND
INT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________)G ND = 0 + ND
INT + 0 +
Gibão de peles 4 3 Percepção 5 = 0 + 3 + 2 +
SAB
PilotagemG ND = + + +
0/0
0 ND 0
Escudo Leve 1 1 TAMANHO Médio DES
Pontaria Des 2 = 0 + 2
DES + 0 +
Reflexos 2 = 0 + 2
DES + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 0 DESLOCAMENTO 9m Religião G
ND = 0 + ND
SAB + 0 +
Sobrevivência 5 = 0 + 3
SAB + 2 +
Vontade 5 = 0 + 3
SAB + 2 +
Penalidade de armadura. GSomente treinado.
DESCRIçÃO
Espada Curta Bônus: +5 ( força ) + 2 ( luta ) +1 ( armas da
ambição )
Espada Curta Dano: 1d6 ( corte )+ 5 ( força )
Ficha automatizada por: Kennedy #6066. De coração para a galera da Área da Tormenta. É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
=====================Racial====================== ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
- +2 em Três Atributos Diferentes.( for. Cons. Sab )
- Versátil ( poder geral ) Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
=================Origem (Selvagem)================ =========================================1º Círculo====================================
- Vitalidade - Nome da Magia/Engenhoca 1 | Escola | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- Vida rustica - Nome da Magia/Engenhoca 2 | Escola | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
================Devoto de (Exemplo)================ - Nome da Magia/Engenhoca 3 | Escola | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- (Colocar poder(es) concedido(s))
=========================================2º Círculo====================================
====================Classe====================== *siga o mesmo modelo acima*
- Perícias: Fortitude, Iniciativa, Luta, Percepção,
Sobrevivência & Vontade
====================Outros======================
====================Defeitos=====================
==============Habilidades de classe=================
Classe 1: Bárbaro
lvl1 - Fúria +2
lvl2 -
lvl3 -
Classe 2:
lvl1 -
lvl2 -
lvl3 -
Classe 3:
lvl1 -
lvl2 -
lvl3 -
===============Poderes/Habilidades=================
- Estilo de Duas Armas (Raça)
- Vitalidade (Origem)
- Vida Rustica (Origem)
- Fúria ( Classe )
- Armas da ambição (Devoção)
Background: Sidabra vivia em uma tribo de bárbaros selvagens que acreditavam na pura liberdade, esses se
isolaram a muito tempo da sociedade. O que causou que seus membros não fossem tão próximos
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem*
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ANOtaçÕES
Aliados, tesouros etc.
=================================================================Aliados==================================================================
- Jenni | Um animal pequeno e selvagem |
================================================================Benefícios================================================================
*caso houver*
- Nome do beneficio | Efeito | Nível do beneficio (se houver)
=================================================================Deveres=================================================================
*caso houver*
- Nome do dever | Efeito
Carregando Outros
Item Peso Item Peso
Mochila 1.00 ( Um esquilo Que vivem em meu Cabelo ) 0.00
Saco de dormir 2.50 0.00
Traje de viajante 2.00 0.00
Espada curta 1.00
0.00
Mangual 2.50
0.00
Gibão de peles. 12.00
0.00
Escudo leve 3.00
0.00
( Tacape ) 4.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00
0.00
0.00
28.00 60.00 200.00 14,00
0.00 T$:
CARGA TOTAL CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00
(Soma das cargas ) (3x Força) (até 10x Força) TO:
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0
*Coloque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de missões no canto
direito.*
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Não se preocupem, será fácil" (ND1+20%/900XP60T$)
Ações: COMPREI 1 Trobo por 10T$ e 1 Sela por 20T$. Total: 30T$
*Relate aqui todos os seus usos de PaA de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PeA já usados no canto direito*
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 - TREINEI: Acuidade com Arma (Treino 290)
02 - BUSCA: "Pague o aluguel!" (Busca 287) Recompensa: 3000T$.
03 - RETREINEI: Acuidade com Arma por Vitalidade (Retreino 233)
04 - TREINEI: Foco em Perícia Atuação (Falha) (Treino 278)
05 - OFICINA: Aprimorei uma Armadura acolchoada com Reforçada.
06 - OFICINA: Fabriquei engenhocas de Campo de força, Resistência a energia, Crânio voador de Vadislav e Mente divina.
07/08/09 - OFICINA: Fabriquei uma Armadura completa com Reforçada, Ajustada, Sob Medida e Aprimorada (+2 em Intimidação, Atletismo, Reflexos).
10 - OFICINA: Consertei uma Espada longa.
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