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1. La Cámara Digital
1.1 Introducción
1.2 Tipos de camaras
1.3 Ventajas
1.4 Desventajas
1.5 Funcionamiento
1.5.1 CCD
1.5.2 Funcionamiento CCD
1.5.3 Mosaico De Bayer
1.6 Zoom
1.6.1 Zoom Optico
1.6.2 Zoom Digital
1.7 Resolución
1.7.1 Píxel
1.7.1.1 Megapíxel
1.8 Almacenamiento (Memoria Flash)
1.9 Transferencia De Datos
2. Memorias Flash
2.1 Introducción
2.2 Historia de la Memoria Flash
2.3 Antecedentes de la Memoria Flash
2.4 Características de la Memoria Flash
2.5 Como se almacena la Información
2.6 Dispositivos que incluyen la Memoria Flash
2.7 Tipos de Memorias Flash
2.8 Futuro de la Memoria Flash
2.9 Conclusin
3. Memorias U3
1. La cámara digital
1.1. Introducción
Una cámara digital es un dispositivo electrónico usado para capturar y
almacenar fotografías electrónicamente en un formato digital, en lugar de
utilizar películas fotográficas como las cámaras convencionales o imágenes de
registración en un formato análogo a la cinta magnética como muchas cámaras
de video. Estas se caracterizan por el uso de Memorias Flash, USB o Firewire
para el almacenamiento de las fotografías.
1.3. Ventajas
Una gran ventaja de este sistema respecto a la fotografía clásica es que
permite disponer de las imágenes grabadas al instante, sin necesidad de llevar
la película al laboratorio y esperar un cierto tiempo hasta que éste entregue las
fotos reveladas. En la cámara digital pueden verse en una pantalla las fotos
que se acaban de tomar. La cámara se puede conectar a la máquina, de
manera que podamos visualizarlas y retocarlas allí.
1.4. Desventajas
Se dice que la calidad de una fotografía analógica es superior. Otra
desventaja de las cámaras digitales es el costo más elevado de estas,
comparado con las máquinas convencionales.
1.5. Funcionamiento
La cámara utiliza como plano de enfoque un sensor CCD (Charge
coupled device), es un chip sensible a la luz, electrónico y con una superficie
fotosensible que reacciona a la luz. Este chip es como el ojo de la cámara
digital y uno de los elementos más importantes.
1.5.1. CCD
Un CCD (siglas en inglés del charge-coupled device: ‘dispositivo de
cargas [eléctricas] interconectadas’) (elemento más importante dentro de una
cámara digital) es un circuito integrado que contiene un número determinado
de condensadores enlazados o acoplados. Bajo el control de un circuito
interno, cada condensador puede transferir su carga eléctrica a uno o a varios
de los condensadores que estén a su lado en el circuito impreso. La alternativa
digital a los CCD son los dispositivos CMOS (complementary metal oxide
semiconductor) utilizados en algunas cámaras digitales y en numerosas
Webcam. En la actualidad los CCD son mucho más populares en aplicaciones
profesionales y en cámaras digitales.
Los primeros dispositivos CCD fueron inventados el 17 de octubre de 1969 en
los Laboratorios Bell.
La capacidad de resolución o detalle de la imagen depende del número
de células fotoeléctricas del CCD. Este número se expresa en píxeles. A mayor
número de píxeles, mayor resolución. Actualmente las cámaras fotográficas
digitales incorporan CCDs con capacidades de hasta ciento sesenta millones
de pixeles (160 megapíxeles) en cámaras Carl Zeiss.
1.6. Zoom
1.6.1. Zoom óptico
Su función es acercar y ampliar lo que se quiere fotografiar sin modificar
la resolución de la cámara, ya que el acercamiento se consigue con el objetivo.
1.6.2. Zoom digital
A diferencia del Óptico, amplia la imagen que ya ha recibido, de forma
que disminuye la resolución.
(1)Prisma Dicróico: Un prisma dicroico es un prisma que divide la luz en roja, verde y
azul.
1.7. Resolución
En fotografía digital se mide multiplicando el alto por el ancho de los
píxels de las fotografías que permite obtener la cámara y generalmente el
mínimo es un millón de píxeles (para las cámaras más económicas), y va en
aumento hasta más de diez millones de píxeles (para las cámaras
profesionales y obviamente más caras)
1.7.1. Píxel
(Del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad
homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una
fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico. Los píxeles aparecen como
pequeños cuadrados o rectángulos en color, en blanco o en negro, o en
matices de gris. Las imágenes se forman como una matriz rectangular de
píxeles, donde cada píxel forma un área relativamente pequeña respecto a la
imagen total.
1.7.1.1. Megapíxel
Equivale a poco más de 1 millón de píxeles (esta cantidad equivale a
1024² = 1.048.576 píxeles). Se utiliza esta unidad para expresar la resolución
de imagen de cámaras digitales, por ejemplo, una cámara que puede tomar
fotografías con una resolución de 2048 × 1536 píxeles se dice que tiene 3,1
mega píxeles (2048 × 1536 = 3.145.728).
2. Memorias Flash
2.1 Introducción:
A pesar que cada vez la tecnología avanza más, y nos brinda muchas
posibilidades muchas veces se requiere el transporte de información de un
lugar a otro.
Es por esto que el mercado de informática cada vez nos ofrece mayores
posibilidades de almacenamiento.
La memoria flash es una forma evolucionada de la memoria EEPROM que
permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una
misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las
anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello,
la memoria flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los
sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al
mismo tiempo.
La ventaja de las tarjetas reside en que ocupan muy poco y pesan todavía
menos, lo que las hace ideales para aparatos pequeños que se llevan
continuamente encima.
Otra ventaja de almacenar datos en este tipo de dispositivos, es que muchos
de ellos incluyen cámaras fotográficas, reproductores de mp3, grabadoras, etc.
en fin existen una gran cantidad de modelos y marcas lo que permite al usuario
adquirir el modelo de su preferencia con opciones que puedan serle de su
agrado ya sea por su funcionalidad o por su diseño.
Así pues tenemos que las memorias USB son una excelente opción para
personas que requieren trasladar datos de un lugar a otro de manera segura y
sin el riesgo que implica el llevar una laptop. Además se puede aprovechar
algunas de sus funciones como el ir escuchando música en el trayecto.
Existen muchas marcas y precios, aunque todavía algunos modelos tienen
precios elevados, estos no tardan en bajar ya que conforme el mercado se va
inundando de estos dispositivos menor es el precio que el usuario final desea
pagar por los mismos.
• Compact Flash
• SDCard
• MultiMediaCard (MMC)
2.9 Conclusión:
En 2005 las ventas globales de tarjetas flash sobrepasaron 19 mil millones de
dólares. Es tal la demanda en productos de consumo, que en noviembre Intel y
Micron Technology, dos grandes fabricantes de chips que normalmente
compiten entre sí, lanzaron una firma conjunta de 5 mil millones de dólares,
llamada IM Flash Technologies. Flash amenaza con remplazar toda tecnología
de almacenamiento.
Puede que los productos de flash tengan menos capacidad de
almacenamiento a cierto nivel de precio, pero son más pequeños,
esbeltos, resistentes, de alta velocidad, durabilidad y requieren menos
energía de baterías que los dispositivos basados en tecnologías de
almacenamiento mecánico, lo cual aumenta su atractivo.
3 Memorias U3
U3 aparte de incluir archivos contiene una unidad extra (una especie de disco
de aplicaciones) en donde se guardan aplicaciones que normalmente estan
enfocadas a los archivos que uno contiene en su memoria.
De manera que si vamos a un cyber y deseamos editar nuestras imágenes
podremos hacerlo ya que nuestra propia memoria incluye un editor de
imágenes.
U3 da la ventaja de poder transportar los archivos y datos que se venian
usando hasta ahora y de programas ya instalados en el dispositivo para poder
ejecutarlos desde el mismo y que no deje ningun registro dento del ordenador.
Hoy en dia hay una version estandar de U3, por el momento el estándar está
disponible solamente para sistemas y aplicaciones Windows, y no parece haber
noticias de una futura adaptación a otros sistemas operativos como Linux o
Mac OS X.
El estándar U3 se refiere al hardware, básicamente llaves USB, pero necesita
que el software sea compatible con dicho hardware, entre los fabricantes de
hardware más conocidos encontramos primeras marcas como Kingston,
SanDisk, Verbatim o Best Buy, mientras que entre el software más popular
tenemos el paquete ofimático OpenOffice 2.0, el programa de VoIP Skype
1.4.14.84 o el navegador web Mozilla Firefox.