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Puntaje para este intento: 100 de 100 Entregado el 15 de oct en 23:53, Este intento tuvo una duracién de 4 minutos. Pregunta 1 10/10 pts Paralelo al desarrollo del proyecto se realiza el proceso de pruebas que es de varios tipos de acuerdo al avance del producto de software. {De qué tipo son las pruebas de aceptacién? Pruebas Beta, Las pruebas de aceptacién se dan a la entrega o puesta en produccién del producto de software. Por lo tanto, se consideran un tipo de pruebas beta, pues se corren en la plataforma final y bajo ‘conduccién de los usuarios. Tanto las pruebas iniciales como las de requerimientos se hacen en tempranas épocas del proyecto Pruebas iniciales Pruebas Alfa Progunta 2 10/10 pts Algunas pruebas conocidas como inspecciones se desarrollan con el modelo de Fagan. {Cual de las afirmaciones sobre las inspecciones no es correcta? Se debe planear determinando que se va a validar un autor, un revisor con sus rol Se entrega el reporte a las otras areas. Las inspecciones se realizan para la deteccién temprana de errores, por el mismo equipo de trabajo. Por lo tanto, no se ventila su resultado alas otras dreas del proyecto. 1S 0 par Pregunta 3 10/10 pts Las pruebas dependen del producto de software en desarrollo, pero ello no quiere decir que no se puedan tipificar de acuerdo con el resultado a conseguir en cada una de ellas, basado en las buenas practicas y recomendaciones de los expertos. Una prueba orientada a la especificacién es una prueba de qué tipo? Caja negra Una prueba orientada a la especificacién valida que la ésta sea correcta, es decir que solo basta conocer las entradas, sus condiciones, las salidas y sus condiciones, no importa si est o no implementada (por lo que no puede ser ni estatica ni dindmica) ni la forma en la cual se ejecutan internamente las acciones para lograrlo (por lo que no puede ser de caja blanca), por tanto, es una prueba de tipo caja negra. Estatic Dinamica Pregunta 4 10/10 pts Algunas técnicas de pruebas de caja negra se basan en la divisién del dominio de los datos de entrada. {Cual de estas técnicas de caja negra no se basa en la identificacién de regiones de datos? Pruebas de arreglo ortogonal. je equi Pruebas PBM. Las pruebas PBM, o pruebas basadas en el modelo, usan los diagramas UML de comportamiento del software para determinar los eventos que hacen que el sistema viaje entre estados y verifica las transiciones entre ellos. Las otras técnicas si contempian el dominio de cada dato. alisis de valor de fronter. Pregunta 5 10/10 pts Las pruebas se clasifican en dos grandes grupos, de acuerdo con la estrategia utilizada, {Cudl de las siguientes no es una técnica de prueba de caja blanca? 2 flujo. dientes Particién de equivalencia, Las pruebas de caja blanca toman el cédigo para validar las condiciones y bucles, a efectos de encontrar rutas, flujo de los datos y la ruta basica del programa. Por el contrario, la particién de ‘equivalencia consiste en la divisién del dominio de un dato de entrada, que debe llevar a respuestas diferentes del software, de acuerdo con los requerimientos del cliente y no de la légica del programa. Pregunta 6 10110 pts Las aplicaciones en internet, para estar en linea, requieren de pruebas que aseguren su operacién, ya que no estan bajo vigilancia continua y el volumen de operaciones puede llevar a errores masivos. Por ello, se utilizan varias herramientas de prueba automatizadas. {Cudl de las siguientes afirmaciones no es cierta? Muchos jeben las difer configuraciones errores pueden deberse al clie ervidor oa ruebas evider ar entorno p: El entorno operativo es una fuente muy pequefia de errores en la realizacién de pruebas. Los diferentes entomos de ejecucién simultanea de las wepapps’ plataformas del cliente y del servidor, el software utilitario y los protocolos de comunicacién hacen que la mayoria de los errores se presenten por su causa. Las demés altemnativas afirman lo dicho. Pregunta 7 10/10 pts Las aplicaciones que corren en internet se validan desde varios aspectos de calidad ZA qué apuntan las pruebas que aseguran que la interfaz soporta cada rol de usuario y que puede aprender y aplicar la navegacién entendiendo su sintaxis y semantica? Calidad de la interoperatividad Calidad de la funcién Calidad de la usabilidad. La usabilidad se define como la facilidad de uso de una aplicacién, las otras alternativas no miden la interaccién con el usuario. Calidad de la estructura Pregunta 8 10/10 pts El disefio de casos de prueba por particién de equivalencia determina la cantidad de casos de prueba a probar. {Cudntas clases de equivalencia se derivan de una condicién de entrada que especifica un rango? Una valida y dos invalidas. ‘Cuando el dominio de una variable se condiciona a un rango, se generan tres posibles escenarios: un dato menor al rango, un dato en el rango y un dato mayor al rango. Con ello se tienen 3 casos, posibles, dos con datos invalidos fuera del rango y uno valido. Pregunta 9 10/10 pts Las herramientas de prueba para el manejo de bases de datos facilitan el descubrimiento de errores a diferentes niveles. {Cudl de los siguientes niveles no es correcto? Capa cliente, guiones HTML. Las herramientas de prueba de bases de datos cubren el manejo de la misma en el entomo del servidor que las aloja, Del lado del cliente se debe probar, pero para las aplicaciones web, se usa un conjunto de herramientas diferentes y el acceso a las bases de datos se pueden realizar desde otros lenguajes de escritorio y no web. Por lo tanto, la prueba de la capa del cliente no cobija las herramientas de BD. Pregunta 10 10/10 pts Los sistemas con arquitectura cliente servidor se prueban desde varios aspectos dada su complejidad {Cudl de las siguientes pruebas no es propia de ambientes cliente servidor? Pruebas de funcién de aplicaciér Pruebas de intertarea. Las pruebas intertarea corresponden a las aplicaciones de tiempo real y tienen que ver con la sincronizacién de estados. Por el contrario, las aplicaciones cliente servidor deben funcionar aplicando correctamente las transacciones sobre la base de datos ebas de transaccién. Puntaje del examen: 100 de 100

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