It is considered that the development of virtual reality began
in the 50s of the last century. In 1961, Philco Corporation developed the first virtual reality headlamps for military purposes, and this was The first real-life application of the technology. But based on today’s classification, the system would rather be attributed to AR technologies.
The father of virtual reality is considered to be Morton Heilig.
In 1962, he patented the world’s first virtual simulator called «Sensorama». The device was a bulky device that looks like slot machines of the 80’s, and allowed the viewer to experience the experience of immersion in virtual reality, for example, ride a motorcycle through the streets of Brooklyn. But Heilig’s invention caused distrust among investors and the scientist had to stop developing. В 2000 году благодаря дополнению с технологиями AR в игре Quake появилась возможность преследовать чудовищ по настоящим улицам. Правда, играть мож- но было лишь вооружившись виртуальным шлемом с датчиками и камерами, что не способствовало попу- лярности игры, но стало предпосылкой для появле- ния известной ныне Pokemon Go.
Настоящий бум начался только в 2012 году. 1 августа
2012 года малоизвестный стартап Oculus запустил на платформе Kickstarter кампанию по сбору средств на выпуск шлема виртуальной реальности. Разработчи- ки обещали пользователям «эффект полного погру- жения» за счет применения дисплеев с разрешением 640 на 800 пикселей для каждого глаза.