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Criado em um mundo forjado em meio a batalha e o combate com as

criaturas sombrias do pântano dos mortos, sempre esteve destinado a chegar


aonde está.
Nascido em Blamanca, o segundo filho do Xogun Ashikaga Ord, sempre
buscou reconhecimento através de seus desejos e curiosidades, Herdeiro distante
do clã do Caranguejo enquanto jovem não demonstrava as habilidades dos
membros de seu clã.
Fraco, Acomodado, Covarde, sempre foi esta maneira como o viam, pois
enquanto seus iguais buscavam a linha de frente em viés de paladinos, cavaleiros
e guerreiros, Ashikaga demonstrava uma curiosidade erudita, quieto e
introvertido diferente daquele que havia lhe dado o nome.
Devido a sua falta de aptidão física e postura reclusa, atraia muito
desprezo e vergonha, mesmo de seus iguais, um filho do Xogun incapaz de
brandir a espada se tornava inaceitável, então o jovem fora trancafiado, preso
junto aos livros e escondido da sociedade, Ashikaga a cada dia se afastava mais
do combate.
Seu pai era o detentor do clã do Caranguejo, e o jovem levava o nome de
seu pai, enquanto seu irmão Choshu Ord era um dos mais proeminentes
paladinos de Heironeus conhecidos em Blamanca, até mesmo sua irmã Misha
Ord demonstrava habilidades em combate que superavam as do jovem, a vida
não podia ser mais cruel com o garoto que nem mesmo a marca de seu clã e a
inerente capacidade de desferir golpes poderosos era um traço existente em
Ashikaga, tudo sempre parecia perdido para ele, além de sua curiosidade
inerente e sua fome por devorar os livros da igreja.
Um estudioso, um erudito, sábio seria sua sina, ou ao menos é o que
Ashikaga esperava quando aos 9 anos foi entregue a igreja de Heironeous já que
parecia não demonstrar nenhuma aptidão para seguir os passos de Choshu que
já era reconhecido com apenas 15 anos, como também já era constantemente
derrotado por sua irmã Misha que era a mais nova integrante dos paladinos com
apenas 8 anos, sendo assim um bibliotecário da igreja, o guardião dos livros.
A tristeza era um tempero insosso em seu cotidiano, quando lembrava
que portava apenas o nome de seu pai e não as habilidades que pareciam
herdadas por seus irmãos, lhe restando dedicar-se apenas ao estudo.
Os primeiros anos logo lhe consagraram como um clérigo, sua
compreensão natural dos livros sagrados lhe rendiam a habilidade de manifestar
alguns milagres, orientações e curas por seu toque, ainda que não portasse o
poderio de combate de seus irmãos um caminho se iluminava.
A igreja o acolheu, mas o nome de seu pai fora suprimido, AO, era como
o jovem clérigo era chamado apenas por suas iniciais enquanto seus irmãos
distanciavam-se em suas cruzadas contra as criaturas sombrias.
Mas AO nunca fraquejou, sempre se dedicava em livros e preces para
que um dia atingisse o seu destino como a Lâmina do clã do Caranguejo e isso
seria feito com o auxílio divino.
Embora suas habilidades ficassem a desejar, a capacidade de realizar
preces sempre demonstrou utilidade, bem como o garoto conseguia expelir as
sombras mortas-vivas com uma fé avassaladora [EXPULSAR MORTOS-VIVOS],
o que o fez ser indicado a uma jornada distante, como um auxiliar de um grupo
de aventureiros.
Especula-se que o próprio Xogun tentou-se livrar-se da vergonha
mandando o garoto para longe, de modo que o fracasso se perdesse em combate
com um fim glorioso, se este era o real objetivo, não saberemos, contudo foi
apenas o início.
Junto de aventureiros o garoto enfrentou diversas criaturas, esqueletos,
escorpiões gigantes e diversas criaturas levavam AO a uma rotina de luta e
guerra, logo o caminho que era ofuscado clareava cada vez mais, quando sua
habilidade começou a melhorar.
A vida de aventuras o fez conhecer novas pessoas, novos lugares, foi
quando Jozan um clérigo esclareceu suas dúvidas, como ele mesmo dizia ele AO
podia ter sido um clérigo um dia, mas ele não era como Jozan, ele era mais devoto
que qualquer clérigo, possuía uma fé e disciplina invejáveis e um potencial
comparável ao de paladinos, ele era um dos escolhidos diretos de deus e
Heironeous habitava nele o fazendo digno de respeito e medo, afinal ali ele foi
visto como um campeão ordenado de deus.
Foi então que AO decidiu-se, ele lutaria as batalhas que seus irmãos não
podiam, e voltaria para Blamanca quando obtivesse glória e troféus suficientes a
espantar sua vergonha passada.
A fé fortalecia seus golpes a sua capacidade de destruir os mortos era
refletida em seus golpes e corpo, o garoto de bibliotecas agora podia ser
reconhecido como um guerreiro, ele derrotou Grifos, Tubarões, Zumbis e até
mesmo uma aberração que flutuava com um enorme olho [beholder] até que um
dia encontrou-se em meio a uma viajem marítima e foi quando conheceu
Marcela, um espírito preso a um barco que lutava contra tiamat, junto dela vários
outros seres poderosos o que fez um novo horizonte se abrir junto para AO.
Naquele vilarejo, vilarejo dos pés sujos, o mal tinha um lar, adoradores
da morte, e mesmo mortos-vivos pareciam integrar a sociedade, foi então que em
súplicas decidiu pedir a intervenção de deus e resolveu fazer à si próprio uma
armadura, que o deixa-se ofuscar parte de sua divindade, parte de sua aura, para
que pudesse aprender mais e conviver com aqueles seres.
A energia da morte parecia mudar parte e suas capacidades de criação
eram insuficientes, foi quando decidiu partir dali e encontrar técnicas que o
auxiliasse, então seu destino foi Álbalon um reino nas montanhas recheado de
anões e preenchido por diversos soldados.
Demorou algum tempo, mas perto de seu 20 aniversário ele já estava
demonstrando habilidades de forja invejáveis, os embates com os mortos-vivos
eram regulares e missões com os mais diversos aventureiros também o que lhe
ensinou a ficar calado e assumir posturas de liderança quando necessário apenas.
O uso dos ossos dos oponentes abatidos passou a ser um hábito e a
energia da morte não mais o impressionava pelo contrário parecia fazer parte
dele mesmo, AO não mais repelia ou destruía os mortos, ele parecia comandá-
los ao invés de destruí-los, ele mesmo se demonstrava capaz de trazer um corcel
de esqueleto para que servisse de montaria para o clérigo.
Um CAVALEIRO DOS OSSOS, era como se intitulava, um campeão de
Heironeous capaz de deixar os mortos fascinados com sua força e levantar
esqueletos para defender a justiça. Inclusive tomando controle de sombras
malignas contra seus maléficos invocadores.
Então a sua jornada sempre seguia em direções cada vez mais longe,
como se o próprio deus o guiasse, embora em seu coração sempre repousava o
desejo de reencontrar sua família e mostrar que hoje ele realmente merecia ser
chamado por seu nome, aquele que nunca mais ouviu desde que adentrou a
igreja e nunca mais revelaria a ninguém, a menos que o seu pai reconhecesse sua
força e demonstrasse que se tornou capaz de finalmente superar seus irmãos.
Mas enquanto não reencontra sua família, AO continua em grupos de
aventureiros se aperfeiçoando até que deus o ordene para retornar a Blamanca.

O Pesadelo (Montaria Especial) A.O. [Ashikaga Ord, filho] [29 anos]


Choshu Ord [35 anos] Misha Ord [28 anos] Ashikaga Ord [68 anos]

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