Criado em um mundo forjado em meio a batalha e o combate com as
criaturas sombrias do pântano dos mortos, sempre esteve destinado a chegar
aonde está. Nascido em Blamanca, o segundo filho do Xogun Ashikaga Ord, sempre buscou reconhecimento através de seus desejos e curiosidades, Herdeiro distante do clã do Caranguejo enquanto jovem não demonstrava as habilidades dos membros de seu clã. Fraco, Acomodado, Covarde, sempre foi esta maneira como o viam, pois enquanto seus iguais buscavam a linha de frente em viés de paladinos, cavaleiros e guerreiros, Ashikaga demonstrava uma curiosidade erudita, quieto e introvertido diferente daquele que havia lhe dado o nome. Devido a sua falta de aptidão física e postura reclusa, atraia muito desprezo e vergonha, mesmo de seus iguais, um filho do Xogun incapaz de brandir a espada se tornava inaceitável, então o jovem fora trancafiado, preso junto aos livros e escondido da sociedade, Ashikaga a cada dia se afastava mais do combate. Seu pai era o detentor do clã do Caranguejo, e o jovem levava o nome de seu pai, enquanto seu irmão Choshu Ord era um dos mais proeminentes paladinos de Heironeus conhecidos em Blamanca, até mesmo sua irmã Misha Ord demonstrava habilidades em combate que superavam as do jovem, a vida não podia ser mais cruel com o garoto que nem mesmo a marca de seu clã e a inerente capacidade de desferir golpes poderosos era um traço existente em Ashikaga, tudo sempre parecia perdido para ele, além de sua curiosidade inerente e sua fome por devorar os livros da igreja. Um estudioso, um erudito, sábio seria sua sina, ou ao menos é o que Ashikaga esperava quando aos 9 anos foi entregue a igreja de Heironeous já que parecia não demonstrar nenhuma aptidão para seguir os passos de Choshu que já era reconhecido com apenas 15 anos, como também já era constantemente derrotado por sua irmã Misha que era a mais nova integrante dos paladinos com apenas 8 anos, sendo assim um bibliotecário da igreja, o guardião dos livros. A tristeza era um tempero insosso em seu cotidiano, quando lembrava que portava apenas o nome de seu pai e não as habilidades que pareciam herdadas por seus irmãos, lhe restando dedicar-se apenas ao estudo. Os primeiros anos logo lhe consagraram como um clérigo, sua compreensão natural dos livros sagrados lhe rendiam a habilidade de manifestar alguns milagres, orientações e curas por seu toque, ainda que não portasse o poderio de combate de seus irmãos um caminho se iluminava. A igreja o acolheu, mas o nome de seu pai fora suprimido, AO, era como o jovem clérigo era chamado apenas por suas iniciais enquanto seus irmãos distanciavam-se em suas cruzadas contra as criaturas sombrias. Mas AO nunca fraquejou, sempre se dedicava em livros e preces para que um dia atingisse o seu destino como a Lâmina do clã do Caranguejo e isso seria feito com o auxílio divino. Embora suas habilidades ficassem a desejar, a capacidade de realizar preces sempre demonstrou utilidade, bem como o garoto conseguia expelir as sombras mortas-vivas com uma fé avassaladora [EXPULSAR MORTOS-VIVOS], o que o fez ser indicado a uma jornada distante, como um auxiliar de um grupo de aventureiros. Especula-se que o próprio Xogun tentou-se livrar-se da vergonha mandando o garoto para longe, de modo que o fracasso se perdesse em combate com um fim glorioso, se este era o real objetivo, não saberemos, contudo foi apenas o início. Junto de aventureiros o garoto enfrentou diversas criaturas, esqueletos, escorpiões gigantes e diversas criaturas levavam AO a uma rotina de luta e guerra, logo o caminho que era ofuscado clareava cada vez mais, quando sua habilidade começou a melhorar. A vida de aventuras o fez conhecer novas pessoas, novos lugares, foi quando Jozan um clérigo esclareceu suas dúvidas, como ele mesmo dizia ele AO podia ter sido um clérigo um dia, mas ele não era como Jozan, ele era mais devoto que qualquer clérigo, possuía uma fé e disciplina invejáveis e um potencial comparável ao de paladinos, ele era um dos escolhidos diretos de deus e Heironeous habitava nele o fazendo digno de respeito e medo, afinal ali ele foi visto como um campeão ordenado de deus. Foi então que AO decidiu-se, ele lutaria as batalhas que seus irmãos não podiam, e voltaria para Blamanca quando obtivesse glória e troféus suficientes a espantar sua vergonha passada. A fé fortalecia seus golpes a sua capacidade de destruir os mortos era refletida em seus golpes e corpo, o garoto de bibliotecas agora podia ser reconhecido como um guerreiro, ele derrotou Grifos, Tubarões, Zumbis e até mesmo uma aberração que flutuava com um enorme olho [beholder] até que um dia encontrou-se em meio a uma viajem marítima e foi quando conheceu Marcela, um espírito preso a um barco que lutava contra tiamat, junto dela vários outros seres poderosos o que fez um novo horizonte se abrir junto para AO. Naquele vilarejo, vilarejo dos pés sujos, o mal tinha um lar, adoradores da morte, e mesmo mortos-vivos pareciam integrar a sociedade, foi então que em súplicas decidiu pedir a intervenção de deus e resolveu fazer à si próprio uma armadura, que o deixa-se ofuscar parte de sua divindade, parte de sua aura, para que pudesse aprender mais e conviver com aqueles seres. A energia da morte parecia mudar parte e suas capacidades de criação eram insuficientes, foi quando decidiu partir dali e encontrar técnicas que o auxiliasse, então seu destino foi Álbalon um reino nas montanhas recheado de anões e preenchido por diversos soldados. Demorou algum tempo, mas perto de seu 20 aniversário ele já estava demonstrando habilidades de forja invejáveis, os embates com os mortos-vivos eram regulares e missões com os mais diversos aventureiros também o que lhe ensinou a ficar calado e assumir posturas de liderança quando necessário apenas. O uso dos ossos dos oponentes abatidos passou a ser um hábito e a energia da morte não mais o impressionava pelo contrário parecia fazer parte dele mesmo, AO não mais repelia ou destruía os mortos, ele parecia comandá- los ao invés de destruí-los, ele mesmo se demonstrava capaz de trazer um corcel de esqueleto para que servisse de montaria para o clérigo. Um CAVALEIRO DOS OSSOS, era como se intitulava, um campeão de Heironeous capaz de deixar os mortos fascinados com sua força e levantar esqueletos para defender a justiça. Inclusive tomando controle de sombras malignas contra seus maléficos invocadores. Então a sua jornada sempre seguia em direções cada vez mais longe, como se o próprio deus o guiasse, embora em seu coração sempre repousava o desejo de reencontrar sua família e mostrar que hoje ele realmente merecia ser chamado por seu nome, aquele que nunca mais ouviu desde que adentrou a igreja e nunca mais revelaria a ninguém, a menos que o seu pai reconhecesse sua força e demonstrasse que se tornou capaz de finalmente superar seus irmãos. Mas enquanto não reencontra sua família, AO continua em grupos de aventureiros se aperfeiçoando até que deus o ordene para retornar a Blamanca.
O Pesadelo (Montaria Especial) A.O. [Ashikaga Ord, filho] [29 anos]
Choshu Ord [35 anos] Misha Ord [28 anos] Ashikaga Ord [68 anos]