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Uso de Videojuegos
Uso de Videojuegos
Tienen la capacidad de influenciar al usuario y provocar todo tipo de emociones. Justamente por esto,
aquellos que son independientes son esenciales para el futuro de la industria. Ya que sus
desarrolladores no están limitados por distribuidores de ninguna clase, y pueden plasmar su visión con
total libertad.
A medida que vemos a nuestros niños y adolescentes usar dispositivos digitales con más frecuencia
para jugar videojuegos durante la pandemia del COVID-19, muchos padres se preguntan: ¿cuánto
tiempo es demasiado?
La gente está pasando mucho más tiempo embebida con las pantallas digitales. Pero después de que
sus niños se desconectan de sus labores escolares del día, ¿podemos dejarlos que pasen unas cuantas
horas jugando videojuegos con sus amigos? ¿Cuándo el tiempo con los videojuegos reemplaza al
tiempo que se pasa en la vida real con la familia y amigos es señal de adicción?
Exploremos por qué los videojuegos son tan atractivos para los niños y lo que los padres pueden hacer
para mantenerlos a raya.
Jugar videojuegos es divertido y una parte normal de la vida de los adolescentes. Pero hay un
grupo pequeño de niños a quienes se les dificulta controlar el tiempo que pasan con los
videojuegos.
Los investigadores están estudiando estos casos y aprendiendo más sobre quiénes corren
riesgo y porqué. Durante un estudio de 6 años, se determinó que cerca de un 10 % de
adolescentes tenían síntomas de pasar cantidades insanas de tiempo con los videojuegos y
que empeoraban con el tiempo. Estos niños parecen tener ciertas cosas en común.
Esto se debe a que los videojuegos, como los juegos de azar/apuestas, pueden activar el
sistema de recompensa del cerebro, según lo sugieren los estudios de investigación. Las
compañías con frecuencia contratan psicólogos para ayudar a diseñar los juegos que hagan
que los jugadores quieran seguir jugando.
Link: https://www.healthychildren.org/Spanish/family-life/Media/Paginas/Unhealthy-Video-
Gaming.aspx?
gclid=CjwKCAjw4ayUBhA4EiwATWyBrnsnQbeWAbYTz2KIBKHfsYPalaYee6io6FrROOVbDO7p3QmHcu
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Fecha: 11/11/2020
USO DE VIDEOJUEGOS
El uso de videojuegos por parte de la población adolescente provoca una serie de efectos a nivel
emocional tanto negativos como positivos. Estos cambios en las emociones llevan a crear conductas
concluyendo que los videojuegos necesitan una visión más equitativa. Los resultados obtenidos
indican que los videojuegos violentos o de azar y el uso prolongado de los videojuegos provocan
trastornos como la depresión, la ansiedad o la alexitimia e incluso trastornos como la adicción a ellos
o a sustancias. Por otra parte, los videojuegos en sí provocan efectos emocionalmente positivos por
emociones. Usar los videojuegos de una manera adecuada en conjunto con otras actividades puede
tratamiento en salud mental, aunque es necesario realizar más estudios por lo innovador del proyecto
videojuegos.
La mayoría de los estudios han concluido que los sentimientos negativos surgen con el uso de
videojuegos por dos motivos: uno es molesto para jugar en términos de conflicto con nuestra forma de
Los juegos en línea, aun teniendo efectos positivos, causan tiempo de juego excesivo, debido a los
aspectos sociales en los que se encuentran estos juegos o por competitividad en estas cosas, donde
pasas un tiempo que dedicas, y crees que vas a ser mejor que otros, lo que crea un esfuerzo
Los videojuegos tienen una gran capacidad para regular las emociones, lo cual es muy importante
en la adolescencia y ha logrado que la gente trabaje hacia metas significativas, perseverar frente a
muchos contratiempos y celebrar los momentos de victoria después de completar con éxito una tarea
difícil.
Página web:
https://dspace.uib.es/xmlui/bitstream/handle/11201/150348/Osa_Fernandez_Norman.pdf?
sequence=1&isAllowed=y